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【ネタバレ】妖精大戦争 〜 東方三月精 part10- 1 :誘導係 ◆rQfuNPSJqM:2010/08/14(土) 22:40:52 ID:Rc4joyb20
- 東方Project 第12.8弾「妖精大戦争 〜 東方三月精」について語るスレ。
※【ネタバレ注意!】バレたくない人は覗き込まないようにしましょう。
■上海アリス幻樂団
ttp://www16.big.or.jp/~zun/
■前スレ
【ネタバレ】妖精大戦争 〜 東方三月精 part9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1281776328/
◇次スレは>>900以降で初めに宣言した人が立ててください。
- 2 :誘導係 ◆rQfuNPSJqM:2010/08/14(土) 22:41:32 ID:Rc4joyb20
- ■SS■
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/
■まとめ■
インスト中にかき氷をどうぞ・アイコンはチルノ・Loadingなう
マニュアルは充実・満身創痍でもその場復活(5回まで?)・歴 代 最 難 の 予 感 !
3ステージを好きな順で回る、時間帯も昼→夕方→夜に変化
MusicRoomは全10曲・エクストラステージは全6ルートをノーコンクリアで開放・EDはZUN絵、遂にスターもZUN絵デビューです
メダルはミス・ノーミス・ノーアイスの3種
タイトル BGM:春の氷精
道中 BGM:昼:可愛い大戦争のリフレーン(アレンジ掛かってるよ!) 夕方:年中夢中の好奇心 夜:真夜中のフェアリーダンス
1・2ボスBGM:いたずらに命をかけて
Aルート 魔法の森開始 Bルート 霧の湖開始 Cルート 春の小径開始
中ボス リリーホワイト 中ボス 大妖精 中ボス リリーブラック
ステージ3の中ボスは三妖精の残りの一人
スペカ 正直種類多すぎてわけわかめ
サニーミルク
1面2枚(全難易度共通?)
日符「アグレッシブライト」
日符「ダイレクトサンライト」
E2面3枚 N2面3枚
虹光「プリズムフラッシュ」 瞬光「フェイタルフラッシュ」
光精「ダイヤモンドリング」 光精「クロスディフュージョン」
光符「ブルーディフレクション」 光符「イエローディフレクション」
E3面1枚 N3面1枚
陽光「サンシャインブラスト」 陽光「サンシャインニードル」
ルナチャイルド
月光「ダークスティルネス」
障光「ムーンライトウォール」
光壁「ウォールブレイク」
夜符「ナイトフェアリーズ」
月光「サイレントサイクロン」
月符「サイレントストーム」
1面2枚(全難易度共通?)
月符「ルナティックレイン」
月符「ルナサイクロン」
E3面1枚
月光「サイレントフラワー」
スターサファイア
1面2枚(全難易度共通?)
星符「スターライトレイン」
星符「レッドスター」
E2面3枚 N2面3枚
流星「プチコメット」 流星「コメットストリーム」
星粒「スプリンクルピース」 星粒「スターピースシャワー」
星符「トゥインクルサファイア」 星符「シューティングサファイア」
E3面1枚 N3面1枚
星光「スターレーザー」 星光「スターストーム」
未整理分はEとNのスペル混ざってるかも
- 3 :誘導係 ◆rQfuNPSJqM:2010/08/14(土) 22:42:20 ID:Rc4joyb20
- 三面最後 BGM:妖精大戦争 〜 Faily Wars(誤字だよね)
ボス 光の三妖精
1〜3枚目は3面中ボスのキャラで変化
通常は3人個別に撃破する必要あり、スペカは誰か1人倒せばいいのと2人倒せばいいのがあるっぽい?
サニー E 光符「ルチルフレクション」
ルナチャ E 光符「フルムーンナイト」 N 光符「ブライトナイト」
スター E 光符「エクステンシブメテオ」 N 光符「トリプルメテオ」
日・月・星熱「アイスディゾルバー」
サニー E 空符「エルフィンキャノピー」 N 空符「ブレイクキャノピー」
スター E 光星「オリオンベルト」 N 光星「グレートトライアングル」
ルナチャ E 降光「トリプルライト」
共通2枚
協力技「フェアリーオーバードライブ」
「スリーフェアリーズ」
EXステージ アフターフェスティバル(夜桜怪道)
道中BGM:ルーズレイン
中ボス リリーホワイト&大妖精
ボス 霧雨魔理沙 BGM:メイガスナイト
光符「ミステリアスビーム」
光撃「シュート・ザ・リトルムーン」
魔弾「テストスレイブ」
閉符「ビッグクランチ」
恋符「マスタースパークのような懐中電灯」
魔開「オープンユニバース」
魔十字「グランドクロス」
流星「スーパーペルセイド」
「ブレイジングスターのような鬼ごっこ」
「妖精尽滅光」
- 4 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:49:54 ID:Zzzjwpe60
- >>1誘導&スレ立て乙でした
- 5 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:52:40 ID:bs9SrR4Y0
- まとめ貼り乙です、間違ってる所あったら適時直してね
- 6 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:56:49 ID:hbsoL6Mg0
- >>1乙
- 7 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:57:21 ID:zsU4zONk0
- >>1乙ちゅっちゅ
- 8 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 22:57:50 ID:kR0LY0nU0
- >>1乙でした
- 9 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:01:18 ID:Sp0bg6Cs0
- >>1乙
- 10 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:01:28 ID:BjxzNH0I0
- 乙です。
霊夢なら手加減無しで瞬殺しそう。
- 11 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:08:56 ID:fdzHMPn20
- >>1乙
- 12 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:09:07 ID:hbsoL6Mg0
- 1000 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2010/08/14(土) 23:08:37 ID:.ZxmZKBA0
1000なら冬に秘封倶楽部
よくやった
- 13 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:09:17 ID:6l6fD7Q60
- 弾幕でなく蹴り倒すんだろうな
- 14 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:09:46 ID:FP/9ORhg0
- >>1乙
3面サニーのラスト通常がどうにもならん……
皆あれどうやって避けてる?
- 15 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:09:54 ID:fdzHMPn20
- 蓮子のブーツ…ごくり
- 16 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:10:37 ID:fdzHMPn20
- >>14
通常でゲージ溜める→凍結の繰り返しで通常は全部なんとかならないかな?
- 17 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:11:15 ID:aWrHAU560
- ダブスポから5ヶ月で作った後遺症が出そうだ・・・
- 18 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:11:35 ID:kBqjwagAO
- >>10
通常で花の博麗アミュレット並みに無限追跡してくるの撃ったりしそう
- 19 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:11:38 ID:m.agKKG20
- 自分買ってないからわからんけど、
普通にやって避けられそうにない弾幕は
アイスとか上手く使って攻略しろってことなんじゃないかな?
- 20 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:14:29 ID:NeN8YkJ20
- >>18
一撃で死んでくれるならそれでいい
こちらが先に溜め撃ちすればいい具合に氷が伝わって相手がピチュり
相手が先に追尾弾撃てばこちらがピチュる
…どこの早打ちだよ
- 21 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:18:08 ID:FP/9ORhg0
- >>16
炎弾に轢かれまくる件
気合?
- 22 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:18:27 ID:5OwJmN7s0
- ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1307.jpg
ふぅ…
- 23 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:19:39 ID:PCaqMQjg0
- いつも体感このレベルで戦ってたチルノはルナシューターだな
- 24 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:20:57 ID:NeN8YkJ20
- >>23
マジで対お空戦とか対アリス戦とかコレのExパーフェクトフリーズ未使用でクリアしてるレベル
- 25 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:23:58 ID:efWX.gug0
- シューティングサファイアが耐久と化してるんだが、
どうしたらいいんだ、これ
- 26 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:27:05 ID:jyMAgg4k0
- スペル多すぎてスペル名言われてもどれだか分からないから困る
- 27 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:27:33 ID:u/gyKhbI0
- 書籍で下着姿見れるけど、カラーじゃないってのが痛いぜ
- 28 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:28:10 ID:4ZFYxGbg0
- EX自力クリア記念
最後のレーザーでやるき0になったらゲームオーバーだと思ってた…
開き直って速攻して倒したらやるき0クリアで( ゚д゚)エッってなったわww
- 29 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:28:13 ID:kBqjwagAO
- 少女達の戯れとも言われている弾幕ごっこも
人里の一般人から見たらガチの殺し合いにしか見えなかったりして
逆に月の民(兎)から見た魔理沙の弾幕なんて噴飯ものみたいだし
- 30 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:28:46 ID:YClougsw0
- 自機性能だけでみてもチルノは歴代最強なんじゃないか。
ボムが弱いか。
- 31 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:29:42 ID:MkKsIe9I0
- 弾消し優秀だし打ち込みを考慮すればいいボム
- 32 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:31:18 ID:NeN8YkJ20
- 削りも結構まとまって当てやすいし
凍らせはもう言うまでもなく最強の盾状態だし
ボムも紫の下位互換だと思えば
- 33 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:32:42 ID:4K1tWEuE0
- 地パチェだったらフェアリーオーバードライブで楽だなーと無いものねだり
- 34 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:33:10 ID:MkKsIe9I0
- チルノに深弾幕結界は通用するのか?
打ち込み判定無くなるが波ごとに50%は溜まりそう
- 35 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:33:52 ID:UaghpVO.0
- >>32
遅くなるし、グレイズ出来ないし、下位互換は無くね
- 36 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:34:49 ID:KsjyIVa20
- >>34
当然のように全部炎弾に
- 37 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:35:42 ID:praaQKTI0
- これは三月精躍進あるで
- 38 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:36:24 ID:11uOUMgc0
- むしろ三妖精はあれだけできてなんで紫にちょっと光弾撃たれたくらいで降参してたのかな
- 39 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:36:52 ID:ytPyoQv60
- やっと仕事から帰って追いついたぜ・・・
魔理沙さんビッグクランチとか大魔法級じゃないですか
幻想郷どころか宇宙そのものを終わらす気ですかwww
少なくとも「普通の魔法使い」が使えるような代物じゃないよなぁ・・・w
- 40 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:37:16 ID:bs9SrR4Y0
- >>29
月の兎の皆さんは魔理沙の弾幕見て口では楽勝だの言ってるけど内心は無理だろ的なノリじゃなかったっけ
- 41 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:37:31 ID:XFgHscWw0
- テストスレイブが難過ぎて
俺の人差し指がマッハなんだが
- 42 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:37:32 ID:NeN8YkJ20
- >>35
凍らせてるから結果的にグレイズ大量取得してる事になるんだったか
となるとまた変わってくるな
>>38
修行すりゃ誰でも強くなるさ
今なら三人がかりでならスペカ3枚目くらいまでいけるんじゃね
- 43 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:37:37 ID:fdzHMPn20
- >>21
炎弾は気合だなぁ…
夜のルナほど鬼畜じゃないから大丈夫!
- 44 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:38:03 ID:38upX92c0
- >>29
いやいや最後の一行はどうかと
リーダーたる依姫が強いからってチョーシ乗ってた玉兎は「私でもラクショーかも」みたいな事言ってたけど
唯一冷静だったレイセンは「かわせるかな、私じゃ手に負えないように見える」とか言ってたし
レイセン以外も、レイセンの想像だけど「多分口だけで実際は負けると思ってるんじゃないか」らしいし
- 45 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:38:05 ID:PCaqMQjg0
- そう言えば、サニールチルフレクションって
ボス曲っぽいのに使われてないな
- 46 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:38:28 ID:dynW/kzk0
- >>26
普通にカルトクイズが成立しそうな量だな
- 47 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:38:45 ID:03oRBZAI0
- >>38
霊夢視点だったら……弾撃ってないレベル
- 48 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:39:08 ID:NgkxuwUk0
- L無理ゲーすぎわろたwww
11回くらいコンテしてクリアしたけど コンテ不可の条件がわからないなぁ
フェアリーオーバードライブだけは銀メダル取れたけど他大体ダメだったよ・・・
- 49 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:39:57 ID:kR0LY0nU0
- 11回もコンテできんのか?
- 50 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:42:05 ID:IhDo11FQ0
- >>42
紫「あの頃と比べて強くなったわね」
三月精「それほどでもっ///」
紫「じゃあ、どこかへ引っ越して貰えないかしら。ここは弱い妖精じゃないと任せられないの」
三月精「( ゚д゚)」
- 51 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:43:30 ID:6SzILtuc0
- >>45
スペカ名で使われたけどな…
- 52 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:43:57 ID:pTROIygo0
- 三月精最終回かー
- 53 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:47:06 ID:XxcYJjEo0
- 楽しかったけど全部避けれないなら
トリプルスポイラーで良かったでござるよ
- 54 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:47:17 ID:uRSQnQ/s0
- これで何回目の最終回だっけ
- 55 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:49:05 ID:4K1tWEuE0
- Lunaノーアイスクリアする猛者マダー
- 56 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:49:15 ID:fdzHMPn20
- >>53
3人目の鴉天狗か…
- 57 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:49:53 ID:NeN8YkJ20
- >>55
猛者 ×
人外 ○
- 58 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:50:18 ID:t8UmHHy60
- >>38
あれはあくまでチルノ主観の弾幕だから、妖怪や巫女からしたら本編Easy1面レベルかもしれん。
- 59 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:50:37 ID:zsU4zONk0
- 改めて三月精読み返してるが、いやあ感慨深いなあ…
- 60 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:53:22 ID:uYS.c7bQ0
- ノーアイスどころか金メダルコンプだけでも人外の域だと思うの
- 61 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:54:23 ID:MkKsIe9I0
- 1面リリーの第3波がアホすぎて笑える
- 62 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:55:10 ID:KdZjHls20
- 引越し前後ってこれより後だよな
まあ紫相手にしてすぐ逃げ出さないだけでも妖精の域越えてる気はしたんだよな
しかもサニーは光弾弾くし
そもそもあれ弾幕ごっこだったかも怪しいしなあ
- 63 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:56:53 ID:PR4.T5kA0
- ぅぁルナチャっょぃ
ボム温存して挑まないとみるみる削られる…
- 64 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:57:08 ID:BlUeN61M0
- 無駄に難しすぎる
- 65 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:58:05 ID:NgkxuwUk0
- コンテは2面途中で5回しかできなかった時もあったし3面ボス戦で10回目でできなくなったこともあった
よくわからん 同じ3ボスで11回目迎えてもOKだったし
- 66 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:58:10 ID:mXtjMqwo0
- Exやったけど道中はいいとしてボスどうなんだこれ
タイミング覚えてゲージ調整するゲームなんだが
- 67 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:58:40 ID:11uOUMgc0
- チルノが弱いから相手がすごく見える、ってのは明言されてたっけ?
元々チルノは他作品で自機やってるわ格闘までするわ一般妖怪と同じ強さはあると言われてるわで、
条件的にはそう変わらんのじゃないかなぁと思うけど
- 68 :名前が無い程度の能力:2010/08/14(土) 23:59:25 ID:Zzzjwpe60
- >>67
マニュアルで明言されてる>チルノ視点だから〜
- 69 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:01:18 ID:1rXnrDTY0
- >>67
一応非想天則よりは前だから
花映塚(弾もPFも不完全)→大戦争(まだ同じラインに立てない)→天則(モットチカラヲー)
こんな感じに修行したりしてたら筋は通る
…ただ、成長っぷりが群を抜きすぎてるけど
- 70 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:01:37 ID:jxA8yKTU0
- 「ちょっと敵が妖精の癖に弾幕濃すぎなんじゃない?」
そうですね。
*弱いチルノの主観ですので、いつもより多めの弾幕に見えています。
原文これ
- 71 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:02:07 ID:CLgsXkMQ0
- 最近有情だったから
今回はZUNさん難易度上げ上げできたんだな
- 72 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:03:06 ID:SdFmMthE0
- スターヴォヤージュがなかったな
まああれは最終作のラスボスに使われそうな曲だけども
- 73 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:03:11 ID:xGQo.ZAc0
- 星もスポイラーも優しさが滲み出てたからな
久々にノーマルでも鼻をほじる暇がない
- 74 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:03:16 ID:3L.pjwJs0
- (…最近有情だったっけ?)
- 75 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:03:18 ID:.HaWnFPA0
- 地も難しかったよな?
地難、星易、DS難、妖精難
- 76 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:03:30 ID:pWzFvlig0
- つうか今までだって道中で鬼畜のような弾幕はる妖精はいくらでもいたような
- 77 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:03:57 ID:I2J1TDmY0
- 明言されてたのか。ありがとう。
- 78 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:04:16 ID:jxA8yKTU0
- 今回はそんなレベルじゃねえぞ
- 79 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:04:48 ID:ojegT1f60
- 星簡単か?
星H魔理沙Bとか抱え無しでもクリアできなかったんだが
- 80 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:04:54 ID:xGQo.ZAc0
- 永の最終ステージのはじめに出てくる妖精はそうとう筋トレしてる
- 81 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:04:55 ID:EbszV.fQ0
- フェアリーオーバードライブって、あのペドい三妖精がばたばた走り回ってるのを想像したら
なんというか、たまらんものがある
- 82 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:05:26 ID:8cE9.xZc0
- 弾幕シューティングは敵の弾を速くすりゃあいいってもんじゃねぇんだよ
ZUNも耄碌したもんだな
( ゚д゚)、ペッ
- 83 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:05:29 ID:G8Ym7mKw0
- 作品ごとの強さなんて神主だからで解決するだろうに
- 84 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:05:31 ID:GH.KaPj60
- 地星は未だにLuna保留してるわ
- 85 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:05:31 ID:h6.gQVDM0
- DSは有情だったじゃろ
はたて五爪龍以外は
- 86 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:05:50 ID:1rXnrDTY0
- 紅のパチェ前の妖精も異常だな。次回作出たら是非登場して欲しい
- 87 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:05:58 ID:VHivkV720
- 会話まとめほしいなー
- 88 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:05:59 ID:yX9mWzzM0
- >>82
まともに避けようなんて思わないで凍らせろってことだよ言わせんな恥ずかしい///
- 89 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:06:08 ID:ojegT1f60
- >>82
彩京ディスってんのか?
- 90 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:06:54 ID:RCGHATxQ0
- >弱いチルノの主観ですので、いつもより多めの弾幕に見えています。
チルノは常に重力10倍を前提に闘っているのだと考えれば・・・
- 91 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:07:38 ID:exxsTFew0
- >>70
実際に当たるのはどういうことか
- 92 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:08:23 ID:.HaWnFPA0
- >>91
霊夢が当たっても被弾に感じ無い程度の弾なのかも
- 93 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:09:10 ID:Z/gWlAEY0
- DSでも球の数がやたら多いってことは・・・文は・・・
- 94 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:10:04 ID:G8Ym7mKw0
- >>91
思い込めばそれは現実さ
催眠術で本当に人が死んだりするって話もあるし
- 95 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:10:05 ID:EbszV.fQ0
- >>93
あれはガチで容赦されてないだけの気もする
- 96 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:10:53 ID:mBRXhzqw0
- >>93
そこは
「強い妖怪を相手にしているのでややガチめで弾幕張ってます」
で回避してくる
- 97 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:10:54 ID:KZyu47n20
- いつものやつもEASYは体調がよくてLUNATICは体調が悪いだけなんじゃあ
- 98 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:10:56 ID:pkbl8Kug0
- >>80
あれ、兎じゃなかったっけ?
- 99 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:11:04 ID:Nev2gex20
- だがしかし、普段からこんなレベルの弾幕を想定していればイメージトレーニングは完璧なんではなかろうか
- 100 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:11:41 ID:Kjr.uwo.0
- >>97
女のこの日か・・・
むねあつ
- 101 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:11:47 ID:2A4ydVSI0
- 和弓が前にいるのに近づけねぇw
- 102 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:12:32 ID:EbszV.fQ0
- ついでに弾速も妖精補正で速く見えてるんじゃないだろうか
- 103 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:12:39 ID:rREA89z60
- あれか、ルナシューターからすればスカスカな弾幕も
イージーシューターからすれば迫り来る弾幕の恐怖ってそんな感じなのか
- 104 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:13:20 ID:esGKEQzk0
- 熱くない火箸でも思い込み次第では水ぶくれになるって誰かが
- 105 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:13:32 ID:UD.0Rlms0
- LUNATICは、敵が強くなったわけじゃなく
操作キャラクターがマゾ化して、
普段より多く弾を幻視してる状態なんだよ
- 106 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:14:04 ID:kayDAF1.0
- チルノも3妖精の誰かも、もう少しで妖怪に成る強さだからな。
つまり強さが成長中。
- 107 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:14:14 ID:1rXnrDTY0
- >>99
つかもうチルノは度胸なら幻想郷で最高なんじゃないかと思える
難易度的にも
- 108 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:14:21 ID:AFxwFs.s0
- フェアリーオーバードライブ
天然色の波紋疾走!!
- 109 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:14:42 ID:.HaWnFPA0
- >>103
初めてイージーポロロッカを見た時はありえんと思ったもんだわw
- 110 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:14:51 ID:Ob3asLuw0
- クリリンは人間最強だがサイヤ人からみたら云々
- 111 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:15:33 ID:nKR/T/6E0
- >>103
凄くしっくりきた
- 112 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:19:05 ID:mvu9K/EE0
- >>103
東方始めた頃以来やってない紅のEasyやってみるか・・・
- 113 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:20:20 ID:90SZ.fvU0
- もうヤフオクで送料込み未開封新品即決3000円で買い手がついてないね。
明日には2000円即決になるかも。
- 114 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:20:35 ID:1rXnrDTY0
- それでもいつの日か幾つかの妖精が蜂起起こして
博麗の巫女も妖怪の賢者も肝を冷やす事態になると信じて疑わない
そしてそれを解決するのが最強の妖精って事も
- 115 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:21:32 ID:cnUzHs7IO
- >>96
『記者モードの文は、慇懃無礼な態度で相手の弾幕を強化する能力を持ってます』とか
- 116 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:21:59 ID:Wt6yM6Bg0
- >>113
慌てんでも、2週間とちょいで委託だしな。
わざわざ転売屋に無駄金払う理由はないな
- 117 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:23:05 ID:FvRuXD3o0
- 普段→遊びなので手は抜く
文が来る→うざいので本気出す
- 118 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:23:15 ID:1LkvT3NI0
- チルノ意外と頭良いな
3本まとめて折った方が早いとか感動すら覚えるレベル
- 119 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:23:18 ID:nKR/T/6E0
- >>113
転売屋爆死でメシがうまい
- 120 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:23:34 ID:HBoqD2js0
- >>113
DSのときもそんなもんだったのにな
学習してないのかそれでも旨いのか
- 121 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:24:19 ID:.HaWnFPA0
- 見てみたが3000円、4000円でも入札があるように見えるぞ……?
