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東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 7作目
1
:
紙餅(スレ建て代理人)★
:2012/07/04(水) 08:05:39 ID:???0
_,,,,.... ---- ─ .、
,.. "´::::::::::::::::::/,,,_/7:::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::`ヽ",' ,-' !:::' ,
ヽ::::::::,,..--─,..-y--、~::::'´:::::::〉
〉´ ,-ーγ+ーイ、. ,'γヽ::::/
,' / / ,r;=;、/ i/_ノ,^', ゲームは一日一時間。
i (γヽ/' ヒ__ン` ,-;ヽ i お姉さんとの約束よ。
ノ i/ i) "" ,〈イ/イノ .__
人 ヽ、イ',、 ー- "ノノV ,'-'、
,ゝ ヽ、人 ノヽ、___,,...イ/ /) y-、
( ヽ、 ,,..-─r ̄`〈>i ┐i i | (ヽ,i
) ,'" ヽ、・┼・ノ::::, ',.L___ゝ ノ
i/ ・┼・::゜:::ヽ、 ', ´ /
<「,r、゚ 。、゜ r、、・┼・::::::::::::ゝ / /
前スレ
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 6作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1299509894/
過去スレ
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1141279278/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 2作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1147327682/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 3作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1151240384/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 4作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1279308967/
東方プレイヤーが東方以外のゲームで雑談するスレ 5作目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1285832032/
291
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/09(水) 04:48:51 ID:7gWg7RMM0
Fallout3の世界観がヤバすぎてSAN値がどんどん減っていく
292
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/09(水) 09:01:17 ID:g5RSjLBY0
PSvitaのソフトをゲーム屋で見ても今一つ面白そうと思うものがない……
293
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/09(水) 15:21:37 ID:KCmPkCSw0
>>291
マップ最南西のビルに行くんだ
南からだと回り込めないはずだから、メガトンから西へ>南へ、と動いて
野生のデスクローが出始めたら目的地は近いぞ
294
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/09(水) 23:11:39 ID:nlMmvGds0
>>292
グライズはガチなんだが、ガチ過ぎて「素直にこれを高解像度のPS3でやらせてくれよ・・・・・」となる罠
295
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/09(水) 23:16:34 ID:/86CNDug0
vitaは移植だけど朧村正やった事ないなら勧めておきたいな
まだ発売してないけど
296
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/12(土) 19:53:44 ID:sUPw0LdE0
∀kashicverseプレイヤーはいないのかね
297
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/14(月) 00:39:39 ID:wBHOInQE0
夜光蛾もアカシックバースも買ったけどまだクリアできてないのぜ
夜光蛾5売り上げ170部って…4桁は余裕で出せそうなクオリティなのに
見た目で避けてる人多いのかなあ
298
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/14(月) 10:37:07 ID:p4uOFN620
グロくないよ!なみっくすまるちぷらいもラスボスがアレだったからなぁあの作者
雪晶石はまだ洗練されていない感じだった
299
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/14(月) 20:57:23 ID:pBpog5DM0
そういや、ショップ流通しなかったから夜光蛾5まだ買って無かったな
作品自体は、
典型的作りたい物を作るタイプの作者だからなぁw
300
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/18(金) 14:00:15 ID:8GJufbEI0
ニコニコで三国6エンパの東方キャラ制作動画を発見。
ここに現れていた人ではないみたいだけど、こっちもなかなかよさげ
301
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/19(土) 02:33:02 ID:KQlK7sTg0
>>300
レシピ公開して欲しいな。自分で作ると全員同じような顔になってしまうw
302
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/19(土) 11:34:48 ID:/4IdQzwY0
ココに前居た人は静画の方に上げてるな、色々変更点はあるけどおそらく同じ人だろう
303
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/19(土) 13:00:27 ID:9UCFQq520
買ってずっと放置してたけどドラキュラHD面白いな
もったいないことしてた
304
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/21(月) 20:50:55 ID:mlCsHcGw0
ドラキュラHD面白そうだけど後半ステージがDLCなのか…?
