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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第102話 【コダマと旅するRPG】

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/15(日) 17:14:55 3mCUY1.s0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

東方玉神楽対戦wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第101話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1375971763/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 00:11:44 GAjZ8N7s0
>>1

T聖これからどうなることやら
回避無視さえなくならなければ何でもいいんだけど


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 01:20:15 oPAkD6HE0
>>1
聖は旧グラの奴らが未だに鋼で止まるのが納得できない


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 01:24:37 RTrHB3zs0
聖って弱体化必要なくね?
むしろ他を強化すればいいじゃん


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 02:25:25 3vVIMz2.0
ガイアちゃんぱねぇなぁ。ようせい4体も入れてよくべスト16入れるなって思う


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 02:35:43 o0jwiDeM0
今週(9月10日〜15日まで)の対戦会コダマ使用数集計しました。
E魔理沙 170 Sこいし 38 ゾンビF 20 Hメルラン 9
S豊姫 158 Sレミリア 38 鳥獣伎楽 20 Nパルスィ 9
Tさとり 158 Tにとり 38 ADチルノ 19 Nフラン 9
H大妖精 146 A映姫 37 D鈴仙 19 S空     9
H青娥 141 A妖夢 37 Hエレン 19 S天子 9
S文     140 N星     37 Hミスティア 19 A先代の巫女 8
Hさとり 134 Hナズーリン 36 N幽香 19 Dキスメ 8
AD妹紅 127 Sリグル 36 阿求    19 Hルナ 8
A美鈴 125 Nサラ 35 A萃香 18 H村紗 8
T星     125 りざーどん 35 Eルーミア 18 Nぬえ 8
T聖     123 A椛     34 NリリーW 18 N小傘 8
T小悪魔 113 H小悪魔 34 Tパルスィ 18 S小町 8
T紫     111 Sユキ 34 T藍     18 T神奈子 8
S咲夜 110 T魔理沙 34 D萃香 17 VIVIT 8
Tフラン 109 A神子 33 H夢子 17 D聖     7
Sチルノ 108 H穣子 33 Tアリス 17 D天魔 7
Sレイセン 107 Sにとり 33 Tオレンジ 17 D里香 7
T夢月 97 Sフラン 33 T椛     17 H小町 7
Nマガン 93 S紫     33 Dにとり 16 H神綺 7
Aフラン 92 T萃香 33 Dリグル 16 Nルナ 7
AD橙 87 Dリリカ 32 D衣玖 16 N穣子 7
Aユウカ 87 Dレミリア 32 D妹紅 16 N勇儀 7
H聖     86 Hルイズ 32 Hてゐ 16 N橙     7
N妹紅 85 Nパチュリー 32 H早苗 16 S燐     7
Sマイ 83 N明羅 32 Tメディスン 16 Tリリカ 7
Dエリー 82 れっくうざ 32 かいりゅー 16 冴月麟 7
S幻月 80 A妹紅 31 H慧音 15 神玉・陰 7
N天魔 79 D早苗 31 Nにとり 15 神玉・陽 7
Tレミリア 78 H咲夜 31 S魔理沙 15 AD藍 6
Aにとり 76 N朱鷺子 31 T小鈴 15 A小傘 6
N文     75 Tぬえ 31 がぶりあす 15 A芳香 6
Tサニー 70 ADアリス 30 A華扇 14 A燐     6
霖之助 70 ぎらてぃな 29 N幽々子 14 D小町 6
A藍     69 Sはたて 28 S依姫 14 D穣子 6
Aパチュリー 68 T勇儀 28 S明羅 14 H萃香 6
A村紗 68 ADミスティ 27 T美鈴 14 T妖夢 6
A文     68 Aサリエル 27 ぱるきあ 14 D芳香 5
A依姫 67 D雛     27 ALICE 13 D幽香 5
JK早苗 65 Tこいし 27 Aてゐ 13 Hくるみ 5
N大妖精 65 Tナズーリン 27 Aレミリア 13 Hルナサ 5
A大妖精 63 W咲夜 27 D永琳 13 H藍     5
Hメディスン 60 Aゴリアテ 26 D霊夢 13 Nメルラン 5
Dアリス 59 A輝夜 26 Nキクリ 13 S輝夜 5
N豊姫 59 Dレイラ 26 Sてゐ 13 Tミスティア 5
S妖夢 59 Nリグル 26 S聖     13 Dチルノ 4
A神奈子 58 T一輪 26 Tメルラン 13 Dルーミア 4
T先代の巫女 58 A天子 25 Tルナ 13 Nルーミア 4
魔天使 58 A勇儀 25 伊佐美 13 Sエリス 4
T早苗 56 Nサニー 25 神玉     13 S小傘 4
N屠自古 55 N咲夜 25 ADてゐ 12 秋姉妹 4
N霊夢 54 N布都 25 AD紫 12 ADマリサ 3
る〜こと 53 S靈夢 25 Aはたて 12 AリリーB 3
A慧音 52 T永琳 25 A諏訪子 12 D諏訪子 3
Hこいし 51 A霊夢 24 A幽香 12 Hちゆり 3
Hサニー 51 Dスター 24 Dパチュリー 12 Nミスティア 3
A朱鷺子 50 D小悪魔 24 Hスター 12 Nリリカ 3
騒霊三姉妹 50 D天子 24 Nメディスン 12 N小兎姫 3
AD鈴仙 48 D幽々子 24 S鈴仙 12 N神奈子 3
輪妖精 48 D妖夢 24 Dナズーリン 11 Sアリス 3
D依姫 47 Nさとり 24 Dレティ 11 S藍   3


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 02:36:41 o0jwiDeM0
すいませんミスしました一応続きを
N村紗 47 NリリーB 24 H星     11 S橙     3
Sレティ 46 Aありす 23 Nヤマメ 11 でぃあるが 3
Tキスメ 46 A鈴仙 23 Nルナサ 11 A一輪 2
Tパチュリー 46 Nコンガラ 23 N神子 11 D一輪 2
Aこいし 45 S魔梨沙 23 N聖     11 Hオレンジ 2
D美鈴 45 A夢美 22 Sぬえ 11 Hレティ 2
Sコンガラ 45 Hカナ 22 T静葉 11 Nレティ 2
T鈴仙 45 H燐     22 T橙     11 しろりりー 2
Nスター 44 Nチルノ 22 Aマミゾウ 10 ミミちゃん 2
Tルーミア 44 N一輪 22 A紫     10 A静葉 1
D華扇 43 T咲夜 22 A魅魔 10 Dはたて 1
S慧音 43 A魔理沙 21 A理香子 10 H衣玖 1
T空     43 A幽々子 21 Hヤマメ 10 Nこいし 1
HリリーW 42 Dメディスン 21 H永琳 10 Sマミゾウ 1
Sパルスィ 42 H響子 21 H雛     10 S美鈴 1
S幽々子 42 A衣玖 20 Nアリス 10 S魅魔 1
AD美鈴 40 Dエレン 20 S静葉 10 ちびオレンジ 1
D輝夜 40 Dパルスィ 20 Tヤマメ 10 ちびメディ 1
呪い子 40 D映姫 20 ようせい 10 ビビット 1
S布都 39 T映姫 20 ADレティ 9 ぼーまんだ 1
    T雛     20 A空     9 大ナマズ 1


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 02:54:54 itwAFiIw0

やっぱE魔理沙多いねえ
そしてそのメタに(純粋なアタッカーとしても強い)T聖が増える、と


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 04:06:00 o0jwiDeM0
>>6-7の集計と同じものです
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27602.zip.html


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 11:52:20 a1woC/eI0
スレ立て乙ー

今T雛雇おうと思うんだけどどんな運用したらいいのかな?


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 12:14:07 i4fHaB8M0
耐性や異常無効利用して受け出しからお好きに
ステダウンがT雛の大部分なんだからそれ重視すればいい


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 12:20:05 Kx.2ILbk0
wikiにサブスペル一覧のフォーマットだけ作っておきました
www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/502.html
一覧が完成すれば、T紫対策などを構築する際に使える思います
暇な方は編集よろしくです


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 13:39:10 RTrHB3zs0

A芳香:本実装
N永琳:攻撃40→30、防御90→100
ライジングゲーム(N永琳):威力90→100、消費VP25→15
N諏訪子:HP100→110、攻撃85→60、特防80→85、速度75→85
D諏訪子:攻撃70→60、防御110→115、特防100→105
A諏訪子:攻撃65→60、特防85→90
大地の湖(N諏訪子):特殊→物理、威力100→80
宝永四年の赤蛙(D/A諏訪子):物理→特殊、消費VP0→20


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 13:55:00 WSfcJCfs0
D諏訪湖は神鋼の両刀の法則から抜け出しのか


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 13:59:21 NLVpLQt2O
A諏訪子のCが元に戻ることはないの…?


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 14:11:23 WSfcJCfs0
神楽の間で悪用されるからな


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 14:17:41 3vVIMz2.0
N諏訪子の耐久速度が結構伸びるな。この耐性で耐久上がるのはおいしいし
黄砂使えて速度85で消費0あなをほる使えるのは結構強そう。素の火力も結構ある
まあ鋼風には土下座して逃げるしかないんだが。というか修正予定の大地の湖、物理と特殊逆だよな


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 18:45:37 oPAkD6HE0
神としては速度高く物理カウンターと全積みを搭載したT藍(過去の栄光)
風水樹炎とサブ技の範囲が広くて鈍足耐久高めのT早苗(常識的強さ)
自動装備奪い&コンクリと鋼風に詰まない雷スペルのN星(つよすぎる)
黄砂と穴掘り、冬眠でがんばるN諏訪子(誰も使わない)

N諏訪子使ってみると火力なさすぎてやばいよ
現状だと耐久も相当終わってる
Wikiでの想像とはかけ離れた弱さ
ただ砂撒いての穴回避はハマればなかなか


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 19:09:06 2jTfzSe60
神雷のT依姫ください


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 19:10:45 GAjZ8N7s0
かなり前にN諏訪子使ってたけど耐久振ると肝心の火力がなかったりするからどうにも運用に困った
天候無視と地で抜群とれない鋼はかなり苦しい
黄砂通る相手なら働けるけどどうにも俺にはうまく使えなかった
今の環境だとどうなるか分からんけど


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 19:20:37 QknHd1V20
T依姫欲しい


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 19:58:00 yOlFuDLU0
雷神は既存コダマ連中鬱陶しいし、3種3体いるからから増えなくていい(暴論)
でも、岩神なら2種2体しかいないからいいよ(謎の上から目線)


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 21:29:48 NLVpLQt2O
そういや、新玉神楽1周年って明日だっけ?


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 21:36:01 MpYKYV8U0
おうそうだぞ
なんだかんだこの1年でずいぶんいい環境になったな。初期で暴れたコダマは犠牲になったが


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 21:41:02 Kx.2ILbk0
A文は犠牲になったのだ・・・


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 21:47:49 8agGJqTk0
D天子のハードロックそろそろ元の倍率に戻して


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 22:22:23 GAjZ8N7s0
ついでにAも戻してみよう(提案)


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 22:24:07 I2xR4pog0
Hレティにナイヘ返して……


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 23:10:17 3vVIMz2.0
火力は戻してもいいと思うけどね、D天子
天候無効と攻撃範囲、25%カットと岩先制と持ちすぎてた感は否めないし
Hレティとの相乗がやばすぎたってのがあったけど火力自体は問題視されてなかったはず
個人的にはとりあえず天候無効取り上げるだけでいいかな程度だったけど
予想以上にがっつり削られててちょっとやり過ぎじゃねって思った


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 23:32:09 QknHd1V20
A文は全部戻しても問題ない
D天子は地90が100になってるけど天候無効さえ戻さなければ問題ない
Hレティはナイヘ戻ると嬉しいけどE魔理沙対策で大増殖してまた弱体化されそう


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/16(月) 23:37:58 MpYKYV8U0
Hレティ、相方のD天子さえいなくてナイヘ復活したら現環境だとどうなるかは楽しみではあるな
非想天則も幻の600族で永久機関バリのVP回復15%っつー最強ロボに戻してがっつり使ってみたくはある


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 01:25:27 aIqVo/YI0
で、ここで戻しても問題ないとか偉そうに語ってる人は先週のレートいくつよ?


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 01:44:52 WECz2S9I0
で、出た〜w


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 01:50:29 Nd6Y8oOk0
空気の読めない老害さんの意見に間違いは無い


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 01:57:12 RMz2./6c0
またいぶきちゃんかな


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:03:27 bikNDUYc0
喧嘩はよくないよ爆笑大爆笑


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:05:09 .t6rlG8k0
雑魚だけど最高レート自慢いいすか


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:06:39 aIqVo/YI0
いいすよ


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:10:26 .t6rlG8k0
1713どぇ〜〜〜〜〜〜〜〜っす!


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:14:56 WECz2S9I0
1713とか…ゴミ屑じゃないか


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:15:30 .t6rlG8k0
だから雑魚って言ったじゃない…(じわわ)


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:17:01 aIqVo/YI0
6月まで遡ったけど1713が最高なんて見つかんねーぞ!


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 02:18:41 .t6rlG8k0
5月だゾ


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 04:27:25 .nb9tgDQ0
多少は豪華、だったかな…?


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 09:49:49 KoY02PFI0
EX9きてたわ・・・


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 10:22:23 e79rGMGc0
福袋の引き運があんまりよくなかったのぜ…


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 10:28:47 KoY02PFI0
N穣子/T夢月(夢月・豊姫)/Hこいし/S豊姫(ぬえ・時渡り)/Nメルラン(鈴仙/里香)/Sフラン(陰陽・ぬえ)
Tにとり(ユキ・八卦炉)T聖(酒虫・聖)/N星(ぬえ・諏訪子)/D天子/T妖夢/大ナマズ(星熊・伊吹)
Hちゆり(魔理沙・理香子)/S慧音(カナ・妹紅)/A夢美(陰陽・魅魔)/A慧音(てゐ・神子)/D華扇(魅魔・呪い子)/H慧音(ユウカ・妹紅)
Sコンガラ(布津・屠自古)/Sパルスィ(パルスィ・サラ)/S魅魔(コンガラ・八卦炉)//S明羅(ちゆり・サリエル)/S屠自古(八卦炉・ユウカ)/S神子(エリス・ありす)

ボス T萃香(布津・華仙)/Tルナサ(幻月・伊佐美)/Nルナ(エレン・酒虫)/S輝夜(ユキ・マガン)/S幻月(青娥・陰陽)/T幻月(陰陽・布都)


アイテム
命蓮寺袋
紅魔袋
玉手箱
無印
琴吹
天狗
月天
ルナビール5
パーティーコイン

とりあえずEX9こんな感じ。ルナで敵全部Lv132
敵カード確認忘れてるのいるけど・・・


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 10:31:00 KoY02PFI0
福袋は今引くか悩むなぁ、嫁カード一覧にはこころとかあるし
また実装してもすぐには店に売り出さない可能性あるから・・・


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 10:39:02 dZSFtL2o0
>>47
最初の敵はS豊姫じゃなくてS依姫だな


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 10:40:55 KoY02PFI0
>>49
あ、ごめんなさい


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 14:08:51 e2wMxKyU0
カード追加されるにしてもどうせ東方印だから問題なく使っておk


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 16:22:56 TVRBbD.20
>>47
最初NめるぽじゃなくてHだな


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 16:59:38 bkntL5RoO
こころが出るとしたら、東方か大吉あたりだろうから、今回のは開ければいいかと。
不安なら、無印と命蓮残しておくぐらいでいいと思う


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 17:04:00 9dZRRh4c0
S神子やばすぎわろたw
他の神子系列なんて存在しなかったんや


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 17:04:50 .nb9tgDQ0
>>47
初戦のN穣子(ルイズ/マミゾウ)
初戦のHこいし(さとり/ミニ八卦炉)
2戦目のD天子(天子/エレン)
2戦目のT妖夢(永琳/諏訪子)
ボス戦のT萃香(布津・華扇)

指摘ない訂正含めてこんな感じ


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 17:18:31 KoY02PFI0
指摘とか色々ありがとう
そうだね・・・紅、天狗とかからは絶対出ないし新規追加しそうなのはいないし
あけちゃってよさそうだね・・・


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 18:42:40 p/k2jXIA0
>>47
ボスの×S幻月○S夢月も


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 18:55:40 KAVndMNw0
美月堂で小鈴見つけられないんだけどポケモン勢出るくらいまで貢がないといけないのかな?


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 21:52:02 2Fe6xFvw0
酒場の雰囲気が基地外じみてるのはなんでだぜ?


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 21:52:11 UeVZzQ1E0
さすがに三連覇は無理だったか
二連覇でも十分すごいけど


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 21:52:18 RMz2./6c0
キチしかいないから


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 22:04:07 WECz2S9I0
酒場はクソガキの巣、別館は肝オタホモガキの巣だから仕方ない
まともなプレイヤーならオウカしか利用しないよ


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 22:27:25 .t6rlG8k0
コトツキジム


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 22:38:59 tMNQgb0o0
オウカチャットに人が来ると得する人って誰だろうなーわからないなー(棒読み)


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:10:42 F/IG950I0
と言うかボックス実装は…


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/17(火) 23:14:10 G2U9Gb9Y0
>>65
60枠持たぬ者に資格はない


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 02:45:03 guI1IehI0
ちびこころ
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=464
Nこころ
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=465
Tこころ
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=474


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 02:46:36 guI1IehI0
Tがパッと見遅いけどおもしろそう


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 07:31:12 1tdybzzg0
っていうか・・・えっ?なんで545・・・?
弾幕アクションのラスボスの天子や萃香と同じポジションなら560じゃないのか


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 07:43:16 t9RFV3PE0
炎で120/85/30が許されるならしょぼい属性も消費35じゃなくて30にしてもいいような気がする


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 07:52:26 KENeprnc0
そんな法則はない


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 09:50:33 88xfeTe.0
60枠取らないとボックス解禁されないとかそんな酷い…

Tこころはポゼッション連打に対して、無鋼闇で受けに来た相手を一致格闘で狩れるのは面白いな。


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 11:48:30 WqYxc29s0
A100で威力100越え技が命中不安定な禁呪しかないし中速、オマケに弱点面でかなり不遇な無/炎だから
ぱっと見た感じよりかはかなり使いにくそうな印象は覚える
やや耐久はあるけど弱点突いてくる属性に対して弱点突けるわけじゃないので、結局大罪運ゲー型かな


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 12:33:22 2wFGuXKEO
Nこころ
一部除き霊は炎サブと予知以外どうしようもないが、無に抵抗ありの鋼や岩に強い無という感じ。
ステ優秀寄り中の上。560なら優秀だった。
それら以外には等倍とれる回避無視やらをA120からうつ。
(参考:A極329からB205への威力100技等倍ダメは164〜205)

Tこころ
全一致スキル持ち。抜群取れない霊や鋼に後出しが基本っぽい。
あとは使い手の読みで、ポゼ読みの無や鋼や闇、あるか知らんが、岩が来ると思ったら闘、その他ならポゼ連打。闘地水は後続に。
ステがNより防御寄り。燃費もこっちにたぶん軍配

パッと見で適当に。
そういやSこころだけないな


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 14:19:40 EaW6JEeM0
Nこころ
弱そう

Tこころ
弱い

ランカーが適当に


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 14:24:34 WnYDdQTo0
ドットの出来が良いのは確か


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 15:06:20 WqYxc29s0
なんかチャットふらっと見たらいぶきちゃん平日の昼間っから荒ぶってんな…
平日の昼間に書き込んでいるのは俺も同じだが…


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 15:19:34 EaW6JEeM0
大学生って世界一暇な生き物だからな


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 15:26:21 XwDztN4Q0
なんか自分が負けて悔しいのを勝手に相手のせいにして八つ当たりしてるようにしか見えないんだけど
全一さんもなかなか器が小さいですね


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 15:38:26 qYV1aYII0
難癖つけて八つ当たりするのは今に始まったことじゃないじゃん
また本人降臨しちまうからそっとしておけ


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 15:46:27 88xfeTe.0
また信者引き連れてここで喚き始めるから彼の話題はNG


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 16:01:43 EaW6JEeM0
スフィンクスくん!病室に戻ろう!
彼方神に迷惑かけて変なアピールするぐらいなら自主的にチャ禁しろよ・・・

いぶきちゃんは負けて悔しいとかそういうのじゃなくて100%愉快犯だと思うぞ・・・


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 16:14:11 XwDztN4Q0
あと一つだけ言わせてもらうと彼方ちゃんっていぶきちゃんに甘すぎだよね
身内だからってのもあるんだろうけどそのせいで調子に乗ってるから一回制裁食らわした方がいいんじゃないの


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 16:35:12 0CrswWMM0
そもそも制裁食らってる人が少ないし全体的に甘いんじゃねーの


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:14:47 3ShPu4OM0
全一さんって結構意図的な遅延されてる節があるからキレても仕方ないよ
スなんとか君のようにマナー盾にして新規の人ぶったたいたりトラウマ植え付けるよりは正統性がある


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:16:01 RAWUMfIs0
口だけのシタラバさんに馬鹿にされてかわいそうないぶきちゃん


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:24:19 RmzlQBZM0
そんなことよりD幽々子作ったんだけどおススメのステ振りおせーて


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:25:46 3Sg.4T3E0
ぶっちゃけ昼間から対戦にいそしむほどの暇人なら、
そのエネルギーを>>12を埋める作業とかに費やしてほしいな
一つの試合について愚痴っているより、wikiの編集をした方が全ユーザーのためになる


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:28:51 0CrswWMM0
>>87
HDでも振っとけばいいんじゃねえの(適当


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:32:45 bIpmK9Bc0
毎回つまんねーことで難癖つけてるよな
愉快犯だろうけどいい加減やめろよって感じ


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:46:41 EaW6JEeM0
裏を返せば難癖付けられても仕方が無いような問題あるプレイヤーしか晒されてないってことだけどな


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:49:10 aX2q.qnE0
>>87
単純に長所伸ばすHD
これほど固いとT聖のサヴェーダも受けれそう


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:54:11 crE9Sy060
サウェーダって、等倍ぐらいなら一発で沈むことのほうが少ない気がする
HDが低いとかなら別だけど


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 17:59:58 guI1IehI0
HD極防御補正装備なしD幽々子(HP454)にC極フランC持ちT聖のヴェータのダメージ
155〜221


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 18:04:50 SNLhLlSE0
ゾンフェの不思議な守り強化して安定受けさせてくれないかな・・・
現状T聖受けても十分すぎるダメくらってしかも反撃が継続しかやることないんだが


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 18:14:12 AbBkgGZE0
C振りとか提唱する猛者はいないんですか失望しました、那珂ちゃんのファンやめます


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 18:25:03 AbBkgGZE0
皆さんのアドバイスを受けてD334調整することにしました。ありがとうございました


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 20:36:35 qAi0cz8E0
難癖付けるってささいな問題を大げさにとがめるっていう意味だから「難癖付けられても仕方がない問題」って特に気にするほどでもない問題って意味だよね?


