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【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade Part22
1名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 19:31:34 ID:RUfpv70Y0
黄昏フロンティアがおくる弾幕アクション第四弾、東方心綺楼について語るスレです。

◆公式サイト
ttp://www.tasofro.net/touhou135/

■前スレ
【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade Part21
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1356880796/

■東方緋想天、非想天則については以下のスレへ
東方緋想天・非想天則 攻略・雑談スレ738
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1355608397/
■東方萃夢想については以下のスレへ
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1273753346/

体験版プレイムービーが公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=JbFyYb6y9PU

東方心綺楼体験版 OP&対戦プレイ動画が公開されました
ttp://www.youtube.com/watch?v=2DUjUPzIfBk

2名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:23:19 ID:b.JTzaoY0
天子はよ

3名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:23:57 ID:J68zO4eI0
親父でも人気者になれる幻想郷はいいところだな

4名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:26:25 ID:TunriJzY0
コミケいけなかった人は何時までお預けなんだろ>

5名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:26:38 ID:hTZUn8tk0
やっぱ新作でコンボ考えるのは楽しいなぁ
非が出た時にケロちゃんの研究毎日やってたの思い出したわ

6名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:27:11 ID:AXL0YYA60
製品版登場キャラは主2紅1妖1永1花1風2地2星2神2心綺桜子ってとこかしら

7名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:28:22 ID:RUfpv70Y0
紅-花って出てくる望みあるんかな

8名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:29:49 ID:WPUkbAo60
ゆゆみょん出て欲しいけど出れたら嬉しいなぁ位で考えてる

あんまり期待すると落ち込むし

9名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:31:20 ID:WqHlMJrE0
お前らドッター殺す気かよ! >>1おつ

10名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:32:09 ID:.zF6xBv.0
雲山のおかげでけーねに濃厚なフラグが立ったではないか

あ、>>1おつ

11名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:32:11 ID:IFytw8N60
幽々子と妖夢が操作キャラとして出ないとしたら背景キャラとしても登場できるような場所がないような気がする

12名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:33:32 ID:NN06UX460
そう言えば1Pカラー以外の画像って出てたっけ?
うどんげのミクカラーみたいなネタカラーあるのかしら

13名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:34:37 ID:5hFbiyaY0
ゆゆみょんは人里の茶屋で団子でも食べててくれればいいよ

14名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:34:48 ID:sQNfYZcs0
>>1乙!

紅と永は宗教が絡まないから難しそうだよなぁ。ゆゆみょんは仏教だけど。
あと>>6、桜じゃなくて楼な。楼閣のロウ。

15名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:35:54 ID:DNIab8kE0
タイムカウントが一つ減るごとに団子も一つ消える

16名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:36:21 ID:WPUkbAo60
>>11
妖夢が豪族組と面識あるからちゃっかり背景にいるかも
……さすがに背景にもいないって言うと悲しいし

17名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:37:10 ID:nSo03kfM0
ステージ開始時には99個の団子か・・・

18名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:37:29 ID:i2..WWAg0
>>14
でもほら永遠亭のメンツは半分くらい神様っぽいからワンチャンあるんじゃないかな
まあ背景でも出てくれればうれしいけどね

19名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:39:17 ID:jYggjeTI0
>>12
魔理沙が白黒だった

20名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:39:24 ID:M/fESCxc0
>>17
カウントが減るごとに団子が一本ずつ…それだとのどがエライことになるぞw
妖夢が前作で仙人になりきってたからそれで参戦するかも…?

21名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:42:17 ID:WPUkbAo60
>>20
パラレルエンドが正史とか妖夢が可哀相じゃないかww

22名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:43:32 ID:sQNfYZcs0
今回は特技システムが採用されてるけどさ、もちろん他キャラにもあるんだよなこれ。
キャラの数だけ違うものを用意するってのは地味に大変そうだな。

23名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:45:23 ID:hVAMDHD.0
一輪のラスワA2発(霊力最大が多い霊夢はA→B)で確定ガークラじゃないっすかー
そこからA→6Bの1.9〜1.5割くらいしか当てるモノがないから微妙っちゃ微妙だけど、ほぼ確定で1.5割を数回削れる
一発逆転的なモノはないけど恐ろしいな……(まぁ立ち回りキツい一輪が人気爆発とかありえないけど)

24名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:47:27 ID:t1EI2Yvs0
アイコンが充実している上に自作可能なのは面白いけど
製品版買ってうっかりアイコン選ぼうとしたらひどいネタバレにあいそうだな

25名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:55:17 ID:33Ua7yoA0
一輪さんスペカ無しコンボ大体まとめてみた

【どこでも】
AAA8A→4鉄槌→3jc→66→AAA→4B(1hit)→4鉄槌 3025 気絶
DA→8B→4鉄槌→3jc→66→AAAA→4鉄槌 3789 気絶
X→3jc→66→DA→8B→4鉄槌→3jc→66→AAA6A 2244 気絶
6X(戻り)→66→DA→8B→4鉄槌→3jc→66→AAA6A 2361 気絶

【端以外】
相手の上から
2B→X→3jc→66→AAA8A→4鉄槌 2991 気絶

相手の下にもぐって
8B→4鉄槌→8jc→X→3jc→66→AAA6A 3256 気絶
8B→4鉄槌→8jc→X→3jc→66→AAA→4B→4鉄槌 3400 気絶

【端のみ】
6B→X→9J→AAA8A→4鉄槌 2991 気絶

ピヨったらそこからちょっと上に移動して野分雲宣言→発動で大体6000〜8000いく

26名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:55:23 ID:qZfxnaTk0
今の神社、星蓮船ステージも製品版で
もうちょっと背景ギャラリー増えそうな感じじゃない?
スペース的に

27名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:55:33 ID:EjlMzIkQ0
幽霊繋がりで墓場じゃいかんのか。

むしろほぼ出場確定の神霊廟組のステージに誰がくるのか。

28名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:57:22 ID:33Ua7yoA0
〆をAAA6Aとかにしてるやつは消費霊力考慮してるんで
ダメージのみ求めるなら最後を鉄槌に繋がる内容(AAA8A→鉄槌、AAA→4B→鉄槌)とかにすればいい

29名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 20:58:09 ID:x80dO8fg0
>>1000
よくやった

30名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:06:00 ID:b.JTzaoY0
一輪ばっか研究されてんなあ

31名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:10:17 ID:J8ybNi120
黄昏ゲー初登場だしかわいいし仕方ないね

32名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:11:07 ID:AXL0YYA60
バラバラのマジョリティより団結するマイノリティのほうが強いのさ

33名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:12:08 ID:n5cjlY8A0
>>22

・コンボすると火力に上昇補正がかかる
・ラストワードを決めると相手が性転換する
・ゲージ満タンで倒されると超パワーアップして復活
・移動技をうまく使うと姿が消える
・たまった固有ゲージの数だけ必殺技から必殺技にキャンセル可能
・当身を決めると宇宙に行ける

好きなのを選んでいいぞ、遠慮するな

34名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:14:46 ID:E4Fbur5c0
続編あるはずだから、背景にも出れなかったら逆にチャンスが!

35名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:15:22 ID:uxHFWudI0
ブレイジングスターを当身で取られると画面外にいけるやつならいるな

36名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:17:11 ID:RQAzx8p20
一輪さん参戦についての各所での反応を見てると
緋での文ちゃん参戦時のころを思い出す。

37名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:22:15 ID:PvpBSN4k0
>>25
まとめthx
一つまだ挙がってないっぽいのを

どこでも可だけど、中央でDA先端当ての時は8Bがスカりやすいので
DA>8Bの間に少しだけディレイいれるといいかも

・霊力消費重視
DA>6X>9or3jc66>DA>8B>4鉄槌>3jc66>AAA6A 3428+気絶
・ダメ追求
DA>6X>9or3jc66>DA>8B>4鉄槌>3jc66>AAA>4B(1hit)>4鉄槌 3525+気絶

用途は、DA差込からヒット確認せずに8Bしたくない時や、8Bが届かない先端当ての場合かな

38名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:30:57 ID:sFGfaFcQ0
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy21906.png
全身が見れるのは低スペ専用だったりするのだろうか

39名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:32:20 ID:bEI/AiRk0
>>25
端6B始動って8B目押しの方が減らね?

40名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:33:51 ID:QGWj2Tz20
これスティックだとものすごく操作し辛い。
グレイズは緋想天方式のほうが良かった。

41名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:37:13 ID:KollatyI0
ゲージも演出もサムスピや月華っぽくなったね

42名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:43:45 ID:EjlMzIkQ0
>>38
むっちゃ髪長くね? かのうどんげみたいに。

43名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:48:22 ID:gmEqpcso0
>>40
パッド派のほうが多いのかな?

44名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:49:30 ID:uvLYS.yA0
飛翔押しておけば移動キー押すだけでグレイズできた非と比べると、グレイズはやりにくいな
あとDAと書かれると、マニュアルで書いてるダッシュ攻撃のことなのか、今までの感覚で言うダッシュ後直ぐに出す打撃のことなのかわかりにくいね

45名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 21:55:16 ID:USFJJQI60
緋、非とかで元キーボーダーの人って心だとどうしてる?
非だと割り当てボタン少なかったからzxcでABC、飛翔をウィンドウズキーに割り当ててたんだけど
心だと良い感じの配置が見つからないんだよなぁ
今んとこ、指動かせずに押せるように
a=弱打 s=強打 shift=弱射 space=強射とかにしてんだけどしっくりこない

46名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:04:21 ID:PvpBSN4k0
>>39
生8Bのが減るね
実戦で6B始動できるかは微妙かもだけど…

6B>8B>4鉄槌>3jc66>AAA>4B(1hit)>4鉄槌 3898+気絶
※1回目の4鉄槌でスタンするけど完走可

あと>>37で挙げたDA始動だけど、最終的に画面端まで運べる位置なら
〆をAAA6A>X>浮雲の方にしたら3801まで行ける

もひとつ気になったけど、野分に繋ぎたい時は鉄槌〆にしないほうがいいかも
鉄槌の雲山使用制限が宣言にも適用されて鬱陶しいw

47名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:05:52 ID:qwncAQPc0
>>40
そう?
両方でやってるけどスティックでも全然問題ないけど

パッドと違って同時押しが簡単だから、実質使うボタンが4ボタンで済んで楽

48名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:06:03 ID:QeJGDLM60
>ダッシュ後直ぐに出す打撃
それは微ダッシュ→Aとでも書きゃいいんじゃね

49名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:06:30 ID:PwIlQAVY0
既出かもしれないけど霊夢のコンボを少し

AAA2A>5Y>66>AAA8A>2昇天 2471 中央
AAA8A>8昇天>2バスター 2596 霊夢限? 中央
AAA8A>8X>9jc>AAA2A>5Y>4バスター 2434 中央 
2B>5Y>66>AAA8A>8昇天 2988 中央
8B>5Y>9jc>AAA8A>8昇天 3013 中央
AAA2A>5Y>66>AAA6A>バスター 2423 中央端付近
8B(同段)>8Y>8jc>AAA8A>8昇天>AAA6A>バスター 3617 端

端のA始動は前スレに載ってたのを使ってる
AAA8A>8昇天の手癖をつければある程度お手軽コンボのはず
でも昇天〆じゃなくて〆バスターを探したほうがダメージ伸びるのかなぁ…

50名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:07:07 ID:nXzXPgrM0
>>42
というか三つ編みしてない……?

51名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:07:32 ID:RUfpv70Y0
三つ編みは左側じゃなかったっけ

52名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:08:10 ID:WqHlMJrE0
つまり描かれてないということか

53名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:13:26 ID:b.JTzaoY0
>>49
五番目は端でも繋がらないか?

54名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:15:51 ID:uvLYS.yA0
>>48
>>25のDA→8B→4鉄槌〜のDAって、ダッシュ弱打撃じゃなくて高速移動中のAでしょ?
それをDAって書くほうが感覚的にわかりやすいけど、マニュアル的には>>48みたいな言い方が正しいわけで、ちょっとややこしいなと

55名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:16:56 ID:i7RXLB260
今回魔理沙三つ編みしてないよね?
立ち絵でもしてないし

56名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:18:45 ID:hTZUn8tk0
最高速の時の打撃をなんて略すか悩ましいな…

57名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:20:30 ID:gCSoWgU.0
T(トップスピード)A?

58名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:21:25 ID:EzPKLYcY0
TSA(トップスピードA)、とか?

59名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:22:57 ID:gCSoWgU.0
スカイアリーナがなんだって?

60名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:23:04 ID:hTZUn8tk0
おお…TA・TSA・TDAみたいにTだとわかりやすくていいかもね!

61名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:31:05 ID:hd9jSDyc0
F(フライト)Aとか

62名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:34:09 ID:PwIlQAVY0
>>53
繋がったよ…
一番下のコンボを5Yに変えても同じダメージみたいだ

63名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:34:43 ID:RUfpv70Y0
体験版持ってないけど今回ABXYなのか
CDじゃだめなん

64名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:36:02 ID:TSfRG6dI0
>>63
CDは同時押しの代用だから実質6ボタン扱いでいいよ
というよりCD使ったほうが精度高いし

65名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:37:21 ID:93jL4UN20
一輪ノーゲージ画面端 4200ダメ
8>8B>AAA8A>4鉄槌>3jc>66>AAA6A>X>浮雲

66名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:38:19 ID:RUfpv70Y0
>>64
じゃあPS2コン使ってる勢はどういう操作したらいいんや…
LRか

67名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:40:01 ID:uvLYS.yA0
>>66
天測通りでいいのよ

68名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:42:03 ID:gCSoWgU.0
黄昏の熱いサタパ押し

69名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:42:35 ID:EzPKLYcY0
>>63
正確にはABCXYZ。CとZはそれぞれ=AB同時押し、=XY同時押し

そういえば今回パッドの人キーコンフィグどうしてる?
緋非のABCDをそのままABXY?
それともAXYB(弱打撃、弱射撃、強射撃を維持)?

70名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:43:53 ID:.zF6xBv.0
飛翔ボタンには続投してもらいたかったな
22とか連打コマンドが一番苦手だからグレイズできなさそう

71名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:47:40 ID:rsDHEjes0
そういえば俺もダッシュ66とかでするの苦手だった
レミとかそのせいで使えたもんじゃなかった

72名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:50:24 ID:QeJGDLM60
同じ方向2連打でダッシュってスパデラとかやってたから全く違和感感じないなあ
つか実際格ゲーに限らず色んなアクションゲーで使うべ
つまり色んなゲームで役立つから練習しようぜ

73名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:52:22 ID:USFJJQI60
レミリアしかつかってなかったからむしろありがたい

74名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:53:03 ID:ukdaxWXI0
飛翔キャンセルは隙大きいからある程度強くなったら覚えないと勝ち目なかった覚えがある

75名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:53:13 ID:nSo03kfM0
なんか低空ダッシュコンボがゲーになりそうで辛い

76名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:53:26 ID:qwncAQPc0
ボタンダッシュで走る格ゲーってあんまりないからな
最近だとアルカプくらい?

77名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:53:49 ID:nSo03kfM0
日本語崩壊してた

78名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:55:28 ID:xcKQXTRI0
今作はアケコンが使いやすくて良いわ
パッドもアケコンもP4Uデフォと同じ配置にしてる

79名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 22:57:35 ID:OZ.73Nmc0
自分は6ボタン式パッド使ってるから問題ないけど
普通の4ボタン系だと配置に悩みそうだな

80名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:03:32 ID:bZ2wO11k0
キーボード勢としては今回の操作は嬉しい限り

81名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:05:06 ID:RQAzx8p20
これで初心者同士でも、ぶっぱ昇竜の熱い読み合いが始まる

82名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:06:24 ID:uxHFWudI0
けど今のところ魔理沙のEX昇竜しか無敵ある非スペカ技ないんでしょ?

83名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:07:43 ID:nXzXPgrM0
>>76
uniは空中ダッシュ、低空ダッシュがボタンで出来る

84名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:09:45 ID:uxHFWudI0
UNIは地上ABでボタンダッシュもあったな
ダッシュCが強いキャラはABずらし押しCで入力とか超便利だった

85名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:11:47 ID:hd9jSDyc0
なんかアケコンで上手く設定が出来ないんだけど同じ症状の人いるかな
joy to key使ってもキーには反応してるけど操作に反映されない
方向キーだけは反映されるんだけどね
使ってるコントローラーはRAPVXSE改

86名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:18:05 ID:n5cjlY8A0
>>82
今のところ動画勢だから断言はできんけど、
要は常に必殺技2回使った状態をキープしてればいいわけでしょ
それだけなら大して難しいことでもあるまい

87名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:25:25 ID:OZ.73Nmc0
ライジングはコンボの〆としてめっちゃ優秀だから
2回使った状態をキープするのは難しいかも
隙もでかいから気軽に回数増やせないし

88名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:29:46 ID:nTfaeN060
体験版持ってない俺に背景出演してて操作キャラじゃない可能性が高いキャラが誰か教えて貰えませんか

89名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:32:12 ID:bEI/AiRk0
スタンさせずに無理矢理ダウン起こしてひたすら起き攻め用

何かヒット>2B>6神立>(ダッシュ慣性)AAA2A>6神立>後は適当

これで、相手の強制起き上がりに6神立が綺麗に重なると言うネタ
画面端だと6神立がカスヒットになるので8jc66で位置調整が必要な場合も
まぁ壁カスヒットならそのまま鉄槌でスタン〆までいけるんだけど
変に慣性付けすぎたりすると神立の前面が壁の向こう側に消えたり相手がかなり下で起き上がったりするのが難点

とりあえずこれやってると現状CPUは何も出来ずに死ぬ

90名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:35:50 ID:gCSoWgU.0
>>88
ナズムラサぬえリリー虹川

91名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:36:00 ID:tcq7SPsY0
>>88
・博麗神社
レミリア・咲夜・パチュリー・紫・藍・橙・サニー・ルナ・スター
・聖輦船
村紗・ぬえ・ナズーリン・ルナサ・メルラン・リリカ・リリー

92名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:38:38 ID:USFJJQI60
何も考えず魔理沙いじくってるの楽しいわ
ストラト使ってわっしょいコンボできないかと思ったら
同時に2発までしかだせないのね、8Bとからめて場外わっしょいしたかったのに

93名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:41:45 ID:Fcbtjb2w0
とうとうノーゲージ4kコンボが見つかったか・・・
一輪さんは2回触れば理論上相手転がせるんやなw

94名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:42:04 ID:uvLYS.yA0
昇竜コマンドじゃない技を昇竜っていうのはおかしい、というより混乱を招きそうだな

背景の三姉妹がただただ嬉しい。もうゲームで動いてるのは見れないと思ってたからなあ
リリーも袖が手が隠れててかわいい

95名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:49:07 ID:isuK4RX.0
背景にキャラ分散とするとステージ10くらいか?
誰もいないステージとか全員集合なステージとかで幾らか増やせそうだが

そも完全固定じゃなくて村紗とかナズは寺ステージにもいるとかあってもおかしくないけど

96名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:54:52 ID:hd9jSDyc0
下から上に飛び上がるような技
昇竜コマンドの技
無敵のついてる技
これらどれかに当てはまる技は細かい相違は関係なく昇竜って呼ばれるもんだから

97名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:55:42 ID:JqV2ExzA0
一輪さん試合展開的に怒スタンコンボ始動するとだいたいKOしちゃう
怒爆発したらガン逃げされそう

98名前が無い程度の能力:2012/12/31(月) 23:58:05 ID:x80dO8fg0
スレ違い気味だがお前ら心綺楼発表以降約3ヶ月ありがとう
例大祭〜夏視野で製品版も出るみたいだし来年も楽しく盛り上げていけたらいいな

99名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:00:10 ID:Q/YpF/lA0
こちらこそ

100名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:01:24 ID:dJCkY0qk0
明けましておめでとうございます
本年も宜しくお願い申し上げます

101名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:01:33 ID:NiGCWryc0
あけまして心綺楼〜!
今年もよろしくおめでとうございました〜!

102名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:02:03 ID:We3BEbZ.0
>>97
まあ時間限定で強くなってる状態の相手からは逃げるのが定石だしな
人気に余裕があるならなおのことそうなる

103名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:02:20 ID:6SfezPqs0
一輪を対人戦で使ってみた所感
・一輪が立ち回りでメインに使っていける(当てにいける)のはDA・8B・2B・6B・鉄槌
・やっぱA差し込みは厳しい(上下移動で何故かスルっと相手の隙に入り込んだときに使うくらい)
・相手が下からの攻めに慣れてないのもあったけど8B始動が良く決まった
・中距離で中央にいる時の6Yが強度高くて案外頼もしい
・遠距離はY巻きつつ安易な行動を鉄槌で咎める・びっくり6X
・スペカは野分雲が大正義過ぎる

射撃の強度が高く射撃を盾にリーチのある打撃で触りに行ける中距離が得意で、発生負けする近距離が苦手
遠距離は鉄槌の嫌がらせで相手を中距離に誘き寄せやすいので案外苦手距離ではない
という感じ?
まぁ近距離も変にA擦って暴れなければ、上下からB系を当てれるし、直ガしてれば中距離まで敵が離れるから、思ったほどきつくない

あと近距離の切り替えしに使えるかと思って入れてみたけど、霊撃札は滅茶苦茶リスキー(タイムアップが割りとあるので外すと人気度がマッハでやばい)

>>97
逃げ行動は人気度に直結するし、減らさないように適度に攻撃してくるならそこに攻撃を挿すチャンスが存在する
あと固め及びガークラ連携の研究できっと何とかなるさ(楽観的希望)

104名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:02:38 ID:rDZFvuao0
明けまして御目出当御座居ます
ことよろ

105名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:03:27 ID:XJ6ZcQws0
あけましておめでとう。
博麗神社と守矢神社と命蓮寺にいきたいもんだねぇ。

106名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:03:48 ID:9oisOjF20
明けましておめでとう!今年もよろしくな、東方とおまえら!

107名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:04:02 ID:9y1YrwAU0
一輪は人気が集まらないから、怒モードの時にガン逃げされても、そのまま勝ち逃げあれる可能性が高い感じがする

108名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:04:40 ID:GEUb7uHg0
あけおめ、来年から本気出す

109名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:06:06 ID:NiGCWryc0
キャラによって人気の集まり度が違うのかな
神さまだと集まりやすいとか

110名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:06:09 ID:6SfezPqs0
アワワ……一輪研究してたら年が明けてしもうた
あけおめ

111名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:06:28 ID:N6mIPKYs0
>>96
それは残念ながら誤用なんだ……

一輪さん参戦したし今年から本気出す

112名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:08:42 ID:rDZFvuao0
>>108
来年て2014年じゃないか!

113名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:10:15 ID:XJ6ZcQws0
>>103
6Yで正面をカバーしつつ、5Yを撃って行ったり、つっこむと見せて止まってみたりと、ちゃっかりものの一輪さんらしい柔軟な立ち回りが必要って感じがする。
ちょっとした前後移動の間合い調整とか、重い打撃を置いておく感じとか、マジでサムスピの骸羅みたいなところがあるなw
製品版では一輪さんメインのビーム射撃技とか、円心殺みたいなぐるぐる投げとか追加されんかねぇw

114名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:11:32 ID:aBvykFTY0
全ての少女達にあけましておめでとう。
全ての紳士達に今年もよろしく。

115名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:12:19 ID:5vDQTzHM0
>>96
>下から上に飛び上がるような技   はともかく、下二つはないない
昇竜コマンドだろうと性能が全然違う技が昇竜なんて呼ばれてるのは聞いたことないし、
無敵があろうと無敵投げとか超必なんかが昇竜と呼ばれることもない

昇龍拳に似てる技、つまりは見た目が似てるか性能が似てるかどっちかに当てはまる技だよ昇竜ってのは
見た目が似てるってのは「下から上に飛び上がるような技」
性能が似てるってのは無敵があって上に判定が強くて対空に有効だけど、隙が大きくて外すと反確の技かな

116名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:17:51 ID:K9sBRSuI0
パチュリーの逆昇竜許された

117名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:20:41 ID:FbBtGFT.0
あけましておめでとう!!
心綺楼製品版がたのしみだ

>>103
>>113
6Yってビームチャクラム的な輪っか? X射撃じゃね?

