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【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第99話 【コダマと旅するRPG】- 1 :名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:37:59 ID:1zBH1cK.0
- 彼方氏作成のブラウザゲーム
現在レンタル対戦、定期対戦会、シナリオモード稼働中
シナリオ10話クリアで定期対戦会に参加可能
ttp://www.tohofes.com/
よくある質問
ttp://www.tohofes.com/faq.html
東方玉神楽wiki
ttp://www14.atwiki.jp/tamakagura/
東方玉神楽対戦wiki
ttp://www51.atwiki.jp/tamakagura_battle/
アカウントは一人一つまでになっているので注意
次スレは>>950が立てること
できないなら早めに言う 反応なければ>>980辺り
※前スレ
【ブラウザゲー】 東方玉神楽 第98話 【コダマと旅するRPG】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1371307081/
- 2 :名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:58:08 ID:.ZQyVeeQ0
- >>1乙
果たしてこれでAてゐちゃんは使われるのか
- 3 :名前が無い程度の能力:2013/06/30(日) 23:59:58 ID:WtpENw620
- >>1乙
エクストラ勢は昇級かかってないからか選出速いのが助かる
- 4 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:05:29 ID:MKynfYrI0
- >>1乙
フリーズアウト(でぃあるが):5割速度減少→確定速度減少 (6/30更新)
復活しちゃった
- 5 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:08:40 ID:ObK2Q1sQ0
- 直前になって復活させることで反論させないまま実装に持ち込む魂胆なんやな
一旦消してたのはただのポーズやったんやな
- 6 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:11:10 ID:lCTyRMnQ0
- >>1乙
N幽々子は状態異常無効化とか言っても普通に弱点で殴ってれば終わってしまうから耐久はできない。
>>4
修正前日に一度取り下げた修正を追加して、有無言わさず確定とか彼方ちゃんマジ彼方ちゃん。
- 7 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:23:15 ID:D5z0qBfs0
- いつも通りの彼方ちゃんマジックだからへーきへーき
- 8 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:26:45 ID:Y1hvP/hc0
- AてゐのS95は激戦区のS90より一歩抜きんでてて活躍させやすいし、単純に火力もある
強制交代もうまく使えば攪乱できるしなにより消費無しがでかい
琴月で使っても結構面白かったし強化されるなら雇いたいんだけどいかんせんカードをツモらないんだよな…
- 9 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:29:43 ID:1M7fHwFE0
- >>8
課寄付!課寄付!
- 10 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:30:21 ID:F2US0Dlk0
- 300万程度なんだから買えばいいじゃない(ゲス顔)
- 11 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:35:08 ID:ynC6a03w0
- いや普通に買いなよ (普通顔)
- 12 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:46:15 ID:50gyb/Po0
- A藍に闘サブ、でぃあるがに確定速度ダウンは面白い調整だと思う
この手の調整は実験的要素も含んでて実際に使わんと分からんけどこんな風に
他のキャラも大胆な調整してもいいんじゃとは思う
- 13 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:51:58 ID:hPbGAkuQ0
- あどめ・A村紗の悲劇を繰り返してはいけない(戒め
- 14 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:53:07 ID:D5z0qBfs0
- 実験はしてもいい
ただ失敗したあと炎上するのボケっと眺めて動こうとしないのがダメ
- 15 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 00:53:27 ID:DIh.QVxg0
- なあに、そしたらまた弱体化すればいいのさ(楽観視
- 16 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:16:06 ID:Y1hvP/hc0
- いや別に買うのは構わないし金もあるんだけど、霊殻買ってる都合上契約は持ってるカードから順にやってるのよね
まだ雇いたいコダマのカードはあるしツモらない限り優先順位は変わらないってことで
- 17 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:24:46 ID:ynC6a03w0
- へたっぴだなあ 欲望の発散の仕方が実にへたっぴ
君が欲しいのはこれだろ [郵便局]
- 18 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:28:20 ID:tEEfb35M0
- 神楽に突っ込む金あったら酒買うわ
- 19 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 01:44:21 ID:qH0Si/UcO
- 出演履歴見ようと思ったら見れなくなってた
- 20 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 02:02:07 ID:50gyb/Po0
- 月が替わったからだろう、と思ったらなぜか7月に戻されるな。ベータ版だからか?
- 21 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 02:32:43 ID:n5ZhVMcE0
- 履歴はせめて先月分までは見たいわ
どうしてこうなった
- 22 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 04:40:06 ID:Dawq6yao0
- H聖来てるのな
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=463
- 23 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 05:14:06 ID:z01vngjA0
- あの心綺楼白蓮を見てほぼ特殊型S65先制なしを作れるのかよ、という割とどうでもいい疑問
- 24 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 05:20:25 ID:lCTyRMnQ0
- これは産廃まっしぐらな予感。と言うより三千世界はどこにいった。
- 25 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 06:20:55 ID:8KGCl5qc0
- 揃ってるものは揃ってるし何より回避があるのはいいような気がする
A映姫の方が立ち回りやすい気はするけど
- 26 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 08:02:30 ID:4Sb5dnn60
- 強いかどうかは知らんが
エリスc+VP回復or諏訪子cで3回回避で積んでくるのが見える
- 27 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 08:43:55 ID:n5ZhVMcE0
- 相方はほぼアレだし耐久パ入りかね
- 28 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:14:27 ID:DIh.QVxg0
- いや、いいじゃんこれ
3回回避でエリス6回分、霊鋼以外の鋼には等倍以上が出せる
やや両刀気味なのが惜しいが、十分使えそう
- 29 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:16:57 ID:G7C1DVAQ0
- AとCどっちが上がるかわからないから両刀は十分アリだな
- 30 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:27:37 ID:FOvjgrvg0
- 耐性は少ないが弱点も風・霊だけで耐久数値はそこそこあるから積まれ方次第だと厄介だな
逆に使う側として考えると、回避して積むまで待ちたいところだが回避無視はもちろんのこと
時間差や相手の積みスペルとかきちんと把握する必要あるな
- 31 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:27:39 ID:DIh.QVxg0
- なるほど、確かにそうだ
意外と穴がないな
BP振りはCに絞らず耐久よりにすべきか、燃費の良い聖白蓮を主力にA振りか…
楽しみだ
- 32 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:46:15 ID:FOvjgrvg0
- それはそうと輪華堂に貢ぎに貢いできた甲斐あってptカンストに到達
旧と同じで3割引以上にはならないようだ
輪華ちゃんprpr
- 33 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 09:50:24 ID:ScbjVlO60
- やっぱ3割引きでストップなのな
霊殻は最低7mまでか うーむ
- 34 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 12:11:54 ID:DIh.QVxg0
- まじかよ、9割引目指していたのに…
- 35 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 12:25:47 ID:kNSk00MY0
- 3割引って300,000ptでおk?
- 36 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 12:28:14 ID:FOvjgrvg0
- おk
- 37 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 13:08:14 ID:hkJSYfYI0
- この聖かなり強いと思う
Tレミ使いにはなんてことないけど
- 38 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 14:02:16 ID:50gyb/Po0
- 苦手な相手はメタバで誤魔化す感じか。Tレミ以外にも霊闇が非常にきつい
特にDパルが最大の天敵。別にHに限った話でもないがH聖の強みを全部潰せる
- 39 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 15:21:08 ID:lCTyRMnQ0
- ステータスだけみて判断した俺の目が節穴だったわけか
速度が皆無だから積んでも辛いと思ったが、回避持ちなのを見落としていた。
確定で3積みできるのは十分恐ろしいかもしれない。
- 40 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 16:28:47 ID:hPbGAkuQ0
- こうなるとTの方も気になるな
- 41 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 18:22:35 ID:MBusO7AE0
- 聖はフォトシンセンス的なVP回復技が欲しい
- 42 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 18:24:33 ID:FOvjgrvg0
- Tはドット的にも心綺楼準拠の高速インファイターになりそうな予感
- 43 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 18:27:47 ID:MLpLOne60
- エリスカードもって三度回避する機械になりそうだから
回避削除しよう(提案)
- 44 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:00:04 ID:1M7fHwFE0
- 逆にいえば回避読みで
ワイヤー撒いたりミスルトしたり天候変化させたりと
色々できる、こう捉えれると思うのだが
- 45 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:09:30 ID:gTFv5saU0
- というか追加コダマ回避持ち多すぎじゃね?
回避が強いのは確かだけどむやみやたらと増やしまくるのはどうなんだ
- 46 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:10:44 ID:OWydDuXk0
- それが彼方ちゃんクオリティ
- 47 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:14:27 ID:1t.uBdHw0
- 回避持ちが増えてもマガンが増えない
- 48 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:49:05 ID:n5ZhVMcE0
- 初期の弱体フルアタッカー面々が本当に可哀想
な流れにしよう
- 49 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 20:53:59 ID:gTFv5saU0
- 単純なフルアタで弱体化されたのって居たっけ?
どいつもこいつも一癖ある技持ちだった気がするけど
- 50 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:00:56 ID:2Qgs1hbM0
- A朱鷺子は実質フルアタじゃね
もうさっぱり見ないな
全盛の強さを取り戻されても困るが
- 51 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:09:55 ID:k3AffL3o0
- イビステールの威力100にしてあげてもいいと思う
- 52 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:10:49 ID:DIh.QVxg0
- A朱鷺子は安く雇えるのが最大の長所だから(震え声)
VP燃費だけでも見直してやってあげてもいいと思うけどね
- 53 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:22:27 ID:n5ZhVMcE0
- A朱鷺子って彼方ちゃんシートだと最強クラスにされてたなw
- 54 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 21:44:08 ID:FOvjgrvg0
- むしろA朱鷺子の強さにやっと追いついてきたというか
今でも良複合属性で登場時速度上昇したら中速抜けるんだから十分強いよ
ただ単に朱鷺子使うなら環境に合っているN使おうかってだけの話じゃないの
- 55 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:03:59 ID:vtH67HJg0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25883.zip.html
集計です
瓏玉杯については集計の方法に悩んでいるので、今回は出していません
ご了承ください
お疲れ様でした
- 56 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:07:49 ID:1M7fHwFE0
- >>55
集計兄貴おつおつ
- 57 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:32:16 ID:4xYUSPmw0
- >>55
集計乙でございます
る〜ことの勝率頭おかしい
- 58 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 22:57:29 ID:MKynfYrI0
- >>55
集計お疲れ様です
Dリリカはやっぱり神か・・・やたら最近Dアリスの使用数は減ってるけど
勝率は高いのな・・・
- 59 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:02:42 ID:h9SoYFwc0
- >>55
集計乙です
使う人が強いとはいえ勝率高いのに
このままEルーミア強化するのかな?
- 60 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:07:18 ID:50gyb/Po0
- >>55乙です
アリスは今回Nの方が多いな。最近になってようやく評価されてきたのかね
る〜ことは弱体免れねえな。個人的には長所を加味してもお釣りが殆ど来ないぐらいに短所を更にひどくする方がいいのかなと思ったり
具体的にBを15以上削って耐性活かしても物理に対して無茶苦茶脆い性能にするとか
- 61 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:08:39 ID:ijdEuQYA0
- >>55
集計乙
A村紗密かに上がってきてるな…
- 62 :名前が無い程度の能力:2013/07/01(月) 23:12:21 ID:2Qgs1hbM0
- る〜ことの人が試合してないだけでこんなに勝率上がるのか……
100戦近く試合してこの勝率は頭おかしいので早急に対処すべきだと思うの
- 63 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:36:15 ID:fWFbv96E0
- S文ってこんなに増えてたのか
- 64 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:46:27 ID:DBGIHjtQ0
- 文は初期コダマ・キャラ人気・使いやすさが合わさって初期からずーっと使用数トップクラス
でも先制技とDエリーに極端に弱いから上位部屋だとあんまり見ないよね
自分が強いと思うN文は人気ないのも不思議だ
- 65 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:48:57 ID:kVchpihQ0
- N文は強いよ
あまり浸透されても困るしこのままで
- 66 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 00:50:52 ID:PcBn.8AI0
- N文は構築できる対戦だと強いけど、シナリオだとS文やA文の方が攻略に役に立つから
効率を考慮してそちらを選んでいる人が多いだろうね。
- 67 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 01:27:42 ID:8E.LeSHc0
- 無属性は攻撃面で弱点つけないから・・・
風先制ならTレミとかも持ってるし
- 68 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 06:37:07 ID:DQxnObPM0
- N文は幻想風靡がなかなかのキチ性能だしね
あとスキルが地味に有用だし
- 69 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 07:55:14 ID:E1LrQJoI0
- Tメルランの先制も風靡と同性能だけど
ナイヘあるとはいえやっぱりエリーが多すぎるのがな
- 70 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:04:11 ID:otlJkfu60
- エリーは殿堂入りということで弱体化はやめよう(提案)
- 71 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:18:12 ID:yxBSei.60
- 更新履歴が・・・
厄をため込む程度の能力(D雛):ダメージ量25%→50% (7/1更新、一旦保留)
でぃあるが:HP105→110、攻撃60→50、特攻125→130 (7/1更新、一旦保留)
神の粥(神奈子系列):消費VP30→25 (7/1更新、一旦保留)
葛井の清水(A神奈子):威力90→100 (7/1更新、一旦保留)
Aてゐ:HP85→95、攻撃80→60、防御65→75 (7/1更新、一旦保留)
お宇佐さまの素い幡(Aてゐ):物理→特殊、威力100→80 (7/1更新、一旦保留)
厄をため込む程度の能力(D雛):ダメージ量25%→35% (7/1更新)
A神奈子とAてゐは犠牲になったんだ・・・
- 72 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:37:01 ID:hZO9QUGA0
- A神奈子は文句付けた奴がいるから知らんけどAてゐ可哀想すぎる
- 73 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 09:53:52 ID:DBGIHjtQ0
- Aてゐは仮に変更通っても雑魚だから、スキルに特徴持たせてやればいいんじゃない
回避上昇スキルを全員の速度が10%UPとかに差し替えればADてゐにも対抗できるだろう
- 74 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:22:13 ID:F/SXAEUo0
- Aてゐは実際保留して考え直した方がいいだろうな
あと仕様変更の概要更新されて、一週間に三体ほど見るようにするみたいだし
いくつかの強化のしすぎで壊れた例を反省して、よりじっくり査定を見るって方針に切り替えたんじゃないかな
- 75 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:33:07 ID:Qa640zLU0
- 方針の変更理由はそれもあるが昨日のD雛の直前での調整取り下げによるチャットでの一悶着も原因。今回の件は明らかに彼方ちゃんに非があったし
調整後の性能を目的に契約した人達がキレるのも当たり前だとしか言えない。あの調整に問題があったにしてもギリギリで取り下げずに通せばこんなことにはならなかった
- 76 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:36:50 ID:yxBSei.60
- 変更来ないなら使わない、と思っているのなら予定は予定なんだし
変更来るから雇おう、なんて考えずに変更来てから雇えばよかったのにな・・・
- 77 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:49:13 ID:3O7Vkzt.0
- ゴネ神楽 ×
恐喝神楽 〇
- 78 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 10:51:20 ID:3O7Vkzt.0
- AてゐもAかなこなんてどうやっても二発殴られれば死ぬような性能なんだし強化してもいいのにな
- 79 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:00:57 ID:Gl9QyW8s0
- キレるのはわかるけど今に始まったことじゃないし
そもそも手持ちの変更はって注意文すら読めない速漏共がここまで多かったん?
- 80 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:04:21 ID:Qa640zLU0
- >>76
一昨日に取り下げる分にはそこまで問題はなかった。今回は変更直前になってドタキャンしたから騒ぎになった
第一今までに日曜に急遽変更ってことがあっても月曜で急遽変更ってのはなかったから月曜を迎える=変更確定と見られていたから
対戦会始まる火曜より何も行われない月曜にキャラ作成やる人は多い。ゆえに今回のは結構被害者いるんじゃないか
- 81 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:12:07 ID:gIPqvW0UO
- 実装当日になかったことにされたS小傘のCS5上げ
- 82 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 11:54:05 ID:UAxXFwfo0
- 確定マヒも無効化属性に変更されたんだっけ
- 83 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:08:15 ID:UAxXFwfo0
- ああ、属性無視が削除されたのか・・・
- 84 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:11:13 ID:gIPqvW0UO
- 強化変更案が出る前からS小傘使ってたけどほちんあくしろよ
- 85 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:26:25 ID:jHyQlX8Q0
- ほ、ほちん・・・
- 86 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 12:27:18 ID:gIPqvW0UO
- ちん
- 87 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 13:23:06 ID:JZTPrb/s0
- ちん
- 88 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:13:03 ID:thWuF1qk0
- >変更確定するまでは手持ち変更など行わないようご注意ください。
>変更確定するまでは手持ち変更など行わないようご注意ください。
>変更確定するまでは手持ち変更など行わないようご注意ください。
あの…
- 89 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:23:06 ID:gIPqvW0UO
- 変更内容は未確定です的な注意書きしてあったはずだし
変更案確定以前に契約、又は解約をしたとしてもこちらでは一切責任はおいかねます
とかでいいんじゃねぇの?
- 90 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:25:23 ID:V4.REym60
- 直前の仕様変更は汚い不意打ち
だったら土日にすればよかったのに
- 91 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:25:40 ID:JZTPrb/s0
- バランス調整もルール無視も文盲もゴネれば大丈夫
そう、ゴネ神楽ならね
- 92 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:29:42 ID:DQxnObPM0
- A神奈子はアレかA村紗みたいになるのを恐れたんかね
こいつ鈍足だけど先制持ってるし
- 93 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:45:58 ID:Qa640zLU0
- 言っとくけど今回のドタキャンはあまりにもギリギリ過ぎたんだよ。それこそチャットで撤回する旨の連絡すらなかったし
仕様変更ページの更新も確か夕方の時点ではまだ50%化の項目は撤回されてなかった。それにチャットの様子見るに11時の時点でもまだ残ってたっぽい
これで実は撤回してましたってのが明らかになったら注意書きを理解してても月曜にD雛契約した人は納得できないだろう
- 94 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:49:10 ID:wQA.XMCg0
- 彼方ちゃん職場でも使えないやつとか言われてそう
- 95 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:50:52 ID:AIbVWs1.0
- 納得できないならさっさとこのゲームやめれば?って感じ
別にいまにはじまったことでもないじゃん?
- 96 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:56:33 ID:thWuF1qk0
- 言っとくけども納得もクソもない
確認しないのが悪い あと人格攻撃は死ね
- 97 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 15:58:40 ID:V4.REym60
- >>96
怒ってるの?
そんなんじゃ甘いよ(嘲笑)
- 98 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:07:51 ID:A8rtjZzM0
- チャットで連絡って…連絡する必要あるの?
更新予定に載せればいいだけじゃないの?
- 99 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:11:35 ID:AIbVWs1.0
- 玉神楽はパズドラじゃないんすよ
- 100 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:16:29 ID:0bB9cs6Q0
- >>89
それでいいのに彼方ちゃんが折れるのがよくわからんかった
一応補填したのは評価するけど
- 101 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 16:34:50 ID:.NmnlYo20
- なんかゴッドフィールドで見た流れで辛いです
- 102 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 17:21:54 ID:2/d3a59s0
- 仕様変更案って過去の履歴に移動してたら反映されてるものだと思ってたんだけど
D雛のスキル取り消しって後出しだったん?
- 103 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 18:22:29 ID:qRuEdtGIO
- つけあがりすぎなんだよカスが
- 104 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 18:23:46 ID:U/TA82Jg0
- 後出しじゃないよ 勝手に勘違いした人が暴れただけで
- 105 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:00:12 ID:umqWP.Zs0
- どちらの人格攻撃するのも許さない。
月曜日変更予定の物を夜11時にドタキャンして変更した彼方氏に非があった
補償もきちんとしたのでもう問題ない。
ただ、更新頻度は変えなくてもいいのよ
- 106 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:27:24 ID:m1p9Ac6Y0
- >>105
その言い方だと彼方ちゃんだけが悪いみたいになってる
過去の仕様変更欄への移動、及び注意書きを確認せずに前例がないからって月曜に先走った方にも非はある
だからどちらにも非はあり、どちらかだけを正当化していいわけではない。人格攻撃以前にどっちが悪いとかお門違い
こういう事があると彼方ちゃんの更新に対する心的負担というか重圧が増すからな〜。
慎重にならざるをえないし、更新頻度が下がったり一度の変更数が減るのはやむなしかと
- 107 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:27:31 ID:T3nl0klY0
- A豊姫「5分で消されるよりマシだろうが!!!!!」
- 108 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:29:10 ID:SGYoZUpE0
- こよみ見る限り説明文読めなかった早漏がどうみても悪いと思うんだけど...
それなのにわざわざ補填までしてくれる彼方ちゃんイケメン!