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 20:43:35 EaW6JEeM0
そもそも難癖でもなんでもなくて遅延とかネトゲなら文句言われて当然のことなんだけどな
玉神楽が異質すぎるだけ


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:06:50 5e.leo.c0
ところで俺の三連覇未遂についてなにか語ることないの?


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:08:16 pvwu4vG60
失望しました・・・


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:31:26 guI1IehI0
>>100
賭けたんですけお!(賭けてない


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:32:17 5e.leo.c0
>>102
腹パン


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:35:50 guI1IehI0
>>103
賭けようと思ったんですけど、いぶきちゃんが今度こそだと直前に魔がさしたんです!
許してください!


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:38:01 5e.leo.c0
>>104
ああ全一さん?昔は強かったってやつ?


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:41:02 F9DSfRB20
負けたらすぐ運ゲーだのゴネるやつか


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:46:18 5e.leo.c0
運以外で負ける要素ないからな…


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 21:54:22 icw7WVFY0
統一パだと負けるべくして負ける時はままあるが
それは統一パの宿命だから仕方ないね


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 22:07:11 kMdJogX.0
失望しました
ようせいのファンになります


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 22:09:21 crE9Sy060
ようせいパ本当に決勝行けている時点で恐ろしいよな
しかも決勝で一度勝ってるし・・・


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 22:19:40 kMdJogX.0
いつかは自分も嫁パで戦いたいから本気で憧れる
その道のりは果てしないが


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 22:23:17 guI1IehI0
>>107
か、かっこいいタル
これからは全四さんのファンやめて2連覇さんのファンになります><


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 23:04:57 /B7Yilws0
今ならE魔理沙中心に組めば決勝T進出は余裕なんだけどな
E魔理沙T/S妖夢D霊夢D/T早苗なんかで自機パだと主張もできるし


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 23:08:53 5e.leo.c0
早く決勝いけよはやくしろよ


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/18(水) 23:53:35 GvBUUBX20
草神計4体入れてても出てくるE魔理沙


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 00:52:30 MU2977RU0
さっき対戦してたらすごい弱体化してたんだけど(ステが2桁くらい)
同じ症状になった人いる?
それともハードモードみたいなのがあるの?

ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=1&day=201309190014521034


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 00:58:19 c75nFda.0
ベリーハードモードすぎる・・・


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 01:00:18 FGjflnE20
なんだこれww


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 01:08:41 eYg8QiZo0
彼方ちゃんお仕事やで(ニッコリ)


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 01:13:56 R6Z12uoA0
ステから推測するにレティはlv40に下がってるみたい
レベル50差か…ハードどころか難易度はルナだな


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 01:19:23 4.DkVlrg0
ついに名ばかりのレートによるハンデ戦が追加されたと聞いて。


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 01:21:43 MU2977RU0
ハンデと言っても限度がある
これで勝てるのは妖精さんくらいだろう…


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 07:50:46 84b6TPEg0
運ゲーに一切頼らないタツジンの2連覇さんwを忘れてはいけない


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 14:35:33 a6b6Y0Ic0
NこころもTこころも種族値が560に修正されてるな


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 15:44:17 sObqyQzY0
種族値配分はかなりいい感じなんだけど両方とも属性がねぇ…


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 21:19:58 2nj9u36s0
ちび対戦のちびメディもうドットも見たくないです


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 21:33:57 ZygmV4WY0
ちびえいき4コスにしよう


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 21:56:08 sCL89XTU0
ちびレンタル装備有りでいいんじゃねって思う
ただ使えるのは10%強化とかルナサに椛、物理or特殊10%軽減、HPorVP2%とかだけにして


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 22:09:14 sObqyQzY0
初心者にも装備の取捨選択の重要さ教える意味でアリかもしれん
だがちびレンタルの選出がグッと遅くなるな


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 22:10:20 Rlt.FX2s0
ちびレンタルつまんなくなってきたな
大幅な仕様変更ないとクソゲーやで


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:06:38 a6b6Y0Ic0
現状麻痺撒きにほーらい後だしで、メタバと麻痺チラつかせて、後はプレイヤーの読みあいに持ちこむのが一番かね
今日日ルイズで先制打とうにも裏に文がいたりするし、一撃で落とせず麻痺する落ちが
おまいらがメディ弱いメディ弱いって言ってゴネたから、仕方ないね
これからは安易に強化しろとか言わないのが吉だってことだよ。口は災いの元って名セリフを知らないのかよ
ぷんぷん丸


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:10:03 Rlt.FX2s0
したらば勢はちびレンタルよりも定期の方で活躍するコダマにゴネるからより質が悪い


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:25:29 ciC84Bmk0
レンタルは戦い方やらパーティやらほぼ固定されてるからな
麻痺撒いてから殴るか麻痺?知るかとにかくぶん殴って出来れば急所か追加効果きてくださいオナシャス
のどっちかしかないしな


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:26:49 dKDLEfeQ0
レンタルはすぐに入れ替えができるから
強化弱体要望出すよりも強い奴使った方が手っ取り早くはある


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:35:51 kfNWKDuU0
嫁が使いたいんだよ(憤怒)
冗談はさておき確かにレンタルは同じ人選になることが多いな


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/19(木) 23:50:09 sObqyQzY0
たかだか10万20万にルナビ付いたりする程度の報酬なら
最初っからいらんわと火曜日に五回開幕降参して参加賞だけもらうって手もある


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 00:22:59 oSRFJZ0U0
週にぴったり5戦だけして25連勝くらいしてる人がいるらしいな


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 00:49:17 LyZawVn60
したらばさんは弱いくせにほんと口だけは強気だからな


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 01:08:04 5lI8lMU20
松樹さんの画廊・・・じゃなかった
ドット絵投稿欄新作いっぱいきてた
実装はよ


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 05:11:22 hQErmJi60
したらばサンって誰?ホモガキの人?


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 07:18:42 VdQzX9wk0
ホモガキさんってだれ?全一(笑)の人?


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 07:46:34 3yhnjCf20
ちびパチェの紹介で

また炎・水・樹の3属性のサブウェポンを持ち、
樹・虫・氷・鋼・炎・地・岩・水コダマ相手に
弱点を突くことができます。

ってあるけど一致スキルもないし
鋼以外にはサブ使うよりもサイレントセレナのが強いよな


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 07:49:50 LyZawVn60
シタラバサンがいぶきちゃんのこと叩いてる時って大体新規IDばっかだし自演臭いんだよなあ
変な子に絡まれてかわいそう


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 10:58:51 hQErmJi60
ここまでいぶきちゃんの自演


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:10:20 Zl5rGEmA0
Nこころ刺さったら強そう
Tこころハマれば面白そう


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:20:40 jb2PdWt20
ほら厚顔無恥も良いほどに、信者引き連れて擁護し始めたじゃないか。彼の話題に出した奴らは反省するべき。


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 12:49:23 KVm5w8mk0
最近新コダマの仮実装速度が速くなっているのはいいのだが
スペル案募集終わって久しい理香子さんや神綺さまはどうなったんだろう……


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 14:27:24 d6VN3fEI0
こころCの装備効果が気になる。
天子と同じ物理16%と予想する(特殊は2種ある)が、他にありそうなのだとなんだろ?


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 15:42:52 SAGPdlZE0
控えのVP2%回復


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 16:00:37 49LmlJxE0
したらばさんは弱いのは事実だけどね


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 20:57:19 AumW/1Wc0
匿名掲示板で何を言ってるんだ
クソコテつけてるibkちゃんと哀憐くんがゴミなのは事実だが


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 21:03:31 vV..9EEg0
ぼくもコテ付けていい?


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 21:08:09 NnYPiE7E0
したらばさん→したらばに書き込む人
→ibkちゃんは何度も書き込んでいる
→ibkちゃん=したらばさん
→したらば=全一
Q.E.D.


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 21:37:32 hQErmJi60
これまでの流れを汲むとibkちゃんが弱いのは事実


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 21:40:58 sj7DABTE0
琴月のテンプレパおせーて
ぶっちゃけ比翼の鳥共に対抗できるやつの情報だけでもいいけど


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 22:35:47 5.Ru9nLk0
比翼勢はN一輪でいい


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 22:38:16 sx7d0HtY0
初参戦しようとT紫T星N妹紅新幻月新夢月Sにとりって組んだけど意見ください
妹紅いらないかな?


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 22:54:21 TJ7aA6c.0
今回はいらないと思う
継続持ちの水が多いから
他ではT星T橙りざーどんが厄介
岩も面倒な奴らが結構いる


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 23:00:20 LyZawVn60
継続持ちの水がどうかしたのか・・・?


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 23:08:56 PV0irpvU0
勇儀でぶん殴った後にA妖夢に交代しよう(脳筋感)


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 23:11:02 FQ/9sKA20
ここで継続持ちの水をリストアップしてみよう


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/20(金) 23:12:30 sx7d0HtY0
確かに岩が嫌だなあ
永琳持たせた耐久振りNリリカとかでいいんだろうか
なんにせよ妹紅は抜くわthx


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 14:58:52 kf2Z5irU0
久々にマガンストーム見たわ


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 15:04:53 RI01o9fg0
そういやNスターいたっけ・・・
9戦してるけど一度も見てないな


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 15:08:58 L6K3h1xw0
弱体化されても先制があるうちはまだまだ使える


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 16:29:21 VIEiLfus0
琴月杯上位部屋コダマ使用数の集計です
A村紗 49
T紫 44
N天魔 43
S夢月 41
A藍 35
N一輪 32
T幻月 30
D魔理沙 29
A美鈴 28
S屠自古 28
N文 26
Nレイセン 24
Nスター 21
Dレミリア 20
H藍 19
ALICE 16
S幽々子 15
Nマガン 14
Sにとり 14
T早苗 14
りざーどん 14
A妖夢 13
N妹紅 12
Hナズーリン 11
A神子 10
D輝夜 10
Nぬえ 9
Sユキ 9
Tヤマメ 9
H穣子 8
T雛 8
Nルナサ 6
Tパチュリー 6
Tミスティア 6
T星 6
A魔理沙 5
A魅魔 5
S鈴仙 5
ゾンビF 5
H紫 4
N勇儀 4
N橙 4
Dメディスン 3
Nリリカ 3
T夢月 3
Aてゐ 2
Nこいし 2
Sレミリア 1
T橙 1


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 16:57:34 Ndw0kJ.o0
安定のAムラサ


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 17:19:18 o977r6Q.0
T夢月は別として、使用数5以下の奴らは強化が欲しいなぁ
ゾンビーフちゃん使ってみたけど、サブも入れるとほぼ弱点つかれる


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 17:24:46 zk/Mx9Kg0
環境に適してないから使われてないだけなんですがそれは…
Sレミは昔でこそ使いやすかったけど今じゃ火力低すぎて話にならんな


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 17:58:27 3RMk4f0E0
T雛にサブ風か理が欲しいと思った(小並)


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 18:17:07 o977r6Q.0
よく見たら上位でリリー使ってる人いないのか


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:05:07 kf2Z5irU0
マガン大会だった
しね


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:24:06 8yXo4LlI0
ぼくの大好きなマガンちゃん弱体化しないでくだち><


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:32:14 TXaAP5aU0
マガンにとって今回の琴月は環境が最悪だしカードのほうだろ


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:35:08 rgWD4ZC20
A村紗T紫の安定感が異常だと思った
あと、比翼勢のせいで足しにくいものの、A藍は結構刺さりそう
ノコノコと出てくるA村紗を2確できるのが地味にうれしい


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:37:53 98Pd95QM0
A藍は範囲広い上に火力も高いし特殊ならそこそこ耐えられるからな
対戦会の環境だとどうか分からんけど弱くはないとは思うな


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:38:40 gc9Ix2q.0
対戦会の環境が全てなんですがそれは


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 19:56:13 LWHRRWpM0
対戦会でA籃使って上位を蹂躙すると皆掌返すさ


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 20:02:47 ohoFZ.xI0
でも普段の対戦会でも使われると割と厄介に感じることはままある。受けきれる複合少ないしC140+5%強化の火力は普通に怖い
そして神楽の間のことを完全に忘れてた。130は心が折れたので120やってくる


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 20:32:50 AdyS3GLA0
とりあえず、第12回桜華杯第二幕の優勝者様が使ってた件について>A藍


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 20:40:40 RfEndgZQ0
あれA藍じゃなくて聖のほうが強かったからな…


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 20:45:37 qYLvSbIs0
活躍していないわけじゃないけど
他のメンバーの方が目立ってた感が


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 20:47:23 9HiaoSlI0
二幕なんか何使ったって運がよければいけるだろ(無慈悲)


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 20:50:11 gc9Ix2q.0
2幕は優勝以外恥だから


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 20:58:49 kkKoWaLM0
一幕は準決勝敗退でも実質全一だからな


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 21:26:48 hSuoQ70w0
二幕は統一とか遊びを入れる人がチラホラいる感じ
一幕で統一とかしたら露骨に対策とられるっぽい


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 21:35:26 RfEndgZQ0
一幕で強いひとがだいたい抜けるから遊び程度の人でも行けるんだよなぁ


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 21:48:30 gc9Ix2q.0
一幕は対策とかそういう問題じゃないだろ
単純にプレイヤーが強い


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 22:32:14 6.bytszo0
あれ?もしかしてこれS夢月一人だけでいいんじゃね?


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 22:41:43 8yXo4LlI0
ダブルS夢月いいゾ〜


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 22:42:14 kkKoWaLM0
S夢月めちゃくちゃ強い
比翼抜きでも強い火力から一致先制と便利なナイヘ搭載、
あの速度からの凍結催眠もあって対策必須やな

Sとじも1回積まれると手がつけられなくなって厄介だった
それに比べてTげんげつとDまりさの産廃ぷりっときたら


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 22:55:56 8sha5Lzo0
永琳カード持たせるだけで対策終了だけどな


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:20:58 3RMk4f0E0
高速一致先制持ちのS夢月に催眠撒きスキルは余分だと思った(小並)


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:23:09 gc9Ix2q.0
催眠か凍結かどっちかでいいし
高速アタッカーだからナイヘいらないし色々と噛みあってないよね


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:25:32 rgWD4ZC20
どうでもよさそうで結構重要な質問するけど、入室の位置や入室が先の人と後の人との間に戦績やIDの偏りはあるのかな?
自分は先に入室して待つことが多いのだけれど、最近ID20000以降の人と当たっていないことに気づいたんだ
琴月みたいな大会だときつくない相手と当たることは重要だから気になる

経験談とか実データとかの情報よろ


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:26:34 gc9Ix2q.0
あげません


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:34:01 6.bytszo0
あんま意識したことはないな……
まぁあんまり負けたくない時はヤバいIDができるだけ既に着席しているの確認してから適当な待機待ち部屋に入るが
新参さんもくじ賭けとかやっているとヤバいIDわかるだろうし、強い人が対戦者待ち状態だと避けられるかもしれん


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:38:27 IlfsVNvQ0
養分にされるのが嫌で新参はやってない可能性。ないし開始数分で棄権連発してそのまま終了とか?


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:46:44 cmiyCDJU0
確かに上位部屋だと全く見ないけどそんなものでしょ


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:55:48 AdyS3GLA0
ずっと入室音なかったから、相手待たせるの悪いし後から入る癖がついたなあ
先入室して待ってる間に退席しないかんこととかままあるから放置になりたくないし


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/21(土) 23:59:29 qYLvSbIs0
複窓禁止のおかげで過疎な時
自分で両側から入って中断させられないから後から入るようになった


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 00:13:35 bLXPLs.c0
先に入室してると待ち構えていたかのように即座に古いIDの人が入ってくることが多いからいやだった
鬼神級や天狗級で勝ち星をあげてから自信がついたからか初心者の頃のように先に入れるようになった


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 00:18:59 eWUti0R.0
色々な経験から人が待ち構えてる場所に突っ込んでくのがいやだから部屋立て専


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 00:24:39 c9/zvIB60
ある程度やったあとは同じ人に突っ込みたくないから部屋立てるな


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 00:27:05 95sS08yM0
部屋入ってから中止する機能欲しいよね 5分縛りなくして

右側で待ってる人はなんとなく強いイメージ(適当)


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 13:39:28 EqXearrY0
★は将来的に強化予定が作成済みのコダマ。
★(炎/闘)S空★(水/闘)Sにとり★(闇/虫)Sぬえ★(霊/虫)A幽々子★(霊/樹)N幽々子★(理/虫)S聖

ふーむ、来週はこの中から数体なのかね


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 14:03:44 Wk2LUt/U0
Sぬえ強化されるんですかやったー!


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 14:55:21 cdkTJ9qk0
N幽々子強化されるんですかやったー!


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 15:11:57 KzpZ3pRk0
予定は未定じゃないですかやだー!


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 15:37:57 EqXearrY0
後レティの氷スペル名2種(メインと分類一致先制)募集中らしい。Nレティ用か?


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 15:48:38 nBfhn.4w0
Dレティに先制くれたら使うゾ


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 16:00:41 c9/zvIB60
やっと先制帰ってくるのか
長かった


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 16:03:34 cdkTJ9qk0
ADレティの先制も特殊にしてくだち><


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 16:05:50 pabMa7DQ0
数体ってことは一体ずつでもおかしくはない


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 16:49:40 3myemBbc0
A神子に一致先制だと・・・?


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 17:26:06 59iCtTGU0
N霊夢の修正はまだですかね…


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 18:49:14 FiZzY0MY0
夢想天生に回避無視と属性無視もつければ戦えそう


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 19:07:27 gLk6gT6s0
A神子の修正は強化なのかなあ?
一般論として、鋼に等倍以上を取れない神とか話にならんのだが


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 19:10:54 c9/zvIB60
鋼から等倍貰うことも少ないしこれ以上の強化はいけない
積み技没収はちと辛いかも


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 19:28:47 /FmNztnE0
オーパーツで積めよ


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 19:30:09 gLk6gT6s0
41体いる神コダマのうち、鋼に完全にとめられるのはA神子とN聖の2体のみ
残りの39体は炎水雷地闘サブや時間差ナイヘによって等倍以上のダメージを与えられる
もっといい修正案があるんじゃないかな?


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 19:45:35 xm3HdNHY0
したらばにしては説得力のある意見だな


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 19:46:45 /FmNztnE0
その止められる2体だけ両方全積み持ち
そういうことなんだな。


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 19:50:56 1Qg9uBBs0
積んだところでどうしようもないんだなぁ…


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:04:48 KzpZ3pRk0
耐久と催眠を揃えてたD永淋は本当に賢いお方だったんやな・・・


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:06:21 95sS08yM0
D華扇とか消費10威力100の全積み持ってて確率アップスキルまである
A神子は優良属性だからまぁなんとかなる気はするけど
N聖はどう考えてもよわい


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:17:21 cdkTJ9qk0
鋼で止まるは、強化の免罪符にしちゃいかんと思うんだけどねぇ
鋼で止まるからってなんでも許されると思ってるの多すぎる。別のコダマで対処しろよ
先制ないアタッカーはゴミと言われる中、先制貰えるだけありがたいと思わなきゃ

まあ、何が言いたいかというとD小町強化やったぜ


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:18:49 xm3HdNHY0
と、以上説得力の無いしたらばの例でした


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:19:56 3myemBbc0
Nにとりにも菊一文字プリーズ


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:22:40 nBfhn.4w0
シタラバサンは文字数が増えるごとに論理性が破綻してく傾向にあるから、もっとシンプルなレスを心掛けると良いよ


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:27:28 BKC6GRHA0
ちびメディ消えろ(シンプル)


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:32:02 KzpZ3pRk0
5戦0勝でも200位内余裕っぽいしどうでもいい(暴論)


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:36:41 xm3HdNHY0
商品の分配の仕方があれじゃあ対戦が活性化するはずないわな


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:42:14 1Qg9uBBs0
なにか嫌なことでもあったのかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4519948.png


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:46:38 95sS08yM0
これは激おこスティックぷんぷんドリームですね・・・


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 20:56:49 gLk6gT6s0
A神子って積んだ後でも鋼に対して100位のダメージしか与えられなかった記憶が(うろおぼえ)
優良属性のくせに1PTに1体以上いる鋼を見たら出しにくいというのは、コダマのバランスとしてどうなのかとは思う

ってか彼方ちゃんここ見てるの???


