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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part94
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◆公式サイト
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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part93
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東方萃夢想 攻略・雑談スレ
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体験版プレイムービーが公開されました
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東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
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東方心綺楼 総合Wiki
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心綺楼対戦板
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>>1乙
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乙
-
乙
前>>1000 ドゴォ!
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1乙
前>>1000
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\ __ /
_ (m) _
|ミ|
/ `´ \
-
>>1乙
このゲーム1.04のときからそうだけど
大会結果だけ見るとやけにバランスとれてんだよなぁ
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それってやりこめばバランスがとれてるって意味だろ
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バランスはともかく、どのキャラでも勝てるようにはなってるかも
-
こいしもガン逃げつつ射撃戦に持ち込めればあるいは
と言いたいが人気負け待ったなし
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キャッチローズしときますね
-
キャラゲーの面が強いからキャラ愛で割りと使用人口バラけるしなぁ
それに大会で成績残しても弱体化されるだけって考えてる層も少なからず居るのかもしれない
-
布都のこいしに対する詰みっぷりは改善して欲しい
-
強い強い言われてるこいしでベスト8に一人残ったぐらいだったしな
ベスト4面子は一輪魔理沙にとり布都で布都以外は大体順当に思える
結構バランス取れてるというのは間違ってないんじゃないかな
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最初の方こいしが壊れとか言ってた奴はごめんなさいしないといけないね
今更バランス取れてるのがわかったところで弱体化不可避
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弱体化してもいいから、他の技もマシにしちくり〜
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今日あった大会はベスト8で聖がいないだけで他キャラ勢ぞろいだったのか
全キャラ一人ずつなんてのは普通ありえないけど、惜しかったんだな
しかし超強化された聖だけいないってのは意外だな
対戦数多くて慣れちゃって、戦いやすいってのもあるんかね
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前と比べて超強化されたからと言って
全キャラの中でも強いとは限らないから・・・
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だからこいしは別に強くないっていってんのに
未だに電球強いとか言ってるし
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相性悪いキャラや強いプレイヤーに駆逐されたって場合もあるからね
-
こいしは強いよ
AとXだけで戦えるんだから
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こいし強くない←まだわかる
電球強くない←???????????
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>>20
やめて差し上げろ
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聖は結局サムスピだからな。人間性能で差し込めなければ強さを発揮できない
大会だと緊張とかもあるだろうし…
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いやでも電球抜いたらこいし廃酸になると予言できる
確かにAもXも強いけど一番の問題はこっちの攻撃が相当制限されることだし
ポケモンで言うとキノガッサ
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出場した聖使いがたまたま弱い人だっただけでいいじゃない
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でも電球抜かれるのは黄昏の調整傾向から言ってほぼ確定事項だろ
んで代わりにどうでもいいもんくれるよ
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>>24
ポケモンで例えるならカイオーガぐらい極端な奴じゃないと分からない
キノガッサと言われても、こいしちゃん常時回復でもしてんの?
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強いか強くないかで言うとわからんけど
誰しもウザいと感じるキャラ
これは布都ちゃん並の大弱体の可能性も
-
黄昏は劇的ビフォーアフターの匠くらいの腕があるだろ!
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なんということをしてくれたのでしょう
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まぁ電球なくなると、こいしの特性技ってカウンター余裕なのしか残らんからな
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たぶんキノガッサ相当極端に位置すると思うで
実際キノガッサから胞子抜いたら対策ポケから外れるの待ったなし
極端に一つの技が強いせいでこっちの行動を絞れるって相当なもんよ
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電球自体は残るけど攻撃判定が無くなって何か技が出るようになるんだよ
パリィとか
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>>27
最近のガッサはテクニシャンでタネマシンガンやローキック絡めた方が強いらしいよ
多分、キノコのほうしのような特に突出した技1つが支柱で中核、って事言いたいんだと思う
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旧にとりにとっての菊、旧布都にとってのTA以上に、現こいしにおける電球比重は高い
そしてそういうパーツの存在を黄昏は許してくれない
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ポケモンは対戦事情聞いてると面白そうだけど
ターン制対戦ゲームって不正多そうなイメージがある
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にとりだって布都だって菊やTAだけじゃなくて一切合財全て奪われたし
電球AX全弱体化も普通にありうると思う
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バランスとれてるのに一時の流れでこいし壊れって言ったせいで産廃不可避
再びこいし使いたちが自ネガを始めるんだろうけどそれも結局お前らが要求したからそうなったわけで
こういうのを悪循環っていうんだよなぁ
いつになったらこころに辿り着くのさ俺たちは
-
法輪も一応弱体化されたし電球も弱体化確実だろうな
一方的に強い攻撃は許されないのだ
ちなみに布都はTA以上に機動力を奪われたのが一番つらいと思う
>>36
そうでもないよ
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特性を生かしたいっていう黄昏の意図が見えてるのを汲めば
超反応センス自体が根本的に技性能の見直しが必要だな
電球を奪うのは良いとして、結局何か強力な技が無ければ使われないだけで終わるためだが
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>>37
現状のこいしが昔のニトリぐらいの強さを持ってるか?
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布都の弱体化は強かったからじゃんくて
黄昏がやらせたいゲームじゃなかったせいだと思うわ
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>>41
布都だって相当変えられたんだから強さもそうだけど基準はそれだけじゃないでしょ
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霊夢:ぶっ壊れ
河童:ぶっ壊れ
布都:不快
基準なんて分かりやすい
この基準だと電球も不快の入るけど
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最近わかったこと 無駄な動きせずに敵の主力技潰せれば生主には勝てる
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>>38
はいはいざまぁざまぁ
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壊れ技がなく全体的に技性能が高い一輪大勝利やな
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こいしがAX電球しか使わない…
つまり1番バランスが取れてなかったのはキャラ間のバランスじゃなくてこいしが持つ技のバランスだった…というわけか
(あっ俺今いい事言ったぞ)
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>>38見てパッチきたのかと思った俺は
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別に弱くしてもいいからコンセプトが崩壊しているのは簡便してもらいたいわ。
神火が被弾で消えるとか、設置する大きなメリットをただ削ってるだけじゃないかと。
風や船で遊んでろって言うのか黄昏は。
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>>46
(´・ω・`)???
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>>48
そこでAX電球産廃にしてくるのが黄昏だから希望もないなwww
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>>48
実際の所キャラ間の調整だけじゃなくて技間のバランスもとろうとしてるからなあ
今verだと電球をちょっと下げて他上げ、他のキャラだと舟風、マントや陰陽玉あたりは上方修正されるんじゃないかなあ
あと大皿ももう少し上げてくるかも
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神火はむしろ妥当な性能になったと思うが・・・
とりあえず設置キャラ謳っておいて攻撃ヒットさせないと
設置できないってのは何事だよ
前作から退化してんじゃねーかよ
これさえクリアすれば他の技はそれなりの調整でもいいよ
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宝塔なんかはかなりの良アイテムになったね
聖にとっては必需品みたいになってるけど、
あのキャラは仕込みなし状態でのコンボ用必殺技は何かしら入れなきゃいけないし仕方ないね
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まあ神火は妥当だと思う
あと現状のマントって神子使いから見ればまだ産廃レベルなのかね
1.04以前でもふっ飛ばした後マントで頭上に飛んできて日出処道士とかチラホラいたんだが
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黄昏の調整は、『顧客が本当に必要だったもの』の絵がピッタリ似合う
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菊使ってるにとりが節約のために宝塔使ってた
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距離が近ければいいんだけど、チキガで離したのにB>射が連ガになるのはちょっとどうかと思う。
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黄昏がやりたいことができたんならそれでいいんじゃね
それが同人ってもんだろ
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こころ実装より先に大規模パッチ来たのは正解だった
いくらこころ来ても夏コミまであのバランスだとさすがにきつかった
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黄昏はユーザの要望を取り入れているが
必ずしもユーザが正しいわけじゃない
使用キャラの弱体は要望してない?お前以外がしたんだよ。
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>>61
その前に、こころ実装前に発売したのが失敗だったけどなw
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黄昏「要望を聞こう」
霊夢使い「こいし弱体」
魔理沙使い「こいし弱体」
一輪使い「こいし弱体」
聖使い「こいし弱体」
布都使い「こいし弱体」
神子使い「こいし弱体」
にとり使い「こいし弱体」
マミゾウ使い「こいし弱体」
こいし使い「現状維持」
黄昏「ではこいしを弱体化します」
こいし使い「そんな要望してない!」
まあいつも大体こんな構図だからな
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箒全盛期はどうでしたか
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>>64
なんのいつもかは知らんが今回に関してはこいし使いが正しかったってのがギャグだわ
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黄昏「要望を聞こう」
霊夢使い「霊夢強化」
魔理沙使い「魔理沙強化」
一輪使い「一輪強化」
聖使い「聖強化」
布都使い「布都強化」
神子使い「神子強化」
にとり使い「にとり強化」
こいし使い「こいし強化」
マミゾウ使い「マミゾウ強化」
こいし使い「現状維持」
黄昏「ではみんな弱体化します」
おまえら「」
-
黄昏「要望を聞こう」
霊夢使い「布都戦っててつまらん」
魔理沙使い「箒弱体」
一輪使い「・・・」
聖使い「箒弱体 あと詠唱何とかしろ」
布都使い「箒弱体」
神子使い「箒弱体 あと青マント何とかしろ」
にとり使い「布都戦っててつまらん」
マミゾウ使い「箒弱体」
こいし使い「箒弱体 あとこの仕込みの仕様何とかしろ」
黄昏「ではひとまず箒を弱体化します」
霊夢にとり一輪使い「しゃーない」
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>>67
これだろ
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これ以上神子強化とか怖い
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黄昏が素直にユーザーの弱体化聞いてたら
緋+非でレミリアがずっとあの位置いるわけねぇだろ・・・w
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こいしは弱体化というか戦ってて不毛なのをなんとかして欲しいなぁ
そういうコンセプトとはいえいくらなんでも別ゲー過ぎる
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最早お前らが使ってるキャラ以外は弱体化してほしいだけだろ
勝ちに固執しすぎなんだよそんなこと言ってる暇あるなら腕でも磨いてろ
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紫使ってるとレミリアって強キャラか?って思う事が多々ある気がする。
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キャラによって人気(声の大きさ)が違うからね
ただいくらこいしみたいな人気キャラでも今回みたいにヘイト一極集中してたらきちぃんじゃねえの?
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,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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>>73
ゴネ得だってわかっちまったらそりゃこうなるっしょ
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ぼくは弱くてもいいからこころちゃん実装してほしいです(半ギレ)
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なあ、お前らに聞いていいか。
パッチ来て確かにバランスはよくなった。
けど面白いかなこのゲーム…
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とか言う人に限ってそのキャラが弱いと掌返すもんだって超弩級ギニョルの影捜索隊2人が言ってた
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まだまだ絶賛有料β中だろ
テスターの数はどんどん減ってるが
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他にろくな技もらえないまま電球潰される運命のかわいそうなこいしちゃん…(´;ω;`)
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1.04でもチキガで距離離せば連ガは解けたのに今回は延々ループだからなぁ。
AAAのスタン値は増えてないから結局ループコンだし、なんかヘイト溜まる。
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こいし戦って昔のKOFとかのCPUラスボス戦みたいでつまんない
超反応昇竜ださせて狩るとかそのまんま
最初から最後まで作業
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みんなAX電球AX電球言ってるけど、無敵ダッシュを忘れちゃいかん
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ジェノサイドカタッ
-
アイグーアパカッ
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イクゾォ・・・
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一方でカイザーナックルだったのが箒時代の霊夢
-
>>84
こいしを作業で処理れるとかお前すごいな
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言いたいだけでしょう言わせてあげなさい
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勝てる勝てないの話じゃないだろこの場合
こっちのやることが作業気味になるって言ってるんであって
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ジェネラルは起き上がりに足払い重ねる作業だっけ?
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かみじー氏はこいしは8BとXしてたらいつの間にか勝ってるとか言ってたな
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相変わらずビッグマウスだな
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かみじーに関しては1.10こいしに全く歯がたたなかったねって3スレくらい前に言われてた事くらいしか覚えてない
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よく考えたら言ってたの1.04のときだった
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8Bなんて電球の餌食だからな
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え、8B出すときって下からじゃないの
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// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ
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iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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ランカークラスの人間はほんと何使っても訳わからんくらい強いな
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ランカーは大抵性格が悪い
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ランカーって聞くと緑マナ一つのクソエンチャント思い出すわ。
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初めてルナでホスト建てたら初戦がて○@氏だったでござる…
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ルナスレは遊びじゃねーんだよ!
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良かったな
上手い人とやれる機会は限りがあるぞ
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こいしはホント調整難しいな
スキルに調整かかって使えるようになったかと思えばキャッチはただの初見殺し。
テレポ、ペインに至ってはv1.04より使いにくくなってる。
リフレク、マインドはv.104と変わってなく、立ち回りで使うようなものじゃない。
2Bが強化されたとはいっても、飛び込み型だから反撃くらいやすいし
全体の硬直もデカイからやっぱり8B安定。
結果的に、1.04と変わらず前ダッシュしながらAX8B擦るだけの立ち回り
おもらしが治って8Bがより安全になったから結果的に強さを押し上げる形に
調整難しそうだなあこのキャラ
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電球は昇天か法輪みたいな調整でいいんじゃないか
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Aが確らない程度の不利F(-6)でも付けときゃ大分マシになるっしょ
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強い部分を弱体化するだけじゃ今のふとマミゾウの二の舞なんだよなあ。
強い部分はあるけど強すぎはせずに他の技も満遍なく使えて他の戦い方も取れる
魔理沙みたいなポジションになるためにはどうしたらいいのやら
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マミゾウに関しては2Bを前のに戻すか前と今の間くらいの性能に
28釣瓶、アミキリ、6傘以外の手下技の強化、手下ゲージ関連の調整、これでいける気がする
特に手下ゲージは例えば手下技の霊力微減少や、葉っぱの枚数が少なくなると性能があがるとか
そういうメリットを追加して欲しい
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こいしに電力ゲージ追加して電球使うたびに消費するようにしよう
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マミゾウは強化して構わないけどYだけは弱体化してほしい
隙なしでグレイズして殴ろうにも後ろの煙が邪魔するのに当たったらフルコンいけるとかどういうこっちゃ
スタン100溜まってるのにコンボが続いてるの煙ぐらいだぜ
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こいしは電球そのまんまでいいからXの隙だけ増やしてほしい
差し込む隙がなさすぎてリスクが少なすぎる
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こころちゃん実装までいーつまで掛かるのかね……
もう夏コミまで2週間ないような、そんな時期なんだよなぁ
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こいしのXは仏が飛びぬけてるな
発生も最速レベルではないし、他の属性は普通の範疇なんだが
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グレイズしても消えない
レーザー当てても消えない
ガードしてたら不利
どうしろと
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こころ実装よりサントラ配布のが先なんて事態は無いよな
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仏なので射程が短いです!
