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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.18

1 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:11:24 lg.sGtuo0
東方Project 第14弾「東方輝針城 〜 Double Dealing Character.」

ストーリー
「霊夢、魔理沙、咲夜の各人の武器が何故か勝手に動き始めた。
 それと同時に各所で大人しい筈の妖怪達が反逆を始めてさあ大変。
 彼女達は武器を手にとって闘うか、それとも武器を捨てるのか……?」

【公式ブログ】
ttp://kourindou.exblog.jp/20469044/

前スレ 東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376306720/

◆ 注意:次スレは>>950以降最初に宣言した人が立てましょう。
宣言してもすぐにスレ立てせず、自分より前に宣言がないか必ず確認しましょう。

◆新作ネタバレ(スレタイに名前入り含む)解禁について
新作の話題の解禁は、体験版・製品版共にイベント翌日の正午です。

☆2013年5月26日例大祭において体験版配布開始。
体験版のネット配信は2013年7月19日から開始されました。


2 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:12:47 lg.sGtuo0
■過去スレ一覧
東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.17
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376306720/
東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.16
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.15
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.14
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.13
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.11
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.10
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.9
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1369584018/
東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.7
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.6
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.5
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.4
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.3
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.2
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東方輝針城 〜 Double Dealing Character.
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1368218361/


3 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:14:50 HtrNe4520
乙1<<


4 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:15:07 p4TGlUGc0
1000で華麗に誘導する>>1おつ


5 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:15:56 Sn0JPHfkO
輝く>>1


6 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:16:03 USjUzYN.0
>>1
一乙
ジカンピッタナイスデース


7 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:16:17 v5HTRpLE0
リプレイ5面ずれないか?


8 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:18:25 boj4Ddcc0
輝け!>>1乙!


9 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:19:08 496fBVBcO
>>1

ゆかりんに境界弄られて悪口が不快になり
説教と罵倒で
「ぬえええええん!!」
ってマジ泣きだから…(震え声)


10 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:20:59 cgn6sYws0
                        小槌「俺らが>>1乙になぁれ」

  ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
 <乙!乙!乙!乙!乙!乙!乙!乙!乙!乙!乙!乙!乙!>
  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
    、        、        、       、        、
  /っノ      /っノ      /っノ     /っノ      /っノ
 / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧ / /  ∧_∧
 \\(    )\\(    )\\(    )\\(    )\\(    )


11 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:24:14 PbHC.AoM0
>>1
ようつべで外人がルナ妖器でいくと4面2枚目のスペカで落ちると言っていたがガチ?


12 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:25:18 xA7rGtbo0
お前が大きくなぁれ、はグラディウスとかあっち系のSTGやってる気分になる


13 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:26:32 lg.sGtuo0
ツインビーだかパロディウスの緑ベル取った気分だ
無敵じゃないけど


14 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:27:48 5xgCkZSA0
最初はインパクトと判定の大きさに苦悩するけど所詮完全パターンだわ・・・
と思ったけどやっぱ判定大きいから事故る


15 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:28:12 USjUzYN.0
てかお前がおおきくなあれどうやって避けるんだ?おおきく降っても絶対当たってしまって結局ボムゲー


16 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:34:07 5xgCkZSA0
Lの話になるけど、普通に切り返しするだけではいずれ増えたナイフに追い詰められて食らうので、時々戻ることも必要
あとはクナイが造るラインに沿うだけ


17 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:38:55 SBD/RxNM0
あれはNでも異様に難しいと思う


18 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:49:03 vahpjEcU0
>>11
4面ボス2枚目のスペカを低速で撃破するとエラー落ちするそうな


19 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:49:50 OP3Zv8U60
輝針剣はボム安定だな
ナイフ弾判定でけえ


20 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:50:47 USjUzYN.0
>>16
アドバイスありがとうございます
お陰でスペカ取れました
チョンよけでナイフよけられたのねw


21 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:53:49 xA7rGtbo0
ナイフ弾やけに当たると思ったらやっぱ判定でかいのか


22 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:55:18 5jwn/YZQ0
操作逆転・巨大化の次はダメージやショットやボムを無効化する能力や記憶を書きかえる能力や相手の能力を奪うとか
やりそうだ


23 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:55:53 BOmzshTs0
ナイフ弾の判定がでかいのは紅から続く伝統なんやな…
大玉はめり込めるようになったんやな…


24 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 16:59:55 4Q5YaIRA0
4面で何もかもが逆のとか言ってたから嫌な予感はしてたけど
まさか5面でやってくるとは


25 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:01:39 PwH2MSpw0
もしかして音符弾の判定はこの丸いとこだけ?


26 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:02:39 xA7rGtbo0
反転は最初見た時変な声出たけど慣れれば楽かなぁ
むしろ通常のがムズイ


27 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:03:05 HtrNe4520
矢弾と同じで色の薄いところには当たり判定ないんじゃない?


28 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:03:08 mqgOaFAg0
ナイフ弾以外が小さいともいう

でも一番判定面で怖いのはディバイニングクロップの米粒弾


29 : <font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★ :2013/08/13(火) 17:04:48 ???0
休符弾の判定がよく分からなくて怖い


30 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:05:44 OP3Zv8U60
逆進撃は一条戻り橋やってる気分になって楽しい


31 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:06:32 O.bATvsAO
私が支配できる未来までこの幻想郷(せかい)を許さない

デカき者は遠慮せい
これ以上は遠慮せい


32 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:07:32 xbuqV1xk0
>>25

そう
符尾と符幹にまで判定あったら4ボス通常あたりが無理ゲーになる

休符弾は判定分からないからすぐボムっちゃう


33 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:09:51 IxysrasU0
今回ムズイなー


34 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:10:42 USjUzYN.0
進撃の小人咲夜さんBでボムると積んでしまう仕様なんとかならないっすか…


35 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:13:23 5xgCkZSA0
輝針剣は妹紅と同じでスペプラだとお椀が出なくて難しくなるな
通りで何度やってもえらい安定しないと思ったわ


36 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:14:16 LdtTBEpc0
>>18
高速だけでやったが撃破瞬間エラー落ちした
ノーボムでもエラー落ち
A機体だけなるからノーショットならどうだろと思ってやったが
ノーボムノーショット耐久でもエラー落ちした
パッチ待つしかないな


37 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:15:27 dXtRvsK60
EXボス曲「始原のビート」は曲自体も良いが、
やはり実際の弾幕音が合わさると栄えるなぁ
今回一番のお気に入り曲になった


38 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:18:46 u6JzTAiw0
これイージーだと6面で残機カンストするし最後のスペルもボムバリアないから他作品と比べてもベリーイージーだけど
ノーマルになった途端弾の密度が上がるからパターン化しないと上部回収難しくなるね
イージーだと物足りなくノーマルだと難しすぎると言う自分にとってはむず痒い仕様


39 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:24:13 LdtTBEpc0
機体じゃなくて平家の大怨霊に問題があるな
スペプラ霊夢Bで平家の大怨霊撃破時にエラー落ち


40 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:26:12 lYjfl1Rk0
雷鼓ちゃんのストッキング後半の密度が鬼すぎる…避け切りできねえ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26804.jpg


41 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:26:46 uV1z5abY0
ミシャグジには祟られなかったけど平家には祟られたか(メガテニスト


42 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:30:32 496fBVBcO
>>39
ダブスポの厠の花子さんといい、こういうのでバグとかエラー落ちって怖いな
神主作ってるとき霊障有りまくりなんじゃ…
東方じゃないが奇々怪界もなんか有りまくってヤバかったらしいが


43 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:36:57 suycP8ao0
EXは魔理沙Bだと通常の度に残機が増えていってワロタ
もしボムの修正なかったらマジで雷鼓ちゃん涙目展開だったろうな


44 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:40:15 wPsyargA0
結局全魚人は出てこないのか


45 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:45:26 yoHYFin60
>>42
御神酒(ビール)で毎日、身を清めてる神主はビクともしないんじゃね?


46 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:46:10 pYUrecNY0
タンノ君とか出てこられても・・・網タイツはアリだな


47 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:48:24 vahpjEcU0
>>40
スゲー
プリスティンビートも時間発狂させたらえごいことになるんだろうな


48 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:49:31 Ocr7hWxQ0
今回スペカプラクティスで取らせる気がないのが多すぎる


49 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:50:10 RT/K7b420
ボムよし、気合よし、でも安置はいや


50 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:52:30 r6slwCrYO
キャラスレの勢いだと、ひとまずの人気は雷鼓>正邪>針妙丸>九十九姉妹っぽいな
EXボスが初動一番人気は割と珍しいと思う


51 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:55:18 .Q9SkoCU0
4面以降のルナの難易度がひどいことになってる


52 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 17:55:35 Myhd.BJU0
姐さんキャラに人気が出る、というのが最近の流れか?


53 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:02:21 B08fXPpU0
ルナはそういうもんだろう
一部の超人はそれでもノーノーとかやるんだろうし


54 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:03:20 ulKrJqL.0
九十九姉妹も大学生っぽくて十分姉さん資質はあるんだがなあ
やはりキャラがまだ薄いのか
胸は関係ないぞ


55 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:04:43 lYjfl1Rk0
>>48
というかスペプラって実際のステージ中のスペカより簡単な気がする
EX内の浄瑠璃世界とか密度が違いすぎて避けることができない
こういうのって前からなのかな


56 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:07:11 noCRDfVM0
>>35
あぁ、正面維持しないと時間足りなくなると思ったらスペプラ限定なのか


57 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:09:41 Puuz5Zmk0
>>55
今回はあるのか知らないけど、ランクの問題とかじゃ?


58 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:09:56 496fBVBcO
>>45
なるほど納得w

こう難しいと愚痴りながらもクリア目指したくなるな
正邪ちゃんのスペプラはルナは下手すりゃ緋蜂よりきつくないか?


59 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:13:06 lYjfl1Rk0
>>57
東方って紅以外はあんまりランクの影響はないって聞いたことあるんだけど
最近のは割と影響あるのかねえ


60 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:16:48 xbuqV1xk0
>>58

5面ラストスペルは下から上に反転する時は
反転する前にワインダー抜ける事を意識すればなんとかなる

それでも十数回に一度取れればいい方


61 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:17:18 cgn6sYws0
プレイランクって風で撤廃されたんじゃないのん?
あるとしたらガレッガよろしく魔理沙Bでボンバアアアアアアアアできてスコアラーが歓喜しそう


62 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:25:08 5xgCkZSA0
咲夜Bのルナ無理ゲーすぎんぞ
ようやく数コンテでクリアできるレベルまで来たけどプラクティス出すだけで地獄だった


63 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:25:08 5xgCkZSA0
咲夜Bのルナ無理ゲーすぎんぞ
ようやく数コンテでクリアできるレベルまで来たけどプラクティス出すだけで地獄だった


64 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:25:23 USjUzYN.0
今回はランク差を感じた気がする
気のせいなのか?


65 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:25:59 pYUrecNY0
ランクが上がるとボムで弾が消えなくなります


66 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:26:15 5xgCkZSA0
ひぇ、連投してしまった、ごめんなさい
しかし正邪さん地獄すぎる・・・


67 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:38:07 30p/Sdag0
蛮奇の空気を読まず高速展開する通常2に度々引っ掛かってしまう・・・


68 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:41:02 zO2B6dUg0
強者と弱者の関係が逆転する異変だったらしいが
チルノやわかさぎ姫や影狼のあしあわれかたを見る限り
弱者はやはり弱者。


69 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:42:07 phrPl1HU0
強者など何処にもいない!人類全てが弱者なんだ!俺もお前も弱者なんだ!


70 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:45:25 pYUrecNY0
今わかりました。宇宙のこころは、彼女だったんですね

正邪=こころ説


71 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:46:01 ZZzF7BXI0
EX魔理沙B、調整放棄してるだろw
通常弾幕で1ボム2エクステンドとかしちゃうぞ


72 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:50:30 JQ3ohSwc0
金髪の子は作品ごとにバグ性能だったり最弱機体だったり差が激しいですね


73 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:50:30 zO2B6dUg0
少名針妙丸 30件
鬼人正邪 27件
九十九弁々 38件
九十九八橋 16件

時代は弁々ちゃんか


74 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:51:44 ba6VwrII0
さくよるちゃんの妖→永の落差に比べたらこの程度


75 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:51:46 pYUrecNY0
ベンベベンベ


76 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:51:58 phrPl1HU0
雷鼓も検索してさしあげろ


77 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:52:23 eN7lIXQw0
九十九八橋→かわいい感じ
九十九べんべん→べんべん・・・?


78 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:52:54 HtrNe4520
紅・・・当たり判定が霊夢と同じ
妖・・・?
永・・・マリス砲
風・・・レザマリバグ
地・・・ボム8つ
星・・・?
神・・・?
輝・・・B調整放棄?

金髪の子すごい


79 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:54:03 xA7rGtbo0
妖・・・可愛すぎて修正された
星・・・魔理沙Bが正史(ラジオより)


80 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:54:23 L8l93Y9Q0
星ルナより攻略が苦痛なものは今後でないだろうと思ってたけど
今回は何かヤバそうだな


81 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:54:24 ba6VwrII0
>>78
ネタならもうちょっとやる気出せよ……


82 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:54:25 lYjfl1Rk0
EXの浄瑠璃世界が難しい理由が分かった
スペプラとで位置が違え
左がスペプラ右がEX
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26806.jpg


83 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:54:37 cgn6sYws0
>>78
妖は体験版が3本レーザー(+立ち絵がかわいい)


84 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:56:58 RT/K7b420
花・・・霊夢と合わせて2強


85 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 18:59:11 srdsUBJI0
某絵のサイトでは九十九姉の絵が多いからキャラスレの勢いだけでは語れんな
それでも正邪>九十九姉≧すくな って感じではあるが


86 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:02:47 duoAijH20
スコアラーは5面で発狂するんだろうな


87 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:07:07 FJAKWCWA0
妖のミサマリは桜点回収がすごい


88 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:07:49 5xgCkZSA0
チェンジエアブレイブは回転方向に法則性あるのかね?時折急に反対に回転することあるけど


89 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:11:07 6N9i2Imw0
同人ネタを探してプレイする層以外には微妙な新作だな
東方以前から人気のあったジョジョはともかく
ここ2,3年前に始まって今年ニコ動で流行った進撃ネタを本編で使うのは
媚びているように見えるというか、まるで東方が進撃の下かのように感じる


90 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:11:20 PbHC.AoM0
>>82


91 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:13:35 OTX007wc0
>>89
東方パロしている作品はいくつか見たがそれらの作品が東方より下だとは思ったことないなぁ


92 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:13:50 suycP8ao0
神…コンロミサイルがうるさい、ボムとトランス連発で一番ゴリ押し出来る機体

>>71
ウェブマリが酷すぎただけで金髪の子は基本的に強キャラなんだよなあ


93 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:13:55 xA7rGtbo0
単に進撃嫌いなだけだろそれわ


94 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:14:44 phrPl1HU0
誤字を見るとウワァアアアアアアアってなる症候群


95 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:16:17 suycP8ao0
すまん安価ミス、>>92>>72宛ね


96 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:18:31 U2vnX/ek0
>>89
暑気あたりで混乱してるんだろ?な?


97 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:19:02 ZRGhIDVg0
最近の流行りにのっかろうってのは幻想郷的にどうなんだろう


98 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:20:22 ieTO0xSc0
そもそもそっちは公式がやってたわけじゃないからな


99 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:20:30 TOu64PbU0
今作の


100 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:21:04 gcsDwlrc0
txtにもあるヒント通り道中で適当にボム祭りしてればあんまりパターン考えなくても
4,5面辺りで残機カンストするからノーマルはかなり簡単だなぁ
天邪鬼もただの初見殺しの域に収まってるし
ラスボスが結構キツイけど余裕で5,6機は持っていけるから今までと余裕が違う


101 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:24:08 L2lI.BYo0
>>96
いや、脳みその出来が根本的に悪い
放っておくしかないよ


102 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:28:26 pYUrecNY0
つまり正邪に頼めば天才になれる・・・?


103 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:29:03 PYnqnVfY0
まだ新作手に入れてなくて動画でしか見てないんだけど

まるちゃんのBGMいいなー こう でん でで でんでんでん でっでっでー!でー!
どんどん大きくなるところとか あー早く自分でプレイしてやりたい聞きたい

あと2日か きっちり届けてくれるかなぁ


104 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:29:43 .n/eustM0
パッチは委託開始に合わせてかな
それまでにはルナを練習する段階にまで持っていきたいのだが
さくよるさんBは見なかったことにする


105 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:29:55 zO2B6dUg0
まるちゃんだと、天狗と毘沙門天の人と被る


106 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:30:33 PYnqnVfY0
じゃぁ… しみまる


107 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:32:35 1EMN7.tY0
スクナビッチ三世みたいな変な呼び方でなければ


108 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:33:47 L2lI.BYo0
椀ちゃん
椀ターレン


109 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:34:18 HtrNe4520
まるちゃん
しみまる
しんちゃん
すくなちゃん

さあどれだ


110 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:35:14 eN7lIXQw0
写妙丸、みたいなのをやらかすゴロが出てくる予感


111 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:39:47 xsNdZyMc0
付喪神達の元になった道具のレベルを独断と偏見でつけるとしたらこんなところか

こころ:秦河勝の能面 Lv6600
伝説の聖人、皇族謹製で、仮面という呪術的・儀式的・文化的に重要な役割を持つ、国宝級の代物、それが66個

九十九姉妹:古びた琵琶と琴 Lv200
日本音楽に重要な役割を持っている楽器で、元ネタを考えればそれなりの云われを持つ

雛:流し雛 Lv40
儀式に使われた人形という呪物

メディスン:鈴蘭畑に捨てられた人形 Lv10
普通の人形

小傘:忘れられた傘 Lv1
悲しすぎる位置

雷鼓:外の世界のドラム Lv??
現代に生まれた全く新しい魔力で動いている、未知数


112 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:39:51 u6JzTAiw0
針妙丸氏の愛らしさに拙者の輝針剣がビンビン丸でござる!!!!!


