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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part59
1名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:24:42 ID:bDSFXno60
【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part58
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326220481/

東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」
新作RPG「東方幻想魔録」についての雑談攻略スレです。

苺坊主公式HP 
ttp://www.gensoukyou.org/

パッチ&マニュアル ミラーサーバー
ttp://g-mirror.gptwm.com/ichigobouzu/souzin_enki/
ttp://mimimaid.moe.hm/html/all-doujin/strawberrybose/index.htm
ttp://lapistan.jp/allage/list/strewberrybose/index.htm

蒼神縁起攻略wiki
ttp://www26.atwiki.jp/touhou_souzin/

幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku

2名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:25:35 ID:bDSFXno60
幻想魔録FAQ
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/15.html
何か質問する前にここを一読

Q.主人誰だよ
A.下の計18人、選ばなかった主人公組はラスダンで加入
 霊夢、紫、白蓮、美鈴、魔理沙、パチュリー、レミリア、妖夢
 幽々子、妹紅、にとり、早苗、空、サニー、萃香、幽香、映姫、小傘
Q.フックショットどこ?
A.2層魔界1↑の無縁塚
 フックショットLはラスダン
Q.フック使える所どこ?
A.混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界
 フックLは天界、無名の丘、魔法の森
Q.永遠亭→の結界どうやって解くの?
A.灼熱地獄跡地で鍵拾う
Q.雑魚敵を式神にするには?
A.三魔柱だれか1人倒してさとり仲間にしてから、三魔柱の強さは2層<3層<1層
Q.魔界5のループ抜けれない
A.三魔柱を全部倒せ
Q.○○仲間にするには?
A.主人公によっては仲間にならないキャラもいるらしい?要検証
 雛 樹海 岩は上から押せ
 レミリア 太陽の畑で十六夜ブレンド拾ってから紅魔館へ
 うどんげ 混沌平原3で座薬弾拾ってから永遠亭へ
 小傘 ラスダン出現後に幻想平原3のT字路
 咲夜 主人公組合流後に太陽の畑
 天子 主人公組合流前にラスダン
 こいし フックショットL入手後に無名の丘
 萃香&勇儀 ラスダン出現後に3層魔界2の大階段
Q.草薙はまた鉄鉱石30個?
A.今回の草薙はオリアダ1個ずつ

3名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:27:07 ID:bDSFXno60
3ならサニーは俺の嫁

4名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:37:52 ID:3RO1gVtcO
>>1


5名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:59:11 ID:WX5GAyqQ0
1.08からホーリーザッパーが
ダメージでるまでやたら遅延するな。

6名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:03:20 ID:ndbniV8g0
>>5
ダークザッパーもだな

7名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:03:41 ID:K.71wuhw0
罠とまではいかないが微妙なパッチだったか・・・おお怖い怖い

8名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:04:35 ID:n.ldUrlU0
>>5
今使ってみたが確かに シャキーン・・・・ダメージ って感じになってますね
居合的な演出・・・なわけないか

しかしマッハ突きはどうしてこうなった・・・せめて攻撃:中とか5回固定ならウギギ・・・

9名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:07:32 ID:tKBKPQBQ0
さっさとパチュリー仲間にしたいんだけど魔界2ってどっから行けるんだ

10名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:08:58 ID:0ivhFSio0
>>8
だってあれ増幅値がバグってたし

11名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:10:01 ID:a9PusCpQ0
反射的にコメして980ふんだのに席外してまじでもうしわけありませんでした

12名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:11:02 ID:WX5GAyqQ0
>>9
混沌平原1(左上を目指す)→混沌平原2(上を目指す)→くてんの滝(左上を目指す)→魔界3(左を目指す)
→樹海(左下を目指す)→魔界2(左の洞窟を抜ける)→おいでませ紅魔館

13名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:12:41 ID:tKBKPQBQ0
サンクス
かなり遠いのね

14名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:15:51 ID:3RO1gVtcO
>>12の優しさに思わず涙した

15名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:16:13 ID:Ljis670I0
フィールドBGMが選択した主人公の曲になるんだな

・・・ゆかりんでやってるんだが、ゆかりんファンタジアの歌詞が脳内で再生されて困る

16名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:17:21 ID:YAqsRhRk0
エフェクト変わって2週目やりたくなってきた
なんか良い縛りプレイとかある?

17名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:20:00 ID:0ivhFSio0
>>16
式神東方キャラ限定&チェイスなし

18名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:20:16 ID:EzXt2iYA0
装備拾い物のみとか式神は東方キャラのみとか剣禁止とか

19名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:20:44 ID:H9cqILjE0
機械竜さん・・・・G-3・・・・いっしょに冒険しようよ・・・・
いや・・・ED直前だけどさ・・・頼むよ・・・・

20名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:21:06 ID:5T88IRM20
通常攻撃禁止縛り

21名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:21:53 ID:tM9i48Fs0
>>11
ゆっくりに先制逃走される呪いをかけた

22名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:22:05 ID:WX5GAyqQ0
式神、東方キャラ禁止のほうがきつくないか?

23名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:22:57 ID:ZqvW1nYk0
>>16
聖サニー空パチュ魔理沙でプレイ

24名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:23:12 ID:IAmQFERM0
>>19
そうだよね・・・ほら、キングもこっち来てさ
ああ、気分転換に魔人を倒しに行くか・・・あと2人しかいないけど・・・

25名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:26:14 ID:.r.Xwhng0
はぐれ狩り続けて4日目
未だ起き上がらず

26名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:26:54 ID:umUfQ1Iw0
音羽ちゃんのカットインうpされたからアプデする事がなくなった

27名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:27:04 ID:Axp6Wouo0
三魔柱も倒して残すはいよいよアンラのみか・・・
なんかラスダンでDropやら式神やら狙ってる間にドンドン弱体化されてったみたいだけど大丈夫かな

28名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:28:10 ID:H9cqILjE0
>>24
キングとか最近ご尊顔も拝めてないわ・・・

イカはマジであっちいけよ

29名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:28:46 ID:jeEEAGSs0
東方キャラ禁止はクロエまでキツイな。そっからは割と安定ペースな気がする。

30名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:28:59 ID:oG2.l1nE0
育てきった後にアンラ行ったらただ固いだけなラスボスだった印象しかない

31名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:29:13 ID:92znTCUQ0
.>>16
戦闘終了時死亡したままのキャラ(塵紙)は二度と使用できないとか

32名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:30:23 ID:0ivhFSio0
>>27
弱体してるのは完全体の方だから通常形態倒すのならあんま関係ないよ

33名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:34:49 ID:OE4RvW6w0
エボリューションブレスがかなりかっこよくなってるのに驚いた

34名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:36:54 ID:mBScUwOwO
>>31
負けイベントにはパッチェさん一人で挑むんですね分かります

35名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:37:06 ID:AiYcxZ2EO
まだ序盤だし、噂のマッハ突き体験してないからパッチ気にせず当てまくり

36名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:38:13 ID:0ivhFSio0
そもそもマッハ突きはあれ数値ミスのバグだしな、バグってた頃のニュートラルブレス以上の威力とかアホすぎた

37名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:41:21 ID:dj1cV3bQ0
>>16
式神東方キャラオンリー防具禁止

38名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:41:36 ID:oG2.l1nE0
でもあれないと槍の価値ゼロじゃないですかー!やだー!

39名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:42:06 ID:U8nWaUY60
マッハ突き使えばラスボスの第一形態に2000*5とか出せたしな

40名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:42:19 ID:.r.Xwhng0
表記ミスってことにしておいても良かったと思うけどね

41名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:43:26 ID:0ivhFSio0
>>40
表記は威力弱で合ってる、ただし内部の増幅値が350っていう明らかな数値ミスになってた

42名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:47:27 ID:.r.Xwhng0
>>41
いや、あの威力をデフォにするような表記にするか、
もしくはあの程度の威力を保つための調整でよかったんじゃない?って思うのよ
別にバランスブレイカーってほどの技じゃないしねえ

43名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:48:56 ID:XtN6K2js0
>>16
1週目なのに東方キャラ限定&チェイス縛りしてるけど
結構ちょうどいい難易度(モンスター式神使ってる人はヌルゲーだと感じるのもそりゃそう)だよ

44名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:56:43 ID:7ryY5Q0I0
槍が弱化されるくせに剣は現状維持とかちょっと意味分かんないです

45名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:58:29 ID:OE4RvW6w0
1.08にしてラスボスやってきたけど、マジカルハンマーが弱体化して思うように
ダメージ通らなくなってたな
黒きサオシェントも弱体化してたのか知らないけど全体で45しか喰らわなかったんだが・・・
そして相変わらずの硬さだった

46名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:59:12 ID:K.71wuhw0
剣贔屓の割にはテンダイスソードがないな

47名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:59:40 ID:0ivhFSio0
>>45
マジカルハンマー弱化されてるの?

48名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:00:16 ID:dj1cV3bQ0
>>41
そういや計算式どうなってるのかは知らないけど威力2/7に減った気がする

>>43
一週目は縛ったつもり無かったけど結果的に東方キャラ限定&チェイス縛りだったなw

49名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:01:47 ID:K.71wuhw0
己を縛る為の縛りが事を楽に進めるものだとすれば人はそれを縛りと認識しないだろう

50名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:03:17 ID:GbCqI3Jk0
式神禁止でええんちゃうん

51名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:03:26 ID:.r.Xwhng0
>>44
この調子だといずれ剣にもメスが入りそうな
式神たくさんいるからそっちの技や魔法使ってね!って事だろうか

52名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:06:49 ID:0ivhFSio0
剣で強いのって次元斬系しかないような気が・・・

53名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:07:49 ID:.r.Xwhng0
だからそれを弱体化するんじゃないの?って話

54名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:09:28 ID:H9cqILjE0
剣に調整なんてはいらんだろ
槍だって弱体化したんじゃなくて修正だろ。それを弱くなった弱くなったって・・・・

55名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:09:38 ID:rBqHW2m.0
武器も剣だけ強力なの揃ってるように見えるですよ

56名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:15:13 ID:z6Or.49s0
>>55
オリアダ武器が完全に剣一択な時点で。

57名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:16:24 ID:Axp6Wouo0
剣を弱体化するよりも槍や鈍器を強化するべきなんだよ!
具体的に言うと槍や鈍器にも強打を分け与えるべきなんだよ!

58名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:16:38 ID:0ivhFSio0
今までの剣優遇だってどの作品でもそうだったしな

59名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:17:35 ID:oG2.l1nE0
剣は勇者の武器だから強いのは当たり前

ってばあちゃんがいってた

60名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:17:49 ID:mkaSaKz60
槍はマッハ取り上げられてもう何も残ってないからなw
剣の次元斬とかを二段階威力下げて全技の強打廃止でやっと対等と言えそうなレベル
それでも範囲技とか汎用性で負けてるけどね

61名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:18:36 ID:n.ldUrlU0
たまには杖の事も思い出してあげてください・・・

62名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:18:59 ID:7ryY5Q0I0
槍は騎士団の〜みたいに特殊効果系、鈍器は威力特化とかにすりゃ良かったのに

63名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:19:28 ID:.r.Xwhng0
>>54
剣に調整はいらないっていうのは同意だけど
突と殴は覚える難易度激高でもいいから多少強い技作るなどの措置があってもいいと思わないかい?

64名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:20:08 ID:0ivhFSio0
そこら辺はEXで習得するんじゃね?

65名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:22:29 ID:xBYVDfmw0
グングニル遣いのおぜうが息してない

66名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:24:35 ID:.r.Xwhng0
>>64
いやそもそも槍に関してはマッハ突きでそれが達成されてたんじゃねーの?って思うわけで
EXで追加するのはこの調整だと当たり前すぎるお話

67名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:27:18 ID:ZqvW1nYk0
次元斬系は確かに壊れ性能だと思う
元が強い、条件次第で追加で強打
ここまではいいが何故か高速詠唱まで付いてるし

68名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:28:00 ID:EpwWDMVo0
剣も強打前提だから村正とか草薙とか童子切とか強打がやたら多い武器がなければそこまでじゃない
せめて剣は属性武器少なくして槍とか鈍器は属性多いとかでよかったかもな
どっちにしろラスダンは強打ゲーだろうけど

69名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:28:19 ID:oG2.l1nE0
おいやめろ下方修正くらうぞ

70名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:29:06 ID:H9cqILjE0
>>63
そりゃ全部強いのが一番いいさ!!

セブンアポカリプスはよ 違う、王冠じゃない

71名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:29:51 ID:mkaSaKz60
剣厨にもこの屈辱を味合わせたいわ
うちもレミリアが槍オンリーだから元々のステに加えて
今回の槍大幅弱体化で死んでる

72名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:29:53 ID:rBqHW2m.0
百歩譲って火力で剣が一番優れてるのは許すけど
その一番火力の優れた剣で速攻しないと全滅するように調整されたラスダン上層は許さん
ラスダン中層までは槍や鈍器使ってたけど上層で物理アタッカーが剣オンリーになったって人は多いんじゃないか?

73名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:32:19 ID:XzCL7o9k0
斧と槍は存在することを許されてるだけでも有難く思いやw

74名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:32:23 ID:0ivhFSio0
そもそもこのゲ−ム汎用技よりも式神技を使うことの方が多いし、調整したってあんま変わらん気がするけどね

75名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:32:42 ID:dj1cV3bQ0
修正といえばオシラサマのフィールド魔法のレベル+10%で
リジェネの威力+100になるの修正されないね
多分フィールド魔法のレベル+10になってるんだと思うけど

76名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:33:07 ID:mBScUwOwO
まぁメテオザッパーが消されたりしない限りは大丈夫でしょ

77名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:34:41 ID:/bzAnnqY0
まーた下方修正ラッシュの流れか
どれか引っ込めればどれかが浮き出てくるから際限なく下方修正されてく
それでいいのか苺坊主

78名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:34:43 ID:0ivhFSio0
ここまでの流れがえあG〜蒼神までとずっと同じ他武器使いの訴えだな・・・(はぢきせは除く
どうせEXでさらに剣が強化されるし、このサークルは剣厨だから剣優遇やめろは通用しないだろうさ

79名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:35:23 ID:0ivhFSio0
>>77
下方修正ってマッハ突きはバグ調整やがな、そんぐらいでラッシュとか

80名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:36:05 ID:/bzAnnqY0
>>78
TOK以降は剣より他武器のがつよくね?

81名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:36:36 ID:sXGNpboI0
ここでこんだけ言われたら槍の上方修正より剣の下方修正が先に来そうだな・・・w

82名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:37:45 ID:HyN62xeE0
むしろ無印でこれだけ強いとEXでた時の弱体化フラグだろ
冥のスタライみたいな

83名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:38:15 ID:0ivhFSio0
>>80
冥異伝→全部が装備品なので比べる意味がない
はぢきせ→唯一鈍器最強(ゴッドハンド)ゲー
蒼神→剣が強い
魔録→剣が強い

84名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:41:23 ID:.r.Xwhng0
>>73
回りくどいことせずにストレートにそう言ってくれた方がスッキリするわw

85名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:41:46 ID:H9cqILjE0
なんでオンゲーでもないのに剣厨とかわけわからん事言ってるんだ?

86名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:42:48 ID:OE4RvW6w0
>>45
マジカルハンマーの弱点付与じゃなくて天乃金剛杵の魔法防御低下効果が出てて勘違いしてた・・・
すまん

87名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:44:36 ID:K.71wuhw0
ぬるげーぬるげー言ってる人にはいい機会なんじゃないですかん!?

88名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:46:21 ID:pgkU/i4U0
剣つえー槍と斧よえー剣修正しろとか言うけど
これそういうゲームじゃないの?
剣で強打突いて気持ち良くなるゲームだろこれ

89名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:47:02 ID:Tfa/9/wk0
種類ごとの技の数減らして武器自体の種類増やしてほしかった
斬に刀、突に弓か銃、殴にナックルとか

90名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:49:17 ID:K.71wuhw0
全部前作にあったのが悲しきか

91名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:49:32 ID:.r.Xwhng0
>>88
多分剣の修正望んでいる人なんてほとんどいないと思うの
槍斧をちょっと強くしてくれよって人は多いと思うけど

92名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:50:43 ID:XtN6K2js0
ラスダン(特に上層)は全部メディの毒で切り抜けたから正直物理スキルが弱くなってもどうでもいい
Fアンカーとか毒とか弱体化されたら一番困る

93名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:52:13 ID:.r.Xwhng0
修正されて困ることはここに書くなってばっちゃが

94名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:52:43 ID:K.71wuhw0
修正しろって言ってんだよ言わせんな

95名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:54:25 ID:ozRAlzBA0
前スレで中層クロエ倒せなくて助言貰った奴なんだけど、
補助積みシューティングサファイア一発90とかしか通らなくて
どうなってんのこのお方状態だわ・・・

96名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:55:50 ID:dj1cV3bQ0
確かにFアンカーは修正されても文句言えないレベル

97名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:02:38 ID:z6Or.49s0
しかしあれだ、水物理が大妖精(と一部の特典式神)だけってのはな。
EXでウンディーネが式神になるならその辺どうにかしてもらいたいね。

98名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:05:45 ID:ZqvW1nYk0
>>95
魔法防御高そうだし単発高威力のホーリーとかのが良いんじゃ?
シューティングサファイアだと4HITしてもそれぞれ魔法防御で減算されてる気が

99名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:10:58 ID:Z8uA0HAg0
ペリさん一発 ラッキー

100名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:16:58 ID:sBKJnzq.0
剣が強いのは強打技、強打武器、属性付与武器が強力なせいだな。武器ごとの傾向
とか吹き飛ばすくらいの強みだわ

でも鈍器もかなり強いわ…突はちょっと思いつかん。目玉系に強いくらいか?w

101名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:19:50 ID:iHkLIoXc0
初のゆっくりキング撃破でいきなり立ち上がったわぁ
日頃の行いって大事だな

102名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:21:56 ID:HGf27YU60
ラスダンのクロエちゃんと朱麗さんが鬼強くてちょっと心が折れてきた
朱麗さんは6kくらい削れたがMPが枯渇してジリ貧
クロエちゃんはそもそもまともに攻撃が通らない
少しLv上げして底上げしようかな

103名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:22:30 ID:H9cqILjE0
アポカリプスキタワー
萃香ちゃんに持たせてブンブンするぞー

104名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:25:32 ID:WX5GAyqQ0
弓が実装させない限り
永琳のスタメンは永遠にこないな。

105名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:26:33 ID:uq/ucOu60
アリスのマジカル・ディフェンスは回復魔法にも効果が出るようだ。

106名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:29:04 ID:jX0XLdEo0
カットインきたか
つーか更にラスボス弱体とか恐ろしいw

107アルテマウエポン:2012/01/14(土) 20:30:06 ID:8Gy7JXi20
剣で強打ゲー?
ハハッ、ワロス

108名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:30:14 ID:CgsugapU0
アン何とかさんかわいそうです・・・

109名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:31:25 ID:WX5GAyqQ0
ぺリ:エンチャンテッドクイーン(1.0%)
大魔界覇王樹:ミネラルバックラー(1.0%)
マインドフレイヤー:魂のローブ(1.0%)

このへんひどくね?

110名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:33:15 ID:FxbhuUc20
>>109
敵全滅させながら戦ってれば意外と手に入るものよ

111名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:35:00 ID:3RO1gVtcO
>>97
ホワイトシャークさんという方がいてだな

112名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:36:04 ID:bRZq3pr20
幻想魔録の第2層から天界に行けるようですが、進入路が見つかりません
紫主人公でフックショットと解除式は入手済み、塔のボスは一人も倒していません
太陽の畑の入り口も5箇所すべて埋まっていますが、単に通路か何かを見落としているだけなのでしょうか

113名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:36:48 ID:z6Or.49s0
>>111
うん、さっき覚えた。

114名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:37:32 ID:.r.Xwhng0
>>109
1%って意外と高いよね
って0.1%のアレ狩ってたらよくわかる

115名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:41:38 ID:/3rzNg1g0
>>112
魔界のどっかに埋まってないところあるんだろうからマップで???探せばわかる

116名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:42:17 ID:HyN62xeE0
>>112
魔界3行け

117名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:43:21 ID:FxbhuUc20
スタプラ「マッハ突きがやられたようだな…」 
ニュートラルブレス「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」 
パチュリー「パッチごときに弱体化させられるとは四天王の面汚しよ…」

118名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:45:05 ID:B1BpWmpY0
>>117
前2人既にやられとるやん

119名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:45:26 ID:IAmQFERM0
>>117
パチュリーさんだけは弱体化来てないじゃないですかー!

120名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:47:11 ID:ndbniV8g0
1%といってもピンキリなんだよ
どうでもいい1%アイテムは普通に出るのに、本当に欲しい1%は全く出ない
おい誰かこの18個にまで増えたトラペゾヘドロンをハイりぼんと交換してくれないか

121名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:47:31 ID:KF3sWPzg0
ゆっくりキング狩りに効果的なものって何かある?
ガルバン+むらさ、みんな多段攻撃持ちだけど中々うまくいかない
今レベル40くらいでぶちかましで全滅するレベル

122名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:49:26 ID:bRZq3pr20
>>115,116
wikiの表記にあったので畑に固執していました
2層の他エリアの???がいくつか残っているので埋めつつ探してみることにします
ありがとうございました

123名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:50:00 ID:Tfa/9/wk0
>>119
ゲーム制作時に弱体化を受けたおあちゅりーさんは一番の被害者やな

124名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:50:07 ID:rBqHW2m.0
Lv50くらいまではゆっくり狙いの式神付けるより火力重視して普通のモブ狩った方が効率いいと思う

125名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:51:17 ID:efVNvMS20
>>109
運なんだと思うよ・・・
俺はその辺はさっくり手に入ったけど
ドラゴンゾンビが落とす奴だけ未だに手に入らない

126名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:54:12 ID:KF3sWPzg0
>>124
50近くで補正かかるんだっけ
それぐらいまでは普通に狩ってみるかな

127名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:55:23 ID:IAmQFERM0
次元と居合いゲーが始まるな・・・

128名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:56:23 ID:jX0XLdEo0
某エフェ作者だけど
どのタイミングで動画作るか悩みます
EXまで待って全て出揃ってからのがいいかなぁ?