→短すぎて完全に壁になってる
仏なので射撃強度は高めです^^
→高いとかそういうレベルではなく幽々子の射撃よりも上を行くレベル
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道魔理沙なら仏こいしにめっちゃ有利だよ!
道こいし出てきたらX全部潰されるけど
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>>118
すいません、サントラのジャケットの子って誰ですか?(白眼)
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仏こいしのX射撃は発生保障でもあるのかと疑いたいたくなる。
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こいしちゃんを非で使ってみたくなる
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布都使ってると一人だけ非から心に間違ってきてしまった感を感じる
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-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、 あ、見てるだけなんで気にしなくていいですよ?
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
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レ咲衣幽を心にもお願いします
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追加キャラは巨乳キャラだけでオナシャス!
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なんで魔理沙が強キャラに名を挙げられてないのか理由が分からん
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一番上以外みんな関心ないからね
今はこいしが全部持ってっちゃってる状態
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雲山が強すぎる。攻撃判定の塊の癖に当たり判定全て一輪が肩代わりするなんて・・・
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>>130
一輪なんていらなかったんや!
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雲山があのリング持ったら無敵じゃね?
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でも設定では雲山をぼこした一輪に惚れた雲山が一輪の手伝いしてるってなってるから
一輪は雲山居なくなれば超反応のオラオラ出来るに違いない
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>>133
雲山は強制ギプスだったのか・・・
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戦闘で倒したんじゃなく心意気に惚れたとかそっち系だからいちりん本体がオラオラできるわけでは
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一輪の主なお仕事はブーメラン投げて雲山さんの起き攻めをサポートすることだからね
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>>135
その割には他の女の子に使われて一輪ボコしてましたよね
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雲山単独参戦しても「見越した」って言われたら退散せざるを得ないわけで
一輪に使役されてる扱いだからまともに戦えるんじゃね
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雲山がいなくなってもレディース時代の一輪さんに戻るだけだよ
もちろん炎が使えない庵くらいには強い
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雲山見越し入道廃業したけどまだ見越したって言われたら退散するのかな?
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雲山「見抜き入道に転職しました」
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しょうがないにゃぁ。。
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しょうがないにゃあ・・
雲山は一輪さんが「ぬるい」と言う程度には容赦してるよね。拘束具というかブレーキというか。
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少女達の中に平然と混ざってる雲山が勝ち組すぎて
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雲山「見抜きさせてください」
ヤマメ「しょうがないにゃあ。。」
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ヤマメですか()
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な笑殺
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雲山さん人気だな
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だって男だから
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男、強さ、優しさ。
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お前ら箒さんのことも思い出してヤレヨ
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>>151
聖の詠唱見てから差し込む用にどのデッキにも一枚入れてるよ。
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雲山の一連の技は一輪に教わった可能性も。
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布都ちゃんは箒を入れるべきかどうか迷う
箒有りだと機動力アップ
箒無しだとDA差せる範囲が広がる
と言うか前の機動力返して下さい
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雲山「ワシが育った。」
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ゲームパッドが予想以上に早く壊れたんで買え変えようと思うんだけど6ボタンパッドでオススメある?
前使ってたのはBSGP1601
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はいはいサタパサタパ
まあ個人的にはCT-V9を価格的にお勧めしたいがいろいろ説明めんどくさいんでパス
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おおっと! ここでいしざきくん
つばさくんからの パスをスルー!
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どこで聞けばイイか悩んだんだが、皆心プレイする時は何使ってやってる?
コマンド楽だし、キーボードって人もかなり居るとは思うが・・・
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アケコンかPSコン
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>>157
再販始めたのかと思って見に行っちまったじゃねえか
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サタパ
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普通の格ゲーに比べて上下左右に移動が多いからレバーだと疲れない?
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今も昔もPS2コンよ。
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ロジクールのF310
GPX-200より使いにくくなっているとはいえ
なんだかんだ言って使いやすさと手に入れやすさのバランスが取れてていいわ
というか家電量販店とかで売ってるもの買おうとすると他が酷い。マジで酷い
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値段・操作しやすさ・ABXYボタンとの親和性
スーファミコンが最強といわざるを得ない
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そこらで売ってるゲームパッドって皆口揃えてクソいって言うけどそんなに酷いのか・・・?
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>>167
ぶっちゃけ家庭用機のコントローラーの方が研究進んでるから周辺機器大手くらいしか追いつけてない
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F310勢いいゾ〜これ
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F310はR2L2がちょっと…
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DPPケーブルこそ至高。でもドライバなくて産廃で悲しい
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右手4ボタンの普通のパッド使ってる奴はZとCボタンをどこに設定してるの? まさか普通に同時押し?
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>>172
LR
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単発で必殺技出すときC、Zで出そうとすると2フレ遅れるから同時押しは案外アリ
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>>173 RはともかくLも使えるのか……方向キーの親指に力入りすぎてL押せない俺には無理だった
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定型文レスだけではよくないと思い試合後はなるべく感想書くようにしたら
勝者の嫌味うぜえ的なこと言われたでござる
やっぱり定型文が安定なんだね
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>>176
多くの人は感想のほうが嬉しく思ってるぞ
一部の変な人はスルーするのじゃ
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>>172
PSコンに慣れるとL2R2部分が存在しない・対応してないとやりにくくてしょうがない
R1R2同時押しでLW出す瞬間が堪らない
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>>175
スティック使えよ
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このゲームでスティック使うメリットなくね
-
>>176
少なくとも俺は感想くれた方が嬉しいがなあ
自分のまずい所教えてもらえた方が改善しやすいし
嫌味言う人はどうやって上達するつもりなんだろうか……わからぬ
-
普通に聖や一輪や神子こいしでこちらに何もさせずに端で嵌め殺した挙句
「最後やる気無かったんですかね^^」とか言われるより
定型文挨拶の方が万倍も好印象ではある。無論こっちもやった場合は定型文で返しているし。
-
イ '、
/ ',
i ハ i、 | 俺は嫌な思いしてないから
| 从-リノ ノリノノ-)リ、 .l それにお前らが嫌な思いをしようが
| リ ‐=・-; -・=‐Y l 俺の知った事ではないわ
i从|. ´ ,: ` |从,! だって全員どうでもいい人間だし
i リ,i ゚人,,__,,人:. | リ} 大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
ハ: i , __ij..__ 、: 'iノ´ それはリアルでの繋がりがないから
彡、 `Ⅶエlフ'´ ./ミ つまりお前らに対しての情などない
彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ
_/ ∧ >―< ∧ \
- ' ¨: : : : | \ / |: : :.\
-
負けた時はとにかく勝ったときってコメントしづらいんだよな
煽りっぽくなっても嫌だし
-
さいぼマシン起動
-
>>180
ダッシュ系動作の連続入力がクッソ楽
-
>>175
非はLでカード送ってたなー
>>178
やはりトリガーはRだな
-
>>184
ゲーム負けたくらいでいちいちキレる奴がおかしい
めんどくさいからVScomだけやってて欲しいわ
-
三縦すると定型文すら返ってこない
逆に三縦されると「対戦ありがとうございましたー」のみ
ちゃんとした感想くれるのは大体いい勝負のときなんだよな
-
>>188
試合時間の9割がコンボの的役だったらありえる
-
そんなやつと対戦することがありえない
-
非の時はとりあえず雪とダイヤモンドダストは許されないとか書いとけばいいから楽だった
-
>>188
いや、何もおかしくないよ
-
害悪クラに絡まれて気分悪くなるのが嫌なので、さいぼマシンやってます
-
>>193
おこなの?
-
人間だ、イラッと来ることもあるさ
だがそれをわざわざ書き込む必要がないことに気が付かねばならない
-
>>195
激おこぶんぶん丸
-
キレてそのキャラの対策仕上げて以降そのキャラカモりまくってたこともあったから強くなるにはキレることも大事(暴論)
-
マミゾウで募集してると布都が大挙して押しかけてくるの勘弁してくれ
10戦以上も連続で戦うキャラじゃないんだよ
-
200
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そんなこといってると道魔理沙が10連でくるぞ
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マミゾウ目掛けて押し寄せてきたんじゃなくて、単にこいしとか避けてきただけじゃね
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マミゾウ出してないデータで凸されるよりは
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こいしと聖だったらどっちが強いのか
こいしVS聖はどっちが有利なのか……は聖か
ドット絵的にはどっちも捨てがたい
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>>199
クラ専だから連戦になりそうなホストには入らないようにしてるが、さいぼだけだと分からんからなあ
次は別のキャラお願いくらい書いておけば…それでも入る奴は入るけど
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○○チキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
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hardに布都多すぎるから布都同士で争い合えば1,2人はLunaいけるだろ
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tasofro59秒前
東方心綺楼OST「暗黒能楽集・心綺楼」のサンプルを公開しました
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ホントだウサ!ウ○○きてるウサ!
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>>207
ああ、蠱毒皿ってそういう・・・
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きた! メインこころちゃんきた!
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やめろ…
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コクチ着てる
サンプルとかいいからこころちゃんはよしろや
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キャラクター選択画面の曲結構いいと思う
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夏コミ勢は例のお面を用意しとけよ
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演者選択ってBGM、パッチ後にキャラセレがこれになるってことでいいんだよね?
今のよりテンション上がるな
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そんな事より希望のパッチはよ
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ラストワードBGM燃えすぎてやばいな
これは更なるLW自体の強化来るな
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そんなものはない
-
新パッチ来たらキャラセレ曲変わるんかな
LWかっこよすぎて発動させたくなってきた
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これで、こころちゃんの前にラストBGM来たら激おこ
-
このLW曲に合わせてポツポツバズーカ打ってるところ想像してたら
悲しみを通り越して笑いが出てきた
-
ブランブリースカもなw
一番熱いのはアンギラで割ってフルコンから宣言三千KOかな
-
LW曲とかくっそおもろいんやけどwwwwww
BGM切ってる人は息するなってことですかね
というかこんなしょーもないもん入れる前にこころ実装はやめろやクソ
-
LW曲いいね
LWが即死級になるの否定的だったけどこのBGMなら即死でもいいかもしれない
外したら余計恥ずかしい事になりそうだけど
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テーレテッテッテー
ボスン! ボスン! ボスン! ボスン!
-
こいし使っててこのBGMになっても全然熱くなれそうにない
-
X射の打ちまくりで逆に熱くなりそうだ。
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>>224
こころ実装して欲しくないのかと思った
-
>>223
どの時点で曲が終了するかが問題だ
アンギラで割った時点でおわったらもうね
-
にとりLWに鼻小判とんが砲ください
-
大火の改新!
テーレテッ
ビーッ
-
・・・ハッ!もしかしてこれはLWの演出増える子がいるフラグ!
とりあえず色違いは適用してくださいよーたのんますよー
-
LW演出の長さってまちまちだと思うけど曲の長さどうなるんだろ。途中で切れるんかな?
試合決まるとそのまま続いたり…
-
ミゲルのツイート発言にある「バックアップ作業」って何だろ。
こころちゃんだったらうれしいんだがなぁ(´・ω・`)
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>>234
海原海豚 @unabara 7分
人気爆発の残り時間が分かり辛いという声に応え、人気爆発の効果時間と一致するBGM用意してもらったのでこれで大丈夫のはず ポーズだけは簡便な!
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>>236
それは個別曲のほうじゃないの?人気爆発時間一定だからそれにあわせて作ってもらったってだけじゃない?
-
普通に残り時間表示ではイカンのか
-
04. 人気爆発/博麗霊夢
05. 人気爆発/霧雨魔理沙
06. 人気爆発/雲居一輪&雲山
07. 人気爆発/聖白蓮
08. 人気爆発/物部布都
09. 人気爆発/豊聡耳神子
10. 人気爆発/河城にとり
11. 人気爆発/古明地こいし
12. 人気爆発/二ッ岩マミゾウ
13. 人気爆発/秦こころ
レアキャラの爆発曲とかいつ終わるか覚えるの時間かかりそう
-
こいしちゃんのラスワ演出の適当さ
もうちょっと躍動感を
-
イメージとかじゃくてちゃんとゲームに実装するのかよかった
-
にとりのLWもう性能はいいから一瞬でも顔が映るようにしてくれんかなー
背中だけなのは正直寂しい
-
一枚絵が近づいてドドーン!ってなるだけだよな
他の子は2枚以上あるのに
-
>>237
やっぱりそっちだよね(´;ω;`)
-
>>240
お前あのこいしちゃんの可愛さがわからないとか・・・
-
>>243
聖・にとり「」
-
白蓮さん、突進中はいつもの色なのにビーム撃つときだけデフォルトカラーに戻るのやめてもらえます?
