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【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ45【みらぱ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 21:41:09 KRj..Qx20
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

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(都合により表示しません。)
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前スレ
【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ44【みらぱ】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1396798705/
次スレは>>950 反応なければ>>970

オススメの武器防具や稼ぎ方が知りたい場合は過去スレを一度見直してください。


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 22:00:09 3xCuGw.A0
          _,ノ)──- 、.,_
       , '"´   _,,,....,,,__ ` 、
      /   ,. '"´       `' 、\
     ./(`'´)'´   |          `ーノ
     |  Y     /__,. |   ,|    、 `ヽ `ヽ.
     ',  | /  !  | _ /!  / |  ,'  .∨ !.   ',
    _ノi_.ノ |   |ィソ ̄リヽ|/  !/、|_  ! ト、(.    |
   / .ノ `ヽ ',  |,,´ ̄      、__, ! /ノ  `    ! あのですね、霊夢さん
   ! ./    )\,ゝ      .   ,,レ (       ,' ちょっと神社から出掛ける時に
   ヽ!    /    \ u   -    八 >    /    ずいぶんあの仙人が寂しそうなんですが
   /ヽ、  _人   )ヽ、  _,,. イ  ノ´    , '  たまには連れて行ってあげても……
   ,'   )'´ \)イ\   ̄|ヽノ |/     /
   !    _,,.イ´ \>、 \_rヘ |\-‐-、 /´
   ',  /´   、  \\/(`'´)!,. --、/、
   \|     ∨  Y   Y  !<O>!/ \
     !       '.,   \ ( `')' 、__,.ノ    ヽ、⌒ヽ.
    ,'       ハ     `Y _ノ  ∨  /ト、  |
    ∧    ,.イ /| , '"´ ̄(')´|   |_./|  |__|   !


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/09(水) 23:54:28 AJf6BTwA0
         , ─ 、       ,..、_
         /      >- '''´/: : : :ヽ ̄: : .、 i`ヾ>─- 、
        /       / : : : : /: : : : : : : : : : : : :_>/      ヽ
        !    / : : : : :/:{: :,: : : : : : : :l: : :〈`7         ',
      r‐一7 /:/: : ,イ: /:イ: :{: : : :,ィVI,..イ: : :>!          l
      └─//: :イ: -/-VIイ!: :!: :`/r-<从:、:( ヽ       /
        /lイ: :/: :./rtオ心 l: :|: :/ マて_,心ヽiヽ_,゙ 、 _ _ /〉
    /:::/!j: イ: ハ{ 弋z)ソ ヽ:ト、{  ` '''- 'つ .|: :|: : ! ヽ./::|::∨!
   /::::::イ:::!:!:VI: } ○       リ         /: : : : : : :/:::::|::::::\
    \::/ |:::ハ: : : ,'                   /: : : /: : :/ ::::::|:::::::::::|
     /|_人.八       '^ヽ、       /: : : /: : :/:::::::::::|:::::::::::|
      /: イ: : :./\      \    ,: /: :/: : : :\_/|\/
        {: /|: : : {: /:.`ヽ、           /イ : /: : : : :./l:/
      リ j: l: : !:ハ: :l: : :`ヽ、_,......::'_/: :./: : : :./:/ /  ま…またそうやって
        {: ト,: |:{ VI、{|:::::::|:::||:::::::::/:/:>r、: :/j/     人間の屑みたいなことを言って…
          リ ヾj _>/ん厂又マ::::::::::::::::::/   ̄ '、
        /  ̄  (〈 辷)ゝ7 ム:::::::::::/ /     ヽ
       {     /ヾ<斗笊//::::::::::/ /      \
       | /   /:::::::::::>―-イ::::::::::::::{  '       i /


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:03:51 1k7Afgi20
布都ちゃんと添い寝
やったぜ。


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:06:09 MPzVVFZY0
>>1
乙です!

てか>>2とかがAA貼るのが定番になってきたなww


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:06:51 Dt7BvP3g0
>>2 >>3からわかること

布都ちゃんはリストラ


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:12:42 FPgRMpw.0
響子で金稼ぎができるのか。
潰されないうちに稼いでおこう。


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:14:30 8Eqn8h8g0
特級試練でぶどうの種探してるんだけど、
これドロップするの秋姉妹だけ?
wikiにのってないけど、針妙丸がドロップしなかったっけ?


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:15:13 upPSTlDE0
>>1
響子まじ最高。ワンフロア一千万の女だわ


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:15:29 iJ6mylfI0
>>1

布都ちゃんの乱気流の風水術に半霊を消し飛ばす効果をつけよう(提案)
吹き飛ばしストローみたいに!(飛ばしたらいなくなるようにするといいな)


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:17:30 iJ6mylfI0
たつまきストローだった・・・
とにかく、布都ンの救済はまだ時間かかりそうですかねぇ?

いや、後発に見劣るのはお約束だけどさ・・・


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:18:10 Dt7BvP3g0
○○の種は手に入りにくいが床落ちしてるからまだマシ
昨日特級ではたき1本作れたけどなかなか作れるものではない


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:20:32 91uMjMag0
里の神子さまからもお願いされてしまったし、ちょっと目を離したら
沼に嵌ってカットイン出しちゃうような娘なんだから、たまには使ってあげないとね(使命感)

さとりのカットインとかも追加されるのかねぇ


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:21:07 JjMMC5DI0
>>1

金稼ぎは複数アイテムあれば毎ターン10万とか稼げるようになるからお手軽感がやばい


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:21:34 zvehFx220
なんだか知らんが古井戸2回目でクリア。
5Fで1.10にアプデしたから死んでもいいやと子供用のバットでアイテムロストノーガード適当プレイだったのになー
防具印なんていらんのや、重要な耐性を持つお守りが複数あればいいんや…
93Fで部屋に入る→雲山アーマー→動物使役攻撃+カットイン→ノーダメージ+口封じにはしびれた。
初の動物使役攻撃でカットインとかどんだけ。
ノーガードだけあって中盤でパルスィのカットインも入手できてほくほくや。

さてようやく武器防具の調査&wiki編集に入れる…
そうです、全然更新されないのは古井戸に篭ってたせいです。


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:22:03 Jj.T9UXc0
響子響子ともてはやすがお前らに金を恵んでるのはマミゾウだからな!
少しはマミゾウにも感謝しろよな!


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:23:03 rTlM87A.0
何もしてないのに勝手に泥棒扱いしてぶん殴ってくることもあるんで自業自得っすよ


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:24:29 upPSTlDE0
>>16
あれ?俺が金受け取ってるの道頓堀にいそうな変な狸なんだけど?


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:25:20 8Eqn8h8g0
種床落ちあるなら、まだ50Fだし気長に待ってみるか。
巫女玉が手に入ったから、博麗タリスマンは作製できた。
99F迄長い割りに敵が全然強くならない。
50Fからでかいの出てくるぐらいで調度いいのに。


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:26:05 QhkJv6Ao0
たんたんたぬきのきんたまは


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:31:26 Dt7BvP3g0
75Fから急速にでかくなって強くなるんだけどな
26~75Fは前座みたいなもん(なげーな)

アリス狩りだが、里から入って8Fででかい屠自古を1体狩っておき、13Fでレティ根絶
14Fででかいアリス20を使い、15Fででかいアリス35か40を使えば効率よくなるかな
あとは動画の通りやればいんだが幸福の札が滅茶苦茶要る(10が2枚+普通の2~3枚)


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:39:26 UbNpzgmI0
地底の響子ゾーンで変化のスキマ使って遊んでたけど結構調合薬出るわ
まぁ作るのが地味にだるいスイートポイズンとか黄泉平坂とか水蒸気とかそこらへん位しかいいの出てないけど・・・


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:40:30 Jj.T9UXc0
>>21
さとりんがLv11〜12程度であればいきなりLv30ぶつけても平気よ
ただ立ち位置には注意が必要でパートナーの周囲8マスが空いてないと効率が落ちる
特に部屋の角に立たせると回復量が減ってパートナーが落ちやすい
なるべく広い部屋の真ん中でやるのが良いね

布都ちゃん?神社で自称仙人と修行してるよ


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:46:43 XGbp8I1I0
前スレの響子+店での稼ぎなんだけど、響子って値段がついてる物投げなくない?
それともさんやさまにしないと店の物投げない仕様なのかな


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:49:03 upPSTlDE0
>>24
やるならアワリの28Fがオススメ


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 00:50:35 JjMMC5DI0
>>24
その通りでさんから店の物を投げるようになる
視野外で投げさせる方がテンポいいから部屋の規模や響子の位置によってはさまにした方がいいね


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 01:04:31 Dt7BvP3g0
うーん、アリス50だとちょっと処理が重いな。しかも倒すのに時間がかかる

40か35あたりで止めとくのが無難かな


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 01:09:47 Dt7BvP3g0
と思って試して見たら40<50だったわ

どこかで最大点があるはずなんだがどこが一番なんだろう


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 01:34:49 50p6g03Y0
45枚無双封印持って行って、取れた怨禍石のかけらは14個
3回に一個落ちる感じみたいね
ただ…身代わり人形の消費が激しいんじゃー!


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 01:37:57 Dt7BvP3g0
ナマコたん全部maxにしたけどレシピないなぁ…
全員集合の何か欲しいな…


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 01:48:38 ug03bNnc0
今古井戸にいるんだけど、うちわと大願成就、ナイフと大願成就って何が出来るか分かる人いる?


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 01:52:37 88jbHZMI0
よく見たら多段入れても一撃1500いくかいかないかだった・・・

1ターン与ダメージ平均1500ダメージとかいう比較的低威力でクリア
使用装備(26Fで効果を発揮した印はフルネーム)
緋想天(霊、弾、重、解、耳特効、強化限界増加、攻撃射程増加、多段攻撃、貫通攻撃、治療)
桃の木(少、呪、飛、脱、錨、瞳、縛、劣、重、地、犯、混乱抵抗、生命力強化)
博麗アミュレット(身、重、影縛り抵抗、お酒が好き)

ttp://i.imgur.com/HXmGPF6.jpg

メルトレイが13ターン続きで来なかった間の倍速泥酔凸が救いでした。

加速薬13本
夢想封印8枚
お酒3本
微翔薬1本
パートナー空気。


色々アドバイスくれた方々ありがとう


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 01:57:23 kz5hwSIM0
>>31
それ西行妖じゃねえの


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:01:44 91uMjMag0
>>31
大願成就でその組み合わせは無い…と思う
もしかして西行妖の枝? それならうちわはゆゆ様うちわ、ナイフは楼観剣、と当てはまる


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:03:07 Dt7BvP3g0
みらパ・みら超になかった西行妖(【宣】印)と大願成就(【至】印)を知らないって人多いね
もし幻では漢識別危険部位に属するお守りだったのに


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:05:45 QhkJv6Ao0
みらパになかったっけ?
気付かなかったあ
阿Q戦で使ったのが最初で最後だったな


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:07:09 ug03bNnc0
>>33-34
装備したら頭上にカウントが表示されたんだけどさ、もしかして西行妖の仕様が変わった?
西行妖は確かフロアを降りたら死の10カウントが始まる仕様だったはずだけど


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:10:07 BDj2WJ8w0
>>23
明らかに差別化が必要な感じだよな
安直なものでも攻守が高いとかいるだけで(風水で)経験値やドロップ率が上がるとか
あと、さとりには一部だけでも「スペルをモノマネする」という能力があると期待してたのに


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:14:18 hLlLY5x20
またこの話題出して悪いんだけど
超黒怨石のかけら集めとか誰か頼むよ
輝針剣とかいう裁縫用具作った事をとても後悔してる


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:15:28 91uMjMag0
>>37
西行妖の枝、というよりもそれに追加された宣告印の効果だね<カウント
ずっと取得方法が分からず名前だけはチラっと出てたあの実績にも関係するやつだけど
今古井戸って事は…うん。そのカウントはゼロにしない方がいいと思う


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:15:53 Dt7BvP3g0
西行の宣告印、大願の至福印は装備した時にカウント開始。10カウントで効果発動。
装備をはずすとカウントは止まり、再び装備するとカウントが「再開」する。
例えば5カウントで外せば次装備すると6になるし、9で外せば次装備した瞬間に効果を発揮。

つまりは西行妖がもし幻時代と同じ仕様になったね


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:17:51 ug03bNnc0
>>40
あぶねー
2個あったから、試しとして危うくゼロにさせるところだった


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:20:41 Dt7BvP3g0
もし幻時代のあるある(wikiからとってきた)

「大願成就と思って装備して10歩歩いたら死んだ」
「未識別のお守りを装備したら呪われていてカウントしだした」


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:20:42 DWZsbiiE0
黒怨石は結局無慈悲持ってロイド狩りするしか…無駄に時間かかって大嫌いなんだがな
ダークマターはそこそこ落とすみたいだけど夢想使って回収するまでに消耗しやすいし
安定させるための消費アイテムに対するリターンとしては不釣り合いだなーと


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:30:18 fPnjsA2s0
八咫烏の種族は耳……だと思っていたが
耳じゃなくて神だった


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:32:39 faB0qH620
親玉特攻「あの」


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:32:48 21zKrNFc0
場合によってはガン無視されることすらある風水と違って、さとりの想起は一撃で戦力外にする場合が多いからなあ
多少、本体の攻撃力や防御力に差を付けても、風水と想起の圧倒的格差は覆せないと思う
さとりはスキルの頻度が高すぎてなかなか攻撃してくれない、とかなら、布都は物理攻撃担当として生き残れたかもしれない


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:36:39 Dt7BvP3g0
さとりも布都も逃げる敵が部屋内に居る時によく能力使うんだよね

半霊は逃亡…つまり


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:38:06 Jj.T9UXc0
風水:20ダメ・影縛り・強制ワープ・猛毒
テリブルスーブニル:混乱・睡眠・金縛り・盲目
やっぱ布都ちゃんは半人前だから鬼と修行しててくれ


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:40:58 9/BdT/qs0
>>49
厄と鈍足を忘れないであげてください

猛毒はせめてこっちに経験値きちんと入ればまだどうにかなったのにな


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:42:14 Dt7BvP3g0
スーヴニールは敵の特殊能力を封じこめるから良いよね
ジャンク深層でだいぶお世話になったわ

もうさとりとしかジャンク潜らない


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:43:40 1CJVeWDw0
でもパートナーさとりの能力つまんないよな
さとりじゃなくてもいいじゃんって効果ばっかだし


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:47:32 9/BdT/qs0
なんかさとりはスペカ再現以外すんなって奴の多いこと多いこと
やっとパートナーでそうじゃないのができて喜んでたのになぁ


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:47:46 faB0qH620
予言しよう
このまま布都をディスり続けるとアクアならマップ全面泥沼超重力の殺意の波動を纏った布都をplusのボスとして登場させかねないと

分かったらみんなもわた布都を連れてゆくのだぞ!


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:56:36 Jj.T9UXc0
>>54
さてはお主も屍解仙だな?そうであろう?


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 02:57:09 Dt7BvP3g0
そういやツイッターで再インストールの催促してるけどみんなやった?


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 03:03:41 9/BdT/qs0
>>56
正直それを直した奴を1.11扱いで手動うpさせるとかすればいいのにとしか
シリアル回数とかもあるし再インストールの繰り返しは怖い


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 03:13:36 50p6g03Y0
>>44
回収だけなら玉露、無双封印、身代わり、微跳、不可侵で十分なんだよなぁ…
自分で見つけるのも楽しいよ?(ver1.02アリス狩)

とりあえず玉露と無想封印を80個ずつ増やしたからまたダークマター狩り行ってくる
多分これで25個くらいかな?


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 03:16:39 Dt7BvP3g0
再インストしたけど大丈夫だった
ライセンスキーもう1回いれるのとか面倒だけど…

ツイッターにあるとおりv1.10になるまで起動しなければ普通にいける


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 03:37:58 wCAp3mNQ0
シリアルはメールアドレスとIPで関連付けされてるから際インストールでは何もペナルティないはず


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 04:05:09 rTlM87A.0
前に出た1.10と比較してどの辺りが修正されたのかが気になる


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 04:08:40 Dt7BvP3g0
ランチャーの修正だけじゃないっけ

手動じゃなくて自動でv1.10になったよ


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 04:30:38 42ai1B7A0
布都ちゃんは毎フロア開幕無能の札ぶつければ
普通に使えるよ!


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 04:30:39 91uMjMag0
こちらも上書き再インストールで、0..99→1.0→1.08→1.10と自動でアップデートされたよ
順々にやってくもんかと思ったけど3回のアップデート確認だけで済むから、休憩時にでもササッとやっちゃった方がいいかも


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 05:50:43 Dt7BvP3g0
いやー超アリス狩りの何がいいかっていうと制限時間になったら自動的に次のフロアに言ってくれることだと思うの
もちろんアワリでの話だが。


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 05:58:39 6VrWfMTc0
ジャンクに潜ってたら 銀竜草の花って素材が出たんだが 
これナニに使うんだ? エロいひと教えて


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 06:07:01 Dt7BvP3g0
現状ナマコたん武器のアルビノたんに使うだけ


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 06:10:32 6VrWfMTc0
なるほど ナマコ武器かありがと
あなたってとってもエロいのね(*´ω`*)


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 06:16:44 Dt7BvP3g0
否定はしない

ナマコたんフルカラーまとめて装備したいなぁ


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 06:18:09 COlO8tiY0
お父さん?的なものだったら見たい


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 07:37:05 74JPjhSU0
禍怨珠一個目出来たんだけどなにつくるんがいいかな。
まだ禍怨珠使用の練成してない。いまのメインは変形手刀と桃の木とタリスマン。
お空に挑むつもりです。


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 07:43:53 vH1wL.JU0
現在ジャンクガーデン65F付近なんだが、これから先は盾がないとつらかったりする?
肉球手袋+11(治癒・神・霊)とフェニックスブローのダブルメリケンで今のところ敵は一撃で落とせてるんだが
さとりに妹紅のリボンLv3をつけてるから乗り換えさせるのは楽


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 07:48:37 Dt7BvP3g0
ジャンクは盾<二刀流

罠はうさぎレーダーでなんとでもなる


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 07:58:14 6VrWfMTc0
今だったら月時計作って 印抽出で印抜いて
危 金 (重OR狂化OR小人) メインに瞳入ってるから実質4スロ
無理に派生させず はたき2刀流のほうが安定すると思う 向日葵も出るから多段も作りやすいし


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 08:05:04 OtUdyfDo0
そう言えば河童の話だけ見れなかったから河童イベントまだあるからだろーとか思ってたけどそんな事なかったな
左の河童結局会話すら与えられずに終わったんだな・・・


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 08:08:46 1k7Afgi20
怨怨


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 08:11:04 9/BdT/qs0
>>60
サンクス、ささっとやってきたよ

しかしこれでプラスは『少なくとも』一年先までなしか…


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 08:15:53 rTlM87A.0
忘れたころにやってくるってのもそれはそれでいいんじゃない


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 08:34:38 vH1wL.JU0
>>73>>74
情報サンクス、とりあえず二刀流でいく
お守り一個も作ってないから何か作るかー 何がいいか最近やってなかったからわからんが

どうでもいいが、個人的にはフェニックスブローはフェニックスウィングがよかった(天地魔闘的な意味で)


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 08:56:34 wCAp3mNQ0
またローグライクに嫌気がさして超パーティーみたいなの出すと信じてるぞ


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:03:38 OtUdyfDo0
修正するからダウングレードしても無駄ですよって言ってたお守り穴5はどうすんだろうね
未だに手元に残ってるんだが結局作った者勝ちになるのかねぇ


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:03:48 b6zsHI3A0
ジャンクに慣れてくると古井戸より安定するね。
力が序盤でマックスになるし、うさぎレーダーとかレッドマーカー作り放題だし、はたきは中盤には作れるし、多段だって割と作れるし。
それと戦力になるパートナーが出来たのもありがたい


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:07:43 vH1wL.JU0
>>82
力上げるのはちからの薬か活性炭どっちがいいかな?


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:14:57 /lnCtlrM0
活性丹の方が安い
ちからの薬に使うみずを他にまわした方がいい


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:17:20 b6zsHI3A0
活性炭のが圧倒的にいいよ。ちからの薬は作るのがかなり手間。
活性炭は簡単に手に入る材料だけで作れるから。


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 09:52:59 6VrWfMTc0
皆百鬼 レッドマーカーしてたのか 
調合完成品欄にステルス2〜3個忍ばせて逃げてたぜ
2ターン以内で沈んじゃう時は運が悪かったってことで諦めてた


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 10:07:31 rTlM87A.0
衣玖や小町が相手だと1ターンキルを運が悪いでは片付けられんぞ


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 10:13:44 b6zsHI3A0
むしろ、ステルスとレッドマーカー両方使う。


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 10:14:05 8NmmBNFg0
>>82
「我を侮辱するな」


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 10:22:31 Nk8l6uYI0
最終試練1Fでいきなり大部屋百鬼
さとりちゃん打って!頼むから全体攻撃打って!って願ってたら
きっちり一掃してくれたよ。彼女はマジで出来る子だ


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 10:48:34 b6zsHI3A0
>>90
一方そのころ布都ちゃんは乱気流を出していた


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 11:40:29 o4uk.BSo0
乱気流にスカートが捲れあがる機能を付けよう


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 11:43:02 SZipJ9po0
我ならまず一番近い敵を吹き飛ばして霊夢を守る(キリッ


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 12:04:57 r5nVfZRk0
半霊「これが我が「逃走経路」だ…!」


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 12:16:05 8NmmBNFg0
お前らがなんだかんだ言って布都の事が大好きなのはよくわかった


96 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/04/10(木) 12:25:41 ???0
布都ちゃんには雛さん家に放火するイベントを追加しよう


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:02:41 vH1wL.JU0
現在ジャンクガーデン105階だが、根絶って誰に使ったほうがいいかな?やっぱ小傘?
wiki見たらキスメソーンがやばいみたいだからそこまで残そうかと思ってるんだが


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:07:53 TKnAqvuQ0
布都ちゃんシュークリーム勝手に食べてお仕置きされちゃうかわいい


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:16:00 a5xI//us0
>>97
作る余裕があるならつかってもいいんでね

あとジャンクキスメは禍怨珠おとすから倒せるならそれで稼ぐのもあり
だからキスメ根絶はしない人もいる


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:16:15 cj.OM7lo0
>>97
状況による
二刀流で天子、萃香ゾーンを突っ切るなら天子か萃香
初クリアがかかってて安定で行きたいなら、盾持ちか両手に切り替えてキスメ
キスメを狩って、黒怨石のかけらとか集めたいなら小町辺り?


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:19:51 8NmmBNFg0
ジャンクのキスメってそんなに泥率いいのか?


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:38:08 a5xI//us0
>>101
上で書いた通りかけらだけじゃなくて
禍怨珠もおとすから泥率以上の期待ができる


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:39:10 vH1wL.JU0
>>99>>100
サンクス
天子は浮遊薬で何とかするから、やるとしたら萃香か小傘かなぁ

キスメドロップ狙うという考えもあるのか・・・
二刀流でいってるんで一発くらったらアウトな気がする
あと核燃料さえあればもう一個できるんだがなー


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 13:41:27 91uMjMag0
>>101
ジャンク最終エリアのキスメはそもそもの数が多く、
キスメ系の出現率が異様に高い事と、ジャンクだけに素材しかドロップしない訳だから
意識して無くても状況的にドロップの狙い打ちが出来るエリアになるからね

勿論、天王創魔心キスメと同等と言っていいぐらいの脅威に育つキスメちゃんとか
危険なエリアではあるし根絶して楽にいきたいって人も多いはずだけど


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 14:45:54 b6zsHI3A0
ジャンクは槍が超お勧め。簡単に作れるのに弾幕と変わらんくらいの距離から攻撃できて体力と防御力まで上がる。
盾作っても、深層だと攻撃くらうけど槍なら囲まれん限りはほぼ封殺できる。


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 14:54:30 DjpbAeZ20
槍使うなら遠離も持っておくといいな


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 15:12:31 COlO8tiY0
キスメと戦うのだと槍はよさそうだな


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 15:24:46 8NmmBNFg0
ジャンクのぬえが地味にウザいんだけど、そうゆう話題は無いの


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 15:42:01 ev3vQW2g0
アワリでアリス狩りしてたら殲滅しちゃって、跡地でアイテム回収してたら放射性物質拾ったんだが…
テーブルどうなってんだろう


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 15:54:00 MPzVVFZY0
>>109
それは少し前からあったな
だがよく考えるんだ・・・人形を大量生産したら1人の力では自在に動かすことは困難だし、アリス本人が消えても動いている
つまりアリス人形は自律プログラムが組み込まれており、膨大な数の人形にそれを施し実際に動かすと多大なエネルギーが必要なためエネルギー源をプルトニウムなどの放射性物質にしてうんぬん


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 15:56:18 E2t06aSI0
バックトゥーザなんちゃらみたいな話になってきたな。わかんねえけど


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:09:02 COlO8tiY0
なんかジャンクで消化のスキマ調合すると落ちるんだけど同じ症状のひといない?
何回やっても落ちる


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:13:57 COlO8tiY0
いや違うな
スキマのもとを調合したら落ちる


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:14:36 cj.OM7lo0
>>112
スキマのもとは天然物?
自作した素材をすぐ別の調合で使うと落ちるとかなんとか


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:18:02 COlO8tiY0
>>114
スキマのもとを調合して素材欄を開いたらその時点でアウトって感じ


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:39:29 OtUdyfDo0
新しく追加された素材レシピは作成した後ニト開いたりその素材使うの開いたりすると落ちるよ
修正されるまで気を付けたほうがいいぜ


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:39:57 upPSTlDE0
今更だがヤタガラスって防具装備した方が良い?DX二刀でガンガンいくつもりなんだけど。
稼ぎもついでにやりたいんだが、その場合防具持ってれば非ダメ減らせるんかね?


