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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ51【みらパ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:23:37 cIIKbtS.0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
(都合により表示しません。)
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
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不思議の幻想郷CHRONICLE-クロニクル- 攻略Wiki
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前スレ
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ50【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1399687753/
次スレは>>950 反応なければ>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:28:49 cIIKbtS.0
               ト、
___       {廴_ i}:..\
ト、.`ヽ       ゙:. `《  . .゚.
 }:..  `く⌒ヽ   :, i}   . i  __           , -ミ
⌒ヽ.:.. . . :.. }≫=}彡'’.: . . }'´/         / ..:/
-ミ : . .ー=彡 /.: `ヽ   ⌒V        / ..:/
廴>.:/. . :  ′  ハ  :. `ーノ     / ..:/
`ー‐ァ'´}ィi ,: .i{   f′i}  :i  く       / ..:/
  {{和从/{ 从 . :{ 八 .:}  iハ    / ..:/
  介=彡'} 巧テ=ミ }/_,,厶丿 ノ丿    / ..:/
/⌒\_人 弋ぅ'′  磷ア ./从⌒ヽ./ ..:/
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、'.'.'.'.'.'.'.'.'.\介r-`´r彡.:}八ニニ,〃..:/
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三三三三三≫r< /.;.;.;人 マニ=ミメ、 .'.'.'.'.\
三三三ニア´ .乂__`゚¨““'''┴-ミ三ニ=\'》V《.\
ニ=‐''"¨ア′. . :   厂¨T''''Iー┬{━・≫{´ ̄`}≪\
\    . . . :    . :| ;.;.; | .|;.;{ :|三三ニ》'^《'.'.'.'.'.'.'.
.'.'.}  . . : . . . : .|;.尺;| '人;尺 :、ニ三三ニ=≧x。.'.
.'.'.乂        . :| ;.;.; |. ' . \;\\ニ三三三三≧
.'.' . ' `ー-  ..,,___j_亞 |. ' . ' . 'ヽ;.\\ニニニ三三
. ' . ' . ' . ' . ' .'.'.'.' . ' . `ヽ} . ' . ' . ' `⌒''くニニ三三三
. ' . ' . ' . ' .'.'.'.'.'.' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' .ヽニ三三三
. ' .'.'. ' . ' .'.'.'.'.'.' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' :ニ二三三      布都、私を倒してみなさい。
. '.'.'. ' . ' .'.'.'.'.'.' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . }=ニニニ三
.'.'.'. ' . ' .'.'.'.'.'.' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . ' . 人==ニニ三
.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.'.' . ' ,. -─-ミ '. ' . ' ,r‐… '''““ス__乂=ニ三
⌒7''…┬--彡''⌒V⌒《`ー=彡'⌒¨゚⌒V仁ニニ三三
⌒^I__,ノ厂ト、__,ノ7''′ `¨¨^寸ニニ二三三三三三三
    人_,}    ′        `寸=ニ二三三三三三
   ./ / |  ,          `寸=ニ三三三ニ=‐
   /`く__/!  .′          `¨¨~ ̄
  j{::.::.:: { |r─i{
  {{::.::.::.:Ⅶo ゜|
  〝 、::.:: }{__,j
    \j{   {                Lv99
      {{r'⌒《  ̄ ̄
        V⌒^ヽ
      乂 、 , j》
        `~¨´


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:22:16 1a5JJ48M0
             ,.:'"´ ̄:::`'ヽ,
            .,:'==\:::::::::/_::ヽ
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    .{ { / /   ;      }    ヽ、  ヽ.   }、__,,.ノ ノ
     ヽ, '  /   / |      ハ  ̄`ソ ハ   ハ  {ー---‐''"  {⌒ヽ、
      /   ;'  ィ´{ ̄'、    / }==t-、 }     }  '、       ̄ヽノ
      ;   !  / -,=t、\ ,'  ん ハ Y    ;   ヽ    「 ̄`"''ー-、
      l   ! ,イ ん ハ  ヽ!  弋_rソ ノ}   ;' }/     \   ̄ ̄/  /
     ;  / |! 弋_rリ   ,       ;  /ソ ト 、      :,   / ∠、
     /_,,.イ\ヽ.xx    ,. ‐‐ 、     /イ´  |  ヽ.     } / ,.-、 }__
    ´   /  ハ       {/´  ', u ./ ;   !   ';     ;、__/ {___]
       ,'   人     、  _.ノ  ,.イ  ,'./ /   }   /
       ;  ./ /> ,、.,     イ |  /ヘ/   /   /   l二二 ヽ
       {/{r'"´    \ `iァ'"  .{ /レ'´     /, '´        _) }
         ,. -──、‐く ヽ--‐ ''" }ー-、._   //          l__ノ
        /    \!  \   _ノ  .|/ヽ  {'          ,. -─-、
     _   ;'       ヽ   `"´ ム_   '   ';     ,、‐‐ 、 ./ ,.--、 }
  /´ /`'ァ-、_       ∨   ,.:'´::::`゙':.,  ∨ }   ,.-く\\ } └┘ ノ .ノ
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  {     ' ' )'\       |   、::::::::::::::::::;'   } '、 r`(   /ヽ   ┌┐
 {.ト、.,,_   }::}  ヽ、   |   `'ー--‐''    |  `7 /  イ:::::} }  └┘


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:29:29 rjGEExuw0
          「\    _,,,...,,,__  _r
          }::::ヽヾ´::::::::::;:: ''"´/ ト、/{
         ;'::::r'::}:::}::::::<.,,_r'´)_.ノ::::ヽ:}、
        ./:::::/:::::/:::::/l:::::::;!::::::::::::::::::::∨
        /:::::/:::::::;:':::;∠」_!::::/ }:::::::!:::::::::::::ヽ
       ;'::::::;':::::::/::::/ ==、レ'  ;:::::/}-ハ:::::::::ハ
       {::::::{::::::::{l; イ んハ   {/ ァ=、!|:::::::i:::'
       ',::::ノ:::::/l八 弋_り 、_  fハ.} |:::::::l:::} 
       <:::イ:::::、:;:>ゝ-- '  .`(lりノノ:::::;ハノ  
       ノ:::::::l|:::::::::ヾ"    __   "く_;;:イ     
     ,:'´,:'::::::八:::::::::::}、   l´ `)  ,ム:::ハ    太子どのは今日は詰め物をしておらんのか?
     {::::{::::::{::::::\::::ノ::> 、   _,. イ:::::::}:::リ   
     ∨ヽ:::ヘ、r'´ヽ;:::r}、  `て|::::八::/レ'
         rァー-‐<´  \_ _{|ヽイイ
     .ノ|  ,くヘ.    \  ヽ==| |>ーr ァ   , -、_
  /  ∨{/ L,ゝ、   ,.\_} |_/_  ∨  ///./`ー、
. ,.:'`'::..、.,__/   {__」__,,..イ     、 `ヽ ,ハ  、j_j_」_ / }
/:::::::::::::::;:'     ,r.}/           ∨}  ヽ-'、_` !
::::::::::::::, '      /、.イ               }ハ.  /ヽ=='|
ヽ:;:::::,:'    、 ,:'ヽ 八       _,,. =、   ノ ', /    |
   ̄{     \ ム  `"        i´  ∨     ;
、__へ、       ヽ }__          .{、  ;    /


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:57:34 A0D6ly/.0
公式生放送より3プラスディスク消滅の可能性出たわ。


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:36:21 QG44p.cE0
>>5
・プラスディスク
・3を派生させた新作
どっちかで下の方やりたいって言ってたね


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:40:00 SEhXoC2.0
個人的には錬成のレシピとか軟化してくれるなら引き継がなくてもいいかな
同じ内容同じ苦労して作るのは無理
あと引き継いでもライト向けの難易度でいいと思うの
当然ボスは瞬殺するけどね


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:40:19 JbAVOeLc0
>>1おつ>>2やめてください>>3かわいい

>>4(アカン)


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:50:05 VBNcgbrA0
>>1
今スレはAAがいい味出てますねぇ

俺は引き継ぎとかあってもなくてもそこまで気にしないけどなぁ・・・
装備皆無の最初の方の手探り感と雑魚くなった感を味わえるタイプなんで・・・(そのゲームの初回のみ)

そして、いつか大ちゃんの出番が来ることを信じて・・・


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:53:40 8Ln9dkZk0
ネトゲもアップデートする度にそれまでの装備はゴミになるけど、
逆に作成難度は大幅に緩和されるから、旧最強装備は作りやすくなるじゃん
新作でも同じ苦行されるのはキツイけど楽になるなら同じ作業させられても文句はないけどな

キツイのまたやらされると怒りはしないが投げ出すかもしれん


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:57:46 mcUQJld60
まずネトゲを例に出すのはやめよう。話はそこからだ


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 01:33:22 VBNcgbrA0
>>11
そうそう、
ネトゲもソーシャルゲーも初発最強級が1年後産廃になるのがデフォだから、
それはお門違いな気もするんだよね
記念品としての意味合いがあるけど以下略

まぁ、ローグライクの装備育成は永遠の課題だよね ロストも怖いし


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 02:07:46 vFtsntt.0
ふし幻3で初めのアワリとか錬成とかで脱落した人が回りで結構いてふとれんも買ってなかったりしたし無駄に条件キツすぎるの多いのはなんとかしてほしいな


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 02:13:57 mcUQJld60
ネトゲじゃないんだから周りの人とかまるで関係ない

今回程度の条件のきつさなら別に問題なかろう。ただ、その条件に見合ってない
性能だったりするのは勘弁して欲しいかも


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 02:15:13 JbAVOeLc0
放送でも代表は撃破数含め色々と装備の調整を入れたいって希望はあるみたいだけど、まぁ今後の課題って感じになるだろうね


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 02:20:40 mcUQJld60
撃破数5000はかなりきついしね。何がきついって、装備を鍛える目的じゃないからきつい


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 02:54:10 cKYJmKpY0
ジャンクガーデンやっと100階までこれた・・・
後50階もあるのがすごいなぁ
wikiは見てるんだけどすごい不安
クリアした人に聞きたいんだけど深層でこれも作っとけってやつありますか


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 02:58:53 mcUQJld60
そこまで来たらもう全部揃ってるでしょ。100階以降の難関もwiki通りにすれば大体何とかなる
天王キスメと殴り合う装備が揃わなかったら素直にキスメ根絶しておくくらいだな


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 03:00:14 mcUQJld60
対天王キスメ用のお札が十分あるなら別に根絶しなくても良いけど…


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 03:19:05 cTUvwyyg0
特殊モンハウHardのレベル付きモンスターが怖いから
対策にステルスドリンクとか持っときゃいいのでは


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 11:12:14 tNClC4660
ボス神子の持ってる防具ってなんでしょね…?
まさかあの認定書6つ使ったレシピの1つなのか…?


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 12:10:49 oPGg/vEkO
神子の盾は多分希望の面だと思うがそれにしてはなんか違う気もするな。

認定証のは武器みたいだし


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 13:46:09 tNClC4660
ふとれんレシピ埋め中に気付いた

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5606784298.png

なぜそこに割り込んだんだ


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 14:20:15 Fb.Np0CQ0
ふとれん古井戸52Fでようやく保存のスキマが手に入った・・・


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 14:23:31 tNClC4660
ふー、wikiの調合レシピページ完成

隙間のカケラって今作手に入らないよね?


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 16:15:02 .qORUpckO
プラネットズンを使った後にシルバー雲山を見つけた僕は迷わずメイン装備を…


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 16:49:12 9vAWcVY.0
撃破数求めてくる装備ってそんなにないし何回か古井戸とか楽しんでたら勝手に作れるようにならないか
あとメインストーリークリアするまでにも結構たまるよね


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 18:10:56 tNClC4660
ボス神子…瞬間移動さえなければ多段攻撃の反撃で余裕で倒せるのになー…

アレのせいで安定して40Lv以上を倒せない


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 19:41:51 oTDAJ/0s0
さとりが居ると雰囲気が暗くなるからやっぱり布都やな


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:14:48 oyBwlPH60
>>25
お疲れ様ッス
かけらは今のとこ見つけてないな

>>27
代表がそのつもりで設定したらしいし俺もその意見には賛同したいところだけど、問題はそれを要求するレシピ数と実際は持ち込み可ばかりで古井戸などをあまり(全く)行かない層がいること
持ち込み可ばかり行く層が最もレシピ埋めに躍起になる気もするし、古井戸やジャンクから合成って理想の流れにならないことも多いだろうよ
少なくとも代表としては意見が大多数か少数かに関わらず聞き入れたい意見だろうし


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:37:55 pCXcEpX60
持ち込み不可メインです→装備コンプとかにあまりこだわらない→撃破数そんなに欲しくない
装備レシピコンプしたい→死んだらパーの不可より持ち込んで・・・→わざわざ数稼ぐのめんどい
って感じでかみ合ってないんじゃないの
希少素材って全部ジャンク以外でも手に入るのかね


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:41:32 tNClC4660
粛清とか最新鋭は地下井戸で手に入る
必要な素材以外のアイテムはボスたちが落とす

ただし黒怨石がラスボス


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:45:36 Fb.Np0CQ0
自分はローグライクって苦手なんだけど、それならLvを上げて(装備を鍛えて)物理で殴ればいいって考えになるから持ち込み可に行くのがほとんどだわ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:48:53 tNClC4660
>>33
さて、神子99に挑もうか>>2


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:52:24 QE/1n1TM0
稼いだものがパーになると言うのが中々耐え難い。持ち込み不可がそれやね
RPG慣れしてたりするとより顕著ではなかろうか


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:56:41 Fb.Np0CQ0
>>34
いま神守のLvを必死に下げてるところや・・・
殺生石拾ったら本気出す


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 20:59:36 tNClC4660
>>36
流し雛でおk
修正値上げは強化のスキマ一択


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:00:03 m.RoxQsI0
RPGで必要以上にレベル上げちゃう人は辛い

俺だ、同様の理由でジャンクも中々進まん


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:04:04 Fb.Np0CQ0
>>37
天才かよ・・・必死に弱化のスキマとかバナナとかで下げてたのに・・・


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:13:49 tNClC4660
加護ついてると駄目だから雛か幽々子に剥がして貰いなよー
武器にさえ加護ついていればノーリスクで修正値下がるから


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:30:25 QE/1n1TM0
修正値が下がることがリスクなのにノーリスクとはこれ如何に

修正値下げが目的ならリスク無しってことなんだろうけど


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 21:53:35 vYxrLxrY0
ほんとに黒怨石がきっついなぁ
アンスパやら犬走やらいつになったら作れるんだか・・・
どこかの試練のボスが落としてくれるようにならないかなぁ


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 22:15:32 tNClC4660
>>42
試練5ボスが一応黒怨石のかけら落とす


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 22:18:05 4QIXJKsE0
稼ぎが無いふとれんでこんなに大変なのにふし幻3で黒怨石稼ぎ無くすかなんて話があったんだから恐ろしい


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 22:20:15 vYxrLxrY0
>>43
そうなんだ・・・
でも確率異常に低そうね


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 23:01:21 tNClC4660
今気づいた…

ひょっとこの存在がふとれんから消滅してる


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 00:53:54 ntA5Msrg0
錬成ページも大体できたぁ…

これ埋まる気がしないぜ


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 01:23:05 7mZE0kys0
飢餓プレイ中にぎゃーてーの無能札を食らい、持ち物と足元操作が消滅
 突 風 部 屋 で

根絶引けなかった時点で嫌な予感はしていたが・・・いっそ一撃必殺してくれwww


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 01:27:55 ntA5Msrg0
ぎゃーてーフロアでなぜ飢餓プレイをすることを選んだのかが気になるんだが…


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 01:44:21 t2GgS13c0
ふとれんスゲー更新されてる

未確認ってあるのは、レシピが確認できてないのかな?それとも実際に自分で作ってないか一部が???とかになってるから合ってるか分からないってことかしら?
とりあえず自分の方で見てみたら

フランの帽子
禁忌薬「フランドール」 狂乱「レッドマーカー」 赤いリボン(43lv以上)

金属バット
子供用のバット(木製のバット Lv37以上) 溶けた金属

でした

wikiのコメ欄に書いたほうがよかったかしら・・・


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 01:58:13 ntA5Msrg0
>>50
多分レシピ変更はほとんどないんだけど、レシピ順序変更によりどの位置に入るのかがわからないんだよね…

要は全部埋めないといけないってこと


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 02:04:58 FARyBhdA0
ふとれんで99倒すときってどんな武器使ってる?
特に霊とか仙とか
犬走は作ったんだけどちょっと火力低く感じる
屍や邪はこれで良い気はするが


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 02:07:19 ntA5Msrg0
レシピ埋めを現状俺一人でやってるから(調合もやった)、相当な仕事量なんだよねー…

まぁ、苦ではないんだけどな。ふし幻シリーズ大好きだしやりこみも好きだしもうすぐ神子99倒せるし


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 02:10:05 ntA5Msrg0
>>52
響:ZNガイストハメの延長印武器
屍:加速薬+レッドマーカー+ステルスで気づいたら終わってる
霊:まだ倒せてないけど無敵薬必須かも
邪:屍と同じ
仙:布都のレベルは実は上がらない(状態変化を持つだけ)から霧散霧消さえあればなんの武器でもいい
神:反撃(フラマス)安定


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 02:24:39 FARyBhdA0
>>54
おー詳しくありがとう
響は当然として神は反撃か
それ以外はアイテムの方が重要で武器はどうでもいいんだね


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 02:34:37 ntA5Msrg0
あと試してないけど、ブースト印強いんじゃないかなぁ
ナマコたん装備全部超硬ブースト入っているけどボスで使えたら強い気がする


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 08:18:12 Cb1V97NkO
でもナマコ系の超硬共鳴できなくね?二刀流ないから


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 09:55:34 t2GgS13c0
ふとれんって二刀流がないから、武器の育成とか考えるとやっぱ黒怨石使って最初に作るべきはアンスパだよなあ


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 09:58:17 ntA5Msrg0
>>57
ほれ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4194046040.png

超硬ブーストは固有印になりました


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 11:25:37 ntA5Msrg0
妖夢90と戦ってみた

「魂魄妖夢90は布都に1901のダメージを与えた」

どないせぇっちゅうねん…


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 12:13:42 Cb1V97NkO
流石妖夢だな
とりあえず超硬ブーストして加速して浮遊薬投げて怪力酒好きでローレライか多段芭蕉で殴るとか?


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 14:20:49 M4sfULGM0
ふとれんの井戸やってたら多分一撃死の効果でやられたと思うんだけど、この武器ってなんだろ?
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6739137343.jpg


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 14:46:00 RfZepsWg0
メリケンサック派生の武器のなんかだったと思う


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 14:54:46 RfZepsWg0
あれ全然違うかな?ごめん


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 15:02:04 t2GgS13c0
一つの武器の必要経験値が進化下とかでもなく、途中のLvから変わることってあるっけ?


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 15:03:48 t2GgS13c0
あ、すいません
単純に引き継ぎ経験値の上限に引っかかってただけでした


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 16:54:28 t2GgS13c0
>>60
1, 妖夢にスキマシェルターを投げてしばらくどっか行ってもらう
2, ゆゆさまを酒とかなんやらで倒す
3, 妖夢から遠い側の壁に陣取って遠離の札+弾幕で削り倒す

とかどうだろう?


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 17:54:54 dKiGp54I0
>>62
3のバグが直る前のマジックスターランスだな
果たして正式に使える日は来るのやら


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 18:43:48 0ZrotDXA0
>>68
せっかく前々からグラフィックだけはあるし、ボス布都装備にあるんなら…或いは
とはいっても頒布も委託も近しい内に全ての新規調合&練成を紐解ける訳じゃないし
もう一度????埋めてかなきゃならん以上「使えない」と断ずるにはまだ早いわな


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 18:50:23 dKiGp54I0
うむ、わかっちゃいるよ
しかし時間かけてでもいいから、プラス出して欲しいよなー、冬コミ、いやこの際来年の例大祭まで待ってもいい


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 19:22:15 Dddbh/1s0
wikiのT&Sのページが寂しいから古井戸TAしてみたんだけど1,744,861点じゃ低いかな?


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 19:54:41 iiOL2Nrg0
>>71
流石に低すぎると思う
タイムもスコアも意識せず3回クリアしてるが全部軽く越えてたぞ

300万越えとか普通に出てきそうだな・・・


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 19:56:28 7SgXuoNk0
>>71
男は度胸!何でもためしてみるのさ!
・・・もしかして地下井戸の間違いじゃないよな?
(俺はふし幻3の古井戸初回攻略で1818366点だった・・・)


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:04:24 SkYCszp.0
>>71
どっちみちあのページは寂しい状況だから、どんどん貼っていってもっといい記録が出たら上書きされるだけだし晒していけばいいのさ
低いってんなら他の人がもっといい記録のを次々貼って目標にすればいい
リザルト画面を見て装備や印の参考にする人がいるかもしれないし

あ、すんません俺は挑戦時間軽く10時間超えるマイペースぬるゲーマーなんで・・・


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:07:25 Yo4vvQ560
スコアの計算式が分からんぬ


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:10:15 7SgXuoNk0
逆にロースコアアタックとかあってもいいかも
プレイ時間や再開回数が関係しているかにもよるが・・・

そんな俺は第6の試練を突破するための装備を作っているのよね


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:20:52 Cb1V97NkO
ローレライフェイバーが最終的に6回攻撃になるし神子に効く耳の90%入ってて道中も安定しやすくてオススメ


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:52:43 t2GgS13c0
DX最強変形小刀がLv99で多段9回になるだと・・・

固有減って攻印が少し弱くなってるなあとか思ってたらこの性能よ


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:53:44 7SgXuoNk0
>>77
まじかよメイン武器を合成してちょちょいとローレライファイバー作ろうかしら


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 20:59:23 Yo4vvQ560
ふとれん井戸でアイテム稼いでる人って何階で帰ってるの?
50階以降はさすがに稼ぎに行こうって軽く思えるレベルじゃないし
25階超えるあたりまでは生き残るためのアイテム消費が多い


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 21:45:25 M4sfULGM0
そうなのか…ものすごい多段ついてたけど性能も違うのか。


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 21:46:46 M4sfULGM0
ごめん>>68へのレス


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:13:18 X7k54Sjk0
確かにものすごい多段だった
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5850.jpg


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:23:03 7SgXuoNk0
>>83
え、なにそれ
OLFAかな?


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:30:18 FLl3Pn/c0
>>83
これか!ちゃんと手に入る武器なんだな。

井戸のいい感じのプレイが69階でやられてばっかだから多段皿でやってしまった方がいいんだろうか…


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:30:55 ntA5Msrg0
>>83
認定証全部必要なヤツ


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:39:36 ntA5Msrg0
>>67
妖夢90だけどHP3000くらいはあるんじゃないかって感じ、弾幕じゃ相当足りない

あとボスは遠離札効かなかった気がするんだがどうだったっけ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:52:37 FARyBhdA0
井戸で妖夢&幽々子と戦うときは、いつも左の妖夢に場所がえ使って幽々子を先に叩くか、
まず下の方に移動して、ついて来た妖夢を遠離の札で上の方に吹っ飛ばして幽々子先に叩くってやってるけど
高レベルは効かないのかな?


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 22:54:35 ntA5Msrg0
>>88
50超えたあたりからHP高すぎて結局2人とも同時に相手することが多くなる
しかも幽々子の装備により一撃死がたまに入る

あと幽々子90も500とかダメージ与えてくるから結局は同じこと


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/04(水) 23:51:59 QwkhJqwc0
>>83
多段回数に吹いたwww
多すぎだろwww


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 00:08:55 Cr2bSa2Q0
>>83
問題はその下の手加減印の割合だが・・・


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 00:15:24 x0mSiMQE0
>>90
ただ基礎攻撃力と修正限界値がサッパリ伸びない&固有手加減入りという
みらくる超ピーキーな性能やね…w

まだ全部取れてないけど多分、認定証練成は全て
バランスブレイカーな能力と微妙すぎて扱いに困る能力がついてて
長所を伸ばすか、短所を補うか、どう使うかプレイヤーのセンスの見せ所になる感じかもね


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 00:39:01 XVjei1Uc0
むー…ボス神子、倍速特効あるのかな…

会心の600超えの7段多段攻撃(1ミス)で3600食らった

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8635121862.png


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 01:47:51 n5pr36lc0
井戸26階くらいの動転小町レミリア藍によって力1武器なしの状態に陥った
詰んだか
中央別れた中部屋2つのマップ一瞬の出来事だった・・・


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 04:19:13 Ir2uK43Q0
ジャンクガーデンクリアできたあああああああああああ
アドバイスしてくれたみんさんのお陰です
ほんとうに感謝&嬉しいぜ


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 09:24:57 XVjei1Uc0
ところで>>83はどうやって神子99と妖夢&幽々子99倒したんだ?