-
かわいさと躍動感は違うから
-
むしろ一枚絵なのに色変わってるほうがおかしい
-
流石の雲居フロンティア
-
こいしは何をしてるのかさっぱりなのも
-
口に電球突っ込んでから顔面キックしてるよ
-
太子のカットインよく見たら剣持ってるよな
最初は普通に剣使う予定だったのかな
-
むしろLWの絵よりもキャラカラー増やしてよ
カラーパレットスレの丸パクリでもいいから
-
天則みたいに最低でも8は欲しい
-
神子のカットインの短さは、カットイン絵とドット絵の矛盾を誤魔化す為だからな
正直に今後のパッチで直しますって言えばいいのにこのままで大丈夫とか思ってそうだから仕方ない
-
カットイン演出とかそこらへん含めて大幅に変えてくれるなら見直す
-
と言うより全体的にスペカが少なすぎるのであと2枚ぐらい追加してください。
-
LWの演出はすごい
何がすごいって旧来のドット絵より派手になってるはずなのに
どういうわけか派手だ!かっこいい!と感じられないのがすごい
「嘘」や「ハッタリ」は情報量が増えるほど「それらしさ」を失うってはっきりわかんだね
ビューン!と飛んでドーン!と落ちてくる天地開闢プレスとか
ブワッと構えてドバッとぶっぱなすロイフレとかの方が派手でかっこいい
-
でも、ほとんどスタンとって当てるだけだしな…
-
スタンとってから当てられないスペカがあるらしい
-
如来を馬鹿にするな
-
とりあえずラスワのこいしちゃんの一枚絵の下描きを完成させてほしい
-
ラストワード発動時に1枚絵が入ってくれたほうが良かった
技をカットイン絵からだされてもなんだか手抜き臭が
-
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〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
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(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
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ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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-
キャラ数的に専用のカットインとか欲しかった
-
ピカ様はなぜ橙にご執心なのか
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格上相手だとお前さとりかよってくらい先読みされて終始圧倒される
格下相手だと次の行動が大体読めてほぼ圧倒できる
面白いくらい腕の差が顕著になるな
-
>>267
鼠なんだからナズーリンに執着してもいいはずなんだが……
ピカ様の考えることはよくわからん
-
ピカ様前だとなぜかうどんげに熱心だったからな
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黒メッシュがなくなったのはピカ様との関係を断つため…?
-
流石にテーレッテーみたいにネタには走らなかったかw
だが熱くて良いBGMだ・・・ようやっと本気を出しおったか、あの棘皮動物め
-
妖怪小町は無い流れなのか
-
風以降のキャラで妖怪小町が流れてもコレジャナイ感がありそう
-
まあクロスフェード的に期待できるからいいけど
ところで表紙の子はいつ参戦するんですかね
-
演者選択本当いいわこれ
やっと黄昏ゲーにもキャラセレ曲っぽいキャラセレ曲が来たかという感じ
-
こいしとにとりは基本的に寂しいことになりそうだな・・・
-
入力完了した時点でBGMが流れだすと外した時に間抜けだし
ヒットした時点でBGMが流れる場合は演出短すぎて直ぐ終わってしまそうな
神子のLWもある意味やばげ
-
やばいな
-
キャラセレとLWはかなりいい感じだなーと思ってたら
そのあとに流れた亡失のエモーションの喪失感がやばい こころちゃんがまだ参戦してないのも相まってやばい
-
む
-
き
-
|
-
おう変な連携やめーや
-
パッチェさんおこなの?
-
むきーワロタ
-
Hじゃレイパー扱いL行くと速攻降格
こういう人はマジで何処で戦ってるん?話には聞いてたけど
まさか自分もこんな立場になるとは…
-
>>278
にとりや一輪さんみたいな「ヒットした時点」がやりにくいキャラが居る以上、やっぱり題名通り「発動」で切り替わりじゃない?
LW中に倒したら次のラウンドまでBGMそのまま、ならそれなりに時間も取れるだろうし
-
LWの発動時間がわかりやすくなるように、って言ってたから
ラストワード発動は発動で流れて発動終了でちょうど終わる仕様なんじゃないか
ただそうなると各人気爆発がどこで流れるかがよくわからんな
-
ん?ちがうな
人気爆発で各キャラBGMが流れて発動でラストワード発動が流れるって事か
-
>>287
ルナでやった後降格してハードでやればいいんじゃないの
-
俺は負けが続いてるけどルナに居座り続けてる
降格しても学べる物が無いんでなぁ
-
降格条件を満たすような人相手にしてもルナ民は学ぶもの無いだろうし
境界の人間は戦えるようになるまでいったりきたりするしかない
-
そうだ、無差別行こう
-
無差別はルナ以上の猛者だらけなイメージしかない
-
無差別はそもそも人が居ない
-
今の勝率条件だとルナに人集まるの当たり前だしなあ
ってか今の書き方だとめっちゃわかりにくい
記録帳入れてない人のほうが少ないだろうし
勝率で明記すればいいのに
-
こいしが居なければどこでもいいよ
-
こいしはどこにでもいるよ
ほら、あなたの後ろにも…
-
と見せかけて上に・・・
-
下からくるぞ!気をつけろ!
-
降格して学ぶ物が見つけられないとか言ってるからLでも戦えないんじゃないすかね
細かいミスや甘さやら相手のされたくない動きやらは
相手の動き必死に追ってるような余裕の持てない状況だと余計見えないよ
-
上下左右360°どこからでも5Aが届く恐ろしい妖怪じゃ
-
やっぱり8Bなのかよ!
-
こいしちゃんの2Bをそのままキャッチしてお姫様だっこしたい
-
>>302
降格してレイパーやってても上の人の動きが見えるようになるとは思えないのでごめんなさい!
-
迷惑だから降格条件満たしたら落ちてくれ
-
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.".T~
ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"
-
別に居座るだけならいいけどLスレでレート1300とか1400が凸ってくるのはちょっとご勘弁願いたいよね
-
>>74
freeが始まってから活き活きと仕事し始めた同期の女とかな……
-
誤爆
-
ここの人的にはこいしと聖ってどっちが戦ってて強いの?
戦いにくいとか、嫌ではなく
-
L降格勢だぜって言い張ってる人にはHにいる人結構積極的に向かってくと思うけどなぁ
「こいつに勝てないようじゃLに行けんのか・・・」ってみんな意識してるだろうし
Hの勝率高い人らも「自分はH7割以上です」って自己紹介してるもんだし、挑みたくなるでしょ
そもそもレイパーレイパー言うけど、レイパー云々ってHで言ってる人俺見たことないんだけど
>>309
てんこってよく知らんのだけど、低いレートの人と対戦するとやっぱ迷惑な事あるの?
-
負けるとレートががっつり吸われるから嫌う人はいる
-
まあ負けるほうが悪いんですけどね
そのレートを持つ実力がなかっただけということだ
-
バージョンアップでキャラの力関係が逆転したら死んでしまうじゃないですか
-
Lスレでそこそこ戦えてる側からすればID:gFNoUWy.0みたいなやつは邪魔なんだよな
今度明らかに場違いな実力のやつにあたったら煽ってみるかな
-
パッチでバランス変われば戦えるようになるかもしれんしのんびり遊べばいいよ
マミゾウ使ってて前verではルナ5割程度だったけど
今verで数の多かった聖こいし神子が強くなってルナ3割になったし
-
キャラの力関係どうこうよりパッチが来るたびにどんどん重さが増すのがしんどい
-
力関係どうこうよりパッチが来るたびにどんどん布都の移動の重さが増すのがしんどい
-
太ちゃん
-
>>317
ごめんね勝率3割くらいの実力だから遠慮なく煽ってね
-
まさか水で重くなることがあるだなんて思わんかったんよ
-
菊で重くなってたやつ(ちなみにその人にとりランカー)もいたからクソスペは水系エフェクトもアウトなんだろ
-
もしかしなくてもそれはラグ全一の方ですかね
-
いや、それとは別の人
菊のときだけピンポイントで重力発生してたから回線じゃなくてPCが問題なんだと思う
まあパッチ後もうやってないみたいだけど・・・
-
パッチ後もうやってないでサヨナラノツバサを思い出したから
レートランキング見てみたら消えてんのな
長期間ログインしないとランキングから消されるのか
-
にとりのレートランキングの1〜3位ってRD値の影響か順列がバラバラになってるな
レートランキングの除外条件もっと厳しくしてもいいんじゃないだろうかとは思うが
-
対戦する相手によって重さが違うときは一番早いのが自分のスペックの目安?
-
ラグ全一の人叩かれすぎて胃腸炎になったんだからそろそろ許してやれよ
-
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(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
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ピカさんよく毎日同じような時間にきっちり来るな
-
白蓮のスペルで超人「聖白蓮」が一番格ゲー向きだと思うんだけど何で出さなかったんだろう
スカンダや三千世界が一応流れを汲んでるっぽくはあるけどさ
-
宝塔ってただでさえ有利な素早いキャラをさらに強くするシステムだよね
法輪はスタン100%になるパッチ当てるなら、宝塔もなんとかしてくれよ
-
霊力回復早くなったせいで宝塔とかほとんどデメリットないんだよなぁ
消耗多いとかかいてるのに雲山とほとんどかわらないし
-
宝塔スタン100%にしろとか布都ちゃんをどれだけ虐げれば気が済むのだ…
-
>>333
如来消して実装してもいいよね
詠唱で付加される効果が全て一定時間持続するみたいな
その代わり終わったら5秒くらい気絶で(ゲス顔)
-
今更だけど一輪より星に出てほしかったな
-
>>336
布都ちゃんはもっと他に問題があるだろうww
宝塔に頼らないといけない時点でさぁ。。。
-
全体的にキャラがぱっとしない
こころちゃん早く来てくれー
-
法輪も宝塔も使い捨てにすればいいのに
信仰調整効果とか能力アップ効果とか付けて
-
>>338
いいえ
-
>>340
こころもパッとしないわ
-
聖もマミゾウもにとりも宝塔使ってるのを見る
-
心にはやはり星ちゃんが必要なのだ
-
>>337
如来消さなくても3枚目追加でいいじゃないですか
なんか色んなキャラに没技あるくさいし
-
スペカもいいけどスキルもね!
-
一輪はむしろ必須キャラだわ
あの雲山と絡めた迫力のある演出は心綺楼のシステムとよくマッチしてる
伊達に体験版組じゃないと思える
-
スキカ必殺技は何か一つ実用レベルのものがあったら少なくとも布都と聖は確実に使う
コンボの不自由さを消すのに、固有システムに囚われない必殺技ってのは凄く有用だから
もし大皿が実用レベルになったら多分大皿使ってるよ
-
シスカ必殺技だった
-
<激写されました>
-
新デザイン可愛いじゃん一輪さん
-
雲山に頭巾かぶせたら可愛いかな
-
>>351
くだらねぇこと言ってないでさっさと寝ろ
-
雲山とかいらないんで削除でいいよ、一輪さんは己の拳だけで戦った方が強い
-
一輪厨湧いてんよ〜
-
いやさすがに?
擬似スタンド使いだったからこそ抜擢されたようなもんでしょあのキャラ
-
<激写されました>
-
<激写されました>
-
なぜわざわざ自分から通報されるような発言をするのか
-
キャラ叩きはちょっと
そろそろキャラ叩いてんじゃねえよゲームの性能でいじってんだよじゃ済まないレベル
-
夏休み入ったし仕方ないよ
-
このゲームに限ったことじゃないが、バランス議論になると
「〜〜が強いから、これも同じくらい強くしてくれよ」じゃなくて
「〜〜が強すぎる。これと同じくらい弱くしてくれ」という
弱体要望が主になってばかりだよね。
自分が好きなスタイルが強化される妄想してwktkすればいいのに
-
ID:tgYBI4Lg0レベルの馬鹿になると、
自分のレスが削除され得ることを全く理解してないな
まあ馬鹿は馬鹿らしく、華々しく暴れて規制されて永遠に消えてくれ
-
自キャラの何かが強くなっても、他キャラの強技は不快なままだからな
そりゃ弱体要望しますわ
調整要望がどこから湧いて来るかっていうと、やっぱりヘイトなんだよなぁ・・・
-
賢いやつは削除されないギリギリのキャラ貶しをするからな
-
夏とかじゃなく普段叩かれてないから耐性がないだけ
-
聖の必殺技はいつか強くなるって信じてwktkしてたら本当に強くなったよ
ホントは詠唱の方どうにかするかストックできるようにしてほしかったけど
-
俺も詠唱の隙調整あるいは仕様変更のほうが嬉しかったな
まあ黄昏的には 詠唱が必要な代わりに〜 って一度設定した以上そこは明確なデメリットとして極力変える気ないんだろうな
-
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up24900.png
-
俺は○○強いなーの感想だけで留めてるというかそれしか喋らないんだけどなあ
弱体要望とか思われるのうっといから早く完成品にならないかなあ
そしたら気兼ねなく強いなあ、うざいなあ、出し得だなあとか言いたい放題になって
開放感に包まれるのに
-
何故>>355は激写されないんですか!雲山好きは怒ってますよ!(棒)
-
一輪ってX射以外になにかやってるの?
-
雲山の代わりに攻撃受けてくれてる
-
一輪が要領が良くて雲山を操ってるとか言う設定のせいかしら無いけど一輪はパワーキャラのくせにあまりにも出し得な技が多いよな
発生保障でコンボ中断して逆にフルコンな6Xとか神域2個出してるのかって判定で相撃ちでフルコンいける雷とか
画面半分ぐらいカバーして出てる間完全有利状況になるご来光とか…
雲山のインターバルとかないようなもんだし
-
一輪は現状で既に大体完成してるキャラと言える
大体このくらいの強さをイメージして他キャラの調整も進めてるんじゃないかと
-
聖に鳳凰呼闘塊天追加マダー?
