■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 6章【野望の幻想郷】
1紙餅(スレ建て代理人)★:2012/07/02(月) 19:16:30 ID:???0
・公式ページ

東方SRPG乱愚風
ttp://kasugachoo.com/c78/touhou_srpg/touhou_srpg_special.html

東方SRPG乱愚風2 魔理沙編
ttp://kasugachoo.com/C79/touhou_srpg2/touhou_srpg2_special.html

東方ちぇむぶれむ
ttp://chiyuudou.com/eastchemblem/chemblem.html

野望の幻想郷マニュアル
ttp://chiyuudou.com/yabou/manual/index.html

・攻略ページ

ちぇむぶれむwiki
ttp://www45.atwiki.jp/chemblem/

乱愚風wiki
ttp://www14.atwiki.jp/touhou_srpg/pages/1.html

野望の幻想郷wiki
ttp://www34.atwiki.jp/yabounogensoukyou/

・前スレ

【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 5章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1340030787/

2紙餅(スレ建て代理人)★:2012/07/02(月) 19:17:17 ID:???0
・過去スレ

【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 4章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1339350921/

【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 3章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1338721909/

【乱愚風】ちゆうどう総合 2章【ちぇむぶれむ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1318910404/

【乱愚風】ちゆうどう総合 1章【ちぇむぶれむ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1310295252/

3名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 19:17:35 ID:VwSt/oXs0
・過去スレ

【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 4章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1339350921/

【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 3章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1338721909/

【乱愚風】ちゆうどう総合 2章【ちぇむぶれむ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1318910404/

【乱愚風】ちゆうどう総合 1章【ちぇむぶれむ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1310295252/

4名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 19:18:11 ID:D/FhxlhE0
>>1乙です

5名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 19:27:39 ID:5232qZPwO
>>1

新武将大量に追加しようと思ったんだが新武将同士の親愛って設定できないのな 補正かけられないなら基礎能力を高めにしとくしか無いか

6名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 19:55:59 ID:a5BLRv5Y0
新武将同士でも好き嫌い設定はできる親愛なんて項目は知らん

7名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 19:58:25 ID:l0eREYHk0
Ver上げたらやたらと好戦的になって侵攻→空き巣→侵攻の連鎖がすごいな助けてくれ

8名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:01:32 ID:5232qZPwO
元ネタでは好き嫌いは親愛って名前なんだよ

つか一回登録した後に編集すれば出来るんだな ありがとう

9名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:04:23 ID:a5BLRv5Y0
元ネタは知ってる違うゲームなんだから当たり前に使うなよ

10名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:12:56 ID:wC5Q7wiU0
今まで妖精使ってなかったから、チルノで始めて妖精プレイ!
と、思ったけど建設速度が遅過ぎて心折れそう

11名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:14:24 ID:VKm5xRfU0
三月精で始めればまだ・・・

12名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:20:30 ID:832n1LF.0
AIの変更報告聞いてる感じ
いつも神霊と喧嘩してる命蓮寺は、後ろから永遠亭に突かれるのがパターンになってそうだな
S1の話だけど

13名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:30:23 ID:r2w/O8Xc0
工場建てたらし施設耐久が勝手に回復っての効いてなくね?
回復する兆しすら見えない

14名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:33:30 ID:5kUHca/E0
もしかして:建設中

15名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:36:10 ID:UX0lrSm6O
華仙と彼岸組って相性いいんだな。
というか閻魔軍でやるなら八雲より心霊軍を落とすべきなんかね?とじこのレーザー的に考えて

16名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:37:39 ID:832n1LF.0
八雲はいつも動かないから神霊狙う

17名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:38:09 ID:D/FhxlhE0
>>13
技巧の防衛から拠点結界を造らないと自動回復しなかったような?

ついでに質問だけど
一部隊につき一武将で部隊数増やすより
相性のいい武将で固めたほうが戦闘力上がる?

18名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:38:47 ID:OiL3gk1Q0
>>13
防衛技能のなんとかを取得してないとか

19名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:39:53 ID:r2w/O8Xc0
>>14
工場8有って、城の周りの建物を見たら、耐久が減ったままだから効いてないのかなと

20名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:41:36 ID:r2w/O8Xc0
>>17-18

それだ
技能jは面倒だから、あまりやってないんだな

21名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:45:13 ID:l0eREYHk0
>>17 上がるよ

ところでゆっくりはS1だとどの辺で抜擢できるんだい?

22名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 20:55:50 ID:kVgcVsNU0
有頂天にゆっくりいたよ
神霊との抽選だけど

23名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 21:44:28 ID:5232qZPwO
>>17
それは場合によるとしか 紅魔や守矢みたいにイカれた上がり方する組み合わせならともかく、攻防80が一隊いるよりも60が二隊いた方が良い場合もある

24名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:08:57 ID:VwSt/oXs0
>>17
基本的には10000×1部隊よりも5000×2部隊の方が強い
攻撃力は兵数に比例しないので(極端に少兵数の場合を除く)

例外としては
・親愛補正、パラメータ補完(高統率、高武力、高適正)、スキルの組み合わせ等で能力が跳ね上がる場合
・人材不足、兵装不足等で2部隊目がゴミ同然の能力になる場合(ただし弾除けとしての価値はある)
・攻め込む場所が鉄砲櫓などで要塞化している場合(ダメージが部隊数に比例)

なので、CPUが武将1人の多部隊を出してくるのは、間違いともいえない

25名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:10:30 ID:jzTmNhw.0
確かめてないけど、よっぽど数値に差や戦技の組み合わせがない場合は
頭数あった方が1ターンの攻撃回数多いし、ダメージ総量は増える印象
統率との兼ね合いもあるが

26名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:13:07 ID:nILEKhfU0
衝車なんかの破壊のためだけの部隊は
適正と武勇だけ考慮すれば良いから能力補完とかはしなくていいな
空とかは親愛補正かかってさらに化けるけど

27名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:18:03 ID:VwSt/oXs0
ついでに、多部隊を最大限に生かせるのは
反撃ダメージを受けない間接攻撃

序盤の防衛で鉄砲700×3とか出すと効果てきめん

なお、兵数の2倍がダメージ上限となっているようで、
兵1で出すとダメージは2しか通らない。

28名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:31:01 ID:OiL3gk1Q0
とはいえ砲台然り地震然り範囲攻撃がチートすぎるのもまた問題
序盤防衛なら相手は精鋭少数部隊なので1撃耐えうる兵力さえあれば問題ない
後半になると敵さんは多部隊を出してくるが砲台のカモ

29名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:39:17 ID:5kUHca/E0
あとはCPUに砲台に対する動きを追加してくれればそこそこの難易度になるな

30名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:49:01 ID:UX0lrSm6O
大砲は範囲攻撃なのか…知らんかった。
今まで霊力勿体ないから拠点しか的にしてなかったぜ。

ところで雷撃、竜巻、地震、鼠嵐とかあるけどどれが一番使いやすいん?

31名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:51:36 ID:CE0Ct55.0
状況によるが使い易さなら雷撃かな

32名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:53:33 ID:5kUHca/E0
個人的には雷撃
大ダメージ+混乱でほぼ確実に成功は強い 場所を選ばないし
ほかと違って被害0が容易だから好き

33名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:57:27 ID:UX0lrSm6O
やっぱとじこじゃないとダメかー

34名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 22:58:59 ID:jzTmNhw.0
とじとじの立ち絵好き
色っぽい

35名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 23:27:01 ID:UX0lrSm6O
立ち絵が妖怪より妖怪してるちゆりさん

36名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 23:31:35 ID:/FrYBcpw0
ちゆりの立ち絵、ぬ〜べ〜で同じような顔の妖怪を見た記憶が
ところで1.06にして初めからやってるんだけど、季節変わっても収入がないんだけど、タイミング変わった?

37名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 23:38:40 ID:OiL3gk1Q0
天魔さんが衣玖さんの雷を弾き返した マジ天魔
もし看破と反計と知力高を組み合わせたらやっぱりカオスかなぁ

38名前が無い程度の能力:2012/07/02(月) 23:46:14 ID:UX0lrSm6O
PKが出たら全武将編集出来るようにして欲しいなぁ

39名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:00:39 ID:2Ig8clqY0
小兎姫が無駄遣いして1等級のアイテム買って反計持ちになりよった
没収とかして忠誠下げるのもいやだしこのままか

40名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:07:18 ID:nGOAw5E60
>>37
パチェ+さとり+依姫で反射部隊作ってみたけど100%反計する訳じゃないみたい
多分反計の処理自体は看破無視してるっぽい
1.05cの情報だから古いかもしれんが

後、喰らいボムで奇襲出た場合、索敵貫通して喰らったんでもしかしたらコレも看破貫通するかもしれん

41名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:09:38 ID:odAHxBB20
反計って防いだときに50%だったような

後半になると軍団の命令が勝手に初期化されるのまだ直ってねえのかよおおお
攻めろって輸送禁止だってこっち持ってくんなばか

42名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:11:20 ID:.b0D1gx20
霖之助が神撃兜拾ってきたりな
武力低いのにやる気満々…まあ誰かと組ませりゃいいんだけど

43名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:12:10 ID:CmQi9Pxs0
軍団に攻めさせるのが間違いじゃない?
なんなら適当に軍隊編成して敵の城まで委託させとけばいいやん

44名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:12:19 ID:JGDXEO8AO
軍団に命令出せるとか初耳。

45名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:15:17 ID:odAHxBB20
>>43
攻めに関してはもうそれで諦めるけど内政に努めろってやつが無理して敵の目の前通って第1軍団に輸送してきたりしない?
流石に全部命令出すのは頭が痛い

46名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:18:20 ID:2YA2HXqE0
自軍領地がコの字の様になってる時に、先っちょの軍団が最短ルートで反対側の先に輸送しようと
敵領地を通る旅に潰されてたのは、逆に可愛くてほうって置いた

47名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:22:07 ID:KpSxZIf60
>>46

そうやって放置してたら捕まったり討ち死にして発狂するんですね

48名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:24:30 ID:2YA2HXqE0
大事な子は直轄でしょ

49名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:30:24 ID:BTkvbLzsO
依玖さんととじこのイベントで依玖さんが洋モノAV女優みたいになった。カモンベイベェ...

50名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:41:22 ID:nrMuIRBA0
>>40
看破+反計で天子の地震跳ね返した時は、地鎮で防がれた(少なくとも右のログでは)

51名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:48:45 ID:JGDXEO8AO
前線拠点を軍団に委任すると中立国に勝手に攻めてボコられてオマケに委任拠点をぶんどられるからもうしない。

52名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 00:52:05 ID:BTkvbLzsO
指示委任で侵攻禁止ってのがあってね

53名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 01:01:16 ID:wB9o/T8U0
S1で苦戦していた俺はどうなるんだ、まぁ一拠点学舎街にしたら何とかなったけど

54名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 03:59:29 ID:gtVKT2uE0
>>40
ずいぶん紫色っぽい部隊だな・・

55名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 04:34:11 ID:roGiaZCI0
軍団は信用出来ないから、10国くらい取ったら兵や物資をためて一気に統一だな
寝返られると面倒だから捕虜は全員処刑

56名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 05:37:43 ID:odAHxBB20
15万くらい与えて他から輸送もさせれば拠点ひとつくらいは落としてくれるよ!
すぐに奪い返されるけどね!

57名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 07:19:07 ID:JGDXEO8AO
鼠嵐したら相手の城壁が溶けた…

58名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 07:30:11 ID:MU7jKnYw0
だから布都ちゃん、10000×1部隊じゃ兵力50000の城は落とせないんだって・・・
ドジっ娘ってレベルじゃねーよ!
高天原攻めてくれてる(こっちは落とせそう)から侵攻禁止もできねぇ

59名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 09:01:35 ID:BTkvbLzsO
我にお任せを!とか言って制止も聞かずに出撃したんだろうな。立ち絵みたいな自信満々なドヤ顔で。

60名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 09:56:12 ID:JGDXEO8AO
なんだろう…リンカーンされる未来しか見えない

61名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 10:05:56 ID:O1mwFw8U0
神綺とさとりが拠点交換してて笑った
全力で攻めに行くのはいいんだけど拠点すっからかんにするのはどうなのよ

62名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 11:56:06 ID:MIxWvVJw0
国力安定したら敵が潰しあって一軍団になるまで待って関ヶ原したいんだけどさ
城は落ちまくるのに勢力自体が全然滅びない

何より10000に満たない敵の城より100000詰まった俺の城に攻め来る意味がわからん

63名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 12:30:42 ID:.zgOu1do0
だれかWikiのリンクを変更して〜
探すのにちょっと苦労してしまった

64名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 12:32:00 ID:JGDXEO8AO
>>62
同盟や停戦中なのかもよ?

65名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 12:37:26 ID:RdauzZ520
三国志11を思い出させる一度火が着いたら兵力が尽きるまで全力で特攻するAIになったな
あれも兵力小出しにして毎ターン攻めてくるからすごいうざかった思い出が

66名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 12:55:54 ID:JGDXEO8AO
兵力の逐一投入ほ下の下策だって幕僚長が言ってた。

67名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 14:59:31 ID:mKBPjHKg0
兵士貯めりゃ貯めたで動きがないとか不満がでるんで結局は好みの問題

68名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 15:21:25 ID:KpSxZIf60
S1上級三月精で夢幻遺跡、幻想天、玄武の沢、霊魔殿、こーりん堂、人間の里の6拠点を制圧したんだが
左下を支配した旧作霊夢(6)、下中央を支配したサリエル(3)、右下を支配した幽香(3)、右中央を支配したアリス(4)
に同時や交互に侵攻食らってるお
後背地無い、強い武将無い、外交成功しないは辛いお

69名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 15:42:56 ID:N1wO8SBsO
何故真ん中に突き抜けたし
余計なアドバイスかもしれんが人材揃ってるなら中央の前線を捨てて冥界側を制圧するのをオススメする

70名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 17:10:52 ID:L6IrACzM0
霊力が10未満になると通常攻撃できなくなるのな。槍部隊でそうなったわ
よくわからんけど仕様なのかね

71名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 17:22:09 ID:pYOuTF.oO
>>61
さとり「ふぅ、魔界の都市一つの制圧が終ったわ」
お燐「さとり様大変です!たった今、地霊殿が魔界軍の手に!」
さとり「ヘァァッ!?」

神綺「よしっ地霊殿を落としたわ!これでこの一帯は私の国ね」
夢子「神綺様!先程魔界の街がさとり軍によって落とされたようです!」
神綺「ホァァッ!?」

72名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 17:32:06 ID:KpSxZIf60
>>69

人材......戦用の人材は最後に手に入れた高天原組以外は明羅、一斉持ち毛玉×2終わり
うん それだけなんだ。強い武将を手に入れるにはまずその強い武将を率いてる勢力をたおさにゃならんから.....

73名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 18:01:02 ID:Ly0ukzYc0
>>70
でも対象指定して委任すると攻撃するんだよなw


バグか分からないんだけど移動で拠点を移動させた武将がずっと移動状態のままになったわ
帰還させたら元の拠点に戻ってきたけど条件付きバグなのかなぁ・・・

74名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 18:37:33 ID:283PUr/g0
蓮子が節制覚えるのはともかく、メリーが大富豪覚えても
イベント起こす条件的に大富豪がいらない時期になっている気がする・・・

75名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:05:48 ID:WoKxeg4QO
攻められて内政を中止させられて
お金や技巧ポイントがなくなるのは防げない?
開始初期にやられてかなりキツいんだが…

76名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:11:34 ID:yO/Rip/w0
>>39
それならまだマシよ。俺の時なんて1等級の弓適正アップアイテム買ってきやがった・・・。
没収したら忠誠度がごっつい低下するのが目に見えているし、適正Dが持ってても意味がねえよそんなもん

77名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:41:09 ID:2YA2HXqE0
へー パッチきてると起動時にお知らせくる様になってたんだ
今数日振りに起動してちょっと吃驚

78名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 19:50:07 ID:L6IrACzM0
んーなんか金も兵糧も尽きて何もできなくなったAIがいたり、金も兵糧も内政スペースもあるのに何もしないAIがいるな
ふと全人物でソートしてみたら未って奴がめっちゃ多くてワラタ

79名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 20:02:15 ID:CXE4MeAE0
うーむ、季節の変わり目でも資源が増えないのはどういうわけだ、バグなのか何かの仕様なのか・・・
他に同じ症状になってる人いないのかな

80名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 20:11:25 ID:nGOAw5E60
近くに敵性部隊いるとかじゃなくて?

81名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 20:26:52 ID:E6/yKjRA0
>>79
バグかなと思ったら症状書いてセーブデータ添付してメール
かなり迅速に対応してくれるぞ

82名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 20:31:18 ID:CXE4MeAE0
攻められてはいない、もう1年くらい資源の補充ができなくて詰みそう
ちなみにS1上級チルノでやってる
果樹園作りまくってるのに兵糧が増えないから出撃できないという
とりあえず再インストしてパッチ当てなおしてみるわ

83名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 20:42:20 ID:CmQi9Pxs0
>>76
普通にボッシュートでいい気がするけど

8479:2012/07/03(火) 21:01:52 ID:CXE4MeAE0
再インストしてパッチ当てなおしたら直った
お騒がせしました

85名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 21:20:52 ID:YOqP5pn60
秋葉原のとらのあなの売上一位だったらしいね

86名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 21:42:44 ID:Z5pTq7bc0
ムラサが美人だな

87名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 21:43:42 ID:283PUr/g0
村紗のイベント少ないのが悔やまれる
あとチルノ死んでるせいかレティさんのイベントが1回も起きてない
多分チルノとはあるはず・・・なんだが

88名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 22:27:49 ID:KpSxZIf60
話変わるんだけどオートセーブってどうやるの?

89名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 22:45:26 ID:JGDXEO8AO
なんで妖忌は戦技持ってないんや…

90名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 22:53:26 ID:3Tb9ICKQ0
捕縛した武将ってどう登用してる?
アイテムひたすら奪ってあげてを繰り返して忠誠を下げてから登用してるんだが他にいい方法ものか

91名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 23:12:07 ID:JGDXEO8AO
妖怪兵って増妖怪持ちいないと増えないの?

92名前が無い程度の能力:2012/07/03(火) 23:52:35 ID:qLrpzrhQ0
>>91
集妖怪持ちがいると軍事コマンドに妖怪召集ってコマンドがでる
兵舎1個だと1kくらいしか集まらんが何十個もあると6kとか集められる上に人兵と違って寡兵可能数に制限ないから結構便利。ただし治安の下がりが普通より高いから11日にやると危険

93名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:07:43 ID:vz9BM/r.0
>>90
捕虜にアイテムあげるなんてできるのかwww
あとアイテム奪うと君主が恨まれて嫌われるけど、それでも登用できるんだな

94名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:44:57 ID:ivrch8oo0
>>90の方法を真似してみたけど、便利だね、面倒だけど
やってる途中で、天子から奪った緋想の剣をフランにつけたら
剣適正SSの破壊 地震持ちという超生物が誕生した

95名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:52:15 ID:li1/yjQA0
奪ったら恨みフラグ付くがあげたら消えるのか?

96名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 00:55:48 ID:QniiV4nI0
見た感じ、没収時に恨みフラグは付いてない(登用の判定コメントから)
まあ不具合でしょう。

97名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 01:01:27 ID:ivrch8oo0
天子から緋想の剣奪ったら恨みフラグついたよ
そのまま衣玖さんで登用したけど

98名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 01:10:54 ID:AtD.XRUUO
没収してから放逐すると恨みフラグたつんじゃないかなぁ

99名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 02:06:34 ID:vZHdpAZw0
なんか本当に難易度上がってそう
ノーマルで敵の城落とした瞬間2つの国から攻められた
訓練するまもなく攻められたからあっさり他の国に落とされた

100名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 02:36:55 ID:r8fXyIG.0
S4霧雨やってみたけど、
周囲に空白地が多いから意外と楽だな。
引越し厳禁なら苦しくなるだろうけど。

101名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 05:50:32 ID:.u0f7MbY0
没収したら恨みフラグが立つと思って
色々面倒そうだから、アイテム奪って処刑してたわ

102名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 06:37:47 ID:xY2M4qvc0
>>88
勝手にされてるから気にしなくて良い
0からはじまるセーブデータがそれ
エクスプローラーからリネームして1-100までにすれば使用可能になるんだとおもう

103名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 06:49:57 ID:bdinf2aQ0
攻め込む時は落城させてそのまま連戦する位の装備をした方が良いっぽいな
天子で10年くらい豊姫やゆかりんと小競り合いしてやっと気づけた

104名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 09:11:07 ID:X/EvmKIAO
ずいぶん好戦的になったんだな これでS4で川を挟んでのんびりと募兵を続ける二大勢力が動いてくれるだろうか

前に博麗でやった時は動きが無さすぎてこっちが神子ちゃん倒す頃には聖派の兵数が160万にもなってたよ

105名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 09:12:24 ID:4EOyo4iY0
>>36

いまさらなんだがぬーべーのちゆりに似てる妖怪ってコレか

>ttp://blog.livedoor.jp/insidears/archives/51994477.html

モナリザのやつ

106名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 09:30:54 ID:X/EvmKIAO
色々とトラウマが蘇ったじゃねぇかなんて事しやがるw

107名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 11:42:39 ID:tE0mAryoO
ちゆりは顔はともかく、ズボンが貧ぼっちゃまみたいになってるようにしか見えない

108名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 12:12:28 ID:8R9hZ6ow0
>>105
figmaにリンクだと・・・

109名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 12:54:26 ID:4EOyo4iY0
>>108

ああ ぬーべー モナリザ でぐぐって一番最初に画像あったのがココだったんだ他意は無い    多分

110名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 18:05:56 ID:DNxoe1UY0
美鈴とリリー白を3月1日に同拠点に配置でイベント
場所は妖怪の山だったけどこれは条件じゃなさそう
ここまで細かい条件だと発見するのは運任せになりそうね

111名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 18:40:51 ID:dfBA0Bss0
どうも同じ勢力同士でまとめて運用しちゃうから
もっと適当に配置しようかなあ

112名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 18:47:55 ID:XDxElX320
軍団の城を落とされた時って軍団が自動的に解散される?
軍団を再編成しようとしてるんだが軍団に所属してない軍団長がいて困ってるんだ

113名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 18:59:17 ID:AtD.XRUUO
アリスとメディスンのイベント発見
小町と華仙のイベント発見

大富豪持たせたはずの麻呂が雷撃持って襲ってくる件について

114名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 19:09:36 ID:B/oP4y7s0
青娥とおりんりんのイベントが想像すると何気に酷い
細切れって・・・細切れって・・・

115名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:03:12 ID:T5cKBS6QO
最近知ったんだけど、このゲーム面白い?
それとも三国志で登録武将使って遊んでた方が面白いレベル?

116名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:04:01 ID:vZHdpAZw0
奇襲持ちを仲間にしたので使ってみたけど
これすごく成功率低くない?

117名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:08:20 ID:ZoHoQRvQ0
奇襲と混乱は、100%成功する特技が有るから、それと組ませるようにしてるんじゃないか

118名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:09:28 ID:bW1wP/j60
そういや成功率が表示される場合とされない場合があるけどアレって何で区別してるんだろう
奇襲とかこいしちゃん以外であんまり使わないからなんとも言えないけど
奇襲だけ特別成功率低いと感じた事はないなぁ
高知力の人を部隊に混ぜるとかすればいいんじゃないかな

119名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:20:31 ID:XYYTin9c0
>>115
そんなレベルならここまでスレッド伸びないぜ
いろいろ不満なところはあるけど東方と戦国好きなら時間は溶ける溶ける

120名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:36:25 ID:AtD.XRUUO
拠点に掛けた戦技全部弾き返されて全滅したしんきツヨス勘弁して

反計て成功率100%とかじゃないよね?

121名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:50:08 ID:vZHdpAZw0
うーん、奇襲2回に1回以上は失敗してるなあ・・運が悪いだけなのかね
あと成功しても与えられるダメージが微妙なんだが
これは成功してるのだろうか

122名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:51:55 ID:4TOH2auE0
>>121
奇襲は城に直接撃ち込むとおいしい

123名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 20:55:38 ID:vZHdpAZw0
なるほど、城にやったことは無かったわ

124名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 21:24:31 ID:ED18VnH60
引きこもりで兵力蓄えつつ、在野武将が回ってくるのを待ち、
周囲の国が疲弊しだしたら領土拡大が楽だな、タイミング悪いと手が付けられなくなってることがあるけど

125名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 21:36:50 ID:ZoHoQRvQ0
やはり褌3人組勢力が圧倒的だな
次点は地震、雷撃、ヒモパンの勢力

126名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 21:46:38 ID:FhexJES.0
ttp://gyazo.com/f45587607d968f07b604352a782e8f0d

こんな状況見てると竜巻地震ぶちこみたくなってきたから攻めてみた

127名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 22:09:53 ID:/NeAPB4s0
計略成功率は知力が結構な割合を占めている……とおもったら天魔とかには何故か効きづらいんだよなあ
雷撃とか弾幕とか躱す奴だいたい決まってる気がする こっち知力112だぞ
キャラ毎に補正あるのかね

>>121
奇襲ってダメージおまけで射程5低燃費の混乱技だから成功しても3000せいぜいだと思う

128名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 22:31:03 ID:EsMU9ewM0
天魔さんが霊力無いのに攻城櫓で攻撃してた
でもダメージが入らないようで虫の息の有頂天の前で永久にはまってた
わたしはワンパンで有頂天を頂いた

129名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 22:48:45 ID:gM19aZ6Q0
やはり命蓮寺で始めると嫌悪で神霊廟組登用できんな
青娥からの切り崩しも無理っぽいし

130名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 23:11:06 ID:QniiV4nI0
>>118
1ヶ月やってるのに、成功率が表示されてるのを初めて知ったぜハハハ

革新だと上級では確率表示無しになってた気がするけど、
これは上級でも表示されてるようね

131名前が無い程度の能力:2012/07/04(水) 23:11:59 ID:QniiV4nI0
いや革新じゃない、三國志11だったか

132名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 00:36:49 ID:W8JqZkA6O
せっかく妖忌用に奮闘覚える武器作ったのにS3だと登場しないのかー
つかアリスの人形が技能チートくさいのかー

133名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 00:41:12 ID:KHK4adBM0
S3の妖忌は人間の里で未発見状態でいる

勲功が下がる行動ってあるかな?
気づいたらパチェ、こあ、美鈴の3人が勲功4まで低下してた
以前は200以上あったんだけど

134名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 00:44:34 ID:7X/Ig00o0
委任部隊が民忠70以下になるのに募兵して一揆起こりまくるのとか敵勢力に全然攻め込まないこととか改善されたのかな?

