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東方関連のツール総合スレ8

1名前が無い程度の能力:2010/07/28(水) 20:08:25 ID:1nEyaCY.0
数多くある、東方に関連するツールの総合スレです。
語らったり 相談したり 改良したり 燃えたり
wikiに載っている情報が古い?次の人たちのために、出来れば気づいた人が更新してください。
次スレは 980 番の人が建ててください。ダメなら他の人にお願いしましょう。
パッチ適用によって、ゲームのバージョンの変更があった場合は、ツールの使用を停止してください。
ゲーム内部の状態に依存するツールだった場合、動作不能であったり、予期しない動作が発生するためです。
チート関連ツールの話題は禁止です。
以下、>>2-3あたりもテンプレです。

東方 Tools Wiki
ttp://thtools.s348.xrea.com/

過去スレ
東方関連のツール総合スレ7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1250234607/
東方関連のツール総合スレ6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1227640527/
東方関連のツール総合スレ5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220597425/
東方関連のツール総合スレ4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1216216455/
東方関連のツール総合スレ3
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/41116/storage/1212837243.html
【音楽から】東方関連のツール総合スレ2【ネット対戦まで】
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1206017839.html
【音楽から】東方関連のツール総合スレ【ネット対戦まで】
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1162390395.html

263名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 19:42:38 ID:5rWgVRR.0
anm2pngとbatで画像抽出が出来ません・・・。

brigtmoonは>>254のものを使い、設定が神霊廟対応にになっているのを確認した上で
ファイルを抽出したのですが、anm2pngでの抽出を実行しようとすると
couldn't unsupportedと出て抽出が出来ない状態です。
anm2pngはth3_5868とth3_6992の両方を試しました。

他に考えられる原因として、神霊廟自体が壊れているのかもしれません。
もしそうだとして、anmファイルが壊れててpng変換が出来ないということはありえるのですか?

264名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 20:17:02 ID:c8YBWeMA0
>>263
自分もanm2pngではできなかったけどtouhouSEで抽出できたよ

265名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 22:38:25 ID:gEExZasI0
東方蓄音機用リスト
多分これでいいはず
曲名は新曲のみ非表示

@,東方神霊廟 〜 Ten Desires.
00000010,003ACD80,006A3080,欲深き霊魂
00A4FE10,002E72A8,00F618C8,死霊の夜桜
#=SamplingRate,22050,01C98980,00173954,007B0C64,死霊の夜桜(霊界トランス)
025BCF38,000AED00,00D89C00,ゴーストリード
#=SamplingRate,22050,033F5838,00057680,006C4E00,ゴーストリード(霊界トランス)
03B11CB8,00061580,0119D0C0,妖怪寺へようこそ
#=SamplingRate,22050,04D102F8,00030AC0,008CE860,妖怪寺へようこそ(霊界トランス)
0560F618,00053D00,00BCC5C0,門前の妖怪小娘
#=SamplingRate,22050,0622F8D8,00029E80,005E62E0,門前の妖怪小娘(霊界トランス)
0683FA38,00297B20,014DA2E0,素敵な墓場で暮しましょ
#=SamplingRate,22050,07FB1838,0014BD90,00A6D170,素敵な墓場で暮しましょ(霊界トランス)
08B6A738,000ACD40,00C57D40,リジッドパラダイス
#=SamplingRate,22050,0986F1B8,000566A0,0062BEA0,リジッドパラダイス(霊界トランス)
09EF16F8,00188200,018BE300,4面道中
#=SamplingRate,22050,0B937BF8,000C4100,00C5F180,4面道中(霊界トランス)
0C65AE78,00173180,01002600,4面ボス
#=SamplingRate,22050,0D7D05F8,000B98C0,00801300,4面ボス(霊界トランス)
0E08B1B8,00043430,01366370,5面道中
#=SamplingRate,22050,0F434958,00021A18,009B31B8,5面道中(霊界トランス)
0FE09528,000A1800,018EA800,5面ボス
#=SamplingRate,22050,11795528,00050C00,00C75400,5面ボス(霊界トランス)
1245B528,002B3E40,01038F60,6面道中
#=SamplingRate,22050,137482C8,00159F20,0081C7B0,6面道中(霊界トランス)
140BE998,0027B4D8,01C92D08,6面ボス
187E7178,00163C80,015846A0,Ex道中
#=SamplingRate,22050,19ECF498,000B1E40,00AC2350,Ex道中(霊界トランス)
1AA43628,00249AA0,01611880,Exボス
#=SamplingRate,22050,1C29E948,00124D50,00B08C40,Exボス(霊界トランス)
15FCCB78,0003F600,00E8FC00,エンディング
16E9BD78,0170D100,0023E300,スタッフロール
1CECC2D8,001CACC8,004A2FF8,プレイヤーズスコア