-
一輪は今の2倍雲山の使用不可能時間が長くなっても許される。と言うか発生保障ありすぎるだろあのキャラ。
-
一輪の発生保証がついてる技6Xしかないよ
-
と言うか雲山無しでも十分戦えそうなポテンシャルはあるよな
-
マミゾウにとりもだな
コンボ制約あるキャラ多いなー
-
一輪の必殺技はどれも適度に使えて今とてもバランスがいいと思う
来光 雷 オラオラ 竜巻でどれを使うかは人それぞれでこのキャラの完成度の高さを示してると思う
-
一輪はいいキャラだと思うけどDAの謎っぷりだけはいつまでたっても慣れない・・・
あれどうなってんねん
-
>>383
実は雲山が後ろから押してるんだよ
-
殴りながら後ろ押してるってどういう状態だよ
とおもったけど、原作では普通に二体以上同時に雲山出てたな…
-
結局こころより輝針城のますたーあっぷの方が早かったか
多方予想通りだろうけど
-
心綺楼とは一体何だったのか
-
人気爆発とか入れてお茶濁してる場合じゃないと思うんだが
最初から入れとけよってレベルの案件だよな
-
黄昏「ドラクラ買う金が欲しかったんや……堪忍や……堪忍や……」
-
輝針城来るまでこころちゃん&BGM追加パッチ来なかったら凹むなあ
黄昏は今作から始めたんだが緋とかも未完成状態でリリースだったの?
-
非はそのままだと心より使えるキャラ少なかったよ
-
バグキャラという意味では未完成キャラが多かったかもしれない
でも15きゃらぐらいいたしな・・・
-
まあ芋というベースがあったしなあ
-
非単体で言えばキャラは3しかいなかったろ
-
んん?
4か
-
チルノ・美鈴・早苗・空・諏訪子で5人だな。
-
おくうちゃん忘れちゃってた
ごめんねおくうちゃん
-
あと霊夢魔理沙アリパチュも非単体で使えなかったっけか
-
少なくとも霊マリは使えたの覚えてる
-
なぁ・・・たぶんわかっててやってるんだと思うんだけどさ・・・
「アペンドディスク」と比較しててさ・・・その・・・虚しくならないか・・・?
-
キャラは少なくない
使ってみたいと思うキャラが少ないだけだ
-
マミゾウ使おう
-
巫金操紫緑氷美空蛙+追加11キャラ
巫金雲聖皿太水石狸+追加1キャラ
数比較はせめて芋とやらないと泣けてくるからやめろ
-
でも魅魔様ならちょっと使ってみたいかも
-
ていうか解像度の時点で昔のより倍は労力が掛かるようになってるから
比べられんな
-
ドットとポリゴン?ってどっちがめんどくさいの?
-
ドットでしょ
ポリゴンはCGを落とし込めばいいだけだし
-
やっぱそうなのか
でもスパ4や新しいGGほどのクオリティじゃないとこの先生きのこれないだろうな
-
確か諏訪子はBBと同じ作り方でしょ?
CGモデル作ってそれを2Dに落とし込むっていう工程
-
同人だから仕方ないってのを抜きにすれば、キャラ10人は相当少ないよ
完全新作オリジナルゲーなら10人ってならまだ理解できるが、キャラなんぞなんぼでもいる東方という究極のキャラゲーで10人ってのはどう考えても少ない
-
10人なら1作目にしてはまあそんなもんだとは思う
商業だと初期10+時限解禁1〜2って感じなのも多いし
ただ、やっぱり9人は少ないねw
-
10人?
でも俺の心綺楼には9人しかいないぞ・・・
-
だいじょうぶだよはいけいにでてないこたちがさんせんするんだから
-
綿 月 姉 妹 参 戦
-
依姫出たら使ってみたくはある
-
美鈴パッチ再来ですね分かります
-
神卸「天照大御神」相手は死ぬ
-
申し訳ないが公式俺TUEEEキャラはNG
-
>>418
ばっかおめぇ、黄昏の事だぞ
原作強キャラは最終パッチ来ても中堅キャラになる(確信)
-
>>417
天照は大日如来と同一存在なんだよなぁ・・・
天符「大日如来の輝き」の話する?
-
食らってから使える受身にしよう
-
依姫は姫騎士だし
ライバルキャラにオークさんが必要だな
-
すごい強い人が今日から始めましたっていう同キャラに負けた
こっちはもう2ヶ月も使ってるのにな…
-
姉の方は扇子ビームとかできっと遠距離特化になるな
そしてガンガン浴びせ蹴りやDAで扇子をぶつけるようになるはず(困惑)
-
結局夏コミ近くになってもこころちゃん使えないなら、夏コミで出してもよかったよねこのゲーム
-
>>414
何故か凄く冷峰臭がする
-
>>423
スマブラで集まって対戦した時とかも、持ち主は気まぐれに使ったキャラだろうが一位とっちゃうでしょ?
それと同じようなもんだよ
-
>>425
輝にこころちゃん出るとしても作りこんでから冬でよかった気はするわな
でもまあβテストは早いほうがいいから
-
聖ランキングの半分はサブキャラじゃないか
パッチ前から聖でランカーやってた人はもうちょっと頑張ってください
-
キャラの動かし方知ってるだけでは
ゲームの動かし方知ってる奴には勝てん
-
格ゲーって本当にこの現象よく起こるよな
弱→強になったキャラの上位が新しく使い始めた強豪にごっそり入れ替わる現象
-
そういう人間的な泥臭さを飲み込まないと格ゲーなんてやってられないのさ
-
強い奴が強いキャラを使うから強いってだけの話
地力がある奴は数ヶ月の差があろうが余裕で抜いてくぞ
-
悲しいなぁ…
-
格闘ゲームの腕前と性格の悪さは比例する
-
調整の仕方も分からんぐらいド下手糞なのに未完成品を売るほど性格も悪い黄昏大先生がなんだって?
-
性格悪さと言われるとあれだが
某ちはやでフルな、ドSキャラのような要件は必須なのかもなあ
-
ゲームバランスはともかく 元からいるはずだったこころちゃんがいない
BGMの未実装とかみると完成度50%くらいで出したとしかおもえないよなぁ
-
性格の悪さと格ゲーの腕前は反比例する
下手なやつほど声がでかい
-
ランカーとかが触ってみただけのキャラでも
一通りのコンボとかキャラの強い立ち回りと行動ちゃーんと把握した上で、キチーっと仕上げてきてから対戦初めてるよ
んで今までの対戦経験から今の自キャラの弱点も大体把握してるから
数ヵ月前にただ初めただけの人とは自力もやりこみにも差が出まくるのはしゃーない
-
反比例はねえなあ
上に行くほど必死な奴が増える
まあ普通に考えれば当たり前の話だけど
-
要は格ゲーやってるやつは全員性格お察しってことだろ
東方界隈にいて欲しくない
-
暴言吐きまくる奴って意味の性格悪さなら
適当に一定数分布してて腕前との関連は特にないかと思う
-
>>442
そういうレッテル張りする奴が性格良いとでも思ってるのかね
ていうか外から見たうっとうしさは東方界隈のほうが上だと思うがな客観的に
-
容赦がないのと性格が悪いは似ているようで違うからな。
要は対戦時とそれ以外で切り替えができてるかどうかじゃね?
-
>>444
単発って時点でお察しだろ
-
このストレイツォ容赦はせん!
-
まあ>>442みたいに自分は正義だと思いながらレッテル貼る奴がいたりするしな
-
あー、それにしても布都ちゃんかわいいなーかわいいなー
-
こいしちゃんな
-
こころちゃんが使えるようになるアップデートパッチを暗黒能楽集の
購入者限定で配布すればぼろ儲けだぜ!
-
これだけパッチで変わるって事は、最初からこういう段階を得て完成させようとしたのだろうか
今の状態は美鈴の時とは違うのかな
-
流石にコミケ前にはパッチでるよね?
-
夏コミから出せばなぁと思ったけど
夏コミからだと黄昏が戦コレにハマってて箒パッチすらまともに出なそうだから
やっぱ例大祭でよかったわ
-
>>452
つまり、心綺楼の出来事をプレイヤーサイドにも体験してもらうつもりでこういうことをやっている可能性が……?
-
今日は7月最後の日だしパッチ期待できるのかなー。
何だかんだで2週間ペースぐらいででてるし。
-
次のパッチは真の希望のパッチなわけだから
サントラも出る夏コミ直前くらいに出たらいいな程度
-
しかしラスワBGMとかやるくらいなら
もうちょっと格キャラのラスワ強化して欲しいんだけどなぁ
-
ラスワの強化はもういいよ
キャラ間の格差が広まるだけだ
-
体験版はいつ出てもいいけど
今の現状みてると完成版は冬コミくらいでよかったんじゃないかって思える
-
パッチウサーーーーーーー
-
全員のラスワが聖布都みたいにぶっぱで即死レベルの調整なら別に強化方向でいいんだけどね
-
こころはよ
-
今一番LWが弱いのってにとりこいしあたり?
-
一枚絵含めて最弱はにとりだろう
背中ってなんだよポケモンかよ
-
今更ながら前回パッチでこいし・聖・一輪はなんで強化したんだろうな
-
スタンさせてから決めても最終段スカるとかいう訳の分かんない現象やめてほしい
-
そもそも一枚絵が表示される段階にいかないこいしちゃん
-
>>466
一輪はまだしも、こいし・聖は強化しない理由が無いだろ
-
まぁな
-
こっちHPギリギリでスタンして相手人気爆発
LW発動して最終段不発でも相手勝利
なんか負けたのに相手が負けたんじゃないかって思っちゃう
-
ブランブリーローズガーデンは欠陥2つもある
スタン取っても入らないことが多いこと
そしてバラでとどめを刺してしまうことだ・・・
三千やらは演出終了まで待つくせに・・・
-
KOまでの演出が長いと切断されるリスクが増えるんだぜ…
-
三千世界は乱舞入るまでにやられると止まるよ
-
舞のダウン時間どうにかしてくれよ
一発もらったらフルコン確定とかマジ勘弁
-
7月終わるけど、パッチくるかなー?
-
>>474
最初の斬撃でトドメ刺すと電動ハブラシみたいになるよなw
ちなみに3R目だとそのまま上に昇っていって、かなり遅れて爆発する
-
コミケも十日ほどだし月の区切りだし、来てもいいとは思うけどなー
でかいバグが無いとも限らないし余裕はあった方が(チラッ
-
ごめんなぁ、こころより新技のが楽しみなんだよ
-
電球が飛びぬけておかしいのがこいし
全体的にそこそこおかしいのが聖
でもそんなことより、こころちゃんのほうが重要なんだ
-
>>469
むしろその辺くらいに合わせた方がいいんじゃねーか?今のカオスっぷり見てると
-
何気にミズバクってぶっ壊れじゃね?
-
どのへんが強いの?
-
>>483
雲山も驚きの当たり判定
見た目よりも結構横に判定がある
けど、慣れれば対応されやすい
-
それだけじゃなぁ。あんまりリターンもなさそうだし・・・固めに使えそうでもないし
しかも消費75もあるし
-
ミズバクはNormalスレやExスレ辺りだとダッシュを狩りやすくて結構強い気がする
慣れてる人相手だと逆に隙だらけだけど
-
まずミズバクと聞いて誰の技か分からない。
-
マミゾウかな?
-
妖怪ミズバグ変化
・・・確かになんかそれっぽいけどw
-
にとりが風船ぶん回すやつだよ
あ、でもこれ発生かなり速いな。12Fぐらいか?
-
きっと河童に変身する技だな
1.04のにとりがダブルピースしながら降ってくるに違いない
-
水獏…一体何者なんだ…
-
なんで魔理沙だけ勝利ポーズが一種類しかないんだよ…
-
あのケラケラ笑ってる魔理沙が可愛いから1種類でも何の疑いもなく満足してたわ
そうか・・・そういや他のキャラは複数あるよな・・・追加はよ
-
-−´ ̄ ̄`ー-、
/ _⊆二ニし2_ \
≦ニ二ヽ、/ / ______゙ヽ、ヽ、ィ"ヽ - 、
/ _> ',__i_,.ィ" / | i ヽー、_ンo <´ ̄
. /´ .O / _i i ト,| _ \ ヽ ヽ、
,イ n _ ○! \| ,ノ∨/ ', .ト、」 n \
_ノ _」 V j_,イ、| ┯キ´ 千┯ 人ハ」、V .L_ ',
. UU⊂ヽ }∨ じ’ . じ’レ" i"⊃UU
!、 ノ i" ', ト--ィ / `i_!ヽ ノ、
/ ,' │  ̄| ヽ、 ー‐' ,.ィ │__ヽ.| ', 、
_」 / |~ ̄ \ ,、\!` ̄´ノ ,、ィ  ̄| ', |ノ
. Y ハ `∨ー衣、イ,ィ~/ ` i"', .Y
ヽ _ノ_ノ__,_i ヽハ:┃:ハ/ i ___ゝヽ _ ノ
〉――-',_ ,.x'| cヘ ,__.ノ-――{
. / _,. -‐'_, -'"じ `'ー- 'ー- 、_ `!
,x-‐''-‐ ''"人_/ヽ___,)ニー-ミ-
-
布都ちゃんもこいしちゃんも河童も一種類だし聖は実質0種類だろ!いい加減にしろ!!
-
魔理沙はあんな風にナニするんだよ
-
聖はひどい。そんなに時間無かったのかと疑っても仕方がないレベル。
-
やはりカメラ目線で直接プレイヤーを煽ってくるにとりが最強
他はキャラに向かって煽ってるから弱い
-
ダブルピースをする権利をやろう
-
聖の勝利ポーズ顔を見ると負けても笑って許せる
-
演出関係は一輪&雲山ぶっちぎりすぎる
いつか他キャラもあれだけ充実するんだろうか
-
聖の勝利ポーズはどっちも顔芸力が高いな
-
何故一輪だけ色々充実してるんだろうか・・・
あんな不人気キャラ
-
【悲報】ミズバク舞で反確。4000ダメージ
なーにがぶっ壊れだよ!舞のほうがよっぽどつえーじゃねえか!