実質けっこういいお値段になりそうな
305
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/26(土) 21:45:06 ID:FVt4KwD.0
三國無双7の武器は色々楽しそうなのがいっぱいだな
エンパイアーズが出たら魯粛先生のモーションで穣子ちゃん作ってみよう
306
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/31(木) 19:33:25 ID:ZIirRD3EO
今日アキバのHey行ってきたんだが
バツグンスペシャルバージョンをオールクリア(4周クリアに相当)
&カンストしてた人がいた
相変わらずの魔窟っぷりだった
307
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/01(金) 10:52:29 ID:8pgetfiM0
MTGオンラインのフリートライアルをちょっと遊んでみたけど懐かしいなあ
ミラディン〜ダークスティールのあたりで引退したから、現環境の知識が全然ないけど
もうちょっと遊んでプレイングとかを思い出したら、アカウント作ろうかな
308
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/01(金) 14:36:12 ID:ndU.zx/I0
インタラプトがあった頃のMTGは当時最難のルールと言われていたなあ
ウェザーライト辺りで諦めた記憶がある
309
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/08(金) 07:48:07 ID:tmY4opz60
ぷよぷよ全一鬼畜すぎワロタ
310
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/08(金) 11:03:27 ID:QisYswC20
あの動画は無茶苦茶笑った
腕前が凄いのは当然だけど、連鎖数の見切りの速さがおかしいw
あれ見て久々にぷよやりたくなったから、
20thミニバージョン落としてプレイしたけど、
やっぱり面白いな
311
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/09(土) 03:21:48 ID:6s4RNH9Q0
カルドセプトってカードゲームは好きだけどボードゲームに馴染みがない
って人でも楽しめるかしら
312
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/09(土) 08:33:10 ID:WvmWif0Q0
無理
あれはシーソーするようにダイス目とか加減されるゲームだから
313
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/09(土) 12:07:32 ID:CFZNyD5g0
奇数しかでないサイコロとか偶数しか出ないサイコロとか
314
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/12(火) 05:20:12 ID:389osIFM0
そうか。パッと見、面白そうで興味あったんだけど
ボードゲームに馴染みがないなら見送ったほうがいいみたいね
315
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/16(土) 07:42:40 ID:wwDigI8g0
スカルガールズって格ゲーやり始めたんだけどゆっくりが出てきて吹いたw
他にもジョジョネタとかヘルシングネタまであるしいろんな意味で自由過ぎる
316
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/20(水) 14:22:05 ID:ZNKbRnqk0
ぶつ森で東方キャラの髪型って難しいな
317
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/21(木) 09:14:04 ID:17BQt1rE0
ぶつ森でいくらか服を作ってみたお
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22867.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22868.jpg
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy22869.jpg
東方キャラも飛び出してこねえかな
318
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/21(木) 23:27:39 ID:kKhL8SHw0
>>316-317
マイデザインはいろんな所で見かけるんだけどねぇ・・・
319
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/22(金) 01:14:39 ID:xGqsICZE0
>>317
お空服いいね
ちょうどグレースさんからマネキン貰ったから飾ってニヤニヤさせて貰うぜ
320
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/25(月) 23:03:08 ID:4koq3vSI0
どうぶつの森はそんな事もできるのか。
そういや最近ゲーム買ってないなぁ。SDVXばっかりやってて金が。
321
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/27(水) 01:07:19 ID:8BIuz8EU0
箱インディーズに来た怒首領パチの、濃いアメコミ顔オペ子の右のやつが、