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:03:54 KzpZ3pRk0
少なくとも集計ニキには感謝してた
それ以外は心が折れそうだから見たくない的なことを言ってた気がする


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:05:25 1Qg9uBBs0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < 素敵な意見は頂戴しつつ、でも気にせず慌てずじっくり考えていこう。             >
  |  (゚)=(゚) |   < 最近ありがたい意見投稿が増えた分、勘違いさんの思い込みメールや            >
  |  ●_●  |   < 欲張りさんのワガママ要望も増えてきてるし、煽り口調でしつこく言われても図太く流そう。>
 /        ヽ  < 思い込みは人の事まったく言えないけど。                               >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                                      >
 \__二__ノ  < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。                      >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:06:36 c9/zvIB60
ここと心綺楼スレが凍結されるのも時間の問題ですね


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:17:05 iIzF5ChA0
ここの意見参考にしても、正直ロクな事にならんだろうしな…


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:22:39 xm3HdNHY0
上位層でメール送ってるのはごく一部の人間だけだろうし


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:24:19 gLk6gT6s0
煽り口調が気に障ったのであればごめんよ >彼方ちゃん
ただ>>221のような調査結果は事実なんだよ


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:27:14 yoqvrsTo0
散々身内優遇ゲーしているんだからこんなところ見てないだろ。
シタラバさんの発言なんか負け犬の遠吠えらしいし。


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:33:08 eWUti0R.0
別にシタラバサンだから聞くに値しないわけではない
シタラバサンは意見聞くに値しない奴らで構成された集合だから意見聞くに値しない感じにはなってるが笑笑


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:36:02 osqjXxJI0
菊一文字の燃費が非常に良いのが違和感すごいな…


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:42:57 rGZ34EHw0
Dエリーを受け回し重視で回す場合って普通に耐久振りでいいの?
教えてシタラバさん!


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:45:49 rGZ34EHw0
日本語おかしかった
受け回しで回すってなんだ、受け回しで使うです


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:46:11 7aEzxQNU0
初心者なんですが必ず対策しないといけないようなキャラやパーティってありますか?
仮実装キャラもいるみたいですが>>166の使用率上位に挙がっているキャラはトップメタだと思って良いんですかね?


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:54:55 osqjXxJI0
>>248
それは今日昨日のイベント大会の琴月の使用率だから定期対戦にはまったく関係がない
初心者があっさりハメられやすいのはHさとりとか大妖精とかのミスルト戦法だな
Hさとりは基本物理でブン殴るのが一番だ。下手に格闘で殴ろうとがんばるよりこれが結局いい
あと回避耐久系もやられやすいが、列挙するとキリないから自分で覚えるのが一番だ。悔しさは何よりも一番印象になる


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:58:09 0K0QqMu60
最初の目標として軽く勝率6割程度目指すなら
上位PTの傾向と対策を考えることから始めたらいいんでないかな


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 21:59:22 rnt3bfHM0
くれぐれも悔しくて弱体化依頼出すようなカスにならないようにね


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 22:01:02 iIzF5ChA0
>>221
鋼に完全に止められるけど他に強いのも個性じゃないか
鋼が多すぎて息出来ない環境は仕方がないが


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 22:12:11 1Qg9uBBs0
他に強い…?


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 22:21:46 pabMa7DQ0
5%ステあげに運ゲーの極光があるから強いんじゃないの(棒読み)


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 22:42:35 7aEzxQNU0
レスありがとうございます
やっぱり挙げるとキリないですよね
観戦対戦して覚えていくことにします
失礼しました


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 22:42:55 Nj6r7cdo0
2013/9/30(月)仕様変更予定【2013/10/1(火)AM1時確定】
※変更内容は未確定です。
T幻月:本実装
恐怖の虹色UFO襲来(S/Tぬえ):消費VP30→20
S聖:聖尼公のエア巻物→インドラの雷
Hレティ:ホワイトピアス→エンシェントシンボル
スマートレーザー(ビビット):威力60→80、消費VP15→20
D小町:攻撃85→75、防御90→100
A神子:真人の聖遺服→十七条のレーザー(鋼/特殊/70/100/15/先攻)
フォーオブアカインド(N/Tフラン):命中80→85
カゴメカゴメ(フラン系列):消費VP30→25
原初の夜(N/Dルーミア):天候上書き確率50%→100%
ストームブリンガー(Eルーミア):1/8VPダメージ追加
Sマミゾウ:鳥獣戯画→八百八狸囃子(岩/特殊/150/100/150/2割火傷)
Sマミゾウ:攻撃70→60、防御70→80
Nにとり:HP105→110、攻撃60→50、特攻120→125
Sにとり:攻撃80→75、速度110→115
Sにとり:河童のフラッシュフラッド→菊一文字コンプレッサー(水/特殊/100/100/20/3割命中減)

Hレティ許された


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:08:25 AceKmT320
Eルーミアはこれ強化足りてる?


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:08:29 4K7m1DfI0
またダストナイヘの悪夢がよみがえるのか
相方のD天子いないし最近は火力インフレ気味だしいいのか・・・?
Eルーミアは相変わらず現状を改善できそうもない修正
そしてS夢月どこいった


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:16:18 rnt3bfHM0
HレティはE魔理沙を相対的に弱体化させたいんじゃないかな


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:16:31 osqjXxJI0
実装は一週間に一体ですので。たとえ仮実装が同タイミングでも

しかしS夢月は岩技の燃費さすがにちと良すぎね以外はまぁこんなもんかだとは思うが
T幻月はS夢月のせいで今回まったく目立たなかったとはいえ、もうちょっと考えた方がいい気するんだよな…


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:21:02 xm3HdNHY0
S夢月がどうかしたのか?優勝でもした?
すぐ止まってた印象しかないんだが


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:24:46 1Qg9uBBs0
使い手が弱いとコダマまで弱くみられるんだな…かわいそうに


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:28:17 4K7m1DfI0
>>260
ああそうなのか
新ドット以外にも輝キャラとか後つかえまくってるし一気に実装しちゃってもいい気がするんだがね
仮実装の人達も彼方ちゃんもあんまり対戦してないみたいだから実質琴月くらいでしか調整用のデータ取れないし


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:30:14 3myemBbc0
Eルーミアストームブリンガーがキチスペル化して
鋼で止まらないような修正がもう期待できないなこれ


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:40:19 4K7m1DfI0
タイプ相性がXY仕様になったらEルーミア覚醒するなとふと思った


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:41:29 rnt3bfHM0
琴月皆同じ条件のはずなのに上位に来るのは大体見知った人しかいないな


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:46:11 KzpZ3pRk0
対戦会では未実装の奴らのメタになる奴らを入れる簡単なお仕事


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/22(日) 23:56:00 xm3HdNHY0
S夢月活躍してないじゃないか
あの鋼が少ない限定環境でこれなんじゃ…


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:08:59 QClCCM520
鋼で完全停止するコダマはどれくらい居るんだろ?
上にもあるが炎水雷地闘サブや時間差ナイヘ属性無視などを持ち合わせていないやつ


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:19:57 z2AV91kI0
>>269
Dメディスンとか


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:24:57 B8CTYJ5o0
T鈴仙


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:27:07 A7eTXJh.0
あの紙耐久に鋼4倍なんじゃナイヘなんて無いようなもの


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:31:22 O5KzMmvE0
Dパチュリーがアタッカーにいるのが違和感
まあフルアタなんだけど


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:33:46 S4JWk83U0
鋼より弱点先制持ちや永淋カードが怖いんですよね
状態異常抵抗さえなければハメれますからね


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:37:16 z6VF9IkU0
ナイへなんて持ってないっへw


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:41:39 wh54iteU0
調べたぞ、鋼で完全停止するやつ
催眠凍結持ちは除外。Hレティはナイヘ復活で除外。属性別コダマ調べで新規コダマ調べきれてないかも

ナズー系統(回避有)/A以外の妖夢(反射有)W咲夜/Dエリー/ALICE/Tうどん/T椛(回避強制交替有)/Nコンガラ/A神子
N明羅/H夢子/ルーミア系(回避補助有)/Aゴリアテ(麻痺有)/華扇(継続有)/T&Dパルスィ(回避反射有)/A魅魔
A夢美/NリリーB/T&Dメディ/VIVIT/H早苗/N&S&H聖/N幽々子(継続有)/N&ADミスティア(回避補助有)/Sユウカ
S幻月/Nチルノ(回避ダスト有)/Sマイ/Hエレン(パルプンテ有)/N小兎姫/


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:44:20 A7eTXJh.0
意味が分からんすぎる…


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:44:41 wh54iteU0
Sユウカ地面技持っていたわ
夢子とゴリアテ反射持っていたが、()表記は一応程度なんで


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:46:03 k.rYuAJc0
ADみすちーって炎なかったっけ
Dエリーは地技持ってる


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:46:39 S4JWk83U0
Nリリー:水じゃん Dエリー:地サブ Hエレン:雷じゃん Nことひめ:時間差、継続 
とりあえず


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:47:01 k.rYuAJc0
あとNチルノは凍結持ち


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:51:31 wh54iteU0
全然まとめきれてないなw
しかし時間差持っていても交替先に負担かけるし回避するだけでアド稼ぐ奴いるしで
結局役に立たんデータだなコレ


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:53:38 c/4Eg9kY0
とりあえず鋼で止まる条件見直して来い


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:53:59 cqfjdSGU0
後、H聖は理闘で闘持ち
VIVITはパルプンテ持ち


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:56:56 s72FscqA0
H聖に至っては闘タイプなんだが


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 00:58:17 k.rYuAJc0
Hナズ→雷
ALICE→未来予知
Dエリー→サブ地
Aゴリアテ→自爆
華扇→Dは雷がある
NリリーB→水
VIVIT→未来予知、パルプンテ
H聖→闘
ADミスティア→サブ炎
Sユウカ→サブ地
Nチルノ→凍結
Sマイ→雷
Hエレン→雷
N小兎姫→未来予知

まとめると突っ込みどころはこれくらいか
まあでもこうして見てみると鋼で完止まりするやつ少ないな、他にいないのならだけど


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 01:14:23 u3PfIK.I0
N聖、S聖、D聖、H聖、Dナズ、Tナズ、(S静葉)、(Hレティ)、Tメディ、N幽々子、A華扇、(Tパル)、(Dパル)
T妖夢、D妖夢、(S妖夢)、S幻月、(Nチルノ)、A夢美、(H咲夜)、W咲夜、Nミスティア、T鈴仙、(D鈴仙)
ルーミア全種、(N大妖精)、(H大妖精)、(Sレイセン)、(Nレイセン)、(冴月麟)、H早苗、(SリリーB)、(AリリーB)
Dアリス、T椛、A魅魔、Nコンガラ、D諏訪子、(A神子)、(Hくるみ)、N明羅、(H夢子)、(Aゴリアテ)

鋼に対し一致等倍以上が出せないコダマ
催眠凍結ダスト極光反射できるやつは()


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 01:18:02 u3PfIK.I0
すまんH聖除外で


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 01:18:51 A7eTXJh.0
>一致等倍以上
>催眠凍結ダスト極光反射
何その意味の分からない基準


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 01:20:19 q7NIIuec0
Dアリス(回避、ワイヤー、異常壁、物理壁)
A華扇(雷サブ、継続、複数状態異常)
Hくるみ(継続、75催眠)
★S幻月
Aゴリアテ(麻痺、メタバ、自爆)
★Nコンガラ
H咲夜(凍結、トリル、ワイヤー)
W咲夜(回避、物理反射、トリル)
S静葉(催眠、回避、両面壁)
D諏訪子(水サブ、冬眠)
Nチルノ(回避、凍結、ダスト)
Tナズーリン(雷サブ)
Dナズーリン(雷サブ、回避)
Tパルスィ(物理反射、特殊反射、回避、水サブ)
Dパルスィ(特殊反射、回避、水サブ)
★N聖
★S聖
D聖(継続)
A神子(極光)
Nミスティア(回避、交代封じ)
A魅魔(火傷、雷サブ)
N明羅(雷サブ)
Tメディ(混乱)
★Dメディ
T椛(強制交代)
H夢子(メタバ)
A夢美(雷サブ)
★N幽々子
★T妖夢
S妖夢(強制交代)
D妖夢(火傷)
ASリリーB(天候変化、催眠、命中下げ)
NTDEルーミア(回避、装備消し、Tのみスキル消し)
T鈴仙(特殊壁、スペル封じ)
D鈴仙(特殊壁、75催眠、回避)
Nレティ(自動ダスト、特殊壁、混乱)


一致が半減以下で炎地闘サブなしの連中(自爆は除く)
カッコ内は属性を度外視して有効打になりそうなもの
★付きは積みや確率異常以外はフルアタでゴリ押ししかない
時間差しかない、属性無視しかないって連中も実質止まるといっていい気がするけどね


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 01:33:10 QClCCM520
自分で作った269の基準だと
HさとりH穣子TDメディスンN幽々子HレティTSD妖夢S幻月NDチルノNSHW咲夜NミスティアTD鈴仙
NTDEルーミアASリリーB/NSレイセンDアリスNSD聖T椛A神子NコンガラHくるみH夢子
の36体になった

ワイヤー撒きや天候変化や強制交代や継続などで仕事できるやつが結構多い
鋼が状態異常回復c持ちを想定すると、麻痺睡眠極光使いは不遇だと思われる


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 04:04:29 iXcw4j4o0
9月17日〜22日対戦会コダマ使用数の一部です
全部→ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27680.zip.html
S神子 266
T星 168
Dエリー 164
Sレイセン 152
Aフラン 146
Sチルノ 146
Hさとり 144
E魔理沙 138
AD橙 134
AD妹紅 133
Tフラン 133
T紫 127
N豊姫 125
HリリーW 123
S豊姫 116
A神奈子 115
H青娥 112
T聖 109
S文 101
N屠自古 99
S布都 98
T夢月 96
D天子 95
S妖夢 95
A依姫 93
H大妖精 92
Sマイ 91
A美鈴 85
Tレミリア 85
A文 82
Hこいし 76
N大妖精 74
Hサニー 72
S紫 71
Tさとり 70
D輝夜 68
N文 68
Tパチュリー 68
Aにとり 67
Hメディスン 67
T小悪魔 67
A藍 66
S咲夜 65
JK早苗 64
T先代の巫女 64
Nマガン 63
阿求 63
ADミスティ 62
Dアリス 61
N星 61


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 09:12:29 UNOC/blc0
>>292
乙です
対戦やってなかったけどよく分からんがなんだこのS神子の多さは


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 10:40:27 3yfqn1Uw0
>>292
乙です
ADみすちー使ってみた人割といたんだな。使い勝手は勝率でお察しだが
ほろびのうた消費10って少なくね?って思った人もいただろうがあれが有用な状況はかなり限られるからあの消費は妥当。下手したら5でもあまり変わらない
あと神楽の間で使ったら速攻で交代された。やっぱ対策はされてるか


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 10:59:45 wh54iteU0
>>292乙です
彼方ちゃんいわく、元々玉神楽にはほろびのうたの仕様は入っていたらしい。NPCはやられたら即交替する仕様だってよ

新規実装の夢幻姉妹の禁呪、威力100消費20の樹技になってんな


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 12:11:44 cqfjdSGU0
>>292
乙乙
T幻月の本実装(延期)とNにとりの強化(消滅)が更新されてるのか


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 13:51:24 u3PfIK.I0
ほろびは酒虫持ちなら11回連続は確実に成功できるからセラフィム持たせて
神楽でパーティ確認しつつ全体33%回復ができるな


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 14:16:49 3yfqn1Uw0
その発想はなかったわ。だから命中200じゃなく100なのか


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 15:03:04 .TomXOYQ0
そう上手くいくかな?
CPUの動き結構ムラがあるのが怖いんだよね


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 15:32:46 3yfqn1Uw0
プラクティスで3戦ほど試してみたが、恐らく100%交代する。相手はみすちーに有利の付く炎パ、岩パ、雷パ
諏訪子+早苗で消費4に抑えて黄色になるまで試したら炎、雷は16回(全部)連続で交代した。岩は混乱で行動失敗になるまで成功
だからこの行動に関してはムラはなさそうだな。もしワイヤーが旧仕様だったら・・・


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 15:40:05 z6VF9IkU0
3戦かよ…


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 15:40:47 z6VF9IkU0
ごめんなんでもない


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 16:10:18 QClCCM520
ほろびの100%交代はすぐに修正されるんだろうけどな

コダマの相性についてwikiに書いておいたので修正とかあったら適当に編集してください
相性の数値についてはコンセンサスを見つけるのは難しいと思うけどね
www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/503.html


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 16:45:02 Cm62PtIU0
実際神楽130でADみすち使ってみたけどすぐ交代されるし
ほとんど役に立たなかったなむしろピンチを作ってばっかだった
まあ相手のPTがわかれば最後にADみすちもってくればいいんだけど
それなら別にADみすちじゃなくてもいいし…


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/23(月) 17:03:10 PHc4OIGM0
CPU相手は道連れ聖夜でいい(結論)


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 14:15:36 SfF/hf920
亀だが、XY環境になって覚醒するのはEルミじゃなくて明羅


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 16:17:05 pWjzYk4Q0
強くなるけど元々雷サブ持っとるし
覚醒というほど変わるかというと


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 17:49:35 XkaDl5vUO
ゆ、夢子……。

まあ、メタバあるけど


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 18:30:34 DnDouEbI0
100%負けなのになんで投了しないの?っていう試合あるよな
対戦慣れしていない人なら全然許されるんだけどな


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 18:35:39 1vL2Gqa.O
別に将棋じゃないんだから…


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 18:36:20 gzhwozQo0
補正ないのにミスすることや急所にあたったりすることもあるんやで


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 18:39:15 .KALU6n.0
そうだよ(要所で急所)


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 18:40:58 CQuWW3s20
100%勝ち決まってるならそのまま勝てばいいじゃん


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 21:14:02 BRjLbQ660
操作ミスで降参じゃなくて休むを押すことならたまに


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 21:20:03 tMef7zzE0
トドメ刺したいだろうと思って早めに済む展開なら休む連発でトドメ刺してもらうこともある
ウザいのは負け確の状況で回避連打するヤツ。ステ自動上昇とか自動バステ撒きスキル持ちとか、ワンチャンあるならわかるけど


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 21:35:18 BRjLbQ660
相手が油断して無駄にVP消費がでかい技を使うのに一縷の望みを託しているのさ


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 21:36:34 CQuWW3s20
早く試合をして景品もらいたいかレート稼ぎたいばっかりのやつだけじゃないってことだろ
最後まで試合をしたいだけかもしれんし情報集積したいのかもしれん
長考うざいならまだしも真面目に試合やってる相手がうざいとかオンゲー向いてないよ


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 21:39:34 CQuWW3s20
と言うかそんなこと書き込みに来るとかもう病気の域だな
あ、分かる人だけ察してくれればいいです


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 21:49:48 mq29Zw/60
燃料2つあるんだけど
201309241825041005 と ID23543


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 21:58:58 BRjLbQ660
話題を変えなきゃ・・・(使命感)
Hレティに隠れてビビットも何気に許されたのな


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 22:09:00 tMef7zzE0
>>320
あれは実行当時から「なんで?」「ひどい」って声いくつかあったからなぁ
いくら先制とはいえサブは威力80以上はないと抜群出しても威力100の一致等倍やる方がマシってなりかねんし


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 22:12:18 dUbkUGec0
マジカルマトラ(ビビット/D里香/A理香子):消費VP25→20
ベルベットシュート(ビビット):1割怯み効果追加
ビビットスター(ビビット):2割麻痺効果追加
ベリルスプレッド(ビビット):強制回避値0(飛翔中etc除く)追加

スマレ戻るならなんだかんだで先制弱体化前よりも強くなるな


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 22:16:20 gzhwozQo0
同属性のエリーが圧倒的だし、多少はね?


