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【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ50【みらパ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 11:09:13 B9OToNKc0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
(都合により表示しません。)
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
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前スレ
【ふし幻】AQUA STYLE総合スレ49【みらパ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1398844241/
次スレは>>950 反応なければ>>970


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 11:10:41 B9OToNKc0
           _,,,...,,_
         ,.:く:::::::::::::::\
        ,:'_;;:>-‐::ァ':::':,    /´`ヽ、 ,. -─- 、
        /:::::::::::::::::::/:::::::::';  ,. - 、_,,.メ.,__    \
       ;:-\_::イ::::::::::::::_;ハ/  _,..,_     `ヽ
       |:::::::::> ''"´ ̄ ̄ `''<´   `' 、   }
       l, '´/    、     `' 、    ':,  /
      /   ;     ハ‐-ヽ、    ヽ }   }
    .,:' .  /{    ./_」ニ=t、ハ     ハノ   ;  我の出番が来たようだな!
    / ./  /__ト、  ;'ァ' lh ,ハノl|  ,  | '   /  
   .'  ;  ;' _」_ \|   ゝ-゚' ,./  /  ; |  ;
   !  {  l!´lhハ        ∠ イ  |/ ;'  {
   ',  \ ハ ゝ゚`   ノ    /  ,ハ ∧  '、
    \  `>"   ー'´    ,'  ,.'  ;' ':、  \
     ∨ | 人         ; .// /   ',   ヽ
      /{   |>, 、  _,,. レ'ム,イ /    }     ':,
      ,' '   !/ | `てlハ  _/ `ァ─- 、 /  }   }
      レ'´ \{  '、| r'八 ̄   /  /   ヽ./   ./
             _/{ト-r-= '"    .|/    \ /
           ;'´ {/ / {      /       ,
           ; |/ /_  }     ;        }
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         ;'  {/ ゙' ー ''"リ  _r;'  _-、_)  /
        r'{ /}     ///!  ノ    /
        { ヽ.,/ _,,.. -''"  { { イ     /{ヽ


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/10(土) 11:12:47 rU23nXQU0
(あなたの出番は)ないです

>>1


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 07:51:44 GqTXOfv60
尋龍やっとこさクリアしたんだけど、次は地底クリア目指してジャンクで素材集めて尋龍で育て上げるって感じでいいんだろうか。
あと、尋龍店売りで猿田彦酒売ってて噴いた。


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 08:26:21 PlfoK/dU0
お土産用の保存大量に抱えて尋龍&地底マラソンしてれば
ジャンク挟む必要は特に無いと思う

>>1
乙です


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 10:03:51 4wjiPRuc0
くだらない話だけど、空中から腕だけ出して寝てる芳香を見て少し笑った


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 11:22:44 Ob3SeS0.0
スキマシェルターかな?


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 11:58:16 5qm9fcjs0
>>1乙です
>>2良かったねふとれんで主役張れて!(それでもふし幻3で連れて行くことはない)


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 12:45:46 GqTXOfv60
ロータスランドカーニバル欲しい……

ロータスランドカーニバル欲しくない?


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 13:05:21 BBcTYHNM0
だいぶ余裕で買えた。こんなもんなのか。


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 13:07:56 W25PMuws0
じゃあ俺ロータスランド買って買えるから・・・


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 13:15:57 AJ2z1aPg0
wikiでふとれん特設あるけど、スレでは別にそういうの気にしなくていいのかな?


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 13:19:26 5qm9fcjs0
貴様ら・・・俺に喧嘩を売ってるのか・・・
俺は2週間後まで我慢を・・・・・・我慢をッ・・・!!

ふとれんとかサントラとか楽しめよ
俺は一人でやっと作れたアンスパの威力に感動してるから・・・


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 13:35:38 vecbPabc0
まだまだふしげん3全然クリアしてないけどふとれん楽しそうだなぁ
今日も点穴で育成って意気込んでたら根絶投げられた…


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 13:55:57 AJ2z1aPg0
例大祭いってきた人はふとれんより先にアマノジャクやってるのかな

だから情報がまだ入ってこない


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:07:22 8p8iEwpo0
今例大祭から戻ってきたので風呂入ってからさっそくやるぜよ。


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:23:32 qqObcaN6O
はやくデバッグしなきゃ(使命感


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:27:37 8p8iEwpo0
とりあえずやり始めるけど情報出してもいいのかな?
一応委託やDL組はまだ1週間以上先の事だし・・・


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:29:04 AJ2z1aPg0
wikiの特設ページならいくらでもどうぞ

スレはみんなの同意が必要だな。俺は大丈夫だが


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:35:44 5qm9fcjs0
一個人の意見だが、委託待ちの俺も大丈夫
まぁもう少し意見が集まるまで待った方がいいかもだけど


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 14:43:51 qqObcaN6O
プレビューだけでやりきったつもりになっただけの俺も大丈夫


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 15:16:13 vecbPabc0
また育成途中に死んだので俺も大丈夫です


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 15:50:05 w3gVZEOM0
買う予定の無い俺も大丈夫


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 15:50:41 EoG.wXXU0
ゲーム新作は単品での販売はないの?


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 16:01:42 .xBcz8Nk0
サントラ&おまけミニゲームと言っていたので、ゲーム単体は多分無いんじゃないかな


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 16:54:20 LDKJxcH.0
えー


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 17:06:20 GmA/NTgA0
ミニゲーなんだからおまけでしかないんだよ。単品は無いんじゃない?


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 17:26:57 AqsWUXVc0
にしてもアクアのミニはミニで済まないからなあ
ストーリーは本編と同じぐらいはあるみたいだしレコーディングしたワード数半端じゃ無かったみたい


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 17:28:41 Hj2AiY6A0
サークルの整理コードみたいなやつ あ01aとかは 人気なサークルは「あ」に振られてるとかいう感じだったのかな?ロータスランドカーニバル売り切れたかな?


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 17:31:30 5AYk0I.k0
特に理由の無いネタバレが委託・DL勢を襲う!
・・・ってことがないように頼みますよ・・・

あ、ふとれんのことですぜ?
参加された方々、本当にお疲れ様です(じゃあ俺、バイト行くから・・・)


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 17:33:31 FZC/Y.hM0
それは壁ってやつだな

緩衝地帯的なサークルもあるっぽいけどね


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 18:07:57 .xBcz8Nk0
「あ」と「A」は壁サークルだね
基本は人気サークルであまりに並ぶ場合は列が外側に作られる
本家とか黄昏とかもそう


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 18:11:17 5qm9fcjs0
わい、この流れで一人だけ粛清を2つ目作れて喜んでアンスパの次を考えてwktkしながらなぜか悲しくンゴ


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 18:18:30 P2apCvmc0
ふとれんシリアルが登録されてるアカウントではないので云々って再インストールかね
打ち間違えたかな


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 18:26:35 Hj2AiY6A0
resourceファイルをふし幻とふとれんで入れ替えるとどうなるのかな(震)


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 18:28:44 JvhA9VcI0
>>35
お前しかできないんだ、たのんだ


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:08:03 g6tATh/k0
ふとれんはおまけって感じで作られたならそんなにやりこみ要素ないのかな


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:12:29 AJ2z1aPg0
ストーリーはふし幻3より長いらしいぜ

あと古井戸もあるから普通に楽しめると思う


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:12:55 Ry9Rs6gY0
>>37
1つ目のダンジョンに挑んでクリアした後
根絶が欲しくてまた1つ目のダンジョンに行ったらボスがLv.10になってた。
多分だけどまた次行ったら……あとは言わなくてもわかるな


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:14:16 8p8iEwpo0
>>37
今やってるけど普通に一本のゲームとしてもいいレベル。
ADVたくさんあるしダンジョンも7個ある。
ふし幻3+ミニみたいなものと思っていい。


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:21:57 Q5sjnhuY0
ちなみにクライアントは別の完全別ゲー扱いでおk?
ふしげん3へのパッチとかじゃないよね


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:24:38 Hj2AiY6A0
アンスパ作れるかな(唐突)


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:31:18 Hj2AiY6A0
あ、ふし幻3はとっくにできてるよ、ふとれんで。


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:40:37 qs/s/eFA0
制作物リストに置き貯めしたまま次フロア行こうとすると警告出るのか
地味に辛いなコレ


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 22:41:03 jAWch/0w0
>>37
代表が放送でADVパートが本編のメインシナリオと同等かそれ以上って言ってたよ


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:06:53 AJ2z1aPg0
二刀流できないんだっけ?それならアンスパさん一強になる気がするんだが

さすがに作れないと思うけどなアンスパ


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:07:19 g6tATh/k0
>>38
>>39
>>40
>>45
ありがとう そうなのか
欲しくなってきた


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:13:09 VLNk3rnw0
セーブペナルティとフュージョン制作物は本来スタッフが希望してた形に実験的に変更してるとかどうとか言ってたな


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:13:51 tS7aUWEQ0
最初の試練の最後でいきなり根絶とかわ巫女玉が床落ちしてたんだが…。


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:15:13 AJ2z1aPg0
>>49
多分固定床落ちだと思う。代表がさっきやってた放送でもそうだったし根絶は明らかに意図的な気がするし


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:20:01 P2apCvmc0
罠踏んで根絶投げられた俺が通りますよ


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:20:59 tS7aUWEQ0
なるほどねー。
ていうかこれADVいろいろと凝ってていいなw


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:30:34 Ry9Rs6gY0
おいボス響子が反響使ってきたぞ 俺たちのもし幻響子が帰ってきたのか?


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:35:51 VLNk3rnw0
これ単品売りでよかったぐらいよく出来てんな
ボス戦が色々仕込んでて楽しいし、布都を操作出来るだけでも楽しい


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/11(日) 23:39:31 AJ2z1aPg0
布都の株急上昇

一方ふし幻3の布都は


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 00:59:48 sN0dCJjE0
ローグライクってのは死んだらプレイヤーが悪いと考えて対策を考えるゲームだ
それは分かるんだが……古井戸の突風部屋で階段にたどりつけず綿月にぬっころされたのはどう反省したらいいんだ?
なお壁を掘れるアイテムは一つも拾えなかった
目薬を飲んでみたが亜空間もなかった


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:01:38 fo4jBk8U0
>>56
突風部屋は長居せず全部屋回ったと思ったら即降り安定


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:01:44 5M8v4MMs0
本当に打開要素のあるアイテムがひとつもないなら拾えなかった自分が悪い


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:01:57 92Lz/Xmc0
窮極は運になるから運が悪かったと思いねぇ
突風部屋・・・というか本家のバネ部屋時代から割とよくあることだw


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:04:59 sN0dCJjE0
>>57
いやだから一度もたどりつけなかったんだってばよ
そもそも突風部屋は毎回即降りしてるんだ

まあ結局は運がないのが悪いという結論になるのか
運も実力のうちという言葉がよくわかるゲームだよなー


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:10:53 fo4jBk8U0
仮に突風部屋の部屋が10だとして、突風の罠を踏むのにかかるターン数が10ターンとすれば
1-0.1=0.9を1000÷10=100乗してみると…

約0.002%(綿月が来る前に突風部屋につかない確率)

一応だけど、ワナ罠踏んで亜空間生成とかも考えた?


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:15:14 sN0dCJjE0
ワナ罠はそもそもなかったなー

ていうかそんな確率になるのか
どんだけ運がないんだ


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:17:43 fo4jBk8U0
ところで古井戸何階での出来事?


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:24:46 sN0dCJjE0
でかい藍がいるから早く降りたいのになーとか考えてたの覚えてるから85階くらいだったかな
そこまでベルリナーでないのも酷い話だ


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:31:41 fo4jBk8U0
85か

なら錬成と調合で
鉄の棒→子供用シャベル→トンネルのスキマ(→万能のみorベルリナー)
ってできたんじゃないかな


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:36:47 sN0dCJjE0
その手があったか……!
ベルリナーやのみなんて普段作らないからレシピが頭になかった
次からそうするよ、ありがとう


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:39:33 fo4jBk8U0
次からっていうか5000回に1回あるくらいの奴だからね…相当運がなかったのだろう

俺はジャンクでいつものみ作ってる(埋蔵金部屋が気になる)からこのレシピはよく覚えている


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:40:26 NYz/SmBM0
どれだけ精細なプレイが出来ていても乱数に殺されることはあるさね
そんな時は運が無かった自分が悪いと思うよりも、乱数のバカ野郎と神社(と布都ちゃん)に火を放ってスッキリすればいいさ
ローグライクを楽しめる人は理不尽に対して「稀有な体験をした」とプラス思考になれる人かドMかだぜ
もちろん今みたいに反省点を考えるのは重要だけどなww


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:45:16 vfYc4sDw0
ジャンク4F開幕大部屋百鬼はこちらになります
こうまですることがないと簡単に諦めがつくわ


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 01:47:31 fo4jBk8U0
10Fまでの開幕百鬼は大体どうしようもないんだよな

すぐやり直せるからいいんだけどさ


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 02:32:56 38dGCa.A0
点穴に育成目的で入ると死にまくる…やっぱ適当にやりすぎなんだろうなぁ


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 02:47:25 NYz/SmBM0
>>71
パートナーに育成したい武器防具を持たせてあげよう
プレイヤーは基本的に防具は印まで完成された対策万全なものを、○○さまゾーンからメイン武器(多段治癒等)+育成したい装備で練り歩く(敵テーブルに注意しながら)
でかい系でも34から39階は少なくともお勧めできんな・・・それでもやるならフロアを回った後で定点狩りをするのが安全だろうけど
それと絶対にアイテムを惜しんではダメ(これ重要)


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 02:48:35 ohWYiSNM0
ブックオブライトと目薬をケチってはいけない(戒め)


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 02:59:39 NYz/SmBM0
稼ぎどころとしては47階からかなぁ
40階以降からでも経験値は高いんだけど敵テーブルがお察しだし・・・
まぁ回復量と物量に自信があるならそこで兎が出るまで稼いでもいい


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 03:07:45 v6Ud/rzA0
最初のイベント戦闘で売王を無理矢理倒したらどうなるか試してみた
ドラクエみたいにそのまま敗北イベントが進むのかと思ったら勝利後タイトル画面に戻された

ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039334.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039332.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039333.jpg


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 03:12:44 v6Ud/rzA0
wikiみたら既出だった ごめんなさいね


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 09:15:50 a2uwOPJA0
ジャンクを丸太でクリアしてみたんだが、丸太の強さも然ることながら鬼の杯の強さも再認識した
退行薬や歴史食い遠投でhardも含めた開幕百鬼が随分安定するんだね(hardは逃げるかレドマ+変異しか無いと思ってた)
個人的には今後は両手持ち以外でも余裕でき次第必ず作っておくレベルだと思った
大部屋で退行薬遠投すると2,3分くらいボワボワと煙が出つづけるのは若干あれだけどw


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 15:01:10 38dGCa.A0
>>72-74
色々教えてくれてありがとう。ライトと目薬これかなり重要だったの理解した
というか、稼ぎどころって47とかからだったのか…参考になるわ


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 16:15:00 lrvDKEy60
やっぱり今作は両手武器や二刀流が強い?


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 18:42:09 OMtEaDsE0
ふしクロで百花繚乱クリアした人っているんかな


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 18:52:18 PF8CWBuc0
>>80
ふしクロじゃなくてもしプラだったけど、百花繚乱は無理だったなぁー
面倒になって幽々子共鳴でひたすら壁抜けしてた記憶が…


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 18:57:30 FFe7KPBM0
てかスレではふとれんの話っていつまで封印なの?


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 19:18:25 fo4jBk8U0
>>82

>>19-23


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 19:31:48 x2dGo2ec0
にと↑ぽ↓なのか...。にとぽ↑って呼んでたわ。
いやまあにとりの発音からすればそうだろうがさ...


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 20:54:45 H1FoKP/g0
発音なんてどうでもいい。そうは思わないか? 意味が通じれば大体何でもいい

でも声優は駄目だ。声優ってか俳優もきっとそう


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 21:32:02 ectWgQ/60
0.00002 … 五万回に一回では


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 22:17:10 x2dGo2ec0
ふとれんで早々に緋々色金拾っちまったがいいのか。
つーか、このアイテム拾ったことふしげん3でも終始無かったから驚いたわあ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 22:23:55 qpfqcCIk0
OKっぽいから軽くふとれんネタバレ

ムズイ


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 22:38:33 H1FoKP/g0
天王キスメ50に一番大きなダメージを与える武器はなんだろう? 空狐? 鬼神玉? 手刀?
特攻よりも防御無視率の方が重要な気がするが…

まあ、どの道ガチで殴り合うことなんて出来ないんですけどね


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 22:55:14 BjU2vDeM0
>>89
手刀&枕。唯一、ガチって勝った。但しタイマンに限る。


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 23:01:54 H1FoKP/g0
ガチで勝てるのかアイツw

日傘装備(耐性無し)で一撃400食らってからこりゃガチは無理だろと思ったけど一応可能なのね


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 23:15:31 BjU2vDeM0
そういえば、ふとれんの特効武器は特効と特効強化が両方とも固有印に入ってるから強いぞ。
しかし日傘を全く見ない


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 23:17:27 x2dGo2ec0
ふとれん第二でちょっと詰まった。
割とダメが痛いんだが


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 23:34:21 B2jc8EsU0
アンチスパイラルまであと-30というところで無事死亡
存外早いペースで減るからまあいいけど(震え声)


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/12(月) 23:34:40 fo4jBk8U0
だいぶ今更なんだけど、古井戸3Fまでに過去を刻む時計拾うとはたて識別もおはぎライズもクッソ楽勝になるのな
まずダメージ食らわない


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 00:04:24 nC/LrFYc0
>>93
あれは対集団アイテムあれば割と何とかなる


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 00:31:01 PKttgzJw0
いやしかし弟子は楽しいな
まさか1Fなのにも関わらず3連動物でワンターンキルされるとは思わなかったぜ
アンスパの超体力もこれには耐えられないか

さあもっかい挑むか
入り口が神社にあるし10Fしかないし手軽に挑めていいわぁ


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 00:36:37 nCuqPGs.0
ふとれんに布都ちゃんの添い寝イベントは有りましたか?


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 00:37:09 1EN4Da8g0
>>98
あったよ


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 01:04:03 LcHHrvz60
>>93
代表がボス戦見せたがらないのは攻略手順自分で死んで考えろって事なんだろうね
どのボスも一戦目は泣を見たけど二回目は対応手順やアイテム揃えりゃいける


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 01:30:40 2j0ZRl/M0
禍怨珠と粛清はふとれんで見かけられるのかな


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 01:44:33 2j0ZRl/M0
ところでwiki主いるならタイトル画像これにしてもらっても↓
ttp://i.imgur.com/VGw7i6X.png


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 01:54:05 CYkrxCIs0
管理人さんしか触れないはずなんだ…あの場所

ていうか管理人はどこだ


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:13:39 2j0ZRl/M0
wikiを作ってみたかったってだけでふし幻自体にはとっくに飽きてるような安いユーザーでなかったことだけを祈りつつ寝る


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:15:54 7GHeEbTY0
愛がなければデータ集めなんて出来ない


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:22:26 Qv6o0Gtw0
最近コメ欄凍結とかしてたし普通に活動してるだろうけど>>104みたいに煽るとか使ってもらえる確率下げてるようなことする意味がよくわからん


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:22:35 KMxjZbR20
ただし何に対する愛なのかは明言しない


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:23:13 CYkrxCIs0
管理人は多分一切編集作業してないと思う

自慢になっちゃうがほとんどのページ編集してるのは私だ


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:31:31 1EN4Da8g0
>>108
それでお前はこれから一体何をしてくれるというのだ?


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:32:52 LcHHrvz60
これからも盛り上げてくれるに決まってんだろ


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:36:07 CYkrxCIs0
>>109
とりあえずふとれんまだ手に入ってないから手に入ったら古井戸まで全部作ってやろうかとは思ってるが

>>106
コメ凍結も私がやりました。ちょっといじるだけでいいからね、アレ


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:43:37 1EN4Da8g0
>>111
なんだただの良い人か。ご無礼すみませんでした。


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 02:53:41 KMxjZbR20
ディモールトいい人だ


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 10:01:53 SatpV/.g0
>>94
既出かもしれんが
修正下げたいだけなら弱化に突っ込んで里のタンザブ屋とかを出入りするのが一番簡単
上げる時も持ってれば強化で同じことができる


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 10:27:26 IoNTw9rs0
弱化のスキマを何個か作って、適当な防具いれて神社と里を往復あいて合成すればあっという間に-99よね


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 11:52:36 2j0ZRl/M0
結局何にもしてなさそうじゃないか管理人は 111さんが管理人担ったほうがwiki全体の管理効率よさそうだな


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 12:25:48 0fxJdSPg0
凍結とか管理人がやっててちゃんと新しい方は管理してんだなと感心してたらこれかw


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 12:40:20 nHtO5B9s0
管理人なんて何もしないほうがいいんだよ


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 12:45:02 5pEbto5c0
管理人がいなくとも成り立つことができるタイプのwikiだからな


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 12:52:12 bAr06Jxc0
管理人(管理するとは言っていない)


121 : 111 :2014/05/13(火) 13:39:14 CYkrxCIs0
うん、正直管理人になりたいとは思ってる
管理人さん連絡ほしいな…


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 13:53:39 tabkrnJ.0
管理人「お前らを支配しているこの感覚が楽しい だからお前みたいな下僕に渡す権利なんてものはない」

よくこういう理由で管理人やってるヤツいるけど編集していないという点ではあってもおかしくない


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 13:55:29 jxb86Vg20
前はアフィ云々で騒いでたよな
管理人として「うまみ」が無かったから消えたんじゃないの


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 13:59:55 0fxJdSPg0
今時アフィ程度の旨味とか俺にとって害もないしなんでもいいよ
むしろ旨味あるなら責任持って管理してくれたら堂々と貰って欲しいぐらいだわ

だから管理人はよ出てこい


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 14:06:47 2j0ZRl/M0
どっかに管理人のツイッターやらメアドやら記載してもらうべきだったな

どこかで意見の対立が発生して編集合戦や荒らしが起こった時のための上位権限なんだから
勝手にいなくなられても困るんだよな・・・


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 14:15:29 CYkrxCIs0
そもそもガイドラインすら作ってない時点で最初から放置してんのかね

どこまでが許容範囲か判らんから作れるページどんどん作ってるけど管理人さんはどう思ってるのやら


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 15:43:00 DlHRVCSI0
おいゴラァ!降りろ!免許持ってんのか?


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 16:41:18 uYRP8aio0
・111さんが新しくwiki作り管理人に就任
・現行wikiからデータ移動
・現行wikiのデータを全部削除してリンクを掲載
・現行wiki凍結
…どうか


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 16:43:21 CYkrxCIs0
>>128
それも一回考えたけどね…
でもまぁ現行wikiで暫くは様子を見ておこう、困ってる様子はないようだし


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 16:51:55 uYRP8aio0
>>129
まあねー混乱するかな、やっぱり。
ゲームとか趣味の場所なんだから好きな人がやるのがいいとは思うけどね。


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 17:34:43 0fxJdSPg0
意気揚々とバナー作って貼ったものの使われない代表ェ…


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 17:42:59 uVP1FCkEO
単に管理人が最近たまたま多忙という可能性


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 18:52:34 aguyjpvI0
>>127
すいません許してください!何でもしますから!


