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【ふしげん】AQUA STYLE総合スレ40【みらぱ】

1 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:17:03 FBgy6BeE0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

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前スレ
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ39【ふしげん】
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1394672424/l50


2 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 11:17:35 FBgy6BeE0
次 >>950 反応なければ >>970


3 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:16:56 PhjOX3Y.0
>>1

どうやら厄いリボンとか審判ボードとかもジャンクガーデンで作れるようにレシピが増えたみたいだ


4 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:17:47 WJtYWo2U0
天邪鬼のリボンが面白いことになってるな


5 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:17:50 OJK2AHJA0
>>1
スレ立て乙

にとフュージョンやりまくったけど今のところ落ちない
こんなに嬉しいことはない

ところで、四季のフラワーマスターの共鳴先誰かわからないかい?


6 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:18:35 AAEu4ReE0
>>1

神社でNTFやってるけど落ちなくなったっぽいね
これで調合錬成の調査がはかどるぜ


7 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:19:13 vV06JJwY0
あたり剣レシピきてんじゃん


8 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:20:26 X69i.9Vc0
>>4
ステ異常祭りになってるな
これは楽しそうだ、ちょっと尋龍もぐってくる!


9 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:25:48 PhjOX3Y.0
くぅ、wiki編集者殺しのアップデートか…

解呪関連のレシピ追加されたからジャンク更新しなきゃいかん…


10 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:28:44 vV06JJwY0
バスタードチルノソード(片手?)
固有印 必中ダメージ率90% 攻撃回数+6


11 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:29:00 lkFxhPZ20
>>7
練成レシピの順番的に追加された練成と考えるのが自然かね
やはり未実装だったか…

それにしても、あたり剣のあたりってそういう…w
もう寒波も去って暖かくなってくるから気をつけないとな


12 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:29:29 Ns8gee3Y0
おお
素材倉庫からそのまま合成できるようになったのか
これは便利


13 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 12:44:42 PhjOX3Y.0
不具合報告したいのにフォーラムにいけないんだけど…


14 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:04:39 498ucyW.0
衣玖さん共鳴始まって歓喜
博霊クッションの次が来なかったっぽいのが残念


15 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:05:11 W3mb2Cuo0
共鳴が増えて装備の組み合わせの幅がかなり広がりそうだな
後は練成でしか手に入らないアクセなんかあればさらに楽しそうなんだけど


16 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:09:15 AAEu4ReE0
ピロルス作れるようになってるじゃないか、これでジャンクでも保存が作れる・・・
って思ったけど、コスト重すぎるな


17 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:10:01 ej.n7qvU0
共鳴と印が増えたおかげで武器ごとの個性が出ているし、使えないレベルの武器がかなり減ったな
両手持ちも


18 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:13:33 PhjOX3Y.0
ジャンクも古井戸みたいに音楽変わるね

まぁ最初の3階くらいはいつもの曲だけど


19 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:19:33 tjaltzPo0
店売りでお地球見団子とな
他にも食べ物系増えてるんだろうか


20 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:23:02 FBgy6BeE0
つーか店の出現率増えていないか?


21 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:24:10 9kVF3OZg0
両手武器強化SUGEE

LV1フォークでサニー突いたら9ダメ出た…ランダムの上のほう引いただけっぽいが
ようやくぬえちゃん振り回して楽しめそうだ


22 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:26:33 O5seX37A0
両手武器強すぎィ!
古井戸さくさくだわ
防御面も防犯とか吸血とかそこらへん以外は十分すぎる
雛一撃とか素敵


23 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:26:59 FBgy6BeE0
お守りで防犯きたら両手や二刀流できるのにな
持ち込み不可なら選択し増えて楽しめそうだ


24 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:38:05 PhjOX3Y.0
ジャンクで作成不可能だったアイテム全部作れるのかな
場所替えも作れた


25 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:46:47 LAQJ7ZsI0
>>22
吸血は確かお守りに入るぜ!


26 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:51:02 5eCyCBHE0
店のパターンも増えてる?古井戸で調合薬の店きた
食料店のソフトクリームDXおいしいです


27 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 13:59:56 GsRkYEfQ0
EB先生の砲撃+10、弾幕ゲージ増加+20は流石に強すぎたか
+6の+12になってやがる・・・十分すぎますありがとうございます


28 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:05:41 vv2VVTxc0
しあわせにんじんに固有で痛覚過敏入ってやがる…
その代わり共鳴で経験値と熟練度増加があるけど


29 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:09:14 QRXNX/TE0
あたり剣のレシピでないなぁ
キーアイテム教えてくれないか?


30 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:09:15 PhjOX3Y.0
序盤の最強お守りから最凶お守りになったな>にんじん
十分強いけどさ


31 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:09:18 BaZH/8xg0
しあわせにんじん穴5で使ってた私は痛覚過敏糞かよとか思ったが、クリスタルが大出世したらしいので切り替える予定


32 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:10:46 UfEKrqGg0
ジャンクで乙事主作れるのはありがたい
どうしても中盤以降の開幕百鬼で脱落しちゃってたからなぁふとちゃん


33 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:11:41 BaZH/8xg0
>>29
スイカソードLv28 必中印が入っている 額烏帽子 DC
wikiに記入されてたぞい


34 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:15:07 D112rnrc0
なぜかアップデートできなくなってる
すごい楽しみにしてたのにくそう


35 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:15:30 GsRkYEfQ0
フラワーマスターの反撃率が100%になった模様
そしてギガ龍魚ドリルの共鳴先が見つかったので俺は緋の衣を卒業して布都ちゃんによる拷問器具完成!
ボス戦とかでパートナー起用するなら「天」「牙」装備がいい感じかな


36 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:17:59 498ucyW.0
イチジクちゃん進化したか
大幣との治癒スタイル良さそうだね


37 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:20:48 yf9V2Pkc0
強化ばかりだろうかと思いきや弱体化も結構あるのか
爆殺やステッキEBとか人参とか

逆に、最強装備の一角でもあった天子セットは共鳴でさらに強化された模様
同じく最強武器候補であったはたきも強化されたと聞くが


38 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:22:45 BaZH/8xg0
おい・・・両手武器最終ランクで劣化したぞ・・・


39 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:23:55 QRXNX/TE0
>>29
ありがとう
wiki見るの忘れてた


40 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:24:02 AAEu4ReE0
天子セットで被弾時回復7はかなり強いね
天子セットだから被弾時回復つくのはまだわかるんだけど、なんで春の訪れが共鳴でつくんだろう?
原作で春に関係することなにかあったっけ?


41 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:28:25 GsRkYEfQ0
あ、ごめんEB先生まだ最高Lvじゃなかった多分誤報
ステッキEBの最高Lvでどうなるか育てなきゃ・・・


42 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:36:14 D5iAnt9c0
店のバナナとか食ったら金取られるようになったか
むしろ何故取られなかったのか不思議だが…


43 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:41:10 LAQJ7ZsI0
>>38
そういう気になる事は具体的に書いてくれい


44 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:55:47 BaZH/8xg0
>>43
防御力上がって行くからこれ両手来たなと思い強化して行ったら角鬼槍レイジングテンペストで防御なくなったわ
なんか他にも同じ現象の両手武器あるらしいわ


45 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:57:16 X69i.9Vc0
>>42
そりゃ、果物店で勝手に食って皮だけおいてったら怒るわww


46 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:58:27 PhjOX3Y.0
里のキャラ一通り話したけど実績解除されないな

まだ追加されるのかな


47 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 14:58:49 ej.n7qvU0
尋龍で黄色薬品店出てきたけど、みらくるもーぜ売っててワロタw


48 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:01:34 mBiNLY3Y0
うおーレイジングテンペストめっちゃ強くなってて嬉しい
鬼の杯との共鳴もやっと実装されたようだし

武器の固有能力印に
生命力増加 HP+50,HP+20%
ダメージ増加 ダメージ+15,攻撃力+15
装備獲得経験値増加 増加率+50%

共鳴印に
両手持ち強化 攻撃倍率+25%
ちから増加 ちから+2

これがそれぞれ追加された印なのかな

>>44
防御力は何故かついたり消えたりしてるな
うちのは今防御32ついてるけども


49 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:04:59 PhjOX3Y.0
バスタードチルノソードつえーな
7段攻撃+必中95%とかチートかよ
(9段じゃないんだ)


50 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:10:47 4mc/rjIo0
前スレ>>977
同じ系統の装備同士だと共鳴しない仕様


51 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:11:54 PhjOX3Y.0
必中90%だったわチルノソード
メイン武器にしよっかなこれ


52 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:15:01 5eCyCBHE0
玉兎めちゃくちゃ弱くなってんな、軟化付与もなくなってる?
これだけ装備強くなってると今後の持ち込み可ダンジョンのインフレ具合が楽しみだわ


53 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:16:22 AAEu4ReE0
>>46
PV(5:10あたり)だと宿にユメナマコたんいるんだよねぇ、まだ見つからないが
ナマコたん全種がそのうち里にくるといいんだけど


54 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:17:33 PhjOX3Y.0
劣化の罠、確率で加護はがれるって本当ですかぃ?

迷惑な罠が増えたな


55 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:25:15 X69i.9Vc0
>>52
ついさっき軟化食らったぜ


56 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:28:44 txJmDVg.0
アプデきたと聞いて69階で寝かせてた古井戸再開したんだけど
でかい系から受けるダメージ上がってね?前は第三の目で単発90食らう武装なんてなかったのに平然と食らう


57 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:32:18 O5seX37A0
ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403191531590000.jpg
石槍で古井戸クリアー
やっぱHPってでかいわ
剣盾と互角かそれ以上の安定感だった
ちなみに粛清の罠と過去を刻む時計は確認できず


58 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:33:37 W3mb2Cuo0
頻繁に手持ち装備変えてるから気のせいかもしれないけど、弾幕弱くなった?


59 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:43:51 FBgy6BeE0
メリケンサック系の二刀流時ダメージ+20%の共鳴先が
桎梏の楔や西行妖の枝…
(´・ω・`)おわった


60 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:55:01 GsRkYEfQ0
>>59
男ならアイテムとかの小細工をせずに桎梏の楔付けて殴りあえってことさ・・・


61 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 15:57:17 92YJIzTc0
武器これだけ強化できると錬成のしがいがあるな
しかしそれを錬成しないと渡り合えないような敵も出ないかなあとも思ってしまう
でかい○○さままでまたでないかな


62 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 16:21:09 AAEu4ReE0
そういやなんで錬成画面では共鳴印が見ることできないんだろう?
持っていないLv1装備の共鳴印確認しようと思ったのに


63 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 16:25:17 PhjOX3Y.0
衣玖さまマジパネェっす
7段攻撃を全部かわすとは…

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8655167683.png


64 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 16:50:42 SP8nbgCI0
衣玖「激流を制するは静水……」
霊夢「あの動きは……トキ!?」

まぁ、初代シリーズは衣玖弾幕無効だったから……
通常攻撃当たるだけでも有情だよね……


65 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 16:52:31 PhjOX3Y.0
弾幕以外無効、な
まぁもし幻では面倒だから一撃死で倒してたけど


66 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 16:54:18 PhjOX3Y.0
店の種類いろいろ増えたな
札屋とかあった。旧一万円札(3)とかあった

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=8446355519.png


67 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 16:55:30 fvfjmPOQ0
>>40
多分気質発現の効果のイメージじゃないかな
霊夢の天候は快晴だから春っぽいということじゃなかろうか


68 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 16:56:04 CwEcZq22O
楔も枝もフロア降り前に外せばいい 但し罠と響子に注意


69 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:07:34 fvfjmPOQ0
それっぽいこと言ったけど今見たら桃の共鳴って緋想天だけじゃなくて恋愛成就お守りにもあるじゃねえか!
どういう春が訪れてるんですかね・・・


70 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:18:30 D112rnrc0
ウエハースブレイドを作るためのワッフルもどきを作るためにアワリで腐敗の罠探しまわってるんだけど全然出ない
もしかしてレア罠か


71 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:20:52 yJLGqUGE0
ベルリナー・マウアー→死の通路で出てこないか?


72 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:21:28 FBgy6BeE0
やっぱり印の重複は無いな
生命力増加で試したが、エイリアンエッグ装備して
クリスタル付けたり外したりしてもHPかわらん
ちょっと残念だな


73 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:22:00 .EwHbbl20
呪いのスキマで作れなくなったの?


74 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:22:40 AAEu4ReE0
>>70
死の通路使って罠増やすか、呪いのスキマにエクレア突っ込む


75 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:23:46 D112rnrc0
死の通路という発想が消えてたわありがとう


76 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:25:28 PhjOX3Y.0
リターンオブハクレイのレシピ増えすぎ
お守り「○○」シリーズの一部と無地のカードとNTR燃料でできる


77 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:28:35 GsRkYEfQ0
>>69
春を告げる鳥で有名な雲雀の別称が告天子だからじゃない?(無理矢理だが)

恋愛成就にもあるなら・・・なんだろね


78 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:28:43 5eCyCBHE0
絵本系にネクロノミコン(変換15%)が追加されてる
古井戸にてメイド長共鳴で節約+撃破回復でつよーいってやってたら桃の実引いちゃった…
すまぬ…


79 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:30:14 B0cFl8wQ0
緋想天の増加率って40から35に落ちたの?
元から35だったっけ?


80 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:30:43 GsRkYEfQ0
いや恋愛で頭が春なのか・・・そうか・・・


81 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:36:47 svnBXhBg0
緋想天35になってるな
ついにこれで初期の半分切ったのかw


82 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:43:17 yf9V2Pkc0
ネクロノミコンって何だ??


83 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:47:43 GoSzS64o0
禁書こあーに限界印で限界が100になったんだが強化して大丈夫なのかな?
ガラクタに成らないよな?


84 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:49:27 X69i.9Vc0
絵本系の確かランク4・・・だっけか?


85 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:53:18 .EwHbbl20
>>83
限界印はもう装備ガラクタ化の罠印だと思ってる
星に抜かれた時点でもういろいろ問題でそうだし
あれ使ってる人っているの


86 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:53:36 8NLil2Xc0
フェニックスブローLv.82↑+式神「橙」Lv.82↑+パタLv.82↑で錬成出来る奴ええな
能力に二刀流強化(倍率25%) 防御崩し(減少割合35%) 多段(+5) 防御無視(発動率25%)
攻撃力増加(ダメージ+25 攻撃力+25) 会心(会心率15%)が付いて二刀流強化印も付いてくる


87 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 17:55:06 5eCyCBHE0
>>82
>>84ででてるけど絵本のランク4
wikiになかったから今回追加されたんだと思う


88 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:04:57 FBgy6BeE0
>>86
まじか、メリケンサック系ただでさえ強いのにやばいなそれ
作ってみるわ、サンクス


89 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:10:01 8Wc9hjmU0
ダンジョンで売ってたフォービドゥンフルーツ買ったら実績が解除されたんだけど
書かれてる条件的に、売ってていいものなんだろうか


90 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:10:18 PhjOX3Y.0
強化値って+2に付き攻撃力+1だから強化限界印の代わりに攻撃力増加印入れるわ
両方入れるのも良いけどバグが怖くて入れれんわ


91 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:20:27 h.h3M0ek0
隻腕が射程2になって広範囲印が入ってるぞ!!!
すげええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!






広範囲(斜め後ろ)ってどういうことだってばよ


92 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:21:16 X69i.9Vc0
真後ろ以外まで攻撃が届くってことだ
今回仲間への誤爆はないようだが、マミゾウさんへはどうかな?


93 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:26:18 PhjOX3Y.0
>>89
バグるかもしれんぞそれ…

名前的に粛清の罠とかと一緒の分類かな?


94 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:29:18 h.h3M0ek0
>>92
 攻
 霊
攻 攻
かと思ってたわ、使ってみるか


95 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:31:06 AAEu4ReE0
射程2の広範囲って、攻撃範囲どうなってるんだ?
延長に広範囲が乗るってこと?


96 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:32:18 ylZX9H7Y0
延長印の説明に元々「正面のみ射程増加」って書いてあるからそういうことだろう


97 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:35:36 eYMlYfq20
古井戸クリアしたけどマイクロ八卦炉の共鳴ダメージ150%強すぎ


98 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 18:37:31 AAEu4ReE0
あ、正面のみって書いてあったのね。印の説明詳しくみてなかった。
さすがにアタ幻みたいなぶっ壊れ瓢箪は作れないか


99 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:09:34 W3mb2Cuo0
かわいい巫女玉作れるのか!これは捗る


100 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:16:04 PhjOX3Y.0
>>99 レシピplz

あと妖刀「犬走」を見かけた方いませんかね
PVにあったからこれも追加されていてもおかしくないんだけど…


101 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:19:51 PhjOX3Y.0
かわいい巫女玉自己解決。
陰陽ボール+打ち出の小槌+NTR調整薬ね


102 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:21:00 GoSzS64o0
レベルMAXでもネクロノミコンにならねーです。
もしかして練成なのか・・・


103 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:21:39 dDoZH3c.0
青娥・娘々棒に掘削の固有付いてるな
これは一家に一台あっていい


104 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:22:33 tWkvoY6Y0
フラワーマスターも反撃率・ダメージ率が100%になってるな


105 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:25:33 .EwHbbl20
過去作だけどパチェの魔道書→ネクロノミコン→禁書「小悪魔召喚」だったから今回もそうじゃねえの?


106 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:27:22 aXvp0uQ60
陰陽玉に小槌にNTRか・・・微妙に面倒だが巫女玉作れると思えば安いもんか


107 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:29:53 GoSzS64o0
なるほど・・・よーしもやもやが解けたので絵本+100にしちゃうぞー


108 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:30:40 7M6nLFMQ0
パッチで騒げるの楽しいね
帰ってアップデートするのが楽しみだ


109 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:42:31 PhjOX3Y.0
レティの帽子の鈍足抵抗いいな

これ結構強いんじゃね?


110 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:45:05 O5seX37A0
レベル60で止まらなければな
それでも使うけど


111 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:46:15 tWkvoY6Y0
神社で調合・練成してあきらめると、素材は戻ってきてリストは埋まるんだけど
これって前からだったっけ?


112 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:47:10 5eCyCBHE0
>>107
小悪魔召喚の1段階前だね、変換15%だったし
lv60ぐらいまで上げたけど禁書にはならんかったしそっからは桃の実ベースにしちったから
何lvで進化かはわからん
89階→聖蓮船御一行だ!
90階→永夜抄御一行だ!
91階→神霊朝御一行だ!暴れ太鼓フィーバー乙
勘弁してくれ…


113 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:47:53 PhjOX3Y.0
>>111
博麗戦記はそれでやってたなー
ビールとか親ころしとかもったいなくて。


114 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:49:31 lkFxhPZ20
>>86
…おお、確かにこれは強い。説明文の中二心も擽られる万能っぷりも好きだ
ただ、解除された博麗戦記の解説文と武器が一致しないな
詳しく無いので知らんけど戦記の方は元ネタとなった武器の名前、とか?


115 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 19:57:32 ej.n7qvU0
放置したときの絵が布都ちゃんにも追加されているな
仙人とは一体・・・ウゴゴゴゴ・・・


116 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:08:41 WJtYWo2U0
娘々棒の固有掘削印はさすがに壊れない…よね?


117 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:13:54 PhjOX3Y.0
印のない識別済みお守りに未識別アイテム合成しようとすると印表示されなくなったね

まぁ当然の不具合だったからな


118 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:17:04 iSYkWvrc0
万を持してストーリークリアに行こうと思うんだけど
緋想剣+48, 天子の帽子+70くらいと囮の札、アンキャニー、バレット、心の隙間適量くらいあれば行けるかな?
身代わりないねん


119 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:22:35 ncgQ4J160
加速薬か無敵薬ないと回復追いつかないと思われ


120 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:24:48 q1bNsWNM0
まじかる☆ステッキAZが弱くなりすぎだろ
弾幕ダメージ150%はいいけど手加減(100%)と浪費(200%)がついとる
弾幕ダメージ1.5倍だけど消費P2倍&殴りダメージ1って…


121 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:26:24 iSYkWvrc0
ありがとう。加速薬はあるだけ持っていくようにします
無敵薬ってお目にかかったことないです


122 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:27:45 KV6LUD6Q0
無敵薬はストーリークリア前だとうどんげが売ってるの買うしかないんかな


123 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:28:13 jf9vLHTM0
あの…カッパーマインの会話はいつになったら神社で再生できるようになるんでしょうか…
布都がいるときの会話聞き逃したんです…瑣末なことですがどうかお願いします…

誰か作者さん側に伝えてるとは思うんだけど、後回しになってるだけならいいんだけどね


124 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:28:22 GoSzS64o0
+100にしてもガラクタになってない・・・しかし表示が00に・・・
なんなのツンドライブなの!?


125 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:32:10 PhjOX3Y.0
>>123
ここで言ってもアレなのでニコ動とかにあがっているプレイ動画で見直したら?


126 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:36:47 5GLnyUfE0
過去を刻む時計を錬成できないかやってるけどまだ実装されてないのかねぇ。全然できる気配が無い


127 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:38:43 yf9V2Pkc0
ネクロノミコンって絵本の途中の段階(パチェの魔導書と禁書の間)のなのか
武具の途中段階が追加されるって何気に珍しいな

あと、隻腕が射程2になって広範囲印が入ってるとのコメントがあったが、
隻腕ってのは名伏しがたい隻手(ryの事か?
それなら非常に嬉しい。あの武器のデザインと攻撃音は好きだし、今までは楼観剣の下位互換でしかなかったから


128 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:40:44 jf9vLHTM0
鍛えてる真っ最中だったみらくるステッキの経験値バーが飛び出して素敵なことになってた、ステッキだけに
持ちだして経験値が入ると適正レベルにアップしてランクアップしたけど
装備品の経験値テーブルにも手が加わったと見ていいみたいだな、今回

ttp://thimgup.lilect.net/files/thimg201403192029180000.jpg


129 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:47:59 nDW30g420
おぉ、妖精メイドの掃除道具鍛えると真後ろまで届く全方位攻撃か


130 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:48:24 PhjOX3Y.0
>>126
錬成するなら粛清の証必要だろうね…


131 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:50:12 FBgy6BeE0
| ステッキだけに素敵だよね    |
\____________/
      ∨
                ____
     ∧_∧      /___/|
    ( ´・ω・`)    .| ∧_∧ !/!
    /     \    |(´Д` )|/|
.__| |____| |______..| ///ヽ|/|
||\/___/|   /| .| /./ |  |  _____
||\|..∧_∧ .|/.|  (⌒\|__./ ./|/|/____/.|
||. | (    ) |/.|   〜\_____ノ |.| ||∧_∧  |/|
  |/  //|/.|         \|.!/!!(    )... | /.|
  || // ..|/.|           \.!/ //  ヽl/|
  ||   // | |二⌒)         /|.|...|// | ll/|
  |.|//  .| | ヽ\∧_∧    (⌒\|__./ /.!


132 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:53:17 yJLGqUGE0
これ敵の出現テーブルも変わってるな
ジャンク144階にでかい小町が普通に歩いてたわ


133 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:56:57 yJLGqUGE0
ジャンク145階でエンディングテーマktkr
燃えてきたwww


134 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:59:03 vv2VVTxc0
撃破数稼ぎって地道に稼ぐしかないのか
まともに5000体狩るのは骨が折れるな


135 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 20:59:33 svnBXhBg0
裏山
もう一回ジャンク最後まで潜る気力無いなぁ
素材持って帰ること考えたら深層は割りに合わんもの


136 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:02:14 KV6LUD6Q0
布都にきつねの尻尾もたせて探索指示
霊夢にはフラワーマスター持たせてずっと足踏み


137 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:03:01 PhjOX3Y.0
ジャンクテーブル変わってるのか
もう最後まで行きたくないわ…いつも119Fで帰るし


138 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:04:13 PhjOX3Y.0
撃破数は合成でも追加されるよ
適当に撃破数多い武器合成していけばいいんでね?
ただし加護付いてると剥がさないといけないから面倒だけど


139 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:06:04 5eLW19mI0
今日のアプデで色々変わったよね
しあわせのにんじんに痛覚過敏(ダメージ+40%)ついたり、文ちゃんうちわから浮遊系特効印取れるようになったり

天子装備欲しいけど今回のアプデでどう変わった?