113 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:42:10 xA7rGtbo0
針妙丸のジト目好き


114 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:43:07 UDGssZMo0
地霊殿+星蓮船=輝針城
つまり無理ゲー


115 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:44:28 z8L1tzVM0
×無理ゲー
○ボムゲー


116 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:47:08 8mzwFJl.0
> 一見難しそうですが、上手くパターンを組むと残機が大量に増えるので、
>そこまで難しくは無いんじゃないかな?
> 後半難しすぎる、残機なんて増えねーよ、って思っている方は、是非ボム
>を使ってください。惜しまずボムを。
> 今回のゲームは、道中で残機を蓄え、ボスでしのぎを削る内容になってま
>す。アイテムの多いところでボムを使うと簡単に命のかけらが手に入ります。
> 慣れれば三面で残機はMAXに出来るでしょう。
> ほら、簡単でしょう? 
> え? ノーミスノーボムクリアしたい? そりゃ地獄だぜ……。

神主からしてこんな意見だしな今回w


117 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:49:14 dXtRvsK60
Extra Stage 咲夜Aと堀川雷鼓の会話(撃破前)

咲夜「もうこの妖剣は使わないと決めたんだけど・・・・・・」
咲夜「小槌の魔力を受けた妖怪を退ける目的なら仕方がないわね」
雷鼓「ようやく来たわね 人間のメイドよ」
雷鼓「打ち出の小槌の件は私の耳にも届いているわ」
咲夜「あらそうでしたか」
咲夜「なら何をしに来たのか判りますね?」
雷鼓「小槌の魔力の後片付けに来たって事でしょう?」
雷鼓「でももう手遅れよ」
咲夜「手遅れ?」
雷鼓「もう私に打ち出の小槌の魔力なんて必要ないの」
雷鼓「呪われた小槌の魔力を抜いて魔力を取り替えたのよ」
咲夜「取り替えた・・・・・・ですって?そんなことが出来るの?付喪神に・・・・・・」
雷鼓「あらあら 付喪神だから簡単に出来るのよ?」
雷鼓「何故なら道具は使用者を変えれば魔力が変わるんだからね」
雷鼓「さあ試すとするか 私の新しい魔力を」
雷鼓「さあ外の世界の使用者(ドラマー)よ!魂のビートで始原の感情を呼び覚ませ!」


118 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:51:26 lD0teaoQ0
ボムゲーが過ぎると相手の残りスペカ枚数だけボム残す作業になる悲しみ

なんか神主のゲームって妙にちぐはぐなんだよな
妖精大戦争でも連鎖で凍らせるゲームかと思ったらノーアイスのメダルとかあるし
(システム使わせるならボーナスはいっぱい凍らせたほうにつけるべき)


119 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:51:50 dXtRvsK60
Extra Stage 咲夜Aと堀川雷鼓の会話(撃破後)

雷鼓「あらららら 降参よー」
咲夜「ふう 強かったわ」
咲夜「ちょっと気軽に退治するレベルじゃ無かったわね」
雷鼓「まだ新しい魔力が使いこなせてないのかな」
咲夜「ところでさっき魔力を取り替えたって言ってましたね」
雷鼓「そうよ道具の使用者を変えたって事だけど」
咲夜「例えばですけど」
咲夜「小槌の魔力に冒されて勝手に暴れる剣があったりして」
咲夜「その剣の使用者が変わった場合魔力は入れ替わる・・・・・・って事かしら?」
雷鼓「うーんとねぇ・・・・・・強靭な精神を持っていればそうなるわね」
雷鼓「ただし 入れ替わるんだから小槌の魔力は使用者(あなた)に降りかかるわ」
咲夜「だ 誰も私の事だなんて言ってないわよ」
雷鼓「隠したって判るわよ その手の剣・・・・・・苦しんでいるもの」
雷鼓「・・・・・・魔力の解放のしかた もっと詳しく聞く?」
咲夜「うーん どうしようかなぁ」
咲夜「やっぱ遠慮しておくわ」
雷鼓「あらなんて?」
咲夜「私の魔力で付喪神化したら強くなり過ぎるもの・・・・・・」


120 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:54:55 F8dei4TI0
ちょっと複雑な気持ちな咲夜さん


121 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:55:47 HoPhpL1s0
>>118
普通じゃないか?
凍らせたらクリアしやすくなるんだから凍らせないでクリアしたほうにボーナス付けるだろ


122 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:56:52 s/sPtGrkO
>>118
その考えがちぐはぐだな
何で沢山凍らせたらメダルが出るの?
DSのお遊びボーナスとか何も知らないのか


123 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:57:48 lD0teaoQ0
>>121-122
そうか、すまんかった


124 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:58:23 93ZszsNw0
天邪鬼か…


125 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 19:59:13 zO2B6dUg0
世の中にはゲーム中に説明されているルールと逆の行動とらないと
真のエンディングが見れないゲームがあるから(戒め)


126 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:02:18 Dpc5QMrs0
ボム大正義の輝針城でノーボムクリアをする猛者はいつ現れるかなw


127 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:03:02 1pgQA7cU0
>>112
そのクナイ弾がどうしたって?


128 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:04:04 2m4QZk7Q0
ボム=ミスって考えだとつらいだろうけど
アイテム出しまくって適度にボムっていけば残機もボムも余裕あるし
ExもHaも今回はかなり易しい方だと思う


129 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:04:37 lYjfl1Rk0
>>82の件バグとしてメールで報告しました


130 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:07:04 hyvI51t.0
じゃあ東方にも実績を導入しよう


131 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:07:39 lD0teaoQ0
100回死ぬとか100時間プレイとかノーミスノーボムノーショットとかあるんだな


132 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:08:50 B08fXPpU0
>>122
ていうか氷使った方が稼げるからノーアイスとかシステムに反したただのネタでしかないって神主も言ってるし


133 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:09:33 lD0teaoQ0
>>132
そうなのかー
わざわざ設定してるから(上級者は)ノーアイスでガチ避け推奨とばかり


134 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:10:36 93ZszsNw0
その発想は普通出てこない


135 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:11:22 pYUrecNY0
お酒を呑んでからクリアしよう・・・ブロンズトロフィー
神主に呑み比べで勝とう・・・幻想入り


136 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:14:03 jP/JW.SQ0
>>119
咲夜さんの魔力で剣がメイド付喪神に…は無いのかくそぅ


137 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:16:07 xA7rGtbo0
咲夜さんの魔力で作られた付喪神かぁ
凄いキリッとした顔しながらズッコケそう


138 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:17:24 JQ3ohSwc0
咲夜さんの魔力…刺した相手の時間が止まるとかか?


139 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:18:34 U2vnX/ek0
>>136
咲夜さんがスタンド使いになっちゃう


140 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:20:35 RdG.lTXc0
>>135
神主と飲み対決すれば幻想郷に入れるのか!!


141 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:25:18 cgn6sYws0
>>140
何故勝てる前提なんだよwwwww


142 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:27:42 lD0teaoQ0
>>141
負けても幻想入りじゃないかな……急性アルコール中毒de


143 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:31:28 BSlBrCTs0
知ってるか
神主は自称家族の中で一番酒弱い


144 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:32:38 XbneZwTQ0
ダメだ。他の機体は全部直ぐにクリアできたのに咲夜Bが全然クリアできん
低速の攻撃が範囲狭い上に威力も無いし、ボムもダメージ稼げない上に無敵時間も短い
ダメージを効率良く与える方法や距離とかないかな


145 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:32:57 uV1z5abY0
親戚の中では一番短命です(137歳崩御)みたいな話だな


146 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:35:37 phrPl1HU0
神主の親戚の中ではスピリタス一気飲みができないようでは一人前とは認められないウサ


147 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:38:24 iMU6voRU0
東方輝針城のバグで見えない弾にあたって死ぬっていうのは
既出?


148 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:38:59 srdsUBJI0
とっても我侭なのは承知してるが
イージーだと残機フル余裕なのにノーマルだと5、6面で満身創痍になるから、間に難易度もう一つあると凄く嬉しいけど調整くっそムズイんだろうなあ
なんであそこまで差が出てしまうんだろう・・・


149 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:44:50 xA7rGtbo0
5、6面で満身創痍なら丁度いいじゃないか
もうちょっと頑張れ


150 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:45:17 LdtTBEpc0
>>147
3ボスの2つ目のスペカで謎被弾はたまに聞く


151 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:46:29 iMU6voRU0
>>150
あーそれだわ!
リプレイファイルあるんですけど需要なさそうかな


152 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:49:02 LdtTBEpc0
>>151
製品版?


153 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:49:16 iMU6voRU0
>>152
そうだよ


154 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:50:11 9i1cGuzY0
弱者が強くなるってコンセプトはわかるけど道中の雑魚強過ぎィ!


155 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:50:16 LdtTBEpc0
体験版の謎被弾バグ製品版でも直ってなかったのか・・・
一応リプレイみたい


156 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:50:53 srdsUBJI0
XPだと〜のやつだっけ?


157 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:51:06 93ZszsNw0
消えたはずの弾が実は消えてないんかな


158 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:51:24 iMU6voRU0
一応自分の方では確認できたけど、不安だか確認よろしくね
3面謎被弾
ttp://u9.getuploader.com/azarashi/download/31/th14replay.zip


159 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:57:00 LdtTBEpc0
>>158
3ボス通3で謎被弾してるな・・
平家の大怨霊と謎被弾は直して欲しいな
神主に報告したら直してくれるかなあ


160 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:59:23 iMU6voRU0
>>159
やっぱり謎被弾してるか・・・
とりあえず神主にツイッターでリプライは飛ばしたんだけど
今回もパッチなしかなー・・・。
輝針城結構好きだから直してくれるとすごい嬉しいんだけどね


161 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 20:59:49 ekxziLW60
平家の大怨霊。スペプラどころかストーリーモードで必ず落ちる。
機体は魔理沙A。どうすればいいの?


162 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:00:52 xsNdZyMc0
5面の道中が好きすぎて困る
イプセンの古城を思い出す


163 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:00:52 iMU6voRU0
>>161
だめもとで神主に報告するしかないような・・・


164 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:02:18 LdtTBEpc0
平家の大怨霊はLで必ず起こるから直してくれるはず
謎被弾は再現性がよくわからんからどうだろう


165 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:02:56 3cGy0cos0
スペックは?


166 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:04:51 5xgCkZSA0
神のマミゾウみたいに、いくらなんでも進行不能バグは潰すでしょ
ご丁寧に1.00aだぜ


167 : 161 :2013/08/13(火) 21:05:01 ekxziLW60
thx
しばらく魔理沙Bで攻略します。


168 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:05:33 hyvI51t.0
流石に進行不能バグは致命的だし
星のスコアバグみたいにパッチくると思いたいが


169 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:06:23 phrPl1HU0
もしXPなら対応する義理はないの?


170 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:08:47 LdtTBEpc0
xpは対象外だからな
体験版では7でも謎被弾あったらしいが


171 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:10:55 yoHYFin60
宿主の魔力が影響するから
霊夢が無慈悲で
魔理沙がダークスパークなわけか・・・


172 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:11:57 rSd6tdVk0
修正パッチが出るよう、お参りするぜ


173 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:14:20 lYjfl1Rk0
>>169
義理もなにも神主がもうXP機持ってないんだから検証できない


174 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:17:02 r3P/SIgs0
心綺楼や鈴奈庵にも出してほしいね
どっちにも既に付喪神ネタは入って来ているし


175 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:18:59 woXYC9h.0
信じられん・・・妖々夢と風神録ノーコンクリア出来なかった俺が
輝針城ノーコンクリア出来た・・・イージーだけど。

いよっしゃああああああああああああああ!!!!!!!!!


176 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:20:13 jJSfx7/M0
>>175
さあ次はノーマルだ


177 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:20:38 XYiyOBqM0
>>119
えーと、要するに
「利用者が魔力を送ることで、マジックアイテムを起動させる。」
ってのが本来のルール

しかし、強弱逆転の願いの結果、マジックアイテムが小槌の願い(もしくは呪い)を受信して
利用者との主→従の関係が怪しくなり、マジックアイテムが半端に起動してしまっている。
ただ単独で機能するほどの力は無いので酷く不安定で、
利用者まで引きずりまわす感じになるし、簡単に手放せもしない。

この状態を解決するには、利用者が自分の過半の魔力や精神力をアイテムに与えて、
利用者<アイテムにすることで、小槌の影響を自分側に向けてしまえばいいのだが
当然負担はとんでもないし、挙句にアイテムが付喪に化ける。
(化けた結果は、主にその道具自体の機能と、それを利用している時の利用者の性格・魔力に影響される模様)

なお、元々が付喪であった場合は、本人の意思で別の支配可能な
利用者なりエネルギー源を得てしまえばその縛りに囚われる事もない。

そんな感じかな?


178 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:21:31 9i1cGuzY0
ああ・・・次はEXだ


179 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:21:31 GmGb1rXY0
>>175
今回のイージーは
もといイージーだけは上部回収の癖が付いてる奴ならむしろ楽な部類なわけで
さぁ一緒にノーマルを楽しもうか


180 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:22:38 3yfCyCtU0
>>171
史記で語られた付喪神通りだな。持ち主の念によって神性を変えるとかなんとか。


181 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:26:30 XYiyOBqM0
しかしそうなると、利用者が乗っ取られたり、
魔力をガンガン吸い取られて死んだり、っていう
如何にもな「曰く付きマジックアイテム」もありうるんだろうな。
封印解除したのを下手な人間が利用すると早死にする聖なる鞭とかさ。


182 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:27:47 rR8mOxtM0
あれ?魔理沙Bのボム体験版から弱くなってる?
気のせいかもしれないけど吐き出すPの量が減ってるように感じたんだけども


183 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:29:03 XYiyOBqM0
>>174
妖精大戦争みたいな感じの少数ナンバーで付喪大騒動とかいうゲームが出るかもな


184 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:29:52 XYiyOBqM0
>>182
スペル中は吐き出さなくなってるよ
それ以外はあんまり体感変わりない感じだけど


185 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:32:34 3yfCyCtU0
>>181
利用者が乗っ取られるってのは雷鼓が怪しい気がする。


186 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:33:57 1EMN7.tY0
>>183
あれは書籍のゲーム化なんで事情が違うんですよ


187 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:36:17 GmGb1rXY0
例のZUNの写真と強すぎる雷鼓の力とリズムゲー感を合わせて考えると
特定個人じゃなくて太鼓○達人プレイヤー全体が担い手みたいな事になっててもおかしくないと思う


188 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:36:50 Ocr7hWxQ0
雷鼓は音ゲーの化身なんかもしれない


189 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:37:16 yoHYFin60
まみぞうさんが付喪神の面倒全部見るとなると一大勢力が出来上がるな


190 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:37:48 XYiyOBqM0
>>186
三月精の1エピソードの派生なのだから、
鈴奈庵にそのきっかけとなるエピソードが描かれてゲーム化という展開でワンチャン


191 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:38:18 cRgmQt5Y0
ひゃっほう霊夢AでEXクリアだー
今回のEXは道中の残機稼ぎパターン構築が楽しくて夢中になってた
あと素晴らしい雷鼓ちゃんだすばらしい


192 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:45:52 xsNdZyMc0
>>187
それだけやれば生まれたての付喪神にしては主人公勢から強い強いと言われるだけの力を手に入れられそうだな


193 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/13(火) 21:46:55 ???0
小傘がひょいっと出ていてもおかしくない面子だったな


194 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:47:49 XYiyOBqM0
まあ、幻想郷は人食い妖怪も居るんだから奪った体、ってのも考えうるけど
それにしては妙にポジティブというかなんかまとめて受信してる系の発言が目立つんだよな


195 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:48:12 P.Ouh9B20
特に理由のない暴力が小傘を襲う


196 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:52:15 kd.C9Ybw0
雷鼓って歴代のEXじゃやっぱ上位の難易度?


197 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:53:44 SBD/RxNM0
九十九姉妹や雷鼓って元は小傘より力の無いレベルだろうからなぁ…
小傘でさえある程度力があると見做されて小槌補正が入らないかもしれぬ


198 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:54:00 9i1cGuzY0
道中稼ぎまくれるし大した事ないんじゃないですかね(死んだ目


199 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:56:20 u6JzTAiw0
星蓮船EXのアレさから小傘ちゃんは本気を出せばかなり強いと思ってる
実力はあるのに態度のせいで小物臭が抜けないぬえと同じタイプ


200 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 21:58:55 PbHC.AoM0
輝EXの道中は星EX以上
ボスは地EX以上だと思っている難易度が


201 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:00:32 c/4069N2O
風以降の異変は連鎖的に引き起こされてるけど
今回の異変って神の異変と何か関係ある?


202 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:01:33 JQ3ohSwc0
>>200
歴代最難確定やん


203 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:02:28 yoHYFin60
>>197
小傘も影響受けてたけど命蓮寺の連中によってたかって取り押さえられてただけかもよ


204 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:03:09 3yfCyCtU0
あーそういや既存の付喪神は結局一人も出なかったんだな。


205 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:03:45 vm3XUySY0
>>201
大体青い仙人のせい


206 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:04:28 hyvI51t.0
EXは魔理沙Bや咲夜Aだと楽


207 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:06:17 XYiyOBqM0
こころちゃんが幻想郷中から感情吸い取ってたし
不特定多数からのドレインは珍しくないのかも


208 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:06:36 3cGy0cos0
地Ex並の絶望は感じないけどなあ
残機もボムもボス戦で増えるしスペプラもあるから


209 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:11:26 lYjfl1Rk0
スペプラなかったらクリアまで結構時間かかったかもしれん


210 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:18:15 HtrNe4520
咲夜Bむずすぎわろた
ボムの演出とかは面白いけど相手の体力削れないのはちょっとなぁぁ


211 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:19:01 L2lI.BYo0
EXは多分、敵の攻撃自体は最難クラスだけど
ボムとエクステンドで相殺って感じ
妖精大戦争みたいなものか、何となく道中BGMと中ボス構成も似てるし


212 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:21:40 /KkG94XE0
マジ今回はタイトルと満月の竹林が良すぎてそっから先が印象に残らない
唯一EXボスだけは素晴らしい出来だったが。


213 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:26:54 PbHC.AoM0
6ボス曲ええやろ‼


214 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:34:12 K1MLnmuo0
俺的ベストは輝く針の小人族だった
すげえ正統派なんだけど、なんだろうこの今までありそうでなかった感


215 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:35:05 pYUrecNY0
正邪の曲が何の印象も残らない
曲を聴いた直後でも残らない


216 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:35:31 SB7jgrtM0
3面道中 5ボス EXボス
満足した


217 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:36:06 p4TGlUGc0
幻想浄瑠璃がでてないとか…


218 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:36:10 ZxvyL6rc0
チルノのところに小傘が出ても良かったね
話の流れ的には


219 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:38:47 Ocr7hWxQ0
2面が道中もボスもイイ
EXはなんかハマる
6ボスは後で聞き直したら実にかっこよく綺麗な曲だった


220 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:39:14 rR8mOxtM0
タイトル曲がよすぎて他がさっぱり タイトルアレンジのEDくらいか


221 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:39:28 hyvI51t.0
4面道中とEX道中がすごい好み


222 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:43:41 eN7lIXQw0
画面が大きくなあれとか画面が小さくなあれ、が無くてよかった


223 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:44:28 srdsUBJI0
4面、5面はボスのイントロが最強、道中は平均以上には良いってくらい
6面ボス曲は個人的に歴代2or3位(1位は摩天楼、2位争いで神さび)序盤はそんなでもないけどサビへの盛り上がり〜サビが素晴らしい
EXボス曲もネクロに次いで2位かな
3面道中も忘れてはならない良曲

今回は曲の水準が凄まじく高かったわ


224 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:44:49 p4TGlUGc0
テレレwwwテーレレwwwwテレレwwテーレーレwwwwwwwwww


225 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:45:02 L2lI.BYo0
fps遅くなあれ


226 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:45:13 kd.C9Ybw0
朝目覚めた時、始原のビートが頭中で流れていた


227 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:47:30 eN7lIXQw0
残機が少なくなあれ


228 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:48:01 pYUrecNY0
キーコンフィグがバラバラになあれ


229 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:48:39 B08fXPpU0
お前ライフ1な


230 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:51:21 Ocr7hWxQ0
小槌「死ね」

ぐらい直球なのがあっても


231 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:52:10 CcLWDF/g0
対価どうなるんだそれ


232 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:54:27 vAZKK1LQ0
自分も死ぬんじゃね?


233 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:55:16 t6grZpU60
始原のビートは弾幕を曲にシンクロさせる構成がすごく好き


234 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:58:30 JQ3ohSwc0
人一人を殺すくらいなら魔力ちょっと奪われるだけで済みそう
大量虐殺とか願ったら殺した回数分自分も死にそう


235 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 22:59:38 Q496onnQO
>>203
そういえば命蓮寺は力が弱くて行き場の無い妖怪の引き取り先みたいになってたから、今回の異変はとんでもない事になってたのかもしかして・・・


236 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:05:36 Q496onnQO
>>233
星6道中スタート時も、法界の火の心音と段幕をシンクロさせてたね
神主がゲーム音楽を作りたいが為に自分で作るゲームにSTGを選んだ(最初はブロック崩しだったけど)のは、
STGが好きというのも勿論だろうけど、BGMと進行や段幕をシンクロさせやすいって所もあったかもね


237 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:06:59 496fBVBcO
>>235
下剋上でひじりんに襲い掛かる弱小妖怪…
薄い本が厚くなるな…宗篤


238 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:07:34 eN7lIXQw0
そのうち全部耐久でBGMと完全同期するボスも出そうだな


239 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:07:34 JQ3ohSwc0
>>237
なお現実は全員聖に説教(物理)された模様


240 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:07:38 USjUzYN.0
二面の曲があたまにこびりつく感じ


241 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:08:09 GmGb1rXY0
>>237
その本、超人無双とかそういうタイトルだよね間違いなく


242 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:08:48 vAZKK1LQ0
逆に俺の頭の中で太鼓が鳴りやまないんだが


243 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:10:20 1EMN7.tY0
>>239
白蓮は妖怪ではない、みんな知ってるね


244 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:11:50 JQ3ohSwc0
>>243
アッハイ


245 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:13:55 L2lI.BYo0
BGMコメントの初期案(ドラム中心)通りだったら
BGMはほぼメロディの無いドラムで、攻撃の効果音が
完全にメロディを担当する事になってたかも知れない
スペカごとに別のフレーズに切り替わって


246 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:18:02 lYjfl1Rk0
ブルーレディーショー取ろうとスペプラずっとやってたら頭の中でキンコンキンコン鳴り止まなくなってしまった…


247 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:33:15 pYUrecNY0
メタルギアライジングみたいにスペカ撃破するたびにフレーズが増えていく方式
最初と最後でえらい違いになりそう


248 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:42:27 lg.sGtuo0
ドンキーコングの曲でどんどん楽器が増えていくのを思い出した


249 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:43:34 DKvLyY/M0
迷宮組曲?


