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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part93
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◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/
■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part92
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374447975/
■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ740
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■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/
体験版プレイムービーが公開されました
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東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk
東方心綺楼 総合Wiki
ttp://th135.glasscore.net/
心綺楼対戦板
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12191/
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,-−-.
〈ヽ〜〜フ。
/ ヽ ____________
| ●_ ● | |
(〇 〜 〇 | <せっかく来たのにまだ橙参戦東方心綺楼きてないの。また明日こよ。
/ {><} | |
| |_/ |___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ _ヽ ゙'i≡≡≡≡≡≡≡≡≡
_,,、-''゙|_/ ̄|_/ |≡≡≡≡≡≡≡≡≡
(_________________________ノ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡
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___Γ ̄ /_
,.ィ≦三三三三| / /
,礜三三三三三l /∠迅、
_」______匸}´__L_
∠:三三三三三三三三三三三:ヽ
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´.. ⌒ ;⌒ ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| ⌒ 、⌒ /ノ`´) シコいしの勝ちー
∠_|(`|( , , .,ノ(、_, )、ヽ , , )|´)|フ
ノヽ、| トェェェェェイ |,ノヽ>
∨ 彡ヽ、 | ,r-r- 、| /|(` ̄´
彡|丶..ヽ| | |ノ /;|ヽ>
| .\.`ー'ー'/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
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つまんね
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マホリルさんは関係ないだろ
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>>1乙?
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>>3
グロAAとまでは言わないけど、普通に気持ち悪いAAだから
規制されないように気をつけてね
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>>1乙
なんかtenco入れてると気持ちよくプレイできねーなー
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このAA自体より貼ってる奴が1番寒いという事実
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本人は面白いと思ってるんだろうな
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このAAウメハラだよねたぶん
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大昇竜擦るウメハラを馬鹿にする為のAAの改変だな
シコってのもウメハラの蔑称
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こいし使い冷えてるかー?
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ふと使いが冷めてるという現実
早く強化してやって
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シコ・・・シコ・・・シコイシ!
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ウメスレのノリを外部に持ち出すとか反吐が出るな
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かつてのにとりAAのように通報→規制は近いだろうな
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電球擦ってるこいし使いどもには打ってつけのAAだな
定着させていけ
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無意識なのに意識されまくりのこいしちゃん
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これはこいしちゃんも心閉ざしますわ
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布都ちゃんでこいしと連戦して負けることに慣れてしまった
判定に持ち込まれると9割がた負ける
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つーかこれ某詐欺ランカーのAAでしょ?
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>>18
電球対策できない雑魚が喚いてますわ
-
煽るにしてもこっちだったら可愛いのに
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
_....._ム
,´,::=="¨)_ x
,i/ , ´⌒⌒ヽ +
(__,ンi y())ノ)、))
! ̄〉リ゚ ヮ゚リ〉
゚ + \`Y_:Θノ ノノ
゚ ,く::ノ::: i::ヽ、 o
ヽヽ `^t_ァ'='〜^ +
-
デッキの話しない・・・?
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>>23
いいぞ、そうやって心の安寧取り戻していけ
-
>>26
使われが何か言ってるし
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電球って擦れなくね?
どうでもいいな
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正直他人のデッキ見てどうすんのって思う
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これ触れちゃあかんタイプの基地外や
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擦れるものなら擦りたいな
ピコーンwwwピコーンピコーンwwww相手は死ぬ
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まあAA規制依頼出そう、それで解決
今回はにとりと違って東方キャラですらないから荒らしと断定するのに十分
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電球は仕込むな。シコむ
-
>いいぞ、そうやって心の安寧取り戻していけ
心wのw安w寧wwwww
これは流行る
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強キャラ使うには覚悟が必要なんやな
霊にとはそれをしてた
こいし使いもすべき
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「〜ていけ」はウメスレの常套句なんだよなあ・・・
-
(そもそもウメスレってなんや)
-
(ウサスレなら知ってるかも・・・)
-
聖の方ありがとうございました。
-
ウメスレとか知らねーよ
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いえいえこちらこそ
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そんなんじゃ甘いよ
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こころの方にはいつありがとうございましたできるようになるの(´・ω・`)
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>>39
どーもどーも
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もうやだ
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>>39ェ・・・
999 :7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。:2013/07/24(水) 22:09:25 ID:Hoh5I61w0
もう誤爆なんてしないよ
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ゴリラのAAを千枝ってことにしてたP4Uの酷さの前では小結クラス
このくらい跳ねのけようぜ
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>>46
誤爆には勝てなかったよ…
って事だな
-
そういや非想天則の時にもゴリラのAAあったよな
-
TCG板に誤爆してる奴いた時は流石に焦ったわ
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雪千枝は正義
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千枝ちゃんばっかり話題に出るけど番長も大概だったよね、あのゲーム
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この前陵○画像スレ的なところに募集誤爆してたのを見たな…
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怖すぎる。
-
雪千枝って誰ぞって思ってGoogle画像検索かけたらなんかすごかった
-
|
\ __ /
_ (m) _電球叩いてるのは対策できてないだけだから
|ミ|
/ `´ \
_....._ム
,´,::=="¨)_ x
,i/ , ´⌒⌒ヽ +
(__,ンi y())ノ)、))
! ̄〉リ゚ ヮ゚リ〉
゚ + \`Y_:Θノ ノノ
゚ ,く::ノ::: i::ヽ、 o
ヽヽ `^t_ァ'='〜^ +
-
>>50
それマドルチェスレだろ
-
>>57
マドルチェスレにも居るのかよwwww
俺が見たのは機械族スレだ
-
人気爆発の仕様どうにかならないかなあ
爆発したたら相手はガード比重大目になるのに短時間でワンコンボ入れろって仕様がマジで嫌
おまけにスタンまでコンボ入れても状況で当たらないよう奴までいるし…
-
ここでご紹介するのがこの聖白蓮のラスワ
-
>>56
でも実際叩いてるのは対策不足だろ
結構対策出てるわけだし
嫌われる技っていうのは同意だが
-
まぁ相手も爆発するからまだマシにはなったな
-
電球は許せる
Xは許さない
-
>>60
聖はいいよなあ…こいし使ってるとうらやましくて泣きたくなるわ
何だよ判定発生し始めるのが半端に離れた位置って
-
じゃあそのこあしと交換な
-
まあラスワ単体で見るならこいしはネガっていいレベルだな
単体で見るならの話だけど
-
対策って殺すマン以外に何かあんの
-
むしろ、殺すマン以外になに対策するんだよ
-
こいしのLW判定は強化というかせめてスタン中は当てられるようにしてほしい
結果他のLWも一緒に強化されてこいし以外10割コンできたりしてもいいから
-
>>57,58
ごめんそれどっちも俺だ
ホストで募集して凸待ちの間に他のスレ見る癖ついてて、対戦終了後にそのまま書き込んじゃったんだ
2回誤爆してからは他のスレ開かないようにしてる
-
というかむしろ全部のラスワで10割コン出来るようにするべき
-
スタン中にラストワードされて普通に決まってるんだけど相手がうまいだけなのか
4人ぐらいやってきたけど今のところはずれたことがないぞ
-
にとりが泣いちゃいます
-
たしか電球殺すマン以外にもそのまま差し込める打撃が見つかったんじゃなかったっけ
噂だし俺は対策出来てないから判んないけど
-
聖のラスワをスタン中に当てるのにうまいもヘタもないでしょ
-
>>73
にとりは速度をマシンガンにしてもらうか砲弾でかくしてもらうか…
全弾命中なら10割飛ぶとか
-
むしろラストワードはテーレッテーでもいい、それくらいのがすっきりする
-
>>75
いや、こいしのLW
聖のLWは黄昏が聖wikiを見て設定間違えたんじゃないかと思ってしまう
-
tencoは一週間に一度見るくらいでちょうどよい。
目先のレートにとらわれていると、
モチベーションも下がるし地力も上がらないしで良いこと無い
-
>>78
時間的に当たることは当たるんだが酷い時は当たったのにダメ500くらいで途切れて終了する
-
>>78
あ、すまん・・・俺文脈読めてない子だった
こいし使いの中じゃもうそういうセットプレイが広まってるとかなんかね?
-
ルナはレート気にする奴が多いのか微妙に殺伐としている
-
>>77
雲山のワンパン当たればテーレッテーとか素敵過ぎる
しかし、聖のLWってキャラ絵遠いんだよなあ…にとりなんて背中だし
>>70
まさかの同一人物w
-
>>79
せっかく格上と連戦して経験積めるチャンスが来ても、
負けが込むのもアレだし3戦で切るか・・・てなっちまうのが
tenco付けてからの自分の悪いところだわ
確かに気にしない方がいいな
-
電球は仕込むんじゃなくてシコるものだったのか
-
・スタン入れたと思ったら配置が悪くてはずれた
・スタン入れてバラも当たったと思ったらバラが落として赤スタンした
・スタン入れてバラもいい感じ、と思ったら最終段ガードされた
・運よく当たったけど威力正直少々微妙
-
ひっさびさに天則を起動したら
動きが摩訶不思議なことになってワロタ
なんだかんだいってたけど心綺楼に体が馴染んでしまったのか
-
>>86
3番目のパターンなにそれ悲しすぎる・・・
>>85
シコまないと電球出ないもんな
-
薔薇ヒットしたらそのままロックでいいのにな ラストワードなんだし
-
非想天やって頃も
他ゲーやったら弾幕に突っ込むってことあったな
-
なあお前ら、しゃがみガードって概念覚えてる?
俺はもう地面に立つ感覚忘れかけてる
-
今でもしゃがみガードの癖でコンボもらいますが。
-
こいしちゃんは嫌われれば嫌われるほどキャラが立って可愛くみえてくる
-
一方にとりは・・・
-
あんなに空中戦の不自然さに違和感があるとか言ってたのに
いざ地上に降り立つと重力の束縛に驚きを隠せない
気分は戻ってきた宇宙飛行士だ
-
一人だけ3Dシューティングやってるにとりの気持ちを考えたことあんのかよ!
-
にとりはマント部分で赤スタンしなければ・・・・
-
一方魔理沙は2Dシューティングをしていた。
-
道マリって結局強いの?
-
バグスペカが未実装スペカだとすると雨を降らしてガードさせて3Dとかできるかもしれない
-
>>90
,へ|
┗(◇ )┓三
┏┗ 三
\ ヘ . .・
(/ν^) エエエ>◇);..・...
( /ノ エエエ> -/ ノヽ
/ く.  ̄ /
-
飛翔剣に飛び込むことならしょっちゅうあります
-
>>101
やめろw
-
>>101
一瞬聖のDBかと思った
-
スマブラのボム兵をグレイズする癖が出来たのはだいたい非のせい
-
電球叩いているのは対策できてないやつとかじゃなく
強い技は対策できてても叩かれるもんだ
-
電球は上級プレイヤーの間では大したアドバンテージにならないけどパンピーにはどう足掻いても対策できない技
お手軽だから、イージー&ノーマルが荒れまくってる
ノーマルで手っとり早く勝ちたいならこいしーみたいな感じじゃなかろうか
競技性を問うならば対策できないプレイヤーが悪い
だけどプレイヤー人口のほとんどは対策できないパンピーだから電球は快く思われない……みたいな
-
電球殺すマンあろうがなかろうが
電球仕込んだこいしに対してコンボ始動するのがハードル高い気がする
大体下軸にいるだろ
-
Eならストラト撃ちまくるとどうにかなりそう
-
立ち回りでのリスクが少なすぎるのもあるだろうな
スカってもまったく隙がない
-
>>107
いや、あの技性能は上級だろうと十分脅威じゃね?
わざわざ電球殺すマンとかネタが出来るのはそれの証明だべ
強い技はパンピーだろうと上級だろうと強いもんには変わりない
-
一度でいいから1.10聖&こいしVS1.04霊夢&にとりを見てみたい
どっちが強い弱いとかじゃなくて、純粋に見てみたい
-
上級者は下軸にA連とかそんなにしないだろうけど初級者はやるだろうからなぁ
事故力が高いからパンピーは余計辛いものはあると思う
事故をなくしてもなお立ち回りでの制限とか当てて固めとか強いから上級者も対策必須
-
聖ってそんなに強くなったのか
身内のふとにボコられまくって辛いんだが
-
射撃も打撃も隙がないかな聖、強いと思う
まあそれでも1.04霊夢と比べた可愛い物だけどな、アレはもう一人違うゲームやってるレベルだった
-
聖というか舞が強くなった
聖自身はそんなに変わってないような気がする…5B遅くなったりしてるし
-
こいしの特性には弱点があって、それは「条件を満たすと自動発動する」って部分
これを狙って攻撃を置きながら条件を満たしてやると自動的に突っ込んできて自爆する
現状、8B以外のBがそんな感じでとてもメインウェポンになれない状況
8Bはそんな中でも通用する性能な上に、真下に攻撃を置くのが難しいから強さが成立してるんだよね
今後、真下にも持続の長い攻撃が可能な状況になると相対的に地位は下がると思う
-
>>117
そうそう、おまけに8B以外は外すと隙だらけってのがまた振れなくさせている
おまけにウンターヒットになる場合が多くてリスクとリターン考えると結局8B安定になってしまうんだよな
-
動きが何か一辺倒になってしまったらとりあえずそれを取り上げてみるのが黄昏流
布都がこいしを手招きしている
-
布都ちゃんはお寿司屋を廃業した
こいしちゃんは電気屋になった
次のパッチでは誰がお店開くんだろ
-
隙だらけって他のキャラもBとか外すと隙だらけなのは同じだと思うが
-
塗り壁「せやな」
-
セットしないといけないこいしといつでも振れる他キャラを一緒にするなよ
-
逆に布都はいつか超強化されて叩かれまくる予感
-
勝手に出してくれるこいしと自分で振らなきゃいけない他キャラを一緒にするなよ
-
>>125
流石にうわぁ…と思った
-
こいし使いが色んなとこでこいし弱くないお前らが雑魚なだけ連呼してていい加減むかついてきた
-
こいし強くないお前らが雑魚なだけ じゃね?
-
こいし強くないお前らが雑魚なだけだろ
-
こいし使い「こいし強くないお前らが雑魚なだけだろ」
こいし使い以外「俺雑魚じゃないこいしが強いだけだろ」
ただの押し付けあい
-
こいしにヘイトが一極集中してるおかげで聖神子あたりの使い手は快適やろなあ
霊夢にとりですら分散してたのに
-
使わずに批判もどうかと思ったんでこいし使ってみたけど
対策出来てる奴と出来てない奴の差が激しくて昔のぬりかべみたいに初心者殺し性能が高い感じ
こいし初日でHで五分五分くらいの刺さり具合だから塗り壁よりヤバそうだが
-
>>131
まぁその方が自分のキャラに白羽の矢がたたなくていいし本当はそう思ってる訳でもないけど便乗して叩いてる奴もいるだろうな
結局こいし使いもこいし使い以外も結局言い合ってる事は同じなんだがいかんせん後者の方が圧倒的に割合が多いからそっちの方が正論に聞こえる
-
こいしは対策出来るレベル以下には強いタイプらしいからなんとも言えん
でもこいしはお漏らしがあったら今でもダメキャラだったはずなんだ
つまりどうあがいても超反応が悪い
-
ルナに上がって速攻6連敗したら30戦待たずにハードに帰らなきゃアカンの?
-
>>134
ヘイトなくすならまず特技の見直しからだな
でもまぁ今更ないだろ
-
最新30戦で6戦あたり1勝以下って書いてあるやん
-
電球下げて他のBとYと必殺技の性能を若干上げて・・・
ああでもまた壊れ技が生まれて以下ループか
ほんと調整しづらいなこのキャラ
-
そりゃ発売前から黄昏さんが開発問題児って御自身で言ってますから
-
強いのが悪いとかそういうのは置いといてだ
電球(こいし)が強いのはこれはもう絶対の事実じゃね?