118名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:24:22 ID:npU85Vpo0
>>115
非美鈴の紅砲とか昇竜って呼ばれるでしょ、無敵は無いし上に判定が強いだけで飛び上がらないけど
ブレイブルーのジンの吹雪や裂氷も上に飛び上がらないし無敵がついてないのもあるけど総じて昇竜って言うよ
見た目ホント昇竜っぽくないけど体からオーラ出す技で無敵がついてて昇竜コマンドの技が呼ばれたりもする
有名プレイヤーとかが実況解説してるゲームとかでよく聞くんだけど
厳密な意味はどうでもいいけど伝われば別になんでもいいんじゃないのと思う

119名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:26:56 ID:N6mIPKYs0
>>115
コンボ表記で普通に昇竜って使うし呼ぶよ
「〜のあと昇竜が繋がるよ」みたいに
昇竜コマンド以外を昇竜って呼ぶのは正直あんまりない。転じて飛び上がる無敵技をそう呼ぶくらいってだけで

120名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:27:39 ID:yjYiiy8o0
あけおめ!
一輪の新作効果がどれほどか渋見てたら年明けてた
結果は通常時の8倍の観覧数になってたよ

121名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:27:50 ID:XJ6ZcQws0
>>117
おお、まだXYになじまないから間違えたw

122名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:30:19 ID:K9sBRSuI0
任天堂のコントローラーはXYが逆だし間違える人も多そうだ

123名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:32:31 ID:6SfezPqs0
>>117
おうマジだ間違えてる

124名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:32:58 ID:giL2UldQ0
昇竜コマンド以外を昇竜と呼んでるのを見たことも聞いたこともない

125名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:38:13 ID:We3BEbZ.0
番長と美鶴の逆ギレとか昇竜って言われてたし、フェイロンの熾炎脚も普通に昇竜扱いされてるが
ヴァイパーの大サンダーもたまに

126名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:38:16 ID:a7EmHZOc0
P4の番長とか美鶴のは見た目も性能も完全に昇竜だけど別に昇竜とは言わないしな
性能を表す時にワンボタン昇竜とは言われる事はあるけど、基本はシステム名の逆ギレで統一されてるし

127名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:41:09 ID:sclmNa0c0
無敵切り返し系の必殺は昇竜って呼ぶことが多いのが
格ゲーでは一般だと思うわ

128名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:41:57 ID:FbBtGFT.0
一輪さん鉄槌と浮雲が使いやすいから
Cが鉄槌×3と浮雲で固定されてしまった

タンデムアタック的なコンボできないかと
神立雲とか走雲を前に配置して使ってみたけど
一輪さんだけだと打撃が超弱体化するのな・・・

129名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:46:36 ID:6SfezPqs0
>>128
その二つは起き攻め・固め・ガークラ狙い辺りに使えないかな
挙動が重いからこの辺使わなけりゃ厳しいと思うんだよね

130名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:49:03 ID:XJ6ZcQws0
>>128
雲山が壁になってくれるから、つっこみつつX射撃巻いて雲山復活を待ちつつ隙を伺うってのもありと思う。
つっこんでのパワーキャラと思いきや、わりと繊細な操作が必要なキャラって印象を受ける、がむしゃらにつっこんでも判定負けや発生負けしてる感じ。
なんていうか、渋いキャラだと思う、リュウで差し込み中足とか、覇王丸で置き中斬りあてるのが大好きな人向けみたいな。

131名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:52:26 ID:6SfezPqs0
鈍重なパワーキャラほど繊細なプレイが要求されるのは格ゲーの宿命なんや……

132名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:53:15 ID:kZMlCByE0
そろそろWeb体験版出た?

133名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:53:52 ID:NiGCWryc0
>>132
まだだよ!
はやくこないかなー

134名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:55:29 ID:N8vcuOug0
明日あたりくるだろ!
早くやりたい…

135名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:56:20 ID:zS/LAaFk0
来年には来る

136名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:57:30 ID:aL2ruNRo0
木魚アイコンからラスボス予想
木魚って大体竜頭魚身の彫り物が多いから
幻獣の龍魚とか来るか

137名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 00:58:10 ID:tGO7LSJU0
某所にあがっていたコンボ動画を見ていると、遠距離はロケットパンチと鉄槌をばら撒きつつ
痺れを切らして接近戦に来た相手を引っ掛けるようにジョイヤー始動からの
青気絶ルート即スペカ宣言発動〆での6000↑を狙っていく戦法が強そうだ。

138名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:00:26 ID:FbBtGFT.0
>>129-130
なるほど参考になります
技構成変えてCPU相手に試してみる

どうでもいいけど萃〜非までゆゆ様使ってたせいか
射撃まいて鈍重・広範囲の打撃で狩るスタイルに
同じ空気を感じる

139名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:26:27 ID:GEUb7uHg0
相手側が痺れを切らすことなく遠距離戦のまま
「俺はこのままタイムアップでもいいんだが」とかならないかわしゃ心配で心配で

140名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:29:16 ID:ihTdnBKw0
そういえば雲山が雷攻撃してるけど、
衣玖さんはどう思うんですか ライバルですか

141名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 01:58:09 ID:0CraADtY0
雲山参戦で、にとりと慧音の参戦が一気に濃厚になったんだな。

142名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:00:12 ID:LtI/pGRo0
なんでだ
3ボスとか別に何の関係もないでしょ

143名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:01:20 ID:slkOmmIk0
>>141
一輪と雲山参戦と言ってくれw
勇儀も可能性あるし3ボスは期待大だな
芳香も背景か娘々のストライカーになる可能性があるかも…?

144名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:02:13 ID:We3BEbZ.0
絵巻に本人そのものが描かれてた雲山と同種族なだけのやつらじゃまた違うと思ってる

145名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:02:24 ID:0CraADtY0
>>142
いや、op絵に河童とハクタクがいたからそう思ったの

146名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:04:07 ID:/QybfSXI0
>>142
絵巻物風OPにハクタクと河童がいるんよ
まんま昔の妖怪絵巻とかに描かれたハクタクと河童の姿だけどね

でもOPに雲山しか居なかった一輪雲山コンビが登場って事で可能性がちょっと高まった

147名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:04:46 ID:/QybfSXI0
被ったスマヌ

148名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:06:25 ID:0CraADtY0
にとりは、以前ドット間に合わなかっただけだったし濃厚だよね

149名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:06:58 ID:xPIg8WnE0
触ってみた感じ霊夢>魔理沙>>>一輪くらいのキャラ性能で泣けるなこれ
霊夢さんどんな技からでも妖怪バスター刺してフルコン安定とか上下に振れるから潰されにくい強攻撃とか
逃げにフル活用可能な亜空とか完全にシステム味方につけてるじゃないすか……

150名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:08:01 ID:K9sBRSuI0
い、一輪は火力が高いし(震え声)

151名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:09:23 ID:PO3Kk3Aw0
体験版でやりすぎるとバルログみたいに最弱にされかねん
だいたい二番目ポジションが一番オイシイ

152名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:10:22 ID:x3o07iI20
一輪さんの人気が上がりにくいと感じたから検証してみた

「どちらでもない」が0の状態で全キャラ適当にコンボを試して
霊夢     10〜20%
魔理沙    6〜10%
一輪   6〜10%

霊夢がおかしいだけでした^^

153名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:11:31 ID:we46WSRg0
ハクタクやらカッパやら描いといて慧音にとりいなかったらちょっとファンに残酷だよな
出ると思うよ
あとあの絵は烏天狗もいたな

154名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:17:14 ID:J5./IMpw0
以津真天もいたし妖夢ものうこだよな

155名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:21:23 ID:zS/LAaFk0
妖夢のもこう

156名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:25:12 ID:XJ6ZcQws0
>>150
いや、一輪はマジでスペカ絡みで一発事故がありえるからなw

157名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:28:37 ID:DohKLUpw0
一輪は怒り状態が勝負かなあ

158名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:29:21 ID:XJ6ZcQws0
>>152
魔理沙と一輪の差は打撃や射撃の当てやすさの差だろうな。
一輪の一部打撃はもうちょっと当たりやすくてもいいと思うんだが。

159名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:31:13 ID:We3BEbZ.0
魔理沙の2B素晴らしい

160名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:34:09 ID:MFCY/pr20
霊夢はバスターばらまいて適当に亜空逃げしとけば人気で勝てそう

161名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:34:34 ID:WkZLAQkU0
対人で一輪使ってみたよ
大体>>103と同じ感想
A始動は忘れてもいいんじゃないかってレベル
やっぱりうちでも8Bがよく当たってくれるが、2Bは大きく前のめるからガードされてピンチって場面多かった

にしても中央で射撃の牽制しあってるとあっという間に時間切れるな
かといって無策で突っ込んでも負けること多いから難しい

162名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:35:25 ID:N6mIPKYs0
一輪さんそんなに弱くないだろう
DAから安定して3700、スペカで6000〜7000、怒り時はそれ以上なんだし
まあ体験版でどうこう言ってもまったく意味無いけどさ

163名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:56:28 ID:3YfI2KZQ0
なんか魔理沙、マスパを手から出してない?八卦炉は?

164名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 02:57:16 ID:DohKLUpw0
一輪は雲山技にガードポイント付加してもいいぐらいかな

165名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:01:13 ID:.fOKgw1U0
一輪さんのグルグルの元ネタはすごい漢かテイガーさんかな?

166名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:04:37 ID:Wsk5a1gU0
>>163
非以前もただの真空波動拳でした

167名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:06:12 ID:P3fMfQNY0
トレーニングモードとか無いのこれ

168名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:07:30 ID:IQk3SOrM0
おまえの体験版にはマニュアルが入ってないのか

169名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:07:33 ID:XJ6ZcQws0
魔理沙の箒でグルグル突進してくるあれ、後ろにも判定あるのかよ、スカして反撃と思ったら一輪の5Aじゃ潰されたw
一輪だと霊夢より魔理沙のほうが鬱陶しくてしょうがない。

170名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:19:24 ID:AdAri7q20
魔理沙は天則通りだな

171名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:20:48 ID:P3fMfQNY0
天則にあった相手が動かないで〜みたいな奴は無い系?

172名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:31:42 ID:yjYiiy8o0
雲山の目レーザーの活用法いいのないn?

173名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 03:48:17 ID:8unIoNkA0
>>65を参考に伸ばした 途中でミスってもスタン確ってるのが楽で素晴らしい

一輪端ノーゲージ非怒り 4576dmg
DA>8B>DA>8B>4鉄槌>3jc>(AAA>B(1)>X>8jc66)*4>AAA6A

174名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 04:08:43 ID:Jvow7NGk0
>>171
vsPlayerでF4押せばトレモモードになるよ
manualに詳細が載ってる

175名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 04:11:39 ID:Jvow7NGk0
トレモモードってなんじゃ
頭痛が痛いみたいになってしまった

176名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 04:54:15 ID:0Ik3A3H60
>>143
絵巻に参戦するキャラクターが示されているとするなら、
四体の鬼は勇儀の参戦フラグかもしれないと思ってる。
勇儀は地霊殿登場時に自分の事を山の四天王の一人だと名乗っていて、
その話から似たような鬼三体が描き足され、四体の鬼になったとも解釈できる。
書籍の方までは確認してないけど、萃香はそういう名乗りしないイメージだし。

まあ、心綺楼では萃香が四天王の一人だと名乗るのかもしれないし、
自分を四天王だと名乗る鬼の新規キャラクターが出てくるのかもしれない。

177名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:03:40 ID:CgJPZmyo0
霊夢の壁端6Bコンボ〆>微ディレイ6Bでめくれるな
でも吹っ飛ばして追撃ないから実用性は無いか・・・

178名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:03:57 ID:oMuNUbn60
>>176
あの絵巻をよく見ると
地下から上半身だけだした鬼が描かれてるから
地霊の鬼フラグきたかもね

179名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:14:56 ID:Gl8IVYng0
上下の動きがあるから、めくり系は色々発見されそうよね

180名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:17:18 ID:LtI/pGRo0
このゲーム、めくりでも普通にガード入れてたら表裏関係なくガードできね?

181名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:19:54 ID:Gl8IVYng0
あらそうなのか、それは優しい仕様でいいねぇ

182名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:21:59 ID:rgPwm4Gw0
絵巻の鬼は、人間の絶望感の象徴として描かれてるだけだと思うけどなあ

勇儀姉なんか、まさしく今の人里の「無力過ぎてもうどうでもいい」状態に対して「じゃあ死ね軟弱者共」って壊滅的な追い討ちかけそうなキャラじゃん
異変に実質全く関わらないならともかく、火に油どころかガソリンスタンド投下するが如き輩が出てくるか?
せめてアペンドを待てよ

183名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:38:14 ID:F7JwNUq60
霊夢のY射強いなあ
これ撒いて追いかけて当たってたらはいスタンコンボごちそうさまってな感じだ

184名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 05:54:32 ID:IlrAdYhY0
>>180
どうゆう状況か分からんな
めくられたらガードできないよね
もしかして連ガのこといってんの?

185名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 06:03:13 ID:CgJPZmyo0
多分連ガの事じゃないか?
まぁ連ガじゃなくてもスタンさせないで補正切って
キャラ下から重ねたりして表裏とか色々ありそうだな

186名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 06:10:50 ID:IlrAdYhY0
>>185
そんな器用なこと 小回りの効かないこのゲームで出来たら神だわ

187名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 06:26:07 ID:Gl8IVYng0
射撃撒いて当たったらそのままコンボ
射撃読んでダッシュで近づいてA連
ダッシュ読んでB系置きからのコンボ
対人だとこの辺の駆け引きがメインになるのかな?
上下の読み合いはどうなるか全く予想がつかんなぁ

188名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 07:44:50 ID:/P0.LbtE0
>>187
B置きに対してダッシュ潜りorジャンプが機能しそう
相手は置くにしても8Bか2Bの二択になるわけだ

189名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 07:46:35 ID:tMAZxXec0
>>182
そんなこと言われてもそれには同意しかねる

190名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 07:53:36 ID:/P0.LbtE0
ぼくは天子ちゃんが出ればなんでもいいです

191名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 07:54:51 ID:lkV7vcns0
ぼくはうどんちゃん以外どうでもいいです

192名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:09:30 ID:5OeQ9/vU0
お燐ちゃん参戦はよ

193名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:11:31 ID:IkIr1lf20
やっぱり高火力キャラとしてお空ちゃんの参戦は必要だよね

194名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:45:23 ID:DxWQ6szA0
ダイナミック雲山ナックルの一輪さんに鋼より硬い拳を持った白蓮さん(仮)もいるよ!

聖が参戦するのなら、普段はゆったりとした動きで攻めだすと途端に瞬速になるみたいな感じで、緩急を付けた動きになるといいなー
・・・操作する側としては滅茶苦茶扱いづらそうだけど

195名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:46:50 ID:adFGEluY0
無想流舞搭載の聖さんと聞いて

196名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:48:46 ID:5OeQ9/vU0
胡坐ビーム搭載の聖と聞いて

197名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:48:46 ID:FargbKRc0
上下移動に特化したヤマメさんの参戦も当然だよね

198名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:48:48 ID:f3Fzh7E20
お燐がネコ車の死体をちぎっては投げちぎっては投げするのが見られるなら
例大祭でも夏コミでも、並んで買ってもいいかもしれんなー…

199名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:51:22 ID:slkOmmIk0
>>197
挙動はマブカプのスパイダーマンみたいな感じだと面白いかも

200名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 08:59:53 ID:uSMpkuIk0
一ボス枠はまだ参戦出来てないジンクスを破ってくれ

201名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:02:17 ID:5rCY7LMs0
>>200
ゆゆこが一応1ボスだよ(白目

202名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:05:19 ID:f3Fzh7E20
>>201
じゃあ、今後は1ボス枠は参戦出来ないジンクスに縛られるのか(棒

203名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:23:58 ID:CCv7Htsg0
猫車を持って空を飛ぶとかギャグにしか

204名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:39:56 ID:z.V0s/BY0
冷や飯を食わされ続けたルーミア

205名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:40:20 ID:h7Z7bxSI0
ラストワードで蜘蛛脚を解放するヤマメちゃん!

206名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 09:55:26 ID:f3Fzh7E20
>>203
状況としては、地の時点でそれやってるけどなー

207名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:07:35 ID:6SfezPqs0
あー分かった
候補なら他にも居るだろうにその中からあえて一輪を体験版に選んだのは
人気が稼ぎやすい霊夢魔理沙の対比にKO狙いのキャラとして出したんだ

208名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:22:16 ID:M0pJby3w0
そういや固め関係どうなってるんだろと思って主人公2人だけ軽く調べたけど、
どうやら今の時点ではバリアガード前提で作られてるっぽいね。
バリアできません><って人は文字通り死ぬまで固められる事になる。
逆にバリアさえ出来ればそれを咎める手段は無いから、
芋や緋、非みたいな固めの駆け引きは、体験版時点では存在しない感じかもしれない。

209名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:24:50 ID:M2BQbgJ60
体験版でよく出てたアリスがでないでイッチーということは
完成ゴリアテでGナイチチやアポカリプスポジでラスボスになるフラグか

210名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:26:46 ID:i/9i8d220
まさかのGアリス登場に期待

211名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 10:48:46 ID:ljxDM0Io0
鳥獣伎楽ステージも欲しいけど、旧地獄ステージも欲しいな。
あの雰囲気好きだから

212名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:01:14 ID:tGO7LSJU0
個人的には神社に華扇も萃香も出てこなかった所から、今回のラスボスが新キャラの鬼で、
最終ステージでは「お手並み拝見」的な感じで華扇・萃香・勇儀の三人だけが
満月を背負いつつ酒を煽りながらまばらに観戦しているとかそんな展開だと凄く燃えると妄想しているんだが。

213名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:05:34 ID:GEUb7uHg0
くれー投げくれー
直ガ狩の選択肢くれー

214名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:11:18 ID:M.hRd7L20
宗教対戦なんで、おそらく準ラスボスはイスラム教、ラスボスはキリスト教を体現したキャラになるはず

215名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:11:35 ID:oP42b3GUO
パッドだと623がまったくできないからやっぱり今回はアケコン買うかなぁ
問題はアケコンが高いのがなぁ

216名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:13:15 ID:K9sBRSuI0
割りもなかなか出来ないし
今回固めるメリットって少ないのかな?
人気くらい?

217名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:13:40 ID:6SfezPqs0
>>213
今作は只管、射撃・グレイズ・グレイズ狩りの立ち回りと駆け引きでダメージと人気取ってけってことだろう
固めとかガード狩りは初心者バイバイな要素だし排除はそこまで悪いことではないと思うよ

218名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:15:51 ID:C5roV3UI0
一輪は普段から優しいし面倒見がいいからちょっと良い事しても「やっぱり一輪さんはいいなぁ」で人気度は少ししか上がらない
しかし霊夢が良いことをすると「あの巫女が真面目に働いた……だと……!?」となって人気度の上昇率が高くなる

219名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:19:15 ID:L.Hpfj4A0
>>215
今回そんなコマンドは無いんだよなぁ

220名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:20:03 ID:NbjL2W5.0
>>216

くらいってか今回人気稼ぎ超重要だから(勝敗決定条件だし)
固めで人気上昇するならかなり大きなメリットじゃねえかな

221名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:22:32 ID:8akzk6oE0
>>218
映画版ジャイアンの法則か

222名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:23:04 ID:XvPmm7UU0
今んとこどうも慣れ親しんだ非とかシステムのが好きなんだけど
みんなの評価はどんな感じなんだろう

223名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:23:36 ID:dN82sAKY0
方向を二度押し考えるとパッドの方がやりやすかったりするんじゃないかな

224名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:24:25 ID:5LndWJ1k0
とりあえず対戦してみないとよくわからない

225名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:25:33 ID:UIkHW9qg0
今回宗教がテーマらしいけど、それなら天狗の射命丸と美玲出れても
おかしく無いよね 天狗は信仰の対象になってるし中国拳法と宗教は
歴史的に繋がりが深いし、近代では民間宗教としての側面が強かったらしい
しね 妹様も悪魔信仰ってことでワンチャンあるよね!あるよね!(光の宿ってない眼で)

226名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:34:36 ID:tGO7LSJU0
そうそう 直ガにリスクがほしいよね
投げ実装したほうがいいだろマジで

227名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:38:40 ID:GJCu8..EO
スカったらフルコン確定ぐらいの隙あっていいからほしいな

228名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:38:46 ID:XJ6ZcQws0
>>225
変に期待すると後が辛くなるぜ

229名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:39:46 ID:QXcjL6Tc0
一輪さんは仏教系の人間が少ないから代打で出てきたのかな
元人間設定がようやく生きてきたな

230名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:43:25 ID:6SfezPqs0
ガードされると人気の増加は無し
ガード側は微妙に減る
ガード側は強打撃・必殺技で霊力の最大値が削られる
削られた霊力は少しずつ回復
霊力を消費した状態では回復しない
霊力を全て削られるとガークラ
直ガでもこれらは変わらない

231名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:49:45 ID:5L0AXO/g0
魔理沙が人気MAX時にするポーズの元ネタってなんだっけ?
プロレスかなんかで見た記憶がある

232名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:50:34 ID:1Km6wbpI0
メインストーリーにほとんど絡まない「オラもっと強えヤツと闘いてぇ!」
なポジションキャラ枠はあるだろうけど、やっぱ少ないだろうしねえ

233名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:51:48 ID:J2l2tBg20
人気勝敗判定が天候と同じ地雷システムな気がする

234名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:55:37 ID:Cju6i2nk0
霊力と人気を削るために軽く触ってバリガされて仕切り直すのが基本になるのかな
中央ダウンならめくり仕掛けられるだろうけど

235名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:57:05 ID:9APtim.A0
>>233
動画見ている限りではスペカ込みのコンボなら何か刺されば5kは削れるみたいだし
上級者同士の対戦ならあんまり時間切れにはならないんじゃない?
まあ、これからの調整しだいだと思うけど

236名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:58:23 ID:Gl8IVYng0
固めもA連からB射しても直ガして上昇下降で簡単に抜けられるし
ガードに対する択が何か欲しいねぇ

237名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 11:59:53 ID:CgJPZmyo0
亜空穴の2回目の派生を画面端でめり込むように当てると
一応めくりになるな
ガード方向確かめたから間違いない

天則と違って表ガード裏落ちとかにはならないのか

238名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:00:17 ID:aL2ruNRo0
久しぶりに芋のサントラの各コメント見てたら
alphesさん大体俺らみたいなコメント書いてるな
緋と非とか今回の心綺楼でもどう思ってるのか気になる

239名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:04:36 ID:RxNgKWl60
対戦動画きてたかー

240名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:14:01 ID:JijafPYE0
元ネタが微妙ゲーだから改良するのも大変なんだろうな

241名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:20:59 ID:KO9E/Pcg0
改良というか移動システムを持ってきただけの別ゲーだろう

242名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:22:15 ID:BkB8ao220
霊夢のスカートめくりたい

243名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:29:57 ID:J2l2tBg20
動画にある一輪のDAループかなりシビアだな

244名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:40:07 ID:LjmxteGo0
コンボかなり楽になったのかと思ったが、そうでもないのか?

