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東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第41階層

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:45:19 ZYr1Z/jw0
偽英国紳士団製作の二次創作ゲーム「東方の迷宮」「東方の迷宮2」について語るスレです。
現在、公式サイトで東方の迷宮2体験版が公開されています。

・質問の前に
>>2に「仲間にならない」とよく聞かれるキャラはまとめてあります。
マップは埋めてないところがないか、確認しましょう。

◆公式サイト
ttp://www.geocities.jp/aaa_3peso/

・東方の迷宮2wiki
ttp://www54.atwiki.jp/thlabyroth2/

・東方の迷宮wiki
ttp://www19.atwiki.jp/th_maze/

東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第40階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1378055748/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第39階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377934922/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第38階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377784356/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第37階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377652398/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第36階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377491489/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第35階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377353635/
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第34階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1377209819/


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:45:53 ZYr1Z/jw0
■ フラン ■
10F・11F・12Fで順番にイベントを見る(内容は「戦闘の跡が〜」)
→12Fの「実績60個開放」で通れる岩の先にボスマークが出現(LV65)
→以下の2条件を満たすことで戦闘可能
・「FOE30回撃破」の実績開放
・レミリア、咲夜、美鈴、パチュリーの戦闘ポイントをそれぞれ一定数以上にする

■ 幽香 ■
幽香フラグは
3F(穣子)5F(リグル)8F(穣子、空)10F(穣子、にとり)13F(穣子、チルノ)
順に()内の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを満たすと8階ボスマーク(LV53)
のところに行けるようになるのでそこで戦闘

■ 白蓮 ■

白蓮の巻物は11 13 14でナズーリン(14Fはにとりも)の戦闘ポイントを満たす
白蓮の巻物の4つ目はどっかの敵からのドロップ品(14F?)

■ 映姫 ■

映姫出現ポイントは13階の中継地点から上の方にある岩の先(要実績72コ開放)
出現条件は小町600p、霊夢300p、魔理沙300p

■ 八雲 藍 ■
4Fから順に橙の戦闘ポイントを一定数にしてイベントを発生させる(4〜8階で各1つずつ)
同様に9Fでイベントを発生させるとボスマーク1つとと「!」マーク3つ出現
追加された「!」は一つごとに?藍の弱体化

Q.戦闘ポイントってなんですか?
A.前衛で対象のキャラを戦わせれば溜まっていきます


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 22:46:40 ZYr1Z/jw0
よくある質問

Q.ブレイブクリアってやったほうがいいの?
A.別にやらなくてもいいです。
 やった場合の報酬は基礎能力UPアイテムが1個余分に出るが
 現状クリア後ラスボスを複数回倒せば余裕で取り返せます。

Q.早苗のスキル取ってもTPが回復しないんですが?
A.バグです。最後の願いを取るとTP回復の効果が出ます

Q.妹紅と輝夜で仲間にしなかったほうはどうなるの?
A.後から仲間になるので好きなほうを選びましょう

Q.藍が9階に居ないんだけど?
A.橙の結界イベントを全て終わらすまでボスアイコンは出てきません。
 見落としているイベントを探しましょう。

Q.負けイベントのボスは倒せるの?
Q.負けイベントのボスは倒したほうがいいの?
A.倒せますし2回目3回目は現在入手個数限定の装備を落とします
 但し、その後のバランスが非常に悪くなるのでお勧めしません。
 装備もボス以外で2個は手に入ります。


Q.16階が行き止まりでやたら強いFOEが居るだけなんだが……
Q.16階のFOEの居る場所へはどう行くの?
A.16階への階段は2つあります。15階のMAPを埋めましょう

Q.メイン装備40個集めても実績取れないんですが……
A.まだ実装されていません。バージョンUPを待ちましょう。

Q.13階がだるすぎる
A.忙しい人向けの13-15F攻略
13F中継スタート→+20℃(70℃)→右下の+2℃(72℃)→-20℃+10℃(62℃)→下側-4℃(58℃)
→-10℃(48℃)→右側の3つ並んだスイッチで+18℃-6℃(60℃)→右上から14F→14Fでボス倒す

13F中継へ飛ぶ→初期化→+20+10(80℃)→左の3つ並んだスイッチで+8(88℃)→左上-10(78℃)
→並んだとこで-8-5(65℃)→14F左へ

14F左側中継→右-10℃(40℃)→左奥+15℃(55℃)→途中で幽々子イベント
→下の落とし穴2つ並んだ右側から落ちて13F→階段で14F→そのまま15F

15F中継→左行って穴で14F→階段で15F→右に進んでボス→15中継→上方の3つ並んだ落とし穴で14F
→幽々子倒す→15F中継→右上の岩の先にスキマ妖怪→16F
参考MAP
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27071.jpg

Q.経験値や所持金UP装備は探索メンバーに居ないと効果ないの?
A.経験値は人里待機メンバーでも効果あり。所持金UPは探索メンバーに居ないと効果無し


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:13:10 onaIiczI0
>>1乙おっつ


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:14:12 fpaFVh9U0
>>1乙ー


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:15:05 wWGWbKok0
>>1
しかし二次創作ゲーなのにこの速度はすごいな・・・
アペンドも出るとしたら前作のスレ数なんてすぐに超えてしまいそうだ


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:16:20 ZYr1Z/jw0
今や首位を独走するチルノの裏へ肉薄する程の勢い…。
やはりRPGは良いものだ…。


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:17:05 zEFjpRP.0
>>1おっつ
スレ変わってるのに前スレの話題持ち出すのも心苦しいのだが…
あまりにツッコミどころ満載だったので言わせてもらう

>>992
どうやら本当に自覚ないようだが

図書館縛りもなしにプレイしてゲームバランスがいいとは言えない
(図書館縛りでプレイしたから自分はバランスがよかった、というように見える)

縛りプレイ強要されるのはまっぴら御免という主張
(ブレイブも図書館制限もなしでプレイしたように見える)

さあ君は何を言いたいんだ? となるわけだ


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:17:14 2YrQ55bU0
えーと先に言っておくけど
前スレの諍いは持ち込まないでくれよ


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:17:53 ZYr1Z/jw0
という事で神奈子様のカッコよさについて語ってもらおうか。


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:18:18 gzLpuGag0
>>8
ごめん、俺がそれ聞いといてなんだけど、俺が持ち越したみたいに見えるから止めてくれw


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:19:45 HEt3KT1o0
はっはっは
まあ十分に笑わせてもらったしこの辺にしとくべきだなw


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:19:57 onaIiczI0
神奈子カッコいいよな
まず曲が良い


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:20:17 ejxU01vw0
>>8
どうやら本当に自覚ないようだが

>そんなの最初から推奨レベル以上に上がらないように設定しとけばよかっただけだろ
>普通にプレイ続けてるだけなのにバランス悪いのが嫌なら自分でレベル調節しろとかアホか…

これを最初に書き込んでいることを考えるとぼくがどちら側かなんて一目瞭然なんだよねぇ
なので君は理解力のない馬鹿だ となるわけだ


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:21:10 HEt3KT1o0
そしてデカい

しかしこのゲームに関して言えば早苗の方が…


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:21:36 ZYr1Z/jw0
>>13
プレイヤーズスコアの進化系みたいでカッコいい、はっきりわかんだね。
今作では全然聴けないが。


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:21:57 ejxU01vw0
>>9
すまんすまん、あまりにも酷かったのでついね
これ以上は流石に自重することにするわ


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:22:00 onaIiczI0
神奈子だぜ?かわいらしく言えばかーちゃん・・・

あれ?なんかかわいくなかった


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:24:03 vkYjQRK60
東方界のミサエ


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:24:10 X3.1bB9Y0
よく見たらギリギリ実績88個開けられるんだな
とりあえずずっとプログラムつけっぱで時間稼ぐか


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:24:22 ZYr1Z/jw0
神奈子様ほどの美少女が重用されないのはおかしい。
ワイが率先してステロイド漬けにしてイケメンにしてやるぜ。


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:24:43 zEFjpRP.0
>>9>>11
すまん、あまりにアレだったのでついw

>>18
かなちゃん、とすると一気に幼い感じになるぞ


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:25:13 ZYr1Z/jw0
>>19
みさえは29歳だから若いな!


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:25:38 x4ObS/ac0
神奈子様は友達だったらかなり楽しそう
でもあくまで女友達で付き合うとかはないです


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:25:49 2YrQ55bU0
あまり話題になってないけど
橙の可愛さが群を抜いていると常日頃から思ってるんだよなぁ


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:26:10 SuGWQJUU0
前から気になってたけど、今回アペンド出るなんて話あったか?
クリア後の追加パッチで終わりなんだと俺は思ってたんだが


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:27:14 m6LbcpLU0
>>1

そろそろ情報も出そろってきたしテンプレの>>2>>3は消しても良い気がするけどどうなの?


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:27:26 .LK.R4ug0
群を抜いてかわいいのは雛ちゃんですしー


29 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:27:42 S09JhkqA0
>>1
乙ンゴ

寝るときつけっぱにして時間稼ごうとしたら
手前に表示されていなくずっと止まったままだったわ
かなしい


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:27:58 fpaFVh9U0
>>15
早苗さん、華扇ちゃん、永琳、幽々子、紫、美鈴…
見た感じ一番大きいのって誰だ


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:28:03 ZYr1Z/jw0
神奈子様はフランクだから人懐っこいゾ。
母性もあるから、女性40人以上がひしめく宿に放り込まれてビクビクしていても
優しく接してくれるゾ。ノンケ化不可避。


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:28:05 7qMpdv2s0
>>20
つけっぱよりその時間で戦闘ポイント10000とったほうがよくね?
まあ、自分は戦闘ポイント10000取っても10時間近く余ったんだが……


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:31:05 0bx7gS4I0
>>26
前作迷宮1でPDあったって理由以外にも
神社の一括レベルアップ画面でまだ下に8人分くらい名前枠余裕があるっぽいから期待してる
まぁ今一番心配なのはその前にペソの心が折れないかだけども


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:31:35 S09JhkqA0
神奈子はお母さん
聖はママ


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:31:37 7qMpdv2s0
>>27
一人でも質問が少なくなる可能性があるなら残しといていいと思う
異様に量があるわけでもないし残しといていいんじゃないか


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:34:05 OZjczJkk0
そういえばおっぱいランキングを作成中の兄貴がいたはずだが音沙汰がないな
志半ばで裁かれてしまったのだろうか・・・


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:36:03 x4ObS/ac0
>>34
聖は個人的には面倒見てくれる近所のおば…もといお姉さんて感じだと思ってる
なおそんな人はいなかった模様


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:36:19 HEt3KT1o0
>>23
妖怪連中の500歳とかだと数字ブッ飛んでて年齢気にならないのに
そういう風に書かれる一気に生々しく…


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:42:30 O36rKZ020
パッチはきましたか・・・?(小声)


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:44:41 KcFJHyt.0
6階の時点で荒ぶる1ペソくんを落とす敵がいるのに気付いて探し回っているんだが
この銀盤突撃魚って全然出てこないな……
19階で集めやすくなってもちょっと遅いんだけど


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:44:55 m6LbcpLU0
>>35
せっかくwikiが充実してるのだからいつまでも残しておく必要性を感じなかったのと
スレのルールでもない限りテンプレはスッキリ手短にした方がいいような気がしたからさ


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:46:37 e3Hm.Yzo0
>>39
来ませんでした…


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:46:38 5eQ4lQxM0
ラスボスは雛でゴリ押しだった
貫通持ってないけど厄反転と厄集中、サブクラスと一人だけ強すぎ
冥、魔、炎以外攻撃をほぼ持てないのだけが弱みとか・・・
やっぱ弱体化決定キャラなのかな?


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:46:59 SuGWQJUU0
>>33
そんなに下に枠あるのか・・・(驚愕
ちゃんと見てなかったわ
まぁもし最初からアペンド作るつもりだったなら、いつかは出してくれるでしょ、きっと


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:47:08 fpaFVh9U0
>>37
神奈子…おかん
幽々子…お姉さん
聖…お姉さん
紫…キツい

こんなもんだと思ってる


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:56:57 EieiBM3U0
小町・・・(ブラが)キツい


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/03(火) 23:59:56 hO6SqH5o0
和服にブラなんて形が崩れるだろ訴訟も辞さない。

聖は普通にお婆ちゃん経験済みなんだよなぁ。


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:00:22 gflf8C220
じゃあ、俺も俺も

輝夜…たまに屋敷から抜けだして空き地の子供達に難題吹っ掛けて遊ぶ令嬢
妹紅…↑に市井に叩き落とされた元名家のお嬢、今では落ち着いてるが当時はレディース総長やってた


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:05:30 nK1H52Yo0
名前枠の余裕ねえ
上にある「以下のキャラのレベルが上昇しました」の文字の分が、下にもあいていると考えたら余裕はないようにも見えるが

アドベントあると嬉しいがペソの兄貴次第っすな


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:06:21 uDImkI7U0
6F天子は大体何レベルくらいで倒した?


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:06:38 nK1H52Yo0
アドベンドってなんだアベンドディスクだ


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:09:57 U9VwGp2k0
(ア[ベ]ンドディスクでもないんだよなぁ・・・)


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:11:23 nK1H52Yo0
書きこんだ後に気づいてた顔真っ赤なんです許して下さい何でもしますから


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:12:07 MH9Uz/bo0
ん?


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:12:32 58I2Aljc0



56 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:12:50 202x2XJk0
アベンドでも間違ってるんだよなぁ・・・


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:13:11 2XXiplAk0
なんでもするって


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:13:46 NTYF.ukk0
アドベント?(難聴)龍騎か何か?


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:16:34 nK1H52Yo0
良い子のみんな!スマホなんかで書きこむと大変なことになるぞ!気をつけような!
アド の方は自分でも何で書いたのか分からない死にたい
これ以上顔真っ赤になりたくないから寝よう


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:16:38 82A6veWE0
スレ跨いでの亀になるが書籍版だと少女達は色んな服を着てるよ
概ね似たデザインだけどちょっとずつおしゃれしてたりする


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:22:43 NTYF.ukk0
霊夢もわかりにくいけど作品毎に髪の長さや服とかリボンの模様変わったりしてるんだよなあ
魔理沙が目に見えて変わってるからそっちの方に目が行きがちだけど


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:33:02 2XXiplAk0
そうだね、香霖堂版の紫とかね


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:35:33 91zqttDw0
>>61
顔の色が変わってたこともありましたな


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:43:27 GAj8d9lM0
顔もだいぶ変わったな
可愛さでいえば妖々夢が一番


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:54:48 MH9Uz/bo0
今回香霖が霧雨パパに援助してもらって拠点用意してたけど、
これ魔理沙にバレたら亀裂どころの話じゃないよな


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 00:55:11 bPrr.Y5o0
亀頭?


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:02:05 Avo53dI60
>>60
今作のレミリアなんかはこーりんどーVerだよな。絵師の趣味?
天狗衣装も出てほしい。描くの面倒そうだけど


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:02:36 Avo53dI60
>>60
今作のレミリアなんかはこーりんどーVerだよな。絵師の趣味?
天狗衣装も出てほしい。描くの面倒そうだけど


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:03:12 Avo53dI60
スマン、2重になっちまった


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:04:26 bPrr.Y5o0
うどんげもブラウスバージョンと服破壊バージョン選べるようにしてくれ(迫真)


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:07:56 .yzLijs.0
魔理沙と咲夜さんの衣装も香霖堂verだな


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:09:54 D5vxXwOw0
絵師が朱鷺子クラスタだから香霖堂基準になるのは必然


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:18:51 TLLIjciE0
>>72
紫がロリじゃないのは絶許


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:21:47 Avo53dI60
香霖堂基準だとは全員幼女になるんですがそれは


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:23:41 SL8FsZFs0
アドベント?龍騎かな?(遅漏)


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:28:52 kli7EAxU0
なおライダーネタ枠はオーズの模様


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:48:22 uQTMPBiA0
メンテナンスで序盤ぶっちぎりの最強アタッカーだったにとりが中盤に入って徐々に弱く感じてきた
現状最高の装備全て使っても装備適当な勇儀に攻撃力負けるってどういうことなの…


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:50:55 eIOEMOhI0
>>77
なお、いくとこまでいくと最終的にみんなTP上昇装備に落ち着く模様
TP上昇値も二倍だから他のキャラTPぶっちぎれるよ、やったねにとりちゃん!


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:52:26 oYhHePwU0
アイテムの+50%とかステが直接50%上がるわけじゃないからな
レベル上げれば上げるほど成長率の差が出てくる


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:54:49 uQTMPBiA0
ゲームでも重要なのは生まれ持った才能ってことなのね…


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 01:59:54 gb7BvaxA0
>>40
過去スレで拾った画像だが
魚は
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27309.png
サンゴは
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27310.png

先輩に受けた恩は後輩に返す、それが何代も続くといいと思うんだ
あと自分用メモだが19Fのスイッチ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27311.png


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:04:08 Mm2ibNCA0
最後に物を言うのはマネーパワーだけどな
札束でパッチェさんの頬はたけば強くなれるよ


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:12:36 2XXiplAk0
映姫様「お金があれば何でも出来るって聞いて!」


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:12:37 NTYF.ukk0
実績の方にも札束ビンタって書いてあるからな


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:17:36 cd8A/pm20
>>83
小町「(まさか私の胸を縮めろとか言い出すんじゃ……)」


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:25:04 uQTMPBiA0
仕方ないので紫もやしにお金貢いでRNNSKさん勇者プレイに変更しよう


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:31:56 8jviBspU0
賢者の石君をぶん殴った後も、パッチェさんの要求する金額が変わらないのはなんでですかね?(疑問)


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:34:47 NTYF.ukk0
3時間ほど潜ってようやく完熟野郎出た―!レアモンコンプ成し遂げたぜ。

>>87
賢者の石の修理費が上乗せされてる可能性…?


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:56:11 XkU6Ei9k0
勇儀の姐さんのため、パッチェさんを札束で叩いてきた
んだけど、NGワードって出てリンク貼れぬ・・・h抜きじゃだめなのか?


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 02:58:32 XkU6Ei9k0
これでどうか
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27312.jpg


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 03:06:46 NTYF.ukk0
さとり様が強化度合いが同じはずの天子よりも1.3倍ぐらい力あって草生える
やっぱこいつ戦闘が苦手って嘘っぱちやろ!


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 03:20:22 IgpzoFK.O
いやいや妖夢、元が猿の妖怪なんだから少しくらい力があったっておかしくないじゃないの


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 03:21:51 1sTxLlUM0
ステロイド縛りプレイ中なんだけど、フランちゃんに
・ブレイブ以下
・ゆゆ様禁止で勝つことは可能なんですかね・・・?


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 03:22:12 eIOEMOhI0
本編では異変の元凶である自らのペットを自分の手を煩わせずに霊夢たちに対処させるため手を抜いていた可能性が微レ存……?