だからそれを否定して別につよくねーよとかいうやつのがどうかと思うんだが
-
強いのは事実だけど菊とか箒とかと比べられると…って感じ
対策されてるのは確かに強いからだけど対策できるだけまだマシ
-
まぁコンセプトからして弱キャラか強キャラにしかならないからねぇ
-
黄昏はとにかく極端なことするからなぁ
どの技にも活躍できるチャンスを。ってなら今回の聖のようなアッパー調整が目指すべきところなんだろうけど
出来ることをそのままに火力(リターン・メリット)をマイルドにするってんじゃなく、まんまできなくするような調整するからいつまでたっても調整が落ち着かないんだよ
-
BとYは反応センス外して通常技にすればいいよ
でも現状必殺技が使えないのばっかりだから、
ABXYで戦う聖みたいなキャラになっちゃうかも
-
自由に振れるとなると鬼性能ばかりだけど自動発動となると途端に微妙になるという
狙ったタイミングで技を振れるってことがどれほど大事なのか実感するキャラクター
-
2Bはまだいいが5B6Bはもうどうにもならんだろ
眼の前にいる相手に反応って、自爆しか見えん
そのくせ端じゃないとフルコンいけないとか使われるわけがない
-
5Bに無敵付いたけど、その無敵って出始めと発生直前にはないんだぜ
1.04までの5Bは発生8Fの多段ヒットだったから扱えなくもなかったけど、無敵の折り合いで多段じゃなくなったおかげで発生25Fに鈍化
その上A置いてあるだけで終了するほどの弱い判定
意味不明な方向になってる
-
>>144
舞ちゃんが泣いてる
-
こいしの5Bと6Bが使えないと思ってる奴はこいし使われの証拠
次の修正で多分霊夢辺りに逃げると思う
-
こいしは基礎コンちょっと練習してそれなりに慣れたらルナくらいまでは結構ポンポンいけるからなあ
雑魚時代に可愛いからちょいちょいサブでやってる程度だったのに気付けば本命より上にいる
本命より使われだからルナはそれなりに辛い
-
むしろルナまで軽く行けないキャラって居るのか?
数キャラ使ってるが、ルナ下限が低すぎてコンボ適当に覚えたらルナみたいなノリだが
-
お、おう
そうだな
-
それでルナ勢10人と戦って勝率2割だったら笑える
-
こころちゃんでルナ行きたいな・・・
-
てかH、L勢が多すぎるんだよなあ
非時代はAUだったから詳しくないんだが、もっと段階厳しめでもいいんじゃないのかってくらい勢いに差があるぞ
勢い的に多分H、Lでそれ未満の人達の3〜5倍くらいいると思う
-
>>153
メインで8割、他は5割ぐらいだよ
たまたま下限近い人と当たってるだけかもしれないけど
たまに上位陣に当たるとやっぱりほとんど勝てないし
-
>>155
1スレが埋まる時間
E:127時間
N:25時間
Ex:28時間
H:17時間
L:21時間
勢いなんて当てにすんな
-
>>157
面白いな
パッチ直前と直後はどうなってるか気になってきた
-
>>157
自分の目で確かめたくてスレ5回分計測したら
E:127 159
N:25 26 21 13 19
Ex:27 26 29 24 33
H:22 17 19 22 18
L:21 9 22 23 19
計算簡単にする為に多少数字捻じ曲げてるけどEX以下が11時間6分で1スレ、H,Lが10時間で1スレだから本当に差がないのな
勢いあてにならんね
-
勢いってその1スレが埋まる時間の数値じゃないの
同じもの参照して勢いはあてにならないこの計測が正しいってどういうこと?
-
>>156
なんだよ同属かよ
ランカーには負けるけどその辺には勝つからどうしてもサブも上位にくるよな
-
ノーマルですら結構辛いと思ってイージーに行こうと思ったらスレ間違えてEX行ってた
なんだコイツラ強すぎんだろイージーとか嘘つくなと思ってたら俺が寝ぼけてただけだった
-
>>160
勢いはスレ立てた時間によって大きく左右される
21時から24時までの3時間の勢いと6時から24時までの18時間の勢い。
どっちが勢い的に有利かなんて明白
21時に立てたスレは他のスレに比べて数倍の勢いがあるように見える。
>>159のように数スレの平均値を取れば、時間帯の差は少なくできる
-
つーかスレ立てた時間と現在の時間との差でどんどん変わるし
その専ブラが使っている計算式を見ろとしか言いようがない
-
こんや12じこころがくる
-
嘘だったら流刑な、今から流刑だ
-
大きなイベントである夏コミ前後にこころパッチが来ると仮定しても
それまでに二週間ちょいあるから何もパッチないってことはないだろう(楽観)
-
その「楽観」に代替コストで「目くらまし」をキャスト
続けて青2マナから閃光弾をキャスト
夏コミまでパッチが訪れないを選択
-
1.来週こころちゃん
2.来月こころちゃん
3.現実は非常である
4.来年こころちゃん
5.あやちゃん追加
さあどれだ
-
>>165
こころにTBで突き殺されるエンディングが見えた
-
実際具体的なこいし対策ってどうしてるんだ
勝ち拾えてるのはこいしがガード疎かにしてる奴だった、みたいなのばっかりで
電球当たらないように立ち回ると大抵人気負けするんだよな
あの糞強いXと無敵ダッシュでなぜ人気稼げるのか訳わからん
-
ガードが堅い相手ならそのまま霊力削り殺してあげればいいじゃない
ってガンガン行く僧侶と太子が言ってた。マミゾウさんが泣いてた
-
人気勝ちしたいならカウンター狙えば
-
AX電球と発生早くて隙のないこいしに、どのタイミングでカウンター狙ってるんだ?
人気勝負なんざ不利なの分かってるからやりたかないけど
殺しにかかるにはガードしっかりされたら時間足りないぜ
-
ある人によると電球に当たるのは対策が出来てないだけらしいですよ(すっとぼけ)
-
実際無敵ダッシュなんてそんなに人気に影響してないと思うよ
電球のカウンターヒット率とほとんど落とさないコンボの安定感・火力、ぶっぱしやすいイドの解放が人気に強いと思う
-
布都ちゃんの真火は使われないぐらい弱体化したのに、こいしのスペカはここに至るまで変更無いしな…
-
最速12Fのマミゾウさんがカウンター狙おうと酒瓶振ってる間に
こいしちゃんは電球を3倍の速度で売りつけてるんですね
ぬりかべも楽々粉砕する丈夫な電球を……
-
こいし相手にするときは大体中距離でXに気をつけつつ牽制してれば何らかの隙は見つかるパターンが多いな
仏Xが厄介なくらいで中距離には弱い
あとガードの緩いこいしの3割くらいは多分仕込みの隙に刺さってるか技が自動発動しかけて刺さってる
-
使用キャラも書かずに対策を求められてもこまる
-
真火はイドとか比較にならないほど強かったし…それに今でもよく見るけど
-
パッチでるまでやることないな〜
新作のドリクラとか言うゲームが熱いらしいから買ってくるか
-
真火はダメージが安定しなくなったな
上手くいけば4kいくけど下手すると3k行かない時がある
と言うか真火なんてどうでもいい。もっと他の基礎的な部分をどうにか強化してもらいたい
-
真火?イド?如来してやんよ
-
実戦でぬりかべを如来されて殺されたんですが……
-
キャラは聖とサブでふと使ってる
聖は固めというかなるべく積極的にガードさせるように心掛けてるけど
それでも人気が横並びか負けになっててまいってる
電球警戒してるから、そこまでカウンター貰ってないと思うんだが・・・
Xで拒否行動入られるとAか舞脚くらいしか擦りにいけなくて困る
ふとはどこから手をつけていいかわからんレベル
何も見えてこない
-
前は布都にどうやって立ち回ればいいの?ってレベルだったこいしに謝れ
大会とかのこいし見ればいいんじゃねーの
-
逆に今の布都:こいしは、1.04のマミゾウ:布都並に積んでるらしいぞ
元全一さんとは言え対こいしにこの勝率だし
マトイ ?@matoi_taokaka 7月20日
勝率を見てみたらこいし26パーセンゴwww
-
>>187
今も前もこいしが布都に対する立ち回りは変わらんと思うが
電球仕込めば結局上空制圧出来て、尚且つ前方からは射撃と5Aでどうにでもなるレベルだったし
前からこいしの制圧力半端無かったんだぞ
聖はお察しレベルだったけど
-
三割ぐらい勝てることに驚愕
-
ランカークラスばっかとやって26%じゃなくて
対戦板の有象無象とやって26%だからな…これは8:2あるで
-
プラクティスの動作記憶復活させてほしいなあ
非ではこの機能に頼っていたから心綺楼がほんとに辛い
-
布都の8Bより電球のが固くて対上空は諦めて大人しくガードで出させるか火を撃っといて迎撃してる
たまにめくられるけどな・・・・・・
こいし使ってる時、マリサの人が爆弾投げといて上空をダッシュで駆ける方法使ってたな
-
停滞する射撃を持ってるキャラなら設置して前ジャンプでぶち当てるという戦法がとれるね
仏聖Yとか
-
E〜Nだけど地蔵怖い;-;
-
ピコーンバシバシドッドンッヂュイーンバシバシドッドンッビビビビッ
ヴァーン・・・ヴァーンシュバババババシャキンウーンボゥーンキュッキュッキュッキュッキュッキュッ
-
7kの音がする
-
2行目はこれ壁ドンしたあとエゴ宣言であってる?
後宣言だから痛くないな!!!!
-
以前の布都こいし評は、俺もそんなに布都有利だったとは思えないなあ
皿こそ割られまくっただろうけど
人気の上昇はこいしも得意分野でありそこは勝ちにいけただろうっていう
-
>>196
ビビビビってリフレクだろうけど電球から入ったときはリフレク入らなかった気がする
-
8B>AAA2A>2リフレク>AAA2A>(リフレク発動)
-
スぺカ出せば6.7割が当たり前なゲームだから、こいしの性能ならそりゃ勝てるわな
怒り一輪でワンコンボキルとか狙えるかな?
怒りスペカを警戒する相手に不意打ち出来る構成組んで
何時でも引っ掻けてもそのまま倒せるとか出来そうなパターンを作るとかな感じで
-
>>202
やめてください!宣言済みでも6割いかない子だって居るんですよ!
-
一輪さんは比較的楽なコンボで怒りとスペカ乗せて12割行くから……
-
前のにとり霊夢より全然マシだろ、スペカ宣言済みの電球食らっても7kとかね
1.03とか霊夢の攻撃ガードしただけで死ぬから
-
 ̄~'―(><。)―z_ ビビビビ
-
遠慮する人のガードを一瞬で砕いてサーターアンダギーを食べさせる聖は親戚のおばちゃんの鑑
-
ガードを砕くのにサーターアンダギーを使ってしまってるんですがそれは
-
沖縄ではオバア(ばあちゃん)は家のボスだからな
メシをいっぱい食った直後にサーターアンダギーをポケットに詰め込むというガー不行動をしてくる
-
フォースシールド、ポケットのない服を発動!
-
名前でネタにされてるけどサーターアンダギーは美味しいよ
食べた事の無い人は是非サーターアンダギー召し上がれ
-
聖なら電球はY置いてその上に逃げるかA届かない射程からB狙ってけばいいんじゃないの
仏Xの対処は面倒だけど
変な当て方しなければスカンダも反撃貰うことないし、
電球殺し狙わなくてもこいし相手はまだやりやすい部類に入る気がする
-
ふとは諦めるとして、やっぱまだ聖は戦えるほうなんだよなー
言われた通りY意識して動いてみるよ
でもやっぱあのXうっぜぇわ、頭おかしい
霊夢の神域並にうっぜぇ
-
サーターアンダギーは熱々のを牛乳と食べるといい
バターやマーガリンもアクセントになっていい
トッピング次第でさらに美味しさの境地は
開けて行くだろう
幕の内弁当
-
研究が進めば布都も強くなるとか言ってたら輩は今はどうしてるのかなあ……
-
既にこのゲームやってない
-
パッチが出てまだ一週間とちょっとじゃないか
まだまだ研究が足りんな(´・ω・`)
-
研究されて強くなる可能性は全キャラ等しく持ってるから、研究されて強くなるという希望はあまりにも希薄。
布都が1強くなる間に他のキャラも大抵1は強くなってるから。
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>>215
しかしなんていうか今更の感想だけど
人任せ感あふれまくりな発言でしたな
自身では研究どころか1㍉たりとも動かす気はないんだろうなっていう
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>>205
前々から思ってたが、こいしってよく前verの霊夢にとりと比べられるよな
まあ、大会のこいし占拠率が前verの霊夢+にとりぐらいの人数だからな
仕方ないか・・・電球対策がどれ位上位陣で有効か、大きな大会が欲しいですね
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サーターアンダーギって
穴が無いドーナツと何が違うの?
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>>217
研究が進みマミゾウ相手でも不利なんじゃね?
という結果が出そうである
-
>>215
あいつらは布都使いと見せかけたただのキャラアンチだからな。
初期verで相手にウザがられながらも、勝つための戦法を見つけて、中堅まで煮詰めた
英傑達の苦労なんて欠片も感じ取れない輩だし。
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>>218
前verの布都こいしは最初同レベル扱いだった白蓮と比べてどれくらい伸びましたか…?(震え声)
2伸びるキャラが居れば全く変わらないキャラも、対策されて1下がるキャラまで居る
対戦ゲームってそんなもんだよ
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>>205
尾ひれがついてるけどガードしただけじゃ7割ぐらいが限界で死なないよ
食らったら死ぬ可能性あるけど
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>>224
そんなのごくごく初期の内だけだから
ただのパッチなんだからリリースの草分け段階とはわけが違うよ
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まだ二ヶ月経ってないなんて信じられないよね
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こころ ころころ きぼうのこ
おいしいこころは HTN
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調整が大変だったんだろうけどここまで下火になったのは
こころちゃんを頒布一ヶ月以内に出せなかったからだと思ってます
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むしろ完成してから出せ。
これに尽きる
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この既に末期という閉塞感はええじゃないかなんて言葉は出てこないレベル
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夏コミで出せばよかったのに
すら危うくなってきているな
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しかしあと2ヶ月発売を遅らせたとして1.10と同じ質で出せたかというと100%無理だろう
β版だと思ってさっさと公開してユーザーにデバッグと調整やらせるのが一番手っ取り早い
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布都がこいしに不利らしいけど風で電球狩られまくって辛かったんだがキャンセルXで潰せたりするのか?
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布都上位のプレイlunaで観戦とかするけど風でこいし圧倒してる布都なんて見たことないよ
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そもそもどうやって風に当たるんだよ
布都使ってる身としては、風に当たるのは事故じゃなくて有情としか思えない
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>>234
ちょっとプラクティスであれこれやっただけで実戦で試したわけじゃないけど
こいしを上空に持っていけば凶穴に電球当てられるよ
上空陣取る行為するってことは電球仕込む意味も薄れちゃうだろうけど
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そうなんだけど、手持ちの円盤が製品版と見せかけた高価な試作品だと思うと嫌なんだよな
本編ディスクにバグ修正パッチなら分かるけど、心綺楼の場合はパッチが本編でディスクは体験版になっててひどい
インストールしたらディスクは使わないんだけど、ディスクのみのデータで神ゲーであって欲しかったね
ほんと古参な考えだけど、お気に入りのゲームのディスクをコレクションするのが好きなんだよね
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無題 Name としあき 13/07/23(火)17:44:13 No.1307251
ZUNは心綺楼でひじりちゃんのおっぱいぷるんぷるんにした
ドッターにガチギレしてたからね
まあそこはZUNも大人だからドッター所有フィギュアの
乳をもぐだけで済ましたらしいけど
これマジ?