135名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 01:08:45 ID:W8JqZkA6O
人間の里かー
遠いなぁ…

136名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 01:19:18 ID:lruFrWL20
忠誠とかの計算式ってどうなってるんだろう?
ミミちゃんとか砲台とかいつ見ても不満タラタラで困る・・・
後暴動とか起きると武将の忠誠もすごい下がるんだね
フランイベント→暴動→忠誠ダウン→引抜で3人抜かれたわ・・・

137名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 01:25:53 ID:W8JqZkA6O
ちょっと人間の里がどうなってるか調べてみたら、
イベントで行方不明になってた芳香ちゃんが聖の配下になってた…
確かに帰ってきた系のイベント無かったけどさ、ガチでいなくなる系のイベントだったとは予想外です。

138名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 02:36:44 ID:cM.882.Q0
各種ゆっくりとか、相当数突っ込んで見たはいいが、突込みすぎてロードでクラッシュした
スペックは確かに低いが、セーブ禁止縛り始まったわ・・・

139名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 07:01:31 ID:qbILkilw0
>>136
S1科学同好会で始めた時は、ミミちゃん砲台は初期俸禄100で不満
(ステータスが極端なせいだと思われる)
加増2回でやっと満足してくれた

初期俸禄: 武力以外のどれかのステータスで判定
不満/感謝: 俸禄と全ステータス+勲功のバランスで判定
という感じだろうか

140名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 07:11:48 ID:W8JqZkA6O
アリス+とじこ+大魔術使える人形で拠点に雷撃やったら耐久4000もってった
戦法威力は今の半分くらいが調度良いんじゃないかな…

141名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 07:14:37 ID:rQKqPXSE0
大魔術使える人形w
名前覚えてやろうぜ

142名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 07:38:19 ID:W8JqZkA6O
誰が何を覚えてたかまでは覚えてないんよ

143名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 07:55:37 ID:Nao.xWEw0
>>140
しんき+ときこ+盟主アリスで敵部隊に雷撃撃って15000食らう時点で
調整した方がいいと思ったがな

144名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 07:58:14 ID:5dzHUjBE0
>>140
レミフラ咲夜の槍突で城に8000超えるダメージ出るんですが…

145名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 08:08:38 ID:LrlcjTQoO
あれ、大魔術って雷撃とかも増幅するのか
専用戦法だけだと思ってたわ

146名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 08:37:40 ID:SjUlX4vk0
>>140 テンコ+フラで地震やると拠点に2万のダメ与えられるよ     城の施設の半分は無くなって更地になるけど

147名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 10:20:39 ID:SdFc.fqQO
S4で布都ちゃんが科学会に引き抜かれててワロタ 珍しい玩具にホイホイ着いてっちゃったのね

148名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 12:03:08 ID:W8JqZkA6O
マジか
今まで剣部隊と攻城兵器でチマチマ削ってたわ
しかし香霖堂はまったく動かんな

149名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 12:52:28 ID:oIufY9tA0
城はお空ちゃんがワンパンでぶっ壊してくれるな

150名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 12:54:05 ID:6pJuNnjo0
>>148
ほんとはそれが正しいんだろうだから良いと思うよ
香霖堂の立ち回りはすごいと思う、15年ぐらいたっても生き残ってたりする

151名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:21:17 ID:dzTakhVw0
一撃で城破壊はクリアする分には有効だけど楽しいかって聞かれたらNOだからな
まあそりゃ個人差あるけど

人妖30万詰まった天魔の本拠だろうとスキルとAIにより自軍10万未満でも落とせちゃうし

152名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 13:58:03 ID:BIG5GMto0
俺は一騎当千も好きだよ
まあどうしたってAIよりプレイヤーの思考能力の方が勝るから
向こうとこっちで公平な条件だと絶対勝つんだし
CPUの内政諸々の速度や、部隊性能の数値を意図的に強化するしか無いんでない
難易度ごとにさ

153名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 14:30:34 ID:W8JqZkA6O
コーエーAIとどっちが優秀なんだろね。
ふと軍団に委任した各拠点を眺めてたら果樹園が全て壊されてた酷い

154名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 14:33:46 ID:SjUlX4vk0
あ ありのままに今起こったことを話すぜ

高天原の神様4人組が戦直前に温泉旅行にいっちまったんだ
そして帰ってきたら全員がアイテム1個ずつ買って帰ったんだが

アマテラス:レーヴァテイン、イシコリドメ:青い逆鱗(?)(雷撃)、
アマノウズメ:マミさん愛用アイテム、イズノメ:四葉のクローバー(逃走)

というレアアイテム満載で開戦直前で帰ってきたマジ女神様w

155名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 14:44:45 ID:8ieE9L760
Cpu魔法隊好きすぎだろ

156名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 15:02:57 ID:lXZ2UR8.0
霖之助がアイテムに拾いに行って戻ってきたと思ったら同じものを二つ持っていた
俺は泣いた

157名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 16:57:18 ID:/SR5cchc0
高天原と言えば、スサノオさん作ったら他と立ち絵(オロチ2)の画風が違いすぎて怖くなった
五十猛とかも作りたいけど画像どうしたらいいだろうなぁ

158名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 17:15:38 ID:3s7mx.bU0
>>155
好きなんじゃない武器が足りてないだけだ

159名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 17:47:06 ID:LSoOzPNw0
CPUは徴兵や輸送はしょっちゅうするけど武器すぐ無くなるよね
もっと武器に重きを置いてもいい

160名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:08:02 ID:oJ6DD3Ys0
質問ですが
教育時の学舎数の判定は
教育を実行した拠点の学舎の数なのか
全拠点の学舎の数なのか判る人います?

161名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:30:16 ID:BI2ztTZc0
妖怪の山連合┓┏有頂天
守矢神社━秋冬\(^o^)/オワタ
           紅魔館┛


いつみてもヒデエ初期位置だと思う。

162名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:52:41 ID:qbILkilw0
>>161
山とは初期同盟だからさほど絶望的でもない。
引き抜きアリならフラン引き抜いて楽勝(相性も近い)
禁止でも初手紅魔か守矢を落とすのは工夫次第でなんとでも

・・・1.03時の検証なんで、1.06のCPUの動きでいけるかわからんが

163名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 18:53:42 ID:qbILkilw0
ごめんフランと秋姉妹は相性近くない
レミリアとフランの相性がわりと離れてる

164名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 19:13:07 ID:3s7mx.bU0
相性どころかレミリアとフランはお互い嫌い設定だしなぁ
フランは毎回ほぼ確実に別の勢力に引き抜かれてるな

165名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 19:15:24 ID:JcP1D3NQ0
>>160
教育は実行拠点
抜擢は全拠点

166名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 19:15:50 ID:a5Nh76No0
イベントを自勢力以外にすると結構高確率で仲良しになるけどねー

167名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 19:18:08 ID:aquAGcXoO
1.6hardだとレミリアがチルノも地下神殿も放置していきなり攻めてくるパターンがある。しかも交戦が夏。

酷いときは天子とイクサーンが山道から攻めてくる場合もあった。思わず吹いた

リセット・抜擢輸送隊肉壁・引き抜きなし秋姉妹スタートは
マゾプレイ好きな人にはお薦め。

168名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 19:23:36 ID:JcP1D3NQ0
天魔様に土下座要請しかなくねw
一年目からまともにかち合って勝てるのか?

169名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:02:15 ID:L9g4OG..0
絵が可愛けりゃマゾプレイどんとこいだけど微妙だからなぁ

170名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:22:59 ID:mVznZyb20
なまずがひょっこり流れてきてもどうにかなるな
何がしかのラッキーが無いとかなりきついのは確か

171名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:28:10 ID:N9h9Fh4c0
いきなり初めの拠点捨てて西に引っ越した方が良かったりして
まあまだ秋冬会で始めた事無いんだけどはさ

172名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:28:15 ID:3s7mx.bU0
ナマズで思い出したけどwikiのオススメ武将のところもう収拾付かない感じだな・・・
個人的には雷撃に及ばないものの地震も充分チートスキルだと思うけど・・・

173名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:33:29 ID:NklulJUQ0
即復活ってどのぐらいかかるんですかね?
アリスはよ登用したい

174名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:38:14 ID:KLpuHMmc0
秋姉妹、西引越しで十分安定かな。
本拠地が落ちる一週前に樹海が落とせるから、
後は流れでいけそう。

175名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 20:40:11 ID:6pJuNnjo0
神奈子「やあ、槍突」

176名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:01:34 ID:7X/Ig00o0
地震は霊力とのコスパがな…
城壁はレミフラの槍突 こいしの奇襲 大砲などとかで
簡単に溶けるからなの
持ってるキャラもナマズとか後半まで流れてこないことあるし
天子で始めても紅魔と妖怪の山落としてからは全く使わんかったな

177名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:05:54 ID:0Pm0rY6w0
>>172
勝手に編集合戦になってないだけまだマシではある
オススメ武将じゃなくてオススメスキルに話がズレてきてるけどな

178名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:06:53 ID:SdFc.fqQO
三回クリアしたけどそういえば橙のイベントを一回も見てないな…
猫五匹集めたりもしたけど何にも無かったし

179名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:10:50 ID:qMlqjaIA0
オススメ武将ってよりオススメ勢力の方が良い気がするんだけどな
これならマゾい意味でのオススメも出来そうだし

180名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:13:26 ID:qbILkilw0
1.06S1上級秋姉妹 引抜、リロード、在野登用禁止で初手レミリア撃破
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy17813.jpg

初手レミリアが侵攻してきたので、街を右下の上と左2か所建設
レティ兵1 秋姉妹鉄砲隊の布陣で追い返す
(君主静葉が優先で狙われる? ので静葉は攻撃されない位置で)
金山発見、兵舎と工場建設
夏〜秋にもう一度攻めてきたので、同布陣で撃破

秋姉妹鉄砲、レティ剣兵で逆侵攻 咲夜さんが2回迎撃に来てレティ落とされたが撃破 城残り1500
レティ槍で再出陣 が春になってしまい、削り切れないので秋まで包囲
秋姉妹特攻で城門削り →槍を作って再出撃
レティさん冬から攻撃開始 で図の状況に
兵1レティさんが捕縛されると詰む、
侵攻時レミリアが出てくると危険な状況ではあったが、何とか達成

181名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:13:49 ID:mVznZyb20
複数部隊通しがぶつかり合う戦局があれば地震でまとめて混乱で使えそうだが
そんなのなかなか無いしなぁ
天子でやるときは、天子とイクさんを別部隊にして、地震で壁溶かして雷撃で締めるで安定だけど
破壊持ちが来れば、破壊と雷撃と省霊持ちモブでもっと安定になる

182名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:14:42 ID:W8JqZkA6O
一回休みってこのシナリオ中はもう出てこないってこと?

183名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:17:18 ID:6pJuNnjo0
出てくるよ
5年から15年後の間だそうだ

184名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:19:47 ID:3s7mx.bU0
>>181

185名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:20:13 ID:7X/Ig00o0
一回休み=10年くらい
めちゃくちゃ長いw

186名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:21:17 ID:3s7mx.bU0
間違えて送信押しちゃったよ
地震はS2でこそ輝く感じ
3万で15万の城に突撃とか繰り返すんで大体モブあわせて10部隊くらい出てくるし

187名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:49:08 ID:Nao.xWEw0
>>182
俺も原作のせいで「永遠の1回休み」
だと思ってたら普通に10年くらいで復活したでござる

188名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:49:46 ID:W8JqZkA6O
リリWリリB映姫づイベント発生
人里で風見幽香がフラワーアメジメントがなんたらってイベント発生

189名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:52:13 ID:7X/Ig00o0
>>179
んじゃS1の勢力をSからCまででランク分けしようぜ
S…上級でもヌルゲー 例 紅魔
A…Sほどでもないが普通に強い 例 地霊殿
B…普通
C…マゾ向け

みたいなかんじで

B…普通
C…マゾ向け 例

190名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 21:56:27 ID:KLpuHMmc0
レティと秋姉妹の家宝が等級一緒だから、
没収交換すると秋・冬両方強いキャラになるんだな。
年の半分はそれなりの強武将になるのは結構心強いわ。

191名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:01:19 ID:3s7mx.bU0
Sで妖怪の山 神霊廟
Aで守矢家、天界組、命蓮寺、夢幻館、アリスくらいかなぁ
Cは香霖堂、秋冬、三月精あたり?

192名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:22:29 ID:qbILkilw0
初手勇儀と神霊廟に狙われる閻魔様もCかもしれん
あとは科学同好会も慣れてないときついか

193名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:35:53 ID:T2vjcIng0
科学同好会がキツい理由としてはメンバーの内ミミちゃんと砲台は置物。
里香もアテにしきれんし忠誠度が全員低い。
幻想原にいきなり狙われるわ兵力が全勢力で最低だわで悲惨この上ない。

194名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:52:50 ID:SjUlX4vk0
Cに人間の里を入れるのを忘れてもらっては困るな!

195名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 22:57:21 ID:KLpuHMmc0
人間の里は初手の白蓮、月詠の攻撃がマッチングしてなかったら、
難易度跳ね上がってたと思う。

196名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 23:00:16 ID:9X46ymrAO
人里は小兎姫と明羅と妖怪獣道にいる奴らを登用できればそこまででもないような。阿求なら同盟要請は大抵通るし。

197名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 23:06:37 ID:W8JqZkA6O
1.06になってから神霊廟が初手にとじこで再思の道を目指して無縁塚を横切るんで兵1を駆使して其れを撃破、そのまま神霊廟を落とせれば閻魔軍は一気に楽になるよ。地霊勇儀とは停戦しないと死ねるけど。
三月精は自然拠点と妖精兵があるから楽な方なんじゃないかな?

198名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 23:08:37 ID:TvG3E39A0
妖怪獣道って誰か埋まってるの?

199名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 23:10:22 ID:W8JqZkA6O
ルーミアリグルミスティアだっけかな

200名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 23:19:53 ID:TvG3E39A0
あれ、どいつらも獣道が空き家の内に在野で居たけど
もしかして武将捜索って隣接地でも発見出来るんか

201名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 23:24:43 ID:ndiT46kg0
秋冬も縛りとかしなければ楽な部類だと思うよ
>>162 >>190 と、あと最初から品種改良持ってて内政厚かったりで、実は結構恵まれてる
紅魔落としたらもう実質クリアだしね

202名前が無い程度の能力:2012/07/05(木) 23:31:15 ID:qbILkilw0
でも秋冬でCに入らなかったら、他にどこ入れるんだってレベルではある

203sage:2012/07/05(木) 23:33:25 ID:bLhiT/bU0
キャラ増殖バグが出たのだが、なったことある人いる?
霊夢が二人・・・・・・。靈夢じゃないよ。。

204名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 00:13:22 ID:af4NJCVc0
>>172
紅魔スタートだけど天子とイクさん仲間にするころには
天魔・神奈子も仲間に出来てたので
一度は地震使ったけど期待してた反動で正直弱すぎてびっくりした
敵兵に800とか900ダメって殴ったほうがつよくね?とか思ったり…

205名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 00:33:29 ID:euPMixwo0
破壊専用みたいな感じなんだな

206名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 00:45:12 ID:c44QSr860
このゲームから本家に興味持って革新してみたけどめちゃくちゃ楽しいなw
リアルタイム制に慣れたせいでターン制のこのゲームやってられなくなったw

207名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 01:20:58 ID:yrOpIk.k0
チルノはCに入らないのかな?

まぁ秋冬を攻めるのに必死な紅魔を後ろから奇襲してそっこー落としたら
あとは資源と金さえなんとかすれば楽勝だったが

208名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 02:07:15 ID:B7W0Y0SQ0
>>206
ネガキャン酷いけど天道も面白いよ
信長誕生辺りのシナリオあるし
スレ違&汚しすいませんでした

209名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 02:12:55 ID:5XniwY.A0
ターン制、リアルタイム制どちらも面白いけどターン制の方がだらだら出来るから個人的には好きかなw

210名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 03:33:43 ID:Cd/jaABk0
S2の旧作勢わりと大変かなとか思ったがそんなことはなかった
統率が補正ありとはいえ神子ちゃん超えのオレンジとか
補正無しで武勇125以上の幻月姉妹… S1基準で全体的に+10されてる印象

211名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 06:55:22 ID:Z8XLap5c0
延々と無名の丘に侵攻してくる万魔殿うぜえ
妖怪の山方面に注力したいのに・・・
逆侵攻した所でまたそこに守備兵力割かなきゃだし
停戦も聞かないし、ンモー!

212名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 07:15:19 ID:qCnulpEk0
内政はターン制で戦闘はリアルタイムが好きです

213名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 07:33:59 ID:Uplho4Rc0
飯たんまり持たせた槍を二人ほどリレーして道ふさげばいいよ
元々ハイエナうまいAIだったけど1.06になってから結構攻めてくるようになったよね
1.05以前だと万魔殿からの侵攻なんて見た事なかったし

214名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 07:50:08 ID:Wn8E8Z42O
永遠亭は初期4人が全員かなり使えるからいいな
ただ自分がやると5回4回はいきなりひじりんが魔法兵で攻めてくるけど
やめてください大人しく太子のところに行っててください

215名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 09:00:17 ID:bOFDy2igO
博麗神社はBかな 太陽の畑に誰がいるかって事に思い至ればAかも

216名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 09:25:47 ID:Ihnu1uGc0
今S4博麗教上級プレイ中

これ無理だろ ムズすぎるわ

217名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 09:40:16 ID:sWBYOlr60
ゆっくりが意外にも不動とか持っててぐぬぬってなる天魔たんかわゆす

218名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 10:31:51 ID:zhQ7z7AY0
14万の兵を貯めて米の都合さえつけば一気に統一だと準備を進めてたら
その拠点をゆっくりの謀反で奪われてワロス

219名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 10:57:18 ID:Ihnu1uGc0
>>218
ゆっくり(準備)した結果がこれだよ!

220名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 11:21:33 ID:bOFDy2igO
S4博麗は紅魔館にお引越しして未踏の渓谷に移れば楽勝
需要あるなら簡単な序盤の流れを書くけど

221名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 11:44:41 ID:PcNuUKDc0
なんとなくだけど序盤に紅魔勢を味方に引き入れるだけで
すごく楽になるような気がする

222名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 12:32:22 ID:QvFRBhqM0
レミリアが強すぎるからなぁ
あとはその勢いで妖怪の山と守矢神社、有頂天も落としちゃえばゲームクリア

223名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 13:17:36 ID:5u5gryJY0
このままいけばクリア、ってとこまで進めたら勢力変えてを繰り返してるが、いいなこれ。
進む程難易度あがっていくし…なにより、何故そこから負ける!?っていうCPUの行動見るのが楽しいw
S1上級で、5年ぐらいで香霖、人里、命蓮寺、勇儀、魔界旅団を吸収した三月精がそろそろ滅びそうだw(17年目)

224名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 14:19:21 ID:E3V1Zk.U0
ゆっくり謀反くわしく

225名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:06:12 ID:PWXpkQ8wO
家宝と教育で知略100越えの阿求に助言させるのが俺のジャスティス
FEの軍師ポジションな

226名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:12:20 ID:YLIaGg7w0
>>225
FEの味方の軍師ってあんまり役に立つ助言しないような気がするんだが、それを狙ってるのか?

227名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:34:42 ID:B7W0Y0SQ0
このゲーム買おうか迷ってるんだけど
俺の大好きな岡崎教授やちゆりってどんな感じの性能?

228名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:35:27 ID:O0RVNiE.0
>>226
アウグスト先生の悪口はそこまでだ

229名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:45:13 ID:/ZjgcVL.0
>>227

岡崎教授:全体的に高性能 兵器特性高い
北白川ちゆり:教授には少し劣るステ 銃兵器特性高い スキル優秀

アニメとかゲームのキャラを登録武将にしてみたいんだが
こういうのの登録ってあんましてないからステ振りに悩むな
あんま強くすると面白くないし

230名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 17:53:14 ID:Hwx3Sgxw0
>>227
比較的能力が高い旧作勢が多い中、残念な性能でございます

教授は研究に回すと若干役に立った気がするけど
ちゆりは色々中途半端な性能

231名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 18:01:38 ID:F.Ho8Mo20
もっと大事な話がある気がする

232名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 18:03:49 ID:af4NJCVc0
それは見てのお楽しみということで…

233名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 18:05:40 ID:B7W0Y0SQ0
>>229>>230
そーなのかー...
こういうゲームが好きだったから嫁でプレイしたいなとは思ってたんだけど...
取り敢えずありがとう!買った時に色々考えるわw

234名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 18:07:17 ID:uNBCi.PI0
>>233
逆に強い奴が好きだとプレイングが固まりやすいから
弱い方がいろいろ楽しめるぞ

235名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 18:24:05 ID:bGA68N3w0
>>223
紅魔、妖怪の山、守矢、有頂天を統合した勢力作ってから他の勢力やると面白そうではあるな、
そのプレイスタイルw

236名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 18:27:28 ID:XCdv5xQs0
公孫恭みたいな絶望勢力があるシナリオも一つは欲しいかな
PKあるなら期待

237名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:03:55 ID:4NNGdAHcO
妖精兵のチートっぷりに気がついてからは寡兵しなくなったな。
最前線にピストン輸送するだけで多方面作戦でも兵切れの心配完全になくなったわ。

238名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:09:41 ID:F.Ho8Mo20
妖精より人蕩募兵の方が効率良さそうだけど、やり方次第なのか?

239名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:15:39 ID:/nRHJXZc0
ほっといても集まるのは便利なんだけど輸送隊で遅れないのと集まるのに時間がかかるのがなぁ

240名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:28:02 ID:PWXpkQ8wO
魔法兵で輸送したらええ

241名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:31:21 ID:XCdv5xQs0
通常輸送でも兵糧さえ余裕あるなら
魔法兵の方が足速いし便利だよね
兵装は運べないけど

242名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:43:04 ID:ej8rNqjU0
魔法兵選択後、輸送に選び直せば妖精兵でも輸送は可能みたいだけど

243名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:44:43 ID:PWXpkQ8wO
多分バグだと思うけど自然施設ない拠点にも妖精兵わく時あるよね。

244名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:46:19 ID:Ihnu1uGc0
>>243
それ竹林みたいに元から自然あるところじゃない所の話?

245名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:47:27 ID:/nRHJXZc0
それ存在する自然じゃない?
バグじゃないよ

246名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:48:40 ID:PWXpkQ8wO
バグだと思ってたわ…

247名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:49:46 ID:sIT8N1jE0
AIは妖精兵を輸送しているから、元々はプレイヤーも妖精兵を輸送できる仕様だったのかも

248名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 19:49:55 ID:6Zy864Uk0
兵装も作って運ぶより
騎兵で金運んで現地で作るか買った方が速いからなぁ・・・

249名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 20:59:55 ID:zhQ7z7AY0
把握しているバグと直す予定のバグと仕様にしちゃうバグを
公式に掲示して欲しいな
自分が報告したバグが直るの待つの疲れた

250名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 21:11:54 ID:D4XukpYA0
>>235
途中で轢き殺される秋冬が可哀想・・・

251名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 21:24:17 ID:Cd/jaABk0
>>249
公式で掲示してくれると何かとありがたいな
ゲーム出てからそれなりに経ったしこっちとしても何がどうか確認したいし

252名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 22:12:06 ID:vJpr0eI60
敵同士の戦いを見ていたら雲山が通常攻撃で連続攻撃を出していたのを見ると
連撃って戦法と通常攻撃両方で発動するんじゃないか?

253名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 22:18:39 ID:PWXpkQ8wO
するよ

254名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 23:30:54 ID:QtbDZzrw0
ロマサガ2の年表みたいなのがクリア時にあれば最高なのになー
ちょっとエンディングが味気ない

255名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 23:34:59 ID:PWXpkQ8wO
大勢力になるとだれてEDまでいかないなぁ

256名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 23:36:16 ID:KZW2J16g0
やべぇ、しばらく見てないうちに話が随分進んでる

そーいやwikiって編集進んでるの?

