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東方でminecraft in 幻想板
1
:
峰(スレ建て代理人)★
:2012/09/06(木) 23:01:26 ID:???0
東方キャラのスキン・東方関係MODでMincraftを遊ぶスレです
プレイに関する雑談、マルチプレイのお誘い、動画投稿
何かフォーラムに投げにくいなーという話題等
Mincraftでの東方について何でもどうぞ
Mincraft 公式ページ:ttp://www.minecraft.net/
公式ユーザーフォーラム:ttp://www.minecraftforum.net/index.php
日本語公式Wiki:ttp://ja.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki
非公式日本語Wiki:ttp://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/496.html
非公式日本語ユーザーフォーラム:ttp://forum.minecraftuser.jp/
6
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 13:23:16 ID:zHDXyk0Q0
以前シムピやってて
そのノリでマイクラで建物作ってる
誰に見せるでもないが色々凝っちゃうんだよな
まあ、こういうのが好きな人種がそういうのを作るんだろう
7
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 13:33:31 ID:/dWqT.h20
東方キャラの関連動画で何よく見てる?
俺「アリス in MineCraft」見てるんだけど
他におすすめある?
8
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 13:53:09 ID:B4Fp6LA60
ナズーリンのminecraftとか?
9
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 13:57:15 ID:zHDXyk0Q0
>>7
「大ちゃんの大冒険」 の牧歌的な雰囲気が好き
完結したやつだと 「SkyBlockをプレイしてみた」 の珍しくピュアな霊夢も好き
あと 「チルノちゃんとフランちゃんで「空の孤島」」 ってのがちょっとコンセプトの違うSkyBlockになってて面白い
10
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 18:22:51 ID:dfBzS4o60
マイクラスレあったのか
>>7
キャラ系はあんま見ないけど
幻想郷再現シリーズは意外と見たりする
知ってるとは思うけどこの作品が凄かった
ttp://www.youtube.com/watch?v=05E1KH5CYbQ
sm17102632
↑どちらも同じ作品
11
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 18:35:53 ID:KDIlx5jQ0
東方でマイクラというとやっぱり河城にとりのマインクラフトは欠かせないと思う
12
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 18:41:35 ID:8RjN1jek0
覚えること多すぎて諦めた
動画ならみやびさん(user/1840013)が面白い
13
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 19:11:49 ID:OWZ.DpyI0
にとりで工業系MODの紹介だれかやらないかなー(チラッチラッ
14
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 19:37:01 ID:/dWqT.h20
日本円で約2000円そこそこだろ
買い時じゃないの?
15
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 23:45:11 ID:8Cvx62Gw0
>>11
一番最初の東方マイクラ動画だよな
あれみてマインクラフト始めたんだよなあ
16
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/09(日) 00:13:35 ID:2Y2yIUoo0
そういやごく最近一年ぐらいぶりに新作が来てたな
なんかチャンクの所々がバグって
データがやばい雰囲気だったが・・・
17
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/09(日) 08:14:52 ID:LjcFTWsk0
マイクラ好きにはにとり好き多そうだな
かくいう俺もスキンにとりだが
18
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/10(月) 22:37:41 ID:6feWqVI.0
折角だから東方関係のスキンやらMODのリンクでも貼っとこう
スキン
Planet Minecraft:ttp://www.planetminecraft.com/resources/skins/any/?keywords=touhou
マイクラのスキンやらテクスチャやらMODやらの総合サイト
多分全キャラ分ある
我楽多製作所:ttp://junkfactoryf.blog31.fc2.com/blog-category-2.html
(眼が丸っこい感じの独特なスキン)
シンギョク、ユウゲンマガン、エリス、サリエル、コンガラ、里香、明羅、オレンジ、夢月、幻月、サラ、ルイズ