なんで買うんだろうな?
- 122 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:25:19 ID:rREA89z60
- 思い出したが吉日、とか名台詞もあるしな
- 123 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:27:04 ID:sXyw89vcO
- >>121
転売屋が別のID使ってる場合があるよ
- 124 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:27:51 ID:GH.KaPj60
- LEVEL MAXで全方位になるのかこれ
- 125 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:27:51 ID:RCGHATxQ0
- サニー達からすれば今回の作品は、
「天才は忘れたころにやってくる」
- 126 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:27:58 ID:zA.NbynU0
- >>82
弾が見えないほど耄碌したっていうのは…
- 127 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:29:21 ID:BygTSiUk0
- ノーアイスだと難易度2つぐらい上がるな
- 128 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:30:21 ID:1rXnrDTY0
- >>127
狂おしい→虐殺→酒って事か
- 129 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:30:24 ID:P0dfBDV20
- 要するにリアルシャドーでしょ?
- 130 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:31:36 ID:SfQsmeYY0
- あたいだよ
死ぬが良い
- 131 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:32:50 ID:xGQo.ZAc0
- 4000円でも買ってる奴が○人もいるのか!今はそれくらいが相場みたいだな!仕方ない!買おうか!
こんなバカがバカが主人公のゲームをやろうなどおこがましいと思わんかね?
- 132 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:33:21 ID:9h7dPoaQ0
- 今回の"チルノ視点"を応用すれば
歴代1〜3ボス総出演のお祭りゲームも高難易度で出来上がるわけか
あ、勇義さんは両手に酒盃持っててくれれば良いです
- 133 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:33:31 ID:GcUZ6LC.0
- 初めいまいちだと思ったが慣れると結構楽しいな
Normal?むりむr
- 134 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:33:57 ID:HBoqD2js0
- まあ個人的にはコミケ一日後にDL販売にしてくれてもいいのよと思ったりも
- 135 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:34:12 ID:Wt6yM6Bg0
- >>132
みすちーが桁外れに鬼畜になりそうな予感がする
- 136 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:35:18 ID:AFxwFs.s0
- >>132
橙や小傘がどうなるかだな
- 137 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:35:37 ID:FvRuXD3o0
- >>132
勇儀は雄叫びだけであの弾幕が出せるんだぞ?もはや両手杯はハンデにもならん
- 138 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:36:21 ID:sYDGcDbM0
- そうか、チルノ視点だから難易度がズレてるのか
- 139 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:36:39 ID:xA4ELZNQ0
- >ZUN「手頃な難易度で〜」
嘘ばっかり・・・
- 140 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:37:00 ID:OHGSTH1g0
- じゃあ俺ゆかりん視点でやりたい!
あれ、ルナなのに弾幕がスカスカだー^^
- 141 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:37:35 ID:N79ArUv.0
- ZUNはもう何処へ行こうとしてるのかわからん
- 142 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:37:51 ID:Wt6yM6Bg0
- >>139
逆にDSの時は覚悟がいるようなことを言ってたが、プレイヤーの意見は逆だったな
まあ作り手が意図しない方向に評価が行くのはよくある話で、難しいところではあるな
- 143 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:38:15 ID:CespVBvMO
- >>132
両手足拘束+目隠し+酩酊状態でも足りない!
- 144 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:38:35 ID:GUJkaKGw0
- システムそのものは面白いと思ったけど
- 145 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:39:12 ID:CLgsXkMQ0
- 今回は
難易度調整をクリア担当ZUNがやったから
この有様だよ!
- 146 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:39:17 ID:xNoG2hkw0
- >>143
むしろそれを俺にくれ
- 147 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:40:00 ID:0a8YG0Rs0
- >>136
何気に子傘って強いんだろうか。あいつがEX中ボスやった時点で
他の1、2ボス勢も皆本気出せばあれくらいやれるってイメージがあるぞ
- 148 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:40:14 ID:boVH2GGk0
- >>143
思わずウフフ板的反応をしそうになっちゃったじゃないか
- 149 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:41:45 ID:N22t9RfM0
- だけど、わざわざ神主も明言するんだから難易度たけぇって理解しているんだろうねw
ラジオでも自分が楽しめればいーんだよ。他人なんてシラネ的発言もしていたし。
だけどのーまるサニーラストルートはどうみても従来のH以上だと思うんだけど
- 150 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:43:26 ID:H9gLNKBQ0
- >>140
つ永
- 151 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:43:32 ID:UD.0Rlms0
- 難しく感じるのは、新システムだからというのもあるんじゃないか
機能を上手く使いこなせれば、感想も変わるかも
実際やってないから知らんけど
- 152 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:44:01 ID:HBoqD2js0
- ぼくはよっちゃん視点!
- 153 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:44:03 ID:Ob3asLuw0
- 戦場は甘くない!
- 154 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:44:48 ID:.HaWnFPA0
- 確かにまだ初日でみんな大してやりこんでないしな
イージーで苦戦するとかいつ以来だろ。花映塚かな。やっぱりシステム違うと最初慣れない
- 155 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:45:38 ID:PXvfUL4MO
- 俺は霊夢目線!
あれ?
- 156 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:45:50 ID:90SZ.fvU0
- 中古同人屋でも持ち込みが多くて買取拒否されたみたいだし
東方新作で転売は割りに合わないのにな。
- 157 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:46:02 ID:7vwS22Fw0
- 押すボタンが増えて指が痛いw
- 158 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:46:27 ID:0.lw.hlU0
- 攻略的にはショットでダメージを与えつつ弾の壁がきたら凍らせて凌ぐ感じでいいのか?
- 159 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:47:32 ID:l5nr.Lvw0
- 月面大戦争と恋符「マスタースパークのようなお餅」マダーAA(ry
- 160 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:48:10 ID:3L.pjwJs0
- レベルと残機を稼ぐ為に積極的に凍らせに行った方がいいんじゃないかなぁ
- 161 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:48:11 ID:RgyDxqgg0
- EasyがEasyじゃないw
しかし一周が短いのは、集中力が長続きしない俺にはありがたいな。
- 162 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:48:20 ID:k3n734Sk0
- キーコンフィグすれば分かるけど「RAPID」っていういつものオートショットを出来るボタンがあるから
それを使えばかなり楽になるよ
今回のEXってどう考えてもLunaシューター向けだな…
- 163 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:48:51 ID:MOKoMb8E0
- チルノ視点でも魔理沙の胸ってぺったんこなんだな
- 164 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:48:58 ID:xNoG2hkw0
- >>147
ちぇえええん
- 165 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:49:25 ID:45riLs2s0
- のーまるA2おかしいだろこれw
A1を5回目くらいでノーコンクリアして、次はA2だといざやってみたら
明らかにA1よりムズイよ┗(^o^ )┓三
- 166 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:49:44 ID:RZXsDw4M0
- >>157
連射ボタンとショットの配置どこにするかで悩む。
- 167 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:49:49 ID:MH3BQFBE0
- >>162
ラピッドでもアイスバリヤー張れる?やっぱ無理?
そこが気になってる
- 168 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:51:03 ID:N79ArUv.0
- ZUN「アケコン買えよ^^」
- 169 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:52:02 ID:XDhgIWQ20
- 帰ってから2時間ほどやってみたけど・・・
クソムズイなこれ
ノーマルA2とB2がクリアできねぇ
というか2面以降のボス戦がほとんどボムゲー&運ゲーw
- 170 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:52:24 ID:.HaWnFPA0
- >>163
魔理沙の胸がデカく見えるのは巨乳絵師だけだろw
- 171 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:52:40 ID:k3n734Sk0
- >>167
ラピットとショット同時押しでいける
溜めてる間ショットが出なくなるだけ
- 172 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:52:44 ID:eh5pcHMA0
- 一面で二回エクステンド出来たりするし
パターン化すればかなり変わりそうな気はする
まぁまだノーマルノーコン出来てないんだけど
- 173 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:52:59 ID:zA.NbynU0
- ギガウィングに比べればマシさ!
- 174 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:53:43 ID:MH3BQFBE0
- >>171
ありがとう
じゃあメインをラピッドに置いてもさほど問題はなさそうだな
- 175 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:54:59 ID:EtJBcwHQ0
- さっきからA2をクリアしてるつもりなのにB1をクリアしたことになるぜ・・・
- 176 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:55:06 ID:Ob3asLuw0
- 外部ツールで特定のキー押しっぱなしっていうのはチート扱いだろか
- 177 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:55:37 ID:k3n734Sk0
- EX出だしの注釈が「やる気を削ぐレーザーに注意!」のはずなんですが
いつまで経ってもレーザーが出ないんですよ
大ちゃんとリリーを倒して道中後半も半分越えたはずなんですがね…
- 178 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:56:06 ID:kBLy8EJs0
- 地霊からの難易度インフレっぷりがパねぇよ
- 179 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:57:10 ID:GcUZ6LC.0
- 連射ボタンって使う?
貯めボタンをポチポチ一定間隔で押してれば普通に連射してくれるから使ってないんだが
- 180 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:57:45 ID:0a8YG0Rs0
- >>164
ほら、橙には式神という強くなる+要素があるじゃない
- 181 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:58:12 ID:G8Ym7mKw0
- >>176
チートとは言わないだろうが外部ツール使ってる時点で似たようなもんだ
- 182 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:58:13 ID:N22t9RfM0
- いや、確かにシステムに慣れてないのもあるけど
サニーのスリーフェアリーズとかは全画面炎弾とかふざけた感じだから
結局あまり凍らせる技術が意味無いと言うか全体的に炎弾多すぎだろと
- 183 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 00:59:45 ID:X/.49VHA0
- EX出すための6ルートクリアって、例えばイージーとノーマルで3つずつとかでもいいんだろうか
- 184 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:00:09 ID:rREA89z60
- 1面と考えるから難しく思うんだ
ステージ数的に、3面から始まると思えばいい
- 185 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:01:24 ID:XDhgIWQ20
- 最終スペルのの高速炎弾連射はどうにもならんのだろうか
明らかに従来ノーマルの腕前じゃムリゲー
- 186 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:03:16 ID:8cE9.xZc0
- 炎弾になる前の弾をちゃんと削ってないからだ
- 187 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:03:27 ID:Ob3asLuw0
- よくわからんが紅のミークくらいは取れるように練習しとくべきなのか
- 188 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:03:39 ID:xVvuswq60
- luna難しすぎるw ちょっとでも気抜くとすぐ被弾する
- 189 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:04:26 ID:r0SLmXK60
- のーまるがワンコンティニューから抜け出せないぜ・・・
- 190 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:05:03 ID:nThzaPfQ0
- 妖精戦争予想外に難易度高くて吹いた
あと三人バトルのときの音楽いいな
- 191 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:05:50 ID:8cE9.xZc0
- 割れ厨乙
↓
- 192 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:06:10 ID:g1L1WCdg0
- 殺気立ってるぞ?
- 193 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:07:04 ID:.HaWnFPA0
- 最終スペルってこっちが打たなきゃ炎にならないよな?
- 194 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:07:10 ID:a1OzZ0Qc0
- EX道中は楽しい
- 195 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:12:15 ID:EtJBcwHQ0
- 永と風だけハードで他ノーマルやったが
今回のノーマル厳しいな
でもラストのスリーフェアリーズで残機2あれば確実に行けるし
協力技は散々やらされるから慣れる
- 196 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:13:06 ID:7vwS22Fw0
- スリーフェアリーズはひたすら繋いでいる弾幕を削る作業になるな
横から炎弾来て前からも炎弾来たらどうしようもないw
- 197 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:13:11 ID:XclFj9OQO
- ラスボスの最後のスペカが弾消しできないと言われても、
なんか普通のことのように聞こえるな
- 198 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:13:12 ID:AX1eneUI0
- 全部炎弾は萎えるねえ。何のための弾消しシステムかと
- 199 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:14:12 ID:AYauVFR20
- >>177
だったら、ボスが出すしかないじゃないか
- 200 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:16:20 ID:jxA8yKTU0
- パーフェクトフリーズで消える(=ボム有効)なだけマシ
- 201 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:16:44 ID:HBoqD2js0
- 弾消しの要素もあるが弾消しの為だけのゲームじゃないってことで
- 202 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:18:59 ID:.HaWnFPA0
- チルノちゃんあの映像のモザイクも消してー
- 203 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:20:40 ID:sd1wf/aA0
- 疑似ハイパーかと思ったら消えないし、差別化しようとして滑ってるな
- 204 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:20:45 ID:taTLuk0s0
- チルノちゃんとりあえず三月精の服もうちょっとだけ消してー
- 205 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:23:31 ID:CYNG49HA0
- 9月3日らしいけど
ネット予約はもういけんの?
- 206 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:23:48 ID:IDOQfLp20
- Fiaily Warsが良曲だなあ
ちょっと長調っぽいところある?
珍しく元気な雰囲気が前面に出てていい
- 207 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:27:56 ID:XclFj9OQO
- スリーフェアリーズやオーバードライブって最初から火弾出してるんじゃなく、
通常弾が火弾に変化してる様だけど、何か攻略法があるんじゃないの
真っ向から突っ込むのは、カンダタロープに頭から突っ込む様な状態かもしれん
- 208 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:29:19 ID:Fx8uS.lo0
- A‐2クリアしたはずなのにC‐1になってる…
これまたA‐2やらんといけんのか
- 209 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:32:57 ID:N22t9RfM0
- オーバードライブはおそらく三月精によって動きが違う。
サニーならパターン。ルナなら自機狙い?
スリーフェアリーズはついさっき上に書いてあった通りにやったら突破できた。
炎弾は真中の妖精に当たって変化するからいつものギュオーンって音がなるまで只管耐えて
音が鳴ったら100%で凍らせればしのげるかも。
- 210 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:34:58 ID:GH.KaPj60
- 春告精さま
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1309.jpg
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1310.jpg
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1311.jpg
真リリーのすごいかりすま
光点ずらしってどうやるんですか
- 211 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:35:28 ID:d7Y7Brlc0
- なぁにこれぇ
- 212 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:36:08 ID:HBoqD2js0
- きが くるっとる
- 213 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:36:09 ID:UzDXvUVw0
- リリー「私は春世界の神となる」
- 214 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:36:22 ID:yfDYZ6Vk0
- >>210
なんかもう笑った
- 215 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:36:33 ID:xNoG2hkw0
- 美しい・・・
- 216 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:36:37 ID:eAlEiSJE0
- >>210
これコラでしょwww
え、マジなの・・・
- 217 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:36:39 ID:k4AOMpPI0
- 狂おしいにもほどがあるだろ
- 218 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:37:16 ID:nThzaPfQ0
- こんな妖精いたらクリア出来ないよ!
- 219 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:37:18 ID:YhhPCh5M0
- これ色盲の人だと文字が見えるとかそういうやつでしょ?
- 220 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:37:20 ID:GcUZ6LC.0
- 何この蟲姫様ウルトラw
- 221 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:37:40 ID:EbszV.fQ0
- これが戦争というものか
- 222 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:40:31 ID:MH3BQFBE0
- >>210
これアイス封印行けるのか…?
- 223 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:41:41 ID:sYDGcDbM0
- >>210
改造パッチ出回るの早いな
- 224 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:41:45 ID:AQOr3BHY0
- 東方はいつからゲイブになったんだ・・・
- 225 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:42:09 ID:jxA8yKTU0
- >>222
TASでギリギリいけるかどうかレベルじゃ・・・
- 226 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:43:35 ID:fDdKPoOw0
- これは調整ミスの類じゃないのかw
- 227 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:44:27 ID:eAlEiSJE0
- ってことはルナティックでは三月精もみんな
こんな弾幕放ってくるわけか
胸熱
- 228 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:44:46 ID:yFKXkXXU0
- サニーがあれだけ警戒するわけだ……。
- 229 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:45:46 ID:BXnpEkn60
- あたいったら彩京ね!
- 230 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:46:13 ID:yfDYZ6Vk0
- サニー「ああもう! あの妖精の実態を知らないからそんなこといえるのよ!
いい? 春を告げる妖精を見つけても絶対に手を出しちゃ駄目だからね、痛い目に遭うよ!
春じゃあの妖精の力には絶対に敵わないんだから!」
サニーさんの目は確かでござった
- 231 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:46:13 ID:MH3BQFBE0
- >>225
まぁリリーや大妖精は通常弾幕しかないからまぁいい
問題はスペカある奴だな
ノーアイスは苦行だなこりゃ
- 232 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:46:30 ID:YhhPCh5M0
- ゲンソウキョウ
霊夢「当たっても痛くない弾はうちの シマ じゃノーカンだから」
- 233 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:46:33 ID:h6.gQVDM0
- 狂おしい過ぎるw
ビッグ・バーンか何かかよw
- 234 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:49:13 ID:rREA89z60
- これで弾源安置とかだったら笑う
- 235 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:54:39 ID:LK5QMNm.0
- チルノちゃん好感度上がってるよー
会話可愛いよ
- 236 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:55:32 ID:nThzaPfQ0
- あれ、今回BADEDないのか
- 237 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:56:02 ID:hMpvRUbk0
- ずっとやってたけどかんたんでさえコンティニュー無しキツイ…
玉少ないから凍らせてもエクステンド全然出来ない
でも歴代No.1の面白さだわ
>>210
凍らせても炎玉をちょんよけするの凄いきついんだよな……
- 238 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:56:03 ID:cJLdTSPk0
- チルノが1の掛け算を出来るのが以外だった
大分二次に毒されてたのかな
- 239 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:57:42 ID:mBRXhzqw0
- 英吉利牛はもう遠い昔の話か
- 240 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 01:59:02 ID:.HaWnFPA0
- 倒したら何も言われないで終わったんだけどそれがBAD?
- 241 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:01:08 ID:esGKEQzk0
- >チルノが1の掛け算を出来るのが以外だった
1を三倍しても1なんだよ!とか言ってるじゃん
掛け算できてないじゃん
- 242 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:01:58 ID:h6.gQVDM0
- 三乗と三倍を間違えているのだな
- 243 :<激写されました>:<激写されました>
- <激写されました>
- 244 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:04:09 ID:GH.KaPj60
- >>243
ED注意
- 245 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:04:25 ID:OzZIuebU0
- だからED絵そのものはやめろとあれほど言われていると言うのに
- 246 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:05:16 ID:N79ArUv.0
- Shi ne !!
これは流行る・・・か?
- 247 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:05:23 ID:M0yBSLBs0
- インスコして起動してみると
「プロシージャ エントリポイント ExcodePointerがダイナミック リンク ライブラリ KERNEL32.dllから見つかりませんでした」
ってメッセージ吐かれたんだが
普通に起動できた?
- 248 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:06:23 ID:GcUZ6LC.0
- >>240コンテニューなしでがんばるんだ!
- 249 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:07:39 ID:.HaWnFPA0
- >>248
おう、頑張るぜ
Shi・ne!ってEDネタだったのか。これはコラじゃなさそうだな……
- 250 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:08:06 ID:FMm/mzpg0
- そういやこれで魔理沙のゲーム出演回数が霊夢と並んだのか…
- 251 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:09:44 ID:.HaWnFPA0
- なんと。魔理沙はいるけど霊夢はいないのか
- 252 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:10:23 ID:OA9h6N4Q0
- >>247
ダイレクトXが最新かチェックしてみ
- 253 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:11:50 ID:MH3BQFBE0
- そういえば先端に星?が付いたレーザーと燃える炎弾て今回が初登場だけど、当たり判定はどんなかんじ?
スクショとかしかわからないから聞いておきたい
- 254 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:12:17 ID:uERHR3VY0
- 何気にチルノはサニー達が言ってた永久機関を実現しつつあるな。
- 255 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:13:10 ID:vptNPTyU0
- >>246
別の方向で伝説になってるコナンのオチ思い出した
- 256 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:13:49 ID:sYDGcDbM0
- >>243
あややの腕がさとりん・・・
- 257 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:13:56 ID:7vwS22Fw0
- 見た目よりも小さいよな☆レーザー
- 258 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:14:01 ID:rREA89z60
- >プロシージャ エントリ ポイント Process32nextw がダイナミック リンク ライブラリ Kernel32.dll から見つかりませんでした。
>この問題は、Microsoft IntelliPoint for Bluetooth ソフトウェアまたは Microsoft IntelliType for Bluetooth ソフトウェアに、
>実行中の Microsoft Windows のバージョンとの互換性がない場合に発生することがあります。
これかな?
エラーメッセージでググると結構出てくるよ
- 259 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:15:31 ID:h6.gQVDM0
- ところでルナチャ3面に回した場合のラスボス第一スペルって、
ルナだと幻月発狂になりそうな予感がしてならないのだが
何あの弾速
- 260 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:17:01 ID:mA8g.isw0
- ED絵に反応するのもアレだが、
射命丸に違和感を覚えてなんでかと思ったらミニスカじゃないからだ。
- 261 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:17:55 ID:pHvpkx1k0
- 魔理沙スペカより通常弾幕のがきっついんだが…
凍らせる→次の弾幕作動音→0% \(^o^)/
- 262 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:18:37 ID:.HaWnFPA0
- >>256
>>260
確かに
だが顔は過去最高にかわいいw
中々上手く行かないもんだなw
あと服の模様もないな
- 263 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:19:20 ID:0ST/Tp7s0
- >>247
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb432254%28VS.85%29.aspx?ppud=4
Requirements
Minimum supported client
Windows Vista, Windows XP with SP2
Minimum supported server
Windows Server 2008, Windows Server 2003 with SP1
Windows 2000 はサポート打ち切りです。MSもサポート切るので、OSを乗り換えましょう。
- 264 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:20:49 ID:FMm/mzpg0
- あややの耳が無くなって…
Shi・ne!