257名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 23:42:40 ID:ylKdH7K.0
wikiはほとんどマニュアルの丸コピで止まったままだな
弄ろうと思ったら一から書き直すくらいになりそうだし

258名前が無い程度の能力:2012/07/06(金) 23:52:38 ID:af4NJCVc0
相性表がちょこちょこ書き足されてる感じだね

259名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 00:18:04 ID:Up37vaWA0
wikiは弄ろうと思ったら編集に制限かけてあるから編集しづらいんだよな

そのせいもあるんじゃね?編集遅いの

260名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 00:19:55 ID:t.bWW.9E0
イベント周り編集しようと思ってた事もあるけど
派生もあるし、そもそもどういう順番で並べていくべきかとか色々考えてたらめんどくなった

261名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 00:22:59 ID:pB4OlHU60
時々話題になる画面右の進行ログの見にくさ
ドラッグで選択 →ctrl+cでコピー →ctrl+vでテキストエディタ等に貼り付け が可能

三國志9みたいにメニューでバックログ確認とかテキスト出力ができるに越したことはないが

262名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 01:42:50 ID:dpIDJIL60
そこまでして見たないわw

263名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 06:04:37 ID:ts293OaYO
敵の総大将の文が在野でいたから登用してみたらバグったぜ!

264名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 08:18:15 ID:dwsbSGAM0
>>249
どんな内容よ?
今度聞いておくよ

265名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 11:56:31 ID:ts293OaYO
幽香が太陽のタネ所持で太陽の畑にヒマワリ妖精と幽香でイベント発生。多分夏休限定

幽香の魅力アップ
ヒマワリ妖精の5大ステータスアップ
太陽のタネ消失

266名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 12:36:59 ID:N1mUCXoY0
始めて統一したけど
えらくあっさりしたエンディングだな

267名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 13:59:28 ID:e12H/26wO
鉄砲櫓強すぎワロタ
地震で壊れないのもすげえ。

姐さんのところハイエナしに行ったら
迎撃部隊出てないのに1ターンに1部隊につき4000位兵が溶けて逆に楽しくなってきた。

268名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 14:09:59 ID:iRIGvuoU0
天魔様の下半身が性的すぎて股間から竜巻出そう

269名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 14:15:21 ID:8QrUPZYw0
>>258
見てる人がいたのか
俺しか編集してないから需要ないと思ってたわ

270名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 14:25:41 ID:JT5AcW4E0
>>269
おぉ、あんたが編集してくれてたのか
ガイドブックとか持ってないから普通にありがたいよ

271名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 14:35:54 ID:eZ4xx.4g0
終盤の砲台まみれとなった有頂天攻めてみ
場所によっては1万の部隊が1ターンで瀕死~壊滅するゾ

272名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 15:14:37 ID:ts293OaYO
勧告の条件がわからん。何故施設0の三月精はああも強気なんだよ。

273名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 15:30:02 ID:JT5AcW4E0
勧告まったく効果ないよね

274名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 15:48:45 ID:yhoraoVc0
ハンドブックに載ってるデータってwikiに転載していいの?

275名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 16:11:32 ID:dwsbSGAM0
勧告は弁舌付だとたまに成功するとかじゃなかったっけ

276名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 16:32:13 ID:kgp/9xt20
マスクデータ部分まで書くって酷いなとは思うけど
編集する奴のモラルに頼るしかないだろう

277名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 16:38:31 ID:Ns5FnbFg0
まあ不都合があれば製作側がクレームつけるでしょ
バグ情報収集のためにチェックしているだろうし

278名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 18:36:11 ID:dwsbSGAM0
そういえば敵の同盟ラッシュが減った気がするなあ

279名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 19:18:34 ID:ztYdRuaQ0
ま○ちとかソクラテスとかは恐ろしい

280名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 19:32:34 ID:hmku7no60
オリジナル武将でござる口調のキャラって作れますか?

281名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 21:52:19 ID:plxiV.BM0
S1命蓮寺初級でやってるけど
6年目になって保有拠点11は遅いかなあ
中級以上に移行できる腕前になれればいいんだけどなあ

282名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 22:15:11 ID:25O.XakU0
ぶっちゃけ初級と中級は殆ど差が無い気がする
初級5年くらいやってある程度慣れたら中級か上級に移行してもいい

283名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 22:21:29 ID:pJEgtBM60
遅いって事はないと思う
ってか速さと難易度あんまり関係ないしね
初級やった後中級飛ばして上級行ったけどそんなに差がある訳じゃなかった
確かに兵数とかは増えてるんだけどね・・・

284名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 22:47:44 ID:qrSi1H2kO
兵士より武将数が増えないとなー これはイラストや原作のキャラクター数の関係上仕方ないけど

と思って新武将入れたけど妙に画像が粗いな サイズは間違ってないんだがどうなってんだ…

285名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 22:55:10 ID:ulzFEso20
豊姫と依姫の間に好感関係がなくてワロタ

286名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 23:50:06 ID:JT5AcW4E0
ようやくs1初級クリアが見えてきた
紅3人、守矢3人、天界2人の3部隊を仲間にした時点で勝ちだったのかもしれない
クリアできたら中級以上をやるかシナリオ変えるかどっちがいいかなぁ

287名前が無い程度の能力:2012/07/07(土) 23:57:40 ID:dhUf9qGI0
どんな難易度でプレイや縛りプレイをするよりも
統一までやり遂げるのが一番難易度が高い

歌○です

288名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 00:04:18 ID:.5dCAZSQ0
勝ち確の状況を整えた時点で、後は作業だからのう

絶望的な初期条件からいかに脱するか、そこが肝よ

289名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 00:26:23 ID:euyzfEOI0
どこか1つでも大手勢力落とせば人員吸収して後はほぼ作業だしな
適当に兵数縛りとか適応縛りでもしないとだれて仕方ない

290名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 00:28:45 ID:h7MRdLds0
それは戦略ゲーだと大半がそうなんだけど
こういうのはやっぱり自分で縛りいれるのが一番いい

291名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:02:43 ID:0hQfFPjo0
おまいらのお勧めの縛りが聞きたい。

292名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:06:39 ID:VKread6Q0
売買禁止

293名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:07:43 ID:hOVeHhDQ0
今やってるS1香霖堂書籍キャラ(ゲーム未登場キャラ)限定縛りは、
結構面白いな。
中々他勢力を吸収できないし。

294名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:12:55 ID:.5dCAZSQ0
亀甲縛り(玄爺)

・・・は置いといて、無難に引抜、雷撃、地震、竜巻禁止
S2S4あたりで登用禁止も面白いかもしれん

295名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:35:02 ID:ff0v3Cds0
よし、S1上級3年目で紅魔スタートの有頂天、妖怪の山、守矢神社、九天の滝支配の勢力作ってみたw紅魔館は維持せず放棄!
引き潰される秋冬可哀想ってコメあったんで、迂回して集めてみたが…後背地がないこの勢力の真正面にいる秋冬可哀想…w

296名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:36:32 ID:euyzfEOI0
地味なんだけど突撃もやばい というか露西亜だか誰かが突撃+騎神だから
伯爵に武力高めなのと露西亜くっつけると酷いことになる

297名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 01:57:08 ID:ff0v3Cds0
秋冬、一年持たずに轟沈。
妖怪の樹海にレミリア&神奈子の槍部隊とフラン&諏訪子の剣部隊
未踏の渓谷に天魔の剣部隊とニトリの攻城櫓部隊って編成だったw

298名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 02:07:58 ID:hXKbMDuE0
縛りなら雷撃/地震/竜巻/破壊あたりを持ってるキャラは使わず
部隊も3人で組ませないで1部隊1人に制限してプレイするとなかなか

299名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 04:04:31 ID:wAKd/vfo0
売買・訓練の複数回できるコマンドはターン中1回のみ
あとは天候戦法禁止くらいか

300名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 04:07:51 ID:bztaTh2Y0
抜擢のみ他家イベありのチームモブs縛りは装備適正の関係で・・
でもアイテムで底上げできるからまだマシかなぁ
川天狗と河童で組めるし

301名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 07:32:43 ID:V10GXyNMO
S3上級香霖堂で始めたがこれ詰んでねーか?
どこも同盟に応じてくれんし。とりあえず人里に行ったが妖忌見つからんし。

302名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 08:11:30 ID:clW3YWEw0
もしPK版出るならどんな追加要素欲しい?

303名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 08:34:25 ID:g8JGJQyY0
部隊兵員の補給
軍楽台や火球・・・は難しいか
ああ、官位とかもあるといいな、君主と一般しかないし
部隊出撃時のBGMセレクトは切実に欲しい・・・
なんか最後以外三国志やれって言われそうだw

304名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 08:50:00 ID:4PzUx4OM0
途中からダレるなら回りの勢力全部に戦争仕掛ける。それでも勝ち確定な終盤は休憩なしで電撃侵攻だな。

305名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 09:00:43 ID:b0PNokHk0
外交縛りすると、適度に難易度上がる
ちょっと慣れてきた人にお勧めかも

306名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 09:39:19 ID:ufiR7wFsO
追加シナリオも欲しいな チャレンジモードも
それと赤い巫女さんの性能をもう一声…脳筋はいくらでもいるしスキルも両方死んでて好き嫌いまでスカスカという どうすれば良いんや

307名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 09:51:20 ID:BidTSiOc0
自分で勢力とか設定できるモードが欲しいかな?

絵師別勢力つくったりオリジン勢力作って絶望的な状況でプレイしたり
あとはBGM追加機能欲しいな

308名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 10:00:50 ID:.5dCAZSQ0
「精鋭」スキルに関しては、麟とか霊夢が敵で出た時に
本当に50%かと思うほど高確率で攻撃無効化されて地味に厄介
こちらが使う分には、扱いづらい能力なのは間違いないけど
(鉄砲2500で出すとき保険になるくらい?)

309名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 10:04:44 ID:BidTSiOc0
一人部隊の肉壁でもいーんじゃね
まあ一人部隊なら逃走か幸運のが重要だけど

310名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 10:39:00 ID:fetPXJOcO
勝利確定まで来たら主力武将追放が一番だな。
相手が拾ってくれるから難易度が回復してかなり良い感じ。

ぶっちゃけ、加奈子、レミリア、天魔、天子、キャーイクサーン、とじこ、ナズーリン、幻月辺りを常に相手に与えるだけで良い緊張感が出る。
映姫やさとりあたりも、味方としては微妙だけど敵だと面倒だからそれも追放するとなお良い感じ。

311名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 11:04:49 ID:V1vP1f3I0
ゲームを楽しむ分にはいいんだけど
好きなキャラを追放とか出来ないぜ…

312名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 12:08:31 ID:WQy94dg60
新武将でチートキャラ作って各勢力に配布する程度だな
画像を用意するのが面倒なのが痛いけど

313名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 12:25:36 ID:n85oYhXQO
アリスさん家にストロー(藁)とグラ怪人と大江戸とティターニアと足したら登用祭りで時間食われたでござる…

口調エディット欲しいな

314名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 12:27:59 ID:hOVeHhDQ0
>>301
亀だが神社までノロノロ動いて、
在野4人確保すれば楽。

315名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 12:35:02 ID:ufiR7wFsO
妖精メイドや詳解天狗を配置してもレミリア、天魔って呼び捨てにするからなw

心霊写真くり抜いて白玉楼に配置したらなんだか怖くなってきた

316名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 12:47:51 ID:jYKwCJR.0
新武将の種族が三種類しかないのが気になる
既存キャラの種族は表記的には色々あるけど
内部的には三種類の内のどれかになってたりするのだろうか

317名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 13:01:39 ID:.5dCAZSQ0
>>315
あかん妖夢ちゃんの忠誠マッハで減ってまう

318名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 14:01:20 ID:V10GXyNMO
ルーミアとマガンでイベントとか

319名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 14:16:16 ID:V10GXyNMO
PKで既存武将と既存勢力編集出きるようにして欲しいわ。
みすちー君主の勢力がないとか何事かと

320名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 14:19:28 ID:Zl/8KHeM0
まあ正直PKはでないんだろうなとは思ってる

321名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 15:12:14 ID:euyzfEOI0
出れば余程高くない限り買うけど難しいだろうなとは思う
正直なところその手の出す予定あるかないかだけでも告知欲しいけど

322名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 15:21:12 ID:WQy94dg60
弄れば出来なくはないが、新勢力くらいはデフォで欲しかったな

323名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 15:34:01 ID:J1FaAm360
たしか発売ちょい前ぐらいに
もうとっとと次のを作りたいだったか作り始めてるみたいなことを
つぶやきだったかブログだったかで書いてたような・・・

すんげーうろ覚えだから記憶違いかもしれんが
そうだったらPKはないだろうな。

324名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 15:59:50 ID:5trIStoM0
まあ同じことを続けない所だからなあ

325名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 17:31:18 ID:VML2fV6Y0
ちょっと前に教授とちゆりの能力について聞いた奴だけど
今日と○のあな行って野望の幻想郷買ってきたわw
一応三國志9と11 ノブヤボは革新と天道済みだけど
何かプレイで気を付けた方がいい所ある?

326名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 17:50:40 ID:BtIJkS1M0
そこは伏字にしなくても

327名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 17:55:40 ID:.5dCAZSQ0
○○のあなの方がよかったのか

>>325
まずはパッチをあてる(最重要)
褌に萌える
キャラ絵がイメージと違っても泣かない

三國志のぶやぼやってるならプレイは問題ないでしょう

328名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 18:00:50 ID:VML2fV6Y0
>>327
ありがとう!
褌と顔グラかー
ふふふ期待しようか...

329名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 18:02:40 ID:Soc08m.U0
顔グラなら村紗ちゃんかな

330名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 18:04:02 ID:ufiR7wFsO
概ね三国志11と同じだから同じような感覚でやれば良い あっちと違って捕虜はなかなか登用出来ないけど

PKは出ない線が濃厚なのかー 痒い所に手が届かないのがもどかしいのに

331名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 18:50:06 ID:eYMtk03c0
俺は一国の主でもある理香子さんを押すッ!!
理香子さんをプレイヤーで使えるゲームなんて今までなかった、それだけで価値がある!!
部下は3人しかいねぇし、そのうち二人は無機物だけど・・・

332名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:16:14 ID:qm7Cwx.Q0
うむむ命蓮寺と天界組が好きだけどヌルゲーもやりたくない・・・
どうやったら嫁たちと血反吐が吐けますか!?

333名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:19:36 ID:DjdQTWzE0
>>332
周りの勢力にチートな能力のオリジナル武将配置してみるとか。
もちろん倒した後の登用は禁止。

334名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:21:56 ID:qm7Cwx.Q0
>>333
それでやってみるかなぁ
ALL120で強春夏秋冬つけた麻呂を10人くらい放流してみるか・・・

335名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:32:14 ID:Qb41.QGE0
:::::::::三  `'' - ..,,;;;;;/;;;,,..-'イ;,|.l;;;;;ッ=`   (三> `^´ (三シ  .ム;;;|.{:/, ニ丶  ,r,=-、 ヾ::::
::::::::::三   .、;;;;;; `"´ ,,,,, i;;;i|.!;;;リ    _,,...,,_     _,,..,,_    l;|〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::..  !:
::::::/              "" |/| ヾ;l  :'ィテヘ9ンミ   ,: ',シヒ9ン、   l;|l:! `~´/ ,l、  ̄´   ,. }:::
:::::i  、、,,三、     ,,.-、 i |`ーll!   `''==ヲ'  l:.:^''==彡'" ,!|ll   (、 っ)     : ,l::::
::::i   '-ヽソヾ   /,'ッフ、i |  ll   ` '' "   l:.:.:` '' "  ,i;;l.|.l   ,.,__、     ,:' f::/
:::i    、  ̄ノ  | ;ニ ノ.i.  |  li,     ,r .: :.ヽ、    ,:,り/ .l 、 f{二ミァ ,)    {,ツ>
i::i          |    i  |  t、   / ゙ー、 ,r '゙ヽ  /,K ./ ヽヽ`ー ' : ヽ   ,_ソ/
i\',    /、_,..、、,、,.、、,..、画像も ∧∧∧∧∧∧∧ 貼らずに,、,ヽ,,,、、..,__, -―''"//i
i‐- `.',:'''´:゙:.:゙´:: :.,: ,: ,.:. . ,.:、 ,.;´';<  麻呂勢力の >;'`;、、:、. .、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
 ̄  ̄ ゙'‐..: ;..;;.;_ ::. :.,':.、.: .:, :... :;、' <  予感!!  >'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
:::::::::::::::::,,ッ'  ヾ三)  r-スレ立て∨∨∨∨∨∨∨ とな!  リ (ミ、ヾL;:__;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;
::::::::::::,:'"   ‐ -、、   `"l.|| 三|  三シ   ヾ三  |三 |.|  /_,, `´ .: r=`、` '' ‐r―
::::::::::,'   ーr‐。ュ゙:' ,ィ二j || 三′  .._     _,,..  i三 l.| / トュミy   `~´  ,ノ:::::::
ソi::::;'     `=' :  トミ゚シl / ト、ニ| <でiンヽ  ;'i"ィでiン |三.|| ,' ``ラ, ,ィエ二丶、^ヾミ:::::
イ ';::'      r‐、  l  //  ', iヽ!  、 ‐' /  !、 ーシ |シ,イ| !  ,.. / .: 'ヾヒi≧ァミ ,}:::::
li ヾ'      / `ー、__ノ //   .i,ヽリ    ,' :  !.     |f ノ.| ゙l,/ (;' ,rぅ、、     ,':::::r
  i l l   / , -‐-J,_ //     ヾ!    i ,、 ,..、ヽ   lノ |.ィ'l ヘ`ニ"´ ヽ  _,. ,':::ク>

336名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:33:49 ID:.5dCAZSQ0
>>332
地震雷撃を縛るだけであら不思議、通常難易度に
命蓮寺はそれでも人材揃ってる方だけど

337名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:37:35 ID:qm7Cwx.Q0
>>336
すでに地震雷撃縛りの天界組はクリアしてしまったんよ
エレン、蜃、大狸あたりが流れてきやすいから思ったより苦労しなかったり

338名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:45:00 ID:4fRlMCww0
>>332
嫁勢力以外即追放とか。
捕虜を解放するコマンドがないから登用して追放する必要があるのが面倒だけど。

339名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 19:46:48 ID:V10GXyNMO
処罰コマンド→処断・解放の解放選べば捕虜解放出きるお

340名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 20:39:34 ID:qm7Cwx.Q0
よし全勢力にALL180のチート麻呂を一人づつ配置した
ドキッ麻呂だらけの野望の幻想郷!ポロリもあるよ(首が)
はっじまるよー

341名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 20:51:32 ID:b0PNokHk0
これオリジナルアイテムってどこで登場するんだろ?

342名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 20:53:19 ID:VML2fV6Y0
328なんだけどCDロムをいくら試してもCDドライブが認識してくれない
他のCD DVDは認識するんだがなぁ...

343名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 21:03:53 ID:hOVeHhDQ0
どうしてもダメなら他のPC(無ければネカフェにでも行って)にインスコして、
フォルダごと移動させれば良いと思う。
多分動く。

344名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 21:29:30 ID:uNhFAlCk0
S1最短年数攻略みたいなのやってみたいんだけど
ここにいる人の中で1番短いのは何年くらいかね?

345名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 21:46:10 ID:otosvHaU0
8年ぐらいはいたような

346名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 21:46:28 ID:.5dCAZSQ0
>>344
自分はS1上級稗田家で8年半(ただし開始時1.01)
まあもっと早い人は居るでしょう

極めて特殊な状況でバグ発見
アマテラス隊で城に斉射→看破反計喰らってアマテラス隊壊滅
→斉射に参加した小兎姫隊が何故かアマテラスとイシコリドメ捕縛(イズノメは出撃地に戻る)
そのまま城制圧しても捕虜扱いのまま(しかも例の忠誠100捕虜で、信愛登用以外受け付けない)

347名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 21:52:20 ID:.5dCAZSQ0
捕虜になったアマテラスとイシコリドメ、解放したら普通に自軍に戻る。
また推奨が出たイズノメで登用すると、失敗メッセージが出るが自軍に戻っている。
実害はあまり無い模様

348名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 21:54:29 ID:otosvHaU0
一斉で反射か、反射の時に一斉に参加した部隊が混ざってるんだろうな

349名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 22:02:38 ID:alkhqYYA0
精鋭の発動確率狂ってんじゃないかってくらい避けるな
戦技だけでなく通常攻撃も避けるのがまたどうしようもない

350名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 22:12:36 ID:ufiR7wFsO
しかし自分で使う時は発動しない そもそもあと一発で落ちるような部隊を前線に置くのが既にミスだし結局下がらせちゃうという
捕まって処刑なんてされたら勘弁だし

351名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 22:43:08 ID:rwgAh97kO
別に批判するわけじゃないけど、やっぱり封印とか烈火見てると、ああいうドットがいいなと思うな

352名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 22:49:09 ID:V10GXyNMO
>>340
もう麻呂だけでいいんじゃないかな

353名前が無い程度の能力:2012/07/08(日) 23:31:13 ID:6blcfXLk0
時空旅団は研究成果上がりまくり資金ジャブジャブで楽しい!

戦闘力は低い

354名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 00:11:49 ID:/BLKj6Ko0
華扇「まぁこんなところかしら。月曜日の登用、成功よ」
月曜「きちゃった……」

355名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 00:51:33 ID:oUrrXVJE0
華扇許すまじ

356名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 01:17:58 ID:dqW1lxoUO
お仕置きだ!

357名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 02:15:52 ID:dqW1lxoUO
香霖堂にあまりにも動きがないんで高天原攻めを要請してわざわざ落とさせてやったのに一年しないうちに武将全部引き抜かれてた。
ないわー

358名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 08:51:26 ID:pC9TN0nc0
AI香霖堂はよく一人になってそのまま滅んでるとこをよく見る

359名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 11:33:19 ID:EtjxlE92O
秋冬同好会で始めると最初から品種改良済みのうえに豊穣持ちもいるから兵糧に全く困らないのがいいな。
運が良ければ近くの空き地から在野の雛と大ナマズが流れてくるし。

あと、開始直後のフランとにとりの忠誠が80前後だからひょっとしたら開幕で引き抜けるかもしれない

360名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 11:59:54 ID:K9j4riUc0
大ナマズは相性悪い上に咲夜と犬猿だからすぐ裏切る印象があってあまり頼りにならないなぁ

361名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 14:43:21 ID:dqW1lxoUO
これアリス陣営最強ゲーだな。最初から人多くて副将に最適なスキル持ち多数だし

362名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 15:10:56 ID:UeFRc1bY0
博麗キラーのイメージ

363名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 15:18:40 ID:JeMmTlww0
魔理沙はアリスによく引き抜かれてるね

364名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 15:34:10 ID:/duFyJlM0
命蓮寺で領土ある程度広げたあとNPCに任せてみたら
あっという間に神霊廟に蹂躙されて滅んでもうた・・・
なんという戦技ゲー

365名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 16:02:54 ID:EtjxlE92O
>>363
その二人は相性が良いからな。
こっちはパチュリーに捕縛された魔理沙がそのままレミリアに仕えてた

366名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 16:17:16 ID:LYG3w0Go0
倒さなくてもすべての国と同盟さえ結べばクリアできると知って
S1外交での統一目指してるがなかなか楽しいので布教してみる

こちらからの侵略攻撃は禁止。ただし勧告は可、
捕虜の登用・引き抜き禁止
攻撃は自国領土内に入った敵攻撃部隊への迎撃のみ可
こんな感じ、

全力で内政して国力を蓄えて同盟結びに行く、
普段地味パラメーターの名声と友好度が超重要。
どうしても応じてくれない国は同盟国に滅ぼしてもらう的な何か。

367名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 17:28:21 ID:dqW1lxoUO
他の同盟国どうしが同盟結んでないとクリアにならんよ。つか多分最大勢力じゃないとゲームオーバー扱いじゃねぇかな

368名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 18:11:05 ID:i.OGDg.gO
博麗神社は色々と不遇で不敏
よりによって信仰合戦シナリオで八雲が敵側だったりするし

369名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 18:18:17 ID:9iRQARtUO
なん…だと…

370名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 19:41:07 ID:JeMmTlww0
既存武将のエディット機能が欲しいとこだな…

371名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 20:00:35 ID:dqW1lxoUO
ついでに勢力も

372名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 20:06:30 ID:K9j4riUc0
チルノが処刑されたと思ったら咲夜が当主を継いだ
フランが寝返ったのは知ってたけど咲夜さんまでとは
頑張れば結構義理高い人でも登用できるのかな

373名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 20:16:00 ID:p9KTjNZ.0
あれって結構キャラ相性ゲーだった気がする 忠誠高くても相性で結構覆るしな

374名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 20:26:36 ID:fh7pTgtI0
初級で全然処断とかないと思ったらよりによってこーりんだけが処断され朱鷺子が当主の座を継ぎやがった
NPCすら思考として男はいらんということか(このゲームだと結構居るけど……)

375名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 20:35:09 ID:iraQkspg0
全体マップ左に注目
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3182788.jpg.html
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3182835.jpg.html

なんだこのバグwwwwクソワロタwwwwww
ログ以降の補足をすると、何故か兵-5の表示が(どこにか忘れたが)6回くらい出た後
全く関係のない玄爺部隊がゆるやかにシュール過ぎる後退を開始
拠点もマップ端もぶちぬいて現在に至る

……オートセーブ引き継ぎってどうやるんだっけ?

376名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 20:43:38 ID:VC5UyKwU0
ww
前も書いたけど、まあそういうのはサポートに送ってやるとみんな助かるんで頼むわ

377名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 21:09:43 ID:HRfVt3kI0
S1やってると3回に1回位(体感)はチルノが死ぬの怖くないって言うな

378名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 21:55:50 ID:ZKMXPX.A0
チルノ、けなげだな

379名前が無い程度の能力:2012/07/09(月) 23:53:06 ID:dqW1lxoUO
次のパッチで戦法威力下げてくれんかなぁ…

380名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 00:03:18 ID:KDZNRZFE0
戦技ある武将使わなければいいんじゃないのか?

