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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第99話 【コダマと旅するRPG】
1名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:37:59 ID:1zBH1cK.0
彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/

よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html

東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/

東方玉神楽対戦wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/

アカウントは一人一つまでになっているので注意

次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り

※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第98話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371307081/

2名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:58:08 ID:.ZQyVeeQ0
>>1
果たしてこれでAてゐちゃんは使われるのか

3名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:59:58 ID:WtpENw620
>>1乙
エクストラ勢は昇級かかってないからか選出速いのが助かる

4名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:05:29 ID:MKynfYrI0
>>1
フリーズアウト(でぃあるが):5割速度減少→確定速度減少 (6/30更新)

復活しちゃった

5名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:08:40 ID:ObK2Q1sQ0
直前になって復活させることで反論させないまま実装に持ち込む魂胆なんやな
一旦消してたのはただのポーズやったんやな

6名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:11:10 ID:lCTyRMnQ0
>>1
N幽々子は状態異常無効化とか言っても普通に弱点で殴ってれば終わってしまうから耐久はできない。

>>4
修正前日に一度取り下げた修正を追加して、有無言わさず確定とか彼方ちゃんマジ彼方ちゃん。

7名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:23:15 ID:D5z0qBfs0
いつも通りの彼方ちゃんマジックだからへーきへーき

8名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:26:45 ID:Y1hvP/hc0
AてゐのS95は激戦区のS90より一歩抜きんでてて活躍させやすいし、単純に火力もある
強制交代もうまく使えば攪乱できるしなにより消費無しがでかい
琴月で使っても結構面白かったし強化されるなら雇いたいんだけどいかんせんカードをツモらないんだよな…

9名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:29:43 ID:1M7fHwFE0
>>8
課寄付!課寄付!

10名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:30:21 ID:F2US0Dlk0
300万程度なんだから買えばいいじゃない(ゲス顔)

11名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:35:08 ID:ynC6a03w0
いや普通に買いなよ (普通顔)

12名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:46:15 ID:50gyb/Po0
A藍に闘サブ、でぃあるがに確定速度ダウンは面白い調整だと思う
この手の調整は実験的要素も含んでて実際に使わんと分からんけどこんな風に
他のキャラも大胆な調整してもいいんじゃとは思う

13名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:51:58 ID:hPbGAkuQ0
あどめ・A村紗の悲劇を繰り返してはいけない(戒め

14名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:53:07 ID:D5z0qBfs0
実験はしてもいい
ただ失敗したあと炎上するのボケっと眺めて動こうとしないのがダメ

15名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:53:27 ID:DIh.QVxg0
なあに、そしたらまた弱体化すればいいのさ(楽観視

16名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:16:06 ID:Y1hvP/hc0
いや別に買うのは構わないし金もあるんだけど、霊殻買ってる都合上契約は持ってるカードから順にやってるのよね
まだ雇いたいコダマのカードはあるしツモらない限り優先順位は変わらないってことで

17名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:24:46 ID:ynC6a03w0
へたっぴだなあ 欲望の発散の仕方が実にへたっぴ
君が欲しいのはこれだろ [郵便局]

18名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:28:20 ID:tEEfb35M0
神楽に突っ込む金あったら酒買うわ

19名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:44:21 ID:qH0Si/UcO
出演履歴見ようと思ったら見れなくなってた

20名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 02:02:07 ID:50gyb/Po0
月が替わったからだろう、と思ったらなぜか7月に戻されるな。ベータ版だからか?

21名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 02:32:43 ID:n5ZhVMcE0
履歴はせめて先月分までは見たいわ
どうしてこうなった

22名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 04:40:06 ID:Dawq6yao0
H聖来てるのな
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=463

23名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 05:14:06 ID:z01vngjA0
あの心綺楼白蓮を見てほぼ特殊型S65先制なしを作れるのかよ、という割とどうでもいい疑問

24名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 05:20:25 ID:lCTyRMnQ0
これは産廃まっしぐらな予感。と言うより三千世界はどこにいった。

25名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 06:20:55 ID:8KGCl5qc0
揃ってるものは揃ってるし何より回避があるのはいいような気がする
A映姫の方が立ち回りやすい気はするけど

26名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 08:02:30 ID:4Sb5dnn60
強いかどうかは知らんが
エリスc+VP回復or諏訪子cで3回回避で積んでくるのが見える

27名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 08:43:55 ID:n5ZhVMcE0
相方はほぼアレだし耐久パ入りかね

28名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:14:27 ID:DIh.QVxg0
いや、いいじゃんこれ
3回回避でエリス6回分、霊鋼以外の鋼には等倍以上が出せる
やや両刀気味なのが惜しいが、十分使えそう

29名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:16:57 ID:G7C1DVAQ0
AとCどっちが上がるかわからないから両刀は十分アリだな

30名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:27:37 ID:FOvjgrvg0
耐性は少ないが弱点も風・霊だけで耐久数値はそこそこあるから積まれ方次第だと厄介だな
逆に使う側として考えると、回避して積むまで待ちたいところだが回避無視はもちろんのこと
時間差や相手の積みスペルとかきちんと把握する必要あるな

31名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:27:39 ID:DIh.QVxg0
なるほど、確かにそうだ
意外と穴がないな
BP振りはCに絞らず耐久よりにすべきか、燃費の良い聖白蓮を主力にA振りか…
楽しみだ

32名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:46:15 ID:FOvjgrvg0
それはそうと輪華堂に貢ぎに貢いできた甲斐あってptカンストに到達
旧と同じで3割引以上にはならないようだ
輪華ちゃんprpr

33名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:50:24 ID:ScbjVlO60
やっぱ3割引きでストップなのな
霊殻は最低7mまでか うーむ

34名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 12:11:54 ID:DIh.QVxg0
まじかよ、9割引目指していたのに…

35名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 12:25:47 ID:kNSk00MY0
3割引って300,000ptでおk?

36名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 12:28:14 ID:FOvjgrvg0
おk

37名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 13:08:14 ID:hkJSYfYI0
この聖かなり強いと思う
Tレミ使いにはなんてことないけど

38名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 14:02:16 ID:50gyb/Po0
苦手な相手はメタバで誤魔化す感じか。Tレミ以外にも霊闇が非常にきつい
特にDパルが最大の天敵。別にHに限った話でもないがH聖の強みを全部潰せる

39名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 15:21:08 ID:lCTyRMnQ0
ステータスだけみて判断した俺の目が節穴だったわけか
速度が皆無だから積んでも辛いと思ったが、回避持ちなのを見落としていた。
確定で3積みできるのは十分恐ろしいかもしれない。

40名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 16:28:47 ID:hPbGAkuQ0
こうなるとTの方も気になるな

41名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 18:22:35 ID:MBusO7AE0
聖はフォトシンセンス的なVP回復技が欲しい

42名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 18:24:33 ID:FOvjgrvg0
Tはドット的にも心綺楼準拠の高速インファイターになりそうな予感

43名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 18:27:47 ID:MLpLOne60
エリスカードもって三度回避する機械になりそうだから
回避削除しよう(提案)

44名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:00:04 ID:1M7fHwFE0
逆にいえば回避読みで
ワイヤー撒いたりミスルトしたり天候変化させたりと
色々できる、こう捉えれると思うのだが

45名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:09:30 ID:gTFv5saU0
というか追加コダマ回避持ち多すぎじゃね?
回避が強いのは確かだけどむやみやたらと増やしまくるのはどうなんだ

46名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:10:44 ID:OWydDuXk0
それが彼方ちゃんクオリティ

47名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:14:27 ID:1t.uBdHw0
回避持ちが増えてもマガンが増えない

48名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:49:05 ID:n5ZhVMcE0
初期の弱体フルアタッカー面々が本当に可哀想
な流れにしよう

49名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:53:59 ID:gTFv5saU0
単純なフルアタで弱体化されたのって居たっけ?
どいつもこいつも一癖ある技持ちだった気がするけど

50名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:00:56 ID:2Qgs1hbM0
A朱鷺子は実質フルアタじゃね
もうさっぱり見ないな
全盛の強さを取り戻されても困るが

51名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:09:55 ID:k3AffL3o0
イビステールの威力100にしてあげてもいいと思う

52名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:10:49 ID:DIh.QVxg0
A朱鷺子は安く雇えるのが最大の長所だから(震え声)
VP燃費だけでも見直してやってあげてもいいと思うけどね

53名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:22:27 ID:n5ZhVMcE0
A朱鷺子って彼方ちゃんシートだと最強クラスにされてたなw

54名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:44:08 ID:FOvjgrvg0
むしろA朱鷺子の強さにやっと追いついてきたというか
今でも良複合属性で登場時速度上昇したら中速抜けるんだから十分強いよ
ただ単に朱鷺子使うなら環境に合っているN使おうかってだけの話じゃないの

55名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:03:59 ID:vtH67HJg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25883.zip.html
集計です
瓏玉杯については集計の方法に悩んでいるので、今回は出していません
ご了承ください
お疲れ様でした

56名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:07:49 ID:1M7fHwFE0
>>55
集計兄貴おつおつ

57名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:32:16 ID:4xYUSPmw0
>>55
集計乙でございます
る〜ことの勝率頭おかしい

58名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:57:29 ID:MKynfYrI0
>>55
集計お疲れ様です
Dリリカはやっぱり神か・・・やたら最近Dアリスの使用数は減ってるけど
勝率は高いのな・・・

59名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:02:42 ID:h9SoYFwc0
>>55
集計乙です
使う人が強いとはいえ勝率高いのに
このままEルーミア強化するのかな?

60名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:07:18 ID:50gyb/Po0
>>55乙です
アリスは今回Nの方が多いな。最近になってようやく評価されてきたのかね
る〜ことは弱体免れねえな。個人的には長所を加味してもお釣りが殆ど来ないぐらいに短所を更にひどくする方がいいのかなと思ったり
具体的にBを15以上削って耐性活かしても物理に対して無茶苦茶脆い性能にするとか

61名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:08:39 ID:ijdEuQYA0
>>55
集計乙
A村紗密かに上がってきてるな…

62名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:12:21 ID:2Qgs1hbM0
る〜ことの人が試合してないだけでこんなに勝率上がるのか……
100戦近く試合してこの勝率は頭おかしいので早急に対処すべきだと思うの

63名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:36:15 ID:fWFbv96E0
S文ってこんなに増えてたのか

64名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:46:27 ID:DBGIHjtQ0
文は初期コダマ・キャラ人気・使いやすさが合わさって初期からずーっと使用数トップクラス
でも先制技とDエリーに極端に弱いから上位部屋だとあんまり見ないよね
自分が強いと思うN文は人気ないのも不思議だ

65名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:48:57 ID:kVchpihQ0
N文は強いよ
あまり浸透されても困るしこのままで

66名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:50:52 ID:PcBn.8AI0
N文は構築できる対戦だと強いけど、シナリオだとS文やA文の方が攻略に役に立つから
効率を考慮してそちらを選んでいる人が多いだろうね。

67名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 01:27:42 ID:8E.LeSHc0
無属性は攻撃面で弱点つけないから・・・
風先制ならTレミとかも持ってるし

68名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 06:37:07 ID:DQxnObPM0
N文は幻想風靡がなかなかのキチ性能だしね
あとスキルが地味に有用だし

69名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 07:55:14 ID:E1LrQJoI0
Tメルランの先制も風靡と同性能だけど
ナイヘあるとはいえやっぱりエリーが多すぎるのがな

70名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:04:11 ID:otlJkfu60
エリーは殿堂入りということで弱体化はやめよう(提案)

71名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:18:12 ID:yxBSei.60
更新履歴が・・・
厄をため込む程度の能力(D雛):ダメージ量25%→50% (7/1更新、一旦保留)
でぃあるが:HP105→110、攻撃60→50、特攻125→130 (7/1更新、一旦保留)

神の粥(神奈子系列):消費VP30→25 (7/1更新、一旦保留)
葛井の清水(A神奈子):威力90→100 (7/1更新、一旦保留)
Aてゐ:HP85→95、攻撃80→60、防御65→75 (7/1更新、一旦保留)
お宇佐さまの素い幡(Aてゐ):物理→特殊、威力100→80 (7/1更新、一旦保留)
厄をため込む程度の能力(D雛):ダメージ量25%→35% (7/1更新)

A神奈子とAてゐは犠牲になったんだ・・・

72名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:37:01 ID:hZO9QUGA0
A神奈子は文句付けた奴がいるから知らんけどAてゐ可哀想すぎる

73名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:53:52 ID:DBGIHjtQ0
Aてゐは仮に変更通っても雑魚だから、スキルに特徴持たせてやればいいんじゃない
回避上昇スキルを全員の速度が10%UPとかに差し替えればADてゐにも対抗できるだろう

74名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:22:13 ID:F/SXAEUo0
Aてゐは実際保留して考え直した方がいいだろうな
あと仕様変更の概要更新されて、一週間に三体ほど見るようにするみたいだし
いくつかの強化のしすぎで壊れた例を反省して、よりじっくり査定を見るって方針に切り替えたんじゃないかな

75名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:33:07 ID:Qa640zLU0
方針の変更理由はそれもあるが昨日のD雛の直前での調整取り下げによるチャットでの一悶着も原因。今回の件は明らかに彼方ちゃんに非があったし
調整後の性能を目的に契約した人達がキレるのも当たり前だとしか言えない。あの調整に問題があったにしてもギリギリで取り下げずに通せばこんなことにはならなかった

76名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:36:50 ID:yxBSei.60
変更来ないなら使わない、と思っているのなら予定は予定なんだし
変更来るから雇おう、なんて考えずに変更来てから雇えばよかったのにな・・・

77名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:49:13 ID:3O7Vkzt.0
ゴネ神楽 ×
恐喝神楽 〇

78名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:51:20 ID:3O7Vkzt.0
AてゐもAかなこなんてどうやっても二発殴られれば死ぬような性能なんだし強化してもいいのにな

79名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:00:57 ID:Gl9QyW8s0
キレるのはわかるけど今に始まったことじゃないし
そもそも手持ちの変更はって注意文すら読めない速漏共がここまで多かったん?

80名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:04:21 ID:Qa640zLU0
>>76
一昨日に取り下げる分にはそこまで問題はなかった。今回は変更直前になってドタキャンしたから騒ぎになった
第一今までに日曜に急遽変更ってことがあっても月曜で急遽変更ってのはなかったから月曜を迎える=変更確定と見られていたから
対戦会始まる火曜より何も行われない月曜にキャラ作成やる人は多い。ゆえに今回のは結構被害者いるんじゃないか

81名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:12:07 ID:gIPqvW0UO
実装当日になかったことにされたS小傘のCS5上げ

82名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:54:05 ID:UAxXFwfo0
確定マヒも無効化属性に変更されたんだっけ

83名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:08:15 ID:UAxXFwfo0
ああ、属性無視が削除されたのか・・・

84名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:11:13 ID:gIPqvW0UO
強化変更案が出る前からS小傘使ってたけどほちんあくしろよ

85名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:26:25 ID:jHyQlX8Q0
ほ、ほちん・・・

86名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:27:18 ID:gIPqvW0UO
ちん

87名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 13:23:06 ID:JZTPrb/s0
ちん

88名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:13:03 ID:thWuF1qk0
>変更確定するまでは手持ち変更など行わないようご注意ください。
>変更確定するまでは手持ち変更など行わないようご注意ください。
>変更確定するまでは手持ち変更など行わないようご注意ください。

あの…

89名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:23:06 ID:gIPqvW0UO
変更内容は未確定です的な注意書きしてあったはずだし
変更案確定以前に契約、又は解約をしたとしてもこちらでは一切責任はおいかねます
とかでいいんじゃねぇの?

90名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:25:23 ID:V4.REym60
直前の仕様変更は汚い不意打ち
だったら土日にすればよかったのに

91名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:25:40 ID:JZTPrb/s0
バランス調整もルール無視も文盲もゴネれば大丈夫
そう、ゴネ神楽ならね

92名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:29:42 ID:DQxnObPM0
A神奈子はアレかA村紗みたいになるのを恐れたんかね
こいつ鈍足だけど先制持ってるし

93名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:45:58 ID:Qa640zLU0
言っとくけど今回のドタキャンはあまりにもギリギリ過ぎたんだよ。それこそチャットで撤回する旨の連絡すらなかったし
仕様変更ページの更新も確か夕方の時点ではまだ50%化の項目は撤回されてなかった。それにチャットの様子見るに11時の時点でもまだ残ってたっぽい
これで実は撤回してましたってのが明らかになったら注意書きを理解してても月曜にD雛契約した人は納得できないだろう

94名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:49:10 ID:wQA.XMCg0
彼方ちゃん職場でも使えないやつとか言われてそう

95名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:50:52 ID:AIbVWs1.0
納得できないならさっさとこのゲームやめれば?って感じ
別にいまにはじまったことでもないじゃん?

96名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:56:33 ID:thWuF1qk0
言っとくけども納得もクソもない
確認しないのが悪い あと人格攻撃は死ね

97名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:58:40 ID:V4.REym60
>>96
怒ってるの?
そんなんじゃ甘いよ(嘲笑)

98名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:07:51 ID:A8rtjZzM0
チャットで連絡って…連絡する必要あるの?
更新予定に載せればいいだけじゃないの?

99名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:11:35 ID:AIbVWs1.0
玉神楽はパズドラじゃないんすよ

100名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:16:29 ID:0bB9cs6Q0
>>89
それでいいのに彼方ちゃんが折れるのがよくわからんかった
一応補填したのは評価するけど

101名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:34:50 ID:.NmnlYo20
なんかゴッドフィールドで見た流れで辛いです

102名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 17:21:54 ID:2/d3a59s0
仕様変更案って過去の履歴に移動してたら反映されてるものだと思ってたんだけど
D雛のスキル取り消しって後出しだったん?

103名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 18:22:29 ID:qRuEdtGIO
つけあがりすぎなんだよカスが

104名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 18:23:46 ID:U/TA82Jg0
後出しじゃないよ 勝手に勘違いした人が暴れただけで

105名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:00:12 ID:umqWP.Zs0
どちらの人格攻撃するのも許さない。
月曜日変更予定の物を夜11時にドタキャンして変更した彼方氏に非があった
補償もきちんとしたのでもう問題ない。

ただ、更新頻度は変えなくてもいいのよ

106名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:27:24 ID:m1p9Ac6Y0
>>105
その言い方だと彼方ちゃんだけが悪いみたいになってる
過去の仕様変更欄への移動、及び注意書きを確認せずに前例がないからって月曜に先走った方にも非はある
だからどちらにも非はあり、どちらかだけを正当化していいわけではない。人格攻撃以前にどっちが悪いとかお門違い

こういう事があると彼方ちゃんの更新に対する心的負担というか重圧が増すからな〜。
慎重にならざるをえないし、更新頻度が下がったり一度の変更数が減るのはやむなしかと

107名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:27:31 ID:T3nl0klY0
A豊姫「5分で消されるよりマシだろうが!!!!!」

108名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:29:10 ID:SGYoZUpE0
こよみ見る限り説明文読めなかった早漏がどうみても悪いと思うんだけど...
それなのにわざわざ補填までしてくれる彼方ちゃんイケメン!