245名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:41:36 ID:6SfezPqs0
上昇or下降キャンセル前ダッシュが必要だったりするから地味に大変
分かりやすくいうと低ダ

246名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:43:13 ID:Gl8IVYng0
目押し気味の繋ぎがあったり、今回コンボは楽させてくれなさそうだ

247名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:44:01 ID:F7JwNUq60
>AAA8A>X>AAA8A>X>宣言>ブレイジング 5505
これ2ループ目をAAA>Xにするとマスパも入るね

248名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:45:55 ID:dJCkY0qk0
ガチ勢、キャラ勢、シコ勢と色んな人が楽しめれば良いな

249名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:47:40 ID:OTO1JTEo0
おっぱいが揺れるかどうか
そこだけに集約される

250名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:51:22 ID:tGHsRxSg0
動画しか見てないんだけど軸がずれまくってコンボやり辛そう、
スペカも簡単に出せなくなってテンポ悪くなりそうって感じたんだが
実際やってみてどんな感じなんだろう
操作も何か難しそうだな

251名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:54:04 ID:LjmxteGo0
なるほど、66と44しかできない俺は死ぬわけだ

252名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:54:58 ID:Gl8IVYng0
魔理沙と一輪さんは上下に判定広い技あるから、多少軸ズレても引っかけてコンボにいけるけど
霊夢は判定広い技が特に無いんでなかなか技当てづらい感じ

253名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:57:53 ID:J2l2tBg20
ニュートラル状態から69DAで慣性が乗るっぽいな

254名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:58:49 ID:KrM0Osl20
固め大好きハメ大好きな俺には微妙・・・

255名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:58:53 ID:GJCu8..EO
直ガ絡みでディレイかけるかけないの読み合いはあるだろうけど
先手とれるキャラが圧倒的に有利になるだろうな

256名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 12:59:56 ID:fsswp3eM0
対人ちょっとやってみたが
人気度高い方が時間切れまで逃げまわって勝利っていうのは非の時の台風呼んで勝利みたいな不毛さがあるな
勝った方も特に楽しくないっていう
でもこうなる事はわりと少ない
スペカ一つ当てれば相手のマイナスも含め人気度プラス30%ぐらい確保&体力半分以上削れるのである程度ならいつでも逆転は可能
上記の関係でスタンとれるコンボが異常に重要
ガークラすることはほぼ無いので劣勢の方は相手を画面端に追い込んで相手の動いた所に差し込んでいくしか無い感じ
人気稼ぎも研究されていけば面白くなりそう

257名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:01:44 ID:Jvow7NGk0
対戦動画見たら参考になりすぎてワロタ
ふえぇ、皆上手すぎるよぉ

258名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:06:04 ID:sKYABBvc0
あけおめ、霊夢研究で大分火力上がったのでレシピ張り

A連始動

中央 AAA>8A>8昇天>AAA>6バスター>AAA2A 2900
端  AAA>4昇天>9jc>AAA(Bでも可)>8昇天>AAA>6バスター>>AAA2A 3255
どこでも AAA>8A>8Y>(9jc)>AAA2A>2Y>AAA>6バスター>AAA2A 2700

2B始動

中央付近 2B>2Y>(3jc)>AAA>8昇天>AAA>6バスター>AAA2A 3500
端     2B>2Y>3jc>AAA>4昇天>9jc>AAAorB>8昇天>AAA>バスター>AAA2A 3900

8B始動

8B>4昇天>9jc>AAAorB>8昇天>AAA>6バスター>AAA2A 3949

8B始動では中央でも約4k飛ばせる。ちなみに4昇天後の拾いはAAAでもBでも
ダメージは変わらない、拾いやすい方で。

DA始動、6B始動、トップスピードDA,DB始動も4昇天のコンボ可能
平均火力3500前後ってところ

どのコンボも8昇天の時点でスタンが確定するが、8昇天後バウンドした相手を
タイミングよくA連で繋げることでコンボ継続が可能、コンボの〆は2AでなくAAA>バスターでも可能
人気の上昇値はまだ検証してないからもしかしたらバスター〆の方が人気稼げるかも

259名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:07:52 ID:sKYABBvc0
ごめん、8昇天のスタン云々は中央A連ではならない
まぁ、やればわかる話なんだけど

260名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:23:56 ID:G9xh4aSc0
なんだ、ただの偉い人か
ありがとう偉い人

261名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:28:34 ID:BkB8ao220
一輪さんのセクシーショットも頼みますエロい人

262名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:37:09 ID:FargbKRc0
膝小僧以上は見せない一輪さんは尼さんの鑑
しょっちゅう白いインナーだけ脱ぎたがるひじりんも見習うべき

263名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:39:06 ID:v0f7fq6Q0
それ以上いけない

264名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:47:36 ID:dJCkY0qk0

          ┏  ━ゝヽ''━..,,\; / ━从〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃  < ゝ\',冫。’ r,ヘ──- ,ヘ_  .∠ _ ,'´ゝ.┃.       ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━   rγー=ー=ノ)yン´ ━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
       ∇  ┠─へ  `i Lノノハノ」_〉     そ _'´ ; ┨'゚,。
          .。冫▽ ,゚'<  |l |i#゚ - ゚ノi|   乙 / ≧  ▽
        。 ┃ ◇>  !γつハiリ,i、'’ │   て く
          ┠─ム┼ |,( ll」i〈へ〉`    ⊿∠─┨ ミo'’`
        。、゚`。、    i/ └し'─┘   o。了、'' × o
       ○  ┃    `、,~         .ヽ◇ ノ。o┃
           ┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
          話 は 聞 か せ て も ら っ た !
          そ の 話 は そ こ ま で よ ! !

          ┏  ━ゝヽ''━..,,\; / ━从〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃  < ゝ\',冫。’   .、____     ∠ _ ,'´ゝ.┃.       ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━   _r'´ ____ `rヘ   ━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
       ∇  ┠─へ   Y-'─'-l」」´    そ _'´. ;┨'゚,。
          .。冫▽ ,゚'<   〃 / ハi|ノ   乙 / ≧  ▽
        。 ┃ ◇>.  /_ハ_/,イ_r>  ´'’ │   て く
          ┠─ム┼. / ハ / >     ⊿∠─┨ ミo'’`
        。、゚`。、    i/ `し' ̄`´  o。了、'' × o
       ○  ┃    `、,~    .       .ヽ◇ ノ 。o┃
           ┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
         喘 息 が 悪 化 し た か ら 帰 る

    ,ヘ/L──- 、
    Lニ)r_」=== イ
   ,ヘ、i ノノλノハノヘ   パチェが割ったガラスだから…
   ,'  `(ハリ ; _ ;ノi) ',  私が代わりに払うわ…
  .i   >〈(У ̄/)  i
   vヘγk´_/ニi,ゝヘノ
      `゙r_,ィ_ァ゙´

265名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:47:56 ID:J2l2tBg20
一輪のDA始動コンボ場所限なしお手軽高火力でやっべえな
これDAに反確無いなら出し得技過ぎるんだが

266名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:49:18 ID:FargbKRc0
待てよ……これからはインナー脱衣ひじりんのような塩梅で
袈裟だけ一輪さんの画像が増える可能性がびれそん……?

267名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:52:48 ID:oP42b3GUO
>>219
まじで
ないならおれでもなんとかなりそうだわ
低空ダッシュって聞くとなんかアルカナハートで似たようなかんじだった気がするわ

268名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:54:04 ID:bqdoUuAE0
>>266
お前頭いいな

269名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:54:30 ID:sKYABBvc0
方向キーとボタン同時押しで技出るから
ガードいれっぱ無敵技こすりが強いんだろうなぁ

270名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 13:56:27 ID:6/Q4Cugg0
動画見てたら、生Aからコンボってより
空中でなんか引っ掛けたらそこからしっかり
コンボ行ける技術のほうもかなり大事っぽい?
そのへんはアルカナみたいなもんなのかな

271名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:10:07 ID:M3TqmrPo0
はぁ…華仙ちゃん登場しないかな
霊夢使っていじめて爆発四散させたい…

272名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:11:49 ID:OTO1JTEo0
巻物に鬼が4匹いるんで四天王は4人全員出るんじゃないかっていうもっぱらの噂

273名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:14:47 ID:ycEY8q3k0
今更だけど、やオンボだと前から予想されてたように起動すらできないのね
低スペ友人が死んでたわ

274名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:15:15 ID:UsgMhtFY0
>>269
読まれてガードされたら人気度大幅ダウン

275名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:18:50 ID:RxNgKWl60
>>269
無敵技ある?

276名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:25:44 ID:OTO1JTEo0
>>273
起動できないのは多分シェーダー2.0のせい
グラボ積ませてもシェーダーないようなスペックじゃまともに遊べん可能性高い
新PC組ませてやれ

277名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:26:06 ID:M.hRd7L20
勇儀がでてきたときに突然、山の四天王とかいう設定がでてきたときは
絶対4人でてこないと思っていたが

278名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:34:20 ID:DohKLUpw0
>>216
実質的な超必ゲージが上昇する
これは大きな利点ではないのかね?

279名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:37:04 ID:F7JwNUq60
これ実戦で人気度100いくもんかな?

280名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:55:33 ID:efIp9CFg0
いかねーよ、タコ

281名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:57:29 ID:aL2ruNRo0
>>277
四天王だから必ず4人居るってわけじゃないしね
よくある

282名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 14:57:52 ID:89OHSqDI0
対人戦放送見てると火力抑えめだけどコンボ数稼ぎやすい霊夢なら結構行く。
一輪さんは無理ゲー

283名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:04:14 ID:VxIrj1H60
>>277
四天王はロリキャラすいか→姉キャラゆーぎ→姉キャラかせん(鬼と仮定)と来たから
次の黒幕はロリ鬼だろう(キリッ

284名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:04:48 ID:G/vP2L5I0
人気が100いくか否かは例の未実装チャートが関わってきそうな気がする
現状では現実味がなくてもチャートの効果で変わってくる可能性は大いにある

285名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:10:31 ID:9APtim.A0
>>283
ロリ、姉御、お姉さんと来たから
ギャルゲなら、次はおっとり系の妹タイプが来そうな気がするけど
東方だとどうなるんだろうな

286名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:12:55 ID:Gl8IVYng0
青オーラでコンボルート増えるっていうのも、無駄に難しくなるだけでいらん気がする
例えば霊力増えるとかもっとわかりやすい方がいいなぁ

287名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:16:06 ID:We3BEbZ.0
使いこなせるやつだけが一方的に恩恵受けられるシステムは正直嫌いじゃない
上達のモチベーションに繋がる

288名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:24:06 ID:5vDQTzHM0
攻撃力1.1倍とかゲージ溜まり早くなるとかでいいわ
普段とできること変わるってのは面倒臭くてあんまり好きじゃない
それもサンキュロとかみたく自分で能動的に変えるならともかく勝手に変わるとなると猶更
できることが減るってことは無い分気楽だけど

289名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:26:08 ID:uSMpkuIk0
背景キャラってそのキャラが戦う時は表示されないんでしょ(某ナッシュのように

290名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:31:54 ID:BkB8ao220
とりあえず黄昏に言いたい事は
せっかくのスペカやラストワードなのにカットインが地味すぎ

スペカ → 一枚絵スゥーー(アニメ無し)
ラスワ → 一枚絵 ド ン (アニメ無し)
そして頭身や手がおかしかったり何故か劣化しているalphes

291名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:37:20 ID:kZMlCByE0
顔と塗りだけやって首から下は他の人が描いたのではないかと疑いたくなるレベル

292名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:39:09 ID:RxNgKWl60
>>290
アニメしたら東方じゃないってバグ報告が来るでぇ

293名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:39:59 ID:7qid.cEE0
いや霊夢とか今までで1番エロ美少女だろ

294名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:40:07 ID:zS/LAaFk0
格ゲーにそこまで派手な演出要らない

295名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:41:54 ID:BkB8ao220
>>293
ドット絵は素晴らしいんだが
魔理沙の手を始めalphesの立ち絵の不満が多いように見える

296名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:44:40 ID:Gl8IVYng0
まつげが濃い

297名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:45:03 ID:6b5FY/vk0
自分は1枚絵ぐらいで良いわ
アニメーションまで付けたらさらに製作期間伸びるし、やり方間違えるとテンポ悪く感じそう

298名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:45:22 ID:We3BEbZ.0
それはむしろ好きだわ
リーゼとかゼニアみたいな積雪まつげは最高や

299名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:45:41 ID:6FVM0hDg0
とりあえずオニ盛りまつげやめてほしい

300名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:47:00 ID:FpsqItpk0
ロリコンの原作者の指示を反映させまくった結果ではないか

301名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:47:37 ID:dJCkY0qk0
輝夜とか出てこないのかな
来いよ月人、月なんて捨ててかかって来い!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

302名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:48:01 ID:Gl8IVYng0
身体のバランスは神主の要望じゃったか…

303名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:48:23 ID:5vDQTzHM0
むしろカットインで画面見えなくなる時点で俺としてはやり過ぎだと思う
強制停止解けるのはカットイン消えてワンテンポ置いてからだからプレイに支障はないけど

304名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:49:12 ID:F7JwNUq60
魔理沙のおてて短くてペドペドしくていいじゃん

305名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:50:06 ID:6b5FY/vk0
>>301
ま、まだワンチャンある方だから!
あとそろそろ映姫様とかも出してやって下さい(遠い目

306名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:51:37 ID:We3BEbZ.0
キャラの脳内年齢を高めに設定してた人達は絵との齟齬が出て不満なんだろうな
まあ一輪の腕だけは確かに極端に短くてバランス悪いけど

307名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:51:52 ID:CXp6ENd60
霊夢8B、2B始動コンボで少しダメージ伸ばせた

8B>AAA>4昇>8昇>AAA6A>4昇 3986
2B端>AAA>4昇>8昇>AAA8A>4昇 3959

8B>AAA〜
2B(端限定)>AAA〜 (魔理沙にはA一発しか当たらない)
が繋がるので低コスでもっといいダメ出せるかもしれない。

308名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:56:01 ID:kZMlCByE0
>>306
いやいや、年齢どうこうじゃなくて絵自体がおかしいでしょw
許容範囲の内か外かってのは人によるんだろうが

309名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:57:13 ID:cVWpMj4Q0
絵プロの人が湧いてきたな

310名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:58:01 ID:mxis2BlI0
一輪の腕以外は気にならんなぁ

311名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:58:46 ID:kZMlCByE0
いや、元からそういう絵を描く人なら別にそれでいいんだが、
あれがalphesなんだとしたらこれまで普通に描いてたのが
なんで急にこんな風になったのかが気になるんだわ

312名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 15:59:50 ID:FargbKRc0
これもみんなさとりんって奴の仕業なんだ

313名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:00:46 ID:f3Fzh7E20
案外と素っ裸にしてみれば違和感ない体型とか骨格の絵でも
服を着せる段階で色々あってアレ…という事は稀によくあるっぽいからなー

314名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:02:37 ID:efIp9CFg0
緋の時点でかなり画力アップしてるように見えたんだけどな
今回の魔理沙は腕が骨折したみたいにパンパンになってる

315名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:03:10 ID:6gJme7Qc0
alphesさんの絵って作品ごとにタッチ変わるから、
別に今回急にってワケじゃないけどな。天則と緋想天と萃夢想で
すでにものっそい変わってるし

316名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:03:32 ID:VG./r.uQO
あれが少女体型を意識して描いたのだとして、それだったら顔が全然体型に合ってないな
顔は中学校高学年、身体は小学校低学年みたいなアンバランスさ

317名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:03:50 ID:uSMpkuIk0
立絵書くのは久しぶりor実は黄昏のサイト絵の人がry

318名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:04:24 ID:M.hRd7L20
緋想天、非想天則で大人っぽく描きすぎたので
改めて神主にペドっぽく描くように念を押されたのでは?

319名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:06:36 ID:6FVM0hDg0
立ち絵はいいとして戦闘中にあの絵はご勘弁願いたい
あと3人中2人がラストワードの最後に一枚絵が出るのもなんかなあってなる

320名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:06:42 ID:6b5FY/vk0
そもそもあれは蜃が作り出した幻だから(震え声

321名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:07:40 ID:5vDQTzHM0
全然ペドいと思わないのはオレだけなのかね
緋や非と大して変わらない、むしろちょっぴり大人びた印象すら覚えるんだけど
あと萃のほうが間違いなくペドかった

322名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:07:42 ID:9HsCTmIg0
巷でよく見る劣化alphes絵かと思ったらまさかのご本人だったから困る

323名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:07:53 ID:We3BEbZ.0
サングレイザーはストⅣシリーズばりに演出長くてだるい

324名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:10:09 ID:dJCkY0qk0
ペドく見え様が大人っぽく見え様が
霊夢がエロいって事は変わらないな

325名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:11:09 ID:5/8yMQ/.0
男を知った妖夢がどうなってるのかが一番気になる
背景にしろ操作キャラにしろ、どっちかでは出るだろうし

326名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:11:39 ID:FargbKRc0
妖夢なら一輪さんの「ちーん」で昇天したよ

327名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:13:06 ID:sM7urpFQ0
霊夢天覇コンボ

AAA>6空中昇天脚>8空中昇天脚>AAA>8A>6空中昇天脚 3271
66A>6空中昇天脚>8>8空中昇天脚>66A>8空中昇天脚 3595
6Y(1HIT)>6空中昇天脚>6空中昇天脚>8>6空中昇天脚>66A>8空中昇天脚>AAA>6A>6空中昇天脚 4547
5B(1HIT)>6空中昇天脚>6空中昇天脚>6空中昇天脚>8>8空中昇天脚>AAA>8A>6空中昇天脚 4544
8B遠>6空中昇天脚>6空中昇天脚>66>6空中昇天脚>66>8空中昇天脚>AAA>6A>6Y>9>AAA>6空中昇天脚 4730
6B>6空中昇天脚>6空中昇天脚>66>6空中昇天脚>66>8空中昇天脚>AAA>8A>2空中昇天脚 4577

328名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:13:47 ID:F7JwNUq60
100%技なんかめったに決まらないだろ実戦じゃ

329名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:21:39 ID:5vDQTzHM0
妖夢でるかなあ
出るんなら怒ゲージは一輪より妖夢の方が合いそうなもんだがサムライのイメージからして

330名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:22:53 ID:JjY.rxgc0
天則のテーレッテー夢想天生みたいなもんだわな、それが全員に付いたと

331名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:30:42 ID:Emk5qSjI0
>>329
元からしてサムライの方が少ないんだ何も問題はない

332名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:33:56 ID:Q9zkxhZM0
妖夢は一応神の自機だったけど・・・
出るかと言われるとかなり微妙
レミリアや紫が背景になってるから厳しいかも

333名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:34:35 ID:0Am8tzSA0
一輪ブーム終息したな

334名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:39:58 ID:lkV7vcns0
人気爆発したら一定時間で0%になるからな

335名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:40:21 ID:0RRNTewc0
もし妖夢が出るならほとんどチェーンコンボができない代わりに
溜まった専用ゲージの数だけ必殺技→必殺技のキャンセル可能でいい
時代はそういう職人キャラを必要としている

336名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:41:10 ID:5vDQTzHM0
それただのハクメンじゃないですかやだー

337名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:42:03 ID:FargbKRc0
うむ、次の例大祭なり夏コミでの寺組や他勢力の面子との会話シーンが楽しみであるな
それまで注目度を持続させるためにも袈裟だけ一輪さんはよぅ

338名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:42:04 ID:PO3Kk3Aw0
カットインよりカード提示ポーズの方がよかったなぁ

339名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:43:27 ID:We3BEbZ.0
妖夢出るなら結跏趺斬を神霊廟に近い性能にしてほしいな
というアルカプゼロ使いの思い

340名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:48:48 ID:efIp9CFg0
なんかテンポが悪いんだよなぁ
カードセッティング周りのUIもあんまり…
ずっと飛びっぱなしっていう操作感にも慣れない…

341名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:56:18 ID:sokkC..20
慣れれば済む

342名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 16:56:20 ID:LtI/pGRo0
>>327
ありがとう、そっからさらに伸びたしノーゲージ5000も見えてきそう


起き上がりに裏になるように亜空穴重ねると、ガードがあきらかに前歩き(最初の向きと反対側)になってるのにガードができるんだけど、起き上がり後しばらくはめくりをガード出来るようになってるんだろうか
UNIがたしかそんな感じでめくり対応してなかったっけ

343名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:01:19 ID:V.3yMvj60
>>301
・OP絵巻に他の東方キャラと同様後頭部を見せるような構図で輝夜っぽい人がいる
・OP絵巻にいる白蓮、神子も参戦するなら
黄昏に永夜からだけ6ボスEXボス級が出ていない事になってしまう
(紅魔勢背景化見ても逆に既出キャラはリストラ臭い所からそういう出番調整あるかも)
という訳でわりかし可能性はある

344名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:01:54 ID:xq0lAbgo0
しかしコマンド技ないだけで、前作よりもシビヤなコンボゲーになってそうだな

345名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:01:54 ID:We3BEbZ.0
>>342
ハイドバティスタのダッシュCみたいな地上で裏回る技やJ攻撃のめくりがそうなってるだけで、
リカバリーに合わせて小足で表裏とかは択として成立してたよあのゲーム
起き上がり状態ではなくて一部の技側に両ガード可能属性的なのが付いてたんだと思う
心綺楼はどうなってるか微妙だけど

346名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:04:01 ID:LtI/pGRo0
>>345
あー、UNIはそういうことだったのか

347名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:05:15 ID:PO3Kk3Aw0
裏表セットプレイ禁止か
割れやすかったらそれでもいいけど慎重な人同士だと長引きそうだな

348名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:09:30 ID:JY7ASrtA0
両ガードで思い出したが今作も両ガード可能か。
意図的にやる人がいなくてもキーボーダー批判の要因になりうるからなんとかしてほしいところだ

349名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:10:35 ID:XvPmm7UU0
前作もキーボードで両ガードできたんだっけ
できるって噂は聞いたことあるけどやり方は一切わからんかったわ

350名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:12:20 ID:9SInoZIE0
どうでもいいけどこれだけ技数が少ないならキャラ多く出来るよね(希望的観測)

351名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:14:14 ID:Afgi9Sxg0
輝夜は元ネタからして大人気すぎて困ってるって人気的要素あるしちょっとは期待してる

352名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:14:17 ID:lkV7vcns0
やっぱり体験版の3人あれで全部の技出ちゃってるのかな?
もう増えることはないのだろうか

353名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:14:30 ID:5vDQTzHM0
製品版じゃ技増えると思う

354名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:24:13 ID:efIp9CFg0
製品版出た後のアップデートでも追加はあり得るしな

355名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:24:15 ID:J2l2tBg20
プレイしてて気付いたけど船ステージだと地面がないから軸の感覚が分かりにくいな
神社ステージだと地面が見えてるから軸が分かりやすい

356名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:24:38 ID:aL2ruNRo0
緋体験版でもシスカ2つ技4つスペカ4つだから
多分増えるだろう

357名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:25:24 ID:ycZle78M0
前も体験版だと技数少なくしてたし

358名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:27:27 ID:PO3Kk3Aw0
鉄板組み合わせができるのはしかたがないだろうがネタ組み合わせもできたらいいな

359名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:28:15 ID:FpsqItpk0
次は公式サイトでも出来るまで当分何もないのかね

360名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:28:57 ID:FargbKRc0
web公開挟んで次回は例大祭か夏コミか……

361名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:36:18 ID:M.hRd7L20
例大祭で第二の体験版。
C84夏コミで第三の体験版。
C85冬コミで製品版の予感。

362名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:36:46 ID:V.3yMvj60
ただ輝夜出るなら一輪と逆に
人気溜まり易くてタイムアップ重視みたいな
対戦ですっごい嫌われキャラな調整になりそうで怖くはある…

363名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:38:06 ID:M.hRd7L20
おそらくダメージはないが人気だけ獲得できるという
アピールするだけのスぺカもでてくるだろうな。

364名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:50:14 ID:efIp9CFg0
>>363
それはやっぱり脱ぐ方向って事か?