『以外』書籍・旧作含めて全部 計108キャラ
(雲山やら朱鷺子までいる)
これとは別に、角がちゃんと生えた萃香や羽根のあるフラン・大妖精にするためのMODあり
闇ノ市場:ttp://www.geocities.jp/yaminoitiba/
魔理沙、るみゃ、チルノ、美鈴、パチェ、咲夜、フラン、リリー、虹川三姉妹、妖夢、
リグル、てゐ、永琳、妹紅、文、幽香、映姫、にとり、椛、早苗(2種類)、諏訪子、ヤマメ、お空、小傘
の26キャラ
チロリアンブログ:ttp://gong.gloomy.jp/blog/2011/10/minecraftskin.html
(闇ノ市場スキン準拠のデザインのため混ぜても違和感なし)
静葉、穣子、雛、神奈子、パルスィ、勇儀、さとり、お燐、こいし、天子
ナズ、一輪、村紗、星、聖、ぬえ、はたて、響子、芳香、青娥、屠自古、布都、神子、ルナチャ、華扇、魅魔
の26キャラ
19
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/10(月) 23:06:47 ID:6feWqVI.0
sage外れてた・・・
MOD
本来東方とは関係ないが、東方スキンを適用できるMODも含む
五つの難題MOD+:ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=4329
輝夜の難題アイテム他各種東方関連武器・アイテムを追加するMOD
ただし、現状1.2.5までしか対応していない
アリスの人形MOD:ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=832
上海、蓬莱、露西亜、独逸、倫敦、大江戸人形を追加
それぞれ役目に応じた機能・動作をする
ただし、現状1.2.5までしか対応していない
SimpleNPC:ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=169
移動する以外何もしないNPCを任意で生成できるようになる
通常スキンでNPCの外見変更可能なので当然東方キャラにもできる
ただし、現状1.2.5までしか対応していない
littleMaid:ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176
プレイヤーの仕事を手伝う友好MOB追加
専用スキンで東方キャラ多数
PlayerFormLittleMaid:ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=2073
プレイヤーを上記メイドMOBと同じモデルに変更する
萃香、ナズ、チルノ、てゐ、うどんげ、妖夢、お空、天子、ゆっくり が対応
村人をメイドさんにするMOD:ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=5406/
村人をメイド化、東方メイドスキンも適用可能
20
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/14(金) 04:13:13 ID:LY6Z5Q.E0
マイクラ動画で秋姉妹ネタの知名度が高いと感じるのは気のせいだろうか…
21
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/14(金) 09:33:49 ID:9Q/tRNvU0
作るのが異様に簡単だからねぇ
ニコ大百科で「\( ゚w゚ )/\( ゚w゚ )/」の項目の読み仮名見たら
「アクションモデルアキシマイ」になっててちょっとワロタ
22
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/15(土) 07:58:52 ID:Alvln4moo
腕がスイッチになってる秋姉妹の祭壇(女神像)かw
23
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/15(土) 15:35:33 ID:AMqr7YTc0
スイッチじゃなくてレバーなんだぜ
24
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/15(土) 17:40:55 ID:HLmxOxo20
何気に片方ランタンになってたりリピーターやらRSトーチやらの飾り付けもあるから
オリジナルを再現する場合ちょっと注意が必要だな
まあ、それでも簡単な事には変わりないけど
25
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 00:37:46 ID:Epx482Ng0
石炭って木炭のようにどんどん使っちゃって良いの?
26
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 01:14:00 ID:JZ9ffXxg0
MOD入れてるならともかく、通常だったら良いんじゃない
27
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 01:27:32 ID:yDFZVyw60
>>25
石炭余ってるなら石炭
原木余ってるなら木炭って感じでどっちでもいいと思う
まあしいて言えば木こりMODありなら木炭優先気味でもいいかも
どうせネザーでファイヤロッドを安定供給できるようになったらどっちも燃料で使うことなくなるし
28
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 10:46:58 ID:yDFZVyw60
ファイヤロッドってなんだ・・・ブレイズロッドだった・・・
ところで、みんなはMODとかどんだけ入れてる?