129名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 20:57:22 ID:3RO1gVtcO
>>120
G-3と交換ならいいぞ

>>121
疾風ハリセンボン使えば火力は足りると思うが
それからぶちかましは諦めろ。

130名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:01:59 ID:z6Or.49s0
朱麗ちゃん硬すぎワロス
大技はユニコーンとブルブルで良いとして、問題は火力だ…


置き土産。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2515463.png

131名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:05:29 ID:RETVis2k0
久しぶりに冥異伝やったけど、システム面とかグラフィックは明らかに魔録の方がいいな
けど難易度は冥異伝の方が歯ごたえが有るし、BGMも冥の方が専用曲多くて燃える。ふむ・・・

132名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:08:15 ID:K.71wuhw0
>>128
これからまだ追加されるかもしんないからねえ
EX発表があったら無印の作って後にEXで追加されたやつって感じでやったら?

133名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:09:10 ID:dj1cV3bQ0
>>130
物理弱点の音羽ちゃんやスペルエンハンス光魔法でゴリゴリ削れるクロエとは違うからなw
ダイヤモンドダスト2連打とかしてくるし一人だけ色々おかしい気がする

134名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:11:43 ID:0ivhFSio0
でも真三魔の中じゃ朱麗ちゃんが一番楽だよな

135名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:14:50 ID:8Gy7JXi20
今回のオリアダって欠片も塊も現時点ではドロップする敵なし?
ってことは合成はコンプできないわけ?

>>121
G-3のゲシュペンスト・ラケーテを疾風迅雷で2回にしてみ?
念のためにネット張ってハリセンボンしたら完璧。

136名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:16:03 ID:bOYsC6AQ0
えー朱麗一番強いだろ、レベル50くらいあるけど新三魔他二人は楽勝で朱麗だけ倒せない
まぁさすがにこのくらいレベルあると戦術面で色々悪いとおもうけど・・・
てかHP半分くらい切ったら集中技即死追加かよやっと安定してきたのに心が折れるわ

137名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:19:11 ID:0ivhFSio0
ブルブルの水の壁が弱化されん限り真三魔の中じゃ朱麗が一番楽だと思うよ
水の壁を毎回貼ってるだけで危ない攻撃を全部ノーダメで防げるし

138名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:19:12 ID:ZqvW1nYk0
>>130
火チェイスでいいんじゃね?
光チェイスなら火力少し増えるけど状態異常耐性をかなり頑張らないと中盤辺りで多分泣く

139名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:19:22 ID:RETVis2k0
>>136
地相が水に偏ってると即死が付与されるとかされないとか
いや、前作はそうだった

140名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:20:57 ID:.r.Xwhng0
上に出ている通り火チェイスに水の壁あると楽だったな

141名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:23:27 ID:dj1cV3bQ0
>>134
初回プレイの時稼がないでクロエだけには勝てたからクロエが一番弱い印象だけど
きちんと対策とらないといけないから朱麗が一番強いんじゃね?

142名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:24:48 ID:RETVis2k0
ところでさ、真三魔を倒さなくてもアンラさんと戦えるのは仕様なの?バグなの?
まぁ1.07でのことだから今はどうか知らないけどさ。(聖ルート)

143名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:24:51 ID:WX5GAyqQ0
カットインのせいで技名見えなくなってんぞ

144名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:25:01 ID:sBKJnzq.0
一度だけクロエに2000くらいダメージ受けて三人落とされたことがあったなw

145名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:25:05 ID:0ivhFSio0
クロエか朱麗のどっちが真三魔で強いか意見分かれてるな
個人的に攻撃力高くて固い上に呪いとかヴォーテックスを頻繁に撃ってくるクロエの方が強い派だけど

146名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:25:44 ID:0ivhFSio0
>>142
そもそも何でバグだと思うのかが謎だけど・・・
その状態のラスボスは強化版だぞ

147名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:27:45 ID:RETVis2k0
>>146
うん、まぁ、なんか先に進みたければ私たちを倒してからにしな みたいな雰囲気あったじゃん

148名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:28:16 ID:EzXt2iYA0
クロエはガッチガチに防御固めたゆうかりんが壁してたお陰でかなり楽だったな
朱麗も朱麗で水の壁とチェイスで楽だったけど

149名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:29:17 ID:3RO1gVtcO
どんなに対策しても、クロエはどうしても事故率減らせないからなぁ
石化と即死の二択に加えて、呪い後の追い討ちを完全に防ぎ切るのは無理だわ

150名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:31:51 ID:rBqHW2m.0
俺の中ではクロエ>水の壁なし朱麗>水の壁あり朱麗=音羽

151名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:34:29 ID:HyN62xeE0
水の壁があるから楽勝ジャン!って挑むと大抵物理攻撃でつぶされる
それが真朱麗

152名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:35:44 ID:0ivhFSio0
>>151
物理って通常攻撃とヘルズクラッシュだけじゃないか!

153名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:37:24 ID:HyN62xeE0
そのヘルズクラッシュで死ぬジャン
後魔法使いがピンポイントで狂戦士にされて死ぬ

154名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:37:41 ID:z6Or.49s0
>>152
吸血「…」
吸血と通常攻撃はともかく、ヘルズクラッシュが痛いんだよ。
殴☆でも150超えるぞ。

155名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:40:11 ID:.r.Xwhng0
小悪魔がみてる

156名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:41:51 ID:s.Mt6BbA0
※パッチェさんが弱かったバグを修正しました

157名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:43:14 ID:0ivhFSio0
クロエの強さは乱れ雪月花の存在もでかい気がする

>>154
吸血を忘れていた・・・

158名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:43:22 ID:dj1cV3bQ0
クロエ朱麗より強いって人多い事に割りと本気で驚いてる
一週目は雑魚戦で光魔法結構多用してきたし火チェイスも水の壁もなかったせいかな

音羽ちゃんは追加スペカ耐性無しだと4000とか食らうけどそれ以外の攻撃技殆ど強化されてねーからな
修正前のマッハ突きとか撃ってきたらそれなりに面白かったと思うけど

159名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:47:42 ID:FxbhuUc20
ちくしょう・・・たった一手差でダークエリクサー使われてラスボスで積んでしもうた・・・

160名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:51:12 ID:0ivhFSio0
>>158
音羽はルクシオンエッジが即死級の威力なのとパワーサクション撃たれると一気に回復される強さはあるけど
防御面をまったく克服してないおかげで速攻倒せるからな

161名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:54:42 ID:9tkMl36Y0
音羽ちゃんは戦ってて楽しかった
だが朱麗、テメーはダメだ

162名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:56:00 ID:WX5GAyqQ0
氷の壁→メイルシュトローム→ダメージ0+全員即死

163名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:00:25 ID:0ivhFSio0
>>162
水ランドを極にしてるから・・・

164名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:02:10 ID:z6Or.49s0
よーしよし、朱麗ちゃんも撃破したぞー
メエルシュトレェム来なかったのも大きいが。
やっぱブルブルさん様々やでぇ。
ユニコーンさんもお疲れ様だね。メエルシュトレェムほどじゃないけど血飛沫の舞でも割と死ぬし。

しかし、対になる存在のはずのブラブラって一体…
いや、EXで火使いが出たら分からんけどね?

165名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:02:27 ID:O.eb.DvI0
どのキャラも立ち絵が可愛すぎてはずせない
10人PTくらい組みたい

166名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:09:34 ID:K.71wuhw0
にとりがえらい可愛いなーと思ったらまんまもえたんだった

167名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:09:45 ID:jX0XLdEo0
>>131
比べるなら蒼神でしょうw
>>133
それがいいかなぁw
今回は蒼神と違って単純な作りになると思う
式神メインだし

168名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:28:51 ID:t5hg65Wk0
ツイッター見てると
大成功で鹵獲
大成功して閃く
って大成功が入る場合があるんだけど、これは一体何なのだろう。

169名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:45:13 ID:ElXdeUqw0
小傘ってどう運用するの?
ブレスの威力は魔法職の半分だし、デーモンベインで天使殴らせても22ダメージだし
MPが高いって言うけどどう使えばいいのか分からないYO!

170名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:48:11 ID:ERaBwdvcO
クロエ戦も朱麗戦もエネルギー持ちが落とされて終わったと思ったら
ミッシングすいかさんが一掃してくれたわw

171名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:48:19 ID:/qVd/CW.0
そういや、今回って陣形全く変えてないなずっと博麗タイプのままだった
陣形でどうにかしないといけないボスいなかったせいだろうか?

172名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:50:02 ID:rBqHW2m.0
>>169
疾風迅雷とか補助に特化するしかないんじゃね?
仲間になるのがもう少し早ければなぁ

173名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:52:33 ID:0hatoTyw0
>>168
たぶん
大成功で鹵獲は、+○%装備とか式神でプラスされた数値での鹵獲
大成功して閃くは、閃きやすくなる派生以外からの閃き
だと思う

174名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:52:48 ID:bDSFXno60
ドロップ装備全部回収しつつ進めてたら一階層抜けるのに8時間くらい掛かった

175名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:53:41 ID:WX5GAyqQ0
1階層はまだいいんだ・・・
問題は1%ドロップが増える2階層から。

176名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:55:37 ID:oG2.l1nE0
グレートデーモンよく見ると後ろに少女いるのね
はちくまよく知らないんだが上位魔神が少女とセットになってるのってなにか理由があるのだろうか?

177名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:55:53 ID:/WG.ZYpE0
そうすると式神になるときの「ラッキーな出目」ってどういうことなんだろ

178名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:58:00 ID:WX5GAyqQ0
一番最後に倒すと仲間になりやすいウサ。

179名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:10:21 ID:H9cqILjE0
ラスボス固い固い言うから突撃したらなんだこれ・・・・・
真朱麗でヒィヒィ言ってたばかりなのにこれはないわ・・・・

180名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:14:14 ID:RETVis2k0
寝落ちしてたんだけど、音羽様に虐められる夢見てた
あぶないあぶない・・・目覚めるところだった・・いや目は覚めてはいるけどね

181名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:15:10 ID:wzJR2Mwc0
属性攻撃ならモリモリ通るよ
魔法反射に気をつけながら魔法やチェイスで削るか
属性武器ガンガン殴っても良い

182名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:15:21 ID:0ivhFSio0
>>176
ロドニーのオプション追加、多分EXでライトニングバロンにも幼女追加されそう
ちなみに幼女が今までいた魔神はロイヤル閣下のみ

183名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:18:05 ID:K.71wuhw0
>>179
だってもう何度目の弱体だよってな

184名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:18:08 ID:oG2.l1nE0
>>182
あらそうだったか、そう言われれば閣下しか見てなかったな
なんか深読みして妄想が止まらない

185名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:21:20 ID:0ivhFSio0
>>179
ヒント、ル−ミア

>>184
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2516348.png
ロイヤル閣下以外の2匹にも幼女追加することにしたんだろうな

186名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:25:56 ID:jX0XLdEo0
1.03以降はラスボス(笑)だからねぇ

187名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:27:36 ID:CgsugapU0
幼女抱えてるやつどう見ても防具がてぃんこにしか見えない

188名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:27:58 ID:wzJR2Mwc0
弱体化する前に合体LW実装しろっていう

189名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:29:15 ID:0ivhFSio0
>>188
実装されてるやん

190名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:31:27 ID:dj1cV3bQ0
>>180
うらやましい。音羽ちゃんの夢は我慢するから朝起きたら隣で音羽ちゃん寝てないかな

191名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:34:26 ID:B1BpWmpY0
>>187
冥の頃の通称がちんこ魔神だからなw

192名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:39:32 ID:t5hg65Wk0
>>173
そうだとは思ったけれども、打撃から技が閃いたのも大成功だって出てるのがあるし、ちょっと不思議な点が残ってる

193名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:42:29 ID:92znTCUQ0
>>192
閃いた時の技ってほとんどミスってる記憶しなかないから、大成功=閃いた技がhitしたじゃない?

194名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:47:18 ID:HGf27YU60
真三魔〜ラスボスって大体どのくらいが適正Lvなんだろう
アドバイスしろください

195名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:48:03 ID:WX5GAyqQ0
うわあああああ
やっと1%ドロップ手に入って、嬉しさのあまり何百匹狩ったかtwitterを見ようとしたら連動してなかったああああああ

196名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:48:39 ID:.iEfx10U0
確かに閃いた技は命中-補正を疑うほど外してたな・・・w

197名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:49:03 ID:WX5GAyqQ0
>>194
うまい人なら50。
普通の人なら60ぐらい。
下手な人でも70あればゴリ押し可能。

198名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:49:31 ID:.IWD3TW20
ざっと自分のTwitterログ見たけど、閃いてHITした技でも大成功とは出てないな
閃いた技がHITかつ強打かクリティカルとかかもね

199名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:51:10 ID:rBqHW2m.0
>>194
55前後じゃないかな

200名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:58:01 ID:jX0XLdEo0
>>197
レベルより装備と式神次第
まぁ今はアンラは弱すぎるからゴリ押し可能だろうな

201名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:59:48 ID:NQI2DU1E0
ラスボス勝てないけどレベル上げればなんとかなりそう?現在55付近
MP切れてラスト5000くらい削れないところに腕生えてきて終わるんだけど

202名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:01:23 ID:EGycPJOo0
スキルレベルって40が最高ってことでいいのかな? 剣がレベル40になったんだけど

203名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:07:14 ID:lN0jH74s0
>>195
安心しろ、討伐数は式神になったときだけだ。

204名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:07:37 ID:00UfBU4.0
>>197>>199>>200
まじか Lv37で足りなさすぎワラタ
がんばってLv上げに励むよ 回答感謝

205名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:09:03 ID:1ZeehKdc0
LV70だが強化ラスボスに勝てない
技の威力高くてよく事故死するし腕もなんか強いの生えてくるし
ゆっくり式神とか必須なのか?

206名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:11:35 ID:SAiE5Y4g0
1.08で合体ラスワカットイン追加されたのかね

207名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:15:18 ID:lb5AgQ0Q0
やっと式神が残りシスターズだけになったぜ・・・
副産物経験値もろもろ考慮すると、音羽たんの前でこもるのが一番いいのだろうか?

208名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:17:55 ID:GOuVkVdA0
ラスボスは物理に強すぎるのがなー。
HPもっと多くてもいいから魔法程度には効くようにしてほしかった。
魔法連打ゲーになるやん

209名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:19:17 ID:pvkPmRwk0
4大弱化とか防御低下とか色々やり方あるし

210名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:24:22 ID:IvW511oY0
防御下げても殆ど純物理は通らなくね
属性武器なら通るけど、それは結局「物理に強すぎる」って結論だし

211名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:26:03 ID:cgQ9myuE0
オストラコン3個目が出たが、デカラビアもはぐれゆっくりも起き上がらない・・・

212名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:27:36 ID:ET1rL1yk0
いい加減火力がきつくなってきたのでチェイスに手を出してみたいが
世界樹のパクリだと思うと素直に手が出せない。

213名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:30:46 ID:Nc7HNx1A0
>>208
主人の必殺連打ではなく式神有効活用しろって制作側の意思なんだろう

214名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:31:03 ID:EaCjQZzo0
デカラビアたんは狙った式神の中では一番きつかったわ
デカラビア×1とデカラビア+ロコモさんのエンカ以外全逃げしてたらロコモさん竜骨4個もくれたお

215名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:34:14 ID:N.Pvypuc0
シルフとか1回につき3つしか出現シンボルないのに
ドロップ率2%とかどんだけ鬼畜なんだよ

216名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:34:24 ID:pvkPmRwk0
>>212
そんなこと言ったらロマサガのパクりだから魔録自体プレイ出来ないことに

217名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:37:15 ID:SmoWuwAg0
オッシャーアルテマウェポンだー


早く起き上がれよ

218名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:38:51 ID:A77Bv9vw0
>>215
1体1%位当たり前になるよ。

219名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:39:28 ID:GUNPDNHU0
>>215
ラスダンまで行ってから出直してこい

220名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:39:42 ID:l/yEklQw0
ボスが強打物理ゲー過ぎるって言われたから
属性不明にして高い物理耐性持たせました
これはひどい

221名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:40:10 ID:.WDZRbFo0
>>206
されてない
ネタバレ+チートで出したなのでアレだけど合体スペカらしきものはエフェクトが全部共通の未実装(効果はある)
ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up2/updata/up42239.zip.html

222名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:42:46 ID:IvW511oY0
>>215
ラスボス前で発狂するのが目に見えてるから適当なところで諦めることを今の内に覚えておくことをお勧めする

223名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:43:50 ID:EGycPJOo0
シルフはサモナーの召喚で出てくるのを粘るって手もある

224名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:47:40 ID:GOuVkVdA0
>>209
結局属性頼みじゃねーか

225名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:48:49 ID:pvkPmRwk0
てか今までのシリーズは魔法空気って言われてたんだし、たまには魔法主体のラスボスでも良いんじゃね?

226名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:49:46 ID:RtYMT/lk0
おおおラスボス倒せたーー
ファイナルアンカーつえぇ

227名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:50:49 ID:UhTuXa.M0
正直魔法陣近くで粘れる1%ドロップより、魔法陣から距離ある2%ドロップのほうが
遙かにめんどい、というか精神的に辛いと思うんだがどうだろう
まぁルフさんは魔法陣から距離あって1%ドロップですけどねっ!

228名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:03:04 ID:dM/I6Lv.0
武器技に追加属性付きがあったら良かったのに

229名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:04:50 ID:dM/I6Lv.0
合体LW実装されてないだろ
前書かれてたの試したが出なかったぞ

230名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:08:06 ID:00UfBU4.0
アダマンタイトの欠片をどうやらひとつ取り逃しているようだがどこにあるのかさっぱわからない…

231名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:08:25 ID:4aUuwHpU0
ここは度々ナチュラルにデマ書かれるからな
嘘を嘘と見抜けないなんとかかんとか

232名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:18:14 ID:jwm8Dv9g0
天子の方ありがとうございましたー
5コス地震構えられてたときはほんとどうしようかと
思ってました
発動されたら回避するすべが…
天子3連戦 総じて言えることはやはりB射は痛いですね;
グレイズ下手すぎていろんなところで事故ってフルコンもらっちゃいます
またお願いします
>>750しめます〜

233名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:18:44 ID:jwm8Dv9g0
>>232ミスです;;ごめんなさい

234名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:19:04 ID:fit79Phg0
アーチャー糞ワロタ

235名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:24:22 ID:SmoWuwAg0
ハイリボンキターーー!!!

久しぶりに非想天則やろうかしら

236名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:25:41 ID:GB0JWDlM0
はちくまはエロゲー出したこともあるんだから
音羽ちゃんとかクロエちゃんのエロゲー出せばいいと思うの
この案採用しても良いですよ

237名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:40:19 ID:4aUuwHpU0
主人公は久瀬ですがよろしいか?

238名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:41:34 ID:sKvC.zA60
エロゲー化→クロエ考案者が創作活動を始める→棘符

239名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:43:54 ID:op4vPK960
強化ラスボス倒せた!ラスボスの行動第一も第二も一回行動で固いだけだったんだけどw
音羽ちゃんの腕はかなり強かったけど
たぶん通常ラスボスとかごみくずになってそうww

240名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:47:19 ID:UhTuXa.M0
あ〜映姫様不動明王閃かないな〜
いつになったら閃いてくれるのかな〜、とか思いながら何気なくツイッター確認したら
1時間前に閃いてた・・・w

241名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:48:21 ID:R9exmye.0
忍者篭手+メロン+ナズ+エンジェのドロップ特化で163%にしたはいいけど
これって小数点以降は計算されてる?
四捨五入ならともかく、切捨てだったら1%には意味なくて悲惨なんだが・・・
今まさにルフを上記装備にドラゴンスレイヤー担いでハリセンボン1確狩してるんだけど
ホントに効果出てるのか疑問だわ・・・

242名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:57:58 ID:LxorIo6A0
短期的に見ればその程度の差は誤差にしか見えないと思うよw

長期的に見れば確実に+は生きるはずだ 正確に実装されていれば…

243名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:58:40 ID:UhTuXa.M0
>>240
元が1%じゃあ効果出てようが出てまいがさすがに分からんだろw

244名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 01:59:27 ID:A77Bv9vw0
悩むくらいなら、すっぱり気にしないで1%でやればいい

245名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:01:02 ID:UhTuXa.M0
243はアンカミスです
正しくは >>241
俺は自分の発言に対して何を言っているんだw

246名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:01:04 ID:4ZUylXdI0
>>242
そうなんだよな
ドロップ率に限らずその効果がちゃんと機能しているのか。だよね
ここのゲームはそんなんばっかや

247名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:11:37 ID:pvkPmRwk0
ん?
ラスボス限定の夢想転生とかデマなの?

248名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:12:20 ID:sKvC.zA60
いくつかはSS挙がってたんじゃないの?見てないけど

249名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:12:43 ID:NpI6Yj1w0
シスターズおきあがんねークイックタイムで狩っても起き上がるよね?
式神全部70になってしまったよ…

250名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:14:21 ID:sgxAHZSQ0
>>246
機能してないだけならまだマシで下手するとマイナス方向の可能性すらあるからな

251名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:16:45 ID:gky.cXHgO
ストーリー中でもはっきりと合体LWについては触れられてたのか、あっきゅん加入イベントで初めて知ったわ

白蓮さんのを発動させるとなると誰だろ?魔法使い組はアリスだけハブられてるし

252名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:18:49 ID:lb5AgQ0Q0
ゆっくりの起き上がる確率0.5%と書くと低く見えるが
理論的には200回に1回は起き上がると考えるとそうでもないように見える
どっかで聞いたけど約7割の確率でその回数内に当たるとかなんとか

はぐれはうん頑張れ

253名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:23:33 ID:FVX9j5GY0
ようやくミネラルバックラー落としたは
1%って5%とまるで違うな

254名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:26:34 ID:pvkPmRwk0
>>252
成り易さEは0,5じゃなくて0,32らしいよ

255名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:45:01 ID:.sLNrlDY0
魔城の上層で壁の設定ミスで空中歩ける所あるな、ワロタw

256名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:49:21 ID:lb5AgQ0Q0
>>254
あらやだ、ソースのない情報を知った顔で書いちゃったじゃない///
そうしてみるとドロップって今回やっぱりぬるめだな

257名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:55:52 ID:HUhpMcow0
敵のドロップ全部獲得しながら進めてるんだが
今やっと3層三途の川に突入で既に31時間で主人達がLv34前後

258名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 02:58:52 ID:nVzVJUQs0
ドロップ率とラスボスの強さとLVキャップが相対的にバランスおかしいのにようやるわ
パチンカスの溜まり場みたいになってるじゃねえか

259名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:06:28 ID:2D53RMl60
>>252
0.39ね
1/256を百分率に換算すると0.390625%になるから
恐らくこれに近い数値として設定したんだろう

260名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:07:35 ID:mJifqD2.0
冥異伝という別サークルとか前作の蒼神縁起とかで慣れてる人にとって今回ぬるいらしい
二階層回ってるとこだけど確かに仕掛けとか面倒なのいまんとこそんなないな
ボスレアドロップもないし

261名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:08:25 ID:SmoWuwAg0
>>258
お前だって昔はヘルバトラーとはぐれメタル狩りまくっただろ?