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:40:00 COlO8tiY0
ttp://i.imgur.com/GHS4khD.jpg
こんなん 既出ならゴメン


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 16:56:29 7lKCofKs0
アンチスパイラル作ったけど
役に立たない印が二つも入ってるのか


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:01:45 ZNL764Io0
罠師ktkr!


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:12:42 R5REtCUs0
防具無しでヤタガラス行ったら1000ダメージきっかりでオーバーキル取れた・・・


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:16:52 H4TbzIH.0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 @_AQUASTYLE
公開が予定より半年以上遅れた為、続編用の絵は更に少なくとも1年延びる事もあり3の公開時に絵師さんの方にお任せして投稿を許可した形になります。決して入れ忘れやミスでは御座いませんので絵師さんの方にご連絡すのは控えるようお願いします。

>続編用の絵は更に少なくとも1年延びる事もあり

プラス出す予定無しとか言っといて結局最初から出す気マンマンなんじゃねーか
なんでこういうすぐにバレる嘘ついちゃうの…


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:19:42 N3/LZOrI0
>>117
一発たえれるぐらいの体力あればあとは
身代わりでなんとかなると思う

でもすぐ装備するためにスキマにいれとけない
から持ち込むアイテムは圧迫されるな

>>118
どうしてそうなった


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:20:31 O3kqhmt6O
>>122
あらら…また代表お漏らししちゃったのか


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:24:18 N3/LZOrI0
>>122
続編の予定はないっていうのは
(近日中とかいつまでに出すっていう)予定はない
って意味だと考えよう

予定ないってのはプログラマーに
無理させないための建前だろうってのはなんとなく
わかってたわけだし


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:26:36 88jbHZMI0
おはらい棒99と無慈悲なおはらい棒を錬成で作ったことがある人に質問

おはらい棒99を錬成するときに出来たおはらい棒99ってレベル1?それとも木の棒引き継いで99?
無慈悲なおはらい棒錬成するときも同様にレベル1か99か
経験ある人教えて


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:29:23 O3kqhmt6O
プラス作る時にすぐ作れるよう絵の素材だけ用意しただけだから…(震え声)


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:33:47 ACemc81Q0
>>108
天王創魔心キスメと思って低速の札投げたら、ぬえで一枚損した的な?


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:36:14 hlzK3vZ60
今更のツイート引っ張ってなに興奮してんだ
PLUS出す気は無いとは一言も言ってないでしょうに
例大祭とか夏だった予定が大幅に遅れて仕切り直すから話が経ち消えたってだけだよ


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:40:38 H4TbzIH.0
(「今更」って、これ今日のツイートなんですけど…)


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:41:49 hlzK3vZ60
こころも事前に絵を入れ手たみたいだし例大祭のサークカットもこころで、
本来は例大祭合わせでPLUS作る予定だったんでしょ

個人的には無理してでもPLUS出してゴロゴロ転がりながらアップデートしてった方が結局早いと思うから出して欲しいけど


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:42:19 O3kqhmt6O
>>129
興奮しスギィ!


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:43:12 1k7Afgi20
野獣イキスギ


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:43:20 hlzK3vZ60
にしてもサークル側はここ見てるしあんま揚げ足とって気分害すんのもどうかと思うけどな


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:43:27 Btkz1eC.0
>>126
99にも無慈悲にも経験値は受け継がれたな、まあ確か56くらいだと思ったが
それでも99は育てるのクソ大変だから合成で経験値加算した方がいいとおもう


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:47:47 88jbHZMI0
要は錬成したらレベル1から育て直しとかいう地獄は見なくていいんだな!助かったぜ


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:51:36 N3/LZOrI0
>>136
基本的に錬成でも経験値は引き継ぎだからな
それでもおはらいぼう99をlv99まであげんのは
つらいから稼ぎ修正されんうちにあげとけ


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:52:04 cj.OM7lo0
>>136
しかしLv1のお祓い棒99はもう二度と手に入らないある意味レアアイテム


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:53:11 MPzVVFZY0
>>136
錬成も合成も受け継がれる装備経験値は100万が限界値なんどす
ただ武器作るのに武器+防具の時は防具の経験値は入らないなどの制約はあるけど


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:54:07 H4TbzIH.0
ID:hlzK3vZ60は何をそんなに興奮してるんですかねぇ…


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 17:56:34 88jbHZMI0
>>137
片手にヤタガラスを撃破した剣つけて
もう片手におはらい棒99で地底潜って育てるから
あっという間だ


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:03:53 upPSTlDE0
博麗クッションとタリスマンでどくだみ飲むと10以上増えんのかよ。


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:21:48 2kxXhnPI0
クッションについてるお茶が好きは+100%だからどくだみ茶だと10増えるよ
10以上って言ってるのはクリスタルについてる生命印の効果で最大HPが水増しされた結果だから実際には10固定


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:26:07 AdPUTXvc0
いつもジャンクは木の棒から丸太狙ってたけど
ちょっと前にでてた石やりやメリケンサックいいなこれ
まだ最高で60階までしかいけてないけど頑張るか


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:26:32 upPSTlDE0
>>143
あーなるほど。仕組み理解したわ、ありがとぅー


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:28:34 .V1hmRUc0
製作陣はここ見てないって誰か言ってませんでしたっけ(すっとぼけ)


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:33:01 COlO8tiY0
それwikiの間違いじゃないの


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:33:02 88jbHZMI0
プライベートで見てるサークルメンバーの1人いても不思議はない


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:40:18 hlzK3vZ60
アクアが見てなかったのはwikiでここは昔からやりとりしてるレベルで活発だろ
にとフュージョンの一件ももう忘れたのかよ


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:41:02 rkMnNkE60
むしろここ見てないならあんなに早く稼ぎ潰しなんてできない・・・


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:45:36 MPzVVFZY0
たしか代表が本スレを見てて(って言っても頻繁じゃないだろうけど)代表含め中の人には書き込みを禁じてるんじゃなかったっけ
wikiは基本的に見ないらしいけど、この間代表のtwitterで、スレ見て驚いた旨を書き込んでたな


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:47:19 hlzK3vZ60
昔からバクや想定外をついた稼ぎは潰してきたしアクアがそういうスタンスなんでしょ


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:52:33 COlO8tiY0
石やりすげー安定するなこれ
交通安全もガラクタだけでできるし


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 18:57:46 cte/3Fj60
>>122
続編ってプラスの事なの?
ふしげん4じゃないの?


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:02:49 upPSTlDE0
烏天狗の卵の泥率上がった?なんか文が連続で3かいも産んでくれたんだけど...。そういう時期なだけかな?


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:25:29 O3kqhmt6O
ぶっちゃけ「スタッフの書き込み禁止」ってのも建て前なだけなの何となくわかるけどな
あっ…(察し)ってレスも時々あるし


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:28:55 H4TbzIH.0
そういうのはわかってても言わないであげるのがお約束だ
空気読め


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:33:15 2z0ViwrM0
スタッフいくらもらってんの?


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:37:09 1k7Afgi20
114514


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:39:21 upPSTlDE0
ちょっとヤタガラス許せんわ。基本毎ターンメルトレイしかしてこないし。となりに居るときだけ羽で飛ばしてきやがる。マジで運ゲーだなこれ。
それと、たまに加速飲んでもヤタに行動されることあるんだけど、あいつ何時の間に加速薬飲んでんの?


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:41:23 H4TbzIH.0
黒いの放置しとくと倍速化する
後あれは運ゲーっつうか、条件そろえばほぼ100%みたいなものだから逆に行動読めると思え


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:41:26 vpWIro.s0
ペンデュラム全然無いな…どこに落ちてるんだろ


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:44:26 uoK5qwmI0
古明地さとりをさがせ!
ttp://i.imgur.com/xeuwZoS.jpg


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:46:46 upPSTlDE0
>>161
黒いのは速攻殺すようにしてるし、持ち物は有効と思われるものをたんまり持ち込んだ。
武器は軽くDXだが、もしかして延長いれないとお話にならない感じ?


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:55:13 COlO8tiY0
素材も持ち込んでどくだみ茶飲めばもっと安定するんじゃない


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 19:58:33 kz5hwSIM0
飛ばされるのが面倒だってんなら、ウイング射程外から殴るしかない


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:01:36 upPSTlDE0
HP3000でDX、フラワーマスターで行っての出来事だったからちょっと理不尽に感じてしまったんだ...
なにがヤバイって、近づいたら100%飛ばされるから攻撃がメルトで死んでカウンターの時しか出来ない。
吹き飛ばしが一番凶悪だわ・・・。またパルスィlevel25、50に怯えながら進まなければならないのか...


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:02:15 MPzVVFZY0
>>164
延長とか入れたら攻撃力減衰かかるからお勧めしない
メルトレイ撃たれると状態変化かき消されるからそれじゃない?
近づくのは微翔薬か、身代わりで近づくなら体力ドーピングはやっぱりお勧めできない


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:10:26 MPzVVFZY0
>>167
てかパルスィとか持ち物数を減らせば怖いことなんて何もないじゃないですか


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:12:00 upPSTlDE0
>>168
なるほど、ありがとう。微翔薬でひたすら近づくわ...。
加速については、こちらが加速飲むまでは等速だったくせして、こちらが加速飲むと普通に行動してきやがるんだよな...。これってなんか変じゃね?
そのあとは2回行動をしばらくしてくる(メルト2連発とか)。ちなみに黒いのに行動はさせてない


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:13:28 nGo1KKuA0
ボス倒せたわ

夢想封印×15
加速薬×12

ぐらい用意したが
半分ぐらいの仕様ですんだ
ダークマターさえつぶせばかなり楽になるなボス
逆にボスが速度2倍になったらもう終わりって感じ
EDはさとりんが良い子すぎて泣いた


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:29:37 COlO8tiY0
ジャンクで禍怨珠探してるけどまず天王が出ないなぁ
出て1層に1体くらい?


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:35:55 COlO8tiY0
あ、でも145以降は出現率上がるね


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:36:07 88jbHZMI0
遠投印についてなんだけど
お札が手前1人にぶつかって消えちゃうんだけど
お札を「つかう」じゃ効果でないの?
「なげる」限定なんですかね


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:37:30 Dt7BvP3g0
ところで

JYUNYA ‏@_jyunya &middot; 2 時間
…布都と同じ第二のパートナーとして里を連れ歩くと様々な追加ADVが見れるようになってんだけど宿のイベント以外封印されたままリリースされてしまったっぽい。幻想郷縁起にADV追加する為にフラグ調整して確認してたけどよもや里の方のスクリプトが閉じられてたとはね。これは反省。

だそうだ


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:40:56 /lnCtlrM0
フォーラムにさとり加入前に巻き戻るバグが書かれてるけど関係あるかな


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:44:38 nGo1KKuA0
>>175
どうりでエピローグ見たのに会話にかなりの飽きがあるわけだ
ホテルニューハクタクⅡから先に7つぐらい飽きがあるし


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:47:58 upPSTlDE0
それは予想できていたんだが、修正はくるのかな?


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:47:58 b6zsHI3A0
15万の女みたいなイベントが他にもあるなんて、布都ちゃんの立場が益々怪しくなっちゃう!


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:49:55 /lnCtlrM0
1.10もバグを抱えてるぽいし、とりあええずこの辺の修正だけはしてほしい


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:54:09 r5nVfZRk0
ハイパーアリス狩りも修正されちゃう〜><


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:54:21 eUQbZ0Gw0
禍怨珠ってジャンクじゃないと手に入らない?


代表ってデザイナーなのかプログラマーなのか絵描きなのか音屋なのか、何が得意なひとなんだろう
代表業?



183 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 20:55:34 nGo1KKuA0
いやしかしホテルで15万払うイベントはやばかったよ
さとりんの声優誰?


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:03:37 91uMjMag0
>>183
小林眞紀さん…であってるよね?
アニメだと恋姫無双の馬超とかが有名かね
さすがシュトラッセさんのお友達だけにADVのアテレコお上手


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:05:26 nGo1KKuA0
>>184
>恋姫無双の馬超
マジかよ
声優ってすげえな
馬超って脳筋キャラだったよなアニメだと
驚いた


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:08:20 upPSTlDE0
ニコに上がってるさとりの添い寝の動画の他の動画と比べての伸び率に笑う


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:10:53 5n6d8keA0
人形狩り調整が難しい…人形レベル15だとすぐ殲滅で20だとやられるとか


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:12:17 2TnjcdIM0
正直慧音先生があのセリフを言うことを期待していたのは俺だけだろうか


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:13:51 F1TZKh9s0
>>187
防具に傀儡耐性をつけてはいかが?


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:17:41 Jj.T9UXc0
>>187
低レベルで始めてパートナーのレベルが上がったら幸福遠投するのもあり
幸福の札の消費が重くなるが


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:18:55 b6zsHI3A0
添い寝イベントで肌蹴たお腹出した霊夢のCGが見たかった。


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:22:11 uoK5qwmI0
>>163の答え
ttp://i.imgur.com/MmiOrFd.jpg
ウイングで飛ばされたら偶然にもこんな状況に…
ちなみに通常攻撃は霊夢、ウイングはさとりのみ飛ばされるという謎判定
おかげで勝てたんだけどさ


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:23:35 UbNpzgmI0
地底ボスはなかなか踏ん切りがつかずに途中で帰還してたけど
夢想封印36と加速27、どくだみ40前後を思い切って持ってって行った結果
たいして消費せずにあっけなく倒せたわ・・・

まぁクリア目的で黒怨石のかけら2個出たし満足(*´ω`*)


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:23:55 Dt7BvP3g0
>>187
事前の屠自古あたりで20レベルまで上げておけば安泰
あと博麗クリスタルとかで生命力強化すればいい
HP200あればでかいアリス25でスムーズに開始できる


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:27:29 UbNpzgmI0
HP100前後でもでかいアリス30でスムーズに開始できるぞ
まぁある程度修正値があればだろうけど


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:28:07 rTlM87A.0
大量に持ち込むとあまり使わないけど
コレで足りるだろうって感じで持ち込むとまるで足りないのよね


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:30:00 wCAp3mNQ0
最近の流れで言いにくいけどやっぱり3面白いや
アドベンチャーもすごい量でしっかり作ってるしゲームも俺みたいににわかにはダラダラ頑張り続けて遊べる
もうローグ作らない見たいだけど考え直して4を作ってくれー


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:31:01 upPSTlDE0
アリス狩りは無慈悲無いとやっぱめんどいよな。30で無慈悲でレベルある程度上がった後、隻手に切り替えるのとか楽だし


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:32:23 pEYBte.M0
フラワーマスターだと即30は運が絡むかも


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:42:51 91uMjMag0
>>197
みらパ作り終わった辺りから、ローグライクをベースに自分達がやってみたい事を突っ込んだ
いい意味でも悪い意味でも不安定で面白いゲームの製作にシフトしてるからね
考え直すというか、ベタなローグライクなんてとっくに製作放棄してるんだし心配しなくてもいいと大丈夫だと思うよw
立ち返れば、同人なんだから勝手にすればいい…というより勝手にしていいんだしさ


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:45:20 MPzVVFZY0
>>191
同志がいたようで安心した
最期まで寝てる霊夢の絵に期待してた俺がいる

>>192
二人羽織かな?(違


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 21:59:38 rTlM87A.0
なんだかんだで古井戸さえあれば普通のローグライクとして遊べるし
あとは好きにやっちゃってもなんら問題は無いかな


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:01:24 UbNpzgmI0
>>199
無慈悲+89とフラワーマスター+67の即30でやってるけど今のところは安定してるなぁ
後は印くらいか?といってもほかの人とたいして変わらんしなぁ・・・


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:02:31 50p6g03Y0
地底はメルト一発は耐えれる体力で、基本常時加速状態
泥酔や強化で2000ダメージ辺りに持っていく
マターが出たら無双封印
吹き飛ばされたら身代わりor微跳薬で距離を詰める
クリアならこれが安定だわ

無双封印80枚持ち込んだ結果、黒禍石のかけらは20個でしたー
早苗の武器、キスメの防具、妖刀と何を錬成するか迷う・・・


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:02:41 wCAp3mNQ0
ただ見渡せばローグライクがほとんど今は世間にないから普通なローグライクを期待したり強いたりするのも分からなくもない


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:03:28 WtK55P8s0
装備強化の設備投資周りももうちょっと何か欲しいな


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:06:33 upPSTlDE0
もうお前らが作っちゃえよ


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:09:00 42ai1B7A0
本当にローグでよければJNetHack面白いよ
大概黒プリンを喉に詰まらせて窒息して終わるけど


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:09:31 MPzVVFZY0
>>207
俺なら霊夢動かせたらそこで力尽きそう


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:11:23 88jbHZMI0




ローグライクというものを詳しく知らない俺が1つ思ったことを言う(一応公式にもコメしたが)




















フロア攻略中の任意セーブ機能取り入れて欲しい


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:11:35 Dt7BvP3g0
地道が好きだからロイドで黒怨石滅茶苦茶出して粛清も自分で作るわ

そっちの方がまず死なないし毎回同じことすればいいだけだし


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:11:42 upPSTlDE0
>>209
霊夢動かせるだけですげえよ


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:12:36 91uMjMag0
>>205
普通のローグライクに関しては問題製作ツールも同封されてる上に
MOD導入の感覚で有志のダンジョンがほぼ無限に遊べる
PC版のアレがDL販売でもされれば、そっちの需要あれそれは一発で解決するんだけどねぇ…

開発のネバカンが倒産しちゃったし、セガとチュンは契約満期で提携解消だしで、参ったもんだ


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:16:28 wCAp3mNQ0
シレンやってなかったけど武器も防具もレベル上がってもグラフィック変わらないと聞いてビックリした


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:17:00 Jj.T9UXc0
どくだみ茶と玉露が270個貯まったからダークマター狩り行って来る
HP4200もあれば粘れる・・・よな?
ヤタガラス討伐時が3200で偶に死にかけてたから多少不安ではあるが


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:18:43 42ai1B7A0
>>210
本家のローグはいつでもセーブできるけどね
移動も含めて行動は全てキーボード入力だがw


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:20:04 DWZsbiiE0
特級試練が古井戸とほぼ同テーブルってのが残念だな
もし幻の亜空間と古井戸くらいの違いを期待してたんだが


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:20:09 91uMjMag0
>>208
初代シレンの参考元だし面白いよね
ふし幻シリーズが入り口で、そこから入るとなると絵柄はどシンプルに感じると思うけどw


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:20:28 COlO8tiY0
夢想封印で狩るなら撃破回復使えば安定すんじゃない?そんだけhpあれは生命力強化と合わせて相当回復するじゃん


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:21:11 /17wTZOU0
>>214
最近は一応装備のランクが最後になると色だけは変わるw


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:25:44 rTlM87A.0
シレンは名前が1レベルごとに変わる点が楽しめる
コハルモエモエー


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:25:48 upPSTlDE0
ローグあんまやったことないけどやってみようかなあ...。
ローグ初心者にもおすすめなヤツ教えてくりー


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:26:08 50p6g03Y0
>>215
不可侵領域あればHP700程度と身代わり8個程で無双封印80発撃ち切れた


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:27:13 IqIS.4YY0
ローグライクと言えばElonaがお勧めだ
懇切丁寧なチュートリアルも付いて初心者にも大変優しいぞ(ニヤリ)


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:27:51 91uMjMag0
>>214
成長要素取り入れたのがシリーズで2つしか無いから、シンプルに収まってるのは仕方ないね
5では一応最終ランクに限り見た目が微妙に変化したけれど

ふし幻はいつの間にか作品数を追い越した上に、アレンジの多さが全然違うもんなぁw
あちらはあちらで装備にキャラクター性持たせられないし、装備グラフィックもそこまで力入れてる訳でも無いからね
説明文のパロネタは負けず劣らずだけどw


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:29:13 9/BdT/qs0
>>213
よし、ナナカにでも移住しようぜ!

グラフィックさえ気にならなければあっちもエディットダンジョンとか問題も造れるしBGM差し替えもきくし
昨今では屈指の出来だと思う


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:32:37 42ai1B7A0
>>218
問題はあまりに壮大過ぎてクリアまでかかる時間が半端ない
地獄まで降りて魔除けを取って天界まで昇って祭壇に捧げるんだっけ?
天界祭壇で天使に囲まれて死んでショックで立ち直れなかった


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:42:05 YX3t.2pI0
elonaはband系直系だけどローグというかターンベースのディアブロ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:51:17 fm.g3aKI0
アリス狩りのお陰で撃破数積んだ武器が出来たよ本当に感謝
使い込んだ装備潰すのも辛いし一から稼ぐ気力も無くて諦めかけてたわ


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 22:59:39 yN54h47g0
>>224
緑髪のエレアは殺せ!


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:01:57 upPSTlDE0
もこうが5回連続生き返ったが、2回までで打ち止めかと今まで思ってた


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:09:21 cpjaaR1I0
何度でも蘇るんだなこれが


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:12:22 /lnCtlrM0
生き返るわぁ^〜


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:13:51 vQkZvCJQ0
よっちゃんが依姫の剣なるものを落としたんだが炎に飲み込まれて消えちまった・・・
どういう武器だったか気になる


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:15:55 6VrWfMTc0
234
履歴(ログ)を見て確認してみては?

ローグライク。。。グラフィック シレン3 うっ・・・頭が


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:18:20 8Eqn8h8g0
特級試練で普通つづらから手押し車が手に入った。
錬成以外でも手に入るみたい。

速攻で投げ捨てたけど。


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:19:34 upPSTlDE0
スキマの修正値低くするやつって、弱化のスキマに入れればいい話だったりする?


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:19:56 Jj.T9UXc0
マター狩り色々

HPは一定以上増やしても無駄
マターが動かない+ボス倍速化のせいで結局夢想封印連打することになる
身代わり多数消費で夢想封印を撃ち切った方が効率は良い
一応HP4000で挑んだがカロリックフェザー以外での死亡はまず無いので粘れば粘れるかも
結構ダークマターの状態異常付与が面倒で特に衰弱と神経毒が致命的
多量のリソースを要求する割にドロップは意外と少ない印象
黒怨石のかけらが欲しいならロイドの方が良いんじゃないかな
マター狩りの利点としてはワンチャン粛清や核燃料のドロップがあるとこくらい


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:20:47 COlO8tiY0
天王キスメの主成分はおいしい水だったぞ!
ダークマター狩の方法確立はまだですか、


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:21:23 6VrWfMTc0
悲劇の流し雛付けて アワリ√ずっと足踏み
他だと姫とか兎とか出ちゃう


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:23:48 UbNpzgmI0
>>237
流し雛で足踏みしてもいいんじゃよ?

依姫の剣なるものが存在するのかどうか依姫狩りでもして確認してこようかしら・・・


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:29:19 Jj.T9UXc0
マターが不動なのが効率化の最大の障害なんだよなー

今気づいたがボス部屋右下の方実際のマップと見た目が合ってないな
見えない壁がある
カロリックフェザーは障害物扱いのようで霧散霧消で消える
直線状にしか消さないから焼け石に水ではあるが一応


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:29:31 88jbHZMI0
鴉天狗の卵なしで多段攻撃印を得る方法がねえ・・・
持ち込み可能ダンジョンで狙って取れそうな素材じゃないしなぁ・・・


※隻手で超アリス狩りやろうとしてるのだが多段必要だよな


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:31:23 cj.OM7lo0
ジャンク一周してくれば10個は拾えるよ
あと、バスターチルノソードは卵なくてもいける


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:32:39 yjgbHOn20
特になんもしてないのに中断から再開したら描写がこんなんなっちゃったんだけど原因分かる人いない?
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4988243.jpg


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:32:47 iJ6mylfI0
>>224
オレ、ジンニク、ダイスキ!(発狂)

霧散霧消の札って地底のボスには効くっけ?
もっとも無敵が消せなきゃ意味は無いが


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:33:49 MPzVVFZY0
>>243
店で幻想風靡とかソフトクリーム探してもいいし、バスチルなら卵使わずに錬成できて追加印で多段印が入ってたはず


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:34:43 upPSTlDE0
>>243
多段無しでも全く問題なかったが


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:34:45 .zgQqRzE0
>>245
どこがおかしいのかよくわからない


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:36:12 88jbHZMI0
バスチルの錬成素材は条件高すぎる
時間を多少取ってもいいプランなら卵集めに専念するんだがな・・・
対策前に早くアリス狩りしたいからとりあえずお気に入りの装備から多段抽出して...