266名前が無い程度の能力:2011/08/13(土) 23:10:58 ID:KmyTR/ps0
一応、thbgm13も作っておきました。

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4628

267名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 01:38:08 ID:8eay9GVI0
>>266
thx

268名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 01:58:15 ID:kegljndA0
>>264
ありがとう!これでドピュドピュできるっ!

269名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 07:32:26 ID:tzH6LbUg0
東方神霊廟のVsyncPatch1lって、
いつ開発されるんだろう

270名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 10:55:32 ID:ktNKBxmE0
THRotator 東方画面回転・縦画面化ツール
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4631
紅魔郷〜神霊廟までの画面を回転、縦画面化できます。
おまけとして、紅魔郷ではHomeキーで画面保存、地霊殿以降ではウィンドウモード(960x720、1280x960)での表示のギザギザが解消されます。
ファイルを解凍すると、紅魔郷と神霊廟(製品版ネタバレ無し)の縦画面のサンプルがありますのでご確認ください。
縦画面化ツールはすでに二番煎じですが、風神録よりも前の作品にも対応しましたので、使っていただけると嬉しいです。

271名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 11:29:46 ID:xLgIYaoI0
>>266
これ順番ってどうなんてるの?
Exのバレはしたくないけど曲名の1文字目の並びが 上の蓄音機と違ってて怖いわ
連番で何番がExなんだ?

272名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 11:41:25 ID:BVx8lnVQ0
>>271
262と265はゲーム中のmusic roomに準拠、266は曲データの並び順に準拠。
どれもアドレスに間違いが無いのであれば、好みの問題だから好きな方選んでおk。

273名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 12:00:02 ID:AMOAXB0A0
>>271
>>266のEx曲は27〜30

一応全部書いておくと
01:タイトル
02〜24:各ステージ曲が道中、道中トランス、ボス、ボストランスの順で並んでる
     (但し6ボスのトランスverは無し)
25:エンディング
26:スタッフロール
27〜30:Exの道中、道中トランス、ボス、ボストランス
31:プレイヤーズスコア

274名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 12:01:45 ID:xLgIYaoI0
>>272>>273
詳細ありがとうございます

275名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 21:45:02 ID:NmA7YzdM0
ダブルスポイラー辺りからなってる、起動時に強制Aeroオフにするの
これ抑制するパッチなりツールなりが欲しい
別に遅延とか認識出来るレベルで感じないし、それより勝手にAero切られるの
すごい鬱陶しいからやめてほしい

276名前が無い程度の能力:2011/08/14(日) 22:29:32 ID:/yZWZqNE0
>>275
確かに

277名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 00:06:15 ID:fq/mprBIo
バイナリエディタでDwmEnableCompositionを0x00でつぶせば無効化できるよ
アドレスは0xAB8C0

278名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 00:22:54 ID:oWziEAB.0
強制Aeroオフ抑制ツール
ttp://wordpress.click3.org/garakuta/dwmapi_dummy.zip

