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東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 7作目
1
:
紙餅(スレ建て代理人)★
:2012/07/04(水) 08:05:39 ID:???0
_,,,,.... ---- ─ .、
,.. "´::::::::::::::::::/,,,_/7:::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::`ヽ",' ,-' !:::' ,
ヽ::::::::,,..--─,..-y--、~::::'´:::::::〉
〉´ ,-ーγ+ーイ、. ,'γヽ::::/
,' / / ,r;=;、/ i/_ノ,^', ゲームは一日一時間。
i (γヽ/' ヒ__ン` ,-;ヽ i お姉さんとの約束よ。
ノ i/ i) "" ,〈イ/イノ .__
人 ヽ、イ',、 ー- "ノノV ,'-'、
,ゝ ヽ、人 ノヽ、___,,...イ/ /) y-、
( ヽ、 ,,..-─r ̄`〈>i ┐i i | (ヽ,i
) ,'" ヽ、・┼・ノ::::, ',.L___ゝ ノ
i/ ・┼・::゜:::ヽ、 ', ´ /
<「,r、゚ 。、゜ r、、・┼・::::::::::::ゝ / /
前スレ
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 6作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299509894/
過去スレ
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1141279278/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 2作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1147327682/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 3作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1151240384/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 4作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1279308967/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 5作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1285832032/
382
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/01(土) 00:33:06 ID:WuGPAQ8k0
>>381
武装神姫を忘れちゃあ困りますな。
設定はTVアニメ版準拠で。
383
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 20:22:02 ID:sA3wkcwk0
ホイホイさんも追加で
384
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 21:06:34 ID:eO4Z0zcQ0
>>382
敢えてガガガ文庫版で
385
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/07(金) 13:20:22 ID:crrqC4HA0
最大往生をやる時間ができたのでやっております。
回転小弾のグラフィックを見て「あ、妖怪の山のウィルス弾だ」と認識している自分を発見。
そもそもの出典は無印怒蜂の6面とかなんだけどね、この弾。往生辺りでハブられてたから……
386
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 00:12:11 ID:grfP9yoI0
ガンダムブレイカー、beta版やってるけど超楽しい!!
製品版が今から楽しみだ
387
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 00:20:31 ID:4XS5gi.E0
数ヶ月前に同じ感動があったけど、今は不安しかないのぜ
結局使いやすさとステータスで一定の組み合わせに収束するとしたら、素材に対して残念過ぎる
外見素ジムでも魔改造でPGガンダム二体同時余裕です、ぐらいになってほしい
388
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 00:32:21 ID:zCJousmE0
ガンダムブレイカーβ版一通りやったが正直中古待ちだな
最初は面白そうと思ったが難易度バランス結構酷い。敵全部武将の無双やってる気分
世代的に30代20代にはクリティカルな発想で無難な作りにするだけで良作になれるだろうけど今は不安しかないわ
あと製品版で追加されるらしいNPCのキャラグラ酷すぎじゃないですかね
389
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 08:26:07 ID:Ay1tc.xk0
もう少しパーツ毎にモーションとかの個性化が欲しいわよね
390
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 10:33:27 ID:grfP9yoI0
製品版での改善に期待ですね
と、ここで三国6エンパで影狼ちゃんを作ってみたんだけど・・・
7エンパ発売まで待つべきだったか?
391
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 21:38:43 ID:zCJousmE0
まだ7猛将伝の情報すら出てないから7Epなんて早くても来年の秋冬くらいじゃないか?
392
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/10(月) 17:12:47 ID:6h4WplQ60
やっぱそうか・・・
今度開催されるE3で最新情報が来るのを期待するしかないか
393
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/10(月) 18:51:16 ID:jnjkY8FU0
E3といえば明日スマブラの新作が初公開だよな
楽しみだなぁ
394
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/11(火) 13:11:18 ID:8CIsnOd60
ガンダム無双3が安かったので買ったんだけど鍔迫り合いの時にA押せって言われてもB押しちゃうのが辛い
箱○買って大分経つんだけどSFCのボタン配置がどうしても頭から抜けないわ
395
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/11(火) 20:57:05 ID:6MD50X8M0
本スレで推奨されてたのはボタン配置書いた紙をTVの横に貼っておくって手段だな
396
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/11(火) 21:00:25 ID:cJ0yDnAA0
それ俺はTOVでやってたなぁ
決定とキャンセルが逆だーっていつも思いながらプレイしてた
そのあとPS3で出るとは思わん買ったぜ…
397
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/11(火) 21:55:54 ID:b9aOjMfk0
>>393
日本だと23時発表だっけ?