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:37:10 Px6MrT.M0
>>191
俺も。霊夢派です


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:40:45 Q2/F6Cnk0
サーバー落ちてる?


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:42:23 XsuOEBvE0
>>191
    `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
        | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
        |  !      `ヽ   ヽ ヽ
        r /      ヽ  ヽ  _Lj
   、    /´ \     \ \_j/ヽ
    ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
             ̄ー┴'^´


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:44:11 .nJK2C9Y0
鯖落ちてるのかこれ?
フォーラムにも繋がらないしゲームの認証も出来ん…
オフラインでやろうと思ったけど認証期限切れとか出て起動出来ないしなんだこれ


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:44:37 eFaz734I0
今更なんだがアリス狩りの撃破数稼ぎの方法が判らん・・・
途中で武器を持ち替えさせるのか、通路に溢れさせて倒していくのか、
流石に無慈悲を合成、は無いよなぁ。


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:46:10 UbNpzgmI0
別にアリス狩りは無慈悲じゃなくてもいいのよ


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:46:12 upPSTlDE0
>>250
おい何度も言わせんな。隻手多段無しで30レベルでも全く問題なかった。あと撃破回復も入れて無かったな。


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:52:01 Dt7BvP3g0
>>245
それ地面の模様と魔法陣がかぶっただけ

鯖は直ったみたい


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:53:05 RRZwyX4.0
強化のスキマ二つ目ゲット
一つ目はかなり前に古井戸だったけど、地底でも出るんだな


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/10(木) 23:57:22 vQkZvCJQ0
紫色のリボンから豊姫の帽子できた


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:02:04 jsYkheNg0
>>260
なんだそれ?


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:02:07 ixTlb3zQ0
また最新鋭の素材を使う日がくるのか…?


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:02:33 bjI5fukI0
嘘つけ


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:10:48 rEWBnl7M0
もみじセットはバスチルや無慈悲錬成前ならそこそこ使える装備だよね。共鳴地味に使えるし 。なんか愛着わいてしまった


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:15:51 2B4Bc5rg0
依姫に固有ドロップ追加あるんだから豊姫もあるだろ
そりゃあ帽子出る


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:19:33 rmSJ1ct60
>>264
錬成容易だから素潜りでいつも使ってる。
経験値上限高いから精神衛生上もいいわ。


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:23:23 Z.SIqrV20
マター狩り結果

消費:どくだみ茶×279 玉露×269 夢想封印×40 身代わり人形×6 心のスキマ15枠
収穫:黒怨石のかけら×9 放射性物質×2 粛清の証×1

粛清出たからまあ良かった方か
1Fからのボス到達までを含めた所要時間は40分
かけら集めに関しては事前準備の時間を考えるとロイドの方が絶対効率が良い
死亡orリタイアで再挑戦すると地底突入時のステータスから始まるから
Lv99で突入して収穫がイマイチだったらリタイアして再挑戦が良いだろう
粛清出たら帰還して出なかったら再挑戦って感じで
26Fで保存しとくのが一番賢いと思う


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:25:17 kCqIAerw0
月の姉妹倒してなかったから挑戦してみたら出たんだよ
よっちゃんの剣は手に入らなかったけどね


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:30:51 ixTlb3zQ0
よっちゃんの剣と姉の帽子とサテライトキャノンと最新鋭の素材でなんかあるんじゃね?(適当)


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:34:25 jsYkheNg0
>>269
それと粛清の証と禍怨石も追加で


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:34:41 Z.SIqrV20
ついでにボスについて分かったこと

フロア右下端に見えない壁あり
ミニマップの表示は正しいので設定ミスと思われる
ちょっとフォーラムに行って来る
以前にも報告してる人は居た事だがボスは偶にターン消費なしで行動する模様
そのため倍速時は3回行動することもある
霧散霧消はちゃんと有効なので攻略時は保険に持っておくと良いかも
離れてるとカロリックフェザーの使用頻度が上がるっぽい?
羽は霧散霧消のほか攻撃でも破壊可能
ただし結構耐久力があって爆発前の破壊は無謀
羽の爆発には混乱と影縛り効果があるので注意
特に素材回収の際に影縛りが障害になるのでこれらは対策しておくこと

こんな感じ


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:41:48 5zCiW8go0
ttp://gyazo.com/9222ff163e751c6d8f2a8a7cdfccf4db
これか


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:43:37 hygwS9VU0
>>270
多すぎィ! って、数えてみればピッタリ6つか…イケる!(錯乱)

素粒子分解するハイセンスな扇子あたり練成出来たら恐ろしいけど、
正直もし幻の時に丁重にお断りというかお返ししちゃったし
ワナチェックするだけで幻想郷ヤバイ事になるしで扱いに困りそうだねw


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:47:33 MoDQfOj60
この間、裏妖奇という武器について質問した際に
さらさらヘアーの最終ランクだ、というような話を聞いたのですが
超東風谷ブレード止まりのようです。ここからさらに何かあるんでしょうか?

それとも何か勘違いしてます?はたきの最終でも無いみたいですし
知っておられる方居ましたら情報お願いします


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:52:45 aZyK3zxM0
はたきのようなものrank3と東風谷ブレードと怨禍珠(重要)でできたはず
あとテンプレのwikiを先に見ようか


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:53:53 ixTlb3zQ0
wikiにまだ書いてなかった気がする
錬成の所には書いてあるけど武器一覧に反映してない


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:55:05 aZyK3zxM0
あっ粛清の証も必要だったスマソ


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:55:06 hygwS9VU0
>>274
確かにさらさらヘアーの最終ランクも“必要”になりますね
実はそれらを素材として練成する早苗さんの大幣系装備の最終系(というか闇墜ち系?)が裏妖奇、という事

詳しくはwiki参照してもらった方が早いけど、はたきも5000人撃破したものが入用になるし
道のりはかなり遠い装備。欲しい場合は頑張って


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:55:57 CGZCBv7g0
豊姫の方だけどジュリ扇確認って書き込もうとしたら>>272が既に画像付きで上げてたわ


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 00:59:25 yS0dS0X60
裏妖奇素材えぐいよな〜

ロイド狩りの時にナズロッドでやってたけど
これ関係ないものばっかり落として意味ない?


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:00:23 MoDQfOj60
>>275
ありがとうございます。
なるほどそこからさらに錬成しないといけないんですね。助かりました。

Wikiの武器ページに詳細が無く、画像のみある状態な上に
勝手に新規追加レシピはリストの下にあると思い込んでいたために
Wiki内検索を忘れてました。焼き妹の下ですか…怨念はあるのですが証が…がんばってきます。


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:02:50 mHp3mXnQ0
>>280
ロイド狩りに関しては普通に狩った方が早い
氷塊も調合できるようになったしナズロッドの使い道ってどこにあるんだろ


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:04:19 5v8j3kzM0
ヤマメ・・・とか?
個人的に最終的に立ちはだかるのは黒怨石とアメちゃんだと思う


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:09:22 uhYMt9C20
アメちゃんはちょっと深めだけどジャンク高層から床落ちするようになるからさしあたって問題ない
お前らの 古井戸、ジャンクの最終目標武器教えてくれないか?


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:14:52 ixTlb3zQ0
古井戸はいつもグングニル二刀流
ジャンクはいつもはたき+卒塔婆二刀流


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:14:59 5e3o/vGg0
アメちゃんは無駄調合の多さが異常すぎる
レシピ全開放しないなら別に困るほどじゃないと思う


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:18:45 Z.SIqrV20
フォーラム報告してきましたよっと
SSも撮ったがあげんの初めてだからこれで出来てるかどうか
ttp://gyazo.com/683c30253cc56c94498a767ff1f787fe

どうもマター狩りを安定させる方法が分からんのだが粛清の証は調合した方が早いかね?
禍怨珠自体はロイド一時間程度で作れるわけだし
放射性物質と核燃料の安定供給が得られればだけど


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:22:10 /M/nETic0
どうでもいいが放射性物質と核燃料の安定供給って字面やばいなw


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:23:52 uhYMt9C20
卒塔婆は盲点だった 
W多段浮遊神特攻はたきででか雛落ないことたまにあってだるたん(´・ω・`)


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:25:37 vxR9/OUM0
ジャンクの人気者神は裁き


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:28:23 rmSJ1ct60
>>284
ジャンクはDXなんとか手刀orバスチル+天狼「牙」
古井戸は白狼天牙「鴉」+天狼「牙」
クリアだけならどっちも、式神「橙」+ぶどうでOK


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:30:12 hygwS9VU0
>>288
言われてみれば…w
焼肉屋でア○ラスのスタッフが「次東京滅ぼすとしたら何?」「核燃料とか?」と打ち合わせしてたら
警察呼ばれた事件思い出した。ゲームの話、フィクションとはいえインパクト凄いw


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:30:52 ixTlb3zQ0
ジャンクはパートナーもつれてくからな
いつもの固定装備が
霊夢;神は裁き(神・浮・攻・防・重・耳・治)+大幣(治癒以外印同じ)・旅行安全(呪・抗)
パートナー:神は裁き(神・浮・耳)+漬物石(印適当)+無病息災(抗・縛)
だから倉庫がこいつらでいっぱい


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:34:45 G.j9Jlg60
猿田の床落ちって地底かどっかで狙えるんですかね...マミゾウショップに置かれてるのでもいいが


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:35:34 nTxhb3f.0
神は裁きは作りやすいしレベルカンストしにくいから経験値勿体無いって事にならないしな


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:36:56 uhYMt9C20
卒塔婆こんなに多かったのか(困惑
291ジャンクでDX作るのか lv84武器3本作ってる間に1本ロストしそうだ(´・ω・`)
皆ありがと


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:45:55 crkxpdzs0
幽々子から死の呪いかけられた後って頭上にカウントダウン出続ける?
最初に50って出た後何も表示されなかったんだが、こういう仕様なんかな


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:46:56 6hHS.UZE0
>>297
もしかして幽々子をすぐに倒した?


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:49:26 ZsSdz6WQ0
西行あやかしの枝とか弱化のスキマとか流しひなとか使い道あるのかな


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:50:41 5v8j3kzM0
枝・・・呪詛で即死付与、もしくは素材
弱化・流し雛・・・殺生石の作成の手助けになる


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:51:32 rmSJ1ct60
>>296
ジャンクは錬成武器を製作物欄に入れつつ武器合成できるから、実はロストしにくい。

二刀流使う人結構多いのね。


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:52:37 mHp3mXnQ0
弱化は買値が高いので換金の罠稼ぎに最適


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:53:59 Z.SIqrV20
>>288
言われてみれば確かにとんでもないことだwww

そして放射性物質は結構簡単なレシピがあったから安定供給は得られてしまうというwww
粛清の証の必要数は4
核燃料を調合するとなると放射性物質が12個必要
となると根絶×12+黒怨石のかけら×12か
総合すると黒怨石のかけら76個?アホだな
これに裏妖奇用の禍怨珠と犬走用の黒怨石で総計96と
ついでに地獄極楽の羽に放射性物質×4だから丁度100個か?
狙ってやってるのかね?


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:55:36 j5DDNHUw0
>>293
参考になるわ
やっぱジャンクは両刀がいいのかね

両刀のときってめっさダメージ食らうけどどう対処してる?


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:58:37 crkxpdzs0
>>298
きっちり倒した
ありがとう、倒せば呪いも消えるのね


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 01:59:48 ixTlb3zQ0
>>304
治癒でどうとでもなる。まず死なない
300くらい食らっても小町叩くだけで全回復できる。
HP減ったらHPの高い敵を殴るといいよ。萃香とか小町とかおすすめ
心配ならどくだみ茶とかで補強。
しかもはたきの再生ブーストが強すぎる。開幕百鬼もなんのその


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:03:12 CGZCBv7g0
>>303
wikiのコメント欄になら載ってるけど
水蒸気爆薬+濃縮液+超爆発のスキマ+NTR燃料+融合の足で核燃料になるから
根絶なんて使わなくていいんだよ!
粛清使ったレシピを調合だけで補うなら112個の黒怨石のかけらがいるけども


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:03:19 G.j9Jlg60
木の棒レベル99の育て方マジでどうしよ...萎える...
(超アリスのための無慈悲作り。=まだアリス狩不可)

パートナーに木の棒と適当な強い防具つけて地道に育てるくらいしかありませんかね
何かアリス狩り以外でもそこそこ効率のいい経験値の稼ぎ方とか
いいアドバイスなどあれば...


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:04:49 rmSJ1ct60
素潜りの防具印で超人耐性と非非想どっちいれるかいつも迷うんだけど、
どっちのがいいと思う?


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:07:15 Z.SIqrV20
キスメ防具とアンスパにも禍怨珠使うのか100個どころじゃなかったな
ロイドのドロップ率はver1.09時点で1.5%だったがさて変化したのかしてないのか
久しぶりに霖之助に会いに行くとしよう


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:07:42 G.j9Jlg60
ちなみに無慈悲じゃなくてもいいというのがあったが
実際隻手でやってみて結局は育てなきゃいけないというのを体感して
どうせ育て切るなら主力の武器にも使えるようなのがいいから
無慈悲固定したいのだが...


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:09:40 vxR9/OUM0
>>294
今尋龍1階のマミゾウさんの店で見たぞ
かなり高かった


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:10:38 tEnrbcCk0
ジャンク=丸太+鬼の杯
古井戸=丸太+鬼の杯
罠による事故死以外はこれで余裕。


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:11:42 CGZCBv7g0
>>308
アワリの永遠亭で幽々子消してベルリナ→複数枚のレジデント→夢想封印でそこそこ稼げるはず
てゐ以外を歴史食いと根絶で消してレジデントってのはできるかどうか知らんけども
それかアワリで倍速神子で八方囲ってってのでもいいけど

あと黒怨石のかけらのみで調合錬成の粛清とか使うレシピ埋めようとすると
合計で168個の黒怨石のかけらがいる見たいだね

なにこれ


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:14:41 B1WwC1dg0
無慈悲作るまでの経験値を隻手で稼げばいいんじゃないの?そのほうが多分早いぞ


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:16:27 5e3o/vGg0
黒怨石なんかよりみんなが凶悪巫女玉どうやって調達してるのかが気になる
置物ドロップ率低すぎでしょう・・・小数点以下に足踏み入れてるわw
もしかしてびっくり6つルートなのか?


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:16:40 ixTlb3zQ0
隻手は無慈悲の半分の効率であると思えばそれほどでも
ちなみに隻手なら部屋の大きさは5×5あれば十分


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:19:40 CXZavLXE0
料理のレシピ集からは好きな料理だけ作るのに
錬成レシピ集はごはんを100回炊くようなまねしてでも全部作る謎


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:22:02 .vUfCR6c0
スーパーオンバシラゴッドの見た目が変わってるんだが
前の形状も好きだったんだがな


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:25:57 Z.SIqrV20
隻手育てるのがやっぱり一番早いと思うけど
一度アリス狩り出来るようになってしまえば後の育成はあっという間
無慈悲をメインにするつもりだとしても無慈悲をアリス狩りで育成すれば良いんだから同じ話じゃないかな
隻手でもレベルがカンストしてるなら修正値要らないしね
無慈悲完成したら隻手は哨戒天狗の刀なり狐の尻尾なりに合成して撃破数の足しにしてしまえば良い
それでも木の棒を育てるっていうなら尋龍一周すればLv99にはなると言っておくよ


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:30:30 1I6CDggM0
>>304
槍か角ならダメージ喰らわん上にHPも上がる


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:32:35 G.j9Jlg60
言われてみれば素材用の弱い武器を強引に育てるよりは戦闘用に在る武器を育ててアリス狩りできるまでに武器ステ整ってから木の棒育てるほうが安定した武器育成はできそうだな
ちょっと今萎えてて無理だから明日から本気出す
回答ありがとう


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:32:59 Fb26/qaM0
wikiの武器詳細に依姫の武器と豊姫の防具上げといたよ


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:33:11 Z.SIqrV20
>>316
かわいい量産が容易だからびっくり6つの方が楽じゃね?
かわいい1個作るのに必要なのは↓
木の棒・神気玉・夢想封印・八方龍殺陣・カラフルキノコ・転換液・煌々液×2・変性液・NTRリバース
本榊や陰陽ボールが余ってればその分簡略化も出来る


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:35:38 .vUfCR6c0
超オンバシラゴッドなんだけどこの形状は無くなったってこと?
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036564.png


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:37:42 Z.SIqrV20
超オンバシラゴッドなら1.09から赤いメテオリックオンバシラだけど
確認したが1.09→1.10では変わってないようだ


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:38:38 .vUfCR6c0
どうして変えたんだろうな
この形状も好きだったんだけど


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:38:41 Fb26/qaM0
>>325
この見た目よく考えたら絶対オンバシラ関係ないよね・・・


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:41:23 .vUfCR6c0
マジックスターランスも形状変わってるよ

もしかしたらこのオンバシラゴッドの見た目って別の両手武器なんじゃないのかね
どう見ても剣だし


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:42:21 fg3Hnw9k0
隻手は錬成の5000撃破用にも転用できるからやって損はない
印抜くの面倒だけど


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:43:41 Fb26/qaM0
>>329
前はマジックスターランスと言う名のカッターナイフだったもんね


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:44:30 hygwS9VU0
>>326
こちらも確認してみたけど、1.09までに作成していた超オンバシラゴッドは
同じく赤いメテオリックオンバシラだね(wikiにある画像だしうpするまでも無いだろうけど)
まさか1.10で新規に作成した場合の丸太系がこの黒い漆塗りの針金大刀グラフィックって事…なのか?


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 02:49:48 QDyK5UjQO
オンバシラゴッドとスターランスの謎解明求む


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 03:52:58 gAfeRStQ0
ぐう疲れました!これで目指していた装備が完成です!
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1169903-1397155739.png

キスメの黒禍珠使った防具のでかさと見た目がヤバイ


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 04:01:10 hygwS9VU0
>>334
元ネタのバレットリポート、世界樹の迷宮Ⅲを、やろう(提案)


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 04:15:40 gAfeRStQ0
>>335
裏ボス…殺意の早苗さん…スーパーノヴァ…うっ頭が…


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 04:56:48 vUIuchh60
毎回思うがなんでアドチル装備を強武器にしちゃうのか謎
別二次の装備が強すぎるのはなぁ…


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 05:09:42 MeXR/89M0
あれだけ準備させといて弱いってのも嫌だけども
単純な強さより⑨印みたいな個性が欲しいというのはあるな


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 05:10:28 Z.SIqrV20
融合の足の在庫が無い...
根絶余りまくってるから放射性物質作るルートの方が早いかなあ
黒怨石のかけらが余分に要るけど床落ちを探し回るより精神衛生的には良い気がしてきた


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 05:45:05 ixTlb3zQ0
ギロチンラビットとかクギバットとかのエフェクトがグロすぎてヤバイ

吐きそう


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 06:19:39 j5DDNHUw0
ジャンクガーデンって走破難易度どんくらいかな?
簡単だって人はアドバイス等あれば教えてくれ
今キスメゾーンで逃げプレイしてるから、次は天王キスメで稼ぎたい


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 06:23:55 KYubuOFU0
鍛成って呪いも引き継いでしまうの?
古井戸で呪われたハンターズ・ムーンを持っているけど、
武器に超人特攻として合成すべきか、過去を刻む時計を鍛成してお守りとして使うべきか悩む


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 06:24:32 ixTlb3zQ0
呪いは解けたような
その代わり加護も解ける


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 06:33:48 KYubuOFU0
なるほど。ありがとう
よし、まだ解呪出来る見込みもないので過去を刻む時計にするか
鍛成ならニトポも10で済むし


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 06:40:19 bjI5fukI0
>>341
槍教えてもらったけどかなりおすすめ
治癒と撃破回復があれば130階くらいまではかなり安定
それ以降とかキスメ狩ならブックオブライトを量産すればいいね絵の具も調合できるし
でもキスメ狩で黒怨石狙いは…どうなんだろう


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 08:31:02 gc51CWyw0
ふしぎなアメ玉、びっくり巫女玉、黒怨石、融合の足...


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 08:52:33 fuIrPI/20
ジャンク95階で帰還
3連続開幕百鬼とか(´;ω;`)
まあDX手刀の素材がそこそこ育ったからいいか


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 08:56:14 mjp901D60
粛清ってボス以外のドロップなし?(調合除く)


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 09:01:01 MeXR/89M0
厄をため込んだお守り(厄印)ってパートナーには効果が無いんだな


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 09:35:10 1I6CDggM0
>>345
両手武器作るとHP上がるから、撃破回復で結構回復するよね。冬虫夏草もジャンクだと作りやすいし


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 09:47:56 BAe/n48E0
皆さんは、神社に布都っていますか?

パートナーをダンジョン入る前に選択するあたりから、神社で見かけないんですけど
Wiki見ると居る雰囲気がありますし、1.10でさとりは普通にいるしで、もしや家出されてるのかなと


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:04:16 uhYMt9C20
神社右奥 要石前におるよwww
ジャンクガーデンで厄除け守り おはらいのスキマ カーネルサルページ サーディンヘッド作るのって不可能っぽい?


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:06:57 1I6CDggM0
俺らがいらないいらないいったから、また家出したのかよwww


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:08:17 fA9jVy2w0
>>352
リボンのレベルを12まで上げて厄の吹き溜まりに投げて呪わせて厄除け作れる


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:13:17 BAe/n48E0
>>352 返答ありがとうございます
どうやら家のは本当に居なくなってたみたいです
選択式になったから、こんな物だと思いこんで気がついてなかった…


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:18:39 uhYMt9C20
354
そんなこと出来たのか( ゚д゚ )ありがと


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:35:02 kCqIAerw0
依姫の剣やっと出た
ムーン・オブ・カタストロフまで上げると基礎攻撃力が50でなかなか良いなこれ


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:38:37 j5DDNHUw0
俺も鰯頭作るときにリボンどうやって呪わせるか悩んだわ
装備して呪い罠(他アイテムは床置き)→装備はずし罠でやるか いやここパチュリーor響子いるし・・・ みたいに
厄の吹き溜まりの仕様を知らなかったんだ・・・

どうでもいいが、>>351見て「布都っていますか」が動詞に見えて何事かと思った


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:39:59 gc51CWyw0
カタストロフと無剣ってどっちのが強いんだ?勿論無剣だよな?


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:42:23 ZwiYrvp6O
リボンは大きめの部屋の百鬼を片付けた後に目薬飲んで罠符使ってたな…
厄のふきだまりなんてのもあったんだねそういえば


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 10:59:21 nQ7w.91o0
>>360
吹き溜まりしか使ってなくてその手もあったかって逆に思った


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 11:14:42 SY0Uj0zc0
依姫の剣って錬成?