自分は前提系抜いて20個弱だけど、なかなか1.3にできない・・・
29
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 13:22:57 ID:lZVk8g5I0
ファイアロッドワロタw
いやありがとう
最近はじめたばかりだから要領得るのに四苦八苦してて
まぁそれこそが楽しみでもあるんだけども
30
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 18:53:19 ID:asS3XaLQ0
腕どころかKO間にツイッチがある像もあったな
31
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/16(日) 19:18:24 ID:JZ9ffXxg0
EE2でパチュリーごっこしてたら物質が飽和した
32
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 14:50:44 ID:0XI8RCRg0
木こりとミニマップと日本語MODは必ず入れてるな
大規模MODは競合解決が面倒で複合して入れないようにしてるわ
今はbetter dungeonsやってる
デフォだとなかなかダンジョンに行き当たらないから生成率2倍にしてるけど他の人はどのくらいかな
33
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 16:01:13 ID:qr9gPP8U0
大規模1〜3に中小を10くらいで自分なりに大規模をカスタマイズしてやってる
34
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 16:10:43 ID:qr9gPP8U0
幻想郷ににあうテクスチャって誰か知ってる?
35
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 16:17:18 ID:XRVMKASY0
>>34
自分はほぼデフォだからそういうの使ってないけど
とりあえず東方テクスチャってのがある
sm18397252
36
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/17(月) 21:17:00 ID:uvclz/3M0
幻想郷の建物再現に竹MOD米MODは必須
37
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/18(火) 23:05:22 ID:rPeo9jxk0
>>36
米MODってRiceFarmのこと?
竹MODはよく見かけるけど米MODってそんな使ってる人多いかな?
38
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/18(火) 23:10:55 ID:WBY11OCw0
LittleMaidは1.3.2未対応でいいんだよな?
MCForge環境だとスタートロゴ表示後にブラックアウトしたままになるんだが
39
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/19(水) 09:57:46 ID:6S2IJ3FI0
>>38
正式対応はしてないけどテスト版がある
あとこのテスト版は別途MMMLibっていう専用前提MODが必要になってる
ttp://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=176&sid=faf9d06b7c0f50aa9fc63561c46b8523&start=2140#p54308
40
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/19(水) 15:32:53 ID:wYu4VUWE0
>>37
日本酒醸造の要素があるからな
41
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/19(水) 21:35:56 ID:76W35Xw.0
>>39
テスト版来てたのか
早く対応してもらってメイド妖精たちとキャッキャウフフしたいぜ
42
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/20(木) 01:10:33 ID:o2V2wgDE0
やっぱり1.3からシングルプレイもネットプレイの枠組みを使ってやるようになったせいか
特に凝った造りのMODの対応が遅い気がするなぁ・・・
五つの難題MODも苦戦してるっぽいし・・・
43
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/20(木) 20:04:54 ID:.DN7YtRc0
東方ユーザーでマイクラもやってるって人どれくらいるんだろう?
44
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/20(木) 20:38:50 ID:o2V2wgDE0
測定しようもないが
とりあえずニコの鉱工芸ファンコミュニティのメンバー数は現在431名だった
45
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/20(木) 23:24:22 ID:rePnTF3M0
コミュは未プレイでも参加できるからまったく参考にならないしなぁ
この板からすりゃ少ないんじゃね? と適当な予想しか言えん
46
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/21(金) 01:41:40 ID:.5ihPNgs0
結構いると思ってたけど違うのか
pixivとかも見ると割といそうなもんだが
47
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/21(金) 02:34:56 ID:dtxc8ri60
結構いそうだけどこの板に限ればそもそもこのスレに気づいてる人が少なそう
48
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/21(金) 10:36:05 ID:d8QMahv6O
ならば敢えてあげ
動画で「お、いいなこれ」と思ったModが自作の非公開Modだったときほどもどかしいものはない
49
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/21(金) 10:37:58 ID:d8QMahv6O
わざわざあげると宣言しながら下げるとは
痴呆か私はorz
50
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/21(金) 10:59:03 ID:n2mO9NHY0
にとり使って工業MODで色々開発する動画は作ろうと思ってた季節もあったが、
最終的に作るものが決まらずに流れたな。
51
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 17:55:36 ID:zTZqNqhwO
やっとこさ1.3にできた
…でもすぐ1.4になるんだっけ?