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 18:57:45 2j0ZRl/M0
gcwikiって、副管理人という機能なかったっけかな・・・


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 19:10:11 Z6PgHUjc0
例大祭で初めてふしげん買ったんだけどfloe-netとかいうのにサインアップしろって言われてるけどどうやってすればいいのかわからない
というか会員登録どうやってやるんすか


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 19:19:53 0fxJdSPg0
ちゃんとインストール中の表示や同封してる紙読んだのか?


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 19:21:35 Z6PgHUjc0
メアドとパス決めたけど登録できないし英語だからよくわからないよ


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 19:25:50 0fxJdSPg0
へ?日本語だった気がするけど…
その画面のスクショ見せてくれればアドバイスは出来ると思うけど


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 20:43:18 CYkrxCIs0
うーん、ふとれんの試練2まで下書き完成したけどネタバレになるから公開できないジレンマ


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 20:44:11 CYkrxCIs0
あ、wikiの話ね

一応17日公開予定の試練1だけでも公開したくてうずうず


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 20:48:01 EWGEf0oU0
みら超、ふしげん3はセーブデータのローカル保存の必要無いんだよね?
データ引っ越す時は何もしなくて大丈夫?


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 20:56:23 a0FdVrjQ0
あれ、ふとれんの話題って今はダメな感じか?
とりあえずver.1.01にアプデしたらセーブデータ初期化されたんだけど
同じ症状になった人いる?


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:23:44 i0ZNcDtc0
生命力強化印って、治癒印の効果も上がるのかな?


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:35:58 2j0ZRl/M0
治癒印に作用してなかったら説明文詐欺になるぞ

セーブデータに致命傷を起こすバグは一番だめじゃないですかアクアさん
公式に言ってきたか?


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:40:36 CYkrxCIs0
俺は1.01にしてもデータ大丈夫だったけど


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:43:39 i0ZNcDtc0
>>144
やっぱり作用するよなぁ、ありがと
金縛り抵抗とか睡眠抵抗が防具に入るようになってるからお守りに入れる印の幅が広がるな


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:46:27 LcHHrvz60
俺も1.01平気だったが


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:47:26 LcHHrvz60
しかしマジで2作目はバグねーのな
委託までには完璧に仕上がってんじゃねえかなぁ


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:54:05 GnfJ6sPI0
言い方悪いけど人柱がまだ少ないだけじゃないのかなあ
人が増えればもっといろんなプレイングする人が増えるからバグチェックが捗ると思う
会場で何本くらい捌けたんだろう


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 21:59:20 /g9hWim20
ふとれんはそもそも結構ストーリークリアに時間が掛かりそうなんで
第6の試練クリアとかまでできてる人が少ないと思う

俺はまだ第5の試練やってる
アイテムロストした瞬間ロストが確定してしまうからロスト系スキル持ちの穣子とムラサと藍がとにかくやばい
ムラサと藍は対策できるからまだなんとかなるが穣子は……天眼とブクラして根絶しかないな


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:08:46 983t1hGc0
>>135
今更だけどどんな入力画面でそのメッセージ出た?
まぁもしそこから進めないなら以下のURLからfloe-netに登録してきてくれ
ttp://www.aquastyle.org/floe-net.html
それでも分からないならまた質問してきてくれい・・・きっと親切などこかのお兄ちゃんが助けてくれる(他力本願)

>>139
wikiはトップページみたいな誰でも目に付く場所に書かずにふとれん特設ページに書けば問題ないよ

>>142
委託待ちの自分としてはできれば避けてほしいけど、"できれば"であって話題を出しても責めたりしないしスレではその時にしたい話をするのがいいとも思ってるよ
まぁ一個人の意見だから軽く受け流してほしいけど


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:17:04 JD4IJayA0
すいません、不思議の幻想郷3が出たと聞いて香霖堂がまだコマンドで買い物してた頃に離れたんですが再開したんです。
そしたらファーストシリーズはクロニクルで統合されたと聞いて1と2を終わらせてから3をやろうと思ってクロニクル買ったんです。
で、ついさっき画竜点睛クリアしたんでみらパ買うかとおもったんですけど
1、みらくる☆パーティーを買う
2、みらくる★パーティPlus買ってアップデート
3、みらパ遊ぶ
4、みらくる超パーティー買う
5、みらくる超パーティーPlus & Gを買ってアップデート
6、みら超遊ぶ
でいいんですよね?
というか、みらパとみら超って別のゲームでいいんですよね?


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:20:30 PKttgzJw0
違うね
みら超はみらパの独自設定がもろに出てるからまずはみらパをやってからだね


154 : 142 :2014/05/13(火) 22:23:38 a0FdVrjQ0
公式ってサポートフォーラムでよかったよね?一応言ってきたよ
再インストールして1.00にしたら一応セーブデータは元にはもどった
でもそのまま1.01にアップデートしたらやっぱり初期化される
ゲームの進行具合で起こる症状なのかな?
とりあえず1.00のままでプレイすることにするよ


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:32:44 983t1hGc0
>>152
UIなどを考慮してもその順にやるのがいいし、ふし幻シリーズとは別物扱いでいいと思う
それとみら超のGはPlusの最終アップデートで実装されるから買う必要はないよ(てかもう売ってんのかな)
・・・後追記するならシナリオがふし幻シリーズよりも二次創作感が色濃く出てるけどそれは奇跡の力であってシナリオライターが別の人だとかそんなことは決してない
それが気になってる人が多いみたいだから一応、ね


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:39:17 JD4IJayA0
>>153 >>155
ありがとうございます。
まずはみらパとみらパPlus買って遊んできます。

ちなみ買う場所はメロンブックスです。
みら超のPlusは無かったですね。
Plus&Gが売っててこれがPlusの最終アップデートみたいです。

…ちなみにですがバレットリポートって面白かったですか?


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:46:30 LcHHrvz60
確かに人数少ないからバグ報告少ないのもあるかも知れんけどそんなことより自分が遊んでて普通になんも不具合無いことが嬉しい


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:48:15 /g9hWim20
>>154
ランチャーのデータ管理から別ユーザーデータの移動ってのがあるから
それが出来ない?初期化されているんじゃなくてユーザーが違うと認識されているんだと思う。
ふし幻3でも出てた大文字小文字の扱いのバグがそのままだったから直したんじゃねえの?


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:52:47 LcHHrvz60
>>154
多分それセーブフォルダ分離してるからランチャーからデータ統合すれば治るよ


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 22:56:56 Fe1UrwJo0
え?ふとれんってロストシステムふし幻3と一緒じゃなくなったの?
ふしクロみたく戻ったって事?


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:01:01 lMKiCuN60
バレリはさくっとプレイする分には十分楽しめると思う
初アクションだからまだまだ練り込みが足りないのと(ふし幻シリーズと違って)繰り返し遊ぶようなシステムじゃないけど


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:01:03 Z6PgHUjc0
やっとfloe-net登録できたわ
ははは...なんで今までサインインしようとしてたんだろサインアップだろ...


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:03:08 LcHHrvz60
>>162
ええー、お前そんなオチかよ!w
まあ良かったね一緒に楽しもうや


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:03:13 8KnvZTwk0
floe-netってふし幻インストールの段階で登録されてるんじゃないの?
何かそんな感じのこと見たような記憶があるが


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:09:26 CYkrxCIs0
ロストシステムの違い
・もしプラまで:従来のローグライクと同じく、死んだら全ロスト
・みらパみら超:やってないからしらん
・ふし幻3:死んだらダンジョン開始前の状態に戻る。イベントフラグなども全て
・ふとれん:死んだら死んだ時点でのアイテムを持ちかえるが、ニトポと金は0になる。またイベントフラグは進んだまま。


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:14:26 nC/LrFYc0
勝手に補足

みらパ:全ロスト
みら超:お金のみ0になり、アイテムは死んだ時点のもの


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:15:11 TjOdIWbg0
なぜやってないし
ってのはともかくとしてみらパ&みら超も従来ローグと同様だな
あとふし幻3は一部状態(戦記とか確かカットインも)は死亡時にも引継ぎだったはずだね

ってかふとれんはふとれんで育て安すぎる仕様だなおいw


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:15:19 CYkrxCIs0
んーバグじゃないけどふとれんでいくつか気になる点が
・誤字いくつか:試練3の下から2行目何て読むの
・修行の罠踏むと霊夢が登場(ふし幻3のグラと同じ)
・なぜかチュートリアルで手に入れたお金は持ち帰れる


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:24:15 Fe1UrwJo0
>>165
>>166
>>167
まとめありがてえ
しかし育成した装備がロストする可能性が少し上がってしまったのか・・・


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:24:50 JD4IJayA0
みらパダウンロード予想時間二時間ってなんだ…
メロンブックスなんかあったのか?
今日やるのは無理だな、明日の楽しみにしよう


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:28:15 983t1hGc0
>>170
アクアさんのtwitterでリツイートしてたやつの弊害かな?
ダウンロードとかやらないから普段が分からんが


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:53:51 0BqLCLOc0
ふとれんの過度なネタバレはNGだがこれだけは知りたい。
PVで火焔の車輪で周囲攻撃してた気がするんだが・・・
武器性能が全体的に変わってるのかね?


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/13(火) 23:58:18 CYkrxCIs0
基本的に両手武器は片手武器になってる。でも手押し車はまだ拾ってないから何とも言えん。
あとお守りが結構強くなってるわ、印的な意味で
でも防具はあまり変更が見られないね


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:00:09 TpxC9L6k0
手押し車作ってみたところ
広範囲:全方位 ダメージ率20%
遠離:25%
って感じだけどランクアップすればダメージ率上がるのかね?


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:09:42 6yGC8bRI0
>>173
なるほど。
てことは片手で丸太をぶん回す尸解仙の姿が・・・

ん?両手武器特有のHP攻撃経験値強化や両手持ち共鳴もなくなってるのか?

>>174
なるほど。布都のカートがレボリューション(RO的な意味で)なのね。
すごく気になってきた・・・!


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:12:17 w4YQZ1f.0
そもそもメロンDL繋がりますか?
カーニバルのページ出来てるか見に行こうとしたら開けないや


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:12:37 3q4Eo.CUO
YOU達本当にみらパやったですか?
みらパは死んだらその時装備してた武器防具お守りは神社の香霖堂で売られてるですヨ?


178 : 165 :2014/05/14(水) 00:14:46 vF5sZkA.0
>>177
もしプラの百花繚乱はクリアしたがみらパみら超は(持ってるが)手すらつけてない


179 : 142 :2014/05/14(水) 00:17:40 AoZTKQZg0
>>158
>>159
おおマジだ!
別ユーザーデータ移動でユーザーネーム小文字にしたら
1.01にデータ移行出来た!
大文字のせいで別ユーザー扱いされてたって事か
助言サンクス!!


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:18:19 LX4UD..I0
>>177
完全に忘れてたわwww

あとプラス入れるとナズ山に永住しちゃうから店に戻る機会ないのよねw


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:19:08 nig4lQ6U0
>>177
ロストしても倉庫に帰ってくる印とかもあったな


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:21:48 fSvYTC6Y0
>>177
俺も忘れてたww
そして回収を後回しにしてダンジョンに出かけてしまい気付いた時には・・・なんてこともあったなぁ(遠い目)


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:26:01 h0LLJrUc0
ふしクロやってからみらパやると敵のHPのインフレに吃驚する
マミさん7階でHP70って

武器とか防具には返還印入れてるから…(震え声)


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 00:59:06 50h9tPW60
みらパは店に売ってるのもあるが、返還印という物もあってだな……


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 01:25:07 TpxC9L6k0
ボスゆゆ様のアレはひどいww
対策を怠ったが故に見事にやられたww


186 : 165 :2014/05/14(水) 01:27:57 vF5sZkA.0
>>185
PVみてたから割と対策取れたわ
半霊には招雷or遠離札投げオススメ


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 01:29:06 gs98O8SU0
藍に強化しまくってた武器と防具飛ばされた後にロストしてワロス
重石付けなかった俺が悪いがロストの仕様変更をうっかり忘れてた
初心者救済的な装備だったからこれからすごいきつくなるなこれは


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 01:31:23 TpxC9L6k0
>>186
妖夢は半霊含めてキッチリ潰せたが
ゆゆ様相手にひょうたん持ってたのにこのざまである


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 01:33:26 vF5sZkA.0
>>188
装備育成したら?ちから8でも幽々子に普通に50くらい与えられるよ
幸福→遠離のでかいてゐ狩りおすすめだよ


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 01:37:56 TpxC9L6k0
>>189
修正値20と霊浮付けてあったし道中でてゐ狩りやって乗り込んだのに
カーネル無し、距離取らないで殴らないでやったせいでタヒの呪いくらって乙っただけなんだがなw


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 01:48:16 SAsX1i3M0
ふぅ……第5の試練クリア。
第6の試練はもう4階で永琳さま衣玖さまが出てきてタノシク\(^o^)\ナッテキタ

サッ
d(^o^)メ[帰還「リターントゥーベース」]


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 02:06:53 vF5sZkA.0
第4の試練のタイトルを見てでんぢゃらすじーさん思い出したのは俺だけでいい


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 02:17:14 w4YQZ1f.0
他の同人ゲーム消化して来たのかふとれんジャー増えて来たな


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 04:42:55 YbZbjo7w0
パートナーなし両手武器なし 
2刀流なしなのにそのまま敵データ引っ張ってきてるのかやたら敵が硬いミニゲーム的な物だからいいけど相変わらず調整雑だな


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 06:39:47 nwhsKwjc0
ボイスドラマがメインでゲームはおまけです


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 09:39:04 YeQrF78I0
装備は星蓮船と〜として、パートナー用の印って蒜地飛くらいかねえ
なんかおすすめある?


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 10:10:11 SJHgPPoc0
>>194
二刀流が無いと戦いにならないって3からもそんなことはねーだろ
確かにまあ昔に比べりゃ全体的に固いけどその分こっちの手数がいよいよ増えてるしさ
単純な難易度ならふとれんのほうがずっと簡単に感じるぞ

とりあえずバグなしで出すことに専念してたのかまだ委託までには調整期間みたいだしブログに意見書いて来なよ


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 10:29:46 Ka.SMTRI0
ふとれんのしあわせのにんじんは痛無いのか


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 10:59:34 vF5sZkA.0
ふとれんのお守りはLv31とLv51で印数増えるのかな?

ていうかふとれんのお守り基本的に強すぎ…印なんでもいれれるぞ


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 11:16:01 TpxC9L6k0
かわいい巫女玉ループで回収できると思ったらしっかり対策されてたorz
この程度の考えはお見通しってか
タリスマン作れるかと思ってたが


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 11:22:51 vF5sZkA.0
かわいいは以外とつづらから出現するわ

俺もう凶悪1個完成したぞ


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 11:40:24 1ipw0uwQO
今ふとれんで神は裁き目前だけど石槍様に還ろうか迷ってる。
みんな武器何にしてるの


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 11:42:05 vF5sZkA.0
防具必須な以上共鳴が強い

俺は卒塔婆+審判ボードの映姫共鳴+過去を刻む時計(暫定)


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 12:18:59 1ipw0uwQO
やはり卒塔婆強し、なのか?

超人だけ特効強化武器ないんだよな あれば超使うんだが


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 12:21:07 TpxC9L6k0
爆殺伊吹瓢に錬成したら超人特攻と撃破回復が消えちまったorz
印数減ることを忘れてたorz


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 13:48:18 Zkk9Ngug0
ふとれんやって俺がローグ苦手だということに気付いた


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 16:00:02 AoZTKQZg0
ふとれんの古井戸11階突破できたって人いる?
運ゲーすぎて詰んでるんだけども


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 18:44:28 YeQrF78I0
>>206
点穴育成でミスって何度もやり直してる俺よりはマシだから安心しとけ


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 18:49:40 fSvYTC6Y0
>>196
加えるなら劣化耐性、呪い耐性が無けりゃ装備がボロボロになる(主に雛のせい)
それと狂化抵抗、金縛り抵抗、混乱抵抗(できれば睡眠抵抗も)が欲しい・・・
変換印で対処してもいいけど、もし放流するなら状態異常系に真正面から突っ込んでいくから変換印単体はお勧めできないかな
後は活躍の場が多い軽減印や吹き飛ばしと投げ飛ばし対策に重石印を入れてたらなお良し(藍なんていなかった)
俺ならそれに加えて生命力強化と被弾時回復(申し訳程度の橙対策)と死の呪い抵抗も入れるけど完全に好みの領域だから後は好きな印を入れたらいいよ


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:30:37 vF5sZkA.0
ふとれんはこれこそローグライクだって感じだな

帰還が簡単に手に入る時点でどうかとは思うけど


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:34:24 YeQrF78I0
>>209
ありがとうありがとう、すごく助かるわ…
印抜くの結構大変だから試行しにくかったんだよね


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:41:44 fSvYTC6Y0
>>211
ダンジョン内で印を入れて試した後あきらめれば印を抜く必要はないぜよ?
まぁ参考程度に性能を確かめたり何か検証するならそれをお勧めするよ


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:46:54 YeQrF78I0
>>212
その手があったか!
ああー、なんで気づかなかったんだろう…


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:50:40 BBSvSXSY0
ふとれんやってるけどアイテムの偏りがすごい気がする
同じ武器防具ばっかり拾う


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 19:56:28 fSvYTC6Y0
みら超かな?


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 20:06:49 hsoe6.G20
天子装備揃えた人いるか!?


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 20:10:01 BBSvSXSY0
俺は審判ボードが欲しいんだ…
キャプテンキャップやクモの巣型のアメや天邪鬼のリボンはもう見飽きたんじゃ…


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 20:14:44 FeSKE0FM0
ふとれんってクロニクル対抗みたいなゲーム感なのかしら


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 20:17:25 vF5sZkA.0
>>214
どうやら試練ごとに床落ちアイテムがある程度決まっているみたい
例えば試練1なら過去を刻む時計とか、試練2なら審判ボードとか


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 20:22:25 BBSvSXSY0
>>219
やっぱりある程度決まってるのね
大人しく第二の試練に潜ってくるぜ
情報サンクス


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 20:23:55 vF5sZkA.0
天子装備は多分どの試練にも床落ちしてないんじゃないかな…

試練3の5Fくらいの天子で仙果狙って錬成した方が賢そう
まぁ錬成レシピどうなってるかしらんが


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 22:09:32 Ka.SMTRI0
みかんの種は試練いくつで手に入るんだろ?ミラクルフルーツ作りたい


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 22:16:52 vF5sZkA.0
そう言えばつづらからNTR44とかアメちゃんとかでたな…


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:07:01 Zkk9Ngug0
ふとれんで葛からまともなアイテム手に入りやすくない?
ミコダマとかヒヒイロカネとか...。


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:07:37 F0TAa1Fk0
まともの定義は何だ?


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:08:32 P1H/GR2M0
実用性のあるものじょね


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:30:11 ROGXDJDQ0
>>222
床落ちは分からないけど、落とす穣子が3と4に出てくるんで狩るのも手


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:34:51 vF5sZkA.0
レシピがだいぶ楽になってるわぁ
エクレアさんがアメちゃんいらずで作れるし、いい回復手段になる


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/14(水) 23:44:17 FnY6z.MU0
調合はちとチートだと思う


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 00:24:03 vFHTvPAY0
>>222
試練6の9Fで床落ちしてたよ。これでそろった


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 00:43:30 IV08yKYc0
>>230
情報感謝。まだ試練5だからまずはこれをクリアせんとな…


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 00:45:36 vFHTvPAY0
>>231
ごめん、俺初めてみかんの種拾ったと思ったが何故か手持ちに8個あったわ、しかもバナナとかぶどうとかより多いっていう
多分穣子か静葉から落ちたのかな…にしては多すぎる気が


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 01:10:18 crmrij7E0
大火の改新のレシピ変わってるのかこれ?
八方龍殺陣と同じレシピで行けると思ったんだが


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 01:34:12 vFHTvPAY0
大火の改新は炎上の札+無地のカードだった気がする


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 03:12:54 oLB3KarA0
やっとふとれんクリアできた
よくわからないうちに終わってた


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 03:35:50 u48kMyoc0
>>235
ああ、次は幽谷響子Lv.99だ……
第6の試練ボスLv.99倒す奴とか出るんか?


237 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2014/05/15(木) 17:48:04 ???0
白蓮とか糞温い
眠らせてくる永琳とかの方がヤバい






そう思ってた時期が僕にもありました
あの人絶対胸がツインドライブになってる


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 22:59:49 ImnxB48Q0
特急試練クリア記念カキコ
今までジャンクばっかやってて普通の持ち込み不可久しぶりにやったらでかスイカフロアきつすぎやん
カカオの種が一個も出なくて治癒印作れなかったのが原因だけど
やっぱ小傘華扇スイカが同時はきついな
ジャンクで素材山ほど出るのがどんだけ楽だったか気付いたわ


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:01:16 vFHTvPAY0
桃の実が試練6で落ちてた
これ天子セット揃うんじゃね?


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:25:20 vsEnOh5g0
こんなにあったの初めてだわ
ttp://imgur.com/i3r2CIE


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:32:17 vFHTvPAY0
ふとれんでレシピが簡単になった理由がわかった

古井戸の床落ち素材がジャンクと同じ感じになってる。むしろジャンクよりゆるい
20Fすぎたあたりから虫の死骸とか仙果とか普通におちてるわこれ


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/15(木) 23:57:35 MY2EUhHk0
生殺しという言葉を俺は今体感している・・・
ふとれんをやりたいサントラ聞きたい・・・
俺はメインお守りに八卦・節約・抗体・心機一転のどれを入れようか迷うしかやることがない・・・
そうだ古井戸へ行こう(唐突)


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 00:42:20 S6mHzO6E0
ふとれん本当に単品で出して良かったなあこれ
バグは皆無だし良い感じのボリュームでまとまってる
バグに関してはふし幻3同様俺の運かも知れんがね


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 01:09:45 FPfbd4m20
気のせいだと思うんだがふとれんの床落ちのお札の枚数少なくないか?


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 01:26:10 2vaxuzNk0
>>244
試練6まではおそらくそういう仕様だと思う
今古井戸45Fだけど札はいつも通りな感じよ


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 05:30:51 2vaxuzNk0
な に こ れ
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7035094964.png

(ふとれん画像につきネタバレ注意)


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 06:28:46 KjzNUoM.0
委託まであと一週間くらいかぁ…
早くふとれんやりたいサントラ聴きたい

そして今週末もジャンク潜りと装備鍛えで更けてゆく…


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 13:56:10 X1.kI3QU0
響子から
禁忌薬でウフフ→雲山で足止め→火炎瓶のコンボ食らった
なにこいつ凶子だろ・・・


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 15:24:25 FPfbd4m20
最も凶悪な巫女玉のタヌキの置物使うレシピがまさかできると思わなんだ


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 17:04:31 hHGunCKI0
たんたんたぬきの巫女玉は


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:48:14 cHUeOu5A0
かーねーに釣られてぶーらぶーら


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 18:59:38 bmvA.nb6O
ふとれんの月時計が頼もしくてもう博麗クリスタルがあっても手放せないかもわからん。二個も印を抜かないといけないが手間を差し引いても強いわ。


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/16(金) 23:33:18 vJf7gZ9w0
夏コミに「煉獄フォークロア」(仮)ってサントラ出すんだね。
これは何のサントラだ?