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 11:42:31 hygwS9VU0
>>362
月面戦争起こして依姫さんと何度もバトッて!霊夢さん!すればいつか落としてくれるよ

バスタードチルノソード、もしくはそれ以上と言える位の性能になるけど入手難易度的にも納得かもしれない
勿論道のりは長いが地道に頑張りさえすればいずれ練成出来るというバスチルの利点や価値が消える訳でも無いから、いい塩梅だと思った


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 11:46:19 SY0Uj0zc0
>>363
なるほどドロップなのね


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 11:53:36 hygwS9VU0
>>364
狙うようなら炎雷神の力で生成される火柱にドロップ品が飲み込まれないように注意してね
……倒した場所とタイミングが結構危うくてドキっとしたからw


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 12:39:28 xPtvE06E0
こっちも依姫の剣ゲット
固有印:防御崩し、多段、必中、撃破回復
共鳴:反撃、反射、遠距離回避、回避
追加印:防御崩し
Lv1で攻撃力20、強化限界60、印数8

1時間ぐらいで剣ゲット、ドロップ率は10%くらいか
回数こなさないといけないので、狂化敵になぐらせるより自前で殴った方がストレスフリー
おすすめは、点穴10、11階でアリス狩りしてLv99まで上げて、バックアップ取って次の回から狩る
装備は、天99+99クラスの武器二刀流、お守り(影縛り耐性、目つぶし耐性、炎吸、お茶)
ドロップが燃えないように炎吸、姉に回すターンを減らすためのお茶

まず、パートナーは殺しておいて、壁に穴掘って最奥で待機
月面戦争後、加速状態で待ってると、姉の方が飛んでくるので、酒を飲んで殴る(4発くらいで死ぬ)
次に目薬を飲んで、マップをうろつき依姫を見つけ次第、加速薬、無敵薬を飲んで殴る
クソ固い(Lv50程度だとダメージ通らない)が、Lv99ならだいたい加速薬2本、無敵薬は1本以内に殴りきれる
月面戦争は何度でも起こるので、次の回以降も同様に狩る
壁のないフロアだと両方相手にしないといけない状況になりやすいのでスルー推奨


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 12:57:03 xPtvE06E0
追記
豊姫は加護剥がし、加護のないアイテム破壊(装備中のアイテム以外、スキマも含む)を行う
豊姫に2回程度は動かれるので、保存には加護必須、加護のないアイテムは外に出さない
サーディン持っていって、次の狩りに向かう前にはがされた加護を付与しなおす
加護が切れたら出直す方がいい


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 13:44:57 MeXR/89M0
1時間くらいで出るなら禍怨珠なんか使う装備よりは楽に手に入る……かな?


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 13:48:26 Mae5tNoE0
>>368
だが相当強い装備がないと逆に消耗するというジレンマ
確かに装備レベル上げは点穴やらで十分できるから問題なさそうだがね・・・

みすちーが歌ったかと思ったら残りカウントが3の死の呪いを受けていた夢を見た。
怖い。破滅の歌。


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 13:49:08 JwCRf9.60
右のアップデートで黒怨石系のレシピでるべ


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 13:55:39 hygwS9VU0
>>368
出なくても粘るだけの気力と狩れるだけの下準備が出来る前提はやっぱり必要だけどね
二人とも、もうまんじゅう怖いでオチたりしなくなったしw

カタストロフ、育ててみるとセット共鳴で破壊率0%の守護ブーストまで付くからポテンシャルは凄いね
ただ豊姫の扇子とのセット共鳴では遠距離攻撃回避と回避が発動するだけのようだ
他に綿月関連のセット共鳴があるのか、コレガワカラナイ


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 14:53:36 g46k3Mhs0
風屠がんばって作ったけどこいつは労力に釣り合ってねーなー
やっぱり空狐か無慈悲なお祓い棒になってしまうな


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 15:01:42 gc51CWyw0
>>372
裏妖奇は無慈悲の強化版と聞いたんだが?


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 15:02:13 g46k3Mhs0
多段ないっす


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 15:26:12 jsYkheNg0
>>374
クソ武器乙


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 16:15:59 Z.SIqrV20
依姫の経験値倍ぐらいに増えてるな
正直何の意味があるのか分からんが
あと深層になると豊姫強くなるかも?
通常色と黒い奴で与ダメが違う気がする
1ターン3600強だったのが2000程度まで減ってる
誰か確認してみて欲しい


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 16:42:51 Z.SIqrV20
剣げっとー
豊姫の件は気のせいだったようだ
修正値が下がってたのが原因かもしれん


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 17:49:48 Mae5tNoE0
超アリ狩り、無理にでかいアリス20にしなくてもいい気がしてきた。
手加減延長貫通必中に治癒回復をつけたナズロッドでもいけるしなぁ
そこに過去を刻む時計と耐久力重視した四季フラをもたせれば
でかいアリス人形、レベルが上がれば5もやられることはなくなるね。

まぁ効率は落ちてそうだけどね
反撃員をつけるともっと増やしやすくなるけど
近くにいるとゲーム速度×2でも1ターン10秒かかるのが・・・


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 17:56:02 jsYkheNg0
びっくり巫女玉の効率良い集め方教えてくれ!頼む!


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 17:58:49 5v8j3kzM0
根 性 一 択


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 17:59:16 bVO1ZaNs0
>>378
あれは無慈悲でやるときに2発で落ちるように
体力調整するのが主な目的のはず

だから別の広範囲武器でやったりするとき
レベルを変えて調整するってのもある


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 18:38:40 xPtvE06E0
豊姫のドロップ紫色のリボンだったんだけど、ジュリ扇ってのもあるのか?


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 18:40:51 LpXLGpnQ0
アリス刈りしてレベル99になったからついでにマミゾウでも倒すかーッて思ったらこいつレベル99+強い装備ぐらいじゃ倒せないんだな…・


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 18:48:18 bIZgV3PE0
今日家帰れなくてふし幻3出来ないとか辛い( ;´Д`)


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 18:55:16 xPtvE06E0
ジュリ扇もゲット
これは依姫のドロップも複数ある可能性が・・・


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 18:57:48 NeVOFljk0
みんななんだかんだ言っても長く遊んでんだなあ
最近のゲームなんて一週間遊べばかなり遊んだ方だけど


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 18:59:53 bjI5fukI0
運が腐っててでないぜ


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:01:35 Z.SIqrV20
>>382
それは素材?防具?

ロイド狩り無慈悲でやってるが犬走の方が良さそうだな
売王巻き込まないように考えるのがめんどい
犬走なら思考停止で売王にケツ向けてればいいだけだし


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:06:05 Ka5FImZE0
さとりイベントは正直要らなかったなぁ…
さとり好きだけど
別にローグライクでやらなくてもなぁ


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:06:44 xPtvE06E0
>>388
防具

豊姫は倒しやすいんだけど、依姫は探し回ってるうちにタイムオーバーがきつい


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:09:21 6zcS6QDU0
>>379
スーパー調合タイム

廃木材・黒曜石のかけら→木の棒
  木の棒(lv17)・神気玉・煌々液→本榊
    本榊(lv10)・神霊「夢想封印」・神技「八方龍殺陣」→陰陽ボール

カラフルキノコ・煌々液・変性液→弩級薬「超マッシュルーム」
  弩級薬「超マッシュルーム」・転換液・NTRリバース→打ち出の小槌

陰陽ボール・打ち出の小槌・NTR調整薬→かわいい巫女玉

廃木材:1
黒曜石のかけら:1
神気玉:1
煌々液:2
神霊「夢想封印」:1
神技「八方龍殺陣」:1
カラフルキノコ:1
変性液:1
転換液:1
NTRリバース:1
NTR調整薬:1

を6個つくって合成

スペカは店で買うとして割と低コストでつくれるから
あとはがんばる


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:14:55 NeVOFljk0
>>389
極論言うと別に東方でローグライクやらなくても…と言うのと同じな気が、てか最初は良く言われてたよね
こんだけフルボイスでキャラゲーやってりゃ避けられん要素だと思うよ


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:20:53 jsYkheNg0
>>391
それしかないのかー。アホかとお


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:34:34 fA9jVy2w0
>>389
そんなん言い出したらADVパートが要らないとかになるぞ


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:37:05 xPtvE06E0
>>366に追記
点穴16階から豊姫がrank2に(黒っぽい、名前は変わらない)
wikiにはステータスに差はないと記述されているが、あからさまに固くて強い
アイテムの被害が尋常ではないので、15階までで帰還するのが無難
ランクごとのドロップの差異は不明
15階までの豊姫rank1でも、ジュリ扇、紫色のリボン両方をドロップ確認

依姫はたぶん、見た目も強さも変わってない
姉より優れた妹なd (ry


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:43:19 BtC4NpqM0
さとりんだけではなく布都ちゃんの可愛さを
アピールするイベントが必要だな、そうであろう?


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:47:03 bjI5fukI0
神子にごめんなさいして帰るイベントとか?


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:47:32 BkXxjIVU0
音波耐性「さとりイベントの前に僕の出番を実装してください」


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 19:57:50 aZyK3zxM0
>>398
ん?なんか言った?音波耐性付けてるから聞こえないよ


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:00:15 RVHQ0hQI0
いつも通り泥棒したらえらくマミゾウ堅くなってんな
小鈴もHP上がったし、低レベルでの泥棒がきつくなったな


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:08:05 YgW7xyoA0
しかし超アリス狩りやばいわ…
やってて、もはや人生とは何ぞやと考えるレベル
少し前の金増やしもやべえ、骨心のバリバリ錬金に通ずるものが有る


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:19:24 1WbyZnvM0
>>389
究極的には東方同人界隈が音楽以外消し飛んでしまうし
またローグライクの主人公が@に戻ってしまうしな
そもそもチュンソフトの不思議のダンジジョン自体ローグにビジュアルをつけて
その上でドラクエというキャラ要素に乗っけてでうまくいった面もあるし

硬派な人とキャラゲーな人の数を天秤にかけて決めるか
或は同人だからやりたいようにやったまでというべきか


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:29:37 hygwS9VU0
あー、素粒子になりそうでならない戦いを繰り返すのは肝を冷やすね。緊張したw
こちらも紫色のリボンGET
固有装備ドロップ複数持ちとか勘弁してください豊姫さん、ただでさえ貴女物騒なんだから…

依姫の剣の残りのセット共鳴(反撃、反射、守護ブースト)はリボンの方で発動するんだね
となると武器1防具2でガッチリ組み合うって事だから、依姫さんも固有装備を複数ドロップするとしたら何が出るんだろ?


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:40:53 bjI5fukI0
全然姉妹の装備が出ないぞどんだけ嫌われてんだ


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:43:56 bjI5fukI0
書き込んだら出た!書き込んだら出た!


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 20:48:12 jsYkheNg0
>>405
かわいい


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:09:47 Z.SIqrV20
豊姉は別に酔っ払ってぶん殴れば2ターンで沈むからそんな怖くない
よっちゃんは無敵薬必須かつ遭遇できず死亡もありうるから困る


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:17:58 NK9N.8FM0
>>389
そういうことを言い出したらきりが無いぞ
極端な話、ローグライクにキャラクターもシナリオもいらないわって事になるから、ただのダンジョン集に成り下がるよ
別にADVとかいらねーわって人はスキップ出来るんだからそれでいいじゃん、って感じなんだよな


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:23:40 qfRIU8Vs0
リボン1発ドロップしてくれた
ラッキー


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:30:56 kZUYe8mA0
よっちゃんはお酒コンボも使えないしカウンターもあるから無駄に時間がかかるのもアレである


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:35:04 G.j9Jlg60
隻手で超アリス狩りやってる人にしても無慈悲つかってる人にしても
防具って枕キャッチかフラワーマスターじゃないとアリスの攻撃に耐えられないよな...
治癒印や多段攻撃でどれだけ回復できたとしても
囲まれてると集中攻撃受けてHPが持たない


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:37:08 nKwX1u/E0
>>291
ジャンクガーデンでバスチルって作れるの?
ワッフルモドキが無理だと思うんだが


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:37:45 jsYkheNg0
核燃料集めに何かいい方法は無いかと尋竜潜ってみたんだが、融合の足の床落ち率かなり高いんだな。
武器落ちてたらこいつかたぬきのしっぽかどっちかって感じ。こりゃ助かる


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:39:02 .vUfCR6c0
白狐龍刀「政木」滅茶苦茶かっこいいなこれ
きつねのしっぽがレベル60から先に行かず不満だったがやっと
待った回があった
デフォで多段攻撃だし強いな


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:41:49 LCaPTp4Y0
強い武器を使えるダンジョンがないな


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:47:05 B1WwC1dg0
>>411
超アリス狩りの肝がカウンターによる敵ターン時の殲滅&回復だからな
中途半端なカウンター性能じゃすぐやられる


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:47:24 IMyyqXxI0
強い武器を何に使うのか?
それを考えてはいけない
考えたらおかしくなる


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:49:51 xPtvE06E0
>>411
殴られて反撃で撃破&回復するのがミソだからね
この稼ぎの主役は武器じゃなくて、盾なんだぜ
ぶっちゃけ効率気にしなければ、武器は治癒が入った木の棒でもいい


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:52:13 bjI5fukI0
ダメでしょ
広範囲があるから回復量が足りてるんであって


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:57:20 G.j9Jlg60
心のスキマで2回回復しながらやりあって
ここまで囲まれたらもう攻撃対象が多いせいか治癒印だけで全快できるようになった

なんか”投げるとアイテムが貫通するような印”で
パートナーとアリスがやりあってるとこに遠くから回復薬投げまくってれば囲まれるから
それでもう超アリス狩りは完成しそうだけど
アイテムが敵を貫通してどこまでも飛んでいく印って遠投なのかな・・・?


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 21:57:58 G.j9Jlg60
>>420の画像
ttp://i.imgur.com/wqcsDuu.jpg


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:10:53 AICCb7y20
むう…粛清の証がなかなかドロップしないな
開幕うにゅほ狩りで出るまでループした方がいいのかな?


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:18:47 jsYkheNg0
やっと粛清の証の証作れた…。巫女玉がきちいぃ。
という訳でアンスパなんかを作ろうと思ってるんですが、他にもっと良い錬成品ありますかね?


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:29:38 vUIuchh60
よっちゃん剣を手に入れるためによっちゃん剣レベルの装備が必要

…えぇ、そんな装備ありませんことよ


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:30:56 jsYkheNg0
ところで、博麗神社の倉庫と倉庫の上の木の重なりがおかしいのは俺だけだろうか?


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:31:19 Z.SIqrV20
尋龍1周で融合の足一個しか手に入らなかった奴がここに

結局運次第だから変化マラソンが早いかもね
超爆発も同様に調達できる


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:36:11 Z.SIqrV20
>>424
DX最強変形手刀×2が作成難易度低くて良いと思うよ
面倒な素材が必要ないからアリス狩り出来るならすぐ作れるし
治癒さえあれば豊姫殴り倒せるし無敵使うならそれも不要


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:38:53 vUIuchh60
>>427
隻手にはなってるのがあるが修正値はないしフラワーマスターもまだもってないんだよなぁ
地道に尋龍もぐったりしてフラワーマスターと手刀2作成準備でもしてくる


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:45:13 Rz5invuA0
>>425
俺もやで
よく気が付きやしたな

ジュリ扇手に入れたけど無くしたくなかったから即神社リターン
報告では後2つか・・・ケチな俺が無敵薬とか使わずに大したロスト無しに依姫倒すのは怖いな・・・


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:47:59 Mae5tNoE0
>>398
みすちーが滅びの歌を歌いかねないのでおとなしくしててください

無意識に特に理由もなく他ローグライクの敵のキチ技のトラウマを想起してしまう


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:49:46 MeXR/89M0
無敵薬って実はそんなに貴重品でもないような
人魚のうろこって使い道あんまりないし


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:50:08 LpXLGpnQ0
うどんげが結構売ってるしな


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:50:44 g46k3Mhs0
地底きっついなw
無慈悲なお祓い棒レベルMAXと禁忌と破壊の帽子レベルMAX
パートナーが空狐レベルMAXと星蓮船の愉快な仲間たちレベルMAX
これでも火力が不足してるんだよなぁ、ほかの人どんな装備でもぐってる?


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:53:28 rmSJ1ct60
>>412
菓子印or一撃死印使えばできる。
なかなかエクレアorワッフルモドキ落としてくれんけどね。
焼きたけのこは菓子じゃないだろうに。


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:54:52 jsYkheNg0
>>433
それ最強の部類の装備だから、後は印じゃね?。それでも火力不足にはならないだろ


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:56:33 6zcS6QDU0
>>428
隻手のほうは修正値はほぼいらない(+10ぐらいで十分)
ただしフラワーマスターはlv90+80ちゃんとあったほうがいい

おれは隻手lv90+15:(穿多治傀囲)
    フラワーマスターlv90+80(印なし)
で最初だけでかいアリスlv5からはじめて
だんだん上げていって最終的にlv30ぐらいまであげる
んで次の階からはlv30ではじめるってやってるな

動画より多少効率は落ちる(一回目でlv85ぐらい)
けど十分すぎるほどやわ


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 22:58:05 rmSJ1ct60
特級試練でフランドール狩りしてきたけど、蝙蝠の羽しか落とさなかった。
何かいい固有ドロップあると思ったんだけどな。


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:04:08 bjI5fukI0
無慈悲て延長と広範囲あるから火力としてはたいしたことないような
そこいくと巫女チョッパーに全特攻とかしたらいいと思う


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:07:40 jsYkheNg0
単純に火力ならDXがなかなか使いやすいと思うが。LV99なら地底の敵殆ど一撃で
倒せる。
でかフランも2撃で落ちるし普通にオススメ


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:10:06 G.j9Jlg60
ゴールデンリーフスイーツってどこで入手できるんですか?
調合にはないようなんですが


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:13:23 6zcS6QDU0
甘秋堂に入ったときの穣子の
「いらっしゃいませ〜♪」が好きすぎてやばい


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:13:34 vUIuchh60
>>436
あー、多段もいるのか作成できたっけかなぁ
サンクス、取り合えずフラワーマスターとか鍛えてくるところからスタートしないといけんな


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:14:28 AICCb7y20
逆ににとりのようこそ、(ryが五月蝿くてイライラする


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:17:26 DbLYADKQ0
>>443
あいつだけボリュームでかいからな
自分はもうあいつの店では買いものしないことにした


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:17:36 9AzzF/nc0
アワリティウムクリアまでの装備ってなにがいいんだろう


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:17:38 2B4Bc5rg0
全 力 で 抗 い た ま え


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:18:18 /aGzehKA0
火力的な意味で最強武器って何かな?


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:18:48 6zcS6QDU0
>>442
隻手もフラワーも尋龍1回回るだけでlv90いくぜよ
ちゃんと根絶はもってっとこうな(天子、46階からの聖)
あと遠距離攻撃ゾーンは囮があるとぜんぶそっちに
攻撃いくから楽に動けるぞ


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:20:24 qfRIU8Vs0
依姫って動転するのか…
まぁどうということは無いんだけど


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:21:53 4qGGOt3k0
にとりの「ようこそー(略 はやっぱ音量調整ミスってるんじゃないかと思う
穣子の声はかわいいよね、甘秋堂の会話イベント増えないかな

マミゾウの「その品物は… 毎度あり!」を連続して聴いてるとだんだん
毎度あり!がマイダーリン!に聴こえてくるのですが俺なんかに化かされてますか


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:22:14 vUIuchh60
>>448
色々ありがとう

そして今中盤に来たところで後半用の盾を持ってこずにフェニックス二刀流していたことに気付き焦ってる


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:23:00 g46k3Mhs0
>>444
なんかニトリだけ半ギレで対応してくるんだよなあ


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:23:35 jsYkheNg0
>>443
黒怨石作業の都合とかでサウンド全部0にしておいてからのADVボイス9の「ようこそ」は殺しにかかってきてる。


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:26:18 LpXLGpnQ0
よぉー↑こそ!のテンションの高さがやばい


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:29:40 Z.SIqrV20
禍怨珠4個目ー
あと2個ー
かけら30個ー
やってらんねー


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:30:30 Rz5invuA0
>>440
里の甘秋堂で握り子さんにどんどんおはぎにしてもらってたら低確率でゴールデンリーフとかクワノミスイートに変えてくれるよ

>>447
追加印も揃えたときと考えると二刀流ならDX最強、盾持ちなら無剣の多段共鳴かな
天牙共鳴はパートナーに持たせてるから分かんないけどそれも強いはず
それとwikiで見る限り依姫の剣も良さげ


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:37:47 6zcS6QDU0
にとり半ギレワロタ

>>445
武器:勇気凛々の剣、木の杭(泥酔グングニル)
防具:桃の実、触覚リボン、ドラゴンプレート
かなあ


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:46:24 CGZCBv7g0
穣子の声は確かに可愛いが俺はどちらかというと静葉の声の方が好きかなー


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:53:00 Ej9Es3dc0
マミゾウ超パワーアップしたみたいだし綿月みたいに固有ドロップ追加されてないかな


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:53:55 g46k3Mhs0
ナマコのお菓子はガーデンもぐったほうが早そうだなこれ・・・
枕つくるのすげーめんどくせーw


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:54:43 Z.SIqrV20
あーくそまた売王殺っちまった
犬走だと狩り効率は最高だけど事故率も高いなあ
一体ずつペチぺチやった方が良いのかしら


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:55:49 6zcS6QDU0
>>458
総合して秋姉妹最高ってことで

>>459
たぬきのしっぽ は ようすをうかがっている
たぬきのはっぱ は ようすをうかがっている


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/11(金) 23:59:38 1WbyZnvM0
>>445
武器は俺は瓢箪使ってたけど何とも言えない
が、防具は日傘系がマジでおススメ
ランクアップで反撃の発動率と威力が同時に上がるからメインで育てる価値が大きい
さらに、囲まれた時に強く透明対策にもなり、武器の回復印とかの効果も上がるスグレモノ


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:03:28 G8TjlgCg0
>>458
静葉は焼きおはぎキャンセルしても「また来てくださいね」って言ってくれる癒しの神様だよな
いっぽう妹は「なんだ、冷やかしかよ」


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:08:56 reqYzi9U0
さとりイベント見てきた
前言撤回
素晴らしかった
俺が浅はかだったわ


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:14:24 AOeOXans0
そういや、いつの間にか微翔薬の移動距離が5マスに修正されてるな
水路マップの隠し部屋まで飛べない・・・


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:17:12 Zn/Qa7u20
場所替えの札「頼ってもいいのよ」


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:19:37 lcKRW4tw0
おでんの説明文とか正しい性能に合わせて変更されてるよね
ただ月時計のたまに回復するってのは過去を刻む時計とごっちゃになってるんじゃなかろうか


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:22:30 VZ5tKcPg0
浮島は案外場所換えが頼りになるよね
10枚を一束くらい持ってってもいい、あとはにゃんにゃん棒があれば見つけるのは容易だ


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:31:46 wzs2u3YU0
アワリで始めてのロイド狩りするわけだが、強制換金怖くてチキンプレイ


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:32:57 VZ5tKcPg0
ダンザイガーか魔理沙の帽子持ってけ


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:35:21 wzs2u3YU0
>>471
固有印の防犯か すっかり忘れてた
情報thx


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:38:47 0x5mhlno0
大願成就って尋龍で出るんだろか


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:39:47 22h5cafc0
加護付きのアイテムは買い取られないんじゃなかったか?
1.10になってから魔理沙の帽子使ってるから変わったかは分からんが


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:51:03 odkb7sNo0
ゴルボ橋の所持品MAX時の強制アイテムドロップはどうあがいても防げないのだろうか?

リターンなくなると困るし・・・


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 00:59:43 pud.aOeg0
所持数減らして余裕もたせとけばおk


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:07:08 AOeOXans0
所持金0なら売りつけはしてこない
魔理沙の帽子Mk.Ⅱ等で拾ったエクレアとかの買い上げを拒否れば、
常に所持金0で荷物スペースを気にしなくてもよくなる


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:08:19 22h5cafc0
>>475
所持金が0円だと金の玉売りつけはやってこない
保存なり所持品なりに空きを持たせていけば勝手に金が尽きるから大丈夫
かけらを必要数集めるまでに数千万取られることもあるから金は全額賽銭箱に置いてくべし


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:08:47 Zn/Qa7u20
神子のスキマ埋めがアイテム系では一番脅威


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:11:38 lJG3xl8E0
旧一万円札がどこに来るかって完全ランダムなのかね


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:20:00 7Ek9e4zY0
準備に40分かけてロイド狩りを始めたら、無慈悲がこーりん巻き込んで即終わった
よし


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:23:23 xs6ds1eU0
重ねられた過去作ですらカス印だったキャッチが今作更に弱くなったからなぁ
ぎゃーてーも神子もあんなに強いというのに


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:23:41 odkb7sNo0
>>476-478
なるほど・・・参考にさせて頂きます。

>>479
地底でパルパルと一緒に出ると悪意を感じますな。


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:32:00 MSg1EIBI0
>>483
もし幻時代の文パルコンボの方が余程強烈だったがなぁ
スキマ含めて持ち物の空き0にしないと防げなかったし


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:34:42 22h5cafc0
>>481
霖之助誤爆が最大の障害だからな
無慈悲や犬走は効率は良いが事故率は高い
37F到達時点で一時保存しておくとリカバリーが楽
欠片のドロップ率はおよそ1.5%で16個/hが目安
事故った時点で拾った個数と37Fまでの所要時間が見合わなかったらリトライした方が賢いかも


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:43:26 r0LEdLzs0
>>450
稔子は静葉と近親相姦プレイすればいいさ


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:45:44 U6si5Sl60
キスメに貰った禍怨珠使って、アリス狩りやってみたけど、
部屋小さいと人形オーバーフローしてこっちの方まで流れてきた。
Lv30で多段付きの武器だと殴っても殴っても全然減らん。
部屋の大きさってどれくらいあれば足りるの?


