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【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part58- 1 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:34:41 ID:8nNHMqF60
- 【蒼神縁起】苺坊主総合攻略雑談スレ【幻想魔録】 Part57
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326034315/
東方project二次創作RPG「東方蒼神縁起 〜 The Genius of Sappheiros」
新作RPG「東方幻想魔録」についての雑談攻略スレです。
苺坊主公式HP
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パッチ&マニュアル ミラーサーバー
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蒼神縁起攻略wiki
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幻想魔録攻略wiki
ttp://www54.atwiki.jp/maroku
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:35:22 ID:8nNHMqF60
- 幻想魔録FAQ
ttp://www54.atwiki.jp/maroku/pages/15.html
何か質問する前にここを一読
- 3 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:36:00 ID:8nNHMqF60
- Q.主人誰だよ
A.下の計18人、選ばなかった主人公組はラスダンで加入
霊夢、紫、白蓮、美鈴、魔理沙、パチュリー、レミリア、妖夢
幽々子、妹紅、にとり、早苗、空、サニー、萃香、幽香、映姫、小傘
Q.フックショットどこ?
A.2層魔界1↑の無縁塚
フックショットLはラスダン
Q.フック使える所どこ?
A.混沌平原2、九天の滝、混沌平原3、冥界
フックLは天界、無名の丘、魔法の森
Q.永遠亭→の結界どうやって解くの?
A.灼熱地獄跡地で鍵拾う
Q.雑魚敵を式神にするには?
A.三魔柱だれか1人倒してさとり仲間にしてから、三魔柱の強さは2層<3層<1層
Q.魔界5のループ抜けれない
A.三魔柱を全部倒せ
Q.○○仲間にするには?
A.主人公によっては仲間にならないキャラもいるらしい?要検証
雛 樹海 岩は上から押せ
レミリア 太陽の畑で十六夜ブレンド拾ってから紅魔館へ
うどんげ 混沌平原3で座薬弾拾ってから永遠亭へ
小傘 ラスダン出現後に幻想平原3のT字路
咲夜 主人公組合流後に太陽の畑
天子 主人公組合流前にラスダン
こいし フックショットL入手後に無名の丘
萃香&勇儀 ラスダン出現後に3層魔界2の大階段
Q.草薙はまた鉄鉱石30個?
A.今回の草薙はオリアダ1個ずつ
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:40:28 ID:EpRBrFlg0
- >>1乙
ギリギリだったか
流れも落ち着いてきたし、次スレは>>980あたりか?
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:48:43 ID:3jueW2qs0
- チェイスなしでもラスボスいけたがLV48
光極シューティングスターゲームだった
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:52:54 ID:2DJqno3w0
- 次スレもう立てといた方がよくね?
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:54:43 ID:pHczNkqU0
- よし、まかせろ
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 03:55:36 ID:q6nH6HfE0
- やめろww
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:24:28 ID:q1vrI7m60
- おいおい
1.03でクリアして以降放置してたけど1.07でもっかいアンラやったら
変身するときになんか会話出てるじゃん
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:26:23 ID:JH0hjErQ0
- キングが起きるのが先か式神全員70が先か
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:34:40 ID:OMd0kNAs0
- 雷☆で地×のアミュレット(持ってないから名前はわからないけど蒼神と同じならゼウスのアミュレット)って
どいつからドロップする?
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:37:30 ID:q1vrI7m60
- キングつけたらラスボスすら雑魚で吹いた
これヤバすぎるでしょう
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:38:09 ID:DlaQ3/N60
- バックベアードだった記憶
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:39:55 ID:PtlZnsWw0
- まだ強ラスボス討伐はいないのか?
キング、スマタ、黒天使でガチガチに固めて、チマチマ殴ったらいけるんじゃね?
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:44:24 ID:2DJqno3w0
- 強ラスボスなら小傘とレミリアとパチュリーと霊夢と早苗で倒したよ
キング修正前にね。
それより負けイベントのクロエがまじ無理くさい
あれはやっぱり勝てない仕様なのかな?
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:46:59 ID:KI7MltYQ0
- >>12
キングはご褒美的なもんでいいんじゃね
実際大多数のプレイヤーは仲間に入れてないだろうし
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 04:48:19 ID:q1vrI7m60
- >>15
倒したけどよくあるそのまま負けイベ続行ww
はちくまだからなにかしらあると思ったけどそんなことなかったぜ
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:15:00 ID:0SPDURkQ0
- キング3匹目で起きて使ってるけど最弱ラスボスすら倒せないんだが・・・
脳筋デュランダルでセイントチェイスでも一発100ちょいしか出ねーよ
時間かければ倒せそうだがMPが余裕で無くなる
物理通らないから魔法使おうとすると手が邪魔するしどうすんのこれ
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:32:07 ID:258lkQhg0
- しかし思ったよりキングの出現率いいな
配置リセット3〜4回に1回は出てくれるから助かる
まあさっぱり起き上がらないんだが
それ以前にキングの数倍は倒してるレッサードラゴンがまず立ってくれないという
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:32:51 ID:JH0hjErQ0
- ずーっとキング狩ってたらマップの敵初期配置位置でキングかどうか
判別できるなこれー 最初歯車に隠れてる配置ならキングだわ
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:38:46 ID:BV5k34Lw0
- >>18
二人チェイス二人光魔法使える状態にすればおk
MP足らないならマナストーンつければいい
それでも無理ならレベル70まで上げれば余裕
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:39:55 ID:Zl5ZOsM2O
- ファイナルアンカー使え
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:52:13 ID:JH0hjErQ0
- 敵にぶつかりに行ってシンボル見えた時に明らかに歯車の外側に
見える敵はキングじゃあない。
敵も動くので確実じゃないと思うけど、こういうどーでもいい検証
してないと気が滅入ってしまうよ
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 05:57:36 ID:OMd0kNAs0
- >>13
ありがとう、前作と名前変わってたんだな。
ここのボスで使えってことで3層塔に配置されてるんだろうな
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:10:29 ID:0SPDURkQ0
- チェイス主体じゃなくて色々変えてみたら倒せたわ
アドバイスくれた人ありがとな
ファイナルアンカーまじつえーw
>>21
セイントチェイス使えるの星君以外に誰かいる?
ペリさんのレインボーは一回しか追撃しない似非セイントなんだけど・・・
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:46:03 ID:.tVc1x2U0
- >>25
エースパワー
半分以上の主人がレベルカンストしたのにキング起き上がらない
このままじゃパッチェさんも70になるぞー!早くしてくれー!
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:49:53 ID:ziUh4l1k0
- 白蓮:魔法使い
魔理沙:魔法使い
パッチェさん:超越
パッチェさんは魔法使いなどとっくに超越した存在。
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:57:19 ID:ZI1gdf2Q0
- キングが起きた・・・
既に70匹カンストして最終ラウンド突入していた所に・・・
キングが・・・起きた・・・!
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:59:10 ID:.tVc1x2U0
- パッチェさん使えば使うほど愛着湧いてきて困る
ラスダン頂上での戦いも超次元二人にマッハ突き一人居れば
ほぼ1ターンで戦闘終わるから貧弱でも大丈夫!
ぐぎぎ…キングがデレなすぎるから
先にグレートデーモンさんから仲間にしてしまうか
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 07:59:53 ID:.tVc1x2U0
- >>28
おめでとうおめでとう
本当に羨ましいわあ
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 08:01:30 ID:p9J.giQY0
- ラスボス戦はチェイスとか地雷だろーアンカーもいらん
弱化こそすべて
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 08:19:53 ID:Q991LCjw0
- 1.07にバージョンアップした途端にキーボードプレイできなくなったんだけど
ゲームコントローラー必須になったの?
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 08:24:17 ID:.tVc1x2U0
- グレートデーモンさんあっさり起き上がってくれた
出現率低いとはいえ再エンカウントしまくれるのは大きいな
ファーストエンカウント限定のキングさんやはぐれやシスターズはきっついよな…
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 08:44:18 ID:jjyaxGO20
- ときたまでるはぐれまで倒してるからオストラコンドロップまでにレベルカンストしそうwww
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 08:46:32 ID:iEvqfJzgO
- >>32
キーボーダーだけどそんな事はない
あと1.03から1.07に変えたらエフェクトオフにしてあるのにフィールド張るときにエフェクト入るようになってるのは仕様?
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 08:47:30 ID:G0U8AVvI0
- かわいいかわいいシスターズ一緒に冒険しようよ!頼むから!
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 08:55:29 ID:Q991LCjw0
- >>35
コンフィグで設定したらいけた。ごめんよorz
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 09:12:14 ID:N4gqEB.MO
- >>27
ぱちゅりーさん人間じゃないからねー
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 09:15:14 ID:kR7iO13c0
- G3とガルバン式神になってからキングマラソン捗って楽しいな
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 09:38:03 ID:xUBeimE.0
- パッチ着てると思ったらニュートラルブレスの威力が70に・・・
しばらく様子見するか
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:12:56 ID:.MCX7luw0
- オストラコン全く拾わんのぅ・・
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:26:07 ID:dkJXkgfg0
- 今回のラスダンっていうかラストフロア地味な割にギミックの処理重くて非常に残念な出来だな
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:29:08 ID:.tVc1x2U0
- オストラコン狙っている時は手に入るまで究極陰陽玉が3個溜まったなあ
ハイリボンより苦労した気がする
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:36:27 ID:EtU6jYb60
- >>27
白蓮:18歳
魔理沙:16歳
パッチェさん:300歳
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:37:25 ID:KI7MltYQ0
- >>42
全然重くねーよ
残念なPC使ってるだけじゃね?
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:38:00 ID:R8UzQyfI0
- やっとオリアダ装備作れるようになったけど、貧乏性すぎて使うの躊躇してしまうww
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:41:13 ID:ghxV6vsQ0
- 式神カンストさせる前にオストラ拾いにいけば良かった
ハイリボンだけ狙うのは苦痛すぎた
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 10:47:41 ID:ahuytTGc0
- レベル上げの他に狙うものと言えば今やハイリボン二個目くらいなんでちょっと寂しい
グレーターデーモンを狩りたいけどそこはキング出ないしねえ
- 49 :名前がない程度の能力:2012/01/11(水) 11:03:09 ID:HmsJOIuEO
- うちのめーりんちゃんレベル30なのに何も閃いてくれない… 「おぜう抜いて中国入れようっと」って言ったからかな?
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:20:36 ID:/r1nqeoA0
- あれ、1.07にしたら第1の塔の雑魚が湧いてないんだけど前からだっけ?
今ラスボス前まで進めてあるけど第2、第3の塔の雑魚は普通に湧いてるんだよね
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:37:31 ID:vnTBUK9c0
- 8人がレベル70になったのにキングとレッサードラゴン起きあがらない…
もうラスボス放置してるけどやる気がダウンしてきてしまった
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:39:29 ID:vnTBUK9c0
- 書いた瞬間レッサードラゴンが起き上がった…ジンクスは本当だったのか!?
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:44:37 ID:ALju7elg0
- やっぱチェイスは封印してるほうがゲームとしては楽しいな
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:50:06 ID:iEvqfJzgO
- >>44
魔理沙は8歳だろjk…
あと白蓮さんは一回おばあちゃんになってるからうわなにするやm
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:54:30 ID:vnTBUK9c0
- チェイス封印してても余裕じゃね?
チェイス使ったことないけど、ラスダンの三魔倒すとこまで全く苦戦してないけど
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:55:03 ID:.tVc1x2U0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2500977.jpg
パッチェさんがカンストしてパーティーを外れた直後のキング戦でやっとこさ
そうか自分の魔録はパチュMAXがフラグだったのか…
はぐれを狩る作業が始まる
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 11:59:15 ID:EtU6jYb60
- 俺もラスボスまではチェイス使ったことなかった
だが下手な俺はラスト倒すには使わざるを得なかった
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:03:29 ID:M5gpA6n.0
- メタルを倒した後、一瞬画面が止まったから起き上がったと確信したら
PCが一瞬重くなっただけだった…もう何も信じない
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:09:07 ID:qybcieNM0
- 全滅回数150回でラスボスにたどり着いた
ほかの人はどのくらい死んでるん?
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:14:41 ID:TrPXzX760
- まだ秋刀魚の真朱麗しか倒してないけど40いかない位は死んでるな
頂上でのレベル上げでの事故回数が一番多いわ
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:23:09 ID:vkNruYxg0
- レッサーデーモンもマインドフレイアも起き上がった
だがマインドフレイアが落とす魂のローブ(1.0%)が未だに手に入らない
性能知ってる人いれば教えて欲しい
ドロップしなさすぎて本当に辛いです(´;ω;`)
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:23:24 ID:b7K0AefQ0
- 早業逃走繰り返してキング一本釣りこれに限るな
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:26:55 ID:jjyaxGO20
- 5つ目の剣技で超次元破砕斬覚えて、そこからメテオザッパーとかソニックブレードとかひらめく霊夢さんマジ天使
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:28:07 ID:8bGCKptY0
- 今最後の城の中探索中で全滅数が26だった
ツイッターのログ見る限りやっぱり雑魚で油断してて全滅するパターンのが多いね
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:34:01 ID:MmLMBgKQ0
- やっとゆっくりキングきたぜーーーー!
まだ秋刀魚柱倒してないけどw
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:39:53 ID:iFHTxNx60
- 魂のローブ 防御13 魔法防御5 ○魔 だよ 性能
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 12:59:45 ID:ALju7elg0
- >>59
パチュリーさんだけなら3桁後半は死んでると思うけど全体なら30回ほど
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:02:21 ID:xJ4gUyc20
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2501082.jpg
やっとはぐれが起き上がったけど、確率ってなんなんだろうな・・・
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:07:31 ID:EtU6jYb60
- EXP増加やドロップ増加はあるのに起き上がり増加はないよね
ドロップ扱い?
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:10:12 ID:fupxrY3A0
- >>68
少なくともキングより低い。
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:20:33 ID:.tVc1x2U0
- はぐれの70までのスキルって出てたっけ?
画像で見た事があったような気がするけどログ漁っても見当たらないな
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:20:45 ID:xRqvEgpI0
- 不意打ちHDDクラッシュで全員除外されて全滅したときはコントローラ投げそうになった
初代ペルソナ並の理不尽さを味わった
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:22:00 ID:G0U8AVvI0
- Eより下あったのか……。
シスターズ3とはぐれ1の狩ってるんだけど
これシスターズって判定3回あんのかな?数に関係なく1戦闘に1判定とかなのかな
蒼神のラーニングみたいなんだったら辛い
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:24:06 ID:lzBkwiUQ0
- そういえば、次元斬は習得基本確立が0,5らしいよ
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:30:17 ID:ghxV6vsQ0
- >>71
俺も全く同じ気持ちだった
起きないからwiki編集もできん
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:32:54 ID:xJ4gUyc20
- >>70
後はキングだけだが、キングはこれよりマシなのか・・・少し安心したわ
>>71
キング起き上がるまではぐれのレベリングするからうpされてなかったら70になったらうpするよ
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:41:47 ID:DlaQ3/N60
- 4周目やろうと思ってるけど面白い縛り方ねーかな
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:45:02 ID:ALju7elg0
- 式神一人一匹
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:45:14 ID:ghxV6vsQ0
- 博麗パチェ中列
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:50:23 ID:jjyaxGO20
- 武器種縛りとか
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:54:45 ID:xJ4gUyc20
- 宝箱、錬金禁止で敵からのドロップのみ縛り
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:55:12 ID:EtU6jYb60
- 最初から最後まで主人公ただ一人プレイ
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 13:57:47 ID:.tVc1x2U0
- >>75
キングより低いという驚愕の事実が発覚したしなあ…
ログ見ると三日狩り続けた人もいるし覚悟しないといけないな
>>76
よろしくー。というかキングも辛いと思うよw
運の世界の話だから早めに起きる可能性もあるかもしれんけど
自分はさっき仲間になるまで、寄り道しながらだけど5日くらいかかってるw
キング狩り時間のみを考えると15時間くらいかなあ
レベルカンストしているみたいだし
アンラ前の2シンボルを1ターンキル出来るならいくらか楽かもしれないね
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:01:28 ID:EtU6jYb60
- レッサーヴァンパイア仲間になるまで狩り続けてます
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:04:21 ID:DlaQ3/N60
- おまえら外道だな……
パ中、式神1つづつ、ドロップ縛りでいくか
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:14:34 ID:X/sDPkuc0
- フリーファイト縛り
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:14:37 ID:p6zEurfI0
- 東方幻想魔録クリアした
序盤は、これ神ゲーじゃね?って思いながらプレイしてたけど
進めていくにつれ、微妙な感じに
個人的には三魔柱倒さないと次の層に進めないように
してほしかったかも
もちろん敵・ボスの強さを調節した上でだけど
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:25:11 ID:a59aWeqQ0
- 塔の外観から接触してここからでは入ることが出来ない
ってポイント結構あったけどあれなんだったの
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:26:45 ID:DlaQ3/N60
- たぶん本来は3つの塔に3つの入り口があったんだと思う
だからボスを倒さずに次の階層に行けたっていう推理
つまり塔の広さ1/3にしたんじゃね
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:31:40 ID:lzBkwiUQ0
- >>87
そんなことしたら完全に1本道になっちゃうじゃないか
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:33:20 ID:PAPbq8Fw0
- 魔の結晶って錬金限定?
どこか取り忘れてるのかな
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:35:34 ID:DlaQ3/N60
- 限定だとおもった
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:48:39 ID:N4gqEB.MO
- ゼラチナ狩りはどこが一番効率いいんだ?
今は他に狙いがあるから頂上↓の三匹でやってるけど、雷の欠片が30越えてしんどくなってきた
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:50:01 ID:EtU6jYb60
- 頂上↓↓がいい
右のほうはゼラチナ1匹左のほうは3匹に混じってでる
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:54:34 ID:qFfXguAg0
- >>93
音羽さん前の4シンボルもなかなかいい気がする
ドゥネールグロースマイスターとスマタ2匹構成で出る
ゆっくり狙いで2、3時間こもってたら2個ドロップした
ただグレート、はぐれ、シスターズ狙うくらいしか他にうまみがない
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 14:58:55 ID:qFfXguAg0
- あ、>>95はもちろん3層塔じゃなくて頂上のほうね
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:03:32 ID:MBLx7J460
- >>95
戦闘背景がいいからドロップしなくてもイライラしないというメリットが
襲い掛かられても無事逃げられるくらいパーティ強くないと無理だけど
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:08:29 ID:MmLMBgKQ0
- 今更だけど一応貼っておこう
Q.○○仲間にするには?
霊夢:ラスダン
魔理沙:
ルーミア:
大妖精:2層魔界3
チルノ:3層霧の湖
中国:ラスダン
小悪魔:3層魔界4
パチュリー:1層紅魔館
咲夜:2層太陽の畑
レミリア:1層紅魔館
フラン:3層
レティ:
橙:ラスダン
アリス:3層魔法の森
プリズムリバー三姉妹:1層
妖夢:2層冥界
幽々子:2層無縁塚
藍:2層
紫:ラスダン
リグル:
みすちー:1層
慧音:ラスダン
てゐ:ラスダン
うどんげ:2層永遠亭
永琳:ラスダン
輝夜:ラスダン
妹紅:1層迷いの竹林
萃香:3層
静葉:3層三途の川
穣子:
雛:1層
にとり:1層
椛:1層
文:1層
早苗:2層
神奈子:3層
諏訪子:3層
キスメ:2層冥界
ヤマメ:1層地底
パルスィ:
勇儀:3層
さとり:塔1個クリア時
お燐:1層
お空:
こいし:3層無名の丘
ナズーリン:3層の塔
子傘:1層
一輪&雲山:ラスダン
ムラサ:2層
星:3層の塔
白蓮:ラスダン
阿求:ラスダン
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:12:41 ID:qFfXguAg0
- >>97
ああ、確かに敵がちょっと強めか
キング先にやったせいで敵の強さとか気にしてなかった・・・
ちょっと遠いから全滅するとやる気失せるかも
でも背景は最高ですよね!
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:16:38 ID:g0OCapuU0
- 他のRPGだと判定が1匹分のみのものが多いから紛らわしいけど
ゆっくりとかを1戦闘で複数倒したりすると1匹だけ倒した時より
起き上がる確率やアイテムドロップする確率は高いってことでいいんだよね?
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:17:25 ID:xUBeimE.0
- 輝夜のリザ修正来てたか
まああれはいくらなんでもだったしなぁ
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:25:11 ID:qFfXguAg0
- >>100
起き上がりは1戦闘1回らしいぞ、種類違うやつ混じってても
アイテムに関しては違うアイテムなら2、3個ドロップすることもあるけど、
同じモンスターが複数出た時にそれぞれ判定あるのかは知らない
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:27:54 ID:AkWZAx1Y0
- 6181=無想転生
6182=深弾幕結界 -夢幻泡影-
6183=伝説の飛空円盤
6184=百戦百勝撃
ああ・・・やっぱあるにはあったんだ上位ラスワ
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:28:47 ID:g0OCapuU0
- >>102
サンキュ。
つまりゆっくりをまとめて倒すより1匹を確実にしとめる方が建設的なのか…。
回数こなして頑張るよ。
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:31:52 ID:j24j4mSI0
- 美鈴が幻想郷を救ったと思ったら霊夢EDだったでござる
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:35:34 ID:a59aWeqQ0
- 二周目 白連でやってたら三魔と知り合いっぽくてびびった
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:36:39 ID:xJ4gUyc20
- >>83
お察しの通り、キングも一筋縄ではいかないね
起き上がるよりも余裕ではぐれが70になってしまったよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2501364.jpg
はぐれ70時のステだけど、wikiの事失念してて60くらいからしか確認してなかった・・
60時点ではステがそれぞれ20上昇、65で神霊結界:50
30でカウンターマジック、50でラピッドストリーム、70でビッグバン
確認出来たのはこのくらいしかなくて、編集の役に立たなくて申し訳ない
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:47:03 ID:DlaQ3/N60
- はぐれ使えそうだな……
労力に見合うとは思えんけど
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:56:07 ID:258lkQhg0
- キングのおかげで愛してるけど育てられてなかったパッチェさんも無事70になりました
ぶちかましで即死するパッチェさんが愛おしくて仕方がなかった
それはさておきさっさと立ってください手持ちがカンストしてしまいます
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 15:59:59 ID:PAPbq8Fw0
- >>92
となると欠片から作るしか無いか
集めるのが大変だな・・・
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:02:09 ID:DlaQ3/N60
- >>110
ンなこたぁない
スタプラなりなんなりのついでに集まった素材からGO
くそほどあまる
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:08:22 ID:MBLx7J460
- >>106
マジか。音羽ちゃんとの会話気になるな。3週目やってくるかw
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:08:44 ID:p9LDJfY60
- HP減少ないんだな
ってか神霊結界だと・・・
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:14:14 ID:W0aFS7Ts0
- ゆっくり狩りしてる時は他の敵から逃げた方がいいのかな?