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/24(火) 23:49:31 dUbkUGec0
23543のレンタルのログが酷いことになってる


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 11:37:11 UQSIqVuQ0
今見てみたら酷かったね・・・
勝ってる試合が2ID相手だけなのに15勝。どう見ても八百長か複数アカウント・・・


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 11:47:51 9Yp4rffw0
彼方さんの制裁が来ますね・・・


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 11:51:42 KclIZKFI0
前の人はレート高過ぎないように調整してたから時間かかったけど
新規のIDでこれは隠す気ゼロ過ぎる


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 11:52:22 d7t30J5c0
こ れ は ひ ど い
選出面子ほぼ固定、後半のIDなんか全部初手降参だし明らかに黒


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 12:12:29 t1Jk7.Gw0
教えてしたらばさん!
継続ダメージ・回復スペル・回復装備・反動ダメージ・天候ダメージ・先制攻撃スキル・反射スキルの計算で、
小数点以下は切り上げ?切り下げ?
反動ダメージで調べてみたら、相手を倒せる時と倒せない時で微妙に違う気がするんだよね


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 13:07:21 eeTxygUU0
うろ覚えだけど継続は切り捨て
回復装備は四捨五入だったはず


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 14:15:46 bRLoKGo60
ジムのプラクティスや神楽の間の演習で確かめてみればいいんじゃないですかねぇ……

以下、小数点以下

継続:切り捨て、回復スキル:四捨五入、回復装備:四捨五入
反動:四捨五入、天候(検証はダスト):四捨五入、先制攻撃:切り捨て
ミスルト:四捨五入

切り捨て:継続・先制スキル、他は四捨五入

反射スキル三種はどれも手持ちにいないから他の人にまかせた


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 21:32:00 qI8y8b3A0
>>331
おつ 四捨五入は盲点だった
情報どおりに考えるとHP400よりもHP399の方がお得になるんだな
回復量は酒虫装備で12と同じだが継続ダメージが50と49で少し異なる


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 21:34:23 qI8y8b3A0
あー継続ダメージだと正しくは25と24になるのか
いずれにしろ結構重要な違いだな


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:13:47 dj25qfAE0
霊/樹が欲しいんだけどN幽々子とTルナサのどっちがいいかな
幽々子のスキルは有用だけどルナ姉には先制があるし
ステータス的には似たようなもんだから悩んだ


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:18:39 0d/bejF.0
ぞんびふぇありー


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:19:09 thxqa36U0
どっちも弱いと思うがスキルと先制でルナサで


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:27:24 n9ahbzTg0
霊草のルナサはTじゃなくてHだったような
5%と先制要員として神楽の間でも使えそうなルナサかな


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:41:59 /ogBUKjc0
定期じゃなければかなり使えるよ Hルナサ


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:42:11 dj25qfAE0
>>336
やっぱどっちも弱いか…定期でも全く見ないしなあ
弱点多すぎるか

>>337
スマンHと間違えてた
確かに5%と先制は神楽向きだなあ そっち行ってみるよ
みんな情報サンクス


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:52:16 bRLoKGo60
現状はHルナサ安定かと
ただ、N幽々子は強化候補に入ってるので、今後どうなるか次第
まあ、たぶんそれでもルナサ


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:57:32 dj25qfAE0
>>338
弱点多いけど耐性も多いから相手選べば便利かな
鋼に弱いのはまあご愛嬌か


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/25(水) 23:59:20 dj25qfAE0
っとさらにレスが
ルナ姉情報ありがとう


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 10:24:56 ZejIaaHE0
まぁ三姉妹はどれか雇っておいてBP64、64振りしておけば
多少金はかかるが奇跡の霊珠経由して10体以上の霊コダマに変化できるって選択肢あるから一人は雇っておくと便利


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 11:15:19 rNwc8ftQ0
ちびリリカの進化先はどうしたらいいのかね?
wiki見ても使い勝手の違いとかさっぱり分からない


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 11:39:43 qchX/.V20
リリカ系最速からの命中100催眠を持つTリリカ一択
加えて回避にナイヘにステジャンまである


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 12:40:47 mA8DKqtM0
Dが強いと思う
継続回避ナイヘステイジャンそしてVP回復スキルと
色々詰め込まれた耐久型
あと他のリリカより使いやすい属性


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 12:49:41 ZejIaaHE0
Dリリカはロジャーちゃんの愛とほんのちょっとのワガママと自重の精神で出来上がったコダマだからな……
その愛を教授とミューズにも注いでください


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 12:55:13 7IzuVHJA0
攻撃範囲がよく麻痺撒きできるけど飛んでる無にはアヘ顔WピースのNリリカ
確定混乱の毒スペが高性能だけどそれが効かないと困るHリリカ
ふたなり疑惑で高速催眠が強いふたなりのTリリカ
耐久しながら継続ナイヘでねっとり攻める男の娘のDリリカ

N、Dリリカは鋼に強め
T、Dリリカは氷闘コダマを完封できる
T、Hリリカは回避してるだけで物理相手に有利


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 13:02:32 3rY5cOTM0
気持ち悪・・・


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 13:05:25 3HrP.Rvk0
ホント気持ち悪いな


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 14:38:15 wskMs8DQ0
Dリリカにおちんちんついてるってのだけは分かる


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 17:08:47 eW/zt2TA0
ここで空気を読まずに
今ストーリー攻略中何ですが、地面に弱いコダマばかりなので
風タイプ入れようと思うのですが何かお勧めってありますか?
現状資金的に厳しく、手持ちにあるカードが冴月麟しかないのでこの子を使おうと考えてるんですが


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 17:19:02 rNwc8ftQ0
メインで使っている他のコダマの情報も書いた方がいいんじゃない?
要はパーティーのバランスの問題なので


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 17:33:45 Xv1VIki20
朱鷺子あたりでええんでね(てきとう)


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:01:41 JwYA0AKU0
始めたばかりなんだけど5戦ボーナス目当てでちびレンタル参加したい
負けてもいいから適当にパーティ組もうかと思ったんだけど
舐めてるように捕らえられたら困るし適当なテンプレパーティ教えて
wikiにも種族値しか載ってないしメディ強いらしいことしかわからんので頼む


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:09:37 Y9Zzow4.0
5戦ボーナスだけなら降参連打でもいいだろ(極論)


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:09:50 vs6jmnkE0
レンタルなんて毎週上位に入っている人たちのIDを対戦ログからID検索して、
その人のパーティー真似ればいいんじゃないの
ここでID晒すのは迷惑だし自分で調べてね


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:11:51 eW/zt2TA0
寄せ集めすぎて晒すのが恥ずかしい…
メインがDにとり、Tサニー、Tヤマメ、D芳香、S咲夜、嫁のT映姫様
サブがちびリリカです。
今の所ヤマメか芳香のどちらか外そうかと考えてます

改めて見ると虫弱点多いな…


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:15:47 2pIs2RlE0
>>355
無、霊、闇から1匹ずつ、霊は5%持ちで後2匹は自由


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:18:41 2pIs2RlE0
>>358
正直、ストーリーでは片面受けれても片面等倍貰うとすぐ殺されるので
出来れば弱点をつける属性の方がいいですね (ルナティックでの話)
地面はS咲夜さんを対面させれば突破出来ると思います


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:40:49 eW/zt2TA0
>>354 >>360
ありがとうございます!
資金貯まるまで結構かかりそうなので、意見参考にして検討してきます


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 18:56:30 SmHMqh.c0
朱鷺子系統 文系統 Sレイセン N神奈子 Tレミリア
この辺は雇って損しない


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 21:00:30 OU2gvYYo0
風属性自体が優良属性の1つだから誰を雇ってもそれなりに仕事すると思うけど
A朱鷺子は神スキルを持っていてかなり便利だよ
冴月麟なら催眠くそげーの泥仕合に持ち込んで仲間を回復する運用になるかな
誰も勧めないだろうけどあえてDリリーWを勧めてみるよ
シナリオだと「全員の状態異常回復率上昇スキル」の価値が非常に高いからね


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 21:11:07 ZvRwyxUg0
スキルで考えるなら起点でMAXまで積めるえーりん系統のほうがいい


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 21:12:31 7TqeUrfQ0
えーりんに風いたっけ


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/26(木) 22:34:10 ZejIaaHE0
あーたしかにDリリWはシナリオだといいな。猛毒cナイヘやっておけば攻撃面でもある程度仕事するし
地面に弱いのが多いってことは炎コダマもいるだろうから晴れも役立ちそうだ


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 17:27:32 1xnDvriU0
初めて間もないですが鋼欲しくて妖夢を持っていたので雇おうと思うのですがSが一番使いやすいですか?
そもそも妖夢自体弱かったりしますか?紙耐久っぽいですけど半減多いし受けとして使えます?


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 17:38:07 vZPA6vv20
今はどうしようもないぐらい弱い、っていうのはいない
S妖夢はまず属性がいいし先制あるし前に流行って弱体はされたけどまだまだいけるはず
妖夢系列でいえばT妖夢だけはシナリオでは強いけど対戦では相手側は受けやすいため活躍させにくめかもしれない

まずどの進化系統がいいかなんて周りのメンバー次第だよ。シナリオではよっぽど
バランス悪いPTじゃなければEX3,4とかをルナティックでやるとかしなければ積んだりはしないはず


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 17:42:52 ryGr36Cw0
シナリオじゃ出番多いから雇うといいよ
SもDもTも耐性多いし先制あるし使える
Tはシナリオ専用と言っても過言じゃないけど


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 18:12:18 1xnDvriU0
ありがとうございます使ってみることにします


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 21:31:17 HTgpCi3.0
そういや最近人増えてね?
なんか夏休み開始勢が居着いた感触がする


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 21:48:19 ryGr36Cw0
増えてる感はある
20000台あたりからかな


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 22:41:53 if4UmlMgO
対戦会補助機能のお陰かな


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 22:47:48 vXfqyzts0
そろそろ装備無効化勢を弱体化してくれないかな
インフレの影響で装備ゲーとなった今では、装備無効化勢が相対的に強くなっている
攻撃で無効化してくるのはまだ許せるがスキルで受けまわしながら無効化してくるやつは許せん
Eまりさは言わずもがなで来週にもお通夜になりそうだけど
ナズーリン系統はスキルもスペルも神掛かっていて正直強すぎなんじぇね?と思う
星君はもう弱体化が難しいのかもしれないが


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 22:52:39 ibxeCksk0
星君はステ強化していいからスキルを旧時代の「怯みません」にしてほしい


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 22:54:23 p18SRjwI0
>>374
星君は2個までしか装備を無効化できないから許容範囲…?
ナズはよくわからん


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:04:06 /GrnpOKA0
まーた雑魚が喚いてんのか


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:05:25 ryGr36Cw0
ナズは今まで弱体化の巻き添えになったりとか酷い目に遭ってきたから・・・

Tに回避ください


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:05:32 dVX4XOGY0
星くんもう弱体化のされすぎで属性メタの位置しか取れなくなってるだろ


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:16:50 UICCiUNI0
その辺りはコダマの特色みたいになってるから流石に彼方ちゃんも弄らないと思うなぁ。星くんも後々から確定化したしまた戻すとかしなさそう
ただ、輝城城勢が実装される際に万が一装備効果増やすとしたら、その辺りに対抗する効果をさらに万が一で追加ぐらいかと
まあ、まずないけど。というか、これまで散々苛められた星くんやナズにこれ以上鞭うつのは止めて貰いたい


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:18:27 1WR7dJi20
鋼で止まるのが特色になってるEルーミアというコダマ


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:27:58 AxvRxSLc0
Eルーミアっつーよりルーミア全部止まるよね
聖も鋼・霊複合とか相性悪いけど


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:28:37 vXfqyzts0
Eまりさが弱体化されたら(弱体化の程度にもよるだろうが)誰が来るかを考えていたら
他のまりさ系列よりもナズなんじゃね?と思ったわけよ Tまりさはあるかもしれんが
実際ナズを考えていた勢は他にも居るんじゃねーの?


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:34:37 M5NuhtbI0
ナズの何がウザイかというと装備消しより急所だったりする
E魔理沙は水粋なんだし


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:36:01 ibxeCksk0
ナズーリンペンデュラムは神神アンド神
のびーるアームも見習って


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:38:08 M5NuhtbI0
しかしE魔理沙は雷水だしナズが代わりになるとも思えない


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:53:35 mInSAbqg0
のびーるアームに被ダメ20%カットつくんですかやったー


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/27(金) 23:56:52 vXfqyzts0
水属性は優良属性結構多いから置き換えは楽では?
安い例だと 雷水と鋼風 → 風水と鋼雷 みたいな感じ


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 03:12:58 vzdhWO260
勇儀のスキルの火力UP機能してなかったの修正されたみたいだな
使われんと気づかんもんだな本当に


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 08:27:45 /lXJ3K520
勇儀無双が始まる可能性が微レ存…?


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 09:39:20 ef3jyna20
てゐ華扇無双だ…!


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 10:01:41 5sOVnFcE0
>>389
マジか。いや、俺結構使っていたんだが気づかないもんだな……
っつーか火力upなくてA無振りの不一致の大江山颪あんなにダメージ入っていたのか…


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 10:25:45 kJ8v3wv20
・・・マジで?N・T勇儀時折使ってるけど元々のダメージがでかいせいで全く気付かなかったんだけど
A極振りして20%強化持たせて鬼気狂瀾撃ったらS豊姫が即死してたんだぞ。あれスキル抜きで出してたのかよ


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 10:38:54 .ZqkdRrM0
S豊姫なんて素のB実数値185だし別に…
というかちびレンタルの方も発動してなかったってことかね これはちびゆうぎ環境くるか…?


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 10:44:07 wFvqi2y20
前から妙に弱いとは思ってたけどまさか機能してなかったとは・・・


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 11:05:29 aLTp7ajE0
天子の地強化も機能していなかった時期があったな


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 11:13:32 fuxAke/20
勇儀火力やたら低いからおかしいとは思ってた(後付


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 12:15:05 c5HOmI9.0
A極・20%強化・鬼気狂瀾の等倍だと防御200に対して330〜412のダメージ
つまりS系列は即死する


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 12:19:37 9eWQj16sO
勇儀躍進でA文復権くるー?


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 12:34:56 7.ga.4fQ0
所詮鈍足だし・・・


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 12:54:29 qTSIi8YM0
>>399
[1]で返り討ちにされそう


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 14:08:02 5JCunhwI0
EXの回数増やしたところで過疎杯の何かが変わるのだろうか


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 14:17:55 fuxAke/20
運営様の考えにケチを付けるのかね


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 14:43:22 wJpXaf9c0
新規が増え続けないと無理がある制度なのは目に見えてたし仕方ないね


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 15:43:44 fuxAke/20
早く大妖精とかいうカス死んでくれないかな


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 15:51:39 sDhSC.vE0
乱数神にお祈りすれば大妖精なんて雑魚だよ


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:13:18 B6WCmIFI0
大ちゃんの事は悪く言わないで下さい・・・!(運ゲー発動)


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:18:48 uVN2lVhY0
ん?今なんでもするって言ったよね・・・?


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:26:14 c5HOmI9.0
ログで「装備表示あり」にしたら装備のインフレや格差がえらいことになってるな・・・
妖精級あたりでも新規は心が折れるんじゃないの?


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:39:33 5sOVnFcE0
そこらへんはもうオンゲーの「早くに始めていたやつほど有利」っつーので我慢してもらうしか
玉神楽かなりマシな方だよ


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:46:05 Zww698Q60
火力強化や時渡りはともかく
酒虫がうざいっす


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 16:53:39 9eWQj16sO
その辺りはもうどうしようもないというか、オンゲなら皆そうだし。

そういや、近々弱体化祭りだっけか。


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 17:06:12 c5HOmI9.0
装備にもコストや上限数みたいな概念を導入してもいいと思うけどね
現時点でも高級装備6個出す人が居るくらいのインフレ状態だし


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 17:08:02 fuxAke/20
弱体化されるべきコダマって大妖精以外にいるの


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 17:10:32 DNMoFlkg0
対戦会上位の使用コダマ全部弱体化しよう


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 17:27:51 NjTTMP5o0
今日酒虫二個目買いました(ブルジョワアピールによる高度な煽り)


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 17:36:04 wFvqi2y20
大妖精というか、ミスルトが弱体化しないといけない


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 17:42:25 S35ZDDwk0
>>413
なんで?理由は?


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:06:20 wJpXaf9c0
そもそもの編成や選出が無制限だから装備だけ制限してもしょうがないと思う(小並感)
桜花杯と瓏玉杯はルールほぼ同じなんだしどっちかを面白ルールな大会に変更してほしいな


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:16:40 DNMoFlkg0
長くそのゲームをやった分だけその人が有利なのは当然なんだな
じゃなきゃだれもやらない
制限するなら重複不可くらいが限界じゃね


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:38:42 wFvqi2y20
酒虫時渡り陰陽玉←かっこいい
全員酒虫セラフィム←ウザい


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:45:04 tyqAequ20
陰陽玉はなんとなくわかる


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:55:54 vzdhWO260
両刀コダマで陰陽玉装備というロマン
実際やった人っているのだろうか


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 18:57:26 zITQZU1g0
流れ切ってすみません
ド初心者なのでどのキャラをどのようなタイミングで使えばいいのか分かりません
初手高速アタッカーやサポート系統
相性良ければ居座り倒し悪ければ受けれるキャラに交代して倒す
倒したらVPが減ってるのでこちらも交代
体力の削りあいをする
終盤体力の減っているキャラを高速アタッカーや先制技持ちで倒す
基本はこの認識で合っていますか?


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 19:10:44 S35ZDDwk0
まともな意見もらえないだろうからここで話さずにゲーム内チャット来いよ
あ、酒場以外な


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 19:23:23 sDhSC.vE0
ttp://www.tohofes.com/chat/chat2/index.html
さあこのチャットでなんでも聞くがいい


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 19:27:17 FFcKMHWg0
真面目にチャットで聞くなら多分オウカジムがいいよ
親切な人か暇な人が答えてくれると思う


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 20:53:11 wFvqi2y20
>初手高速アタッカーやサポート系統
↑これでもいいし鈍足アタッカーでもいける。要は相手が何を出してくるかを読むこと
>受けれるキャラに交代して
↑受けが成立せず大きな被害を受ける可能性があるときはこの限りではない
>倒す
↑相手も交代する可能性が高いのでできれば読み当てる
>倒したらVPが減ってるのでこちらも交代
↑これを相手が読んでくる場合が多いので時には居座りもいい
>体力の削りあいをする
↑それでもいいがとにかく1匹を早めに倒して受けサイクルを潰すのもいい
>基本はこの認識で合っていますか?
↑だいたいあってる。でも型破りな戦法のほうが強いこともあるので結局運と経験


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 20:55:21 5sOVnFcE0
>>424
ただ、まぁチャットで書くと質問の時点で長くなりそうな話だからとりあえず答えておこう

概ね認識は正しい。が、このゲームはやればやるほどわかるが、かなり1体倒れることを嫌うようになる
大きな理由として、倒した側のプレイヤーにも交替権が与えられているから
さらにVP制度のため、莫大なVPを使用してでも1体倒せば控えで休ませ、機能回復する余地が与えられるから
このため、一体倒された時点でかなり倒した側のプレイヤーにアドバンテージが行きやすい

なので、相手のプレイヤーの交替タイミングを読んで上手く立ち回ることが重要ではあるが…まぁそれできたら上位部屋常連組みになれる
初心者のうちは、どのコダマがどういう性質なのか覚えることが第一かな
あと、高速アタッカーでも先鋒向きは範囲が広くて先制持ちであることが重要
そのうえ、相手に自分の速度を上回る先制持ちいないか覚えておく必要がある


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 21:54:37 7.ga.4fQ0
道連れ持ちも先鋒はそこそこに向いていると思うけど


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 22:06:13 zITQZU1g0
助かります
ここではあまり聞かないほうがいいんでしょうか?
ここ初めてなのでよくわかりませんでしたが雑談メインなんですかね?
とりあえず今度からは教えていただいたチャット使うことにしますね


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 22:37:59 CDoX71720
ここで聞いても問題ないよ 捻くれた返答が多いこともあるけど

チャット利用するとき長文書き込むと
2行以上に見えてたりして悪目立ちするんでシンプルな文が望ましい
ブラウザバックとかすると同じ発言繰り返すらしいから要注意
そして6回以上の連続した発言はできない
あと一部の悪ノリや馴れ合いがちょっと酷かったりするんで質問はオウカジムチャット推奨


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 22:57:32 Wkf8ruFs0
まあストーリー進めて対戦にも参加するようになれば自然に色々と分かってくるさ
慣れは大切


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 23:01:18 c5HOmI9.0
うぃきをちょっと更新しておいたから間違っていることがあったら勝手に直して


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 23:19:41 S35ZDDwk0
教える段階で交替読みとか言ってる時点でここで学ぶと強くなれなそうな気がする


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/28(土) 23:27:49 VFibku6k0
強くなりたいんなら自分の負けログ見直しと
上位のログ見て戦い方の参考にするのが一番いいと思う
後使ってるコダマの対戦ログとかも


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 06:38:13 VO/2pXkM0
真似と比較が最初の基本やで


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 09:49:12 u4.u5vIk0
マガンカードっつーか猛毒弱体化してよ
最近先に輝いたほうが勝つって展開が多い


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 10:12:44 vWxxkIkg0
そのやりとり一年前からあった


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 12:36:03 kL.jF13s0
マガン理香子はお手軽に強すぎて使う気になれないし、使われると萎える
正直それに頼るのはてゐ華扇妹紅使うのよりも考えるのを止めてる気がするんだよな


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 12:45:21 /R5nImPI0
そういや最近装備させてねえなマガンに理香子
火力上げるかぬえゾウでダメージ軽減させてぶん殴った方が勝てるPT構成だからだろうけど
E魔理沙T紫使ってた頃は嬉々としてマガン装備させてたもんだが


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 13:50:52 o9zTt/hE0
耐久ばかりの頃は頼ってたけど最近は使ってないなあ


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 14:36:48 uLM4zL7I0
上位の人たちが使っているPTって、攻撃特化型と受け回し特化型のどっちに分類されるんだろうな
wikiを読んでナイトさんのPTが受け回し特化型というのだけは理解した


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 14:45:22 aT63h4OI0
6回中3回も同じ人だった訴訟


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:23:14 vWxxkIkg0
S一輪
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=456


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:26:42 HtRWU5yg0
確かに闘風っぽいな
ただ、既存の闘風が止まる霊鋼、霊雷、風雷とかに対して
何ら解答を持ち合わせてない以上、S美鈴やA文の下位互換と言わざるを得ない


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:30:57 gAqKCjLQ0
マガンでも止まる


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:32:15 aT63h4OI0
強制交代でどうにか(震え声)


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:32:32 i/S9a95E0
スペル封じと交代があるのに下位互換なの?


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:33:16 vWxxkIkg0
その2つの技があったところで優れてるわけじゃない


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:47:04 nVGUfuC60
現状でトップクラスにスペル封じたいコダマである大妖精やさとりが元々S一輪に弱いから交代されてスペル封じできない
強制交代も威力低いからそこまで怖くないし


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:53:02 i/S9a95E0
強制交代は異常付与の機会を増やすものだと思っていたけど違うのか
スペル封じはそう考えると確かにいらないなー


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 15:54:46 uLM4zL7I0
風闘の苦手属性に対してはあきらめろというメッセージでもあるな
強化案自体は静かなる怒気の発動率を上昇させれば簡単に出来るけどね

ぶっちゃけS一輪とか要らないからA文を許してやってくれ


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 16:10:31 h4M4cIFM0
新実装のSコダマはやっぱS種族値微妙になるなぁ。100ってことは、S魔梨沙よりは早いけど
そして、強制交代の燃費が下がった?