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:51:18 /iuXcWPg0
白狐龍刀「政木」って前バージョンからあったっけ?
これがあるから殺生石の撃破数クリアが達成しにくいんだけど
5000達成してるやつなんて合成したら最高ランクまで行ってしまうんだが
どうしたものか


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:53:04 2h7CVJzs0
前はない今回から
こいつのせいでかなり殺生石作る難易度があがった


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:53:50 U6si5Sl60
チョコエッジorウエハース経由で解決とかスレにあったよ。


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:55:20 /iuXcWPg0
白狐龍刀「政木」って前バージョンからあったっけ?
これがあるから殺生石の撃破数クリアが達成しにくいんだけど
5000達成してるやつなんて合成したら最高ランクまで行ってしまうんだが
どうしたものか


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:56:07 /iuXcWPg0
悪い重複してもうた
ウエハースの件ちょっと調べてみる、サンクス


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 01:58:26 G8TjlgCg0
マサキでも殺生石錬成可能になってくれねえかなぁ……?
単純にマサキ実装した時の考慮漏れだと思うんだよね

>>487
人形が増える範囲の限度である5*5の正方形が確保できればいい。
それと、さとりを無能使って封印しないと
ハートシャイローズによる透明化(人形がさとりを視認できず部屋の外に出てしまう)なんかが発生するから
それも忘れないように


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:01:01 jJynkZF.0
大輪の向日葵は遠まわしにジャンクガーデンに1度でも潜ってないと得られない素材なんだね...めんど


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:04:01 U6si5Sl60
>>493
5*5か、真ん中通路で周り8部屋フロアだとちょっときついなあ。
情報ありがとうございます。


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:05:28 2h7CVJzs0
>>494
調合で作れるが


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:06:00 xs6ds1eU0
育てた日傘から簡単に作れるぜ>向日葵
まぁそれよりジャンクの方が簡単なのは確かだけど


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:07:38 UvLqgRv60
>>494
調合してもええんやで?(ニッコリ

>>495
横3マスで縦に長い部屋でも成功したけど不安定かもね
まぁとりあえず壁に隣接してなかったらある程度のレベル必須だけど成功するんじゃないかな


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:08:42 /iuXcWPg0
>>490
情報ありがとうございます 見事出来ました
最初いきなり新武器表示された時は誰あんた状態で唖然でしたが


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:14:23 ySqP9ryU0
アリス狩りはアリス探し回るより変異で「作った」方が早いな。
アワリ14階で弱め(Lv5)のでかアリスでLv上げて15〜16階で本格的に、ってやってるけど
防御無いと初動がキツい…フラワーマスター+19しか無いからなぁ


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:16:23 X9vrOKg60
>>487
部屋の広さは5×5程度あれば可能
ただしパートナーを通路から3マス放した場所に配置すること 通路から近いと漏れるぞ
漏れた奴対策&最初のアリス出現を早める目的で変異の札を20枚持って行くといい
あとでかいアリスlv30程度を倒しきれないのは攻撃力が足りてない可能性がある ちゃんと武器のレベルと修正値カンストして特攻入れてるか?
防御崩しも効果あるし、鬼の杯で会心つけるのもいい 無慈悲なお払い棒の場合は鬼の杯の共鳴で力もあがる
結局二撃で倒せることが肝要なんだから、パートナーの攻撃力が高いほどアリスのレベルをあげられるぞ
パートナーが死ぬって人は博麗クリスタルや生命印でHPあげたり、キョンシーのお札の傀儡耐性入れれ 勿論防具自体のlvと修正値が足りてないとダメ

あと無能の札だがパートナーがさとりかつ部屋の広さに余裕がある場合は無能状態にしなくても構わない
あれはカメラシャイローズで1ターン視認不可になって、部屋の入り口通路側にいた奴がさとり見失って通路に彷徨い出るの防止するため
だけだからな むしろ部屋にレティが紛れ込んで冬の訪れ連打で効率に落ちた時、シャイローズで掃除してくれるから
無能にしないで済むならそうしたほうがいい または封魔針で外から援護


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:18:48 X9vrOKg60
すまんsage忘れた


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:18:53 2h7CVJzs0
キスメから禍怨珠いただこうと頑張ってたけどレベル50になると手がつけられんな


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:20:56 NnuLHiVc0
アリスが必要数増える前に殴り倒されてる場合もありそう
ある程度数いないと広範囲治癒が機能しないし


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:23:16 SzN6fp4c0
核融合炉炉心部でさとりんが2撃で落とされてビビったわ…
レベル装備ほぼMAXでワンパン300強とか…


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:25:35 Nbq8JeJA0
誰か粛清の証ください(´;ω;`)

マターとうにゅほ両方からドロップだっけ?


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:25:49 xh8v.DTY0
ZUNガイストのキャッチ100%で売王の金玉押し付けでアイテム落とすの防げないかな


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:28:25 jJynkZF.0
向日葵に返信してくれた人らへ

調合で向日葵作るには日傘必要
その日傘を錬成するには向日葵必要
以下ループ


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:32:48 ySqP9ryU0
>>508
日傘なんて普通に床落ちしてるだろ
べつにジャンク行かなくても手に入る

『ジャンク行かなくても手に入る』


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:32:51 fwVWcrzI0
>>508
おう、落ち着いて考えろ
ジャンクの中で調合するのでなければ日傘は普通に拾えばええんや


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:33:10 knGudg1s0
アンチスパイラル&黒桜で通常2000オーバー・・・・何コレ


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:34:28 UvLqgRv60
>>508
日傘はよく落ちてるわけではないけど、点穴とかだと1周したら落ちててもおかしくはないからなぁ
ジャンクが面倒ならそっちの方がいいんじゃないかな?


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:35:04 uTtdkaNY0
向日葵は地底で1回拾ったぞ


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:36:39 X9vrOKg60
とよちゃんがジュリ扇しか落とさない リボン ほしい オレ ツライ


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:46:27 UvLqgRv60
>>514
むしろそれは直ぐに手に入ったけど依姫の剣が出なくてトゥライ
下準備が豊姫よりもかかるのがなぁ


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:49:16 X9vrOKg60
>>515
依姫の剣は一番最初に手に入ったけど、二個目が未だに手に入ってないあたり運がよかったんだな…
もうジュリ扇六個は出てるのにリボンでないあたり乱数なんだろうか


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:57:09 pud.aOeg0
綿月姉妹どこで狩ってる?
点穴か地底かどっちがいいんだろう


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 02:59:47 ySqP9ryU0
>>516
オカルトで気分的なモノだろうけど一回PCを再起動してみる、とかw
俺の装備じゃ綿月姉妹は普通に勝てない相手だから倒せるだけいいじゃないか。もうちょっとだ


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 03:10:58 X9vrOKg60
>>517
尋龍がいいと思うよ かなり前に誰かが言ってたけど、10階から超アリス狩り可能で簡単にレベル99にできるし
豊姫の集合で集められる奴も危険度が少ない奴ばっかりだから
10階の階段降りるときに中断でクラウドアップロードでやり直し
地底はアリスでないし危ない奴多い 必要レベルに達するまで降りなきゃいけない階層も深いはず

>>518
乱数が変わることに賭けて一階からやり直してくる


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 03:25:35 pud.aOeg0
>>519
一応地底もアワリで99にした後にセーフハウスから突入できるし
ミスってやり直し押しても99lvのまま地底1Fからスタートできるのよね

どっちでもいいのかねぇと自己完結


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 03:32:42 22h5cafc0
>>519
俺も尋龍でやってたけどアワでLv99にしてから地底1Fで戦う方が安全な気がするなあ
尋龍はアリス出現後のテーブルがクソで月面戦争発生させるのが大変
14Fからの勇儀に敵投げで足踏みを邪魔され18Fの萃香の花火投げと華仙の引き寄せに邪魔されと散々
地底突入時にLv99ならリトライしてもLv99からスタート出来るから一々中断データ落とす必要もない


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 03:38:53 X9vrOKg60
>>520 >>521
あ、河城セーフハウスから地底行けばよかったのか… なるほどなー
リトライの手間がない分どう考えてもそっちのが楽だわ


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 04:17:27 x0LKAonc0
カエルと赤ワインが全然見つからんのだがひたすらジャンクやるしかないんかね?
ふわふあ作りたいんよ。


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 04:28:31 22h5cafc0
>>523
枕の材料の大半は店売りしてるんだなコレが
ワッフルGもポップコーンもソフトクリームも海鼠腸も尋龍点穴の店で偶に出る
ネズミレーダー装備して尋龍に行き店が無かったら諦める→再挑戦を繰り返せばいい
ただし確率は相応に低いので根気が必要
それからカエル・ヘビともに抜け殻調合レシピあるからwikiで確認すると良い
カエルの抜け殻なら極大氷塊使うルートが楽かな


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 04:39:47 pud.aOeg0
ぶっちゃけロイド狩りしてる間にカエルもヘビも必要最低限の個数は集まると思うんだ


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 05:29:30 x0LKAonc0
まじだカエルつくれた・・・
じんりゅうは一階でもでるんかな、ちょっとやってみる。


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 05:41:49 lJG3xl8E0
ドロップ運は人によるからなあ
禍怨珠作れるほどロイド狩ってもヘビもカエルも出ないとかあるし


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 06:51:24 X9vrOKg60
やったぜ 計七時間か八時間で依姫の剣、ジュリ扇、紫色のリボン コンプリート
長く苦しい戦いだった…
地底1Fリトライ方法だとジュリ扇があんまり出なかったりドロップもばらつきが多かった
クラウドダウンロード方法はやっぱり結果の偏りの生むのかもしれん パートナや敵の動きも最初のうちはほぼ同じだったし


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 06:54:42 NnuLHiVc0
禍怨珠1個で各一つづつドロップだったなぁ
調合するほうが楽すぎる


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 07:52:30 7vIKwfJ20
手刀2つと空狐と星輦船作ったけどプラス修正稼ぐのめんどくさいな
里で鍛えて御霊読んで帰るしかないかな


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 08:11:22 BCbH0xvE0
>>528
どういうやり方で集めた?クラウド粘りぜんぜんでなくてさ


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 08:18:07 bcwNVYAU0
悲報

プレイ時間1000時間超え
ただしカンストしない


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 08:19:08 mFhc99BA0
やったぜ。


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 08:39:55 AOeOXans0
>>531
スレに愚痴を書き込むと出るとかいう都市伝説
俺は尋龍で10,11階でアリス狩り、12〜15階まで狩りをして何も出なければリセット、で全部そろえた

浄化作用の共鳴相手がいないから、依姫がもう一つ武器かお守り落とすと思って粘ってたけど、
ここまで報告無いってことは、剣リボン扇で打ち止めかな?


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:11:44 nQ6.prEw0
アワリの映姫さんから理不尽なダメくらうんだがバグかなにかか?
ttp://i.imgur.com/atCs3Ox.jpg
それと出会い頭にラスジャ食らったら死んだんだけどなにこれ


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:12:45 F2/vvekY0
仕様じゃね


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:13:16 nQ6.prEw0
すまん自己解決した
撃破数でダメ変動するのな


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:17:01 jlNuSydM0
>>534
うさぎsにもなんか地球見団子ってのが追加されてるし玉兎アクセがあるのかもしれない
・・・まぁそれならとっくに出てそうな気はするが


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:18:43 YQZb2lTw0
アンチスパイラル練成すると100%落ちるんだけどどうすればいい?


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:23:21 UvLqgRv60
>>535
罪深い奴め・・・

>>539
調合した素材ですぐにアンスパ作ってないか?
少し間を置いたら落ちない筈


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:25:16 NnuLHiVc0
新しく追加された調合とかするときは細かく中断するようにしないと落ちてメンドイ


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:28:47 jlNuSydM0
豊姫だけ色が変わるのは実は雑魚敵で出そうと思った名残だったりするのかしらね

…Plusでは制裁版のほかに雑魚版のも欲しいなぁ(チラッ
勿論固有ドロップなんて無くていいからよっちゃんはただの反撃持ち、豊姫はワープするシューベルで(ry


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:29:22 AOeOXans0
>>535
アリス狩りしたらこうなるわなw

限界突破印て修正値100超えるのか


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:30:15 X9vrOKg60
>>531
少し前のレスにあるがアワリ14〜16Fで超アリス狩りしてレベル99に
そのまま河城セーフハウスから地底に突入してダメだったらあきらめる→再挑戦のループででたよ 
クラウドと比べると状況が一回ごとにリセットされるから、乱数が変動しやすい(気がする)のかもしれない
単純に手間かからんから試行回数稼ぎやすいし


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:38:20 BCbH0xvE0
ありがとう!ようやっと全部出た
帰還をもちこみ忘れた


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:48:11 YW49DizU0
これ依姫の剣手に入れたら姉のほうだけ相手にしたほうが消費アイテム的によさそうね


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:55:52 2h7CVJzs0
枕の材料めんどくせええええ諏訪子の抱き枕から難易度高すぎだろ


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 09:56:59 EA67SrnI0
今の時代は氷塊作れるから難易度だいぶ下がったぞ


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 10:20:06 MbhobhoI0
綿月姉妹狩りしてる人よかったら装備見せてはもらえないだろうか
これからやろうと思うんだけど参考にしたいの


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 10:30:51 awQ6cQHY0
綿月姉妹は妹は無敵加速で殺し姉はハメ殺し


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 10:37:57 xC4XQZR.0
>>534
流石によっちゃんもリボン落とすと武器1防具3とえらい偏るし
武器…といっても他に得物あったっけ?とか思ってたけど
依姫が腕につけてる金色のニコイチ腕輪とかアクセでありそうかなとか想像したり(ry
>>538の玉兎アクセもありそうなセンだけど、流石になんかあるならそろそろドロップ報告あるよな…?w


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 10:44:58 MbhobhoI0
>>550
ハメはぬえ使った動画の奴でいいのんかな
よし、無敵作って地底ループでやろうがんばろう


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 10:59:54 X9vrOKg60
>>552
ぬえを使う方法はwikiの綿月姉妹の項目で修正されたってあったような…

DX最強変形手刀lv修正値カンストに[重、超、治]突っ込んだ奴二刀流
お守りはお酒が好きと目潰し耐性入れた奴 レベル99 力は強化なし 百枡のしずく使用
豊姫は加速薬とお酒 依姫は無敵薬でボコってたよ 豊姫は四回殴れば落ちる よっちゃんは念のためマッシュルーム併用してた
微翔薬あると何かと便利だよ


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:01:06 zG9sZgd60
あぶねーマミゾウに場所変え効かなくなってるの知らなくて泥棒失敗しそうになったわ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:02:45 xC4XQZR.0
>>552
>でかいぬえ90に怪力加速狂化で攻撃させてもほとんどのダメが1になってた。
>たまに100超えることもあったが結局時間切れ

1.10でまたしても潰された可能性が微・・・素粒子レベルで存在するかもしれないね


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:03:11 ZveDWeoA0
超アリス狩りってwikiに正確に書いていいもんだろうか?
まぁばれてるだろうしいいよね?


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:09:11 MbhobhoI0
>>553
情報ありがとう、手刀一つあるしもう一個つくってみます


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:14:08 UvLqgRv60
豊姫倒すのになんでみんなぬえを使うんですかもっと他にあるでしょ
そしてぬえは使うものではなくて倉庫にある膨大な量の在庫を整理する中間管理職じゃないんですか


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:15:31 AOeOXans0
>>557
武器はロードオブハクレイ(多段、治癒、超人)くらいでもいいよ
アリス狩りでレベル上げる方が大事
ドロップが燃えるので、お守りに炎吸は欲しい
豊姫ハメるならぬえじゃなくて、その辺歩いてるやつでやればいけるけど、普通に殴った方が早いし確実


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:18:47 E4dR1SZM0
ロイド狩りの武器って無慈、犬走以外だと隻手になるのかな
他にオススメってある?
あと防具はMk-2でいいよね?


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:23:48 0x5mhlno0
豊姫って囮使って倒すんじゃないのか


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:24:49 oRRfw/XI0
犬走りに固有じゃない広範囲あります?


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:27:45 xC4XQZR.0
>>562
練成さえすれば固有以外にも追加印として広範囲印が入ってるよ
抽出してしまえばおk。消化は…まずい…


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:29:28 oRRfw/XI0
>>563
ありがとう
ロードオブハクレイのために作るしかないな


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:30:09 oRRfw/XI0
ごめんなさいsage忘れました


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:30:52 AOeOXans0
>>560
無慈悲一択かな
うっかり巻き込んでも売王殺さない控えめな火力もいい
アリス狩りで使うやつを使いまわせるし

隻腕は攻撃範囲の対称性の問題で、位置関係によって殴れない状況が出るんじゃないか?


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:35:16 awQ6cQHY0
>>552
壁壁壁
壁敵壁
壁霊壁
姉パ

敵に囮付けてパ(パートナー)に金縛り投げて蓋して姉殴るだけの簡単なお仕事


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:43:00 MbhobhoI0
皆色々情報ありがとう
とりあえず装備作って姉ハメて無敵のんで頑張ります!


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:45:05 E4dR1SZM0
>>566
実はまだ禍怨珠がないんや・・・
隻手でがんばってそのあと乗り換えるわ


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:55:39 UvLqgRv60
さとりを(金)縛るのか・・・・・・ふぅ


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:56:41 LT0dYwO.0
無慈悲を作りたくてロイド狩りをするのに
ロイド狩りに最も効率的なのが無慈悲…

俺は隻手で頑張ってます、あと欠片5個…


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 11:57:28 iT/1k1iY0
ネズミや天狗レーダーの印が壊れる判定がよくわからん。
お守り外しても攻撃くらっても壊れる。
今ジャンクにいるんだが使いまわしってできるのか?


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:06:14 Uug2dcY60
最終試練でちぇん二刀流になったけどめっちゃつええ
マタタビ結構ボロボロ出るのにお得な武器だなー


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:09:32 vttOu8060
NTR燃料で再練成できなかったっけ?


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:10:50 GDBBQ78I0
ZNガイストのキャッチ印発動率100%って書いてあるけど響子さんに3連続でアイテムぶち当てられたんだけど…
当然追加印の方は抜いてある


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:25:02 ZB.X3eDU0
まだ見れないADVって6個でok?


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:40:25 1hCaJI1w0
にとフュの強制終了が起こるアイテムって決まっている?
罠のスキマと印抽出のスキマを調合すると100%強制終了するんだけど・・・。


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:42:44 xC4XQZR.0
>>576
こちらも6つだね
妖怪の里イベントにホテルニューハクタクと同様に「Ⅰ」と数字が割り振られてるから
これらがツイートであった、うっかり塞いでしまったさとり様のADVかな
次回のバグフィックスで修正するんだろうけど


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:47:25 RO/Wf2/c0
>>577
それさんざん言われてる作った素材ですぐ調合したとかじゃないの?


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 12:51:19 7Ek9e4zY0
>>572
ネズミと天狗は毎ターン破壊判定があると思われ
装備して次ターン外すだけでもよく壊れるので、つけたまま行動するのは無理かと
ウサギは飲み物飲まなければ壊れないと思うけど


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 13:00:25 myDDm.yE0
流石に遠隔攻撃普通に連射できるこのゲームで敵の位置常時わかるような状況は避けたいんだろう


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 13:04:18 SzN6fp4c0
あれって装備→位置確認→即外すって感じで運用するもんじゃね

ズンガイスト装備して響子さんと遊んでたら
投げられた罠自分で踏んでなんとも悲しい気分に…


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 13:29:13 SL21m03M0
>>580
ウサギは罠踏む事でも判定ある
他のレーダーは被弾とかでも判定あるんじゃないかな。


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 13:33:58 LT0dYwO.0
よーし、2時間ばかしロイド達と隻手で戯れて黒怨石の欠片32個集まった!
やっと無慈悲と殺生石作れるぜ!

もうキングオブザヒルがワッフルで足の踏み場もないw


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 13:37:53 ZB.X3eDU0
>>584
2時間程度で2つ完成とかずるすぎだろお前


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 13:42:11 aP9w/7dI0
2倍速なら普通の速さだと思うよ


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 13:45:14 22h5cafc0
>>585
1時間1個は平均的じゃね?
まあ禍怨珠は最大で10個必要なんですけどね


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:14:03 4Uw/l5lA0
シレンの透視はどうバランスとってるんだ?アスカ以降やってないので布都疑問に思った


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:16:27 VORgHrgk0
今更だけど535の画像、さとりの持ってる包帯が霊夢の首のとこに続いててまるでペットみたい。


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:19:13 ZveDWeoA0
>>588
シレンは弾幕薄いから今でも普通に腕輪としてある
最近はレア化して、アイテムと敵で分割したりデメリットつけた偽物とか出てる


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:21:34 rNuX65FY0
なんで布都ちゃんやさとりんが霊夢より体力高くなるんや


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:25:14 YW49DizU0
あれでも一応人間だからね、体力面はしょうがないね


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:26:36 xC4XQZR.0
>>588
アスカだととある方法をしない限りは透視が入っている装備が壊れるようになってたよね
シレンで言えば、単純に透視そのものをレアアイテム化して
気配察知の腕輪(モンスター位置把握)と道具感知の腕輪(アイテム位置把握)に分割された
5だと初心者救済用としてべらぼうに高いポイントと引き換えに透視が貰えるようにはなったが
ぶっちゃけそんなに稼ぐ前に普通にクリア出来ちゃうんじゃないの?とさえ思う

他には
気配察血の腕輪(モンスター位置は分かるが、視界内に入ると毎ターン固定ダメージ)や
道具感血の腕輪(アイテム位置は分かるが、アイテムを拾うと固定ダメージ)
透ネ見の腕輪(“10”歩くと“ねみぃ…”と睡眠状態に陥る)とニセモノアイテムを増やして調製してる


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:32:34 4Uw/l5lA0
>>590>>593
さんくす向こうも色々考えてるんだなぁ
シレン3P1000円切ってるみたいだし久し振りに買ってみようか


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:35:40 U6si5Sl60
店のアイテム使ってNTFした後、帰還した場合の扱いってどうなるの?
値札は消えるからお咎め無し?


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:41:12 jJynkZF.0
天王創魔心キスメを殴って禍怨珠と黒怨石を落とす確率どのくらいかわかる人いませんかね・・・
他の何かと比較したものでもいいから参考までに


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:43:14 YW49DizU0
月の姉妹をナズーリンロッドで殴っても食べ物しか落とさないなー
ここでも役立たずか


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:48:57 U6si5Sl60
>>596
ジャンク140〜150Fで大体100体ぐらいナズロ遺失後撃破してみたけど、
ドロップはかけら1個だけだったよ。確率でいったら、1%以下。
禍怨珠と黒怨石となると、同様かもっと低いと推測できる。

一応、遺失でも落とす可能性はあるけど低速かける必要あるから面倒。


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 14:57:45 TuhyNflw0
>>594
3はやめて4+を買うんだ


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:01:23 BCbH0xvE0
俺も145以降遺失なしで粘ったけどかけら1個だった
ロイド狩したほうがマシだぞ


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:03:14 jJynkZF.0
強制終了してフロアやり直すと2回目以降の再開からはマップの敵とアイテムの配置変わるんだな・・・
レア薬のあったマミゾウショップあったから買おうと思ったら小町引き寄せで泥棒になって
状況的にとても生き延びられなかったから強制終了したら
マミゾウショップの賞品全部 今の自分には不要なスキマ系になっちまって泣ける


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:06:42 TLCNjwzY0
さとりんが仲間になって最初にしたことが狂化薬を投げることでした
ごめんね


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:06:50 u5vEvauc0
>>594
4+はやめて5を買うんだ


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:14:10 HpO/qSw60
青娥・娘々棒って固有堀印で壊れたりする?
巫女玉宝部屋粘りするために作ろうと思うんだが


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:15:15 EA67SrnI0
>>604
壊れない


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:22:54 G8TjlgCg0
>>595
未精算状態や
泥棒逃走中ではリターンオブハクレイ無効化


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:23:01 HpO/qSw60
>>605サンクス
印説明が同じだったから不安になったんだ


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:36:52 JQOhi3s.0
巫女玉は練成するもの


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:41:00 2h7CVJzs0
巫女玉を練成してみんなで粛清の証作ろうぜ・・・


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:43:02 EA67SrnI0
粛清の証って作れるのか!?


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:48:23 Uug2dcY60
飽きるけどロイドなら1、2時間もやれば確実に大きい石一個作れるぐらいは出るしな


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 15:59:27 ZB.X3eDU0
粛清の証に使う巫女玉は材料無いのなら尋竜1fループで稼ぐのオススメ。1時間で3個は手に入る


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:01:58 bcwNVYAU0
やっぱり多段攻撃って1発あたりのダメージ率減少してるよね?
あきらかに1発あたりの攻撃力低いんだが
書いてないけど隠し効果って奴じゃないの?