109名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:39:38 ID:umqWP.Zs0
>>106
確か、月曜日過ぎてもしばらく仕様変更欄へ移動しなかった事があるんだよね。
それを見るに、変更した=履歴に移動じゃないって事がわかる。今回案を変更したのは恐らく11:50頃だったし
だから、月曜日の時点で変更していると思っても無理がないし修正を確認する術もない
寝る前に月曜11:30に雇用して寝たら次の日、修正撤回されてました。って言われたら納得出来ないと思うよ。極論だけど

まぁ……それはそうだね。

110名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:40:48 ID:4dmFSfwc0
しかし、D雛の50%ダメージ案て半年前にもあったんだよな
その時勢い余って契約してしまった早漏は俺です
H雛のVP減少3分の1案も復活しないかなー

111名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 20:10:57 ID:91DpfSnM0
恐喝神楽恐ろしい・・・
あ、麻痺猛毒撒けて強制交代技持ちの鋼が死に際に1/2もHP削って来るって阿呆らしいので25%でいいです(原理主義)

112名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 20:48:10 ID:kVchpihQ0
もう雛はトリルあげればいいだろ…
50%は極端すぎ

113名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:10:08 ID:3O7Vkzt.0
つけあがりすぎなんだよカスが

114名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:22:36 ID:paJCCTaM0
つーか最大HP依存になればいいんだけどなんでしないんだろう

115名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:23:35 ID:8E.LeSHc0
神楽の間が酷いことになるな

116名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:27:18 ID:thWuF1qk0
管理人に非はないでしょ

117名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:35:26 ID:/2htglNA0
説明文あるから非は無いよ
やった事は最悪だけどね

118名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:36:40 ID:DBGIHjtQ0
あまりにもゴネがうざいから雛の強化は永久に無しでいいよ

119名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:46:15 ID:otlJkfu60
ゴネ、恐喝ときたら次は泣き落としかな

120名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:51:51 ID:X7uBX9X20
お雛様は流すものだしな(適当)

121名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 22:06:42 ID:kVchpihQ0
よし、D雛再びそらに飛べ

122名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 22:10:23 ID:8E.LeSHc0
電磁浮遊持たせよう

123名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:05:57 ID:o2/5cF2s0
彼方ちゃんを恐喝すればる〜ことの大幅弱体も有り得るのか?
おうKNTバブルシャワーの威力120か消費30に修正あくしろよ

124名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:07:30 ID:cuIhBKGA0
また飛ばすのもなんだし厄を溜め込む〜を運命のダークサイドに変える程度にしよう(提案)

125名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:09:40 ID:T3nl0klY0
雛の強化別にもういらないって

126名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:22:37 ID:wFTLVK5w0
確かに産廃とか厨から変更しろよ
誰得だろって話ね

127名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:22:44 ID:gVCS60rA0
あれ?もしかしてちびレンタル上位下位で部屋分かれた?

128名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:23:03 ID:8E.LeSHc0
うん

129名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:24:01 ID:umqWP.Zs0
>>適切な優先順位通りではなく、検証がある程度終わったコダマから
>>先行して修正を行うことも多々ありますが何卒ご了承願います。

130名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:32:09 ID:wFTLVK5w0
彼方論につきあうゲームなのね…

131名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:43:26 ID:umqWP.Zs0
ろくな検証もせずに修正するのがお望みなんて驚きだわ

132名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:58:55 ID:8E.LeSHc0
T藍は検証の犠牲になったのだ
普通に使えるせいでな

133名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 00:54:51 ID:nJkqBpm60
とは言うがな。検証した結果、でぃあるがに確定速度減少をつけますとか本人の無能を露呈しているだけな気がする。
自分の好きなぽけもん勢だけ気合入れて上方修正しているくせに、まだ大量の未調整のコダマを放置しているわけで。

それとは別に、今回の直前更新の騒動については、しょっちゅう気分で更新内容変更している管理人を信じたことが悪い。
更新直前に、方々で否定されて取り下げた筈の「ぼくのかんがえたさいこうのちょうせい」を奇襲でねじ込む程度の奴なんだし。

134名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 00:55:23 ID:6DsOBtuA0
彼方ちゃん修正する・された子の検証ってしてるん?
新しい子を高額装備でぶん回してるのしか見たことない気がするんだが
見えないところでやってるんだよね多分きっとそう

135名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 00:58:59 ID:YNcVpq.I0
彼方ちゃん全部のコダマの勝率5割にしないと気がすまないらしいな
勝率6割のコダマも弱体化候補らしいな

136名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:05:19 ID:R0Fyi35M0
色んな面においてガチになってやらないほうが良いと思うよこのゲーム

137名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:07:58 ID:RSBqaRrk0
対戦会での成績で決めるのは構わんのだけど、あそこでやると対戦相手が手抜いたりってのは大丈夫なん?
旧神楽だとなんかそれで調整左右少しとはいえ出来たみたいなのあったけど

138名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:09:47 ID:hAKK18Bo0
ガチでやってる奴とか居るの?
大半が東方好きだからやってるだけでしょ
ガチでやるなら本家やるよね?

139名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:10:20 ID:0nNibjmU0
勝率なんて強い人が使えば簡単に上がるでしょ(養分並みの感想)

140名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:18:51 ID:X5T1AZgE0
彼方さん忙しそうだし、このゲームに付きっきりになれというのは酷でしょ
それに毎週そこそこの案出てると思うけどなあ、予定の更新楽しみだし
多くの人が納得する調整っていうのも難題だしな

141名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:23:26 ID:JlM/fqjo0
つけあがりすぎなんだよカスが

142名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:27:49 ID:/Cie.ue20
殺伐神楽

143名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:34:52 ID:JIBn/l0o0
課金しない程度でガチよ
本家なんて個体値厳選しなうちゃいけない時点でやる気なくすわ

144名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:18:30 ID:JlM/fqjo0
管理人の人によって対応が露骨に変わるのが気持ち悪い
ここの管理人クサイ

145名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:38:22 ID:0nNibjmU0
あー、そういえばそんな方もいましたね

146名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:39:44 ID:iKRIsjNc0
>>141
怒ってるの?しゃぶってよ

147名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:42:28 ID:LvZZ0eyw0
おこなの?

148名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 04:25:54 ID:DmnWw.NQ0
もこなの?

149名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 04:38:40 ID:lFG38tdU0
>>133
でぃあるがの事ならスレで否定していたのは6人、直接言ったのは一人、方々と言えるのか微妙なライン
復活させたのは更新2,3日前なので不意にねじ込んだわけでもなく。
自分が好きなわりに必要経費1千万って使わせる気がほとんどない値段なんだよね。

雛の件はおいといて。
当人の事知らずに気分で更新内容変更だの奴呼ばわりだと失礼極まりないなぁ。
「修正予定案で、他の人の意見を受け付けたり考え直したりする状態です」と明言しているのに気分、ねぇ。
メール等で届いた修正案で修正したり自分で使ってみたりして考えたりしてるだろうに。

人の事を無能呼ばわりできるあなたはさぞ素晴らしい頭脳をお持ちなんでしょうね。
是非その頭脳で無能な彼方氏に直接ご助言を頂ければ幸いだと思うのですが。

150名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 06:52:33 ID:hAKK18Bo0
>>149
おこなの?しゃぶってよ

151名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 06:57:07 ID:qnsrirFg0
チャットの一声で修正案変えるの見て、いつからか修正案送るのやめたなぁ

152名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:03:58 ID:bFFpyJ4U0
んなもん管理特権だろ
無能でもなんでも許されるべき 気に入らなきゃ遊ぶな帰れ

153名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:13:55 ID:qnsrirFg0
過剰に反応しすぎじゃないですかね
ご家族の方かな?

154名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:15:19 ID:bFFpyJ4U0
旧神楽の悲劇を繰り返さないための自衛反応です

155名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:18:14 ID:X5T1AZgE0
>>151
どれくらい採用された?要望そのままとはいかずとも近い形も含めて
案の内容の上手さ次第なんだろうけど、採用されるもんなのか気になる

156名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:20:35 ID:YNcVpq.I0
管理人一人じゃまっとうな案にならないから俺らが矯正してやってるんだろ?

157名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 08:10:08 ID:WSS6l6QQ0
まっとうじゃないD雛の案は下げて正解だったな

158名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 10:14:44 ID:s/5oDqNE0
くわえてやるから出せよ

159名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 11:14:04 ID:G.JnevEw0
修正案に加えてもらえるんですかやったー
さっさとラム実装しろよカスが

160名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 11:28:46 ID:bTiEIhLE0
新コダマ実装の際に、新しいカードが配布された時の装備効果にラムの実は期待したいね
こころちゃんとか仮面が身代わりしてくれるよっていうイメージでそれなりに説得力はある。黄昏はよ

161名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 15:09:21 ID:Ngr3tpYUO
ツケアガンナヨかすガー

162名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 17:03:10 ID:L/ccKnOs0
レート1500上位部屋じゃなくなったのね

163名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:38:17 ID:sHI8uIAs0
引き分けでも負け扱いなんだな
混乱で4回連続攻撃できなかったことも重なって俺の怒りが有頂天

164名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:43:33 ID:YNcVpq.I0
ログはよ

165名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:53:47 ID:5yHBJqow0
引き分けって左側のIDの色が右側と同じ黒色にならなかったけ?

166名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:54:22 ID:kHNXq1.Q0
引き分けは勝利数に反映されないだけでレートは下がらなかったと思うゾ

167名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 23:29:26 ID:sHI8uIAs0
ストーリーの引き分けくらい再戦させてくれよ(懇願)

168名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 23:55:05 ID:DfJj7Wto0
レンタル全敗ワロタ・・・wルナビ諦めるか(涙目)

169名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 23:59:05 ID:IzO.KpFA0
レンタルはムラが激しい

170名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:03:28 ID:mYL8GAME0
めるぽコス2にしては強すぎかな
コス3霊と比べてもめるぽのほうが強い気がするし

171名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:04:03 ID:6ZsR0st60
初日でレート1700いく基地外が現れることもあれば
今週のように普通なレートの時もあるからな
レンタルは特に運要素が強いと思っている

172名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:39:25 ID:vNrg6bF.0
レンタルは勝てない時はさっぱり勝てないからなー
そういう時は環境が移り変わるのを待つに限る

173名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:45:34 ID:6ul839GM0
まぁ最近は5戦中1勝できれば200位以内になれるしな
適当でいいよ

174名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:55:39 ID:hm81Ma.s0
環境が移り変わるのを待つよりも環境メタ組めばいいのでは

175名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:01:10 ID:NbfPV2t60
5%upが強すぎるんで、結局虹川か咲夜と誰を組ませるかに落ち着く

176名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:08:15 ID:6ul839GM0
一日の霊力補充量アップとな

177名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:12:24 ID:FaseNNcA0
まじで?

178名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:13:16 ID:pMDIIGgE0
ついに彼方ちゃん折れたのか…
これは嬉しいぞ!

179名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:30:42 ID:mYL8GAME0
20から25になります

180名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:35:13 ID:plHZpe9Y0
彼方ちゃんなら30にしてくれるさ(棒)

181名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:37:31 ID:r4K2JvWU0
実際のところ40くらいにしてくれないと夢幻倍プッシュできないから意味無いんだよなぁ

182名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 02:16:11 ID:Vba6Qmbo0
余りが0なのは何となく不安になるから45にしよう(提案)

183名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 02:36:04 ID:B7tYp5m.0
一日あたり霊力50チケット5枚にしてください何でもしますから

184名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 03:28:27 ID:5K.pXdAk0
ん?

185名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 06:09:52 ID:RGU6RMXg0
どれくらい増えるかは分からんけどもうすぐシナリオ更新だからありがたいな
ついでにチケットも1枚くらい増えないもんか

186名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 06:57:51 ID:IVt4uzS60
なんかずるずると言われ続けて新玉神楽も終わりが近そう

187名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 08:05:32 ID:njvyms.o0
また新しくなるん?

188名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 08:46:03 ID:xjh0vXhg0
>>179-183
エスカレートする要求に草

189名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 08:50:33 ID:5K.pXdAk0
玉神楽も世代重ねていくのかー
なお互換切りはきっちり発生する模様

190名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 09:51:44 ID:1kEH/jwM0
ポケモンはワガママなちびっ子プレイヤーが多いから・・・

191名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 11:09:09 ID:a02sM3hIO
霊力廃止しよう

192名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:00:05 ID:qoP3L52s0
仕様が短い期間でコロコロ変わるからか知らんがぴまいら図に乗りすぎだよ

193名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:13:41 ID:qZruw4zg0
彼方ちゃんの奴隷自慢して楽しい?

194名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:39:25 ID:B7tYp5m.0
彼方ちゃんの奴隷なら彼方ちゃんの欲望を解消して差し上げろ

195名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:49:34 ID:njvyms.o0
しゃあねーな(ガチャガチャ

196名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:55:08 ID:WSMK39vk0
彼方ちゃんネコだったn!?

197名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:30:35 ID:SKSd7Qd.0
そういえばかべねこちゃんみないなあ?

198名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:31:16 ID:RIYXzITk0
KBNKさん…

199名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:34:57 ID:WSMK39vk0
かなねこちゃん早く帰って来て

200名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 17:24:29 ID:9kDOINGw0
200

201名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 18:05:20 ID:ourOA07A0
201

202名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 19:27:21 ID:njvyms.o0
202 生存者あり

203名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:05:44 ID:NbfPV2t60
みんなDチル対策ってどうしてる?

204名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:10:43 ID:SiYbB8BI0
れっく

205名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:15:36 ID:FmgJRjgI0
ちびリリカ

206名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:19:33 ID:InPA6klc0
衣玖さんとか特殊型氷とかシンクロ気にせず猛毒まけるキャラとかで相手してる

207名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:38:43 ID:mYL8GAME0
Hさとり永琳装備でスペル消したり
Hリリーとか使えばいいんじゃないかな
異常障壁をつかって天候無効スキル持ちに交換とかも結構いいのかな

208名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:51:42 ID:xjh0vXhg0
むしろD衣玖対策が知りたい
物理地でいいじゃんと思ってたら時間差置いて回避交代されるから捉えられん

209名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:06:53 ID:NbfPV2t60
衣玖さん火力ないし積極的に攻撃もしてこないんで積んだりミスルトの起点とかにしたり

210名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:09:16 ID:njvyms.o0
T勇儀で出てきたターンに交代させる

211名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:10:09 ID:6ZsR0st60
ちびでもそうだけど
衣玖さんは本当に何してくるかわからないから面倒だよな
あまり見ないケースだけど
地属性と対面しているのに交代してくるのを読んでか時間差おいて来たりと

212名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:10:50 ID:3uoDBU2s0
それ衣玖さんじゃなくてもいくらでもあるんで

213名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:28:58 ID:q9jgCswk0
音ならなくなった?

214名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:31:11 ID:BLFfe/mY0
S天子ならDチルもD衣玖も一人で相手できるよ
他にもADチルA慧音A美鈴とか、岩地闘あたりのアタッカー一人いれば何とかなる

215名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:34:11 ID:hgvp967.O
水で殴られたり反射されたりしそうだけどだまっとこ…

216名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:37:35 ID:5K.pXdAk0
霊力
彼方(10000)@管理人 > A.20→30の予定です

217名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:43:28 ID:5/gXlY0U0
週350万から500万にupか
序にチケも2枚→3枚も寄こせよ

218名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:44:06 ID:Vba6Qmbo0
ごーねごねごね

219名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:44:56 ID:0P7ZTpDw0
そういや音しないな

220名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:50:32 ID:mYL8GAME0
自分だけじゃなかったのか音

221名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:57:25 ID:ms9SFwz20
音はQuick Time Player を最新版にするとならなくなる模様。音がいるならダウングレードすると直る(経験談)
それ以外の要因はわかんない

岩鋼を雇おうと考えているんだが、どれにすべきか
D萃香=HP1振りでバブルシャワー確3の高HPにBはやや高め(?)でDが低め。闘サブで鋼殴れる。回避やら200麻痺で居座って嫌がらせタイプ?
T椛=手持ち確認、強制交代、闘に抜群のタイプ不一致先制。防御面そこそこ(39600)ながらうまく禁呪使えばいい感じ?素の火力低めのサポタイプ
T鈴仙=タイプ一致先制に闘にさせる理サブ。10%混乱&シンクロのスキル。ステは無駄が少なめながらHPが低めの中速アタッカータイプ

パッと見の素人的見解がとこんな感じなんだが、使用者の方の使用感をお聞きしたいんだが

222名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:13:10 ID:pMDIIGgE0
音ならないの俺だけじゃなかったのか…、いつも音で入室を判断してたから放置しかけてしまった
ちなみに最新版とか全くいじってないよ

>>221
自分のパーティ次第としか言えん、足りない部分を補えばよかろう

T鈴仙は先制や障壁、スキルも優秀、スペル封じも中々使い勝手が良い
ただし、攻撃範囲が狭かったり、鋼の割には耐久にあまり向かない
D萃香はかなりの耐久に加えて回避麻痺で防御面では特に安心できる
しかし麻痺させても素早さで負けることも多く、相手が催眠使いだとまず不利。一応装備で補えないこともないが
椛は知らん

何も考えずに使うならD萃香かな、俺のパーティは状態異常に弱かったり呪詛返しが怖いからT鈴仙を使ってる

223名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:15:33 ID:SiYbB8BI0
T鈴仙はスペル封じが密かに便利 
特殊障壁張れば重複弱点突かれても1発はまず耐える
全体的に混乱やら特攻上昇とかの追加効果が仕事してくれる

224名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:16:24 ID:hm81Ma.s0
D萃香は鈍足効果力の典型:鋼で止まらないが大きいし回避で読み合い、麻痺で速度勝負で有利に立てることもあるけど抜けないことも割りとある
Tうどんは岩先制筆頭に岩技が強力 スペル破壊も相手によっては脅威 鋼で止まるのが痛い
椛はわからん

225名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:52:19 ID:ms9SFwz20
書き忘れた。QuickTimeのバージョンが7.7.4だと鳴らず、7.7.3なら鳴った

>>222-224
サンクスー。
俺のPTも状態異常に弱い&うどんげだけカード手持ちにあるしTうどんにしてみる

226名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:58:09 ID:xjh0vXhg0
T椛は使ったことないけど、出されたら適当な鋼を後出しで完全対処できてショボそうだと思った(こなみ)
強制交代連打でも半減だし、回避すれば息切れするし、強制交代読み攻撃もある
あと先制も大した威力出ないから死にかけじゃない限り闘or地コダマで吹っ飛ばせる
A椛も使ったことはないけど、Tよりかなり受けにくく相手しててかなり面倒だったから
多分椛はTよりAのほうが強いんじゃないかなぁ・・・

227名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 23:45:44 ID:ms9SFwz20
>>226
椛の情報もありがとう

228名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 12:47:31 ID:ouN/wMl.O
Tもみじゲロ強いから20体くらい作ると良いぞ

229名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 13:50:18 ID:U9C9k1wQ0
ところで霊力上昇は30なの?35ではなくて?

230名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:00:19 ID:rtIUK.sI0
もしかしたら40になるかもな

231名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:25:18 ID:ggPjGfGc0
45じゃない保証あるの?