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>>231
規制厳しい幻想板の心綺楼スレですらこんなに雰囲気悪いしな
もう萎え萎えですわ
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としあきの言う事を真に受ける男の人って
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皿が電球対策になってくれればいいのになあ
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>>236
下の方に皿置いて電球あてるために下から来てるところを皿と重なったあたりで風
これで電球暴発にchでフルコン持っていかれた覚えが
上の方にいれば先に電球当たるけどそうすると電球いらなくね?になるし
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ソースはふたばってソースは2chよりあてにならんよな
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>>243
そこまで分かってるならあとは
置き皿の場所を常に警戒するだけではないか?
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>>243
風自体始動遅いから見てから離脱余裕だよ
それに下にある皿って現状だと凄く使い難いから、普通に戦えば苦労はしないはず
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正直風は布都側もカウンター食らう恐怖もあるからそうそう使えるもんでもない
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TAが修正されなければこんな事には・・・ って布都ちゃん言ってた
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今の開発者からは情熱を感じられない
昔のゲームはパッチなんてなかったからクソゲーも多かったけど
初期バージョンに全力投球するおかげで神ゲーも生まれやすかった
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風chからフルコンでも2.5〜3kだろ?
電球はただ当たったら2.8kなのに
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元々黄昏って調整する知識とかセンスとかがイマイチだったけど
萃夢想から緋想天、非想天則という仕様変更はあれど過去の財産をちょびちょび溜め込みながらやってたから上手くいってたところに
今回で今までの財産投げ捨てるようなことしちゃったからメッキが剥がれた感があるんだよな
頑なに投げとか実装しない信念のようなもんは持ってるぽいが、大きな声にはホイホイと今までの調整を投げ捨てちゃうような間違った頑固さも持ち合わせているしな
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一輪さん・・・
-
一輪さんの投げガードできるし・・・
-
布都Bとかもうこれでいいんじゃないですかね
ttp://i.imgur.com/D6PDvrT.jpg
-
なんかへんなのしょうかんしてる
80枚で全画面ガードグレイズ不可とかになりそう
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>>254
布都の5Bって見た目でかいけど下の方当たり判定無いんだよな
つまりこれだと60枚より40枚の方が実は強い
-
今の布都ちゃんなんて以前より人口が減って
新しい択もみつからないから全然研究が進まない始末
-
風は布都使いから有用性について
皿
皿
皿 相手
皿
皿
こんな感じで設置して上手く行けば3連打で勝つより気分がいい
負けることの悔しさなんて吹き飛ぶ
-
>>254
スキでかそう
-
射撃で吹っ飛びそうだ・・・
以前のTAがあれば風も結構有用っぽかったんだけど
つくづく弱化と強化点噛み合ってねーなーとはおもう
-
風はキマイラの翼みたいに即皿に出現して欲しい
何で上から降ってくるの? 紫もびっくりの一瞬で消えるのに
-
驚くべき事に風は今のが最速だからな…
船と同じくらいもう伸び代期待できない
-
船は出が早くなったと喜ばせておいて
豪華になっても2Hitしない+転びスタン化、うーん
-
布都ちゃん使いの人たちは今は耐えるしかないなー
IRCも話題ほぼないし、研究自体もしにくくなってるから
伸び代伸ばそうにもきついものがあるね
上下ダッシュ性能は落ちたけど、機動性はまだ残ってるからギリギリいけてる感じ
-
布都ちゃんは色々遅いんだよね
機動力あるけど、それ以外がズタボロ
神火なんて発生する前に霊力消費してそのまま発生しないで殴られるとか前からあったし
-
風で電球狩れないか色々試してみたけどタイミング合わせてXで潰せたという
一応真ん中ちょい上まで風が勝ったり電球外れて風だけ当たるポイントが有ったりしたけど
おそらく風見てからX>上下移動でガード間に合うし希望などなかった
-
布都は相手の眼前に放り投げた皿をパンチして相手ごと叩き割る新技追加で良いよ
-
>>265
強い扱いの神火からして実はその弱点なんよね
というかこれ
相手方からしたら神火の出掛かりを潰してやったという風には見え辛いんだろうなあとか思う今日この頃
だから対戦相手には成功率100%の技みたいに見えて
余計にヘイト集めちゃってたんじゃないかなあというか
-
そもそも発生する前に潰されて発生する飛び道具なんてないだろ・・・
-
布都ちゃんは全体的な修正の方向は微妙なのかもしれないが
神火の弱体化はまず間違いなく適切だった
ヘイト集めるも何も、普通に考えておかしい
-
>>269
霊力消費してから発生までがかなり遅いんだよ
ちなみに水は発生してからでも潰せるという悲しさ
>>270
神火は布都ちゃんにとっては他のキャラの通常射撃と同類だったんだぞ(´;ω;`)
-
とりあえず、発生しないことの不満も書いてなければ
神火弱体化の話題も喋っていないとは奥ゆかしく強調しとく
-
ダメージ食らっても消えないで皿があれば背後から襲ってくるアレは弱体化されて当然だわな
以前のTAの仕様もあってガン逃げ配置神火っていう何の闘い概もないクソみたいな事には二度と菜って欲しくない
-
聖は舞の判定弱化2段目の受身不能時間縮小、LWのガークラ削除で完成かね
-
LWは聖レベルでもまだ弱い
即死じゃいかんのか
-
04までなら即死もいいかなと思ったけど、10になってから人気MAXかなり狙える範囲に入ってきたから即死は勘弁
-
こいしちゃんは電球のガードで不利になるようにして完成
他キャラは修正後聖こいし金髪の子一輪ラインまで引き上げて完成
そしてこころちゃん追加で心完成
-
神子さんはこれ以上どこを強くしてほしいんだ
-
>>278
紫でも現在の赤なみの性能を期待してるんじゃね
-
>>271
そもそも射撃って霊力消費するの1Fじゃないのか
発生はそこそこ速い部類だからな神火
大体のキャラのY射より速いし少し離れてたらXと相打ちして拾えたからな。消えない時代は
-
即死のが楽しそうではある、決まったら絶対終わりってのは爽快だし
にとりの砲撃一発でKOとか雲山のパンチ一発でKOってのも見物だと思う
-
弱体化調整なんてくだらねぇ全キャラアッパーせいや
-
即死にすると布都ちゃんさらに弱体化だからやめてあげて
-
得意気にラスワ振り回すふとちゃんに
忍ばせておいたスカンダかインドラぶちかまして火災阻止する時に幸せを感じます
-
>>280
先ず分かって欲しいことは布都ちゃんの通常射撃が使えないレベルだってことだ
-
LW射撃で阻止しようとしたらチキガからじゃ間に合わなかった時は悲しみを感じた
-
こいしの方ありがとうございました。
-
>>287
どうもどうも
-
>>287
いえいえ
-
>>287
おつかれおつかれ
-
>>287
にとりの方ありがとうございました
-
ありがとうと言いつつむかついてるかもな
-
何人いるねん
-
誤爆する人って絶対治らないよね
-
聞きたいかね?昨日までの時点で99822人だ
-
絶対治らないよねじゃねぇよあんたはもっと誤爆しない努力をしなさい
-
昔は誤爆したらお詫びに連戦するのが普通だったのにな
今の心綺楼スレはぬるくて困る
-
じゃあ30連戦ぐらいしよっか・・
-
一輪で募集してると誰も入ってきてくれない
-
ちょっとだけだからいけないんじゃ
-
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12596/1374751726/
これ入ってくる人いるの
-
不覚にも
-
連戦とか懐かしすぎて涙が出てきた
-
30連戦って3戦×10人?
-
>>304
の予定
-
実家暮らしかー
-
皿が背後にあれば背後から炎が襲ってくるのは確かに強過ぎるが逆に今の状態も弱すぎる気がする
今回で標準仕様になった発生保障がないのはなぁふとちゃん他に射撃らしい射撃がないし
お皿に跳ね返るまでは保障あり、それ以降は保障なしでいいんじゃないかな
-
そこは逆じゃないのか
-
早くも連戦人来ないんだけどいったいどうなて・・・
-
パソリロみたいなロビーツールが欲しい
黄昏なら作れるはず
-
前より楽しくはなったが重い重い言われるようになったからやる気なくなってしまったわ…
-
河童ァ! これが布都の悲しみだ。分かったかッ!
-
ほんとに重いな
cで強制終了しなくなっただけで重さは変わってない
-
布都マミゾウは強化確定っぽいからもういいじゃない
-
今弱いキャラは勝ち組
-
>>312
ドヤ顔でネガって何か楽しいのですか
-
>>316
神X撃たれるだけで動けなくなるんだよ(´;ω;`)
-
マミゾウ強化したらあかんだろ
-
こういうのって自虐してる自覚ないのかな
-
配られたカードで勝負するしかないのさ
-
これは他キャラ使いの巧妙なうんzぬん
実際表でネガらずメールボムする方がよっぽど効率が良い
善し悪しは知らん
-
強化が先かこころちゃんが先か
俺は夏コミが先に賭ける
-
別にネガってわけじゃないけど黄昏はどうやって布都を80枚貯めさせようとしているのか説明してもらいたい。
そこまで溜まるまでにまず勝負がついていますから…霊力全消費で3枚設置とかください。
-
誤爆連戦のしきたりでムードよくしたいのか
喧嘩始めてムード悪くしたいのかどっちなの
-
>>324
俺が悪かったと思う
ごめん
-
>>322
賭けにならないじゃないですかやだー!
-
俺は星ちゃんが先に宝塔を賭けるぜ
-
>>323
80枚割らせたいわけじゃないだろう
ただ殴り合いさせたいってのと殴り合いしたら貯まるの早くなったよ、やったねふとちゃん!っていうドリームで調整しただけで……
現実はいつも非常である
-
にとりLW悲しみ杉わろた
-
ラウンド終了時座る暇あったら皿割れよ!っておもう皿嵐〆
-
>>823 前verなら
布都が5秒間に1回TAを振るとして1ラウンドで20枚。それを3ラウンド目まで持ち越せば60枚
HYや皿嵐はガードさせるだけで5枚増える。1ラウンドに皿嵐2回当てるとして3ラウンドでさらに30枚
つまり理論上は3ラウンドで90枚は叩き割れる。つよい
-
しかも宣言中はタイムカウント止まるからもっとTA振れる
理論上激つよ
-
理論上最強…う、頭が…
-
80枚↑の船を実戦で見た奴ってこの全心綺楼プレイヤー中何人いるんだろう
-
しかし「相手も見ずに当たりもしないTAを振るならソリティアでもやってろ」と言われ嫌われる
それがこのざまである
-
多分ガチで一人もいないんじゃないか
-
80枚達成が楽になるとそれはそれでバランス調整難しいだろうしなぁ
-
いままで布都と戦ってラストワード食らったことは何回かあるけど
80枚越えられたことは無いな
-
20戦するのに2時間かかってやがる・・・!
-
ソリティア上等やないか
黄昏もMTGやってるなら分かるはずだ
ストーム稼ごうぜストーム
-
連戦まだまだ募集してるのでよろしくおねがいしますね・・・
-
>>339
連戦の最大の敵は待ち時間だから
-
10・30・50・70でパワーアップへ変更になると予想
-
>>337
キャラコンセプト既に崩壊してるし作りなおしでもいいと思うけどね
下手に調整するよかスッキリして良い感じに調整されるだろう
-
どうでもいいけどテンプレのyoutubeいるのか?
-
60枚80枚はストーリー専用って事でいいんじゃないですかね
-
皿配達を再開してまた一身にヘイトを集めるキャラってのもありじゃないかな(´・ω・`)
攻めつつ設置もして強くなっていくキャラなんて幻想だったんだ
-
ストーリーでも40すら結構辛いのですがそれは
-
60枚なら何回か見たけどな
-
ttp://www.toho-motoneta.net/index.php?%CA%AA%C9%F4%C9%DB%C5%D4%2F%C5%EA%BB%AE%A1%D6%CA%AA%C9%F4%A4%CE%C8%AC%BD%BD%CA%BF%E1%A5%A1%D7
これがあるから最大進化80枚はずらせないよね
-
皿設置を多少意識すれば大体1R20枚平均で行けるから
3Rまでもつれ込めば60枚↑はままあると思う
-
80枚も20枚区切りの強化も多分ずらせないでしょ
だからこそ調整が難しすぎるわけだけど……
強化全部無しで普通に戦える、20枚毎に微妙に強化されて80枚割ったら最強が理想だろうけど
贅沢言わないから面白く戦えるようにはしてほしいわ
風とか船とかみたいなゴミ技だけはマジ勘弁
-
黄昏には「タルモゴイフはわざわざ最大値8/9を狙わなくても、4/5や5/6で充分強いんだ」って事を思い出して調整して欲しい所
旧布都の強さには、何気に20枚割れば矢やDAと言った立ち回り強化要素が充分量に達したという手軽さもあると思う
2枚皿3枚皿やら重ねさせて80枚積ませるより、最初から20枚か40枚で充分と開き直らせた方がどう考えても丸くて扱いやすい
-
今回色んな死に技がそれなりに救済されてるけど、未だ死んだままな技もかなり残ってるよな
ついでに、新たに死んだ技も・・・
-
>>353
ぶっちゃけ80枚になった瞬間にぶっ飛んだ強さになっても許されると思うんだ
60枚までは慎重さが必要だと思うけど
-
非が出た頃もこんなに雰囲気が悪かったっけ
-
こういう強化キャラは最大強化なんて基本できないもんだしなぁ
とりあえず20枚でそこそこの強キャラになるようにしてしまえばバランス取れるんでない?(適当)
-
>>353
タルモゴイフってより、運命の大立者的なデザインが理想かなあ
タルモはあれ、特に活かそうとせずデッキ組んでも(≒皿割ろうとなんてしなくても)アカン強さ発揮するから・・・
-
>>356
攻雑がわりとぶっ飛んでただけで
雰囲気は悪かった所は酷かったよ
-
心綺楼スレかと思ったらMTGスレだった
-
うっせーレシート貼るぞ!
-
これは後二人が来ないのでは?
-
現バージョンの各キャラをMTGのカードにするとそれぞれ何になるんだろう。
-
>>361
そのレシートに否認で
-
対抗呪文しか知らないや
心でいうたら旧シールド?
-
┌―――――――――――――――――┐
| 2008年 6月14日(土)No0 .|
| .|
| 2個 X 単1,090 .|
| MTGシングル \2,180 .|
| 2個 X 単1,590 .|
| MTGシングル \3,180 .|
| 2個 X 単1,390 .|
| MTGシングル \2,780 .|
| 2個 X 単1,690 .|
| MTGシングル \5,070 .|
| MTGシングル \2,790 .|
| MTGシングル \790 .|
| 2個 X 単290 .|
| MTGシングル \580 .|
| MTGシングル \1,090 .|
| MTGシングル .\90 .|
| 小 計 .\18,550 .|
| 合 計 .¥18,550 |
| ( うち消費税 .\883) |
| お預り \20,050 |
| お釣り .¥1,500 . |
└─────────────────┘
>>363
箒にとりの冬
箒霊夢の夏
-
レシートは強キャラ
-
なんでもしますんで連戦をお願いします
-
《最後の河童の甲羅/Shell of the Last Kappa(CHK)》
幻想郷に近い次元である神河でも河童は滅びてるんだよなぁ・・・
-
ん?今何でも
-
もうこれ誰も入ってこねえだろww
-
>>366
こんな買い方をする鰯先生には勝てる気がしない
-
6月頭くらいからこころ実装来るまで封印しようとしてた最中なんだが
なんで持ちキャラにしようとしてたこいしがこんなことなってんの・・・
-
クッソ高い時期に神ジェイスと復讐蔦4枚ずつ一気買いした俺に比べれば小物よ・・・
8k×4+6K×4=56k
なお神ジェイスはその後、
-
>>373
研究が進めばなんとかなりそうだから
電球の殺し方を研究するれば許されるかもしれない
-
こいしちゃんというか電球は弱体化濃厚だろうし今を楽しもうぜ
-
Aが足のやつは電球発生前に潰せるってて聞いたけど本当?