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 04:31:10 gflf8C220
性格が荒事に否定的なだけなんじゃね?(適当)
それに「攻撃」だから剣より読心格闘の方が真芯に入って痛いのかもしれん
STRじゃなくてATKな事に3ペソの良心を感じる
ムキムキの橙さんとか見たくないもんな


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 05:44:17 tnH7jEAk0
>>93
平均レベルなら後衛の人数減らせば下がるからどうにでもなる
全員ブレイブ以下にしたいならレベル上げてボーナスとスキルポイント振った後にレベルだけ下げると楽

縛りプレイした上で正攻法で勝ちたいなら頑張れとしか


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 06:08:09 sPX1mNEk0
前回はアイテム関係も何もかもアペンドでページごと増えてたから枠は心配ないんだが
問題は実績のページなんだよな
あれは1ページで納まらないとなんとなく落ち着かない感がある
それともアペンドでレイアウトそのものを100個から150個に増やしたりするのかしら


98 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/04(水) 06:26:37 ???0
アリスちゃん大勝利パッチはまだか……
マリス砲が相方が後衛にいる時に発動してくれるだけで
だいぶ変わりそうなものなんだがなぁ


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 07:45:23 is0N.8sA0
>>98
現実的な路線としては異常耐性をオール30-40位、前作みたく防御ステ=精神ステの穴のないステータスにするだけで十分戦える

アリスちゃん大敗北の理由は主にスキルのしょぼさにある。このゲーム、単純に火力増加だけすればいいってもんでもないのは言うまでもなく、
エキストラステップとか隊列効率化系とかエキストラステップとか再生とか、威力に直接かかわらないスキルに優秀なのが腐るほどある

アリス固有の戦術である回避戦術はポケモンで言うところの砂ガブ級の決定力(ほとんどの敵をゴリ押しできる)と耐久力(何を喰らっても数回は耐える)があって初めて強力な戦術になるわけで
物理に弱めなせいでメイン壁を張れる耐久はなく、サブに居座らせても適当に殴るしかできないので素晴らしく微妙

しかし当然ながらそんなものを求めると小町以上のチート壁と化してクソゲー化するので論外だが


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 07:54:34 76MX5cJg0
アリスちゃんは器用貧乏の見本みたいな性能しとる
何でも出来るように見えて何も専門家に勝てへん


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 07:58:28 XcBMqHjU0
>>93
wikiにある紫で連続行動ではダメか?
慧音+弱点属性アタッカー2人+紫にすれば沈められそうに思うが


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:00:51 2u4oebuU0
まあこれだけキャラの多いRPGで全部均等に強いなんて不可能だし強キャラ弱キャラが生まれるのはしょうがない
小町の再生と文の天孫+先制スキルはぶっ壊れだと思うが


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:11:55 oak5A8sU0
アリスは器用キャラだし本家Ⅲみたいに空いている前衛の場所に人形召喚とか
人形の数でステ補正とかその人形で一斉攻撃とかがあったら面白そうだと思った
強キャラ弱キャラが出るのは仕方ないがこのキャラにしかないという強みが
微妙なものでもいいから1つはあって欲しいというのは流石にわがままか


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:14:09 ZyyhqL5QO
図書館自重しなかったのに9Fてんこ2戦目が意外と苦戦してワロタ
ここに来て初めて戦略というものを考えた


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:14:39 1sTxLlUM0
>>93
114回くらい挑戦したら倒せました!ご意見アリシャス!


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:28:37 is0N.8sA0
>>103
それがおそらく人形ガードなんだろうが、人形ガード込みでの素の回避の数値が突出するわけでもない
それも同レベルの回避パラを持ってるのがよりにもよって文ちゃんというね


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:46:37 ilduna3o0
フランとかいう恵まれた成長値合計からの産廃


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:50:09 NIn387Y60
結局スキルとスペカと愛


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 08:50:11 oak5A8sU0
ルーミアとかいう恵まれない成長値合計からの人気者


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 09:10:27 WcLm5qkw0
レミちゃんを有効活用する方法は


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 09:38:20 sPX1mNEk0
フランちゃんは最強です(半ギレ)


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 09:59:41 kli7EAxU0
橙「歯を食いしばれよ最強(さいじゃく)。私の最弱(さいきょう)はちっとばっか響くぞ」


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:19:09 BnLgR20A0
主である藍様を一人で完封する橙


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:19:56 0.AyAjug0
自分からバランス壊すほうが悪いって意見よく見かけるけどさ
RPGのストーリー序盤でLv99にする奴とかに言うならわかるよ
製作者の意図したレベルデザインを無視したプレイをしてるわけだからね
でも迷宮2って普通に進めて普通に手に入ったお金を普通に図書館で使うだけで勝手にバランス崩れるじゃん
これって他のRPGで言うと新しい町で装備を新調する程度の当たり前のプレイなのに、プレイヤーが責められるのはおかしいと思う
「図書館を使うこと」自体が悪いとするなら、その責任の所在はプレイヤーではなく、そう設計した3ペソにあるんじゃないの?

根本のバランスが悪いことを前提として「図書館縛れば楽しめるよ〜」くらいのアドバイス程度で済ませるならわかるけど
バランスの悪さに目を瞑って「縛らない奴が悪い」みたいな風潮なのが気になった


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:22:42 0VvefruE0
映画とかでよくあるコンピューターの反乱だな・・・


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:30:56 sPX1mNEk0
そうやっていちゃもんつけにくるから言い返されてるだけに思うんすけど(呆)


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:35:07 D5vxXwOw0
> 自分からバランス壊すほうが悪いって意見よく見かけるけどさ
> RPGのストーリー序盤でLv99にする奴とかに言うならわかるよ
> 製作者の意図したレベルデザインを無視したプレイをしてるわけだからね
> でも迷宮2って普通に進めて普通に手に入ったお金を普通に図書館で使うだけで勝手にバランス崩れるじゃん
> これって他のRPGで言うと新しい町で装備を新調する程度の当たり前のプレイなのに、プレイヤーが責められるのはおかしいと思う
> 「図書館を使うこと」自体が悪いとするなら、その責任の所在はプレイヤーではなく、そう設計した3ペソにあるんじゃないの?
>
> 根本のバランスが悪いことを前提として「図書館縛れば楽しめるよ〜」くらいのアドバイス程度で済ませるならわかるけど
> バランスの悪さに目を瞑って「縛らない奴が悪い」みたいな風潮なのが気になった



知らんがな


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:37:52 CTA4GRFY0
パッチ遅すぎて艦これにまで手を出したわ
このままだと艦これにはまりそうだから早くしてくれ


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:39:10 PSJVQXok0
なんか最近この時間帯になると荒れた話を蒸し返す輩がいるな


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:44:53 tnH7jEAk0
調整不足は3ペソも自覚してるみたいだからパッチを待て
同人ゲームの初期バランスが悪いのは良くあることだ


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:52:03 8iX4tbrw0
そもそも誰も責めてないし、責められてないと思うんだけど
楽しめてない人が攻撃されてる! なんてのは誤解だと思うよ
「自分でバランス調整しない奴が悪い」なんて風潮、実際にはないしね
楽しめなかったって人がいて、縛りプレイも好きじゃないなら、合わないなら残念だったねーってだけの話


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:52:04 oak5A8sU0
普通にプレイしてどこからそのバランスが崩壊するほどの資金を用意するんだろうか
放置で実績開放して金入手だとか100戦以上連戦して稼いだとか
酒買ってないとかだったら普通じゃないからな


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:52:03 gilDOp/Q0
だから言っただろ、安定前に手を出した奴が悪いって
俺はこの変化も楽しみたいので悔いは無いです


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:52:58 Ri2HIEP60
酒買わないくらいで壊れるバランスはどうなのよって話だが
つーか酒が高すぎるだけだが


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:53:34 PHZUUFEw0
こういうときのキャラ談義ですよ
そういえば序盤でこーりんがまともな会話ができそうなのは慧音だけですね
どんどん肩身が狭くなって慧音と酒呑んでるこーりんが思い浮かぶ


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:54:08 ulD/coNs0
>>30
見た目ででかく見えるのは早苗さんかね
個人的には幽香が好みだが。


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 10:56:20 ZyyhqL5QO
図書館の仕様変更後はステータスを底上げできるスキル持ちが台頭するようになるんか


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:01:24 EbqiM5ik0
酒買ってない(萃香仲間にするために頑張らない)のを普通じゃないって言うんなら
フランとか仲間にするのに連戦しないのも普通じゃなくなるぞ
あのポイント稼ぎしてるだけでラスボス余裕になるくらい稼げるんだけどっつってたら
1Fで連戦しないからいけないとか言われてた記憶なんだが


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:05:20 Ri2HIEP60
仲間にできるのを全部仲間にするのが普通とやらならそうなるな


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:20:39 8iX4tbrw0
12Fってそんなに稼げたっけ?
パチュリーのTP少ないし、そんなに長く籠ってられなかったような


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:22:03 SL8FsZFs0
お兄さん許して〜(バランス)壊れちゃ〜↑う


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:22:41 ilduna3o0
また、論争がしたいのか!?あんた達は!


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:28:46 8iX4tbrw0
あ、あと1Fで戦闘ポイント稼ぐ人が多いのは、使ってない(未強化)キャラだからじゃないかな?
強化してない、使い方もわからないキャラで最高効率の階層はキツイから、殴るだけで終わる1Fになるんだと思う
覚醒石を外すのも面倒だしね


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:34:07 NIn387Y60
12Fはビンダッチーだっけ
あれを稼ぐついでに先頭ポイント貯めたな


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 11:34:57 TWfH3NAo0
八雲家運用しようと思ってるんやけど残り枠をだれにするかで迷ってる。あややで純粋にアタッカー増やすか優曇華入れてデバフするか
ボスだと優曇華安定なんだけどなぁ


136 : 名前がない程度の能力 :2013/09/04(水) 11:50:40 5obGxeMU0
宿の様子を妄想するとにやにやが止まりません。


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:03:26 By1BWcm6O
>>126
早苗さんが一番好きなキャラだがこのグラは乳袋すぎてちょっと…
サイズ的には文、鈴仙、お燐ぐらいが一番好みだわ


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:17:49 MB0A1gmQ0
僕は王道を往く霊夢


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:18:23 cgP1twFs0
>>132
朱鷺子の羽がデスティニーガンダムの羽に見える(難視)

少女の園に迷い込んだRNNSK。今日からハーレム生活が始まる。
…体感してみると分かるけど女だらけの環境っていやーキツイっす(素)


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:21:01 PHZUUFEw0
>>138
ソープかな?(直球)
RIMのグラやさしそう
永田琴乃とは違う(確信)


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:27:23 mF/AQNQY0
穣子と橙ちゃんに世紀末ジャケット着せて二人旅したい。
ボスで詰んだら、攻、防、HP極振りの肉壁脳筋パチュリー
がお助けキャラで参入するという熱い展開を演出したい。


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:28:08 0q05yCQE0
>>137
乳袋でもなくおっぱいも最強な幽香姉貴はどうすか?(勧誘)


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:31:11 4TC5t1j.0
おっぱいなんていらねぇんだよ!!(半ギレ)


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:32:28 D5vxXwOw0
お前ホモか!?(歓喜)


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:32:32 cgP1twFs0
(お、ホモか?)


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:33:11 Rih2o78c0
バランスなんて知ったことか
おれのパッチュさんは常に前衛右端でボスでも雑魚でも居座りロイヤルフレアや!

パッチュさんの稼いだ金が、図書館でパッチュさんに吸い取られ、強くなったパッチュさんがまた稼ぐ
まさに永久機関!


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:33:37 0q05yCQE0
世紀末ジャケットといえば映姫さま


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:34:00 SL8FsZFs0
幽香姉貴は前屈みになっちゃうやばいやばい・・・


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:45:17 cgP1twFs0
てんこちゃんにステロイド与えすぎて、これもう(勝利者の攻撃すら通じるのか)わかんねえな。


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:46:26 6lbWGoVQ0
さっきTVでやってた佐渡島のひまわり畑の真ん中で
「幽香ーーーー好きだーーー揉ませてくれぇ!!!」と叫びたい


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:48:19 kli7EAxU0
>>147
あんなもん肩幅が相当ないと着られないだろいい加減にしろ


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 12:48:37 0q05yCQE0
そういえば1のデータをたまたま開いてみたんだけど
勝利者4回撃破、レベル800くらいの時点で戦闘回数が5800回だった
2は現時点ですでに6000回ほど(レベルは350くらい)いっちゃっててびっくりした

なんだ、経験値効率は1の方が上なんじゃないか(錯乱)


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:08:24 NTYF.ukk0
>>147
??「呼んだー?」


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:12:43 0q05yCQE0
い、いや…呼んでねっすけど…


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:17:18 cgP1twFs0
>>152
30階は良い狩場だからね。しょうがないね。


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:28:43 IX/Ucll.0
なんとか9F天子倒せたぜ…
稼ぎしなかったから雛ちゃんのお世話になりました
小町や椛とは型が違うけど雛ちゃんマジ浮沈艦


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:32:26 gb7BvaxA0
どうしても13Fの左上の方の47.0-50.8のところに行けない
どういう手順で行けるか誰か教えてくれませんか

77.0-82.0を通るのは80か一回出て82にできるけど
そのあと+8、-7、-5、-10をどう組み合わせても58以下にならないと思うんだ


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:36:41 oak5A8sU0
普通にやるなら落とし穴落ちればいけるらしい
一応左上の+8をオン、-7をオフの状態で65度にしたあとに1度ダンジョン脱出して
14Fの階段から降りれば階段下を通過した後に15度下げて50度にすることもできるが


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:37:43 0q05yCQE0
>>157
中継ポイントを使ったり、落とし穴を使ったりして、左上のエリアに77.0-82.0のポイントを通らずにいける方法を考えよう


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:43:30 GAj8d9lM0
普通ならラスボス倒した時点で飽きる俺がここまで稼ぎプレイやってんのはこのゲームに未来があるからなんだろうなって思った
パッチはまだ出続けるだろうしプラスディスクもでるだろうから続きがまだあると思うと飽きが来ないんだよな


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:46:11 0q05yCQE0
ドラクエのクリアしたけど無駄にレベル上げしてしまう現象と似てるなぁ
迷宮の場合は未実装やアペンドを期待してしまうけど、青天井でどんどん上がるステータスを眺めていると楽しいんだよね


162 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/04(水) 13:51:13 ???0
ホモの3ペソニキがアリスちゃんみたいな
超絶美少女を強くするモチベが湧かないのなら仕方ない(諦念)

じゃけんパッチェさんのステロイドをたっぷり投与しましょうねぇ~(ノンケ並の対応)


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:54:42 gb7BvaxA0
>>158
>>159
14Fから落とし穴でいけました!
本当にありがとうございます

目から鱗の簡単な事だったのにラスボス撃破後まで気付けなかった


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:54:45 nVuH1snw0
インストールしたっきり放置で今途中からはじめたんだけど
素材アイテムって基本店売りでいいんだっけ?
それとも別枠で使う?


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:56:57 cgP1twFs0
単に嫁が強くなっていくのが嬉しいからレベリングを続けちゃう。

>>164
合成してまで欲しいアイテムがあんまり無いから
合成を使わないのであれば売り飛ばしまくると良い。


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:57:56 .oxDyvn60
>>164
アイテムとして合成できる
いくつも合成したいと思いたくなる日もくる
売らないほうがいい


167 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:58:29 nVuH1snw0
>>165
序盤で金こまだからそうすることにするよ、ありがとう!


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:58:48 cgP1twFs0
合成○○回の実績を取るのであれば残して置いた方が良いですね(手の平返し)


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:59:37 nVuH1snw0
お、おう…じゃあ残しておこう


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 13:59:42 0q05yCQE0
そのまま売ってもほとんどの素材が二束三文だから売らないほうがいい
実績に装備作成が必要だったりするので、必要なときにすぐ用意できるようにストックするほうが無難


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:01:01 .oxDyvn60
今から始めるなら図書館も気にかけておいたほうがいいかもね
次の修正パッチでコスト上乗せされるらしいから
今のうちにお得に強化したいならして
修正後の難易度にチャレンジしたいなら逆に全然利用しないほうがいい


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:01:22 oak5A8sU0
というかにとりの加入条件って合成10回とかじゃなかったっけ


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:02:18 bpjadjGo0
装備作って売ると結構な金になるからお勧め

でも先の階層いくほどいい装備作れるようになるから
温存に温存を重ねて結局宝の持ち腐れよ!


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:02:54 cgP1twFs0
合成で壁抜けの腕輪が作れないのはおかしい、訴訟も辞さない。


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:04:41 0q05yCQE0
スペか性能が知りたいなぁ
1のwikiのように項目充実するのはまだ時間かかるか


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:05:22 cgP1twFs0
まだ発売から一ヶ月経ってないからね、しょうがないね。


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:08:01 NTYF.ukk0
追加キャラが来たとして誰になるんやろうか
蓮メリはまあ確定として、一輪さん、星、メディ、響子、ぬえ、こいし辺りかねえ


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:08:09 58I2Aljc0
幽々子のページなんてFOEがMOEになってたり敵が的になってたりと誤字が酷い
愛されてないってはっきりわかんだね


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:10:22 3OStVvC60
>>93
勝てたみたいだけど同じ条件で遊んでたので一応

ある程度受ける事は可能だけど受けきるのはキツイので速攻推奨 lv60前後だとなんとか…って位
開幕盾の雛パル+文でデバフ撒く 合間に藍で後衛アタッカーに火力↑バフ(3回)撒いてから
極振り博打アタッカー(にとり輝夜映姫加奈子etc)で弱点つけば80kとか削れたはず 4発位で勝利
文幽々とか文紫軸縛らなければもっと楽かな


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:10:24 0q05yCQE0
キャラといえば現時点ですでに1の頃より多いんだよね(40→46)
アペンドでたらどんだけ増えるんだろうなぁ


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:10:25 8iX4tbrw0
素材を所持していないと作れないのか、店に納品することで作れるようになるかって質問なんじゃない?
と思ったけど違うのか……wikiのFAQにも説明はないみたいだけど、ここを誤解する人っていないんだろうか


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:12:48 nVuH1snw0
>>181
店売りすると合成で使えなくなる
店売りしなければ合成で使える

と解釈したけど違うの?


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:15:35 SL8FsZFs0
もうさ、貧乳キャラはリストラでいいんじゃない?(ナイチチコースト)


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:17:27 LjEMXN7Q0
>>183
ぶち殺すぞヒューマン


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:17:38 TLLIjciE0
>>181
最初それわからんかったからわかる
素材売ると開発して店売りのラインナップが増えてくのかとか勘違いして素材売ってた


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:18:23 8iX4tbrw0
>>182
いや、そうなんだけど、世界樹の迷宮だと店に売ることで作成材料になったはずだから
あのシリーズみたいなシステムだと思って買った人は、同じように素材は残さず売っちゃうんじゃないかなって


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:20:01 NTYF.ukk0
>>183
映姫様がリストラされちゃうやばいやばい


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:20:05 oak5A8sU0
バカルテットのいない迷宮なんて・・・


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:21:03 TLLIjciE0
まあ「貴重な素材でもないからとりあえず開発コマンド実行してみろ」でFAかな


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:23:00 LjEMXN7Q0
確かに最初素材に関しては売る物だと思ってたな
それで体験版の時に小傘仲間にできなくなってやり直した記憶あるわw

ナイチチ勢にみすちーとかみょんとか
微妙に膨らんでる子たちは含まれるのだろうか


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:27:08 .oxDyvn60
全然ない
ものたりない
充分量
もてあます

せめて4種類くらいに分けて認識されたい


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:30:29 0q05yCQE0
もてあますグループだけでパーティ組みたいです(半ギレ)
そして当然のように入ってる霖之助兄貴


193 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:31:44 TWfH3NAo0
えーきさまに会えないンゴ・・・
あと実績8種か・・・


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:35:13 3OStVvC60
>>93
追記 盾は小町雛パル(開幕+文)のが安定した


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:38:29 cgP1twFs0
よし、衣玖さんは豊満だな!


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:38:30 NTYF.ukk0
3000勝、強化1万回、FOE12種類、戦闘ポイント1万
今実績84だから今取れる分は後これで全部でおk?


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:39:22 cgP1twFs0
17階のFOEは何処なんですかね…。


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:40:57 0q05yCQE0
>>196
それでおk


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:42:29 NTYF.ukk0
>>198
どうもです


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:44:37 EbqiM5ik0
合成関連に関しては息してない迷宮2よりアルカナムのが良く出来てたんだよな
あっちは通常入手出来るものより合成品の方が良いモノが手に入るようにして調整してたんだが
迷宮2は迷宮1と同様敵が武器落とすし強いものは宝箱かボスドロップなおかげで
わざわざ合成する気にならないんだよな
巨大敵なんかからレア素材集めて〜とかも無いしちょっとシステムがゲームに馴染んでない感


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:46:32 LjEMXN7Q0
ANUSも最初はだいぶ未完成だったなんて言えない


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:48:08 0q05yCQE0
ANUSは合成とかエンチャントとか色々あったからなぁ
俺は装備やスキルいじるのがすげぇ面倒に感じて途中リタイヤしたクチなんで
迷宮のシンプルなゲーム性のが好み


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:48:10 NTYF.ukk0
合成は後半になると素材が余ってきてちょっと小銭が欲しいって時に利用してるな


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:55:51 SL8FsZFs0
まな板の胸なんて必要ねぇんだよ!(暴論)


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 14:57:55 kli7EAxU0
合成は実績解放のためにやったという記憶しかない
条件知らなくてにとり仲間になったのも15Fくらいだったし


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:00:02 76MX5cJg0
俺も実績84だがあと取れそうなのは3000勝、60時間、強化10000、戦闘ポイント1000か
戦闘回数は1936回だしプレイ時間は38時間だし戦闘ポイントは次のパッチで回数見えるらしいし…
図書館だけ次のパッチで上げにくくなるみたいだから今のうちに開放しとこうかなあ 21番解放用に貯めた100万があるし


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:03:43 0q05yCQE0
強化はバグで2万回鍛えなきゃ開放されないみたいだから
いまのうちにある程度鍛えたら次のパッチで開放されるんじゃない?
バグ自体が直らなかったらあれだが


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:04:38 NIn387Y60
えーき様いらねえなら俺がもらってやるって言ってんだろ!