232名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:25:29 ID:5mjF2/ds0
ヤバいヤバいチケット買い忘れるところだった

233名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 18:48:05 ID:UPECysNw0
A霊夢って鬼神玉さえまともなら結構使えるもんだな
ようやく他の霊夢系統と肩並べたか一歩先に行った感じがする

234名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 19:09:21 ID:5mjF2/ds0
星カード装備時火力指数脅威の3298050である
耐久数値平均の80〜90代無振りが等倍で喰らうとそれだけで抜群喰らったかと思うようなダメージが入るからな
麻痺と同じだけの確率でスカるからどうしても心臓に悪いけど

235名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 19:44:59 ID:zZiO7X4I0
琴月の面子豪華すぎだろ

236名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 19:52:52 ID:Gkc/Xaj.0
今回の琴月はる〜ことぎらてぃなの二大クソコダマが居るから今からゲンナリしてる

237名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:01:44 ID:ds1x88lU0
豪華というか対戦会でよく見るのばっかでつまんなさそう

238名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:02:39 ID:UPECysNw0
そこに大妖精やらD永琳やらマガンにS豊姫と色々いるからな
アタッカーもヤバい奴らいるし

239名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:12:02 ID:zxpHUCME0
そこに颯爽と現れるA紫統一

240名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:18:06 ID:WvG.CG2Y0
これでA紫も強豪コダマの仲間入りですね(遠い目)

241名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:19:55 ID:9R3xAD1U0
霊力増加あくしろよ

242名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:30:32 ID:l//VrV/o0
Dはたてとセラフィムリングが無いのが悲しみ

243名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:31:04 ID:pyc8m/kQ0
霊力3000溜まってましたはい

244名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:50:01 ID:nTWjPt8A0
もう少しで神楽の間か

245名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:50:26 ID:9GJfCpY20
そういやまた神楽か
誰に神玉やサリエル付けるか毎回悩むわ

246名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:53:34 ID:nTWjPt8A0
装備変更できないから悩むわ
神玉は

247名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 00:46:12 ID:cxLJfye20
神玉装備してない時の怯みパ遭遇はマジ勘弁、一回小傘統一当たった時は負けを覚悟したなぁ

248名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:26:50 ID:12U8sS4s0
Hさとりでミスルト打って受け回ししてくる相手にまったく勝てないんだけど、いい対策教えてくれよ
自分で考えた案はAレミリアで交代封じして殴るくらい

249名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:34:15 ID:4mPU2vUM0
受けられないキャラを使う
Hさとりでやりかえす

250名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:34:30 ID:RCqPZqPU0
さとりより速くてスペルを封じる・確定催眠・凍結使える奴か
勇儀姐さん辺りで一発で殴り倒すか
無視してやりたいことやるか

251名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:38:51 ID:u74lhHPc0
糞耐久見たら即降参
これ

252名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:39:57 ID:E4CMSAkU0
まあわざわざ戦ってて面白くない相手とやる必要ないよな

253名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:40:39 ID:m2m/8a6U0
降参したら晒された

254名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:40:58 ID:Sx2xqw4s0
弱体化ごねメール乱舞がさいつよ

255名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 07:30:50 ID:UkapcMOg0
確定催眠持ちって殆どさとりより速くね?

256名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 07:52:59 ID:Xz83i89g0
確定催眠持ちって大体さとりに殺されね?

257名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 08:38:59 ID:dwZOKhbM0
大抵えーりんc持ってるから催眠打つだけ無駄な気がしてならない

258名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 08:40:07 ID:UkapcMOg0
じゃあ高火力アッタカーでなんとかするしかないな

259名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:15:38 ID:edTmq9Rw0
N穣子でボコったことがあるな
継続ぶち込んで天生さえ読めれば何とかなるもんよ

260名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:32:21 ID:.GYgzoZA0
Hさとりんは物理で殴ればいい
そう思ってたんだけど違うの?

261名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:44:48 ID:qLxyCvPY0
そうだよ
殴ればいいだけなのに変に搦め手キャラ投げるから苦労するだけ

262名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:46:48 ID:edTmq9Rw0
とりあえず闘出しときゃ引いてくれるからね
受け回されるけどまあそこは読んで頑張ればいい

263名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:52:47 ID:s8G85zXo0
Hさとり攻略法はごり押しか闘出しくらいしかないし、無理に闘出すよりもごり押しすんのが手っ取り早い

264名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 13:04:05 ID:Kvm1nUKk0
Hさとり攻略は闘かサブ闘か火力の高いのがいるな
A極やD極で天子や鈴仙カード持ってると多少火力高くても受けられちゃうけど

265名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 13:05:18 ID:Kvm1nUKk0
A極じゃないB極だ

266名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 13:09:52 ID:qLxyCvPY0
相手の火力が高かったら極してる側でも受けられないだろ
4割弱ぐらい削れれば普通に殴りで優位取れる

267名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 14:30:03 ID:Xz83i89g0
N星を上手いタイミングで出せた方が勝ちみたいな琴月

268名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:14:15 ID:Kvm1nUKk0
やっぱコンガラは強い

269名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:30:06 ID:xVzJhVUk0
Sレティきつすぎ笑えない

270名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:33:30 ID:swX3puWg0
観戦してたらH大妖精強すぎクソワロタ

271名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:35:21 ID:aKXmKD320
A文と対面して、てゐcでレインボー凍結させてくるとは思わなかった

272名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:40:12 ID:dwZOKhbM0
今回キラーコダマ多いし、暴れるのは相手の選出ミスの方が原因じゃないかな
えーりんかコンガラ居れば選出できないし

その分N星の大暴れに拍車が

273名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:46:57 ID:m2m/8a6U0
なおSレティかいりゅーが多すぎて選出できないもよう

274名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:49:54 ID:xVzJhVUk0
N星出せるやつは運のいいやつか相当上手いやつだな

275名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:51:10 ID:qLxyCvPY0
大妖精相手だと選出勝ちしてても運で覆されるだろ
エリスCですぐ速度上昇とか引かれたら師匠C持ってても押し切られることなんてザラ

276名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:51:33 ID:Xz83i89g0
いや普通に出せるだろ

277名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:53:24 ID:UkapcMOg0
文ちゃんでちょちょいのちょい

278名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:56:50 ID:Kvm1nUKk0
コンガラや雛以外にも風先制持ちとかシンクロ持ちをうまく使って

279名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:58:17 ID:oH1fkG0Q0
Tレミがいれば大魔王なんぞ怖くないぞ
相手に大魔王がいるのにS豊姫出すとカモにされるから気をつけようね
大魔王と地面弱点を多く入れてるやつはそれを狙ってる

280名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:00:49 ID:Xz83i89g0
Sレティ「おっすおっす」

281名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:42:22 ID:Y9FYD2HA0
このブラゲ今から始めても対人楽しめそうもないかな?

282名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:48:28 ID:UkapcMOg0
楽しめないことも無い気がするような夢を見たと思う

283名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:49:17 ID:ztpcaoPk0
初めて二週間くらい経てば駒は揃うんじゃないかな
あとは立ち回り次第。補助とかあるし楽しめないってことは無いとは思う

284名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:49:19 ID:hP40d5/E0
>>281
1日だけやるつもりなら、そもそも対人戦に参加できないからやる必要は無い。
1週間やりつづけるつもりなら、対人戦に参加しても高額装備や努力値振り、強コダマが整ってないので勝てる道理は無い。
1ヶ月やりつづけるならここで聞く必要は無い。

答えはおのずと決まっているのだ。

285名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:50:12 ID:RCqPZqPU0
ちょうど今日から新規にやさしい仕様変更きた(?)よ
装備というか取得金額の差は埋まらないけど初期霊力使い切る頃にはとりあえずの対人はできると思う

286名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:53:20 ID:YAyrvPjI0
登録だけしといて思い出した頃にやるとストレス無く進めるぞ

287名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:58:32 ID:0TJJu3d20
マイナーなのは知ってるつもりだけどA理香子に催眠とか地スペル撃ってくる人多すぎて草が生える。

288名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:01:59 ID:FgvgijoA0
>>281
上から数えて10以内程度なら長くても2ヶ月見れば実現できると思う

289名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:02:17 ID:Y9FYD2HA0
とりあえずストーリー楽しむ感じでやってみますわ

290名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:02:24 ID:aKXmKD320
キクリもな
でも弱点多すぎて結局負ける

291名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:17:50 ID:Sx2xqw4s0
リリカちゃんがさいつよだから5体くらい雇うといいよ

292名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 18:01:23 ID:01FcbV5s0
霊力増えるのっていつから?
ゲームバランス調整と同時にやるんかな

293名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 18:02:37 ID:v79RhZLU0
メンテナンスもう終わったみたい
2013/07/06:未補充分の霊力とチケットを補充、回復霊力量を30/日に変更

294名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 18:42:31 ID:01FcbV5s0
さすがに今までの分は追加されてないか・・・

295名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 20:51:15 ID:edTmq9Rw0
2013/7/15(月)仕様変更予定【2013/7/16(火)AM1時確定】

※変更内容は未確定です。
【ちびコダマレンタル】ちびてんし:特攻65→60、特防60→65
【ちびコダマレンタル】ちびさとり:攻撃40→30、防御70→75、特攻85→90
Aにとり:本実装
Hカナ:特攻60→50、特防75→85
パラレルスプレッド(Hカナ):物理→特殊
夢消失(Hカナ):特殊→物理、威力150→80
Hリリカ:プリズムコンチェルト→二度目の風葬
ファントムノイズ(N/Hリリカ):無属性→風属性
ソウルノイズフロー(Tリリカ):無属性→風属性
スードストラディヴァリウス(Hルナサ):消費VP50→40
シャングリラゲート(H神綺):消費VP5→0
魔神復誦(H神綺):消費VP25→20
Sエリス:攻撃90→80、防御65→75
スターライトアロー(Sエリス):物理→特殊、威力100→80

カナはじまっ…たのかこれ?

296名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:00:55 ID:63WvXfBI0
ただでさえ繰り出しやすい霊属性と回避と消費15ナイヘにいらっとするのになぜ催眠を確定にするんだ・・・
Hリリカも風継続とかもらっとるし
Dリリカ弱体化はよ!(責任転嫁)

297名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:01:58 ID:v79RhZLU0
Aにとり実装か実質唯一の炎水だから楽しみ

298名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:02:23 ID:63WvXfBI0
あ、確定っていうのは無効属性なしってことね

299名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:11:12 ID:Xz83i89g0
よく分からんけどなんでまた神綺弄ってんの

300名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:11:50 ID:v79RhZLU0
ちび関係だろう

301名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:13:26 ID:CehJtOxo0
カナは既存のドット好きじゃないから新ドットはよ

302名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:39:41 ID:MoFZqXSk0
神崎さんの謎テコ入れ

303名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:00:35 ID:ztpcaoPk0
神綺結構前にも謎の強化されてたよな
基準が謎い

304名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:23:17 ID:u4.GCiAA0
お気に入りなんですよきっと

305名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:29:21 ID:edTmq9Rw0
神綺って耐久あるし装備剥がせるしで面倒な印象
あんまり見ないのはどうしてだろ

306名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:30:24 ID:xFPQ5.yM0
エリス使いとしてはスターライトアローが特殊化されてかなり嬉しい
威力80(一致補正で実質120)で消費10且つ回避無視ってあたりかなりすごいスペルになっている

307名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:31:53 ID:Sx2xqw4s0
エリス弱体化はよ

308名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:48:22 ID:mG0Fweao0
じゃけんそろそろ諏訪子のクソ回避無視も一致にしましょうね〜

309名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:17:45 ID:edTmq9Rw0
ビビットの回避無視も特殊にしよう(提案)

310名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:17:46 ID:E4CMSAkU0
回避無視ってないよりはあったら便利なんだけど分類不一致とかだとなんだかなぁってなる

311名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:28:45 ID:BeVtWTTA0
神綺よりサリエルの禁呪なんとかして欲しい
分類不一致であの消費はありえん

312名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:31:06 ID:.GYgzoZA0
神綺割と良く見る気がするけどな
少なくともやけどとか撃ってるどこぞの悪霊よりかは

313名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:42:04 ID:NqYojUVg0
天子鈴仙カード弱体化が追加されてる件

314名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:42:24 ID:xFPQ5.yM0
神綺様は総合力高い優秀さがあるけど、遅くて先制も回避もないから
苦手な相手には何もできないってことで敬遠されているんだと思う
なんだろう、なんか本家にもいたよな。ドラゴン/あくタイプで弱いものいじめが得意って揶揄されているやつ

315名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:46:12 ID:sUMl6xzQ0
あいつ同類のS100威嚇とかS102砂隠れとかS110浮遊とかに致命傷ぶち込まれるから遅いイメージなだけで、S98ってそこまで悪くねえからな?

316名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:49:15 ID:s8G85zXo0
先週の闇霊の使用数
青娥 16人
Dパルスィ 9人
魅魔 3人

いないわけではないんだが試合数も最大2試合止まり。上位ではまず使われんな
特殊耐久が脆いとかこのキャラならではの強みとかネタ(戦術)に欠けてる気がする

カードはこの調整案かなりいいと思うんだよな。全てのダメージ軽減に明確な利用価値が存在してる

317名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:50:44 ID:v79RhZLU0
耐久は回避の有無が重要

318名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:03:55 ID:rirF2w4Q0
ほとんどのカードに上位互換があるんだし
カードの効果いじんないで欲しいぜ

319名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:07:42 ID:V/LZqVs60
大勝利響子カード

320名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:12:13 ID:RoMVm6qE0
ぬえとめるぽってなんでコダマシートで赤色▼付けられてるんだろう
両方るーみゃとかれみぃの餌でしかないのに

321名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:31:07 ID:gPSXABBk0
まあ、でも天子Cと鈴仙Cの効果は本来これが妥当だわな
両方の急所防ぎたければ10%軽減CかちゆりCを使えと

322名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:31:23 ID:fjmbgQpQ0
るーみゃとか鋼で受ければいいだけのやつだし
特にナイヘ持ってるめるぽにとってはPT単位で見れば大した脅威でもないんだろう

323名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:31:27 ID:GzrB5vN20
カナ始まってない(絶望)

324名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:01:48 ID:gSU5uC3M0
カナの眠り無効スキルの敵味方全体化はよ

325名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:02:50 ID:rirF2w4Q0
>>320
るーみゃとかれみぃがいようがめるぽは出てくるじゃん

326名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:08:18 ID:WUFHLn2c0
天子鈴仙カードが強いのは両刀にとってはいいんだけどな
まあ両刀をどうにかするのもう諦めてるみたいだけど

327名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:10:21 ID:WUFHLn2c0
あ、弱体化って聞いて脊髄しちゃったな
この仕様なら両刀は活きるか

328名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:37:59 ID:9I/zHNeg0
>>321
そのレミィも▼つけられてるから安心しな

329名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:45:27 ID:gSU5uC3M0
地味にHスター▲消えてるのな

330名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 05:17:53 ID:eMsr94bY0
これで多少は耐久環境に楔を打てる…のだろうか。火力の計算式をどうにかしないとどうにもならなさそう。
とりあえず数ヶ月前の仕様変更で格落ちし、ずっと神楽間2軍の纏め役だったT映姫を引っ張ってくるかな…

331名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:15:18 ID:htf9Isus0
もうリリカはいいだろDとか特徴的だし
他の長い間不遇なキャラを適当に強化してマンネリ打破してくれ

332名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:35:32 ID:87rVukxk0
長い間不遇なキャラってどんなのがいるだろう
里香とか理香子とかはそんな感じがするけどこいつらは散々強化されてもこれだからなあ
大した強化すらもらえてないのは大ナマズ、非想天則、くるみ、キクリ、霖之助辺りか?

333名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:36:21 ID:VunKhhEU0
エリスとかどうなの
同属性の魔天使に勝ってる要素ないけど

334名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:45:37 ID:2T4C8Sik0
天則は種族値600、VP回復15%の頃は輝いてた
今でも属性的にストーリーで便利なのは間違いない

335名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:51:39 ID:JLEVMeP20
>>332
ちゆり 小悪魔

336名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:58:14 ID:DqX8MCKY0
エリスは来週までに変更がなければ若干の物理耐久強化と回避無視の使い勝手がかなり向上する。それでどれだけ変わるかは分からんが以前よりは使えるようになるのは確か

長らく不遇だと思うのは
弱いのに何故か確定枠入りしてる上にHとNの方が使いやすいからまず使われないADミスティとか
攻撃範囲が狭くDが優秀過ぎる為使われないN永琳とか、同タイプと比較してネタに欠けるT・H小悪魔辺りだと思う

337名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:59:45 ID:VunKhhEU0
カフカくんかな?

338名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:01:13 ID:O2t.DC..0
カフカくん=長文の風潮

339名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:06:09 ID:pKfhsx420
ちゆりと夢美とS慧音辺り

340名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:12:07 ID:8h9NbdhQO
浮遊鋼はそれだけでスペック落とされてる感がある

341名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:12:53 ID:zWbLtkVM0
Nフランとかどうなん?
Tフランと比べると3倍食らわないし水あるから炎狩れる
耐久紙だから結局弱点減ろうが変わらんのとTフランより遅いのがアレだが

342名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:14:58 ID:luNerbDg0
浮遊ってだけで鋼の弱点一個消してもらってんかんな!
スペック上げたきゃ地面に降りてこいや!

343名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:20:05 ID:8h9NbdhQO
微妙な浮遊鋼使うなら風鋼でいい現状

344名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:23:08 ID:62SLOCB20
うーん、どんどんレベル差が開いてCPU相手にゴリ押しされてしまう
相手神属性多いのにこっち氷神属性持ちいないしやばいやばい

345名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:24:17 ID:2T4C8Sik0
>>341
両刀気味の単属性で紙耐久、速度もやや高い程度とかどうすればいいんだよ

346名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:36:43 ID:pKfhsx420
差別化できないのに1系統のキャラ増やしすぎたせいやな 悲劇やな
強化は要らないと思うけど(無慈悲)

347名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:40:30 ID:87rVukxk0
不遇っぽい単タイプに取りあえずフェアリー付けていこう

348名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 15:17:10 ID:JTE.zo360
ウェアッ!! オイラー乙ゥ〜 ワールドウォー

349名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 15:47:11 ID:WUFHLn2c0
フェアリータイプ導入すんのかね?

350名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 16:16:45 ID:O2t.DC..0
実装されるなら旧神楽みたいに閉鎖して
新神楽として一新されるんじゃないか

351名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 16:34:33 ID:ndZnCfb60
1年かけてもバランス取れないと思う

352名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:10:51 ID:DqX8MCKY0
コダマシートのあれはもう頭一つ以上抜けてる強キャラいても仕方ないよね、ってことなんだろうか
確かにS豊姫とHさとりとかは無理にいじる必要はないけど流石にる〜こととぎらてぃなは検討してほしい

353名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:13:16 ID:yvIjZxJc0
スペル名募集増えてるけど採用決定が増えてないのな
全く送られてないのか全滅してるのかどっちなんだ?

354名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:19:21 ID:r.oUqt1M0
チャットとか見てるとイエスマンしか欲しくないんだろうなーって感じがして
意見とか送る気にならん

355名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:22:40 ID:VunKhhEU0
彼方ちゃん頭固すぎるからな
何歳なんだろ

356名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:23:18 ID:92MgdsvA0
小遣い稼ぎで説教とかされたくないわな

357名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:57:01 ID:gPSXABBk0
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=457

そこそこ固くて並の火力ながら、催眠・特殊障壁。分類不一致ナイヘ・分類不一致消費0先制

358名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:00:13 ID:/7TDFfo60
酒場チャットの人って頭イってるの?

359名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:01:26 ID:fjmbgQpQ0
何ていうか普通だな
タイプ違えば強コダマだったろうけど、まあ弱くはない

360名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:05:34 ID:AhTE4YLE0
酒場よりも頭のおかしいコトツキジムとかいう隔離チャットがあるらしい

361名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:09:59 ID:pKfhsx420
D霊夢を彷彿させる

362名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:10:13 ID:DqX8MCKY0
先制は威力自体が低いだけで分類・属性は一致してる。耐性は少ないけどどの技も使えるし燃費もいい
耐久速度もまずまずで強まではいかないけど安定感あって結構悪くない印象

363名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:33:11 ID:gPSXABBk0
>>357
あ、間違えた。なんで先制分類不一致とか言ったんだ…

364名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:41:33 ID:JLEVMeP20
良い性能してるじゃないか

365名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:44:19 ID:zWbLtkVM0
なかなかつよそう
燃費もいいし

366名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:46:06 ID:VunKhhEU0
そう言われた鳥獣妓楽は産廃にされましたね…

367名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:47:49 ID:2T4C8Sik0
属性的に活かせる組み合わせがあればって感じだが
こいつの為だけにパーティ再構成する財力はない

368名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:49:50 ID:JLEVMeP20
れっくが特殊反射没収されたのに
同属性で反射持たせてる妓楽は実装前からヘイトを集めすぎたんだ

369名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 19:06:17 ID:0wyshn3U0
同属性のTぬえと比べたらだいぶマシだろう

370名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 19:09:30 ID:h3ZZEj6s0
ありふれてる闘先制で為すすべなく死ぬあたりで
壊れようが無いしな

371名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 19:53:53 ID:u6XhJxIM0
流石にロケットバトン1発では落ちないと思うけど、もしかしてロケットでも落ちるの?