- 109 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:39:38 ID:umqWP.Zs0
- >>106
確か、月曜日過ぎてもしばらく仕様変更欄へ移動しなかった事があるんだよね。
それを見るに、変更した=履歴に移動じゃないって事がわかる。今回案を変更したのは恐らく11:50頃だったし
だから、月曜日の時点で変更していると思っても無理がないし修正を確認する術もない
寝る前に月曜11:30に雇用して寝たら次の日、修正撤回されてました。って言われたら納得出来ないと思うよ。極論だけど
まぁ……それはそうだね。
- 110 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 19:40:48 ID:4dmFSfwc0
- しかし、D雛の50%ダメージ案て半年前にもあったんだよな
その時勢い余って契約してしまった早漏は俺です
H雛のVP減少3分の1案も復活しないかなー
- 111 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 20:10:57 ID:91DpfSnM0
- 恐喝神楽恐ろしい・・・
あ、麻痺猛毒撒けて強制交代技持ちの鋼が死に際に1/2もHP削って来るって阿呆らしいので25%でいいです(原理主義)
- 112 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 20:48:10 ID:kVchpihQ0
- もう雛はトリルあげればいいだろ…
50%は極端すぎ
- 113 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:10:08 ID:3O7Vkzt.0
- つけあがりすぎなんだよカスが
- 114 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:22:36 ID:paJCCTaM0
- つーか最大HP依存になればいいんだけどなんでしないんだろう
- 115 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:23:35 ID:8E.LeSHc0
- 神楽の間が酷いことになるな
- 116 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:27:18 ID:thWuF1qk0
- 管理人に非はないでしょ
- 117 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:35:26 ID:/2htglNA0
- 説明文あるから非は無いよ
やった事は最悪だけどね
- 118 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:36:40 ID:DBGIHjtQ0
- あまりにもゴネがうざいから雛の強化は永久に無しでいいよ
- 119 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:46:15 ID:otlJkfu60
- ゴネ、恐喝ときたら次は泣き落としかな
- 120 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 21:51:51 ID:X7uBX9X20
- お雛様は流すものだしな(適当)
- 121 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 22:06:42 ID:kVchpihQ0
- よし、D雛再びそらに飛べ
- 122 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 22:10:23 ID:8E.LeSHc0
- 電磁浮遊持たせよう
- 123 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:05:57 ID:o2/5cF2s0
- 彼方ちゃんを恐喝すればる〜ことの大幅弱体も有り得るのか?
おうKNTバブルシャワーの威力120か消費30に修正あくしろよ
- 124 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:07:30 ID:cuIhBKGA0
- また飛ばすのもなんだし厄を溜め込む〜を運命のダークサイドに変える程度にしよう(提案)
- 125 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:09:40 ID:T3nl0klY0
- 雛の強化別にもういらないって
- 126 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:22:37 ID:wFTLVK5w0
- 確かに産廃とか厨から変更しろよ
誰得だろって話ね
- 127 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:22:44 ID:gVCS60rA0
- あれ?もしかしてちびレンタル上位下位で部屋分かれた?
- 128 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:23:03 ID:8E.LeSHc0
- うん
- 129 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:24:01 ID:umqWP.Zs0
- >>適切な優先順位通りではなく、検証がある程度終わったコダマから
>>先行して修正を行うことも多々ありますが何卒ご了承願います。
- 130 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:32:09 ID:wFTLVK5w0
- 彼方論につきあうゲームなのね…
- 131 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:43:26 ID:umqWP.Zs0
- ろくな検証もせずに修正するのがお望みなんて驚きだわ
- 132 :名前が無い程度の能力:2013/07/02(火) 23:58:55 ID:8E.LeSHc0
- T藍は検証の犠牲になったのだ
普通に使えるせいでな
- 133 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 00:54:51 ID:nJkqBpm60
- とは言うがな。検証した結果、でぃあるがに確定速度減少をつけますとか本人の無能を露呈しているだけな気がする。
自分の好きなぽけもん勢だけ気合入れて上方修正しているくせに、まだ大量の未調整のコダマを放置しているわけで。
それとは別に、今回の直前更新の騒動については、しょっちゅう気分で更新内容変更している管理人を信じたことが悪い。
更新直前に、方々で否定されて取り下げた筈の「ぼくのかんがえたさいこうのちょうせい」を奇襲でねじ込む程度の奴なんだし。
- 134 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 00:55:23 ID:6DsOBtuA0
- 彼方ちゃん修正する・された子の検証ってしてるん?
新しい子を高額装備でぶん回してるのしか見たことない気がするんだが
見えないところでやってるんだよね多分きっとそう
- 135 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 00:58:59 ID:YNcVpq.I0
- 彼方ちゃん全部のコダマの勝率5割にしないと気がすまないらしいな
勝率6割のコダマも弱体化候補らしいな
- 136 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:05:19 ID:R0Fyi35M0
- 色んな面においてガチになってやらないほうが良いと思うよこのゲーム
- 137 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:07:58 ID:RSBqaRrk0
- 対戦会での成績で決めるのは構わんのだけど、あそこでやると対戦相手が手抜いたりってのは大丈夫なん?
旧神楽だとなんかそれで調整左右少しとはいえ出来たみたいなのあったけど
- 138 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:09:47 ID:hAKK18Bo0
- ガチでやってる奴とか居るの?
大半が東方好きだからやってるだけでしょ
ガチでやるなら本家やるよね?
- 139 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:10:20 ID:0nNibjmU0
- 勝率なんて強い人が使えば簡単に上がるでしょ(養分並みの感想)
- 140 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:18:51 ID:X5T1AZgE0
- 彼方さん忙しそうだし、このゲームに付きっきりになれというのは酷でしょ
それに毎週そこそこの案出てると思うけどなあ、予定の更新楽しみだし
多くの人が納得する調整っていうのも難題だしな
- 141 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:23:26 ID:JlM/fqjo0
- つけあがりすぎなんだよカスが
- 142 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:27:49 ID:/Cie.ue20
- 殺伐神楽
- 143 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 01:34:52 ID:JIBn/l0o0
- 課金しない程度でガチよ
本家なんて個体値厳選しなうちゃいけない時点でやる気なくすわ
- 144 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:18:30 ID:JlM/fqjo0
- 管理人の人によって対応が露骨に変わるのが気持ち悪い
ここの管理人クサイ
- 145 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:38:22 ID:0nNibjmU0
- あー、そういえばそんな方もいましたね
- 146 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:39:44 ID:iKRIsjNc0
- >>141
怒ってるの?しゃぶってよ
- 147 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 02:42:28 ID:LvZZ0eyw0
- おこなの?
- 148 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 04:25:54 ID:DmnWw.NQ0
- もこなの?
- 149 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 04:38:40 ID:lFG38tdU0
- >>133
でぃあるがの事ならスレで否定していたのは6人、直接言ったのは一人、方々と言えるのか微妙なライン
復活させたのは更新2,3日前なので不意にねじ込んだわけでもなく。
自分が好きなわりに必要経費1千万って使わせる気がほとんどない値段なんだよね。
雛の件はおいといて。
当人の事知らずに気分で更新内容変更だの奴呼ばわりだと失礼極まりないなぁ。
「修正予定案で、他の人の意見を受け付けたり考え直したりする状態です」と明言しているのに気分、ねぇ。
メール等で届いた修正案で修正したり自分で使ってみたりして考えたりしてるだろうに。
人の事を無能呼ばわりできるあなたはさぞ素晴らしい頭脳をお持ちなんでしょうね。
是非その頭脳で無能な彼方氏に直接ご助言を頂ければ幸いだと思うのですが。
- 150 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 06:52:33 ID:hAKK18Bo0
- >>149
おこなの?しゃぶってよ
- 151 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 06:57:07 ID:qnsrirFg0
- チャットの一声で修正案変えるの見て、いつからか修正案送るのやめたなぁ
- 152 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:03:58 ID:bFFpyJ4U0
- んなもん管理特権だろ
無能でもなんでも許されるべき 気に入らなきゃ遊ぶな帰れ
- 153 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:13:55 ID:qnsrirFg0
- 過剰に反応しすぎじゃないですかね
ご家族の方かな?
- 154 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:15:19 ID:bFFpyJ4U0
- 旧神楽の悲劇を繰り返さないための自衛反応です
- 155 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:18:14 ID:X5T1AZgE0
- >>151
どれくらい採用された?要望そのままとはいかずとも近い形も含めて
案の内容の上手さ次第なんだろうけど、採用されるもんなのか気になる
- 156 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 07:20:35 ID:YNcVpq.I0
- 管理人一人じゃまっとうな案にならないから俺らが矯正してやってるんだろ?
- 157 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 08:10:08 ID:WSS6l6QQ0
- まっとうじゃないD雛の案は下げて正解だったな
- 158 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 10:14:44 ID:s/5oDqNE0
- くわえてやるから出せよ
- 159 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 11:14:04 ID:G.JnevEw0
- 修正案に加えてもらえるんですかやったー
さっさとラム実装しろよカスが
- 160 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 11:28:46 ID:bTiEIhLE0
- 新コダマ実装の際に、新しいカードが配布された時の装備効果にラムの実は期待したいね
こころちゃんとか仮面が身代わりしてくれるよっていうイメージでそれなりに説得力はある。黄昏はよ
- 161 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 15:09:21 ID:Ngr3tpYUO
- ツケアガンナヨかすガー
- 162 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 17:03:10 ID:L/ccKnOs0
- レート1500上位部屋じゃなくなったのね
- 163 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:38:17 ID:sHI8uIAs0
- 引き分けでも負け扱いなんだな
混乱で4回連続攻撃できなかったことも重なって俺の怒りが有頂天
- 164 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:43:33 ID:YNcVpq.I0
- ログはよ
- 165 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:53:47 ID:5yHBJqow0
- 引き分けって左側のIDの色が右側と同じ黒色にならなかったけ?
- 166 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 20:54:22 ID:kHNXq1.Q0
- 引き分けは勝利数に反映されないだけでレートは下がらなかったと思うゾ
- 167 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 23:29:26 ID:sHI8uIAs0
- ストーリーの引き分けくらい再戦させてくれよ(懇願)
- 168 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 23:55:05 ID:DfJj7Wto0
- レンタル全敗ワロタ・・・wルナビ諦めるか(涙目)
- 169 :名前が無い程度の能力:2013/07/03(水) 23:59:05 ID:IzO.KpFA0
- レンタルはムラが激しい
- 170 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:03:28 ID:mYL8GAME0
- めるぽコス2にしては強すぎかな
コス3霊と比べてもめるぽのほうが強い気がするし
- 171 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:04:03 ID:6ZsR0st60
- 初日でレート1700いく基地外が現れることもあれば
今週のように普通なレートの時もあるからな
レンタルは特に運要素が強いと思っている
- 172 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:39:25 ID:vNrg6bF.0
- レンタルは勝てない時はさっぱり勝てないからなー
そういう時は環境が移り変わるのを待つに限る
- 173 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:45:34 ID:6ul839GM0
- まぁ最近は5戦中1勝できれば200位以内になれるしな
適当でいいよ
- 174 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 00:55:39 ID:hm81Ma.s0
- 環境が移り変わるのを待つよりも環境メタ組めばいいのでは
- 175 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:01:10 ID:NbfPV2t60
- 5%upが強すぎるんで、結局虹川か咲夜と誰を組ませるかに落ち着く
- 176 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:08:15 ID:6ul839GM0
- 一日の霊力補充量アップとな
- 177 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:12:24 ID:FaseNNcA0
- まじで?
- 178 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:13:16 ID:pMDIIGgE0
- ついに彼方ちゃん折れたのか…
これは嬉しいぞ!
- 179 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:30:42 ID:mYL8GAME0
- 20から25になります
- 180 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:35:13 ID:plHZpe9Y0
- 彼方ちゃんなら30にしてくれるさ(棒)
- 181 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 01:37:31 ID:r4K2JvWU0
- 実際のところ40くらいにしてくれないと夢幻倍プッシュできないから意味無いんだよなぁ
- 182 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 02:16:11 ID:Vba6Qmbo0
- 余りが0なのは何となく不安になるから45にしよう(提案)
- 183 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 02:36:04 ID:B7tYp5m.0
- 一日あたり霊力50チケット5枚にしてください何でもしますから
- 184 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 03:28:27 ID:5K.pXdAk0
- ん?
- 185 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 06:09:52 ID:RGU6RMXg0
- どれくらい増えるかは分からんけどもうすぐシナリオ更新だからありがたいな
ついでにチケットも1枚くらい増えないもんか
- 186 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 06:57:51 ID:IVt4uzS60
- なんかずるずると言われ続けて新玉神楽も終わりが近そう
- 187 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 08:05:32 ID:njvyms.o0
- また新しくなるん?
- 188 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 08:46:03 ID:xjh0vXhg0
- >>179-183
エスカレートする要求に草
- 189 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 08:50:33 ID:5K.pXdAk0
- 玉神楽も世代重ねていくのかー
なお互換切りはきっちり発生する模様
- 190 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 09:51:44 ID:1kEH/jwM0
- ポケモンはワガママなちびっ子プレイヤーが多いから・・・
- 191 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 11:09:09 ID:a02sM3hIO
- 霊力廃止しよう
- 192 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:00:05 ID:qoP3L52s0
- 仕様が短い期間でコロコロ変わるからか知らんがぴまいら図に乗りすぎだよ
- 193 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:13:41 ID:qZruw4zg0
- 彼方ちゃんの奴隷自慢して楽しい?
- 194 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:39:25 ID:B7tYp5m.0
- 彼方ちゃんの奴隷なら彼方ちゃんの欲望を解消して差し上げろ
- 195 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:49:34 ID:njvyms.o0
- しゃあねーな(ガチャガチャ
- 196 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 14:55:08 ID:WSMK39vk0
- 彼方ちゃんネコだったn!?
- 197 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:30:35 ID:SKSd7Qd.0
- そういえばかべねこちゃんみないなあ?
- 198 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:31:16 ID:RIYXzITk0
- KBNKさん…
- 199 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 15:34:57 ID:WSMK39vk0
- かなねこちゃん早く帰って来て
- 200 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 17:24:29 ID:9kDOINGw0
- 200
- 201 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 18:05:20 ID:ourOA07A0
- 201
- 202 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 19:27:21 ID:njvyms.o0
- 202 生存者あり
- 203 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:05:44 ID:NbfPV2t60
- みんなDチル対策ってどうしてる?
- 204 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:10:43 ID:SiYbB8BI0
- れっく
- 205 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:15:36 ID:FmgJRjgI0
- ちびリリカ
- 206 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:19:33 ID:InPA6klc0
- 衣玖さんとか特殊型氷とかシンクロ気にせず猛毒まけるキャラとかで相手してる
- 207 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:38:43 ID:mYL8GAME0
- Hさとり永琳装備でスペル消したり
Hリリーとか使えばいいんじゃないかな
異常障壁をつかって天候無効スキル持ちに交換とかも結構いいのかな
- 208 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 20:51:42 ID:xjh0vXhg0
- むしろD衣玖対策が知りたい
物理地でいいじゃんと思ってたら時間差置いて回避交代されるから捉えられん
- 209 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:06:53 ID:NbfPV2t60
- 衣玖さん火力ないし積極的に攻撃もしてこないんで積んだりミスルトの起点とかにしたり
- 210 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:09:16 ID:njvyms.o0
- T勇儀で出てきたターンに交代させる
- 211 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:10:09 ID:6ZsR0st60
- ちびでもそうだけど
衣玖さんは本当に何してくるかわからないから面倒だよな
あまり見ないケースだけど
地属性と対面しているのに交代してくるのを読んでか時間差おいて来たりと
- 212 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:10:50 ID:3uoDBU2s0
- それ衣玖さんじゃなくてもいくらでもあるんで
- 213 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:28:58 ID:q9jgCswk0
- 音ならなくなった?
- 214 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:31:11 ID:BLFfe/mY0
- S天子ならDチルもD衣玖も一人で相手できるよ
他にもADチルA慧音A美鈴とか、岩地闘あたりのアタッカー一人いれば何とかなる
- 215 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:34:11 ID:hgvp967.O
- 水で殴られたり反射されたりしそうだけどだまっとこ…
- 216 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:37:35 ID:5K.pXdAk0
- 霊力
彼方(10000)@管理人 > A.20→30の予定です
- 217 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:43:28 ID:5/gXlY0U0
- 週350万から500万にupか
序にチケも2枚→3枚も寄こせよ
- 218 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:44:06 ID:Vba6Qmbo0
- ごーねごねごね
- 219 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:44:56 ID:0P7ZTpDw0
- そういや音しないな
- 220 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:50:32 ID:mYL8GAME0
- 自分だけじゃなかったのか音
- 221 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 21:57:25 ID:ms9SFwz20
- 音はQuick Time Player を最新版にするとならなくなる模様。音がいるならダウングレードすると直る(経験談)
それ以外の要因はわかんない
岩鋼を雇おうと考えているんだが、どれにすべきか
D萃香=HP1振りでバブルシャワー確3の高HPにBはやや高め(?)でDが低め。闘サブで鋼殴れる。回避やら200麻痺で居座って嫌がらせタイプ?
T椛=手持ち確認、強制交代、闘に抜群のタイプ不一致先制。防御面そこそこ(39600)ながらうまく禁呪使えばいい感じ?素の火力低めのサポタイプ
T鈴仙=タイプ一致先制に闘にさせる理サブ。10%混乱&シンクロのスキル。ステは無駄が少なめながらHPが低めの中速アタッカータイプ
パッと見の素人的見解がとこんな感じなんだが、使用者の方の使用感をお聞きしたいんだが
- 222 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:13:10 ID:pMDIIGgE0
- 音ならないの俺だけじゃなかったのか…、いつも音で入室を判断してたから放置しかけてしまった
ちなみに最新版とか全くいじってないよ
>>221
自分のパーティ次第としか言えん、足りない部分を補えばよかろう
T鈴仙は先制や障壁、スキルも優秀、スペル封じも中々使い勝手が良い
ただし、攻撃範囲が狭かったり、鋼の割には耐久にあまり向かない
D萃香はかなりの耐久に加えて回避麻痺で防御面では特に安心できる
しかし麻痺させても素早さで負けることも多く、相手が催眠使いだとまず不利。一応装備で補えないこともないが
椛は知らん
何も考えずに使うならD萃香かな、俺のパーティは状態異常に弱かったり呪詛返しが怖いからT鈴仙を使ってる
- 223 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:15:33 ID:SiYbB8BI0
- T鈴仙はスペル封じが密かに便利
特殊障壁張れば重複弱点突かれても1発はまず耐える
全体的に混乱やら特攻上昇とかの追加効果が仕事してくれる
- 224 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:16:24 ID:hm81Ma.s0
- D萃香は鈍足効果力の典型:鋼で止まらないが大きいし回避で読み合い、麻痺で速度勝負で有利に立てることもあるけど抜けないことも割りとある
Tうどんは岩先制筆頭に岩技が強力 スペル破壊も相手によっては脅威 鋼で止まるのが痛い
椛はわからん
- 225 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:52:19 ID:ms9SFwz20
- 書き忘れた。QuickTimeのバージョンが7.7.4だと鳴らず、7.7.3なら鳴った
>>222-224
サンクスー。
俺のPTも状態異常に弱い&うどんげだけカード手持ちにあるしTうどんにしてみる
- 226 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 22:58:09 ID:xjh0vXhg0
- T椛は使ったことないけど、出されたら適当な鋼を後出しで完全対処できてショボそうだと思った(こなみ)
強制交代連打でも半減だし、回避すれば息切れするし、強制交代読み攻撃もある
あと先制も大した威力出ないから死にかけじゃない限り闘or地コダマで吹っ飛ばせる
A椛も使ったことはないけど、Tよりかなり受けにくく相手しててかなり面倒だったから
多分椛はTよりAのほうが強いんじゃないかなぁ・・・
- 227 :名前が無い程度の能力:2013/07/04(木) 23:45:44 ID:ms9SFwz20
- >>226
椛の情報もありがとう
- 228 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 12:47:31 ID:ouN/wMl.O
- Tもみじゲロ強いから20体くらい作ると良いぞ
- 229 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 13:50:18 ID:U9C9k1wQ0
- ところで霊力上昇は30なの?35ではなくて?
- 230 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:00:19 ID:rtIUK.sI0
- もしかしたら40になるかもな
- 231 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:25:18 ID:ggPjGfGc0
- 45じゃない保証あるの?