-
そこら辺は一輪&雲山だけ明らかに出来が良いからな
-
三平でトドメさすとドヤ顔ダブルピースしながら
スイーッて降りてきて正直笑える
-
スペカで飛び上がってKOすると、画面下見切れダブルピースになるにとりかわいい
-
聖は如来の判定無いとこのエフェクト背負ってくれればもうそれでいいよ
-
輝針城ではEXボス担当だからな、一輪さんは
-
sm21421561
バグにすら優遇される一輪さん
-
ドットの出来だとマミゾウさんとかなかなかだと思う
-
一輪さん元の絵から比べるとだいぶ力入ってるよねアレ
射撃時のポーズや技自体も原作の巧く使ってるし
-
>>512
烏賊氏が非のおくうの時は製作期間短くてちょめちょめだったから気合入れただのどーのこーの的な噂
実際いい尻尾してるよね
-
勝利ポーズも大概だけど時間切れ敗北ポーズもアレだよな
聖とにとりなんだあれ
-
にとりの時間切れは書き直されたよ
-
マジで!?やったー
パッチでのポーズの追加もひそかに期待してるんだな実が 増えないかなー
-
前は薬切れっぽかったけど
今回は機械の不調?になってるな
-
取り立てて凄い部分もないが悪いところもない神子っち
-
8Bガー8Bガー
-
インフルの処理ガー
-
インフルの処理ガー
-
おう8Bゴリ押しやめろや
-
ID変わって連投になっちまったすまんこ
-
8Bで下にたたき込むのはおかしいと思います 上に飛ばせ上に
あのモーション2Bって言われても違和感ないからな
-
>>525
自分で使わないからずっと2Bだと思ってた
-
霊夢の2Bなんかあんな感じだしなあ
-
砲台キャラとして紹介された神子様が今や
仏門に転向して8Bデザイアでゴリラしてる現実
-
こいし使った後に神子使うとA連の後に爪で引っ掻く
あると思います
-
魔理沙使った後にこいし使う
↓
迎撃にB振ろうとして殴られる
-
こいしちゃんが仏門に入ったのはきっと設定通り
-
更新のレスポンス遅延直ってないじゃないか(憤怒
-
正直8月になってもこころが参戦しないとは当時思わなかったなあ
-
,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
-
まあ予想以上のクソバランスだったから多少はね?
夏コミまでに参加しなかったら完全に激おこだけど
-
希望のお面そろそろ準備しないといけないな
-
深夜のビックサイトで不気味な面をつけた集団が徘徊する事案が発生
-
後の百鬼夜行である
-
洗顔パックにしとけばお肌もツルツルになるし夜の人里民のコスプレもできて一石二鳥だね!
-
みんなで夜の人里の面をつけて黄昏列に並ぶというプレイ
-
なんとそこには夜の人里を模した黄昏のブースが。
-
つまり希望まったく無いってことじゃないですかー!やだー!
-
私の希望のパッチ…
希望のパッチは何処だぁ!
-
希望の面を被ったZUNが現れ告げる
-
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
-
「やっすいなぁw」
そして帰るZUN
-
おい輝針城売れよ
-
そこにはビールを飲み続けるZUNの姿が
-
また最後尾プラカードを掲げるZUNの姿が・・・!
-
ちゃんとZUN「さん」ってゆえよお前ら…
-
みんな信者なわけじゃないし多少はね?
-
<激写されました>
-
信者でもない限り、いちゲーム開発者をさんづけはしないわな
-
さかなクンさん
-
クンヌシサン
-
まだかな、まだかな。希望のパッチまだかなー?
①今晩来る
②今週末来る
③コミケ当日の朝
④12〜15日の間
⑤輝針城委託後
俺が○をつけたいのは①だが、現実は非情なんだろうな…
-
④だろうと思うけどコミケで疲れたから〜って理由で⑤になりそうな気もする
まあ調整パッチなんて早く来ても不安なだけだしじっくりやって欲しい
-
変に自キャラが強化されると叩かれるから程々にして欲しい
ルナスレとか最上位グループに拘らなければいい塩梅で勝てるし
-
よかったな、次の更新で布都ちゃんとマミさんが狂キャラやで
-
俺は③前後だと思うな
大体これまでの大きなパッチは約二週間周期で来てるが
今回はコミケ準備もあるだろうから三週間と見て、そのくらい
-
マミゾウは強くなるならない以前にキャラコンセプト固めろよ
-
コンセプトがないことがコンセプト(キリッ
-
⑥文花帖号外と同時
-
手下消費技を用意しよう
爆弾に変化して自爆するとか
-
手下消費いいかもしれんな性能上げて
-
現状の手下使う技がデメリットあるのにメリット皆無だから困る
せめて霊力消費下げるとかしろよ…
-
デメリットも皆無みたいなもんじゃん
-
デメリットがあるだけでデメリットになるんだよ
メリットは完全に無いが
-
一応当身地蔵が手下消費技みたいなもんだ
なお消費しても対して強くないもよう
-
霊夢:完全なるメリット
魔理沙:状況によって変化する
一輪:メリット
聖:デメリット。しかし、それ相応の性能がある
神子:メリットな面が強く、デメリットに働く機会が少ない
布都:メリットに見せかけたデメリット
にとり:デメリット。それを補える性能ではある
こいし:デメリット。デメリットな部分を覆せるメリットな部分もある
マミゾウ:究極完全態グレートデメリット
こころ:ソフトインワン
-
なんかリンスの要らないメリットのCM思い出した
-
布都の方ありがとうございましたー
使われてわかる皿嵐^^;
>>464 再募ー
-
>>572 誤爆っ!?
-
連戦だ
-
ま た 誤 爆 か
-
Nスレ民とて誤爆には情け無用
-
マミゾウの特技のデメリットって実質無いんじゃないの?
葉っぱゲージが切れたの見たことあるか?
-
ありますけど
-
あるけどすぐに回復してたな
-
>>576 バレてますがな…
連戦ってどうすればいいんだ?
たまたまスレみてたうちでの誤爆なんだ…
-
まずIDの数だけ連戦するといいます
-
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12596/
こういう場所があるが平日日中なので人が来るかは限りなく怪しい
-
>>581
なるほど
9文字だから9戦か
【IP:Port】 210.228.235.228:10800
【希望対戦回数】9
【使用キャラ】布都
【全キャラ解禁】○
【その他コメント】
よろしくお願いしますm(_ _)m
-
普通残り一枚になったら手下技使わないしな
実質封印状態だけど、葉っぱ切れたら約15秒間逃げ回るしかなくるしそれよりはマシ
-
>>582
おぉ、ありがとう
そっち行ってくる
-
8540戦でいいんじゃない?(他人事)
それだけやればL民レベルにはなろうて
-
まさかの個数・・・だと・・・
-
か、カワイイ…
-
皿54枚稼ぎプレイワンチャン
-
>>586 今夜、夜勤なんだ、勘弁してくれ〜
>>587 まさかIDの数字だけ抜くとは思わなんだ
>>588 男だぜ俺
>>589 条件はその枚数で勝て!ですか?w
どこぞのゲームのミッションみたいだ…
-
何これ、一人相手に9連戦する気かよw
-
なんて……初々しい……
-
うん…ほどほどにしとけば微笑ましくて可愛かったんだが
ただのアホになってきた
-
>>591 おぉ、確かにそう見えちゃうな…
マズイかな?
-
布都ちゃん使うからってアホの子にならなくてもいいのよ
-
布都ちゃん心ではまともだっただろ!いい加減にしろ!
-
連戦は最低30出来れば60以上っしょ!
-
にとり使いといい布都使いといい使用者はキャラに似るんだな
と言う事は聖使いは皆たゆんたゆんだった・・・!?
-
お前らみんな美少女だったのか
-
ランカーってみんな幼女らしいな
-
パッチきた瞬間ゲスの胸がふくらむのか
-
誤爆の者です
善意の方のおかげで無事、連戦させて頂きました
ここの皆様にも感謝m(_ _)m
以後、気をつけますっ!
-
マミゾウさん、手下技という特徴にふさわしいメリットって何じゃろ
と考えてる途中にふと気になったんだけど
カウンターヒット判定ありの射撃、って今どういう基準で決めてるんだろう?
-
神子の方ありがとうございました
重たかったですね^^;
俺の方かなぁ…
>>464 再募
-
>>604 oh...
-
やっぱりアホの子じゃないか(憤怒)
-
これで素だったらアホの子ってレベルじゃねーぞ
-
おっ、倍プッシュか?
-
>>606 なんというか、その、スイマセン...
-
あ、募集してきました
興味あるかたはぜひっ
-
かわいい
-
gjl8K54Q0は最初に誤爆を装い…
この過疎時間に他スレから凸者を集めるという…
異端の感性を武器とする男…!
-
コンボの締めに後宣言からスペカで追撃する場合コンボの総ダメージがどれだけ出れば
スペカ消費する価値を見出せるのか、他の方の意見を聞きたいです
キャラや状況で左右されるから適当でも構いません
自分的には4k以上出れば妥当かなと思うんですが
-
殺せるか逆転ボーナス得られるか相手の宣言時間潰せるかじゃないの?
それか早めに1枚目溜まったから人気上げるために使っとくとか、神子の赤を消すためとか
単純なダメージでどうこうってのはあまり考えたことがないな
-
後宣言するときにはそれ用のコンボするしな
聖で言うところのサンキュー三千
なんでもいいからコンボの〆に使うなんて適当なことはしないよ
-
俺は二枚セットしてるうちの片方は使えるときにさっさと使っちゃうな
ダメージそこまで稼げなくても人気は少し稼げるし、速めに使えば二枚目も撃てるようになるし
-
愚痴スレ見て知ったんだが昔の萃香のJ2Aって爆発しなかったんだ。
-
そういえば寝スタンの仕様変わったからとりあえずダメージの底上げにスペカってのは賢くないわな
すまんかった
-
そういや昔の萃香もA連がまともに繋がらなかったっけな
教訓をまったく生かさないところが黄昏らしい
-
霊夢だとコンボ後宣言即発動はクソ威力すぎて使いたくないな
-
魔理沙神子こいしちゃんは後宣言でもごっそり持ってかれる印象
-
ごめんなさいスペカ使える時は確実にコンボ後宣言即発動してます
-
この所触れなくていい加減こころ出たよなー乗り遅れちゃったかもってスレチェックしたんだけどさ
-
神子のY射〆→マント→スペカ宣言発動4k
なんかズルい
-
>>624
かっこいいから良いじゃないか
と言うかマント自体がそこまで使える技でも無いんだしさ
-
河童がアップを始めました
-
にとりは最近ガー不連携がまたできたが・・・
やっぱり決まらんね
-
正直ガー不って面白くもなんともないしな
-
にとりは使い手の数の割には研究勢多いよなあ
良い中堅キャラに落ち着いたと思う
-
ねぇ一輪って弱い所あるの?近距離でも中距離でも遠距離でも勝てる気がしないんだけど
-
自分で一輪使ってやられて辛かった事をやりゃあいい
辛くなかったら一輪にキャラ替えしちまおう
-
誰使ってるのか知らんけど流石に遠中距離で有利取れるキャラじゃねーぞ
鉄槌も弱体化したし
-
鉄槌弱体で流石に遠距離は有利取れないけど
中距離からは有利に展開運びしやすいとは思う。道教だと弾速もあって中距離からの射撃戦も強いし
-
>>631
なるほど
問題は今使ってるキャラが一輪が辛かったことができるかどうかだな・・・
>>632
なんか中距離にいけば立雲がビリビリしてるし遠距離にいけばご来光飛んでくるし…
-
一輪はDAしとけば形になるだろって前verでは思ってたが
今は考えて中距離振らないとダメみたいね
-
一輪に近距離戦挑むしかない子だっているんですよ!
-
おう電球仕込みながら挑むのやめろや
-
パッチきたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
-
電球とか舞とかデザイアとか些細なもんやわ
一輪が一番ぶっこわれとる
-
このくそ暑い時期に兎鍋はちょっと…(困惑)
-
一輪一番
-
わかる
神子は魔璃さが一番キツイって言われてるけど個人的に一輪が一番きつい
-
パッチきてないぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
-
わかる
夏に鍋が一番キツイって言われてるけど個人的にはパッチ来ないのが一番きつい
-
今日は趣向を変えてコラーゲン鍋で
-
今回のキャラで鍋にしてうまそうなのってにとりマミゾウくらいじゃね?
-
今日も同じ人との対戦だった
多分このゲーム自分とあと数人くらいしかやってない
もう過疎とかそういうレベルを軽く通り越してごく少数の愛好家が細々とプレイし続けるタイプにゲームになってるわ
-
(河童っておいしいのかしら・・・?狸はまずかったけど・・・)
-
(たぬき汁ならおいしいんじゃないかな・・・?)
-
みんな食べたい(意味深)
-
対戦してたら長年愛用してたパッドが壊れた
こんなになるまでハマるなんて心綺楼神ゲーだわ(棒
-
PS1コントローラを愛用してるけど、最近中古屋でも見かけなくなってきてるのが悩みのタネ。
今のと予備の壊れたらどうしよう・・・
-
みんな大好きキーボード
-
一生低ダ低ダ低ダでパッドと左手の親指が悲鳴上げたわ
パッドは買えば済むけど親指の替えはない
-
低ダが辛い…そうだ、箒を使おう(錯乱)
-
射撃をダッシュで避けるゲームなんだからグレイズボタン入ると思うんだけどなぁ
実装されんなぁ
-
初心者救済目的でなら入る可能性もあるかもね
そうでないなら、中級者以上は66連続入力くらい苦も無く行えるから要らないでしょ
-
こころちゃんいつ来るの?