まさかチートで認定証ゲットしたとかじゃないよな


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 09:33:16 .piEa67g0
すぐにチートと思う浅はかさは愚かしい


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 10:17:13 XVjei1Uc0
>>97
妖夢90と神子50と戦ってみよ


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 11:30:38 ginCSF.60
ふとれんでレベル低下耐性ついてるのにおはぎもどきのレベル低下効果を防げないのって仕様か?


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 11:49:21 XVjei1Uc0
>>99
無病息災つけてるのにおはぎモドキで力下がるのと同じ


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 12:17:57 ginCSF.60
>>100
仕様なのか。ありがとう


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 12:21:53 rXWXN0GY0
強いのはほとんどの人が知ってるだろうけど
二言目にはチートって言っちゃうその性格はなんとかしたほうがいいのでは


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 12:25:17 XVjei1Uc0
>>102
じゃあ倒してみろって


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 14:07:35 .piEa67g0
はやくもこの話題は根絶ですね


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 14:31:18 Cr2bSa2Q0
(鬼の杯)つ 三 秘薬「歴史喰い」


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 18:19:18 yTkA/8Rg0
ツイッター見たらレイセンが
もしかすると初のボイス付きということも


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 18:26:09 RLgoT22I0
古井戸SAしたいんだけどスコアの計算が分からん…
敵倒して装備鍛えても>>71の記録だし…
どうやったら250万点超えれるのか…


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 18:38:11 6g3YbHa.0
霊99倒せたわ
幻想郷では酔っぱらいが強いんやな・・・
そして妖夢99がLv99桜花「黒楼剣」+99を落としたぞ


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 18:39:01 n5pr36lc0
試練神で鍛えた装備でサクサク攻略しても140〜150万くらいスコアあるんだよなぁ
クリアスコアが100万くらいの降りた階層×1万くらいが基本でアイテムとか使うとプラスな感じ?知らんけど


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 20:55:01 Cr2bSa2Q0
ふとれんで盛り上がってるとこ悪いけど、ふし幻3の点穴1階ループでみらくる★ワッフルDXが出るような特殊店って出るのかな?
低層で巫女玉隠し部屋は無いみたいな話は聞いたけど気になった・・・というよりみらくる★ワッフルDXを2つ欲しくなったので・・・
ジャンクの低層でアメちゃんが出るなら行ってもいいけどどっちが効率いいやら・・・


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:06:56 jXkiUqIA0
攻撃力下げまくって手加減印入れたナズーリンロッドもってヤマメ狩ってもええんやで?


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:14:52 qT/yn41Y0
アメちゃんはジャンク低層でも出る(体感だとクリアまでに10個弱程度たまる感じかな)
ていうか他素材集めも兼ねてジャンククリアしたほうが精神衛生的にいいような


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:23:00 jXkiUqIA0
ジャンクは色々集まるからいいな。慣れたらそんなに難しくないみたいだし


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:30:44 Cr2bSa2Q0
>>111->>113
ありがとう
おっさん頑張って久々のジャンク行ってみるよ(未クリア)


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 21:35:28 jXkiUqIA0
アメは20階以降から落ちてるみたいだから、最低でも20階まで進まないと意味がないぞ


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 23:42:43 n5pr36lc0
針印つええな 井戸で初めて使ったんだけど
通常弾幕で天王キスメとフラン以外大体1〜2発で倒せる威力


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/05(木) 23:45:54 Cr2bSa2Q0
>>115
ありがとう50階まで行ったけどまぁ出ないときは出ませんわな・・・

>>116
持ち込み可でも問題なくメインお守りに入れていいレベル


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 00:43:12 qI0fj2oQ0
突風罠に吹き飛ばされる→着地した位置の隣にいた藍に装備を弾かれる→消滅
というコンボを食らった
メイン装備じゃなくてよかったぜ


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 00:43:43 F14zZYJk0
一気に3つ拾えて・・・百鬼で死んだ・・・
もう遅いしまた明日ですね(白目)


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 00:50:02 mtUOi4Pg0
にんにく印馬鹿にしてたけど無理してでも井戸では速やかに付けるべき印だとようやく確信した


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:07:00 s8ks6pP20
ちからは5以下になったくらいから極端に攻撃力下がるからね
昔からずーっと俺の中では必須印


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:14:38 F2lqvdCg0
にんにく印はレミリアさん出現前に入れておかないとな…
呼び捨ては湿布とかで回復できるからいいけど

あと紅いリボンからよりも紅魔茶「スカーレットデビル」のが楽に手に入る


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 01:45:45 hK3Bh.ZA0
井戸だとだいたい妹紅のリボンか紅いリボン使ってるなあ


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 04:33:40 As3TDWak0
加護抜きって敵じゃないとできないよな
撃破だるくて合成に甘えた結果がこれだよ


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 04:47:27 hK3Bh.ZA0
呪いのスキマとか厄の吹き溜まりじゃ剥がれないっけ・・・?どうだっけ?


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 04:51:21 As3TDWak0
呪いのスキマは無理
敵って言っちゃったけど潜らずに神社か里でどうにかならないよなって意味で
まあ潜ってこよう


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 09:20:44 qxUFRjg20
加護剥がしの罠・・・なんて無いよな


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 10:10:46 F2lqvdCg0
劣化耐性印さえ入って無ければ劣化の罠でたまに剥がれるよ


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 16:41:06 M0sKOc320
アンスパさんのダメージ反射&身代わりでどうとでもなるとはいえ
認定証使用する練成をひとりでコンプはきつそうだ
しかも途中でアンスパ無くしちゃって作り直してるってのに、やらかした

…加護剥がれてくれーw


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 16:47:40 hK3Bh.ZA0
ボスのゆゆさまが結構剥がしてこないっけ?


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 17:43:30 Uyts3XBg0
ゆゆさまとか雛さんが普通に剥がしてきた気がするんだが、3、ふとれん問わず


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:02:20 F14zZYJk0
加護は劣化・呪い・死の呪いを防ぐけど一定確率で剥がれる
劣化耐性・呪い耐性でそれぞれが要因の加護剥がしも防げるけど、死の呪いによる加護剥がしだけは死の呪い耐性でも防ぐことは出来ませんぜ
少なくともふし幻3ではそれであってる                はず


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:09:57 VOlYhseg0
ふし幻3ver1.13 リリース

・・・がインストール失敗で(ERROR:0x52)再インストールして下さいとメッセージが出て起動不可能になりました。

皆様ご注意を


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:11:04 AkjUaVMI0
お、アプデで宝塔のようなものきたな


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:18:57 Uyts3XBg0
>>133
実質できなくないかそれ
何のアプデかな、まあバグフィックスだろうけども
ここまで来て何かしら新要素来たら笑う通り越して呆れるで俺


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:35:47 VOlYhseg0
修正内容
・博麗戦記「さぁ、その不思議を探しに行こう!」が正しく解禁されない不具合を修正

エラー発生で再度起動しようとしてもエラーで起動できません。再インストールしてください。
の繰り返し。
とりあえず再インストールしてver1.12までのパッチまでは入れなおしましたが、それ以上は怖くて放置状態…
今日は怖いのでしばらく様子見してみます。

サポートフォーラムでもインストールできない方が他にもいる事は確認しました。


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 19:56:46 M0sKOc320
ふとれんv1.03、レシピの修正…とあるけれど一部は緋々色金要求されたりと練成難度上がったのもあるなw
個人的には九尾の尻尾限定のアレを少し緩和してほしかったが、まぁ作れないよりかは全然マシだな
宝塔のようなもの追加は素直に嬉しいけどおはらい棒98よりかは温情とはいえやっぱお高めだ


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 22:03:49 kBDGo5dQ0
>>136
どのみち再インストールしたんだし、試しに上げてダメならもっかいインストールしたら良いんでない?


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 22:36:49 mtUOi4Pg0
ちまちまと何度かふとれん井戸潜りきったけどレシピすっかすか
素材も装備経験値も足りなさすぎる


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 22:38:00 /s3OCG2E0
>>139
v1.03でだいぶ緩和されたから頑張れ
俺はあと認定証使ったヤツだけだ


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/06(金) 23:54:27 /s3OCG2E0
地下井戸で隙間のカケラが床落ちするようになったね


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 00:09:38 9bJYOyjw0
神子99もやり方によっては楽勝なんだな。よく考えられてると思うわ


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 09:00:22 ugfwWEkc0
敵ボスの布都ちゃんがレベル上がるようになってた

あと幸せのにんじんにキャラ経験値増加が入ったっぽい?

あとフラフープの固有印が強化された感じがするな…


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 12:26:28 yBsi6iyc0
ふしげん3やってるんだけど
ふしクロに比べておはぎの出現頻度激減してない?
5回ぐらい餓死してヤバい


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 12:27:14 Ke7TxFsk0
食料は拾うより作るものだと思っていたが


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 12:32:57 .Ol.AlzA0
ふとれんEDムービーなんてあったのかよ・・・
1.02以前にクリアしちゃったらもう見れんのかね


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 12:39:17 2NZIiU7w0
>>144
乱数が今回は偏り易いとかなんとか・・・
それより調合しようぜ


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 17:19:13 4Z5hJoy.0
ようやくふとれん井戸初クリアしたぜ。70回ぐらいから百鬼が一度もないという運の良さ。
かと思えば失敗した時に幾度となく拾った殺生石やレア武器、素材が全然拾えずという味気ないプレイだった。

超爆発って一個も入れないと割っても爆発しないのね…


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 17:33:45 lTk/.hAo0
1個も入れないと爆薬と同じ、1個入れる度に範囲が大きくなり、(9)で中心から10マスを吹き飛ばす。
なお、11マスにしたい場合は水蒸気爆薬な


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 19:28:20 DwjlxgnE0
今古井戸で敵を倒しまくってクリアしたけどスコアが低かった
金は七万前後でニトポは800ぐらいだった
金とニトポはスコアに影響なしかね?
全然計算式分かんねぇ…
一体どうやったらスコアが上がるんだか…


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 19:56:50 lTk/.hAo0
レベル+1で+50点?
フロア+1Fで+5000点?
時間は早いほど高得点
クリア時の所持アイテムにより増加

だから敵の討伐数関係ない


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 20:09:31 DwjlxgnE0
>>151
マジか、さっさと下りないとスコア上がんないのかよ…
今度はTA気分で古井戸潜ってくるわ…


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 20:48:23 lTk/.hAo0
認定証「井戸」って使い道ねーよな?
ただ何回クリアかがわかるってだけかコレ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 21:44:39 xzXW9SSgO
>>153
それと他の認定証使うレシピがあるんですよ〜


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 21:48:38 95rj0qfE0
所持アイテムのスコアへの寄与って売値に依存?それとも買値?


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 21:49:46 lTk/.hAo0
>>155
レア度依存だった気がする、例えば陰陽ボールなら華扇初級でもクソ高くなる

>>154
wiki更新よろ


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 21:51:32 /wCy/ZQE0
井戸3回クリアしたはずなのに認定2個しかない
井戸で拾って預けたヒヒイロカネが無い
馬鹿な…クリアした時の装備は残ってるのに


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 22:10:27 95rj0qfE0
>>156
回答サンクス
ジャンクだとレア素材使ったアイテムは高くなるんだろうか…?


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 22:18:07 2NZIiU7w0
おうジャンクで20階までおいしい水1個しか出ないとかやめーや


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 22:26:48 9bJYOyjw0
おいしい水不足はジャンクあるあるだな


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 22:36:25 lTk/.hAo0
ジャンクでおいしい水とかクリアしたときには50個余ってるわ

俺だけほとんど使わないのはなんでなんだろ


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 23:42:26 2g4tREHU0
レシピ一覧でも見てみたら?
序盤はあると無いとじゃ大違いだぞ、おいしい水


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/07(土) 23:59:52 lTk/.hAo0
>>161
かれこれジャンク30回はクリアしてるが、毎回おいしい水が40以上余る。
安定してクリアできてるから個人的には問題ないと思うんだが


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 00:04:39 HSzNENzQ0
おいしい水とかの基本素材は調合レシピが無いからなぁ
まぁ25階で一気に4つ拾いましたわ(もう山場超えたっちゅうに)
強力液は別に使いたいからいつもおはぎはおいしい水使うレシピなのに・・・えぇいつも以上におはぎライズしてもらいましたよ by>>159


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 00:13:21 uAdri4hc0
水はおはぎとステルスによく使われるのかな?


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 00:25:00 5b4qY2VA0
俺の場合おはぎと玉露かなあ
罠回避は基本うさぎレーダー頼りなのでよくお供に


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 00:42:54 /yCbmoRg0
まぁ最終的にはいらなくなるな
あぶない作りもあふれたチルノ水で余裕すぎるし


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 01:03:05 MKZ0Jt5k0
確かに最終的には不要だが、話は最終に至る途中の話だからな


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 01:20:16 RoIIRD3Y0
多分あぶない薬作成にみんなおいしい水使ってるんだろうな…
俺は適当な薬を呪わせる戦法が慣れ過ぎてそっちでしかやってない
あとレッドマーカーは作らない


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 01:20:59 HSzNENzQ0
書いたらおいしい水4つ拾ったし都市伝説に縋ってもう1つ
はたき作りたいからバナナの種そろそろ来てくれ・・・
椿の種とか・・・3つどころか1つもいらねぇよ・・・


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 10:01:13 xo6I8EhA0
自分の場合だとおおよそジャンク50階までにおいしい水は
おはぎで5、怪力薬で3、逆行薬で1〜2、お酒で4、緑汁で2、ステルスで1〜2
って感じで最低16個くらいは必要だなあ(おはぎライズ上手くいかないともう少し必要)
なのでツモが悪い場合は不足するときもある


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 10:20:43 RoIIRD3Y0
逆行薬とかお酒とかはまだ判るが…怪力薬と緑汁って何に使うんだ?


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 10:51:35 N3JfJVY60
怪力薬→筋弛緩剤→金縛りの札→旅行安全
緑汁→良薬→良館→八方龍殺陣+夢想封印&本榊で陰陽玉
ってのはよくやる
薬草×3&香草で良薬作っちゃうことも多いけど


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 11:06:56 xo6I8EhA0
>>172
既に書かれちゃったけど
怪力薬は旅行安全と鬼の杯の為、緑汁は鬼特攻と妖怪特攻の為に作る

>>173
自分の場合は薬草温存したいから緑汁の方にする場合がほとんどかな


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 13:48:23 h7kDpNYc0
みがわり人形足りねぇなぁ
全ボス99攻略考えると50個くらい欲しいぞ


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 14:12:01 Q/i0Go/s0
カッターソードとピコピコハンマーでメダロットのクワガタ思い出した


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 19:44:43 HSzNENzQ0
37階ではたき作れたし、これは勝ったな(フラグ)


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:27:08 h7kDpNYc0
ふとれんでナマコのお菓子どうやって手に入れればええんやろか
粛清の証が作れるくらい潜ったのに1個も無い


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:30:19 RWWblnSo0
>>178
とことん地下井戸
ナマコハウス3回も引けばナマコ装備コンプはできる


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 21:43:56 h7kDpNYc0
ナマコハウスはふとれんどころかふし幻3の方でも1回も見たこと無いんだなコレが
結構回数潜ってるんだが


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 22:05:03 RWWblnSo0
だからとことんだって
俺はふし幻3のは100回以上いったぞ
ふとれんは現在21回目の途中だ


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 22:24:55 ACu23Yns0
まぁ結局乱数に祈るしかないよね

最初にクリアしたときにナマコワインとお菓子どっちも持ち帰れたし


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/08(日) 22:31:58 Q/i0Go/s0
ふとれんでも風屠りセット作るのはきっついなw


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 02:14:05 K7PzGi6g0
錬成と調合レシピは初級・中級・上級でそれぞれ結果込みで
解放されたほうが良かったと思うんだ

シークレット要素を組み込んだら面白いと思ったのかもしれんが
そんなのは裏妖奇やふわふあやDX最強みたいな一部だけで良かった


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 02:45:40 6SQLYI6w0
そういうのは一長一短で良し悪しは一概には言えない


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 08:23:06 zhduftzI0
乱数偏る時はとことん偏るよな
もう10回程ナマコハウス引いたけどお菓子もワインもなく大量の海鼠腸しかねえ…


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 09:30:11 HDVE185c0
3Fでこれって…いじめですか

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6020553763.png


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 11:39:15 Xt2isOpY0
乱数偏るっていうか
運悪い時と良い時があるのは当たり前
運悪い人と良い人がいるのも当たり前


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 11:48:29 HDVE185c0
>>188
それを乱数の偏りというんだけど…


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 11:55:42 7VqlskC.0
ちゃんとした用語としては無い
俗語だな


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 15:18:55 FD8gNLyk0
妖々夢の4面のボスが3匹揃うと曲変わるやつで
途中でゲッターになるやつの曲名なんですか


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:46:31 Y15i.OeY0
>>191
THE GATE OF MAGUS か?
最後にアクアスタイルって付けてググったら出るんじゃないかな


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:48:48 TlCFLRr60
カードゲームの情報が出てるな


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:56:34 mL7E5hfw0
ここの代表って徹底してやってなかったり興味無いものに厳しいんだな


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 19:57:49 H/R7jd0s0
ホームページで夏コミ頒布で「予定」としてふし幻3+と東方の非電源カード
ゲーム出るみたいだな。
間に合うのか・・・?


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:00:40 H/R7jd0s0
ついでに+は今まで通りのセーブ引継ぎ型の模様。
生放送で代表結構まいってたから外伝作品でも全然良かったのになぁ。
アンケでも外伝支持派のほうがいたんだし・・・


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:04:22 J.eTRp/60
PLUSってどんな感じなんや
ヤタガラス以上の気違い要素でもくれんのかな?


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:13:02 FFDBOKaI0
カードとかいうから焼肉カード期待したのに違ったか


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:14:35 Xt2isOpY0
もう持ち込み可は十分充実してるし
持ち込み不可中心で頼む


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:16:28 N7iu5eB60
えぇぇえ、プラス出すつもりなのか・・・・
嬉しいんだが、大丈夫なのか?


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:19:51 9jvH90mU0
こころちゃんのイラストかわええな


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:20:28 achfx8t2O
引継か それなら多分装備品大幅調整して敵追加・既存敵スキル調整で、ダンジョンは亜空間役・試練役・新ジャンク役がいる って感じかな


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:34:07 Y15i.OeY0
稼ぎした人としてない人の差でボスを作りにくいしPLUSにする意味が・・・的なことを代表は言ってたけど、PLUSにするってことはそういうことだろうね
持ち込み不可メインで持ち込みはいつもの四文字熟語シリーズかな


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:46:46 D25NovvY0
てかプラスは何時もの伝統で8割持ち込み不可だし引き継ぎ云々は気にしてないや


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 20:59:24 efui.jsc0
ジャンク200F版とかだしてくんねーかな


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:06:07 HDVE185c0
200じゃ大して変わらんからジャンクで9999Fとかやってほしいな


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:06:07 9hmY1DKs0
半端に50階増やしてもアレだから300階にしようか
最後は天王キスメ99とでかいフラン99が出迎えてくれるよ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:07:09 zVtrDeIk0
それにしてもふとれんとも連動するのか
しかも、レイセンのプロ声優の声当てがあるかもしれないんだろ?

>>192
またα外伝のBGM使ってたのかwww


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:17:44 TlCFLRr60
持ち込み不可はもう古井戸とジャンクで完成されてる気がしないでもない

四次元調合ポケットに制限かけるだけで高難度


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:18:10 Y15i.OeY0
>>207
それ体力4ケタでMAX防具あってもワンパンで沈む可能性が・・・
てかあまり長すぎてもだれそうだから、今のがいい気もするんだがなぁ・・・まぁそういうのは実際にやってみなきゃ分からんか


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:24:47 D25NovvY0
てかシステムが今のままでもしプラのダンジョン全部遊びたい


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:28:28 efui.jsc0
もう博麗の試練はやりたくないです


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:28:33 Y15i.OeY0
>>209
ほら、素材制限の腹減りダンジョンとか札ダンジョンとか持ち物変更ダンジョンとか
10階ちょっとで終わる変わり種が欲しかったりもするのよ・・・調合の幅広さゆえに調整は難しいだろうけど


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 21:43:40 xpioiNV.0
太子さまだけ強さがおかしいな。これで99とかどんなんだよ


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 22:06:21 Kz3YvR320
みら超クラスの追加ダンジョン期待するのは酷か
あれは言葉通りの意味で遊びきれなかった


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 22:19:35 .Q6nnV5o0
システムとかアイテムはふとれんのもの使いたいんだろうなぁ


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 22:37:47 Y15i.OeY0
>>216
システムもそうしたいだろうけど、ジャンクとか今のシステム(調合欄)でバランスが取れてるとこもある(だろう)し難しいかもな
結構難易度も変わってしまうし、古井戸が簡単であろうとふし幻3でシステムそのものを逆輸入してくることは無いんじゃないかな?


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 22:56:25 efui.jsc0
2刀できれば序盤は結構安定するから2刀は出来るようにしてほしいな


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:02:34 HDVE185c0
ていうかふし幻3のplusっていうのに二刀流とかのシステムが無くなるとは思えん


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:06:25 v4/wmIuE0
ふしげん3プラスとふとれんの連動要素の予定があるらしいけど
何をするか全く想像ができないw


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:15:11 Y15i.OeY0
>>220
認定証使った装備をふし幻3の倉庫に送れる可能性


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:42:58 K7PzGi6g0
主人公交替制が来ることは確定的に明らか……


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:44:16 v4/wmIuE0
おいィ
追加要素があまりにも大きすぎると抱き合わせ商法と錯覚してしまうんだが?


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:46:18 nTZWn9wo0
アペンドは毎回じゃないかというか、何と抱き合わせるんだ?
というかふと練はいいのか?