- 232 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 14:25:29 ID:5mjF2/ds0
- ヤバいヤバいチケット買い忘れるところだった
- 233 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 18:48:05 ID:UPECysNw0
- A霊夢って鬼神玉さえまともなら結構使えるもんだな
ようやく他の霊夢系統と肩並べたか一歩先に行った感じがする
- 234 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 19:09:21 ID:5mjF2/ds0
- 星カード装備時火力指数脅威の3298050である
耐久数値平均の80〜90代無振りが等倍で喰らうとそれだけで抜群喰らったかと思うようなダメージが入るからな
麻痺と同じだけの確率でスカるからどうしても心臓に悪いけど
- 235 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 19:44:59 ID:zZiO7X4I0
- 琴月の面子豪華すぎだろ
- 236 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 19:52:52 ID:Gkc/Xaj.0
- 今回の琴月はる〜ことぎらてぃなの二大クソコダマが居るから今からゲンナリしてる
- 237 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:01:44 ID:ds1x88lU0
- 豪華というか対戦会でよく見るのばっかでつまんなさそう
- 238 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:02:39 ID:UPECysNw0
- そこに大妖精やらD永琳やらマガンにS豊姫と色々いるからな
アタッカーもヤバい奴らいるし
- 239 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:12:02 ID:zxpHUCME0
- そこに颯爽と現れるA紫統一
- 240 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:18:06 ID:WvG.CG2Y0
- これでA紫も強豪コダマの仲間入りですね(遠い目)
- 241 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:19:55 ID:9R3xAD1U0
- 霊力増加あくしろよ
- 242 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:30:32 ID:l//VrV/o0
- Dはたてとセラフィムリングが無いのが悲しみ
- 243 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 20:31:04 ID:pyc8m/kQ0
- 霊力3000溜まってましたはい
- 244 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:50:01 ID:nTWjPt8A0
- もう少しで神楽の間か
- 245 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:50:26 ID:9GJfCpY20
- そういやまた神楽か
誰に神玉やサリエル付けるか毎回悩むわ
- 246 :名前が無い程度の能力:2013/07/05(金) 23:53:34 ID:nTWjPt8A0
- 装備変更できないから悩むわ
神玉は
- 247 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 00:46:12 ID:cxLJfye20
- 神玉装備してない時の怯みパ遭遇はマジ勘弁、一回小傘統一当たった時は負けを覚悟したなぁ
- 248 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:26:50 ID:12U8sS4s0
- Hさとりでミスルト打って受け回ししてくる相手にまったく勝てないんだけど、いい対策教えてくれよ
自分で考えた案はAレミリアで交代封じして殴るくらい
- 249 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:34:15 ID:4mPU2vUM0
- 受けられないキャラを使う
Hさとりでやりかえす
- 250 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:34:30 ID:RCqPZqPU0
- さとりより速くてスペルを封じる・確定催眠・凍結使える奴か
勇儀姐さん辺りで一発で殴り倒すか
無視してやりたいことやるか
- 251 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:38:51 ID:u74lhHPc0
- 糞耐久見たら即降参
これ
- 252 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:39:57 ID:E4CMSAkU0
- まあわざわざ戦ってて面白くない相手とやる必要ないよな
- 253 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:40:39 ID:m2m/8a6U0
- 降参したら晒された
- 254 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 01:40:58 ID:Sx2xqw4s0
- 弱体化ごねメール乱舞がさいつよ
- 255 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 07:30:50 ID:UkapcMOg0
- 確定催眠持ちって殆どさとりより速くね?
- 256 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 07:52:59 ID:Xz83i89g0
- 確定催眠持ちって大体さとりに殺されね?
- 257 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 08:38:59 ID:dwZOKhbM0
- 大抵えーりんc持ってるから催眠打つだけ無駄な気がしてならない
- 258 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 08:40:07 ID:UkapcMOg0
- じゃあ高火力アッタカーでなんとかするしかないな
- 259 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:15:38 ID:edTmq9Rw0
- N穣子でボコったことがあるな
継続ぶち込んで天生さえ読めれば何とかなるもんよ
- 260 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:32:21 ID:.GYgzoZA0
- Hさとりんは物理で殴ればいい
そう思ってたんだけど違うの?
- 261 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:44:48 ID:qLxyCvPY0
- そうだよ
殴ればいいだけなのに変に搦め手キャラ投げるから苦労するだけ
- 262 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:46:48 ID:edTmq9Rw0
- とりあえず闘出しときゃ引いてくれるからね
受け回されるけどまあそこは読んで頑張ればいい
- 263 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 12:52:47 ID:s8G85zXo0
- Hさとり攻略法はごり押しか闘出しくらいしかないし、無理に闘出すよりもごり押しすんのが手っ取り早い
- 264 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 13:04:05 ID:Kvm1nUKk0
- Hさとり攻略は闘かサブ闘か火力の高いのがいるな
A極やD極で天子や鈴仙カード持ってると多少火力高くても受けられちゃうけど
- 265 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 13:05:18 ID:Kvm1nUKk0
- A極じゃないB極だ
- 266 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 13:09:52 ID:qLxyCvPY0
- 相手の火力が高かったら極してる側でも受けられないだろ
4割弱ぐらい削れれば普通に殴りで優位取れる
- 267 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 14:30:03 ID:Xz83i89g0
- N星を上手いタイミングで出せた方が勝ちみたいな琴月
- 268 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:14:15 ID:Kvm1nUKk0
- やっぱコンガラは強い
- 269 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:30:06 ID:xVzJhVUk0
- Sレティきつすぎ笑えない
- 270 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:33:30 ID:swX3puWg0
- 観戦してたらH大妖精強すぎクソワロタ
- 271 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:35:21 ID:aKXmKD320
- A文と対面して、てゐcでレインボー凍結させてくるとは思わなかった
- 272 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:40:12 ID:dwZOKhbM0
- 今回キラーコダマ多いし、暴れるのは相手の選出ミスの方が原因じゃないかな
えーりんかコンガラ居れば選出できないし
その分N星の大暴れに拍車が
- 273 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:46:57 ID:m2m/8a6U0
- なおSレティかいりゅーが多すぎて選出できないもよう
- 274 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:49:54 ID:xVzJhVUk0
- N星出せるやつは運のいいやつか相当上手いやつだな
- 275 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:51:10 ID:qLxyCvPY0
- 大妖精相手だと選出勝ちしてても運で覆されるだろ
エリスCですぐ速度上昇とか引かれたら師匠C持ってても押し切られることなんてザラ
- 276 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:51:33 ID:Xz83i89g0
- いや普通に出せるだろ
- 277 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:53:24 ID:UkapcMOg0
- 文ちゃんでちょちょいのちょい
- 278 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:56:50 ID:Kvm1nUKk0
- コンガラや雛以外にも風先制持ちとかシンクロ持ちをうまく使って
- 279 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 15:58:17 ID:oH1fkG0Q0
- Tレミがいれば大魔王なんぞ怖くないぞ
相手に大魔王がいるのにS豊姫出すとカモにされるから気をつけようね
大魔王と地面弱点を多く入れてるやつはそれを狙ってる
- 280 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:00:49 ID:Xz83i89g0
- Sレティ「おっすおっす」
- 281 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:42:22 ID:Y9FYD2HA0
- このブラゲ今から始めても対人楽しめそうもないかな?
- 282 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:48:28 ID:UkapcMOg0
- 楽しめないことも無い気がするような夢を見たと思う
- 283 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:49:17 ID:ztpcaoPk0
- 初めて二週間くらい経てば駒は揃うんじゃないかな
あとは立ち回り次第。補助とかあるし楽しめないってことは無いとは思う
- 284 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:49:19 ID:hP40d5/E0
- >>281
1日だけやるつもりなら、そもそも対人戦に参加できないからやる必要は無い。
1週間やりつづけるつもりなら、対人戦に参加しても高額装備や努力値振り、強コダマが整ってないので勝てる道理は無い。
1ヶ月やりつづけるならここで聞く必要は無い。
答えはおのずと決まっているのだ。
- 285 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:50:12 ID:RCqPZqPU0
- ちょうど今日から新規にやさしい仕様変更きた(?)よ
装備というか取得金額の差は埋まらないけど初期霊力使い切る頃にはとりあえずの対人はできると思う
- 286 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:53:20 ID:YAyrvPjI0
- 登録だけしといて思い出した頃にやるとストレス無く進めるぞ
- 287 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 16:58:32 ID:0TJJu3d20
- マイナーなのは知ってるつもりだけどA理香子に催眠とか地スペル撃ってくる人多すぎて草が生える。
- 288 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:01:59 ID:FgvgijoA0
- >>281
上から数えて10以内程度なら長くても2ヶ月見れば実現できると思う
- 289 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:02:17 ID:Y9FYD2HA0
- とりあえずストーリー楽しむ感じでやってみますわ
- 290 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:02:24 ID:aKXmKD320
- キクリもな
でも弱点多すぎて結局負ける
- 291 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 17:17:50 ID:Sx2xqw4s0
- リリカちゃんがさいつよだから5体くらい雇うといいよ
- 292 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 18:01:23 ID:01FcbV5s0
- 霊力増えるのっていつから?
ゲームバランス調整と同時にやるんかな
- 293 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 18:02:37 ID:v79RhZLU0
- メンテナンスもう終わったみたい
2013/07/06:未補充分の霊力とチケットを補充、回復霊力量を30/日に変更
- 294 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 18:42:31 ID:01FcbV5s0
- さすがに今までの分は追加されてないか・・・
- 295 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 20:51:15 ID:edTmq9Rw0
- 2013/7/15(月)仕様変更予定【2013/7/16(火)AM1時確定】
※変更内容は未確定です。
【ちびコダマレンタル】ちびてんし:特攻65→60、特防60→65
【ちびコダマレンタル】ちびさとり:攻撃40→30、防御70→75、特攻85→90
Aにとり:本実装
Hカナ:特攻60→50、特防75→85
パラレルスプレッド(Hカナ):物理→特殊
夢消失(Hカナ):特殊→物理、威力150→80
Hリリカ:プリズムコンチェルト→二度目の風葬
ファントムノイズ(N/Hリリカ):無属性→風属性
ソウルノイズフロー(Tリリカ):無属性→風属性
スードストラディヴァリウス(Hルナサ):消費VP50→40
シャングリラゲート(H神綺):消費VP5→0
魔神復誦(H神綺):消費VP25→20
Sエリス:攻撃90→80、防御65→75
スターライトアロー(Sエリス):物理→特殊、威力100→80
カナはじまっ…たのかこれ?
- 296 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:00:55 ID:63WvXfBI0
- ただでさえ繰り出しやすい霊属性と回避と消費15ナイヘにいらっとするのになぜ催眠を確定にするんだ・・・
Hリリカも風継続とかもらっとるし
Dリリカ弱体化はよ!(責任転嫁)
- 297 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:01:58 ID:v79RhZLU0
- Aにとり実装か実質唯一の炎水だから楽しみ
- 298 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:02:23 ID:63WvXfBI0
- あ、確定っていうのは無効属性なしってことね
- 299 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:11:12 ID:Xz83i89g0
- よく分からんけどなんでまた神綺弄ってんの
- 300 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:11:50 ID:v79RhZLU0
- ちび関係だろう
- 301 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:13:26 ID:CehJtOxo0
- カナは既存のドット好きじゃないから新ドットはよ
- 302 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 21:39:41 ID:MoFZqXSk0
- 神崎さんの謎テコ入れ
- 303 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:00:35 ID:ztpcaoPk0
- 神綺結構前にも謎の強化されてたよな
基準が謎い
- 304 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:23:17 ID:u4.GCiAA0
- お気に入りなんですよきっと
- 305 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:29:21 ID:edTmq9Rw0
- 神綺って耐久あるし装備剥がせるしで面倒な印象
あんまり見ないのはどうしてだろ
- 306 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:30:24 ID:xFPQ5.yM0
- エリス使いとしてはスターライトアローが特殊化されてかなり嬉しい
威力80(一致補正で実質120)で消費10且つ回避無視ってあたりかなりすごいスペルになっている
- 307 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:31:53 ID:Sx2xqw4s0
- エリス弱体化はよ
- 308 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 22:48:22 ID:mG0Fweao0
- じゃけんそろそろ諏訪子のクソ回避無視も一致にしましょうね〜
- 309 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:17:45 ID:edTmq9Rw0
- ビビットの回避無視も特殊にしよう(提案)
- 310 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:17:46 ID:E4CMSAkU0
- 回避無視ってないよりはあったら便利なんだけど分類不一致とかだとなんだかなぁってなる
- 311 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:28:45 ID:BeVtWTTA0
- 神綺よりサリエルの禁呪なんとかして欲しい
分類不一致であの消費はありえん
- 312 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:31:06 ID:.GYgzoZA0
- 神綺割と良く見る気がするけどな
少なくともやけどとか撃ってるどこぞの悪霊よりかは
- 313 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:42:04 ID:NqYojUVg0
- 天子鈴仙カード弱体化が追加されてる件
- 314 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:42:24 ID:xFPQ5.yM0
- 神綺様は総合力高い優秀さがあるけど、遅くて先制も回避もないから
苦手な相手には何もできないってことで敬遠されているんだと思う
なんだろう、なんか本家にもいたよな。ドラゴン/あくタイプで弱いものいじめが得意って揶揄されているやつ
- 315 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:46:12 ID:sUMl6xzQ0
- あいつ同類のS100威嚇とかS102砂隠れとかS110浮遊とかに致命傷ぶち込まれるから遅いイメージなだけで、S98ってそこまで悪くねえからな?
- 316 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:49:15 ID:s8G85zXo0
- 先週の闇霊の使用数
青娥 16人
Dパルスィ 9人
魅魔 3人
いないわけではないんだが試合数も最大2試合止まり。上位ではまず使われんな
特殊耐久が脆いとかこのキャラならではの強みとかネタ(戦術)に欠けてる気がする
カードはこの調整案かなりいいと思うんだよな。全てのダメージ軽減に明確な利用価値が存在してる
- 317 :名前が無い程度の能力:2013/07/06(土) 23:50:44 ID:v79RhZLU0
- 耐久は回避の有無が重要
- 318 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:03:55 ID:rirF2w4Q0
- ほとんどのカードに上位互換があるんだし
カードの効果いじんないで欲しいぜ
- 319 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:07:42 ID:V/LZqVs60
- 大勝利響子カード
- 320 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:12:13 ID:RoMVm6qE0
- ぬえとめるぽってなんでコダマシートで赤色▼付けられてるんだろう
両方るーみゃとかれみぃの餌でしかないのに
- 321 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:31:07 ID:gPSXABBk0
- まあ、でも天子Cと鈴仙Cの効果は本来これが妥当だわな
両方の急所防ぎたければ10%軽減CかちゆりCを使えと
- 322 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:31:23 ID:fjmbgQpQ0
- るーみゃとか鋼で受ければいいだけのやつだし
特にナイヘ持ってるめるぽにとってはPT単位で見れば大した脅威でもないんだろう
- 323 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 00:31:27 ID:GzrB5vN20
- カナ始まってない(絶望)
- 324 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:01:48 ID:gSU5uC3M0
- カナの眠り無効スキルの敵味方全体化はよ
- 325 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:02:50 ID:rirF2w4Q0
- >>320
るーみゃとかれみぃがいようがめるぽは出てくるじゃん
- 326 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:08:18 ID:WUFHLn2c0
- 天子鈴仙カードが強いのは両刀にとってはいいんだけどな
まあ両刀をどうにかするのもう諦めてるみたいだけど
- 327 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:10:21 ID:WUFHLn2c0
- あ、弱体化って聞いて脊髄しちゃったな
この仕様なら両刀は活きるか
- 328 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:37:59 ID:9I/zHNeg0
- >>321
そのレミィも▼つけられてるから安心しな
- 329 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 01:45:27 ID:gSU5uC3M0
- 地味にHスター▲消えてるのな
- 330 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 05:17:53 ID:eMsr94bY0
- これで多少は耐久環境に楔を打てる…のだろうか。火力の計算式をどうにかしないとどうにもならなさそう。
とりあえず数ヶ月前の仕様変更で格落ちし、ずっと神楽間2軍の纏め役だったT映姫を引っ張ってくるかな…
- 331 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:15:18 ID:htf9Isus0
- もうリリカはいいだろDとか特徴的だし
他の長い間不遇なキャラを適当に強化してマンネリ打破してくれ
- 332 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:35:32 ID:87rVukxk0
- 長い間不遇なキャラってどんなのがいるだろう
里香とか理香子とかはそんな感じがするけどこいつらは散々強化されてもこれだからなあ
大した強化すらもらえてないのは大ナマズ、非想天則、くるみ、キクリ、霖之助辺りか?
- 333 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:36:21 ID:VunKhhEU0
- エリスとかどうなの
同属性の魔天使に勝ってる要素ないけど
- 334 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:45:37 ID:2T4C8Sik0
- 天則は種族値600、VP回復15%の頃は輝いてた
今でも属性的にストーリーで便利なのは間違いない
- 335 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:51:39 ID:JLEVMeP20
- >>332
ちゆり 小悪魔
- 336 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:58:14 ID:DqX8MCKY0
- エリスは来週までに変更がなければ若干の物理耐久強化と回避無視の使い勝手がかなり向上する。それでどれだけ変わるかは分からんが以前よりは使えるようになるのは確か
長らく不遇だと思うのは
弱いのに何故か確定枠入りしてる上にHとNの方が使いやすいからまず使われないADミスティとか
攻撃範囲が狭くDが優秀過ぎる為使われないN永琳とか、同タイプと比較してネタに欠けるT・H小悪魔辺りだと思う
- 337 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 13:59:45 ID:VunKhhEU0
- カフカくんかな?
- 338 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:01:13 ID:O2t.DC..0
- カフカくん=長文の風潮
- 339 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:06:09 ID:pKfhsx420
- ちゆりと夢美とS慧音辺り
- 340 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:12:07 ID:8h9NbdhQO
- 浮遊鋼はそれだけでスペック落とされてる感がある
- 341 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:12:53 ID:zWbLtkVM0
- Nフランとかどうなん?
Tフランと比べると3倍食らわないし水あるから炎狩れる
耐久紙だから結局弱点減ろうが変わらんのとTフランより遅いのがアレだが
- 342 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:14:58 ID:luNerbDg0
- 浮遊ってだけで鋼の弱点一個消してもらってんかんな!
スペック上げたきゃ地面に降りてこいや!
- 343 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:20:05 ID:8h9NbdhQO
- 微妙な浮遊鋼使うなら風鋼でいい現状
- 344 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:23:08 ID:62SLOCB20
- うーん、どんどんレベル差が開いてCPU相手にゴリ押しされてしまう
相手神属性多いのにこっち氷神属性持ちいないしやばいやばい
- 345 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:24:17 ID:2T4C8Sik0
- >>341
両刀気味の単属性で紙耐久、速度もやや高い程度とかどうすればいいんだよ
- 346 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:36:43 ID:pKfhsx420
- 差別化できないのに1系統のキャラ増やしすぎたせいやな 悲劇やな
強化は要らないと思うけど(無慈悲)
- 347 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 14:40:30 ID:87rVukxk0
- 不遇っぽい単タイプに取りあえずフェアリー付けていこう
- 348 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 15:17:10 ID:JTE.zo360
- ウェアッ!! オイラー乙ゥ〜 ワールドウォー
- 349 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 15:47:11 ID:WUFHLn2c0
- フェアリータイプ導入すんのかね?
- 350 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 16:16:45 ID:O2t.DC..0
- 実装されるなら旧神楽みたいに閉鎖して
新神楽として一新されるんじゃないか
- 351 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 16:34:33 ID:ndZnCfb60
- 1年かけてもバランス取れないと思う
- 352 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:10:51 ID:DqX8MCKY0
- コダマシートのあれはもう頭一つ以上抜けてる強キャラいても仕方ないよね、ってことなんだろうか
確かにS豊姫とHさとりとかは無理にいじる必要はないけど流石にる〜こととぎらてぃなは検討してほしい
- 353 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:13:16 ID:yvIjZxJc0
- スペル名募集増えてるけど採用決定が増えてないのな
全く送られてないのか全滅してるのかどっちなんだ?
- 354 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:19:21 ID:r.oUqt1M0
- チャットとか見てるとイエスマンしか欲しくないんだろうなーって感じがして
意見とか送る気にならん
- 355 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:22:40 ID:VunKhhEU0
- 彼方ちゃん頭固すぎるからな
何歳なんだろ
- 356 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:23:18 ID:92MgdsvA0
- 小遣い稼ぎで説教とかされたくないわな
- 357 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 17:57:01 ID:gPSXABBk0
- ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=457
そこそこ固くて並の火力ながら、催眠・特殊障壁。分類不一致ナイヘ・分類不一致消費0先制
- 358 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:00:13 ID:/7TDFfo60
- 酒場チャットの人って頭イってるの?
- 359 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:01:26 ID:fjmbgQpQ0
- 何ていうか普通だな
タイプ違えば強コダマだったろうけど、まあ弱くはない
- 360 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:05:34 ID:AhTE4YLE0
- 酒場よりも頭のおかしいコトツキジムとかいう隔離チャットがあるらしい
- 361 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:09:59 ID:pKfhsx420
- D霊夢を彷彿させる
- 362 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:10:13 ID:DqX8MCKY0
- 先制は威力自体が低いだけで分類・属性は一致してる。耐性は少ないけどどの技も使えるし燃費もいい
耐久速度もまずまずで強まではいかないけど安定感あって結構悪くない印象
- 363 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:33:11 ID:gPSXABBk0
- >>357
あ、間違えた。なんで先制分類不一致とか言ったんだ…
- 364 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:41:33 ID:JLEVMeP20
- 良い性能してるじゃないか
- 365 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:44:19 ID:zWbLtkVM0
- なかなかつよそう
燃費もいいし
- 366 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:46:06 ID:VunKhhEU0
- そう言われた鳥獣妓楽は産廃にされましたね…
- 367 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:47:49 ID:2T4C8Sik0
- 属性的に活かせる組み合わせがあればって感じだが
こいつの為だけにパーティ再構成する財力はない
- 368 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 18:49:50 ID:JLEVMeP20
- れっくが特殊反射没収されたのに
同属性で反射持たせてる妓楽は実装前からヘイトを集めすぎたんだ
- 369 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 19:06:17 ID:0wyshn3U0
- 同属性のTぬえと比べたらだいぶマシだろう
- 370 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 19:09:30 ID:h3ZZEj6s0
- ありふれてる闘先制で為すすべなく死ぬあたりで
壊れようが無いしな
- 371 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 19:53:53 ID:u6XhJxIM0
- 流石にロケットバトン1発では落ちないと思うけど、もしかしてロケットでも落ちるの?