381名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 00:03:58 ID:N.GOLj9Y0
オートで流して35年未だに戦乱は終わらない
紅魔が初手秋姉妹に行くようになって神殿をチルノ軍に取られるようになって
紅魔の滅亡が早まったような
やっぱアリスと妖怪山連合が伸びるね
妖怪山連合は天魔天子衣玖だけで大分強い

382名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 00:28:14 ID:9yNt6q320
>>334

敵専用の枡麻呂軍団か・・・
面白そうだし自分も次週やってみるか

既出だろうけど
博麗神社に冴月燐と衣玖さん待機で
蒼い逆鱗(雷撃)取得

383名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 01:14:14 ID:DPEKofQE0
S1上級、阿求18年クリアー
SLG初心者としては上出来だしょと思いつつ、後半からずっと物資が余ってたから
もっと早い回転で出陣出来るんだろうなぁ

384名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 12:33:53 ID:0ccRoAz60
S1なら初手にアリスとりこめばどうとでもなるイメージ

385名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 13:01:34 ID:QHoDToBU0
アリスってそんなに強かったっけ
個人的には守矢か紅魔引き入れたらもうクリアだと思う

386名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 13:05:21 ID:EntLOm1I0
アリス というより配下の人形のスキルが優秀だから副官として部隊に組み込むと戦技無双が始まる

387名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 13:36:03 ID:yCQyyOYwO
紅魔と守矢はやぼげんで最強クラスの勢力なんだからそれを基準にしちゃいかん

388名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 14:17:42 ID:cwAgs2yI0
紅魔はボス補正かかってる敵にしか見えないからなあ
滅ぼしたら退場願ってる

389名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 17:40:54 ID:YZfba59.0
>>382
ALL180はマジでやばい
通常攻撃で4000弱だったりこっちの攻撃が1000も行かないのに反撃で2000飛んだり
もちろん戦技は全部ガードされるしいくら募兵しても溶ける溶ける
調子に乗って30人もばら撒くんじゃなかった
でも楽しい不思議

390名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 18:22:23 ID:yCQyyOYwO
しかし麿なら遠慮なく処刑できるな

391名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 18:59:19 ID:/gHFf1AgO
「麿がやられたようでおじゃ」
「だが奴は麿の中でも惰弱…」
「zipも貼らずにスレ立てとは麿の面汚しよのう…」

392名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:09:07 ID:Bt74pdWc0
All180ってどうやってやるんだ? 120までしか設定出来ないけど、アイテムいれても140だし

393名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:15:14 ID:2PQOXeng0
強季節

394名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:18:16 ID:Bt74pdWc0
あー、4シーズン全部いれるのか

395名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:47:10 ID:AeCIfM5w0
1.06で城防衛時に敵が道から城に侵入してきた時、
敵の攻撃が射程範囲外の鉄砲櫓(攻撃位置より南側)に飛ぶんだが
さすがにこれはバグ?防衛が楽すぎる・・・

396名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 20:52:07 ID:VO.FbItQ0
求】大悪魔イベントとEXルーミアイベント発生した人

これ以外でハンドブックに書いてある奴は多分全部起こしたはず・・・
載ってないのもほぼ起こせたはず・・・

397名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 21:29:37 ID:/Q6CoT5A0
>>389
敵CPUにチートかけて絶望的な状況からの打開を図る歴戦動画みたいな状況だな
古いが魏軍がもっこもことか
SLGを極めるとドM方向に走ってしまうらしい

398名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 22:42:40 ID:LGC.Jbso0
イベント条件ほしいわ
他家ばっかり起こって自家では全然起こらない

399名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 22:46:10 ID:KDZNRZFE0
自国だとチルノとかレティのお休みイベントしか起きないな

400名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 23:11:30 ID:SepJJjY60
お休みイベントだけ発生確率高いよな〜 俺は連鎖イベントが発生しない・・・・お空&にとりってどうすれば発生するんだ・・・・・・

401名前が無い程度の能力:2012/07/10(火) 23:43:54 ID:nVF91PTc0
シナリオ5を上級で観戦していると2年目くらいで各勢力の低忠誠度は勢力鞍替えする事多いねえ。
文・青蛾・はたて・大蝦蟇は100%近い確率で他に行っているわ

402名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 00:03:59 ID:CzbG1Ccg0
レミフラだけ絵柄違いすぎる
そしてレティ可愛い。シャーベット状のレティprpr

403名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 00:34:43 ID:VI.nOPfs0
イベントって条件満たしてる中からランダムで1つだけ発生と思ったから
自家だけにしてキャラ集めて時間進めて見てる

404名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 00:34:43 ID:UYtVMN1Q0
大砲ぶっぱなしまくると荒れ地ができるけど相手も良い感じに荒れて楽しいよ!

405名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 00:53:19 ID:PASGay5o0
めんどくさくて大砲まで研究したことがない…
作る前にクリアしてしまうし

406名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 01:01:27 ID:w7OsAPD60
だよなー俺も大砲できるころには@3・4勢力ぐらいの消化試合の状況になってるわ

407名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 01:26:56 ID:OYKCxvqo0
>>400
ロケット作って飛ばす奴なら秘封も必要
前提条件が二柱2人→2人とお空の奴で、あとは秘封が月旅行の計画立てる奴も必要かもしれない
これもちょっと前のバージョンだといきなりロケット飛んでったりしたんだが

408名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 01:36:41 ID:X2ZEmQA20
意外に天子のデザが好きだったり

409名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 02:18:49 ID:P3jEB5Bc0
デザインが秀逸すぎる・・・

410名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 03:51:22 ID:FcAMnIDs0
AIが攻撃的になってから、狙ってなくてもハイエナの形になっちゃって
前より侵攻スピードが上がってる気がする

411名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 04:37:43 ID:FkgQEqU20
紅魔館落として戦力整えてる間に神奈子様が単騎で秋冬同好会落として霊力切れで槍突も撃てない所を後からおいしく頂きました
さぁ次は有頂天取り込んで要塞と化してる妖怪の山だ・・・

412名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 05:31:31 ID:6cbQfbloO
S1は北のほうにチート勢力が固まりすぎてて速攻で蹂躙される秋姉妹とレティかわいそう…

レミフラは絵柄もそうだけど、他のキャラと比べて衣装がほぼ原作そのままだから浮いてしまってるよね。
絵自体は可愛いんだけど…

413名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 05:43:13 ID:FcAMnIDs0
レミフラはまだ慣れるけど・・・

414名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 06:09:09 ID:ScN2/.KU0
>>412
むしろレミフラにとってはごっこ遊びのつもりでいると思えば可愛いじゃないか

415名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 07:42:21 ID:RsB4hH8UO
主がごっこ遊びのつもりでも自分は本格的な衣装まで用意してはりきっちゃうお茶目で瀟洒な咲夜さんということに

416名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 07:48:11 ID:y0ujSoF20
レミフラは特別扱いなんかな

417名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 08:10:22 ID:PASGay5o0
能力が凶悪だから絵柄のほのぼの感で釣り合いをとっていると思うことにした

418名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 08:11:10 ID:SBQIGBDQ0
ちゆりも特別扱いなんだろうか…

419名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 09:23:30 ID:Peh4M0C60
輝夜の表情と衣装が凄く良い…

420名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 09:46:18 ID:2NQvxLho0
屠自古の上目遣いと唇についてだな・・・

421名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 10:19:30 ID:pvPetjOg0
紅魔館で一番カリスマ溢れてるのが小悪魔さんだという

422名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 10:23:02 ID:FVWLagk20
個人的には夢月ちゃんがかわいいと思う
だってお前ほらあの、なぁ

423名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 12:33:21 ID:CoKkb3CE0
10年たったのに時空が滅亡してないなと思ったら無限遺跡が要塞化してたw

424名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 12:38:55 ID:SSEV2uXw0
初めてこういうゲームプレイしてるけど
シナリオ1の難易度易しいでも結構難しいんだね
霊夢で始めたせいか武将がいなさすぎて辛いんだぜ・・・

425名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 12:50:13 ID:O0jJejvE0
S1の妖怪獣道でゆっくりみつけた

426名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 14:07:59 ID:KjZ4rDVs0
>>424
初心者の博麗は罠だぜ
地霊や、白玉なんかは端っこでやりやすいからおすすめ
武将のノーマルなのが多いし。

427名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 17:17:38 ID:Zl.TBwxk0
どのシナリオだって紅魔館安定だよ
と言おうとしたらS4マゾすぎわろた

428名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 17:17:40 ID:07j9KwwA0
白玉と八雲は初期から同盟だから仲良いんだろうなぁと思ったら
2回目の同盟は拒否しまくってくるけどなw

429名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 17:40:43 ID:Mh6LgqQg0
城10個目からのBGMがうるさいと気になるので
人間の里スタートがお気に入り

430名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 18:05:16 ID:PASGay5o0
>>424
紅魔でスタートすればいいよ
開始と同時に南にある霧の湖攻めればチルノと大妖精も仲間になるし

431名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 18:11:00 ID:OYKCxvqo0
ルナ姉に専用BGM実装はよ
はよ

432名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 19:13:35 ID:lbr9SRIQ0
>>403
同じことやって20年くらい通したところ季節で起きるイベント以外おきなくなった
ほぼ全ての城で行ったので検証は足りてると思うんだが・・・
(カナを寺社に置くとイベントが発生するのを地力で見つけられたのはよかった)

ところでMプレイをしたいんだけどお勧めはどこでしょか?
(ALL180の麻呂放出は除いて)

433名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 19:25:03 ID:Zl.TBwxk0
>>432
上で書いたS4の霊夢&紅魔館組で上級なんてどうですかね
そのままもりっと物量差に潰されそうだが

ところで訓練が機能しないバグっぽいの出た人いる?
普通1ターンで帰ってくるはずなのに帰ってこない、しかも訓練の効果も出てない感じなんだけど
02くらいからのんびりやってたから引き継ぎの問題かもしれん

434名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 19:29:07 ID:gvz6Qmgg0
>>433
敵が領地内に居る時はそうなるけど、普段の時?

435名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 19:36:20 ID:Zl.TBwxk0
>>434
領地内ってのは3マス以内ってこと?
それなら普段の時だけど、帰還に2ターンかかるのもよく分からん

436名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 19:45:38 ID:WQ2P2Qxo0
>>432
S6なら書、参之軍あたり面白そう 何かしら縛った方が良いかもだが
てか、マゾプレイ出来そうなところはほとんど挙がってる気がする
イベント関係ってシナリオ依存とか、ある一定の年数での期間限定とかあったりするのかもね

437名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 20:21:52 ID:lbr9SRIQ0
>>433
>>436
サンクス、とりあえずS4の方からやってみますわー
どんな感じかwktk
一定年数の期間限定はあまりに厳しすぎるのでないと信じたいが、
仕官年数一定以上とか所有アイテム依存はありそうで怖いな
魔理沙に大量にアイテムもたせて見るのも一興か

438名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 20:30:52 ID:OYKCxvqo0
朱鷺子が魔理沙を見張っている

439名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 20:33:23 ID:FDcAb3Vo0
遅レスだけど

>>432
登用制限をつけると、どこもそれなりにマゾくなる感じ

今やってるのが「妖精たちの反逆 in S1」

・S1上級チルノ軍団
・妖精、精霊以外登用禁止
 (初期3人+リリー黒+三月精、妖精、メイド妖精、ひまわり妖精、毛玉)
・妖精兵縛り (人間兵、妖怪兵は募兵、出陣禁止)

これに
・処断禁止 (アイテム没収は可)
・強冬等発動時の教育禁止

をつけてプレイ中。現在4年目でようやく紅魔勢撃破。
三月精とリリー黒が反対側なので、実質抜擢頼りゲー

学舎10個くらいでも知力100がでてきてびびった。

三月精で始めるとやや難易度アップ
学舎数制限をつけるとマゾゲー
抜擢禁止をつけると無理ゲーになる感じ

440名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:05:02 ID:lbr9SRIQ0
>>439
それも面白そうだなー
まずはS4博麗教 抜擢引抜処断教育禁止で行こうかと思う
捕虜登用禁止即解放をつけるべきかどうか・・・でもそれをすると長期戦になりそうだな

ていうか紅魔組に強撃持ちの靈夢
負ける気せーへんがな

441名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:10:04 ID:Fdz7h9wo0
それにしても、このゲームは本当に敵をさっぱり捕まえられん。
S5人間軍を上級でやっているんだが、妖精軍のアホみたいな物量がとにかくきつい上に
敵武将を捕縛できんから戦力を低下させられない。捕縛持ちである小兎姫は敵だし。
鈴仙でブチ殺していくしかないかなあ・・・。
しかも妖怪軍は妖精軍と同盟していやがるせいで戦力温存できると来たもんだ

442名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:10:25 ID:UYtVMN1Q0
>>405-406
大砲はいいぞ!大砲は楽しいぞ!

だからもっとみんな兵器開発すべき 特に時空旅団と妖怪の山は

443名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:23:49 ID:FDcAb3Vo0
科学同盟とか初期で攻城櫓まで持ってるんで、大砲に手が届きやすいんだが
初期に技術Pあと2000溜めるのはけっこう遠い

444名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:24:39 ID:3OynHmwo0
実際使った時は楽しかったな
でも必要研究Pが高いし、部隊開発優先しちゃうし
揃う頃にはやっぱり既に勝確なんだよな

つってもS1の話で、他シナリオだと有効な運営方法もあるのかな?

445名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:43:26 ID:PASGay5o0
優先順位で言ったら兵器とかどのくらいなんだろうねえ
というか中盤くらいまで研究とかいっさい手付ける余裕ないなぁ
1回の研究でたまるポイントが少なさ過ぎる…

446名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:43:29 ID:Jmpdzq5g0
大砲を開発して数を揃える時間が有ったら大勢が決してるからなぁ
使ってみても特に勧めるほど良いとも思えないけど
たまに熱烈に勧める人が現れるから使いようによっては良いのかも知れない

447名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 21:58:07 ID:dBGt0HuoO
俺がやるときは鉄砲>鉄砲櫓>高速移動>大砲、その他って具合かなー
大勢力相手だと高速移動の変わりに衝車開発したり騎馬メインの勢力なら鉄砲の変わりに騎馬作ったりするけど

448名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 22:00:18 ID:vtgglibQ0
剣と槍でどうにかなるから、兵器はわざわざ開発しないと初期のままだね
発明持ちが居ないとポイント貯めるのが面倒だから
重要視してる城の拠点数増と高速移動くらいしかやらないかな

449名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 22:54:37 ID:lbr9SRIQ0
S4開始4ヶ月で神子に捕まり処断される白蓮
あまりに悲しい結末に南無三
即復活にしてるからどこかで復活するんだろうが復活しても当主にゃなれんわなぁ

450名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 22:58:07 ID:WQ2P2Qxo0
昔、神霊スタートで初期に白蓮斬ったら
後で大勢力になった当主のアリスを処断した時、当主になったでござる 因縁怖い

451名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:08:13 ID:lbr9SRIQ0
>>449なんだが、開始6ヶ月目で神子も死んだ
白蓮VS神子 → ちんき様VSえーき様 に変わってしまったんだがどういうことだってばよ・・・
1.06で戦争するようになったのは分かるが、君主しにすぎぃ!

452名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:16:44 ID:f3jIQTrE0
S4無宗派がなかなか手ごたえあるよ。ニ大宗派に挟まれているうえ開始と同時に
人間の里を攻撃される。しかも博霊教と違って配下に目立った戦技持ちがなく
攻撃力に欠ける。さらにこれといって技術はなし。
捜索すればそれなりに人材発掘はできるけど・・・。

453名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:50:30 ID:v/vlDDVs0
そういえば今まで一回も研究したことないな
抜擢も使わないから学舎自体建てたことないかも

454名前が無い程度の能力:2012/07/11(水) 23:52:08 ID:Qh4.mdf.0
即復活って死亡→次の月にはどこかの領地で探索発見可能
になるってことですか?

455名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 00:12:01 ID:LrOFFx8A0
S1で博麗で始めて魔法の森攻めて城門こじ開ける所まで行ってるのに毎ターン香霖堂が金持って派兵要請出してきてわろたw
しかも自分は全然兵出してこないし
兵糧の問題があったからさっさと制圧したけどほっといたら資金尽きるまで派兵要請出し続けるんだろうかw

456名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 00:16:13 ID:co4k2uD60
そーいや同盟の要請って承諾したのに放置するとどーなるんだろ友好度さがるのかな?
あと友好度ってどーやったら上がるんだろ貢物とかないし

457名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 00:18:17 ID:D.fyGOtw0
>>454
今のデータ(即復活)で
開幕3か月で斬られた静葉ちゃんが、55ヶ月目現在で仕官29ヶ月目なので
少なくとも3年以内には復活してたことになる。


撃破された部隊の武将が即再行動可能になるので、防衛時に
反撃で落ちる程度の兵数(200とか)で出撃→即壊滅
を繰り返すことで1ターンキルできてしまう。
(反撃壊滅時は捕虜にならない仕様?)
まあ攻めてきた兵力の半分を犠牲にする必要はあるのだが。


あと、武将移動したとき、元の城に「移動」状態で残る→次ターン「済」で動けない
のバグが稀によく起きるんだけど(報告済)
攻められて緊急招集してるときに頻発するのやめてー!

このバグ他の方も発生してますかね? 自分だけだと環境とかパッチ当て不完全とかを疑うのだけど

458名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 00:22:11 ID:D.fyGOtw0
>>457
3年以内→2年以内

作者さんのついった的にそろそろパッチ出そう?

459名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 00:37:54 ID:/eGgdQdw0
>>457
反撃でも捕虜になるよ、何度か捕まえたことある

460名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 10:13:36 ID:JFSZEiWYO
初めてこのゲームやるけど恐ろしく時間溶けるな…
睡眠時間が1時間切ったのはネトゲ嵌ってた頃以来だわ…

461名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 14:54:29 ID:jqxLNBNo0
vs180麻呂軍団楽しいな
連撃と幸運と精鋭が神スキルに見えてくる
後遠距離攻撃が充実してる永遠亭が大活躍

462名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 17:11:57 ID:B3g/dkm.0
ていが独立しやがった
よりによって兵力120000越えの要塞としで
近づこぬぇ

463名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 18:00:08 ID:qoEsKnBg0
独立ってどうすればいいん?
雑魚妖精とか毛玉の忠誠下げてみたけど誰も独立しない……

464名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 18:08:56 ID:1lHlXQBg0
独立はイベントでしか起きないよ

465名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 18:20:17 ID:bpFf6kKQ0
この殺伐とした幻想郷には騎馬鉄砲が必要

466名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 18:22:35 ID:ZsYkzdlU0
てーちゃんと優曇華とレイセンが云々して、モブの妖怪兎が数匹いればいいんだっけ
怖くて最後まで見た事ない

467名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 18:42:50 ID:1lHlXQBg0
うどんげとレイセンの親愛イベント、レイセン兎角同盟勧誘が前提
うどてゐレイセンと妖怪兎が5匹以上一拠点に集まると独立
全員の能力がALL+10だからうどんげが他のイベントも含めるとかなり強くなる

後は名無しのモブを一通り集めても独立が起こるね

468名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 21:51:17 ID:wFJcQdqk0
神様ズのアイテム拾ってくるイベントで楼観剣が2つになったんだがいいんだろうかw

469名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 23:17:02 ID:3X0Xb2o20
宵闇のしずくは3等級なのに、魅力上昇が1しかないのは
ルーミアのEXイベントのキーアイテムだから・・・って訳でもないだろうし、何故なんだろう?

470名前が無い程度の能力:2012/07/12(木) 23:58:03 ID:OMB5q9tc0
BGMがぶつぶつ途切れて
動作がカクカクする・・・
しょっちゅう固まるし

そんなにロースペックじゃないのにな
もしかしてAMDやゲフォと相性悪いのかな

【スペック】
win7pro 32bit
AthlonII x4
GeForce GTS 250 VGAのRAM 1G
RAM 3G

471名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 00:18:48 ID:RmvSc7DQ0
相性もあるかもだが、要件満たしてないCPUかもな

472名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 00:26:03 ID:mSdPCKyY0
多分そうだな、うちのはCore2DuoのE8500にGF8600だが動いているからな

473名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 05:47:18 ID:rCjjX6Tk0
既存武将エディタが欲しいな

474名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 07:18:07 ID:Kp4lse/.0
ガッケソ 5年の理科がアイテムで出ると思ったらなかった

475名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 07:20:10 ID:RPwwVb.60
作ってもいいのよ?

476名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 07:44:38 ID:v9Uu7ncY0
>既存武将エディタが欲しいな
教育があるんだから理想のキャラに育てれば良い

477名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 07:55:51 ID:9wpVWCmAO
空燐さとりで大砲撃ったら城耐久が7000位消し飛んでトマト噴いた

478名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 09:08:31 ID:1oI6CcAkO
新しく作れば良いのさ 能力や親愛に所持品まで思うがままだ

479名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 09:50:59 ID:u07aqewU0
でも所持品一個しか装備できないし…

480名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 10:16:43 ID:DBNmdaZM0
>>477
衝車だと10000以上出るよw

481名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 10:36:40 ID:E.oJfVZo0
パッチきたが落とそうとするとPC 落ちる
ホームページにはまだ公開されてないからゲームから落とすしかないってのに

482名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 11:01:19 ID:cRA/3IN20
パッチきたんだがHPには何もかいてないんだよな不思議
一応俺はゲームから落とせた

483名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 11:05:45 ID:EWmxxVYQ0
戦法威力調整きたな
あと新アイテム追加ページなんだこれ?

484名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 11:10:17 ID:s58nlkxc0
HPで公表してないのはゲーム起動で落とせるようになったから更新の優先度下げてるとかそういう感じなんじゃない?
よくしらんけどさ

485名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 11:19:04 ID:cRA/3IN20
でもパッチだしてくれるのは嬉しいけど変更点の情報だしてくれないと
パッチの意味があんま無いような気がするが..........

486名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 11:49:35 ID:RRhR3wpk0
始めてやって守矢家、しかも優しいでやってんのに50年到達しそうwwww
まだ紅魔勢とサリエル勢残ってんのに反乱で拠点盗まれるわでww•••••

487名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 11:53:18 ID:RmvSc7DQ0
中には90年とかいたから別に問題ないぜ
いろいろ教育や研究なども出来て楽しいし
時間がたてば敵が強くなるから簡単ってわけでもないしな

488名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 12:08:04 ID:RRhR3wpk0
>>487
そうか、サンクス!
紅魔勢が総勢力70万位になってきたからなぁ。
サリエル勢をたたき中

489名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 12:27:11 ID:cRA/3IN20
パッチの修正内容でたな

アイテム造れるようになったのはうれしいな
要請バグなくなったかー
出陣の際の最低部隊人数が500になったのは地味に大きいな

490名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 12:46:37 ID:RPwwVb.60
目玉はアイテム作成と弓かな
汎用BGM追加も地味ながらありがたいね

491名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 12:51:47 ID:DScun0ew0
アイテム作成は本当ありがたいわ
というかこれがないと運でしか入手できないアイテムもあるっぽいし

492名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 14:03:54 ID:6pT0ENAU0
大砲は強いみたいだけど鉄砲って強いんか?
戦法がないせいか人数が少ないせいかイマイチ強さがわからん
上手く運用したいんだけど、どうやりゃいいかがサッパリなんだわ

493名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 14:22:18 ID:cRA/3IN20
早速アイテム作成したんだが生成確率97.5%で失敗とかww
あと何故か10等が0%だし
もっと言うなら作成のトコに 技巧 金 とかあるんだが技巧P足りなくても実行できるし(その場合技巧はマイナスになる)

>>492

鉄砲は射程3を活かして壁役の後ろから間接
一番強いのは一本道の出口を壁でふさいで鉄砲で袋叩き

戦法抜きなら鉄砲が一番使い勝手いい まあ鉄砲単体の運用はオススメできないがね

494名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 15:13:43 ID:Ju4rcDeM0
うどんげの鉄砲は通常攻撃でも充分強いな
おかげで部隊の展開の仕方がうどんげ中心になった
そういえば弓の射程伸びたってことは永琳だと射程4?

495名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 16:01:23 ID:RmvSc7DQ0
これで永琳は城射程外からの攻撃が可能になったな

>>493
サポートページをよく読むことをおすすめ

アイテムはもう少し解説が欲しいな
開発する武将が関連しているかどうかとか

496名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:12:56 ID:Ju4rcDeM0
永琳がOMIKATA化か・・・胸が熱くなるな

497名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:16:36 ID:7dIW77RM0
討ち死になしで処刑なしと引き抜きの時のセリフ修正はやっとかって感じかな
まぁCPUの思考がどんな感じになったのか

498名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:22:38 ID:9BOKDd9I0
パッチあてたら右クリックのキャンセルしたら再度ウィンドウ開く現象が起きてるんだけど仕様?