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:03:20 9RBK0PjE0
そりゃあまあ、単純に2倍3倍になるわけはないだろうw


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:11:23 ZH9oK3VQ0
>>603
てっきりこのまま5+だすのかと思ったらぱったり
消息不明になりやがって(´;ω;`)


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:11:43 2S3y3Ai.0
+1発でも二刀流や特攻印が涙目になるな


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:15:15 22h5cafc0
ようやく粛清必要数作れた
凶悪複数作るのきっついな
かわいいだけで作ろうとすると総計144個とかアホみたいだ
別ルートでも吸い寄せのスキマと蓬莱の薬が立ちはだかるという
黄金水と人魚の鱗がこんなところで役に立つとは思わなんだ


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:17:40 EA67SrnI0
(´・ω・`)パートナーの布都ちゃんの種族超人じゃねぇか
せっかっくギロチンラビット99にしたのに…


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:23:10 lJG3xl8E0
そう言われてみると人間特効って効果ありそうなの咲夜しかいないような


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:40:31 G8TjlgCg0
アワリボスや針妙丸も人間だぞ
まあ持ち込み不可なら人系耐性は咲夜のためだけに入れてもいい でかいの3倍速がすぐ集まってくるからな


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:41:13 bcwNVYAU0
咲夜も針妙丸もHP低いから特攻印の価値は低い


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:42:34 RuDBCDg20
秋姉妹が好きになったんでドラマCDの内容気になってきた
あれって確かふし幻3の前日譚ですよね?


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:42:54 E4dR1SZM0
今ロイド狩り始めて30分もしてないのに
黒怨石のかけら5個もでとる・・・

乱数がいいのか・・・?


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:49:18 U6si5Sl60
>>606
やってみたら、無効化された。
ターンオーバーの場合はどうなるんだろ?


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:55:41 lcKRW4tw0
久々にジャンク深層まで行ったけど二刀流でもでかいぬえからの被ダメが1とかだった
豊姫ハメ対策に単純にぬえの攻撃力だけガタ落ちさせたんかねぇ


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:57:17 LT0dYwO.0
ロイド一行は全滅即再召喚なんだし
遺失目当てに広ナズロッド使うよりは
無慈悲でガンガン潰して回転率上げた方が良さそう

>>623
だいたい1時間16個ぐらいに落ち着くらしい
俺もそうだったし


627 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 16:59:18 wgKUEIHg0
依姫の剣は強いのに姉の方は・・・・・・・
いや見た目は好きなんですけどね


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:08:03 LT0dYwO.0
地底ボス相手に一番ダメージ出せるのって
バスチルか空狐にフラワーマスター併用かねぇ
星蓮船共鳴の多段+8はアツいが
カウンター無しだと火力激減が目に見えている…


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:09:16 xC4XQZR.0
>>627
なんでや!アルティメット扇桃とのセット共鳴で破壊率0%で守護ブースト使い放題やないか!

・・・・・1ターンで効果切れるでおま!誰が政治しとるのか!


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:11:42 mQubxaQ60
>>628
防具はフラワー固定とするなら神は裁き+厄をためこんだお守りの神特効共鳴とか?


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:16:22 EA67SrnI0
布都ちゃん今までありがとう、さようなら
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31924.jpg


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:18:47 22h5cafc0
空孤は共鳴使わないんだったらDX最強変形手刀の方がよっぽど強いぞ
攻撃力面では手刀は文句なく最強
二刀流でなくても多段共鳴付きの空孤がようやく追い越せるくらいのトンデモ性能なんだぜアレ
因みにバスチルと共鳴空孤だと一振りのダメージが倍ぐらい違う
加速使う場合反撃回数も減るから共鳴空孤の方が強い


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:22:49 2S3y3Ai.0
>>631
な、何をするだァーッ!


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:30:32 bcwNVYAU0
2倍速ロイド狩りが一番安定するわ
10分で7個拾えた


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:35:54 LT0dYwO.0
みら超は基本3倍速設定でやってたんだが
何で今回は2倍速が限度なんだろか
2倍速も遅いわけではないがちょっと気分的に引っ掛かる


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:48:41 xC4XQZR.0
>>631
あんまりやりすぎて布都ちゃんに倉庫に放火されないように気をつけないと・・・w


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:51:33 mFhc99BA0
いのべいど


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:54:57 G8TjlgCg0
>>635
俺もみら超は基本2.5倍でやってたんでなぜ2.0倍までになってるんだろうな。3倍限度でよくね?


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 17:59:41 jJynkZF.0
>>631
その回復力と攻撃力の生み出し方教えて


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:00:37 K8agQZ0I0
百鬼夜行をなんとか凌いだら次も百鬼夜行だった


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:02:16 E4dR1SZM0
はいるもんなんだな
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201404121801590000.jpg


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:04:51 ZB.X3eDU0
綿月狩りって地底1Fでハンターズムーンで…って感じで呼び出してOK?
ハンターズムーンじゃ呼び出せないんだっけか?


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:09:25 bcwNVYAU0
金玉は手持ちに入らないときもし幻の文みたいにスキマの中に何の効果も無しに入れてくる
印抽出もそう(>>641)だが多分シェルターとか魍魎とかにも入ると思う


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:11:36 FhwHnJrg0
>>642
呼び出しておk
2枚使えばすぐ来てくれる


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:11:43 EA67SrnI0
>>639
吸血状態になれば与ダメ分回復する
火力は、睡眠・狂化・倍速・吸血・雲山・怪力・硬化・強化・浮遊・超人の特攻を入れて
逆境、酒好き、空を飛ぶ、両手持ち強化使ってあとはドーピングして叩く
武器はギロチンラビット、特攻強化意味なかったけど

>>642
ハンター2回使っておk


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:14:28 jJynkZF.0
>>645
状態変化に対する特効は被らないで足されるのか・・・


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:21:44 ZB.X3eDU0
ところで依姫に殺されても死なないで、しばらくしたら「地上の民はこの程度…」みたいな流れになるのって俺だけ?仕様?


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:24:07 zG9sZgd60
仕様です


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:24:52 jlNuSydM0
お空に突入して数発で臨終を迎えてきたが…
演出うっとおしすぎでカットさせてほしいと思ったのはこれが初めてだわ

連発する上に長いってどういうことだw


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:26:04 0jdNnrQ20
1.うどんげの狂気の瞳で俺とさとりんが混乱
2.さとりが多段付き奇跡の棒で俺を殴る
3.フラワーマスターの反撃印で俺もさとりを天狐で殴る
4.さとりのフラワーマスターの反撃印で殴り返される
5.俺のフラワーマスターの反撃印でさとりを殴る返す
6.さとり死亡

なんだこれ・・・


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:27:14 4Uw/l5lA0
>>650
お前ゲームの中に入れるのか…


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:32:28 0jdNnrQ20
>>651
入りたいすわぁ・・・


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:36:03 EA67SrnI0
>>652
俺もニューハクタクにいっしょに入りたい


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:36:50 rz19vv/E0
マント太子・・・プラスで来るのかな!?


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:41:32 odkb7sNo0
>>654
プラスは当分先な気はするがね

そこまで行ったら防具としてのマントも欲しい
神子のマントとかひらり◯ントとか


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:43:03 ZB.X3eDU0
綿月姉妹はかなりの高確率で神気玉落とすのか。巫女玉の集めに良いかもね。
つうかよっちゃんの斬撃エフェクトなんかの武器につけてくれよ…。いっそ綿月姉妹みら超みたいな感じで使わせてくれー


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:45:59 jlNuSydM0
どうにか手刀2つ出来上がったがハンターズムーンが特攻分も含めて行方不明だった
囮も効いてるのかよくわからないしよっちゃんはともかく豊姫狩りがつらいです^p^

ってかスキマって中身ごと持って行かれるのかよw


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:46:37 PEWkOSGs0
風屠つかっててなんか違和感あるなと思ったらこれ横に判定ないのか


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:49:26 2h7CVJzs0
横にはある、斜め前にないんだ


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 18:53:24 UvLqgRv60
>>657
超ドーピングで一気に狩るか・・・他力本願か・・・


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:03:14 BCbH0xvE0
加護して酒飲めば2、3回しか動かないから壊されはしないと思うんだけどな


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:13:00 aP9w/7dI0
豊姫の特殊は面倒なものばかりだから囮によるハメ殺しが基本かな
近付こうとしたら頻繁に即死攻撃するし回避したら吹き飛ばしてくるし運悪いと攻撃すらできないままターンエンドする


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:14:30 STiN7/e20
>>622
そうだよー、ドラマCDのラストが本編OPにつながってる
あと華扇のちまたで話題のスイーツうんぬんってのがドラマCDの話


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:16:15 ZB.X3eDU0
綿月姉妹はクソ雑魚なんだが、目当てのもの出なくてリトライするときたまに再挑戦するのを忘れるのが辛い


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:17:00 rNuX65FY0
右手にはたき、左手に肉球(治療印入り)、これは初ジャンククリアいけるんじゃないだろうか


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:19:34 EA67SrnI0
>>665
卵の罠には気をつけろ


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:20:19 BCbH0xvE0
>>665
130以降は札切らすなよ!切らすなよ!


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:22:40 6gJFZiM20
核燃料とか黒怨石とかの素材が全然集まらん・・・やっぱりまともにジャンクいくしかないのかね・・・?
それ以外になんかいいてないかな?


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:23:48 AOeOXans0
治癒入り二刀流だと長い通路とかに入って敵と遭遇できないとアイテム消費が激しくなって嫌なんだよね
最近は槍でイージーモードしかしてない
爆殺が実装されたころは、存在価値を疑われるレベルだったのに


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:26:11 XNTvVo720
豊姫は幅3マス長さ5マス位の通路を作ってそこで待機して加速で殴り倒すだけだから楽だな
軸さえ合わせなければ被害は0に抑えられる。通路だから召喚も霊夢飛ばしもしない
もし即死砲の準備しても倍速なら実質5ターン殴らせてくれる猶予をくれる訳だしその隙に倒せばいい

DX二刀流で酒好き泥酔なら2000x2ダメ叩き出すから苦労することはほとんどないな


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:30:57 bwPijAT6O
妹が糞硬いんだが武器と印はどんな感じにしてる?
レベルとか99でバスタードと無慈悲じゃ1ターンで200ぐらいしか与えれないんだが
薬は無敵飲んでる


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:32:20 2h7CVJzs0
>>668
ジャンクガーデンはともかくナマコ系の素材がでない
はやくナマコのお菓子きてくれー!もう100Fいきそうだ


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:33:34 ZB.X3eDU0
>>671
DX手刀二刀流に超人特攻とか適当に入れてる。無敵薬は必須かと


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:34:56 ZB.X3eDU0
>>673
スマン追記。それで1ターンに1000ダメくらいっす


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:38:01 jJynkZF.0
ロイド狩りって遺失%が最も高い固有印持ったやつじゃないと効率悪いかな?


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:38:07 xC4XQZR.0
>>672
100Fいきそうと言う事は、言い換えればもう全ての階層でナマコたんハウス遭遇の可能性があるということ…ッ!
道中で出なくとも遭遇次第根こそぎ回収してやればいいのさ。開幕大部屋ならそれはもう有り難いボーナスエリア
……なんか「出ない」と書き込んだ途端に出るみたいなケースが都市伝説のようにあるみたいだし、頑張ってw


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:40:05 jJynkZF.0
綿月とやりあったことないが無敵薬より泥酔×酒好き×治癒×多段のほうが効率よさそう


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:43:22 UvLqgRv60
>>671
タイマンで無慈悲は火力不足でっせ
できるならDX二刀流がいい

>>677
綿月依姫が途中から反撃持ちになるから多段で殴ってると軽く1ターンキルされる


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:47:12 jJynkZF.0
あ多段攻撃すると一撃一撃に対してカウンター仕掛けてくるの?


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:51:12 jlNuSydM0
>>679
Yes、無敵飲んでないと多段のカウンター分で何十回か死ぬレベルのダメージが飛んでくる


最新鋭の素材は手に入ったがさすがにここから錬成とかはないか


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:51:22 bcwNVYAU0
多段の仕様は昔からそうだよ
もし幻時代だと幽香に多段10回で攻撃するとヤバイマジヤバイ


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:52:40 UvLqgRv60
>>679
YES
狂化させた橙がかわいそうだった(小並感)


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:54:45 UvLqgRv60
>>680
サテライト作れるで


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 19:58:30 lJG3xl8E0
強化されたとはいえ両手武器はどうにも持ち込み不可専用って感じが強い
やっぱり換金罠怖いし


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:00:41 jlNuSydM0
>>683
サテライトの方は別に…

まぁ作るだろうが恩恵なさすぎるしなぁw
これでよっちゃん剣作れたらよかったです(極悪素材でもいいんで)


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:15:18 bcwNVYAU0
追加印の多段印は隠しでダメージ率70%っぽい
美鈴さんに多段印なしで122、入りで80×3程度だった

実質ダメージ割り増しだから入れて問題はないのかも
幽香が実装されたらヤバイが


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:22:07 UvLqgRv60
>>684
持ち込みで持って行けるのは万能のみくらいかな?・・・どっちみち戦う目的では使えんなww
まぁバランスは持ち込み不可を基準にすべきだし、今がなかなかいい調整点だろうとは思ってるけど

>>685
たとえ依姫の剣を作れたとしても、今苦労をして手に入れることは諦めんよ
達成感こそが楽しみでもあるからね・・・だから依姫さん、15回ですからそろそろ剣の方を・・・


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:23:48 RO/Wf2/c0
>>684
危機回避印がお腹をすかせたあなたを待っていますよ


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:24:30 ZveDWeoA0
多段というと、ST異常の判定とかどうなってるんだろ?
毎回なら睡眠強すぎ、初め1発だと金縛り弱すぎ
あと、範囲+必中とか入れた場合ダメージ減少はどうなるんだろ?

>>658
判定が星形に出るようになってるから→横にない


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:24:41 22h5cafc0
簡単に依姫一撃で始末する方法ありませんかねえ?
何がずるいかって一定ダメージ与えたら次のターンから反撃じゃなくていきなり反撃してくること
一撃必殺出来なきゃ無敵orハメ無しでの打倒がほぼ不可能じゃないか
無敵薬自体がそう高くないから困りはしないけど安く狩る方法は無いもんか


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:24:54 jJynkZF.0
武器Aと武器Bを合成するとき印が被ったら印の性能が強化されるとかないんですか?

それと少食印が50%になったり25%になったりするような前の話は今もあるのか


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:28:51 odkb7sNo0
武器としてハイパーサテライトキャノンは実装されないんですか?
(ガンダムビルドファイターズ見せてもらった。面白かった。)


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:29:36 BCbH0xvE0
>>690
使って出なかったらクラウドとかでやり直すとか?


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:31:47 ZB.X3eDU0
>>690
アワリでアリス狩りしてレベル上げて地底で戦争すれば?


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:37:36 zG9sZgd60
綿月姉妹狩り終わったー
あとはアリス狩りでレベル上げればまたやることなくなるぜ


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:42:44 mQubxaQ60
>>690
反撃も反射も1マス空いてれば防げる
加速薬使って延長武器で殴るのが安い


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:44:22 bwPijAT6O
アドバイスどうも
帰ったらやってみます。


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:54:41 aP9w/7dI0
依姫を浮遊させて加速・泥酔・怪力・魍魎のスキマでダメージ1万越えは出来るけど一撃で沈んでくれなかった
ちゃんと考えたら一撃で倒せそう


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:56:42 SjSGoIP.0
こんだけ練成アイテム増えてもDX手刀はいまだに相当強いよな
武器に欲しい印があらかた固有で入ってるし
二刀流するならほぼコレ選んでる
片手でも強いけどね


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:57:32 zG9sZgd60
あれ浮遊状態じゃあ浮遊系特効意味ないって過去スレにあったが効くのか?


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:58:37 jJynkZF.0
妖怪の里のキスメのそばにある井戸って何かイベントないのかなぁ・・・


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 20:59:19 aP9w/7dI0
浮遊させても効果ないの知らなかったわ・・・
意味のないことしてたんだな


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:00:43 wgKUEIHg0
ヒヒイロカネでお守りに印追加できたのってバージョンいくつまでだっけ?


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:04:12 Uug2dcY60
治癒作ろうとして意外と種が全種揃わなくて結局作れなかった
秋の人達集中して狩らないと現実味ないのかな


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:10:32 ZB.X3eDU0
黒怨石集めの際の幽々子モドキウザすぎ。可愛くない幽々子とか誰得だよ


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:11:41 vo1LVJyM0
セットアップにfloe-netに登録必要→サインアップしようにもPW云々で弾かれるんだがどうすりゃいいんだ?


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:15:51 22h5cafc0
690だが趣旨としては一撃で倒したいって方が大きかったんだすまん
HP10000かと思ってたがもっと高かったのか
あるいは一撃じゃ死なない特性:頑丈だったりしないだろうな・・・?


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:16:03 TukI/znc0
>>693
確か階層に入った時点で落ちてるアイテム、地形は勿論ドロップも予め決まってんじゃなかったっけか?
姉妹は追加だからよくわからんが まぁアップロード階段即降り 次階ハンターズムーンで出なかったらってダウンロードでループは出来そうだけど


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:19:31 1Hqsoi7g0
>>707
ステロ(炎上)巻かなきゃ(使命感


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:20:28 mQubxaQ60
自分が狂化状態になる事でも与ダメは伸ばせるよ


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:20:32 UvLqgRv60
>>706
前作まででユーザー登録してる?もしそれなら
ttps://www.floe-net.jp/users/confirmation/new
のURL先にメアドを送れば本登録メールが来るはず
そこのVerifyを押してなんやかんやすれば登録できるよ


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:46:20 LT0dYwO.0
地底ボスって再戦できるのかねぇ
できないなら粛清稼ぎに敢えて倒さずにいるのもアリか


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:47:01 vo1LVJyM0
>>711
前作まででユーザー登録はしてる
ただPC一回修理出してデータ全部吹っ飛んでメルアド変えちゃってる


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:51:55 G8TjlgCg0
>>712
何度でも出来る


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 21:58:07 mQubxaQ60
>>707
ttp://gyazo.com/345e93c21fe9ae6c5123b213888d7def
一撃で倒せない事もない
スキマシェルターは効くから状態変化と特効乗っけて準備すればなんとか?


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:07:27 jJynkZF.0
遺失についてですが 相手が死んだ時に確率で発動するんですか?
死ななくても攻撃したときに確率で発動したりしますか?


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:10:32 FhwHnJrg0
むしろ死んだら発動しない
攻撃して生き残った時のみ判定


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:14:05 ZB.X3eDU0
売悪ロイドの泥乱数やべえなあ。2倍速、犬走の超加速で30分狩ってもかけら2個よ


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:14:14 0jdNnrQ20
依姫無駄に硬くね?


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:15:20 22h5cafc0
>>715
うわお
丙子椒林剣の逆境50%って凄いんだな
倍速・強化・硬化・雲山特効辺り?他になんかあったっけ?
依姫の防御力は体感でヤタガラスの3,4倍くらいだからこの感じだともしかしてヤタガラス一撃いける・・・?


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:17:51 22h5cafc0
3,4倍は言い過ぎだったな2倍強ってところだ


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:19:21 r0LEdLzs0
>>719
あいつは快楽外患誘致女だから仕方ないね


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:21:47 jJynkZF.0
え、ロイド狩りって遺失で効率上げてる訳じゃあないのか?
やったことなくて今からやろうとしてるんだが
ボスきたら遠離で雑魚を倒しまくることで欲しいもの手に入れる気だけど
なんか間違ってたりするか・・・?


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:27:29 ZB.X3eDU0
うおっ、スレに愚痴こぼすと泥率上がるっていう都市伝説は本物だったのか


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:28:59 lJG3xl8E0
いちいち遠離しなくても強い防具と治癒印があればロイド殴ってるだけでいい


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:30:18 mQubxaQ60
>>720
浮遊特効も普通に効果あるようにしか見えないから入れてるよ
何故かスタッフが「機能してない」って答えてるから謎は深まるばかりだが
ヤタは8体で囲めないから無理じゃないかなぁ


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:34:02 8Qcoj0H20
響子稼ぎだが効率化すれば30分で1億稼げるわ。

カッパーマインの子への援助が捗るな。


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:37:27 LT0dYwO.0
発動率5%かそこらの遺失目当てに粘るよか
どんどん倒してく方が期待値高いと思うよ
全滅させれば確定で再召喚してくれるんだし


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:43:18 /qafBZcw0
保護印が弱体化したおかげでお守りの必須印が一つ減ったから最悪針と重入れとけばいいかなぐらいになったから
共鳴狙いでアミュレット1択にならなくなったのは結構面白い


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:44:06 22h5cafc0
>>726
ヤタガラスは神属性らしいから神は裁きが激烈に効きそうな気がするんだけど
神特効強化200%と追加逆境印の囲まれ6体じゃ覆せないかね?
どんな状態変化が効果あるのかも分からないけど


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:44:58 ZB.X3eDU0
>>727
どんな感じでやってる?物の事だけど


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 22:46:13 BCbH0xvE0
逆境の仕様よく知らないんだけど50%だとどうなるの?


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:07:17 G8TjlgCg0
もともとの囲まれ補正は周囲敵8体の状況で与ダメージ約200%っぽいぞ

屠自古に対してDX最強二刀流で殴った平均ダメが
周囲に敵8体→3373
周囲に敵1体→1630
だった

つまり+100%、それが50%増えれば+150%
単純計算すれば4200ダメまで伸びる


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:08:18 r0LEdLzs0
>>695
君も今日から畑ランコだ


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:12:19 F2/vvekY0
>>734
お前さん、ニコニコのふしげん動画にいる頭おかしいコメントばっかりしている人か・・・


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:13:21 G8TjlgCg0
やる事なくなったって言うけど
このジャンルはそうなったら縛りプレイするのが鉄板だぞ
同じゲームで1年遊び尽くせる


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:15:53 ZB.X3eDU0
>>734
最近のふしげん3動画にも熱心にキチ晒してるのはお前かそうか


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:18:19 mQubxaQ60
神は裁き二刀流で2.4万×2は出せたがあとちょっとだな
そしてわかった事は、ヤタにもシェルターが効いていくらで準備出来るって事
あとシェルター中でもダークマター呼ぶ


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:18:30 hwHYBfT60
アンスコして入れ直せって言うから
認証サーバーに接続できません。
原因不明のエラーが発生しました。
とか出て再インストールができなくなったぞ
どうなってんのこれ


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:19:06 vo1LVJyM0
706だが
ダメ元で前のメルアド突っ込んだら認証できた


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:20:07 8Qcoj0H20
>>731
ざっくり書くとこんな感じ。

1.売り用装備を10〜20用意
2.アワリ28F〜30Fで広めの店を見つける
3.店内のアイテムや罠を処分
4.響子以外の敵を根絶
5.店員に話しかける位置から画面に映らない範囲で売り装備を並べる
6.魍魎のスキマで響子召喚
7.場所がえの札とかで装備に乗せる
8.幸福の札でさまorでかいにする
 ※話しかける位置までアイテム投げが届くよう調整

後は店の外出て話しかけるだけでウマー

必要な消耗品は歴史喰い、幸福の札、魍魎のスキマぐらい。
売り装備の売却額が10万なら1フロアで8000万ほど稼げる。
売り物次第では1フロアで所持金カンストもいけるかも。


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:25:53 E4dR1SZM0
いま星蓮船の愉快な仲間たちつくりおわったんだが・・・

お父さん?から星蓮船までの装備説明読んでたらなんか鳴きそうになった・・・


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:26:14 ZB.X3eDU0
>>741
サンクス。10個〜20個か。前4,5個置いて6万くらいだったからかなり稼げそうだな。
なるほど、さまやでかいにすればわざわざ画面内でぎゃーてーしてるの見学しなくてもいい訳か、ありがとう


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:27:00 vo1LVJyM0
>>741
率直に思うんだけど
キャッチ印フル積しないと投げられた物が無くならない?


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:30:31 4Uw/l5lA0
新作でアイテムネタ増えそうと思ったけどローグはもう作らないんだっけ


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:31:55 22h5cafc0
>>738
素早い検証ありがとう
あと30%ぐらい増やせればいけるってことか
親殺しは使った?


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:34:41 jJynkZF.0
>>741

そうするとどういう感じで稼げるんだ?
アイテム投げてきてそれを拾って話しかけると売ったことになるとか?