次回作こそアシュリーちゃん参戦しないかなぁ
398
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/11(火) 22:13:19 ID:V9qVfE/U0
シュバルゴは参戦するのかな
399
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/11(火) 23:20:47 ID:x5DzlUYA0
夏の映画効果でゲノセクト新規参戦、ミュウツー復活(声は神速のゲノセクト準拠)とかないかしら?
400
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/11(火) 23:25:13 ID:bsA8Vbko0
>>374
ネシカ台って機能制限が多種みたいで、切り替え可否の設定から
BBだと、イベントモード(無料プレイ、1クレ強制ゲームオーバー)とか
ステージ選択の可否、ラウンド数の変更も店員が設定できる
401
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/12(水) 18:49:36 ID:WvC29M0A0
>>394
ボタンの色もスーファミと同じなのに配置は全然別だからな
「A押せ」って出て「緑」だって判断してついX押してしまう・・・
402
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/12(水) 18:52:05 ID:1fWI5s5E0
あるあるすぎる
PSのコントローラーのボタンもX、Y、B、Aって言ってるわ
403
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/12(水) 22:26:55 ID:y0aPWv7I0
真・女神転生IVでは悪魔の種族に「フード」が追加されたのかー(チラッ チラッ
404
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/12(水) 23:04:48 ID:3KNkpfX20
フード イナバノシロウサギ
てか、なんでこんな種族を追加したのやら。
405
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/12(水) 23:06:57 ID:WnN56xr.0
世界観に即した追加じゃね?あの世界悪魔の肉食ってるし食肉にしやすい珍獣系をフードにしたんだろう
406
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/13(木) 01:00:58 ID:WkGb1eWk0
食肉悪魔といえばデミナンディ
あれの存在には、ミレニアムからヒンドゥー系への対抗工作というちゃんとした設定理由があったが、今回の食肉は如何に
407
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/13(木) 01:02:59 ID:1EFmcLA20
単純に食うものがない
408
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/14(金) 21:58:46 ID:6xuR7IOMO
スマブラ新作のPV見てきたが
・ロックマン参戦
・どう森の主人公参戦
・Wiifitトレーナー参戦
とか『俺も想像力が足りなかったのか…』
409
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/14(金) 22:37:51 ID:6OUgrbD60
ロックマンに関してはXで他社枠の可能性が出たときに候補に良く上がってたな
村人もびっくりだったがマジで想像力が足りなかったのはWii fit トレーナーや…
ナムコが製作してるらしいからナムコ枠で誰か出るんだろうかねぇ
410
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/14(金) 23:26:46 ID:sH2p9eUw0
色モノなら…パックマンか和田ドン?
普通に戦えるならマッピー、
予想の死角ならアイマス?
411
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/14(金) 23:35:41 ID:Qd4iasMc0
アイマス枠でまさかのゼノグラシア参戦ウサ
412
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/15(土) 00:08:52 ID:JYvRlQIY0
>>409
おい、正しくはバンダイナムコだぜ・・・
つまりはゼンガー・ゾンボルトやらハーケン・ブロウニングやらの
スパロボOGキャラが参戦する可能性だってある!!
でももしカプコンがロックマンではなく戦国BASARAを出していたらどうなってたんだろうか?