剣も槍もLV40になっちまった
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:15:18 ID:EU/sJer20
- 頂上の雑魚つよすぎ
勝てない組み合わせのほうが多い
Lv40って普通だよな・・・
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:18:33 ID:1LjrkonAO
- プレイしてると時々魔法のエフェクトが出なくなるんだが俺だけ?
通常技とかアイスチルみたいなのは出るけど
ムービーっぽいエフェクトだけ出なくなる
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:18:55 ID:Gt4NjC4c0
- チェイス使えば三人集ダンジョンまでは普通に行ける
最深部はレベル上げろとしか言い用がない
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:26:07 ID:HRbQvzrY0
- 武器スキルが地雷過ぎて困る。絶対に決めたい時に新技閃いて殺せないとかいらいらがマッハ
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:27:51 ID:EU/sJer20
- 普通に行けるのか・・・
こっちが行動する前に数人死んでたり動けないってパターンが多すぎてつらい
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:33:03 ID:1p3pVdfM0
- 自分はラスボス前に行けるようになるまで全部逃げてたな。
レベル低かったから逃げる前に全滅することもあったけど・・
んで最深部でやっとレベル上げ開始。
ラスダンはバックアタックなくて助かったわ。
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:41:37 ID:dkJXkgfg0
- 67で上げるのやめてたはぐれ70にしたらビックバンがマダンテでワロタ
映姫で撃ったら大体1700ダメくらい、キングにも撃ったら2ダメ出た
遅延4あるけどメディテループはできてMp5だと350ダメくらいでた
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:46:10 ID:eDavs/T.0
- 中層からほとんど狩れるのもなくて全逃げだったわ
敵を避けてエンカを減らすアクションゲームになってた
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:46:49 ID:qFfXguAg0
- 最深部着いた直後なら倒すやつ絞ってそいつ出るまで全逃げがいいんじゃないかな
ドロップがいいG-3とか式神として強い機械竜、レッサー・ドラゴンとかね
メロンちゃんと文が前提になるけど楽に倒したいなら
疾風迅雷+対応した強打武器からのハリセンボンが簡単
強打(高)の武器(イミテート、ドラスレ等)で耐性ないやつなら2500入る
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 16:56:42 ID:p9LDJfY60
- ドラスレってどこにあるんだ・・・?
ドラゴン強打ないからロコモにさえ苦戦する始末
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:02:47 ID:a59aWeqQ0
- うーんドロップか宝箱かよくおぼえてない>ドラスレ
どうせつかわんかったし
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:04:02 ID:LvtpUgZg0
- かなり怪しいがドラスレは真クロエマップかな
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:04:08 ID:qFfXguAg0
- 真三魔のとこだったと思うけど、誰のとこだったか覚えてない・・・
クロエさんのとこだったか・・・?
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:06:07 ID:p9LDJfY60
- OK,逃げプレイで回収してくる
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:07:52 ID:4sjWQ/i.0
- 投票期間も半分過ぎたけど、このまま順位変わらずに終わりそうだな
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:11:47 ID:0SPDURkQ0
- 秋刀魚のBGMが凄い格好良かったからラスボスBGMも期待してたんだが
すげー期待はずれだった・・・
EDもあっさり終わりすぎだし、残念だなぁ
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:15:51 ID:p9LDJfY60
- 割とあっさり発見、これでドラゴンに強打取れる・・・
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:17:34 ID:BV5k34Lw0
- 妖夢が乱打剣覚えれば終わりなんだが閃かん
乱打剣閃いた美鈴は不動明王閃かん
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:21:25 ID:qFfXguAg0
- >>132
チェインスラッシュしてると比較的覚えやすい気がする
今覚えてる主人たちは大体頂上のやつにチェインスラッシュで閃いた
やっぱ閃きやすさには関係するのかな
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:22:55 ID:kR7iO13c0
- 閃かせる時ってどこで敵殴ってる? やっぱ頂上が一番いいのかね?
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:23:55 ID:DlaQ3/N60
- ゆっくりキングでやってる
体感一番ピカる
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:28:41 ID:pHczNkqU0
- SSG来てたけど敵仲間にするのを楽にするのとかないのかい
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:29:53 ID:BV5k34Lw0
- >>133
それやったら乱打剣早速閃いたわ
偶然かもしれないけどありがとう
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:42:11 ID:kR7iO13c0
- キングか こんど武器スキルも使ってみるか
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:48:19 ID:qFfXguAg0
- >>137
おめ
小傘ちゃんにファルコン、デモベ、チェイン、次元斬だけ使わせてたら全部覚えたな〜
もし、閃きやすさとかあるなら不動明王はデモベか次元斬あたりかも
小傘はグレートデーモンさんにデモベ撃ってたら覚えた
みょんも覚えてるんだけど何撃ったのか曖昧・・・
敵がクイーンフレイヤだったあたり次元斬っぽいんだが
まぁ結局確率の問題だろうし当てにならない気がするけど・・・w
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:50:41 ID:EtU6jYb60
- >>132
妖夢は不動明王が先だった
俺の美鈴も不動明王閃かん
キャラによって確率違うのかもな
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:52:32 ID:N4gqEB.MO
- やっとオストラコンきたし・・・
結局10時間近くかかったな
あとはラスボス前の奴らを何匹か式神化出来たら、三魔神に挑んでみようかな
もう中国60超えたけどさ
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:56:49 ID:4sjWQ/i.0
- >>141
ラスボス前の雑魚を式神化しつつ出てくるキングもしっかり狩ってたら軽くカンストするよ
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 17:59:51 ID:G0U8AVvI0
- キング、はぐれ仲間にしてあとはシスターズとメタル
こいつらは3、6と複数で出るから全然楽だろ。とか思ってたけど全然きつかった
全然仲間にならんというね
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:02:14 ID:BV5k34Lw0
- 斬LV31なったら不動明王あっさり閃いた
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:28:12 ID:5AY.H4CA0
- レミリアさん早くマッハ突き覚えてください
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:34:34 ID:BV5k34Lw0
- 何とく思うんだけどこれアビリティLV1区間中に1つしか技閃かない?
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 18:43:12 ID:jjyaxGO20
- 意識したことないけどそんな気がするようなしないような
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:03:07 ID:eDavs/T.0
- 槍・斧は簡単に全技揃うけど、剣は中々揃わんな
派生が多いせいかね
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:05:07 ID:SQcqYO3g0
- レミがマッハ突きどころかムーランルージュすら覚えねぇからもうクリアしてもうたわ
ずっとチェイスしてたよ
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:07:40 ID:Zix1eSU20
- キング仲間になった
G-3さん起きるのマダー?
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:13:57 ID:258lkQhg0
- >>146
なんとなくそんな気もしたが
たった今小傘ちゃんがムーラン・ルージュとマッハ突き立て続けに覚えて関係ないことを証明してくれた
小傘ちゃんマジ天使
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:15:34 ID:02Tk1UBQ0
- 良く考えたら
モー・ショボーのキャラドットOPにあったよな
なんで仲間ならないんだ?
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:16:26 ID:0low4ic.0
- 版権まんま過ぎてアレだからかなあ
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:19:10 ID:dJab2gh60
- そんなこと言ったらG-3とかも……
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:21:05 ID:02Tk1UBQ0
- >>153
スタープラチナが見てる
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:22:15 ID:zjeQcNvI0
- このゲーム上海紅茶館のアレンジが3曲以上あるな
タイトル画面と勝利ファンファーレ、それとフィールドか
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:22:52 ID:4sjWQ/i.0
- はぐれ狩りって真朱麗前が一番いいのかな?
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:24:02 ID:vnTBUK9c0
- 版権言い出すとフレイアちゃんもだし
仲間にならない枠で言うとアーチャーとかもっと色々出てくる
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:24:25 ID:0low4ic.0
- こうして冷静に考えると版権まんまのやつ結構式神になるよなあ
なんで女の子モンスターは版権まんまの仲間にならないんだろ
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:28:01 ID:q1vrI7m60
- 未実装スキル全部使ってみたけど
エフェクト全部カスいw
雪月花とか使い回しかよ
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:29:45 ID:vkNruYxg0
- 手長足長が出やすい所ってどこだろ
平原3のフックの所でやってるけど出にくいわぁ
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:31:38 ID:q1vrI7m60
- >>161
↑の回復P付近の4体出る奴で逃げループ
スタプラと同じ
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 19:58:41 ID:4.U2ynPU0
- >>160
未実装なんだからカスくていいだろw
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:03:37 ID:lzBkwiUQ0
- 未実装というかEXで解禁させる為に習得確立0%にされてるな
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:04:46 ID:q1vrI7m60
- EXじゃカットインはもちろん
エフェクト関連全部強化して欲しい
魔録の後に蒼神見たら感動するレベル
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:05:30 ID:NsiKYJp.0
- 確率を「確立」っていう誤字よく見かけるな。だからどうしたって話だけど
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:06:20 ID:lzBkwiUQ0
- 魔録の方が全体的にエフェクト強化されてるけどな
苺からの新参かもしれんが蒼神を神格化しすぎだろ
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:06:24 ID:q1vrI7m60
- >>166
すっげえ昔からだよなそれw
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:06:27 ID:NsiKYJp.0
- >>165
これはこれでテンポ良くて好みだけどな。大技とかのエフェクトはド派手でもいいけど
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:09:18 ID:lzBkwiUQ0
- 蒼神みたら感動するレベルと言っておきながら雪月花のエフェクトには文句言うって・・・
しかもデータ改造じゃねぇか
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:10:11 ID:eDavs/T.0
- 処理がアレになるぐらいならこのままでいい
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:11:06 ID:EtU6jYb60
- >>168
辞書の頭が悪いって事でしょ
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:11:09 ID:ZDKmqGCcO
- チートの話題をこのスレでやるなと
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:13:10 ID:FjRLaEsY0
- エフェクトか・・・スターメイルシュトロムだけは何かが違うと感じてしまう
きっとへにょりじゃないせいだ、うん
他は全然オッケーです
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:13:29 ID:SQcqYO3g0
- >>167
そうか?
式神の固有スペカなんかひどいもんだろ
殺人ドールようやく覚えたから使ってみたら斬りエフェクトが出ただけだ
げんこつスマッシュとか固有グラ持ってるのが珍しいんじゃね
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:15:23 ID:NsiKYJp.0
- >>175
テンポ優先ってことだろ。良し悪しはあるが、慣れてくるとテンポ悪いとイライラするしな
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:15:30 ID:q1vrI7m60
- >>170
使い回しの意味分かる?
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:16:14 ID:DlaQ3/N60
- >>175
エフェクト自体が綺麗になったって事でそ
エフェクトパターンは前より酷いとは思う
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:16:52 ID:GoRVDYtw0
- 蒼月当初のフルムーンリベンジとか知らないのか
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:17:22 ID:GoRVDYtw0
- 間違えた蒼神だ
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:17:50 ID:q1vrI7m60
- やっぱ専用技なりスペカが一個しかないのが原因
ダイナマリサ並に東方でやる意味がない
しかも唯一のLWのチョイスも微妙だしやはりEXで本気フラグか
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:18:46 ID:q1vrI7m60
- >>179
チルノよりまし
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:21:17 ID:lzBkwiUQ0
- 東方でやる意味がないって言ってたら蒼神含めて大半の二次ゲーがそうなるけどな
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:22:52 ID:DlaQ3/N60
- 今更気付いたけど
>人気上位の式神(TOP5)は、今後の扱いが変わります。
この文脈からだと式神にする条件はTOP5じゃなくてTOPからいくらかは式神化してTOP5は特別扱いって事だよね・・・
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:25:08 ID:PnaTvmsM0
- エフェクトもそうだが、個人的にはSEのほうを何とかしてほしい
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:25:08 ID:W0aFS7Ts0
- ゆっくりキングこないなー
特典式神も残り5人でコンプか、ゆっくりした結果がこれだよ!!!
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:26:22 ID:lzBkwiUQ0
- >>185
SEは蒼神よりも良いと思うんだけど
発売前にいたデンキュウオンガ-の人?
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:27:30 ID:258lkQhg0
- キングなんて狩り始めてからゲーム内時間で24時間経過したぜ
もう疲れたよパトラッシュなんだかすごく眠いんだ
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:27:39 ID:2fnACINI0
- 斬☆でクロエちゃんの新技が300オーバーって何事よ。
流石にフィジカルバリアで軽減は出来たけど。
それはそうとグータレさんとヒトデは早く起きてくださいませんかね。
ゆっくりと最深部除くとお前らで最後なんだよ。
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:27:39 ID:NsiKYJp.0
- 東方でやる意味がないって台詞に意味がない。個人的には訳わからん事言うなって思う
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:29:12 ID:SQcqYO3g0
- 蒼神もこんな感じだったが剣の音は何とかして欲しい
パンッ!ってどんなもん振り回したらこんな音するんだ
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:30:53 ID:AkWZAx1Y0
- おいワンカーどもつまらんことで喧嘩してたらバーベキュートゥナイするぞ
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:37:11 ID:N4gqEB.MO
- >>190
俺は逆にやる意味のあるものを見てみたい
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:50:08 ID:ziUh4l1k0
- >>44
魔理沙16歳とか許せないよ
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:54:51 ID:C8b8hP360
- 今更蒼神の事で申し訳ないんですが、
魔録が面白かったから蒼神初めてみたんだけどちょこちょこ落ちるんで
調べてみたらテクスチャ16bitにすると多少改善されるみたいな話が出てきたけど
Configから変えられないけどこれって何処で変更すればいいのですか?
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:56:06 ID:NsiKYJp.0
- >>195
デスクトップのプロパティをいじる
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:57:42 ID:Zl5ZOsM2O
- キャラの性能を個別化すれば好きなキャラで遊べないといい
性能差を抑えるとどのキャラでも同じでつまらないという
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:59:04 ID:C8b8hP360
- >>196
ああ、そっちなんですね。
早い回答ありがとうございました。
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:13:29 ID:vnTBUK9c0
- 冥異はキャラごとの特徴あってピンポイントで使うと物凄い強く見えて
よかったんだけど、装備付け替えだけは面倒すぎたわ…
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:15:48 ID:VOoHATko0
- 個性をつけ過ぎると難易度の焦点をどこにするかが難しくなるからかねえ
蒼神みたいに半ば全員使わされるならともかくチョイス式だと弱キャラだけでもクリアできる難易度にすると
ぬるいぬるいってなるのは目に見えてるし、かといってクリアできなければ○○必須とかって言われるし
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:16:37 ID:OORTf0cU0
- >>197
俺は断然幻想の方がいいな
蒼神はどうでもいいキャラまで育てなきゃいけないのがたるかった
ステとラスワで十分差別化できてると思うし
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:18:03 ID:0low4ic.0
- 固有スペカのエフェクトで一番印象に残ってるのがうどんげのインビジブルフルムーンだった
でも本当に東方ならではのスペカ技が少なすぎるよなあ、まさか式神が基本一つしかスペカ持ってないとは
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:20:21 ID:AkWZAx1Y0
- スペカ再現しちゃうとどうしても攻撃キャラばっかになるからねえ
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:20:51 ID:iEvqfJzgO
- >>199
武器から防具や技も全部装備品に一くくりにしてあるのは面白いんだけどね
もうちょっと楽に付け替えが出来れば…まぁ無駄なアイテムは全部預けてればいいだけなんだけどさ
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:23:05 ID:ALju7elg0
- 一周まるごとパチェさん連れ回してクリアしたらパチェさんが居ないと物足りなく感じる体になってしまった・・・
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:26:13 ID:C8b8hP360
- 式神見た第一印象がペルソナだったんでその辺りは特に特に不満に感じなかったな。
むしろ一人に一つスペカ持ってるだけで御の字。
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:26:23 ID:ziUh4l1k0
- パッチェさんは一見したところ体力がなくて速度も遅いが、
魔法の威力は全キャラ最強なうえに最大MPも大量にあるため、
息切れなしでずっと全力で撃ち続けられるのがいいね。
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:27:47 ID:eDavs/T.0
- 多少見劣りするキャラでも足手纏いにならんのはいいな
…パチェさんはまぁ、その
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:32:45 ID:q1vrI7m60
- つまり毎回寝てる奴がいないとダメってことか
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:32:49 ID:DlaQ3/N60
- ぱちぇばかにすんな
しばりぷれいにつかえるだろうが
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:32:51 ID:oJVIH0Ks0
- いくらがんばってもラスボスに勝てなかったのでレベル上げを
しまくってたらほとんど70に。
まさかスイッチが初期の位置のままでいいとは・・・さっくり勝てました。
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:33:49 ID:LvtpUgZg0
- 賢さって結局魔法ダメに関係あったの?なんか殆ど変わらんとか聞いたが
MP高いと疾風迅雷を連続で使用出来て便利よね
妖夢とかと違って燃費の悪い技も使いまくれるし愛で十分使えるレベル
最近やっと文ちゃんが本気出してきた。素早さたけー
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:37:56 ID:9Pvn/ARs0
- 実際賢さ差があってもほとんど変わらんよ
100前後と150前後でも実ダメージ50とかそのくらいしか差がなかった
そのまま加算でもしてんのかこれ
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:52:05 ID:lMJYGFRs0
- 力は武器の攻撃力が加算されて、更に必殺や強打で倍々になっていくから初期数値の恩恵が高い
対して魔法は強打がない上に一部式神装備中を除いて必殺もしないから多少賢さ上がってもそこまで変わらない
んだと思う
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:54:54 ID:lMJYGFRs0
- 最重要ステのHPと素早さが低くて
殆ど恩恵のない賢さが優秀とかパッチェさんマジリスペクトしない
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:56:09 ID:nmifToGw0
- はじめてキング倒したが経験値30000は壊れすぎだろw
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 22:04:34 ID:AkWZAx1Y0
- 最終的に経験値に補正がかかる以上補正なしの救済キャラは必要さ
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:07:34 ID:xAC4vwo60
- 魔城頂上に着いた時にアダマンタイトの欠片を
一つ取り忘れている事に気が付いたんですが
それから入り口中層上層を5,6時間探しても見つからない・・・
もし各層のアダマンタイトの欠片の位置を大体で構いませんので分かる方
居たら教えていただければと・・・・
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:09:44 ID:ahuytTGc0
- キング含めラスダンの式神は仲間にしてドロップも一通り揃い、後はレベル上げだけだという状況で今気づいた
神奈子様もこいしちゃんも萃香も小傘も仲間にしていない!
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:10:20 ID:.HsRCnT.0
- 飛竜の槍もハイリボンも手に入ったのに起き上がりはしない悲しさよ
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:11:39 ID:doCh1.Og0
- まさか最強の敵がはぐれだとは思いもしなかった
妙に硬いとは思っていたが・・・
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:13:09 ID:dO0mOJmE0
- ラスボス戦MP足りなすぎわろたwwwわろた・・・
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:24:38 ID:FFHKfpTg0
- 誰かが計算してたけど魔法は威力を魔防で減らした後で計算してくんじゃないっけ
だから魔防がある敵には最初から積んでるからかしこさとか誤差でしかないっていう
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:27:00 ID:NaudaHNo0
- ソース
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:29:36 ID:FFHKfpTg0
- 2スレ前にあった
運の魔法ダメージ軽減は多分減算補正ではなく除算補正かと。
魔法のダメージ値−魔法防御=基礎ダメージ ここに補正かけるんで、
魔法防御がファイヤーアロー威力の30を超えればダメージ0になる。
テフラの魔剣装備したら0になってた。
同じく賢さも基礎ダメージに多分乗算補正だと思う。
だから後半になって賢さ高くなっても下位魔法はやっぱりしょぼいダメージになる。
魔法防御装備、式神で固めれば150以上行くので魔法にかなり強くなるはず。
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:32:24 ID:AkWZAx1Y0
- デフォの武器属性以外の武器持たせたらどんなかなと思ってパチュリーさんに槍持たせたら思ったよりシュールでワロタ
こういう楽しみ方もありっちゃありだなwww
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:36:03 ID:dO0mOJmE0
- ラスボス勝てんなあメンバー一新してレベルあげよう
いやレミリアでリフレッシュ連発してるからMP足んねえのか・・・?
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:37:05 ID:SQcqYO3g0
- 魔法防御、抵抗が基本0だからレベルカンストしても魔法防御のない防具だと
1層平原1のファイヤーアローで20くらいのダメージもらうし、プのバグで麻痺もらうな
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:40:04 ID:SQcqYO3g0
- >>227
レミはMPの低さワースト3だぞ
チェイスとか消費低い行動させてなきゃすぐ尽きるわ
ていうかHPも低いのに回復役させんでも
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:46:10 ID:MIdpJy5k0
- でも素早さ高いから補助に徹したいっていうのは正直な所だよね
うちのお嬢様も雑魚戦では剣ふってボス戦では補助回復してるわ勿論mp補強して
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:48:17 ID:jpyVB1/A0
- うちのお空もボス戦では回復役だわ
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:48:39 ID:bIHXJgD20
- 合成のグレートミラーシールドどうせドロップだろうと思ってたら誰も持ってない…
どこにあるのか全く見当つかないよ
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:50:09 ID:DlaQ3/N60
- 自分で合成って言ってるじゃないですかー
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:51:12 ID:lMJYGFRs0
- うちのお空も支援回復役だわ
イメージと乖離してるけど、そもそも運が低くて賢さ高いお空がイメージから乖離してるから気にしない
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:52:52 ID:doCh1.Og0
- マスパ撃たない魔理沙ってなんか違う
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:55:52 ID:SQcqYO3g0
- MPより素早さ補強の方が楽じゃね
天狗とか大きく伸びるのがいるし
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:58:57 ID:2fnACINI0
- >>233
>>232が言ってるのは材料のミラーシールドだと思うぞ。
確か箱だったはず。
少なくとも真三魔柱よりは前。
ところでえーてるの蘇生ハメが使えなくなったが、そうなると覇王でのごり押し以外無くなったわけか?
星光矢で投げ出す人続出しそうだな。
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:58:59 ID:E8BnHgyY0
- 通常攻撃に闇付与する武器ってある?