499名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:24:25 ID:v9Uu7ncY0
>出陣の際の最低部隊人数が500になったのは地味に大きいな
兵1人での魔理沙混乱作戦が出来なくなりましたか
けっこう重宝してたんだけどなぁ

500名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:35:40 ID:dh1JFjmw0
1.07の右クリックの挙動は何かおかしいな
拠点画面や勢力画面で右クリすると人物画面になったりもするし

501名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:37:38 ID:Sw/Q7Oi.0
左上に数秒だけログが表示されるようになったが
違う、そうじゃない
デザインが歪になってもいいからウインドウを大きくして欲しいだけなんだ

502名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 18:41:50 ID:7IGVP5IY0
長弓持ちでありさえすれば射程4はやばすぎるな
モブの怨霊は長弓持ってる確率低くないから
OMIKATA国家になるで

503名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 19:27:20 ID:22/bJ5pM0
少し前に買ってパッチが成功しないけどどうすればいいでしょうか?途中で失敗してパッチが完了しません

504名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 19:29:17 ID:hDTOW8qo0
インストしなおして何回もやりましょう
俺はそれでできた

505名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 19:32:15 ID:9HlvhbCI0
1.07で捕虜のアイテム出し入れで忠誠0にするのはできなくなったのかな
確かにあれはバランスブレイカーだったしなぁ

506名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 19:57:04 ID:ZYzvdBx60
新アイテム登録のところ、分類って項目が出来てるが
字が小さすぎて半分くらい何書いてあるか読めない

ゲーム中のアイテム作成は作成指令が出た段階で
出来る物が決まってる感じがする

507名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 19:58:16 ID:RPwwVb.60
アイテムの効果で変更されてるのもあるね
にとりに幻惑ついててびっくりしたわ

508名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 20:05:24 ID:Ju4rcDeM0
最低が500ってのになったせいか勝手に500になってちょっとだるいな
30000って入力したいのにそのままじゃ3が入力できん

509名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 20:09:55 ID:DBNmdaZM0
>>503
古いパッチから順番に当ててみるといいかも

510名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 20:48:07 ID:Ju4rcDeM0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3194572.jpg
これはひどい

511名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 20:52:45 ID:v9Uu7ncY0
>空燐さとりで大砲撃ったら城耐久が7000位消し飛んでトマト噴いた
世の中にはこれの倍以上の数値を出す奴らが居るんだぜ…

512名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 21:22:36 ID:QCI/hkkQ0
やっと移動バグ直しやがったか

513名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 21:26:01 ID:mSdPCKyY0
>>511
同盟が切れた瞬間、秋が終わるな・・・・・・

514名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 21:30:40 ID:mSdPCKyY0
安価ミスるなんて何年ぶりか

515名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 21:35:27 ID:SpNroL.s0
勢力変更で秋を選んで統一を目指すって胸熱

516名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 21:45:38 ID:S2DcDcuI0
破壊地震で23000出た時は笑ったな
そんな堅い拠点ねーよ

517名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 22:05:28 ID:Kp4lse/.0
なんで秋冬と香霖堂はすぐぼっちになるんだ

518名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 23:16:00 ID:vqPpZWHw0
CPU見てたらとっくに落とされた拠点に各地から十数万の輸送隊が向かってて不憫になった。これがバターン死の行進か。

519名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 23:33:54 ID:J5rTaMMg0
パッチで初手の挙動が一つ前からまた大きく変わったな。

520名前が無い程度の能力:2012/07/13(金) 23:41:14 ID:9HlvhbCI0
キャンセルしようとして右クリック押すたびに暴走して関係ない項目が開くのがうざすぎる
早急に修正求む

521名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:27:16 ID:gtBm6ghY0
兵1使えなくなったのか。
最低500は痛いな・・・。妖精兵で割と回しちゃうから移動部隊が下手すると干上がる。

522名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:28:01 ID:MRjkzCZc0
大砲使ってみて強いなー楽しいなーと喜んでたら
攻め取った城に入ったら大砲が0になってた
入場時に兵や装備を廃棄云々って表示もでなかったのに 大砲って使い切りなの?

523名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:31:23 ID:RGY4QcMI0
未発見武将の初期配置幾つか変わってる?

524名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:37:51 ID:mKKWFt1o0
なんか1.07でいろいろ変わったんだが↑に書いてあること以上に重大なバグ発生

敵の射程がいろいろとおかしい

6マス先から剣部隊に殴られたり、5マス先から矢を射掛けられたり
あげく砲台が機能しないときがあったり

弓部隊の射程をいじったときに別のもいろいろと間違えて弄ったんじゃないかコレ

あ、あと起動時に画面解像度が一番低いままなのが未だに治ってないな
誰も報告してないのかな?

525名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:43:44 ID:RGU7pfiU0
砲台は耐久不足だと機能しないぞ
画面解像度も前回設定したままになってるけど??

526名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:49:27 ID:NTst5uoY0
有頂天から地下神殿につながる道って元からあったっけ?
今回パッチ当てていきなりそこから進軍されてはじめて気づいた

527名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:51:47 ID:RGY4QcMI0
元からあったよ

528名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 00:56:04 ID:mKKWFt1o0
>>525
設定を見ると確かに前回設定のままなんだが実際は解像度が一番低い状態固定
登録武将とか文字みると鮮明さが違う
砲台はMAXだったはずなんだがなぁ

>>526
元からあった すげー判りづらいけど
似たような判りづらい道で 地獄街道⇔無縁塚 もある

529名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 01:42:28 ID:p0aerLzQ0
上級でちょっとやってみたけどだいぶ難しくなってるな
特に少数で突込みがすくなくなったのと
勢力差が出ている場合は拠点間の連携が上手くなった印象

530名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 01:44:10 ID:xNDCtgr20
上で書いた新アイテム登録の分類項目、サポートから連絡があった

剣 槍 弓 棒杖 兵器機械
本 花冠 お札 戦技講座 栄養剤薬
楽器 特殊武器 特殊道具 装飾品(頭) 装飾品(体)
衣装 備品

となってるらしいので、同様の症状の方どうぞ
寝る前に見たらもうメール着ててびっくりしたよ
こんな時間まで大変だな

531名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 01:57:17 ID:jBqx6bMI0
地下神殿←→有頂天
S2を天子で始めるとまず神殿を取らざるをえない状況になってしまうという
しかしそこから始まる霊夢軍への地震雷撃パーティはかなり爽快感あった
三方向から神殿に10万ぐらいの大群が神殿に押し寄せた時が一番楽しかったな
アマテラス+依姫の弓兵MAXで壁作って後はひたすら鉄砲隊で沿岸から狙撃
地震一回で15000ぐらい削れるのはワロタ。

532名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 02:25:35 ID:p0aerLzQ0
S2有頂天の上級はガチで楽しい
山を降りるころには旧作が全滅してたりして。
今度は戦法威力控えめでできるみたいだしまたやってみよう

533名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 05:02:26 ID:1kWvE9ls0
たぶんみんな知ってて言わないんだろうけどターン消費無しの補給って便利だよね

534名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 06:34:36 ID:.tgkK2Ns0
軍団委任で攻略禁止にしてるのに勝手に攻めこむんだが
あと人里きょて

535名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 06:37:10 ID:1kWvE9ls0
もっかい委任命令見直すとデフォルトされてるよきっと
まだ直んないのかな

536名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 06:37:28 ID:gPFS76wk0
軍団委任で攻略禁止にしてるのに勝手に攻めこむんだが
あと人里拠点建設→何故か軍事拠点完成してる、逆もしかりなんだが

537名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 06:39:08 ID:gPFS76wk0
確認してもデフォルトはされてなかった

538名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 07:51:18 ID:SFk2UGkI0
1.07着てるのか!さっさと更新しよ・・・
>>533
補給はすごい便利なんだが結局攻め続けようと思っても霊力切れるから攻略した城で訓練するしかない

弓がOMIKATAになってもすぐ部隊出てくるからそんなに強くなったという感じではないわな
弓縛りとかいう辛いことしない限り

539名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 09:17:00 ID:NaiPpTX20
SLG系は人材集めた後は回りの勢力がでかくなるまで人材育成と富国強兵しまくって悦に入るのは趣味なので
S3でさとりで初めて個人的TOPの5人を集めるためにイナゴ戦術で攻め込みまくってるんだが
ひじりと映姫、小町は近場だからいいんだが有頂天・・・有頂天が遠いっ・・・!

あと捨ててきた後ろの領地を回収して怪綺談と妖々夢が一大勢力に

540名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 12:16:48 ID:TwpOfVF.O
軍団のAIがアホなのは直ったのかな
最短ルートを通ろうとしてんのか敵拠点に補給隊が近づいてぼっこにされてたが

541名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 12:36:48 ID:P/CP.xDk0
ああ~、すでに出てるけど敵の超射程攻撃やばいな
迎撃用の砲台密集地で待ち構えてたらまさかの領外からボコボコ殴られた

あとマウスが壊れたかと思ったが右クリックのはみんななってるのね

542名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 12:48:38 ID:jMbcnOJA0
右クリックのは早急に直してほしい
やりづらい

543名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 12:50:57 ID:p0aerLzQ0
射程たまに発生するみたいだね、一回起こったきりそれ以降起きない。
たぶんスレッド全部は見れてないようだから誰かデータ付で報告をしてやってくれ、ってか541とかたのむ。

544名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 13:21:54 ID:gtBm6ghY0
なんか色々と不都合多いみたいだな。アップデートはちょっと見合わせるか。

545名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 13:57:21 ID:hlVzCYnU0
よくはなってると思うよ

546名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 13:57:32 ID:mKKWFt1o0
1.07からたまに開発が終了して次のターンに未じゃなくて済になってるんだが気のせいか?
ログを確認したが中止じゃなくて終了ってなってるし

とりあえず現時点でVer上がってからの不具合らしきもの(ほぼ確定)は

・敵の射程が超射程になる
 543は1回きりだそうだが俺は発生するとその部隊はずっと超射程だった

・右クリで別の窓が表示 開発も把握してるみたいだから放置

この二つでいいか?

547名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 13:58:30 ID:S/SGA7W60
AIが部隊より砲台を優先的に攻撃するのって仕様?
要塞の中で待ち構えてると大体砲台と戯れてる間に敵部隊全滅しちゃうんだけど

548名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 14:42:52 ID:j/onVdNQ0
>>546
俺も開発終了時に特定のキャラだけ次のターンに行動済み状態になってる
3人で開発させたら1キャラだけ何故か済になってて、次のターン動けなくてはぁ?ってなったわw

549名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 14:47:09 ID:jMbcnOJA0
移動もそうだなあ
4人移動させたら2人は移動先で行動できるのに2人は済になってたり

550名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 14:47:27 ID:P/CP.xDk0
ぶっちゃけ俺らが作る砲台機動要塞はAIには落とせないだろう
以前の砲台無視して城壁攻撃→1ターンで全部隊壊滅とか無いだけまだマシじゃないかな

551名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 14:47:33 ID:SFk2UGkI0
>>548
同じ症状が起きてるな>3人で開発させたら一人だけ帰ってきてないときがたまにある

後、500が最低になったせいで1400とかで出陣させようとした時に実に入力に困る
1500で出せばいいだけなんだろうが

552名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 15:32:14 ID:IxhxaJuc0
このゲームって面白いですか?

553名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 15:53:37 ID:hlVzCYnU0
面白いよ バグはあるけど下手なゲームよりずっと長く遊べる

554名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 16:03:10 ID:A0yv/kq20
>>553
そうですか。ありがとうございます。

近くのショップ探してきます

555名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 16:30:52 ID:3RlOgpVE0
やっぱり攻略禁止の指示のまま他国に攻めこむよ。

556名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 16:33:41 ID:4dFBt.ow0
またバグを減らして新しいバグを生み出すパッチなのか

557名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 16:37:54 ID:vw6HcsaY0
戦法威力の調整はいいなコレ強いがたぶんいままでどおりの強さで
シナリオ1初期の太子・布都・屠自古の魔法兵7000人雷撃で
キスメの6200が一発で落ちたけど
弱いでやると大体2400位の威力に落ちてるな
奇襲はそこまで威力は変わらないけど元から威力の出るやつはかなり落ちるね

558名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 16:51:07 ID:jMbcnOJA0
もはや範囲や射程くらいか優れてる部分がなくなるな

559名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 16:58:36 ID:vw6HcsaY0
>>558
普通で同じことしたら3700位だった
強いで1普通で1/2位弱いで1/3位の威力になる感じだな
奇襲は三月精で試したけど強1800/普1500/弱1200とそこまで威力は代わらなかった

560名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 17:27:19 ID:SYG2/Iqo0
大体戦法の強さは
弱い 66%/普通 100%/強い 133%

くらいの比率かね?
だとしたらもともとでかいやつの減り幅大きいのはわかるが

561名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 17:43:22 ID:jMbcnOJA0
今まで強いがデフォだったんだから強いを100%で見るべきだろう

562名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 19:29:37 ID:SFk2UGkI0
そうすると縛り内容に次から戦法弱いを追加することになるな・・・
単純に考えて戦法強いとこっちのが有利だし

それにしても人数少ない時の2面作戦は死ねる、兵力いても割ける人間がおらんわ
抜擢縛ったら長期戦にならざるをえない

563名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 19:30:54 ID:mLOzFgp.0
戦法ばっかり言われてるけど、兵糧消費大にすると結構カツカツになるわ

564名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 19:34:07 ID:SFk2UGkI0
>>563
兵糧消費最大は確かにこっちもカツカツになるが、CPUもカツカツになるんではないか・・?
と危惧してる

565名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 19:40:07 ID:mKKWFt1o0
CPUのほうが余裕あんまもたせないで出陣するから兵糧消費大は楽になるんじゃね?

566名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 19:48:28 ID:8NCSYz8o0
敵国にステALL120に槍特性S、スキルに強春夏秋冬、連撃、アイテムに槍突ブートキャンプ持たせた麻呂配置したらひどいことになった
槍突で連撃発動すると1万5千の兵が一瞬で消し飛ぶわw

567名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 22:01:45 ID:olqzmNOI0
チートステの武将のグラが麻呂だと萎えるんで
Z○N氏の画像を使わせていただいた
あとはンフフ口調の実装を願うばかり・・・

568名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 22:12:18 ID:f549iKEE0
岩笠がいない…

569名前が無い程度の能力:2012/07/14(土) 22:31:04 ID:SFk2UGkI0
S4博麗教プレイ中なんだが、白蓮宗の兵力がへらぬぇ・・・
まあ守矢・科学と併合してるので時間の問題なんだが、
拠点数があって人がいると募兵だけはがんがんできるってのがなぁ
増人間と人蕩の恐ろしさだ

570名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 03:08:13 ID:gKzBm56w0
>>568
人間の里に埋まってると思うけど
そこで探索しても出ないとか?

571名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 09:39:14 ID:oF2lQfw.O
もしかして:処刑

もこたんとイベントあるかと思ったらそんなことは無かったぜ

572名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 10:17:26 ID:vBl0Ypw.0
ところでアイテム生成が追加されたけど1等級作るのに学舎いくついるん?

てか建てきっても足りない拠点あるのが嫌なんだが

573名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 10:54:01 ID:hLe9Vkr.0
>>572
同じことを今聞こうと思ってた
有頂天で64個立てたがまだ1等級が出てこない
1等級は作れないのかという疑問もよぎったがそれはそれで不自然なので作れると思う

全体の学舎数が影響するのか? トータル100個とか200個とか
200は気が遠くなるがな

574名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 11:35:40 ID:vBl0Ypw.0
>>573
俺も60個作って2等級までだわ
合計でも120ほど

まさか拠点6個の所で学舎70とか言わないよな・・・?

575名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 11:39:00 ID:y048qfKo0
有頂天で70個
他数拠点を学園都市にして合計250以上学舎があるデータで試してみたけど2等級までだね

576名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 11:45:18 ID:saoDNEeo0
1等級のアイテムを造ろうなんて
おこがましいとは思わんかね

577名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 11:57:14 ID:hLe9Vkr.0
>>575
そうか…残念

>>576
生成確率低くてもいいから可能性だけは欲しかったんよ
宝塔を製造できたら星ちゃんが泣くこともなくなるんだ、そもそも持たせないだろうが

578名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 12:02:58 ID:y048qfKo0
これってオリジナルアイテムも作れるのかな
可能なら2等級で五つの難題作って輝夜に持たせたい

579名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 13:19:38 ID:fkFHlqhw0
大砲たのしい アイテム作成もできるようになって研究がはかどる

580名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 13:28:55 ID:vBl0Ypw.0
2等級で生成開始して7等級ができたときの悲しさ

ど根性ヤカン帰れ

581名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 14:04:32 ID:CmE34.uU0
アイテム生成は武将ごとに作れるものが設定されている(公式)
で、作成メンバーにその等級で作れるアイテムがないと成功率が0.0%になるっぽい?

武将−作成可能アイテムの対応表を作ってくれないかな〜(チラッ

582名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 15:40:35 ID:hLe9Vkr.0
>>581
現在にとり-教授-ちゆりで生成させてるが、10等級が0%になったのはそういういわけなのか
2等級を試してみて2回連続で槍術皆伝が出来たのだが、3回目も槍術皆伝なら考え直して別の組み合わせにする

583名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 16:23:44 ID:iKD83WfE0
なんでCPU の拠点にいる在野はなかなか移動しないでぷらいやーのとこのは1たーんでどっかいってしまうん?
引き抜き成功率も異常だし

584名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 16:36:22 ID:ajiouDR20
一か月で動くのは敵拠点の在野も同じ、全く動かないならバグかなんか
勢力攻め滅ぼしたり探索するときは基本1日にね、21日にやると即日逃げられるから

効果がどれだけあるかは知らんけど診療所多い拠点に在野が集まりやすいらしいが、さて

585名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 17:21:56 ID:8IqfEn8M0
取り敢えず三月精で強夏になるアイテム作れるな

586名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 18:12:59 ID:gZUO6T/.0
診療所とか全然立てないなぁ・・・

587名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 18:14:25 ID:h49Q.p5U0
>>581
作成に関してある程度方程式ができたぞー
基礎方程式 自軍拠点数-現拠点数=a このaが足りないと一等級品アイテムとかがつくれない
そこから武将の知力をプラスアルファしてそこからの補正をbとする
そしてa+b=c となり新しいアイテムが制作させる、基本はそんな感じ

んで特殊アイテムの作り方はそれの対応キャラ+その知力と等級に応じたaが必要となる
ラブリーアンブレラとかも作れるらしいが基本的にイベントアイテムがイベントがおきないと作れぬ可能性はある
間違っている所とかあるかもしれんが異論は認める、むしろどんどん来てくれ
公式で作れるのは決まっているとはいっても基本アイテムはこうやってつくられるみたい
(特例としてオリジナルで作ったアイテムもこの方程式を使う)

588名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 18:20:44 ID:h49Q.p5U0
訂正 現拠点数と自軍拠点数が逆だったぜ!
何やってんだ俺…… これだとマイナスにならないじゃないか・・・

(現拠点数5で自軍拠点数10の場合=-5が正しい計算なため)

589名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 18:30:24 ID:WZERUjFk0
ああなるほど、学舎の数じゃなくて支配拠点の数なのか

590名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 19:09:10 ID:h49Q.p5U0
連続書き込みすまんが詳細計算式

a=全支配拠点+現拠点学舎建築数 (学舎が他拠点にも多い場合は失敗率と等級に影響)
b=知力+発明などのスキル(特殊アイテムの場合は好意キャラにすべき)
こいつを足し合わせるとcの完成である

適性とかによっては意外なアイテムも作れたりする、いやね……雑魚があんなもん作るとは

591名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 19:19:13 ID:iOaR3daA0
>>590
発明持ちはやはりプラスに影響するのか

592名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 19:29:24 ID:h49Q.p5U0
今のところわかったアイテム制作でいくならこんぐらい
これ以上は完全特殊アイテムだから好意の世界に入ってくる
開発を持っていると失敗率と予想外の等級詐欺(10等級が7等級に進化など)もあり得る
初期で所持していないアイテムは最初からでも作れるがそれ以外は関連必須
なのでマイマイクがほしいといったらミスティアの好意になるキャラつければいいんじゃね?としか言えぬ
以上が今のところのアイテム制作結果ですわい

593名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 20:09:14 ID:2P8Oi/SU0
ちょっとすまない、S1のさとり軍団でプレイしてるんだが 14年の6月1日で必ず進行がストップしてしまう
誰か、似たような状態になった人はいるのだろうか?

594名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 20:15:18 ID:O9AXxS3E0
パッチは最新かい?
ならサポートへデータつけてGoだ

595名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 20:21:40 ID:VdI52pcg0
以前のバージョンの話だけど、
特定の口調にバグがあってソレを使う追加武将入れてると止まる、
という報告はあった
解決法はそいつに喋らせない、だったかな

596名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 20:32:06 ID:1bqkkwek0
結局学舎の数なのか拠点の数なのか

597名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 20:57:22 ID:h49Q.p5U0
結局のところ 拠点と学舎はバランスよくやらぬといいのつくれませぬ

598名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 21:04:26 ID:NBl1V5mw0
抜擢も特にやらない研究も1拠点学舎まみれにしたら事足りるって勢力だと中盤以降学舎いらなかったからねぇ
そういうとこでも学舎作る価値ができたのは良いことだ

599名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 21:21:33 ID:S0oScwEM0
今さらだが買ってきた、時間がどんどん吹き飛ぶな

600名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 21:48:12 ID:f.8lncx20
でもコストが高すぎて割に合わないからアイテム生成は基本スルーだろうな
それよりも負傷兵が5000しか城に置けれんというのがつらい

601名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:00:54 ID:EfNetNjU0
診療所建てれば良いじゃない

602名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:04:12 ID:hLe9Vkr.0
兵力少なかろうがなんだろうが突っ込んでくるAIのせいで
抜擢引抜同盟を縛ってるS4シナリオがきつくて仕方ない
きついというか、同時に4箇所も攻められたら対応しきれん
豊聡と白蓮を平等に削ってたのが悪かったか…片方一気に落とさないといかんね

603593:2012/07/15(日) 22:21:30 ID:2P8Oi/SU0
なんで季節の変わり目に止まるか分かった、収入に関する処理が出来てなかったようだ
おかげで忠誠下がらない代わりに別の拠点から資金を仕入れないと何も出来なくなった……

604名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:23:53 ID:CXg26ajQ0
兵数が少ないに突っ込んでくる場合は他の拠点や勢力と連携していると思った方がいい
要請の場合はたまに出てこないこともあるみたいだが

605名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:50:50 ID:CV1cHxbc0
これ食料の方は敵味方両方影響受けるけど
兵法は自分しか影響が出ないのかなコレ

606名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 22:58:29 ID:CXg26ajQ0
いやたぶん戦法も両方だよ

607名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 23:31:31 ID:qXDeR4lo0
このパッチはよかったのか悪かったのか・・・・・

608名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 23:39:31 ID:CV1cHxbc0
>>606
うんそうだった
威力が代わる戦法と代わらない戦法があるんだな
斉射はどれにしても威力は同じだった

609名前が無い程度の能力:2012/07/15(日) 23:39:58 ID:b6o.bKnc0
兵法も食料も変えなければいいだけだし

610名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 00:18:38 ID:rWXjACtY0
>>608
そもそも斉射や一斉は通常攻撃の連打、という位置づけだから戦法威力は変わらないのでは?

それはそうとアイテムの1等級作れた人、学舎総計いくつくらいなのか教えてくれぇ

611名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 00:25:39 ID:673QnUqg0
斉射って相手囲むと連打ななるの?

612名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 00:38:08 ID:rWXjACtY0
>>611
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1340030787/347

この図が分かりやすいかと
上手く使うとかなり強い、勿論多部隊いる事が前提だが

613名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 00:42:06 ID:FsEF2MVs0
横からすまんが
これって行動終了済みの部隊は
攻撃に参加しないよね?

614名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 00:47:51 ID:rWXjACtY0
>>613
行動終了済みの部隊も参加する、だから強い
一斉も同じ

615名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 02:29:29 ID:Ry0AsSF.0
1.07a来たな
中の人更新乙

616名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 02:37:21 ID:WfBqfi860
最新パッチきた

617名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 02:41:01 ID:zP/rLu6Y0
1.07cきたな

618名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 02:46:59 ID:9jpJU88Q0
なんか差分スキップ都やらで正常にパッチあてれないんだが俺だけ?

619名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 02:57:56 ID:BX9WO1HM0
やっときました1.07aちゃんとなおってるのかな?

620名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 03:34:28 ID:QGBt8r/k0
>>618
多分1.07当てるのが早かったんだよ
面倒だけど始めから当てるのが良い

621名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 05:30:54 ID:iGcDUGPE0
とりあえず強制500設定が早々に修正されたのは助かった

622名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 08:52:34 ID:YsrwXLCg0
パッチの混乱あるみたいね
ちょっと待ってみようかしらん

623名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 10:43:12 ID:FgD.sPKM0
無限沸きする妖精兵を基本使用してるんだけど
妖精兵が負傷したら人兵になるのは仕様なのかな?

624名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 10:46:39 ID:Ry0AsSF.0
妖精兵が負傷兵化するっけ?
相手の人兵の部隊を撃破して負傷兵獲得してるのではなく?

625名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 11:09:20 ID:.RSwXo1s0
行動後に稀に済になる不具合修正(移動・呼寄・部隊壊滅時の帰還時は済が仕様)

これって命令したターンは移動 etcって表示されて次ターンは 済 ってことでFA?

1.07aになって移動が↑みたいな処理になってるんだが

626名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 11:50:21 ID:Wp.SMWhI0
既出だったらすまんがS1時空旅団にて教授と蓮子でイベント発生
結果は二人の知略と魅力が3上昇

627名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 11:50:36 ID:2kti3DZY0
プリズムリバー家が拠点ひとつで武将20人とかムチャクチャなことやってた

628名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 12:29:00 ID:FY2f//2.O
アイテム制作99%超えで失敗しおった…
「踏み込みが甘い!」されてる気分だわ

629名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 12:58:17 ID:JWJxPIH20
威力に直接関係ないけど捕縛かなり使えるな
敵の兵数が多くても武将捕まえちまえば部隊数減らせるしパネェ

630名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 14:20:36 ID:54DK0sJY0
CPUを見てると輸送とか妖精とか妖怪を運べてるけどプレイヤーは無理なの?