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:35:40 NnuLHiVc0
重印ついてると投げられない


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:39:20 G8TjlgCg0
値札外れる判定

重くて投げられないかどうかの判定

っていう順序だから成り立つテクだがまあこれは完全にバグの部類だと思う


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:39:21 ZB.X3eDU0
>>747
wikiの稼ぎページのコメを見てくると良い。バグっぽいから修正くるでー


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:40:32 mQubxaQ60
>>746
使った、あと二刀流強化入れ忘れてたのとピンチ補正があったから再挑戦してみる


752 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2014/04/12(土) 23:43:01 ???0
ヤタにシェルタが効くってそれでは
マター狩りの敷居が一気に落ちるじゃないか(困惑)


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:48:48 XNTvVo720
売るアイテムはwikiにもあるけど小悪魔召喚が便利だな
Lv90加護付き+100の妖怪・鬼耐性以外の耐性印11個+重石+強化限界印なら21000で売れる


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:49:31 jJynkZF.0
ロイド狩りでボス無視してると金銭絡みの技うざくないですかね
加護で対策できるらしいが防犯印が金にされる技も防げるのかな?


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:52:56 G8TjlgCg0
>>754
防げない。
対策できる「らしい」ってお前一度でもロイド狩りしたことあるのか?
固有防犯印で防いでるならまだわかるが


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:53:17 ZB.X3eDU0
>>754
多少うっとおしいくらい。防犯換金は防げないから防犯印なくなることによって黄ロイドがウザいという人もいるが、
俺はなんかぶんどられる前に有無を言わさずぶっ殺すか、仮にとられてもすぐ取り返せる
どうしてもそれが嫌なら、ダンガイザーかMKⅡ使えばおkらしい


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:56:56 bcwNVYAU0
ちなみに金が有り余ってるから検証したけど
投資両方に999,999,999円(最大額)やっても何も起こらないから注意な

会話内容は変わると思うけど


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:58:28 jJynkZF.0
>>755
これから初ロイド狩りに乗り込むところ。

>一方良し・買い取り:アイテムを換金する。防犯印が付いている場合は防犯印を換金する。加護が付いているアイテムは換金しない。
wikiより


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:59:22 LT0dYwO.0
MKⅡに蒜と傀耐性詰めてお手軽ロイド防具の完成

いかな固有防犯印でも金玉押し売りは防げないが、
何度か食らって持ち金が尽きれば売ってこなくなる
間違ってもン百万とか持ってかないこと


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/12(土) 23:59:48 ZB.X3eDU0
あははははははは...。
今なんかおかしいと思ってたら、DX手刀二刀流、アンスパ、その他不明(恐らくなんかの武器防具)もろもろ詰めた保存のスキマ9が行方不明だぜ...。
思い当たる節としては黄ロイドくらいか...ハハハハハはh


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:06:27 n2xkR1Z20
武器に追加の必中印入れて酒飲んで攻撃ってのと
必中入れずにお酒が好きを入れてってのと
どっちが火力として効率いいですか?
ここみてるとお酒好きやって…てのよく見かけるんですが


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:08:07 EGYRJupc0
>>761
断然お酒好き


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:08:19 YteZx/P.0
物欲センサーって恐ろしいね!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4992004.jpg

なお今狙っている豊姫は神気玉か新鋭素材しか落とさない模様


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:09:10 FnUIjVcI0
>>754
換金してくるやつは魔理沙の帽子MK-Ⅱかダンザイガーの
固有防犯印で防げる

売りつけは防げないからお金をあらかじめ全部預けておくことをすすめる


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:09:14 n2xkR1Z20
>>762
やっぱそうなんですか…多段武器増えてくると、やっぱり必中は引退気味ですかね?
これ系では自分は真っ先に武器に入れる印なんですが


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:14:35 N5coMe4k0
依姫の剣レベル上げても第一形態に戻してほしいな
見た目が別物すぎて性能よくても嬉しくない
せめて刀のまま成長してほしかった


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:16:12 yw4/blYo0
やっとナマコのお菓子ゲットしたぜ・・・結局147Fでナマコタンハウスひいてからだった
もう暫くジャンクはいきたくねー


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:16:50 YteZx/P.0
>>766
正当進化して欲しいやつに限ってネタというか別物すぎる世なぁ…
石槍とか石槍とか(個人的には)LoHとか


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:17:06 e7ccB3O.0
ロイド狩りみんなどんな装備でやってる?

俺は犬走の最終形態に治癒多段解放いれて定点狩りだけど
(防具は死なない程度に適当)


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:18:42 EGYRJupc0
>>769
みんなそんな感じよー。
それか無慈悲の2択かと


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:21:46 QddgUXlo0
>>760
なんていうか・・・その・・・ご愁傷様・・・
まぁ・・・近い内に再会(錬成)できることを願ってるよ

>>763
月の民の攻撃で画面がおかしくなってるぞ
じゃなくてそれ1本くださいこっちは豊姫がボロボロ落とすから炎の中に保管してるのに依姫が全然落とさんのです

>>765
場合によるけど持ち込み不可では多段を作れないことがほとんどだから、確実に当たるっていう安心感と天秤にかけるべきだろうね
ただでかい系までならともかくでかいのレベル制が出てきたから、固有に必中印がある装備は安定感が上がるかも


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:23:33 W73Ez4rM0
今作から不思議の現想郷始めたが
ナマコたんというのはAQUAのオリキャラか
随分と人気のようで


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:24:57 TKL/tOAY0
ジュリ扇げっとー
30戦ほどで一度もドロップ被らず3種揃った
錬成も全部作ったし特級行くか

>>758
所持金0で手持ち全部に加護付けときゃ大体平気よ
ただ上でも書かれてるように防犯印の買い取りは防げないから防具に防犯は入れないこと
固有防犯無しで行くなら黄色の盗みとドロップ限界に注意ね
黄色を優先的に倒すようにすると事故が減るんじゃないかな
長時間やってるとそのうち間違って売王殴ると思うからその時に一撃でやってしまわないように
攻撃力を落とすかちからを下げておくと良い


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:26:23 iwHVjIac0
ロイド狩りは犬走も無慈悲もないので隻手に穿つけて隅っこに陣取ってやってた
4万体以上も倒してると、ホント多少のドロップの偏りなんざ収束していくのがわかるな


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:26:52 U0aVcSaM0
ジャンクすごいな
ナズロットでひたすら殴ってたのがバカらしくなるぐらいレア素材がポンポン落ちてる。
なんか楽しくなってきた
まあ一番欲しい黒怨石のかけらはまだ一個しかないが


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:27:19 rwrm3Svg0
武器のランク上がっても装備の見た目を変えられるのはファーストシリーズだけなんだよなぁ
何故か修正値が下がるおまけ付きだったが、いくらでも上げられる持ち込み可ではそんな事より見た目の方が重要だった

キャラ、演出に力入れてるんだからこっちも頼むよー


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:27:30 vE42/XCk0
犬走も無慈悲もあるけど隻手持って霖之助斜めに置いて隅っこで狩ってる
無慈悲って巻き込みそうで怖いんだけどうまいやり方あるの?


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:34:32 e7ccB3O.0
犬走ならこの位置で下向きにブンブン振ってるだけで大丈夫

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=5854613316.png

御祓い棒はこの位置でナナメ下に振ればいい
もちろん解放印忘れずに


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:34:38 TKL/tOAY0
>>777
画面を良く見て向きを確認する
常に霖之助に背を向けるつもりでやれば意外と巻き込まない
あと減衰率が高いから2発誤爆しても殺っちまうことはあんまない

俺は真・妖刀「犬走」+94多治解を霖之助にケツ向けながら振り回してる
攻撃力が高くて誤爆が怖いからスイートポイズン飲んでから行ってるわ


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:35:30 EGYRJupc0
>>777
取りあえず売王には常にケツを差し出す


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:35:43 F3FGCsGU0
攻撃受けたときの自動振り向きってオフに出来ないんだっけ


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:36:39 iwHVjIac0
試したことはないんだけど、やっぱアイテム回収せず延々振ってたら
いつかは素材も消えちゃう・・・よね


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:39:09 e7ccB3O.0
隣接して倒せば自動回収されるから消えない。
むしろアイテムを気にせずガンガン倒して大丈夫


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:39:29 EGYRJupc0
>>782
そう考えるとやっぱ無慈悲より犬走のが効率いいかな


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:39:40 LiCVgWr20
>>776
セカンドはリビジョンのお陰で低ランクでも限界値で固定させる方法もあったから忘れがちだけど
霊夢さん主役の作品は装備経験値による成長を避けられない(普通避ける事は無いんだけど)から
経験値カンストさせてから安心して見た目を変更できるオマケ的要素は重宝したよねw


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:41:40 TKL/tOAY0
>>782
ログを確認するとエクレアが消滅したとかは出てるな
無慈悲や隻手を使う場合は隣接マス以外では倒さないように注意した方が良いかも


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:48:50 SEMJcp6w0
所持金持ってきちゃったし超アリス狩りの後だし帰るのめんどいし
かけら集めは次回として今回は久しぶりにラスボスがどれだけ弱いか見てくる


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:53:29 TKL/tOAY0
>>787
売王行くついでに超アリス狩りするならパートナーを途中で脱落させるのとちからを下げるのを忘れるなよ
怠ると霖之助があっという間に死んで神社に帰ることになる


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:54:01 QR17tomc0
>>746
ttp://gyazo.com/fbea59edd18d449e02f6962a74d50c1a
すっかり空気と化していた三歩必殺で8体に囲まれながらヤタを攻撃出来た
3.7万×2で無事一撃で倒せたわい


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:55:30 qQaZ/97Y0
その後>>787の姿を見たものはなかった・・・

ラスボス装備外しとか割合(?)ダメージとかしてくるから、
無策でなめてかかると意外と怖い
アリス狩りの後の映姫さんも超怖い


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:58:20 qc6sdy2w0
>>789
三歩必殺では二刀流でも右手分しか攻撃判定が出ないんだけど、*2ってどこから?


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 00:59:35 EGYRJupc0
売王は割とマジで100分の1くらいの強さになってしまわれたが、思念体は2倍くらい強くなってるからな


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:00:35 qc6sdy2w0
って、ログが離れていただけか
忘れてくれ、勘違いスマン


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:02:16 ZH.8T2hc0
超アリス狩りからボス戦行くならえーき様ジェノサイド安定
出会い頭の被ダメが洒落では済まない


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:07:41 SEMJcp6w0
>>790
ttp://i.imgur.com/lQYaaNw.jpg
目からビームの後に画面が爆発する演出の技では250ダメージ前後食らったけど
10ターン程度で死にました^p^
こいつ綿月姉妹にステータス負けてそう


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:08:42 QddgUXlo0
よっしゃあああぁぁぁぁぁぁぁ依姫の剣だあああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ

おやすみ・・・綿月姉妹のドロップ狙ってる人たちに幸あらんことを


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:08:43 uI/9q2l.0
「売王強すぎだろ…」とか「今作は素潜り無理だろ」とか言ってた時期が懐かしく感じる


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:08:53 AlAcTdS60
えーき様の攻撃力って「武器の討伐数」依存?
それとも「現在のダンジョン挑戦中に倒した敵」の数依存?

前者だったらえらい事になるから後者だとは思うけど
それ以外だったりする?


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:10:57 EGYRJupc0
>>795
いや普通に負けてるっしょ


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:11:06 FqTTIzAw0
果たして地底ダンジョンを巣潜りでクリア出きることになるのやら


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:12:28 e7ccB3O.0
過去作恒例、ダンジョンでの倒した数

そのおかげで百花繚乱の深層で2000近く持って行かれる


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:13:27 SEMJcp6w0
>>798 後者でしょうな
ちなみに超アリス狩り3フロアで行った後アワリのラスボスが出した映姫から782ダメージは余裕だった


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:14:18 LiCVgWr20
>>798
後者。いわゆる業の深さの分だけ霊夢さんはダメージを受ける訳ね
まぁ、武器の討伐数だって業のひとつだとは思うけど、それは撃破数を必要としている練成武器が背負ってくれるという事で…w


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:17:42 npnj2gHU0
尋竜潜り始めたあたりなんだけど、後のこと考えたら何を育てるべきなのか


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:21:30 TKL/tOAY0
>>789
お疲れさん
ラスボスも一撃で仕留めてしまった巫女さんはこの後どこへ行くのだろう


アリス人形15000体狩ったってそれさとりん仕業じゃないですかやだー


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:23:59 AlAcTdS60
>>802>>803
ありがとうございます。
空狐やら犬走りだとかは危ないのかな?と思ってました。
武器の討伐数はどれだけ愛用したか、の目安って事でw

>>801
今作が初のふしげんなので過去作の仕様やテクニックなどは分からないのですよ。
そもそも東方自体あまり分からないというね。
原作は友達の家で緑の中国人にフルボッコされてから触ってないです。はい。


ようやく合成リターンで失った装備取り返したから先に進んでみるかな


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:28:19 e7ccB3O.0
緑の中国人って何だ、凄い気になる


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:30:38 FqTTIzAw0
中国人ワロタ
そういや新作で正邪自機化になって正邪嫁スキマ作った人は幸せだろうな


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:31:39 QddgUXlo0
>>806
もしや天と牙のセットのみ残ったあの人か・・・
おつかれさん

ちなみに>>801が言ってる百花繚乱っていうのは、もっと不思議の幻想郷plusにあった持ち込み可9999階ダンジョンのこと
あとは察してください


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:36:19 iwHVjIac0
東方知らんけどやってる人もそれなりに居るのかねぇ
良く出来たシリーズだしあんまり問題はないだろうけど

しかしこれだけ要素増えたローグライクなんぞ
バグ出さないようなプログラムめんどくさそうなのに良く同人で作るなぁ


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:36:43 YteZx/P.0
>>808
正邪自機だと・・・?


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:39:38 XWFg4BgU0
本家で新作来てたのか。
しかも正邪主人公とか予想外すぎるwww


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:39:59 YteZx/P.0
板更新したらマジでびっくりしたわw

次回作お尋ね者正邪がターンペナで沸くフラグやな!


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 01:40:12 e7ccB3O.0
>>811
sm23315481


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:06:01 qrecIdX60
聖者の行進って曲あるよな


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:12:05 yw4/blYo0
>>810
今回でローグ系は最後らしい


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:17:10 e7ccB3O.0
ていうかロイド狩りの時だけ2倍速でやってるんだがよくこんな2倍速でこのゲームできるなと思った

どっかではみらパかみら超で3倍速でやってたから2倍じゃ遅いなんて声も…恐ろしい
俺は等速で十分だ。これでも十分はやい


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:21:20 yw4/blYo0
>>817
推奨されてないけど数値直接いじれば30倍速とか100倍速とかできるぞ
はやすぎてログがすっとぶけどな


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:21:21 TKL/tOAY0
>>817
慣れてくるとこのスピードじゃなきゃ耐えられなくなるのよ
俺もロイド狩りで初めて2倍速にしたけど以来等速に戻せなくなった


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:30:40 GlWscHF.0
シレンとかもやるから等速で我慢してる、けど普通にやる分には十分すぎるほどサクサクだと思う


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:35:50 LiCVgWr20
>>820
自分もそれかなぁ。速度変更は物凄くサクサクで魅力的なんだけど、これに慣れると
もうふしクロですら「あ、おせぇ」ってプレイしなくなっちゃう自分が居て勿体無いなぁと思って、等速でやってるよw


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:40:42 e7ccB3O.0
俺は去年の今ごろ百花繚乱やってたからもし幻でのスピードに慣れちまってるんだ…

4か月かかってクリアしたけど


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:45:39 yw4/blYo0
やるなぁ、俺結局博麗の試練クリア出来ずに終わったわ


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 02:50:37 qrecIdX60
今更不思議の王国やってるけど頭に来ますよ


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 03:00:02 M2sBDuTs0
ふしクロは装備育てるのがあまりにもだるくてあっきゅんに挑戦する気が起きない
古井戸ばっかやってたなあ


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 03:13:43 TKL/tOAY0
ふと裏妖奇の撃破数を見たらとんでもないことになっていた
40万とかそりゃ闇堕ちもしますわ
アリス狩りの業の深さよ


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 03:31:21 yw4/blYo0
風屠って結構微妙じゃないかあれ?


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 03:37:49 e7ccB3O.0
俺の無慈悲80万体だったわ

風屠は確かに微妙。前、横、斜め後ろだからやっぱり無慈悲には劣る


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 03:54:22 yw4/blYo0
だよなあ、あれは最難関の部類の武器なんだからこうもうちょっとなんとかしてほしいよなあ


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 03:55:15 e7ccB3O.0
固有印に治癒あったら最強候補かな
一応武器系統としてははたきの系統だから治癒消えてるのはおかしいなとは思ってる


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 03:58:18 QddgUXlo0
固有に多段が無いのが痛いな・・・+5があっていい感じか?
とは言っても錬成装備に多段ばっかりでも面白みに欠けるから、せめて無慈悲と張り合えるように固有で何かのブーストが欲しかった
共鳴にはあるけど相手を選ぶからやはり無慈悲に劣るかといった印象
そこまで嵌れば強いんだろうけどねぇ


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:01:55 yw4/blYo0
何せセットの防具も恐ろしく手間がかかるからなぁ
別に最強にしろよ!って訳じゃないんだがせめてそこらのお手軽練成武器よりはマシにしてほしい


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:01:56 FLAG1KYc0
正直あの見た目で治癒つけられても疑問符つくんだが。


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:07:41 e7ccB3O.0
性能比較してみる
広範囲
・無慈悲:5方向+前方1マス→6マス ダメージ率80%
・風屠:5方向+前方1マス→6マス ダメージ率90%
使い勝手
・無慈悲:犬走rank2+ウリ科の植物。前方3方向+前方1マス+横+と考えておけば使いやすい。
  百鬼夜行でも攻撃ボタンを押しているだけでほとんど殲滅できる。
・風屠:横に延びるのは同じだが斜め前でなく斜め後ろ。
  普通にダンジョンを進んでいると斜め後ろに2体敵がくることはほとんどない。
  おまけに前方がないため壁を背にすることが多い百鬼ではあきらかに使いづらい。

・無慈悲:多段+5が強力。
・風屠:撃破回復+10+10%よりも治癒印で敵を倒した方が効果が高い


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:08:12 Pl3/7S0.0
敵の命を吸い取る的な感じでいける


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:08:14 e7ccB3O.0
多段+6だった


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:08:31 rwrm3Svg0
でも裏って撃破回復10%付いてるし場合によっては治癒より強いぞ
殴った敵の血でも吸ってんじゃねえ?


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:12:39 QddgUXlo0
まぁあれだ
敵を倒すことに快楽を覚えた結果として治癒が撃破回復になったんだよ
個人的にはアレに再誕ブースト推し・・・まだだ、まだ終わらんよ!みたいな

流石にそれだとやり過ぎだけどww


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 04:13:08 yw4/blYo0
そりゃあの見た目で癒しはないだろw
なんか色々敵と使用者から吸い取ってるだろ


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 05:25:38 4XQqcX7U0
神子ちゃんの剣使いたいのに、育てるとネトゲの課金武器みたいになって残念だ。
もっと爽やかで、地味で、かっこいい武器はないかなぁ


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 06:27:23 DV97EP2s0
まあ風屠ははっきりいって手間の割には微妙だし横にも攻撃判定あればと思うけど
それやると真犬走の立場がなくなるしな


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 06:57:26 J7zn2GA.0
今、古井戸35Fにいるけど、メイン武器にするなら肉球手袋と素環頭大刀のどっちがいいかな
現在は悔悟の棒[囲、神、霊、重、攻、防、眠]で、(合成待ちのものが倒、解、妖、耳、浮、回)
防具はパチェの魔導書[劣、呪、重、蒜、小、減、活](合成待ちのものが耳、浮、縛、受)
お守りは過去を刻む時計[針]


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 06:57:50 F3FGCsGU0
風屠をどうしても「ふうと」って読みそうになる


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 07:11:00 EVt3tRtU0
カゼハフリッ


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 07:26:21 FURlpbsA0
本気でいきますよ!の悪夢


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 08:19:30 8ajrHh3I0
ココデスカッココデスカッ


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 08:31:06 2T4Uvv/E0
断然肉球だと思う


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:13:54 EGYRJupc0
なんかこのゲームに関してはデータの管理が不安なんで念のため聞きたいんだが、
外付けHDDとかに保存しておいて別PC、あるいはデータ消去した同PC(リカバリ後とか)に移しなおした場合ってデータどうなるんだ?
他の普通のファイルと同じで変化はないよな?よもやサーバーとのつながりで...みたいな事もあるのか?


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:23:39 78CKUA2U0
そんな悩みの前に何の為にクラウドを用意しているのかを考えるんだ


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:47:21 sUrtKNlQ0
追加ダンジョンで、敵の強さと配置が鬼畜な代わりにレア素材が普通に落ちてるような持ち込み不可でないかねぇ
せっかくのレア錬成装備活かす機会がもっとほしい

もちろん途中帰還一切不可でもいいからさ


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:48:02 C5uoORHc0
手刀と依姫の剣比較してみたけど、どっちも殆ど同じ程度の威力だったが
手刀は会心があるので総合的にはダメージが上
でも依姫は必中があるから外さないのと共鳴がある(共鳴のメリットがあまり無い気が・・・)、撃破時回復が地味に便利

制作難易度から考えるとやっぱ手刀が強いなぁ


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:48:44 FqTTIzAw0
レア錬成って素材もレアだが撃破数とか装備レベルとかも重要だから難しくね


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:50:05 FqTTIzAw0
守護ブースト1ターンしか持たないのは不具合ですよね…?


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:51:58 YteZx/P.0
ただアリス狩りがあるからレア素材が途中で殆ど必要なく、レベルのみでいける手刀は簡単な部類ではないか?w

輝針剣? 地球破壊爆弾?なんのことだか
ってか地球破壊爆弾はもうちょっとどうにかならなかったのか


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 09:54:24 rSITdp9o0
風祝って「かぜはふり」って書くけど、古典的仮名遣いだから読みは「かぜほうり」なんだっけ


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 10:06:29 ZH.8T2hc0
30分ばかし粘ってやっと思念体のカットインが出た
キン肉マンの知性の神みたいな面のくせに手間かけさせやがってw


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 10:22:02 EGYRJupc0
無剣+星蓮船と無剣+アンスパって流石に星蓮船のが強いよな?


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 10:29:36 qc6sdy2w0
>>808
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
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        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 10:41:27 e7ccB3O.0
>>858
特定余裕

どっかにあった、通路に部屋作って待機する方法だと姉妹どっちとも余裕だな
ただ両方来たときが面倒。豊姫の8方向以外の位置に移動しながら依姫を殴る事になる


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 10:55:14 e7ccB3O.0
フォーラムで最近連投が目立つけどやっぱりフォーラムが重いからかな


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 10:58:09 AKMI3uLI0
やっと無慈悲作れたけどアリス狩りの安定感が隻手とはダンチだな
あっちは初期アリスのレベル調節するか再誕かけといてやんないと回復追いつかなくて事故死するけど無慈悲は何も考えなくても勝手に稼いでいきやがる


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 11:12:58 2T4Uvv/E0
無慈悲って、作ってみると攻撃力自体はそこまで最強じゃないのな


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 11:15:46 XSWs/UfE0
隻手は後ろに攻撃だから後ろにまで増殖する前に殴り殺されやすいのが欠点ではある
前方の無慈悲だと分裂してからすぐ広範囲でまとめて殴れるし


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 11:57:30 EGYRJupc0
依姫の剣結構泥率高いな。
なぜかこの狩りは全然苦にならない。むしろカイカン☆


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:14:39 sYnYiqD.0
攻略 複数    無慈悲
ボス 硬でかい  DX
って認識でいいのかな? 
 2刀流お酒大好きの現状は
依姫>DX>バスチル>無慈悲?


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:23:12 qc6sdy2w0
調合して作ったスキマのもと使うとフリーズするのかよwww
使えないくね?


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:25:46 QSXqfE5o0
作った直後じゃなければいける
間隔を空けるのか何かすればいいのかはいまいちわからないけども


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:26:13 38V9Njkk0
しばらくしたり、調合してから中断再開すれば凍らない気がする
氷塊やカエルとかといっしょに量産してからセーブするとちょっと楽


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:31:10 qc6sdy2w0
しばらくの間隔がわかんねぇな、作った後に素材開いたら落ちたし
持ち込み不可だから再生回数減らしたいんだが…パッチがんばって欲しいわ


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:38:00 qc6sdy2w0
階段で移動すれば問題なかった
調合やるなら階段の上でやるべきか、お騒がせしました


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:42:28 EGYRJupc0
カタストロフと無慈悲のグラは今からでもいいから変えて欲しいわ...。特にカタストロフ。祇園刀にしてくれー


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 12:52:44 TKL/tOAY0
アリス狩りは無慈悲が最適だな
裏妖奇使ってたが多段+2がいかんのかLv35以下だと偶に全滅させてしまう
攻撃力が高いから人形のレベルを結構盛れるのが利点だが1F目開始時のレベルに悩む


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 13:02:18 AhiyV8sc0
ジャンクでたまに合成したものが調合欄に移動したり、階層移動したら手持ちアイテムが調合欄に移動したりするのはバグかなにか?