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 23:59:11 ID:dO0mOJmE0
- >>229
うちは妖夢がチェイスで紫補助ゆうか壁殴魔理沙魔法回復レミリア魔法回復なんだよねー
足速いほうが安定して回復できるし
ただラスボスはホーリーチェイスしかまともなダメージソースないし毎ターン打てないしでじり貧になって終わる
白蓮あたり入れようかなあ
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:01:48 ID:3qzx5E2I0
- >>232
調べたら真三魔柱の所だった。
どのエリアかは忘れたが。
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:04:53 ID:BzLtavME0
- >>218
下層は隠し部屋(オリ欠片もある)と、もう一個は最初の方部屋の箱だったと思う
中層は一回地下通路抜けたあとの地上マップの屋根の上、蓋が閉じてて下から上がれない梯子がある建物から橋渡って北側
上層は忘れた
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:05:59 ID:0YTKVRTM0
- >>239
レベルいくつか知らんが
範囲回復スペルが軒並み遅延と回復力クソだからフィールドや地層に頼った方が楽じゃね
リジェネレーションで50くらい、装備品で+50〜100くらい回復できるだろ
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:06:44 ID:Xsd4zCxg0
- >>237
バリア張りまくれば余裕だろ
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:08:06 ID:z.axJAJ.0
- キングを立たせる為にマラソンしていると
朦朧とした意識のままアンラに突撃
あると思います
・・・寝よう
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:09:40 ID:Qr5bHuGw0
- >>244
よお兄弟
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:11:20 ID:sCQrOh9A0
- >>232
twitterで確認してみたが、前後に出てくる敵の名前的に恐らく真朱麗のところ
>>238
杖なら全属性あるな、アビリティレベル上がるのかは知らんが
ちなみに闇は絶望の杖っていう無縁塚で出る朧車の5%ドロップ
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:12:04 ID:vUSNb0Vc0
- >>244
お前は俺かw
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:12:26 ID:KHhNKspI0
- >>242
今みんな50レベくらい
たまに最終錨使ってたからリジェネは考えてなかったわ
地層の回復って装飾つけてやるやつだよなまたいろいろ編成変えてみる
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:12:51 ID:cocnCChU0
- >>242
一番使える回復スキルがエネルギーな気がするんだ
詠唱早いし、体力減ってなければえらい回復するし
- 250 :232:2012/01/12(木) 00:13:24 ID:Oxd0bnBU0
- 意味不明な文をわざわざ解読してもらってすみません
ツイッターで検索する…そういうのもあるのか!
どうもありがとうございました
探してみます
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:15:20 ID:EkbjTDoY0
- >>246
ありがとう やっぱ杖になるのか
闇アビリティ上げようと思ったら大人しく闇技連打するしかないか
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:17:02 ID:INvG.tUs0
- デカラビアみかけねぇと思ったら、ヒトデマンの姿してたのかw
某作品のせいで勝手に魚の姿してると思ってたわ
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:17:03 ID:B2sEItvo0
- >>251
闇属性の絶望の杖で殴れば普通に闇アビリティ上がるよ
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:18:54 ID:z.axJAJ.0
- むしろデカラビアと言ったらヒトデだろ
いやヒトデの元ネタが何かは知らないんだけど
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:20:27 ID:xmqtt6AY0
- 武器で殴ると武器と属性アビリティ二つで経験値分けられるから、レベルアップの速度遅くなるぞ
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:20:36 ID:AkFRata60
- まだ見てないけどデカラビアはこんな感じですか
ttp://1640.srv7.biz/aton/giten/0071.png
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:31:53 ID:WumMzYko0
- >>241
ありがとう
念入りに探してみます
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:36:23 ID:Xsd4zCxg0
- メガテンのデザインまんまだよ>デカラビア
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:39:52 ID:3qzx5E2I0
- >>254
元々五芒星の悪魔。
メガテンはヒトデっぽく描かれてる。
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:40:52 ID:HZttRUZM0
- 紅い眼のほうの奴か、俺も最近追悼したからそっちのほうが先に浮かぶわ
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:44:16 ID:W5NV1ZuY0
- スタプラさんドロップしてくれねえなぁ・・・
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 00:55:33 ID:eqlvVyX.0
- >>255
分けられないから遅くなるわけがない
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:05:14 ID:xPuKTfcwO
- こないだ検証データ上がってたけど普通に属性武器振り回したほうが熟練度経験値お得だったよ?
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:17:13 ID:rOTAGVzAO
- 咲夜さん加入イベ見て思ったんだが時止めってホントにヤバい能力だな。
つまり何が言いたいのかというと・・・
咲夜さんかわいい
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:35:52 ID:OomwoFFw0
- 咲夜さんはかわいいんじゃない。
かっこいいんだ!
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:36:26 ID:AkFRata60
- ペロペロ
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:41:10 ID:OjFl4Hgc0
- かっこいい けど かわいさもあるよ
ぺろぺろ
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:44:45 ID:0YTKVRTM0
- ステ補正は良いんだけどスペル覚えるの遅すぎるだろさくよる
キング狩りし出すともうどうでも良くなるかもしれんが
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:51:03 ID:5Q22Mq2c0
- やべぇキングでねぇほんとにラスボス下のオブジェクトからでるか疑問なレベル
他の敵からブレス2発食らうと死ぬしまだキング狩りは早いのだろうか
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 01:59:38 ID:PpayIiXY0
- 左上通路の敵二体が出現シンボル。その二匹だけ狩って回復を繰り返す。他は無視
キング出るまで逃げるのもアリかもね
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:02:52 ID:eqlvVyX.0
- >>269
他のゆっくりみたいに何度接触しても無駄
初回で出なきゃ出ない
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:03:53 ID:KpTUD7DQ0
- くりキンのぶちかましでまたぱちぇさんむきゅった
そろそろ式神になりそう・・・
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:13:36 ID:Ax47Qg0.0
- もこたんが斬31になっても次元斬ひらめいてくれないんですけど・・・
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:16:30 ID:AkFRata60
- _ヘ, -──ヘ ,l
_,....,_ ,、 'y-=ー=ーノ)ヽ,l
( (O.0) //l_,....,_/l 〈_l_レハレレ_l i||| ̄|
ゝ、( |:レ´ `く| |!、´△ ` |i|∩ ̄
`' {><}ノノハノ)ノ) ノ ノ
〈ヲ|リ ゚ ー.゚ノ§ '´___,,.ィ
{X(:(m)_:';l]つ‐‐‐/_ _,ノ|
rく:i_ヲ;:V:>、‐‐く ノ
`^'i_フ'i_ヲ´ `(*)´
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:17:29 ID:Qlf8MKJoO
- >>264
フォーゼ&オーズの映画でも敵が時止め使ってたけど、あれはマジでチートだと思う
何が言いたいかと言うと、レイセン主人で出してくれよ
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:21:47 ID:nLyZOz2g0
- 時止めとレイセンがどうつながるのかわからねえ
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:24:47 ID:L0bFAmWg0
- そんなもんだ
クイーン三人衆がマジでやばすぎる、デスチャージャーの威力がとんでもないんだがなんだコレ
麻痺耐性なんてお飾りですよお飾り!
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:25:47 ID:xvQDe3bk0
- ところで武器のアビリティレベルっていくつまであるんだ?情弱でスマン
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:25:52 ID:lY6ASJSM0
- ウンディーネさんが好みすぎて結婚したい位なんだけど、
式神にならないんだね・・・・・・・ならないんだね・・・・・・(血涙
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:28:59 ID:Ax47Qg0.0
- >>278
40までのはずだけど30ぐらいから異常に必要経験値増えるかLV補正かかって上がりづらくなる
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:30:06 ID:W5NV1ZuY0
- スタプラさんが篭手落としてくれないおかげで上層挑む前にレベル40超えそうだお・・・
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:34:38 ID:31XJCOAU0
- >>279
式神投票で順調にいけばパッチで仲間になるだろう
それよりモー・ショボーが可愛すぎるから主人になってくれ
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:38:02 ID:s34CgzhI0
- オストラようやく手に入れて博麗リボン作って、さあキング狩り再開だと思ったらG3からリボンもう一個でた・・・
どうなっとんじゃ・・・
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:39:37 ID:8JCruIbc0
- パッチェさん式神にして天子ちゃん主人にしてください!オナシャス!!
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:45:29 ID:H6wntlpwO
- EXは音羽ちゃん主人でお願いします。主人公でもいいよ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:48:43 ID:lY6ASJSM0
- >>282
ウンディーネという種族は誠実で主人に尽くしまくる優しい性格であると同時に(百行以上略)
だから絵も可愛い以上は仲魔になっていただかねば困る(キリッ
ウンディーネって諸説あるけどとにかく好みの性格なんだ。
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:55:34 ID:iN2kR/Fc0
- 陰陽玉はポロポロ拾うのにオストラコン拾えん
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:00:52 ID:s34CgzhI0
- トラペゾはポロポロ拾うのにキングが起きない
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:05:40 ID:Ax47Qg0.0
- ドロップはぼろぼろでるのにみんな起き上がらない
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:06:40 ID:sCQrOh9A0
- キング起きるまでにトラペゾ30個
オストラ拾う前に陰陽玉7個
はぐれ&シスターズ起きる前にオストラ7個(ついでに金塊10個)
なんだこれ・・・
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:20:53 ID:sCQrOh9A0
- ここに書きこむとほんとに確変来るんだな・・・
オストラコン2個ドロップ・・・
うん、違うんだ今欲しいのは式神であってオストラコンはもう必要ないんだ
てなわけでオストラコン欲しいならやっぱり音羽さん前がおすすめかも
ただ物欲センサーが発動してるだけな気もするが
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:22:26 ID:Fc8VHy9U0
- 美鈴で真クロエ倒したときになんか壮絶に誤字ってた気がするが
倒したあとすぐウィンドウ閉じてもデータが戻らないので確認できない
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:25:00 ID:Ax47Qg0.0
- ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up532230.jpg
そういやこの辺修正された?
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:27:33 ID:PpayIiXY0
- はぐれゆっくりとデカラビア来い!
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:43:11 ID:ubI/oaRA0
- ikabosechan イカ坊主ちゃん
式神投票、ボスを除くとウンディーネ、レッサーヴァンパイア、モーショボー、鉱山の村が人気でゲソね #maroku
ikabosechan イカ坊主ちゃん
えっ
4時間前 お気に入りに登録 リツイート 返信
ikabosechan イカ坊主ちゃん
何度見直しても鉱山の村がいるでゲソ・・・
4時間前 お気に入りに登録 リツイート 返信
イカが困惑してんじゃねぇかw
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:47:31 ID:8JCruIbc0
- インパクトが強すぎたのだ・・・村ってなんだよって俺だって思ったわ
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:49:42 ID:nLyZOz2g0
- 鉱山の村よりアーチャーとサキュバス入れてくれw
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 03:54:35 ID:L0bFAmWg0
- 鉱山の村と聞いてアッテムトが浮かんだのは俺だけでいい
まさか地形モンスターシリーズか!?とか思ったけどあとに出てきたのは井戸に積み石に氷柱だけであった
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 04:10:00 ID:Qlf8MKJoO
- アーチャーはアレだろ、版権的に訴えられるんじゃないかw?
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 04:11:47 ID:gux34hvYO
- 20時間狩ってもオストラでねぇ……もうゴールしてもいいかな?かな?
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 04:15:20 ID:Ax47Qg0.0
- まあ博霊のりぼんなんてなくても攻略余裕だしね
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 04:16:28 ID:iN2kR/Fc0
- 俺も昨日から15時間くらい狩ってもオストラでねぇ
デカラビアが先に仲間になっちまったよorz
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 04:23:45 ID:FkTnIOjY0
- >>293
今しがた戦ったけど
最新版でも真音羽は吹き出しから台詞はみ出しまくってるんだな
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 04:36:23 ID:lY6ASJSM0
- アーチャーもサキュバスもアッテムトも加えて良い。
だがウンディーネは絶対入れてくれ!
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 04:37:44 ID:MFR8/vPk0
- 鉱山の村→アグゼリュス→俺は悪くぬぇ!だとずっと思ってたw
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 05:57:25 ID:6IlBsULU0
- L70になると経験値が65000とかになるけど1回の戦闘で65000以上経験値入ったらレベルあがるんだろうか
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:03:48 ID:q75BilS60
- なんか仲間呼ぶ敵いたよな
あれずっと戦ったりできるのかな?
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:04:23 ID:q4VdeHco0
- せっかく次元算閃いたのにやられちまった
くそっくそ
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:20:03 ID:cq1tVEwA0
- >>306
71にはできるな
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:23:15 ID:FkTnIOjY0
- アドラメレク狩りに丁度いい場所ってないんだな
マジでマラソンするしかないのか…
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:33:47 ID:hqxSb/Xc0
- >>307
前作だと途中で打ち止めだったきがす
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:40:36 ID:IyXvAfTU0
- 蒼神縁起で、仕掛けのレバーを初期化するにはどうしたら?
天子のところなんだけど、宝箱が死亡して未開封になってしまって
元に戻す仕掛けがわからず・・・・
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 06:56:49 ID:4pqOEqHc0
- オリ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個
アダ欠片 下層2 中層1 上層1 真三魔柱部屋4・・ 計八個
オリ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個
アダ塊 中層 最上階 真三魔柱部屋 ・・・・・・・・・計三個
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:21:33 ID:6IlBsULU0
- 71にできるのか
ちょっと前にえーりんのリザで経験値稼ぐってのあったけどもう倒してしまったしな
仲間呼ぶのはサモナーだけど何時間やればレベルあがるんだろうなwww
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:49:41 ID:rSasPU7w0
- サキュバスで抜いた
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 07:52:33 ID:Ke1dUksw0
- 鉱山の村の元ネタはDQ4かな
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:13:15 ID:KHhNKspI0
- エスターク出現フラグか
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:27:29 ID:/q8LOo420
- >>285
音羽ちゃん主人公で東方式神一切なしで野良モンスター式神を使役して東方キャラを倒して行くゲーム…
あれ?ちょっと楽しそうじゃね?でも同時に滅茶苦茶叩かれそうだけど
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 08:46:10 ID:XyuHj5pE0
- >>316
割とどこにでもあるネタじゃね?
B級映画やアニメで散々舞台になってるだろ
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:07:23 ID:bkymTrGoO
- >>252
シャナか
あれは仮装舞踏会側のがキャラ魅力的という変わった作品だよな
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:10:46 ID:31XJCOAU0
- アビリティレベル上げてもダメージが増えないんだけど何故だろう?
光Lv1から20までスターブレイズ撃って検証したけどさっぱり変わらなかった
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:29:18 ID:l.MkZMOc0
- Lv1につき1.005倍とかそんなんなんじゃね
レベル20だとすると1.1倍だが、母数が小さいと1.1倍になっても体感かわらんようにみえると思うわ
ダメージのばらつきを考えるとほとんど気づかないと思う
レベルごとにリセットしながら最小ダメージ検証しないとわからないような
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:32:16 ID:0KKBywKc0
- 鉱山の村は
村人の総意として襲ってきているのか
それとも村人はおらず土地が意識を持って襲ってきているのか
だとすると「村」と定義される範囲はどこまでなのか
「村」なんだから鉱山はあくまでおまけだよねとか
キャラの大きさ対比がドット絵のままだとするとどんな小人が住んでるんだよとか
ああいう魔界の魔物なのか幻想郷の村がああなったのかとか
考えはじめると夜も眠れない そんな魅力がある
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:36:26 ID:tM0U6/BY0
- ドミニオンが元ネタだと思った俺は異端
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:37:01 ID:31XJCOAU0
- >>322
なるほど、勉強になったよ
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 09:47:53 ID:cnkwSmrc0
- 運とか抵抗を上げても余裕で状態異常にかかるけどこれ死にステだったりするの?
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:30:14 ID:Qlf8MKJoO
- >>318
小悪魔と大妖精と玄爺以外全員オリキャラというパーティーで東方キャラを倒してくってゲームがあったな
>>326
運は魔防に関係するとかWikiに書いてあるけどどうなんだろ?
あとこのゲームボスにも普通に毒とか通るんで、耐性とか抵抗上げてもそんなに防いでくれないっぽい
そもそも耐性自体☆でも全然防いでくれないし
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:31:25 ID:0MWrccMY0
- 音羽ちゃんとっても可愛くて大好きだけどすぐにちんぽ狂いしそうだよね
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:32:54 ID:l.MkZMOc0
- 軽く検証してきた
霊夢Lv70 クイーンフレイアLv36 装備全裸
検証個体 混沌平原1の狸 回数20
レインボウレイで
魔Lv0
ダメージ幅 178-211
魔Lv10
ダメージ幅 182-216
試行回数が少なくてあまり信用できる検証結果じゃないけどスキルLvは空気っぽいね
Lv5につき1%程度あがってるかなってかんじ
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:33:38 ID:a9JQBOis0
- >>327
あれはSBまで行った時点で訓練されたはちくまファン以外は離れてただろうけどなw
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:42:22 ID:31XJCOAU0
- >>329
検証ありがとう
強化ラスボスのために上限まで上げようかと思ったけど妥協しよう
ラスボスのあの硬さなら尚更ね・・・
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:47:33 ID:22RjArD60
- スキルレベルは弱点付いたときのダメージにボーナスがあるんじゃなかったか?
試してくれよ。おれはめんどいからパス
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:49:57 ID:Qlf8MKJoO
- >>330
一応早苗と文と椛と妖夢と大妖精のボス絵が見れるのはSBだけなんだぜw
椛と妖夢はレベル上げダンジョンに色違いが出るけど
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 10:59:52 ID:l.MkZMOc0
- >>332
チッしょうがねえな
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:16:17 ID:q4VdeHco0
- アンリちゃん第一形態で節約しながらやってもMP0でワロタ
勝てる気がしねえ
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:22:07 ID:q4VdeHco0
- と思ったらフル強化でやってた
倒すと歯車幼くても弱体化したのか
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:36:53 ID:NPLYcMXw0
- 白蓮、レミリア、早苗、パチュリーと低HPばっかのメンツにしたいんだけどやっていけるんだろうか
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:37:41 ID:l.MkZMOc0
- >>332
パチュリーLv70+輝夜Lv53
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:41:32 ID:l.MkZMOc0
- >>338
ミスった
パチュリー70+てるよ53 ディスインテグレイトで狸
Lv0
ダメージ幅 788-904 平均ダメージ 845.8
Lv10
ダメージ幅 867-1046 平均ダメージ 968.6
あがりすぎワロチ
基本ダメージの他に属性強度でも+されてんの?これ
試行回数が20回だから誰かもっと詳細な検証してくれねえかな
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:41:34 ID:KHhNKspI0
- アリスとかの味方全体に術者の盾の防御力を与えって盾の効果も入ってるよね?それで1ターンのみ?
指定した属性を含む攻撃を軽減するするとかがそのターンだけで盾の効果は永続?
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 11:59:45 ID:9IJ6MEuk0
- >>324
俺もドミニオンだと思う。
「鉱山の村」と言うカードがある。
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:02:32 ID:22RjArD60
- >>339
仕事が速いw
やっぱりなんかしらのボーナスはあるみたいだね
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:07:13 ID:kAqH5TlM0
- 朝6時からずっとキングと戦ってるが起きあがらん・・・みんな、オラに力をわけてくれ・・・
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:12:16 ID:AmFl1NcMO
- ボーナスも何も、弱点ついたときにしか意味ないってマニュアルに書いてあったがな
まぁ複雑な計算式である必要が無いから、レベル×係数分ダメージ上昇でしょ。
あとは最終ダメージにかかるか、防御減算前にかかるかのどっちかってとこじゃないかな
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:16:55 ID:xmqtt6AY0
- >>262-263
分けられるっていうとおかしいか、すまん
追加属性だと補正かかるから闇上げたいのなら遅くなる
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:26:15 ID:YJ/QbZo60
- >>337
レミリアが空で残り一人小傘だったが余裕だったよ
強化ラスボスがキングさんかはぐれさんいないときついぐらい
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:35:17 ID:Tc1WYHJ60
- 式神より主人投票をだなぁ・・・そしたら、天子ちゃんを・・・
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:45:25 ID:ttp1TnBA0
- マッハ突き強すぎワロタ
キングにもあっさり8ダメ通ったわ・・・
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:46:44 ID:h2Sjk6YU0
- 主人投票来たら鉱山の村に入れるわ
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:46:55 ID:RgEtAg4I0
- 文車さん仲間になると思っていた時期が僕にもありました。
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:55:02 ID:ubI/oaRA0
- 仲間になるぞ
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 12:57:05 ID:z.axJAJ.0
- いい加減姫様はメインで活躍してもいいはずなんだ
もこたんばっかり優遇しやがって!
まあただの俺の願望なんだけど
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:10:10 ID:Qlf8MKJoO
- 今作で姫様が参加するとパッチェさんのMPを減らしてHPを上げたくらいのキャラになりそうだ
まぁそれより衣玖さんを主人にして天子をボコりたい、加入イベントを見て割と切実にw
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:13:20 ID:LFZ/WetIO
- どうせ追加でアンラ主人で三魔が初期式神セットになるんだろ?
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:15:38 ID:rrWO1Xec0
- とりあえず主人公分けるならEDも分けて欲しいな
あと今回殆ど聖主人公みたいなもんだからどうせEDを統一するならそっちで統一して欲しかったw
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:15:49 ID:eqlvVyX.0
- >>345
あ〜、そういうことか
突っかかってすまん
キング以外のゆっくりがまったく起き上がってないのに既に60時間突破してしまった
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:19:00 ID:9IJ6MEuk0
- 主人になったらデフォで全魔法属性が△になってるアンラちゃん
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:24:01 ID:.U0O.lNw0
- 秋刀魚を主人にするのは楽だけど式神勢を主人にする場合スキルどうするんだろうな
一例だけど文を主人にする話になったら疾風迅雷とかどうすんのだし
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:37:36 ID:OCzLJBMk0
- 文ちゃん主人になったらラストワードはきっと疾風迅雷になるな
蒼神縁起では火力故微妙だったあれが神スキルに
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:41:22 ID:8OMWR.P60
- お前ら…主人キャラはPOPさんの絵も必要なんだからさ、
全員主人に出来るようにしたらそれこそPOPさんが過労死するぞ!
