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【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
1名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 13:01:24 ID:CieYZUPk0
東方二次創作ゲーム「不思議の幻想郷」シリーズなどを製作している
サークルAQUA STYLEの総合スレです

公式
ttp://www.aquastyle.org/

不思議の幻想郷・さなえの超特急 攻略Wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
もっと不思議の幻想郷・もっと不思議の幻想郷Plus 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
みらくる☆パーティー 攻略Wiki
ttp://wikiwiki.jp/miracleparty/

2名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 18:37:13 ID:gO3pn7ws0
そして過疎

3名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 19:30:22 ID:yb8sQRQM0
立てたんなら話題振ろうぜ

よく使うスペカ

4名前が無い程度の能力:2012/01/10(火) 20:12:37 ID:7S1IrcJc0
各キャラ、各好感度の反応うpよろ
不機嫌なとこ切り分けてリピートしたいんで

5名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 01:51:16 ID:EOzt1xgYO
なになに?マリグナで怒られただって?

6名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 20:46:56 ID:ziUh4l1k0
誰か何か書けよ

7名前が無い程度の能力:2012/01/11(水) 21:21:42 ID:0low4ic.0
何か

8名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 02:46:51 ID:QPSHJlew0
わざわざこっちにきて批判めいたこと言う人もいないし、
批判がなければ、レス数なんて稼げる状況じゃない気もするし



結論
ゆっくり消化していってね

9名前が無い程度の能力:2012/01/12(木) 14:54:29 ID:jaNexz9o0
まだバグ多いしエラー落ち多いからパッチで安定したら伸びるかもね

10名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 02:50:39 ID:PFtuPaPg0
ふしげんはすっかり同人ゲーム板が本拠地になってるからなあ

11名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 13:01:49 ID:42sPa2kI0
Ver1.05にしてラー油までいったけどさ、深刻なバグとかいわれてるものってまだあんの?
二次ゲースレでは、「ちょっとやったらわかるバグだらけ」言われてたけどさ

12名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 14:23:10 ID:VMV6cgY60
最初の頃のバグは凄かったけど今はあまりないんじゃないかなぁ
今までのバグ
合成のスキマにアイテム入れると何故か泥棒扱い(店が無くても)
買うときに香霖がスキマの中身見なかったことからアイテム全部スキマに詰め込んで売り買いしたら無限お金増殖
天狗の古地図で階段まで見えていた
一部の敵の特殊でエラー落ち
一部の敵の特殊演出が遅い
印の効果バグ(被虐等)
印を抜こうとするとエラー落ち(拡張印を付けていたことが原因だと思われる)
拡張印をつけると印最大数が20を超えて、画面がバグる
魔理沙の強奪がミスでも発動
仲間にカウンターを付ける、自分の盾に反撃をつけて弾幕等で味方と死ぬまでカウンター状態になる

現在あるバグ
乱気流だか上昇気流だかにアイテムを投げるとエラー落ち
たま〜に開始時にエラー落ち(ただ、セーブはされてるのでまた普通に始められる)
以前まで倉庫にあった装備がおかしな追加効果が出ていたりする?(俺は未確認です)
ロードが出来なくなる?(改善された、とは聞いていない今まであったバグ、19日に改善予定らしい)

13名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:04:48 ID:bmT8EJsg0
毎度毎度なんでこうもバグだらけなんだ・・
パッチで追加要素とか言ってるけど最初のボリュームが少ないからあまり得した気分になれないし

14名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:23:55 ID:VS7Sr0m.0
デバックをロクにしてないんだろうね
それか最終的に修正すれば所詮同人だしバグ有ってもいいと思ってるんじゃない?

15名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 18:49:29 ID:XDaUQ4k60
完成したゲームにバグが残ってるんじゃなくて、
バグらだけで完成してないんだよね。
まあ、それでも売れるから舐めてるんだろう

16名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 19:03:05 ID:PFtuPaPg0
境界にスキマ投げ込むと中身全部消える

17名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:01:34 ID:PTIpPBaU0
別にかばう気は無いけどお客様だらけだなw

18名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:16:24 ID:VMV6cgY60
バグは一ヶ月以内で大体無くなるだろうけどルート10のエンディング6、7はちょっと酷かった
5、8だけにすればよかったのに

19名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:31:58 ID:Mp5BYZVU0
コンシューマーゲームみたいに売ったらお客様だらけになるのは自明の理。声優豪華だから東方嫌いも買いそうだし

20名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:34:58 ID:bmT8EJsg0
>>17
そりゃどこのゲームもこんなにバグだらけだったら、同人ってこういうものかと我慢するさ。でもここまで酷いサークルなんてそうそう無いだろ?
こっちは安くない金出して買ってるんだからそれがまともに遊べないとなれば文句の一つも言いたくなる
同人ゲーム板の奴らが甘やかしてるのも良くないね

21名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 21:39:09 ID:PTIpPBaU0
同人ゲーだからというか、商業のPCのゲームってこういうのばかりなイメージが…底辺を見過ぎたからかな?
まあ、パッチをすぐに出すだけマシじゃね?

正直気づけよと思うバグもあるというか、コミケに間にあわないと洒落にならないという事情もあるというか
…ネットで訂正できるとなるとそういう場所は、商業でも増えてきてるよな…いい事と言う気は無いけど

22名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:50:42 ID:PFtuPaPg0
どこのゲームもデバッグ完璧だったら、同人ってこういうもんだろと憤慨するさ。でもここまで凄いサークルなんてそうそう無いだろ?
こっちは小遣い程度の金出して買ってるんだからそれがまともに遊べるとなれば賛辞の一つも言いたくなる
同人ゲーム板の奴らが甘やかしてるのも分かるよね

23名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 22:54:26 ID:VMV6cgY60
安定した、って情報でてから買ってもいいんだしFF14とか他のオンラインゲームみてたら
この程度のバグは可愛くみえるよ

24名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:29:46 ID:TeAJKCYM0
FF14とかCSで至上最低レベルのバグゲーと比べてどうすんだよ
しかも、純粋なバグの数と質で見ればFF14を笑えないレベルなんだが

25名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:32:03 ID:ra4HhdRs0
いやそれはない

26名前が無い程度の能力:2012/01/14(土) 23:43:48 ID:Wh.2k29g0
そもそも同人のゲームにプロを引き合いに出すのが間違ってる

まあバグが多いのは叩かれても仕方ないと思うよ
これテストプレイ全然してないだろって感じだし
それが前も前も続いて今回もだからこんな風になってる

27名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 00:41:37 ID:jJj0BsHo0
もし幻なんかより遥かにボリューム多いゲームがバグ多くても当然だろ
よく○○よりマシって養護してるやつ、比べる対象がおかしいのばっかだわ。だから信者乙とか言われるんだよ

最近の同人ゲーム製作者はプロレベルのスキル持ってることも珍しくないし、何よりアクアスタイルは代表のJUNYA自身が自分のゲーム商業に引けを取らないとか自信満々なコメントしてるからなあ
実際グラフィックと音楽だけは商業並みだし、その上有名声優使ってるんだから家庭用ゲームと比べられても仕方ないんじゃないか?

28名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 05:51:56 ID:X/hBnV120
でも商業だったら値段も全然違う気がするしなぁ
まぁ、2000円の価値は人によって違うし批判も仕方ないのかな?

29名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 06:01:03 ID:sEoRnclU0
バグ出る人→負け組
バグ出ない人→勝ち組

高いと吠える人→負け組
何とも思わない人→勝ち組

同人ゲームなんてそんなもの

30名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 08:48:34 ID:uf83sQZ60
バグも取れて追加ディスクも出てそのバグもやっぱり取れてから買うっていうのは…
うん、今さら始めたのかよって話題に取り残されるんだよな。鮮度って大事だからな…

31名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:31:23 ID:SNwtBz5Q0
データ破壊級のバグがあるゲームだろうと、
楽しむ人は楽しむもんだからな。

32名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:32:55 ID:SNwtBz5Q0
アクアはいずれ修復して、いいものにしてくれるだろう。みんな見守ってくれてるだろうけど、
それに胡座かいてそもそもバグ直さなかったり、ユーザーあてにするようには、なってもらいたくないものだ。

33名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 11:38:01 ID:N.Pvypuc0
アクアはやる子

34名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 16:22:41 ID:8CZmZzucO
このゲームでファンが楽しめてるのはサークル側がしっかり直すって態度と今までの実績あってのものだから

35名前が無い程度の能力:2012/01/15(日) 19:21:17 ID:pvkPmRwk0
今回はみらパの追加ディスクは今後出さずに無料バージョンアップで追加を全部やるって言ってるから
今まで以上にバグ取りやバグは出てくるだろうな

36名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 13:33:12 ID:Q1/1aQAo0
ディスクじゃないとバグが多くなるという根拠はどこから?

37名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 16:16:55 ID:M7SiGf.I0
金にならねーんだからデバッグなんかに手間をかけられないってことじゃないか?
金取ってもいいレベルの内容が無料で提供されるなら、喜んでデバッグ協力してくれるユーザーも多いだろうし
元々大したボリュームじゃないから、得した気分になれるかどうかは人それぞれだろうが

38名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:30:50 ID:KE..MHx20
金にならねー追加や修正一年以上続けてんぞここは代表が毎日楽しそうにプレイしてるから気になる事は足したり直したりしてるんだけど

39名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 17:40:51 ID:OHPl7rCw0
ディスクにする→入念にデバックしてイベントに間に合わせる
アップデート→出来て少しデバックしたら実装

さあどっちがバグ多いでしょうか?

40名前が無い程度の能力:2012/01/16(月) 18:15:58 ID:lGnN9fPk0
>>38
代表が毎日楽しそうにプレイしてるの?それどこ情報?

41名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 15:52:04 ID:pbtjvPCk0
>>38
オーケーオーケー
毎日楽しそうに遊んでるのはわかったから、内部情報のリーク頼むぞ?w

42名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 18:58:15 ID:lHH1iCrUO
まあ、代表のことは知らんけど、なんだかんだで追加要素かまめなのは確かだな

43名前が無い程度の能力:2012/01/17(火) 21:02:18 ID:G0aoDWzw0
公式生放送で時期によっては毎日ふし幻やもし幻潜りまくってたじゃん、下手くそだからめちゃくちゃユーザーに助けられてたけど

44名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:53:00 ID:8J9.inq20
みらパで基礎20+10のギャストリより基礎13+20の霊石の方が被ダメージ少なかったんだけど
基礎値高い方が強いんじゃないのん…?
それとも基礎値有利でも修正+3の差とかでひっくり返っちゃうようなモノなの?

45名前が無い程度の能力:2012/01/18(水) 18:57:54 ID:pMukxXsc0
相手はどいつで試したの?
印には書いてないけど特殊効果があるものってたくさんあるし
1.061で装備の印が書いてないのにおかしく入ってるバグがある

お空のリボンに爆発耐性が実は入ってるように、ギャスドリに幽霊耐性が入ってる可能性もあるしね

46名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 15:57:20 ID:V9PvJWXw0
変換印ってどれぐらい地雷なの?
いつも合成に至らなかったのが、今回ちょうどよく2個重ねてつけられたんで喜んでたら
うどんさんに暗い通路の向こうから70ダメージ飛んでくるわ
モンハウで加速飲んだらダメージで危うく逝くところだったし
全く身構えてなかったエクレアまで、ダメージ化するし

イクさんとかも全員ガチムチに強化されただけにしか思えんけど
4個以上重ねたりすれば実用なもん?副作用多すぎで作用を感じる余裕が無かった

47名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:01:06 ID:.7r6scSw0
>>46
変換印は4つ付ければマミゾウ以外には便利だよ
マミゾウは毎ターン幻覚してきてるから毎ターン大ダメージくらって
あっという間に神社コース
エクレアとかはぶっちゃけ、満腹度膨れないからどうでもいい感じ
食べたいなら外して食べればいい

イクさん、うどんげの動転状態に出くわして永久ループを食らうのが怖いから
そこでは役に立つんだけどなぁ
小傘を根絶する気ならそんなに必要ないよ

48名前が無い程度の能力:2012/01/19(木) 18:38:31 ID:V9PvJWXw0
そっか、 納得です

シレンじゃ、山彦→チートアイテムのレッテル→プリズムに変更 としても、Lv1即死を除けばかなり使い勝手よかったのに
あれはあれ、これはこれですね

49名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 17:42:49 ID:I4LsN.hY0
公式デバッガー(自称)さん達があんだけ熱心にデバッグやってるのに、結果に反映されてないのは滑稽だな
ただの先行試遊さん達じゃん、これでは

50名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:23:44 ID:KTCDcprQ0
えっ元からそうでしょ?
出来上がったモノに対してのデバッグなんだから
成果物の初期状態がバグあんのは変わらん

51名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 18:48:14 ID:oW2ih.HY0
>>50
ラボプレイヤーである事を誇りにしてる人が露骨にいるから、皮肉でしょ
貢献して無いんだよ、と

52名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 19:57:12 ID:Nj3v27w.0
こんなところで変な皮肉を言われても困る
と言うか数日前から始めたけど、ストーリーが突っ込みどころしかねえよw

53名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 22:16:00 ID:4o3KRd4I0
しかしこんな状況でも今冬で最も遊べる二次ゲーだったりする

54名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:08:47 ID:H3dOAkjA0
>>53
馬鹿言うなw
酷いバグがない分幻想魔録がよほど普通に遊べるぞ
剣戟夢想は一回クリアしただけで終わったけどな

55名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:29:43 ID:rsbiAMmY0
某ネトゲなんかはスレでバグリストだけで5レスは埋まるほど悲惨なことになってるぞ…
クリスマスはロールバックアイテム増殖祭りで一部の人間が大勝利(やろうと思えば100万以上利益出る)
運営はロルバしないように修正はしたがアイテムに関してはすべて無視

56名前が無い程度の能力:2012/01/20(金) 23:44:14 ID:Nj3v27w.0
まあ、こういうのは洒落になるレベルならバグも楽しみのうちになるw

57名前が無い程度の能力:2012/01/21(土) 02:24:25 ID:V3GKv/SA0
実績と言うか信頼はあるからな

58名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 08:58:47 ID:Wxocq31c0
紫に印外してもらうと装備が消えるんだけど、バグ?

59名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:20:20 ID:lEJJ1jNs0
パッドの設定がわかりにくすぎる。
この設定方法考えた奴頭湧いてるんじゃねえか?

60名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 09:49:29 ID:le.73iRM0
>>58
倉庫にある
俺も焦った、ここは説明ぐらい欲しかったよな

61名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:45:10 ID:8UGofj2Y0
ABCDより、ABXYで説明すべきだったな

62名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 11:47:23 ID:63RvIkac0
>>61
そしてPS系やSS系のパッド使いから叩かれると

パッドが共通じゃない限り、ABCDか1234とかの方がわかりやすいよ

63名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:31:32 ID:TNuRzEp20
>>60
ほんとだありがとう
印消すとか言って装備消失とかなんの罠かと思った
でも選択して消せるんじゃなくて全部消えちゃうのね…

64名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:34:32 ID:gKDy8XeQ0
印も倉庫にあるんだが…さらに言うと、どの装備の印を〜〜とかいわれるけど
装備以外の印も外せます

65名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 13:42:58 ID:5FHzNJAM0
そこまでやりたい放題だったのかw

66名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 14:05:00 ID:Iko.Ed2Q0
古いVerだとスキマの中の印も外せて倉庫行きにできた

67名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 19:57:49 ID:7ZDjocq.0
要素が簡略化されて遊びやすくなってると聞いたが、複雑怪奇極まりないだろこれw
ゲーム内マニュアルすら読む気が失せる量があるって、何考えてんだ・・・


しかし随分と難易度下がってるね
装備強化の手段が容易かつ大量に追加されてるから、よっぽど変な事しない限りまず死なない感が

68名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 20:26:43 ID:5FHzNJAM0
最初に読破しろとは、いってないだろう
操作説明がテキスト形式でもなくゲーム内でおよそいつでも見れて、項目別にほぼ自己完結してるんで
参照しながら進めろって思えば無理ないと思うんだが

6ルート目が、シレンでいうTM 初代ふしげんでいう隙間城でそれまで5ルートは結局の所チュートリアルですよね

69名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 22:42:08 ID:7ZDjocq.0
俺も、最初に読破するなんて言って無いがw

ちょうど6ルート目終わったけど、やっぱ楽だわ
今までと違って5ルート分の刻みがあるから、装備が十分整うってのが大きすぎる

70名前が無い程度の能力:2012/01/22(日) 23:10:43 ID:5FHzNJAM0
疑問が浮かんだ時に読めば良い物を読む気がしないとはナンセンスといいたいだけだ

71名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 00:58:47 ID:9TcETXY.0
それは完全に経験者目線だと思う
今作が初プレイの人は、まず必要な情報と不必要な情報の判断が付かないから
とりあえずで全部目を通す人は多いと思うぞ

72名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 07:15:34 ID:G/UIYG/EO
しかし神社のゆかりん便利すぎるだろ……
合成もほとんど使わないし、消化に至っては存在価値が無いからなぁ……

73名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 09:15:48 ID:YLsVFpQU0
消化は持ち込み不可のダンジョン用、っていうことじゃないのかなー

74名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:44:26 ID:KY4LLiDI0
そもそもマニュアル量多いか?
ここ最近の据置機のゲームの説明書の方がよっぽど多い気がするんだが

75名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 18:55:16 ID:9TcETXY.0
コンシューマの場合は、ゲーム製作と付属マニュアル製作って別部署だからね
よっぽど意思疎通が出来ていない限り、ありとあらゆる事項を載せて置かないと後々火種になる

76名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 20:33:42 ID:KY4LLiDI0
>>75
あぁそんな理由があったのか
しかし最近はマニュアルも親切になりすぎだよね。トラップの種類全部載せたりとかさ
昔みたいに一部だけ載せて、そのほかにもさまざまな種類のトラップが有ります。とかでも良いのに
見慣れないものを見たときの目の前に止まって、
触っていいものか無視するかセーブはいつしたか取り返しのつかないことにならないかこれ以降も見るだろうし今触っておこうかな
なんて考えながら手探りでやるのも楽しかったのに

77名前が無い程度の能力:2012/01/23(月) 20:41:18 ID:Ev7fcECY0
コンシュマの格ゲを買ったらどーでもいいシナリオモード的な説明が大部分で
肝心のコマンドがごく一部しかのってなくてトレモで覚えるしかないみたいな
そんなのもあるがな。
技数多すぎなのはわかるが続編物とはいえ継続キャラはページすらなしとかw

まぁ必要ないなら読まなきゃいいし親切なのにこしたこたーないわな

78名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 10:06:25 ID:9eNnmD5U0
俺は今作がローグライク自体初プレイだが、マニュアルは一度も目を通さずわからんことがあったら攻略wikiを観てたわw
最初はシステム面より操作法の複雑さで色々手間取ったな

79名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 15:07:58 ID:DbdDguXk0
攻略wikiこそ、シレン知ってる人しか分からない単語の羅列だった気がするけど、今はそうでもないのか

80名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 16:42:22 ID:p0ZYFuO.0
>>67>>71
チュートリアルなくして、その内容だけマニュアルで字に起こされたら満足なのだろうか・・・

改善の要望として一つの意見かもしれないけど、叩かれる量とは思えない

81名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 18:20:20 ID:8xBJH96w0
マニュアルが槍玉に挙がってるように見えるぞ
どう逆立ちしたらチュートリアルに矛先が向いたんだ

82名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 19:28:01 ID:p0ZYFuO.0
マニュアルの内容がコア過ぎるっていう話 だと読んだんで

「マニュアルそのものを無くす」か、「チュートリアルの程度の内容だけのマニュアルにする」方がいいのかと思ってるのかなと
読む気起きない人の為のマニュアルを考えるって事が矛盾してるわけだけどね

83名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 20:29:57 ID:8xBJH96w0
話の流れは分かったけど、やっぱりどうしてチュートリアルの廃止に繋がるのかが分からんw

それと多分、システム自体が煩雑で解説すべき事項が大量にあるって事をいぶかしんでるんだと思うよ
マニュアルの内容がどうこうじゃないと思う

84名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 20:52:07 ID:btcTjGMA0
基本はチュートリアルで学び
分からないところはマニュアルを読めばよくね?

85名前が無い程度の能力:2012/01/24(火) 21:50:51 ID:p0ZYFuO.0
なにも、チュートリアル否定してないし マニュアル内容も俺は現状に賛成だよ

今のマニュアル読む気しない って意見あるから、
・マニュアルがあることに不満があるのか
・マニュアルの内容をもっと基礎的な事だけにして深いこと書くな というのか
どっちなのかとレスしたつもりだったんだが、
後者だとチュートリアルと内容被ってくるからひょっとしてコレもいらないとでも? というつもりで書いた

86名前が無い程度の能力:2012/01/25(水) 00:04:30 ID:WrxrFkSw0
現状でもチュートリアルと被ってる基礎的な事について全部記載があるのに、何を言ってるのか良く分からん
>>80読む限り基礎部分の記載がある事を知らなさそうだし、
まさかとは思うがマニュアル読まずに現状に賛成とか言ってんのか

87名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:10:20 ID:/cvr2l4M0
2ch落ちても誰もいない

88名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:22:18 ID:2EZjO5y20
2ch落ちてもここがある
その心のゆとりだけで十分・・・・なんだよ きっとそうだ

チルノ裏
やっと√61週目クリアした
ここまで裏

89名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 15:47:34 ID:RthUlyBs0
√7を16週クリアしたんだが未だにボイス印 幼女 とティアラが一個も出てないんだぜ

90名前が無い程度の能力:2012/01/30(月) 21:32:11 ID:XUbH1WAA0
幼女は3個きたがティアラ、鼈甲、神奈子以外の専用、他ボイス2種が来ないゾ

91名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:02:28 ID:60re1RNs0
1.07まではパッチはうまく当たったのに、今回の1.10はlotusland4.datの段階で
「[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).」
と出てしまう。2chの方のスレではパッチがうまく当たったという報告はあるが・・・

92名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 17:50:27 ID:FrSNzGlY0
>>91
ついさっきあてたけど、問題なく1.10っていうウィンドウでプレイできた
冒険途中だったけど、冒険内容が壊れたりもなくいたって正常

93名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:07:55 ID:uygWxilY0
>>91
1.07→1.10パッチ問題なくアップデートできましたよ

まさかとは思うけど1.00からの一括パッチ落としたりしてない?

94名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:26:47 ID:60re1RNs0
91です
1.061まで一括パッチを使い、
今のVerは1.07で

1.07→1.10とアップデートしようとしてもエラーが出る

95名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:33:33 ID:Rd7z7mxY0
ダメなら再インストールから始めてパッチすればいいんじゃないかな

9691です:2012/02/01(水) 18:53:34 ID:60re1RNs0
今1.00→1.10の一括パッチでやってます
今のところエラーはなく順調です。

97名前が無い程度の能力:2012/02/01(水) 18:54:58 ID:60re1RNs0
>>96の訂正
「今」の前に
「再インストール後、」を追記


連投すいません。

98名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:24:50 ID:D4tyo23M0
ルート6の2週目を初挑戦(何度かは死んだけど)中なんだけど
55Fあたりで、フロア回ってアイテム整理でいくつか置いたりして(計400〜500ターンぐらい?)ところで中断したら
再開すると即落ちるようになった
さてどうしたものか・・・・?