140 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:07:18 i/ODDn.I0
なにこのクリスタル、どうしたんお前、感激


141 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:07:56 5GLnyUfE0
>>139
緋想印が35%増加に下降修正、共鳴で被弾時回復と春の訪れが追加で実質強化かな?


142 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:07:56 W3mb2Cuo0
インファイター武器の充実ぶりが嬉しい


143 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:08:49 zD6NjJfo0
合成のニトポ消費量が戻ってる。


144 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:11:16 D5iAnt9c0
体感だとあんま非想の性能低下は感じないなあ

でかいパチェにフラン人形水にされた…くっそおおおおお…
保護印でも守れないのね…


145 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:13:52 FBgy6BeE0
ギロチンラビットの痛覚過敏が25%に弱体化されてしまった…
また別の最大ダメージの出し方考えないと…


146 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:16:10 qhad25eg0
点穴で玉兎狩りしてるんだが誰かレイセン見た人いないか?
1.09になってからぱったり見なくなったんだが


147 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:16:37 PhjOX3Y.0
>>143
どういうこと?古井戸は75、他は100でしょ?


148 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:19:48 4mq8.A2Y0
>>145
痛覚過敏は「受ける」ダメージだからな。
被ダメージ最大狙うならラビットではなく殺生石に痛覚過敏+100%付いてるから
そっちのほうがいい。


149 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:23:48 xWbgEz4.0
グングニルの新仕様は面白いけどどうせなら投擲時必中と手元に戻る仕様があれば神話どおりだったのに


150 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:24:17 FBgy6BeE0
>>148
まじか、殺生石もう一本作ってくる
サンクス


151 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:24:54 D112rnrc0
凍らされたアイテムって吃驚で砕けたりしたっけ?
何かが割れたようなエフェクトが見えたようなきがしたんだけどアイテムが減ってるかわからないっていう


152 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:26:21 GsRkYEfQ0
>>149
手元に戻る前にパチェが爆発して消えるな


153 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:41:06 vv2VVTxc0
>>136>>138
有り難う、速度上げて布都に任せることにするよ


154 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:43:42 zD6NjJfo0
>147
場所によって違うのね。勘違いしてたわ。


155 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:46:37 LAQJ7ZsI0
>>152
もしくは輝夜にどっかに飛ばされた後で亜空間の罠に落ちて消えるな


156 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:54:00 CidNTFbEO
おお、ちゃんと七星剣と屠自古で共鳴あるな!

みことじ装備気に入ってたから共鳴無かったらどうしようかと


157 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:54:44 CidNTFbEO
おお、ちゃんと七星剣と屠自古で共鳴あるな!

みことじ装備気に入ってたから共鳴無かったらどうしようかと


158 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:59:36 GsRkYEfQ0
後は河童にお化けキューカンバーとMAX装備渡したら好きなランクの見た目に変更する機能の実装だな!
地味にあれが好きだったから復活してほしいけどどうなんだろう・・・みんなやらなかったのかしらん

そんなことより無慈悲なお祓い棒とバスチルを製作せねば


159 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 21:59:49 yJLGqUGE0
二回書き込むほど嬉しかったのか


160 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:03:20 FBgy6BeE0
追加印で三方向ないの?
現状は固有印のみか


161 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:04:48 lVf5skbE0
ジャンクのBGM変わったって本当ですかやったー


162 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:07:46 CidNTFbEO
>>159
大事なことだったんだ


あと電波やばいんだ


163 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:07:46 H.qPx7Fc0
白狼天牙「天」めっちゃ強くなってるなあ
多段+5に敵の防御-35%とか
状態異常武器にしても面白そう
回復印つけるのもいいね


164 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:12:28 h.h3M0ek0
華厳明星、共鳴で会心と反撃(威力50%発動30%)がついてるのな
結構増えて楽しいぞこれ


165 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:16:26 JFx4h4o.0
多段が5段や6段になってる装備有るけど、追加印の多段2は変わらずですか?
今自分多段作れない所持品なのでどなたか教えてください。


166 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:18:06 lkFxhPZ20
>>158
もし幻の時は雲の切れ端集めまくったもんだ…
俺も地味ながらあの仕様は嬉しい心遣いだったと思うよ
小悪魔召喚まで上げるとパチュリー装備ってイメージが若干変わるから
パチェの魔道書に戻して両方とっておくとか色々出来たしね

ただシナリオ追加だってまだ残ってる上に、NTFもこれで全部って訳でも無さそうだし
なにより見た目変えられないのがバグって訳でも無いんだから
見た目変更の要素は入れるとしても最後の方になると思うけどね


167 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:19:33 H2HIZPNw0
1.09で猿田彦作ったけど多段は2だったよ


168 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:19:57 yJLGqUGE0
>>165
猿田彦味酒「幻想風靡」なら多段は+2のままだよ


169 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:20:37 vV06JJwY0
店主系統以外で増えたのはこのへんかな?ぬえだけはタンザブ屋からの移動だけど

カッパーマイン      文、はたて、輝夜 | メディスン、一輪、椛、雷鼓
タンザブ屋           美鈴、小悪魔、赤蛮奇 | 咲夜、藍、ナズーリン、ムラサ、針妙丸
ホテルニューハクタク   パチュリー、妹紅、わかさぎ姫、影狼 | 紫、青娥、八橋
甘秋堂           幽々子、ヤマメ、こいし | 天子、芳香、アリス、リグル、
秘神の館         レミリア、半霊、ミスティア、赤蛮奇ヘッド | ルーミア、パルスィ、屠自古、弁々
外               橙、妖夢、永琳、キスメ、小傘、響子 | 萃香、豆萃香、幽香、衣玖、燐、星、白蓮、ぬえ、神子


170 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:35:11 4mq8.A2Y0
バスタードチルノソードが多段+6に必中90と魅力的に見えたので
早速ドーピングしまくって神子ちゃんに特攻しかけたら二刀流での
合計ダメが9万弱と微妙な結果に・・・
今のところ最大ダメはやはり神は裁き二刀流なんだろうか・・・?


171 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:35:25 PhjOX3Y.0
>>169
もう既にwikiの妖怪の里更新してあるよ


172 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:44:09 h.h3M0ek0
ひょっとこから作れる防具とか追加されては無いのか

あと上の練成で式神「橙」ってあるが元装備ってどれなのかな?


173 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:49:59 FBgy6BeE0
>>172
メリケンサック


174 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:52:01 h.h3M0ek0
>>173
メリケンか、サンクス
ちょっと色々持って点穴潜りにいってくるか


…そしてグラバグ勢だがどうしてうpごとに乱れがおかしくなるんだよw
ようやくにとフュのにとりの姿拝めたが縁起がさとりで埋め尽くされてて吹いたわ


175 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:53:14 PhjOX3Y.0
>>172
メリケンサックlv25+どっさりマタタビor橙のしっぽ→肉球手袋
肉球手袋の最終形態?が式神「橙」


176 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 22:54:55 h.h3M0ek0
>>175
サンクス、みら超の派生型からだから木の棒竹棒からかとおもってたが手袋になっちゃったのかw


177 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:01:59 jf9vLHTM0
育てたい装備品が大量に出たのはいいけど、やっぱり印の移動に物凄い難儀するな
ここでもよく言われてるけど、みら超の1個1000円で印全部抜き取るサービスを再実装してくれないかなあ
もしかしたら地底編の施設で追加とかだったりして?

あと遅いけど>>125
動画で見るよりちゃんとゲーム内で見たいという謎のこだわりがあってのう
まあ、この際贅沢言ってられんか


178 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:05:42 lVf5skbE0
里のゆうかりんが相変わらずの笑顔で安心した


179 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:06:11 AyuJ1ra60
河童の施設で1億くらいお布施したら1回1万で印抜きしてくれるくらいのコストなら実装あるかもな


180 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:10:27 FBgy6BeE0
その前に全ての店から出入り禁止をくらいそうだな


181 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:10:57 MC4N7OR.0
なんか里のみんながかわいくてよかった、


182 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:17:24 z2sz2n7I0
うわ、正邪の反転って一気にいくつも起こることあるんだ
これは強敵ですわ


183 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:20:20 GsRkYEfQ0
>>181
かわいい幽香さんの花を踏みに行こう(訳:敵幽香さんに早く会いたい)

次のシナリオで追加かねぇ楽しみにしてるからそれまでに無慈悲さん作らねば


184 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:33:20 WJtYWo2U0
里のお燐がお空のこと探してるからやっぱまたボスになるのかな…
しかし調合とかクリア後に落ちることが本当に無くなってありがたい


185 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:40:47 CidNTFbEO
かなり初歩的な質問なんだけど


緋想の35%に霊特効印30%付けてる場合、一回目の攻撃では30%増加で、2回目からは35%増加ってなるのかね?65%とはならん?


186 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:43:10 C1b5uAL20
追加が多くていいんだが
装備レベルばっか上がって装備強化のお金が足りん…
ここのみんなは金策どうしてんの?


187 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:43:27 Z0Z/SW2I0
アプデの度に出来る事が増えて不具合も修正されるってのは本当にいいよな。なお、心綺楼は。


188 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:51:03 7k4se8ho0
一つ聞きたいんだけど、まだ綿月姉妹に白黒饅頭聞くの?


189 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:54:49 GsRkYEfQ0
>>185
前にもこんな質問があった気がするが忘れた・・・
恐らくそうなったはず少なくとも65%は無い

>>186
マミゾウさんのお財布は無限大ですよ(ニッコリ


190 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/19(水) 23:57:59 yf9V2Pkc0
そういえば追加印(≠固有印)の性能の統一化はされたんだろうかね
例えば銭印とか被弾時回復や攻撃力増加とか


191 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:02:18 rf1n0Ois0
で、にとフュージョンのバグ落ちは直ったのかい?


192 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:05:49 m00nrBD20
>>190
まだみたいですよ

というより印調整が全て終わらないと統一はされないと思ってますが


193 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:09:21 tiCslTug0
>>191
なおったっぽい
>>94
ごめん、今隻手のようなもの使ったら、本当に後ろ斜めだけだった・・・
なにこの将棋の銀みたいな攻撃範囲、エライ使いづらい


194 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:17:55 vNrxlkQc0
広範囲は斜め前・後ろ・斜め後ろはあるけど横がまだ見つからない。よく探せばあるのかな


195 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:19:07 Q0exX3F20
もしかして凍った装備の印は無効化されるの?
重印防具凍った状態で勇儀さまに投げられたぞ


196 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:20:59 lL5m4juEO
>>189

あざっす。そうなると天子装備はよっぽど気をつけたいの以外は特効印より補助的な印のがいいのか・・・




よっぽどじゃない特効印が思い付かんが


197 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:22:00 I7PT7vp20
>>195
勇儀が怪力乱神使ってなかったか?
怪力状態だと重印ついててもぶん投げられるよ


198 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:22:48 lL5m4juEO
>>195
乱神状態なら重印あっても投げられるけどそれじゃないん?


199 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:29:47 zH5ARh2g0
>188
ver1.09 リリース(不具合修正1)
・白黒まんじゅうの不具合修正

まあ当然だよな


200 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:34:14 G29fIMM.0
カッパーマインのメディちゃんに解毒薬投げても死んじゃうだけだから気をつけろよ!
ちなみに毒薬とスイポは無意味で猛毒薬は力が上がった


201 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:36:40 A2E3RBuM0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE 4分

幻想板アクアスレ38の350の人に褒美を何か贈るようフュージョン作ったプログラマから仰せつかってるんですが、我こそは350の人よって名乗り出てきませんかね?


202 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:47:52 m00nrBD20
流石350さん・・・あの時は熱かったなww


203 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:55:24 F8HrenQc0
スタッフロールに350さんの名が刻まれるのか胸熱


204 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:55:42 JrS5i6nE0
1.09で落ちなくなったのも350のおかげというわけか…
足を向けて寝られんな


205 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 00:57:31 Y7N6Tjgo0
この時、350が不思議の幻想郷に登場するとはまだ誰も思ってなかったのであった


206 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:00:38 yUpKrd8k0
白黒まんじゅう修正されたのか。修正前にやっときゃ良かったな。失敗した


207 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:01:23 Rus11jSE0
スタッフロールに>>350って書いてあったら面白いな


208 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:01:58 uAqUqiPs0
350さんのおかげでエラー落ちしなくなりました!


209 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:02:54 Zb.bsv1Q0
>>86で和了った武器、DX最強変形手刀、クッソ強い二刀流する必要も無いわこれ
作成時にミコチョッパーの称号が手に入る
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31465.jpg

突然>>350のスタッフロール来たら知らない人はびっくりするだろうな
(´・ω・`)感謝感謝ですな


210 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:06:13 DUGgdyhs0
ボランティア的な協力者が多い中で扱いを変えるのはアンチを増やすだけだと思うがな
素直に、デバッガーにスカウトしたいから名乗り出て、みたいに言えよと思う


211 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:06:53 m00nrBD20
もう本当にスペシャルサンクスに入れてもいいんじゃないかなw
しかしプログラマを驚かせるほど最適化されていたとは・・・350、恐ろしい子!

>>209
あ、ミコチョッパーそれかありがとう作らなきゃな


212 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:07:19 rf1n0Ois0
いつものことだろ


213 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:12:17 rf1n0Ois0
途中で書き込んじまった
スレの人間がいつも協力的だしそのなかで特に凄いことした人にアクアからお礼ってのは割といつものことじゃない
今更それでアンチとか居ないし大事なのはそれがきっかけでバッグ直ってプレイ快適になることだから何ら文句ないよ


214 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:13:16 DUGgdyhs0
そうかね?今回はそもそもアクアのマッチポンプが多すぎたと思うね
バグの原因探ろうと情報収集してたらげんなりしたぜ

補正値を上限越えさせるチートをつぶしたら
限界印のことを忘れててメインのガラクタ化になりました
素材増やすチートをつぶしたら
倉庫の素材の処理がうまくいかなくなって落ちるようになりました、とね


215 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:15:00 UnXZ6Eko0
両手武器強化来た!
これで尋龍点穴素潜りいける。


216 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:15:47 rf1n0Ois0
…ひねくれ過ぎでしょ
そんな気概でいつも同人ゲームやってんの?


217 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:18:06 DUGgdyhs0
プログラマが何を考えどう組んだかを追うのは大事なことじゃないか
そこに同人も商業もないさ


218 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:18:59 yUpKrd8k0
>>214
そんな穿った見方しないでもっと素直になろうぜ
ネガティブな視点から考えてたら気が滅入るぞ


219 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:19:25 m00nrBD20
>>210
あの時は再現性祭に申し訳程度に参加したけどいいんじゃね?って思うよ
それにあれはプログラマからの賛辞を口にしただけで、その後代表から350含めみんなにお礼言ってんだし
むしろあれは楽しかったしな(これ大事)


220 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:22:47 DUGgdyhs0
いいんじゃないすかね
今回いろいろな些細なバグつぶしとかで協力してきたけど
俺はもう降りる


221 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:24:28 Y7N6Tjgo0
俺は降りるチラッチラッ


222 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:24:29 .n4HCltU0
木の棒とかうさぎとかの錬成で
錬成後の出来るものにレベル反映されて無い事ないですか?
うさぎのしっぽレベル30くらいからうどんげの耳作ったらレベル1に戻ってるんですが…
まえはある程度初期状態で反映されてたと思うんですけど…


223 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:25:41 DUGgdyhs0
ちなみに「350」をスタッフロールに載せるのは賛成な
端から見てて面白がってやる気を出す人もいるでしょう

あくまで単に俺はもういいやと思っただけなのでね
同様に感じる人もいれば逆に感じる人もいる
そこは後はアクアの責任で


224 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:26:22 QlXUsS0M0
錬成うどん耳は前から経験値引き継がれなかったよ
仕様なのかミスなのかはわからんけど


225 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:30:59 0CfP3cmg0
はいさよなら


226 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:32:15 DUGgdyhs0
こりゃどうも、それじゃさよなら


227 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:32:56 UoOEXjzM0
うーん、さよならとしか言えん。もう来なくていいぞ。


228 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:36:34 LMrGF3TY0
>>194
亀だが、無慈悲が斜め前と横の5方向だよ
多段といい広範囲といい何使うか迷うなあ


229 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:40:05 IqLlyOxM0
そのうち金銀みたいな広範囲も出そうだな
さすがに角みたいに正面が消えることはなさそうだが


230 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:44:23 m00nrBD20
>>223
まぁお疲れ様でした
また気になることあって気分がのったら書き込んでくだしあ

さてとそろそろ両手持ちの時代が来たしジャンク行くか・・・(持ち込み可では使わない)


231 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:45:26 Rus11jSE0
>>229
凍符「パーフェクトフリーズ -easy- 」


232 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:46:00 Rus11jSE0
違ったわ
アイシクルフォール -easy-だった


233 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:53:03 rpLVuJpg0
かまってちゃんにしかみえないwww


234 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 01:57:15 nZfEEaLc0
両手武器強くなったし育成するかと思って穴潜ったら即スキマが換金された
素直に片手武器合成しろってことか…


235 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:00:24 rf1n0Ois0
アプデの度に思うのはこの状態で最初から出てればどんなに評判良かったことかと…
でも先に出たチル見とか他の同人ゲーに比べるとすぐアプデでここまでになるなら恵まれてる感はある


236 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:03:04 OC9STpck0
持ち込み可じゃやっぱり換金怖いし盾装備安定だよなぁ


237 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:06:33 3Tf05/HU0
枝がようやくLv91
まだあと300万とか気が滅入るぜ


238 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:07:26 3VlnzFlY0
持ってるアイテムほとんど枝につぎ込んで速攻99作ったよ
気づかぬうちにストックしてたはずの腹減り速度25%印がなくなってたのは内緒


239 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:07:52 2clRh9Mk0

       ┌r┬r┬r┬r┬r┐        二刀流や両手武器を使いたいならば……
      ドミヾ>冖┴冖く'/       当然……相応のリスクを払わなくてはならない……!
      |ニ/ __ ̄ニニニヽ
      |=〈 /ベ≧zz jzzヘ
      |Ft| ==。=:::/=。=〈   むしろ……そうでなくてはならないのだ……!
      |{(|| `ニニ´ ヽ`ご.|
      ト=|  , -‐ '- _}`ヽ|    その本質を 多くの者が 見失ってるだけ‥‥‥
     /|シ'l / (二ニニニ⊃|、           盾は尊い‥‥‥‥
-一''¨´|  ト、`丶、  ≡  ハ`'ー-、_  おまえらの認識 想像より はるかに尊い‥‥
-‐ ¨´|   | \ `'ー--‐''´! |`'ー-、_ ̄
   |   |   \    /|  |


240 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:11:02 VxKdLLwc0
>>235
アプデの度に別のゲームになってるからこれはこれで楽しめてるわ


241 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:11:18 m00nrBD20
>>239
しかし持ち込み不可では両手武器の方が安定しそうで焼き土下座ENDは見えている

そういえばサテライトってどうなりました?
まだ作ろうとすらしてなかったけど気になってはいたんだよなぁ


242 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:12:07 A2E3RBuM0
そりゃあ・・・強力な盾とやらも素晴らしい・・・!
しかし・・・ノーガードも同様に素晴らしい・・・!
上手く進めずとも・・・
人から見たら・・・徒労・・・不毛に見える悪あがき・・・
苦しみ・・・だとしても・・・
輝きだ・・・!かけがえのない時間なんだ・・・・・・!
だからどんなに哀しく・・・
ただジタバタとしただけの日々だとしても・・・
それを・・・奪う権利は・・・誰にもないっ・・・!


243 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:13:37 yUpKrd8k0
>>235
同人ならこの程度はデフォルトなんですけどね。AQUAはマシと言うか、上等な部類

発売当初から完成されてるのはむしろ異常事態とすら言える。大規模デバッグしないと
無理だからな。同人ではもちろん無理

最初から商用と同レベルの安定性は求めないほうがいい。まあ、その商用もピンキリだが


244 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:19:22 q/SVpnEI0
ベルリナー使った後にレジデント・イーブル使って百鬼夜行にしたら
罠じゃない魔方陣が2つ出現したのですが、これって仕様ですか?


245 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:21:29 yUpKrd8k0
ベルリナー使った時点で偽魔法陣出てくるから仕様じゃね?


246 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:22:20 Rus11jSE0
ベルリン使った時点で偽魔法陣が出現する
ベルリンの説明文見ような


247 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:28:14 xtWanrFg0
>>243
ふと、「安心の猿マーク」と呼ばれていた筈が、立て続けのバグゲー連発の不祥事で
「コレ猿がデバッグしてるんだろ」と揶揄される事になったデバッグ会社を思い出してしまった
あれからあの会社名前見なくなったなぁ…商業だし責任問題に発展したんだろうけど

まぁ、それだけデバッグというのは手間も人手も時間もかかるという証左でもあるわな


248 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:28:23 q/SVpnEI0
そうでしたか
気づいたら、罠の魔方陣1つと普通の魔方陣が2つ出現していたので
こんなふうだっけ?と思ったので・・・


249 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:36:18 0O0vFKYQ0
お父さん?を進化させると最終的にどんな能力になるんだ?