-
>>373
よし、マミゾウさんを使おう!
-
こいしちゃんは日記の紹介文の時点でまともな調整されないと言うか調整不可能なの目に見えてたし
-
こいしちゃんは電球弱体化されたあげく
電球ころすマンの対策は普通に出来るという悲惨なことになりそう
-
こいしちゃん…
-
被弾解除にすれば解決
-
こいしは悲惨なことになるのはもう確定に近い
黄昏はメールボマーに屈するから
-
連戦終わりました
入ってきてくれた人ありがとう
もう絶対誤爆しないよ
-
メールボムで調整する東方心綺楼
-
>>384
おう、また明日な
-
お疲れ
次やったら倍の60戦な
-
非の霊夢だって棒折れろと言われ続けて本当に折れたからな…
こいしもおそらくは電球に食らい判定が出るという斜め上の修正を食らうだろう
-
さっき連戦に入ってきたけど、あんなうら寂しいところでよくあそこまでやれたなぁっておもうわw
そろそろ終わったころかね?
-
って終わってたか
おつかれおつかれ
-
だから終わったって!
戦績は27勝3敗でした
-
潰す必要もない技になったら電球ころすマン陣営も
寂寥感に包まれる気がするような
噛み合う対抗策を築く意欲がそこに現れるなら
ゲームとしては成功してるとも言えるだろうし
投げ出して離れちゃうを誘発するのがダメな状態なわけで
-
854 名前:Ver.1.10cが配布開始されました[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 00:16:49 ID:BsPQhzeA0 [11/12]
>>790
対戦ありがとうございました
檻からゴリラ逃がしたら殺されるゲーム
866 名前:Ver.1.10cが配布開始されました[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 00:21:59 ID:tg5NCnSI0 [5/6]
ひじりんの方、ありがとうございましたー!
1戦目は快適でしたが、それ以降がなんか突然重くなったり・・・(主に最後とか)
もしこちらが原因でしたら申し訳ないです><
それにしてもハヌマーンが怖いですね・・・ まだ性能よくわかってないですが
また機会があればよろしくお願いしますー
>>890さいぼ
868 名前:Ver.1.10cが配布開始されました[sage] 投稿日:2013/07/26(金) 00:22:57 ID:BsPQhzeA0 [12/12]
>>866
余計なお世話かもしれませんが
安価>>790ですよ
流れ見て吹いたw聖使いは口が悪いけどいい奴が多いみたいだね
-
まあ、投げ出してる側の人もいるだろうから、やっぱダメかもだけど
どっちタイプの人のが多いかはちょっとわかんないとこだしなあ
-
檻からゴリラ逃がしたら殺されるゲームが妙にツボった。
-
しかし仮に電球が
ガードして反確、発生が超鈍化で小パンこすりとかでそのままつぶされる、判定が半分程度のほっそいものに、当ててもコンボにいけない
こんなありさまになったらさすがに同情する
そして黄昏だからやりかねない恐怖
-
旧舞「ガードで反確なだけマシ」
-
それもう8B仕込むのやめて雲山パンチでよくない?レベルにならないよう祈ってるよ
-
キャラ特技さえなければ
-
それは…気の毒に…
-
相変わらずこころ戦前に暗転フリーズするんだぜ…
-
こいしは他のキャラと比較すると足が遅く、
同じく動きの遅めな一輪と比べ攻撃範囲も小さいので、
動きの速いキャラなら攻めのイニシアチブを取って翻弄できるのでは、と思ったのですが
事はそう簡単ではなさそうですね。
-
食らい判定は今のままで当たり判定をヘッドバッドに使用
-
最近対戦後重いってコメ多いな
これ改善しないとまずいだろ
-
改善した結果フリーズ多発だったんでもう余計なことしてほしくないな
-
まだ毎試合フリーズする人もいるんですよ、猿渡さん!
-
聖側は雲山が手を振り回すだけで大抵撃ち負けるからな
舞でさえDAにぶつかるのが危ないし、一度捕まえたら隅で固めてぶっ殺さないと増長される
その点では檻から出したら死ぬわなw
-
このゲームには8BゴリラとDAゴリラがいる
-
ランカー神子の配信でこいしの電球がエネゴリとか言われててワロタ
-
一輪側からすると結構打撃潰される機会もあるけど
発生負けとか伸びた喰らい判定で発生前に潰れるとか多くて
相手に認識されてないのかもしれないな
出ちゃえばマジで強いし
-
神子使った事無いから未だに8Bなのか2Bなのか6Bなのか分からない。
-
ダブルニー→8B
炎→6B
爪→2B
って覚えとけばいい
-
5B GP付きマントバサー イケメン
6B 火炎放射 どこから出てるんだあれ
2B 爪で斬り割く攻撃 謎攻撃その2
8B ご存じベガのアレ
-
2Bだけ覚えないなぁ
-
>>412-413ありがとう。真面目に2Bと8B逆だと思ってた。6Bに至ってはレバー入れ射撃か何かだと思ってたよ・・・
-
神子の8Bがゴリラ性能過ぎてなにが射撃キャラだと言いたくなる
こいしよりよっぽどゴリラ
-
ゴリラゴリラうっせぇ
ttp://i.imgur.com/Gvvgy0U.jpg
ttp://i.imgur.com/yNai6xd.jpg
ttp://i.imgur.com/9CHxB0G.jpg
もう寝る。
-
夜中に笑わせんなちくしょう
-
今の神子は戦闘中パワーアップ・ダウン系キャラとしてはまあまあ良い感じの調整だけど
発売前の日記に書かれてたコンセプトは笑えるくらい破綻してるよな
まぁ下手に弄るとまたボロが出るから初期コンセプトなど忘れてもらった方がいいけど
-
東方華妻舞踏ってリプ上げてないの?
てゐ霊夢参考にしたかったんだけど。
-
>>419
こいし相手にインフル撒きながら射撃戦してる時はすごく砲台っぽいから・・・
-
道Yの発生も今回から魔理沙の方が早くなったし
横に強い砲台キャラの座は返上しました
-
砲台というのは何度も執拗に繰り出される赤8Bをたとえた表現だったんだよ(棒)
-
浴びせ下痢連打
-
森部のじーさんの奥義が!
-
ルナ底辺で伸び悩んできたからちゃんと相手の動き見て考えてやるようにしたら
さらに勝率落ちて泣いた
-
このゲームは相手を見ないでオラオラしたほうが強いからな〜
見るのはせいぜい軸くらいでしょ
-
それ出来るの強キャラだけでしょ
相手見て行動予測しつつ動かないとまともに攻撃当てられん
なんか近くにいるなーDA振っちゃえーあー当たったーで成長すると思ってるのか
-
高みに登ろうというのに強キャラ使わないほうが悪いんじゃないか?
まぁ強キャラ使っても、結局相手も強キャラだから考えて動いた側が勝つのは変わりないけどさ
-
昇降格条件律儀に守ってHで勝率5.6割でダラダラ戦ってるのと
無視して勝てないまでもずっとLでボコられながら上級者の動きを直に体験するのは
どっちが上達の近道なんだろうか、前者で3週間くらいHに居るけど
3週間前より上達した気がしない
-
なら後者しかないだろう
-
身内勢とやりまくればいいんじゃ
-
>>431
そうやな今度Lで30戦やってみるよ
>>432
えっ身内…?
-
あかん、パッチ来てから聖に変えてHでのんびりやってたけど7割越えてもうた
Lに舞い戻ってぶち殺される日々が始まる
-
反復横飛び勢か
-
無差別スレという手もあるのよ
-
LはH9割になってから挑戦するくらいが丁度いい
某闘劇覇者が言うには、強くなるには自分より少し弱いくらいの相手に勝ち続けるのが一番効率がいいらしい
「勝ち続ける」ってのがポイントで、事故を許さない堅い立ち回りをしつつ勝ちパターンを押し付けるのはトッププレイヤーとして欠かせない素養で
これは同格や格上相手とばかり戦ってると、なかなか磨くことが出来ないんだよね
-
みんながそれ始めたらHスレが混沌とするからやめてくれ
-
>>415
まあ明らかに下まで届いてるもんなあの8B、理不尽と思うこともある。
-
赤状態の8Bは現状のBの中でも屈指の強さだと思う
電球の次は多分アレだろうなってくらいに
-
ついでにHとLでは相当差がある。意気揚々と昇格を成したH卒業者が
L勢の鬼畜調教によってわずか30戦で降格条件を満たして舞い戻ってくるなんて…って状況。仕上がりすぎて本当やばい。
-
ランクスレは昇格する度に、積み上げたものを否定するかのようにマイナスからのスタートを余儀なくされるから、モチベが低下する人もいるかもね
楽しみながら強くなれるレイパーが増えるのもしょうがない
-
なにげに赤神子のTAも超性能じゃない?
霊夢TAのあれを思い出す射程 コンボダメージ等
-
TAは超強いけど神子ダッシュ自体があんまり速くないからまだマシかな
TAだけ急激に伸びてくるからカウンターしようとして斬られることあるけど
-
あの頃の霊夢のTAカムバック!
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Lはこいしばかりで簡単に降格条件を満たせる(布都談)
>>444
初速は遅いけどTSは結構速くないか?
TSとTAの性能が合わさって、布都でも同時ダッシュした時TAをさせる気がしない
そして重くなったせいで避けれる気もしない。ガード安定かな、神子がダッシュを始めたら
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おっ今度は神子に目をつけたか
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次はお前だ
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黄昏フロンティアはVer1.04を修正してこう言いました
「次はお前がこうなる番だ」
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いや実際神子はクソいよ
終わらない赤マント状態 近接ゴリ押しで完全にコンセプト崩壊してる
しかもこの期に及んで神子使いは性能をネガるというおまけつき
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まあたしかにデザイア組み込んだ赤復帰コンボはまずいかもな
でも1.10になってネガ見なくなったけど、ネガってるやつどこにおるん
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縮地のマント「砲台キャラです」
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神子白蓮は良調整
だがこいしてめえはダメだ
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白蓮:詠唱でパワーアップの格闘キャラです→剣以外格闘含めゴミ→コンセプト通りに
神子:砲撃キャラです→勝つ為にはまず触る必要があるのですが→格闘強すぎワロス
河童:水管理が大変なキャラです→そんな事は無かった→水と菊管理が重要なキャラです
こいし:問題児です→AXだけなら優等生でした→(電球が)問題児です
今となっては白蓮河童はコンセプト通りになった方だと思う
体験版組は特徴がデメリットじゃないし、狸は何がコンセプトかも分からなかったから割愛
-
対策まで出てきてまだ電球言ってる奴はネタだよな流石に
-
神子なんて強くなったけど文句多いからじゃあ今度は弱体化しますねなんてしたらどこをどう弱くしても1.03時代に逆戻りでどうしようもなくね?
-
前から居たじゃん、自分が勝てない奴は強いとかいう雑魚
-
こいし:問題児です→AXだけで生きて行けます→AXがそのままで超強化したので神になれます
こころ:ストーリーで出てくるまで解禁されません→寧ろ未実装です→夏コミで楽曲集出すよ!
-
赤状態の打撃、特に8Aは弱体化するべきだと思うけどな、以前のマミゾウの2Bより酷い
-
神子はもっとぐるぐる状態が変わるようになると思ったら逆だもんな
-
神子の8Bは何故あんな超性能なんだろ
霊長類超えずにゴリラになった方が強いんだろうか
-
青が自然に回復しなけりゃ別にいいかなと思ってる
ただしデザイア、てめぇはダメだ
-
ガンガン行く僧侶よりガンガン行く道士
-
人気爆発曲作るから人気下がりにくくして聞かせたい
↓
想定外の神子強化
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赤も自然に萎えるようにしよう
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熱しやすく冷めやすい外人達・・・
-
>>465
妥当だな、今の性能ならこれで丁度良い
-
8B強いと言っておいてなんだけど赤状態に関してはあのくらい頻繁にシフトした方がいいと思う
プレイの中で全力発揮できる機会が少ないってのはゲーム的に微妙じゃないかな
全体的に特性の調整については良い調製してると思うよ、今回
あとは個々の技性能の調整だけでもいいんじゃないってぐらいに
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お前それマミゾウさんと布都ちゃんの前でも同じこと言えるの?
-
rr──────- 、.,_
|| l.] | ̄ ̄| [] [] ./\\`゙' 、
||/| \/ .|_.| |_// / /`ヽ \
/ミl ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ゙゙' <./_|]/ /7 \
.r|、_ン、 \ // /|]. \ く
YこY __ \/ /\「! ':, ─- 、 る
.ト-:::| , '"´ `゙ .、 \\//|.':, ) l
';:::八 / ./ i ヽ. ':、 く.//|ハ _.ノ
',::::./ /./ / _/|_ ./ | '., く].」 |
く ∨|. |/-|/|/_」_// 八 ', r‐┐!
. る ∨ヽ.| '⌒ ´ ,,.レi | \. | |
_ 〉/7" r─┐ / / .i ヽ, ,.ヘ.'つ-、
, '´ |::レ`>.,、.,__.ノ.イ|/__,ハ__,,.>'"::::::|ノ__.ノ
! ヽ:::::/|::::::l;ハ.__ノハ´/::::::::`i/::X::::::::`>'´. |
| ヽ |`Y!::::/、___.ノ:::|:::::::::::/-'─ i'"´ | Elコ |
. '、 `' ー | ||:::;'>-</:::::トァ‐ァ':.:\ / .! l二l |
`'' ー ', .|ヽi>-<.|::::イ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ /く.>/
)ヘ:.:.`Y‐<|:::::::ノ`ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:/r‐ァ/
_,,.. --───-- 、..,,__,,.. -‐''"__,,.. イ
, <´/| [] 「>'"´ ̄`ヽー─-----‐<´:.:.:.:.:.:.!
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.| |」r‐┐ / ,|::/ /! \:::::::::::::`::、::;ハ:.r┘-= ニ二..,,_ /| //
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`''ー---‐ '"´ ', .! \メ::\
|-‐| ヽイ;ハ
|X::| |___ソ
|X::|
/-':::|
l_.ノ
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ふとちゃんには火力かコンボを
マミゾウさんには射撃が欲しい、最速12Fっていうのの見直しでも良いけど
てかマミゾウで逃げる道まりさはマジで勝負投げたくなる、何だこの作業は
-
こいしめっちゃ有利とか
ふとホストに凸れば勝率稼げるんじゃねと思ってこいしで凸ったら
全一が出てきてフルボッコにされた
誰だよこいし有利とか言った奴
-
紫神子って性能的にはどうなの?