99名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:27:52 ID:a7W30go.0
バージョンを書こうね
それと、1.10でなるのならセーブデータを送ってサポート板

100名前が無い程度の能力:2012/02/02(木) 18:44:07 ID:D4tyo23M0
Verは1.10
やっぱ、サポートにどんどんあげといたほうがいいか 報告してくる

101名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:49:54 ID:WMHDamKk0
5時間掛けて作った武具が好奇心で階段上で使ったレジデントイーブルでまさかのEND
もうやだ・・

102名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 19:55:01 ID:rXYPtXYQ0
かなりずるいし正攻法じゃないから試すだけ試してみたけど
死んだ後ボタン押さずに神社に戻る前に閉じたらまた同じ階層の最初から始めれるよ

ローグライク初心者にとって、装備無くなるのって結構辛いよね…
とはいっても、死に戻っても店で売ってるから買い戻せばいいだけなんだけどね

103名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:46:56 ID:fJ0P5l8I0
今作なんて作ろうと思えば一瞬で完成形まで持っていけるぐらい、強化手段豊富だからな

104名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 20:48:03 ID:rXYPtXYQ0
うん、っていうか慣れて来たらルート7の99Fだけで
リビジョンMAXの+99装備作るのも割りと出来るぐらいだしね…

105名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:10:53 ID:HUd6SyA20
古いverなら増殖バグ利用で合成のスキマさえあれば一瞬で量産できる

106名前が無い程度の能力:2012/02/03(金) 21:22:31 ID:Ztuai3Ys0
バグ利用はダメ!絶対!!

107名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 04:21:56 ID:bcl4pAeQ0
バグがダメならチートならOKですね!(常識に囚われない)

108名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:24:46 ID:UJ5CbLMg0
だいぶ物が揃ったし、そろそろ天子ちゃんを正々堂々と撃破に挑戦しようかな…
力こそパワー

109名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 12:37:43 ID:lHYvNgkA0
天子は慣れれば素潜り撃破可能だし、中途半端に
鍛えた武器を持つのが一番厳しいと思う…
心のスキマと身代わりと加速薬と低速札と重石印あれば適当にやっても勝てるけど

110名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 16:33:40 ID:33o4/rfE0
天子は素潜り到達がやけに楽(主に初代紫到達比)だと思ったけど、
ボスが吹き飛ばし付加攻撃を使いまくるってのはどうなのよっておもったね
30や50ダメージのおまけっていうのならまだギャグとして受け取ってやれたかもしれんが

結局、初素潜りクリアの時は、印全部埋めた+22の盾外して、直前にやっと拾えた漬物石-1でクリアとなった

111名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:23:32 ID:lHYvNgkA0
プラネット・ズンをにとり合成か消化でも重印は取れるから
漬物石と両方出ないっていうことは多分少ない…のかなぁ

112名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 19:52:45 ID:uIx3qIa.0
さっき天子にビームな技(名前が思い出せない)を喰らった後にザコの攻撃でとどめを刺された件について
初見殺し…?

113名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:05:39 ID:lHYvNgkA0
全人類の緋想天な
固定ダメージ100+吹き飛ばし、ダメージを71以上与えるとカウンターで確定
カウンターじゃなくてもたまに撃ってくるけど、カウンターもあわせて2連発してくることもある

固定ダメージ軽減、重石印、相手に低速、回復系積みで安定
何度でも戦えるから、慣れてない人は一発目は持込でやってもいいかも

114名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:13:13 ID:ahEnkfMQ0
>>112
□□天□□
早石□□□

カナメファンネル(石)をこの位置に置いて伝播か炸裂を当てれば反撃が当たらない

115名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:21:36 ID:lHYvNgkA0
倒すまでに何度も誘導していると、エーテルちゃぶ台返し貰ってしなない?

116名前が無い程度の能力:2012/02/04(土) 20:46:32 ID:ahEnkfMQ0
>>114は装備を鍛えすぎて射撃1発で3桁ダメージが出るような状況の話ね
エーテル対策は低速で回数を減らすくらいだけど普通にやるなら心のスキマは必要

117名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 00:03:53 ID:1GU9550k0
>>111
プラネットZUNの消化って、浮遊耐性じゃない?

その時は24Fぐらいまで粘って出なかったから装備品合成しちゃって、26Fで漬物石-1拾った歯がゆい思い出
+22の盾で挑んだけど最大HP200台で100ダメージくらって近づく時に諸々でノーダメじゃなければ回復必要だし、心そんな無いしと
漬物石にしてみたら、割とあっさりっていうね(ファンネルのビームが40ダメージほど)
頑張って育てた盾より、天然で落ちてたマイナス付きの盾の方が楽だっていうところが、なんとも・・・・もやもや・・・・

あと1回、レーザー1ターンに2連発されたことあったんですけど、バグかなんかでしょうか 確かVer1.61か1.7の時だったと思います
レーザー打たれて後ろ3歩ぐらい飛ばされてファンネルで止まったと思ったらもう1発くらって、、、あれ?と (A+Bが入力されてでもいないとありえない?)

118名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:38:33 ID:gIveDKnA0
やった…やっと天子を一撃必殺せしめてエンディング見たぜ…
長かった…

119名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 01:43:21 ID:GzR9.N9o0
おめでとう

120名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 02:46:43 ID:teWt5nd.0
変換印入れてプラズン読んだら瞬獄殺された
何だよコレ、マミさんもいるし今回完全にゴミ印じゃねえか

121名前が無い程度の能力:2012/02/05(日) 10:00:25 ID:XwPl3eeM0
>>117
あれ?そうだったか?
前作のなんかと勘違いしたのかな…

>>120
変換印は絵本ベースにして変換印詰めれるだけつめこんで始めてマシなレベルだよ
動転うどんげ、動転衣玖対策にはなるけどデメリットでかすぎて中々使えない

122名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:15:50 ID:Hl9wvcwg0
クリアできる気がしない

123名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 19:20:28 ID:ftgaDUp60
慣れれば開幕百鬼夜行とかならない限り割りといけるもんだよ
ルート7がクリアできない人は先に仲間の装備集めすればいいとおもう

124名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:35:08 ID:1aLj8hyY0
√6初挑戦で素潜りでそのまま天子倒した俺は一体なんなんだ。
まぁ天空の霊石作れてたのがでかいと思うけども

125名前が無い程度の能力:2012/02/08(水) 23:53:18 ID:ftgaDUp60
最初ボス行った時階層わからなくて
入った瞬間、HP残り80ぐらいで更に満腹度2%だった…

126名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 11:29:14 ID:S6WrINSk0
いまプレゼントのリボン手に入るイベントやったんだけど
持ち物いっぱいで倉庫に行っちゃったけど大丈夫なのかこれ・・・・?

127名前が無い程度の能力:2012/02/09(木) 11:54:04 ID:.dFB8/CY0
大丈夫だ
どうせ全部EDみないと手帳うまらないしね

128名前が無い程度の能力:2012/02/12(日) 15:39:31 ID:4PzdA6/w0
優しいお兄様方
不思議の幻想郷オリジンやり終えたのですが、
次はどの作品買えばいいか教えてください

129名前が無い程度の能力:2012/02/12(日) 15:55:19 ID:5Iqg4rns0
難易度が高めでやり込み要素がある方がいいならもし幻ともしプラ
難易度は低めだけど新要素やボイス付きに魅力を感じるならみらパ

長く遊べそうなのはもしプラ

130名前が無い程度の能力:2012/02/12(日) 15:58:23 ID:k6PBVNzc0
みらパ、ジョイスティックでやろうとしたらそもそも操作ができなくて投げた

131名前が無い程度の能力:2012/02/12(日) 21:08:59 ID:4PzdA6/w0
>>129
結局、もし幻、もしプラ、みらパ注文することにしました
ありがとうございました

132名前が無い程度の能力:2012/02/14(火) 23:57:52 ID:eYPnxULE0
地霊殿キャラがボスの番外編があるけど、自分のPCじゃあその作品までしか正常に動作しない。
PCスペックは足りているはずなのに何故だ…

133名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 19:11:10 ID:SPFf1XMs0
みらパって結局、登場キャラが女性なだけの女ゲ?

恋愛系とかないのか

134名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 20:01:55 ID:VBgHMuIE0
そもそも東方ではオリキャラ除けば男は一人しかいないんだ…

135名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 20:33:11 ID:i/35PmRY0
雲山「えっ!」

136名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 21:46:45 ID:/2UC/ANw0
玄爺「なん・・・だと・・・」

137名前が無い程度の能力:2012/02/16(木) 22:49:51 ID:z3rQNHJg0
妖夢「お爺様の霊圧が…消えた…?」

138名前が無い程度の能力:2012/02/17(金) 15:43:32 ID:/voKYEHw0
みらパって結局、恋愛的な要素はない女の子だけのゲームでFA?

139名前が無い程度の能力:2012/02/17(金) 15:51:36 ID:gCkrBXsA0
人によっては(女同士の)恋愛要素ととれなくもないシーンもあるけど、基本的にはFA

140名前が無い程度の能力:2012/02/17(金) 15:56:40 ID:nPx4pCLc0
女の子の御柱にアメを塗って雲山に突っ込むゲームだろ

141名前が無い程度の能力:2012/02/17(金) 22:21:02 ID:JAxGzu6.0
「女」の御柱ではあるけど「女の子」の御柱であるかと言われると賛同しかねる

142名前が無い程度の能力:2012/02/18(土) 02:59:02 ID:0hYegDac0
恋愛はともかくたまには東方ゲーで男キャラの仲間とか欲しいよな
霖之助が仲間になればいいのに

143名前が無い程度の能力:2012/02/18(土) 06:12:48 ID:75nQRxEw0
東方に男の娘の登場マダー?

144名前が無い程度の能力:2012/02/18(土) 08:56:48 ID:mIOuo7l60
専用ハウス&BGMがついた破格待遇の娘がいるじゃないか
あと泉を作ってくれる娘とか

145名前が無い程度の能力:2012/02/22(水) 22:25:23 ID:j9ex5NAs0
ふとちゃんが男の娘候補のような

146名前が無い程度の能力:2012/02/23(木) 07:08:35 ID:dkoBWpJM0
布都は初見男だと思った

147名前が無い程度の能力:2012/03/17(土) 21:42:06 ID:wb/y3LzEO
みらパインストールしても管理者アカウントでしか正常に動かないんだけど、どうして?

148名前が無い程度の能力:2012/03/17(土) 22:03:58 ID:EH3Y4Qro0
Vistaか7なんかいな?

149名前が無い程度の能力:2012/03/17(土) 22:11:14 ID:SD.s.jfo0
俺7だけど管理者権限じゃないと動かんよ
どうしてっていうか…まあそういうもんだよ

150名前が無い程度の能力:2012/03/18(日) 03:29:43 ID:dJJ3WpWMO
>>147だけど、今XP
何度試しても管理者アカウントでしか動かないね。

151名前が無い程度の能力:2012/03/19(月) 03:56:28 ID:lRfbqIPQ0
>>150
ショトカを右クリック→管理者として実行 でもだめ?

152名前が無い程度の能力:2012/03/20(火) 01:05:57 ID:o98EirCYO
>>151
出来た。
ありがとう

153名前が無い程度の能力:2012/03/20(火) 22:20:42 ID:CEu/0AH.0
関係無いけど石割桜初めて食べた
以外と旨いなこれ

154名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 01:03:52 ID:ehnGKu7U0
1.30だけど、拾ったアイテムが正常にアイテムに追加されないバグがあるっぽい?
今の所不思議なアメちゃんでのみ確認
現象>葛篭からアメちゃんドロップ>アメちゃん拾う>アメちゃん消失

155名前が無い程度の能力:2012/04/02(月) 02:11:43 ID:NMOaenAw0
ここじゃなくてサポートに書いてあげたら?

156名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 00:50:08 ID:jYbs97wY0
いまさらだけどアクセについてる耐性系ってそのままアクセにつけてて効果あんの?

157名前が無い程度の能力:2012/04/03(火) 19:50:21 ID:mJJVgEVs0
声は撮り溜めしてたんだろうか

158名前が無い程度の能力:2012/04/05(木) 00:58:30 ID:nnII0eUc0
         , -- 、      竹箒[水][精][死][神]はワッフルになっていた‥‥‥‥‥‥‥!
           l  ,、,ミ
        ノ(!|"`く`        早苗が振り返った時
       ,. イ/l∧ヱ:ァ-、
      ハ j7^ー个く /,>、      竹箒の姿は既になく‥‥‥‥
      ,<_`X「l「 ゙̄|エ ヘ__,.イ
.  _/ / 〉}|─┤ 〈│ |      結局 竹箒は伝えられない
.  ‘らノ  〈ノ ̄イ ゝ、._〉l |_
      /_/ /_レ〈.ヘミj    N64からの仕様を知らない新参早苗に送る‥‥‥‥‥
.       l ̄ r' ̄ |  |
.     |  l     |  |       取って置こうと思いすぎた故に
      |  |     |  |        記憶からも消してしまった合成[3][6]の存在を‥‥‥!
_____,ゝーく___|-- L______________________________
───┴ーー┴─‐┴--┴───┬┬───────────────────┬┬────
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`「「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄「「 ̄ ̄ ̄ ̄

159名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 15:00:03 ID:dA/UWFNg0
修正内容に・地獄鳥→地獄鴉というのがあるけど
前々から思ってたけどやっぱりこのサークルの人は原作触ったこと無さそう
地霊殿か非を少しでもやってれば鴉でなく烏にする理由に注目しそうなものだが
ゲーム自体は面白いから別にいいけど

160名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 17:33:21 ID:ggVyqAZo0
原作やってるからと言って誰しもがそんな細かいことまで全部把握できるわけではない
字を間違えただけで原作やってない発言は設定厨すぎるぞ

161名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 20:13:54 ID:kQXjrn6I0
鳥(とり)→鴉(からす)に変わってるけど、おくうは八咫烏を取り込んだんだから
鴉(からす)じゃなくて烏(からす)じゃないかってこと?

地霊殿のゲーム中もキャラ設定も「じごくからす」は全部「地獄鴉」の表記
天則の八咫烏ダイブのカード説明も地獄鴉だよ
神主が関わった作品で「地獄烏」って表記はないと思う。あったらそれこそ誤字のレベル

162名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 21:27:23 ID:1dPc1nNo0
で、幽谷はなんて読むのが正しいん?

163名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 22:26:09 ID:EZ5RVaf.0
てんじん?てんにん?
やくじん?やくがみ?

164名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 23:03:30 ID:Rz/qzphU0
なんか>>159こそあれなのか、分からない事態になってきてるな

…そういえば総領娘って何で読むんだろうか?

165名前が無い程度の能力:2012/04/06(金) 23:11:59 ID:EZ5RVaf.0
そうりょうむすめさま
って衣玖さんが言ってた

そういやシナリオは天子押しなのに衣玖さんの出番無いな

166名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 00:20:08 ID:kSscSjXs0
この流れはアレだムラサが聖って呼んでうんぬんのアレ

167名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 01:05:33 ID:X7oqVOgc0
二次創作用二人称表みたいの何処かで見た気がするけど見当たらない
誰か知らない?

168名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 01:43:08 ID:n0fSwdmI0
「東方 二人称」で検索すればそれっぽいのがいくつかでるよ

所で少しみらパから離れてたんだけと俺のパルスィちゃんは復活しましたか?

169名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 06:28:32 ID:dEGQkDYA0
>>168
ゲーム中には出てこないけどルート12をクリアすれば
少しの間だけ「パルスイを確認すること」はできるよ・・・w

170名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 09:50:10 ID:6BV5JEtY0
>>164
みらパは関係ないけど流れ的に
ちなみに「総領の娘だから総領娘」って言葉ではないので衣玖に天子の父親の事を総領様と呼ばせるのは明らかな間違い
結構見るよね

171名前が無い程度の能力:2012/04/07(土) 20:36:37 ID:kSscSjXs0
地獄ダイブ照準ミスって壁激突して不発とか違う意味で殺す気か

172名前が無い程度の能力:2012/04/13(金) 20:22:45 ID:xBzecwQA0
みらパで前作みたいな特殊ダンジョン来ねーかな札ダンジョンとシュートマネー好きなんだけどなぁ
TDLパロったから次はUSJ辺りで

173名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 04:08:19 ID:emsdLfMU0
質問です
オリジンを試しにやってみたところ非常に楽しかったので製品版を買おうと思うのですが
もし幻ともしプラあれば、ふし幻は必要ないのでしょうか?

174名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 06:43:18 ID:cV8xntUo0
オリジンがふし幻のリメイクだからそれでいいと思うよ

175名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 08:49:44 ID:6wQEJrWs0
まずはもし幻だけでいいと思うよ
で、ストーリーやダンジョン堪能してまだ続けたいならプラスかな?

176名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 08:52:59 ID:pMsncIh20
さらに古井戸にチャレンジがしたいならふし幻を買ってもいい
でももしプラ間で買ったら別に古井戸無くてもいいよね…

177名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 10:07:56 ID:cwDlT4BQ0
妙な偏見が無ければみらパも普通にオススメ
快適さは比較にならない程進化してるし

178名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 15:17:13 ID:HtADnS.U0
ヤマメループしながらてゐチルノからアイテム回収してるんだが多段も広範囲も出ない…
やっぱ最強タッグか古井戸で集める方がはやいんかな

179名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 15:28:04 ID:6wQEJrWs0
古井戸はいろいろ堅いから迷ったら潜った方が良さげ

180名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 17:04:04 ID:XJ1eCTxc0
みらパの早苗さんはてんこちゃんをあっさり捨てて
ヤマメちゃんに走ったからな・・・さなてんなんて無かった

181名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 17:09:35 ID:pg4CL1y20
マジで天子とかなんだったのか…
ヤマメシナリオはメインに出来る盛り込みだったな天子よりシリアス感あったしどっちにさせよはようパートナー追加!

182名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:10:30 ID:mFCOgy/kO
>>181
公式ついった見たらヤマメが攻撃してる時、涙流してるドットがあるって話が出てた…やっぱりいい子なんやなヤマメちゃん…

真面目にこのヤマメルートを一番始めに解禁すべきだったんじゃないかと

183名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:12:57 ID:iTunswZo0
そんなことしたら後に解禁されたてんこルートがなに言われるか・・・
ヤマメで期待させておいて焼き土下座とか

184名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:16:04 ID:NBRqlh8Y0
ヤマメに最後弾幕撃って攻撃したらもう一発攻撃されて死んだぜ

185名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:24:39 ID:pg4CL1y20
撃てるかな…と思いつつ、実際撃つなんて酷い事出来ねーなあw

186名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:26:27 ID:NBRqlh8Y0
死んでもアイテム消えないしもうグッドエンド見た後だったからねぇ
ダメージは1しか通らなかったけど…

187名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 18:56:38 ID:KDgeVD.Y0
みらパ全体的に凄い面白いと思ったがスレとか見ると結構不評な感じ?
まぁ俺は1.30が出てから始めたから最初からやってる人の感覚はわからんが・・・

全てのルートをパラレルとして見ればシナリオも結構よかったし
・・・焼き土下座以外は

188名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:03:17 ID:NBRqlh8Y0
俺は好きだけど前作のもし幻+の出来が物凄いよかった、っていうのもあったかもしれないね
後初期の1.00はデータ引き継げなかったりバグだらけだったり…
パロネタとか許容できるならシナリオ面も不満はなかったかなー
ボイスどうのこうのいう意見もあるけどOFFに出来る
やり込み要素が前作より圧倒的に少ない、っていう所もあるのかなー

189名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:04:41 ID:XJ1eCTxc0
不評ではないと思うぞ
てんこちゃんが犠牲になっただけで

190名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:05:47 ID:6wQEJrWs0
ダメージ計算やシステムが一新されて、前作が過剰に好きだった人には不評みたい
でも同人ゲーとしてはかなり凝った作り出しインターフェイスが革新的で破格の出来だと思うんだけどなあ
2000円でこんだけ満足できた俺は幸せな頭してて良かったと思ってる

191名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:08:01 ID:NBRqlh8Y0
装備を育てる楽しみとかが前作好きだったのよね
でも今作も面白いと思ってるよ
仲間システムとか面白い、AIの改善だけもうちょっとあればいいかなーと思う部分もあるけど…
仲間システムを売りにしてる部分もあるからどうせならルート12も一回クリアしたら仲間可能にして欲しかった

192名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:10:29 ID:6wQEJrWs0
別のゲーム作りたかったみたいだし引き合いに出して叩かずにこれはこれで楽しむようにすればいいと思うんだけどね
前に代表がもしプラで制作四年目とか言ってたからアッパーバージョン作るの飽きたんだろうなとは思ったし

193名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:16:35 ID:KDgeVD.Y0
確かにこのタイミングでパロ挟んじゃったかーみたいなのはあったがそれのお陰で救われる場面もあったし難しい所
前作も面白かったけど装備育成がキツすぎて死んだら装備がなくなるっていうローグライクシステムであれは泣ける
ギリギリのゲームが好きなんだけどあのシステム上余裕っていう確信がないと潜れなかったし

後ルート7の続きはまだですか気になるんだけどおおおおおお
前作の新聞と特殊ENDから繋がってるネタだから次回作なのかな

194名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:18:40 ID:pg4CL1y20
そもそもアクアってローグ自体作るのかなあ?

195名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 19:52:54 ID:bBpNeeuQ0
そろそろローグ以外の作品も見たいなぁ

196名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 21:57:16 ID:Qdng2Isw0
またアンパンマン作らせる気か

197名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 22:22:06 ID:pg4CL1y20
つか3Dゲー作ってるんでしょ

198名前が無い程度の能力:2012/04/26(木) 23:56:52 ID:ih5Cb41A0
今日からこっちでお世話になります
とりあえずみらぱ満足勢もいるんだらアンチに目げずにプラスや2も出して欲しいな

199名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 00:12:11 ID:q0kEn/eI0
なんでまた伸びてるの?
過疎りまくってたのに

200名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 00:16:01 ID:FCtUzU6I0
みらパはもし幻+の廃プレイ要素がだいぶ優しくなったってイメージだったな
何十、何百時間もプレイできない人にはありがたい
逆に廃プレイしてきた人たちに不評だったんだと解釈してる

201名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 00:16:57 ID:a0GGBi9Y0
確かに、もし幻は稼ぎ前提で気軽に遊ぶには少し敷居が高かった気がした

202173:2012/04/27(金) 01:00:42 ID:U0apE0ks0
遅くなりましたが回答ありがとうございます
とりあえず、もし幻を買ってみようとおもいます

203名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 01:06:47 ID:oQc51WzI0
布都した疑問なんだがヤマメ√にて 
 洋菓子が食べたいと早苗が言ったときヤマメが言ってたそういうのに詳しい人物がいるから無理ではないって言ってたがアレって誰のことなんだろ?
地底メンバーで外の世界に詳しいヤツなんて思いつかないのだが・・・
 
と考えつつ今日も修羅場でメディスンとてんこ殴って防具外して霊夢に殴られて 時花、緋想印を探すのであった・・・
 霊夢は間違ってつぶしたときに破魔矢落として回収したためよかったものの 1.33でまた出なくなったとかないよね・・・ただ確率低いだけだよね・・・

204名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 01:13:39 ID:nDXrMtX60
ちょいと質問なんだが、このシリーズは武器防具を合成して強化していくのが前提の作り?
持ち込み不可のダンジョンも当然あるとは思うけど、出来るだけ持ち込み無しでクリアできるバランスだと嬉しい。

205名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 01:16:43 ID:ON.DYlvQ0
メインストーリー(?)のボスは持ち込みなしでも勝てなくはないレベル

206名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 01:46:55 ID:16fxyzhUO
>>199
本スレ

死滅


>>193>>200-201
同じく、ふと思い付いて起動したくなるってのはみらパの方が気楽でいい感じだよなー…もし幻は装備育成のやり込みがあるのに殺しにかかりすぎてるのもな…あれ一度装備ロストしたら精神が灰になる…

207名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 02:02:06 ID:ge2KQ7wU0
もし幻は紫すら倒してないわ
育成面倒すぎ&藍様怖すぎ

208名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 02:09:04 ID:a0GGBi9Y0
もし幻の不満言うと総攻撃にあうスレだったな

209名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 05:03:13 ID:xA6H0K5E0
ロボ改がよく仲間装備落とすけどクリア扱いでなかなか拾えぬ・・・
こないだやっと拾えたら太玉命乃注連縄だったけど
レア仲間装備が落ちやすく出来てんのかね。

210名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 07:08:35 ID:0e5.ZyVQO
>>209
同期のお守りがあるってことはまだありそうですね
希望が持てました。体が軽い、こんな気分でメディスンを殴るのは初めてもう何も怖くない。

あそこのロボが仲間スペカをドロップするようなのでそれに合わせて上位アクセドロップになってるとかですかね? ヤマメルートで神奈子から倒すのが難しいから1度クリアしたらナズランド仕様にして欲しいですね〜(倒したら魔法陣出現でクリアまたは階層を下る)

211名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 10:12:47 ID:YShLtukM0
もし幻は装備の育成するのが楽しいと思ったけどなー
こっちはあっという間に装備が最高ランクまで出来る、それもいいといえばいいんだけどね
博麗戦記みたいなのがちょっとほしいなー、と思った

212名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 11:12:13 ID:hpd3uWis0
育成が面倒って意見よく見るけど、育成自体をやり込まない(ダンジョンをクリアすれば十分)とするなら
育成が面倒なのは、試練の一部と臥龍点睛・百花用の装備だけだよね

他は最大レベル8なら5最大レベル5なら3のふし幻と同性能までで充分だし
〜様1・2体倒すだけだから、序盤でもそこまで苦じゃないはず
それを計画するのが楽しいと感じるのかそれすら面倒と感じるかの違いなのかな

まぁ、メインの月に挑む装備を作る時は知識が無い状態なんだし面倒っちゃ面倒かもね
今ならヤマメに毒薬+湿布、人里マイナス店でマスダイプラズン、西行妖→空に呪詛返し等々
楽に調達できるものだけでもいくらでもやりようがあるけどw

213名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 12:57:54 ID:vTO5RpSE0
前作までの持ち込み不可での武器育成のめんどくささは個人的にきつかった
かといってみらパは簡単すぎるしなぁ
まあ嫁武器が使いやすくなったからみらパの武器育成は評価したい

ところでサントラまだー?