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:04:54 NTYF.ukk0
>>206
たぶん100万じゃ全キャラに均等に振らないと厳しい(100万一軍10人に振ったけど実績開放には足りなかった)


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:06:39 NIn387Y60
100万だと図書館初期コスト2のキャラの1つのステータスレベルが1000弱程度まで強化できるはず


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:10:30 oak5A8sU0
たしか1コスキャラの属性以外のステータスレベルを500まで上げるのに
必要な金額が100万よりちょっと低かった気が
300だったかもしれないけど


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:20:24 GAj8d9lM0
俺、1000万貯まったら全部フランちゃんの攻撃に投下するんだ・・・


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:22:30 fwMbV9c60
そういや、鍵って何個余るんだっけか?
自分5個余ってるんだが


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:23:02 TWfH3NAo0
サブクラス追加してもそんなに変わらんなーとか持ってたんだが橙を体術師にしたら
もともと無双してたのが超無双するようになった。
もはや橙さんと呼ぶしかあるまい・・・


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:23:16 PyREfNhQ0
>>212
通常攻撃全体化が捗るな…


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:24:09 0q05yCQE0
鍵はいくつだったかなぁ
確か4,5つ余りだったと思うんだが…


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:26:25 PyREfNhQ0
ふとスキル欄見てたんだけどアリスにエクストラアタックないのか…
いろいろとテクキャラな印象があったからすっかりあるもんかと思ってた


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:31:42 GAj8d9lM0
>>215
うちのフランちゃんは剛術師なんだな
前に教えてもらった情報によると16万で最深部雑魚ワンパンだが剛術師だと8万で既にワンパンしてた
このことから推測すると80万でラスボス、160万で16FのFOEがワンパンだから単純計算二分の一
今のフランちゃんの攻撃は25万程度だから後攻撃55万あれば16FのFOEがワンパンだ(錯乱)


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:33:56 NIn387Y60
うちの妹様は博打師


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:35:10 .yzLijs.0
アリスの人形回避が前衛全員にかかれば面白そうなのになぁ(ちらちら


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:35:11 jd9GCuT60
>>216
結構前のスレで4個余りってレスの人が多かった気がする


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:40:46 76MX5cJg0
とりあえず金使い切って皆のLv足したら10279だった
これでパッチ来たら解放されるで
きちんと1万回に修正されてたらの話やけどな…3ペソオナシャス!

雛ちゃんに他の皆よりちょっと多くポイント振っちゃったけど嫁だからね 仕方ないね
鍵は俺5個余っちゃってるな どっか一ヶ所開け忘れたか…めんどくせー


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:42:32 0q05yCQE0
1のwikiみてたら2との差異がわかって色々面白いね
20Fのラスボス前雑魚が前作に比べてモロすぎるのぉ(前作HP20〜40万くらい)
他にもアペンドのボスステータス見てたら2でもこんな敵と戦いたいとか想像が膨らんで楽しいわ
勝利者ニキきてくれよな〜たのむよ〜


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 15:42:54 NIn387Y60
>>222
俺は1階くらいしか後回しにしなかったけど1つなら違うかもな


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:19:31 cgP1twFs0
>>223
勝利者くん追加はマジで来て欲しいんだよなあ…。
負ける気せーへん。


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:22:51 .yzLijs.0
追加ボスの必殺技
一時的に貢いだステリセット弾幕


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:22:55 GAj8d9lM0
2から始めたんだけど勝利者ってそんなに強かったの?
正直もう何とやっても勝てる気しかしないんだが


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:25:06 gCZw7.R20
パッチまーだ時間かかりそうですかねー?
ぬわああん待ち疲れたもおおおおおおん


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:26:18 cgP1twFs0
勝利者くんは前作の30階に居たんだけど、その30階に辿り着いた時のプレイ時間分だけ
レベリングしないと勝てないと言われてたのを聞いたで。ワイは120時間で到達でした(半ギレ)


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:29:29 cgP1twFs0
田舎者は後一週間も待てないのか(呆れ)


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:36:03 8SyEVuLkO
都会人の方がせっかちそうなんですが、それは……


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:37:09 IE4k6h9s0
ここの書き込みって独特で面白いから癖になる


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:38:04 IgpzoFK.O
今更過ぎるけど博麗神社でキャラグラが表示されないのってパーティーに入ってないキャラなのか


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:38:24 IxPY6O7k0
独特で面白い(穢れを知らぬ精神)


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:39:09 Zi2uFUb60
おっそうだな


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:39:19 NTYF.ukk0
初遭遇時に全滅させられてラスボス撃破直後に挑んだ時もジリ貧だった大蝦蟇に再挑戦した結果wwww

華扇ちゃんと聖と妖夢とさとり様があやさな鈴仙の補助・回復・デバフもなしに特技無しで殴り殺してたンゴ…正直ドン引きンゴ……


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:48:53 3PhGPtMU0
いいよこいしちゃんシコシコ…
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27318.jpg


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:49:18 v2O.w94g0
華扇ちゃんの切り込み隊長的な頼れる感は異常


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:56:29 JQWRfZrs0
>>227
初期HPからしてすでに1億、構成にもよるかもだけど600レベル平均でようやく勝てる感じ
倒すごとにステが1割ずつ、HPが750万ずつ増加
レベル1000平均で図書館めいっぱい使っても30回目も倒せるか怪しい程度の強さ
ちなみに255回撃破するまで強くなる。


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 16:57:44 82A6veWE0
図書館コストは各キャラで係数決まってるよ
必要金額は現Verだと係数*Lv+1
パルパルが係数最低の1.6で時点が橙の1.7だったかなたしか


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:07:26 GAj8d9lM0
>>239
なるほどな、要するにアペンドがきたらそういうのと戦う可能性もあるってことか
今しがた16FのFOEがワンパンできるようになったからもうレベル上げも必要ないと思ってたけどまだまだだったんだな
もっとレベルあげてフランちゃんに注ぎ込まないと(使命感)


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:08:38 ZyyhqL5QO
アヘンドディスク


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:11:50 .yzLijs.0
戦闘不能になるときにアヘ顔になる追加ディスクですって!?


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:15:46 GAj8d9lM0
ダメージが性的なものに変わるのか
二万までなら出そう













でも死ぬときに服が破けてアへ顔とはいかないまでも涙目になるゲームもあるけどな(ボソッ


245 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/04(水) 17:16:07 ???0
もう金庫はお金でいっぱいだろうけど
まだまだ注いであげるからね


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:16:33 xxErMJ1o0
麻薬を押し売りするために中国に戦争吹っかける英国紳士団?(乱視)


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:16:37 NTYF.ukk0
原作と黄昏かな?(すっとぼけ)


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:19:28 SL8FsZFs0
注ぐ(意味深)


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:22:14 NIn387Y60
ダメージを受けると服が破けて恥ずかしがるパッチはよ


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:24:39 E7hNSNpA0
助けに来たのに無様にアヘ顔晒す華仙CHANG・・・ありですね!!!


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:26:15 GAj8d9lM0
>>247いや、同人なんだな
しかもHP1にすると頭のてっぺんからつまさきまでの全体像が観賞し放題になるというおまけつきで露出度は相当高い


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:31:49 ZyyhqL5QO
野望だか系譜だかのところかな?


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:35:04 GAj8d9lM0
>>252流石にわかるか
あれはチラリズム最高と言わざるを得ない


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:35:14 NIn387Y60
艦これかと思った


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:39:01 GAj8d9lM0
画像の貼り方がわからんしスレチだからこれ以上は言わないけど興味があったら調べるといいよ(ステマ)
検索すれば画像も出るはずですわ


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:45:02 NIn387Y60
系譜か、持ってたのにやってなかったわ
ああいうエロさ大事だと思うからパッチ作ろう(提案)


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:47:34 gzBIj0/I0
スレチだからこれ以上言わないって言うまでに
ずいぶん色々ご紹介してくれたもんですね


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 17:52:23 cgP1twFs0
黄昏と聞くと、黄昏の黄金魔砲台が出てきたんだよなあ…。
ちゃんと攻撃して、どうぞ。


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:01:54 SD3pHSWY0
パッチまだなのかよ
これは3ペソを急かすメールが必要ですな


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:05:56 .yzLijs.0
そのメールを読むためにそちらに時間を割かれるわけですが


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:06:16 TWfH3NAo0
ホモはせっかち


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:06:37 Zi2uFUb60
単発に毎回釣られるホモガキきらい


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:07:32 cgP1twFs0
ホモはせっかち


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:12:59 qjP2UMtY0
今回の天叢雲剣は付喪神のくせに少女形態がないという
付喪神の風上にも置けないホモ


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:14:54 cgP1twFs0
まだ生まれて間もないし、ま、多少はね。
そのうち女の部分が生まれて真の実力が発揮できるようになる。


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:16:19 D5vxXwOw0
人型になれるとしてもどうせ豪鬼みたいなおっさんだろうし


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:16:20 sUYtlpOQ0
パッチを作る事により3ペソは成長してるからな

東方の迷宮3の非の打ち所のないゲームバランスお前らもよーく見とけよ(未来視)


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:16:29 ENzVFZf60
さっさとパッチだせや3ぺそおらぁ!おら・・・!出すぞ!


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:17:40 SD3pHSWY0
お前らノンケかよぉ!(驚愕)
じゃあ俺、メール出して帰るから


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:18:38 gCZw7.R20
パッチ!胸にかけて!胸にっ!


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:18:48 cgP1twFs0
何故そんなに3ペソくんを痛めつけるんですかね…?


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:21:49 DVifNwkM0
その分遅くなるというのに・・・
まったくもってホモはせっかち


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:22:20 qjP2UMtY0
東方の付喪神は少女、はっきりわかんだね

少女にしろ褌を履いた豪鬼にしろ、ラスボスの第二形態で人型が出てくると思ったyo


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:23:17 cgP1twFs0
>>266
ラスボス戦で召喚していたあのおっさんが女の部分に相当するものだった…?


275 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/04(水) 18:24:36 ???0
人型の筐体があった方が捗るってギルトートリスさんも言ってたし
アペンドディスクでは立派なおっさんになって現れるさ


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:25:45 cgP1twFs0
勝利者が持ってそう(白目)


277 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/09/04(水) 18:30:17 ???0
勝利者さんに弄ばれるムラクモ子ちゃんを救出しなきゃ(使命感)


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:34:16 53o6HWE60
勝利者などいない 戦いに疲れ果て
星空を見上げる 泣く事もかなわない


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:39:28 sPX1mNEk0
勝利者のHP1億とか、今思えばなかなかキチじみてるよなあ


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:42:10 07S.lU0E0
>>279
当時でもキチじみてるだろ


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 18:57:45 N336WduU0
HP一億設定で条件満たすまで死なないボスを実装してたら
普通に一億削られた例が多発してペソニキ大困惑の過去を忘れてはならない(戒め)


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:02:44 4TC5t1j.0
ああ^〜早く秘封倶楽部の胸が無い方を使いたいんじゃ


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:11:19 v5wZXJygO
なんでさとりんがいてこいしちゃんがいないんですかね?
パッチで追加?


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:15:43 cgP1twFs0
>>278
曲名がThe Winnerなのに勝利者はいないとかこれ如何に。


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:18:10 cgP1twFs0
ああ^〜早くドンキーコングみたいなネクタイをしている女子大生を使いたいんじゃあ〜。

そして何故あんな高いところにいるか理由も聞きたいんじゃあ〜。


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:19:41 cwVjN7XEO
せっかくブレイブレベルあるんだから
低階層にラスボスより強いの置いといてもいいのにな

なお警戒し過ぎた俺君
阿頼耶樹と戦わず4Fへの階段を必死に捜す事1時間


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:24:00 cgP1twFs0
ニードルパレードで霊夢くんが即死したのは良い思い出。
どんな力も縛られない最強の設定がある霊夢くんが一撃死とはこれ如何に。


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:27:02 N336WduU0
霊夢と言えどホモの力からは逃げきれないんやな


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:32:38 NTYF.ukk0
>>287
一発でも当たれば死ぬ
原作STGの再現だね(ニッコリ


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:37:21 cgP1twFs0
RPGで一撃死はいやーキツイっす(素)
STGでさえ一撃死はキツイのに。


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:45:22 h0h2UJWE0
>>283
さとりがいてなんでこいしが〜はよく言われるのに
穣子がいてなんで静葉が〜はほとんど言われないんですよねえ・・・

訴訟


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:51:43 DVWhtoNg0
はさんでやる


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 19:57:15 WU4tzt3.0
1-6ボスにEXまで出てる永からただ一人ハブられたてーちゃんがなんだって


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:00:48 bPrr.Y5o0
使い所の分からない中ボスの椛出すくらいなら確実にドロップ系と永遠亭の住人で役立つてゐを出して欲しかった


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:01:54 cgP1twFs0
花勢が全員出ているのに唯一仲間外れにされたメディスンが何だって?


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:03:19 1MQHsCu20
地底のアイドルを忘れちゃいませんかね……
もう一人くらい状態異常のスペシャリストがいてもいいから(良心)


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:03:37 H6Dhmi/s0
乳のデカさって原作で決められてるの?


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:04:17 oak5A8sU0
聖までの1ボスの中で唯一欠席の白岩さんがなんだって?
静葉? あぁうん・・・


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:04:32 cgP1twFs0
(小町以外は決められて)ないです。


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:04:53 WU4tzt3.0
花にプリバいなかった事にするのやめロッテ


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:05:24 NTYF.ukk0
花キャラで唯一はぶられたメディと風で唯一はぶられた静葉と英で唯一はぶられたてゐ…
妖はレティとリリーと虹川三姉妹、地はヤマメキスメこいし、星は一輪&雲山に村紗星ぬえで神・針・心が全キャラと

虹川をこのシステムで味方にするのは3人セットとかにしないとキツそう(小並)


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:06:36 cgP1twFs0
>>300
虹川は妖が初登場だろ!


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:07:56 oak5A8sU0
そんな中アペンドでまさかの旧作キャラが!
そういえば前作は幽香の画像を寝巻き姿に差し替えてたな


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:09:52 cgP1twFs0
玄爺参戦不可避。


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:13:41 h0h2UJWE0
キャラグラあるんだから、当然阿求は参戦するんですよね・・・?


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:17:21 1MQHsCu20
阿求くんクッソ豪邸に住んでるんだしちょっとくらい物資や資金を援助してくれてもいいと思うんですけど(正論)


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:18:46 N336WduU0
AQNは一行の宿代を出してくれてるんだろ(適当)


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:20:38 LxuR.gyg0
AQNがラスボスの可能性


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:22:04 qjP2UMtY0
>>308
アクア不可避


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:24:25 NTYF.ukk0
>>308
AQN元ネタ世界樹のシノビのコスプレするん?


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:29:19 q1O2vY1g0
つまり阿求が4人に分身したり、通常攻撃で4倍防御無視の2連撃したり
これまで戦ったボスを行動値10000で召喚したり
召喚されたボスを倒すと更に阿求が強化されたりするのか…むねあつ


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:31:57 v2O.w94g0
華扇ちゃんがいるんだから小鈴ちゃんもいけますね
人里の店員でもいいから


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:35:09 DiC8dfU20
絵が外部の人間だと気軽に増やすのも大変そうだ


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:35:36 hNAfk9M60
他の二次ゲーでも図鑑役はたいてい慧音だったりするけど
これからは小鈴ちゃんが増えそうだな


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:35:54 qhrk3mrI0
>>300
2Pカラーリリカエラー落ち


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:36:57 NTYF.ukk0
小鈴は召喚士キャラもいけそうだから…今まで戦ったボスとの再戦ができるようになる機能、とか?


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:37:39 cgP1twFs0
小鈴も阿球も褌一丁になればええんや!


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:41:24 qjP2UMtY0
そういやゆうかりんの敵モデルって無印の使い回しかな
突如として濃厚な3ペソ絵が出てきて思わず笑ってしまった

御免よ、ゆうかりんと3ペソ


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:42:27 cgP1twFs0
集中するとゲームが落ちるという必殺技は強い(確信)


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:45:51 N336WduU0
てんこちゃんのボスグラは一作目でもちょっとアレだったのぅ……(言葉を濁す)
今のボスこまちゃん位のクオリティで描き直しておくれよぉ〜


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:48:40 cgP1twFs0
前作のボスグラのてんこちゃんは、つまようじを持ってるんですかね…?


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:52:26 S.0asBac0
ふふ・・・今さら聞くのもなんですがね・・・皆さん「ドラム缶」ってどうやって量産してるんですかね?


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:53:08 nK1H52Yo0
アリスを前作のボスグラで


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:56:41 NTYF.ukk0
>>322
20Fにいるペタグレインさんがドロップするから後は根気よ
ワイも他にいい方法あるなら聞きたい


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 20:59:23 S.0asBac0
>>324
あざっす!!!!あなたになら掘ら(ry


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:00:13 8jviBspU0
20F最深部で連戦稼ぎまくって最後に入り口に戻ってナズさんが強奪しています。大体2回に1回は落としてくれるよ。

なお強欲鼠にはカラクリ独楽さんの制裁が待っているもよう


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:01:06 TWfH3NAo0
3ペソの選ってなんかに似てるなーと思ったら川上氏が直接描く絵だ


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:01:43 TWfH3NAo0
選×
絵○


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:04:50 wkRvBNqA0
前作天子ちゃんまでたどり着いたけど
これは本気で殺意湧いちゃうヤバイヤバイ・・・


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:05:50 cgP1twFs0
僕はラスボス倒すまで天子ちゃんの位置が分かりませんでした(半ギレ)


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:07:46 .yzLijs.0
どうでもいい話なんだが、現在12Fでプレイ時間が33時間なんだけど、
この内の半分は里でスキルや装備を考えている時間な気がする


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:08:53 cgP1twFs0
液晶越しにRNNSKさんに見つめられているのか(困惑)


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:10:33 N336WduU0
前作てんこちゃんの配置は神がかってるとしか思えんウザさ
お前そこはセーフロック解除装置があるべき場所だろうが(半ギレ)


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:11:03 S.0asBac0
>>331
多分そういうプレイが幸せだと思うわ(小並)


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:12:21 bpjadjGo0
仲間になったてんこちゃんに、ついヒザ入れたくなる
これは恋だろうか


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:16:26 cgP1twFs0
てんこちゃん殴っても効かなさそうなんですがそれは…。


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:20:07 OFd.boGYO
これスペルにスキルポイント振る必要あんまりなさそうだな
まだステブーストに振ったほうが良さそう


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:26:47 tDu2EmhA0
確かに仲間Ver天子ちゃんはあざとい


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:29:43 zMH8jmb60
>>318
えっ、今作の東方キャラボス絵のメインの癖の無い絵柄より
旧3ペソボス絵の方が好きなんだが・・・
ペソニキの絵柄は良くも悪くもムラがあるけど


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:30:01 DVWhtoNg0
>>337
消費が減るのとかもあるけどね


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:33:03 tDu2EmhA0
攻撃系は実感湧かないけどバフ系は振る価値がある
慧音先生ならLv5で上昇量が1.5倍になるぞ!
兄貴の戦闘指揮ならなんと1.8倍!しゅごい!