-
さ、サントラに来てるから
-
こころちゃんまだぁ・・・
-
まさか本当にDISC3とか言わないよな…
-
この調子だとマジでこころアペンドあると思う
-
アペンドで出るとはずいぶん楽観的な予想ですね
現実はもっと非常ですよ
-
私の希望のパッチ…
希望のパッチは何処だぁ!
-
こころちゃんはパッチで出すって明言してるだろ!
なおまだその時と場所の指定まではしていない模様
-
なんで例大祭に出したんだろ
間に合わなかったら文句言われるのは間違いないけどここまで酷くなかったんじゃないだろうか
-
対戦板の勢いが前回のパッチ前に戻っちゃったぽいしね
金曜にパッチ頼むわ
-
まだミゲルふとし兄貴が頑張ってドット打ってる段階なのに夏コミまでに実装される気がしないんですが
-
サントラの人気爆発の曲を聴いて妄想しながらプレイしろというのか(困惑)
-
>>669
こころちゃんそのものを遊ぶよりサントラを聴いてこころちゃんを想像することが風流
-
ってゆゆこさまが言ってました(迫真)
-
まさか二カ月経っても未完成品のままだとは思わんかったわ
-
最近Tenco付けて分かったんだけど
俺のいるEx板には各キャラレート1500〜1600ぐらいまで居るみたいなんだが
天則の頃と同じと考えればだいたいこんなもんかね
Hは1700〜Lは1800〜みたいな感じかね
HLのランク在住の人教えてくださいな
-
Ex板ってなんだw
Exスレの間違いです
-
Tenco
-
>>673
Lは1600〜
EXの1500〜1600は多分レイパーか昇格拒んでる居座り勢じゃねえの?
EX内で回してるからそういうことになってんのかな?
-
途中送信しちまったw
Tenco付けてないけど、Lでも1300代割といるって聞いた気がする
-
ちなみに1800台あればLは7〜8割勝てる
大体1600〜1800台で、わずかに1900以上の化物達が住んでる感じ
-
そうなのどおりで強い人がいるわけだ
この間なんてHから降格してきた人があんたHの聖より強いでしょとか
聖ホストに人に言ってるの見かけたし
-
古明地こいし
・弱射撃の相殺強度を変更しました
・8強攻撃の攻撃判定を縮小し、ガード時の有利フレームを大幅に削減しました
・2強攻撃の攻撃判定を大きく拡大しました
・2強攻撃がキャンセルできる受付時間を早くしました
・5強攻撃の発生を早くしました
・6強攻撃の食らい判定を縮小しました
こんなかんじか?
-
そもそもNスレでも異様に強い奴がゴロゴロいるし
N〜Hってそこまで差が無いように感じる
-
大幅って、電球は+2だぞ
-
一部を除けばスレごとにちゃんと差はあるよ
-
Exスレで1800ぐらいの人見たときは目を疑ったな
まあ1300辺りの自分でも1勝できたからレイパーではなかったんだろうけど
-
1500だけどLでーす
-
Normlから来ましたお手柔らかにって書いてあるこいしホストに
凸したらめちゃくちゃ強くて後でレート確認したら1720もあってはぁ!
と思った事はあったな
-
>>681
うん、長い間ノーマルいて少し前にエクストラ上がったらノーマルより全然楽でもうハード行きそう、ノーマルどうなってんだ
-
そんなに魔境なんですかwノーマル
-
有利フレームは1だろうがあるだけで相当だから削除でいいんじゃね
まあ五部でもA速度負けてるキャラにとっては有利と変わらないが
-
電球をガードしたらA最遅のマミゾウ相手にもターン交代する(A同士擦るとこいし側が負ける)となると・・・
最低でも-6が必要になりますね
+2→-6、これは与硬直大幅削減ですわ
-
マミゾウさんはもうリーチキャラにして触られたら負けなキャラでいいんじゃないかな
-
マミゾウは数値的にA対決を想定したキャラじゃないだろう
-
飛び道具をダッシュで抜けられるゲームで触られるなは無理な気も
マミゾウは攻撃の発生は全体的にやたら遅いし
-
今更だけどサントラのエモーションアレンジすごくいいわ楽しみ
-
じゃあ9F組に合わせるとなると、-3か
-
黄昏側としては色々な技を活用して欲しいと思うんだよね
電球の弱体は割と色々なパターンがあるし、どれが来ても効果はある
問題はむしろ電球以外のセット技が死んでる現状をどうするかだな
これが本当に難題すぎる
そもそも自動発動の時点で「安心して使える」=「強すぎ」になるんだが
逆に「安心して使えない」と「使わない」で終わり、色々な技を活用させることができない
超反応センス自体なくした方がまだ楽なんじゃないかってレベル
-
そりゃない方が面白いなんて誰でも考えつくがそれじゃ作ってるほうが面白くないんだろうさ
-
いまだに昇竜だけはお漏らし機能つけてるのが正直理解出来ないレベル
-
確かに難しいところですね。
超反応センスは技をセットすれば、攻撃範囲内に相手が入れば自動で発動するので、
迎撃するという点では、普通に相手の動きに反応して入力するよりは確実に決めてくれますが、
同時にそれはプレイヤーの任意のタイミングで技を発動できないという意味でもあるため、
フェイントに弱いという弱点も抱えていることになる…というわけでもあるのですが、
電球の場合は弱点であるはずのフェイントをかけられる状況が
極めて限定されているのが厄介ですね。
発動の早さと後隙の少なさが原因ではありますが、
それ以外の仕込み技は、逆に隙が大きいものばかりで
迎撃しようにも失敗しやすく、失敗した時のリスクも大きいのが問題なので
電球とそれ以外の仕込み技の後隙の大きさの差が縮まると、
電球以外という選択肢も考慮に入れやすいとは思います。
-
>>697
「キャラクターらしさを維持する」「ゲームのバランスも整える」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「制作側」の辛いところだな、
というところでしょうか。
-
自動反応は正直あんまりこいし(無意識)っぽくないんだよなぁ・・・
もっとも、それっぽくするともっと酷いウンコにしかなりそうにないのが頭痛いところだが
ぶっちゃけこいしって格ゲー向いてなかったんじゃないかという根本的な問題
-
というか、何度も言われてるだろうけど
こいしだけじゃなくて他のキャラも特性無い方が面白くなりそうという
-
>>701
登場キャラdisは御法度だけど、こいしは性能的に超難関よね…
-
その辺はまぁ
本来向いてないはずのこいしが何故表舞台に出てきたかって部分まで含めて
今回のストーリーのネタだったからなぁ
-
こいしちゃんに無想転生と無想陰殺の二つをつけよう。
-
無意識を意図的に操るとかどう考えても矛盾しか生み出さないからな…
-
仕込みすらいらずに技が勝手に出るほうが無意識っぽいな
-
それプレイヤーいらねぇじゃねーかw
-
おもらしにリスクをつけて性能高めってのが一番のおとしどころだろうけど
バランス調整が難しいのはお察しだからなぁ
電球のような技はともかく、おもらし昇竜のような技は勝手に出ちゃう分
非の咲夜のクロースのようなリスクあるけど悪あがきできる性能にするとか色々手はあると思うんだが
-
>>708
CPUが条件文の塊であることを考えるとCPUの動きこそがこいしちゃんの完成形なのだろう
それを人間カスタマイズしたのが今皆が使っているこいしちゃんに違いない
-
本来はそれこそ自由に操作などできないキャラクターが
希望の面の事件で体の自由が徐々に利くようになった、ってのを表現してるんでしょう
-
こいしだけAIをカスタムして戦うキャラにしよう
-
つまるところ、人間がこいしを扱う事が間違いなんだろうなあ
STGの頃のように、敵専用で、敵専用だからこそ明らかに不公平な性能設定で、故にExボスの地位を持てて……という状況の方が明らかに魅力的だった
お漏らしに適切なリスクつけるのは無理だよ、リスクほぼ皆無の出し得技じゃないとリスク部分だけ突かれて一方的に殺される
対戦アクションゲーの「少しでも殴られたら攻撃キャンセル」という性質上、超反応センスはそういう特技になる宿命
「痛みさえ意識しない」とか言い訳つけて、無意識技に片っ端からアーマー武装でもすれば変わるかもしれないけど
-
2月半前に歓喜してたお前らがこの言い分か
嫌ならさっさと東方ごとやめろ
-
また信者気質くんか、壊れるなぁ・・・
-
Lunaスレ1日1スレすら消化できなくなったな
-
こいしが操作できること自体がおかしいっていう意見にはまったく賛同できない
今回のストーリーと性能のギミックを絡めた手法を俺は高く評価している
同時に調整の難易度は凄いことになってるが
-
もう3戦募集じゃ待ち時間長くなりすぎてて正直面倒くさいね
昨日なんかLスレ人いなくて利害が一致したのか、同じ人と2時間やってたよ
-
こいしはてっきりお互いのプレイヤーが視認できなくなる技でも出して再現してくるって予想だったんだけどな
外れてしょぼーんだったよ
-
>>713
別にSTGの事も不公平な性能設定とかないんんですがそれわ
というか現状でも選択肢増やして、何が出てくるかわかり辛ければいいよ
他のキャラもそうだけど、技が少なすぎるのが致命的
-
数日ぶりに来たけど4まだこいしの話題で盛り上がってたのか
-
>>720
例えば地霊殿のこいしは、ゲーム上、明らかに同作のヤマメやさとり、プレイヤーキャラ達などより高い耐久力・強力な弾幕を有する強い敵として設定されてます
この性能差をそのまま再現して対戦ゲームを作れば、こいし一強は間違いないでしょう
という話だよ
ステージ制1人用ゲームってのはそういうもんで、STGってのはそういうもんだから、その枠内では何一つ問題ないけど
-
>>721
そりゃ調整入って弱くなるかこころ実装されるかでもしない限り一番の話題はずっとこいしのままでしょ
-
こいしよりルナさとりんの方が強い
-
いや、そんな事言ったらマミゾウさんも出れないんですけどそれわ・・・
-
EXボスは強いけど6ボスたちも相当な気がするんですよぅ
-
つまりゆかりんよりルナメルランやら妖夢のが強いんですね?
-
>>724
それは全部の作品に言えますよ
-
EXはノーマルの後に出るんだからルナと比べるのは酷
ルナなんて向日葵妖精にワンパンで撃ち落されるわ
-
体力差をつけてくれたら多少の性能差はごまかせるんだけどなぁ
-
STGと格闘ゲーム比べてる時点で
-
ただでさえ強い豪鬼の殺意の波動が暴走し、アスラと互角に戦えるようになり月をも破壊する狂オシキ鬼!
なお元の豪鬼の方が強い模様
-
(まさか難易度で強さ議論する奴が居るのか…?)
-
黄昏は意地でも体力差とまともな投げと当て身技はつけないからなぁ
-
これもしぶっ飛んでたらパッチ相当遅れたんじゃないか
ミゲルふとし ?@migelfutosi 2時間
名前上書きで今までの作業データ全部ブッ飛んだかと思って自決覚悟したけどなんとか復旧できて全身の力抜けた
ミゲルふとし ?@migelfutosi 2時間
あーほんと良かった・・・仮締め切り日当日にデータ消滅とかシャレにならん
-
あぶねぇ・・・w
初心者でもやらないようなミスするってよっぽど気が緩んでたんだな
ところで、仮締切当日ってとこが重要な気が
-
今更その人のプリキュアgif見たがなにこれしゅんごい
こころちゃん期待してまうんよー
-
たっ黄昏のサイトが想い…
-
そういやこの時ってまだこいしは仏教に入ってないんだな。口授はいつ頃の話なんだろう
-
パッチェキタ━(゚∀゚)━!
-
こころちゃんの方ありがとうございました!
-
公式トップがパチュになってるw
-
ほんまやwwなにこれwww
-
?
別に普通なんだけどどこ見てんの?
-
今日が仮締切だとするなら、この後に色々と割り当ての作業やテストプレイがあったとして
まぁ長くてもコミケ前には何とか間に合うんじゃなかろうか
-
いや、全部組み込んでテストするから間に合わんだろう
-
黄昏「ユーザーにテストさせればいいんじゃね?」
-
黄昏「くそ、ジョジョASBが気になって作業できん!」
-
うっ!艦これがっ!
うっ!EDF4がっ!
うっ!ドラクラがっ!
-
最近起動してプラやってもそのうちなんか嫌になってBGMだけ聞いて閉じるようになってしまった
芥川龍之介の河童ナイスアレンジだわー
いやーこころちゃんが実装されればやる気起こるんだけどなー
-
嫌になるくらいならこころ待つよりさっさと辞めた方がいいんじゃね
来てもたいして変わらんだろうし
-
確かにそうかも知れんな
-
文ちゃんはガッツがあるのかないのかどっちなんですかね・・・?
4桁撮影かんべんしちくり〜
-
ジョジョASBまで艦これで暇潰しって感じだな
-
おまえら黄フロをマツモティーヌ先生ェかなんかと勘違いしてるんじゃないだろうな
-
「ここが好きだよ東方心綺楼」
100人の幻想美少女に聞きました。
・対戦が面白い 15人
・少女の生足 13人
・宗教同士の対戦というのが興味深い 6人
・聖の上半身の判定のデカさ 5人
・さうんどが良い 3人
・その他 58人 (こころがどうのこうのという意味不明のご意見が殆ど。夏目漱石のファン?)
-
もう人がいないね
-
海原海豚 @unabara 3時間
微調整一つで突発的に新たなループコンが降って湧いたりするのが恐ろしい…
ずっと艦これの話してたのに唐突に調整の話しだしたってことはそろそろか…?