楽しいじゃないか

262名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:13:37 ID:sKvC.zA60
勝てばHP回復するから下手に状態異常掛けたりするより殴った方が早いってのも悲しいもんよね

263名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:15:35 ID:pvkPmRwk0
>>262
前作は石化と即死で雑魚倒してたしどっちも似たようなもんじゃない
そもそも雑魚戦でいちいち状態異常かけてからチマチマ戦いたくないし

264名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:17:40 ID:Rmk.BAvo0
強化ラスボス狂ったように全力集中してきて意外と強かった
魔法無効使えない時に全力集中されて終わったと思ったら凝視とか、びびるわw
コンディションの効き具合で勝つか負けるかって感じで結構運ゲーだった

265名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:27:45 ID:.WDZRbFo0
というよりはちくまはラスダン深層の強雑魚除けば雑魚なんてどれも大技一撃で壊滅できるじゃん
なんか妙に過去作の雑魚は強かったとか持ち上げてる人見かけるけど

266名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:35:26 ID:HmtKVKaYO
えあG…結構面倒だった記憶、終盤は草薙無双
ロマカノ…デスザッパー無双
ToK…前編ぱっちぇさん後編もぱっちぇさん地下黒騎士スタライ
冥…本編は忘れた、EXは黒死
蒼…サイコザッパーやら石化ブレス

こんな感じだっけ?

267名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:37:27 ID:lb5AgQ0Q0
ぶっちゃけ雑魚は今回の方が逃げてばっかだった印象があるけどね
戦士キャラのMP厳しいのと回復踏むと全敵復活なのもあるけど

268名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 03:52:36 ID:YyaNLY/s0
さいきょうの技・・・一体どういうことなんだ

269名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 04:02:41 ID:Yf.ceXrU0
どう考えてもこのスレからして翔の輪?がトップじゃないか
て言うかこれはなんて読むのだ、蒼からはじめたから冥とかTOKとあまり知らぬ

270名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 04:06:21 ID:nVzVJUQs0
平安時代の退魔師、源頼光が使う退魔皇剣の奥義。どんな体勢からでも打て、必ず敵に命中し、一撃の下に葬る剣技らしい。
空間ごと切断しているので防御力は無効化してダメージを与える。
輪のような物で敵を切り裂く。

AIRRPGで見たわと思ったらやっぱりか

271名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 04:08:59 ID:EGycPJOo0
シスターズキタコレ!

あとははぐれとキングか…先は長いぜ

272名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 04:15:15 ID:lb5AgQ0Q0
経験値とスキルポイント上げ考えて音羽ちゃんの前でシスターズ狩りやってるけど
ここで出てくるシスターズ3はぐれ1の編成のやつでは
シスターズの仲間になるかの判定は1回だけってことでいいんだよね?
いや3回判定は期待してないんだが逆に効率悪くなってるんじゃないかと不安なんだよな

273名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 04:19:05 ID:6nPCa8D.0
まぁ、実際に今回のはぬるいね。というより苦戦するボスがいねぇ
でも主人公4人いるから、このくらいの難度くらいじゃないと、全員やる気おきねぇな

274名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 04:24:20 ID:EGycPJOo0
苦戦の定義に依るが、まさか全部初見でクリアしたとか言わないよな? 対策が容易
って意味ならまあ、納得だけど

一層の塔をいきなりクリアしようとかしない限りはそう苦労はしないかもね。たまーに
雑魚にやられるけどなw

275名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 04:39:40 ID:pvkPmRwk0
>>270
翔の輪が出て来た作品は、えあG、ロマカノ、ToK、はぢきせだな
防御無視効果付いてるからどの作品でもかなり使える技だから魔録にも欲しいところだ
童子切作らないと閃かないだろうけど

276名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 05:10:10 ID:pvkPmRwk0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2517593.jpg
鉱山の村の実物はこれか、ロドニーさんはドミニオンプレイヤーだったのか

277名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 05:12:04 ID:dLVm9ozs0
なんだ公式で今度は技の追加募集の応募開始してたのかw
追加ディスク?で登場なのがちと残念だな
一個くらいパッチで追加してくれんものかねw

278名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 05:26:22 ID:9ldtutzw0
>>276
そうこれこれ、最初見た時まんますぎてまさか元ネタこんなとこからもってくんのかとおもったわ

279名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 05:49:20 ID:dLVm9ozs0
同じちんぽ好きでもクロエちゃんと音羽ちゃんとじゃ天と地ほどの差あるよね
クロエちゃんは飽きるまで抱いたら風俗に売り飛ばすイメージだけど
音羽ちゃんは一生傍に置いておきたいタイプ
音羽ちゃんは黙ってても愛されるよね
クロエちゃんは初期の人気投票で悪いイメージ付きすぎちゃったね
作者やその周りのコミュがただ盛り上げてる感じ
あの時の多重を超えた多重投票はガチすぎて引いたよね

イメージと信頼って似てると思うんだ
信頼は一度失うと取り戻すのは難しい
仮に取り戻せたとしても一度目に寄せられていた信頼には程遠い
イメージも一度ついたものを拭い去るのは至難すぎる
はあ音羽ちゃん可愛い

280名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 06:54:21 ID:T2x029e.0
追加ディスク来るなら技とかより乳追加してくれ。東方キャラ全部まな板じゃねーか

281名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 06:57:12 ID:g/jEC0WE0
主人公別EDパッチが出たら本気出す

282名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 06:58:09 ID:dLVm9ozs0
キング起き上がったあああああああやったぁぁぁぁぁあ
次ははぐれだ

283名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 07:01:06 ID:3Bl8gQ4E0
式の欄って70枠しかないけどそれ以上は仲間にできないのかな?
上限達したら誰かを切るとかならまだいいけど、一切仲間にできないってなるとまだ中盤でこの数は不安でしかたない

284名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 07:01:08 ID:Nc7HNx1A0
少女がまな板で何が悪いんだよw

285名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 07:17:25 ID:RtYMT/lk0
最強のわざとかどうでもいいから既存の技もうすこしつよくしてくれー

286名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 08:16:49 ID:HmtKVKaYO
当麻の槍からも何か閃かないかなー(チラッ

287名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 08:34:21 ID:HDKWY7F60
あと式神リリーだけなのに出てきてくれない(´・ω・`)

288名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:56:23 ID:g53gCRcE0
春売精なんだから童貞のところにしか出てこないよ

289名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 09:59:37 ID:iviAPzVg0
じゃあ、より>>287のとこに出てこないのはおかしいじゃないか

290名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:00:05 ID:lN0jH74s0
>>287
室内が出やすいかも。
中層入って少し上の部屋。

火力さえどうにかなりゃアンラも大丈夫そうだな。
問題はニュートラルブレスが死んだから腕の始末が面倒って事か…
あとストラトブレード覚えないと。

あ、第2形態のカットインを撮るタイミングミスった。
2回入るとは思わんかった。

291名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:27:10 ID:gky.cXHgO
もこたんとかゆうかりんのつるぺたロリっ子ぷりは新しい境地を見せてくれたと感謝してる
あのゆうかりんに裸足で踏んでもらいたい

292名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:32:46 ID:35q3d7Q.0
コンディションってマジカルハンマー等の能力弱化も含まれるのだろうか
コンディション+とかの能力は目に見えて効果が分からないのがなぁ

293名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:49:26 ID:4aUuwHpU0
蒼神ではコンディションの中にパーマネント、クイック、バラエティがあるって感じだったな

294名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 10:57:11 ID:8d.sO1uA0
「状態異常」…毒・麻痺など
「能力変化」…STR上昇・下降など
「クイック」…転倒・即死など
「コンディション」…状態異常・能力変化・クイックの総称

295名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:07:46 ID:lN0jH74s0
シスターズ起き上がったー。
これで残るゆっくりはキングと最終鬼畜はぐれか…

それよりいい加減ヒトデは起きろ。

296名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:10:22 ID:PKLBhiBg0
特典めろんのパッシブでレアドロップ率うpって
10%だったらドロップ率1%のアイテムが
11%じゃなくて1.1%になるって事だよな多分。
補正低いの我慢して育ててはたみが、増えてる気がしねぇwww
防御100のブラックとか耐性○の苺とか
序盤楽そうな司書とかゆっくりとかの方が良かったんかね。

297名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:15:02 ID:ma41Q6B.0
確率を気にしたら負けかなと思っている

298名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:17:36 ID:wvy65Oiw0
めろんちゃんにはハリセンボンと言う使い勝手の良いスキルがあるじゃないか

299名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:18:30 ID:aUloN5BE0
たぶんも何も11%になんてなったらドロップで嘆く奴なんていなくなるわw
というか毎度黒天使の防御+100すげーすげーって言われるけどそこまで育つ頃には先手必勝で防御なんてほとんど不要ステになってるからな
多段スキルは最初から最後までメタル狩りに便利だけど

300名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:19:37 ID:LxorIo6A0
小さな確率であっても施行回数が多いやり込みなら必ず差が出るはず アイテム全収集とかする気ならあるに越したことはない

そんなことより早く式神化確率アップアイテムor式神の実装きてくれ…

301名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:34:40 ID:HUhpMcow0
ツイッターの鹵獲大成功表示がメロンちゃんや小手のドロップ率up分で
取得できたっていう事なら
自分のツイートで大成功確認してみたけど
大半が5.0%や10.0%ドロップアイテムでの確率増加分での入手だった

1.0%ドロップアイテムで大成功とか俺は無かったぜ・・・

302名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:34:49 ID:58JAF7Qw0
俺達の厨二力を発揮しようぜ

303名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:42:12 ID:tIFETjPU0
1層とかの稼ぎ部屋に行った時はドロップ率上昇を体感できたなw
ワールウィンド辺りで全ての雑魚を一撃で倒していってなおかつポンポンアイテム出たw
10%が16.3%になるのはでかい。

304名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:42:46 ID:tIFETjPU0
ワールウィンドってなんだw
ステラウィンドねw

305名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:44:13 ID:h51YdM4U0
キングのぶちかましって斬?打?

306名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:44:29 ID:N.Pvypuc0
1% 100回に1回でる
1%+(メロンちゃん1%アップ) 99回に1回でる
1%+(ナズちゃん5%アップ) 95回に1回でる
1%+(忍者ちゃん33%アップ) 75回に1回でる

この違いは大きい

307名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:44:56 ID:bL4eg5cs0
霊夢のしか知らなかったからか、白蓮のフィールドBGMパネェ

308名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:47:57 ID:VFrvjDsI0
白蓮のBGMやたら評判いいな
でももう一周するのはめんどいし…

309名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:54:09 ID:lb5AgQ0Q0
しかし紫のセリフに違和感ありまくりだと思ったら
これある程度主人公共通のセリフ使われてるのね
パッチェさんも弊害で割とバカっぽい発言してて吹いたw

310名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:56:11 ID:lN0jH74s0
ハイリボン…今はお前じゃないんだよ。
ありがたく博麗リボンにさせてもらうけどさ。

311名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:56:14 ID:VFrvjDsI0
加入イベントでの況してやの使用頻度が異常な件について

312名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:57:04 ID:XKuKAHdg0
>>311
兎にも角にも

313名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:57:56 ID:FVX9j5GY0
二層のドロップアイテム狙いで一番しんどかったのは冥界の井戸が落とすアクセだったわ
あれPOPシンボルが少なすぎて逆にしんどかった

314名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:00:21 ID:fit79Phg0
>>12
ようやく加入したわ
ありがとう

315名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:05:04 ID:g/AKdU6s0
>>293 >>294
ありがとう、能力変化も効果はしっかりあるのね

そうなると起動ゴーグルⅢが使いたいけど、見落としたのか何故か持っていない
どこにあるか知ってる方いますか?

316名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:06:11 ID:NxeCXUGg0
紫編は「くす」が異常にウザかったです
まじ腹パンしたかった

317名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:07:06 ID:notQINLU0
イベント台詞に関しては残暑に比べたら遥かに頑張ったと思うけどなw
仲間加入時はキャラごとに口調変えただけの完全テンプレート台詞、本筋イベントも半分は会話すらなし
全イベント会話考えるのに30分(内25分はOP&ED)かからないくらいだったんじゃね

318名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:07:34 ID:rG12TOmQO
>>316
音羽ちゃんのクスクスはあんなに可愛いのにね

319名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:08:12 ID:TNPBJJt60
>>316
超同意、幽々子と二人で二倍マッハ

320名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:11:26 ID:ma41Q6B.0
レミリア「スカーレットマイスタよッ!」

321名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:12:05 ID:N.Pvypuc0
くす
そうですね

322名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:12:36 ID:IvW511oY0
>>318-319
少女とBBAのくすくす笑いじゃ意味合いが変わってくるのも当然さね

323名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:22:08 ID:L8QyvvjU0
敵襲だ!

324名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:24:51 ID:bL4eg5cs0
敵の退路を断て!

325名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:30:23 ID:GB0JWDlM0
紫「くす」
聖「くす」
幽香「くす」
幽々子「くす」

326名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:32:59 ID:L8QyvvjU0
>>325
マッハ突きぶちかましたくなる

327名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:33:54 ID:VFrvjDsI0
性的な意味で?

328名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:39:42 ID:NxeCXUGg0
メギンギョルズ全然でねーぞ・・・
もう3時間狩ってるというのに

性能だけでもだれか教えてくれ

329名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:40:28 ID:sKvC.zA60
つってもドットと立ち絵のお陰でババ臭さが足りないがなどのババアも
ババアスキーとしてはちょっと不足している

330名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:45:10 ID:.MtXbk0g0
>>291
幽香はともかく妹紅はもともとぺったんこでしょ?
不死になったのって12才かそこらだし

331名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:46:16 ID:M5UeKH6g0
>>328
防御力35
抵抗5
攻撃力+25

332名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:50:46 ID:NxeCXUGg0
おい・・・おい・・・
ドラゴンゾンビx3でるシンボルはたまにゆっくりシスターズ1匹な事もあるんだが
メギンギョルズ出る前にシスターが起き上がったんですが^p^;;;;;;;

333名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:50:46 ID:GDPzlPJk0
ん!?何ぃぃ『お↑ば↓さ↑ん↓』だとぉ?ふざけんじゃねーよお前!『お姉さん』だろぉ?

334名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:51:59 ID:lb5AgQ0Q0
むしろババア絵が多すぎて貴重な今回のロリババアに大歓喜してる俺
てか原作からババアなんて一人もいないだろ!中身はともかく!

335名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:55:07 ID:pI8EIvEg0
>>332
どこで狩ってるんだ?

336名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:57:41 ID:OOm8tC860
このスレ見た感じだと、定期読者募集の3キャラ評判いいな。やはり絵師の力か!!

337名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 12:59:37 ID:L8QyvvjU0
普段は上から目線で笑っているババア
年甲斐も無くわんわん泣き喚くババア
僕の前だけで見せるそんな表情に胸が張り裂けそうに
POP絵だからこそ半分許されるババア達

338名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:01:53 ID:SAiE5Y4g0
サウンドモード欲しいわ

339名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:02:05 ID:00UfBU4.0
wikiのアドバイスを元にキング狩ってたけどあんまり思い入れのない
フィールド系式神を外したくてはぐれのほうに行ったらシスターズもリジェネ貼ってきてぐったり
ゆっくりはみんなリジェネ使うのだろうか

340名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:08:18 ID:lb5AgQ0Q0
>>339
1.07以下に落としてマッハ突きとかハリセンボンで速攻落とすしか安定はないんじゃない?
Dネットオセンダクより効果延長させたクイックタイムのが有効だけど(咲夜さん育てる必要があるが)
咲夜も慧音も使いたくないと言うならしらん

341名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:08:48 ID:NxeCXUGg0
>>335
無名の森の下の場所。入り口から西に進んだところの
左側の場所の南の入り口前の二匹がドラゴンゾンビ2匹。たまにシスターズ1
更に西に進んだ花に囲まれた宝箱がある高台の2匹がドラゴンゾンビ3。たまにシスターズ1
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2518456.jpg

基本的にドミニオンが出てくるシンボルはドラゴンゾンビでるぽいけど
移動だるいのでここの4つ倒したら博麗神社戻って回復の往復してるけど
他にいい場所あったら誰か教えて欲しい

342名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:12:15 ID:8d.sO1uA0
キングは咲夜+慧音(+居るならデカラビアも)でクイックタイムが一番安定するな
倒しきれなかったらDネットでさらにもう1ターン延長

343名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:21:30 ID:tevpb42s0
レベル高けりゃ多段撃ちまくるだけでいけるだろ。でもまあ一応保険としてDネットだけは打つけど

344名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 13:50:30 ID:sFvOhHqA0
ゆっくり狩りだとあんまり話題にならないけどシルフの電光石火も向いてるぜ。
2枚目のDネット無い時は2ターン目ド安定。

345名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:30:17 ID:N.Pvypuc0
おぃぃ!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2518691.jpg

346名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:34:16 ID:pI8EIvEg0
それまだ直ってないんか

347名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:34:18 ID:NpI6Yj1w0
太夫は遊女や芸妓の最高位につけられる称号だ
だからカクヨクダイブは扇子持ってるだろう
なんらおかしくはない

348名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:37:28 ID:fDsnbktY0
股間に顔ついてる時点でおかしい

349名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:41:22 ID:SAiE5Y4g0
どっかのリスさんも股間に付いてただろ

350名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:52:01 ID:NpgzENDY0
ぐぎぎハイリボンが出ねえ・・・
まあキングも狩れるから損はしてないが

351名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:56:17 ID:notQINLU0
直属の部下が上司の名前読み間違えてる時点で十分おかしい

352名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 14:58:35 ID:9ldtutzw0
>>345
前々から報告はあったが画像で比較すると途端に笑えるwww

353名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:00:28 ID:8d.sO1uA0
部下が上司の名前を間違えたんじゃなく上司が自分の名前を間違えたのさ

354名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:00:54 ID:dM/I6Lv.0
部下の方が強いからな。股間狐は舐められてるんよ

355名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:15:29 ID:AbN.ezxo0
それ見て思い出したけどチュートリアルの一番最初に出てくるボスも
名乗った名前と実際に表示される名前が違くなかったっけ

356名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:17:30 ID:notQINLU0
2番目の奴も違わなかったっけ
それでこいつらは名乗る名前と実際の名前が違うもんだとばっかり思ってた

357名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:18:07 ID:HmhJNZTQ0
偽名を使って何が悪い!

358名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:19:32 ID:KCPJK2UE0
魔城中層へのワープってどこにある?
既に上層まで来てしまったんだけど

359名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:22:12 ID:KCPJK2UE0
自己解決しました!
分かり辛いよ!毎回入り口から入りなおしちまったじゃねえか!

360名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:22:22 ID:VFrvjDsI0
中層と上層の境目にありますよ

361名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:23:05 ID:1CZXn4Xg0
>>358
町の出口っぽいところ

362名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:26:29 ID:pQyfAZCE0
シスターズと普通のゆっくり仲間にするのってどこで戦うのがベスト?

363名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:33:09 ID:N5Dk98c60
みんなアダマンとオリハルコンって何に使ってるの?
とりあえず剣3種を作ったからあと3つずつあるんだが

364名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:40:54 ID:cgQ9myuE0
剣3種
イージス
ハクレイ
Aマッスル
で、1個余らせてる

ところでシスターズでもはぐれでもいいのでおきてくれませんかね、オストラコン5個目とかマジいらないんで・・・

365名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:41:07 ID:rG12TOmQO
草薙デュランダルイージスに魔◎防具作って二個ずつ残ってる

366名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:41:31 ID:8d.sO1uA0
Aマッスルはマジおすすめ

367名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:43:10 ID:N5Dk98c60
イージスは作っていいっぽいのね
ドロップ出来ないだけに悩むなあ

368名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:46:59 ID:HmhJNZTQ0
草薙とデュランダルだけであとは保留。イージスは作るほどの敵が…w

369名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:47:56 ID:pkCTMYXQ0
剣3種、ハクレイ、Aマッスル、イージス、複合装甲板を作った
装甲板人気ないな

370名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:50:18 ID:7XyQ3prY0
Aマッスルはいいよな
攻撃+40はかなり魅力
力+40とは訳が違うぜw

371名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:51:17 ID:N5Dk98c60
よし決まった
草薙童子デュランダルイージスAマッスル複合装甲板
もう後戻りはできない・・・

ところで前作と同じで錬金に使用してなくなった装備品は再度ドロップできる?

372名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:51:21 ID:HmhJNZTQ0
剣は合成の剣三種とプラズマナイフの格が違うなホント

373名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:51:51 ID:HmhJNZTQ0
>>371
出来る

374名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:52:20 ID:N5Dk98c60
あ、>>369と一緒になったwww

375名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:54:02 ID:xKAvlSWk0
なんか僕の考えた最強技みたいな企画始まってたからとりあえず槍技プッシュしてきたわ
槍が可哀そすぎてもうなんかアレだな

376名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:56:06 ID:pI8EIvEg0
水の壁使うと、全体かばうの対象外になるのな・・・
チャージに合わせて即死耐性持ちに全体かばうしたら、水壁要員死んで壊滅しかけたわ

377名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:56:41 ID:IvW511oY0
これは槍の復権を賭けた壮大な企画になるな・・・

378名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 15:58:27 ID:HmhJNZTQ0
ゆっくり狩りに超役立つよ! 式神特技の方が役に立つけどねw
剣と鈍器は強みがわかりやすいが、槍はやはり辛いわ

379名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:01:55 ID:N.Pvypuc0
日本号<私を作るんだ!!!