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:35:56 E7hNSNpA0
最初から思ってたけどなんでRNNSK兄貴は一人だけ○○”ハイ”ブーストなんですかねぇ


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:36:42 oYhHePwU0
霊夢さんとか振るスキルがないからスペルぶっぱしてもいい
アリスちゃんも追い打ちと対無機物ダメージアップくらいしかないな


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:36:50 .yzLijs.0
アイシクルフォースとか地上の彗星といった状態異常狙いのスキルには振っているな
何の要素がどの程度上昇しているのかは知らんけど


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:44:46 OFd.boGYO
俺もアイシクルフォール振ってたけど
Lv1でも敏捷低下量変わらなかったんよ


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:55:48 X1dxnRlM0
スペルのレベルが上がると一体何が上がるのか
神隠しとスペル想起くらいしか分かり易いのがない


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 21:59:36 cgP1twFs0
威力が上がってるんだろうけど正直全然実感できない、訴訟。


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:00:16 07S.lU0E0
正直SP20モフるほどじゃないよね


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:01:39 S.0asBac0
けーねとか藍様の補助スキルは効果が上がってる。ほかのは威力でも上がってんじゃね(どうでもいい)


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:02:08 swmjOXlU0
LV+1ごとに最終ダメージが+5%された気がする


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:05:17 cgP1twFs0
小町や映姫が言ってた、大樹に亡霊が引き寄せられてる件って結局どうなったのだろうか。


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:07:43 07S.lU0E0
3ペソ先生の次パッチにご期待ください


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:08:31 NppHT4xo0
最終的に+20%になるならかなりデカいな
ダメージの桁が多すぎるのと、振れ幅が大きすぎるのとで実感しにくいんだよなぁ・・・
バフは目に見えて効果上がるからガンガン振っていいと思うゾ


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:11:12 ySpB3CjE0
ラスボス倒したけど前みたいに強くなり続けるとかないどころか経験値も金もないんだな
あっさりしすぎててなんか拍子抜け

SPは序盤まったく活用できないくらいきついのに後半使い道ないのはどうなんかなぁと思う


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:11:50 ordqrK8U0
散々ふってたった20%かよって思うのだけど


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:13:59 cgP1twFs0
本当にあんな実力で天を統べられるんですかね…。
あれじゃ近くの公園にある遊具くらいしか支配できないゾ。


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:14:45 DVWhtoNg0
効率的にはあんまりバフも変わらん気がするけど技一個につきだもんな
おぜうさまなら有りかもしれない


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:19:10 ySpB3CjE0
20%はかなりでかいと思うが最終版SPあまるまでふる必要はない
結局SP少しずつ増えるんじゃなくどれも皆一定値でしかも大量に要求するからなぁ
だから序盤はSPまったく足りないし後半はあまるなんてことになる


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:29:59 mKeOTkWI0
バフのLvアップは単体は知らんが慧音とか藍は効率はダンチだぞ。軍師が合わされば追い掛けなんてほとんど要らんし。
まぁそれも普通に攻略中に限ってだが。
ワンパンマンとかになるとバフとか無価値だしな・・・

とりあえずブーストスキルは天井無しでいいよな


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:31:42 PdWFfywA0
SPの振り方もかつてあった残りSPによるボーナスも一人ひとり振るのがめんどくさかったってことで実装されたみたいだけど
ここの住人は訓練されすぎて逆効果になってるっていう


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:34:54 Mf9pK5jk0
あの頃はよかった


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:37:21 WU4tzt3.0
図書館500くらいでワンパンマンになれたあの頃


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:45:20 8jviBspU0
スキルレベルを上げると追加効果発動確率上昇と消費MP減少はあって良いと思うんだ(バランス崩壊信者)


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:45:24 cgP1twFs0
魔力キャラはワンパンマンになれない悲しさ。


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:46:35 IxPY6O7k0
そんぐらいで?(更なる高みへ)


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:47:37 X1dxnRlM0
一体パッチェさんにいくら貢げばマチョリーになるんですかね(震え声)
ちょっと攻撃力の上昇率低すぎじゃないですか・・・


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:48:54 6d1arfkE0
声のでかい奴にびびってバランスをホイホイ変える3ペソはクズの鑑


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:49:16 cgP1twFs0
身体弱いからね、多少のステロイド投与じゃムキムキにならない。


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:52:25 8gssBjfs0
ラスボスを倒したのに何の感慨もなく終わってしまった・・・
それにラスボスが屑すぎて感情移入どころじゃないんだよなぁ


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:53:12 N336WduU0
おぉっ…百回目のドーピングいくぞっ
一番奥で受け止めろよ!
もう身体はステロイドでいっぱいだろうけど
まだまだ注いであげるからね


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:53:23 NTYF.ukk0
これあれやな、ワンパンマン育成に入ると敏捷特化の文に行動順回るのが邪魔になってくるな
しゃーない、文とついでに天子二軍送りでおりんくうスタメンや!


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:54:06 IxPY6O7k0
ラスボスが屑とか人間牧場管理者の連中を遠回しにディスるのはやめて差し上げろ


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:56:28 cgP1twFs0
人間牧場ってよくよく考えたらアンブレラ社並みの非人道的行為ですね…。
じゃけん天つ終焉の開闢の刑に処しましょうね〜。


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 22:57:17 ySpB3CjE0
>371 真に邪魔なのは確率で戦闘開始直後行動ゲージ最大のスキルにフッタキャラ


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:03:28 cgP1twFs0
今や紫もやしの隠し財産は国を動かせるレベル。


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:04:04 8jviBspU0
何でや! 開始行動ゲージ最大だと1回〜2回集中できるからMP回復できるやろ!

通常攻撃ワンパニキならしょうがないね。


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:06:15 NTYF.ukk0
>>374
>確率で戦闘開始直後行動ゲージ最大のスキルにフッタキャラ
やっぱり文じゃないか!(憤慨)

まあ後は体術士とかやけどそいつらをワンパンマンにしようとしてるなら特に問題ないよなあ


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:07:17 ySpB3CjE0
しかしこの後何実装されたところでバランスもなにも存在しないのは残念だ
まぁ1もそんなもんだったし楽しいゲームだったよ


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:07:38 cgP1twFs0
前作の幽々子は即死のオンパレードで対策必須だったのに
今作の幽々子は即死攻撃を使ってこなかった印象があるんですがそれは…。


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:10:18 cgP1twFs0
婉曲に文句言うのやめちくり〜。


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:17:12 vvUegy/k0
実績解除するのがめんどくさいんで聞きたいんすけど、88岩の奥には何があるんや?


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:18:45 tnH7jEAk0
パッチ来たらまた最初から遊ぶつもりだから追加要素やバランス調整は嬉しいけれど
マップの仕掛けをまた解き直すのだけは面倒だな


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:20:27 cgP1twFs0
88個のクソデカ岩くんの先に行けた人っているんですかね?


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:22:40 5Ec28DFA0
19Fのルートはよ


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:24:45 eIOEMOhI0
クソデカ岩くんどけるためにはあとは戦闘ポイント10000だけなんやけど
これまで愛用していたネキ達が軒並みPT低くて最終稼ぎに向いてなくて正直かなりしんどい


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:25:35 NTYF.ukk0
戦闘ポイントが表示されんから終わりが見えなくて辛い…
図書館強化に関しては割とどうにでもなりそうなんやけども


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:25:45 cgP1twFs0
東京メトロノームを使おう!(提案)


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:26:25 NIn387Y60
俺も戦闘ポイントだけだわ
こまっちゃんをずっと使ってて稼ぎにも出してるのにまだいかないとは


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:29:33 cwVjN7XEO
俺パッチ来たらRTAするんだ…
余計な手間かからず強いキャラとなると割と絞られるねー


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:29:49 uDkGYOww0
俺は逃走200回だな、エンカウントは6万超えてんだけどw


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:30:27 ordqrK8U0
戦闘ポイントってマジいらないよな
存在の意味がわからん


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:30:43 XcBMqHjU0
あー、88岩の奥は確かメガスフィアだったと思う

なんでこんなのがあんなに厳重に守られてるんだと脱力したぜ……


393 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:31:09 8jviBspU0
戦闘ポイント10000pt

口に出すのは簡単だが、実際計算してみると遥かに遠い道のりだな。

と言うかペソニキ、戦闘ポイントを10000ptも稼いだら
諸々のバランスうんぬんなんて忘却の彼方になっているんじゃないっすか!?


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:31:10 eIOEMOhI0
逃走200回は橙なりに三十六計覚えさせて逃げまくれば余裕やで


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:31:29 Buf0eVvg0
やっぱりみんな戦闘ポイントで詰まってるのか
結構前にスレで88岩の先のアイテムはしょぼいって報告あったから打開してる人はいるでしょ

>>390
逃走200回は最深部連戦ボーナス狩りしてる人なら一回の探索で終わるよ
面倒なのは変わらないけど


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:33:22 XcBMqHjU0
>>393
自分は戦闘ポイント1万よりも60時間の方が後になった
余った時間で連戦してたら実績88個埋まるころには全員300レベル越えに……


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:34:45 eIOEMOhI0
10000ptすなわち戦闘5000回分だからな
なお俺氏の現戦闘回数の9割に上る模様
ふらふら何度も壁変えるんじゃなかった……


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:34:49 NTYF.ukk0
まあバグなければメイン素材40とかあるからもっと楽に実績88個集まってるんやろうなあとは思ってる


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:35:20 vvUegy/k0
>>392
ファッ!?
ゴミすぎやしないっすかね…
TP+30のアイテムとかでよかったとおもう(おもう)


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:36:48 NTYF.ukk0
>>397
まだこっちは5000回どころか4000回にも達してないんですがそれは…
あかん、心が折れる


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:37:36 uDkGYOww0
>>395
金も経験値も入らないからやる気がしないんだよなー


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:43:22 q1O2vY1g0
>>399
最低戦闘5000回とかやった後にTP+30なんて貰ってうれしいか…?

立ち絵やおっぱいが確認出来るようなギャラリー解放とかだったら
うれしかった


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:44:13 Cn7wnDl20
天叢雲剣くんは天下を取るものがいないから自分の力で取りに行く道具の鑑
しかしグータラしている幻想郷の住人にワンパンで沈められ存在意義を否定されるクッソ哀れな剣
いじけちゃう.exe待ったなし


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:45:54 ySpB3CjE0
というか天子をのっとる必要性がなかったような気がするんだが


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:48:40 X1dxnRlM0
パッチが来たら最初からはじめるつもりだけど途中の天子と天叢雲劍を倒す難易度が急激に上がりそうなんだよなあ・・・


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:49:00 XcBMqHjU0
>>404
一応道具だから誰かに使ってもらいたかったんだろう


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:50:47 vvUegy/k0
>>402
数字が増えるのは見てて楽しいからね仕方ないね…
はやく億ダメージとか出したいわ


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:51:05 eKvRwA7Q0
さすが道具としての心構えも超一流だな


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:51:12 eIOEMOhI0
最初は持ち主にいろいろ実行させるつもりだったみたいだし、まっ多少はね?
というか最大限に力発揮できる奴が使ったら普通に剣だけより強い気がする
べつにてんこCHANGの悪口言っとるわけやないんやで!


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:51:24 ySpB3CjE0
>406
それはそうかも、最初はまだ道具として自分を認識してたんだろうな
でもどうせ天子のっとったなら空を飛んで竜神に会いに行こうという発想


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:53:15 8jviBspU0
てんこちゃんは絶壁可愛いからみんな忘却の彼方にいるけど一応幻想郷じゃ最高格に値する天人種族だしね。
こいつで駄目だったから我が動くしかあるまいと判断してもおかしくはない。


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:55:12 X1dxnRlM0
俺の天子は16階のFOEの攻撃すら余裕で耐えちゃう凄い奴なんだぞ!
尚金玉戦で死ぬことも相手にダメージを与えることも出来なくて詰んだ模様


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:58:09 q1O2vY1g0
てんこCHANGは桃食ってるだけで、
修行してないから使いこなせなくても仕方ないんや(震え)

真面目な話、緋想の剣の強さもあるだろうけど修行してないのに
かなりの強さを持っている訳だから
本気で修行さえすれば扱えるようになるんじゃね?(小並感)


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/04(水) 23:59:45 vvUegy/k0
天子を完全に制御下においたなら地面隆起させて登ったほうが早かったんじゃないやろか
緋想天じゃ成層圏くらいまでいけてたみたいだし


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:00:49 jLWbnNRs0
多少行き過ぎた行動しても天子だと良いカモフラージュ?になるしな
前作でも理不尽な絡み方してきてたこともあって
今作で襲い掛かってきた時も「まーた始まった・・」くらいにしか思ってなかった

これが慧音とかさとりが同じことやらかしたら明らかに精神を操られてるってのが
バレバレになってしまうからな


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:00:55 E.sx.8Dk0
職質ワロタ


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:03:53 zTcYaMBs0
天子はちゃんと防御にふってても同レベルだとボスで即死するからなぁ・・・


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:04:38 z1cGEefM0
防御精神の死にスなんとかしてくだち!


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:05:14 pblOahLY0
やっぱり桃食ってるやつはダメだな


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:06:53 vGjsDiZ60
桃は悪くないだろ!いい加減にしろ!
桃美味いやろ…


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:31:26 FZyTd9FE0
てんこ打開記念に桃食ったわ
これで俺も天人


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:33:29 S3qSLiS20
桃は当たりはずれが大きいから困る
ハズレ引いたらマジ味しない


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:35:14 8NuGnwJ60
11階のスイッチがクッソめんどうなんですがどれ押せばいいんですかね・・・?


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:35:41 CokPz8j20
梨のが旨いんだよなぁ
桃は高いだけはっきりわかんだね


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:39:11 dAS5D/fc0
桃は奴等が掬っているからNG。はっきりトラウマなんだね。仕方がないね。


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:39:21 7YzXTgQc0
柑橘類最高っす


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:39:54 v3Pf/UdM0
温州ミカンが最高やろ


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:44:12 RHe8i7uI0
ミカンの方が当たり外れ大きい気がするなぁ
以前に全く味の無いミカンを食べたが凄かった
本気で水みたいだった


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:56:50 rcaltYmM0
梨も桃も甘くて最悪やで
あ^〜グレープフルーツが最高なんじゃ^〜


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 00:59:35 Ipvyg8rI0
パッチ出るまで、果物雑談スレにしていこう(提案)


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:01:02 6leLaKeg0
いつの間にスレの趣旨こんなに変わってるんですかねェ(困惑
ちなみに僕は林檎が好きです(半ギレ


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:03:29 Y4ojB/jQ0
(鏡餅の上の)橙を食べただとか、橙の未熟な果実は最高の薬になるとか語るのか?


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:05:40 BVBaxzUY0
バナナを食べさせたい


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:14:54 FZyTd9FE0
このスレはみのりんに支配された!


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:22:01 72Wtu3gU0
そういえばもう9月だった
穣子の時代きたな


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:22:29 CUtaDMY.0
迷宮スレかと思ったらミラクルフルーツスレだった


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 01:37:07 TWHO4dl60
ワッサークイーンが最強


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 03:45:54 QFYTV3lU0
察するにパッチがきたら強化した分は強制リセットされて金に戻るのかな?
誰につぎ込むかまだ決められないんで17階まで来ても貯金したまんまだけど、
リセットかかるならいろいろ試してみたい


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 04:11:13 trITKmWIO
ドラム缶落とす敵って20F西側だっけ?
うちの面子であの辺1キルするとなると橙と姫様とナズしか居ないけど3人でボーナス稼げば12人分くらい余裕…か?
橙の体術師外して魔力使いにしようかなぁ


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 04:16:38 trITKmWIO
あ、でも橙は敵倒す毎にMP2回復するのか
だったら命中ブースト付けて体術師で普通にワンパン全滅狙った方が早いわ


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 06:49:42 n3e6UYOQ0
おはよーございます!


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 06:51:34 cvz0em6I0
おはよーございます!

みたいな感じで追撃スキルを持つ響子ちゃんの登場はまだですか?


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 07:24:33 NKBsNtJ.0
体験版3時間やって確率ボスドロップがあったことに気付いて
やり直そうかってところなう


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:01:34 Cr2qYPbI0
妹紅のドロップで週刊アイテム発見伝50%、
クラーケンでカネノキ小判33%があるけどこれドロップしなかったら取り返せないの?


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:09:21 3ymOZOOI0
(今のところ)ない


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:11:44 WbMe53ZI0
どうしても欲しいボスレアがある場合は
連戦オプションバグでドロップ+200%くらいにしてから挑んでるな


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:18:05 dXfiesaU0
低いレベルで倒せばドロップ率に結構大きい補正かかるから
ブレイブ達成してれば大抵は一発で出る


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:20:45 SIJGf9ho0
ぼくはゆうかりんのメロンがいいです(主張)


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:20:51 pblOahLY0
性質からして個数限定っぽいし多分無理
まあボス倒したらセーブする前に図鑑見て出るまで倒せばいいだけだし


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 08:22:59 3ymOZOOI0
ナズでダメージ出せるボスだったらナズで倒すのが早い


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:09:27 txfX/kUk0
3ペソがそらきれいとか言っててこれはマズイと思った
職質はまあ多少はね?
精神削られてるってはっきりわかんだね


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:20:15 po5CwQcs0
綺麗だわ……空……どうし、


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:22:00 gfi8JYrY0
おくう「///」


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:23:36 IDnLa0JY0
ホモだから職質はしょうがないw


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:33:17 0RoCFV1g0
公園のベンチとかハッテン場かなにか?


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:36:59 YXPxP3520
アイコンと同じ格好でもしてたんやろ(すっとぼけ


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:38:42 sh26H4HE0
そりゃパッチ作業より艦これやってる時間のほうが多いらしいからな
パッチはあと2ヶ月くらいは掛かると思うよ


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:40:55 3QE3JZiU0
どこ情報よ


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:42:02 GTYyZEC60
3ペソ・・・もしかしてパッチ作業のことが嫌いなのか?(青春)


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 09:43:07 dXfiesaU0
原因不明のバグにでも打ちのめされたんやろ(適当)


461 : 名前がない程度の能力 :2013/09/05(木) 09:45:14 QOanKXaw0
お空見てただけなのに。。。


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:01:31 5DNrDlSE0
3ペソニキが鬱ってらっしゃるもっと励ましのメールを送って差し上げろ(癒)


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:04:27 /JyknUrU0
ホモが公園のベンチに腰掛けて…

あっ…(察し)


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:08:24 9Pio99uk0
>>462
禿げました後パッチを催促しようずw


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:14:26 YXPxP3520
やらないか(デバッグ)


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:30:49 WNCSurYM0
おかしい、スタメン12人を並べたらデッパイが早苗と紫、ギリで文しかいなかった
これは何かの陰謀に違いない

ところで、これレベル上限っていくつなんだ?


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:46:42 4QWfEHmg0
家の橙が1400ちょいだな
レベルも21億逝くのかな?


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:52:24 po5CwQcs0
これは強ボス追加を見送るのも無理ないわ
過剰強化した廃人どもにワンパンされて叩かれるのが目に見えてる


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:54:11 dRMEvXPo0
パッチュさんは3ペソの精神をステロイド漬けにして差し上げろ


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 10:58:03 WNCSurYM0
事実上上限なしか、こいつは安心して育てられるな


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 11:01:18 4QWfEHmg0
みんな稼げー!


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 11:32:47 /JyknUrU0
レベルやステータスのメモリ領域は符号付32bit(最大2,147,483,647)だけど
普通なら途中でカンスト処理が入ってるはず
そのへんのさじ加減をどうしてるのか気になりますねぇ…


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 11:45:53 hjXkUOp20
ああ、それカエルだよ。


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 11:51:32 KV/Iw9kA0
すわわっ!


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:10:01 6tvfJSE60
やっぱりKNKの作るから揚げは美味いねぇ!


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:10:47 hjXkUOp20
貰える経験値は20階最深部の敵の中で最低、無駄に堅い&無駄に避ける、
強者の剛角とかいう売っても二束三文な物を落とす猿きらい。

東京メトロノーム落とさなかったら訴訟されてるゾ。


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:11:33 XI7ATr.M0
早苗「いえ、私は遠慮しておきます」


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:13:31 hjXkUOp20
神奈子様に10億注ぎ込んだら、手製のからあげが食べられるシステムが欲しい(真顔)


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:17:04 FZyTd9FE0
20最深部に集中しかしないオブジェクトがあるらしい


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:18:27 6tvfJSE60
早苗「…本当に食べてしまったんですか?(ニヤリ)」


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:19:03 yinEHK1U0
小野塚小町「やられたらやり返す。倍返しだ」


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:21:32 ns0h9ne2O
個数限定アイテムが確率だったり負けイベの撃破ボーナスだったりするのがRPGやってて一番萎える
周回実装はよ


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:21:51 hjXkUOp20
>>479
あれはラスボスくんが趣味で置いた置物だから…。
色も一緒だし。


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:23:02 hjXkUOp20
レベル引き継いで周回プレイしたら、負けイベントも楽々なんですかね?