250 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:45:17 rSd6tdVk0
5ボスがキツいぃぃ
操作反転系は慣れたけど、下からくる系二種が一度も出来たことがない

ボスの目の前で気合い避けしてるんだけど、正しい避け方ある?


251 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:45:20 XYiyOBqM0
>>246
アレは間違いなく洗脳。
しかも耐久だから確実に全パート確定


252 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:45:42 HtrNe4520
スペカも練習したいけど通常弾幕も単体で練習したいと思うのは自分だけなのかな


253 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:47:51 L2lI.BYo0
>>250
中ボスの時のは、ど真ん中付近が割と空いてる
もう一つもやっぱり中央で…


254 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:54:19 igw90HzI0
EXクリアしたけど咲夜A以外でやろうとするともっと練習要るな
回収とチキンボムがしやすすぎてほぼバリア張ってる状態だわ


255 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/13(火) 23:57:57 60KtzOcw0
>>239
率直に暴行と言ってください
妖怪たちもその方が浮かばれます・・・南無三


256 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:02:44 Ncx.A27s0
輝針城の難易度ってシリーズの中ではどの辺り?
かなり難しい気がするのだけど気のせいかな
使っているのは魔理沙A


257 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:05:09 A1vg/YDs0
迷宮組曲の楽器追加演出は今見ても感動する


258 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:10:20 HG1ocBHw0
地霊殿星蓮船よりは簡単だと思う
魔理沙Aはクリア目的なら下か数えたほうがいいくらいの感じ
ダスパ連発しとけばどうにかなると思うけど


259 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:10:29 ajOZmeMs0
個人的には
N:輝>星=地>その他、EX:地>輝>紅>その他
という印象だったな
HもそのうちやりたいがLはチラン


260 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:10:50 Z4QbM9vU0
結局旧三部作は永として新三部作は何だったのだろう
やっぱ地なのか


261 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:12:17 /zZ6fH.M0
Nまでしかやってないけど(その他)<地<輝<星かなぁ
Nで満身創痍になりかけたのは久々でもう…


262 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:12:29 VI//tkdM0
前回を二つのに絞っただけで今回はどれとどれとかで作ってない説が農耕


263 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:15:09 AjKro1b60
委託組みだが地よりもムズイのか・・・
風や幼すら満足にNクリアできないから骨が折れそうだ
3面までなら今までの作品の中で一番クリアの手ごたえあるんだけどなあ


264 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:16:19 8/YrjHno0
俺的には地と同レベルかそれ以上ってイメージ
NしかやってないからLは知らん


265 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:17:35 xWU8cKjQ0
いやだからスペルカードルールで人間と妖怪が対等に戦えるようになった紅と
本来力を持たない者が借り物の力で暴れようとする地だってば


266 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:18:17 VU/jWtaQ0
プラクティスやスペプラで決めボムするタイミングをしっかり決めれば大丈夫


267 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:18:51 aaZ21K.M0
Nは風ぐらいかね
地や星ほどひどくはないと思う。

Eは妖々夢の次くらいある気がする


268 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:19:15 Q8pvkKxE0
2年ぶりの人はEasyからやったほうがよさそう。
俺はEasyでも最後、残機1しか残らんかったw


269 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:19:30 I2qI66jc0
最初はめっちゃ難しく感じたけど
2、3回くらいやったら案外安定してきた

数回通しでやった後なら、地星よりは簡単かなって感想
とにかくボム使うポイントだね
倍率×2になる量のアイテム出てたら即ボム


270 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:19:42 BZu1PQn20
難しい部類ではあると思うが星や地よりは簡単だった
咲夜B以外ならボムを使い切るように心がければそこまで難しいわけでもない
ちなみに完全に情報絶っての初見プレイなら一番難しいと思う


271 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:21:40 Z4QbM9vU0
今まではEasyなら初見でもノーコンクリアくらいなら何とかなってたけど
今回は5面で完全にやられた。4機も持って行かれるとは


272 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:22:38 WrrTMvnQO
つまらなかった(小並艦)


273 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:23:03 WcnURozo0
何回かやってて思ったけど3面までにノーミスで溜まりまくったボムを4面で抱え落ちすると一気にしんどくなる
そして無事使い切れると残機があふれる


274 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:23:22 e5svpXac0
結局輝Lは星Lよりむずい感じなのかな
4年前どんだけ聖にボコられたと思ってるんだよ、あの悪夢再来か


275 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:24:12 /zZ6fH.M0
なんかこの作品やってるとボムが好きになってくる
理由が上手く言えないけど


276 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:26:41 F4YSL9Kw0
どんな艦やねん


277 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:28:07 0gpS7k620
大きくなあれ


278 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:28:18 ZEkbBY4E0
咲夜Bは魔理沙Bとはまた別の領域で別ゲーだろこれw
これでルナクリアした人もう出てるのか?w


279 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:30:06 BZu1PQn20
>>274
ノーマルシューターだけど数回の挑戦でルナ魔理沙Bはクリア出来た
普段ルナやってる人なら他キャラでもいけると思うよ(適当)


280 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:30:24 AjKro1b60
倍率×2になる量のアイテムがどれくらいかよく分からなかったりする
というかwikiとか見てるけど「倍率」の意味がイマイチ分からない
とりあえずたくさんなのは分かるがww


281 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:32:28 I4bwJAT20
5年ぶりくらいにやったけど初プレイはノーマル輝針剣で終わった
東方ってこんなに道中のランダム弾多かったっけと思ったけど初見だったからかもしれん


282 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:33:02 8/YrjHno0
今作は抱え落ちする人に対して特に厳しくできてると思う
逆に言えばボムパターンを掴めば行けるって事になるが・・・
俺は抱え落ちし易いタイプだから今作品は特に難しく感じる


283 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:35:06 aaZ21K.M0
>>273
あるある
赤いらねえ!緑くれ!って感じね。そして5面以降抱えまくる


284 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:35:31 m9MoqgtM0
今作は抱え落ちするからな
ボムは打ちまくったほうがいいよ


285 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:35:57 Z4QbM9vU0
Lとかどうやってスペカ取得すんだこれ


286 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:35:57 CRgGxB7o0
輝に慣れると変なクセついちゃいそうで怖い


287 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:40:40 3kAX98gU0
咲夜Bは地獄、ショットはなんだかんだでスタンダードな挙動だからまだしも今回のシステムでボムが弱いのは致命的


288 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:43:23 9TP6Bq3A0
>>279
強機体の魔理沙B使ってるとはいえ、数回でルナクリアとかそれはもうNシューターの腕前やない
自分なんかハードはド安定してるのにルナは3面の時点で残機が怪しい


289 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 00:51:00 xPQXHlEk0
特定のキャラできつすぎる弾幕が多いな
霊夢Aが誘導だから誘導で一番動きやすい仕様になってるし


290 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:11:11 pu3IDyYA0
神主絵は塗りが若干特殊なだけでEDとかの鉛筆画は普通に上手くて可愛い
EDでへたり込む霊夢やナイフを弄る咲夜さんの絵を見て改めてそう思った


291 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:15:38 Gvu7cTEQ0
乙女座り霊夢かわいい


292 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:19:04 ohP3ZGiE0
丁度今霊夢Bで負けてきたところだわ
頭抱えてる霊夢かわいい


293 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:24:13 kvskdQOw0
神主絵はむしろ線画が駄目で塗りが良いパターンだと思うんだが
最近はモノクロになっちゃったけど紅〜永のEDの色彩が美しすぎる


294 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:27:43 CRgGxB7o0
生脚といいボディラインといい若干際どいボロ絵といい神主ったらもう・・・

もっとやって!


295 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:39:28 W2xqT9jY0
遠征から帰ってやっと輝針城プレイ&クリアしてきたぜ
今回はは笑撃をうけまくった
飛んでくる生首が分裂する以上の驚きは無いと思っていたのにくやしい!でも(ry
今からネタバレ開始時に戻ってこのスレ見るのが非常に楽しみだわ


296 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:39:40 Gvu7cTEQ0
そういえばバッドエンド見てなかったなーと思ってわざと負けてきたけど見れなかった
バッドにも条件があるのか?


297 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:43:27 Q8pvkKxE0
今回のボロ絵ってそんなに際どかっただろうか?


298 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 01:57:30 6zN6F5DE0
>>296
普通に6面でコンティニューしたら見れたよ

しかしNが難しすぎんぞ、バリア無しの大戦争やってるみたいだ
他作は全機Lクリア済で、Nくらい初見でほぼノーミス出来る位の腕はあるってのに
今回は大人しくボムゲーするかぁ…


299 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:05:55 yz0QrZWg0
ノーボムノーコンやってのけた猛者はおらんのか?


300 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:06:36 Gvu7cTEQ0
>>298
わざと負けて2面でクレジット尽きたけど
やはり後半じゃなきゃダメなんかな


301 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:14:32 yz0QrZWg0
>>300
ていうかクリアしないとエンディング見れないんじゃないの


302 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:15:46 l2tSE9Tk0
プレイスタイルによって難易度の体感に差が大きいみたいね


303 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:16:34 6zN6F5DE0
>>300
普通にコンテニューしてクリアだと思う。過去もそうだし
クレジット使い切って満身創痍はダメなんじゃ?


304 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:16:53 Jl2eaTAk0
歴代東方のL一通りクリアしてるけど今回のLは相当きつい
明らかに5ボスのせい


305 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:31:23 .9UYxozw0
正邪「悔しいでしょうねぇ」


306 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:33:17 PlW0XR7Q0
ノーマルだけど五ボスまでは歴代でも相当簡単な感じほとんどノーミスでいけた
ただし針神丸おめーはきつい聖クラスにプレッシャーを感じた


307 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 02:57:11 L32kyZ22O
とりあえずクリアか
言われて見ればそうだった

永夜抄5面辺りで突然バッドに入る印象強くて


308 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:01:34 EbsvA/lc0
今回初見殺しが多くボムゲーになっているようだが
やっぱり老化でZUNの感覚が鈍っているのか
それとも弾幕のネタが切れたのか


309 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:03:16 A6ETtpmo0
ざっと新情報ながめてみたが
5面の子がDQ4でいうエビルプリーストみたいな感じ?


310 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:05:12 wMGRy5A.0
>>308
過去作やった事ない新参かな?
あんまりしょうもない事書くなよ


311 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:10:04 i87WuRZs0
5面スペプラ粘着してたらPCのマウスポインタの動きに違和感覚えるようになってた


312 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:11:07 gQE21fyI0
>>308
無理に変わったことをしようとして滑ってる印象だな。
特に5面。


313 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:13:57 A5fQbovM0
おまけtxt見ると狙ってやったんだろうけどそれでも反転はいらなかったと思うなぁ
4ボスの弾は避けてて楽しかったけど他は正直微妙


314 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:15:42 t77JSjdA0
操作反転なんてありきたりだろ
だから弾幕風みたいとか言われたわけで


315 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:17:17 wMGRy5A.0
>>312
むしろ、上下反転はいつやるかと言われてた定番ネタの範疇なんだがな
(その二つは、最後の回転の前フリに過ぎないけど、最後はかなり技術的)
同じ弾幕を同じ避け方しかできないなら、昔の作品だけやってるといい


316 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:21:29 ceOci5ww0
信者脳こわ


317 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:22:08 t77JSjdA0
誰が褒めてる?


318 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:25:30 v3gAeZaQ0
信者脳は>>315のこと言ってんだろ
特に3行目とか頭おかしい


319 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:27:21 .9UYxozw0
別につまらなかったらやらなくてもいいのよ?


320 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:28:33 MQrSoTr.0
>>309
さすがにあいつほどではない


321 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:30:58 wMGRy5A.0
>>314
上下・左右反転は誰でも思い付くものだし
今更、それのみで導入しようとはしなかったと思うな
回転が技術的に可能になった時点で、併せて取り入れたんだろう
あえてトリに持って来てるスペカだし

>>315
そうか? >>312みたいな奴を見ると、
既存のものと同じ様な弾幕しか受け入れられないんだ〜って
ダダこねてる様にしか見えないが


322 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:31:33 PVROivVQ0
面構成が先なのかキャラ配置が先なのか気になるな


323 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:32:02 wMGRy5A.0
>>315じゃなくて、>>318


324 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:38:44 hCsVJhtU0
輝針城キャラでは誰が人気出るだろうねえ?

個人的には今作でh今泉影狼が気に入ってるんだが


325 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:39:19 IsfLUrSU0
次は画面縮小だな


326 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:40:16 kgZEwkFk0
画面外は花咲夜さんやってたな


327 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:41:49 b7tphIwo0
正直どのキャラも人気は出ない気がする
ゲーム単体としては面白いけど、今作はいつもより二次創作を意識していないような


328 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:43:13 ..n.FvK20
いきなり段々と画面暗くなってさすがにこの演出はやりすぎだろって思ったらスリープになっただけだった


329 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:44:37 ZJFvR1d60
反転・回転はどうってことはなかったが咲夜Bはもうちょっとなんとかならんかったのかね
所詮ボムるしか能がないNシューター気取りが稼ぎ機体を使うなといえばそれまでなんだが
他の全機体でNノーコンクリアできてるのに咲夜Bだけできてないのがすごくもやもやする
残機5個6面に持ち込んでノーコンクリアできないとか俺の回避力なさすぎワロタ


330 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:44:39 gQE21fyI0
>>324
俺の予想だと姉妹>狼>頭>魚>小人>天邪鬼かな。
Exは分からん。


331 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:44:49 BlCcMzv.0
>>327
正邪は二次創作で人気出そうだが・・・
個人的には一寸がちょろ可愛くて好きだけど


332 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:46:40 EbsvA/lc0
>>327
キャラ同士の繋がりが薄いしね
針妙丸がロリってことで二次絵次第で人気出るかも

というか本編で他作品の二次やっちゃってるし
逆に東方の二次としてのネタは狭まったかな


333 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:47:25 gQE21fyI0
>>327
まあ、二次人気なんかどうでもいいだろう。


334 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:48:37 IIpMeChk0
そういや委託の8月15日って終戦記念日だな、何かの偶然だろうか


335 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 03:50:15 kvskdQOw0
今回やたら多いけど短髪キャラはあんまり人気が振るわない印象があるなぁ


336 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:02:19 ZEkbBY4E0
咲夜Bはマジできつい
この攻撃範囲で攻撃力は霊夢以下、ボムに至ってはまさかアリスのボムより終わってるとか
神主はこれでルナ攻略したんだよな・・・ちゃんと


337 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:04:52 EbsvA/lc0
神主は作った本人だから
攻略法とか踏まえたうえでクリアしたのかもね


338 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:05:06 IsfLUrSU0
話を広げ甲斐のある雷鼓ちゃんがやっぱり人気出るんじゃないかねぇ
キャラスレはさっそく考察で熱くなってるし


339 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:06:41 ZEkbBY4E0
そう考えるとやっぱりどっかに穴があるはずなんだよな、あの鬼畜に見えるルナでも
とっとと咲夜Bクリアしちゃいたいんだけど5ボスがボムで飛ばせなかったり辛すぎる


340 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:06:47 N8buanM20
咲夜Bノーボムとかこれ出来んのかな


341 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:07:27 A6ETtpmo0
>>331
ひっくりかえす能力だから
物をはこんでる他キャラをころばせたりしそうだな
飯が台無しになってゆゆ様激怒

>>324
影狼さん、蛮ちゃん
4以降のキャラの人気は既存キャラとのからみ次第な気がする
鬼つながりとか音楽つながりとか


342 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:36:27 m9MoqgtM0
反転で切れてる奴はやらないほうがいいよ


343 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:42:48 ZLmdLoz60
絶対に5ボスには楽勝になる裏道があると思う
過去のうどんげとかの例を見ても


344 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:44:12 A5fQbovM0
咲夜Bに限らずノーボムはきついな
LNB打開者も出るか微妙だろ


345 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 04:53:20 ZEkbBY4E0
ルナの下克上レクイエムはどうしたらいいんだろう
どうやったら隙間できるんだアレ


346 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 05:19:02 YRRqTHlM0
少名ちゃんのイラストすくなっ


347 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 05:20:53 i87WuRZs0
>>345
下から来る弾の隙間自体は頑張れば入れたけど
上から降ってくる弾の量が尋常じゃなくて無理ゲーすぎる


大きくなあれLやってて気づいたけどこのスペル自機の当たり判定の差が大きすぎる
霊夢だと数回で取れるのに咲夜だと40回やっても取れない


348 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 05:27:16 DeTN1VuY0
今回のラスボスはボス下に絶対陣取らせたくないみたいな攻撃が多すぎて
神主は誘導系以外でテストプレイしてないんじゃねと疑うレベルだな


349 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 05:40:59 E3d6zUnw0
そういや5ボスが従者じゃなくてくろまくー、ってのは今回がはじめてだよな。


350 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 05:58:25 X705MRM60
ボス一味が勢力でもなんでもなく
ただの一時的なクラブ活動の仲間レベルなのは初めてか


351 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:08:09 PKRop6U.0
地霊殿も一応黒幕はお燐やったろ
本当に解決してほしいことは別にあったけど


352 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:13:29 srbRym.M0
これで最近は「異変らしい異変が起きてない」と言われなくなるな


353 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:32:31 X705MRM60
異変らしい異変ってのは永夜のように大人数が動く異変だ
今でかい異変が起きるとキャラ数が増えすぎてて動くキャラが多すぎる。とZUNがどこかで言っていた
故に大した異変はもう起こせないし、ずっと起きてない


354 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:40:41 NlMPSz8I0
大きな異変は緋や花みたいな感じになるのか
でもたまにはそういうのもいいよな


355 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:44:05 Z/KZ5T4.0
大妖怪同士で牽制し合ってる 異変が起きても邪魔されないように介入しない
永夜は妖怪に影響し過ぎる異変だったから仕方ないだろうが紅霧異変程度なら問題なかろう

と言いたいがここで聖や神子のことを思い出した こいつ等場合によっては霊夢より先に動くんじゃね?


356 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:50:45 DeTN1VuY0
ひじみこは異変を解決するのは人間という大前提を話せばわかってくれそうだが
問題はその下の話をきかなそうな連中だな


357 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:53:03 RVITc5Uw0
魔理沙ってうどんげに「能力使わない方が〜」とか言ってたけど
魔理沙も八卦炉使わない方が強いんじゃね


358 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:53:53 64yYjg5M0
太子様!我におまかせを!(オサラバリー


359 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:54:10 YRRqTHlM0
やっぱ正邪は某絵サイトでも正面かかれないね

それにしてもLunaの動画Aルートがほとんどあげられてない気がするんだが…
妖器使わない方が強いってどうよ


360 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:58:50 A5fQbovM0
A機体のルナはバグでクリア不能っぽいからパッチ来るまでは動画来ないと思うよ


361 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 06:58:58 rM6XUR0s0
>>43
>もしボムの修正なかったらマジで雷鼓ちゃん涙目展開だったろうな
魔理沙Bに何かボムの性能変更があったの?


362 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:04:25 PtD/DL8.0
>>359
正邪の正面は誰かのEDで見れるそうなんだがなぁ


363 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:17:47 ceC27tg20
>>361
スペカでPアイテムが出なくなった
それでもあの無敵時間は十分チート性能


364 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:23:04 uWqlhfEc0
うあぁぁぁ!早くやりてぇぇぇぇ!!
委託はよはよはよ


365 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:33:02 hCsVJhtU0
すまん、コミケにて輝針城買い損ねた者なんだけど咲夜さんBタイプってそんな弱いの?