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:42:22 ID:ubI/oaRA0
- >>354
主人枠はクロエだろう、人気投票とか募集キャラってこと考慮しても主人枠になりそうだし
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:48:55 ID:KHhNKspI0
- 機械龍さんはやくおきてくれー
G3みたく1匹でエンカウントすればらくなのに
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 13:52:53 ID:PygQ9BKU0
- 主人と式神好きに交代できる仕様だったら神なのにな
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:07:00 ID:ubI/oaRA0
- >>363
100人以上の主人枠の調整とかバグ調整が何時まで経っても終わらんだろそれ・・・
冥より大変だぞ
- 365 :ブチマケロ:2012/01/12(木) 14:13:27 ID:0MWrccMY0
- ストーンパック見るとザーメンパック思い出すからやめてくれwwwww
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:14:32 ID:xmqtt6AY0
- 主人増えるとアニメーション増えるから、キャラ描いてる人が死ぬと思う
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:19:05 ID:xPuKTfcwO
- 紅魔が主人枠3っておかしいよな
永に一人枠寄越せ
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:21:38 ID:uYGi9Nb20
- グングニルでマッハ尽きってキングにそんなダメ出る?
大体2~3しかでないんだが
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:28:52 ID:B2sEItvo0
- >>368
飛龍の槍持って式神の攻撃がそこそこあれば運いいと一撃で倒せるし
疾風迅雷→マッハ突きとかならほぼ確殺できるくらいには出る
ただレベルあげるために式神を全部弱いのに変えたら一気に通りにくくなる
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:31:10 ID:Qlf8MKJoO
- てゐが主人だったらどんなパラメータになるんだろ
とりあえず小傘以上の運の良さがある事は間違いない、本人に幸運があるかどうかはともかくとして
うどんげや師匠だと中途半端なステになりそうだし、リグルやみすちーだとサニーと変わらなさそう
永から主人増やすとなると輝夜かてゐくらいかねぇ
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:33:55 ID:7jypsjv.0
- 永琳が主人公だと器用さが高い霊夢か紫みたいな能力値で結構強かったと思うよ
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:35:08 ID:q4VdeHco0
- えーりん主人公になってくれたら紫ゆゆこ聖でばばあPT出来るな
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:37:58 ID:mu2CbiUg0
- だが弓が無い
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:38:19 ID:cocnCChU0
- >>371
ちからが低めでかしこさとかきようさが高いタイプになりそうだな
どっちにしろ全体的に能力高めの万能型になりそう
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:52:35 ID:aZOpey6.0
- ラスボスの首をはねれば腕も消滅する、そんなふうに考えていた時期がry
終始作業のような空気が流れていた戦闘だったが最後の最後で大ピンチに陥ったわ
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:55:35 ID:mu2CbiUg0
- 元から首分離可能な奴には首切りもクソもないんじゃ・・・
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 15:09:19 ID:XKbRbKEY0
- 音羽ちゃんみたいなお嬢様は一度ちんぽの味を覚えたら抜けられないタイプ
- 378 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 15:15:25 ID:KHhNKspI0
- 残り1800まで削ったのに・・・ちくしょお・・・ちくしょおおおおおおおおおお
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 15:23:18 ID:RgEtAg4I0
- >>351
うお文車ちゃん仲間になるのか
WIKIに書いてなかったからならないと思ってた
あんまりツッコミないけど陣形って増えないのかね
蒼の時は多種多様だったけど今回少ない
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 15:42:58 ID:hqxSb/Xc0
- 多様だった分死に陣形も多かったからなあ
今回も使ってないのいくつかあるし
でも選択肢が多ければ楽しいよね使わなくても
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 15:48:13 ID:AMeFimBk0
- 選べる幅があるっていうのと最初から選べないのでは感覚的にはだいぶ違うな
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:04:49 ID:l.MkZMOc0
- 低レベルってどのくらいまでできんのかな
使わないキャラで式神鍛えまくっても限界がありそうだが
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:08:18 ID:eqlvVyX.0
- 咲夜さんのクイックタイムって結構酷い技だよな
慧音+村紗+咲夜で消費31、遅延3、持続ターン2の敵停止
慧音で遅延も短くなってるから1ターン待てば確実に敵を2ターン足止めできるし
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:15:59 ID:zv.LUdWY0
- エンチャッテッドクイーン
カシナートの剣
どちらもドロップ1.0%の装備なんですけど
性能とか詳細知ってる人居れば情報お願いします
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:17:58 ID:vHDe1TaE0
- 村紗をデカラビアにすれば持続3の遅延3にならないか
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:24:36 ID:mV7H1zl60
- >>384 一方しか持ってなかったですが
カシナートの剣
攻撃力:50 命中率:97
ミキサーのような刃で敵をずたずたに切り刻む。
命中が高く、会心の一撃もでやすい。
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:26:43 ID:B2sEItvo0
- >>384 片方しか持ってなかった
エンチャッテッドクイーン
攻撃力:40 命中率:89
魅惑の女王の名を持つ魔法の槍。
魅了の追加効果を与えられる。
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:27:10 ID:KHhNKspI0
- やーっとクリアしたわ
二次ゲ初めてで理不尽さに投げ出しそうになったこともあったけどいいゲームだったな
クリアしても別にスタッフロールも隠しダンジョンとかもないのね
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:27:11 ID:eqlvVyX.0
- >>385
デカラビア忘れてたわ
あと計算ミスってた
>>383だと2ターン待ちの2ターン止め
デカラビアに変えると驚異の1ターン待ちの3ターン止め
まあ、はぐれ、シスターズ群狩りにしか使ってないけどMP高いキャラに使わせればかなりの回数使えて強力そ
パッチェさんにでもいいんじゃね
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:28:39 ID:mu2CbiUg0
- 霊夢陣形があって他の主人公キャラの陣形が無い
紫ではじめたら紫陣形とかあってもいいだろ
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:31:37 ID:zv.LUdWY0
- >>386
報告ありがとう。wiki埋めてくるわー
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:33:12 ID:UUh14P6I0
- クイックタイム覚えるレベルが66と相当遅いし
それに見合う性能とも言える
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:36:23 ID:A8qXKDKU0
- やっとゆっくりコンプした!もう後はEX待つのみだ!
装備入れ替えじゃなくて外したりすると、なんも装備してなかった奴が急に何か装備したりとおかしくなる
一番酷かったのは、ゆゆさまがアクセ以外全部灼熱の腕輪装備になっていた
耐性☆になる腕輪の番号ミスってるから並び替えで種類にするとおかしくなるなんだよこれ
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 16:36:29 ID:mV7H1zl60
- >>391
あ、そういうことなら見返すと正確には
ずたずた>ズタズタ とカタカナでした、不正確すみませぬ
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:07:44 ID:KavBzguk0
- 軽い気持ちで手を出した咲夜さんが晩成過ぎて
稼ぎやらないと使えるレベルまで達しないんだよね
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:23:52 ID:0MWrccMY0
- もうこんな時間か
音羽ちゃんにちんぽやらねば
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:28:26 ID:x5coAXJQ0
- 混沌平原の奥の回復ポイントの周りに散らばる空の宝箱がずっと気になってたんだけど、ようやく謎が解けた
あれはチュートリアルでとらなかった宝箱の中身がそのままあそこに入るようだ
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:35:15 ID:ubI/oaRA0
- ラスボスには4大弱化入れて属性チェイスしたほうが効率いいな
嘗め回すやスペシャルミサイル使えるルーミアとG3いたら相当楽だわ
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 17:54:37 ID:9IJ6MEuk0
- ルーミア最後の最後で輝くよな
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:01:32 ID:FSiMp39M0
- あーもう、機械竜もキングも起き上がらねぇ。
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:06:24 ID:OBDyTJXw0
- こっちも はぐれとグレートデーモン起きないわ
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:09:13 ID:B28M60xY0
- >>399
ルーミア好きで城まで一度も外さずに来たけど
最後で輝けるのか!やる気出てきたわw
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:42:50 ID:ubI/oaRA0
- そういえば、ラスボスがランド極で全回復するのって完全体限定?
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:44:38 ID:WPHKBXx60
- >>398
お前さんもあの放送をみていたのか
やってみたらMPも全員100以上余って15ターンで終わって驚いたわ
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:49:26 ID:tD25mnz.0
- マジカルハンマーではいかんのか?
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:53:49 ID:FSiMp39M0
- 機械竜起き上がらないかなーと思って書き込んだらハイリボンゲット
嬉しいけどお前じゃない
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:56:32 ID:kdY8ozvg0
- やっとアンスイテイ倒せた
ワームヘルの全体スタンがうざかった
第1層のボスでこれだけ苦戦してたら
先が思いやられる
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:57:53 ID:Kk.3CbkQ0
- えーてる戦で詰まった
コロッセオ効くんかこれ
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 18:58:58 ID:ubI/oaRA0
- >>408
属性耐性高めて2人削りつつえーりん→てるよでイケル
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:00:03 ID:9yW.x1FM0
- >>407
ぶっちゃけ入口ボスではそいつが一番厄介な気が
今回抵抗アップ系のスキルがいまいちアテにならないからなあ
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:00:36 ID:0MWrccMY0
- >>408
次元斬4人で撃ってBBAがマッハ突きしてたらスタライ来る前に二人とも死んでたわ
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:07:58 ID:M4MkKtEY0
- キュベレイより強い属性槍ってあるかな?
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:08:31 ID:i3uGOspM0
- 焼き鏝がいつも焼き鰻に見えて夜プレイするのが辛い
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:09:01 ID:hqxSb/Xc0
- みすちー専用技であってもいいレベル
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:11:30 ID:OL/LQnzc0
- 真朱麗硬すぎてジリ貧で無理ゲーくさいとか思ってふとwikiを見たら
氷の壁なんて便利なのがあったのかよ・・・orz
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:13:14 ID:mSzBobQY0
- >>412
コアトル
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:14:24 ID:MmitQCGs0
- まじか ずっと焼き鰻だと思いこんでた
食わされてしゃべれなくなるのかな的な
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:14:47 ID:OjFl4Hgc0
- ずっと焼き鰻だと思ってたわ・・・蒼神の頃から
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:18:42 ID:EkbjTDoY0
- 読み方も分かんない上でずっと焼き漫とか読んでたバカがここにいます
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:19:12 ID:5pVbFk8w0
- あれいつも焼き饅頭って呼んでるわ
いや違うのわかってるけど
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:22:14 ID:AmFl1NcMO
- >>408
わりと運。全体こないことを祈って速攻
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:25:26 ID:Af0pVRt.0
- や、やきまん!
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:27:00 ID:GAVE2fgg0
- まんだらけのブランケット、音羽ちゃんのなら欲しかったのに
音羽ちゃん主人で使いてーな。斬殴突土△の紙耐久でもいいから
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:28:36 ID:bSk4PKLs0
- >>410
でもレベル整ってないうちは二階層のほうが・・・
あいつ初見殺しだよなあ、レベル的な意味で
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:38:48 ID:KpTUD7DQ0
- はぁ・・・紫かわいい・・・
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 19:57:13 ID:NqeLoTEM0
- 武器外すと素の攻撃力がでるけど、力の影響ってこれだけ?
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:01:02 ID:sCQrOh9A0
- やっとシスターズ起きたー! 1527匹・・・
いや、3匹+はぐれの効率悪すぎる編成だったのはわかるが
桁おかしいだろ・・・w
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:01:45 ID:Xsd4zCxg0
- >>415
別にジャマー(水)やダークイリュージョン+フォーリンブラストでもなんとかなるだろ
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:09:35 ID:htGOkVsE0
- 魔法無効はチャージで大技知らせてくれる仕様からしたら強すぎるな
ラスボスのは固定ダメだから盾で軽減できんし
まあ200ならリジェネ張ってりゃ受けてもそう怖くないが
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:12:21 ID:uve/7VRQ0
- 1.07のせいか知らんがソードチェイスがなぜか味方全体を攻撃して困る
にとりに全滅させられたわ
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:23:35 ID:ccNh5RAc0
- ソードチェイスのバグはまだ治ってないのか
いったいどんな実装したのやら
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:27:39 ID:1u9ySovk0
- >>327
ゲーム名は?
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 20:37:36 ID:uYGi9Nb20
- >>432
冥異伝SB
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:24:27 ID:6jLoUo3k0
- あれはもう全員オリキャラでいいだろ
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 21:47:37 ID:bSk4PKLs0
- 呪いの藁人形と狂気の護符がみつからねえ
ツイッタータグも見つからんし、参った。どこにある?
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:01:16 ID:1CMqPwzc0
- >>435
取得日ソートで
毒の瓶詰め セクシーな下着 狂気の護符 盲知らずのサングラス 呪われた藁人形 雷嵐の指輪 スタンガード
と言う順番に並んでた
セクシーな下着がサキュバスドロップなので冥界から右方面と予想
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:03:17 ID:OBDyTJXw0
- Wikiの『stage4 混沌世界 第二層』の宝箱のところみてきたけど
魔界3に呪いの藁人形あるよ。 狂気の護符は冥界
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:20:38 ID:pK3dR8dc0
- 誰か上層のアダ欠片の場所分かる人いない?
どうしても見つけられない
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:21:57 ID:mSzBobQY0
- オリアダの質問って定期的に出るけど
お前絶対探してないだろって思う
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:25:05 ID:OBDyTJXw0
- Wikiの編集わからないからすみませんがここにかかせてもらいます
河城みとり Lv70 リジェネレーション 習得
ステ HP+35 MP+23 以上です パッシブの命中がいつのまにか+8なってますがこれ見逃したみたいです
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:27:11 ID:dm2DhRyI0
- 冥界奥まで終わってショートカット1番下だけ埋まらないんだけどこれは別√からつながるってことでいいのかね?
キスメが一発で仲魔になったんだがこれZに近いほど仲間になりやすいってことだったのか…
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:35:54 ID:WVX/dfCk0
- ZETTAI
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:50:06 ID:lmi5NAt60
- 式神に敵モンスター使わずにラスボスまで来たけどラスボスきついなー
というか東方キャラの式神もうすこし強くしてほしいな
覚える技の威力少なすぎてダメとおらねぇ・・・
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:50:51 ID:8JCruIbc0
- >>439
ふつーにマップ埋めりゃ見つかるからなw
隠し宝箱ってのも別にない、隅から隅まで歩けば絶対に見つかるのに何故質問がこうも多いのか
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:53:21 ID:9vVoBeBg0
- 最初の頃に手に入る式神が協力な技覚えてても、
中盤辺りで使える技少ないわ、MP消費高すぎで使えないわとなるだけだと思うが…
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:56:42 ID:1EyYyQmQO
- 蒼神→魔録とプレイしてなんかデジャヴだと思ったら
サガフロンティア初代→2みたいな感じだと最近わかった
蒼神が意味わかんないくらい派手な演出の技で、魔録は簡潔に分かり易い演出の技みたいな
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:57:33 ID:dXJUL5Ac0
- >>443
攻撃スキル貧弱な式神多いよね
せっかくの東方キャラなんだし、覚えるスキルに汎用技+αのスペルカードスキルがもっとあっても良いと思うんだ
モンスターはモンスターで既にユニークなスキル持ってる式神多いんだしさ
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 22:58:41 ID:htGOkVsE0
- 固有スペカで強い攻撃ってどんくらいあったかな
殺人ドールや三歩必殺は結構強い方か
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:04:16 ID:dm2DhRyI0
- 死灰復燃にはお世話になってる
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:04:30 ID:Vxe3Miko0
- アドラメレクの出現場所ってどこだったか覚えてる人います?
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:05:09 ID:ubI/oaRA0
- てか東方キャラの方が有能な式神は多いと思うぞ
ラスダンの頂上までに使えるモンスター式神はペリ、ドラゴンメイド、メイド妖精ぐらいだし
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:07:42 ID:pAHBO2xA0
- レヴァテはゼラチナを一撃で焼き殺せるから重宝する
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:08:53 ID:s7Ba50I.0
- メディのガシングがやばい
ヤマメ、みすちーと組ませて連射しつつチェイスしてるだけで大体の敵は死ぬ
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:10:43 ID:8JCruIbc0
- ラスダン上層までの間で付けてたモンスター式神ってーと
ペリ、ドラゴンメイド、ユニコーン、ゴルゴンボール、ゼラチナスマターくらいか
ブルブルは使わなかったし、ユニコーンも軽く触った程度だからそんな多くもないな
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:11:24 ID:mSzBobQY0
- シルフ、レッサーデーモン、妖精、サイコポリマー
このへん使ってたな
レッサーデーモンはガチ強
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:11:39 ID:htyeGqmo0
- 椛のマイティシールドウォールなんだが
味方全体に術者の盾の防御力を与え、物理攻撃を軽減する。
瞬間効果:盾壁
って書いてあるがこれ盾の回避率関係するのかな?
説明的には数値分防御アップだが上がってる気がしないんだ
それとも攻撃受けたのがパチェだからか?
パチェェ・・・
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:13:18 ID:Xsd4zCxg0
- 全体魔法のスペカは大抵が詠唱補正+大きいから全部使えるぞ
単体系で使えるのはシューティングサファイア
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:13:24 ID:jaNexz9o0
- シルフ、ゴルゴンぐらいしかちゃんとは使ってなかったなー
後は何覚えるの?とか思ってバケバケ、笑うタイヤとかつけてたけど意味はなかった
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:14:40 ID:4RSPchWo0
- 何処かの階層の魔界3と冥界だな
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:30 ID:mSzBobQY0
- でも式神全般にいえることだけど、強技覚えるのが遅すぎて頂上到達後レベルばかりってのが惜しいよね
レベル上げるのにテンプレ構成でいいやってなっちゃう
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:17:54 ID:7uE1qDYc0
- >>448
問答無用の強スペカだとこの辺りかな。
ここにあげた奴以外もスペカに限定すると結構粒ぞろいだった。
ファツィオーリ冥奏
疾風迅雷
フォーリンブラスト
三歩必殺
ファイナルアンカー
アブソリュートジャスティス
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:20:41 ID:1CMqPwzc0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2507551.jpg
えっちぴーなんてかざりよ!
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:23:52 ID:jaNexz9o0
- >>462
ぶちかま…むきゅっ!!
メタルゆっくりの☆すべてって、異常が全て効かないって意味よね?きっと
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:24:34 ID:6dyNi2qo0
- >>448
殺人ドールはスタプラの能力と組み合わせれば間違いなく強いと思うけど、単体だとHit数の乱数幅が広過ぎて其処までではないんじゃないかな?
三歩必殺に関しては、Hit数の乱数幅が小さめな上に遅延0って有難過ぎるメリットがあるからねぇ…w
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:28:14 ID:Af0pVRt.0
- >>463
ver1.07で直ってるよ
火から殴まで全部☆
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:31:03 ID:CqccDqi60
- 三歩必殺弱体化ヨロ
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:34:05 ID:eqlvVyX.0
- >>456
被ダメが変わってなかったら盾の防御力を上げて物理に対応する属性付けるだけなんじゃない?
使ってないから知らないけども
パチェが魔法使ってたなら盾発動しなかっただろうし
>>463
ついでに状態異常はまた別のパッシブ
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:36:46 ID:tM0U6/BY0
- パッチェさんをレベル20まで上げるとギャラドスになるよ
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:39:54 ID:Ke1dUksw0
- ファツィオーリ冥奏ってそんなに強かったのか!?
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:41:10 ID:xvQDe3bk0
- 武器レベル30↑ってもう技ないのかな? wikiみても29までしか書いてないけど・・・
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:41:15 ID:cocnCChU0
- >>469
はちくま系列ゲーでは抵抗上昇スキルは超大事
ただ今回は使ってても結構状態異常もらってしまうが
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:45:14 ID:0fxtbk660
- フェアリーブルマー ってどこで手に入るの?
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:50:29 ID:mSzBobQY0
- >>472
wiki
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:56:30 ID:Ke1dUksw0
- 逆に今回の状態異常あんまり脅威じゃないと思ったなぁ。
蒼神だとマインドブラストで対策なしだと平均5人は麻痺ったけど、
今回は2人ぐらいしか麻痺らないし、はちくまにしては緩めと感じた。
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 23:57:02 ID:z.axJAJ.0
- たった!デカラビアたんがたっt・・・
ガプーインさんあなたでしたか
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:00:53 ID:74gsw1fA0
- >>81の縛りやってみてるけど辛いなwwwwwwこれwwwww
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:01:30 ID:3wRLPseM0
- >>474
その代わりに忍者が恐ろしくないか
抵抗上げてても盲目当ててくるわ首は飛ばすわで全滅も何度か経験したんだが
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:07:38 ID:RxefB0DQ0
- 忍者は聖属性魔法使えればそんなキツくなかった気が
自分の場合は剣1人で闇属性使えるのもいなかったから天使系が死ぬほどキツかったなぁ
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:09:34 ID:ajO6XP8IO
- >>474
せやな
その2人くらいしか麻痺しない技を放って来る敵が同時に5体くらい出たり
序盤から平気でHP越えるダメ出す毒を食らわせて来る敵が出たり
それと同じノリで全体石化とか全体即死を放って来る敵が同じ場所に出て来たり
本当に状態異常なんて気にせずに進めますよねー☆
いやさ、普通状態異常ってもうちょっと掛かりにくいもんじゃないの?
こっちが使う追加効果の凍結や麻痺ですら耐性無い相手だと6割近く成功するってのに
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:12:23 ID:vA/FbVas0
- >>474
マインドフレイアさんとかは今回友情モードだよね
一度に出てくる数が少ないし麻痺対策や抵抗UPとかしなくてもマインドブラスト一発で全員麻痺とか無いし
でも真朱麗は酷かった
水の壁と打耐性で余裕と思いきやメイルシュトローム?で即死しまくり
冥奏使ってもダメ。即死◎付けても余裕で貫通。マリグナント張ってやっと安定したよ
冥奏+即死◎の上から一発で三人即死した時は座布団の上にコントローラ投げかけた!