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/09(月) 23:52:12 Y15i.OeY0
>>222
もし二刀流や両手持ちモーションも含めて移植ならオーバーワークでアクアが潰れるからむしろやめていただきたい
そういやPLUSディスクっていくらくらいだったっけ・・・忘れちった


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:17:23 wr4FjWfI0
LLCはなんか抱き合わせと言えねえ
いや、売り方としちゃ抱き合わせなんだろうけれど・・・
サントラとゲーム片方だけでも個人的には値段分の価値があったから抱き合わせ???って気分になる


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:28:17 VptwHeiU0
「Aを買うためにはBも必ず買わねばならない」
「Bを買うためにはAも必ず買わねばならない」
って条件が揃ったらそりゃ抱き合わせって言われてもしょうがないで


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:41:34 wXQLbrUI0
前者は当てはまらないな
3とふとれんは単独で遊べるものだし


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:47:47 Ci8uqqNs0
抱き合わせで何か問題でもあるのだろうか


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 00:56:16 cdK0tYMw0
AかBの両方において、どちらか片方だけで値段以上の価値があるのなら抱き合わせとは違うと思う


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 01:10:49 Ci8uqqNs0
価値観は人それぞれだから、抱き合わせか否かなんてのは人によって変わるということか


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 02:04:57 rgLJJwLo0
NTF好きだからplusは素直に嬉しい
引き継ぎなら二刀流システムもさすがにあるだろうし


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 02:15:36 Sn5hBk/A0
にとり可愛いよ〜もっかい主人公になってくれよ〜


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 03:10:48 3PGQn0M20
天子カワイイよーもっかい主人公になってくれよー


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 03:12:06 be3okrGU0
メディカワイイよー新しく主人公になってくれよー


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 03:27:44 Or3aG3Jw0
3,ふとれんの防具の印の構成ってどんな感じにしてる?
必須は重、にんにくだと思うんだけど後はどんな感じにしたらいいんだろう
錨とか炎吸とか入れたほうがいいのかな


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 03:44:31 VptwHeiU0
>>236
←優先度高                優先度低→
重呪犯蒜減地劣|必須の壁|耳浮超影縛変狂眠瞳力錨炎小

個人差はあると思う。あとジャンクガーデンだと優先度が変わる


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 04:07:12 2baHye/Y0
個人的にはそれに加えて優先度低だけど生命力強化も入れたい
回復系がはかどる


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 06:36:44 M9FpyzyI0
活さんは燻し銀とか縁の下の力持ちって言葉がよく似合う
必須印以外はお守りとの兼ね合いによりけりになるなー

plus楽しみ


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 08:29:29 w7kkOuWI0
防具はいつもこんな揃い方するなぁ…

第三の目 変 重 犯 錨 蒜 劣 防 記 地


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 08:56:57 1frNoQfw0
なんかいつも見る字がないと思ったら飛だ


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 10:06:47 w7kkOuWI0
書いてなかったけど呪印はお守りに入れてる


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 10:28:19 z6ScSZK60
ジャンクでスコアタやってみようと思ったんだが
レアっぽいアイテムで所持アイテム埋めて5時間台でクリアしたのに
15時間台で所持アイテムも適当な打開アイテムしかない記録と4万点しか差がでなかった
なんでだ


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 10:59:46 w7kkOuWI0
多分時間に反比例してスコアが低くなるんだと思う
2時間と5時間ではだいぶ差があるけど、5時間と15時間ではほとんどないみたいな


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 11:19:07 z6ScSZK60
そうするとTAとSAはほぼ同義語って感じなんだろうか
幻想風靡5個、親殺しと不可侵領域2個づつ作れたからそれなりのスコア出るかなと期待したんだが…
2時間台は全フロア周回せず即降りしても自分には厳しそうだ


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 11:20:09 w7kkOuWI0
>>245
薬はポイントになり辛いんじゃない?
武器防具だと高得点が期待できるけど。


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 11:57:43 z6ScSZK60
武器防具だとジャンクでは若干面倒くさいなあ
ちなみに、220万点以上出せた人いたら詳細教えてほしいわ


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 12:01:34 w7kkOuWI0
>>247
ジャンクじゃないけど一応こんなスコアなら
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4610008258.jpg

あと俺のジャンクリザルトはこんな感じ
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5755077363.png


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 12:03:32 w7kkOuWI0
補足
画像1個目は黒怨石のかけら狩りしてた
Lv99なのはずっと放置していたせい

画像2個目、装備は全て基本的に神は裁き+はたきの二刀流+旅行安全で統一
パートナーは適当


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/10(火) 12:06:07 w7kkOuWI0
なお5分でアワリクリアするとこんな感じ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1413889321.png


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:44:38 VsyOXY0U0
修行の罠踏んだら霊夢が修行してるぞ
布都ちゃんどこいった


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:49:41 x8/dEK560
修行の罠は仕様だそうだ フォーラムで俺が質問したら仕様だと答えられた


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:51:49 s4.2.xL20
また専用グラを作る必要があるからなぁ


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:53:18 HwRDYqWM0
ふとれんふわふあ作れたけどやっぱりカウンター率下がってるか
とは言えフラワーをメインに据えるのは抵抗あるな


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 00:57:16 x8/dEK560
アンスパが余裕でメイン防具になってしまったわ
高レベルのボスも身代わり使って余裕で倒せるし、何より攻撃力がスゴイ


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 02:06:09 VsyOXY0U0
>>252
サポート見て来たわ、ありがとね


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 04:31:11 OYnqyUQM0
あれは茨華仙で霊夢が拉致されて修行されてた部分の描写だろうってことで納得した


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 10:04:49 TtasfLDk0
博霊の試練やったら1階で地図と盾スキマ出た
これバックアップして何回もやろっと


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 12:07:44 x8/dEK560
(ふとれん)身代わりがタンザブ屋で売ってるってことは、反射で倒すのが公式なのかなー…(Lv99)
そうでもないと神子99とかどうしようもなくね?30段くらいの多段攻撃で20000くらいダメージ与えてくるんだけど


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 14:53:39 T00GfHY20
ふし幻3で止まっているけど、距離とって怨返しも付けたりは出来ないのかな?


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 19:00:25 CoVpJVgs0
まくらカウンター下がってるのかよ・・・やっぱり風屠りセットは強すぎたのか


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 19:38:12 zmWCIihEO
夏のTCG買う奴いる?


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 19:39:01 CoVpJVgs0
plusは買う


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 19:39:28 x8/dEK560
TCG買うぜ
plusは出るかどうか判らんがもちろん


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 19:58:25 KlsvWAb.0
委託勢だけどPLUSもTCGも買うよ
決まった休みを取れない俺はカードゲームは敬遠してたけど、あれなら避ける理由もなし


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 20:09:23 iZPl8/Zw0
どっちも買うよ

例大祭仕事で行けなかったけど夏こそは…


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 20:09:47 2B/k8km60
オンライン対戦とかアクアらしくていいよな
そう考えると二年かけてシリアルや登録はこれの下地の為かと思えてきた


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 20:51:36 DassF6zk0
カードゲームは発売当初はまだやってる人はかなりいると思うが、
1年ぐらいたつとやる人も減るから
それを見越してオンラインでCPU(難易度有)と対戦できるようにもして欲しい
 かなり例えが変だがひそう天測のAIみたく個人で対戦パターンを構築してそれをCPU に出来る機能とかあれば…
流石にオーバーワークになってしまうか



まぁ 無理だよな というか出る前からこんな話をしても仕方がないか


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 20:56:51 CoVpJVgs0
あんまりやりすぎるとアクアが物理的に潰れるぞ


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:15:33 iLx/3ahw0
カードは内容次第かな
plusはとりあえず即買い


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 21:42:17 x8/dEK560
結局、ふとれんレシピ埋めるには認定証は各6つずつ必要なの…?

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9369237240.jpg

あと井戸は結局使い道無し?


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/11(水) 22:18:45 czZwREz20
正直カードはオンライン有と聞いてゲームより期待してる


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 00:50:51 oJHGvbA.0
東方TCGで配布元がオンライン環境用意するのって初?


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 01:04:56 7D0PhSgQ0
だろうね


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 02:22:30 aV4PNWN.0
ふんどしチェッカーなる便利ツールがあるんじゃん
いちいちwikiを上入ったり下行ったりして調べてたわ
知ってるなら早く教えてくれよ^^


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 10:10:10 qAOnqSOk0
試練6の22Fに強化のスキマ床落ちしてたわ


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 12:38:56 K37MV1IYO
ふんどしチェッカーいえば、武器防具の値段が意味不明に覚えにくいあたりがサードシリーズ些細な事だけど嫌だよな
なんでわざわざキリが悪い数値?


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 12:57:06 qAOnqSOk0
>>277
キリが悪いせいで逆に覚えちゃったよ
未識別で修正値ついているかどうかももう一目でわかる


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 16:23:28 5TNUDXfM0
印の値段じゃね


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 17:44:43 TSUiCNFw0
レベルと修正値とランクと印の計算でマッハなんだろ


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 20:09:46 qAOnqSOk0
成し遂げたぜ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8785985153.png

残りの1個ずつは他のレシピ用


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 22:12:05 kQNtDW/U0
やるねェ…


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 22:19:55 qAOnqSOk0
まぁ、禍怨珠とかいうラスボスが残ってるんだけどね
アンスパをv1.02で作っちゃったから黒怨石のかけら12個分損した
(v1.03からかけら4つで作れる。v1.02では16個(ふし幻3と同じ))

また地下井戸潜ろっと


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 22:29:22 K37MV1IYO
>>283
まるでネトゲー廃人みたいになってるからいつかお前が死にそうで怖い


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 22:35:39 qAOnqSOk0
>>284
ボスは比較的楽だったね、アンスパさんが強すぎて余裕だった。作ってよかったと思ってる
6回倒す(実際は10回くらい倒したけど)のもLv99より上がない分全部同じ攻略法でなんとかなるんだよね

ただv1.02で作ったから黒怨石のかけら12個が勿体ないなーとは思ってる(公式生の時に完成したヤツ)


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 22:37:59 qAOnqSOk0
何が言いたいかっていうと、ふし幻3よりはまだマシってことくらいかな
錬成装備レベルが大幅に緩和されたし、何より装備育成がしやすい
おまけにアイテムが落ちているジャンクガーデンみたいな地下井戸もいいし

ふとれんもう何時間やってるんだろうか…少なくとも400時間オーバー?見れないのがキツイ


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 22:54:34 MC4OmAGg0
ver上がってから井戸で殺生石見なくなった気がするんだけど…気のせい?
ふとれんね。


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:10:45 1HsZQtyI0
1.04で拾ってきたから気のせいだと思うぜ
出る階層深くなってんのかな?前は1階で出てたけど


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:21:58 qAOnqSOk0
>>287
地下井戸は素材以外何も違和感なし。殺生石とか1回で7本拾ったわ(おみやげ)
相変わらずはたきは普通に落ちているんだもんなぁこれ


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:34:17 fdiWpQu60
ふとれんだと二刀流がなくなったのもあってアンスパの価値が相対的に大きく上がってるよな


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:35:52 qAOnqSOk0
アンスパさんは武器装備してなくても素手で100ダメージ出せるからな


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/12(木) 23:51:35 h2QVv1KQ0
>>288
>>289
そっか。初クリアがver上がってからで今日二回目クリアした時もやり直し含めて一回も見なかったからちょっと不安だったんだ。ありがとう。


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 12:06:29 QKgleD2E0
先生、あと黒怨石のかけら19個でふとれんレシピコンプリートします


…絶望でしかない


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 12:43:12 Il1/v6WoO
>>293
試練のボス布都ちゃんは黒怨石のかけら落とすよ!


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 12:49:04 QKgleD2E0
>>293
それv1.02で10回以上やったの…アンスパはそれで作った
しかも1.03から布都簡単に倒せなくなったから望み薄

素直に地下井戸潜る…


296 : アン :2014/06/13(金) 12:49:49 QKgleD2E0
ミスったね>>294だね

ついでに今日から名前つけとこ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 19:27:31 XLGEQADY0
アペンド出るんか
クロニクル相当の全部入りも出るんですかね


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 20:02:53 QuG9M8Uw0
全部入りってどこからどこまで入れるか
仕様の壁もあるし


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 20:38:13 XLGEQADY0
そらお前サードシリーズよ
あとアペンドはあっきゅん出して出してください
幻想郷縁起があるのにあっきゅんいないのはおかしい


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 20:50:49 L5sXQJP60
阿求が強いのは違和感しか無いからイラン
香霖は店主ポジだったから納得してたけど


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 20:55:17 JWcQKpnI0
森近を自機として操作できるようにしてほしい
もちろん強さは・・・ふしげんの店主の時並みにw

え??まりさ?知らん知らん


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 22:58:35 Q4skRc5Y0
香霖は能力微妙な代わりに機能不全で鈍器と化してる銃器を修理して射撃できるとかあったらいいな


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/13(金) 23:28:45 kwQHnjeQ0
森近自機と聞いて、泥棒撃退ゲーを想像した。意外と面白そうかと思った。


304 : アン :2014/06/13(金) 23:31:49 QKgleD2E0
>>303
アタ幻alphaじゃないですかそれ


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 06:13:36 HJivSuGg0
古井戸2週目クリアしたけど2週目は黒怨石ゲットならず・・・
4つ手に入れるだけでも相当辛いんかな・・・今作


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 08:12:07 zRqTA1us0
ぱちゅコンかな?


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 11:56:18 og5YVbCk0
>>305
黒怨石ゲット率は1~2個/1クリア程度だわ


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 13:20:47 og5YVbCk0
その時不思議なことが起こった
マミゾウさんの真下に注目

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9775889683.png


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 13:23:21 og5YVbCk0
しかもこの魔法陣、魔法陣としての効果を発揮しない
詰んだと思ったけど亜空間の罠で先に行けた、危ない危ない


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 13:59:26 yXTwEyjY0
久々にこのスレ見たけど、
リアルふし幻超人が居るのはお約束なのだろうか

俺なんかまだ第六の試練クリアしてないぜ・・・


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 14:16:38 t5DTA19Y0
俺も第六の試練のとこだ
ローレライフェイバー優秀でこれしか使ってないが他になんかいいやつないかな


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 15:56:09 EShjrIaI0
ルナチャイルドが同じ部屋に現れるとバグったように音止まるのは仕様なんですか


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 15:59:24 og5YVbCk0
>>312
もしプラまで(ふしクロ含む)なら仕様、ふし幻3ならバグ


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 16:25:53 btGULyxU0
ルナチャはずっこけてアイテムを1個落とさせるスキルがあっても
何ら不思議ではないがまるで実装される気配がない。なぜだ


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 17:26:46 KlUGlKcc0
>>312
ルナは「周りの音を消す程度の能力」を持ってるからふしクロまではそれが仕様だったな懐かしい


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 17:46:11 bIujuAaE0
地獄耳の巻物で敵の位置がMAPに載るなら
音を消す能力でMAP上に敵が映らなくなってもいいはず
ルーミアと組もう


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 19:09:15 yXTwEyjY0
>>316
スポットはほんとに勘弁 鬼になぶりごろしにされそう
(某武器商人の不思議なダンジョン3に登場する部屋内でも通路と同じ視界になる石像があるのよ)

にしてもふし幻って不条理なところがあっても理不尽なところが少ないのがいいとこよのう
(実質3しかやってない俺が言うのもなんだが)
あっちでは装備品を吸い取られたり黄オーラ白蓮みたいな動きで固定ダメ与えてきたり
場所的に意味のないアイテムが出てきたり・・・


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 20:31:18 UXtwzarw0
いまさらだがふしクロの博麗の試練のコツを教えてくれ…
どうやっても早苗撃破後敵が強すぎてジリ貧になって負ける…
60階以上進めたことがない…


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 21:03:41 btGULyxU0
>>318
重要印は針、多、禍。どれかがあれば耐えられるはず。


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 21:06:36 F2pMRKsI0
その辺で辛いっていうと三月精かねぇ?
特効耐性入れる筈もなく、ランク上がるタイミングが早いんでやばく感じるだけで
意外と装備の強さ自体は足りてることが多いよ
基本だけど祓串に解放、お守りに針と地図入れて常に先行するだけで問題無いはず

終盤はホント辛いんで多段と治癒は早々にぶっぱせずしっかり育てとくこと
できれば雛共鳴でしっかり禍ること、迂闊にクソぎゃーてー様とガチらないこと


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 21:13:20 UXtwzarw0
>>319
針と多は入れてるけど
多ってレベル最大まで上げた方がいいかな?
経験値が足りなくて稼ごうにもジリ貧になるし…

禍は入れるタイミングがわからん…
早目に入れると装備鍛えられないし、ずっと持ってても圧迫しちゃうし…


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 21:45:12 wyAdsIsI0
アイテムで罠起動しないのが精神衛生的にいいのか悪いのやら
猫3とヤンガス以外であったかな?


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 22:02:02 btGULyxU0
>>321
多段は5以上あればいい。欲張って7とか8にしてもいいけど過剰
禍を入れるタイミングはでかい雛さんが出てきた時。

あとは基本的な立ち回りでどうにかできるはず。


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 22:04:57 bIujuAaE0
そもそも99階に着いてもボスにぶっ殺される


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 23:02:41 og5YVbCk0
ところで何で黒怨石のかけらのレシピ消えたんだろう…ふとれんで

一番萃まらないというのに


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 23:24:10 FWuF4xXY0
修正値が足りなかった場合99fで火力足りないから反撃印8は欲しい
出来るだけ早い段階で犬走作って広範囲2にする それを多段をいれたフラフープに入れて育てる
広多がメインに合流するのは80階 大体広2多8になってる
稼ぐなら店主かプリズムリバーで部屋ふさいでおでんで集める 壁掘っておでんで略とか
なんか隣接までに3回殴れる掘り方あったよね

乙ったときの装備の履歴とか見れれば何か分かるかも


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 23:39:51 UXtwzarw0
>>326
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201406142335480000.png

確か多段育ててる途中で百鬼に遭遇して負けた気がする
大体いつもこんな装備です


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/14(土) 23:48:07 kGMQHpEw0
もしプラ時代のなんで参考になるか不明だけど初クリアの時の装備と印はこんな感じだった
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5126198.jpg.html
多段は51階以降から育て始めたはず(素材そのものは49階までに準備)
ふしクロでいろいろ仕様変わってて意味なかったらごめんよ


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 00:15:03 .9lF.KTA0
…で…パスは?


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 00:51:31 4GVyO3/k0
>>327
326だけど、天子セットだと店出歩けなくない?こだわりがないなら他に何もいいのがない場合でなければ他のがいい
テンプレとしては祓串(ギガドリル)スキマ(厄神のリボン)流し雛 次くらいで天狗3点共鳴あたり?
緋想天なら多分大丈夫だけど防具はでればスキマにしたい 
印も幽霊、魔法使いあたりはいらない(緋想天ならなおさら) 冬眠はもったいなさそう 2つ目の浮遊はどうだろう?
武器には必中治癒多段広範囲あたりは欲しい

でもこの装備なら60階手前くらいの敵に百鬼なしできついことはないはず
薬も混沌あればどうにかなりそうだし
必中 治癒 広範囲 あたりは持ってるなら多段より優先して育てよう


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 09:23:20 qGBXuBvs0
>>330
店に入るときは防具外してたはず…
まぁ大体泥棒するんで特に問題は無かったです
幽霊特効ないとプリズムたちを片付けきれなくなりませんか?
魔法使いはアリス対策でほしいけど…

とりあえず必中と治癒と広範囲を優先して育ててみます
広範囲はlv2で十分だろうしがんばってみます


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 09:41:12 cOQNZgDQ0
便乗して質問するけど、爆睡混沌鈍重系はどんぐらいあれば十分かな?


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 13:38:22 4GVyO3/k0
混沌3鈍重1春ですよ1〜2くらいあればとっても安心できる それぞれに一長一短あるけど爆睡は他に比べると多少劣る 
合格祈願あればパレッス持ち歩けるから楽だよね


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 13:40:23 TPfPeKXQ0
ふとれんのボス響子重石ついた装備置いて楽勝wwwwwwwwとおもったら
普通に投げてくるのな・・・


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:05:42 /7XPjf560
もう先人が試しておいででな
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1399687753/720-723


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:28:54 O.t/.vFcO
勇儀だって本気を出せば投げれるんだからボス響子に出来ない道理はない


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:35:13 .9lF.KTA0
ぬえって呪えるんだ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4406532923.png


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:51:17 n9XkPz520
>>336
勇儀姐さん並の筋力を備えた響子・・・筋肉フェチの俺としては聞き捨てならん話だな

>>337
倉庫をぬえ、呪われたぬえ、加護されたぬえの三本柱に守らせるのは好事家の嗜みであろう?そうであろう?


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 17:53:46 .9lF.KTA0
>>337
ふし幻3の倉庫にぬえさん1~25が眠っています


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:06:07 n9XkPz520
わい、今から25個の防具に付いてる被弾時回復印を回収して強化限界増加印に差し替えることを決意
意訳:めんどくさい


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:29:27 .9lF.KTA0
印抜きはそれほど面倒じゃないと思うけど
むしろ楽しい


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/15(日) 22:48:55 n9XkPz520
まぁ楽しいんだけどねぇ・・・数個程度なら
そういったのも楽しめるような我慢強さがほしいですわい


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 00:15:50 gke3H.ok0
ジャンクガーデン安定打開ってどうすればいいのかな・・・
やっと〜さんが出てきた頃に虫だー!とか特殊百鬼ひいて
でかい〜とか〜さまに数回なぶり殺しにされたんだが
百鬼が来ないように祈るのがいいのか


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 00:23:06 hYG2kSAg0
百鬼対策としてステルスと狂化スペルを常に手元に持っておく。以上


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 01:02:05 Da0Htrek0
>>343
もしステルスも作れないなら札とスペカ(できれば全体攻撃薬)を手持ちに少量用意するのが定石だろうよ
ぶっちゃけ本格的な装備に使う素材なんて後回しで対策物にできるだけ回して余りもので後から作ればいいし


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 01:06:21 QjHL4vvk0
ジャンクは50Fからが勝負だから、50Fまででうまくいかなくても落ち込まない。
逆に50Fからはなんでも作れるようになる(はず)だからそこからはパズルゲー

ジャンクは自分の好きなようにやるのが結局は正解


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 02:14:19 gke3H.ok0
ずっと50まで行けなくて凹んでたんだけど
皆さんのレスで自分の準備不足とか色々わかりました
ありがとう


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 02:29:18 xlm2rBSw0
特殊百鬼は案外炎上の札で乗りきれる事が多い
メントスと不思議な紙切れで遠離(3)が作れるから合成して炎上(4)を作っておくと
レベリングやなんやかんや役に立つぞ


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 02:30:33 QjHL4vvk0
俺の中では
通常百鬼:普通にノーアイテム突破
御一行:レッドマーカー
その他:歴史食いが主


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 12:05:37 PLCUHpcYO
とりあえず全ダンジョンクリアするとプラス出るまでやることないな


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 12:16:59 QjHL4vvk0
>>350
ふとれんレシピ埋めようぜ
俺はあと禍怨珠3個で埋まるが


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 17:27:45 Ni/TIGXM0
ローグライクってダンジョンクリアしてもずっと遊べるトコがいいと思うのだけど
まぁ人それぞれか


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 17:50:20 o6DM4qZY0
代表が目指してるだけあって良くも悪くもローグっぽくないしな
コンプ要素が多いとそれっきりになってしまいがち


354 : 博麗の試練攻略中… :2014/06/16(月) 19:38:38 zGYDR.B.0
博麗の試練の「〜〜さん」エリアは即降りの方がいいかな?
大体このエリアで妙に堅いプリズム姉妹に百鬼で大暴れされて負け続けてる…
プリズム対策でいい案ありませんか?


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 19:53:43 PLCUHpcYO
お祓い棒か幽霊特効武器でリリカを、次にルナサをぶん殴ります


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 19:55:09 T31PyRxM0
古井戸天子ゾーンでナマコたんハウスに出会う。
なお入る前に天子の地震で全滅した模様。


357 : 博麗の試練攻略中… :2014/06/16(月) 19:56:07 zGYDR.B.0
>>355
お祓い棒に幽特5入れても仕留めきれない…
もしかしてレベル低いのかな…


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 20:03:56 sm.BwMOU0
でかい〜さまになる以前に逃げてたらクリアなんて絶対出来ないよ
天子フロアは逃げていいけど


359 : 博麗の試練攻略中… :2014/06/16(月) 20:12:54 zGYDR.B.0
>>358
ギリギリまで稼がないと厳しいですか…
う〜ん食料対策しないと…

やっぱり古井戸クリアした程度の実力じゃ厳しいかな…


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 20:20:48 CaQOZXp20
一度装備を鍛えきれずに99階まで行くと絶望とともに最低限必要な印レベルがわかるよね


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/16(月) 20:44:28 ty3jtA2Q0
王国の後だとボス戦以外楽に感じたな


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:13:01 jl.AgYSU0
力1は実感出来るくらい非力になるけど力の初期8〜15ってあんまり変わらない気がするけど実際どうなんだろう


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:16:07 se0UhSuk0
>>362
素手だとだいぶ変わる、素手だと


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 00:33:50 jl.AgYSU0
>>363
そうなのか〜情報ありがとうございます


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:32:02 sCnfC.6.0
活性炭が簡単に作れるから気分的に15にしてるけど、実際差はよくわかってない


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 01:56:33 VF5/KrUQ0
今更112から113にアプデしたら、いきなり百鬼夜行でブラックアウトでやむをえない事情で吹き飛ばされたぜ!
一体何があったっていうんだ・・・ジャンクだったおかげで道具だけは無事だった・・・


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 02:01:30 se0UhSuk0
×(閉じる)で終了するとそうなる


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 02:01:59 dC2nBK/I0
>>366
今作はそんな噂聞かなかった(と思う)から驚きだな・・・まぁ物が無事ならそれで
ちな何階?