- 372 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:16:00 ID:zWbLtkVM0
- HオレンジA64振りロケットバトンだと耐久無振りのTぬえは乱1だな
16%威力増あると確1になる
- 373 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:20:08 ID:gPSXABBk0
- >>371
オレンジA極ダメ上げ装備なし
HこいしHB無振りダメ軽減装備なし味方5%補正なし
一応この条件化だと低乱1、この条件化のダメ幅は256〜365
- 374 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:28:35 ID:zWbLtkVM0
- あっすまんHこいしの話だった申し訳ない
というか素でも低乱1か…結構堅いな
- 375 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:30:29 ID:DqX8MCKY0
- Hこいし側の耐久が無振りでオレンジ側がA極振り強化装備なしという前提の場合先制では低乱数で即死
D・AD美鈴は同条件下なら一撃は無理。サラは装備なし、スキル抜きでも低乱数で即死する場合あり
N一輪はC極強化装備なしだと無理。強化装備つければD美鈴以外即死を狙える
- 376 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:38:18 ID:fjmbgQpQ0
- 先制持ちでなくても闘属性でHこいし以上の速度持ったコダマって10体以上いるから辛そうだよね
まあ装備とかによっては戦いやすさの結果とかも変わるだろうけど
あとHこいしは種族値良い代わりに耐性が少ないのも辛い
- 377 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:38:22 ID:u6XhJxIM0
- 流石にロケットの威力じゃ確1とはいかんか、でも牽制も込めて打つのもいいかな?
でも無闇の後ろって霊安定だしなぁ、そうすると娘々に永琳持たすのが楽かなぁ、闘虫受けに来た霊相手に有利だし
まぁへっぽこの考えはどうでも良いとして、2人とも計算サンクスです
- 378 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:38:33 ID:q1qteScg0
- こいしがどうのこうのより、Aの数値よりやっぱ技の威力大事だという印象を覚える
- 379 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:42:10 ID:u6XhJxIM0
- あやや、書き込みする間に他にも計算してくれた人がいる、しかも他のキャラの分まで
へっぽこの思いつきに付き合ってくれて皆さんありがとうございます
- 380 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 20:45:52 ID:JLEVMeP20
- サラの80先制はやっぱり強かった
- 381 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:21:37 ID:gSU5uC3M0
- そのサラも見なくなったな
- 382 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:34:27 ID:biS8Plb20
- 度重なる弱体化の成れの果てである
変更案が出たときなんかはもっと弱くしろよなんて言われてたくらいなのに
- 383 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:44:16 ID:ohw8Ga1c0
- いなさすぎて対策切ってるから今見ると怖い
- 384 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:54:52 ID:zWbLtkVM0
- 集計のやつ見たら勝率5割もいってないのか…
まあこれで弱体はもうないと思えば別にいいんだけど
- 385 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 21:57:11 ID:JLEVMeP20
- A文 109戦 勝率43.12%
Sチルノ 96戦 勝率56.25%
Nサラ 73戦 勝率49.32%
Aレミリア71戦 勝率52.11%
AD美鈴 62戦 勝率58.06%
闘上から5つ集めた一週間のデータがこれ
いないというにはさすがに無理がある
- 386 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 22:10:34 ID:J/lZGJc60
- A文数は多いはずなのに見ないのは
下位部屋にいるからか
- 387 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 22:51:11 ID:2T4C8Sik0
- 上位部屋限定の集計があったら今の印象とは大分違うんだろうな
- 388 :名前が無い程度の能力:2013/07/07(日) 23:11:49 ID:VunKhhEU0
- >>385
全体の対戦数で見ると遭遇する人少ないから見えないレベルなんじゃ
- 389 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 00:59:57 ID:ND3FtkDo0
- 旅パがアタッカーしかいないから難易度ルナで2週目クリアきついよなぁと思ってたけど
思ってたより楽にクリアできちまったな、初音で一回負けたぐらいか
EXは編成見直さないと無理な気がする
- 390 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:04:50 ID:In.A1lvw0
- 西行妖がクリアできない
- 391 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 01:10:30 ID:UvlTgHCM0
- 装備消して天候ダイアモンドダストにする
- 392 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:14:08 ID:er647g260
- Aこいし
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=458
- 393 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:17:36 ID:7AJ3SqRw0
- 強い(確信)
- 394 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:23:38 ID:PW9.BJZQ0
- 強すぎィ!
- 395 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:24:38 ID:O0v4rF6M0
- この子使おう(安易)
- 396 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:27:26 ID:Yg0Y0PBk0
- Hと違って属性・種族値が尖ってて扱いがかなりむずそうだな。うまく使えれば強いとは思うが
豊姫Sてゐに対するキラー性能は非常に高い
- 397 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:38:42 ID:kgOqsBDw0
- >>396
どうせ逃げるだろうから時間差セットってあたり、もうAこいしいるだけで選出封印レベルのキラーっぷりだな
特殊面は何気にかなり硬いしさすがにC140もあったらD極でも死ぬからHなお姉ちゃんにも強い
ただ、まぁ色んな意味で極端で運ゲーの申し子だな。にとりc持たせてテレポートしたら3割方避けますとか
- 398 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:51:13 ID:eU06hq5w0
- 実質種族値520ってなんぞ
S75はあれで極振りする価値のある数字だし強すぎ
ってか最近100技ばら撒きすぎじゃないですかね
火力の底上げ狙ってるんだろうけど他の火力足りてないコダマも見てやって
- 399 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 11:52:43 ID:pWQVQY220
- 大魔王で弱点の突き合いしようぜ
- 400 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:02:17 ID:kgOqsBDw0
- >>398
まぁこのAこいしの威力100は消費30とまっとうに重い査定だから
威力90の消費30とかもうよっぽど素ペックが高いか追加効果良くないと許されない昨今
そんな中3割確率で回避が1段階上がって無効化される属性の威力90消費30もあるという
- 401 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:04:27 ID:UtDwlv6g0
- 先制持ってないアタッカーは雑魚
- 402 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 12:12:56 ID:QWnn.Zs.0
- ほとんどの行動が体感高確率で先制になる魔法のガードがあるらしい
- 403 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 13:01:54 ID:hQt8Ap6s0
- カタログスペックはかなりいいけど、Tレミ筆頭として風先制、それも物理の数多いしな…。
あとSコンガラにこんがら焼かれる。Tオレンジのような優秀なサブがあるでもないし…。
HS極で催眠イド積みで殴るか、耐久振りで催眠イド予知でD永琳みたいなことするか。
まあ、後者はD永琳でやれだが
- 404 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 13:10:27 ID:JiH61cW20
- かなり強いと思うけどな、Tオレンジとは持てる役割が全く違う
イドはほとんど使う場面ない
催眠未来予知回避無視だけでかなり多くのことができる
S極でにとりcとカナcでテレポ使いたい
- 405 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 14:50:07 ID:ejiXToD.0
- >>404
性格悪いな、とんだクズ野郎だ
- 406 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:34:30 ID:NoPtoyQc0
- >>404
先手とれれば4割の確率で回避か怯ませるかできるな
- 407 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:39:03 ID:OQyBVyhI0
- このスペックで予知と催眠とか強いに決まってる
- 408 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:40:41 ID:tue2LN/U0
- さらに麻痺させておけば6割か・・・
- 409 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:41:59 ID:X8HUmrSk0
- 特攻の高いA魔理沙あたりと組ませれば風やりを受けながら未来予知での攻撃力が期待できそう
鈍足なら眠らせてしまえばいいし
- 410 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 15:43:21 ID:er647g260
- 環境が変わりそうなコダマは増えてほしいけどなぁ
増えても結局空気で全然見ないのっているし・・・
新しく出てきたのが流行って、それの対策としてまた別のコダマの使用が増えるとかになればいい
ただ、そんな気軽にコダマの入れ替えはしにくいっていうのはあるんだけどね
- 411 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 16:39:04 ID:F1izPDfM0
- Windows環境かつQuickTime7.7.4以降は
MIDIがサポートされていないため
BGMが鳴りません。
ファイルの関連付けにもMIME設定にもMIDIあるのにどういうことや・・・
- 412 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 17:14:44 ID:PW9.BJZQ0
- >>410
それでいいから早く対策必須の新コダマ出すんだよ、おう早くしろよ
課金しまくってやるからよぉ(札束ビンタ)
- 413 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 17:45:02 ID:JiH61cW20
- もうBGMは諦めた
無音でいいや
- 414 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 17:49:20 ID:R6K.EPpc0
- 回避先制命中上昇スキル持ってる風属性でAこいしに完璧にメタ張れるのに話題にすら挙がらないツインテールの子かわいそう
- 415 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:20:11 ID:by36B7RE0
- ガバガバじゃねーか
- 416 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:27:43 ID:wspruu3c0
- 火狐のバージョン下げたら音なった
- 417 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:28:02 ID:FTv.Guks0
- と言うよりもっとピーキーなのが欲しい。スキルも、スペカも。
- 418 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:46:46 ID:wspruu3c0
- なぜ大妖精を強化しようとするんだ
そんなに大魔王を作りたいのか
- 419 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:48:34 ID:tue2LN/U0
- N大妖精が今どれだけ弱いのか知らないのか
- 420 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 18:51:30 ID:wspruu3c0
- だからといってミスルトとかふざけんなや
- 421 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:01:36 ID:tue2LN/U0
- S85のH大妖精がいる時点で多少の選択肢にしかならん。
H大妖精ほどの脅威ではない
- 422 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:03:50 ID:qkfj96Ew0
- 攻撃重視なんだからAこいしみたいのが正しい姿なんだよな
妖夢と依姫の威力80も100に上げてやれ
- 423 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:07:33 ID:AkPXlygI0
- N大妖精にミスルトはよーせーなんつってな
- 424 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:21:16 ID:wspruu3c0
- >>421
本当に多少しか変わらんのならつける必用ないだろが
- 425 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:24:09 ID:VsvjPqB60
- ミスルト持ち増えるとかダルいからやめてくれ
- 426 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:44:51 ID:e6.tU55w0
- 先週の集計みるとN大妖精勝率高いし強化しないでいいじゃん(いいじゃん)
- 427 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 19:46:30 ID:kucYnjKk0
- 強化はいいけどお手軽に考えましたみたいなのやめよう
- 428 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 20:25:47 ID:pWQVQY220
- 琴月杯の頻度増やそう
- 429 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:37:34 ID:gRC9cAYc0
- ただでさえ人が少ないレンタルを潰すのではなく
琴月を増やすべきだろう
- 430 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:44:48 ID:7AJ3SqRw0
- 正直ちびコダマレンタルは5戦すらダルいから削除してどうぞ
- 431 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:52:53 ID:FTv.Guks0
- 一応初心者が対戦に慣れる為の御題目なんだが、対戦でちびなんて使わないし、レンタルの存在価値が疑問視されている。
- 432 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 21:53:25 ID:8knANFX.0
- アイレンくんがしんじゃう
これを期に定期デビューしよう
数こなせるなら定期でもイケルイケル
- 433 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:02:24 ID:/HMZN25A0
- お前らもっと初心者のことも考えろよ
削除とかいうなよ(景品)
- 434 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:07:31 ID:O0v4rF6M0
- 琴月は頻度増やすより試合数増やして欲しい(我侭)
2日で12戦じゃ物足りないよぉ…
- 435 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:08:56 ID:8knANFX.0
- 前に16戦だと多すぎィってんで12戦になったはずだが・・・
- 436 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:16:16 ID:1Wzf1pv60
- キスメのスペル名募集昨日の今日で打ち切られてるのか
妙に速いけど何かあるのかな
- 437 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:16:57 ID:5HZRxQqw0
- レンタルは属性縛りとコストの関係でネタパも嫁パもできないからな
定期よりも初心者に厳しいんじゃなかろうか
- 438 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:18:29 ID:NruaRhnQ0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26035.zip.html
集計です。
今回実験的に上位部屋のみの集計も行っていますが、
突合するデータが限られるため正確さの確認がまだまだ不足しています。
誤りの指摘などありましたらぜひお願いします。
琴月杯お疲れ様でした。
- 439 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:19:05 ID:QUd0BDc20
- >>438
乙です
- 440 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:21:42 ID:1Wzf1pv60
- >>438
乙 まさか上位部屋集計なんてするとは・・・
- 441 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 22:53:49 ID:gRC9cAYc0
- >>438
乙様です
レンタルはやっぱ対戦慣れのために必要だと思う。
元々この手の対戦において才能がある人は別だけど、
やっぱ下積みって大事だとおもいます(小学生並の感想)
- 442 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:12:08 ID:PW9.BJZQ0
- レンタル対戦、俺としては無くなってもかまわないけど、
それは遊び倒して飽きたかつ育てた自分のPTで戦いたいからであって
初心者の対戦導入としては必要だと思う
それをいきなり無くしてしまうのは乱暴な意見
一体誰が言い始めたんですかねぇ・・・
- 443 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:19:39 ID:5HZRxQqw0
- チャット見る限りでは彼方ちゃんじゃないか(驚愕)
- 444 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:30:06 ID:gRC9cAYc0
- そうだよ(便乗)
正直ちびレンタルのほうまで調整するのが
ちびレンタルの件についての対応みてると
面倒臭がってるようにしか見えないんだけど
- 445 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:55:58 ID:zwYrilk20
- ちびレンタルはちびリリカちゃん最強にしてさ、終わりでいいんじゃない?
- 446 :名前が無い程度の能力:2013/07/08(月) 23:57:25 ID:1Wzf1pv60
- ちびリリカはめるぽに隠れてるけどわりとガチだから困る
- 447 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:07:51 ID:oJeSCM0c0
- ちびレンタルは廃止して、
通常対戦+BP振り無効+装備無効+コダマ1つをレンタル可能
とかにすればおk
- 448 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:15:37 ID:t2hLRGXo0
- ちびレンタルをレンタルに変えて常時琴月開催にしよう
ただし、装備BPは一切無し でないと煩雑で初心者は開始から躓くからね
んで現在の琴月にちびレンタル杯をたまに挟むとか
- 449 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:19:23 ID:xnjmzq0I0
- >>ルナ突破不可能難易度にしか見えないけどいいよね(いいよね
( ^ω^)…
- 450 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:19:52 ID:t2hLRGXo0
- いいよ
- 451 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:24:38 ID:JQM8c3b20
- 西行妖で止まってる俺には関係ないな、弱体はよ!
常時琴月は楽しそう
ちびレンタルを琴月杯にみたいにやるとしても数が少ないしな
毎回同じ構成になりそうで面白みがな
- 452 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:41:32 ID:As.vhq.Y0
- 集計の人上位部屋だけのもやってくれたのか…マジでありがとうございます
そういや次の琴月出てるけどなんかコメントし辛いな
割と好きな奴選んでいけそうではあるんだけど
- 453 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:41:46 ID:0tUBiVRo0
- ちびレンタルは他人の構築パクるだけで毎週ランクインできるから神ゲー
- 454 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:42:16 ID:SbqZUc.60
- 控えにいるだけで天候ダメージ無効化するスキル持ちの敵専用コダマまだかな
- 455 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 00:43:02 ID:GineGKek0
- まず阿求を3体入れます
- 456 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 02:03:48 ID:ZSqz6B960
- 次にリリカを3体入れます
- 457 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 06:56:39 ID:/6SzxNZwO
- 5月から新規呼び込みキャンペーンしてるのにちびレンタル無くすのか・・・
ようぶん発掘かな?
- 458 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 09:30:41 ID:LvQolDGM0
- 悲報:EXシナリオ更新予定明日に延期
- 459 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 10:04:31 ID:7sIn0SokO
- マジかー
別にクリア不可レベルの難易度でもいいんだよ?最近ぬるかったし
- 460 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 11:01:45 ID:XzKaj2sM0
- >>438
乙です
ちょっと聞きたいんだけど、上位対戦の集計ってどうやっているんですか?
対戦ログから文字列を集める手法だと、レート1500より上という情報が抽出しにくいと思うんだけど
- 461 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 12:46:40 ID:CU6LC/t.0
- 装備無しでBP振りだけ可能な琴月を毎週開催してほC
- 462 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 13:41:40 ID:XfwYhlzQ0
- DルーミアってBPどう振ればいいんだ?カタログスペックだけじゃちと分からんな
誰かアドバイスプリーズ
- 463 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 14:17:18 ID:deBaiG5U0
- >>462
俺はH40 B43 C45とかいう振り方だけど勝率微妙だったから参考にはならんかも
基本は装備消しと猛毒で頑張る子だからHBDの耐久極だと思う
攻撃させる場合は毒スペとディマーの性能がイマイチなAより
低燃費高性能のムーンライトやダークサイドが使えるCのほうがいいと思った
Sは極ならけっこう抜ける相手増えるからナシではない
装備は状態異常回復カードを持ってると先制凍結催眠や猛毒シンクロの怖さが半減するからおすすめ
セラフィム酒虫あたりを持たせておくといい回復役になるかもしれない
能力減少が通じる鋼なら割とゴリ押せる(特に理鋼、霊鋼)
闘持ちは瘴気回避で弱らせて控えの霊風にでも交代すればいなせる
瘴気を実用化するならワイヤー等と合わせて交代したくなくなる雰囲気づくりをしたい
雛メディヤマメマガンといった毒タイプが全体的に辛い
特にN以外のえーりん系はヤバイ、積みの起点にされて全滅もあるから相手にいたら出さないほうがいいかも
闇タイプも猛毒が通らない状況だとなすすべがなくなるから苦手、受けられるキャラが欲しい
- 464 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 14:25:26 ID:ZmuyNajcO
- 殴るならNがいいと思って俺のはH調整B=D振り
- 465 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 15:22:57 ID:zt/uE6vU0
- 俺は両方受けれる硬さを求めてBD60振りだな
ま、Hほぼ無振りであんま受けまわせないから参考にはならんかも
使い方は大体>>463の通りだな
火力が低くいから毒や鋼、異常回復持ちなどの対策を考えておくといいかも
- 466 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 16:21:33 ID:XfwYhlzQ0
- >>463-465
ありがとう、参考にしてみる
- 467 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 18:56:05 ID:7Tj1.KFg0
- EXぬるいってすげぇな、EX3話からメディすら倒せないんだけど
44レベルも差あってみんなどうやって勝ったんだ・・・
- 468 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 19:02:07 ID:sbX2EK8g0
- 正攻法では勝てっこないから高速催眠とかDDとか揉め手でなんとかするんじゃない(適当)
- 469 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 19:10:49 ID:I5qdEA7E0
- 神子永琳持ちS小町で不惜連打
- 470 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 19:33:03 ID:7Tj1.KFg0
- >>469
試してみたらいいところまでいけた。ありがとう、これでがんばってみるわ
- 471 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 20:15:35 ID:IQdSLP1Q0
- >>460
レートの変動計算は一試合ごとに行っています。
一試合のログを読み込んだ後、その時点でのレートを基準に、
そのログを集計対象とするか否かを判定しています。
すなわち、各試合開始時の双方のレートが1500を超えるものについてのみ、
対戦数使用数の集計に反映させています。
- 472 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 20:31:06 ID:CU6LC/t.0
- 道連れも使おう(提案)
- 473 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 20:37:44 ID:YoG76Reo0
- 集計兄貴乙乙
新芳香仕様決まってるっぽいけど
次のシナリオに出てきたりすんのかな
- 474 :名前が無い程度の能力:2013/07/09(火) 23:03:45 ID:21Qtd66U0
- >>465
種族値にもよるけど大抵の場合BD極振りよりも、H極振り+BD均等振りの方が耐久高くなる
勿論Dルーミアもそういったコダマである
H高くしないのはミスルトとか不惜とか実数値回復効果が絡む場合を想定するときくらい
あとは継続や%回復装備とか用にHP調節があるかな
そこまで面倒なこと考えたくないならナイヘも蔓延ってることだしBD極振りよりはH極振り+BD均等振りしとくのが無難
あるいは物理か特殊のどちらかに特化、つまりH極振り+BorDに極振りっていうのもあり
- 475 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:01:50 ID:SX9Whut.0
- 5%upとかの効果も考慮するとどっちがいいんだろうな
- 476 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:02:54 ID:udF8mht60
- 普通に考えてH極振り
- 477 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:19:12 ID:SX9Whut.0
- ちびぬえと同じく鋼で止まるちび鈴仙あたりを比べるとやっぱちびぬえが頭ひとつふたつ抜けてるな
- 478 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:29:47 ID:DuPYI6FA0
- 範囲では一応鈴仙のが広いが
何よりも理という不遇属性が足を引っ張ってるな
ぬえはコスト4になってもいい強さだけど
そのままコスト上げすると、コスト4の中でただ鋼で止まる速いだけのコダマになってしまうからな
神子は鋼で止まるといえ5%持ちだから他と差別化できてるし
つかレンタル対戦レートいつもより高くない?