365名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:51:12 ID:kHhkFQDQO
人気を稼ぐだけ稼いだら永夜返しで逃げ切るゴミキャラ

366名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 17:51:21 ID:lkV7vcns0
うどんげが出るとしたらブレザーの有無で性能が変わるとかやってほしいな

367名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:03:07 ID:N6mIPKYs0
PV見てカットインないの? とかなり不安になってた自分からすると、カットインが可愛すぎてすごく嬉しいわ
霊夢と魔理沙は少女っぽくて大変良い感じのカットインだけど、一輪の一枚絵も雰囲気でてていいよね

368名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:04:10 ID:x5Bd8zt20
夢想封印の説明で「博麗の巫女の代名詞の一つである」てのが
そのままとると霊夢の固有技じゃないってことだから
二次創作者には気になるところかね

369名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:09:55 ID:6/Q4Cugg0
長時間トレモしてたら三半規管の弱い俺はちょっと酔ってくる
なんか上下移動がヤバイ

370名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:10:48 ID:loXn8kCo0
>>368
確かにそう解釈出来るけど
多くの人は博麗の巫女ってのを霊夢の言い換えだと思うんでは?

371名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:16:07 ID:6FVM0hDg0
小パンからコンボで気絶>スペカ宣言>スペカ使用ていう基礎コンで
カットインと暗転が二回はちょっとなあ
スペカ宣言はUNIみたいに短めの暗転だけで良いんじゃね

372名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:28:52 ID:Y2hYagpk0
宣言のカットインはくどいからいらんね

373名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:32:40 ID:uSMpkuIk0
カットインにアニメーションが追加されて雲山がわさわさうごきます

374名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:38:39 ID:N6mIPKYs0
宣言カットインなかったら魅力半減どころの騒ぎじゃないな……

375名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:40:51 ID:sKYABBvc0
このゲームで今の所攻略が盛んな所ってどこなんだろう
どうもここはやり込み勢というよりエンジョイ勢の方がおおいっぽいし
かと言って軽く探しても攻略、研究が中心の雰囲気の所が見つからないんだよなぁ
攻略の活性化はweb体験版出るの待つしかないのだろうか

376名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:41:15 ID:5vDQTzHM0
宣言のカットインはくどいと思う 発動時にカットインはいりゃいい

377名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:45:48 ID:wHFWsDc.0
というか宣言システムってどうなん?
追撃用の高威力スペル以外産廃な感じになったりしてる?

378名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:45:51 ID:6b5FY/vk0
宣言は暗転ぐらいで良かったかな、それこそ芋の時ぐらいに
設定でオン・オフ切り替えられれば一番なんだがな

379名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:51:13 ID:qoShB7wA0
このゲームにやり込み勢できるんだろうか
P4Uみたいにエンジョイ勢ばっかで
ある程度上手くなったら消える流れになりそう

380名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:53:25 ID:We3BEbZ.0
消えるのはうまくなれなかった方じゃないの?
勝てるやつらはある程度残ると思うが

381名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:56:13 ID:qoShB7wA0
とりあえず大会優勝者とかはみんな消えたな

382名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:57:55 ID:zp2nd.F60
強くなるすぎて止める奴も、強くなれなくて止める奴も両方いるよな
案外と中堅どころぐらいの才能しか持たない奴の方が末永く楽しめるのかもしれん

383名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:58:20 ID:6b5FY/vk0
やる込みの度合いにもよるだろ
芋花ですら今でもまだコミュニティあるし、完全に廃れるってことはないだろう

384名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:58:47 ID:XIxeTP6c0
宣言ポーズは欲しかった

385名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 18:59:08 ID:XvPmm7UU0
そうか非なんかもう上位陣は同じ顔ぶれな気がするけど
自分のメインで言えばずっとからしの人とか目標だったし
アリスの例の有名の人とかは今やってるかしらんけど

386名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:00:27 ID:6SfezPqs0
P4UはBBの新作出たからそっちに流れただけでしょ
そもそもトップクラスの連中はBBから流れてきた連中だし

387名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:00:50 ID:STM3QfWc0
体験版のうちはweb版だろうとやりこみ勢はそんなにでないでしょ
製品版とどうせ別ゲーだろうし

388名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:02:35 ID:XvPmm7UU0
しかも熱帯ねぇしな
グリシンみたいに熱帯ツール誰かが作らないかぎり

389名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:03:58 ID:N6mIPKYs0
中央DA安定6000以上なんて調整されないはずが無いしなあ
やりこみも何も無い。今発見されてるコンボを出来るようになってれば、製品版でもコンボしやすいし見つけやすいだろうってのはあるけど
まあカットインいらないって言ってる人が多いあたり、実はここはやりこみ勢のほうが多いのかもしれないけど

390名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:04:00 ID:BkB8ao220
スペカでわざわざカットイン出されるとクドい
ラストワードの演出+カットインはロマン技にしては地味(特に一輪)というどっちつかずな印象
・・・まあそれ以前に今まで上手かったalphes絵が何か「ん?」となる出来なのが問題なんだと思うが

391名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:04:20 ID:sKYABBvc0
結局熱帯ないから煮詰めようがないってのが正解なのかな
今の所まったく形が見えない起き攻め、固め辺りのパターンも対人の読み合いありきだし……

392名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:05:47 ID:c.6phAMA0
一枚絵はやっぱり、凄い強行スケジュールだったのかなと思わせられる
製品版になると修正されてるかもね

393名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:07:52 ID:XvPmm7UU0
スペカでカットインとか芋からあったきがするけど
今更否定するのか

394名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:09:08 ID:N6mIPKYs0
あの上手い絵でダメとか言っちゃうのか
というか明らかに意図的に画風変えてるでしょう、アレは
好みに合わなかったからって下手みたいな感じのことを言っちゃあかんよ

395名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:11:13 ID:We3BEbZ.0
>>393
芋とか昔過ぎて対人やり込んだことある人は今はそんなにいないと思う
風以降からの新規とか多くなってるだろうしね

396名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:12:10 ID:BkB8ao220
別に全員が全肯定する必要も無かろう
まあ不満は直接黄昏にメールするのが正解か

397名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:14:26 ID:XvPmm7UU0
>>395
言うても、レートのトッププレイヤーは
大体緋から非に移ってもわりかし一緒なきがするわ
芋は古くて残ってないけど、まぁ一部はいるし

398名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:15:44 ID:lUZlaeLM0
中央DA安定6000ってどのキャラのこと?

399名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:17:18 ID:VG./r.uQO
>>394
具体的にこの部分がおかしいという意見が多いと思うんだが
なんで「好みに合わなかったから」なんて決め付けちゃうのか。

400名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:17:18 ID:XIxeTP6c0
怒り雲山じゃね?(適当)

401名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:20:04 ID:9APtim.A0
文句つけたところで絵が直るわけでもないんだし、
合わないなら買わない以外の選択肢は無いだろうなぁ
同人作品なんだしね

402名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:21:26 ID:kZMlCByE0
商業作品で、発売前に公開された眼鏡キャラの眼鏡に文句付けたら
製品版で眼鏡が無くなったという事例が

403名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:22:12 ID:wtWSmoYw0
同人だしね商業とは違う

404名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:29:38 ID:BkB8ao220
不満があるヤツは要望出しとけ出しとけ
黄昏フロンティアは有限会社だから通るかもしれんし

405名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:30:04 ID:We3BEbZ.0
まあ文句が大量に来まくったりした場合かつそれで黄昏がまずいと思った場合は変えるでしょ
キャラの性能変えるのと同じでさ

406名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:34:02 ID:efIp9CFg0
というか「宣言」自体いるかな?って感じなんだよな
ラストワードじゃどうせ一発起動なんだし
演出に加えて、宣言時にはちょっと守りに入ってしまうし、ただテンポ悪くなるだけの要素に思える、

407名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:38:17 ID:PO3Kk3Aw0
どうせなら追撃か宣言かゲージ溜めかみたいな戦略みたいなのがあればいいんだけど宣言追撃だけなら宣言が必要ない気はする

408名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:38:32 ID:lUZlaeLM0
>>406
宣言中はカウント止まるから
人気度の駆け引きの上で宣言は相当大事な要素だと思う

409名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:39:37 ID:9APtim.A0
>>407
そこは宣言の硬直増加とかで調整されそうな気がする
コンボ>宣言>発動より、宣言>コンボ>発動のほうが戦略性があるし

410名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:53:34 ID:vjkTcdh6O
対人見てると時間切れか〜の場面で相手宣言始まって
クソッw って場面が多々あったからいいシステムだと思いますん
宣言して使わなかったら人気減るのもいい
まだだ。まだ終わらんよ的なカットインに見えてくる

411名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:57:27 ID:tGHsRxSg0
カットインや勝ちポーズは最初はおっと思うけど
ずっとやってたらイラッと来そうだ魔理沙とか
飛ばせるのかな

412名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:57:47 ID:wHFWsDc.0
まぁタイムアップ直前に人気負けしてたら宣言強要されてるわけやしするやろな
あくまで延命処置で結果は多分変わらんけど

413名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:58:04 ID:6SfezPqs0
宣言中はカウントストップ
宣言で人気5増加、敵人気5減少
宣言後スペカを使わず宣言時間が終わると人気10減少
スペカは当てなくても発動さえすれば人気は下がらない

コンボ→宣言→スペカはアレだ
フライングエルボーからダイビングエルボーまでの流れ(コンボ)→足を踏み鳴らしリズムを取る(宣言)→スウィート・チン・ミュージック(スペカ)
みたいなことだよきっと

414名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 19:59:35 ID:CCv7Htsg0
そうなってくると出し得系スペカが相当強いな。体験版の時点ではまだ存在してないが

415名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:00:03 ID:We3BEbZ.0
宣言をスペカで空キャラ出来るようにすればスピーディになるんじゃねと思ったけど、
マスパが補正重い状態のスタンからでも入るようになるのはまずいのか

416名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:04:45 ID:S/6Q3BqA0
魔理沙コンボって何処かにまとまってます?

417名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:05:59 ID:K2xie.Ao0
魔理沙が勝ちポーズでヘラヘラ笑うのはちょっとアレだし
なによりカットイン絵の腕が気になって仕方ない・・・

418名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:08:02 ID:PO3Kk3Aw0
宣言の隙多くしてスタンからなら安全に宣言できるとか
にしてもここらへん調整すると手軽に宣言できないしそれなら宣言しなくてもいいってことになりかねないな

419名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:15:35 ID:J2l2tBg20
スペカ絡みのコンボ火力が世紀末だから修正されそう

420名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:20:14 ID:G/vP2L5I0
実用性とか関係なしにスペルカード宣言という行為自体好きなプレイヤーもいるんだぜ…
せっかく原作ありきのゲームなんだから演出の一つくらいゲームに組み込んでもええじゃないか

421名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:22:04 ID:sokkC..20
火力はこれでいいよ
スペカ下げて基礎火力上げてもいいけど
黄昏好みの火力にしたらタイムアップゲー

422名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:25:41 ID:sokkC..20
あと要望をメールとか止めろよ
お前らの調整案でどんどんつまらなくなるんだから
それぞれの案は良くても重なったらカス

423名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:29:00 ID:RxNgKWl60
ろくに対戦せず、動かない木偶を相手にしただけのプレイヤーの要望!
沢山いっただろうな

424名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:31:41 ID:Gsih9lvA0
コンボのことだけ考えてるから宣言を無駄なワンクッションとしか思えないんじゃないか?
判定勝ちを狙えるか微妙な差、制限時間も中途半端に残ってるって時には面白い駆け引きになると思うけどな。

425名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:34:53 ID:BkB8ao220
黄昏様に不満が無い人は別に要望出さなくてもいいだろう
宣言の不満とか何かしら意思表示したけりゃ要望出したら良い

426名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:36:35 ID:UTq9sRRM0
このグラと演出で萃夢想つくってください

427名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:38:32 ID:J2l2tBg20
熱帯はよ

428名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:40:41 ID:dJCkY0qk0
WEB体験版が来ないと何も言えぬ・・・・・・。

429名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:43:14 ID:9YM4os9YO
不満がないなら、それはそれで不満がないことを伝えた方がいいだろうな
そうでないと不満の声だけが届いて、現状が理想と思っている場合は理想から離れていってしまうことになるから

430名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:45:42 ID:1r9x8WRM0
見た感じ2D版サイキックフォースって感じ

431名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:47:45 ID:aBvykFTY0
しかし三が日も明けてないのに改善点の洗い出しとは。
今くらい何も考えずに休んでくれたっていいのに。

432名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:53:19 ID:guYmEOrw0
スペカの使い時がコンボ後のスタン時ばっかになるのがやだなぁ。
なんか、スタンしてから宣言→発動って流れがモッサリしてるというか。
どちらかというとコンボのシメにトドメの一撃っぽい方が好きなんだよね。

433名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:57:06 ID:fsswp3eM0
今日対人戦かなりやりこんだけどまぁまぁ面白かったよ
非と比べたら打撃の刺し合いになることが多くてかなりテンポいいし
それでもアストラみたいなガン攻めゲーでもなかったし
スペカのロスタイム宣言とかもハリーアップ感が良い感じ

細かい不満はあるが問題ない
キャラ増えてバランス調整うまくやれれば遊べるゲームにはなりそう

434名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:57:27 ID:S/6Q3BqA0
Casterはよ

435名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:58:32 ID:PBtbdU6E0
対人してみないことにはわからないことが多いから今は何とも言えないね

436名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 20:59:31 ID:6SfezPqs0
スペカゲージは攻撃した側よりもくらってる側の方が増加が大きい
何もせずひたすら殴られてる状態だと
体力半分くらいでゲージが溜まる
さらにその体力から半分くらい削られると溜まる
さらにその体力から半分くらい削られると溜まる
攻撃側は相手の体力を削りきってようやく半分くらい溜まる程度
ガード時は攻撃側は通常時より少ないが増えるのは増える、ガード側はいっさい増えない

スペカは消費物で一回使うと同ラウンドでは使えない(別の方向に装備したスペカなら、同スペカでも使える)

437名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:00:17 ID:Gsih9lvA0
要望があるとしたら、他の参戦キャラを早く教えてくれってことだな!
もうね、気になって気になってしょうがないよ。開発途中のSSでいいから見せて欲しいよホント。

438名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:02:51 ID:wHFWsDc.0
まぁいつもの熱い秘密主義やな

439名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:03:06 ID:JY7ASrtA0
カットインは萃夢想式の方が東方っぽいと思うんだよなー
一時的にでも対戦画面が見えなくなるのはちょっとしたプレッシャーだ

440名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:04:03 ID:yQjmbNrY0
体験版でMac仮想環境でやってる、もしくはWin8でやってるという人はいないのか?
その辺の動作環境が気になる

441名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:04:50 ID:FpsqItpk0
ボスじゃない自機キャラくらい順次公開しちゃっていいと思うけど
ただ既にほとんど予想はできるが

442名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:05:02 ID:M.hRd7L20
人気が低い状態で負けると、観客から謎の声援をうけてHP3割で復活とかあればな。

443名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:09:52 ID:6SfezPqs0
>>442
復活しても結局人気負けするじゃん
あと霊撃札空撃ちすれば自分の人気は下げまくれるから不人気でのプラス補正はありえない

444名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:12:08 ID:aTGzlJJ.0
でも思ったより対戦向けだったわ
読み合いが楽しい
これは体験版配布して熱帯整えばかなり盛り上がりそう

445名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:15:48 ID:aBvykFTY0
これまでの作品みたいに推奨OS以上のwindowsOSで動作してるって人はいるみたいだけど
Mac仮想環境はかなり望み薄じゃないかい。
それこそ早苗さんにお願いする必要があるレベルで。

446名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:16:47 ID:Tij1U.oQ0
誰が出ても嬉しいんでいろんなキャラ出してください、お願いします

あ、できれば冥ゆゆみょん出してください!何でもしますから!

447名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:18:38 ID:tGO7LSJU0
むしろ人気が高い状態で負けると次ラウンドで補正がかかるとか。
人気度差25以上で最初からスペカ宣言が可能とか。

448名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:20:24 ID:slkOmmIk0
>>446
パラレルエンドの仙人妖夢なら道教枠で入る可能性も…ゆゆこはどうだろうなぁ

449名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:21:54 ID:mxis2BlI0
ゆゆみょんは最初から仏教枠だろ、スペカ的にも
みょんは絵巻のおかげで地味にフラグが立ってるような気もしないでもない

450名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:26:58 ID:6FWSHfyI0
公式絵で出てた奴らとOPで出た奴は今回も出るんじゃないんだろうか。
新キャラはラスボス一人だけって可能性も…

中ボスが聖or神子ってパターンもありそうだし…

451名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:29:49 ID:dJCkY0qk0
新キャラの心綺楼子ちゃん(仮)は確実に居る事は間違いない

452名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:37:37 ID:efIp9CFg0
主人公枠(2):霊夢、魔理沙
3ボス(なかよし)枠(3):パチュリー、アリス、文
5ボス(従者)枠(4):咲夜、妖夢、うどんげ、小町
6・EXボス枠(3):レミリア、幽々子、紫
黄昏枠:萃香
新キャラ枠:衣玖、天子

これから考えて↓を妄想

主人公枠(2):霊夢、魔理沙
3ボス(なかよし)枠(4):一輪、青娥、マミゾウ、華扇
5ボス(従者)枠(3):早苗、星、布都
6・EXボス枠(3):神奈子、白蓮、神子、
黄昏枠:萃香、衣玖、天子

453名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:45:36 ID:c4J4Z4ek0
>>445
まさかintel macじゃないとか言わんだろうしwindows入れりゃいいやん

454名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:50:50 ID:zp2nd.F60
一輪参戦を知った時は鳥肌が立った
新しい風が欲しいし、一輪が三番目の主人公になるなら全力で応援したかった
でもアパートのお隣の人に心綺楼を遊ばせてもらって小一時間、一輪の扱いがネタキャラである可能性に気がついた

……スキカの説明文も酷いけど、やたら人気を集めにくい調整がまた憎らしい

455名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:52:17 ID:BkB8ao220
懲りない願望が二連続で来たな・・・

456名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:54:13 ID:f3Fzh7E20
>3ボス(なかよし)枠(4):一輪、青娥、マミゾウ、華扇

何だこの不穏な組み合わせは

457名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:54:20 ID:S/6Q3BqA0
キャラ数は芋並みでしょ 芋が何キャラか忘れたけど

458名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:55:05 ID:We3BEbZ.0
>>454
今強くても仕方ないんだけどな
体験版やロケテで暴れてるキャラは製品版で悲しいことになる可能性が高い

459名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 21:56:00 ID:bqdoUuAE0
文「ですよねー」

460名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:03:40 ID:2g9ZgMwo0
ほぼ確定:聖白蓮、寅丸星、豊聡耳神子、物部布都
可能性大:東風谷早苗
五分五分:青娥娘々、八坂神奈子
ワンチャン:慧音、華扇、にとり
くらいじゃないの?

461名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:04:06 ID:k/j1egTs0
いまのところ一輪さんは数少ないチャンスで相手をKOできないと人気的にかなり厳しい
親父時代の到来は当分先のようだ

462名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:06:38 ID:We3BEbZ.0
正直絵巻の4人以外全員ワンチャンあるかないかレベルだと思う
守矢はOPでの扱い考えると出なくても驚かない

463名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:08:53 ID:mxis2BlI0
雲山出ちゃったし洩矢は影も形もなかったから
ほぼ確定はいいとして可能性大はにとり、せーが、けーねじゃないの

464名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:10:41 ID:Pc/DXi4E0
霊夢は人気勝ちしてのらりくらりと時間まで待つ戦略派
一輪は相手の隙にきっちり叩きこんで時間切れ前に潰しにいく戦略派
魔理沙はその中間
一輪さんのチョイスはそういう意味もあるのかなとふと思った

465名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:12:36 ID:CCv7Htsg0
キャラ性能は別にキャライメージに合わせる必要ないと思うけどな
魔理沙をもっと火力系にして早苗入れるとかもできるし

一輪さんが必要とされていたんだ。理由はわからないけど

466名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:13:48 ID:BkB8ao220
いや、紅魔と八雲家が背景な時点で妖々夢は・・・
というか旧三部作は無理だろう

467名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:14:18 ID:xq0lAbgo0
一輪ってか雲山のスペカに投げ技搭載してもよさそうだけどな

468名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:14:30 ID:K9sBRSuI0
つまり神1ボスが出る可能性も…?