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 00:01:03 DVq3AQnU0
アクアのアレンジサントラだろうね
何気にアクア産のサントラって今のインスト系アレンジではブチ抜けてクオリティ高いからゲームやらない人もサントラ手にして欲しいな


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 00:11:38 6OMUyNHM0
ん・・・あ
緑のバナナの房って錬成できないのか?


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 00:16:28 wtS2TP0g0
緑のバナナを作って食べまくればいい


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 00:25:21 6OMUyNHM0
>>256
知らなかった そんなの…
サンクス


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 04:22:53 MVv8gz/g0
メロンDLきてるな
この内容だったらDLでいいや


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:09:53 DVq3AQnU0
今回の特殊ケースとブックなら実物で良かったと思たけどなあ


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:28:20 0ALWY4c.0
メロブDLで税込み2808円とは・・・
今回のファンブックとケースの出来はいいと思うから
特典のMP3をそこまで気にしないなら委託でいいかな。

ぶっちゃけカットインファンブックのPDFならゲーム内で
スクショ撮ればいいだけだしと感じてしまうしw


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:40:47 MVv8gz/g0
変わってると言われるだろうけどこれ以上はあんまり手元に実物を置きたくない派でね


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:50:03 ceN49tB20
絵は紙が好き。PC上で管理できるって自分にとっては不思議だけど、うまく管理できてるのならカッコイイな


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 10:54:16 ceN49tB20
ふとれんPV見てたけど、ふとちゃんちょっと声が落ち着いた?


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 11:43:18 bd30oZA60
>>261
置き場所か・・・


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:01:07 Z9sX1GTQ0
そ、そういうことか・・・


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:44:09 ihO7rzBsO
世の中にはいろんな事情を抱えた人がいるもんだ
ttp://blog-imgs-51-origin.fc2.com/d/t/l/dtl/Windows-Live-Writer_1776644ba733_9B2_20130109_01_d31ddcea-f005-4aad-9f0a-99e45066a56d.jpg


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 12:56:33 FheTB./U0
>>263
声は取り直したらしいよ
上手くなってた・・・っていうよりキャラが安定してたらしい
布都ちゃんの中の人は特に叫び声が素晴らしいよなぁ


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 13:32:50 eTKB6b5.0
ふとれん、多段印作ったら余裕だな…
古井戸で治癒多段神の裁きで普通にクリアした


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:09:11 DbqgE76c0
先ほど古井戸の10階台前半の店を出た後、その隣の部屋にて
追いかけてきた敵対状態の狸に殺されたのですが、これは仕様なのでしょうか?
泥棒状態ではなく、水路フロアでしたがログを見る限り狸に対して誤って隣の部屋から弾幕や投擲を行った様子もないです


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:26:39 6OMUyNHM0
地底ボス同じ装備同じ戦い方でもすっごい勝率にムラあるなこれ
吹き飛ばし→トレイのハメでダメ与える前にアイテムほぼ全滅と思ったら
次は吹き飛ばし1回だけっていう


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:36:23 eTKB6b5.0
>>269
>ログを見る限り
弾幕が外れた場合ログに残らないからその可能性くらいしかない


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 18:56:17 DbqgE76c0
>>271
過去作にあった店主系の徘徊行動に似たバグかと思ったのですが
その可能性もあるんですね(記憶が既に曖昧なので真偽はわからないですが・・・)
ありがとうございました


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:00:09 FheTB./U0
>>269
フロア全体攻撃とかしませんでしたか?
プラズンとか


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:24:33 DbqgE76c0
>>273
いえ、死亡階においてそういった行動はしてないと思います

死亡直前の状況として、通路にいる時にパチュリーに場所替えされ、問題の死亡した部屋に戻されたのですが
その際、急に部屋に移動してちょっとビックリした記憶があるので、操作ミスで弾幕を撃ってしまったのかもしれません
お騒がせしました


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:25:34 0zfpG.q60
被弾時回復印って重複しないのな。過去を刻む時計で+5と+2だけど+5しかされてない。
後幽々子&妖夢ってどう倒せばいいんだ


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:33:45 XMMoKxRE0
まず重複するものがほぼない


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:37:00 0ALWY4c.0
>>275
印の重複は3からないよ。
妖夢&幽々子はとりあえず妖夢は吹き飛ばして先に幽々子叩けば
簡単にいける。


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:37:34 eTKB6b5.0
妖夢をまずゴリ押しで倒して半霊を招雷札まとめ投げとか固定ダメージで倒す
その後適当にやれば幽々子は余裕


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:38:01 XogC3TLc0
しいて言うなら重石印みたいに効果対象が被らない物は両方とも発動してくれる
大抵の印は効果対象が霊夢だから被っても1つしか発動してくれない、ということだ


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:44:40 sMhS1APY0
それに確か攻撃力・防御力強化は装備毎に適応しているのか、重複してくれるよね
ありがたい


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 19:48:41 7jOyQ9Rk0
幽々子は死の呪い(5カウント)だけには気をつけろ


それでやられたクチです


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 20:11:38 XogC3TLc0
禍怨珠と粛清をふとれんの古井戸で見かけてないかな・・・


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 20:27:27 eTKB6b5.0
黒怨石のかけらなら落ちてたけどな…
多分床落ち素材はジャンクと変わらないと思う


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 20:41:33 eTKB6b5.0
ふとれんで泥棒したら同じ演出入るけど、文字若干違うw
 
この顔にピンと来たら抱きしめて良し! ←クッソワロタw


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:14:23 eTKB6b5.0
ふとれん古井戸で最新鋭の素材落ちてた

サテライトキャノン作れるのかこれ


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:40:36 uANY.bzQ0
もしクロをプレイ中
今までシレンしかしたことないから調合が凄い新鮮だわ
あと持ち込みダンジョン用で唐傘セット用意したいのに印数最高のが全然拾えねえ
やっぱ皆も印数最高のが出るまで人里ループしたのか?


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/17(土) 23:52:01 FheTB./U0
>>286
印数は当時は気にしてなかったなぁ
最強(笑)装備を作るのに別所で後々探し求めてた
どうせなら印数最大のが、ってのは分かるけどww


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:22:06 ZkJSWbVs0
最大印数なんて気にしたの博麗と画龍だけだわ
それですらいつかなんか入れるの来るかも?で空けてた
印抜きめんどくさすぎリスク高すぎやねんて


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:26:06 amggQzWc0
あー、そういうものか
参考になりました、有難う
妥協しまっせ


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 00:50:39 GCg9cd3U0
印数最高のが出るまで人里ループするんだよ

クロニクルの装備育ては修羅の道だぞ


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 01:46:58 VD81ZatI0
ふとれんで金の玉が手に入ると思わなかった…

でも結局使われないんじゃねこれ。レシピ増えてるのか?


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:08:34 2tmve1vY0
パートナー放置でキスメとガチって倒してくれる装備がDX手刀&抱き枕しか思いつかなくて悲しい
他にあるか…?
衣玖共鳴セットで回避+状態異常で何とかなるやろと思ったら3ターンキルされてた


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:21:06 XPAVkjUA0
ふしげん3のジャンクガーデンをクリアしたいんだけど
開幕大部屋モンハウでいつも死ぬ・・・
夢想封印とか作って1枚だけでも持っておいたほうがいいのかな
それとも囮の札?


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:26:40 9rHd8AlQ0
レッドマーカーおすすめ。あと変異も。
それとは別に囮も用意しておくといい。


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:30:49 ulBqcpPY0
他にはステルスドリンクかな・・・これは目薬と併用できないから、状況を見て決めるといいさね
持続時間も結構長めだし、開幕で敵が隣接してたり高火力なのが近くにいるならレドマよりもステルス推奨


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:31:29 VD81ZatI0
ジャンクならステルスで駆け抜けるのがスリルあって楽しい
当然ステルスを切らさないようにな


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:34:57 tc2uXuK.0
ジャンクならステルスとレッドマーカーで敵がいなくなるまで待つとかな


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:40:46 ZkJSWbVs0
3は基本的にマーカーが最強な気がするな
他の打開アイテムの効果量や制限の多さに対して優秀すぎる


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:45:15 ulBqcpPY0
なおレドマ使った後のレベル制でかい文の恐怖はすでに刷り込まれた様子


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:46:26 VD81ZatI0
レドマに過信は禁物やでぇ…使えるけど安心できないスペカの1つ

ていうかパレッスさん弱すぎ使えない


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:50:58 //UJhZpY0
一呼吸おいて冷静になる間や
他の打開用アイテムを使う猶予を作るもんだと思えばまぁ


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 02:56:23 bejK4MHE0
パレッスさんは大抵の場面では通って貴重な時間を稼いでくれる縁の下の力持ちだよ!


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 03:01:49 VD81ZatI0
小細工な苦手な俺はスペカに頼らず薬と力だけでゴリ押す

開幕百鬼でも部屋の端っこに移動して地道に倒すのが好き
つっても深層ではやらんが


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 03:23:11 ulBqcpPY0
まずスペカ薬札1つでって仮定が間違ってる・・・とは言わないけどあまり正しいとは言い難いもんな
パレッスは逃げる為ではなく打開するための準備期間を設けるものだし、レドマは敵隣接状態では使いたくないし、ステルスは目薬と併用できない
その他諸々も場面によって使い分けたり併用すべきだし、少なくともその状況にならないと一言で決められる最適解が無いのがローグライクの難しくて面白いところさね
まぁどんな物も使いようですよ


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 03:29:21 tc2uXuK.0
パレッスはうっかり調合欄に薬入れっぱなしとかの場合に使えるな。あるいは打開アイテムを
作成する時間稼ぎとか。

打開アイテムというよりは、打開補助アイテムだな


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 04:42:56 /xu8KWv60
パレッスさんには攻撃射程延長+貫通攻撃と組み合わせた時に生きる睡眠付与印があるやん
え?印抜いたらどうするんだって?

ここにあぶない薬と強力液がおるじゃろ?
( ^ω^)
⊃あぶ 強⊂

これをこうして…
( ^ω^)
≡⊃パレあぶ強⊂≡

こうじゃ
( ^ω^)
⊃春ですよ⊂


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 09:31:58 dtIEDBRs0
ジャンクやってから地底行ったら、普通に完成品が落ちてることに違和感がw


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:16:30 oqJAweCY0
粛清目的で初めて弟子落とし来たけど、全然落ちてない。しかも妖夢LV.60強すぎ。


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:47:05 cMI3Vzuc0
つ秘薬「歴史喰い」


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 15:51:36 58TnaBlA0
根絶「-その瞬間であった-」⊂


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:03:54 U8Y2Xwxs0
弟子落としは華扇が厄介すぎる
魔法陣に何度行こうとしても引き戻される


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 16:29:58 VD81ZatI0
粛清は8F以降だからなーなかなか落ちてない
しかも開幕大部屋から探すヤツだからだいぶ辛い


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 17:06:35 BAXIewWU0
作ったほうが楽だな


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 19:45:01 VD81ZatI0
ふとれん古井戸クリア者は現状どれだけいるんだろうか?
とりあえず俺はクリアしたんだが他にいるのか気になる


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 19:46:30 /SuomZts0
不思議の王国クリアできない・・・
調合のスキマのためにえーりん狩りするとか考えないと駄目なんかな


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 19:55:13 ulBqcpPY0
>>314
アクアさんのブログに感想書いてきた?
まだコメントが1つしか無いから多分調整しようにもできないと思うんだ


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:09:40 ktekGnsI0
根絶を投げようと思っていたのに、使ってしまった。

悶絶「-その瞬間からちょっとしてからであった-」


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:25:28 VD81ZatI0
>>316
書いてきたわ。ラボじゃなくてこっちに書く場所あったのね。さっき知ったわ

じゃ、アマノジャクやってくるわ(今日買ってきて現在5日目までノーアイテムクリア)


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/18(日) 20:45:54 ulBqcpPY0
やっぱあそこに書くのを知らない人が多いのかね・・・
できればみんな古井戸をやったら(クリアしてなくてもいい)ブログに書いて来ような

え?俺?・・・委託待ちですよ・・・えぇ


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 01:31:40 0PD2RGVYO
ふしげん3のカッパーマインでさとりの装備品が強化する項目に出てこないけどそういう仕様なのかな?


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 01:36:14 NpWPl8vw0
そういう仕様なんだが、保存のスキマに入っている装備が武器・防具欄に表示されないのはバグかなぁ

パートナー装備はその都度外せば鍛えられる


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 01:41:43 iiG7vO0w0
全アイテム一覧には出てくるからそういう仕様じゃないの?


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 01:47:51 0PD2RGVYO
仕様ならしょうがないか…
金曜に買ったばかりだけど面白くていいね
尋龍点欠に両手で潜ったら武器を振り回してるだけでレベルが上がっていって気持ちいい


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 01:55:59 NpWPl8vw0
全アイテムに出てるのに武器防具に出ないっておかしい気がするんだがな


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 02:01:44 iiG7vO0w0
まあ、確かに。でも出てこないんだからしょうがない


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 02:03:54 MlJWpIP20
全く関係ないけど
最初は印が全体ソートじゃないと表示されなくてめどかったよね
よく持ってること忘れてた


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 03:23:43 MVo5weOE0
アイテム表示で言えば、素材と製造物欄はL2で別画面にするんじゃなくて
タブがスクロールすれば操作の混乱を生まずに済んだよな。

今でもわざわざ別にした意味がわからないぜ……
いや俺がそんな操作するのめんどくさいだけなんだけどさ


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 16:00:13 jsVZlLTU0
個人的には赤い羽根が使い勝手いいかな。
早い段階でミスティアの羽になるし、特攻印が浮遊と耳とで厄介な敵はこれで大体倒せる


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 18:55:10 j4HrxgaU0
どうでもいいがほんとに特効と特攻を間違える人が多い なぜ日本人はこうややこしい熟語を作成するんだ...


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 19:27:17 .vb3I.CYO
ふとれんの赤い羽根は素晴らしい性能だな 最終的に多段+5まで入ってメイン武器として充分な強さ


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 20:23:38 nbC.goIQ0
いきなりだが三月精のさま状態が綺麗でなんか感動した
普段見ることが無いだけにwikiでふと目に付いたらくぎづけよ


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 20:27:15 NpWPl8vw0
>>331
もし幻と同じグラやけどな。能力はどっかいったけど


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 20:35:59 nbC.goIQ0
>>332
マジかーありがとう
特にスターサファイアさまが超覚醒してて良かったわ(ただし無能力)


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 22:14:25 SEiten8U0
はぁ…古井戸94階で部屋入った瞬間ぎゃーてーに根だやされた
弱体化したとはいえやっぱこいつえげつないわ
やっぱ90階くらいからはケチらず全階ブックオブライト必須かな…


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 22:53:19 42Bc7ZrY0
全体的にぬるゲー志向な今作でなんで根絶即死復活させちゃったんだろうなぁ


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:21:48 0PD2RGVYO
質問なんですけど中級の前に上級レシピを解放出来るんですかね?


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:25:44 NpWPl8vw0
中級レシピは河城セーフハウスに突入(アワリクリア前)すれば解放、
上級は古井戸(アワリクリア後)及び点穴3回クリア(アワリクリア後)だから無理やな


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:31:23 MVo5weOE0
錬成にも中級あるぞ
華扇道場上級クリアで出る


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/19(月) 23:38:23 0PD2RGVYO
尋龍クリアで解放だと思ってたんですけど古井戸もクリアしないと駄目なんですね…
大人しく華扇道場から頑張ってみますありがとうございました


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 00:07:53 MDiVo3zs0
何か勘違いしてるみたいだが錬成上級は古井戸クリアか尋龍3週の『片方』だけでいいんだぞ
中級レシピは知らないけど


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 00:16:47 L9Dd8lKU0
ふとれんの試練6のボスくっそ強いんだけど何アレ

レベル87
はたきレベル90&強化+79
賢者レベル90&強化+80
身代り人形8個
加速薬8個
無敵薬1個

で負けたわ死ね


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 00:17:19 3rAoM2aM0
練成中級は実装したときには既にできるようになってたなー
アワリクリアじゃないのか?


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 00:21:58 MDiVo3zs0
>>341
あれは延長か広範囲搭載してないと本体がワープしまくってきつい


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 00:26:53 99ukBLbQ0
試練6ボスは楽だったイメージしかない

参考装備(修正値忘れた50くらい)
神は裁きLv69 多段・治癒・超人特効入り
ダンガイザーLv85くらい 軽減・変換等入り
過去を刻む時計

アイテム:加速薬2個 心のスキマ(4)1個


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 00:30:35 MDiVo3zs0
とりま自分が使ってたのは
レベル、修正値は忘れた
爆殺伊吹瓢:多段、治癒、超人特攻
天子の桃の木:軽減その他
博麗クリスタル

加速薬4個くらい?心のスキマ1回


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:02:02 L9Dd8lKU0
>>343
HP500ちょい
力15

奇跡の大幣lv90+79 
【治癒】延長、解放、貫通、(耳、霊、鬼、超人、浮、妖の各特攻)

賢者の帽子lv90+80
【地雷】軽減、にんにく、遠距離軽減、呪、他いろいろ

これで負けたわ
今から椛装備作ってくる

あともしかして今回は万能のみ無い?


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:09:38 MDiVo3zs0
>>346
4つ目の試練のボス青娥が落とすはずなんだけど

錬成レシピが変わってるのか3本編の素材だけでは作れなかった


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:11:54 L9Dd8lKU0
>>347
俺も錬成で作ろうと思ったけどできなかったんだよ
おk青娥狩ってくるわ


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:19:09 99ukBLbQ0
レシピで思い出したがふとれんのレシピ埋めってこれ相当無理ゲーな気がする
古井戸何回クリアすればいいんだろうか…?

2回クリアしたけど黒怨石のかけらまだ2個しかねーぞ


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:26:34 0kkd35lM0
多段印と広範囲印ってどうやって手に入るん?
それと経験値稼ぎって何処がいいんだろうか
クレクレばっかですまん


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:30:11 99ukBLbQ0
>>350
ふとれんの話だと信じて話すけど

多段印はびわとかハンターズムーンとか使うレシピから猿田彦味酒を(鴉天狗の卵2個必要)
広範囲印は固有印の方が強いからそっちの方が良い

経験値稼ぎなら試練6かな。ある程度レベル上げて7Fから10Fまで狩れば十分


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:30:38 MDiVo3zs0
多段:猿田彦味酒「幻想風靡」etc
広範囲:妖刀「犬走」のみ
詳細はWikiへgo


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:35:45 0kkd35lM0
>>351-352
おおサンクス
所でまったく関係ないんだが修行の罠って奴に興味本位で嵌まってみたらとんでもない初見殺しがでたから気をつけなはれや!


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:42:33 99ukBLbQ0
修行の罠が2個以上近くにあるときは踏んで損はないと思うけどなぁ

ていうか俺はダンジョン序盤であったときはいつも踏んでる。力稼ぎに丁度いい


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:48:17 SzkoOXT20
そういや試練の罠ってデフォで見えてるけど、投げられたりしないのかな
飢餓両手プレイに影響無いんだろうか


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:49:55 99ukBLbQ0
超投げられる対象だけど>修行の罠

つっても百鬼限定罠だから飢餓プレイしてる場合じゃないと思うけどな
(地底14F〜17Fは普通にある罠だが)


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 01:53:54 eVzBvUGg0
ふとれん持ってないから違いがあっても知らんけど、ふし幻3の話なら普通に試練の罠を投げられるよ
地底で二刀流飢餓プレイしててあっけなく1ターンキルされたのは覚えてる
まぁ軽減印でダメージは対処できるから盾持ちならリターンがそこそこ大きいし踏むのをお勧めするよ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 02:08:41 SzkoOXT20
ありがとう
持ち込みありは盾持つんで心配無いんだけど
持ち込み無しでどんなもんなのかなぁと、そもそも百鬼限定だったんだね


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 02:10:06 99ukBLbQ0
ふとれんで修行罠踏むと霊夢が出現するよやったね


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 02:43:44 OTBMjaq60
ちから15にする前に修行の罠を見かけたら満腹度の回復手段があれば踏んだほうが良くね?
軽減は準必須印だし、リボンと石ころとステルスあれば作れるから縛りでもしない限り入れるし、普通は入れるだろ?

ふとれんの試練6はローレライフェイバーLv77+75、第三の目Lv90+80、月時計Lv99(縛針眠重)で殴りにいった。
月時計はLv71で催狂混が固有で付くんだ、マジ蓮子ちゅっちゅ


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 03:00:54 L9Dd8lKU0
>>360
月時計すげーな
気付かなかったわ


362 : 339 :2014/05/20(火) 03:04:32 4KkydBHMO
華扇道場未クリアの状態で尋龍クリアしたら上級レシピ解放されるみたいだ
ただ中級で追加されるレシピがわかんないからそっちは解放されてるのかわかんないや


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 20:31:15 Nh89G35kO
>>361
月時計いいぞー 一緒に天体観測しようぜ!


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 23:56:03 .hekz0KQ0
今回緋想の剣ってもしかして大して強くないのか
追加特効印と共存しないみたいだし


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 23:57:25 Pl435XFM0
そこそこ強い。満遍なく強い。でももっと強い武器があるんだよなぁ


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/20(火) 23:57:32 99ukBLbQ0
やっと揃った…ふとれんやっててしばらくやってなかったのもあるが。
これで全アイテムコンプリートや…ありがとうふし幻3

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=4164383490.png
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0924853049.png
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3460166072.png

ふとれんのコンプ?やってやんよ…


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:25:01 8ERWQ8nY0
ふしクロの話で、防具印が余ってるから浮遊、妖怪耐性を数個ずつ入れようかと思ったんだが・・・
浮遊耐性印って店主ロボ倒さないとダメなんやな、序盤は難しいか


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:35:15 iDrXoe6.0
>>367
浮遊耐性って素材3種で浮遊薬作って合成すれば終わりじゃ?
妖怪耐性は百花繚乱にしか入ってないし苦労して作る割には性能が低いので正直いらん


369 : 368 :2014/05/21(水) 00:37:58 iDrXoe6.0
>>367
ああ悪いふしクロの話だったか

でもやっぱり浮遊耐性って鈍足薬2個とかで鈍重薬作って終わりじゃね?
あと妖怪耐性はそれに転換液入れれば出来る


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:38:38 zdXn1JrM0
>>368

ふしクロの話だっていってるじゃないですかー

ふしクロ、もといもし幻ならメントスと瓶コーラなかなか手に入らないからな…


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:44:21 f5valWmY0
>>364
錬成装備でさらに強いのが蔓延してるだけで、持ち込み不可前提だと床落ちしてる装備の中では相変わらず最高クラスだと思ってる
序盤に拾ったらかなり安定するし、霞んで見えるかもしれないけど安定と安心の緋想天よ
持ち込みあり前提のやり込み要素錬成装備と持ち込み不可前提の床落ち装備を一緒の土俵に立たせるのが酷だってだけの話だわさ(でも緋想天素材の錬成は欲しかったかも・・・)

>>366
あれからどうなったかと思ってたけど色々と元気でなにより(笑)
ぬえットモンスターズが倉庫を守ってくれてるから安心してふとれんで遊べるな


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:45:15 8ERWQ8nY0
>>369
ごめん、逆に考えてた
浮遊は鈍重に入ってるから入手しやすくて、妖の方が店主ドロップか


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:48:00 8ERWQ8nY0
>>369
あ、本当だ、鈍重から飛翔薬作れるのね
助かったよ!!有難う!!