- 479 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:33:51 ID:faQDrOLc0
- ex7来たぞ
- 480 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:50:51 ID:R1gx8e0I0
- 前回のストーリーを覚えている人が何人いるのか
- 481 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 00:51:06 ID:HfZYVUow0
- T小鈴が樹枠として使いやすそうだ
- 482 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:05:38 ID:26nDjKnE0
- でも所詮樹単だしなあ…
- 483 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:06:41 ID:iUpqo3fE0
- 反射脳パが相変わらずウザかった(小並感)
- 484 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:06:51 ID:KKkjakoQ0
- 最近始めたけど選出間違えたら余裕で負けるなこれ
- 485 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:16:37 ID:O51o//6s0
- MP萃香で足止め食らったが何とか突破出来た
ミスルトはやっぱ偉大だわ
- 486 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:22:36 ID:lrWjNYAs0
- ミスルトワイヤーダストォ!
- 487 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:27:29 ID:f405paNE0
- 聖夜の奇跡!
- 488 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:33:29 ID:HpAu7h7U0
- 回避回避回避ィ!
- 489 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:34:40 ID:OuPltsjM0
- 呪詛返しぃ!!
- 490 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 01:39:58 ID:ao/nfrE20
- 玉神楽スレかと思ったらクソゲースレだった
- 491 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 04:13:49 ID:gpwKOVgU0
- T小鈴は 125-20-85-80-90-80 480 ってところか
催眠麻痺複数異常未来予知1.5倍ナイヘ回避異常回復千里眼5%スキル
なぜか玉望じゃ禁呪無いから忘れたけど
これ以上ないってほど詰め込みまくってるな
低種族値と樹単ってのが救いだけどS80からの催眠は怖い
あと消費0威力80で複数異常効果ってちょっと壊れてる
- 492 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 05:15:44 ID:wR.u3xgUO
- 地岩+樹のガチ耐久パ作れそう
- 493 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 05:42:17 ID:WEv.L5oo0
- S80でも5%あるから実質そんなに遅くないしな。むしろ樹単の方が耐性的にありがたいかもしれない。
- 494 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 06:06:07 ID:FXKMdyQI0
- ん、昨日SS撮ったけどそれだと能力5%じゃなくて、追加効果+5%だよ
ADてゐよりかは効果が低い
- 495 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 06:26:03 ID:Vnw9JtQ20
- SSとな?
- 496 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 06:46:28 ID:gpwKOVgU0
- ああほんとだ追加効果5%か
それはそれで怖いんだけども
- 497 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 09:36:27 ID:wR.u3xgUO
- 消費0大罪
- 498 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 09:43:56 ID:40YnkLH20
- 夢花(反射パ)は威力の小さい継続を撃って回避しておくとかなり楽だった
つまりDリリカisGOD
- 499 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 09:52:04 ID:HKu9nFLw0
- 強制交代連打で俺ツエーしてたら慧音が戻り橋撃ってきて死んだ
前は攻撃技選ぶと絶対反射してきたけどAI変わったのかね 休むに反射合わせてきたりもしたし
- 500 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 10:23:28 ID:ppntwxRE0
- 小鈴の禁呪はアブラカタブラと一緒だったよ〜
夢花のT美鈴にT椛で交代打ったら闘で殴られた、多分交代の時はたまに反射無しになったのかなぁ?
でも普段が絶対反射ってほどでもないし、相変わらず反射に反射撃つからまだマシな気はする
しかしCPU相手に耐久Dチルノは酷いな、へっぽこが使っても結構いい結果残せるしね
改めてDチルノが嫌われる理由がわかった気がする、対応できんと嬲り殺しだね
後、初音の最後の手持ちのLvがノーマルで138とか見えたけど気のせいだよね?
- 501 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 10:41:40 ID:DM0pGsxg0
- 小鈴は基本的に水、地受け要員として繰り出しして相手の控えを見て交代要員に負担かけていくって使い方になるかね
バステ頼りだから永琳カードには弱いな
でも一番真価を発揮するのは神楽の間で間違いない
回避と控え盗み見だけなら椛でもできるが、対戦用のBP振りがより偵察要員向きになっていやがるし輪妖精と相性良すぎる
- 502 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 10:59:30 ID:oSBBDK3c0
- 小鈴の何が起こるかわからない奴でHP回復来たしアブラと多分一緒だねぇ
今回はルナでやってもノーコンティニューがなんか余裕だったけど
MP萃香来てもどうせ手持ち5だったんだよねぇ
西行妖や天則Gの時はしっかり敵6匹いたのに・・・
- 503 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:06:19 ID:gpwKOVgU0
- ルナクリア不可能レベルとは何だったのか
まじめに殴り合いするパーティじゃ無理っぽいけど
- 504 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:12:10 ID:oSBBDK3c0
- 不可能レベル、っていうからMP萃香と西行妖と天則Gが同時にでも来るの?とか思ってしまった
まぁ、来たとしても呪い子+輪妖精いる人ならあっさりなんだろうけど・・・
- 505 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:48:47 ID:LjoVf/Cw0
- そいつら3体に呪詛返しは効かんだろ…
- 506 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 11:56:57 ID:oSBBDK3c0
- >>505
HPが自分の3倍 だよね?
西行妖とMP萃香は出来なくても天則Gは出来ると思ったけど・・・
MPは遅いから永琳カードとか無効にすれば後は異常でいい
- 507 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 12:12:30 ID:40YnkLH20
- やっぱりSサリエルと西行妖が敵専用の最強を極めた感じがして以降はマンネリだなー
戦闘フィールドが常にダイヤモンドダストで天候変更不能な状態での氷属性の大ボスとか面白そう
- 508 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 12:21:17 ID:LjoVf/Cw0
- >>506
天則Gて以外とHP低いのか、知らんかったすまん
MPはそれでなんとかなるが、西行妖はきついな
- 509 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 15:07:29 ID:26nDjKnE0
- ルナ西行妖を超えるボスはそうそう出てこまい
- 510 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 15:44:55 ID:gpwKOVgU0
- 異常と天候無効で道連れも効かないHPの大型コダマがでてくれば相当苦戦すると思う
それ以外は大体ダスト回避や猛毒回避でなんとかなるし
- 511 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 15:49:58 ID:gDBHl./M0
- >>501
1.5ナイヘとカタブラあるし永琳cあっても問題なさそうなんだよなぁ
- 512 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:17:58 ID:72k3dXgc0
- じゃあ西行妖6体で
- 513 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:31:28 ID:SX9Whut.0
- N文6体なら倒せるかな?
- 514 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:40:11 ID:72k3dXgc0
- MP萃香にミスルトやると回復量多すぎて笑える
- 515 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 20:56:37 ID:ao/nfrE20
- MP萃香にミスルト追加はよ
- 516 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 21:27:24 ID:Dkjvqd3o0
- 萃香ちゃんのマガンストームのダメージ量に草生える
- 517 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 22:52:54 ID:3PJztxwA0
- 時間差攻撃について少し試したんだけど
ダメージ=[自分の攻撃力]×0.4
で合ってるかな?
自分と相手の控えに5%upが居るとダメージ量は微妙に変わるし
自分と相手のステータスの目盛りによっても変わるっぽい
そこんとこを誰か追試してけろ〜
- 518 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 22:56:59 ID:bzmseHxE0
- 威力100の不一致属性無視攻撃だろ。
- 519 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:00:04 ID:udF8mht60
- 乱数は最大値で固定なんだっけ
- 520 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:14:01 ID:Gn2sJnd60
- 知らない人いたんだ…
- 521 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:35:34 ID:HfZYVUow0
- 対戦場でよくいる廃人の人とID18000~の初心者しか見ないんだけど中間層の人居ないの?
- 522 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:36:13 ID:ppntwxRE0
- この仕様だからこそCPUが使うと強いんだよね(相手の方が大半Lv上だから)
逆にこっちが使うときは使いどころを間違えるとしょうもないことになるけど
昔はこの威力が120で悲鳴が上がってたんだよなぁ、ナイヘも全員1.5倍で・・・
懐かしいなぁ、しょぼいアタッカーの攻撃だと抜群とらないとナイヘ以下も結構あったし
- 523 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:39:33 ID:Gn2sJnd60
- 中間層はこのゲームに見切りつけたからな…
- 524 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:43:37 ID:SX9Whut.0
- 初期のミスルト
ミスルトガーデン 樹 変化 - - 15 7〜9ターンの間、相手のHPとVPを吸収し続けます。自分または相手のどちらが交代しても、継続します。
吸収量は1/8
- 525 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:50:29 ID:5Epx.4Ks0
- 交代しなかったらそれだけで死ぬとか頭おかしすぎる…
- 526 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:57:29 ID:O51o//6s0
- 私中間層だけど何とかやっていけてるよ
13000台の人少なくてなんか寂しいですわ
- 527 :名前が無い程度の能力:2013/07/10(水) 23:59:54 ID:tjs7UU/w0
- >>521
5戦3勝とかのノルマ勢がその中間層みたいなもんだ
- 528 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:12:35 ID:.ptfMfRE0
- ID18000〜が初心者層なのか
12000台の人とかもあまりみないきがするけど
14000,6000,7000はちょくちょくみるが
- 529 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:14:02 ID:GZX3lYVQ0
- 12000は確かに見ない気がする
- 530 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:22:18 ID:Bb35aWjU0
- 14000台までは上位常連が居るし古参扱いでいいんじゃないか?
- 531 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:27:14 ID:aw0HdhuY0
- >>528
廃人以外でよく見るIDが18000~ってだけだからから初心者ってのは良くなかった
少数だけど中間層居るみたいだしノルマ消化勢狙って火曜日対戦潜るわ
- 532 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 00:32:38 ID:GZX3lYVQ0
- ノルマ消化勢は火曜きっかりに潜れるとも限らんがね
ソース俺
- 533 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 08:23:11 ID:p0Id5jqY0
- Ex7行ってきた
祢々ちゃんがかわいかった(小並感)
- 534 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 10:26:47 ID:JXcjyQR.0
- Ex7ラストの人、玉望の部屋入室前の表記レベルと戦闘時のレベルがちゃうな
- 535 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 13:43:30 ID:7AQKOm2.0
- 下位部屋と上位部屋で見る人に差があるのでは?
- 536 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:19:29 ID:sqqM3ffI0
- 先週のデータだと対戦会に参加したのは
10000台73 11000台17 12000台15 13000台10 14000台12 15000台15 16000台12 17000台11 18000台16 19000台22 20000以上40
レンタルは
10000台56 11000台18 12000台12 13000台10 14000台10 15000台9 16000台10 17000台14 18000台19 19000台15 20000以上51
こうして見ると過疎の心配なんか早いんじゃないの(のんき)
- 537 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:30:46 ID:dUts/Cew0
- これマジ?
IDの量に対してプレイヤー少なすぎるだろ・・・
やっぱり胸のサイズがどうこうだの序盤の激寒ストーリーでプレイヤーが逃げてるんじゃないですかねぇ・・・
- 538 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:35:49 ID:HYt5R9UE0
- 10000台が飛び抜けて多い
彼方ちゃんのセンスに旧神楽から着いて来ることができる人間じゃないと玉神楽は続かない(断言)
- 539 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 14:37:11 ID:FfBrDcKYO
- 旧からいる10000台だけどノルマ消化勢です
- 540 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 15:18:14 ID:IGp.Pv7w0
- 年度変わる前はやってた
バランスで物足りない部分があったのは確かだけど更新頻度についていけなくなった
- 541 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 16:37:26 ID:IGeXHYqwO
- イージーでもCPUが圧倒的に有利な仕様はどうにかして欲しいけどなぁ、タワークオリティ舐めちゃいかん
あとやけに福袋から出るのが被る。妖夢も永琳もマミゾウも4枚も要らぬわ
控えから装備引っぺがさなくていいと考えれば…いやそれでも
- 542 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 16:48:05 ID:dUts/Cew0
- CPUのどこが有利なんだ?
一方的にこっちだけが交代できるっていうのに
- 543 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 18:12:34 ID:IOSNA90M0
- 俺は途中からD萃香で回避してから冴月麟を出してプギャーするゲームになってたなー
属性の有利不利では交代しないから後続をあまり考えなくていいのが楽よね
- 544 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 18:36:58 ID:BK3941c.0
- CPUに有利な仕様て言ったら確率系のことでしょ、状態異常カードに追加効果・スキルと一杯あるし
後は謎の片面反射すかしか、あの辺はどうにもならんと思うけどね、そこそこにはあるけど
俺も旧神楽からやってるけどノルマ(5戦)消化勢です、3勝はできたらいいなぐらい
自分が弱すぎて対人できません(やっぱ負けるのって嫌だしね)
- 545 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 19:43:54 ID:ASwYyebI0
- 確率にクオリティなんて付加されてませんけど
- 546 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:30:28 ID:BK3941c.0
- 不可されてないのは解るけど、実際CPUと戦うとおかしいだろってぐらい発動するじゃん、12話クレハの異常カードとか、
あれらの事を言いたかったんだ、国語力と文章構成能力が低くてすまぬ・・・
- 547 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:38:49 ID:cWMbJluc0
- マーフィーの法則ってやつだよ
- 548 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:41:16 ID:wi9Toi0U0
- 玉神楽CPUはどこか意図的に強乱数引きやすいように作られてるんじゃなかったっけ
- 549 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 20:49:00 ID:ASwYyebI0
- そんなこと言ってるのここか酒場くらいやで
- 550 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:02:49 ID:nFcHYSf20
- あれ、CPU確立高くなってないん?
誰かが言ってたような・・・
勝手に勘違いしてたのかな
- 551 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:11:05 ID:vr6nry5o0
- 本気にしてる奴初めて見た
- 552 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:28:23 ID:..pam3Q.0
- 未来視には未来予知とかその発想はなかった・・・
- 553 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:30:53 ID:rl6MOrP.0
- ストーリーなんて輪妖精呪い子で大半は余裕じゃん
- 554 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 21:39:13 ID:YG.sy0Yk0
- 10000代だけど対戦やる気しないんだよねぇ
玉神楽に限らずゲームは他人がプレイしてどうのこうの言ってる所を見てる方が楽しいのよ
- 555 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 22:00:28 ID:.ptfMfRE0
- レンタルコピーパ使って負けてるやつばっかで草生える
- 556 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 22:35:39 ID:1C.8/4H20
- 上位勢からノルマ勢まで全てのプレイヤーのおともアルティメットアイレンパ
- 557 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 22:52:17 ID:uy3DbsFM0
- 俺はせっかくレンタルなんだし、色々なもんつかってるな
雛とか勇儀とか、案外使ってみると楽しいもんよ。マミゾウは回復持ちだから意外とタフ
もちろん勝てない
- 558 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 23:39:21 ID:EVAX887c0
- コスト2の理属性のゴミ捨て場っぷり
慧音はまぁまぁ強いけど
- 559 :名前が無い程度の能力:2013/07/11(木) 23:43:02 ID:.ptfMfRE0
- レンタル現環境では理という属性自体が死んでるからな・・・
マガンとかメディに抜群取るなら地で十分だし
- 560 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 00:29:44 ID:L3bQRNuM0
- ちょっと前に聖使って積んで遊んでたな
たまにクソゲー出来て面白かった
- 561 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 01:44:53 ID:SpG/GU1k0
- 古参だけどストーリーモードのさじ加減のいい加減さに耐えられなくなった
それと楽しみの一つのオークションがなくなったのもある
- 562 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 03:37:14 ID:ps4TooNA0
- このゲームプレイヤー層が最高につまらないんだよ
自分とは違う考えを持って遊んでる奴をそれだけでチャットにIDごと晒すお子ちゃまとそれを放置する管理人と
- 563 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 04:09:02 ID:/.LUj6OE0
- 序盤の胸の話好きだよ(粉みかん)
- 564 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 05:03:17 ID:KsKtJdksO
- せやな
- 565 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 05:33:48 ID:G1bBA34U0
- まず彼方ちゃんの思考を読み解くところから始めよう(提案)
- 566 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 05:49:11 ID:KsKtJdksO
- その前にイエスマンになるとこからはじめなくちゃ・・・(義務)
- 567 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:11:20 ID:r9.YtdD20
- 今対戦で弱いコダマって誰なんだ
- 568 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:22:58 ID:M4VAHIqU0
- 基本的に皆「使えないことはない」けど安定するかは別の話よね
足引っ張るレベルは早々いないんじゃないの
- 569 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 08:47:01 ID:O7Q1grgY0
- 選出しづらいのは理かな霊と闇が多い気がする
- 570 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 09:06:56 ID:QBC.u.Ok0
- 霊闇そのものも多い上に
サブにもばら撒かれてるからな
ふと調べてみたら理の物理型TアリスとDアリスくらいしかいないのな
聖今からでも物理転向してもいいんじゃ
- 571 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 09:50:12 ID:hD9IzOdM0
- 元がエスパーだから物理型理とか作りにくいねん
- 572 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 09:51:01 ID:tQehOJ4I0
- A藍強化されたけど糞弱かったわ
物理技なくなって逆に不器用になった面もある
もうこいつ先制技でもつけてやっていいんじゃない
- 573 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 10:05:35 ID:bvQRZKo20
- 理に闘闇サブをばら撒こう
- 574 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:03:02 ID:O7Q1grgY0
- サブウェポンより回避 先制 継続があったほうが
- 575 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:08:44 ID:Hx6kvArU0
- 足引っ張るレベルとなると霖之助は例外として
キスメ系統とTぬえあたりかな
元々死んでるのに新実装コダマに死体下痢されてるあたり悲惨
ぬえはちょっと強化されるみたいだけど
- 576 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:44:27 ID:.4a3QAboO
- 何となくS小町を採用してみたけど、禁呪技は1試合中1回限定にしといた方がいいんじゃないかなぁ…
S系統なのにS控え目なのを除けば割とヤバい
- 577 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 11:58:00 ID:tQehOJ4I0
- S小町自体はそんなに火力もないから、
相手にしたときはお互いのHPをじわじわ減らすように攻めて
ある程度減ったら一撃で葬るようにすればおk
- 578 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 12:02:22 ID:L3bQRNuM0
- 相手が先制持ちでもS小町は厳しい印象
それに結構脆いし
- 579 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 12:39:36 ID:QBC.u.Ok0
- 火力面が残念だし耐久力も無いからな
実質スキルと禁呪頼みなところがあるしこのままでいいんじゃない
あどめTレミレベルのスペックでこの禁呪だったら色々言いたいことがあるが
- 580 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 12:44:27 ID:fMYPcd8Y0
- S小町は使う方も使われる方も扱いに困る。禁呪抜きだと間違いなく最弱だが禁呪込みだと途端に評価不能なキャラになる
強い弱いで評価出来ない。先制持ちに弱いのは揺るがないけど
- 581 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 13:16:05 ID:KF2SuWPk0
- 耐久特化型を相手にするとハマるだろうけど
耐久相手に困ってるようなら一体入れとくのもいいかもな
- 582 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 15:52:48 ID:ARd31l5U0
- なおその耐久パも、Hさとりやらぎらてぃなやらで禁呪を消してくる模様
- 583 :名前が無い程度の能力:2013/07/12(金) 16:12:59 ID:.4a3QAboO
- 技2つ使用不可スキルはうちのPT唯一の耐久Tパッチェさんを完封して来るからな…
- 584 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 00:11:35 ID:saclLAWE0
- る〜ことのバブルシャワーは二体以上いないと
威力が1.2×LVに下がるようにしよう(提案)
- 585 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 01:16:12 ID:gz/ScTXUO
- 初音ちゃん見た目は可愛いのにどうしてああなった
自分のPTを一回りレベル高くしたコピーと戦えるっていう仕様は中々有り難いんだが、出て来る度に心臓にクル物があるのは如何なものか
- 586 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 01:23:40 ID:xG8u5IxA0
- 初音ちゃん可愛いけど腹パン顔蹴りしたくなる
- 587 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 01:29:32 ID:Ws38CetY0
- 玉神楽で一番キャラが立ってるキャラだと思う、ベタな百合キャラだけど
- 588 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 02:15:37 ID:E0iQRfE20
- 初音にはちびコダマを一番上に配置し、そのメタコダマ+エリス装備を初手で出せば楽勝
ちびコダマ連れて行かなくても、メタの考えを知っていれば勝てる
- 589 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 03:09:37 ID:pQFDoqjU0
- レベル10の阿求でも倒せるらしいな>初音
- 590 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 03:41:47 ID:OhiseiJc0
- どうやって倒すんだ?って思ったが神子付けて大妖精コピーすればいけるんだな
催眠やらミストで事故らないようにすれば有用そう
- 591 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 10:13:33 ID:0C2P0DPw0
- ストーリーってwikiに書いてあるのとかなり違うくね?
