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東方信仰大戦R 攻略雑談スレ Part1
1
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/30(火) 16:12:47 ID:PtKwNqok0
同人サークル 岡崎探偵事務所制作の「東方信仰大戦R」の攻略雑談スレです
【公式サイト】
ttp://shinkoutaisen-r.rocketserver.jp/
【wiki】
ttp://www52.atwiki.jp/thshinkour/
2
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/30(火) 16:15:08 ID:PtKwNqok0
カードゲームで4人プレイ必須なので人が増えればいいなぁという願いも込めてスレ立てしてみました。
既プレイの方も初心者の方もどんどん語っていきましょう!
3
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/01(水) 11:32:59 ID:KRBguGr.0
面白そう 初期デッキ使えばいいのかな?
4
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/17(金) 00:14:16 ID:AYymhvgM0
人があまりいないな
やったところなかなか面白い VIPの人とかもいるみたいね
5
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/18(土) 09:12:11 ID:GgjCTTks0
a
6
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/18(火) 15:36:46 ID:P38QfoLk0
いやぁ!
7
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 02:14:18 ID:wDCv9UOg0
おもしろい
8
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 22:06:11 ID:l85/jkOY0
このゲームかなり面白いと思うのに知名度が低いのでいまいち盛り上がらない
面白さではそこら辺のゲームとは比較にならないぐらいだと思ってるんだけども
9
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/21(金) 01:58:28 ID:80UwuAw20
貴重な鯖立て不要の4人対戦のカードゲームだしな
初心者4人で集まってやると面白いかもしれない
まずはカード仕様把握からだから敷居がちょっと高いのかもねぇ
10
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/21(金) 12:54:22 ID:wt1ct8ek0
DLページがChromeにもavastにも弾かれるんだけど
俺だけなの
11
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/22(土) 07:00:55 ID:cpMDMO5s0
あげ 人型ふえますように
12
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/30(日) 20:21:36 ID:ZX4lTgG.0
前の鯖がアレなせいで、移転したらしい
これでノートン先生も安心してくれたよ
ttp://www6043ui.sakura.ne.jp/shinkoutaisen-r/index.htm
13
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 13:04:22 ID:HFAi1Ko60
ポート開放不要 鯖常設 4人プレイ可能カードゲームなのに流行らない理由は
カード効果・絆が多すぎて初心者には敷居が高め
一部カードの効果が強すぎて、完全に詰んでるデッキがある
ロビーチャット内での身内ネタが多すぎて新規は入りにくい
防御手段がわからない初心者の人は早期襲撃デッキに潰されて、その回何もできなくなって面白くなくてやめる
恐らくこのあたりが原因だと思う。
ゲーム性自体は面白いんだけど、とことん新規の人がやりにくい仕様ってのが問題なんだろうな…
デッキランダム作成とかのシステムがあればある程度差がなくなって面白くなりそうではあるんだけども
14
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 13:58:30 ID:zBHtNDew0
とりあえずザ・ワールドと咲夜つんで仲良し地霊殿とヒソウテンソク使えば強いよ
15
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 20:46:10 ID:skiTMq8c0
狂気引きこもり>早期襲撃>>>>超えられない壁>>>>修行デッキなのをなんとかしてくれ
修行は
・デッキスペース取る
・異変解決報酬、信仰を捨てることになる
・頑張って上げても絆やAFの効果によってはあっさりと抜かれる
・襲撃できるのは割りと遅め
とほぼいいところが見当たらない
あと狂気引きこもりがクソゲーの極みなのにどいつもこいつも普通に使いやがって面白くない
引きこもりとか言う激寒デッキがトップとかホント勘弁してくれ
16
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 23:01:59 ID:zBHtNDew0
引きこもりに戦闘終了系が無ければマリパラ焼却で誘い受け殺しできるよ
17
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 23:04:01 ID:skiTMq8c0
9月以降に大型更新あるらしいがそのまえに狂気の修正だけでもしてくれねえかな
18
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/02(火) 23:20:28 ID:HFAi1Ko60
現状狂気引きこもりゲーすぎて襲撃デッキが詰んでるのがねぇ
19
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/21(日) 00:15:37 ID:RjY/xNew0
土下座強すぎでね?
20
:
名前が無い程度の能力
:2013/08/17(土) 22:44:52 ID:12wJ/Xko0
調整されるらしい
21
:
名前が無い程度の能力
:2013/08/18(日) 09:12:48 ID:T/FRsUB60
引きこもり激寒クソゲーはなくなるみたいだよやったね
22
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/11(水) 02:32:40 ID:/3jf8tAk0
ついにver1.00が公開!
心綺楼、輝針城が参戦しゲームは更に盛り上がる!