366 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:34:29 RVITc5Uw0
>>365
今回のウェブマリ枠


367 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:37:05 hCsVJhtU0
>>366
ありんこ
察したわ


368 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 07:53:55 8cCaqKWA0
咲夜Bで正邪ちゃんボムゲーできない・・・


369 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:01:27 m9MoqgtM0
魔理沙BでEXやったら一発でクリアできたww
ボス通常ボムるたびに残機増える


370 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:08:39 rM6XUR0s0
>>184,363
Oh... 今回ムズイらしいからそのままがよかったのに


371 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:09:55 RVITc5Uw0
あれそのままだったら、バグマリ扱いされるレベルじゃないかな


372 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:16:14 8yL.IqPo0
パッチ来るとしたら委託販売される明日以降になるのかな?


373 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:30:54 uWqlhfEc0
>>366
体験版でなんかよえーなって思ってたけどそのレベルだったか


374 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:35:10 DeTN1VuY0
咲夜Bはボスの当たり判定が一回りでかけりゃここまで酷評されなかっただろうにな
今回は針ですらまともに火力が出ない位なのにそれより細いとかどうしようもないわ


375 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:42:57 /n/OZYZEO
>>355
次の黄昏アクションはそれをネタにするんだろうか
異変解決の為に様々な勢力の勝手に飛び出した奴等が、争いながら解決を目指す的な


376 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:58:11 tcCyeG1Q0
稼ぎメインの咲夜Bに火力まで求めるなよ


377 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 08:58:59 zwluwHP60
魔理沙A「このようにかせぐのだ」
咲夜B「ぐぬぬ」


378 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:01:13 8Zo68qwg0
>>375
COOPの出来る感じで頼む


379 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:03:28 64yYjg5M0
今更気付いたけど針妙丸の針の持ち方すごくね?
中指曲げてんのに薬指あんだけ反らせるとか柔軟ってレベルじゃねえぞ


380 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:03:55 YB/lgAE60
暴れ宮太鼓のドクロの樽って何か意味ある?
破裂しても他の樽と変わらないように見えるけど


381 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:06:16 64yYjg5M0
ドクロ樽は画面下部で自動的に炸裂する
普通のはそのまま素通りで消える


382 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:10:25 dMPbC9r20
輝針城と書いて無理ゲーと読みますンフフ・・・。


383 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:16:26 x3839.gQ0
ドクロ樽が常に自分の正面に来るように乱数調整すれば取れるな(錯乱)


384 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:18:48 IId2OXc.0
朝からずっと始原のビート聴いてるわ・・・


385 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:20:32 YB/lgAE60
>>381
なるほど、ありがとう!


386 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:25:08 LRVbf/6Y0
>>357
魔理沙「私が八卦炉を使わないということがどういうことかわかるかね?グローブを外したのだよ」


387 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:27:14 Rm4h9emcO
みょんの刀が付喪神化したら双子切り裂き魔姉妹が誕生するんですか?


388 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:28:52 PtD/DL8.0
樽でもビールでもなくて太鼓だから(震え声)


389 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:29:48 rM6XUR0s0
これから二次で三自機の分身みたいな子が出るんですね


390 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:50:47 6bYGPeXEO
そういや咲夜も辻斬り属性が付いたな
ロンドンの通り魔との関係性が更に……


391 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:53:11 t77JSjdA0
>>387
成り立ちが違うから義理の姉妹だな


392 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 09:56:27 C3ITKZq.0
6ボスが米の萌え絵に似てるな
あきたこまちみたいなやつ


393 : sage :2013/08/14(水) 10:04:34 ZTm45sq20
ブルーレディショーが避けてて楽しすぎる
音楽とゲームを融合するという神主の夢だな


394 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:09:26 64yYjg5M0
そして舞台は新宿上空へ


395 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:13:36 L32kyZ22O
そういえば針妙丸の丸いマークがなんなのか結局よく分からなかったが
聖の巻物と同じくそのうち分かるのかね
小槌から出る魔力的なものまでは分かるけど


396 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:13:39 bm9mWQwA0
・お祓い棒
→霊夢の異変解決モードだけを切り取った暴虐の大妖怪に

・八卦炉
→パワーだZE☆

・妖剣
→輝く白銀+咲夜さんの世界=スタープラチナ・ザ・ワールド


397 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:15:27 IsfLUrSU0
そのうち同じマーク出してる鬼が登場したりして
小槌作ったのお前かよ、という流れになったり


398 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:20:41 srbRym.M0
>>395
リサイクルマークじゃね?


399 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:22:38 bm9mWQwA0
…あのさ、今一つ妙な事を思い付いたんだけどさ、

あの針妙の謎マークの中の●と▲、
あれ、
「赤色の三角錐
「調和」を司り、「密」の力を意味する。
黄色の球体
「無」を司り、「疎」の力を意味する。」
じゃねえの…?


400 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:24:25 xWU8cKjQ0
>>399
そして大きくしたり小さくすることが得意な鬼・・・一体何者なんだ


401 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:25:20 zwluwHP60
そういえば建築も得意な鬼がいたような・・・


402 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:25:24 KKo6eo320
霊夢のお祓い棒は妖怪を殺す事に喜びを感じて生きているのか


403 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:26:40 RVITc5Uw0
そういや気持を操作して人を萃めるのが得意な鬼がいたな〜
誰だっけな〜


404 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:27:38 IsfLUrSU0
「不変」だけが抜けているから反動があるのか


405 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:28:44 bm9mWQwA0
シルエット段階で気付くべきだった
過去の登場人物で「●と▲」が直接能力に関わってる奴が居たぞ、ってことに


406 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:30:13 1XzK4ZYU0
なんか初見でセーラーサターンに似てると思ったけど
イメググったらそれほどでもなかった


407 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:32:03 RVITc5Uw0
>>404
なるほど、そういう意味なのか
幻想郷の鬼からしたら、打ち出の小づちってちょっとしたオモチャレベルなのかな


408 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:32:37 IsfLUrSU0
もしかして酒を出すつもりで作ったものの
反動があるから廃棄したのか?
で、酒虫方式に切り替えて・・・


409 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:35:22 iybe3X2E0
そう言えば明日は輝針城の発売日か
願書もらってくるついでに新作買ってくるか


410 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:36:20 iybe3X2E0
ごめんなさい誤爆です


411 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:36:41 L32kyZ22O
うーん、萃香の●▲のことは覚えてたけど
その意味を踏まえても分からん


412 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:37:50 bm9mWQwA0
玩具か、あるいは東方の鬼の「負けたら鬼にさらわれる」遊びの範疇なのかも
実際、小人族は丸ごと鬼の世界に行く羽目になったわけだし


413 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:40:42 wMGRy5A.0
>>405
マークの事は一応、シルエット段階で言ってた人はいた
しかしシルエットだと、小槌も針も持ってないな


414 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:42:48 8yL.IqPo0
小槌も針もシルエットで入ってたらボスが一寸法師関係だってまるわかりだったから消したとか?


415 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:43:19 /8zHQpoI0
すくなのテキストにもあるけど、鬼が人攫いして人間が鬼退治に赴くって遊びで
鬼に打ち勝つと、鬼の社会の優秀な道具を奪えたと阿求が言ってる。


416 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:45:43 bm9mWQwA0
>>411
萃香の●は集めて形作る力、▲は散らして形を無くす力、
これによって大きくなったり小さくなったり分裂したり概念をおかしくしたりできる。
■はそれらの影響を受けない萃香自身の意味。
要するに、「物事を自由にできる一方で、自分にリスクはない」のが萃香。

そこから■を取り除いたら、あるいは■を最初から付けないのを鬼以外に渡したら…


417 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:45:58 wMGRy5A.0
>>414
まあバレバレ過ぎるしね…
3面までで後半ステージの情報がほとんど出なかったのも
題材がストレートだから、あまり出せなかったんだろう


418 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:49:26 Q8pvkKxE0
小槌の能力って、萃香の能力の下位互換の気がする。


419 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:54:16 RVITc5Uw0
>>418
気がするってかまんま下位互換じゃね
萃香の能力がチートすぎなだけだと思うけど


420 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:56:40 bm9mWQwA0
互換どころか、「作ったのがそもそも」って可能性も


421 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:58:45 c93lApRk0
そのチートが霧散してるのを強制的に萃めてラストステージにしてしまうゆかりんのチートっぷり


422 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 10:59:19 pu3IDyYA0
萃香の能力はリスクは無いけど打ち出の小槌ほどの万能性はないイメージ


423 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:00:28 8yL.IqPo0
そもそも萃香さんの能力って具体的にどんな感じなんだ?
萃夢想持ってないから詳しいこと知らないんだ・・・


424 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:01:47 3kAX98gU0
小槌は別に物を大きくしたりするだけのアイテムじゃないしなぁ…


425 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:03:34 wMGRy5A.0
萃香独自の記号か、鬼共通のものか分からないけど
勇儀や華扇に付いてない事からすると、同系統の力の鬼かもね


426 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:05:24 7vOM8nO.0
昨日からやってようやくeasyクリアしたわ
ヘタレの俺には咲夜さんは難しすぎる


427 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:05:56 RVITc5Uw0
>>423
如何なる物も、集めたり散らしたり出来る。
人の想いを集めれば、宴会のようなものを開かせることも出来るし
自分を散らせば霧のような状態になることも出来る。
新しく力を生むのではなく、その場に在るものを集めたり散らしたりするだけだが
集めることで別の物に変化させることも出来る。それは特殊な創造の能力に近い

萃夢想テキストより


428 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:05:59 bm9mWQwA0
>>424
願いを叶える=「無い所に作り出す」も、
過大解釈かもしれないけど密と疎を利用すれば可能だろう

その代りに、どこかから持ってくるのだから反動も生じる


429 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:07:13 pu3IDyYA0
咲夜Aは一ボムで二回弾消し+アイテム回収出来るから魔理沙Bに次いでエクステンドできるんじゃないかな
まだパターン化出来てないからイージーでも魔理沙Bは咲夜Bの次に辛かったけど


430 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:14:36 mKcQqRVU0
イージーはそもそも吸う弾が少ないから魔理沙Bは輝かない


431 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:14:39 m9MoqgtM0
魔理沙Bは弾の少ないイージじゃ強くないよ


432 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:29:51 ZEkbBY4E0
吸う弾が少ないからって弱くはねーよw
無敵時間こそ少なめだが強力な持続時間に、元来のショットの高火力で十二分に強い


433 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:32:15 RVITc5Uw0
魔理沙B強いんだが
ボムでゴリ押ししようとすると、丸鋸みたいなボム出たままじゃ追加ボム出来ないの忘れて
たまに突っ込んじゃうな


434 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:33:17 Qdg5n4ugO
多分一寸法師に退治された鬼って萃香だから
どうみても一寸法師由来な豆粒大の針地獄は悉皆殺しと同一命名法則だろうし


435 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:46:02 /8zHQpoI0
だとしたら因縁ありまくりだね。それでなくてもなのに。


436 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:48:16 ZEkbBY4E0
ところで6面の回転陰陽球×4までなら対応できるけど6匹のほうはどっか安置とかあったりしないかな
固定っぽいし


437 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:51:11 Q8pvkKxE0
一寸法師がありなら
今後、桃太郎とか金太郎とか浦島太郎とかがでてきてもおかしくないよな


438 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:52:15 8yL.IqPo0
浦島太郎は一応小説版儚月抄の回想部分で出てきてる


439 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:56:20 Rm4h9emcO
竹取、浦島、一寸法師ときたからな

よし次はカチカチ山で


440 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:59:07 a3BVSdtk0
>>434
輝の元ネタになったと思われる御伽草子には
一寸法師は姫と供に海を渡り、辿りついた島で鬼を下したとある
地理的に酒呑童子は関係ないと思うよ


441 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:59:28 Rm4h9emcO
竹取、浦島、一寸法師ときたからな

よし次はカチカチ山で


442 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 11:59:59 c93lApRk0
マミゾウさんが大変なことになるのか


443 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:00:29 Rm4h9emcO
二重スマソorz


444 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:01:06 IsfLUrSU0
マミゾウさんが・・・?
沈め(意味深)られて・・・?


445 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:06:58 bm9mWQwA0
他人を騙そうとする奴は案外逆に騙されやすいウサ


446 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:09:13 PlW0XR7Q0
咲夜さんBは
五面クリアまでノーミスでいけるようにすれば問題なくクリアできるよ(大問題)


447 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:09:14 RHg5rRpw0
てゐがマミゾウさんの背中に火を点けるのか…

てゐ「わたしもそんなドSじゃない。ろうそくを垂らすだけで許してやろう」

マミ「ふぉっふぉっふぉ、わしも転んでもタダでは起きんぞい」


448 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:09:52 PtD/DL8.0
何故かてゐの乗ってた船が泥舟に変わるんですね解ります。


449 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:10:23 Q8pvkKxE0
てゐは最後のツメが甘かったせいで、ヒドイ目にあったようだが


450 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:10:44 3/gE04yE0
4面の左右からの妖精ラッシュ上安定だな
交差ポイントで尻撃ちできればいいが、お祓い棒と八卦炉以外は難しいな


451 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:15:49 okq/7Uek0
4面ラッシュの上避けは紅5面を思い出す


452 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:18:29 ZEkbBY4E0
影狼さんが気合気合あーんど気合なせいで咲夜Bだと神頼みとかいうのやめてほしいわw
アーティフルサクリファイスを見習って欲しいときがくるとは思わなかった


453 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:18:46 yh4Iqwaw0
敵サイドに人間タイプいないのって今回が初か?と思ったら地霊殿もだった
しかしつまり今回も自機キャラ候補がいなくなったわけか
新参組も使って見たいんだがなあ聖とか


454 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:22:42 msBBejx.0
九十九姉妹が雷鼓の言うとおり外の魔力に頼ったら姿形が変わっちゃうのかな
エレキギターの付喪神とかになるのだろうか


455 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:25:26 YRRqTHlM0
Luna4面Aが二つ目のスペカでバグってことは
凶悪な五線譜のlunaはまだ誰も見れてないってことか?


456 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:26:12 ZEkbBY4E0
おお、4面の妖精ラッシュ上避けルナにも通用するね、位置取りがよければボーナスももらえるみたいだし
ただ陰陽玉が出てからは下のがいい感じになるかな
2回目の陰陽玉付きは2.0出るから1回目だけ避ければいいんだけどさ


457 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:28:41 YRRqTHlM0
黄フロに出れそうなキャラが正邪ちゃんぐらいしかいないのが…
alphes塗りまだかなー 正面分かってないから誰かが描いた絵を参考にするしかない、と


458 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:30:20 8yL.IqPo0
魔理沙のどちらかのEDで正邪の正面が見れるらしいって聞いた
自分はまだどちらもクリアしてないから確認してないけど


459 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:30:42 yh4Iqwaw0
正邪ちゃんは結構シンプルな感じだと思うけどねー
メッシュがちょっと難しいくらい?


460 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:32:57 x3839.gQ0
56Exボスは個性的過ぎて弾幕アクション有望株だけど調整めんどくさそう
九十九姉妹は人数上厳しいか


461 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:35:29 xL7EzDWA0
>>460
さすがに弾幕アクションで画面ひっくり返されるのはちょっと…


462 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:36:24 CkELFcosO
>>457
影狼「アオーン!」(ビーストキャノン


463 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:39:38 c93lApRk0
格ゲーで判定ちびっちゃいキャラとか間違いなく害悪だし
出せそうなの2〜3とExくらいじゃ…


464 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:51:07 wMGRy5A.0
>>461
正邪本人の操作が逆なんだよ
プレイヤーの言う事に従わないから


465 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:51:45 64yYjg5M0
そもそも3cmとかドット絵にできないんじゃない?
小槌も手を離れてったし
雷鼓も水かければ漏電して音出せなくなるだろうしなあ
やっぱ影狼ぐらいかな、弾幕アクションに向いてるの


466 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:54:26 msBBejx.0
その理論だとチルノとお空はどうやって対戦してたんですかね


467 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:54:48 /VRv4MTo0
アイテムと化した針妙丸


468 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:56:14 1AY8oDMY0
ロールちゃんの悪口はヤメロォ


469 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:56:43 YRRqTHlM0
水から上がれないって以上わかさぎ姫はすごく扱いにくいだろうな
足生やしてみたって漫画が出そう BADEDしかみえないけど


470 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 12:59:53 /n/OZYZEO
>>469
近所に魔女もいるしな、引きこもってるから会えないけど


471 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:02:12 YRRqTHlM0
妄想だけど次の格ゲーでアイテムとして登場するなら

天邪鬼の鏡…数秒間相手のキーコンが反転
打ち出の小槌…上手いことあてると相手が数秒間大きくなる
雷神の太鼓…相手の座標に雷を降らす

堀川さん出したところで衣玖とかぶるんだよな


472 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:03:21 /XArJozY0
影狼なんか如何にも弾幕アクション向きのキャラって感じだしね
格ゲー好きなら誰もがガロンを連想できるし
あとは赤蛮奇も面白そうだけど、2面ボスが自機キャラになった例は今のところないしなぁ


473 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:03:26 JFSkwHQ20
にとり「宇宙服のなかに水を入れてみたよ」
わかさ「どうやって動けと(ぴちぴち)」
にとり「飛べ」


474 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:06:00 s71Ea.BA0
>>472
⑨<二面ボスが自機になってないからあたいはジョーカーね!


475 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:06:16 YRRqTHlM0
>>472 チルノ「」 ミスチー「」


476 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:08:30 8bsCxrtU0
そういえば今回のスタッフロール曲にはドリームが付かないんだね
ちょっと寂しいな・・・


477 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:08:33 /XArJozY0
あー・・・・・・チルノは露出が多すぎて2面ボスだってことが頭から抜け落ちてたわ
ミスチーは素で忘れてた・・・・・・


478 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:13:03 s71Ea.BA0
>>476
ラスボスの顛末からしてドリームどころの呑気さじゃないからね


479 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:13:21 YRRqTHlM0
秋姉妹に続く九十九サンドが人気投票でおこらないかな


480 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:16:15 AMglwetQO
少名ちゃんには夢がないね


481 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:17:42 HsvmD2k60
>今回のスタッフロール曲にはドリームが付かない

単純にネタ切れなんじゃね?


482 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:20:15 RVITc5Uw0
今回のスペカはやけに気合要素多い気がするのは俺がまだパターン構築出来てないからかな


483 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:22:47 AMglwetQO
>>481
何言ってるんだこいつ


484 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:23:16 xL7EzDWA0
>>481
新シリーズとしての区切りで曲変えたんじゃないの?


485 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:31:35 xWU8cKjQ0
前回の曲名も「デザイアドリーム」で、〜○○ dreamじゃなかったよな。
今回も副題に〜 Little dream とか付けても良かったのに


486 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:41:04 /n/OZYZEO
>>485
針でリトルだと、即座に一寸法師だとバレそうだから止めたんじゃない?