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:48:01 zdXn1JrM0
>>372
鈍足薬+鈍足薬→鈍重薬(浮遊耐性印Lv3入り)
鈍重薬+転換液→飛翔薬「博麗ロケット」(妖怪耐性印Lv1入り)
だよ

まぁ微翔薬+爆薬でも博麗ロケットできるけど↑は微翔薬いらない


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 00:51:25 zdXn1JrM0
ふしクロ(もし幻込)の調合レシピ見てると、ほとんどふし幻3でも使ってるんだなぁと思う。


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 02:57:59 Ao.EJejA0
強制終了して椛装備とはたきが消えた死にたい


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 03:30:18 DEXNzrxo0
wiki落ちてる?


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 03:52:01 O8/tjSA20
gcwikiちゃんんは不安定さが売りだって誰かが言ってた


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 04:21:05 KMMvgpu60
>>371
いや、持ち込み不可の話で過去作に比べると大して強くないかなと
そもそも自分はまだ上位錬成にほとんど手を出せてなくて…(ジャンクで頑張ってDX手刀作ってみた程度です)

ジャンクはもちろん、古井戸でも主要特効印は中盤までに入れられるから
あなたも言ってるように、序盤くらいしか他の強装備に対してアドバンテージないような
まあ今作乗換え楽だし最序盤で拾ったらしばらくは使うべきだと思うけど


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 04:23:08 23VclqR20
ID変わったけど>>364です


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 04:25:02 23VclqR20
あれ、また変わった
何度もごめんなさい、スレ汚しすいません


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 05:11:14 yujMVItE0
よっちゃんの剣でねぇ・・・


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 06:20:21 ROaE5gl.0
よっちゃん達に挑む勇気すら未だにでねぇ…


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 15:22:14 FDilD5xI0
久々にふとれん起動したら、起動時の「ふとれん」がイケメン声じゃなくてわろた。
あれって何通りもあるのか?それともパッチで変わったのか?


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 20:44:07 zdXn1JrM0
ふとれんボイスは何個もある

起動するたびに変わるし、ゲーム画面でのボイス音量変更でも言ってくれる


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:05:59 zdXn1JrM0
ふとれんで犬走作成きつすぎる…
キルカウント5000はできたけどシルバーブレードが…


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:33:06 pA7L30E20
ふとれん、ロストの危険性が高いから育成事故を何度かやらかして泣ける


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:46:19 t2NR4sE60
みら超から続けて3やったせいでボス戦がもっと派手で良かったと思った(AQNのせい)
今度は全員フル装備可能で100人超え最終決戦しよう
そういえばパートナーと共に最後まで生きよ的なダンジョン無いよね


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 21:53:41 f5valWmY0
>>388
みら超は仲間を利用するゲーム、ふし幻3はソロプレイが基本だからね
今作に仲間がいるのは仲間はいないと寂しいってのと(人にもよるけど)仲間がいた方が楽だって人のための救済措置でもあるだろうし
前提条件が違いすぎるから、そういったダンジョンを望むならまたいつかみら超系のゲームが出るのを期待すべきだろうね


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 22:23:58 2dMC0wfk0
プラスに欲しいよね


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 22:51:57 zdXn1JrM0
ふし幻3は仲間ゲーのみらパみら超とは隔離してほしいな…

簡単に言えばみら超でお腹いっぱいです


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:13:19 C2YwSXI.0
仲間ゲーにする必要はないけど仲間はいたほうが楽しめるわ


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:16:08 MiozXWsc0
やりごたえは練成装備成長にこだわらなければぶっちゃけソロでも超のほうg(ry

なんだかんだで今でもみら超(というかG)はやってるわ


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:29:41 pCFx5Q.o0
仲間を連れて行かなければ同じことだ

仲間連れて行かなきゃ先に進めないってのもあったけど


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:41:29 mAWycIPY0
百鬼で詰んだので超爆発投げたら、さとり(反撃入)に殺されたでござる

広範囲が仲間に当たらなくなったから完全に油断してた…


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:43:41 l3b1tp.s0
さとりんも霊夢も反撃印入ってたらどっちかが倒れるまで無限ループ?


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:43:58 BX.2r0QQ0
みら超の仲間は負けたら敵のレベル上がっちゃうからね、そこから総崩れ
わいわいがやがやプレイは相当制御が難しいんで
すぐチート連中数人に落ち着くまでテンプレ


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:50:44 Pkk.Bz4A0
大体は少数精鋭に落ち着くな。それも自分で面倒が見られる範囲の人数


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:56:20 yujMVItE0
みら超では穣子という女神がいたから3に移ったときは満腹度に困ってしまった


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/21(水) 23:58:38 yujMVItE0
穣子様のこと褒めたらよっちゃんの剣でたやんけ!?
秋姉妹のこと信奉するわ・・・


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:01:11 TIdf3nAo0
みら超が難しいのは初回AQNにたどり着くまで
22Fがとんでもなくやばい


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:17:11 QDen6EFE0
みら超の古井戸は敵が強いわ深層禁忌罠多いわときつかった


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:22:54 dra3W8mk0
明日DL版のふと練が販売だけどさ
みら超→てんこかわいい
3→ふとちゃんかわいい
の俺は買うべきか否か

このままだと明日多分DL版買ってしまう


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:35:04 TZYdN/BE0
目薬飲でたらステルスドリンク無効なのな
初ジャンククリア目前だったんだよ(;_;)


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:36:25 XVe2YE.g0
残念! それはステルスドリンクを使うなら知っておかなければならない情報だった!


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:44:03 OP5z.wEk0
ちょ…開幕でこれっすか…部屋埋まってますやん…
数えたら93体だわ、弟子落としのラスト思い出す

はい、炎符「太乙真火」 浄土は消毒だー!
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7092263733.png
(ふとれん画像につきネタバレ等注意)


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:45:22 1V8FK2jE0
ふしクロの印でさ
シレンのノリで全種の特攻印一個ずつ入れてたんだが、もしかして種族絞って特攻印重複させて即死させた方が良いんかな
妖怪とか対応数は多いけど、1発で倒せないと致命的なのは耳とか神とか浮の方だし


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:51:18 HYWTaK.M0
>>407
私は大体各種一つずつくらい入れて、厄介なのは札で対処していた


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:51:27 OP5z.wEk0
水特効とか盗人特効とかは確実にいらないな
そんな印より普通に特効以外の使える印があると思うんだが


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 00:55:28 1V8FK2jE0
>>408,409
ごめん、「全種の特攻印一個ずつ」って言い方が変だった
多、広みたいな鉄板を入れるスペース以外をで特攻印埋める場合
今の自分みたいに特攻印1種1個で広く浅く対応するより、特攻印1種2個ずつ入れてピンポイント対応する人のが多いのかな?って質問です


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 01:02:26 XwN4vD.w0
ふしクロ古井戸は特効印重複が基本じゃないのか


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 01:03:08 OP5z.wEk0
>>410
俺は特効印以外で攻撃力上がる印付けてたなー禍印とか。

参考までに俺のメイン武器(もしプラの話だが)
白狼天牙「天」+99(呪)
[緋]疫 拡 死 耳 多 必 掘 神 治 浮 妖 禍 広 魔 重
(ナズガチャで固有印に緋想入ったヤツゲットした)


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 01:27:06 1V8FK2jE0
>>412
強いw
ベース緋は無理だが共鳴無し禍は考慮しようかなあ


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 03:25:45 /pS/W4/20
ふしクロの不思議の王国で、最初は全然なかったのに
後半(60Fぐらい?)から札が大量に出るようになったんだが、そういうもんなの?


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 03:26:56 n2ua1YXQ0
そんな君を納得させる魔法の言葉

偶然です


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 03:34:11 OP5z.wEk0
ローグライクにおける乱数の偏りは常識というか普通だね


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 03:37:18 /pS/W4/20
王国こわいわー


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 03:40:50 n2ua1YXQ0
というか、試行回数が少ないうちは偏って当然だからな。十分な回数を試行しないと普通に偏るぞ


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 03:54:18 OP5z.wEk0
>>418
何が言いたいか判らんが、持ち込み不可99F内での偏りと通常の乱数の偏りを同じ物と考えてはいけない


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 07:41:44 gGnRcRVg0
乱数の偏りとかいう定義のよく分からん言葉使うのやめて欲しい
統計学と最近のゲームプログラミングに明るい人なのか、単なるバカなのか
こういう場所じゃ判断つかないし不毛な話になる


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 09:17:01 HYWTaK.M0
実際わざわざ乱数(というか出現アイテムテーブルか?)を偏らせるプログラムなんて作るものなのかね?


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 09:38:05 x6KkNy7c0
昔のゲームは乱数が雑だったり固定の反復だったりしたもんだけど
まぁスペックの低い時代の話だからねぇ


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 09:39:20 0ZYgup6w0
ファミコンスーファミ辺りまでのメモリ等のハード性能で制約受けたり、言語自体が貧弱だった時代と比べて
最近のはプログラマーがよっぽどヘタじゃなければ、素人がなんとなくで擬似乱数の不完全さに気付ける事はほぼないと思う
ただ、シレン5で混乱したフリが本当だったと実証された例もあるし(多分バグではなく仕様)
なんかおかしいと思う現象があったら1000回くらい試してみればいいんじゃない?

>>421
制作側が難易度調整の為に意図的にテーブルを偏らせる事は十分にあると思う
極端な例だとジャンク1階の米と強力液とか
シレン5で序盤は武器盾が床落ちしやすいという仮説も聞いたことがある(これは多分まだ実証はされてないと思うが)


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:12:32 qaBsOF6c0
全てのアイテムが満遍なく出るのが正しいランダムとか思ってる奴いるけどそれ全然ランダムじゃないからな


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 11:55:41 i3twKMjg0
メロンでDLするでえええええ


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 13:49:20 qTLvowuQO
外伝のパッチきたな
ほんとパッチの度に装備品どんどん変わるな


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 13:54:15 K95kqBcg0
現物注文しちゃったよ
一括発送手続きができない表記されてたから4〜5日くらいで届くだろう


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 14:30:14 OP5z.wEk0
ふとれん古井戸ではたきが金のつづらから出た…うわぁなにこれ余裕でしょ


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 14:44:47 ts.EHvE20
なお普通のつづらからはぬえフォークが量産されるのであった


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 16:31:29 OP5z.wEk0
ふとれんの虫だーッの曲が特殊百鬼のと同じになってるな…
アレ好きなんだがな


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 16:45:52 i3twKMjg0
布都ちゃん二刀流不可か
聖童女だから盾でちゃんと守らないとね仕方ないね


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 17:26:11 OP5z.wEk0
ふとれん古井戸クリアしてきたが、やっぱり乱数って怖い。おみやげの為にスキマ(8か9)が滅茶苦茶必要になった

おみやげに拾ってきたアイテム
かわいい巫女玉2個 びっくり2個 緋々色金1個
はたき2個 ウエハースブレイド2個 あたり剣1個 肉球手袋2個 ジャマダハル1個 妖精メイドの掃除用具2個
特製おはぎ4個 ちからの薬3個 桃の実3個
その他素材もろもろ

こんな引きをあと2~3回やりたいがそうは問屋が卸さない


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:07:07 jxQgEMmI0
どうでもいい事かもしれないけどロータスのトップ絵のでかい靴だけ書いてあるやつって誰の足?


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:16:14 9fmgwn3Y0
メディっぽくないかな?


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:34:40 jxQgEMmI0
ありがとう すっきりした


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:37:23 w2szi2MU0
古井戸ってレシピ全部初期化されるのか・・・?
攻略の為に埋めてたんだが・・・


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 20:58:32 9fmgwn3Y0
>>436
持ち込み不可のダンジョン中のみそうなるよ
だって持ち込み不可は持ち込み可をやってる人とそうでない人でなるべく差が出たらいけないし、リストはダンジョン中だけ初期化されるよ
他には上級リストとかを取得してなくても古井戸やジャンク中では解放されてるってのが特殊なところか


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 21:03:35 QDen6EFE0
ジャンクならレシピ見れるけどね


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 21:12:20 OP5z.wEk0
>>436
ふし幻3ではそうだね。ふとれんでは大丈夫だよ。攻略中に埋まっていく


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 21:15:00 w2szi2MU0
そーだったのねー
いや〜全く覚えてないわ
古井戸諦めてジャンク行ってくる


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:46:24 rWUxCfi.0
>>435
いや萃香だよ、公式放送か何かで言ってた


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/22(木) 22:50:25 OP5z.wEk0
で か い 萃 香


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 00:27:39 By0w9As20
あ、でかい豆萃香だったかな?


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 00:38:27 M2SsT1Hg0
フラマスの弱体化って前からだっけ?
最新のパッチでひっそり弱体化されたような…
あ、ふとれんね。


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 00:55:00 AKV6BaSM0
ふとれんの装備は全体的にバランスよくなってる


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 04:10:02 AKV6BaSM0
ふとれん古井戸97Fで粛清拾った
これレシピコンプできるかもしれん…希望の光が射した

あと道具箱(倉庫)の手前でiダッシュするなよ!絶対だぞ!


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 06:14:26 XW8oywlQ0
響子LV99でも毒薬と延長印と空きのあるスキマあればハメ殺せるな
余裕の完封勝利でわろうた


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 11:11:16 qhKMg4rE0
ロランDL買ったぜ。
でもまずはふしげん3の地底ボスと少なくとも対峙しなきゃ・・・


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 18:12:08 //m/GZvI0
(´・ω・`)ふとれんをメロンDLでコンビニ決済済ませようとしたら
(´・ω・`)6桁の番号間違えて記録してて購入できなかった
(´・ω・`)しかも番号確認できないし、はぁまじはぁ


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 19:10:40 JsAZl.es0
一切追加キャラとか音楽新規追加無いとか嘘じゃ無いですかー
ふし幻3に輸入されるかな?


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:57:33 tgN59/vg0
(´・ω・`)出荷よー


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 21:59:12 5P0wJg8s0
(´・ω・`)そんなー


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:01:38 tgN59/vg0
>>450
曲は3に輸入するっていってた


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:03:00 XaldrPI60
尋龍点穴1階で巫女玉のみの埋蔵金部屋って出るんかね?
もし深い階層でしか出ないなら1階ループよりも普通に潜って探した方が効率的なんだろうか
他の育成作業もあるし


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 22:24:34 1RSusXh20
>>449
メロンDLサイトで自分の購入履歴とか見れないのか?


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:31:40 IH.8V.lQ0
>>454
普通に探したほうが精神衛生的にいいと思う
床落ちの陰陽ボールと小槌から調合とかもできるし


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/23(金) 23:33:59 JMrdKjhY0
生放送より夏コミでふしげん3プラスでるかもだと。


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:07:52 eAOl8RXU0
でも出すのは希望だし、出せても夏コミは厳しいと思うけどなぁ
もちろん期待はしてるから、無理せず長いスパンで考えてほしいなぁ


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:14:02 8l.JsviM0

                  ∧ 
          _,.、 -──‐-く:::::|. ∧ 
        /         `く>';;ノ
        ,.'             ヽ  ムーンライトプラス
      /   /  ./ /|  i  ヽ   ヘ [月 光 超]……?
.     /   /  /| ./ ! ./|  / !   ! ほんとうに
     厶 , | /\.レ′ レ' !/レ'!   | そーなのか……?
    / ./ .レ'イフ::iヽ   イフ::iヽi !  !
   / /! / l ゝ-'    ゝ-' / ,|  |
   レ'´ //!ヽ!       '     ∠ノ ! /
     レ′∨\.  ( ̄ ̄)   /レl/
           > ..,,_,,、<
         /∧  \/  ∧\
        /   !::ヘ イ::>、/:::::! ヘ


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:16:51 /nOXyw3U0
だから名言せず出すかわかんねーけどって念押して言ってんだろうね
でも放送のコメ見る限りみんなやっぱりプラス楽しみんしてんだから頑張って出して欲しいよ


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:22:57 sp8popscO
確かにメロブDLのあれは面倒だな
間違えて別の商品も入れて購入してしまったら取り消しも出来ないし欲しい商品は購入履歴にあるから買えないしで散々だった
初めての購入だったからさっさと退会してまた入会し直しですぐに購入出来たからよかったけど


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:35:26 .exWkLGk0
>>457
月とか何とか言ってたからサークルカット変えない可能性もあるかもね(今依姫)
後、アクションゲームの2作目は冬コミかな?後、カードゲームも出るらしいね


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:36:33 WaiaFr..0
よっちゃんから文か椛に差し替えするかもとは言ってた覚えがある


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:40:23 7G2dd/8.0
>>461
約3ギガの超容量だからなぁ・・・

俺はプラス系よりもまずは原作の3もしっかりやりこまなきゃ・・・
(地底すら未クリアの俺())


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:41:29 WaiaFr..0
地底未クリア勢けっこう多い気がする


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 00:52:23 N209lQSY0
多段・反撃そろえるのがまず大変なんだ
俺も地底はまだ


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:14:25 ea4E5/Ec0
俺は特級試練が未クリアだ…

今日休みだしいっちょ頑張るかと意気込んだら
7回くらい連続で浅層で開幕大部屋百鬼に見舞われて心折れた


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:19:22 BuzQhBh20
地底はお空強い云々とかアイテム揃わない云々じゃなくてレーザー演出長すぎでもう一回行く気になれねえwww


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:21:44 RVcCh4xU0
万全の体制で地底攻略に行ったけど、結構アッサリ終わって拍子抜けした
お酒飲んでからの神は裁きの神特攻共鳴の一撃は偉大だったわ

今回はお酒と加速薬しか使わなかったけど巨大化と強化入れたら一撃で半分
くらいHP削れそうな気がする。二刀流+二刀流強化印で一撃終了すらあり得る
…かもしれない。流石に+狂化くらい入れないと無理か?

ただ、アッサリといってもHP増強は必須だな。HP増強しないと吹き飛ばし受けた
時点で大体終わってしまう


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:22:38 aoDT.JQM0
面倒臭そうだし別にクリアしなくてもいいかなって…


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:29:27 eAOl8RXU0
地底は道中が一番楽しくてな
ボスは一度戦えればそれで腹いっぱいではあるけど、単純に殴り合って削り合えるボスは1体はいてもいいんじゃないかと思ったしそれはそれで別の面白さがあったな
二度は戦わんが


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:31:00 /nOXyw3U0
地底は準備しっかりすればあっさりクリア出来るよ
ただ武器持って潜る脳筋にはきつい


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:37:23 N209lQSY0
なんか作業になりそうで食指が微妙に動かんってのが本音かな


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 01:39:06 ea4E5/Ec0
いざボスともっぺん戦うかと思っても
ボス用アイテム持ち込んで潜ると
貧乏性だから道中でいろいろ落ちてるもん見捨てるのが忍びないんだよなあ
地底の果て着いたらとりあえずうにゅほ一掃してリターンってのがパターン化しとる


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 02:27:05 sp8popscO
作業大好きだから尋龍で槍振り回しながらさとりの装備品をレベル上げするのを楽しんでる


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 02:47:34 WaiaFr..0
さとりに強いの装備させて待機命令、さとりが見えない位置で足踏みして自分の装備を鍛えるほうが効率いいかも


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 03:17:31 tafUco8k0
ホントに誰も布都をパートナーにしないのな…


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 03:23:40 skrsjUcw0
3の古井戸潜ってるんですけど深層で心のスキマ神子さんに埋められて
回復手段がなくなったんですが玉露とか量産したほうがいいんですかね


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 03:38:25 eAOl8RXU0
>>478
玉露量産がお勧めやな
神子や響子に埋められる危険は注意してても状況次第では避けにくいし
プログラムミスで外部干渉しない超保存のスキマと化した調合欄を有効活用すべきですよ


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 03:46:59 tafUco8k0
そんな超保存のスキマが封じられたふとれん


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 03:52:17 E65/.95.0
新規に追加される敵があったなら、そいつはきっと調合欄に攻撃しかけてくるな
紫なら雑魚で実装されたら能力的にも如何にもやれそう


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 04:06:29 eAOl8RXU0
>>480
むしろふとれんのが本来の予定だったのを調整ミスって「まぁこれで進んじゃったし仕方ない」でここまで来たのが過去最もぬるいふし幻3だからなぁ

>>481
前作は持ち物をフロア上にワープさせる能力だったし、仮に実装されてもそこまで大幅な変更はされるかなぁ


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 04:14:24 E65/.95.0
>>482
能力上の解釈としてなら十分ありだし、ふし幻3ならではってことで如何にもありそうじゃない?
まあ、紫以外で調合欄に手を出せそうな能力解釈できるキャラがぱっと思いつかない
ってのもあるんだけど

でもまあ、バグの温床になりやすそうなところだし、今更それはないか


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 04:19:37 PpAI36Pg0
個人的にはふとれんのシステムのほうが不幻3より好き


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 04:26:41 eAOl8RXU0
>>483
能力的にはありそうってのは激しく同感なんだけど、取られて取り返しても調合欄に戻せない痛さ
例え防犯印で防げてもそこまでいくかなぁ・・・ってのがあってな
代表もそれ(調合欄の仕組み)で攻略が進んでるし・・・って言ってた気がするから調合欄に攻撃する系は出る気がしないのよな
それにあなたの言う通りバグが起こりそうってこと
まぁ個人的には調合欄攻撃は慎重さが増して良さげなんだけど調整が厳しそうかなおやすみ


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 08:17:31 dEQlLJvs0
クリアキャンペーン昨日生放送で言ってたのと結構違ってる、
生では古井戸TAで先着10名にサイン色紙(トップは特別仕様)
抽選で20名だったがHPでは第6の試練もクリアの対象で
第6の試練、古井戸のそれぞれを抽選15名、古井戸最速1名に
変わってるね。
まぁ、昨日の生放送の仕様だとガチ勢でやばくなりそうだしなぁ。


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 08:49:59 .exWkLGk0
ふし幻3+は外の世界で依姫と霊夢と卓球やって最後は豊姫がスカイツリーに刺さって終了でいいんじゃね?


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 08:56:50 e86PDmoU0
古井戸の最速とるには2時間を切らないと無理っぽそうやね


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 08:59:59 u54bB44g0
>>486
まじかよ、ふとれんのみ?