- 265 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:21:58 ID:pT89e/co0
- サニーは正ひし形
ルナは自機狙い
サファイアは
左上スタートとすると
右下→左下ちょい上→左上→右上→左下→右下ちょい上→左上→・・・
のループ
>オーバードライブ
ルナでも唯一取れたスペルだ・・・金は無理そうだけど
- 266 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:22:35 ID:G8Ym7mKw0
- >>243
文が秘封の片方に見えてしまったw
- 267 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:23:06 ID:pT89e/co0
- 2回目の左上の前に右上があった・・・
- 268 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:25:18 ID:FLLHoDnAO
- そいや先月チル裏で超連射やれ超連射やれって言ったけど
ちょうどうまいこと予習になったんかな
- 269 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:26:29 ID:mA8g.isw0
- >>264
髪も短くというか元々の長さだな
- 270 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:28:10 ID:A1R7xXI.0
- スプリンクルピースイージーがちょっとしたアイシクルフォールイージーみたいになってるなw
動き回るけど正面安地だ
- 271 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:32:02 ID:CYNG49HA0
- あのこんぺいとうみたいなレーザーなに
- 272 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:35:27 ID:nThzaPfQ0
- チルノが死ね死ね言うから
同じ死ねっていうぬえまで頭弱い子に思えてきた
- 273 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:36:09 ID:aITC9Vcw0
- このショットレベルって一体幾つまで上がるの、15?
12超え始めたあたりからどう見ても東方のショットじゃなくて他のSTGレベルなんだけど
どんだけ撃ちこんでるんだチルノ
- 274 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:37:45 ID:AYauVFR20
- EXボスの通常が頭おかしいんだが
凍らせてもまったくおっつかない
- 275 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:39:24 ID:xGQo.ZAc0
- たまに戦国武将みたいなこといいよるな
- 276 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:39:30 ID:J8WR52KE0
- >>273
16がMAX
MAXになると前方集中+8方向ショットという誰得モード
- 277 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:40:11 ID:xGQo.ZAc0
- MAXでスターソルジャーみたいになるぞ!意味なし!
- 278 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:42:28 ID:wbbM/SxE0
- 皆楽しそうだな早くやりたいZUN早く委託
- 279 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:44:33 ID:BygTSiUk0
- なんでEx通常どんどん弾が速くなるのはどうして
- 280 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:48:36 ID:vmObL0RgO
- 今回自機や装備は種類ないの?
- 281 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:50:17 ID:pHvpkx1k0
- >>279
体力により発狂してんじゃねこれ
スペカ前はアイスで一気にダメージもってかないと終わる
- 282 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:55:10 ID:T6/kBtc60
- のーまるでB-2クリアしたらC-1クリアしたことになってたんだがw
こういうのあるとコンプする気が・・・
- 283 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:56:05 ID:1yqWwPos0
- >>282
俺の場合、何回やってもA2クリアでB1クリアになるから
コンプ出来る気がしないわ
- 284 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:57:03 ID:NZGv7JD20
- ちょっとやってみたけど三月精えらい強いなw
とりあえず大ちゃんが出てきたことが一番嬉しいわ……
- 285 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:57:40 ID:XHpxpZFE0
- >>266
よう俺。どう見ても蓮子だった
- 286 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 02:59:38 ID:lDbkUjAw0
- なあ、一つだけ教えてくれ……
大ちゃんに……大ちゃんに名前はついたのか……?
- 287 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:00:09 ID:/9cUKhbY0
- 氷連鎖するの楽しいのに濃厚な処理落ちうぎぎ
3年前のノート買い替える調度いい機会かもしれん
- 288 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:00:23 ID:OzZIuebU0
- つくと思っていたのかい?
- 289 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:00:34 ID:AYauVFR20
- 俺もA-1〜C-1までクリアして、C-2クリアしてさあこれでEXだ!
と思っていたらなぜかEXクリアと出て、スターの絵と「これで完全クリアだ!おめでとう!」とか表示された
状況が状況だったから「あ、全ルートクリアしたらこうなるんだ」と勘違いしかけた
- 290 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:00:40 ID:iFYsY/DI0
- >>286
出演はしたが
新しい情報は何一つない
正直少しほっとした
- 291 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:01:14 ID:6J7B4jeMO
- >>285
その昔、蓮子とチルノがちゅっちゅしているAAがあったが、あれは文だったのかもしれないな…
- 292 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:01:25 ID:d9G9uhLA0
- 「辛くも」を得意げに「つらくも」と読んでいる人が某所にたくさんいて、ぼかぁ、ぼかぁ……。
- 293 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:01:29 ID:7vwS22Fw0
- 登場すれば立ち絵くらいは追加される
そう思っていたときが俺にもありました…
- 294 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:02:04 ID:NZGv7JD20
- >>290
ある意味理想の出演の仕方だよな
神主が忘れてなくてなにより
- 295 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:02:26 ID:lDbkUjAw0
- >>290
そうか……良かった
いや、こういうのもなんだが、大ちゃんが大ちゃんでなくなってしまうんじゃないかと思って、ぼかぁ、ぼかぁ……
- 296 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:04:27 ID:eh5pcHMA0
- サイドテールないこと確定+なんか花持ってるぐらいか大妖精
- 297 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:07:19 ID:XHpxpZFE0
- 髪型は一生変わらないのかと。そんなわけ無いだろう
- 298 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:08:50 ID:.3G7b1TU0
- のーまるクリア出来なくて息抜きに紅EXやったらスペカ全取得できたやたー
弾が少なくて簡単だ
- 299 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:15:12 ID:P53cwdPQ0
- ニコにルナクリア動画来てた
sm11754102
- 300 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:17:44 ID:tIHcXqfY0
- さっき封を切って早速やってみたが・・・なにこの鬼畜ゲー\(^o^)/
ノーマルで3人とこまでいけるけど3人揃ったら倒せる気がしない\(^o^)/
- 301 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:23:57 ID:lZJB7IN.0
- Exが出来ないから気分転換にルナやってみたらマジキチだった
- 302 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:24:13 ID:q1TYdYJc0
- ノーコンクリアしてるのにクリアになってなかったりやった覚えの無いルートがクリア済み扱いになっててEDがほかルートと同じのがあるんだがこれってグッドエンドしたしたルートがクリアになるようになってないのそれともバグ
- 303 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:26:33 ID:PbOFRhiM0
- >>302
妖精の悪戯
- 304 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:34:03 ID:GH.KaPj60
- のーまるC2ルートでEXクリアになってもうた
- 305 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:37:17 ID:GH.KaPj60
- Lは打ち返しですぐ100%までもっていけるから見た目より楽
クリアできんけど
- 306 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:45:45 ID:qHw6diL60
- 雑魚敵の撃ち返しよりボス撃破時の赤楕円弾がやっかい極まりない
- 307 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:48:45 ID:XDhgIWQ20
- ルート選択の時になぜか最初にAルートが選択されてないのは俺だけ?
これのせいで何度かAに行きたいのにBに行ってしまうw
- 308 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:50:27 ID:aITC9Vcw0
- 上押せばAルートになる、下押せばBルートになる
ボタン連打する人がいると困るからこうなってるの
- 309 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:51:21 ID:aITC9Vcw0
- 勘違いした最初のルートのことか
- 310 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 03:56:19 ID:aITC9Vcw0
- ってことはバグか
このゲームバグ多くないか、やっぱり製作期間が短いからデバックできなかったのか
俺も何故かクリアしてないルートにクリアついてるし、やってないルートに謎のスコアがある
- 311 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:15:31 ID:E/XDV/Sg0
- >>243
ここからDSまでで髪を伸ばしたのかな?
- 312 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:21:13 ID:d92hHSS.0
- 今初めてFiaily Wars聞いたけどなんだこの主題歌wwwww
すっかり心奪われてピチュッてしまった・・・w
まだEX残ってるけど今回のBGMはこれが一番好きになりそうかも・・・w
- 313 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:23:18 ID:q1TYdYJc0
- ほかの人にも同じバグがあったからとりあえず神主に報告しておいた
- 314 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:28:26 ID:d92hHSS.0
- >>210
こ・・・これが・・・春絶対主義ってやつなのか・・・(((( ;゚Д゚)))
- 315 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:30:27 ID:aITC9Vcw0
- しかし……出ない、どれだけ望もうが、パッチは……出ないッ!
結構重要なバグだから直して欲しいけどしないだろうな、スコアラーとか別の所にスコア書かれたりしたら発狂ものだな
- 316 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:33:28 ID:YfQNGox.0
- 星の時はスコアに関するバグ速攻修正されたけどなー
- 317 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:35:06 ID:nUI3SQ1c0
- 今回、一応は事が神主一人の責任だけで済まない可能性があるから
バグ直す率はいつもより高いかもしれないと無駄に期待を煽ってみる
- 318 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:36:37 ID:pTqnRMOk0
- 何故かB1だけ初見でクリアできなかったけどEx出せた
テストスレイブって一体何なんだぜ
- 319 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:39:14 ID:E/XDV/Sg0
- 使い魔=奴隷。
- 320 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:42:46 ID:bdfj/98g0
- ううー、難しい
いや、慣れれば慣れるほど爽快感が増すのはわかる。しかしボス戦で氷結が間に合わないー
攻めるSTGなんて良いわねー
- 321 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:48:06 ID:YzG.KqMU0
- グレイズでもこおりパワー溜まるそうだから狙ってみては
- 322 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 04:54:37 ID:BygTSiUk0
- 俺も今初めて発生した
B2プレイしてたと思ったらC1にw
- 323 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:05:57 ID:L81qPIUs0
- STGの根幹であるスコアに関するバグだから放置する理由が無いだろう
- 324 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:06:23 ID:7MP/9nQM0
- いつになったらB2クリアできるんだ・・・もう2回もクリアしたけどクリアしたことにならない・・・
- 325 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:06:59 ID:sICgjRWM0
- 魔理沙のラスト弾幕って間接的とはいえ幽香いじめっ子宣言と同様だろ…やっぱりドSだった!!
- 326 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:25:27 ID:eFdjM.2s0
- チルノを止める為に、1番危険な時期のリリーに協力してもらうなんて…
大ちゃんも、リリーよりは潜在能力強いってことなんだろうか?
- 327 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:32:44 ID:5CZuP3rY0
- あの手に持ってる花も
道中でゆうかりんから強奪した戦利品
大妖精様は本当に恐ろしいお方
- 328 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:34:10 ID:VB0XGA.A0
- りりー「春だってんだろおるぁ!!」
- 329 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:36:18 ID:nThzaPfQ0
- 正直この妖精が最強勢力な気がしてきた
- 330 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:37:00 ID:peknt8gY0
- まだA1と2しかクリアしてないんだがスレ読んで見てみたらB1もクリア済みになってたw
- 331 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 05:54:50 ID:d92hHSS.0
- パーフェクトフェアリーの名は伊達じゃなかったという事か・・・!
- 332 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:10:36 ID:WAqtLstw0
- 三月精の下着の詳細
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/img/th4_3680.png
色気は全くなし
- 333 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:11:55 ID:CiwtoiJE0
- いつも通りNormalで挑戦してみたらフルボッコにされたでござるの巻
予想以上に難しいなぁ
- 334 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:12:22 ID:tIHcXqfY0
- 妖精さんたちの弾幕ごっこはマジ鬼畜やでぇ・・・
終盤は完璧パターンつくっていかないときびしそうだなぁ・・・。
- 335 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:14:23 ID:Wt6yM6Bg0
- いくら主人公目線とはいえ、まさか幻想郷最弱クラスの弾幕ごっこがこれほどまでに
世間を恐怖のどん底に落とし入れようとは、一体誰が想像しただろうかw
- 336 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:15:22 ID:nI.p5odI0
- 容赦なく炎弾をバシバシ撃ってくる大ちゃんひどい、イージシューターの俺涙目
これEX迄いけるかなあ…
大ちゃんに熱血属性が付きそうな予感、炎の妖精って松岡修造ではなく
大妖精のことだったんだよ(な、なんry
これで大ちゃんがチルノと一緒にいても平気な理由ってのができたかも
- 337 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:16:45 ID:E/XDV/Sg0
- いつ寝首を欠こうか機会をうかがってる大妖精
- 338 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:21:29 ID:eFdjM.2s0
- かなり曖昧で能力としては微妙だけど、象徴するものの規模が大きいから強いのかもしれない。
>>336
でも、他はともかく霧の湖ルートでは撃って来ないよ。>大ちゃん
- 339 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:21:52 ID:sUIdUk0QO
- 大「寒くねぇか貴様…骨まであっためてやるよ」
- 340 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:23:46 ID:.3G7b1TU0
- なにそのスピキュール
- 341 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:25:43 ID:um/OuWg20
- 今回の妖怪大戦争かなり好きだわ…ノーマルシューターの俺でもサクサク行ける
地星ダブスポで半ばシューティングの才能無いかと心折れかけてたけど、マジこれ楽しい
- 342 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 06:39:11 ID:7arTsUpM0
- つか妖精にとって炎弾とか基本スキルだったんだな
実は氷も誰でも出せるんじゃ
- 343 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 07:04:11 ID:nI.p5odI0
- 大ちゃんは花持ってる絵が今後標準になるのか
三月精のアホ計画に付き合ってることといい、大リリのコンビ打ちとか
基本的に妖精連中は仲はいいんだろうなw
- 344 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 07:11:37 ID:bdfj/98g0
- >>341
はわわ…サクサクとな
トゥインクルサファイアががが…弾を消してる途中でいつのまにか復活してるから知らないうちにピチュる
- 345 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 07:19:28 ID:ct6Llgso0
- 現在のバグまとめ
・スコアが正常に記録されない
・左下の雪印と実際のボム個数が対応しない
・リプレイポーズ時のメニューがずれている
・誤表記がいくつか
その他ルナチャが弾を撃たない?ってのもあるのかしら。だれか詳細教えて
- 346 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 07:20:18 ID:nUI3SQ1c0
- >>342
出せるとしても平たく言えば得手不得手はあるんじゃないか?
ただ、自然が具現化したものが妖精らしいから、
出せるものに関しては総じて、パッチェさんのような魔法を介す事なく直出しかもなー
- 347 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 07:41:23 ID:0VOhNAa.O
- 植物などに宿って成長促進もどの妖精も持ってる基本技能みたいだし
○○の能力も××の妖精に関した物って訳じゃなさそうだし
衣装の違いもノリっぽいしな
大妖精の花も他の妖精も持ってるから
今までのウサ耳やケロ帽、向日葵なんかと同じか
- 348 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 07:44:05 ID:XDx4z7Ig0
- それより俺はこおりチャージ完了の音なのかわからないが、カーナビの案内の音のような
ポーンというチャイムが気になる
- 349 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:05:50 ID:F6oJcbAY0
- 昨日ALTF4してたらクリアしたルートが無かったことになってる/(^o^)\
- 350 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:14:14 ID:cISGDiMQ0
- >>345
ルナチャが撃たなくなるってのはこれか
リプとったからうp
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1091735.zip.html
下手なのには目をつぶってね・・・一応これでもA-1も2もノーコンクリアできたんだがなぁ
妙にBルートの難易度が高い
- 351 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:18:38 ID:XhPZh2zs0
- >>348
ショットのレベルが上がった時かボムが増えたときの音じゃないの?
- 352 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:34:26 ID:T4ni1T.w0
- 凍らない弾は燃えているというより、
凍らないようにがんばって力込めた弾かな
全員使うし色がいろいろあるし
三月精の合体技にも驚いたが
大リリも色合わせたり動き合わせたり仲いいな
今まで意識していなかったが雑魚も編隊組んだりしてるし、
日常的に弾幕ごっこで遊んでるんだろうか
- 353 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:34:35 ID:mjrTpkXM0
- DSの影響でどうしても面積より弾数を重視した方が良いような気がしてしまう
そのせいで「大量消しktkr」→「あれ?連続で凍結できない/(^o^)\」の繰り返し
- 354 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:35:47 ID:K7IN3di.0
- 今回効果音がめっちゃ多いから未だにとっさに何が起きたのか分からないことがあるから困るw
- 355 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:38:15 ID:cISGDiMQ0
- 夜ルナチャ通常の難しさが半端じゃねえ
凍らせても他二名のレーザーでバリバリ やめて
- 356 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:39:04 ID:1ySjdQyU0
- 妖精大戦争やったあとに地とかやると
ヤマメラストとかパルスィ通常とかの弾幕凍らせたくなるのは俺だけじゃないはず
- 357 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:39:25 ID:DBvPVTXo0
- 紫「弱い、超弱い」
俺視点だとあなたより3倍強いです・・・
- 358 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:40:59 ID:zA.NbynU0
- >>352
普段から見たら烏合の衆でしかない妖精も
チルノから見たら非常に統制の取れたコンビネーションに…
- 359 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:46:30 ID:vuTNLgiM0
- Ex道中の難しさは星と地の間くらいかな
パターン構築自体はそこまで難しくないんだがばら撒きで事故る
- 360 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:49:53 ID:0VOhNAa.O
- 合体技を考えたり練習している妖精達を想像したら可愛すぎてピチュる
- 361 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:57:36 ID:WKx/Bh8M0
- >>357
紫にしてみれば撫でてる程度なんだよな
雑誌のコメント見ると
- 362 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 08:58:30 ID:aHbF0XxwO
- あー、ライスシャワー凍らせてえ
- 363 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:01:39 ID:nThzaPfQ0
- チルノ自機でゆかりんに挑んだら超余裕だな
- 364 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:04:33 ID:uFjtxH.A0
- チルノ視点だと画面が炎弾でうまってます
- 365 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:05:48 ID:vuTNLgiM0
- 三月精を簡単にボコボコにするゆかりんに挑んだら常時瑞江浦嶋子と五色の瑞亀みたいになるな
- 366 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:07:13 ID:tXfhHQQY0
- ケロちゃん風雨に負けずとかゲリラ台風とか凍らせれたらすげぇ爽快だろうなぁ
- 367 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:07:48 ID:cISGDiMQ0
- チルノ視点とかゆかりんに近づいただけで問答無用で被弾だろ
- 368 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:10:08 ID:mjrTpkXM0
- 妖精の弾だったら辛うじて凍らせることが出来るとかだったら良いな
しかしEx・・・
それにしても、主観によって見える弾幕が違ってくるって良い設定ね
これまでの弾幕ごっこも、
ボスにしてみれば自分が打ち込んでて主人公側が弾幕展開してるように見えてたのかもしれない
- 369 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:14:10 ID:7HW.Oy.o0
- 実際そうだったはず
ただしソースは忘れた
- 370 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:14:28 ID:KZyu47n20
- そして弾を撃っているように見えないこいし
- 371 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:18:23 ID:ojegT1f60
- Exよくわかんねえな
途中までしかパターンできてなかったしボスの最後の方初見だったけど、ボス戦でのエクステンド速度が凄まじくてなんだかんだで4機残しでクリアできた
- 372 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:19:37 ID:.HaWnFPA0
- >>332
すげぇエロく見える俺はもうダメかもしれない
>>357
確かにw
- 373 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:21:13 ID:7Y5.dO7.0
- システムに慣れたら普通の東方より簡単になるのかねこれ
- 374 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:21:35 ID:xshIXE.o0
- なんとなく思ったんだがチルノ視点の妖精弾幕がこの惨劇ってことは
お空の核弾って一瞬で画面全体埋まってるようなものなのかな^p^
- 375 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:24:11 ID:7Y5.dO7.0
- フレア系のスペルだっけ?核弾ぶっぱのやつ
あれって下に行けばかなり小さくなるけど、チルノ視点なら殆ど変わらないんだろうなあれ
- 376 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:24:17 ID:RZXsDw4M0
- >>374
もはや一瞬で蒸発して認識すら出来ないんじゃね?
- 377 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:25:47 ID:OA9h6N4Q0
- 子供の頃、周りの建物がすごく大きく見えたり、
大人の背が凄く高く見えたりしたのと一緒かな。
妖精のメンタルなんてほぼ子供だしね。
- 378 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:27:01 ID:7vwS22Fw0
- 非想天則ではチルノパワーアップしたのかな…
- 379 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:28:15 ID:0a8YG0Rs0
- じゃあ永夜タッグの実力なんかは、皆横並びってことでいいんだろうか
- 380 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:29:10 ID:jZlTva4c0
- 神主絵のスターかわええ…他のEDではサニーやルナが出るのかな
みなぎってきた
- 381 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:30:37 ID:yfDYZ6Vk0
- 三月精「私たちの修行の成果、見せてあげるわ!」
チルノ「くっ、なんて厚く激しい弾幕! 凍らせてなんとかしないとっ……!」
魔理沙(ただの3WAY弾じゃないか)
- 382 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:31:43 ID:aHbF0XxwO
- 妖精相手の場合禁止されるグレートクラッシャー
- 383 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:32:21 ID:nThzaPfQ0
- ってことは一般人がおくうとかの弾幕見たら失明するのかな
- 384 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:35:01 ID:4Ohl1gZs0
- 毎回毎回システムが変わって適応するのに時間かかる
- 385 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:35:26 ID:1rXnrDTY0
- >>378
ラスボス相手に一番苦手な場所で連続ダウン取ったり
主人公二人を通り魔したりDB並になんか跳ね上がってる事になるな
- 386 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:36:07 ID:RCGHATxQ0
- チルノ「アタイは常に過酷な条件下で霊夢達を相手にしてるのよ。だからアタイはサイキョーなのよっ」
- 387 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:41:40 ID:nKR/T/6E0
- >>383
さとりん見たらあまりの可愛さに失明したよ
- 388 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:42:59 ID:J8WR52KE0
- >>380
全員の個別アップと全員集合はちゃんとあるぜ。
- 389 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:43:01 ID:E/XDV/Sg0
- 非想天則みたいな外伝の外伝みたいなのを基準に
チルノが主人公と同格だとか言ってる人はマジで言ってるの?