469名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:14:47 ID:FargbKRc0
単に寺組で動きやすい立場のキャラってだけじゃだめなのか

470名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:15:34 ID:CaoBpOXI0
オープニング製作時は出す気あったけど挫折したキャラとかいるかもしれんしな

471名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:16:24 ID:eyvnUpx20
寺で出すとしたら聖>星>ナズ>>一輪くらいの優先度だろうって思って完全に予想を外された

472名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:16:51 ID:We3BEbZ.0
単に黄昏がスタンド使い作りたかっただけ、って思ってる

473名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:19:16 ID:QXcjL6Tc0
寺系で小回りが利く人間役なんていないし一輪さんが使われるのは必然

474名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:22:26 ID:bzWHud2A0
東方キャラは月にいる人と秘封と旧作と名無しキャラを除くと74人
観客は操作キャラにならず、1キャラにつき1ステージ用意されており、全キャラ登場すると仮定すると
1ステージの観客が平均8人だから、74/9=8あまり2、だから
全部で後5人操作キャラが出る計算になる

なので絵巻の4人+心綺楼子ちゃん(仮名)で全部だと予想。
もしかしたら、心綺楼子ちゃんステージだけ観客なしで、もう一人ぐらい増えるかもしれないが

475名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:23:00 ID:G/vP2L5I0
参戦理由なんて製品版のストーリークリアしてそれとなく妄想すればいいよ
体験版に採用された理由ならともかく今からそんなもの想像しても憶測にしかならん

476名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:24:18 ID:uF2LOYzM0
>>173 よりちょっとダメ伸びたので投下
一輪、相手に壁ぶっ飛ばし当てた後の位置、ノーゲージ非怒り 4595ダメ
DB>8B>DA>8B>4鉄槌>3jc>66>AAA>B(1)>浮雲

3jc>66> のあとは (AAA>B(1)>X>8jc66)*n のループのほうが伸びるはずだけど
自分では完走できないのでだれか頼む

477名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:26:12 ID:zp2nd.F60
続編のこともあるから、むしろ露骨に一勢力はぶられてたらチャンスやんけ

478名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:29:05 ID:ZxJ2qTGM0
>>465
単純に仏教代表の僧を体現できるからじゃないかな
聖は自分で魔術師って星で言っちゃってるから仏教代表にするには不味かったのかもしれん

479名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:29:37 ID:Tij1U.oQ0
ゆゆ様出て欲しいとは書いたけどやっぱり厳しいし今まで出てない人に出て欲しいとは思う

480名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:29:44 ID:Pc/DXi4E0
どうやら言葉足らずだったようで、
考えていたのはなぜ体験版の枠で一輪さんが出たかという
問いに対する答えで全体としての参戦はまあ出したかったから以上でも以下でもないでそ
ただ、体験版参戦三人のキャラ性能を見ていて何となく思ったんだよ
まだ対人は余りこなされていないけれど
そういう風なゲームデザインにしたいのかなと

481名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:35:48 ID:zp2nd.F60
>>464の意見は的を得てると思う
少なくとも、昨日体験版を遊んで俺は同じことを考えた

482名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:39:55 ID:6SfezPqs0
>>436
に書き忘れてた事があった

宣言中は別の方向に装備したスペカで再宣言可能(時間もMAXまで戻る)
詳しく調べてないけど
再宣言1回目:「はい」が5・「いいえ」が10増え、スペカ未使用で「いいえ」が15増えた
再宣言2回目:「はい」が5・「いいえ」が15増え、スペカ未使用で「いいえ」が25増えた
相手は常に「いいえ」が5増える

ここら辺で「いいえ」が異様な増え方をしてそっちを軽く調べてたからここまでしか分からん
どうも人気度−30〜40%くらいから補正が掛かって来て「いいえ」が増え易くなるっぽい
もしかしたら、上のほうに出てた後ろ入れっぱで「いいえ」が増えるスピードが上がってくってのはこれが影響してるかもしらん

483名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:47:12 ID:K9sBRSuI0
小回りがきくのはナズだけど
どちらかというと妖怪側だもんねえ

484名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:48:22 ID:x/OeC4bs0
>>473
STGでこそ3ボスだけど立ち位置的には以前の5ボスだよね

485名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:51:38 ID:mxis2BlI0
星の5ボスは立ち位置的にExボスだしな

って書いて別に「星は立ち位置〜」でもいい気がしてきた

486名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:53:17 ID:aTGzlJJ.0
1、5、74って並びだけでも凄いよな
まぁ公式が非公式の人気投票に影響されないにしても
そんなキャラを自機化する東方はやはり凄いと感服したな

487名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:56:52 ID:CCv7Htsg0
紅魔郷以降のゲーム出演東方キャラ76人だもんな…天と地と言っても過言ではない

488名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:58:27 ID:lkV7vcns0
苺、梨…つまり果物と関連付けられる順位が操作キャラになる!

489名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:59:25 ID:NUjBHMsQ0
>>480
発売直前で全キャラ作ってる状態なら選べるけど、
単にプレイ可能なキャラ3人しかいなかったってオチじゃね?

490名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:59:27 ID:uSMpkuIk0
次回作は林檎を頭に乗せたキャラですね

491名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 22:59:48 ID:BkB8ao220
>>486-487
そうやって無駄に頑張っても紅魔キャラは出ないよ

492名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:00:50 ID:9SInoZIE0
>>491
出るし(震え声)

493名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:01:59 ID:FargbKRc0
美鈴なら紅魔館でフランちゃんとキャッキャウフフしてるよ

494名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:02:48 ID:Tij1U.oQ0
>>490
えーりんが矢を撃ちたそうな目で……

495名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:03:17 ID:6gJme7Qc0
宗教ネタである以上、神社、寺、道教の3勢力メインだろ
それにプラスして無宗教派の人里シンパぐらいで

地霊殿、白玉楼は地獄絡みで行けるかもしれんが
紅魔館はちょっと接点薄いな

永遠亭は……まあ……

496名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:05:24 ID:aTGzlJJ.0
紅5、妖4、永1だしな…慧音はフラグ立ってるからでるんじゃね?

497名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:05:30 ID:K9sBRSuI0
永夜というくくりでみるときもけーねは若干可能性残ってるけど
永遠亭で考えちゃうと可能性皆無で泣ける

498名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:06:17 ID:W7n5UbNI0
ここでキリスト教出てきたら超ウケルんだけどね
天草四郎時貞シンキロウ子とか出てきたりとかさー

499名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:07:34 ID:6gJme7Qc0
ネタ的には4文字教は出る可能性高いけど、
出たら出たでその瞬間に紅魔館が敵対するからなぁw

永遠亭は一番輝いていたのがうどんげっしょーだけってのが泣ける。

500名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:08:42 ID:We3BEbZ.0
緋のときのうどんさんとかある意味輝いてたよ、ある意味

501名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:09:18 ID:xq0lAbgo0
キリスト関連で幻想入りしそうというと、キリストの墓が日本にある説とかか

502名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:11:10 ID:c6kSqqoc0
キリスト教引っ張ってきてる人は何を根拠にキリスト教関係者が出ると思っているのか
仏教道教面子の話進めてる最中に新勢力入る余地あるのか

503名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:11:19 ID:BkB8ao220
永はZUNが嫌がってるので無ければあと一人くらい出てもおかしくないかね
儚月抄で酷い目に合わなかった慧音が参戦ってのは予想としては妥当かもしれない

504名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:11:42 ID:E7KdrjbM0
案外美鈴出るかもって思うんだけどなネタキャラ枠的なので 絵巻に龍の絵あったと思うし

やっぱり守谷組が参戦するかが気になって仕方ない 信仰取り合戦に参加しないほうが不自然な気がするし
でもOPの絵巻には描かれていないっていう。
絵巻の端の妖怪の山が守谷組フラグって言うにはアバウト過ぎるな気がするし。

505名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:12:21 ID:aTGzlJJ.0
キリスト教に下手に手を出すとその方面の人たちから何か言われそうだな

506名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:12:21 ID:Oog4FPl60
不老不死を目指す道士とかのテキストあって
ガチ者の不老不死は出さないだろう多分。
遊び感覚で姫様参戦するかもしれんがないだろうな・・・・

507名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:14:05 ID:K9sBRSuI0
旧作でキリスト教の大天使サリエル出してるし

508名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:14:09 ID:blCCjEKs0
三角の分布図が仏教・神道・道教のみだから
それ以外の宗教は出ないでしょ

509名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:14:31 ID:W7n5UbNI0
出たらの話なのにそういう受け取り方する人間がいるとは思わんかったわー

510名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:14:43 ID:M3TqmrPo0
>>504
龍っぽいのなら美鈴より華扇ちゃんフラグだとおもう
華扇ちゃん龍の子飼ってるし

511名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:17:05 ID:PO3Kk3Aw0
衣玖さんはさすがにないか

512名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:17:25 ID:lkV7vcns0
永琳と輝夜は諏訪子がおそらく二人を指して神様って呼んでたりするしうどんげはトゥルイエとかと関連づければ宗教に結び付けられるかもしれない

513名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:18:12 ID:/3E1Shx.0
華扇ちゃん出て欲しいよねって言うかテーマ曲欠乏症で

514名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:19:38 ID:efIp9CFg0
月組は普通に神道じゃないの?
霊夢以上の巫女でしょ、妹は

515名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:22:20 ID:aTGzlJJ.0
華扇は確かにでてほしいよねBGMとかも聞きたいし
ただ茨で能力バレしてないのがな…

516名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:23:17 ID:BkB8ao220
宗教縛りとか言っても
ぶっちゃけ参戦させたいキャラを出すだけだろうと思うし
ZUNが出したけりゃ輝夜も出れるでしょ
儚月抄の事を気にしてるフシがあるのが問題なだけで

517名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:23:21 ID:E7KdrjbM0
>>510
美鈴も一応中国の妖怪だから道教枠で成り行き(?)参加あるかななんて・・・ないかね

テキストの「宗教家」って表現も引っかかるんだよなあ。神様連中(守谷組)は「宗教家」って表現するのかなって
人里には案外興味薄か、気付かないまま参加せずってのもあるかもしれん。

518名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:26:08 ID:Oog4FPl60
>>512
永琳はそもそも神様。+ジョウガの件で西王母の面も兼ねてる
西王母は道教における最上位格の1柱。道教で不老不死を目指す神子にとっちゃ第一人者w

519名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:26:44 ID:9IxPH3fI0
紅魔組出ないとかないわ

520名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:27:01 ID:jjjiIn760
>>517
「こんにちわ。神社を経営しています八坂神奈子です。」って入りで出てくる人が、
「私は宗教家じゃなくて神様本人だから!」って参戦拒否るのも想像できないな。出ると思う。

521名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:27:10 ID:5fWXY2GA0
口授であんだけ出張っておいて今回の事に神奈子が無関係無関心はありえん
だからいい加減神奈子様を動かさせてください黄昏さんよおおおお

522名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:28:25 ID:PO3Kk3Aw0
儚のあれはてゐのことも言ってる気がする
まあこういうので出そうではないキャラだが

523名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:28:50 ID:M3TqmrPo0
>>517
> 美鈴も一応中国の妖怪だから道教枠で成り行き(?)参加あるかななんて・・・ないかね
目的が人気集めだからなぁ。
紅魔館の門番の仕事サボって人気集めする展開は望まない
華扇もそういう意味だと人気集めはするタイプでないと思うが「ええじゃないか」状態を正すためみたいな理由なら納得出来る気もする
衣玖さんは…真っ先に思いついたのが婚活だなんて言えない

524名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:29:37 ID:E7KdrjbM0
絵巻描いた人が巫女=霊夢としか認識していなくて早苗を知らなかった・・・無いなw

525名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:30:13 ID:BkB8ao220
神奈子が出るに当たっての問題はどっちかと言うと黄昏の好みというか・・・
最大のライバルは身内の諏訪子というか

526名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:30:26 ID:c6kSqqoc0
チャートの神仏道のどれかに振れるかで考えたほうが選出搾れるか
今回の異変で基出られても正直唐突過ぎる気がするから名前出す理由気になったんだけど何も考えてないだけか

527名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:32:33 ID:M3TqmrPo0
>>525
神奈子ファンには申し訳ないが
諏訪子のがドット絵可愛い気がするしな

528名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:32:37 ID:jjjiIn760
絵巻に出てないことに関しては、「今回も黒幕だから」ということも考えられる。
「お前らが地道な広報活動なんてのを続けてる間に、私は一発逆転の秘策を用意した!」的に心綺楼子を繰り出す、みたいな…
これだと結局本人戦わないフラグだけどwww

529名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:34:05 ID:1izX4h2w0
ラスボスは「最初にええじゃないかを言った奴」

530名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:34:10 ID:mMsOO3ms0
誰かもう言ってるだろうけど、
宗教ネタに絡んでないと出られないなら魔理沙だって出られないやん

531名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:34:12 ID:S/6Q3BqA0
神子が剣持ってるから月華の剣士2に出てきそうな居合いキャラで頼む

532名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:35:55 ID:d45j/w4I0
このスレ美鈴推し多いなあ

533名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:36:25 ID:FpsqItpk0
魔理沙は霊夢が居るってだけで出張ってくる理由になる便利キャラだから

534名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:36:40 ID:J5./IMpw0
>>528
続編に出るフラグ・・・?

535名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:37:03 ID:aTGzlJJ.0
ええじゃないか知ってるのって早苗さんくらいじゃね?

536名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:38:08 ID:jjjiIn760
>>530
いやー魔理沙はそんなむげにされる立場じゃないからだろー。「いつもの二人」じゃないか。それ以外は全員宗教キャラでも変じゃないと思う。
コンセプトに外れるキャラは出すな!なんてこと言いたいわけじゃないよ念のため。

537名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:38:17 ID:lkV7vcns0
ええじゃないか タダ だし

538名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:38:25 ID:M.hRd7L20
つまり町人になりすまし、何食わぬ顔で「ええじゃないか」と言ったのは早苗さんか

539名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:39:37 ID:E7KdrjbM0
>>528 大いに有り得ると思うそれ
何か策があって(新作への布石も含めて)表立った行動をしないのかも

540名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:40:15 ID:Tij1U.oQ0
ええじゃないかって江戸末期だったよね?

人間以外は知ってるんじゃない?

541名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:43:32 ID:E7KdrjbM0
早苗さんが「ええじゃないか」なんて知ってるのか?www
でも黒幕(ラスボス?)が「最初にええじゃないかを言った奴」ってもの有りうるなあ
結局もう分かんねえなこれ むず痒い

542名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:43:55 ID:aTGzlJJ.0
そうか…幻想郷は明治設定だもんな

543名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:44:48 ID:Tij1U.oQ0
>>541
早苗さんは多分歴史の授業で……

544名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:44:52 ID:tryOEhRE0
聖徳太子の顔すら覚えていない子がええじゃないかなんて覚えているのだろうか

545名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:46:58 ID:d3LX9RLA0
前回は地上戦を得意とする諏訪子が頑張ったが
今回は一輪以上の重量級として神奈子には空を制してもらいたい

546名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:47:00 ID:Gsih9lvA0
考え出すとキリがないし、黄昏にそろそろ少しずつ参戦キャラくらい出してもらいたいところだが、
緋の時とかは誰が出るとか判明するまでどのくらいかかったの?

547名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:49:02 ID:S2hGqrjE0
新キャラは当日まで情報なし
直前に通販サイトのパッケとかパッチ解析でバレたが
つまり黄昏に期待するな

548名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:49:36 ID:aTGzlJJ.0
>>546
嫌な事件だったね…

549名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:51:27 ID:Gsih9lvA0
マジか……例大祭までこの不毛な予想合戦を繰り返せと言うのか。
さすがに間が持たないだろ……。

550名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:51:58 ID:uWzN7EMcO
今気付いたが
神奈子のオンバシラ攻撃は 雲山と 被る
つまり

551名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:52:09 ID:aTGzlJJ.0
熱帯もないしな…

552名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:52:25 ID:U2KTTSYQ0
>>503
> 永はZUNが嫌がってるので無ければあと一人くらい出てもおかしくないかね

ちょっと空想が過ぎるんじゃね?

553名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:52:41 ID:ycEY8q3k0
緋想天子ネタがいつまで続いたと思ってるんだ

554名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:53:29 ID:6b5FY/vk0
いつも通りのことだし、今回も耐えるだけよ
ただしMTGテメーは駄目だ

555名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:53:43 ID:zp2nd.F60
黄昏ラスボスはみんなロリだった

556名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:54:02 ID:M3TqmrPo0
>>546
衣玖と天子以外は発売の二三ヶ月前からちょっとづつ公表されてた
発表時点では霊夢、魔理沙、文
体験版でアリス確定
その後、萃夢想からの続投キャラが発表されていった

557名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:54:11 ID:G/vP2L5I0
そういえば今有力候補に挙がってるメンバーってみんな大昔に封印されたり、もしくは
今の幻想郷しか知らなかったりと、かつての「ええじゃないか」を知らない者ばかりだよね?

つまり現在静観してる連中は皆騒動の正体を知っている、あるいは「実際に見た」ことがあって
しかも参加することに何の旨味もないことに気づいてるから、なんて可能性もあったりして

558名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:54:25 ID:efIp9CFg0
>>553
ザトウムシとかいたな

559名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:54:49 ID:Tij1U.oQ0
おおなまずって♀だったのか……

560名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:55:15 ID:zp2nd.F60
>>559 どうみても幼女だろ

561名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:55:28 ID:jfPZE7zk0
先に公開すると贔屓のキャラが出ないことにブチギレた集団にメールボム食らうからじゃない?
作ってからならできたものに文句付けられても耳塞げばいいけど、作ってる最中にそんなんばっか来たらテンション下がるだろ

562名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:56:31 ID:tryOEhRE0
ネット体験版で熱帯つくならもう一人キャラ追加とかありそうだけど
流石に三人じゃ辛いような

563名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:56:52 ID:aTGzlJJ.0
サブタイトルが仮面とか無駄とかだから
たぶんこの戦いには何も意味がないんじゃね?

564名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:56:57 ID:PhVDSS5Q0
三教がストーリーだけではなく、システム面にまで関わっている事が判明した今、
非宗教キャラの参戦はいよいよ困難になったと言えるだろうね

魔理沙が参戦している?
魔理沙が出ているから非宗教キャラが大量参戦出来ると解釈するのは誤り
むしろ魔理沙は唯一の例外ぐらいのポジションなんだろう

565名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:57:38 ID:aTGzlJJ.0
>>562
布都の予感
元人間だし

566名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:59:05 ID:E7KdrjbM0
メールボム・・・すでにしてる連中いそうで困る
出るだろうと思ってた贔屓のキャラが分からなくなると結構精神的に来る
早苗でなかったら・・・残念

567名前が無い程度の能力:2013/01/01(火) 23:59:56 ID:aTGzlJJ.0
守矢は出る安心しろ

568名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:00:15 ID:7C7fb.Ok0
2月入るぐらいにキャラ一人追加した熱帯付きWeb版とか……
いやないかぁ

569名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:00:49 ID:iJ5Q0/qY0
>>557
結構説得力あるな。守矢組は実際見たことがあるわけだ。
でもそれでいくと、「自分の後ホントに仏教が台頭して出られなくなった」「自分が忘れられた」等、
封印中もある程度外について知ってる神子がどうなるかだな。

570名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:01:30 ID:EpbLi4pk0
緋の時も霊魔文じゃなかったっけ?アリスいたっけ?
霊魔だと目新しさがないから余計に寂しく感じるのかな

571名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:02:19 ID:48h96VkI0
でも体験版を三キャラ&一輪内定にしたのは中々上手いと思うわ
流石というか憎いことするわ

572名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:02:30 ID:9U859K0.0
仏教側から体験版に出たのが、恐らく白蓮、星に続く
三番手という位置づけの一輪さんだった

道教から体験版キャラが出るとしたら、OP的に神子に続く
二番手的立ち位置になるであろう布都ではなく、
何か別のキャラが来るんじゃないか

573名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:02:50 ID:t5wWfeEg0
>>570
発表時点では霊魔理文であってる
C72体験版からアリス追加

574名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:03:24 ID:HXtK8QHs0
クッソ邪悪な娘々が見れるんですね・・・楽しみだなぁ

575名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:03:43 ID:rBnwQQfE0
>>482
どちらでもない、があるかないかで変わるんじゃね

576名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:04:26 ID:Pt3oQ/f60
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy21940.jpg
前スレであったけど、ボスはこの虚無僧だという説が好きかな。

Hopeless Masqueradeってサブタイが虚無僧っていうのに納得してた。

577名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:04:48 ID:7C7fb.Ok0
>>572
娘々のエグイ弾幕とかメチャクチャ追尾しそうなんですけど
ねちっこい攻めになりそうだ

578名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:04:49 ID:DKWoWSSg0
こんなクソみたいな願望合戦ばかりが伸びる始末
もうちょっとゲーム性に興味持とうか

579名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:06:04 ID:odjpbR8o0
つまり緋の時にわかっていたのも3人で、製品版では参戦キャラが5倍いたことになるのか。
心綺楼もそれくらいになる可能性があるのかなぁ。1からドット起こしてるからさすがにそこまではないか?

580名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:06:30 ID:ypZLol6I0
虚無僧ならこいし説も見たな
地蔵菩薩なら元ネタ的に完璧こいし

581名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:06:30 ID:86ZzD.8.0
げー、夢精!?

582名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:08:51 ID:48h96VkI0
語りえぬものについては、沈黙しなければならない

583名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:09:17 ID:UExe08EI0
>>577
グーフンイ「エグイ」?

584名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:10:45 ID:EpbLi4pk0
>>572
俺は青娥は絶対出ると思う
ストーリーではちょうどパチェ的な動きをしそう
ボスとはちょっと別動して、何か企んでそうな感じで

紫でいう藍・橙みたいな感じで芳香を召喚する技(1/256の確率で美鈴が出現)とか
青娥が出るならその繋がりで華扇→萃香→天子→イクさんと芋づる式にキャラを呼べそう

585名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:11:59 ID:ypZLol6I0
絵巻の金剛力士は芳香と娘々を表してると思う

586名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:15:22 ID:8P8FvA520
>>578
東方心綺楼キャラ予想・願望スレを別にたてたほうがいいんじゃないかな
って思ってきた

587名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:17:27 ID:XBZhcjO20
予想は普通の楽しみ方の範疇だと思うけど

588名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:18:04 ID:FJ98x2xU0
持ってないのが大多数なんだからゲーム性なんて語れん
妄想するかキャラの絵でも見てるしか無いそこを理解すべき

589名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:18:34 ID:rBnwQQfE0
ネット対戦が実装されるまではこんなもんでしょ

590名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:19:11 ID:86ZzD.8.0
このキャラをしんきろーに出すとこういう特技持ちとか妄想したいのに

591名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:19:15 ID:0ycMT8fE0
次の例大祭で神霊廟側に一人追加と、ネット対戦の実装かな?

592名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:19:50 ID:UExe08EI0
自分的にはいつも通りいけば問題なし

593名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:20:26 ID:fOQR0iqc0
web体験版が来てからじゃないかな

594名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:21:45 ID:sWFV2PlQ0
今回は非想天則に比べてコンボはどうなんだろう
PV見てるとやりにくそうに見えるのは気のせい?

595名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:22:39 ID:Zo3wqR/w0
娘々を出してはいけない。R-18Gになってしまう

596名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:22:43 ID:Pt3oQ/f60
里の人間の心は解放され、それと同時に秩序が乱れていった。
 『ええじゃないか!』

なんか薄い本が厚くなりそうな内容だな。
ええんじゃないかな。

597名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:22:49 ID:ypZLol6I0
>>594
だんだん確立してきてる

598名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:31:10 ID:aQycOwd60
>>576
俺もその仮説を推奨したい
あってるにしろ間違ってるにしろ最初に気づいた奴は凄いよ

599名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:33:25 ID:c/0K7T520
web体験版+ネット対戦環境が来れば
ウンザリするほどゲーム性とかキャラの性能について語れるんだ、悪い意味で
今はこの平和を享受しとこうや・・・

600名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:48:18 ID:HQ5bIMkY0
足フェチがいるようなのでスカートキャラが参戦する
と思ったが、ほとんどのキャラがひらひらなのに気が付いた
Zunの趣味なのか

601名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:49:22 ID:e126diMM0
背景のムラサも今回はヒラヒラスカートだしな

602名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:51:19 ID:Xgb111360
>>576
つまり覆面系少女になるという事か…アリだね!

603名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:54:24 ID:r/cXzhoo0
非までも咲夜さんの生足ヤバかったけど今回は更にヤバイ

604名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:54:41 ID:odjpbR8o0
今は平等に情報が扱えない状態だからなぁ。
コンボレシピとか性能とか語られても、発展させることも反証することもできない人がまだ多い。
だから全員が話に参加できる願望・妄想が主になるんだろうな。

>>582
それは「答えの出ないことについて語るのは無意味だから黙れ」って意味じゃないからな、念のため。
「何かを語る時、人はそれを言葉でしか語れないから言葉以上の何かをそこから知ることはできない」ということ。
だからあてのない予想話をしたっていいのだ。若干ループしてる感はあるが。

605名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 00:59:22 ID:Xeq8LeMU0
ぬえは出ると思ってたけど期待は切った
それでも俺の願望がかなうなら奇跡の類だな

606名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:07:07 ID:Qq0Aa6Wg0
ストーリーの収拾のつき方が気になるな

607名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:11:38 ID:NcFf672.0
いつもどおり黒幕ブチ殺して宴会して終わりだろ

608名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:11:43 ID:R.ZueRRc0
製品版は一輪みたく大穴的なキャラチョイス来るかもなーw

609名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:14:10 ID:4EBmxn/.0
芳香単騎は意表を突かれるかもしれん

610名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:17:31 ID:yLx70H3k0
芳香単騎とかどうやってもストーリーでやばいことになる予感しかしない

611名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:18:50 ID:HHfapKz60
墓地から動きそうな気がしない

そうか墓地ステージの背景に小傘ちゃんがいるんだな!