214名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 13:31:14 ID:a0GGBi9Y0
ま、どっちも普通に面白かったけどね
前に戻せ、今のままがいい、とか無く今回は今回って割り切って楽しんだ方がいい感じ

215名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 16:37:14 ID:3rpj7U9Y0
自分は画竜点睛で初めて多段印育成したけど結構しんどかったな。
亜空間も2,3回しか打開できなかったライトユーザーだったからだけどさ。

サントラは例大祭で1500円くらいで販売だっけ?
仲介の手数料合わせても、地方勢でも2000円前後くらいで買えるのか。

216名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 18:05:28 ID:a0GGBi9Y0
2000円は高杉だろって公式放送で言ってたからもうちょい安いのでは?

217 ◆SANAE/ascs:2012/04/27(金) 18:18:34 ID:/EMB1P.M0
やっほ(*`・∀・´*)

218名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 18:30:40 ID:XP8XZ5Us0
お前も来たのか

219 ◆SANAE/ascs:2012/04/27(金) 18:48:58 ID:/EMB1P.M0
空気を読んでROMってました(*`・∀・´*)
叩かれるの怖いですよぉ><。

220名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 18:56:55 ID:a0GGBi9Y0
楽しくやってこうよ

221 ◆SANAE/ascs:2012/04/27(金) 19:27:31 ID:/EMB1P.M0
そうですねっ!
まったり行きましょう(*`・∀・´*)

222名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 19:31:36 ID:QTiKNyFU0
マリグナがなんだって?

223塩鮭:2012/04/27(金) 21:06:28 ID:L.oykLPI0
まぁまったりいこうや

224名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 21:10:23 ID:W18LSrrI0
みらぱでやれることはほぼやり尽くしたんでルナプラに手を出した
そしたら幻想郷ルートで死にかけてワロタ
もしプラは百花の途中から始まるから起動する気にならないぜ

225塩鮭:2012/04/27(金) 21:20:35 ID:L.oykLPI0
だねだねw

226名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 21:52:17 ID:YShLtukM0
結局百花面倒で途中でやめたなー
9999Fは降りれる気がしなかったw

227名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 21:54:38 ID:osOrR.AE0
もし幻の話題だと平和でいいなー

228名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 21:56:21 ID:YShLtukM0
そうか?別にみらパの話でもいいじゃん

229名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:04:17 ID:L.oykLPI0
だねだねw

230名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:04:53 ID:2vdVsQsY0
どうせ向こうからきた奴だろ
そんなんじゃ荒れないぜ

231名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:07:45 ID:XP8XZ5Us0
こっちは荒らしは規制して貰えるからな

232名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:15:12 ID:L.oykLPI0
ふっしーw

233名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:22:47 ID:9t.38nMg0
管理人今もいるの?

234名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:26:03 ID:QTiKNyFU0
ゲームの駄目な所をレスするのは荒らしにはならんよ
それで規制されるのなら月抄スレは平和だったな

235名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:27:02 ID:L.oykLPI0
だねだねw

236名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:29:39 ID:16fxyzhUO
>>234
少なくともID L.oykLPI0みたいなのは規制かけれるだろ…流石にこの粘着具合は酷い

237名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:38:49 ID:XP8XZ5Us0
塩鮭って名前消して書いてるの何か意味あるの?

238名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 22:50:50 ID:L.oykLPI0
いちいち打ち込んでないだけ

239名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:01:45 ID:XZpHbsnY0
荒らしに対して何らかの言及をするのは荒れる第一歩目
ここも同じようにしたいのかよ

240名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:05:09 ID:YShLtukM0
普通にゲームのこと話しておかしなのは無視すればいいよね

こーりん改最後の一体が仲間アクセ落として拾えなかった時の残念感が酷い

241名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:06:54 ID:L.oykLPI0
信者とか荒らしとか分類するから荒れるんだろ
ほっとけよ

242名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:09:20 ID:HugKiA0g0
>>217
愛してるよ

243名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:36:18 ID:8/WCzUTs0
霖之助ロボ改二体が、べっこう猫の耳飾とティアラをドロップ。
ついでにチャンピオンベルトも落としてくれないかな・・・

244名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:38:59 ID:UfMdeAcE0
ロボ増えるのはいいけどもうちょい快適だったら良かった

245名前が無い程度の能力:2012/04/27(金) 23:49:47 ID:YShLtukM0
神奈子、諏訪子はボス殴りまくりでいいと思うけど
霊夢はメディまで行くのちょっと面倒よね…
魔理沙はロボ改で狙ったほうがいいのかルート7か8あたりに連れて行って狙った方がいいのか…

246名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:07:59 ID:iAwAxB4Y0
で、ゲームのことを話そうとすると大して話題が無くて困るっていう事実
所詮その程度のゲームだよね

247名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:20:19 ID:ELPDFUTU0
いつの間にやら香琳堂ルート、エスポワール出辛くなってる?
久しぶりに拾いに行ったら3週しても出なくて困ったんだけど・・・

248名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:23:15 ID:JxNmTkP20
エスポワールを何に使うつもり?

249名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:26:28 ID:ELPDFUTU0
ボスに輪姦されて一文無しになったからお金集めせにゃならんのです。

250名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:28:30 ID:zoOsDf7s0
仲間装備印入りがあれば吸い寄せ稼いで(ry

251名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 00:30:47 ID:Pmtpqdn.0
こーりんロボ周回が面倒すぎる
道中の厄介さ(でか稔子、でかえーりん、でかお空)とボス戦のテンポを悪さが相まって最強に・・・
せめて周回させるならボス戦のテンポだけでも修正して欲しかった

252名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 01:07:56 ID:rczOJd7I0
毎回スリルを楽しめると思えば
惰性でまわったらだめですよー

253名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 01:20:13 ID:UGrCA6to0
どうせ一回遊んだらもうやらないだろって考えで最後にお遊びでいれた要素らしいからね

254名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 01:39:03 ID:Bwjc0nxYO
ロボ改は反撃印つけた方が楽でそれがまたテンポ悪くしちゃう
一戦目は楽しかったけどね

255名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 01:41:15 ID:WeOsv5X.0
完全に出落ちボスだからなぁw
何回戦っても楽しいボスってのが理想だが中々無いな

256名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 01:49:01 ID:Uj1MnaE.0
周回するほどビームの演出が長え!

257名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 03:37:57 ID:0xuDwaUY0
みらパアイテム関係楽になってるのか・・・
確かにあの装備を育てるシステムは魅力的だけど負担デカすぎたからなあ

ちょっと買ってくる

258名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 03:58:50 ID:UGrCA6to0
99Fとか複数装備育てて使い分けたり出来る様になったからね
絵本とかな!

259名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 07:11:49 ID:JxNmTkP20
忘れ傘[ ]貫1○ みたいな奴に貫5合成とかできる?

260名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 07:21:12 ID:AP6BI4PU0
みらパで状態異常がやばいフロアは毎回呪詛返しさんに頼るかな
被ダメも与ダメも階層に応じた一定の数値を超えてまともになるから
サブ作ってると微妙に足らなくてイライラすることが多い

261名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 10:42:44 ID:3W6rr/5.0
>>255
通常敵とは全く別物のAI搭載して、
ステータス上は圧殺できる装備でも行動読んで封殺してくるからさらに裏を…
という感じの詰め将棋ボスなんてどうだろう

262名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 11:54:43 ID:MgrcJqNw0
>>259
無理

263名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 12:50:04 ID:JxNmTkP20
無理かあ

264名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 13:21:23 ID:WDPVrJykO
>>263
ベースに貫通付くまで粘ってもいいのよ?

久々にナズガチャやってたら地図付きの流し雛が出たんだが、地図印てナズガチャで出るんだな
初めて見たわ

265名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 22:05:09 ID:hllsdB.A0
新作ボイス印募集中だとさ

266 ◆SANAE/ascs:2012/04/28(土) 22:10:48 ID:SkuaC1Bw0
わくわくしますねっ(*`・∀・´*)

267名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 22:12:48 ID:d0aafSGY0
でも思った以上に全部書いて送ろうと思うと浮かばないなぁ・・・

268名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 22:20:39 ID:yCBNYh2I0
攻撃時、被ダメ時とか1種類だけならまだしも全部で1通ってのがね。これは全部自分で投稿して採用されないと
プレゼントもらえないってことなのかな?

269名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 22:20:56 ID:Pmtpqdn.0
ボイス印(代表)はよ

270名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 22:37:51 ID:hllsdB.A0
熱血印、俺はこれで応募するかな

271名前がない程度の能力:2012/04/28(土) 22:45:36 ID:ZlANvARw0
東方不敗ですね、分かります。

272名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 22:48:51 ID:gTp/8AWI0
ここまでされて
+だすのは凄いわ

273名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 22:53:18 ID:UGrCA6to0
発禁になろうがドン底に落ちようが常に大手に這い上がってくるだけはある…
大抵サークルは一発で居なくなるけどさ

274名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 23:35:32 ID:WeOsv5X.0
お、プラス確定なのかw
まぁ色々意見はあるだろうが今までの作品も付け足しやってたし妥当な気がするね
プラス作って次はみらパのUI等を引き継いで3出せばいいよ
ストーリーとかもう必要無いんでキャラゲーじゃなくローグとしてしっかり作ってください

275名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 23:37:34 ID:G4N2hT.Y0
んん・・・?

276名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 23:39:57 ID:d0aafSGY0
ここまでされて、って何かされたっけ?

277名前が無い程度の能力:2012/04/28(土) 23:44:28 ID:ELPDFUTU0
この流れでこう言えてしまう274のサイコパスぶりに戦慄した。

278名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 00:30:56 ID:h9cVOUwY0
公式放送やってたのか
続編の話が出たみたいだけど、他に何か情報はあった?

279名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 00:37:40 ID:SbSH2hc.0
作りてーなぁとボソっと言った程度だよ

280名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 00:45:43 ID:Rvba64ow0
みらパ版ナズランを作る、加えて仲間はアレで打ち止めって言ってたね


あとはボイス印の募集(5月5日迄)と代表が死にそうだったことぐらい

281名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 00:58:13 ID:x9WU.yiE0
ローグケー難民のお客様が暴れるので作らなくていいよ。

282名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 01:27:34 ID:SbSH2hc.0
暴れた所で実際売り上げ減らないだろうし楽しんでる人もいて困らないから作るだろ

283名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 01:28:53 ID:FIMTk4aM0
製作者側にそのモチベがあるとは思えんけどな

284名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 01:38:12 ID:cD7hYALc0
そういう系の話はそこまでよ

285名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 01:47:06 ID:ELgVFpg.0
ボイス印考えようぜ!といっても現状で模倣→ネタ系、根暗→ダーク系、幼女→かわいい系?
と割とバランスいい気がして自分には思いつかなんだ

286 ◆SANAE/ascs:2012/04/29(日) 01:47:21 ID:E9PIm2pw0
ふんふーん(*`・∀・´*)♪

287名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 01:53:54 ID:Kddi0iGY0
東方の名台詞印でも考えるか

288名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 02:26:58 ID:kp5CUdl20
286 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

289名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 02:27:50 ID:FIMTk4aM0
幻想版はコテ規制してくれないの?

290名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 02:30:48 ID:0sN5dgAY0
言ったらしてくれるかも
いやNGすればおkだろ

291名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 04:18:43 ID:mz4vE6kw0
針成長印流し雛きたああああああああああ

292名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 06:15:52 ID:XOpezJYg0
初見ロボ改戦で反撃印 味方なし 攻撃札なし スペカ無しで地獄を見た
心と身代わり大量に持ち込んでなかったら・・・

293名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 14:37:48 ID:v.4jSGNQ0
AquaのHPに新ボイス投稿があったので東方ネタオンリーで投稿してみた。
これって採用人数って1名だけなのかなぁ。

294名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 14:46:20 ID:bU3.1ots0
マルチしてんじゃねーよ

295名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 14:55:52 ID:A1h6p45c0
作品の評判を下げるのは作品自体のデキじゃなくて、厄介な信者が湧くかどうかなんだよな・・・
アクアは不幸すぎる

296名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 14:58:16 ID:nmfqc6q60
(笑)

297名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 15:30:02 ID:U6pH94pA0
ちょっと何言ってるか分かりませんね
普通に作品の出来でここまでユーザー数が増えてるんだけど
ユーザーが増えれば色んなのが沸くだけだろ

298名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 15:37:15 ID:XPiE9Vh6O
人気が出てユーザー数が多くなると変なのとアンチが沸くのはどの作品も同じ

299名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 16:02:50 ID:trKut9ngO
この系統の話題が荒れる要因になるのがまだ判らないのか?

益体無い雑談するなら2ch行けよ
俺も付き合うから

300名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 16:04:51 ID:XPiE9Vh6O
すまんかった

アイテムに名前つける時の予測でさとりけいとっこうとかもあるし
+には出るって期待していいよね…
にとりとこいしを間違えて装備投げちゃうトラウマが蘇る

301名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 16:32:01 ID:bkjk8DKQ0
名前予測にやくよけがずっと無いままなんですが

302名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 17:28:51 ID:S7CGQD5k0
みらパやってても「今いるのはこいしゾーンだっけにとりゾーンだっけ」とか思ってしまう癖をどうにかしたい

303名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 18:14:13 ID:of7ESMLY0
>>301
一度も識別してないものは名前補完はできないよ
グーグルなり識別のスキマなりで識別してみるといい

304名前が無い程度の能力:2012/04/29(日) 23:53:53 ID:M1nZJf620
次回作は塩鮭さんに協力してもらいたいね

305名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 08:43:17 ID:wrijQNHA0
誰か知らんがローグ作りたいって人はチルノの方にでも助言すりゃ良いんじゃない
あっちはドットとか協力者三桁行きそうで皆で作る合作って感じだしね

306名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 10:27:13 ID:l6kt1XXU0
みらパはハードル高すぎたんだよ

307名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 10:28:21 ID:D7CHzDvc0
まあ

308名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 13:22:28 ID:FyxvFrXw0
ボイス印募集(早苗)ってことは新作というよりはアペンドが出るんかな
ガン○ム印とかありきたりなのはかぶりそうだな

309名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 13:32:52 ID:mMbR34lo0
パロディネタは模倣と多少被るから厳しいかもわからんね

幼女、根暗、模倣
と来て、他にどんなのがしっくり来るかな

310名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 13:35:22 ID:VqfJIbzsO
>>309
今あるのと逆じゃない? 幼女→熟女 根暗→根明 模倣→

311名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 13:40:33 ID:DxKWcMcU0
>>305
合作にするならごった煮というかMODライクにしてほしいなあとは思ったりする
弄るのが簡単というか

312名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 15:36:38 ID:/kYUljRo0
質問なんだけど、みらパでぬえが擬態するのってさん以上?全クラスなるの?

313名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 15:58:07 ID:D94gkQPQ0
井戸の6か7Fでアイテム使おうとしたらぬえだったって事あったから
全クラスなるんじゃないのかな

314名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 16:20:19 ID:mMbR34lo0
BBA、ハイテンション… 模倣の逆って普通じゃないかw

315名前が無い程度の能力:2012/04/30(月) 23:46:01 ID:oJ2XQauA0
とりあえず邪気眼っぽいので送っといた

316名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 01:58:31 ID:glSSJks.0
みさくら語入れようと思ったけど、絶対採用されないから意味無いな。代わりにノムリッシュでも

317名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 04:24:41 ID:ejFznkP20
ルー語とかガンダムキャラっぽくとか 通りそうなのはそこら辺?

318名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 18:04:05 ID:G/Y3lA4M0
みらパを体験版で始めてみたのですが、ルートが3つしか出現しません。
GWのイベントはルート4をクリアとあるのですが、どうすれば出現するのか教えていただけませんか?

319名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 19:30:34 ID:L323R1Vs0
射命丸イベがあったのがルート4だよ
3つしかないからわかりにくいけどさ

320名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 20:11:50 ID:OhoPK7Zo0
>>319
あのルートのことだったんですね。
ありがとうございます。

321名前が無い程度の能力:2012/05/01(火) 21:55:43 ID:MvWpytMg0
いまさら気づいたが√11の最終フロア、ちゃんとヤマメが能力を発動するバミりがあるんだなw

322名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 00:37:02 ID:OtUxOCY60
いま初めて画竜点睛にいってみたんだが
29階の敵を全部倒しても魔法陣がでなかったんだがどういうことなの・・・
俺のドリルかえしてください

323名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 00:49:41 ID:8kk8EZRk0
(-∧-;) ナムー

324名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 01:02:32 ID:pIUx6UaIO
倉庫スキマは主力装備持ち込むなら持っていっとかんと…

325名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 05:56:04 ID:IN0fM0AE0
もう諦めちゃったと思うけど核爆薬でどうにかできなかったっけ?

326名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 10:25:57 ID:EXoe.2i.0
主力育成中、「大部屋→霖之助攻撃して移動させた後金縛り」で泥棒しようとしたら間違って貼り付けてしまって死んだ…

入れててよかった返還印。治癒印とグネグネ棒入手には失敗したけど

327名前が無い程度の能力:2012/05/02(水) 14:48:53 ID:OtUxOCY60
>>325
核爆もってなかったんだ・・・
次からもっていきます

328名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 19:19:16 ID:/.NfpLRk0
みらパ全ルートクリアしたから久しぶりにもしプラやってるんだがみらパある程度やった後だと色々とあれだな
テンポ悪く感じる事も多いし印育成が何よりきつい
もしプラはなんかネトゲのレベリングをやってる感覚に近い

329名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 19:22:26 ID:sMk.XjGQ0
レベル上げなんてどうやっても作業になるし印システムはみらパの方が良いね
もう少し固有能力なり装備に個性を出してくれりゃ良かった

330名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 19:28:51 ID:x/cnsj4g0
素潜りではこの印をレベルいくつまで鍛えるか、っていうのとかが
また楽しかったんだけどなー、
持ち込み可なダンジョンではそこにいくまでのただの作業だけど…
俺はダンジョンによりけりだとおもってる

331名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 20:17:49 ID:sMk.XjGQ0
確かにダンジョンによってか
だが基本システムとしての話ならやっぱみらパかなぁ
まぁどっちもゲーム性違うしその日の気分によって遊び分けれるのは良いね

332名前が無い程度の能力:2012/05/04(金) 20:59:01 ID:AshEw9xE0
印レベルは印レベルでよかったんだけどね、レベル考えて進めるとかは楽しい

333名前が無い程度の能力:2012/05/05(土) 05:38:03 ID:wm7T2d5I0
みんな仲間アクセの特技なに入れてる?
だいたい空いてるとこに浮遊耐性とか妖怪耐性とか入れてたけど、
大ダメージ受けやすいにとり、お空と回数くらいやすい萃香に対抗できる爆発耐性が結構いいんじゃないかと思い始めた

334名前が無い程度の能力:2012/05/05(土) 06:10:24 ID:b58zbXfk0
2回攻撃
カウンター
撃破時HP回復
地雷名張
浮遊

で5枠埋めて残り1枠は妖怪系耐性か浮遊系耐性かな。優先順位的には浮遊の方が高いけど
爆発系耐性は…どうだろう? 正直鬼とかにとりって仲間で対処させない前提で考えることも
出来るし、お空(後半)は最初からどうにもならないから考慮外にしたい

永琳が出るフロアがあるなら浮遊外したい気もするけど、それよりは砲撃つけた武器で永琳
処理する方向で考えた方がいいかもしれない

335名前が無い程度の能力:2012/05/05(土) 07:51:41 ID:oXgRyCZs0
死んでもすぐ復活するから耐性よりは特効だな、特効あればお空とも普通に戦えるし
2回攻撃・浮遊・耳特効・浮遊特効、後はキャラによって会心の一撃とかカウンターとか

336名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 02:56:26 ID:H74bua/s0
浮遊入れると乱気流で飛んでっちゃうからあんまり入れてないなぁ

337名前が無い程度の能力:2012/05/06(日) 07:43:43 ID:6N95eNMg0
仲間二人浮遊付けると乱気流めどいしかといって付けないと沼と天子うざいしから状況にあわせられるように二人目に浮遊付ける様にしてるわ

338名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 17:22:15 ID:j71lsSHw0
ナズーリンランド復活しちゃうな
今度はどんなアトラクションが用意されるやら

339名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 17:36:41 ID:zGRf5XnAO
ナズランではギミックダンジョンがいっぱいほしい
欲を言うとユーザーがつくったギミックを共有したい

340名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 17:49:27 ID:ca71eiC.0
でもギミックダンジョンだと1度踏破しちゃうとそれで終わりだから
もしぷらと同じテーマ性のあるダンジョンでいいと思う

341名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 18:00:32 ID:17IoLp960
あー、自分が作れると楽しそうだな。

楽しそうだな(チラッ

342名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 19:42:29 ID:KjXrVw1U0
テーマ性ダンジョンも2回以上やる気はあんまりしないけどなぁ

343名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 19:48:39 ID:j71lsSHw0
じゃあどんなダンジョンなら周回するんだよw

344名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 19:48:49 ID:4.HrMPIE0
アスカの無明とか一致とか骨心は3回クリアしても飽きないけどみらパはどうなるか

345名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 21:45:28 ID:yGQr7jgI0
テーマダンジョンでも99Fなら多分どんなダンジョンでも猛者が遊ぶよ!よ!

全部識別済みだけど異様に沸き速度が速い+MH高め+深層レベル数付与でも割りと(ry

346名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 21:54:04 ID:eN5ul20s0
もしプラってどうだったの?