631名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 14:32:17 ID:LpF.zdSA0
シナリオ2の中級天子でクリアしたぜー

と思ったらいつの間にかセーブファイルがシナリオ1になっててあれれー?

632名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 14:33:09 ID:r/0KTXjk0
輸送隊以外で妖精妖怪兵士選んでから輸送に切り替えればそのまま決定出来る

633名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 14:38:24 ID:s/lPOdgQ0
>>631
近いうちにシナリオの追加がある可能性と見た
でもバグなら報告してもいいのよ

634名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 14:57:36 ID:LpF.zdSA0
報告してきた。出来るだけ詳しく書けと書かれてたのでそうしたら文字数多すぎると怒られてワロタ

635名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 15:31:53 ID:VffIzZWI0
最新1.07a当ててプレイしてたら19年目入ったところで止まった

CPUデモにしたら動いた 前もこんなバグなかった?

636名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 17:46:21 ID:GJr5pMVI0
妖精と妖怪は負傷しないよ

637名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 18:13:36 ID:Ry0AsSF.0
S1・S4〜S6の初期未発見武将(ついでに特殊施設)を調べてみた
(S2,S3には初期未発見武将は居ない)
verうpの影響で、wikiとはちょっと情報が違ってるな
例えばS1の華扇やマミゾウは、開始後数年で在野湧きするっぽい
wiki編集し方分からないから生データのまま貼る

地名 土地 S1未発見 S4未発見 S5未発見 S6未発見
白玉楼 温泉 - - - -
中有の道 銀山2 - 小傘 - -
再思の道 - (華扇) - - -
幻想の境界 金1銀1 - 冴月 - 大蝦蟇
無縁塚 金1銀1 - - - -
幻想原 金1銀1温泉1 - - - -
香霖堂 金1銀1 - - - -
妖怪の樹海 銀1 - - - -
玄武の沢 - 浦島 浦島 - -
人間の里 温泉 岩笠・帝娘 帝娘・ルイズ・露西亜・命蓮・岩笠・オルレアン 岩笠・帝娘・浦島 -
夢幻遺跡 金1 - - 砲台 -
霊魔殿 金1 - カナ・呪い子・小兎姫・魔天使 ミミちゃん・明羅・里香 -
魔女の森 金1銀1 - ありす・上海・仏蘭西・ゴリアテ・京・倫敦・西蔵・和蘭・蓬莱・魔理沙(旧)・魅魔 - エレン・ソクラテス
騒霊の館 銀山1 伯爵 伯爵・レイラ 伯爵・レイラ -
妖怪獣道 - - - - -
未踏の渓谷 金1銀1 - 秋・秋 - 朝倉
霧の海 - - 橙・春白 - -
紅魔館 温泉 - - - 小兎姫
博麗神社 - - - 霊夢(新)・魔理沙(新)・マルチ・るーとこ 霊夢(新)
境内裏の古木 - - 玄爺 - 玄爺
地下神殿 金山1 - - 蓮子・メリー -
太陽の畑 - 幽香(新)・メディ - - -
妖怪の山 金1銀1温泉1 - 天魔 - はたて
九天の滝 銀1 - 雛 - -
守矢神社 銀1 - - - -
有頂天 金1銀1温泉1 - - - -
夢幻館Ⅱ 金1銀1 - - - -
無名の丘 - - - - -
迷いの竹林 金1 - - - -
永遠亭 金1銀1温泉1 - - - -
地霊殿 金1銀1温泉1 - - - -
万魔殿 金1銀1 - 前鬼・後鬼 - -
命蓮寺 金1温1 命蓮 - 命蓮 -
神霊廟 金1銀1 - - - -
旧地獄街道 銀1温泉1 - - - -
魔界の街 金1銀1温泉1 - - 陰陽玉猫 -

638名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 18:19:40 ID:Ry0AsSF.0
超ズレーてるorz
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy18018.txt

639名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 18:21:09 ID:8.ZJVUvo0


640名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 19:12:21 ID:iGcDUGPE0
S3って天魔様未発見じゃね?
初期でいないし、妖怪の山で捜索して発見したんだけど

641名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 19:13:09 ID:iGcDUGPE0
ああ、初期じゃでないってことか。

642名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 19:38:00 ID:RQe86jOo0
探索ってある程度立ってから出てくるのもあるよね
S1命蓮寺のマミゾウとか少し経ってからじゃないと発見できないし
その後もしばらくしてから金山がもう一個出てきたり

643名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 19:55:27 ID:Ry0AsSF.0
多分1年後に未登場未発見武将(変な表現だけど)として登場するんだと思う。
例えばS3だと、
2年目に玄武の沢で玄爺、
神社で霊夢*2・マルチ・るーこと、
が登場したりするし。
予想だけど、過去ログで出てくるS3の妖忌=人里、とかも、
場所の変化は無いけど登場が遅れるだけだと思う。

644名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 20:34:20 ID:i4cyilQQ0
ヴァージョン上げた場合
S1での命蓮寺プレイした場合命蓮を捜索したあと
マミゾウほったらかして他に流出させたらもったいな

645名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 21:58:23 ID:Vs1HnrQI0
ミスティアとプリバ(レイラも)でイベントあったわ。

646名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 22:10:07 ID:2kti3DZY0
咲夜さんに指導されるる〜こととマルチかわいい

647名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 22:13:17 ID:d3cifI4g0
みすちー単独アイテム開発で狂騒のトランペットできたわーうめぇ

648名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 22:41:22 ID:8p1PNZU.0
それプリバでも出たな
相性値でできるアイテム割り振ってるのかな

649名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 23:02:51 ID:xwK4FrEM0
>>648
新しく登録したアイテムが生成できるようにしてあるだろうから
みすちーは楽器類が作れますって設定じゃないのかな?

650名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 23:13:54 ID:Wp.SMWhI0
とらのあなのランキングちらっと見たらこれが1位だったw
でもこれやってると納得するわw
ただジャンル的に人を選びそうなんだがぁ...

651名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 23:18:54 ID:ygpfUKkg0
最後にプレイしたSLGが三國志6あたりなんだが
このスレ見てたら楽しそうなんで買ってみた

試しにちょっとさわってみるだけのつもりが
気がついたらなんか三時間くらい経ってた…

652名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 23:24:13 ID:TYZ69RbY0
プリバ関連のイベントは大体四姉妹セットなのがわかりやすいやら少し残念やら
例外は秋姉妹のアレくらいか

653名前が無い程度の能力:2012/07/16(月) 23:51:30 ID:Ry0AsSF.0
秋姉妹の冬イベントはBad過ぎて笑える。

654名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 05:17:17 ID:LUU.OB7o0
>>653
でもそのあとに秋姉妹の大幅+イベントがあるんだよな、確か

655名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 05:23:06 ID:anvERAyE0
そのプラスイベントもハッピーかと言われると首を傾げるぞw
いや、思わず笑ったけどさ

656名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 05:38:12 ID:LUU.OB7o0
そうなんだ、まだ見てないから楽しみだな

657名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 10:05:57 ID:Ncu.bOcU0
ひたすら相手が大勢力になるの待ってたら30年ついやしたでごさる

658名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 11:23:20 ID:l6vzHamQO
メルランがいないと駄目なんだよな 結構意外な組み合わせ多い 定番はあったり無かったりだけど

バカルテットと妖精組は合わせて十人近くいるのにチルノが間に入ってセットみたいな扱いだから多い事多い事

659名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 11:58:04 ID:wIRqrpsU0
強夏と工術持たせた空の砲撃で敵部隊に4000超えのダメージがでたわ

660名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 16:19:48 ID:duEOs.zQ0
にしてもアイテム生成すげえや

工神とか強夏とかいろいろ作ってくれる

661名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 17:56:47 ID:HW70AvuM0
一部アイテムには○○作成とか書かれてるな
正体不明のタネだとぬえとか

662名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 18:12:49 ID:duEOs.zQ0
>>661
里香作成と書いてあるというのに
にとり+モブ河童2人で3等級生成したら
ジルバズーカ作ってきた件

663名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 18:17:14 ID:xJqO/ct.0
他勢力で藍の結界修復イベントが起こったけどBGMがイベント用のに切り替わらないな

664名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 19:38:12 ID:.o/DR3lc0
あきゅうで黒の書出来た

665名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 19:59:46 ID:5dp7YLdw0
教授とちゆりで作ってるんだが河童のぬいぐるみしかできねぇんだけど・・・・・

666名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 20:30:50 ID:z.O7P/sg0
バカルテットが修行にいくつかイベントで何故かみすちーだけお留守番してるんだけどバグですかねぇ

667名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 21:31:36 ID:98jJrCmM0
>>665
唸りながらぬいぐるみ作る天才科学者とその助手を想像して萌えた

668名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 21:49:04 ID:aIUtOh8s0
自爆スイッチとかありそうなんですけど

669名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 22:04:32 ID:wp2kPs9s0
無駄な合体機能ついてそうだなw

670名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 22:50:10 ID:iVL6LUS.0
アイテム作成について調べてみた

「新アイテム登録」で追加したアイテムは作成可能、ただしゲーム開始時の設定で登録アイテムを「登場する」にしておく必要がある
ゲーム開始後に登録したアイテムを「新アイテム登録」で登録消去した場合
・既に所持していた場合は所持したまま
・追加で作成することはできない
また、能力を変更しても既に所持しているアイテムの能力は変更前のまま
追加作成したアイテムの能力については未確認(多分変更後の能力)

ついでに多分バクだけど、登録したアイテムの分類は「剣」になっているっぽい
「剣」以外の分類に設定したアイテムが
「剣」を作成できそうな武将(依姫とか妖夢、妖忌とか)で作成できるのを確認済

671名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 22:58:03 ID:98jJrCmM0
って河童のぬいぐるみ兵器適正アップか
これは量産して大砲天国だ

それより兵器どんだけナメられてるんですか 等級8って

672名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 22:58:25 ID:5ET0kVLU0
分類データは1.07以前のデータは少し違ってるみたいなことかいてあったからそれじゃないかな

673名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 23:13:35 ID:UfnZGXOw0
S2ではじめたはずなのに何時の間にかS1なってるぞ
タマげたなぁ・・・・

674名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 23:17:17 ID:ZrwJYlbQ0
まあゲームクリアするのに兵器必要ないからなあ…

675名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 23:21:57 ID:VWT8LJl.0
1.07でチルノとかリリーに追加されたスキルの中弾幕ってなんだろう
カーソル合わせても説明表示されないし、戦法コマンドかと思ったら違ったし

676名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 23:33:05 ID:duEOs.zQ0
>>675
それは前のバージョンからもあるよ。
中弾幕はS5でしか見てないけどシナリオの影響で能力上げるための補正用じゃないかな?

677名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 23:34:16 ID:5ET0kVLU0
あのシナリオだけチルノ達の能力がおかしいよねw

678名前が無い程度の能力:2012/07/17(火) 23:39:10 ID:VWT8LJl.0
>>676
ああ、今確認したらS5でしか覚えてなかったし、確かにステータス補正用のスキルっぽいね
どうりで妖精ばっかに付いてたわけだ

679名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 13:54:09 ID:E.QJvLH60
毛玉でも自然開発できるのかよ…発売と同時に買って今気付いたわ

680名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 15:34:53 ID:kYdKj9mg0
開発するだけなら誰でも出来るんだが、妖精系だと開発速度が速いんだよな

681名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 17:25:09 ID:MvhisWzo0
毛玉が妖精カテゴリだったって意味じゃなくて?

682名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 18:20:00 ID:nN3sUXi.0
勢力が滅ぼされたターンに勧告成功したら勧告の方が優先された・・・w
「チルノ!?滅ぼされたはずじゃ!?」
「残念ね、トリックよ」

683名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 18:21:00 ID:E.QJvLH60
毛玉の種族って「妖精」だっけ?「精霊」かなんかだよね?だから自然開発はできないと思ってたんだが、ばっちり期間短縮してるっぽいよね?

684名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 18:22:49 ID:E.QJvLH60
新パッチ待ち遠しい!!アイテム開発やってみたいんだが、遠距離攻撃のバグがなぁ…

685名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 18:26:50 ID:KmNFgefA0
1.07aをよく見るんだ

686名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 18:33:41 ID:FGZJ4IXU0
>>683
表示上の種族と実際の種族は違う。実際は人間・妖精・妖怪・その他(神様)
妖精兵で出撃するとちゃんと強化されるから毛玉は妖精系

687名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 19:02:15 ID:xMx75e2U0
拠点を突然40000人の兵士で攻められたでござるぅ…きついでござるぅ…

688名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 20:54:35 ID:2qbTWqe20
ふと思ったんだが、槍将と槍聖とかって両方つけてても槍聖の効果だけになるんだよね?
普通に考えたらそうに決まってるんだがちょっと気になったので

689名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 21:25:40 ID:L8GFc/Og0
あまりにも出てこなくてゆっくりが冊子だけの没キャラかと思ったら違った
いつのまにか敵国の有頂天にいたし、そこで登用で出てくるっぽい

690名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 21:36:10 ID:KmNFgefA0
ゆっくりをひとつの拠点にたくさん集めるといいことあるよ!

691名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 21:39:56 ID:t25ETy5.0
>>688
剣聖と剣豪が重複するか、S1上級チルノでおぜうさま相手に検証

統率120 武力120 剣豪 奮闘持ちの麻呂(妖精兵2500)で レミリア単騎槍SSに
通常攻撃 〜1500
奮闘 〜3000

同 剣聖 奮闘持ちの麻呂で
通常攻撃 〜1500
奮闘 〜4000

2人を同時出撃させると、剣聖持ちの場合と同様

結論
・剣豪と剣聖は重複しない(剣聖効果)
・剣豪と剣聖は通常攻撃では効果無し

ついでに、麻呂(人間)なので、人間兵だと通常攻撃が〜1600に(微増)

692名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 21:49:55 ID:FGZJ4IXU0
補足すると、強撃(全戦法2倍)も重複しない

693名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 22:00:15 ID:2qbTWqe20
>>691
>>692
ありがとー、強撃重複しないのか、重複するかもと少し思ってたが残念
麻呂がレミィのZIPを要求しながら突撃する姿しか思い浮かばんかったw


イベントにおけるアイテム入手(4神の旅行とか)はイベント開始時ではなくイベント終了の際に確定する模様
つまり帰還前でセーブしておけば幾らでも厳選は可能
そんなことをする意味がアイテム作成できるようになってなくなったけど作成を縛りに入れるなら有効

ちょっとフリーズしたせいで手に入れたはずの宝塔が消えうせたんですがねorz

694名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 23:37:43 ID:qy.y/drg0
ひたすら大勢力が出来るのを待って39年、なんか季節の変わり目にフリーズするようになったわ
再起動すればなおるんだがしばらくすると止まる

695名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 23:49:30 ID:RglYy8X60
パッチを最新にして軍団いったん組み直してオリキャラをどうにかすれ

696名前が無い程度の能力:2012/07/18(水) 23:56:07 ID:KmNFgefA0
上級でCPUでプレイさせてたら20年そこそこで統一しやがった

697名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 01:37:10 ID:r4y7lzbA0
バグ関連も落ち着いたみたいだし新要素たくさん追加されてるし再開しようかな

698名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 02:08:40 ID:ZHN6G6eo0
ほえ、強撃重複しないのか

699名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 08:06:18 ID:jovQDv8k0
>>693
ゆうてアイテム作成は作成開始した時点で
完成時のアイテム決まるけどな

700名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 08:07:53 ID:rXEq5OGc0
施設の効果の具体的な数字ってどこかにまとめてないのかな

例 街:金300うp

あと施設ってどこまで耐久減ると効果なくすんだろ

701名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 08:29:02 ID:jovQDv8k0
>>700
施設ってどこまで耐久減ると効果なくすか?
煙が出たら効果なくなってる
出てなけりゃ効果あり

702名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 11:24:58 ID:MWa1NBi60
強撃は戦法威力二倍なのか
騎神剣聖とかも同じ?

703名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 12:15:14 ID:ydSmOgXcO
築城が…早く建物を建設できるスキルだと…思っていました…

704名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 13:53:04 ID:G23ob2Po0
面白そうだから買ってみたけど説明書ってHTMLのあれだけなの?
ゲームの流れも操作方法も、さっぱり分からないんだけど
やって慣れろってこと?

705名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 14:18:57 ID:uTTDueX60
別売りのはんどぶっくとやらに4ページくらいなら載っているよ
操作方法知りたくて後買いしたけど正直金の無駄だった…

706名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 14:43:38 ID:G23ob2Po0
>>705
ありがとう
別売りの冊子にもないとすると、公式からは特に無いのかな
プレイ動画とか見てみるとするよ

707名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 15:10:43 ID:FenFoEoU0
具体的に分からない事があるならここでもwikiでも聞けば良いよ
とりあえず街建てて募兵して武器集めて侵略してるうちに慣れる

708名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 15:13:38 ID:KYGj38z.0
つかwikiが分かりやすい
俺も別冊買ったけど説明なさ過ぎたからあんま参考には・・
ゆうてもデータ集はそれなりに参照する

709名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 15:43:11 ID:b9/8k90U0
信長とか三國志やったことあるならすぐになれる。

710名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 15:58:19 ID:qppZgVpgO
妖夢ちゃん大好きだから白玉勢で今日買いにいって始めたいんだけど、
スレで話題がほとんど出ないってのは強すぎず弱すぎずって事なんかな

711名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 16:06:29 ID:0zTe51x20
妖夢ってか白玉3人組はかなり強いんじゃないか
一部隊の強さはこんなイメージ
レミフラ咲>>>>守矢≧白玉=みこふとじ
雷撃は範囲もあって強いが単体にしか入らん上消費アホだからコスパ悪いんだよな

712名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 16:23:30 ID:upaWwksA0
S1チルノで紅魔館を落とし、レミリア達を地下神殿に追い詰めた。
地下神殿は兵力5000で兵装は剣のみ、楽勝だと思ったら
フラン咲夜パチェ の的確すぎる面子選択で思わぬ大ダメージ(レミリアとは和解前)
昔は君主が優先的に出てきたような気がするんだが、
CPUの出撃も少しは賢くなってる・・・?

713名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 16:23:44 ID:BBlBjKVM0
神霊廟組はみこが教育持ってるから、みこの武勇上げてから他のメンツをみこで教育すると戦力がガラッと変わって楽しい
抜擢すればいくらでも神霊出るから、雷撃のコスパはあんま気にならないな
ただ、武器適性がなぁ…

714名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 16:27:26 ID:1/CcRjBMO
天魔様も凄くね?
守矢と有頂天から同時に仕掛けられてんのにキッチリ捌いてたのには感心した

715名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 17:04:17 ID:XlbFS1qI0
>>710
普通に強いんだけどゆゆ様が途中で各地の兵糧食いの旅に出かけて2年ぐらいいなくなったり
親友のゆゆ様の頼みならゆかりんも聞いてくれるだろうと思ったら同盟拒否されたり
ゆゆ様、妖忌、妖夢で組むとかなり強いんだけど戦法数上限のせいで
この3人の組み合わせだとアイテムを与えてもこれ以上戦法が追加できなかったり


妖忌がいなかったら割とやばかった勢力だと思うw

716名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 17:19:48 ID:J8zbaP5M0
秋姉妹遠すぎてアレ中盤までに起きるとほぼ二年いなくなるの確定だからなぁ

717名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 17:36:35 ID:HPvtHonE0
思ったんだけど、初心者向けが紅魔館組なら
逆に難易度が高いのってどこの勢力だろ?
虹川とか?

718名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 17:46:40 ID:CtM8kUZ.0
>>716
試したことはないけど開始時に幽々子の大福妖忌に渡しておけばいいんじゃねーの?

719名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 18:19:23 ID:/LMMu3ME0
>>717
S1なら三月精、香霖、科学、秋あたりじゃないかな。
全シナリオ最難なら多分S3香霖とか、
S4無宗教・博麗教だと思う。

720名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 19:01:50 ID:778ZBJxYO
原作6ボスがいる勢力の中では永遠亭が一番滅亡しやすいな。
やっぱり鉄砲を開発するまで鈴仙の力が発揮出来ないのが大きいか。
輝夜も戦闘向きじゃないし

721名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 19:22:49 ID:a2TN8TrM0
永遠亭は人も金も集まるけど戦闘がきつそう
時空旅団も割とそうかな 時空は人ですら集まらんが兵器あれば何でもできる

722名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 19:53:45 ID:yvmT30To0
取り立てほやほやの神霊廟を雲山にかすめ取られて、それを更に取り返す
やっぱ乱戦は楽しい!とじとじどっかいったけど

723名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 20:05:50 ID:upaWwksA0
1.07あたりから売買のレートが変わって(買いのレートが上に広くなって)
生産するより買った方が早い、という状況は改善される傾向

一方、序盤に騎馬や鉄砲を揃えづらくなり、
最初から鉄砲鍛冶がある香霖堂や科学同好会のありがたみが身に染みる

724名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 20:07:32 ID:dCM6I7qM0
鉄砲は強いけどそれを使えるようにするまでが結構遠いのがね
序盤なんて技能ポイント溜める余裕全然出来ないし
槍とか剣だけで戦える勢力はそれだけで強いと思う

725名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 20:26:55 ID:J8zbaP5M0
プリズムリバーと秋はお互いに落としやすくて近いからそのおかげで難易度下がるな
相性も近めだし
バージョンアップしてあんまり敵が攻めて来なくなったけど確実にカウンターは決めてくるようになったな
全体的に強くなった印象だけど
秋姉妹はレミリアの特攻がなくなった分楽になったかな

726名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 20:31:28 ID:jovQDv8k0
※売買はCPUデモにした後すぐ戻すと
1.07以前のような激安レートになっていることがあります

だからどうしたという話なのだがな
こんなバグ使うやつ居ないだろ

727名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 20:38:40 ID:Tvq7oP5.0
難易度によって変わるのかな。初級だとそんなに高くないよ。

728名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 20:40:39 ID:uVqYWR0.0
鉄砲は永が強いな

729名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 21:05:03 ID:7IoncMPU0
野望の幻想郷のサポート掲示板が出来たみたいだね

730名前が無い程度の能力:2012/07/19(木) 21:22:19 ID:CtM8kUZ.0
鉄砲は2000程度でも機能してくれるんで最初から持ってる分を大切に使うだけでもそれなりに戦えたり

731名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 01:16:53 ID:H/w7ozQA0
CPUデモってどうやってやればいいんだ?

732名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 01:33:13 ID:OrsuhJag0
公式にサポート掲示板できたから、今度から不具合あったらそこで報告しよう

733名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 01:50:03 ID:6eTJkrws0
>>731
終了押してデモ可選べばええねん
どっかの城をホイールクリックするとその勢力から再開できるねん

734名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 07:17:02 ID:dt5ncwig0
1.07b来てる
移動バグようやく解消 報告が役に立った

735名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 08:11:07 ID:49WxLNH2O
ハイエナで城盗りするのがたまらん
同盟だから奪い返せないゆかりんざまあ、そしてこれから宜しくねよっちゃん

736名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 09:22:45 ID:HHMJm4kk0
そういやCPUが輸送隊で10万以上兵運んでるけど
俺たちはできないよな?

737名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 11:52:57 ID:cgE0G1xE0
>>734っていうから落とそうと思ったらサークルページがNot Found。俺だけか?

738名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 11:53:10 ID:bkol9.Nc0
輸送隊だったらできるぞ?