413
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/15(土) 00:47:10 ID:1g1UWLRM0
開発にあの会社が絡んでバスケが始まる
414
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/15(土) 00:50:50 ID:LCFH4ysY0
KONAMIかな?(すっとぼけ)
415
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/15(土) 21:45:00 ID:6o1lgaPs0
ゼノシリーズの新作も出ることだし、シュルクも出て欲しいぜ
416
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/15(土) 22:41:11 ID:7lcYdLvU0
>>412
多分バンナムは全力で嫌がるだろ>>戦国BASARA
417
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 12:49:34 ID:cKszS4Xg0
なぜかWIIUに来たベヨ姉さんが参戦するんじゃないかなとちょっと期待してる
すでにPS3のゲームでコラボ(?)してたし他社参戦で割と可能性がありそうなんだよなぁ
418
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 13:31:00 ID:nPYoLbAo0
脱がないベヨ姉さんなんて、と言いたいが設定上は全裸か
トーチャーアタックもゴア表現なしなら問題ないけど
カーマボーコーするとCEROレーティング上がるから悩み所だね
419
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 22:22:26 ID:tBVSllPY0
>>412
バンダイサイドってオリジナルのキャラ誰かいたっけ
版権もののキャラはいろいろ面倒だし
420
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 22:58:33 ID:weews/1A0
>>419
現状発表されてないけど、9割方パックマンだと思うw
421
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 23:35:45 ID:gkn4JXXIO
>>416
お祭りゲーにクソゲー入れられても困るからなw
422
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 23:37:00 ID:MfvRGlIA0
>>420
ナムコに対してバンナムって訂正されたんだから
ナムコ抜きのバンダイ側の話だろう
423
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 23:38:46 ID:nPYoLbAo0
たまごっち
424
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/16(日) 23:45:14 ID:fanIrud60
まさかのガンダム参戦
425
:
416
:2013/06/17(月) 01:28:55 ID:3DhNImqA0
>>421
いやコーエーに顔向け出来んだろて意味で
426
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/17(月) 22:39:44 ID:VqTa4DNQ0
もしかしたら、メテオスからジオライト星人がでるかもしれない
最後のきりふだはメテオの一斉打ち上げとか
427
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/19(水) 02:07:41 ID:Slnpst3M0
メタルマックス4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
2Rが3以上にすっげぇ良ゲーになってたから、4にもついつい期待が高まってしまう・・・
神主も3をプレイしてるツイートはしてたけど、2Rはやったのかな、4もプレイするのかな
何にせよ続報が気になる
428
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/21(金) 16:55:09 ID:vo2n3Q160
>>427
続報ならもう出たよ…(白目)
429
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/21(金) 18:21:22 ID:OqkMDN2c0
バイクにドン引き
430
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/21(金) 19:52:17 ID:U/Gu89Jg0
バスが野生化したり御神輿を戦車と言い張る世界だから(錯乱)
431
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/21(金) 23:02:47 ID:yGQPBg0I0
元々山本の原画はキチってるし、元絵はいいと思うんだが、
そっからのセル風アレンジが・・・・・
432
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 01:03:07 ID:eKZHiZ/A0
メタルマックスのデザイナーは山本氏で無ければと考えるシリーズファンには悪いが
3の廣岡氏の方が好みだわ。
433
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 01:04:26 ID:mXFVvcrQ0
バイク女も酷いがアーティスト?の女も不細工すぎる
434
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 10:42:50 ID:ihKzBYg20
ガンダムブレイカー体験版を落としてみたんだが、なかなかおもしれぇな、これ。
パーツをめちゃくちゃにつけてカオスなMSを作れるかと思ったら、意外としっくりくる物も作れたり。
ただ、敵の殺意が高すぎる…あと、ターゲットがぶれるのも何とかならんもんかね。
435
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 20:43:10 ID:6HO1tWBY0
ロックオンまわりは製品版で多少修正されるってよ
436
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 20:44:24 ID:jG4N5Dzo0
ターゲット関係は修正入るらしいな。ボタン操作でターゲット変更出来るようになるとか空中格闘が追尾するようになるとか
でも正直ナビは改悪だと思うわ。主に絵的な意味で
437
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(e-mobile)</font>★
:2013/06/24(月) 21:01:21 ID:???0
ナビに関してはあまり気にしてないかなぁ
ベータ版で無かったものだからオプションで無しにしてくれたりしたら良いかなって感じだ
今の内に色々とパーツを集めて強さを追求したら殆どフリーダムガンダムになってしまう罠
初回特典で一式入っているのに……未だにマルチプレイが出来ないチキンだが
438
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 21:38:28 ID:SASoIAss0
強さを追求したら画一的、は一番やっちゃいけないパターンなんだけどねぇ
PvP無いならある程度は好き勝手できる仕様にして欲しいわ
まあ個人的にはブルーデスティニーとガンダムベルフェゴールが入ってれば文句は無いんだが
439
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 21:41:34 ID:6HO1tWBY0
キット化されてない物は100%無理だろ
440
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 21:44:25 ID:jG4N5Dzo0
クロボン系も入ってないらしいな
441
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 23:02:15 ID:SASoIAss0
クロボンとかGXみたいに元設定からつぎはぎMS作る作品こそ入れるべきだと思うんだが
単純に市場人気なんだろうね、残念ながら
タイアップでプラモ販売強化するんだろうか
442
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 23:08:32 ID:6HO1tWBY0
クロボン出す→付属してキットもあるし、マントを無視するわけにはいかない→手間がかかるので、ご縁が無かったという事で・・・・・
じゃね?