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 09:08:57 WaiaFr..0
LLC届いたー
ありがとうメロンありがとうクロネコ


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 09:28:42 dEQlLJvs0
今回の古井戸ってボス複数いるけど2時間切れるのか?
てか、まだ古井戸クリアはしてないんだけど最後ら編の
ボスって本編と同じ強さのボスなの?
だとしたら素潜りでクリアできる気がしないんだが・・・


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 09:57:24 5jL4NsOM0
期限内に古井戸クリアなんてかなり人数絞られそうやな


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 10:56:20 .exWkLGk0
冬に出るアクションはダンジョン探索型だってさ
冬コミに出るらしいけどさ


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 10:58:40 irMSM5sA0
アクションか
ふしげん3のアペンドディスクは引っ張るのかw


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 11:11:09 dEQlLJvs0
>>494
プラスは夏コミにもしかしたら出る。


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 11:12:26 /nOXyw3U0
もしかしたらとかひでーよぉ
ふとれんで繋ぐから夏に絶対出て欲しい


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 11:29:11 2BO5D02.0
無茶言うなよ・・・
ひいき目に見ても後2月半しかないんだぞ
すこしは休憩しても罰は当たるまいよ・・・


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 11:34:36 tafUco8k0
納得できる言葉 今年はもう1/3終わったぞ


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 12:02:36 8l.JsviM0
アクア製作陣が夏コミにplus出すのが難しいレベルは
ユーザー側に言い換えると今日から夏コミまでの間にふしクロを開始して全ダンジョンをクリアするレベルくらい


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 12:07:38 tafUco8k0
>>499
百花繚乱が無理ゲーすぎるわ…


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 12:07:41 /nOXyw3U0
つーても毎回プラスって4月くらいから作って例大祭に出してるよね


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 12:19:50 eAOl8RXU0
ホワキャンふざけんなwwwwwwwwwwww
※AQUA STYLEはホワイトキャンパスへのLLC委託は行っていません

安定のブラックキャンパスでため息が出る


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 13:19:17 dEQlLJvs0
ホワキャンツイより

ごきげんよう〜ヾ(^∇^)♪今日はスタッフ個人的イチオシ同人ゲームが発売
が嬉しいですね〜今日も閉店ダッシュでPLAYします。

クソ吹いたw


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 13:30:13 ZxnZ3txs0
ビール瓶とグネ棒の床落ち率がやけに高くないか…


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 14:53:47 .exWkLGk0
>>495
しかもムーンライトプラスとか明らかに儚月抄キャラが出るんだっけな
綿月姉妹が立ち絵付きでボイス付きは初かも
もしかするとレイセンも出てくる?


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 15:05:10 Pqhbuie.0
メロン委託組今日到着
特典のDVD見てたんだけど
そういや、ふしげん1の冒頭の霊夢って
右手に怪我してたんだけどあれってなんで?誰か知ってる?


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 15:45:08 /nOXyw3U0
奇闘劇外伝でスカーレット姉妹に腕折られた設定


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 16:00:52 tafUco8k0
百鬼夜行・オブ・ザ・デッド制圧後

札の数クッソワロタ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3516673126.png


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 16:01:04 Z9V.UHhU0
ふとれんって妖怪特効と攻撃回復の印がない?


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 16:09:34 tafUco8k0
ふとれんに現状ない印は音波耐性印だけだが


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 16:29:14 dBgAfYUo0
音波耐性って…?音波攻撃とかあったっけ


512 : 名前がない程度の能力 :2014/05/24(土) 18:17:55 Pqhbuie.0
>>507
ありがとうございます!
さて、これでまた潜れます!!


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:29:54 fHNnMzRU0
音波耐性さんは僕らに夢を与えてくれていたんだよ
小腹を満たす程度の能力じゃない九十九姉妹とかみすちーとかプリバとか・・・


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:30:46 tafUco8k0
plus出すっていってそのあたりが実装されなかったら俺はがっかりするが


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:46:02 7G2dd/8.0
>>513
悪夢がないという意味ではいい夢だよね
視点無視混乱とか睡眠攻撃とか発生保証付き3ターン死の呪いとか
がないのは幸せだと思うことが重要


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 18:56:48 tafUco8k0
ふとれんでバスチル作ってみたんだがすごく中途半端

必中ダメージ率43% 攻撃力増加+18 追加ダメージ増加+18 多段9回


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 20:21:10 eAOl8RXU0
メロブでロータスランド買ってきたぜー
晩飯食ってる間にインストールして今日徹夜して明日の仕事で泡吹くまである


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 20:48:12 8l.JsviM0
ふとれんはふし幻3より更に細かく能力が強くなっていくようになったな
ランクごとに変わるのは相変わらずだけど装備レベルでも徐々に上がってるわコレ
全部はどうかは知らんが


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 21:39:06 ofzImF4g0
今更だけどふしげん3のsaveファイルってどこにあるんだっけ?


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 21:43:50 eAOl8RXU0
>>519
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\AQUASTYLE
ここから進んだところにsaveファイルがあるよ


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 21:47:44 ofzImF4g0
>>520
サンクス。隠しファイルか


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:07:56 uUAVPxPE0
タヌキの置物集めが若干ツラい
始めた当初はそもそも存在自体を知らなかったからしょうがないんだけど
古井戸よく潜ってた時に見かけた店のタヌキ全部狩っとけば良かったなあ…


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:24:39 eAOl8RXU0
何かを集めようと思った時は、敵(NPC)が出たら倒しておこうくらいの気持ちで普通にダンジョンで遊ぶのが精神的によろしいで
よほど早急に欲しいならともかく、ドロップ率なんて乱数の神様のいたずらなんだから意識しない方が気楽じゃよ


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:24:39 tafUco8k0
完璧すぎてワロタ
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1764486121.png

>>522
根性あるのみ(俺は40個くらいある)


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/24(土) 23:33:17 f0kc1yNA0
地味にディメンジョン・コネクト無いのがなー
逸れた時に味方が強敵に遭っちまったら倒される→復活しかないのは如何ともしがたい


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:26:33 aSa0cXvo0
なんか布都ちゃんの弾幕に色々風水の効果がついてるよね


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:31:07 0spw9bY20
>>524
右上の沼の上にあるおはぎが気になる


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:34:48 qyyt0zVg0
>>527
ぬえがアイテム化して登場すると特殊地形の影響を受けない。だからあのおはぎはぬえ


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:37:26 KkbUXgMg0
>>526
代表曰くこれでも抑えめらしい。
火災的な意味で

その分二重結界みたいな必中攻撃がないんだっけ?


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:39:52 0spw9bY20
>>528
それもぬえだったのかw


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 00:47:58 Nxj4enM20
ふと練の試練4で詰まってしまった
フラン強すぎんよ・・・・・・
やっぱり装備レベルあげてゴリ押すしかないんかね?


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:19:44 .ryu4ShI0
>>531
"しかない"とはローグライクでは聞き捨てならんぞ
札なり薬なり適切に使ってクリアを目指すのが醍醐味じゃろう
まぁそれでも前のダンジョンでクリアしたのを持ち込んだらいいくらいの難易度かな


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:25:03 FhZPt5y60
3の古井戸の話なんだけど藍は武器外せば戦えるけど
藍さんになると防具も弾くからそれまでに重石印が手に入らなかったら
詰みと考えていいのかな・・・さっきも出会い頭に装備カキーンやられたよ…
雛さん対策も同じくできてなかったら詰みかな


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:27:54 qyyt0zVg0
詰みなんてことはないさ、何の為に弾幕攻撃とか無能の札とかあるんだ


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:28:38 ay03v6dI0
頑張れば何とかなる。具体的には該当フロアでは適度に弾幕撃ちながら通路を進むとか。雛も同様


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:36:21 pKLq4GQI0
藍さんがいる層辺りまでなら適当な二刀流で進んで
防具は重石や劣化呪い耐性入れるまで手元に持っておくってプランもありますぜ
かさばるけど


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 01:52:49 qyyt0zVg0
ふとれんで犬走作ってみたら広範囲ダメージ率100%だった
これ最強候補じゃね?


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 02:02:23 Y0f1UbVU0
今更だけど、経験値を吸い出して溜め込むシステム(据え置き)とか欲しいよな
練成調合のときに経験値が受け継がれないやつがもったいないし、現状だと練成時のレベルの関係で見れない段階の装備があるし
まあバグの温床になりそうな気がしないでもないが


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 02:43:20 fBtyo6xs0



540 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 02:49:52 fBtyo6xs0
今更だけどさ
ボスの理不尽な行動いい加減やめて欲しいわ


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 02:56:40 qyyt0zVg0
理不尽さを受け止めてこそボス戦じゃないのかなー

ローグライクは死んで覚えるRPGでしょ


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 03:01:07 ay03v6dI0
理不尽だ! で終わらずにどう対処するか考えよう


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 03:05:21 5GCTLJ6w0
ふとれんの古井戸99Fで死んだから寝る
お前らも気をつけろよ……


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 03:07:26 qyyt0zVg0
>>543
多段はたきで余裕でした(現状7回クリア)


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 03:24:10 5GCTLJ6w0
>>544
治癒があるかどうかなんてレベルじゃなかった
最大HP以上のダメージ食らって一撃だったんだ


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 03:27:14 qyyt0zVg0
>>545
俺はいつも第三の目でいってたから、軽減印が対策の1つかも?


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 04:54:57 hcwL3WbQ0
音波系の攻撃って防御無視だから音波耐性つけると通常の攻撃と同じ計算になるからとても有効な印・・・

そんな風に考えていた時期が僕にもありました


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 04:58:26 .ryu4ShI0
おうまだ第二試練超えたとこだぜ・・・第三試練で雛と藍がいて速攻リターンでしたわ
重石と劣化耐性と呪い耐性全部そろえるまでは行きたくなかったけど、第一試練の道中曲が個人的に良すぎて何回も潜ってる
それと細やかな質問なんだけど、赤い羽根と手押し車と肉球手袋ではどれを今後も使えばいいかねぇ・・・人それぞれだろうけど・・・うーむ


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 08:01:00 bVCKCix20
ふとれんにも製作物の超スキマあるのか


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 08:04:29 rse9FpKM0
>>548

個人的に多段がある肉球
あとからメインになるものをゆっくり育てればいいと思う


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 08:22:41 ovH7y7Lk0
ふとれんのbgmがすごく良かった、


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 10:29:08 V7ICi8pw0
なら天宮廻廊ってサントラ買おうぜ


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 10:37:02 KkbUXgMg0
>>533
ふとれんの鈍重薬って重石印入ってないのかい?

俺の場合ふし幻3の古井戸はそれで突破したが


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:25:32 KkbUXgMg0
>>549
でもフロア移動で中身は消滅するんじゃなかったっけ?
亜空間(の罠の)事故になると辛いハズ

連レススマソ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:26:54 fBtyo6xs0
>>541
>>542
いや流石に瞬間移動連続とか超ダメージ連発とかキツくてね
無敵薬に蓬莱の薬に超マッシュルーム使ったのに負けるとかね


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:27:26 ZYLeyt3w0
第三の試練あたりだと入れたままのアイテムはフロア移動すると次のフロアのスタート地点でばら撒く仕様になってる
もっと先に行ったらどうなるかは知らん


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:31:28 KkbUXgMg0
>>555
隠しボスに有効状態変化消去は付き物なんだてクライ○スコアで(ry
バフが無理ならステータスの底上げが・・・


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:45:41 fBtyo6xs0
>>557
どくだみ玉露を飲みまくってHPは600くらいでちからは14まで上げたぜ
というか神子ちんだぜ相手は


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:54:51 r4vrMVdE0
ふとれんって3のplusみたいなもの?
それともこれ単体で動くの?

3の古井戸クリアしたくらいで辞めてたから、地底のボスとかまだ倒して行ってないんだけど、
plus的な物ならそれやってからの方がいいのかな?


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:57:31 fBtyo6xs0
>>559
単体で動く奴
ストーリーは前日談だが本編はプレイしておいて欲しいとか代表が言ってたような


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 11:57:31 n358KXaU0
単体の別物だよ


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 12:05:02 bVCKCix20
>>554>>556
確認した、流石に強すぎたか
今日中に古井戸もぐりたいな
それとローレライフェイバーに多段2がついていてびっくり
いろんな武器使えるようになるな


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 12:29:43 LzGpVBDQ0
メタルスライム仲間にならねぇ…


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 12:45:44 KkbUXgMg0
>>558
ああスマンてっきりふし幻3のほうかと

ちょっと3本編は置いといてふとれんに手を出してみるか・・・


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 12:49:54 .ryu4ShI0
>>550
ありがとう参考にするわ
前レスで最終的に赤い羽根に多段が入るって聞いたもんで気になってな

>>559
ふし幻3はチュートリアルだけやっててほしいらしい


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 15:02:56 uIauxvHY0
代表のツイッターアイコンヤバイと思うですけどそれは大丈夫なんですかね(恐怖)


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 15:16:41 5GCTLJ6w0
>>565
赤い羽根は成長が遅いけど最終性能はトップクラス
肉球手袋は基礎攻撃力が低いけど最初から多段と攻撃力増加が付いてる
手押し車は全方位攻撃が素晴らしいけどダメージ率7割を下回っている時点で使えない

最初は肉球で後から赤い羽根に合成がいい感じ


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 15:24:20 5GCTLJ6w0
>>566
これは完全に妖怪退治の目ですわ


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 15:35:26 .ryu4ShI0
>>567
なーるありがとう
肉球から赤い羽根で頑張ってみますわ


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 16:14:52 FhZPt5y60
ふとれん買ってきたんだけど試練3で詰んでる
妖夢倒しちゃダメなのかこれ


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 16:15:42 V7ICi8pw0
>>566
地味に毎回次回作の予告してるよね
神子もそうだったし


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 16:15:47 KkbUXgMg0
>>566
殺戮を楽しんでいるんだよ!あれ?殺戮?

手押し車の初期性能の低さには吹いた 遠離はあるけどさ・・・
正面もあれだけのダメージ率なんて・・・
ま、まぁ入手が簡単だからだろうけどね・・・


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 16:48:36 0spw9bY20
>>570
加速飲んで妖夢倒して半霊は遠離or招雷まとめ投げで処理
憑依されたら霧散霧消ぶつければ消せる


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 16:49:37 V7ICi8pw0
逆に殴るだけで何故対処しようとするのか
アイテムいろいろあるんだし使わなきゃ


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 17:02:04 FhZPt5y60
アドバイス有難う
アイテム使うの下手な脳筋ですまない・・・
場所がえで妖夢と入れ替わって幽々子に皿連打、心で回復で倒せたよ
出口が出た後半霊がウロウロしてるのが切なかった


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 17:24:57 k8H7C4HI0
ふしクロの稼ぎって、今のバージョンだと、準備含めて一番簡単なのは
核爆薬(マジカルボンバーから持ち帰り)
魍魎のスキマ(マウンテンから持ち帰り)
マストダイ(量産方法知らない)
で序盤狩りなんですかね?

蛇と蛙の髪飾りをボスから集めれば量産は要らないのかもしれないが


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 18:05:18 5GCTLJ6w0
>>576
核爆薬使うと経験値10分の1になるから稼ぎには使えないぞ
破壊と解放とおでんとでかい輝夜さま使った狩りが一番じゃないか?

準備をしっかりする狩りだとビッグサンダー地霊殿の罠符想起を使ったフラン狩りが一番スピードが早い


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 18:52:34 FCu7SDkk0
ふとれん鈍重薬(重石)手に入んね
無くても行けるやろフフンーフ→出会った瞬間装備スパーン後ろゴツーンボチャーン×2したから最優先事項なんだけど


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 19:10:55 .ryu4ShI0
>>578
第一試練に鈍足薬があるじゃろ?
そして鈍足薬に乗られる前に隣接して倒す、もしくは誘導多段皿を2回程度放って倒すんじゃ
そうやって手に入った鈍足薬を3つ足すか、石ころと煌々液で漬物石を作るんじゃよ
もちろん調合システムと錬成システムを解放してから帰還することが大前提じゃがな


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 19:22:41 k8H7C4HI0
>>577
経験値下がるの失念してました
有難うございます
装備がまだ弱いので、装備育てるためにカグヤ狩りを考えてみます
育成きっついなあ


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 20:40:43 mwAlc3cQ0
試練4から敵が低階層から強くてめっちゃきつい、どこで装備鍛えた?
いまはミスティアの羽と椛の盾でやってる


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 20:46:36 r4vrMVdE0
第六まで終わったけどふとれん中々面白いな
しかし3で二重結界に頼りすぎてたせいか弾幕が少し使い辛いな
囲まれた時が厳しい
囲まれる前に何とかするって感じなんだろうけど


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 21:22:07 0spw9bY20
試練3のてゐを幸福→遠離or招雷
ここなら札が節約できる


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 21:30:15 5GCTLJ6w0
試練3は呼び捨て星もいるしいいよな


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 22:16:36 ii1SFGe20
ふとれんって試練いくつまで素潜りいけるんだろうか


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 22:25:02 mwAlc3cQ0
>>583
あぁーそれか、やってくるありがとう


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:11:35 hcwL3WbQ0
ふとれんでメディスンさんがやたらと硬い気がするんだけど仕様なのかな。
レベル20前後で虎丸の槍+15装備状態異常なしで攻撃しても1〜2しかダメージが入らない
他の敵だと20前後のダメージが入るのに。


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/25(日) 23:23:14 qyyt0zVg0
>>587
メディスンさんは硬いのがウリ、その分HPが少ないからそこをなんとかするのが問題
付喪神特効あればそこまで問題ないし、レベル30、力10くらいあれば倒せるはず


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:18:57 urx8xlJQ0
>>587
針印入り弾幕という手も・・・


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:37:13 aVRNTTDk0
赤い羽根をさっそく調合に使ってしまって軽く絶望してる俺
響子とかのボス泥って初回限定ってことないよね…
虫の死骸も出ないしどの試練で拾ったか覚えてる人いる?


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:46:46 urx8xlJQ0
>>590
赤い羽根は初回じゃなくてもボス響子から出るはずだけど・・・
ドロップ狙いってだけなら店で初回通行権買って響子に何回でも挑み続ければいいよ
俺は防具の固有もどうせだからと狙ってて、20回近くやって赤い羽根は数個出たのに響子の耳は出なかったし、やっぱり運だからガンバ


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:56:38 mEsoZ29Q0
赤い羽根…古井戸で何回錬成したかな…


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 00:58:53 aVRNTTDk0
>>591
さんくす
おとなしくきのこたけのこ狩りして金貯めるわ


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 01:02:48 aVRNTTDk0
あれ10万のじゃなくて千円ので出るのかよ
あまりにも出ないからクリア回数変わらない場合は
ボス泥も変わらないのかと思ってた


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 01:09:42 WemHBIxk0
ローレライファイバーさんの出世が気になる
鳥獣伎楽も出世してるのかしら・・・

まぁ手押し車は合成で一気にレベ上げするのがいいって事実は変わらんがね


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 01:24:34 y8Dv1GDE0
試練6に備えてバスチル作って酒好きで殴ったらあっさり
微翔薬からのインファイトで獄炎のカラスの経験が生きた
しかし太子相手に妹紅のリボン強すぎ


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 01:46:27 mEsoZ29Q0
ふとれん犬走つえーな
ダメージ減衰なしで7方向攻撃だもんな


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 01:51:10 zshVRlPc0
もしかして3のコピペゲーじゃないレベルの作品になってる?
なんも変わんねーから期待せずに遊べ的に言ってたから鵜呑みにしてたけど


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 01:53:27 mEsoZ29Q0
間違いなく古井戸はふとれんの方が面白いしクリアしがいがある


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 01:55:49 urx8xlJQ0
ちょっと聞きたいんだが・・・
ふとれんの犬走ってふしげん3と同じく錬成でしかないか億が一にも床落ちしてるか
それと錬成条件は同じか緩和されてるかも気になる
まだ第5の試練だから全く以て遠い話だけど


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:01:06 mEsoZ29Q0
>>600
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=7410763801.png


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:04:17 mEsoZ29Q0
追記すれば、シルバーブレード作成に必要な黒怨石(黒怨石のかけら×4)を集めるのが滅茶苦茶きつかった
古井戸7回クリアしてやっと手に入ったからな…これ


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:05:20 mEsoZ29Q0
も一個追記すると、錬成レシピはほとんど変わってない。
調合はやたらめったら変わってるけど、錬成は禍怨珠とか粛清とか相変わらず滅茶苦茶必要

アンスパ作りたいけど禍怨珠が無理ゲーすぎてヤバイ


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:10:57 urx8xlJQ0
>>601-603
Oh・・・ありがとう
無理せず「普通に楽しんでたらいつの間にか素材がそろってたよ!」を目指しますわ・・・
今は3倍速ブーストを楽しんでるし・・・まぁアンスパもいつか・・・ね


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:11:51 aej7hN0U0
数ヶ月ぶりにみたら最終バージョンらしいからまたやるんだけど印とか統一されたんだよな
印無しアイテムと印有りアイテムがあるからちょっと不安
パッチ前は1.06だったけど最初からやるか悩んでる


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:12:40 5ElPtTho0
ふとれん長いプレイ時間になりそうだし
みら超みたいにアップデート式で共通データなら良かったのに


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:16:52 mEsoZ29Q0
>>604
ただ、錬成武器は古井戸に床落ちしてることもあるから、犬走はもしかしたら床落ちしているのかもしれない
実際に確認はしてないけど、殺生石とかはたきとか錬成専用だったものが床落ちしてたから床落ちしている可能性も無いこともないんだが…


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:36:59 urx8xlJQ0
>>607
ふむ・・・なるほどサンクス
兎にも角にも古井戸解放せねばな・・・


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:37:04 M1zmWrRI0
にとポ預けの電子レンジが分かりづらいな
貯金箱は前振りがあったけどこちらにも前振りがあったほうがいい


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:38:17 Z2BEFEAs0
響子ちゃんのところ緋緋色金落ちてんのかよwww


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 02:51:27 tqgNKQPg0
                , 、
            /  Vヽ
‐- 、          / |  | ヽ
ヽ  `ヽ、     /  /  ,|  ',          お. 
.、ヽ   \  //  /  /   | .         お 
 \ヽ   Y / /   /    ,|          き 
   ヽヽ.   |/ /  ,/     /          さ 
ヽ  ,>―亠――-'、.    /j          な 
‐'"´/  ,     、 \ ``ヽ、//        関  ん 
  ./ ,/    |   ',  ヽ.  \        係  て 
 .,' , |    |    |   ヽ   ヽ      な    
 j ,| | |   ,|   ハ   ヽ  ヾ.、     い    
 | ハj,ィ二弌.   | ,ィ二弌 ヽ.  |ヾ    !!    
 l |( (::::::::) )、/((:::::::::)) l , |
 l | `゛一'"    `ー'"´ |,ハ |
 ヽ.',                  } リ、
   ハ       ,ィ皿ュ、    ノ |  \
  ,ゝ゛ー  .__八_ ,  <ヽ ノー一'
ゝルハ.  /:ノ   7:::::``ヽ、   ゛ ,}
''"´ `Y:::::ヽ /::::::::::; -‐ヾ:、 く、
   ,∧:::::/~|:::::::/|     ';|ー一'
.   j  ∨:::::ヽ::/  | `i   |


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 06:17:56 urx8xlJQ0
>>605
今更のレスで申し訳ないけど、印性能は統一されてるよ
倉庫のアイテムが新旧で差別化される場合がある(スペカの印違い等)けど、それを除けばスッキリしたもんさね
だから特別に最初からやる意味は無いんじゃないかな
もし倉庫にある旧式のが気になるならさっさと使うか売るかすればいいだけだし


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 08:41:49 aej7hN0U0
>>612
念の為アップロードして最初からやってみたけどめんどくさすぎたぜ
軽く見た感じ装備自体と印の効果は統一されてアイテムに入ってる印だけ保存されてる感じかな
あんま覚えてないしかなり変わってるけど続きからやってみるわありがとう


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 09:59:55 jBm6zfxo0
第6の試練の神クリアしたが神子と屠自古の波○のセリフに吹いたわ
クリア後に気づいたが、クリアキャンペーンのSS取り忘れた・・・


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 10:51:28 WemHBIxk0
>>609
マニュアルも併せて読んだであろうな?

まぁ何かしらADVパートでも一言くらいは言ってほしかったってのはある


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 11:02:49 cqCnGvjE0
ふしげんv1.13でにとフュージョンのリストの並びを
ふとれんと同じにしてほしいな 後は装備の仕様を同じに・・・
未実装モンスターもいるしね!