ムチャしやがってSFボディスーツを着込んだ神奈子様にしか見えないでござる
322
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/12(火) 15:03:34 ID:Z87Z26BU0
最近安価な物メインだけどソフト色々買ってみたら
CAVEシュー+α程度だと問題なかった箱○のHDD容量がやばい
フォルツァ3が2枚組10Gでかこんなに容量食うのかってびっくりした
BD使ってるPS3だともっと大きくても入るんだろうけど
一番サイズでかいゲームって何Gくらいあるんだろうな
323
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/13(水) 23:13:53 ID:XNHkQevg0
明日スパロボUX発売か
DQ7まだクリアしてないのに・・・
324
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/13(水) 23:58:59 ID:GVsjp6520
HotSとUXとGoWが一度に来るとか、社会人ゲーマーには無理ゲー過ぎる・・・・・・
325
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/14(木) 16:48:20 ID:oGxDcHZE0
俺はまだ第二次OGをクリアしてないからUXに手を出す暇がないのぜ(本当はUXが奇数作だから手を出すのが怖いなんて言えない)
326
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/14(木) 18:35:52 ID:jXdzQP8g0
>>325
安心しろ、3DSの第1弾だ
327
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/14(木) 19:27:34 ID:oGxDcHZE0
奇数作じゃなくて偶数作だったぜ
>>326
そうか機種が変わったならリセットされたとも考えられるか
328
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/15(金) 20:21:25 ID:sv9gEdk20
UX、まだ中盤だけど面白いな。多少気になるところはあるけどシナリオが結構いい感じ
しかし自軍や自軍の後ろ盾の絶体絶命のピンチを打開し切り開き言葉で大勢を覆すアスランを誰が想像しただろうか
329
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/15(金) 23:53:36 ID:s7EoZOv.0
>>328
自分はマジンカイザーSKLと幽州義勇軍が合流したあたりまで進んだ。
個人的に目をかけてたヒーローマンとデモンベインが正式に部隊合流するのはいつになるやら・・・
そして今回もフロンティア船団は異世界からの訪問者なのか
330
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/17(日) 00:30:47 ID:TdYu8IbA0
今回の汚い忍者は出現方法が大分変わったな
呼び出したくなければエルシャンクや黒獅子らを必要以上に傷付けなければいいだけだし。
というか、フェストゥム怖ぇ!
春日井君離脱回でエルシャンクが同化されてがめおべらになっちまった・・・
リチャード少佐の戦術指揮でも同化による気力低下は防げないっぽい?
331
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/17(日) 00:51:40 ID:yw8vWtsE0
>>330
フェイの戦術指揮が精神耐性になってるしユニット効果だけじゃね?つまり戦艦前線に出すなら精神耐性必須
汚い忍者は出現法変わったから大丈夫と思ったらイベント戦闘でやりたい放題だった。汚いなさすが忍者きたない
332
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/17(日) 01:16:17 ID:TdYu8IbA0
>>331
なるほど、ありがとう。
まだフェイが戻ってきてないので、ビクビクしつつも戦ってみます
333
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/18(月) 23:08:55 ID:b1FxKM320
>>328
今丁度そのシーンを見届けた
「議会の方々には〜」のセリフからクワトロ大尉のダカール演説を思い出したのは俺だけでいい
しっかしハザードの奴は吐き気を催す邪悪そのものだったな・・・
334
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/19(火) 02:33:56 ID:BPgX8AEk0
ELSの同化を受けてもデモンベインに影響は無かった、ナンデ?
ゲイのサディ・・・魔力稼働の機体だから
正解です
335
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(emobile.ad.jp)</font>★
:2013/03/19(火) 03:30:08 ID:???0
エンディングの唐突に出てくるあの作品ネタにクソ吹いたw
あのキャラが必死にそれを否定している辺りでもう茶が台無しになった
336
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/19(火) 20:31:32 ID:rhtyIMzY0
はわわ
337
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/19(火) 23:15:34 ID:OMGbjWz60
だまらっしゃい!