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 16:11:16 lvsYq3rE0
特殊で回避無視あるからエリーにちょっと強いかも?って感じ
物理防御が紙すぎて返り討ち率も高そうだけど


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 17:14:23 jrq1utas0
C110から威力100の強制交代は普通に強い


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 17:24:35 h4M4cIFM0
【ちびコダマレンタル】ちびメディ:コスト3→コスト4
【ちびコダマレンタル】ちびしずは:防御65→70、特攻30→20、特防75→80
【ちびコダマレンタル】ちびゆゆこ:攻撃50→40、防御65→70、特防80→85
【ちびコダマレンタル】ちびゆゆこ:酔人の生、死の夢幻→西行桜吹雪
T幻月:本実装
S夢月:本実装
A幽々子:攻撃50→40、防御70→80
A幽々子:バタフライディルージョン→ゴーストバタフライ
反魂蝶(A幽々子):消費VP30→20
N幽々子:スペル習得順3(華胥の永眠)→8
N幽々子:スペル習得順5(ギャストリドリーム)→3
N幽々子:スペル習得順8(死蝶浮月)→5
N幽々子:華胥の永眠→死してなお大団円(闇/変化/-/-/50/道連れ)
ギャストリドリーム(N幽々子):威力80→90、消費VP20→25
死蝶浮月(N幽々子):威力100→90
A静葉:HP90→110、特攻50→30
フォーリンブラスト(静葉系列、秋姉妹):威力80→90
百紅繚乱(静葉系列、秋姉妹):消費VP25→20
Tフラン:防御70→80、特攻70→60
夢幻凶鳴(幻月系列/夢月系列):消費VP80→60
青鬼赤鬼(A/S橙):消費VP10→5
忿怒のレッドUFO襲来(Tぬえ):威力80→90
鳥獣伎楽:HP110→120、攻撃90→75、特攻105→110
N一輪:攻撃40→30、防御80→90
雲上地獄突き(N一輪):威力70→80
A先代の巫女:幻想空想穴→千鳥
前転昇天蹴(A先代の巫女):闘→風、威力60→80、消費VP0→15、3割回避上昇
Hルナ:HP100→110、攻撃40→20、特攻100→110
ルナティックレイン(H/Tルナ):威力90→100
ウォールブレイク(H/Tルナ):威力90→100


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 17:25:04 h4M4cIFM0
>>457
おっと、2013/10/7(月)仕様変更予定【2013/10/8(火)AM1時確定】


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 17:31:50 Nc1DRv7Y0
N一輪強化されるんですかやったー!


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 17:36:07 HtRWU5yg0
闘先制に関していえば随一になったな一輪


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 17:55:20 XZFQCuDE0
N幽々子強化されて・・・るのかわからないヤダー!
神楽の間の履歴には増えそうね


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 18:22:00 HtRWU5yg0
Tフランは強化なのか弱化なのか微妙だな
どうせBに期待はしてないし


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 20:03:02 /R5nImPI0
夢幻姉妹が怖くなりそうだなこの強化
あとなんか地味にTぬえ強化され続けてるし使ってみようかね


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 20:33:55 h4M4cIFM0
CS極S夢月咲夜C装備比翼あり夢幻凶鳴で、D実数値205(無振り90)軽減装備なし相手に等倍とすると、
276〜346、相手16%軽減装備で232〜290


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 21:00:01 W1935I1c0
反魂蝶、ギャストリドリームは西行妖にも関係あるか・・・
もう出て来ないと思いたいけど


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:08:24 7LDjnfS.0
N幽々子のコレジャナイ感
VPガリガリ削るために使ってたから華胥削除とかジャスドリ消費増とか死蝶威力ダウンとか逆に使い辛くなるんですけど


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:13:56 vcbqNqNc0
Tフラン強化続いてるなー


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:34:28 lvsYq3rE0
チャット増えすぎじゃね?もうチェックが追いつかなさそう


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:42:51 nVGUfuC60
チェックするべきチャットなんてこよみとオウカだけじゃないの?


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/29(日) 23:45:22 6CwGrQtg0
>>467
使用率高い割に四方八方から弱点突かれる+紙耐久+中途半端な高速で
搦め手も使いどころの薄い障壁しかないから勝率低いのよね

水や炎で止まるし、高耐久や優秀な先制が多い玉神楽だと中々扱いが難しい


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 02:28:47 s7QsAHmE0
そもそもチャット増やす意味あんの?


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 04:16:40 1y3R7Ba.0
それぞれ用途を細かく、はっきりさせたほうが書き込みが増えるのかもな
話題フリーよりもPT診断、対戦後の感想に1部屋ずつ割いたほうが良いと思うが


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 10:36:45 DqQJf1Yk0
変更予定が修正されてるなぁ

夢幻凶鳥のVP消費ダウンは許されなかった・・・


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 11:02:50 Vj16FSQw0
さすがに許されなかったか


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 12:05:00 ksb9Y5gc0
幻月を強化したいけど夢月との共有スペルが多くてぐぬぬってなっている感を覚える


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 14:53:07 g0d8.8TU0
逆だろ
今のままじゃ夢月が弱いがT幻月が火力高すぎて危ない
まあ勇義とか単体でその火力あるんだから許してやっても良いんだがなあ


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 15:25:09 ksb9Y5gc0
そうか?夢月は鋼で止まるが、いくら永琳c持たれたら終わるとどれほど言われていてもナイヘ凍結があって対処方がある

一方T幻月は鋼で止まらんが水で止まる
岩等倍の炎でも止まるし、環境的に見てもE魔理Sレイセンのライン見たら控え確定、何より同時実装のS妹に弱いという…


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 16:07:25 4/Ju7guA0
もう岩はS妹がタイプで持ってきたから幻月の岩サブをこの前ちょっと出て消えた樹禁呪技にしよう(適当)


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 17:42:25 zKNLTd2.0
永琳持たされたら終わりだから弱いんだろ


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 18:04:42 diqhgt820
>>477
岩等倍の炎って炎闘しかいないぞ。風サブは確かあったから弱点は突ける、が
炎闘属性持ちは速度の高いS空に一致闘先制持ちのN一輪・サラだからどっちにしても不利


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 18:41:11 kFiaF5jU0
>>477


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 18:49:47 Qdu0CEts0
炎地「… … …」


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 18:57:22 WXuKzRM20
炎地は氷等倍じゃん
氷先制で200くらいくらいそう


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:01:00 diqhgt820
>>482
メインの氷炎とサブ岩の攻撃範囲で考えてたから氷が一致等倍の炎地は外してたんだよ。同様に炎鋼も炎が一致等倍だからそれも外した
だから止まるのは水絡みだけだな


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:03:05 kFiaF5jU0
鋼はナイヘ3発じゃ落ちないだろうから4発は必要だろうなあ…ナイヘで削ろうなんて思ってたら回してる内にVP切れるわ
酒虫なんか持ってたら目も当てられなそう
そもそも鋼側プレイヤーが異常対策してたらそんなこと流暢にやってたら不意の鋼技で即死しますよね
要するに鋼を見たら即下げるしかないんよ夢月は


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:03:54 ksb9Y5gc0
よく考えたら岩等倍の炎って炎/地(氷等倍)炎/闘(風サブ刺さる)炎/鋼(炎等倍)だから止まらないね
まぁ俺の言いたいことは水も鋼もメジャーな受け属性で、そいつ出された時に完全に止まるか一応仕事できるかの差ということだ


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:09:18 WXuKzRM20
でもこないだの琴月でA妖夢やSにとり程度のDだと半減でも160〜180くらいダメくらうように感じたよ
比翼は舐めたらいかんな


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:13:35 ksb9Y5gc0
うむ。妖夢のDはD以外マジで紙だがな

ところでHレティがなんか十七条のレーザー発射してんだが
ttp://www.tohofes.com/battle/logb.html?room=0&day=201309301818230020


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:17:22 FwMRo4UE0
Hレティ:ホワイトピアス→十七条のレーザー(鋼/特殊/70/100/15/先攻)


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:18:11 vwCvy.Y60
こよみチャット参照


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 19:36:22 puKIrmQ.0
まあストーリー進めて対戦にも参加するようになれば自然に色々と分かってくるさ
慣れは大切


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 20:54:48 vrUFUOgo0
黒幕が気になるな・・・こいしちゃんかこころちゃんかな?
そしてドアラは仮名を使ってたのか (突然のシナリオ考察


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 20:59:22 d2Ejt1iA0
久々のマガンシンボルで胸が熱くなるな


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 21:10:22 C5JaaIc.0
ああそういやHレティのナイヘ許されたのか
今の環境でどれだけ暴れられるかな?


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 21:36:35 s7QsAHmE0
玉神楽はフェアリー実装の予定ないのね
当然と言えば当然だが残念


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 23:11:07 4ZBgOP820
そんなことしたら大幅修正のために最悪一時休止になりかねん


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/30(月) 23:43:52 FwMRo4UE0
E魔理沙が許される程度に暴れると思う


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 00:33:31 e3bOwGhU0
彼方ちゃん迷走してるし休止して大量更新いれてくれないかな
新キャラも殆ど無個性だし玉神楽飽きそう


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 00:34:42 d97xFCkI0
したらばさん迷走って言葉大好きだよね


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 00:53:25 uoaV5Vbs0
実家に彼方ちゃん迷走してるから問題無し


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 00:54:18 uoaV5Vbs0
実家じゃない実際だ


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 01:39:06 uHbABsMg0
人は皆迷子なんだよ!(名言)


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 01:48:44 EUHm7a4Q0
これはbot追加待ったなし


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 03:42:23 zt9HN2u60
>>486
どっちも仕事できねーよ馬鹿


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 06:02:45 ACsHdUss0
9月24日〜29日対戦会コダマ使用数の一部です
全部、上位部屋→ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27811.zip.html
S神子 202
E魔理沙 180
T星 169
T紫 157
Aフラン 149
Hさとり 146
Sチルノ 126
A村紗 125
Dエリー 123
S文 120
N大妖精 118
T聖 116
A美鈴 114
N文 113
Tさとり 112
H青娥 107
AD妹紅 104
S妖夢 99
Tレミリア 95
Sレイセン 94
A依姫 88
S豊姫 87
T小悪魔 87
阿求 87
AD橙 85
Nマガン 85
N星 83
S紫 83
Dレミリア 82
HリリーW 82
D天子 81
H聖 81
Sマイ 81
Hこいし 78
H大妖精 78
S布都 73
らてぃおす 73
Aサリエル 66
S聖 66
Aユウカ 65
ぎらてぃな 65
Tキスメ 64
T夢月 64
Tパチュリー 61
騒霊三姉妹 61
D小悪魔 60
呪い子 58
A神奈子 57
Dアリス 57
T勇儀 57
T雛 56
S咲夜 55
T先代の巫女 55
D華扇 54
D輝夜 54
Sコンガラ 54
N豊姫 53
魔天使 53
A藍 52


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 11:15:19 Qb/KuHSU0
レイセンかなり減ってきたな
そして安定のE魔理沙


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 11:23:12 VHm.N2JY0
>>505
おつ
まとめるとS神子は下位者がよく使いそしてよく負けていることが分かるな
E魔理沙T紫あたりは許されないレベル
上位で使われよく勝っているのはT聖SレイセンN星TキスメT小悪魔Nマガンあたり
ナズーリンなど不気味なのがちらほら


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 12:32:09 KvHHmwak0
T紫今年始まるくらいまではハッサムなのになんでこんな弱いのとかバレパンの有無がとか言われていた気がするが
じゃあ昔と今の差ってどんなもんなのよと思ったらH15、S5上昇と電車の威力20上昇くらいしかしてなかったんだな
H15はデカいけど元からそんなに弱くなかった説


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 13:19:29 jQnmv1qE0
いや、他の紫系列強化に紛れてスペル性能強化されてるから
初期技も変更されてるし


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 13:19:41 3FiaVPUM0
電車A無降りでもナイヘ以上のダメ出るからな


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 18:52:52 6mqeX3.c0
最初はナイヘ無属性だったよね


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 21:24:57 3pqxN8fk0
サブ一覧をまとめておいた
www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/502.html
もう少し掘り下げた考察があったら直接編集するなりしたらばに残しておくなどしておいてくれ


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:08:59 uHbABsMg0
以前はサラがやたら多かったから仕方ないね


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:17:49 c7QbM2sM0
サラは全盛期の強さが健在だったとしても今はE魔理沙が大量に居るから活躍は厳しいのかな


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:38:04 2O8LBYwU0
E魔理沙が大変なだけで相手選べばまだやれそうではある
でも今のサラだと火力が低いのがきつそう


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:39:13 2yu4Xtxk0
炎と風サブ多すぎい
闇サブ多いかと思ったらあんがい普通だったな


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:49:59 5A7xz.PQ0
一応闘先制あるから
E魔理沙に対処できる奴さえ控えに居れば頑張れる
まぁ恋色マジックと麻痺マガンで事故るんだけど


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/01(火) 23:52:04 6mqeX3.c0
>>512
ナズーがスタメンだから気づかなかったけど無サブってけっこうレアだったんだな・・・


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 01:36:22 7EeEloEA0
無サブは性能が余程良くなければ使えるメリット一切無いしな


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 08:21:37 QIykwV4o0
この環境でも草がある程度使われるのはEマリや豊姉対策かな


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 08:32:23 oktG9coc0
H大妖精使うか


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 09:18:20 pOe2LZ1U0
豊姫とか半年前に絶滅したんじゃないの


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 09:38:46 xfggA/wo0
ずっと現役です


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 09:56:04 pOe2LZ1U0
ほんと〜〜〜〜〜?????????
それ下位部屋の話じゃないの〜〜〜〜〜〜???????


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 10:09:42 drhcoAZU0
人に聞かないと判断もできないシタラバサン


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 10:17:06 ZrRqIJFU0
1回すごく減ったけどる〜ことが流行りだしたくらいにまた増えた


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 10:23:00 pOe2LZ1U0
いや、豊姫とかもう上位部屋じゃ見ないし下位部屋じゃ現役なのかなーって気になっただけだよ!


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 10:26:29 OdHQ00Rw0
草は普通に組み込めるから対策とかじゃないと思う(マジレス)


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 10:35:26 OvUxDYDs0
あれで絶滅とかいうなら下位部屋常連のA文、Tフランに謝るべき


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 11:49:24 jwapLHx20
樹属性を見ると選出できないのが豊姫
炎属性を見ても選出できるのがT紫

T紫弱体化はよ


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 19:31:39 3wUWRdc60
豊姫は水の中じゃそこそこ見る印象


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 20:34:54 aC5ycxzY0
たまーにS豊姫とN豊姫は見るな
A豊姫はほとんど見たことないけど
時渡り付けたらなんか面白そう


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 20:50:06 uvE7Eetg0
豊姫は激減したけど、絶滅はしてない感じ。Aこいし辺りから減った気がする。
最近上位だと、Sレティをよく見る、気がする。たまたま俺が使用者さんによく遭遇するだけかもだが。


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:29:56 OwsQafqs0
豊姫減る要素あったか?
いるだけで樹コダマ選出を強制させるのはやっぱ強いだろ


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:38:00 pOe2LZ1U0
見せならE魔理沙使うわ


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 21:47:26 voszsTDs0
E魔理沙という樹選出されても普通に活躍できる奴がいるから
自分のログ見てたら豊姫もE魔理沙も同じくらい遭遇してるけど


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 22:01:07 3wUWRdc60
まあDスターよりは確実に多いよなNS豊姫


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 22:11:21 JSWM7i6M0
対戦会に時間帯問わずいつもいる人ってニートなの?


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 22:30:17 YsZXPtBAO
そろそろレティが三種類使える琴月のPT組もうぜ!


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 23:01:03 LHv/NeCc0
NレティSレティADレティA依姫D永琳D美鈴


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 23:29:59 FvMRBgc.0
>>538
ニート舐めんなよ。俺ニートだけど対戦会に入れる時間上手いこと噛み合わないし大会に出るの難しいんだぞ


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/02(水) 23:52:09 OwsQafqs0
俺が就職したらただでさえ過疎な玉神楽がさらに寂しくなっちゃうじゃないか


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 00:48:23 lQjlnqAw0
しかし10110君はいつ見ても居るな
23066君も廃人っぽいけど


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 00:58:41 HPg9KbmI0
謎の晒し


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 00:59:13 Cm7.ZOTM0
このプレイ制限付き且つ底の浅いゲームで廃人が居るなんて彼方ちゃん嬉しいだろうな


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 01:02:22 WK4VfIUQ0
あ、そういうのいいんで


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 01:04:09 FzWkKmeg0
79戦で廃人と言われる時代か・・・
100戦制限に引っかかる時代もあったね(遠い目)


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 07:17:42 57.LhLs60
勝てない人間の僻みかな?
みっともないからやめたほうがいいぞ?


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 12:09:40 e/./H0vA0
東方キャラだからやってるだけ
本気で勝ちに拘ってるヤツはいないよな?


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 13:37:48 HvodcfUM0
勝てないしたらばさんが何か言ってる


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 13:44:10 P/F5gVgM0
実際のとこ勝てる勝てないのラインってどのあたりなんだろうね
勝率6割以上安定くらい?


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 13:50:36 0ICsA7uE0
勝つために頑張っても適当でも(オイ)楽しめれば☆(*⌒ヮ⌒*)ノ☆ィィ!ょ
アタシゎ結果出せなきゃつまんない! ガ━━━(゜ロ゜)━━━ン から全力で勝ちに行かせてもらうケドね☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 15:20:07 Cm7.ZOTM0
10110君が晒されたお陰か知らないけど休止宣言してる
バカ発見器やってる名人様は止めて差し上げろ


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 15:36:13 9gMrkmDM0
なぜレートシステムがあるのに勝率を見ようとするのか


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 15:51:13 xySdLQgg0
定期対戦に限らずとも玉神楽周辺にはネトゲーに嵌った廃人さんがたくさん居r
おっと誰か来たようだ


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 16:43:44 xVzSP3ow0
クゥーン・・・


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 17:06:07 /ZpR3l8MO
のらねこかな?


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 17:23:51 FzWkKmeg0
マガン対マガンの対面が発生する時点で玉神楽をキャラゲーとかほざくのには無理がある(受け売り)


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 17:43:23 xySdLQgg0
コピペ乙(特定班)


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 17:53:33 e/./H0vA0
別に目玉とかロボとか鯰使わなくても勝てるんですが…
したらばさん何でそんなに弱いの


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 18:07:37 vNnbzz7c0
染め上げてはいないが、なんだかんだでID見て誰だかわかるくらいの人のパーティーにはお気に入りが1体くらい入っているだろ


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 18:09:28 ksN0SgaI0
(PT不定形で)すまんな


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 20:12:05 xVzSP3ow0
ええんやで(ニッコリ


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 20:21:05 wyiqPQUI0
だから対戦しないのが正しい姿勢だっつってんだろ


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 22:15:04 57.LhLs60
雑魚は口を開くだけ有害なんだよなぁ…


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 22:18:02 lQjlnqAw0
チャットで気持ち悪いこと言っているやつらは全員BANしてほしいね
さすがにアウトだろこれ


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 22:40:44 ksN0SgaI0
ネタをネタと見抜けない人には難しい


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 22:42:11 gidfgccw0
苦情メール来て彼方ちゃん対応したことあるし
アウトと思うならメール送ればいいよ


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 22:47:25 MJFyHJz20
まぁ身内だとBANされないんですけどね


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 22:49:37 9gMrkmDM0
今まで彼方ちゃんも認知していながらあの程度で規制された例が無いから
強い理由が無しに中途半端な対応しちゃうと逆に彼方ちゃんが被害を食らうだけになりそう


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 23:24:09 YlZQKiXs0
せやな、晒しなんてゲスい真似する奴も是非規制されて欲しいね


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/03(木) 23:50:49 01W23Bj.0
一部の人間というより正常な人間にとっては素直に気持ちわるいと感じるだろ
変な所でしゃしゃり出てくるなや自称全一さん()


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:32:01 wAoVetbY0
誰にも認知されず話題にされず規制された人がいるらしいな


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:33:51 F4z2MN220
変な所でしゃしゃり出てくるなや自称全一さん(キリッ
だっておwwwww

チャットの話題が凄まじく気持ち悪かったのは同感だな


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:36:44 GZEXhCM20
実際桜花で1位とれてないし
自称全一さんでいいんじゃないんですかね(適当)


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:37:31 Y56x/a5k0
つまりオウカで三連覇未遂を成し遂げた俺が一番強いしかっこいいし発言力あるってことでいいの?


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:39:02 Uc.f6.Rs0
れっくに


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:39:14 yFij4CgQ0
霊天


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:42:35 GZEXhCM20
舐めプだとおもう


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:45:15 HdRm1Tcc0
自称全一さんがまたファビョってんのか?


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:47:41 faFfutMs0
黒いIDのいぶきちゃん叩きがあと3つぐらい出てきそう


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 00:55:01 F4z2MN220
そういや何だかんだでチャット見てる奴いるのね
したらばはここしか見てないのかと思ってた


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 01:02:04 GZEXhCM20
したらばの何割かはツイッターやってる奴だからな


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 01:21:59 dNimbMSU0
Twitterもチャットもりりたまも同一の廃人だから


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 02:23:01 faFfutMs0
もういぶきちゃん叩かなくていいのか?
ほんと一時に出て一時に消えるから分かりやすすぎる…


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 02:29:15 chadGWV60
叩いてほしいのか?