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 13:10:12 yw4/blYo0
>>872
一応ダメージ自体は風屠りのほうが1.5倍くらいでるからなぁ、やっぱり無慈悲安定だよ


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 13:11:11 qQaZ/97Y0
倉庫のその他欄においしい水が入ってたことが何度かあった
調合アイテム関係はまだバグありそうだね


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 13:41:59 EVt3tRtU0
キスメ罠天子ワンターンキルコンボ頂きました〜(ヽ´ω`)
マダンテ×2思い出すわ

はぁ…


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 13:46:15 EGYRJupc0
アリス狩りの時、変異30枚使ってもアリスにならないのウザすぎる


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 13:47:44 QddgUXlo0
>>862
印を見たら分かると思うけど、巨大化ブーストで体力2倍になったり広範囲延長・・・
タイマンではなく開幕で囲まれてたり開幕百鬼だったりで死ぬことがなくなる安定感がウリ
威力だけなら他の武器に軍配が上がるな

>>864
中には30体倒しても1個も出ない人もいてだな・・・
豊姫がデレまくってたから偏りが激しいなww


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 13:58:53 rwrm3Svg0
>>876
持ち込み可ならともかく
危機回避+飢餓なしで持ち込み不可を
罠チェック無しで進むなど舐めプだぜ


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:02:57 BiSYehKY0
飾り気がなくて無骨な日本刀みたいなのがいいのにカタストロフは見た目残念すぎる
何で洋風になっちまったんだろう・・・


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:09:37 N5coMe4k0
何が残念って依姫の剣なのに依姫が使うところを全く想像できないところかな
それとジュリ扇と紫色のリボンがいい感じに成長するから目も当てられない


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:11:28 FURlpbsA0
>>869
多分作って何回か階層移動したらいいと思う


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:25:00 EGYRJupc0
>>880
オンバシラみたいに変えてくんねえかなあw


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:27:11 wHBdWrYc0
>>876
あの開幕即死クソゲー安定と一緒にするのは発生率的におかしい
ポポロでどうやって回避しろって言うんだよ・・・


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:31:10 EVt3tRtU0
>>879
次から気をつけるわ
にしても石やりがこんなに強いとは思わなかった
このままジャンク初クリアいけると思ったが甘かった
こんなに両手装備の強い作品他に知らんわ
如意棒()とか使ったこともなかった


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:33:57 M2sBDuTs0
そういやポポロ異世界とか20階行った記憶が無いな


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:39:47 QddgUXlo0
卵罠のお蔭で軽減印が準必須印になる可能性

それよりボウゲッシャーがここまで多いのは感動だな


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:40:25 LiCVgWr20
>>885
アスカのもろ手狩りとか、シレン3のアスカ専用装備ぐらいでしか
両手持ちが光る場面ってあんまり無かったし、確かに印象ガラリと変わるよねw

イズナとかも両手…というか一種類装備もあったけど、あれは元々インフレローグだし強さなんて気にしないd(ry


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:45:24 YteZx/P.0
>>888
ただシレン3の両手装備ってアスカ専用なのもあるが範囲拡張であっても印を片手にぶっこめるから存在価値がまったくないんだよなぁw


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:49:46 SEMJcp6w0
超アリス狩りで使う武器とは別の武器の撃破数稼ぎ方ってあったっけ?


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:51:56 LiCVgWr20
>>889
し、しーっ!しーっ!w


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 14:53:00 W2oz.R.Q0
大概の武器が育てるとなんだこれって見た目になってたんで
よっちゃん武器だけなんで今更つっこみ入るのかって感が強いw


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:00:56 QSXqfE5o0
つっこみというかこういうのがよかったなあって好みを語ってるだけだろうw

最強クラスの武器にはもうちょっと神々しい感じのが欲しかった
どうも禍々しい系統のが多すぎて


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:04:02 qQaZ/97Y0
俺は割と好きだな、カタストロフ
無難な西洋剣て他に無いし
どっちかというと、桃に変化した紫色のリボンの方が残念だった
桃枠二つもいらんやんw


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:13:40 QddgUXlo0
>>894
俺も西洋剣としては好きなんだけどなぁ
依姫の剣としては違う感があるw

だから俺は頭の中から依姫の存在を消して使ってます( ˘ω˘)


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:13:56 EGYRJupc0
無難な西洋剣は構わんのだが、依姫の剣にあてるなよって感じ。いや別にいいんですがねー


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:15:38 DV97EP2s0
綿月姉妹が最新鋭の素材ばっか落としてくるなあ
剣とかリボン欲しいんだけど
ターン経過がめんどいからってハンターズムーン使うとダメとかはないよね?


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:19:24 qc6sdy2w0
(´・ω・`)ハンター2回でおk


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:19:30 QddgUXlo0
>>897
ないない
ハンターズムーン使って俺も出したよ
それと依姫の剣をドロップしたときに炎の中にボッシュートしないようにな
やらかしかけて冷や汗かいたから


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:19:35 LiCVgWr20
>>893
「これだけ難しくしたんだから素潜りクリアは無理でしょう」
「このダンジョンで仲間をひとりも連れずに99Fなんて出来ないです」とAQUA側が自信を持って送り出した我が子(ダンジョン)達が
続々クリア報告上がったり、上げたハードルをくぐるのでは無く空飛んで越えるようなプレイヤー含め
長年燻ぶった修羅のカタチが禍々しい装備として具現化してしまったのだろうか・・・
まぁそれだけの連中をピチュらせて経験値として吸って来たのは否定しませんがw


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:26:13 W2oz.R.Q0
妖器なのに微塵も禍々しくないシルバーブレードさん流石っすわ


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:30:20 LiCVgWr20
説明文だけ読むと大分怖い武器の筈だけど、シンプルかつストイックなデザインを保ってらっしゃるよねw


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:36:27 /Ma/E3Go0
むしろ依姫の剣より豊姫の扇子が武器じゃなくて防具なのが残念
素粒子ファサーできると思ってたのに


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:36:41 SEMJcp6w0
ロードオブハクレイに対応した防具ってなんですか?
緋想天と桃の木みたいな


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:40:28 3Cud4uZ20
弾幕P全消費+HP、満腹度1ぐらいのコストで素粒子分解実装はよ


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:41:51 EGYRJupc0
シルバーブレードはむしろ大分カッコいいだろ。つうかこれが西洋剣じゃね?


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:42:53 rwrm3Svg0
依姫の剣が炎で燃えたって話度に思うんだけど
みんな武器に破壊印入れてねーの?
これがあるだけで炎の中に消える事は100%無いんだけども


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:46:04 qQaZ/97Y0
シルバーブレードはちょっと細すぎて・・・

>>907
破壊印て結構邪魔じゃね?
罠壊せないしあまりメリットを感じない


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:47:37 QddgUXlo0
>>904
色々パターンはあるけど、メジャーというより共鳴がより多く発動するのは博麗○○系のお守り
博麗タリスマンの時点でロードオブハクレイの共鳴が全て発動するけど、お守りの妖怪耐性が余ってるから・・・
そこまで発動させたかったら神守大二重ラセンスキマとかエイリアンエッグかな

>>907
破壊印とかでかい幽々子に防犯印食われた後に消しそうで怖いから入れてないッスわ
そうでなくてもアイテム収集目的で潜ることが多いから使わんな


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:53:11 EGYRJupc0
今更過だがクラウドにデータアップロードする時ってどのファイル入れてる?
あんま使わんからようわからんのんさ。もうめんどいからAQUASTYLEフォルダまるごとぶち込んでやろうか


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:55:33 78CKUA2U0
そういえば持ち込み可では昔はグネ棒を常に携帯してたけど最近倉庫にお留守番だわ
罠は壊せないし娘々棒に壊れない壁堀武器のお株を奪われた上に元々壁掘れる確率低すぎる


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:58:07 QSXqfE5o0
>>910
よくわからんが普通にランチャーからデータ管理>クラウドアップロードじゃあかんのか
何か勘違いをしてる可能性がある


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:59:34 YteZx/P.0
そういや結局謎のままの
本 来 の マ ジ ッ ク ス タ ー ラ ン ス に な る 前 の カ ッ タ ー み た い な グ ラ あ れ
一体なんだったのか


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 15:59:38 W2oz.R.Q0
グネ棒はみら超で極端に劣化した感
それまではとりあえず一本持っとく安定な優良武器だったのに


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:01:08 F3FGCsGU0
初期バージョンだと橙の尻尾がDXゆらめきの盾だったりしたし
グラだけあって実装されてない装備は他にもありそう


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:05:20 0Gb.4GYw0
武器防具グラフィックが神々しくなるのはいいんだが
霊夢の顔に被ったりしないで欲しい…


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:08:20 LiCVgWr20
>>915
なるほど、グラフィック実装前の(仮)としてとりあえず付けておいたテスト用みたいな感じと考えれば納得もいくね
特に武器だと振るモーションとかの問題もあるだろうし、何か形つけとかないと困るものね


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:10:09 4XQqcX7U0
原作の武器が最終型ってやりかたの方が、個人的には燃える。
無銘の刀→霊気を帯びた刀→楼観剣or白楼剣 みたいなやり方で。
グネ棒やレーヴァテインがお人形さんになるとかは、少し不満だ。


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:11:23 EGYRJupc0
>>918
AQUAはそうゆうとこセンス無いから仕方ないね


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:13:22 qQaZ/97Y0
普通の武器が突然ネタになるのはむしろ本家リスペクトなのでは


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:14:28 F3FGCsGU0
武器レベルは初代にはなくてもし幻で搭載されたシステムからなぁ
最終形態になって漸く初代で普通に拾ってた装備になる、ってのだと育てる楽しみが薄れてしまう


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:14:36 8PzB2RF.0
3の話で盛り上げってるとこ恐縮ですが
これから不思幻やるならクロニクルから順番にやった方が良いの?
この手のゲームは昔トルネコ2を少しやっただけなんですが


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:14:58 ne70LX6.0
もともとネタに走っている装備系でセンス無いとか言っちゃっても……


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:19:44 QR17tomc0
マスタードラゴンが初期グラとか残念でしかなかった


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:26:34 SEMJcp6w0
昨日ロイド狩りを中断したロイド狩り初心者だ
ttp://i.imgur.com/ugNOMzr.jpg
隻手の斜め後ろ攻撃を使ってこれでひたすら向き変えないで殴り続けてれば
やり方としては問題ないよな

この所持金5万円は道中で拾っちまったものだし換金されても問題ない
防犯印を換金されたが保険として防犯印持ってるし後ではめるから問題ない


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:30:25 qc6sdy2w0
ピンクが逃げてめんどくさそう


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:30:27 FURlpbsA0
>>922
クロニクルからやった方がいいよ


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:31:57 QSXqfE5o0
>>925
斜め後ろでもいいし上か右向いて攻撃してもいいのよ
暇があったら床落ちアイテム処理したり売王に玉露でも投げて回復してあげたりするといい


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:33:09 EGYRJupc0
>>923
簡単に言うとネタに走るのがセンス無いって言ってるんだよ


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:35:35 YteZx/P.0
正当進化して欲しいってのはあったっちゃあったな
まぁよっちゃん剣はまだ見た目がシンプルにカッコイイ部類ではあるので気にはならないが

石槍の尾っぽいらないです


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:35:39 e7ccB3O.0
>>925
それを犬走でやると>>778のようにできる


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:35:50 uI/9q2l.0
>>918
おお、それいいな!って思ったけどグラ的には地味になりそう…

ところでさとりの放置ポーズってあれ何やってんの?
俺のこと直視してんだけどまさか


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:36:05 QR17tomc0
これ固有印の広範囲に追加印入れると両方機能するんだな、しかもダメージ減衰少ない方が適用される
風屠が7方向武器に大変身だ、それでも微妙臭いが


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:39:39 QddgUXlo0
だからグラ問題を解決するために前にあったグラ変更システムを・・・

>>922
今作から始めてもストーリー上の繋がりはないからどっちでもいいけど、クロニクルも今作もやるならUIやスピードの問題でクロニクルからの方がいいかも
今作からクロニクルはゲームスピードが遅すぎるからなぁ


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:45:52 SEMJcp6w0
犬走作ろうにも錬成素材がちょっときついじゃないですかやだー

特に千里眼大太刀の撃破数5000だが超アリスでどうにか稼げないものだろうか


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:48:20 pwkJ9IR.0
神耐性印のためにおくうのリボンが欲しいのですが、
練成以外で入手するには床落ちまたは店で探すのと変化のスキマを何度もやるのとどっちが早いでしょうか?
以前のバージョンのは複数個持ってるのですがどこで拾ったか覚えてなくて・・・


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:48:57 iwHVjIac0
簡単なのは隻手あたりで超アリスして、合成すれば撃破数は受け継がれる


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:48:58 rwrm3Svg0
ゲーム性で一番評価されてるのはやっぱり一番時間かけて作りこまれたふしクロだから
他のローグライクから流れてきた人にはふしクロをオススメするよ

音楽の評価が一番高いのも多分ふしクロだしね
個人的にはみらパの音楽が一番なんだがふしクロの音楽……というか歌がいいのは全く否定できない


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 16:50:10 fsIk/.z.0
>>924
大人になるって悲しいことなの・・・


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:02:12 EVt3tRtU0
問題は最近の作品をやるとふしクロのトロさとかに耐えられないということだ


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:04:42 fsIk/.z.0
最新鋭の素材2丁とリボンと扇子は取れたが依姫剣だけ出ねぇ
つまり、とよねぇはチョロい(確信)

カタストロフって能力だけ見るとバスチルの完全上位互換?


942 : 936 :2014/04/13(日) 17:18:08 pwkJ9IR.0
すみませんスレ覗きながらアワリ香霖堂で変化ループしてたらあっさりお空のリボン出ました
スレ汚し失礼しました


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:19:20 e7ccB3O.0
綿月姉妹…弱いんだけどドロップ率が…


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:20:20 LiCVgWr20
>>941
単純に上位互換だね
ただバスチルはひとつのドロップ運に左右されず、まだ綿月姉妹をフルボッコに出来るだけの準備が出来ない人にとっては
地道に練成していけば早期に必ず獲得できるという強みがあるから、バスチルを無価値に貶めたりまではしてないね

殆どの人はあたり剣実装の遅れでバスチルの強さを堪能した時期が短く、他の上位互換装備が揃ってしまったけれど(ry


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:26:02 qQaZ/97Y0
必中、多段の性能はバスチルの方が上じゃない?


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:31:20 qQaZ/97Y0
多段はムーンの方が上だったか・・・
必中5%の差と妖精特攻で頑張るのはつらいかなあ


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:34:25 XutFSb1Y0
古井戸で勇気凛々の剣を手に入れて喜んでたらその直後に半霊によってランクアップした神子さんが来て旧一万円札を心のスキマに入れてから家臣召喚しまくりやがって死んだ


絶対許早苗


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:48:10 QddgUXlo0
>>946
必中の性能がよくてもムーンには防御崩し50%があるから結局負けるという・・・
まぁ持ち込み不可で依姫の剣なんて無理だろうし、やっぱり最初からやったとするとバスチルの良さは作りやすさの割に強いことか

>>947
なんでや!早苗関係ないやろ!


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:49:50 8iyOj2wI0
ずっと思ってたんだけど隻手ってDX最強変形手刀のこと?


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:51:20 FURlpbsA0
違う包帯のこと


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:51:50 QddgUXlo0
>>949
ちゃうちゃう
包帯の最終形態


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:52:26 rwrm3Svg0
>>949
隻手は包帯ランク3の事だ

ところで諏訪子の抱き枕ってふわふあより強くね?封印の祟り10%ってフロア攻撃に対して最強じゃねえ?


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:52:27 FURlpbsA0
あ、踏んじゃった
立てる


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:53:54 4XQqcX7U0
>>949
隻腕は、名状しがたい隻腕のようなもの、が正式名称で包帯を育てた武器だよ。
DX最強変形手刀とはまた別物。
それぞれの詳しい性能は >>1のwikiに詳しい。


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:55:24 YteZx/P.0
そのうち井戸でよっちゃん豊姫をボッコにしてよっちゃん剣と豊姫防具共鳴で打開する猛者が生まれるのかな?


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:58:04 d2XIy5WA0
>>952
祟りって通常攻撃にしか反応しないんじゃ


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 17:59:13 VNAjB7yY0
みんなサンクス


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:00:39 4XQqcX7U0
・・・早朝から、ずっとこのゲームやってて、気づいたら夕方だったわけだが、
すごい孤独感を感じる。
解決方法がwikiに載ってない。早く誰か編集してくれ。


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:01:22 YteZx/P.0
>>952
祟り発生は通常攻撃判定のものだぜ
なのでえーりんの矢、華扇の遠距離攻撃、とじこの雷矢(異常なし)は発生するが
地震とか花火とかフィーバーとかには無理


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:02:27 FURlpbsA0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1397379585/
       }「ヽnr―r,
.      , '´⌒ ゙`ヽ<ィ
     レlノハハノ」ハ_>
      [l、ヮ ゚.[],,ノli|
       /i゙丱´」ヘ リ
     <_/  ̄`ヽ__>
      ^t_ァt_ァ‐'


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:09:50 rwrm3Svg0
>>956 >>959
通常攻撃のみか。しかしそれでも強いなコレ。どっかの雑魚姫とは違うぜ


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:11:18 npnj2gHU0
錬成上級レシピって地底の中継点までいかないとダメなのか?
でかい軍団を相手して13階はしんどい・・


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:11:38 YteZx/P.0
>>961
睡眠祟りなんかは発動すれば2ターンはタコ殴りできるんで余裕があればつっこんでおくのもありだぜ
発動率も祟り系追加印では高めだし


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:13:23 QddgUXlo0
>>960
次スレ乙レイムカワイイ

>>962
点穴の50階踏破か古井戸制覇で解放だった記憶が


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:14:19 YteZx/P.0
>>964
そっちの地下やない!
布都ちゃんがぶちあけた方の穴を50Fまで踏破で解禁な


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:14:45 YteZx/P.0
964→>>962


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:17:23 e7ccB3O.0
そういや地底クリアで錬成上級解放されるかどうかの確認してないな

まぁ錬成上級なしで地底クリアできるかどうかって話だが


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:18:19 N5coMe4k0
やったのは以前のバージョンだから1.10でどうなったか知らないけど古井戸もクリアすれば上級錬成解放されるよ


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:19:01 W73Ez4rM0
尋龍点穴クリアした武器で地底挑んだけど道中の時点で歯がたたねぇ・・・
緋想天コンビ+99でもボスにたどり着くのすら難しいってどういうことやねん
予想外だったわ、何かお勧めの装備ある?


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:20:32 AlAcTdS60
>>960乙!


…次ス霊夢、か。


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:22:13 e7ccB3O.0
古井戸と尋龍3回では上級解除されるが特級でも解除されるのかな…?

確認が面倒だぜ…


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:27:02 npnj2gHU0
バスチル作ろうと思ったら必中印が無かったでござる
草刈り鎌探すしかないか


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:28:14 e7ccB3O.0
鎌は凄い簡単に作れる


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:45:49 SEMJcp6w0
>>969
囮札と変異札の持参を推奨

大勢に囲まれてやばいときは囮で解決
特定のキャラが怖いなら変異で解決
可能なら超アリス狩りでレべリングして先へ進もう


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:48:56 QddgUXlo0
>>969
お勧めがありすぎて困る
むしろ地底は武器振り回すだけでクリアできるほど易しくはないから札やスペカを頼った方がいいよ
それでもほとんどの錬成装備が強力だから、タイマンで強いのがいいのか開幕で敵が多いから安定感が欲しいのか回復力が欲しいのか
個人的にはレア素材とか使わないのに最強候補のDX最強変形手刀とかいいかも


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 18:49:55 npnj2gHU0
>>973
ホントだwすげーシンプルなレシピだな


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:00:57 rwrm3Svg0
アワリティウムで超アリス狩でレベル上げして
地底道中はDXとふわふあ使って即降りがオススメ 印と修正値がしっかりしてれば天王25とでも殴り合いで勝てる超優秀装備だぞ
パチュリー→穣子→正邪の順で根絶すればほぼ事故無しで進める


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:07:46 TKL/tOAY0
>>969
武器より印構成じゃないのかなとか
治癒多段入ってれば最深部のレベル制でかい連中以外は怖くないはず
レベル制の奴らは相手せずに変異させればいい
特に天王創魔心Lv25とLv50はリスクとリターンが全く釣り合わないから即変異で
錬成装備を作るならDX最強変形手刀がお手軽で超強いよ
手刀+フラワーマスターでボスも十分倒せる


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:10:36 fsIk/.z.0
博麗クリスタル作ってみたが
意外に入れたい印が無いな・・・

道中鬱陶しい影縛り対策の印は抽出できないし
師匠うどんげゾーンは月時計に狂眠で充分だし、
混縛入れてボス戦でHPと弾幕ゲージ増強目当てで使うべきなのか


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:12:25 38V9Njkk0
影は気化前に入ってるんだぜ


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:25:39 fsIk/.z.0
え、マジか、・・・マジだった

ありがてぇ!こいつぁ捗るぜ!


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:31:31 e7ccB3O.0
影縛り印は古井戸やジャンクでホント助かる

お陰で旅行安全のレベル99が倉庫に一杯だぜ…


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:42:13 W73Ez4rM0
アドバイスサンクス!
なるほど治癒印に多段印か・・・作るのめんどかったからスルーしてたが有用だしいるな
あとはボス対策か、もっとアイテムとかも考慮しないとな


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:50:43 AKMI3uLI0
手刀は簡単で最強とかマジで他の武器の存在意義をなくしかねんシロモノだよな…
会心のせいでクッソうるさいという問題があるから俺はもうボス専用にしちゃったけど


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 19:50:52 SEMJcp6w0
黒怨石と黒曜石の違いはなんなんだ・・・


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:00:09 97KQkJws0
依姫の剣ゲットして育てたけどこれはないわ
性能はまあ文句ないけど唯一の欠点が見た目だな
なんつうか安っぽい
差し替えてくれマジで


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:09:47 97kMX1ck0
ジャンク60階にて開幕百鬼に遭遇、ミスって死んでやり直りたらなんと今度は悲想天ご一行に。
その後何十回やり直しても開幕非想天・・・。あれか、ズルはするなってことか?


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:09:54 QddgUXlo0
>>986
もうその話題はこのスレで結構出てたんだよなぁ
まぁ気持ちは分かるけどww
今は大人しくアクアさんの出方を待ちませう
(名前が名前だから修正はないかもしれんが)


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:12:00 N5coMe4k0
アクアに依姫にこの剣持って敵として出してみろよって言いたい


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:15:57 rwrm3Svg0
装備品の値段が御守以外めちゃくちゃ中途半端(3998円とか)で気持ち悪い
次回作で改善されないかねこの意味不明な値段は


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:26:05 PIi1/gu.0
>>987
階降りたらもうMAP固定されているから
やり直すなら前の階から
勿論同じように降りるんじゃなくて武器素振りしたり一歩多めに歩いたりしないとダメ


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:27:34 F3FGCsGU0
半霊が屠自古になったり響子の箒が魔理沙の箒になったりするし
レベルアップしたものが依姫に似つかわしくないとか言うのは的外れな気がするがな


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:39:51 FnUIjVcI0
稼ぎつぶされる前に稼いどきたいから
ジャンクとかに最近いけないってなってるのは俺だけじゃないはず


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:41:26 XWFg4BgU0
ふとプレイ時間見たら230hほどだった。
かなりやったつもりだが意外と少ないと感じた。

やり込みまくってる人はどれくらいいってんだろ。


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:42:46 QddgUXlo0
>>992
まぁ気分的な問題ですよ
俺も依姫の剣がムーンになるのはどうだろうと思ったけど、それが悪いとは思ってないしね(見た目はなかなか好きだし)
あくまでも意見や案の一つだからそれをどうするかはアクアさん次第だし、好きなキャラだからヒートアップしてる人も多いんじゃないかな?


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:47:59 qc6sdy2w0
ふしぎなアメちゃん集めにジャンクに潜る日々…


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 20:59:47 NTqjSyXM0
>>995
流石に修正しろまで言ってる人はほとんどいないだろう
「個人的にグラが気に入らない。変えろ。」なんてちょっとあまりにも


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:04:32 SEMJcp6w0
3


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:05:01 SEMJcp6w0
2


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/04/13(日) 21:05:19 18Nta3Is0
0


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