372名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:16:00 ID:zWbLtkVM0
HオレンジA64振りロケットバトンだと耐久無振りのTぬえは乱1だな
16%威力増あると確1になる

373名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:20:08 ID:gPSXABBk0
>>371
オレンジA極ダメ上げ装備なし
HこいしHB無振りダメ軽減装備なし味方5%補正なし
一応この条件化だと低乱1、この条件化のダメ幅は256〜365

374名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:28:35 ID:zWbLtkVM0
あっすまんHこいしの話だった申し訳ない
というか素でも低乱1か…結構堅いな

375名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:30:29 ID:DqX8MCKY0
Hこいし側の耐久が無振りでオレンジ側がA極振り強化装備なしという前提の場合先制では低乱数で即死
D・AD美鈴は同条件下なら一撃は無理。サラは装備なし、スキル抜きでも低乱数で即死する場合あり
N一輪はC極強化装備なしだと無理。強化装備つければD美鈴以外即死を狙える

376名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:38:18 ID:fjmbgQpQ0
先制持ちでなくても闘属性でHこいし以上の速度持ったコダマって10体以上いるから辛そうだよね
まあ装備とかによっては戦いやすさの結果とかも変わるだろうけど
あとHこいしは種族値良い代わりに耐性が少ないのも辛い

377名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:38:22 ID:u6XhJxIM0
流石にロケットの威力じゃ確1とはいかんか、でも牽制も込めて打つのもいいかな?
でも無闇の後ろって霊安定だしなぁ、そうすると娘々に永琳持たすのが楽かなぁ、闘虫受けに来た霊相手に有利だし
まぁへっぽこの考えはどうでも良いとして、2人とも計算サンクスです

378名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:38:33 ID:q1qteScg0
こいしがどうのこうのより、Aの数値よりやっぱ技の威力大事だという印象を覚える

379名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:42:10 ID:u6XhJxIM0
あやや、書き込みする間に他にも計算してくれた人がいる、しかも他のキャラの分まで
へっぽこの思いつきに付き合ってくれて皆さんありがとうございます

380名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:45:52 ID:JLEVMeP20
サラの80先制はやっぱり強かった

381名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:21:37 ID:gSU5uC3M0
そのサラも見なくなったな

382名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:34:27 ID:biS8Plb20
度重なる弱体化の成れの果てである
変更案が出たときなんかはもっと弱くしろよなんて言われてたくらいなのに

383名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:44:16 ID:ohw8Ga1c0
いなさすぎて対策切ってるから今見ると怖い

384名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:54:52 ID:zWbLtkVM0
集計のやつ見たら勝率5割もいってないのか…
まあこれで弱体はもうないと思えば別にいいんだけど

385名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:57:11 ID:JLEVMeP20
A文   109戦 勝率43.12%
Sチルノ 96戦 勝率56.25%
Nサラ  73戦 勝率49.32%
Aレミリア71戦 勝率52.11%
AD美鈴 62戦 勝率58.06%
闘上から5つ集めた一週間のデータがこれ
いないというにはさすがに無理がある

386名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 22:10:34 ID:J/lZGJc60
A文数は多いはずなのに見ないのは
下位部屋にいるからか

387名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 22:51:11 ID:2T4C8Sik0
上位部屋限定の集計があったら今の印象とは大分違うんだろうな

388名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 23:11:49 ID:VunKhhEU0
>>385
全体の対戦数で見ると遭遇する人少ないから見えないレベルなんじゃ

389名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 00:59:57 ID:ND3FtkDo0
旅パがアタッカーしかいないから難易度ルナで2週目クリアきついよなぁと思ってたけど
思ってたより楽にクリアできちまったな、初音で一回負けたぐらいか
EXは編成見直さないと無理な気がする

390名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:04:50 ID:In.A1lvw0
西行妖がクリアできない

391名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:10:30 ID:UvlTgHCM0
装備消して天候ダイアモンドダストにする

392名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:14:08 ID:er647g260
Aこいし
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=458

393名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:17:36 ID:7AJ3SqRw0
強い(確信)

394名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:23:38 ID:PW9.BJZQ0
強すぎィ!

395名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:24:38 ID:O0v4rF6M0
この子使おう(安易)

396名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:27:26 ID:Yg0Y0PBk0
Hと違って属性・種族値が尖ってて扱いがかなりむずそうだな。うまく使えれば強いとは思うが
豊姫Sてゐに対するキラー性能は非常に高い

397名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:38:42 ID:kgOqsBDw0
>>396
どうせ逃げるだろうから時間差セットってあたり、もうAこいしいるだけで選出封印レベルのキラーっぷりだな
特殊面は何気にかなり硬いしさすがにC140もあったらD極でも死ぬからHなお姉ちゃんにも強い
ただ、まぁ色んな意味で極端で運ゲーの申し子だな。にとりc持たせてテレポートしたら3割方避けますとか

398名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:51:13 ID:eU06hq5w0
実質種族値520ってなんぞ
S75はあれで極振りする価値のある数字だし強すぎ
ってか最近100技ばら撒きすぎじゃないですかね
火力の底上げ狙ってるんだろうけど他の火力足りてないコダマも見てやって

399名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:52:43 ID:pWQVQY220
大魔王で弱点の突き合いしようぜ

400名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:02:17 ID:kgOqsBDw0
>>398
まぁこのAこいしの威力100は消費30とまっとうに重い査定だから
威力90の消費30とかもうよっぽど素ペックが高いか追加効果良くないと許されない昨今
そんな中3割確率で回避が1段階上がって無効化される属性の威力90消費30もあるという

401名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:04:27 ID:UtDwlv6g0
先制持ってないアタッカーは雑魚

402名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:12:56 ID:QWnn.Zs.0
ほとんどの行動が体感高確率で先制になる魔法のガードがあるらしい

403名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 13:01:54 ID:hQt8Ap6s0
カタログスペックはかなりいいけど、Tレミ筆頭として風先制、それも物理の数多いしな…。
あとSコンガラにこんがら焼かれる。Tオレンジのような優秀なサブがあるでもないし…。
HS極で催眠イド積みで殴るか、耐久振りで催眠イド予知でD永琳みたいなことするか。
まあ、後者はD永琳でやれだが

404名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 13:10:27 ID:JiH61cW20
かなり強いと思うけどな、Tオレンジとは持てる役割が全く違う
イドはほとんど使う場面ない
催眠未来予知回避無視だけでかなり多くのことができる
S極でにとりcとカナcでテレポ使いたい

405名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 14:50:07 ID:ejiXToD.0
>>404
性格悪いな、とんだクズ野郎だ

406名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:34:30 ID:NoPtoyQc0
>>404
先手とれれば4割の確率で回避か怯ませるかできるな

407名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:39:03 ID:OQyBVyhI0
このスペックで予知と催眠とか強いに決まってる

408名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:40:41 ID:tue2LN/U0
さらに麻痺させておけば6割か・・・

409名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:41:59 ID:X8HUmrSk0
特攻の高いA魔理沙あたりと組ませれば風やりを受けながら未来予知での攻撃力が期待できそう
鈍足なら眠らせてしまえばいいし

410名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:43:21 ID:er647g260
環境が変わりそうなコダマは増えてほしいけどなぁ
増えても結局空気で全然見ないのっているし・・・
新しく出てきたのが流行って、それの対策としてまた別のコダマの使用が増えるとかになればいい
ただ、そんな気軽にコダマの入れ替えはしにくいっていうのはあるんだけどね

411名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 16:39:04 ID:F1izPDfM0
Windows環境かつQuickTime7.7.4以降は
MIDIがサポートされていないため
BGMが鳴りません。

ファイルの関連付けにもMIME設定にもMIDIあるのにどういうことや・・・

412名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 17:14:44 ID:PW9.BJZQ0
>>410
それでいいから早く対策必須の新コダマ出すんだよ、おう早くしろよ
課金しまくってやるからよぉ(札束ビンタ)

413名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 17:45:02 ID:JiH61cW20
もうBGMは諦めた
無音でいいや

414名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 17:49:20 ID:R6K.EPpc0
回避先制命中上昇スキル持ってる風属性でAこいしに完璧にメタ張れるのに話題にすら挙がらないツインテールの子かわいそう

415名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:20:11 ID:by36B7RE0
ガバガバじゃねーか

416名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:27:43 ID:wspruu3c0
火狐のバージョン下げたら音なった

417名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:28:02 ID:FTv.Guks0
と言うよりもっとピーキーなのが欲しい。スキルも、スペカも。

418名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:46:46 ID:wspruu3c0
なぜ大妖精を強化しようとするんだ
そんなに大魔王を作りたいのか

419名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:48:34 ID:tue2LN/U0
N大妖精が今どれだけ弱いのか知らないのか

420名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:51:30 ID:wspruu3c0
だからといってミスルトとかふざけんなや

421名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:01:36 ID:tue2LN/U0
S85のH大妖精がいる時点で多少の選択肢にしかならん。
H大妖精ほどの脅威ではない

422名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:03:50 ID:qkfj96Ew0
攻撃重視なんだからAこいしみたいのが正しい姿なんだよな
妖夢と依姫の威力80も100に上げてやれ

423名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:07:33 ID:AkPXlygI0
N大妖精にミスルトはよーせーなんつってな

424名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:21:16 ID:wspruu3c0
>>421
本当に多少しか変わらんのならつける必用ないだろが

425名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:24:09 ID:VsvjPqB60
ミスルト持ち増えるとかダルいからやめてくれ

426名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:44:51 ID:e6.tU55w0
先週の集計みるとN大妖精勝率高いし強化しないでいいじゃん(いいじゃん)

427名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:46:30 ID:kucYnjKk0
強化はいいけどお手軽に考えましたみたいなのやめよう

428名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 20:25:47 ID:pWQVQY220
琴月杯の頻度増やそう

429名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:37:34 ID:gRC9cAYc0
ただでさえ人が少ないレンタルを潰すのではなく
琴月を増やすべきだろう

430名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:44:48 ID:7AJ3SqRw0
正直ちびコダマレンタルは5戦すらダルいから削除してどうぞ

431名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:52:53 ID:FTv.Guks0
一応初心者が対戦に慣れる為の御題目なんだが、対戦でちびなんて使わないし、レンタルの存在価値が疑問視されている。

432名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:53:25 ID:8knANFX.0
アイレンくんがしんじゃう
これを期に定期デビューしよう
数こなせるなら定期でもイケルイケル

433名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:02:24 ID:/HMZN25A0
お前らもっと初心者のことも考えろよ
削除とかいうなよ(景品)

434名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:07:31 ID:O0v4rF6M0
琴月は頻度増やすより試合数増やして欲しい(我侭)
2日で12戦じゃ物足りないよぉ…

435名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:08:56 ID:8knANFX.0
前に16戦だと多すぎィってんで12戦になったはずだが・・・

436名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:16:16 ID:1Wzf1pv60
キスメのスペル名募集昨日の今日で打ち切られてるのか
妙に速いけど何かあるのかな

437名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:16:57 ID:5HZRxQqw0
レンタルは属性縛りとコストの関係でネタパも嫁パもできないからな
定期よりも初心者に厳しいんじゃなかろうか

438名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:18:29 ID:NruaRhnQ0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26035.zip.html
集計です。
今回実験的に上位部屋のみの集計も行っていますが、
突合するデータが限られるため正確さの確認がまだまだ不足しています。
誤りの指摘などありましたらぜひお願いします。
琴月杯お疲れ様でした。

439名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:19:05 ID:QUd0BDc20
>>438
乙です

440名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:21:42 ID:1Wzf1pv60
>>438
乙 まさか上位部屋集計なんてするとは・・・

441名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:53:49 ID:gRC9cAYc0
>>438
乙様です

レンタルはやっぱ対戦慣れのために必要だと思う。
元々この手の対戦において才能がある人は別だけど、
やっぱ下積みって大事だとおもいます(小学生並の感想)

442名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:12:08 ID:PW9.BJZQ0
レンタル対戦、俺としては無くなってもかまわないけど、
それは遊び倒して飽きたかつ育てた自分のPTで戦いたいからであって
初心者の対戦導入としては必要だと思う
それをいきなり無くしてしまうのは乱暴な意見
一体誰が言い始めたんですかねぇ・・・

443名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:19:39 ID:5HZRxQqw0
チャット見る限りでは彼方ちゃんじゃないか(驚愕)

444名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:30:06 ID:gRC9cAYc0
そうだよ(便乗)

正直ちびレンタルのほうまで調整するのが
ちびレンタルの件についての対応みてると
面倒臭がってるようにしか見えないんだけど

445名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:55:58 ID:zwYrilk20
ちびレンタルはちびリリカちゃん最強にしてさ、終わりでいいんじゃない?

446名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:57:25 ID:1Wzf1pv60
ちびリリカはめるぽに隠れてるけどわりとガチだから困る

447名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:07:51 ID:oJeSCM0c0
ちびレンタルは廃止して、
通常対戦+BP振り無効+装備無効+コダマ1つをレンタル可能
とかにすればおk

448名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:15:37 ID:t2hLRGXo0
ちびレンタルをレンタルに変えて常時琴月開催にしよう
ただし、装備BPは一切無し でないと煩雑で初心者は開始から躓くからね
んで現在の琴月にちびレンタル杯をたまに挟むとか

449名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:19:23 ID:xnjmzq0I0
>>ルナ突破不可能難易度にしか見えないけどいいよね(いいよね

( ^ω^)…

450名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:19:52 ID:t2hLRGXo0
いいよ

451名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:24:38 ID:JQM8c3b20
西行妖で止まってる俺には関係ないな、弱体はよ!

常時琴月は楽しそう
ちびレンタルを琴月杯にみたいにやるとしても数が少ないしな
毎回同じ構成になりそうで面白みがな

452名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:41:32 ID:As.vhq.Y0
集計の人上位部屋だけのもやってくれたのか…マジでありがとうございます

そういや次の琴月出てるけどなんかコメントし辛いな
割と好きな奴選んでいけそうではあるんだけど

453名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:41:46 ID:0tUBiVRo0
ちびレンタルは他人の構築パクるだけで毎週ランクインできるから神ゲー

454名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:42:16 ID:SbqZUc.60
控えにいるだけで天候ダメージ無効化するスキル持ちの敵専用コダマまだかな

455名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:43:02 ID:GineGKek0
まず阿求を3体入れます

456名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 02:03:48 ID:ZSqz6B960
次にリリカを3体入れます

457名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 06:56:39 ID:/6SzxNZwO
5月から新規呼び込みキャンペーンしてるのにちびレンタル無くすのか・・・
ようぶん発掘かな?

458名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 09:30:41 ID:LvQolDGM0
悲報:EXシナリオ更新予定明日に延期

459名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 10:04:31 ID:7sIn0SokO
マジかー
別にクリア不可レベルの難易度でもいいんだよ?最近ぬるかったし

460名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 11:01:45 ID:XzKaj2sM0
>>438
乙です
ちょっと聞きたいんだけど、上位対戦の集計ってどうやっているんですか?
対戦ログから文字列を集める手法だと、レート1500より上という情報が抽出しにくいと思うんだけど

461名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 12:46:40 ID:CU6LC/t.0
装備無しでBP振りだけ可能な琴月を毎週開催してほC

462名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 13:41:40 ID:XfwYhlzQ0
DルーミアってBPどう振ればいいんだ?カタログスペックだけじゃちと分からんな
誰かアドバイスプリーズ

463名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 14:17:18 ID:deBaiG5U0
>>462
俺はH40 B43 C45とかいう振り方だけど勝率微妙だったから参考にはならんかも
基本は装備消しと猛毒で頑張る子だからHBDの耐久極だと思う
攻撃させる場合は毒スペとディマーの性能がイマイチなAより
低燃費高性能のムーンライトやダークサイドが使えるCのほうがいいと思った
Sは極ならけっこう抜ける相手増えるからナシではない

装備は状態異常回復カードを持ってると先制凍結催眠や猛毒シンクロの怖さが半減するからおすすめ
セラフィム酒虫あたりを持たせておくといい回復役になるかもしれない

能力減少が通じる鋼なら割とゴリ押せる(特に理鋼、霊鋼)
闘持ちは瘴気回避で弱らせて控えの霊風にでも交代すればいなせる
瘴気を実用化するならワイヤー等と合わせて交代したくなくなる雰囲気づくりをしたい

雛メディヤマメマガンといった毒タイプが全体的に辛い
特にN以外のえーりん系はヤバイ、積みの起点にされて全滅もあるから相手にいたら出さないほうがいいかも
闇タイプも猛毒が通らない状況だとなすすべがなくなるから苦手、受けられるキャラが欲しい

464名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 14:25:26 ID:ZmuyNajcO
殴るならNがいいと思って俺のはH調整B=D振り

465名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 15:22:57 ID:zt/uE6vU0
俺は両方受けれる硬さを求めてBD60振りだな
ま、Hほぼ無振りであんま受けまわせないから参考にはならんかも

使い方は大体>>463の通りだな
火力が低くいから毒や鋼、異常回復持ちなどの対策を考えておくといいかも

466名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 16:21:33 ID:XfwYhlzQ0
>>463-465
ありがとう、参考にしてみる

467名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 18:56:05 ID:7Tj1.KFg0
EXぬるいってすげぇな、EX3話からメディすら倒せないんだけど
44レベルも差あってみんなどうやって勝ったんだ・・・

468名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 19:02:07 ID:sbX2EK8g0
正攻法では勝てっこないから高速催眠とかDDとか揉め手でなんとかするんじゃない(適当)

469名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 19:10:49 ID:I5qdEA7E0
神子永琳持ちS小町で不惜連打

470名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 19:33:03 ID:7Tj1.KFg0
>>469
試してみたらいいところまでいけた。ありがとう、これでがんばってみるわ

471名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 20:15:35 ID:IQdSLP1Q0
>>460
レートの変動計算は一試合ごとに行っています。
一試合のログを読み込んだ後、その時点でのレートを基準に、
そのログを集計対象とするか否かを判定しています。
すなわち、各試合開始時の双方のレートが1500を超えるものについてのみ、
対戦数使用数の集計に反映させています。

472名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 20:31:06 ID:CU6LC/t.0
道連れも使おう(提案)

473名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 20:37:44 ID:YoG76Reo0
集計兄貴乙乙
新芳香仕様決まってるっぽいけど
次のシナリオに出てきたりすんのかな

474名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 23:03:45 ID:21Qtd66U0
>>465
種族値にもよるけど大抵の場合BD極振りよりも、H極振り+BD均等振りの方が耐久高くなる
勿論Dルーミアもそういったコダマである

H高くしないのはミスルトとか不惜とか実数値回復効果が絡む場合を想定するときくらい
あとは継続や%回復装備とか用にHP調節があるかな
そこまで面倒なこと考えたくないならナイヘも蔓延ってることだしBD極振りよりはH極振り+BD均等振りしとくのが無難

あるいは物理か特殊のどちらかに特化、つまりH極振り+BorDに極振りっていうのもあり

475名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:01:50 ID:SX9Whut.0
5%upとかの効果も考慮するとどっちがいいんだろうな

476名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:02:54 ID:udF8mht60
普通に考えてH極振り

477名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:19:12 ID:SX9Whut.0
ちびぬえと同じく鋼で止まるちび鈴仙あたりを比べるとやっぱちびぬえが頭ひとつふたつ抜けてるな

478名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:29:47 ID:DuPYI6FA0
範囲では一応鈴仙のが広いが
何よりも理という不遇属性が足を引っ張ってるな
ぬえはコスト4になってもいい強さだけど
そのままコスト上げすると、コスト4の中でただ鋼で止まる速いだけのコダマになってしまうからな
神子は鋼で止まるといえ5%持ちだから他と差別化できてるし

つかレンタル対戦レートいつもより高くない?