Mod作者は大変だなあ…
52
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 19:50:35 ID:InIgyS7U0
10月末って聞いたけど
53
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/22(土) 23:24:18 ID:ENoxBiT20
1.3系も新要素や仕様変更てんこもりだったけど
1.4はさらなる大変動が予想されるな
ところでモダピ実装はよ
54
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/23(日) 16:25:01 ID:za9wdi3U0
フォルダまるごとバックアップとってたけどもうこの際saveフォルダだけにしようかな
55
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/24(月) 00:33:40 ID:iOY4i4BQ0
ところで1.3から半ブロックでMOBが湧くだのなんだの聞くけど
あれは「上側半ブロック」が湧くようになったけど
「下側半ブロック」は従来通り湧き潰しできるってことでよかったっけ?
56
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/24(月) 00:43:28 ID:2poBPvAA0
そのはず
57
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/27(木) 23:46:45 ID:K5bFwOgg0
1.3になってから結構経つけど
対応してないMODがまだ多くて移行できない・・・
フォーラムとか見るとシングルのマルチ化で仕様がごっそり変わりまくって
難儀してるのが殆どだなぁ
なんでマルチ化したんだろうか・・・
58
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/28(金) 16:58:14 ID:N6Uy5g6U0
モダピのための布石なんだけどね
1.3xに対応してしまえばマルチ対応とかMOD側でやる必要がなくなるから
59
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/29(土) 00:43:20 ID:KBkRrcKE0
となると五つの難題+の時止めとかは絶対できないんだろうな・・・
割と面白かったんだが
60
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/30(日) 10:52:19 ID:Q5eTR4ig0
バニラでも1.2→1.3でだいぶ違うし
ところでリトルメイドテクスチャの東方メイドって1.3だと使えないのかな
lMM本体の方は1.3対応中だからPlayerFormLittleMaidで試してみたんだが
着物やらBeberlyは問題なく使えるのに東方のだけどこに入れても機能しない
61
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/02(火) 20:07:25 ID:zOi/5/ho0
聞くところによれば1.4はNPCmobの挙動もだいぶ変わるようだし
対応modのリリースが心配だな
インテリア追加系は無事な予感
62
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/02(火) 20:59:14 ID:znpcTiqg0
MOBの挙動変更だとMODもそうだけど
バニラでもTTとか影響受けそうだな
63
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 20:43:37 ID:QmwQ1n8Q0
遂に竹modが1.3.2に対応したぞ
これで俺も東方キャラでマイクラできそうだ
64
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 21:46:07 ID:o9CX3cFY0
メイドは・・・メイドの正式対応はまだか・・・
このまま1.4に突入しそうだな・・・
65
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/13(土) 19:49:38 ID:sKj1vyT20
1.3からの要素があるもんだから今更1.2に戻すのも面倒だしなぁ
仮対応版は不具合怖くてメインじゃ使えないし
66
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/14(日) 08:15:36 ID:f68sgkhM0
今月下旬に1.4がリリースされるそうだが
プレ版のバグの多さを考えると1.3.1より酷いシーズンになりそうで怖い
67
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/14(日) 20:42:19 ID:J4nX1THA0
1.3を経験せず1.4になる悪寒
68
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/15(月) 09:43:47 ID:eZRFN60c0
まぁ他のmodもそれに合わせて1.4に対応してくれれば問題ないんだけどな
だがそうなると今度はまたForgeやらHDやらの競合が出てくるしなぁ
69
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/17(水) 23:16:40 ID:/pusqvvE0
リアルで暗い場所見つけると気になってしょうがない
70
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/17(水) 23:51:11 ID:.JAXFqh60
つまり
>>69
の家の周りにはトーチが道や壁に置かれまくってるわけですね
71
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/18(木) 07:53:17 ID:pizTbDtk0
都会派はジャックオー、グロゥストーン
RSランプは金持ちのステータス
72
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/18(木) 23:30:21 ID:OrHmc8ec0