個人的には布都やマミゾウと同じくらいだと思ってる
-
>>472
つ>>188
-
マミゾウと布都こそ技性能の調整が必要やん
>>472
有利は有利だろうけど別に前の霊夢にとりほど圧倒的なもんじゃないしな
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ふとちゃんは宝塔使えば人並みに火力出ないか
立ち回りは水垂れ流しプレイがうざかった
-
ただでさえ皿割るのに霊力カツカツの布都に宝塔前提ってのが既に現実的じゃないのがな
-
今の宝塔は赤ゲージ消費して打てるしすぐ回復するしそんなに問題にならない気がする
霊力消費中も黒ゲージ回復するし
-
聖と神子は互いに苦手意識持ってるか
互いにそこまできつい相手でもないかなって声が半分くらいに割れてて面白い
実際いい対戦カードだと思ってる
今の神子はすぐ真っ赤になるから個人的には得意でもないけど
-
>>477
全一さんとやった時そんな感じのスタイルだったんで、残念ながらこれが現実
-
マミゾウは今の状態を下手に調整すると一気に強キャラになりそうでな
次のバージョンで強くなりすぎて叩かれるのが目に見えるようだ
-
今でも十分中堅、布都と同格に扱われるのがおかしい
攻撃が遅いって、そんなの立ち回りでいくらでもカバーできるし
仮にそれをデメリットだとしても、ただの射撃で全面カバー、傘ぬりかべと判定強い、技はどれも優秀
明らかにメリットの方が大きい
これ以上何を求めるんだ?
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おっそうだな(適当)
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マミゾウを使ってないって事だけは良く解る
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現状一輪1弱でしょ
俺の一輪を見てくれ ぜんぜん勝てん
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現状俺一弱
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俺のこころちゃん見てくれよ いないけど
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神子が俺好みの糞ゴリラになってくれてぼくはとても嬉しいウホ
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神子に固め殺されてるたび射撃特化とは何だったのか…と思わざるを得ない。
あのニープレス本当に優秀すぎやしないか?
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砲台キャラ、道魔理沙
-
隠れた近距離キャラだからなぁ
-
一輪さんも1.04までは遠距離でもボコボコにしてくる恐ろしいお方でした
-
マミゾウはカウンターで人気とられて体力以外にも不利になる上
飛び道具はグレイズできるゲームであの発生の遅さはかなり使い手を選ぶ
あと塗り壁は持続の長さが強みで発生判定はお世辞にも強いとは言えない
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射撃特化と言われる事の方が違和感あるなぁ
初期から売りは赤の爆発力と青の不発力だと思ってたし
あくまでメイン射撃が道らしい直線的な砲台ってだけかと
-
初期どころか頒布以前のキャラ紹介日記の時点でこれだったけど
>道属性の権化みたいなキャラで、レーザー、ビーム型の射撃に特化
>水平の相手には強いがそれ以外はちょっと苦手な砲台ポジション
まあ、「砲台やろうとすると人気稼げない」という特技とシステムの矛盾がなー
「攻めながら皿撒いて自己強化する長期戦なんて成立しない」っていう部下とどこか似たような反作用振り、道教は倒錯を是とする宗派なのか?
-
いやあ、水平以外は苦手だわー(8Bぶん回しながら
-
神子は射撃の後の隙が8Bで背後以外完全カバーだからね
もうわけわからないよね
-
そもそも砲台続けて勝てるゲームじゃないですし
砲台キャラという特性自体無理ありますわー
あ、突っ込んで殴りに行く人間弾頭ってことか(納得
-
2Bも意外に頭おかしいから
範囲広いどころか後ろまで当たり判定あるし
-
黄打撃もXも範囲は対処しやすいから未だにFAゲーだと思ってるわ
霊撃使ってでもFA奪って万が一赤になられたらインファイトに持ち込む
というか色関係なく近接能力びみょんのでどっちみちインファイトに持ち込む
-
俺Hスレだと7割くらいなんだけど勝つ時も負ける時も3縦なことが多くてイマイチLに行く勇気が出ない
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とりあえず条件満たしたら上のランク行ってから考えろ
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Hまでは実質キャラ差は存在しないからな
ある意味で平和なのだ
天井がないLから本当の地獄が始まる
-
弱い奴と戦ってもつまらんからルナスレに玉砕特攻してます
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Lはキャラ性能より人間性能という壁がある
-
にとりでだけどかつてL8割到達してたから新キャラに慣れればなんとかなると信じたい
じゃあひじりんと一緒にL行って玉砕してくる
-
>>506
にとりでもL8割いけるからがんばろうぜ
-
L数人に挑んだら何回か勝てて
なんだ案外戦えるな とか思ってると
なんかちらほら化け物みたいな奴がいる感じ
さとりかテメーはって感じにこっちのしたい事をことごとく潰される
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宇宙旅行したらニュータイプに目覚めました
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各キャラランカークラスは思考読まれてるかのごとく動く先に打撃置かれてるな
フェイントでお茶を濁しても後半はそれも読まれるし
-
今のにとりでL8割はサイアリくらいだろ
8割どころじゃないかも知れない、かみじー以外に1回も負けてないように見える
-
にとり弱体でサイアリとまともに戦えるようになったけど、こいしはよく知らん奴でも負ける
マホリルとやったらもうだめぽ状態だった
-
パッチ前とは言えかみじーを倒しただけある
-
こいし一位に三連続人気爆発されて負けたわ
以前から勝てなかったけどやっててもう勝てる見込みがまったく見えない
-
如来でとってビームが当たる技一覧とかないの
何とってもガードされるんだが
-
LはHに比べて5倍くらい重さにうるさい感じ
こっちは重くないのに1戦終わって即切りちょっと重いですねがやたら多い
おかげでHに移住したくなってくる
-
言いたかないけど、今の同期方法だと
しょっちゅう文句がつくような糞スペックで対戦されるのも迷惑なんだぜ・・・
-
>こっちは重くないのに
もうこれ見た瞬間察してしまう
-
なんでLのせいにしてんだよw
重いのを改善しろよw
-
無線クソスペのこっちは重くなかったんですが率は異常
お前が重くなくても俺が重いんじゃ
-
こちとら遊びじゃねーんだよっと…
-
うおおおおおおおおおおお、L上がってとりあえず30戦やってきたけど15勝15敗
俺はあそこにいてもいいんだー!
思ったよりHとのレベル差はない感じ?
>>437的思考の持ち主が案外結構いるのかな?
あ、個人的には>>437は凄く正しい考え方だと思うw
-
ドスパラ中古で5万くらいのゲーム用ノートで糞スペ論外だと心出来る奴が本当に一握りになるぞ・・・・・・
-
正しくてもそれで困るのは律儀に条件守ってる人らなんで…
-
こういう愚痴ってる奴って大抵愚痴ってる側がクソスペなんだよね
-
トレモでインフル使って重くないの確認してからにして
-
>>523
>ドスパラ中古で5万くらいのゲーム用ノート
参考までに何買ったのか教えて
-
>>523
スペックは?
-
ノートは流石にゲーミング名乗ってても9割くらいアウトだろう…
-
>>529
-
corei7のメモリ8Gでもノートだとたまに重くなるという
-
ドスパラで中古で5万って時点でダメオーラ漂いまくり
-
>corei7のメモリ8G
ちがう、そこじゃない
-
だから大切なのはグラボだと何度言えば
-
ノートのせいでオンボのままだって話だけど何かおかしなこと言った?
-
>>535
オンボの時点で重いのは当たり前というかうん
-
オンボは論外
PCでゲームやりたいならグラボ積めって話だ
-
オンボはオンボ同士でやってくれ
「重かったので1戦で」→「俺は重くなかった」
このやり取りは見たくない
-
オンボでネット対戦は迷惑だからやめて欲しいかも・・・
-
<激写されました>
-
というかノート=オンボって図式をいい加減やめて欲しい
今時のゲーミングノートPCはなめたらあかんで
-
ノートにグラボ積むと爆発するよ
-
ただでさえ過疎気味なのに必死にやりくりしているノート勢を駆逐したら本当に人がいなくなる。
-
>>523だけど、出先だから詳しいことは知らんがグラボはgeforceだったかは積んでる
てかお前らPCに結構金かけてんのな
-
>>541
むしろ最近はインテルHDのせいで
グラボ積まないノートがめっちゃ増えた印象
高スペ謳っといてインテルHDとか客舐めてるメーカー多い
-
Alienwareならいいのよ
-
もう滅べばいいんじゃね?
要求スペックの低い萃花緋に人口戻ってくれれば万々歳
-
むしろ4万のパソコンに1万のグラボ積んだほうが早いやろ
-
つーか別に重くなかったとかそんな感想どうでもいいからさ
相手が重いと感じたら切る行為を寛容出来ないの?
-
とりあえず自分は重くないって人は、何かしらの手段で高スペPCでためしてみればいいんでね?
自分は慣れてて重いのに気付いてないってのはよくあるよ
-
低スペ対戦スレって無いの?
-
>>551
あるよ
スペック以外の問題だと、PING値落ちると重力がヤバくなるな
-
fpsの低下で重くなったのわかると思うんだけど表示してない人多いの?
-
最近のノート舐めるなよ
これでやってるけどすべて高い設定でもサクサクだぞ
Razer Blade[Core i7-4702HQ&GeForce GTX765M搭載
CPU ”Haswell” Intel Core i7 -4702HQ (Max 3.2GHz 4C/8T)
メモリ 8GB DDR3L
グラフィックス
CPU内蔵 Intel HD 4600 (GT2)
GPU NVIDIA GeForce GTX 765M(2GB GDDR5)
ストレージ 128GB / 256GB SSD
ディスプレイ 14.0インチ(1600×900)
ttp://www.sd-dream.com/pasocompass/uni/RazerBlade_1307231457.html?cat=Razer
-
>>554
おかしなことやっとる
-
インフルで重くなるインフル神子使いおる?
-
ここにおるよ
二つ重ねた時だけ重くなったから仕様変更からは大して重くないけど
-
>>554
値段やべぇw
-
内部温度がシステム臨界点突破するううう
-
>>554
頭おかしい
バッテリーどのくらいもつんだろうな
-
>>554
お前がNO.1だ・・・・・・
-
無線とマミゾウ出してない人もなんとかしてくれ
-
>>554
大体18万っすか・・・
そこまでやるなら普通のデスクトップとタブレットでいいんじゃないかと思うけどスペースの問題かね
-
ノートでゲームは発熱が怖いイメージだけど最近はそうでもないんです?
-
仕事用でもない限り、今はスマホとかタブレットの方が便利だからノートパソコンを買う利点は薄いからなぁ
特にゲーム用ならデスクじゃなくてノートを選ぶ理由が分からん
-
オフ交流会は基本的にノートで動かすんだけどな
まあ心はオフ交流なんてやるほど規模ないだろうけど
-
>>564
どんな廃スペだろうと発熱します
だから夏場は大変です
-
>>562
マミゾウ出してない人とかまだいるんかね
ノーマルとかだと可能性あるか
頒布直後の対戦スレのあの流れの中、マミゾウ使うって言ってるのに出さずに凸ってきて
流れが速すぎるから募集文なんてみれねーよ!って逆ギレされたの思い出す
流れ速い中凸したいならマミゾウくらい出せ、と
-
低電力化も進んでるから昔ほどじゃない
-
>>564
すのこ+保冷剤扇風機でなんとかしてるんじゃね
-
>>568
Hには結構いたよ
2割くらいの人が出してなかった
-
>>564
クーラーをガンガンかけて部屋を涼しくすれば何も問題ない
-
前にしんきろう対戦板でお空のかたありがとうございましたとか言ってるの見たけど
しんきろうにお空居なくね?
-
そっとしておいてやれ
-
平行世界の心綺楼ではお空や星ちゃんが参戦しているらしい
-
うどんげもいるよ
-
ヴァレンタインの父親が生きてる世界がどこにもなかったように
星ちゃんが活躍してる世界なんてどこにもないんだよ
-
俺のには神奈子様がいるよ
宗教戦争やるっていって、いないなんてありえん
-
白蓮が現verで宝塔積みまくってるのは亡き星ちゃんへの弔い説
-
アイコンがお空だったんじゃないだろうか
-
なるほどアイコンね
そういう事か
納得した
-
こころちゃんの方ありがとうございました
>>556再募
-
はい
-
はいじゃないが
-
>>582
いえいえ
-
いかん!幻覚だ!気を保て!!
-
連戦だあああああああ
-
これはあれか
連戦すればこころちゃんが入ってくる感じのフラグか
-
それじゃ俺は箒(5枚)持ちの霊夢ちゃんを召喚するよ
-
ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
{ __>---<´ }
. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
/,| l|( 0 ) ( 0 )|く`i
iソl __二__ |く|.}
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. n _. ヽ/冫ー-イ.´`V
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
,' │ {__{ .| .',
/ |~ /::::: : : : `ヽ、 | ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/i"',. l
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
/:::!::::::::: : : : : : :`ヽ
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> ',i::::l: :|:::::::::: :|: : :: : : : : : : : : : : : ヽー/ 〉
> ',::l:::|::::::::: : :|: : :: : : : : : : : : : : : :/ _ゝ
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〉 ゝ、::::: : : : : : : : : : :/-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
ゞ'"ゝ_ i´` iハゞ'゙ ' ,..,.''\
|` ´| ヽ ハ、
,'`' | 〉_/:::::ヽ
,ノ、_, r'ハ /:::::::::::ノ
r ':::::::::::::::::::::〉 /::::::::::/
ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'´
-
やあ、ひさしぶり
-
結局今日は心綺楼を起動さえさせなかった
嗚呼、何故こんな事に!?
-
真の希望のパッチが来たら本気出す
-
いまだにスペック不足の話題を見るあたり、軽量化パッチをまじめに検討したほうが人増えそやな
-
こころきたら起こして
-
それが>>595の最後の言葉だった
-
ノートPCとか一体型使ってる人はどうしようもないからな
わざわざ心のためだけに買い換える訳にも行かないだろうし
まあそもそも推奨スペックが高すぎるのが問題よね
-
電球は何を思ってこんな調整にしたのかわからない
-
プレイヤーが何も考えず暴発をなくせっていうメールしかしなかったからだよ
ちゃんと電球は弱くしてねって言わないと
-
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\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
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ノl、 /|
. i ヽ、 __ノ {
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. ,ゝ ´,r- , ,.-、ヽ ./
ソ /NVヽ. /V∨|`フ
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iソl __二__ |く|.}
`人 ´、_.ノ .l ヾ
ヽヽ、 ノ ./
. n _. ヽ/冫ー-イ.´`V
_」 V j / ./ 」、V .L_
. UU⊂ヽ / / i"⊃UU
!、 ノ. / / ヽ ノ
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/ |~ /::::: : : : `ヽ、 | ',
. Y ハ /;::::: : : : : : ;;;;;;/i"',. l
ヽ _ノ_ノ \':::::::: :_::::::/ ゝヽ _ ノ
. >::::. : : : : :ヽ、
/:::!::::::::: : : : : : :`ヽ
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> ',i::::l: :|:::::::::: :|: : :: : : : : : : : : : : : ヽー/ 〉
> ',::l:::|::::::::: : :|: : :: : : : : : : : : : : : :/ _ゝ
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〉 ゝ、::::: : : : : : : : : : :/-‐''"´,、ゞ´
>-, ゞ  ̄ ヽ- - ‐´,_..、...,>´
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|` ´| ヽ ハ、
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ヽ---‐‐'''"´ ヽ-‐'´
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>>598
黄昏「よく言うわ」
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まあ正直こいしちゃんのシステムじゃ出し得レベルの技じゃないと使い用が・・・
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>>600
うきぼりんが進化した!?
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つまりこいしちゃん以外を強化すれば解決
まあ魔理沙基準らしいからそれはないだろうが
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ノヽ、| トェェェェェイ |,ノヽ>
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今のまま電球お漏らし消したら一気に強キャラ&ウザキャラでめっちゃ嫌われるってよく言われてたのに
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アッパー調整来ないまま宝塔弱体化したらこのゲーム辞めます
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そのAAじゃ電球が小さすぎるぜ!