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 11:45:18 Yioc8oxA0
弾幕の多段皿ってランダムで運気「破局の開門」って出るんだな…
一瞬なんのスペカ使ったっけ????ってなったわ


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 15:51:14 f/.IMg3I0
試練1の藍ちゃん肉球手袋とか平然と落とすから困る


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 16:43:37 06CFTZK.0
とりあえず妖刀目指すかーシルバーブレードが大変やな


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 16:52:26 wyrWrEFU0
ふとれんの古井戸で殺生石っていうの落ちてたけど使い道あるのかこれ


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 17:04:43 Z7/YLESs0
育ててみれ


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 17:27:51 urx8xlJQ0
>>620
さすがにそれを古井戸で使うのはキツ過ぎるし、持ち帰ることができるなら倉庫に収めたいところ


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 17:47:51 wyrWrEFU0
捨てちゃった・・・


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 17:48:27 hSX0gm9g0
獄炎ヤタガラス戦のテーマ、原曲緋想天則ラスボス戦だったのね


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:02:31 urx8xlJQ0
>>623
ま、まぁネタバレすると能力的にはふし幻3から変わってなければ最終的にデメリットが無くなって共鳴で最高多段数を得られるって武器なんだけど
最も問題なのは錬成での製作が面倒ってだけだし・・・


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:36:59 xupWrX4w0
殺生石捨てたのか。なんというもったいないことを…
無知の恐ろしさを垣間見た気がした

まあ、クリア最優先なら邪魔なアイテムってことで割り切るのもアリだが


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:40:23 5ElPtTho0
第5試練のボス戦で開幕封印されたんだが…これボス報酬拾えないんだな


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:41:08 h/GOBVnI0
殺生石作るのとか妖刀犬走よりも難しいのに…


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:43:16 ZHo7pmLU0
ふとれんはレアアイテム普通に落ちてるしなぁ


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:50:06 urx8xlJQ0
そうさ次拾えばいいのさ!(そう思ってるとなかなか拾えないのは基本)


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 19:58:45 wyrWrEFU0
ほんとだ・・・3のwiki見たら殺生石作成難しい上に最終強いのね
もうやだ


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 20:22:30 gwTOrelYO
でも点穴ないからふとれんだと星蓮船作れないよな。共鳴相手が居ないんじゃあなあ


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 20:36:30 06CFTZK.0
試練5終わったー
布都ちゃんうざかったけどちょっとかわいく見えてきた


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 21:09:38 O.ODEJso0
ついに遠投メイン武器投げを初めてやってしまった
というか鬼の杯使うと毎回必ず事故やってしまうこの鳥頭どうにかしたい


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 21:38:46 Y/YT93RQ0
試練6クリア出来たので応募してきたー
…自分に井戸は無理だなぁ


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 21:51:18 Yioc8oxA0
地味に試練2が周回してると難易度高い


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 22:15:13 T9tDpfe60
万全で第六のシレンいったら2発で終わってしまった
(´・ω・`)修正値最大にする意味なかったわ


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 22:48:46 WemHBIxk0
がんばってまずは錬成か調合ができるところまで行かなきゃ・・・

>>634
そいつはご愁傷様・・・俺もまれによくやらかすからなぁ
というわけで俺がwikiの一角獣の角系のところに追記してこよう

>>637
逆に考えるんだ、ここまで育てたからこうも上手くいったんだと


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 22:53:49 urx8xlJQ0
第5の試練で三倍速ブースト装備で行ったらボスを仕留めきれずに1ターンキルされたでござる(^p^)


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:16:15 pcvm6qmI0
第3の試練の13Fでフランが出てきた、何回も入っててはじめて出てきたからビビった
動揺してる間に周りの敵ごとドカーンしてさままでランクアップして肝を冷やしたよ
たまたま拾ってた変異の札がなければどうなってたか

ふとれんでも日傘を拾えたんで聞きたいんだけど、性能はふし幻3と変わってない?
フラマスのカウンター100%がこっそり50%とかに弱体化されてそうな気がして育てるの躊躇するんだ…


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:21:01 wyrWrEFU0
>>640
最大まで育てたけどダメージ率も反撃率も75%だったよ
前作100%だったのか・・・


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:29:54 5ElPtTho0
第6試練クリア
根絶も簡単に用意出来るし装備がある程度強化されてれば警戒する敵ほとんど居ないね


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:32:49 xupWrX4w0
’ほとんど’がミソだな。つまり事故はありうる


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:41:17 pcvm6qmI0
>>641
ありがとう、やっぱりそうか…
日傘の時点でえらく確率が落ちてるっぽくて嫌な予感はしてたんだ

ふとれんのメイン防具は少なくとも中盤までは天狗の盾系一択で行ったほうが良さそうね


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:49:24 Q63IFCNg0
強化限界も66どまりできついね>日傘
なんだかんだでメインで使ってるけど

でかい穣子怖い…試練6はこいつ根絶した方がいいんだろうか


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:49:56 Q63IFCNg0
強化限界も66どまりできついね>日傘
なんだかんだでメインで使ってるけど

でかい穣子怖い…試練6はこいつ根絶した方がいいんだろうか


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/26(月) 23:50:41 Q63IFCNg0
あら。二重になってる…ごめんなさい。


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:27:23 SNsjBsbM0
穣子は出会い頭でも無い限り、延長入れとけば大丈夫だと思う
むしろいつものやつとかが怖い


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:34:42 bhw9073k0
延長は固有印じゃないとダメ減衰きつくないか?


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 00:59:32 9sGIdcZY0
古井戸のボスの布都が装備する防具って何かの条件で変わるのかな
古井戸で布都まで行った人どうだった?


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 01:04:52 0lfAnph60
>>650
7回クリアした中いろいろあったなぁ
自分と同じ装備が4回
星蓮船が1回
地球破壊爆弾が1回
たぶんカタストロフが1回


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 01:07:01 0lfAnph60
追加
鳥獣伎楽もあったなぁ。反射きつくて身代わりが無ければ即死だった


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 01:13:54 9sGIdcZY0
>>651
>>652
ありがとう やっぱ色々あるのか
爆弾とか見てみたいな


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 01:39:54 r4ZWAZEE0
そこで正面皿ですよ


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 01:55:45 22lPOveg0
鳥獣の錬成レシピ変わった?
ふし幻3の条件で用意したけど錬成出来なかった。自分で何とかしようと思ったけどでかい穣子にスキマにしまった山彦LV60をおはぎに変えられて意気消沈。誰か教えて下さい…


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 02:30:29 2SYw1d2U0
>>655
ボスLv99がアイテム落とすからもしかしたらそれが必要かもしれない


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 02:34:46 r4ZWAZEE0
んおー日傘弱体化してんのか
防具何にしよう


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 04:00:11 2Mu7xqh60
なんだかんだでずーーーーーっと超撥水使ってるわ
驚愕罠が怖くなくなるってだけでストレス段違いすぎる


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 04:02:22 r4ZWAZEE0
超撥水は見た目もいいな
かわいいしサイズも丁度いいからプレイヤーも潜れないし


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 04:03:43 r4ZWAZEE0
×潜れないし
○隠れないし


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 06:32:05 B.oh/Q.w0
ふとれんの古井戸の100Fは多分マミゾウが出てくるような気がする
各試練のボスキャラは神霊廟とかの連中だし


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 06:57:06 bEb1DL9M0
さいごの試練のボスの攻撃ってグッドステータス付けるとダメージ倍になってる?
お酒が好きの出番か


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 08:43:36 JLJb1n6k0
ふし幻3のノリでふとれんやってるとしんどいな
邪の試練で動物園と厄の吹き溜まりを連続で引いてちびりかけたわ
当たり前のようにでかい藍でかい橙でかい雛に襲われて札とにとポ回収されていった


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 10:42:27 0lfAnph60
何気響子の2戦目以降がつらすぎるなコレ、さっき40倒して来たけど無敵薬2個くらいは必須な感じ


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 11:42:21 bZIUDfFsO
ボス響子はアイテム消費なしで完封可能だぞ
芳香はバット装備か遠離沢山で対応
一番ヤバいのは神子


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 13:08:03 CCMUwgUg0
>>665
初見アンキャニーで混乱祭だったは・・・

そういや遠離持ちって言ったら、火焔の車輪の遠離率ってどんな感じなのよ?
カートなレボリューションな感じだったら合成でメインに使えなくもなさそうだが


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 13:23:06 MXyLxMsk0
パゼストバイフェニックスおすすめ


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 13:23:50 SNsjBsbM0
防具は何となくダンガイザー使ってる


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 13:27:07 6NGh0exQ0
井戸クリア。のんびり進んでたから結構あっさりだったな
そこまで難しくも無いし、ボスもいるからそこそこ遣り甲斐もあるし、レア素材多いから装備作っていくの楽しいし、
今までの井戸の中では1.2位争うくらい好きかも

ふとれんってこれ以上アップデートとか無いよね?
頑張って装備作る必要も無い?


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 14:47:00 VtYSbuYQ0
パソコン買い換えるんだけど
こういうの初めてなんだ
セーブデータはどのファイル移行すればいいの?
あと他に気をつけることある?


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 15:08:59 bZIUDfFsO
>>670
ファイルがどれかは気にする必要性がない。クラウドアップロードしておけばいい。買い換えた後はクラウドダウンロードすれば移行終わり


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 15:30:53 VtYSbuYQ0
>>670
そんなものがあるのか
ありがとう、助かりました


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 15:32:05 VtYSbuYQ0
>>670じゃなくて>>671でした
連投スマソ


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 19:30:07 2Mu7xqh60
卵でないよおおおお


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 19:59:30 3VkbzRM60
井戸挑戦したら4階突破できなくてわろうた


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 20:54:39 0lfAnph60
井戸4Fは炎上で一瞬だけど、正直1~3Fの引きでクリアできるかどうか決まる


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 21:25:32 2Mu7xqh60
天狗の卵集めのついでに手押し車を鍛えてきた
能力
全方位攻撃 ダメージ率40%
遠離45%
重石

45%なんでそこそこ振り回してるとカートレボリューションの気分は味わえるが
如何せんダメージ率45%がまずい
特攻印とか囲印とかいれず素の状態だったからもしかしたら化けるかも?


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 21:30:44 2Mu7xqh60
しかし真面目に天狗の卵がでない
今回はでかいじゃないとダメとかないよな…


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 21:38:59 MkhthOAc0
>>677
はたて様から2つ出したよ
文より出やすい希ガス


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 21:53:19 JVUue6120
まだ試練その3までしかクリアしてないけど鴉天狗の卵なら2個持ってるから
呼び捨ての文でも出てくると思う


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 21:59:11 CCMUwgUg0
>>677
ふーむ、それは猫車での倍率だよな・・・?
と思ったが火焔でそれなのか・・・

実用するとしたら緋想とかがいるのかなぁ・・・


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 23:03:39 r4ZWAZEE0
ふとれんキャンペーンの好きなキャラって東方なら誰でもいいのかな
ふしげん3とかふとれんのメインキャラのみかな


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 23:05:15 PlIaCw520
>>681
広範囲印入れれば印の方のダメージ倍率が75%だから、威力跳ね上がるんじゃないかな。


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 23:12:34 0lfAnph60
>>683
でもそれくらいなら広範囲印が入っている犬走使った方がよくね?というジレンマ


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 23:19:06 s/xR3/rk0
ふとれんキャンペーンのメールの名前記入欄ってユーザー名じゃなくて本名?


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/27(火) 23:20:51 RfcoO3bk0
ニックネーム
あと身長と年齢と体重


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:02:15 aVMGYPco0
>>683
広範囲印って前方3方向だっけ?
それなら離印発動率高いバット系等のほうがいいじゃん…ってなっちゃうんじゃ
囲印が入ってないのが痛いよなぁ


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:05:53 wkGav1qo0
>>682
「不思議の幻想郷3、参加声優さんのサイン色紙」(原文ママ)
だからねぇ だれでもってわけじゃあないね
みらパみら超の声優さんは含まれてないだろうね
(俺のお気に入りのキャラはふし幻3に登場すらしてねぇよ・・・)◯o。orz

>>684
つまり手押し車系はやっぱりいらない子なのかしら・・・
うーん、この


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:23:51 ZEmS.iJA0
素材の宝塔って、ふとれんで星蓮船作る為だけに存在したのかな…

まだ確認してないけど、もしそうだったら…


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:45:42 wkGav1qo0
手押し車さんに救いはないんですか!?
頑張っても固有印で40%とか布都を周囲に5×5の広範囲攻撃でもないと・・・
ってそれ完全にラグ◯ロクオンラインのカート◯ルネードになるか・・・

しかし初緋緋色金がふし幻3ではなくふとれんになるとは思わなかった
金葛籠からポンと出てビックリ!


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:50:33 jawJuzz20
代表のサインだったら全力なんだけどなぁ・・・


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:52:53 5dUx/EgY0
次の生放送でそれ言えばしれっと増えてそう


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 00:54:29 4I19dzWs0
空狐は多段数が+1されて若干強化されてるね
共鳴元だった星蓮船はほんと作れないのかな


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 01:17:38 pcq27xBM0
箱コン買ったけどすんごい操作しづらい
慣れってこわいな


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 01:41:35 QMFNpYgc0
>>688
やっぱそっちかーサンクス


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 01:42:02 wtDrq3220
神子が完全に運ゲーなのがめんどくさいなぁ
瞬間移動いらねぇだろこれ


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 01:59:33 ZEmS.iJA0
古井戸での話だけど、ボス神子が博麗タリスマンドロップしたわ…

未識別のお守り落としてなんだこれ、ってgoogle使ったらあらびっくり


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 02:10:47 FPHmDptI0
>>696
言うほど運ゲーか?


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 03:23:57 KY5lMVoc0
パゼストバイフェニックスに反撃が追加されてるな
Lv90が上限の強化限界80で炎吸・地雷名張(75%)・超人耐性(増加45%+軽減8)・反撃(発動60%ダメージ60%)
これ共鳴のカウンター発動したらどっちが適応されるんや・・・


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 08:18:23 cgyD8u9A0
フェザーボールとか小さな鈴っていらない子のような…


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 11:13:23 aVMGYPco0
小さな鈴は阿求筆との組み合わせがあるじゃないか

なんかあれよあれよと忘れ傘と一緒まで完成しちまった
宝塔はどうしようもないのかなー


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 11:47:24 ZEmS.iJA0
>>701
素材の宝刀かそれともどれかのボスLv99を倒したときの認定証を使うかも知れぬ
それかふし幻3であった不思議な素材、宝塔か


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 12:08:33 ZEmS.iJA0
と思ったが真実は無情だったわ…どうするんだコレ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5734360613.png


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 13:47:22 wkGav1qo0
>>694
HORIの有線PS3コンが十字キー対応で動くのですごく助かる

>>703
多分製作陣もまさかここまでやることを予想してなかったんじゃ


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 16:21:03 wtDrq3220
>>698
瞬間移動とバフ解除技の組み合わせが少ないか多いかで勝負が決まるわ
あとラスワの割合ダメージも痛すぎ


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 16:37:48 dB4J4rUk0
第6の29Fでタヌキの置物落とすから、何度も行ってレベル上げると宝塔落とすようになったりして


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 17:07:23 aVMGYPco0
>>704
でも買って3日目の俺でもサクッと忘れ傘まで作れちゃったから
皆そこまでは完成させてるんじゃないかなぁ
表示されてるのに作れない生殺し感


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 17:48:22 F/WFDfK60
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/  作 鳥 ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  り 獣  |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  た 伎  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;|  い 楽  |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|  で が  |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::|  す    .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;..|   :     |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;..
: :.,. - '    |二二l     ' ‐ .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :..
'        ̄            ' - `.,: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .
                         ' - .,: : : : : : :/
         ,ュョニ                   '  - .,/
         ゞ' 丿                      i|
______  _____ / ⌒~~\____________  ,,,,,              !  ,,,,
   f~j   .{     ヽ     i. ,...t__r..,    ,pqi,_       _f_,ノ_
  .iilllllllli;  |`i   /  丶   l!.i;;;;;;;;;;;;;;i   .l_`" ,_i    k:j. ( /i_/;(
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  i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ   | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}.   |,|  |.|;;;;;;;;;;
___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ.   l,ト-‐/イ.,_r_,.
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  ,{ }  {.l、 '{:;:;:;:;;:;:;:ノ,i      _};;;;i i;;/lllllノillllllllllllllllllヽ  {,| .| l | | `
  '‐‐'  '¬ }:;:;:;:;:;/'       `¬,,,,ノiill/iilllllllllllllllllllllllヽ '-' ,.-' j
        i:;:;:;:;:;ゝ        (ll||||||||||lli`‐r-、..,,____}     ̄
         `¬‐‐'         ""'''''''''''''''''`¬' `‐'

ふとれんで帽子両方Lv60まであげたんだけど錬成メニューに出てこない・・・


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:09:15 y2tIkJv.0
いまジャンクガーデン73階で装備が大幣なんだけど
このまま大幣に緋想印を入れるのか緋想剣に切り替えるのかどっちがいいのかな?
防具はフラマス使ってるから今の所火力不足では無いんだけども不安で…


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:21:09 G1MyekLw0
死なないことを前提とするなら大幣大安定。緋想剣じゃ天王キスメと殴り合えない
まあ、大幣装備でもあまり殴り合いたくないけど

固有じゃない緋想印はあってもなくてもいい。印に複数空きが出来ることが確定
してるなら入れても良いかもしれない程度


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:28:05 y2tIkJv.0
じゃあ緋想剣はおみやげにしとくか…
特効詰め込んでるから空き印1つだけだしなぁ
キスメは最悪根絶しちゃえば突破できるし


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:30:40 9rLrx89s0
ふとれん井戸って95F以降レアアイテムドロップ率UPとかあるのか?

殺生石、最新鋭素材、仙果、無敵薬あたりを立て続けに拾ったんだが


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:37:26 a7G2qjr.0
ふしげんの古井戸タイム教えた欲しいな・・・


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 19:58:06 5dUx/EgY0
ふとれん井戸クリア なるほどねぇ
85階くらいから駆け下りてたからアイテムなんか拾ってる暇なかったな
これ再開回数で抽選弾かれるとかあるんかね?
あまりPCの電源落とさないほうがいいか


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 21:26:10 wkGav1qo0
ふとれんで神子さんの金投げに警戒しながらボスまで突破

第5試練開幕大部屋で永琳ちゃんがリリパットるのを繰り返してでかくなる

逃げるんだよォォォーーーー!!←いまここ
怖ろしゅう・・・


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 21:30:39 QMFNpYgc0
Tale of Desireってオリジナルだったのか
雰囲気いい曲だよなあこれ


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:43:07 wkGav1qo0
何とか第5試練クリア。
睡眠付加特攻装備でうっかり行ったら危なかったで・・・

そろそろ式神橙とニャインテイルから別の装備に鞍替えしたほうがいいかねぇ・・・


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 22:45:34 pcq27xBM0
間違えた組み合わせで合成しちゃってふしげん3の癖でベースキャンプリタイアしたらアイテムそのままでポイントと金が消えていった
甘えるなってことですかね…


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 23:15:08 4I19dzWs0
響子Lv20からきついなぁ
多段無しの武器か体力ドーピングしなきゃ無理そうね


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 23:55:26 LogNCIL.0
>>719
ここにZNと延長装備があるじゃろ?
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_5846.jpg


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/28(水) 23:57:09 uNwByJEI0
ふと思ったんだが
もしかして延長&漬物石を置くだけでも完封できる?


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 00:04:53 2ZS4G6AQ0
>>720
こんな方法があるとは・・・


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 00:24:58 MRwDOcco0
>>721
残念ながら重はスルーしてぶん投げてくる
ソースは丸太置いて余裕wwwとか思ってたら即真顔になった俺


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 01:57:40 /.22PbrM0
>>720
これは目からウロコ


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 14:48:04 mZkQgtcw0
>>718
マニュアルはちゃんと読まなきゃ


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 14:53:21 4zp4oWjc0
>>718 >>725
マニュアル以前にベースキャンプで注意書きがアレほど丁寧に書いてあるのに読まないのが悪い


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 16:54:01 2ZS4G6AQ0
ボスの布都が持ってるこの武器ってなんだかわかる人いる?
なんの最終形態かもわからん

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5091344.jpg


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 17:33:52 6D6fDe6I0
ひしゃく・・・でもないよな
いわゆるDXきらめき的なアレじゃ?


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 17:38:20 mZkQgtcw0
なんだそれ・・・
DXきらめきは剣だし前作までのグラを考えると考慮しにくいけど・・・
ボス専用でないと仮定するとロマンがあるな
音波耐性と同じような漏れでないと願うばかりだけどwww


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 17:48:39 pR1RtGWE0
混乱付与と特効はありそうだな


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 18:07:55 2ZS4G6AQ0
ボス専用とかありそうね
作ってみたいなぁ


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 19:06:01 BQukjCLk0
華扇特級試練挑んでるんだけど難しいね
パートナーの装備まで手が回らない
床落ちアイテムも運が悪いのか基本アイテムばかりでいいのが引けないし
素材もイマイチ欲しいのがこない

みんなクリアしてると思うんだけどコツとかある?


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 19:06:03 geDzR.yM0
>>727
それで殴られたら気絶しそうだけど、ふし幻には気絶がないからなぁ
気になるね


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 19:12:46 4zp4oWjc0
>>732
ヒントをあげよう。仲間なんてなくてもいいさ…


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 19:15:20 LO5oY0fY0
ボス神子ってどうやったら安定して倒せるんだい?
瞬間移動連発されてかなり厳しい事もあれば、普通に殴り合ってくれてすぐ終わることもあったり


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 19:18:26 4zp4oWjc0
>>735
そこらへんはヤタガラスと一緒で気紛れってヤツだわ

あとおはらい棒98を買ったんだがおはらい棒99と大して変わらん


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 19:40:33 mZkQgtcw0
パートナーを連れて行くならパートナーの装備は二の次でいいよ・・・パートナーの利点は主に序盤の死亡率低下と藍の能力を無視することから囮に使えることが最大だろうから、あまり意識しすぎない方がいい
てか床落ちアイテムが基本アイテムばかりってどういうこと?基礎装備ばかり(木の棒とか)ってことなら熟印共鳴があるからしばらく使っててもいいと思うが
それと古井戸との他の違いは乙事主やエクレアが床落ちしてたりニトポが持ち込み可と同じだったり、敵湧き速度が倍速だったり
そこらの性質を考慮してにとりゾーンを長めに回ってNTR燃料作ることを意識したり装備よりも札を重視してみたり、回復手段が多いから深層で生き残るのは割と容易だったり・・・
プレイスタイル次第では序盤は少しつらいだろうけど中層までは素材は気にしない事ですよ
長文駄文失礼しますた


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 19:42:16 mZkQgtcw0
あ、>>732へのレスね


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:16:47 4zp4oWjc0
>>720の欠点
ボス響子は身代わり装備してるから倒したときに響子が移動して反射喰らう
多段印付いていたりすると一撃で倒される場合あるから、身代わりとか装備してると完璧


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:26:04 2ZS4G6AQ0
光る地面から消化のスキマ(7)とか出てきた・・・
こんな容量多いの出るのな


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:37:36 4zp4oWjc0
消化は通常だと(4)までだけど埋蔵金とかからは(8)まで出るよ

あとこの前印抽出(6)を埋蔵金で拾ってクッソワロタ


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:45:48 F62Jvzxk0
俺の予想だけどおはらい棒98は不正があったと判定された時に出現するようだわ
おそらくそのデータでキャンペ応募してもセーブ提出で蹴られるってことだね


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:53:18 4zp4oWjc0
>>742
そんな機能作れるとは思えんが
普通に古井戸クリアしてから毎回マミゾウさんが売ってるんだけど


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 20:57:25 MEbcRSeQ0
試練6クリアで出てきたわ


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:04:46 F62Jvzxk0
まじかじゃあ勘違いかも・・・
>>246でそうなんじゃないかと思ったんだ


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:15:51 geDzR.yM0
そういや結構錬成装備が床落ちで出るけど、地下井戸だと全部出るのかしら

俺は第5試練までで武器は肉球手袋、瓶ビール、金属バット
防具はヤップ島の石貨、天邪鬼のリボンを発見したが・・・
錬成防具の防御力にはビックリ まぁ元は錬成装備だからだろうけど


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:19:44 4zp4oWjc0
地下井戸で確認済みの錬成装備は武器だけ上げると
殺生石、ウエハース、チョコエッジ、スイカ、あたり剣、はたき、さらさらヘアー、メリケンサック、肉球、ジャマダハル

くらい?錬成防具は全然みないね


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:21:18 4zp4oWjc0
あ、火縄銃とかもあったわ、でも防具はみてない
強いて言えばボス神子が博麗タリスマン落としたくらいか


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:35:36 4zp4oWjc0
鳥獣伎楽レシピ発見

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9560221065.png


この流れだと他の認定証使ったレシピもあるなコレ


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:44:08 9xVHuXAQ0
練成難易度上がってるってことは当然性能爆上げですよね!