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 03:07:14 tnsUTK3I0
>>577
>>578
>>579
いい加減にしろお前たち
いつまでも過去の過ちをおちょくるな、毎回毎回ネタにして
ぞっとしてきたよ、正直ね。
この際だから言っておくけど彼は君たちより強いから



588 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 08:07:37 lCL2iOK20
元々そんなに民度高いわけじゃなかったが、なんか最近チャットも含めて民度下がりすぎだろ
同時にチャットでもここでもまっとうにPT相談してくる新人さんもいるから、全部が全部そうとは言わないが


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 08:22:12 7ASl4Mc60
どうせ勝てないなら無理に勝とうと考えずに好きな子を使おうと吹っ切れました


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 08:27:41 IwYl5t0I0
れ れっくうざに霊天したことはもう忘れてあげてください


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 08:33:16 cWTmyeLg0
話題性に乏しいからこうなってるんじゃね(適当)


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 08:39:53 lCL2iOK20
部屋が暗いと言うより進んで灯りをつけましょう理論で話変えるんだが

こよみチャットでいぶきちゃんが「最近ガチ勢のモチベが低い」と言っていたんで改めてランキング見てみると
確かに上位常連だったIDの試合回数が全体的に少ないとは感じる
で、実際のとこ上位部屋人少ないのか?あんまり定期対戦やっている時間に行けないんでそこらへんわかんなくてな


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 09:01:29 7XFWDjww0
普通にいるけど
自分で同じ開場に入れなくて時間経過以外で中止できないからか
対戦会開始直後終了直前は過疎ってる


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 13:21:09 fzcEqYQM0
システムやら対戦相手やらがほとんど変わらないのに1年やってりゃモチベ保つのは難しかろう


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 13:44:48 treL.1yc0
どいつもこいつもマガン理香子でそらやる気もなくなりますわ


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 14:17:31 0HBmulsU0
鋼で止まらないなら下手に陰陽玉とかつけるより強力だし…


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 14:44:26 faFfutMs0
E魔理沙が多い限りマガン理香子環境は終わらないな


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 16:13:32 /HJ.XwBI0
あと10日でポケモン発売したら廃人が流れて玉神楽衰退だな


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 17:16:52 6Jff1ryE0
勝率7割超えるようなPTを完成させた廃人勢はそろそろ撤退する頃合いなのかもしれないけどね
それ以上の勝率を望むことは難しいし、報酬自体は課金でまかなえるレベルだし、
何より対戦相手やそのPTが限定されていてテンションがもたないし


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 18:46:48 ZJail2Xw0
もう一年やってるけど60枠超えたしここからが本番だと思ってる(適当)


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 21:30:21 MAu67xTM0
wikiの属性別止められるコダマ一覧は素晴らしいと思うのだが所々にバグがあるな
例えば神霊に止められるコダマは上側の表では20体であるにもかかわらず考察では違う値になっている
プログラムを書いて自動抽出したのであれば楽に修正できると思う

水/雷って相当な優良属性だったんだな
Eまりさ弱体化はよ


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 22:55:36 treL.1yc0
5勝で魔紅石にしてくんないかな
人いないしいいでしょ


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 23:10:39 EjuHwZB20
まあストーリー進めて対戦にも参加するようになれば自然に色々と分かってくるさ
慣れは大切


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 23:12:25 Y56x/a5k0
あの表素晴らしいの?
努力だけは認めるけど正直役に立たない


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 23:27:59 SV3vH3rg0
対戦初心者にはいいんじゃない
初心者があそこまで辿りつくかは別として


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 23:40:02 VX/IW28M0
S聖に追加されたインドラの雷使いやすいな
厄介だったS妖夢とかJK早苗とか風持ちが落ちる落ちる


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/04(金) 23:50:17 ZiQ4.Ets0
そういえば雷サブもらってたか


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 00:18:38 IiH7jjGsO
S聖こっちが初手でS布都だして虫だから交代するだろと思ってたら先手取られて一撃で消し飛ばされたんだが
普通に雷属性なら地属性交代してたけど仕様変更知らなくてびびった


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 00:43:05 zpl0QBkE0
同一コダマは除外するんじゃなかったんですかね
検閲とはなんだったのか


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 00:55:35 RiqDTVFE0
そういや今回って検閲募集してたっけ?
まぁ普段から〜って書いてあるし仕方ないね
彼方ちゃんの記憶に残るほどの有名人か身内なんだろうきっと


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:05:27 Wui0FEt.0
本気で大妖精どうにかしてくれ
出てくるとつまらんことこの上ない


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:05:35 h0WTZ7Eg0
>>609
普段からそうだったりするのは除くと書いてあった気が
今回は彼方ちゃんが一人で頑張ったはず


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:13:09 zpl0QBkE0
N大妖精はミスルト没収してステ強化してやればいいと思う
催眠継続異常クソゲーだけで十分戦えるわ


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:15:10 U4/pXV5I0
最近ミスルト妖精よりアメタマ妖精のが嫌い
耐性よすぎんよ


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:17:18 Wui0FEt.0
A大妖精は見ないから別に・・・
Hが一番酷いと思うがなあ


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:21:48 NXp9GfEo0
大妖精使いは性格も悪いからね


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:25:41 h0WTZ7Eg0
なんか今日出演履歴がないと、ちゃんと登録されてなかったのかとドキドキする


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 01:46:39 MofGadQM0
とりあえず催眠からどうにかしろ


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 02:05:44 nqrR4LPg0
ミスルトの回復量は変わらずに、相手にダメージを与えなけりゃいいんじゃね?
…試合が長引くだけか


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 03:52:30 MP90cy920
ミスルトは相手が減って自分が増えるから実質的な差はものすごい
仮に1ターン33HPと11VPの吸収率で3ターン継続するとすると
ミスルト使用の1ターンだけで198HPと66VPのアドバンテージがとれる
バブルシャワーなんて比じゃないヤバさ


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 06:34:58 Luq1VVOM0
VPに重きを置くゲームでVP吸収できることのチートさよ
いよいよ玉神楽最大の欠陥を見直すべき時が来たんじゃないのかね


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 07:25:51 zpl0QBkE0
ついでに猛毒も頼む


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 08:28:30 YvNbUShs0
猛毒にVPダメージをつけよう


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 08:49:01 A23oajno0
猛毒が控えに伝染するようにしよう


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 12:06:42 nqrR4LPg0
だから毒コダマは毒状態になっていいからダメージの代わりに回復しろと何度言えば


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 12:09:55 iH/osoZc0
更に1T毎にダメージが2倍になるようにしよう


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 12:50:42 6hHtPHO60
そんな事より火傷強化しよう(提案)
現状火傷付与カードが選択肢に入らないし


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 13:14:49 ks8sOmmA0
ただ火傷を原作通りにするとそれはそれでやばいのよな
D妖夢辺りが面白いことになる


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 13:23:36 LFOybtQo0
現在のS一輪
www.tohofes.com/data/kodama.html?check=456
迷走・ゴネ得にも程があるだろ・・・


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 13:49:28 I0P8htxM0
>>629
いや、とりあえず前の闘風一輪さんよりかは使いたいと思うからいいんじゃないかな
ふいうちが岩ってのもいい。T妖夢と違って火力控えめだし、そのかわりスペル封じとの読み合いになるしで


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 14:02:15 ks8sOmmA0
不意打ちは微妙かなあ
T妖夢のあのレベルの性能でも微妙臭してるのに威力80じゃ・・・
威力60でいいから普通の先制がいい


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 14:03:42 LFOybtQo0
一輪には命中率上昇スキルがあるからふいうちをあげるとやばそうに見えるがどうなんだろ?
たとえVP0の状態でも80%の確率でふいうちを当てられる
HP1残しのコダマは間違いなくS一輪に勝てない


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 14:07:35 h0WTZ7Eg0
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=455

H一輪


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 14:16:32 I0P8htxM0
>>633
旧S一輪の種族値を調整しました版だな。どうせ高速闘風はS文で事足りているしSもっと下げてHB上げてくれてもいいくらいだ

>>632
つったって神子潰し対策は既に最強の交替攻撃スキルあるし、VP0の状態だと火力しょっぱいしそんなヤバくはないだろう
交替先にも突き刺さるなら猛毒c持たせて厄介だなとは思うが、交替されると無償降臨だし


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 14:22:57 ks8sOmmA0
一輪まだ増えんのかw
心綺楼勢強化してる感じだけどそれなら霊夢さんなんとかしてあげてくれませんかねえ


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 15:49:16 w4CAqECQ0
増えたところで使うのか?


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 16:27:17 rdRE/pHYO
とりあえず、5戦やって多かったのはA一輪とSユウカかな。
前者は4/5いたのに驚いたが、まあ、実際多いのかどうかわからんが


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 16:35:29 FK8neV3A0
琴月杯上位部屋コダマ使用数集計です
全体、勝率→ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27887.zip.html
AD橙 45
Nヤマメ 44
Nさとり 34
Sユウカ 33
Nメディスン 27
S燐 27
D霊夢 25
A依姫 24
Dナズーリン 24
T一輪 24
D美鈴 21
H村紗 21
Tぬえ 21
Aはたて 20
N屠自古 20
Nルーミア 19
Sレティ 18
S紫 18
AD妹紅 17
S魔理沙 16
Dリリカ 15
D永琳 14
D雛 13
Nサラ 13
H萃香 11
A理香子 10
Nにとり 10
S慧音 10
Nメルラン 9
とり 9
ADレティ 8
D衣玖 8
神玉 8
D妖夢 7
Tフラン 7
A豊姫 6
Nパチュリー 6
AD藍 5
Sリグル 5
N咲夜 4
Tありす 4
NリリーB 3
T神奈子 3
大ナマズ 3
ADアリス 2
神玉・陰 2
神玉・陽 2
ADミスティ 1


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 16:43:53 rdRE/pHYO
>>637
あ、AじゃなくてTだったか


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:03:26 h0WTZ7Eg0
2013/10/14(月)仕様変更予定【2013/10/15(火)AM1時確定】
※変更内容は未確定です。
D魔理沙:本実装
ミルキーウェイ(E魔理沙):威力90→80
シュート・ザ・ムーン(E魔理沙):威力80→60、消費VP20→15
A美鈴:攻撃130→125、特防80→85
T聖:攻撃80→85、特攻110→105
うろ覚えのミスルトガーデン(Hさとり):消費VP40→50
ミスルトガーデン(N/H大妖精):消費VP10→30
Dアリス:HP125→120、防御110→105、特攻50→60
ぶらり廃駅下車の旅(T紫):消費VP20→30
HリリーW:HP130→125、攻撃90→100、防御110→105
幻想郷の春一番(DリリーW):威力90→100

リバーサイドソング(N/Hメルラン):消費VP20→15
舌先三千世界(ADてゐ):威力90→100
AD藍:攻撃100→75、防御80→85、特攻110→120、特防90→100
A幽香:フラワーシューティング→元祖マスタースパーク
今昔幻想郷(幽香系列):3割特防減少効果追加
Hスター:攻撃40→30、特攻95→105
シューティングサファイア(Hスター):消費VP35→20
メットストリーム(Hスター):消費VP30→25
Nレティ:攻撃80→60、特攻80→100
Nレティ:アンデュレイションレイ→ジェネラルフロスト(氷/特殊/100/100/25/3割麻痺)
Nレティ:コールドスナップ→キャンディヘイル(氷/特殊/60/100/15/先攻)
A橙:飛び重ね鱗→獅噛飛鉢(岩/物理/90/100/20/1割怯み)
A橙:天仙鳴動→凶将勾陳(岩/物理/120/200/50/3割攻撃上昇)
飛翔毘沙門天(橙系列):威力90→100
ADマリサ:ミルキーウェイ→ライジングスウィープ(樹/物理/80/100/15/1割怯み)
ウィッチレイライン(ADマリサ):消費VP30→20
グラビティビート(ADマリサ):消費VP30→20
ダブルスパーク(ADマリサ):威力100→120
Hちゆり:HP105→110、攻撃90→60、防御70→85、特攻105→115
A夢美:攻撃70→60、特攻130→140
タイムカッター(Hちゆり/A夢美):物理→特殊、威力80→60
教授ツッコミ用パイプ椅子(Hちゆり):威力90→100、怯み率1割→2割
苺クロス(A夢美):消費VP5→0
科学の魔法陣(A夢美):威力100→120、消費VP30→50

なげえ


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:10:50 6hHtPHO60
今回は弱体化多いな
T聖弱体化する必要あんの?って思ったがどうなんだろ


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:37:05 7UYRZ7Zk0
こよみ面白いことになってんな


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:41:33 WvT989oA0
玉神楽名物 弱体化祭り
踊らにゃそんそん


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:44:01 Wui0FEt.0
こよみ見に行っても何も無かったんだが
T聖は色々噛みあいすぎだから弱体化は妥当だろ


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:46:15 MP90cy920
タイムカッター特殊化はなにげに大幅強化だな
修正後夢美は鋼も貫きそう


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:47:13 MofGadQM0
ついでにエリスの★がなくなってるね


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:50:19 LFOybtQo0
とりあえずE魔理沙T紫はこの程度の弱体化で十分なはずがないとだけは言える
ミスルト弱体化はこれで良いと思う
T聖は弱体化のさせ方が難しいな


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:55:28 vFIEpLAY0
★といえばこないだ強化されたEルーミアのが消えてないんだが、まだやんのか
もうそろそろいいんじゃねって気がするんだが


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:56:55 6hHtPHO60
>>644
うーんやっぱそうか
一致150が色々狂ってるし仕方ないか

なんか威力120持ちが一気に増えたな
教授なんかはだいぶ強そうに見える


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 17:58:52 Wui0FEt.0
大妖精はともかくさとり息してなくね?
>>649
回避無視だし異常効かないしな


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:02:37 OFOX9vnI0
Hスター許されたんだな。火力が元に戻り先制も威力こそ下がったままだが燃費が格段に良くなってる
その上一致100岩の燃費も良くなってるしな


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:04:14 MH7z9ZoQ0
Dアリスなんかしたの?死体蹴り?


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:07:36 1DXx14R20
Hスターは絶滅危惧種と化してたからまあ・・・
さとりはこれはオーバーキルですわ(確信)


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:09:13 iH/osoZc0
HリリーWなんでこんな弱化されんの…?なんかした?


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:09:59 Ge9jAHL60
大妖精なんかしたの?死体蹴り?


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:11:47 ks8sOmmA0
Hリリーは時期逃してるよなあ
Dアリスもだけど全盛期から大分環境変わってるから何か微妙


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:13:32 7UYRZ7Zk0
大妖精は死ね


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:23:39 1DXx14R20
大妖精にはE魔理沙を駆逐して欲しいので弱体化はいらぬ


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:25:22 MH7z9ZoQ0
えっ


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:25:34 1DXx14R20
というかE魔理沙と鋼虫紫ラインのせいで大妖精増えたんだろうな


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:25:39 Wui0FEt.0
どっちも死んで、どうぞ


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:33:15 rdRE/pHYO
大魔王ヘイト稼ぎすぎィ!
うろミスルトは、どう考えても本家ミスルトの消費増加の煽りによる2次被害やな。

どうでもいいが、Dマリってこんな種族値だっけ?なんか厄介な感じになった気が


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:37:54 iH/osoZc0
A10増えたんやね


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 18:52:33 ks8sOmmA0
DというよりBDが高いアタッカーになっとるな
弱点の少なさ+カバーのしやすさも相まって相当強い気がする


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 19:04:01 rdRE/pHYO
>>663
ありゃ、そんなもんか。教えてくれてありがとう。
前はもっとパッとしなかった印象だった気がした。
酒虫マガンが捗りそうな。Eマリから乗り換えるか微妙な辺りやな…。


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 19:30:24 T/MpJVXc0
雷闘を受けれるリリカが流行る・・・?


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 20:07:46 iH/osoZc0
S魅魔でよくね?


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 20:10:19 h0WTZ7Eg0
そういや、橙のスペル案3つ採用のはずが2つしかないな
段階踏むのかだろうか


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 20:11:44 2dLJXeLA0
S魅魔で装備破壊コピーできたら面白そう


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 20:14:20 U4/pXV5I0
ミスルトとEマリサ弱体思い切り良すぎすぎワラタ
Nレティさんちょっとは救われてうれしいけどもう一声足りない気がする
昔のアンデュレイションレイが欲しいな


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 21:34:35 jWZgIEZI0
ミスルト消費増加はこんなもんでしょ
そしてA幽香の雷サブ追加は地味にでかい 風水で安定受けされなくなる


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 22:30:08 I0P8htxM0
Hスター以前に戻るどころか強化されてるじゃないですかやったー!
……またぞろ弱体化しないか心配なんだがもう今の環境なんだし大丈夫……だよな?


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 22:52:05 JeSmygro0
D永琳まだまだ強すぎィ!じゃくたいかはよはよ!!


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 22:54:33 1DXx14R20
Hスターの魅力って何よ
むしろ予定通り強化されても某スタキチさんくらいしか使う人は居ないんじゃないの

D永琳は数が減っただけでもいいや


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 23:35:38 laMYK8i.0
Hな所、以上


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/05(土) 23:39:31 MP90cy920
岩先制の有用性は凄いよ
今だと消費が凄すぎて軽々しく使えないけど連打できるようになると超便利
あと強みといえば氷とか風を受けながら岩をちらつかせてマガンストームとか


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 00:04:16 sDEBttjE0
SレイセンもT鈴仙も鋼で止まるからなぁ。Sレイセンは攻撃面以外では止まらないからあれほど増えたわけだが
基本的に攻撃の安定性がウリのコダマだよねHスター。水継続+一致先制が強いのはA村紗も証明している
それならA村紗でいいんじゃねという話もあるが


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 00:07:47 84PF/7ss0
まあ全盛期はBPも半端でぬえゾウも持ってる人ほとんどいなかったからな
ある程度整った今の環境では全盛期状態でも無双はできんだろう


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 00:15:45 uki6cuqw0
ナマズとか全盛期でも今だとどれだけ使用者が出るだろうな・・・


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 00:45:53 lXUCX.ug0
彼方ちゃんの試合観戦してるけどやっぱN小傘とかS布都とか雑魚だわ
こいつらが不甲斐なくて壊滅するケースが多いように見える
S一輪はまぁ使い方よければ強そう


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 01:08:30 8xSAu3vI0
ナマズは耐久振って酒虫エリス持たせればまあなんとか戦える感じではあった
積み技を聖白蓮仕様にしてくれればもう少し戦いやすくなるんだがなー


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 01:14:13 sDEBttjE0
>>681
それチャットで「強いのはナマズというより酒虫」という一言で使う気失せたな…


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 01:51:08 /.Tdo9Ck0
大妖精の消費戻ってるんだけどどういうことなの…


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 01:57:35 HPoNL.oI0
あー回避無視が威力100になってしまったか
これでもまだ性能的には恐ろしいがフラン付けるとちょっと噛み合わんな
あと教授の禁呪が修正されてて草


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 01:59:31 3td65W/U0
今みたら消費30になるままっぽいな。Hさとは消えたが。


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 02:11:58 U1DUGTRc0
AD魔理沙が息し始めたのかね
一致120消費20って使ってて楽しそうだ
雷だから許されるのか


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 02:19:58 lXUCX.ug0
属性の問題じゃなく物理よりの両刀だから許されるのかな
Nぬえも同レベルの技があるけど話題にすらならない


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 04:05:34 prsNvorM0
神100回避無視はまだまだ強すぎるな
消費35にしよう


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 12:09:39 d3bqyFt.O
タイプの都合なのか120/100/30で30%装備破壊が許されてる牛さんがいるらしいから、いいや


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 12:11:15 84PF/7ss0
無属性技の優遇性能っぷりは異常
弱点突けないし無効タイプあるから妥当なのかもしれないが


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 12:41:39 XOwA08fk0
号外だよ〜!

   T 神 子 と 契 約 で き る


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 12:46:12 v2iGuIF20
できませんでした


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 12:50:13 dB9aRZtg0
T神子 鋼霊
H105 A60 B95 C105 D110 S85


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 12:55:24 84PF/7ss0
自分の時はできたけど結局鋼で止まるな・・・
回避、霊100、鋼90、理90、岩90、霊80、鋼60、防御特防1積み
H105A60B95C105D110S85
スキルはN,Aと同じ


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 12:58:24 a8ZfP/T20
鋼霊で回避できるとか最強か
弱体化はよ


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:03:09 oSWAcUkQ0
Aフランに一応ダメージ通せるのか、使えそうだな


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:06:33 JJfkDQl20
どうやらS神子から進化させないとダメっぽい
Aから進化させようとしたらダメだった


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:19:46 XOwA08fk0
S神子からでないとTには進化できないよ

枠を購入→Nに進化→(Tに進化できなかったので)Sに進化→Tに進化→BP振り
ここまでやったんだから取り下げられることはないよなあ!?