250 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:38:59 yUpKrd8k0
>>249
それで思い出した。そういや素材を集めるだけ集めて後は更新待ちしてたんだったわ

でも今古井戸26階なのですぐ試せないな


251 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:40:38 XAmYfVn60
>>247
長らく見ないと思ったら潰れていたんか、あそこ・・・
バグがどうのこうの言っているけど、PCがぶっ壊れるでもない上にクラウドでセーブデータの保護が出来るんだから
使えるものをちゃんと活用しろよとしか言えんな

金、銀型の他にも桂馬型とかあると面白そうだな


252 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:43:24 b6DMDHQc0
お父さん?の最終進化時の固有印などはすでにwikiに書いてあるよ。
苦労に見合うだけの壊れ性能だね


253 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:47:21 yUpKrd8k0
今回の更新で、最終候補装備がまた変わるな。てか爆裂がダメになってしまった


254 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:52:17 Rus11jSE0
ていうかみんなここ来る前にwiki見ようぜ

全部書いてあるのに


255 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 02:53:58 fw5PUfqk0
ギガ龍魚ドリルの共鳴まだなのか・・・アレ使いたいのに


256 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 03:05:37 m00nrBD20
>>253
固有で解放が付くのは持ち込み不可では強力だが必須ではないし、火縄銃作ってまでの性能ではないなぁ
個人的な感想だが、せめて軽減率0でなくちゃ使いにくくはなったかな

>>254
すまんサテライト書いてあった白狼天牙「天」が書いてなかったから武器全部まだだと思ってたorz
wiki書いてるみんなもごめん・・・いつもありがとうございますお疲れ様です

>>255
美しき緋の衣でっせ


257 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 03:09:26 OC9STpck0
星蓮船の愉快な仲間たちって特にレアアイテムとかも必要ないんだよね
面倒ではあるけどそこまで作成難易度は高くない


258 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 03:16:58 fw5PUfqk0
盾のほうみてなかったわ。ようやく実装だあ


259 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 03:21:31 LMrGF3TY0
星蓮船のムラサの装備だけ必要レベル無いのはミスっぽいよね


260 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 03:35:26 icXXQLeU0
黒桜剣と輝針剣がちょっと残念だな
無剣+星蓮船は脅威の破壊力


261 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 04:50:12 vle2UqF60
のびーるアームレベル50で練成できるのって絶対ZNガイスト(キャッチ100%)だろうなw
これでぎゃて子におびえなくてすむ・・・。


262 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 04:50:34 6hjsG/Ho0
黒楼剣は霊特攻強化と一撃死、輝針剣は防御無視と妖怪特攻強化に霊特攻強化だっけ?
パーセンテージや共鳴効果と共鳴相手は知らないけど

天牙「天」や無慈悲なおはらい棒・空狐・チルノソードなどに比べて、確かに作製労力の割には微妙な性能
まだ普通に緋想天やはたきの方がずっと良さげ


263 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 06:23:19 LMrGF3TY0
黒楼の霊特効強化は200%だけど…ねえ
共鳴も微妙、霊特効・耐性は普通だし、何より強化ブーストが短いのがいけない
前より長いけどそれでも50ターンじゃ足りないよ


264 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 06:56:25 F1ni92xU0
開幕凌げれば十分すぎるだろ……
10ターンありゃいいよ


265 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 07:17:37 2tGupIVQ0
>>174
Direct X 9.0cをインストールしていても9.0cに本当に対応しているとは限りません
チップセット内蔵グラフィックスがシェーダモデル2.0までしか対応していなければ9.0c(シェーダモデル3.0)ではなく9.0(シェーダモデル2.0)として動作します
G31等のローエンド用チップセットではそうなります
インテル4シリーズ以降のチップセットならば問題ないはずです


266 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 07:39:36 fnsEyI.M0
>>174
グラバグってフォーラムで解決してなかったっけ?
確かふしげん側の問題じゃなかったはず


267 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 08:25:03 LMrGF3TY0
>>264
開幕凌ぐためのブーストって考えはわかるんだ
多段+2強化<多段+5だったり、上に出てる固有でさえ強い武器と比べると苦労には見合ってないなとね
まあそれでもエフェクトのために使うんだけど


268 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 08:39:19 i4c57fgw0
>>266
一応まだ閉じてはないしアクアが出てる感じではなかったような

…なんか2バイトのときみたいに「しぇーだ3.0必須とかかいてねーじゃねーか対応しろよ」って言い出す人がいないか不安


269 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 09:03:36 RZQw6sV20
仮にSM3.0が必須ならSM2.0環境ではバグ以前に動作しない筈なんだが…

レアケースとしては、GPUメーカーの純正ドライバーを受け付けない特注仕様のPCで、
専用ドライバーが改造部分のメンテナンスだけ行われていて
ベースになっている純正ドライバーは遙か昔のverのまま、
その古い純正ドライバーにあった描画バグは放置されていて解決手段がない、
というものに遭遇したことがある。

ただ、こういう仕様のPCは国内向けだとごく限られる。
個人的にはPanasonicしか知らない。
環境情報を一通り提出させればすぐ対処不能だと結論が出るはずなので、
今問題になっているのはこれではないのだろう。


270 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 09:21:09 kYsGZ55Q0
黒怨石ってやっぱ売悪ロイドが一番効率いいんかね?


271 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 09:41:30 DGWipHew0
上でグラのってる巫女チョッパーのやつ強いなww
早速二刀流してみたけど、モーションが小ぶりなのに
あほみたいに強いのが非常にウケる
次からこれで行こうw


272 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 10:12:11 Zb.bsv1Q0
>>271
お手軽に作れてこの火力だからなぁ
弱体化されそうな予感が
(´・ω・`)労力にあっていない奴は何とかしろよ…


273 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 10:13:15 Rus11jSE0
倉庫と手持ちの素材仕様変わったな

倉庫では99と表示されているが実際は99以上カウントされていて、
素材を全て引き出すを選択すると99個だけ引き出される。
その時99以上カウントされていた分だけ倉庫に残る。
さらに手持ちが99個の時は引き出せない。


274 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 10:24:29 DGWipHew0
>>272
だよね
白狼天に多段5ついてスゲーとか思ってたらチョッパーのほうがぶっ飛んでた…
あと気になったんだけど白狼剣盾セットの上位版が、共鳴が攻防逆になってるけど
なんか意味あるのかな


275 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 10:26:07 fnsEyI.M0
>>268
そう言えばグラバグに関してはアクア一切出てきてないね
どうもこう対応出来ません的なものにはスルーしてる感じが見て取れるのがなんとも・・・
まぁフォーラムの殆どが酷すぎるのもわからんでもないがなぁ


276 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 10:27:23 3/iGPboo0
>>273
それ前からだったような


277 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 10:40:38 fnsEyI.M0
>>276
前のは増殖バグですね、今回それを改善したのでにと落ちが直った
>>273のは残念ながら間違いで倉庫内は99個しか入れられない、おそらく手持ちにいくつかの素材を持ってる状態で素材すべてを引き出したからで
99個以上は引き出せない為、素材手持ちにあった個数が引き出されず倉庫内に残ったという現象ですね


278 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 11:00:24 Rus11jSE0
99個持ってるのは逆か。手持ちが99以上カウントされてるのね。今倉庫で確認してきた。


279 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 11:01:41 Y7N6Tjgo0
350見つかったか


280 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 11:01:50 Rus11jSE0
AQUASTYLE@ふし幻3発売中 ‏@_AQUASTYLE · 26 分
無事350さんから連絡ありました、ありがとうございました


マジか


281 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 11:40:35 GRJUqCC2O
ひょっとしたら、ふしクロの時の公募テスターか?…生きていたのか


282 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:08:08 .X571HL20
巫女チョッパー強すぎるなこれ
どのくらい強いかというと入れる印がないくらい強い


283 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:14:39 Rus11jSE0
欠点があると言えば基礎攻撃力が他の武器と比べて半分くらいしかないってとこか


284 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:14:41 Zb.bsv1Q0
狙ったかのようなタイミングでびっくりした(´・ω・`)
買い物中は回りに気をつけましょう
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31477.jpg


285 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:15:47 Rus11jSE0
>>284
それ買い物ちゃう。


286 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:21:31 Zb.bsv1Q0
>>285
100%オフの買い物です

>>283
攻撃力+25とダメージ+25があるしそこまで欠点にはならないんじゃない?


287 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:21:53 Rus11jSE0
重石印って不遇すぎるよな

怪力乱神の勇儀には投げられるし
でかい文には無条件で吹っ飛ばされるし
でかい華扇にも無条件で引き寄せられるし


288 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:23:18 px2LCiyI0
藍の弾きが足元ってだけで俺は十分すぎると思うけどね


289 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:27:42 fnsEyI.M0
何と言うか軒並み武器強くなりすぎてて下方修正ラッシュくるんじゃないかと思ってしまう
強化されたのを基準に新ダンジョン来るならいいねー


290 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:27:50 W/QdpRWg0
印一つであらゆる的の脅威を完封してしまうのもどうかと思うしね
アイテム飛ばないだけで十分


291 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:34:05 Rus11jSE0
保護印の方が脅威を完封してる気がするけど…
しかも壊れない印だし


292 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:36:08 abrErvcs0
設定で装備品のサイズを自由に設定できるようにしてくださいおねがいします


293 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:43:47 CumiHH3w0
藍の装備弾きで思ったけど接着印入れてると確率で防止とかないの?


294 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 13:57:11 .X571HL20
5割しか発動しないんじゃ当てになりませんわな
人形なら確実だけど弱いし


295 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:03:03 Cyo5E6ic0
>>289爆殺の例を見るにこういうところで名前出すと軒並み弱体化食らいそうなのがなんとも


296 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:15:35 m00nrBD20
>>295
爆殺は製作難易度の割に強すぎたから予想はしてた
どんだけ弱体化しても持ち込み不可のバランスが取れればいいとは思うが・・・
まぁもう爆殺を作ることはないだろうなぁ酒天童子SUIKAの方が便利だと思ってるし

それと戦記に載る装備は持ち込み不可で作る猛者はそういないだろうし、尖ってて面白いから過度な弱体化は避けてほしいかな
・・・言っても持ち込み可で無双できたら作業ゲーになるのも事実だし、ゲームを作るのが難しいのは分かってるんだけどねぇ


297 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:19:42 J4zY8tUs0
巫女チョッパーは持ち込み不可で作ろうと思うとかなり厳しいんじゃないだろうか
素材はそこまで難しくないけど、何より武器の育成に時間がかかりすぎる

深層なら経験値もすぐ溜まるだろうけど、そんな状態で育成用の武器なんて持ったら死ねるし、
布都が居ない古井戸だと本当に厳しい

ジャンクガーデン突破用としてはワンチャンあるかも


298 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:22:11 Zb.bsv1Q0
持ち込み不可なら肉球手袋とメリケンサックの二刀流だけで充分だと思うぞ
巫女チョッパー以前に下位武器がクッソ強い


299 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:25:24 J4zY8tUs0
まぁメリケンサック系は次回で全体的に弱体化は入るだろうなぁ
素のメリケンサックだけでも制作難易度の割には十分強いし

……今のうちにジャンクガーデン突破してくるか


300 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:27:27 6hjsG/Ho0
単体攻撃性能ならDX手刀、遠距離&範囲攻撃なら無慈悲なお祓い棒、超回復ならはたきって感じ
防具および共鳴を含めた守備面の性能も考慮すると天牙「天」や空狐、緋想天も選択肢にはなる

黒桜剣に輝針剣やロードオブハクレイとか爆殺(or酒天童子SUIKA)は強いには強いが趣味の範囲


301 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:29:34 GMBoVpDg0
天空の霊石の固有印にでかい文にも有効な超重石がある…という夢を見た
共鳴で多少は救われたけど漬物石本体はやっぱりビミョー


302 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 14:57:48 fnsEyI.M0
>>295
爆殺は何と言うか・・・見た目も考えたら酒天童子SUIKA勝利ですかな・・・


303 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 15:11:39 pp4/qLGA0
素材は99個超えた分は預けられずに、手元に残るみたいだけど
この状態で持ち込み不可ダンジョン行くと、持ってた素材完全に消滅しない?
あきらめる選んだ後、手持ちにも倉庫にもなかった


304 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 15:15:59 WKCZ/qJI0
持ち込み不可に行く前に調合する作業が始まるのか


305 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 15:16:38 Zb.bsv1Q0
>>303
あぶれた奴は持ち込み不可に行くと消滅するな
幾つか調合しておいてもいいんじゃないかな


306 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 15:27:57 .X571HL20
黒怨石のかけらが消えたら勿体無いけど薬草や溶けた金属は別に…


307 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 15:57:08 lsnIKxFg0
妖怪の里で商売してるキャラ以外誰もいないことがあるのはバグじゃなくて仕様?


308 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 15:58:35 .X571HL20
道場じゃないのそれ
違ったらたまたま


309 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 15:59:10 fnsEyI.M0
>>307
もし道場の方のアワ潜ってるんなら仕様


310 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:21:09 GMBoVpDg0
どうせなら999個預けられるようにしてほしい


311 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:23:43 Zb.bsv1Q0
枕キャッチふわふあの性能がやばい、作った甲斐があった
・心機一転+33%
・呪い耐性
・反撃ダメージ80%発動率75%
・軽減+33%
・生命力強化+66%
共鳴はブースト関係でレベル75で防御50、強化限界99の性能
黒桜剣と輝針剣はもう少しがんばってくれ、まじで


312 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:26:06 2jsCtvr20
今初クリアしたんだけどさ
夢想封印って平坦な発音じゃなかったっけ?
このゲームでは何故か上げながら読んでいて疑問に思った


313 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:29:46 W/QdpRWg0
発音に関してはぶっちゃけオフィシャルで声がないからどう発音してるか不明だけどアクアは敢えて一貫してその発音に統一してるみたいよ


314 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:30:33 2jsCtvr20
>>313
そうなのか知らなかったわ


315 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:35:16 OC9STpck0
夢想封印は別にいいんだけど
仮に夢想天生が同じ発音だったら違和感凄いだろうな


316 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:40:26 lsnIKxFg0
仙果とかいう天子が落とす素材欲しくてアワリティウム2周しても1個も落ちない...
古井戸を制覇できる実力もない俺だがこの実力で仙果の入手は可能なのだろうか

ちなみに緋想天の素材として集めている


317 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:43:59 I7PT7vp20
>>316
固有素材欲しいならジャンクガーデン行くといいよ


318 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:47:11 m00nrBD20
>>316
固有ドロップは落とさないことが基本と思った方がいい
狙っているとストレスがマッハだから、遊んでる最中に出たらラッキーくらいの気持ちでいたらいいよ
気付いたらいくつかある物だから


319 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 16:54:19 tqtjz.Pw0
アワで仙桃2個手に入れるより勇気凛々拾うほうが確率高い気すらするわ
早急にほしいなら変化のスキマリタマラとかもあるしな


320 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:04:46 Yb/Zh17g0
追加ダメージ増加って多段で全部に乗るわけじゃないのね・・・
バスターズチルノソードに付けたけど確かにそれじゃ強すぎるわな
他にも印付けちゃってたから印抽出の消費がorz


321 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:07:53 m00nrBD20
>>320
印抽出なら妖怪の里マラソンがいいな
普段は見ない印抽出(4)とかも売ってることあるし


322 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:15:19 Yb/Zh17g0
>>321
スキマのもと全く見かけなくなったからなぁ
とりあえず往復してみる、情報サンクス

印全部外せる機能は偉大だった・・・


323 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:19:18 J4zY8tUs0
多段装備が増えてきたから攻撃時回復を混ぜてみたけど、見事に攻撃回数で割られてしまうのな
肉球にどくだみ茶混ぜて毎回6回復だ!とか思ったら1ずつしか回復しなくて泣いた

さ、もう一度ジャンクガーデン潜ってくるか…


324 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:20:07 .X571HL20
初心に帰って星に印を抜いてもらうのはどうよ
まるで木をこすって火を起こす原始人の気分が味わえるぜ!!


325 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:24:26 lsnIKxFg0
緋想天と桃の木つけて黄色白蓮にボコられるの楽しかった
殴られてもすぐ共鳴効果で7回復するようになったの助かるわ


326 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:32:09 m00nrBD20
>>324
古井戸とジャンクだけで勘弁してください・・・
まぁアワリでワープ使ったら手軽にできるからアリといえばアリなんだが・・・ねぇ
便利なものから抜けられないのは現実もゲームも同じだなと落ち込んじまうなw


327 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:33:44 wHpeo2G60
1.09になってからマミゾウさんがレアなもん売りまくってて素敵
盗みが捗る


328 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:36:35 GMIqf2Uw0
今作店主が強い気がする
ガチ装備でも結構喰らうしみら超の頃は25レベあれば暴力でねじ伏せられたのに


329 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 17:41:48 XAmYfVn60
今作はレベルボーナスが物凄く幅を利かせているからな
おかげで二刀流や両手持ちが捗る

次のシナリオボスが思念体よりも強くなる事を考えたら、装備品の強さはこの位無いときついんじゃないか?


330 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 18:40:46 F1ni92xU0
だいぶ、というかここまでプレイヤーが強いローグを見たことないな
地底とかの追加ダンジョン期待してるけどバランスとれるかちょっと不安


331 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 18:50:24 0CfP3cmg0
確かに強いよな
最弱はポポロ間違いなしだが


332 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 18:54:58 m00nrBD20
まぁストーリーダンジョンはどんなアイテムがあって敵がどんな挙動をするかを学ぶものでもあるからな
素潜りでも、少なくとも道中は基礎を理解していれば進めて、ボスは倒せなければ装備強化して行くものだから、今鍛えてる人は余裕じゃないかな
俺はそれを分かってて無慈悲なお祓い棒持って行くがな!
多分地底も修練場で2周目できるだろうし、1周目は無双するさね


333 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 18:55:21 i4c57fgw0
>>331
つ、使えるもの(モンスター)使えば強いし・・・!

センセーとポポロ比べようと思ったがポポロは道具制限がひどいからなぁw


334 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:00:34 nZfEEaLc0
一回通って何も無かった場所をもう一度戻ったら腐敗の罠踏んだ
バージョンあがって入り口には罠無いみたいな意見あったけどしっかり配置されてる模様

井戸3階だから罠に関する行動何もして無いんだけどなぁ


335 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:05:13 F1ni92xU0
罠のスキマとか?


336 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:10:01 xtWanrFg0
>>330
数値だけで見れば通常攻撃だけで敵味方4桁ダメージが乱れ飛ぶ
降魔霊符伝イヅナシリーズがインフレローグライクってイメージだったけど
総合能力でプレイヤー側の強さを実感出来るのは割と珍しいかもしれないなw

まぁ、そうは言うても持ち込み化のバランスなんて
画竜点睛や虹の橋の袂4周目や霖之助ロボ改6周目を見る限り想像に容易い
強い装備があったってそれだけでは意味無い


337 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:11:30 nZfEEaLc0
罠のスキマの存在を素で忘れてた。腐ったおはぎ4つ食って逝ってくるわ…


338 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:18:41 tqtjz.Pw0
井戸3階ならさとりの死の通路じゃねえのそれ


339 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:22:18 Rus11jSE0
死の通路やワナ罠、輝夜の能力では入口罠生成されないよ
罠のスキマは使うと自分の回りに罠を無条件で生成するからそれしかない
通路でも罠生成できるからねこれ


340 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:25:42 ZLKf7BlA0
今日やっと錬成できるようになったんだけど
上級錬成まで解放したとしても天子装備が使いやすい?
それとも、この武具守錬成すれば「おれつえー」ができるよって装備ってある?


341 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:26:51 .X571HL20
>>340
はたきは安くて早くて簡単ね!左手には日傘を持つとなお安心


342 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:27:52 m00nrBD20
使うスキマがあって、入口上で使ったら何も起きず、不審に思いながらもう少し探索しようとしたら真横に換金罠があった
保存のスキマを狙うとは流石は霖さんお目が高い
畜生嫌な事思い出したぜ・・・とは言ってもこうやって失敗して学ぶのがローグの醍醐味であり面白さだからもう失敗しない(多分)


343 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:41:26 J4zY8tUs0
手数をカバーするためにも盾は日傘ばっかり使ってるんだけど
他のお勧めはやっぱり桃の実系・枕系・お父さん系のあたりになるのか


344 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:44:51 Rus11jSE0
里の河童強化、204,800,000円で13回を確認した。
現在3億しか手持ちないからこれ以上検証できないが何回までいくんだこれ


345 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:45:38 kYsGZ55Q0
毎度毎度の事だけど多段と会心が合わさると音うっせーなー
もうすこしボリューム落として欲しいわ・・・


346 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:46:22 .X571HL20
しかって何だ成金か!金満巫女なのか!


347 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:46:39 Zb.bsv1Q0
何をどうすれば3億溜まるのか理解できない


348 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 19:56:54 GMBoVpDg0
後の3億円事件である
犯人の巫女(10代、女性)はいまだ逃走中


349 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:04:48 Rus11jSE0
やめろw

でもこれだけつぎ込んで回数増えるだけなんだよな…割に合わない
素直に20万ほどにしといて神社里ループでいいじゃないかこれ


350 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:07:03 Zb.bsv1Q0
>>344
泥棒用のスキマを5つ常備して、毎回70万は盗んでいるけど
3億なら400回以上泥棒しないといけないんだ
廃神ならやってもおかしくないと思うけど(´・ω・`)
もしよかったら戦記の泥棒額と総収入を見せてくれないか


351 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:10:25 b6DMDHQc0
むう、2人掛りで装備を作ろうとしたら逆にキツイな。
霊夢はガチ装備でふとちゃんに上げたい装備付けて尋龍点穴篭った方が効率いいかな。

みんなはどんな感じで装備作ってるんですか?参考にさせてもらいたいです。はい。


352 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:11:32 ZLKf7BlA0
>>341
はたきに日傘か、ありがとう
尋龍点穴攻略しながら素材集めることにする


353 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:20:10 m00nrBD20
>>351
大体そんな感じ
油断して神社へ強制送還されたら意味が無いからね
○○さまレベルから(でかいからでもいい)部屋で足踏みして敵が来たら二刀流にするか盾を持ち帰るかして鍛えてる
布都ちゃんは装備が最初から弱いから乙る前提で乙事主をいくつか持って行ってる(突風部屋とか)


354 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:21:57 3VlnzFlY0
保存のスキマ(9)に使えそうな札4種と根絶x2、乙事主x2、リターンオブハクレイを入れたのを常備してる
いつも入ったあとでリターンを忘れてるのに気づくあたりで烏天狗の卵とか拾っちゃうのが悪い


355 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:27:23 Zb.bsv1Q0
俺は札を9種と調合薬を9個常備しているな
打開アイテム一つの壷にまとめていると、スキマの罠とか凍結したときにかなり困る
俺もしょっちゅうリターンを忘れる


356 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:27:51 f5sOt1Hg0
宿屋泊まるとアクセとかで増幅してたHPが元にもどって、ダメージ受けた感じになるな
これって仕様?


357 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:30:56 z3DMsxHQ0
持ち込む保存に「リターンいれろ」と名付ければ忘れないかも


358 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:31:01 .X571HL20
無慈悲なお祓い棒作っただけで使ってないけどすげーいいこと考えた
針妙丸が出るところでウルトラマンごっこが捗るぜ


359 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:33:43 3Tf05/HU0
>>351
布都ちゃんに育てたい装備を持たせる
もう一本育てたい装備品を装備せずに持っていく
点穴16Fまでメイン武器+盾で直行
階段横に陣取ってはたきと育成中の武器の二刀で足踏み
大体35Fくらいまでこんな感じで回して帰還
階段部屋内の罠チェック忘れないように
事故要因は根絶で早々に退場願うべし


360 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:36:40 GMIqf2Uw0
布都ちゃん邪魔だから娘々棒で安全なところに避難させて足踏みしてるわ


361 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:39:35 3VlnzFlY0
尋龍点穴って15階くらいまでは即降り駆け抜け区間でしょ?
人によっては30階までそうなのかもしれないけど


362 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:40:03 Rus11jSE0
>>350
はいよ(風呂いってた)達成数少ないのは帰還使ってるからな
ついでに古井戸のクリア成績あるんだがこのクリア時間って普通なのか?

ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=9754156391.png


363 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:43:28 m00nrBD20
メインが多段治癒装備だと、地震や花火は問題ないしリターンは持って行ってないな
・・・盾に変換印入れてるから動物が怖いけど

>>356
多分仕様
装備付けてたらくつろげないだろ?
だから宿を出るときに装備付けたと考えたら問題あるまい


364 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:50:01 tiCslTug0
地震や花火等々でどうしても布都ちゃん死んじゃうからなあ・・・(最後まで潜るタイプ)
武器だけ鍛える目的なら問題ないんだが、まあそんな事態はありえないしな、くそう
仕方ないからその区間だけは乙事主を控えてる


365 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:50:09 xtWanrFg0
>>363
エイリアンエッグやギロチンラビットつけたまま布団の中で眠りたくはないものな
・・・やばいな。想像すると一気にホラーになるw


366 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:50:43 Zb.bsv1Q0
>>362
これ本当に泥棒で稼いだ?
健全な泥棒だと、売却値と泥棒値の値段差で
こんな感じに泥棒額と総収入に差が出るんだけど
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31483.jpg
どうやったの?