479名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:33:51 ID:faQDrOLc0
ex7来たぞ

480名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:50:51 ID:R1gx8e0I0
前回のストーリーを覚えている人が何人いるのか

481名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:51:06 ID:HfZYVUow0
T小鈴が樹枠として使いやすそうだ

482名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:05:38 ID:26nDjKnE0
でも所詮樹単だしなあ…

483名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:06:41 ID:iUpqo3fE0
反射脳パが相変わらずウザかった(小並感)

484名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:06:51 ID:KKkjakoQ0
最近始めたけど選出間違えたら余裕で負けるなこれ

485名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:16:37 ID:O51o//6s0
MP萃香で足止め食らったが何とか突破出来た
ミスルトはやっぱ偉大だわ

486名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:22:36 ID:lrWjNYAs0
ミスルトワイヤーダストォ!

487名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:27:29 ID:f405paNE0
聖夜の奇跡!

488名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:33:29 ID:HpAu7h7U0
回避回避回避ィ!

489名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:34:40 ID:OuPltsjM0
呪詛返しぃ!!

490名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:39:58 ID:ao/nfrE20
玉神楽スレかと思ったらクソゲースレだった

491名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 04:13:49 ID:gpwKOVgU0
T小鈴は 125-20-85-80-90-80 480 ってところか
催眠麻痺複数異常未来予知1.5倍ナイヘ回避異常回復千里眼5%スキル
なぜか玉望じゃ禁呪無いから忘れたけど
これ以上ないってほど詰め込みまくってるな
低種族値と樹単ってのが救いだけどS80からの催眠は怖い
あと消費0威力80で複数異常効果ってちょっと壊れてる

492名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 05:15:44 ID:wR.u3xgUO
地岩+樹のガチ耐久パ作れそう

493名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 05:42:17 ID:WEv.L5oo0
S80でも5%あるから実質そんなに遅くないしな。むしろ樹単の方が耐性的にありがたいかもしれない。

494名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 06:06:07 ID:FXKMdyQI0
ん、昨日SS撮ったけどそれだと能力5%じゃなくて、追加効果+5%だよ
ADてゐよりかは効果が低い

495名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 06:26:03 ID:Vnw9JtQ20
SSとな?

496名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 06:46:28 ID:gpwKOVgU0
ああほんとだ追加効果5%か
それはそれで怖いんだけども

497名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 09:36:27 ID:wR.u3xgUO
消費0大罪

498名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 09:43:56 ID:40YnkLH20
夢花(反射パ)は威力の小さい継続を撃って回避しておくとかなり楽だった
つまりDリリカisGOD

499名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 09:52:04 ID:HKu9nFLw0
強制交代連打で俺ツエーしてたら慧音が戻り橋撃ってきて死んだ
前は攻撃技選ぶと絶対反射してきたけどAI変わったのかね 休むに反射合わせてきたりもしたし

500名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 10:23:28 ID:ppntwxRE0
小鈴の禁呪はアブラカタブラと一緒だったよ〜

夢花のT美鈴にT椛で交代打ったら闘で殴られた、多分交代の時はたまに反射無しになったのかなぁ?
でも普段が絶対反射ってほどでもないし、相変わらず反射に反射撃つからまだマシな気はする
しかしCPU相手に耐久Dチルノは酷いな、へっぽこが使っても結構いい結果残せるしね
改めてDチルノが嫌われる理由がわかった気がする、対応できんと嬲り殺しだね
後、初音の最後の手持ちのLvがノーマルで138とか見えたけど気のせいだよね?

501名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 10:41:40 ID:DM0pGsxg0
小鈴は基本的に水、地受け要員として繰り出しして相手の控えを見て交代要員に負担かけていくって使い方になるかね
バステ頼りだから永琳カードには弱いな

でも一番真価を発揮するのは神楽の間で間違いない
回避と控え盗み見だけなら椛でもできるが、対戦用のBP振りがより偵察要員向きになっていやがるし輪妖精と相性良すぎる

502名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 10:59:30 ID:oSBBDK3c0
小鈴の何が起こるかわからない奴でHP回復来たしアブラと多分一緒だねぇ

今回はルナでやってもノーコンティニューがなんか余裕だったけど
MP萃香来てもどうせ手持ち5だったんだよねぇ
西行妖や天則Gの時はしっかり敵6匹いたのに・・・

503名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:06:19 ID:gpwKOVgU0
ルナクリア不可能レベルとは何だったのか
まじめに殴り合いするパーティじゃ無理っぽいけど

504名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:12:10 ID:oSBBDK3c0
不可能レベル、っていうからMP萃香と西行妖と天則Gが同時にでも来るの?とか思ってしまった
まぁ、来たとしても呪い子+輪妖精いる人ならあっさりなんだろうけど・・・

505名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:48:47 ID:LjoVf/Cw0
そいつら3体に呪詛返しは効かんだろ…

506名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:56:57 ID:oSBBDK3c0
>>505
HPが自分の3倍 だよね?
西行妖とMP萃香は出来なくても天則Gは出来ると思ったけど・・・
MPは遅いから永琳カードとか無効にすれば後は異常でいい

507名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 12:12:30 ID:40YnkLH20
やっぱりSサリエルと西行妖が敵専用の最強を極めた感じがして以降はマンネリだなー
戦闘フィールドが常にダイヤモンドダストで天候変更不能な状態での氷属性の大ボスとか面白そう

508名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 12:21:17 ID:LjoVf/Cw0
>>506
天則Gて以外とHP低いのか、知らんかったすまん
MPはそれでなんとかなるが、西行妖はきついな

509名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 15:07:29 ID:26nDjKnE0
ルナ西行妖を超えるボスはそうそう出てこまい

510名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 15:44:55 ID:gpwKOVgU0
異常と天候無効で道連れも効かないHPの大型コダマがでてくれば相当苦戦すると思う
それ以外は大体ダスト回避や猛毒回避でなんとかなるし

511名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 15:49:58 ID:gDBHl./M0
>>501
1.5ナイヘとカタブラあるし永琳cあっても問題なさそうなんだよなぁ

512名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:17:58 ID:72k3dXgc0
じゃあ西行妖6体で

513名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:31:28 ID:SX9Whut.0
N文6体なら倒せるかな?

514名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:40:11 ID:72k3dXgc0
MP萃香にミスルトやると回復量多すぎて笑える

515名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:56:37 ID:ao/nfrE20
MP萃香にミスルト追加はよ

516名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 21:27:24 ID:Dkjvqd3o0
萃香ちゃんのマガンストームのダメージ量に草生える

517名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 22:52:54 ID:3PJztxwA0
時間差攻撃について少し試したんだけど
ダメージ=[自分の攻撃力]×0.4
で合ってるかな?

自分と相手の控えに5%upが居るとダメージ量は微妙に変わるし
自分と相手のステータスの目盛りによっても変わるっぽい
そこんとこを誰か追試してけろ〜

518名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 22:56:59 ID:bzmseHxE0
威力100の不一致属性無視攻撃だろ。

519名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:00:04 ID:udF8mht60
乱数は最大値で固定なんだっけ

520名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:14:01 ID:Gn2sJnd60
知らない人いたんだ…

521名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:35:34 ID:HfZYVUow0
対戦場でよくいる廃人の人とID18000~の初心者しか見ないんだけど中間層の人居ないの?

522名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:36:13 ID:ppntwxRE0
この仕様だからこそCPUが使うと強いんだよね(相手の方が大半Lv上だから)
逆にこっちが使うときは使いどころを間違えるとしょうもないことになるけど
昔はこの威力が120で悲鳴が上がってたんだよなぁ、ナイヘも全員1.5倍で・・・
懐かしいなぁ、しょぼいアタッカーの攻撃だと抜群とらないとナイヘ以下も結構あったし

523名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:39:33 ID:Gn2sJnd60
中間層はこのゲームに見切りつけたからな…

524名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:43:37 ID:SX9Whut.0
初期のミスルト

ミスルトガーデン 樹 変化 - - 15 7〜9ターンの間、相手のHPとVPを吸収し続けます。自分または相手のどちらが交代しても、継続します。

吸収量は1/8

525名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:50:29 ID:5Epx.4Ks0
交代しなかったらそれだけで死ぬとか頭おかしすぎる…

526名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:57:29 ID:O51o//6s0
私中間層だけど何とかやっていけてるよ
13000台の人少なくてなんか寂しいですわ

527名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:59:54 ID:tjs7UU/w0
>>521
5戦3勝とかのノルマ勢がその中間層みたいなもんだ

528名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:12:35 ID:.ptfMfRE0
ID18000〜が初心者層なのか
12000台の人とかもあまりみないきがするけど
14000,6000,7000はちょくちょくみるが

529名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:14:02 ID:GZX3lYVQ0
12000は確かに見ない気がする

530名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:22:18 ID:Bb35aWjU0
14000台までは上位常連が居るし古参扱いでいいんじゃないか?

531名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:27:14 ID:aw0HdhuY0
>>528
廃人以外でよく見るIDが18000~ってだけだからから初心者ってのは良くなかった
少数だけど中間層居るみたいだしノルマ消化勢狙って火曜日対戦潜るわ

532名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:32:38 ID:GZX3lYVQ0
ノルマ消化勢は火曜きっかりに潜れるとも限らんがね
ソース俺

533名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 08:23:11 ID:p0Id5jqY0
Ex7行ってきた
祢々ちゃんがかわいかった(小並感)

534名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 10:26:47 ID:JXcjyQR.0
Ex7ラストの人、玉望の部屋入室前の表記レベルと戦闘時のレベルがちゃうな

535名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 13:43:30 ID:7AQKOm2.0
下位部屋と上位部屋で見る人に差があるのでは?

536名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:19:29 ID:sqqM3ffI0
先週のデータだと対戦会に参加したのは
10000台73 11000台17 12000台15 13000台10 14000台12 15000台15 16000台12 17000台11 18000台16 19000台22 20000以上40
レンタルは
10000台56 11000台18 12000台12 13000台10 14000台10 15000台9 16000台10 17000台14 18000台19 19000台15 20000以上51

こうして見ると過疎の心配なんか早いんじゃないの(のんき)

537名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:30:46 ID:dUts/Cew0
これマジ?
IDの量に対してプレイヤー少なすぎるだろ・・・
やっぱり胸のサイズがどうこうだの序盤の激寒ストーリーでプレイヤーが逃げてるんじゃないですかねぇ・・・

538名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:35:49 ID:HYt5R9UE0
10000台が飛び抜けて多い
彼方ちゃんのセンスに旧神楽から着いて来ることができる人間じゃないと玉神楽は続かない(断言)

539名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:37:11 ID:FfBrDcKYO
旧からいる10000台だけどノルマ消化勢です

540名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 15:18:14 ID:IGp.Pv7w0
年度変わる前はやってた
バランスで物足りない部分があったのは確かだけど更新頻度についていけなくなった

541名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 16:37:26 ID:IGeXHYqwO
イージーでもCPUが圧倒的に有利な仕様はどうにかして欲しいけどなぁ、タワークオリティ舐めちゃいかん

あとやけに福袋から出るのが被る。妖夢も永琳もマミゾウも4枚も要らぬわ
控えから装備引っぺがさなくていいと考えれば…いやそれでも

542名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 16:48:05 ID:dUts/Cew0
CPUのどこが有利なんだ?
一方的にこっちだけが交代できるっていうのに

543名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 18:12:34 ID:IOSNA90M0
俺は途中からD萃香で回避してから冴月麟を出してプギャーするゲームになってたなー
属性の有利不利では交代しないから後続をあまり考えなくていいのが楽よね

544名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 18:36:58 ID:BK3941c.0
CPUに有利な仕様て言ったら確率系のことでしょ、状態異常カードに追加効果・スキルと一杯あるし
後は謎の片面反射すかしか、あの辺はどうにもならんと思うけどね、そこそこにはあるけど

俺も旧神楽からやってるけどノルマ(5戦)消化勢です、3勝はできたらいいなぐらい
自分が弱すぎて対人できません(やっぱ負けるのって嫌だしね)

545名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 19:43:54 ID:ASwYyebI0
確率にクオリティなんて付加されてませんけど

546名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:30:28 ID:BK3941c.0
不可されてないのは解るけど、実際CPUと戦うとおかしいだろってぐらい発動するじゃん、12話クレハの異常カードとか、
あれらの事を言いたかったんだ、国語力と文章構成能力が低くてすまぬ・・・

547名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:38:49 ID:cWMbJluc0
マーフィーの法則ってやつだよ

548名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:41:16 ID:wi9Toi0U0
玉神楽CPUはどこか意図的に強乱数引きやすいように作られてるんじゃなかったっけ

549名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:49:00 ID:ASwYyebI0
そんなこと言ってるのここか酒場くらいやで

550名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:02:49 ID:nFcHYSf20
あれ、CPU確立高くなってないん?
誰かが言ってたような・・・
勝手に勘違いしてたのかな

551名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:11:05 ID:vr6nry5o0
本気にしてる奴初めて見た

552名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:28:23 ID:..pam3Q.0
未来視には未来予知とかその発想はなかった・・・

553名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:30:53 ID:rl6MOrP.0
ストーリーなんて輪妖精呪い子で大半は余裕じゃん

554名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:39:13 ID:YG.sy0Yk0
10000代だけど対戦やる気しないんだよねぇ
玉神楽に限らずゲームは他人がプレイしてどうのこうの言ってる所を見てる方が楽しいのよ

555名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 22:00:28 ID:.ptfMfRE0
レンタルコピーパ使って負けてるやつばっかで草生える

556名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 22:35:39 ID:1C.8/4H20
上位勢からノルマ勢まで全てのプレイヤーのおともアルティメットアイレンパ

557名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 22:52:17 ID:uy3DbsFM0
俺はせっかくレンタルなんだし、色々なもんつかってるな
雛とか勇儀とか、案外使ってみると楽しいもんよ。マミゾウは回復持ちだから意外とタフ
もちろん勝てない

558名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 23:39:21 ID:EVAX887c0
コスト2の理属性のゴミ捨て場っぷり
慧音はまぁまぁ強いけど

559名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 23:43:02 ID:.ptfMfRE0
レンタル現環境では理という属性自体が死んでるからな・・・
マガンとかメディに抜群取るなら地で十分だし

560名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 00:29:44 ID:L3bQRNuM0
ちょっと前に聖使って積んで遊んでたな
たまにクソゲー出来て面白かった

561名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 01:44:53 ID:SpG/GU1k0
古参だけどストーリーモードのさじ加減のいい加減さに耐えられなくなった
それと楽しみの一つのオークションがなくなったのもある

562名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 03:37:14 ID:ps4TooNA0
このゲームプレイヤー層が最高につまらないんだよ
自分とは違う考えを持って遊んでる奴をそれだけでチャットにIDごと晒すお子ちゃまとそれを放置する管理人と

563名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 04:09:02 ID:/.LUj6OE0
序盤の胸の話好きだよ(粉みかん)

564名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 05:03:17 ID:KsKtJdksO
せやな

565名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 05:33:48 ID:G1bBA34U0
まず彼方ちゃんの思考を読み解くところから始めよう(提案)

566名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 05:49:11 ID:KsKtJdksO
その前にイエスマンになるとこからはじめなくちゃ・・・(義務)

567名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:11:20 ID:r9.YtdD20
今対戦で弱いコダマって誰なんだ

568名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:22:58 ID:M4VAHIqU0
基本的に皆「使えないことはない」けど安定するかは別の話よね
足引っ張るレベルは早々いないんじゃないの

569名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:47:01 ID:O7Q1grgY0
選出しづらいのは理かな霊と闇が多い気がする

570名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 09:06:56 ID:QBC.u.Ok0
霊闇そのものも多い上に
サブにもばら撒かれてるからな
ふと調べてみたら理の物理型TアリスとDアリスくらいしかいないのな
聖今からでも物理転向してもいいんじゃ

571名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 09:50:12 ID:hD9IzOdM0
元がエスパーだから物理型理とか作りにくいねん

572名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 09:51:01 ID:tQehOJ4I0
A藍強化されたけど糞弱かったわ
物理技なくなって逆に不器用になった面もある
もうこいつ先制技でもつけてやっていいんじゃない

573名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 10:05:35 ID:bvQRZKo20
理に闘闇サブをばら撒こう

574名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:03:02 ID:O7Q1grgY0
サブウェポンより回避 先制 継続があったほうが

575名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:08:44 ID:Hx6kvArU0
足引っ張るレベルとなると霖之助は例外として
キスメ系統とTぬえあたりかな
元々死んでるのに新実装コダマに死体下痢されてるあたり悲惨
ぬえはちょっと強化されるみたいだけど

576名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:44:27 ID:.4a3QAboO
何となくS小町を採用してみたけど、禁呪技は1試合中1回限定にしといた方がいいんじゃないかなぁ…
S系統なのにS控え目なのを除けば割とヤバい

577名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:58:00 ID:tQehOJ4I0
S小町自体はそんなに火力もないから、
相手にしたときはお互いのHPをじわじわ減らすように攻めて
ある程度減ったら一撃で葬るようにすればおk

578名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 12:02:22 ID:L3bQRNuM0
相手が先制持ちでもS小町は厳しい印象
それに結構脆いし

579名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 12:39:36 ID:QBC.u.Ok0
火力面が残念だし耐久力も無いからな
実質スキルと禁呪頼みなところがあるしこのままでいいんじゃない
あどめTレミレベルのスペックでこの禁呪だったら色々言いたいことがあるが

580名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 12:44:27 ID:fMYPcd8Y0
S小町は使う方も使われる方も扱いに困る。禁呪抜きだと間違いなく最弱だが禁呪込みだと途端に評価不能なキャラになる
強い弱いで評価出来ない。先制持ちに弱いのは揺るがないけど

581名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 13:16:05 ID:KF2SuWPk0
耐久特化型を相手にするとハマるだろうけど
耐久相手に困ってるようなら一体入れとくのもいいかもな

582名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 15:52:48 ID:ARd31l5U0
なおその耐久パも、Hさとりやらぎらてぃなやらで禁呪を消してくる模様

583名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 16:12:59 ID:.4a3QAboO
技2つ使用不可スキルはうちのPT唯一の耐久Tパッチェさんを完封して来るからな…

584名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 00:11:35 ID:saclLAWE0
る〜ことのバブルシャワーは二体以上いないと
威力が1.2×LVに下がるようにしよう(提案)

585名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 01:16:12 ID:gz/ScTXUO
初音ちゃん見た目は可愛いのにどうしてああなった
自分のPTを一回りレベル高くしたコピーと戦えるっていう仕様は中々有り難いんだが、出て来る度に心臓にクル物があるのは如何なものか

586名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 01:23:40 ID:xG8u5IxA0
初音ちゃん可愛いけど腹パン顔蹴りしたくなる

587名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 01:29:32 ID:Ws38CetY0
玉神楽で一番キャラが立ってるキャラだと思う、ベタな百合キャラだけど

588名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 02:15:37 ID:E0iQRfE20
初音にはちびコダマを一番上に配置し、そのメタコダマ+エリス装備を初手で出せば楽勝
ちびコダマ連れて行かなくても、メタの考えを知っていれば勝てる

589名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 03:09:37 ID:pQFDoqjU0
レベル10の阿求でも倒せるらしいな>初音

590名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 03:41:47 ID:OhiseiJc0
どうやって倒すんだ?って思ったが神子付けて大妖精コピーすればいけるんだな
催眠やらミストで事故らないようにすれば有用そう

591名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 10:13:33 ID:0C2P0DPw0
ストーリーってwikiに書いてあるのとかなり違うくね?
まだ最初の方なんだが固定ドロップの福袋が減ってやたら高い換金石を貰った

592名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 11:12:13 ID:Sb5.IUls0
昔に配置アイテム大幅変更(上方修正)したから新しく始めないと書けないんだよね
なんでできればwiki変更して貰えると助かるな