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Eスレが廃墟化してる
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Eスレは初心者スレだし皆強くなったからね
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つまり新規参入の初心者がいないんですねわかります
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オワ綺楼
-
みんなこころちゃん待ちなだけだから(震え声)
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こころちゃん入った所でまずキャラ数自体が少ないからな…
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オワコン心綺楼ならちょうど4字だから語呂良いぞ!(適当)
ところでこころ来て本当に盛り返せるんだろうか
世紀末が終わった希望のパッチ来ても微妙だったし
こころ来たら復帰するって人どれくらい居るんだろう。「強キャラなら使う」を除いて
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おまえがなくなれば帰ってくる人いるよ
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ああ、叩きに見えたのねすまん
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東方自体がそろそろ下火だからこんなものじゃね
-
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
-
こころよりゴムバンドどうにかしろ
正確には電球なんとかしろ
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東方は下火と言われ続けて何年経ったんだろうか
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キャラ数と技数が倍くらいになって、固めの種類や崩す手段が増えたら復帰します
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あーゴム無しでやりてーなー
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中央固定じゃない格ゲーとかどう考えてもクソなんですが
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ゴム廃止で宇宙旅行奇跡の復活
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演出軽量化パッチを追加したら人が戻ってくるよ!
cになってから更に重くなったなぁ。
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>>758
艦これが今イベント中でクソ重かったりエラー多発でまともにプレイできない環境の鯖もあるから
それに巻き込まれてるだけなんじゃねーの
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つーか艦これ自体集中して張り付いてやるようなタイプのゲームじゃないし
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魅魔Qに声つけたようなもんでしょ大体
-
魅魔Qは放置しても勝手に強くなるけど
艦これは放置しても資源は増えても強くはならない
だから魅魔Qよりは拘束時間は長い
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なぁに、黄昏ならそうすぐに課金済み画面をうpしてくれるさ
レシートのようにな!
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>>774
サイキックフォースの悪口はそこまでだ
実際重力的な力無しで完全に自由に動けるとなるとサイフォみたいにしないとダメだよなあ
全方向に動ける一方で攻撃は特定の方向のみだとバランス悪いわ
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>>778
他のソシャゲーよりは割と張り付く時間長いんだこれが
序盤はそうでも無いが艦隊が増えてくると普通のゲーム並みに時間取られる
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>>776
自分には前と比べて重くなったのか分からないが、鈍いだけなのか?
個人的には、いっそもうアペンドディスクの開発を始めてしまったほうが
いまの閉塞感から抜け出せるんじゃないかと思うんだけど、どうなのかね
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アペンドは元作品あってのアペンドなんで・・・
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心のキャラを移植した非のアペンドが出るんですか?やったー!
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非想天仕様のこいしちゃんは凄い使ってみたい
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こころ実装前にアペンドなんて開発してたらいくら同人でも許されないだろ
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>>788
いや、もちろん全キャラ実装・ある程度のバランス調整は当たり前として、
「現在アペンドディスク企画中!キャラクター増えるよ!」のほうが
今のグダグダした流れが変わるかなと思ったんだ
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実際非時代に戻したほうがスペックの関係で人増えそう
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正直キャラ追加のアペンドより、
空中戦闘システム廃止した新作の方がいいなー
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ぐう同意
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こころちゃんはどちらでしょう…
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正直今回一番のダメなポイントは時間制限ついたことだと思うの。
弾幕アクションは位置取り立ち回りが楽しいのに
その行動が逃げや消極的と取られて攻めを強制させられるのはなんか違う感漂う。
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>>789
新作だと地上に戻りそうだしもっと空中戦楽しみたいからキャラクター増えてくれるならアペンド大歓迎だわ
あ、でもこころちゃんはアペンド前に出して欲しい
個人的にはどうせ買うからどっちでもいいが外野がうるさいし
>>794
いやーさすがに非は長すぎたよ
人気意識しながら戦うの新鮮で楽しいし単なる制限時間追加じゃないのも良かった
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今になって緋を見ると、背景やインターフェースの描き込み半端ないな
処理コストの都合か知らんが、あんなに画面がスカスカになるくらいなら4:3のままでいい
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非に人気システム移植してほしい
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緋非の時は試合長すぎ時間制限つけろと言われまくってたんですがそれは
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>>796
でも賑やかな心の背景も好きだよ
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非に心のタイトル画面を移植しよう
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>>796
でも賑やかな心の背景も好きだよ
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したらば全体が重い
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背景キャラをランダム配置にしてくれたら面白かったかも
アリスとかアリスとか
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ヤマメアリス小鈴
他にウォーリーをさがせ状態なキャラって居たっけ
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>>804
キスメちゃんがどこかに、どこかにいるはずなんだ、いないはずがない
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フランちゃんの羽根がどこかにあるはずなんだmないはずがない
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マミゾウと戦えば上から降ってくるよ
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海原海豚@unabara
平行して各キャラの調整も行っていますが、現状こころ作成が最優先で進んでいるので次回の大更新ではプレイアブル解禁の予定ですね
>次回の大更新
あっなんか凄い日にちかかりそう…
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最近気付いたんだが背景品質中にすると小鈴とアリスが良く見えるようになる
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高に慣れた後の中は違和感が凄いからなあ
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地霊殿のこっちガン見してる巨大カラスがなんかツボる
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お空ちゃんが俺をガン見している……?
まああれはハシビロコウさんやけど
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何だその生き物はと思ってぐぐったら
腹立つ顔が忠実に再現されててワロタ
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いくつもの修羅場をくぐり抜いてきた目をしているからな、地底の妖怪と並ぶだけの事はある
でも意外と気さくなやつだったよ
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したらば重すぎだろしかし、過疎の原因コレも含んでる気がする
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ゲームも重い、したらばも重い、ついでに黄昏の腰も重い
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次回の大更新はいいけどこいしちゃんの修正適当にやらないでね(´・ω・`)
電球取り上げるだけじゃまたAとX振るだけのキャラに戻っちゃうから(´・ω・`)
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反確じゃない程度なら電球の有利くらいくれてやっから、他のB系をセットする価値を増やしてほしいね
流石に電球のコンボ性能まで取り上げられたらどうしようもない
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臆面も無く大更新とか言っちゃう辺り、この現状を理解していない可能性もありえる。
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死に技が使えないままの子だって居るんですよ!
今思えば天則ってどう使えばいいのか分からない技とかずっと放置されてたよね。
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黄昏って突進系の技の調整というか作成というか下手くそだからそういうの死ぬか強すぎるかどっちかになるよね
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今のレイラインとスカンダはいい感じじゃないの?
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タイムパラドックス「心綺楼の死に技多すぎwww」
アイサイトクリーニング「何のためにあるのか分からない技とかwww」
核熱の怨霊「どんな顔して生きてんだろなwww」
エメラルドメガロポリス「しかもそれがスペカだったとかなら生きてる価値ないなwww」
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三途の舟「生まれ変わってもダメですわ……ダメですわ…」
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母数が違うからな
使えない技/使える技or技の総数
で率を出すのが怖い
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>>817
黄昏「じゃあ、電球とAとXを取って他を強化します」
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>>823
核熱の怨霊以外頑張ればは結構使えなくもない、わからん殺しやら使う場面でのフェイントで頑張れるかもしれない
が、核熱の怨霊はヤバイ、マジで擁護しようがない、個人的に非の使えないスペカNO1かも
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緋はともかく非は試合時間ひどかったな
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こいしは特性上技がコンボに向いてないのが多いからな
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>>828
あれ見てたら逃げる立ち回りにペナルティつけようって考えも理解できる
他の格ゲーより動きが自由な分本気で逃げに徹するとやばかったし
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>>826
っていうかなんでそれしなかったのか不思議でしょうがない
ほとんどのキャラは1.10で壊れ技弱化してるのに
こいしだけ据え置きとかどうなってるんだ
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人口クッソ多かったから声が大きかったんだろう
声の小さそうなマミゾウはあのザマだし
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ああ、非想天則のレミゆゆってそういう……
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非でわざと相手の体力ミリ残して
射撃でいたぶるようにシューティングゲームするの楽しかったなぁ
時間制限あるとロクにネタプレイもできないから困る
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>>831
AとXはともかく、前バージョンの暴発つきじゃ電球すら「まぁ使える」程度の技だったからな
電球が壊れたのは1.10になってからだろ
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心綺楼のクロスフェード聴いてたらまだ未実装の曲があるじゃないですか
黄昏!!早く実装してくれ!
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非は天候やカードはともかく飛翔がよくなかったな
あれはイージーな行動が許されすぎた
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逆に、なんで心に飛翔がついてないのか疑問
心に飛翔があれば空中戦っぽくなったのに
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逃げが強くなりすぎるとかそういう理由はあるのかもね
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俺は飛翔は逃げでもなく攻めと間合い調整と考えてたのに
霊力尽きたら追いつかれると思ってた
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そういえば心綺楼祭囃子(クロスフェードの最初の曲)ってどこに使うんだろう?
祭りの始まりって感じがするしタイトル曲かね?それとも単に心綺楼囃子の
アレンジってだけなんだろうか。
-
対戦板の一番勢いのあるスレが550か・・・
これはもうダメかもしれんね
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さっき書き込めない時間があったけど、その間に人が離れたからじゃね
でも駄目と思うならさっさと見限ったほうがいいぞ
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一番人多い時間に書けないんだからこんなもんだろ
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そもそも午前ってこんなもんじゃ
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>>841
リアル祭り音楽だから実際のお祭りで流して欲しい
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>>841
disc1にショートverがあるんだから、そっちは書いてないけどフルじゃないの?
どこで使うか? 分からない、EDとか?
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輝針城発売前にこころちゃんが実装される確率は
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ない
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最初はネタとして言われてたのにな
もうないって言い切るのが普通だな
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【IP:Port】126.25.67.180:10800
ランカー霊夢がhardで暴れてんよ〜
助けちくり〜
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すまん裏と誤爆した
許して
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裏ってなんスかセンパイ?
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ウラインターネットのことだよ熱斗くん!
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フォルダリターンは絶対許さない。
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しゃーねーな、フォルダリターン禁止な(ダークネスオーラを積みながら)
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バリアブルソードでボコボコにしてやんよ
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じゃあ俺インビンジブルで割り込むから・・・
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3は割りこめないだろ!
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黄昏はやくしろー!間に合わなくなってもしらんぞー!
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メガマリEXE作りましょう黄昏さん
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緋でマスパマスパFスパと並べて発動するとFマスパが出るという妄想
あると思います
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魔理沙のお父さんが超ハイスペックだったり
一歳の時に死に別れた双子の姉妹がいたりするのか
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それより黄昏はマリサカートを作るべき
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2だっけ?あれで中央にプリズム置いて何か使うと即死させるコンボあったな
他人との対戦で一撃使うなよ…
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プラネットマン「即死を食らうのは甘え」
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黄昏にはマリサメイクライを作って欲しいなあ
防衛もいいんだけどもっさりよりスタイリッシュアクションがいい
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面白そうではあるが開発する人らが過労で死にそう
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マリサテニスを出そう
>>865
ダークメシア「バグ技は甘え」
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>>865
プリズム見てから着弾点に移動しない方が悪い。
ところでダイナマリサ協力プレイ対応はよ。
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こころ「我は救世主なり!」
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うるせぇ今更来てももう遅い!
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セイハットウ
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マリサ64がやりたい、巷で話題のHMD搭載しようぜ
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久々にダイナマリサ起動して装備確認せずラスト突っ込んだらDEB-MAXとソウルスカルプターFinでいきなり詰んでた。
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H 秦こころ
M もう
D 出番ない
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こころとかどうでもいいから東方キャラだせよぉ
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黄昏は即死コンボを生み出さないことにこだわりすぎて作品を駄目にしてる感じがある
いっそ全員に即死コンボを持たせればバランスが取れるのでは
-
. ,..:':::::::::::::::::::::::::::::::::/レi: : :=三ヽァュ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::::::i: : : :彡爻爻爻ト、 ト、,、
,.:'::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::_:::::::i: : : :.彡ミノ爻乂ハ>、 l \ /l
,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::Y::::/ V:::::'; : : : :Vフ爻Nト、乂ノハ\ l ` ー--‐ '
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::l ,.ィ::ヽ::::'; : : //タ天乂Vlヾハ爻ハ l 包丁で
/::::::/¨ヽ::::::::::::::::::::__//''"¨ヽ:\:ヽ//: :;斥爻lハl∨X<乂ハ. i 切られ
. /:::://ニ! V::::::::::/ '" _, ,_ ';:::::ト、、: : : 元爻爻乂ノハ乂!/ そうなんスよ
/:::/ (/ l ヽ::__ノ くィェュ`ヽヽ:::i \::/ レハ乂乂夂リ ー──‐ッ!!
,':::::i ヽr‐、! ヾ-'..,,ノ ヽ! i 丶;.: : : : :/: :.::::::ノ
,'::::::::!ヽ ヽ 、 /¨ ‐-,=< `T彡,.ィ-‐゙::::、::::::::::::::/ 無敵の『スタープラチナ』
. /ヽ;::::::::::l. \. / / / / u i ,. iュヽ'´i::/ `¨゙ "´/ でなんとかしてください
/;ヘ::i:::::::::::ヽ o ) し' r'_,ノ l,/ !'-' / / よォー────ッ!!