というか、クロボンのキットは市場的には十分売れてるぞ
443
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/24(月) 23:19:36 ID:SASoIAss0
うむ、F91もクロボンも人気作だしキットも売れてる…はずなんだけどねえ
昔の変態ナムコならABCマントだろうと実装した気はするんだが
444
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/25(火) 17:21:41 ID:7kkP/Fn20
案外DLC配信されそうな・・・>クロスボーンガンダム
ここの住人は東方キャラをイメージしたガンプラをガンブレで作ったりするんだろうか?
445
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/25(火) 17:59:06 ID:4kSlBDH.0
そろそろDLC商売から卒業してほしい
メーカーもユーザーも
パーツ単位の組み換えは出来ないから、東方キャラ直よりは専用機イメージかしらん
最終的には色味と使用武器でそれっぽくする流れになりそうな予感
446
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/25(火) 18:05:09 ID:FwLOd6T.0
脱DLCは無理な気がするなあ
一タイトル当たりの売り上げが減ってる以上、一人のユーザーにたくさん払ってもらう他ない
ソフト単品にDLC分のボリューム増して、その分値上げしたら間違いなく売れなくなる
447
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/25(火) 18:14:36 ID:4kSlBDH.0
今の価格が妥当かってのも既に疑問なんだけどね
ただユーザが安易に中古に走り過ぎたから、ネットサービスとDLCで賞味期限つけてる感もある
ベセスダゲーとか見てると、今回のガンダムブレイカーがベセスダゲーだったら(描画と組み立てのエンジンを使って)
それこそ古今東西のロボットがMODで飛び交うんだろうなとか考えてしまう
グラフィックとかアナログ入力とか出来る事が色々増えてる割に、
コンシューマゲーの中身というかやってる事・プレイヤーがやる事って何も変わってないよね
448
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/25(火) 18:20:17 ID:5sXo3Wj20
今はメーカが安易な売り上げ重視に走ってる気がする
449
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/25(火) 21:52:12 ID:/B2FPTUM0
>>429
見た。
すごいぞ。なんだこの、狙って外してるんじゃなくて、全く軸の違うとこにある外次元のなにか。
普段ハードSF書いてるアメリカ人に、断片コンセプトだけ渡して萌えラノベ書かせたような違和感。
450
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/25(火) 22:45:16 ID:8nEemdSo0
さよなら海腹川背やってるけど、フィールド46がクリアできない・・・
せめて柿に当たり判定が無かったらなぁ
451
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/27(木) 22:54:36 ID:hRwLsQM60
ガンダムブレイカー方面から悲鳴と怒号しか聞こえて来ない件
452
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/27(木) 23:27:24 ID:QguFSsb20
割りと予想通りではある
453
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/27(木) 23:43:43 ID:/TtY8/bU0
何だかんだで楽しめてるから個人的にはおk。
機体の追加は更新データやDLCでやってくれるのかな?
454
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/27(木) 23:54:37 ID:3hHg0ky.0
俺もなんやかんやで楽しんではいるかな。
ただ、もうちょっと処分時のソートorデータ表示とか使いやすく出来んかったんかなーとは。
455
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 16:36:16 ID:68p81MZM0
運命が・・・運命が出ない
456
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 19:27:52 ID:ABF7XyOg0
一人で防衛ミッションをやる時の絶望感
今はサーベル特化の機体と二丁ライフル特化の機体を使い回しているなぁ
457
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 20:36:43 ID:nldlcsVQ0
バズーカぶっぱたのしいれす(^q^)
458
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 20:43:19 ID:u.lVA08c0
>>455
主人公機以外は使い回しや人気機種以外難しいからね(血涙)
GXDVのビームマシンガンだけとか頭おかしい
運命はRGで光の翼&シャイニングフィンガーが通販限定とか
原作時から続けて扱いが悪すぎるわ
459
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:00:38 ID:.5PLSp660
運命はスパロボが本編だから…(震え声)
460
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:03:05 ID:xZUm5TKQ0
無双だと、スタンダードに強かったよ!!!
わかりやすく爽快感あるしな
461
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:22:13 ID:.5PLSp660
無双は隠者が凄いからな。始まりから終わりまで雑魚戦もボス戦もC3だけでいい
荒れがちな性能談義スレでほぼ反対意見なく上の中だった隙なしの性能
462
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:26:51 ID:rOhlyb0c0
>>458
は・・・?X出てるの武器だけなの・・・?