593名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:02:55 ID:zBfp.i1k0
【ちびコダマレンタル】ちびゆうぎ:大江山嵐→大江山颪
【ちびコダマレンタル】ちびみこ:攻撃40→35、速度60→65
【ちびコダマレンタル】ちびよりひめ:火之迦具土の産声→愛宕様の火
Aありす:本実装
A輝夜:仏の御石の鉢→月のイルメナイト
A輝夜:スペル習得順7(月のイルメナイト)⇔8(金閣寺の一枚天井)
永夜返し(A輝夜):威力80→100、3割スペル封じに効果変更

変更点まだ少ないけど明日更新されるかなぁ

594名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:08:43 ID:AX/14Uto0
よりひめの特殊炎なんで物理炎100にしたんだろうな
鋼はDよりBのが高いやつ多いっていうのに

595名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:09:14 ID:W1e3Xfao0
氷炎虫を殺せるようになったA輝夜か

596名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:11:57 ID:vgDoCg1I0
Bのが高いって言っても威力20も差があれば十分じゃね
むしろ特殊炎なんで威力80しかないんっていう

597名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:21:12 ID:15AkGX7Q0
wikiざっと見、実は言うほどB>Dな鋼コダマって多くない気がしてきた

598名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:52:47 ID:5RknllJI0
Hカナの案も修正されたな

599名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:56:25 ID:ckYuFbuc0
>>597
ちょっと調べてみた
B>D 16体
Dナズーリン、D依姫、里香、Dにとり、妖夢(全系統)、A椛、N勇儀、D雛、エリー、D萃香、D諏訪子、夢子、ゴリアテ
B<D 21体
る〜こと、T・Hナズーリン、S依姫、D小町、H村紗、Dエレン、T咲夜、ADレティ、D一輪、H藍、ビビット、Tパチュリー、理香子、T・AD鈴仙、Nコンガラ、Hメルラン、A神子、明羅、Eルーミア
B=D 9体
非想天則、ミミちゃん、N・H・W咲夜、T椛、T勇儀、Dアリス、T紫

確かにB>Dなキャラの方が少ない

600名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 14:00:16 ID:msyWKsSI0
ちびの鋼はB高い子のほうが多いよ

601名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 14:52:13 ID:xLoQXjX60
ちびレンタルならよっちゃんAC74で同値だし威力80と100の差は相手の防御種族値以上に大きいだろう

602名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:17:26 ID:s0ZIV/uU0
S魅魔さま
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=451

603名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:19:17 ID:xDv6gWJY0
安心と信頼のヒートゲイザー

604名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:29:45 ID:5dtcgX1A0
そろそろヒートゲイザーに麻痺効果もつけろよ

605名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:32:05 ID:s0ZIV/uU0
まぁ正直禁呪しか魅力的なの無いな
その禁呪も既存のAが使えたらそっちの方がより理想的

606名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:35:50 ID:vgDoCg1I0
サブもメインも火力無くて正直ちょっと
似たような種族値のSコンガラと比べると色々なところが残念に思えてくる
威力90で碌な追加効果ないのに消費30は廃止してもいい

607名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:46:43 ID:GVjK891AO
スキルが半分死んでるな

608名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:54:09 ID:wlxj8oIsO
遂に何故かいなかった霊単かと思ったら、霊地か。
まあ、霊地もNリリカしかいなかったが、これは……

609名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:13:41 ID:6yxQsGyw0
使ってみようという気が全く起きないでござる…

610名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:20:28 ID:b1JfhFeI0
ふえぇ‥‥河童級なのに隴玉杯会場に怖いIDの人がいっぱいいるよぉ‥‥
天狗がいるのはまあいいとして鬼神の人がいるのはどういうことだってばよ

611名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:43:40 ID:gIXxWrwI0
会場満員で入れないし準備中終わったと思ったらすぐ埋まるんだけど
あとでやろ…

612名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:51:38 ID:662VHDmY0
階級分けた意味なくなってないか

613名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:58:12 ID:2Go20.Ik0
大会始めたばかりで、階級がピラミッドになってるから今はしょうがない

614名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:58:22 ID:W1e3Xfao0
ミスルトは回避できないからね 仕方ないね

615名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:14:12 ID:vgDoCg1I0
最上位枠でも満杯な模様

616名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:29:14 ID:WyVthP7Y0
河童級なのに天狗・鬼神級に狩られるんですけおけお
上で潰しあってくだち

617名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:34:21 ID:eBE6SGfE0
お前ら情けない断末魔恥ずかしくないの?
もっとちゃんと勝てよ
強いんだろ?ほら勝てよ

618名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:37:52 ID:ImSlnh..0
勝ったよ!(申し訳程度の主張)

619名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:45:43 ID:J9opDNVs0
河童と妖精のランク差が酷い。急にガチパばっかりになってつまらねぇ…

620名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:46:59 ID:xDv6gWJY0
なお、趣味パにしても叩かれるもよう

621名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:00:36 ID:J9opDNVs0
と言うよりこれ会場見たら最初の番号ってことはレンタルや定期みたく河童(階級全体で半分以上)になると
上位層に振り分けられるのか? だとするなら、ぎりぎり上がり程度じゃ鬼神や天狗相手とかにぼこられて妖精に落ちるしかない。
エクストラと言うふざけた設定も相まって単なる狩場じゃねーか。 ちゃんと管理人は階級で区分けしておけよなぁ。

622名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:01:48 ID:WNEvVASY0
追々やりますよん

623名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:10:22 ID:o.R9vpGU0
明日までは降格なしだし次回辺りからしっかり区分けされるでしょ
もともと彼方ちゃん振り分けリーグみたいなのもやりたかったようだし、今まではその代用期間みたいなもんでしょ
想定も鬼神10枠とからしいしこれからしっかりシステム組まれるんじゃないですかね(てきとう)

624名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:12:50 ID:MadZ/3ww0
人数少ない鬼神、天狗級のための措置っぽいし
鬼神、天狗が増えれば戻るんじゃない…かな

625名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:20:11 ID:W1e3Xfao0
理想の彼方ちゃん語るのやめーや

626名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:31:40 ID:WNEvVASY0
理想の彼方ちゃんすき

627名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:56:18 ID:E0iQRfE20
毛玉級の参加者の少なさがヤバい
この大会は結局身内に報酬をばら撒くだけで、新参にとっては参加する旨みも少ない
仮にがんばって昇級しても、廃人どもにやられるのがオチ
糞運営が原因でまた新参が離れるパターンなんだと思う

628名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:09:10 ID:WNEvVASY0
上級者に旨みが多くて、初級者には旨みが少ない
でなきゃみんな上を目指さないよなあ?

629名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:11:18 ID:Ws38CetY0
そうだよ(便乗)

630名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:11:57 ID:vOZxaOW20
参加賞が霊酒はどうにかした方がいいと思います

631名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:15:37 ID:WNEvVASY0
霊酒は旧神楽のオークション高騰を受けて
新神楽でも高級品だけどはっきりいってオワコン
初心者救済の意味でも5万くらいで酒屋で売るべき

632名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:45:31 ID:vgDoCg1I0
霊酒は存在価値が分からんな
1週目じゃまともに手に入らんかったしいざ手に入ってもそのころにはレベル上げの手段は豊富にある段階だし

633名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:47:55 ID:5RknllJI0
霊酒はギリギリ100に到達しなかったりする時に、あれば便利程度だなー。
預けに行くのめんどいし

634名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 22:23:23 ID:5QUfSzbg0
降格がないから妖精で6戦全敗しても落ちれない

635名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:17:08 ID:662VHDmY0
いつもの対人戦と変わらなかった

636名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:22:04 ID:a/L4LS/Y0
回避と先制が強いいつもの玉神楽でした
妖精さんから上がれないわ

637名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:29:51 ID:s0ZIV/uU0
開催時間が昼間だったら合うんだけど絶妙に家事で忙しくて対戦できない4時間しかない上に
報酬までショボいから瓏玉杯には参加しないことにした
最近新コダマの追加多いし、未実装の子テストを兼ねて琴月隔週に戻した方がいいんじゃね?

638名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:47:53 ID:vOZxaOW20
上位の部屋じゃ良く見る有名な面子と戦うだけ ぶっちゃけ対戦会でおk
毛玉とかその辺は既に過疎という現状
同意せざるを得ないな

639名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:54:46 ID:D.0DWJyo0
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=451

640名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:01:44 ID:qK.hSYEg0
過疎ってるのが問題なら河童まで部屋共用になるだけだろうし
報酬があるなら何も文句はないな…下位の無気力勢など取るに足らんし

641名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:05:25 ID:eFi7F4V.0
Sコダマが出てくるたびいつも思うんだけど何でSレミはS100しかないんだろう

642名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:05:45 ID:UhnkWSP.0
>>639
>>602

T以外のフランの修正案もきてるな

643名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:06:05 ID:b6jD.vec0
現状だと普段の上位・下位で分けてるのと変わらんよね
これから変わるとも思えん

644名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:09:50 ID:FMDr8SO20
>>641
S天子に謝れよ
SレミはSとはついているものの素早めのバランス型だわな。正直Nタイプだと思っている

645名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:33:12 ID:qK.hSYEg0
>>643
ただし、試行回数が限られてるためとにかく勝率が高い者ほど上位に上がれる
定期会でよくみる100戦こなしてレート上位とかは通用しない

646名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:56:49 ID:uKKsJqaY0
100戦こなして6割勝てたら運次第で上がれるさ

647名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:03:10 ID:WK5Kysso0
随分前にやってたの最近再開したけど
チェックツールの人は居なくなっちゃったかな?
あれ便利だったんだけど

648名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:09:36 ID:qK.hSYEg0
あーあの広げるとパルスィAAの時事ネタ寸劇が出てくるツールか
面白かったし便利だったなあ(遠い目

649名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:17:44 ID:IK3d7cFs0
闇と岩を半減で受けられて闘風で抜群取られないコダマいないかなあ

650名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:18:48 ID:IK3d7cFs0
あ、雷闘でいいか

651名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:19:24 ID:qK.hSYEg0
闇と岩は闘だけで受けられるから
闘雷くらいかね

652名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:19:36 ID:FMDr8SO20
今はこのダメージ計算機で我慢してくれたまえ
ttp://kagura.tokyo-akiba.jp/toor/calculator.html

AorCの実数値×技の威力×42=火力指数がはじき出せて
火力指数÷相手のコダマのBorD÷50=最大乱数ダメージもはじき出せるから覚えておくと便利だぞ
火力指数の相場を大体覚えておくと、10秒もしない間に電卓叩いてフィーリングでどれだけダメージ食らうか大体予想できる

653名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:21:55 ID:qK.hSYEg0
電卓叩いてフィーリングとは一体・・・うごご!

654名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:43:54 ID:WhSAu.Mg0
Aフランってこれ反動ダメージなくなって120技撃ち放題ってことなの

655名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:48:22 ID:RQ5KC0X.0
追加って書いてあるやん

656名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:48:23 ID:nu9SFEYw0
追加だからそのままだと思う

657名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 02:22:54 ID:L26vJfdY0
よくわからんがAフランってこれ命中が上がる意味はあるの?
そもそも回避0なら無意味だと思うんだが…

658名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 02:31:19 ID:g9eoq1mo0
回避無視技は全部命中200じゃないか?

659名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 02:34:12 ID:g9eoq1mo0
と思ってwiki見たら妹紅諏訪子咲夜は100なのか
基準がわからん

660名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 03:03:44 ID:xWFYKL.A0
回避無視命中200は命中ダウンすれば意味出てくる

661名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 03:13:22 ID:qK.hSYEg0
いや出ないよ?
相手回避値0なのにコッチの命中100だろうが80だろうが当たる

662名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 03:36:04 ID:xWFYKL.A0
あっ、そっか。なんか回避技無効なことだけ意識してた
適当なこと言ってすまん

663名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 08:40:29 ID:Zwl8fWY.0
Aフラン大勝利だな

664名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:28:28 ID:ya0Ow96o0
霖之助:無/―属性→鋼/―属性 (7/14追加)
道具の名前と用途が判る程度の能力(霖之助):発動率100%上昇→20%上昇 (7/14追加)

耐性増えた変わりに独特のスキル効果が死んで明らかな弱体化にしか見えないのですが

665名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:30:45 ID:JtEVTxUg0
香霖ひどくなってね?
唯一の強みが消えたんだが
確定麻痺攻撃とかうっとおしかったからありがたいと言えばありがたいが

666名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:35:36 ID:q.fJIYSQ0
彼方ちゃん霖之助をどうしたいんだろう

667名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:37:39 ID:ZgWri9us0
鋼で詰む相手に受けだしして全下げぶっぱするようになるのか
でもこれじゃ永琳持った無で大体詰むな…

668名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:44:54 ID:bTf28AhQ0
それ以前に鋼ってのがありえん
メカ霖之助か

669名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:47:38 ID:j6KYl9hY0
刃物持つだけで一切毒を盛られない体になる世界ですし……

670名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:49:47 ID:EvWAYM8g0
まあ勝ちたければ同じ属性の狂コダマる〜こと使うわな
せめて発動率100%は残してやらんと誰も使わないだろう

671名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:51:32 ID:nu9SFEYw0
鋼にするくらいなら耐久上げてあげてよ・・・

672名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:59:25 ID:T13VQRKg0
鋼になったら耐性増えるし耐久が増えたみたいに思えるかもしれないけどさぁ
一致で一つスペル使えるようになるけどさぁ
最大の利点が無くなって弱体よね・・・
あとNフランの利点の水属性の波紋って威力80しかなかったんだなぁ

673名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:05:04 ID:qK.hSYEg0
まだ霖之助強いとおもってるのか彼方ちゃん
A華扇とかれっくの複数異常のほうが発動するんじゃないの?しかも複数で

674名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:33:39 ID:./CIPeR.0
鋼になってもスキルはそのままで十分許されるだろ
せめて50%くらいじゃないと…

675名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:46:53 ID:ya0Ow96o0
玉神楽名物消える修正案

676名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:47:13 ID:b6jD.vec0
彼方ちゃんに修正理由を聞く勇気を持ってる人おなしゃす(他人任せ)

677名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:59:08 ID:ufxgDhVA0
ついったあやるとよいぞ

678名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 12:27:39 ID:WhSAu.Mg0
この反動でクソ壊れコダマ霖之助爆誕しそう

679名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 12:28:22 ID:RALsTgzsO
突然修正される修正案とそれに振り回され一喜一憂するプレイヤー

なんだいつもの玉神楽じゃん

680名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 12:29:36 ID:RALsTgzsO
>>679
間違えた。一喜一憂じゃなくて、一怒一憂だった

681名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 13:44:22 ID:cGx5wwA.0
A豊姫もどして。

682名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:27:09 ID:6/hmAAak0
彼方「一週間後にこのコダマを強化・弱体化します!(どやっ)」
 ↓数日後
彼方「やっぱり取りやめます(^^;)」

この流れどこかで見たことがあるなーと考えていたら分かった
鳩山由紀夫だ

683名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:31:22 ID:qK.hSYEg0
以前の頑固な彼方ちゃんに戻るよりも
直前だろうが必要になれば修正することも辞さない彼方ちゃんのほうがいいわ
フライングして痛い目みるのは自己責任、プレイヤーの責務だよ

684名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:35:06 ID:WhSAu.Mg0
自己責任の責務とはいったい

685名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:37:10 ID:EOUuS9R.0
むしろ鋼になったことで受け出しサブ炎地で処理されるだけの未来しか見えない。
20%に引き下げるぐらいなら鋼風ぐらいつけないと。

にしても本当にテストプレイやっているのかと言いたくなるな。

686名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:40:44 ID:qK.hSYEg0
またお客様か・・・
テストプレイどうこうは企業の製品に対して言うべきだろ
玉神楽は製品じゃない

しかもコダマ調整の根本は旧神楽でプレイヤーからの要望が多かったから
彼方ちゃんがその要望に応える形で始まったんだ
調整が無くなって誰が得するんだ?

687名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:46:13 ID:T13VQRKg0
20%引き下げ記述消えてるんだけど・・・結構前にきえた

688名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:47:26 ID:q.fJIYSQ0
霖之助如きに彼方ちゃんのテストプレイの時間割くのはやめてほしいわ

689名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:07:24 ID:gRv/THD20
鋼鉄の体を手に入れた霖之助くんUC

690名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:09:38 ID:L26vJfdY0
もうあれだ、霖之助はドットは一つだけど使用した霊殊によって属性だけ変わる感じでいいよ

691名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:10:53 ID:UhnkWSP.0
>>Hさとりん弱体化候補だし…

( ^ω^)…

692名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:12:36 ID:J9izRuu60
いじれるステ無いし燃費もっと悪くする感じかな

693名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:14:44 ID:oGlmBbcQ0
ぶっ壊れミスルト持ちだからしゃーない

694名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:29:28 ID:DOKeIxrE0
Hさとりまだ弱体化候補なのかよ
ほぼ一人のせいだな

695名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:43:15 ID:8cRFc9OI0
もっとHさとり弱体化するんだよ早くしろよ

696名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:59:03 ID:J9izRuu60
>>694
(もしかしてわちきかな)

697名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:02:12 ID:wr6qlgOg0
全部ミスルトが悪い

698名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:09:12 ID:xWFYKL.A0
Hさとり入りで物凄い連勝してる方いるよね、定期対戦とかはあんまり出てないけど
試合で交代読み交代結構決めてるから、強コダマ頼りというわけでも無いし尊敬するわ

699名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:10:04 ID:WhSAu.Mg0
そう…(無関心)

700名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:10:17 ID:PhI0Qs5IO
ミスルトの吸収量減らそう

701名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:12:00 ID:qK.hSYEg0
大会だと良く見るな
弱体化するって彼方ちゃんが言うなら賛成だね
もともとミスルトは大ちゃんの特権みたいなもんだし

702名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:12:10 ID:DOKeIxrE0
交替読み交代とかいう運ゲしてるから定期で結果出せないんだろ

703名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:14:25 ID:qK.hSYEg0
定期と大会なら試行回数少ない大会の実績のほうがすごいんじゃない
称号だって全て大会での上位成績が前提だし

ところで交替読み交替って運ゲなん?

704名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:16:58 ID:DOKeIxrE0
>>703
言わずもがな運ゲです
と言うか誰なのそれ
構築で勝率取ってけなくて運ゲでしか勝ち拾えない時点で強者だとは思えんな

705名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:17:29 ID:PhI0Qs5IO
運ゲー嫌いは安定行動しかとらないからすき(適当)

706名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:17:55 ID:J9izRuu60
VPあるから本家ほどではないと思うけどまあ運ゲって言えば運ゲなのかな…

707名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:29:54 ID:ftkVbfz2O
しなくてもいい交代読み交代は運ゲー
勝敗決まるレベルのアドが取れる可能性あるなら立派な選択肢

708名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:31:27 ID:qK.hSYEg0
結局どっちなんだ・・・?
大会全一と定期全一どっちが強いんだ?

709名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:32:34 ID:DOKeIxrE0
だから誰なんだよ大会で物凄い連勝して結果残しまくってる奴って

710名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:33:49 ID:J9izRuu60
わたしわたし!

711名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:34:22 ID:o6rGgbC.0
試行回数取れない大会は運良ければクソ雑魚でも全一取れる

712名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:34:54 ID:qK.hSYEg0
誰だお前は!?

713名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:35:38 ID:KSf/pIyE0
つまり運ゲーで勝つのが全ての正解だった・・・?

714名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:37:52 ID:qK.hSYEg0
人気の豊姫も言わせりゃ運ゲだろうしな
大会全一は運ゲってことか?