- 390 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:43:46 ID:FvRuXD3o0
- チルノが霊夢や魔理沙たちをたいしたことないと考えてれば弾幕もしょぼく見えるのだろうか。当たるけど
- 391 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:44:08 ID:PXvfUL4MO
- 最強議論スレでやれ
- 392 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:50:46 ID:rZGWBoVw0
- マリサのBGMでスリッパをたたく音がするのがすごく気になるw
- 393 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:51:52 ID:w2jqNRZo0
- A2をクリアしたはずなのにB1のスコアになってたり
B1のリプレイを選択したらリプレイ再生ステージを選ぶ画面でフリーズしたり
B2のラスボス倒した後にクリアボーナス加算に移行せずにリセットするしかなかったり
なんかやたらとバグる
- 394 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 09:56:20 ID:jZlTva4c0
- 同じスペカでもルートによって炎弾が加わりさらにレーザーも加わりと楽しいな
スペプラとは言わないまでもプラクティス欲しかった
コンティニューしてもその場復帰だしスペカコンプ大変すぎる
- 395 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:01:17 ID:.jU6AkfQ0
- なんとかノーマルA1だけノーコンクリアできた
Exって6ルート全部なのかよ…
- 396 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:01:56 ID:SME4sSlg0
- ルーズレインいいなあ
道中で過去一番かも個人的に
- 397 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:03:34 ID:nThzaPfQ0
- ルートBがやけに難しい気がする
- 398 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:14:43 ID:TTxJVdbk0
- あー、みんなバグってたのか。安心したというか安心できないというか
スコアは保存されないわリプレイは再生できないわクリアフラグもなんか変になってるしで
もうどうしようかと思った。
今は練習と割り切って、パッチ出たら最初からやりなおすかね。
(さすがに出ると信じたい・・・が)
- 399 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:17:33 ID:1rXnrDTY0
- >>389
まぁとりあえず普通のSTGの妖精がどんな弾幕撃ってくるか見てからにしようか
- 400 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:18:06 ID:ojegT1f60
- 妖精の出てくるSTGってなんかあったっけ?
- 401 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:18:16 ID:/9cUKhbY0
- >>395
イージーで6ルートノーコンクリアでもEX出るよ
- 402 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:18:59 ID:84AkMNog0
- しばらく前のスレで夕方道中曲でPCエンジン版ラストハルマゲドンを重いだすという話があったが、
テーマ曲「春の氷精」自体がそのフレーズを含んでるなw
- 403 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:19:30 ID:tf1n0/B60
- 今のところフェアリーダンスが一番かな
まだ大してプレイ時間長くないから印象変わると思うけど
あと今までプレイヤーズスコアが使いまわしだったから
アレンジが新鮮だったな
- 404 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:24:49 ID:t2hn2TcU0
- チルノの強さとかどうでもいいけど外伝の外伝とか反証になってないだろ
黄昏ゲーのアペンドディスクだろうがシナリオが正史なのはかわらん
今更黄昏ゲー初出の萃香や天子、依玖の存在まで否定しかねんぞその理論
- 405 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:28:28 ID:JszWsCRM0
- 氷の影から飛び出してくる弾があぶないw
パリーンって割れる時に周辺の弾も消してくれたらなあ・・・
- 406 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:29:15 ID:ypOrtwsc0
- そもそもスペルカード戦のルールに相手の力量に合わせる云々って無かったか?
戦闘経験豊富な妖精相手に普通の妖精がガチ弾幕で来るのは当たり前な気も
- 407 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:31:00 ID:3L.pjwJs0
- ノーマルだときつい…でもイージーに逃げたくはない…!
- 408 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:32:39 ID:RHz2vhlg0
- >>210見て思ったんだけど
これってLunaクリアできるの?
ましてやノーアイスとか…避ける隙間ねえだろww
- 409 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:34:23 ID:vo5qs7..0
- 妖精達が知っているかはしらないが、妖怪化寸前の妖精が本気の戦争をしかけてきたら
妖精たちも流石にガチでやるだろう。言うならゆかりんが本気で妖怪の反乱分子を鎮圧するって感じみたいに。
- 410 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:34:39 ID:1rXnrDTY0
- >>408
ノーアイスだと多分
怒首領蜂大往生デスレーベル二週目と同じくらいじゃね…
- 411 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:39:50 ID:ojegT1f60
- デスレ2周目はまだ隙間あったけどLunaはガチで弾壁レベル
最初から最後まで虫ウルの真アキ発狂
- 412 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:39:57 ID:wxiGhtr.0
- Lunaノーミスノーアイスクリアするやつなんて人間じゃねぇ!
あんなのTASさんでも無理じゃ!
- 413 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:40:12 ID:vuTNLgiM0
- Nでノーアイスでも波紋避ける必要があるからな
- 414 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:40:42 ID:J8WR52KE0
- >>408
ノーアイスが記録されるのはスペカのみなので、道中ノーアイスはたぶん考慮されてないんじゃね?
- 415 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:40:56 ID:DBvPVTXo0
- 死ぬがよいはチルノでなく相手の台詞にすべき
- 416 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:42:59 ID:T4ni1T.w0
- 妖精達が2面以降炎弾使ってくるのは
チルノが弾幕凍らせてくるからって対策に用意した即興品なのか
つまり
・妖精達はチルノがあんな技を使ってくるのを知らなかった
・ほとんどの妖精が半日くらいでサクっと凍らない弾を創作できる。
って事か?
- 417 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:43:18 ID:45riLs2s0
- 昨日のーまるA2がA1よりムズイって言ったけど、挑戦3回目でノーコンクリアしたわ
たしかにA1よりムズイけど、アイスの使いどころを把握できて、ボムるところはちゃんとボムれば行ける
要はこれまでとあんまり変わらないってことか、追加要素ができたけど
これで5面構成ならやばかっただろうなぁw
- 418 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:44:58 ID:7vwS22Fw0
- Lunatic1,2面よりもExtraの方が難しく感じる不具合
- 419 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:46:47 ID:1ySjdQyU0
- EXクリア安定した
慣れれば…超面白いよ!
- 420 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:47:08 ID:45riLs2s0
- あれB1クリアしたことになってる( Д ) ゚ ゚
EDもNo3\(^o^)/
- 421 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:50:37 ID:AjZqLYxQ0
- 未だにステージのナンバリングの法則がつかめないんだけども
- 422 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:53:15 ID:JszWsCRM0
- A1:魔法の森→霧の湖→春の小径
A2:魔法の森→春の小径→霧の湖
B1:霧の湖→魔法の森→春の小径
B2:霧の湖→春の小径→魔法の森
C1:春の小径→魔法の森→霧の湖
C2:春の小径→霧の湖→魔法の森
でいいはず
- 423 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:53:55 ID:ypOrtwsc0
- >>416
三妖精のやられた一人目が妖精全体に情報伝達してるんじゃないかね
全員がステルス能力もってるわけだから諜報活動は間違いなく得意だろうしね
というかそうなると妖精の癖に凄い統制がとれた軍隊って話になるから
三月精って実は凄いカリスマの持ち主なんじゃ・・・
チルノはEDにもあったように集団行動より単騎で突入するタイプだからなぁ
- 424 :408:2010/08/15(日) 10:54:00 ID:RHz2vhlg0
- 委託待ちなんだけど
マジだったのか…この画像…
スペルカードは、ノーアイスでも避けられるように
調整されているんだ…よな?
そうだと言って下さい、ZUNさん…
- 425 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:55:30 ID:6vXHtPwI0
- 弾幕凍らせる機能ないとクリアできんなこれ。
EX無理ゲーすぎてワロタ
- 426 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:56:56 ID:fGxTv5GoO
- イージー全ルートクリアしたはずなのにEX出ねええええええ
バグだか仕様ミスがあるのかとここ覗いたらネタバレ踏んじまったし…まあ覚悟の上だったが
何がいかんのだろう?
- 427 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:57:12 ID:HBoqD2js0
- >>424
今回は1.5ヶ月で作成した…テスト期間も短い
わかってくれるよね
- 428 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:57:23 ID:AjZqLYxQ0
- >>422
となると、ステージ1時点では
AかBかCしか決まってないわけだね
ステージ2で、アルファベットの後の数字が決まると
ステージ3で「A1-2」のように表記されるのかな
- 429 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:57:34 ID:AP6gW1v.0
- EXはもはや凍らせるためのゲームだな
赤壁とか地霊殿5面が発狂したみたいな地帯とか
- 430 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:58:11 ID:vo5qs7..0
- 戦略家と戦術家の違いなのだろうか。組み合わせれば最強なのかも
事実四人カルテットだとあのrさんですら全方位でブチ切れたわけだし…
- 431 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:59:22 ID:ypOrtwsc0
- >>428
一面クリア後の選択肢で上押せば○-1下押せば○-2になる
- 432 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 10:59:37 ID:XLrtIbaY0
- A2クリアしたらなぜかB1をクリアしたことになっててリプレイ見ようとしたらゲームが止まった
EX出すのに支障あったらやだなあ…
- 433 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:00:03 ID:8cE9.xZc0
- 俺はB2クリアしたらC1クリアになってた
なんだこれ
- 434 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:00:50 ID:ct6Llgso0
- こんな感じ
ttp://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/pages/186.html
- 435 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:01:41 ID:AjZqLYxQ0
- >>431
あー、そっちの区別のための後半番号か
アルファベットの後の数字はステージ3時点で付くんだね
- 436 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:01:44 ID:Gz2RLXBo0
- ZUNはクリアしたのかね
- 437 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:02:30 ID:mjrTpkXM0
- >>423
統制が取れてるんじゃなくて
単に外野の妖精たちが「あれ、これ普通に戦ったら勝てなくね?」
って感じで各々対策したのかもしれない
それにしては統一されすぎてるけど
- 438 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:02:35 ID:8cE9.xZc0
- クリアしたけど酔ってるからなぁ
- 439 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:02:37 ID:DWfTVhBE0
- 今初プレイしてきたんだが…
これやってると「フィーバー!」とか「レベラッ」て幻聴が…そのせいで事故るしorz
- 440 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:04:21 ID:Gz2RLXBo0
- 不具合まとめwikiみたけど、これは流石にパッチくるだろうなあ
- 441 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:05:25 ID:bdfj/98g0
- ついったの方でもバグ報告しといたほうが良いんじゃないかね
- 442 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:06:35 ID:1rXnrDTY0
- 商業も関係してるし多分来るな
製作期間一ヶ月とか言う話もあるし仕方ないか
- 443 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:07:13 ID:45riLs2s0
- バレ師の人よくExいけたな(バグ的な意味で)
Easyだと大丈夫なのか?
- 444 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:07:54 ID:JszWsCRM0
- 俺ノーマルでA1〜C2の順にクリアしていったけど全く無問題だったぞ?
- 445 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:09:00 ID:ypOrtwsc0
- >>443
EX出す為にイージーオンリーでやってみたけど
一回リプレイ読み込み不可、クリアーしたのと別のシナリオがクリアー状態になるバグは発生したよ
難易度は関係ないんじゃないかな
- 446 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:11:18 ID:NQjln7xQ0
- >>423
スターは自分を隠蔽する能力は持ってないぜよ
まぁ相手の位置を把握できるから、鉢合わせたりはまずしないだろうが
- 447 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:11:22 ID:AP6gW1v.0
- ノーアイス勝利すると撃破実時間がバグるっぽいんだけど、他確認できた人いる?
- 448 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:12:08 ID:1rXnrDTY0
- バグる条件が分からんな…
バグる個体とバグらない個体があるのか?
- 449 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:12:24 ID:AP6gW1v.0
- >>447
ルナティックレインEasyにて。次のルナサイクロンではならなかった
- 450 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:14:10 ID:1ySjdQyU0
- 俺もバグは喰らいボムのアレくらいしか起こらなかったな
また相性なのか?
花子さんの時と同じ匂いがするぜ…
- 451 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:15:13 ID:w2OC4v.60
- 2000だとかいうオチじゃないだろうな
- 452 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:16:14 ID:TTxJVdbk0
- 「最初から始める」でリトライしてクリアするとバグるとか、
そんな条件じゃないかねえ。知らんで適当なこと言ってるけど。
- 453 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:18:33 ID:ypOrtwsc0
- >>437
まぁ三妖精がチルノ対策したのは確実だね
他に主人公に対する明らかなメタスペル使ってきたのは霊夢の新聞勧誘お断り位かな?
>>446
ステルス、サイレント、レーダーだから使いようなんだろうけど
やっぱりかくれんぼではルナが一番不利かw
- 454 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:19:03 ID:AP6gW1v.0
- 道中の妖精とは接触判定なしってのも既出かね?
- 455 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:24:23 ID:w2OC4v.60
- >>453
夜のかくれんぼならまだ•••
- 456 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:27:18 ID:2Sgjn0Fo0
- 月明かり・星明りをサーチライトに周回させるサニーと昼夜関係なく気配を感じるスター
ルナの運命やいかに
- 457 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:27:44 ID:mjrTpkXM0
- そういやスターがチルノのことを「ひときわ大きな生体反応」って言ってたけど
反応は対象の体積に依らないのかしら
それとも単にチルノが大きめなのか・・・
- 458 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:29:11 ID:.Q2eIGWE0
- 突貫工事の結果がこれかよ
- 459 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:29:25 ID:G8Ym7mKw0
- チルノの大きさは三月精とさほど変わらないから
普通の妖精よりも力が強い存在が居るって意味で言ったんじゃあないのか?
- 460 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:29:34 ID:jkbLXSSc0
- ウサギかなんか→いやもっとでかいっすよ
みたいな流れじゃなかったっけ?
- 461 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:30:04 ID:CfsTvOD60
- >>457
やはりチルノたんの存在は別格ということか
- 462 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:31:01 ID:xAl06M0cO
- 霊夢の新聞勧誘の大きさも
あややの精神的なものによって大きく見えてたとしたら
結構な精神ダメージだったんだろうな
- 463 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:33:51 ID:w2OC4v.60
- >>456
サニーは夜だと能力使えないんじゃなかったけ
EXで魔理沙が「いつの間にこんなに力をつけたんだ!?」って驚いでたけど、
チルノだけでなく他の妖精も成長するのかな?不老不死なのに成長できるのはずるい
成長しないことと引き換えに強大な力を持つって設定の吸血鬼のお嬢様かわいそう
- 464 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:34:02 ID:cISGDiMQ0
- 夜ルナチャマジつえぇ・・・
DSのExレベルの難しさじゃねーのかこれ
少なくとも俺にはそう思える
- 465 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:34:06 ID:oKZQKpsA0
- そこらへんにいる妖精よりは格上だろう
- 466 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:34:44 ID:oKZQKpsA0
- >>463
しかし死んだら始めからです
あとお嬢様は成長しないどころか・・・
- 467 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:35:38 ID:OA9h6N4Q0
- サニーの霊圧が・・・消えた・・・
- 468 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:35:50 ID:w2OC4v.60
- >>466
チルノって結構しんでるんじゃなかったっけ?
花のあとでも大がまに食べられてるし
- 469 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:37:00 ID:ypOrtwsc0
- >>459
冒頭の漫画でチルノがこっそり宣戦布告しに行ったときはスターはウサギと勘違いしてたね
まぁ、今回は妖精の大群の逆方向から一体だけ高速で接近してくるわけだから丸分かりといえば丸分かりなんだけど
スター能力で完全に感知されなかったのはうどんげ位かな?
- 470 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:38:13 ID:mjrTpkXM0
- 生体反応は個体ごとに違うって感じなのかしら
>>468死んでも死んでも成長がそれに追いつくスピードなんじゃね?
チルノが長生きしたらとんでもないことになるな
- 471 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:38:24 ID:GlEPWdsI0
- >>401
そうだったのか
でも頑張ってノーマルだけは制覇したいなぁ
気長にやってみます。ありがとう
- 472 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:40:25 ID:cISGDiMQ0
- 永Exもこー直前の兎はどう考えても並の妖精よりははるかに強かったし
チルノ=ウサギ>妖精 ってことなんかね
- 473 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:41:41 ID:2Sgjn0Fo0
- >>463
そうだったっけ?
光なら何でもいいと思ってたが
成長をある程度すると、妖怪になるのかもな
- 474 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:42:33 ID:8cE9.xZc0
- フェイタルフラッシュでやる気300%くらいもっていかれるでござる
- 475 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:43:11 ID:AP6gW1v.0
- >>474
あれはきついなぁ・・・永夜返しの最後みたいな曲がり方マジ勘弁
- 476 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:44:04 ID:1rXnrDTY0
- 妖怪化のソースも紫様の「あなたが一番妖怪に近い」ってだけだし
絶対に妖精の次段階が妖怪って訳じゃない
>>472
紅魔パチュリー前の妖精と同等だな
…というか大抵どっかでボムでギリギリかボム耐える妖精はいるよな
- 477 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:47:16 ID:mjrTpkXM0
- そもそも妖精って周囲に影響されて強くなったり弱くなったりするんだっけか
- 478 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:48:32 ID:G0DAJOoc0
- サイレントストームだのフェイタルフラッシュだの……
変な曲がり方するなよおおおお
- 479 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:49:25 ID:cISGDiMQ0
- シューティングサファイア
ルナチャ通常
サイレントストーム
道中最後の黒翼妖精
ルナチャ通常
ここまでに500%くらいやる気もっていかれる
全く安定しねぇルナチャ通常
- 480 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:50:59 ID:1ySjdQyU0
- 自分たちで異変起こす→異変によりパワーアップ→その力を使って大きな異変起こす→さらにパワーアップ
↑ ↓
────────────────
- 481 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:51:28 ID:ypOrtwsc0
- >>477
そうそう、三妖精なんかはまわりに高い木があったりすると調子が良くなるらしい、なので魔法の森辺りがホーム
チルノは湖がホームなんだろうけど、空の管理してる核施設に入った時以外は地形に影響されるような描写を見たこと無いな(または忘れてる)
- 482 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:51:44 ID:AP6gW1v.0
- シューティングサファイアとサイレントストームはPF推奨
とてもじゃないがノマレベルじゃ避けられる気がしない
- 483 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:52:33 ID:EbszV.fQ0
- 映姫様だって、チルノはそのうち妖精ではなくなって死後彼岸に行くかもしれないとは言ってるが
つまり妖精から外れてしまったやつを実際に見聞きしたことはないわけだ
妖精が妖怪化するってのは「理論上はありうる」程度の事象なんだろう
- 484 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:53:55 ID:1rXnrDTY0
- >>480-481
求聞史紀曰く興奮状態にあると攻撃的になるらしい
つまり今回チルノに襲いかかってきたのはチルノを前にして興奮したファn(ry
- 485 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:54:04 ID:cISGDiMQ0
- >>482
ガンPFぶっぱ脳でもシューティングサファイアに100~200もっていかれる
PF以外で前に貼り付けないからいつまでもおわんねー!
ぐるぐる回って時間切れ粘ったほうがやる気もPFも消費しなくていいっぽいわこれ
- 486 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:54:05 ID:J8WR52KE0
- 白月精巻末の小説なので忘れられてるかもしれんけど、
ルナチャも妖怪に一歩踏み込んでるぜ。
- 487 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:55:49 ID:NQjln7xQ0
- >>481
周りの木の高さに影響されるってどこで言われてたっけ?
神社に普通に引っ越したりで、そこら辺は光の三妖精にはあんま関係ないと思ってたんだが
サニーはより強い太陽光を浴びるとケガが早く治って、
ルナは月の光で怪我が早く治るのは言われてたが
- 488 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:56:27 ID:w2OC4v.60
- >>477
らしいな
魔界妖精とか他のよりも強いって霊夢がこぼしてたし
つか魔界の妖精まで参集してるなんて、もしチルノが三妖精に協力してたら人里危なかったんじゃないか?
いくらなんでも霊夢達だけではカバーしきれない
レミリア「妖精弱体スレ乱立させてやるよクソが」
- 489 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 11:59:24 ID:mjrTpkXM0
- >>488
アレは妖精なりの擬態だったりするんじゃないだろうか
「見た目が魔界の妖精だったらあっちから逃げてくれるだろう」みたいな
- 490 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:00:16 ID:ypOrtwsc0
- >>487
一応現在の一番最新の話、第9話ですね
三月精が登山するシーンがあるんだけど
ルナが「この辺は森に比べると木が低いから自然の力が薄い」って発言してるよ
- 491 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:00:45 ID:w2OC4v.60
- そもそも妖精>>妖怪だって誰が決めたんだろう
伝承の妖精は強力な神器をつくったりするし、そもそも堕落した天使の成れの果てといわれてる存在だから、
東方での妖精の地位の低さには前からちょっと疑問を感じてた
もしかしたら幻想郷という箱庭の根幹に関わる問題なのかもしれない
- 492 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:01:32 ID:BygTSiUk0
- 炎弾は昼間は出せないんだきっと
- 493 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:01:59 ID:w2OC4v.60
- 不等号逆だったw(キリッて感じのレスだから余計に恥ずかしいww
- 494 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:03:08 ID:zuW86OIs0
- >>491
ZUNが
東方の妖精は自然の具現なんだから、他の設定と比べても仕方ないやん
- 495 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:03:31 ID:Q32mfnL.0
- ???になってるまだ聴いてない音楽のところで決定ボタン押したら
ネタバレになるけど大丈夫?みたいなメッセージ表示されてさらに押すと聴けるみたいだったけど
これ今作から?