487 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:41:09 Q8pvkKxE0
6道中、6ボス、EDと全部同じ曲のアレンジなのも今回が初だな


488 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:45:13 HsvmD2k60
>>486
クリアした時点でバレるも何もない気がする


489 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:48:49 JFSkwHQ20
小悪魔「打ち出の小槌さん、出番ください! なんでもしますから!」
小槌 「その願いは我が力を超えている……」


490 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:49:36 srbRym.M0
お約束から外れる→ネタ切れ
ロングセラーの宿命なんやな

変わらないために変わり続けるとも言うんだけど


491 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:50:01 /n/OZYZEO
>>488
副題は曲名の方か、勘違いしてた


492 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:50:47 ZEkbBY4E0
ギミック的にきついものならともかく、下克上レクイエムに関してはあからさまにきつすぎて裏ありそうなんだけどないなぁ
諸行無常の琴の音的なそういうのは・・・


493 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:52:50 JFSkwHQ20
操作反転系スペカが誤操作誘発するのでボム安定になる悲しみ


494 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 13:56:12 bm9mWQwA0
>>489
悪魔に「新聞に載るような立派な事をしたい」と願ったら
翌日、電車に轢かれそうな人を助けて轢死、
「命をかけて人を救ったヒーロー」として新聞に載るオチですわ


495 : 450 :2013/08/14(水) 14:14:13 3/gE04yE0
他機体もやってみたけど、4面の上部安地でのボーナス取るのお祓い棒以外無理くさい
オプション配置や後方への範囲、対ラッシュ火力の関係で特権レベル


496 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:15:04 ZEkbBY4E0
>>495
位置次第で咲夜Bでもできるよ
NOBONUS連打になったり、そもそも回収が素の場合も多いけど


497 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:24:57 .9XDeZTU0
>>453
自機候補の人間キャラを無闇に増やしてくのは早苗まででやめたんだろうな
もうれいまり+さくやようむさなえのローテーションなんじゃないかなっていう
みこひじりはまだどうなるかわからんけども、過去のキャラの扱いを見てると
簡単には動かしづらい諸勢力の親分ポジは自機にはしにくいんじゃないか


498 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:28:16 RVITc5Uw0
そこら辺の大ボス動かすとなると
永とかみたいに月人の襲来レベルじゃないと大変そう


499 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 14:32:15 1u6KtcJw0
4面テロップ後は、お祓い棒が真ん中でグルングルンするように置けばボーナス取れるね
端に置くと撃ち漏らす


500 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:00:56 8ycvPD6IO
酒命な鬼からすりゃ打出の小槌より伊吹瓢や星熊盃の方が重要だったりするんだろうか


501 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:03:39 msBBejx.0
あんまりに咲夜Bクリア出来ないからふとEやったらEX出たんだけど


502 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 15:54:11 AnNh9OUA0
今回はイージーでもEX出るよー
九十九姉妹強い、というか浄瑠璃世界が難しい
ブルーレディショーは藍様&ゆかりんの耐久に似てる


503 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:04:48 SPFVnApg0
布都Eって何のことだろうって思った


504 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:32:57 8yL.IqPo0
霊夢Aで300回近い挑戦を経てようやくEXクリアできた!
最後のスペルは初見でノーミスノーボムで突破できたから嬉しかった


505 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:39:33 iybe3X2E0
今回のEXってそんなに難しいのか


506 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:44:59 Z45YAtxk0
これってプレス数に余裕ある?
クリア出来る見込みがないから
後回しにして先にプレイ出来る人に譲ろうかともおもうんだけど


507 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:46:21 Rm4h9emcO
次回異変解決に動くレイマリ&誰かに加えて
異変元を利用しようと動く正邪というダーティな自機登場な可能性が微レ存
尚EDでうまくいかない(or期待はずれ)オチ


508 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:49:49 cK0L1FqI0
〉〉506
先にというか、明日委託発売日なんだが


509 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:50:29 TncL7qN.0
EX五番目ぐらいの紫色の通常弾幕が凄いきつい


510 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:50:42 Z45YAtxk0
>>508
私のようなヘタレは明日買うべきではないのではないか
そうおもうのです


511 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:52:15 LUqQVDgU0
>>510
幻想郷は全てを受け入れるのよ
それはそれは残酷な話ですわ


512 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 16:59:09 m9MoqgtM0
Lやってみたが5ボススペカより通常のが難しかった


513 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:01:31 kcW/EtfE0
正邪の本当の初見殺し弾幕は通常だと思うの


514 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:01:46 njSbiYFE0
通常がものっそい細かいのを避けさせるの嫌い
もう少し速さのある大きめの塊にしてほしいわ


515 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:02:02 64yYjg5M0
L正邪の通常2は絶対許さない
絶対にだ


516 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:04:28 ZEkbBY4E0
加速してる間に抜ければそんなでもない
ただし咲夜Bや、そのうちいけるようになるであろう魔理沙Aはあかん


517 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:05:21 g6C27VmU0
ネタバレを見ずにとりあえずNをクリアしようと霊夢魔理沙でプレイしていたのに息抜きに咲夜A使ったらあっさりクリアできてしまった
これは強すぎ?使いやす過ぎ?やしませんか


518 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:05:31 Q8pvkKxE0
ラスボスよりも4ボス5ボスのほうが強いのは、なんとなく地霊殿っぽさを感じる。


519 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:07:59 fvRoZ8Wo0
>>517
咲夜機体は道中の辛さは感じない?
あんまり殲滅力ないから前に出づらい感あるけど


520 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:09:39 TncL7qN.0
ボムでのアイテム回収が二回できるし道中でも使い易いと思う


521 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:22:09 w7fyeoXM0
発火まで時間掛かるから硬い雑魚の速攻がし辛いけど
そこそこ火力あるからボス戦は楽だった
あと一撃ってとこで爆発待ちしなくちゃいけないのがきついが


522 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:35:11 L32kyZ22O
最近の大弾さんの使われなさはいったい…


523 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:38:39 ohP3ZGiE0
あれって刺して即爆発使えば火力相当上がらないか
ナイフは本数で上限決まってるみたいだから
端から爆発させればどんどん刺さるし


524 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 17:43:48 RVITc5Uw0
>>518
ラスボスもけっこう強くないか今回


525 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:02:08 64yYjg5M0
ラスボスは初見殺しが多いけど対処が分かれば楽な部類かな
進撃は前に出るか恋の迷路よろしく下避け
ラスペは真ん中に固執せずに横に大きく避けて、切り返す時はクナイ弾の間を抜ければいい
後は小人の道・輝針剣・通常3を決めボムで飛ばせば安定だと思う


526 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:09:40 ZEkbBY4E0
輝針剣は完全パターンにできるからそんな難しくないぞ
ただスペプラだとお椀でないからとたんに厳しくなる


527 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:13:09 Q8pvkKxE0
ゆゆ様の扇子はラスボスっぽい壮大さを感じたが
お椀て・・・

どっかの同人アニメで再現された時、絵的にシュールすぎる。


528 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:15:23 64yYjg5M0
>>526
パターン化可能だったのか
きちんと弾幕見ないとダメだな


529 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:16:30 Oa4DIpFY0
神妙丸はゆゆ様の谷間に収納されるくらいでいいんじゃないか?


530 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:19:41 QT.5GbvI0
輝針剣は完全パターンに見えて小ナイフの軌道が微妙に違ったりする
同じ避け方しても妙に流される時があるんよ


531 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:22:03 TF23W.3U0
霊夢Aで低速状態から低速ボタン連打すると、ホーミング分火力上がるんだろうか


532 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:41:02 bm9mWQwA0
>>529
影狼の頭の上に乗って騒いでる方が似合うかもしれない


533 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:43:10 kgZEwkFk0
日本むかしばなししか浮かばぬえ


534 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:49:44 /XArJozY0
>>532
ラスボスはルーミアですね


535 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:50:57 wMGRy5A.0
一寸法師はお椀に乗りはしても被りはしなかったからな
世代交代する内に道を間違えた一族だけある


536 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:56:02 64yYjg5M0
>>534
そしてルー語でピロウトークする八意様も現れるんですね


537 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 18:58:20 LUqQVDgU0
>>532-536
この流れ前も見たぞwww


538 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:03:13 rM6XUR0s0
負ける気がしない音楽が流れそうだな


539 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:03:53 L5gjcmiE0
>>461
P4Uの混乱みたいな感じにしたらええんや


540 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:13:30 USuvB6YY0
上のほうの●と▲の鬼の話ではぁ〜ってなったわ。ほんとに地霊殿との掛け合わせだな…
やっぱり茨歌仙でも補完話来そうかなあ


541 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:33:26 lsqfQaaA0
ついに明日だな・・・!


542 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:39:08 /XArJozY0
地元のワンダーGOOに売ってるだろうか


543 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:39:28 W2xqT9jY0
お前が大きくなれで2ミスやらかして初プレイクリアを逃した
当たり判定変わるのは厳しい
面白かったから良いのだけど


544 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:46:23 0sR0K52.0
針妙丸ちゃん可愛いしぺドだし不幸属性もあるのに何で人気ないの?


545 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:47:44 64yYjg5M0
お前が大きくなあれは大きくなる時のSEが好き
何より一所懸命に小槌を振ってるであろう針妙丸を想像するのが楽しい


546 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:50:41 fHdyzLeA0
>>532-536
おいお前ら、その名もズバリな人物がいるだろう。今回の自機に。

…え?足りない?何が?驚異の格差?


547 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:51:24 /XArJozY0
>>544
俺に人気あるから問題ないよ
ドット絵が足バタバタさせてるのも可愛い


548 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:55:06 fHdyzLeA0
足のパタパタは、お椀の船の縁に乗ってるイメージなんかね


549 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:55:23 W2xqT9jY0
ところで針妙丸はちゃんなのくんなの?
布都のときも迷ったがテキストに彼女と書いてあってわかったが今回はそれも見当たらん


550 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:56:14 VcT988JoO
正邪が可愛い&曲良すぎで、他が霞むんだよなぁ・・・
あの表情は反則だべ


551 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:56:56 fHdyzLeA0
>>549
正邪が「姫が」って言ってる


552 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:57:01 IsfLUrSU0
>>549
弾幕ごっこは幻想少女のためのもの


553 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:58:32 /XArJozY0
>>549
ヒント:曲のサブタイに Little Princess


554 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:59:48 L32kyZ22O
見た目も内股だしね


555 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 19:59:53 zwluwHP60
針妙丸ちゃんは超便利道具を持ってる&妖怪を憎んでいるで今後薄い本で大活躍間違いなし

ところで針妙丸って長いからなんかいい呼び方無いですかね


556 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:00:31 fHdyzLeA0
しかし姫ってことは、今回の逆転を放置しておくと没落する所だったのでは


557 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:00:56 fvRoZ8Wo0
すくなちゃんが可愛くて言い易いからそう呼んでる


558 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:01:24 L32kyZ22O
ちびまるこちゃん


559 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:02:07 lsqfQaaA0
ひゃっはー!今発送メールがきたぜー!

あとは明日をまつだけだ 頼むぜヤマトさん!


560 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:02:11 byvfZbFY0
取り敢えずクリアー。
太鼓の人のアレはやっぱりSIMMONSなんだろうか。
ずーっと昔に叩かせてもらったことがあったっけなあ…何十年前だっけなあ…


561 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:02:19 fHdyzLeA0
>>555
妖怪を憎んでるのは、正邪が「小人族が地底送りされたのは妖怪のせいだ」とかの
嘘の歴史を教えて操りやすくしただけ


562 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:03:26 fHdyzLeA0
>>559
やったね、すごいね。
それがkonozamaである。


563 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:03:53 kr3b4N2o0
EDの霊夢がかわいすぎて死にそう


564 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:04:55 zwluwHP60
>>561
騙されてるだけでも実際憎んでるんだし…

反動で自分も襲われるところまで含めて活躍するだろう


565 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:05:49 ohP3ZGiE0
そういえばあの〆鯖風レーザー弾幕の意味って何かあるのかね


566 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:06:32 iwcJ30ic0
神主は神霊廟の時に風神録以降のゲームとそれ以前までのゲームを橋渡ししていきたいと言った
初回が妖+星だったのと、今までが3部作構成だったのを踏まえて誰もが紅妖永と風地星の橋渡しだと思ったわけだ
しかし考えてみると風以前には萃夢想も花映塚もあるし以降には緋想天天則妖精大戦争もある(文花帖は両方にある)

つまり輝針城は萃夢想となにかの橋渡しの可能性もあるんじゃないか


567 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:07:00 fvRoZ8Wo0
amazonだと高いよなあ
予約しようと思ったら同人ショップは\1470なのに尼は\1780だった
そんでさっき尼見たら\2310だった。誰が買うというのか


568 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:08:40 x3839.gQ0
メロンブックス先輩オナシャス!
楽しみだなー


569 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:09:21 W2xqT9jY0
>>551>>553
さんきゅー安心したわ
まああの可愛さなら男の娘でも一向に構わないところではあったが


570 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:09:35 iwcJ30ic0
今回の輝針城は萃夢想と比べると
・かつて昔に消えた種族が再び幻想郷に現れる。
・そして鬼と鬼退治した一寸法師(の末裔)の対比
・上述の●と▲のついた鬼と、その鬼の道具
・異変の影響で人妖の性格が変わる
繋がりとしてはどうだろう


571 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:10:07 aywvWzNM0
神がなんとなくでクリアできただけに嫌な予感がしたが今度は反動が来て厳しいわ。
しかし後半のノリが「こんな東方はいやだ」とあまり変わらんw


572 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:11:56 xnuNLeJw0
>>571
それは俺も思ったw
でもあの動画意外とイヤだじゃなくて面白いかもって弾幕も多いし
被っちゃっても仕方ないね


573 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:14:31 Q8pvkKxE0
人の嫌がることをして喜ぶのが神主流


574 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:15:28 6h6RmLuY0
神主は正邪だったのか…


575 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:15:45 Ncx.A27s0
絶対どこかで
性別が逆転しちゃったとか中途半端に逆転しちゃって生えちゃったとか
そんな事をやらかす奴がいるはずだ


576 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:20:22 1AY8oDMY0
紫「私たちの」永琳「仕事も減って」魔理沙「楽になるな」
正邪・針妙丸「そんな仕事はルナティック嫌だ!!」


577 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:20:46 fHdyzLeA0
>>575
そんなのは別の魔法使いキャラで日常茶飯事だろう!


578 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:22:12 cK0L1FqI0
あれ、そういえばメロブから発走通知きてない…


579 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:22:47 64yYjg5M0
だが年齢も逆転してロリがBBAに・・・


580 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:23:22 L32kyZ22O
今作って永×地だと思ってるんだけど


581 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:24:40 byvfZbFY0
>>579
それじゃあスプーンおばさんだー!


582 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:24:48 xWU8cKjQ0
今回のデザ秀度は
雷鼓≧蛮奇>>影狼>正邪>わかさぎ姫>針妙丸>>九十九姉妹

正直特徴が見出せないぞ、九十九姉妹


583 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:26:55 fvRoZ8Wo0
妹はちょい地味だけど姉は良い


584 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:27:32 byvfZbFY0
>>582
> 正直特徴が見出せないぞ、九十九姉妹
えーと、生足。


585 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:29:31 aaZ21K.M0
妹、裸足、模様入り黒スカート、胸

・・・あれどっかで見たような


586 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:31:10 zwluwHP60
正直九十九姉妹はプリリバの再来としか・・・


587 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:32:13 WYZU703w0
姉はそれなりに特徴があるんだがなぁ


588 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:32:17 ggN7dV2o0
なんでや弁々ちゃん可愛いやろ


589 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:32:38 Ncx.A27s0
>>585
もしかして:秋姉妹


590 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:33:38 AMglwetQO
うわ、不等号厨が湧いてる


591 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:37:37 rgHdS3ec0
雷鼓の通常弾幕だろ


592 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:37:57 L32kyZ22O
プリリバと被ってるとか言われるけど
プリリバと絡ませればいいじゃん


593 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:40:25 JDRq081E0
今作の新規メンバーで一番弁々ちゃん好きなのになぜに人気ないの…


594 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:41:47 ntQgw/6w0
姉の方可愛い


595 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:42:27 .9UYxozw0
言っちゃ悪いけどやっぱり九十九姉妹はちょっと地味だよなぁ…


596 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/14(水) 20:43:36 ???0
>>218
どんだけ出張る気だよw


597 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:44:15 fvRoZ8Wo0
ん?姉が弁々ちゃんだよな?
弁々ちゃんは別に人気悪くないんじゃね?


598 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:45:22 W2xqT9jY0
>>582
雷鼓とか浮いてて個人的には一番微妙だった
デザイン的には影狼ちゃんが良かったわ


599 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:46:19 lsqfQaaA0
俺はD−STAGEちゃん


600 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:50:58 RVITc5Uw0
九十九姉妹はドットの動きがけっこう好き


601 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:51:11 USuvB6YY0
少名ちゃんかわいすぎてお前が大きくなあれでぼくの輝針剣もあんな音を立てて大きくなってしまいました


602 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:51:47 8yL.IqPo0
スペルプラクティスで練習してるうちに雷鼓さんのジト目がすんごく可愛いことに気づきました


603 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:55:23 Q8pvkKxE0
今回も、霊夢、アリス、咲夜、レミリア、魔理沙、早苗の上位いくいこめる新キャラはいなさそうだな


604 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:56:06 fHdyzLeA0
少名ちゃんの知人の双子の姉妹は幻想入りした巨大な蛾を召喚できるぐらいはするだろう


605 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:57:52 xpjJIugM0
トラから発送された、明日から遊べる


606 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:58:03 L32kyZ22O
>>603
登場回数、というものがあります


607 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:58:13 /at1sjQo0
紅:4ボス
妖:2ボス/EXボス
永:3ボス
風:6ボス
地:前5ボス
星:2ボス
神:前EXボス
輝:4ボス

今回も1ボスこなかったか…<EX中ボス


608 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 20:58:18 KBLrdz9I0
>>601
そのクナイ弾しまえよ


609 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:04:15 W2xqT9jY0
ネタバレ時のスレ読んで来たがいろいろとトラブルもあって今回は微妙なバレだったな
4面からスペカ一枚ずつ順にバレできたら星蓮船並かそれ以上に盛り上がっただろうに非常に残念だわ
空気を読まずに他情報自慢げに垂れ流すやつの自己主張の強さが特に酷い
まあ他でも同時多発的にバレ始まるし時代的に綺麗なバレは難しいんだろうな


610 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:05:00 Q8pvkKxE0
1ボスがExボスだったり、3ボスがExボスだったりした旧作は相当異端だったんだな


611 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:05:33 6bYGPeXEO
八橋はすごくモブっぽいけどなんか好き
何故か分からないけど好み


612 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:07:09 a0jzf81k0
今回のボス曲は良曲が多かったな
ただ道中曲はいつものZUN節を出し切れてない感があって少し残念
そしてタイトル・エンディングは神


613 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:07:25 AMglwetQO
星蓮船の時は5、6ボスの画像だけが先行して出てたぞ


614 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:08:13 RVITc5Uw0
>>612
エンディングいいよな


615 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:08:40 WYZU703w0
今回は道中の方が個人的に好きだな
特に3面と5面の道中


616 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:10:32 64yYjg5M0
タイトル曲と三面道中がズバ抜けて好き


617 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:12:20 Rm4h9emcO
>>604
おうおう宇宙行ける蛾は永遠の怪獣王共々不滅だ!幻想入りはマグロ喰ってる外国産のにしてくれや


618 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:12:45 oTGuWgQIO
>>604
それが幻想入りしてそうな個体はビーム撃ちまくり馬鹿火力で
あのデカさでマッハ90の体当たりかましてきて
海に潜るわ、外骨格が鎧みたいになってさらにビームマシマシでギドラ族をニ体屠った最強個体という…


619 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:13:30 L32kyZ22O
なんというか特に四面以降の曲は秘封ぽくもなく
紅妖永でも風以降ぽくもない独特の雰囲気がある
またもZUN曲が新境地に入った感じ


620 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:13:30 oLcRmNdo0
>>604
下克上的には幼虫のほうを呼んでいただきたいところ


621 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:14:52 x3839.gQ0
Exボスなんか特に顕著だよな>新境地
なんというか聞いていて心地いい、リズム刻みたくなる


622 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:15:04 srbRym.M0
始原のビートがツボったな


623 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:18:04 IsfLUrSU0
始原のビートはソイヤソイヤ言いたくなる


624 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:19:35 MAukpSm60
スコアボード日本人以外と見られる投稿多いね
並んでる時一人も外人見なかったけど・・・


625 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:21:36 lsqfQaaA0
俺たちより早く入手するとか 許さないよ!