367 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:50:51 jUilZzds0
一体何を売ればそんな事になるというのか…


368 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:51:15 vJQtLjOI0
輝針剣作ってないけど、打ち出の小槌の共鳴印に見える
三倍速ブースト(破壊率:0%)ってひょっとして…


369 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 20:55:48 Rus11jSE0
>>366

当然泥棒だけじゃないよ
換金罠使ったり古井戸でエスポ3連勝したり…


370 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:07:25 Zb.bsv1Q0
いまいち納得できないが…まぁごくろうさん


371 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:08:35 tiCslTug0
>三連勝
ぐにゃああ…


372 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:11:08 Rus11jSE0
まぁ、プレイ時間を見てあとは納得してくれ。


373 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:11:42 m00nrBD20
ダメだ・・・こいつらプロだ・・・金稼ぎが本職の方々だ付いていけねぇ・・・・・・
お前らもう巫女じゃねぇよ!!


374 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:11:44 Rus11jSE0
あ、画像消したんだったw
601時間ね


375 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:15:06 uAqUqiPs0
ジャンク7時間かかったが氷塊18個とほぼすべてのレア素材2〜3個手に入ったぜw


376 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:20:11 Zb.bsv1Q0
>>374
まぁプレイ時間すごいからようやるわ
あんまり作業になると精神的に来るからなぁ

>>373
(ヽ´ω`)今日から毎日泥棒しようぜ


377 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:36:33 NZJxoqWQ0
デーブデータをバックアップして
古井戸でエスポ10枚くらい集めれば、3億円くらい簡単だろ


378 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:40:07 b6DMDHQc0
>>353>>359
ありがとうございます。やはりふとちゃんが育成ママですか。父親はおr
やはり霊夢は普通にクリア狙いの装備で行った方がいいんですね。

んでは、子育てしてきます。


379 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:41:03 Rus11jSE0
>>377
たくさん集めようとしたけどエスポなかなか集まらないんだよね
10回くらいクリアしてるけど最高5枚だった
しかも何回か漢識別に使ったし

あとその邪道なやり方は嫌い


380 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:50:00 aQBNX57w0
>>349
印抽出とかレベル増加(ただし高額)とか実装してくれるといいんだけどな。
せめて任意の印を消す機能はほしい


381 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:51:56 dqrsxgF60
水路系の暗い道の十字路で、布都ちゃんを交差点に置いて、斜めiダッシュすると永遠にその場グルグルができる。
敵さえこなければ、だが。これってバグかね?


382 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:54:17 z3DMsxHQ0
数字から察すると泥棒と同額以上他で稼いでるはずだけど、そんなに稼げる方法があるなら知りたい
短期的には古井戸3連勝や換金罠程度で稼げても、長期的には確率とアイテムの用意の時間から誤差の範囲になるはず
バックアップは邪道というなら、コンスタントに泥棒の後にエスポで増やしてるとも思えないし


383 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:56:34 0WON7Wm.0
なんかP缶作ると落ちて困る


384 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 21:57:55 b2olajfM0
ワンチャン通ったぁぁぁぁぁ!クリアする前につかっといてよかった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31487.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31488.png
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31489.png
かわえぇ。寝姿もかわ・・・うーん


385 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:00:34 Zb.bsv1Q0
>>384
キスメの寝姿と張れるレベルだよね、ユメナマコ…


386 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:02:32 0WON7Wm.0
再現性があるのかP缶調合で3回落ちて成功0だ・・
針作るアテがなくなったw


387 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:03:17 3/iGPboo0
>>381
昔からあるしふとちゃんいらんよ
下手すると警告やら満腹度がかなり減るまで続く


388 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:04:12 2jsCtvr20
グロいのが数匹居てワロタ


389 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:05:31 HboGW1XQ0
600時間ってまだ発売されて2か月も経ってないよな、この作品
大体1日12時間以上プレイって感じかな、いやはや凄いな…


390 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:08:55 UnXZ6Eko0
尋龍点穴素潜りクリアできた。
最後まで一角獣の角で問題なく行けた。
両手武器強化は持ち込みなしには有難い。
多段、治癒あたりも引きがよかったら作成できるわ。


391 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:10:18 2jsCtvr20
TR側でBio戦していたらJVSGの団体が居て
やべえ俺がスレoutfit所属ってバレちまう・・・とか思いながらうまあじ吸わせて貰ったぜ


392 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:10:46 2jsCtvr20
誤爆し過ぎた


393 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:11:35 Zb.bsv1Q0
(´・ω・`)もちつけ


394 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:12:29 2clRh9Mk0
水路十字路をiダッシュでグルグル回るやつはメニュー開けば止まるぞ。面白いから眺めてる事が多い。


395 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:13:00 xtWanrFg0
>>388
まぁ、ナマコだもんな…(現実)
でもユメナマコたんのくるんっと回転する攻撃モーションとか
どうみてもエクレアにしか見えないエクレアナマコたんとか
被ダメ時に烏帽子部分をぴーんと立たせるエボシナマコたんとか
とってもMIYABIでUTAGEなアルビノたんとか、素は可愛いんだよな…(逃避)


396 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:14:47 3/iGPboo0
ピンクと赤はグロいな


397 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:18:46 Zb.bsv1Q0
これは左のおりんをかわいく見せるための秘策…!


398 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:24:21 b6DMDHQc0
おりんはどんな時でも可愛いだろ!いい加減にしろ!


399 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:36:01 .X571HL20
出現テーブルにキスメがいるのに妖館使う勇気があるのか
お前は偉い


400 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:42:45 xSSqBsDA0
マシンがネットワークに接続されていないか
サーバーがダウンしています
時間をおいて再度サインインしてくださいって表示が出てアップロードできねえんだけど
同じ症状の人いる?
時間おいても改善しない


401 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:46:35 b2olajfM0
キスメにはアイテム拾うときに散々邪魔されました
低速して9発くらい殴らないと倒せねぇ。っても実際タイマンなら面倒なだけで怖くないぞ。
目薬も使ってあるしね。まあ小町が少し怖いけど・・・


402 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:47:09 dqrsxgF60
>>387
仕様か
これでいつでもふとちゃんやさとりんの周りをぐるぐるして遊べるな


403 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:52:47 3Tf05/HU0
ロイド狩り1時間の収穫
黒怨石のかけら×23
ヘビの抜け殻×1
仙果×1
値札×7
桜の花びら×2
大体1400体ぐらい?
HP500だと誤爆して霖之助殺っちまうから道場のだけHP5倍くらいになってくんねーかな


404 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:58:13 pp4/qLGA0
特殊百鬼の「桶屋が儲かる!!」って前からあったんだろうか
ジャンク37階で天王が出て来た


405 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 22:58:29 i4c57fgw0
>>403
本編と同等にしないと潜り直しにならなくなるから無理だろw


406 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 23:00:54 G29fIMM.0
>>404
少なくともひとつ前のバージョンで引いたことあるよ


407 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 23:01:01 .X571HL20
1時間で23個!?そんなに出るの


408 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 23:08:52 pp4/qLGA0
>>406
前からかー。初めて見たからちょっとびっくりした


409 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/20(木) 23:13:54 3Tf05/HU0
>>407
ここでの報告だと16個くらいが多いみたいだから運が良かったんだとは思うわ
もちろん倍速プレイな
事故死の心配がないから点穴で経験値稼いでる時より気楽にやれた


410 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:39:17 QCojIyj.0
げっ アイテム保護印って破壊されるようになったのか


411 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:42:41 jVjTV6HE0
今までが異常だったからしゃーなし


412 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:50:57 4V9PwZfo0
持ち込みありなら開運除災を予備で2〜3個もっておけばどうにかなる
能力を受けないような立ち回りをするべきではあるけど


413 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 00:57:28 d3pMbrUk0
保護印で育ってきた人はここで報いを受けることになる

俺はもし幻から育ってきたから保護印なぞいらない
みらパやらないって決めてる


414 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:00:08 ndu5UfMM0
天邪鬼のリボンで点穴潜ってたらランクアップで超硬とか三倍速の祟りが付いてえらい目にあった
混乱した布都に殴られ→布都に三倍速→即混乱切れて放火三連発なんて愉快なこともあったが…
ほんと天邪鬼向けの防具だなこれは


415 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:01:55 PWXPB7U.0
射命丸文「それ古地図の前でも言えんの?」


416 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:05:45 UjgJMNHo0
アイテム保護なんていらんよ・・・
だから穣子さんはどっか行っててくれ


417 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:10:07 SizZhVpk0
でかパル以外の能力でもアイテム保護割れるようになったの?


418 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:12:25 d3pMbrUk0
保護印に甘えるなって事でしょ

>>415
持ち込み可能なら危険なエリアでブックオブライト作れば済む話


419 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:12:44 .XAt5FiQ0
確立自壊するようになった


420 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:19:44 ZYubxei20
初めて古井戸の60階まできて根絶二枚あるんだけど誰に当てるべきかな
でかいまで行ったことないから脅威的な敵がわからないんだけどこいつには当てとけって奴いない?


421 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:23:24 DlyBfahQ0
ゲスロリえげつないな
今さっき出会いがしらでHP1力反転(1/10)満腹度反転(満タンから3くらいに)を1ターンでやられたわ
ボタン押しミスしたら次のターンに即死じゃん
エフェクトでうっかりボタン押すとこだったわコワイコワイ


422 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:26:49 d3pMbrUk0
>>420
俺は88Fで天子、92Fで咲夜に当てるって決めてる

あと印抽出拾ったら解放印取り出してみるといい
スキマのもと拾ってたら吸い寄せのスキマと調合ででも作れる


423 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:27:53 SizZhVpk0
>>419
説明文でそう書いてあるのは知ってるんだけど、実際壊れたのを見たことないんだ
ついさっきも古井戸で、握られたり、燃やされたり、パルパルされたりしたけど、でかパルの能力以外では壊れなかった
実際に壊れたの見た人いる?

>>420
金縛り耐性がないなら雷鼓
あるなら萃香あたり
この辺別に問題ないなら小町


424 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:28:38 4V9PwZfo0
>>421
さとり等の遠距離攻撃可能な敵と一緒だと
通路の角で「HP反転で1に→遠距離攻撃で即死」というコンボもある


425 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:35:50 UjgJMNHo0
>>420
フロア全体地震の天子
どっからでも花火が飛んでくる萃香
催眠永遠ループまである優曇華
(卵)罠にぶっ飛ばしてくる勇儀
爆発矢ぶっ放つ永琳
七曜の魔法でスキマと装備以外を水に変えるパチェ
金縛りフィーバー衣玖
ひたすらに厄い呪い修正値下げの雛
対策なしの星
力がゴリゴリ下がるレミリア
三倍速咲夜
動物の森に帰れ華扇
セルフ百鬼夜行小町
バーサーカー白蓮
即死もありえる大反転正邪
やっぱり許されざる小傘
ワンパンで恐怖に陥るキスメ

まだまだいるがどれがお好み?


426 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:36:07 IIIptlLU0
でかい正邪ゾーンはある程度HPと満腹度減らすという訳の分からない対策が必要になるっていうねw

逆転耐性は欲しいがまぁ隣接しなけりゃなので出会い頭以外は対策は十分取れる
…はずだよな?


427 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:40:12 ZYubxei20
>>422
>>423
>>425
ありがとうどれも怖すぎだろ・・・
どれが一番怖いのかは人によりけりなのね


428 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:43:10 UjgJMNHo0
正直、その時の対策の引きを考えて投げるわな
今までに殺されたかもしくは恐怖を感じた奴にぶん投げることもある


429 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:44:40 OUcon2sM0
正邪にいきなりHP1桁にされたときは鼻血が出るかと思った


430 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:45:39 4V9PwZfo0
印やアイテムで対策出来ないもの考えるとパチュリー・正邪・星かなあ
持ち込み無しだと状況次第とも言えるけど


431 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:46:58 IIIptlLU0
装備の完成具合とか引きによるしねぇ
雛なんかは印二つで能力完封可能だし、大蒜ないならレミリア抹消でもおkだし


432 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:51:34 UjgJMNHo0
>>429
おま俺
1度に3つとかパラメーターひっくり返すから割と確率高いというね・・・

あとあれだな、雷鼓が衣玖を超硬状態にしてジリ貧だったのが頭痛かった
変異とか不幸きらしてたし


433 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:54:06 OUcon2sM0
低階層の正邪は満腹度回復的に癒し系なんだけどな。深層のでか正邪はやばいわホント


434 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:55:29 rTnWDl060
でかいメディスンも面倒というか固すぎて1ダメージしか通らなくてキッツイ


435 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 01:57:47 IIIptlLU0
そういや過去を刻む時計って実装・・・というか作り方とか出現確認とれたのかな?


436 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:00:20 d3pMbrUk0
>>434
妖怪特攻あれば一撃

>>435
フラン系統の粛清のなんとかもそれも未実装ぽい
ただフォービドゥンフルーツによる実績解除がちらほら見られる


437 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:05:01 2mPim2mQ0
月時計とメイド長の懐中時計をlv99にしてみたけど何も無かったよ…
咲夜さんおよび紅魔関連のアイテムには間違いなさそうだけど


438 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:09:52 2mPim2mQ0
そういえばさっき光る地形からかわいい巫女玉が発掘できたんだけど、埋蔵金部屋以外で巫女玉が出ることあったっけ?


439 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:13:01 UjgJMNHo0
>>438
前からだよ〜
葛篭からも出るよ


440 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:14:24 IIIptlLU0
>>436-437
まだ行方不明か… サンクス

練成の位置的にフラン帽子になりそうだしフラン撃破素材とかからだったりするのかねぇ


441 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:15:20 2mPim2mQ0
>>439
そうだったかぁ
発売日からプレイしてさっき初めて出たからびっくりしたよ


442 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:17:36 61YBL99M0
>>438
かわいいなら発掘と葛篭から出る
びっくり以上は見たことないな


443 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 02:24:44 fHbU0/Gg0
そういえば前古井戸クリアしたとき呪われたびっくり1つだけ持ってたな
調合してないし巫女玉財宝部屋とか一度も見たことないしなんだろ
輝夜だったらもっと色々拾ってるだろうし


444 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 03:44:30 JyL8XflU0
床落ちでびっくり拾ったよ
もちろんぬえだったよ
ちゃんと調合項目がオープンしたのにびっくりしたんだけど
あれは実行した時点で化けの皮が剥がれるのかなw


445 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 03:46:39 z11ibzbA0
素材に化けたぬえちゃんが大量にいるらしいよ


446 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 03:50:14 MQkYdkLs0
でも調合の画面で文字が暗転したままになって調合やら錬成やらできないままだと思う


447 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 04:07:34 uTX/PtxA0
もうバグ落ちだいぶ減ってかいてきになりました?


448 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 04:09:30 OUcon2sM0
てかぬえに化けた素材ってそもそも項目に上がらないんじゃないの? 幻惑3枚持ってた
のに調合欄に出てくる幻惑が何故か2枚だったときがあったけど、案の定1枚はぬえだった


449 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 04:10:06 OUcon2sM0
>>447
調合に由来するもので主原因であったものはなくなったみたいね


450 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 04:41:34 DlyBfahQ0
低層で、神、霊、耳辺りつけ終わった後で勇気凛凛引くと悩む…
なんとか生かせないものか


451 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 05:08:11 jVjTV6HE0
ここまで新罠報告無しか


452 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 05:49:23 fHbU0/Gg0
古井戸潜る時は毎回罠符とレジテント量産して97,8階で使いまくってるんだけどね
なかなか見ないなぁ ナマコも全然でないしジャンク苦手だし


453 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 05:51:24 irinaUuY0
やっと禍怨珠完成・・・凄い達成感だ
さて、無慈悲棒か殺生石か、悩むなぁ


454 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 05:54:43 fHbU0/Gg0
輝針剣も作れるで
俺は後悔したけど


455 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 06:11:19 2mPim2mQ0
>>451
1.09正式版のリリースノートには新罠のことは書いてないけど本当に実装されてるのん?


456 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 06:55:13 15H4xtZY0
根絶はカセン1択だなぁ
キスメは殴られても死なないし、スイカはカセンも似たようなことするし、天子は心とかあれば今作はHP高いし問題ないし、うどんげやレミリアは印で対策できるし、雛は厄いリボンベースにするから怖くない
カセンの効果をしらずに動物達の森を食らって殺されたからな・・・。出会いがしらの特技で即死の可能性があるから僅かでも即死する可能性のある事故防止にカセンだわ


457 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 06:57:12 gXIKH.VQ0
ジャンクガーデンでオンバシラゴッド作ったけど強すぎて笑えてくるわ
なにこれってレベル


458 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 07:32:53 fHbU0/Gg0
スイカとか天子いるとiダッシュ止められてだるいから根絶するよ
でもなんかカセンに止められるのはだるくないどころか移動して楽しいとさえ思う


459 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 07:34:44 Teu7pDt20
そいつらがいるような深層でiダッシュするような勇気は俺にはないわ…


460 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 09:13:24 vgNwvFjM0
フラン人形に妹紅殴ると力下げる効果が追加されとる
もしかしたら共鳴の炎吸印の特殊効果かもしれない


461 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 09:38:15 d3pMbrUk0
ていうかiダッシュ使ってないわ俺、低層でも

(もし幻育ちですスイマセン)


462 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 09:41:10 L6B3u2z.0
>>460
それ炎吸の特殊効果であってるよ
前のバージョンから妹紅のリボン装備してる時に殴ると力下がってたし


463 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 09:42:20 nQz1BqNI0
古井戸一階で開幕百鬼打開して、優曇華の耳二つあったから装備したら
二つとも呪われていたwww
(´・ω・`)先が思いやられる…


464 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:02:01 d3pMbrUk0
>>463
1Fで二刀流できただけで行ける気がするわ俺は
荒御魂とかカーネルとかよく拾うから逆にね


465 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:06:19 d3pMbrUk0
ジャンクガーデンを素材のみ持ち込み可だったらどれだけ楽になるだろうか…


466 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:12:50 15H4xtZY0
普通にIダッシュするわ。特に怖いのいないし(カセンは根絶


467 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:17:24 nQz1BqNI0
>>464
4階でお払い引けた、さらにプラネットが2つ
ちょっとクリアしてくるわ


468 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:32:00 61YBL99M0
点穴にて
6F大部屋開幕百鬼
8F二部屋フロア開幕百鬼
9F同上
11F四部屋フロア階段部屋に百鬼
13F大部屋開幕百鬼
持ち込み可浅層にあらざるような百鬼連続で目が点
撃破数美味かったです


469 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:33:09 Q94clUfk0
まだ50階にも行ってないのに根絶5枚ってどうなってんだよ
しかも保存0ってこの井戸おかしいだろ!


470 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:41:31 d3pMbrUk0
>>469
5枚もいらんから武器に合成しちゃおうぜ
2枚あれば上等。心配なら3枚保持

ピロルス拾ってないの?


471 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:41:37 nQz1BqNI0
スキマと未識別のスキマが活躍する古井戸


472 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 10:46:20 irinaUuY0
装備育成は今のところこんな感じで良いんだろうか
布都ちゃんに育てたい装備持たせて点穴31〜33階で目薬+ベルリナー+死の通路orレジデント使った後
夢想封印やらで片付けて召喚罠とワナ罠利用してるんだが・・・

・・・ううむ、流石に臨月とか取り入れるのは無理があるか


473 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 11:04:46 L6B3u2z.0
装備育成したいけどレジデントの数が圧倒的にたりない
調合できるけど魍魎経由になるからレアなスキマのもと使うのがなんとも・・・
装備数多いからもう少し手軽に育成したい


474 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 11:18:08 OscuvajQ0
にと落ちなくなったけど長時間プレイしてると中断やゲーム終了で正常に動作終了しないな
まぁちゃんと保存されてるからいいんだが後味悪いんだよなこれ


475 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 11:23:51 15H4xtZY0
作ったやつを素材にすればいいんでね。移行限界値あるらしいが普通のなら問題ないし、90とか必要なのでも複数使えばいけるっしょ?
残しときたいなら・・・まあがんばれ。


476 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 11:31:47 d3pMbrUk0
尋龍のスペカ専門店にリターンオブハクレイ売ってた

もしかして古井戸でもあるのかな…?


477 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 11:43:10 Vd1LxJIY0
リターンオブハクレイなら調合で作れるんじゃね古井戸でも


478 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:00:46 HIlj1mdw0
つい徹夜でやってしまった…


479 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:01:53 Q94clUfk0
おれも地底編来たら徹夜するよ


480 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:04:15 HIlj1mdw0
ちなみに道場上級にチャレンジして三度故意でなく泥棒してマミゾウにころされる
内一回は30階だったoez


481 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:06:59 nQz1BqNI0
'r'と'e'を間違えるくらいショックだったのか、やられたらやり返すんだ
地底編はいつもの流れで4月頭かなぁ・・・


482 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:11:40 QsgRoL/g0
勝てねぇよw
一回目 30階 店のなかでトンネルの隙間を試す。効果を初めて認識するものの間違ってそこから出る
二回目 ?階 店のなかで爆発のわな。弁償できず
三回目 ?階 とおせんぼさんに支払いしようと移動。なんと斜め移動ですり抜けできて泥棒呼ばわり

ついやり過ぎてしまった。徹夜は後悔するねぇ


483 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:16:27 d3pMbrUk0
>>477
作れるのは知ってる っていうか俺いつも万が一の為に作ってる

そう言う意味じゃなくて漢識別したらリターンでしたーなんてことがあるかなーなんて
まぁ金額(890円)みれば一発なんだが


484 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:34:15 nQz1BqNI0
>>482
それ全部対策できるじゃねーか!死んで学ぶゲームだし再発防止しないとな
買い物中に仙人に呼び出しくらうとか、小町に向こう側に引っ張られるとかあるから気を付けてな


485 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:38:48 tbqUOjRo0
アップデートきてから持ち込み可なら装備は椛が強いかねぇ


486 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 12:45:35 uTX/PtxA0
ちゃんと大きなバグ直して要素をどんどん追加してるから別に4月にずれ込んでもいいかな
何も言わずにほかのゲームやりながら待つわ
今回はパッチ焦って失敗しないように時間掛けてる臭いし


487 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:15:51 d3pMbrUk0
尋龍で武器育成していて思うがもうアリス狩りとかよりこっちの方が早い気がしてきた

16Fから毎階やってくだけで最終装備大量に作れる


488 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:26:28 fPI5rX7Y0
と言うかこっちの方が明らかに効率いいだろ
37から45あたり警戒してればどうとでもなるし

ところで、武器育成の際って、やっぱり皆アイテムとかガン無視なのかい?
16若しくは31まで駆け抜けるってことは即降り安定なのか


489 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:28:34 nQz1BqNI0
調合でぬえが大きなおはぎに化けているのがわかったから
おはぎもどきとかたけのこと一緒に炎上で焼いたら
焼きおはぎになった…ぬえって食べられるんだな


490 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:32:23 GkkEaiu20
>>489
俺はいつも食べたいと思ってるよ


491 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:33:23 ZYubxei20
テンペストと杯凄い強いよね
今まで苦戦してた古井戸が嘘みたいに簡単にクリアできたわ


492 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:39:14 Q94clUfk0
低層で両手武器が出なくっていつもうどんげの耳とかで妥協しちゃうんだよね
でも今日は頑張って両手クリアを目指してみるか


493 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:46:00 15H4xtZY0
井戸は卒塔婆かボールだなー。防具は厄い一択
呪いを防げるってだけで厄い以上の安定性はないわ。共鳴もあるし
しかも練成が簡単


494 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:48:18 d3pMbrUk0
俺はグングニルを主戦

陰陽ボールも強いから木の杭拾うまでは装備してるけど
木の杭拾ったら速攻合成してる。妖怪特攻は印だけで十分ってことが判った

もちろん神特攻や耳特攻も突っ込むけど


495 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 13:52:33 d3pMbrUk0
広範囲印が実装された
あたり剣のレシピに印の条件があった
ならば妖刀「犬走」にレシピがあってもいいのではないか?