まだ最初の方なんだが固定ドロップの福袋が減ってやたら高い換金石を貰った
- 592 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 11:12:13 ID:Sb5.IUls0
- 昔に配置アイテム大幅変更(上方修正)したから新しく始めないと書けないんだよね
なんでできればwiki変更して貰えると助かるな
- 593 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:02:55 ID:zBfp.i1k0
- 【ちびコダマレンタル】ちびゆうぎ:大江山嵐→大江山颪
【ちびコダマレンタル】ちびみこ:攻撃40→35、速度60→65
【ちびコダマレンタル】ちびよりひめ:火之迦具土の産声→愛宕様の火
Aありす:本実装
A輝夜:仏の御石の鉢→月のイルメナイト
A輝夜:スペル習得順7(月のイルメナイト)⇔8(金閣寺の一枚天井)
永夜返し(A輝夜):威力80→100、3割スペル封じに効果変更
変更点まだ少ないけど明日更新されるかなぁ
- 594 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:08:43 ID:AX/14Uto0
- よりひめの特殊炎なんで物理炎100にしたんだろうな
鋼はDよりBのが高いやつ多いっていうのに
- 595 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:09:14 ID:W1e3Xfao0
- 氷炎虫を殺せるようになったA輝夜か
- 596 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:11:57 ID:vgDoCg1I0
- Bのが高いって言っても威力20も差があれば十分じゃね
むしろ特殊炎なんで威力80しかないんっていう
- 597 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:21:12 ID:15AkGX7Q0
- wikiざっと見、実は言うほどB>Dな鋼コダマって多くない気がしてきた
- 598 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:52:47 ID:5RknllJI0
- Hカナの案も修正されたな
- 599 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 13:56:25 ID:ckYuFbuc0
- >>597
ちょっと調べてみた
B>D 16体
Dナズーリン、D依姫、里香、Dにとり、妖夢(全系統)、A椛、N勇儀、D雛、エリー、D萃香、D諏訪子、夢子、ゴリアテ
B<D 21体
る〜こと、T・Hナズーリン、S依姫、D小町、H村紗、Dエレン、T咲夜、ADレティ、D一輪、H藍、ビビット、Tパチュリー、理香子、T・AD鈴仙、Nコンガラ、Hメルラン、A神子、明羅、Eルーミア
B=D 9体
非想天則、ミミちゃん、N・H・W咲夜、T椛、T勇儀、Dアリス、T紫
確かにB>Dなキャラの方が少ない
- 600 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 14:00:16 ID:msyWKsSI0
- ちびの鋼はB高い子のほうが多いよ
- 601 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 14:52:13 ID:xLoQXjX60
- ちびレンタルならよっちゃんAC74で同値だし威力80と100の差は相手の防御種族値以上に大きいだろう
- 602 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:17:26 ID:s0ZIV/uU0
- S魅魔さま
ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=451
- 603 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:19:17 ID:xDv6gWJY0
- 安心と信頼のヒートゲイザー
- 604 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:29:45 ID:5dtcgX1A0
- そろそろヒートゲイザーに麻痺効果もつけろよ
- 605 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:32:05 ID:s0ZIV/uU0
- まぁ正直禁呪しか魅力的なの無いな
その禁呪も既存のAが使えたらそっちの方がより理想的
- 606 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:35:50 ID:vgDoCg1I0
- サブもメインも火力無くて正直ちょっと
似たような種族値のSコンガラと比べると色々なところが残念に思えてくる
威力90で碌な追加効果ないのに消費30は廃止してもいい
- 607 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:46:43 ID:GVjK891AO
- スキルが半分死んでるな
- 608 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 17:54:09 ID:wlxj8oIsO
- 遂に何故かいなかった霊単かと思ったら、霊地か。
まあ、霊地もNリリカしかいなかったが、これは……
- 609 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:13:41 ID:6yxQsGyw0
- 使ってみようという気が全く起きないでござる…
- 610 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:20:28 ID:b1JfhFeI0
- ふえぇ‥‥河童級なのに隴玉杯会場に怖いIDの人がいっぱいいるよぉ‥‥
天狗がいるのはまあいいとして鬼神の人がいるのはどういうことだってばよ
- 611 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:43:40 ID:gIXxWrwI0
- 会場満員で入れないし準備中終わったと思ったらすぐ埋まるんだけど
あとでやろ…
- 612 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:51:38 ID:662VHDmY0
- 階級分けた意味なくなってないか
- 613 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:58:12 ID:2Go20.Ik0
- 大会始めたばかりで、階級がピラミッドになってるから今はしょうがない
- 614 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 18:58:22 ID:W1e3Xfao0
- ミスルトは回避できないからね 仕方ないね
- 615 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:14:12 ID:vgDoCg1I0
- 最上位枠でも満杯な模様
- 616 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:29:14 ID:WyVthP7Y0
- 河童級なのに天狗・鬼神級に狩られるんですけおけお
上で潰しあってくだち
- 617 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:34:21 ID:eBE6SGfE0
- お前ら情けない断末魔恥ずかしくないの?
もっとちゃんと勝てよ
強いんだろ?ほら勝てよ
- 618 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:37:52 ID:ImSlnh..0
- 勝ったよ!(申し訳程度の主張)
- 619 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:45:43 ID:J9opDNVs0
- 河童と妖精のランク差が酷い。急にガチパばっかりになってつまらねぇ…
- 620 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 19:46:59 ID:xDv6gWJY0
- なお、趣味パにしても叩かれるもよう
- 621 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:00:36 ID:J9opDNVs0
- と言うよりこれ会場見たら最初の番号ってことはレンタルや定期みたく河童(階級全体で半分以上)になると
上位層に振り分けられるのか? だとするなら、ぎりぎり上がり程度じゃ鬼神や天狗相手とかにぼこられて妖精に落ちるしかない。
エクストラと言うふざけた設定も相まって単なる狩場じゃねーか。 ちゃんと管理人は階級で区分けしておけよなぁ。
- 622 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:01:48 ID:WNEvVASY0
- 追々やりますよん
- 623 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:10:22 ID:o.R9vpGU0
- 明日までは降格なしだし次回辺りからしっかり区分けされるでしょ
もともと彼方ちゃん振り分けリーグみたいなのもやりたかったようだし、今まではその代用期間みたいなもんでしょ
想定も鬼神10枠とからしいしこれからしっかりシステム組まれるんじゃないですかね(てきとう)
- 624 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:12:50 ID:MadZ/3ww0
- 人数少ない鬼神、天狗級のための措置っぽいし
鬼神、天狗が増えれば戻るんじゃない…かな
- 625 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:20:11 ID:W1e3Xfao0
- 理想の彼方ちゃん語るのやめーや
- 626 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:31:40 ID:WNEvVASY0
- 理想の彼方ちゃんすき
- 627 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 20:56:18 ID:E0iQRfE20
- 毛玉級の参加者の少なさがヤバい
この大会は結局身内に報酬をばら撒くだけで、新参にとっては参加する旨みも少ない
仮にがんばって昇級しても、廃人どもにやられるのがオチ
糞運営が原因でまた新参が離れるパターンなんだと思う
- 628 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:09:10 ID:WNEvVASY0
- 上級者に旨みが多くて、初級者には旨みが少ない
でなきゃみんな上を目指さないよなあ?
- 629 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:11:18 ID:Ws38CetY0
- そうだよ(便乗)
- 630 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:11:57 ID:vOZxaOW20
- 参加賞が霊酒はどうにかした方がいいと思います
- 631 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:15:37 ID:WNEvVASY0
- 霊酒は旧神楽のオークション高騰を受けて
新神楽でも高級品だけどはっきりいってオワコン
初心者救済の意味でも5万くらいで酒屋で売るべき
- 632 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:45:31 ID:vgDoCg1I0
- 霊酒は存在価値が分からんな
1週目じゃまともに手に入らんかったしいざ手に入ってもそのころにはレベル上げの手段は豊富にある段階だし
- 633 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 21:47:55 ID:5RknllJI0
- 霊酒はギリギリ100に到達しなかったりする時に、あれば便利程度だなー。
預けに行くのめんどいし
- 634 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 22:23:23 ID:5QUfSzbg0
- 降格がないから妖精で6戦全敗しても落ちれない
- 635 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:17:08 ID:662VHDmY0
- いつもの対人戦と変わらなかった
- 636 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:22:04 ID:a/L4LS/Y0
- 回避と先制が強いいつもの玉神楽でした
妖精さんから上がれないわ
- 637 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:29:51 ID:s0ZIV/uU0
- 開催時間が昼間だったら合うんだけど絶妙に家事で忙しくて対戦できない4時間しかない上に
報酬までショボいから瓏玉杯には参加しないことにした
最近新コダマの追加多いし、未実装の子テストを兼ねて琴月隔週に戻した方がいいんじゃね?
- 638 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:47:53 ID:vOZxaOW20
- 上位の部屋じゃ良く見る有名な面子と戦うだけ ぶっちゃけ対戦会でおk
毛玉とかその辺は既に過疎という現状
同意せざるを得ないな
- 639 :名前が無い程度の能力:2013/07/13(土) 23:54:46 ID:D.0DWJyo0
- ttp://www.tohofes.com/data/kodama.html?check=451
- 640 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:01:44 ID:qK.hSYEg0
- 過疎ってるのが問題なら河童まで部屋共用になるだけだろうし
報酬があるなら何も文句はないな…下位の無気力勢など取るに足らんし
- 641 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:05:25 ID:eFi7F4V.0
- Sコダマが出てくるたびいつも思うんだけど何でSレミはS100しかないんだろう
- 642 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:05:45 ID:UhnkWSP.0
- >>639
>>602
T以外のフランの修正案もきてるな
- 643 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:06:05 ID:b6jD.vec0
- 現状だと普段の上位・下位で分けてるのと変わらんよね
これから変わるとも思えん
- 644 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:09:50 ID:FMDr8SO20
- >>641
S天子に謝れよ
SレミはSとはついているものの素早めのバランス型だわな。正直Nタイプだと思っている
- 645 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:33:12 ID:qK.hSYEg0
- >>643
ただし、試行回数が限られてるためとにかく勝率が高い者ほど上位に上がれる
定期会でよくみる100戦こなしてレート上位とかは通用しない
- 646 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 00:56:49 ID:uKKsJqaY0
- 100戦こなして6割勝てたら運次第で上がれるさ
- 647 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:03:10 ID:WK5Kysso0
- 随分前にやってたの最近再開したけど
チェックツールの人は居なくなっちゃったかな?
あれ便利だったんだけど
- 648 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:09:36 ID:qK.hSYEg0
- あーあの広げるとパルスィAAの時事ネタ寸劇が出てくるツールか
面白かったし便利だったなあ(遠い目
- 649 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:17:44 ID:IK3d7cFs0
- 闇と岩を半減で受けられて闘風で抜群取られないコダマいないかなあ
- 650 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:18:48 ID:IK3d7cFs0
- あ、雷闘でいいか
- 651 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:19:24 ID:qK.hSYEg0
- 闇と岩は闘だけで受けられるから
闘雷くらいかね
- 652 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:19:36 ID:FMDr8SO20
- 今はこのダメージ計算機で我慢してくれたまえ
ttp://kagura.tokyo-akiba.jp/toor/calculator.html
AorCの実数値×技の威力×42=火力指数がはじき出せて
火力指数÷相手のコダマのBorD÷50=最大乱数ダメージもはじき出せるから覚えておくと便利だぞ
火力指数の相場を大体覚えておくと、10秒もしない間に電卓叩いてフィーリングでどれだけダメージ食らうか大体予想できる
- 653 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:21:55 ID:qK.hSYEg0
- 電卓叩いてフィーリングとは一体・・・うごご!
- 654 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:43:54 ID:WhSAu.Mg0
- Aフランってこれ反動ダメージなくなって120技撃ち放題ってことなの
- 655 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:48:22 ID:RQ5KC0X.0
- 追加って書いてあるやん
- 656 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 01:48:23 ID:nu9SFEYw0
- 追加だからそのままだと思う
- 657 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 02:22:54 ID:L26vJfdY0
- よくわからんがAフランってこれ命中が上がる意味はあるの?
そもそも回避0なら無意味だと思うんだが…
- 658 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 02:31:19 ID:g9eoq1mo0
- 回避無視技は全部命中200じゃないか?
- 659 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 02:34:12 ID:g9eoq1mo0
- と思ってwiki見たら妹紅諏訪子咲夜は100なのか
基準がわからん
- 660 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 03:03:44 ID:xWFYKL.A0
- 回避無視命中200は命中ダウンすれば意味出てくる
- 661 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 03:13:22 ID:qK.hSYEg0
- いや出ないよ?
相手回避値0なのにコッチの命中100だろうが80だろうが当たる
- 662 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 03:36:04 ID:xWFYKL.A0
- あっ、そっか。なんか回避技無効なことだけ意識してた
適当なこと言ってすまん
- 663 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 08:40:29 ID:Zwl8fWY.0
- Aフラン大勝利だな
- 664 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:28:28 ID:ya0Ow96o0
- 霖之助:無/―属性→鋼/―属性 (7/14追加)
道具の名前と用途が判る程度の能力(霖之助):発動率100%上昇→20%上昇 (7/14追加)
耐性増えた変わりに独特のスキル効果が死んで明らかな弱体化にしか見えないのですが
- 665 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:30:45 ID:JtEVTxUg0
- 香霖ひどくなってね?
唯一の強みが消えたんだが
確定麻痺攻撃とかうっとおしかったからありがたいと言えばありがたいが
- 666 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:35:36 ID:q.fJIYSQ0
- 彼方ちゃん霖之助をどうしたいんだろう
- 667 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:37:39 ID:ZgWri9us0
- 鋼で詰む相手に受けだしして全下げぶっぱするようになるのか
でもこれじゃ永琳持った無で大体詰むな…
- 668 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:44:54 ID:bTf28AhQ0
- それ以前に鋼ってのがありえん
メカ霖之助か
- 669 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:47:38 ID:j6KYl9hY0
- 刃物持つだけで一切毒を盛られない体になる世界ですし……
- 670 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:49:47 ID:EvWAYM8g0
- まあ勝ちたければ同じ属性の狂コダマる〜こと使うわな
せめて発動率100%は残してやらんと誰も使わないだろう
- 671 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:51:32 ID:nu9SFEYw0
- 鋼にするくらいなら耐久上げてあげてよ・・・
- 672 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 10:59:25 ID:T13VQRKg0
- 鋼になったら耐性増えるし耐久が増えたみたいに思えるかもしれないけどさぁ
一致で一つスペル使えるようになるけどさぁ
最大の利点が無くなって弱体よね・・・
あとNフランの利点の水属性の波紋って威力80しかなかったんだなぁ
- 673 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:05:04 ID:qK.hSYEg0
- まだ霖之助強いとおもってるのか彼方ちゃん
A華扇とかれっくの複数異常のほうが発動するんじゃないの?しかも複数で
- 674 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:33:39 ID:./CIPeR.0
- 鋼になってもスキルはそのままで十分許されるだろ
せめて50%くらいじゃないと…
- 675 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:46:53 ID:ya0Ow96o0
- 玉神楽名物消える修正案
- 676 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:47:13 ID:b6jD.vec0
- 彼方ちゃんに修正理由を聞く勇気を持ってる人おなしゃす(他人任せ)
- 677 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 11:59:08 ID:ufxgDhVA0
- ついったあやるとよいぞ
- 678 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 12:27:39 ID:WhSAu.Mg0
- この反動でクソ壊れコダマ霖之助爆誕しそう
- 679 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 12:28:22 ID:RALsTgzsO
- 突然修正される修正案とそれに振り回され一喜一憂するプレイヤー
なんだいつもの玉神楽じゃん
- 680 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 12:29:36 ID:RALsTgzsO
- >>679
間違えた。一喜一憂じゃなくて、一怒一憂だった
- 681 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 13:44:22 ID:cGx5wwA.0
- A豊姫もどして。
- 682 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:27:09 ID:6/hmAAak0
- 彼方「一週間後にこのコダマを強化・弱体化します!(どやっ)」
↓数日後
彼方「やっぱり取りやめます(^^;)」
この流れどこかで見たことがあるなーと考えていたら分かった
鳩山由紀夫だ
- 683 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:31:22 ID:qK.hSYEg0
- 以前の頑固な彼方ちゃんに戻るよりも
直前だろうが必要になれば修正することも辞さない彼方ちゃんのほうがいいわ
フライングして痛い目みるのは自己責任、プレイヤーの責務だよ
- 684 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:35:06 ID:WhSAu.Mg0
- 自己責任の責務とはいったい
- 685 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:37:10 ID:EOUuS9R.0
- むしろ鋼になったことで受け出しサブ炎地で処理されるだけの未来しか見えない。
20%に引き下げるぐらいなら鋼風ぐらいつけないと。
にしても本当にテストプレイやっているのかと言いたくなるな。
- 686 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:40:44 ID:qK.hSYEg0
- またお客様か・・・
テストプレイどうこうは企業の製品に対して言うべきだろ
玉神楽は製品じゃない
しかもコダマ調整の根本は旧神楽でプレイヤーからの要望が多かったから
彼方ちゃんがその要望に応える形で始まったんだ
調整が無くなって誰が得するんだ?
- 687 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:46:13 ID:T13VQRKg0
- 20%引き下げ記述消えてるんだけど・・・結構前にきえた
- 688 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 15:47:26 ID:q.fJIYSQ0
- 霖之助如きに彼方ちゃんのテストプレイの時間割くのはやめてほしいわ
- 689 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:07:24 ID:gRv/THD20
- 鋼鉄の体を手に入れた霖之助くんUC
- 690 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:09:38 ID:L26vJfdY0
- もうあれだ、霖之助はドットは一つだけど使用した霊殊によって属性だけ変わる感じでいいよ
- 691 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:10:53 ID:UhnkWSP.0
- >>Hさとりん弱体化候補だし…
( ^ω^)…
- 692 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:12:36 ID:J9izRuu60
- いじれるステ無いし燃費もっと悪くする感じかな
- 693 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:14:44 ID:oGlmBbcQ0
- ぶっ壊れミスルト持ちだからしゃーない
- 694 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:29:28 ID:DOKeIxrE0
- Hさとりまだ弱体化候補なのかよ
ほぼ一人のせいだな
- 695 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:43:15 ID:8cRFc9OI0
- もっとHさとり弱体化するんだよ早くしろよ
- 696 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 16:59:03 ID:J9izRuu60
- >>694
(もしかしてわちきかな)
- 697 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:02:12 ID:wr6qlgOg0
- 全部ミスルトが悪い
- 698 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:09:12 ID:xWFYKL.A0
- Hさとり入りで物凄い連勝してる方いるよね、定期対戦とかはあんまり出てないけど
試合で交代読み交代結構決めてるから、強コダマ頼りというわけでも無いし尊敬するわ
- 699 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:10:04 ID:WhSAu.Mg0
- そう…(無関心)
- 700 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:10:17 ID:PhI0Qs5IO
- ミスルトの吸収量減らそう
- 701 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:12:00 ID:qK.hSYEg0
- 大会だと良く見るな
弱体化するって彼方ちゃんが言うなら賛成だね
もともとミスルトは大ちゃんの特権みたいなもんだし
- 702 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:12:10 ID:DOKeIxrE0
- 交替読み交代とかいう運ゲしてるから定期で結果出せないんだろ
- 703 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:14:25 ID:qK.hSYEg0
- 定期と大会なら試行回数少ない大会の実績のほうがすごいんじゃない
称号だって全て大会での上位成績が前提だし
ところで交替読み交替って運ゲなん?
- 704 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:16:58 ID:DOKeIxrE0
- >>703
言わずもがな運ゲです
と言うか誰なのそれ
構築で勝率取ってけなくて運ゲでしか勝ち拾えない時点で強者だとは思えんな
- 705 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:17:29 ID:PhI0Qs5IO
- 運ゲー嫌いは安定行動しかとらないからすき(適当)
- 706 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:17:55 ID:J9izRuu60
- VPあるから本家ほどではないと思うけどまあ運ゲって言えば運ゲなのかな…
- 707 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:29:54 ID:ftkVbfz2O
- しなくてもいい交代読み交代は運ゲー
勝敗決まるレベルのアドが取れる可能性あるなら立派な選択肢
- 708 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:31:27 ID:qK.hSYEg0
- 結局どっちなんだ・・・?
大会全一と定期全一どっちが強いんだ?
- 709 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:32:34 ID:DOKeIxrE0
- だから誰なんだよ大会で物凄い連勝して結果残しまくってる奴って
- 710 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:33:49 ID:J9izRuu60
- わたしわたし!
- 711 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:34:22 ID:o6rGgbC.0
- 試行回数取れない大会は運良ければクソ雑魚でも全一取れる
- 712 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:34:54 ID:qK.hSYEg0
- 誰だお前は!?
- 713 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:35:38 ID:KSf/pIyE0
- つまり運ゲーで勝つのが全ての正解だった・・・?
- 714 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:37:52 ID:qK.hSYEg0
- 人気の豊姫も言わせりゃ運ゲだろうしな
大会全一は運ゲってことか?