715名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:40:42 ID:J9izRuu60
謎の運ゲー全一…とでも呼んでもらおうか…

716名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:47:31 ID:q.fJIYSQ0
>>715
とりあえず木曾が出る呪いかけとくわ

717名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:38:46 ID:jzDt4xOY0
運ゲーマンセーでいいじゃん
嫌なら来るな

ぴまいらが運が絡まないゲームが好きだとしてもゲーム開始して最初のコダマの技を一目見れば「このゲームは運が絡む」ということがすぐにわかる
それなのに続けて運ゲープレイヤーをdisるようなこと言うのは間違ってるよ

718名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:43:35 ID:TiYwajEY0
単に言い訳に使ってるだけなんだからそう怒ってやるなよ
ごみ溜めの書き込みにいちいち反応してたら埒が明かないぞ

719名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:44:37 ID:92qXEbGI0
勝率安定させようと思うならできるだけ運ゲー要素減らして安定感求めることになるからね
運が絡むことを承知しつつできるだけ運要素を排除しながら、安定感を模索している人にしてみれば
安易に運ゲーと言って切り捨てているのが気に食わないんじゃないのかな

720名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:50:18 ID:DOKeIxrE0
運ゲーじゃん

721名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:09:54 ID:JtEVTxUg0
本家のどっかでみた
初心者「運ゲー」
中級者「読み合いや技構成、戦術が重要、運ゲーじゃない」
上級者「運ゲー」
ってのを思い出した

722名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:19:28 ID:6E5weO9kO
他人の遊び方にいちいちケチつけなきゃ気がすまない奴ら多すぎ

723名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:21:36 ID:UhnkWSP.0
ただのケチにいちいち反応する奴ら多すぎ

と返ってくると予想

724名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:23:16 ID:DOKeIxrE0
ただのケチにいちいち反応する奴ら多すぎ

725名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:24:38 ID:95WoiKJA0
気楽に行こう

726名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:26:07 ID:DOKeIxrE0
こちとら遊びじゃねぇんだよ

727名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:29:33 ID:0VX8co1A0
運ゲ批判するなら将棋でもしてろよw

728名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:30:58 ID:DOKeIxrE0
批判してないよ単芝くん
運ゲーじゃんと言ってるだけだよ

729名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:31:00 ID:6E5weO9kO
運ゲーアレルギー持ちをぶちギレさせたいから初手からアブラオーロラしよしよ

730名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:32:44 ID:8cRFc9OI0
        /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

731名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:33:00 ID:0VX8co1A0
自分のレス読み返してみろよw

732名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:35:06 ID:DOKeIxrE0
読み返したけど運ゲーはダメだなんて否定してないぞ
単芝って何か障害持ってそうな奴ばっかだな

733名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:37:35 ID:92qXEbGI0
>>730
アンタ角取れているぞ

734名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:52:28 ID:WhSAu.Mg0
こういう面白いのがいるからシタラバサンはやめられねぇよ

735名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:23:54 ID:b6jD.vec0
どんな相手と当たるかの時点で運ゲーだと思うの

736名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:24:41 ID:UhnkWSP.0
>>724
わざわざありがとう!

737名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:40:31 ID:fVZ5qxAk0
結局勝てる相手に当たるかどうかだよね(運ゲーの極地

738名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:45:54 ID:TJ3L.t9Q0
>>737
全くもってその通りだな、勝てる相手に当たればヘタレでも天狗に行けるんだからな(泣)
次回は勝ち星献上して参加賞貰って河童に戻るだけの簡単なお仕事さ・・・

739名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:51:42 ID:JtEVTxUg0
今回天狗だったけど
定期対戦会以上に相手面子が似たり寄ったりだったな
DチルぎらてぃなDエリーAD美鈴る〜こと
こいつらは大体どのパーティにも1,2匹はいた

740名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:30:12 ID:ya0Ow96o0
どんな属性でも止まらない上に高い攻撃種族値で
更に先制を持ってる広範囲アタッカーの鑑がいるらしいな・・・

回避無視を持っていない辺りただのアタッカー止まりなんだけど

741名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:40:37 ID:Dil7jZf60
A神奈子かな?(多分違う)

742名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:43:24 ID:UhnkWSP.0
A美鈴

743名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:43:31 ID:./CIPeR.0
AD橙かな?
さっきT紫で止まったから違うか

744名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:44:03 ID:q.fJIYSQ0
A依姫

745名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:44:04 ID:J9izRuu60
妹の方は別に…

746名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:47:42 ID:g9eoq1mo0
Sマイ

747名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:00:51 ID:IK3d7cFs0
ゆうかりんだろ

748名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:21:15 ID:fVZ5qxAk0
A美鈴だろうな
霊/鋼でも止まらない

749名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:39:42 ID:8cRFc9OI0
>どんな属性でも止まらない
神炎以外にありえない
>高い攻撃種族値
AかCのどちらかが高いのだろう
>更に先制を持ってる
神炎で先制を持っているのはA依姫のみ

よって>>740が指しているコダマはA依姫である

750名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:45:56 ID:ya0Ow96o0
そうだよ(便乗)
8cRFc9OI0くん角が取れていたけどどうしたのかな?

751名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:49:25 ID:./CIPeR.0
つまりA美鈴とA依姫と幽香系が正解でFAか
こういうクイズも面白いな

752名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:52:52 ID:TIZnntVg0
運ゲーといえばマニくんとカフカくんかな

753名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:53:14 ID:b6jD.vec0
めーりんは大体の初期コダマに弱点取られる時点で色々残念な気がする

754名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:53:53 ID:IK3d7cFs0
ゆうかりん神で止まるから間違いだった

755名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:54:57 ID:cGx5wwA.0
>>750
そうやって人を小馬鹿にするのはよくない(キリッ
悔い改めて

756名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:59:06 ID:uKKsJqaY0
なんでマニくんが運ゲー?

757名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:00:43 ID:UhnkWSP.0
マニキが運ゲー?

758名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:08:00 ID:bTf28AhQ0
マニキ不遇コダマを積極的に使うから好き

759名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:09:10 ID:./CIPeR.0
マニキは玉神楽の希望

760名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:10:44 ID:ufxgDhVA0
三╰( ^o^)╮-=ニ= tntn破壊爆弾

761名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:12:28 ID:J9izRuu60
ショタコンのマニキが死んでまう…

762名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:12:54 ID:cGx5wwA.0
マキニ嫌い

763名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:18:58 ID:Dil7jZf60
てゐもこカードは運ゲー
25%先攻スキルは運ゲー
10%自動混乱スキルは運ゲー
状態異常カードは運ゲー
追加効果怯みや状態異常は運ゲー
麻痺混乱で動けないのは運ゲー
解除ターンランダムな状態異常使いも運ゲー
速度乱数で抜かれるのは運ゲー
攻撃乱数で1残ったりするのは運ゲー


つまりガチガチ耐久で定数ダメージオンリーにするのが答え

764名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:23:44 ID:cGx5wwA.0
>>763
上三段と下から二段目以外は別に・・・

765名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:29:43 ID:b6jD.vec0
つまり回避とナイヘとミスルトと継続か
ナイヘとミスルトと継続をそれぞれ無効化できる能力はよ

766名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:31:03 ID:b1BtY.HE0
豊姫の素粒子扇子を威力120消費20化はよ

767名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:32:51 ID:gRv/THD20
つまりそれらの効果をもつカードがあれば完璧よ

768名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:38:08 ID:qK.hSYEg0
ナイヘとミスルトと継続を緩和する装備は
酒虫、ユウカ、諏訪子あたりだな この装備を3体分用意すれば耐久は完璧

769名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:42:24 ID:wr6qlgOg0
てゐカードの先制率いい加減下げろや

770名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:49:54 ID:./CIPeR.0
俺のA慧音とT先代と幽香が泣くからやめてくだしっ!

771名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:54:14 ID:oGlmBbcQ0
うむ次回から3勝出来ないと降格なんだっけ
対戦会の上位下位みたいに、毛玉と妖精をうろうろすることになりそうだ

772名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:54:36 ID:q.fJIYSQ0
てゐカードに文句あるならまずその時渡り捨てろや!

773名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:56:22 ID:cGx5wwA.0
やだよ
運ゲーカードと速度補正カードを同じにするな

774名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:57:49 ID:uKKsJqaY0
両方使えばいいんじゃね(棒)

775名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:58:02 ID:PhI0Qs5IO
木のカード売ってほしい
8000万くらいでいいから

776名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:04:21 ID:6Urf0Yjk0
結局大会で優勝してる運ゲ厨ってカフカ君のことでよかったの?

777名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:09:31 ID:d4ClC4Do0
え、優勝経験あったっけ

778名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:10:17 ID:6Urf0Yjk0
知らんけど運ゲ厨でそこそこ強くて対戦会で結果残して無いって言ったらカフカ君ぐらいしか

779名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:17:14 ID:2.OsOZg.O
大会で勝ってるHさとり使いの話してたんじゃなかったの

780名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:17:33 ID:UYwplrag0
どこが結果残してないだよ
先週も対戦会3位じゃねぇか、調べてみたら初代優勝者だったらしいし
くっそこうなったら俺も運ゲしてやる

781名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:20:23 ID:SyQzz.kw0
カフカ君は準優勝だよ

782名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:30:59 ID:6Urf0Yjk0
Hさとり使いとか見ないし知らん

783名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:32:43 ID:0ncYpvEI0
下位部屋勢ですか?

784名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:34:30 ID:6Urf0Yjk0
毎回10位以内入ってるよ

785名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:35:35 ID:6Urf0Yjk0
大会でだけ結果出してるようなHさとり使いを知らんってことサ

786名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:36:37 ID:UYwplrag0
本当だ、準優勝だった
恥ずかし(//∇//)

787名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:36:38 ID:6Urf0Yjk0
と言うかそんな強けりゃ話題になってるだろうしね
>>698は誰だか知らんが本人ってオチだったんだろう

788名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:38:36 ID:0ncYpvEI0
ああそういうことね、ごめんよ(//∇//)

789名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:54:03 ID:sAhJFNNA0
Hさとりはそういや今日天狗鬼神部屋で見たよ
まぁ晒すみたいなもんになりそうだから誰とは言わんが

790名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:56:12 ID:sAhJFNNA0
運ゲーでも耐久ゲーでも要は勝てば官軍よ

791名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:57:52 ID:u1.7yQP60
>>698が気になって調べていたら妙なIDを見つけた
IDが新しいのにセラフィム×2と酒虫を持っていて、
PTは上位のをコピーしたのか?という印象を受けた
嫁カードも作成していなくて、かなり謎

792名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:59:31 ID:sAhJFNNA0
課金したんじゃね。玉神楽を支えてくれるプレイヤーの鏡

793名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 01:12:21 ID:6Urf0Yjk0
試合回数が少ない大会で勝ってる方が強いとか言ってたのか・・・
試合数多い方が安定して勝つの難しいに決まってるだろアホか
それだけ他人にPT覚えられることにもなるし

794名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 01:27:12 ID:r5dSMhJ.0
>>791
名前はデフォの神楽ちゃんなら謎神楽ちゃんだな
定期レンタルは全然参加してないみたいだけど大会だと上位に良くいる

795名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 01:28:42 ID:r5dSMhJ.0
あ、IDが新しいってことは10000台後半とかか、なら別人だ
すまん忘れてくれ

796名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 05:09:20 ID:lCiKm/7gO
うおおおCPU妹紅カード4連続発動とかやめろやああああああああ
あと豊姫さんてゐカード込みとは言えちょっと先制発動しすぎ

797名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 06:29:56 ID:HKVP602o0
冠羅部屋の慧音は顔も見たくないな
たまに何体か持ってかれるときがあるし

798名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 08:17:35 ID:1Tb49sGA0
階級表見てて思ったが
毛玉級じゃ全勝しても参加賞しかもらえないのな

799名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 08:52:15 ID:pF/mRqtA0
妖精から上がれないようなら不参加が安定か
参加賞とかどうでも良いし

800名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 11:51:27 ID:.LA2Emkk0
玉望の初音が使うコダマはどういう基準で選ばれてるの?
教えて全一

801名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 11:58:45 ID:w1xZcQ.c0
初音は基本的にはこっちのコダマと同じコダマを使ってくるんだけど、
こちらの手持ちが6体未満の時には埋め合わせに彼方ちゃんが設定したコダマが出てくるようになってるんだ
という訳で玉望の初音が使うコダマはS美鈴+その埋め合わせのコダマ5体だね 
なんでS美鈴なのかは知らん

802名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 13:34:47 ID:kjTsdQMg0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26150.zip.html
集計です
製作者の方がログに部屋番号をつけてくださったので、
来週から上位部屋集計の突合ができるようになります
お疲れ様でした

803名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 13:35:40 ID:gM4Mn5nQ0
乙です

804名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 14:00:31 ID:NxGcbBAc0
>>802
乙乙

805名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 14:23:00 ID:bf/JY19Q0
集計兄貴乙

806名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 14:56:53 ID:th9eTg.Y0
集計兄貴おっつおっつ

メカこーりんが消滅してる

807名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 15:00:32 ID:r5dSMhJ.0
ともすれば無単は貴重だからね

808名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 15:59:24 ID:u1.7yQP60
Dエリー・あどめ・る〜ことなどはずっと高勝率が続いているのに、何で弱体化されないんだ?
例えばDエリー相手だと地サブのせいで炎雷を出せばよいわけでもなく、あどもこといったメタはDエリーの相方で対処されてしまう
勝率の高さからすると、Hみすちーの時のように、スペル自体を変更しても良いレベルだと思う

809名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:03:08 ID:6Urf0Yjk0
されてるだろバーカ

810名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:06:09 ID:bf/JY19Q0
そもそもあの程度の地サブでやられるような奴使っていること自体がおかしい

811名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:07:08 ID:Ue12kJN20
彼方ちゃん受け回しは軽視してる節があるから・・・
あどめはバランスが良すぎて下手にいじれないんじゃないかな
前回もそれでだいぶ揉めてたし
る〜ことはもう聖域化してる

812名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:08:04 ID:B01adJd60
少なくともエリーは玉神楽より遥か以前から二次の戦闘キャラとしての扱いが「タイル飛ばし技こそが個性」って感じだから、
タイルは地面に敷くもんだってのも含めて地スペルは限りなくどうしようもない

個人的には、本人が風タイプを持ち合わせてるのが最大の間違いであり謎
もう鋼地で一致タイルやってりゃいいだろって感じ

813名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:08:44 ID:6Urf0Yjk0
エリーの地サブってそこら辺の鋼落とすのに4発は必要だからな

814名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:11:11 ID:bf/JY19Q0
いや、さすがにそこまで弱かったら誰も使わんよ

815名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:12:16 ID:tHKZQFwk0
どの辺が弱化されてるんですかね・・・
Dエリーは燃費悪化か耐久落とし、る〜ことはナイへ消費増加が妥当かね
あどめは闘単にすればいいんじゃない(適当)

816名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:12:38 ID:6Urf0Yjk0
え?
事実だけど?
A多めに振ってない限り耐久のある鋼は確3すらできない

817名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:13:25 ID:r5dSMhJ.0
お、何か懐かしい感じ、昔の匂いがするぞ
いいぞもっとやれ(応援

818名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:16:58 ID:mxt/OZic0
る~ことのナイへは1.2倍にすればいいよ(適当)

819名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:17:25 ID:bf/JY19Q0
BP降ってないこと前提で弱さを語るのは無理があるだろ
まぁエリーに弱体化は必要ないと思うけどね

820名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:18:00 ID:6Urf0Yjk0
は?
エリーのどこにAを多めに振る余裕があんの?
糞雑魚は黙っててね

821名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:19:44 ID:SyQzz.kw0
Dエリーは耐久振らないとそこまで硬くないから
Aに振り過ぎると今度は耐久が足りなくなる
受け回し前提ならAあまり振らないDエリーってのもあり

822名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:20:34 ID:SyQzz.kw0
あとはS振りたくなることもあるからAに振ってる余裕がそんなにない

823名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:22:06 ID:tHKZQFwk0
ゲートキーパーが邪魔(小並感)

824名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:24:47 ID:Ue12kJN20
エリーのBP振りはほんと人それぞれだからな
調整入れるならタイルや耐久より恵まれまくった燃費と追加効果をどうにかすればいいんでない
取りあえず影法師な感じだし

825名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:25:21 ID:LbxBqigs0
>>820
おこなの?

あとDエリー禁呪が強い

826名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:26:40 ID:mxt/OZic0
エリーは回避取り上げで

827名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:27:40 ID:w1xZcQ.c0
パークラの追加効果うざすぎるから削除で

828名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:48:06 ID:6Urf0Yjk0
エリー苦手なら害鳥でも雇えよ

829名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:53:19 ID:7yOJq9Sk0
そうだよ

830名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:06:48 ID:NxGcbBAc0
◎ 属性,耐久,回避,地サブ,低燃費,追加効果,HP3分の1で覚醒
× 火力,速度

優遇って言われるとそうかもね
個人的には影法師を無くしてくれると対処しやすくなるかなぁ

831名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:18:52 ID:Ue12kJN20
S70は個人的には早い部類だな
このライン意外と激戦だしエリーなら覚醒で77族までいくし

832名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:20:01 ID:AqwOsibQ0
覚醒スキル速度も上がるのかあれ

833名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:26:32 ID:d4ClC4Do0
弱い人の意見は参考にならないんですがそれは

834名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:30:52 ID:NxGcbBAc0
覚醒が地味に強力なんだよね
A極ならパーテーションがA文のマクロバーストとほぼ同じ火力っていう

835名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:36:01 ID:6Urf0Yjk0
耐久が◎とかギャグかよ
と言うか無駄にカテゴリ分けせずに 技、スキル って纏めたらどうだ?
まあそういう風に分けると◎にならないから無理矢理分けたんだろうが
と言うか火力速度って一番致命的な部分じゃないんですかねえ・・・

836名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:36:43 ID:6Urf0Yjk0
A極???何を言ってるんだ?
雑魚が発言しても害しかないから黙ってて

837名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:39:50 ID:6Urf0Yjk0
しかも
A文 32400
A極10%込エリー 29000
で全然違うじゃねーか
何平然と嘘ついてんだ?

838名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:40:51 ID:6Urf0Yjk0
あ、マクロバースト威力下がったんだったか

839名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:45:05 ID:0ncYpvEI0
Aも威力も下がってません、燃費は悪くなったけど

840名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:47:08 ID:6Urf0Yjk0
そうだったな、まあどうでもいいわ
まだA極エリーなんてもの使ってる奴が居るんだったら見てみたいわ
完膚なきまでにボコボコにして黙らせたい

841名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:03:02 ID:HKVP602o0
ぶっちゃけエリーよりS妖夢の方が面倒くさいです(雑魚並みの感想)
まあ俺のPT中速ばっかりだからだと思うけど

842名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:04:21 ID:th9eTg.Y0
影法師の消費10ぐらいにすれば解決する気も。
他のコダマは分類不一致100技命中100でも消費10だし。
それか他のコダマの消費下げてくれ

843名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:06:15 ID:sYAa99bE0
ID:6Urf0Yjk0が必死すぎる
エリー使いは心に余裕がない

844名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:06:30 ID:6Urf0Yjk0
そもそも弱体化する必要が無いよな
同じ鋼でもる〜ことと違って対策楽すぎる

845名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:07:33 ID:AqwOsibQ0
影帽子の消費上げるメール送るか

846名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:10:03 ID:tHKZQFwk0
あれだけ安定感あるなら20麻痺なくていいじゃん(いいじゃん)

847名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:10:43 ID:LBtsS6F60
エリーはタイプで受けようとすると悩む
Dチルとかだしときゃいい

848名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:11:40 ID:6Urf0Yjk0
雷風でもいいけど害鳥で数値受け安定だぞ

849名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:23:25 ID:gM4Mn5nQ0
ウザい奴にウザい奴ぶつけてウザくなっている環境
そんな中本日タコシ兄貴と練習で会ったら高速高火力広範囲紙耐久で揃えていてマジ惚れた

850名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:26:52 ID:0ncYpvEI0
それマジ?感動しました…タコシさんのファンになります!

851名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:33:58 ID:gM4Mn5nQ0
ごめんぎらてぃな混じっていたわ…

852名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:37:05 ID:0ncYpvEI0
幻滅しました…ひーさくさんのファンになります!