626 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:30:10 RVITc5Uw0
>>624
昼ごろ並んだときはわりと見かけたぞ


627 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:31:35 CmoCH7ic0
プラクティスしまくって気が付いた
リバースも天地も鏡もぜんぶこけおどし
天壌夢弓が一番怖い


628 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:35:27 YRRqTHlM0
針つながりで少名ちゃんとアリスのカップリングができるな

少アリはアリスの数少名い友達


629 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:37:48 ohP3ZGiE0
進撃が避けてて楽しすぎる


630 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:41:18 OR4RkOVM0
>>629
巨人の気持ちが解るな・・・


631 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:42:09 OR4RkOVM0
バトオペって怖いな〜とづまりすとこ


632 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:42:57 OR4RkOVM0
やっべ誤爆したすいません


633 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:45:39 rfWG99fA0
正邪にダイレクトアタックされてどうすんだこれってなったけど
落ち着いて左右に動いてたら取得出来たわ。冷静にならんといかんな


634 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:48:11 dMPbC9r20
委託組はいよいよ明日か


635 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:48:40 QXuaPoy20
ルナの練習始めて少し前に話題に出ていた下克上レクイエム見たんだが、本当にわかりやすい無理ゲーだなw
誘導以外でどうしろっていうんだよ、コレw


636 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 21:55:38 lsqfQaaA0
1〜6まで出来る喜び
早く味わいたいぜ あぁ明日が待ち遠しい

動画みるのと自分でやるのとはやっぱり違うからな


637 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:00:25 x3839.gQ0
メロブの発送通知がまだなんだが・・・
もとよりド田舎だから多少遅れても文句はないんだが不安になってきた


638 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:01:17 xnuNLeJw0
>>612
3面道中は大好きだけどな
にしても5ボス6ボスと曲が盛り上がりすぎてヤバイ


639 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:03:08 IsfLUrSU0
>>637
C84に伴う通常配送のお知らせ(右側)を確認するんだ


640 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:11:33 DerWgGjI0
後半の曲だと4面道中やEX道中が個人的にかなり好みなんだけど人気無いようで残念やな
ルーズレインとかに近い雰囲気を感じるんだがああいうのは受けが良くないのか


641 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:13:35 KBLrdz9I0
4面道中や5面道中大好きよ
しかし始原のビートのマッチ具合が素敵すぎてかすむのはあるやも


642 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:28:54 0sR0K52.0
泣きメロ好きの俺からすれば今回はこれだって思う曲がなかったわ
不作ってわけじゃなくて個人的にね


643 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:30:53 ZEkbBY4E0
幻想浄瑠璃最高だと思う


644 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:31:38 fvRoZ8Wo0
4面道中は音楽よりもステージ演出が好きだったなあ、稲光とかタイトルの出る遅さとか
5面道中も音楽が良かったしステージ演出のひっくり返りはわくわくした

今回は全体的なBGMの高水準もさることながら、弾幕、システム、演出面においては本当に群を抜いてる


645 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:31:39 c93lApRk0
タイトル画面があるではないか


646 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:34:04 Rm4h9emcO
>>642
おぬし…紅楼とかさくらさくらとか好きだな
そうであろう?


647 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:37:20 wMGRy5A.0
6ボス曲の後半は何か感動的な感じだよ


648 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:37:35 JDRq081E0
とらのあなで発送完了になってるのにまだヤマトの伝票番号未登録だ…
いつ届くことやら


649 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:37:46 Rbaunavs0
永夜返しとか反魂蝶みたいな演出って最近全然ないよな
そのせいでラスボスにオーラが感じられない


650 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:37:56 6s9DnVmE0
咲夜BでようやくNクリアした
もう二度とこのクソ機体ではやんね


651 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:39:06 S9kLlXfA0
小人族大当たりだわ俺は


652 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:40:39 njSbiYFE0
そういや初回プレイは1280*960でやったらえらく処理落ちして
次からフルスクリーンでやったら何ら問題なかったんだけど何が原因だったんだろ
スペック的には処理落ちなんてしないはずなのに


653 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:42:02 jt19NyV20
>>649
最近というか永夜抄以降無いな


654 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:42:58 zwluwHP60
最近の6ボスラスペはボムが普通に効いちゃうのがなんだか物足りない


655 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:45:36 Rbaunavs0
>>653
まあ妖と永だけなんだけどさ
あれ大好きだからまたやって欲しいなぁと毎回思ってるんだよね


656 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:46:06 cK0L1FqI0
神主のやりたかったことは永夜抄でやりきった感があるからな


657 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:46:43 DerWgGjI0
6ボス曲は大きくなあれ辺りからの展開は確かに盛り上がるんだけど
個人的な好みだとイントロからガシッと心をつかむようなフレーズ入れた上で
更に盛り上げてほしいとおもった


658 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:48:19 Rm4h9emcO
いちおう仏教お…お姉さまが背中に背負ってはいるが


659 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:48:39 USuvB6YY0
何でや!緋想天にはあったやろ!
いや本編でもやっぱ見たいよね…うん


660 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:51:03 wMGRy5A.0
>>655
定番として毎回やっちゃうと、ありがたみが無くなると思わない?
黄昏の方だと非ぐらいまであったけど
まあ、たまにぐらいはあっても良いかもしれないけど


661 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:53:12 RVITc5Uw0
ありがたみが無くなるとは思わないなぁ
演出の見せどころだろうし


662 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:54:09 jt19NyV20
最近色んな定番が崩れつつあるよね
txtのExストーリーに会話が無くなってたし、エンディング曲が〜○○dream.じゃないし。


663 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:55:35 c93lApRk0
風はMOFと神さびた古戦場がすごくマッチしてるからああいう方向でもいいと思う


664 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:56:17 UnkqMFIY0
演出と言えば、6ボスの背負うエフェクト。今作はお椀で良かったんだよな
今までのギミックといえるのは射出口のみだったけれど、とうとう破壊出来るようになったか
次回作も何かしら一味あるエフェクト来ると良いな


665 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:56:42 3uobOCzQ0
とらで予約すればよかった。メロン発送されない(´;ω;`)


666 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:57:35 lsqfQaaA0
明日になった?


667 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:57:47 fvRoZ8Wo0
そういうのも含めて先に出た作品は得というかやったもん勝ちだからねえ
個人的には永夜返しとか反魂蝶等はお腹いっぱい感ある


668 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:58:01 x3839.gQ0
しょうがねーな、気長に待つ
メロンブックスだって忙しいもんなこの時期


669 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:58:29 Rp2dilc60
ひじりんとみこちんは対になる存在だから似たような背景エフェクトだったのかな


670 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:58:53 4vK7ssuk0
6ボス曲のサビがやたらと耳に残る
ピッピップー ピッピッピプー


671 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:59:06 lsqfQaaA0
やった!
ヤマト  作業店通過 東京ベース店にきた!

順調だぜ


672 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:59:07 wMGRy5A.0
>>661
ああいうのってインフレ型だから、やればやる程
派手になっていって、最終的に意味が分からない事になると思う
蓬莱の薬と永夜返しの時点で、既にインフレしてよく分からない感じになりかけてたし
切り替えたのは正解だったと思う


673 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 22:59:29 64yYjg5M0
MOFは盛り上がったなあ
多分一番手が震えたラスペだ
あの圧倒的な圧殺感がたまらなく好き


674 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:00:41 rfWG99fA0
今回の音楽は個人的に風に次ぐ大ヒット
体験版の時点で既に良かったけど製品版で更にツボに集中打喰らった


675 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:01:41 VU/jWtaQ0
>>657
最初はメロディー少な目なんだけどだんだん音が増えてきてサビでめっちゃ盛り上がるって
なんか小人が少しづつ集まってきて賑やかになってく感じにしたかったんじゃないかと思った
大神のラスボス前で流れる曲思い出したわ


676 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:01:59 QXuaPoy20
個人的にはラストが避けきりというのは、あんまり好みじゃないなぁ
やっぱり避けつつ敵に撃ち込んで撃破してフィニッシュという方がスッキリする
演出としてしてならば妖々夢とか銀銃等が素晴らしいのは完全に同意なんだがね


677 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:03:37 DerWgGjI0
MOFはいいね、弾幕美と弾避けの楽しさが高いレベルで両立されてる
逆に永夜返しは好みじゃなかったなあ
演出はまあいいとして最後の最後で精密避けを延々とやらされるのはつらい


678 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:05:23 rM6XUR0s0
>>674
体験版の頃から一年溜めただけあっていいと聞いていたが
後半戦も期待しておく


679 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:05:55 fvRoZ8Wo0
>>670
デッ! デデッ! デッデッデデ!デッ! デデッ! デッデッデデ!
デッ! デデッ! デッデッデデ! デッ! デデッ! デーッデーデデデ!
テッテッテー テッテッテレー テッテッテー テッテッテレー
テッテッテー テッテッテレー テッテッテー テッテッテレー


680 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:07:38 nmMv6zBc0
またしょーもない空耳歌詞つけられそうでやだな


681 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:07:48 64yYjg5M0
6ボス曲は聴いてると御伽の国の鬼が島を思い出しちゃう
終盤で音が萃まってくる感じが似てる


682 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:09:06 3/gE04yE0
とりあえず霊夢Aでクリア
素晴らしきボムゲー


683 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:13:08 qql/q1a60
>>680えーりんえーりん助けてえーりん


684 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:13:28 wMGRy5A.0
まあ永夜返しは、その時点でもうクリアが決まってるボーナス弾幕だし
避けても当たってもっていうのと、大体は被弾して終わるから
後味があんまり宜しくないって感じもする
ストーリー的には輝夜側が解決する流れだから、被弾する方が正解かもしれないが


685 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:14:23 VQfeRqHY0
MOFじゃないけど七人の一寸法師ってLunaよりHARDの方が難しくない?
Lunaが3回で取れたのにHardは34だよ。酒が入ったせいもあるかもしれんが


686 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:15:48 qql/q1a60
>>680えーりんえーりん助けてえーりん


687 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:20:59 RVITc5Uw0
>>672
別に派手とか期待してるんじゃなくて
最後の足掻きみたいな演出が単純にみたいなって


688 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:21:32 3/gE04yE0
ルナの咲夜Bクリアがもう上がってやがる


689 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:22:07 cK0L1FqI0
第二段階って素敵やん?


690 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:24:07 Gvu7cTEQ0
進撃はNよりEのほうが難しかった


691 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:26:23 w7fyeoXM0
MOFは一度周りに展開されてから一気に全段発射ーって感じで
殺しに来るのがいい。特に神徳


692 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:28:57 Q8pvkKxE0
>>680
アイマス関連の何かがくるんじゃないかと思っている・・・


693 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:29:13 3kAX98gU0
霊夢Aと咲夜Aで残機ボム共に0のギリギリでEXクリアした後魔理沙BでEX行ったら8機残った…なんだこのチート機体…


694 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:29:57 XcQkX/8w0
ルナのA装備は4面の平家で必ず落ちるようになってるが、
twitterで神主に投げないと気付いてもらえないかもな。
不具合wikiもまだ書き込まれていないし。


695 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:35:01 xnK9Ubd60
今作のNと地霊殿N、どっちが難しい?


696 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:35:27 wMGRy5A.0
>>694
まあ既に無数の報告が行ってるだろう
ただここ2、3日は忙しそうだし、パッチ出るなら委託のタイミングに合わせるかも


697 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:35:57 IsfLUrSU0
操作反転の対策が広まれば
やっぱお燐のほうが鬼畜だと思う


698 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:37:00 9TP6Bq3A0
>>685
酒入ってりゃそりゃ神主でもない限り体感難易度は上がるよ


699 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:40:04 3kAX98gU0
>>695
初見ならこっちの方が間違いなく難しい
初見じゃなくても5ボス6ボスはスペプラで練習しないときついスペカがあるし通常も割りときつめ、スペプラ前提の難易度って印象


700 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:45:35 /XArJozY0
ラスボスの曲がホントええわぁ
ドラクエ3のゾーマ戦に通じる盛り上がりだねぇ
立ち位置はデスピサロに近いけど


701 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:47:03 Q8pvkKxE0
スペルブレイクするたびに
針ちゃんの両腕や頭が吹き飛んだり、生えたり、腹から顔がでてきたりするわけか


702 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:48:49 TI5fmons0
6ボスEXボス曲最高
プレイしながら足踏みでビートを刻むとなおカッコいい


703 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:49:04 xnK9Ubd60
>>699
どうもです。う〜ん、地霊殿の方が
難しいと思ったけど、今作の方が難しいのか


704 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:49:21 m9MoqgtM0
咲夜BてLクリア可能なんだな
まあクリア不可能な機体なんか作らないか


705 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:50:51 KBRxnlkE0
>>695
きっちり残機とボム増やしていったら輝針城の方が簡単かな
ただ星蓮船と同じで事故率ハンパ無いから序盤の事故死率は高そう


706 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:53:44 TI5fmons0
Nは地>輝>星
Hは輝=星>地かな


707 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:54:41 Rp2dilc60
リバースイデオロギー好きな人少ない
人の精神逆撫でるような曲で好きなのに


708 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:55:43 9TP6Bq3A0
そのうち咲夜BでLノーボムとかノーミスとかをやる猛者も出てくるだろうな
難易度に定評のある星ルナでもウェブマリでノーノーノーとかやる変態もいたし


709 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:55:52 IsfLUrSU0
曲は好きだよ曲は


710 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:55:53 wMGRy5A.0
毎回システムが違うからな
普段から上部回収する人と、画面下部に留まる人とかのプレイスタイルの違いも


711 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:57:12 KBLrdz9I0
Lは星>輝>地って具合な気がする
単純に地霊殿ばっかやってて慣れたせいかもしらんが


712 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:57:54 3kAX98gU0
最近は画面下部に留まってたら損というか積極的に前に出るメリットを作ってる感じだね


713 : <font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★ :2013/08/14(水) 23:59:41 ???0
神霊廟で前に出るように調教されているはずだ


714 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/14(水) 23:59:59 Rp2dilc60
トランスが欲しい


715 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:00:43 JfkXbFTo0
最終エクステンドまで行けば
自分な好きなタイミングで上部回収すればいい風が一番好きだわ
グレイズしていれば自然と回収できる地も悪く無い


716 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:00:57 Ae4SX9U20
もうあんな欠陥ハイパーはゴメンやwww


717 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:01:37 l9FaXAlg0
Nの咲夜A使ってる人、4面突入時に何機何ボムくらいが理想?


718 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:05:15 McNVQ02c0
>>717
8機8ボム


719 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:05:23 lGUPfJYc0
最近かすりが空気な気がする


720 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:06:20 vKDx6fms0
積極的に前に出て上部回収するプレイスタイルが好きだから輝はすごく楽しい
神も方向性は良かったんだが被弾時トランスがクソすぎたからなあ


721 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:07:28 f4YbcZvU0
>>717
マジレスすると6-7機ぐらいで突入できれば後はボムゲーでいけると思う
7機0ボムで2回ぐらい抱え落ちしたけど0機0ボムでクリアできた


722 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:08:18 5svyRzTg0
輝はとにかく前に行って点を一気に取るっていうシンプルなシステムだよなぁ
けっこうやってて楽しい


723 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:09:29 68DiAelc0
>>717
咲夜A初見プレイ時だけど4面突入6機7ボムで4機3ボムでクリアしてた
6ボスで4機もってかれた


724 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:11:32 lGUPfJYc0
>>720
システムじゃなく当たる奴がクソなんだよ!!!
死の恐ろしさを教えるゲームだ


725 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:12:18 z0.7CX4U0
目標は知らんが4面突入5機3ボムで最終的には3機1ボム余してクリアしてた
抱え落ちもしてるし咲夜Aなら相当適当にやってもクリア出来ると思う


726 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:12:50 l9FaXAlg0
>>721
とりあえず6機4ボムで3面クリアが自分のベストだた
まだ体験版だからもうちょっと頑張りたいな
というか2回抱えとはいえ7機から満身寸前か・・・3面道中はボムりまくってうはうはだったから4面以降も回収ボム&ボスにびびりボムでクリア目指すわ


727 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:14:00 JfkXbFTo0
>>717
咲夜Aは一回しか触ってないけど
残6(1/3)ボム7で、6ボスで被弾しまくったけど残3でクリアしてた
咲夜Aのオプションは必中だし強いな、ラスペ取れたし

>>724
暴発トランスはなくていいシステムだった


728 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:17:36 l9FaXAlg0
っと意外とみんな抱えてても残機残ってるのな
やはりボムは使い切る勢いで頑張るか


729 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:19:04 sQ/xXxtg0
スコアはどこまで行けるんだろう?
さっきExtraを咲夜Aでノーミス・ノーボム動画を見たけど、ハイスコアが6.4億だった


730 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:24:12 vnGBKo4w0
ある程度敵を倒すタイミングと上部に取りに行くタイミングを考えて動くという稼ぎプレイに似たことをしないボム増やしにくいのはちょっとな


731 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:27:33 Osjfsmgo0
道中パターンしっかり組んで
ボムは抱えずにどんどん使うって割といつも通りな気が


732 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:31:27 68DiAelc0
いや練習すれば取れるレベルだったのが一部の廃人じゃないと取れなくなったものが多い
ボス戦に限っては星より難しいぞ


733 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:35:24 vKDx6fms0
>>724
正直その理屈はどうかと思う
個人的には失敗した時に次はもっとうまくやれるようにと思わせるのがSTGの理想だと思うが
トランスは自由度が少なめな割に被弾時のストレス要素が強すぎてそうは思えない


734 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:35:53 Vn432k2E0
今まで以上に通しで取ろうという誘惑を振り切らないといけないな
ガチ避けはボム尽きたらだな ホントに


735 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:37:01 rNWbKXgc0
>>719
必須レベルな作品と空気な作品の差が激しい


736 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:41:38 x2W.hjyE0
そもそも最初のWin三部作のボス倒さず延々カスリで粘るのを何とかするために方向転換したんだし


737 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:44:27 lGUPfJYc0
>>733
最適パターンを組んだ人は、崩れた時にもう駄目だーって思うけど
実は意外とどうにでも立て直しが利くんだよ
ただ推奨トランスポイントとか、理想の形がプレイヤーに見え過ぎるのかもな


738 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:49:27 EtiAyQKs0
今までは数回やったらNクリアできてたのが今回キツイわ
通しでやってみて抱え落ちせずに理想的なボムの使い方をすれば理論上クリアできそうではあるが・・・
ってか風Hと輝Nって難易度同じぐらい?


739 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:51:18 McNVQ02c0
Nは他のNと同じくらいと思うけどなあ
Lは最難


740 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:53:16 Rg3HRPfk0
過去三部作で思い出したが
今思えばおぜうはともかくゆゆ様が自機で操作出来たって凄い事だったんだな
白蓮さんはいつかSTGで自機化来ると思ってたが全然そんな事は無かったぜ


741 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:53:31 cknWvFUM0
星L超えたの?