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 12:50:06 g6rY8aQo0
2やる前に無印の方やろうとしたらフルスクリーンで起動できなくてツライ…
誰か対処法知りませんかね?


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 13:15:49 hjXkUOp20
スペシャルディスクだと普通にフルスクリーンで出来るんだよなあ…。

ResizeEnableみたいなツールを使うしか無いんじゃないんですかね?(適当)


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 13:32:35 9vjTMlp60
内緒やけど追加ディスクでは64bit開放されてHP9000京の勝利者君が出るから


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 13:44:57 goFHOnUg0
なお即死が小数点以下の確率で効く模様


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 13:51:04 Wl/g7mnUO
パッチまだかな…


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:17:56 15uvV8do0
アペンドじゃもちろんこころちゃん実装してくれんでしょうね


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:31:55 hjXkUOp20
ラスボスの攻撃を全て無効化にし、一撃でラスボスを葬り去るてんこちゃん。
ここまでくるともう立場が完全に逆転しているんだよなあ…。


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:32:36 jCK78zaE0
過剰強化した廃人は無視しなくてはいけない(戒め)


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:36:01 VcbXHd1M0
はようエフェクトまみれになろうぜ。


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:40:23 6tvfJSE60
勝利者ニキのソウルソードの前ではてんこちゃんもただのまな板同然やで


495 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:40:59 hjXkUOp20
神に近い天人なら自分を扱えると思って天子を選んだのに限界の天井が低いと知るや否や
ポイ捨てしたラスボスくんがその天子に葬られて、一体どんな気持ちだったんですかねえ(ゲス顔)


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:41:38 hjXkUOp20
天子にどれくらいステロイド投与すれば勝利者くんの攻撃無効化に出来るんですかね…。


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:41:46 euTte8vY0
ステロイドがこんなすごいものとは知らなかった今は反省している


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:44:48 hjXkUOp20
ステロイドはスポーツマンも使用する筋肉増強剤だからね、しょうがないね。
無論、禁止薬物なので使用すると失格になったりメダル剥奪なったりする。

用法・用量さえ間違わなければ皮膚の治療にも役立つステロイド。ワイが眼科から処方されてる
目薬にもステロイドが含有されてて草不可避。


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:45:20 jCK78zaE0
勝利者ニキの攻撃は防御貫通攻撃があるんで無効化は無理なんじゃないですかねぇ
耐えることならそこそこのステロイドと経験(意味深)で出来るけどね


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:46:21 hjXkUOp20
お、それなら体力強化用のステロイド投与だな。


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:47:30 jCK78zaE0
ステロイドは神経麻痺なんかの治療薬としても大活躍してるゾ〜


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:47:55 6tvfJSE60
SURSは戦えば戦うほど強くなるから
いつかは無効化できなくなるんだよなぁ…


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:48:28 gCjfwer20
散々繰り返してやっと12Fの髭剣に即死がきいた…
Wikiに勝つだけなら簡単とかあったが、鈴仙有り幽々子で約150回中1回成功ってことは成功率1%とかなのか?


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 14:58:24 /JeHtXg60
3ペソ、今ならパッチ完成してたけどSEGAに消されたわー、
もううpするだけだったのに1から作り直しだわーって言えば
パッチ遅れても許されるぞ^^


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:06:49 E.sx.8Dk0
>>503
小町も一緒にぶんぶん即死振ってればもうちょっと早く倒せたかもな


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:07:27 ounTwE3g0
3ペソニキは木曜日になるとツイートが増えますね…
3ペソの仕事が特定できる可能性が微レ存…?


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:08:44 jCK78zaE0
3ペソはニートだから(震え声)


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:13:08 6tvfJSE60
ニートでないペソニキなんて
きょぬーてんこちゃん並にありえんだろ(マジレス)


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:14:17 jCK78zaE0
(きゅにゅうてんこじゃ)いかんのか?


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:19:33 6tvfJSE60
いかんでしょ(迫真)

だって、てんこちゃんがきょぬーだったら、
壁役なのに防御無視攻撃であっさり落とされる姿に
お前壁なのは胸だけじゃねぇか!とツッコめないじゃないですか(ゲス顔)


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:23:31 Zk9bqahQ0
小町は実に柔らかいなぁ(意味深)


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:33:57 kfH6DKcU0
早苗お前ほんと女の子みたいな胸してんな


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:34:58 jCK78zaE0
い〜胸してんなぁホント、ぷるぷるじゃねぇか(AKYS)


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 15:48:49 .exVyVBU0
連戦ボーナスに上限じゃなくてTPに上限付ければいいんじゃないですかね・・・?
稼ぎパもはよう嫁まみれになろうぜ。


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:00:00 32sl7cw60
3ペソ兄貴先にできてる部分のパッチ配布してもいいのよ?


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:08:47 4QWfEHmg0
あ^〜早くオーバーフローを直して欲しいんじゃ^〜


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:08:59 hjXkUOp20
21階、22階で蓮メリが仲間になるという事は
あんなクッソ高いところで何やってるんですかね…。


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:10:30 jCK78zaE0
空間の歪みとかでワープしちゃったんじゃないすかね?(てきとう)


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:10:37 J.MeZ9Mo0
てんこより剣を持つ素質があったってことじゃないかな?
天人(笑)


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:12:24 hjXkUOp20
前作のようにまた幻想郷へ密航していたのか(呆れ)


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:36:12 jCK78zaE0
今週中にパッチが出たとしてバグ修正と図書館修正パッチがメインだろうし
未実装の追加パッチは来週くらいかなぁ
今月は連休が多いのでそのあたりで出してくれると嬉しいゾ〜


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:37:32 TzkAWGS60
3ペソ君がモンハンに浮気したらのびそう


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:41:52 hjXkUOp20
モンハン4の発売日は今月の14日ですね…。
やべぇよ…やべぇよ…。


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:42:19 jCK78zaE0
モンハンに集中したいだろうし、それまでに間に合わせようって感じはするけどなぁ
コミケから一ヵ月後くらいって言ってたのはモンハンの発売日合わせだった可能性が微レ存…?


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:44:35 TqNFrRasO
大学生コンビは1階で屋台でも開くんじゃないすか?(鳥頭


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:44:48 hjXkUOp20
3ペソくん、予約し忘れてて発売日に買いそびれ
そのまま向こう一ヶ月買えない事態に陥りそう。

あと一週間で配布から一ヶ月ですね…。


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:45:15 GTYyZEC60
この遅さはもう追加要素パッチも抱き込みですよね・・・?


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:45:57 zJrBDYG60
モンハンなんかよりこのゲームのほうが楽しみなんだからさっさとパッチ作れよホモ野郎


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:49:01 hjXkUOp20
14日が天王山になりそうですね…。


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:51:12 YXP7fjf.0
どこも致命的なバグとるのに一月くらいはかかってるし
そのくらいはかかるんでないかな


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 16:56:02 hjXkUOp20
これは夢なのか、現実なのか…。
暑い初秋の夜、過熱したパッチへの欲望は、遂に14日で危険な領域へと突入する。


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 17:00:27 TzkAWGS60
SDも見越すと間違いなくXYで時期未定になる(確信)


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 17:03:21 vVZyKOWQ0
PSO2のアップデートバグに巻き込まれて、パッチ諸々のデータが全て上書きされてる可能性が微レ存…?


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 17:25:20 ns0h9ne2O
連戦制限+図書館コスト増加とかいうクッソだるいシナジー
1000強化するだけで今の何百倍時間掛かるんですかねぇ


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 17:34:11 4QWfEHmg0
>>534
さぁね、だるくなるのは確かかなー


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 17:42:29 QFYTV3lU0
まあ、レベル上げも強化も現状はあまりに簡単すぎるからなぁ。ある程度は仕方ないとおも
それであまりにマゾい仕様になって不満が高まったらまた再調整するんじゃね


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 17:51:49 Y4ojB/jQ0
そもそも強化が1000必要な敵なんて居ないんじゃ……
ワンパン狩りの報告が多いから感覚が麻痺してるだけで、スペル使うならそんなに強化できなくても平気よ?


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 17:58:26 hjXkUOp20
ステロイドで筋骨隆々になった少女達を見て、勝利者くんは恐怖に怯えているのか…それとも…。


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:01:16 Zk9bqahQ0
攻撃力10万とか寝返りうっただけで宿が倒壊するレベルなんだよなぁ……


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:08:07 hjXkUOp20
実は宿は緋々色金で出来ていた…?
紫もやしに貢いだ金の一部を貰って破損した部分は改修してそう。

破壊力がありすぎて地下牢に閉じ込められてるフランが生活してても壊れないとか
あの宿、ちょっと頑丈すぎませんかね…。


541 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/05(木) 18:11:36 ???0
3ペソは頑張ってるのに1ペソと2ペソは何やってるの


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:16:19 GTYyZEC60
ピンはね紫私腹デブもやしがそんな気の利いたことするわけないだろ!いい加減にしろ!


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:18:17 n5MMaqYc0
>>541
3ペソ「多分、俺は三人目だから……」


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:18:53 WbMe53ZI0
>>541
荒ぶるルピーに転生したよ


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:19:20 TzkAWGS60
寧ろ経営に廻って後で徴収しそう


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:25:41 vS8.0Dls0
永琳の月の知識フル活用+白蓮お得意のブーストで超強化された上での
霊夢&紫&藍の3人で結界張れば何をしても壊れないって触れ込みの観光名所になりそうな宿


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:40:43 8/EubH160
隠しボスが宿になりそうだな


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:53:40 hjXkUOp20
材質が緋々色金、体中に博麗の札を貼り付けた宿の変形ロボがボスだって?
無理無理!勝てない!勝てない!


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 18:55:55 ZasjTty20
緋々色金勝利者


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:13:30 P2i.XtfA0
16階の空間の捩れってどうやって突破するん?


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:15:12 v3Pf/UdM0
追加要素の導入をお待ちください


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:15:31 z1cGEefM0
wikiみれ


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:15:48 P2i.XtfA0
ゆかりんの戦闘ポイント稼いでも無駄だったか・・・


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:16:44 z1cGEefM0
えいきっきに会おうとするだけでもうPTがガチムチになりそうなんですがそれは・・・


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:18:27 v3Pf/UdM0
>>554
映姫様は小町に戦闘させてガチムチにすることで胸の脂肪を燃焼させようとしていた…?


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:22:21 1YnSJQoM0
>>555
本人が灼熱の中で少ない脂肪を燃焼させてしまっているんですがそれは…


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:33:23 hjXkUOp20
あんなクッソ暑いところで休憩出来るんですかね…。


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:34:48 zJrBDYG60
フランちゃんも吸血鬼のくせに一番日差しの強そうな場所にいるし隠しキャラはドMばかりか


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:38:01 hjXkUOp20
吸血鬼の癖に姉と違って日傘無しで炎天下の砂漠を歩き回れるフラン怖すぎィ!
普通に姉よりハイスペックだと思う。


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:39:20 v3Pf/UdM0
パチュリー「金!」
にとり「金!」
幽香「暴力!」
勇儀「暴力!」
フラン「暴力!」
藍「橙!」
映姫「説教!」

うーんこの隠しキャラ共


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:40:52 dRMEvXPo0
スタメン押し退けて乱入してきてはワンパンKOされるおっぱいBBA3人とかな
ドM多すぎィ!


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:44:33 hjXkUOp20
クッソ暑いところで結界を張って休もうとしたら、その結界を解く経典が無い事に気が付いて
閉じ込められるおばさんもだな…。キャー。

自力では脱出できないとか言ってた割にはエンディングで平然と外に出てて草不可避。何だこれは…。


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:45:49 cXCKeCCs0
可愛い絵に魅かれて前作やってないけど買ってしまった
早速質問があるんだけど、巫女絵馬の装備枠が増える効果ってどうやったら使えるの?
あと何でこのスレホモっぽいの…?


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:48:10 CFNAyw0U0
あの解説は元ネタのものでこのゲームには装備枠増やす効果なんて無い
ホモなんかどこにもいませんよ?


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:49:04 hjXkUOp20
ネタまみれの説明文を真に受けてはいけない(戒め)
装備枠なんてものはこのゲームには存在しないし、そんな効果も無い。
説明文の殆どは作者が遊びで書いてるからね、仕方ないね。

ホモっぽいのは作者がホモだからです(半ギレ)


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:50:04 i24PQD360
>>563
暴れんなよ、暴れんなよ…!


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:51:54 KO6v1hh.0
巫女絵馬くんに騙される兄貴多過ぎィ!


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:53:46 hjXkUOp20
ままにょにょってそんな知名度があったのか…たまげたなあ。


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:55:36 rezzSG.k0
倍増金の実装が待たれますね(恍惚)


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:56:45 vS8.0Dls0
>>562
ひじりんはおばさんじゃねえ!
おばあちゃんだ!(俺の)失礼だ!


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:57:33 cXCKeCCs0
パロ装備多いなぁと思ってたけどもしかして全部そうなのかー
巫女だけに巫女絵馬はオリジナルかと思ってしまった
ありがとうね

作者がホモなら仕方ないね


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 19:59:11 hjXkUOp20
おばあちゃんとか独楽にどつかれたら腰の骨を折りそうなんですがそれは…。


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:02:54 z1cGEefM0
おば↓さん↑だとぉ?
おばあさんだルルォ!?


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:03:26 9rseZb5Q0
前作やってても普通に勘違いしたわ巫女絵馬
マニュアルないのが悪い(確信)


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:03:57 hjXkUOp20
老体にも効くステロイドってどんなに高性能なんですかね…。


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:05:11 Zk9bqahQ0
ネタ元も明記すれば……と思ったけどエロゲもいくつかあるしね
ノンケになっちゃうヤバイヤバイ


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:06:20 hjXkUOp20
巫女絵馬に関しては元ネタを知っていても知らなくても間違いそうなんだよなあ…。

なおワイは元ネタの9割が分からない模様。満身創痍不可避。


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:06:46 BjPvY2qU0
巫女絵馬の名称は東方地底ダイブが元なんじゃねえの?


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:06:54 lV5NJ4oc0
でもレスに関しては正直かなり読みづらいから多少は自重して欲しかったり


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:07:42 OC6KIf3M0
他の装備の説明文とかも見て考えれば間違いようがないと思うんだけどなぁ


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:07:43 z1cGEefM0
おまえノンケかよぉ!?


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:09:07 AxJC9GVo0
>>578
あっちもままにょにょから引っ張ってきてるんじゃないの


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:09:17 m3vqSxlg0
>>561
>ワンパンKOされるおっぱいBBA3人

何か足りないんですがそれは・・・

というかこの流れ前に見たぞいい加減にしろ!


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:09:44 AxJC9GVo0
ごめんわいどにょだった


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:11:59 LDTxz0WQ0
映姫様の全体的に貧相な体つきの話はやめてさしあげろ


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:15:37 Zk9bqahQ0
ままにょにょにもあるよ

前衛を強制上書きしてくる出たがりおばさんきらい


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:17:32 hjXkUOp20
上書きされた前衛2人は一体何処へ行ってしまったのか。
後衛にも居ないし食べられてしまったのか。


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:17:50 9Lks96ow0
ままにょにょパロの東方二次ゲーにもそのまんま巫女絵馬ってアイテムがあったな


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:20:10 hjXkUOp20
(お、巫行跡か?)

にょの知名度ありすぎィ!ワイ将、クロゲやるまで存在自体気付かなかったで。


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:21:27 VBtcF/p20
ナズ「ごめんねーぼくのダウジングがお金を集めちゃって・・・」
聖「ナズ―リン・・・今日はもう帰りなさい。」
みたいな会話してねぇかなぁ。


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:23:14 sCF9B4pQ0
前衛の中でも最重要の壁キャラから順番に上書きしていくのは
やめてくれませんかねぇ…


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:26:05 v3Pf/UdM0
>>590
スペシャルディスクでムラサ、一輪さん、ぬえが仲間になって一人だけ留守番ってのが普通にありそうなんだよなあ…
まあその場合鵺さん命妙蓮寺関係者のスキルは付かんのやろうけど


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:27:45 YXPxP3520
星「」


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:28:21 dAS5D/fc0
阿頼耶樹君の時のおっぱいBBA達は強かったろ。いいかげん。

なお残りの2名はただ噛ませ犬にされている模様。


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:31:02 Y4ojB/jQ0
ぬえは命蓮寺に拒否されても、マミゾウ関係者のスキルもらえる可能性があるから(震え声)


596 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:37:13 hU6Vowb60
たゆんたゆんなマミゾウさんをはよ はよ 金なら積む


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:39:14 TzkAWGS60
尚バイトの狸が入っている模様


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:40:20 Rcp9XtaA0
ぬえ寺所属でええやないか……援軍呼んでくれるとかめっちゃええ子やん……


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:41:46 hjXkUOp20
はたてを出して下さいオナシャス!
射命丸と犬と組ませたいんじゃあ〜。


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:42:49 9Lks96ow0
一人暮らしのナズにも付くんだから、寺に住んでるぬえちゃんに付かないはずがない(震え声)


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:43:24 hU6Vowb60
>>597
神綺楼のバイト狸のポーズは胸がトキメキく とてもかわいい。
さすが元がかわいいだけはある(確信


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:43:55 hjXkUOp20
神綺「お?」


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:44:52 YXPxP3520
椛とかいう文加入時に意味深に顔出したかと思ったら結局何も喋んなかった犬
スキル欄覗いて絶句でもしてたんやろか


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:46:04 v3Pf/UdM0
茨の狐魔理沙や三月精の狸魔理沙が新キャラとして登場する可能性?

>>598
追加のキャラの中で寺関係者がぬえ含めて二人やったら寺関係者スキル付くんやろうけど
3人以上追加になるとムラサ、一輪さん、星を押しのけて関係者スキル持ちになるのはキツイんじゃないっすかね?(適当)
関係者スキル持ちが5人以上いても余るだけやし
でも僕もぬえちゃんは良い子だと思います


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:48:00 hjXkUOp20
>>603
同じ天狗でこんなに差があるのかと白目剥いてた可能性が微レ存?

何お前犬の癖に服着てんのかよ。


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:48:54 zJrBDYG60
椛はホントチーム補正でもなきゃなんで出てきたのお前って感じなんだよなあ…


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:49:41 sCF9B4pQ0
スペルが2個しかない辺りで
これはあかんやつやろうなと思ってました


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:49:46 dAS5D/fc0
考えてみれば紅妖永風地の殆どの勢力から満遍なく出ているわけだから。
追加パッチでは星神輝から満遍なく登場してもおかしいことではない。


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:52:28 q5PXfgag0
椛は9F天子2戦目で大活躍だろ
あそこで椛抜きでブレイブ取れる戦術ってあるの?


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 20:54:34 KO6v1hh.0
そらいくらでも


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:03:08 TzkAWGS60
スペル2つだけの6ボスなんていねぇよな


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:07:14 rezzSG.k0
せいぜいいても中ボスだろ


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:08:39 Ipvyg8rI0
ス、スペル1つだけのキャラだっているんだし・・・(震え声)


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:08:51 nGMBk.J20
ハイブースト兄貴の悪口はやめろ


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:09:35 hjXkUOp20
おっと神奈子様の悪口はそこまでだ?


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:11:57 VBtcF/p20
椛持ってる武装ならトップクラスに物騒なんだがな・・・武器が見えてるデフォ立ち絵ってゾーリンとか、ナズ(?)ぐらいじゃね?


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:13:55 hjXkUOp20
小町「」


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:14:11 v3Pf/UdM0
原作で2枚しかスペル持ってないキャラにスペル枚数で負けた6ボスがいるらしい
なおその2枚しか持ってなかったキャラは原作で吸血鬼を部下にしていた模様


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:16:56 Z8x/MsTw0
>>616
妖夢とかアリスとか映姫様とかは?


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:17:10 VBtcF/p20
>>617
ゾーリンは小町の隠語なんだが・・・


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:17:47 hjXkUOp20
ファッ!?


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:18:23 Y4ojB/jQ0
弓を持ってるえーりんの誤字だと思った…


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:19:10 nGMBk.J20
バリゾーゴンかなにか?