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 02:09:03 VF5/KrUQ0
19階だったな、結果では装備も全部なくなってたな
アイテムまっさらだったからめっちゃビビったぜ、手刀をロストするのは正直痛いからな


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 12:31:52 se0UhSuk0
なにこれ
試練1で響子が投げてきた

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6201060493.png


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 16:07:06 BnnR8wFU0
呪いのスキマだよ


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 16:44:09 se0UhSuk0
知っとるわ
容量みてくれ


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 16:55:14 SLc6Y6hU0
0だな


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 20:23:51 .ukCV2Qw0
紛うことなき0だわ


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 20:35:19 35Z9SO8Y0
ぎゃーてーレベル40あたりから強すぎてたおせねーw


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 20:41:40 .ukCV2Qw0
>>375
過去レスにあるZNと延長・・・(ボソッ


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:00:14 Cjn6KLlo0
>>335を見るとよい


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:07:40 35Z9SO8Y0
なるほどなー風屠りセットとえんりでずっと頑張ってたわ・・・


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:28:17 Ds0VB9kM0
ボス響子は初見で見事に制作側の狙い通りのやられ方をした


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 22:32:05 /0Y20Kxw0
今 クロニクルの体験版を初めてみたが、すごく難しいね。一応クロニクルのウィキだと
最初の人里に、倉庫のスキマとやらが必ずあるらしいのだが全くない。
本製品には実装されているのかな。正直毎回7回あたりで倒されてきつい。


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 23:10:15 95M77PH6O
製品版にはあるよ
人里や香霖堂の支店で倉庫のスキマを買って死ぬ前に装備品を突っ込んで神社に送るの


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 23:15:13 BEPrnLow0
3で綿月姉妹に挑もうと思っているのだけれども
装備と持っておくと良いアイテムのアドバイスをいただけないでしょうか
武器と防具はレベルカンストのバスタードチルノソードかDX最強とフラマス
無敵薬と心のスキマはいくつか持っていくつもりなのですが


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 23:48:18 AstUOoP.0
>>382
綿月姉妹に気軽に挑むには、
まず姉対策で通路を広げるために掘削が必要。万能のみ最終形態を作ろう


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 23:49:59 N1bziEWI0
前提として、お酒が好き印をお守りでも武器でも何でも良いので入れておく
その他ダメージを加速させる印を満載する。武器はDX最強を二つ用意する
防具はアンスパ。フラワーマスターでも良いかもしれない

1.姉が飛んできたら加速薬とお酒を飲んで殴り倒す(無敵薬は不要)
2.妹を探し出したら二刀流に変更、無敵薬と加速薬を飲んで殴り倒す

以上。レベルは上げられるだけ上げて(70以上は欲しいかも)、力は当然15

薬の効果が切れる前に倒しきれると思うけど、武器を妥協した場合はその限りでは
ないので、念のため各薬は4本以上用意する。ダメージが足りないと思ったらナイフ
ショコラを用意しておくのもいい


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/17(火) 23:53:49 N1bziEWI0
よく考えたらDX最強だと固有印で必要な印が結構そろっちゃってるから、印満載
とかならないな。強化限界値上昇と治癒と超人特攻くらいかね?


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:52:29 YBN1IOPs0
お酒が好きは武器に入らんぞ、と


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 00:54:05 hPEwn17A0
武器に入ったらどんなによかったか
これ防具じゃないとダメなんだよねぇ、耐性印を削るの辛いぜ、別途の防具にした方がいいかな


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:00:58 uq0XciJ.0
お守りに入るだろ

普段からお酒が好き印を入れるってのなら防具に入れるけど


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:01:46 YBN1IOPs0
自分がやった時はDX二刀流【超治限】+アミュレット【酒】のセットでやったな
状態異常は妹しか仕掛けてこないし、無敵薬でシャッタアウトできる

お酒頼れないから依姫硬すぐる・・・


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:13:30 hPEwn17A0
お守りにもステ防ぎの印が入るからどっちも同じなのよー
うん、まあ、月の姉妹とやりあう時くらいしか使わないかな、酒好きは


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 01:54:07 jbkadAXc0
ボス響子なんかは酒飲まないと面倒
完全パターン化可能なのでさっさと片付けたくなる


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 02:01:57 wU1.QAqQ0
ぼすぎゃーてーはいかに消費なしで倒すかでしょ
まぁ霧散霧消は使うわけですが


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 02:08:55 1xkAVBSQ0
よっちゃん攻撃時間長すぎてメンドイ


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 05:07:36 JYJlC0ao0
なんでゲッター?ってずっと思ってたけど画竜点睛やってようやく理解した


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:06:19 kylKUe8U0
公式が生放送23:00〜


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 19:26:17 /Ctcf3MI0
お、アンケかありがとう


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:16:28 d5/0dx.EO
あぶねー残業で生アンケート参加できなくなるとこだったわ


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 20:58:03 40b.wmtk0
黒怨石のかけら集めに古井戸潜ってたら天王創魔心キスメから禍怨珠ドロップ
ありがとうキスメちゃん この禍怨珠はアンスパ作りに使わせてもらうよ(敬礼


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 21:33:06 jlFVUURwO
部屋内に効果の出る薬って仲間にも効果あるのか…
切羽詰まって初めて混沌薬飲んだらさとりに殴り殺された


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 22:36:07 kylKUe8U0
最近普通に素潜りクリアするのも飽きてきたから勝手にタイムアタックしてるんだが、じっくり出来ないローグって微妙だなw


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 22:41:17 1gXkfjf.0
何故飲んだし


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 23:05:32 PqhDs8GY0
今やってる生放送より今度のぷし幻3+でひとまずふし幻シリーズ
終わりかもとの事。


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 23:07:14 PqhDs8GY0
ちなみにみらくるパーティーのクロニクル2とかも出したかったらしい。


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 23:13:45 C2IXjt4Y0
結局出したかったんかい、みらクロ


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 23:24:57 PI0YrY3E0
>>404
生放送見てなかったんだが出るの?


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/18(水) 23:26:19 8kYEaCjA0
しまった放送してたのか


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:09:15 wgAUBorU0
ふし幻シリーズ終了ってことはこれからは噂の新作アクションとカードゲーム中心ってことになるのかな


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:09:34 9QlPDbwA0
やっぱ言われてた通り今回でふしげんシリーズは終了か


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:40:29 PzTLpwqc0
ここだけの話として喋ってたのに書いていいのかそれ


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:41:10 woZCRFzY0
なお、もう作らねぇって言うのはほぼ毎回の事の模様
まぁ代表は掌大回転して舌が分裂する人だから適当に噂として流す程度でいいと思うけどね


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:42:54 PzTLpwqc0
みらぱの時も強く思って結果超パーティー作ったら3が作りたくなったらしいが
そのぐらい気まぐれと適当さでやってるから来年4が出たりしてとかも言ってはいた


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:45:53 n6kzZ0WY0
いいんだよ、代表のやりたいようにやればさ
自分達は適当にそれについてって遊べるもの拾って遊べばいいんだ


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:46:15 tOQ5oOt.0
これで終わりというか次何が出てくるかわからないってかんじだな


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 00:56:54 UZLNTOhI0
終わりというのが終わりなんだきっと。だからまだ続く


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 03:05:24 78VhRud20
ふとれんコンプリートした

もうゴールでいいよね?


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 08:29:10 Nit3JCfEO
ああ、安心して縛りプレイをしてくれ 手始めにスキマ無しでどうだ


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 12:45:12 woZCRFzY0
ローグライクは工夫次第でずっと遊べるんだ
言いたいことは分かるね?(ニッコリ


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 17:27:47 9QlPDbwA0
じゃあまずは素潜りで第6試練11週以降、クリアしようか(ゲス顔)


419 : 博麗の試練攻略中… :2014/06/19(木) 20:13:19 2BNyo8RQ0
解放武器で3回殴れる構造の掘り方教えていただけますか?


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 21:13:25 Z.SMnqx.0
 ■■■■■
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421 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 21:28:37 7nuaxfKE0

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 ■■霊■□■
 ■■□□□■
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これなら隣接含め4回 スペースいるから12部屋とか中央大部屋とかじゃ使えないけどね
おでん使えば敵…来るよな?多分


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/19(木) 23:22:28 Tlw8./rs0
やっと地下井戸いけるようになった
なにこれハゲそう


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 01:11:56 qff5YnYA0
過去作全部コンプリートしたんだよなぁ…

大人しくplusでるまでふとれんやり続けるか


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 10:11:59 /hFsd3j60
アペンドは出るんでしょ?
最終的にファーストシリーズ並の完成度で長く遊べるものになれば文句内


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 18:23:20 yweToDVU0
でないよplusでふしげんシリーズは打ち切りです


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 18:28:18 S8iNs1dA0
打ち切りってそういう使い方だっけ


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 20:07:43 FaSYaIG60
打ち切り(うちきり)とは、継続的に行っている物事を途中で終了すること。


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 20:09:20 S8iNs1dA0
ふしげんは各plusで完結だから違うな


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 21:19:00 Jh2Equys0
みらパ出した後凄い勢いでもう別ゲー作る、生粋のローグラ行く作らんとか言ってて超パーティー作って3作ってたからまた作るよ
同人なんて気ままに製作欲に任せて作ってくのが正しい


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 21:47:52 l8PD4hyEO
ダイチャンナンデ?


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:04:10 fDDeWwCk0
アクアくらいの規模になると気ままにできないんじゃね?
本職が同人だろうし生活かかってるでしょ。売れる物作らないとスタッフ全員路頭に迷う
方針転換しまくってるのもそれが売れると見越してだろうし
仕事しながら同人やってる人とは訳が違う


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:11:33 Gdp19Fos0
同人が本職ってどっから来たのだ
いやまあ、それくらいでも可笑しくない規模だけど


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:15:00 pi93MiIQ0
本職が、同人…?


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:17:22 ngH2lsl60
大手サークルは仕事なんかしないってよくある勘違いしてるパターンですね


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:31:04 66ElI.Co0
アクアはどうか知らんが、本職同人って奴は確かにいるみたいね


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/20(金) 22:37:01 Jh2Equys0
稀にサポートやTwitterで御社のソフトは〜って言われてんの見るけど一般的にはこのクオリティでは同人か企業かわかんないわな
何年か前に黄昏が法人だとホワキャンにブッパされた時だったかにアクアは個人で税金払ってて死ぬ法人格にする気持ちがわかるとか言ってたなあ


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 00:06:31 8ORdecuc0
ふとれんで各試練のボス倒した後、認定証とってからあきらめたり、死んだりしたら採った認定証は手元に残るの?それともロスト?


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 00:30:44 aerzxWlE0
残る、かな
まぁ11回目以降はどれだけ倒そうが99からレベル上がらないんだけどな


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 10:07:34 pigNQGI.0
フラグ管理がどうなってるか気になるな
常に11回目(ドロップ率100%)でやれたら夢が広がるんだけどな


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 17:07:58 lHNFvOa.0
ふとれん古井戸のボスの芳香が倒せなくて先に進めないのですが何かアドバイスください・・・
一応毎回端に逃げてるのですがどうしても回復が追いつかなくて押し負けてしまいます


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 17:31:44 G6u3cj2c0
鬼の○△□の回復印の効果が発動しないんだけどこういう仕様だっけ…?
印抜きして武器につけたらちゃんと発動したけど。
>>440
太乙手に入ればそれだけで解決。武器も弱めで回復アイテムもあまりないと厳しい。
武器がそこそこなら隅っこで三方向皿撃ってるだけで割としのげる。焼きおはぎとか玉露が複数用意できればどんな装備でもだいたい大丈夫。


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 17:35:13 DsgSE3Zs0
正直11Fがふとれん井戸は一番難しいよ
4Fは多段皿2回で完封できるし、25F以降はそれまでに集めたアイテムでどうにでもできる
11Fだけは道中が短いからアイテム(装備や印も)のヒキや敵の配置などが余りにも悪い時はどうしようもないね


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 17:37:16 lHNFvOa.0
>>441
>>442
ありがとうございます
とりあえずおはぎ焼いてもらって頑張ります


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 18:06:34 aerzxWlE0
>>441
フォーラムにもうある


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 21:36:29 BVa2YzKA0
秘封倶楽部は出ないのかな……敵として出すなら設定上矛盾はしないはずなんだが


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 21:55:29 zyjE9IZI0
何が矛盾しないのかわかんない
でももし出たら非戦闘員強キャラ化の法則でラスボス格なのは想像に難くない


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 21:56:53 DsXHfwZ.0
アクアって何故か旧作とかも含めて絶対その辺には手を出さないんだよね


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 22:02:20 fW8ArJWU0
旧作はやったことないからで秘封は東方じゃないからでしょ
アクアは結構そういうのは凝ってるよ


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 22:06:19 EAWfaYPk0
代表がやったことない旧作を出すのはなぁ、ってことで旧作をゲームに出すのを避けてるのはどっかで言ってた気がするな


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 22:13:21 Y1YKcNI20
旧作はやったことがないから出すのもアレ、なんか送ってきた人もいるけどやる気はない(環境無い)んで出さないって言ってたな
秘は知らん


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 22:15:00 OsBIvVUs0
秘封はキャラとして出すより装備品とかで出してほしいな
あと東方のBGNが収録されてる秘封が東方じゃないとかマジ?


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 22:16:19 fW8ArJWU0
関連はあるけど別じゃん
ゲームですら無いし


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 22:28:01 XoY9FGpM0
まさかの秘封主役抜擢とかさすがに無いか
ふし幻3のパートナー制にすごく合いそう


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 22:43:45 aerzxWlE0
オールスターとして全キャラ出してほしいってのはある


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 23:36:56 .ZBM2leg0
おいクロニクル終わったから次なる作品に進もうと思ってメロン行ったら
ミラクルパーティー売ってなかったぞ
いきなり超買っても大丈夫?


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 23:37:57 3pA3mDSM0
自分の独断だとむしろ超をオススメしたい
プラスもセットだとなお宜しい


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 23:46:44 EAWfaYPk0
>>455
なんやかんやあって早苗と天子が仲いい?ってことだけ知っといたらいいよ
性質は全くの別物だと思えばいいぞえ


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 23:50:19 vx8Ihxmw0
超は他のシリーズ作品と比べても一際別ゲーだから今のタイミングでやるのも新鮮でいいかもね


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/21(土) 23:55:13 .ZBM2leg0
ありがとうみなさん
明日超とプラス買ってきます


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 01:55:02 o4RzEM9s0
みら超で操作やシステムも固まったからなあ
超パーティは今でもできるけどみらパはちょっときつい


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 02:03:09 HC4ObCx60
ぶっちゃけみらクロ(仮)よりふしクロを3の操作性でリメイクしてくれた方が嬉しいけど
さすがに3度目はまずいよな


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 02:34:04 o4RzEM9s0
それ生で言ってたね
やりたいしやるならクロニクルを統合でなくリメイクをしたいけど流石に周りが怒るだろうなぁって


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 02:48:13 rvfctfYk0
3の後だと移動速度とかアイテムへのアクセスとか入力のつっかえとか微妙な処理の前後とかきになってしまう
そこらへん作り直したの出したら実際買うよね


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 02:59:22 IMz1Fkrw0
エンジンまるで違うからふし幻3式の共鳴とは完全別でプログラム組み直しだろうし
案外きつそう


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 03:15:48 ItVhgjms0
もう最後に全部入ってるの出せばいいよ
タイトル画面でゲーム選択するとかじゃなくて、
ゲーム内でプレイヤーを天子に変えたらみら超のダンジョン行けるとか、布都に変えたらふとれんのダンジョン行けるとかそんな感じで
装備も大体共通で、進めていけばGみたいにナマコとかもプレイヤーで使えたり
タイトルは、超みらくる幻想郷1.2.3 plusG 〜完全版〜 な

まぁホントに全部入れてくれたら今までの作品ほぼ全部やってきたけど、かなり高額でも買っちゃうな
それだけのボリュームなら一生遊びそうだし


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 03:28:22 g0gx4GmM0
システムが違いすぎて処理が重くなって一部憤死しそう(なおプログラミングとか一切分からない模様)


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 03:37:57 rPR7B7Cc0
風来のシレンアスカがそんな感じだよな
死ぬほどダンジョンある


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 07:15:40 .RuFpUKs0
少しずつ進めててようやく錬成ができるようになった。
wiki見てみたらレア装備の完成がはてしなく遠くに見えるのだけど、
とりあえず上級のレシピを取りに行けばよいのかしら。
カンストしてるフラフープの経験値がもったいないけど移すべき良い装備がないなあ・・・多段印が遠いぜ。
あとじんりゅうてんけつとやらに潜ったらなんか新しい装備が良く落ちてるんだけど、
ダンジョンごとに落ちてる装備は結構違いますよね?アワリティウム周回しててもレア装備は入手不可?


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 07:54:38 JT0iu6ls0
稼ぎ探索問わず尋龍その他ダンジョンのほうが旨みがある
アワリ周回は安全ではあるけど


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 08:40:40 .RuFpUKs0
なるほど、やはり落ちてるアイテムのテーブルが違うんですな。
まったりバスタード⑨ソード目当てで尋龍周回しようと思います。


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 09:56:22 Z1YwPktk0
それなら全シリーズのダンジョンを現行verで遊べるようにするとかどうよ?
基本的に既存の素材の使いまわしで出来るし、システムが変われば難易度は別ゲーに変わるだろうし
目新しさはないけどねw


472 : 博麗の試練攻略中… :2014/06/22(日) 10:20:11 obKNV2KM0
多段攻撃印やっと作れたんだけど育成って51階以降の方がいいかな?
今40階でコツコツ育ててるんだけど相手が怖くて…


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 10:57:46 Eks/6TxcO
延長印や広印のダメージ減少って正面1マスにも適用されるのでしょうか?


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 11:06:30 4.nNI23U0
される
あと、コレはうろ覚えだが減少は影響の低い方が優先される・・・だっけ?


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 11:21:34 KI4nkKWY0
クロニクルをスムーズに動くようリメイクしてほしい


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 11:39:13 7hAz/u0.0
すごく今更だけど、反撃印ってカウンターの「カ」であって「力」(ちから)じゃないのね


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 12:56:12 g0gx4GmM0
>>474
固有印と追加印があれば固有印が優先されるし、裏妖奇に広範囲印使うと範囲被ってなくても固有印の減衰率だって話があったね


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 13:52:18 WzOwyc5A0
無慈悲 0.8×0.8=0.64
裏妖奇 0.9×0.9=0.81

どうしてこうも火力に差が出るのか・・・


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 13:52:20 YFN8cXOo0
さっきの古井戸クリアでアンチスパイラルが出来た!
引きが良くて静粛の証2個と黒怨石のかけら3個ゲットと最も凶悪なびっくり巫女玉作れた!


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 14:14:20 g0gx4GmM0
>>478
無慈悲は多段印に巨大化ブーストがあるからそのくらい差があってもいいと思うけどなぁ

>>479
おめでとう俺も今やってるジャンク終わったらふとれんの古井戸行くかな・・・


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 17:09:03 5AuiLQpY0
催眠で勝手に遠投装備しててそれに気づかず雲山に武器投げてそのまま消えてワロタwwwwwww
ワロタ・・・
遠投装備は頭にきたから敵に投げつけた


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 17:55:46 g0gx4GmM0
>>441
今更だけどふし幻3の話?
ふとれんでは手に入れてないから調整されてたら知らないけど、回復印は武器にのみ適応される印だぞい?
でもお守りに入ってるのはちょい違和感があるから、回復印を武器とお守りに適応できるようにするか回復印→弾幕回復印にしてほしくはあるが

>>481
催眠対策は怠らないか、最低限催眠を食らったらログで被害を確認する
よかったじゃないか死んで覚えるローグではそれは勉強やで(ニッコリ


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 20:29:20 rPR7B7Cc0
遠投装備は何があろうとも装備も所持もしないと決めてる
SFCとか64のローグは1つの装備復旧に10時間単位が要る…


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 20:54:36 IMz1Fkrw0
俺も、遠投装備は初心者の自分の手に余る代物なので絶対に使わないようにしてる
こんなんでも不思議の王国クリアは出来たんだからきっと使わないでも大丈夫


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 21:14:15 vtFfKn0E0
遠投はシレンみたいに火炎入道みたいな敵対策なんだよなぁ…


あ、妹紅がいたわ


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 21:38:40 g0gx4GmM0
よっしゃジャンク初クリア!!・・・はいいんだけどアメちゃん狙いで途中帰宅する気満々だったから素直に喜べねぇww
兎に角このダンジョン面白れぇわ(今更)

主な戦利品は[酒虫12][ハクタクの角10][大輪の向日葵2][月の姫の黄金の水9][鴉天狗の卵9][虫の死骸11][ふしぎなアメちゃん7][人魚のうろこ5]
[値札2][核燃料2][放射性物質2][金烏の羽3][カエルの抜け殻][ヘビの抜け殻][元気のもと2][ナマコのお菓子5][茨木の百薬枡2][黒怨石のかけら5]
装備などに鴉天狗の卵3つ、大輪の向日葵1つ、根絶も作ったことを考えればそこそこ拾えた方?それとも普通?


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 21:42:55 nygj..n60
そんなもんでしょ。ナマコのお菓子が一番大きい成果だな


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 21:47:36 vtFfKn0E0
うろこが体感少ない気がする。いつも10個拾ってたわ
まぁいくつか万能薬に変換してるから結局5~6個余るくらいなんだが

あとアメちゃんも少なめか、これも10個は軽い


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 21:59:39 fyZDB6MA0
偽布都の真火で396もくらってワロタ
ウソだろと思ったら、マイクロ八卦路装備したままだった・・・
ついに地下井戸クリアいけると思ったのにうぎぎ


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 22:15:26 g0gx4GmM0
あ、万能薬2つ作ってましたわ・・・でもこんなもんなのね
アメちゃん狙いで少なかったみたいだから少し悔しいけどまた潜りますわ>>487-488ありがとうございます
それとナマコハウスは引いてないのにこれってのは嬉しいような悲しいような・・・素材よりもナマコたんに会いたかったww

ついでに装備は 大幣+26[治,神,耳,霊,重,鬼,浮,超,多] 第三の目+16[減,劣,小,活,地,錨,呪,蒜,重,飛] 交通安全[重,縛] でした


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 22:24:50 akHX8WZk0
ふとれんでどうしても青蛾99が気軽に行けん。身代わりの消費が半端ないんだが。
ちなみに装備はギロチンラビット(印なし)鳥獣伎楽(lvカンスト修正値−80)
これでも身代わりが8個はないと削りきれないんだけど改善すべき点って何があると思う?


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 22:31:02 kjGEi89Y0
妖刀犬走+多段治癒+カウンター


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 22:55:13 vtFfKn0E0
改善点しかないというかまずその装備でよく90までいけたな

俺は犬走+囲印で囲まれながらやってた、もちろんフラマスで


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/22(日) 23:07:08 akHX8WZk0
そりゃレッドマーカー+スキマシェルターで芳香たち一掃した後、身代わりつけて殴られるだけだからな。
ちなみにこれで神子99に挑むと倍速状態で6万以上のダメージをもらったりする。


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 00:55:40 sn6h629Q0
神子以外は身代わり無しで攻略可能じゃなかったか
神子の正攻法はちょっと思い付かん


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 01:03:19 zcuHAxYE0
放置気味だったふし幻3古井戸をやって数回低階層ループしてクリアできた
グングニル+11Lv82[貫、浮、神、耳、妖、重、解、超、防]
フラワーマスター+34Lv81[重、蒜、地、劣、小、飛、減、犯]
合格祈願Lv81[眠、呪]
でかいパルスィやでかい穣子に対策積んだ保存消されたり、天子ゾーンからHPの減りがひどかったりだけど
心量産しつつ、呪詛貼り付けてなんとかごり押して何とかなった。

ジャンクガーデンに挑む予定なんだけど、序盤ってなにすればいいかわからない


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 01:33:02 vXyZPoy60
ジャンクの序盤というと呼び捨てのモンスターが出てくる33階までかな
自分の攻略法で良ければいかに書きます

1 まず食料の確保が鍵 といっても神子のお札を穣子さんに握ってもらうまでは
くるしいので穣子さんに緑茶とか毒薬みたいな作り易い薬を握ってもらいしのぐ
序盤は何よりもおはぎが大事 他に材料を回してはいけない

2 武器は後回し できれば卒塔婆が作りやすくていいと思う
防具はぶどうがベター 種が出にくいので 基本防具でもいいと思う
両手武器派の場合でも材料が揃うまではなんとか簡単な装備でしのごう

3 一番怖いのは開幕大部屋百鬼
50階まではアイテムがなかなか作れないので、夢想封印とか
レッドマーカー+変異でしのごう
特殊百鬼は・・・ご愁傷様 泣かない

4 妖夢の半霊→さま誕生 ボコられるは怖いので毒薬をひとつ持っておくといい


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 01:37:47 vXyZPoy60
2の武器は後回し〜は間違いでした
強力な装備は後回しってことです すいません

あと気をつけるのはおはぎを焼かれないようにすることかな


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 01:41:38 YpjgMSwg0
みかん箱あればたけのこきのこ焼きで結構持つからみかん箱を確保しておくといい


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 02:03:20 zcuHAxYE0
ありです
軽く潜りましたが、武器優先してただけにいろいろ間違ってました
ぶどうもしくはみかん箱が作れるならつくるとして
穣子のおはぎ量産は素材全部おはぎに変換でいいんですか?