_x<´ ̄ ̄ ̄::¨`ー':‐-..、 u _ V ,ノ / `ヽ
. /::::::::::::::::::::::::___::::::::::::`丶 u ,.ィ´-ミ、.__`¨ ´ / \
::::::::::::: ̄ ̄ ̄::::::::::::::::::::`゙:丶::::::::::\ { ヽ:::::ヽ ) u / ヽ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::ヽ i\ ト、:/ ./ ',
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 丶::::ハヽ.`¨ ノ / i
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:i、`¨, /
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\イ
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弾幕アクションから世紀末アクションへ
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全キャラ体力1にして残機制にすればSTGっぽいんじゃないだろうか
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いや、即死コンボは駄目だろ
北斗みたいになったらやらんわ
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逆に考えるんだコンボがあるからダメなんだよ
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、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 考えるのをやめるんだ。
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
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判定勝ち嫌いで可能な限り避けたいからと
こっちが人気勝ちしててもタイムアップ直前には宣言してたら
舐めプ扱いされた……
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それはしょうがないだろ
自分がそれをやられたら多分腹が立つ
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ガン逃げしないで当りに行ってナメプはあれだけど
宣言はまぁナメプ扱いされても仕方ないんじゃね
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残り時間僅か 78% 50%
さすがにもうガン逃げで大丈夫やろ…
時間切れ 52% 54%
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そう言えばこのスレの初期では心綺楼のスペックの敷居の高さについて、結構語られてましたが、
最新作なので他の東方シリーズに比べるとやはり高いと思われますが、
同時期の3DグラフィックのPCゲーム(オンラインのモンスターハンターや信長の野望、ファイナルファンタジーなど)
と比べるとどうなのでしょうか?
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エロゲもそうだけどなぜ年々要求スペック高くなってくるんだ
ただの紙芝居じゃないのか
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う〜ん、そこまで腹立つことだったか
判定になる方が個人的につまらないからやってたけど
自重するか……
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舐めプと接待を使い分けるんだ
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>>889
追記ですが、スペック関連の知識はあまり無い上で言わせてもらえば、
最近の3Dグラフィックを多用したオンライン系のPCゲームに比べれば
心綺楼はスペック面ではまだマシなのではないかと思ったりしますがどうなのでしょうか?
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>>888
人気度満タンの時は、イイエが1増える行動を取るとハイが1減るから
3R目とかの時間切れ間近でガン逃げするとあっという間に真っ赤になるよ
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即死はともかくバランスを取ろうとするあまり全体的に縮こまって窮屈になってる感じはする
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どんな状況でも最高設定60fpsで満足に動かす敷居は割と高い
TERA等が中程度の設定で、人の少ない場所で突っ立ってて60fps出るくらいは必要
背景設定、描画周期落とせば最新ノート、最新オンボでもまぁ動くから
対戦の敷居はぎゃーぎゃー言うほど高くない…とはいえこれだけ大きいジャンルだとね
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土曜の夜に各対戦スレの勢い600以下か
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人々から希望(のパッチ)が失われている…
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バランス調整のやり方としては
まずおおざっぱに調整した後に、出る杭を叩いて平均化していくのが楽なんだよなぁ
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交流戦があるらしいからそれのせいで過疎ってんじゃないの
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みんなドラクラをしてるんだよ(ステマ)
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みんな艦これやってんじゃないの(適当)
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EDF!EDF!(便乗)
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だって布都ちゃん仏だと2Bから皿が繋がらないじゃないですかー(不満)
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積みゲーとドラクラで忙しいからこころちゃんプレイアブル化待ってます(半ギレ)
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こころ実装、新スペカ追加、低スペ用軽量化モード搭載、同期改善、キャラバランス改善
これだけテコいれせんとこの先生き残る事は難しい
心綺楼が蜃気楼となってしまう…
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次回、黄昏が出す作品
①心綺楼プレイアブル
②こころちゃんパッチ
③まさかの非想天則続編
④残念、艦これでした
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ぼくのかんがえた希望のお面
霊夢:霊力全回復
魔理沙:その場で三つ星に
一輪:げきオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム
聖:無詠唱で3回打てる
布都:皿が20増える
神子:人気+20
にとり:バッテリー+500
こいし:しばらく無意識いらず
マミゾウ:手下全回復
こころ:相手の特殊ゲージを0に
-
霊夢の方お疲れ様でした〜
>>675再
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おい舐めプ野郎これはどういうことだ
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今日のこいしスレの誤爆くらい気合入れて出直しな
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>>908
並べてみるとマミゾウさんの悲しさが良く解るな…全体的に上昇壊れ性能までいるのに一人恩恵0…
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パッチ、日曜日に来ないかなぁー
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交流戦終わった
10対12で道教勢の勝利でした
-
狸「お、お、俺を利用したのかぁぁーっ!」
マミゾウ「愚か者が!お前の腕で、儂に勝てる思っているのか!」ズバァーッ
人 気 + 1 0 % とかにしよう
勿論使い切るとBとか使えなくなるけど
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>聖:無詠唱で3回打てる
希望の面7スカンダ1積みますね
-
心綺楼の勢い1000越えてるじゃん!
と思ったらわけわかんないスレだったでござる
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>>914
キャラ対ごとの勝敗が気になるところ
まぁ交流戦って戦力差かなり出たりするから、あまり参考にならない気がするけど
ふとがどのくらい勝ったのか気になる
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大将が3Pだから価値数は同じだったのか
-
MTGの世界選手権の配信見ながらトレモしてるけど、
黄昏も多分今世界選手権見てるだろうと思うと若干イライラしてきた
海原、軟泥揃えたか?
-
今度は神道勢も入れよう(提案
-
黄昏は艦コレしてるに決まってるだろいい加減にしろ!
-
霊夢単騎になってまう
-
にとり「やっぱり神道だなー」
-
二つ岩大明神として祀られてるマミゾウを加えればいい
-
元強キャラ2人で組めばいいじゃん
恨み積もってボコりたいって人も多いだろうし
-
道教vs仏教はやったから、今度は神道vs無宗教だな
霊夢単騎vs魔理沙にとりこいしマミゾウ(こころ)
というかいっそ宗教vs無宗教でいいな
キャラセレ画面の上半分対下半分
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ストーリー的には守矢が参戦しないのはわかるんだが
やっぱ神道少ないよなぁ
-
神:霊河狸
仏:聖雲石
道:神布魔
あ、あれ…
-
聖使われだが同期方が糞すぎてver1.04でプレイしたくなってきた…
-
Lスレでやるの辛くなってきた
こいし、聖、聖、一輪、聖、こいし、聖、聖、魔理沙
微妙に降格できない勝率なのがまた
-
神子?
-
Lスレでのキャラ使用率は勝利への貪欲さが如実に表れてるからなぁ・・・
霊にとはみんな聖恋神になったってはっきりわかんだね
-
何故か神子は一人も来ない
何故なんです
-
HでLから自主降格してきましたとホスト書けばいいんじゃね?
フルボッコから学べと言う人もいるが相手に勝つことで学べることもある筈。
-
>>931
EXでもそんなもん
-
ハードスレはやたら太しが沸いてるよ
Lに行けずEにも行けない太しが沢山いる
-
こころ解禁で真のスタートか…
やっぱ夏コミに出すべきだったのでは
-
ふ、太し
-
強化前ですら聖こいし多かったからな
-
強化前ですらあんだけ多かったんだから強キャラ化したらまぁ…
聖は技が全部実戦レベルになったおかげで人によって装備も動きも結構違うのでまだマシな感じだが
こいしちゃんはその辺割と悲惨というか、それも含めて嫌われ具合が凄まじい
-
実戦レベルになったところで汎用性の高い舞使いが溢れている訳ですがそれは
-
電球だけ妙に強すぎるこいしちゃんと
全体的におかしいけど、一部がそれほど飛びぬけては無い聖
どっちがいいのか
-
こいしも電球仕込みに54Fかかるようになれば…
-
立ち回りでは舞、起き攻めでは脚って感じの聖が多い
まあ理に適ってるよね
-
だってわざわざ爪とかインドラ使うより舞と脚突っ込んでおいた方が火力も汎用性も幅が出るし…
詠唱して一種類しか置けないキャラコンセプトが悪いとしか言えない
-
一輪で募集すればこいしちゃんが逃げてくよ
-
遊びの幅を狭めないようにキャラの特色を出すのって難しそうね
-
Bのスカキャン無くして超差し合いゲーにならねえかな
-
私の希望のパッチ…
希望のパッチはどこだぁ!
-
こころちゃんは自らの必殺技である暗黒空間に呑まれてしまった
-
丑三つ時にはまだ早いぞ
-
布都でホストやってると4連続こいしとか普通にあるから困る
-
よお、黄昏……おまえ、オレ達にいつもこう言っていたよなあ……
人の足を止めるのは絶望ではなく”バランス調整”
人の足を進めるのは希望ではなく”追加キャラ”だとな!
オレ、この言葉の意味よくわかんねーけど、その意志で選んだのがこのパッチなのか!?
"諦め"ちまってんのはてめー自身のこころちゃんじゃねーのかよ!!
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>>949
分かるぞその気持ち
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>>949 空キャンと発生保証なくした心綺楼やってみたい
-
空キャンとか発生保障とか無くしても差し合いゲーにはならんよ
ふわふわしながら5Aを擦るゲームが加速するだけ
-
久しぶりに逃げる道まりさと対戦した、以前は対処できなくてイライラしてたが
腕上がって対処できると完全に雑魚と化してた、人気稼げない、ダメージ稼げない、コンボも決めれない、何でそんな動き方してんだって聞きたくなるくらいに
…けど、こいしとかマミゾウだと面倒だろうなあと思った
-
こいしだと透明ダッシュに制動能力の高い飛翔行動があるからそこまで辛くない
道こいしならあの星全部貫通するし、キャンセル遅いから軸ずらしながら接近できる
-
マミゾウ道魔理沙はマミゾウ側は最初から倒すの諦めて人気狙いじゃないと負ける
攻める振りだけ99秒し続けるのが対抗できる唯一の手段
道魔理沙は意外と数少ないけど本気でやりこむ人がいればマミゾウ側かなりしんどいんじゃないだろうか
-
そうか道こいしなら案外楽に対処できるのか、一輪さんも遅いが雲山のおかげで何とかなるしね、強度高い射程長い射撃大事
けど>>960の言う通りマミゾウさんはやはり辛いよなあ、足も遅いし届くような射撃も無いし、次の更新で何かもらえればいいが…
-
むしろ黄昏は何を思ってこんな調整をしたんだ。
-
5Bのどこに当てても完走できる舞コンをいろいろやってみたけど
結局5B6Y舞舞4舞がド安定だった
5B>X>歩き舞舞は根本で当てないとつながらないっぽいし
経験上5Bを根本で当てるようなことはあんまない
それでも2500越えてるからいいや
-
道魔理沙ってAコンができなくなるだけで射撃だけでコンボできるようになるんだけどなぁ
-
制圧重視の神
差し込み重視の道
固め重視の仏
って認識で合ってるかな
-
霊夢攻略スレで霊夢中堅とか言っててワロタ
霊夢はまだ強キャラだろ
まぁ前バージョンの性能に甘えてた使われには中堅に見えるんだろうなぁ
-
つうか霊夢スレまだ001なんか(´・ω・`)
-
強キャラなら人は残るんだよなぁ・・・
-
布都「固めとはいったい、うごごご・・・」
布都ちゃん壁を背負っても壁に追い詰めても弱すぎんよ
-
霊夢を中堅だって思おうがどうでもいいけど次のパッチで強化求めるのはないわ
-
霊夢はなんでも強い、から正統派オールラウンダーになった印象
人が減ったのは強さに関係なくやりたい放題はできなくなったからじゃないだろうか
にとりも同様に、エネルギー上手く使う人はいまだに強いけど難易度上がったせいで人減ったな
-
そりゃ純粋な弱体だから人が減るのは当たり前だろう
だけどあの性能で中堅とネガるのは有り得ない
-
中堅と言い張るのがネガになるのかは置いといて
別にいいじゃん強化求めないならどう思っても向こうの勝手だし俺はいいと思うよ
-
強キャラ:こいし聖神子一輪魔理沙 霊夢←new!
全9キャラ中、6キャラが強キャラという良ゲーなんやな
-
\霊夢使われだー!/
-
霊夢が強キャラならにとりも強キャラいれようぜ
-
強中弱を3:3:3で分けるとして、霊夢が聖こいしの次にくるの?って疑問はある
一輪魔理沙神子あたりと比べてそこまで強いかっていうね
-
そうだね
じゃあ霊夢は次のパッチも現状維持だね
-
3:3:3で分けるなら
強;恋聖神
中:一魔霊
弱:河狸布
か。個人的に一輪は強枠だと思うけど
-
赤神子は強ゴリラだけど、紫以下は弱キャラだと思う
-
強:恋聖神一魔霊
弱:河狸布
-
マミゾウは手下ゲージに対するメリットがつけば他は今のままでも上のグループにいけると思う
-
にとりの強い部分って小足と平均火力が高めなことぐらいしか無い気がするんだよなぁ
全く始動にならない射撃・前方へのリーチの無さ・削れない固め
菊の性能だけは本物だが5発じゃあ…正直強いとは思えん
まぁ全一は強かったけど…
-
サイアリみたいな強い人が残ってくれてると残ったにとり使いもモチベ保てそうでいいね
-
朝は下の方のランクのスレだと人いないな・・・
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いやぁ・・・それはどこも基本的に同じじゃない?
Lだってもう50分くらい書き込みないし
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こころちゃんと各種スペカを追加したパッチを…
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>>889
心は(最近の)PCゲームにしては要求スペ控えめだけど
それでも一体ドコにそんなマシンパワー使ってんの?って感じ
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こころじゃよ
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まだわかりません
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プレイヤー選択BGMまだー?
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次スレじゃよッ!
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part95
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1375576850/
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>>992
乙でござる こころのお面をあげよう!
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このゲーム、5Aが強いだけで相当優遇されていると考えても間違いではない
昔の聖の5Aとかただの素振りだったし
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今でも割と素振りだったり。
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これ以上範囲強化されたら、こいし以上にAXマシーンになってしまう
5A読み皿嵐をガード出来んだぜ、聖って……
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基本的にAとXが強いキャラが有利だからな
マミゾウェ・・・
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5Aって全体フレーム全キャラ同じに見えるけどな
マミゾウとにとりは除く
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999
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1000ならサントラにこころちゃんのシリアルコードが付属する
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