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:19:17 dAS5D/fc0
普通に椛の隠語じゃなかったんですか!?(驚愕)


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:19:44 9Lks96ow0
ゾーリンって聞くとメダロットを思い出す


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:20:09 Rcp9XtaA0
ヘルシングだろうけどいきなり言われても普通分からないだろww


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:20:46 sCF9B4pQ0
キャラクターの名前かなにかか?


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:22:10 VBtcF/p20
よく考えたら結構おったな・・・
映姫様のあれは武器なの!?あれでどつくの!?何それ怖い。リーチ的にゼロ距離じゃないですか!


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:22:47 9rseZb5Q0
なんだが…って言われてもね


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:23:43 qogFLd0U0
ぼくのかんがえたいんごを使いたかったんだろ
あんまりいじめてやるな


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:25:02 VBtcF/p20
>>629
違うんですか・・・


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:25:41 hU6Vowb60
ゆ ゆかりんの扇子とかも武器に入りますか(小声


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:26:16 v3Pf/UdM0
>>628
悔悟の棒
>閻魔が常に持つ棒。これに罪状を書き込み、そして叩く為の棒。
>罪の重さしたがい重量が増す。
>ちなみに罪は閻魔の一存で決まり、現世の法に準拠しているいないは一切関係ない。

つまりこれで蓬莱人とか鈴仙とか叩いたら超ダメージやで


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:26:27 trITKmWIO
傘は武器ウサ


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:27:25 AiKDHRgs0
公式で箒でぶん殴ったりしてるからありなんじゃない


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:29:54 FZyTd9FE0
えーき様は怪力説まである
つまりあの岩は


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:30:42 TqNFrRasO
閻魔は強い(アカギ知識


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:32:23 72Wtu3gU0
ステロイドに汚染されたこの世界に怪力でないキャラなんているんですかねぇ・・・


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:33:39 VBtcF/p20
wikiで見てきたけど、鎌持ってる小町とか、斬馬刀みたいなん持ってる椛より、幽香の方が攻撃力高いの?
こいつらにおいて傘>鎌>剣なん?


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:34:36 pSB.uS3.0
挨拶が「あ?」な女の子は格が違う


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:35:53 sCF9B4pQ0
斬馬刀は太刀筋読みやすいからあんま強くないのよ(るろ剣知識


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:35:54 Rcp9XtaA0
だってお前、いくら俺らが剣持ってもセガールの兄貴に勝てそうにないだろ
それと同じ


643 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/09/05(木) 21:36:09 ???0
>>638
STRじゃなくてATKだからまあ多少はね?


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:37:01 v3Pf/UdM0
小町の持ってる鎌は死神っぽさを出すってだけのただのお客さんへのサービスなんやで
椛は下っ端だから剣持ってても弱いんじゃねえの?(適当)
咲夜さんだって天子が硬すぎてナイフ刺すこともできないみたいだし


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:38:34 HxNGNEOo0
>>639
握力×体重×スピード=破壊力だから…


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:41:57 Y4ojB/jQ0
つまり胸の重さは攻撃力を向上させるのか


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:43:05 VBtcF/p20
幻想郷唯一枯れない花>サービスの鎌>悔悟の棒っていう奴>一振りで幽霊10匹分の切れ味のあれ>小傘の傘>ナイフ>斬馬刀モドキ
えぇぇぇぇ・・・・・


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:43:20 dXfiesaU0
小町っちゃんの鎌ってなんか波打ってるし
あれ鎌じゃなくて実は鎌のデザインした旗なんじゃないかと思ったことはある


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:43:36 AxJC9GVo0
椛の役割はファイターじゃなくて飽くまでガードやから(震え声)


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:49:52 d/Ageufo0
naあ立ち絵綺麗に見たいんだけど会話登場字のスーッと出てるときにプリントスクリーンくらいしかないのか?


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:54:55 pTgJ5.TEO
よくよく考えてみれば、中ボスなのにパーティー加入できたのって椛だけか?


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:57:18 VBtcF/p20
妖々夢チルノは無しか。


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:57:24 9OhId0A20
>>650
早くパス解読しちくりー


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:58:55 x9yN9s160
だから解析系の話は裏技・改造板のあっちでやれって


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 21:59:26 hjXkUOp20
>>648
小町の鎌、柄(?)の部分がオールみたいな形状になってて
鎌兼船を漕ぐオールなんじゃないかと思ってる。


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:01:42 CFNAyw0U0
ここまでおっぱいが武器というレスがなくて驚愕した
ほんとにホモばっかりなんだなあ・・・


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:03:09 hjXkUOp20
おっぱいで敵を倒せないからね、仕方ないね。


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:09:26 goFHOnUg0
ちちびんたリカとかいうSTG界の重鎮


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:09:36 q5PXfgag0
>>654
何スレか前にここに投下された威力表(解析)にお世話になってる奴多いんじゃないの?


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:12:23 dXT1eI5Y0
おいおい、ジャンケンだって拳で刃物に勝てるじゃないか
つまりそういうことよ


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:16:51 /2I6Xc5k0
勝ちと負けじゃなくおっぱいは救いなんだなぁ癒しなんだなぁ


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:18:16 LpqYD.bU0
俺の橙 かなり強くなったと思うがまだまだなの?
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira009550.png


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:18:38 hjXkUOp20
紙に負ける拳ってどういう事なんですかね…。


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:22:52 QgTh3B8c0
余り物みたいな装備やな


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:25:01 Zk9bqahQ0
主人:相変わらずのスペカ2枚
主の妹:反動でHP1になる相変わらずのドM
主の親友:ステロイド代で財を成す金の亡者
SKY、どうにかしろ(無責任)


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:26:02 9rseZb5Q0
SKY「しょうがねぇなぁ〜(エクストラアタック)」


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:29:16 hjXkUOp20
申し訳ないが人間を解体するのはNG


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:32:10 TzkAWGS60
ワンパンマン化としたMLN


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:32:13 hjXkUOp20
じゃけん美鈴を育てましょうねー。


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:34:25 QgTh3B8c0
なお門番は触手プレイで忙しいもよう


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:35:27 hjXkUOp20
なお。お嫁にいけなくなる模様


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:36:39 sCF9B4pQ0
つまりめーりんはまだ汚れていない…?


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:36:48 LpqYD.bU0
>>664
まあ能力あげばかりで装備はあまり重視してないというか
姐さん
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira009557.png


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:38:27 vGjsDiZ60
何ていうか…コメントに困る程ふつうだな


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:41:03 LpqYD.bU0
やはりそうか
もっと強くしよう


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:41:29 .zfWCZ3c0
この程度やり込んでると思ってたのか
可愛いな


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:42:18 knARNxHs0
いや、レベルのわりに妙に金持ちだ


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:43:53 LpqYD.bU0
前作だとこんな感じなんだが
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00057305.jpg

>>677
下げてるレベルは


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:44:25 PylorChs0
Lvをあえて低くしてるんじゃなけりゃ凄いな
つーかあり得るのか


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:46:11 LpqYD.bU0
LVはわざと下げてる
パッチェさん様様よ


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:47:39 /2I6Xc5k0
強さを追求しておいて何故Lvを下げるのか


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:48:05 LpqYD.bU0
ドロップ率をあげるため


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:48:48 knARNxHs0
その下げた分足しても金持ちだって言ったんだけどな


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:49:11 tBkYxC3I0
現状、アプデも含めていろいろ考えちゃうから、レベル上げも図書館もやりにくいのう
結局、玉玉集めのためにラスボス狩っているものの
こっちも全員分終わっちゃいそうだし・・・
やっぱり、普通に連戦するかのう


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:51:09 hjXkUOp20
男なら恐れず連戦だぜ。


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:51:50 ZHiO8ZbU0
気にせず稼いでアプデ来たら一回目さくっとぶち殺して次の周で縛ればええ
縛る時は相手の耐性分かってないとしんどいしな


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:54:15 nUfXuEP20
>>662,673
これ溜まった経験値全部使ってもLv80もいかないな
その程度のLvでこのステータスレベルまで上げれる金を稼ぐのは現実的に無理
正直に言えよ、改造したろ?
覚えたては自慢したくなるんだよね。うんうんわかるよ


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:55:43 dAS5D/fc0
玉稼いでも引継ぎできないとかなら、現状大きな意味が無いからなぁ。

金玉の弱点を探している時が一番面白かった。デカ文字全滅を見つつ弱点をメモッてく作業。


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:56:09 AQHORVko0
そういやパッチ来て強化レベルそのままで上昇したコストの差分の金だけ借金するってシステムになったらどうなるんだろ?


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:57:03 7tQlTYXA0
借金返さないだけだな


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:57:33 AiKDHRgs0
画像ってどうやって貼るんだ?
見てたら俺も貼りたくなった(小並感)


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 22:59:13 LpqYD.bU0
>>691
スクショとるだけ


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:00:08 hjXkUOp20
借金をカタにホモビデオへ出演ですね…。
借金で首が回らなくなった多重責務者も出演させられるというし。


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:00:22 zTcYaMBs0
もう皆散々クリアして飽きるまで強化して終わりって段階で
そんな誰得修正されても困るんだけど

しかし一緒に買った東方バトルレイダーズってまったくどこでも話題ないけど
売れてないのかなもうはちくまって


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:00:48 NUZkU51s0
大してすごくもない画像ベタベタ貼られても困るんで(無慈悲)


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:02:21 YXP7fjf.0
チーターホイホイにしかならんからどうでもいいな


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:03:14 F6F9GYmk0
なんだID:LpqYD.bU0は改造か・・・
確かによく見ると累計経験値と図書館費用が釣り合ってない
こんだけ稼いだなら数百Lv分の経験値貯まってないとおかしい
こういうの白けるからやめろよクソガキ


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:04:08 KO6v1hh.0
何がすごいのかと思ったら図書館か
引いた(直球)


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:06:06 hjXkUOp20
やべぇよ…やべぇよ…。


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:06:46 Zk9bqahQ0
玉って全部10個食わせてもルーミアあたりだと藍や聖の能力抜けないんだよな
ステロイド漬けになるのは避けられないんだよなぁ……


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:07:34 TzkAWGS60
東方の半沢か


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:09:03 hjXkUOp20
なんだ、ハクタクか(難視)


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:13:18 lFMQ7S560
所持金変更とかのSSGきてるっぽいしね
これから嫁SUGEEEEE画像とか上げられても微妙だな


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:14:24 hjXkUOp20
嫁は自力で育ててこそ輝くんだよなあ…。


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:16:28 z1cGEefM0
あ^〜普通のスレでSSGとかいっちゃう神経がわかりませんわぁ〜


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:17:44 AiKDHRgs0
>>695
ええやん、お前らが俺と比べてどんくらい強いのか知りたいし目標があった方がモチベ上がるんすよ
貼れてなかったらスマン、初めてなんでな
ttp://uploda.cc/MIME:image/jpeg


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:17:47 O8lmIErI0
魔力タイプのスペルしか持ってないのに素の魔力が低いやつは結構面倒だよな


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:18:57 i9XHv6zk0
正直時間掛ければ誰でもやれる事より
低レベルクリアでもして動画上げてくれた方がまだ話題に出来る


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:19:05 1gtmphGwO
どの道今の成長バランスでSS貼られても何の自慢にもならんし「ふーん」で終わる
ああいうのは稼ぎに時間がかかってこそだから


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:19:27 hjXkUOp20
高知県でリュウグウノツカイが沢山見つかったそうな。
南海地震の前触れだ、もうワイはダメかも知れん。
こうなったら死ぬまでに目一杯衣玖さんを育てまくるでー。


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:20:09 tBkYxC3I0
前作もそうでしたが、このシリーズ大好きよん
嫁がこんなに一同に出てくるのはそうそうないし
連戦もなんのその・・・涎垂らしつつも頑張れますわ


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:20:18 KO6v1hh.0
3000レベルくらいじゃないともう驚かない


713 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:20:33 AiKDHRgs0
あ、やっぱり失敗したか
見よう見まねでやってみたけど余計に分からなくなってきたわ


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:20:57 KO6v1hh.0
分からないなら無理しないでいい


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:21:49 AiKDHRgs0
そうか、じゃあもうROMっとくわ
スレ汚しすまんかったな


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:21:53 O8lmIErI0
次のパッチが来た後に改造なしで1000まで鍛えてくれたら驚いてやるよ


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:22:02 6leLaKeg0
クッソ寒い改造兄貴の流れに乗るのはやめて差し上げろ(老婆心


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:23:07 hjXkUOp20
じゃあ衣玖さんの話題にしようか(提案)


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:23:54 KO6v1hh.0
闇堕ちいくさん好き


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:24:42 hjXkUOp20
長江衣玖さん好き
いつもと違う雰囲気が素敵


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:25:25 rIgVbYzU0
これは乳首服従ですね、間違いない


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:27:26 hjXkUOp20
正気に戻った後、洗脳中の記憶が無い衣玖さんもっとすき。
こういうシチュが好きだったんだよ!


723 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/09/05(木) 23:32:41 ???0
天子ちゃん同様衣玖さんも実はノリノリだった説はないんですかね・・・?


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:32:57 dXfiesaU0
>>715
フランちゃんだろ
俺には見える


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:35:07 6leLaKeg0
グラが出た瞬間ぱっつんぱっつんすぎてノンケ化不可避


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:36:25 TzkAWGS60
正にロケット


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:36:48 1YnSJQoM0
野獣先輩永江衣玖説
・水泳部→竜宮の使いは魚なので当然泳ぎが得意
・空手部→格闘ゲームに出ていた
・やわらかスマホ→やわらかドリル
・枕がデカい→フリルが大量についた服を着ていることから大きめのふかふか枕を好んでいる
・こ↑こ↓→エレキテルの竜宮
・睡眠薬→遠野の愛に気づき空気を読んでいた。事実相思相愛
・イキスギィ!イクイク…→逃れられぬカルマ


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:47:13 rcaltYmM0
エンジョイ勢です(半ギレ)
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27352.png


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:49:52 KO6v1hh.0
自慢したいニキ多過ぎィ!


730 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/09/05(木) 23:50:23 ???0
イラスト差し替え使ってエーキ様巨乳にしとる人とかいるんだろうか?
そもそも差し替え使ってる人がいるのかどうなのか


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:54:44 6leLaKeg0
差し替えてもこういうゲームで絵柄バラバラとかやと萎えるからワイは使ってない
というか手持ちの巨乳四季様エロ画像率高スギィ!


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:56:51 rezzSG.k0
(実写兄貴でも)ええんやで


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:58:33 dXfiesaU0
エロでなければ巨乳にされる事が皆無な映姫様、素敵です


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/05(木) 23:59:50 tfXREAWw0
>>721
雪町おじさんか……懐かしいなぁ
もう同人活動やってねえのかなあ、すげえつかえたのに。


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:03:13 mCNWpZdM0
そらもう四季様がわざわざ巨乳に描かれる理由なんて一つしかないよなあ


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:05:47 Q4CaH5yk0
>>730
お?
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27354.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27355.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27356.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy27357.jpg


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:08:45 uryRJsMk0
金ピカ剣手に入れたら1の覚醒兄貴のに差し替えるのが夢です


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:16:12 0FdoTF/60
もう全員RNNSKニキの画像に差し替えよう(錯乱)


739 : <font color="green">名前が無い程度の能力(wakwak.ne.jp)</font>★ :2013/09/06(金) 00:20:55 ???0
RNNSKニキのコスプレショーとかイベントシーンが意味不明すぎるんだよなあ・・・


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:23:03 z/fn/2BE0
差し替えはぼかしと光エフェクトで意外となじむ
一番欲しいのはデフォ絵のバリエーションだけども・・・


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:25:17 nA0GAqbo0
>>736
貼れはせぬもののエロ絵キャラもいるのであろう?


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:30:07 Q4CaH5yk0
>>741
あのにとりが精いっぱいのえろです

前に霖之助の画像を蓮子ちゃんに変えてUPした記憶。だれか覚えててくれてるかな


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:32:58 iacwTHiA0
>>736
紫様が少女みたいだ


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:35:00 XPbgkp9g0
全キャラエロ絵で統一したらいいんじゃね?
なんか悟れそうだわ


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:35:25 DRKh5FK60
みんながにんっしんっしてるだなんてそんな


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:38:07 0FdoTF/60
多分イベントシーンや戦闘でターンが回ってくるたび興奮してゲームどころじゃなくなる
やべえよ・・・やべえよ・・・


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:39:38 jEETASy20
>>742
しってるよ。君のこと。僕らはみんなともだち。⌒∇⌒

オエーのaa貼ったのは私だ。すまんな


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:40:41 ERn17xCs0
全部クッキー☆に差し替えよう(提案)


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:51:35 DRKh5FK60
3ペソ兄貴が6日中にパッチ出すと言ってらっしゃる、咥えて差し上げろ


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:51:44 .TTb7kvg0
6日…明日だな


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:52:22 mCNWpZdM0
今日じゃないのか!?


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:52:35 38rTNFGk0
>>750!明日って今さ!


753 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:56:38 Q4CaH5yk0
>>743
メリーの画像を引っ張ってきました
>>747
解析班に間違われた記憶しかないわ、ごめんよ


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 00:56:51 tt9//yk60
図書館コスト増は控えめになるのかー


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:03:01 meyclo9Y0
やったー3ペソさん大好きキスしてあげたい!(24歳男性170cm74kg)


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:03:11 fyARRNMQ0
oi misu ミス おい 紀伊店のか
バグ修正はどうしたよ


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:03:20 0FdoTF/60
ハードモードあるし、ま、多少はね?、


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:03:38 R4GFeGAk0
ブレイブで最大レベル縛るのと図書館がレベルの1.5倍までだとノーマルくらいの気がするな


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:10:21 KxAD9tJo0
ハードモードでの嫁一人旅はだめみたいですね・・・


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:11:29 Q4CaH5yk0
3ペソ @aaa_3peso
今回のパッチでは、全キャラ加入での二周目に加えて、
「パーティ内の最大Lvがチャレンジレベルを超えている場合ボス戦に突入できない」「ステータスLvをキャラLv*1.5以上に強化できない」
というハードモードを追加する予定ですー。パッチ配布が遅くて本当に申し訳ありません……!
と、ハードモードを作るので、図書館での強化コストを指数関数的に上げる必要ないか、という感じになってます。 
ただそれでも以前よりは結構必要コストが上がるので、スイマセン、ご容赦いただければ……!ウゴゴ


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:11:44 meyclo9Y0
けどハードモードって言っても参照するのは最大レベルっぽいから
最大レベル以上にレベル上げてスキルLvボーナス図書館強化してから
レベルダウンするっていう抜け道とかもありそうだな


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:12:36 uryRJsMk0
負けイベが更に捗るな


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:13:51 mEFNpdNoO
>>361
一瞬俺も考えたけど
もうそれハードでやらんでええやん


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:16:06 xKdXVkiA0
ハードモードって成長低いけどレベルアップ早いキャラが不利になるだけのバランスにならないか?
このレベルアップシステムでレベル縛りってのが最初の間違いじゃないかと思うんだが


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:16:33 meyclo9Y0
>>763
うん、俺もそう思う
やるやつは二週目だろうしね


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:20:24 hk8PbZPQ0
ハードモードっていうか自分で制限出来ない人向けモードって感じだな
多分これと似たような条件かさらに図書館完全に縛って遊んでる人も多いと思うけど
それでも高難易度という程ではないぞ


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:21:42 35gAv.D.0
調度強化最大値=現在のレベルでPT全員ブレイブ達成の縛りやってたから
実質セルフハードモードだったわ
なおクリア後のマラソンと並行してやってるためあまり進んでない模様


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:29:44 yHJYk/K20
確かにレベルアップの早いキャラに不利なシステムかも
これはレベルアップの遅いキャラの陰謀に違いない……
つまり犯人はパ、、、輝夜だな!