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-
(反応してあげた方がいいのかな)
-
相手の状況で勝手に出る、だからな
電球が便利というか電球が唯一使えるってだけで他のBがと使い物にならないってだけ
ただでさえワンコンボが重い上カウンターヒットで人気まで取られるのに
高すぎるリスク背負って当たっとしても端でなければろくにコンボもできない他のBを誰が使うのか
-
勝手に出るのが強いんだろとは言うが実際電球だけな気がする
6Bとか立ち回りでブンブン触れたら強過ぎるわ
しかし電球は相手が射程に来た時オート発動って設定と相性良いからこのざまである
-
発生か判定か硬直差適当にいじって終わりやろなあ
もしくはその全て
補正重くしたり横吹き飛びが大きくなって端以外でコンボ繋がらなくなったりもあるかな?
-
>>613
昇竜を自分で出せたらもう何も言えないくらい強キャラになるな
-
バシバシスカッ→ピコーン
-
バッチ今週末来るよな?
来週末だとギリギリだしな
再来週末だと本家と被るぞ
こころと輝針城、どっちが早いでしょうか?
俺輝針城に一票
-
パッチ来たよ
-
はいはいusausa
-
今ななしが長いせいで専ブラでもusage確認するのめんどくせえねん
-
こころちゃんパッチはサントラと抱き合わせに一票
-
usage・・・
つまりこころちゃんは使用できるということ・・・
-
※ただし、どっちもこころちゃんパッチを購入してないと対戦で使えません
-
【こころ】購入済
こう書いて募集しなきゃならない時代が来るのか
胸熱
-
そういえば、非の時って、
【緋】インストール済み
を明記しないといけない様な風習は無かったな
-
非っておくうや諏訪子って熱帯の時どうなってたっけ
-
>>625 非単体の対戦スレあったからね 過疎ってたが
-
>>626
早苗のストーリークリアしないと両方使えない。
全員のキャラをクリアしても使えないなんてどっかの作品みたいなことはない。
-
今後、こころも対戦で使えるようになった場合、対戦板のテンプレにおいて
【全キャラ解禁】の項目はこころとマミゾウが両方いるのか、どちらかだけか、
あるいは両方ともいないのかの3通りになるので、
○×だけでは解禁具合の詳細がどうなってるかはわからないかもしれませんね。
-
むしろ発売からかなり経って、全キャラ出てないほうが論外なんだから
キャラが揃っていなければ対戦禁止ぐらいでいいと思うけど・・・
-
イージースレ以外はマミゾウ有無表示なくてもいいんじゃないかねぇ
-
というかこんだけ経ったらネタバレも糞も無いんだし、
クラかホストが解禁してたら勝手に解禁になるとか出来ないのかね
-
マミゾウさんは日記でも出さないし・・・
こころちゃん出たら、間違いなく「こころ無解禁クラは禁止」って募集文出るな
というか出す
-
Hでもたまにマミゾウ解禁してない奴来るんだよなぁ
ストーリーめんどいなら某所のクリアデータ使えばいいのに
割と初見殺し多めなキャラだから下位スレのうちに慣れといた方がよかろう
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>>466
今回の心綺楼騒動がまさにそれだからいいんじゃね?
-
ストーリー苦行を終えて解禁されるのがマミゾウだけというのがいかんかったな
こころちゃんも未完成じゃなくて普通に解禁されたら解禁×なんて有り得なかった
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ストーリーでマミゾウに惚れて使い始めたヤツも結構いると思うのだが。
まぁこころ実装したらマミゾウも開放しなきゃいかんってなるとは思うがなw
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解禁される9人目がマミゾウじゃなくて使用率激高のこいしだったら解禁の有無がどうこうなんてならなかっただろうな
強化された今となっては逆に解禁したがらないかもしれんがw
-
聖で対魔理沙って結構つらいと思うんだけどあいつX射はりながら
待ちされるだけで勝てない・・・目もセットしたの見てから
普通にやられるんだよなぁ
-
なぁ一輪って何で準強みたいな扱いなの
火力は間違いなくトップクラスじゃん?
固めもトップクラスじゃん?
機動力も言うほど遅くないじゃん?
立ち回り弱いかとおもいきや長い打撃にまったく隙のないX、発生保障で身を守る6Xでのフォロー
相撃ちでフルコンいける上にほとんど制約のない雷でかなり万全じゃん?
遠距離なら…と思ったらご来光が物凄いカバーする上にヒットしたらフルコンじゃん?
おまけに勝ちポーズの煽り性能もトップクラスじゃん?
なんなのこのキャラ。人気以外弱いところなくね
-
その人気が重要なんですよ。
-
あ・・・煽り性能?
-
最近一輪使い始めたけど火力がぶっ飛んでて笑うわ、ふとちゃんと比べると違うゲームからやってきたのかと思う
チップとポチョムキンでもここまで差がない気がする
-
一輪さん本当ルーファスみたいっすね・・・
-
一輪かわいいんじゃあ^〜
-
勝ちポーズの煽り性能いれるならにとり1強だわ
-
でもあれは最強格だったからこそ輝いてた煽り
そこを考えると今最強の煽りはやはりこいしのキュッキュッキュッ
-
相手と被って勝ちポーズの時
雲山と木魚で隠して、倒れた相手を叩いてるんだよって言われた時はなんて返したらいいか迷いました
-
神子さんの勝利ポーズが相手の頭と被った時
しょうじき卑猥なことしてるところしか想像できない
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一輪さんはむしろ煽り性能最低ランクだろ
というか勝ちポーズ優遇されすぎ
-
一輪さんの人気負けポーズが可愛すぎます
-
煽り勝利ポーズで魔理沙は話題にならんね
今の道魔理沙+勝利ポーズとか腹パンAAが毎日貼られてもおかしくないレベルなのに
-
明らかに相手を嘲笑ってる風なのにまったく話題に上がらない金髪の子
布都ちゃんと太子はただの高笑いって感じ
-
可愛い可愛い金髪の子の可愛いけらけら笑いは、もう余りにも可愛くて可愛くて思わず全身全霊で腹パンをブチ込みたくなるくらい可愛い
-
わかる
-
あれは喜んで笑ってるんだよ純粋無邪気かわいいよかわいい
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最近腹パンとか厨二病とかすごい安売り言葉になってるよな
-
そういう子ほど腹パンしたらどういう表情浮かべるのか気にならない?
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にとりのアレはそういう直接的に煽りがどうこうじゃなくて絶妙な表情からくるものでしょ
他とは質が違う
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>>659
にとりはアホに馬鹿にされてる気がしてくるからなw
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体験版のイチリンに慣れすぎて、宣言からのDAあたっても即死しない今のイチリンが弱く見えるのはある
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にとりの勝利ポーズは自分で祝いの花火打ち上げたり
Y→土の動作の印象やダブルピース+見下ろし気味に見えるドヤ顔と絶妙すぎた
-
カメラ目線でプレイヤーを直接煽ってきてるのもポイント
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推奨満たしてるi7 メモリ16GH GTX260
ダブル夢想封印
冬コミ体験版→余裕のサクサク fps60
今のダブル夢想封印→ド ド ド ド ド fps25
どうしてこうなった。
-
メモリGHってなんだwww
まぁ、黄昏エフェクト担当出てこい。
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キャラ人気は関係ないように見えてメールボムの量に影響するから重要な要素
-
>>664
ダブル夢想封印確かに重いな
自分のi7+GT640でもFPS44まで下がったわ
他のスキルとかスペカとかはどんなに重ねてもFPS60固定だったのでびっくり
推奨とは何だったのか
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とりあえず赤ゴリラにもメール入れておいてくれ
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>>666
その結果の非想天則か
人気キャラが上にいたよな
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衣久が人気キャラ・・・?
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8Bゴリラとハヌ婆は電球の影に隠れてる感あるからボムを怠るとやばくなりそう
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舞はまだ弾数制限とガードしてターン渡すって点があるからギリギリ許容してやるが
だが神子の8Bは許せん
あのいかにも押し付けられてる感じが電球よりイラつくかもしれん
今はちょっとでもターン渡ってると速攻で赤になるから余計ウザイ
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i5とGTX650の、よくあるゲーミングだとダブル夢想封印問題なかったなぁ
-
レミリアと幽々子は最初期から強キャラだったのに非の最終パッチに至るまで相対的に強化され続けた許すまじき存在ですよ
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>>673
GTX650とGT640じゃそこまで差はないはずだけど
DDR3が足引っ張ってるのかな?
GTX260もGDDR3でダブル夢想封印処理落ちするのを考えると
心を快適にプレイするためにはGDDR5搭載のグラボが必須なのかもしれんね
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宗教戦争だから仏道神に関わってるキャラが参戦というのはわかるが
だったら早苗さんも出してくれたっていいじゃないですかぁーッ!
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コア性能だとGTX260よりかなり低いGT240だけどGDDR5のおかげか
ダブル夢想封印でも50fpsぐらいだった
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ダブル夢想封印は現実的にほぼない上に最中は両方どうせ動けないからそれで重くなっても別にいい(俺のPCは60出るけど)
ただダブル宣言や神子使ってるのにダブルインフルで重くなるのはさすがにNG
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宗教戦争に見せかけて宗教あんまり関係なかったからなぁ今回
-
スペックがどうこうとか、実現するかどうかじゃなくて
冬コミ版では全く問題なかった→今は処理落ちする。
(推奨満たしてる中では)スペックは低めだけど余裕でサクサク。
前者より性能いいのに処理落ちしまくりんぐ。
という相性に大きく左右される点や
開発段階で輝針城がXPサポート外になったこと、
同じ時期にweb体験版1では激重&XPだと表示バグだらけだった事から考えるに、
DirectXあたりでなんか仕様変更でもあったんじゃないかって思うんだ。
原因特定できれば改善→サクサクも期待できるかもしれないって話。
黄昏がそこまでするとは思わんけど。
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XPにセレロンG1610と9600GTの旧世代スペックでもダブル夢想封印とかも特に問題ない
だけど垂直同期取らないと常時処理落ちするっていう
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まだこころちゃんは使えないのか・・・・・
そんな酷いよあァァァんまりだァァアァ!
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宗教あんまり関係ないのに信仰チャートなんてモロ宗教ネタなシステムがある謎
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背景キャラを自由に入れ替え設置できる外部ツールとか誰か作っちくり〜
とりあえずアリスを日陰に置いてあげたい
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重い人に限って対戦後のレスがない…
それまで普通に出来てたからあっちが原因だと思うんだがなー
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重かったらさっさと切ってなかったことにすればいいのよ
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>>684
好きな背景にお気に入りのモブキャラ自由に置けたら面白そうね
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おいパッチ
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必殺技をカスタマイズする形式は大好きだけど開発期間短いのにやることじゃないよな
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赤神子はいわれてる通り8Bやばいが
TAもやばいだろあれ あの射程と発生速度で刺さったら3.5k ch4kだぞ
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1回赤になるとよっぽど実力差ない限りは詰んだ気分
赤にしないように立ち回るってのが個人的にはこいしよりもしんどいわ
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>>680
一言余計だわ
だまっとけ
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神子とかいうゴリラがやばい、時々ジャングルで遭遇する
あいつステーキに挽肉詰めてベーコンで巻いて手掴みで喰ってた
あやうく俺も喰われるかと思ったぜ・・・
あんなやつに勝てるわけがない
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い
や
ん
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赤ゴリラにかかと落としでにとりの頭の皿叩き割られました
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うっほと違ってゴリラはネタにし辛い
もっと他の名前は無いのか、みコングとかさ
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うっほうっほ
-
今日大会あるうほ
参加するうほ
-
黄金の剣ウホング
東方のコングルーエンス
ウッホールドの重徳
十七本のバナナ
ゴリラの求婚
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黄昏の調整が下手過ぎて笑えるんだが天則の頃もこうやったん?(´・ω・`)
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神子まじ弱キャラうほ
次のパッチで強化うほ
-
さっそくパッチ当ててCPU戦で布都VSこいしやったら
布都ラストワードでフェニッシュしたら号外の音楽が消されて
布都ちゃんのテーマが…おいマリオ1のスターバグかよ
-
あれだなーこっち直したらあっちでバグ
あっち直したらこっとでバグみたいな感じなのかなー
だからあれほどソースは綺麗にしろと
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そーっすね
-
対戦板の管理スレなんであんなに揉めてるの……?
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バグはどうしても出るから仕方ない
とはいえ、神子がFAとっても赤にならないバグなんかは気が付きそうだが
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>>6
これ宗教戦争に見せかけたただのお祭り騒ぎ(物理)だからね、仕方ないね
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FAとっても必ず赤になる訳じゃないだろ
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>>705
宗教戦争みたいなもんだろ
管理人という絶対神とそれに敵対するランバト運営って形に見て
敵対者であるランバト運営に対しては何やっても神の許しを得たと思って叩きまくってるんだろう
正直気持ち悪い
-
前バグで聖ラストワードバグで相手勝利宣言は吹いた
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>>708
FAってか11%じゃないと赤にならないバグ?
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>>708
FA取るまでが超長引いて神子側に-1%とかついてたらそうだけどなかなか無い気が
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みすった
>>676ね
あと緋〜非の頃の調整も大概だった気がするが、今回ほどひどい感じはしなかった
あっちはキャラが多いから上手にごまかされていたんだと思う
でもよくよく考えてみたら緋の1.02の文まりレミあたりはれいにといちりん箒レベルでぶっ壊れてた気がするな
-
緋も大概だったが今回は特殊なゲームシステムもある上にそれが上手く行ってなかったのが大きい
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>>709
気持ち悪いとかもあるけどそれ以上にあれは「自分もいつ規制されるかわからない」雰囲気になってしまってる
別に管理人が聖人君子である必要はないけれど、管理人の名札をつけている間くらいはそのフリをして欲しかったというか
一言で言えばああいう騒ぎに管理人は加担してほしくなかった
-
ランバト運営が管理スレに書き込まなければ何の問題にもならなかったのでは
-
>>713
黄昏はバランス調整が下手っていうか、技の使い方をそこまで細かく想定してない感じがする
技の使う場面を細かく想定し過ぎると面白く無くなっちゃう、っていう意見も理解できるしおそらくその通りなんだろうけど、
想定が大雑把すぎるとやっぱりそれはそれで壊れ技とかボコボコ出ちゃうよね
それがバランス調整下手ってことなんだろうけど
-
鴨の板売却から始まって大会カレンダーで居酒屋勢と揉め始めるとこからずっと見てるからランバト運営を擁護するのはどうやっても無理
-
>>715
騒動は知らんが管理人がでなくてどうする
そしていつ規制されるかわからんって意味がわからん
悪いことしなきゃ規制になんてなるわけがない
-
>>715
一番初めにツイッターのアカウント晒しながら会話はじめた頃にそういうのやめとけ的な意見出したけどスルーされたし
あそこはそういう気持ち悪い場所だと思ってる
管理的な事言うなら初めから個人的な争い事についてコメントするべきじゃなかったし、
運営的にはまったくもって完全に関係ない話なんだから逆に諌めるべきだった
それを思いっきり管理人がぶっ叩いちゃったんだからどうしようもないね
-
>>717
方々でいわれてるけど
黄昏は突出した性能の技等をマイルドにするのがすごく下手なんだよね
んで、結果的にやれること・出来ることそのものを削ってしまうのでプレイヤーから不満でる
-
人間として、叩かれた相手に冷静に対応できる人の方が少ないと思うけどな
正直対戦版を利用するだけだからあの騒動がどうなろうが知ったこっちゃないけどね
ただランバト参加者が少ない原因の一つではあるだろうな
-
管理人が嫌いなら板使うのやめればいいんじゃなーい
と対戦環境的に言えないのが辛い
対戦板以外にちゃんと人が多い場所ってあるの?