380名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:05:29 ID:N5Dk98c60
槍は作ってないけど飛竜ドロップしたから使ってるよ

381名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:05:32 ID:xKAvlSWk0
どんな技がくれば槍が強くなるんだろう
相手の防御無視とか?

382名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:06:51 ID:N.Pvypuc0
無双三段
下り飛龍
流星衝
ラウンドスライサー
双龍波
アルダーストライク
独妙点穴
でも送る作業に入るか。

383名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:09:01 ID:HmhJNZTQ0
剣3鈍器1槍1の構成にしてるけど、槍を剣にした方がやっぱ強いな。飛竜あるから使ってる
けど強打取れないから辛い。武器レベルによるダメージアップの仕様上ますます辛いw

この格差は一体何だ? まあ剣が強いのはいつものことだけど…w

384名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:09:32 ID:8d.sO1uA0

「命中高いよ!」→剣も斧もアビリティレベルが上がれば補正で命中に難は無くなる
「遅延少ないよ!」→遅延多くてもいくつかの技でローテーション組むだけだからどうでもいい
「倍率125%だよ!」→その分、素の攻撃力が低めで後半ほど役に立たない

385名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:13:25 ID:EIRAYD9Q0
敵の不意打ちだ!→逃走
ぶちころがすぞ…

386名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:19:12 ID:ruHZnoBo0
>>385
逃げなくてもぶち転がすじゃないですかー!

387名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:22:09 ID:pvkPmRwk0
【剣】
乱れ雪月花|24|単|0|3連続の攻撃を叩き込む。威力:特大・武器アビリティレベル:32
ギャラクシィザッパー|32|全|1|銀河をも破壊する、必殺技。・威力:大 弱点をついた際に威力が増す。武器アビリティレベル:32
アルティメットデビジョン|28|大貫通|3|触れるものを切り捨て、敵奥まで走り抜ける。威力:大+ 武器の追加効果が発動しやすい。武器アビリティレベル:32
八艘飛燕斬|44|単|3|素早い跳躍で目に止まるものを片っ端から攻撃する。威力:弱 1〜8回攻撃|武器アビリティレベル:40

【槍】
ノンエイミングアサルト|25|縦一列|1|憑かれたように、盲信的に目の前の敵を攻撃する。威力:大+ 瞬間効果:転倒|武器アビリティレベル:29
シューティングスター|29|貫通|1|自分自身が流星となって敵陣に突撃する。威力:特大|武器アビリティレベル:36
暴尽竜飛翔|31|大貫通|1|その突進力は全てを喰らう飢えた竜である。威力:大+ 瞬間効果:灼熱|武器アビリティレベル:34
神速衝|33|単体|2|光速を超えた連撃が相手を消し飛ばす。威力:特大|武器アビリティレベル:35

【殴】
フューリアスハウリング|18|単体|3|衝撃破の怒号と共に殴りつける。威力:大+ 能力変化:魔法低下|武器アビリティレベル:29
ハウツアーエクスプロード|19|単体|4|大砲を打ち込むような衝撃を自分が弾丸となって行う。威力:大 能力変化:攻撃低下|武器アビリティレベル:29
ハイパーデストラクション|20|大拡散|5|全てを分子レベルで砕く究極の衝撃を伴う奥義。威力:大+ 能力変化:魔法防御低下|武器アビリティレベル:35|
ニルヴァーナロータスヒット|25|全体|6|時空を超越した魂の粉砕撃。威力:特大|武器アビリティレベル:35

現在アビリティLV32以上で実装されてるけど習得率0%にされてロックがかかってる最上位技各種。
EXアップデート後に解禁するんだろうけど、槍に無双3段はないね

388名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:25:37 ID:uNg0Oyi.0
槍武器に退魔がくれば・・・

389名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:27:12 ID:xKAvlSWk0
>>387
おい槍技微妙すぎるぞ
転倒とか灼熱とかどうでもいいから剣みたいに効率よくダメージ与えられる技はよ

390名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:27:25 ID:gaJXtgXM0
>>387
せめて、イベント本気クロエが使ってくる雪月花位は解禁してくれy(ry
とツッコミたくなるなw

391名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:29:43 ID:pvkPmRwk0
>>388
いつものロンギヌスやブリューナクがまだないからEXでこれらが追加されるだろう

392名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:29:59 ID:rG12TOmQO
槍技はEXで仲間になる音羽ちゃんの専用装備がプラズマナイフの超上位互換っぽい性能だから弱いんだと信じてる

393名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:30:31 ID:IvW511oY0
恐らく槍技で強打乗せたら採用はないだろうし
となると効果的な瞬間効果か・・・

394名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:32:36 ID:ArxbBBbk0
仮に槍技が上方修正されたとすると、今度は現状維持もしくは修正入った他の武器が微妙といわれだすいたちごっこがつらいところ

395名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:35:05 ID:BKHmO.qU0
やっと頂上ボス手前の式神コンプしたー。
ガルバンゴル 2体目
G-3 11体目
レッサードラゴン 14体目
ゆっくりキング 31体目
機械竜 170体目
クイーンフレイアー 233体目

偏りが半端ないぜ!

396名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:35:54 ID:Gu/qc.6w0
クリアしてからこのスレ見て初めて槍が微妙だったことに気付いてしまった
結局物理アタッカーは最初から最後まで槍で通してたわ
おぜう=槍なんて常識は捨てるべきだったんだね

397名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:37:05 ID:jsQ0MbUE0
別にボス戦ならそこまで変わらん、属性つきか攻撃力150以上ある武器とかあればな!

398名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:37:29 ID:pvkPmRwk0
ぶっちゃけ今までのRPGやってる人にとっては剣以外の選択肢がハナからないよね
オリアダで草薙とか童子切安綱があるのが最初から分かってるし

399名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:39:53 ID:HY5hPHmA0
女の子は槍で突かれるもの
だから突く側に回ったら弱い

400名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:40:59 ID:uNg0Oyi.0
ところでグングニルの効果に必殺(大)ついてるけどあまり効果を感じられない
むしろ日本号に殺人篭手装備させたほうが必殺出るまである

401名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:41:11 ID:ArxbBBbk0
このサークルに限らずともRPGは剣つかっときゃとりあえず失敗はないってのもあるな
でもイメージ通りに槍使わせたら産廃過ぎてクリア不可とかはないし問題ないだろw

402名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:42:11 ID:pI8EIvEg0
>>400
あれも怪しいよな。

403名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:42:56 ID:uNg0Oyi.0
>>402
槍が弱体化された今、生き残りをかけるためにこれを公式に言ってくるわ

404名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:43:18 ID:q7OJnohM0
スカ姉妹の立ち位置が逆なら槍は見向きもされなかっただろうなぁ

405名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:49:15 ID:lb5AgQ0Q0
スカ姉妹とかいやらしい響きにしか聞こえない俺はもう駄目なようだ
いや全然趣味じゃありませんよ

406名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:52:22 ID:pvkPmRwk0
>>400
必殺大って必殺の確立が上がるんじゃなくて必殺の攻撃力が上がるだけじゃね?

407名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:55:21 ID:fttKoSGA0
でも殺人蝙蝠の表記も必殺(中)だ
また内部数値ミスってんじゃないだろうな

408名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:59:19 ID:uNg0Oyi.0
>>406
それもあるんだよなあ
でも日本号の能力upには器用さ上がるものは入ってないし、明らか必殺の確率がおかしかったから言ってみるわ

409名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:01:20 ID:2D53RMl60
>>387
習得率0%どころか閃き関連のデータは今閃けるスキルにしか設定されてない。
当然アビリティレベルの基本値も未設定。

>>400
武器についてる必殺増加は通常攻撃にしか乗らんっぽい

410名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:03:15 ID:uNg0Oyi.0
>>409
じゃあ殺人篭手の必殺増加だけスキルに乗るのかなぁ

411名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:05:56 ID:a34wzaDw0
とりあえず、現状鈍器だけ特大の技がないのだけでも修正してくれませんかねぇ?

412名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:07:21 ID:fttKoSGA0
で、結局図鑑はどうなったんだ

413名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:25:04 ID:pvkPmRwk0
>>412
バグが出るから実装やめたんじゃね?

414名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:29:06 ID:lb5AgQ0Q0
式神キッチリ105枠3ページで収まるものかと思ったら1枠はみ出すのなw
だからどうしたと言う話である

415名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:31:55 ID:pvkPmRwk0
>>411
ニルヴァーナロータスヒットが特大だからEXでの実装を待とう

416名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:33:31 ID:f44NJkXE0
ごめん、終末の時計塔は3つともクリアしたんだけど混沌の魔城ってドコから入るんだっけ?
秋刀魚倒した後のイベントで何か言ってた気がするんだけど1週間ほどプレイしてなかったら忘れてしまった・・・。
3層の魔界2の一番下が???になってるんだけど道ないっぽいし。魔界5が解禁されてないようなんだが。
スイカとゆうぎ姐さんは今倒したけどその先の階段は降りられないし・・・。
イベント直後に放置すると目的地見失うから駄目ね・・・。

417名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:34:45 ID:OOm8tC860
アイテム図鑑とか有っても、オリハルコンとダイヤモンドの関係で全部埋めるの不可能なのが
図鑑に穴があるとなんか、くやしい

418名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:38:48 ID:FVX9j5GY0
>>416
魔界4か5の無限ループの先

419名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:41:47 ID:pvkPmRwk0
>>417
EXでの稼ぎ場所での妖精軍団がオリアダ欠片落とすんだろうな

420名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:41:49 ID:f44NJkXE0
>>418
ありがとう、まだ魔界5に行けてないからまずそこを探さないと駄目だったのか。
魔界4は「入り口」と「時計塔前」しかショートカットないからずっと魔界2を探してた。

421名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:41:52 ID:NxeCXUGg0
ドラゴンゾンビドロップのメギンギョルズで心が折れそうだ
Lv40になったぞ・・・おい・・・おい

422名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:42:41 ID:CTNbF0b60
次元斬ってこれ明らか行動速度にプラス補正入ってるよね
バグ?仕様?

423名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:44:34 ID:GB0JWDlM0
槍の神速衝
連撃って書いてあるのに単発特大なんだなw
3~7回攻撃の威力:中ぐらいでも良いのに

424名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:49:03 ID:sn.bhBEw0
あらゆるスキルにそれぞれ速度補正があるのはいつものこと

425名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:50:25 ID:pvkPmRwk0
>>422
元々このゲームには全部の技に速度補正がある、蒼神でも確かそうだった

426名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:50:44 ID:FVX9j5GY0
>>420
がんばれ、魔界4が5に繋がってるとは限らないから注意

427名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:53:02 ID:2ME8bewc0
究極陰陽玉が出ねーぞ
ドミニオンと一緒に出るパターンが多くて面倒

428名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 17:59:35 ID:co2E939U0
究極陰陽玉狙ってたら、はぐれゆっくりが仲間になったでござるの巻

なんで0.1%が出て1%が出ねーんだよ

429名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:09:20 ID:h51YdM4U0
異界の鎧
この世では取れない正体不明の金属で作られた軽防具。
不思議な金属のおかげで魔法を邪魔しにくく、重量も軽め。
転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。
☆スタン

若干・・・?

430名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:09:33 ID:.WDZRbFo0
ぶっちゃけ槍に必要なのは最速必中技
後攻撃力120ぐらいの属性武器(状態異常もつけばなおよい)

431名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:10:02 ID:2OAUnwTU0
なんかそのキャラに余計なスキルレベル上げさせたくないって思うのは俺だけか
霊夢が火特化させようと思ったら間違って水スキルあげちゃってなんか萎えた

432名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:11:43 ID:pvkPmRwk0
>>430
EXでロンギヌス(光属性退魔槍)、ブリューナク(魔属性退魔槍)が出るよ

433名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:12:50 ID:q7OJnohM0
>>431
lv1とか2なら向いてないから辞めたとか適当に言い訳作れば
逆に微笑ましいぞ

434名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:17:39 ID:CTNbF0b60
>>424-425
そうなんだありがとう
ファルコンとかいかにもな感じじゃなかったから疑っちまった

435名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:22:29 ID:lN0jH74s0
>>431
どうせボスで使って上がるから気にするのはやめた方がいい。

436名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:27:26 ID:e5zB7.oIO
好きなキャラが式神だから戦闘は見た目重視で選んで霊夢、にとり、サニー、映姫、魔理沙で頑張ってるが中盤からキツくなってきた(HP的な意味で)

437名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:28:57 ID:VFrvjDsI0
好きなキャラが式神なら性能で選べばいいのに…

438名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:30:36 ID:dM/I6Lv.0
>>430
今のとこフラッシングピアスが一番役割が近いな

439名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:30:51 ID:1Z2WL4bo0
初めてブルブル仲間にして水の壁つかってみたけど真朱麗雑魚杉ワラタww
これ一回やっちゃったら朱麗が真三魔最弱ってのも分かるわ

440名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:38:01 ID:00UfBU4.0
>>439
ついさっき真三魔倒してきたけど朱麗ちゃんが一番きつかったな
ヘルズクラッシュで確殺されるから二連続で撃たれるとブルブルいても壊滅状態になった
その点クロエちゃんは弱点もあって速攻できたので楽勝だった
音羽さんはLv34くらいで倒せちゃったので除外

そして意気揚々とアンラさんに挑んだんだけど何だこれ
最初で総力使い果たして変身後どうもならない…

441名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:38:09 ID:ilnjOXXoO
そして貫通してくる即死

442名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:45:31 ID:NxeCXUGg0
陣形効果正常になってから博麗の便利さが段違いになったから
これで中列が囮して攻撃75%カットとか物理95%カットやってれば
安定度段違いだし

ベネブランス・ウォールとイージスディフェンスなんかも面白い

443名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:51:07 ID:lN0jH74s0
>>430
安心しろ、槍技で状態異常を付与する技を送っといた。
採用されるかどうか分からんがな!


元ネタが【ヤーン】なRPGだってのはここだけの秘密な。

444名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:51:54 ID:pBgRYEu.0
戦闘の見た目はサニーが一番だな
逃げる時に羽をパタパタするのがかわいすぎる

445名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:56:37 ID:0TTz7M7sO
虚空閃さえあれば槍だって活躍できるはず!

446名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:58:30 ID:ET1rL1yk0
上海紅茶館のアレンジ4曲以上あるやん。主人公誰だよ!

447名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:58:59 ID:hNwr4aN.0
>>445
もうヴォイドスライス(直訳:虚空閃)ありますやん

448名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 18:59:40 ID:sKvC.zA60
>誰の、どんな技かを投稿するでゲソ。
もちろん技の裏設定なども、一緒にあると面白いでゲソ。
幻想郷が崩壊する程の潜在必殺技だけど、思いがけない制限があるとか。
最低でも技の名前さえ投稿いただければ、あとは苺坊主のエフェクト作る人がどうにかしてくれるでゲソゲソゲソ

>>443
ガリで

449名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:04:40 ID:GB0JWDlM0
ブラッディスクライドとハーケンディストールは誰かしら応募したよな?

450名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:08:37 ID:HmhJNZTQ0
定番の封神剣究極二等分断破は誰か出したか?

451名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:10:03 ID:mJifqD2.0
しかしコメント藍に投稿だとオリキャラ応募と同じく
コメント無修正そのまま〆切り後に晒されそうだし考えて送らねば
良しッ!パパ頑張って中二全力全開で投降してくるよ!

452名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:10:19 ID:lb5AgQ0Q0
>>446
なぜか主人公の一人の美鈴
そして上海紅茶館は美鈴のステージ曲
そして主人公の中でも高性能の戦士型ステータス

何らかのプッシュがあったのは間違いないであろう
まあ蒼神での扱いは悲惨の極みだったけどな!

しかし上海紅茶館はアレンジ含め人気だけど美鈴自身のテーマってほとんど聞かないよね

453名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:13:14 ID:NxeCXUGg0
美鈴に関しては海を越えた先の大陸からの圧力があったんだろう
次の作品はきっと半島が文句を唱えて相応の新キャラが現れる

454名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:14:30 ID:ilnjOXXoO
>>452
サッカーと冥でしか聞いたことないな
まぁサッカーはひりゅうのけんに食われてるが

455名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:16:00 ID:HmhJNZTQ0
ガチでやるなら美鈴でスタートは間違いないくらいだからな。これってひょっとして優遇されてる?
でも主人公の4人のイメージ的に美鈴が物理担当なのはある意味自然と言うか、他は戦士タイプ
じゃないからな。仕方なかろう

456名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:18:18 ID:CTNbF0b60
紫様は万能過ぎてヤバい

457名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:18:19 ID:pvkPmRwk0
>>450
アルティメットディビジョンは既にあるよ
EXで解禁されるだろ

458名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:18:19 ID:7XyQ3prY0
これはやっぱアレか?
技がどういう経路で放たれるかとか
超長文SS書いた方がいいのか?w

459名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:18:23 ID:VFrvjDsI0
霊夢主人公が一番旨味少なそうだよな

460名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:19:31 ID:GQhwAJdo0
>>453
お前は何を言ってるんだ

461名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:20:38 ID:NpgzENDY0
技募集って説明文から何まで書くのか
とりあえず槍プッシュしようかと思うが

462名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:23:26 ID:IvW511oY0
wikiの技ページを参考にすげー簡潔に書いちゃったな
裏設定とか書いていいなら書けば良かった

463名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:23:30 ID:lAijRSJo0
ロウ・オブ・ザ・ビエルだとずっと思ってたのに、ロウ・オブ・ザ・エビルだということに今気が付いてしまったよ
ずっとザビエルにかけてるのかと思ってたのに・・・

464名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:24:34 ID:N.Pvypuc0
鉱山の村が仲間になりたそうな顔でこちらを見ている。


こいつ顔なんてあるのか・・・?

465名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:25:38 ID:ArxbBBbk0
色んなところでおなじみの村人たちだよ

466名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:27:01 ID:mJifqD2.0
村人A・・・まさかあの一面ボスも住み込んで・・・いる?

467名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:31:46 ID:7XyQ3prY0
文字数足りないから原稿用紙に書いて送るかな

468名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:32:26 ID:BmrVLcgM0
不意打ちを防ぐ装備ってないのかな

469名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:32:56 ID:6PCOkEEg0
主人公どれ選択がおすすめ?嫁でやってもよさそうだが後々回収できそうだし。

470名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:34:09 ID:K5yEApyY0
回収は無理だろ

471名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:34:39 ID:HmhJNZTQ0
>>457
あ…英語かよw

472名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:34:56 ID:mJifqD2.0
主人公に選ぶとパーティから外せません
主人公によって初期仲魔が違います
引継ぎプレイが無い(EXには引き継ぐだろうが)ので一周以上しないなら嫁キャラで

473名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:35:55 ID:VFrvjDsI0
性能で言うなら美鈴がガチ

474名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:36:08 ID:HmhJNZTQ0
誰か黄光刹斬は出した?

475名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:37:24 ID:.MtXbk0g0
ストーリー的には聖が真の主人公みたいだし聖を薦めとく

476名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:38:56 ID:VFrvjDsI0
BGMもいいみたいだしな
聖でもう一周するか

477名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:39:05 ID:HmhJNZTQ0
ガチで最終パーティ考えたら霊夢と聖はまず選考外だからガチでやりたきゃ紫か美鈴
だろうな。で、紫は人によっては外すかもってラインだけど、美鈴は間違いなく戦士系
最強クラスだからやっぱり美鈴主人公がガチとなる

478名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:40:42 ID:.WDZRbFo0
美鈴の場合初期メンツサニー除いてどいつも強くて使いやすいっていうのもある

479名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:43:13 ID:p.ePleFc0
話の流れぶった切ってすまん
アクセサリの、各属性耐性☆の腕輪シリーズ(灼熱の腕輪、天使の腕輪など)作ると
種類別の先頭にくるのだが、装備時にずれるのな・・・
これはバグかな?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2519838.jpg
実害は無いが。

480名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:47:44 ID:NxeCXUGg0
最終的なPTメンバーって
霊夢 紫 聖 美鈴 映姫 にならないか?
MPとHP考えると他に選択肢がなかったけど
HPとMPが他はバランス悪すぎて微妙だったわ

481名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:49:33 ID:VFrvjDsI0
>>480
俺は霊夢を幽香にしてる

482名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:51:04 ID:FVX9j5GY0
最終メンバーなんて愛があればなんでもいいだろ
例えば俺の場合は4周してるけどもこたん外したこと一度もないし

483名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:53:21 ID:7XyQ3prY0
ガチなPT構成で挑むような敵がまったくいないからな
好きな編成で何をどうやってもクリア出来るし
この辺は蒼神と違っていいよね

484名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:55:30 ID:YxR0SqiI0
パチュリーさん辺りはがんばってレベル上げないと辛いけど
他は誰でもいけるよな

485名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:57:05 ID:djQ0yzyc0
>>482
妹紅は上位キャラだし…

486名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:57:40 ID:.MtXbk0g0
レベルさえ上げればクリアできないキャラなんていないし強さとかどうでもいいよね
自分はお嬢とサニーとぱっちぇさんは外すことなんて考えなかったし
装備もイメージに合わせたら槍1人杖4人になったけど特に困ることもなかったよ

487名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:58:17 ID:zqe6N.To0
ガチ構成PTならどうするって話しなのに
愛あれば何でもいけるとか言っちゃうのは趣旨がちげぇだろ

488名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:58:41 ID:HmhJNZTQ0
杖四人てすげぇなw

489名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:59:55 ID:.WDZRbFo0
>>487
それに対する答えがガチ構成なんて必要無いからしらん
なんじゃないのか

490名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:00:03 ID:FVX9j5GY0
ガチPTの話なんてしてませんけど

491名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:00:32 ID:N.Pvypuc0
聖、パチュ、魔理沙、お空、サニーでもクリアできるからな。

492名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:00:51 ID:HmhJNZTQ0
>>480
長期戦も視野に入れるなら確かにそうなるかもしれん…聖より幽々子入れたい気もするが

493名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:01:56 ID:BmrVLcgM0
好きなキャラが式ばかりだから性能重視さ

494名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:02:25 ID:G1KBOje20
最低レベルクリアって報告あるのいくつだろ?
28ぐらいは見たような記憶があるんだけど

495名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:03:01 ID:VFrvjDsI0
>>493
俺もそう

496名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:08:15 ID:sKvC.zA60
>>494
パッチでちょくちょく強さ変わってるから意味なくね

497名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:08:23 ID:lb5AgQ0Q0
いまは最後にしぶとく残ってるシスターズ狩りついでに
経験値稼ぎもやってるから主人はコロコロ変わってるな
MP高いし強い映姫様はずっと出ずっぱりだけど

そろそろキングの2倍の遭遇数になる訳ですがいい加減立ってくれませんかね?