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:31:48 QkNPiYyE0
長く遊べなそうなモードやね
ノーマルで縛れば充分かな


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:35:07 hk8PbZPQ0
よく読んだらブレイブじゃなくてチャレンジレベルだし新しく設定するのかな
自己調節出来る部分だから敢えてハード選ぶ理由このままだと0だぞ


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:37:03 tt9//yk60
ハードモードでボスを倒すとブレイブ達成ボーナスが2倍に、とかか


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:39:44 35gAv.D.0
珠増えたところでありがたみ少ないしなぁ・・・
上限無しなら嬉しいだろうけどそれじゃ本末転倒だし


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:40:39 83mbn2ZQ0
あ^〜早くハード一人旅で全滅まみれになりたいんじゃ^〜


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:43:20 z/fn/2BE0
図書館完全に縛るとリセットできないのが悩みのタネになる
本気で縛るならLVUPボーナス縛らないとあまりきつくならんよ


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:44:51 38rTNFGk0
>>768
一番の被害者はレベル上がりやすい橙あたりか


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:50:23 lm.NaeLs0
ハードモードならドロップ率2倍でオナシャス! と思ったが別にこの作品ではボスドロップは数回粘れば落ちるんだよなぁ。

言われているとおり現状調整できる部分を制限することにあまり意味はなさそうだが。
単純に敵全ステ1.2倍とかじゃいかんのか?


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:52:57 Q4CaH5yk0
敵ステを弄ったりしだすとハードモードパッチが来月くらいになっちまう程作業量がだな


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:56:43 QEmqcQuE0
里でキャラ入れ替えて装備とかスキルとかサブクラス設定してたら眠ってしまったこの3日間
1週間前はダンジョンもぐって10分は眠らずにいけたのに

そろそろタイトル画面で眠りに着けるかもしれない急ぎ眠りたい時に素晴らしいツールだ


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:59:20 6FMX0Wxg0
バランス、バランス言ってた奴の為に3ペソが作ってくれたモードだよ
システムでちゃんと縛られてるし満足だろ?文句は言うなよw


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:59:45 tt9//yk60
「ハードモード」とか称して別枠で用意せず普通にステータスLv制限だけ取り入れれば良さそうではある


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 01:59:47 EWuHv7sA0
周回かー。またあの温度調節やるのかー。めんどくせーなー。

で、周回することでアメになりそうな要素ってーと……発見伝のような率上昇系アイテムが取れること。
りりうむぱんつのような個数限定装備アイテムが取れること。
あとは、転生の書物とブースト系習得の書が取れること。
他にもあるっけ?


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:00:36 uryRJsMk0
3ペソ ?@aaa_3peso 8月31日
今から全敵、全ボスについての性能見直しとなるとまた1〜2ヶ月ほどかかって死んでしまうので
スイマセン、この修正でご容赦いただければ……(´;ω:;.:...

仕方ないね


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:02:45 83mbn2ZQ0
廃人用のルナティック作ってもええんやで


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:04:05 UN/1/p3c0
ふと思ったけどえーき様の絵は前作の方が良かった
正面絵のえーき様かわいすぎ


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:04:09 meyclo9Y0
結局金玉以外の終盤ボスは調整したのかな?


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:06:27 PINF/YYI0
15Fまで来てスイカ仲間にしてないことに気付く
酒高い・・・・でも多分酒を買うために今の階層で稼ぐより、さっさと進んで
いつの間にか20万溜まってるのを待って仲間にした方が精神的にも時間的にも楽そうね


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:09:49 38rTNFGk0
最深部まで行けばボーナス無しで1戦2000は稼げるからな


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:11:54 gmebO.fU0
西瓜さんは使ったことないです(小声


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:13:43 mEFNpdNoO
スイカ君はなんだかんだでコストに見合った働きするんだよなぁ
戦闘P組がそれ相応かっていうと半分くらい…


790 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:14:49 2vWvJaIQ0
落ち着いたら微妙なキャラのテコ入れもやってほしいな


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:16:19 UN/1/p3c0
ひじりんとえーき様は強いぞ(嫁補正


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:18:39 f2A2TIGQ0
>>785
どうだろうなぁ、今回は周回モードと図書館弄りのみって感じじゃない?
バグ修正とか前言ってたボス、キャラ強化も入ってたら最高だけど3ペソトランスしちゃうヤバいヤバい


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:18:46 uryRJsMk0
戦闘ポイント10kの実績が遠い


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:18:57 38rTNFGk0
酒泥棒とえーき様とフランと紫は仲間にした時点でなんかもういいかなってなってLvアップボーナスすら振ってないな


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:20:51 wBbbjIB6O
紅葉と古傘は強化されてそうだけど、どうだろうか…


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:23:08 mgB3fYaQ0
今9Fだけどシステム変わるならやり直した方が楽しめるのか…?


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:27:21 PINF/YYI0
>>795
小傘ちゃんに恐怖依存のスキルもうちょい欲しいな
恐怖状態でステ上昇、MP回復は既にあるんで、恐怖状態へのダメージ増加とか、敵味方の恐怖の数に応じて能力上昇とか


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:27:55 8nT3xZKs0
>>790
ワン、ワンッ!(切実)

序盤から使えるからってあのスキルは酷いと思いますワンッ!


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:29:03 EWuHv7sA0
>>796
楽しめるかどうかは個人差あるから何とも言えないが、
図書館に金つぎ込むのと、入手個数に限りのある強化アイテムの使用は、とりあえず我慢して進めたほうがいいんじゃね
パッチで最適解が変わってもリセットできない可能性もあるし


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:32:03 38rTNFGk0
>>798
win版最初の6ボスと同じ枚数のスペル数って書くとすごそうに見えるんやけどね


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:34:04 G/5HFLEU0
今のレベルボーナスの仕様考えるとレベル上げて図書館でステロイド注入した後に
レベル下げてボス特攻で実質やる側の裁量任せの気がするハードモード


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:35:35 yhsje6UY0
今回のおぜうの登場時期やステータスだとわざわざスペル二つに拘る意味ないよな


803 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:48:41 f2A2TIGQ0
>>798
なんか犬っぽくねぇよなぁ?
パパパッとレイビーズバイトの反映率893%にして、オワリッ!


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:51:18 GHTT0mgE0
どうやったって文句いう人は出てくるんだから3ペソの好きなように作ってほしいね


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:52:05 wBbbjIB6O
もみこがの二人もパルパル並に強化されたら、序盤もぬるゲーになりそうだな


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 02:59:03 DRKh5FK60
>>803
1145148108933643641919%不可避


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:11:41 VA.A2FPA0
>>795
紅葉って書かれるとどこぞのハブられた姉のほうを連想してしまう


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:21:17 AfODDnMo0
結局エフェクトは完成したんですかね…?


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:29:06 PINF/YYI0
戦闘ポイント稼ぐだけなら今の階層より低層に降りて戦うのが楽かね
ゼラチナキューブさんが出ない階層まで逆走じゃー


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:37:39 sUJJnry.0
ハードモードの内容見てると、努力のベクトルが完全に無駄な方向に向いてる気がする
プレイヤー各々で自由に調整できる部分にわざわざ新システム作って、誰が得するんだ……


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:42:30 bebSaFS.0
プレイヤーに調整させるのはおかしい!って叫んでた子もいたし仕方がないね


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:44:37 gmebO.fU0
オンゲーならバランスの悪さがすべて開発が悪いって言いきれるけどオフゲーでそういうのってただ単に我慢のできない早漏野郎ってことを自分で喧伝してるんじゃないですかね・・・


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:45:10 k565Ndb60
俺はこのハードモード使う気全くないけど自分からバランス壊すのが楽しいこのゲームですらバランスバランスうるさいノンケどもを黙らせるための口実にはなるだろ


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:45:42 LS9Rofis0
散々バランスガーって言いまくった結果やないん?
レベル上げるのも下げるのも図書館使うも使わないも自分で決められないホモガキにとっては最高のパッチじゃないすか(鼻ほじ)


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:50:55 lm.NaeLs0
そう言った痛い子がモード実装されて黙った例を見たことが無いんですがねぇ。
本当に無駄な労力を使わせてパッチを遅らせた痛い子はホモビ送りでどうぞ。


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 03:57:07 sUJJnry.0
そもそも、好きなキャラを好きなだけ強化して楽しもうって感じの作品に
ブレイブクリアを入れたのが、ゲームデザインレベルで破綻してるんじゃないかという

ブレイブ報酬がステアップアイテムってのも、理解に苦しむ
低レベルでボス撃破出来るような人なら、アイテムで下駄穿かずとも十分だろうし
アイテムで強化しまくってヒャッハーしたい人はレベルキャップで地味な戦いを強いられるわけだし、コンセプトが定まって無い印象だわ


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:02:53 TfNlivCU0
3ペソは前作のような作品にしたかったのか
それともディスガイアのような作品にしたかったのか
これもうわかんねえな


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:04:33 nA0GAqbo0
いやそれはどうだろ
際限なく強化しまくって記憶にも残らないようなヌルバトルばっかになるよりはいいんじゃない?


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:09:30 sUJJnry.0
ディスガイアってインフレワンパンゲーの代表みたいな扱いだが、シナリオクリアまでの低レベル区間も普通にバランス良いんよ
インフレし始めるのはあくまでクリア後のおまけみたいな位置付けだし、
通常プレイでは勝てないようなボスに勝った場合の専用イベントも豊富で、同じシナリオでも二度三度と楽しめるのが評判の由縁だと思う


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:23:33 RboOBXr60
そもそも好きなキャラを好きなだけ強化して楽しもうってゲームじゃないだろ
俺は前作は無印までしかやってないが、少なくとも無印時点ではそんなゲームじゃなかったよ


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:25:41 k565Ndb60
おっ、そうだな


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:27:49 k1KJlCr20
3ペソの前作はANUSなんですがそれは


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:27:50 4iDrTa0A0
正直今作は体験版範囲しかボス戦覚えてないくらいぬるかったからな、稼ぎなんかせずとも
前作やANUSやってたファンが残念がるのは仕方ないと思うぜ、3ペソさんの持ち味って歯ごたえあるRPGだったから
2から始めた人らは別にそういうの求めてないんだろうけど


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:33:19 JB5EkRag0
神尭の鏡を相手に雛を居座らせてたんだが、
かなり時間がたった頃(後列の家具屋のmpが15~20くらい)に急に被ダメが増えた
それまでは0か1ダメージだった攻撃で800とか1500とか
ひたすら通常攻撃してたから、雛か敵のデバフが切れた、ということはないです

何回やっても同じようなタイミングで被ダメが増えるんですけど、なんか情報ありませんかね?


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:39:04 wBbbjIB6O
ターン経過で被ダメが増えるとかあったような
なかったような…


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 04:48:11 sUJJnry.0
>>820
俺も迷宮1のメリーまでならそんな印象だよ
だがその後は勝利者マラソンを始めとして、転生だのパッシブスキルだのインフレ要素をどんどん追加してるわけで、3ペソ自身はそういうインフレゲーの方向で作りたいんじゃない?


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 05:30:12 .pLD0ehQ0
何も言われなければ俺の嫁TUEEEEEゲーだと受け取る人が大半だと思うよ


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 06:39:29 k3v/CnHM0
人によるんじゃないの


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 07:01:39 J2lI5Pm6O
ディスガイアみたいにシナリオそこそこでクリア後要素でインフレするゲームだと思ってたわ
あっちでもアイテム界使えば通常シナリオもヌルゲー余裕なレベルだったし


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 07:03:18 k565Ndb60
D2のラスボスの魔ビリティは結構ヤバイ性能だった


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 07:07:06 j6yiRJhQ0
というか実績に嫁TUEEEしろって書いてあるんですがそれは


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 07:19:19 uryRJsMk0
Mobのステも変更できるようにしよう(提案)
なお紫もやしは大歓喜な模様


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 07:23:23 aK8ZBYho0
なんか足んねえよな(神霊廟キャラ)


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 07:27:15 ul/Fp7AI0
姉妹キャラの片方をハブるのは良くない(戒め)


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 07:37:23 YfreEuHw0
片方どころか一人も出ていない姉妹キャラはどうすれば


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 08:05:55 HXOswD.w0
パチェ強化縛ってレベルも制限してた自分は既にハードモードプレイ済みか…
キャラも縛らない限りそこまでハードな事にならないかな
ハードならいっそ推奨レベルも3割位削るか MP半減とかもしちゃおう(倒錯


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 08:11:58 gjX.a8aYO
レベル下げという抜け穴がある以上縛りモードとしては不完全
ハード自慢する奴が沸いても話半分に聞いたほうがいいな


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 08:25:12 s5feyBGY0
レベル下げるとボーナスとスキルポイントも減る仕様になるかも知れぬ


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 08:49:46 yHJYk/K20
いっそ、レベルダウンしても経験値が返還されなければいいのに
キャラリセットでレベルが下がりそうで下がらないのは、元はそういう予定だったからじゃないのかな


840 : 名前がない程度の能力 :2013/09/06(金) 08:53:16 rVrfwF1w0
今日パッチでるぞー!


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 08:55:32 QEmqcQuE0
嫁TUEEEしろっててゐ居ないんですがそれは・・


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 08:57:42 uryRJsMk0
出せるといいね(意味深)


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:02:57 QDbQgM.M0
もうハードモードはレベルダウンやると強制キャラリセットでいいんじゃない?(妥協)


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:06:30 m/7pe8y.0
ハードモード追加が全てってわけじゃあないですよね
バグ修正も少しはあるんですよね……ですよね?


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:10:08 tt9//yk60
コピペでバグ量産してた^q^ とか言っていた隊列参照するスキルのバグは一気に解消するんじゃないかな


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:11:47 .taz8WxE0
出そうと思えば(パッチ)


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:18:01 YrQ9fF0I0
アプデしたらデータがとんでOS起動不可とかじゃなければどういうアプデでもいい(適当)


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:22:52 uryRJsMk0
某ぷそ2のは即ホモビ行きレベル


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:36:47 .taz8WxE0
堕ちたな(HDD)


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:46:54 s5feyBGY0
パッチは6日に出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回 まだその年と月の指定まではしていない(AA略


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:52:18 gqXevYXY0
早急におっぱい格差もパッチが必要だと思います(ノンケ的意見)


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 09:56:43 JLEbP16A0
6日に出せる様に頑張るとは言ったが6日に出すとは行ってないだろ!いい加減にしろ!


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:07:43 q5uZCBw60
3ペソ今日中に出すぞ!


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:28:27 8UkAgQc.0
21、22階のクリア後追加要素は今回のパッチじゃ来なさそうなのかー。


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:30:57 BwKTGiXc0
まあその辺は元々1ヶ月以上かかる予定だったみたいだし
バグ修正やらエフェクトやらバランス調整やらやってたら無理だわな


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:33:36 faIzo4mY0
ハードモードきたか
これでバランスがどうこういう奴はハードモードやれの一言で片付くな


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:42:49 zzaFy9Pg0
ハードでも使うキャラ自分で縛らないと結局ヌルゲーになるよね
弱キャラだけ使ってみるかー


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:52:15 UN/1/p3c0
ハードモードはバランスがーって言い張るやつへの対策だと思うね
僕は嫁最強計画実行してるので図書館はこのままがいいです(切実


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:56:22 JLEbP16A0
図書館今のままにしろって奴はパッチ当てるなの一言で片付くな


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:58:39 RrWdFvL60
ハードモード相当の制限を自主的に付けてもまだヌルい感じだったから、根本的な部分を弄らないとどうにもならん気がする
壊れパッシブの性能は、レベル抑えた所で全く変わらんわけで


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 10:58:47 uIIQkpNoO
バランス批判は許さないけど図書館の値段が上がるのは批判します


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 11:02:17 YrQ9fF0I0
3ペソ余裕あるじゃねえかw


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 11:05:15 BiKp/70I0
>>858
俺も図書館はそのままがよかった派だ
嫁を強くしたい俺にはハードは論外だなwノーマルでも疑似ハードはできるし

オバフロは直ってるといいな、ぐ〜やの1人のLVでもラスボスブレイブ出来なくなりそう


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 11:05:21 HXOswD.w0
バランスブレイカーな自粛レベルの"戦術"って何だろね
"天孫を連打する文"とか"神隠しを連打する紫"とか
キャラ単体でそこまで壊れてる娘は思い当たらないけど

精神盾なら小町雛パルのセットも楽出来すぎた印象がある


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 11:07:58 WIEAeQyg0
あやゆゆはボスに一回も行動させないまま勝てちゃったから自粛した


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 11:21:55 8UkAgQc.0
次のパッチで図書館のステロイド費用が変わるのね。
駆け込み需要待ったなし!


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 11:29:59 9NGZH5/s0
1と比べて改良点もたくさんあるんだけど目立つ所に改悪点が集まっちゃった感じがする


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 11:58:28 RN6Gh52I0
え、図書館の費用ってハード関係なく共通で上がるの?
これ完全にバランスガーの人たちのとばっちりじゃないか…


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:00:40 83mbn2ZQ0
もともと安過ぎたしまぁ多少はね?


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:01:26 olrKQ61U0
声の大きい少数派のせいで、大多数が被害を被るのはよくある話やで


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:02:53 JLEbP16A0
その自分達が多数派っていう自信はどっから来てるんだ?
少なくとも俺はこのゲームを無双や嫁TUEEEEEで楽しむシリーズと思ったことないけど


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:03:43 q5uZCBw60
味方が1より遥かに強いのに費用が1より安くて効果も高いんだから修正されて当然


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:05:05 uIIQkpNoO
多数から評判良かったなら二度もPT弱体化調整入らないだろw
世界が自分を中心に回っとるなー…


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:06:17 qwJUIgnk0
まあちょっと上がるぐらいなら十分嫁TUEEEできるだろうし
俺は余裕で納得する


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:06:20 yHJYk/K20
さんざん強すぎると言われてる幽々子に弱体化こないなら、ここで騒いでる影響は無いんじゃないかなあ


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:06:37 GHTT0mgE0
3ペソがパッチについて話をするたびにここの人たちが議論してて草生える


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:07:04 q5uZCBw60
ホモは饒舌


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:09:25 83mbn2ZQ0
文句あるならパッチ当てなければいいんじゃないですかね…
追加要素くるわけじゃないし問題ないでしょ


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:09:27 ziN8mM5g0
これは完全にとばっちりですね。間違いない


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:11:54 4iDrTa0A0
あんだけ3ペソさんが決めたのに文句つけるのはワガママとか言ってたのに
自分に逆風来たらこの有り様ってのは凄いな


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:13:39 oFeszgDQ0
パッチを当てるなとか言い出すバカはどうして湧くんですかね〜


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:13:53 BwKTGiXc0
図書館費用上がっただけで詰まるようなゲームじゃないじゃん、レベル上げも簡単だし
下方修正反対してた人たちは3ペソが設定したバランスに文句言うなって言ってたような気がしたんですがねえ


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:14:41 jZzND2cA0
バグ取りとか、していらっしゃらないんですか?
呟き見てると周回要素とハードモードしか見当たらないんですが…


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:17:39 Ma8fBrIU0
今も我侭言い続けてるのは最初から我侭だらけの奴だけだろ
パッチ内容が不服ならパッチ当てなければ済む話だしそれも嫌なら辞めればいいだけ
自分の求めるバランスのゲームでも探しにいけばいいよ
まあパッチがきて当てておきながら文句言い始めたら自分は馬鹿ですって自己紹介するようなもんだから面白いけど


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:17:44 GYvYtKno0
自分はオーバーフロー修正に期待してるぜ


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:17:56 JLEbP16A0
バランスの話になったらすぐ湧いてきた自治好きな人達もいなくなっちゃったしな
本当にどこ行ったんだろう、あんなに3ペソのやることに反発する人間を嫌ったのに


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:18:08 9NGZH5/s0
下方修正反対してる人とバランスに文句言うな言ってる人が同一人物とは限らないんで


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:23:43 GYvYtKno0
最初のバランスで満足してたから、今回のは面倒だなと思ったのは自分です


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:24:06 nKx4OnA.0
そんなに今回のパッチに不満出るかな?
嫁無双がしにくくなるとは言っても図書館は元々安すぎたし
ハードモードはシステム側で縛ってくれないと嫌って騒いでた奴ら用だろうし


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:24:25 YEzJ8mhA0
今14Fプレイ中なんだけど、みんなどっからそんなパチェに貢ぐ金持ってきてるの?
14Fに到達してやっと萃香に貢終わったばかりなんだが…
何時間も雑魚がりするの?