いちいち調べて潰すのは面倒なのでツールに。
汎用的に作りすぎて東方以外でも使えるけど別にいいよね。

279名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 13:38:31 ID:H2UYKdB.0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4636
ThbgmExtractor用曲目ファイル

280名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 16:31:12 ID:YoC3uAx20
THxxBGMは今回対応するの難しそうだな
サンプリングレート下げてるとか

281名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 17:10:09 ID:dLVxXFG.0
>>270
いいねこれ!ありがとう。
縦画面環境の人は少ないと思うけど、需要はあるんで頑張ってください。

282名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 18:43:21 ID:/4/quOo60
>>270
作成乙です。

神霊廟だけ拡大されないんだけど(画面回転はできてる)、
他のみなさんちゃんと動いてますか?

283名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 19:45:11 ID:/4/quOo60
自己解決しました。製品版も体験版と同じ扱いだったんだね

284名前が無い程度の能力:2011/08/15(月) 19:57:54 ID:yLL8gu3Y0
>>281-283
ダウンロードいただきどうもありがとうございます。

throt.iniの参照先は東方の実行ファイル名から割り出しているのですが、
製品版も体験版もth13.exeのため、同じ扱いになってしまいます。
紛らわしくてごめんなさいです。

285270:2011/08/16(火) 03:09:54 ID:jPKbmcoA0
連投申し訳ありません

THRotator 神霊廟用設定ファイル 欠片2桁&分母表示対応版
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4640

>>270に入っている神霊廟用設定ファイルに、以下の問題がありました。
・欠片の数が2桁以上表示されない
・エクステンドに必要な残機の欠片はエクステンドごとに増えていくが、欠片の必要数(分母)が表示されてない
以上の問題を改善しましたので、ダウンロードして設定ファイルを上書きしてください。

286名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 09:59:19 ID:la4DgHlM0
>>278
良いわこれ、使わせてもらいます

287名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:44:36 ID:SRBOZ1Jk0
>>278
ありがとうございます

288名前が無い程度の能力:2011/08/16(火) 18:53:45 ID:94LGQMK60
>>278
やったーかっこいいー

289名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 07:11:07 ID:rJ6qa2AY0
>>270 神霊廟縦画面でやりたかったので本当感謝です!

290名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 10:22:40 ID:FeCWYr/M0
>>270,285
頂きました。
画面拡大時にアンチエイリアスかかるのは非常にありがたい。

ちなみに設定ファイルを名前変えずに入れたら(要はiniがなかったら?)
ウィンドウの拡大サイズで起動するとフリーズする。
使い方間違ってるから仕方ないけど。

291名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 14:22:35 ID:vNAUrmbg0
>>270
フルスクリーン時にアスペクト比が固定されていると嬉しいです

292名前が無い程度の能力:2011/08/17(水) 20:00:03 ID:7gtVZiII0
それはグラボ側の問題じゃね?

293名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 00:48:29 ID:0R/eeRbg0
グラボのドライバ更新したらフルスクでもアス比が崩れなくなった(比を保ったまま出来るだけ拡大された)、という経験があった

294名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 14:40:54 ID:eS.TvLrs0
TohoBak神霊廟対応したバージョン欲しいな
まあ新作が出るたびに更新するのもアレだし、新作が出たら各自で追加できるようなシステムならお互いに手間が省けると思うけどどうかな
自分でバックアップとれとかいう身も蓋もないのは無しでw

295名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 19:28:22 ID:wT10PVtc0
THxxBGM来てた
霊界トランスボタンで切り替え面白いなw

296名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 20:15:50 ID:nR9AaAbU0
想定外の対応の仕方だったw

297名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 21:22:11 ID:JpPC/geI0
単なるトランス対応だけじゃなく新規ボタン装備とか予想外すぎてビビッた

298名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 22:54:46 ID:9AK4ETf60
これ結構楽しいな、ボタンポチポチ押しながら遊んでるわw
他のプレイヤーも対応しないかしら?