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:14:01 ID:adhO3Pwc0
- 式神の仲間判定は1回だけなんだな
既に仲間に居る場合はスルーで、最後に倒した順番から見てるみたい
仲間になるのが2種居る場合は欲しいやつをラストに倒さないと駄目だ
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:14:42 ID:H8W91Oa.0
- >>480
今回のフレイア系は弱いと思ってたらクイーン様におしおきされたのは俺だけでは無いはずだ
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:14:53 ID:6XVxZ0Rg0
- 灼熱地獄についた時に
ファストストライクかなんかを使われて
先行でHDDクラッシュ→5人即死でゲームオーバーになった時はゲームPAD投げそうになったわ
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:20:32 ID:CIFqdaP60
- >>1000なら年内にはぢきせEX発売
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:24:25 ID:j7yLKxXk0
- 本編始まってすぐプx4体に全員麻痺させられて全滅した時はry
- 486 :>>472:2012/01/13(金) 00:25:17 ID:W1pBHGks0
- フェアリーブルマーを落とすカルカダンってどこに出るんですか?
wikiを見ても出現場所が書いてなくてわかりません
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:25:55 ID:RxefB0DQ0
- ファイアフライ5体くらいでてきて面倒だから逃げたら火の息チェイス地獄で逃げる間もなく全滅した時はただただぽかーんとするばかりだった
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:27:26 ID:LnvsoWC60
- ゆっくり系が仲間にならん。キングはいいとして、他が一度に複数出るフロアってないかな?
ゆっくりシスターズは魔城入り口最深部で3体出たりするのは知ってるけど
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:28:24 ID:ajO6XP8IO
- >>480
それでも座布団なんですねわかりますw
抵抗上昇って+○○なのか×○.○○なのかどっちなんだろ?
後者だとするなら抵抗0のキャラに冥奏かけても無意味な事になるけど
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:28:57 ID:FQQEMLnM0
- >>488
小ネタ
敵が1匹でも逃走すると、他の敵(例えばゆっくり)を倒しても100%仲間にならない
逃走されると捕獲率0%になる
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:30:29 ID:G8QIQseA0
- クイーンフレイア様は火力大幅上昇してるわ麻痺率もとんでもないわだったな
いまさらマインドブラストなんか大した物じゃないだろと思ったら5人全員麻痺+瀕死で笑うしかなかった
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:30:44 ID:xDNsgl/I0
- フェアリーランジェリーを装備したのにお嬢様の外見が変化しません
おかしいです><
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:31:22 ID:FQQEMLnM0
- >>489
後者が正解
今回のバフは「使用者の○○を上昇させる」効果
0なら0のまま
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:32:08 ID:LnvsoWC60
- >>490
なんだと…じゃあむしろ複数は鬼門なのか。よく分かったよ有難う
ところで、シスターズが単体で出てきやすいフロアってないかな? 他は知ってるんだけど…
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:34:57 ID:MmzBb3NA0
- どうでもいい小ネタだけど支配状態だと武器関係なくスキル使えるんだな。
杖装備のサニーがスタンブローしてきて涙目すぎる
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:35:03 ID:FQQEMLnM0
- ちなみに詳しく調べてないけど今回のデバフは
「敵(敵側から見て)のダメージを増加させる効果」らしい
だから厳密にはアシッドストームとかも対象の防御力を下げる効果じゃなくて、相手の攻撃力
を増加させる効果らしい
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:37:12 ID:/PMSDEgI0
- 魔城中層でクロエさんにやられたところだけど雑魚敵強すぎる…
入り口はまだなんとかなったが全体攻撃二発で全滅とかこんなの絶対(ry
がんばってLv上げしつつクリアを目指そう…
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:38:26 ID:xzoche2A0
- >>497
中層はチェイス使わないならガン逃げでもいい。むしろその方がいい
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:39:43 ID:gcNUAC9A0
- アドラメレクとカルカダンが見つからん・・・
どこにいるんだこいつら・・・
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:45:09 ID:zJSzh/9k0
- シスターズでtwitter検索したらunknownIDで仲間にした人は400やら500なのに
太陽の畑南だとみんな10くらいなのはどういうことだ
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:50:18 ID:dnMfmi2Q0
- ちょっと太陽の畑でシスターズ収穫してくる
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:51:35 ID:/afvdDEE0
- >>489
ステータスの変化に関しては基本的に加減算
カウンターマジックなら50+使用者のDEX/8
ファツィオーリなら60+使用者のDEX/5
を抵抗に加算
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:53:24 ID:Vjuy9keU0
- >>499
アドラメレクは四つある大きなフロアのうち左上左下右下を繋ぐ通路と
左下のフロアの最下段の宝部屋の中、右下の部屋の最上段の船着き場の近くで出た
多分クイックシルバーとかがよく編成されるシンボルで出る
カルカダンは真秋刀魚厨の部屋
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 00:55:59 ID:Gbpsz6pU0
- 強化もやはりDEX依存か
- 505 :503:2012/01/13(金) 01:00:02 ID:Vjuy9keU0
- 肝心なところを書き忘れた
アドラメレクは塔1ね
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:03:49 ID:ueyzrQTk0
- >>500
シンボルはどいつだ!俺もちょっと太陽の畑いってくる
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:13:06 ID:zJSzh/9k0
- 太陽の畑南に藁にも縋る思いで行ってみたら
ここで出るシスターズに5/5不意打ち食らってるんだけど偶然かしら
みんなどう?
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:13:43 ID:iWgS10EU0
- Unknown IDのシスターズって多分3体とかで出てくるやつだからな・・・
1戦闘で複数倒しても意味ないし、かといって1匹でも逃げられると
他のやつらの判定も消えるらしいから結果的に狩る数が断然多くなる
特に音羽前でやるとはぐれも一緒に出てくるせいで、
はぐれ最後に倒すとシスターズの判定消えるし、逃げられる可能性も上がるしで
ひどいことに・・・
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:13:55 ID:zJSzh/9k0
- 気のせいだった
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:13:56 ID:dnMfmi2Q0
- 3回に1回くらい不意打ち逃走されてるわ
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:24:32 ID:98p8qlIo0
- 太陽の畑南ってどこなんです
永遠亭のところ?
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:25:29 ID:wFzA00Ro0
- 不意打ち防止ないものか・・・
シスターズは永遠亭にもでる。ちょっと遠いが、回復ポイントもあるよ。
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:26:22 ID:zJSzh/9k0
- 永遠亭のとこじゃないかな
てかここ不意打ち率高すぎるぞ…逆にストレス溜まるかもしれない
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:28:08 ID:98p8qlIo0
- 永遠亭でいいのか、試してみよう
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:42:53 ID:e5A85LRs0
- これってレベル上げると補正かかって経験値減るけどスキル経験値も一緒に減ってるの?
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:44:18 ID:iWgS10EU0
- 何故レミリアのマッハ突きがはぐれにあまりダメージでなくて
攻撃力70くらい低い白蓮さんのマッハ突きがヒットしまくるのかと思ったら
レミリアさんがコアトル持ってたでござるorz
はぐれが主目的なのに何故魔法アビ上げようとしてんだ・・・
てかかなり長い間やってたのに何故気づかなかったのか・・・
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:45:16 ID:UeYDHM4w0
- え?ゆっくり系って複数出てきて一匹倒して跡全部逃げられたら
倒した一匹の仲間になるかの判定までなくなるの?
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:47:30 ID:pw7GM0kYO
- 式神投票も今日までか。音羽ちゃんはあんなに可愛いのにクロエに大分離されちゃったな
負けて凹んでる音羽ちゃんをなぐさめてあげたい
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:49:42 ID:iWgS10EU0
- >>517
らしいよ
それ聞いてから全部倒すようにしてる
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:54:27 ID:zJSzh/9k0
- 太陽の畑言いだしっぺだけど塔に戻ります
クイックタイムでゆっくり達確実に全滅できるし式神レベルupも兼ねられるので…
回復ポイント遠いのがどうも…
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 01:58:43 ID:Dm0vQx2o0
- >>518
音羽ちゃんってなんて読むの?
おねぇちゃん?
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:10:43 ID:W5AhzRM20
- >>521
なぜ読めないかがわからないんだが
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:26:10 ID:XjZTDuP20
- 大ちゃんを仲間にしたくてひたすらエンカウント→逃走を繰り返してるが
中々でないお・・1回塔クリア前に倒しちゃったんだがもう出ないとかはないよね?
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:33:08 ID:iWgS10EU0
- >>523
シスターズ以降のメタル系と同じで逃走からは出ないとかなんじゃないかな
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:33:23 ID:qxn3grOs0
- レア敵は各シンボルごとに一回しか出現判定がないと思うので
一通り試して出なかったら魔方陣に戻るべきかと
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:35:47 ID:P7mpo2/M0
- 永遠亭よけられない他シンボルが多くてめんどうだな
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 02:36:55 ID:Gbpsz6pU0
- 大ちゃんはテレポがファストトリックでパッチェさんやサニーのボス戦のおともとして優秀
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:16:52 ID:63gxRZGc0
- デカラビアってどのへんでよく出てくる?
ちょっとつかれてきた
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:18:52 ID:LnvsoWC60
- 魔城の入り口最深部(回復ポイントの手前)と、その左右にあるスイッチのある部屋だな
あと魔城頂上回復ポイントの手前
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 03:41:08 ID:63gxRZGc0
- サンキュー ところで古いverでカグヤ狩りしてるとLV71越えるらしいけど実際ためした人っている?
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 04:01:36 ID:BLLo1UYA0
- 魔理沙やお空のラストワードって魔のスキルを上げると威力上がるんでしょうか?
それともあくまでキャラレベル依存なんでしょうか?
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 05:36:50 ID:1NviBkfc0
- はぐれとキング両方つけたパチェたん可愛い
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:19:54 ID:0e/NfgFw0
- >>530
600ターンくらい粘ってちょうど70だった訳だが
上限で止まったのか単純にちょうど70になる程度の経験値だったのかわからん
ちなみに取得経験値は190万くらい
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:23:23 ID:q4q//Ts20
- パッチあげてないんだけど
2層の塔で閉じ込められたんだけど報告ある?
- 535 :503:2012/01/13(金) 07:52:32 ID:V9Bnicys0
- どっかで画像見かけたが
レベル71のときの経験値は1912062だったな
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 07:55:53 ID:K7QH9B0Y0
- 2層の塔はスイッチの切り替え方によっては詰むぞ?
どうして塔から地図ワープできない仕様にしたんだろうな。
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 08:11:28 ID:szP6ZD7g0
- 魔城上層の最後の歯車がたくさんあるマップから、
宝箱が二つある前のマップにいけるドアって歯車全部起動させると開かない仕様なのかな
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:26:51 ID:1OYfEKB20
- >>536
F12
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 09:28:19 ID:63gxRZGc0
- >>537
行けるけど?
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:01:53 ID:v2/tfN7M0
- ヒートウェポン:消費12:全体物攻上昇
ウェポンブレス:消費16:単体物攻強化
この様に全体用のbuffの方がお得に見えるのですが
単体用の方が効果が大きいのですか?
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:04:23 ID:Gbpsz6pU0
- 重ねがけすれば良いじゃない
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:06:30 ID:CsrC/Pmo0
- >>540
全体より単体のほうが一人あたりの効果が高いのはなんとなくわかるんじゃないかな
ただ、今回はウエポンブレス使ってもそこまで劇的にはダメージ上がらない気がするんだよなあ
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:07:34 ID:E/.T4X0o0
- 冥の時とかはウェポンブレス+ヒートウェポン当然みたいな感じだったけど
今回ウェポンブレスで劇的には実感できんよね…
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:08:22 ID:Gbpsz6pU0
- 俺はバフしまくってくる土悪魔戦でヒートウェポンの方が痛くなったような気がした
気がしただけかもしれんが
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 10:12:15 ID:Gbpsz6pU0
- 気がしただけだったわw
やっぱウェポンブレスの方がモリっと上がる
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:11:51 ID:xDNsgl/I0
- ヒーポンだけでいいんじゃないかなとは薄々感じている
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:37:46 ID:sw0gm1j.0
- アクセが複数装備できるようにしてボス強化すればもっと面白かったんだけどなぁ
アクセ1個だと固定されてまう
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:48:52 ID:FQQEMLnM0
- >>547
新規はこれでも難易度高いって言ってるから、これ以上ボス強くしたら投げる奴大量に出てくるんじゃね?
ただでさえラスダンから投げる人多いみたいだし
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:52:54 ID:XCxoWmwI0
- >>547
まあ今回は新規を取り入れようってのがあるっぽいからあんまり複雑にするとねー
EXかはちくま本家に期待かな
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 11:54:09 ID:zJSzh/9k0
- これで難易度高いって言う人は普段どんなRPGやってんだろ
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:01:02 ID:U/TlkyHs0
- 普段RPGやらない人なんだろう。後半から面倒さが際立つしな。
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:02:37 ID:pgzZNZJU0
- 難しくないんだよ
めんどくさいんだよ
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:05:54 ID:SVPdxJKI0
- 逆にこれが普通って人はどんなRPGやってるんだ?
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:06:18 ID:6Sivyxac0
- >>550
じゃあこれで難易度高くないって言ってるお前さんはどんなRPGやってるんだい?
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:06:48 ID:zJSzh/9k0
- 式神大量だし主人17人だから3分割ダンジョンも欲しいくらいだ
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:09:56 ID:FQQEMLnM0
- >>552
少なくても蒼神に比べたら全然面倒じゃないけどな
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:10:03 ID:E/.T4X0o0
- 冥EXの3分割、蒼の3分割は面倒だったなぁ
複数キャラ鍛えないといけないのと、誰に何装備させるかっていうのを考えるのがしんどい
だけどこれぐらいならドラクエとかより難易度簡単じゃない?と思う
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:11:38 ID:SVPdxJKI0
- 分割ダンジョン自体は好きだけど普段使ってない連中のレベル上げが面倒過ぎるんで絶対に来て欲しくない。
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:11:51 ID:oGGx8g..0
- 分割だんじょんの装備管理とかこの手のゲームの一番面白いところだろjk、向いてないんじゃね?
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:12:32 ID:SVPdxJKI0
- >>556
基準が狂ってるじゃねえかw
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:15:48 ID:l0rsdaYY0
- >>557
蒼の分割は簡単すぎたのもよくなかったな。
冥はMAでごり押ししてた気がするけどw
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:16:25 ID:E/.T4X0o0
- 蒼ぐらいなら装備管理いいんだけど、冥になると種類が多すぎてなぁ
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:16:40 ID:5fzdMSbk0
- 普段同人RPGとかやってない人には十分難しいだろうな
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:16:50 ID:dj2j3ONs0
- どんなRPGってか90年代ごろの難しいゲームをプレイしてきた経験があるんじゃない?
それこそロマサガとか、あとはFEとか?
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:19:03 ID:zJSzh/9k0
- 最後の主人揃ってからの真三魔塔3つを分割にしたら面白そうではあるけど
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:19:14 ID:63gxRZGc0
- wikiの武器ページ更新してるけどシウ・コアトルのように効果一杯ある装備かくの面倒くさすぎる
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:20:55 ID:x8INhCtA0
- ロマサガはFFよりは難しいけど、耐性とかはそんなに意識しないでも勝てるよ
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:23:14 ID:UeYDHM4w0
- >>519
ありがとう、なんかめんどくさいなそれ
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:32:50 ID:/G9v8WGg0
- ロマサガのどれが、FFのどれに比べてってことすら書かないんじゃ
どちらにも詳しくないんだろうなぁとしか思えん
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:38:00 ID:U/TlkyHs0
- 逆にそんなRPG知識自慢書いてたら見てるこっちが恥ずかしくなる
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:39:19 ID:0e/NfgFw0
- 代表的なRPGとかほとんど簡単な気がするが
雑魚が雑魚らしくしてるしMP管理も簡単だしボスは適当に強い技振れば死ぬし
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:51:48 ID:ZZG1/eSYO
- 好きなキャラでクリアしたい人は分割とかめんどくさいだけだろうな
でも好きなゲームだと分割を楽しめるはず
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:52:37 ID:/G9v8WGg0
- >>570
FF2とFF8じゃ難易度相当違うと思うが
そういうとこを書くのが『自慢』と受け取られるとは思いもしなかったわ
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 12:58:19 ID:6Sivyxac0
- そもそも、普段やってるRPGについて聞いてるのに古いRPGの名前出してる時点で云々
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:02:40 ID:pux1xzA20
- 今回は難易度メガテン3のハードくらいだったな
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:04:29 ID:/G9v8WGg0
- >>574
普段やってるRPGの話題とは別に
>>564
ここで古いRPGの話題出てるでしょ
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:05:03 ID:QkRLp4xI0
- メガテン系列やってる人なら楽しいと思う
ウチこれぐらいなら投げ出さずに最後までできるわ
冥のEXから投げ出したのは私です
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:09:27 ID:U/TlkyHs0
- >>573
ファジーな感じで話している内容に対して
これの詳細を語らないなんて詳しくないんだろうなあとかいった煽りしかしてないRPG上級者様な君を皮肉ったまでだよ
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:12:04 ID:63gxRZGc0
- 武器の解説文とかうたなくてもいいよね?あれいつも書いてる人尊敬するわ
武器入手場所ももう覚えていないしwiki編集って思ったより面倒だね・・・
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:19:01 ID:SVPdxJKI0
- ファジーの基準が違うからそれを聞いたら答えてもらえず逆ギレされたでござる。
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:19:27 ID:UatI9eaoO
- 流石にネクロマンサー実機とかは居ないだろうな
自分は携帯版しかやってないけど実機相当酷いらしいし
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:28:03 ID:/G9v8WGg0
- >>578
俺は煽ったつもりも自慢したつもりもないんだけど・・・
ただ「ロマサガ>FF(難易度的な意味で)とは一概には言えなくね?よく知らずに言ってね?」というだけで
少なくとも明確に煽りを入れた記憶はない、例えば「RPG上級者様」とかな
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:28:46 ID:Ey9QW7OI0
- 邪聖剣の事なら普通に実機で遊んだけど
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:29:18 ID:Xrof3FiY0
- 邪聖剣ネクロマンサーなら多分Huカードだけ
押入れかどっかに入ったままになってるな。捨てて無ければ
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:33:15 ID:w6zKCT3kO
- >>582
やるやんw
上手い返しは端から見てて気持ちいいな
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:35:11 ID:gmfeArhE0
- まあ経験じゃね
ガキの頃からF今に至るまで相当ゲームしてきてるからなぁ
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:35:14 ID:FOvXY6UI0
- ペリのチェイスとドラゴンメイドのブレスに依存してるとサクサクいきすぎて
全く技を閃かないでござる
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:38:26 ID:/G9v8WGg0
- チェイスに頼るとチェイス要員の武器Lvが止まっちゃうからなぁ
頼らずにいけるなら武器振っておいた方がよさげ
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:39:37 ID:63gxRZGc0
- まあでも武器レベルとか必要な30ぐらいまでならラスダンドロップ集めで余裕でこえるからなあ
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:40:38 ID:vA/FbVas0
- ドラクエ=イージー
FF=ノーマル
サガ系=ハード
ドラクエは6までFFは7までサガ系はGB2とロマサガ123サガフロ12しかやってない人の感想
最近思うんだけど難しいRPGの定義って何だろな
難しいと理不尽と運ゲーは別物だと思うし
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:45:23 ID:UeYDHM4w0
- 焼き鏝が焼き鰻に見えて仕方ない
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:45:53 ID:Xrof3FiY0
- アンリミテッドサガはいろんな意味で難しいと思ったがどうだろう
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:48:03 ID:pux1xzA20
- アンリミは尋常じゃなく不親切だっただけ
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:50:52 ID:yq/j3.y6O
- 初プレイでアーミック選んで色々折れた
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:56:02 ID:6Sivyxac0
- サガで言うなら
難しい…ロマサガ1
理不尽…サガフロ2
運ゲー…ロマサガ2
アトラスで言うなら
難しい…SJ
理不尽…メガテン3ハード
運ゲー…アバチュ(人修羅)
こんなイメージかなぁ
難ゲーは時間かければきっちりクリアできる
理不尽ゲーは時間かけるのが厳しい(タヒったらセーブからやり直しなのに異常な難易度とかラスボス前でセーブしたら戻れないとか)
運ゲーが対策をそれなりにしても勝てないときは勝てないと思ってる
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 13:58:18 ID:yO/jj6MI0
- テイルズはD2だけ少し歯ごたえあった。
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:02:20 ID:G8QIQseA0
- ロマサガ2は完全に状態異常体勢整えてソードバリアとかしててもストーンシャワーで終了があるんだっけ
一番困ったのはラスボス前まで行くと戻れない仕様だけど
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:04:12 ID:MAx3I2qA0
- 理不尽と運要素の少ない難ゲはそのうち鉄板攻略法が確立されて結局ヌルゲ化するっていう
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:18:18 ID:oGGx8g..0
- ぬるいぬるい言ってる奴は先人達と同じ状況(攻略法WIKIスレ等情報なし)でやってから言えよとはおもうな
WIKIみながらひーひーいってる俺なんかは間違っても簡単だなんて言えないわん
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:19:46 ID:oou4gtx20
- 幽香仲間にしたくて魔界2を探してるんだけどみつからない
どっから行けるか教えて
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:20:10 ID:e.GjaK5I0
- 本当に文車なんて仲間になるのか?
まったく起き上がらないのだが。
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:22:20 ID:f.zthrAg0
- 蒼神やってる人からしたらぬるいのは仕方がない
だって殆どの敵の能力・弱点わかるもの
それにどんな武器が強いかも掴みやすいだろうしね
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:22:37 ID:E/.T4X0o0
- ならないんじゃないの?
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:23:19 ID:/G9v8WGg0
- オタ同士の一般人論争もそうだけど、個人で基準が違うからねぇ・・・
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:23:49 ID:pux1xzA20
- メガテン3は主人公がやられると問答無用でゲームオーバーっていうのがなかったらヌルゲーの部類だよなw
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:27:44 ID:MVQUgWC60
- >>601
うそはうそであると見抜ける人でないと
(掲示板を使うのは)難しい
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:29:09 ID:0e/NfgFw0
- 敵の強さよりも今回はドロップがぬるいと感じたな
いや俺は別にいいんだけどぬるくて
ただしゆっくりの立ち上がる確率は許さん
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:30:26 ID:Xrof3FiY0
- >>602
幻想魔録は雑魚戦なんかは弱点とか考えず普通に殴り倒して、
ラスダン出現くらいまで進めたから蒼神やってたから〜ってのはイマイチ実感無いな
イカとHDDクラッシュのやつとコカなんかは全力で警戒したけどw
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:39:54 ID:ezzex6Y.0
- 今更ながら蒼神縁起やろうと思うんだけど、残暑と無印どっち買った方がいいかな?