463
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:33:14 ID:u.lVA08c0
>>462
wikiによると、現時点で確認されている状態ではそうらしい
V:Vダッシュのビームスマートガン
GX:DVのビームマシンガン
運命:アロンダイト
AGE:武器すら登場しない
既に全クリ居るらしいし、そもそもパーツあるならシステム的にも敵で出て来る可能性高いし
464
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:34:18 ID:GDu5utDE0
こんな悲劇が生まれるだろうという事は大体予想してた
Gジェネでもマイナー機はF以降どんどん削られてるし
最新作に至っては可変機の可変形態オミットとかやらかしてるぐらいだしなぁ
465
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:38:47 ID:.5PLSp660
Gジェネに関しては機体数がどんどん増えてるからしょうがない部分もあるだろ
466
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 21:59:04 ID:rOhlyb0c0
>>463
サンクス
Xファンの俺に喧嘩売ってんのかってレベルやな・・・
まあ予想はしてたがここまで酷いとは思いたくなかった
やっぱ新世界樹やな!
467
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 23:07:42 ID:37Tu/9R20
逆に考えるんだ、DLCや更新データで新しい機体が登場するかもしれないと考えるんだ
という事で話変わるけど、ジョジョASBに出そうで出ないキャラって
イギー
形兆兄貴
重ちー
アバッキオ
トリッシュ
F.F
ディオの息子達
ディエゴ
ぐらいかな?
468
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 02:05:28 ID:3Q1JrVmg0
ガンブレは後半とかHARDとか即死級かつ死んだら終わり、ただし仲間の復活は無限、らしい
つまり半年後に中古で買うとソロ前提でクリアもできない可能性が
DLCだけじゃなくアプデ機体もありゃあだ持つだろうけど、どうだか
469
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 20:25:11 ID:h0lGyPhc0
Gジェネはマイナー機体の充実度こそ重要だと思うんだがな
ぶっちゃけメジャー機体はスパロボで見飽きてるって人も多いだろう
スパロボFみたいなコンプ級の大作をPS3で出して欲しいわ
470
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 20:33:18 ID:KMyudAec0
>いい加減Gジェネはギガンティスや影忍を出して欲しい
全力で同意
わかるわ
471
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 20:44:51 ID:TqZpuLCc0
>>469
マイナー機体削るのは残念で済むけどメジャー機体削るのはマジでシリーズ終わるレベルの暴挙だろ
あとGジェネF級のはもう無理って言わててた気がする
外伝も機体も開発コストも増える一方なのに開発費と開発期間がどんどん減ってるんだとか
472
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/29(土) 21:03:55 ID:3Q1JrVmg0
売れる物作れてないんだから、遊んでる人員を当てるだけなのに(暴言)
売上からの逆算で予算つけてるんだろうから、ゲーム市場の縮小は痛いだろうね
ライト層はスマホに移ってるだろうし
473
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/04(木) 14:47:46 ID:0TxuehMk0
>>463
秋からやるガンプラアニメでXはプッシュされるらしいからまだDLCという形で一縷の希望が…
PV見る限りだとVも救済されそうな気が
474
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/04(木) 19:50:19 ID:jr1mdENo0
あのPVを見て一番気になるのか、「アインラッド」は単品売りされるのか、という事
475
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/13(土) 04:40:18 ID:3dpEgsPA0
Gジェネの発売ペース見る限りはトムクリはデスマーチ状態だろうし
外部委託だと人員の増員とかそういう所くっそキツいだろうね。
476
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/13(土) 17:48:44 ID:iYQXd6oQ0
最大往生で「河川を北上してください」とかEDFで「火線を集中させろ!」とか言われる度に
片腕有角の仙人が脳裏を駆け巡って困る。しかもゆっくりの方だ。
477
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/13(土) 21:42:57 ID:MJXNmdF.0
>>476
やめんかw
478
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/13(土) 21:50:43 ID:5SL3yNqc0
>>476
幽香証券、とかもニュースで聞こえて空耳しそうねw
479
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/14(日) 03:09:15 ID:uk6yvNQU0
「にとりってかぐやだよね?」
家具屋のニトリを思い浮かべられなければ末期
480
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/14(日) 19:35:12 ID:YwIrVd8Y0
じじじ実際の会話ならイントネーションでわかるし…
481
:
名前が無い程度の能力
:2013/07/19(金) 12:41:18 ID:A.7b9Awk0
河童と姫しか思い浮かばねーよおおおお
最近防衛にかまけていて二次ゲーが全然崩せない、やばい
俺はあと幾つアーマーを拾えば良いんだ
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