-
ツイッターとかIRCとかかな
-
対戦板選抜とランバト選抜で5on5でもやりゃあいいんじゃないっすか(適当)
-
>>723
そこなんだよねー
あそこの板で無言でクラ専やるくらいかなぁ、という感じ
-
>>726
何を持って「自分もいつ規制されるかわからない」って感じるのか教えてくれない?
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>>722
叩かれてむかつく、嫌いだって感じるのは正常だけどそれを運営に持ち込んじゃダメなんだよね
管理者のコテつけてる間は大人として対応してコテ外して叩くなら全然OKだった
身内だけの小さな集まりならいいんだけどね
-
いいやむしろ意見をはっきり述べているほうがいい
非のころの管理人は何考えてるかわからなかった
-
ツイッターで管理人叩いてるんだからツイッター晒されると困るもんな
-
どっちにしろこのスレにそんな抗争の話持ち込まれても
-
まぁ対戦できたらどこでもいいんだけどな
-
>>727
「悪いことをしなければ良い」とは言っても「悪いこと」の定義の中に、管理人の感情が含まれているように強く感じるから、です
本来は機械的に「何らかの暴言を吐いたら全部規制、なのでNGワード作っておきました」みたいな形にしておいたほうが良いけど、
それはものすごい面倒臭いことだから、「報告されたら規制」っていう形にすることまでは仕方ないかなあとは思うのですが
-
>>728
別に叩いているわけでもなくね?
向こう側からの発言に律儀にレスしてたが、その際にちょっときつい言葉が混ざってたがあれは叩きというにはちと違う気がする
というか完全に向こう側から名指しでこっちきて話しろよってな厚顔無恥な態度でこられたらそりゃあ毅然とした態度で対応するでしょ
-
対戦板の管理人優秀だけどね
ついでに言えば相当有情だよ、普通にやってる限りあそこで規制食らうとかまずありえん
そんな環境で規制が怖いとかよっぽどやましい発言ばっかしてるんかと思う
-
今ついったーで対戦したらアカ凍結されてしまうらしい
-
>>733
一発規制は基本的にないから問題ないよ
俺は酒で酔いながら対戦して相手煽っちゃって一回警告喰らったが
その後普通にしてれば問題なかったし
-
>>733
よくそんな気持ちで幻想板にレス出来てるな
-
なんだかんだで幻想板とうらひそと対戦板を2chブラウザに全部突っ込んで見てる奴多いだろ
結局宣伝すらしてない新参の駄眼鏡の大会が人1番集めて非からあるランバトが人集めれないのは
これまでの経緯把握してる奴多いってことだ
-
>>733
感情が無ければ正常な判断は出来ないよ
極端に言えば煽りだって事実を言っているだけだし
-
うらひそは非で叩きが酷過ぎたから見てないわ
-
>>734
管理人が他所の場所の諍いを自分の掲示板でネガティブな発言するって時点でドン引き物だよ
そういうのは最初に火が起きたよその場所でやるべきだし、
管理運営に関係ないなら止めろとまでは言わないまでもさらっと流して話終わらせるべきだった
向こうからの発言〜は多分最近のやつだと思うけど
俺が言ってるのは一番最初のツイッターでこんなこと言われてますよってチクリが有った時の対応だね
あそこで管理人が動いたせいで加速してるとしか思えない
-
>>742
君のレスうらひそでヲチられているから見に行った方がいいよ
ここより素直な感想が書いてある
これ以上は何も言わない方が無難かも
おおこわいこわい
-
他所の場所、とはいうがヒナナイ達がdisってたのは板の運営方針みたいな物だし
それに対して板の管理人として管理スレで反応、反論するのはおかしいことてはないと思うが
-
そも管理人がネガ発言ってあったかな…?
-
そんなことより布都ちゃん弱い
-
>>743
まあどこに貼られても別に困らないしそれはそれでいいんじゃねーかなw
-
ツイッターの中のコミュニティーを神聖にして侵すべからずと考えるのは居酒屋の特徴か?
本人たちはアジトの中で内輪話のつもりでも丸見えだからなそれw
-
俺のが弱い
-
>>742
そりゃ考え方がおかしい
対戦板管理人の対応としては、明らかに現状より良い状況を生み出す対応はなかっただろ
あれ、ほっといたらランバト運営と取り巻きは延々対戦板管理人が何をやっても叩き続けていただろうし
それだけ酷かった
そもそも、おまいさんの騒動の加速云々以前に、鍵のかかっていないtwitterで
ランバト運営及びその取り巻きが堂々と個人叩きをしていながら、
それを管理人の目の届かないところでやったとか言い切っている時点で認識がとちくるっとるよ
-
ツイッターの中で対戦板管理人叩いてるのがドン引きされてないと思ってんのかね
-
お前ら何の話してんだよ
聖のおっぱいたゆんたゆんできる居酒屋でもあんの?
連れてけよ
-
対戦板聖だらけだな
使ってておもろいのかこのキャラ
-
好きだから使ってる
1.10前と比べてもだいぶコンセプト通りになって面白くなったし
-
河童と神子が絶滅寸前なんだよなあ
-
ああ間違えた巫女ね
-
起き攻めで
66>DB(裏)
>44>5B(表)
>6舞3段目(裏)
とかやると相手は頭がおかしくなって死ぬ
-
ゴリラの数がなんだって?
めっちゃ群生してんぞ
-
ガードが硬くて崩しにくい聖使いが少なくなってしまったのは残念
あの戦い方結構苦労したんだけどなあ
-
魔理沙ちゃんにも 固めを
-
ゴリラは群生してるし使用率極高のこいしも元ネタ的には猿系だし、
あと使用率の高いモンキーポゼッション使い来たら完璧だな
-
使用率の高くなりそうな、ね
-
端で固められると脱出の仕方がわからん
-
なんでみこちんはゴリラって呼ばれているのん?
なんかネタになるような技とかあったん?
-
8BでパゥンwパゥンwしてくるとかDAとかの近接や固め性能の高さ
-
>>760
魔理沙は全一っていういいお手本がいるんだから
その真似してればいいじゃない
-
格ゲーで高性能の近接キャラは、使い手のオラオラっぷりも合わせてゴリラって呼ばれる風潮になってる
-
主に赤8Bのゴリ押し性能が由来
昨今のゴリラの代表格とも言える千枝ちゃんに比べたらそこまでゴリラっぽくないけど
-
高性能でゴリ押しキャラ=ゴリラって意味か
-
ゴリラは温厚で心優しいんだぞ
-
ガンガン行く僧侶→サムスピ
遠距離特化→ゴリラ
うーんこの
-
遠距離特化とは一体何だったのか
まあ射撃特化とか言っといて
射撃合戦で他のキャラに負けるわ
本でガンガン殴りに来るわっていうキャラもいたからな…
-
ターちゃん読んでたらゴリラがどれだけぐう聖で男前な生き物かがわかるな
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>>771
本来ならキャライメージ、キャラコンセプト的に聖がゴリラになるべきだったのにな
-
強キャラとされる聖でさえどの距離でもだいたい不利つくし
A擦りからのスタン取っても外人全然萎えないから、カウンター取りやすい技とかないともう赤から戻す術ないしな
こっちはあっちにスタン取られてら即真っ赤になるのに、壁追い詰めて2、3スタン取っても全然萎えやしねぇ
-
これなら赤マント11からでもよかったな
-
11とかマジで言ってんなら流石に笑うわ
-
そもそも萎える条件は人気が下がることだからスタンいくらとっても人気下がらないよ
カウンターヒットするかガンガードさせるかスペカ宣言するかしないと
-
>>774
ゲームバランスの理想論的にはゴリラって呼ばれるようなキャラはなるべく存在自体を避けるべきなんじゃ
-
設置キャラ→何もできない
咲夜さんのナイフなみに皿をばら撒いてくれないかね。強度が死にすぎてる
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ゴリラを超越してゴミとまで言われたキャラが前作にいまして
-
だから戻す術がないんだよなー
神子がスタン取って赤くなるんだから
取られたら萎えてもらわんと困る
ブーイングまで赤神子固められるキャラとか限られてるだろ
-
ゴリラはまさに聖人
チンパンは残虐
つまり上の条件からゴリラ=聖 チンパン=1.03にと霊となる
-
いっそ相手を埋める技を実装しよう
-
あんまゴリラゴリラ言うなよ
自壊すんぞ
-
道教組は足して丁度良いバランスだから問題無い
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>>785
スクラップ最強モンスターウホ
-
アクセルシンクロ!ブレイジングスター!
-
>>785
あれでも猪兵や女邪神から純粋に進化してるのに、そいつらを差し置いてまでネタにするゴリラじゃねえだろあいつ
-
急に産廃ゴリラ湧いてきたでござるなぁ
-
人の事言えないでござるよヤリザ殿
-
そういや前の仏教組対道教組の交流戦は結果どうなったんだ
やっぱゴリラ雲に皿割られてたの?
-
最近技といい動きといいごり押し具合といい
聖がゴリラに見えてきたんだけど
おれおかしいな・・・
-
ゴリラビャクレン
・舞2ゴリラ!ウホッwwwwwwwwww (3500ダメージ)
・A猿連打「ウホフホフホ フホフホフホ ウホ!」(2500ダメージ)
・ガルーダwwwwwwウッキーwwwwwwwwww(3000ダメージ)
・上着はゴリラの毛皮で出来ている。Made in ゴリラ
・詠唱のポーズはドンキーコングのリスペクト。自分もゴリラなので尊敬している。
・瞬間移動が出来るのは靴の裏にバナナの皮をしこんでるから
・巻物の正体はジャングルに生林するツタ
-
聖の5Bが赤太子8B並みの判定だったらパッチ前の巫女河童レベルの強さになる
-
今の聖は俺の剛拳いつまで受けきれるかなとか言い出しそうなんだよなあ
-
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
000O" ウーホホホホホーwwwwww
-
パッチ前:勝てないのは赤を維持できない雑魚使い手が悪いんだよwww
パッチ後:赤剥がせないふざけんな、このゴリラ下方修正しろよ(バンッバンッ
-
二つ名が「霊長類を越えたry」だからゴリラじゃなかったのか
-
筋肉はゴリラ! 牙もゴリラ! 燃える瞳は原始のゴリラ!
-
森の動物戦隊セイレンジャーはここですか?
-
>>800
それはゴリラじゃろか
-
40件報告中9件合致しました。戦歴は31勝9敗。これが意味するところは…
にしてもあれだけいた河童が消えて聖がわんさかいるなぁ。
やはりここの言うとおり強キャラ厨はさっさと乗り換えるだけか。
-
にとりの使いのランクが落ちて聖使いのランクが上がっただけなのでは
-
両方でしょ?
-
聖は最上位だとどうなんだろう?
下のほうだとひじりんはお手軽で強い印象なんだけど
-
聖の固めはセットプレイみたいなもんだから差し込みが上手い人ほど上位に行くと思う
-
舞を打つセンス
-
ランカーの試合見てると舞云々より単純に5A当てに行くのが上手いと感じたなあ
何であんなに相手の動く先々に攻撃置けるんじゃろ
-
つい先ほどこいし相手の人とネット対戦してたのですが、
こちらがガードを固めてるうちに、ガードが漏れてこいしの膝蹴りが入ると、
コンボが入っていないにもかかわらず一発で気絶したのですが、
あれは一体どういうことでしょうか?
これまでそれなりにこいし相手に戦ってはきましたが、
今までこのような現象は見たことがなく、
ある意味電球よりも厄介かもしれないのですが…?
-
トレモでこいし使ってA連打してみ
-
つい先ほど白蓮相手の人とネット対戦してたのですが、
こちらがガードを固めてるうちに、ガードが漏れて白蓮の下ゴクトが入ると、
コンボが入っていないにもかかわらず一発で気絶したのですが、
あれは一体どういうことでしょうか?
これまでそれなりに白蓮相手に戦ってはきましたが、
今までこのような現象は見たことがなく、
ある意味舞よりも厄介かもしれないのですが…?
-
改変コピペ化不可避
-
確認しました。どうやらこいしはA連打のフィニッシュがTBと同じく
膝蹴りのモーションだったようで、それがヒットしたみたいですね。
何しろこれまで戦ったこいしの殆どが、
A始動の攻撃がAAA2A>リフレク〜のコンボばかりだったので、
A連打コンボを使うこいしとは戦っておらず、それで気づかなかったのかもしれません。
-
どっかで見たコピペだな
-
2Aからのリフレクはディレイかけないと繋がらなくなって外れるとイライラするから
微妙そうな状況ならA連打する事もあるな、ダメージ下がるが外すよりマシ
-
つい先ほど布都相手の人とネット対戦してたのですが、
こちらがガードを固めてるうちに、ガードが漏れても布都のジャンプ攻撃が入らなかった、
-
などと供述しており
-
ちなみにVer1.10以降はHardスレでずっと対戦していたので、
おそらくそのレベルになると、A始動からリフレクに繋げるのも簡単で、
A連打よりもダメージ効率の良いリフレクへのコンボばかりになるのかもしれないですね。
-
流石Hard・・・なんというレベルの高さ
-
Hardって怖いところだなー
-
凄いな、ハードスレってこんな馬鹿までいるんだ
-
今度からルナスレだけでやるようにしよう
-
愚痴スレにも同じようなレスあるのはなんでなん…?
まあ俺も神子がコンボの〆にすごい勢いでTAしてきやがるなんて思ってたけどな!
ついでに聞くとマリサのA連〆って何のモーションなんだ?
-
>>824
スウィープアサイド
-
くっ……落ち着け、あんな安っぽい挑発にryうおおおおお!
-
布都ちゃんの攻撃はマジで入らない
こあしより弱い5B()
-
聖が5B暴れにかなりやりにくそうにしてたから
「お、これいい感じじゃね?」って思ったら次の試合には完全に対処されて泣いた
-
つい先ほど聖相手の人とネット対戦してたのですが、
こちらがガードを固めてるうちに、ガードが漏れての聖の如来が入ると、
決まってしまったのにもかかわらず一発すら当たらなかったのですが、
あれは一体どういうことでしょうか?
これまでそれなりに聖相手に戦ってはきましたが、
今まで如来は見たことがなく、
ある意味インドラよりも面白いかもしれないのですが…?
-
改変すんなw
-
5B暴れ読みの行動で対処してくるならそこで読み合いが発生したのに。
対処されただけで泣いていてはもったいない
-
流石にこれコピペ化は可愛そうだろ
俺も初めてA連最終段ガード漏らしてスぺカもらった時は焦った
-
なんでマジレスしてんだ?これもこいしちゃんの魔力か・・・かわいいよ
-
こいしちゃんの4Aは飛んできすぎだとは思う
-
>>829
聖の攻めターンに如来かますとか新しすぎるだろw
-
舞を撃ち切った不利フレームに如来をぶっ放すのが俺
なお決まってもビームはガードされる模様
-
各種弱くしていいからEXボスにスペカ無効くれ
-
これはマミゾウ使いと見せかけてこっそり金髪の子までスペカ無効を狙ってると見た
-
きんきた
-
つまり各種弱く(マスパを懐中電灯に、ブレイジングを鬼ごっこに)していいから
ということか
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おもむろに懐中電灯構える金髪の子かわいい
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>>838
こいしもEXボスなんですがそれは
電球割ってこあし折るならいいよ
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みんな小中くらいの頃に架空の敵に向かって
「死ぬがいい!」とかいって暗闇で懐中電灯振ったりして遊ぶとかやったろ
やったろ
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ねえよ
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おらのこいしちゃんが不良になっちまっただ
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ないだろ
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>>842
無意識だからしょうがない
こあしちゃんに蹴られまくるご褒bお仕置き受けてくる
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傘持ってチャンバラごっこなら
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アバンストラッシュ!
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牙突!