折角幻想板だし幻想郷の各建物に似合いそうな照明関係
博麗神社:トーチ(ただし必要最低限で薄暗い、湧き潰しはしてない)
紅魔館:各種照明ブロックや、柵とトーチを組み合わせた照明等色々凝ってる、湧き潰し完璧
白玉楼:室内はトーチ(MOD有なら竹MODの狐火と行燈)、屋外はグロウストーンとトラップドアを組み合わせた行燈、湧き潰しは所々漏れがある
永遠亭:基本的に白玉楼と同じ、ただし湧き潰しは完璧(&狐火抜き)
守矢神社:天井にはめ込むようにRSランプ、壁にスイッチ(または蛍光灯系のMOD)、屋外には行燈で湧き潰し完璧
地霊殿:床にグロウストーンとRSランプの市松、あと溶岩。湧き潰しどころか何故か未処理のスポブロ(蜘蛛とブレイズ)がある
命蓮寺:本堂周辺はトーチや行燈で十分な照明があるが、墓近辺は申し訳程度(竹MODの狐火が点在)
神霊廟:トーチ(と狐火)で基本的に薄暗い。いたるところにゾンビスポブロがある
73
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/19(金) 03:37:29 ID:pBfjkOds0
そうか、せっかくテクスチャ弄ってるんだからゾンビのテクスチャ芳香にしてみよう
74
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/19(金) 09:16:58 ID:YS0S.6760
東方キャラプレイでテクスチャ弄ってる場合
ゾンビ→芳香、スケ→えーりんは鉄板だけど
クリーパーをどうするかで個性が垣間見れる気がする
75
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/19(金) 20:17:08 ID:yCSKkOL.0
にとり→個人的に一番鉄板
お空→爆発すれどなんか雰囲気が合わない気がする
パチェ→某不思議のダンジョン
76
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 16:35:25 ID:seuA6wrk0
アリスの人形でいいんじゃないの
アーティフルサクリファイスとか大江戸爆殺人形的に考えて
77
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 21:28:51 ID:jzffoyik0
小傘が新しい驚かし方を見つけたようです
78
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 21:46:34 ID:Zsr9us6w0
上海人形とぎゃーてーは見たな
上海人形は顔部分がTNTになってて、上海がTNTを頭上に掲げた感じになってて秀逸だった
79
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 22:14:00 ID:LeCUUaMI0
littlemaidが1.3.2に対応してくれたか
これで1.3.2に移住できる
littlemaidの作者様と東方テクスチャ作者様のおかげで今日もマイクラできます
ありがとう
80
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 22:22:39 ID:Zsr9us6w0
きたか・・・!
と思ったが、フォーラム見たら
OpitiFine入れてると挙動が怪しくなるくさいな・・・
81
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/20(土) 22:43:05 ID:jzffoyik0
>>79
テスト版じゃなくて?
正対応版はまだ更新されてないがLibは_2になってたのか
後で入れ直しておこう
82
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/21(日) 00:57:34 ID:6SYZGa0k0
Optifine酷すぎワロエナイ
83
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/21(日) 13:10:54 ID:MR6Z9mjA0
でもclear water mod入れても透明にならなかった水がちゃんと透明になったから
俺はoptifine外せねえんだよな
84
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/21(日) 16:07:49 ID:ztERIrU.0
そういやmod導入状態もsaveに記録されるんだっけ?
85
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/21(日) 22:28:42 ID:rPobgCZ20
>>84
大規模な奴だと同だか知らんが
普通の奴ならアイテムやブロックIDがセーブされた筈
MODをいきなり抜くとアイテムの場合、そのアイテムが落ちてたり手持ちやチェストにあると落ちる
ブロックなら何か真っ白なブロックになって、そのブロックに何かすると落ちる
あと、IDを別のアイテムやブロックにすり替えるとゲーム中でもすり替わる
86
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/22(月) 03:56:25 ID:./XQZpqI0
LMMテスト版入れてみたいがどこに不具合が蓄積されてくか分からないから相変わらずメインで使用したくても出来ないぜ…
87
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/23(火) 16:34:29 ID:an0tUKnM0
>>86
セーブデータコピーしてそれ使えばいいじゃない
88
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/24(水) 22:27:16 ID:9t3idhlM0
大規模mod複数+小mod30とか40とか入れてりゃセーブ破損なんて事もありうるが
littleMaidだけならテスト版と言えど滅多におかしくならないだろうよ
class弄ってないし、変になったら抜くだけでいい
89
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/25(木) 21:14:09 ID:mEhDai820
1.4でTT使えなくなると聞いたんだがまじで?