612名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:19:51 ID:ypZLol6I0
あーあー言ってそうで可愛い

613名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:21:56 ID:R.ZueRRc0
そういや同じ黄昏のマドマギだと有志でネット対戦ってか協力プレイツール作った人居たなw
個人で作れるもんなのかあーゆうの?w
可能なら体験版にも導入したいな

614名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:23:23 ID:4EBmxn/.0
相手のキー入力を受け取って同じように入力するツールならよくあるけど
プロファイルをいじらないといけないこのゲームじゃその手は使えないな

615名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:25:01 ID:fOQR0iqc0
そういえば最近昔ほど宴会エンドを見ない気がする

>>611
背景で幽々子が「うらめしや〜」のポーズとか楽しそうかも

616名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:26:09 ID:HQ5bIMkY0
星蓮船組だと、未だに背景にもOPにも出てないのは小傘だけ
たぶんプレイヤーキャラになると思う。Zunに三度も出演機会貰って気に入られてるようにも思うし

617名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:30:13 ID:9U859K0.0
各宗派の枠は2人程度ではという予想が多かったから意外感があるだけで、
寺から3人出すとなると、一輪さんは大穴というよりむしろ妥当じゃないか?

ナズーリンはオブザーバー的な立ち位置だし、村紗、ぬえ、響子は
信仰や修行にあまり熱心でないようだし、マミゾウさんなんて寺に居着いているだけ
そりゃあ一輪さんが働くしかないだろう

618名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:34:33 ID:ypZLol6I0
小傘は神霊キャラとして神霊ステージにいる説

619名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:38:28 ID:odjpbR8o0
>>616
俺もその説を推したいなぁ。原作での扱いがチルノみたいな感じだもんな。
神主が気に入ってるのは間違いない。

620名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:47:38 ID:HQ5bIMkY0
俺は幽々子や妖夢を加えた命蓮寺墓場ステージで元気に傘振り回しているんじゃないかと予想してる。

621名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:49:22 ID:7C7fb.Ok0
人里ステージでええじゃないかに混ざってる可能性
絵巻に出てない子もプレイアブル来たらいいなぁ

622名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:54:08 ID:NT5Hxpg20
>>557
俺もその可能性が高いと思ってる、花映塚の時も長く生きてる連中はまったく動かなかったわけだし。
聖なんかは知っててあえて参加するって可能性もあるけどね、人間のためにも妖怪のためにもなると思ったら動くだろうし。

623名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:55:04 ID:YXq8DiIw0
CD体験版>web体験版>緋想天>非想天則
どんどんマイルド化していったがどうなるかな
一応そこそこ対戦してみて、中々楽しいけど今のぶっ飛んだ火力があるからこそリスク背負って殴りに行く感じって感じだったから…
マイルド調整また大量にされたら近づく人居なくなりそうだ

624名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:55:30 ID:R04EBjDo0
紅や妖のキャラリストラして
星や神から2,3キャラ出すって誰が得するんだろう?

625名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:56:54 ID:/qMOBsWg0
>>624


626名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:57:13 ID:H55fZg120
少なくともあんたに得をさせる為に作っているわけじゃないのは確かだな

627名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:58:04 ID:NcFf672.0
>>624
             _>r-、,>'::::::::::::::::::::::::::::::::::';ヽ,/ //
           ∠_ンY7=r'─--- 、:;;__________!__ヽ//-‐ァ
              ,ハ:::::|l:::::::::r-┐:::::::::::::::::::::7::二7,/         ,. -───-
            ,.:'" ヘ.,_!!______::::::::::::[]:::l]::::::/::::::::/、        /
-─- 、.,_       ,:'  ,      /  ̄ ̄"''' ー-'-‐ ''"^ ヽ.     ,'   大 分 そ
     `ヽ.   /  / /  / ; !:.:.:.:.:.:.:.:! ', ヽ.  、    ':,    i   変 か う
 帰 分  ', ,.イ   ,'  ,' 、,_!_/」,.ハ:.:.:.:.:.:.ハ _!__  ',  ':,    ',.   |   だ. っ か
    か   i |   !  ! /|/  |./ ';.:.:.:/ |.´ハ  `ハ   ',    i  <.    な た
 れ. っ   | !   !  レ'r‐'ァ‐-=、 !:.:/  !/_,」_/_ !   i.   |    !
    た   >',  ,.! ハ ヽ ! Jリ  レ'  7´ i´ Jア'ァ  ,' i   !    ',
    か   |  V`'レ'|:.:.:!  `ー '       '、_,ン イi  ,ハ |   !    ヽ.
    ら   ,'    ! .|:.:.!'"'"     ,      ,.,.,. ハくタく!   |      `' ー-----‐
      ノ     | .|:.:人      ___       /:| |  !   |
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          ,'  |:.:.:.|  | .>.、,    ,. イ  |:.:.:.! i  i   |
          /  ハ.:.:.!  ! /r'|、_`ニ_´  ,ィ|ヽ.|:.:.;'  |  !   ',
         ,.'‐'" ̄';.:.!イ"く /__     __/|:::::::レ'_____!_ !    ',
        /     レ' /、!::::::ヽ、   ン:::!7"´i /   `ヽ、,  i
       ,:'      、/:::;ヘ:::::::::::i-イ::::::::::|]::::::!}        ヽ. |
     rく       !/::::::ヽヘ/ムヽ!:::::::::!7::::::::i/       ':,

628名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:58:27 ID:ILKanZhc0
>>624
どうもこんばんは

629名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 01:59:44 ID:.dkcnsME0
スレ検索すると、霊夢と一輪さんのコンボはわりかし研究されてるのにあんま魔理沙が出てこない
今回魔理沙気に入って動かしたいと思ってるから色々知りたいんだけどなぁ、他力本願だけどさ

630名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:00:58 ID:Xeq8LeMU0
いっそうのこと新キャラで固めてほしい
自分の嫁に飽きてきたというか、そろそろ何か新しいものに目覚めないと東方にあきそう
最近みんなおなじキャラにみえる病にかかりはじめてる

631名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:02:05 ID:.dkcnsME0
今回スペカがガチで一発逆転奥義って感じだねぇ
スタンとってから宣言>スペカって繋がるのがやばいわ
魔理沙いじくってたら位置選ばずにコンボからスタンとって宣言>マスパで6584ぐらいもってくし
研究勢が更に突き詰めれば、7kぐらい超えるんじゃないのこれ

632名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:02:57 ID:fOQR0iqc0
萃→緋でキャラが増えたみたいに
今回出れなくても次また出れるかもしれないし

633名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:04:46 ID:.dkcnsME0
端だと6906までいったあと100ェ…

634名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:06:16 ID:Zo3wqR/w0
鳥獣伎楽ライブステージ→響子、ミスティア、鈴仙、てゐ、リグル
旧地獄ステージ→キスメ、ヤマメ、パルスィ、勇儀、さとり
天界ステージ→衣玖、天子、萃香、依姫、豊姫
墓場ステージ→小傘、芳香、妖夢、幽々子、屠自古
人里ステージ→慧音、妹紅、輝夜、永琳、阿求、小鈴
太陽の畑ステージ→幽香、メディスン、小町、映姫、チルノ、大妖精

635名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:16:01 ID:wJl1yHeY0
魔理沙のケツの判定つええ

636名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:18:23 ID:QjmDc1D20
魔理沙のお尻はかわいいよ

637名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:29:00 ID:HXtK8QHs0
>>631
7400まででたよ

638名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:29:27 ID:dLIZIifM0
細かい条件はよく分からないけど
劣性からスペカで体力逆転したときに人気+50%、相手−50%されるときあるみたいね
スペカマジ最終決戦兵器

639名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:43:51 ID:e126diMM0
さすがに二回攻撃当てれば終わるバランスは修正しそうだな

640名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:44:39 ID:Gkug2JcQ0
一発逆転もいいけど小粒で連打できるスペカも欲しいなぁ
でもコストがないからどれも強力にするしかないのかね

641名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:45:55 ID:gEeE0y0E0
一輪さん対戦動画見ててもDAかXか6Xくらいしか始動できないな
A始動って相手が魔法陣になった時しか出番ないんじゃね
同キャラならともかくレイマリ相手だと立ち回りじゃまず潰されるし

642名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:48:21 ID:.dkcnsME0
>>637
今色々試してたら確かに7402までいったわ
既出のレシピがどんなのかはわからんけど
ダメージ的にたぶん今自分が試してたやつと同じだよなぁ
しかしドラッグマスパのタイミングがシビアだわ

643名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:54:14 ID:NT5Hxpg20
一輪さんは雲山ビームが終わってるのが辛すぎる。
魔理沙は黄昏愛され体質すぎ。

644名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 02:57:48 ID:HXtK8QHs0
>>642
俺がやったのは7440くらい
端で上ジャンプから 下強打1hit>弱射>AAA2A>弱射>AAA6A>マスパ

645名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:08:01 ID:HQ5bIMkY0
動画しか見てないけど雲山ビームって気絶時に起き攻めとして設置するもんじゃないのか?

一発逆転要素は初心者にとっても勝てる可能性が高くなっていいことなんだろうけど。

646名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:10:29 ID:.dkcnsME0
>>644
おお、すごい。こっちのが途中までは入力もやりやすいな
AAA6Aの後って宣言>マスパが中々間に合わないのだけどコツはないだろうか
俺は8強>弱射>66弱打>2強打>弱射>ライジング>マスパ宣言>ドラッグ>マスパってレシピでやっていた
ドラッグを使いたいだけのネタコンと化している

647名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:11:42 ID:CxDFIBqA0
雲山が攻撃してる間に一輪さんで攻撃したい
判定が弱くても一輪さんの直スマッシュ決めたい

黄昏の設置系キャラは代々強くないしあんまり期待してないけどね

648名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:13:44 ID:NT5Hxpg20
>>645
起き攻めとしては、一応使えないこともない程度だよあれじゃ。

649名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:19:51 ID:EpbLi4pk0
当たれば即死くらいの性能にして欲しいな

650名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:31:05 ID:kfEX32F20
今のところの霊夢の実用のしやすさとの折り合いがつく
始動ごとの最適コンボってなんだろう?

651名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:31:46 ID:HXtK8QHs0
>>646
ドラッグにそんな使い方があるなんて知らなかった(驚愕)
マスパはこのレシピだと頑張って目押しするしかないなぁ
俺はブレスタ連打の道に逃げるぜ!

652名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 03:46:26 ID:NT5Hxpg20
これ、スペカで逆転が容易だからこそ、威力弱めのスペカでわざと逆転しないくらいに抑えて、一発でかいスペカで逆転勝ちして人気かせぐって戦略も必要になってくるかな?

653名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:02:15 ID:Sjlliqy60
>>258の霊夢コンを練習してみたけど、やってみたら中々安定しそう
4昇天>AAAorBと8昇天>AAA〜のパーツが汎用性あるね。4昇天後の拾いは個人的にBのほうが安定する

654名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:12:51 ID:4VkQ.Ork0
あースタンって白と赤があってスペカで追い討ちできたのね
>>644のレシピを改良して

下強打1hit>弱射>AAA2A>弱射>(8>)AAA6A>弱射>2>宣言>マスパ

ってやると最後のキャンセル分マスパが繋がり安かった。
これでマスパは下に装備でかなり安定かな。
昇降キャンセルはそれぞれ一回までっぽいのかな?

655名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 04:50:01 ID:yLx70H3k0
そもそもでかい技は外すと人気も下がりまくるからなあ
牽制は人気取りも兼ねてちくちく小技撃つ方がいい

656名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 05:25:25 ID:.dkcnsME0
宣言>ドラッグ>マスパがどんぐらい入るか色々試したけど
結局さっきのレシピ以外じゃ間に合わなかった、ブレイジングなら結構間に合うんだけどね
運良く三度目キュピンがくれば他のレシピでもいけそう

657名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:03:34 ID:L4gfLHr.0
>>645
雲山ビームで起き攻めすると直ガされて一気に距離はなれちゃうから一輪ちゃん本体が殴りにいけないかも

658名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:25:47 ID:Qw07rWws0
2回で死ぬバランスで丁度タイムアップとの兼ね合いが取れてるから、火力低下はないでしょ
それこそ9割タイムアップになっちゃう

659名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:32:00 ID:.dkcnsME0
魔理沙画面端コン7545までちょっと伸びた
8強>弱射>AAAA>弱射>AAA6A>雲山>マスパ
なんで俺はさっきからドラッグやら雲山みたいな使えなさそうな技に情熱を燃やしてしまうのか

660名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:39:23 ID:9MiTJVlk0
魔理沙のA始動端コンもうチョイ伸びないかなぁ
スペカある時は宣言>マスパで7k飛ぶんだけど
スペカ無い時は3k届かなくて火力が心許ない

661名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:45:27 ID:1NqCDzco0
タイムはもう10秒あってもいいかな

662名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 06:56:39 ID:9MiTJVlk0
>>659
前宣言はありなし?
どちらにせよ最大ダメージならもうチョイ伸びるかも

663名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:00:10 ID:NT5Hxpg20
宗教効果はどうなると思う?
人気上がりやすい、霊力回復しやすい、スペカ宣言ゲージ伸びやすい、キャラごとの特技の強化、一枚のスペカを再度宣言可能にとかが思い浮かぶ。

664名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:06:49 ID:.dkcnsME0
>>662
前宣言は無しだけど、最速でやらんと繋がらなさそう
ほんとまだまだダメ伸びるルートありそう

665名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:11:51 ID:9MiTJVlk0
>>664
前宣言なしだとしたら
B先端Hit>X>3jc>AAA2A>X>昇竜>宣言>マスパ 48Hit 7588 とかがあるよ
昇竜のHit数や特技ゲージの有無でダメージはちょっと増減するよ
実戦でも結構狙うタイミングあって相当お世話になる

666名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:14:45 ID:PxOdWjtE0
>>654
昇降キャンセルそれぞれ一回までって言うのはおそらく間違いです。
一輪のコンボパーツに↓こういうのがあって、何回でも上にキャンセルしてます。
 (AAA>B(1)>X>8jc66)*n 
たぶんY軸が中心線から一定距離離れてたら、それ以上は外側に移動できなくなる仕様のようです

667名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:42:41 ID:.dkcnsME0
>>665
7378まではいくんだけど7588までは数字でないなぁ
昇竜のあて方が悪いんだろうか?
補正とかなしでの数字だよね、2Aのヒット数は最大にしてるはずなんだけど、どこが間違ってるんだろう

668名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:51:38 ID:9MiTJVlk0
>>667
F5で初期体力減らしちゃって根性値軽減されてるとかかな
ちなみに昇竜までのHit数は18でマスパまで入れて48Hitだよ
昇竜フルヒットは端より中央の方がやりやすいかも

669名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 07:55:27 ID:.dkcnsME0
>>668
うーん、HIT数は昇竜までもマスパ含めても合ってるし
初期体力も普通だけどだめだわぁ、もうちょいためしてみる

670名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 08:07:51 ID:.dkcnsME0
わからなすぎてレシピ改変したら7613までいったからもうこれでいいじゃないかな

671名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 08:10:43 ID:IDfJKNy20
今回射撃があんまり強くないな
射撃のダメージが低いからだと思うけど

672名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 08:31:07 ID:dtUR8qTU0
さっき霊夢操作してて気付いたがxの長押しで射撃の数ふえるんだな・・・。

673名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 09:27:06 ID:pSi9gx1Y0
対戦動画を見る感じ、射撃は布石でそこから打撃>必殺>白ダウン>スペカが1セットだな。
そもそもグレイズされるから射撃メインにはしにくいし

674名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:35:46 ID:lLIj2MWU0
>>660
341 名前:絶望的な仮面舞踏会? 投稿日: 2013/01/02(水) 05:47:27 ID:???0
魔理沙
AAA2A>X>9jcAAA>Y>9jcAAA6A>X>2jc>宣言 2872
全キャラ対応のスタン→宣言マスパコンでマシなもんないかといろいろ試したらこんなんできた
ちゃんと全キャラ入る

これとかいい感じだと思う
マスパ入れると7025で書いてある通り3キャラ全部入る

675名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:44:39 ID:lLIj2MWU0
ああスペカ無しの最大の話か
普通にライジング〆して2900取れてれば十分じゃね?

676名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:53:02 ID:MH3DCqnA0
魔理沙のスカートがめくれそう

677名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:57:32 ID:tk5aDJeM0
>>446
冥ゆゆみょんでても嬉しくないです><。

678名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:58:28 ID:tk5aDJeM0
>>460
諏訪子たんは?

679名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 10:59:24 ID:Q17OvKTk0
魔理沙の弱射やばいなこれ
今回射撃に全部発生保障あるから出し得やね

680名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:00:47 ID:NPIsMJIM0
人里ステージの背景に
お団子食べてる冥界組と人形劇やってるアリスと
二人並んでるAQN子鈴がいれば満足です

681名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:01:34 ID:tDs1zEoE0
シャワーにすら発生保障ついてるとか危険な香りがするぜ
設置射撃の発生保障は本当にヤバい

682名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:02:39 ID:ADDk9tlk0
一輪のX→にも発生保障があるしそういうゲームなのかも

683名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:11:08 ID:S31ezGY20
製品版は例大祭ですか?

684名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:11:45 ID:7K4TCDbwO
天子の石柱カウンター並みのリターンなければ発生保証あっても大丈夫だろう

685名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:14:16 ID:X7DieAlY0
予想
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00038714.jpg

686名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:17:10 ID:tk5aDJeM0
天則に出たキャラは全員リストラなのかもね
文の代わりにはたてとか

687名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:18:47 ID:86ZzD.8.0
以津真天と三途の川は妖夢と小町っぽいし萃香もでそうじゃないか

688名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:25:43 ID:tk5aDJeM0
あーでも萃香天子は出そうやね

689名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:26:50 ID:X7DieAlY0
霊夢、魔理沙、一輪、神子、布都、聖、星
慧音、輝夜、妖夢、小町、萃香、勇儀、華扇、はたて

四天王最後の一人、心綺楼子(仮)

690名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:29:50 ID:X7DieAlY0
天子いて衣玖さんいないとか酷いから
衣玖さん出してくれよだったら

691名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:30:33 ID:hIcsapfM0
逆に天子と衣玖だったらどっちかじゃねえのなんとなく

692名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:30:44 ID:oIt2fj1o0
いろいろ忙しくて一輪さんが確定してたのょを今更知った。やっぱり格ゲーなら出ると信じてたぞ

693名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:36:20 ID:9y4fTicw0
華扇とか書籍完結してないし出せねえだろ

694名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:37:38 ID:86ZzD.8.0
鬼で4人も枠とるなって絶対言われそうだしな

695名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:44:22 ID:f5ARQuao0
発生保障というよりは本体がダメージもらっても天気珠にならない(消えない)か
パッチェさんみたいな弾幕メインでの同キャラ戦は画面が凄い事になるかもしらんね

696名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:44:44 ID:/UTB4lik0
鵺を退治したのも以津真天を退治したのも弓なんだな
以津真天はご本人か妖夢かどっちなんだろうか

697名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:45:37 ID:f5ARQuao0
でも華扇ちゃんのテーマならそろそろ聞いてみたいかも

698名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:46:44 ID:v54LuSc.0
映姫は説教にくるんじゃないかなーとなんとなく思ってる

699名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:48:21 ID:H55fZg120
>>693
他に鬼キャラが出ないのなら普通に大丈夫だと思う

700名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:49:23 ID:t5wWfeEg0
>>697
スペカもね。風の文みたいな理由(まともなスペカが無い)で参戦させてほしい
戦い方は竿打、雷獣、龍の召喚だろか

701名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:50:14 ID:fOQR0iqc0
>>698
彼岸冥界みたいな死後に近い立場のキャラの心情はというか思いは気になる

702名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:50:59 ID:RDlZHoxY0
仙人に映姫会わせたらどうなるのかはてさて

703名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 11:52:27 ID:X7DieAlY0
訂正した
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00038717.jpg

704名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:06:18 ID:5FTRgT2o0
まりさ 6B>X>AAA2A>X>雲山>昇竜(☆3)3989 マスパ7923

705名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:06:31 ID:vLP6TVkU0
こっそり信仰チャートについて考えてみる

道・仏・神の三方向のみ(新キャラが新しい宗教を持ってくる可能性はほとんど無くなった?)
信仰チャートの文字が光るのは+3から、最大は+5(数字の大きさで格差がある?)
体験版の時点では、+1のカードしかなく装備も8枚まで(製品版では+2や−1も?)
ラストワードの装備による信仰チャートの変動は無し

まあ体験版の時点で効果も無い上カードの数も少ない(神道チャートのカードが一枚)ので考察しようがないけれど、
キャラによっては、初期値が元々変動してたり補正があったら面白いね
宗教補正の事を考えると、求聞口授では神奈子様が神道代表だったし、守矢も十分出る可能性あるよね

706名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:07:53 ID:RDlZHoxY0
宗教のチョイスが神仏道なのって、七福神がそうだからなのかな…?