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世代にもよるだろうけどやっぱりその二つだよな
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黄昏のサポート掲示板で、背景のことで激おこしてる人がいるな。
まぁ、気持ちは分からんでもないが
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傘を後ろから股間に通して引くッ!
どうでもいいが神子さん8B強すぎですわ
霊夢の8Bと交換してくださいよー
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>>852
その人はなんて主張してんの
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>>854
ボクの好きなキャラがちゃんと見えない
パッチ要望出すからパッチ出るまでプレイしないよ!プンプン!
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キャラ厨の鏡だな
でも見にくいのってヤマメアリスパルスィくらいだろ
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見やすさの問題で狸しかいないステージを毎回選ぶ人もかなりいるだろうけど、どう思ってんだろうなそいつw
あと守矢ファンには悪いが玄武の沢ステージはNG
白と青系の玉全く見えんわあそこ
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やめてください!絶対プレイアブルにならないくせに背景にすらいない子だっているんですよ!
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そ、その娘達ならおれのとなりで寝てるよ!
寝てるんだよ! だから出られないんだよ!!
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この間書籍でまともに姿を見せたから(震え声)
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綿月はもう…
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キスメ・・・
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ゲームキャラだと美鈴フランドール椛キスメだけだっけ
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止めてください! 本編にもほぼ確実にでられない旧作キャラだって居るんですよ!
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>>863
あと、大妖精と小悪魔くらいか。
名無し二人は置いといて、美鈴フランドール椛キスメは出られない(観戦に行けない)理由付けは一応出来るんだよな
でも出てきてほしいでござる
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美鈴門番 フラン 引きこもり 椛 山の見回り キスメ ?
マミゾウの釣瓶で一瞬期待した俺だっているんですよ
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椛は耳と尻尾問題あるし独断で出したり出来ないんじゃないだろうか
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キスメは地霊殿ステージにぶら下げとけばいいのになあ
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マミゾウの鶴瓶と誤認しないように出さなかったんじゃないか?
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キスメいるのにマミゾウに釣瓶技持たせて個性を剥奪していくスタイル
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手下ゲージが無くなった場合狸の?化の代わりにキスメが出てくるようにしよう
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釣瓶落としってなんかその場所から動けないイメージだから、地底の入口に置いてけぼりだよきっと
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むしろマミゾウの釣瓶に低確率でキスメが入ってるくらいのファンサービスをだな
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誰か布都ちゃんスレが進行しない絶望っぷりを助けてあげてください・・・
話すネタがほんとになくて詰みかけてる
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如来研究してた聖スレを参考にするんだ
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ルナの布都ちゃん動きやばいな
自分の布都ちゃんと比べると絶望するわ
なんであの速さで的確に動けるのかわからん
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901 :Ver.1.10cが配布開始されました:2013/07/27(土) 10:16:50 ID:RtDGdFo60
目の詠唱が凄すぎて
画面全体にばらまかられた座布団がいっせいに消えてしまって
撃たれた霊夢がオロオロしてた
でもあまりに広範囲消せるから
こっちもオロオロしてしまった
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26427.png
聖スレより
あの強さでネガ空気は流石にもう無いか
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まだ1スレ目も消化してないキャラもいるんですよ、猿渡さん!
しかし、主人公で人気投票1位で体験版から出てて1.10から結構ガラッと変わったのにレス数最下位ってお前…
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>>852
それ私です……前にPCのスペック足りてるのに映らないと書き込みをして
やっぱりPCのスペック不足かと思って心配になって当初は質問していたの
ですが、画面に映らないのは仕様ではなくて演出と答えられて折角のFDな
のに居ないキャラも含めて演出なのかと頭にきてしまいました。
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また馬鹿が暴れてるのかwwwww
と思って掲示板見に行ったけど、うん頭に来るのはわかる気がする
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心綺楼対戦板管理人とランバト管理人が揉めてるな
お前ら絶対賑やかしにいくんじゃないぞ!
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>>878
×ガラっと変わった
○ガラっと変わらされた
あと使い手ももうみんな別のとこいったんだろ
最強という、霊夢使う最大の理由が消えたわけだし
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IRCのほう行ってるんじゃねえの
俺としては匿名性ないところは怖くて近寄れないが
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つまり霊夢を使い続けてる俺は本物の霊夢スキー
2サマソでバリンバリン割れるとかなり気持ちいいわ
なおダメージは
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一人だけ別ゲーこいつ使ってりゃ勝って当たり前と散々罵られて
やっとこさ普通になったってのに…今でも使ってる人こそ真の霊夢好きだろう
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1.10パッチが来た直後のIRCチャットはどこも変更点や新ルートで賑わってたのに
霊夢chだけは本当に1行も動かなかったのが恐ろしいと言うかなんと言うか
本当に霊夢使いはどこに生息しているんだろう・・・
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動かざる事黄昏の如し
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前はマジで侵掠すること火の如くだったんだがなぁ・・・
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>>882
でも強い弱いは別にしても、やっぱり主人公なりの活気は持っててほしいところだよねー
弱体化させられてゲンナリなのは分かるけども。
>>879
水掛け論でも理由が欲しかったよなwまぁ、一つ一つに回答してたら黄昏側もキリが無くなるから勘弁したげて
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各方面で霊夢ガーにとりガー箒ガーとか言ってる中、如来の研究やらインドラの研究をしていた聖スレは本当に・・・
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今の如来でも使えないゴミスペカとしか思えんのだが
使われて食らった事ねーよあんなもん
アレよりさらに遅い如来を研究とか最早狂気の沙汰だな。見えてくるもの何もないだろうに
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対戦板聖だらけだなパイオツ祭りだわ
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最初から聖こいししかいないじゃないか
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>>891
当時は真面目に研究してこいしのスタン後暴発に確定させるところまで進んでいたんや・・・
尚、確定したところで一部の技は無敵やらいろんな事情で当らなかった模様。
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やることなかったんだろ
コンボをあらかた発掘した後はパッチでどれだけ強化されるかを待つだけだったろうし
暇つぶし(如来研究)して待ってるのが賢明だわな
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修正前霊夢:研究する必要が無いからスレ伸びない
修正後霊夢:研究する必要が無いからスレ伸びない
体験版の頃だけ霊夢使ってたけど、わざわざネタ出しネタ拾いとかしなくても大体自前で賄えたんだよねあのキャラ
当時ドラモンが配信してたのもあって、配信見た方が効率良い感じだった
だからわざわざ攻略スレ除く必要も書き込む必要もなかったというか・・・
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>>889
いや、私も仕様ですと言われたらしょうがないと納得しましたよ。
マミゾウのステージも最初は喜びましたが、正体が狸だとわかったら、キャラを狸扱いして
人を馬鹿にしているのかと頭にきましたから、煽り耐性というか怒りの沸点が低いと言い
ますか……演出の二文字さえなければ萃香や勇儀姉さんの様に修正されるのを気長に
待っていたんでしょうけど
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背景に出てもパーツを書き忘れられている子もいるんですよ!
能力がストーリーブレイカー過ぎて出番が無いと分かってたけど背景で出てもこの扱いとはよよよ
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誰のこと?
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さとりんのコードの話だろ
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伸縮自在なんだから位置が変わったっておかしくないだろ
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星ちゃんの黒メッシュ…
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見えないように服の下に仕舞ってるんだよ
仕舞って締まってるんだよ
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三月精の羽の形の話かと思った
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やめてください!背景にすら出てない子もいるんですよ!
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天子と衣玖の等身を比較してはいけない
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天子の等身は要石まで含むんで・・・(震え声
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頭身というか身長がおかしい
イクが160cmくらいだとすると天子120cmくらいしかないで
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天子に妹がいた可能性が・・・?
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お前だ
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キノコでも食べさせたら元に戻るんじゃないかな
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そういう訳で金髪の子の家まで訪ねに来たのだった
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天子が後ろにいるだけな気が……
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天子は多分ホビットとかグラスランナーとかハーフリングとかなんだろう
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ホストできるのにクラができてないのってなにか原因ありますか?
単純に入るの遅いだけなのかもしれないけど、今日1日1回もクラ入れなかった・・・
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もしかしてIPとポートを指定して〜とかしてないだろうね
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天子は衣玖より後ろにいるな
でもリリーよりは手前にいるっぽいのに大きさあんまり変わらないのはやはり・・・
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緋想天・天則では霊夢並〜それ以上くらいはあった筈なのだが
お叱り受けて頭に鉄槌でも貰ったか
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まさか衣玖さんは観戦に来ているのではなく自作の巨大天子フィギュアの宣伝に来ているのでは・・・?
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まてよ・・・深海魚のリュウグウノツカイって3mくらい長さがあったよな・・・
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衣玖さんは水分を補給することで大きさが変わるよ
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一輪のDAは出し得だなって言ったら、布都のTAは出し得だなって言われた
強キャラ使ってて感覚麻痺するの怖い(´;ω;`)
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対戦スレで言ったのならお前が悪い
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このゲーム出し得じゃない打撃ってほとんどないよな
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こいしちゃんの5Bとかなかなかだと思うが
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>>923
別に煽るつもりでも悪意を込めて言ったわけでも無かったんだけどな
>>924
布都のTAって出し得なの?
特に一輪に対して
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あの5B、特に何もしなくても勝手にこっちの攻撃に引っかかってくれるイメージしかないが
無敵付いてるとかいってもそれの持続があれじゃ・・・
有利Fも10FらしいけどそんなのマミゾウTAだって・・・
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>>922の文言からは強キャラへの悪意と
自キャラへのネガしか感じないがな
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出し得って煽り目的以外の何物でもないだろ
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なにそれ殺伐としてて怖い(´;ω;`)
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対戦後のコメントの出し得が煽りでも悪意でも無いならどんな意が込もってるんですかねえ、見苦しい
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顔文字使えば何言っても許されると思うなよ
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こっちまで来て言い訳すんなみっともねえ
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>>931
特に意味は無い。ただの感想だよ
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いわれたがわのきもちをかんがえよう
一輪のDAにリスクを与えられなかったんで対策を考えないとな〜
くらいにはオブラートに包むべきだったな
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全然煽りでもないしただの感想だけどくっそ弱い布都なんだろうな
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どっちも使ってる身としては布都TAも一輪DAも出し得だとは思わないけどそういう話じゃないか
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>>937
開幕DAをどうにかする手は無いものかな?
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DAが出し得じゃないやつのが珍しいだろうに
五分のこいし、素で不利のマミゾウ、霊夢、聖くらいじゃね?
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Xでキャンセルできるとはいえ少なからず隙は出来る
DA読んでX当ててやればそこからコンボできるし、出し得でもなんでもないと思うんだが
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顔文字使って否定的な文書くのは何と言うか・・・
女々しい?
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なんか次スレ建てたくなったので建てていい?
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だーんめ
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じゃあ建てない
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建ててくれたらマミゾウさんがぱふぱるしてくれるって
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心綺楼呼びつけ突発その他用
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/12596/
テンプレにこれも加えよう(提案)
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建てました
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade. Part94
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374986713/
で、報酬の品は?
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>>940
そんな事できるなら弱キャラと呼ばれるまで至らないよ
>>947
乙
報酬の品は>>946だ
-
乙
-
一輪のDAXはリーチ長いし入れ込みでコンボできるから隙もないしダメージもでかいしで出し得感はある
-
>>945
マミゾウさんの子分やでそいつ
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子分でもいいからパフパフしてもらいたい
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>>951
パフパフからモフモフに速やかに移行するだけだから問題ない!
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子分のほうがでかいんだよな
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子分が大きく出来るんだから
自在に変身できるマミゾウさんもまた大きい状態で変身できるはず
マミゾウさんの胸はお好みに合わせて自由自在
-
単に大きかったら動きづらいからって理由だと思う
-
え、あの胸は偽物かもしれないってこと!?
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つまり小さい状態が偽者だった・・・!?
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ちょっとマミゾウさんの胸にダイブしにいってくる
>>953
成る程、悪くない、いやむしろいい
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>>956
つまり小さい状態に化けてると
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ところで重大な案件だけど
お前らきのことたけのこどっち派なわけ
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たけのこあいしてる
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キノコループ楽しいです
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たけのこは何故かよくグレイズしても引っかかってたから苦手
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>>964
たけのこはグレイズした瞬間弾速が下がる
布都ちゃんはキノコ派だったけど、実際はキノコ派を装ったタケノコ派なんだよ
焼きタケノコ大好きなんだよ
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妖獣の尻尾の大きさは妖力に比例する
つまり偽ゾウさんはマミゾウ並の妖力の持ち主である説
-
塗り壁とか茶釜とか百鬼のとかの大型変化の尻尾も相当大きいんですがそれは…
もしかしてそれら皆マミゾウさんと同格でマミゾウさんは一人じゃない可能性が…?
-
気づいてしまったか…真のマミゾウの存在に…
-
真のマミゾウさんは配管工やってるよ
-
今更ながらだけどおまいら次のパッチって何を期待してるの
①バランス
②伝説の10人目のキャラ
③その他
④そもそもすでに期待していない
さぁどれだ!
-
俺が! 俺達が! マミゾウだ!!
-
俺は消耗品のたぬきだよ
-
葉っぱ1枚あればいい
-
>>970
最優先は安定性と軽量化
-
>>970
夏コミまでに10人目が間に合うかどうか
-
まずは動作からだよなぁ
インフルでほとんどの人が重くなるのは勘弁してほしいわ
-
未だにインフルごときで重くなるのはスペック不足だろ…
重ね置きできないインフルなんて重くもなんともない
ネットワーク対戦はなんかスペック以外で重くなってそうな気もするけど
-
こころ関連で止まるから現状ストーリークリア不能状態なんだっけ?
-
てゐ@とかみじーの10先か
どっちが勝つかな
-
>>970
やっぱりつぎはこころちゃん参戦して欲しい
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>>977
だから他のやつのスペック不足に巻き込まれる今の仕様を修正してほしいっていってんの
俺も含めて全然重くならない人もいるけど、やっぱほとんどがインフルするだけで重くなるんよ
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今や昔なんて言い回し初めて見たわ
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人気爆発で処刑用BGMが流れるのが待ち遠しいです
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人気爆発時の音楽はやっぱりテーレッテーなんだろうか?それとも普通に
盛り上げる感じなのか。
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罰ゲーム音楽になりそうなキャラもちらほら
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全一まりさレート2400とか本当に同じゲームやってるのか
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演出強化はいいけどこれ以上重くしたりは・・・しそうだなあ、黄昏
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人気爆発でBGM変更は素直に楽しみだが
落ちたり重くなったり何かしら不具合が付いてくるだろうなとも思う
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大体バランスも見えてきて、今のとこ悪くない感じ
今日やってた大会もベスト8はほぼ満遍なくキャラがばらけてた
だから次はもうこころ実装でいいんじゃないかな
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人気爆発でフリーズが多発して今以上に人気爆発を避けるゲームになるのか・・・
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まあ現状バランスいいよなあ
布都も別にここで言われてるほど弱くないし(戦い方変えないと勝率悲惨なことになるっぽいけど)
まだまだ弄る必要はあるけど、こころちゃん実装のほうを優先して欲しい気はする
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ふとさんは正直ここでネガられてるほど弱くないよなー
スペルなし準備なしアイテムなしでもワンコン7枚とか割れるし
素の機動力の高さからDATA5Aの差し込みにも苦労しないし
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こーどなじょーほーせん
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マミゾウ使いだけどマミゾウ弱くないと思ってる
周りが強いだけで
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埋め
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略してこーじょーせん
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>>1000ならこころちゃん解禁
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ワンコン7枚で夢の80枚もできちゃう!
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こいし使いだけど電球も全然強くないよな
引っかかる奴が下手なだけで
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1000なら魅魔さまに搾乳
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