ついに意図的にアプデしないときが来るというのか・・・
90
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/26(金) 10:13:13 ID:tNB9r6Rc0
>>89
使えなくなるスナップショットもあったが撤廃されたから使えるよ。
91
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/26(金) 11:09:08 ID:d.nNay9A0
既に完成した機構が仕様で機能しなくなるのよりも
建設中に機能しなくなると知らされた時の方がショック大きいと思う
92
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/26(金) 18:59:23 ID:qsEcFgSo0
ああ、何かいろいろ増えてて楽しそうだな畜生・・・
メイドの対応はいつになるやら・・・
93
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/26(金) 19:59:44 ID:7gKM9rrM0
1.3.2でメイド入れてるけど、別にどうこうなった事はないぞ
それよかPam's Modsの対応早ぇ
94
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/26(金) 20:06:00 ID:qsEcFgSo0
>>93
え?1.4もできんの?
95
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/26(金) 21:03:19 ID:7gKM9rrM0
>>94
もう公式でPam's Modsは1.4.2版が出てるんだぜ
じゃがいもと人参がどうなってるか知らないけど
96
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/27(土) 16:49:12 ID:xz16LYwA0
うお、竹MODもう1.4対応してた
やっぱ単純なアイテム追加系は早いな
97
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/27(土) 22:01:12 ID:wgZDaywE0
まだ一週間も経ってないのにすげーな
98
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/27(土) 22:13:31 ID:xz16LYwA0
メイドとかまだかなーと思って
>>19
のMOD一覧ざっと見てみたら
自分をメイドにするPlayerFormLittleMaidの方はもう1.4.2対応だった
幼女MODも滞ってるっぽいし、やっぱりMOBがかかわる奴はきついのか・・・
99
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/27(土) 22:27:37 ID:g6xGrTno0
Custom Npcs は1.4.2に対応したから、いっそそっちでメイド作ったらどうだい
100
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/28(日) 08:23:10 ID:CFmVZp3I0
PlayerFormLittleMaidって1.4と同日配布だと…
101
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/29(月) 11:38:39 ID:QNSEkzjI0
同日っつても実際にはPre版が数日早く出てるしな。
基本的にPre版と正式版は同じなので、Pre対応できれば正式は動作確認だけでいける。
EE3も1.4用に公開されたし、1か月もあれば大体は対応されるんじゃないかな。
1.3対応されたMODは1.4にしやすいはずだし。いまだに1.2で止まってるやつはちょっと絶望的。
102
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/04(日) 21:52:45 ID:I6YfGzdA0
【速報】五つの難題MOD+が1.4.2に対応
103
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/04(日) 23:58:43 ID:7jEYZQ.w0
>>102
mjd!?
と思って見たけど確かに対応はしていたが流石に咲夜の時止めとかスキマとか
特殊な奴はまだ未対応か・・・
しかしちょっとずつ対応していくみたいなことがかいてあったし
ゆくゆくは完全対応も望めるか・・・?
104
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/13(火) 23:42:49 ID:vCZPfVY20
あ、五つの難題の時計が復活してた
あとは米MODの醸造が戻ってくれば完璧なんだが・・・
別MODにするとかあったけどまだだよね?
この作者MOD作り過ぎてるから何が何だかわからん・・・
105
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/27(火) 06:57:28 ID:z6D3LmLQ0
1.4xでプレイしたいのにmod導入前提だと未だに1.3.2でしかプレイできないのがなぁ
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