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 21:54:32 4zp4oWjc0
作ってみて一応こんな感じだった
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=3945061927.png
反射100%(+50%) 目潰し抵抗100%(変化なし) キャッチ75%(変化なし) 混乱祟り50%(New)

反射100%…?


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:03:20 geDzR.yM0
>>747
ふむ、防具はなかなかでないのな
正邪の婿は自力で作ってそうだけど

あれ?そういやアンスパ作るのはやはり超難易度なのか・・・?
パートナーまかせできないし

(とか言ってみるけどもう作ってる人がいたりシて)


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:10:14 LO5oY0fY0
かけら全然あつまらねーよ
何回井戸行かせる気だ


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:34:49 4zp4oWjc0
>>752
禍怨珠が無理ゲーです

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9628277113.png


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:40:33 yrbpgw/I0
おまけディスクでそこまでつくるお前ら…(´・ω・`)


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:43:23 4zp4oWjc0
だってふし幻3はぬえをコンプリートするくらいやりつくしたもん‥(´・ω・`)

ならふとれんをコンプリートするしかないじゃない!(`・ω・´)


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 22:47:01 geDzR.yM0
>>754
粛清4個ってオイ・・・
もしや黒怨かけらは地下井戸の深深層にしか落ちてないってやつなのか?

とりあえず明日辺りに橙にゃいんで第6試練逝って来る


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 23:01:45 4zp4oWjc0
>>757
粛清は今のところ地下井戸2回クリアにつき1個手に入ってる感じ(現状9回クリア)

黒怨石のかけらはその倍だが禍怨珠となると16個…
あと何回クリアせなあかんのやコレ


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 23:35:47 P6g57ILU0
ふとれんで毎回たんざぶ屋におはらいぼう98が9999999円で
売られてるんだけどみんなそう?


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 23:38:58 4zp4oWjc0
>>759
試練6クリアすると必ず売られているらしい
俺は買ったけどおはらい棒99と大して変わらない感じ


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/29(木) 23:44:16 pR1RtGWE0
試練はおはぎ出すぎだな。きちんと食ってけば満腹度最大いくレベルだ
何とかならんかね


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:01:32 f83WK.7o0
てかふし幻3と交互にやってるレベルでふとれん面白いわ
ぜひ今後は紅魔郷から順にフォーカス当てて作っていこう、な!


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:03:51 k3pL7ObI0
寝ぼけながら装備育成してたら20個アイテム持ってるの気づかなくてぱるぱる
…なんでピンポイントに忘れ傘も一緒燃やすん???


764 : 708 :2014/05/30(金) 00:05:33 FjDQuswc0
>>749
遅くなったがサンクス
認定証は盲点だったわ(一回も買ったことない)
さっそく作ってくる


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:07:03 IOFujMhk0
>>764
何を勘違いしているかわからんが、認定証は幽谷響子99を倒したときのドロップアイテムですぜ


766 : 708 :2014/05/30(金) 00:14:25 FjDQuswc0
>>765
そうだったのか、早合点してたわサンクス
ちょっと装備鍛えて幽谷響子99に挑戦してくる


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:20:37 ha7bu6e60
そのうち、おはらい棒99が
おはらい棒17とおはらい棒18を吸収して究極完全体になりそう


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:29:13 4MyQNKOM0
そういえばふとれんってリザルトもう一回見ることって出来ない?
第六試練クリアしたけどSS撮り忘れて応募できない…


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 00:30:29 IOFujMhk0
>>768
そのための通行証


もう一回クリアしようぜ



770 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 01:07:22 2ZEXA4zA0
もしかしなくても、黒楼剣は霊の認定証が必要になるのか・・うーん


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 01:12:26 IOFujMhk0
まだ入手してないからわからんが、予想してみる

響:鳥獣伎楽(確定)
屍:キョンシーのお札
霊:楼観剣か白楼剣か黒楼剣
邪:万能のみ
仙:>>727
神:神子のしゃく

地下井戸クリアの「井戸」は持ってるけど使い道わからん


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 01:14:00 z6dH8LuI0
では神の認定証はいったい・・・
そんなのを使いそうな装備あったっけ?


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 02:14:14 ha7bu6e60
古井戸の神子に一撃でやられたがやっとリベンジ達成して応募してきたわ

結論:ローレライフェイバーは強い


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 02:56:56 z6dH8LuI0
そういや応募期間延長したんだよな
中間考査終わったら急いでチャレンジしてみるか・・・
どんだけ応募来てんだろう


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 03:05:45 IOFujMhk0
認定証「屍」の使い道

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8029630005.png

やっぱりキョンシーのお札だったね


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 08:00:17 k3pL7ObI0
のみ燃やされた…またドロップさせないとか…


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 09:09:48 4z0jBhiU0
すげー今更だが豊姫の3ターン溜めて撃つアレ、シェルターで躱せるのな


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 09:37:29 IOFujMhk0
>>777
え、何今更の有力情報


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 09:49:18 2ZEXA4zA0
>>777
え?冗談でしょ?
え?マジで?


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 10:27:04 4z0jBhiU0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5093007.jpg.html
パス「toyohime」
一応ログ


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 10:32:07 4z0jBhiU0
ハンターズ・ムーン2枚と無敵薬とシェルターでサクッとできた


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 17:12:53 z6dH8LuI0
今更になってもこんな情報が出てくるんだからお前ら凄いわ


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 17:36:33 NBoH92j.0
ふとれんでDX最強手刀って作れたっけ?


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 18:11:04 k3pL7ObI0
メリケンジャマ肉急と床落ち確認してるから作れるはず

話は変わるけど、変化ってその試練内のドロップ品にしか変化しないっぽい?


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 18:18:34 z6dH8LuI0
たしか変化のスキマって、使用したそのテーブル内で床落ちし得るものに変化するって定義があったような


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 18:31:35 k3pL7ObI0
やっぱその仕様のままか
てことは試練1で金狙うこともできるのかなー

あと初回って武器ドロップ確定だっけ?
ロストした万能のみが出なくて泣きそう


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 18:53:32 vVxxRiVY0
>>786
錬成しちゃえば?


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 18:53:51 k3pL7ObI0
よく考えたら練成で作れるんだった…


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 19:16:34 KxjBNL4U0
ふしげん3買おうと思うんだがそのひとつ前の超パーティーやってなくても支障ない?
超パーティーやってからのがいいなら超パーティーから買うのだが


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 19:17:24 u5XQXlVk0
どれからやっても問題ないね
超パは異質だが


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 19:20:51 KxjBNL4U0
そーなのかー。どうもありがとう
超パのあの大量キャラがうけつけなくてあれだけやってないんだよなー
まあ問題ないならふしげん3買ってこよう


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 20:06:44 k3pL7ObI0
なんかおかしいと思ったらのみのレシピが表示されねえ…


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 20:30:29 z6dH8LuI0
>>792
>>771の可能性
もう通行証持って初期状態のにゃんにゃんと戦ってきなよ


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 20:51:19 Sja9IkNo0
>>772
神子の笏とかは?
まだ見てないんだけど


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 21:05:15 VUg87yWM0
マント神子最高ですわあ
瞬間移動の時だけおちゃめな声になるのマジかわ


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 21:08:10 k3pL7ObI0
やっぱり表示されないからにゃんにゃんの上の武器があったりするのかな
ちなみに通行証の仕様把握できてないのだけど
通行証は所持していると初回のボスに挑める
→通行証は消費アイテム?
→クリアした周回数はリセットされる?

この辺教えてください


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 21:30:07 Vv3jUIBIO
>>796
消費されないし通行持ちクリアしても別にボスのレベルは上がらない


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 21:38:32 z6dH8LuI0
>>794
うん、スマン直前のレスに気付かなかったんだ

>>796
通行証は消費ではなくてただの手持ちアイテムだから、挑戦後は普通に手元に残るよ
もちろん保存のスキマとかに入れてても効果を発揮するし、周回数が全てリセットされるわけではない
響子10に挑んだ後に通行証を持って初期響子に挑んで、その後持って行かなかったら響子20だったから


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 21:42:27 k3pL7ObI0
>>797-798
ありがとう
ちょっとにゃんにゃん棒MAXまであげてくる


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:02:00 W23vDHjc0
レミリアの羽を作ったけど労力の割りには強さも見た目も微妙で赤い羽の方が断然優秀なのはどうなのよ


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:19:58 9W/z1CZY0
赤い羽根の中途半端な遠離が凄い邪魔臭いんだけど


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:23:42 NsNW7XzU0
おい古井戸99階マント神子様が
博麗タリスマンドロップしたぞ
固有泥なのかな?
月時計が優秀すぎてあまりうれしくないが


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:30:09 ha7bu6e60
>>801
え?遠離強いじゃん。
発動すればほとんどの場合はノーリスクでもう一度先制できてラッキーって思うんだけど。

月時計1.02で弱体化したけどまだまだ強いよな
古井戸だと意識して作ろうとしないとほぼ手に入らないレベルでレアじゃね?


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:41:43 2ZEXA4zA0
そういやふとれんでターンオーバーしたら行く末はどうなるんだろう?
試練ではもたもたしていては試練になりませんよとか言って
太子様がくさそ・・・悪臭の漂うものを撒いてきたが、その後が怖くて・・・

どうやら即死するようだけど、チキン野郎な俺にはな・・・


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:44:57 r2N9Azis0
いや自分も遠離は正直邪魔くさく思う
水路に敵を飛ばしてワープしたり、通路の奥に飛ばしてそのままどこか行ったりとか地味にめんどい
大抵目潰しと同時に発動するから、部屋の中でもなかなか近寄ってきてくれないのも逆に困る
見えてないはずなのにこちらから隣接すると普通に殴ってくるし

そもそもローレライフェイバー自体最後まで使用に耐えうるんだろうか
強化限界が妙に低いのが今後効いてきそう


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/30(金) 23:47:40 9W/z1CZY0
まぁ敵によったらラッキーな事もあるけど、アイテム使うまでもないがさっさと倒しておきたい敵を吹っ飛ばされるとねぇ
井戸の4F程度で運よければ手に入る割にはかなり高性能って思うけど、個人的にあの中途半端な遠離はデメリット要素って感じ
もうちょっと確率が高いか低いと変わってくるんだけど


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 00:28:00 TzkuXPOA0
遠離のデメリットなんて進行の妨げになるというこの一点だけだろ。戦闘に関してのみ
焦点を当てれば大概はメリットしかない

と言いつつ相手が遠距離攻撃持ちだったりするとデメリットが出てくるパターンもある
かもしれないけど


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 00:35:18 CQ/INAnI0
99Fデータを何回もクラウドからロードして何とか神子倒せたたんだけど・・
疲れた


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 00:42:18 bG59XBMk0
妖夢遠離→遠くで半霊発生→/(^o^)\


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 00:50:42 fm15KmcE0
部屋内に状態異常振りまくやつも遠離したくはないわな


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 00:52:57 CQ/INAnI0
トイレ行ったり、飯食ったり等で中断してたら中断回数30回超えてた
中断回数でファッ!?ってなったよ


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:07:24 010l17VU0
ローレライフェイバーは耳90%浮遊65%特効だし
Lv65で多段が2から5になるわ印枠15まで増えるわ出世やばい
但し経験値テーブルはE


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:30:07 w3hdWl7w0
小部屋にとばされたわけだが文罠ないんですけど??


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:44:56 fm15KmcE0
>>813
運が無かったな・・・フォーラムに上がってるがふとれんのバグだよ

v1.01でも報告があったようですが、v1.02でも同様の症状があったので報告致します。
突風罠で飛んだ先が何もない(今回は腐罠のみありの)小部屋でした。

AQUASTYLE
ご不便をお掛けしております。
対応が遅れておりまして誠に申し訳ございません。
現在開発チームが不具合の修正にあたっておりますので、もうしばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 01:51:16 w3hdWl7w0
やっぱバグか〜(´・ω・`)


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 02:07:18 kQMeQUiE0
第六試練のリザルトSS撮り忘れて自棄になって井戸潜ったら一発クリアできた
まだ3の古井戸クリアしてないのに…

あ、今度はちゃんとリザルト撮ったよ、第六もやり直した


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 02:11:29 CQ/INAnI0
おめー

個人的にはふとれんよりふし幻3の井戸のが楽かもと思う


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 02:19:34 T8TEKGtQ0
ふとれんの手押し車に全方位攻撃印が付いてようやく日の目が・・・・っ!


ダメージ倍率40% どうすんだこれ


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 03:03:45 0uEpjtlY0
かけら求めて井戸周回してたら神子のしゃくが手に入ったけど余り強くなかった


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 07:39:20 OsjxRwtI0
今回のプレゼントキャンペーンで思い出したけど去年の
エイプリルフールのあれって音沙汰あったっけ


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 09:10:17 dfXG9ygE0
去年ってマジパだっけか?
あれはそこそこ送ってた人いたっぽいがちがったらごめん


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 09:21:31 gm3HeR4.0
井戸11階の芳香ってアイテム無しじゃ厳しいよな…?
ここ数回、ロクな札もスペルも手に入らなくて殴り殺されるのを繰り返してるんだけど…


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 09:48:16 mToJJc760
>>822
弾幕だけでなんとかなる事が多いけど
あとボス芳香だけ倒して逃げ切るってのも手


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 12:32:43 RSH0Vdpo0
華扇特級試練97階で死んだ・・・しばらく立ち直れそうにない
深層はレッドもそうだけど心のスキマいるね・・・
変異と不幸を入ったスキマをオハギライズされるクソミスしてもうた
調合をギリギリまで駆使してみたんだけど回復手段がなくなって
でかいフランにやられたよ・・・


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 13:33:41 OOLhHrEM0
正邪がいる層で心のスキマ持って無かったりすると
通路がやけに長く感じる…


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 14:05:10 mToJJc760
認定証「邪」→万能のみレシピで使用

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1891157295.png


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 14:30:31 swOd..nQ0
>>822
四隅のどれかに潜り込んで三方位弾連発でいける


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:04:32 gm3HeR4.0
>>823
芳香の攻撃力が高くてもたないんだよなぁ。狙い撃ちで逃げ切りは今度試してみる。
>>827
それもやったんだけど11階じゃ一撃で10は減らされるから普通に押し負けた…


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:17:28 2MDDj9920
冷気の吹き溜まりって春印じゃ防げないんだな・・・


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:25:23 HUI7n8wM0
>>826
やっぱそういうことかー
というか初期の段階に必要て…
未だにのみでないんですけど…


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:28:00 mToJJc760
>>830
実は、地下井戸の44Fで自動的に手に入るんだよね
俺はもう9本持ってるわ


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:41:11 CQ/INAnI0
のみは偽階段でお世話になるから結構重要なんだよねー


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 15:52:14 HUI7n8wM0
地下井戸か…俺まだ最後の試練クリアできてない…
というか初回の強さで挑めるってだけで
ドロップ率は変化ないのかな?5回潜って1本もでないとちょっと


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:04:30 bG59XBMk0
というか万能のみってそんなに必要か?


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:08:01 2MDDj9920
ラストまで育ててればサトリのツルハシだからな


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:24:40 mToJJc760
ラストまで…っていうけど実際試練1~6でのみ使う場面がほとんどないって言うね

地下井戸では結構使うけどちょっと掘るくらいだからな


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:26:02 HUI7n8wM0
俺宝部屋掘って進むのが好きなんだよ


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 16:41:38 KBc4x84s0
もしかしてふとれんって会話記録ないの?
てっきりファミコンで見れるのかと思ってたんだけど…

ついでにもう1つ質問
にとりが言ってた貸本屋の神隠しってなんのこと?


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:08:39 mD8nP61M0
>>837
ならばこれやな!
つ 鉄の棒+フランドール薬


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:14:56 CQ/INAnI0
財宝部屋でアイテム破壊すると


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:18:08 010l17VU0
>>838
幻想郷縁起関係は一切無い。(付けるのが大変らしい)
調査結果・会話記録・博麗戦記・花果子念報な

貸本屋は小鈴の事で、
神隠しはファーストシリーズの異変の事。次回作以降への布石っぽい


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:33:01 HUI7n8wM0
>>839-840
俺それ毎回のふしげんシリーズでやらかしてるから
今作ではもう破壊しないって決めてるんだ…


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:34:41 mToJJc760
もしプラまでは埋蔵部屋すらなかったのですがそれは


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 17:41:06 GQqoMXyM0
埋蔵部屋始まったのいつだったか思い出せなくてやばいって思ったけど気づけばもしプラも何年前だよって話なんだよな


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:06:05 mToJJc760
弟子落としみたいに、地下井戸の深層付近で禍怨珠落ちてないかねぇ…
粛清が落ちてるんだから落ちていてもおかしくはないんだけどなー

落ちてたらアンスパ作成できるのになー


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:51:21 MdIGVGrw0
ふとれんで画面下部のメッセージが送られないことがよくあるんだけど
このスレで一件も類例が見られないあたり自分だけなんだろうか
例えば敵を攻撃して倒すと

「布都は○○に××のダメージをあたえた」
「布都は○○をたおした」
「△△の経験値を手に入れた」

って出るはずのところが1行目で止まることが頻繁に(体感で4割位)ある
アイテムの上に乗ったり拾ったりしても「〜を拾った」と表示されない、ってことも割とよくある
スタートボタンでログ見るとちゃんと表示されてるからいいんだけど、地味に面倒で


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:52:45 d5aH5ryw0
黒怨石の欠片なら結構落ちてるけど黒怨石とか禍怨珠とかはみてないな
ていうかおまけとは分かっていてもふとれん短いな・・・


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:56:17 B6nfEDrU0
>>846
みら超時代からずっと言われてるんだけどいまだ直ってない系
諦めるしかないっぽ


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:57:11 mToJJc760
>>846
気にはなってるが気になる程ではない
俺は1.5倍速プレイでやってるけど割と起こるかな
等速でやってれば気にならないし、処理が多いときによく起こるらしい
大部屋でスペカ使ったときとかあるあるだわ


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 19:58:45 mToJJc760
まぁもしプラまで(ふしクロ含む)はその処理終わるまで行動できなかったから、割り切るしかないね


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:37:02 TzkuXPOA0
2倍速だとメッセージが全部出ないのは普通だな。気になるときはいつもログで確認してる


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:43:20 MdIGVGrw0
>>848-851
皆ありがとう、2倍速が原因だったのか…ならしょうがない
もう2倍速に慣れてしまってるんで速度落とすよりはログ見るようにする

みら超やふし幻3では2倍速でも全然起きなかったんで
ふとれんだけの現象だと思ってた


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 20:53:24 2MDDj9920
俺は3でもよく起きるな
おかげでなに拾ったのかわからん


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:11:16 B6nfEDrU0
最初はたまに最後の1行だけだったのが、今は安定して2行飛んでる


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:20:24 QYM1uVSI0
ふとれんで見つけたんだけど、
大部屋「百鬼じゃない」フロアってあるんだな
まぁ第一試練だからだろうけど・・・


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:28:22 mToJJc760
試練1は百鬼が生成されないはず
ふし幻3のアワリ1Fとかと同じでレジデントが不発になるかな


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:45:00 010l17VU0
うそはよくない
3Fだけ百鬼発生するぞ


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:47:03 mToJJc760
3Fは確認してなかったわ、3Fだけ起きるのか


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:52:31 KBc4x84s0
>>841
はーなるほど、そういうことだったのね

次回作への布石か
ふし幻3に天狗一向いたし新作アクションのことなんかね
あとにとりの言ってた神隠しとふし幻の異変は別物だと思うんだが…


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 21:59:11 ..dFfuuM0
この武器何だかわかる人いる?ジャマダハル系?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5096718.jpg


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:05:48 mToJJc760
カタストロフじゃないっけ?外見は覚えてない


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:06:32 mToJJc760
wiki見たら違ったわ、でもなんか見た事あるような


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:19:38 d5aH5ryw0
サテライトキャノン系のなんかじゃないの


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:28:44 2MDDj9920
槍っぽいな
アレじゃね?グラバグしてたマジックスターランス系統の


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:31:59 mToJJc760
あれ?意気込んで試練5の2週目やってみたけどボス布都が1週目と同じ…?

まぁ3週目またいってくるわ、検証ついでに


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:43:06 QYM1uVSI0
すまん、第1の試練の3階での百鬼は俺も見た。
第1試練の1,2階は百鬼が発生しないってことでいいのかな・・・
でも第5試練の1階で開幕大部屋百鬼は発生しました(永琳がでかくなったのでビビリ逃げ)

しかし橙にゃいんはきっついな・・・第6の9階で戻ったぜ・・・
橙は強化限界も低いし手加減印で意外と火力は落ちるし・・・
でも接着印のありがたみが忘れられないんだよなぁ

あ、パンフレットとレティの帽子の床落ちを確認したぞ


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 22:58:54 mToJJc760
3週目いってきたけど布都のレベルは変わらず。でも攻撃力が大幅にあがっているのかな?死にかけたわ

あとびっくり巫女玉ドロップしたわ。びっくりした


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 23:03:23 TzkuXPOA0
びっくり巫女玉だからびっくりしたということか


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 23:29:32 d5aH5ryw0
巫女玉系は出やすくなったが黒怨石の欠片集めの難易度あがりすぎだろw


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 23:42:26 mToJJc760
ボス布都が黒怨石のかけら落としたぞ…
これはここで集めろってことか…?