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:25:21 UN/1/p3c0
このままがいいなあって意味合いでかいたつもりが文句扱いされてたでござる
指数関数的に増加でないならステロイド漬けに余り差がないからこう思っただけなんだがなあ


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:26:34 rA/MEq/A0
           , -_‐=‐
           //       ノ)   __
        / /    _/‐´ニ彡'‐二 ̄二 ̄`ヽ、   
          l !  /_ 二ニ=──二ニ_  ̄ 二‐ 、               
        \ヽ/ ´_   _   ̄ -ニ三─二_   三二=-         
         / ヽ\ヽ、`ヽ   \、   ̄ _二=‐<ゝ─- ニ=        
         ,' i l ヽl\\\`V、ミ三二ミヽ_   `ヽ          
          | ハ、ヽ リ 、ヽ\ヽ l ヽ\ー-\、 `ヾ─-ミヽ  
          | i ! \\ヽjイゝ Vノ、\`r-、-   \三ミ\ `ヾ         
          l l | ー‐\ミ、ィ斥jソ |ヽ  Yj 〉\  ヽミヽー`    
          | iト\ィ式/`ヽ_,,ノ !| l !ヽj/ヽ   、ミヾ`ヾ         
         l !ト、ゝ、ニ〈,、_       リ从ヽヽー\  \ミヽ、     一体みんな      
          川 l\ミ、  __    /l l | 、 ヽー-、〉`ヾ    何と戦っているんだ?     
            ,! ─ 、 ´ ̄    /从j |ハ \〉ゝ             
            / , - 、 \ー、<_,,イ三∨ゝ'⌒二ヽ、             
          {  ´ ̄\ー/ ,ィソニ=''´ ̄/0\ヽ 0 >-、fスイ三ミヽ      
        /:{ ´ ̄` Y / //、_ //r──┘_| /   {ミ}`ヾ三ゝ
          j:::{ ´ ̄`)'ノ /、!    / 0 | ! ̄o/     {ミ}   `ヾ
          /::::{ '´ ̄/j//,'l-─/  // /       {ミ} /
          }:::::`ー‐'':::ノ!。〈〈 !:::::/ //O/        {ミ} //
       j:::i::ヽ:::ノ::ソ l //。l:::/ \\ /         {ミ} /
     //::::l:::::::::::/  lヽ\l:/ 0 //,'         {ミ} ,'  /
     / /´::::::::::::::::/   !。/// //o /         {ミ}/ /
    / '::::::::::::::::::::/   l〃,' oヽヽ  /        {ミ} {/
   ′ !:::::::::::::::::::;'i    ヽ/ //o /  __    {ミ} /  /
  /  l:::::::::::::::::::;' l _ /r、\\ //    `ヽ、{ミ}〈 /
 '    l:::::::::::::::::/ /´  `Y⌒i´ ̄  _____{ミ} 〉
/    l:::::::::::::::/ /-── ''''''''  ̄ ̄          ̄〈 `ヽ
      l::::::::::::/ l                  __ /
      ヾ;;;;;ノ  /_,,  -─‐─ '''''  ̄ ̄ ̄


893 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/06(金) 12:27:04 ???0
萃香に貢がなければよかったのに
てかゲーム内で金欠に陥るのって大抵萃香のせいだよね


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:27:43 yHJYk/K20
>>883
キャラ番号と隊列位置の参照をミスってたのは直るみたいだよ


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:28:59 YEzJ8mhA0
みんな己の中の闇と戦ってるんだ(適当

>>893
な、なんだってー!!
くっそ高かったのにw


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:29:00 uIIQkpNoO
病的に言葉狩りされてたのが逆調整入った瞬間スレで文句噴出ってなったら
それまでちょっと不満言うだけで排斥されてた人達は「は?」ってなるよね


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:29:05 ev5VhAxw0
みんな自分と戦っているんだよ(名言)


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:32:21 lCs9cKy.0
ノーマルモードは今のままでいいと思うんだけどなあ
レベルと図書館なんて自分で調節できるのにとか思う
安すぎるなら自分で上限設けるとかすればいいのに


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:32:25 vs05w2LM0
結局みんな自分の好きなバランスを色々な理由持ち出して擁護してただけだったな


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:33:01 q5uZCBw60
そうだよ(便乗)


901 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/06(金) 12:33:29 ???0
せめて後から拾った酒が売れればよかったんだけどなあ
希少品なんだからにとり買い取れよ、なんで売れないんだよあれ


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:33:42 83mbn2ZQ0
ノーマルは指数関数的に上がらないって言ってるし
たいして変わらないと思うんですけど(名推理)


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:34:37 NoGId7aw0
>ステータスLvをキャラLv1.5以上に強化出来ない

ウチのPT現状で大体皆ステータスLvがキャラLv2.0くらいだからちょっと弱くなる程度か
図書館のコストも上がるから金が余るってことはないのかな多分
ハードっていうかこれでようやくノーマルって感じするけど…まだイージー寄りかも


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:35:47 BwKTGiXc0
>>899
結局それなんだけどね
だからこそバランスガーとか頭おかしいみたいに言われると腹が立つ


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:37:16 2lv97nBA0
ノーマルとハードに分けるのに何故ノーマルにまで図書館修正を入れるのか
意味不ですなwww


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:38:51 IjnCOKsQ0
何でも良いからとにかく煽りたい兄貴が多いだけってそれ一番言われてるから


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:38:59 olrKQ61U0
本当に、誰と戦ってるんだろうなw
図書館費用安すぎ、と言ってる奴等って「ステロイド強化し過ぎて嫁ワンパンゲーになったぞ、3ペソ何とかしろ」と言ってた奴等と同じだと思ってたけど、俺の勘違いだったのか…


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:39:53 k565Ndb60
オレは最初から強い敵増やしてくれればいいとしか言ってないから(白目)


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:39:59 ev5VhAxw0
>>898
だからその「自分で」ってのが出来ないホモガキが謎の愚痴をたれてくるんだよなぁ…
そのくせ言い返されて言葉狩りだの自治だののたまうから余計に草生えるというね
言い返されるの嫌だったら自分のツイッター()にでも書いとけばいいのにね


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:40:24 vs05w2LM0
だいたいのことはホモが悪い


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:40:27 8UkAgQc.0
おらっ、値上げ前にステロイド大量投与だ。
しっかり飲み干せ!


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:42:10 ev5VhAxw0
そんなに飲んだら声が甲高くなっちゃうヤバイヤバイ…
すわわっ!(嫁)


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:43:00 uIIQkpNoO
>>907
多分本当に勘違いだと思う
新パッチ発表前に沢山いた熱心な自治兄貴と擁護兄貴がぱったり現れなくなったってのは、そういうことなんだと思ってもおかしくはないでしょ


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:43:14 m/7pe8y.0
>>895
俺は最終盤まで仲間にしなかったけどバカ高い契約金に見合う性能らしいぞ
下手したら図書館に貢ぐのととんとんなくらい


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:44:43 lCs9cKy.0
ハードモードもハードっていうか
バランス崩壊阻止モードだよね


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:45:53 vs05w2LM0
決められたバランスでボス倒すってのはハードっちゃあハード
行きすぎるとパズルみたいになるが


917 : <font color="green">名前が無い程度の能力(.au-net.ne.jp)</font>★ :2013/09/06(金) 12:45:57 ???0
3ペソハード


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:46:48 Gkbdnn720
今みたいに当事者同士で言い争うならまだしも
その場にいない文句言ってる奴への愚痴でスレが伸びるとかちょっと異常だったよな


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:46:50 k565Ndb60
ホモネタが増えるハードゲイモードのほうが嬉しいぞ


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:46:53 IjnCOKsQ0
図書館よりもフランちゃん救済の方が気になるんですが…
救済されるんですよね…?


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:48:05 ev5VhAxw0
ハードゲイモードで霖之助兄貴がフンドシになるんですね(歓喜)
これは実装まったなし


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:48:35 8UkAgQc.0
>>912
諏訪子の声とか超音波級になりますね…。


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:49:00 .taz8WxE0
ハードゲイモード・・・登場人物が雄野郎だけになるのかな?


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:49:47 NoGId7aw0
ブレイブレベル以上挑戦不可能は今のままだと一括Lv上げが凄い使いにくくなる予感しかしないんで
どうせならボスに挑んだ時だけ勝手にレベル修正してくれれば楽なんですけどそれは流石にゆとり過ぎやろか


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:49:59 YEzJ8mhA0
>>914
なるほど…じゃあ苦戦中のボス戦で頼ってみるかな。
ありがとう


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:53:38 Gkbdnn720
登場人物が全員男になったら女装趣味のカマホモだらけになっちゃうヤバイヤバイ
倒錯しすぎてんよ〜


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:54:17 f2A2TIGQ0
>>924
全体的にUIがちょっとアレなのは事実だから、まぁ多少はね?
弄るの大変だから直ることもまず無さそうだけど


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:54:19 ev5VhAxw0
ぼくリグル(ひで)


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:54:45 FjkQYOng0
俺魔理沙とわらわレミリアの出番やな


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:56:39 f2A2TIGQ0
?「橙のいなりすべすべやん・・・(ねっとり)」


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:57:38 9NGZH5/s0
萃香加入とか安くたくさん強化したいから今のままにしろとかは抜きで
今の図書館の値段を妥当or高過ぎって思ってる人はいる?

いたら理由も聞きたい


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 12:59:11 ev5VhAxw0
これは淫夢ファミリーバージョン実装き、きますよ…(破滅の願望)
竹刀持ったYUKおばさんの虐待が期待されますね…


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:01:28 821YYu4c0
レベルアップ難度の概念があるのに一律の数値でレベル制限ってのも、噛み合って無いよなぁ
調整の良し悪し云々以前に、ゲームデザインの見通しが甘すぎると思う


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:02:15 bC8xuD6M0
>>931
19階まで来て、萃香やらキャラ絞れなかったりで、
図書館のレベルが現在レベル−20ぐらいだが、
たいして苦労してないから高過ぎとは思わない


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:03:37 I.etgzGk0
耐性の方はどうなんだろうか


936 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:03:40 ajMuDXkc0
属性耐性と同じ上昇幅でいいんじゃねーの


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:04:21 fsYts1dw0
>>892
AAは携帯で見る時重くなるから自重して欲しいんだけど

>>931
無双するという観点で見れば妥当
1みたいなやりごたえを求める観点で見ると安すぎ

ハードモード実装はいいんだけど
俺的には時間掛かってもいいから、縛るんじゃなくて敵の能力が上がるハードモードが欲しい
1.2倍とかだと計算必要だから0足して10倍にしてもいいくらいだわ


938 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:06:05 aIy3o5/60
>>931
今の値段に慣れてるから値段が上がると何で上げるの?って感じ


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:07:05 ev5VhAxw0
>>933
自分でレベル制限を設けて楽しむ事もできない要介護兄貴達のためのオムツモードだからね
健常者兄貴のためのものじゃないだろうから、多少はね?


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:07:45 821YYu4c0
敵の能力が上がるだけだと、要求レベルが上がるだけで実質的には何も変わらんよ
勝利者1回目と255回目みたいな違いにしかならん
やる事自体は同じで、レベル上げに費やされる時間だけが不毛に伸びるだけだわ


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:09:25 aY.9u6J.0
もう値上げは円安の影響でステロイドの仕入れ価格上昇のためってことでいいんじゃない(適当)


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:09:49 yHJYk/K20
ステータスが強化された敵に挑むのがブレイブなら良かったのかな
9Fだったかの藍を相手に、強化を消さずに挑むような感じ
追加スキルや追加スペルもあるともっと嬉しい


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:10:11 nA0GAqbo0
きつめの制限パスできたらアイテムドロップ率100%になるとかだったら大歓迎かも知れない
何度もやり直す作業に比べればそっちのが遣り甲斐がある


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:11:09 NoGId7aw0
限られたルールの中で勝利条件を満たしただけっていう名言がありまして
まあブロントさん自体は要介護ニキで合ってると思うけど…


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:11:12 lCs9cKy.0
>>939
なんでこういう風に煽った書き方するのかな
普通にバランス調整議論するのもいいと思うんだけどな


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:12:10 38rTNFGk0
というか別にオンライン対戦があるとかでもないんだから強化が制限されたところで新しく始める人には何も問題はないだろう
強化にかかる費用に始めた時期で差があるのは不公平だ!なんて言われても知らんがな


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:13:29 GHTT0mgE0
平均連戦数が2,3違うだけで敵強すぎクソゲーから敵弱すぎクソゲーに変わるからブレイブレベルの設定自体は必要だと思う
レベルアップが早いというキャラの個性をそのままにしたのはあれだけど


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:14:19 821YYu4c0
>>942
全員生存で撃破とか、特定キャラを使用して撃破とか、
ただ勝利すりゃいいってだけじゃなく、戦闘内容にノルマを課す方向だと俺は楽しめたと思う
戦闘ポイント何かよりもよっぽど、色んなキャラを使ってみようって気にもなるだろうし、そのキャラを活躍させることで魅力の発見にも繋がると思うよ


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:15:34 ev5VhAxw0
>>945
議論したところでなんになるん?
今まで幾度となくループした話題を繰り返してまで何をしたいん?
んな事することこそまさに不毛なんじゃないかなぁ


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:16:08 fsYts1dw0
>>940
そりゃあくまでお前さんの考えだろう。俺はその要求レベルが上がるのが好きだから欲しいとここで呟いただけ
現時点では敵が弱すぎて縛るか、無双する事でしかやりこみがいがない


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:16:22 E6tBuWDg0
つーか、パズルみたいな方がいいじゃん
RPGって敵のパターンを考察し、属性の編成や耐性を分析し、組み上げたパーティーで挑むものだと思ってるもので


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:18:39 zzaFy9Pg0
ホモスレだと思って楽しんでたのにいつの間にかネトゲスレみたいになってたでござるの巻


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:19:24 IjnCOKsQ0
ぼくの考えた最強のRPGスレかな?


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:20:29 ZQW8I7V.0
>>951
キャラゲーだからなあ
賛否分かれると思うよ


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:20:30 ev5VhAxw0
最強のホモを考えた方がたのしそう(ゲス顔)


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:21:37 Gkbdnn720
公式や販売サイトの説明文で作者自身が「ちょいムズRPG」と自らある程度の難易度を保障する文言残してる以上
遠慮無しにやったら超ヌルゲーになる今の現状で不満出たとして
それを「自分で調整出来ない奴が悪い」とするのは乱暴だと思うゾ


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:21:52 xMclS54.0
自分の好みのバランスはこうだって書き込むのがなんで悪いのかよう分からん
製作者や他プレイヤー全員は俺の好みに同意しろって言ってたら駄目だけど


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:21:54 ajMuDXkc0
フリゲの頼もしいアクターズをプレイした俺にとっては好きにドーピングして嫁TUEEも縛りもどんとこいだけど
ドーピングリセットはアイテムなしでさせてほしい


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:21:54 lCs9cKy.0
>>949
もっとこうしたほうが面白いとか話し合うのって有意義で楽しいと思うけどなあ
それを煽るような感じでちゃちゃいれないでほしいんだよ
他人のオムツがどうこう言う前に自分のオムツを心配したら?


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:22:05 821YYu4c0
>>950
俺はその要求レベルが上がるのが嫌いだから要らんとここで呟いただけ

今の状態なら、簡単すぎるって人は自主的に縛れるし、難しいって人もちょっと稼げば解決する
でも敵が強い場合は、どうしても最低限必要な戦力ってのが大きくなって行くから、
簡単すぎるって人は問題無いだろうが、難しいと感じる人には更なる負担を強いる事になるから好ましくないと思うよ


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:22:05 YEzJ8mhA0
>>931
質問の意図とは違うだろうけど、
萃香を仲間にしようと金ためてたら図書館で使う金はさっぱりたまらんかったよ


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:22:14 qwJUIgnk0
全滅しても無事に帰還する設定になっているなら全滅ゲーも結構だが
全滅=全員死亡という扱いのゲームで全滅ゲーやられると萎える


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:23:05 IjnCOKsQ0
こうした方がいいって話し合うのはいいけど
喧嘩腰で煽り合いになってる上に話題がループしてるんだよなぁ…


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:23:32 ev5VhAxw0
>>957
例外なくおれの考えたバランスのがつよい(迫真)な言い方するからね、仕方ないね


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:24:25 rWk3Wo2g0
3ペソが具体的にこういう方針で行きますって話出したのを下に始まった議論なんやから別にループはしてない
更に言えばどうせパッチ来たらまた流れ変わるし
それまで続けるのもウザいっていうなら一旦スレから離れりゃいいんじゃないですかねえ…(適当


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:28:15 IjnCOKsQ0
議論したくない人が離れなきゃいけないのか(困惑)


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:30:07 35gAv.D.0
そういうときは無理に別の話題に持っていくんだ
そういえばよく胸議論されてるけど胸の話が出てくる時って
大体その前に荒れていたような


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:30:36 rWk3Wo2g0
>>966
なんか話したいことあるなら話題振って、どうぞ
つってももう次スレの季節やけど


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:30:51 ev5VhAxw0
ホモとおっぱいは世界を救う(真理)


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:32:17 bZzOWFQQ0
ホモはおっぱい好き
はっきり分かんだね


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:33:12 E6tBuWDg0
ホモなのにおっぱいが好きなのか……(困惑


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:33:39 uOArVpyAO
いっそ最初に難易度設定つければいい(適当
変態ニキ用にエキスパート(経験金半分、敵3〜10倍強化位で)とビギナー(経験、金三倍)
追加でさ


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:33:44 fsYts1dw0
>>960
お前のは呟きじゃなくて明確な俺への反論ですがそれは
別に俺は他のプレイヤーの事を踏まえて発言してる訳じゃないから好ましくないのはもっともだな


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:34:54 ev5VhAxw0
ホモは巨乳好き、それ一番いわれてるから
じゃけんYUK姉貴のおっぱいで窓シコしましょうね〜


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:40:22 GHTT0mgE0
おっぱい(胸筋)


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 13:49:20 mCNWpZdM0
わーお鳩胸


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:00:55 s7k8zWWA0
四季様の胸が修正されるパッチまだかよ


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:04:05 f2A2TIGQ0
そんなことしなくていいから(良心)


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:12:33 0FdoTF/60
何個かあるうちのアイデンティティの一つを奪うのはやめて差し上げろ(懇願)


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:15:01 q5uZCBw60
相方が大野塚ビッグシティなせいなんやなw悲劇やなw


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:15:35 pUfdTQvcO
四季様はおとこのこ…?


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:18:15 4C2uKNvk0
いつのまにかメインパーティーがちっちゃい子ばっかりに
なってたゾ…


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:18:25 ev5VhAxw0
でもビッグシティはそこまでビッグシティでもないよなぁ
早苗さんとかひまわりおばさんはメガロポリスかなにか?(シムシティ)


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:21:56 mCNWpZdM0
人口60万達成待ったなし!


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:28:12 ZOqIIoOQ0
正直映姫は胸なんて気にしなさそうなんだよなぁ…
まあ元々は地蔵だし胸がないのも多少はね?


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:29:59 Gkbdnn720
えいきっきが胸コンで小町に八つ当たりする流れ
2次で何度見かけたかわかりませんわ


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:34:58 8UkAgQc.0
おまたせ!
次スレ建てるけど良いかな?


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:35:28 ev5VhAxw0
オッスお願いしま〜す


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:36:05 4iDrTa0A0
任せたぜ
そういやテンプレに番号指定無いよね、950くらいで入れといたほうがいいのかな


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:44:25 99OK3cZc0
聖、幽々子、紫の巨乳立ちグラに囲まれる映姫には同情を禁じ得ない


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:44:53 dq/EUCSQ0
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第42階層
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1378446165/


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:45:44 uZsQkPSQ0
胸はともかく映姫って強さ的にはどうなんですかね(小声)


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:46:13 8UkAgQc.0
暴れるなよ…暴れんな…(書き込みエラー)

次スレ
東方の迷宮シリーズ総合雑談スレ 第42階層
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次スレは>>950辺りで建てろと>>1で書いたけど良いかな?


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:49:56 ev5VhAxw0
>>993
お疲れナス!
この流れでしばらくいくだろうし>>950でいいと思うゾ〜これ


995 : 名前がない程度の能力 :2013/09/06(金) 14:51:44 rbdPII/A0
1000ならこいしちゃん


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:51:51 fsYts1dw0
追加要素きたら950でも即効埋まりそうで怖いな
信者っぽい人多いしここ


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:51:59 8UkAgQc.0
1000ならメディスン


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:52:18 2ZbyR2CU0
1000ならよっちゃん


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:52:22 .taz8WxE0
1000ならパッチ延期


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/09/06(金) 14:52:37 ev5VhAxw0
1000ならえいきさまビッグシティ


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