742 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:54:07 rErrzfaQ0
ウェブマリを超えた機体ならある


743 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:54:24 eGIBoeWE0
最近は、本当、自機は霊夢と魔理沙ぐらいしかでてこなくなったな


744 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:54:42 JfkXbFTo0
>>738
流石にそれはないかなー
体験版も各キャラ1周程度の予習状態で
霊夢Aは2回目でクリアした(最初は5面終了)
風Hはしっかりパターン組まないと駄目だけど、
これはパターンわからなくてもボムってればなんとかなるレベル
ただ、咲夜Bだけは完全別物、あれだけ難易度跳ね上がってる


745 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 00:56:43 lGUPfJYc0
>>740
この先もあるんだから、まだ無いと決まったわけじゃない
無いと思うけど


746 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:09:39 xQHqZbsY0
低速時のアイテム引き寄せが邪魔なんだよなー
アレで自機周辺のを取っちゃうと上部回収の分が減っちゃうし


747 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:10:56 l9FaXAlg0
白蓮さんはまだSTG自機化してない中でいったら一番可能性ありそう
永くらいのキャラボリュームある作品出たらきそう
というか輝のボスキャラは地や神の連中よりも自機化薄そう


748 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:12:46 XejXYpTo0
今作の咲夜BルナWin作品以降では一番難しいと思う


749 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:15:19 lGUPfJYc0
花みたいな雰囲気のゲームだったら
輝のキャラ結構出そう


750 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:15:25 oq.7TpzM0
自機どれ使うかにもよるだろうけど単純な弾幕難易度は道中もボスも一番高い気がするわ
一方でパターン作ってボムゲーできるようになればだいぶ簡単なほう
そもそもそういう前提で作られてるから当然っちゃ当然だが


751 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:16:16 Mu4VNu7g0
ランドパーカス繰り返し避けてたら気持ち悪くなってきた…
画面を過剰に揺らす演出はやめてほしかったな


752 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 01:57:26 cTYhYzWU0
輝針城ex挑戦しまくってて思ったけど
ボス自体はそこまで鬼畜じみた強さでもないのに
道中でちょっと一回死んだぐらいでやり直しまくってるせいで
プレイ時間の割にはボスにたどり着かない俺特有の症状がなかなか治らない・・・


753 : <font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★ :2013/08/15(木) 01:59:05 ???0
聞いてくれ。
俺は予約開始日にしっかり予約して
このスレで「発送メールきた!」ってレスを見てすごくワクワクしながわメールを待ってたんだ。
いてもたってもいられなくて注文したサイトに予約状況を見に行ったんだ、そしてたらな

注文が確定していなかった。


754 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:02:54 BzhWPDmI0
神主DL販売はする気ないのかな〜


755 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:04:38 kHsu6blk0
>>753
m撿(^Д^)


756 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:13:22 kF7lthG60
>>753
安らかに眠れ…(大袈裟)


757 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:15:07 z0.7CX4U0
魔理沙BであっさりEXをクリアしたぜ
通常で残機を稼ぐゲームになっていた


758 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:21:38 6FkUavRE0
寺組なら聖も面白そうだけど一輪さんも使ってみたいなぁ
ゆゆ様やおぜうはもう一回自機として出てきて欲しい


759 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 02:21:50 cTYhYzWU0
>>753
                 _____
         ,. -- 、,   /        \
     ,―<,__    ヽ  /・\  /・\ \
    /          ヽ  ̄ ̄    ̄ ̄   |
   __|           }  (_人_)    |
  / ヽ,       / {    \   |.    |
  {    Y----‐┬´   、   \  ヽ    |
 /'、  ヽ    |ー´    ヽ    \_|  /
.{  ヽ  ヽ     lヽ_!´    ヽ
 ',  ヽ  ヽ    ,/     } ─┐||┌─┐ l ─  ‐┼‐   ‐┼‐ヽ l  ノ │ .|  |   ‐┼‐ ‐┼‐
  ヽ  ヽ  、,__./    __/        日  フ 口  メ   __|__  フ |┬   |  |   ‐┼‐  d
   \  ヽ__/,'  _ /    (__   .六  ↑ .田  (___  (丿 ) ↑.ノ│  ノ  ヽ__ノ (丿\ ノ
     \__.'! 〈  _, '


760 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:04:24 ..0oO5po0
ルナA装備フリーズと謎被弾の件、神主に伝わったようだ
近いうちにパッチ来そうでなにより


761 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:11:32 tjImfKqIO
Alt+Enterで反転が戻るって初めて知ったわwww


762 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:19:35 xQHqZbsY0
ブルーレディショーの最後が無理ゲー過ぎて笑うしかない
…きっと俺、疲れてるんだな…うん


763 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:20:41 McNVQ02c0
反転解除は裏技として残すのかな


764 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:21:45 O5RI/4760
白蓮さんは強すぎて自機にしづらいんだろうけど、今回のゲコクジョ関係で弱体化させればいけるんでないか
神奈子様とかおくうなんかも自機化したら面白い事になりそう


765 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:32:42 3xLWhje20
スタート直後超人聖白蓮で6面ボスに到達し
通常2で焼きつくす姿を妄想した


766 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:42:58 H/l6WEm6O
STGの自機は原則として人間(半人)だからなー
妖怪や元人間だと永夜抄みたいな人間とのタッグチームか
地霊殿みたいな遠隔サポート(でもこの方式はもうしない可能性が高い)
花映塚みたいな妖怪でも単独自機になれる方法しかないな


767 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 03:54:30 tjImfKqIO
正邪が逃げて終わりってのはまた関わるフラグかね
ま た 正 邪 か
の時代が来るのか?


768 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 04:21:24 qqETW25.0
書籍とかで騒ぎ起こして説教か痛い目見るパターンで簡単に出そうだな


769 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 04:55:30 LD2lPois0
軽いキャラばかりだから書籍にもチラチラ出しやすいだろうな


770 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 05:25:44 ljuxBUPo0
>>767
それよりも ま た 鬼 の 力 か が来る気がする
サイヤ人とナメック星人のいいとこどりみたいな種族だ


771 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 05:34:20 Yg7uCN2A0
コンビニで売ってるぬ〜べ〜の今週分にウェアウルフと逆さ学校の話あったなー
この前見た時は人魚と飛頭蛮が一緒に収録されたりしてたけどたぶん関係は無い


772 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 06:23:48 PXS8cfkA0
永、文、DS、神、そして今回とスペルプラクティス的要素があるわけだが、
正直者大回転を代表とするネタ避けとか変態避けとか言われてるものが
最近減ってる気がする。
今回は何か面白いのが出そうだろうか。


773 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 06:46:17 0iCPy3to0
まだ買えてないんだけどLが星より難しいってのが想像できないな
UFOにも魔理沙Bにも本当に苦労したし


774 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 06:52:02 HmnALVn.0
正邪のスペカきついなあって思ってた
けど反転操作に慣れれば慣れるだけ針山と独鈷杵のマジキチ具合を思い出してきた


775 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 06:59:20 9OfUKs120
おかしいな今日になったのにまだヤマトさんは来ないんだ


776 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 07:09:00 NHwq3ABQ0
今回は単純に弾幕がきついのもあるけど上部回収しまくってボス戦ノーボムノーミスしなきゃ
残機が増えないってのが難易度上がるごとに足かせになってくわな
まぁ弾が増えるほど残機が増えるとか一人だけおかしい子もいるけど


777 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 07:35:00 BzhWPDmI0
浄瑠璃世界効いてるとアー↑アー↓アーアーアーアー↑みたいな高音の人の声が
入ってる気がするんだけどたぶん気のせいだよね…


778 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 07:51:37 HmnALVn.0
側でにゃんにゃんがヤンシャオグイでも放ってるんじゃない?
ほら、君の背後からも泣き声が・・・


779 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:03:16 5G2LOHGE0
ZUNがバグ対応するみたいだね!
やったね!


780 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:06:16 /KcpGUHw0
ソース


781 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:09:07 vE8MI6bc0
ツイッターでの会話でルナのバグを最優先って言ってたな


782 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:10:25 5G2LOHGE0
korindo/status/367699544525381632
書き込みエラーでURL貼れないのでこれでなんとかしてください


783 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:22:07 fwPhutY.0
博麗神主 ‏@korindo 5時間

@rodonjohn ありがと。案外、バグは少ないのかな。じゃあルナのバグ優先で


784 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:40:31 C9LV7Xk20
まるでバグが少なかったことが意外だったような言い回しだな


785 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:46:29 SA.7rIhE0
いいじゃないの謎被弾と曲がるレーザー、四面L進行不能とスペプラのお椀がないっていう一通りのバグや不具合に目を通してもらえたんだし


786 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:47:57 lnhMRBmc0
まあ、操作反転とかあたり判定の巨大化とか、いかにもバグが発生しそうな要素があるしな。


787 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:48:37 tv8m7F0U0
謎被弾ってやつは


788 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:50:24 SA.7rIhE0
>>787
三面のかげろんのことでしょ


789 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:53:46 ar4mYzR.0



790 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:54:26 Mukv33pUO
反転解除裏技みたいの好きだわ
昔のゲームぽくて
その内マイクシステムで「上海アリス幻樂団!!」つったら支援がくるようにしてくれ


791 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 08:59:24 AmfS.pl.0
一部のスペルで
スペプラの時と通しの時で敵の位置が違うのは報告されてないのか

神の時の対応からすると報告されても修正されない気もするけど


792 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:01:54 SA.7rIhE0
あとex中ボスの位置だけ違うんだっけスペプラ
だれか報告頼んだ


793 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:05:43 68DiAelc0
輝針剣の難易度が異常だと思ったがお椀のせいだったのか

今回、紅みたいにランクあるっぽいし、完全に通しとスペプラ同じにできないんじゃない?


794 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:13:55 Ae4SX9U20
まあ進行不能バグは毎回対処してくれるし
逆にルナクリア不可バグがなかったら対処はなかっただろうw


795 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:29:21 XVclhxiEO
>>777
俺も聴こえる
最初に人の声かなって思って次に弦楽器かなっと思ったけど
あの曲の雰囲気でコーラス入ってると好みにドストライクだから人の声だと思うことにした


796 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:31:44 LETv9hGk0
今全クリしたけどラスボス曲がミスチー肌だった
曲の始まりこそ薄い印象だったがサビでどんどん盛り上がっていく様子は最高


797 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:39:17 HmnALVn.0
EXの耐久避けてると風の二面道中が頭に浮かぶ


798 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 09:54:09 gS.4xbl20
魔理沙AのENDがどうみても悪堕ちな件


799 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:00:48 7RQSIE7Q0
ところで6面のお椀って判定ある?


800 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:05:31 Ae4SX9U20
接触被弾判定?ないよ


801 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:10:13 nVogOAHU0
>>795
それ普通に音源のChorusじゃないかな


802 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 10:26:02 DhkfGgQs0
咲夜Aのとりあえずバリア張っとけ感がやばい
チキンな俺には安心してプレイ出来る


803 : <font color="green">名前が無い程度の能力(spmode.ne.jp)</font>★ :2013/08/15(木) 10:35:14 ???0
>>796
今回のラスボス曲でまたZUNの才能の底無しっぷりをさいにんしきのしたわ


804 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:00:37 tv8m7F0U0
色んな音楽やBGMで人の声のような音を聞くことがあるけどあれはそういう音源があるの?


805 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:02:21 RMkggcW60
ジャケットよく見たら針も打ち出の小槌も持ってないのね
なんでだろ


806 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:08:40 nVogOAHU0
>>804
神主の使ってる音源のSD-90にもあるよ
簡単に言えばAh-って声とOh-って声がある


807 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:20:01 7Br13RsE0
>>764
東方導命樹というゲームがあってだな
それとも知ってて言ってる?


808 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:30:37 0ymiwTWU0
フー上部スポット試しすぎてN4面で乙った
正邪はアレ完全反転する分そっちのが楽やな


809 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:32:01 eGIBoeWE0
東方導命樹、あそこまで東方に似せちゃうのはさすがにアカン系では


810 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:34:14 nVogOAHU0
本家の話をしてるのにいきなり二次の話をされても…


811 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:39:25 i7O3H6NU0
虎さんからお手紙着いた
幻想郷へ旅立ってきます


812 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:42:22 EeTbiv320
ムッムッホァイ


813 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:43:05 DeqtmLEU0
N初見で2機残しでクリアできた!
(動画で予習したのは黙っておこう)
後、べんべん重すぎ。


814 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 11:58:01 LV41/sZ20
>>805
持ってたら何者か一発でバレるからだろうね
シルエット解析してた頃に「指の形からしてこれ何か持ってんの消してね?」
ってレスがあったけど当たってたんだよなあ


815 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:16:32 Htna8/UM0
メロンブックスちゃんから発送メールが来て無かったのに
急に今さっき宅急便が来てびっくりしたw
飯食ってから後で遊んで見るとするか


816 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:17:44 8x8Is7Z60
とりあえず横浜のメロン行って買ってきたぜ
入り口に置いてあったの気づかなくてちょっと迷った
昼ごはん食べたら早速プレイするぜ


817 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:22:55 oodDAFW20
心綺楼の魔理沙の対霊夢勝利台詞が、小槌の影響の話だとすると、季節跨ぎのかなり計画的な異変だったのかね
もしかしてこころちゃんも触発されたのかね


818 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:24:38 i7O3H6NU0
音符怖い((((;゚Д゚))))ガクブル


819 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:26:16 cTYhYzWU0
>>817
こころちゃんはどうなんだろう
凄くフリーダムそうというか、普段何を生き甲斐にして暮らしてるんだろう


820 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:30:17 HmnALVn.0
>>819
うきぼりんでも作って暮らしてるんじゃない?(適当)


821 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:30:44 DfX3NLXc0
良作みたいなので早く買いにいきたい


822 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:32:30 ffI4RClk0
咲夜B以外はな・・・


823 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:33:16 lMN.MmP.0
>>815
同じだw
発送メールも着てないし、サイトで見ても発送準備中の表示だけど今届いたメロン
素敵な輝針城生活が始まるぜヒャッホー


824 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:34:26 IErsJOsI0
>>819
幻想入りした猿楽や独自の妖怪・付喪式暗黒能楽を見てもらって、
感動を与える事が面に宿ってる楽師の願いでもあるだろうし、
一方で妖怪としてはその感動を食って生活してるはず

最終的にはちょっとした神になるんじゃないかな。雛ぐらいの。


825 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:34:55 i7O3H6NU0
鏡怖い((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

すげえな、みんなあんなの急に反応できるのか
対処しきれなくてコントローラー逆さに持とうかと思うくらいだよ


826 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:37:37 O/9UpN8.0
東方クエストって気になってるんだけど面白いの?
レベルを上げて物理で殴るゲームなんじゃないかと疑ってるんだけど


827 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:37:58 SA.7rIhE0
ここで聞くことか?


828 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:38:11 FYKYuVbA0
いいえ


829 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:38:20 O/9UpN8.0
スレ間違えたんだよ言わせんなw


830 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:39:46 fryj2YB60
どんまい


831 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:46:02 z3R9iVvA0
買いに行きたいけど暑すぎ
通販しとけばよかった


832 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:50:26 O/9UpN8.0
スレ間違えたんだよ言わせんなw


833 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:50:54 O/9UpN8.0
しかも二重書き込みorz


834 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:51:39 6zG0P16s0
発送きたあああああああああああああああああ
でも夜うううううううううううううううう


835 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:54:06 S1VoTrX20
買ってきたー。

4面以降本気出しすぎだろ・・・なんだあれ・・・何とか初見クリアできたけど・・・
EXはまず中ボスで死亡・・・


836 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:55:21 6zG0P16s0
と思ったら今来たでござる
飯食ってからやるぞー


837 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 12:58:34 cknWvFUM0
買ってきたんで、とりあえずノーマル霊夢Aクリア
5面到達時に7機あったのに、6面到達時には4機まで減ってたw
やっぱり反転が最大の鬼門だなw


838 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:02:22 IErsJOsI0
反転は慣れればハイハイワロスワロスで片付けられる程度の弾幕なのが悔しい


839 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:02:29 Zh4i5f3E0
5ボスBGMが合いすぎててヤバイ


840 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:06:28 gc2tJM6U0
5面よりも6面が事故多発地帯だなぁ
光弾と巨大弾は当たり判定でかすぎ、お前が〜は一見広そうで見た目以上に狭い


841 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:10:23 j9SLMAWE0
>>838
それはないわ
ルナとか素でも難しいレベルなのに更に反転するからヤバい


842 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:12:21 ffI4RClk0
イビルインザミラーとか転地転覆よりよっぽど楽だぞ、チェンジエアブレイブ
回転してもやること自体は変えないで、戻るときだけ適応すればいいからメリハリがある


843 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:12:54 VKWDTOOE0
ボムがあるとき:反転wwww楽勝wwwwwwwww


ボムがないとき:すいませんやめてくださいお願いします


844 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:14:26 Htna8/UM0
初見でフルボッコされながらなんとか6ボスまでクリア出来たけど
今作はなんと言うかボム管理ゲーって感じだな


845 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:22:44 x2W.hjyE0
死んでもヒャア!ボムだ、ボムが来たぞ!と思うようになったら調教済み


846 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:25:10 34Wzfyes0
イージークリア不可バグだったら放置されていた可能性が素粒子レベルで


847 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:28:09 Htna8/UM0
ボムは使う為にある
惜しみなく使うのだ


848 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:29:06 LETv9hGk0
今作はボム使用を躊躇うと余裕で抱え落ち出来る


849 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:29:48 vE8MI6bc0
ボムのご利用は計画的に


850 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:30:48 b5CAt2MQ0
3面道中とかボムって回収を繰り返してて後半まともに避けてなかったわww
ボム回収で残機のかけら→雑魚がわんさか出て弾幕→ほとんど不動で雑魚倒してボム回収弾消し残機のかけら→
の繰り返し


851 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:32:35 sTmJUaQ20
霊夢AでNクリア、疲れた…


852 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:32:44 iDQZnTDc0
                   ____/ 〉 〉 〉冫_______
                     └──ノー个 く厂〉───────┘
                          /  、   ´
                    /   / ̄  。 r´:::::::::::::::::`ヽ
                     /   /        /::::::::人:::::::::::::::::\
                 /   /          i:::::::ノ  `ヽ、:::::::::::i
                 ′   <         i:::ノ[_]─[_]ヽ:::::::|
                      \.      。  ヾヽ"" ,___,"" i:::/  +  。
                  ×     \  。     `i   ヽ _ン i' ノ
                   \    丶      ヽ   -  ,イ   o
                         丶    丶、    T    ヽ
       .             。    、    >ー‐ ノ     >'⌒ヽ      。
                           丶、    ヽ  / ̄´    u 丶
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         ; .  . :/八: : 八.:′ 丿. : : : : : :// ̄.: : : : : : .\  . :ノ| :〈  /  :: ノ ノ     《 : .  ノ
  :人     :| l:; : :/ '  ` '′乂/. : : : : : // . : : : : : : : : : : : |l: : ; |ノ厂′ : : /        儿 : : . /〈
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                   '''''


853 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:41:17 7RQSIE7Q0
えっ何これは…


854 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:41:55 iUsnX4Lg0
ごめんワロタ


855 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:43:15 FJPtsyP20
捨てられた和太鼓奏者。


856 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:45:29 vE8MI6bc0
>>852
次スレの>>5くらいにはられそう


857 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:46:49 b5CAt2MQ0
よかった、神主も女の子だったんだな


858 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:48:56 gVjF46L.0
星の二の舞とまでは行かないにしろ魔理沙Aがやっぱり見づらい


859 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:49:16 FYKYuVbA0
なぜ胸を膨らませた


860 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:51:07 IiBjeC8I0
今日から委託開始か
今回のはバレなしでやった方が面白いだろうから早いのはいい事だ


861 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 13:54:52 mDoG4ojc0
初見でスペカ3つめまで行けて今回のEX楽勝じゃーんwwwww
とか思ってたのに二回目以降はらいこっこに辿り着けもしないという


862 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:00:44 6zG0P16s0
霊夢B咲夜Aでとりあえずクリア
リバースヒエラルキー無理だろあんなんwwwwww
あと道中では霊夢が相当有利な気がした


863 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:07:23 iDQZnTDc0
本当はセリフも入れたかったけど容量的にキツかったから泣く泣く消した
誰かセリフ入りでうまくやってくれないかな


864 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:07:43 vKDx6fms0
魔理沙Bのルナ4面楽しすぎるw
4面突入時3機だった残機が中ボス撃破時にはカンストするとかどんだけ

>>858
魔理沙のショットはレーザーにしろミサイルにしろエフェクトのせいで稀にものすごく見づらくなるのが辛いな
ミサイルのほうはSEも微妙だし次回辺りで一新して欲しいわ


865 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:08:18 IErsJOsI0
咲夜さんにとっては単純に主人に対する無礼な振る舞いだものな。


866 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:20:55 N/nzToyY0
ミニ八卦炉を使用しない魔理沙は平常時だと一番弱いだろうから
強さが逆転してる今作で魔理沙B断トツ最強なのは当然の流れ


867 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:21:53 8x8Is7Z60
輝針城起動すると結構な確率で固まるな
夏場に一日中PCつけっぱなしはダメかも知れないな


868 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:37:59 IErsJOsI0
>>866
すごく納得


869 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:38:57 er/dw0Hs0
八卦炉無し魔理沙といい勝負するチルノが弱かったんですがそれは


870 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:39:21 jOcq/j/w0
そういえば妖々夢では咲夜Bが最強だったな


871 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:40:31 Kbj8g7f.0
永夜抄でひどい事になってた咲夜が妖器無しで相変わらず弱いのはどうなってんだ


872 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:41:23 Q8cg/WB.0
魔理沙Bってとりあえず弾多いとこでボムっとけばいいの?