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:40:40 ID:pux1xzA20
- >>609
残暑は追加ディスク
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:41:34 ID:iWgS10EU0
- HDD系統のやつを仕留めきれず、クラッシュとんできてオワタとか思ってたのに
誰も除外されなくて拍子抜けしたなぁw
てかそもそも全滅のデメリットがないあたり超親切だよね
まぁ難易度云々はプレイの仕方とかもあるだろうし人それぞれだわな
少なくとも蒼よりはぬるいと思ったが
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:43:43 ID:ft/Lg.rw0
- 第一層ボスが一番辛かったわ
なんでラスボスより強いん
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:49:34 ID:57Bx0/Pg0
- これ、装備に隠し効果とかあったりしないよね
メイスオブミスフォーチュンとか入手時点での性能が段違いに良いのに
説明文が持ち主に災いをもたらす・・・とか書かれててガクブル
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:52:01 ID:pKYc0EQQ0
- >>613
今回の退魔は非表示効果かも
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:52:54 ID:LahHGgHE0
- >>609
本編は無印のみだと装備揃えば咲夜と文でラスボス以外のボスを行動させずに完封可能
残暑が入ってる状態だと妹紅が大幅強化
残暑が最初から入ってる完全版だと無印のみの状態で遊べない
普通に遊ぶ分だとどちらでもいいんじゃないか
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 14:53:06 ID:gmfeArhE0
- オリアダ装備色々試してた時に天羽々斬なんかには退魔ついてるなーと思った
ストブリや童子よりダメージ出てたし
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:01:09 ID:k1kgh3N.0
- キング起き上がるのが先か主人が全員70Lvになるのが先かと思っていたがどうやら後者のようです
早く起き上がってくれー
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:10:01 ID:l0rsdaYY0
- >>599
蒼は本当に完全初見でも、道中なら殆ど回復せずに殲滅できたぞ
分割も傾向掴んでから同様に。
ボスは流石に何回か全滅したけど。
あとwiki見てヒーヒー言ってるのは、蒼だと成長だったり符だったりが悪いんじゃなかろうか
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:25:08 ID:XCxoWmwI0
- うーんラスボス倒せないな平均Lv55なんだけどLvが足りないかやっぱ式神のつけかたが悪いのだろうか?
どうしても2形体目の手に殺されてしまう
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:41:05 ID:Yf1RnYDo0
- 手は意外と大したことしてこなかったからふつうだった記憶があるわ
蘇生も完全蘇生かと思ったけど違うし
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:42:59 ID:bOTTqNdk0
- >>600
ボスポータル踏め。
>>601
ならない。
だいぶ前に出た解析にも文車は無かった。
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:52:47 ID:BnKlex5g0
- >>619
4人くらいで全員巻き込める物理技叩き込めばすぐ倒せる
ニュートラルブレス修正前だとあれで一発だったんだけどねw
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:54:12 ID:SxAgkSzA0
- レミリアに剣持たせると便利らしいけど、
他にもこいつはこの技能伸ばしとくと得って組み合わせ有るの?
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 15:57:36 ID:gldc8d.g0
- それを考えるのが楽しいんじゃないか
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:45:39 ID:x8INhCtA0
- 器用さが高い奴で鈍器持ちがいると便利かも知れない
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:55:09 ID:Y8bcVaBA0
- はぐれ仲間にならなすぎ
ツイッター見たら式神にするまで700匹以上狩った人もいるみたいだし
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 16:58:26 ID:FQQEMLnM0
- >>626
はぐれは仲間になる確率が0,1%だよ、するつもりなら頑張れとしか
ついでに他のメタル系は0,5%
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:01:19 ID:iWgS10EU0
- twitterでゆっくり系統仲間にできてる人たちって運良すぎだと思うんだ
狩ってる数が少なすぎる・・・
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:09:44 ID:SfEjH6FU0
- 最初は楽しかったがやればやるほど東方らしい所が少なくて
やっぱ東方をただ素材として使ってる感が大きいな
逆にオリジナルの方が楽しめた作品だな
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:10:35 ID:qP02rPrk0
- つまりtwitter連動させれば起き上がる確率が上がるということか
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:10:37 ID:LxGCSQ7c0
- 俺もはぐれは五匹目で、しかもシスターズ×3の配置で仲間になったから相当運良かったんだろうな
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:17:01 ID:Y8bcVaBA0
- 0.1%とか酷すぎじゃないですかやだー
もう500匹以上は狩っているはずなのに
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:23:47 ID:98p8qlIo0
- キングさん0.5%ですか
twitter見てると100匹以下の人多すぎと思うよな
特典式神もう残り3人なんだぜ、育てるものなくなっちまうよ
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:29:02 ID:.jpLkaTA0
- おぉ、盗賊の篭手きた
はぐれはー?
数が多すぎる的な意味で明らかにおかしい人は、魔法の森に行くといいぞ。
ゆっくりが1体でも逃げると、残りを倒しても絶対に起きないらしい。
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:38:29 ID:iWgS10EU0
- 魔法の森は出現率と不意打ち的な意味で辛いんだよなぁ・・・
今はちょっと出にくいけど頂上手前でやってる
もうはぐれ+シスターズ3体でも倒しきれるから音羽さん前でもいいんだけど
あそこまで行くの少しメンドイ・・・
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:43:46 ID:P7mpo2/M0
- はぁ・・・紫かわいい・・・
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 17:57:50 ID:0e/NfgFw0
- 3ターン止められる咲夜さんとDネット1つあればなんとでもなるからなゆっくりは
だからデカラビアたんはやく立って!
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:03:10 ID:817nZZ3E0
- 無名の丘で2匹で仲間になったが……
なんか場所によって凄い差があるような気がする
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:14:37 ID:7VtpGfZY0
- ゆっくりキングはラスダンで3回目くらいで仲間になったんだよなーw
音羽ちゃんが主人で使えるようになったら付けてあげよう
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:15:15 ID:DH0JJ9Rs0
- >>629
はぢきせ繰り返すだけだし
そのゲームが苺坊主最後のゲームになっちゃうんだぞ
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:17:23 ID:hDAVQ0IM0
- 蒼神みたいにラスダンで対策しないと勝てないような雑魚がいないからな
唯一強いと思ったのがグレートデーモンだけどそれも技ごり押しでなんとかなったし
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:27:01 ID:pux1xzA20
- ボス戦の戦略性が高かった冥のほうが個人的には好きだけど、こういうのも悪くない
冥はシステムやらなんやらわかりにくすぎた
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:28:37 ID:/G9v8WGg0
- 今二週目でレベル抑えながらやってるけど
第二の塔でLv12くらいだとイカで全滅とか日常だからスリル求める人にオススメ
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:38:36 ID:63gxRZGc0
- ぶっちゃけ雑魚に戦略性もとめられても困る
雑魚なんて強技使えば一層できる感じでいいんだよ
TOKとか冥異伝ですらそうだったぞ
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:47:56 ID:Y8bcVaBA0
- ゆっくりキングも苦労したしはぐれはそれ以上に苦労するし
ゆっくり運なさすぎで嫌になりますよー
この後にシスターズとメタルも控えているから覚悟しないとな…
ゆっくりを仲間にしようと思うと苦労したはずのラスダン式神勢すらヌルく感じてくる
ハイリボンなどのドロップも今思えば楽すぎた
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:51:53 ID:7VtpGfZY0
- >>645
ラスダンで最後に残ったのがセブンアポカリプスのドロップだった
ハイリボンも2回手に入れたし式神も全部仲間にしたのに
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:53:58 ID:1OYfEKB20
- ラスボス倒したけど結局灼熱地獄一度も行かなかったな
どこにあったんだろ
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 18:57:51 ID:0PM7SoJA0
- 前作は太陽の畑でコカトリスと鉢合わせた時点で神頼みだったからな
まぁ大抵終わるんですけど
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:07:07 ID:Y8bcVaBA0
- >>646
ドロップ系はキング仲間にする前に全部揃ったなあ
ハイリボン二個目が最後の難関だったけどキングが仲間にならなすぎて気がついたら手に入ってた
式神はキング以外のゆっくりでコンプ。もう折れそうだけどコンプしないと区切りが付かないから頑張ろう
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:07:24 ID:BLLo1UYA0
- 蒼神は早苗さんの加護の風が効果抜群だったおかげで状態変化にはあんまり苦労しなかった覚えが
その印象が強すぎるせいか今回のファツィオーリ冥奏がものすごく頼りなく感じてしまう
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:15:21 ID:UBziAVnYO
- >>650
今回はかかりにくいけど、防ぎにくいイメージ
結構貫通してくるから、一部のボスの運ゲー差がヤバイ
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:16:07 ID:xbmzFsK.0
- 昨日からはじめたんだけど敵エフェクトが復活しないのは仕様なのかな
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:17:38 ID:7VtpGfZY0
- 蒼神だと加護の上から高確率で貫通してくるのリトスの魅了と石化くらいだもんね
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:30:27 ID:C8ZV50Pk0
- 今作は毒が強い気がする
もしボスが強毒使ってきたら相当きつかったはず
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:33:05 ID:/GNAPOqg0
- キツかったって言うか毎ターン200以上減るようなの未然に防ぐ以外やってらんねぇな
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:35:29 ID:Gbpsz6pU0
- 異常かなり貫通するから今回の抵抗は乗除算かもしらんね
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 19:59:43 ID:mfC2Qess0
- 抵抗乗算って前に出てなかったっけ
0だと意味がなかったような
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:04:52 ID:/GNAPOqg0
- 乱数が偏ってるとかじゃねぇの?
リボンの上からでもわりと異常かかるし
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:08:45 ID:fEoDVQbM0
- 妹紅戦士にしちゃ微妙だなと思ってたが他の主人公に気づいた
美鈴が戦士特化しすぎてただけだった
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:11:13 ID:p0H9G1060
- 俺も美鈴選んだから妹紅微妙だなと思ってたけど冷静に見ると微妙どころかあれでもかなりいいほうだった
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:14:36 ID:0e/NfgFw0
- 今日届いた妖々剣戟夢想起動したらFPSが平均20あたりをうろついてたでござる
しかし今回ボリューム少ないなーと少し思ったがこれでも同人では異常なボリュームなんだよな
まあRPGと言うジャンルも理由となるわけだけど
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:19:20 ID:63gxRZGc0
- 中国ルートだと妹紅よりもにとりの方が微妙臭しないか?
サニー以外は最後まで使ったけど
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:19:22 ID:0/vNBOAs0
- 今はぐれ+ゆっくり複数編成との戦闘で、はぐれが逃げたがゆっくりは起き上がった。
ゆっくり全滅→はぐれ逃走の流れだったので、ゆっくりが1匹でも逃げたらアウトなのかもしれんが。
1匹でも逃走したら絶対仲間にならない、というわけではないっぽいので報告。
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:20:50 ID:p0H9G1060
- にとりは器用さかなり高いし
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:22:29 ID:/GNAPOqg0
- 妹紅は主人公を除けば上位だろこれ
映姫は別格として幽香と同程度、LW含めりゃ勝ってんじゃね
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:25:05 ID:oormgJeA0
- 映姫はラスワの性能も普通にいいしな・・・
運の悪さ以外基本弱点がない
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:26:27 ID:/G9v8WGg0
- 妹紅と早苗はそれぞれ上位互換に近い存在がいるけど、その分ラスワが性能イイね
もう少しラスワが出易ければなー
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:32:31 ID:57Bx0/Pg0
- 映姫のラスワはゆっくり相手でも72当たるし
発動すれば完璧すぐる
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:44:00 ID:q4q//Ts20
- めんどくささが異常だよな
状態異常受け過ぎに攻撃外し過ぎで調整してるだけで難易度じたいぬるいでしょ
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:44:46 ID:UBziAVnYO
- 山田さんは敵だと天使なのに、味方になると魔神になるのが気になる
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:45:15 ID:63gxRZGc0
- これで状態異常にかかりすぎ?
え、ギャグ?
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:47:55 ID:QNcLJGSk0
- >>669
そんなのに俺が釣られるわけがないじゃないか・・・
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:51:17 ID:3wRLPseM0
- >>671
前作よりはかかってる気がする…いや抵抗上昇が性能イマイチなせいなんだが
攻撃外れすぎなのは本当に面倒くさいだけだから困る
命中の基本は100ですとか言いながら100に達しない武器がほとんどだし、回避高い敵だと目も当てられないし
それでいて外してピンチってことは雑魚戦だとほとんど無かったし
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 20:59:25 ID:/G9v8WGg0
- そこで器用さ重視PTですよ
白蓮にとり映姫幽々子サニーならめっちゃミス減るで!
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:04:12 ID:sKHCfyIQ0
- サニー・・・
いくらロリコンの俺でもこの性能は厳しいわ
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:04:24 ID:mH/ZQalA0
- にとりで槍使ってもミスるもんはミスる
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:04:59 ID:G9acErZU0
- 一人以外はどうにでもなる気がする
パチェは…うん…
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:07:09 ID:FjakxEL20
- 太陽の畑-南って何処だ?
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:13:40 ID:vA/FbVas0
- 命中の計算ってどうなってるのだろうね
武器の命中率+DEX÷10-敵回避 みたいな感じなのかな
後式神可の判定って
例えばG-3を式神したい場合に機械竜が既に式神かしてる状態で
G-3機械竜の編成でG-3を先に倒して機械竜を最後に倒してG-3はちゃんと式神になるのかな?
似たような疑問としてゆっくり系が複数出てきて逃げると式神にできないらしいけど
何体か逃げたけど最後に残った一匹を倒して戦闘終了した場合は式神にできるのかどうかとか
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:23:04 ID:PwzYvGb20
- サニー使わないとかありえないだろ、あの絵の可愛さは凶悪すぎる、最後までPT入りだったわ
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:24:00 ID:KU8WXEBs0
- 処女いないのにユニコーンが仲間になるバグまだ修正されてねーのか
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:25:34 ID:UeYDHM4w0
- >>675
おまえの愛はその程度か・・・がっかりしたは
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:26:48 ID:/G9v8WGg0
- ユニコーンは白蓮さんに付けるのが俺のジャスティス
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:27:23 ID:1OYfEKB20
- 聖は清らかな乙女だったのか……
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:28:21 ID:MAx3I2qA0
- ないないそれはない
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:29:23 ID:bGH3pKbc0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2511072.png
混沌の魔城頂上、クロエルートにて・・・
こういうときに限ってだれもDネット持ってなくて全員逃走で終了www
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:32:59 ID:K7QH9B0Y0
- 東方は非処女率高い。
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:37:03 ID:dJbDHk0Q0
- サニーは一応素早さ高めだから何とかなる・・・と思う
そしてPOP絵とドットが素晴らしい
パチェさんはHPとMPの最大値が揃って255だから
違うRPGに出れば活躍出来たかもしれない
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:50:23 ID:BgCk5KtE0
- サントラはよ
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:51:40 ID:7VtpGfZY0
- セブンアポカリプス出ないから気分転換にはぐれ仲間にするの狙ってみたらあっさり仲間になったw
音羽ちゃん主人になったらはぐれとキングあとシルフあたりを付けてあげよう
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 21:58:03 ID:L7yFSuuY0
- バジリスクだけ仲間にならねーー
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:09:13 ID:MgMsLujk0
- はぁバックファイヤちゃん可愛い
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:14:50 ID:gldc8d.g0
- 竹林に初めて入ったが戦闘BGMこれで良かったんじゃねえかPVで使われてたし
変更させて!
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:25:14 ID:0e/NfgFw0
- ウンディーネちゃんローションプレイしているみたいでエロすぎる
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:25:58 ID:w4Qvl3YwO
- はぁ、お嬢様のほっぺをマッハぷにぷにしたい
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:26:01 ID:gldc8d.g0
- 妖夢が大地の剣で通常攻撃したら敵が転倒したんだけど
隠し効果・・・?見間違いだろうか
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:27:10 ID:vA/FbVas0
- まざっちゃうのぉ
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:29:24 ID:PwzYvGb20
- 姫狩りスレに帰ろうぜ
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:29:38 ID:unDlB0qs0
- >>696
武器の説明にちゃんと書いてるぞ
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:31:32 ID:gldc8d.g0
- >>699
おおお・・・切り替えられたのか、顔真っ赤だぜ
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:39:33 ID:FQQEMLnM0
- 今年の例大祭は5月下旬だから、早ければ冥EXみたいに例大祭で魔録のEX出るかもしれんね
まあEXは夏で例大祭はサントラの可能性が高いだろうけど
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:42:10 ID:WegGGwMg0
- メギンギョルズって効果なんでしょう?
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:45:02 ID:J1EQry020
- レミリアや紫でずっと槍振ってるけど
たまに武器の効果にない一列攻撃や貫通攻撃が出るんだけど
武器はグングニルとかシウコアトルとか飛竜の槍とか
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:45:50 ID:zJSzh/9k0
- なんで懐中電灯を逆手に持ってるかおすましさんは知ってる?
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:45:50 ID:xzoche2A0
- >>703
式神のパッシブじゃないかな
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 22:57:18 ID:WegGGwMg0
- クソッ、あきらめようと思ってたら出たわ
メギンギョルズ:攻撃力+25の体装備
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:04:13 ID:LahHGgHE0
- 早く特定スキルでSE鳴らないバグの修正パッチ出してくれんかのう、気が抜ける
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:04:19 ID:UeYDHM4w0
- たまにディフレクトが発生するんだけど、あれってなんなんだ?
ディフェンダー装備してなくても発生する
もしかしてあれもアビリティレベル関係してるのかな?
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:04:25 ID:w14FflVg0
- 忍者や盗賊の篭手って装備した奴がとどめさしたら効果出るんだよね?
これって装備者の通常攻撃や技はまあ当然として、式神の攻撃で倒しても効果出る?
具体的に言うと強打ハリセンボン。
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:06:01 ID:/G9v8WGg0
- >>708
それも式神のパッシブじゃないすかね、例えば一輪さんとか
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:15:03 ID:ajO6XP8IO
- >>701
そこはせめて残暑にしてやろうぜ…
でもそんな短期間で作れるようなボリュームならたかが知れてます
本編ですらあの短さなのに
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:17:22 ID:p0H9G1060
- 式神スキルさっさと増やせ
5つじゃ足りねえよ、しかも汎用スキルばっかだし
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:21:33 ID:UeYDHM4w0
- >>710
あっそれ付けてました
なるほど
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:21:38 ID:0HJ5g.9c0
- 何をもたせたら足りなくなるのか聞きたい
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:22:20 ID:h.h.flq60
- 映姫が可愛すぎて辛い
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:27:13 ID:74nTB12E0
- パッチ07でバグらしいバグは消えたのかな
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:28:06 ID:P7mpo2/M0
- ゆかりんがかわいい
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:29:50 ID:unDlB0qs0
- >>706
けっこう残ってるんじゃない?
SEやらチェイスやらマッハ突きやら
通常攻撃の配置も変えられるようにしてほしかったわ
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:38:40 ID:FQQEMLnM0
- >>711
冥EXは無印よりも長かったんだぜ・・・
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:39:56 ID:E3kqCLao0
- ttp://maroku.enq1.shinobi.jp/enquete/101285/
鉱山の村5位まで後ちょっと足りないな・・・orz
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:41:51 ID:K7QH9B0Y0
- Exになると式神のスキルが10個になります
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:42:13 ID:UeYDHM4w0
- どうせボスは除外されるだろうから実質ランクインでしょ
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:43:17 ID:/G9v8WGg0
- 三魔柱は悪ふざけに近いから除外されるっしょ
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:45:12 ID:gldc8d.g0
- 秋刀魚は嫌でも来るだろうしな
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:46:58 ID:f8P/Hh3I0
- >>723
ボスは駄目とは書いてないし別に悪ふざけってレベルじゃないでしょ
悪ふざけってのはZUNとかロイアル閣下とかやってるやつらだ
ロイヤルデュークとか出てきてもないし名前すら間違ってるし
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:47:25 ID:63gxRZGc0
- デカラビアおきあがらねー
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:49:22 ID:FQQEMLnM0
- そもそもロイヤル閣下はEXで最強の魔神式神として出てくるだろう、今回グレートさんにも幼女追加されてたし
その前にライトニングバロンさんも出るなら、緑髪の幼女が追加されるのか・・・
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:51:09 ID:p0H9G1060
- まあ秋刀魚は別にここで選ばれずとも追加ディスクでどうせ追加されるしなあ
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:51:35 ID:/G9v8WGg0
- 鉱山の村こそ悪ふざけで入れてる奴絶対いると思うけどなw
あのシュールさに素ではまった人もいるだろうけど
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:55:56 ID:ySecxCGs0
- なんか真三魔戦にして初めて幽香の硬さを実感した
今までは割とゴリ押しでなんとかなったけど真クロエの乱れ雪月花とか真朱麗の殴系技とか
幽香以外でまともに食らっても無事なキャラなんてすまた装備の紫ぐらいだった
幽香に囮つければ大分楽になるな
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/01/13(金) 23:59:58 ID:3wRLPseM0
- >>730
俺のPTも耐えられるのは幽香と紫だけだったわ
ただ3回攻撃のそれぞれに盾判定あるみたいだから斬と相性のいい盾とか持たせておけばかなり軽減できそうだけどね
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:00:01 ID:RuTxoGDo0
- ルミネッセンスって上層のどこらへんがよくでますか?
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:00:52 ID:x/iDzpE.0
- 普通そこまで行く前に気づく
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:08:38 ID:7a5Mq4a20
- >>729
その昔パーティジョイというボードゲームのシリーズで「島の悪霊」を見た時と同等の衝撃受けたよ
村に襲われるってのはシュールすぎる
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:10:41 ID:ZqvW1nYk0
- >>732
適当にシンボルぶつかりながら探索してたら余裕で出てくると思う
そして対策無しの適当装備で戦ったら相当レベル高くない限り高確率で返り討ちかと
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:11:09 ID:0ivhFSio0
- 今回蒼神経験者でインパクト高かったのは、イケメンになった手長足長さんと、マッチョになったカーバンクルだと思うわ
イカがやたらかっこよくなったのもあるけど
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:11:57 ID:nfyJn1wY0
- 31体目でゆっくりキングキタワァ。
しかし機械竜もクイーンフレイアも来ない!
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:13:46 ID:RuTxoGDo0
- ルミネッセンスって上層のどこらへんがよくでますか?
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:15:05 ID:ZtYOQ5as0
- やべーもうこのゲームやることなくなった
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:16:29 ID:RuTxoGDo0
- あり
>>732
気をつけます。
あと同じ書き込みすいません…
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:18:03 ID:WX5GAyqQ0
- Exになると進化系統の鉱山の町とかでてきそうだ
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:23:25 ID:wzJR2Mwc0
- 耐性つけてればヘルズクラッシュも乱れ雪月花も耐えられたけど
耐性ナシで耐えられる奴はいなかったわ。ダークイリュージョン様々
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:23:53 ID:AiYcxZ2EO
- 今作プレイして真っ先に思った事は、
敵グラ良くなりすぎ
ドット職人頑張ったのか?