この話もう出てたっけ


496 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:24:35 Q94clUfk0
千里眼になんか印入れて禍怨玉で錬成したらできそう
いやわからんけど


497 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:35:43 QikWkbmk0
スペカや薬も合成できたら印の移し替え楽になるんだけどな


498 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:45:22 AxecSLwk0
装備+薬、装備+スペカって出来るだろ。

あれ、俺なんか勘違いしてるか?


499 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:46:42 hvy4wF7I0
武器・防具・装飾の間で異種合成できないというだけで、
薬とかスペカなら普通に合成できるね


500 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:49:55 qFM0.j4s0
というかいちいち抽出しないとできなかったら
それこそいくらスキマあっても足りねえぞw


501 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:54:36 d3pMbrUk0
保存のスキマ(3)と保存のスキマ(3)を合成して保存のスキマ(6)が欲しいと思った人は俺だけじゃない


502 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:57:44 PWXPB7U.0
俺の嫁武器である黒楼剣がこんなに弱すぎるわけがない
いくらなんでも、この性能差は酷い。
錬成不要装備の神子笏ランク2にすら負けるくらい弱い。

きっとまだ強化される……

きっとだ……なあそうだろ?


503 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 14:58:15 nQz1BqNI0
保存のスキマ(6)にアイテム6個入れて保存のスキマ(5)にアイテム5個入れる
これを合成すると保存のスキマ(9)にアイテムが9個入った状態になって
残りが消滅するかなんらかのバグが発生する未来が浮かんだ


504 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:01:00 d3pMbrUk0
>>503
空っぽのスキマ限定にすれば問題なし


505 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:01:32 QikWkbmk0
なんか勘違いしてたわ今まで何してたんだ俺は


506 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:08:13 JyL8XflU0
呪いと低下の耐性入れてこれで雛も楽勝だぜ!と思ったら加護バカスカ外されて泣いた
もうめんどいし持ち込みありは低層の雛根絶した方が早そうだなwww


507 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:12:22 HV9RNcYE0
嫁武器か…こまっちゃんの鎌ってつよいのかな


508 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:14:49 HV9RNcYE0
逆に合成できるから消化のスキマってあまり出番がない


509 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:19:05 F24EJoD20
ニトポが少ないうちに合成用装備複数拾ったときぐらい?


510 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:20:01 d3pMbrUk0
>>506
やめろ、雛に根絶を投げるんじゃない
(寝てたり無能してるなら別だけど)

>>508
消化便利でしょ。ニトポの節約にもなるし。


511 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:30:26 Py6YuA960
ニトポ不足って結構陥るもの?
あまり手広くやってないからわからないや


512 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:32:46 vgNwvFjM0
そういえばフラン人形に会心(5%)と多段入れてるけど本当に5%か疑わしいほど会心連発しよる


513 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:44:00 d3pMbrUk0
>>511
俺はいつも古井戸20Fまでにニトポ不足に陥る
昨日クリアしたときは17Fでニトポ4Pしかなかった

まぁ、そこからはいつも余るんだけどな


514 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:46:04 15H4xtZY0
引きによるとしか。最終的になら毎回あまりまくるけど


515 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:51:20 d3pMbrUk0
二刀流と防具もちだとどっちがニトポ不足になるだろうか?
俺は二刀流だけどこっちの方が消費激しいと思ってる


516 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:53:26 nQz1BqNI0
古井戸99階で、大部屋レジデントやった結果、星蓮船一行
ナマコなんていなかったんや…

二刀流しかやらないが初めのほうは不足しがちだな
古井戸って序盤で装備とアイテム固めたら相当理不尽な目にあわない限り死なないよな


517 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:55:20 d3pMbrUk0
99Fで大部屋やるなとアレほど…

ところで星蓮船御一行でちぎれ雲山を見たって話は本当なのかい?


518 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 15:58:41 nQz1BqNI0
ちぎれ雲山いたような気がする、レッドマーカーでログに出ていたような
即効で下りたから直接は見ていない、すまん


519 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 16:43:53 NKH/ZkCc0
武器のレベルを上げるのって尋龍点穴が一番効率良いの?


520 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 16:47:46 dIgFSjn60
点穴が良い
敵の沸く速度が段違いに早い
12ターンに1匹沸くからずっと敵がやってくる


521 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:00:18 d3pMbrUk0
13ターンかな
というか25ターンで2体と思えばいい

ちなみに古井戸は25ターンで1体な。尋龍はその倍


522 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:04:44 UjgJMNHo0
>>519
○○さま〜でかいで育てたい装備を布都ちゃんに装備させて、自分も余裕があればメイン武器+育てたい装備で行けば安泰
装備をMAXまで育てるのも割と簡単にできるぜ
・・・基本的に防具は敵や罠対策を万全にしたメイン防具を付けとこう、死んだら意味がないからなぁ敵が結構本気で殺しに来るし(面白い)


523 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:09:08 tbqUOjRo0
いろんな武器が強化されまくって何を使おうか迷う
とりあえず無慈悲なお祓い棒使ってるけど鎌も強そうだ


524 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:14:51 61YBL99M0
仙果使って勇気凛凛作ったら次に潜ったアワで普通に拾えてしまったでござる
なんだこれいやなんだこれ


525 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:15:59 UjgJMNHo0
>>524
物欲センサー(乱数)でござる


526 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:29:19 zb82ESJg0
尋龍点穴、布都と一緒でクリアできたから、
一人で挑戦してみたら敵が多すぎてしんどい。
特に通路での挟み撃ちがやばい。
布都いらんと思ってたけど、背中を守ってくれるのは心強いなー。


527 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:29:54 61YBL99M0
失くさないうちに一回帰ってもう一回潜ったらもう一本拾ったぞ
おいどうなってんだおい
霖之助に辿り着けねえ


528 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:32:14 Teu7pDt20
ストーリークリアまでにアワで4本くらい拾ったよ


529 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:36:09 nQz1BqNI0
正直緋想天は他の武器が強化されたからお役ごめんなんだよなぁ
ストーリー終わったらさようならの運命
尋龍と古井戸で倍も湧きが違うのか、初めて知ったわ


530 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:37:08 uxhRUQEY0
勇気凛々はノーマルドロップだと思う
今作だと結構よくでるようになった
古井戸は違うかもしれないけど


531 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:39:15 oShzZEcw0
シレンシリーズの新作が出ないのでこのシリーズを初めて買ってみました。


もっと早くこのシリーズに気づくべきでした。


532 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:41:05 UjgJMNHo0
緋想天は昔が強すぎただけで産廃レベルでは全然ないがなww
5種記憶可能の緋想に共鳴効果も合わせると、錬成装備でないにしては十分すぎる
どっちかと言うと追加印の緋想印が・・・


533 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:44:26 61YBL99M0
今まで一本も出なかったくせに錬成した途端にポロポロ落ちてるというね
仙果も激震薬も他に使い道ないから別に良いんだがなんかこう


534 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:47:52 nQz1BqNI0
>>531
歓迎するぜ風来人さん、がんばってな

>>533
よかったな、これで二刀流できるぞ


535 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:51:39 ZKR2RH.w0
ジャマダハル二刀流してると不思議とピラミッド系ダンジョンに行きたくなるような行きたくないような・・・気がする


536 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:54:16 d3pMbrUk0
久々に里で滅茶苦茶握って貰うことにした。対象はおはぎ200個

1回目 スイートDX
2回目 スイートDX
3回目 ゴールデンリーフスイーツ

ここで握るのやめて帰ったわ


537 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 17:57:01 UjgJMNHo0
>>531
アクアの世界にいらっしゃい
あらかじめ言っておくけど、このサークルの作品は発売当初は中身が未実装だらけでパッチでボリュームが増えるのがほとんどです
ついでにパッチで印とか性能がかなり変わったりするから、それを楽しめる(振り回されてもいい)ならこのまま一緒に楽しもう
パッチが全て出たから買うか始めるかする人も多いと思うけどねぇ
ってわけでごちゃごちゃ言ったけど要約すると楽しんでね風来人さん


538 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:19:50 oShzZEcw0
>>534
>>537 歓迎ありがとナス!
同人ゲーは初めてだから最初いろいろ戸惑ったがパッチはむしろ楽しみですわw
チュ○ソフト製の物の常識が通用しないとこがあってなかなか難しいな…

でかい天子にその瞬間であったを投げるの行為には何か似たようなものを感じた


539 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:24:57 PWXPB7U.0
ふし幻3もまだやりこみ要素系で未実装の部分がちょいちょい残ってるぞ。
1.07で充分に遊べるボリュームになり1.09で装備に個性が出た。あとは1.10で無印は殆ど完成とみていいだろう。
あとはアペンドディスクだな


540 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:24:58 AxecSLwk0
>>531
俺も似たような感じだわ。
俺の場合は東方もあまり知らない、同人ゲームという物自体を馬鹿にしてたけどね

最近の同人ってこんなクオリティ高いんだな… 馬鹿にしててごめんなさいと土下座するLv
パッチで完成、って所はアレだけどw


541 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:25:16 15H4xtZY0
まあ天子はアークドラゴンよりも御しやすいけどね

基本的にシレンほど怖いのいないよね。
アイテム変化系は防げるし、オニギリ化(ゆっくり化)は今回まだいないし、パチェは骸骨魔王やガラみたいに怖くないし、うどんゲイズは対策アイテムがほぼ確実に手に入るし・・・って感じに


542 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:28:55 X.UpCsHU0
クロニクルもそうなの?


543 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:29:04 Q94clUfk0
今回はゆっくり化が小人化になったのかと思ったけどアイテム使えるから違うよね


544 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:37:45 Qc2WXGRE0
泥棒引き起こす河童とか緑髪絶許とか本家より凶悪なのもたっまーにいるけどな
今作は天子フロアみんな浮いてるからアークみたいなもんだけどアークポジは鬼爆属性の方だと思うの


545 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:43:04 15H4xtZY0
クロニクルはしらんがもしプラならアイテム変化防げないし、天子怖いし、芳香怖いし、ぎゃーてーマジキチだし、ゆっくり化怖いし、姫様ニートだし、うどんげも怖いし、鵺も怖いな
でも椛共鳴や厄共鳴がやたら強いな。まあ本家もやたら強い気配察知とか壁抜けとかあるが

1作目よりは初心者向けだろうねぇ


546 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:47:50 d3pMbrUk0
1≧3>>>>2なのは言うまでもない
特に2で育った人は今作に不満を言い、
1で育った人は今作は2の印のせいでヌルいと思っている

俺は後者だ


547 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:49:17 oShzZEcw0
このゲームは既存の敵キャラに新能力追加!とかあります?
武器に追加印があったりしたからあるのかな


548 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:53:20 NKH/ZkCc0
ローグライクはシレンからだなぁ、2の城作りはマジで面白かった
武器強化してるけど藍とパルスィ怖すぎんぞ!
布都も一緒にいると心強いが藍が出るフロアでは自由行動させてるわ
おかげで画面がすぐに青点だらけになる、優秀だなおい


549 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:56:15 .XAt5FiQ0
1stシーズンは3rdシーズンより敵が別ベクトルで強いのが多いからなあ。
上でだいたい説明されてるけど
メリットがあればとにかくその部分を消しにくるパルスィ
火力と新聞おしつけてくる文
2ndシーズンから通常敵として見なくなった盗みの魔理沙
呪いやって壁抜けしながらにげるゆゆさまとか

対処もできなくもないけどできてなかったら結構厄介なんだよなあ


550 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:57:10 Qc2WXGRE0
ふしげんは初代シレンみたいにピーキー
もしプラは敵も強いけどこっちの共鳴も強い
クロニクルは強共鳴が弱体化された代わりに弱い共鳴が強化。今作のメニュー画面受け入れられるならこっちのが便利
みら超はお祭りゲーの割によくできてるしUI便利で1.00古井戸超楽しかった
みらパはシレン3


551 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 18:57:20 15H4xtZY0
>>546
1>2>3じゃないかね、3はニトフュもあって一番簡単だと思う。2は早苗とか深層の無駄な大きさとかあるし・・・
まああくまで今のところだけどね

>>547
追加もあるし削除もあるね
姫様の能力が別物になったりぎゃーてーのダメージ反射や鵺のゆっくり化がなくなったりしてる


552 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:02:28 UjgJMNHo0
>>547
敵の能力に関しては新作が出るたびに変わることはあっても、1つの作品内で大きく変わることはないんじゃないかな
だが華扇・・・貴様は変われって・・・なんでみらパボスからあまり変わらないんだww


553 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:02:52 d3pMbrUk0
2ぬるすぎだろ。仲間のせいで。

無駄に長いのは1(plus)にもあるし3でも出るだろうし。


554 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:05:06 oShzZEcw0
>>551
見た感じ今作は易しめの難易度になってるみたいだから敵の強化があるかもなのか
うどんげ≒ゲイズ
ゲイズ系最終形態=ゲンナマゲイズ
あっ


555 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:07:08 vE05YN7A0
たまにミラ超初期verの古井戸を褒めてる人がいるけどアレの何が楽しいか理解できん
深層の狂ったような大部屋率の高さと
それの唯一の打開策なレッドマーカーを何枚拾えるかの運ゲーでしょ


556 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:12:30 quyhrpB.0
敵に追い詰められながら逃げ切るのが楽しかったんだよ


557 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:15:55 UjgJMNHo0
(やべぇ・・・ふし幻3以外はパッチが出た後で買う人だったから話に交ざれねぇ・・・)


558 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:18:43 Qc2WXGRE0
運以外の要素で工夫したらリターンも大きかったとこかな
まぁ百鬼率は酷いが

作品内で大規模に敵の能力変わるのはプラス出した時だろうし当分ないんじゃないかね


559 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:23:36 vE05YN7A0
囮は1ターンで潰されるし距離無制限の遠距離攻撃で
2〜3ターンに1回は回復しないと耐えれないのにどうやって逃げたんだろう


560 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:27:42 nZP2Zs4Y0
初期の井戸つっても毎階層百鬼ってわけでもないしなぁ
ヤバい階層じゃなかったり特殊百鬼だったりでマーカー使わずに打開できるケースも結構あったし


561 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:34:10 .9bPo.Yg0
>>557
俺か


562 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:36:09 Q94clUfk0
一方おれはGを導入してナマコでクリアしたのだった
ヌルゲーマー的にはアイテム保護とか最高にありがたかったです、


563 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:36:34 1UBI.5No0
百鬼率は別に問題なかったけどあれが楽しかったのは敵が狂ったように強かったからだなあ
やっぱ深層でも殴り合えるようじゃ緊張感がないというか


564 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:45:26 CVB4UXDY0
ジャンクガーデンが猿奇魔天やってるみたいで楽しい
みかん箱のレベルを上げてはいけない(戒め)


565 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:46:38 Vd1LxJIY0
みら超は仲間がいる分敵のステータスも高かったから一人は辛かったな


566 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:49:29 tbqUOjRo0
ぜひナマコも仲間にしたい
まぁ無理だろうが


567 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 19:58:24 5CxW2h5A0
ところでみら超の本編攻略とかセオリーってどうなんだ
いままでこんなに仲間いたことないからさっぱりわからん
修正値+50の防具で普通に死ぬとか電脳世界は修羅の国だな


568 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:01:09 nZP2Zs4Y0
実績解除目指さないなら少数精鋭のが楽
PP厭わないなら鬼の杯あれば余裕


569 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:04:10 .XAt5FiQ0
みら超本編にかんしては敵に回っても大丈夫な仲間を連れて行くのがベスト

もちろん仲間連れて行くのもそれなりに強くないといけないけど、
強すぎると敵に回ったときに対処できないのだとクリアできないからね


570 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:08:34 uxhRUQEY0
早苗を敵に回すと大変なことになるからな早苗主人公にして攻略すればいいはず
あとは藍だけは絶対にやめたほうがいいあとで泣くことになる


571 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:12:18 61YBL99M0
黒怨石のかけらの使い道って
無慈悲:16個
殺生石:16個
輝針剣:20個
の計52個で合ってる?


572 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:14:20 uxhRUQEY0
あと調合薬の親ころしと不可侵領域にかけら一つずつ必要なはず
そのうち追加されるかもしれないけど


573 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:14:45 Qc2WXGRE0
うろ覚えだけどそもそも本編一回目ならきゅっとすればいけなかったっけ


574 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:16:57 UjgJMNHo0
>>567
ごめんなさい装備超強化(MAX)して挑んでやっちゃった感に溢れてます
ふし幻3は反省点を生かしてそこそこの装備でと思って気付いたらMAX装備で倒しちゃいましたテヘペロ

2周目しか覚えてないけど、チルノ・藍・輝夜・早苗・神奈子・華扇は少なくとも連れて行ってはいかん
アイテムを無視するならフランでも・・・


575 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:27:45 Vd1LxJIY0
そういや今のバージョンでアワリティ素潜りでクリア出きるの?錬成とか上級者調合はなしで


576 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:31:02 jjHmaxW.0
マミゾウの店に藍が入っていったのになぜかいないからなんで?と思ってたが実装されてなかっただけか
しかし理由がくだらなくて笑ったわ
赤いきつねが置いてないから万死に値する!って


577 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:34:49 d3pMbrUk0
今作は100ターンで動転切れる。小傘さまでしか確認してないけど。

さっき通路で両方から動転パチェの金縛りハメ喰らったけど生き残った


578 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:35:05 Qc2WXGRE0
無敵二個出た周回あったから不可能ではないと思う
不可能ではない、ってレベルだけど


579 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:35:53 61YBL99M0
>>572
分かったありがとう
欠片と値札は結構落とすけど他の固有がさっぱりだな
2000体狩って来たが仙果と花びらはなしで抜け殻も2個ずつだった
黒怨石のかけらと値札が1.5%で他の固有素材が0.5%って感じっぽい


580 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:39:35 irinaUuY0
やっとジャンク110F・・・
正直ステルスドリンクにこんなに助けられるとは思わなんだ
素材も集まってきたし帰りたい気持ちと折角ここまで来たし頑張りたい気持ちが


581 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:49:03 6UY4KGCk0
雲山アーマー状態の時に治癒印付きの武器で敵を殴るとアーマーなくなっちゃうんですけど
これって仕様なんですかね?


582 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:52:01 uxhRUQEY0
>>580
最後まで行くなら根絶を用意しておくといいよ
素材が足りないなら札・薬(特にステルス)・スペカを量産するべき
ラスト10階がステルスアクションゲームになるからなw


583 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 20:53:29 nQz1BqNI0
マジでなくなった、たぶん不具合じゃないかな?
フォーラムに報告してきたら?


584 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 21:01:04 irinaUuY0
>>582
根絶の素材集まりそうもないし浮遊薬とステルスで頑張ってみるよ、情報サンクス!
しかしステルス→目薬とかだと透明切れるのな・・・死ぬかと思った


585 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 21:06:54 ieB0t7Oc0
履歴でナマコハウス確認したけど
でか天子にほぼ全滅させられたよ

ふしクロじゃ敵の感知範囲5マスぐらいあったような気がするけど
今作ってすぐ2マス離れてるどっかいくね


586 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 21:07:22 6UY4KGCk0
>>583
ですよね
フォーラム行ってきます


587 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 21:12:21 oShzZEcw0
ステルスアクションゲーム笑ったw
ふとちゃん攻撃しちゃうから二人で生き残るのは運任せになるけどね


588 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:01:17 d3pMbrUk0
やり過ごしブーストでスキマのまま移動できるw

クッソワロタwwwwww


589 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:07:42 IIIptlLU0
そういや今回は広いマップってのはないな
みら系深層のアレはやりすぎだがもうちょっと狭めて広いフロア構成は欲しいんだけどなぁ

99F中に5フロアぐらいでもいいんでください


590 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:11:08 .EOih/lU0
縁の品無し:ルーミア、大妖精、虹川姉妹、リグル、パルスィ、影狼、雷鼓、こころ、三月精、綿月姉妹、霖之助
お守りにはある:慧音、輝夜
お父さんにはいる:一輪
アイテムのみある:永琳、メディスン、雲山、九十九姉妹

まだ結構装備化していない人いるね
パルスィが装備にいなくてパルパル


591 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:13:31 IIIptlLU0
>>588
壺の状態で歩き回れ任意で飛び出せる超高性能やりすごし壺がある同人ゲーもあったなw

>>590
パルは小道具がすくないもんなぁ…
一輪はあの輪が二刀流装備に来るかと思ったがそうでもなかったなぁ


592 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:18:47 ndu5UfMM0
針妙丸のお椀は防具に来ると思ってたのに…


593 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:19:37 DlyBfahQ0
古井戸店の商品いい物売ってることが多くなったな
一回からなんかお菓子薬山盛りとかあった
猿酒ほかにミラクルフルーツも売ってて多段2来たと思ったけど
普通にあとでフラフープ引いていらなくなったw


594 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:23:58 1UBI.5No0
ひょっとこは一応こころかもしれん


595 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:25:52 jVjTV6HE0
輝針城勢と同じくらいの目玉キャラこころちゃんの出番がまだ無いのが気になるな


596 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:35:06 CGccSjrE0
調合で作ったはずの素材が消えたことがあるんだが、同じように発生した人っている?


597 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:37:26 Vd1LxJIY0
>>596
神社で調合してダンジョンに入ると製作物が倉庫に送られるけどそれではないの?
ダンジョン中ならわからない


598 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:38:45 d3pMbrUk0
どうせマニュアル読んでないとかじゃないの?

製作物の欄。アイテム欄でL2


599 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:45:36 CGccSjrE0
>597
ダンジョン内で発生した。

無地のカードを作って、スペカ調合画面で
素材があることを確認したあとに、NTF開きなおすと
無地のカードが0になってた。

NTF開きなおすまえに素材ソートしたかも。


600 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:49:10 d3pMbrUk0
>>599
神社では問題なし。


601 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 22:56:14 8eUA4jPo0
>>585
霊夢認識前は部屋内・隣接マスだけだが、認識後は一定時間視野が広がる仕様になったっぽい


602 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 23:20:23 2mPim2mQ0
あれ、売王ロイドを全て倒したのに復活させてくれない…
ロイド狩り修正されたんかな


603 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 23:21:23 Q94clUfk0
>>602
立たせれば召喚するでしょ


604 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 23:22:17 d3pMbrUk0
>>602
v1.06から第一形態では復活しない
売王が動く第二形態で復活させてくるよ


605 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 23:23:46 2mPim2mQ0
>>603
サンクス
そういう仕様だったか


606 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 23:24:58 19RPki8o0
百万鬼夜行実装しないかねぇ…あれのカオスっぷりは結構好きだったんだが。


607 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/21(金) 23:25:55 .EOih/lU0
>>591
小物がないなら名前をレティの様に「緑眼のジェラシー」にして見た目も人形にすれば…

>>592
針妙丸さんは輝針剣と小槌の2種類あるし


608 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:09:54 240ap6nM0
今作迄でNPC・敵及び装備品関連に唯一出てないのって大ちゃんだけ?
仮に敵としてでたら名前の法則はさん、さまかな?
呼び捨てがデフォカラーだから小悪魔法則じゃ変だし
そろそろ出して欲しい


609 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:15:04 fDnwSnyg0
魔理沙の帽子と多段治癒の鉄塊でほぼ無傷でロイドが狩れるな
スキマが金の玉で埋まっていくことを除けば


610 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:22:02 JKx6TRNg0
>>608
バレットリポートの方では、
小妖精、中妖精、大妖精になってた。
てか、小悪魔出てたからてっきり前作ぐらいから出てるもんやと思ってた。


611 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:22:08 A0EfRcmk0
所持金0だと金の玉売りつけはない気がする


612 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:27:55 JKx6TRNg0
さとりの特殊回避って、呼び捨てレベルから使ってきた?
バージョン上がって強化されたんかな?