299名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:19:33 ID:PLNtTEss0
神霊廟もってないから知らないけどぶーんっていう効果音あり?

300名前が無い程度の能力:2011/08/18(木) 23:58:37 ID:0/ZUtALo0
thxxBGM最新ってどこよ?
公式の方2.02までしか見つからん

301名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:02:55 ID:ZXe4Rg5c0
>300
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/thxxbgm.htm

302名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 00:11:08 ID:gBXqG7eE0
>>301
ver2.03確認
どうもありがとう

303名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:32:22 ID:Y/Als9q60
さすがに体験版には・・・対応して無いかなやっぱり

304名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 01:48:09 ID:1jHcA1DA0
>>303
listフォルダ作って蓄音機の神霊廟体験版txt入れたらそのまま使えたぞ

305名前が無い程度の能力:2011/08/19(金) 02:38:32 ID:Y/Als9q60
>>304
㌧クス
後で試してみるんだぜ

306名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 09:54:51 ID:eHEPieF60
曲のループ回数じゃなくてループ位置を指定することってできる?
それができればとても嬉しいんだけどなあ

307名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 13:34:48 ID:NLnkllDg0
txt使えば普通にできるじゃない

308名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 21:34:12 ID:K3vXVXfg0
6面ボスってトランス曲なしだったっけ?

309名前が無い程度の能力:2011/08/23(火) 23:10:42 ID:YoPIIecQ0
うむ

310名前が無い程度の能力:2011/08/25(木) 19:34:42 ID:T0dx0eEk0
>>306
ひっょとして大神神話伝のループ位置調整?

ループ部分が5拍子になってるから気持ち悪いんだよね・・・
ループ位置を後ろに0x30000移動させたら幸せになれた

311名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 01:13:58 ID:3gxSxz9k0
int bgmtable[MAX_BGM][3]={
{0x00000010, 0x003ACD80, 0x00A4FE00},
{0x00A4FE10, 0x002E72A8, 0x01248B70},
{0x01C98980, 0x00173954, 0x009245B8},
{0x025BCF38, 0x000AED00, 0x00E38900},
{0x033F5838, 0x00057680, 0x0071C480},
{0x03B11CB8, 0x00061580, 0x011FE640},
{0x04D102F8, 0x00030AC0, 0x008FF320},
{0x0560F618, 0x00053D00, 0x00C202C0},
{0x0622F8D8, 0x00029E80, 0x00610160},
{0x0683FA38, 0x00297B20, 0x01771E00},
{0x07FB1838, 0x0014BD90, 0x00BB8F00},
{0x08B6A738, 0x000ACD40, 0x00D04A80},
{0x0986F1B8, 0x000566A0, 0x00682540},
{0x09EF16F8, 0x00188200, 0x01A46500},
{0x0B937BF8, 0x000C4100, 0x00D23280},
{0x0C65AE78, 0x00173180, 0x01175780},
{0x0D7D05F8, 0x000B98C0, 0x008BABC0},
{0x0E08B1B8, 0x00043430, 0x013A97A0},
{0x0F434958, 0x00021A18, 0x009D4BD0},
{0x0FE09528, 0x000A1800, 0x0198C000},
{0x11795528, 0x00050C00, 0x00CC6000},
{0x1245B528, 0x002B3E40, 0x012ECDA0},
{0x137482C8, 0x00159F20, 0x009766D0},
{0x140BE998, 0x0027B4D8, 0x01F0E1E0},
{0x15FCCB78, 0x0003F600, 0x00ECF200},
{0x16E9BD78, 0x0170D100, 0x0194B400},
{0x187E7178, 0x00163C80, 0x016E8320},
{0x19ECF498, 0x000B1E40, 0x00B74190},
{0x1AA43628, 0x00249AA0, 0x0185B320},
{0x1C29E948, 0x00124D50, 0x00C2D990},
{0x1CECC2D8, 0x001CACC8, 0x0066DCC0}

txtってthbgm13.cをtxtで開くってこと?
これのどれが大神神話伝でどれがループ位置の部分なのか分からない(´・ω・`)