347名前が無い程度の能力:2012/05/08(火) 22:00:06 ID:ahNi5dak0
30Fでさっくり遊べる持ち込み不可が有ってもいいんじゃないのかとか思ったり 別に回数に特にこだわりが有るわけではないが

348名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 03:17:36 ID:jZBxcNtYO
Twitterで新情報出たのに1レスも付いてないとか…もし幻の時は某スレなら1日に100も200もレス付いてたのに、どうしてこうなった…

7ダンジョンも追加だよ?お前らワクワクしないのか?

349名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 04:07:54 ID:wdNn5bj20
2ちゃんの方は徹底的に荒らされて人いなくなっちゃったしまともに話せる状況じゃないし…
比較的平和なこっちも人少ないしもうどうすれば良いのか

350名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 04:17:44 ID:hAykDO.Y0
平和なんだから好きに語れば良いだろう
追加ダンジョンの仕様くらい分からんと何とも反応しづらい

351名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 05:48:37 ID:K1/wr7F60
またガチャを回す日々が始まるのか、楽しみだ

352名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 05:49:49 ID:sGM/Qoo.0
でも今回印好きなの入れれるし抜けるしガチャの必要もないんじゃ

353名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 07:51:59 ID:iHeGH2eo0
どの程度作り込むのかまだわからんが、
規模的にはアスカのオフラインパッチに匹敵するのか…

354名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 11:57:41 ID:Zxe7ZwZE0
凶悪な能力持ちに対抗する印が登場する、みたいな事言ってたけど
モノを投げ返す印とか出てくるってことか。

355名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 12:26:11 ID:KnLjgkF20
響子、ぬえ、穣子、衣玖ぐらいしか凶悪な能力が思い浮かばん
衣玖はマミゾウのせいでしんどいけど変換印ってあるしなー

356名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 12:37:22 ID:giWGrIBA0
きっと小悪魔が強力な攻撃を仕掛けてくるに違いない

357名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 13:00:09 ID:QacGrVQE0
やまびこの盾くるぅー?

358名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 13:29:09 ID:AGtbsG8k0
天子と輝夜もそれなりに凶悪だと思う
対策方法が皆無の凶悪な能力は響子と衣玖と輝夜くらいかね?

359名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 14:05:09 ID:0zIQWrT.0
仲間の衣玖に対する手段とは別件なのかね?
個人的には視界外で悪さする響子以外は慎重になれば対処可能だから
吃驚の罠に対する手段の方が嬉しいかな

360名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 14:07:48 ID:jeFeBFT60
本家にはアイテム投擲に対抗する能力あったな
みかわしだっけ?

>>357
変印涙目になるからやめれw

361名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 15:36:54 ID:hhyBeSv20
>>360
みかわしは便利すぎるからなぁw
跳ね返し追加でミス判定時は足元に落ちてヒット時は跳ね返すぐらいがちょうどいい気がする

362名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 17:49:44 ID:UPUoyivs0
ちょっとみらパから離れてる間にしたらばに移ってて迷ったw
何かあったん?

363名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 18:00:10 ID:hhyBeSv20
本スレ大荒れ、まぁwikiから消すまでの必要は無かったと思うが

364名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 18:02:31 ID:hAykDO.Y0
あんな状況のスレに誘導したって害しかないだろ
落ち着いたら元に戻せば良いだけ

365名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 18:18:26 ID:giWGrIBA0
みらぱは普通に良く出来てると思うけどな

366名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 19:32:25 ID:RJGwwpVk0
ボリューム面で少し不満だったがプラスの登場で前作プラスレベルまで持っていけたら最高
まぁもしプラは三作の積み重ねでみらパは新シリーズ第一弾だった訳でボリューム比べるのは違うだろうけど

367名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 20:40:15 ID:jeFeBFT60
もし幻はボリュームでかすぎて3割も遊ばない内に飽きた俺みたいなのもいるしなぁ…

368名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 21:19:23 ID:2xP29D6.0
なんかそういう声はスレでは無視されがちだよね

369名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 21:23:57 ID:AGtbsG8k0
結局ネトゲとかと違って新しいの開発したから古いの遊べませんじゃないんだし
好きな方やりゃいいだけなんじゃないの
もちろんAQUAはパッチを比較的出してくれるサークルだから改善案出すのはいい事だと思うけども
批判的な事だけ書いて荒らしたい人がいるのも事実か

370名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 21:30:44 ID:RJGwwpVk0
ボリュームが多い分には誰も困らないけどなw

371名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 22:56:38 ID:2xP29D6.0
多いのと手間なのは別だよ
サクッとオールコンプして満足したい人も居るさ

372名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 22:58:02 ID:WF0poYOc0
転びで落ちたの全部壺かあれw
ひどいひどすぎる

373名前が無い程度の能力:2012/05/11(金) 22:58:34 ID:WF0poYOc0
すまん誤爆した

374名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 23:17:54 ID:TzLeow0M0
誤爆ってたまにみるけどアレってわざとなの?本気でスレ間違えんの?

375名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 23:25:33 ID:Fbawqulc0
専ブラで大量にスレ開いてると極稀にやる。数年に一回くらい

376名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 23:26:08 ID:ShSY2RVQ0
不退転つかえないと思ってたら、メディスン相手に強奪魔理沙につけとくと結構いいなこれ

377名前が無い程度の能力:2012/05/12(土) 23:27:03 ID:dGed43EE0
専ブラ使ってるやつなら1度くらい誤爆の経験あると思うけど

378名前が無い程度の能力:2012/05/13(日) 00:07:59 ID:Ccu4iwsk0
JANEでメモ帳に下書きして他スレ開いて後に戻さず誤爆は正直時々やる
そもそもメモ帳使うことがあまりないが

379名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 00:33:25 ID:6bWSTyJ.0
初めてオリジンに触れてみました
初黒星は幽香のカウンター+吹き飛ばし攻撃?の2HITコンボでした

妙にフラフラしてるし攻撃してこないから
明らかに手を出したらヤバイ奴だろうとは予想してたけど
まあ一回くらい痛い目見てみるかと手を出したら
予想を超えた衝撃が霊夢を襲ったよ…

380名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 01:47:51 ID:TOL8Irqs0
あれでも初代ふし幻の幽香と比べるとやさしくなってるんです

381名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 08:58:36 ID:AVq2Fyn60
幽香は小傘に驚かされる→カウンターの繰り返しででかいまでレベルアップ
そのままこっちは手出してないのに襲いかかってくる
とかがあって怖い

382名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 09:21:27 ID:iCLhAlsc0
小傘がぶっ飛ばされる様は必見だよな
次点でこーりんに絡む小傘

383名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 09:49:46 ID:CDJWAYJg0
でかい天子の地震→こーりん倍速で殺しに行く も、
もはや様式美だよな

384名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 10:28:57 ID:iCLhAlsc0
みらぱだと店中のロボ引き連れてくから笑える

385名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 18:10:50 ID:0o3L3JSc0
もし幻の地底でボスの星熊勇儀がこーりん投げつけてくるとか。

386名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 22:04:32 ID:pnZljh3M0
しばらくごぶさたしてて、Ver1.20から一気に最新版まで順番にパッチ当てて起動したら
倉庫に金の玉が4行に渡って並んでいた
もはや元のアイテムすらわからない上に大量に並んでいてどうしよう

387名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 22:12:14 ID:nfvMquXI0
気にすることはなかろう

388名前が無い程度の能力:2012/05/15(火) 23:17:47 ID:326mcLDE0
そういえばみらパのメディスンは、霊夢に好意を抱いているけど一緒に住んではいなそうだから
もし幻で好感度はあげたけどメディスンENDは迎えていない状態ってことなんだろうか

389名前が無い程度の能力:2012/05/16(水) 03:47:49 ID:ByEFgoeA0
つまり好感度マックスだけど最後の選択肢は巫女続けるを選んだ、ってのが正規ルートってことか。

390名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 14:41:02 ID:dvI6HVGw0
追加ディスク1000円か、もしプライベント頒布と同じ値段だっけ

391名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 16:37:41 ID:h6Ax1Yw60
早くても夏だと思ってたが
ヤバイ新作ってだけでかなりワクワクするわw

392名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 16:49:33 ID:s1r85l7Y0
そういや最近の代表の生放送まだ見てないけど今のところ古井戸何回クリアした?

393名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 17:07:49 ID:Nao641Ew0
少なくとも先日クリアしてた
なかなか普通にエンタメ性あって面白かった
人のプレイ見るのも面白いものなんだな

394名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 20:41:17 ID:95C6lCm.0
実際やってみると分かるけど、喋りながらゲームプレイするのって難しいんだよな。
しかもローグは脳のエネルギー結構使うからさらに大変。下手な事言って言質取られたりもするから
発言に気をつけなきゃいけないし。

395名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 21:01:34 ID:x0l.ACPY0
ローグって持ち込み込み不可未識別とかも普通にクリア出来たりするようになると
あまりうまくない人の未識別ダンジョンとかやきもきしながら見るのがとても楽しい
人によるのかもしれんけど

396名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:50:20 ID:pHMZRlEs0
最近もし幻買って亜空間やってたんだけど
ろくな武器でなくて、入れるものないから2つ目の爆神幽とかいれてたら
91階越えて妖、浮、必、治の素材が立て続けに落ちてて泣けた

ローグ初心者で亜空間は何回かクリアした程度で
持ち込み可ダンジョンはあまり興味ないんだけど
井戸のためにふし幻買うくらいならやっぱりプラス買ったほうがいい?

397名前が無い程度の能力:2012/05/17(木) 23:54:38 ID:2P7pX2nk0
やりたいなら買おう。やりたくないなら買わなくてよかろう。どっちでもいいならサイコロでも振って決めるといい

398名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 00:35:18 ID:EMIsd8ro0
プラスを導入すればもっと不思議系が3つほど増えるから
それら目当てだけでもいいんじゃないかと

399名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 00:36:52 ID:.iSy8aco0
買わない意味はほとんどないと思うが
買いたくないなら買わなくてもいいと思う

400名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 00:46:06 ID:ZIFES9TY0
両方導入してもいいんだぜ?

401名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 01:09:43 ID:IzWCXSdk0
調査記録をクリアで埋めてからプラス買うことにします
回答どうもです

402名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 19:14:32 ID:YaGW1ols0
みらパプラスでギミックダンジョン出ないかなー
フェイの問題とか結構好きなんだけど

403名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 19:29:24 ID:9UM.UHNs0
とりあえず虹川は復活決定か。コロスケROCK以外ならどの曲でも嬉しいわ
ギミックは面白いけど、何度もやるものでもないからなぁ

404名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 19:58:07 ID:/vUNkSpw0
ギミックは繰り返し遊べないし必要性感じ無いなぁ
ギミックオンリーの外伝的作品でなら遊びたいが普通にダンジョン増やして欲しいかな

405名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 20:24:42 ID:6J2scY3g0
ギミックは制作大変そうだけど何度も遊ばれそうにないよね

406名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 20:39:18 ID:.iSy8aco0
固定マップだったら一回だけでいいもんなぁ

407名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 22:02:38 ID:5wEEceqw0
猫3並みに数があってアイテム持ち帰れば……と思ったけどみらぱで欲しいアイテムなんて無かった

408名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 22:10:31 ID:/vUNkSpw0
欲しいアイテムもだが、そのアイテムをゲットしても使う場が無い現状だからね
そりゃギミックダンジョンより先に通常ダンジョン増やして欲しいわ

409名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 22:41:50 ID:gqUp7T.U0
そして増えない持込可能ダンジョン

フェイ問のようなやつはあればいいけど導入用なのが正しい使い方だよなぁw

410名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 23:24:32 ID:YaGW1ols0
ユーザーが問題作って共有するギミックエディターなるものをry
まあ現実的じゃないか
みらパは比較的出にくいアイテムってないとは思うけど未だに再誕の札と広範囲印と犬走と強化のスキマは見たことないなぁ

411名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 23:31:35 ID:s58z0QmA0
強化スキマ以外はひと通りやってりゃ遭遇しそうな程度には出ると思うが…

412名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 23:35:35 ID:gqUp7T.U0
どのダンジョンでかにもよるが強化以外は軒並みあっさり出る部類な気がする
再誕は白紙もこでも

413名前が無い程度の能力:2012/05/18(金) 23:58:57 ID:s58z0QmA0
本気でほとんど出ないのって、へびとかえるのくびかざりと強化のスキマ、各種専用アクセの最上位くらいかね
後はそこそこ出てくる感じ。ほとんど出ないって言っても絶望的ってレベルじゃないし

414名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 00:11:36 ID:DtIdGLJg0
一応全部のルートにチェックマークがつくくらいはやったが所詮その程度か
専用アクセもよくよく考えたらほとんど取ってなかったがそもそも仲間を連れていかないから当たり前すぎた

ルート11はクリアしない方がレアアイテム取りやすいって聞いて数十回ループしたけど上記のアイテム出なさ過ぎたから諦めてクリアしちゃったし
犬走とか多段とか集めようとしたらどこが効率いいんだろ

415名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 00:15:40 ID:gOc2DEaE0
√7と√8と√9が結構出やすい。諏訪子籠から多段出ることあるから諏訪子連れていくといい

416名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 00:20:22 ID:BSKHMwaM0
√12のでかい系が出る辺りからレア印や武器出やすいと思う
リビジョン上がった武具も作りやすいし井戸潜りが装備作るなら楽じゃないの
効率いいかは知らんけど他ダンジョンループするよりは精神的に楽

417名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 00:33:09 ID:DtIdGLJg0
持ち込み不可かボスがあるルートかって事か・・・
ルート9に初見で挑んだ時反撃印 味方 攻撃札 全て持って行ってなくて地獄を見て以来行ってないけど味方と反撃印あれば楽なのかね
ルート12でかい系フロアはいいのが出やすいのは知らなかった
怖いからでかい系に行ったら基本即降りだったしあの階層で拾った未識別はそもそもスルーしてたな・・・
プラスが出るまでに広範囲と多段3つ強化スキマは集めておきたい所

418名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 20:10:19 ID:DtIdGLJg0
ルート12行ったら1回目で広範囲印拾えた
今まであんなに出なかったのは一体・・・

419名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 20:34:44 ID:FzQSiMig0
ルート12で探索すれば大体出るよ。多段3つ出てヌルゲー化した時もあったし

420名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 22:54:29 ID:Einh67Cw0
ボイス募集は
野球印、病照(ヤンデレ)印、猫耳印、邪気印か。
邪気系の応募が全応募の3割ってww

421名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 23:32:42 ID:8PxilNGY0
最後の塩鮭のやつはいらなかったな

422名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 23:35:57 ID:VLG/R25I0
いや本気で放送内でも塩鮭云々言う奴居まくって荒れてたからだろ

423名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 23:36:48 ID:6ndXU7l.0
ダンジョンは

・食糧無し(空腹加速?)
・レベル1固定
・発掘・収集(マウンテンREサイクルみたいなもの?)
・みらパ版裏庭・王国・試練・百花

の7つであってるかな?

424名前が無い程度の能力:2012/05/19(土) 23:40:27 ID:FzQSiMig0
試練は仲間あり、百花は999Fに短縮されてるが大体そんな感じみたいね
裏ダンジョンは999F以外の6つで7+6の13ダンジョンってところか

追加敵は15以上
虹川3人・ナズー・ヤマメ・パルスィ・静葉・華仙もスクショ見る限りだと敵か?

425名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 00:04:17 ID:NNjQwJTs0
正直999でもキツイと思う

426名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 00:09:21 ID:sri/h8eM0
999Fでもかなりかかりそうだなぁ〜

427名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 00:28:01 ID:HhrTLGB20
でも10分の1ともなれば、やる気はかわってくるよね

428名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 00:54:19 ID:ly5nWvDE0
9999って普通にクリアできるの10時間以上かかるよね?
さすがにそれだけにつぎ込むのはきついわ。999の方がまだマシ、と思えちゃう。

429名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 01:01:02 ID:eAu.KzQkO
9999が10時間って速すぎな気が

430名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 01:02:48 ID:TfkeAO2U0
1日3時間やって99993ヶ月かかったんだが

431名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 01:07:12 ID:FHpF7H7I0
>>428
9999階は1階1分で駆け下りても9999分
つまり167時間くらいかかるぞ

999Fは良心的やな

432名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 01:19:10 ID:wlmC8giI0
やたー。みらパの√12クリアー。4回目の挑戦だった。意外と簡単なのかな。
死亡したものの2回はフランドールに殴り殺されただし。

あとやってないのは√7を99階と霖之助ロボ5体同時か。ボイス印も集めなきゃか。

433名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 01:26:48 ID:3268PHb60
おめ、何度かクリアする気で覚えながら挑めば確率上がるよ
プラスのやつはどんなのくるだろうね

434名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 01:30:24 ID:Pt2olPwM0
俺も今日ルート12を2回目のクリアした.60階あたりが難所かな

あと思ったのは,ルート7も含め何度かやってるけど序盤やたらとアイテムが偏ることがある気がする
額烏帽子が10階までで5個くらい集まるときとか,木の棒ばっかりの時とか

435名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 01:37:51 ID:ly5nWvDE0
>>431
ですよねー
1日3時間プレイしても55日ちょっと、2時間だと83日。
時間がたらねぇwww

436名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 02:01:06 ID:TlwSqxbw0
空腹ダンジョンは禿げそうだな
まぁ禿げそうになりながらプレイするのも面白いんだが

みらプラEXはクリアしても何も無いって言ってたがチェックマークくらいは欲しいな
報酬は無い方がいいと思うけど

437名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 02:24:10 ID:qf6yh2Oo0
チェックマークとか入れると、それの為にクリアしようとする人もいるからな
裏はクリアしても良いししなくても良い、そんな難易度じゃないかね
いわばルナプラみたいなもん

438名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 02:45:45 ID:pMjEmzFQ0
どんなダンジョンでもクリアしてもしなくても良い。

439名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 03:00:24 ID:TlwSqxbw0
アイテム報酬だとクリア出来ない人から批判とか出るのもわかるんだけどチェックマークだけでもそういう人って文句言うものかな?
特殊なメッセージとかルート12みたいな1枚絵だけとかそれくらいの方がいいんかね
東方の原作でもE〜L全部クリア後のメッセージ違うしその程度の事なら・・・

440名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 03:05:48 ID:pMjEmzFQ0
労せずコンプしたいってほざくお馬鹿さんはどこにでもいる

441名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 03:26:20 ID:3268PHb60
居るな、だから妥当だと思う

442名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 07:42:33 ID:RqTb/iJc0
流石に用意されたハードルくらい越えてから報酬を貰えるのは普通というか
何もせずにクリアしたい、難しくてクリア出来ないから嫌だって人はゲーム自体向いてないかもね

443名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 07:56:29 ID:pMjEmzFQ0
大半のライトユーザーは向いてないってことになりそうだなw

でもまあ、同人ゲーに手を出すような連中にライトユーザーがいるとは通常思わないだろうけどな
そう考えるとライトユーザーが混じってくる東方というジャンルの大きさが伺えるな。面倒な話だ

444名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 10:01:05 ID:55.RhygQ0
グラフィックが凄い大手になるともうコンシューマと同じ気持ちのユーザーばかりだよ

445名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 10:22:43 ID:HhrTLGB20
みらプラのEXダンジョンはナズポイントだけはあってほしいけどなぁ・・・
チェックマークつかないのにナズポイントもなかったら泣ける

446名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 11:04:29 ID:ly5nWvDE0
ルート10も真エンド含め全部のエンド埋めないとチェック出なかった(ホントは真エンド迎えればチェック付くはずだった)から
1個クリアだけでチェック付くのはありがたいかな。全部埋まって無いと気になっちゃう性格なんだよなw

447名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 11:10:59 ID:HhrTLGB20
敵の追加ってボスも含めて15以上なのかね〜
そうなると、大ちゃんもツイッターにSSあがってたよね
あとは小悪魔

448名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 11:13:24 ID:NNjQwJTs0
何時くらいにいけばセットで買えるかなぁ

449名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 12:38:03 ID:VEn3gLCE0
もう採用者にはメールかなにか来てたりするんだろうか

450名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 13:55:23 ID:qf6yh2Oo0
>>448
昼頃には無くなるようにしたいって言ってたから早めの方が良いだろうな

451名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 14:08:36 ID:NNjQwJTs0
>>450
言ってたなぁ
八時くらいに言っとくか

452名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 16:25:49 ID:oJoTJXvk0
今ルート10プレイしてたら4階ででかい妖夢に一撃で殺されたと思ったらHP0でも普通に生きてた
その後は普通に歩き回れて,敵からは視認されないらしく一方的に殴ったりできて楽しかった
でもどくだみ茶を飲んだら死んだ
おもしろいバグだね

453名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 16:38:36 ID:CK1NXhCI0
かなり前のバージョンで治らなかった?

454名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 16:43:41 ID:oJoTJXvk0
1.33でやってたけど起こったよ

455名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 17:13:09 ID:G/mxVQSo0
昼頃にセットがなくなるらしいんだけど、開会する10時半にビックサイトに着くようでは遅いですかね?

456名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 17:17:51 ID:h6ONjM/w0
入場に30分、AQUAに並んで30分て感じだけど結構流動的かも

経験則的には際どい。9時半〜10時くらいに来れば確実

457名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 17:31:35 ID:Y7O8.tTA0
みらプラもう出るのか
他ゲーにはまってるところだというのにどうしよう
かせんちゃんが出るのはかなり嬉しいな

458名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:32:18 ID:G/mxVQSo0
>>456
ありがとうございます、参考になりました

459名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:54:43 ID:ek0Tb6E.0
質問です
AQUAのサイト見たのですが
海鼠腸その2 ナマコたんを捌いた後 は今後出ないのでしょうか?

460名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 12:34:00 ID:KRjhjKSQ0
>>447
大ちゃんはエイプリルフールネタだぞ

461名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 14:47:26 ID:QWDItnOQ0
嬉しいねぇ

よし、頑張ってセットを手に入れられるようにしなければ・・・

462名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 00:17:34 ID:.U2TR8UE0
某ルートで熱を悉く「あつ」と読んでるんだけど
馴染みが無いので判らないのだが、何か元ネタというか意味があるん?これ

463名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 16:41:29 ID:.l2bFCjE0
プラスのティザーサイト更新キターーー

464名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 17:30:52 ID:ElxvXd9o0
想像以上にビッシリとカツが敷き詰められてるなw
ぱっと見「なんだこれ」と思ったがカツと認識した途端美味そうに見えてきたから困る

465名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 21:02:06 ID:.uItItYQ0
プラスでパルスィ大復活と聞いて飛んできました
旧札スナイプとジェラシーボンバーの鬼畜コンボで地獄が見れるな

466名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 22:58:54 ID:SbYNqSu.0
またつまらないものだすなら最初からサントラだけ出せばいいのに

467名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:15:27 ID:L.qOas9I0
また?

468名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 08:57:24 ID:v3YAslHU0
そんな事言いながら買っちゃうんでしょう?

469名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 15:31:45 ID:56p17kNc0
スクショのカツのって腹ペコダンジョンかな?
それなら財宝部屋にワッフルってのは面白いと思うが

470名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 22:37:20 ID:3TETdqUQ0
ナズ山には周回とは別に枠があり1周目打開しなくてもいける(逆に言うと前回のように打開扱いにならない)
金玉:報酬(パンフレット)
宇宙ハラヘリ:お茶とかで凌ごう
地下室:装備品が強いのガンガン支給されるのでレベルをあげてガンガン殴れ、フロアごとにボイス印が変わる(報酬:神子の…なんだ)
帝愛:報酬ぬえのフォーク
迷宮:キスメの桶(防具)
洩矢試練:報酬 包帯(武器) これにも裏あるよ
どのダンジョンもストーリーや井戸クリアできるならいけると思う、裏は知らん!
あと一輪・こいし復活確定、雲山アーマーもついでに復活(一輪能力時に付与、影縛りは確定ではないっぽい)

防具に落印を確認(詳細不明だが転倒防止?)