- 715 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:40:42 ID:J9izRuu60
- 謎の運ゲー全一…とでも呼んでもらおうか…
- 716 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 17:47:31 ID:q.fJIYSQ0
- >>715
とりあえず木曾が出る呪いかけとくわ
- 717 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:38:46 ID:jzDt4xOY0
- 運ゲーマンセーでいいじゃん
嫌なら来るな
ぴまいらが運が絡まないゲームが好きだとしてもゲーム開始して最初のコダマの技を一目見れば「このゲームは運が絡む」ということがすぐにわかる
それなのに続けて運ゲープレイヤーをdisるようなこと言うのは間違ってるよ
- 718 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:43:35 ID:TiYwajEY0
- 単に言い訳に使ってるだけなんだからそう怒ってやるなよ
ごみ溜めの書き込みにいちいち反応してたら埒が明かないぞ
- 719 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:44:37 ID:92qXEbGI0
- 勝率安定させようと思うならできるだけ運ゲー要素減らして安定感求めることになるからね
運が絡むことを承知しつつできるだけ運要素を排除しながら、安定感を模索している人にしてみれば
安易に運ゲーと言って切り捨てているのが気に食わないんじゃないのかな
- 720 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 18:50:18 ID:DOKeIxrE0
- 運ゲーじゃん
- 721 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:09:54 ID:JtEVTxUg0
- 本家のどっかでみた
初心者「運ゲー」
中級者「読み合いや技構成、戦術が重要、運ゲーじゃない」
上級者「運ゲー」
ってのを思い出した
- 722 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:19:28 ID:6E5weO9kO
- 他人の遊び方にいちいちケチつけなきゃ気がすまない奴ら多すぎ
- 723 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:21:36 ID:UhnkWSP.0
- ただのケチにいちいち反応する奴ら多すぎ
と返ってくると予想
- 724 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:23:16 ID:DOKeIxrE0
- ただのケチにいちいち反応する奴ら多すぎ
- 725 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:24:38 ID:95WoiKJA0
- 気楽に行こう
- 726 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:26:07 ID:DOKeIxrE0
- こちとら遊びじゃねぇんだよ
- 727 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:29:33 ID:0VX8co1A0
- 運ゲ批判するなら将棋でもしてろよw
- 728 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:30:58 ID:DOKeIxrE0
- 批判してないよ単芝くん
運ゲーじゃんと言ってるだけだよ
- 729 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:31:00 ID:6E5weO9kO
- 運ゲーアレルギー持ちをぶちギレさせたいから初手からアブラオーロラしよしよ
- 730 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:32:44 ID:8cRFc9OI0
- /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
- 731 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:33:00 ID:0VX8co1A0
- 自分のレス読み返してみろよw
- 732 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:35:06 ID:DOKeIxrE0
- 読み返したけど運ゲーはダメだなんて否定してないぞ
単芝って何か障害持ってそうな奴ばっかだな
- 733 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:37:35 ID:92qXEbGI0
- >>730
アンタ角取れているぞ
- 734 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 19:52:28 ID:WhSAu.Mg0
- こういう面白いのがいるからシタラバサンはやめられねぇよ
- 735 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:23:54 ID:b6jD.vec0
- どんな相手と当たるかの時点で運ゲーだと思うの
- 736 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:24:41 ID:UhnkWSP.0
- >>724
わざわざありがとう!
- 737 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:40:31 ID:fVZ5qxAk0
- 結局勝てる相手に当たるかどうかだよね(運ゲーの極地
- 738 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:45:54 ID:TJ3L.t9Q0
- >>737
全くもってその通りだな、勝てる相手に当たればヘタレでも天狗に行けるんだからな(泣)
次回は勝ち星献上して参加賞貰って河童に戻るだけの簡単なお仕事さ・・・
- 739 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 20:51:42 ID:JtEVTxUg0
- 今回天狗だったけど
定期対戦会以上に相手面子が似たり寄ったりだったな
DチルぎらてぃなDエリーAD美鈴る〜こと
こいつらは大体どのパーティにも1,2匹はいた
- 740 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:30:12 ID:ya0Ow96o0
- どんな属性でも止まらない上に高い攻撃種族値で
更に先制を持ってる広範囲アタッカーの鑑がいるらしいな・・・
回避無視を持っていない辺りただのアタッカー止まりなんだけど
- 741 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:40:37 ID:Dil7jZf60
- A神奈子かな?(多分違う)
- 742 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:43:24 ID:UhnkWSP.0
- A美鈴
- 743 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:43:31 ID:./CIPeR.0
- AD橙かな?
さっきT紫で止まったから違うか
- 744 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:44:03 ID:q.fJIYSQ0
- A依姫
- 745 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:44:04 ID:J9izRuu60
- 妹の方は別に…
- 746 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 21:47:42 ID:g9eoq1mo0
- Sマイ
- 747 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:00:51 ID:IK3d7cFs0
- ゆうかりんだろ
- 748 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:21:15 ID:fVZ5qxAk0
- A美鈴だろうな
霊/鋼でも止まらない
- 749 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:39:42 ID:8cRFc9OI0
- >どんな属性でも止まらない
神炎以外にありえない
>高い攻撃種族値
AかCのどちらかが高いのだろう
>更に先制を持ってる
神炎で先制を持っているのはA依姫のみ
よって>>740が指しているコダマはA依姫である
- 750 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:45:56 ID:ya0Ow96o0
- そうだよ(便乗)
8cRFc9OI0くん角が取れていたけどどうしたのかな?
- 751 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:49:25 ID:./CIPeR.0
- つまりA美鈴とA依姫と幽香系が正解でFAか
こういうクイズも面白いな
- 752 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:52:52 ID:TIZnntVg0
- 運ゲーといえばマニくんとカフカくんかな
- 753 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:53:14 ID:b6jD.vec0
- めーりんは大体の初期コダマに弱点取られる時点で色々残念な気がする
- 754 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:53:53 ID:IK3d7cFs0
- ゆうかりん神で止まるから間違いだった
- 755 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:54:57 ID:cGx5wwA.0
- >>750
そうやって人を小馬鹿にするのはよくない(キリッ
悔い改めて
- 756 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 22:59:06 ID:uKKsJqaY0
- なんでマニくんが運ゲー?
- 757 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:00:43 ID:UhnkWSP.0
- マニキが運ゲー?
- 758 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:08:00 ID:bTf28AhQ0
- マニキ不遇コダマを積極的に使うから好き
- 759 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:09:10 ID:./CIPeR.0
- マニキは玉神楽の希望
- 760 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:10:44 ID:ufxgDhVA0
- 三╰( ^o^)╮-=ニ= tntn破壊爆弾
- 761 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:12:28 ID:J9izRuu60
- ショタコンのマニキが死んでまう…
- 762 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:12:54 ID:cGx5wwA.0
- マキニ嫌い
- 763 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:18:58 ID:Dil7jZf60
- てゐもこカードは運ゲー
25%先攻スキルは運ゲー
10%自動混乱スキルは運ゲー
状態異常カードは運ゲー
追加効果怯みや状態異常は運ゲー
麻痺混乱で動けないのは運ゲー
解除ターンランダムな状態異常使いも運ゲー
速度乱数で抜かれるのは運ゲー
攻撃乱数で1残ったりするのは運ゲー
つまりガチガチ耐久で定数ダメージオンリーにするのが答え
- 764 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:23:44 ID:cGx5wwA.0
- >>763
上三段と下から二段目以外は別に・・・
- 765 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:29:43 ID:b6jD.vec0
- つまり回避とナイヘとミスルトと継続か
ナイヘとミスルトと継続をそれぞれ無効化できる能力はよ
- 766 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:31:03 ID:b1BtY.HE0
- 豊姫の素粒子扇子を威力120消費20化はよ
- 767 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:32:51 ID:gRv/THD20
- つまりそれらの効果をもつカードがあれば完璧よ
- 768 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:38:08 ID:qK.hSYEg0
- ナイヘとミスルトと継続を緩和する装備は
酒虫、ユウカ、諏訪子あたりだな この装備を3体分用意すれば耐久は完璧
- 769 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:42:24 ID:wr6qlgOg0
- てゐカードの先制率いい加減下げろや
- 770 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:49:54 ID:./CIPeR.0
- 俺のA慧音とT先代と幽香が泣くからやめてくだしっ!
- 771 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:54:14 ID:oGlmBbcQ0
- うむ次回から3勝出来ないと降格なんだっけ
対戦会の上位下位みたいに、毛玉と妖精をうろうろすることになりそうだ
- 772 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:54:36 ID:q.fJIYSQ0
- てゐカードに文句あるならまずその時渡り捨てろや!
- 773 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:56:22 ID:cGx5wwA.0
- やだよ
運ゲーカードと速度補正カードを同じにするな
- 774 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:57:49 ID:uKKsJqaY0
- 両方使えばいいんじゃね(棒)
- 775 :名前が無い程度の能力:2013/07/14(日) 23:58:02 ID:PhI0Qs5IO
- 木のカード売ってほしい
8000万くらいでいいから
- 776 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:04:21 ID:6Urf0Yjk0
- 結局大会で優勝してる運ゲ厨ってカフカ君のことでよかったの?
- 777 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:09:31 ID:d4ClC4Do0
- え、優勝経験あったっけ
- 778 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:10:17 ID:6Urf0Yjk0
- 知らんけど運ゲ厨でそこそこ強くて対戦会で結果残して無いって言ったらカフカ君ぐらいしか
- 779 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:17:14 ID:2.OsOZg.O
- 大会で勝ってるHさとり使いの話してたんじゃなかったの
- 780 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:17:33 ID:UYwplrag0
- どこが結果残してないだよ
先週も対戦会3位じゃねぇか、調べてみたら初代優勝者だったらしいし
くっそこうなったら俺も運ゲしてやる
- 781 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:20:23 ID:SyQzz.kw0
- カフカ君は準優勝だよ
- 782 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:30:59 ID:6Urf0Yjk0
- Hさとり使いとか見ないし知らん
- 783 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:32:43 ID:0ncYpvEI0
- 下位部屋勢ですか?
- 784 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:34:30 ID:6Urf0Yjk0
- 毎回10位以内入ってるよ
- 785 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:35:35 ID:6Urf0Yjk0
- 大会でだけ結果出してるようなHさとり使いを知らんってことサ
- 786 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:36:37 ID:UYwplrag0
- 本当だ、準優勝だった
恥ずかし(//∇//)
- 787 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:36:38 ID:6Urf0Yjk0
- と言うかそんな強けりゃ話題になってるだろうしね
>>698は誰だか知らんが本人ってオチだったんだろう
- 788 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:38:36 ID:0ncYpvEI0
- ああそういうことね、ごめんよ(//∇//)
- 789 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:54:03 ID:sAhJFNNA0
- Hさとりはそういや今日天狗鬼神部屋で見たよ
まぁ晒すみたいなもんになりそうだから誰とは言わんが
- 790 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:56:12 ID:sAhJFNNA0
- 運ゲーでも耐久ゲーでも要は勝てば官軍よ
- 791 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:57:52 ID:u1.7yQP60
- >>698が気になって調べていたら妙なIDを見つけた
IDが新しいのにセラフィム×2と酒虫を持っていて、
PTは上位のをコピーしたのか?という印象を受けた
嫁カードも作成していなくて、かなり謎
- 792 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 00:59:31 ID:sAhJFNNA0
- 課金したんじゃね。玉神楽を支えてくれるプレイヤーの鏡
- 793 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 01:12:21 ID:6Urf0Yjk0
- 試合回数が少ない大会で勝ってる方が強いとか言ってたのか・・・
試合数多い方が安定して勝つの難しいに決まってるだろアホか
それだけ他人にPT覚えられることにもなるし
- 794 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 01:27:12 ID:r5dSMhJ.0
- >>791
名前はデフォの神楽ちゃんなら謎神楽ちゃんだな
定期レンタルは全然参加してないみたいだけど大会だと上位に良くいる
- 795 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 01:28:42 ID:r5dSMhJ.0
- あ、IDが新しいってことは10000台後半とかか、なら別人だ
すまん忘れてくれ
- 796 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 05:09:20 ID:lCiKm/7gO
- うおおおCPU妹紅カード4連続発動とかやめろやああああああああ
あと豊姫さんてゐカード込みとは言えちょっと先制発動しすぎ
- 797 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 06:29:56 ID:HKVP602o0
- 冠羅部屋の慧音は顔も見たくないな
たまに何体か持ってかれるときがあるし
- 798 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 08:17:35 ID:1Tb49sGA0
- 階級表見てて思ったが
毛玉級じゃ全勝しても参加賞しかもらえないのな
- 799 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 08:52:15 ID:pF/mRqtA0
- 妖精から上がれないようなら不参加が安定か
参加賞とかどうでも良いし
- 800 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 11:51:27 ID:.LA2Emkk0
- 玉望の初音が使うコダマはどういう基準で選ばれてるの?
教えて全一
- 801 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 11:58:45 ID:w1xZcQ.c0
- 初音は基本的にはこっちのコダマと同じコダマを使ってくるんだけど、
こちらの手持ちが6体未満の時には埋め合わせに彼方ちゃんが設定したコダマが出てくるようになってるんだ
という訳で玉望の初音が使うコダマはS美鈴+その埋め合わせのコダマ5体だね
なんでS美鈴なのかは知らん
- 802 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 13:34:47 ID:kjTsdQMg0
- ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy26150.zip.html
集計です
製作者の方がログに部屋番号をつけてくださったので、
来週から上位部屋集計の突合ができるようになります
お疲れ様でした
- 803 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 13:35:40 ID:gM4Mn5nQ0
- 乙です
- 804 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 14:00:31 ID:NxGcbBAc0
- >>802
乙乙
- 805 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 14:23:00 ID:bf/JY19Q0
- 集計兄貴乙
- 806 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 14:56:53 ID:th9eTg.Y0
- 集計兄貴おっつおっつ
メカこーりんが消滅してる
- 807 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 15:00:32 ID:r5dSMhJ.0
- ともすれば無単は貴重だからね
- 808 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 15:59:24 ID:u1.7yQP60
- Dエリー・あどめ・る〜ことなどはずっと高勝率が続いているのに、何で弱体化されないんだ?
例えばDエリー相手だと地サブのせいで炎雷を出せばよいわけでもなく、あどもこといったメタはDエリーの相方で対処されてしまう
勝率の高さからすると、Hみすちーの時のように、スペル自体を変更しても良いレベルだと思う
- 809 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:03:08 ID:6Urf0Yjk0
- されてるだろバーカ
- 810 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:06:09 ID:bf/JY19Q0
- そもそもあの程度の地サブでやられるような奴使っていること自体がおかしい
- 811 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:07:08 ID:Ue12kJN20
- 彼方ちゃん受け回しは軽視してる節があるから・・・
あどめはバランスが良すぎて下手にいじれないんじゃないかな
前回もそれでだいぶ揉めてたし
る〜ことはもう聖域化してる
- 812 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:08:04 ID:B01adJd60
- 少なくともエリーは玉神楽より遥か以前から二次の戦闘キャラとしての扱いが「タイル飛ばし技こそが個性」って感じだから、
タイルは地面に敷くもんだってのも含めて地スペルは限りなくどうしようもない
個人的には、本人が風タイプを持ち合わせてるのが最大の間違いであり謎
もう鋼地で一致タイルやってりゃいいだろって感じ
- 813 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:08:44 ID:6Urf0Yjk0
- エリーの地サブってそこら辺の鋼落とすのに4発は必要だからな
- 814 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:11:11 ID:bf/JY19Q0
- いや、さすがにそこまで弱かったら誰も使わんよ
- 815 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:12:16 ID:tHKZQFwk0
- どの辺が弱化されてるんですかね・・・
Dエリーは燃費悪化か耐久落とし、る〜ことはナイへ消費増加が妥当かね
あどめは闘単にすればいいんじゃない(適当)
- 816 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:12:38 ID:6Urf0Yjk0
- え?
事実だけど?
A多めに振ってない限り耐久のある鋼は確3すらできない
- 817 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:13:25 ID:r5dSMhJ.0
- お、何か懐かしい感じ、昔の匂いがするぞ
いいぞもっとやれ(応援
- 818 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:16:58 ID:mxt/OZic0
- る~ことのナイへは1.2倍にすればいいよ(適当)
- 819 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:17:25 ID:bf/JY19Q0
- BP降ってないこと前提で弱さを語るのは無理があるだろ
まぁエリーに弱体化は必要ないと思うけどね
- 820 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:18:00 ID:6Urf0Yjk0
- は?
エリーのどこにAを多めに振る余裕があんの?
糞雑魚は黙っててね
- 821 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:19:44 ID:SyQzz.kw0
- Dエリーは耐久振らないとそこまで硬くないから
Aに振り過ぎると今度は耐久が足りなくなる
受け回し前提ならAあまり振らないDエリーってのもあり
- 822 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:20:34 ID:SyQzz.kw0
- あとはS振りたくなることもあるからAに振ってる余裕がそんなにない
- 823 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:22:06 ID:tHKZQFwk0
- ゲートキーパーが邪魔(小並感)
- 824 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:24:47 ID:Ue12kJN20
- エリーのBP振りはほんと人それぞれだからな
調整入れるならタイルや耐久より恵まれまくった燃費と追加効果をどうにかすればいいんでない
取りあえず影法師な感じだし
- 825 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:25:21 ID:LbxBqigs0
- >>820
おこなの?
あとDエリー禁呪が強い
- 826 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:26:40 ID:mxt/OZic0
- エリーは回避取り上げで
- 827 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:27:40 ID:w1xZcQ.c0
- パークラの追加効果うざすぎるから削除で
- 828 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:48:06 ID:6Urf0Yjk0
- エリー苦手なら害鳥でも雇えよ
- 829 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 16:53:19 ID:7yOJq9Sk0
- そうだよ
- 830 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:06:48 ID:NxGcbBAc0
- ◎ 属性,耐久,回避,地サブ,低燃費,追加効果,HP3分の1で覚醒
× 火力,速度
優遇って言われるとそうかもね
個人的には影法師を無くしてくれると対処しやすくなるかなぁ
- 831 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:18:52 ID:Ue12kJN20
- S70は個人的には早い部類だな
このライン意外と激戦だしエリーなら覚醒で77族までいくし
- 832 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:20:01 ID:AqwOsibQ0
- 覚醒スキル速度も上がるのかあれ
- 833 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:26:32 ID:d4ClC4Do0
- 弱い人の意見は参考にならないんですがそれは
- 834 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:30:52 ID:NxGcbBAc0
- 覚醒が地味に強力なんだよね
A極ならパーテーションがA文のマクロバーストとほぼ同じ火力っていう
- 835 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:36:01 ID:6Urf0Yjk0
- 耐久が◎とかギャグかよ
と言うか無駄にカテゴリ分けせずに 技、スキル って纏めたらどうだ?
まあそういう風に分けると◎にならないから無理矢理分けたんだろうが
と言うか火力速度って一番致命的な部分じゃないんですかねえ・・・
- 836 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:36:43 ID:6Urf0Yjk0
- A極???何を言ってるんだ?
雑魚が発言しても害しかないから黙ってて
- 837 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:39:50 ID:6Urf0Yjk0
- しかも
A文 32400
A極10%込エリー 29000
で全然違うじゃねーか
何平然と嘘ついてんだ?
- 838 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:40:51 ID:6Urf0Yjk0
- あ、マクロバースト威力下がったんだったか
- 839 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:45:05 ID:0ncYpvEI0
- Aも威力も下がってません、燃費は悪くなったけど
- 840 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 17:47:08 ID:6Urf0Yjk0
- そうだったな、まあどうでもいいわ
まだA極エリーなんてもの使ってる奴が居るんだったら見てみたいわ
完膚なきまでにボコボコにして黙らせたい
- 841 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:03:02 ID:HKVP602o0
- ぶっちゃけエリーよりS妖夢の方が面倒くさいです(雑魚並みの感想)
まあ俺のPT中速ばっかりだからだと思うけど
- 842 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:04:21 ID:th9eTg.Y0
- 影法師の消費10ぐらいにすれば解決する気も。
他のコダマは分類不一致100技命中100でも消費10だし。
それか他のコダマの消費下げてくれ
- 843 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:06:15 ID:sYAa99bE0
- ID:6Urf0Yjk0が必死すぎる
エリー使いは心に余裕がない
- 844 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:06:30 ID:6Urf0Yjk0
- そもそも弱体化する必要が無いよな
同じ鋼でもる〜ことと違って対策楽すぎる
- 845 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:07:33 ID:AqwOsibQ0
- 影帽子の消費上げるメール送るか
- 846 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:10:03 ID:tHKZQFwk0
- あれだけ安定感あるなら20麻痺なくていいじゃん(いいじゃん)
- 847 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:10:43 ID:LBtsS6F60
- エリーはタイプで受けようとすると悩む
Dチルとかだしときゃいい
- 848 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:11:40 ID:6Urf0Yjk0
- 雷風でもいいけど害鳥で数値受け安定だぞ
- 849 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:23:25 ID:gM4Mn5nQ0
- ウザい奴にウザい奴ぶつけてウザくなっている環境
そんな中本日タコシ兄貴と練習で会ったら高速高火力広範囲紙耐久で揃えていてマジ惚れた
- 850 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:26:52 ID:0ncYpvEI0
- それマジ?感動しました…タコシさんのファンになります!
- 851 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:33:58 ID:gM4Mn5nQ0
- ごめんぎらてぃな混じっていたわ…
- 852 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:37:05 ID:0ncYpvEI0
- 幻滅しました…ひーさくさんのファンになります!
- 853 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:37:57 ID:w1xZcQ.c0
- タコシさんには失望しました…ズックさんのファンになります
- 854 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:39:38 ID:LbxBqigs0
- ぎらてぃなは両手両足切断しよ
- 855 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:40:33 ID:AqwOsibQ0
- ぎらてぃなは1000万もする娘だから許して
- 856 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:41:07 ID:8ZNYxVKE0
- タコシ氏俺だー!掘ってくれー!