498名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:08:37 ID:M3E8RlUA0
>>428
もう20個は溜まっているのにはぐれ起き上がってくれないんですけど

499名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:11:49 ID:/nvghdr60
魔城の頂上の式神が半日やっても誰一人として起き上がらない
LVばっかり上がっていって心折れそうw
キング狩り始める前に70いくんじゃないだろうなこれ…

500名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:19:45 ID:IvW511oY0
ガチと言えるほど飛び出てるのって美鈴と映姫くらいな気がする
他は一長一短だわ

501名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:21:57 ID:h51YdM4U0
幽香もガチだと思うの

502名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:22:16 ID:N.Pvypuc0
紫もなかなかのガチ仕様。

503名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:23:18 ID:HmhJNZTQ0
幽香は足か遅いのがタマにキズ

504名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:26:07 ID:g53gCRcE0
               _<`ヽ.  ,r─‐ァ_              
         ,. - ''"´ ̄ ト 、_ノ  !<|   / ,∠ ___           
    く ̄\/  _r─- 、ゝ、.,__.ノ _,| // /  /           
   _\_7 r-‐ヘ__r─-、/ヽ-‐<こ_` く  \|  〈           
   [_.>ァ,7-‐'´        ト、  `ヽ「 `ヽ| /           
    |__/´   |. /  /!  /!、_/_」_ |   'r-、 ∨            
     7  ./ r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''|   |   !__〉            
   _ノ   ,'  |{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ「|  ム  |/             
   `ヽ.!   !   l>,i  l  ̄  ,:::l;:' ̄l |!__. /   !          _      
     |__!,ハ.O'ri!l  |   、;/  '/ |/    .,'       /´ `i  __ 
        |  |\ヽ  -===-‐ /ノ!/    /!       /  / /  )
        |/ l``ヽ、\  'T'' / /!  //─-、,   /  7'´  / 
       / |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、  //|     ヽ. /   '  /-─-
       /    / /_,.く`こ/      /rイ    /   `ー- 、_ r--‐'
     /  /  /ア´/]、__,/     / /_/   (´  __       \ 
      | /  / /  [{  {| !  / /_/!   /´「|7   `' ァーrへ. __)
     ∨   / /  / | /|∨イ /_/ |   /  | |::::::::::::::::イ:::| |   
   [_>[ヨイ./  i |_/ |/ [Ξ]<_]   /  r!   |,ハ:::::::::::::::::::::|_|  
    / /|    / j/ [j /  |\」   !  ./7   ヽ_ゝ、::::::::::://|

505名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:27:01 ID:T2x029e.0
早苗のヘソと変なポーズもガチだろ

506名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:36:09 ID:Ihituyfs0
パチェだって可愛さはガチだよ

507名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:43:57 ID:lb5AgQ0Q0
にとりって性能いいのに話題に上がらないよね
性能微妙で話題に上がらない人もいたけど

508名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:44:34 ID:YxR0SqiI0
>>506
いつでも転がってる姿はかわいいよな

509名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:44:40 ID:XKuKAHdg0
ラスボス撃破時に合体LWが演出で発動したら格好良かったと思う

510名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:45:34 ID:sKvC.zA60
ラスボス倒したら勝ち確定イベント戦闘も欲しかったな選んだ主人公で

511名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:53:37 ID:lN0jH74s0
イカもゲートライもジェノザウラーもいい加減起きてくれませんかね。
ドラゴンローブとかハイリボンとか狙ってないのばっか来よる。

レッサードラゴン?デーモンの時に捕まえちゃったからなぁ。

512名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:56:14 ID:qulzTWEk0
これって既出?
冥界の7人ミサキに誰か隠れてない?

513名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:59:20 ID:7jf86REk0
はぐれとキングは30回くらいで起き上がったのに
シスターズが全く起き上がらない

メタル、シスターズ、あと全然起きてくれない機械竜さんもなんとかしてください

514名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 20:59:59 ID:OOm8tC860
>>510
今の状態だとどの主人公でも霊夢の合体LWしそうだわw

515名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:00:10 ID:VFrvjDsI0
にとりはパラメータもラスワも高性能なんだけどね
デバフ係はこの娘か白蓮かゆゆ様あたりか

516名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:00:11 ID:lb5AgQ0Q0
言われてみれば8人いるな
みさきちゃんと名づけよう

517名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:05:06 ID:ET1rL1yk0
そういや妹紅が次元斬覚えたのに戦闘終わってメニュー開いたら消えてたな・・・
バグなんだろうなぁ・・・
内部でどうなってるか知らんけど、もう永久に覚えないとか嫌だぞ・・・

518名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:10:53 ID:N.Pvypuc0
各主人公のイベントの役割分担

主人/ボケ/つっこみ/常識人/鳥or虫
霊夢/魔理沙/妖夢/妹紅/お空
白蓮./レミリア./幽々子/早苗/サニー
紫/妖夢/幽々子/パチュリー/空
美鈴/早苗/妹紅/にとり/サニー

519名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:11:27 ID:N.Pvypuc0
>>517
覚えた戦闘で全滅か逃走したら忘れるよ

520名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:13:02 ID:ET1rL1yk0
>>519
心なしかそんな感じがしてきた。
今思えば俺もそれが原因かなと思ったし。サンクス

521名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:32:48 ID:iviAPzVg0
もこたんの復活&リレイズは万が一の建て直しに必須
壁としても優秀だし、中国なんていらんかったんや

522名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:37:56 ID:ET1rL1yk0
主人公は外せないけど、PT編成で全員外せば1人で出撃出来るね。
縛りプレイの一つとして最少人数プレイができるかも。



なんで早苗主人公にしてくれなかったんだよ・・・
早苗と小傘で2人旅がしたかったのに(´・ω・`)

523名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:38:34 ID:HY5hPHmA0
逃げたら閃いた技消えるけどその後覚えないかもしれないだと
最悪じゃねーか

524名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:40:38 ID:nBtRHUB60
パッチの更新履歴ってどっかまとまった情報ないかな
サイトでも107→1.08の更新情報しか残ってないみたい

525名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:44:01 ID:lb5AgQ0Q0
>>523
それはないから安心しろw

526名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:45:40 ID:NpI6Yj1w0
希少ですからね、白いし。
炎が凄いですからね、それに白いし。
なんせ白いし。

527名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:46:12 ID:NpI6Yj1w0
誤爆すんません

528名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:46:18 ID:2OAUnwTU0
追加のEXでは流石に全員集合状態でスタートさせてくれよ
また主人公4人別々スタートとか勘弁

529名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:49:13 ID:HmhJNZTQ0
EXでは主人公は早苗咲夜魔理沙魔梨沙から選択と予想

530名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:51:59 ID:g53gCRcE0
正直早苗は出しゃばらないでほしい

531名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:52:07 ID:a34wzaDw0
霊夢は冥→蒼神→魔録で、だんだん性格がまともになってきてる気がする。
-100が-10になる程度にな。

532名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:54:04 ID:lb5AgQ0Q0
今回はテンプレ会話のおかげで柔らかだっただけな気も・・・

533名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:55:39 ID:sKvC.zA60
まともな早苗が見られるのは苺坊主だけ!

534名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 21:55:52 ID:OOm8tC860
WX用の敵キャラ要因として、いずれはまたオリキャラ募集するのかな?

535名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:00:08 ID:0L1vZddg0
テンプレ会話より何かにつけて「くす」ってつけるのが気になった

536名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:00:36 ID:QwqpYEEY0
EXの舞台は今度こそ冬に違いない。設定上紫が出てこないのは確定かもだけどw

537名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:01:33 ID:sKvC.zA60
>>534
募集選外の人にメール送るってあったじゃん、あれに年明けてからまた募集するよーとは書いてあった

538名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:02:26 ID:TNPBJJt60
作品代表キャラ的に輝夜と天子は主人にしてあげてとは思ったり

539名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:05:05 ID:XKuKAHdg0
さいきょうの技考えてる人いる?
厨二病系かネタ系かで迷う
ネタ系は流石に採用されないか・・・

540名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:06:57 ID:1Z2WL4bo0
EXの主人公は音羽クロエ朱麗から選択でお願いします
話は混沌異変で苦しんだ妖怪たちの怨念がどうたらこうたらでいいよw

541名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:08:39 ID:OOm8tC860
>>537
わうー!
このスレの人は、すでにEX用のオリキャラ1,2人用意してると思うとすごいな

542名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:14:26 ID:mYqVlVBo0
えーき様と戦う推奨レベルってどれくらいなんですかね

543名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:18:58 ID:zqe6N.To0
道中ちゃんと式神仲間にしてればLv15もあれば十分だよ

544名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:21:09 ID:1Z2WL4bo0
デーモンベイン二人くらい覚えてればどうとでも
攻撃の種類多いからきついパターン引いたら無理かも知れないけど

545名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:24:16 ID:IvW511oY0
>>539
もう考えて、もう送った
もちろん槍技で

546名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:27:04 ID:K5yEApyY0
剣剣槍斧杖でおすすめの式神ってなんだろうか
主にゆっくり刈りだけども

547名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:27:48 ID:a34wzaDw0
アビリティレベルを効率よく上げる方法ってある?
キング起き上がるの待ってたらレベルばっか上がってアビリティレベルが全然なんだけど・・・
ドロップ装備は全部集まったからとりあえずフロストジャイアント辺りで
素振りのサンドバックになってもらってはいるが・・・

548名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:31:03 ID:mYqVlVBo0
>>543-544
レベル22が4人いて
デーモンべイン覚えてる人いるからなんとかなりそうかな
全体魔法の強烈なのばっかりこなければいいなあ

549名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:32:13 ID:lb5AgQ0Q0
>>547
出てくる敵をひたすら超次元で倒してたらいつの間にか40に
と言うかゆっくり起き上がらせる際に出会う雑魚倒してれば軽く0から30まで行く

550名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:32:52 ID:sKvC.zA60
アビリティの経験値は1戦闘に1回分しか上昇しないから一度でも選択すればOKって話だったはず
だから素振りは意味ない

551名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:33:49 ID:QTOiOizU0
>>546
素早い式神つけてマッハ突きと奔星乱打剣で
倒しきれないならDネットもってる式神で時間稼げ
手順はめんどくさいからかかん

552名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:35:05 ID:lN0jH74s0
どいつも起きねぇな…
Dランクってこんなに低いもんか?
いや、何体狩ったのかは分からんけど。

553名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:37:00 ID:T2x029e.0
聖EDはKOF韓国チームみたくなると思っていたのに!

554名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:37:56 ID:g53gCRcE0
Eランク 1/256
Dランク 1/128
Cランク 1/64
Bランク 1/32
Aランク 1/16
Sランク 1/8

こんな感じ?
Cランク以降がきっついきっつい

555名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:38:37 ID:hJk1qg4.0
デカラビアさんだけは妙に時間かかったなぁ、他はそうでも無かったかもしれんが
はぐれ1日50匹ノルマにしてるんだが後何日かかっかなー

556名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:42:36 ID:1Z2WL4bo0
デカラビアたんEランクだろと思うくらい狩った。キングやはぐれはあっさり起き上がったのに

557名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:50:21 ID:8d.sO1uA0
>>554
元ネタ的にはぐれのFが1/256じゃないかね

558名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:51:04 ID:a34wzaDw0
>>549
エンカウントを優先してるから今はほとんど逃げてるけど倒した方がいいのかな・・・

>>550
なん・・・だと・・・
ま、まあ、技閃いてないの結構あるし完全な無駄ではないはず・・・

559名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 22:56:41 ID:T2x029e.0
>>550
クイックタイム→全体魔法で終わらせたのに剣上がったから、なんぞ?とか思ってたけど
選択だけで良かったのか

560名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:12:09 ID:NpgzENDY0
最強技って一人一枠だよね?
槍もいいんだけど殴の強化も欲しいし・・・悩む

561名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:13:43 ID:mJifqD2.0
>>560
応募オリキャラ一人3キャラまでだったから技も3技分送ってもいんじゃね?

562名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:16:18 ID:NpgzENDY0
>>561
オリキャラ応募は一人三枠だったのか
んじゃまあ3つぐらい送ってみるか

563名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:21:36 ID:58JAF7Qw0
バスタードネタならかなりあるなw

564名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:22:05 ID:sKvC.zA60
ツイッターで三つまでゲソって言ってるな
本気というかまあ大体そんぐらいでなつもりなんだろうけど書いとけと

565名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:25:49 ID:QwqpYEEY0
バスタードに超・震空裂破って技があったけど、あれと究極二等分断破だけは記憶に残ってるな
あと慶雲鬼忍剣とか

566名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:29:45 ID:IvW511oY0
さいきょうの技に送った人はどんなの送ってる?
名前は恥ずかしいからアレだけど、効果とか
俺は槍で瞬間効果:全耐性弱化っての送った、威力は特大+

567名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:31:53 ID:5zQM07ss0
>>550
1ターン目と2ターン目で違うもの選べば両方蓄積されるって事?

568548:2012/01/15(日) 23:32:46 ID:mYqVlVBo0
ラストジャッジメントを使われる前に無事倒せた
レベルが高すぎるくらいだったか

569名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:33:57 ID:1Z2WL4bo0
あの募集ってコメントで書けっていってるけど下に表示されないの?
流石に黒歴史ノートっぽいのが載せられると恥ずかしいんだけど

570名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:34:14 ID:5zQM07ss0
残像((ダミー))ミラーの連弾衝撃破、十字架手刀、トリプルヘキサグラムのついでにMBTの本体ミラー48分身光速スカートまくり

571名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:37:05 ID:PsFx5AlQ0
>>566
白鷺の華
白鷺の如く神速の飛刃剣 威力:極大+ 貫通攻撃
魔神・天使・付喪神・妖怪に強打する
必殺の確率100% 必殺時のダメージ上昇200%

572名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:41:40 ID:59ysJq2E0
命中率20%

573名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:42:37 ID:IvW511oY0
>>567
せやな
1T目で半壊させたなら、2T目は別の属性魔法とか使うと少しだけ得

>>569
今のとこされない

574名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:44:14 ID:lb5AgQ0Q0
>>571
また剣が飛び抜けちゃうじゃないですかー!

しかしドゥネールマイスターが8%と思えない確率で雷の欠片を落とす落とす
こいつ俺のシスターズが立つ確率吸ってんじゃないか?

575名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:44:46 ID:sKvC.zA60
>>569
オリキャラの時が審査通ったやつが公開されてったから似たような感じじゃないかな

576名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:46:14 ID:95z8B92Y0
ツイッター検索で村正で検索したらでたのに
サラディン検索しても一切引っかからなかった
地味に、サラディンが検閲されてんだな

577名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:46:14 ID:ifq/.1jM0
>>573、575
サンクス。じゃあまとまったら槍技3つ投稿してみるわw

578名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:48:12 ID:a34wzaDw0
これ応募したいんだけど、技の名前と簡単な説明以外に何か必須項目あるの?

579名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:50:01 ID:sKvC.zA60
>最低でも技の名前さえ投稿いただければ、あとは苺坊主のエフェクト作る人がどうにかしてくれるでゲソゲソゲソ(残響音含む)

580名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:53:29 ID:IvW511oY0
Q.「さいきょうの技」ってどんな内容で送れればいいのか教えろ
A.イカ坊主ちゃん曰く

誰の、どんな技かを投稿するでゲソ。名前を聞いただけで身の毛もよだつ必殺技をお待ちしているでゲソゲソゲソ(残響音含む)

審査には苺坊主エフェクト班も参加するので、文字コンテや絵コンテを書いて応募すると採用の確率は多少上がるんじゃなイカ?

もちろん技の裏設定なども、一緒にあると面白いでゲソ。幻想郷が崩壊する程の潜在必殺技だけど、思いがけない制限があるとか。

最低でも技の名前さえ投稿いただければ、あとは苺坊主のエフェクト作る人がどうにかしてくれるでゲソゲソゲソ(残響音含む)

とのこと

581名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:54:21 ID:cgQ9myuE0
>>566
とりあえずマッハ突きの上位っぽいのと、選択した属性の追加ダメージを与えれる大貫通技を応募しといた

582名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:54:53 ID:g53gCRcE0
エターナルフォースブリザード級のものがほしいな

583名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:55:46 ID:NpgzENDY0
>>580
これはもしかして固有技もありなのか・・・?

584名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:57:40 ID:mJifqD2.0
超究武神覇斬ver5的なものを送りたい・・・がいいものが思いつかぬ

585名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:57:48 ID:IvW511oY0
>>583
誰のって言ってるし式神のスキルでもいいのかもね

586名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 23:59:24 ID:VFrvjDsI0
式神スキル増やして欲しいよな

587名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:07:35 ID:S0vxYpxY0
・名前は珍しいが厨二の要素薄い
・性能的には鬼畜な厨二

こんな投稿って相手されるんだろうか・・・

588名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:10:32 ID:BbOBPoQo0
パチェは式神で五行術を使えていたら輝いていたはずなのに…
アンラにロイヤルフレア撃ちこみたかったわー

589名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:12:03 ID:CK2jHFpg0
中途半端にメガテン入ってるしデスバウンドとか送ったらええがな

590名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:13:05 ID:ry/3//U60
式神で5行術を覚えても
メイド妖精魔法使い、ぬえ、姫様、磯野さん、ゆっくりチルノと強敵がいっぱいで
結局使われない予感。

591名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:15:09 ID:POQQW/oY0
名前だけでも採用あるで!って話なのに何を迷うというんだ

592名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:18:00 ID:u573x8dk0
と言うか各主人に一つでいいから任意のタイミングで使える固有技が欲しい所

593名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:18:36 ID:tBaR0eos0
七年殺し投稿してくる
属性的には突だろうか

594名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:21:05 ID:zFuGGrsM0
>>592
それもあってしかるべきだったよな

595名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:25:00 ID:GGsjxSbQ0
パーフェクト・チェイン
うひひ
デモンテンペスト!!!!
ランドのパワーが足りない!!!
デモンテンペスト!!!!
ランドのパワーが足りない!!!
ぶちかまし→全滅

え?

596名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:33:26 ID:J/i7j3RM0
>>592
ラスワしかキャラの要素無いのは地味に辛いよな

597名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:39:50 ID:OiL8V9o60
殴の技としてトンファーキックをそれとバレないように仰々しい説明文を添えて送るプレイ

598名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:42:32 ID:S0vxYpxY0
トンファーキックはどの武器装備してても使えるだろwww

599名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:44:03 ID:tBaR0eos0
技名が可変で「(装備してる武器の名前)キック」になるとか面白いんじゃないですかね

600名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 00:58:56 ID:0gzt5o5E0
殴系に
マキ割りスペシャル
マキ割りダイナミック
マキ割りトルネード
マキ割りフェニックス
マキ割りバイオレンス
マキ割り大往生
マキ割りユニヴァース 
が欲しいデスノ

601名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:00:20 ID:Bv7xv4cI0
新技が増える
技が強力になればなるほどMP消費量が増える
ボス戦などの持久戦では高MPキャラが求められる時代がくる
そんな風に思っていた時期がありました

602名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:12:17 ID:vpBIXXJ20
>>579
で、エフェクトはビームなんですね、分かります

603名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:17:19 ID:iCDBYBKQ0
だれか桜花狂咲を送ってくれ

604名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:35:48 ID:SCM2hQPg0
マッハ突きまだ覚えてなかったが弱体化したのか
どれだけ強いか一度拝んでみたかった…

605名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:36:36 ID:a/9iGJKE0
汎用技を増やすより式神固有技とか増えてくれないかなーと思う
なんかずっと蒼のさとりで戦ってる気分

606名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:38:01 ID:zFuGGrsM0
>>605
ほんとにそれだよ
5つ中1つしか固有スペカないとかもっとがんばってくれよ

607名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:43:58 ID:y0altye60
んで式神に固有スペカが増えたら
主人も複数にしてくれとつなぐわけですね

608名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:44:41 ID:zFuGGrsM0
もちろん

609名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:49:34 ID:sXVRLpcsO
そういうことされるとキャラ性能の個性化が激しくなってクリアには○○必須とか××は△△の下位互換になるからいらね

610名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:49:37 ID:SCM2hQPg0
シスターズ起き上がったけど何この壊れ
これでパッチェさん頑張れそうな気がしてきた

611名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:52:55 ID:zFuGGrsM0
いまだってなってるしいまさらだろう

612名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:53:44 ID:74YHLj0g0
パチェ「来年から本気出す」

613名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:56:01 ID:WhuVgf220
さいきょうの槍技名前がうかばねーな。結局適当になってしまった。
さいきょうの闇魔法とかで送ればよかったよ

614名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:56:18 ID:FwbEQ0Qo0
>>611
今は弱キャラ使ってもクリアできるじゃん

俺も蒼神(無印)みたいに完全に上位キャラと下位キャラにわけられて強キャラつかうこと前提の難易度にされると萎えるわ
キャラゲーだし誰使ってもクリアできるぐらいでいいんだよ

615名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:56:36 ID:POQQW/oY0
クリアに必須な主人や式神なんていたのか

616名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:59:09 ID:zFuGGrsM0
必須のほうじゃなくて下位互換の方です

617名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 01:59:50 ID:Mz0LVzAc0
パッチェさんがいないPTだとクリアしたといえないんじゃないだろうか

618名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:12:09 ID:GGsjxSbQ0
レインボーとかパーフェクトでチェイスする以外に
闇系でチェイスできる式神っていたっけ?