- 496 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:03:59 ID:NQjln7xQ0
- >>490
なるほどまだ単行本になってないのか㌧
>>491
不等号逆よー
あと東方の妖精は自然の小さな歪みの具現化だから、
堕落した天使の成れの果てとかとは名前が同じなだけで根本的に種族がことなるべ
- 497 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:04:30 ID:DBvPVTXo0
- >>491
東方設定では妖精は自然そのものであって、そっちの妖精の設定を東方設定、ていうか日本設定にすれば妖怪になるんじゃね
どこかの首無しライダーも妖怪扱いだし
- 498 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:04:34 ID:uFjtxH.A0
- >>495
昔から
- 499 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:04:42 ID:1rXnrDTY0
- >>491
当符号が俺得
妖精は妖怪・人間・神の三つからなるシステムには含まれてないから
また別次元でかなり重要な役割が有りそうなんだよな。物量的にも
後三月精が五行の次の三精なのに対しチルノはどれにも含まれない
>>495
前から
- 500 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:05:01 ID:BWAEStzsO
- ウオオ!チルノめ〜この幻想郷すら吸収しようというのか!
チルノ「全てがわかるぞ…⑨の意味も、大ちゃんの名前も…こんな簡単なことだったのか!」
魔理沙「これから何が始まるんだ!?」
紫「すばらしいことよ」
妖精大戦争 第一部 完
- 501 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:05:46 ID:Q32mfnL.0
- >>498 そうだったか㌧
- 502 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:06:47 ID:0a8YG0Rs0
- >>500
何がはじまるんです?
- 503 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:06:49 ID:w2OC4v.60
- >>494
まあ、そうだよな
グローバルでいわれる妖精にはゴブリンとかも含まれるそうだし
- 504 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:07:17 ID:mjrTpkXM0
- 死んだら土に還る≒自然に変える⇒妖精になる
こういうことか・・・?
- 505 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:07:19 ID:aHbF0XxwO
- メニュー周りの大体の仕様は妖の頃に出来上がってる
- 506 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:07:27 ID:cISGDiMQ0
- >>502
第三次妖精大戦だ!
- 507 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:09:06 ID:vo5qs7..0
- やべぇいーじーでEX出したけど全く歯が立たない。これは間違いなく星や地に匹敵する難しさだわ。
- 508 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:10:34 ID:JpsfyXWc0
- EDに誰がでるかまとめたのを書こうと思うんだが
そういうの問題なかったっけ?
- 509 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:10:58 ID:7Y5.dO7.0
- 紫「チルノ様お食事の用意ができましたわ」
これはこれでありやな
- 510 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:11:44 ID:AP6gW1v.0
- EXはパターン組めば星より簡単な印象
- 511 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:14:17 ID:7Y5.dO7.0
- >>508
7.
テキストに付いて、エンディングに関わる物を転載する事は禁止します。
エンディングの内容を使用した二次創作は問題ありませんが、テキストをそのまま転載することは禁止します。
誰が出るのかぐらいは問題ないんじゃね?そのままコピるわけじゃないだろ?
- 512 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:18:38 ID:BXnpEkn60
- しかし燃えてる弾を撃てるってことは妖精って意外と危険なんだな
それとも本当は60度位だけどチルノ視点だと燃えてるように見えるんだろうか
- 513 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:18:53 ID:rRRXW6Gk0
- お空とかチルノとか馬鹿がこんなに力を持っちゃって、幻想郷は大丈夫なのだろうかw
- 514 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:19:24 ID:DBvPVTXo0
- EDで出たのってチルノと三月精以外は霊夢とロリコン天狗だけだったような
- 515 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:19:37 ID:nI.p5odI0
- こいよ魔理沙ァ!八卦炉なんか捨ててかかってこい!
- 516 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:20:10 ID:1rXnrDTY0
- 文がロリコンってバレや霊夢登場も流れたしな
>>494
台風や地震みたいな災害の妖精もいそうなんだよな
ブラックホールや超新星爆発の妖精も人間が識ってしまった今なら在り得る
今ビッグサイトにはフェーン現象の妖精がいそうだが
- 517 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:20:16 ID:AP6gW1v.0
- 魔理沙は鍋投げを習得したからなぁ・・・鍋
- 518 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:20:25 ID:JpsfyXWc0
- それじゃ書いてみる
EDに出るキャラ一覧
/の左がセリフあるキャラ。右が絵に描かれてるキャラ
ED1 チルノ・三妖精・宴会参加者/チルノ
ED2 チルノ・三妖精 /チルノ・サニー
ED3 チルノ・三妖精・霊夢 /チルノ・三妖精・霊夢
ED4 チルノ・三妖精 /チルノ・ルナ
ED5 チルノ・文 /チルノ・文
ED6 チルノ・三妖精 /スター
とりあえずスター好きはED6を見とくべき
- 519 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:20:39 ID:yfDYZ6Vk0
- >>509
どこぞの二次みたいに「何にも縛られず馬鹿が出来たあの頃が懐かしいわ……」と黄昏れるチルノ様を想像してしまう
- 520 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:20:51 ID:G0DAJOoc0
- >>512
この弾凍らない!→ってことは燃えてんじゃね!?
ってチルノが勝手に思ってるだけかも
- 521 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:21:47 ID:BDz/hpTw0
- >>515
つ懐中電灯
- 522 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:22:12 ID:pT89e/co0
- 何度かED分岐が変なのをやって、その時の共通点
最初からやり直す を選択したこと
やり直す場合にタイトルに戻ってからやってみたら大丈夫だった
- 523 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:22:36 ID:oKZQKpsA0
- >>513
チルノとお空だと力の規模が違うだろ
- 524 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:23:30 ID:307wGtrw0
- イージーC2-2で自殺して「最初から始める」にして
普通にC2ルートをクリアしたらExクリア扱いになったわ
リプも選択した瞬間ハングアップ(落ちはしない)
試しにAで初めてA2-2に進んで「最初から始める」でもう一度A2-2に進むと
ハイスコアがB1のものに、そこでさらに「最初から始める」でA2-2に進むと
ハイスコアがB2のものに変化した
つまり…
- 525 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:25:05 ID:ypOrtwsc0
- >>524
氷精に後退は無いって事か
- 526 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:25:16 ID:cISGDiMQ0
- >>524
くーるっくるまわーるーくーるっくるまーわーるー
- 527 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:25:40 ID:GZMNLV920
- 俺もA2最初からにしたらB1クリアになってたな
- 528 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:25:53 ID:1rXnrDTY0
- フラついた 振りしてあなたの胸に
- 529 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:26:08 ID:AjZqLYxQ0
- 「最初から始める」にバグが発生しているのは
複雑なルート分岐のせいかな
変数がリセットできてないとか
- 530 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:26:13 ID:vo5qs7..0
- 最初に戻るでステージフラグが初期化されてない?
今回曲がなんか凄い好きだ。特に12ボスの曲、カリスマに溢れてる気がする
- 531 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:27:37 ID:qW4eHwXgO
- 12ボスの曲で何となくポケモンを思い出したのは俺だけじゃないよね
- 532 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:28:04 ID:XclFj9OQO
- 炎弾といっても黄色とか紫色のもあるし、
単に凍らせられない強度の弾なのかもしれない
- 533 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:30:42 ID:wxiGhtr.0
- >>518
参加しているのは誰なん?
- 534 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:31:15 ID:cISGDiMQ0
- >>533
名前出てこなかったはず
- 535 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:32:07 ID:DBvPVTXo0
- まあ口調からすると魔理沙っぽいけどね
- 536 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:32:23 ID:KmciDD3w0
- しかしイージーはやっぱイージーだな
初めてやったがノーミス余裕だ
- 537 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:32:50 ID:AP6gW1v.0
- ハードのシューティングサファイアが回れなくなってて笑ったw
- 538 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:34:20 ID:cISGDiMQ0
- シューティングサファイアはスターの全スペカの中で最高難易度なんじゃなかろうか
まだ全部やったわけじゃないからわからないんだけれども
- 539 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:36:53 ID:HV4n0xLA0
- 最初から始めるで何度かやり直してクリアしてるけど、問題起きてないな
俺はいつも最初に選択したルートをやり直しでも選んでるから、2-1いったり2-2いったりするのがおかしくなる原因か?
- 540 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:41:13 ID:VQJPHGhs0
- 魔理沙のあしらい方からすると、妖精って思ってたより弱くて安全っぽいみたいだなあ。
特殊能力の中でも危険な奴にさえ気をつけていれば。
(だから求聞史記でサニーとチルノだけが危険度低なんだろうけど)
チルノ並みっぽい、リグルやみすちー、式なし橙あたりもあんま危険そうじゃない。
分別のある妖怪は人を襲うことはあっても殺す事はほとんどない(除く外来人)みたいだし。
幻想郷って思っていたより安全っぽいな。
- 541 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:43:48 ID:bdfj/98g0
- 氷らせた氷らせたーって喜んで画面を駆け回ってたら、凍らせ損ねた端っこの方の弾に当たったでござる
- 542 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:44:48 ID:mwmfDTic0
- >>541
あるあるww
- 543 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:45:52 ID:rlxSYB7k0
- 懐中電灯でやる気が下がる原理を詳しく
- 544 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:46:08 ID:6A5mKgvo0
- うわーやられたーって気持ちになる
- 545 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:47:58 ID:Z84gs4F20
- これって既出?さすがチルノ
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_25808.jpg
- 546 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:48:17 ID:AP6gW1v.0
- やる気削げろ光線を八卦炉に込めて
- 547 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:48:32 ID:VQJPHGhs0
- >>543
被弾は被弾だからっぽい
弾もレーザーも威力の大小は弾幕ごっこのルール上関係ないからみたい。
- 548 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:48:33 ID:vo5qs7..0
- シューティングサファイアだと凍らせ損ね+破裂後最速発生の二段構えによって事故が多発する…
結局今回6ルート攻略しないといけないから苦手な弾幕ルートを回避してってことはできないんだよね
- 549 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:48:56 ID:84AkMNog0
- 千人もいないであろう幻想郷の人間に手をかけたりしたら
あっという間に絶滅してしまうw
というか幻想郷の人間もそこまで弱くないのだろうが。
しかし稗田の使用人は普通の人みたいだったな。
- 550 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:50:47 ID:GZMNLV920
- A2ミス→タイトルに戻る→A2クリア
これでやったらちゃんとA2になってて安心した
- 551 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:53:16 ID:MWvZPNVwO
- そのか弱い女中をめぐって里の男衆がだな
- 552 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:53:54 ID:w2OC4v.60
- >>532
ヒント:炎色反応
- 553 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:54:52 ID:6A5mKgvo0
- 弾幕に金属使うなんて雪玉に小石詰めてるんじゃあるまいし
- 554 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:55:29 ID:uJGxTrsY0
- 花火・・・
- 555 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:57:15 ID:w2OC4v.60
- ナイフを投げて来るメイドもいましたね
- 556 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:57:26 ID:VMtpZL/.0
- 花火のかんしゃく玉でも投げてるんじゃないかな?
- 557 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 12:58:33 ID:7Y5.dO7.0
- >>553
やはり座薬…
- 558 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:00:37 ID:ifGRba2E0
- 個人的に今回のこおりパワーは過冷却水を使って瞬時に弾幕を包み込んでるように見えた
つまりシャーベット状で美味そう
- 559 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:07:22 ID:HBoqD2js0
- こおりパワーたまった時のあのガチャって音が文花帖思い出してこわい
おおトラウマトラウマ
- 560 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:09:51 ID:1ySjdQyU0
- パーフェクトフリーズすると炎弾が燃えながら凍るってどういうことなの
- 561 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:11:13 ID:2Sgjn0Fo0
- >>560
逆だ逆
そういう事だから「完璧」なんだよw
- 562 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:12:58 ID:qF3DoGbo0
- 凍りながら燃えているのか
- 563 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:14:46 ID:w2OC4v.60
- カープボールと同じ原理じゃね
- 564 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:14:47 ID:E/XDV/Sg0
- アイスクリームのてんぷらの逆だな
- 565 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:18:41 ID:cISGDiMQ0
- まーマイナスKとか言ってるし炎が凍ってもなんら問題はないな
- 566 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:19:09 ID:GHHeGCWk0
-
次スレからは【ネタバレ】を外さないとな
- 567 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:20:13 ID:zl8x.VgM0
- 炎が凍ってるんじゃなくて、周りの空気ごと凍らせてる説
- 568 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:21:01 ID:w2OC4v.60
- >>567
たぶんそうだろうな
もっと単純に「幻想の氷」でもいいかも
- 569 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:21:04 ID:TTxJVdbk0
- >>549
稗田家の使用人でも紫を妖怪と見破る程度の能力は持ってたぞ。
幻想郷人全般の特性かも知らんけど
- 570 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:22:08 ID:NqLM0jFo0
- スレタイから【ネタバレ】を外しとかないと
ネタバレ解禁にもかかわらずヤダヤダ専用スレでやってって言うわがままが現れるからな……
- 571 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:22:10 ID:YnfL7yOg0
- そういやノーアイスでの取得ってスコアにどのくらい影響するの?
- 572 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:24:34 ID:rlxSYB7k0
- 凍てついた炎をあっさり作るとはチルノやりおる
- 573 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:24:38 ID:XclFj9OQO
- 全体的に、弾を凍らせてレベル・残機を稼ぐ用の敵と
ショットを撃ち込んでパワーを回復する用の敵が交互に出てきてる感じがする
弾がぶつ切れで上手く繋げて凍らせられない敵の時は
かわしてパワーを温存しておくと進めやすいかも
- 574 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:24:51 ID:cISGDiMQ0
- >>571
すごく影響するらしい
というかバグるともっぱらの噂
- 575 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:28:51 ID:.pgugg.cO
- 今回満身創痍だから帰るんじゃなくてやる気無くなったら帰るんだなw
上手く凍らせるとどんどん調子に乗るチルノ
説得する大ちゃん、やる気満々のリリー何これ楽しそう
- 576 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:32:22 ID:OOd3nqSg0
- 作者が「STGでネタバレとか正気か?」って言っちゃうゲームでまじめに物語を語る人って何なの
- 577 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:33:05 ID:5zsti1ME0
- >>543
取調室で警官が容疑者にライトを当てるのと同じ原理
- 578 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:34:42 ID:HBoqD2js0
- >>576
とっくに撤回された発言出す人って…
- 579 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:38:14 ID:ZpI9Gl7M0
- Extraの読み方って、ゲーム中だと「エキストラ」って書いてあるけど
おまけテキストでは「エクストラ」ステージって書いてあるな。
- 580 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:38:57 ID:rREA89z60
- ルートクリアのフラグに関するバグは、上にあるように
「最初から始める」じゃなくて一度タイトルまで戻ると回避できるってことでいいんかな?
- 581 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:40:21 ID:.Q2eIGWE0
- >>576
東方を未だにSTGだと思ってるのか?
- 582 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:41:08 ID:6A5mKgvo0
- キリッ
- 583 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:41:36 ID:pTqnRMOk0
- 不具合Wiki見てみた。未出っぽいので書いてみる。
・難易度選択画面やルート選択で方向キーを2回タタッと素早く入力すると効果音は2回鳴るけど右の画像が2回分動いてない。
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1312.jpg
ややこしいのでSS撮った。この状態で決定するとB-1が始まる。
・RESULTのスペカが同難易度の全ルート分まとめて表示される。
調べたいルート以外の戦歴まで出てくるのは面倒じゃないかと。
どっちも致命的なバグじゃないんですけどねー
- 584 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:41:37 ID:.HaWnFPA0
- サメッ
- 585 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:41:45 ID:ZlWogg4.0
- そんなに難しくないって…
つーか、かすり溜め前提ですか
まあ慣れるまでやってよう
- 586 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:43:27 ID:.Q2eIGWE0
- マリサー
- 587 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:43:34 ID:MH3BQFBE0
- これグレイス自体はカウントされてないのかね
- 588 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:45:10 ID:JszWsCRM0
- 風神録以降のResultのインターフェースがクソぃのはずっとだろw
- 589 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:47:00 ID:jZlTva4c0
- かすり溜めは意識すると格段にラクになるよ
あとボスまでバリアを繋げるパターンを構築すれば大ダメージ与えられるし
- 590 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:51:37 ID:w2OC4v.60
- しかしあれだな
このゲーム性はこれっきりで終わらせるには惜しいな面白すぎる
- 591 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:52:00 ID:Z84gs4F20
- ボスが固くて苦戦してる人は、前目に出て凍らせた弾幕がボスにかぶるように意識的に凍らせるといいかも
EXの大リリの2つ目の弾幕とか、魔理沙のテストスレイブとか。今回ショットだけだとかなり長期戦になる
- 592 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:53:17 ID:UD.0Rlms0
- 次回は咲夜さんが部分的に弾の時間を止めるゲームで
- 593 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:54:43 ID:TTxJVdbk0
- 大妖精の抜け駆けは許さぬと小悪魔が
- 594 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:55:21 ID:dRZBz0zg0
- >>590
つまり新妖精混じえた大戦争2か、新キャラ交えた文花帖2作った神主ならあり得るな
ただし新キャラは人気面で苦戦する
- 595 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:56:12 ID:ub75foRI0
- ノーマルC2ルートクリアしたはずなのにExクリアになるバグって既出か?
さっきクリアしてきたらこのバグ出てC2ルートクリアしてないことになったんだが
- 596 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:56:28 ID:dRZBz0zg0
- ゆかりんが二つのスキマを駆使して敵の弾幕を敵に当てるアクションゲームで
ラスボスはまさかのAI
- 597 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 13:58:10 ID:6A5mKgvo0
- 本家ではもうやらないだろうから、弾幕風勢力に期待してよう
- 598 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:02:19 ID:JszWsCRM0
- 氷で倒したと同時に弾を撃たれることがあるので撃ち返しちょん避け稼ぎがまるで安定せんなー
- 599 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:02:23 ID:fdCBQtWs0
- >>577
お前のせいでその場面に遭遇した時に間違いなく吹き出す
- 600 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:03:21 ID:uUpj2qlk0
- 月面大戦争の出番だな
- 601 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:05:46 ID:cISGDiMQ0
- シューティングサファイアとゲアリーオーバードライブが耐久状態なんだがどうにかなんねぇかな・・・
- 602 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:07:54 ID:q9wXGiFs0
- ルナノーコンクリアした。クリアするだけなら残機ゲーでいけるな
でもスペル取るとなるとノーミス取得だけでもめちゃくちゃむずいな
ノーアイスとか、ノーマルの時点で今までのルナよりひどいし
- 603 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:09:56 ID:cISGDiMQ0
- >>601
ゲアリーってなんだ、フェアリーね
- 604 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:09:58 ID:1ySjdQyU0
- やっとHardにも慣れてきた
撃ち返しのせいでショットをわざと止めないと厳しい場面も多いな
- 605 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:11:48 ID:vo5qs7..0
- サファイアについては下手に追うとマジ事故るからもう諦めた。
フェアリーについてはポロロッカを凌げれるレベルなら回避でいいんじゃない?
自機狙いのパターン以外は適当にさけておけば…
- 606 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:14:35 ID:cISGDiMQ0
- >>605
Easyですら取得できないってのはまずいなぁと思って>フェアリーオーバードライブ
シューティングサファイアはEasyのほうでは炎弾数の関係で余裕で取得できたんだが
相手がよく動くしこっちは避けに専念しないといけないから取れる気がしない
- 607 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:16:45 ID:rlxSYB7k0
- フェアリーオーバードライブって何パターンあるんだろ
固定パターン、追尾、なんか良く解らん、の3パターンはあるっぽけど6パターンってことは無いよな
- 608 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:18:36 ID:nI.p5odI0
- 13弾では自機がそれぞれ弾幕凍らせみたいな
特殊な動作を持つってのはあるかもしれんなあ
魔理沙が使い魔装備で出てくるフラグは立ったのかな
連載向けの伏線かもしれんが
- 609 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:19:19 ID:F6oJcbAY0
- オーバードライブは意図して真ん中に打ち込むようにすれば意外とすぐ終わる
- 610 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:19:34 ID:jZlTva4c0
- 追尾なら見切ったんだが他にもパターンあるよねえ
- 611 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:19:38 ID:w2OC4v.60
- 結局使い魔は三妖精でもチルノでもなかったな
- 612 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:19:43 ID:6A5mKgvo0
- >>608
それ地霊殿じゃ
- 613 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:21:30 ID:dRZBz0zg0
- 結局何を使い魔にしたのさ
- 614 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:22:07 ID:I3R0fbwU0
- >使い魔
八卦炉にゴムひもつけて伸ばしてるようにしか見えん…
- 615 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:22:42 ID:w2OC4v.60
- >>613
なんなんだろうなw
毛玉だったりして
- 616 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:24:46 ID:2Sgjn0Fo0
- ある種のプログラムで動くビットやオプション的な何かに見える・・・としか言えんなあ・・・
- 617 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:25:10 ID:rBCkEQDA0
- というか音楽が昔の紅妖永風みたいな印象をうけた
すごいテンションあがってくるわー
- 618 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:25:19 ID:AP6gW1v.0
- >>614
オープンユニバースで八卦炉何個に増えるんだよw
- 619 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:25:20 ID:RZXsDw4M0
- >>592
次々回作は映姫様が敵の弾幕を永谷園に変えるゲームでお願いします
- 620 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:30:21 ID:eFdjM.2s0
- >>520
多分そんな感じかと。
- 621 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:30:23 ID:AYauVFR20
- EXクリアしたぜおらー
道中ガチガチにパターン組んで一死以内にしないとマジきつい
前半のスペルをノーミス安定できるとかなり楽だな
- 622 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:31:34 ID:RjwvqYfQ0
- >>613
ツチノコ?(棒)
- 623 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:34:03 ID:XDhgIWQ20
- パーフェクトフリーズ時の凍結した瞬間ってかなり重いね
i7-870でもCPU使用率が一瞬40%超えてて吹いたw
リプレイ早送り再生すると普通に処理落ちシーンがある
今回のEX道中長いけど音楽のおかげでなんとか進める…ムズいけど
- 624 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:40:40 ID:FyUuKbWc0
- Easyですら3人んトコで青息吐息… 自信なくしそうだ…
- 625 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:43:12 ID:GlEPWdsI0
- スリーフェアリーズ、連続でアイスアタックかますのが気持ちいい
- 626 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:45:44 ID:2YkTp1IkO
- 今回から入った新参はマジ涙目だな…個人的には過去最高だわ。
- 627 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:46:52 ID:7vwS22Fw0
- 追尾と固定とランダムじゃないかな?