613 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:39:13 MijiFqY60
多分呼び捨てから使ってた
浅い階でタイマン張って結構消耗することもあったような


614 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:40:08 nLmxMM020
神子様のマントを装備したいです


615 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:41:35 SyQ03Fe60
久々にやってて攻撃力上がったなぁと思ったらいつの間にかにんじんにダメージ+40%とかついてたのね


616 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:43:28 Eccn2y3s0
>>614
でも羽織れないじゃないですかーやだー


617 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:44:44 F7RoSETs0
>>615
にんじんなんて甘えです。久々にやる人にはそれが分からんのですよ

他のも印が変わってたり共鳴がとんでもないことになってるのがあるから先にチェックした方がいいよ


618 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:54:32 N78SvFFk0
>>614
なんかヒラリマントみたいになりそうだわw

練成はもうちょっとレシピ表示開放ゆるくならないかなぁ…
必要な素材半分持ってると見れるとか
DX手刀とかwikiにあるが練成素材がわからん、タパも橙もフェニックスも持ってるんだが


619 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:57:47 sN.eXKik0
回数9のスキマをはたてに鑑定してもらったら変化のスキマだった
鑑定が終わったのではたてを倒したら変化のスキマ(9)を落とした
はたてが落とした変化のスキマにぬえを突っ込んだら変化のスキマ(8)ができた
いったいどうなってるんだ…


620 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 00:59:05 F7RoSETs0
>>618
レベルを上げてはどうだろう(提案)


621 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:03:16 N78SvFFk0
>>620
パタ橙は70まであげてフェニは66まで上げたがまだ先かよ・・・!?

せめてレベル見させて欲しいわwww


622 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:04:33 EASolhYs0
81だか82だかだったはず
もちろん3種全部


623 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:04:49 N78SvFFk0
ってwiki更新されて練成載ってた

82は遠いな…


624 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:05:21 VVitTMtY0
>>621
今見てきたらWikiに素材もLvも乗ってたよ


625 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:05:35 N78SvFFk0
>>622
サンクス、点穴地獄が始まる


626 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:07:11 qQcJbyjo0
丸太でジャンク進んでるがこれすごいな、最終ランクでHPが900超えたわ
雲山に投げ込んだりすると一気に半分以下になるのが怖いが


627 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.spmode.ne.jp)</font>★ :2014/03/22(土) 01:20:35 ???0
久々に来たと思ったらホントに攻略進んでますな。
そんな私はこないだふしクロとみらパのエンディングを見たばかりだけど。エンディング見ただけで追加ダンジョンクリアしてないですけどね!


628 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:25:28 VVitTMtY0
驚愕の罠踏んで保存のスキマを6個バラ撒き>でかい永琳が遠くから爆薬射出


泣いていいっすか…


629 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:32:48 YkKzyF.M0
布都に装備させた厄除けが厄をため込んだお守りになると消失するのは仕様なのか?


630 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:37:52 jT9LI3960
小傘さん百鬼の敵動転させて部屋から追い出すの止めてもらえませんか


631 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:40:17 VVitTMtY0
>>629
厄を溜め込むと装備外れたと思うけどアイテム覧にあったりしない?


632 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:40:37 bZ7T93u60
小傘工場出荷ラインだな


633 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:42:42 QxgrQkYg0
そこで動転特効印の出番ですよ


634 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:54:50 EGTAr0gs0
ジャンクガーデン一周クリアしたら調合、錬成は大体の察しがつくようになったな
古井戸もう一度もぐってみたら快適快適


635 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 01:58:59 hQDmvYe.0
ジャンクガーデンはみらくる★もーぜ作ったときのカタルシスが凄い


636 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:04:59 MijiFqY60
響子に売り物の狂化薬投げられて
マミゾウさんに喧嘩売らされた…

あの子出禁にしてくれよ店主さんよ…


637 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:15:04 qwaVm5kw0
>>636
店の中で湧くからタチが悪い
でも昔の響子よりはいいと思うぜ。なんせ反響持ちだからな


638 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:21:33 YkKzyF.M0
>>631
アイテム欄にも無くてとりあえず普通に進んだんだが
その後合成しようと思ってにとフュージョンを開いたら妙なことになってた
ttp://www.fastpic.jp/images.php?file=1238622152.png


639 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:26:16 qwaVm5kw0
>>638
れっつごーとぅーふぉーらむ


640 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:32:57 dg2RgBH60
響子が店売りの漬物石投げようとして持ち上がらなくて倒した後に漬物石の上に乗ったら売り物じゃなくなってたとかマミゾウさん目が節穴すぎる


641 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:34:22 VVitTMtY0
>>638
お守りの二刀流とかふとちゃんすげーな
霊夢だと外れるけどふとちゃんだとアイテム欄に空きが無い場合
行き場が無くなる…とかそんな感じかな

きちんとしたバグだしフォーラムだね


642 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:38:40 qQcJbyjo0
きちんとしたバグってのも妙な言い方だなw


643 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 02:39:48 F7RoSETs0
>>638
分身の術とは布都ちゃんはニンジャの家系であったか・・・

>>640
マミゾウさんはもういい歳なんだよ察してやれ


644 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 03:49:04 .BOxf9RM0
幻想郷基準でならまだ若い方だろ!いい加減にしろ!(血涙)


645 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 03:51:28 o5Y5xiqE0
適当にやってたら普通にでかい影狼に倒されてしまった
体力管理はしっかりやっておかないとダメね
ロストがないとここらへんおろそかになるから気を付けなきゃ


646 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 04:17:35 gAtIEidw0
幻想郷の年齢平均よりも確実に若いよきっと。

片手に足る程度のごく少数で平均年齢爆上げしてるせいだけどなw


647 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 06:32:39 HlukyTMs0
点穴はいいなー
いっぱい稼げちゃうぜ!
リグる アリス 青娥 神子がいるしなー
******
**小***
**神***
**霊***

小:小傘 神:神子 霊:霊夢
とじー根絶すれば攻撃喰らわないというw
後はもうわかるよね

ついでに二トポ稼ぎも
******
**小***
*炎ア炎**
**霊***

ニトポは燃える前に回収できるし
アリスは倍速で


648 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 06:35:40 HlukyTMs0
・・・・さすがはスマホ
こりゃあかんわw
*は壁なんだけど、神子の左右両方は空きスペースです
アリスはそのまま


649 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 07:35:00 wcaCoXso0
石槍で古井戸は制圧できますか?


650 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 07:55:00 kJNtTKsE0
>>649
できるできる。ただ二刀流と違って接近されないようにしないと意外と消耗激しいよ


651 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 08:05:21 ArZQS3pw0
ジャンクは橙とパタで二刀流なんだがなにが一番安定するん?やっぱ防具つけたほうがいいんかな


652 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 08:06:29 2vExLUAs0
今回の更新来て両手強くなった代わりに片手武器弱くなって
しかも床落ちしてる武器がカスばっかりになった?


653 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 08:13:52 2T3xoxfw0
丸太系が結構安定するような気がする
成長させれば生命力増加と攻撃力増加の効果が凄いからなぁ


654 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 08:17:13 JBq/.ETI0
いい稼ぎ方法見つけても修正される可能性があるから言えないってもどかしいな


655 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 08:17:45 ArZQS3pw0
丸太かぁ。まだ両手はガチで試したことないからやってみる、さんくす。


656 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 08:27:02 Zf5DRiEw0
別に弱くなってないだろ


657 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 08:36:31 YkKzyF.M0
爆殺伊吹瓢なんかのごく一部の装備は弱体化したけど
殆どの装備は全体的に強化されてるはずなんだが


658 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 09:04:46 IeHmOD5g0
多分だけど
弱くなったっていうのは絶対的にって意味じゃなくて相対的にって意味じゃないだろうか
例えば非想天なんて最強だったのに今回は特に変化がなく、その立ち位置が最強から大きく転げ落ちた
だからある意味弱体化と言えなくも・・・・・・・・・・・ないかも?

ってことだろうきっと

それはそうと無慈悲なお払い棒と日傘装備だとほぼ死なないな
1回実験で泡ティリウム5Fでベルりな→レジデント×6→臨月天光×2の百万百鬼っぽいものをレベル20で作ったんだが
攻撃ボタンを押してるだけで普通に殲滅できてしまった
やっぱ100%反撃と治癒+広範囲+多段は素晴らしい
一発で半分以上減っても半分以上回復するから死なないわ


659 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 09:32:11 wcaCoXso0
>>650
さんくす、今毘沙門槍になったけど糞つぇぇぇなこれ負ける気がしない


660 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 09:56:35 B5/HanAE0
>>658
お前の限界はそんなんじゃないだろ、まだまだ逝けるさ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31517.jpg


661 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 10:14:33 4CUPwif.0
>>653
オンバシラゴッドはガチで強いな
でかい天子やスイカにびびる必要ないぐらいHPと防御あがる
その分空腹プレイもしやすい
杯と共鳴させると力も半端ないので治癒入れときゃ天王ともガチれる
作るのもそんな難しくないしなかなかお勧め


662 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 10:25:05 bAwTq6Ng0
>>660
大スターかよ


663 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 10:33:59 N78SvFFk0
両手は大分戦えるようになったよな、それでも防具印なしと防御力低いのはつきまとうが


664 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 10:40:32 IeHmOD5g0
>>650
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31518.jpg
これが博麗霊夢の全力である


665 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 10:46:20 tAuPGkH60
>>664
所持金少ないね(現実逃避)


666 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 10:52:36 kJNtTKsE0
レイジングテンペストの三歩必殺ブースト熱いなこれww
開幕百鬼が4ターンで潰せるとかロマンに溢れてるw

あ!一輪さんやめてやめて!


667 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:04:15 B5/HanAE0
>>664
まっかっかだな、これもうわかんねぇな
尋龍2階でそれやって悪夢使って生きのびられたら賞賛する


668 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:21:37 kJNtTKsE0
レイジングテンペストの三歩必殺ブースト熱いなこれww
開幕百鬼が4ターンで潰せるとかロマンに溢れてるw

あ!一輪さんやめてやめて!


669 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:22:31 kJNtTKsE0
誤爆スミマセン!


670 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:31:37 B5/HanAE0
(´・ω・`)!?!?!?


671 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:33:57 IeHmOD5g0
>>667
ちょっと今やってみたんだけど・・・・・・・・・・
一応生きてられるんだけど致命的な問題が発生した

それは
太鼓叩き続けて自分のターンまでに5分くらいかかって画面を埋めるのにすげー時間がかかってしまうという点
とりあえず今の惨状
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31521.jpg


672 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:35:23 B5/HanAE0
>>671
ごめん、もう休んでいいよ


673 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:35:43 GyysEvT20
更新来たし星蓮船の愉快な仲間たちをつくろうとしたら宝塔のようなものと賢将系のアイテムが消えてるんだけど更新でガラクタにでもなったかな?


674 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:36:21 CGYofB8Q0
レイジングテンペストとか三歩とか開幕とかテンション上がりまくって一輪ネタ入れたところで書き込み処理がレティの攻撃を受けた模様


675 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:39:34 CGYofB8Q0
>>673
消えてるよね?俺の勘違いかと思ったけどやっぱ消えてるよね?
俺も点穴何回もクリアしてんのに1.09にしてから手持ち1個しかねえんだよ賢将系


676 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:43:50 GyysEvT20
>>675
俺だけじゃなかったか
印がつくか心配だったから更新後に作ろうとしてたけどこれは失敗だったな
3回潜るついでに何か鍛えるか・・・


677 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:44:15 kJNtTKsE0
>>674にはすべてを見られていた…?


678 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 11:57:13 QxgrQkYg0
三歩必殺がふしクロと同じだったら稼ぎが出来るんだがなぁ・・・
まあ、それでも三歩必殺+多段+即死印でそれなりには狩れるけどさ


679 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:00:18 kJNtTKsE0
過去作分からないからなんとも言えないんだけど
三歩必殺は通常攻撃扱いなのか?


680 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:05:30 B5/HanAE0
>>679
部屋内の全ての敵当る通常攻撃
二刀流でも右手しか判定されなかった気がする


681 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:06:37 QxgrQkYg0
ふしクロの三歩必殺は部屋内の敵即死だったよ
今作は部屋内必殺攻撃になった


682 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:08:20 IeHmOD5g0
これが限界だ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31522.jpg

もうここまで来ると相手の攻撃がきつすぎてスペカ使う余裕がない
装備をもっとガチガチに固めてレベルを上げれば多分行けるが・・・・まぁそこまでしてもしょうもないんでここまでで


683 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:11:10 CGYofB8Q0
乱舞御子LV99にスイポ倍速かけて大量に増やした後ベルリナー三歩必殺してモニター前で「はぁ?」ってまじで言ったわ
ふしクロの時は便利なアイテムだったんだがなぁ


684 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:14:25 wHpBf4.g0
必殺攻撃!?とことん稼げないな


685 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:16:35 JFgmlL4M0
井戸92で星蓮船御一行-Hurd-ひいてレベルMOBイパーイで怖かった・・・
初クリア目前なんだから心臓に悪いのやめちくりー


686 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:23:35 JFgmlL4M0
ていってもこっから心臓悪いんばっかりか
休憩しよ・・・


687 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:32:13 jT9LI3960
軽減ダメージ増加って他の印と併用しないと效果ないのか


688 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 12:47:35 JBq/.ETI0
>>682
ステルス使って準備することはできないの?


689 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:19:29 B5/HanAE0
>>688
ステルス使って行動すると解除されるから無理


690 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:24:23 JFgmlL4M0
やたー井戸初クリア!
海鼠腸が13個も手に入った
明日死にそうな量だな・・・


691 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:36:34 B5/HanAE0
耳耐性、神耐性、霊耐性、妖怪耐性、鬼耐性
浮遊耐性、倍速耐性、混乱耐性、妖精耐性、付喪神耐性
他に何か耐性あるかな、鬼があったし印として何かしらありそうなんだけど


692 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:39:12 45oM83uY0
混乱耐性入れるならまだ結構あるだろ


693 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:40:06 wHpBf4.g0
人耐性超人耐性とか全部あるんじゃないの


694 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:45:10 Zf5DRiEw0
超人耐性はみた


695 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:55:33 JBq/.ETI0
ステルスって行動すると解除されるのか・・・使いドコロどこなんだろう


696 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 13:56:21 N78SvFFk0
対状態異常(にかかってる相手からの攻撃)耐性は結構あるな

正邪宝冠作りたいがすげえな能力(白目)


697 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 14:08:00 79fIUSIk0
>>695
攻撃せず逃げ回る限り透明化は解除されないから、
マーカー使った後透明になって逃げるとか単に逃げるとかに使えるよ


698 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 14:11:45 GgDXcVsk0
透明化は何か移動以外の行動をするか、20ターンで解除だぞ


699 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 14:50:53 2vExLUAs0
防具に「記」入れてたのに罠の識別忘れモロに食らった
罠は別なのか?


700 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:01:40 4psg8oeQ0
不思議のダンジョンのトルネコ(1)とシレン(2)からローグライクやってなくて、
このゲーム面白いって聞いてやってみたんだけど。。。
武具多すぎじゃね?


701 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:06:57 lgpqwwes0
何か問題でも?


702 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:13:50 CGYofB8Q0
むしろ多い方が色んな装備で潜れたり作成する幅が広がったりで楽しいと思うんだが違うのか?


703 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:18:45 F7RoSETs0
まだ増えますよ(ニッコリ)


704 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:22:58 sSmI28ww0
布都にフラフープ諏訪子帽子にんじんで経験値稼ぎさせてるんだけどフラフープが普通に強くてワロタ
多段は偉大だわ


705 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:26:03 79fIUSIk0
>>699
もしかして:記憶障害抵抗印を記録印と間違えて入れている


706 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:32:58 2vExLUAs0
>>705
それだったわ㌧…
こっちは姫様のマップ忘れの対抗なのね
勝手に識別の奴も防げるかと勘違いしてた


707 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:44:00 AnoELBqY0
抵抗と無効がややこしすぎる
俺も吸血抵抗と吸血無効間違えたわ


708 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 15:53:34 OE8cgPJU0
井戸は30Fまでが本番なんじゃないかと思えてきた
餓死率高すぎる
何で穣子は俺に会いに来てくれないの


709 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 16:18:47 kJNtTKsE0
>>700
例えばシレン2だとカブラステギとラセン風魔が最強武具みたいな感じになってて、最終的にそこに落ち着くけど
このゲームは色んな武器にそれぞれの特徴があるから自分の好みを反映させやすい楽しさがあるよ。
シレン2だと趣味の領域を出られなかった両手武器も十分戦略に取り入れられるレベルだしね。
あと、トルネコ1ができるなら難しくて飽きることはないと思う。


710 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 16:29:23 O.NZdiW20
海鼠腸って店売りするのね
ありがたや


711 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 16:39:03 CBE5yHOc0
装備育成がてら華扇ちゃんのカットイン目当てで点穴に潜ってるけど、
同じ部屋にいても全然撃ってこないな
人形の数ぶんくらいしか打たせれないし、萃香の花火もウザいしなんかいい方法ないかな


712 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 16:41:20 kJNtTKsE0
ジャンク7階で開幕二部屋百鬼に会ってもうダメか…と思ったら
ふとちゃんの技で一転攻勢した。
この子もう立派な仙人だよ!


713 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 16:46:32 wHpBf4.g0
ジャンクだといつのまにかいなくなるよな
あなたの隣を歩いてもいいですか?


714 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:06:02 kJNtTKsE0
星なんとか船御一行easyでちぎれ雲山とかいうらしいのがいたがコイツは強いのかな?
寝てるんだか起きてるんだか分からんw


715 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:07:12 e/kK9UlU0
華仙上級1階で桔梗の楔(未識別)を拾って階段を降りたら「封印ブーストは壊れてしまった」と出て霊夢が封印状態に
その後7階までずっと封印されたままでアイテムを拾えず使えず装備変更もできない状態で大部屋百鬼に遭遇して討ち死に
なにこれこういうアイテムなの?


716 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:10:48 N78SvFFk0
>>715
そういう装備でございます
両手持ち共鳴ついてるはずだから使えないこともないが基本は未識別罠用なんじゃないかね


717 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:14:52 F7RoSETs0
>>715
布都ちゃんにつけると便利?かもしれないアイテムですな
桎梏の楔っていう、多分レアアイテム(1つしか持ってないんだよなぁ)


718 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:32:36 GgDXcVsk0
>>715-717
ステータス画面開いて桎梏外せよwwww


719 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:32:38 Drn6MVDc0
布都ちゃんが小さくなったままになってしまったんだが
無慈悲なお祓い棒の巨大ブースト中に針妙丸の小人食らったからかな


720 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:33:09 03WKe6Co0
>>715
wikiにもあったけど、呪われてなければステータス画面からなら外せるんだよな


721 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:35:27 2T3xoxfw0
古井戸7Fで百鬼出てきてダメ元でレッドマーカー使って逃げてたら爆発の罠見つけて助かった
パチュリーさんありがとうありがとう


722 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:38:33 79fIUSIk0
>>711
カットインのみ目当てなら4階で出てくる呼び捨て華扇に幸福の札使って使わせるといいよ
ちょうど小傘階でもあるから動転して使いやすくなるし
まあ、食らったらたいてい死ぬけど、死んでもカットイン出てれば実績にはなるから
アイテムを惜しまず使って取ってくればいい。私は1,2時間くらいで出たかな


723 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:38:41 wHpBf4.g0
>>719
マジで?羨ましい


724 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:48:51 kJNtTKsE0
カットインといえば普段のスイカとカットインのスイカの違いに驚いたな


725 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 17:49:37 /TWpRSYc0
通常サイズの部屋だと百万鬼夜行でてもあんまりインパクトないな
敵の数が普通なのにアイテムがぎっしりな分普通の百鬼夜行よりお得なのかなこれ


726 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 18:05:33 kJNtTKsE0
順調にジャンク進んでたら34階で開幕大部屋緋想天御一行で神社。
このダンジョン苦手だ…何階くらいで何すればいいかまったく計画が浮かばない


727 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 18:15:10 wHpBf4.g0
まあローグライクだし運も絡みますわな
緋想天星蓮船虫とかが前半で出たら死んだかな?と思おう


728 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 18:17:10 A0EfRcmk0
>>726
何度も失敗しながら、その計画を考えるのがジャンクの面白さだと思う
逆に言うと、拾えるものはいつもだいたい同じなんで、50階くらいでメイン装備を気分で選ぶ、くらいしか変化がない
49階までは完全にパターンゲー

開幕百鬼対策はとにかくレッドマーカー
一歩でも歩くとなにされるかわからないので、何百鬼だろうとレッドマーカー


729 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 18:18:13 jT9LI3960
あれ、でかい雛の体力下がった?


730 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 18:23:26 fDnwSnyg0
店売りでレアアイテムが出るようになったんです?
1.09はまだ古井戸潜ってないけど持ち込み不可限定なのかな


731 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 18:25:45 kJNtTKsE0
>>728
なるほど。どうやらこのゲームはレッドマーカーが対大部屋対策で最適なのか。
wikiの調合ページ見ながらまた挑戦してみます


732 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 18:57:09 CBE5yHOc0
>>722
ありがとう
やっぱり二兎を追ってはダメか


733 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 19:09:42 jT9LI3960
やっとジャンククリアできた
根絶、レッドマーカー、ステルス、微翔薬に何度助けられたか


734 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 19:16:48 bUIUf8VI0
>>730
タンザブ屋のステマ


735 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 19:26:12 wHpBf4.g0
やっぱり緑のたぬきしかおかないようなのは駄目だな


736 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 19:30:22 fDnwSnyg0
まじかよマミゾウ最低だな


737 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 19:40:10 qwaVm5kw0
防具の爆音「鳥獣伎楽」に興味があった(気になる)から作ってみた



でけえええええええええええええええええええええええ


738 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 20:08:42 tAuPGkH60
パゼストを余裕で越えるデカさだからな、おそらく今作一番のユニーク装備かと思う
性能もそこそこいいし、使ってみたくなる


739 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 20:24:04 OE8cgPJU0
古井戸でポップ★コーン売ってた
2Fで一万円とか買える訳ねーだろ嫌味か
ちょっと点穴でマミゾウしばいてくる


740 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 20:36:21 DSxB4FOY0
ジャンク145FでED曲になってビビッた
テンション上がるけど逆に緊張するな


741 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 20:39:41 qwaVm5kw0
145まではランダムBGM?古井戸みたいに


742 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 20:44:39 GgDXcVsk0
鳥獣伎楽はミスティアの羽と全共鳴するな
耳と浮遊は強いぞ だがなぜ妖怪が無い


743 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 21:01:15 Vgp2A1ZA0
クッキー☆とかでないかな


744 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 21:01:56 0TqMVrw20
羽育てると無駄に見た目がかっこよくなってすき


745 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 21:17:49 DSxB4FOY0
ジャンク前半はずっと同じ曲、途中からランダムになった様な気がするな
途中で1.08から1.09になったから良くわからん


746 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 21:41:16 A0EfRcmk0
もしかして、日傘の遠距離攻撃耐性と共鳴するのは、うさぎのしっぽだけ・・・?


747 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 21:54:31 5wyomKhY0
初めて響子に根絶投げられたわ
一瞬何が起きたのか分からなかった


748 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 22:20:53 qwaVm5kw0
>>747
やったね実績解除できたよ


749 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 22:42:32 38rMOJGg0
響子「あれ?消えちゃった…」


750 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 22:44:19 kJNtTKsE0
ジャンクでマジックスターランスを作ったんだがこれの倍速特攻強化ってどう発動させるんだ?
倍速特攻の印ある物ってある?