619名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:14:48 ID:u573x8dk0
蒼神でも致命的に使えないのチルノくらいじゃね?

620名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:15:35 ID:3nRCP18w0
最近はヌルイこと言うやつが多くなってきたな。市販ゲーやっとけ

621名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:16:01 ID:SCM2hQPg0
パッチェさんにシスターズつけて死ななくはなったけど、
行動が遅すぎて他の面子が危険になったでござる
あやはたシスターズだとスキルがびみょんだよなぁ…

622名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:16:08 ID:3nRCP18w0
>>618
ザックームとかいうモンスターができたような

623名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:20:03 ID:tBaR0eos0
>>618
ブラックエンジェルスちゃん

624名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:20:27 ID:CK2jHFpg0
どうせオリジナル捨てておにゃのこしかいない東方に擦り寄ってるんだから
開き直って式神おにゃのこだけにすればいいのに

625名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:22:13 ID:3nRCP18w0
東方はこーりん以外全部おにゃのこです

626名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:23:17 ID:S0vxYpxY0
それは普通にお断りするレベル
色々いる方が面白いに決まってる

627名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:27:46 ID:GGsjxSbQ0
>>622>>623
おお、ありがとう。

628名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:28:37 ID:POQQW/oY0
>>619
アリス・妖夢・咲夜辺りは使うこと強要されてるようなもんだった気がする
キャラの数が少ない蒼神ですらそうなったのに
魔録のキャラ数でバランスなんてどんな奇跡が起こっても取れっこないて

629名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:29:54 ID:u573x8dk0
なんかキングの出現率激減した気がするんだが
1.06辺りで仲間にしたからいいけどレベル上げに使おうと思ったら
まったくでなくて音羽ちゃんの前の方が経験値効率いいくらい
まあ大抵ただの偏りだったりするんだけど

630名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:32:54 ID:i7msazWk0
アルテマウエポンとかドラゴンローブとかトラペゾとかいらないから
そろそろハイリボンさん出てきてくれませんかねぇ・・・?

631名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:48:32 ID:QMCDU38o0
皆イラストが可愛くて辛い

632名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:52:21 ID:a/9iGJKE0
ハイリボンの出なさは異常だわ
これを二個も狙うのか…

633名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 02:53:52 ID:ClvgsF2w0
昨今の物欲センサーは本当に優秀だな

634名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 03:16:17 ID:fjP96ndo0
全く眼中に無かったハイリボン二個と式神ゆっくりキングとドラゴンローブがやってきたが
とうとうお目当てのG3が起き上がる事は無かった…

635名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 03:16:37 ID:664x2UbE0
ところでカウンター技がないのはなぜだ

636名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 04:11:15 ID:d1BVpOmQO
ホント優秀な物欲センサーやでぇ
グレートデーモンはよ
今更なんだけどTwitterのアンノウンIDってなんだ?

637名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 04:22:18 ID:lgphjsLE0
シスターズのスキルを使うと、ラスボス相手でも一人の攻撃で12000とか出せて興奮する

638名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 04:24:25 ID:zFuGGrsM0
シスターズそんな強いのかよ…

639名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 06:03:51 ID:iE4lUKIQ0
そら苦労して仲間にしたのに弱かったら発狂モンでしょ

640名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 06:12:07 ID:M4pKiXRM0
はぐれゆっくりを式神にしました。成り易さ:F 起き上がるまでの討伐数:3 (1.07)

え?苦労した?聞こえない

641名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 08:20:47 ID:PPCxf1jcO
そういえば星蓮船までのキャラは揃ってるけど
EXで主人は増えるんだろうか
神霊キャラかな?

642名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 08:47:11 ID:iY6Go60M0
姉貴たちよろしく三魔はクロエだけ参戦とかだろうか
クリアしてないけど式神問題は解決したの?したんだとしたらEXの式神はどういう設定にすんだろうか、再発しましたとかか

643名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 09:10:12 ID:vPknGsj20
追加ディスクで三魔全員主人参加じゃないの?
蒼神の時と違って全員そこそこ人気あるっぽいし
+神霊廟キャラ+αって感じかな
BGMで旧作アレンジあるから神綺様とか旧作キャラ出てくると面白そうだけど

644名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 09:42:38 ID:u573x8dk0
ぶっちゃけ主人増えてもこのシステムだと大してうれしくないけどな

645名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 09:50:25 ID:PPCxf1jcO
魔界が絡んでるから怪綺談メンバーと戦っていくストーリーだったら一生苺坊主についていくわ

646名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 10:01:14 ID:iY6Go60M0
旧作メンツはでねえと言ってたけど本編の内容が内容だからEXのフラグにしか見えない

647名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 11:03:18 ID:guejpHlo0
三途の川の途中で流されてから引っかかって身動きできなくなる場所あるな

648名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 11:24:32 ID:yLnI7bEA0
Ver1.03の変更点
・アップデート後のタイトルバーのバージョン表記が正常に1.03となりました。、
・一部の特典式神が正常に認識していなかった問題を改善しました。
・スキル、式神の能力で正常に動作していなかった物を修正しました。
(ハリセンボンのダメージ、スタープラチナの特殊能力など)
・仲間になる式神モンスターの指定ミスを修正しました。


Ver1.02の変更点 (中華サイトに載っていた物なので、これで全文かは不明)
・アップデート後のタイトルバーのバージョン表記が1.01のままですが、
内部的には1.02です。(表記ミス)
・幽々子が増殖する現象、地図が更新されない現象を修正

649名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 11:29:42 ID:m8F2tz9g0
たまにレッサーデーモンのデーモンズフレアに必殺が発生するんだが。
装備は絶望、装甲版、ハルモニア、鋭敏Ⅲ改で他の式神はチルノと文。
チルノの水属性必殺が闇にも適用されてるのか?

650名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 11:35:25 ID:6TENNnPM0
>>638
Lv70のスキルが全て。
疾風迅雷の上位技で三回攻撃化。

651名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 11:48:06 ID:HZnxfKY60
メタルゆっくりですらHPの減少が-45ならかなり使えるしな。
ゆっくりシリーズで使えないのなんて居ない。

652名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 12:33:13 ID:vRi0V8Cw0
>>648
wiki追加した、さんくす

653名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:09:18 ID:ButLnQL2O
>>650
まぁ上位っても詠唱が少し遅く感じるけどね
ラスワには使えん



それはそうと、ファイナルアンカーのダメージって何依存?
映姫様が使ってもゆうかりんが使ってもあんまり変わらなく感じるんだけど

654名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 14:13:55 ID:CBNakrSk0
俺がゆっくり系仲間にする時のコツを伝授しようと思う
まず上半身だけ裸になっていつ起き上がってもいいようにマイクを傍に置いておく
起き上がったら外に出てその時浮かんだフレーズを魂の限りマイクで叫ぶ
どうしても寒かったら脱いだ上に毛布巻いてプレイしとくといいかも
何時でも脱げるし
一応この方法でキング、はぐれ、シスターズはゲットしたよ

655名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:08:03 ID:EvbY9PR.0
技募集の件だが、どうせこのスレ見てない人の大半が東方キャラのスペルカード等を応募して
6割ぐらいが原作のスペルカードが募集されることになりそうな気がする

656名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:42:43 ID:4Xx563iE0
発売してから2週間ちょいしか経ってないのに過疎ってきてたな・・・

657名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:43:26 ID:EvbY9PR.0
蒼神だってそうだよ

658名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:49:15 ID:mJdsNguQ0
>>655
別にそれならそれでいいよ

659名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:49:48 ID:Wjl8Q3mI0
クリアするとレアドロップか式神集めしかやることないしな。
エリザベスみたいなのがいるわけでもないし

660名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:51:47 ID:EvbY9PR.0
そもそも本家以外の東方ゲーがそんな長期間活発になるわけないしな

661名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:17:25 ID:Ewvvz7vA0
デバフでPOTを下げるのを使ってるんだけど、魔法ぶち込んでも全く威力が変わってない。
なんなのデバフって。

如実に効果出るようにしてほしいわ。

662名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:20:51 ID:6vrAju3g0
POTは「運のよさ」だぞ
魔防だったらINTダウンかこっちの魔攻あげなされ

663名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:21:49 ID:FByPMS3o0
POTって魔法の防御にも関与するってどっかに書いてなかったっけか? うろ覚えだけど

664名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:25:28 ID:Ewvvz7vA0
INTは魔法攻撃うp
POTは魔法防御うp+デバフ耐性

サニーがデバフかけてパッチェ先生が魔法ぶち込んでるんだが。

665名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:25:45 ID:OiL8V9o60
関与するのは魔法についてる状態異常じゃね?

666名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:27:31 ID:/zVnXvgk0
マニュアルに
POT(運のよさ)
魔法攻撃を受けた際のダメージを減少させます。
コンディション攻撃を受けにくくなります。

って有るな、魔法のダメージ上げるのに活用しようと思ったことないけど

667名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:27:44 ID:OiL8V9o60
と思ったけどマニュアルにも魔法攻撃を受けた際のダメージを減少させますって書いてあるな

668名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:28:02 ID:iY6Go60M0
>>663
マニュアルには載ってるんだが今ひとつだよな
INTで魔防ダウンの記述もなし

669名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:34:44 ID:SINuxJXw0
壁役って言うけど陣形のヘイト機能してないきがするんだがどうなんだろう

670名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:41:26 ID:1/blKFdI0
今作はbuffもdebuffも効果が薄いね
補助式神入れるよりチェイス等の攻撃に絡む式神入れた方がボスも楽になる

671名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:42:32 ID:OiL8V9o60
いくつか前のアップデートで修正入って直ってるんじゃないの?
博麗タイプ使ってると割と頻繁に中央に攻撃来るけども

672名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:46:16 ID:BMhby5sc0
サイクロプスが出やすくて
回復ポイントに近いお勧めなポイントってありますか?

673名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:49:33 ID:/zVnXvgk0
陣形のヘイトに関してはあんまり強力すぎても安定しすぎる事もあるし許せる
でももうちょっと陣形にバリエーション欲しいな

674名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:53:03 ID:sagebuyI0
>>669
プロバケイションで固定するんだよ
これにダメ95%カットスキル合わせたらまず落ちない

675名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:55:50 ID:EvbY9PR.0
>>670
いやデバフもバフも今回効果高いぞ
微妙って言われてるのはインクリーズとかのステータスを上昇させる技でしょ

676名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:57:46 ID:2NVrptbQ0
このゲームHPとMPと速さ以外いらなくね?
もう主人は↑とラスワ基準で選んでる

677名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:59:23 ID:iY6Go60M0
ラスワなんて頼りにならないデスワ・・・

678名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:59:49 ID:EvbY9PR.0
>>676
初期ステじゃなくて成長率で見ないと中途半端になるよ

679名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:01:00 ID:q/EI4wN.0
効率厨なら尚更HP速さだろうね
MAP更新毎、ボス毎にMP回復行けばいいし

680名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:01:35 ID:SINuxJXw0
>>647
壁役は速度も大切ということか・・

681名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:05:33 ID:ButLnQL2O
効率っても全体攻撃+チェイスで大体の雑魚は片付くからなぁ
出て来る敵の弱点属性さえ把握できれば後は突っ切るだけ

初見は全体攻撃の多い水か雷に頼りがちだけど

682名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:07:46 ID:2NVrptbQ0
>>678
でも主人の成長って基本的にレベルに比例だよな

683名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:11:14 ID:POQQW/oY0
Lv60〜となるとどれ使ったって強いし、攻略中の話となるとチェイス無双だし
よほど極端なメンツでもなけりゃあんま変わらん気がするな

684名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:20:56 ID:1/blKFdI0
>>675
最終的に防御面はアリスもみじ付けた盾役と柔らかキャラ使うにしてもゆっくりで済むし
攻撃面は全体効果buffは論外だから単体持ちのナズーとひまわり使うにしても
攻撃に絡む式神にした方がbuff効果中ターンのPT総合ダメージは上がると思う
要は式神装備枠が勿体無いっていう個人的な意見

685名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:22:51 ID:1/blKFdI0
>>684
buff効果中ターンと比較しても、の間違い

686名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:25:39 ID:5CsQNYWI0
未だに上手く回復陣を踏めない俺がいる
いやぁフックは強敵でしたね・・・

687名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:26:03 ID:Kr0PbxQY0
はぁ・・・ゆかりんかわいい・・・

688名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:32:01 ID:EvbY9PR.0
>>685
ヒート、ウェポンとか4大弱化とか結構ダメ−ジ違うと思うけどな
4大弱化とか入れるか入れないかでラスボス戦でのダメージ全然違うし

689名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:34:12 ID:OiL8V9o60
>>686
あれ意外と踏めないよなwww
敵が再配置されるから判定でかすぎてもマズいってことなんだろうけども、もうちょっとこう…なぁ?

690名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:40:50 ID:6vrAju3g0
判定はわかりやすくしてほしかったなww
蒼は見た目どおりでよかった

691名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:46:31 ID:EvbY9PR.0
>>689
そういう時は歩こう

692名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 19:49:29 ID:tc0q0DZ60
永遠亭の回復ポイントって、入り口から真っ直ぐ上に行っても微妙に右に射線ずれてて
踏めないのが微妙にイラッてくる。毎度微調整が面倒だわw

693名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:12:33 ID:UhEOrwAo0
>>692
上り坂のところで右に合わせばそのまま踏める
左に合わせればそのまま出られる

694名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:22:48 ID:.V4ltQz60
なんか度々強いと話題になってるのは次元斬?
超次元のほうじゃなくて?

695名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 20:41:39 ID:tc0q0DZ60
超次元は消費見るだけで馬鹿馬鹿しくて使ってられん。次元斬はなんか知らんが強い
強打の乗りが大きい感じ

696名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:03:52 ID:bvsNV8QA0
超次元は強敵と回復ポイントをマラソンするときのお供。

697名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:08:25 ID:.V4ltQz60
>>695
確かに消費36は頻繁には打てんよね
じゃあ次元も入れることにしよう

>>696
頂上用ってことですね

698名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:09:27 ID:0hGo.q0M0
というか超次元覚える前にクリアできるからじゃないか?

699名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:19:10 ID:u573x8dk0
ゆっくりマラソン時は超次元さんに何度出てきた雑魚が瞬殺されたか・・・

700名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:22:27 ID:0lI2FI/E0
とりあえず武器スキルが機能してないのを何とかすべきじゃね?
後衛がMP4で敵全体に1500ダメージどかーんとやってる横で
前衛はMP36(竜墜衝)使って単体に120ダメージ与えていた・・・とか酷過ぎる

前半から魔法ゲーだったから後半どうなるかと思ったけど後半も魔法ゲーだったよ

701名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:26:02 ID:74YHLj0g0
剣槍斧バランスよく構成と思ったら剣ゲーだった

702名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:27:11 ID:5CsQNYWI0
修正前のマッハ突きちゃんは(軟い敵には)Lv70で1HITで700オーバーを叩き出してたよ!
飛龍槍持たせて当てれば突体勢あるレッサードラゴンも一発だよ!だったよ!

703名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:29:31 ID:0gzt5o5E0
MP4で敵全体に1500ダメージとか出るスキルなんてあるの?

704名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:29:53 ID:Ei7cLRdQ0
あれ、レッサーは飛龍マッハでも沈まなかった記憶があるが
やってくるか

705名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:30:10 ID:KDeCDgcs0
途中まではバランス良く使いどころがあるんだが
オリアダレシピを手に入れてからはとたんに剣ゲーだよな…

一応槍ならクイーンフレイアとガルバンゴルに
出の早いムーランルージュを叩きこむ程度の活躍はあったけど
斧()

706名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:30:34 ID:lmjn6nnsO
修正前ではキングから6とか持ってくからなぁ

707名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:31:43 ID:Wjl8Q3mI0
mp4で1500は無理だな

708名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:33:20 ID:G8Fp/avU0
修正前のマッハ突きちゃんは音羽ちゃんにただ撃つだけで3500とかいくよ
強化して疾風迅雷してやれば瞬殺だよ

709名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:34:38 ID:Ei7cLRdQ0
5ヒットすれば沈むな
最初3ヒットだから沈まなかった
一発平均400くらいのダメ

710名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:35:02 ID:8BCrAuPY0
剣ゲーなのはいいけど初期剣持ちが少ないんだよなぁ・・・
あんまり初期装備の系統以外持たせたくないからちょっと辛い
紫、魔理沙、レミリア、ゆうかりんと俺の好きなキャラが揃いもそろって槍とか・・・

711名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:35:18 ID:q/EI4wN.0
雑魚戦もボス戦もほとんどチェイスだけだったかん

712名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:46:51 ID:9wBT3MK20
そういや、マッハ突きとか複数回攻撃技って敵が複数居る場合
ターゲットした敵には絶対に1発しかヒット判定ないのは仕様なのか?

713名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:54:20 ID:iY6Go60M0
うちの幽香はボス戦で覇王剣だか閃いて文字通り覇王になった

714名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 21:55:44 ID:yrdEh4K20
そろそろ属性チェイスが修正きちゃうのかい?

715名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:02:26 ID:EvbY9PR.0
>>700
お前がやってるのは幻想魔録じゃないというのは分かった

716名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:05:51 ID:4ExKuAaQO
大袈裟にアピールしたいだけなのかもしれんが
魔録を本当にプレイしてるのか怪しい人がたまにいるよね

717名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:06:49 ID:zAAtDMl60
>>705
イカも居合い斬り覚えると槍すら要らんからなぁ。超越強打技だし。
バンゴルも然り。

718名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:07:23 ID:OiL8V9o60
テラチェイスゲーwwww
チェイスやってるだけでラスボス1ターンとかwwww

流石に大袈裟すぎるか

719名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:08:37 ID:4Xx563iE0
最終的に剣以外捨て武器になるから
剣を種類別にカテゴリ分けて技も分ければよかったと思うわ

720名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:09:16 ID:EvbY9PR.0
まあ草薙や童子やプラズマナイフやオリハルコンナイフがあるの分かってる時点で
RPG経験者は剣が強いの予め分かってるしなぁ
剣優遇止めるなら次回作から伝統のオリアダ武器を一新するしかない気がする

721名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:09:43 ID:J/i7j3RM0
最初剣1槍2鈍器2だったのに気がついたら剣3槍1鈍器1になってた
剣強杉ィ!

722名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:10:44 ID:ry/3//U60
やはり武器の種類は
短剣

大剣


鈍器


体術
ぐらい欲しいよなぁ。

723名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:11:46 ID:OiL8V9o60
流石に多すぎだろw

724名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:11:50 ID:EvbY9PR.0
>>722
そうしたら冥みたいに武器多すぎる絞れよって文句言われるんだぜ

725名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:12:36 ID:POQQW/oY0
>>720
いや・・・それらに並ぶくらい強い槍なり斧なり追加すりゃ済む話じゃね

726名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:17:01 ID:35xJkC2U0
でもオリアダレシピ剣+次元斬に到達するまではむしろ剣こそ魅力無かった気もする

727名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:17:56 ID:lGnN9fPk0
>>725
しかし実際はマッハ突きを弱体化
「間違っていた威力を修正」とか書きつつも、製作中のテストプレイではその威力だったわけだし

728名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:19:20 ID:EvbY9PR.0
>>727
んなことに文句言ってたらテストプレイ等々でバグですら使用扱いになるじゃねぇか

729名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:20:12 ID:S/J18E4A0
テストプレイって今やってる俺たちだろ?

730名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:20:31 ID:jOLwHmdw0
次元がなくても強打スキル強くないか普通に
デーモンベインと十字なんたら斬は必須クラスだったわ



チェイスに気づくまではな

731名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:21:34 ID:EvbY9PR.0
なんかただ文句言いたいだけの奴が集まってきて双葉みたいになってるな

732名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:21:46 ID:OiL8V9o60
系統だってるからある程度は仕方ないと思うけども、〜種族に強打みたいな即効性のがスキル/武器効果ともに剣に集中しすぎてんだよな
ステータス上昇下降が思ったほど効果的でないのとかも鈍器乙みたいなのの一員を担ってる気がする

733名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:23:25 ID:lgphjsLE0
パチュリーだけ式神が4つ付けれるようになるパッチまだ?

734名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:23:56 ID:2njCHLv60
第一の搭のボスくそ強いんだけどこれ後回しにしていいの?

735名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:24:16 ID:POQQW/oY0
>>726
一週目は結構ファルコンスラッシュとデモベに助けられた記憶
まぁ槍も早めにロウ・オブ以下略を覚えられたから活躍してたけど
二週目はチェイス無双で攻撃力高い鈍器が活躍してたな

736名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:26:02 ID:G8Fp/avU0
一週目は斬に耐性ある朱麗ちゃんを鈍器で撲殺したな
チェイスなんてしらなければよかった

737名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:27:18 ID:tc0q0DZ60
>>734
いいよ。他に行ける道に心当たりあるだろ? そっち行けばいいよ

738名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:32:53 ID:rcrQZ7q60
やったーついにアンラさん倒したぜー
全力集中の後何故か前歯を繰り出してきたり
10ターンくらい手を再生しなかったりと幸運に助けられてのクリアだった
ルーミア入れたはいいけど弱化が全くかからなくて涙目
ファイナルアンカーのおかげで勝ったようなものだね、ということで記念PT貼り
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2524542.jpg

739名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:35:19 ID:ry/3//U60
おめでとう。
てか、その構成でLv50で勝てるのか。
完全チェイス構成なら45でもいけそうだな。

740名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:37:27 ID:mBJ7RBAw0
四属性低下とチェイス使うなら40でもいけそうだぞ

741名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:38:26 ID:GVZuOge.0
やっぱゆかりんに藍と橙は外せないよな

742名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:38:46 ID:lgphjsLE0
いいPTだな、こだわりを感じる

743名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:51:35 ID:1zy3eAIA0
映姫が加入したけど
槍を持たせるか剣を持たせるか悩むな
スレの流れ的には剣3人は普通に強いって感じだけど

744名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:52:38 ID:ry/3//U60
映姫に似合う武器は鈍器な気がする

745名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:53:37 ID:iY6Go60M0
幽香りんの初期防具はスカートだけなんだが
まさか上半身裸でうろついてたのか

746名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:56:29 ID:1zy3eAIA0
>>744
たしかに笏をいつも持ってるしなあ

747名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:59:29 ID:OiL8V9o60
杖というソリューション
感傷なしで攻略しやすさを求めるなら剣だと思うけど

748名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 22:59:56 ID:ggxybjBU0
>>744
笏が剣みたいな形だから
剣が似合うと思ってたぞ俺は

749名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:03:06 ID:/o8E/Ffs0
ラスダンのクロエのとこの入口ってどうやって開けるの?