- 628 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:47:31 ID:jZlTva4c0
- 連射ボタン使わないでプレイすると溜めに移行する時間が短縮されていいわ
指は疲れるが
- 629 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:47:32 ID:1ySjdQyU0
- Hardまでしかやっていないが明らかに難易度が
フェアリーオーバードライブ>>>スリーフェアリーズ
スリーフェアリーズはボム1個もっとけば安定する
まぁフェアリーオーバードライブで全部使ったあとなんだけど
- 630 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:48:47 ID:mjrTpkXM0
- かんたんのルナチャドライブはすごい簡単だった
自機捕捉のタイミングがよくわからんけど
- 631 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:49:21 ID:XclFj9OQO
- >>624
稼ぎ方次第で、残機が5とか6とか変わって来るから、色々試してみるといいかも
ボス戦の最中でさえ、スペカによって時間ギリギリまで粘って稼げたりするから、
普段速攻で倒してる人は後で苦労しそう
エクステンドとショットレベルが大体連動してるから、
凍らせる面積が多いか少ないかで難易度が段違いに変わる
- 632 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:51:24 ID:pT89e/co0
- サニーのひし形パターンのオーバードライブなら右から上に来る直前に上の弾凍らせればド安定な気がするな
ルナも追尾だし割となんとかなりそうだが、スターの複雑な移動だとちょっと難しいか?
- 633 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:52:09 ID:jZlTva4c0
- スリーフェアリーズは凍らせるタイミングが上手くハマると楽しいな
炎弾になった直後にバリア張るループになるとヤバいけど
- 634 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:52:38 ID:rREA89z60
- 星と同じパターンなんかね?
きっちりベントラ有効活用できたらとことん楽になる
それが上手くいかないと途端に厳しくなるって感じの
- 635 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:53:04 ID:pT89e/co0
- 途中で出してしまった
だから危険な移動先の場合はさっさと凍らせて炎弾に変わらないようにかつ氷でダメージ与えるようにすれば
いいんじゃないかなーと
- 636 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 14:58:15 ID:2YkTp1IkO
- そういう意味では脇の三月精から始末して、真ん中で稼ぐって方法もいいかもしれないよね
敢えて最後に残すならスターで安定かなぁ。
サニーは論外、ルナも怪しいきがする。
- 637 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:02:35 ID:RjwvqYfQ0
- >腋の三月精
!!
- 638 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:03:54 ID:JszWsCRM0
- ルナオーバードライブで一人破壊したら打ち返しが火の玉となって飛んできて被弾した・・・
- 639 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:07:58 ID:lnQxLRs.0
- テストスレイブの避け方教えて
- 640 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:12:07 ID:SfQsmeYY0
- 右行って左行ってぐるっと回ってうりゃっと
- 641 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:13:09 ID:pT89e/co0
- >>639
魔理沙左下または真下くらいにスレイブ誘導
→右に回り込み、上に上がりつつ魔理沙の青弾を凍らせる
→スレイブが戻ったら魔理沙の青弾を凍らせる
→ループ
やりづらければ左右反転しても大丈夫かな?スレイブの弾の回転方向的にはちょっときついかも
打ち込みは難しいから氷ダメージだけで倒す
スレイブに打ち込んでも%はあがるから引っ込めた時に十分撃ちこまないと青消しが不十分になる
- 642 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:13:50 ID:AYauVFR20
- ・奴隷は斜めに誘導して、魔理沙にショットを撃ち込めるようにする
・魔理沙から青星弾が発射されるのに合わせてアイスバリア
この二つを出来れば安定すると思う
奴隷の追尾がかなりしつこいので気をつけること
なかなか撃ちこめないので時間切れ狙いでもいいと思う
- 643 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:16:43 ID:.HaWnFPA0
- >>637
霊夢!早苗!そして誰だ
- 644 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:17:04 ID:pT89e/co0
- それよりグランドクロスで毎度死ぬわ・・・
どうも慣れないし結構追い込まれるものね
- 645 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:17:26 ID:lnQxLRs.0
- >>640-642
みんなありがとう
誘導次第で簡単になるんだなあ
- 646 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:18:51 ID:XclFj9OQO
- >>643
萃香かな
- 647 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:20:53 ID:1rXnrDTY0
- >>643
こーr…いや、これは禁句だな
- 648 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:21:16 ID:rlxSYB7k0
- 脇の三月精とかそこに気づくとはやはり天才
- 649 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:22:23 ID:2r.7Y2P.0
- こーりんの脇毛は見たくないけど剃ってあったらそれはまた嫌だな・・・
- 650 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:37:36 ID:Z84gs4F20
- 今イージーでA1ルートやってみたんだが、スターまさかの二代目⑨疑惑?
A1−2、スプリンクルピースです。いやでも完全に不動って訳じゃないからなぁ…でも…
ttp://replay.royalflare.net/replay/thx_udj411.rpy
- 651 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:38:15 ID:I/QE1mS20
- 誰か攻略wiki更新して
- 652 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 15:48:31 ID:rcBEJH1s0
- RAPID使ってやってるんだけど、手が痛い
今回は本当にパターン組まないと地獄だね
- 653 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:18:35 ID:1ySjdQyU0
- EX中ボス直後の向日葵妖精の黄色ナイフが中ボス撃破の弾消し時間で消えてるあたり
あぁ調整時間なかったんだなぁってつくづく思う
- 654 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:19:25 ID:SME4sSlg0
- まあ通常とはボリューム違うけど同じ年に二つも出せばなあ
- 655 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:27:49 ID:RZXsDw4M0
- vistaだけど、コンテニュークリアしてランキングのネーム入れた後落ちた。
- 656 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:39:16 ID:yiFXVJgw0
- 新キャラはいなかったのか
魅魔様が出てくるとか聞いたんだけどな
- 657 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:40:19 ID:Y4ttISHg0
- 本編はEXクリアはしたけど、基本腕はイージーシューターな自分のEXまでいった感想
・なうwww
・え、これイージーだよね?敵の弾幕マジでエキストラレベルなんですけど
・スターがイージーで495年の波紋を使ってくるとかwwwwマジ勘弁wwwwww
・やられ絵エロイ
・文キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
・文がEXは人間キャラと言ってたから新キャラかとwktkしてたけど、半分がっかり半分うおおおおおおおおお
・EXの道中の中ボスでまさか大ちゃんがくる!?と思ってたけど、そんなことなかったぜ
・EX曲がカッコ良すぎる
基本弾幕は凍らせるのが前提なので、東方原作の中で一番パターン化組まないと難易度が違ってくる作品
あと、操作性というか、自分にあったボタン配置に悩む
文花帖とは全然違うけど、慣れるまでの体感の難易度とかはある意味似てる
- 658 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:41:58 ID:l.FU.UYM0
- 今回は一周15分〜20分か。
短いしショット威力が一周通しての蓄積型だとはいえ、プラクティスが
欲しかったぜ。まあ代わりにその場復活できるからいいんだが。
- 659 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:44:19 ID:GlEPWdsI0
- 今までショットで使ってたボタンをRAPIDに
ボムに使ってたボタンをショットに(アイスバリア用)
低速ボタンはさすがにそのまま
で、ボムはどうしようか…っていまだに迷ってるけど、だんだん慣れてきた
- 660 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:44:45 ID:h6.gQVDM0
- >>657
いや普通に中ボスに居たじゃん大妖精
- 661 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:49:43 ID:Y4ttISHg0
- >>660
あ、ごめん、俺の書き方がおかしかった
中ボスで大妖精が出てきたから、EXボスとして出てくるのか!?と思ってたけど、そんなことなかった
という意味でした
- 662 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:51:44 ID:jUOOeFiU0
- その場でリトライが復活したのは嬉しかった
正直あれが無いとキツい
- 663 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:52:40 ID:YhhPCh5M0
- プレイヤーのやる気がガリガリ削れる>面の最初からやり直し
- 664 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:53:04 ID:MH3BQFBE0
- 妖精は回復力がすごいよ!ってことでの復活なのかな
13弾でもそうなるかどうか
- 665 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:54:31 ID:1ySjdQyU0
- 代わりにプラクティスないんですけどね
やっぱりBルートの難易度が高いの都市伝説じゃない気がするんだが…
ハードがあとBだけ埋まらない
俺だけ?
- 666 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 16:56:58 ID:vo5qs7..0
- わかった。ようやくわかった。これこおりパワー80%以上で発動させるようにすると
めっちゃくちゃ楽になる。と言うかそれ以下と持続時間がダンチで違う。
100%まで律儀に溜めなくてものーまるスイスイ進めれるわ。神主マジすげぇ…
- 667 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:00:07 ID:OOd3nqSg0
- 60%ぐらいでもう死んじゃう
- 668 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:02:20 ID:rlxSYB7k0
- これ、弾にかするの必須のバランスなんだな
撃ったりしてるだけじゃ追いつかない
- 669 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:04:15 ID:mjrTpkXM0
- 唐突に思い出して今更だけど
>>348の音はこおりチャージ完了の音だった
30%溜まったときに鳴ってる
- 670 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:04:24 ID:Y4ttISHg0
- そもそも自機上の数値を見る余裕がない
こおりパワーやパーフェクトフリーズが使えるようになると、ちゃんと音による判別もできるようになってるけど
まだ理解してないので、今の音は100%溜まった音かと思ったら実際は30%の音で氷がすぐ破壊→ピチューン
- 671 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:07:36 ID:rlxSYB7k0
- 100%溜まった音じゃなくて80%溜まった音が欲しいな、うん
- 672 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:25:13 ID:rBCkEQDA0
- チルノのショットマックスまでいくと後ろにもとぶのかw
- 673 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:25:26 ID:J8WR52KE0
- 1グレイズでこおりパワー3%ぐらい溜まる。
これはチャージしっぱなし状態で1秒程度分かかる%なので、
積極的にグレイズしてアイス→ショットで70%ぐらいまで回収→チャージしつつグレイズで100%発動
のパターン作ると激しく難易度さがるよ。
- 674 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:30:35 ID:jZlTva4c0
- omakeのあとがきに書いてある通りだね
今回ネタバレないしomake.txt先に読んだ方がいいかもな
- 675 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:37:44 ID:OzZIuebU0
- 妖精は異変にその能力を左右されるんだから、今回登場した戦争の兵隊達は妖精大戦争に力を左右されてるのかもしれない
対妖精弾幕力+50%とか ・・・みたいな妄想を日長一日考えてたチラ裏
- 676 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:38:25 ID:Z.Y0JI8c0
- これがちで避けたら最後の方は2つ上でもいいくらいじゃね?
E→H
N→L
- 677 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:39:03 ID:uK7R2wfY0
- 大妖精は明らかに殺しに来てるし、リリーも春を伝える為とは思えない行動だし、椛に続き二次設定厨涙目だな
- 678 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:39:07 ID:ygxriwkU0
- EXクリアした
どれだけ早く慣れられるかが重要だな
システムの違いがあるとはいえノーマルは歴代の中でもやっぱり難しい方だよね
次はハードに挑戦だ
- 679 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:40:52 ID:nThzaPfQ0
- >まあ、今回は全体的にそんなに難しくないですけどね。
神主の難易度感覚はどうなってんだよw
- 680 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:44:24 ID:6A5mKgvo0
- パターンガチガチに固めたらガクッと難易度下がるのかも
と思ったが、神主の気合力がインフレ起こしてるせいって所なのかどうなのか
- 681 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:45:47 ID:RZXsDw4M0
- ちょっと酒飲み過ぎてプレイしたんだろう
- 682 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:46:11 ID:1ySjdQyU0
- >>679
難易度は勉強しました。うむ、易しげで稼ぎやすい ← 歴代最難
難易度は高いので、鍛えておいてくださいね ← 前作より簡単
まあ、今回は全体的にそんなに難しくないですけどね ← 最難更新? New
- 683 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:50:46 ID:69a86rm60
- まだ「弾幕ごっこで殺しに来る=不仲」
って発言が出てくることが驚き
人間あるいは妖怪と違って不死の妖精同士なら尚更だし
現代の人間でいえば
「スポーツやボードゲームで接待プレイしてくれない奴は自分が嫌い」
と思うようなキモい発想だろそれ
- 684 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:50:55 ID:S1B9iz/E0
- >>677
三月精の漫画でチルノはかくれんぼでとんでも無い遠方まで行って、
大ちゃんを長時間放置した実績があるから
チルノちゃんわがまま過ぎ!もう知らない!ってなったのかもしれんね
大ちゃんも公式設定じゃ、他の妖精と同じ子どもメンタルっぽい上に
チルノは今回の話でもあったけど、唯我独尊で突っ走るタイプだし。
もしくは三月精に構いっぱなしで湖から何度も飛び出していくチルノを見て、
嫉妬に駆られたのかもしれない。チルノちゃんは湖から出ちゃダメ!私と遊ぶの!ってね
- 685 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:53:09 ID:yWlDcr5c0
- お前ら落ち着いてゲームについて話せ
- 686 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:53:27 ID:AYauVFR20
- >>682
ハードが今までのルナティック入門編くらいになってるかと。 ← その通り
星以降からおかしくなり始めたんだろうな
- 687 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:53:56 ID:Y4ttISHg0
- とりあえずニ次設定厨とか言ってる時点でお察してください
- 688 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:54:59 ID:yWlDcr5c0
- 延々と弾幕作ってたらそりゃあだんだん肥えてくるわな・・・
- 689 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:55:23 ID:SrNfvFxY0
- 神主の難易度に関する発言はもう信用しない
- 690 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:55:33 ID:JszWsCRM0
- A1しかクリアしてないけど4機も余った。ホントにパターン組むとすんなりいけるかもしれん。
ルナは凍らせる範囲が自然と広くなり残機とパーフリがすごい増えやすいから。
- 691 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:57:06 ID:2Sgjn0Fo0
- ってか、神主に限らず難易度の発言はあまり信用ならんような
- 692 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 17:57:53 ID:yWlDcr5c0
- IKD「人類に挑戦してみようかな、と」
- 693 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:02:33 ID:XclFj9OQO
- 星にしろ大戦争にしろ、システムの使い方で急激に難度が変化するから
そこがシステムを熟知している作者とプレイヤーの違いだな
最近は自機側に特殊な動きを求めるものが多いから、
今まで通りの操作じゃ通用しないってことだろう
むしろ新規プレイヤーの方が、癖がついてない分慣れやすいかも
- 694 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:03:11 ID:yWlDcr5c0
- だなー
とにかくアイスバリアの使い方だ
- 695 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:03:28 ID:1rXnrDTY0
- 凍らせ封印Exマダー
- 696 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:06:30 ID:vo5qs7..0
- 下手にのーまるをやるより。とりあえずいーじーで6パターンを無理やりクリアして
おまけで「ああーなるほどねぇ…」と理解する方がいいかもしれない。
おまけならもはや言いわけのできないぐらいパターン化されているし、どんなのを求められているのかも分かる。
- 697 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:08:26 ID:nThzaPfQ0
- そういや今回Exって難易度別なの?
- 698 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:12:02 ID:jErU.omA0
- やっとExクリアしたからここ見られるわ
それにしても今回むずすぎw
- 699 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:12:23 ID:Y4ttISHg0
- 難易度固定だよ
ステージ選択の4つ目がEXで、開放されればどの難易度からでも選択できる
- 700 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:13:04 ID:QF9d80zY0
- Phに相当するものはなさそう?
- 701 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:13:49 ID:1ySjdQyU0
- 難易度固定だけど変な仕様だよな
イージーの中にEXがあるとか
- 702 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:13:53 ID:7cmVV3UEO
- ルナティックのクリア報告って来てる?
- 703 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:15:29 ID:RZXsDw4M0
- >>702
もうクリア動画来てる
- 704 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:15:30 ID:P0dfBDV20
- >>702
ニコだけどA1クリア動画が上がってる
- 705 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:15:45 ID:nThzaPfQ0
- >>699
そういうことね、ありがと
- 706 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:17:10 ID:VQJPHGhs0
- >>682
ZUNのプレイスタイルが一番多いスタイルと違うってだけなんじゃね?
- 707 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:20:27 ID:fzBx8BRA0
- B2クリアしたと思ったらC1だった
C2クリアしたと思ったらExだった
Ex出せないわらた
- 708 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:23:43 ID:OOd3nqSg0
- このバグは修正されんのかなぁ
最近の作品はバグ全放置だから期待薄か・・・
- 709 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:25:31 ID:UD.0Rlms0
- 星蓮船のパッチも知らんのか
- 710 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:26:41 ID:UXy4sfkY0
- 花子さんバグはたしかXPでしか起こらないバグだったっけ?
今回のバグwin7で起きてる人っている?
- 711 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:27:25 ID:w2OC4v.60
- EXか…
今回の魔理沙はいい感じだったな 成長する主人公に接する兄貴分って感じで
あと、ブレイジングはもっと速くても良かった なんかモッサリしてて逆にストレスたまる
- 712 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:27:42 ID:BygTSiUk0
- >>710
起きるよ
再現性もある
- 713 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:27:57 ID:2r.7Y2P.0
- 花子さんはこれで晴れて仕様になったな
- 714 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:28:20 ID:J8WR52KE0
- デモプレイが神主プレイでしょ。
あと昔、怪綺談の時に魅魔様でEXクリアした動画があったな。
今回のシステムでは、アイス化が防御+攻撃になってるから、積極的に狙わないと。
単に弾を消すだけじゃなく、エクステンドとパワーアップ、さらに攻撃になってるからねアイス化。
今まで通りにピンチになったらボム感覚でやってるとじり貧になるよ。
- 715 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:28:41 ID:yWlDcr5c0
- バグのせいでEx出せないかと思ったよぼかぁ
- 716 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:29:10 ID:Y4ttISHg0
- え、今回そんなバグがあったのか
バグとは別の話だけど、今回コンテニューしてクリアしても、クリア済みって出るから、全部達成したのにEX出なくて焦った
リプレイ取ってたから、どのステージがノーコンクリアしてないかわかったからいいけど、テキトーにやってた人はどれをクリアしたかわからなくなってやばいね
さらにバグと相まって、EX難民多そうだ
- 717 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:30:35 ID:LK5QMNm.0
- 凍らしたら負けかなと思ってる
- 718 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:31:15 ID:Ywp4j4uE0
- ノーアイスルナクリアリプまだ?
- 719 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:32:10 ID:yWlDcr5c0
- >>718
>>210
- 720 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:32:21 ID:YtzlUT2M0
- アイスシールド縛りLunaクリアなんて出来る人世界に何人居るんだろう
- 721 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:33:29 ID:yD91Lioc0
- シューティングサファイアがマジキチ難易度なんだが
- 722 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:34:00 ID:yWlDcr5c0
- 怒首領蜂で縛りプレイする人間なんて居ない
あとはわかるな・・・
- 723 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:34:36 ID:6vXHtPwI0
- これってショット以外使わなかったらシリーズで一番難しいと思う。
- 724 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:38:51 ID:j1dq2V7EO
- おいこれルナよりハードの方がきついんだけど
打ち返しが鬼な上にハードだとかすりでゲージが溜らなくて死ぬ
あと久しぶりに来たらPCホスト規制中って俺が何をした
- 725 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:39:47 ID:UD.0Rlms0
- ノーアイスの上にまだ、ノーアイス&ノーショットがある
撃ち返しがないから逆に楽?
- 726 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:40:28 ID:3C2oA3Ws0
- ヴァーフェクトヴリーズをもっと貯めたい
- 727 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:40:53 ID:yWlDcr5c0
- なんか野太そうだな
- 728 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:44:23 ID:gRqz.KJI0
- 委託いつか分かる奴いない?
- 729 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:44:41 ID:HO6bAVWs0
- ノーアイス&ノーショットとかそんなプレイできたら
もはや人間どころか神だわ
- 730 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:45:01 ID:UXy4sfkY0
- >>728
9/3
- 731 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:47:40 ID:yWlDcr5c0
- そもそも花映塚と一緒で避けることを考慮してない弾幕が飛んでくる以上どうしようもない
TASしてみたらどうなるか気になるところではある
- 732 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:49:07 ID:gRqz.KJI0
- >>730
サンクス
そんなに先かよ・・・
- 733 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:49:32 ID:yWlDcr5c0
- いつもどおりじゃない?
- 734 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:49:38 ID:T0Wjebr.0
- 電動歯ブラシ・・・
- 735 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:51:51 ID:YtzlUT2M0
- いやむしろ何時もより早くない?
- 736 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:52:48 ID:fdCBQtWs0
- むしろいつもは委託9/10くらいだから早い方だな
- 737 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:53:07 ID:yWlDcr5c0
- ありがたいことやで
- 738 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:53:31 ID:jUOOeFiU0
- 星あたりから早くなった気が
- 739 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:56:56 ID:eRntNgfE0
- >>710
花子さんはvistaでも起きる
そして今回のバグもvistaでも起きてる
やっとExボスまで辿り着いたぜ・・・通常2で死んだけど
- 740 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:58:08 ID:WQOAFj2Q0
- つか、いつになるか分からない委託日を待ち続けた事を思ったら
コミケ当日に知らせてくれるだけで十分だ。
- 741 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 18:58:55 ID:c7tJ.6ws0
- 地霊殿のときはコミケ組が委託前日に慌ててExクリアしてた記憶があるな
- 742 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:01:31 ID:rBCkEQDA0
- 結局売れきれ何時だったんだ今回は
- 743 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:01:56 ID:r0SLmXK60
- ボタン配置がどうもしっくりこないんだが、PS2パッドで
ショットR2、ラピッド×、ボム□、スローL2で今んとこプレイしてるんだが(ラピッド押し基本、指が疲れるので)
試行錯誤し過ぎでどつぼに嵌ってる感が否めない。皆どういう配置でやってるんだろう
- 744 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:03:04 ID:yWlDcr5c0
- 12時くらいだったらしいけど
- 745 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:03:24 ID:2r.7Y2P.0
- アケコン買おうぜ!
