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東方シリーズの戦国史作品スレ その3

86名前が無い程度の能力:2010/10/03(日) 20:07:16 ID:BhtydKFc0
>>82と同じでとりあえずNomルーミア。ほぼ同じことを感じつつ、他を気になったのを挙げると
①.全地域直轄はやはり多正面作戦が楽。純粋な所領拡大でも速度負けしない。
②.旺気上昇に対する霊力上昇率がインフレしてないかな。それで①が成立する面もあるけど。
③.②と絡んで、拡大したCOM勢力が資金難で勝手に破綻。
20万前後まで宵闇(PC)・八雲・洩矢が拮抗、その辺からほとんどのCOM勢力が資金マイナスに。
そこからは適当に大兵力をつり出して遅滞作戦に移行しました。
結果、先に接触した洩矢+2位集団をまとめて相手にして勢力拡大。
拮抗したもう片方と接触するころには1位>2+3位となって事実上終戦とあいなりました。
勢力の割りにはCOMの交易隙間の数が少なかったのが気になるかな。Nomだから?
④.内政軍団がものすごい勢いで資金を食いつぶしたんだけど、何があったんだろう。
隙間建造後に資金3万ずつ与えた2軍団が揃って半年後には資金4桁。所領3万じゃ足りないのかな。

以上長文で失礼しました。そのうちもうちょい楽な勢力で高難度やってみるっす。


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