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:24:27 ID:P6aMzVfw0
- 鉱山の村→鉱山の町→鉱山の国→鉱山の大陸→鉱山の星→鉱山の宇宙→鉱山の…
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:26:08 ID:oG2.l1nE0
- 不動明王剣で出てくる明王がただのメタボなおっさんな件
なぜイメージをあれにした
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:28:41 ID:YDZPCqRA0
- 敵グラは解像度も上がったんじゃないかな
その代わり味方が微妙になったが…
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:31:24 ID:tEgIoiSM0
- 式神は可愛い
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:33:21 ID:P6aMzVfw0
- 味方は微妙ってほどでもないと思うというか方向性の違いだろう
ディフォルメ利いたポップな絵だしPOP絵に合ってる(洒落ではない)し東方という題材に対しては
蒼神より雰囲気合ってるし退化してるとは言わないと思う
勿論モーション少なすぎではあると思うし蒼神より断然上だ!とか言うつもりはないが好みの問題だろう
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:34:11 ID:ZD4apn.E0
- イカさんがカオスソー皿ーみたいになってた事に驚いたわ・・
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:34:47 ID:5XAmPTTM0
- >>742
そんな中音羽ちゃんの物理技は突耐性なくてもどうとでもなった
乱れ突き→マッハ突きになってたら凄い事になりそうw
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:36:30 ID:x/iDzpE.0
- まあ本音言うと味方こそロドニーのドットが欲しかったよな
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:36:33 ID:0ivhFSio0
- >>743
解像度が上がっただけで質は変わってないよ
はぢきせ〜蒼神まではプログラムの問題で冥の解像度でのドットが使えなくて、無理やり拡大させてたからな
魔録で冥クラスにドットが戻ったという感じ
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:37:41 ID:rASuLOGU0
- 蒼神やり直してるけど、やっぱ味方グラはこっちのがええな
あと魔録がすごくぬるいというのを再認識した
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:39:20 ID:0ivhFSio0
- >>748
ttp://strawberryguy.web.fc2.com/works/clannad_rpg/
知らない人多いっぽいけど、今回の通常ドットは苺兄貴側のドッターが作ってる(蒼神は冥の人)
クラナドRPGのドットとほとんど一緒
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:41:05 ID:rBqHW2m.0
- 味方ドットも基本的には満足なんだけど
逃げるときの幽香の髪だけは許さない
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:42:14 ID:0ivhFSio0
- >>745
不動明王剣のあのおっさんはToKの不動明王剣の人と一緒の人なんだぜ
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:43:42 ID:df2m/wjk0
- 途中からドット絵見たさでプレイしてたわ
蒼神のドットだったら3層到達時に辞めてたな、多分
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:44:14 ID:P6aMzVfw0
- 敵といえば冥と魔録は女性型の敵とそれ以外のモンスター(一部女性型も含む)もドッター違うからなぁ
ロドニー氏はあの生産スピードとモンスターのインパクトはすごいと思うけど女性型はちょっと苦手っぽいから
今回の女性型モンスターの魅力は半端なかった
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:47:41 ID:0ivhFSio0
- >>758
東方ボス、3魔柱、バケバケや毛玉イーター等一部→苺兄貴の人
雑魚敵、魔神系ボス、野良東方キャラ→ロドニー
女性モンスターは東方除くと全部ロドニーだよ
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:47:50 ID:AiYcxZ2EO
- 綺麗なドット絵は好きだから楽しめてるぜ
ただし、戦闘時コマンドメニューで見る幽香の爽やかな笑顔は眩しすぎるw
なんか幼くて純粋な笑顔なんだよな
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:50:50 ID:ndbniV8g0
- まあ確かに蒼神や冥異伝はイベント中もキャラが色んな動きして賑やかだったな
あの小芝居結構好きだったから、今回イベントが随分あっさりしててちょっと残念だった
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:52:49 ID:P6aMzVfw0
- >>759
いやそんなことないはずだけど
サモナーとかデュミナスとかは明らかにロドニー氏だけど
ひまわり妖精とかウンディーネとか後はちょっと見ないとわからないけど結構な数ロドニー氏じゃないはずだよ
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:53:35 ID:iGZ9AqOY0
- >>759
ドラゴンメイドとか明らかに兄貴の人じゃね
なんか顔がまるっこいというかゆっくりっぽいというか
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:55:19 ID:HyN62xeE0
- ttp://brunhild.sakura.ne.jp/up/src/up532387.jpg
拾い物だけどLV71ステ
誰だよパッチェさんが71から始まるっていったやつ
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:55:59 ID:ndbniV8g0
- >>760
原作通りの良い笑顔じゃないか
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:57:39 ID:s.Mt6BbA0
- 式神のドット絵かわいいよね。うどんげとか。地味に評価したい。
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:58:24 ID:5dGRCAGo0
- 大人気に間違いない文車ちゃんがこのアンケートで式神になってくれる。
そう思っていた時期が私にもありました。
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 00:59:53 ID:x/iDzpE.0
- うどんげはたしかにかわいい
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:00:18 ID:0ivhFSio0
- ボスを除いた、人気上位の式神(TOP5)は
今後の扱いを見直します!
「ウンディーネ」
「レッサーヴァンパイア」
「鉱山の村」
「モーショボー」
「サキュバス」
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:00:51 ID:.iEfx10U0
- 鉱山の村に票入れてスレでも散々話題振って正直スマンカッタ
シュールすぎんだもんよw
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:02:34 ID:Mm0bZWDQ0
- >>769
改めて見ても鉱山の村の場違い感がすごいなwww
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:04:46 ID:oPaie5I.0
- どういうことなの・・・
いや、確かにインパクトでかかったけどさぁ
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:06:16 ID:rASuLOGU0
- このスレの流れ知らない奴からしたら意味不明だよな
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:07:17 ID:jpW6dHVs0
- 次のパッチが楽しみすぎるな
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:08:00 ID:QVeCq1us0
- EXで神霊廟キャラ参加に期待
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:08:36 ID:0ivhFSio0
- 手長足長さんがランクインしなかったのがちょっと残念、追加欲しいんだけどな
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:10:37 ID:ndbniV8g0
- 鉱山の村か・・・
全体盾付与に庇う、更にプロバケイションも使える高性能盾式神ワンチャンあるで!
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:13:27 ID:.iEfx10U0
- サクリファイス・ボムでまさかの固有技
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:13:53 ID:0ivhFSio0
- 「ウンディーネ」→チルノの上位
「レッサーヴァンパイア」→レッサーデーモンの下位
「鉱山の村」→盾式神
「モーショボー」→状態異常系式神
「サキュバス」 →状態異常系式神、モーショボーの上位
出現場所を考えて性能的にはこんな感じになるかな
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:21:52 ID:NgBCt05YO
- あれ?
鉱山たんって普通に良式神じゃね?
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:31:05 ID:iHkLIoXc0
- 大事なのは鉱山の村が♀なのかどうかだよな
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:32:47 ID:x/iDzpE.0
- 鉱山の村にも…穴はあるんだよな…
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:40:50 ID:CgsugapU0
- 鉱山の村のドットか・・・
すごくシュールになりそうだw
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:43:40 ID:FnAiaa6M0
- ハイリボン落とさないなー
オストラコンはもうあるからこっちはいつでも準備オッケーよ?
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:44:22 ID:wzJR2Mwc0
- 鉱山の村に全体庇うあるかな?
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:44:42 ID:daVNYrvI0
- そりゃ鉱山なんだから穴だらけだろう
鉱山の村は凄いMTG臭がするわ
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:44:44 ID:NtRKc9aE0
- 式神ごとにスキル使用時のドットとかあったりするの? それともあるやつとないやつが居る?
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:47:58 ID:CNpM.AfI0
- あったはず
バンゴルさんとかなんか銃撃ってるっぽい姿になる
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 01:50:53 ID:iGZ9AqOY0
- 慧音も変身したりするよな
式神状態だと自由に変身できるなら異変解決しても式神のままの方が便利なんじゃねw
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:07:32 ID:rCSnZkNg0
- 43匹目でやっとはぐれきたぁあぁ!!
しかしこいつキングより相当強いのなw
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:14:09 ID:FnAiaa6M0
- 結局ハイリボンゲットよりレベル70到達のほうが早かった…
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:27:50 ID:WX5GAyqQ0
- 鉱山の村
地×
・マイティ・シールドウォール
・プロバケイション
・サクリファイス・ボム
なかなか、優秀じゃなイカ?
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:30:07 ID:P6aMzVfw0
- 鉱山の村
・誘惑
・嘗め回す
・サクリファイス・ボム
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:36:34 ID:iHkLIoXc0
- 「ファイナルヌード」
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:59:03 ID:oG2.l1nE0
- >>790
やっと・・・だと・・・?
もうデカラビアさん2日こもってるんだからそろそろ立ってくれませんかね
あ、たまに出てくるはぐれさんはゆっくりしててください期待なんかしてませんので(チラッ
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:00:20 ID:50wgnKVw0
- シスターズ狩疲れてきたよ
永遠亭の魔法陣の下よりいいところないか…
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:04:20 ID:CNpM.AfI0
- >>796
二体で出るんでよければ3階層の塔のボス手前
確実に2対倒せる自信があればどうぞ、とりあえず往復はしやすい。
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:06:34 ID:FcRMrEL20
- オストラコンのために狩り続けて3日・・
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:08:20 ID:FnAiaa6M0
- >>796
魔城低層の回復ポイント前のクロノトリガーの海底神殿みたいなところの左右の部屋
三匹出るけどクイックタイムと連続HIT技があれば余裕さ!
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:16:33 ID:50wgnKVw0
- >>797,799
まだ塔までしか出てない段階だから塔行って狩ってみるよ
疾風迅雷ハリセンボンで1匹はなんとかなるがもう1匹がきついな
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:25:55 ID:o.Mnleys0
- はぐれゆっくりとシスターズのセット狩りまくってはや三日
式神が1から70になるんだがまだおきあがらん
俺はいつまでクイックタイムやって全員でステラウィンドと次元斬を
打ち続ければいんだ
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 03:53:27 ID:tWvzQeiQ0
- 式神って全部で何体になるんだ? 105か? 特典系は1つに数えるとして
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:05:24 ID:50wgnKVw0
- Dネット使ってもリジェネで上書きされて結局逃げられるのかよ…
Dネット意味ねえ
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:08:51 ID:rCSnZkNg0
- >>803
知的生命体でありながらその脳は飾りか?
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:09:43 ID:/WG.ZYpE0
- >>803
上書きし返せばいいじゃん
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:10:12 ID:5dGRCAGo0
- >>803
1.上書きされるターンに別の式神でDネット
2.上書きされるターンに電光石火
3.どうにもならない。現実は非常である。
好きなものを選べ
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:13:02 ID:rCSnZkNg0
- 上書きされる前に自分で自分のフィールドを上書きしてしまった
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:16:07 ID:dqTXD94Y0
- 相手より先に行動してしまう場合はオセンダクだな
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 04:32:49 ID:CNpM.AfI0
- オセンダク使うと3ターン目でDネットができないんだよなあ
はぐれあたりからは確実に先手取られるからいいんだけど、シスターズだとキャラによっては先に上書きしてしまう
ゆうかりんかゆかりんで上書き担当すればよいのだが
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:05:29 ID:mBScUwOwO
- パチュリー ガタッ
幽香「てめーは座ってろ」
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:10:37 ID:5dGRCAGo0
- >>807
逆転の発想でそいつにファストストライク
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:32:02 ID:rCSnZkNg0
- 1.初心者・・・全主人Lv70ゆっくり系除く全式神Lv70オリアダ装備以外の全アイテムコンプ
2.初級者・・・1に加えゆっくり系列全て仲間+Lv70
3.中級者・・・1+2に加え全主人全アビMAX全閃きスキル習得
4.上級者・・・1+2+3の条件全て適用全主人公ルート制覇
5.超越者・・・1〜4に加え翔の輪を閃く
こんなところか?
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:38:01 ID:P6aMzVfw0
- あまりにも超越しすぎだろ
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:41:20 ID:FcRMrEL20
- 翔の輪って何?
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:55:09 ID:bcexAJcI0
- 金色のファルコが使ってたような技
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 05:58:20 ID:5PpHdpyk0
- パチュリーのみ光と闇の攻撃魔法が使えるとかだったら良かったのになあ
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 06:11:58 ID:2U5hWCaQ0
- wiki編集してて気づいたんだけど
ムラサ船長の式神のページ、名前の漢字が間違ってるんだけど
ページ名の変更とか出来ないの?
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 06:30:00 ID:K.71wuhw0
- パトロールちゃんを仲間にしたいよお
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 06:50:04 ID:mkaSaKz60
- 冥みたいに複数装備可能でやりこみ次第で
嫁1人でラスボス倒せるゲームでないかな
はちくまから坊主になって作品重ねるごとにボリューム減ってってるよな
グラは正直冥レベルで良いから現時点の東方キャラの集大成みたいわ
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:15:42 ID:mBScUwOwO
- 冥は如何せん装備がつけられすぎるw
極めると特技一切いらなくなっちゃうし
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 07:26:16 ID:nghk5WDs0
- 鉱山の村にあって、三途の積み石とか井戸にないものってなんなのよ…
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:05:37 ID:RETVis2k0
- 躍動感
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 08:06:23 ID:1S6.QxsE0
- 魔録が一段落ついたのでおもむろに玄武の沢で止まってた蒼神を再開したが
今となっては色々と辛いものがあるな。システム的にも難易度的にも。
魔録と同じ感じで戦ってたらアシッドブレスで200↑食らって壊滅して吹いた
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:12:42 ID:3RO1gVtcO
- 沢でそんなの使ってきたかな・・・
まぁ痛いなら地耐性つければいいんじゃない?
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:19:37 ID:CGAZjL860
- 一番いい特典式神は司書なのだろうか
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:37:28 ID:VMV6cgY60
- 状況によるんじゃない?
特典式神ではずっとメロンちゃん使ってたよ
プラズマナイフ+疾風迅雷+ハリセンボンでG-3とか機械竜に固定ダメージ2100を2回とかで
ラスダン行きたてで物凄い便利だったし、メタルゆっくり、シスターズは疾風迅雷ハリセンボンで3*2与えて終わらせれたしね
バージョン上がってからはボス戦ではいらなくなったけど
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:46:18 ID:WX5GAyqQ0
- 俺のパッチェさんは、いつ起き上がってくれるのか。
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:46:55 ID:IAmQFERM0
- グレートデーモンさんとG-3さんが起き上がらなくて禿げ上がりそうです
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 09:47:09 ID:bDSFXno60
- 追加式神パッチと同時に、難易度選択できるようにしてほしいな
難易度と言っても敵のステUPだけでいいから・・・ちょっと弱すぎるお
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:03:35 ID:3RO1gVtcO
- >>826
他の敵にはアレだが、イミテートスレイヤーなら更に捗るぞ
2750ダメージで機械竜も確1だ
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:13:05 ID:z6Or.49s0
- >>825
ステ補正の黒天使
ハリセンボンのめろん
低燃費で中々の火力を持つタッグ霊夢
回復特化のマリエさん
ってところだな。
他も悪くはないんだけど、どうもなぁ。
強いて言うなら属性物理を使えるちび雛とD袋がラスボス戦の穴埋めに…
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:14:57 ID:ElXdeUqw0
- 特典式神はちび雛の4属性ハンドがほぼノーコストで地相好き勝手に弄れるのでボス戦で便利。
1層の塔ボスも前衛にヒートハンド連発させて地相火で固定して完封した。
(ボスが自動回復しなくなる + こっちは何でもいいので火属性の武器・防具付けてりゃ勝手に回復する)
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:17:21 ID:B1BpWmpY0
- 黒天使のステ補正が凄くなるのなんてラスボス前で狩り始めるようなレベルになってからだぞ
めろんも中盤でハリセンボン覚えるまで補正低いスキル微妙で酷いし、どれが良いかなんて時期によって違うとしか言いようがない
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:25:19 ID:M/zfEsVE0
- ゆっくり妹紅のHP上昇技とゆっくり幽香の消費MP−は使いやすい気がする
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 10:42:19 ID:wzJR2Mwc0
- ゆっくり幽香はすごく使えるよ
序盤の魔法使いの消費MP2が消費MP1になって倍使えるし
ヒートウェポンアースウォールアキュレイトムーブ持ちで
一気にバフかけられるからさとり取得までのボス戦も楽になる
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:08:18 ID:ZqvW1nYk0
- めろんちゃんはドレインタッチが便利
遅延0だから連発できて防御無視だから壁役に連打させとけば自己回復しつつ盾発動
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:11:25 ID:Cg7vRjQI0
- 1.03から1.07にしたら20分でレッサードラゴン、G−3、グレートデーモン、ゆっくりキング起きたwwww
ヤベーww
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:12:41 ID:X1H8nhuk0
- 音羽ちゃん前ではぐれ1シスターズx3構成で妹2匹逃げたけどはぐれ起き上がった
誰だよ1匹でも逃げたら判定ないなんてガセ言ったのは・・・
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:15:30 ID:z6Or.49s0
- >>838
違う種類が逃げた場合は問題無いって結論が既に出てたはず。
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:15:33 ID:3ZgVnLmI0
- 壁に入れるなら黒天使の方がいいんじゃね?
防御+100のおかげで、物理系が殆ど効かなくなるし
さらにスマタかアクセで自動回復でもさせておけば、ほぼ死なない
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:17:47 ID:ZqvW1nYk0
- >>838
嘘を嘘と(ry
と言うにはちょっと悪質だな・・・
シスター逃げてからはぐれ倒した?はぐれ倒してから妹逃げた?
前者と後者で処理が違う可能性が考えられるんだよね
誰か逃げてから倒した→通常通りの起き上がり判定
倒してから逃げた→敵逃走判定
みたいな違いがあるやもしれん
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:19:42 ID:X1H8nhuk0
- >>839
そうだったのか・・・
>>841
はぐれ倒し終わってからシスターズ2匹逃げて次のターンで残りの妹一匹食ったら
はぐれが起き上がった
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:24:33 ID:rBqHW2m.0
- >>840
黒天使の防御+100付くまで育ててスマタ入れられるくらいまで進んだ状態で壁が必要な相手なんているのかと
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:24:45 ID:NtRKc9aE0
- 既出かつ間違ってるかもしれないが複数のゆっくり系が出た場合
ダメージネットをリジェネで書き換えるのは先頭(攻撃コマンドで最初の)のゆっくりだけ
そいつだけ倒せば他のは逃げれない
まだ反証に出会ってないだけかもしれない
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:27:04 ID:ZqvW1nYk0
- >>842
三つ目の可能性が出てきてしまったな・・・
A倒した→B逃げた→B’倒した→通常判定
B逃げた後に同じ種類のB’倒す事により逃走判定が上書きとかなんとか・・・
解析班!早く着てくれ!!
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:29:32 ID:o9XQ1Zm60
- アビリティLVは現時点では40が最大でいいんだっけ?
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 11:40:42 ID:WX5GAyqQ0
- ようするに一番最後に残った敵が
逃走するか、倒すかで
起き上がり判定が変わるってことか?
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:03:38 ID:2iEnWPEs0
- wikiの武器のページ書き足したけど結構疲れた…
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:15:20 ID:bDSFXno60
- ていうか個々の判定が消滅している時点でバグなんじゃないの?
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:24:46 ID:efVNvMS20
- 判っていた事だが、やっぱりメロンちゃんも
アイテムドロップ率は加算じゃなくて乗算なのな
1.0%が+10%で1.1%になったところで・・・・
これにナズーリン+15%と小手の+33%で
1.0%が1.58%が最高か?
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:28:27 ID:vXDzCung0
- エンジェルちゃんも忘れないであげて
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:30:41 ID:DbwxivH20
- 1.63倍が大きいと見るか小さいと見るか
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:37:20 ID:5dGRCAGo0
- 確率だけで言えば100回に1度から約60回に1度になる素晴らしさ。
でも実際は出る時は出るし出ない時は出ない。
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:47:51 ID:kuN63qKU0
- というか加算だったらクソゲーすぎるだろ逆に。だから普通加算という発想がでない。
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:51:03 ID:WX5GAyqQ0
- ナズ以外は装備したキャラで倒さないとドロップ率上がらないんだからね!!!
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:58:59 ID:5dGRCAGo0
- ドロップ率が高すぎれば楽勝すぎる。
低すぎれば作業ゲー。この現象はなんなのであろうか。
そういや材料集まったんだがやっぱ博麗リボンって作るべきなん?
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 12:59:57 ID:.r.Xwhng0
- 作った後もう一個ハイリボン拾えばいいのよ
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:00:03 ID:P6aMzVfw0
- ロマカノだったか
アイテムドロップ率アップのアクセが複数個手に入って全員につけると
加算ですごい勢いでレアドロップ落としまくるの
マインドフレイアドロップだったような記憶がある
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:02:53 ID:ZaW.N3usO
- TOKも最高で加算+6%だぜ
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:04:19 ID:VfvP9aRo0
- ドロップ系はあれだ、もうちょっと数値小さくして加算法にすればいい
最大の盗賊が5%くらいで、・・・さすがにあれかな。
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:05:03 ID:cRdmFImk0
- パッチきたウサ
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:07:15 ID:NQI2DU1E0
- SEがならないのはなおった?
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:08:00 ID:5dGRCAGo0
- Ver1.08の変更点
・エフェクトを大幅に加筆しました。
・ラスボスを弱めに調整しました。
・「オリハルコンナイフ」を早苗や映姫が装備した際にグラフィックが消える現象を修正。
・式神「橙」などを装備時に物理チェイスを行うと、仲間割れしてしまう現象を修正。
・「マッハ突き」の威力がおかしかったのを修正。
・HPを吸収する攻撃の数値と吸収量がずれていたのを修正。
・マップの設定ミスや問題のある仕掛けを修正。
マッハ突き弱体化っすか
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:08:02 ID:DbwxivH20
- ToKは最大で+11.3%じゃないっけ、1%以下には効果ないけど
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:08:48 ID:X1H8nhuk0
- 深夜まで人柱待ちw
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:09:42 ID:DbwxivH20
- ラスボスまた弱体化なんか、しかし34Mか
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:10:02 ID:iHkLIoXc0
- マッハ突き弱体化ヒャッハー
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:10:09 ID:P6aMzVfw0
- マジでマッハ突き修正なのか
槍…
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:10:57 ID:ZaW.N3usO
- 最大11%かすまん
そしてラスボスさらに弱体化か
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:11:04 ID:mDij0c.Y0
- 弱体化ばかりで上方修正がないんじゃなイカ?