- 746 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:03:43 ID:yWlDcr5c0
- >>743
アケコン
123
4
1ショット2ラピッド3ボム
4低速
- 747 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:04:16 ID:k2O1gY5Y0
- \ヴァーヴェクトヴリーズ/
攻略できぬ。や、攻略はできるが腕がナマっちろい為に気合避け段階で爆発する。
ヴァーヴェクトヴリーズの存在を忘れる事がそんなにイケないかね。
今回はギミックが多くて面白い。
ただ「スリーフェアリーズ」の弾が全部“炎弾”になるとキチク。
- 748 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:11:12 ID:OOd3nqSg0
- 数秒前まではボム連打しても無かったのに死んだらボム101%とかだった時の絶望感は異常
- 749 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:12:28 ID:rlxSYB7k0
- サタパ派の人にどういう配置にしてるか聞きたい…
ショット:Y
ラピッド:Z
低速:X
ボム:B
俺はいつもはラピッド以外↑なんだが低速がやりにくくて死にそう
- 750 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:14:33 ID:jUOOeFiU0
- >>746
俺がいる
123か213か132か迷ったけど結局123に落ち着くな
- 751 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:16:51 ID:yWlDcr5c0
- >>750
ただラピッドに力入ってるとたまにボムが暴発する感度のよさに対する贅沢な悩みが
別のゲームだって思ってやったほうがいいね 変なクセついてるほど操作になれるのに時間がかかる
- 752 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:17:26 ID:eRntNgfE0
- >>743
右手親指に6個ボタンあるタイプだが、下2つ使わないのでPSコントローラ気分
普段はショット△、ボム○、スローL1
今回はラピッド△、ボム○、スリーL1、ショットR1(アイスバリア専用)
撃ちっぱなしでも常にボムに指がかかる配置で抱え落ち防止。
それでも抱え落ちるんだが…
- 753 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:17:35 ID:Y4ttISHg0
- 普通のコントローラーだと、この形に落ち着いた
ボム 低速
↑ 停止
← → ラピッド なし
↓ ショット
- 754 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:17:44 ID:k2O1gY5Y0
- 死ぬとボム25%上がる…というのは既出かも知れない事もなくもなくもない。
- 755 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:18:33 ID:Q32mfnL.0
- >>749
ショット:A
ラピッド:R
低速:L
ボム:B
かな。一応満足に操作出来てる
- 756 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:19:18 ID:slehbudY0
- >>753
低速とボムだけ逆だが、他は一緒だ
- 757 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:19:30 ID:jErU.omA0
- >>743
PS2で
ショット△、ラピッド○、ボムR1、スローL1
いつものパターンにアイスバリア専用の△が増えただけだからやりにくさは感じ無い
- 758 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:20:32 ID:eRntNgfE0
- >>752
スリーってなんだよ俺…
- 759 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:21:44 ID:JpsfyXWc0
- >>743
PS2コンでショット□、ラピッド×、ボムR1、低速L1の配置で
ラピッド押しメインでやってる
- 760 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:22:40 ID:k2O1gY5Y0
- PS2
ショット△、ラピッド□、なし×、ボム○、スローR1
ラピッドは使っていません。使い分けようとすると意識がそっちに向いて集中できません。
- 761 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:22:52 ID:F6oJcbAY0
- 今回どう考えても難易度は高いけどエブリだからじゃんじゃん残機増えるのは楽しいな
- 762 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:23:50 ID:KmciDD3w0
- マニュアルにパーフェクトフリーズは100%異常増えないって書いてあるけど300%の間違いだよね
- 763 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:24:47 ID:yWlDcr5c0
- 俺もそう思った
Failyにしろ100%にしろ誤字探しが楽しい
- 764 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:24:48 ID:qY47qiXg0
- チルノの眉毛が気になる
- 765 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:25:17 ID:yWlDcr5c0
- 比良坂チルノはふとまゆだから仕方ないね
- 766 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:26:51 ID:1ySjdQyU0
- PSパッドで
ショット△ スロー○ ラピッド□ ボムR
あんまり俺と同じ配置の人みないのよね…
- 767 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:27:42 ID:oKZQKpsA0
- 敵の残りHPをあらわすのは、今回の方法のほうが好きだ
- 768 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:27:47 ID:2r.7Y2P.0
- あれは冷凍たくあんだ
- 769 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:31:45 ID:r0SLmXK60
- 色々配置参考ありがとー
- 770 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:38:41 ID:hMpvRUbk0
- エンディングNo.1のチルノが気の毒というかなんというか…
- 771 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:42:18 ID:vo5qs7..0
- ショット□
低速×
パフリ○
ラピッドL1
かな。何かショットを溜め以外に全く使わないけど。
あとパフリ300%しか堪らないって何気に超重要。
抱え落ちても回復しないししっかり使わないと積む
- 772 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:43:03 ID:ziZzhapQ0
- >>764
元気なガキ大将みたいな腕白さを感じてしまう
- 773 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:48:05 ID:FyUuKbWc0
- ショット…○ 低速…△ PF…× ラピッド…□ なんか少数派っぽいな。
もう少しでEasy A-1行けそう。
行けそうなんだけど後一歩で集中力が切れてしまうorz
- 774 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:56:41 ID:q9wXGiFs0
- 今までは ショット□ ボム× 低速R だったが
今回は ショット□ ボムL 低速R ラピッド×
そんなことより、エンディングの文とスターが可愛くて困る
- 775 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:57:15 ID:sNBIm3Y.0
- 魔理沙、箒どこにやったんだ
それにしても強いな
ラスト楽すぎワロタと思ってたら、発狂して炎弾になりやがるし・・・
- 776 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:57:44 ID:rBCkEQDA0
- >>764
ふとまゆいいじゃないか個性があって
某所のふとまゆゆかりんも最高だぜ
- 777 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:58:30 ID:HuGx.bD60
- ショットL1 スロー△ ラピッド○ ボムR1
色々あるんだな
- 778 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:59:05 ID:7vwS22Fw0
- 低速 なし
↑ なし なし なし
← →
↓ ショット ボム ラピッド
6ボタン式だと操作が比較的楽ね。SEGAに感謝
- 779 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 19:59:19 ID:w2OC4v.60
- >>767
FPS見たいで分かりやすいよな
- 780 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:00:28 ID:MH3BQFBE0
- ショット…○ 低速…R1 ボム…□ ラピッド…△ だな
普段は△がショット
ラピッドばっかでショットはアイスのときしか使わないや
- 781 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:00:52 ID:sNBIm3Y.0
- 動き回るタイプのだと、今回の表示だと確認しづらいけど
複数キャラ分表示するなら、こんな感じじゃないとダメかな
- 782 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:02:35 ID:999PMCZk0
- 広告の神奈子様かわいいなぁ…
- 783 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:06:21 ID:uJGxTrsY0
- 白黒自重マジ自重
- 784 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:11:06 ID:1rXnrDTY0
- >>776
ふとまゆかりんの眉毛にはカリスマが詰まってるそうだが
ふとまゆチルノの眉毛には何が詰まってるんだろう
- 785 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:11:54 ID:w2OC4v.60
- 夢とか
- 786 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:13:24 ID:C.NiX1NYO
- 希望とか
- 787 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:13:37 ID:yWlDcr5c0
- 勝利とか
- 788 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:14:47 ID:i/8So9eA0
- スレ見たらパッド派多すぎなんだが、キーボードは俺以外居ないのか
- 789 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:18:40 ID:Pcir2boI0
- Failyって誤字なん?
FailとFairyをかけてんのかと思た。
- 790 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:18:43 ID:RewWbbcI0
- 正直、漫画を読んでた時は太眉チルノにかなりの違和感を禁じえなかったが、
今回のゲームやってるうちに慣れてきた。今はこれはこれで良いと思っている。
- 791 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:19:35 ID:yWlDcr5c0
- >>789
おんがくしつでFailyを再生したらFairyって曲名出るから多分誤字
- 792 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:20:00 ID:w2OC4v.60
- >>790
俺も俺も
- 793 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:21:58 ID:yWlDcr5c0
- ちがうおれはこんなぺどいのはすきじゃないはずなんだうわあああああああ
- 794 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:23:44 ID:1rXnrDTY0
- よ う こ そ 紳 士 の 世 界 へ
- 795 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:25:17 ID:yWlDcr5c0
- 以下なんという乳臭いAA禁止
- 796 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:35:23 ID:sUIdUk0QO
- 比良坂チルノは元気さと馬鹿さが五割増になって見える
- 797 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:40:18 ID:eFdjM.2s0
- チルノを止める為に必死な大ちゃんを想像してry
- 798 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:41:39 ID:XclFj9OQO
- キーボードでやってるけど、左手で担当するボタンが多くて今回はちょっときついな
低速を押してる暇がない
- 799 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:42:44 ID:fASJAKnQ0
- 夜のルナチャ強いなあ・・・挫けそう
- 800 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:43:55 ID:nThzaPfQ0
- Exやっと行ったけど道中なげぇw
- 801 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:44:54 ID:1ySjdQyU0
- 夜のルナチャは技が豊富だな
- 802 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:45:43 ID:yATKxey.0
- 夜はテクニシャンなんだね
- 803 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:46:48 ID:1rXnrDTY0
- >>796
それ分かるな
天則では格好良さがかなり上がってたんだが
次の作品がこれとはな…
- 804 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:46:50 ID:VMtpZL/.0
- ※性的な意味で
- 805 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:46:51 ID:z54R9HT60
- >>788
ノシ いるぜ
ここ最近は星蓮船→ダブルスポイラー→妖怪大戦争と操作方法が微妙に違う
作品が続いたから、脳を切り替えるのに苦労する。
- 806 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:51:57 ID:Nw5Ny5s.0
- キーボで普段はショット(Z)が押しっぱなしで左手感覚の軸なんだが
今作はラピッド(C)が軸になるからまだ完全に慣れないな
- 807 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:54:33 ID:rBCkEQDA0
- もう俺はプライドを捨ててイージーでノーコンクリアするぜ!
ノーマルなんてクリアできるか(#゚Д゚)オラー
- 808 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:54:36 ID:tXfhHQQY0
- 結局キーボード連打してる俺
たまに間違えてshift連打してる
- 809 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:57:01 ID:vo5qs7..0
- しかし今回のチルノは「死ぬがよい」「死ねぇい」と殺意まんまんすぎる。
だが一番なのは「あいや、これまで」だと思うんだが如何?
- 810 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:57:46 ID:DfmOlja.0
- チルノブリーカー!死ねぇ!
- 811 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 20:59:56 ID:7rs88.Fg0
- 今回のチルノのセリフは大体若本に任せても問題ないようなレベル
- 812 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:01:45 ID:w2OC4v.60
- >>803
時系列悲壮天の前なんだから成長したと考えたら
- 813 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:02:12 ID:1ySjdQyU0
- Lunaでの向日葵妖精が周りに黄色弾と炎弾纏って次々突進してくるところが意味わからん
氷で消せば撃ち返しで死ぬしノーショットで切り返そうとしても轢かれるし…タスケテ
- 814 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:03:41 ID:tXfhHQQY0
- Shi•ne!
- 815 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:03:43 ID:w2OC4v.60
- いやあ、妖精特攻隊は強敵でしたね•••
- 816 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:04:38 ID:GOoWMhIc0
- おまいらが射命丸はロリコンとか叫んでたから期待したじゃないか。
なのにただ単に、なにこの妖精うぜえって追い払われるだけなんて。
うわあんヽ(`Д´)ノ
- 817 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:05:13 ID:1rXnrDTY0
- >>813
お前のその気持がゼロ戦に肉薄された敵艦の気持ちなんだよとかなんとか
>>812
それが救いだな…
この調子でちょくちょく成長しながら登場して貰いたい
- 818 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:06:54 ID:1yOLVd4I0
- 魔理沙の3つ目のスペカ(テストスレイブ)がぜんぜん安定しない・・・
2落ち3落ちは当たり前orz
どなたかコツとか、俺はこういうパターンでやってるとかあれば
アドバイスいただけませんか?
アドバイスのために欲しいというのでしたら、リプレイも上げます
- 819 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:07:08 ID:w2OC4v.60
- >>816
マジで?
でもEDによって変わるんじゃないかな
- 820 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:08:27 ID:1ySjdQyU0
- 射命丸が出るEDは一つだけ
- 821 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:10:12 ID:YmReHNBc0
- >>803
妖精大戦争時、魔理沙は手加減のうえ、チルノがボロボロで力を使い果たして辛勝
非想天則時、ガードが堅くなり、魔理沙は油断すると負けてしまう程にチルノは成長
- 822 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:11:26 ID:w2OC4v.60
- 油断してたのか?あれは
- 823 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:12:27 ID:vE1EfEwc0
- >>821
季節の移り変わり的にはむしろ弱体化してるはずなのにな。
この調子で冬になったらどうなる事やら。
- 824 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:12:37 ID:rBCkEQDA0
- で
どのルートが一番簡単なんでしょう
- 825 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:12:38 ID:nThzaPfQ0
- >>820
二つあるぞたしか
- 826 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:12:54 ID:JszWsCRM0
- >>824
A1
- 827 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:14:31 ID:XDhgIWQ20
- EXの道中ラストの黄色炎弾+水平方向に緑弾ばらまいてくるエリアは気合?
全然凍らない上に運が悪いと200%やる気持って行かれる
- 828 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:15:14 ID:RewWbbcI0
- この頃の魔理沙はチルノに手加減してやるくらい優しかったのに、
非想天則じゃ負けた腹癒せにチルノを核融合施設に送り込む非道なヤツに。
人間、心のゆとりが失われるとさもしくなるもんだ。
- 829 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:15:23 ID:YmReHNBc0
- >>822
チルノルート敗北時の台詞で油断したと魔理沙自身が述べている
チルノはガード技は妖精大戦争時から上達したみたい
- 830 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:15:44 ID:GOoWMhIc0
- >>825
まじで!
期待していいのか! いいんだな!
- 831 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:16:03 ID:w2OC4v.60
- 逆に考えるんだ
妖精大戦争から非想天則までの間に魔理沙に何かあったと考えるんだ
- 832 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:16:43 ID:UzDXvUVw0
- まあ東方の戦闘力や会話は基本適当だってことだ
そのゆるさがいい
- 833 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:16:57 ID:w2OC4v.60
- >>829
そうだっけ?
早苗さんが油断してた云々言ってるのは覚えてたんだけどな
- 834 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:17:18 ID:RewWbbcI0
- >>830
いや、1個だった筈
- 835 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:17:43 ID:1rXnrDTY0
- >>828
地霊殿で早苗の電波受信しちゃったんじゃね
>>829
早苗も地面に不しながら舐めてた的な事言ってたし
油断したって単語はあんまり参考にならなくないか
- 836 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:18:41 ID:w2OC4v.60
- 言い訳しないめーりんは潔い武の心がにじみ出てるな
- 837 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:18:48 ID:UXy4sfkY0
- 本当に時系列って妖精大戦争→非想天則なのかな?
東方wikiの年表信じすぎてる気がする
三月精二巻後日談が「天体の悪魔と神」と同日ってのがなんか腑に落ちないんだよな
- 838 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:20:17 ID:1yx7Q6NI0
- まあ格下と思ってる相手にやられたら悔しいだろう
- 839 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:20:34 ID:X/.49VHA0
- 何、大戦争時では見下していたから手加減していたのに対して
非では対等に見てるからこそ嫌がらせしてると考えるんだ
>>837
少なくとも漫画の続きって考えたらその通りになるんじゃない
漫画の話が非の後って考えるのはちょっと不自然だし
- 840 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:21:23 ID:vE1EfEwc0
- >>830
確か一個だけだぞ?
内容も>>816であってる
- 841 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:22:28 ID:GOoWMhIc0
- >>834
>>840
んほおおおお!
だ、騙したな!
- 842 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:22:54 ID:vo5qs7..0
- >>827
実はそこにかぎらず左右から妖精が下りてくるびみょんなばら撒き弾は最下段では撃ってこない
つまりUを描くように自機狙いを誘導しつつ、切り返しにバリアを張って大分安定するようになるよ
ミステリウムみたいな感じと思ってやればいいかも。
テストスレイブが鬼門だな…なんかあれだけ凄く難しく感じる
- 843 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:23:26 ID:fHmwNgsU0
- チルノは基本的に常に全力、相手はまあ油断する程度にはそこそこ気軽にやってるっつーくらい話じゃねーの
>>837
少なくとも三妖精が引っ越す前の話だから非想天則の前なのは確定だろう
- 844 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:24:27 ID:NQjln7xQ0
- >>823
チルノ自身の能力の強さは別に季節や気温には影響受けないべ。レティじゃあるまいし。
チルノが凍らせた物が溶けにくくなるけど。
- 845 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:24:35 ID:2Sgjn0Fo0
- ってか、非の魔理沙も暑い所に誘導するまでは仕返しだろうけど
そこでお空と戦うのは考えてなかったんじゃあるまいか
- 846 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:24:44 ID:OGVQ3N2oO
- そもそも実力差があっても逆転の可能性があるのが
スペカルールだし
- 847 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:25:50 ID:lv6tRIEU0
- >>844
いや三妖精に、冬じゃないからうんぬんといわれてた。
- 848 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:25:50 ID:vo5qs7..0
- そういや今回冬なら最強!って明言されたのは初めてだっけ?
- 849 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:26:24 ID:vuTNLgiM0
- Ex魔理沙見ながらこれで霊夢と登場回数並んだなと思っていたがそういえばEDに霊夢出てたな
そこら辺気にしてるのかな
- 850 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:26:44 ID:w2OC4v.60
- >>845
戻ってきたチルノに「早かったな!」て言ってるんだよねw
- 851 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:26:48 ID:nThzaPfQ0
- >>848
たぶん初だと想う
だけどチルノ自身は冬好きじゃないんだよな
- 852 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:28:22 ID:GOoWMhIc0
- 妖精はどのこもかわいいよおお(^ω^)おっおっおっ。
- 853 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:28:46 ID:w2OC4v.60
- >>848
非想天則は真夏なんだよな、でもチルノは冒頭で今日は調子がいい!って言ってる
- 854 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:29:05 ID:6iOEh.pI0
- 戦争:暇なので最後まで付き合った。
非:湯冷めするのが嫌なので、適当に切り上げて嘘を教えた。
- 855 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:29:20 ID:1ySjdQyU0
- よっしゃLunaA1クリア
これができればAとCは普通にできると思うが
Bルートは鬼畜やで…
- 856 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:30:46 ID:YmReHNBc0
- おくうから逃げ切っただけでも凄い成長している
猪突猛進ではなくなっている
- 857 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:31:20 ID:vE1EfEwc0
- >>844
「冬はあたいの天下!」
「冬じゃ勝負にならないからね!」
うろ覚えだが、どちらもチルノ自身が言ってたはず。
たしか、C2-2だったと思うから、見てくれば判るよ
- 858 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:31:36 ID:2Sgjn0Fo0
- >>850
遅かったら、というか中でダウンしてそうだったら引っ張り上げてやるつもりだったんだよ
多分なw
- 859 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:31:48 ID:1rXnrDTY0
- 妖精相手だから全員手加減派vsチルノ成長派
>>856
しかもよりにもよって大きな下方補正受ける場所で
勝ち逃げ
- 860 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:32:01 ID:RewWbbcI0
- 冬なら最強だけど、それじゃ勝負にならないから春まで待ってやったというのは、
家の件を春まで忘れていた件の言い訳だから、何処まで本当かは定かではないな。
- 861 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:32:38 ID:w2OC4v.60
- >>856
花でもゆうかりんのヤバイオーラを感じ取って退散してるから、まえから目端はきくキャラだと思うよ
- 862 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:34:01 ID:w2OC4v.60
- FF4easy版みたいに冬パッチで難易度緩和されたりは(ry
- 863 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:34:27 ID:KNGYHbAI0
- 今までチルノはどんだけ馬鹿だと思われてたんだ……
- 864 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:34:38 ID:lv6tRIEU0
- フフフフ…逃げるんだよォォォーッ!
次のネタは決まった。
- 865 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:35:01 ID:YmReHNBc0
- おくうは手加減してないと思う
- 866 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:35:45 ID:7vwS22Fw0
- チルノも三月精も知能がしょんぼりだから
発言に信頼性がなさすぎるw
- 867 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:36:18 ID:vE1EfEwc0
- >>860
一応、スターも
「あなたの力は季節外れ、宣戦布告どおり冬に仕掛けなかったことを後悔するといいわ」
と言ってたはずだから、多かれ少なかれ冬で強くなるっていうのは正しそう。
- 868 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:36:22 ID:2Sgjn0Fo0
- >>863
言っちゃなんだがチルノ(及びお空)は少し可哀想な人レベルに突っ込んでるイメージの人は少なくないと思う
- 869 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:37:21 ID:w2OC4v.60
- お空はさとりとこいしの区別もついてないおそれが•••
- 870 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:38:18 ID:1rXnrDTY0
- チルノ→区別つける気ない。しかし早苗には「巫女は妖怪退治しかしないのよ」
空→Can't
- 871 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:38:38 ID:AFxwFs.s0
- キャラゲーなのに皆テキストとか読んでないのな
- 872 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:39:11 ID:.HaWnFPA0
- >>871
テキストももっと量欲しいよなあ
- 873 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:39:23 ID:YmReHNBc0
- アリス最強のゴリアテ人形(試験中)の攻撃から逃げ切ったのだから成長はしているとは思う
- 874 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:40:11 ID:3omp73BI0
- Ex開放ってノーマル以上で6ルートノーコンクリア?
- 875 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:40:39 ID:w2OC4v.60
- >>873
あれはゴリアテが爆発したのだから逃げたわけではないだろう
あれからお詫びにお茶おごってあげたりしたんだろうか>>アリス
- 876 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:42:48 ID:vE1EfEwc0
- >>874
難易度関わらず、ノーコンで6ルートクリア。
ノーマルとイージーで3ルートずつも可能。
ただし、クリア判定にバグがあるので注意(「最初から始める」を選ばなければ問題ないらしい?)