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:25:06 HPoNL.oI0
岩スペル持ちかT神子
威力に比べて消費が微妙だけどどうなんだろ


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:27:57 sDEBttjE0
しかしTとは言いつつ種族値的にも属性的にもどっちかつとD神子だな…
少なくとも神子系列の中じゃ一番使いやすいだろうな


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:30:45 3td65W/U0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27913.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27914.jpg

ほいよ。BPはH21C43S64振り


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 13:31:20 3td65W/U0
>>701
あしまった。HP入ってないや。HP361ですた


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 15:27:44 JJfkDQl20
正直弱い
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27917.png


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 15:38:52 84PF/7ss0
ドットがいいから使いたいところなんだけど
先制がある分D妖夢のが使いやすいよねっていう


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 15:44:48 cP7CsHvY0
Hメルランと同じくらい強そう(弱い)


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 15:52:28 sDEBttjE0
【10月6日】進化不具合のお知らせ

S神子から、本来まだ実装されていない
T神子へ進化できてしまう不具合が発生しました。
本不具合は改修済みです。大変失礼しました。

現在T神子に進化させてしまっている方には、
疾風の霊珠と技の霊珠を補填させて頂いておりますので
お手数ですがS神子に再進化させてください。

こちらの不手際でご迷惑をお掛けしながら申し訳ないのですが、
>>以降T神子を故意に使用し続けていた参加者の方に対しては
>>制限対応させて頂く可能性があります。
ご協力の程、何卒よろしくお願い致します。



だってさ。気をつけよう


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 15:52:58 84PF/7ss0
S神子から、本来まだ実装されていない
T神子へ進化できてしまう不具合が発生しました。
本不具合は改修済みです。大変失礼しました。

現在T神子に進化させてしまっている方には、
疾風の霊珠と技の霊珠を補填させて頂いておりますので
お手数ですがS神子に再進化させてください。

こちらの不手際でご迷惑をお掛けしながら申し訳ないのですが、
以降T神子を故意に使用し続けていた参加者の方に対しては
制限対応させて頂く可能性があります。
ご協力の程、何卒よろしくお願い致します。

えー


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 15:54:53 dB9aRZtg0
見覚えのない霊珠があると思ったら補填だったのか


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 15:59:20 VSAv16iw0
T神子本実装まで使わなければ補填分丸儲けか?
寝かせとけば使用し続けたことにはならんだろ


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:01:23 EDcpexzk0
発想が貧乏すぎる・・・


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:01:32 U1DUGTRc0
どんな不具合が起きても文句言うなよ


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:06:08 84PF/7ss0
いるか知らんがリバビ使ってBP振り直したり
霊殻、神子カード使って新たに契約した人は微損だな


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:14:47 ix/C6Ujs0
もっと送金して弱体化取り下げてもらおう
賄賂神楽


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:15:33 JJfkDQl20
つーかこのまま実装してくれてもいいのになーとは思う
あの管理人頭悪いのか


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:21:04 U1DUGTRc0
物作ってる人にずいぶんな言い草だなあ
君学生でしょ?


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:21:07 EDcpexzk0
いつも通り修正で何転もするんじゃないの?
そんな状態のコダマ使われたら気分も悪いだろうに


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:24:56 JJfkDQl20
そうだよ


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:38:25 C4g6.7ac0
17515君が発狂しとる


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:42:57 833Gia0.0
ここに話題を持ち込んじゃったら君も同類なんだよなぁ……


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 16:46:01 EDcpexzk0
ここは外部だから何の問題もないと思うけど
酒場は公式チャットという違いがある 酒場含めての玉神楽よ


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:03:28 3td65W/U0
ミスルト修正案が消費20になってるな


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:09:11 qI9K9GwI0
まあいきなり30よりかは一度中間で様子見が妥当だわな


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:14:46 XOwA08fk0
T神子はストーリーで使う分には問題ない???
あと演習対戦でのみT神子の使用を許可して、複数の人から指摘してもらいながら修正をしていった方が、本実装が速くなってよさそうに思うが


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:23:54 EDcpexzk0
>こちらの不手際でご迷惑をお掛けしながら申し訳ないのですが、
>以降T神子を故意に使用し続けていた参加者の方に対しては
>制限対応させて頂く可能性があります。


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:26:38 qI9K9GwI0
Hさとり完全に許されたか
これ以上弱体化してTさとりが増えても面倒だしまあいいか


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:40:23 XOwA08fk0
神子カード購入:約300万神楽
霊殻購入:約700万神楽
試行錯誤で使用した霊珠:3つ
つぎ込んだビールの数:忘れた

で返ってきたのが「霊珠2つ+使う気のないS神子に戻せ」と
もう2、3日は待つけれどこのままだったら流石に怒るわ


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:42:59 /.Tdo9Ck0
Dアリスの謎弱体化無くなったのか
周りに言われすぎて彼方ちゃんむきになったのかと思ってたけど良かった


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:46:24 v2iGuIF20
>>726
というかぜってーT神子使う気なかったけど
ゴネ神楽やるためにそこまでやったって感じがひしひしとする

ともあれ、T神子が本実装になったらS神子に技霊珠使ってT神子に戻せばええんちゃうん


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:47:36 tYUVsZpc0
そもそも仮実装すらされてないのに故意に使おうとする方が悪い


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:50:50 lXUCX.ug0
>>726
いずれ実装されるんだから控えにS神子置いて待てばええやん
霊殻で増やした分とかが消えるわけでもあるまいに

明らかに仕様外の現象で何が起こるかわからないのに試行錯誤したのは自己責任
100歩譲って補償対象になるのは霊珠1だな


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:53:01 prsNvorM0
こういう奴がメール送ったりしてるんだろうな


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 17:57:31 XOwA08fk0
神楽の間とかのログで「T神子」が残っていたから気になって試行錯誤しただけなんだけどな
もう泣き寝入りするしかないのかねえ・・・


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:01:37 v2iGuIF20
いやT神子使いたいんだろ?S神子で弄らずのまま
T神子の本実装まって、技霊珠使えばいいじゃん
それでプラマイ0だぞ


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:08:39 ZrjauFc20
まぁ彼方ちゃん修正やら本実装やらは随時報告してたしね
今回はクレーマー側の分が悪かろう


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:17:27 XOwA08fk0
嫁カードで青マントの神子は何回も見たことがあったから、ログのT神子の文字を見て「こいつ知らぬうち実装されてたのかー」と思ったんだけどね
実装されていないのを知ったのはLv100にした後で「やってもうた」と思ったわ

もうあきらめてT神子メインのPTを考えておくことにするわ


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:50:38 EDcpexzk0
ちびみこ雇った後にT神子に進化できない時点で気付くべきだろw
>>691見る限りは仕様の裏を掻いていることを自覚していたとしか


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:54:09 JJfkDQl20
S神子に進化させてた人は他の系列じゃフラグ立ってないのを知るよしは無かった思うんだけど


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 18:59:03 lXUCX.ug0
>>698
>枠を購入→Nに進化→(Tに進化できなかったので)Sに進化→Tに進化→BP振り
>ここまでやったんだから取り下げられることはないよなあ!?
からの>>735

これはクレーム目的でしかないだろ・・・


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 19:01:18 JJfkDQl20
ごめん全く読んでなかった


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 19:02:28 xwiL3U1o0
ざまぁwwww
泣き寝入りしてろよ迷惑だから
以外の言葉が必要ないよね


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 19:03:34 v2iGuIF20
いやそこまでしてT神子つかいたいという言葉に嘘が無いなら
何ら泣き寝入りするような事態は起きてないよなあ?
存分にT神子実装後に使えばよろし


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 19:41:57 JJfkDQl20
T神子は神子系列の中で一番ドットが強い


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 19:57:31 /.Tdo9Ck0
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/pages/507.html


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 21:30:35 w26INe9k0
すごく努力の方向性を間違えているな・・・


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 21:45:57 zl0oETZs0
初心者向けにはいいんじゃない


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 21:47:50 JJfkDQl20
初心者に読ませたら逆にダメだろ


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 22:01:40 ZrjauFc20
対戦中にキャラ絵をクリックすれば装備やら能力やら見れる事を知らない人が多い気がする(唐突)


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 22:18:09 dB9aRZtg0
既知だけど説明自体は今初めて聞いたわ


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 22:25:01 /.Tdo9Ck0
玉神楽Wikiの方に変なページ作らないで対戦考察Wikiの方でやってほしい


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 23:33:28 wcm8FlYgO
対戦考察Wiki書いた人は責任を持ってID晒して欲しい


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/06(日) 23:57:47 qI9K9GwI0
恥ずかしいからヤダ


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 00:24:48 3eX/Bq4A0
晒してるぞよ(Dにとりの記事


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 02:20:09 DDnzbY4w0
神楽の間で神属性複数てゐ持ちという
これが検閲に通るならもうどんなPTでもありじゃね?
というのがいたんだが・・・検閲ってどうなってるんですかね?


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 05:58:22 dsyTsygg0
神楽の間に限らずとも琴月で妹紅cや中速にてゐc付ける奴は頭どうかしてるんじゃないかと思う


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 08:49:41 YpTEpHyg0
神楽の間でてゐ持ちはザコじゃない?
神楽の間120以上だと速度負けするのが当たり前だし、
てゐ持ちは先制技なし、状態異常をかけてこない、怯みゲーなしが多い気がする。

妹紅cは痛いけどな


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 10:20:39 XNDfBliM0
今回は彼方ちゃんだけで検閲したんだってよ
お察し


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 10:57:26 L7spqy8IO
T神子とか聖止まるじゃないですかーやだー
D聖に雷サブ追加はよ


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 11:03:59 Hjmn4vQY0
まあ120では文カード持たせた方が厄介だった


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 12:05:25 Q4K7Q12E0
耐久振りされた高レベル神がてゐ持ってるとどうにもならんぞ


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 13:22:27 Hjmn4vQY0
殴り合いで勝ちたいなら氷か神サブ持ちの鋼でも出せばいいし
搦手なら他にもいくらでもやりようあるだろう反射とか


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 14:12:15 oYGkLTyI0
華扇のどの辺りに神要素あるの
説教キャラなら堂々と理属性を背負うべき


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 14:14:50 9gbxma220
鋼に抜群取れない神の方が少ないんですが、しかも130だとそれで即死しかねないんですが
神は殆ど両刀なんですがわざわざその試合の為にメタバ持ちを用意するんですか
したらば特有の机上論流石ですね

ちなみに件のてゐ神パは6匹全部鋼を抜群か一致等倍で殴れるらしいな


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 14:30:05 j4JZw7Aw0
>>761
真面目な話龍の子飼っているからね
ドラゴン=神だからね。仕方ないね


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 14:35:02 Hjmn4vQY0
130ならほぼ道連れ聖夜ぐらいじゃねえの
具体的にどんな面子だったのよ


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 14:56:02 CnbcUUo20
正直>>755のいう通りで
普通に文cとかのが120やっている側からしたらそっちのが面倒だわ
記憶が正しければDかせんとHしんきDミミ辺りがいた気がする
IDは鮮明に覚えているけど


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 14:58:34 dc8Ne3NA0
Dミミってなんや


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 15:04:50 CnbcUUo20
Dよりひめ


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 15:12:40 dc8Ne3NA0
なるほどそいつか


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 15:55:43 Hjmn4vQY0
なるほど華扇はともかく残り二人は高レベルだとクッソキツそうだな…
次は控えの夢幻姉妹に神子c持たせておこ…


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 16:15:46 572SaINQ0
Lv120以下の神は氷先制で安定
Lv130は公式で自己責任と言われているわけだから同情の余地がないです


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 16:20:47 L7spqy8IO
俺は別の神パみたな
水とか鋼の複合で氷弱点けしたり岩とかで逆に氷相手に抜群狙おうって感じの奴


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 18:55:25 srhLxh8A0
130だったら耐久振りてゐ持ちの方がきついに決まってるだろ…
どうやっても落とすのに平均3,4発はかかるから一試合に6回はてゐ光らせてくる計算だぞ?
VP削り戦法から安定して先手取れる速度上昇持ちの低耐久相手の方が遥かに楽
120でもD華扇とかなら普通の一致抜群氷じゃ確2無理だぞ?殴り合ったら氷でも返り討ちに会うわ
と言うか130やってないような人間が話に加わらないでほしい


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 19:20:55 JGCCgug60
どうせ実際にどういう相手に当たるかは運なんだから適当でいいよ(暴論)
手持ちも人によって違うだろうし
俺のここ3ヶ月の履歴で130に挑んでるの1人しかいないし


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 19:55:41 DDnzbY4w0
じゃあ今月はてゐもこ輪妖精六体で登録してくる


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 20:10:07 sTqrA4Ac0
ちゃんと面白い台詞なら許す


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 20:23:53 Uo2wg3/E0
今回の神楽の間で面白かったPTってなんかあった?
俺の場合台詞がよく解らんのやコンセプトが解らんのが多くてあんまり楽しめなかったんだよね


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 20:39:12 CnbcUUo20
数字の種類が1つだけのあの人のパーティーとセリフはおもしろかった


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 20:40:17 CnbcUUo20
あ、数字ってのはIDのことね


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 20:56:10 camkR85U0
ナイトさんは関係ないだろ!!いい加減にしろ!!


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/07(月) 22:52:52 fs7PsI0U0
除外されないうちはてゐ妹紅PT登録し続けるよ!


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 16:57:07 3n3Nt6mk0
マジでデータWikiの方に意味不明なページ作って汚すなよ
何の為に対戦考察Wikiがあると思ってんだ


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 18:10:17 eM2oB.560
落書き帳


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 18:16:01 mUDuNz7I0
ちらしの裏


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 18:43:27 CJdXZHYE0
対戦考察は個人の意見が色濃く出てる感じがして見てない
というかストレートに検索しにくいから大多数の人はたどり着かないだろ

俺は既存のWikiにいろいろ情報追加するのは歓迎だよ
それで今までの情報が見にくくなるなら問題あるが
新しいページ作ってやってるわけだからそんなに邪魔でもない
嫌なら見なければいいだけの話だ


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 18:46:26 3n3Nt6mk0
いやゴミ情報追加すんなよ死ね


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 18:51:06 Wsz7wZTs0
意味不明なページってどれですkぁ


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 18:52:41 EbbXYYWQ0
    ,;'"´  /\. `"'ヽ、
   ,.r'-,y-イ, @ ヽ、_,  ';,
   '、r' -i-!⌒`_'_」、ヽ、 i、 いきなり死ねって、どういう事ですか?あなた達には社会の常識がないのですか?
   〈 イ ノir; !ノVレ_,ノ_`'、イー-i  普通は、「あのう、すいませんけれど死んでくれませんか?」とか
    〉,イ〉'┘   ヒ_i 〉イ';, ̄"!  「あなたはには、死ぬという選択肢もありますよ」とか言うものですよ。
   ノ〈i人"┌ -、""〈 'i,  ';,  あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、言われた方は、
  くイ、〈イヽ、__' , イノ(〈 , , 〉  「じゃぁ死んでみようかな」とかいう気持ちがなくなるものです。
   `^ゝ,く'y´ ,イヽイ´^´    まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
  __(ヽ, r'^/`∞"´.イ /.)>,___   そこから、人の輪と協調が生まれ、「よーし氏んでみるか」
 (  ( i,ヽ〈 § ⊃)Y i )   ) という気持ちが生まれるわけです。
  `ー,-´ .ノ「==「>r<]」`ー,-'"


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 19:33:20 WceJfphU0
玉神楽では地味に強化(?)され続けてるけど使用率さっぱりの人おっすおっす


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 20:15:49 Q8GZH04Y0
対戦考察WIKIは同タイプの種族値比較やら、コダマ単体でページあるから技とか見やすい
下の考察?いえ、知らない子ですね


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 20:22:00 cBCdFiaQ0
対戦考察でのオナはしたらばで十分
素早さ表はお世話になってます


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 20:24:51 bPZSGw.60
上級者ぞろいのしたらばさんには不要かもしれないけどあれ見るのを楽しみな人もいるのです


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 20:37:03 KylhAX6Q0
したらば四天王とチャンピオン決めよう


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 21:05:54 0vmoug1U0
絞殺はネタとして見る分には面白い


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 21:07:42 YjKy8NPY0
ネタをネタと見抜けないと(したらば・対戦wikiを利用するのは)難しい


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 21:09:31 rNmdyTfQ0
コツコツ強化される幽霊多々子とがっつり強化されるA橙
愛されてるな〜


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 21:14:23 l0SIDW.s0
はっきりしたらば勢とわかってんのカフカくんだけじゃね


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 21:41:23 PQsXifUc0
考察が突っ込みどころ多いんなら加筆してけや(憤怒)


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/08(火) 21:50:56 KylhAX6Q0
なんで俺の素晴らしい知慧を君たちに分け与えなければいけないんだ(憤怒


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 08:09:18 SDW9DNt.O
考察は書いた人の構成も書けばいいんじゃないかな
それならこの構成ならこのような運用が出来ますよ的な目安になるでしょ

対戦環境が変われば運用方も変わるしそれでも微妙か


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 09:59:54 7TvraGg.0
使い方がわかりやすいコダマ(高速アタッカー先制持ちとか)は考察あんまり必要ねーなと書きながら思う
Nルナサはミューズチートだから相手の霊に気をつけてさえいれば基本ミューズ連発でいいですで済むし

Dレティ書いたもんだが、コメントでどう使えばいいのか指針になった的なコメは嬉しかったな
俺自身半年くらい使ったり使わなかったりして導き出した運用法だから
ヤマメとか誰か書いてくれんもんかね。俺も使っているけどなんか使いこなせてない気がするから書けない


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 12:48:26 oWaf5Olg0
ヤマメですか(未使用)


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 13:30:11 dmFt63uI0
ヤマメは受け出しが基本
相手を確実に仕留めることにかけては天下一品
風鋼などが見えたら初手交代封じが鉄板
死にそうな時も交代封じを使っておけば後続が何とかしてくれる
BP振りは何でもありだが速度調整しておくと幸せ
琴月ではコンスタントに活躍しているから、環境に左右されやすいコダマの典型だと思う

加筆は頼んだ


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 18:28:45 M5KXiAG.0
催眠凍結カード持って交代封じは基本だよね!
カード光ればほとんどの相手が息しなくなる


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 18:58:01 2vtQ4ohM0
ちょっとそれ面白いと思った


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 19:22:14 iMXqoQys0
割と昔からある戦法です


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 19:24:19 e1jfqBI.0
知ってるし!


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/09(水) 19:24:31 sWwc/quc0
琴月のヤマメがよくやってるよね


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 18:27:03 Sk8fgHJ.0
害悪害悪アンド害悪


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 19:10:00 BNIQ6V2g0
しかし、今度の琴月は大妖精3種いるのか


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 19:18:56 ps74B/8I0
ああ、ガイアちゃんの構成どうなるかよくわかったわ…


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 21:54:38 G2k.GO960
さくなべさんもな
キスメで対策しようと思ったらDキスメに炎先制ないのな


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:00:43 2l/5sC7A0
氷属性って弱点が多いからという理由でやばめのスキルやスペルを持っていることが多いが
現時点ではやばすぎの領域にまで入っているように思う
何がやばいのかは具体的には示しづらいのだがとりあえずSチルノと比翼の鳥の弱体化はよ


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:08:16 G2k.GO960
夢幻姉妹はそんなでもないだろう
Sチルノは強いね


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:09:42 LObPDAwY0
Sチルノは先制だけ没収してください


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:11:50 G2k.GO960
それはやり過ぎ
せめて特殊化にしときなさい


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:14:45 LObPDAwY0
じゃあ闘技没収でお願いします!


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:16:17 c/xZ2gmQ0
代わりにフリーズアトモスフェアあげよう


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:23:32 CgDXlh3k0
だからアタッカーを弱体化したらその先にあるのはくっそ寒い耐久環境なんだけどそれわかってる?


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:40:03 SOAeuiwg0
マガン運ゲ環境の間違いじゃねーの?


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:40:34 G2k.GO960
おうそうだな
だから他の低種族値アタッカーもSチルノ並みにすべきそうすべき


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:46:52 LObPDAwY0
じゃあSチルノ以外のAとCを20ずつ上げてください!!


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:48:01 ViD1Sefs0
SてゐのCを修正前に戻そう
今なら許されるはず


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:50:55 2l/5sC7A0
Sチルノに全く歯が立たないA文に先制攻撃はよ〜


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/10(木) 23:53:36 c/xZ2gmQ0
A文なんていなかった


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 01:05:31 iT3UeQ1s0
そろそろ声を大にして言いたい

A橙とS橙の強化はよ


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 01:10:16 F5fT0AEw0
来週A橙強化されんのに文句あんの?


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 01:19:09 YzFHhNiw0
Aだいだいは先制貰わんと一生ザコ


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 02:24:35 dfBgkqhY0
S橙とかS燐は先制持ちがひしめく環境だと活躍難しいよね


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 07:21:20 OuoDpZLw0
A文のSを元に戻すんだよあくしろよ
マクロバーストと無双風神の消費戻すのでもいいぞ


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 07:41:30 SUI2Fgp20
今の環境じゃ正直両方戻してもいいレベル


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 11:11:04 lhIuHZ3M0
全盛期に戻しても現環境に合っていないという根本的な問題は解決されないしな


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 11:19:23 0GQATtbE0
スター系統も全盛期に戻そう


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 13:09:55 n5OlhXzs0
非想天則のVP回復スキルを元に戻そう
EX4?知らんな


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 13:34:59 u4DOO0U60
スター系統はHとDはそれでもいいがNは結構ヤバそう


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 13:58:33 Gp6m1mr.0
C110威力100水継続+一致先制は今でも真剣にヤバいな


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 19:01:35 JLHeN9fg0
C110だったっけ?


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 19:20:48 Gp6m1mr.0
C105だったか
水継続に一致先制とか便利だよなー、って思ったらちゆりもそうだったか……村紗もそうなんだけど


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 20:20:14 6aSNryK2O
Hスターのことかな


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 21:01:33 JLHeN9fg0
水岩はスピードアタッカーにすべきだった
HスターCPU戦で産廃すぎて困る


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 22:57:58 dtvcDBk20
Dにとりも一致先制と継続持ってるぞよ


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 23:14:08 YzFHhNiw0
ドットがくさそう


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 23:33:00 88HZS9/Q0
ドットがキモい
あと弱い


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/11(金) 23:34:46 EUPFutLI0
弱いというほどじゃないけど正直使いたくない


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 03:12:34 cxh2Mob60
1週目クリアした


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 12:09:26 854Z6g9MO
おめでとう


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 12:36:24 4DcOfNeI0
忘れないうちに神楽の間の登録をするんだ


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 19:21:37 5XMBnJHE0
桜花何で7戦未満の奴がこんなにいるの・・・


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 19:22:03 I6iMPm1g0
ポケモンやってんだろ


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 20:29:48 gcyk6JN20
このゲーム面白くないから(直球


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 20:32:09 6usHogK20
レートだからなあ


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 20:33:43 u0e3o4E.0
運ゲーしかしないゴミをパパパッと掃除して・・・終わりっ!
チャチャっとやればいい
すぐ終わってお金渡して・・・ヘーキでしょ?