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 02:23:54 K/lLddGs0
特大を10個ほど調合欄に突っ込むだけで食料には困らないむしろ余る

ジャンクはいつもはたき+卒塔婆二刀流だったなー一番安定できる
もちろんうさぎレーダーは毎階層使用、印が壊れたら復活させる


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 02:29:13 vXyZPoy60
おはぎ量産といってもそんなには作れないと思う
出来る範囲でって感じ
作ったところでパチュリーや妹紅に焼かれるor腐敗の罠で
全滅とかって可能性もあるし
罠チェックを丁寧にしてると満腹度がきついしね
例えば4〜6階の穣子ゾーンで握られたおはぎ+調合おはぎで
16〜18の穣子10までなんとか持つかな?って
イメージで行けばいいと思う

上で書き忘れたけど
材料と相談して出来るなら8〜10階の間に
キスメを毒薬×2でレベルアップさせて八意湿布で消毒
『キスメ狩り』をしておくと少し楽になるよ

あとは出来るなら星が出てくるゾーンで漬物石を作って
印を抜いてもらつて武器に重石を入れておくといいかも
防具は合成でできるけど武器はそうもいかないからね
後に出てくる藍さんにカキーンされて装備ロストの可能性が減る


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 02:30:18 K/lLddGs0
ヤマメだろ


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 02:41:28 vXyZPoy60
ごめん ヤマメだった
素直に夜更かしせずねるわ


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 03:03:33 zcuHAxYE0
アドバイスしてくださった方々ありです。
とりあえずいろいろ試して頑張ってみます


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 03:06:58 pUtrOqjY0
奇跡の大幣にまで育てたら飢餓プレイできるし、おはぎ問題はその辺りから考えすらしないからなぁ
はたき作れた階層にもよるけど、特大にするのは3つくらいで十分だと思う
俺は途中から素材集めに警告時間まで粘るからおはぎがいくつあっても足りないし結局危機回避飢餓プレイですわ
で、序盤に握ってもらうのは薬もいいけど序盤から中盤にかけての素材不足に悩むことがあるから武器関係(特にうさぎのしっぽ)を握ってもらうといいよ
なるべく強力液や変性液の材料になる素材は使わない方がいいかと


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 21:52:42 QQ/Gc7hc0
ふとれんのおはらい棒98ってこれ買った人いるのこれ?
ほぼ1億って…


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 22:23:50 K/lLddGs0
>>507
買って無慈悲作りましたよっと


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 22:29:07 QQ/Gc7hc0
>>508
すごいな…w
どうやって稼いだか教えてほしい。今は地道に賽銭箱で稼いでる。


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 22:37:44 K/lLddGs0
地下井戸しか稼ぐ方法ないから、店見つけたらほぼ毎回装備売って泥棒して…だった
井戸に潜った回数は多分比じゃない。認定証40個あるし

あと1回だけエスポ4連勝して2000万稼いだ


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 22:49:49 QQ/Gc7hc0
>>510
うえーマジか。40回クリアも凄いけど、そういうプレイでエスポワール使う勇気ないなぁ…w
そういうプレイだからこそ使うべきなのかもしれんけど。
折角聞いたのにとても出来る気がしないので、賽銭箱で頑張ろうと思います…


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 22:53:51 K/lLddGs0
楽に稼ぐとしたら、スキマに販売額高いアイテム入れて換金の罠踏むとかでもまぁ稼げるっちゃぁ稼げる
弱化にしあわせのにんじん詰め込んだヤツがだいぶ稼げるかな


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 22:59:59 gGJzBpDA0
ふとれんの地下井戸芳香軍団に押し負けるか途中で餓死するかのどっちかで死にまくって辛い


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 23:43:09 rvK.9kDw0
バレットリポート買ったんだけどこれどんだけつまんねえんだよ


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 23:53:07 rAAjJRS60
特殊連発できるようになったら楽しいぞ
あまり上げすぎたら斬り抜けしかしなくなるけど


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 23:54:33 HYzj..3I0
>>514
俺は面白かったけどな
ニコニコではオワタ式で全クリ楽しんでる人もいるけど流石にそこまではやりこめなかったわ


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/23(月) 23:56:32 BRo0ymC.0
どう贔屓目にみてもただ叩きたいだけなんだから構うなよ


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 00:01:39 Xt6ILqew0
いやでも合わない人は合わないと思うよ正直難しいし
でも専用スレにまで来るなら何が面白くなかったか書かないとやっぱり印象は良くないかな


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 00:48:40 BS1uuVB6O
アクションは流石に前々から居る古参サークルや何年も掛けて作り上げてきたサークルには見劣りするが今後がどうなるか気になるな


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 01:41:40 m2/kBqDU0
全然ジャンル違うけど聖剣伝説LOMってゲーム思い出したなバレリは
見た目凄く綺麗で動かしてるだけで楽しいけどゲームとしては非常に単調で
一通り操作に慣れたら後は数字増やすくらいしかやることが無くなる
口を開けばディスりしか出ないけど大好きな作品てとこも共通してるか・・・


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 08:48:47 iKWVVT8w0
バレリのキーレスポンスの良さはさすがAQUAだけど、
斬り抜けが強すぎるのとそれに伴う敵の攻撃の激しさのせいで、
走ったり跳んだりして避けるようなアクション性は楽しめないのが惜しまれる

他所で言えば、飛びっぱなしでいられるせいでジャンプアクション部分台無しにしてた紅魔城1に近いけど、
あっちは2で改善されて良ACTゲーなってたのでバレリも続編に期待


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 09:24:36 3IytrOYo0
バレリは早苗とラスボスが印象的だったかな
特にラスボスは今までと打って変わってのあのデザイン
2形態目に関しては どうしてこうなった!? って愕然とした覚えがあるわ
それでも弾丸取材報告書にあった没ボスよりは幾分マシだと思うけど…


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 10:00:51 OoMB3vwo0
ふとれん起動したらいきなりやむを得ない事情で倒れたとかでたんだがなんだこれ


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 10:10:52 48fsTZyM0
ダンジョン途中でバージョン変わるとよくあること


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 10:11:21 48fsTZyM0
あと閉じるで終了させると必ずそうなる。魔法陣で中断しないとね


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 10:35:34 OoMB3vwo0
ああ原因それか
何やってもあとは死ぬだけの状態になったからそのまま終了したんだっけな


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 10:48:51 CZUKCtpM0
そういえば保存せず終了しますか?ってウインドウがいきなり出て
いいえ選んでも出続けるから泣く泣くはい選んで閉じたことがあったけど(当然やむを得ない事情で倒れた事になりました)
なにが原因だったんだろアレ…


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 11:09:44 0fLpYA0k0
時々あるな、ふしげん3でもそれで飛んだわ(井戸低層だったからよかったが)
明確に不慮なんでプロセスから落とせばよかったかもだがふとれんはどうだっけか


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 13:06:41 Xt6ILqew0
バレットリポートの新作は探索型として一から作り直してんだっけか


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 14:06:56 OZJpHzJo0
バレリポは伸びしろ無い気がするけどなぁ


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 14:46:24 E.0FZBAU0
朧○正形式みたいなアクションだと完成後の伸びしろは無い、というかそれ一本で完結だけど
メ○ロイドや悪魔城(メトロ○ドヴァニア式)形式の探索型ならぶっちゃけ何本でも作り回せる(ry
…いや、結局の所は作りたいもの作ればイインダヨグリーンダヨ


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 16:17:05 0fLpYA0k0
探索しつつ見つけた装備を合成して強化して99Fの底にいるフランを叩きのめして宇宙船で脱出するゲームか


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 17:52:33 FIgEL4KY0
                    /
                    / でもAQUAの作った東方版スーパーメトロイド
                  ∠  ならかなりやりたいかも
            ∧_∧    \_____________
           (  ´Д`) _
          /⌒ヽ/   / _)
          /   \\// 
          /    /.\/
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \
       /  /~\ \
       /  /   >  )
     / ノ    / /
    / /   .  / ./
    / ./     ( ヽ、
   (  _)      \__つ


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 21:50:58 48fsTZyM0
4時間ツッコミがいない


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 22:11:59 FTIJ407I0
ほ、ほら、みんなアクアのスーパーメトロイドに期待してるんだよ(震え声)


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 22:27:44 OoMB3vwo0
変態走法は編み出されるのかな?


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/24(火) 22:32:59 FIgEL4KY0
な、泣いてねーし・・・
でも実際やってみたいのは本当だよ、ロックマンとか悪魔城もいいけどメトロイド系がやりたいんだよ


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 01:16:19 uSmPRbl20
異端かもしれんが自分はザ・グレイトバトルで。
ロボットバトルでヒソウテンソクとか動かしてみたいわ。


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 01:48:39 7wQA/PtkO
ヒソウテンソクはゴエモンインパクト風の方がしっくりくる


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 19:13:31 ISr//FzE0
ふし幻3で黒怨石のかけら集めはダークマターが1番効率がいいのかな


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 19:15:01 sg2MeZoc0
ロイド狩りじゃない? 自動化できるし


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 21:10:32 IDEBBWyI0
なんでweb認証とかいみわかんねえことやってんのこの会社
割ろうとしてるやつがこんなの回避できねえわけないのに
クロニクルみたいにダミー流しておけばいいんだよ


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 21:11:43 sg2MeZoc0
負け惜しみか


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 21:12:48 9XDlzLMA0
なんすか?悔しいんすか?


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 21:29:24 /maU/k360
ぬわああああああん疲れたもおおおおん


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 22:05:28 HbTF2HQsO
いつも代表の声で072してます


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 22:06:28 XzN1pylI0
ふとれん古井戸芳香エリアまでに太乙か大火取れなかったら終了でキツイ
根絶だけ確定で手に入るからそれだけ名前変えてスペル適当に拾って連打したら1個もなくてうわああああああああ


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 22:11:39 b.1PpdpI0
最近ふし幻3はじめたんですけど結構仕様が変わってるんですね
札の床貼りとか出来なくて慣れるまで苦労しました…。

装備の印なんですが例えば日傘の装備自体の印+印枠についている印は効果があるのでしょうか?
石槍の穿なんかは明らかにいらないな、とわかるのですがこの辺りはどうなっているんでしょうか?


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 22:14:11 3iCQoQ8I0
>>547
炎上の札でも上手く立ち回ればいける
まあまあ作りやすいアイテムだし持ってないよりはマシかな程度だけど少しらくできる


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 22:18:10 sg2MeZoc0
基本的に印の効果は重複しない。例えば日傘なんかは固有印にカウンター入ってるから、
印枠のカウンター印は無意味になる。故に印を抜けるなら抜いたほうが良い


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 22:25:09 sAYsnDvQ0
ふしげん3の話なんだけどタヌキの置物と粛清の証って皆さんどう集めました?
置物は店番のタヌキを狩っているんですが落ちないですね・・・
粛清は作ったほうが早いのかなと


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 22:27:52 sg2MeZoc0
確か泥棒した後に妖館使うと何とかって聞いたような気がする
ナズーリンロッドで殴るってのもアリかもね

粛清は作った


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 23:28:48 5.EXUE7Y0
ふとれんの第五の試練のボスの布都99に挑んだときに無敵ブーストつけた鬼縛りの鎖を装備して行ったんだが
、双方無敵発動したのに布都99が弾幕をうってきたんだがどういうこと?相手には不発印の効果は適用されないの?


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 23:33:33 Mao0xdFQ0
99はいろいろ規格外だからそうかもな


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/25(水) 23:35:10 czL3drpM0
>>548
印は抜けばいいけど、今作から固有印に○○特攻強化って印が追加されてたりして1文字アイコンも特攻印と一緒なんだわ
これは特攻印が無ければ効果を発揮しない印だから、卒塔婆とかの特効系は抜いたらダメよ

>>551
置物は点穴1階ループ・・・弾幕ダメージ強化と針印があれば低レベルでも狩れるし
粛清は地底ループのついでにボスのとこ少しだけ遊びに行ってうにゅほ数体狩って帰るけど出ないんで調合してますわ


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 15:57:33 SkjQwQYw0
ふし幻3ウィキ死んでる?


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 17:36:28 X454PqzM0
ふし幻3プラスで50作目なのか・・・


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 18:05:38 8g7GC54E0
ふし幻3やってるんだけど、調合や錬成のリストってダンジョンでやられるとセーブされないの?
なんか全然埋まらないんだけど


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 18:09:41 3J61zEQo0
ふしくろwikiも見れないな
他のgcwikiも見てみたら繋がらないからgcwikiの鯖か何かのトラブルか


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 18:20:36 5QrQDZy20
>>558
今作の新仕様の一つとして、神社セーブ方式(死ぬと出発前に全フラグがまき戻る)があるからリスト埋めても帰還符などで戻るかクリアしないとセーブされないよ
逆に言えば藍に鍛えた装備弾かれたり催眠で装備を変化のスキマとかに入れてしまって、装備ロストしても死ねば(諦めれば)実質ロスト無しってことでもあるけど


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 18:56:31 soFp091sO
>>560
調査結果と博麗戦記だけは戻らないんじゃなかったか?


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 19:20:11 5QrQDZy20
>>561
スマン書き忘れてたその通りです


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 20:27:13 NaK9.PRI0
マリグナの頃から追っかけてるサークルだけど
もう今度で50作目かぁ。


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/26(木) 21:00:53 zoV7597U0
@_AQUASTYLE (総集編作品のリメイクって何年ぐらい経てば許されるものなんでしょうかね…)
公式Twitterより

やっぱり新作出したがってるじゃないか(歓喜)


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 00:44:16 MMFN/jk60
結構カードゲームに期待してる
これうまくいけばランダム拡張パックとかも出せるだろうね


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 01:54:56 /UFF9mmQ0
もしかしてローグライク勢よりカードゲーム勢の方が人口多いのか…?


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 07:43:33 AlJ5zzPo0
むしろTCG経験無い身だからこそ俺は楽しみだ


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 13:26:53 HBBLWSqk0
elonaみたいなロールプレイ重視のやつ作ればいいじゃん


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 14:36:57 0iAo9v9U0
早苗が主人公にどろどろワッフルを食わせて
本当に食べてしまったんですか?(ニヤリ)とかのたまうのか


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 16:44:07 O7rXTI1g0
ふし幻3だけど囮の札が機能してないときがあるんだけどバグか?
囮作っても普通に咲夜がこっちにワープしてなぐってきたりとか


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 17:06:02 zUGmd/6o0
距離制限あるよね


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 17:45:52 51kiZ66A0
カードゲームの絵師にフルーツパンチがいたね
とらのあなではおなじみの人だな
後、萩原凛も


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 18:06:36 Jgqpigeo0
絵師って響きがなんか嫌だ
イラストクリエイターなんだから略してイクでいいだろ


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 18:13:06 ObTheLtI0
>>570
囮の札は"自分と同部屋内にいる敵"が囮を霊夢と認識する札だと思ってる(検証してないから分からんが)
だから部屋外からの萃香の花火や咲夜のワープ1回目などはこっちに飛んでくるから万能札じゃないんやで


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 19:04:03 51kiZ66A0
>>573
スパロボ64やってろよ・・・まあ、スパロボはおわコンだけど


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 19:04:46 51kiZ66A0
>>573
スパロボ64やってろよ・・・まあ、スパロボはおわコンだけど


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 19:31:18 TH4Z8F5o0
スペルストライク 参加確定絵師が70人はいるって事は最低でも70枚入りは
確定してるってことか?
相当お得感ありそう。


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 19:52:09 zUGmd/6o0
クオリティややりたいことに妥協できなかった結果ふしげんの制作費が高騰してシリーズ打ち切ったのにこれもまた…


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 19:53:36 O7rXTI1g0
ほとんど囮使ってないせいかバグと勘違いしてたみたい
もうちょっとしらべんといけないけど


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 19:56:53 HBBLWSqk0
ふしクロやり直してるんだけどイクさんってイクさん帽固定ドロップしないんだっけ?
でか様に遺失物40枚くらい踏ませても緋の衣しか落とさないんですが


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 20:03:08 mHsejXbw0
どっちか固有じゃなかったなたしか
アイテム集めも兼ねて地底ループしたわ


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/27(金) 22:10:57 jWJajGOU0
>>580
衣玖さんの固有は緋の衣だけだよ
地底ループしてるとそのうち出る。そのほうが早いと思うよ。
「回避印」が欲しいだけなら、ナズガチャ回すといい。レア印でもそこそこ簡単に出る


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 03:47:34 cNkUu9Mk0
正邪にHP1にされ心の隙間残量の問題で使うの嫌で足止めして逃げようとしたらちょうど上に敵が湧いて
ふとれん古井戸ようやくクリアできると思ったらこれだよはあまじ


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 10:28:46 nvqmCXwgO
ローグライクにマーフィーの妖怪は付き物だからねしょうがないね


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 10:57:02 Amuh1XJY0
>>569
原子爆弾「Soul Crow Tract」で爆破するんですね分かりま(ry

ところで、AQUAの楽曲ってカラオケで何か配信されてるっけか
caelumとか歌ってみたいかも 歌えるかは別として


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 18:16:02 nWAZjjsA0
雛にアイテム投げたら返って来るとか初めて知ったわ
こういう何の脈絡も無い能力勘弁して欲しいわwww


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 18:23:33 GCgEWGmc0
厄神様の螺旋力を舐めるからそうなるのだ


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 18:34:18 u3.iiL4M0
厄神様の反射は一応前作からあったんだけどねw


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 18:40:09 AV7qfXl20
回ってるんだから遠心力が働いて風圧で物を飛ばすくらい当たり前だろ(錯乱)


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 18:58:13 HunxDU4g0
脈絡ないと言ったら咲夜の倍速行動


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 19:11:03 AV7qfXl20
メイドはいつも忙しいから(震え声)


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 19:12:29 tUNqvg3I0
本気でやれば倍速で済まないからなw


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 19:17:23 GCgEWGmc0
本当にこっちを停止させられても困るし光速より速く動けるって例えられるくらいだから割と妥当かと


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 19:44:14 HunxDU4g0
むしろ停止する能力を使ってくる方が個人的には納得できる


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 19:53:02 nWAZjjsA0
店主に撲殺される程度の能力か


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 19:59:59 eWkt04k20
ディアボロの大冒険のザ・ワールドはプレイヤー止まらなかったっけ


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 20:37:20 AV7qfXl20
能力的には納得できてもゲームバランス的にはどうなるんだろう・・・
根絶対象にはなりそうだが


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 20:41:21 HunxDU4g0
バランスブレイカーさんはすでにいっぱいいるじゃないか

フランとかフランとかフランとか


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 21:13:38 zgMGQ7W.0
ディアボロの大冒険の5ターン停止は使用者が等速なので一方的に殴られるのは最大5回までだし、レアながら耐性装備もあった

どちらかと言えば、時止めはバランスよりもバグの温床になりやすいのがネック
複数のキャラが動き回るゲームだと、停止中のキャラが何かの拍子で動けるようになってしまったり……
もみダンの咲夜はディアボロ仕様の時止め普通にやってたから、できないことはないと思うけど


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 21:21:31 cNkUu9Mk0
フロア全体に適用される短時間の睡眠みたいなもんにすりゃいいんだろうけど
適用中に湧いた敵に対する処理とかが問題か


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 22:03:23 ExoO/atM0
味方の装備が呪われたんだけどどうやって解呪すればいいの?
持ち込み不可に潜ればなくなると思って諦めたらまだ持ってるんだけど


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 22:05:12 tWvoToVE0
カーネルを使う

ね?簡単でしょう?


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 22:14:39 ExoO/atM0
>>602
おお外せれたありがとう
厄除けお守りが1発か2発で呪われた厄をためこんだお守りに変わってちょっと焦った
何故かHPは下がらなかったけど


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 22:30:39 tWvoToVE0
へえ、自分が装備してると確か変化した瞬間外れたはずだけど、パートナーだとついたままなんだ
厄神様相手にするんならおとなしく劣と呪を盾に入れたほうが精神的に楽だと思う、あとは宣告抵抗あれば完璧


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 22:56:47 K2CVdaz.0
パートナーについたのが外れたらどこにいくんだってなるしな

ふしクロででかいにとりさんにお守りABCDと合成させて不幸投げたら
でかいにとり(お守り1個)になるはずだけど、ここに武器3つ投げ込むのってできたっけ


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/28(土) 23:45:23 HunxDU4g0
持ってる個数、で換算されるから多分ABCだけ合成されてDは普通にドロップするんじゃないのかな…?

にとり合成は深層でやらないから全然覚えてないや


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 02:18:36 QfGYVu3E0
>>605
既に上限まで合成済みなのでそれ以上は受け取れんよ
ペチッて当たってにとりにダメージ与えてロストする


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 13:51:37 7yS090e60
よっしゃ(アイテム消費激しかったからもっと最適化したかったけど)弟子落としクリア!
これでふとれんに行ける・・・


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 14:05:20 1XckNlNU0
穴掘って進んでたらすぐ近くの部屋と繋がってないのに中にいた影狼に
わおーんされた。そんな仕様だったのか


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 15:30:25 Ujvt/xXg0
地下井戸序盤でつまづきまくってきついな
主に11Fのせい
何度もやるより他の試練99先にやっとくか


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 15:56:18 niCext9.0
地下井戸序盤きついけどはたきとかいいものよく落ちてるからかなり楽だと思う


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 16:22:58 JXhahBaY0
>>607
ありがとう 合成されるのは倒した瞬間なのね
合成のスキマだと入れた瞬間合成されるから使いまわせるかなと思ったんだけども


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 16:28:50 JpiDr5Vw0
4Fは完全にパターン化できる以上はたて識別で炎符「太乙真火」引けるまでやり直せば11Fはあっさり


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 16:43:18 IuaJNues0
穣子におはぎ作ってもらって、妹紅に焼いてもらって
3〜4つほど作っとくとアイテムのヒキ悪くても11Fはほぼ確実にいけるんだけどね

まぁそんな事しなくても大体突破できるし、余りに運悪くても11Fだしすぐやり直せるから、
そこまでしてクリア率上げる人も少ないだろうけど


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 19:42:30 YIvyK8b60
前から思ってたんだが、わざわざ焼いてもらうのは何で?体力回復も兼ねるため?


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 19:45:00 QfGYVu3E0
兼ねるのではなく体力回復が目的だから


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/29(日) 19:56:55 8bhcWWHw0
おはぎは満腹度の最大が2上がるけど焼くと3上がるから


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 11:13:31 QihlT2k.0
3の無慈悲なおはらい棒の印構成ってどんな感じにしてます?
つい昨日できたんですけど悩んでます
穿とか入れたほうがいいんですかね


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 11:42:34 e.cimL9.0
自分の場合は
重石(重)、治癒(治)、撃破回復(倒)、解放(解)、逆境(囲)、貫通攻撃(穿)、強化限界増加(限)
妖怪、鬼、超人、神、耳、浮遊特攻

貫通攻撃は正直そこまでありがたみ感じたことないかな…
攻撃力増加、強化限界増加、防御無視辺りの方が汎用性は上かも


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 13:20:04 AevfFGkk0
撃破回復って3+3%だからHP100で6、500あっても18しか回復しないんだよな
枠一つ使ってまで入れる必要ある?