- 877 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:43:40 ID:nThzaPfQ0
- >>841
いまさらだがすまん
確認したら確かに一個だた
- 878 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:44:49 ID:2Sgjn0Fo0
- お空は何か、巫女の区別の話で他の会話やら何やら全てを塗り潰してイメージされてる気がしてならないが
スレ違いだし、考えない方がいいか
- 879 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:45:02 ID:1yx7Q6NI0
- ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring1313.png
1+1は2じゃないぞ9だ 100倍だぞ100倍
- 880 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:45:28 ID:YmReHNBc0
- >>あれはゴリアテが爆発したのだから逃げたわけではないだろう
攻撃はかわし切ったし大戦争時も魔理沙の新スペルの実験台にもなってるしで結構凄いと思う
- 881 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:46:35 ID:xmun/Fwo0
- >>878
お空は記憶力が致命的にアレなだけで知識は案外あったり怨霊について深い事言ってたりする
ただその記憶力が余りにもインパクトでかかった
- 882 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:47:16 ID:3omp73BI0
- >>876
ノーマルでA1とA2をノーコンクリアしたんだけど、
エキストラ見たくてB1B2、C1C2をイージーでノーコンクリアしたんだ。
そしたらEx出なくて、「Locked mode」も消えてた
イージーの次はルナになるっていう…
んで、イージーでA1とA2クリアしてみても変化なかったんだ
- 883 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:48:23 ID:vE1EfEwc0
- そういや三月精は今回が初めてのスペカバトルだったそうだけど
その割りに強かったってことは、三月精も妖精の中では強いほうなのかね?
- 884 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:48:35 ID:lv6tRIEU0
- おくうはワーキングメモリのないスパコンだと思ってる。
- 885 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:50:32 ID:w2OC4v.60
- >>883
当初は戦闘が得意な妖精ではない、て設定だったと思うんだけどなw
- 886 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:50:32 ID:vE1EfEwc0
- >>882
たぶんバグでどれかのルートがカウントされてない。
ResultでClearが残ってないルートがないか見てみたら良いんじゃないかな
- 887 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:51:26 ID:yWlDcr5c0
- >>851
ほっといても皆凍ってるからつまんないらしいな
- 888 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:51:34 ID:aHbF0XxwO
- ヤタガラス.exeの容量が物凄い説
- 889 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:51:35 ID:KNGYHbAI0
- お空は身内や仕事みたいな自分の大切なものは覚えてるけど
興味ないものはからきしダメってやつじゃないだろうか
- 890 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:51:53 ID:KDs3pJzw0
- ルートB2クリアしたら、C2クリアって表示されて
B2クリアリプレイもC2で保存されてしまった。
で、そのリプみようとするとフリーズする
・・・・これは困った。
- 891 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:52:24 ID:RewWbbcI0
- 三妖精は特訓の成果が出たんだろう
- 892 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:52:35 ID:lv6tRIEU0
- なあおまえら氷精がこのまま成長していってぼいんぼいんになったら
どうする。
- 893 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:52:37 ID:AFxwFs.s0
- >>883
あくまでチルノ視点での強さだけどな
- 894 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:52:43 ID:yfDYZ6Vk0
- >>885
二巻の特訓が実を結んだのさ
ゆかりん戦? いやさすがに無理
- 895 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:53:12 ID:jxA8yKTU0
- >>883
今回の弾幕はあくまで弱いチルノ視点だから
- 896 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:53:34 ID:NQjln7xQ0
- 一応、冬のほうが外気温の問題で、時間をかければ大きな氷は作れるだろうから、
その方面で多少は強くは何のかな?
- 897 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:54:01 ID:OzZIuebU0
- 妖精大戦争補正でぱぅわあっぷしてんじゃないの
- 898 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:54:06 ID:w2OC4v.60
- 三妖精は三人で本編中ボスくらいはいけそうだな
中ボスのリリーや大ちゃんが道中だし
- 899 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:54:11 ID:GOoWMhIc0
- 多彩なスペルカードは全部自作したんだね。
- 900 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:55:11 ID:1rXnrDTY0
- >>893
チルノ視点ってのがやっぱ意味分からないんだよなぁ
とりあえずこれの雑魚妖精の弾幕と他の作品の雑魚妖精の弾幕で比率出したら
大体それで上昇具合がわかるか?
- 901 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:55:15 ID:Q6MOz7ag0
- C-1のエンディングで絶対に文章が一部読み飛ばされちゃう?
んだけどこれもバグなのかな…
- 902 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:55:25 ID:1yx7Q6NI0
- 数百年後のチルノは幽香みたいになってそうだ
- 903 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:55:37 ID:KDs3pJzw0
- ところで、このクリア記録が他ルートに記載されてしまったのって俺だけ?
普通にB2クリアしなおしたらいいのかしら
- 904 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:56:07 ID:NQjln7xQ0
- 妖精大戦争って普段の異変みたいに妖精が場に影響されて強くなったりしてんのかな
一部普段よりテンション高そうなのはいるが
- 905 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:56:08 ID:GOoWMhIc0
- >>902
おっぱい妖怪になってるのか。
- 906 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:56:22 ID:vE1EfEwc0
- >>893,895
道中の妖精一人一人ともスペカの応酬とかいろいろ合ったが
印象が薄くて記憶に残らなかったからこんな風になった、ってこと?
- 907 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:56:32 ID:3omp73BI0
- >>886
うーん、でもイージーで全ルートのノーコンクリアのスコアがちゃんとあるんだ
長々と話しても迷惑だから、ノーマルに戻って頑張ってみます。ありがとう
- 908 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:56:51 ID:YmReHNBc0
- 今後、本編でサニー達がスペルカードを使用する機会はあるのであろうか
- 909 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:57:32 ID:2Sgjn0Fo0
- >>894
あのゆかりん、サニーに光弾を曲げられた後にルナ達に撃った弾が曲がってるんだよね・・・
微妙にずるいというか何というか、ちょっと機嫌を損ねてたと想像w
- 910 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:58:00 ID:vo5qs7..0
- 個人的にはテスターに「これ妖精なのに難しすぎないですか?」と全員に言われちゃったから
慌てて(実際は待ったりだろうが)言いわけを考えたんだろうと妄想。
実際ラジオでの発言からするに難しいってのは把握していただろうし
- 911 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 21:59:21 ID:vE1EfEwc0
- >>904
進むごとに難しくなったのはその影響なんじゃね?
野次馬が集まり盛り上がったから皆強くなってきた、みたいな
- 912 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:00:35 ID:jxA8yKTU0
- >>911
面が進むごとに妖精が強くなるのはこれまでも同じだから大した意味はないだろう
- 913 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:01:26 ID:w2OC4v.60
- >>911
同じ妖精ならともかく魔界妖精とか出て来て明らかにグレード上がったからな
- 914 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:02:32 ID:nThzaPfQ0
- >>902
えたーなるふぉーすぶりざーどでも使いそうだな
- 915 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:03:21 ID:YtzlUT2M0
- >>900
俺は>>103を見て納得した
- 916 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:04:02 ID:1rXnrDTY0
- >>911
キャーチルノサマー的なファンの心理とか…
- 917 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:05:27 ID:1ySjdQyU0
- >>900
比率とかそういう問題じゃなくてゲームの都合というものが…
- 918 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:06:00 ID:AFxwFs.s0
- 追っかけ妖精!そういうのもあるのか!
- 919 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:06:20 ID:nThzaPfQ0
- どんだけチルノ人気なんだよw
- 920 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:08:01 ID:2Sgjn0Fo0
- そんなにチルノが大人気なら、三月精にも事前に名前は伝わってるとは思うのだ
- 921 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:08:14 ID:rTYAxLgw0
- 紫あたりが影の黒幕で、場を操作して妖精の弾幕強化している
という説も妄想したりはするんだが
- 922 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:09:23 ID:6A5mKgvo0
- 自然現象にそんなことしないしない
- 923 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:10:38 ID:RewWbbcI0
- チルノは一応、湖の妖精のリーダー格なんだよな。
今回のあるエンディングでもアレだったし、実際は何もしてないんだろうけどw
- 924 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:10:58 ID:w2OC4v.60
- >>920
生息圏が違うから湖の妖精以外は知らなかったんじゃないか
今回の妖精大戦争で否応なしに存在が知れ渡ったけど
- 925 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:11:10 ID:vE1EfEwc0
- >>921
紫がチルノを成長させて妖怪化しようとしていると聞いて
- 926 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:11:12 ID:NQjln7xQ0
- 今回の大戦争でチルノが一回休みにした妖精はどんだけいたのか
しかし大戦争って割にはチルノ側に付いた妖精ゼロってどういうことなんだw
- 927 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:12:45 ID:U7fqUsg60
- >>926
全面戦争=自分以外のすべての妖精が敵
と勘違いしたチルノが他の妖精を一方的に攻撃したとかw
- 928 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:13:15 ID:YtzlUT2M0
- せっかく楽しい祭りをみんなでやって盛り上がってるのに喧嘩腰で乗り込んできたらそりゃ止めるでしょ
- 929 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:13:45 ID:RewWbbcI0
- まあ戦争と言ってるのはチルノだけだし、他の妖精達も
別に三妖精についたという訳ではなく、ただノリで暴れてるだけだろ。
- 930 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:13:45 ID:PEGB4i/Q0
- ロリコン天狗どころか文自身がかなりロリーンであった なんか他のZUN絵に比べて気合を感じる
しかし何だあのロングスカートは!長ければ卑猥じゃないとでも思ってるのかっ!大間違いだぞ!!
- 931 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:13:54 ID:1rXnrDTY0
- >>923
EDすごく気になる…二週間我慢しきれるか
>>924
霧の湖の妖精のリーダーから遂に魔界含める東方世界の妖精のリーダーに昇格か
身の振り方ちょっと変えたら信仰集まりそうで危ない
- 932 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:13:59 ID:vE1EfEwc0
- >>926
一応、三月精側もその他大勢の妖精にもみくちゃにされていた可能性が
- 933 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:14:05 ID:kTexe1p.0
- >>926
チルノが不自然な自然だから特に妖精が向かってきたのかも。
あと、もし画面外で雑魚妖精が三月精に攻撃仕掛けてたり或いは同士討ちしたりしてても
ゲーム内じゃ確認できないよね
- 934 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:14:35 ID:w2OC4v.60
- 「協力して人間倒そう!」っていう三妖精と「あたい一人でヤるから手出しすんな!」なチルノではなー
そもそも協力求めてない奴についてくやつがいるのかと
よしんばいたとしてもチルノは猪突猛進だから途中で置いていかれるな
- 935 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:14:47 ID:UzDXvUVw0
- >>928
むしろケンカ祭り
- 936 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:14:51 ID:7rs88.Fg0
- >>926
花映塚も多そうだな
花の時は妖精犠牲になりまくったんだろうな
普段なら3人ぐらいしか動かないのにキャラ総動員だったし
しかもチルノも妖精を倒す側に回ってたし
- 937 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:15:53 ID:JARXk87.0
- 新キャラなしか
- 938 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:17:10 ID:OGVQ3N2oO
- つ ワンマンアーミー
- 939 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:18:19 ID:RewWbbcI0
- チルノ13
- 940 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:18:22 ID:6A5mKgvo0
- 新スペルなら70枚ぐらいあるんでそっちで我慢してください
- 941 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:19:10 ID:2Sgjn0Fo0
- 確かにチルノは一人で戦る派だもんなー
それに較べて三月精の方は紅魔館のメイドに渡りをつけたり
魔界へのゲートを開けて仲間を集めたり頑張り過ぎ(妄想
- 942 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:19:18 ID:84AkMNog0
- ゲームのシステム・演出と、キャラ設定上の強さを比較してもしょうがないっちゃあしょうがない。
会話などから察するに、チルノは三月精3匹セットよりも強くて、魔理沙が一目置く程度には強いてのはわかるけど。
- 943 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:19:43 ID:nThzaPfQ0
- コマンドーなチルノ思い浮かべちゃった
- 944 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:20:12 ID:JszWsCRM0
- これエンディング絵はZUN氏でいいんだよね?
- 945 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:20:26 ID:rTYAxLgw0
- なぜかチルノが妖精界の呂布に思えてきた
- 946 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:21:06 ID:X/.49VHA0
- きっと一般妖精にとってはブッ殺されるまでが遊びなんだよ
ドッチボールみたいな感覚で
>>941
妖精メイドも出てきたっけ?ナイフ投げてくるみたいなのはいたけど
- 947 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:21:44 ID:7rs88.Fg0
- >>945
あながち間違いじゃないだろ、雑魚妖精にとっては
- 948 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:22:49 ID:rBCkEQDA0
- たとえばイージーで最初に森を選んだ時と
ノーマルで二番目に森を選んだ時って
難易度だいたい同じくらいになるのかね
- 949 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:23:44 ID:mDR7wsOU0
- チルノ視点で濃い弾幕に見えるのは
霊夢魔理沙なら棒立ちしてても絶対当たんないorかき消せるレベルで弱い弾を認識してるから
って勝手に解釈してる
花映塚のことは知らん
- 950 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:24:55 ID:vE1EfEwc0
- >>948
ノーマルとイージー逆じゃ?
ノーマル2面とイージー1面じゃノーマル2面の方が難しいに決まってるし
- 951 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:26:21 ID:ypOrtwsc0
- 元々冒頭の話では、チルノの宣戦布告を人間や妖怪の誰かが送りつけてきたと
三月精は思ってたのよ、なのでチルノが攻めてくるまでの間に他の妖精と示し合わせて準備してた可能性もあるよ
三月精側から見ると協力してくれる妖精を無双して自分たちの目の前に現れたのがチルノだったので拍子抜けってのが一面の段階での感想だと思う
- 952 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:26:39 ID:Q32mfnL.0
- STG初心者だったあの頃は
Easyで弾おおすぎ!!むずかしすぎる!!!
って感じだったじゃん
あの印象の具現化。実際弾多いのはもちろんゲームの事情
- 953 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:28:29 ID:w2OC4v.60
- ジャーンジャーン
げぇっ、チルノ!?
そういや妖精大戦争は見方によってはチルノ無双ともいえるか
- 954 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:29:35 ID:vE1EfEwc0
- >>952
そう考えると、その「弾多すぎ!無理!」って状態のまま力技でクリアしちゃうチルノ凄いな。
いうなれば、弾幕STG初めて一週間程度でLunaクリアするようなもんだし。
- 955 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:29:52 ID:KOBC78fM0
- そろそろ1000だからスレ立てておくね
- 956 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:30:37 ID:2Sgjn0Fo0
- >>946
記憶違いかも・・・
全員春休みでいなくなってる紅魔館を想像したんだが
- 957 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:32:11 ID:S1B9iz/E0
- >>949
妖精と人間とじゃ体格自体が違うから
人間から見ると弾の1つ1つの大きさが一回り小さくなるんじゃ?
と個人的には解釈している
大玉→通常弾 通常弾→米粒弾みたいに
- 958 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:33:07 ID:8wL.Rvrs0
- >>954
一応妖精最強らしいからね
初めて触って一週間でLunaクリアする人も実際いるからなぁ
才能だよ才能
- 959 :955:2010/08/15(日) 22:33:10 ID:KOBC78fM0
- 次スレ立てたよ
妖精大戦争 〜 東方三月精 part11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1281879051/
- 960 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:33:15 ID:yWlDcr5c0
- そういえば大玉なくね?
- 961 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:33:57 ID:JI8A0ylQ0
- いくらでも復活できる妖精ならではの特攻
- 962 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:35:39 ID:GH.KaPj60
- >>959
次乙
- 963 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:36:22 ID:w2OC4v.60
- >>946
いつだったかサニーたちが「真冬に外で酒のんで寝ても朝まで死ぬだけなのにねー」と言ってたな
根本的に価値観が違うんだろうな
- 964 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:37:18 ID:U7fqUsg60
- >>959
乙妖精
- 965 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:37:34 ID:KDs3pJzw0
- てか、どのルートをノーコンクリアしたかわからなくなってきた・・・
- 966 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:38:26 ID:1rXnrDTY0
- >>965
スコアの端数で分かったりしないか?
- 967 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:39:21 ID:.HaWnFPA0
- >>959
妖精乙戦争
- 968 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:39:54 ID:KDs3pJzw0
- >>966
あぁそうか。スコアみたらわかるな。サンクス
- 969 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:40:02 ID:w2OC4v.60
- >>959
乙サニー!
- 970 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:40:57 ID:vE1EfEwc0
- >>958
むしろ、そこまで行っても舐められて終わるのか
幻想郷は厳しいところやでぇ……
- 971 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:41:28 ID:yWlDcr5c0
- >>970
まあ妖精だし・・・
- 972 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:42:56 ID:PiG6X3Hc0
- チルノ視点から見た弾幕結界とかやってみたい
- 973 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:44:03 ID:MH3BQFBE0
- >>972
全部燃えてそうだな
- 974 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:44:10 ID:.HaWnFPA0
- 誰を舐めるって?
- 975 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:44:45 ID:YmReHNBc0
- >>970
この大戦争の発端も妖精の地位向上を目的とした行き違いからだし
目的は三月精もチルノも同じだけど手段が違った
- 976 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:45:29 ID:sUIdUk0QO
- しゃぶれよ
- 977 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:46:01 ID:rREA89z60
- 俺が地ノーマルやってるのを、東方全然知らない友達が見てて
「お前よくこんなん避けれるな、全部見えてるん?」とか聞いてたが
あれがつまりチルノ視点ということなんだろうな
- 978 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:47:55 ID:h6.gQVDM0
- 達人の脳内では見せかけ弾は自動処理されて見えなってスカスカになります
- 979 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:48:34 ID:nThzaPfQ0
- テストスレイブが超むずい
あれでテストか
- 980 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:48:48 ID:2Sgjn0Fo0
- >>959
乙
>>977
知らん人や初心者には、ノーマルどころかイージーでも
たとえば地なら怪力乱神とかで既に理不尽に見えるものなんだぜ・・・
- 981 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:50:30 ID:vE1EfEwc0
- >>979
難易度未調整って意味でのテストとか
- 982 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:50:41 ID:rTYAxLgw0
- 人間自機のときは1ドット以下で当たってもノーダメージ小弾が
妖精視点だと致命的なダメージなのだと解釈してたな
- 983 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:51:49 ID:mDR7wsOU0
- STGやらない人からしたらパターン組んでると思ってないんじゃないか?
全部気合い避けしてると思ってる気がする
- 984 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:52:08 ID:6A5mKgvo0
- >>979
まだスレイブする物に物体使ってるからテストなんじゃね?
- 985 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:52:10 ID:w2OC4v.60
- なら天子が自機になったらほとんど弾幕が飛びかわなくなるな
- 986 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:52:58 ID:1rXnrDTY0
- 花でも天則でも同じ目線でやってるのに
これはちょっと無理があるなとは思った
次作があるとしたら三月精は消滅してるかもしれんが
「自然の暴走」だとか「自然災害」だとか適当に別の理由付けてほし…
- 987 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:53:42 ID:w2OC4v.60
- >>984
パルスィのグリーン(ryも生き物に見えなかったし、物体かどうかはわからんぞ
- 988 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:54:18 ID:6A5mKgvo0
- >>987
ありゃモンスターを模した弾幕じゃないのか
- 989 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:54:43 ID:vE1EfEwc0
- >>983
確かにそうだな。
弾幕STG知らないときにクリアできないつもりでSTG作ったが
全部自機狙いで作っちゃっていて、経験者に一発でクリアされて愕然とした覚えがある。
- 990 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:55:37 ID:WQOAFj2Q0
- 実は本編の妖精も今回と同等レベルの弾幕を常時撃ってて
道中の霧や靄っぽいエフェクトは人間や妖怪の判定基準に満たない超弱小弾。
と言う妄想。
- 991 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:55:38 ID:sUIdUk0QO
- 橙の埃も空の核弾も当たったらワンミスだしなぁ
- 992 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:56:04 ID:2Sgjn0Fo0
- >>983
パターン組んでると言われてもピンとこなかったり
- 993 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:57:39 ID:rREA89z60
- 1crn=アイシクルフォールeasyで相手に眼前に立たれたチルノに感じる馬鹿さ
1.1crn=英吉利牛が読めない馬鹿さ
12crn=西行寺幽々子の@に感じる馬鹿さ
24crn=アイテム回収しようと思って画面上部に行ったらパワーが1足りなかったときの馬鹿さ
40crn=低速ボムを使用して1うpを取り逃したときの馬鹿さ
78crn=暴走したメルランの馬鹿さ
100crn=アイテム回収しようとしたらボスに激突したときの馬鹿さ
223crn=かすろうとしたら激突した時の馬鹿さ
532crn=プリンセス天狐の馬鹿さ
720crn=紅・美鈴の馬鹿さ
999crn=アイシクルフォールeasyをなめてかかって被弾したときの馬鹿さ
>>989
お前は1crn相当のようだなw
- 994 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 22:57:54 ID:w2OC4v.60
- >>988
グリマリに奴隷型弾幕として紹介されてるよ
- 995 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:00:50 ID:1rXnrDTY0
- >>993
crnが何の略かわからないけど返答によっては屋上
- 996 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:02:21 ID:bdfj/98g0
- うめーっしゅ
- 997 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:03:18 ID:2Sgjn0Fo0
- >>995
ChiRuNo
- 998 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:04:10 ID:FMtZUu8.0
- 妖精いじめっこう発狂にびびった死んだ
- 999 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:04:13 ID:w2OC4v.60
- ノー、ミススペル
Cirno
- 1000 :名前が無い程度の能力:2010/08/15(日) 23:05:13 ID:1rXnrDTY0
- >>993、>>997、>999
テメー等は俺を怒らせた
>>1000ならチルノはガチで最強になれる
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