- 857 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 18:42:46 ID:LbxBqigs0
- >>855
絶対許さないよ
- 858 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:03:13 ID:pcHy2SXw0
- 値段と性能は関係ないんだよなぁ・・・
- 859 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 20:08:37 ID:bi.EFmb.0
- れっく「せやな」
- 860 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:01:38 ID:xDwT9sP60
- ちびレンタルの形式やらなんやらの変更って何かあった?
- 861 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:16:08 ID:1W7BT4Cg0
- Aにとり強いな 同じ火属性回避無視持ちの妹紅系統は受け余裕だけど
こいつは岩で受けようとすれば水スペルが待ってるし、神雷でも地サブで大打撃くらう
神風とか有利そうなやつぶつけてもナイヘあるし‥‥Aにとり雇お
- 862 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:21:12 ID:.LA2Emkk0
- ガッツポの人はANTRに心変わりしたん?
- 863 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:35:14 ID:OendTJcw0
- >>862
今日4体目のにとりを契約しました
- 864 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 22:40:30 ID:sYAa99bE0
- ただ柔らかいし若干遅く先制もないのがアレかな>Aにとり
他は欲しい技大体揃ってるし強いほうだと思うけど
- 865 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 23:23:20 ID:NxGcbBAc0
- ちびは別にこのままでいいと思うのに
初心者の入門用として十分機能してるし
- 866 :名前が無い程度の能力:2013/07/15(月) 23:28:12 ID:Ln8QP5C20
- 唯一使える炎水がAにとりだと思う
いつのまにか里香の新ドットがきてるな
- 867 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 00:06:25 ID:ydIUGT9IO
- らてぃおすってどうやって使うんだろうか…
- 868 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 00:29:41 ID:WoAlmjlc0
- CSアタッカー以外に使い道あるの
- 869 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 00:37:35 ID:uU4pYjqE0
- CSアタッカーにしても流星群無いからなぁ・・・
- 870 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:00:07 ID:PTdDMY4g0
- HSカウンター混乱撒き
- 871 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:17:42 ID:O5lWrNhs0
- 単色コダマでオススメっている?
枠5つあるんで何か入れようとは思うんだけど
- 872 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:24:41 ID:KiVj8ytY0
- くるみマジオヌヌメ
- 873 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:25:54 ID:rm/GPllY0
- る〜こと
Hさとり
S小町
- 874 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:32:31 ID:rjTWRc6g0
- Nアリスかな。範囲狭いけど出来ることは多いし、S90だから極振りすればサポートにも回りやすい
闇・鋼がいなければカミカゼで暴れることも出来る
- 875 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:44:04 ID:uU4pYjqE0
- 伊佐美
- 876 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 01:50:15 ID:rqoOo6820
- H慧音
積みに両面反射に炎地サブにスキルと優秀
- 877 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 03:00:23 ID:O5lWrNhs0
- >>872-876
お、ありがと
いろいろ応用効きそうなHさとり、Nアリス アタッカーとしてくるみ雇ってみる
S小町はちょっと様子見かな、で他は手持ちにいる
- 878 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 10:51:23 ID:O0QLhCwM0
- 追加効果を100%上昇させるマジキチスキル持った単色コダマがいるらしい
- 879 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 12:10:24 ID:IruYV6y20
- 新しい芳香と里香ちゃまのドットが来てる
正直芳香は個人的に一番残念なのが採用予定のようでションボリしているわ
- 880 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 13:00:27 ID:.G4euaJoO
- 嫁カの編集で既に何体か新グラ見えるんだな
- 881 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 14:27:23 ID:gypGzZ6w0
- 夢子の新タイプこないかな
BP全部振っちゃったし捨てるのももったいないし
- 882 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 18:44:11 ID:spo5Idxw0
- Aにとり結局ぎらってぃなに受けられるんですけど!
ナイヘ撃つなら耐久キャラのほうが強いんですけど!
ぎらてぃな削除はよ!
- 883 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 18:49:22 ID:i29/KGY.O
- ぎらてぃな見えてるなら出すなよ
- 884 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 19:05:33 ID:g62Sbgss0
- 交代読み予知からナイヘ連打でいい(真顔
- 885 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 19:53:54 ID:yWTNv9Vc0
- ぎらてぃなを選出するのをためらう相手っているんだろうか
あんまり思いつかない
- 886 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:19:20 ID:4Owj.Bn.0
- 耐久ナイヘ系は無効付きナイヘじゃなければ完全に止まるっていうのがないからなあ
止めたいのがいれば出てくるし、いなければ出してこないって感じなんじゃない
- 887 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:22:47 ID:rWvq1Hv60
- 1000万もしたんだ そんな簡単に対抗されても困る
- 888 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:33:35 ID:NK0bRwcQ0
- 金額で差がつくのは装備だけで許して;;;
- 889 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:43:47 ID:IruYV6y20
- 1000万なんて週収入600万以上安定な今ならたいしたことねーよ
- 890 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:49:59 ID:8TpanInw0
- 対戦会Hさとりとばっか当たってきついんですけど……何あのクソコダマ
- 891 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:50:42 ID:nupKPfhQ0
- 弱体化予定だってよ
- 892 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 20:56:22 ID:iooSsRoY0
- それはいつになるんですかね・・・
ミスルトの消費これ以上増やしたら使いにくいってレベルじゃない気もするけどどこいじるんだ
種族値いじるにしてもどこもいじれなさそうな種族値してるし
D
- 893 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:06:34 ID:1CR6QaaE0
- 転生が本家より消費軽いから50にしよう
- 894 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:06:36 ID:2JNqkTnM0
- そりゃ最大の存在意義が無属性からのミスルトにあるなら
その意義を半減するくらいの調整をするしかないだろ
いつからミスルトが調整されないと錯覚していた?
- 895 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:09:57 ID:o9snjKCY0
- ミスルト弱体不可避
- 896 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:12:33 ID:yWTNv9Vc0
- お前らミスルトが強技だって思ってるだろうけど使ってみるとそんなこと無いからな?
相手の選出読みをミスると勝てないからな?
- 897 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:18:48 ID:WTiy8PHU0
- ・ミスルト使用回数を1回にする
・転生の消費を50にする
・属性一致を怯み無効にする
他になんかある?
- 898 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:19:56 ID:9jWsFxxw0
- 旧神楽から随分弱体化したのにまだこんだけの脅威なんだよな…
- 899 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:19:58 ID:1CR6QaaE0
- 浄化の魔の消費いじり
- 900 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:20:21 ID:X3b4xtYE0
- >>296の氷スペル「うろ覚えのマイナスK」!
(>>296:80 − したらば:1066)
しかし>>296の攻撃は外れてしまった。
- 901 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:22:16 ID:spo5Idxw0
- >>897
HBDを大幅減、ACS上昇
- 902 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 21:30:06 ID:VvlWXoCw0
- >>897
小傘に何か恨みでもあんの?
- 903 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:12:03 ID:rHwIJSmg0
- 弱体化候補ってだけで実際の弱体化は無いんじゃないかなあ
あれを弱体化させたら上位から総突っ込み食らいそうだし
- 904 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:17:30 ID:O5lWrNhs0
- ミスルトの吸収量下げるとか消費50にするとかでいいよ
属性一致と攻撃スペルいじったら耐久にするしか無くなる
- 905 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:23:06 ID:rHwIJSmg0
- なんで>>871みたいなレスしてる見るからに弱そうな人間が
こんな偉そうに根拠のない調整案出してるんだろうか
- 906 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:32:32 ID:MiTW4N0M0
- ミスルトは昔から言われていた属性で無効にしよう、具体的には樹・虫・毒あたりで
- 907 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:37:13 ID:.vlcDzVg0
- 昔、水樹という弱点を突き辛い属性から5ターンも持続するミスルトを撒けるコダマがいたそうな・・・
- 908 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:39:42 ID:2JNqkTnM0
- ひでえやろうだ 弱体化して正解だったぜ
- 909 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:42:55 ID:2t2Oo9Ug0
- シタラバサンのみなさんはIDどのあたりで普段の順位はどのあたりに属してるんですか???????
私、気になります!
- 910 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:43:50 ID:yWTNv9Vc0
- 28297です
- 911 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:44:14 ID:rHwIJSmg0
- 11088です
- 912 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:48:31 ID:2JNqkTnM0
- 100000です
- 913 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:49:56 ID:m4d.eR1k0
- 10040です(大嘘)
- 914 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:54:11 ID:FvObU/Gg0
- 53万です
- 915 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:55:44 ID:O5lWrNhs0
- >>905
調整案ではなく意見程度と捉えてくれ
AC110あるけど一致スキル消えると転生しか一致で撃てないし
- 916 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 22:56:02 ID:tw2VnXu60
- 人にID聞くときはまず自分から名乗れ
- 917 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:00:22 ID:BZQObL5U0
- 樹虫無効はともかく今でも超めんどくさい毒コダマをこれ以上増やすな
- 918 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:02:29 ID:yWTNv9Vc0
- どっかの誰かが鋼で止まるから弱いってごねまくったせいで鋼がいないとくそめんどい性能になったからな
- 919 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:11:32 ID:2t2Oo9Ug0
- >>916
名乗るほどのもんでもないからどのへんのIDってぼかした聞き方したんですがそれは・・・
14代の新参雑魚です
- 920 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:26:46 ID:W5V3WXlQ0
- 10600代で前科もちです
- 921 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:28:48 ID:yWTNv9Vc0
- 10600台って有名な人ほとんどいないしそんなアピールされても無名にしか見えない
- 922 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:29:30 ID:rHwIJSmg0
- 10666以外に10600台活動してるの
- 923 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:33:45 ID:m4d.eR1k0
- 611くんが規制解除されたらしいゾ
- 924 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:37:52 ID:eOK67rW.0
- もう2円ちゃんといぶきちゃんが玉神楽作ればいいんじゃないすっかね
- 925 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:39:05 ID:k/HUQing0
- 東方リリ神楽始まるな…
- 926 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:40:15 ID:g62Sbgss0
- 334です
- 927 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:41:39 ID:/nr6XCTM0
- な阪
- 928 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:45:29 ID:MyGI3vI.0
- T夢月とS夢月が並んでると作風の違いがありすぎて違和感が凄い
- 929 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:52:48 ID:m53FkSw.0
- S幻月のことなのかな
ドット探しちゃったんだけど
- 930 :名前が無い程度の能力:2013/07/16(火) 23:55:15 ID:rm/GPllY0
- >>929
嫁カ編集で見てみるとあるよ、新夢月>S夢月
- 931 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 00:02:16 ID:X528LRzgO
- 幽々子もSとその他で違和感があったんだけどね
慣れって怖い
- 932 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 01:11:56 ID:LyrdddjY0
- そういえばS以外の幽々子ほとんど見ないな
たまにA幽々子とか出てくると思わず催眠撃ったりしちゃうわ
キャラ人気とコダマ人気が著しく乖離してるのは性能がよっぽどアレなのかな
- 933 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 01:21:43 ID:tB47/Xao0
- 対戦会が過疎っててつまらん。
- 934 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 02:09:27 ID:.eztZZ7Y0
- 無茶振りすぎる…
- 935 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 02:22:30 ID:0icGmGd60
- D幽々子は属性を理闇にしてナイへを無効化されないようにすれば輝けると思う
霊闇重複は痛すぎる
- 936 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 02:45:20 ID:V0rrOSU.0
- 東方過疎神楽
過疎って言っても暇な上位陣は大抵居るんで対戦相手は十分じゃないですか(正論)
- 937 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 08:14:18 ID:u8fsiLIY0
- 多分心綺楼の最新パッチが出たからってのもあると思う。何せキャラ性能が大きく一変する調整だったからそっちの方が気になったんだろう
- 938 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 08:35:30 ID:BkAMkgGQ0
- 菊一文字コンプレッサー(水特殊150/200/200 1/8VP削り)実装はよ
- 939 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 10:27:08 ID:j7qvYWpM0
- こころちゃんの実装待ち
- 940 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 10:55:26 ID:ebRZyeHw0
- 二重の意味でな
既にらはるさんドットと松樹さんドット二種がありオマケにちびまで用意してくださっているので準備は万端
- 941 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 12:53:11 ID:.JJSy0dUO
- ミスルトからVP吸収消して
- 942 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 14:37:18 ID:8IcqsO8M0
- こころのスキルは「自分の属性を直前に使ったスペルの属性に変更」でおk
低速にはめっぽう強いが高速と先制持ちには弱い感じで
- 943 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 14:43:52 ID:2jc.L2Gc0
- 全一致もつけないと使い物にならなそう…
- 944 :名前が無い程度の能力:2013/07/17(水) 15:24:29 ID:V0rrOSU.0
- 神玉みたいに攻撃前に変更でいいよ
- 945 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 15:46:14 ID:.K/i9R9E0
- ゴーストタウンと化したシタラバ
- 946 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 16:16:45 ID:eIKxdP4Q0
- 書き込まれた時間を見ると続いているように見えるだろ?
これ、一日経っているんだぜ
- 947 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 16:20:32 ID:Qea1N/3s0
- みんな心綺楼やってるだけだから(震え声
- 948 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 17:07:18 ID:56njW/860
- 過疎ざまw
- 949 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 17:22:35 ID:vGlhCE020
- あと1ターンだけcivやってくるから待ってろよ(宣戦布告)
- 950 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:46:18 ID:8HYmjDkc0
- 積みゲーやらなきゃ(使命感)
- 951 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:46:52 ID:8HYmjDkc0
- この速度なら次スレは>>980でいいだろ
- 952 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:58:33 ID:wgaawtCc0
- 艦これやってる人多そう
俺もだけど
- 953 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 20:59:41 ID:QhbYahcw0
- パズドラとモバマスにも人流れたしな・・・
- 954 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:15:07 ID:OBCYsMAE0
- 対戦好きな強者しか残らないし、弱者はいらない理想の形なんじゃなかったの
- 955 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:26:31 ID:IqRvbTVE0
- ストーリー終わったら対戦しかないゲームなんだから対戦好きな強者しか残らないのは当然なんだよね
玉神楽は一人用部分でのコンテンツをもっと拡充しないとダメだよ
ソシャゲが糞つまらない出来でも終わらないのはレベル上限が果てしなく見えないところにあって
いつまでもしこしこレベル上げる奴らがいるから
そしてそんな奴らを横目に廃課金して一気に強くなって俺TUEEEEしたい連中がいるから
玉神楽もストーリー部分ではレベルが際限なく上がるようにしよう(提案)
- 956 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:36:51 ID:3ppdpaMQ0
- こんなとこまでステマですか
- 957 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:43:15 ID:4M9gSMvk0
- ソシャゲとしか言ってないからステマにすらなってないという
- 958 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 21:50:27 ID:qzGs6Sp.0
- 艦コレって面白いの?
モバマス見たいな搾取ソシャゲ?
- 959 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 22:07:20 ID:.K/i9R9E0
- 村紗が出るよ
- 960 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 22:23:09 ID:jggUVI7w0
- 全自動戦闘とか自分で移動方向決められないとか運要素が強くて人を選ぶ
モバマスは名前しか知らんが課金なしでも遊べている感じだから違うと思う
- 961 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 22:39:02 ID:8LlaHbaQ0
- 艦これは理想パーティを組むために同じ任務を何度も繰り返して出るまで粘るゲームですよー
戦闘を自分で決められない分いい艦隊を作っておくのが重要な訳です
- 962 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:03:37 ID:qzGs6Sp.0
- レス見る限り課金ガチャ必要無いモバマスって感じだろうか
メカっ娘好きなら楽しめそう(小並感)
- 963 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:06:18 ID:k08d2NBo0
- 他ゲーの話は他所でやれ
- 964 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:10:58 ID:Qdhq4nTk0
- どーせ締め出したところで話題もねーのにそう排他的にならんでも
- 965 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:17:20 ID:zSL/wOX.0
- じゃあコダマシートからいつの間にか消えてしまったHルナについてでも話そうぜ
- 966 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:25:41 ID:jggUVI7w0
- さりげに草の継続あるけどE魔理沙でいい気がする
- 967 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:29:38 ID:zSL/wOX.0
- たしかにE魔理沙みたいな無理やりな突破力がないから
師匠c持った神or樹でほぼ完全に止まってしまってどうしようもないんだよね
回避スペルもないから時間稼ぎも難しいし
- 968 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:50:58 ID:IqRvbTVE0
- 神or樹で止まらないようにパーフェクトフリーズ(友情出演)覚えさせよう
- 969 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:55:49 ID:jggUVI7w0
- パーフェクトフリーズ 氷100/100/30 凍結2割
強い(確信)
- 970 :名前が無い程度の能力:2013/07/18(木) 23:58:57 ID:2UPMYQPg0
- Hルナは俺がこの前強化要望は出すけど、その前にとにかく検証しろってメール送ったのが原因かな…
理由は>>967が大体言ってくれているけど雷/水の中で最弱且つ長所ほとんどねーのよこの子
- 971 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:14:47 ID:Y1x0jmqQ0
- 耐久あまり高くなくて交代合戦を何度もできないってのも辛い
まあステータス低いのは三月精ほとんどがそうだけど
特にNスターとか弱体化されすぎた気がする
- 972 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:24:35 ID:I9MAzRsk0
- 初期に暴れたコダマは必要以上に弱体化してることが多いと思う
- 973 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:36:04 ID:bIdCkfEo0
- Nスターの最後のHP弱体化は絶対にいらなかっただろ
- 974 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 00:39:57 ID:UipiuIsE0
- 三月精は初期こそは割とよいバランスだったけど度重なる全体的な強化のせいで若干置いてけぼりくらっている感ある
彼方ちゃん的にはそれでも使える方だから後でも良いでしょってもんかもしれないが
- 975 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 01:00:32 ID:mAy0FZAk0
- 水雷はみんな氷スペルをばらまいて終わりでいいんじゃない?
- 976 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 02:00:18 ID:RqGI2mRU0
- 今の三月精が微妙なのはフェアリータイプ追加の伏線だから(震え声)
- 977 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 06:19:16 ID:lhMqsThU0
- フェアリータイプ組み込まれたら余計微妙化しそうなんだけど
今の所ガチでドラゴン潰すピンポイントしかやる事ないじゃんあのタイプ
- 978 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 06:33:56 ID:B7/TGChk0
- 鋼に抜群とれる複合ならまだしもってとこやね
攻撃タイプとしてはな
- 979 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 07:38:19 ID:bKXJpAWU0
- Nサニーは炎樹のままサブにフェアリーを持たせよう
- 980 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:05:22 ID:pFVbos6U0
- 今更タイプ変更もあれだし妖精組の新ドット全員分来るまでフェアリー属性追加は保留にしよう(提案)
- 981 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:19:16 ID:hsirWTm20
- というか、こころちゃんはスペル案募集しないところを見ると、実装はまだ結構先っぽいのかな
- 982 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:21:08 ID:.nrT8ftw0
- しんきろうが未完成だからね仕方ないね
- 983 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 15:23:47 ID:QAr6LUtw0
- こころちゃんまだ対戦で使えないからなぁ
必殺技カードとかで技名候補増えそうだし、名前ぐらいはそこから取りそう
- 984 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 16:04:26 ID:UipiuIsE0
- しかし神子の格闘スペルは鎮めでいいと思うんだけどなぁ…
- 985 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 16:17:13 ID:hsirWTm20
- >>982-983
ああ、対戦でまだプレイアブルじゃないのか。ならしゃあないか
- 986 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 20:29:52 ID:I9MAzRsk0
- 輝針城体験版来たし新キャラ実装されるかなー?
- 987 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 20:43:25 ID:b3Fm9rcs0
- らは松待ちでしょ
- 988 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:05:42 ID:I9MAzRsk0
- 松樹神のドットはもう既にあるんだよなぁ…
彼方ちゃんに送ってるかは知らないけど
- 989 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:08:15 ID:Mrjmskg.0
- 結構前に私信でドットありがとう的なこと言ってたしもらってるでしょ
影狼は満月補正で岩になるんだろうな
- 990 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:19:00 ID:W.Zk38iE0
- 次スレ
- 991 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:49:07 ID:hsirWTm20
- 立ててくる
- 992 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:51:38 ID:h1WK9OEs0
- あいかわらず以外のttゆかりん弱いなあ
- 993 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 21:52:34 ID:hsirWTm20
- 次スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1374238302/
- 994 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 22:15:43 ID:twcd3uJQ0
- >>993
建て乙
- 995 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 22:44:19 ID:0A1dBg/Y0
- >>993
乙
- 996 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:08:39 ID:UipiuIsE0
- >>993乙
輝針城体験版キャラは素材あるけど、実装は製品版発売後だってさ
EXなり本編中ボスで再登場なりの可能性あるし賢明な判断だと思う
- 997 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:24:10 ID:Y1x0jmqQ0
- たておつ
- 998 :名前が無い程度の能力:2013/07/19(金) 23:57:32 ID:0A1dBg/Y0
- やっぱA村紗つえーな
- 999 :名前が無い程度の能力:2013/07/20(土) 00:40:18 ID:XoBDG9yk0
- >>993
乙
花曇せめて速度か命中けずんのやめてくだし
- 1000 :名前が無い程度の能力:2013/07/20(土) 00:49:10 ID:JdkwQnp6O
- >>1000なら閉鎖
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