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 13:38:51 8FWjMjcc0
俺も撃破回復って入れたこと無いなあ
固有と相談だけど、どの武器も入れる印が
妖・鬼・超・神・耳・浮・重・治・解・多・囲・崩の12個が必須で+限・攻・防って感じになってるわ


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 14:00:33 e.cimL9.0
まぁ必須印には至らないと思うけど
発動機会の多さと生命力系印とのシナジーで採用したりしなかったり


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 16:16:41 QihlT2k.0
ありがとうございました
参考になりました
穿の代わりに色々入れて試してみます


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 22:30:45 YvmcEmQQ0
延長印付武器ならむしろ穿印(延長攻撃が最大射程まで貫通する)は入れた方がいいと思うけどなぁ
そして弾幕ダメージ増加印を武器に入れる人はいないのな・・・
俺が固有に特攻強化が無いと特攻印を入れないから印数に余裕があるせいかもしれんが・・・


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/30(月) 23:17:18 Fds8GzL2O
鬼や神は一撃で倒さないと命取りになるキャラが多いからないとキツイ


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 00:06:36 LTHAifM20
ふとれんでは【砲】(弾幕射程+2、壁貫通)が追加印になってるから、【弾】【砲】【針】の弾幕特化型もありだと思う
布都本人の弾幕性能も高いし

セーブの仕様上でかい穣子等の脅威が増しているのもあって、弾幕の価値は相対的にも上がってる


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 01:31:51 WvFKyOB20
無慈悲さんふとれんで強化されてるのか・・・ふし幻3plusに逆輸入してくれたら嬉しいな
未だに無慈悲と裏妖奇の二刀流が楽しくて止められんから余計に


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 02:06:25 nckkRbaA0
ふとれんの無慈悲はお祓い棒98の入手で禿げ上がる
何だよあの価格


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 02:32:46 lHrI5JwI0
まああの値段しておいてゴールデンリーフスイーツが調合出来ないのはおかしい


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 03:44:49 qRTJZ9G60
値段設定が理解不能


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/01(火) 13:22:07 gti6DCIk0
ふとちゃんの脳味噌のほうが理解不能だからイーブンってところかな


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 11:57:15 TkS7w9H60
ふとれん出来よかったけど地味だった
たぶん半分くらい地下蔵のせい


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 12:33:26 iipuDRGA0
代表のツイターサムネがサイヤ人っぽい早苗だけど
追加ディスクで久しぶりにサイヤ人化するんですかね


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 12:39:03 X3ntsQlI0
カードゲームが楽しみで仕方ない
オンラインで対戦できるリアルのカードゲームは絶対需要あると思ってたけど、
どこの商業でもやらなかったからなぁ・・・まさか同人から出るとは思わなんだ


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 12:42:15 CLT.xI7oO
サイヤ人というよりはバレットリポートに出た早苗っぽい感じを受けるが


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 12:45:18 TkS7w9H60
ティザーサイトこないとなんともわからんよね
でもplusとしてはサイヤ人くらいの華があってほしいわー


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 21:01:08 wgkn/zDI0
でもボスは無いんじゃないかなぁ・・・いろいろあったから
腹減りダンジョンやらの短いダンジョンと99階ダンジョンと長距離ダンジョン(様式美)で締めな気がするが・・・


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 23:09:58 UmO61MOA0
不確定要素でも開発秘話でもいいから情報が欲しいぜ
「画面は開発中のものです。予告なく変更となる場合があります」とか定型句付きでいいから


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 23:29:12 w0FDMp6o0
plsuで色々増えて欲しいね
3とふとれんの持ち込みなし長いから、30分〜2時間くらいちょっと遊びたいな〜って時がしんどい
今でもみら超起動しちゃうのは手頃な長さのダンジョンがあるからかな
クロニクルでも遊びたいんだけど動作速度がねぇ


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/02(水) 23:49:00 eWkzoaE60
基本的に新作出ると過去作しなくなるタイプだけどみら超だけは未だに時々起動するわ


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 00:30:37 SCFO6hWc0
ぶっちゃけ速度とか1時間も潜ってれば忘れてどうにでもなったりする
ま、早いに越したことはないんだけどね


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 00:45:16 hs0tRJ5k0
超パーティー発表時は結構懐疑的に見られてたのに外伝として上手いこと共存出来る作品になったよね


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 00:47:30 xXgTA1c20
仲間集めていく過程とか普通に面白かったな


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 04:34:06 qgOdg7AA0
ジャンクガーデンはじめたのはいいけど20F以内から抜け出せない
最初の穣子ゾーンでおは握るのはいいけど途中尽きたり
素材が足りなかったりとよくあって全然前にいかない

どうすればいいかな


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 09:51:14 k0QbJNb60
>>644
最初の穣子ゾーン8Fまでだけどおはぎをつくるなら
7〜8Fで作ってみたらどうかな
いらない薬とか装備でおはぎを多めに握ってもらって
クリアじゃなくてまずは16階の第二穣子ゾーンまで
生き残ることを考えるとか

あと強力な武器や防具を最初から作ろうとしてないかい?
木の棒とかタヌキの葉っぱ、欲張っても卒塔婆、ぶどう、みかん箱ぐらいだよ
20階まではそんなに作るものもないと思うんだが


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 10:43:35 2sg/SD6U0
定期的にジャンク難民が出現するね


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 11:38:17 k0QbJNb60
自分はジャンクを偉そうにアドバイスしてるけど
弟子落としがクリアできないんだ・・・
8階の大部屋百鬼を抜けられず死ぬ
行く前の準備で力を15 HPを200にしてるんだけど足りないかな
色々アドバイスがほしいです


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 11:56:20 .vnUU1iYO
弟子落としってチートアイテムなしで地力でクリア出来るもんなのか?
後半から火力と回復力が厳しい上に遠距離や特殊能力で確実にやられちゃうんだけど


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 11:58:04 qgOdg7AA0
装備面は卒塔婆、みかん箱、ぶどう、あたりは意識して
第1穣子すぎてからうどんげの耳、漬物石をできたら作るって感じにやってるけど
そこまでしなくてもいいのか
あとパートナー連れてるから適当な武器もつくって装備させてたけどなくてもいいのかな・

ちなみに強力液、変性液やそれにかかわる素材残して握ってるけどもっと握るべきか


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 12:36:10 OElALyaA0
パートナーには木の棒とリボンか重石印抜いた漬物石しか装備させないな…

一層1、2個握ってもらえば十分だと思うけど
滞在ターンが長いとかきのこたけのこほったらかしとかじゃない?


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 12:47:15 k0QbJNb60
弟子落としは小町を根絶すると妖夢が恐怖
妖夢を根絶すると小町が恐怖でどうすればいいのか…


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 12:47:21 qgOdg7AA0
フロア全部まわりつつ、全部部屋見て回収したら即降りてる感じかな
たまに1本道タイプや穣子ゾーンで穣子がでなくて異様に長引くってこともあるけど
たけのこきのこは別に狙ってはないから穣子ゾーン以外はそこまで滞在しないかな


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 15:01:34 o20C6QTY0
>>649
パートナーは好みによりけりだけど、穣子に握ってもらうのが難しくなるしいなくてもいいかと
俺は初回クリア時は連れて行ったけど装備は鉄の棒以外持たせてなかったから序盤でパージした
それと強力液などは作れるけど中盤まではできるだけ保存しておく(おはぎは米+おいしい水+火薬で作る)など
できれば15階までの第二次穣子ゾーンまでにおいしい水や香草などの調合できない素材の引きを見てどれをカバーするか考えておきたい
きのこたけのこはマップの長さや1マップあたりの多さ次第では狙ってもいい最高級の保存食だけど、わざわざ狙うと収支がマイナスになるから注意
装備は15階くらいまでは基本装備二刀流、17階から漬物石の印を星に抜いてもらう、それと雛に修正値下げられると地味に面倒なので俺はそれまでに厄いリボン作るけどちょい面倒だしこれも好みか
序盤の素材問題とおはぎ不足は慣れ(と運)が必要だから、何度もやり方変えて穣子さんゾーン(37階〜)までを全力で生き延びてみよう

>>651
聞きたいんだけど、装備は何にしてる?俺は裏妖奇+枕でノードーピングスタートできるんだけど
まず開幕八卦印付けた夢想封印数枚ぶっぱで最序盤の足固めは完了(初手咲夜で終わることもあるけどそれはご愛嬌)
根絶対象は妖夢で、5,6階からの敵はほぼ相手にしませんな
部屋が大きいから、できるだけ小町に引き寄せられる前に混沌薬をソイヤッしてやれば20ターン無能になるから、その間に階段探し
正しい階段見つけるのに時間がかかるだろうから、混沌薬多めで博麗ロケット(運任せ)持って行ってもいいと思う
札は変異、場所替え、遠離、霧散霧消、囮があれば十分だろうし、そこまでレアな薬を使う必要もないかと(里で売ってるって意味で)
基本的に初回クリアすればいいし、2回目以降に行く理由なんて装備の経験値上げや素材集めにループするだけだろうから色んなアイテムを試して遊べばいいよ


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 15:04:52 k0QbJNb60
>>653
真・妖刀「犬走」とフラマスでやってました・・・
裏妖奇+枕のほうがよさそうですね・・・


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 15:15:53 o20C6QTY0
>>654
確定反撃のフラマスは強いけど、特筆したいのは裏妖奇+枕の倍速,再生ブーストと撃破回復10%と生命力強化66%
これだけでも生存率が違う(後は枕の反撃印がどれだけデレてくれるか・・・)
犬走持ってるなら広範囲印持ってるはずだし、裏妖奇に付けたら実質犬走の上位互換になるからそっちをお勧めしたい


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 15:29:15 eH6jFs2c0
弟子落としは小町根絶して妖夢か青白蓮に囮投げとけば簡単に進めね?
もちろん目薬持ち込み、危なかったらパレッスパーティクル+加速薬とかはするけれど
10Fは遠投+歴史食いポイーで


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 15:42:21 o20C6QTY0
>>656
通路での事故が怖いから天眼薬は飲むけど、確かにそっちの方が楽だわ
ごちゃごちゃ書いた自分が馬鹿みてぇorz


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 23:41:02 9Tn11a1c0
もう少しで地下井戸最後まで行けそうだけど
最後の神子戦が不安すぎる
無敵薬と酒好き印併用した酒でゴリ押しできればいいが


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 23:42:05 2sg/SD6U0
はたき多段でいつも余裕なんだよなぁ…


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/03(木) 23:50:42 RQyRaSVI0
神子ってこっちが強化されてると攻撃強くなるし状態以上剥がす攻撃してかなかったっけ?


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 00:00:43 xyVyTATs0
神子戦で初手加速薬飲むと死ぬフラグ立つよな


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 00:04:11 qqR5LWnw0
加速特攻だけじゃなかったっけか
泥酔特攻持ってたら笑う


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 00:19:05 0y2DkW/U0
神子99は身代わり装備で30F突入して加速薬→上に2歩→狂化薬で終わるからな

地下井戸のは…いつも多段神超人特効治癒であっという間


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 00:31:24 qqR5LWnw0
次回からの参考になったありがとう


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 02:13:49 gMiUSdZ.0
>>652のものですが
アドバイスありがとうございます。
妹紅や静葉が怖いけど、パートナーなしで何度か潜って練習してみます


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 13:21:08 kK8XQCas0
ふし幻3最近買ったんだけど使う系のスキマは使った瞬間識別されないの?
スキマシェルター入っても「これはスキマシェルターだ!」とかでないだけど
仕様的にどうなのよ


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 13:24:04 rfnWaUpE0
どう・・・と言われても、つかう系のスキマは全部NTFで鑑定できるから困ったことがない


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 17:20:16 xyVyTATs0
マミゾウちゃんに教えてもらうのもいいゾ


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 19:36:02 ib59MuhA0
にとりがのびーると浮遊属性装備しておるwww


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 19:39:12 zcgqOvX60
3+で椛、幽香、新にとり追加きたね。
新しいボイスのレコーディングも始まったみたい


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 19:50:01 4kAPy24k0
心綺楼に出てたキャラは結構変わるかもしれないな


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 20:13:33 dTzJiVE20
>>670
ドラマCDもあるようだな
椛の声変わってなければいいな、幽香の声が気になるな

1314式総合萌えミリ演習を聴いてるのはアクアスタイルのおかげ


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 22:06:34 fPgaSZ2E0
こころちゃんは!?
こころちゃんはどうしたんだ!があああ!うがああああ!がああ!


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 22:40:08 WsSj61V20
こころはほぼ確定に近い新パートナー最有力候補枠だからまあおちけつ


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 22:48:47 ZnUEhQ6Q0
>>673
ほれほれ落ち着きなされ つ夢と魔法のソフトクリームDX
もしこころちゃんが敵として出てきたらどんな能力になるんだろうな・・・俺の貧弱な想像力ではなんとも言えんが


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 22:48:50 ufyrMiwc0
ふしげん3買ったんだけどPC買い換える時は再インストールしないと駄目だよな?
ゲームデータの入ってるフォルダを移動するってのはふしげん3以降は駄目と聞いたがどうなんだろう


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:25:07 ib59MuhA0
>>676
ふしげん3というかクライアント制度になった超パからNGのはず
まぁ手間はかかるがクラウドのおかげでセーブ移行すぐだし我慢


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:27:17 qqR5LWnw0
ようやく地下井戸クリアできた
ふとれんから始めたがふし幻3も買ってみようかな


679 : <激写されました> :<激写されました>
<激写されました>


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:31:06 ufyrMiwc0
>>677
面倒だけどそうするしか無いか
セーブは消えたりがなくなったのは便利で有難いな


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:34:11 1IEyX3eQ0
>>674
どこ情報?


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:35:41 ZnUEhQ6Q0
>>676
今パソからアンインストールから別パソにインストールしてクラウドダウンロードすれば大丈夫なんじゃないかな?
まぁやったことは無いからなんとも言えんが・・・


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:38:59 ufyrMiwc0
>>682
よう分からんけどアンインストールしてないと他のPCにインストール出来ないとか
そういう縛りもあるのか?
今使ってるのが頻繁に落ちるから買い換えようかなと


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:40:52 PetNLEVs0
PLUSになったら装備作成の条件が緩くなりそうな気がするけど楽しいから色々装備を作ってしまう


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:41:52 ib59MuhA0
>>683
同アカウント同シリアルでなら同時インスコも大丈夫だったはず(少なくとも2台までは確認)
同時ログインとかはしらんがさすがにそこまでは試す気は無いけどねw

(別アカウントでだったはずだが)あまり同じシリアル使ってると封殺食らう


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:42:54 ufyrMiwc0
>>685
把握した
ありがとう


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/04(金) 23:44:11 MtJbK.g.0
常識的な範囲なら何度インスコしても大丈夫だよ


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:03:24 LSGLRcG.0
緩くなるかなぁ、なんか苦労する(作業で)=楽しいと思ってそうな節があるから


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:14:05 s3/h9QHc0
持ち込み可の99ダンジョンがあるといいなあ・・・


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:19:36 cBkjuBUI0
ここってスペルカードストライクについて話すのはダメなの?
情報ないとは言え、驚くほど話題に出てないが


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:31:16 Di.7iO..0
>>690
そんなことないぞアクアさんの総合スレなんだし
そもそも今までのレス見返すと発売してない+情報が少ない+公式で予定と銘打ってる+時期的なことを考えると話題は結構出た方だと思うが


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:35:27 hVoaeRp20
情報が少ないじゃなくてまだなさすぎるわな


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:37:11 zOlmMaYU0
>>681
公式生放送情報。
こころを新パートナーとして作ってるって事を話していて、
それ前提でパッケージデザインのアンケートを取った。だからまだ確定じゃないけどほとんど確定に近い。

>>690
東方TCGって時点で登場キャラや絵師の話題はあるかもしれんが
肝心のゲームのルールや内容、カードの能力が何も分かってないから実際話せる内容が全然なくね?

あえて言うならどの程度のキャラ数なのか、とか?
「は?当然全キャラだろ何言ってんだこいつ」って思われるかもしれんけど


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:39:25 oZX/H/mI0
みんなで通信対戦しようねぇ
すっげえ楽しみなんだスペスト


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 00:48:39 x/cF/nEg0
俺の周りの東方二次ゲーやらん層もスペストはやりたかってたなあ
アナログは良くあるけどオンライン連動なんて滅多にあるもんじゃないし新しく興味持つユーザー増えるんじゃない?


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 01:12:01 cBkjuBUI0
いやあ、良かった良かった、見たタイミングが悪かっただけか
いや本当、プレイ人口の少なさ故にこの手のカードゲームは手が出せなかったからな
オンラインで対戦出来るのは本当楽しみなんだ
しかし、発売媒体はアナログカードみたいだけど、どうやってオンラインに落としこむのかね
昔の遊戯王ゲームみたいに、各カードのシリアル入力して手に入れるとかか?


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 01:16:24 r0OoGkN60
TCG大好きだし楽しみなんだけど、正直アクアの新規作品は安心できないから何とも言えない
今回は土台作りが主になって、次の作品からカードプールも増えて楽しくなるんじゃないかなと予想してる
まぁ結局買うんだけど


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 01:20:36 Di.7iO..0
ぼっちの俺でもみんなと遊べると聞いて
そして代表がしれっと混ざってくる可能性があるから全力で勝ちたい

>>696
シリアル使うとかって前の生放送で言ってたはず・・・まぁ詳しいことはしばらくお預けだわな


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 01:38:13 DEb1hM5E0
1枚ずつ入れるとかだと面倒すぎてやってられんな
箱シリアル入力が理想


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 02:11:27 x/cF/nEg0
たしかソフトは無料配布してカード箱に同梱してるシリアル入れたら同じカードがそっくりソフトに入るからアナログと同じデッキで戦力組めるとか言ってたかなあ


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 02:13:40 x/cF/nEg0
>>697
同じことは思ったw
けど見た感じ…と言うかアクアがグラフィックに手を抜いてカード出すイメージがつかないからコレクション用としても俺は買うかも


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 02:33:07 xh81zyCU0
東方TCGなんて他にもあるけどアクアなことに意味があるの?
あと今時オン対戦なんてスカイプ+webcamでどのTCGでもやってるでしょ


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 02:34:51 .MNCAPwM0
その、意味があるのって問いかけに意味はあるのか?

同人なんだから作りたいものを作るに決まってんだろ


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 03:13:14 YTkw5FWU0
そのオン対戦の敷居を下げる努力は認めてくれないのかい?


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 03:19:27 x/cF/nEg0
スカイプとWebカメラとか凄いな初めて知った
けど知らん人とそうやってコンタクト取りつつ環境用意して戦うの抵抗あるから、普通のゲームとしてオンライン対戦できるってだけで凄いと思うけど…


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 07:33:53 8U04.Gtk0
>>693
こころに初めてプロ声優がつくのか
ちなみにどのサークルでもにゃんにゃんとか芳香とかプロ声優の声当て聞いたことない
後、ぬえとかムラサとか。お燐は別サークルがやるかもしれないが・・・


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 09:23:43 yklPqyx20
スペストはものすごく興味あるんだけど、如何せんTCGに触れた事が殆どないからオンで着いていけ無さそう...
MTGのコンボやルールならなんとなく覚えてるんだがなあ


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 09:57:10 cBkjuBUI0
スカイプ使ってやるのと、オンライン用のツールがあるのとでは全然違うと思うが・・・
まあ、細かい部分はまだ発表されてないけど、幻想麻雀ぐらいのUIは期待しちゃうなぁ


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 10:01:13 rE/iX3aY0
今更だが、みら超の古井戸を早苗で突破できた
ほんっと早苗弱いな・・・拡散使いにくい貫通無い伝播産廃で
最終ver全キャラでも下から何番目かレベルの貧弱さだった


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 15:52:17 NKHwgsAs0
フランちゃんが実装されてなかったから
プラスで綿月姉妹みたいな感じで声付き中ボスキャラとして実装かなと思ってたけど(お空と声優同じだし)
普通に沸くキャラに格下げちゃったから絶望的か


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 16:18:59 8U04.Gtk0
>>710
ちなみにフランの声は東方聖夜祭紅魔館のクリスマスと同じだった


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 16:27:48 BCJ/A2kM0
フランを新ダンジョンのボスにすればワンチャン


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 16:34:12 XktkYrGM0
ボスフラン普通に面白そうだしな
分身できるし技も多彩


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 17:04:33 F.o/qzeo0
水投げつけて弱体させたり分身には狂化効いたりとか弱点ありそうだけど
それ有りにするとそれ使ったハメ前提の強さになりかねないな


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 17:23:34 ndnfUbj6O
必死に粘ってドロップさせたレアアイテムをきゅっとしてドカーンされるのか…


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 17:25:16 qGEHkoU60
AQNみたいにこんなこともとか言ってアイテムばらけさせた後ドカーンしてくるかも


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 17:35:09 NKHwgsAs0
代表のアイコン的に言ってボスは早苗っぽいけどな
これが最後でいいように博麗の試練相当の最難関ダンジョンもしっかり用意して欲しい


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 18:43:05 zOlmMaYU0
ちょっとでかさん・でかさまがまた出てきて欲しいとも思う 何しろ一部の状態異常が息してないからな……


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 20:02:29 Di.7iO..0
またでかい天子がでかい天子さん、でかい天子さまになるのか・・・よろしいならば戦争だ(浮遊薬飲みながら)


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 20:15:07 b808fjsE0
密かに????戦を期待してるのは俺だけかな?
イメージ的にはアスカのメイオウラン戦で????×1、触手×5 みたいな感じでさ!


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 21:21:27 XktkYrGM0
負け専用のムービーが必要だな


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 22:55:59 F.o/qzeo0
????もキスメが操縦してたら笑う


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 23:05:38 BCJ/A2kM0
天王創魔心様の次だというのか…?


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 23:10:44 amJIW8mM0
強化打消し付き複数回攻撃、触手で5桁ダメetcか… 胸が熱くなるな


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/05(土) 23:50:36 jPnibyks0
今日みら超をメロンDLで購入してインストールしようとしたんだけど、
ユーザー情報登録で次へをクリックすると
入力された情報に誤りがあります。入力しなおしてください。
と表示されてしまう、使用不可能文字とか使ってないし、パスワードも同じヤツ入力しているんだが。。。

誰か解決方法知らないですか?


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 00:50:08 pCABHE6Q0
ユーザー情報登録ならまずfloe-netのサインアップからだが


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 01:21:05 IyAMaHyI0
>>726
ありがとうございます。
floe-netに登録をしてみましたが、確認メールが届かずサインインできませでした。。。
確認メールの再送信をしても送られてきませんし。。。
鯖の調子でもわるいんですかね・・・?

とりあえず、しばらく様子を見て、もう一度floe-netにアクセスを試してみることにします。

ありがとうございました。


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 02:08:46 kxMnv0GU0
一か月ほどみら超に浮気してたらすっかり話題についていけなくなったでござる
結局ふとれんでかけら集めは地下井戸かふとちゃんのどっちがいいんだろうか


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 03:27:22 htSGQxL60
特急試練29Fで催眠無効がないと焦ってたら調合しまくってなんとか月時計が作れた
こういうとこ探りながらプレイするローグライクもなかなか面白いな


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 09:03:40 RFJ.dqGg0
>>722
大いに笑うことになるな…

ところで????の元ネタってあるのかね?
ふし幻3的には元ネタ(バレリ)の元ネタってことになるけど


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 11:09:06 pCABHE6Q0
お守りは最終的に月時計を目指してるな
ふし幻3でもふとれんでも大いに役に立ってくれる


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 11:50:51 1QH2AGx60
まだ聞いた話しか知らないが、ふとれんの月時計は飛びぬけて優秀だよな・・・


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 12:28:00 WIojQtEE0
そういや過去を刻む時計の固有回復は装備レベルに比例して
回復量増えるけど他にもそういうお守りってある?