707名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:15:12 ID:1xJ3Vd1U0
というか現時点で絵巻に妖怪姿で描かれてるキャラは逆にアウトな可能性もあるからな
ちゃんとしたキャラ絵が上から追加されていくパターンかもしれないし

708名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:19:00 ID:X7DieAlY0
残りもまとめてみた
ttp://up2.pandoravote.net/up15/img/pantou00038719.jpg

709名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:20:42 ID:L4gfLHr.0
アナログで描いてるそうだから追加は無いんじゃないかな
描いてあった物を消してる可能性はあるがあまりスペースもないように思える
雲山をそのままと考えるか一輪の象徴と考えるかで慧音やにとりが出るかどうかの考えも変わるね

710名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:22:23 ID:1xJ3Vd1U0
参戦濃厚とされるキャラがそのままの姿で描かれてるから
出すつもりなら普通にキャラ絵で描くと思うんだよな

711名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:27:26 ID:CBGImjj20
絵巻キャラ見る限り大きな衣装チェンジはなさそうやな、残念やわ

712名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:38:04 ID:Q17OvKTk0
神主も黄昏も「ヒントあげるんで妄想してくだいさい」みたいなの好きだし
にとりとか慧音とかわかりやすいのはまぁほぼ出るんじゃないの

713名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:38:20 ID:X7DieAlY0
100% 霊夢 魔理沙 一輪
99% 神子 布都 白蓮 星
70% 慧音 妖夢 
50% 勇儀 文、はたて
40% 青娥&芳香 屠自古 こいし
20% 神奈子 諏訪子 輝夜 華扇
10% マミゾウ 響子 空 燐 ヤマメ
5% さとり パルスィ 椛 萃香 妹紅 映姫 小町

714名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:39:20 ID:Un75NlJo0
>>713
ふたばに帰れ

715名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:42:24 ID:t5wWfeEg0
>>713
慧音、妖夢、勇儀ってそんな有力には思えないけれど

716名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:47:05 ID:tOe1HN6w0
芋夢想からするに10人出ればいいほうだし
霊夢魔理沙一輪聖星神子布都新キャラですでに8人埋まってるけど

717名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:47:11 ID:86ZzD.8.0
30%にうどんげ追加オナシャス

718名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:47:55 ID:8dP4JmJ60
3Dモデルからドット絵を書き起こす方法をマスターしていれば作業効率あがってもうちょっと出せるかも

719名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:48:59 ID:H55fZg120
>>716
テーマからして早苗が出ない事は考えられないし
戦力バランスからして、神奈子か諏訪子のどちらかも出ると思うから
それで10人は埋まってるな

720名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:49:55 ID:eGl5uJeI0
今回は多いみたいな話があるみたいだし12人ぐらいは出るんじゃない

721名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:50:06 ID:HbXx1M6o0
紅妖永花から1キャラづつは出ると思うけどな

722名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:50:09 ID:X7DieAlY0
早苗さんリストラされてる説があるけど

723名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:55:58 ID:EpbLi4pk0
>>708
でもこれだと魔理沙がいないんだよな

724名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:56:10 ID:ADDk9tlk0
>>722
結構濃厚だと思う

一輪の攻撃は見た目のリーチのわりに判定弱いな。製品版では強化されるだろうか

725名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:57:06 ID:eX5V9QdoO
なんで表にかなすわいて早苗いないかが分からんのだが
あそこから来た人なのかなあ

726名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 12:57:13 ID:1xJ3Vd1U0
旧三部作の代表として永夜抄からも出たら良いのに
うどんげと輝夜のミニスカ見たいです

727名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:01:35 ID:r/cXzhoo0
       , -、
   ,. ---oo ノ 
  ,' ,    ヽ,  
  i ルノノハノ)ノ
  | .l | ゚ ヮ゚ノ!|

728名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:02:01 ID:E3hnnz6k0
>>706
金剛力士像のポーズだけど、どっちかっつーと雷神だな。
屠自古を表してると思う。出るかどうかは別の話だが。

729名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:03:04 ID:E3hnnz6k0
ごめん、>>728>>703あてだ。
なんで中途半端に数字間違えてるんだ俺は……。

730名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:04:14 ID:HbXx1M6o0
例大祭で出るとしてもまだ5ヶ月、夏なら8ヶ月あるんか…
気が遠くなりそう

731名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:04:54 ID:SzaAZKag0
神奈子「早苗と諏訪子の代わりに私が出る!いや出させて下さい!」
ZUN「うーん・・・・・。」
黄昏「どうしようかなぁ」
神奈子「(´・ω・`)ショボーン」

732名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:05:28 ID:SDsjuWcM0
魔理沙が出るのは人間代表だからだろうか、
単におもしろそうだから首突っ込んだってこともあるだろうけど

733名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:07:51 ID:1xJ3Vd1U0
神奈子にとっては諏訪子が一番の壁だよな

734名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:10:12 ID:2NEQIi.c0
諏訪子が実務、神奈子が営業って性質上
むしろ今回に限り神奈子のほうが可能性ある気がする

まぁ守矢0の可能性も高いけど

735名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:11:18 ID:EpbLi4pk0
神道的には神奈諏訪のどっちかは必ず出ると思ってたけど、
仏教道教組って信仰の対象そのものは出てこないから、別に神道の神が本編に登場しなくても一応成り立つんだな

736名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:14:56 ID:ADDk9tlk0
霊夢もいるし神道サイドはいちおうカバーできてると思う

737名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:17:50 ID:2NEQIi.c0
星が一応信仰対象だから可能性はあるけど
鬼や河童、天狗が出てくると神道勢が多くなるからなぁ

738名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:20:05 ID:/lQBSlRI0
今回咲夜さんが出なかったら完全にリストラやな…

739名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:23:59 ID:eX5V9QdoO
テキストにも命蓮寺に神子達 霊夢の記載はあったけど守矢はないからね
参加しないとしたら理由や意図があるんだろうが

740名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:28:00 ID:86ZzD.8.0
永琳は西王母なら道教オモイカネなら神道になるんか?てゐが因幡の白兎そのものなら神道で
輝夜や玉兎はどこにカテゴライズされるのかよくわからないが神話には関係するし
赫夜姫という漢字が「とよひめ」と読めることから豊受大神との関係について論じられることもあるらしい

741名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:36:18 ID:7vscUcSEO
信仰宗教とか、やりたい事やるために風神組を幻想郷に呼んだんだぜ
そうそう手放す訳無いだろうて

この作品はいわば永夜みたいなもんだろう?

742名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:39:46 ID:86ZzD.8.0
玉兎は仏教と道教両方の影響を受けた伝説なのか…
永遠亭この作品の3宗教全部の要素があるんだな地味に

743名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:41:03 ID:NPIsMJIM0
妖夢が参戦すると、一輪さんのおリンを鳴らす勝利ポーズが洒落にならなく……
いや、よそう。俺の予感だけでみんなを混乱させたくない

744名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:44:02 ID:pgi7X8IU0
>>738
茨歌仙にも鈴奈庵にも出てるのにこれ以上何を求めるんだ

745名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:44:08 ID:9MiTJVlk0
東方は黄昏のしかやらなくて原作のキャラ設定とかよく知らないけど
数少ない事前情報から察するに>>716+早苗さんの9人あたりが現実的なんじゃないかね
それ以外のキャラの参戦予想は個人の希望的観測に基づいてるとしか思えない

746名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:52:35 ID:EZbE37CE0
>>745
だがそれがいい。
自由な発想ができるのは今の内だけだよ。

747名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:53:27 ID:eX5V9QdoO
今回の信仰取り合戦の裏の方も気になる
今回の異変は一見危険度低な感じだけど どうなんだろうね

748名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 13:55:28 ID:DKWoWSSg0
鉄槌ガードされたとき拳に隠れて相手がどこにいるか若干見にくいな
位置確認がほんのちょっと遅れる程度だけど

>>745
早苗も現時点では希望的観測寄りだろう

749名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:00:47 ID:Osg4J3sg0
紫が暢気に観戦してるんだし、そんな切羽詰ったもんではないと予想

750名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:01:35 ID:zSe5u7JU0
神様なのに誰一人登場予想に挙げない姉妹が居るらしい

751名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:03:49 ID:vTqcj3K60
事前情報で早苗さんが出そうなのってあったっけ?

752名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:04:28 ID:eX5V9QdoO
早苗は出ないとしてももう驚かないな 二柱の意志だったらそれに従うだろうし
ただ出なかったら何故かという疑問も強い

753名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:14:04 ID:FJ98x2xU0
復権を目指す巫女は霊夢か早苗どっちでも取れるだろ!

754名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:16:20 ID:eX5V9QdoO
信仰の無い方の巫女は霊夢だろ

755名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:19:56 ID:/UTB4lik0
早苗さんは圧倒的に可愛いし巫女だし可愛いし当然出るだろうな

756名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:22:43 ID:hIcsapfM0
せやな

757名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:23:20 ID:1NqCDzco0
天子は出なよ

758名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:24:28 ID:9MiTJVlk0
最早ポスト自機的な位置づけだし、宗教家が立ち上がったとかいうストーリーを考えても
早苗というか守矢の参戦を予想しない方が不自然な気はする。
まぁその予想が希望的観測だとしても、既に7~8キャラは当確してる現状で、
紅や妖、永からの参戦は相当狭き門だとおもうんよ。

759名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:27:19 ID:mA/iipWE0
天子ちゃんは衣玖さんと一緒に高見の見物してるよ

760名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:29:13 ID:XgNSeL7A0
高みの見物してるようなキャラじゃないと思います
黄昏キャラなんだから出てくれよぉ

761名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:31:39 ID:M8GORFXsO
天子ちゃんは仏教枠だから(震え声)

762名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:32:11 ID:8dP4JmJ60
てんこは地震使えないし石柱はささらないし天候は存在しないしで…
行くさんはもともと飛んでるキャラだしワンチャン

763名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:32:24 ID:UExe08EI0
いざ、なむさん!

764名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:32:30 ID:eX5V9QdoO
そそ 絶対賛成する筈なのに 特に早苗なんか真っ先に飛び付きそうなのにフラグがない
はっきり言って臭すぎるんだよな
「また守矢か」的な展開へのフラグか 或いは前にあったレスみたいに「参加する旨味がない」と二柱が踏んでるのか
聖と神子なんかは案外臭いと分かってても参加しそう

765名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:34:01 ID:XgNSeL7A0
空中でバウンドるするゲームだし石は空に刺さってもなにもおかしくない

766名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:34:25 ID:SzaAZKag0
天子ちゃんは黄昏ゲーのアイドルとは言え今作は厳しそうだろ

767名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:34:26 ID:BIetuSOI0
火引弾みたいな公式弱キャラポジションで小傘が出そう

768名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:35:31 ID:gEeE0y0E0
天子ちゃんは地震とまではいかなくともダグ・ハウトみたいな攻撃追加すれば
地属性魔法娘としての位置を確約できる

769名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:42:20 ID:tk5aDJeM0
仙人の最終目標;天人であるところの天子が出ないわけがない

770名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:45:19 ID:2NEQIi.c0
天子も何気に3つの宗教に関わってるけどそれだけじゃ弱いわな

771名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:48:09 ID:wrhhea660
天子よりも萃香の方が可能性がありそう

772名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:50:22 ID:XgNSeL7A0
両方だろ

773名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:51:28 ID:kv5nXTI.0
天子は黄昏枠に期待

774名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:53:06 ID:ctxkw0rs0
ふう追いついた お前ら正月から研究に妄想に熱心だなw
しかし「心綺楼だから神綺様出るやろ!!!」って言ってた人はすっかりいなくなってしまったな・・・

775名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:56:03 ID:7oBGxVgg0
天子はDS仕様で、緋想の剣要石メインなら・・・
天候が無くなったから、緋想の剣で天候系の技が出せるとか妄想

776名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 14:58:29 ID:gsSGp4160
黄昏枠なんてものがあるなら全部紅魔に使われるやろ

777名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:00:27 ID:eX5V9QdoO
うーん システム面の話題挙げてる人等に取ったら煩わしい事この上ないのは分かってるんだけど
本当に痒み画治まらないんだよなあ
あと5ヶ月 長い

778名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:01:21 ID:HbXx1M6o0
OPでもある絵巻に関係ないキャラが居るのは考えづらいから
星は少なくとも3キャラ出るっぽいよね
とすると風地神からも3キャラずつ来るのかなあ
まあ別に均等に出るとは限らないけど

779名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:01:23 ID:6tatJxnQ0
衣玖天は黄昏キャラってイメージだから出なかったらすごく残念

780名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:06:32 ID:g7aCigaI0
この信仰チャートって絶対プレインズウォーカーだろ……

781名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:11:36 ID:hIcsapfM0
全然違うだろ

782名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:16:24 ID:mA/iipWE0
いえいえペルソナ風の説明です

783名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:27:29 ID:v54LuSc.0
白蓮達が天子に対してどういう態度をとるのかってのはすごく興味がある

784名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:53:14 ID:oIt2fj1o0
みんなの予想を横にリグル登場でさらにカオスな状況になれ

785名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:55:33 ID:zHdGMAmE0
私は一向に構わん

786名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 15:57:17 ID:fOQR0iqc0
強烈なライダーキックを

787名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:17:37 ID:ADDk9tlk0
会場の黄昏の人がキャラは多いと言ってたらしいね

788名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:20:53 ID:0Tle9dDgO
>>728を見て思ったんだが、絵巻にそれっぽいイメージではあるが本人とは特定できない絵があるキャラは、
ストーリーは用意されていないが操作キャラとしては使えるのかもしれない
もちろん希望的観測だけどな

789名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:23:02 ID:18vp29ZY0
こういうゲームって、どれくらいから多いと考えればいいんだろう?

790名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:27:12 ID:t5wWfeEg0
>>789
12キャラ以上なら文句なしかな

791名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:28:22 ID:hIcsapfM0
完全新作なら10人前後が相場
キャラゲーってこと考慮しても15人超えりゃあキャラ多いですって言えるんじゃね

792名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:29:54 ID:2NEQIi.c0
萃くらいならわざわざ多いって愚痴ったりはしないでしょう
ドットは萃を流用してそれ以外は大体新規の緋が15キャラだから
大体12〜15くらいなんじゃないかな

793名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:30:32 ID:.dkcnsME0
スペカが連打ゲーすぎて辛い
目押ししたほうが確実なんだろうか
宣言>スペカ発動の時間制限がシビアだから、ひたすらスペカぼたんふおおおおおって連打してる

794名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:30:44 ID:VHpx/miI0
キャラ多いです(背景)

795名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:31:20 ID:oIt2fj1o0
ストツーが8キャラ+ボスキャラ4
格ゲーは最低8人が基本になった
アメリカ軍人、中華、プロレスラー、化け物、デブ、飛び道具特化、変人は定番

796名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:34:04 ID:7K4TCDbwO
20ぐらいいると一人二人キャラ対漏れが出てきて多いって感じになるな

797名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:34:56 ID:z6fDrWbc0
せやな、背景にキャラ一杯いたな・・・

798名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:36:51 ID:eX5V9QdoO
後5ヶ月でそこまで用意出来るかねえ
ドットも細かそうだしやっぱり芋ぐらいかね

799名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:38:42 ID:86ZzD.8.0
うどんげ軍人枠で出られるっすね!

800名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:38:55 ID:/UTB4lik0
神・仏・道・村の各勢力に3キャラで12キャラは期待しちゃう

801名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:39:14 ID:sEBOLgD60
一ヶ月一人であと5人で

802名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:41:27 ID:zHdGMAmE0
既に数キャラできていてその中からこの三人が体験版に出た、と考えるんだ

803名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:46:41 ID:7K4TCDbwO
ある程度形になったから体験版出したんだろうし出てくるキャラはもう確定してるだろう

804名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:47:29 ID:tk5aDJeM0
あとは調整だけっすね
ってか肝心なのは調整っすよね

805名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:48:10 ID:EpbLi4pk0
開発期間は長めだったんだろ?
って事は新規にしても人数はちょっと期待しても良いんじゃないか?

806名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:58:03 ID:9MiTJVlk0
そういやクラッシュするとどうなるんだろと思ってトレもでクラッシュさせたら
どうやらクラッシュ後は非の時と同じく8割くらいの補正がかかるっぽい。
ていうかトレモでクラッシュさせるのむず過ぎわろた

807名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 16:59:43 ID:zNDcrVcI0
ステージ数にも背景キャラにも関わってくるし
キャラは多いほうがいい

808名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:04:38 ID:z6fDrWbc0
もう随分待った気がするな
例大祭はもうすぐか

809名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:13:54 ID:eX5V9QdoO
熱帯解禁ていつ頃になるかねえ
キャラが一人追加されたら尚嬉しいが

810名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:27:15 ID:rO.FQjyQ0
れいむ
まりさ
ようむ
早苗
ゆゆこ
てんし
いく
いちりん

びゃくれん
神の人
+新キャラ

811名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:38:37 ID:mA/iipWE0
新キャラはまさかのナズーリンとヤマメです!

812名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:42:09 ID:hIcsapfM0
新キャラじゃねえだろそれ

813滝(副管理人) ★:<激写されました>
<激写されました>

814滝(副管理人) ★:<激写されました>
<激写されました>

815滝(副管理人) ★:<激写されました>
<激写されました>

816名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:51:19 ID:13LoVY2k0
博麗神社に萃香が居ないということはもしかして…
いやまあ天界ステージの背景って事もあるけど

817滝(副管理人) ★:<激写されました>
<激写されました>

818滝(副管理人) ★:<激写されました>
<激写されました>

819滝(副管理人) ★:<激写されました>
<激写されました>

820名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:56:53 ID:cBOExqjM0
ヤマメちゃんはワイヤーアクション駆使するキャラで参加してほしい

821名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:58:13 ID:wrhhea660
人気を争うのが不人気ってのが洒落が効いてるな

822名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:58:37 ID:UExe08EI0
>>820
ワイヤーといったらムラサもじゃ

823名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:58:48 ID:0ycMT8fE0
こうしてみると非想天則の新キャラの選考はかなり冒険だったんだな

824名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 17:59:41 ID:UExe08EI0
確か、あいつの名前は 臥天則閃 だっけか

825名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:10:57 ID:HbXx1M6o0
ムラサ出てほしかったなぁ
でかいエモの持ったキャラ好き

826名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:14:30 ID:tDs1zEoE0
イルカサーンイルカサーン

827名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:15:24 ID:hIcsapfM0
みすとふぁいなー!

828名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:16:56 ID:onpSoRm20
ぼくは天子ちゃんが出ればなんでもいいです

829名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:22:36 ID:ADDk9tlk0
いっそう黄昏の新キャラだらけでいい

830名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:23:49 ID:tOe1HN6w0
武器キャラは魔理沙がいるから

831名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:25:27 ID:oIt2fj1o0
背景にいるから出ないってなんで決め付けるやつがいるんだ?
背景とセットにつくられてないんだから

832名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:26:00 ID:ZIvnz/MI0
258で組んだコンボをいじったら霊夢さんも4k越えたので記念張り
8B>4昇天>8昇天>AAA6A>8昇天で4100ちょい
微妙にむずい4昇天>9jc>Bを省略した方がダメージでます本当に(ry
まぁ、4昇天>Bを入れた方が人気稼げるのかもしれないけど、そこら辺は他人まかせ
始動によっては6A>8昇天が2hitでなく1hitになるので、〆を変えた方がいいかも

833名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:26:25 ID:.dkcnsME0
魔理沙スペカなしで今一番火力出せるコンボってどれだろう
色々トレモいじってもいまいちピンとくるのが見つからない

834名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:27:11 ID:S31ezGY20
対人してええええええ

835名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:27:50 ID:tDs1zEoE0
霊夢…棒
魔理沙…箒
一輪…雲山
早苗…棒
星…宝塔
白蓮…巻物
神子…剣

武器だらけじゃないですかー!

836名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:28:04 ID:pwWxrWjc0
当たり前のように聖出ると思ってるけど
神主関わってると花映塚みたいな選考になってそうで怖いなぁ

837名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:31:21 ID:e126diMM0
公式なのに神主かかわってるとってなんか矛盾してないかその考えw

838名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:33:12 ID:zn8Y5AEk0
多い?よし20だな!

839名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:35:16 ID:HbXx1M6o0
魔理沙でB>X>3jc>AAA2A>X>9jc>AAA>Y>AAA6A>X(>宣言>マスパ)
の宣言前までで3770出るけどこれが一番かは知らない

840名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:42:17 ID:ADDk9tlk0
黄昏の新キャラをまるまる一勢力だしてほしいと思ってる俺は異端かな

841名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:42:18 ID:60cj4eTc0
霊夢で昇竜後のAAAが全然入らないんだけど
なんかコツみたいなもんないですか?

842名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:50:38 ID:oIt2fj1o0
異端じゃないよ。ただ一勢力だす規模なら第14弾と銘打ってあるほうが映えると思うな

843名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:56:18 ID:rBnwQQfE0
コンボはリプレイうpしてもいいんじゃないですかね(提案

844名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:56:45 ID:1NqCDzco0
なら天人勢力出そっか
天子 イク ちゃんとした天人

845名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 18:59:00 ID:HHfapKz60
ちゃんとした天人は幻想郷の遊びに参加しないと思うの

846名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:13:08 ID:1NqCDzco0
そこは天子を教育しにきたとかにしよう

847名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:30:07 ID:HQ5bIMkY0
一輪が既に花っぽい選考なんですがそれは
神主は目立たないキャラにスポットを当てたがるね
てゐが出てくるくらいだから屠自古を出すくらいやりそう

848名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:35:50 ID:1NqCDzco0
とじこより響子が出そう
とじこはアシストキャラとして出そう

849名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:36:36 ID:VqyngdIk0
目立たないキャラにスポット当てたがるっていうか、今回のストーリーだと一輪さん出るのは当然の流れじゃないか

850名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 19:57:14 ID:9MiTJVlk0
>>839のY射って特技状態だろか

851名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:00:14 ID:eX5V9QdoO
一輪は確かに寺で一番フットワーク軽そうな感じはある

852名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:00:38 ID:8dP4JmJ60
星と聖がいるんだから当然ではないと思う

853名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:02:47 ID:PpBM0T6k0
>>852
聖はともかく
身軽に動くなご尊本w

854名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:03:37 ID:uR4argmo0
ナズ> |||人里が生活圏の壁||| >一輪>ムラサ> |||仕事場を離れられる者の壁||| >星>聖
こういう漠然としたイメージがある

855名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:08:31 ID:PyePtMAQ0
宗教ならゆゆみょん出る幕ないよね

856名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:08:52 ID:NPIsMJIM0
ひじりん:総大将 星さん:御本尊 船長:人間沈めたい><
ナズ:毘沙門天直属で寺組とは距離感 小傘ぬえ響子:寺に合流して日が浅い

となれば最初に一輪さんが出張るのが自然だ

857名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:09:16 ID:eX5V9QdoO
ガンガン行く僧侶だから結構自ら出るんじゃないかね聖は
寧ろ星ちゃんのほうが動かないと思ってた

858名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:09:53 ID:DdH2J.3E0
そもそも小傘は寺の住人でも信徒でもないだろw

859名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:11:59 ID:Xg0mNmOI0
他所からは寺の妖怪と見られていて聖もうちの子扱いしてるだけだからな、本人にそういう気は全く無い…とおもわれる

860名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:12:28 ID:fOQR0iqc0
>>855
本格的に入ってきた風以降と比べるとそりゃあれだけど
それまでの中だと冥界組は彼岸組と並んで宗教色強いと思うよ?

861名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:13:14 ID:TVDtnXQo0
そこで>>856にすっかり忘れられてるマミゾウさん登場ですよ。

862名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:15:03 ID:DdH2J.3E0
バックボーンに宗教的要素があるキャラクターと、
宗教団体に参加しているキャラクターは、
似ているようで全く違う立場だと思うの

863名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:16:51 ID:uR4argmo0
ストーリー的に妖夢か小町あたりが出そうな気がした

864名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:19:40 ID:eX5V9QdoO
マミゾウさんは背景で1・2ボスのチビどもを引っ連れてプレイヤーを和ませます

一輪ステージにいなかったのは気になるなマミゾウさん

865名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:23:07 ID:c/0K7T520
とりあえずスタンドキャラ出したかっただけだと思うの

866名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:26:06 ID:8dP4JmJ60
でもスタンドするならもうちょっとタンデムっぽいワザいれる気がするんだよな

867名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:29:25 ID:pgi7X8IU0
死んでしまえば皆同じじゃ無いか、とかOPでいってるから
死後関連で冥界か地獄か彼岸かどれかからは一人出そうな気がする

868名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:32:02 ID:Qq0Aa6Wg0
えいきさんが説教しに来てくれれば俺得だな

869名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:40:53 ID:Yl6ZAXzg0
非想天則に出てないキャラって選抜条件なのかもね
そう考えると小町は出てるので映姫が出てもいい気はする

870名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:45:45 ID:TVDtnXQo0
東方原作の中で地のキャラだけ他作品への接点がほとんどないんだよなぁ。
ってわけで、多分今回は地から最低でも2キャラは参戦すると思うんだ。
偶然にも、まだ背景に誰も出てないしな。

871名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:47:45 ID:r2NDo.lY0
偶然にもというより地霊ステージ的なものがあるんだろう。
そういう意味では背景に出てないグループは全員参加の可能性があるとは言える。

872名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:49:25 ID:HbxaciZU0
地霊ステージがあるとしたら地上関係ない地霊のキャラでも出れそうだな

873名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:49:51 ID:ctxkw0rs0
>>862
予想に関して自分が感じていたなんとも言えない違和感はそこか。すっきりした
当然出てくれるならありがたいことこの上ないが、「河童や天狗は信仰〜」とかの意見が腑に落ちなくてもんにょりしてた

874名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:51:07 ID:joGiBHl60
地底のどこでもいいからステージが見たいので地キャラ出てくれ(本末転倒)

875名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:56:58 ID:ib5N5ieo0
月の時代が飛来しそうなので輝夜さん参戦しましょう

876名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 20:59:27 ID:18vp29ZY0
人間側でなく、月サイドとして地上の神仏に相対する輝夜か…自分としては自分好みの流れだが…

877名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:03:34 ID:JMHpQXLM0
普通に考えて地ステージあるわ
じゃないと地のキャラ背景に出せなくね?