750名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:03:54 ID:POQQW/oY0
笏=短剣のイメージで剣持たせたな

751名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:12:36 ID:rcrQZ7q60
>>739
ありがとう。上にも書いた通り相当運がよかったけどね
24ターンで倒すまで手が一回しか復活しなかったことが大きかった

>>741
外せないよな
橙はスタートからクリアまで片時もゆかりんとセットだったよ
おまけに槍装備だから最後は全然決め手のない状態になっちゃったけど気にしたら負け

>>742
そういってもらえるとうれしい
でもつけたい式神いっぱいいるからもう一枠ほしいところだよね

>>743
魔法ポジなのでロッド・オブ・ハイウィザード持ってがんばってもらってました
最後のほうはバルディッシュで殴りもおいしかった

752名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:17:43 ID:FwbEQ0Qo0
>>749
スイッチは2回しらべないと押せない

753名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:20:58 ID:rcrQZ7q60
ロッド・オブ・ハイマジックだった…
MP吸収いいよね

754名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:27:54 ID:m8F2tz9g0
ゆっくりが起き上がってくれないから気分転換に最大ダメ狙ってみたら10万超えやがった。
でも5ケタまでしか表示できないっぽいから微妙…

755名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 23:32:03 ID:0hGo.q0M0
>>722
弱体(バッフ)スキルがほしかったわ

756743:2012/01/17(火) 00:06:41 ID:M2EcZ4ak0
様々な意見をありがとうございます
剣で行こうかと思います
不器用な霊夢が魔法と鈍器使いだからそこがもしかしたらまずいかも
しれませんが

757名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:15:01 ID:ud8Yatf.0
1.08でゆゆ様にマッハ突き閃かせようと乱れ突きを打ち続けて15時間、
未だに閃かず…

単に運が悪いだけだと信じたい

758名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:19:01 ID:Au7j9Ydo0
>>757
武器Lv29のお空がさっき覚えた
でも1.08以降じゃ使えな(ry

759名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:20:01 ID:MqrD0oHs0
ゆゆこはマッハ突きに槍lv26必要だけど足りてるかね

760名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:23:28 ID:SDeLL1mo0
そういえば、小傘は次元斬の閃きに+補正があって閃き易いってのは既出?

761名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:26:12 ID:ud8Yatf.0
>>757
他の主人はサクサク覚えるんだけどねぇ…
まぁはぐれ勧誘よりは楽だがww

>>758
とっくの昔にアビリティレベルは40ですぜ

762名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:32:28 ID:ud8Yatf.0
レスミスるとは不覚…!

今日はもう寝よう

763名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:32:42 ID:ps1TVz2U0
小傘は槍だろ

764名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:48:18 ID:vyUNHA1U0
幽々子にマッハ突きしたい、まで読んだ

765名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:49:35 ID:yvD9aZUo0
うちの映姫様なんてフラッシングピアスだけ使い続けてたら、
乱れ突き覚えたのヴォイドスライスやら竜墜衝やらの後だったぜw
まじで何事かと思ったわ・・・

766名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:50:04 ID:OyJjHGLg0
パチュリーがマッハで死体、まで読んだ

767名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:52:19 ID:F.IxL3TY0
剣と槍レベル40になったので鈍器を育て始めたが、これ役に立たないね
5人鈍器は地獄だな、無理がある

768名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:53:13 ID:HifrUsqU0
>>765
うちのレミリア槍オンリーでボス戦だけチェイスって感じで来たけど
ラスボス倒しても乱れ突き入ってないw

769名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 00:54:10 ID:SDeLL1mo0
>>767
殴は現状だとラスボスにマジカルハンマーで4大弱化を入れる役目だな
ソウルフィンガーとファイナルフィンガーが追加されれば随分使い勝手変わるんだろうけど

770名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:00:08 ID:p1UsWeyo0
でも、初めてバールを作ってウッドゴーレム撲殺した時は惚れてまうかと思った

771名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:16:53 ID:WZIrV5HI0
頂上コンプリートするぐらいにはやったけど、スキルレベル29〜30なんだけど
40とかどれぐらいやってるんだ?
上げやすい何かがあったり?

772名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:19:46 ID:x1tAIAJQ0
>>771
ひたすら使い続けてるといずれなる。ゆっくり各種とか仲間にしようとかやってると
いつの間にかって感じだな

773名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:21:38 ID:4Ydx0tqg0
槍は再序盤からあって燃費のいいフラッシングピアスとか、ザビエル辺りは使いやすいと思う
鈍器は・・・デバフ用やな・・・

774名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:26:28 ID:yvD9aZUo0
>>771
とりあえず真音羽ちゃんの魔法陣前4シンボルからシスターズ&はぐれ狙いつつ
物理技メインで敵蹴散らしてみるといいよ
俺はそれではぐれ仲間になる前に白蓮とみょんが武器完全制覇したから・・・

775名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:30:09 ID:cmU9ay5Y0
遭遇するたびにエレファントの上にデスライダーが乗ってるように見える

776名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:30:35 ID:6.H3WZ160
序盤〜中盤のただただ殴るしか無い頃は
敵を選ばず殴り倒せる鈍器優秀だぞ二人居てもいい

777名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:38:31 ID:Bv9LDd7Q0
弱体化ラスボス何度かやってみてるけど5ターンの壁が厚い・・・
4ターンでどうにか倒せないものかうごご

778名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:43:17 ID:muCTrHaY0
この手のお話ってどうしても完全に攻略情報出揃ってそれを参照した攻略してる時のバランス
もしくはラスボス前までいってやりこんでる時のバランスのお話になるからね
初見プレイや過程は蔑ろにされる

779名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 01:49:37 ID:WZIrV5HI0
>>772>>774
まじかー折角だからいっちょゆっくり狩りしてみっか
えらい苦行そうだけどw

780名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:07:39 ID:o88BYv8c0
閃きってさ、敵が弱いと閃きにくいの?
中層のメタルソリッド相手によく素振りに行くけど全然閃かない・・・
かと思いきや頂上付近で適当に戦ってる時は割と閃く。
もしかして、あんまり閃き作業やらずにレベルだけゆっくりキングとかで上がりすぎると
「閃くことが出来る敵」ってどんどん減っていくんじゃ・・・

781名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:10:07 ID:Ol45Xy6I0
おいパッチェさんLW時のカットイン、顔メインのヤツしか出ないぞ。全身絵はどうした。いいかげんにしろ。

782名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:13:22 ID:NN3JHJnM0
それがガチ情報だとしたら、何が悲しいって今までその情報が出てないってことだ
どんだけパチュリー使ってる人少ないんだ

783名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:23:12 ID:LU8s1NFM0
やられる前にやるゲームで紙耐久鈍足魔砲台の立場はそうそう無いんだよ。多分。

784名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:23:25 ID:x1tAIAJQ0
>>780
んなこたーない。レベル70でマッハ突き閃いたし

まあ、普通に考えりゃ敵は強い方が閃きやすそうって思わないか? 詳細は知らんけど。
実際は武器レベルも関係してくるみたいだけどな

785名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:52:40 ID:MqrD0oHs0
技には閃きに必要な武器Lvと敵Lvが設定されてて
各キャラ割り振られた閃きタイプが計4種あり必要な武器Lvが上下する
敵Lvは高い方がより閃きやすい
というのをどっかのサイトで見たけど多分正しい

786名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 02:56:36 ID:SDeLL1mo0
バックファイアは可愛いのにヒートウェポンも覚えて強いという良式神

787名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:00:10 ID:Bv9LDd7Q0
俺の最高の式神はG-3とくちなわとヤマメだ!

788名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:03:18 ID:4gSSKweQ0
パッチェさんが式ならきっと雑魚戦はロイヤルフレア無双なんだろうな…

789名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:09:15 ID:xdtI.Uuk0
遅延の長さと燃費の悪さに結局はアグニシャイン上級あたりがもっとも使い勝手良くなりそうな現実

790名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:09:22 ID:o88BYv8c0
武器レベルとか敵レベルなんてのがあったのか・・・
ってことはいい武器持たせて、強い敵をサンドバックに出来る環境が最高ってことか。
キングはゆっくりしていってくれないから、光耐性ガチガチに固めてアズラエルとかかなぁ・・・

791名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:09:48 ID:x1tAIAJQ0
パッチェさんは式神でロイヤルフレア撃ってたほうが確実に活躍してたな…

792名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:10:42 ID:/TEov4UY0
パッチェさん殺して亡霊にした後に式神にしたい

793名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:11:56 ID:x1tAIAJQ0
>>790
武器レベルってそれじゃないよ! ステータス画面右上に表示されるアレだよ!

こうも認識にギャップがあると笑ってしまうなw


敵レベルだけならグレートデーモンだっけ? の方が高いかも知れない

794名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:12:03 ID:ygDk8wio0
パッチェさんが式神だったらMP補正と各種属性魔法で引く手数多だったはずなんだ

795名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:13:43 ID:NN3JHJnM0
パッチェさん喘息拗らせて式神になって下さいオナシャス!!

796名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:19:57 ID:LU8s1NFM0
パッチェさんの器用さ低いのなんでなん?

797名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:20:39 ID:o88BYv8c0
>>793
あ、そういうことかwww
あざっすw

798名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:25:54 ID:QdH.y0As0
アビリティレベルとひらめきは質より数だよってけーねが言ってた
ゆっくりと並行で雑魚倒してればポンポンひらめくよ
体感的には剣が一番コンプが面倒

799名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:27:14 ID:W4qxZYJg0
素早さ→物理スキル速度
賢さ→魔法スキル速度
だったらよかったのにな、賢さが死にステすぎる

800名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:40:38 ID:RYaMVys20
パチェ「自分、不器用ですから」

801名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:42:52 ID:muCTrHaY0
足は遅そうだけど詠唱も遅そうですよねパッチェさん
魔法威力1.5倍のパッシブでも付いてりゃよかったのに

802名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 03:53:58 ID:SDeLL1mo0
ステータス的には、こいし・加奈子様・グレートデーモンの3人が3強か
素早さは文やG3さんに頼ることになるけど、意外と迷うのが回復薬
エリクサー使える阿求とユニコーンは必須として、リザレクション役は誰が良いんだろう

803名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:30:27 ID:3JRzBY460
自由度高そうでやってみたくなったんだけど、友人に雛が弱いって言われたのが気掛かりで決心が付かないんだ…

式神の雛ってそんなに弱いの?

804名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:36:45 ID:ygDk8wio0
雛はデバフ係だよ
デバフ係は少ないから十分活躍できるよ
加入時期も早いし

805名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:40:54 ID:QdH.y0As0
まあ劣化こいしちゃんと言われれば劣化なんだけど

806名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:44:45 ID:4gSSKweQ0
デバフならバフかけたほうがね^ー^

807名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:50:19 ID:muCTrHaY0
まぁ15人いるんだし一人や二人や三人ぐらい嫁式神入れてても何も問題ないだろう
特に戦士系のキャラとか式神のスキルまったく使わなかったりするしね
雛が強いかどうかはノーコメント

808名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 04:58:19 ID:MqrD0oHs0
回復はリジェネ+阿求が基本で緊急用に諏訪子やガルバンゴル
リザは阿求もあるしゆっくりキングも死ににくさで言うなら最適かな

809名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 05:06:39 ID:4bk2Qwxc0
>>804 >>805 >>806 >>807
色々教えてくれてありがとうございます!!
以前友人に「嫁である事が最大の差別化だ!!」って言われたし、雛使って頑張ってみます

多分地道にレベル上げすればラスボス(?)にも勝てるだろうし…

810名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 05:09:13 ID:U/24gY2s0
霊夢編で天子戦前にお空とさとりんの絡みあるけど、他主人公だと違う主人と式神絡んだりするの?

811名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 05:21:54 ID:W4qxZYJg0
>>801
不意打ち以外じゃレミリアにも負けない高速詠唱が可能なんだぜ…
(萃夢想台詞より)

812名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 05:36:13 ID:Q98gvxJI0
俺の雛は呪いで活躍したがな

813名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 09:41:04 ID:JWaIIuckO
幽香はペリ+もみじ+アリスが安定過ぎて困る
特にもみじ力補正もいいし盾スキル便利だしマジもみもみ

後は素早さ要員かステータス要員かスキル要員か育成枠のうち三人かな
特に魔神系と天使系がお気に入り

814名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:13:31 ID:ain/k0P60
追加ディスクは無印蒼神と同ボリュームで頼む

815名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:16:50 ID:muCTrHaY0
追加ディスクは一本道を希望するわ
バランスとメリハリを犠牲にした自由度なんて…

816名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:22:41 ID:ain/k0P60
何処にでも行けちゃうってのは何処にも居場所が無いってことなんだよね

817名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:36:07 ID:TAUxUWfQ0
毒は言わずもがな万能だけど、呪いだって割とボスに通ったりするから結構
侮れないぜ

818名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:40:08 ID:uvKzXGw.0
今ラスボス倒したけど、最後のほうに行くにつれて東方の曲も流れないしなんかなーて感じ

819名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:41:28 ID:36kFy6bY0
文ちゃんの疾風迅雷やばいな
映姫様に使ったらラストジャッジメント2回降ってきた

820名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:45:48 ID:muCTrHaY0
疾風迅雷は言わずもがな最強クラスのスキルだろう
シスターズと違って素早さ補正あるから単純に劣化とも言えないし
ステ補正も最重要ステと言ってもいい素早さガンガン上がるし
そんな射命丸なのにステが大器晩成だったせいか頒布直後は「はたての完全劣化いらねー!」と言われてました…

821名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 10:54:42 ID:TAUxUWfQ0
ところで、みんなはさとりんをLvいくつくらいで仲間にしてる?
ボスにビビって他を探索してるうちに3層を漁り尽くしてしまった・・・

822名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:02:50 ID:4gSSKweQ0
20ぐらいだったような…2層で楽勝だった
ビビッテって死んでもおkなんだから突っ込んでみればいいと思うよ

823名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:04:36 ID:WOaj7NpU0
そういえば購入店によって限定の式神が付くってHPに載ってたけど、どこのが良いとかある?

特にお店のポイントとか気にして無いから、オススメあったら教えてm(__)m

824名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:10:03 ID:36kFy6bY0
>>821
1層のメタルゆっくり狩りまくって30になったら2層ボス弱すぎてワロエない状態になった・・・

>>823
少し前のスレに特典コード全部載ってたよ
そういや今載せてないんだな

825名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:14:22 ID:nzEVP6a60
個人的にふみちゃんとはたnのWサンクラは序盤から後半まで魔法キャラの鉄板だと思う
素早いしファストストライク、疾風迅雷ともボスにもゆっくり狩りにも便利だし
ふみちゃん相当使えるよね

>>821
2層でクロエ撃破時が標準じゃないかな
22〜24くらいだろうか

826名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:21:56 ID:WMGb0pQk0
クロエは20代ならすでに余裕だよ。
15で倒してる人もいた。

827名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:36:25 ID:JfyhpRvs0
ふ…文ちゃん

828名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:42:15 ID:vyUNHA1U0
パチェさんのHPを今の半分にして欲しい
255なんて多すぎるよ

829名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:43:34 ID:s5GkV8P.0
>>824
コード見つけた!!

>>825
ふみじゃなくて「あや」
変換で出ないのかな?

830名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 11:56:28 ID:uKQyTOQwO
>>821
二週目以降はレベル16くらいだね。一週目はびびって灼熱地獄クリアしてからでクロエさん弱すぎたw

831名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:02:51 ID:bBoUktIcO
さとりちゃんは早い目に回収しておかないと式神集めが面倒
1、2層とか殆ど行く事なくなっちゃうし

832名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:09:35 ID:RYaMVys20
だいだいちゃんとあいさま可愛い

833名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:15:05 ID:WP66yh8s0
むらさきさまと合わせてつい3人セットで使っちゃうよな

834名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:15:16 ID:muCTrHaY0
因幡てぬ

835名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:20:30 ID:KGJvd8.w0
ぼくはアリス・マーガロイドちゃん!

836名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:22:47 ID:WMGb0pQk0
主人は全員レベル70になった。
式神のレベルも全て70になった。
合成もオリアダ以外終わった。
ドロップも再ドロップも全て終わらせた。
現時点で閃くことが出来る技も覚えた。

ところで三魔柱とラスボス倒すどころか会ってもいないや\(^o^)/

837名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:24:18 ID:xdtI.Uuk0
三魔倒した後に仲間になる式も存在するから再度頑張れるなw

838名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:24:26 ID:9vwLHkPA0
>>828
やめてください!
パチェだって原作だとそれなりに耐久度高いんです!

839名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:26:45 ID:ain/k0P60
>>836
1.初心者・・・全主人Lv70ゆっくり系除く全式神Lv70オリアダ装備以外の全アイテムコンプ
2.初級者・・・1に加えゆっくり系列全て仲間+Lv70
3.中級者・・・1+2に加え全主人全アビMAX全閃きスキル習得
4.上級者・・・1+2+3の条件全て適用全主人公ルート制覇
5.超越者・・・1〜4に加え翔の輪を閃く

早く作業に取り掛かるんだ

840名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:26:48 ID:ybGcd2Rc0
>>836
全主人の属性&武器LVカンストがまだ残ってるぞ

841名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:33:54 ID:zpfuUWUoO
そこまでに一年くらいかかりそう
夏には新作がでてそこまでやらなそうだわ

842名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:36:33 ID:muCTrHaY0
6.天死者・・・魔将軍ブラッドレイの撃破

843名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 12:54:56 ID:ZPCyurr20
?.妄想者・・・三魔含めた全員を仲間にしヌチョイベントを全て見る

844名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 13:12:38 ID:ain/k0P60
追加ディスクでは「くす」「兎にも角にも」ジャキンキメポーズ廃止

845名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 13:13:26 ID:ain/k0P60
なんや音羽ちゃん我慢出来なくてもうオナってたんか
しょーもないやっちゃな。ほれ、お待ちかねのちんぽやで!

846名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 13:25:23 ID:6BOKFt5w0
skmdy

847名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 13:58:53 ID:SDeLL1mo0
面白いと思って言ってるんだろうか・・・

848名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:05:05 ID:4/S.soms0
>>837
ゆっくり以外全て式神にしてから三魔行ったつもりだったけどその後に何か居たっけ?

849名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:12:01 ID:tLcCPzEE0
にしこりさん影薄いな
終わった頃に追加されたから当然か、セリフもないし

850名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:13:18 ID:xdtI.Uuk0
三魔あってもねぇって魔城の中にいるほうのか
個別の階層にいるほうすらあってないのかと思ったよw

851名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:26:38 ID:jfxKdM7w0
ラスボスも終わったし全員の剣スキルあげる作業が始まるお・・・
EXは2PT戦闘とかありそうだから使ってないキャラもレベルあげるか

852名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:32:24 ID:FCACOh360
リリーホワイトでない・・・

853名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:40:48 ID:xhXMg8Vk0
>>844
むしろ式神に「ぐず」ならぬ「くす」登場で

854名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 14:40:59 ID:uvKzXGw.0
多PT戦闘は使いたくないキャラまで育てないといけないからあんまり入れて欲しくないなー

855名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:16:04 ID:SDeLL1mo0
>>854
他のキャラ使う必要がない!って批判も出るという

856名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:37:35 ID:bBoUktIcO
分岐ルートを作る場合は待機中のメンバーにも経験値が少しでもいいから入る仕様にしてください…
蒼神だと振り分けポイントしか増えなかったし


冥とか12人育てなきゃいけない地獄仕様

857名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:41:41 ID:w6RRb9hw0
冥とかもうスペカセットめんどいから
3:3とか2:2:2で行ってたわ

こっちなら付け替え楽でいいけど

858名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:47:40 ID:OIER/3Q20
今回表情の変化が薄いんだよドッタァー!

859名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:57:35 ID:SDeLL1mo0
>>858
別にそうは思わない

860名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:04:34 ID:6bTkitXY0
だから蒼が(ry
それを求めるのも贅沢なものじゃないかと、実際こっちも好きだし

861名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:23:52 ID:xhXMg8Vk0
表情とかも含めて全体的に全然オッケー、むしろとても良い方だと思ってるけど、
聖の走り方だけはなんとかして修正して貰いたいと願ってやまない
あれ見ててなんか変に笑っちゃうんだよなぁ・・・

862名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:34:25 ID:ain/k0P60
>>861
正面から見た時は茶坊主と矢沢のだだっこパンチ思い出したわw

863名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:36:29 ID:nITZ.LqcO
ドタドタ走る紫よりはましだと思うがなぁ
特に北方向に走るとウザイ

864名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:47:08 ID:xdtI.Uuk0
紫は一番移動モーションマシだと思うんだけどなぁw

865名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:48:50 ID:SDeLL1mo0
こういう流れになると結局「飛べよ」って流れになるよね

866名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:50:42 ID:QdH.y0As0
そして前作でしっかり飛んでたパッチェさんさすがやでえ

867名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:56:37 ID:RYaMVys20
1歩走るごとにHP1ずつ減る

868名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 16:58:15 ID:nITZ.LqcO
かすみの鎧じゃないんだから

869名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 17:33:13 ID:6bTkitXY0
永遠亭の・・・『特定シンボル』は・・・3つだった・・・
右下にもいるとは思わなかった

870名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 17:44:10 ID:DN1LTaX.0
白蓮はBGM神だから主人公にしようと思ったけど
歩行ドットで上向いてこっちに背向けてる時がテカってる虫にしか見えなくてキモいから
別のキャラ主人公にしてしまった

871名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 17:49:03 ID:Bv9LDd7Q0
結局ラスボスに対しては武器なんて結構なんでもいいから
オリアダ使うのはイージスだけでよかった気がする
というかイージスすら作らなくてよかった気がする
草薙とデュランダールとマッスルスーツ作るんじゃなかったなぁ

872名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 17:58:51 ID:qDZsDdvwO
迷いの竹林でドラゴンランスと煉獄の杖が見つからない。
どの辺にある?

