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東方関連のツール総合スレ8
434
:
432
:2012/06/25(月) 19:08:04 ID:/RRUsEP.0
AIは割と気合避け重視の場面に強いので花映塚は割とうまく行きやすいのではないかと。いや、分かんないけど
当たり判定について解析してて一番衝撃を受けたのは楕円弾の判定が正方形でしかも弾の向き関係ないと分かったことかな
見た目にかなり近い判定だと思い込んでたので驚きました
>円対円のミス
自機判定の半径をR, 敵判定の半径をr, 敵と自機との距離をdとすると
(R+r)^2とd^2を比較するのが本来の円対円判定なんだけど地霊殿だと
R^2+r^2とd^2を比較してしまっている
結果的に想定している判定よりも小さくなっているはず
まあプレイしてても気づかない程度の違いですが
地霊殿の円対円の当たり判定処理は00431F70〜00432061に書いてありますのでもし興味があれば。
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