878名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:04:31 ID:2NEQIi.c0
>>873
山の妖怪は神奈子、諏訪子から力もらってるから
どっちかっつーと宗教に参加してる側だぞ

879名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:04:48 ID:eX5V9QdoO
守矢組が出るなら地からは空が出る可能性ありそうな気がする

880名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:06:59 ID:18vp29ZY0
>>877
神主が出す必要性を覚えるかという問題

881名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:14:40 ID:TVDtnXQo0
いや、まさに原作者である神主だからこそ出す必要性を感じるんじゃないだろうか。
だって、お空以外まともに他の面子と共闘したことすらないだろ。
次に出た作品に全くキャラが絡まなかったのって地くらいだぜ。毎回何かしら絡んでるのに。
口授でこいしたちの命蓮寺繋がりのエピソードを出したりしてるし、出す場を考えてる節はあると思う。

882名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:16:34 ID:1NqCDzco0
ぼくは天子ちゃんが出ればなんでもいいです

883名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:17:29 ID:C.hLXIMo0
>>862
ああこういう事か
↓神仏道何れかの宗教団体に所属し宗教活動しているキャラ
↓背景に神仏道何れかの宗教要素を持つキャラ(非宗教団体所属)
↓それ以外
すると四季様なんか微妙だな・・

884名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:17:39 ID:ctxkw0rs0
>>878
ああ、言葉が足りなかったかな
「河童や天狗は信仰の対象になってることもあるから宗教に関係あるよね」っていう意見のことな
風神録好きだし正直山の妖怪の面々も出てくれたら嬉しいが、そういうこじつけでは出てほしくない板挟み…

885名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:17:45 ID:fvLmAsYc0
ぶっちゃけストーリー的には地霊組全滅が最有力だと思うが
「人里の風潮が破滅的でヤバい! 人々に飴を与えて釣って利用してやろう!」の宗教家がメインスポット(+「誰だこんなことしたの!」の異変解決者)なのに、
人間を餌とか妬ましい死ねとか軟弱者とか通じ合えないとかどうでもいいとかしか考えてない「人間の敵」特化の地霊組が出て足しになる要素が作中に皆無
足しになるのは全部作外・メタ視点要素、「儚月抄でうどんげが設定ぶち壊されて救われたよやったね!」みたいなのと同類の部分だけ

辛うじてこいしは緋小町的どうでもいいサイドストーリーでワンチャンあるかもだが、
それもラストワードに人気100%を要求されるシステムとのフレーバー相性を考えると相当疑問

886名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:20:02 ID:NcFf672.0
なんでや!こいしちゃんかわいいやろ!

887名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:20:49 ID:7K4TCDbwO
こまけぇこたぁいいんだよ!

888名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:22:04 ID:6tatJxnQ0
動く分社な空は守矢の営業に利用されるかもな

889名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:23:17 ID:ib5N5ieo0
参戦理由なんて
偶々居合わせた(大嘘)
でええじゃないか!

890名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:23:38 ID:1NqCDzco0
天子ちゃんを見た聖や神子のリアクションを見せられるってだけで天子ちゃんは出る価値ある

891名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:25:43 ID:18vp29ZY0
まあ、仮に地底のステージとして地霊殿が用意された場合を考えると
地霊殿はご存知洋風建築のため、今後、使いまわされていく
(非以降の)紅魔館の次の世代の洋風室内になるのかもしれんな

892名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:27:51 ID:DKWoWSSg0
見やすくて軽い室内ステージあったらそこが事実上のコロシアムになるからな
パチュリーの次の被害者は一体誰になるのか・・・

893名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:29:16 ID:fvLmAsYc0
>>886,890
だから、そういう「三次元側のキャラファン得要素しかないの」がメタ視点だって言うのよ
神主は今までそんなの殆ど気にしてなかったと思うのだが

メタ視点だと理解した上で願望吐くのは一向に構わんけど、
理解してないのに加えて実現性を信じて吹聴するのは、ねえ

894名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:32:05 ID:ib5N5ieo0
冷静に考えたら図書館でマスタースパークやらギガフレアやら撃ち合われたら洒落にならないだろうな…

895名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:33:06 ID:dMicuzoY0
作品的に出る必要性があるというより
神主が動かしやすいキャラって方が選出基準としては大きい気がする

896名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:33:26 ID:e126diMM0
>>894
非でも十分洒落にならん奴放ってね
ロイアルフレアとかメガフレアとか

897名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:34:36 ID:J4Kdpgqs0
宝船が飛んだかと思えば魔界で魔法使いが復活したり、神霊が湧いたかと思えば墓の下で聖徳太子が目覚める
そんな過去作を鑑みると、バックストーリーだけで参戦するメンバーを推し量るのは難しい気がする

神主は誰も思いつかないような奇手を好むだけに、一概に地底は関係ないと断じることはできないと思う、現時点ではね

898名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:38:17 ID:TVDtnXQo0
ストーリー的に考えても、人心・信仰心っていう「心」が主眼の話だし、
宗教とは別の観点で話を展開するにはいいと思うけどな。
宗教家サイドとは違う切り口で今回の異変(?)を見ることができそう。

899名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:39:21 ID:t849lziI0
>>885
前々から出るとしたら宗教勢力と縁のあるお空とこいしぐらいって言われてたからなあ。

900名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:47:47 ID:eX5V9QdoO
今回の異変、最終目標がかなりぼかされているというか、
異変の根源を断ちに行くわけじゃないし 信仰取り合戦ならラスボスいらんじゃないかって位
今までと異質な異変な感じがする

901名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:53:48 ID:TVDtnXQo0
そもそも、何をもって根源を絶つということになるのかもわからないしね。
後ろに黒幕がいるのかいないのか、それすら判然としない。

902名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:55:15 ID:SABqQy4.0
ことの発端になったやつを袋にして終わりって感じじゃない?

903名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 21:57:08 ID:18vp29ZY0
ええじゃないかの起点を潰して「解決」でいいのかしらん

904名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:01:06 ID:UExe08EI0
自然に人里達がニヒルになって黒幕がいないという可能性も

905名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:01:45 ID:ib5N5ieo0
黒幕はレティさんだよ

906名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:02:52 ID:1xJ3Vd1U0
どっちにせよZUNと黄昏が出したいキャラを適当に理由つけて出すだけなのに
>>893は何を根拠に「実現性を考えろ」とか言っちゃってるんだ?

ストーリーやテーマに忠実に参戦するキャラを決めてるなら
緋の時点でレミリア他の数キャラはアウトだったわ

907名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:03:35 ID:7C7fb.Ok0
>>900
誰かが仕組んだ異変じゃなくて単に自然発生した現象だったりしてね
黒幕なしで相手宗教のボスを倒して終わりとか
そうしたら大ボス最後のストーリースペカが何人分も見れそうで楽しみだわ

908名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:03:49 ID:eX5V9QdoO
聖と神子の思惑は分からんけど
少なくとも霊夢は「便乗」だものな 復権目指すんだから
今までみたいに解決へ乗り出すわけでないし

909名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:05:14 ID:.t17zmc20
>>905
やったー!! 季節たぶん春だけどやったー!!
とりあえず俺は一輪さんが見れればいいのさ…

910名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:05:36 ID:r/cXzhoo0
祭祀もやってない何を祀ってるかもわからん神社の巫女が
復権なんてどうやったって無理だと思うけどなww
ここで博麗神社の神様が出てきたりしないかなぁ…

911名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:05:58 ID:Sjlliqy60
>>907
さすがに最初の地獄絵図みたいな現象が自然発生したというのは考えにくい気がする
なんだかんだで幻想郷は平和な世界観なんだし
蜃気楼オチが濃紺な気がするけど、どうにも読めないなあ

912名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:08:59 ID:VqyngdIk0
>>911
あれはあくまでもイメージ映像であって実際にあったわけじゃないだろ
実際にあんな地獄絵図になってたら人気取りとか言ってる場合じゃねぇよ

913名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:13:53 ID:eX5V9QdoO
蜃気楼オチだったらなんとなく本拠地が妖怪の山な守屋組が非参戦なのも筋が通るかもしれん
遠方から眺めていたから釣られなかったみたいな
いずれにしても今回も霊夢は感で異変の根源へ辿り着くんだろうな

914名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:13:53 ID:UExe08EI0
清涼殿落雷事件の絵巻みたいなもんだろ

915名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:13:54 ID:TVDtnXQo0
なんか花に近い印象を受けるんだよなー。ラスボスも黒幕とかじゃなくて、
「そもそも普段から人々に対してもっと見本になるような行動をしないからこうなる」みたいなことを言って、
お説教がてらお灸とばかりに戦いになる……ん? 何かそんなことやりそうなキャラが映姫以外にもいなかったか?

916名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:17:09 ID:7C7fb.Ok0
>>911
OPの絵巻はイメージじゃない?
あんな地獄絵図が実際に発生したとするなら

>度重なる天変地異、あらがえない天災の恐怖、
>それらは人間の里に厭世観をもたらした。

じゃなくて『妖怪に人間が頻繁に襲われるようになり〜』とかの文章になるんじゃないかな?
というか妖怪がガチで人間襲い出したら聖も霊夢もスクランブルやで

917名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:19:33 ID:Sjlliqy60
>>912>>916
なんかイメージにしてもやりすぎ感があって、どうにも違和感がね
確かに本当にあんな事態になってるわけはないと思う。むしろなってたら宗教人気集めなんてやってる場合じゃないしね

918名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:20:25 ID:/YOgQe0E0
鬼自体昔から恐ろしい物とか不吉な物のたとえに使われてたしね

919名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:22:15 ID:18vp29ZY0
何ていうか、紅霧でも春雪その他諸々でも、大規模な異変が起こっても里人に被害はなく
異変が収まって、どこぞで宴会すればまるっと解決…という類のイメージがあると、心のストーリーに違和感覚えるのかなと思ったり

920名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:24:01 ID:e126diMM0
里人はええじゃないかしてるだけで被害はまだあるかわからないんじゃね

921名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:24:47 ID:UExe08EI0
人々の心が操られる異変

922名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:26:31 ID:OP00L2Tg0
AAA2A(3HIT)>X>9jc>AAA2A(3HIT)>☆3ライジングで
ようやく端A始動コンで3000がでたが無理やりした感しかしない

923名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:29:31 ID:ib5N5ieo0
萃香さん→人気でも何でも萃めるなら私にお任せ→とりあえず参戦
アリスさん→背景に人形を敷き詰めておけば私の人気が出来レース→勝利を確信して参戦

924名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:34:45 ID:eX5V9QdoO
本当に守屋組のフラグがないのが逆に怪しすぎるんだよなあ 神主がなんか仕組んでるんじやないかと勘繰ってしまう
霊夢魔理沙以外の勢力は単に信仰取りだけが目的じゃなくて異変の根源を察知してるのかもしれない

925名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:34:46 ID:L4gfLHr.0
みんなキャラ予想に忙しいようだがこれだけは聞いてくれ
黄昏がキャラ多いって言った情報はガセネタ
あまり期待しないようにな

926名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:36:12 ID:cBOExqjM0
既存キャラもいいけどレイマリ以外は新キャラがいいな

927名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:38:05 ID:oIt2fj1o0
なんだかんだ人間に直接被害があった可能性のある異変はレミリアと湯湯子くらいか

928名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:39:36 ID:H55fZg120
紅妖永のキャラは仮に出れなくとも
かなりの確率で次のアペンドで追加されると思う

929名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:41:15 ID:oIt2fj1o0
そりゃあまだ発表してないことをスタッフが勝手にいったら今頃ちょっと問題になってたかも

930名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:42:29 ID:18vp29ZY0
>>927
天子「わたし!わたし!」

931名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:42:40 ID:Xg0mNmOI0
>>927
天子ちゃんのことも忘れないであげてください
星蓮船のバックストーリーで去年は異常気象で不作だったと言われるくらいには被害が出てるよ!

932名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:48:03 ID:Qq0Aa6Wg0
絵巻の最初は人里住民の想像で、真ん中が現在の人里の状況だとして(何か恐ろしい妖怪いるがw)、最後の部分がよく分からん
龍の尻尾?のようなもん見えるし… まぁ、あの絵巻に深い意味があるかどうか分からんから(ry

933名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:52:14 ID:EpbLi4pk0
天子出て欲しいなぁ

934名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 22:58:40 ID:ib5N5ieo0
>>933
空が舞台だから天候操作の影響が面白そうかも
台風とか大変そう

935名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:00:47 ID:7oBGxVgg0
口授の新聞で人里に降りて天気予報してたなそういえば

936名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:09:16 ID:H0ElfSVA0

心気楼でキャラが40人くらい出演して
スクショに天子といくさんがいた

とゆう初夢を見たんだ・・・
すごい喜んだのに朝起きて夢だとわかってすこし残念だった

937名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:11:20 ID:ib5N5ieo0
>>936
ゲームの夢って起きるのが残念になるよね
良い所で終わっちゃうんだよ

938名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:13:46 ID:Zo3wqR/w0
「宗教家達が立ち上がり、人心を纏めようとする行為」が、ラスボスの目的と対立すれば、
ラスボスは障害を排除するためにやってくるはず。

939名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:25:45 ID:xDLuKfAs0
>>925
これか

海原海豚?@unabara
そろそろ黄昏の人が言っていたの情報の中にある事無い事が混ざる季節

940名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:27:30 ID:GSX6dawE0
高度な情報戦が始まろうとしている

941名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:27:54 ID:SzaAZKag0
今作はストーリー的に出られるキャラが限られちゃうけど
次回作は天子ちゃんが開く天下一武道会的なストーリーにして
色んなキャラが出られる様にして欲しいな

942名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:31:25 ID:ib5N5ieo0
幻想郷にも情報化の波が押し寄せる季節

943名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:32:47 ID:CqDzVZ820
>>816
鬼の持っている武器(剣、斧、棒)が法隆寺の鬼追いの物っぽい
鬼と縁の深い神様毘沙門天(代理)がいる
酒呑童子と毘沙門天の関係

茨歌仙での萃香と命蓮寺(毘沙門天の寺)との絡み
口授で勇儀が魔理沙に興味津々

まあ、多少はね

944名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:33:23 ID:Jf9f4vmE0
うどんちゃんが出るのは3割確定って黄昏が言ってた

945名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:34:46 ID:ib5N5ieo0
輝夜さんは参戦確定してるって風の噂に聞いた
オブラートに包まれてた

946名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:39:29 ID:L4gfLHr.0
>>939
そもそもの情報が萎えラジで黄昏の人が言ってたんだがって書き出しだったのに萎えラジ放送前だったって言うね

947名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:44:08 ID:7C7fb.Ok0
今のところ黄昏の人が〜って書き込まれた情報は
・例大祭には製品版
・キャラ数は多い
だけかな?はっきりとソースがないものは信じちゃ駄目ね

948名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:45:04 ID:7QxcZG0A0
椛が出るってばっちゃが言ってた

949名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:45:43 ID:TveTdVrs0
ソースがないものを信じてる人とかいたの?

950名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:46:42 ID:dE/shqMo0
とりあえず立てるか

951名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:49:16 ID:J4Kdpgqs0
>>943
そういう遠まわしな要素を挙げなくても非で紫に下手な神より信仰集められるかも
なんて言われてたからそこそこ期待していいんじゃないか? 今回の件とぴったりな話題だし

952名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:51:37 ID:dE/shqMo0
ドーゾ

【TH13.5】東方心綺楼 〜 Hopeless Masquerade Part23
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1357138261/

953名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:52:50 ID:ib5N5ieo0
>>952
これでこの世も乙じゃぁ

954名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:53:10 ID:U3T/zEYk0
プレイヤーの願望といってしまえばそうだけど
七光りで宗教的にいくところまでいっている天子の扱いってのは気になるのよ

955名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:53:19 ID:t3ABNULU0
黄昏が萎えラジでキャラ多いと言ってたらしい云々の話って、
元は非のキャラが多くて調整が大変って話だったと思うんだが、いつからそんなことになってたんだ?

956名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:54:27 ID:mAWTyM6g0
あんま期待し過ぎんなよって事だろ皆分かってるって

957名前が無い程度の能力:2013/01/02(水) 23:59:43 ID:tOe1HN6w0
心綺楼で宗教家がそろって心綺楼2で1面2面ボス勢が救済されて
心綺楼3で月の人と新キャラが追加されるんだよ

958名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:08:54 ID:Dyn1lgKw0
幻想郷の天人は人里で天気予報してるってのは宗教家としてはどうなんだろうな・・・

959名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:11:13 ID:ZwV26pjk0
天人の天気予報自体が怪しいファンタジーだから宗教家でいんじゃね

960名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:11:21 ID:zICrlotA0
誰が出てもいいけど好きなキャラが一人もいなかったら
流石に動画勢にならざるを得ない
一人でもいればUSBパッド買い換えてくるから早く楽にして欲しい

961名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:13:00 ID:eUaVi3Po0
使ってれば愛着湧くよ
ロリ専だったけど新キャラで動きが面白いって理由だけで衣玖さん使ってたらだんだん好きになったし

962名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:14:18 ID:2xJuLRVU0
衣玖はわりと童顔だからなドットとか

963名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:14:19 ID:6M6l9gQo0
背景にこれだけキャラ出せるならストライカー全員につけるとかできたんじゃないか

964名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:19:29 ID:YKPjP0XM0
公式じゃなきゃできたかもね

965名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:22:14 ID:3DGbiBHw0
主人公キャラだけは絶対使わないという謎ポリシーの下で今まで格ゲーやってきたけど、
まさか一輪さん縛りになるとは思ってなかったw
しかし雲山の殴打SEが段々とクセになってくるんだよなぁ・・・

966名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:24:58 ID:.K9HS9PE0
東方にストライカーやるほど仲良しの関係なんて殆ど存在してないから全員はまず無理だ

967名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:25:01 ID:eUaVi3Po0
>>962
言われてみればドットとかわりと童顔だな

968名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:27:22 ID:jnbBXvz60
>>965
魔理沙は自機だけど主人公じゃないよ脇役だよ

969名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:34:26 ID:3HLbsZeM0
え?

970名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:36:28 ID:cKqCCMxY0
魔理沙が主人公で無いということを知らない人は意外に多い

今回のドットは霊夢も魔理沙も可愛いなー
参戦キャラにもよるけど、メインを霊夢にするかもしれん。たぶん非で使ってた衣玖さんは出ないだろうし

971名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:37:31 ID:77YEvNDo0
背景キャラとストライカーの実装労力が同じ?

またまたご冗談を

972名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:38:43 ID:4/z7H3kI0
雲山ってか入道はみんな召喚できるね

973名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:39:19 ID:cKqCCMxY0
あごめん間違えた、魔理沙が主人公であるということを知らない人、だ
魔理沙はちゃんと東方の主人公だよ

974名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:41:20 ID:z.EWjobo0
そういやSSどっかにあったなと思ってアストロなんちゃらで予習しようとしたらプレミアもんじゃねえか

975名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:41:59 ID:3DGbiBHw0
まあどっちみちケン、カイ、ジンみたいな二番手ポジも使わない派だから結局同じだった

976名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:44:28 ID:MlGy9/4Q0
>>975
お前の気持ちは分かる、すごく分かるぞ

977名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 00:58:40 ID:YqhRuj4c0
背景にいるギャラリーキャラは望み薄?

978名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:02:21 ID:YKPjP0XM0
船ステージに参戦濃厚な星も聖もいないから多分薄い

979名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:15:42 ID:Eu0.pgG60
霊夢と魔理沙の公式作品での登場回数は同じ
これ豆な

980名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:17:33 ID:091MiJoU0
>>968
東方の夜明けの神主の脇役発言を知らない人は多い

981名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:18:12 ID:otmRGap20
Winだと魔理沙のほうが多いな

982名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:19:55 ID:oQPdEMlo0
靈異伝と大戦争の分だな
非公式なら落書き王国、LOVと霊夢に軍配が上がるが

983名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:20:54 ID:2xJuLRVU0
背景に小傘がいないのはやはり出るのだろうか
でも宗教関係ないよな・・・
墓地ステージの背景にいるとするならば、芳香が出るということになるが、これも宗教関係ないし

984名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:22:20 ID:Eu0.pgG60
墓地ステージ→死体がいっぱい

つまり…おりんりんランド開園ということだな!

985名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:34:42 ID:4OUuHRqM0
にゃーん

986名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:39:06 ID:0iWAbUlI0
まりさが絵巻きのってないのって書いたのが本人だから とナナメ上の予想をしてみる。

987名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:40:56 ID:sv8pED4c0
布都や星の出演が濃厚な今
一度も自機経験がない5ボスにリーチかかってんぞ

988名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:43:39 ID:nMeAfWhU0
お燐は流石に厳しい気もするな…墓地ステージで小傘とセットで背景にいそうだ
いや、出たら嬉しい人も多そうだけどね

989名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:49:59 ID:1rYm9gmw0
サブのノートPCでやってみたらスペカ糞重くてワロタ
これって熱帯で高スペPCと低スペPCのプレイヤーがぶつかったらどうなるんだろ
やっぱ前者の方も重くなるんかな

990名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 01:51:52 ID:2xJuLRVU0
猫車を鉈のように振り回すとか面白そうだが、星や布都みたいに参戦に必要な理由が見当たらないのが辛い。

逆に考えるだ。今回の異変の黒幕がこいしちゃんと決め付けて、
方々に迷惑をかけているであろうこいしちゃんを回収するために参戦するんだと。

991名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:07:27 ID:vxXNH86.0
早苗は?妖怪の山写ってるから出るよね?

992名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:08:36 ID:6M6l9gQo0
>>990
親父の方もその訛り使うんだ…

993名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:13:12 ID:4sFDDOz60
地はまあ空は出るとして、あと誰出んの?って考えたらお燐ぐらいしか居ない気がする
ゆーぎさんもまああるかもだけど

994名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:14:54 ID:YqhRuj4c0
地底のアイドルが目を爛々と

995名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:23:19 ID:c88IVdCc0
>>966
ストライカー案を出したら仲が悪いことが露呈してしまった組み合わせもありましたね…

996名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 02:52:44 ID:7XivBF8w0
地底のアイドルでも地底の鬼の頭目でもそれなりに理由にはなりそう

997名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:09:38 ID:jwX7h/jwO
分からないけど早苗出てくれよな 頼むよー

998名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:16:36 ID:4eBYTZzc0
風以降のキャラは誰かしら出るのは濃厚でしょ
花以前のキャラはどうだろうね

999名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:23:34 ID:jwX7h/jwO
理詰めで考える程守屋組は分からないんだよなあ
出演濃厚だと思ってて暗雲になると不安だわあ

まあなるようにしかならん

1000名前が無い程度の能力:2013/01/03(木) 03:29:16 ID:3DGbiBHw0
ストーリー文にOPと重なった今となっては、正直もう出ないだろうなと思い始めてる>守矢

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