739名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 11:54:07 ID:cgE0G1xE0
ごめんsage忘れた。

740名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 11:56:13 ID:cgE0G1xE0
入れた。なんだったんだ・・・

741名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 12:00:12 ID:HHMJm4kk0
>>738
出来るのか
まあ使わないだろうしやり方はいいや

あと納得いかないバグらしきもの
ttp://gyazo.com/72b82a075fa788eaa7daea0275f127e0
無論失敗しましたが

742名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 12:28:17 ID:6eTJkrws0


743名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 12:45:32 ID:AL3IZZhI0
たまに失敗するよね、うん
ほんとたまに

744名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 13:07:42 ID:HHMJm4kk0
捕縛でとっ捕まえて捕虜った忠誠98のお燐に
何の関係性もない諏訪子の推薦が出た上に失敗
これが2回

関係性なくても出るもんなの?勢力滅びてないし

745名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 13:29:48 ID:Zdj9qwmY0
それただ軍師が馬鹿なだけやろ

746名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 13:32:38 ID:HHMJm4kk0
>>745
軍師パッチェさんなんやけど・・・
盟主は慧音な

747名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 13:55:59 ID:g1dgBiwc0
ぱっちぇさんヒッキーやし
そういうのは専門外なんだよ

748名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 13:58:01 ID:HHMJm4kk0
じゃあ軍師永琳に替えとくか
あの人ならちゃんとできるだろうし

749名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 14:19:36 ID:oX0tVWYA0
いやネタだろ

750名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 14:45:00 ID:gQpSOZz.0
捕虜登用がそんなあっけなく上手くいったら
ちょっと前までの引き抜きゲーと何ら変わりないじゃないですか

751名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 15:16:06 ID:uHBacjbY0
そこで嫉視ですよ

752名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 15:31:25 ID:HHMJm4kk0
嫉視ってそう使うのかw

753名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 17:21:26 ID:ePM2UoTA0
NPCが武将数が多くても武将単体で部隊を組むのを修正して欲しいなぁ

754名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 17:44:38 ID:HHMJm4kk0
>>753
でもたまに2人か3人でくるぜ
ほんとたまに

755名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 17:51:09 ID:.UMXNkvs0
まぁ紅魔館や守矢なんかの一部チート以外は単体で手数増やしたほうが強いし・・・

756名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 18:03:25 ID:b0oac8qg0
相性値の数値って何の意味があるん?
高いほどいいって訳でも無さそうだし

757名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 18:13:23 ID:YXba2y9s0
近いほど忠誠が上がりやすい

758名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 19:17:12 ID:uT11Q1d60
>>754
確かにたまに組んでくれるんだが、軍団を組むほどでかくなってくると結局単体出撃に戻っちゃうんだわ
まだ大勢力の運用方法が上手くないといったところか
とはいえかなりAIよくなってきてるんだがなー、後方の城を放置するという考えはなさそうだし

759名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 19:35:12 ID:ZrNCsHXc0
戦法の組み合わせは兎も角
親愛でもバラした方が総ダメージ上の方が多いんじゃね
防御力見当してなさそう

760名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 21:10:31 ID:b0oac8qg0
>>757

なるほど
盲点だった、ありがとう

761名前が無い程度の能力:2012/07/20(金) 21:38:25 ID:uHBacjbY0
ガンガン攻め込んでくれるのはありがたいけど、捕虜は解放するか登用してくれ軍団AI・・・・
勢力滅ぼしたと思ったら『恨みあるから無理』って言われるのはもう嫌だ……orz

762名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 03:23:40 ID:Nqf7ICDE0
時間経てば消えるからなー
あとアイテムやるとたまに消えてるみたい

763名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 06:23:07 ID:7UVepRC6O
CPUって勢力滅ぼしたら当主処刑するようにしてるのか?
S1初級で統一直前だが自分が滅ぼした以外の勢力の当主がどこの拠点にもいない。

764名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 06:38:40 ID:gFROnDYo0
まちまちだと思うけど、殺したり殺さなかったりで

765名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 08:07:54 ID:/HEF8LHk0
というか処刑された時点で当主交代の表示が出るはずだが

766名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 08:28:00 ID:uVMe8MfU0
相性表って無いのかな
win組だとこの二人は相性良いんだろうなーってのが何となく解るんだけど
旧作組はさすがに判らないんだぜ・・・

767名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 08:46:19 ID:/HEF8LHk0
>>766
ハンドブックさんがあればよかったのだが持っていないのだろう?
まあ基本的にS1で同じ勢力にいる奴は仲がいいと思ってくれればいい

ただハンドブック上の表記だから信用できるかわからんが
旧作霊夢は明羅好き扱いだけど
明羅は旧作霊夢嫌い扱いになってる はず

768名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 09:00:19 ID:uVMe8MfU0
>>767
ハンドブック調べてみたら書いてあった・・・
最初の始め方以外読んでなかったわ、ありがとう

769名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 10:47:08 ID:8sZHP94A0
霊夢の片想いか
悲しいな

770名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 11:37:17 ID:fdzEHWdg0
1.07bになってから重くなった?やたら落ちるわ。

771名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 12:48:38 ID:L9AUbPQM0
1.07b当ててから軍団編成がいつの間にか初期化される…

772名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 17:16:40 ID:L3g7EwMI0
パチュリーのいる城に看破と反計持ちがいたら教育するかか強季節でもない限り戦法とおらねぇ
城全体で1部隊と捉えているんだろうし、城やわらかいからこれくらいありだろうけど

大勢力のラストに全員集合状態だとめんどくさい事態に

773名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 17:44:53 ID:/HEF8LHk0
>>772
冬チルノ「あたいにまかせろー うぉおー!」
     。○(あんたの知力じゃ無理だろ・・・)
秋姉妹

結局普通に殴ればいいだけじゃないか

774名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 17:59:54 ID:GCd2uU1s0
華扇ちゃんとにゃんにゃんでイベント起きたが
脱ぎ散らかされたにゃんにゃんの下着…ふぅ

775名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 18:00:38 ID:/HEF8LHk0
>>774
あれは・・・なぁ
・・・ふぅ

776名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 18:13:01 ID:NGQeyaSE0
>>769
霊夢ちゃん明羅さんのこと男だって思ってたんだっけ

777名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 18:22:26 ID:uKT3i48o0
まさかのコラボ会話ほど面白いほどは無い、一番イベント多いのってソクラテスと小傘ちゃんかな?

778名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 18:29:29 ID:L3g7EwMI0
>>773
まあそうなんですけどね!
他にはつり出して城に帰さないようにするとか

それはそうと結局アイテムの1等級は作れないのだろうか
上のほうに作れるみたいなことが書いてあったがどうも作れない
学舎数300じゃ足りんのかまさか

779名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 19:00:27 ID:drlOZxi20
キャラによって何等級のアイテム作るのが得意か決まってて、1人は得意なキャラ入れないと0%になるっぽい
あと影響する学舎数ってその拠点の学舎の数だけじゃなかったっけ

780名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 19:01:27 ID:pNCaLqvo0
昼前にちょっとだけのつもりが気がついたら陽が沈んでやがる…
奇襲楽しいよ奇襲

781名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 19:26:54 ID:L3g7EwMI0
>>779
や、製造可能な項目として1等級が出てこない
「現在の学舎数だと最大2等級まで作成できます」になる

保持拠点数+拠点の学舎数が100を超えたら出来るかも、と思って進めてみたが
30+70で100にしても出なかったという・・・

70以上作れる拠点なんてないし、一体どうすりゃいいんだ
そもそも作れないのか

782名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 19:36:05 ID:/HEF8LHk0
>>781
※71個建てれる拠点が1つだけあります
だからと言って1等級作れるかは知らんが

783名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 19:46:08 ID:L3g7EwMI0
.>>782
幻想の境界71個建てれるのかこれ
これは盲点

学舎総数増やすの兼ねてちょっと作ってくるわ

784名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 19:48:06 ID:/HEF8LHk0
>>783
ごめん、俺地霊殿しか頭になかった
※71個建てれる拠点が2つあります

これでよし

785Anomanisu:2012/07/21(土) 20:11:50 ID:wf3F6CCY0
ww

786名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 21:58:42 ID:L3g7EwMI0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれは永琳隊を壊滅して永琳を捕縛したと思ったら
目の前に永琳を含む部隊が迫ってきた』
催眠術だとか超スピードだとかそんなもんじゃあ断じてねえ
バグの片鱗を味わったぜ…

すぐに治ったからいいが、一時的に分裂していたのは間違いない
一応サポートに連絡するか…

787名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 22:19:50 ID:zUxrjzjs0
そういや、7aだと出撃中に城を落とされたらたまに分身してたけど、あれ7bで対処された?

788名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 22:21:01 ID:gFROnDYo0
戦法小でやると強撃とか剣聖等の特技がだいぶ役に立ってくる感があるな

789名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 22:30:01 ID:uVMe8MfU0
コラボ会話で思い出したけど、衣玖さんと屠自古の雷撃対決のイベントは面白かった

790名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 22:44:35 ID:n1ezegqU0
敵が人間兵で来るのならば強人間も効果的。
剣豪とかの戦法強化特技と重複するからか、幽々子と妖夢で剣兵出して奮闘使うと4000くらい敵倒せる。
剣豪での1.5倍と強人間での1.5倍とで2.25倍の威力になるためだろう。

逆に言うと、強人間持ちが敵にいる時は集中攻撃でフルボッコにするか妖精兵ないし妖怪兵使うのが良い。
カナ単独の魔法兵にすら1000以上ダメージ食らうから

791名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 22:53:06 ID:kzpRT3yQ0
なんかアイテム作らせて60日経ったのに報告出ず
更に1ヶ月待ってみたけど合否の報告でず。
ずっと該当武将はアイテム作成状態のまま。なんでや。。。

792名前が無い程度の能力:2012/07/21(土) 23:31:56 ID:LKsdhiBM0
しかしあれだな
こんだけいろいろ対応してもらってるとPK商法でもいいのよってちょっと思う
バグ取りはともかく新要素追加や思考ルーチン改良までやってるのには頭が下がる

793名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 00:06:03 ID:QDpwVJQs0
夏は何出すのかな。まだ何も発表されてないけど。

794名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 00:12:06 ID:MHuwguBE0
ん? CPUは金が0だと費用0で金調達できるのか
無から有が生まれる瞬間を目の当たりにしてしまった
とりあえず下準備も出来たし手当たり次第にアイテム生成しまくって組み合わせを纏めてみるか

795名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 00:58:23 ID:gRLZiY2w0
既出なら申し訳ないです。
重症状態のキャラに教育を施した後
良好に戻した所ステータスが大幅に増えました。
何かの役に立てれば・・・

796名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 01:43:41 ID:d6.xPW3s0
よし、今からちょっと大妖精に重症負わさせてくる

797名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 01:48:20 ID:1GKLwEyM0
意図的に重症負わせるのはどうやるんだ
メディスンを敵にして毒殺食らいまくり?
兵500で特攻繰り返すほうが早いかな

798名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 02:14:09 ID:QDpwVJQs0
超回復みたいだな

799名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 04:43:25 ID:PmTuSqIw0
軍団関係が以前にもまして酷くなってるな
デフォルトされるのやめろまじで

800名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 06:32:54 ID:UZrejdpw0
食いしん坊お姫様に、芋とまんじゅう与えたのに帰ってこぬぇー/(^o^)\
大福は初期で持っているからどうすればいいのか・・・

801名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 06:43:12 ID:PmTuSqIw0
>>800
妖忌に持たせるんでなかったっけ

だらーっと育成しまくってたら自分以外すべて同盟の幻想郷連合軍が結成されてた
拠点3武力10000のチルノでどこまで戦えるか……

802名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 06:52:28 ID:UZrejdpw0
>>801
ありがとう、おぜうさまかえってきたよー
でも秋姉妹に怒られたり、返そうとして再び没収して
師匠に呆れられたりちょとつらいわね

803名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 07:11:27 ID:GGfM57nIO
>>801
武勇10000に見えてチルノTUEEEEEEEって思った。兵力な。・・・兵力だよな?

804名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 08:14:35 ID:PmTuSqIw0
>>803
武力だよ
流石にこのスレにいた億まで上げる人には敵わないけどこれでも十分強い
拠点反撃で群がってきた敵が一撃で消えて楽しい

805名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 08:20:59 ID:MHuwguBE0
>>804
億の人もそうだがどんだけ育ててるんだwww
表示がどうなってるのか気になるわ
技術ポイントが100万こえたらどうなるのか気になって現在貯め込んでる最中

806名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 09:13:59 ID:QDpwVJQs0
>>804
どんな感じに消えるのか参考までに教えて欲しい
8000の兵が一気に0になったりする?

807名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 09:29:37 ID:1FpqQY1Y0
たしか武力をあげまくると逆に柔らかくなる現象があるらしいから
ほぼ反撃されない弓安定だろうか

808名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 10:40:11 ID:Rqt6.RzI0
ゲーム内期間どのくらい立ってるんだそれw

809名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 12:28:22 ID:PmTuSqIw0
>>806
なったりする
武力数千の時のダメージは10000ちょっとだった
今はわかんね
これで初めて知ったけど拠点反撃の威力って城内の最高武力依存なんだね

810名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 14:10:51 ID:MHuwguBE0
大量に学舎を敷き詰めまくったら(約1000個)
ついに生成確率がミミちゃん、ソクラテス、チルノでも101%になった
この拠点学舎ひとつもないのに

とか思って71個敷き詰めた城でにとり魔理沙椛で組み合わせたら生成確率380%になった
これで3つアイテムができればよかったのに…

811名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 17:12:53 ID:vmBHUlJI0
ちと聞きたいのだけど
奇襲と索敵持ちの部隊が
奇襲を反計で返された場合は双方ノーダメージになるん?

812名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 17:34:48 ID:/GDEz4C.0
>>811
その位なら自分でオリジナル武将でも作って実験した方が早いと思うぞw
結論から言うと攻撃側が奇襲、策敵。敵側が反計持ちで返された場合自分側だけダメージ受けた

813名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 17:36:50 ID:21lN1Hl20
>>812
索敵は「奇襲」を無効化するだけであって
「反計」は無効化されないって事やな

814名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 18:16:51 ID:TneoPsas0
弾幕結界完成させたら強すぎてつらい 回復力がなによりヤバイ

815名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 18:22:16 ID:/GDEz4C.0
S1博麗神社で始めたら標準装備だったからデフォでそういう機能が付いてる物だとばっかり思ってた俺がいる
博麗以外でやって初めてそのありがたみに気付いたw
でも魔法の森で始めると最初の数ターンで魔理沙引き抜かれる博麗神社かわいそす

816名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 19:28:05 ID:IFJoB.BU0
今日はじめてこのゲーム知って、買おうと思ってるんだけど
注意点ある?

817名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 19:36:53 ID:FwWnmsO20
ところでこれって新武将で別作品のキャラ乱入させて遊ぶのも行けるのかな?
男キャラが作れたら逆輸入で曹操とか乱入させたいけどw

818名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 19:44:16 ID:vEiCumx.0
>>816
まずパッチを当てます。
嫁の和装とか褌に萌えます。
あとはお好きなように。

この手のゲーム(三國志、信長の野望等)が初めての場合は、>>1のwikiの「初心者の方へ」を見るとよし

819名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 19:49:52 ID:QDpwVJQs0
>>817
画像をもってこれば男のセリフもあるしできると思うよ

820名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 19:55:22 ID:FwWnmsO20
>>819
そう言えば人数制限ってあるのかな?
やりたい放題出来るのかもと思ってしまったのだが

821名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 20:01:20 ID:FA8yUWa60
>>816
どのような事に注意したいのか分からないから多く言えないが
ハンドブックについておおまかには
チュートリアル 各キャラの能力、立ち絵と相性 戦法の能力 イベント
イベント発生条件は記入無し 内容は現verと違う可能性もある 購入はお好きなように
あとは>>818 な感じ

822名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 20:14:20 ID:QDpwVJQs0
>>820
100人以上は登録したけど今のところ問題ないなあ
何人まで出来るのかな

823名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 20:46:36 ID:GKQA8kuw0
>>816
初心者はまず科学愛好会とかこーりんどうから始めるのが良いよ
間違っても白蓮組や紅魔館で始めないように

824名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 20:49:10 ID:TneoPsas0
>>816
とっとと大砲作ってどんどん攻め込めばいいと思うよ!!!!

825名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 20:55:39 ID:P51PlWws0
>>823
>>824
ぐう畜

826名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:19:17 ID:2001IeKQ0
>>823
816じゃないけど白蓮組みからやっちったw

827名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:20:04 ID:04D21C0QO
初心者はチルノや秋姉妹から始めたらええよ!

828名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:24:03 ID:Zs3gs8Nw0
流言蜚語が飛び交っておるわ。

829名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:57:01 ID:CGYAwHTc0
>>822
三国志シリーズの限界突破みたいな事が出来れば
幻想郷にビルダー帝国軍侵略とか某動画みたいに悪魔超人侵略とか
アホな事が出来るんだけどなあw

そう言う無茶な連中から守る新シナリオとか作れたらもっと良いかもw
それとぐう畜ってレスで思い出したけどカッスやらアレな方々の登録も面白そう。
こう言うゲームは無茶苦茶に世界をぶっ壊すのが楽しいからなw
三国志がいっつも破壊され尽くされてる・・・

830名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:57:30 ID:eQbHsfoA0
古明地さんでやってるけど楽しいよ

831名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 21:59:21 ID:tFYAnlsg0
シナリオ作れるんなら配布も可にして欲しいな(無理だろうが)
あと他の人が作った自作武将とか見てみたい

832名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 22:06:20 ID:MHuwguBE0
S4博麗教クリアしたー
やっぱ最初から紅魔組がいて序盤に天魔様が手に入るとか幾ら色々ふりでもあかんわ
抜擢引抜禁止、妖精兵妖怪兵使用禁止・捕虜はアイテム没収後即返還してたから幾らでも攻め込まれて時間かかったが・・・

なんかきつそうなシナリオあるかな

833名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 22:09:07 ID:TneoPsas0
>>825
時空旅団大砲戦法なめんな砲弾使うぞ

>>831
途中のセーブデータを抜き出してテキストをなんちゃらかんちゃらすればミッション的な何かは出来そう

834名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:14:17 ID:vEiCumx.0
S1上級チルノ、妖精・精霊・妖精兵縛りプレイ、8年でようやく7拠点
剣と槍の適性がC以下なので、城壁削りがかなりの苦行。
衝車を作れるようになって、なんとか城攻めもスムーズに。
というか衝車つええ。武勇70適性Cでも2000削るし。

835名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:20:51 ID:04D21C0QO
委任軍団が勝手に抜擢するの禁止に出来るようにならないかなー

836名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:23:01 ID:Zs3gs8Nw0
>>439の人かな?
最後の方には相手に優秀な武将が山となりそうだし、
かなり厳しい縛りだなw

837名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:25:45 ID:04D21C0QO
どんなに優秀な人材も妖忌を銃兵で突っ込ませるAIの手にかかれば…

838名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:33:35 ID:rrnarpK60
S1の序盤って最初は何から始める?
俺は街から作ってるんだけど、技巧の内政や部隊も欲しいから迷うんだよね
参考までに聞いてみたい

839名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:40:26 ID:Zs3gs8Nw0
(出陣>)探索>街>兵糧>その他

840名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:42:39 ID:tFYAnlsg0
とりあえず加増

841名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:51:20 ID:PmTuSqIw0
加増引き抜き街

842名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:54:38 ID:1FpqQY1Y0
俺も妖精縛りはやったけど安定して抜擢出せるようになったら余裕だよ
あとは適当に砲台建てまくれば防除はそれでいい
友人は大切にしよう、そして後で裏切ろう

843名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:57:30 ID:vEiCumx.0
(特に縛りが無い場合)
初期メンで忠誠低い人が居たら宴会・加増(>90を目途に)
引き抜きできそうな人が居たら毎月チェック
金山銀山があるなら探索は毎月チェック、街はほどほどに
無いなら街をある程度建てる。
在野が居るシナリオの場合、登用も毎月チェック
攻め込めそうな隙ができるのを見計らって、兵舎と工場を建てておく

>>836
Yes ただし1.07で仕様が大幅に変わったので、やり直してます。
山の上がすでに恐ろしいことになってて、あまり見たくない。

844名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:58:06 ID:TneoPsas0
マルチちゃんいろいろと便利すぎる 
ある程度武将への支出が少なくて済むわ引き抜き外交大活躍だわ

845名前が無い程度の能力:2012/07/22(日) 23:59:47 ID:Zs3gs8Nw0
>>842
砲台まで研究出来るようになるのが辛そうだがw
俺も妖精縛りやってみようかな。

846名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 00:20:40 ID:ca3ixg0k0
妖精兵のみ妖精種族武将雇用不可縛りとかおもいついたんでちょっとやってくる

847名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 01:45:05 ID:dYfpjtA20
>>846
それ、初期で自然基本値がなかったら兵を集めるのすらままならんじゃないかw
まあある意味他勢力へのいいハンデにはなるんだろうが・・・

逆に何でもありで最短で統一しにいくとしたらどのシナリオがいいんだろうか

848名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 02:11:56 ID:yjDx/h9w0
やっぱりシナリオ2の霊夢が早いんじゃない

849名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 08:43:30 ID:YUsm4DoU0
そういやこのスレのルール&ちゆうどうの規約的にセーブデータのうpって大丈夫なのかな?
大丈夫なら途中のセーブデータをうpってこの状況からクリアしてみろって感じの
似非ユーザーシナリオ的な事が出来そうなんだが

850名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 13:11:21 ID:vE0XtP6w0
特に改造データでもない限り良いんじゃないかな

851名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 13:37:18 ID:1TUGiPhEO
AIはろくに内政もしないんだな
落ち目の映姫軍に乗り換えたんだが兵装ない、気力40前半、拠点ボロボロ、
これで兵だけためて攻めて来めるもんだから、城の耐久削る前に魔法兵の気力切れてサンドバックにされてじり貧…
金だけじゃなく兵装と気力もチートしてあげないと駄目じゃないかなこれ

852名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 15:07:08 ID:mdi93t4Q0
上級の難易度ずいぶん上がったね
真ん中あたりで始めると常に攻められていてきついきつい

853名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 20:01:24 ID:TBpSruV.0
よく攻められる拠点を鉄砲櫓とかで要塞化して置けば勝手に溶けていっちゃうけどね

854名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 20:11:24 ID:vE0XtP6w0
セリフってこれキャラ毎に似たようなの多いけど
よく見ると殆ど変わってるのな、違和感なさ過ぎて気づかなかったわ

855名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 21:25:22 ID:FJnDo8HI0
妖怪の山って序盤は強くて手が出せないうえに後半になるとさらに悪化するな
兵力多いわ、にとりが鉄砲櫓立てまくるわ、竜巻で蹴散らされるわで
これでさらに隣国の天子(地震)とイクさん(雷撃)吸収されることがあるしカオスすぎる

856名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 22:12:48 ID:QVTadjyU0
大体いつもプレイしてると天魔を早苗さんが攻めにいって
竜巻と鉄砲で蹴散らされて数ターン後に君主が神奈子に代わってるw

857名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 22:13:50 ID:DubC3mPo0
後半だと大砲部隊で蹂躙して終わりじゃね
それか誘き出してちびちびやればいい

858名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 22:20:40 ID:YqHg75Es0
難易度上級に限れば敵CPUはどんどんチートして来てくれて結構だけどなぁ

859名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 22:24:47 ID:o3NZYKso0
S1の上級を勇儀姐さんでプレイしてるんだが5年と持たずに滅ぼされる
屠自古ェ・・・

860名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 22:27:04 ID:XO0kwaqM0
守矢と紅魔を呑み込んだ妖怪の山と同盟を組んだ
やべえマップが楽すぎる

861名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 23:05:14 ID:xHlOrB3g0
S1地霊殿上級を始めたが呆れるほどサクサク進む。
考えてみれば当然の話で、内政力高くて戦闘用スキルを持ってるとスタートダッシュが早くて速攻で周囲の勢力を併呑できるわけだな

862名前が無い程度の能力:2012/07/23(月) 23:12:26 ID:yjDx/h9w0
地霊は後方の憂いがないのも理由だろうね

863名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 00:14:24 ID:eSAiSD0c0
旧作組も近いし、それなりに活躍できる勇儀も近いしね

864名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 01:30:48 ID:AdFO5iiQO
野戦だと勇儀の騎馬突撃最強だしなぁ
ゆっくりを一つの拠点に集めるとなにか起こると上の方に書いてあったからやってみたがなんもおこらん…6匹じゃたりないのかなぁ…

865名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 01:43:02 ID:vrk88x/k0
S1でのスタート勢力の難易度を5段階でまとめてみた異論は認めるが否定オンリーは認めない
比較基準は、初期人数、初期人材、立地の三点(初期技巧も加味したいが情報もってないので)

5:三月、こーりん、人間の里、科学、秋冬
4:閻魔、岡崎研、チルノ、博麗、白玉
3:地獄、堕天、地霊、永遠亭、虹川、
2:守矢、有頂天、八雲、月読、高天原、夢幻館、旧博麗
1:紅魔、マガトロ、妖怪の山、神霊、命蓮

866名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:49:16 ID:UuBggxdo0
格付けとか荒れる要素しか無いわけだが・・・

とりあえず初手明羅小兎姫が取れて慧音の助言も確かで外交しやすい人間の里が5は無いわ。

あと、初心者か経験者かで難易度は大きく変わる。

867名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:52:22 ID:86E.ntgc0
紅魔は1部隊で相手を蹂躙できる戦闘能力がなぁ

868名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:57:08 ID:glAOhDpg0
部隊に関して使わなければ文句があるなら使わなければいいと何度

S1博麗家は幽香とメディスンが埋まってるところまで行けば結構初心者でも楽だった。強いし。

あとはバカルテットが二人以上流れてきたらwinwinの流れ

869名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 07:59:32 ID:vVa.I8Ww0
時空旅団はもうちょい強いよ
人事関連本当にひとかけらも困らない
軍事は鉄砲か攻城櫓が出来るまでちと辛いが周りの科学秋冬白玉が揃って強くないから時間はある と思う

870名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 08:03:03 ID:WwsJ/RXs0
虹川はもっと弱いんじゃないか。
試しに開始してみたら自分の第一ターンが来る前にアリスが兵力8600で攻めてきて笑った

871名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 08:37:59 ID:guAuZECs0
紅魔、守矢、妖怪の山、有頂天は
そこを制圧するだけでクリア同然になるほど強い奴が集まりすぎてるw

872名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 08:43:10 ID:AdFO5iiQO
冬になればそれら全てを蹂躙できるチルノ最強

873名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 09:59:31 ID:ELjMDoA.O
確かに紅魔を露骨に強くしすぎだよねぇ
まぁ、どういうバランスにしようが制作者様の勝手だけど

874名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 10:00:17 ID:78aLSC0.O
s1地霊でやると早い時期に結構な確率で命蓮寺勢が魔界の町に乗り込んでくるから火事場泥棒がすげー捗るわー

875名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 10:18:34 ID:guAuZECs0
紅魔は戦闘能力はずば抜けてるけど
人数多い割りに内政能力が低く、総合で見て露骨に強いってほどではないよ

876名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 10:20:22 ID:CD4B4m4o0
命蓮寺組って正直強いのがナズと雲山とぬえぐらいしかないなぁ・・・・・

877名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 10:26:20 ID:JGohsGpQ0
AIが積極的になったおかげで弱小勢力でも火事場泥棒で強勢力を食えるチャンスが増えたよね
S3三月精で始めたけど魅魔様とレミリアがやりあってる間に
兵と耐久が減った地下神殿、霧の湖、紅魔館を続けざまに火事場泥棒して
強キャラ揃ったしもうゲームクリアだろって状況になったわw