873名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:31:16 ID:kkq16r52O
ハイリボン2つはありがたいのですが、
いい加減G3さん仲間になってくれませんかね・・・
もう四日目に突入なんですが

874名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:45:08 ID:eRbjj8lE0
RPGクリア後によくある喪失感で一杯だ。
攻略サイトや掲示板を軽く見たけど、
クリア特典は特に無し、2週目の内容は最初と最後以外はほぼ同じって事でおk?

875名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:50:02 ID:VWYVAP/c0
幻想魔録買って来たぞ~
これって主人公に選ばなかったのは終盤参戦って感じなのかな?

美鈴とか妹紅とか使いたいんだが…

876名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:51:19 ID:HPLCt8C20
はぐれ起き上がるまでに陰陽玉とオストラコン何個貯まるだろう・・・。
すでに6個と3個ドロップしてるぜ!

877名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:51:32 ID:XxC7V2oA0
美鈴でやれば妹紅がすぐ仲間になるからおk

878名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:56:38 ID:mctm9iaI0
とりあえず主人公3人クリアしたから後は美鈴だけだ
全員のクリア前データを作っておけば
EXで主人公によって仲間になる三魔柱が違うよ!とか言われても
音羽ちゃんを仲間にすることが出来る

879名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:01:25 ID:OIER/3Q20
白蓮でアンラちゃんですね

880名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:01:46 ID:nci5Ru3s0
はぐれ仲間にしたけど神霊結界って数値%分の全ダメージカットって認識であってる?

881名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:02:08 ID:VWYVAP/c0
>>877
ありがとう!!
因みにパッチって実行で大丈夫だっけ?

882名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:02:16 ID:NN3JHJnM0
次元斬閃かないなぁ
あとから仲間になった紫と美鈴はすぐ閃いたのに・・・

883名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:14:39 ID:OIER/3Q20
>>881
どっちの意味かが分からんが
パッチを当てるということなら実行してインストールしたフォルダを指定
当てても大丈夫(な内容)かということなら色々バグも修正されてるから必須

884名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:16:02 ID:4/S.soms0
>>876
今からはぐれ狩ろうかなと思ってたんだが素材の為に他の敵も倒す感じがベストなのかな、中々に時間がかかりそうだ
にしても先にキングが起き上がったせいでレベル上昇が低い普通のメタルとシスターズを狩りに行く気が起きないw

885名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:22:39 ID:VWYVAP/c0
>>883
分かり難いけど前者の方だった
取り敢えずパッチ当ててくるさー

886名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:24:43 ID:LtPdtiGg0
要するに保存せずに直接実行したかったと
サイズがちゃんと公式サイトに書いてる容量と同じなら壊れてないだろうし大丈夫じゃないかと

887名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:26:49 ID:VWYVAP/c0
>>886
どもです!!
もし幻で何回もパッチ当てるの失敗したのは容量が違ってたからなのかなぁ…

888名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:28:58 ID:yvD9aZUo0
>>884
頂上手前なら究極陰陽、オストラ、地・光の欠片等
真音羽手前ならオストラ、金塊、魔界磁鉄鉱、雷の欠片等
運が悪い人なら、上のアイテムがばかみたいにたまる・・・

889名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:33:28 ID:/3F3kbrw0
普通のメタルとシスターズはどこで狩るのが効率いいんかね?

890名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:34:43 ID:9vwLHkPA0
合成品で一回だけ仲間が確実に起き上がるアイテムとか欲しいよね。

891名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:37:11 ID:QdH.y0As0
経験値も欲しいなら新秋刀魚の前とかいいんじゃないかな?
ゆっくりに絞るならシスターズは三層音羽ちゃんの前とか
正直並行して稼げるものが無いと頭がおかしくなってしぬ

892名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:37:50 ID:1RUr.LK60
>>889
メタルは一層で手長足長が出てくる所が何だかんだでやりやすい気がする。シスターズは
ない。個人的には魔城入り口最深部かなと思うけど

893名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 19:47:19 ID:6bTkitXY0
シスターズは2体出現でいいのなら3層の塔の一番上、すぐ近くとその→
永遠亭は3つシンボルがあって、一体出現だけどメタルも出る、ただし他の雑魚が多い

894名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:00:09 ID:LtPdtiGg0
永遠帝の雑魚は
エリートバケバケから綺麗な鏡
エリート毛玉から鋼鉄
エリート妖精戦士から竹竿
エリートスライムから壊れた財宝
エリート妖精魔法使いから精霊石
エリート妖精戦士からつけもの石
エリート妖精戦士から鉄鉱石
とか落とすから素材で不足してるのあったらゆっくり狩りのついでにこなすのもいい

895名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:11:25 ID:ANtkHxas0
デカラビア狩りのついでになってたから参考にならんが、デカラビアって時点で場所は分かると思う。
ちなみに、最初に3体全部倒せた時に起き上がった。


てかイカ坊主よ、さいきょうのわざ言っといてエターナルフォースブ(ryが投稿されたら愚痴んのかいw

896名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:14:00 ID:qDZsDdvwO
ようやくパチェが仲間になったんだけど、蘇生的にもこたん外しても大丈夫かな?

霊夢、みょん、ゆうかりん、パチェ、うにゅで行こうと考えてるんだが。

897名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:18:42 ID:NN3JHJnM0
一週目全く起き上がらなかったデカラビアが二週目ではすぐに起き上がって
一週目すぐに起き上がったレッサードラゴンと機械竜が二週目では全く起き上がらない
全く魔録は上手く出来てるぜー

898名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:19:29 ID:MAL6Orkc0
パチェ、ホンさん、レミの紅魔三人旅オススメ

899名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:19:35 ID:1RUr.LK60
好きにすればいい

900名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:21:13 ID:NN3JHJnM0
一番弱いと思う主人達でPT組んでもクリアするだけなら余裕だから好きにしていい

901名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:24:46 ID:/3F3kbrw0
>>891-894
Lv70あるから音羽ちゃん前にするわ
シスターズ程度なら複数余裕だし

902名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:28:04 ID:yGp/.Db20
たぶん主人縛りより式神無しとか縛りの方が難易度かなり高くなるよな
てか式神無しだと真三魔柱に勝つのもきついか?(音羽除く)

903名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:33:05 ID:bBoUktIcO
1.07で遊んでたら味方のゆうかりんに全滅させられた
な、何を言ってるかと(ry


ソードチェイスェ…もうマッハ突き諦めてパッチ当てようかな…

904名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:43:43 ID:F.IxL3TY0
待て、はやまるな!
槍の価値が無くなるぞ

905名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:44:57 ID:W2rteV6E0
武器に価値なんて無いだろ・・・

906名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:48:31 ID:Y5QsvLP60
中盤までは武器それぞれ使えたんだけどな。。。

907名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:48:55 ID:FCACOh360
経験値アップ装備って式神にも適用されるの?

908名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:54:31 ID:7/Uebiew0
次の修正で草薙の剣が草薙の槍になると予想

909名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:54:55 ID:Bv9LDd7Q0
ボスに強力な斬突打耐性を持たせるのが意味わからないよね
属性武器を利用したチェイスか地層回復くらいしか武器に使い道がないっていう

910名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:55:27 ID:ANtkHxas0
やっとイカ起きたか…
機械竜とG-3もはよ起きれ!

グータレとモルボルも捕まえなきゃいかんのに。

911名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 20:57:29 ID:HPLCt8C20
>>884
素材のためっていうより武器アビリティのために倒してるなー

912名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:08:45 ID:pvknAKMw0
うちのゆうかりんが突29あんのにマッハ突きはおろか乱れすら閃かないのは仕様ですか?

913名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:35:10 ID:ANtkHxas0
着々と減ってきているな。
60までにはキングとはぐれ以外全部捕まえておきたいが…
G-3はよ起きれ。

しかし、味方ドットの機械竜はプラモっぽさが半端無いな。

914名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:51:44 ID:VWYVAP/c0
やっとパッチ当て終わったー
では東方幻想魔録、始めますか!!

915名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:56:18 ID:DH3ClR9c0
久々に覗いたら新技募集とかやってたのか
コメント全く出てないけど誰も応募してないのあれ?

916名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:59:27 ID:xhXMg8Vk0
>>914
当ててしまったのか・・・1.08を・・・

917名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:00:15 ID:NN3JHJnM0
応募されたのは全部公開するよー^^
とかだったら皆怖がって応募しないだろ、公開されないように設定されてるだけだ

918名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:00:19 ID:OIER/3Q20
>>915
キャラ募集の時と同じく審査に通ったやつだけが公開されてく

919名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:00:26 ID:Z4I4QuDY0
しかし、なんで苺坊主の妖夢はおねしょ属性がついてるのだろうか

920名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:00:58 ID:DH3ClR9c0
そうか ありがとう存分に厨二テイストに書いてくるか

921名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:05:16 ID:NN3JHJnM0
>>919
薄い本の業界では妖夢は膀胱がゆるいキャラとして定着してるから

922名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:07:32 ID:ain/k0P60
尿漏れ大丈夫?と紳士的な気遣いも忘れずに

923名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:16:40 ID:VWYVAP/c0
>>916
え…当てたらマズい事あったの?

924名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:18:13 ID:LtPdtiGg0
>>923
基本的には大丈夫 技のいくつかが弱体化されただけだから
それ以外はだいぶ改善されてるから基本は当てておk

925名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:20:06 ID:VWYVAP/c0
>>924
ありがとう~
致命的なバグでもあるかと思った…

926名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:31:07 ID:ANtkHxas0
ローブを拾い、アルテマ(笑)も拾い、ナナアポも拾った。
イカ王女も機械竜も起き上がった。
頼むからG-3はいい加減起きろ!他2体の狩り具合からすると確実に100体超えたぞ!

927名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 22:32:08 ID:xdtI.Uuk0
xA啓br>

専ブラ更新したほうがいいのかしら

928名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:00:50 ID:Bv9LDd7Q0
アンラちゃんの第二形態の運を下げて
Dex200↑のキャラに起動のゴーグルⅢ改装備して
マジカルハンマーとスペシャルミサイルで殴り続けても
5回攻撃して1回弱化が発動するかどうかくらいのレベルなんだけど
これちゃんと敵の運とこちらのDexとコンディション成功率アクセって機能してるんだろうか

929名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:07:34 ID:kkq16r52O
逆にDEXとか低い状態で殴ればわかるんじゃねーの

930名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:11:42 ID:DOiWz8Co0
>>928
異常成功率はほぼ100%になってても状態耐性75%で防がれてるような感じなんじゃないの

931名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:20:33 ID:gAQW6qa.0
アルテマさん結構使えるぞ
主に雑魚狩りですが・・・

932名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:21:34 ID:Z4I4QuDY0
アルテマウェポンは最大HPが上がるバフをかけてからが本番

933名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:49:18 ID:ec9lsLjg0
>>932
残念ながらどんなにHPを上げてもアルテマさんの威力は上がりません

934名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:51:40 ID:vUSiunZQ0
>>912
ttp://blog.livedoor.jp/maroku/archives/2064215.html

935名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:57:23 ID:81aXl.dU0
今作は、えあG、TOK、冥異伝、はじきせ、蒼神のどれに一番近いかな?
PVやWiki見てると蒼神よりはじきせっぽい?
個人的には、自由編成、自由育成とか大好きなんで、TOKとはじきせが特に楽しめた

936名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 23:58:56 ID:IoIliRuc0
さとりん仲間になったから東方式集め始めたんだけど
雑魚式も起き上がったの全部仲間にしちゃっていいんだよね?
あとから式の数がいっぱいで・・・とか罠ないよね?

937名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:00:49 ID:ffxg.BGc0
どれにも近いようでそうでもない。一部が似てたり一部が似てなかったりだし

938名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:01:24 ID:ffxg.BGc0
>>936
さてどうだろう?

939名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:07:29 ID:1qnRY5xU0
もうそろそろ次スレの季節な訳ですが

幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku

のアドレスだけ最後「/」が抜けてるのが気になる
別に無くても問題無いのですけどね

940名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:10:58 ID:ffxg.BGc0
美鈴でゲームやってると曲が美鈴のばっかりって感じがするなw

941名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:14:22 ID:6tpTSBac0
というかいい加減>>1に次スレ建ての安価指定つけたほうがいいと思う
毎度ギリギリかスレ埋まってから立ててるような

942名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:15:20 ID:vUe9w2eA0
今だと>>980くらいかな?

943名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 00:26:04 ID:Q1.Lozmw0
>>935
蒼神の符装と成長を統合して汎用技をメイン火力に出来るように威力を調整した感じ
蒼神よりもレベルでごり押ししやすいけど、はぢきせみたいに怪しいコンボでボスを完封できるようなデザインではない

944名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:27:32 ID:lKD9GcS60
にとりが次元斬やその他スキルを覚えないでいきなり不動明王剣覚えて吹いた

945名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:31:33 ID:yP9oGNIE0
どう考えても、キャラで覚えるスキルの順番が違うように思えて仕方がない
めーりん使い始めたら速攻次元斬覚えたくせに最初からいるみょんがいまだに覚えぬ、どういうことだ

946名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:32:26 ID:Anms7y1w0
じっさい違うし
美鈴は次元斬覚えやすいグループ

947名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:34:09 ID:mnE2CdPg0
>>942
まだ気が早いけどEx来たら勢い上がるだろうしその都度変えてたら面倒だから>>950でいいんじゃない
踏み逃げや踏んだことに気付かない人もいるだろうし

つーか蒼神スレだった頃は950安価だった気がする
いつの間にか>>1から消えてたけど

948名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:34:20 ID:YJTc9.620
カブト虫強いなぁ…串刺しにされてサニーが一撃で落ちる

早く雛に会いたいなぁ

949名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 01:38:51 ID:lKD9GcS60
>>945
家の妖夢は確かレベル15で次元斬閃いた
スキルレベルは見てなかったからわからんけど

950名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 02:05:59 ID:hZIcQB5I0
2戦目クロエにやられた後阿求に声かけられた後画面がいきなり暗転
そしてイベントがいきなり吹っ飛び色々仲間になってレシピ増えて移動可能に
何これバグ?なんで阿求がいんの?何がどうなって合流したのかもさっぱりわからん

951名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 02:13:27 ID:hZIcQB5I0
しかもそれ以降戦闘終了時の経験値計算後にフリーズするようになった
なんだこりゃ

952名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 02:16:26 ID:ffxg.BGc0
あー…アレだなアレ。アレだよ

953名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 02:32:25 ID:xEaerw/E0
俺もその現象なったことある
まあイベント前のセーブデータをサルベージしたら普通に進んだけど

954名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 02:33:33 ID:hZIcQB5I0
>>953
天子戦後のバックアップがなんとか残っててちゃんと動くようになったわ
ありがと

955名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 03:39:40 ID:A22Yl6r60
wiki落ちてる?

956名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 05:34:04 ID:UTE54rQ20
1.07でキングにマッハ突きした時
A.マッスルスーツ装備してると明らかに威力落ちているんだがどういうことだってばよ・・・
確殺できると確信してたから見事に逃げられたぜ

957名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 06:44:43 ID:ILTv3B1I0
リボンいい加減落としてくれ・・・
最奥ゆっくり系除けば、あとはこれだけなのに・・・

958名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 09:05:51 ID:RRuMHh020
技募集投稿してコメントに載ったけどクッキーやら消したら消えちゃった
向こうにはちゃんと届いてんのかな

959名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 09:27:25 ID:t8FurnE.0
このゲーム最高レベルって70?71?

960名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:05:20 ID:bjTjqyZk0
ikabosechan イカ坊主ちゃん
誰でゲソ!技募集に「エターナルフォースブリザード」を投稿したのは!!! #maroku

961名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:25:00 ID:/vEx4.PQ0
やることなくなってしまったなぁ
やはく続編でねぇかなぁ

962名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:31:04 ID:a1GELqtM0
ゆっくりなんて集める気がしないし、そろそろ蒼の5周目を始めるかな・・・
次はどんなプレイでやろうかな

963名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:36:17 ID:YO.q6kMw0
めろんしかないんだけど、他の特典式神コードって過去スレあさったら書いてる?

964名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:41:15 ID:YO.q6kMw0
>>963
自己解決

965名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 11:50:07 ID:oxeY1M3.0
クリアした後にロードしたら、タイトル画面のBGMが変わらないままラスボス前の魔法陣から開始したものだから
「なにこれ演出?」なんて心躍ったけど、エンカウントで頂上のBGMに戻ったからそういうわけでもないのか

966名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:04:07 ID:WPYTQrAw0
大分前に終わったから蒼神全ドロップ狙いつつ最初からプレイしてるわ
やっぱ石化ブレス覚えるまではいい難易度だなぁ
覚えたらもう完全石化ゲーになったけど…当時無印やってた頃に比べてさとり強化されてるし…

967名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:16:37 ID:NvZQKqiI0
win版以降のキャラで出てないのって月の3人と華扇と神霊組と朱鷺子だけだっけ?

968名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:22:17 ID:RRuMHh020
俗に言う本組か
出番はないだろうな

969名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 12:51:08 ID:JGWDhJ1E0
紫に土下座させた人達もだな

970名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:05:43 ID:MVL7.cdU0
>>969
それは「月の3人」じゃにぃか

971名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:06:10 ID:mI/3sipo0
作者はいるのに月3人いないとか…

972名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:08:31 ID:1qnRY5xU0
こんなのを見つけてしまった

混沌の魔城でゆっくりシスターズを式神にしました。
成り易さ:E 起き上がるまでの討伐数:1898 (1.08)

う、うわぁ・・・

973名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:14:28 ID:JGWDhJ1E0
>>970
何故か完全に見落としてたわ

974名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:14:37 ID:KoQn5xfU0
朱鷺子はモブ同然だし月人は異変と無関係すぎてわざわざ出すメリットがないし

975名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:17:07 ID:hDyZTG6.0
三人が幻想郷にきたら異変に巻き込まれたので、よっちゃんがラスボスまで倒してくれて解決しました
って事にすれば絡めるだろ

976名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:20:47 ID:NvZQKqiI0
そうだけど全員参加ってのもウリだし出てほしかったてのが正直なところ。
書籍組っても香霖阿求は出てるしな。

977名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:26:03 ID:wWSBKlAY0
そもそも朱鷺子は正式名じゃないしなぁ

978名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 13:51:14 ID:P8pvozkU0
Ver1.08でアクティブメンタル(魔法攻撃上昇)をかけると
魔法攻撃強化(スペルエンハンスの効果)になるんだけどバグかな?

979名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:37:23 ID:1mCb18lMO
今回完全に見えてない隠し宝箱ってある?
魔界2のシャムシールと竹林の煉獄の杖が見つからない。。

980名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:41:03 ID:1mCb18lMO
>>979
魔界1の書き間違いでシャムシールは普通に落ちてた、ごめん

981名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 14:58:40 ID:hDyZTG6.0
>>979
洞穴の奥の宝箱とかは見えてないと言えば見えてない

982名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 17:49:27 ID:ZfD9Gm9E0
次たてた
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326876492/

983名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:02:03 ID:fogBecqU0
ハイリボンのドロップ率の悪さは異常だろ
正直にツイッター表示を0.1%に訂正するべき

984名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:07:07 ID:PH61v1x20
>>982


985名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:09:25 ID:bjTjqyZk0
>>983
G3初撃破でハイリボンゲットしてサ-セン

986名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:09:55 ID:.rSuteXc0
Ver1.09の変更点
・エピローグ演出を強化しました
・エフェクトを加筆しました
・特定のキャラが特定の武器を装備すると戦闘中にグラフィックが表示されない問題を修正しました
 (ルーンアクス、オリハルコンナイフ装備時など)
・ソートがおかしかったアイテムが正しくソートされるようになりました
・マップやイベントの不具合を修正しました

1.09来たなエピローグ強化って霊夢以外のED付いたのだろうか?

987名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:13:13 ID:/vEx4.PQ0
もうあとはバグの修正と演出追加くらいで、バランス調整とかは来なさそうだな

988名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:18:08 ID:1dZ0NO3.0
エピローグってなんだ・・・

989名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:22:37 ID:RRuMHh020
これでやっと四週できるな

990名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:26:40 ID:mnE2CdPg0
>>982
おつおつ

G3仲間にするまでにハイリボン2個余裕でした

991名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:31:09 ID:mnE2CdPg0
天子のカナメファンネルのエフェクト変わってるな

992名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:34:35 ID:82OSD1hE0
久々にパッチ当てて起動したらキャラセレから進めるようになってた

993名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:42:13 ID:MhV9aAH60
はちくまのゲームって明滅多すぎて目に悪いよね
連打技でクリティカルや強打すると特に酷いw
弱点ダメージみたく強打関係は全部数字の色つきで分けちゃえば良いのに

994名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:42:38 ID:RwHZekoQ0
次元斬系の弱体化はよ

995名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:47:15 ID:3r8Xy/LM0
運がいいのか悪いのか
式神はコンプしたけどドロップは割と穴だらけだ

996名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:49:31 ID:5fy/JFOo0
苦節一週間 ようやくグレートデーモンが仲間になってくれた

997名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:59:19 ID:mPKyBU4A0
やっぱ今回画面ペカッとしすぎだよね
長いことプレイできぬ(´・_・`)

998名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:01:11 ID:imzE3.VE0
うん、全部ダメージ色変化で良かった
光らせなくていいやん、ダメージ色変えるっていう発想に至り実現させたのに
なぜ画面フラッシュとわけたんだ

999名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:12:53 ID:sqF78lFsO
>>983
30匹ぐらいで二個拾ってごめんちゃーい

1000名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 19:13:24 ID:mnE2CdPg0
光るのは特に気にならないが、超次元破砕斬の馬鹿デカイ音は耳障りだ・・・

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