471名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 22:44:23 ID:3TETdqUQ0
ついでに入道印復活してるしこいしもでるし覚も復活くさい
劣化耐性印(修正値ダウン防止)追加
ハラヘリダンジョンでは静葉がたくさん動転状態でわく(動転じゃないことも)、飲み物のぬえ率高し

472名前がない程度の能力:2012/05/24(木) 23:11:50 ID:PtyymFsc0
代表の熱さに感動した

473名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 23:42:46 ID:v3YAslHU0
チルノ見参をあそこまで敵視してるのにワロタw
やっぱ同じジャンルが出てきて嬉しいんだろうなぁ

474名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 23:44:13 ID:rlBbpWpI0
本当壺スレは終わってんな
代表が上にある書き込みみていいアイデア貰ったと喜んでたけど
何気なくゲームの話するだけで役に立てるのはいいね
ここはずつとそんなスレであって欲しい

475名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 23:46:18 ID:rlBbpWpI0
敵視ってかネタだろうけどね
絵を提供したり頻繁に前から話題だして誘導したり
挙句お金出してニコニコで宣伝したりして本気で応援してんのな

476名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 23:48:22 ID:5cxihzqs0
まあローグライクってだけで全然別物だもんなぁ

477名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 23:58:28 ID:qz0/cIVg0
とりあえず紙袋捨てるなんてとんでもないですよ代表!!
委託の子で欲しい子もいるんですよ!w

478名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 00:45:42 ID:UupP0XOA0
お守りで催眠と憂鬱を防止する印があったな
絵本メインも少しは希望が見えてきたか

479名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 01:00:30 ID:.ho7BRzg0
まさか公式放送でちょっとした自分の書き込みが話題に上がるとは思わなかったw
結構見てるんだなここ

480名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 01:23:30 ID:UupP0XOA0
ここくらいしかまともに見れる所がないとも言える
まぁこれくらいの距離感が丁度良いやね

481名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 01:37:47 ID:X.enYBDQ0
終わりのないマラソンを延々としてるようなもんだし、ランナーが増えてくれるのはありがたいのかもね。

482名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 03:47:34 ID:7oDbdcU60
放送見た感じ今回マウスなさそうだな
もしそうだとすると裏ダンジョンは少しマウスが多めに貰えるとかもなく完全に自己満か

483名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 00:21:00 ID:S8xedsGw0
やはりガチャは違反になるから廃止の方向なんですね!

484名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 00:53:21 ID:4rYfC.jk0
通常ガチャはセーフですよ

485名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 02:44:34 ID:Wjww3Eqg0
PVだとでかいパルスィはアイテム持ちすぎてるだけで嫉妬してるように見えるな
所持枠20個埋まってると燃やしてくる感じだろうか

486名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 03:06:42 ID:n..Oe4Nw0
コンプガチャ実装するのも面白そry

487名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 04:07:33 ID:MxvO/zC.0
リアルマネーでガチャるのでなければ問題ないな
お賽銭から引き落とし

488名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 14:44:30 ID:4rYfC.jk0
いらないアイテム数個をランダムで他のアイテムと交換してくれる
所謂交換ガチャってのなら実装されてるゲーム商業でも沢山あるな
アイテムを集めるのが醍醐味の一つであるローグに必要かと聞かれたらまた別の話になるが

489名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:33:49 ID:HNSlGIDc0
それ変化のスキマじゃないか?

490名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 17:06:15 ID:y9SW8tY20
変化のスキマを固定売りされたらちょっと嫌だなぁ

491名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 22:56:17 ID:uesr0bTk0
黄色い鳥のリサイクルボックスはバグの温床だった

492名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:29:43 ID:OlyD83Bw0
壺スレ相変わらずやね、こっちにいい加減移せば良いのに

493名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:33:36 ID:vKmnrilc0
こっちに来んな

494名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:34:47 ID:Wjww3Eqg0
まともに会話する気のある奴ならこっちに来るだろ
向こうはもう好きにやらせておけ

495名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:39:24 ID:Vufz8NME0
両刀使いなめんな!

496名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:41:47 ID:ml.0jEH60
別に荒らしさえスルーすればあっちで事足りるしなぁ

497名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:43:43 ID:VpBPnZ1M0
一人荒れてるだけなのに相変わらずとか言って一括りにするのはかなり乱暴だな

498名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:59:45 ID:4rYfC.jk0
好きな方使えばいいと思うが
少なくともこっちは荒らしとは無縁なのであっちが荒れようがどうでもいいよ

499名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 04:52:21 ID:2TccQyqo0
他のゲームでもよくあるが2chとしたらばじゃ空気感が全く違うし自分が合う方に住み分けすりゃいいんじゃないかね
どっちで意見言っても代表は見てるっぽいし

500名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:05:51 ID:8GghTctk0
もしプラってセーブデータどこにあるっけ?
アンインストで一緒に消える?

501名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:10:42 ID:tR4KfvJI0
おいインストールマニュアルで最新パッチ確認してねって書いてるが
1012年になってるぞwww

502名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:15:43 ID:bXynNuII0
アクアは歴史の長いサークルだなぁ

503名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:31:19 ID:fWoqauPE0
ワロタ

にしても買ってこれたぜ…へへせ

504名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:35:01 ID:q.7Wg2cY0
糞!
裏庭がクリアできねぇ!

505名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:36:14 ID:hfPYPDpE0
ゴールデンボールがいまいちよくわからん

506名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:53:37 ID:tR4KfvJI0
>>504
前作よりは大分ぬるいから頑張れ、まぁ多少運が絡むがw

507名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:58:31 ID:8GghTctk0
今、ルート2の25階なんだけどさ…
どういうことよこれ

508名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 19:13:43 ID:hfPYPDpE0
起動して仲間に話しかけても仲間にしたりはずしたりができない
どっかいくとできるようになる バグかな

509名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 19:18:53 ID:8GghTctk0
試しにルート2に入ったら敵はリグルとメディスンしか出ないまま現在52階

510名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 19:55:06 ID:yoAbhEs60
終わりがないのが終わり・・・

511名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 20:00:23 ID:8GghTctk0
103階になったから中断で抜けてきた
どういうことだおい…

1.51にアップデートもできないし…

512名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 20:01:50 ID:yoAbhEs60
アップデートしてから始めろよw

513名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 20:58:20 ID:LREdicC60
マリーポッター持ち物見えないんだけど。

514名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:31:51 ID:tR4KfvJI0
あれ、スタッフクレジットにボイス印採用者いる?

515名無しの蛮族さん:2012/05/28(月) 00:37:36 ID:5T8lNPcc0
ゴールデンボールに挑んで100階越えたけどゴールが見えん
まさに終わりがないのが終わり・・・
最後のボスはゴールド・エクスペリエンス・レクイエムってことか
勝てる気がしねぇorz

516名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 01:36:16 ID:uEPsTaKw0
同人ゲ板にスレあるしこっちには必要なくね?

517名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 05:10:26 ID:JmWffaK60
こっちはログが半永久的に残るし、規制も厳しめでなぜかwikiにもリンクされてるから必要はあると思うよ
あっちも歴史長いし、(荒らしを含めて)レスも多いからいらないとは思わないけど

518名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 09:24:23 ID:oLBHAHuY0
ここはサークルスレであって作品スレではないからな
そのへんちゃんと考えようや

519名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 09:26:12 ID:8mwFNqs.0
>>518
今更気が付いたがこっちはアクア総合スレなんだなw
あっちは不思議の幻想郷想像スレと

520名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 10:22:47 ID:k/rXUAns0
そうゆうこと
サークルの話題はこっち
作品の話題はあっち

住み分けできないならこっち削除依頼出すんでよろしく

521名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 10:27:41 ID:bPRghkBQ0
なんでそうギスギスしてんだ…

522名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 10:33:30 ID:hsX7/.Yw0
作品スレの流れが気に入らないからサークルスレを乗っ取ってるようなもんだしな
作品スレも分裂させたことあるしやりたい放題

スレ分裂は荒らしがやったから〜
スレが荒れてるから〜
上2つは同類なんで巣に帰ってね

523名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 10:35:02 ID:pxVrEFGY0
むこうが荒れないと困る人でもいるんじゃない

みらプラ委託が待ち遠しい
パッケージ版欲しいが出来るだけ早く欲しいしDL版買うか迷う

524名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 10:39:25 ID:Mt.nO2qg0
もし幻ともしプラだけDLで買っちゃってた。収まり悪いわーw
こんなことなら全部パッケで買えばよかったw

525名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 11:41:42 ID:jYb9D96I0
サントラについてきた帯をどうやって保管しようか悩む。
ブックレットに挟もうかと思ったら微妙に縦長くてはいりゃしねえw

526名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:30:47 ID:8mwFNqs.0
帯とかは躊躇無く捨てちゃうなぁ
それにしても野球印は誰が得をするんだよ本当にw

527名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 23:53:16 ID:R0tnla120
>>501
1012年地下行きっ・・・・

528名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 07:53:10 ID:IxNRrsTY0
アクアスタイルは歴史のあるサークルだからな

529名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:09:14 ID://lKj1as0
ゴールデンボール ザ・ライドにて床落ちの根絶を発見。
これでナズリーマウスを消し去れば、その分ナズーリンの出現数が増えて発掘効率よくなるんじゃないかと思い実行。
しかし暫く進むとまた見慣れた赤黒鼠の姿が。
なんだ消せないのか残念と思って殴りかかったら、反撃の一発で即死。
そしてナズーリンさまは早苗に○○のダメージを〜のメッセージ・・・
お前らは気を付けろよw

530名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 12:06:13 ID:1bop3rAA0
たまにでかいナズリーマウス99も出るで

531名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 12:54:10 ID:mCn2wtCk0
なかなか今回のアトラクションは面白いの多いな
初回リリースにしてはえらい安定してるし
もっと情報集めて議論し合いたいね

532名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 12:55:33 ID:wJRV3.KE0
ボイス印の無言ってのを拾った瞬間に停電した

533名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 13:04:44 ID:4Ld0uaQ.0
割れ厨ばっかだな
ここは壷やふたばと比べて真面目な住人が多いと思ってたんだが

534名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:52:36 ID:FyePs/AY0
DL販売ってもう開始してるんだっけ?
DL版だけについてる特典とかあるから情報出てから買いたいんだよね

535名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:58:36 ID:ccG2FuEE0
>>534
31日0時からだよ

536名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:00:08 ID:FyePs/AY0
>>535
情報thx
31日0時か…

前回は音楽データが着いてきてたけど今回は何ついてくるのかな
何も付かなかったらパッケージ通販するんだけど

537名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:00:12 ID:KbL4IxKc0
>>534
DL版は31日の午前0時から
あと一日+⑨時間だね

538名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 16:42:28 ID:yBSDR3No0
>>536
公式放送か何かでサントラの方に付いてる大百科がおまけと言ってたが間違ってたらすまん

539名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 01:56:37 ID:rKqbYpvg0
でかいナズリーマウスに不幸ぶつけて作ったナズリーマウスは、普通に強かった
盾なしで33ダメージ喰らって全快から即死したw

540名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 02:28:50 ID:sTrzFMKU0
大部屋の一輪が鬼畜すぎワロタw
ワッフル系のみの隠し部屋に釣られてベルリナー使ったら
射程無限の雲山ホールドで延々ヒットアンドアウェーされて全然前に進めないwww

541名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 05:03:48 ID:vKE3kyjs0
で、でたー!一輪のだいしゅきホールド!

こんなことでも考えないとやってらんねーっすわ

542名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 08:47:19 ID:TcdycU.2O
ホールドしてくるのは雲山だがな

543名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 09:09:39 ID:DdahnxPc0
('A`)

544名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 14:19:04 ID:vLZyzjek0
雲山「だいしゅき♪」

545名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 14:19:28 ID:rKqbYpvg0
プラスでは6622の仲間用アクセサリが、えらく簡単に手に入るようになっちゃったな……
これは、6633のアクセが実装されることの前兆かな

546名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:45:26 ID:OGvYzH460
アイテム保護印つけて余裕ぶっこいてたらでかパルに保護印そのもの焼かれたんだけど・・・

547名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 08:40:09 ID:I4SV26M20
保護印自体は保護対象じゃないのか

548名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 09:40:12 ID:8d3cFp620
でもこんぐらじゃないと保護印万能過ぎんね

549名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 10:35:35 ID:ta.NedJE0
保護印がアイテムの変質をどこまでブロックするのかは調査の余地がありそうだね
変化のスキマとかまで止められたら、便利だったり不便だったりしそうだが

550名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:14:42 ID:F5uyo1qY0
腐敗や焼却は防げる。越後ショートとか変化は無理だったな

551名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:38:37 ID:dJXPcynA0
ここサークルスレだからみらパの中身の話は専用スレでやってくれ

552名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:42:31 ID:kQ.Lbnlo0
それは本末転倒すぎるだろ

553名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:45:13 ID:dJXPcynA0
作品専用スレの流れが気に入らないからこっちにやってきて話すとかおかしいだろ
スレ荒らしと同じ
帰ってくれ

554名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:46:02 ID:ajsl3Ak.0
じゃあサークルスレってなんの話するんだよw
サークルの中の人の話でもすんの?幻想板で?

555名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:49:24 ID:zgFWTuFo0
サークルAQUA STYLEの『総合スレ』です
ゲームの話しても問題なさそうに見えるが

しかし今回あんまりパルスィ強くないなアイテム20個持ってなきゃいいだけだし
まぁまだ99Fとか潜ってないからでかい系とか会ってないし会ったら評価激変するかもしれんが

556名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:53:42 ID:8d3cFp620
今になってわけわかんねーこと言い出すやつは気にすんな

しかしやっとパートナーに色々対策印入ったな
空気読まないと弓は入れときたい

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559名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 15:47:44 ID:Pm6bcM4w0
うわー、芳香の帽子隠し印で大食が間違いなくついてるわ
使わない方が無難

560名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 15:50:49 ID:kQ.Lbnlo0
元から2chの方見てない幻想板住民の俺や規制されてる人がゲームの話する場所なんてないって話?

561名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 15:54:37 ID:8d3cFp620
壺はプロバイダー規制凄くて全く書き込めないから俺も同じだよ

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563名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:52:21 ID:8d3cFp620
隠し印で大食とかもあんの?
てっきり特攻や耐性だけと思ってた

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565名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:06:01 ID:dGhac4ng0
>>564
正義感ぶっているのかわざとなのか知らないけど
今は君が1番ここのスレを荒らしている人物ということに気が付いた方がいいよ

566名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:07:03 ID:9btgWI3E0
隠し印とかは検証するしかないね
大食とかだとわかりやすくて良いのだが

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568名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:13:39 ID:yO0Qm0Nk0
仲間アクセ印の買取価格下がったのか?
金策は委託開始前に済ませて置くか・・・

569名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:15:05 ID:I4SV26M20
高価な仲間印入れまくったお守り売るって稼ぎ方は出来なくなったな
まぁ既に稼いだ後だし気にしない

570名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:16:44 ID:dGhac4ng0
>>567
やっぱりわざとかぁ  まあ一応言っておくけど、
正直私はどちらかというと君の言い分の方が尤もだと思っている。
だが言葉が悪すぎるし、しつこすぎる。そんな喧嘩腰じゃ誰も聞き入れないし納得しない
それが正論だとしても、これでは今君がやっていることはただの荒らしだよ

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573名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:20:42 ID:IOz/nrGo0
稼いでも新たにほしい物は仲間の矢よけと衣玖対策印ぐらいだしなw

574名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:21:26 ID:i1oWgUYQ0
このスレができたときから居るがはじめからゲームの話してるぞ
上の方見ればわかるだろ
スレタイにも入ってるしな
勝手にスレの内容を決めるな

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576名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:27:41 ID:8BOwx9Jo0
もういい加減こいつ通報でいいんじゃねえの?

577名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:28:37 ID:t7DELAnI0
独占すんなとか言われても…違う話振ったり
話題になるようなこと言えばいいじゃん…

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579名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:31:41 ID:8d3cFp620
幻想板の良い所は通報が容易な所
壺と同じように調子こかれたら堪らんから通報で良いと思う

580名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:32:28 ID:g7tDocPI0
最新作について語っちゃダメならこのスレ何の話すればいいの? ひたすら代表についてでも語ればいいの?

581名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:36:21 ID:OGvYzH460
でかいパルはアイテム18個じゃないと燃やしてくる上に見えないとこから嫉妬するからもうわけわかめ
対策で保護印だーっ!→嫉妬の炎で保護印が(ry

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583名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:38:35 ID:o20m2i8g0
通報して焼いてもらおうぜ、終始荒らしレスしかしてない

584名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:39:56 ID:yO0Qm0Nk0
>>580
代表について語ったら半分くらいはEXVSで埋まりそうだなw

585名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:40:23 ID:yfWr7SdEO
DL版にするか待つか悩むな…
パル、三姉妹、華仙、静葉、ヤマメ以外には何が敵追加されたの?

586名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:41:23 ID:IOz/nrGo0
けーねナズ星ムラサ勇儀はいる

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588名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:42:01 ID:2CDRCl7A0
一輪さん・・・

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590名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:44:16 ID:IOz/nrGo0
素で忘れてたわw

そういや結局小悪魔のシルエットはなんだったのか

591名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:45:01 ID:yfWr7SdEO
星組が総出演になるのか…
水辺に近づいて死んだり遠くから宝塔レーザー飛んできたあとに
でかえーりんとかも増えそうだな…

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593名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:47:18 ID:8d3cFp620
小悪魔はシルエット出た時点で作られる事が決定したって話だったし
plus以降用の素材制作スタートしたって事じゃないかなあ?

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595名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:55:45 ID:8A5LNesc0
それよりみらぱの話しようぜ

596名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 17:58:15 ID:yfWr7SdEO
新作出て新作の話題って普通だよなぁ…
今日DL販売開始だし…
最終段階変わってる装備とかないんかな、もしプラの頃にあった奴の復活とか

597名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:01:52 ID:OGvYzH460
調べてないからわからんけどベース能力追加とかはありそうだよね

598名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:01:57 ID:8d3cFp620
段階は増えてないな、装備は増えたけど

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600名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:17:46 ID:I4SV26M20
突っ込んだらいけないのかもしれないが
「東方プロジェクト総合スレ」では各作品の話題は禁止で作者であるZUNの事だけ語れとか言っちゃう感じですか?

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602名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:23:28 ID:2CDRCl7A0
標準語で話してください

603名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:23:31 ID:8BOwx9Jo0
通報ってどうやるの?
管理人に判断してもらわないともう手遅れじゃね?

604名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:24:09 ID:o20m2i8g0
お前が一番しつこい
お前が何を言いたいのかもわからない、3行で主語述語をきちんと行使して説明しろ

605名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:24:15 ID:lWKP4kns0
ここのURLとおかしい奴のID貼って管理スレで規制願いだせばOK

606名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:24:54 ID:8d3cFp620
ネット上で標準語で喋らんやつは漏れなく触れてはならんという伝統があってな…
と言いつつ、なら何についてこのスレで語れば良いのかは教授願いたい参考までに

607名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:27:32 ID:8BOwx9Jo0
>>605
行ったらもう通報されてたthx

608名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:44:21 ID:ajsl3Ak.0
結局こいつはあの話住んなこの話すんなで何の話をすればいいかには触れなかったな

609名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:53:29 ID:IOz/nrGo0
代表の話題もゲームの話題もNGだと音楽CD映像作品ぐらいしか話せないなw

しかし新印強いの多いが何に入ってるかわからん物も多いな
鉄の胃とか攻増烈とか防増剛とか

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611名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:05:36 ID:o20m2i8g0
こっちは東方板でアクア総合スレ
あっちは2chでアクア作品スレ
後者は荒らしとアンチばっかりで見るに耐えない、主にID:8U/URGycこいつみたいなのが多いから

612名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:06:07 ID:8d3cFp620
前に壺でもこの口調で荒らしてたやつが前に居たよな

613名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:18:25 ID:vu9/ylJU0
華扇ちゃんの紙袋420円か

614<激写されました>:<激写されました>
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615名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:45:16 ID:NVGf9zo.0
なんかもう、必死だな…

それより、先人様達に聞きたいんだけど、店頭販売とかしてます?
通販は送料がアレなので、アニメイトに行って直接買おうかなって思っているので

616名前がない程度の能力:2012/05/31(木) 19:46:03 ID:2q2EaAoI0
喧嘩しない、この馬鹿共
さっさとお前ら二人まとめて規制されろや

617名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:46:14 ID:ajsl3Ak.0
アニメイトじゃ売ってないような気が・・・

618名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:47:46 ID:i1oWgUYQ0
アニメイトでも委託あるみたいだけど
店頭販売は6月2日からだよ

619名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:50:28 ID:i1oWgUYQ0
あー
委託はあるけど通販のみとかあるのかな?
そこらへんはショップに聞いてみないとだめか

620名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:58:00 ID:ajsl3Ak.0
マジで。最近のアニメイトは同人ゲーもおいてんのか

621名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:02:27 ID:NVGf9zo.0
>>617~619
やっぱ委託するしかないんですかね…
明日、店の方に電話して、確認してから六月の二日以降にちょっと寄って見てきます
質問に答えてくださり、どうもありがとうございました!

622名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:04:47 ID:yO0Qm0Nk0
紙袋、速攻で頼んだけど2日までに近所のメロンに届くだろうか。無理かなぁ

623名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:10:44 ID:5Xbm27gQ0
みらぱ

624名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:11:59 ID:5Xbm27gQ0
ミス。
みらぱでもそうだけど「ローグライク」ってなんぞ
トルネコのダンジョンみたいな感じなん?

625名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:16:25 ID:8csmb/r60
よし今なら言える!

ググれ

626名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:16:28 ID:yO0Qm0Nk0
まず「ローグ」でググろうな。

627名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:18:09 ID:2CDRCl7A0
いきなりだなしかし

628名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:18:52 ID:5Xbm27gQ0
ググった。トルネコだな
よし買おう

629名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:29:57 ID:1BugnaNQ0
紙袋はもらうものであって買うものではないんだという私の哲学を正面から踏み倒していく華扇ちゃん紙袋

630名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:35:05 ID:Ci31Zspo0
@< Qy@

631名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 22:41:23 ID:Z2GRxibg0
久々に見たら何か口論と激写された跡が…てかこの手のスレで激写って珍しいね
さて、今日からDL購入完了したので今日から参戦します。
もうイベント組はオールクリアとかしてる人いたりするんですかね?

632名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 22:43:25 ID:ajsl3Ak.0
999Fもあるらしいからさすがにまだオールクリアはいないんじゃないかな〜

633名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:19:11 ID:c0TU0dVE0
今からプラス始めてみたが神社の裏庭的ダンジョンはやっぱり面白いな

634名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:29:32 ID:Z2GRxibg0
完全運ゲーの前より戦える使用になっててこっちのがより遊べる感じ
そして不意打ちのボイス印

635名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:36:20 ID:IOz/nrGo0
だが裏地下室が別ゲーなのはちょっとがっかりしたw
裏庭仕様で深く潜りたかった

636名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:45:49 ID:Z2GRxibg0
ん、まだクリアしてないけど裏なのにルール違うの?

637名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:49:29 ID:.DLNeXVA0
例大祭組ですが、やっと
洩矢の試練クリアしたぜ・・・(沼とマリポタあわせて3箇所目
ボスより道中のほうが敵強かったよ!