338
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/20(水) 22:27:19 ID:9RSnoexo0
>>333
出だしは完璧にマンマだろ
おかげで、ガチで頼りになるアスランで、ド直球のパロディが混在する物凄く対応に困るシーンにw
339
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/20(水) 22:37:18 ID:pplr00eU0
アスランさんはその後も優秀でメンタル強いしもうお前誰だよレベル
こいつとシンは原典アニメ版じゃなくてジ・エッジかボンボン版かスパロボLだろ
乙姫ちゃんとも少し会話しただけで正体察してたし完全に迷い振り切った最強モードに入ってる
340
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/25(月) 15:17:47 ID:AZP83Y9o0
フェストゥムと違ってELSは対処しやすいな
攻撃手段にバリア貫通が無いからバリア持ちは安心できるし
射程も短いから射程外からの攻撃も有効。
>>334
の言うように魔力稼働のデモンベインには影響は無いから
対ELS戦の援護防御役としても頼りになる。
そのデモンベインがアルさんがいないためにMP回復手段が
アーニー君の戦術指揮のみに・・・
341
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/25(月) 20:46:40 ID:rHD7Dd3o0
R-ダイガンはエイーダかわいい、強い、パイロット可愛い、ボーナス2段目で空Sという今作最強の補給機
342
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/25(月) 20:52:58 ID:bPUn7dQU0
・聖戦士ショウ・コハ・ザマ
・ファフナー前日談を生き残ってマークデスティニーに搭乗する飛鳥真
・チャム「いっけ〜! マークザインだぁ!」
・地上へ戻ってきたら人間がガンダムだった
・必殺仕事人
・エイーダが主役のダンクーガノヴァ2ndシーズン
・忍者>>>>>魔術師
・ハザードはSEED、00のキャラクターだった
・孔明の罠
つまりどういう事だってばよ…
343
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/26(火) 00:32:42 ID:WxzI9HAs0
ゲーム屋で任天堂のプリペ買って、その店のDSステーション使ってソフト購入
色んな絵柄のカード集めてるから財布に入れたままにしてたら
帰りに寄ったコンビニでポイントカードと間違えてそのプリペ出しちゃってちょっと恥ずかしかった
でもチキやスミアのカードじゃなくてマリオのカードだったのが不幸中の幸い
344
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/26(火) 12:53:25 ID:qgseMRt20
>>342
スパロボUXは小ネタが満載だったのだ・・・
ムゲフロに負けず劣らずの小ネタがな・・・
ついでに
・ジョーイの奇妙な冒険
・紅蓮の覇将軍の「こやつめ、ハハハ」
も追加してあげて
345
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/26(火) 21:01:56 ID:l6Vg76dE0
後は
・食にうるさいジョウ
・にわか三国志オタな山下
・ボクシングを熱く語る総士
あたりか
346
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/26(火) 21:02:47 ID:l6Vg76dE0
あ、あとプロモデラー(プラモデルの方)も始めた葵ちゃんもだな
347
:
<font color="green">名前が無い程度の能力(emobile.ad.jp)</font>★
:2013/03/26(火) 21:32:09 ID:???0
中の人が結婚する時のセリフを言ったルナマリアもあったな
348
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/27(水) 13:58:59 ID:puitWEfI0
>>341
なら最強の修理機は誰なんだろうか・・・?
破壊ロボ?
RVF-25?
トレミーⅡ改?
349
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/27(水) 19:46:29 ID:.upgY1rg0
UXやらないうちに次の新作スパロボか
パトレイバー参戦に驚きが隠せないぜ…!
350
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/27(水) 20:16:48 ID:NHtAWtYE0
>>348
破壊ロボだろ。修理関係なしでも使いやすさや通常火力だけで選択肢に入れるレベル
351
:
名前が無い程度の能力
:2013/03/29(金) 15:57:18 ID:3bnpLDqA0
アルさんがようやく復帰したおかげで魔力回復の心配がなくなった。
ついで覇道総帥の戦術指揮レベルが最大になった。
アーニー君、スメラギさん、孔明もよく使うから本当に迷う・・・
352
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/02(火) 01:02:59 ID:QjEChl0Y0
西尾ブラザーズは其々のファフナーに乗せるのがいいのか
はたまたゼロファフナーに乗せてグラン・ネイドルと組ませるのがいいのか
迷うな・・・
353
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/03(水) 10:54:27 ID:tcMXPgQUO
UXも衝撃的だったけどOEもかなりはっちゃけた作品群だな。
ケロロ参戦とか誰が予想出来たんだよ…
354
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/03(水) 13:09:26 ID:OqOyl5EA0
加藤機関兵士の言葉を借りれば
「俺 も 想 像 力 が 足 り な か っ た の か ・・・」
だな。
これからのスパロボ、もう何が来ても驚かないぞ!!(フラグ
355
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/06(土) 15:22:35 ID:o8wCqQI60
遥けき冥王星から来た宇宙電波に示唆されて、ウィザードリィのキャラアイコンに
海運エイプリルフールのキャラを使うことにする。した。今日はあまり寝ていないのだ。
汰朗くんやお姉さんシリーズ、スペッチ先生にミックなど主要キャラで約10枠、
枠は20個あるので、残りをペンギンや実写の猿や謎魚類やストロングアンクルで埋める。
ここで正気に返る。メンバーを眺めて戦慄した。なんたるカオスか!