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 20:49:17 j9gL9rqw0
明日決勝Tに残るよりも今日残っておいたほうがいいぞ
今日は全体的にぬるい


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 21:39:44 GIjjHGes0
今回も初戦敗退だったお…
一度も2回戦まで行ったことないお…


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 21:49:44 g3ABJ7PI0
緊張に弱いんじゃないのか
入の字を書いて飲み込むとよいそうだぞ


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 21:56:16 GIjjHGes0
俺は騙されないぞ>入


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:02:32 RC1y8J6A0
ふ な っ しー


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:09:31 5jT/ycpc0
四 天 王 ナ イ ト


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:36:40 j9gL9rqw0
大妖精の弱体化はよはよはよ〜
A神子はやっぱり厳しそうだ


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/12(土) 23:59:10 esJ.4vd20
A大妖精にミスルトあげよう(提案)


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 00:06:20 GYaw6ULY0
あ^〜いいっすね^〜


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 00:06:47 SHawkNE20
普段の対戦会より温い大会
本格的に過疎ってきたな


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 00:22:11 v9m4k2jY0
ポジモンXYの発売日だったから・・・(震え声)


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 00:50:44 PKfqfwZk0
この前メタって連凸してきた14807くん許さないよー!ムキー!


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:06:08 4wj4FkLY0
チャットで延々罵詈雑言垂れ流して
酒場創設のきっかけを作ったマナーのなってない参加者も対戦を自重するのかなー


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:07:57 yHRxSgy60
小学生かな?


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:15:36 JOecEYk20
11048くんオッスオッス!
死ね


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:17:32 XsDZ2/e.0
いいよ


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:17:58 RO3l1qdQ0
通報した


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:18:01 oqvcl7lQ0
やっぱだめ


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:18:35 /Eubc02s0
彼方ちゃん忙しそうだけどEX10予定通り火曜日にうpされるんかなこれ…


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:32:34 3iJPWtAY0
決勝Tで相手のPTをメタる人が毎回いるけれど、みんなどう思ってる?
メタられるだけで死ぬPTも決勝に残っているから、メタ構築はちょっと卑怯に見えるのだが


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:35:40 R.q2x3Pg0
勝つためにはどんな手段を使ってでも全力で勝ちに行くもんでしょ
何が悪いの


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:36:33 kq6cExT60
メタられるだけで死ぬPTなんぞ作ってる方が悪いと言われるぞ
いやメタられるだけで死ぬPT作ってるけどさ


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:39:25 PKfqfwZk0
メタられて死なないPTなんて作れないんですけおけおけおけお〜!


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:40:34 PKfqfwZk0
まあオウカとかならメタっても別日いいんじゃないの
ぼくはめんどくさいからしないけど


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:40:59 PKfqfwZk0
別に


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:41:29 oNoHhLt2O
でも定期でメタるのはマナー違反なんでしょ?


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:42:18 PKfqfwZk0
うん、定期でメタるやつは死ね


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:42:56 kq6cExT60
定期でメタってそんな上手くいかんやろ・・・


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:44:02 yHRxSgy60
連凸はしんで


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 01:52:05 kq6cExT60
負けたのが悔しくて再戦したい気持ちはまあ分かる
んが同じ人と連戦はやっぱりうざいね


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 13:24:06 GYaw6ULY0
2013/10/13:先入室時の連戦をある程度まで防止する機能を追加

曖昧過ぎませんかねぇ……ww


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 14:17:58 /Eubc02s0
即対応してくれるだけ良いじゃないか
具体的にどうなってんのかは今大会中だから誰かしらの協力仰いで調べるってこともできんが


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 14:43:49 zqgN2xpQO
一戦した後にページ上部で連凸許可オンオフできるようになるよ


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 14:53:43 CEaZ5erM0
連戦防止設定ってのが追加されてて
それをオンにしておくと相手はこっち側のIDの連戦制限をリセットできなくなるみたいだぞ


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 14:58:15 0JewMA.M0
大会中はログ閲覧不可にすればいいと思う


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 15:16:29 rLopEApg0
まあオウカでメタったとしても相手も同じように構成変えてくる可能性もあるわけで
統一とかしてる人はその辺は覚悟してるだろうし


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 19:01:56 oUlLuMtU0
玉神楽も2タイプ技採用しよう
Tみすちーのイルスタードダイブとか


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 20:44:02 /Eubc02s0
2013/10/21(月)仕様変更予定【2013/10/22(火)AM1時確定】

※変更内容は未確定です。

S屠自古:本実装

N大妖精:HP110→105、特攻40→50、速度75→70

魔鏡(Sエリス/キクリ):状態異常無効効果を追加

N小傘:攻撃40→30、特攻105→115
ハロウフォゴットンワールド(小傘系列):消費VP25→20

D芳香:防御100→110、特攻60→40、特防40→50
死人タンキー(芳香系列/H青娥):2割攻撃上昇効果を追加

D慧音:三種の神器 剣→三種の神器 郷
歴史を食べる程度の能力(H/D慧音):発動率50%→100%

魔彩光の上海人形(上海人形/Aゴリアテ):発動率25%→50%
ドールミラセティ(ゴリアテ系列):3割混乱効果追加
ゴリアテ人形(ゴリアテ系列):威力90→100
レベルティターニア(ゴリアテ系列):命中85→100


キクリはいいとしてエリスがバステ無効なのはなんか若干ヤバい気するんだが…


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 20:47:02 fe206LGI0
まぁ使用率低いからテコ入れが必要だったんだろうな
そもそもエリスは高速紙アタッカーだからそこまで状態異常に弱かったわけじゃないし
これくらいならいいんじゃないか?

それよりさりげなくゴリアテが超強化されてる件
ティターニア命中100は怖いぞ


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 20:49:28 PKfqfwZk0
Hさとり死んだぞ
なんかNスターの時を見てる気分だな


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 20:50:51 /Eubc02s0
うん、まぁいつも通りヤバかったら元に戻せばいいわけだしな
そして確かにゴリアテのティターニア命中100はすげぇわw
今計算してみたら依姫c持たせてA64振りだとB90無振りだと半減してなお170〜119入るっつー豊姫の受けを許さぬ破壊神っぷりw


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:03:52 rLopEApg0
ミスルトはいい加減性能の方を見直すべきだろ
使われる側としちゃどんだけ消費あげても不満出るだろうし
VP消費なくすか減らすかして初期の消費にすれば納得できる形に落ち着くと思うんだが
じわじわ死んでいく様子がT藍を思い出す


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:10:41 GtW1.trY0
まあゴリアテは勇儀とタメ張れる鈍足で一致は鋼だけだからな。一致120は脅威だが追加効果がほぼ死んでるのが救いか
そして歴史を食べるが確定スキル消しになるのか。何故か慧音系統は今までの間ノータッチだったんだよな
これ通るんならH使ってみようかね


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:13:22 INTLT4Vc0
まだ新神楽になってからノータッチなキャラってどんくらいいる?


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:16:22 kd8xcMhk0
阿求 ルイズ


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:33:13 3iJPWtAY0
ミスルトはVP吸収を消して消費5にするとかで大体解決するんだがなあ
ゴリアテは強化する必要あったのかね?
両面反射持ちはそれだけで相当厄介に思うんだが


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 21:57:54 kd8xcMhk0
新規が手を出しやすいコダマだから多目に優遇されているのかもしれない


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:00:37 GtW1.trY0
>>895
阿求、D衣玖、N神奈子、A・S慧音、D小悪魔、小鈴、小兎姫、(冴月麟)、Nさとり、サニー系統、(A・H萃香)、Aにとり
D聖、VIVIT、魔天使、S魔梨沙、S神子、S明羅、(Tメルラン)、D妹紅、Dリリカ、S燐、ルイズ、Sレミリア

()は特定の技の追加効果発動率だけ上がったキャラ
Aにとりみたいに系統共通の技が強化されてから追加されたりまだ追加されて日が浅いキャラもいるけど気にしないでほしい


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:05:24 kco3jzLo0
一定数存在する致命的に弱い相手が裏にでかい負担掛けてくる事
単純にほぼ繰り出し不可能なスペックにも関わらず単体性能に疑問符ネキな事
これら総括したらせいぜいシンクロが状態異常のみマジミラになったくらいで使えるようになるなら世話ないってハッキリわかんだね
初の試みだから3日くらいは注目集めるだろうけど絶対に大したことにはなんねーから見とけよ見とけよ〜(断言)


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:31:34 3iJPWtAY0
こいし統一相手にA文を引っ張り出してくる人がいるらしい
まさかね


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:33:48 GtW1.trY0
後ALICE忘れてた。強化弱体が不要なのかはたまた忘れられてるんだか


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:42:01 kd8xcMhk0
麻痺酷過ぎ吹いた


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:52:03 SHawkNE20
ミスルトとかいう糞技いい加減に削除するなりなんなりしてくれよ
お得意のステいじり()とかどうでもいいんですよ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 22:52:53 yHRxSgy60
E魔理沙の最期にはふさわしい戦いだった


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:25:48 oqvcl7lQ0
連凸マンにとってふさわしい結末だった


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:26:17 yHRxSgy60
わかる


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:58:26 kd8xcMhk0
陰性招来(神玉):消費VP25→20 (10/13更新)
陽性招来(神玉):消費VP25→20 (10/13更新)
おっ


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:58:27 B0aPxe1Y0
運も味方につけられない準優勝者雑魚じゃん


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/13(日) 23:58:36 R.q2x3Pg0
11048の人って予選も有利な相手に連続で戦い挑んで突破したんだっけ


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 00:10:08 FU7pUJqY0
予選は連凸してないっぽい


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 04:26:17 eyCuGfdo0
かわいそう


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 10:27:08 WGHOYYsM0
魔境の説明が
魔鏡(Sエリス/キクリ):状態異常無効効果を追加

に変更 じゃなく、追加って書いてるのが アレ? と思うな・・・


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 10:58:42 c4C1rI4w0
簡潔に説明すると
状態異常を相手に移した上に自分は無効化します。


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 10:59:12 dXS2k.qY0
無効+反射でしょ


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 11:40:06 WGHOYYsM0
無効すると反射しないんじゃね?と思ったけどそういうことなのかなぁ
それならちびレンタルでのキクリ使用率増えかもしれない?


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 11:47:52 7GVz1lFA0
チャットでもそこは突っ込まれてたな。実際の仕様は>>914で合ってる


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 11:58:49 .5thWm3Q0
天候ダメ・ステダウン反射も追加してもいいと思う


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 12:45:44 NNsWrUyY0
その辺りの反射は設定が面倒そう。特に後者(無知)


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 12:47:10 NNsWrUyY0
間違えた、天候ダメ前者やった


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 13:09:14 MAYJgYU.0
天候反射は相手が無効じゃなければ2回ダメージ受けることになるな
ダストしてそいつに変えればVP減も相まって相手はほぼ即死レベル


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 13:57:51 eyCuGfdo0
継続とミスルトも反射出来たら面白そう


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 15:20:14 cS/PHBP20
吸収の反射ってゾンビじゃないですかやだー!


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 16:46:35 2KkP2V.E0
ちょうど東方にはゾンビキャラがいるじゃないか
使えないスキル2を差し替えてもらおう


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 17:03:43 .5thWm3Q0
ゾンビフェアリーちゃんと芳香ちゃんにゾンビ補正をつけよう


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 18:12:39 7GVz1lFA0
桜華杯決勝トナメで使われたコダマまとめてみた

ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy28075.zip.html


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 18:16:38 MAYJgYU.0
むげんげ多すぎワロタ


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 19:18:01 dC7MMGo.0
あの二体いるだけで選出縛るから非常に鬱陶しい
そしてT幻月サブ広すぎ


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:09:51 awii.gQY0
T幻月を完全に止められるのは、水、水無、水雷、水毒、水理、水岩、水霊、水闇 属性のみ
S夢月に至ってはナイヘ持ちのため完全停止は無理で、しかも催眠凍結スペルや追加効果などでずっと俺のターン状態が作れる
交代受けなどを特に考えずにただ殴るだけで勝率6割以上になれる超お手軽姉妹

ぶっちゃけ対戦ログを見てもぜんぜん面白くないので、早く弱体化しろとしか思わない


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:11:48 wg3zYOMA0
またそうやって何も考えずに弱体化しろとか言っちゃうのがしたらばの思考停止弱者なんだよな
頭悪いんなら悪いなりに黙ってろよ


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:24:08 nWWV5oTc0
今までと違う属性の奴らが台頭してくるってだけで面白く思うけどな〜
巡り巡って理の時代とか来てくれませんかねぇ・・・


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:28:47 zpPsggm.0
某全一さんがS夢月救済はよと言ってたような気がするけどこれなら現状維持でもいいだろう
むしろT夢月の方に救済がいる気がする


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:36:51 dXS2k.qY0
比翼とかいう雑魚には永琳持ちDリリカ投げるとよいぞ


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:40:55 iu2JIQBE0
>>931
初代ポケモンか


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:43:51 W7g9Pv.60
高速催眠or凍結に永琳はニートフラグやで


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 22:53:30 dXS2k.qY0
永琳見せればまず撃たないし撃たれるんだったらそれは君が悪い


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:03:45 YqRk5wbM0
今は実装したてだから数が多いだけな気もするが
受け出しも辛い上に氷に2枠も取られる時点で長続きする気はしない


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:04:29 dXS2k.qY0
そうだよそうだよそうだよ


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:12:07 awii.gQY0
相手がT幻月S夢月を出すと判明しているならDアリスDリリカあたりを選出すれば大体勝てるんだがなあ
相手はそれを阻止する構成をとってくるわけで


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:16:17 InskcAqY0
いいからDにとり使えよ


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:17:51 10L/Dkrg0
師匠持ちでも先手とれるならわりと撃つぞ
師匠次のターン以降じゃないと仕事しないしな


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:22:57 dXS2k.qY0
当たらないと負け確じゃない限り私は撃たないな…


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:23:11 2KkP2V.E0
確定凍結をえーりんc持ちに撃てば次ターン60%で行動不能だから悪いギャンブルじゃない


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:32:28 7GVz1lFA0
最近強化されたHスター夢幻姉妹に刺さりまくると思うんだが、特に幻月に対して
後まとめてて思ったのがN一輪使ってた人が多かったのとD美鈴がA美鈴より多いのが結構意外だった


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:50:47 zpPsggm.0
神闘や樹闘が増えた今、夢幻姉妹のために起用するほどの価値があるのかHスター


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:58:30 .kv.9hXw0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy28088.zip.html
9月下旬復旧予定だったのが大分遅れましたがとりあえず集計です
まだ全部の復旧は終わってないので、今回は対戦会分のみになります
今後、対戦会上位、非定期大会、レンタルの順で復旧を目指します
よろしくお願いします


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/14(月) 23:59:37 NNsWrUyY0
>>946
集計ニキ待ってたよー
復帰早々乙乙


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 00:14:35 /fx3Ri2U0
>>946
いつもありがとうございます お疲れ様です


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 00:15:25 N16i2MFM0
>>946
お帰り、そして乙です


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 00:26:39 MF6nFBfI0
メガシンカまだ?


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 00:29:03 DCsTLxqo0
課金したらできるらしいな


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 00:31:01 3mfRQPgo0
メガリリカはよ


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 00:32:28 z3GLXJKs0
メカリリカ?(難聴)


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 00:53:34 N4BxKw9c0
むげんげの勝率がいいのは対策されてないからでしょ(マジレス


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 01:05:21 3mfRQPgo0
このスレ見ればわかるけど自分は対策するのは嫌だけど負けるのはやだから弱体化させようって人いるからな
低ランクプレイヤーの要望なんかいちいち聞いてたらゲームがまともにならなくなる


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 01:13:07 9wuD/4BI0
元々マトモなゲームじゃ…


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 01:21:38 DCsTLxqo0
そこに気がつくとは


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 01:21:50 oWa96kMs0
そうだよ


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 01:22:33 TWYhuMXs0
このゲーム面白いとおもうけどみんなは違うの?


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 01:23:10 wC.G7ZtA0
そんな思わないけど離れられない(ダメ人間)


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 01:27:39 9wuD/4BI0
正直あまり面白くないけど定期報酬があるからソシャゲに似た中毒性がある


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 17:37:38 /fx3Ri2U0
丁度いい暇つぶしにはなると思ってる


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 20:36:35 M5YiIMmQ0
夢幻の間で諏訪子が神奈子になってたけど
冠羅の間のシナリオも変わってるのかな…


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 20:44:37 GAOt/anE0
手持ちが同じならあり得そう


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/15(火) 20:48:24 rufTvBsk0
耐久振りN諏訪子いいゾ〜


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 07:48:30 pbtXLJscO
挑発欲しい


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 07:49:36 pbtXLJscO
アンコールでもいいな


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 17:51:55 /XG.JQ9I0
いま嫁カードに赤文字が入っている人って何人くらいいるん?


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 17:58:50 UFghSd9s0
おれおれ


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 18:01:10 7PXSxoEI0
お前か


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 18:15:48 /XG.JQ9I0
嫁カードめぐりをしてるんだけど赤文字付きの人を見つけるのがめんどい


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 18:45:19 0120shX20
赤文字って何
称号のこと?


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 19:15:46 ktffwkvs0
少なくとも琴月桜華でベスト4以上にまで行った連中だな
そして>>972のIDフリーダイヤル


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 20:18:10 7dJVor6M0
基本的には準優勝以上だが予選含めて特定の系統を全部入れたり特定のコダマを全選出だったりすれはベスト4でも貰ってる人もいる
後は誰の目で見ても明らかにきつい縛りで決勝トナメ行った人ももらってる


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 20:29:59 TQGqpVkY0
昔誰かが言ってたけど
縛りプレイの人と戦うのは「勝って当然、負ければ大恥」っていうのがあってすごいプレッシャーになる
絶妙なタイミングで麻痺発動とか妹紅カード連続発動とかすればけっこう引っくり返るからなぁ


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 20:33:19 0120shX20
なんで負けるの^^;


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 21:41:01 cdXgfW7o0
特定のコダマ全選出は霊闇以外だときつそう 選出したくない場面が必ず2、3試合出てくるからな
特定の系統全入れはそのキャラの属性や攻撃範囲しだいだな 霊夢全入れとかは楽そう
属性統一は無統一が一番楽で、氷や鋼や神統一あたりはがんばればいける気がする 樹統一とかは無理

それ以外の縛りPTは楽そう たとえば心綺楼パだったら10体×進化先で組み換えが楽にできる


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 22:40:46 cr6q5GKI0
称号まとめたページ作ってもらうよう彼方ちゃんに言ってみたら?


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 22:48:24 cdXgfW7o0
確かに称号などの赤文字は探しにくいから、嫁カードのページから1回で飛べるくらいにはしてもいいと思った


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:10:50 pbtXLJscO
いらねー


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:12:05 83UpmOy.0
ほp〜


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:12:33 ktffwkvs0
あんなもん自己満足にしか過ぎないんだから、現状で十分だ


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:25:59 pbtXLJscO
そんな寒い機能に時間費やすよりはよ10話と新しいコダマはよ

ついでにちびレンタルみたいなパーチーBOX機能はよ


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:41:53 zveINpb.0
寒い日に限って寒いってかw


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:44:08 pbtXLJscO
は?


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:53:38 ktffwkvs0
次スレですよー
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1381935183/l50


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/16(水) 23:55:51 SXNnbaok0
>>986
乙ー


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:07:38 egiGpnao0
埋めついでに月ごとの定期対戦会平均対戦回数を調べてみた。小数点以下四捨五入
>>946の集計兄貴ありがとうございました

2012/10 400
2012/11 397
2012/12 383
2013/01 318
2013/02 383
2013/03 337
2013/04 284
2013/05 301
2013/06 226
2013/07 259
2013/08 276
2013/09 236


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:12:40 E0U9SF960
人増やす方法考えないとさらに対戦回数減りそうだな


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:13:45 V9z7aixk0
一生懸命人減らしてるこのスレで言うことじゃないな


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:32:35 twnyc.a20
スレの流れに従ってオワコン神楽からポケモンに移住するべき


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:36:42 Nyt6Rb.g0
やはりこのゲームを盛り上げるためにも俺のようにエンターテイメント性の高いアイドル的存在が増えなければいけないな


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:38:34 egiGpnao0
真面目な話一人面白いユーザーが出たところでじゃあ対戦しようかってことにはならんし
どうしてもマンネリ化してしまう以上、まぁしゃーないことじゃあないんではなかろうか


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 00:57:27 Jm/47Y9Y0
彼方ちゃんが自分で人減らしてるようなもんだしどうしょーもない


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 01:16:22 RbYJdTRc0
彼方ちゃんのスタンスが定数居着いてくれればそれでいい だしなあ
玉神楽メインの外部コミュニティがこれ以上増えるわけでもなしに


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 08:11:53 79vRqoao0
琴吹印の駕籠って何であんな大きな顔でドロップすんのいらねえ


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 11:07:59 qbOE1aZE0
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第103話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1381935183/


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 12:34:34 AcCmtcqA0
最近の彼方ちゃん仕事でストレス溜めてるのか分からんけど基地外すぎる


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 12:41:02 0pyd9R0cO
基地害の相手しなくちゃならんから余計にストレスためてるんでしょ


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/10/17(木) 12:41:57 0pyd9R0cO
んあ


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