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5221975239.png


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/05/31(土) 23:44:01 d5aH5ryw0
>>870
俺と一緒に素直に古井戸もぐろうぜ・・・


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:00:08 lm1cfV6M0
布都のかけらって初期レベルのでもいいの?
古井戸クリアしても一個も無しとか普通だからそろそろ潜るの嫌になってきたんだけど


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:04:25 r5ZKvCj60
さぁ…このSSは4週目だけど、1週目で出るか判らん
あと4週目でも多段弾幕2発当てるだけで倒せるから初期レベルじゃなくても余裕


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:09:14 wcUWEr5Q0
>>872
一個もでないとかあるのか・・・一週目で7個でたから結構確率高いのかとおもった


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:12:59 r5ZKvCj60
>>874
1回に1個が平均だよ。7個は例の乱数の偏りってヤツ


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:20:54 nh9ZPCBU0
地底ループがうまくいかんorz
ライト使ってんのに不注意で穣子に握られること何回やらかせば気が済むんだ


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:21:48 r5ZKvCj60
>>876
保護印を大量にスキマにつめこめばいいじゃない


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:29:39 cfeHIWRo0
もう根絶しちゃった方がいいんじゃないか


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:50:10 qlUoRCNY0
地底はパルスィかみのりん根絶が安定だな


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 00:58:29 0eX3ZpIE0
対策印ガチガチでアイテムロストするのは大体穣子とパチュリーのせい

パチュリーは加護ありと加護なし両方持ってても加護ありを消し飛ばしに来た事が何度もあるし小悪魔召喚からの極大魔法が強すぎるから根絶筆頭
穣子様ってどうなんだっけ


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:08:37 r5ZKvCj60
実際パチュリーのソレ(水変化)ってだいぶ確率低いよね
部屋内なら斜め移動してれば喰らうことないし、
通路なら鉢合わせの確率1/2と特殊能力使用の1/2(仮定)と水変化の1/7いれて全体で2%ほど

喰らったら運が悪かったと考えるべき。
保護印で防げないのはこれだけだからループするなら保護印かな


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:21:27 9h9z3RK60
あの・・・パチュリーの水変化はスキマと装備には適応されないし、パルスィはアイテム数18で完封できるのになんでそんなに恐れてるんだ・・・?
持ち込み不可なら痛手だけど、話の流れ的に地底でのことだとすると頭が痛くなる敵ではないと思うんだが・・・もしかしなくても俺の認識不足か?


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:23:38 r5ZKvCj60
>>882
スキマも問答無用だったはずだが>水変化
ただパルはアイテムを大量に持っている方が悪いと思う


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:28:51 9h9z3RK60
>>883
え・・・俺の記憶と違う・・・
ちょっと動転でかいパチュリーに出会って確かめてくる


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:37:03 pvjoxUGw0
18個で進んでて万札→パルパル×2のコンボ食らった時は
テーブル配置側の思惑に見事嵌められた気分になった


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:37:06 lm1cfV6M0
みら超までは装備品、スキマ、スキマの中のアイテムは安全だったね
それ以外の手持ちアイテムを一つみずに変える効果だから

3から食らって無いから解らないけど、wikiでも装備やスキマは大丈夫って話してるし大丈夫なんじゃないの?


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:39:20 r5ZKvCj60
もしプラ脳だったわ>スキマ水変化

そんなゆるくなってるのか…みら超絶許無


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 01:39:52 nh9ZPCBU0
万札→パルパルコンボ想定して16〜17辺りまでやっておけば嫉妬対策は完璧


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 02:08:31 9h9z3RK60
持ち物が装備(アイテム保護無し)+保存のスキマ(加護有と無し5つずつ)で10回の水変化魔法が当たったことを確認
結果、水に変化したものは無し
加護の有無による差を考えるには試行回数が少なすぎるけどごめん眠いし仕事あるからまた今度
それとwikiに装備とスキマが大丈夫って書いたのは俺です・・・ちゃんと検証してなかったのにみら超とふし幻3の浅い経験で進言してしまって申し訳ない

まぁ昔と比べると色んな面で大分ゆるくなったのは否めんわな・・・その分全体のバランスってか纏まりは良くなったと思ってるが


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 02:10:30 wcUWEr5Q0
前に比べたらみんな手加減してくれてるだろ・・・
特にパルと文はだいぶおとなしくなっただろ


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 02:14:23 9h9z3RK60
>>890
文は新聞が読めるだけで許せました(白目)


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 02:18:39 qlUoRCNY0
もし幻パルスィは大部屋で出てくるだけで本気で害悪だったからなあ
体力なくなるわアイテム消えるわレベル下がるわ・・・


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 02:45:31 wcUWEr5Q0
一番は超絶害悪巫女の早苗が消えたのがでかいかなーって思うけどね


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 03:04:35 /Xi.O4Jw0
なんであれ消すかなと思うわ。あと響子の反射とかな


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 03:15:15 r5ZKvCj60
せんせー!よくわからないレシピが5個出現しましたぁ

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9141336788.png

火縄銃の下5つ全部同じレシピだけどできるアイテムは違うと思う


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 03:48:44 0eX3ZpIE0
>>895
見ただけで作成を諦めることの出来るレシピをありがとう

神子99ってお前……お前……30すら倒せねえよアホ……


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 05:34:16 mKUaSQGM0
>>846
ゲーム速度をいじるとなおった経験がある
具体的な数字は忘れたけど1.2/1.5/1.8/2.0を試してた時期があって
そのうちのどれかから1.5倍にしたら発生しなくなった


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 06:44:13 0dekH7UE0
見るだけで作ろうと思わずに萎えるレベルの条件だな


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 08:36:43 r5ZKvCj60
でも99以上のレベルはないから、一度倒せればそのパターンで何回も倒せるんだろうけど…
響子、芳香、青娥、布都は99でも楽勝だったからいけるけど…

神子さん瞬間移動だけはやめてくださいお願いします


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 09:26:50 To./KhTs0
>>895
え、何その極限の絶望に満ちたレシピは


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 10:47:31 ex1ktjok0
ふし幻3で仙人潜ってるけど、三歩必殺が全然必殺じゃない・・・
武器の攻撃力が高くないと倒しきれないっぽい。
てっきり、同部屋なら文字通り必ず倒せるのだと錯覚していた。


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 11:00:55 qlUoRCNY0
もし幻ではそうだったんだがな・・・
強いことには変わりないけど、仙人で使うにはちと工夫が要るね


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 13:11:33 m756Dby20
太子の声って今井麻美かな…


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 13:16:15 wcUWEr5Q0
古井戸って殺生石とか普通に床落ちしてんのな粛清の証とかあったあたり予想はしてたけど


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 13:58:16 .w02aRH60
やっと太子さま一度目倒せた
やっぱDX最強変形手刀強いな

さっさと応募しよっと


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 14:37:44 Afh/LZu20
華扇の特級試練やっと初クリアできた!
前は97階で死んでくやしくて思わずここに書き込んじゃったんだけど
リベンジ出来ました
超うれぴー!


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 15:20:01 4da.vRds0
さとれんはいつでるの?絶対布都より人気あるさとりのほうがいいと思うんだけどなあ


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:05:33 wcUWEr5Q0
人気だけで言うなら霊夢でいいじゃんってなるだろ


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:12:45 YI.2.GgU0
人気云々言い出したら、未だメイン張ったことがない魔理沙や紅魔の立場は……

俺はむしろ、(たぶん)初の布都単独主役ゲーを出してくれたことに敬意を表したい
何人か使えるうちの一人というのは他サークルでいくつか見かけたけど


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:24:06 Afh/LZu20
みら超Gで大抵のキャラはメインになったといえるんじゃないか
キスメとかモブ河童とかそこらへんに光を当ててもいいのよ


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:40:09 vGiI8.go0
キスメはある意味光当たりまくってるけどな


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:44:47 9h9z3RK60
むしろキスメは闇堕ちして(ry
そもそも今回はモブ河童にも声が付いたじゃないか(憤慨)
それにふし幻3では添い寝サークルの影響でさとりに脚光が・・・ってことで布都ちゃんを立ててあげてもいいじゃない

>>906
おめでとうさぁ次は二刀流だ


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 16:56:43 .3ygGXcM0
キャラ優遇とかどうでもいいからローグライク続けてくれたほうがありがたい


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:01:58 wcUWEr5Q0
>>909
アリス「あ、あの!」


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:11:48 9h9z3RK60
>>913
ローグ民としてはそういう意見だろうけど、結局のところ同人だし作りたいもの作ってモチベーション上げてもらわなくちゃ潰れてローグも何もなくなっちまうよ
まぁアクアさんの場合はやりたいことやり過ぎてオーバーヒートしてますがね

>>914
脚光は浴びた・・・脚光は、な


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:29:29 Afh/LZu20
不思議の幻想郷はシリーズ100ぐらいまで作って欲しいぐらい出来がいいゲームだと思った


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:29:32 .3ygGXcM0
>>915
いや自分の好きなキャラとかどうでもいいから、アクアの好きなキャラ出してローグライク続けて欲しいって意味
アクアと好きなキャラが被ってたらラッキーって程度


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 17:37:05 9h9z3RK60
>>917
そういうことね・・・読解力なくてスマヌ
ちなみに俺の好きなキャラは妹紅です(刷り込み効果)
ぶっちゃけ好きなキャラの装備が出るだけで嬉しくはなったけどねww


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 18:55:13 WPi4YTzQ0
Win版以降の主要キャラがほぼでてるのは凄いと思うわ
元の設定から敵としての能力とか凝ってるし


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:09:10 z2oBLxKQ0
しばらく手つけてなかったけど ふとれんでは結論としてアンスパ作成可能なのか.


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:37:20 r5ZKvCj60
>>920
可能。現に今黒怨石2個完成したわ。
あと2個あれば禍怨珠できるし、神守-99も粛清も既に用意してる。

あと1日あれば作成できるんじゃないかな


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:40:10 vGiI8.go0
可能か不可能かで論ずるのなら、確率が0でない限りは可能と言うしかないね


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:43:42 xEpAsWRY0
リボン作ろうとして座布団ができた
同じレシピかよ・・・井戸最終チャレンジなのにこんな事で・・・


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 19:44:16 r5ZKvCj60
>>922
じゃあ>>895(俺なんだが)は可能だと言うのか…まぁあと「霊」と「神」だけで揃うんだが


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 20:17:49 To./KhTs0
地方のイベントでまさかの委託販売を発見!
買ったから友人も招いてみるぜ!

ところでサインキャンペーンってまじで延長するの?


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:22:33 s7Yaeid.0
キャンペーン延長するって知らなかったから、さっきストーリーのほうに応募してしまった・・・
取り消しは…できないよなぁ・・・はぁ


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:49:02 ufTDtej.0
延長は知らんけど公式が同時応募出来るって書いてるのに
1回しか送信できないエラーあるから延長あるかもな


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:55:23 s7Yaeid.0
>>927
※どちらにも2つ同時に応募可能ですが、どちらも一度だけの応募でお願いします
(´・ω・`)!?!?!?????
これって、片方しか応募するなってこと?それとも同じ奴2回以上応募するなってこと?
混乱してきた


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/01(日) 23:58:07 r5ZKvCj60
試練6のキャンペーンに1人が2回以上、それとは別に地下井戸には1人が2回以上応募するなって話でしょ


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:01:45 Y2zKwf0M0
よく読めばわかる話だな


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:04:35 cIIKbtS.0
ふとれんの皿は強いけど多様するとこういうことになります

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0125826679.jpg


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:05:31 SAz9sOsk0
そういうことか理解した、サンクスさんくす


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:07:40 Yd4bmxsg0
0時に間に合わなかったけど2回目の井戸クリアしたー
神子のしゃくとメイド妖精のほうき、諏訪子の帽子もゲットできた
さっそく2回目ので応募しよう
中旬まで伸ばしてくれた代表はじめとするアクアに感謝


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:10:07 UDIG/sNU0
画像1枚しか添付できないよな?
試練6→井戸で個別に応募しようとしたら弾かれたぜ


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:11:34 cIIKbtS.0
例大祭終わって(11日から)委託まで(24日まで)に9回クリアした俺は異端なんだろうか…

今は極め認定証集めの旅だから地下井戸ほとんど手を付けてないけど


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:13:41 Yd4bmxsg0
・・・そう言えば応募すんの1度目のだけだった
1度目ので応募するか(´・ω・`)


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:16:50 1a5JJ48M0
神子のしゃくの最終段階(七星剣)ってどんな風になったん?


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:19:26 cIIKbtS.0
>>937
だいぶカオス

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=6412867746.png


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:25:55 1a5JJ48M0
>>938
トンクス 強くなってるな
でも肝心要の妖怪・浮遊・超人特効強化が入ってないんじゃ実は見かけほど強くないな
固有の超人特効がどんぐらいかにもよるけど


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:26:17 cIIKbtS.0
あと追加ダメージが77%じゃなくて100%になってるわ、これ強くね?


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:29:55 cIIKbtS.0
書き並べると

人・超人・霊特効 D+50% 追加D+7
耳・霊・人・妖精・傀儡・鬼・付喪神特効強化率 D+100% 追加D+100%


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:49:22 VnX89/qM0
>>931
修行場に赤い花を

火炎風水は火柱じゃなくて20固定ダメだとそれはそれで楽になりすぎるけど
火柱と猛毒はなぁ・・・


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:53:36 KoyIrRm60
布都は単体に対してとか一対一の状況はかなり強いんだけど、
霊夢みたいに囲まれたら二重結界とか、敵が並んでるときに封魔針みたいな弾幕が無いから複数相手にするの厳しいのよね
だから範囲や延長が入った武器の方がバランスは取れる気がする

まぁ囲まれてヤバかったら素直にアイテム使って長所を更に伸ばすのでもいいとは思うけど
はたきとか井戸じゃアホみたいに強いし


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:53:42 UDIG/sNU0
うーん初めて井戸クリアした時の装備見返したら武器も防具も試練用メイン装備とほぼ同じ印が入手できてる
やっぱ運だな


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 00:56:09 cIIKbtS.0
はたき床落ちしてるからなぁ…地下井戸

今回の弾幕はボス特化だよね確実に


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:03:17 VnX89/qM0
>>943
その分集団戦で破局の開門が出た時はすごくしてやったぜ感が出るよね。
ほんとに楽しい


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:05:52 Yd4bmxsg0
井戸2回目以降でもイベント見られる様にしてくれんかなー


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:07:49 cIIKbtS.0
>>947
なかったことにする機能使えないのかなぁ…?


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:15:49 LGLG8eac0
布都ちゃんがベルマーク集めてるっていうからてっきり外の世界では消滅したかと思ったわ
あと、あんまり関係ないけどいつの間にか2ちゃんに東方Project板なるものが出来てたんだな


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:20:39 cIIKbtS.0
通行証使うと固有ドロップしなくなるのかな…

全然ドロップしてくれなくなったわ


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:24:20 cIIKbtS.0

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1401639817/


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:30:58 UDIG/sNU0
キャンペ第2回別の景品でやるらしい
あと試練と井戸応募しようとして2回目送ろうとして受付出来なかった人いたら教えてって呟いてる


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:33:27 mqhwu1tM0
>>951
次スレ乙です


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:34:35 KoyIrRm60
ホントだ。ゲーム板に東方project板ができてる
幻想板過疎っちゃう?


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:38:13 xbaH1AZ.0
あそこはただの掃き溜めだから気にしないであげて


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:45:35 6zXwzzaA0
淫夢とクッキーの話ばかりで管理もされない板に居着く層なんて知れてるからなんも変わらんよね


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 01:50:00 kzK7m0gA0
ありゃ中旬まで期間延長したんじゃなかったっけ


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:30:24 1a5JJ48M0
ジャンクガーデン20Fまで行ったけど
穣子が全く出てきてくれなかったせいでついに食料が枯渇した。
竹の棒とバナナの種でバナナを作ろうにも種がなく……

せっかくみずいっぱい作ったのに穣子が出ないんじゃどうしようもないわ
みんなあのへんどうやってんだ


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 02:34:42 cIIKbtS.0
30Fまではおはぎライズはしてないなぁ特に…

米のレシピもあるし、米が枯渇することなんてないな


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 03:01:28 SP/kgZ6A0
ふとれんようやく始めたけど二刀流無くなったんだな。残念
あと印全抜きもできなくなってる?
どっちも要素削除するほどバランス壊してなかったと思うんだがなー


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 03:15:38 mqhwu1tM0
>>960
印抜きはともかく、代表曰く二刀流や両手武器のモーションを作るのはゲーム1つ作るだけの労力が必要でもうやりたくないって言うほどだったからな
ふとれんの様なおまけゲーム?にも組み込むとゲームバランスよりもアクアの精神バランスが崩壊するだろうよ
ついでに幻想郷縁起も調整が大変らしくて、代表が掛け合うと縁起搭載したらplus無しになりますよって言われるレベルらしいし、おまけにそこまで求めたら内部崩壊しかねんわさ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 05:00:13 6zXwzzaA0
ふとれんがおまけと言うことすら忘れてたわ
案外縁起とか細かいもの無くても普通に楽しんでるし新作気分で遊べてるよ


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 05:14:59 7OQK3nVs0
オマケというなら錬成条件は緩くしてもよかったんじゃ、オマケなのに5000撃破そのままとか


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 06:30:45 Fy1sLM1U0
レジデントイーブルをはじめいくつかのアイテムの作成条件が緩くなってるし
この先まだふし幻3に手を入れる予定があるならそのへんのバランスも再考してほしい
あとは開運除災の壊れやすさくらいかな…


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 06:40:21 3su9Hq4Y0
>>951
乙です

装備関連はまだちょっと手入れが欲しいかなあ
手押し車とか地球破壊爆弾は調整の余地あるんじゃないっすかね…


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 07:49:32 Kdy75Qck0
買いに行ったとき直接聞いてみたよ
両手武器と二刀流はそれだけで使用キャラが二人分のグラが増えるほどの物だそうな
8方向×攻撃モーション×移動モーションなんだから、そりゃグラ担当が死ぬわな


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 08:27:02 mqhwu1tM0
他のゲームの開発に手が回ってるだろうしふし幻3はplusの発売まで大きな調整は無いんじゃないかな
代表はplusを出せるかどうか分からないって言ってたけど


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 09:16:21 VnX89/qM0
マニアワナカッタ・・・

要撃破数調整と言っても
撃破数5000が4444になりそうではあるが・・・
ってそれあんまり変わらないか・・・


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 09:44:37 5kIWtX420
ふとれんだと二刀流で稼ぐこともできないから特に撃破数はキツイなあ


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 09:53:27 2hPflN9E0
ほんとふとれんのバランスがいいだけに本家に要素を輸入してほしいねぇ
新作かplusかわからないけど色々作ってて大変かなーって思うんだが
v1.13を望んじゃうんだよなぁ


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 09:55:39 O8G7SWGo0
ぶっちゃけ何もかもふし幻3からの流用なんだから二刀流実装大変つっても
霊夢のグラ差し替えるだけでしょ?モーションは敵布都の使えば?
って気がしなくもない


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 10:00:42 cuZJ8uK20
すまん敵は関係なかった

ただ二刀流というシステム自体はできてるんだし
グラ差し替えだけで実装できるんじゃないのという気がする
みら超プラスなんてそれこそプレイアブル大量だったし


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 11:13:33 cIIKbtS.0
想像したくもないコンボ考えた(ふとれん仕様)

響子に狂化薬投げられる→狂化状態になる→ワナ罠踏む→装備外しの罠踏む→吃驚の罠踏んで装備落とす→亜空間の罠踏む


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 11:47:12 6zXwzzaA0
>>972
そのグラフィックがネックなんですがそれは…


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 12:09:57 cIIKbtS.0
黒怨石のかけらあと3つで禍怨珠完成だー…今日中には完成できるかな


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 12:12:09 FSe91il.O
>>971
布都のままって片手モーションのままでいいってこと?どうみても片手空いてるのに両手扱いでいいと?

ちなみに霊夢に合わせるとキャラの中央配置なのに手は片手モーションしかないから武器が浮いてる状態になる


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 13:18:25 iTu3ynAc0
モーション作ったらあとは全コマ数分の表示座標を手動で割り出して入力するらしいな
主にそれが嫌だとか


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 13:26:41 Fy1sLM1U0
人手かそれを補う金があればやるんだろうけどね
だいぶ稼いでるかもしれないとはいえそこは作り手側の都合だからこれ以上は踏み込めないや


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 13:28:39 qAuJ4XS.0
>>976
みらパも武器も盾も浮いてたで

描くにしても一から作るわけでもないし グラフィックだけがネックならさんざキャラ描いてきたアクアならそう難しくはないと思うんだがな
システム流用が難しい、バランスの為に削除した、とかなら理解できるが


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 13:32:35 ZLxK5ULU0
中の人だっていつまでもうつつを抜かしてられないだろうから
過去作の充実度を求めるなら過去作をやるべき


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 15:20:06 J67Gc5Sw0
スレ見てたらクリアした時におはらい棒98が出るって書いてたんだけど
俺んとこだけない気がする・・・他にこういう症状の奴いる?


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 18:48:43 D36Q23Zs0
一回だけ攻撃力5のおはらい棒98が売られてた事はあった


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 18:51:22 UDIG/sNU0
98は試練6か井戸のどっちかでいつの間にか出てたなぁ
99出てるSSあったけどそっちの条件がわからない


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 19:05:13 KoyIrRm60
黒怨石のかけら井戸3周まわって一個程度なんだが
何回行かせるんだよ、運悪すぎだろマジで


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 19:14:24 mqhwu1tM0
なお黒怨石に関する運は>>975が持って行った様子


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 21:33:10 cIIKbtS.0
>>983
99はv1.01の話、98はv1.02でなったらしいね
ソースは俺、あのSSは俺のだ


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 22:51:04 mqhwu1tM0
本日23:30
【突発公式放送】ふとれんイベントについて&アンケート


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:03:13 7f2Hzwrs0
中旬までって言ってたからダラダラ古井戸やって今クリアしてアクアのサイトみて愕然としたわ。
第2回にこのリザルト持っていけたらいいんだが今日の生放送でその辺せつめいしてくれないかなぁ


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:04:58 6zXwzzaA0
Twitterのも確定した声明ではなく思いつきを呟いただけだしなあ


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:16:07 1a5JJ48M0
「来月中旬までノンビリ期間を延ばそうと思っております」

(当初の予定通り終了)

「どういう事だか説明してほしい」

なんで確定事項を取り消されたみたいな言い方になってんだよ……


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:17:14 ojA.LaPE0
人が集まったんだろ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:20:06 mqhwu1tM0
まぁまぁここで言っても仕方がない
もうすぐ生放送だし聞きたかったらそこで聞こうや


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:23:39 uIvB0LMw0
まあ、最速タイムに景品が付いてたんだから少しでも狙いたい奴は期間ギリギリまで出さんよな
応募がなかなか来ないのも当然っちゃ当然だな


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:29:59 cIIKbtS.0
最速タイムじゃなくて最初に応募した人、だよ


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:36:28 UDIG/sNU0
>>994
違う 最初の生放送じゃそう言ってたけど変わった

>>986
なるほどねぇ 変えた理由が分からんけど


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/02(月) 23:46:04 kzK7m0gA0
現時点で一番早い○○分よりも早かったから最速の可能性がある、と分かっちゃうのはちょっと…
超プラでまだ期間がある時に速い人が晒されてたけどアンフェアだと思うから、そこが突っかかって出せなかったですはい


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:26:55 tNClC4660
ふとれんアンスパ晒し

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=0417254873.png

印性能変更なし。


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:31:11 8Ln9dkZk0
放送中言ってた奴か


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:31:30 SEhXoC2.0
まーでもすぐ第二回やるみたいだからカリカリする必要ないだろうに


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/06/03(火) 00:34:14 tNClC4660
うめうめ


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