356
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/06(土) 16:57:25 ID:zZ5AN0K.O
>>349
サクラ大戦がコラボゲーに出てた時点でお察しだわ。
広井も資金面で苦労してんのかね
357
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/06(土) 19:14:26 ID:3rad5GKI0
ダンジョントラベラーズ2でタヌキ娘を脱がしたとき「あれ?こいつ眼鏡してない……?」と思ってしまった。
358
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/07(日) 15:12:42 ID:t1IMTkrM0
>355で「伝説の猿」や「幻の猿」の画像を加工して、そのアイコンで始めたWizのシナリオで、
敵モンスターに「伝説の虎」ってのが出て来た…… 俺もうこのシナリオをシリアスな目で見られないよ……
359
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/10(水) 21:25:22 ID:dVj25xrEO
ぷよぷよのウィッチが魔理沙とアリスの合いの子にしか見えなくて困る
360
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/16(火) 08:18:01 ID:Oiz3AuHM0
ミュウツーの新フォルムが酷すぎる
361
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/16(火) 18:49:34 ID:EE.7Giz60
普通がフリーザだとすりゃ新しいのは純粋ブゥみたい
362
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/16(火) 20:19:05 ID:60qSJR8w0
あれってコラじゃなかったのか…
363
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/16(火) 22:40:21 ID:0Scp2pI.0
>>360
これマジ?
顔がデカすぎる
364
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/16(火) 23:45:50 ID:znpYjgtE0
ミュウ「信じて送り出した息子が宇宙人になって帰ってきた」
365
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/17(水) 17:06:06 ID:vvoIzZG2O
新・世界樹に初代のリメイク同梱とかアトラス気合い入れすぎww
俺も想像力が足りなかったのか…
366
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/17(水) 18:53:53 ID:FEt2xOS.0
世界樹1はめちゃくちゃ容量少なかったからなw
とりあえずシリカさんに期待
367
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/17(水) 22:43:17 ID:npqZFTC.0
そういえば、アトリエの新作にマナケミア2が付いてくるらしいな。
主人公選択システム繋がりだと思うけど、マッチョ妖精さん再登場するのか期待8割不安2割
368
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/19(金) 14:10:03 ID:RNX83w7Q0
箱の虫姫ひとり買ったんだが(新品)初回生産特典がついてなくて
追加生産するほど売れてたのかとびっくりした
369
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/27(土) 01:14:10 ID:Q1bi3/Zo0
なんだかんだスパロボUXやりたくなってきた
370
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/28(日) 01:01:39 ID:TtYgwCwwO
>>369
今からやるならとりあえずナナジンとラインバレル、後デモンベインは優先的に強化しといた方が良い。
攻略が捗るぞ
371
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/28(日) 01:25:06 ID:v8LdnmSI0
>>369
劉備、曹操、孫権も上げといて損はないな
移動力に難はあるが相方次第でどうとでもなる
劉備、曹操は必殺技の火力あるし孫権は装甲上げればバリアで殆どダメ通らなくなる
何より輝くのが全員指揮持ち
372
:
名前が無い程度の能力
:2013/04/28(日) 09:19:32 ID:armg93/k0
>>369
対フェストゥム戦にはマークザインとデスティニーガンダムを積極的に使っていくといい。
前者は同化能力でフェストゥムを一撃死させ、後者はVPS装甲でフェストゥムの同化攻撃を無効化可能。
対ELS戦にはEN回復効果のある戦術指揮を使えば精神的に安心。
後はデモンベインを援護防御役にしてあげるといい。
魔力稼働だから融合攻撃によるEN低下効果が無い。
隠し要素を手に入れるつもりなら戦術指揮は満遍なく使っていったほうがいい。
373
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/04(土) 02:23:23 ID:DEfeia0AO
>>372
一人のキャラを別々の機体に乗せれるん?