638名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:00:21 ID:RamJCDC.0
>>636
持ち越しのスキマが無くて、毎回手持ちアイテム全部シャッフルされる

639名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:00:24 ID:PuIpMQs20
>>636
持ち込み可能の代わりにアイテム全く無し仲間同行可能

640名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:02:06 ID:RamJCDC.0
おっと、俺のは勘違いだった
見なかったことにしてくれ

641名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:06:05 ID:.sSMTQXA0
洩矢の試練は難易度4じゃなくて5、異論は認めない

642名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:08:30 ID:ZaQYmdqw0
裏にせずに別ダンジョンにすれば良かったのにね

643名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:17:57 ID:tqgYY.TI0
委託が明日だからすごい楽しみ
もうその頃には全部クリアする猛者がいるかもしれないが
スレ見る限りおもしろそうだから期待してる

644名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:23:16 ID:p95L2VB60
こういう感じでいけるなら続編も期待出来るかもなぁ

645名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:29:19 ID:ZaQYmdqw0
ふし幻シリーズは出るたび平均的に不安定だったけど、
みらパは組み直しただけあって経験値積むたびめちゃくちゃ安定と発展してる気がする
現に危惧してたようなバグなんて皆無で本当安定して楽しめてる
まあDLバージョンからしかやってないけどね

646名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:55:07 ID:PuIpMQs20
真澄装備神奈子さま連れて洩矢試練に行ってきたが華仙きつすぎワロタw
動物攻撃でダメージはともかくあの状態異常は怖いわ

まぁ神奈子様が一人で始末してくれたが、引き寄せたとか出る割に離れてるのはどういうことだよwww

647名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 01:09:41 ID:PuIpMQs20
あ、あとシュークリームとエクレアが満腹度増えるようになったのに石割桜ェ…
鉄の胃袋印が完全に空気なのと雛盾に劣化耐性レベル低下耐性付いてる臭くて強い強い

648名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 01:13:32 ID:7qF8v5iA0
食料不足なのってぶっちゃけ序盤だけだからなぁ

649名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 01:56:28 ID:icF0f/mM0
試練、仲間無しでやったけど自由印つけてたら状態異常効かなかったぞ
保険で身代わりに変えたら状態異常むっちゃくらってびっくりしたわ

650名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 02:23:08 ID:nQhKOBgM0
ダンジョン途中でPCがフリーズ
再起動したら無限ロードに…

651名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 03:06:20 ID:nQhKOBgM0
マリーポッターで先に進めなくなるのってバグ?

652名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 07:51:05 ID:t2xj/MhQ0
^^

653名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 08:15:46 ID:Uhw7MQY20
^^

654名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 08:56:31 ID:SCfdFsA2O
タイトル画面が真っ暗ならそれ含めて仕様だよ

655名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 09:17:58 ID:ZaQYmdqw0
マジレスすると、正規ユーザーならサポート掲示板に報告してこい
まだ出て間もないからバグはあるだろうし

656名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 09:23:25 ID:mvD59GqE0
どういう状況かも書いて欲しいね
再現性のあるバグな可能性もあるだろうし

657名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 09:56:09 ID:Mm7sgNIs0
どうせ7階の階段下りたらロード終わらなくなったってやつだろ

658名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 10:18:25 ID:dtEsVwpE0
本当にサポートに書いてるしw
アクアもこんなん大量に相手してたんですね^^;

659名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 10:22:43 ID:ENwMuOTE0
今不思議の迷宮に潜っているのだが破壊印はなるべくサブ武器に付けた方が良いのかな?

660名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 10:33:29 ID:kYCF1zEI0
サポートに本当に書いてる;; 割れを相手にするアクア可哀相

661名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 10:55:26 ID:ENwMuOTE0
みらぱwikiのアイテム(Plus)の項目が何も入ってないから
ひな形的に無印のデータをコピーしておこうかと思うんだけど問題無いかな?

662名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 10:55:30 ID:PuIpMQs20
>>659
メインでも問題ないと思うが枠がもったいないとか
雲山やにとり合成後に罠チェックしながら間違って一緒に消した過去があるならその限りではないなw

そういや身代わりも再誕も貼ってないのに華仙戦で復活したがなんだこれは

663名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:01:22 ID:Mm7sgNIs0
>>661
無印と仕様が異なる物が多いから、安易にコピーしない方が良い
特に装備は固有能力が既存の物まで変わってるからな

664名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:05:39 ID:ENwMuOTE0
>>662
罠チェックでは良くやらかすが、とりあえずメインに放り込んでみるよ
サンクス

>>663
了解

665名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:54:24 ID:hecVGaPg0
plus前にやり残した事ないように資金MAX、全最上級仲間アクセ入手、香霖ロボ改5体撃破目指してたが間に合わなそうだ。
資金MAXだけでもやっとくか。エスポワール落ちてねぇかなー

666名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:08:04 ID:dtEsVwpE0
たまに同じような事が言う人居るけど
別にプラスになったからといって仕様や作品が大きく変わるわけじゃないから気軽にいれて遊べば良いのに

667名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:48:18 ID:czHEpSec0
真面目に地下室の裏は地下室準拠で裏化しないかなぁ…
今の裏地下室は別のダンジョンにして

降りれば降りるほど支給品が減るとか装備の質が雑になるとかで99Fまでとは言わんが50F辺りまでやりたかった

668名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 13:01:35 ID:nQhKOBgM0
ロードできたりできなくなったり
つづきからを選んでも読み込めないときにさなえの手帳とか別の画面に行ってから読み込むとできた

669名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:54:05 ID:FZs8lM.A0
ダンジョン自体は普通に攻略できるけど
時たまIダッシュしまくってるとでかいナズリーマウスが透明になって落ちる
原因がよくわからん メモリ不足?

670名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:55:47 ID:ENwMuOTE0
落ちたことはないけどたまに影だけ表示されて遅れてキャラが表示されるってなる事はああるな

671名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:59:10 ID:xiTGMy8s0
テイアイ表クリアして出てきた絶望クリアしたら 絶望のダンジョン内容変わった上に普通にクリアチェックマークついてるんだけど
代表が言ってた裏ってもしかしてこっち?
欲望(表)→絶望(裏)って認識だったんだけど
欲望(表)→絶望(表)→絶望(裏)って事かな?

672名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:36:52 ID:T7cbSoe60
みょんの攻撃食らった瞬間固まるのって仕様ですか?
何か不自然にカクつくんですが

673名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:38:16 ID:T7cbSoe60
↑ 無印です、plusまだ入れてません

674名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:56:21 ID:0pJkoz4g0
処理の関係だと思い
仕様だろう

675名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:57:15 ID:1ufosgDI0
もし幻で鍛えられた俺たちには快適だがな

676名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:01:08 ID:xiTGMy8s0
>>672妖夢の攻撃はエフェクトが若干重いから処理落ちしてるんだと思う
俺も前のPC低スペでグラボ弱かったから同じような症状だった
まぁゲームプレイに支障はないだろうしそこまで気にするものでもないよ

ハイスペだったらわからない

677名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:40:28 ID:ZXrkduDY0
もし幻はスペックどうこうよりアイテム倉庫に
山積みすると起動が劇重になってたのがな
あれなら100個制限のままのほうがよかったという罠
まーSSDに入れると世界は変わるんだが

678名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 00:48:54 ID:QHlvbqn.O
委託が待ちきれなくて今日DL版買ったわ
なんかアップデートでエラー出たけど
みらパをインストしなおしたらいけた
とりあえず最初は前作お馴染みのシャベルでアイテム集めかねぇー
新アイテムをまず確認と仲間最強装備を…

679名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 02:27:46 ID:w1CH9I7E0
持ち込み付加はどうでもいいけど未識別がだるい

680名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 05:01:50 ID:O0IQMpfA0
それはローグライク向いてない、普通のRPGをやったほうがいい

681名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 06:41:10 ID:rPtUYZWo0
言っちゃ何だけど向いてないな…
不思議のダンジョン系の前にローグライクってところから向いてないという

682名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 07:48:05 ID:qGYUFr8E0
まあ未識別アイテムがプラスになって更に爆増えしたから面倒なのは分かる
消化のスキマがロクに出てこなくなったし印やアクセサリの鑑定がめちゃダルい

683名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 08:00:31 ID:vR6cFvIU0
まだwikiの情報もまとまってないし値段識別とかしづらいしね
後増えたアイテムが識別がないといまいち確定出来ないお守り系ってのもある
装備しただけでわかるのは苦難 しあわせ 少食 蜘蛛 地図くらいかな

684名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 08:02:10 ID:vL9kZVlw0
ああ、なんかいつもより辛いと思うのはwiki参照してないからだ
まあ昨日から委託だし増えると思うけど

685名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 08:28:58 ID:po906jak0
守屋の試練の香霖堂でマイナスアイテムしかない奴(と推定されるラインナップ)が出たんだが、
そこに絵本もあった。マイナスアイテム扱いか。

あと表は不思議の迷宮だけか。頑張ってやるかあ。

686名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 10:09:46 ID:WX6puwwA0
野良札に再誕札が存在するのが面白いな
死んだつもりだったのに打開することもあるし再度死ぬこともある

687名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 12:26:23 ID:vR6cFvIU0
ハングリー裏簡単すぎるな
表のほうが難しい
アイテムの床落ち設定表と裏間違えてるんじゃないかって気がする

688名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 12:41:56 ID:DzUkzBmE0
>>685
効果のタイミングがタイミングだからねえ
もし幻だと需要はある印だったけどみらプラじゃあ・・・

689名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 13:16:29 ID:7dofo0vo0
裏の経験地入らないやつ難しすぎて楽しい

690名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:08:06 ID:ixrcbM1g0
なあ、みらパのサントラのCDがケースから外れないんだがどうすればいい・・・?

691名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:08:50 ID:rQeVvPcE0
仕方ない。諦めよう。

692名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:12:34 ID:Cq5zcbtE0
ケースにハドロン砲でも撃てばいいじゃん

693名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:12:53 ID:ixrcbM1g0
すまん自己解決した
でもこれCDバキッといきそうで怖いな

694名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:47:32 ID:NM5KOqTA0
そもそもスーパージュエルケースで2枚組の奴があるなんて初めて知ったわ。
単価どんだけ上がったんだろうな。

695名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:59:31 ID:xH9RysHY0
代表は熱く語ってるけど正直ケースなんてどれでも(ry

696名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 15:12:13 ID:c24BqiBI0
まぁ作る側も買う側も記念にお一つって感じじゃないの

697名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 17:52:03 ID:WX6puwwA0
仲間AIは大して改善されていないどころかさらにアホになっているな
応戦でいきなり部屋の壁に向かっていったと思ったらどうやら壁と1マス挟んだ位置の通路敵を認識していてそれで引っかかるとか

698名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 17:55:04 ID:WX6puwwA0
通路の角で目の前に仲間がいるのに斜め位置の早苗を認識して仲間に攻撃をしてこないとか

699名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 17:59:26 ID:d.b6shOc0
なんか挙動が不安定だけど仲間を無視して早苗に向かって来ることが多い
とじことか完璧に仲間無視してる気がする

700名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 18:02:16 ID:5X7b9Rbo0
引っ掛けは逃走時にこちらも利用できるけどね

あと作戦に勝手にしてねが欲しいというか逃走は脱兎のごとく逃げて欲しいわw

701名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 19:48:20 ID:4p5q2aZo0
1.50→1.51修正中
PCフリーズ→再起動後
アプデがMD5チェックサム合いません起動でエラー

インスト→1.00→1.33とやり直しすごい時間かかったわ

702名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 20:54:28 ID:vR6cFvIU0
wikiのみらプラのページをかなりおおまかにだけど作ったが・・・
ここまで埋まってないとやっぱり問題あるかな?
駄目だったら消す方向で・・・

703名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:24:26 ID:9x7A6Gr60
999Fクリア・・・17時間以上かかったわ
景品は1〜7星玊全部とロボ改のきんたまかな?

704名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:55:44 ID:O/IVZ.SA0
ナズーリンマウス99ってw初見殺しすぎてワロタ

705名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:56:18 ID:vL9kZVlw0
おお、もうクリアした猛者が
まえの9999に比べたら狙えそうな階層だから挑戦してみたいな

706名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:17:45 ID:oG7GQCmU0
深層にいけばいくほど映季様とキスメがやばくなってくる
でっけーねも怖いけどキスメは一撃死の確率が恐ろしく高い

あと一回霊夢の経験値がオーバーフローしてLv1にもどったな・・・750Fくらいで
あの瞬間死を覚悟したぞ。霊夢にキスメ潰させてたからな

707名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 01:39:05 ID:KLtKSf9c0
999Fで17時間なの?
私は素潜り99Fで9時間かかるから90〜100時間覚悟してるけど早い人は早いんだな

708名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 01:40:46 ID:oMEbcBWs0
999って持ち込み可能だよね?

709名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 02:16:06 ID:oG7GQCmU0
持ち込み可
250Fあたりで「なげえ」って思って即降りし続けてた
100Fから普通にフランがうろついてる、かつ「でかい99」とか出る

710名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:25:12 ID:M8b8FXRM0
みらパでは個別対策不可能だった色々の対策アイテムが結構増えてるんだな
うどんげの催眠とか物落としとか

でも代わりに増えた敵のパルスィはひでえ… 札詰め込んでた保存消されるとマジ辛い

711名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:41:58 ID:.pyvBmqA0
保護印で防げるはずが、でかパルは保護印自体を消してくるからなぁ

712名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 06:30:18 ID:rp6wPxTU0
ハングリーは裏も表も、隠し部屋でどろどろワッフルかワッフルモドキが拾えればほぼ確定の勝ちゲーやな
裏に関しては玉露だらけだからそれすら必要ないという
アイテム未識別にしても、はたての出現階層がかなり多いからあっさり解明できるし
2時間で一発クリアして拍子抜けしてしまったわ

713名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 10:02:54 ID:CSFQPRUQ0
神社のこーりん、ナズリーマウンテンに行き
すぐに守矢神社に戻れば
品物変わってるな。これはいずれ修正だな

714名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 11:54:11 ID:eD5ZadIY0
復活アイテム持ってないのに生き返る事あるけどなんだこれは

715名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 12:00:31 ID:oMEbcBWs0
野良再誕だろ

716名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 13:19:18 ID:0stGQ7N.0
結局大魔境って何が出ないの?
クリアはしてないが一通り出現確認したけど

717名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 14:00:31 ID:5yghNS8w0
多分大玉
今80階付近だが未だにリビジョン0

718名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 14:04:32 ID:0stGQ7N.0
ああごめん確かにそうだ
アメ来てたから勘違いしてた
それ聞いたら一気に難易度上がった気がする

719名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 14:41:51 ID:5yghNS8w0
大魔境とりあえずクリア
大玉は確認できなかったそのかわり拡張がかなり多めにでるからそれで印増やしてねって事か
後ナズーリンマウス系が攻撃・防御増幅系の印落とすみたい
でかいナズーリンマウスから攻撃増幅・断 防御増(名前忘れたけど+10の奴)ほぼ確実にドロップしてた

720名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 15:39:38 ID:90CbKew60
断と剛だな、+5は烈と堅

しかし大玉無しは楽しそうだな、拡張さんが息吹き返すし

721名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 16:28:00 ID:gZUXlwLM0
裏ゴールデンボール行ってみたけど85Fで一瞬止まったわ・・・
衣玖さまとでかい衣玖、それにボス天子で仲間ばっかに頼って武器あまり鍛えて無いと怖いな・・・
後ろのほうに球落ちてるし・・・でもボス天子は強さそのままっぽいから一瞬で終わるんだけど

722名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 17:14:33 ID:XTqSyxjU0
裏ゴールデンボール俺も先ほど終わったところだが、二金球回収し損ねてた。
全部集めてクリアしておくとなんかあるの、これ?

憶えている限りだと、17だったかで高レベルのチルノが出るところに一金球。
二金球はわからず、3金球は倍速八雲一家さまで床落ち、4金球が倍速でかい天狗で確か床落ち、
5金球は霖之助ロボ+でかい霖之助ロボのところ床落ちだったかな、6,7がラストボス天子で下の方にある。

ボス(?)がいたところは八雲一家さま以外突風部屋。八雲一家のところは修羅場のボス戦ところ。

723名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 17:56:26 ID:oG7GQCmU0
裏試練、75Fでボスチルノ
むりだってこんなん対策もくそもねーよ!

724名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:49:47 ID:nZWZ562o0
チルノはまだ可愛いさ  タイマンだもの

725名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:07:05 ID:5yghNS8w0
八坂の試練クリアしたけどこれ報酬ランダムかな?
金球だけじゃなくて普通にアクセとかも来た
6 5 2 4×2 1×2 金球
博麗アミュ×2 接着印 必中印 ジャンボマッシュルーム 模倣印 恋愛成就
みらくるワッフル 旅行安全
1回クリアしたら↑のが全部貰えた
ランダムか調べたいけどもう一回クリア出来る気がしない

726名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:47:10 ID:C3TVsIgg0
ランダムだと思う。俺は他は忘れたが神奈子のお守りが出たのは覚えてる

727名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:24:14 ID:P2HCKcRg0
包帯系列が妙に強い気がする。不思議の大魔境やってて瓢箪系列から途中で乗り換えてみたが、
ダメージが跳ね上がっている。素で延長があるからかな。
延長印が二つ入っているから、その相乗効果で強くなってんのかな。

728名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:27:30 ID:4BBdFzx60
うーんDL版買ってプレイしていたんだけど、白蓮お店フリーズ(だっけ?)のような状態になってつづきからプレイできなくなってしまった……
手帳とかにいってから始めたりもしたものの、やはり落ちる。

729名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:34:45 ID:B2q5FUCc0
サポートに書いてきてバグ潰しに協力して来よう
俺の環境ではまだバグらしいバグはなんも起きてないんだよなあ
初回から安定してるアクアすげえと思ってた

730名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:40:03 ID:4BBdFzx60
おおそうだね。忘れていた。行ってきます

731名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:36:53 ID:Fs0ibZHI0
まだみらプラ未購入なんだけど今回画竜点睛枠のダンジョンってありますか?

あの絶望感が意外と好きなんだが…

732名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:50:58 ID:bf6pKTXo0
一応裏地下室がそんな感じ
ボスはいないけど

733名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:54:05 ID:CYDdc5h20
スペースハングリー表17Fまでいってるんだけど何でクリアにならないの?
これ10Fダンジョンだよね?

734名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 02:00:27 ID:baJpvw4Y0
^^

735名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 02:01:31 ID:P6INZGYA0
^^

736名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 02:07:16 ID:rnrTMvbI0
ばら撒いた奴はさぞほくそ笑んでるだろうなぁ
こんなんがサポート求めてくるサークル側には迷惑な話だがw

737名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 02:19:56 ID:TFqTdlOE0
洩矢の試練で桶拾って、事前にエイリアンが基礎値高いの知ってたからさっそく乗り換え
でも素で変換ついてたようでマミぞう相手に常にビクビクする巡回を強いられた…
ただ縮印と違って今回平常印で完全に幻覚を防げるから途中でツモって安心できた
変換装備がちょっとは見直されたりしないかなー

738名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 03:05:14 ID:6SstorTQ0
たったいま桶に乗り換えようとしてた
変換ついてるのかよマジサンクス

739名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 06:41:11 ID:6SstorTQ0
洩矢の試練クリアしたー
遺失印付けてたんだけどボスが霊夢?ドロップした
あと魔理沙のファイナルマスパの軽減率酷すぎるだろう……
雑魚には1000超なのにボスにはHP550なのに74ダメだった

740名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 08:14:53 ID:nlvCz1Rk0
けどボスがスペカ数枚で落ちるってのもあれだろ

741名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 08:22:38 ID:izPuSJXY0
神奈子様が瞬殺してくれたけどな

742名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 08:42:51 ID:ryh6/CTI0
やっと通販が届くぞマダカナマダカナー

743名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 09:44:58 ID:1hx1QCNo0
>>740
でもローグライクのボスは持ち込み不可ならなら
打開アイテムをいくつか持っていければ落とせるぐらいのバランスでもいい気はする

744名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:28:51 ID:waOVXhCcO
あれをばらまいたのが公式なら惚れる

745名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:28:57 ID:v5P/V3xo0
メインストーリーのボスならそれでいいけど裏ダンジョンだしなぁ

746名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:36:29 ID:hEIWmKqA0
どうせ勝てるまでリセットするだけだしな

747名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:02:45 ID:NvScKGoQ0
表全部クリアしてからにとりに話しかけると普段と違う事しゃべるんだな

748名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:11:20 ID:mvCsfyekO
ゴールデンボール表が100階超えても続いてるんですがこれっていつ終わるんでしょう?

749名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:19:12 ID:B2q5FUCc0
あと20階で終わるから頑張ってくれ
終わらなかったら公式行け

750名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:20:15 ID:mvCsfyekO
わかりましたありがとうございます

751名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:21:31 ID:w98f8X6Y0
金球がどれをクリアすると取れるのかがイマイチわかりにくい。
景品入手のテロップ流すならどの景品取ったのかも書いてくれるとありがたかったかも。
いつの間にか4金球と7金球入手してたわw

752名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:26:48 ID:JPR7C/aQ0
>>751
ログ見ると書いてるんだなこれが
分かり辛いのは確かだけど

753名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:41:59 ID:0bCsI9Yk0
難易度がボス>道中になるバランスはローグとしてどうなのかと思うし
強いボスで難易度決めるぐらいなら、他の部分で難易度調整したほうがいい

754名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:46:07 ID:B2q5FUCc0
ボスがいるダンジョンはそういうコンセプトだからいいんでない?

755名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 13:57:57 ID:v5P/V3xo0
弱いボスならぶっちゃけイないほうがいいしな・・・

756名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 14:00:41 ID:6SstorTQ0
仲間ありだといいバランスだと思うけどな
神奈子様は瞬殺らしいし諏訪子は武具が強いし魔理沙は武具のリビジョン簡単にmaxになるし
霊夢は知らん

757名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 14:15:44 ID:QFZEBK7Y0
景品入手のテロップはもし幻の地底報酬みたいにしてくれると個人的には嬉しいな
あの表示わかりやすかったし

758名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 14:17:52 ID:.EKNmKFc0
>>755
魔蝕「ですよねー」

逆にシレン3は唯一の持ち込み不可99Fでボスが出て大顰蹙だったが

759名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 14:56:47 ID:LS6gpKyY0
持ち込み不可でボスはどんなでも賛否両論だろうなぁ

760名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 17:18:22 ID:B2q5FUCc0
持ち込み不可でボスは一つの壁としてそこまでにどれだけ強くなれるかが課題になるから面白いのに

761名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:07:54 ID:j5hhjL/Y0
満腹度がリアルタイムで減るターン制の意味のない
持ち込み不可ダンジョンにボスがいたりもするしな

762名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:30:54 ID:LS6gpKyY0
>>746
死んだらセーブに変更されるってさ
ソースはついった

763名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:34:46 ID:cTLGZ1.Q0
もし幻+より全然やさしいよ
あれのLuna経験済みな達人には
裏ルートも楽園と変わらない

764名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:38:09 ID:B2q5FUCc0
死んでも装備は境内にあるし全然リスクないから問題ない

765名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:38:58 ID:v5P/V3xo0
返還印の需要が増えるな

766名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:39:09 ID:pmHivjoM0
マジシャンズハット!