751 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 22:49:11 ad0CdnfM0
>>750
白狼天牙「鴉」と妖剣シルバーブレードに倍速特攻印が入ってるね


752 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:06:11 qQcJbyjo0
倍速の敵は柔らかいのが多いから特攻無くてもいい気がしないでもない


753 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:13:06 qwaVm5kw0
倍速はむしろ耐性の方が重宝する


754 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:14:02 lbeRHuiE0
倍速特攻よりも倍速耐性の方がうれしい


755 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:16:11 fDnwSnyg0
歴史食いや白黒まんじゅうでも響子の実績を解除できないか試してみたけどダメでした
白黒まんじゅうは自分で食べても満腹度の最大値が上がるだけなのね


756 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:16:16 o5Y5xiqE0
また油断してたら普通に倒されてしまった
3時間がパーに…


757 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:17:18 kJNtTKsE0
>>751なるほどサンクス!
しかしこれジャンクで作るの無理っぽいな・・・
何かに乗り換えよっかな


758 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:21:48 wHpBf4.g0
ジャンクって100階くらいからハタキ二刀流でもちょっときつかったんだけど盾にしたら安定すんの?
厄いリボンって作れる?


759 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:24:11 ns9dekwU0
うおおおおお!響子にタンザブ屋のアイテムを隙間に入れられて間違えてタンザブ屋から出たら泥棒で殺されたよ!!!!響子糞だな!!!
これで泥棒になんのかよ・・・・なんてこった・・・


760 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:27:28 fDnwSnyg0
>>758
厄いリボンは1.09から作れるようになった
両手持ち強化とかフェニックスブローとか追加されたけど結局終盤は盾安定な気がする


761 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:29:25 BafVtE6U0
何がゲスいって入り口防がないこと


762 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:44:11 N78SvFFk0
>>759
そんなこといったってお前響子が店のアイテム投げてきて足元に落ちたら持って帰るんだろ!


763 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:45:44 A0EfRcmk0
ジャンクはでかい天子、萃香ゾーンがクソ長いからやっぱり盾が欲しくなる
遠距離耐性、軽減は偉大
治癒印まかせだと敵が周りにいないとき困る


764 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/22(土) 23:57:49 ZGBfal6c0
みら超をクリアしたがボス戦の前に味方が全滅して一人でクリアした
仲間とはなんだったのか…


765 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:02:38 G51wBReI0
でかい天子は簡単に作れる浮遊薬で対策余裕だけどすいかだけはどうしようもない
なんなのアイツの射程と視認範囲は
しかも必中とかイかれてる


766 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:11:56 gEnESlag0
ぐおぉぉ古井戸45Fで雛さんが神気玉落としたが・・・
今使ってる星熊ホーンを丸太に合成するべきかそのまま進むべきか
一応鬼の杯も持ってるけどジャンクで超ゴッドオンバシラくっそ強かったからなぁ
でも三歩必殺もなぁ・・・古井戸だとどっちがよろしいのだろうか


767 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:12:32 nCXdxhPg0
遠距離耐性印、非非想印、鬼耐性印…

萃香対策出来る印はレア印ばっかだな


768 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:18:52 EgAjcJRw0
初潜りん時でか萃香に花火祭りで神社送りにされたのは忘れないぜ…


769 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:21:23 KaJA5MDY0
遠距離耐性は美鈴の星にデフォではいってるが・・・星、でにくいの?
鬼耐性は神便鬼毒酒だからなあ・・・酒虫が手に入ればワンチャンあると思う


770 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:45:41 2YDxGp8E0
ようやっとDX最強変形手刀と星蓮船の愉快な仲間たち作れたけどどっちも単体で強すぎワロタw
素材育成大変だっただけのことはあるわ…


771 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:45:42 5gjiWjGg0
軽減印「私もいるぞ」


772 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 00:49:57 2WQijxyo0
こいしの目は優良装備よね


773 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 01:05:24 lREXDAgw0
槍くっそ強いけど固有の重石が無いのが痛いな
古井戸中盤で藍の武器弾きでロストして終わった
漬物石簡単に作れても消化も印抽出も出ねえよ


774 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 01:07:07 5gjiWjGg0
漬物石は筆頭星候補
一回目で合成できないの知らずに後半苦労したわw


775 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 01:10:15 KaJA5MDY0
かっこいい(小並感)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31533.jpg


776 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 01:14:26 iG.zulf60
三倍速の防御耐性があるって事は、倍速耐性って三倍速相手にはダメなのね


777 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 01:41:11 BMx1GvC60
ジャンクにてお父さん?の最終形態を目指していたら博霊神社の賽銭箱が作れなくて挫折。
なんだよなんだよ換金のスキマ(5)って!4でいいじゃん!!


778 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 02:00:36 M9DsLz9A0
>>777
宝塔のようなもの「だよな。4なら作れるんだけどなー」


779 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 02:01:39 yfuZTXOE0
あれ? こーりん強くね?


780 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 02:04:33 nCXdxhPg0
>>777
ピロルス「チラッ」


781 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 02:08:12 FNiu6n/.0
>>779
大丈夫、なるべくガチらないようにして回復を怠らなければ勝てるよ(基本)
でも素潜りはキツいなぁアイテムの引きが良くないと


782 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 02:11:23 KaJA5MDY0
現状ピロルスも作れるはず
条件は厳しいが50階くらいまで潜れば作れるんじゃないか?


783 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 02:16:29 nCXdxhPg0
>>782
50Fまで潜るとか以前に装備のレベル必要だから結局80Fとか100Fまでは作れなさそう
ピロルスの材料はかなり多いけど80Fくらいまでくると萃まっているんじゃないか?
おいしい水3、メントス1、火薬2、変性液3、氷塊1
ふしぎなアメちゃん2、白狼天狗の剛毛1、みかんの種1
バナナの種1、ぶどうの種1、カカオの種1、絵の具2
NTR調整薬1、煌々液1、米2、無地のカード2、みず4、大きいおはぎ4


784 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 02:52:15 BMx1GvC60
現在120階。よくよく考えたらピロルス作れるんじゃねって思った矢先

なんだこのナマコハウス!?


785 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 03:06:28 oryv914w0
必要材料からしてそのまま持って帰ったほうが良いよ感が半端ないな


786 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 03:17:06 BMx1GvC60
そもそも宝塔ないやん!ってことで突破を普通に目指すことにしました。
ナマコたんハウス嬉しかったけどでかいえいりんが爆薬射ってきて可哀そうでした。(小並感)


787 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 03:18:50 3j1Nd1sM0
はたきと一部素材が被ってるのでどうしてもそっちを優先してしまう
やっぱアイテム保護って神だわ保存のスキマなんていらなかったんや


788 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 03:35:39 i8JS7XBM0
レティ帽とかのレベル60で打ち止め系は錬成でまだ先があると思っていいんだろうか…
発動率が中途半端なんだよな


789 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 03:37:47 iG.zulf60
映姫や妖夢の攻撃って針妙丸と同じ防御無視攻撃なの?
防具が強くても結構食らう


790 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 03:41:25 oryv914w0
昔から防御無視だよ。あとはたても防御無視だったっけか


791 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 04:02:17 iG.zulf60
知らんかった・・・
防御無視って事は種族防御耐性の印も無意味って事か
2段攻撃の妖夢(さま以降)はかなり攻撃が痛いので霊耐性も考えてはみたが


792 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 04:05:15 tcY.r3EI0
耐性印は防御無視攻撃のダメージも減らせたはず


793 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 04:06:12 f4k9kKAI0
そういえば妖夢は楼観剣を持ってるからって理由で幽霊を即死させるんだよな
ということは、白楼剣の効果で混乱特効とかついてるんだろうか


794 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 04:06:30 oryv914w0
いや耐性印は効く。防御無視ってのは素の防御力だよ


795 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 04:46:31 BMx1GvC60
防御無視の攻撃をしてくる属性の耐性があればあとは数字で防げるということか


796 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 05:38:30 kFCQ67jM0
パルスィが黒怨石のかけら落とすのってマジだったんだな・・・
初めて見たわ


797 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 05:50:06 1WMJLmX20
古井戸初打開きたかなと思ったが98Fにて開幕百鬼夜行をひき物資が尽きて終了
いやはや中々打開できないね
やっぱこまえーきは最凶コンビですわ
悔しいけど不思議と満足感もあるわ

思ったんだが95F以降って百鬼率高くなってる?
連続3Fで開幕百鬼きたんだがただの偶然だろうか


798 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 05:52:53 EgAjcJRw0
マジか…一度も見たこと無い
小町さんが落としたのは一回だけ見たが


799 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 06:01:09 Cc5qSpSI0
このシリーズはいつも80F辺りから百鬼多いと思う


800 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 06:33:23 Dw4.Lzuc0
百鬼って困るか?レッドマーカー バレッス 囮 厭離 場所がえ・・・このあたりあれば事足りるだろ。ぶっちゃけレッドマーカーあれば大抵なんとかなるし
俺は毎回スペカとかあまるけど。探索してないとか無駄に使ってるとかじゃない?


801 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 06:55:46 yMgxCrso0
ジャンク運ゲーすぎて心折れますよー


802 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 06:59:44 1WMJLmX20
>>800
それがなんとレッドマーカーが最後まで一枚もひかなかったんだ
しかもカードの調合材料も一個しか来ないでそれも天子ゾーンで使ってしまったという
出来る限り節約はしてたんだが乱数が偏ってたのか異常なまでにカードが出なかったから足りなかった
札は沢山あったんだがなぜかこっちも囮だけ調合材料含めて最後まで出なかった
序盤で拾った勇気りんりんと沢山ひろったちからの薬のおかげで何とか進めてた感じ


803 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 07:01:15 tpPM7G2M0
それでもリターンオブハクレイの調合方法がクッソ増えてるから時間の無駄になる可能性は大幅に減ったね


804 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 07:04:20 Dw4.Lzuc0
>>802
神がかり的な運のなさだなぁw


805 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 07:07:05 /SLJHvDU0
ジャンクのキスメゾーン普通に殴り勝てた


806 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 08:36:54 tpPM7G2M0
さとりさまの臨月天光ってあんな効果なんだな
あれだけを使わせることはできないものか…


807 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 10:48:40 Jm82QKRo0
防印とお守りの防御あるとはいえ両手持ち武器でも全然敵の攻撃が痛くないな
もう少し敵の攻撃上げてもいいんじゃない?


808 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 11:00:02 J6zmRQwc0
両手が強くなっただけだからそれはない
二刀流や盾持ちに比べてデメリット大きいんだから


809 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 11:05:25 9J9cT4eM0
以前がひどすぎただけで今はましになった感じだと思うぞ


810 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 11:08:24 Dw4.Lzuc0
どれだけ二刀や両手の攻撃が強くても防犯と呪い無効ができない以上選択肢には入らないな
片手で困るわけじゃまったくないし嫌な物対策優先だわ。そのほうが安定するし


811 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 11:10:04 KaJA5MDY0
呪い耐性はお守りにも入るけどなただ防犯だけはどうにもならん・・・


812 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 11:13:53 wDOasb/g0
石槍と一角獣の角がすげー使いやすくなったな。
石槍の射程+4は通路で弾幕打つ必要なくなるし、かなり一方的に殺せる。貫通があるからまとめて倒せるし。
一角獣の角は射程は+2だけど、お守りの共鳴の散歩必殺があるから、フロアにもよるけど開幕大部屋百鬼にも使える。
ついでに、両手武器には生命印と攻撃印がデフォで入ってるから、超低層でなら両手が一番安定すると思う。


813 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 11:50:53 wDOasb/g0
あぁ、持ち込み不可の話ね。持ち込み可なら結局、盾持ちが一番だと思う。


814 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 12:04:50 EkI0s9EU0
二つ質問です。
響子怖いから根絶投げたいんだけども、外して落ちたそれを投げ返される可能性あります?
あと布都にフラフープ装備させてるけども布都自身が敵を倒さないと熟の効果無いですか?


815 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 12:24:02 KaJA5MDY0
当然投げ返される可能性はある。もし外れたら諦メロン
うろ覚えだけどちゃんと効果はあったと思う


816 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 12:26:11 JVqiA6S20
防犯までお守りやら両手やらについたら今度は盾の価値がなくなる


817 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 12:27:12 LlsDKnXQO
今回の多段印って手加減印入れない限り一回辺りのダメージは下がらないの?


818 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 12:32:28 .QMXUACM0
>>814
外して投げ返される危険を犯したくないなら無能使ってから投げよう
ついでにぬえが化けてるかの確認もできるし


819 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 12:40:03 m320BPZw0
>>817
下がる


820 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 12:54:45 KaJA5MDY0
以前、文狩り100匹をやったものだが、チルノ狩りをやってたんだよ

チルノ0個
チルノさん3個

・・・うん、もうこの時点であきらめた。乱数の振り幅がでかすぎてとても100匹程度じゃちゃんとした結果がでやしねぇ
遠距離で倒しても大丈夫だって話だし、多分18階でベルリナー→レジデント数枚→経験値稼ぎしたいなら臨月をお好み→夢想封印連発が一番手っ取り早いわ
きつねの撃破数も稼げるし、今度からこれでやるわ


821 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 13:02:11 m9ionIf.0
確率一桁%程度のものをある程度信頼できる精度で検証するのなら数千回の試行がいるぞ


822 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 13:09:31 QSnztCis0
ジャンクだと毎階うさぎレーダーで罠踏むことなくなるから両手武器のデメリットほぼなくなってすごい快適だよね


823 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 13:24:16 c5Yzh9j.0
>>822
それやって、特殊百鬼響子に分からされて以来、滅多なことでは目薬も飲まないようになった


824 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 13:49:32 EZxNhaNo0
娘々棒なら罠チェックと同時に罠が消えてくれるからスキマ罠以外で響子の脅威はなくなるんだが
無限壁堀できるし、罠消せるってだけで充分強いわな


825 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 13:49:36 9J9cT4eM0
響子エリアと神霊ご一行の目薬とうさぎレーダーは首を絞めることになるからなあ。
今作罠の脅威が増えた分響子がいるエリアは罠確認なしで即降りしたいけどねえ


826 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 13:50:50 eJF4dCDo0
古井戸初クリア昨日教えてもらった通り最初っから最後まで槍で安定した簡単に作れるしいいなコレ
7回位換金罠3回ほど核地雷踏んだけど何とかなった、通常戦闘でほとんどアイテム消費しないのはデカイね
どうでもいいけど古井戸クリアでも上級錬成解禁されるのな


827 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 13:54:36 J6zmRQwc0
ぎゃーてー相手に怨返しの札の頼もしさがヤバい


828 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 14:05:42 3j1Nd1sM0
ナズーリンロッドで?狩りしてみたけどけっこう氷塊出すね
アワで気軽にできるのがいい


829 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 14:07:36 3j1Nd1sM0
○9(チルノ)が書き込めないのか…
ちなみに一周で3個くらい拾えた


830 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 14:14:14 KaJA5MDY0


遺失で素材出たのかい?
さっき作ったばっかりだし、ちょっとやってみようかな


831 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 14:18:03 c5Yzh9j.0
遺失で出るのは通常のランダムドロップという検証した人が・・・
ジャンクをナズーリンロッドで攻略すればいろいろ捗るかね


832 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 14:28:56 3j1Nd1sM0
>>830
素材も落とすよん
でかいチルノを解放付きのナズロッドで叩いて、何か落としたら不幸→幸福でリセットって感じでやった
ベルリナー→レジテンド連打とどっちがいいかは分からない


833 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 14:44:32 FNiu6n/.0
そういえば⑨印の存在を思い出した

実装されたらバスチルはきっと使わなくなる(確信)


834 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 14:49:55 J6zmRQwc0
弾幕が30だしリカバリーしやすそうだけどな
1の系譜だと3巡させるのきっつかったが


835 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 15:14:29 3j1Nd1sM0
通路で半霊固定化バグが発生して詰んでしまった/(^o^)\
ベルリナーの素材もないし階段までいけない
ttp://i.imgur.com/Ib9rNzA.jpg


836 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 15:21:11 xLRLvHes0
爆薬作って投げて通路広げるとかできないの?


837 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 15:26:19 3j1Nd1sM0
>>836
爆薬を投げたらすり抜けたw
布都ちゃんに投げたくないので罠符→目薬でなんとかします
お騒がせしました


838 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 15:30:00 r5sbtHTc0
ベルリナ→レジデントで氷塊が30分で20個だった
その代わりレジデントの消費が半端じゃない


839 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 15:34:18 pG0DNnoA0
レジデントは素材がきっついからなぁ・・・
魍魎のスキマとかそんなに手に入らないし


840 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 15:40:45 KaJA5MDY0
>>835
飲めばよかったんじゃないの?

>>838
レジデントどれくらい使った?9枚くらいか?
魍魎は作るにしてはスキマのもとがネックだな
まあ点穴にぼちぼち落ちてたりするから、装備鍛えがてら地道に歩くしかあるまい
あとはアワリでネズミレーダー巡回するくらいか


841 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 15:57:06 JVqiA6S20
分母の400倍で確率だいたい収束するらしいから
1/100未満ってことはないと仮定して
40000体狩って出た数見れば何%かわかるな!


842 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 16:01:03 r5sbtHTc0
>>840
いやもっと使った
画面いっぱいに召喚したから20くらい


843 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 16:02:23 .QMXUACM0
レジデント作るために魍魎拾ってこれたとしても、今度は絵の具がネックになりそう
頻繁に使うものなのに絵の具といいスキマのもとといい地味にレアリティ高いんだよなぁ
まあ絵の具はスキマのもとほどではないが


844 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 16:04:20 FNiu6n/.0
>>842
そ、それで氷塊20個・・・
さ、さーて俺は点穴合宿で装備鍛えるついでに集めますかね(汗)


845 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 16:13:18 JdB8/PgI0
被弾時回復印の回復量+5って今はないのかな?


846 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 16:24:32 FNiu6n/.0
>>845
追加印では無いんじゃないかな
緋想天と桃の木を共鳴させてもいいんじゃよ?


847 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 16:35:13 a1H5l9js0
小鈴なら10だぜ


848 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 17:42:09 3j1Nd1sM0
紫が実装されたらスキマのもとをドロップしてくれるはず


849 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 17:45:31 EZxNhaNo0
阿求&小鈴の鈴奈庵共鳴は結構使えると思う。


850 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 17:48:32 7.lRfI4U0
緋想セット最高値でもアッサリ店主組に殺られるんもんなんだなぁ
耐性印ないと狩る以前の問題だった


851 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 17:51:16 m320BPZw0
>>850
ハタキと日傘ならいくらでも値札が出に入るぞ
といってもマミゾウだけは遠距離で倒した方がいいけど


852 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 17:52:13 xLRLvHes0
レベル30もあれば店主狩れるぞ
尋龍点穴はレベル上げやすいから泥棒しやすくてありがいわ


853 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:10:59 2YDxGp8E0
店主を低速にして狩ってから日傘に持ち替えて泥棒するのが安定するな
低層かつ店が狭い場合はやめておいたほうがいいけど


854 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:41:58 U61Gwjh.0
ああ・・・次は店主超絶強化パッチだ・・・


855 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:45:38 xLRLvHes0
>>854
やめて、まじで困るから
生きがいが無くなって何も残らなくなるから…


856 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:47:16 FNiu6n/.0
店主は布都ちゃんがいれば進路防いで解放武器で楽に倒せるが・・・
そもそも泥棒が本職ではないから500万貯めてそっから泥棒してないな
今は装備強化中心だし


857 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:47:21 gunLyPF.0
何時だったか忘れたがこのスレで
簡単に作るのは良い自分で縛れるから
だけど難しく理不尽に作るのは止めてくれと
俺も同じ思いです


858 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:50:02 WUodWQtg0
ジャンク140F〜から100体ほどキスメ狩ってたけど、
黒怨石のかけら一個だけだったわ。
装備レベル上げるために、二刀流でやってたけど、
被ダメ多すぎて結構危ない。っていうか一回死んだ。


859 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:52:01 nCXdxhPg0
店主はもし幻と比べれば十分強化されてるし…

というか店主とタヌキの能力の差がひどい
泥棒百鬼でのタヌキは強いけど


860 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:52:36 WUodWQtg0
>>857
俺は理不尽の方がおもしろいわ。
尋龍点穴素潜りとかたまらん。
始まったら大体終わってるのがもうね。


861 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:57:34 Dw4.Lzuc0
理不尽すぎなければいいな。出会いがしらの元締めに握られてアークに燃やされる程度ならOKだ
こっちは理不尽度はかなり低いし(大抵対策印があるし)もう少し上がってもいいかもね


862 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 18:59:27 M9DsLz9A0
苦労するけどクリアは出来るor装備を整えて挑戦すればいけるってのは面白いと思うけど

運ゲーです。実力?経験?アイテム?意味無いです
あ、これクリアしないと新要素解禁されません^^

ってのは面白くないな。クリアしても二度とやるかってなるのは終わってると思う


863 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:03:03 xLRLvHes0
いや元締め程度なら充分許容範囲じゃないか?
ぬえのゆっくり化はあってよかったと思うわ


864 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:08:44 Dw4.Lzuc0
だから元締め程度ならOKって書いてるじゃないですかー
なんでゆっくり化はなくなったんだろうな。まああっても前作で対策印あったが


865 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:12:06 x/ixq6JE0
はたてのカットインって未識別のアイテムでしか出ないのかな?
ロイド(魔理沙)除けば、後は分かっているので残っているのはこいつだけなんだけど…


866 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:17:56 FNiu6n/.0
おいお前らゆっくり化させられて通路で逃げたら挟まれてリンチされたトラウマ想起させやがってゆるさん
でもあの能力は良かったな緊張感があったww

>>865
俺もそれだけ出ない・・・地底異編きたら他のキャラのカットインも来るだろうしそろそろ欲しいな


867 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:20:28 kvNrnqG.0
理不尽ゲーレベルの難易度なんてやっても叩かれるだけだから
実際もしプラの初期ボンバーやマネーの理不尽っぷりがどれだけ嫌われてその後難易度低下したのか知らんの
ボンバーは敵が強いから爆薬で進むって前提なのに爆発喰らったらゲームオーバーのお空が通常湧き
お空の強さもそのままで対処が七曜の札の吹き飛ばしぐらいっていう理不尽
マネーが魔理沙が店の道具を盗んだ瞬間出現する大量の霖之助ロボが霊夢を襲う理不尽
ここら辺が既に許されない理不尽なんだからそんなに理不尽ゲーがやりたいのならもっと難易度高いゲームプレイした方が速いから


868 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:20:39 m320BPZw0
カットインの出し方もwikiにまとめて欲しいなあ…
他力本願ですごく申し訳ないけど集まってないから誰かー


869 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:24:18 tcY.r3EI0
おくう対策は七曜の札と言っても
その七曜の札で爆発出たら結局ゲームオーバーだしな


870 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:30:46 FNiu6n/.0
ボンバーやマネーは階層が短いから楽しめた
あれが高層になったらその部分だけそっとじだなぁ

>>868
現在確認されてる奴はwikiにあるぞ? 花果子念報の欄に


871 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:32:05 U61Gwjh.0
ボンバーはみら超でまたただの理不尽ゲーになってたんでもうダメだと思った
今回はあんなん作るなら別のネタダンジョン一つ作って欲しい


872 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:35:48 el8qg4Ws0
確かにそう何度も潜るものじゃないかもしれんがあれはあれで楽しいぞ
ああいう運がすべてのダンジョンも気分転換目的だと逆に丁度いいんだよ


873 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:40:25 J6zmRQwc0
一番酷かったのは泥棒発生した瞬間落とされる事だと思うぞ
全盛期のぎゃーてーやフランも酷かったが


874 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:40:43 xuZwPO0w0
まぁ新要素解禁(同ダンジョンの拡張版が増えるのは除く)がなければ
ボンバーでもマネーでもどんとこいではある

裏庭こないかなぁ、いろんな印出たしアイテムも多いし楽しそうだが


875 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:41:18 xLRLvHes0
待て、マジカルボンバーやマネーは理不尽さが売りじゃないのか?
あれはあれでそういうゲームだと思ったら99階ダンジョンと同じ風に考えたらダメでしょ…


876 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:42:07 x/ixq6JE0
カットインマラソンしてる時に烏天狗の卵なんてドロップするなよ
上級だから持ち帰るまでに30分はかかるぞ…


877 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:44:23 m320BPZw0
>>870
あっほんとだ
藍のカットインってやっぱ確認されてないな
つまりまたボスで出現するかもってことを期待していいのか!?


