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【ダイナマリサ】黄昏フロンティア二次ゲ総合 Part5【メガキノぱち】
839
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/24(水) 19:58:05 ID:EhwAhZb.0
荒らしがある程度規制されたら落ち着くと思うよ
今は2chという逃げ口もあるしわざわざこっちで黄昏叩き続けることもないだろう
840
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/27(土) 22:13:24 ID:8NFl1qqk0
成果が全てだよ
またそっぽを向かれるような内容だと呟きの一つで叩かれ続けることになるから
841
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 01:36:42 ID:Y/a3l7jQ0
買ったゲームがつまらなくて文句を言うのも、そっぽを向くのも勝手だが、
楽しんでる人間に対して同意を求めるのはやめて欲しいものだ。
842
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 02:23:54 ID:MF6IzmCk0
>>840
同人で成果が全てってゴロ推奨ってことなのかな
まあゴロはユーザーの要望汲み取るの上手いから好きな人も多いしな
でもゴロやって欲しいって要望は正直どうかと思うわ
843
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/28(日) 02:30:18 ID:vlOLpBGo0
黄昏は今まで「同人ゲーにしてはクオリティが高い」ってポジションだったけど
今は東方の半公式になっちゃったからな、変なもん出して東方信者にぶっ叩かれてもしょうがない
個人的に黄昏は好きだしひぐらしデイブレイクとか超ハマったけどね
844
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/29(月) 06:47:21 ID:qmuVfmoU0
メガマリと6つのキノコは二次ゲーの中でも特にハマった部類だなぁ
あと収集荷取はもっと評価されていい
山童がこれほど目立ってる二次創作は同人誌含めても他にないんじゃなかろうか
>>843
弾幕アクションは神主がストーリーや勝利台詞(萃の美鈴除く)書いてるので、半公式というか立派な一次だね
茨歌仙や鈴奈庵で神主以外が絵を担当してるのと同じで
845
:
名前が無い程度の能力
:2014/12/29(月) 11:50:16 ID:9rApbG4A0
ピンク鬼参戦か
846
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/24(土) 03:06:30 ID:zY8zbJ0.0
メガマリ2まだかなー
847
:
名前が無い程度の能力
:2015/01/24(土) 23:47:06 ID:Hp9YkJHE0
>>844
そういえばこの3作は神曲揃いな気がする
もっと評価されるべき
848
:
掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。
:2015/02/05(木) 20:35:38 ID:3YSrpGhI0
ダイナマリサでバースト付き無槍スカーレット狙ってるんだが追加効果付きすら一向に出る気配がないな
今までで一番チートだったのは連射5マナアンプ4の封魔
196x30/秒はそれまでの貫通至上主義すら吹っ飛ばすような強さだった
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