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 13:01:38 hPI9YT120
比例とか適当なこというなよ

初期が+1、Lv10くらいで+2、Lv20くらいで+3、Lv30くらいで+5(最大)になるだけだし


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 13:59:08 eaLbqkjg0
>>734
それが比例しているという事なんですが(困惑)


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 14:32:29 htSGQxL60
フェザーボールが修正値0装備レベル1で
売却時1849円なんだけどこれランク2盾?


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 17:44:46 1QH2AGx60
フェザボはそもそも2ランクしかないからな
鳥獣戯画?知らん


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 19:42:20 2Jsgr3sw0
俺も久々にみら超やってるけど楽しいな、ゴキハウスの殺意の高さに吹いたわ
同種召喚回数制限無しとか3でやってくれよwww


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 19:47:05 6/F8LMr.0
なんというか持ち込み不可ダンジョン系のモンハウ対策の無さには絶望させられる
浅層だとほんとうにどうしようもない


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 19:53:13 3ywVtLgw0
浅層は再挑戦しやすいからう運が悪かったと思うしかない
50F迄行ってるならなんれかの対策方法はは出来てるはず


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 20:04:27 WkmoVHT60
10階ちょっとという地味にやり直すのが億劫になる階層で開幕通常百鬼にあったとき
苦し紛れに隣に落ちてた未識別符を読んだら夢想封印だった感動は忘れられない


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 22:24:21 MTPVEznw0
それに近い状況でスペル使ったらメイドインヘブン発動して吹き出した


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 22:52:07 nUTR4G.MO
久々にふしげん3起動してみたら弾幕切り替えるときにはたたんのシャッター音がなるようになってた

パッチで追加されたん?これ


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 22:52:10 hPI9YT120
それに近い状況でスペル使ったらレジデントで百鬼をおかわりした

その後手持ちの未識別使ったら夢想封印で吹き出した


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/06(日) 23:43:36 hPI9YT120
>>743

スクショのボタン(F12)と弾幕切り替えのボタンが一緒になってる
コンフィグで直しな


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 01:05:26 gGRKaWTs0
多段印取りたいのに鴉天狗の卵あと1個がでねえ・・・
固有泥持ちってランク高い奴のほうがやっぱり泥率高い?


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 01:56:44 ThAdw/rM0
はたてさまが一番落としやすいイメージ


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 02:33:53 bOBf1m2A0
ジャンク行こう(定例文句)


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 02:46:12 NaTou5J2O
毘沙門天虎槍で地底に潜ろう


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 08:31:23 IqF4Y8xo0
はたてですか(誰?)


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 14:31:09 UxdtDZDI0
なに恍けてんだ根絶するぞ


752 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/07(月) 15:20:43 OoSFlwOw0
博アミュ印5拾ったんだけど印構成ってどうすればいいかな?
とりあえず地と眠は入れる予定だけど


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 16:31:29 gGRKaWTs0
ふとれんやってからふし幻3やると印抽出とかその他でリセマラできてホント快適だな


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 16:44:19 qTO7qzSk0
>>752
ふしクロかな?
自分は鍵山アミュだったけど地、重、花、怪、抗だったかな
百花繚乱以外の持ち込みダンジョンだと睡眠はほぼえーりん様専用だからあんまり優先度高くないかと
画竜点睛にまでつけてくつもりなら重石はでかい藍&阿求が呼ぶボス藍対策に入れたほうがいい


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 18:01:18 E6djT1II0
>>754
名前欄に博麗の試練攻略中と書いてあるぞ


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 18:01:51 bOBf1m2A0
>>752
俺は5アミュに重,地,花,抗,八だったはず
そういや地印は言われてたけど花印も流石に解雇されてたな・・・・・・復活は・・・無理だわな


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 18:05:03 bOBf1m2A0
あぁ博麗の試練かすまん


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 18:49:09 noOQE7uw0
地 眠 縮 に 針節でもいれるか重、怪、花とかそこら辺から適当に入れるか
試練で花作れるなら親ころし作った方がいいけどな 親ころし解決してなおあったらで


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 19:57:11 qTO7qzSk0
博麗の試練か。名前欄見て無かったよすいませんでした
自分なら地図、睡眠、針、節約、何か、かな
でもスキマ拾えてない限りは雛共鳴&流し雛に地図、睡眠、針(お払い棒なら八卦)とかのほうが安定すると思う


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/07(月) 21:02:18 aqG5Yk320
試練のクリアにおいて重要なお守り印は地>針>不眠
他のダンジョンなら地>眠>針なんだけど


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 01:34:50 4AnDWGBg0
敵固すぎんだよなぁ・・・
針入れるといれないで軽く3倍はダメージ差出るし、引けないと辛い辛い


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 07:04:35 1vKGRTHA0
スペルカードストライクティザーサイトは7月中旬か
ふし幻3プラスのサイトはいつだ?


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 07:47:58 wvPtrmKI0
スペストがTCG初心者にも割りかし優しいらしくて安心した


764 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/08(火) 17:59:45 oZlSm.UE0
>>754->>761
皆さん回答ありがとうございます
結局64階で負けてしまいました…

調合のスキマが43階まで出ないって乱数の問題なのかな…?


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 18:16:15 4AnDWGBg0
調合はえーりんが固有ドロップ、気休め程度に粘ってみると良い


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 18:39:23 cJSpmQUg0
最初のほうの回でえーりんをえーりんさんにして拾った金投げつけるとかはやってたな
出たかは憶えてないけど


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 18:48:39 CMYySms20
TCGは説明書読んで理解出来なくても、
慣れでどうにかなるから大丈夫だよ。
遊戯王とMTGではそうしてきた。


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 19:08:59 Px9RZtWQ0
なんとかなるもんかねぇ・・・


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 19:19:09 V/Sjoy020
昔の遊戯王ならともかく、今のコンマイ語状態だとねえ・・・


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 20:47:11 fYiyztwg0
ジャンクガーデン攻略中なんだけど劣化耐性と呪い耐性の作り方面白いな
こういう印の安定のさせ方好きだわ


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 21:34:46 Sa7xOq8I0
呪い耐性の重要度はかなり高いのでそのへんは優先度高いところね

・ふし幻3の雛は一確するのが難しい
・呪いの効果が装備以外にも及ぶ
・呪いの罠がある
・加護付与スペカの範囲が狭い

大体このへんのせい


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/08(火) 23:45:19 VB9QJyxE0
雛は劣化耐性もセットでぶち込んとかないとガチりたくない
今作は修正値上げが地味に面倒くさいし


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 00:39:36 FASA1lEs0
>>769
それが昨日の代表のTweetの話じゃないの?
カードゲーマーには通じるかもしれないけど素人には何言ってるのかわかんねーから理解できないってやつ
直したら大幅に理解できて楽しくなったらしいが


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 00:54:39 Ov18yGoA0
ジャンクだと修正値上げ難いし、序盤の雛は修正値下げるだけだから厄いリボン合成してからカーネル合成かな
もし雛さんが出るまでに呪い地形が2つ出ない場合の為にしばらく厄いリボン使っててもいいけど・・・


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 20:16:16 QaXF4ALU0
ニトロプラスが2次創作ガイドラインうんたらってやつ
どこまで影響するの?


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 20:23:34 kxzmOSrM0
どこにも影響しないよ


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 21:10:17 fokTokD60
東方の二次ガイドラインは神主が変更しない限り変わらないと思う

その詳細どこにあったっけな


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 21:19:48 cOh/aOoQ0
スペストのTwitter垢できたのか


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 21:39:56 Ov18yGoA0
レミのかりちゅまがwwww
ちゃんとカリスマしてるじゃないか・・・


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 22:29:21 mabKqQKQ0
何でわざわざTwitterアカ分けるんだろう
個人アカってわけじゃないし公式なんだから一緒のほうが便利なのに


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 22:47:34 Ov18yGoA0
代表が開発に関わってるかどうか、じゃないかな?


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 22:48:22 LbJ/iYUg0
開発ラインが違うからじゃねーの?
DMとかで質問来たりしたとき対応しやすいとかそこらへん?


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 22:56:53 mabKqQKQ0
確かに現状だと公式アカウントは代表専用みたいになってるな


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:38:01 eZBxywtA0
サークル内で分裂が起きている可能性が微粒子レベルで存在する……?


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:41:05 7fKwy0bg0
代表が二人に分裂すれば作業も捗る・・・?


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:42:25 NFxR2DnU0
代表が単細胞生物なら有り得る


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:44:17 Ov18yGoA0
代表は二枚舌だと自分で言ってたからそのままの勢いで分裂ワンチャン・・・


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:45:05 NFxR2DnU0
代表が忍者なら代表(残像)ってことも有り得る


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:45:12 eEpq10FQ0
代表増殖バグ


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:48:11 f3Nrhfa.0
代表さんがいっぱい


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:49:04 I4uLzkoo0
>>788
代表はデュナ使いだから…


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:50:44 mabKqQKQ0
代表の人気に嫉妬!


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/09(水) 23:52:27 7fKwy0bg0
ドーモ、プレイヤー=サン。マリグナントです。


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 00:01:59 8Ok4Hww20
某ゲームでの行動的に割と単細胞生物説は否定できない


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 02:20:04 5yyDJWdQ0
でもオンラインできるとは言え、非電源のカードゲームだから大会告知とか情報内容とか今までと全く別になるだろうし妥当じゃないの?


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 04:04:22 KapkTJzY0
カードゲームっていうのはルール処理が超面倒で質問とかバンバン来るだろうから、分けた方がいい


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 18:56:36 wJsK0BQc0
>>775
ついでに言うとまどマギは対象外だ

>>793
AGEの第2部がスパロボに先駆けてコンパチヒーローに登場することが判明した

ツイッターでレイセンのイラストが。誰が演じるのかすごく気になる


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 19:52:39 bgYfTGRk0
非公式生放送でスペストやってたみたいだな。
1時間後自動削除みたいだから早くTS見ないとな。


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 20:20:13 i2yF4J2.0
一般会員で見逃したわい涙目
あとは微調整で殆どの形は出来てるのかな


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 20:37:04 UNTmY4Ko0
公開したらもう今までみたいにパッチで〜とか出来ないから
現時点でほぼ完成状態になっていなければヤバイんじゃないか


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/10(木) 20:39:44 UNTmY4Ko0
紫がくっそ可愛くなっててワロタ


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 03:01:28 FHf4xSp60
ジャンクガーデンの49〜52階で1柱も穣子さん10が出現せずハラペコ状態維持
いや出ると高をくくってた俺も俺だけどそりゃ酷いよ・・・これはきっと早く寝ろというお告げか


803 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/11(金) 16:27:39 dHK5tidA0
どなたか博麗の試練のリザルト画面を見せていただけませんか…?


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 17:54:47 hoQfAH8E0
>>803
これでええんか?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5886.jpg
ちなみに背景は他のナズランダンジョンと一緒だからなくてもいいよな


805 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/11(金) 18:06:32 dHK5tidA0
>>804
ありがとうございます
こんなに装備鍛えないと厳しいですか…
質問なんですが呪わせるタイミングって何階ぐらいでしょうか?


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 18:29:02 9b6TxnwwO
今頃でなんだけど、不思議の幻想郷クロニクルを最近始めたんだが、クソゲー認定したい
倉庫の壺が全然出ないから否応なしに30階に行くことになる、しかし勝てない
WikiとかではLv35くらいで勝てると書いてあるけど、幸せの人参持ってても29ぐらいしか行かない
このところ4回連続30階で死んでる

30階で死ぬとすごく空しいんじゃ、夜中の頑張りがパーになるし
倉庫の壺はデフォで持たせろ!


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 18:31:25 rUvWyrro0
>>806
なんかIDが気になるな
特に意味はないと思うが


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 18:49:58 kQz/nV1o0
>>806
最新バージョンだと店で倉庫のスキマが必ず売っていたような
後装備はそんな必要ないかなって印象だから、立ち回りを考えるといいかなと思う


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 18:57:25 hoQfAH8E0
>>805
別にこんなに鍛える必要はない。
おはらい棒なら修正値は30でも充分(大体基礎値+修正値÷2が45あればいいと思ってる)
呪わせるタイミングは早いほうが断然安定するので、でかい雛さんゾーンでやるのがベスト
即降り派の人はでかい雛の時点でやるかもしれない
>>806
倉庫が出ないとか冗談きっついぜ。100%の確率で各所の香霖堂で売られてるから買えばいいじゃん。縛りプレイでもあるまい
30Fは開幕対策と出てくる藍さん&橙さん対策できればどうにでもなるやん?引けなければ倉庫に装備突っ込んで逃げれば問題ない


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 19:00:43 Uz3V/TeY0
>>806
ローグ系初心者だからってすぐ糞ゲー認定は良くないなぁ


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 19:07:38 3sOazGRM0
1枚目 親ころし作ったけど入れる場所なかった 記念として持ち帰った
2枚目 呪うの忘れたけどなんかもうどうでもいい

呪うの80階あとのでかい雛さまでやってる でかい橙さまが壁なのはご愛嬌

ttp://gyazo.com/06c02e833b60bc1e47d9c8dadb2324fd
ttp://gyazo.com/da3400e40634a38b3f358b00d04d0161


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 19:08:26 3sOazGRM0
1枚目と2枚目逆になってたごめん


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 19:19:03 FHf4xSp60
>>806
にんじんは経験値効率的にLv20くらいで違うお守りに変えた方がいいと思う(それでもLv30は超える)
あとは全階層粘るのは効率悪いし、経験値が高い敵テーブルがあるからそれを見極めて、半霊なりも活用して経験値の稼ぎ方を模索した方がいい


814 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/11(金) 19:19:18 dHK5tidA0
>>811
すごい…
はたきのようなものが今まで拾った事が無い時点で厳しいかな…
それよりも調合のスキマが…

なんかもう心が折れそう…


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 19:24:41 3sOazGRM0
紅魔館以外全部一回りして降りるクラスでも30まであがったんだけどなぁ
てゐの耳さえあればレベル25とかでも勝てそう


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 19:39:11 raGC94PEO
まず倉庫のスキマが出ないってのがおかしいからなアップデートしてないとしか思えない


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 19:58:14 FHf4xSp60
>>816
ほ、ほら香霖堂があまりにも閑古鳥が鳴いてるから存在に気付いてない可能性が・・・ないか


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 20:17:48 K2nH5NDA0
神子さんから頂いた旧一万円札を穣子さんに握ってもらうの楽しい


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 20:19:08 9q4cYLtk0
新聞紙をおはぎにする驚異の能力ほしい


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 21:46:22 6wc66iU20
ふとれんの黒怨石のカケラ集めはボス布都倒し続けるか古井戸いくしかないのかな
あとパルスィの固有泥みたいだけどでた試しがない


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/11(金) 22:10:34 BRCHhwlI0
ジャンクガーデンは長いのと素材しかない故に作れない、作る価値無い物があるのが残念だわ
店、葛籠、埋蔵菌部屋、固有ドロップでは普通のアイテム出るようにして100階層のダンジョンとか出ねえかな


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 04:09:31 INdNtc0E0
>>814
もし幻版の博麗の試練だから参考になるかわからんがどうぞ
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201407120359100000.jpg

みらパの時からしばらく離れててもし幻3が出てるということでやってみたんだけどこれしょっぱなからボス強すぎないか?
2回完敗して結構育てたつもりだけどめちゃくちゃ苦戦したわ
ゆうかりん傘はどっか消えたし…
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201407120407080000.png


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 04:50:39 oKZl53nk0
みらパまでのBOSSは基本的に「周りの雑魚を倒してガチれ」か「速攻しろ」だけど
ふし幻3はあんまりそうじゃない。同じガチりかただと死にやすいんじゃないかね

まあ1.04までは余裕の一撃死を喰らう程度に強かったんだが


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 06:00:15 OusWhGLc0
普通に素潜り程度の装備だと売王にワンパン300とか貰ったな懐かしいw


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 06:03:07 zefRGJm.0
今は割と素潜りでもクリアできるバランスになったよな


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 08:08:50 88bTu.Xw0
修正値マイナス武器ブン投げて瞬殺しました・・・(小声)


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 09:31:42 YH0W0zeE0
銭印付き弾幕で瞬殺したなあw


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 10:41:09 CO8oICEM0
むしろ取り巻きを狂化状態にしてスキマシェルターに閉じこもってた。
それにしてもまさかボス戦でシェルター使う日がくるなんて思わなかったぜ。


829 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/12(土) 14:30:58 VKw2ZnJU0
質問なんですが攻撃力増加印って入れた方がいいですか?
修正値上げるのか印入れるのかで迷っているんですが…


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 15:06:12 lk/jKP4.0
>>823
最近買ったから弱体後の狂化ハメできなくなった奴としかやってないなあ
毘沙門天虎槍で酒好き印つけて酒のんでゴリ押しした


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 15:11:41 fpWoTVUI0
>>829
攻撃力増加印は武器の「基礎攻撃力」を上げるか効果で修正値準拠で
一つにつき+6に相当するのでどうしても印数が余るようだったら入れてもいい


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/12(土) 15:22:48 xfk1wxRU0
>>829
重石や必須特攻とか差し置いてまでの優先順位じゃないと思うけど
枠余ってるなら入れといても損はないよ
安定した強化の見込めない持ち込み不可なら尚の事


833 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/12(土) 16:12:46 VKw2ZnJU0
>>831 >>832
そこまで必須って訳じゃないんですね
ありがとうございました


834 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/13(日) 18:08:54 zy4s0aks0
でかい響子を多段で攻撃すると反響ダメージが3前後の時と13前後の時があるのはなぜですか?
何か法則でもあれば教えていただきたいです


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 18:14:03 WxL9SmxM0
代表のニコニコのアカウントのサムネがいつの間にか新規グラの紫とこころになってるぞ
雰囲気的に立ち絵と声付きでイベントありそうにも見えるな


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 18:43:10 tOqPy2e20
そういやぁ…サイン色紙イベントってどうなったんだ?
配布数そこそこある割に誰の報告もないけど


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 18:56:06 bXFliBrw0
>>834
響子系は何かを投げて霊夢にダメージを与えた後反響ダメージが著しく減る
確か響子から再びダメージを受けると元に戻るんだったかな?


838 : 博麗の試練攻略中… :2014/07/13(日) 19:44:58 zy4s0aks0
>>837
あぁそういう事でしたか
返答ありがとうございました


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 20:53:39 QvHUvKvI0
あぁ・・・俺が馬鹿だったよ・・・二刀流なのに雛のゾーンでブックオブライト使わなかった俺が馬鹿だったよ・・・
部屋に入ったターンに雛が3体並んでて修正値12ずつ下げていくとか・・・クリアには問題ないけど気力が・・・


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:22:16 /Sh/I9rs0
二刀流は防御紙ぺらになる上に犯劣呪つけれなくて怖くてできない


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:31:38 QvHUvKvI0
>>840
劣化と呪い耐性はお守りにもつけられるで
まぁ>>839はジャンクだしお守りにわざわざ付けるつもりもなかったけど、両手共に多段で浮遊神特攻付けてて1確できないとは思わなかった
いつも武器盾でクリアしてるから二刀流の難しさに震えが止まらん
ある意味盾持ちよりも移動やアイテムに気を使うから改めて勉強になるわ・・・


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:38:42 /Sh/I9rs0
劣化と呪い耐性はお守りでも行けたの忘れてた
ジャンクガーデンはちょっと手出ししてすぐ諦めたわまだあれは俺には早い
ふしげん3じゃないけどこれに普通の床落ちアイテム足したしたふとれん地下井戸は楽しめた


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:43:33 VR05Tf7o0
ジャンクは慣れればそこらの古井戸より簡単


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/13(日) 22:54:11 QvHUvKvI0
まぁ・・・ジャンクはある種のパズルだからなぁ
慣れれば素材集めに潜れるけど俺は二刀流こそ慣れてないから・・・
必須印を作らないってのは怖くも楽ではあるんだが深層はどこでブックオブライト使うかの選択が熱いぜ


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 01:26:35 2kQDiz4E0
>>842
ジャンク楽しいよこっちおいでよ(´・ω・`)


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 01:44:04 sWrxKPQY0
中盤以降はワンパにできるんだよねー
序盤で必要なのでないときついし百鬼とか正直無理なんだけどね

フラン追加前のキスメ根絶で楽々時代にクリアしちゃったけど、フラン追加で井戸ジャンクはどれくらい変わった?


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 01:46:24 m1TJJ8pU0
ジャンクにフランでない

井戸はフラン根絶でもいいけど火力あれば余裕で倒せちゃう、別に根絶もいらない


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 02:00:02 tnLL4xzs0
古井戸では根絶はその前のテーブルで鬼のどれかに使って持ってないことがほとんどだけど、96F以降で使うなら小町か妖夢だなあ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 02:25:28 ULPZNe/60
根絶は古井戸系はパチュリー最優先で投げて攻略してたな。ジャンクだとキスメに投げる。
天子・萃香・衣玖は耐性と軽減で対策する。


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 07:25:15 Fw6Trhbs0
透視あったもしげんの頃のほうが99階素潜りダンジョン難しかったな
高難易度素潜り追加してくり


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 07:55:17 PL3hQDv20
>>842
ふとれんの地下井戸は、拾い物でやりくりしつつ不足分を自作して補えるバランスがいいよね
11Fまでに太乙などの打開アイテム拾えなくても鈍重薬作って凌げたりとか

最序盤は仕込みに手間かかる反面、死亡率はかなり低い部類だと思う


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 15:16:11 aFYYnpco0
ジャンクガーデンやってみたが
装備揃う前に百鬼でリンチとか特殊百鬼で呼び捨て階層でさまに絡まれるとかどうしろってんだ・・・


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 15:19:48 TvkOlwZY0
百鬼はアキラメロンとしか
まあ俺はその序盤が越せないんだがな!


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 19:24:28 m1TJJ8pU0
ジャンクを二刀流以外でクリアできる気がしないわ

序盤から二刀流なら百鬼なんて隅で殴り続ければ終わるし


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 19:37:16 PtuW1DyY0
序盤はいいけど終盤は二刀流のメリットがあまり感じないわたいてい日傘作れるから


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 22:45:04 T/NA3WEQ0
うむ、ジャンク二刀流で初クリアしたぜ(ジャンク自体は盾持ちで踏破済み)
雛事件やら序盤開幕百鬼やらあったけど半大部屋ナマコハウスにも出会えたし、盾持ちとは一味違う楽しみ方が出来て面白かった
はたきと橙の二刀流だったけど、多段 , 浮遊 , 神 , 超人特攻が両方に入ってても確殺できない雛と白蓮は(特に雛)心臓に悪すぎるでぇ・・・


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 22:55:52 aFYYnpco0
ジャンクでナマコハウス出会ったら素材拾ってそのまま帰りたくなる衝動に駆られそうだな
クリア済みで素材もう持ってるならそうならないだろうけど


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 23:21:43 T/NA3WEQ0
>>857
クリア済みだが古井戸系で出たことないし、過去4度のジャンク踏破もナマコには出会ったことなく素材をナマコのお菓子2個と元気のもと1個のみお持ち帰り
何を言いたいかと言うと、気持ちはよく分かる(ただ銀竜草は4つもいらなかった)
ついでにプルプレアちゃんもお持ち帰りしたかった


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/14(月) 23:43:24 ULPZNe/60
ナマコたんハウスは美味しいよな(意味深)


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 00:20:33 8CfSOhuA0
ナマコたんハウスは古井戸で作るものだってばっちゃが言ってた


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 00:59:13 xujdWOV60
ジャンク50Fまですら行けねえ・・・
百鬼率高すぎて笑う
あと動転小町と藍の大群とかいう悪夢の光景もう見たくない


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 01:00:13 BromvTDI0
>>860
ジャンクだと海鼠腸落ちてないからフルカラーナマコたんの夢が遠のくからなぁ
俺は後、海鼠腸4個・・・いっそ点穴1階ループで店から拝借するか・・・


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 01:23:21 BromvTDI0
>>861
正直〜さんの各テーブルまでに欲しい印は多いから、確かにその辺りまでが素材の取捨選択がキツいっちゃキツい
安定感を求めるならはたきと防具(好み)だと思うけど、どっちみち重石印を最初の星ゾーンで抜くの忘れちゃいかんですよ


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 01:55:53 HM8bSM3Q0
ジャンクでは第三の目と日傘を天秤にかけて第三の目に傾いたわ
状態異常を警戒しまくって変換付けたからもう最後までいくしかなかった


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 02:50:32 rCNp76OM0
スペストも3プラスもこのスレでやるの?
どっちも相当な情報量になるだろうし気になる感じ


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 02:56:50 HM8bSM3Q0
スペストとふし幻3のキャラ能力について、
例えば「こいしの能力」とかいう言い方すると絶対混乱するから最初は分割したほうがいいかもな
さしあたって次スレは分割か。

問題はここのスレタイだ


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 03:02:40 rCNp76OM0
ついでに質問なんだけど幻想板にはビジョンってカードゲームしかスレないけど東方カードゲームって結構マイナージャンルなの?