873 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:41:50 qsIXm/vM0
小傘は捨てられた道具だから出てこなかったのかな
今回の他の道具と違って持ち主がいないっていうか


874 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:47:14 IErsJOsI0
>>869
輝針城に近づくにつれて力が強くなるみたいだったから
遠距離ではまだ妙な事が起こる程度の効果のはず

あとは…妖精最強のチルノだったので、逆に力が落ちてたのかもしれない


875 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:47:41 rhrS45H60
>>872
弾の多い道中とか通常でボムってると大体残機がフィーバーすると思う


876 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:51:26 2xrG6U9k0
タイトル画面の鏡から見てもサブタイトルからみても自機のコピーが出るとはなんだったのか
そして出たのは正邪ちゃんでした


877 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 14:57:00 sQ/xXxtg0
雷鼓は生まれたての付喪神のわりには自機達に実力を高く評価されているね
それに小槌の魔力の危険性にいち早く気づいて外の世界の魔力を取り込むという
その頭の良さと度胸には頭が下がる


878 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:00:16 x2W.hjyE0
魔理沙BのEX通常錬金でたまにハートのかけらしか出なくなって2機ぐらい増えるのって何なんだこれ


879 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:00:21 IErsJOsI0
まあ、自我は随分前からあって、
自分で身動き取れるようになったのが小槌の影響、って感じだけどね


880 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:02:27 l9zLpzqE0
イージーなのに正邪ちゃんに全部残機取られた
リバースヒエラルキーとか初見じゃ絶対無理
でもほんとかわいくないなあ正邪ちゃんは


881 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:04:57 HmnALVn.0
>>880を反転させると
ルナなのに正邪君ノーミスだった
チェンジエアブレイブとか初見で余裕
でもほんとかわいいなあ正邪君は


882 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:07:40 nVogOAHU0
二枚舌のキャラクターとはなんだったのか


883 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:10:07 8x8Is7Z60
>>880
昨日の俺「体験版ルナでクリアしたwwwww明日はばっちりだぜwwwwww」
今日の俺「イージーで残機尽きたお( ^ω^)」




正邪にボムをケチってはいけない


884 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:11:16 4JCrEc5M0
うどんげもああやっていれば


885 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:11:30 l9zLpzqE0
>>881
昔見返さなかったらいろいろとおかしくなかった
でも正邪君がかわいくないのは真実じゃない

書いてるこっちも訳分かんなくなってきたぞ


886 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:19:10 T9ukYmn2O
私は嘘をついています、ホントでしょうか?みたいだな


887 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:20:43 6zG0P16s0
針妙丸のスペプラしてるが小人の道と輝針剣安定させんの無理だなこれ
進撃と大きくなあれはまだ大丈夫なんだが他が厳しい

正邪全ボム余裕でした


888 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:21:28 pWjxfVhc0
ノーボムでクリアした奴おるん?


889 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:23:35 S1VoTrX20
>>873
小傘は打ち出の小槌なくても独立して動き回れる程度だから
力がある妖怪扱いだったとか。


890 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:35:16 Htna8/UM0
ボムこそが正義 いい時代になった物だぁ!!


891 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:36:44 MFxlwLZU0
お前が大きくなあれ霊夢以外で安定する気が起きねえ
ノーマルで霊夢Aは2回でクリアしたが魔理沙Aで詰んでるレザマリ弱すぎだわ


892 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:38:20 HmnALVn.0
退けぬ!媚びる!帰りたい!(天地有用でボスに突っ込みながら)


893 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:38:46 IErsJOsI0
・付喪神:第1段階
ほとんどただの道具で、利用者の魔力を得ている。
ある程度の自我を持つが自分で動くことは難しい。
その内に持ち主にもある程度の影響を与えられるようになる。

・付喪神:第2段階
分身体を持つことで自由に動きまわれるようになる。
持ち主を乗っ取る、ということも出来るようだが、それをした事例は今のところない
ただ、化けたことで持ち主から魔力供給が受け辛くなっている。
そのため、人間を恐怖させる、感動させるなどの補給が必須で、
特異な例としては外界のエネルギーを受けるなどの手段が必要。


894 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:45:19 vKDx6fms0
>>891
それ単にボムパターン組めてないだけだろ、ダスパはかなり性能高いぞ
咲夜B以外ならボムパターン組めば少なくともノーマルは普通にクリアできる


895 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:47:13 XS9qm80wO
ノーマルノーコンクリアできた
スペカ取得に固執しなけりゃ割といける
霊夢は普段から自分に素直だから性格まで妖器に影響うけてないんだな
お払い棒は霊夢に影響されて妖怪に無慈悲になってたみたいだが


896 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:50:24 HmnALVn.0
お空の制御棒が付喪化したら何も制御しなくなりそう


897 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:51:18 yt57kYMg0
体験版時点だと西洋と東洋〜って話題が出てたけど4面以降はどう繋げたらいいんだ?
一寸法師はホビット?


898 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:51:49 IErsJOsI0
>>896
あれ一応3本目の足だから!ヤタガラスの!


899 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:52:29 7cl1HEjI0
今回Easyかなり有情じゃね?


900 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:58:20 sQ/xXxtg0
雷鼓は外の世界の太鼓の達人から魔力を供給しているようだけど、
もし太鼓の達人が廃れたら魔力供給源を絶たれて元の自立できない道具に戻ってしまうってことか?


901 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:58:33 IErsJOsI0
>>897
4面は和風ポルターガイスト
5面は嘘つき小人
6面は地底の小人で銀細工ができるからドワーフかな


902 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:58:53 mBoSfnTw0
>>897
全員を一つに組み込む必要はないのでは?
秋姉妹や文が守矢一家ってわけでもないし
リグルやミスティアが永遠亭関連ってこともないし


903 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:59:36 sQ/xXxtg0
すまん、日本語が変だった
× 魔力を供給している
○ 魔力を貰っている


904 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 15:59:40 mBoSfnTw0
>>900
廃れたら幻想郷入りして
そっちルートでなんとかなるかもしれん


905 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:00:49 0YHETeSAO
そう言えば、体験版にあった花札要素って後半出たっけ


906 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:00:50 HmnALVn.0
つまり幻想郷で空前のブームとなり、バチバチな戦いが繰り広げられる・・・!


907 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:01:17 cHtlU9ps0
毎回新作のたびに思うが、針妙丸も一作で終わらすには勿体無いので
次回作でパスウェイジョンニードルの代わりに輝針剣撃ってもらいたい
霊夢の耳元で騒ぐ係


908 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:01:41 dw2C8DT60
針妙丸のそうなんですよーって言い方がなんか可愛い


909 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:02:28 4JCrEc5M0
そーなのかー


910 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:07:55 yt57kYMg0
>>901
ドワーフねぇ、個人的にドワーフはFFとかロードオブザリングのイメージが強いからピンと来ないな
>>902
うん、よくわからんがそういう話じゃないんだ


911 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:15:36 i1NgSIuY0
ワンプレーやったら直ぐに次をやる気が起きないな
暑い!


912 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:15:59 8x8Is7Z60
EDの魔梨沙のセリフが完全に次回作のラスボスでワロス


913 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:19:06 Ji1BkTpQ0
買って来てなんとかXPに適応して始めた最初の感想は
何だこの東方というより後方と言った方良い様な後半は
体験版で何も体験できていなかったぜ…


914 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:21:51 dyJXJHmE0
なんとかNクリアできたが
ボスは全体的に通常がキツイ


915 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:23:30 SHht0rh20
>>910
白雪姫に出てくる七人の小人のイメージが近いかも


916 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:26:04 zQPL41ZE0
なんか、Eの5面鬼じゃない?


917 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:26:59 3CYqL6VA0
今回のボス強いな
針妙丸には正邪をお椀に入れるような感じで投げれば当たるのか?


918 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:27:31 mBoSfnTw0
七色弾幕あるしな


919 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:28:56 rhrS45H60
そういえば今作は6ボスのラスペがタイトルと全然関係ないな
輝針剣がラスペでもよかった気がしないでもない


920 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:29:38 MmEpg15U0
今作キャラの愛称はどうなるんだろうか


921 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:33:45 XVclhxiEO
針妙丸はまるちゃんが可愛くていいと思うよ


922 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:34:30 IErsJOsI0
>ドワーフ
あんまり区別の付いてない頃は、靴屋の小人とかそういうのだったんだけど
指輪物語とかの辺りで「身長は低いががっしりしてて力持ち」のイメージだらけになっちゃったそうな
ホビットも指輪での創作種族だしな。

一応それまでも「ドボルク」「コボルト」「ゴブリン」って形で呼ばれてたのが
「地中に住む醜い小人で、鉱物知識が豊富で指先が器用」
ホビットってのはゴブリンの中でも比較的友好な「ホブ・ゴブリン」のもじりか何かって解釈だし


923 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:36:08 uZWkYjQ60
ようやく買って出来たぞー
白夜の協奏曲かと思ってたら月下の夜想曲だったでござる


924 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:36:17 b5CAt2MQ0
>>907
霊夢-少名チーム
魔理沙-聖チーム
早苗-お空チーム
妖夢-神子チーム
で新作を希望したいもんだ


925 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:40:43 i1NgSIuY0
整数番号の前に妖精大戦争みたいな小数点作品がくるかも
「付喪神大戦」でどうかな?


926 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:41:15 UpRN2pwQ0
>>921
字面自体はかわいいけど
某ぐう畜小学生がどうしても連想されてしまうんだよなあ


927 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:43:09 uYWEveVs0
白雪姫本人は出してないけど正邪の鏡効果と小人という組み合わせで意識している?
Double Dealing Character(二枚舌)ってのは正邪のことだろうし、最後が7人の小人なのは遠まわしにサブタイトルを指しているのかも


928 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:45:50 Mukv33pUO
魔理沙&正邪の最凶タッグが誕生する可能性が微レ存


929 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:46:35 e.KbgRC60
>>908
針妙丸のそうなんですよーって言い方がなんか可愛い
対戦中と違って語尾が〜ですぅになってたりするから、本人も気づかないうちに小槌の力に当てられて
凶暴化しちゃってたんだろうな
籠に入れられた本人も割と住み心地よさそうにしてるのも可愛い


930 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:48:36 .2BfwIQs0
頭が増えた瞬間にダスパ余裕でした^^
レザマリノーボムは2面で諦めた


931 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:52:49 8x8Is7Z60
☆-(ゝ∀・ ) <さあ出てきなさい! 幻想郷の平穏を破る者よ!



かわいい


932 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:56:54 2xrG6U9k0
魔理沙BでEXが楽しすぎる
EでもEX出せるしEXクリア率が凄いことになりそうだな


933 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 16:57:51 PJkc87kg0
魔理沙Bってクリア出来ない方がおかしいって呼ばれるレベルなんだろうか
魔理沙好きでやってるけど初クリアは別キャラの方がいいのかなあ


934 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:00:21 f4YbcZvU0
慣れない内はアブソーバー消える時に敵の弾と重なってて抱え落ちすると思う


935 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:01:02 IZAg5kYo0
魔理沙Bでクリア出来ない方がおかしいよ
まあ弾の少ないイージーなら霊夢A使っとけばいいと思うけど


936 : <font color="green">名前が無い程度の能力(au-net.ne.jp)</font>★ :2013/08/15(木) 17:04:06 ???0
>>925
小傘「でばん?」


937 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:09:37 PJkc87kg0
>>935
やっぱそうか
まずは咲夜Bでクリアを目指してから魔理沙A→魔理沙Bで行こう


938 : <font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★ :2013/08/15(木) 17:11:03 ???0
昨日注文確定してなかったって書き込んだけど、一日経たないうちに届いたわ。
ありがとう佐川さん。


939 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:11:07 /h5PCefcO
魔梨沙AのEDより霊夢AのEDの魔梨沙の方が不安になる
種族魔法使い化してラスボスになって東方の最後の作品になるんじゃないかと気が気じゃない


940 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:11:32 N7KmQxdE0
5ボスちゃんの正面絵が見れないのがつらい


941 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:14:33 5svyRzTg0
Exのスリーストライク難しすぎィ!


942 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:22:53 5svyRzTg0
ああ、これ完全パターンなのか?
つかスペプラやって初めてサビまで聞いたがBGMかっこいいな


943 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:22:55 uZWkYjQ60
4ボスの人の片方の名前も知らないままEXで再会したけどなんて呼んでいいかわからないの


944 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:29:31 lGUPfJYc0
ナインティーナイン


945 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:30:32 IErsJOsI0
>>943
武器なし・武器ありで変わる


946 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:33:05 uZWkYjQ60
>>945
ああ、キャラじゃなくて武器か
最初3人でてくると思ってた…


947 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:38:48 Mukv33pUO
>>946
ある意味三人で出てきたけどな


948 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:48:10 dlPstsEk0
>>939
あれは霊夢が特殊なんだと思うよ
霊夢は普通の人と違って2面性がないってことなんだと解釈したんだが
霊夢がそんな感じなんでサブタイトルがいまいち意味がぼやけてる気がする。
咲夜もちょっとおかしくなってたし


949 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:49:05 5svyRzTg0
咲夜AってぶっちゃけGODでもBADでもやってること変わらないよね


950 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:50:06 M5PWaL960
咲夜BのED見ると霊夢も…


951 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:51:03 S1VoTrX20
虹川姉妹がこの先生きのこるには

今回すごく難しい・・・


952 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:52:25 0iCPy3to0
>>900
あの白衣って太鼓の達人のリツコネタなの?


953 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:52:38 r/IfnVfw0
申し訳ないが無駄に対立煽るのはNG


954 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:55:56 sQ/xXxtg0
妖器ありEDって基本バッドエンドっぽいね
魔理沙は八卦炉に精神を乗っ取られて暗黒面に落ちた挙句、正邪に唆されて幻想郷を引っくり返そうとするし、
咲夜も輝針剣に乗っ取られて主人であるレミリアを試し切りしようとする(レミリアは従者が逞しくなってくれて嬉しそうだが)
霊夢だけは何の影響もないみたいだが


955 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:56:13 Cgnzd70s0
咲夜 is GOD.


956 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:58:02 Ae4SX9U20
>>954
霊夢AのEDで魔理沙がおまえなんともなかったの!?って言ってるしそうなんじゃないかな


957 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:59:04 eGIBoeWE0
なんで妖器ありEND、霊夢だけなんともないんだろうな


958 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 17:59:16 U7ide8dw0
何で霊夢だけ小槌の魔力の影響を受けなかったの、っていうのは
神霊廟で霊夢の技がタオだったっていうのと同じで投げっぱなしの伏線みたいのなんかね


959 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:00:10 .2BfwIQs0
>>951
楽器が付喪神化して6人で襲ってくる


960 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:00:12 5svyRzTg0
>>957
そこは霊夢の能力でも発動したんじゃないの


961 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:00:15 QkXkbFnE0
>>957
霊夢の能力じゃね


962 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:02:11 tv8m7F0U0
Z「 読者の豊かなイマジネーションを刺激してんだよ!
作者のおれよりもっと優れているところにいってるよ、ヤツらは!」


963 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:02:52 gc2tJM6U0
>>959
虹川姉妹に演奏される九十九&雷鼓


964 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:03:43 l3pcqg3U0
次回作は付喪神キャラがオプションなのかもしれない


965 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:04:12 jb4Hn5gw0
>>963
なんか響きがエロい


966 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:04:21 M5PWaL960
雷鼓は花映塚の幽霊楽団のコメントの回収ではないかと思っている


967 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:05:32 FJPtsyP20
針「なんでわざわざ持ち主乗っ取って一から十まで自分の意志でやらなきゃいけなくする必要があるのよ面倒」


968 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:09:40 S1VoTrX20
今回弾幕がへにょるわ速度を変えるわ画面がおかしくなるはで事故が多発するなあ。
お蔭でボムばっか使う羽目に。なれれば事故減るのか?


969 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:10:14 Zj1PDISE0
新しい楽器キャラは生足でスカートがすけてる所がポイントらしいがそう言う絵は見ないな


970 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:10:23 Kbj8g7f.0
なんとか姉妹が本気出しすぎてEX道中が辛い


971 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:13:31 Ae4SX9U20
輝針城の影響で二次の霖之助の出番増えないかなあ、とか思ってる


972 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:14:50 U7ide8dw0
最近は割りといろんな媒体で付喪神がたびたび出てきたけど
その話のまとめとしての輝針城でもあったのかな


973 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:14:53 RjcyNKCI0
正邪ちゃんが魔理沙の嫌がる顔見たさにこーりんのヒザの上に乗るっていうやつなら見た


974 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:15:24 OyzCIkrc0
EXで落ちるたびに
もう一回遊べるドン!
と頭に浮かぶ件


975 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:15:50 IVI939nI0
正直香霖堂の連載再開してもらいたい
出版社潰れるかもしれんけど


976 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:22:13 IErsJOsI0
>>958
元々「浮く」ことで万物の干渉を受けなくなる能力の持ち主だし
それがはっきり出ただけでしょ


977 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:25:20 qrBGqvcU0
>>907
お燐が博霊神社の常連になったっていう地EDの描写が公式でも二次でも完全スルーされた過去があるけど
しんみょうまるちゃんはスルーされないといいね・・・れいむは倍率高いからたいへんや


978 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:27:12 r/IfnVfw0
お燐は倍率高い霊夢なんかよりもおくうの方がずっと似合ってますし


979 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:27:54 n5EpnLIs0
輝針城に関する不具合に関してって、ここで聞いてもいいですかね?
なんか他にスレがあったりするのかな?


980 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:28:11 qmkf7AZY0
霊夢には妖器の影響がなかったと聞いた時の魔理沙のちょっと悔しそうな感じがたまらん


981 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:35:01 HmnALVn.0
役職CO
私は次スレを立てる村人である


982 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:36:34 mBoSfnTw0
>>980
どの結末?


983 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:37:37 JfkXbFTo0
>>982
霊夢A


984 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:38:47 HmnALVn.0
アオーン
東方輝針城 〜 Double Dealing Character. Part.19
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1376559377/


985 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:40:37 RjcyNKCI0
>>984
おつ


986 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:41:32 mBoSfnTw0
>>983
さんくす


987 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:43:58 uYWEveVs0
そういや輝針城なのに針ではなくお祓い棒が暴走なんだな


988 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:48:16 JeETDsX.0
魔理沙BのEDで大事にされない道具は暴れるって言ってた


989 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:49:18 qmkf7AZY0
小傘「暴れるぞー、怖いぞー。」


990 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:49:26 IErsJOsI0
そりゃまあ恨みはらさでおくべきか系の道具になるしな

ゲームのコントローラとか怨念の塊だろうなあ


991 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:50:29 IErsJOsI0
>>989
実際、そいつは大事にされなかったので
「人間に恐怖を与えてやる!」レベルに至ってしまった子だろう
次いでメランコ


992 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:52:00 k1qDCUEA0
>>989
聖「よしよし」
小傘「ふにゃぁ…」


993 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:53:03 HmnALVn.0
ふにゃあをプシャアに空目した


994 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:53:20 uYWEveVs0
付喪神化したコントローラーを想像したらエネコンになった


995 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:54:42 4JCrEc5M0
針供養はメジャーだから


996 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:56:16 mBoSfnTw0
聖水「よしよし」
小便「ぷしゃあ…」

 板違いか…


997 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:57:28 vSTOHxKY0
    r,ヘ──- ,ヘ_
    rγー=ー=ノ)yン
    `i Lノノハノ」_〉
    |l |i| ゚ - ゚ノi| 
 _, ‐'´  \ ̄/ `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、   |  ,,ム,_ ノ l
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
 \ヽ、   ー / ー 〉
   \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー/


998 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:57:57 XVclhxiEO
聖「よしよし」
弁々「


999 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:58:16 9EOxuMWI0
そういえば今回はオーバードライブ的なスペルは無いんだな
ちょっと残念


1000 : 名前が無い程度の能力 :2013/08/15(木) 18:59:34 i1NgSIuY0
THE END.


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