767名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:39:46 ID:pmHivjoM0
ごばくった・ω・

768名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:20:09 ID:CNiHY4X20
洩矢の試練はぜひ、ボス属性と壊神つけた神奈子で行くべきよ
Lv90近くになってりゃ、華仙は瞬殺してくれる。状態異常にもならんし

769名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 21:51:12 ID:nukDJIMwO
二時間以上レス付かないなんて考えられないな…1日100レス以上進んで欲しいものだ…

絶望の城99階とか絶対無理だろあれ、レベル1でどうしろと…

770名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:02:00 ID:CNiHY4X20
1.53きてるね
死亡時強制セーブになるみたい

771名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:05:49 ID:l5taqqq.0
ふし幻シリーズの総人口は増えたけど
2ch見てる層が減ったのは間違いないかなあ
新作出たとは思えないスレの勢い

772名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:11:33 ID:rnrTMvbI0
ここ2chじゃなくて幻想板ですよ
2chの方は明らかに過疎ったけど
幻想板の方は元々人が・・・

773名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:20:34 ID:gIUyEOWY0
向こうはあれでも速度は大体板上位だしね、勢いはかなり落ちたけど
あと自分は元々幻想板の住人でもあるんだけど、あくまでここは避難所で何だかんだ言って基本向こうにいてこっちも見てるって感じだわ

774名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:32:42 ID:JLq7ux.w0
今虫だー!聞いてて忙しいから書き込めねぇわ

775名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:41:56 ID:6SstorTQ0
慧音99にレベルを99から63に下げられたんだけどどういうことなんだぜ
ログは1下がった63になった でマジビビッタっていうか無理

776名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:44:20 ID:H4aDw1XQ0
>>771
ローグの新作って言えば盛り上がること間違いなしなんだけどな
昔は東方の二次創作ゲー内では圧倒的にスレ速度はやかったし

2ch見てる層とか関係なしに総人口減った気もするな

777名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:52:22 ID:P6INZGYA0
ROMに回った人が増えたんじゃないの
攻略はwiki見れば事足りるし

778名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 23:02:39 ID:H4aDw1XQ0
かもしれんが…
寂しいもんだ

779<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

780名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:34:42 ID:6lMyov9g0
遊び手が腐った奴らばかりなってくるといよいよ衰退が近いな……
なんでたかが数千円を払えないんだろう

781<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

782名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:59:26 ID:6lMyov9g0
5万も犯罪者がいるとか検挙できないのかね
ところで他力本願で申し訳ないがだれかwikiをひな形だけでも作ってくれないだろうか
逐次編集したいけどさっぱりだ

783名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 01:08:39 ID:ejTW1D4o0
どこの雛形だよ 多すぎてわからんわw

784<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

785名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 01:38:10 ID:1eLi2hT60
ウザッ

786名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 01:52:05 ID:SCrASjkw0
確信犯的にトラップデータ流したんだよ
同人は体力ないからほんとに買ってあげないと
消滅しちゃうので自分ですらパケを買う

787<激写されました>:<激写されました>
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788<激写されました>:<激写されました>
<激写されました>

789名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 02:06:34 ID:sV285TC20
OS破壊は出したほうもウイルス扱いでつかまりかねんぞw

790名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 03:43:40 ID:3oWjYXF.0
別に犯罪しようとしたやつなんだしそれくらいの罠はOKにしろよって思うんだよね。
法整備はよ。

791名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 03:58:05 ID:ITLd8l7A0
まあプラスの割れも完全版が既に上がってるんだけどね
キーを入力しないと起動できないとかそんなんじゃないともう無理

792名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 04:01:28 ID:NhAJg30cO
ようやく持ち込み不可未識別ダンジョン…99階のやつじゃないとはいえ初クリアしたぞ…もうストレスフルになるなこれ、5階連続で開幕百鬼夜行とかやめてくれませんかねえ…
ttp://imepic.jp/20120605/142210


そういや前作のナズーリンランドの事を早苗とにとりが話してるシーンを良くみたら新ドットのルーミア、みすちー、パチュリーが居るんだな…最初はさっぱり気付かなかったぜ

793名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 08:08:30 ID:dTdBVZmo0
ttp://www.aquastyle.org/mirapa/manual/mirapa_manual.html

スクショ機能あるんだから使ってやれよww

794名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 11:08:05 ID:njx8s79o0
スクショ機能が働かないことがあって困る

795名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 11:25:19 ID:Z6EeK3Rw0
そういやギガ龍魚ドリルってみらパになって効果音変わった?
多段のギュィィィンって音がお気に入りだったんだが

796名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 12:19:55 ID:NhAJg30cO
>>794
パソコンがネットに繋がって無いんだよ…仕方ないじゃない仕方ないじゃない!

797名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 14:56:31 ID:sV285TC20
>>796
SS→携帯スマホに移送→うpろだ
って手段もあるにはあるぞw

>>794
連打しても1枚しか出来てないとかザラ

798名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:40:11 ID:VRpsVrsA0
これは勝利宣言してもいいよな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3060151.png

799名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:42:01 ID:tNFV.N1o0
駄目だ・・・まだ笑うな・・・

800名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:48:38 ID:3jv3FKA60
緋想天ご一行だ!

801名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 18:29:48 ID:yv4L/lOw0
安易にフラグ建てるからぁ…

802名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 19:38:58 ID:pATkIuxM0
>>798の倒れる早苗を想像して今夜も飯がうまい

803名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:14:05 ID:VRpsVrsA0
>>799-802
21階時点でここまでアイテムと武器揃ってればもう勝ち確だろw 保存が全く来ないが…
強化のスキマさえ適切な場所で開封&合成できれば瞬間的な負け筋は結構残ってるが(開幕鬼畜系百鬼夜行とか)長期的な負け筋はもう「食料来ずジリ貧」とかくらいだろ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3060848.png

804名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:18:32 ID:wo3PIIGE0
>>803
ぱるぱるぱるぱる…
強化のスキマは嫉妬の炎で燃え尽きた
アイテム保護印は嫉妬の炎で燃え尽きた
動転衣玖、動転天子とか何が来るかはまだわからないな

805名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:27:48 ID:6lMyov9g0
どのダンジョンかによる
印が来なければ
華扇にタコ殴りされるとか
天王キスメに囲まれるとか……

806名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:33:11 ID:yv4L/lOw0
吃驚の罠で強化を沼に沈めてしまえ!

807名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 21:49:32 ID:ejTW1D4o0
〜〜〜〜みらくる☆パーティー Plus 差分更新履歴〜〜〜〜
12/06/04 VER1.53======================================================
・ver1.33以前のプレイで境内以外の中断セーブをver1.5xで読み込もうとした時、ロード不可になっているデータへの対処
・スキマに入っている越後ショートを使用した時、対象をそのスキマにすると落ちる不具合を修正
・遺留品が正規の数以上貯まらないよう修正
・早苗の手帳で天子イベントが閲覧不能になっていた不具合の修正
・雲山アーマー状態のキャラを勇儀が投げ飛ばすと、ちぎれ雲山が重なってしまう場合がある不具合を修正
・仲間が勇儀に投げられるとプレイヤーの暗がりが更新されてしまう不具合を修正
・遺失札で吹き飛ばしたアイテムの効果が次のターンで発動する不具合を修正
・無能状態になり地上に出た村紗がランクアップすると地上で潜水を行う不具合を修正
・衣玖と青白蓮の受け流しは無能、ゆっくり以外の状態で発動するように修正
・リリカが視認範囲外で合奏を行う不具合を修正
・プリズムリバーの合奏の処理を修正
・毒沼が踏んだ瞬間に消えた場合や、破壊印で破壊した場合に敵の攻撃力が戻っていなかった不具合の修正
・毒沼をヤマメが踏んだら、攻撃力があがるよう修正
・スペースハングリーFのバグ修正
・広域印の効果をお守り以外に付けたときも発揮するよう修正
・場所がえの札を遠くの対象に使うと一瞬早苗が非表示状態になる不具合を修正
・死亡時にセーブを行うよう修正
・追加ボイス変化の名前のよみがなミス修正

808名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 22:05:54 ID:3jv3FKA60
一切地雷名張が出てこずにでかいえーりんに爆発させられててんこの地震で即殺されたときは流石に画面叩き割りたくなった

809名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 22:15:35 ID:SyBa5F4Y0
店売りのスキマ使っても代金請求されないバグ、今回もあるよね?

810名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:34:23 ID:T9yxdA.o0
くそぅ、俺のRAPじゃ十字キーきかぬぇじゃねえか(箱BOXRAP3)

811名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 00:41:22 ID:/KfEPV1E0
イクさん囮戦法また使えるようになったな

812名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 09:36:48 ID:x6aSO.H.0
>>810
非公式ドライバ入れて入力を変えるんだ

813名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 12:24:08 ID:MmqPH9Sk0
でか文、でか華扇が重石無視するしでか勇儀もぶん投げてもいいと思うの
というかイメージ的に見ててかわいそうになるわw火力も他の深層面子に比べたら低いし怪力乱神()

814名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 18:18:17 ID:tBvMl4yc0
1.52からVerupしようと思うんだけど
頻繁にリセットするならやっぱり辞めた方がいいかな?

815名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 18:19:28 ID:tBvMl4yc0
勢い余ってパッチ当ててしまった

816名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 18:21:12 ID:x6aSO.H.0
パッチといえば基本的に当てるときは神社で当てた方が良いのかな?

817名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 18:21:57 ID:xCynazgU0
神社で当てないとデータが壊れる可能性もあるとかないとか

818名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 18:25:56 ID:x6aSO.H.0
それは怖いな神社に戻ったら当てることにするよ、サンクス

この引きなら不思議の迷宮ぐらいなら終わるはずだ、パッチ当てるのが遅くなっちゃうなー困ったわー

819名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 18:37:07 ID:iLS2DM8w0
>>813
重石じゃないけどでかい紫もかわいそうだよな
防犯印だけで防げてその上浮遊系と妖怪系属性持ちだし

820名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 19:26:49 ID:Hp3IqWk.0
むしろ重石無効をどうにかしろよって感じだが
難易度上げたいからって印効果無効とか酷くないか

821名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 22:16:23 ID:MmqPH9Sk0
>>819
割かし火力は高めだけど属性のせいでそれも薄いしなぁw
太子みたいに八雲家召還とかあってもいい気はする、茶ツボ蛙やギャドンのような能力でも(ry

>>820
厨二邪気的には燃える

822名前が無い程度の能力:2012/06/06(水) 23:04:47 ID:iLS2DM8w0
茶ツボ蛙はよくわからんがギャドンはいいなw
装備品のリビション下げたり印を盗られたら嫌な敵になりそうだ

823名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 00:03:36 ID:NoOE3vIY0
平常時無敵の99サド印筆もハウスのワンターンキルにな何の意味もなかった

824名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 00:12:06 ID:0mccq0YY0
>>822
よく考えたら能力的に防犯付いてるとやっぱり空気だったけど
シレン3で出て【保存を盗んで容量を1つ消す(中身がある場合は中身ごと) 上位ランクは壺を盗んでただの壺に変える(中身全部消滅)】
ってぶっ壊れモンスターがいたんだ、まぁ肉食うと稼ぎ的な意味でぶっ壊れるがw

825名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 02:58:15 ID:nZE47xXU0
八坂の試練のボスについて知りたいんだけど、
ルート8と9とそっくり同じステや動作で来るわけじゃないよね?
全く同じだと特に霖之助ロボ改の対策が不可能レベルなんだけど

826名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 02:59:56 ID:nZE47xXU0
プラスの新武器に親玉特効固有能力という可能性がそういえばあるんだった
あるのかね?

827名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 04:40:56 ID:BYJHmvDw0
>>825
クリアした感覚ではおそらく同じ
ただ、チルノは撃破後階段が出る=印の回収ができるので若干有情

ロボ軍団は、量産型からのダメージを一桁にできる防具、心8回ぐらいor五方向治癒の武器、
場所替えあたりがあればそうそう死にはしない

というわけで半ボス耐性は必須かと

828名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 04:53:11 ID:vntnsmvU0
妖精印3つ入れたったwwもうボスチルノとか余裕だしwwwww
とか思ってたらこっちの攻撃が1ダメしか通らなかったでござる
やっぱ198まで上げなきゃダメか

829名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 04:57:56 ID:BYJHmvDw0
数値もだが特効も大事だよ

浮遊特効はロボも兼ねられるから必須 あとは天子の剣超オヌヌメ

830名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 08:16:26 ID:ku8/tHbc0
浮遊3 多段2 サド2 逆境1 龍魚ドリル
親玉3 回避3 浮遊1 反撃1 緋の衣
ロボで意味ありそうな印はこれくらい入ってた装備だったけど
量産型から25前後喰らってたな
身代わり3つと心10回くらいでギリギリクリア出来たけど広範囲なかったから相当運ゲーだったと思う
もしかしたら逆境3つ積むのも有りかもしれないと今更ながら思った
まぁ99Fは華仙が出ると思ってたから上の装備でも余裕だろーとか思ってたわけだけども

831名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 14:51:14 ID:BYJHmvDw0
重要どころツモったら心一回で勝てたでござる
個人的には回避抜き反撃でバリア剥がしが役に立った感


ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3066376.jpg.html

832名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 18:28:51 ID:9XFD8tbU0
ようやく新曲wav公開か。華扇戦の曲は中々だった。

833名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 20:30:51 ID:nZE47xXU0
>>831
おめでとう。だが吸血耐性無しって相当やばかったんだな

834名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 20:59:25 ID:dDeLUupM0
スタッフ募集のところにある、新椛かわいいな。


…あいつも男を知ったか。

835名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 21:01:41 ID:0HZiDt9U0
少し前のツイッターでコレぐらいできそうだなと思ったらご気軽に応募くださいって言ってるけど
サンプルのレベル高すぎるだろ・・・

836名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 21:21:04 ID:xBXBHVts0
以前もそうだったなwww

しかし、ランドの回想シーンでふしげんからの面子が新規に描き下ろされてるけど復帰予定はあるのかねw

837名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 22:14:10 ID:/ET0z1Ts0
実際アクアレベルとなると普通に同人でハイエンドだから困る

838名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 22:35:28 ID:kX0LhaEkO
多印と広印欲しくて二柱連れて√7ばっか潜ってるけど多印しか出ない。
やっぱ古井戸行かないと駄目なのかねぇ。
えーりんにトラウマ植え付けられて以来行ってないよ……

839名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 22:43:28 ID:9XFD8tbU0
新椛、サイズ的に奇闘劇時代のかと思ったけどやっぱり新作のモデルなのかね。

840名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 22:52:06 ID:rKmETeIw0
>>838
洩矢の試練でたくさん出るよ

841名前が無い程度の能力:2012/06/07(木) 23:29:50 ID:xBXBHVts0
>>838
表金玉「きてもいいのよ」

842名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:22:06 ID:QIrlBnjg0
>>838
チルノ「あたいだと思って大事にしてね」

843名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:35:27 ID:G//s.uVA0
博麗の試練クリアできたー
天狗セットに多広治親印LvMAXで阿求も殴るだけで勝ててしまった
蛇と蛙が2個出て歴史食いを再利用できたのも大きかったな

さて、残るは百花繚乱だ…

844名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:50:30 ID:le3Z0nHo0
ゴールデンボールZをなんとかクリアしたが
6と7のボールはどこにあったのだろうか

845名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 00:53:04 ID:wnKLbY6A0
天子と愉快な仲間たちのマップの下のほう

846名前が無い程度の能力:2012/06/08(金) 01:27:44 ID:le3Z0nHo0
まじかー
そういえば倒すのに必死でマップを全然見てなかった
空気を読まない程度の能力が買えたらもう一度行ってみるわ
とりあえず道中であと2つアイテム欄が圧迫されないと聞いて安心した

847名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 01:33:46 ID:HraE9u5A0
初めてリセット無しで守谷の試練やってるんだが、思ったよりも難しいなこれ
死因の9割が味方の攻撃だ

848名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 01:34:57 ID:KJqC92vw0
薬の男鑑定をやめるべき

849名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 02:01:08 ID:dUrE4q4U0
みらパの薬は24種類 危険な薬は爆薬と狂化薬の2種類 更に24種類のうち2種は特殊な条件下でしか出ない
つまり確率は 1/11。
さて、ここでカウンターが付いてる仲間の隣接時に10回薬を漢鑑定すればどうなるか分かるな?

850名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 02:10:16 ID:Jq3uxAMI0
ちょっと面倒臭いのはわかるが漢鑑定したかったら少し離れた部屋に待機させてから飲むべき
守谷の試練程度なら仲間なしでもそこまで難しくはないし連れて行かないのもあり

851名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 09:24:39 ID:/NhISvCU0
カウンターついてる仲間連れての男鑑定は仲間を遠くで待機させてからにしてるわ
まぁ神奈子にしかカウンターつけてないからもう一人は傍においとくんだけど

852名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 09:59:13 ID:y3b6mtGQ0
曲がり角に敵が2体居る状態だと味方が攻撃しないのはAIのバグか何かなのかね。千里眼付けてる訳でもないし作戦変えてもそのままだし。
ttp://2ch-ita.net/upfiles/file3219.jpg
(早苗と神奈子の位置は敵が見えない都合上反対にしてます)

853名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 11:05:41 ID:d5DDBAYc0
地下室解決編クリアできた
35Fの通常百鬼がヤバすぎ、ロボ軍団よりしんどかった

854名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 14:04:08 ID:HraE9u5A0
モンスターハウスだ!
早苗は装備外しの罠を踏んだ
キスメさんの攻撃 70
早苗は倒れた

返還印の重要さを思い知らされた

855名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 16:34:01 ID:ohAePcZw0
マジでここで期待されてたダンジョン追加されてるしw

856名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:01:14 ID:xI3oR5pg0
つーか今日本編とplus買ってきたんだが高感度でイベント変化したりするん?

857名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:03:45 ID:H6.q5oJQ0


858名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:37:11 ID:Dql8c/wM0
好感度上げて隠しのダンジョン行けるぐらいと、後はダンジョン中に喋りかけた時の台詞変わるぐらいかな

859名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 21:42:31 ID:3jDEQ.qM0
蔑まれるとゾックゾクしちゃうのゾックゾクしちゃうの。

860名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 22:39:07 ID:xI3oR5pg0
なるほど、ありがとう
というか装備消失する換金の罠が痛い・・・
序盤でゆゆ様団扇拾ったり三日月プレート&ドラゴンプレート合成してアメちゃん使ったりしたやつ換金された・・・
あと、保存のスキマがもてるアイテム拡張みたいな使い方でいいんかな?
これも20個分あったのが一気に換金で無くなったけど・・・

861名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:19:15 ID:Nd.Hh50.0
防犯印つけるまで罠チェックしようぜ

862名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:50:30 ID:xI3oR5pg0
WIKIで色々知識仕入れてきたけど防犯と返還あたりは必須みたいね
あとなんかグネグネした棒とかしあわせのにんじん即手に入ったんだが途端に結構ヌルくなった

863名前が無い程度の能力:2012/06/09(土) 23:51:29 ID:H6.q5oJQ0
死亡フラグ乙

864名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 00:42:10 ID:TgeFHX420
この後、彼の姿を見るものはいなかった・・・

865名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 01:24:28 ID:VQhWpXps0
ぶっちゃけ持込の出来る本編ルート6までとか
ロクなもの拾えても拾えなくても変らないべや

866名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 02:15:18 ID:7pcxfFWU0
あと+導入しちゃって金玉でアイテム稼ぐのも手なんじゃねw

867名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 06:21:10 ID:iRRcznuY0
アクアなら東方の恋愛SLG作ってくれると期待してるんだがつくらねーなー

868名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 06:31:58 ID:Keb3PKsM0
ヒロインが早苗でもいいのか、普通にやるとBADEND一直線なタイプだぞ

869名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 06:33:09 ID:iRRcznuY0
>>868
他なら選択キャラすくなそうだがアクアなら選択キャラ多いと信じてる

870名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 08:26:22 ID:yjevZ36A0
うぎゃー強化中の装備ワッフルにされたー

871名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 08:41:59 ID:LoDgu7Z20
いや、メインは装備しておこうよ。そうすれば藍以外は直接の被害は受けないんだから。

ちなみに、確かワッフル化は返還されないから注意ね。

872名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 15:06:52 ID:yjevZ36A0
雲山に強くしてもらおうとしたらこれだよ・・・
そうだよなー持ち帰った幸御魂で十分だよなー

873名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 16:25:32 ID:GKX9tW8E0
雲山は甘え

874名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:05:20 ID:4jQ0NxO.0
>>867
普通の恋愛シミュとかはみらパのシナリオ見た限りじゃイマイチだし期待できないな
なんか各キャラのキャラ付けが変にテンプレ過ぎるつーかなんつーか・・・
ただサモンナイトみたいな恋愛がオマケ的のならAQUA出してくれないかなーとは思う
あと昔ハマったレストラン経営しながらダンジョン探索しつつ女の子ともデートしつつ〜
な経営+RPG+恋愛シミュみたいのあったけどあーゆうのも良いな
そういやそのゲームの主題歌が駆け出し時代の水樹奈々が痛い系アニソン歌ってんだよな・・・

875名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:06:32 ID:11cyDp9U0
プラになってから星蓮船一行がやたら辛い…

876名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:15:37 ID:zFuRdzAA0
サモンナイトのシナリオをオマケみたいに言うのは都月シナリオが好きな俺が許さない

877名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 19:21:39 ID:4jQ0NxO.0
>>876
いや、サモンナイトで俺が言ったのは夜会話とか個別EDとかだよ
大筋のシナリオは結構好きだぜ?
何度ブレイブクリアした事か・・・

878名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 20:43:22 ID:yzGvdq/20
東方でサモナイか
カルマルートが大変なことになりそうだw

879名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:10:02 ID:Ny9g4uoU0
つーか明日plus届くんだがコレってplusはplus、本編は本編で独立してるの?
それともplusはパッチ扱い?

880名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:21:21 ID:7pcxfFWU0
>>879
本編のVerうp扱い
ただ本編の進行度関係無しにナズ山にはいける(ただし、もしプラのように本編クリアにはならない)

881名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:27:03 ID:cnWWprRg0
完全に別扱い
本編の進行度関係なく、ルートとしてナズ山に入るのがある
そのルートを選んでから拠点に移動→アトラクションを選んで遊ぶって感じ

882名前が無い程度の能力:2012/06/10(日) 21:42:26 ID:Ny9g4uoU0
追加ダンジョンみたいなもんか、情報ありがとう
アークザラッド2のカジノディスク思い出すなw
アレはメモカいくつか用意すれば好きなアイテムいくらでも増殖出来たりしたんだよな

883名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:39:32 ID:WQTe/Ulw0
あれは見事なバランスブレイカーだったなぁ
レベル999とかHP10000超とか好き放題出来たし
鬼畜と名高いラスボスも赤子の手をひねるように…

884名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 00:41:56 ID:bqntevrg0
>>882
全然関係ないけど3行目でアストロノーカを思い出した
あっちはメモカ1枚でいい酷さだったけど
ゴールデン種とかピュア野菜作るのに使いまくったなぁ

885名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 01:08:50 ID:tjKO6ubY0
絶望の城で早々に伊吹瓢と天狗の古地図が揃い、
大玉も大量にゲットできてヤベェwww順調過ぎwwwwってなってたら
画面外から響子さんが投げてきた招雷の札で90ダメージ喰らって一撃死して噴いた

886名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 07:58:39 ID:18IoqdD.0
このゲームって百合苦手でも大丈夫?

887名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 08:00:49 ID:TSAl.EjA0
hai

888名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 08:03:10 ID:W/qPrfHk0
千紫万紅、990階あたりで響子に桶つけられたけど、何とか
クリアできたー
新ボイスのほかに龍玉もすべてもらえるんだな

ttp://2ch-ita.net/upfiles/file3253.png

889名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:53:09 ID:9H4RsDBg0
しかしコレゲーム終了時に異常終了すること多いな、特に問題起こってないけどさ

890名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 12:54:06 ID:X3.gZDFE0
あれはなんなんだろうな

891名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:47:25 ID:Kq9EOlHc0
しかしよく考えたらクリアまでに32時間かかるダンジョンってのもすごいな

892名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:50:14 ID:Gc51foqM0
逆に考えるんだ
ゲーム内最高難易度のステージが32時間程度で攻略出来てしまうと考えても長いか

893名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:53:45 ID:9H4RsDBg0
つーか本編で一応のED見たんだが霊夢仲間にならんのだがバグか?