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 03:02:55 R7Qu8KpY0
アンキャニーシャイン序盤で作りやすいのは良いけど場所がえ作りにくいのはあかんと思うの
囮はアンキャニーと素材被ってるし咄嗟に百鬼対応し辛い


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 03:03:17 MvLpJRfg0
あと聞いたことはあるのは混沌符とかか?


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 04:06:24 nZ01vZLY0
スレ分割は現時点で立てても意味ないから早まるな
とりあえず体験版なりなんなりの情報が出てからの様子見で良いんじゃないだろうか

あと二次ゲースレのテンプレの「★非電源はこちら」の中にいくつかTCGっぽいのが


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 05:31:11 MyJv9Y6g0
銀符律のスレあるよ


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 06:35:38 /NHIg9mM0
金曜日公式放送か・・・スペスト関連のことらしい
今回は公式放送を3回に分けてやる模様


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 11:44:30 8CfSOhuA0
少なくともplusはここでいい

スペストは分割してもいいが、分割するのはそれこそ夏コミ1週間前くらいでいいし


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 11:50:31 8CfSOhuA0
スペストのwikiは作ったとして需要あるのかなぁ…?

銀符律はwikiもあるけどあっちは大企業みたいなもんだしなぁ…


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 12:48:28 YycXlhTEO
スペストは相変わらず情報ゼロだからまだなんとも。

取り敢えず全何枚で何種デッキで能力はこうでルールはこうで拡張パック予定の有無はこうでオンラインはこういうUIで……っていう今の仕様と未来の仕様が必要じゃないかね あと絵師


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 13:03:32 2s4MWAm20
絵師一覧はもうとっくに出てるじゃないか


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 13:33:56 R7Qu8KpY0
ジャンク34Fで出会い頭幽々子さんから死の呪いかけられてガン逃げされて死んだ・・・
あいつ死の呪いにすると逃げ行動になるの?
まあなるんだろうけどパコ行動はなくなるの? まじないわ


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 14:38:35 YycXlhTEO
そこは玉露か不幸か変異で対抗したいとこ


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 14:48:24 R7Qu8KpY0
>>878
玉露投げてダメージ入るのか それは盲点だった・・・


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 17:18:31 lRtYucoU0
ジャガリーヌ王女よりはマシ


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 17:47:01 BRwF5U1s0
壁抜け逃げの昔のゆゆに比べりゃなぁ・・・
あれは本気で頭おかしいスキルの組み合わせだったわ


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 21:09:02 GExNx/Xk0
>>879
幽霊属性の敵はみんなお茶系統でダメージ与えられるぞい

そして公式サイトでレイセンが・・・しかもあの小屋と来たもんだ・・・
twitterでは公開されてたけど、いざゲーム画面となると懐かし嬉しいのぉ


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/15(火) 22:53:36 rCNp76OM0
もし幻と見比べたけど部屋のディテールが細かくなってるから同じ構図で書き直したのかな


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 06:22:26 fVZyFpu.0
ふし幻3Plus公式サイトは今月下旬か・・・もしかすると明後日じゃなく来週金曜日にもあるのか?
今度のボイスドラマは会場限定か・・・前回のボイスドラマはアニポケネタあってよかった


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 06:33:53 Ft29s2GY0
幽々子と言えば、ふとれんの地下井戸でせっかく勇気凛々の剣&桃の実を拾う幸運に恵まれたのに、
24Fで縮印入りのお守りを外し忘れて3ターンで呪い殺されたよ……
ボスだから変異・不幸は効かないし玉露で即死しない程度のHPはあるから、解呪用にカーネルさんが欲しいところ


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 06:51:15 9iwDl90Q0
幽々子は無作為に動き回るから、四隅の松明使って逃げ回る→離れたら射撃、で安定して倒せる


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 21:34:32 wqOW1FrQ0
肉球手袋ってアップグレードすると弱体化するのな
修正値ダウンはあって装備レベルダウンはないのかあっても基本困るけど


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/16(水) 22:11:23 GJ7aT.Ao0
>>887
確かに多段全てが当たったら第一段階の方が強いけど、当然外れるときもあるし期待値としてはどうなんだろう
それに一応攻印の性能も上がるし・・・


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 17:28:49 pbksQqqA0
おはぎ量産してるところに永琳湧いてレベル上がった上に殴っても1とかしかでなくて笑えねえ・・・
ジャンクは何でこうも頭にくる死因が多いんだ


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 18:27:54 4PiXEMcEO
えいりんはみらパぬるいぬるい言われて超遠距離貫通をするプレイヤーキラーとして追加されたが、ふし幻3ではどうなんだっけ あの視界


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 18:58:33 gJkomNVQ0
ゴルゴ永琳はみら超だけだなふし幻3だと壁越しから視認して撃ってくることはないな


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 19:29:22 U9uuqi.20
>>891
やっぱりそうなんか なんかやけに今回印象臼井なと思ったんだ


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 20:30:56 aVROl7OY0
クロニクルの通路で出会い頭運ゲー永琳だけは絶対に忘れない


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 22:46:14 VSD5iJgg0
みら超の虹の橋22Fは強烈やったなww


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 23:31:35 H04sFG2Q0
ふし幻3の印の効果でいまいちよくわからないことがあるんだ
【小】【危】【受】【瞳】【抗】【酒】【重】あたりを最終的に使いたいと思ってるんだけど、
これらはパートナーのお守りにつけてても、霊夢に効果でるんだろうか?
【重】はアイテムごとに全部入れないとダメっぽいが


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 23:38:22 VSD5iJgg0
仲間の重印は防具以外意味ないぞ


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 23:50:42 iffYjdoQ0
小や危や瞳は仲間に付けても効果はないと思う
受は仲間が先に部屋は入れば効果あると思うし
抗は永琳さん毒沼で効果あるだろうし
酒は投げれば使えると思う

全部憶測だけど


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/17(木) 23:54:12 VBYB4W2g0
>>895
パートナーの装備に付けた印はパートナーに影響を及ぼすものであって霊夢には一切の影響がないぞ
だから必然的にパートナーの装備に付けても意味のない印がいくつかあってな


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 00:49:05 zv4c3pgE0
ボスの芳香、幾つまでアイテム食うんだ。取り戻せるからいいやとか思ってたら
スキマ幾つか消えてるし


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 00:49:23 uLfWi.wE0
みんなありがとう。大体理解できた。
するってーと、最大15まで増やせるっていう武器防具と比べるとお守りの印は慎重に吟味したほうがいいんだろうな

>>896
ごめん、そこだけちょっと意味がわからない。
仲間の武器やお守りは、はじかれてロストすることはないってこと?


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 00:55:37 6h4lueGo0
そういや針印とかパートナーにもちゃんと適用されてるのかな


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 00:57:58 BiXS9ycg0
>>900
その通り

>>901
適用される


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 01:14:39 uLfWi.wE0
>>902
ありがとう。wikiは一通り目を通したつもりだけど、この手の情報はどこにあるのかよくわからなかったから助かった


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 01:55:19 cCckblcQ0
キャンペーン第二弾は夏コミ後だろうか
それより第一弾ってどうなったんだっけ?
最速発表とか当選発表とか何かあったっけ


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 02:05:26 2xtaXi120
>>904
Twitterとかでは特になんのアナウンスも無いな。時期が時期だし忙しくてそこまで手が回らないのだろうか。


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 02:12:51 DoJL.StI0
そりゃ制作も運営も抽選も発送も同じスタッフ数人でやってんだからこの時期は無理でしょ
超パーティーの時だったかは半年ぐらいかかってた気がしたし、今回も先にそんなことは言ってたはず


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 07:05:16 l0f3.23U0
>>903
・・・文章読み返すと勘違いしてそうで怖いから一応蛇足
仲間の装備は武器防具お守りともに藍に弾かれる事がないから、防具の重石印は文に吹き飛ばされたり勇儀に投げられたりするのを防ぐためやで?


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 08:09:18 9S4M9Wlw0
今作のお守り印って防具にも入れれるの多いから結構防具とも相談しないとどっちかが余っちゃう


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 12:57:53 qdmtOPrk0
スペストのDL版は正直欲しい・・・ 非電動ゲームと言ってもネットオンラインで対戦できるから需要あると思うし。
現物いらない派の自分としては手軽さも欲しい。
第二弾が仮に作られる時があったらDL版は是非ともあってほしい。


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 17:18:11 MAvaHQ8k0
スペストは同名カード何枚まで入るんだろう
もし3枚とか入るならスターターに1枚しか入ってないカード3積みするときはスターター3つ買わなきゃいけないんだろうか
公式放送あるとはいっても放送するのは多分カードゲームのことよくわかってない代表だからそこら辺のこと聞いても無駄そうなんだよなぁ・・・


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 17:48:34 DoJL.StI0
エクバ放送中に聞いたけど最大3枚まででパックに最初からその数被って入ってるから複数買いしなくても全力勝負出来るよって代表が言ってた気がする


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 19:48:23 nBQyw4Bw0
DL版はないけどオンラインで遊べる・・・
つまり
買った門についてるシリアルコードを打ち込んでオンライン上で遊べるということかな?


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/18(金) 22:42:48 l0f3.23U0
ニコ生(本日 23:00開始)
【公式放送】例大祭新作情報★その1、スペスト編【スペルカードストライク】
lv186254415


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 00:27:36 NcCNwQmQ0
ネットからシリアルキー売ってくれよ・・・
プレイしたいのに意地でも売ってくれないのか・・・


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 00:30:42 D8QrLIF60
通販すりゃええやん


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 00:33:25 NcCNwQmQ0
>>915
100%アナログ対戦なんてしないし、そもそもコレクションならデータで可能。
現物要らない派なんです。

我儘かもしれないけどアナログゲームだからとネット購入切り捨てはしてほしくなかった。


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 00:35:31 D8QrLIF60
どうしてもなら買った後に現物捨てれば
放送してる通りネットは完全におまけなんだからあんまり相手が悪いみたいに言うなかれ


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 00:40:06 NcCNwQmQ0
>>917
悪いとまでは思ってないのであしからず。
あと捨てればなんて作ったサークルに失礼ですしあまりそういうこというのも・・・

ただDL版あっても良かったんじゃないかって話なだけです。


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 00:45:28 .EHwOrO20
じゃあ捨てずにインテリアとして飾ればいいじゃない


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 01:10:30 0orp2T.E0
まるでアクア無関係だけどあしからずの使い方変じゃね?


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 01:14:07 .EHwOrO20
指摘してあげよう


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:00:47 9WiiVzjk0
スペスト面白そうだったな。両方買うわ


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:02:57 D6aSlTKk0
両方で委託4600円4デッキか・・・
さらば昼飯さらば散髪代


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:09:57 gMoRuBpI0
(´・ω・`)つバリカン


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:13:25 D6aSlTKk0
なんでだろう更地「ジャイアントローラー」の存在を思い出した


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:20:51 .cpLNKDA0
オンライン対戦ツールにCPU対戦はあるのか気になる所。実戦前にデッキを試したりとか手軽に出来たらいいと思う


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:29:39 D8QrLIF60
TCGのCPU組むとしたら実装はしばらく後になるだろうなあ
初めはせっかく2セットあるし一人でそれ使ってやるしかないかね


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:35:34 .EHwOrO20
強いCPUプログラム作るの結構難しそうな…


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:45:58 Kv.t95lg0
それよりもゲームがしっかり進むかどうかだろうな
遊戯王のようなチェーンがあるからそれで処理がおかしくなったりカードのテキストに問題があったり・・・
cpuはあったとしてもその後になりそう


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:46:44 /EajWdU.0
酒天童子SUIKAを爆殺伊吹瓢にする意味あるんだろうか
スペックだけ見ると酒天童子SUIKAのほうが上だよね


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:47:42 .EHwOrO20
ルールよほど練らないと変な必勝法とか生まれそうだな


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:48:29 Xy56JYoY0
解放印の有無は結構でかいと思う

遊戯王か…封印されし記憶のクソCPUを思い出すぜ…


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:51:34 .EHwOrO20
>>930
昔はあった。今はない

…持ち込み不可の場合、それなりに手に入りにくい解放印が固有印になってるから、
それで爆殺伊吹瓢にすることはあるかもしれない。そこまでメリットあるか分からんが

まあ、持ち込み不可でひょうたん系はほとんど選択肢に入らないけどね


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:57:10 AjPmep1U0
既に二種類のゲームの話題が出て何が何やらw


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 02:58:21 msGJ82o20
SCSのサイト開いたな


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 03:17:30 msGJ82o20
PDF見たけど、オプションの⑦は⑨の誤植っぽいな


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 03:19:19 /EajWdU.0
>>932
>>933
さんきゅ。印の枠はまだ余ってるから、解放は追加でつけてこのままやっていくことにする


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 03:26:59 0orp2T.E0
>>930>>933
爆殺の方が作成可能になる時期が早いってのもあって安定性のために早期に作成するパターンがある。


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 03:31:03 D6aSlTKk0
稀有な例だけど、二刀流だとにゃんにゃんが壁の中から攻撃してくると位置次第では体力がマッハで削れるから解放印が欲しくなる
ジャンクだと特に作りやすいし、一考の余地はあるんじゃないかな


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 05:05:27 MY4e7QnQ0
ふとれん古井戸で神子用防具として、ミニ八卦路とこいしの目の二択だとどちらが良いですか?


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 06:38:15 IN2ziNvI0
第三の目にしても印スロット少ないから個人的には目を使うことはあんまりない
かといって八卦炉で良いかといえば使ったことがないから良く分からない


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 07:43:05 eIcg.rRY0
ふし幻3+の画像の掛け軸、ガンダムネタか?


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 08:13:33 msGJ82o20
ゲルマン忍者のセリフだな


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 09:50:54 XBvDQqKE0
追加ダンジョンは月関係で確定か
姉妹は登場済みだしボスはゆかりんか?


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 10:16:56 YLhDJH820
ふとれん古井戸はほぼこいしの目固定してるな
作りやすくて良性能
特に困ったことないからそれ以外あまり使わない


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 10:21:57 hjCWETcM0
桃の実も作りやすいから良いけどね
まぁいつも俺も目か桃に落ち着くな


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 11:02:16 2XL8d/UA0
朱張津わろた


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 11:31:10 s6fznX0o0
ふとれん古井戸で日傘拾ったらメインにする?大分弱体化したけど


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 15:18:58 0.PlPCFI0
妹紅のリボン使ってる


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 15:35:58 eIcg.rRY0
ハクレイレッドのパッケージイラストレーターは萩原凛なのね
コチヤグリーンはフルーツパンチかな?


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 16:02:33 9WiiVzjk0
来週金曜か


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 16:30:36 9o5IU3Oo0
とらとかメロンってデュエルスペースみたいな物設けている店舗あったっけ?
オン対応ってもやっぱ遊べる場の有無はデカイと思うんだ
そういうのがパッと思いつくのはゲマズとイエサブだけど… 委託先に変わりは無いって言うしなぁ


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 17:04:03 0orp2T.E0
軽くググッたけどスペースまで用意してるとこはメロンにもとらにもないな


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 17:16:04 eIcg.rRY0
>>951
再来月4日にエヴァやるからコンパチヒーローシリーズからガンダムを追放してバトライドウォー3の制作を中止にするべきだと感じた
深夜に左遷されたアニメと特撮番組の共演、およびCEROBのライダーゲーは認められない、ロストヒーローズなど糞くらえだ!


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 17:22:17 JGHvdvV60
今更みら超の古井戸やってるんだが魔理沙での挑戦が良い感じに熱い
高ランク装備を早期に確保したり店主から非非想盗んだり
アイテム入手の融通が利く代わり、衣玖さんと青聖が凄いキツいw


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 17:32:43 UX0xR.Ac0
スペストの価格って会場は2000円、委託が2000円(税抜き)なのか?


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 17:35:47 D8QrLIF60
委託2300って言ってたような
たぶん税抜き


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 17:45:13 oH4RHsDs0
委託は手数料でえらい額ショップに抜かれるから仕方が無いね


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 19:20:40 D6aSlTKk0
>>950
あ、今更ですが次スレお願いします


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 20:59:01 h8dzzPxk0
デュエルスペースなら秋葉のビルの7階だったかにある東方がっつりな同人屋が設けていた気がする


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/19(土) 22:53:33 YLhDJH820
名古屋のとらのあなはちょっと前までフロア丸ごとの広い(休憩)スペースがあったんだが
移転してひどく窮屈になったからな〜


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 01:59:19 T1Q1k6Hc0
名古屋だと黄色い潜水艦(はっちゃんじゃないよ)に東方のカードゲームがあるからか極稀にデュエルスペースで対戦してる人がいる
大抵のショップは自店舗で取り扱いのない商品はやれないからイエサブが取り扱いなければ名古屋は実質的に全滅だな

ついでに言うとマイナーゲーは野試合のフリーは絶望的だと思ったほうがいい。素直にネット対戦すべし
それなりに人口いるはずのVISIONでも大会以外では年に1回フリーしてる人がいればいいほうで
例えるなら破壊の鉄球をエビルフランケンから奪うよりかは楽かもしれんって程度の人口


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 02:29:34 EkruDyP.0
このスレで聞くのはお門違いと思うけど、あんだけあった過去のカードゲームって打ち切られたらやってた人はどうなったの?
てかビジョン以外ってまだ対戦出来んのかな?


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 08:23:40 .ATmoOFY0
どうせアクアスタイルのことだからドラゴンボールの映画公開日前日にも生放送をやるんだろうな
岡田武史は超高性能おじいちゃんでガバラというニックネームをつけられるべきだし


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 11:28:00 NcU3/x.E0
ちょっと早いかもだけど俺が次スレ立てやす


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 11:35:55 8AH9wExI0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1405823359/

建てたらリンク先貼ろうぜ↑これな


967 : >>965 :2014/07/20(日) 11:37:44 NcU3/x.E0
>>966
すまんな
ちょっとぼーっとしてた


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 12:56:25 xE.FmvCM0
久々にやろうと3起動して1.13に更新したらノートン先生がプログラム削除して起動すら出来ず笑えない状態
再インストしろと出てきたが3ってbinファイルってあったっけ?クラウド利用してれば問題なかったんだが


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 13:44:54 ehJTMGxk0
また戦犯ノートン先生か
〉〉965次スレおつ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 15:41:59 xE.FmvCM0
ダメだ再インストしても同じタイミングで検知されて消されちまう
この時だけ切るか


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 16:26:56 UbT2Ddz20
>>965
次スレおつです

>>970
ノートン関連の検知トラブルはフォーラムにいくつか上がってるから見てみたらどうかな?
まぁ要約すると切るか一部のアクセスを有効にするしか無いっぽいんだけど


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 17:03:18 y/uwKYDk0
ノートンにも、特定のフォルダをスキャン対象から除外する設定があるはずだが


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 23:26:29 P/.BRJYA0
いまさらながらクロニクルの博麗の試練クリア
やっとできた、二度とできる気がしない
強化のスキマ3一つに4が一つと引きがよかったな
その代り多段親玉回復印が作れなかったが


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 23:51:40 8QiU8vmI0
>>963
新規が追加されなくなったカードゲームはゆっくり朽ちていくだけだよ
この手のゲームは対戦場所は基本的にオフ会か身内対戦だろうね
対戦相手がいないと成立しないゲームなだけに対戦場所最有力候補のTCGショップが使えないのはかなり厳しいと思う
商業ですらメジャーどころ以外は大会以外での対戦すらままならないことも多いのにこれは致命的
スペストも、もしやるつもりなら一緒にやれる身内を確保するかネット対戦をフル活用する覚悟がないと心折れるよ


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/20(日) 23:56:11 vE.MOfAg0
一人遊びの達人が多数生まれるかもしれないな!


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 10:41:01 WAaCs0nM0
Twitter、3pulsのやつになったんだね。
こころがパートナー?


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 13:58:10 d0PDmsEc0
こころがパートナーは知ってたけどこれは2号もか


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 14:16:11 Gv5jxaT.0
依姫と豊姫も立ち絵あるみたいだし新規会話キャラでしょ


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 14:49:18 h7YfiqyU0
こころをキャラとして動かすのは難しそうだけどどうなるかな


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 16:47:39 FK8RW9hk0
3pulsと物部布都と6つの試練は別物ですか?


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 16:55:33 r54byGqU0
別物です
6つの試練はロータスランドカーニバルに収録されているゲームですでに頒布中
3Plusは次の夏コミで頒布予定


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 17:04:53 FK8RW9hk0
ありがとうございます


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 17:18:23 Kb1tR9Ts0
追記すると3plusはふし幻3からの引継ぎって形らしいけど、6つの試練は今のところ前日譚ってだけで引継ぎは無し(3plusで連動要素が・・・とのうわさはアリ)
まぁ連動云々は結構前の話だし、かもしれない程度の話よ


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 17:24:56 fdWeTLTE0
全ては25日にわかる


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/21(月) 23:08:04 Kb1tR9Ts0
あれ!?ファフロッキーズの奇跡ってハクレイレッドのカードなの!?・・・間違いだとは思うけど・・・


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 10:35:42 RJ9JiGro0
交互に紹介してるっぽいからハクレイなんじゃね
でも太乙の効果がどう見てもハクレイのコンセプト向きなんだよね
ロッキーも全焼と十分ハクレイのコンセプトに沿ってるけど


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 21:25:22 jC7yQlbs0
とりあえず布都ちゃんがいい笑顔だしファフロッキーズの能力が好みなので俺の4000円には犠牲になってもらう(TCG初挑戦者)


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/22(火) 21:46:39 /m0Qdx3s0
>>977
レイセン2号は先に判明してたはず

>>978
立ち絵あるの?

>>984
2週連続とは、代表はラブライバーなのか?


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 01:21:36 V2j5zSS60
スペストの委託予約っていつごろになるんだろうか


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 10:36:38 VHmx/09E0
ナイフ刺さったら痛いし死ぬだろ普通
人外はともかく人間とか弱そうな妖精とかは


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 10:39:45 bbMeB5zM0
妖精は死なないから


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 10:53:39 niy2T4vE0
弾幕の「姿」としてナイフを使用してるから、実際の中身は普通の弾幕と同じ


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 17:53:01 0IYyY/p60
特典ドラマCDの内容は布都がアルバイトするらしい


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 18:26:04 WWFs4g6IO
布都がバイト?確実に騙されますやん


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 20:21:14 8PehqwX.0
布都ちゃんを騙して30分で5万のバイトを?


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 22:58:41 KZ9D.3og0
公式Twitterで出されてるADVの面も楽しみだが、
ゲームシステムや敵やアイテムや装備のほうはどうなったんだ?
とりあえず幽香が出るのは嬉しいんだが


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 23:05:11 mgx09gE60
ふし幻3+にも持ち込み不可ダンジョンでボス戦あったらいいな
そういうダンジョンやったことないからやってみたい


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 23:37:40 oB91TEws0
ふとれんの連動要素がデータ持ってればふしげん3でも布都をプレイヤーとして操作可能とかだったらいいな


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/23(水) 23:38:41 t7Nr42eI0
おいおいお前ら金曜日まで大人しく待てねぇのか(公式と代表twitterを確認しながら)

個人的には腹減りダンジョンと爆弾ダンジョンが好きだから、それがあれば万々歳かなぁ
それと装備の印調製(特に地球破壊爆弾とか・・・)


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/07/24(木) 00:02:11 YU0E8C7c0
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