878名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 10:42:58 ID:/7PQ8AD.0
正直紅魔はそれほど強くもないと思うけど
妖怪の山最強で命蓮寺が時点ぐらい
幽香の勢力も伸びやすい

妖怪の山 >= 命蓮寺 > 夢幻館 > アリス = 紅魔館 なイメージ

879名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 10:43:27 ID:Kb7IOo/M0
>>875
あと相性的にフラン引き抜かれやすいし
オートだと結構早く滅亡するよね

880名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 10:51:24 ID:AdFO5iiQO
万魔軍も強いよ。地霊さえ押さえてしまえば地の理を生かしてあっという間に大勢力に成長するわ。

881名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 11:26:22 ID:/7PQ8AD.0
万魔軍も強いね、、たまにさとりに負けるかな、残った方が左下占める
制作者補正は紅魔組ではなくてやはり鈴仙な気がする。ちぇむぶれむよりはマシだけど。

882名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 13:14:20 ID:AdFO5iiQO
拠点10になる頃には作業になるレベルで既に負けようがない。
もっと露骨なチートでCPU強化させて対プレイヤー連合とか天世みたいに併合とかする超級が欲しい

883名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 13:19:07 ID:w0xRHivk0
自分で使って一番強いというか楽なのはやっぱ紅魔だろうねぇ
速攻でチルノ落とせるしそしたら大ちゃんで内政はそこそこ上がる
何より本当に槍一部隊だけで拠点落とせるんだよな。槍突だけで拠点にも8000入るし

884名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 14:38:50 ID:AdFO5iiQO
S1なら三月精じゃない?三匹の補正凄いし初手で香霖堂落とせば知略と内政力ゲット。高天原落としてもいいし。

885名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 14:51:54 ID:bU63rwM60
序盤で妖怪の山落とせて強力な戦力ゲットできる上に端っこからスタートな有頂天もおすすめできる

886名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 14:57:34 ID:xYjboktQO
S1なら周囲全部空き拠点で、
初期から結界二種開発済みかつ、3000技巧持ってる博霊もかなり良い感じ
霧の湖と紅魔を序盤に落としに行けるのも良いところ。

887名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 15:15:26 ID:xYjboktQO
有頂天は妖怪の山さえとれればゲームクリアだが
そこが地味にキツい。
守矢秋冬と同盟組んでるから有頂天にしか攻めてこないし
大天狗が看破持ちだから地震も雷撃も全部弾かれる。

天魔か大天狗が1ターン目から、全軍率いて滝に向かってくれないと長期戦になる。

888名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 17:05:32 ID:3xjfJ1uIO
そう考えるとS1霊夢の人員ない決定打ない頭のいい軍師ない相互相性ない状態が地味に響くな

889名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 17:07:46 ID:3xjfJ1uIO
と思ったらすぐ上で結界2と技巧があったの挙げられてたわ

ごめんね萃香ちゃん(軍師)

890名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 17:35:04 ID:Ko5cG3FU0
東方キャラ虐殺してみたんだが台詞凝ってるね
もこたんの台詞見るに本当に殺った訳じゃないかもしらんが

891名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 17:52:24 ID:CD4B4m4o0
それにしても、敵対してるのに同盟組もうとする勢力って何考えてるんだろうか

892名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 18:08:51 ID:guAuZECs0
金100とかで同盟来るとこもあるしね

893名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 18:11:51 ID:8iyQJgCE0
金0でもこっちからならできるからなw

894名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 18:14:23 ID:9F1/YYN20
S1三月精で初手香霖落とせるのか。
まぁ確かにS1香霖は戦闘力かなり低いが。

895名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 18:14:28 ID:xYjboktQO
>>891
平沼内閣かお前はw

現実でも昔からそんなんばっかだ。

896名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 19:30:04 ID:WeNvdFFY0
さんざ同盟断ったくせに統一直前のラス1拠点になって同盟持ちかけてきたアリスがいたけど流石に断って滅ぼした
往生際が悪い

897名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 19:39:17 ID:AdFO5iiQO
ゆっくり独立したんだが、なんか武力174とかになっててビビった。

898名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 19:49:21 ID:7xDDDizQO
独立イベント系は関係者の能力かなり上がるからな。全能力100超の毛玉とかもう笑うしかない。

899名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 20:37:17 ID:O1GE1N0E0
S1博麗は太陽の畑に幽香とメランコが埋まってるのを知ってればかなり楽な部類だけど最初からそれを知ってる人はいないと思うw
それにぐずぐずしてると速攻で月夜見軍団が占領しに来るし
まぁこの2人登用したらあとはあ魔法の森さえ何とかすればとんとん拍子に進むな
人材も資源も何気に豊富だし
命蓮寺は人材すごいけどその分多方面から攻められて寝首かかれて早期に滅亡してるイメージしかないんだが・・・
妖怪の山は何回やっても大抵大勢力になって要塞化してるなw
紅魔館はいつもチルノとちちくりあってるイメージしかないわ

900名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 21:26:02 ID:WwsJ/RXs0
上級は抜擢武将の能力が上がりにくいのか?
合計200以上建てたのに使えるレベルの奴がさっぱり引っかからん

901名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 21:32:46 ID:AdFO5iiQO
君主の能力が影響してるんでね?英才教育で全能力100越えのチルノが冬に抜擢すると統率159の神霊とか見つけてくるよ。

902名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 22:05:24 ID:WwsJ/RXs0
そういうことなのか。
S1古明地家だったけど、言われてみれば内政能力高めの奴が多く見つかった気がする。
S2中級で天子軍使ったときはわりと簡単に武勇統率100越えとか見つかったんだがな

903名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 22:08:22 ID:AdFO5iiQO
ゆっくりと兎以外で独立イベントあるキャラいる?

904名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 22:18:02 ID:o5jvlgfk0
妖精・メイド妖精・ひまわり妖精・毛玉・カラス・怨霊・神霊で独立、能力+40
夏のひまわり妖精はオール200越えも余裕

905名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 22:43:12 ID:UuBggxdo0
妖怪の山勢(CPU)が抜擢拾いまくってるんで、独立イベント起こらないかと期待してるんだが
イベント起こる条件は

1.抜擢が1拠点に一定数以上(種類も関係する?)
2.君主がその拠点に居ない?
3.プレイヤー勢力限定?

なのかなと

906名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 22:56:29 ID:NxGpurR60
後方でゆっくり抜擢しまくってたらそこにいた君主巻き込んで独立されたことがあるから君主居ても構わないぽい
その君主は寝返ってはないけど行動はできない謎な状態になったけど

907名前が無い程度の能力:2012/07/24(火) 23:07:59 ID:/T.6v7PY0
それは前のバージョンぐらいで修正されてたよ
あと敵の勢力でも起きるみたい
この辺りはイベント設定を他家にしているかどうかじゃないか

908名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 03:20:07 ID:UdtieHnIO
とりあえずノーマル妖精21匹を一つの拠点に置いて三年待ってみたがなんもおこらんなぁ…

909名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 05:01:13 ID:suouuqeI0
ゆっくりならおきる

910名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 16:21:30 ID:HEUtCdr20
このゲームKOEIの三国志9・11や信長の野望みたいに
セーブデータ改造ツールやら限界突破ツールやら改造ツール
あるともっと化けそう。やれる事も増えるし新シナリオも作れる。
能力に255がある武将とか作れるとそいつ倒す話とかね。

新武将の登録限界値も多そうだし。処刑のシステムは処刑されたら
そのまま死ぬよりはしばらくしたら武将(キャラ)が復活して
在野になったりする方が元の作品の性質的にも良いんじゃないかなとも。

この作品もっと化けそうだよね、良い意味で。
新武将向けの空白地になるエリアも増えたらさらに良いかも。

911名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 17:52:21 ID:UdtieHnIO
全部素で出来る件について

912名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 22:22:25 ID:3PcyCN5k0
全部出来るって新シナリオなんてつくれたっけ

913名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 22:24:42 ID:r0O8X34o0
PK出るだろ、いや出してくださいおながいします
施設にLv設定して施設吸収とか

914名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 22:25:00 ID:IGAnUzRc0
koeiのは知らないけど高能力のは作れるし処刑も復活するよね

915名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 23:02:42 ID:FyLRhL/g0
どうやったらおもしろくなるか考えた末に
やぼげん縛ってリアルを充実させることにした

916名前が無い程度の能力:2012/07/25(水) 23:33:42 ID:UdtieHnIO
しかしりあるがつまらないのですぐにかえってくるのであったまる

917名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 00:45:49 ID:swI6JRJE0
結局EXルーミアの条件は不明なまま?

918名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 06:46:23 ID:VdMZXxX2O
後半食らいボムゲー過ぎるわ。体感で90%は防がれるからこっちから出せるまともなダメージソースが砲台、奇襲、雷撃くらいしかないとか頭おかしくなる。
天魔で竜巻やったらまるで一斉くらったみいになって全部隊が食らいボムして8000が溶けたし不具合に含まれるのかねぇ?

あと軍団委任支持が勝手にリセットされるようになってるな。

919名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 08:31:20 ID:2bL/1Bbc0
>>918
高難易度なのかい?おっそろしいのう

920名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 08:47:31 ID:fDyDN5hQO
喰らいボムまで開発された事無いしした事もないや 精鋭と同じ効果が全体に適用ならうっとうしい事この上ないな
自軍で使うには博打すぎるし

921名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 08:47:47 ID:fDyDN5hQO
喰らいボムまで開発された事無いしした事もないや 精鋭と同じ効果が全体に適用ならうっとうしい事この上ないな
自軍で使うには博打すぎるし

922名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 09:36:13 ID:qAdcVH5s0
くらいボムは撃破時にしか出ないからあと一撃でたおせるラインまで削って放置しておくか鉄砲や弓でたおすのが吉
戦法むそうはNGだ

923名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 12:26:51 ID:VdMZXxX2O
なんか撃破時以外でもバンバン発動したけど?
やっぱバグかねぇ

924名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 12:37:10 ID:VdMZXxX2O
というかスキル精鋭と反計を足したような技術になってるわ。
通常攻撃すると敵はそれを無傷で弾いて反撃(戦技持ちは戦技使用)
一応敵の射程外で攻撃すれば食らいボム発動しないみたいだから鉄砲や弓は雷撃や奇襲で削るしかない。

925名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 13:21:14 ID:zyOrw5TcO
今さらながら夏コミカタログDVD版買ったが、ちゆうどうの情報に「野望の幻想郷のアペンドみたいなもの」という一文が。
新シナリオとあとはなにが来るかな。

926名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 14:09:32 ID:2bL/1Bbc0
>>925
さっすが〜、ちゆうどうは話がわかるッ!
とはいえ何か追加するのとかあったかな

927名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 16:04:40 ID:VdMZXxX2O
食らいボムの仕様だけどどうやら書いてある通りで、部隊壊滅相当のダメージを食らうと発動するみたいね。んでダメージを1000位に引き下げるみたいなんで大技で一気に削ろうとすると逆にこっちの被害がでかくなる。
ちなみに発動すると士気が減るんでじり貧覚悟でちまちま削ってから士気0を狙う人海戦術を挑むしかない。
AIがこの技術取得するとまっとうなダメージソースが得られなくなるんでマゾプレイ好きな人も気をつけた方がいいよ。作業ですらなくなるから。

928名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 16:26:09 ID:mdpmKUf60
喰らいボムは戦法ばっかりでやってる人にはつらいだろうが
大技使うのを気にかければそれほどたいしたことないと思うけどね

相手が戦法もってないと出来ないし、霊力ないとできないし
反撃で倒すときには出ない?と思うし
出る確率も50%ぐらいだし

929名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 16:34:37 ID:qAdcVH5s0
そもそも兵は減らないけど士気減少は起こるから、部隊壊滅相当のダメージで
士気がほぼ0になるため、たとえ一回食らっても放置しておけばいいと思うよ
一番いいのは兵200位残るようにダメージを与えて次のターンで士気0で壊滅させるかな
捕縛できないのが残念だけど

930名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 16:57:11 ID:y5kh3yXc0
>>925
ちぇむぶれむの時はサントラとセットで星蓮船版を出したから、今回のは追加シナリオとサントラのセットじゃないかなあ?
とはいえ、同じパターンをやらない気もするけど

931名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 17:00:28 ID:VdMZXxX2O
戦法持ってなくても通常攻撃で反撃してくるけどなー

932名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 17:40:54 ID:mdpmKUf60
あれ、そうなのか。仕様変わったのかな

933名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 17:50:04 ID:F3HUbuQo0
>>922
ここはえーりんのOMIKATAの出番か

934名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 18:15:44 ID:VdMZXxX2O
なんか士気低下で兵数減ってるだけで食らいボム自体はダメージ無効化してるっぽいな。
マジノ線的な要塞都市作っての引きこもりプレイだとキツいわー無駄に17年間も待つんじゃなかった。

935名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 19:31:02 ID:U.5sIfkkO
アペンドで戦場で一騎討ちとか登用にするのに舌戦システムが出たりしたら…

1シナリオのプレイ時間が延びるな

936名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 20:56:44 ID:2bL/1Bbc0
武将の扱い少し気になるなあ
部隊壊滅するまで前線に居座ってるのにほぼ確実に部隊長は逃げるとか
本拠地落としても処刑・勧誘する前に逃げられるとか
敵の大将は「処刑」or「解放」、いや「捕縛」をしてくれよとか

937名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:14:08 ID:ViPEe7fo0
そこで小兎姫ですよ 捕縛→撤退→捕縛してれば壊滅寸前にはその勢力の武将の大半が捕虜だぜ!
幸運持ちは無理だけど

938名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 21:32:01 ID:2bL/1Bbc0
>>937
そんなに便利なキャラだったのか
色々書いたけど良いゲームだよね

939名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 22:10:01 ID:8aUrrlMI0
>>938
小兎姫を縛る縛らないでゲームの難易度がガラッと変わる
大軍の篭った城からの再出撃防止に有効、全員捕まえればいいだけだ

あと、処刑勧誘前に逃げるのはなるべく月初めに落とすように調整すればいいよ

940名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 22:30:17 ID:VdMZXxX2O
月始めに落として11日に勧誘して21日に不満持ってる奴だけに加増して月始めに全て引き抜かれる…
加増で忠誠度MAXまであげないと忠誠度99でも引き抜くAIさんマジ鬼畜っス

941名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 22:34:04 ID:i.Ly4XJk0
ターン終了前に他勢力の命令一覧を見て確認しておけば、
引抜が掛かってるかどうか分かるから、
それ見て予め一旦家宝与えるなり加増するなりすると、
少し安全になる。

942名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 23:18:34 ID:ViPEe7fo0
【不満】これだけで引き抜かれるフラグがビンビンなんだよな・・・・
後、敵勢力に隣接してなければ引き抜かれないから、味方にしたばかりの武将は超後方に下がらせて忠誠あげれば引き抜かれないよ

943名前が無い程度の能力:2012/07/26(木) 23:21:29 ID:8aUrrlMI0
仕事させすぎて勲功たまるといつの間にか勲功と俸禄のバランスが崩れて不満爆発してるんだが
そのタイミングが分からんのでたまに一覧で忠誠確認するようにしている

944名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 00:13:52 ID:FUDlPkBwO
>>942
登用した直後のターンは移動できないからなぁ
引き抜き嫌がって加増しまくってたら後半に登用したやつの奉録が大体500〜900になってしまって金欠だわ

945名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 00:17:39 ID:h/BQEYJo0
軍団結成して後ろの方の国数年ほっといて
気が向いた頃に軍団解散させて見ると不満武将ばっかだったり、治安低くなって反乱おきてたり
よくあるw

946名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 02:39:05 ID:FUDlPkBwO
低速移動と食らいボムのおかげで敵部隊無敵過ぎてだれる。
発動確率90超えとかやめてくれよ…

947名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 03:00:27 ID:zSyRrj.w0
そんな強いか・・・?何か戦い方おかしいんじゃね

948名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 04:26:01 ID:7fu5LQbo0
おれもはじめ50年ぐらいかかったけど、そんな厳しいことなかったよ

949名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 05:32:28 ID:FUDlPkBwO
拠点数6からの引きこもりプレイでやってたからキツいキツい。
少数精鋭での突破が出来ないから停戦締結までガチでじり貧なんよ。楽しいから別にいいんだけどさ。
なんか上級だと食らいボム低速移動精鋭の発動になんか補正掛かるのかな?中級でやった時はこんなアホみたいに発動しなかったと思うんだよなぁ…

950名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 05:41:48 ID:7fu5LQbo0
あーこっちは初級だったから上級補正はあるかも
何かと上級は厳しそうだな

951名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 07:12:23 ID:PAlmbUnQ0
幻想郷統一まであと一歩まで来て引き抜かれた人数ゼロなんだが 中級で

952名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 08:15:36 ID:xo0ge4A60
>>951
俺なんて上級で残り拠点1で引き抜き食らったの0だから
ちょいとひまつぶしに役に立たないモブ武将を抜かせて
遊んでるわ

953名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 10:46:36 ID:5W8hYzD20
武将を追加できるのもいいね。
後半ダレてくるころにチート武将と当たるといい緊張感が出る。
とりあえず呂布並のステにしたブロントさんをはじめ陰陽鉄系統追加してるが
なかなか楽しいわ。

954名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 12:00:06 ID:FUDlPkBwO
初級中級はそんな引き抜かれないけど上級は加増忘れると捕虜登用した次のターンには引き抜かれてる。万魔軍捕虜の神子を登用して万魔軍に神子が引き抜かれるとか、神子さんやり手すぎる

955名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 12:12:18 ID:6v0AU.VUO
追加武将作っても画像がなんか荒くなる&横に伸びるなあ
編集しても顔はうまくなったけど全体像がもう膨らむ膨らむ

956名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 12:24:11 ID:TH8QoRx.0
既に用意されてる画像を参照に調整すればいいと思うぞ でかい方は確か600×600だった筈

957名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 12:24:46 ID:7fu5LQbo0
画像サイズを均等にせにゃいかんよ。
あと300px*300pxぐらいにしとかないと画像もぼやけるんじゃない

958名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 14:50:22 ID:5W8hYzD20
>>955
立ち絵は600×600px
顔は200×200pxにすると綺麗に映る。
元絵が正方形じゃないんじゃないか?

あと背景の透過処理忘れないように。

959名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 15:12:31 ID:rEn6lO7g0
面白そうなんでやってみた
反省はしている
ttp://cdn.uploda.cc/img/img5012309f39a0c.png

960名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 15:19:49 ID:xo0ge4A60
>>959
俺と同じことしてるwww

961名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 15:53:32 ID:5W8hYzD20
健康:良好が地味に来るなw

962名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 16:47:07 ID:Nlnf4NTo0
>>959
やっぱり種族:神が欲しいなw

963名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 17:32:45 ID:h/BQEYJo0
鬼巫女とかアドベント系でやたら強い武将作って適当に配属させてドMプレイ楽しいよね
チルノVSアドチルとか鄢魅霊VS紅美鈴とか。

964名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 17:40:48 ID:PAlmbUnQ0
まだ追加したのメイベルくらいしかいないな

965名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 17:47:24 ID:6v0AU.VUO
>>956>>957>>958
マジでありがとう愛してる

966名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 18:23:53 ID:vQ5tvEh.O
サイズも合わせて透過もしてあるのに粗い俺のやぼげんはどうすれば

967名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 18:31:02 ID:FUDlPkBwO
長時間やってると渋いおっさんの画像と薄汚いおっさんの画像が恋しくなる不思議

968名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 19:10:53 ID:h/BQEYJo0
じゃあ横山絵の孔明とか入れよう

969名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 19:19:55 ID:OhNvUh360
ttp://or2.mobi/index.php?mode=image&file=38992.png
幻想郷だと守備範囲はどこまでなんだろうな・・・

970名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 19:24:28 ID:ZZR82LHI0
追加武将の画像が荒いってのは
元の画像サイズが小さいので拡大で荒くなる、か
作ってるソフトの都合でサイズ変更時のクォリティが低いか、かな?

追加武将のネタに二次創作キャラ調べてみたけど、
さすがに使えそうな画像があるキャラばかりではないね

971名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 22:25:24 ID:h/BQEYJo0
しかしなんだね 登録キャラ沢山作るとたまに違うシナリオやろうかなって時とかに
初期配置場所登録しなおすのめんどいね

972名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 22:30:48 ID:ffpgI1z20
種族妖怪なんだw

973名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 23:00:39 ID:PAlmbUnQ0
同盟破棄ってどれくらい減るんだろ 名声と治安

974名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 23:03:49 ID:GB7zaKrw0
名声はボーナス分全部、治安は全拠点-20だよ

975名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 23:09:59 ID:YTNzwSQ20
一部武将の忠誠も減るな。
S1の初手だと大体名声が半減する位。

976名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 23:38:50 ID:aeD81gWc0
そろそろ新スレの時期なんで、スレ立て依頼行ってきます。

>>1にサークルのトップページへの誘導が無いので、追加する予定
その他要望があれば、概ね1時間以内に。

977名前が無い程度の能力:2012/07/27(金) 23:59:49 ID:5W8hYzD20
>>969
多分誰もが通る道だがワロタw
あと、地味に統率は高いぞそいつ。

978名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 00:00:21 ID:Kooryo52O
何故AIはがら空きの夢幻遺跡無視して雲魔殿を攻めるのだろうか?
飛び地の白玉桜と中有の道にチート教育施した武将配置して三方向から攻められるのを楽しみにしてるのに…

979名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 01:02:24 ID:BibQdwjs0
>>953
俺も陰陽鉄系統で新規武将作ってるww

980名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 07:43:23 ID:bDV8.w4E0
>>976
スレ立て依頼行くよーと言っておいて寝落ちした模様。サーセン
今依頼しておきました。

981名無しのスレ建て人B★:2012/07/28(土) 08:47:16 ID:???0
次スレ

【ちぇむぶれむ】ちゆうどう総合 7章【野望の幻想郷】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1343432716/

982名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 09:57:10 ID:D0.pAXhY0
おつ

983名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 14:19:52 ID:MhW9aYRI0
おつおつうめうめ

984名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 15:26:19 ID:9KjqeE6s0
一乙

985名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 15:52:36 ID:TFVS92Lo0
敵勢力でゆっくり独立イベントが起こったと思ったらそこにいたゆっくり以外のキャラクターが所属変わらんまま置物になってた
仕方ないから一度占拠してガラ空きにして元の勢力に占拠され直したら直った

986名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 18:05:02 ID:8AjOfjv.0
>>977
やっぱ統率高いか、正直上げるか迷ってたぜ
バランス考えると、ランスシリーズ勢って攻撃面に偏り易いって感じるわ

ttp://cdn.uploda.cc/img/img5013aa2f795c5.png
陰陽鉄ブロントさんとネ実ブロントさんが二人っていう設定でも面白いかもと思った

987名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 18:49:20 ID:fPxDRuog0
ttp://cdn.uploda.cc/img/img5013b52dba669.png
うちはこんなん作ってみた 勿論自軍じゃなくて敵国に配置したけど

988名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 21:16:43 ID:.5KQ9oTs0
S3の永夜抄・花映塚ファミリーの絆()は異常。

989名前が無い程度の能力:2012/07/28(土) 21:53:40 ID:kyey1Xjw0
二人しかいない緋想天ファミリーとか、ただの夫婦じゃないですかー

990名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 03:12:11 ID:HThF13fw0
アマテラスの居る軍勢強いな。毎回最初に一番でかい勢力になりやがる。
あとNPC守矢頭悪すぎ。
槍を全く用意しないのかカナコすら魔法兵で特攻させてる。
武器関係の思考をもう少しなんとかならんかな。

991名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 09:02:17 ID:4eW7KkF.0
うちはアリスが強いな。
在野とか引き抜きで各勢力から武将集めて
気が付いたらいつも中原の覇者になってる。

ラスボス想定で妖怪の山や万魔殿に配置してたALL180磨呂軍団や
スキルチート陰陽鉄勢までいて詰んだこともある。
アリスさんマジ人たらし。

992名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 09:11:55 ID:YhL5Jifc0
アリスと高天原がプリズムリバー家に食われてる俺の野望の幻想郷と違うな

ゴリアテとアマテラスの弓部隊はトラウマ

993名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 09:28:51 ID:Kd6I1Wnk0
S1アリスは(プレイヤーが近くに居なければ)大抵よく伸びる
今回珍しく虹川家に滅ぼされたが、ルナ姉が斬られた後アリスが乗っ取っててワロタ

994名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 09:46:13 ID:1mgAvxd60
放っておくと命蓮寺の兵力がねずみ算式に膨れ上がる不具合があるウチのやぼげん

995名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 10:04:27 ID:lrWRiC9.0
実際ねずみいるんだし仕方ないよ

996名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 16:21:01 ID:U6vP/geM0
>>994
うちもそうだわw同盟してしばらくほっといたら拠点増えてないのに兵力軽く40万超えとったわww

997名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 17:21:32 ID:cYleyYb6O
もう少し膠着状態を楽しみたいのにAIが空き家にした玄武、高天原無視して兵力14万の中有に攻めてくる…orz
運魔伝での野戦がすきなのになぁ…

998名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 19:05:12 ID:taeEHmVI0
同名いっぱい作って進めてたらいきなりエンディングになってぽかんとしたw

999名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 20:37:08 ID:fmxgtyuI0
>>994
うちの幻想郷だと命蓮寺は永遠亭と乳繰り合ってる間に後ろから屠自古に雷撃食らって毎回滅ぶんだけどなぁ

1000名前が無い程度の能力:2012/07/29(日) 21:31:10 ID:zbRS1gfU0
梅梅

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■