878 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:46:10 /2YX6/3A0
ttp://i.imgur.com/t9rNqjQ.jpg
これは笑ったわ


879 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:46:33 xuZwPO0w0
>>875
とはいえ唯一の手段が効かない相手が出るのはさすがにやり過ぎでは?
って感じはするのは仕方ない気はする


880 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:48:12 FNiu6n/.0
みら超のボンバーも何回も理不尽に殺されて、1日1回潜って予期せずクリアした時にガッツポーズしたw
あれは無かったら寂しいよ全クリ目指してる人には大変だろうがなぁ
やっぱり気分転換目的だなww

>>878
これの絵を深夜に描いてやるせない気持ちになったことを思い出した訴訟


881 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:55:59 el8qg4Ws0
>>878
やめろw


882 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 19:58:40 xLRLvHes0
>>879
行き過ぎたクソゲーはダメだけど一応クリアできるレベルだし
20分程度のダンジョンだから悪くはないと思う
運ゲーの一つでもあっていいんじゃない?息抜きにいいかもしれないし
ただ、それをクリアしないと挑戦できないダンジョンがあるとか、強要されたら怒ってもいいと思う


883 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:04:18 FNiu6n/.0
例えばボンバーがあるとして、細かい内容にもよるけど何階層くらいが楽しめる範疇だろう
俺個人としては14か15階くらいで負けてもまた明日ってなれるんだが


884 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:14:28 pG0DNnoA0
そういえば、なまこハウスは尋龍で出るのだろうか・・・


885 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:17:34 KaJA5MDY0
でない
尋龍に50階より下の階層が見つかったなんてことにならん限りここじゃ狙えない


886 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:26:23 Dw4.Lzuc0
ボンバーが99Fでさらにクリア必須とかいわれたらふざけんなコラっていうけどな


887 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:28:17 g8kjDoGM0
古井戸やってるが槍と角でどちら使うか悩むな


888 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:32:21 xLRLvHes0
>>883
運ゲーなら10階くらいが限度かねぇ


889 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:41:57 g8kjDoGM0
飢餓ダンジョンとかボンバーみたいなネタダンジョンは10階程度がいいな
息抜きなんだからさくっとやれる程度がいい


890 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:42:58 1WMJLmX20
ひたすら運ゲーで99Fあるまぼろしの洞窟というダンジョンがあってだな……


891 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:46:21 a1H5l9js0
ま、まぼろしは運6割だし……
視界さえなんとかしてほしかった


892 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:49:11 7.lRfI4U0
2ダメ変換の敵が来ると死が見えるよね


893 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 20:53:11 nCXdxhPg0
運ゲー?つアタイの幻想郷


894 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:00:46 Dw4.Lzuc0
シレン5以外 トルネコ1-3 チョコボ1,2 ふしげん1-3やったけどシレンGB2壷の洞窟が一番面倒だった・・・
ボンバーもマネーも余裕だぜ・・・


895 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:10:49 xLRLvHes0
アタイの幻想郷は…(´゜ω。`)

>>894
罠道のが一番きつかったんだが、カラクロイドの盾があんまりだった…
今作で罠師の腕輪でないかな、てゐ関係のお守りで


896 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:15:36 WUodWQtg0
尋龍点穴素潜りは1〜2Fは運ゲーでそれ以降が高難易度ダンジョンって感じかな。
猫に遭遇したら終了。


897 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:16:32 gEnESlag0
運ゲーな・・・
とりあえずいけにえの洞穴は死にゲーすぎた
まぁ4Fまでだけども


898 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:19:00 a1H5l9js0
そのいけにえやボンバーみたいに運要素が強くてリターンが大きい短いダンジョンは楽しいからもっと増えないかな


899 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:23:14 x366ofjI0
罠師の腕輪的なアイテムは無いんですかね?


900 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:23:56 FNiu6n/.0
ボンバーの景品
火薬:10個
爆薬:5個
超爆発のスキマ:5個
水蒸気爆薬:1個


901 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:27:45 xLRLvHes0
前作のアミュレット枠で稀に緋緋色金が落ちるあるとベストだな


902 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:31:32 pG0DNnoA0
なまこハウスは古井戸とジャンクしか出ないか・・・

そういえば、人特効印は今のところ微妙な感じだよね
対象が咲夜さん位しか思い浮かばないし


903 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:37:29 y3uYUnDY0
妖夢も霊だと思っちゃうよねえ


904 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:37:54 EZxNhaNo0
人は針妙丸と咲夜と妖夢と霖之助と……多分今後魔理沙と霊夢と早苗?


905 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:39:31 /2YX6/3A0
いけにえの洞穴程度の運ゲーと見返りが好きです


906 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:41:02 .QMXUACM0
>>904
それに追加で慧音先生ぐらい?ハクタク化したら人から妖怪に変わりそうだけど


907 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:41:29 1RJibHhc0
今後出てくるメンツを考慮しても人特攻を入れる価値はあるだろうか
少なくとも針妙丸、咲夜、妖夢は特攻なくても倒せること多いし


908 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:43:09 FNiu6n/.0
また・・・許早苗さんが跋扈する時代が来るのか・・・・・・


909 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:45:54 nCXdxhPg0
針妙丸:HP低い
妖夢:HP低い&霊特攻が効く
咲夜:HP低い&俺はいつも根絶使う

人特攻いらんな

>>904
霊夢が操作キャラなのに霊夢が敵とは


910 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:50:21 ItGmjz5E0
俺が考えたダンジョン

格闘巫女への道のり(仲間&アイテム持ち込み不可、全20階)

概要
武器がメリケンサックのみ!他は出ない(防具も)
敵は美鈴系、白蓮系

特定階層には強めの敵が一体(魔法陣と強化アイテムをドロップ)

お菓子やスペカが出ず、どくだみ茶やちからの薬がよく落ちている
罠な吹き飛ばしの罠のみ


911 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:53:52 nCXdxhPg0
そこに勇儀姐さん入れようぜ
それともボスが勇儀か


912 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:54:25 .QMXUACM0
そういや本人の偽物とは出会わないって設定覚えてる人どれぐらいいるんだろう?


913 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:58:38 gunLyPF.0
みら超のパートナーは含まれないんだろうか


914 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 21:59:38 tcY.r3EI0
その設定はもし幻までの話じゃなかったのか


915 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:00:02 x366ofjI0
>>912
パートナーの布都ちゃんは偽物の可能性が微レ存?


916 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:01:16 24IpdqH60
それはもし幻までの設定でシナリオ担当変わったみらぱからなくなったよ
制作の枷になるから最近のも無視するようにしてるらしいし


917 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:03:44 nCXdxhPg0
どっちにしろこのゲームで霊夢を敵に出さなければ済む話じゃないか

てか妖怪の里にいるキャラは全部本物だからな?


918 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:36:42 J6zmRQwc0
罠師の腕輪が実装されたとして、囮霊夢が落とし穴踏んだら次フロア強制移動されてた過去的に敵が踏んだのにフロア移動とかいう産廃の可能性


919 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:38:37 KCNsJ0CM0
相変わらずレベル制の敵の強さがおかしいな
30階でHP130程度のところ、華扇からのダメージが3〜8
にとりLv30からは40〜65とか、最大HPでも2発で終わる勢い。しかも他の敵が一確なのにこいつだけ三確だし


920 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:41:12 U61Gwjh.0
稗田の試練やれば偽者どころか同キャラ対戦ですしおすし


921 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:44:39 lREXDAgw0
ワッフルモドキが地味にレアでチルノソード作れない
腐敗の罠出なさすぎだろ


922 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:47:50 KaJA5MDY0
呪いのスキマや厄の吹き溜まりも利用できる
特に後者は雛が乱気流に巻き込まれると時々変化するぞ


923 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 22:51:19 U61Gwjh.0
それ知らなかったな
レティの寒波で時間差低速祭は簡単で美味しいよね


924 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 23:01:40 ATJE2ytE0
忘れがちだけど、水たまりにボチャンすれば、おはぎとワッフルは腐る

じゃけん、わかさぎ姫に潮吹いてもr(ry


925 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 23:45:43 SuWXfLCg0
毘沙門天虎槍が思いのほか強くて
古井戸97Fまで来れたが、死んでしまった。
今度こそクリアできると思ったんだがなぁ・・・


926 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 23:46:08 el8qg4Ws0
それは知らんかった…地味にこういう遊び心はいいな


927 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/23(日) 23:54:19 mOb.wXoo0
マミゾウらって混乱効くのね・・・好奇心でうどんげさんの食らわせたら184ダメ喰らって死んだ。
霊夢が


928 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:01:43 yBrJzfyA0
気のせいの可能性大だけど、
ジャンクで大輪の向日葵を立て続けに2個ゲット。
よっしゃ勝ちゲーとか思いながら調合しようとしたら4個と表示。素材欄で確認しても4個。
増殖した?それとも気がつかないうちに拾ってたのかな…
向日葵、氷塊、天狗卵、怨念あたりは拾ったら気がつくと思うし4個も拾うなんてあるかな


929 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:12:35 HquInPBs0
正邪に1ターンで神社送りにされてしまった
一瞬何が起こったかわからなかった…
満腹度は常にある程度減らしておかないとダメだ


930 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:15:17 FLhLXnSQ0
俺は初めて拾った(と気づいた)時にもう3個もってたな
(114Fくらいの出来事)

素材ばっかりだからもう何拾ってもリアクションが取れなくなっていたのか
はたまた2~3個同時入手してログが流れ切らずに確認できてなかったかのどっちかだと思う


931 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:15:23 KrddmYwc0
でか正邪に特製おはぎで満腹度減らない状態で、満腹度とHPを満タン状態からひっくり返されると即死だな


932 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:17:06 IklY7LZc0
いや、減らすのはHPだろ。まあMAXにしときゃいいんだが
満腹度逆転は100%以上なら問題ないし


933 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:19:24 nO1dcHvg0
正邪やばいよな
何が一番やばいって、作ってる側がなんもやばいと思ってない点


934 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:21:26 vlr1VLIU0
反転させるのがHPだけのC-MOONですら対策必須のヤバイ敵だし


935 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:22:17 yBrJzfyA0
>>930
やっぱ見逃しなんですかね?
猿田彦を調合してみたけど一個減って3個になったし事前に拾ってたんでしょうね。
ありがとう


936 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:24:08 BpIqn1yY0
>>781
亀だけどありがとう
力15+どくだみ茶がぶ飲みして加速薬飲んで叩き潰そうとしたけど思念体に押し負けたよ
ボスの特殊攻撃が高火力なのはふしげんからの伝統か…


937 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:24:51 YqvW2q7.0
仮に対策印が実装されても入れたい程かと言えばそうでもないかな…


938 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:25:09 FLhLXnSQ0
逆にみんな満腹度max維持している理由がわからん
もし幻からやってるが大きいのと特大だけ拾って0付近まで来たら回復、じゃないのか
今小食25%使っているがそれでもこのやり方ずっとやってるわ

あと相手にターンを渡しちゃいけない敵の対処がなってなさすぎでしょみんな


939 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:25:33 N4JJG0Os0
もっと血を流せ・・・


940 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:31:42 g9XIxDbY0
作ってる側がヤバイと思っていない?
何言ってるんだ、ヤバイと思ってるからあんな鬼畜な能力投入したんじゃないか

もともとローグライクのゲームバランスって、ヤバイ能力の敵ばんばか投入して調整する節あるし……
最終的には変な能力より、純粋高火力で押し切る敵が一番ヤバイと思うんだ


941 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:32:06 rmYo6B6o0
いやもし幻からやってるならその感想は出ないだろ
シレンと違って満腹度が火力に直結するから飢餓プレイ以外は高めに保った方が結果的に消耗減る


942 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:33:13 HquInPBs0
>>938
俺もいつもはそうだけどたまたま落ちてたおはぎ食べて満腹度マックスの状態だったんだよね
まぁ動転正邪が居る事を確認したうえでiダッシュした俺が全面的に悪いんだけど


943 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:36:33 IklY7LZc0
満腹度180%とかでも逆転で0になるのか?されたことないけど
まあ90/200とかで逆転されないのかもしれないが


944 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:36:48 ghJjAQcE0
>>937
隣接時にしか使えない時点で出会い頭以外はどうにでもなるし
たとえ出会いがしらでもそのフロア帯でも十分対策は取れるしなぁ

あれば便利だが無くても割とどうにかなる


945 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:38:08 FLhLXnSQ0
火力が減るのは判っているが俺は増幅印プレイしてたからほとんど0にならん
あと特大食った後に他のたまってたおはぎ(大)も食って満腹度上げてた
そこまで簡単に満腹度減らんよ


946 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:38:36 ghJjAQcE0
>>943
最大値との現在値の差し引きをしてるので下の場合110になるぞ


947 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:43:08 Gp.FyqB60
>>938
今作はともかくもし幻やみら超だとむしろ満腹度高い状態を維持しないとまずいでしょ
攻撃力がかなり下がる


948 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:43:19 2xXJaRaw0
思念体はP缶作ってぎりぎりの距離から弾幕が一番安定する
お守りは八卦+賢者印で良い


949 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:43:52 IklY7LZc0
全然食らった記憶がないんだよな・・・井戸は何度かクリアしてるんだが。毎回最大値はきちんと上げてるから記憶に残らないのかね
まあこれくらいのいてもいいだろ。ただでさえ大抵の特殊なものは印で対策できるんだし


950 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:47:19 XNSB1FBU0
古井戸で大部屋ナマコたん二連続きたw
素材わんさか海鼠腸未識別だったから一つ目は「あれ?識別してないのあるの?」
と飲んでしまったけど、9個ほど手に入った

早速装備作ったけど…もう少し能力と限界増やしてほしいなこれ

しかし古井戸も初代に比べるとぬるくなったなあ
初代ではナマコたんハウスが90階以降だからそれ目当てに行ってたけど
今回はあまり深層まで潜る意味がないから装備成長おみやげ用ダンジョンかな

あと個人的に気になったけど、クリアした時クリアリザルトだけってのは少しさみしい
先に阿求が来てたみたいな小話程度でもいいし欲しかったな


951 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:48:44 2xXJaRaw0
いずれパッチで追加されるんじゃないのと思ったけど
一々声録音してどうってなると期待しない方が良いんじゃない


952 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:49:50 vlr1VLIU0
正邪単体ならいいけど
遠距離攻撃できるモンスターと一緒に歩いてると出会い頭で即死が防げんのよな
まあブックオブライト使えば全く問題なくなるけども


953 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:53:51 ..VoC3/Y0
その分事故率トップクラスの爆発も地印無しでもダメ減って事故率大分減ったけどな
緋組は相変わらずだが


954 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:54:52 mDbule7E0
>>950
点穴は会話パートあるのに古井戸もジャンクもリザルト以外何もないんだよな、同意するわ。
そんで次スレ頼む


955 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:56:40 ghJjAQcE0
つっても井戸は初代以外は何にもないのが通例じゃないっけか?

元々潜るためだけのダンジョンだしねぇ


956 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 00:59:39 FLhLXnSQ0
ていうかリザルト以外何もないって…
ED曲があるじゃないか


957 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:00:09 7D0gJ98w0
お雛様はいっぱい能力持ってるのに、何も能力のないやつがいるらしい


958 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:00:20 vlr1VLIU0
古井戸は実績があるし
ジャンクはもともと素材集め用ダンジョンって名目だし


959 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:00:51 nO1dcHvg0
思い返せばぬるいと言われる最近ですらパチェとお空の同伴がデフォだったな
バランスとか無かった


960 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:04:55 FLhLXnSQ0
何も能力がなければ、まだゲームに登場すらしていないやつもいるらしい。


961 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:09:09 wiK2j8ws0
反撃印入れてると橙を根絶したくなるな…もうちょいテンポなんとかならんか


962 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:11:30 EzTLDiqA0
弁々と八橋の悪口はそこまでだ!

まぁ音波耐性印とかあるし何か能力は実装されるだろうよ


963 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:14:24 KrddmYwc0
>>957
琵琶と琴の事ですね、分かります
音波耐性とは一体・・・ウゴゴゴ・・・


964 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:14:28 Optaqqe.0
雛と言えば呪いスキマぶつけるとレベルあがるんだな
調合する為にわったらでかくなってびびったわ


965 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:16:07 FLhLXnSQ0
スキマ投げにも能力あるらしいね
前スレかにあったが呪いスキマを響子に投げられて手持ちが呪われたとか


966 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:19:14 cE4lo.cM0
おはぎのスキマ投げられたら、手持ちのアイテムがおはぎになったりするんだろうか


967 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:20:23 EmWMhjv60
未識別のスキマ投げられたらけーねの罠踏んだ時と同じ状態にはなったなー
識別放られたら手持ちのアイテムが識別されたりは…しないか


968 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:21:01 Optaqqe.0
未識別が未識別罠と同じなのは確認したけどおはぎスキマは微妙にレアだからなぁ...


969 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:21:22 vlr1VLIU0
九十九姉妹ってなぜか八橋のほうが能力が高いっぽいけど何か理由あるのかね


970 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:24:32 FLhLXnSQ0
さぁ?妹補正?


971 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:26:12 folkU4E20
みんな大好き天邪鬼、これから布都ちゃんと尋龍で99にする作業が…
安西先生、妖怪系耐性が厳しすぎます
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy31552.jpg


972 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:27:32 FLhLXnSQ0
>>950不在なので次スレ

ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1395591997/


973 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:31:52 qZXqMhgM0
ようやるぜ・・・つーか宝冠って修正値99まで行くのな
妖怪耐性は百花繚乱以外にあったっけ


974 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:32:55 XNSB1FBU0
>>972
ごめん作ろうとしてたけど手間取ってた、ありがとう

>>954
99回まで降りて終わってフーってなった時にやっぱり何らかのやりとりは欲しいよね
小話程度でいいので


975 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 01:34:03 folkU4E20
>>973
ない、だからジャンク一周で一本作れる、運がよければ2本いける
夢と魔法のポップコーンに妖怪耐性があればよかったのに、何であれ印が無いんだ


976 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:02:09 /uvUTKGw0
要石と六文銭と超マッシュルームを錬成したら、ヤップ島の石貨が完成して爆笑した
wikiを見ないでプレイしてるとジャンクに潜るたびに新しい発見があって面白いな


977 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:02:30 71qcKERY0
いつのまにかお空のリボンに神耐性(種族防御耐性)や橙のしっぽに耳耐性が追加されていたが、
まだ人間耐性だけは実装されてないのか


978 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:03:11 QfSADV1g0
ジャンクガーデンクリアしたら製作物の欄にあるアイテム全部なくなってたんだが仕様なの?
結構アイテム調合してたからちょっとショックだわ


979 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:06:56 qZXqMhgM0
倉庫を見て来い
何でかえる度に倉庫の入れられちまうかねえ


980 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:07:11 FLhLXnSQ0
>>978
倉庫に飛んでるはず

>>977
審判帳の共鳴でなかったっけ?


981 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:11:38 /uvUTKGw0
固有でいいなら魔理沙の帽子系にも人耐性があるけど、印はまだないっぽいね


982 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:13:14 EzTLDiqA0
>>979
別に倉庫行きでよくない?
製作物欄の物は持ち込み可のダンジョンでも入るときに倉庫行きになるし、いちいち倉庫に入れる手間が省けるが
・・・まぁ何を作ったかっていうのを見ながら倉庫に入れるのも楽しみの一つだから、そういう意味では勝手には入れられたくないけどなww


983 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:13:32 71qcKERY0
>>980
固有でも共鳴印でもなくて追加印で
>>971の耐性印勢揃い防具を見ていても、そう思った

次の更新で人間耐性印が増えていたりしたら、種族防御耐性印は三倍速以外全て揃うので嬉しいところ
妖怪耐性印だけは作製(調合)が非常に困難だけど・・・


984 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:25:26 /uvUTKGw0
地底編が来たら人耐性が効く敵も実装されるだろうからかなり重要になるな
紅白白黒緑きもくない方の慧音‎etc...


985 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:33:31 QfSADV1g0
>>979
>>980
サンクス
そういや持ってるアイテムってまとめられてるんだったね
倉庫見たんだけど末尾だけ見て無くなってるーってはやとちりしてたわ


986 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:44:28 LQvlrEU.0
毘沙門天の槍装備してると微翔薬が9マスくらい飛ぶんだけど射程増加印の効果なのかな


987 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:47:16 FLhLXnSQ0
微翔薬は5マスって書いてあるけどなぜか10マスくらい飛ぶ


988 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:50:35 71qcKERY0
まだ敵として出てないキャラは魔理沙に守矢の三神と、
ルーミア、フラン、虹川、紫、みすちー、けーね、椛、幽香、お空、こころの16人か
意外と多いな


989 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:53:13 FLhLXnSQ0
里の新グラのルーミア、椛、ミスティアが気になるところだ


990 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:54:04 a7LyzYr.0
>>960
おっと大ちゃんの悪口はそこまでだ


991 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:54:35 zpfQ2Q4k0
けーね居ないからレベル低下耐性がほぼ意味なしだな。響子から逆行薬ぶつけられるくらいしかない
それとも正邪 の経験値反転攻撃にも効くのかね?


992 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:55:04 ghJjAQcE0
神奈子様は雑魚版でるのかなぁ、楽しみにはしてるが波動拳込みでどれが来ても脅威になりそうで怖い

メテオで部屋中にオンバシラ立てて一定時間障害物化ぐらいしかいい落としどころがわからんw


993 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:56:58 mDbule7E0
>>988
リリーホワイト、大妖精、霊夢(今回は最初の異変とは関係ないから出るかも)が抜けてるぞ
大妖精はみら超でSDグラフィックだけが出たからわからないが


994 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 02:57:47 zpfQ2Q4k0
リリーブラックとかアリ?


995 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:00:16 FLhLXnSQ0
三月精が空気すぎるから何か能力あげてくださいな(ry


996 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:02:19 mDbule7E0
古井戸の敵のテーブルって1フロアの中で最大9種類なんだな
不思議の王国は最大18種類出たから少なく感じるかもしれん。

>>994
リリーホワイトさんがリリー・ブラックの色だから(ヾノ・∀・`)ナイナイ


997 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:02:47 XxF5ifgUO
>>994
リリーホワイトさん「…」


998 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:03:08 EzTLDiqA0
>>1000なら>>995が何でもしてくれる


999 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:04:35 FLhLXnSQ0
>>1000なら今からジャンク潜ってクリアできる


1000 : 名前が無い程度の能力 :2014/03/24(月) 03:05:27 /uvUTKGw0
大妖精やリリーホワイトって特定の個体を指す名前じゃないから出しにくいんだと思う
…と思ってたら小悪魔が出たのか


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