894名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 16:54:24 ID:DMBxs68s0
普通のRPGは30時間あればラスボスまで行っちゃうからな

895名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:00:23 ID:Kq9EOlHc0
まあ前作は9999階とかもっとマジキチなダンジョンあったもんな・・・

896名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:01:58 ID:GWWsHQlc0
>>893
一応のEDってのが√6のムービーのことなら√7に挑む時に霊夢がダンジョン内加入、30Fで一周目打開になるからその後正式加入

897名前が無い程度の能力:2012/06/11(月) 17:38:25 ID:9H4RsDBg0
>>896
なるほど、今10F攻略中だからそのまま30Fまで行っちゃうわ

898名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:09:39 ID:UJgi/sag0
これゲーム部分は文句無しに面白いけど
キャラの性格?っていうか脚本がかなり酷いね
なんかこう、どこぞの企業のヲタクってこーゆうの好きなんだろ?
みたいな萌えモドキな感じで、CGもなんか気持ち悪いし
ただゲームシステム自体はかなりやり込もうとするとハマるね
今武器をフラン人形、防具をレミリア人形にしてるが普通に強くてワロタw
これ、リビジョン上げまくれば印装備可能数どこまで増えるんだろうか?
10個だと思ったら更に増えてるし

899名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:16:10 ID:9m/ueywQ0
脚本はちょっと毒電波を受けてしまっただけなんだ・・・
印は20まで増えるよ

900名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:17:26 ID:HqS7mnFc0
脚本は・・・まあ・・・うん みらパはちょっとひどかったね…

901名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:20:04 ID:99neyvB20
>>898
2段目の右端までのMAX20個まで印はつけられる。

―裏―
とりあえず順番通り埋めていって不思議の迷宮初潜り。
19Fで大部屋ExtraStage、周りさまだらけ、階段遥か彼方、打開アイテムまるでなし
古地図引いてたけどさすがにあきらめたorz
Extraなだけにフラン罠てんこ盛りなんだろうなと思いつつ一歩も動けなかったよ、トホホ

902名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:24:03 ID:EHoCIx2E0
ストーリーはいらなかったな・・・正直・・・

903名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:26:29 ID:BIv.M1A.0
それは困るケロちゃんや天子やヤマメ可愛い
早苗は…まあ…うん

904名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:29:30 ID:EHoCIx2E0
早苗は犠牲になったのだ・・・

905名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:42:11 ID:UJgi/sag0
やっぱみんな脚本とか早苗のキャラ崩壊には思う所あるんだなw
というか印20個までならぼくのかんがえたさいきょうの武具が出来そうね
印の組み合わせも結構奥が深いし
さっき見つけたけど広域付けると斜め攻撃の場合だけ解放印無くても壁の中の敵倒せるのね

906名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:52:54 ID:VT/KS3kw0
脚本だけは擁護できない……
常識にとらわれない≠頭おかしい

907名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 00:59:58 ID:EHoCIx2E0
常識に囚われない結果がmjktだなんて・・・おかしいですよカテジナさん!!

908名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:04:12 ID:OMkweNKg0
ケロちゃんやらヤマメとか、まあ若干犠牲になったけど天子は良かった。
ふしげんが良すぎたのかもしれないけど。

909名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 01:52:44 ID:HqS7mnFc0
ヤマメと天子のキャラはよかった。特に天子
だからこそ脚本というか早苗のアレさがちょっと…

ところで歴史食いの史書の印にレベル下落防止が増えてたけどこれって「装備してると経験値がレベル下がる直前まで下がるけどレベルは下がらない」っていう状態になるん?

910名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 02:51:42 ID:oPzaoybk0
メディスンはもし幻でもみらパでも可愛かったな

911名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 03:19:33 ID:fQfHeHps0
わたしのじゃまをするなーっ!

912名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 07:56:39 ID:ic0WEBAQ0
>>909
レベル低下耐性印は防具専用だから歴史食い装備しただけじゃ効果ないはず。
印を防具につけて歴史食い装備したらどうなるかは分からないけど。

913名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 08:08:48 ID:dfA9v5Lc0
まあ二次創作ってゲームも同人誌も僕が考えた最高のシナリオだから別にって感じだろう
万人に受けるように狙ったやつの方がよっぽど企業というかゴロっぽくて嫌かな
合うやつだけ楽しんでくれってのが同人らしいよ
プラスはなんだかんだで無難なシナリオや性格ばかりだったけど

914名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 09:01:26 ID:bsujvLNAO
仲間の好感度が下がりがちな序盤ではすぐにさつばつ☆パーティーになるもんだが
あの早苗じゃこっちの方が反応として正しい気さえしてしまう

915名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 10:12:42 ID:nUhyix0c0
早苗は真面目派・常識に〜派・天気がいいので〜派といろいろあるから
そういう中で選べばあっちが立ってこっちが立たず、みたいな事になるのも止むない

が、池沼レベルの基地外・KYにしたんじゃあ、そのどれからも嫌われて当たり前
脚本担当は二度と早苗に関わるべきじゃないな

916名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 13:11:14 ID:PliPJ2k.0
二次創作だから仕方ないと諦めるしかない
ちょっとあんまりだろ!って泣きたくなったこともあったけど私は元気です

917名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 14:40:03 ID:FaYLHGxQ0
10階くらい飢餓状態が続いてる・・・、ワッフル・・

918名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 15:36:47 ID:dcf6afN20
一回みたらなかったことになるよな

919名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:00:48 ID:ybJabMEU0
>>913
ただコレは萌え系とかあんま知らん人が万人向けにお前等こーゆうのが好きなんだろ?的テンプレ設定をなんか履き違えて
参考にして脚本作ったら明後日の方向にぶっ飛びましたって感じがする
だから早苗のキャラも「電波!電波!電波ァァァァァァッ!!!!」なキャラになったような気がするw
天子のキャラは評判良いけど結局二次イメージが直球ツンデレなイメージ強いから合ってたからだと思う
まあシナリオなんて二の次でゲーム自体が良いから別にって感じでもあるがw
商業のローグ系もシナリオそんなに良いって感じの無かったし

920名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:07:18 ID:AVLVOXMM0
ヤマメなんて今まで二次ですらなかったようなキャラだしな
何故ロリキャラになったのか・・・

921名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:07:41 ID:.zY3NVko0
シレン3とかやばかったよな

922名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:14:13 ID:8JUa5/oQ0
ローグ系でシナリオの評価が高いといえばポケダン
ストーリーとは関係ないけど仲間にアメちゃん食わせて特殊能力を得ていくとかあったら面白かったかもシレン

923名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:19:43 ID:ybJabMEU0
なんか発想のトンデモっぷりが萌え起こしに必死な地方みたいな感じ
というか金稼ぎに吸い寄せ&スペアしてるんだが一番売値が良いアイテムはなんだろう・・・

924名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 17:21:45 ID:ChaJ1CCc0
だからあれほどプラスになるまでに金策しておけと・・・

925名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:06:09 ID:beJLLiQ.0
>>923
99装備に印いっぱい詰めたのを保存のスキマ10に詰め込んだのいくつか用意して
売ってから腕力で逃げるのがいいんじゃない

926名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 18:19:11 ID:bsujvLNAO
装備が整うと店の価格設定とか飾りになるよな……
もう100階越えダンジョンとかは500階越えたら霖之助ロボを全部ロボ改にしちゃっていいんじゃないのか
敵より店主の方が弱いとか駄目だろ

927名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 19:31:30 ID:hakf/hQs0
全人類の緋想天はかなり売値が高かったはず(Plus入れる前しか知らないけど)

928名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 20:21:53 ID:ybJabMEU0
とりあえずまだリビジョン10程度の武具しか無いから
仲間アクセに大量に印詰めたら42000あたりで売れたから
香霖堂出やすい√5でスペア集め兼ねて周回するかな
ただナズマンで金玉周回でも結構稼げるのなw

929名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 21:19:16 ID:ZBGhT8Ps0
外道だけどエスポワール集めてセーブロード
でかい橙(補正値辛いなら少しランク下げて)に賽銭箱に賽銭印+被虐+耳耐性詰め込み賽銭稼ぎ
スペア、吸い込み

930名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 22:23:57 ID:wiTFGcdkO
だからナズマンと略すなとあれほど

931名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:07:56 ID:8koS1Hs60
ナリマン

932名前が無い程度の能力:2012/06/12(火) 23:15:04 ID:ybJabMEU0
けどスペア目当てに√5徘徊するよりはナズマンにイッてナズマンで出した金玉売ったり
ナズマンの金玉の中うろついた方がレアアイテムも期待できるし良いのかも知れん
というかエスポワールなんて一度も出たこと無いぜ・・・
つか最新パッチでセーブのタイミングで死亡時に即セーブの仕様になったのか・・・

933名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:13:16 ID:GBtP9ZgY0
plusにしたはいいがタイトル画面戻らんのか・・・早苗のが良かった・・・
plus版タイトルだとたまに変な処理落ちするし・・・

934名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 00:55:15 ID:mOXy/tVw0
行ってをカタカナにすなW

935名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 16:44:18 ID:c/IqQY2o0
早苗のヤンデレED見たけど他のシナリオより更に酷いな・・・
ADVだけなら某クソゲーオブザイヤーにノミネートされてる作品とかと同レベルね
なんていうかダンジョンパートとADVパートとの落差が酷すぎて同じサークルが作ってる物とは思えん
ダンジョンパートの小ネタとかはマニアックで分かればニヤリとするようなパロディって感じだが
ADVパートのネタはにわかがネットでよく使われるネタを中途半端にパクッたような感じ
やっぱ大手だと製作チームみたいの複数あってこんな出来の落差が生まれるんかな
あんな電波な脚本読まされてる声優にちょっと同情したわ

936名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:23:45 ID:yTEWWf4E0
クソゲーオブザイヤー作品に謝れよ、作品自体も糞でシステムも糞でバグも糞なADVなんざあるしこれぐらい屁だろ

937名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:27:14 ID:QB131JKY0
KOTY舐め過ぎ
みらぱがADVしかなかったとしたもノミネートされねーよ

938名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:37:34 ID:9UGKTS/.0
まとめでも見てたんだろう
許してやれよ

939名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:40:28 ID:KyBAO1K20
アクアは大手といわれてるが万年スタッフ不足に悩まされてるから制作チーム複数はないと思うぞ

940名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:43:17 ID:k2Ym61c60
skmdyシーンで前後と言わされるよりマシ

941名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 17:54:19 ID:c/IqQY2o0
みんな何気にKOTY詳しいのなwまあ物の例えで言っただけだすまん
脚本の電波っぷりが酷すぎてなw同じ電波シナリオのKOTY作品のリンカネ?とかコレより酷いのかw

942名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:04:36 ID:QB131JKY0
スタッフロール見るとえらいみんな掛け持ちして作ってんのな

943名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:14:31 ID:RmyRtGZM0
なんかのえrgでゲーム本編ができないっていうくそげがあったな

944名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:16:42 ID:Opk/TOeMO
まだみらパは話がひどいと認識出来るレベルだろ。
りんかねだと話をそもそも理解出来ない。
ここをこうすれば良かったとか改善案が出しようがない。
はっきり言ってみらパはクソゲですらない。つまらないけど。
話の支離滅裂な部分は他で補えるレベル。

945名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 18:36:54 ID:tbOEqYzY0
>>941
電波な件はこのスレの誰一人も許してないけど目をつぶってるんや・・・

946名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:10:17 ID:9ehSgPs.0
KOTY民多過ぎだろ・・・そして昔はOS破壊するゲームなんてのもあってだな・・・
つーかボスチルノに勝てない・・・リリー帽子育てて耐妖精×2と武器に妖精特攻×3用意してガチガチにしないと無理なんかな
前のVerだと解放&延長でハメが出来たらしいけど・・・

947名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:24:36 ID:k2Ym61c60
親玉と浮遊の耐性と特攻印と治癒印と
遠離札と場所替え札たくさん

948名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:33:20 ID:RmyRtGZM0
ストーリーは糞だけどゲーム自体は面白いよくあるゲームだよ

949名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:37:24 ID:rRySim5Q0
ボスチルノ、筆に多段複数+治癒加虐入れて土着神の帽子に親玉耐性3つ浮遊3つ妖精3つ
生命印でHP底上げして場所替えなどで背後に壁が来ないようにしつつ
不死者の灰で自分燃やして氷を溶かしながらやったら哀れなほど弱かったよ。
相手の攻撃よりこっちの回復の方が多くなってた。不死者の灰のダメージ込でも。

そこまでのアイテムがないなら、炎上の札と心のスキマ複数用意した長期戦覚悟で
ある程度印がなくなるの覚悟でガチるしかないかな。

フラフープと麦わら帽子なら√11だったかのボス諏訪子がドロップするし、
その戦闘で神奈子倒さずに負けるとアイテム回収が可能で自殺もかなり楽な上開幕ボス戦だから、
何回も通ってゲットしておくとボス戦とか楽になるよ。

パーフェクトフリーズは素の最大HPに対する割合だから、変にレベル上げるより
ある程度低レベルで殴りに行った方が安定しそうかな。あんまり低いと通常攻撃にやられるが。

950名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:41:14 ID:E9vjRFhI0
チルノはお空リボンと筆で楽勝だった
妖精印も特攻耐性一個だけしか入れてないけど親玉耐性引けたから被ダメは多段筆でかなり相殺出来たってのがデカイけど

こーりん戦に向けて印いっぱい抜いてもらう余裕すらあったからチルノちゃんには感謝するしかない
あとやっぱり短縮印は神、低速の札を最大限活用出来る

951名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:43:58 ID:D9JYO0Oc0
チルノで必要なのは印を失う覚悟だな
ガチガチに固めて心の隙間と炎上札持って行けば壁を背にして棒立ち殴りでも勝てる

952名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:47:15 ID:9ehSgPs.0
やっぱ筆で回復手段高めるのは必須なのね
リリー帽子は有効なのかな?浮遊×3妖精×3で最高90%耐性付くみたいだけど

953名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 19:59:06 ID:9ehSgPs.0
つーかある程度与ダメ計算して貴重な印だけ拾ってトドメってのもいけるんかな

954名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:33:19 ID:ygrEvEMU0
今日買ってきた
アホなこと聞いて悪いんだが、キーボードの決定キーってどれだ?Enterじゃないのか?
おかげで「はじめから」を始められないのぜ……

955名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:35:12 ID:WYzMEJbM0
>>954
zキーだと思う

956名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:38:33 ID:ygrEvEMU0
>>955

これって普通なのか……

957名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:38:56 ID:ZTfrQ5IE0
君もこれからキーボードシューター

958名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:39:51 ID:CBu9P5PE0
普通だよ…

959名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 21:44:29 ID:ikCpx.UM0
大抵Z

960名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:18:48 ID:lDDUmHUE0
PCゲームで決定ボタンは大抵エンター・スペース・Zのいずれか

961名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 22:54:10 ID:ntSbxZ3U0
というかキーコンあるだろ

962名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:07:31 ID:5l1tbJTU0
というかナズマンと拠点行き来してればいちいちダンジョン潜らなくても無限に神奈子が鍛えてくれるのな

963名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:11:34 ID:8QWxVo2Q0
むしろダンジョンで遊んでれば99装備なんていくらでも・・・

964名前が無い程度の能力:2012/06/13(水) 23:33:35 ID:D9JYO0Oc0
持ち込み不可99Fクリアすればベース装備は作れるしな

965名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:11:14 ID:RvDvPDos0
問題はリビジョンだからなー

966名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 00:22:49 ID:UfrHhJi.0
結局リビジョンも魔理沙連れて低レベルダンジョンでアメ集めなり
金稼いで霊夢祈祷してりゃすぐだしなぁ・・・
よく知らんが特定のキーボード操作繰り返させる外部ツールみたいのもあるんだろ?

967名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 03:28:40 ID:O/JJEQMEO
>>966
五万つぎ込んで1も上がらなかった俺にとっては極めて非効率的な上げ方と思って諦めたよ

968名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 03:39:20 ID:bjMGJFX20
>>967の文だけ抜き取ると悪質なソーシャルゲーに見えるな

969名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 04:36:21 ID:FU3b2NG2O
ダンジョンをクリアすると貰える金の球を1から7まで集めるとランダムでレアなアイテムを入手!

970名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:20:17 ID:cJ4w36HI0
一部球は確実に手に入るけどコンプガチャっぽいよなw

971名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 10:23:54 ID:/0SE1aAA0
ぶっちゃけ飴玉は今のバージョンなら、神社で買う→ナズマン→また神社で(ry
で稼げるから祈祷いらないしなぁ。結局修正されなかったな。

972名前が無い程度の能力:2012/06/14(木) 23:54:29 ID:JLHib9Cg0
あめちゃん神社で売ってるのは救済ってか面倒な部分を省く為の考慮じゃないんかな
使うかどうかはお好みでどうぞって感じで

973名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 00:10:36 ID:Pfiqhruw0
リビジョンもおりんりんランド99F一周でマックスになるし
金もエスポワールリセットすりゃすぐにカンストするしどうでもいいな

974名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 00:18:48 ID:pjUxlIa6O
リセット無しで使ってこそのエスポワなのに。
1億賭けたじゃんけん最高です

975名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 06:23:57 ID:8O4/7L7M0
>>967
ウチの霊夢はツン状態だと1万でも1回もシてくれないが
デレ状態だと5000で4〜5回くらいシてくれるツンデレさんですわ
つーかみんなエスポワールどこで拾ってるんだ?1枚も出ないんだが・・・

976名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 08:16:22 ID:uirkvBu.O
どこで拾うかなんて意識してないなぁ
気付いたら倉庫に五つくらい入ってる

ていうかエスポワ出ないダンジョンあるの?

977名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 09:47:52 ID:8O4/7L7M0
plusになってから全然出ないらしい
効率悪くして金稼ぎとことん潰したっぽいね
つーかチルノ倒したけど超うぜえ何このバランス崩壊ゲー
死亡時セーブ実装の所為で糞っぷりに拍車かかっとるやん
なんかこう、難しい難題を攻略するのが楽しいってレベル超えてるな
達成感感じないひたすら面倒臭かった二度とやりたくないってだけだわ

978名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 10:12:25 ID:kh5jfS1Y0
セーブ時死亡とかチルノのフロア入ってから中断→セーブデータをコピーっていう
外道法はまだ残ってるんじゃないのかな?
チルノは持ち込みダンジョンで倒すだけなら余裕だけどなぁ
遠離と場所変えあれば壁にぶつからないように位置調整も出来るし

979名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 10:41:57 ID:8O4/7L7M0
>>978
俺は18Fデータコピーでリセットしてたけどボス攻略が何度も戦って仕様理解するのが前提ってレベルじゃん?
それで死亡時セーブはどうなのよと、まあ俺がチルノ苦戦したのはカンスト装備持って行かなくてダメが50程度しか通らなかったってのもあるが
つーかこのゲームカンスト装備持って行っても終盤は逃げ回るしかなくなるのか?

980名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:09:55 ID:5EERTmm60
お前さんこれローグライクってこと忘れてんじゃないのか?
死亡時セーブって、やっとこの程度ペナルティは言っただけで文句言うとか

981名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:20:48 ID:QZ853FFE0
>>977
出ないらしい ってどこの情報だよ
普通にナズマンのダンジョン回して何個も拾ってるぞ

982名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:24:24 ID:3nd/YYKc0
死亡時セーブは別に普通だけど、チルノと霖之助はローグライクのボスとして微妙だとは思う

983名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:28:37 ID:tP.GlY5o0
だからボスを出すなら魔蝕虫さんのような状態異常有効で適当な装備でも完封できるようなものにしろとあれほど・・・

984名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:33:37 ID:w1tz9WaU0
打開するためのアイテムを持ち込めれば何とかなるぐらいがいいよな

ふし幻の紫戦とかはまだ良かったんだが

985名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 11:42:23 ID:5EERTmm60
ボスに関してはアクア側もよく悩んでるよね
やはりレジデント一発死のボスが待たれるな

986名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:18:41 ID:yXKj9zvw0
このゲームのボスは基本的にWIKIで有志からの事前情報必須
対策アイテム&カンスト武器必須?で更にその上で詰め将棋プレイ要求されるからなぁ
チョコボみたいなしっかりレベル上げ&武具鍛えて回復薬用意してこまめに回復してりゃ勝てるぐらいで良かった気がする

987名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:22:27 ID:f768TLT60
超東風谷人くらいまでならなんとか初見で倒せたけど、AQN初見は無理だった。
チルノも霖之助ロボも負けた。装備は買い戻せるからまだいいんだけどね。

988名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:25:15 ID:nvJiABdw0
ぶっちゃけ、wiki情報足りてない時でのもし幻の持ち込みAQN戦とかセーブ退避してなかった人いるの?

フランでかなり効率良くなったとはいえあの作業は・・・まぁ声を大にして言えることでは決してないけどさ

普段はリセットなんかしないけど気になった

989名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 12:34:59 ID:Pfiqhruw0
どうせ勝てるまでコピーリセットするんだしどうでもいいよ

990名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:01:04 ID:RjQ/MWRc0
>>989
君は幻想板よりも2chのスレのほうが向いてるよ

991名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:12:44 ID:Pfiqhruw0
当然両方見てる
まあリセット前提のローグは何でこのゲームやってんだろって気分になるから
チルノこーりんヤマメと天子の分岐部分意外はしてない

992名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 13:27:34 ID:TlC7QNiIO
ボスが、強敵とかじゃなくてただ単に対策めんどくさいだけって感じたからなぁ
ハラハラドキトキみたいなのは無いよね

993名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:45:17 ID:FnYVl6FA0
ローグはそういうギリギリの闘いを楽しむようなゲームじゃないからな・・・
アイテムを失わないために全力で対策して闘うゲーム。それに応じようとするならボスも面倒なものを入れるしか無い

994名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:49:18 ID:yXKj9zvw0
まあ育てまくればゴリ押しできる道は残して欲しかった気もするけどね
つーか天王創魔心キスメって倒せるのか?リビジョンMAX装備でも無理なんだが・・・

995名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:51:51 ID:FnYVl6FA0
キスメガチるなら妖怪印とか入れざるを得ない

996名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 15:56:20 ID:w1tz9WaU0
対策がアイテムじゃなくて装備になっちゃってるのがなんかダメだな

997名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 16:03:51 ID:HF1V8I9g0
>>993
そうだね。それとボスのハラハラドキドキ感は強さや対策よりも、
敵の種類、緊迫感、敵の動きの厨二病度、意外性、音楽の方が先に来る部分があるから、
ボスに厨二を感じられない人もいたのかもしれないね。(攻略情報を先に見たかどうかにもよるけど)
FF7のセフィロスとかボスとしては雑魚だけど雰囲気と音楽だけで屈指の名ボスだし。
といっても東方歴の浅い自分はみらパはこれから買う立場だけど早苗使えるのがうれしい。
10周くらい周回遅れの人でごめんね。

998名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:26:28 ID:nxTD9rys0
俺はボスが強いのに賛成派だな
初見は純粋に楽しいし対策わかったら道中で有効印選別したり回復や補強集めたりとか楽しい
どこぞの仙人様は神と巫女にボコボコにされて一度も殴れなかって拍子抜けした

999名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 18:30:56 ID:KvroiVXk0
このゲームって○○がくれば勝てる、というかクリア確率が50%上がる見たいなのないの?
何回かしかやってないけど階ごとにある装備強化がメインでゴリゴリ進む感じになるんだけど

1000名前が無い程度の能力:2012/06/15(金) 20:11:42 ID:0V9KEDpA0
ボスは賛否両論だろうなぁ
ローグに何を求めるのかによって人それぞれだろうし正解は無いね
個人的には居なくても弱くても強くても楽しめるよ

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