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:16:58 ID:.r.Xwhng0
- え
マッハ突きって終わらせるような威力でもなかったと思うんですけど…
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:19:31 ID:WX5GAyqQ0
- 強いラスボスと戦いたければ1.03だな
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:19:57 ID:ZaW.N3usO
- お前等がマッハ突きでゆっくり楽勝ww
とかいうからだよ
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:20:43 ID:rBqHW2m.0
- 剣を使う事を強いられているんだ!
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:21:00 ID:mkaSaKz60
- 威力がおかしかったということは
弱すぎたという可能性もまだ残されているはず…!
弱体化されたら剣以外選択肢なくなるw
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:22:18 ID:iHkLIoXc0
- ゆっくりに与えるダメージがおかしかっただけかもしれないしな
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:24:12 ID:EzXt2iYA0
- こりゃもう槍使うなって事か
通信対戦のあるゲームじゃないんだし一個くらい強スキルあったって別にいいだろうに・・・
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:26:43 ID:WX5GAyqQ0
- 威力:弱
って書いてるのに
威力:強
でてたことがそもそもおかしかったんだ
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:30:49 ID:.r.Xwhng0
- 威力的には剣の方が修正されてもおかしくないんだけどねえ(でもして欲しくないが)
つーか技は全体的に上方修正した方がいいくらいなのに弱体化しかないってどういうことなの
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:32:07 ID:P6aMzVfw0
- でもそうなると現状槍技で閃き難度最高の割には乱れ突きと大差ない技になるんだよな
乱れ突きか威力弱で3〜4HITだからせめてマッハが4〜5HITならいいんだけど威力弱の3〜5HITだし…
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:32:28 ID:bDSFXno60
- 敵が弱いから技の下方修正してるんだろ
データ量からして敵全体を弱化させるより一部ボスと技をいじるほうが楽だし
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:33:06 ID:rBqHW2m.0
- そもそも突Lv29で覚えるスキルが威力弱の3〜5回攻撃ってしょぼさがおかしい
そして槍の攻撃力の低さもおかしい
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:35:49 ID:tEgIoiSM0
- マッハの利点は遅延0だろ
それまで弱体されてたらゴミだけど
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:36:51 ID:0oxRTaZ.0
- マッハ突きは明らかに威力がおかしかったからな・・・
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:37:09 ID:xBYVDfmw0
- 槍脂肪で俺のレミリアさん死亡確定。ありがとうございました。
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:37:18 ID:.r.Xwhng0
- はぐれ仲間にしてから当てることになるパッチだな
何日かかるかな…
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:38:51 ID:FmDDJh9g0
- やべぇ・・・本当に修正されてストレスがマッハになった
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:39:39 ID:EzXt2iYA0
- これから先余程の飴が来ない限りスルーした方が良さそうなパッチだな
もう最初から剣だけしか武器用意しなけりゃいいのにな
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:40:51 ID:M/zfEsVE0
- 槍は産廃決定だな
マッハ突き以外使える技ないんじゃない?
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:42:00 ID:mBScUwOwO
- >>852
魔法の森の稼ぎマップでチェイス役が使うと凄いことになるってだけ
なんつーか、蒼神の頃の素材ドロップ率が糞みたいに思えるくらいw
今回の草薙も鉄鋼石どころか鉄塊30個でいいよってレベル
関係ないが34匹目でスタプラさんが起き上がった
違うんだ…今はアンタが欲しいんじゃないんだよ…
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:42:01 ID:iHkLIoXc0
- 槍への愛がその程度なら
もう使わなくていいよ
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:45:21 ID:B1BpWmpY0
- キャラはともかく槍にそんな愛着持ってる奴いないだろw
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:46:51 ID:WX5GAyqQ0
- 槍は武器じゃないッスから・・・。
防具ッスから
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:47:32 ID:oG2.l1nE0
- マッハ突きの威力見たときは心躍ったんだがな・・・
せめて威力中にしてくれ
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:48:09 ID:a9PusCpQ0
- 俺槍好きだから使いたかったんだけどなー・・・
三歩必殺SEついた?
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:49:45 ID:UBMTk3PQ0
- マッハ突き威力そのものを修正しちゃったのかよ…
表示を大に戻すべきだった・・・あるいは、威力中にするぐらいにしてほしかった
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:52:22 ID:vsM6obuc0
- マジで槍の価値が第二の塔のマインドフレア狩りだけになったなw
最強技なんだからあれくらい強くてもいいと思ったんだが
きっとEXではめちゃくちゃ強い槍(音羽ちゃん専用)が出るからそれに備えて弱くしたんだよね
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:55:45 ID:rBqHW2m.0
- てか持ち味の瞬間効果はどこいった?
剣が強打で大ダメージ、鈍器が持続性のあるステータスの低下に対して
そのターンにしか効果がないものなんだからもっと強力なのボンボン付けていいだろに
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:55:58 ID:bDSFXno60
- 剣 範囲なし
槍 列攻撃あり
斧 広範囲あり
せめてこうすべきかな
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:56:13 ID:5T88IRM20
- 近接から魔法使いまで全員剣使うゲームになっちゃったな
まぁ同人に良バランス求めるのは無理な話か
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:57:51 ID:X1H8nhuk0
- よほどの追加要素がこない限りパッチ当てないウサ
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:00:42 ID:rBqHW2m.0
- マッハ突きとか覚えてもいない俺でも別段当てる必要なさそうだと感じるんだから常用してた奴は絶対やらんだろうなw
つーかそんなパッチ1回ごとにラスボス弱体化とかせんでいいっての
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:02:44 ID:.sdynL5A0
- 剣は武器に強打 技にも強打で跳ね上がるもんな
武器にも技にも強打が殆どないから弱い
範囲あっても弱いから使えない
瞬間効果も確率高いわけでもないし詠唱早いわけでもないし
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:06:56 ID:vsM6obuc0
- 当ててみたけど表示通り糞弱くなってるな
音羽ちゃんに一発700くらい入ってたのが200くらいしか入らなくなった
しかもエフェクト追加っていうから真音羽の追加スペカのエフェクト
いい加減実装されてるかと思ったけどされてねーし
てかヴァージョン上がるたびに弱くなってくラスボスはなんなのw
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:07:02 ID:/3rzNg1g0
- 範囲技も超次元居合いステラウインドってある剣が結局最強だしどうにも・・・
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:07:13 ID:EzXt2iYA0
- 槍の付加効果で役立ったというか覚えてるのって回復不可くらいだな
それも武器自体の効果だし
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:09:41 ID:.icGkuAk0
- EDの追加があればパッチ当てるんだが現状じゃなぁ・・・
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:10:50 ID:UnY6knpU0
- 槍は飛んでる敵(転倒しない敵)全てに強打つけてもいいくらいなんだけどね
それかせめて攻撃力は同ランクの剣より100くらい高くするとかね
そもそも槍より剣の方が攻撃力が高いってのは常識的にはおかしいんだし
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:15:35 ID:7a5Mq4a20
- いや常識言い始めたら今度は槍しか使わなくなるだろ
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:16:55 ID:vBDlo6sQ0
- それでもぼくは槍を使うぞ
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:17:21 ID:2UDylPkg0
- そもそも幻想郷では常識なんて投げ捨てるものだろ
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:17:52 ID:DbwxivH20
- ほんとに使えないかは怪しいとこだしな
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:17:54 ID:52DKdwCQ0
- 剛力・保護・起動のゴーグル3が見つからないのだが・・・
城の上層or頂上?
3改のレシピは全てそろっている。
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:18:06 ID:FmDDJh9g0
- いや、常識とか・・・ほとんどのゲームをdisってんじゃないですかぁ・・・
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:18:32 ID:RyZQ8uBUO
- 前列倒すまで後列に攻撃届かなくて槍だと無視できるとかならまだ生き残れただろうに
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:18:56 ID:3C..4b.U0
- まあ今はバグ取りのパッチばかりなのだと考えてみるのはどうだろうか
その内武器の強さのバランス調整するようなパッチも出してくるさ…と信じたい
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:22:29 ID:AGxZ49Cg0
- それぞれの武器に1つくらいは強技あってもいいと思うんだがな
ここまで武器に優劣をつけるなら、最初から武器は剣だけにしとけばいいのに
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:23:00 ID:FmDDJh9g0
- つか、この展開どこかでと思ったら、ランクエだった
ランクエ:槌ゲー(無双)→弱体化
幻想魔録:槍(無双ではないけど)→弱体化
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:23:17 ID:NtRKc9aE0
- どんな弱体化くらおうともにとりに槍だけは外せない にとりは今ベンチだけど
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:24:26 ID:3lIIJ0EM0
- 槍が弱体化したなら一人だけ変化衝役にして他は剣だけ使えばいい話じゃないの
とりあえず死に技揃いの槍と鈍器のエフェクトを担当したスタッフ乙であります
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:24:29 ID:VfvP9aRo0
- バグに追われてバランス見直しにてが回らない可能性か・・・ラスボス修正してる時点で望みは薄いな
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:24:56 ID:vsM6obuc0
- と思ったら悪夢の羽にカットインきた!
他の三魔柱にもカットイン実装されてるかもしれない
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:26:43 ID:.GqVBLe20
- 飛竜の槍は防具として優秀だから壁役のゆうかりんに装備させてる
武器としての性能?槍技の使い勝手?シラネ
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:29:33 ID:NQI2DU1E0
- 3歩必殺のSEはなおってるぞ
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:30:24 ID:/bzAnnqY0
- ゆっくりキングの出現率が低すぎる
なんか出現率上がるウルテクないかね
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:30:39 ID:ZwCDWaSE0
- お前ら早くラストワードを使うんだ
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:31:32 ID:WC8C5wjU0
- ラスボスの大技にもちょこっとエフェクトついてるね
それとラストワードも少々
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:31:56 ID:NQI2DU1E0
- てか全体的に技のエフェクトかっこよくなったな
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:32:05 ID:vsM6obuc0
- >>926
だね。味方にもカットインついてる。だが音羽ちゃんのカットインが可愛すぎるせいで霞んで見えてしまう
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:32:11 ID:5T88IRM20
- 防具として優秀な武器も剣の方が揃ってるからなぁ
早業の短剣とか草薙とか
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:32:38 ID:rASuLOGU0
- カットイン画像はよう!
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:35:07 ID:oG2.l1nE0
- 音羽ちゃんのカットインはよ
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:35:46 ID:WX5GAyqQ0
- ver1.08
ラスワでカットインがでるようになってる。
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:37:06 ID:FmDDJh9g0
- カットイン確認。さすがに新規絵とはいかなかったか・・・
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:40:04 ID:VfvP9aRo0
- ラスワにあと何ターン残るかってでてるな、これはいい
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:41:12 ID:a9PusCpQ0
- >>935
それは前バージョンからででてなかったっけ
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:41:45 ID:vsM6obuc0
- 俺の嫁です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2514043.png
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:43:51 ID:pgkU/i4U0
- >>937
可愛すぎわろた
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:44:19 ID:WX5GAyqQ0
- 縦絵と横絵が全く同じじゃねーか
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:44:52 ID:rASuLOGU0
- 最初から入れてくれよな!全く
これをリアルタイムで体験したかった
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:45:46 ID:iHkLIoXc0
- いい加減に巨乳にしてくれよ
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:46:46 ID:bDSFXno60
- 今最初から再スタートしてる俺には朗報
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:47:32 ID:IAmQFERM0
- 今更カットインとか言われてもな・・・
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:48:20 ID:NQI2DU1E0
- ラスボス弱くなったらしいけど、結局勝てね
2形体目にまったくダメ通らないんだけどどうやってダメだすのん?
wiki見て4弱いれてサンダーチェイスしてるけど全然減らない
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:48:21 ID:oG2.l1nE0
- >>937
あんた最高にCOOLだぜ
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:49:24 ID:X1H8nhuk0
- >>937
よくやったこれでパッチ当てなくて済むw
音羽ちゃんぶひょおぉぉおおぉおおぉお
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:50:48 ID:bDSFXno60
- ラスわチャージしてくれない
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:52:04 ID:3ZgVnLmI0
- デバフ効果にもうちょっと使い道を増やせば、槍も斧も生き残れるんだけどな
火力の剣、敵弱体化の斧、デバフの槍みたいな感じで
現状効かないのが殆どで、効いたところ対して得しない
なら火力でゴリ押したほうが楽じゃんって感じ
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:00:35 ID:mBScUwOwO
- 主人公合流で槍役のおぜう外してゆかりん加えて槍持たせてみたけど、もしかして剣でいった方がよさ気?
聖、妖夢、映姫様が剣でゆうかりんが鈍器だったからバランスの為に槍にしてたけど
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:02:52 ID:z6Or.49s0
- おぉ、ザッパーとかチェイスもかっこよくなってるな。
前は汎用エフェクトだったのに。
でもザッパーで式神が消えるのは相変わらずなのな。
クロエちゃん。
大技使わないわ、使っても吸収の方だわ、めんどくさいよあーた。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2514125.png
偶然出たゆかりんも撮ってるけど、要る?
コマンド入力の立ち絵の使いまわしだったけど。
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:03:02 ID:W89Hw1ss0
- >>944
多分俺のやり方は駄目な方だと思うんだが、
武器組に攻撃1回無効とか魔法一回無効、95%カットやら、2回無敵
とかの補助を使いつつやわい攻撃回復魔法使わせて、
魔法組み二人はひたすら200くらいの魔法やらアンカーやらでごり押ししてた。
回復は死んだらエリクサーかもこたんラスワ任せで基本地形回復。
運も絡んだんだろうけど、きっちり敵のタメ魔法はじけば
弱体化前でもなんとかなった。
レベル上げればもっと楽だったんだろうが面倒くさかった。
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:04:47 ID:FoTvy1QM0
- 今真三魔で朱麗だけ残ってるからパッチ当ててみようかなぁ・・・
でもニュートラルブレス弱体化はちょっと辛い
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:06:10 ID:bm7Y9dMo0
- 剣二人居れば何とかなるよ
一人だとちと辛いが
三人はちょっと見た目的に微妙な気がしてやってない
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:08:50 ID:.IWD3TW20
- エボリューションブレスがかっこよくなっててワロタ
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:11:06 ID:oG2.l1nE0
- デカラビアが立たないと思っていたらはぐれが立っていた
な、なにを言いたいのかわからねえと思うが(ry
・・・パッチあてるか
まだシスターズ残ってるけど
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:15:01 ID:rBqHW2m.0
- >>949
ラスダン上層でしばらく稼いでからもう一度考えればいいと思うよ
それまでは槍でも鈍器でも普通に活躍の場はあるし
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:25:49 ID:EpwWDMVo0
- 槍が弱いと思ったのとかラスダンくらいだしそこまでバランス悪いとは思わんけどな
あと表記と数値がおかしかったのを修正したら弱体化っていうの何か違くね
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:29:27 ID:WX5GAyqQ0
- 俺の姐です
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2514209.jpg
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:30:11 ID:8Gy7JXi20
- ジュリちゃんのSSはよ
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:33:25 ID:WX5GAyqQ0
- かりすま
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2514228.jpg
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:33:49 ID:IAmQFERM0
- 殺人ドールにもエフェクトついたな
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:36:28 ID:B.vmiYQM0
- おーやっときたのか
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:39:44 ID:VfvP9aRo0
- 固有スキルには大体エフェクトついてるっぽい?
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:41:29 ID:x/iDzpE.0
- しかし立ち絵まんまなのに何でこんな遅れたんだカットイン
バグが出まくってたらしいが
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:41:53 ID:z6Or.49s0
- 1.05以来検証を忘れてた特典式神のエフェクト。エフェクト関係がアプデされたって言うからまた検証したよ!
チルノ人形:着弾エフェクトが普通の単体技より豪華に
D袋:槍エフェクトと同時に選んだ属性の汎用エフェクト
ゆうか:上昇エフェクトの後に「ゆっくりした結果がこれだよ!!!」のセリフAA
もこ:ゆうかと同じ 多分ミスってる。
タッグ霊夢:背面に跳んで攻撃 モーションがあれば…
あ:着弾エフェクトがドクロ
黒天使:ガトリングガンをぶっ放す これに伴い黒天使自身のモーション追加
ナマコ:クラゲ
ちび雛:回転するようなエフェクトと選んだ属性のエフェクト ちび雛にもモーション有り
苺:苺
みとり:能力上昇系 また手抜かれてるよこの河童。
めろんとミクはこのパッチより前に変わってた。
エフェクトが変わってない(全員に出るけど、相変わらず回復の水)マリエさんとこの期に及んでSEだけの虎々ちゃんェ…
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:41:57 ID:.aLdPJes0
- カットインは急遽作った感が凄いな
作ってくれただけでもまだマシだけど
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:46:03 ID:ozRAlzBA0
- ラスダン中層のクロエ倒したいんだけど、
既に倒した人、戦法どんな風にしたんだ?
普通に堅すぎるぞこれ 溜め技で固定999とか貰うし
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:46:05 ID:HyN62xeE0
- なんか1.08重くね?
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:47:01 ID:z6Or.49s0
- >>967
天子の後なら大人しくぬっ殺されとけ。
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:50:49 ID:rBqHW2m.0
- >>968
重いな、というか起動すると画面真っ暗だ(セレクトでマップ入りなおせば直るが)
ホーリーザッパーとか喰らうとダメージ表示までやたら時間かかる
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:53:43 ID:bDSFXno60
- >>950
あ、俺の嫁こんなとこにいたは
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:54:41 ID:HGf27YU60
- オリアダ、真三魔の部屋に1個って>>313とかにあるけど
入ろうとすると用事がないっていって出されてしまうんだが…
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:54:50 ID:ozRAlzBA0
- >>969
あぁ、すまん 言い方が悪かった。
一応強化ラスボスまでは撃破したんだよ
ただ、こいつだけ倒せないのがなんか尺で・・・って訳でだな
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 15:57:40 ID:.aLdPJes0
- >>972
ボス部屋の中には無いぞ
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:12:19 ID:tKBKPQBQ0
- 1.08まだ当ててないけど、そんな重くなるの?
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:13:33 ID:VfvP9aRo0
- エフェクト増えたから結果的に重くなったのかな?
俺は特に感じない
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:16:54 ID:0ivhFSio0
- >>973
光属性中心にやれば対処は出来る、幸い全体攻撃ないからね
ただ火力がかなり高いから壁役を入れて小悪魔とかも入れておかないときつい、呪いも痛いし
まあ真三魔の中じゃ明らかにクロエちゃんが最強だと思うわ
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:18:04 ID:Axp6Wouo0
- マッハ突きの強さがほぼ唯一の槍の利点だったのに言われてたのに設定ミスだっただけってワロタw
剣ゲーが加速するな
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:20:50 ID:0ivhFSio0
- てかマッハ突きに文句言ってる人多いが、マッハ突きはあれ明らかな数値ミスだぞ
威力は確かに弱だけど、増幅値が350もあるぶっ壊れ数値だったし
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:26:37 ID:a9PusCpQ0
- >>958
ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:28:17 ID:DbwxivH20
- カットインはクリアファイルで全部持ってるからいいや、エフェクトの方を完璧にだな
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:30:24 ID:z6Or.49s0
- >>979
それによって槍の存在価値がほぼ消えてるわけだが。
>>980
次スレよろしく。
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:31:17 ID:wzJR2Mwc0
- 槍は鎧とアクセで攻撃強化しとけ
高倍率ばかりで他より恩恵が大きい。十分にダメージ出るようになる
つーか槍と斧の上位属性武器まだー?光剣があるんだから闇槍や魔槌があってもいいだろ
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:32:52 ID:7GCnnMQg0
- 飛竜の槍に強打ついてるはずなのに
レッサードラゴンに与えるダメージが低すぎて絶望した
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:35:43 ID:iHkLIoXc0
- 式神の成り易さのA〜Eってそれぞれどのくらいの確率ですか -- 名無しさん (2012-01-09 22:36:28)
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:36:57 ID:EpwWDMVo0
- レッサードラゴンは純粋に突に強いからどうしょうもない
- 987 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:40:33 ID:ozRAlzBA0
- >>977
ありがたい、光チェイス使ってみるよ
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:47:41 ID:UxjP2Bo60
- みんなラスボスは自分の嫁で突入してる?
1回目は勝てる布陣で次からは嫁で勝利してこそだと思うんだ
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:49:53 ID:HyN62xeE0
- 今ラスボス倒してみたけどカットインが追加された以外でなにが変わってるのかわからなかった
後やっぱり美鈴主人公なのにEDが霊夢仕様だった
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:49:57 ID:vsM6obuc0
- >>988
5人しか育ててないし嫁は主人じゃないんだ
一応2番目に好きなさとりんは仲間になってから一回もはずしてないけど
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 16:52:12 ID:rBqHW2m.0
- >>988
俺の好きなキャラはどれも割とガチな強さだから性能重視でも勝手に入ってくるよ
アリスとか天子とか白蓮とか文とか
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:03:58 ID:mBScUwOwO
- >>988
嫁が主人公の聖だから問題無い
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:05:07 ID:Axp6Wouo0
- >>988
俺の嫁はぬえだからこそルーミアには頭が上がらない
舐めまわしTUEEEEEEEEEE!!
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:06:27 ID:7GCnnMQg0
- 嫁の咲夜さんの加入時期が微妙すぎると不満に思っていたが
強すぎるので今は文句はない
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:08:28 ID:x/iDzpE.0
- うどんげ無理やり入れてたけど特殊強打覚えるの遅すぎだが覚えてからたのしいからまあいい
しかしなんでインビジブルフルムーン遅延2なんだよ…
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:14:13 ID:dUWLvXFoO
- さとり様は貧弱かわいい
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:16:54 ID:W5Am3gn20
- 1000なら天子が主人に昇格
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:19:59 ID:AGxZ49Cg0
- 1000ならパチュリーが死ぬときにカットイン追加
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:21:15 ID:vsM6obuc0
- 1000なら主人公選択画面で音羽ちゃんが選べるように!
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 17:21:17 ID:H9cqILjE0
- 1000なら巨人の篭手ゲット
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