853名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:37:57 ID:w1xZcQ.c0
タコシさんには失望しました…ズックさんのファンになります

854名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:39:38 ID:LbxBqigs0
ぎらてぃなは両手両足切断しよ

855名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:40:33 ID:AqwOsibQ0
ぎらてぃなは1000万もする娘だから許して

856名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:41:07 ID:8ZNYxVKE0
タコシ氏俺だー!掘ってくれー!

857名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:42:46 ID:LbxBqigs0
>>855
絶対許さないよ

858名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:03:13 ID:pcHy2SXw0
値段と性能は関係ないんだよなぁ・・・

859名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:08:37 ID:bi.EFmb.0
れっく「せやな」

860名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:01:38 ID:xDwT9sP60
ちびレンタルの形式やらなんやらの変更って何かあった?

861名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:16:08 ID:1W7BT4Cg0
Aにとり強いな 同じ火属性回避無視持ちの妹紅系統は受け余裕だけど
こいつは岩で受けようとすれば水スペルが待ってるし、神雷でも地サブで大打撃くらう
神風とか有利そうなやつぶつけてもナイヘあるし‥‥Aにとり雇お

862名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:21:12 ID:.LA2Emkk0
ガッツポの人はANTRに心変わりしたん?

863名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:35:14 ID:OendTJcw0
>>862
今日4体目のにとりを契約しました

864名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:40:30 ID:sYAa99bE0
ただ柔らかいし若干遅く先制もないのがアレかな>Aにとり
他は欲しい技大体揃ってるし強いほうだと思うけど

865名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 23:23:20 ID:NxGcbBAc0
ちびは別にこのままでいいと思うのに
初心者の入門用として十分機能してるし

866名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 23:28:12 ID:Ln8QP5C20
唯一使える炎水がAにとりだと思う
いつのまにか里香の新ドットがきてるな

867名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 00:06:25 ID:ydIUGT9IO
らてぃおすってどうやって使うんだろうか…

868名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 00:29:41 ID:WoAlmjlc0
CSアタッカー以外に使い道あるの

869名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 00:37:35 ID:uU4pYjqE0
CSアタッカーにしても流星群無いからなぁ・・・

870名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:00:07 ID:PTdDMY4g0
HSカウンター混乱撒き

871名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:17:42 ID:O5lWrNhs0
単色コダマでオススメっている?
枠5つあるんで何か入れようとは思うんだけど

872名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:24:41 ID:KiVj8ytY0
くるみマジオヌヌメ

873名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:25:54 ID:rm/GPllY0
る〜こと
Hさとり
S小町

874名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:32:31 ID:rjTWRc6g0
Nアリスかな。範囲狭いけど出来ることは多いし、S90だから極振りすればサポートにも回りやすい
闇・鋼がいなければカミカゼで暴れることも出来る

875名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:44:04 ID:uU4pYjqE0
伊佐美

876名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:50:15 ID:rqoOo6820
H慧音
積みに両面反射に炎地サブにスキルと優秀

877名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 03:00:23 ID:O5lWrNhs0
>>872-876
お、ありがと
いろいろ応用効きそうなHさとり、Nアリス アタッカーとしてくるみ雇ってみる
S小町はちょっと様子見かな、で他は手持ちにいる

878名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 10:51:23 ID:O0QLhCwM0
追加効果を100%上昇させるマジキチスキル持った単色コダマがいるらしい

879名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 12:10:24 ID:IruYV6y20
新しい芳香と里香ちゃまのドットが来てる
正直芳香は個人的に一番残念なのが採用予定のようでションボリしているわ

880名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 13:00:27 ID:.G4euaJoO
嫁カの編集で既に何体か新グラ見えるんだな

881名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 14:27:23 ID:gypGzZ6w0
夢子の新タイプこないかな
BP全部振っちゃったし捨てるのももったいないし

882名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 18:44:11 ID:spo5Idxw0
Aにとり結局ぎらってぃなに受けられるんですけど!
ナイヘ撃つなら耐久キャラのほうが強いんですけど!
ぎらてぃな削除はよ!

883名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 18:49:22 ID:i29/KGY.O
ぎらてぃな見えてるなら出すなよ

884名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 19:05:33 ID:g62Sbgss0
交代読み予知からナイヘ連打でいい(真顔

885名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 19:53:54 ID:yWTNv9Vc0
ぎらてぃなを選出するのをためらう相手っているんだろうか
あんまり思いつかない

886名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:19:20 ID:4Owj.Bn.0
耐久ナイヘ系は無効付きナイヘじゃなければ完全に止まるっていうのがないからなあ
止めたいのがいれば出てくるし、いなければ出してこないって感じなんじゃない

887名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:22:47 ID:rWvq1Hv60
1000万もしたんだ そんな簡単に対抗されても困る

888名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:33:35 ID:NK0bRwcQ0
金額で差がつくのは装備だけで許して;;;

889名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:43:47 ID:IruYV6y20
1000万なんて週収入600万以上安定な今ならたいしたことねーよ

890名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:49:59 ID:8TpanInw0
対戦会Hさとりとばっか当たってきついんですけど……何あのクソコダマ

891名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:50:42 ID:nupKPfhQ0
弱体化予定だってよ

892名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:56:22 ID:iooSsRoY0
それはいつになるんですかね・・・
ミスルトの消費これ以上増やしたら使いにくいってレベルじゃない気もするけどどこいじるんだ
種族値いじるにしてもどこもいじれなさそうな種族値してるし
D

893名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:06:34 ID:1CR6QaaE0
転生が本家より消費軽いから50にしよう

894名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:06:36 ID:2JNqkTnM0
そりゃ最大の存在意義が無属性からのミスルトにあるなら
その意義を半減するくらいの調整をするしかないだろ
いつからミスルトが調整されないと錯覚していた?

895名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:09:57 ID:o9snjKCY0
ミスルト弱体不可避

896名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:12:33 ID:yWTNv9Vc0
お前らミスルトが強技だって思ってるだろうけど使ってみるとそんなこと無いからな?
相手の選出読みをミスると勝てないからな?

897名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:18:48 ID:WTiy8PHU0
・ミスルト使用回数を1回にする
・転生の消費を50にする
・属性一致を怯み無効にする

他になんかある?

898名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:19:56 ID:9jWsFxxw0
旧神楽から随分弱体化したのにまだこんだけの脅威なんだよな…

899名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:19:58 ID:1CR6QaaE0
浄化の魔の消費いじり

900名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:20:21 ID:X3b4xtYE0
>>296の氷スペル「うろ覚えのマイナスK」!
>>296:80 − したらば:1066)
しかし>>296の攻撃は外れてしまった。

901名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:22:16 ID:spo5Idxw0
>>897
HBDを大幅減、ACS上昇

902名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:30:06 ID:VvlWXoCw0
>>897
小傘に何か恨みでもあんの?

903名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:12:03 ID:rHwIJSmg0
弱体化候補ってだけで実際の弱体化は無いんじゃないかなあ
あれを弱体化させたら上位から総突っ込み食らいそうだし

904名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:17:30 ID:O5lWrNhs0
ミスルトの吸収量下げるとか消費50にするとかでいいよ
属性一致と攻撃スペルいじったら耐久にするしか無くなる

905名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:23:06 ID:rHwIJSmg0
なんで>>871みたいなレスしてる見るからに弱そうな人間が
こんな偉そうに根拠のない調整案出してるんだろうか

906名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:32:32 ID:MiTW4N0M0
ミスルトは昔から言われていた属性で無効にしよう、具体的には樹・虫・毒あたりで

907名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:37:13 ID:.vlcDzVg0
昔、水樹という弱点を突き辛い属性から5ターンも持続するミスルトを撒けるコダマがいたそうな・・・

908名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:39:42 ID:2JNqkTnM0
ひでえやろうだ 弱体化して正解だったぜ

909名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:42:55 ID:2t2Oo9Ug0
シタラバサンのみなさんはIDどのあたりで普段の順位はどのあたりに属してるんですか???????
私、気になります!

910名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:43:50 ID:yWTNv9Vc0
28297です

911名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:44:14 ID:rHwIJSmg0
11088です

912名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:48:31 ID:2JNqkTnM0
100000です

913名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:49:56 ID:m4d.eR1k0
10040です(大嘘)

914名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:54:11 ID:FvObU/Gg0
53万です

915名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:55:44 ID:O5lWrNhs0
>>905
調整案ではなく意見程度と捉えてくれ
AC110あるけど一致スキル消えると転生しか一致で撃てないし

916名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:56:02 ID:tw2VnXu60
人にID聞くときはまず自分から名乗れ

917名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:00:22 ID:BZQObL5U0
樹虫無効はともかく今でも超めんどくさい毒コダマをこれ以上増やすな

918名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:02:29 ID:yWTNv9Vc0
どっかの誰かが鋼で止まるから弱いってごねまくったせいで鋼がいないとくそめんどい性能になったからな

919名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:11:32 ID:2t2Oo9Ug0
>>916
名乗るほどのもんでもないからどのへんのIDってぼかした聞き方したんですがそれは・・・
14代の新参雑魚です

920名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:26:46 ID:W5V3WXlQ0
10600代で前科もちです

921名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:28:48 ID:yWTNv9Vc0
10600台って有名な人ほとんどいないしそんなアピールされても無名にしか見えない

922名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:29:30 ID:rHwIJSmg0
10666以外に10600台活動してるの

923名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:33:45 ID:m4d.eR1k0
611くんが規制解除されたらしいゾ

924名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:37:52 ID:eOK67rW.0
もう2円ちゃんといぶきちゃんが玉神楽作ればいいんじゃないすっかね

925名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:39:05 ID:k/HUQing0
東方リリ神楽始まるな…

926名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:40:15 ID:g62Sbgss0
334です

927名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:41:39 ID:/nr6XCTM0
な阪

928名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:45:29 ID:MyGI3vI.0
T夢月とS夢月が並んでると作風の違いがありすぎて違和感が凄い

929名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:52:48 ID:m53FkSw.0
S幻月のことなのかな
ドット探しちゃったんだけど

930名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:55:15 ID:rm/GPllY0
>>929
嫁カ編集で見てみるとあるよ、新夢月>S夢月

931名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 00:02:16 ID:X528LRzgO
幽々子もSとその他で違和感があったんだけどね
慣れって怖い

932名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 01:11:56 ID:LyrdddjY0
そういえばS以外の幽々子ほとんど見ないな
たまにA幽々子とか出てくると思わず催眠撃ったりしちゃうわ
キャラ人気とコダマ人気が著しく乖離してるのは性能がよっぽどアレなのかな

933名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 01:21:43 ID:tB47/Xao0
対戦会が過疎っててつまらん。

934名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 02:09:27 ID:.eztZZ7Y0
無茶振りすぎる…

935名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 02:22:30 ID:0icGmGd60
D幽々子は属性を理闇にしてナイへを無効化されないようにすれば輝けると思う
霊闇重複は痛すぎる

936名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 02:45:20 ID:V0rrOSU.0
東方過疎神楽
過疎って言っても暇な上位陣は大抵居るんで対戦相手は十分じゃないですか(正論)

937名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 08:14:18 ID:u8fsiLIY0
多分心綺楼の最新パッチが出たからってのもあると思う。何せキャラ性能が大きく一変する調整だったからそっちの方が気になったんだろう

938名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 08:35:30 ID:BkAMkgGQ0
菊一文字コンプレッサー(水特殊150/200/200 1/8VP削り)実装はよ

939名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 10:27:08 ID:j7qvYWpM0
こころちゃんの実装待ち

940名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 10:55:26 ID:ebRZyeHw0
二重の意味でな
既にらはるさんドットと松樹さんドット二種がありオマケにちびまで用意してくださっているので準備は万端

941名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 12:53:11 ID:.JJSy0dUO
ミスルトからVP吸収消して

942名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 14:37:18 ID:8IcqsO8M0
こころのスキルは「自分の属性を直前に使ったスペルの属性に変更」でおk
低速にはめっぽう強いが高速と先制持ちには弱い感じで

943名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 14:43:52 ID:2jc.L2Gc0
全一致もつけないと使い物にならなそう…

944名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 15:24:29 ID:V0rrOSU.0
神玉みたいに攻撃前に変更でいいよ

945名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 15:46:14 ID:.K/i9R9E0
ゴーストタウンと化したシタラバ

946名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 16:16:45 ID:eIKxdP4Q0
書き込まれた時間を見ると続いているように見えるだろ?
これ、一日経っているんだぜ

947名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 16:20:32 ID:Qea1N/3s0
みんな心綺楼やってるだけだから(震え声

948名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 17:07:18 ID:56njW/860
過疎ざまw

949名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 17:22:35 ID:vGlhCE020
あと1ターンだけcivやってくるから待ってろよ(宣戦布告)

950名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:46:18 ID:8HYmjDkc0
積みゲーやらなきゃ(使命感)

951名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:46:52 ID:8HYmjDkc0
この速度なら次スレは>>980でいいだろ

952名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:58:33 ID:wgaawtCc0
艦これやってる人多そう
俺もだけど

953名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:59:41 ID:QhbYahcw0
パズドラとモバマスにも人流れたしな・・・

954名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:15:07 ID:OBCYsMAE0
対戦好きな強者しか残らないし、弱者はいらない理想の形なんじゃなかったの

955名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:26:31 ID:IqRvbTVE0
ストーリー終わったら対戦しかないゲームなんだから対戦好きな強者しか残らないのは当然なんだよね
玉神楽は一人用部分でのコンテンツをもっと拡充しないとダメだよ
ソシャゲが糞つまらない出来でも終わらないのはレベル上限が果てしなく見えないところにあって
いつまでもしこしこレベル上げる奴らがいるから
そしてそんな奴らを横目に廃課金して一気に強くなって俺TUEEEEしたい連中がいるから
玉神楽もストーリー部分ではレベルが際限なく上がるようにしよう(提案)

956名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:36:51 ID:3ppdpaMQ0
こんなとこまでステマですか

957名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:43:15 ID:4M9gSMvk0
ソシャゲとしか言ってないからステマにすらなってないという

958名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:50:27 ID:qzGs6Sp.0
艦コレって面白いの?
モバマス見たいな搾取ソシャゲ?

959名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 22:07:20 ID:.K/i9R9E0
村紗が出るよ

960名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 22:23:09 ID:jggUVI7w0
全自動戦闘とか自分で移動方向決められないとか運要素が強くて人を選ぶ
モバマスは名前しか知らんが課金なしでも遊べている感じだから違うと思う

961名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 22:39:02 ID:8LlaHbaQ0
艦これは理想パーティを組むために同じ任務を何度も繰り返して出るまで粘るゲームですよー

戦闘を自分で決められない分いい艦隊を作っておくのが重要な訳です

962名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:03:37 ID:qzGs6Sp.0
レス見る限り課金ガチャ必要無いモバマスって感じだろうか
メカっ娘好きなら楽しめそう(小並感)

963名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:06:18 ID:k08d2NBo0
他ゲーの話は他所でやれ

964名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:10:58 ID:Qdhq4nTk0
どーせ締め出したところで話題もねーのにそう排他的にならんでも

965名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:17:20 ID:zSL/wOX.0
じゃあコダマシートからいつの間にか消えてしまったHルナについてでも話そうぜ

966名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:25:41 ID:jggUVI7w0
さりげに草の継続あるけどE魔理沙でいい気がする

967名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:29:38 ID:zSL/wOX.0
たしかにE魔理沙みたいな無理やりな突破力がないから
師匠c持った神or樹でほぼ完全に止まってしまってどうしようもないんだよね
回避スペルもないから時間稼ぎも難しいし

968名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:50:58 ID:IqRvbTVE0
神or樹で止まらないようにパーフェクトフリーズ(友情出演)覚えさせよう

969名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:55:49 ID:jggUVI7w0
パーフェクトフリーズ 氷100/100/30 凍結2割
強い(確信)

970名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:58:57 ID:2UPMYQPg0
Hルナは俺がこの前強化要望は出すけど、その前にとにかく検証しろってメール送ったのが原因かな…
理由は>>967が大体言ってくれているけど雷/水の中で最弱且つ長所ほとんどねーのよこの子

971名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:14:47 ID:Y1x0jmqQ0
耐久あまり高くなくて交代合戦を何度もできないってのも辛い
まあステータス低いのは三月精ほとんどがそうだけど
特にNスターとか弱体化されすぎた気がする

972名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:24:35 ID:I9MAzRsk0
初期に暴れたコダマは必要以上に弱体化してることが多いと思う

973名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:36:04 ID:bIdCkfEo0
Nスターの最後のHP弱体化は絶対にいらなかっただろ

974名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:39:57 ID:UipiuIsE0
三月精は初期こそは割とよいバランスだったけど度重なる全体的な強化のせいで若干置いてけぼりくらっている感ある
彼方ちゃん的にはそれでも使える方だから後でも良いでしょってもんかもしれないが

975名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 01:00:32 ID:mAy0FZAk0
水雷はみんな氷スペルをばらまいて終わりでいいんじゃない?

976名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 02:00:18 ID:RqGI2mRU0
今の三月精が微妙なのはフェアリータイプ追加の伏線だから(震え声)

977名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 06:19:16 ID:lhMqsThU0
フェアリータイプ組み込まれたら余計微妙化しそうなんだけど
今の所ガチでドラゴン潰すピンポイントしかやる事ないじゃんあのタイプ

978名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 06:33:56 ID:B7/TGChk0
鋼に抜群とれる複合ならまだしもってとこやね
攻撃タイプとしてはな

979名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 07:38:19 ID:bKXJpAWU0
Nサニーは炎樹のままサブにフェアリーを持たせよう

980名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:05:22 ID:pFVbos6U0
今更タイプ変更もあれだし妖精組の新ドット全員分来るまでフェアリー属性追加は保留にしよう(提案)

981名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:19:16 ID:hsirWTm20
というか、こころちゃんはスペル案募集しないところを見ると、実装はまだ結構先っぽいのかな

982名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:21:08 ID:.nrT8ftw0
しんきろうが未完成だからね仕方ないね

983名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:23:47 ID:QAr6LUtw0
こころちゃんまだ対戦で使えないからなぁ

必殺技カードとかで技名候補増えそうだし、名前ぐらいはそこから取りそう

984名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 16:04:26 ID:UipiuIsE0
しかし神子の格闘スペルは鎮めでいいと思うんだけどなぁ…

985名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 16:17:13 ID:hsirWTm20
>>982-983
ああ、対戦でまだプレイアブルじゃないのか。ならしゃあないか

986名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 20:29:52 ID:I9MAzRsk0
輝針城体験版来たし新キャラ実装されるかなー?

987名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 20:43:25 ID:b3Fm9rcs0
らは松待ちでしょ

988名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:05:42 ID:I9MAzRsk0
松樹神のドットはもう既にあるんだよなぁ…
彼方ちゃんに送ってるかは知らないけど

989名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:08:15 ID:Mrjmskg.0
結構前に私信でドットありがとう的なこと言ってたしもらってるでしょ
影狼は満月補正で岩になるんだろうな

990名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:19:00 ID:W.Zk38iE0
次スレ

991名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:49:07 ID:hsirWTm20
立ててくる

992名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:51:38 ID:h1WK9OEs0
あいかわらず以外のttゆかりん弱いなあ

993名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:52:34 ID:hsirWTm20
次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374238302/

994名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 22:15:43 ID:twcd3uJQ0
>>993
建て乙

995名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 22:44:19 ID:0A1dBg/Y0
>>993


996名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:08:39 ID:UipiuIsE0
>>993
輝針城体験版キャラは素材あるけど、実装は製品版発売後だってさ
EXなり本編中ボスで再登場なりの可能性あるし賢明な判断だと思う

997名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:24:10 ID:Y1x0jmqQ0
たておつ

998名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:57:32 ID:0A1dBg/Y0
やっぱA村紗つえーな

999名前が無い程度の能力:2013/07/20(土) 00:40:18 ID:XoBDG9yk0
>>993

花曇せめて速度か命中けずんのやめてくだし

1000名前が無い程度の能力:2013/07/20(土) 00:49:10 ID:JdkwQnp6O
>>1000なら閉鎖

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