23
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/11(水) 11:46:10 ID:kx.JdT8o0
対戦ゲーは怖いし気軽に負けられる間柄の人とやりたいな
24
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/12(木) 00:43:22 ID:7JoQJ8ss0
デッキ晒しますからちょっと感想ほしいです
ユニット 24枚
霊夢(Normal)×2 早苗(Normal)×2 咲夜(Normal)×3 アリス×2
文×3 さとり×2 お燐×3 空×2 こいし×3 蓮子 メリー
霊撃 21枚
新聞×4 スキマ塞ぎ 非想非非想天×2 風祝×2 妖怪バスター×4 マリオネットパラル×3 ザ・ワールド×3 エクステンド×2
AF 15枚
博麗神社 霧雨魔法店 香霖堂 地上との通信機 鎮守の要石×2 旧地獄街道 灼熱地獄探題地霊殿 ぼくらのヒソウテンソク
早苗のおみくじ さとりのランドセル 火焔猫の猫車 八咫烏の赤の目 ドキドキする帽子 ブランブリーローズ
コンセプトは地霊殿メンバーをヒソウテンソクで強化しザ・ワールドなどで相手のユニットを焼却し
他の霊撃などを駆使して序盤から攻め続けるスタイルです
25
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/13(金) 05:36:20 ID:uDb18/Wg0
>>24
人に言えるほどやりこんでいるわけじゃないけど、とりあえず思った事を。
①事故率が高い。60枚デッキで文と新聞だけだと回しずらい。あややがダブっても大丈夫なように他のドロソが欲しい(魔理沙や小鈴がオススメ)
②AFが重い。焼却前提だから何とも言えないけど、AFを持て余すと思う。それに咲夜さんがいると焼却できないし。霊撃を抜いてユニットを増やす方向で。
目につくのはこんなところです。あと、襲撃する時のメンバーや最終的なメンバーを教えていただけると助かる。
26
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/13(金) 11:15:31 ID:43fPjMLg0
>>25
感想ありがとうございます
襲撃するときのメンバーは 空 お燐 こいし さとり (+ 霊夢 早苗 アリス)です
霊夢 早苗 アリス はたまに使う程度で普段は地霊4人で突撃します
咲夜さんはザ・ワールドを使うときだけ出して使ったらポイして4人で突撃します
さとりがいることによってどんな戦闘力の相手ともまともに戦える上に
ヒソウテンソク強化された空と戦闘力が同期されることで27000×4で10万を超えるので旧地獄街道で毎ターン100万信仰もらえます
小鈴を採用するのはいいですね事故率は確かに高いので
27
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 17:44:38 ID:cX5NI4qY0
すみません少しあげます
某ブログで紹介されて、興味を持って始めようとしたのですが、
ドローソースの調整が難しいです… どんな感じにドローカード入れていけばいいのでしょうか…?
文と新聞が優秀なのは一目でわかったのですが
28
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 17:49:03 ID:rFdQdnbQ0
小鈴を場に出していると毎ターン5枚ドローできる異変が発生しますな
それに霊夢と霊夢のリボンを出せれば毎ターン10枚カードが引けますぞ
29
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 17:52:46 ID:cX5NI4qY0
小鈴と霊夢のりぼんが強いんですか…
有難うございます参考にします><
30
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 18:35:01 ID:DORE8Xms0
>>29
あと早苗と文とぬえの絆でこの3人が揃ってる時に新聞を使うとデッキフルドローってのが合って
早苗と文はたいていのデッキで採用されることになるだろうからタッチでぬえを少しだけ入れるってのもあり
31
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 18:44:32 ID:DORE8Xms0
>>29
あ、失礼フルドローじゃなくて20枚ドローだ それにしても強力ではある
32
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 18:50:17 ID:rFdQdnbQ0
1.00になってから事故が全然起きなくなったよな
前は毎ターン1枚しか引けないのが続く時がちらほらあったしいい時代になったでござる
33
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/16(月) 19:30:28 ID:mm56wQCA0
いまだに事故は起きますよ?
まあドロソ大量に積めば事故は起きなくなりますけどね
デッキによりますよ
34
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/17(火) 12:17:27 ID:v09rqte20
自分は文+新聞+ドロー持ちユニット1〜2種類(+はたてorUFO)を基本にしているな。
後は異変報酬で「ドロー3」か「てゐ、ナズ、星(ドロー1持ち)」を狙ってドローを増やしてる。
35
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/18(水) 00:47:45 ID:6ZsPcq9A0
事故りたくないなら、新聞+ドロー持ちユニット=10以上かなぁ
お勧めは新聞半減の文と、ネクロノミコンのリターンが強烈な小鈴かなぁ
36
:
12月10日6:00〜9:00掲示板利用できません。詳細は板トップへ。
:2013/12/08(日) 11:35:55 ID:3r425qG.0
アップデートで信仰インフレがすごいことに
37
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名前が無い程度の能力
:2014/01/03(金) 12:51:28 ID:6/qQr8.A0
人来ないかなぁ
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名前が無い程度の能力
:2014/03/12(水) 05:50:52 ID:Ufzu6ink0
あ
43
:
名前が無い程度の能力
:2014/03/17(月) 18:30:39 ID:VmeVN1Go0
1人で練習できない時点でかなり敷居高い
ぶっつけ本番でオンライン対戦はコミュ障じゃなくてもキツい
44
:
名前が無い程度の能力
:2014/10/15(水) 08:28:08 ID:dXQe4Q/IO
一人で練習だと鳥か守谷じゃないと勝てないのかな
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