374
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/06(月) 12:40:46 ID:bVDjYPxY0
クリムゾンクローバーやりたさにゲーセンに行ったら
ネシカ台がゲーム切り替え操作不可でブレイブルー専用になっていたんだけど
そういう設定が店側で出来るもんなん?
375
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/09(木) 00:14:50 ID:nsx3mx0s0
クリクロやリフレクス、夜光蛾5辺りは、ゲーセンに並んでても、
その辺の商業作品余裕で上回ってる出来だと思うの。
376
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/10(金) 23:45:21 ID:jazKVmWw0
最近Cytusが面白い
>>375
夜光蛾は作品の雰囲気的に
ちょっと昔なら盛り上がったかもしれないな
377
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/20(月) 01:44:36 ID:mgKzyl8.0
TES4 oblivionメインシナリオをクリアした
結局最初からMODバリバリだけど仕方ない
さーて次は大規模MOD入れて無圧縮bsaでサクサクを目指すぞー
378
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/31(金) 17:11:06 ID:TiegdL2U0
スーパーヒロイン大戦、発想はいいのに参戦キャラが・・・
379
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/31(金) 17:31:00 ID:igRQB6P20
>>378
ああいうのは世代とか属性とかしぼった方がいいだろうに…
アニメたいしてわからん俺ですらねーよと思った
380
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/31(金) 21:04:30 ID:qIgZ48ws0
もっとはっきりと「バトルヒロイン」縛りくらいはしてもよかったと思うの
381
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/01(土) 00:01:10 ID:oUYm82HI0
小さいロボ限定のスパロボっぽいゲーム作らないかしら
メダロットとかカスタムロボとかダンボール戦機とか来たらテンション上がる
SDガンダム出したからSDガンダム系も混ぜれるだろうし
382
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/01(土) 00:33:06 ID:WuGPAQ8k0
>>381
武装神姫を忘れちゃあ困りますな。
設定はTVアニメ版準拠で。
383
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 20:22:02 ID:sA3wkcwk0
ホイホイさんも追加で
384
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/02(日) 21:06:34 ID:eO4Z0zcQ0
>>382
敢えてガガガ文庫版で
385
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/07(金) 13:20:22 ID:crrqC4HA0
最大往生をやる時間ができたのでやっております。
回転小弾のグラフィックを見て「あ、妖怪の山のウィルス弾だ」と認識している自分を発見。
そもそもの出典は無印怒蜂の6面とかなんだけどね、この弾。往生辺りでハブられてたから……
386
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 00:12:11 ID:grfP9yoI0
ガンダムブレイカー、beta版やってるけど超楽しい!!
製品版が今から楽しみだ
387
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 00:20:31 ID:4XS5gi.E0
数ヶ月前に同じ感動があったけど、今は不安しかないのぜ
結局使いやすさとステータスで一定の組み合わせに収束するとしたら、素材に対して残念過ぎる
外見素ジムでも魔改造でPGガンダム二体同時余裕です、ぐらいになってほしい
388
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 00:32:21 ID:zCJousmE0
ガンダムブレイカーβ版一通りやったが正直中古待ちだな
最初は面白そうと思ったが難易度バランス結構酷い。敵全部武将の無双やってる気分
世代的に30代20代にはクリティカルな発想で無難な作りにするだけで良作になれるだろうけど今は不安しかないわ
あと製品版で追加されるらしいNPCのキャラグラ酷すぎじゃないですかね
389
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 08:26:07 ID:Ay1tc.xk0
もう少しパーツ毎にモーションとかの個性化が欲しいわよね
390
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/09(日) 10:33:27 ID:grfP9yoI0
製品版での改善に期待ですね
と、ここで三国6エンパで影狼ちゃんを作ってみたんだけど・・・
7エンパ発売まで待つべきだったか?
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