312名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 01:26:43 ID:mnr1V0.I0
今一目的がハッキリしていないので指導仕様がない

313名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 01:45:49 ID:MjsI2s6k0
>>310

314名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 02:38:32 ID:HE0a5zTA0
>>311
ほい、thbgm13をリビルドしたよ

ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4671

これで大神神話伝(トランスver含む)がちゃんと4拍子になる

315名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 17:02:54 ID:7etgGiok0
4拍子とか5拍子とか、なんのこっちゃと思ったけど
冒頭のデデデ(1) デデデ(2) デデデ(3) デデデ(4)がループするときに
デデデ(1) デデデ(2) デデデ(3) デデデ(4) (ここでループで冒頭の3番目のデデデに戻る)デデデ(4) (次のデデデに行く)になってることか
確かに違和感あるな

316名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 18:39:53 ID:jfamRkCI0
これはツール固有じゃなくて、単に神主のミス?

317名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 20:46:12 ID:v5rhSnw.0
そんなバカなと思ってMusicRoom行ったらマジで5回デデデ鳴ってる・・・
ミスっぽいねえ

318名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 21:04:57 ID:HE0a5zTA0
神主がミスっちゃったから、
切り出し系ツール全部がつられちゃったんだなw

319名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 21:23:21 ID:mXBXIj7o0
けど>>314はゲーム中と違うループ位置にしてるって注意書きは書いといた方がよかったんじゃ
調整版とだけ書いてあるとこっちが正しいのかと誤解されかねないよ

320名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 22:06:42 ID:jfamRkCI0
一応>>265も修正してみた
修正量はとりあえず1.12秒で設定

0FE09528,000D1BC0,018BA440,大神神話伝
#=SamplingRate,22050,11795528,00068DE0,00C5D220,大神神話伝(霊界トランス)

321名前が無い程度の能力:2011/08/26(金) 22:39:55 ID:cxi0uj/20
普通に本編プレイしてたらループのとこまで行かないから気づかなかったわ
確かに違和感あるな

322名前が無い程度の能力:2011/08/27(土) 22:42:54 ID:admt63Tw0
違和感あるかなあ
そこがカッコいいって思ってたんだけど
よくある表現だし

323名前が無い程度の能力:2011/08/28(日) 08:41:51 ID:3tMjAfsI0
というか、これはミスなのかわざとなのか
ミスっぽいけど

324名前が無い程度の能力:2011/08/29(月) 01:32:36 ID:IhaXHn5Y0
そういうもんなんだな、って思って受け止めてたけど
とりあえずゲームと同じループになってるのどれー?

325名前が無い程度の能力:2011/08/30(火) 21:42:04 ID:NrlrbGG20
そういえば
「暮しましょ」
もあってるのかね?

326名前が無い程度の能力:2011/08/31(水) 00:37:59 ID:oIYdRpZI0
現代では正しくは「暮らしましょ」になるんだろうが、古い本なんかでは結構「暮す」の方も使われていたりする
単なる誤字なのか、意図して使っているのかはどうにも判断できないな

327名前が無い程度の能力:2011/08/31(水) 08:42:30 ID:ifbfd/vo0
本来送り仮名は活用する部分だけ出すから、もともとは「暮す」が正しい
今は「暮らす」の方がメジャーになってるけど、まぁどっちでもいいんじゃねって感じ

328名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 14:38:40 ID:vhfIzYWsO
「暮れる」は?

329名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 15:01:49 ID:CpX20K5Y0
デデデループミスはゲーム内での物だったのね、気付かなかった
話だけ聞いててっきりツール側のミスかと思ってたわ

330名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 16:10:59 ID:ZXJEuqsk0
>>327
「暮らす」と「暮れる」じゃそもそも動詞が違うだろとあえてマジレスするよ!

331名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 16:11:58 ID:ZXJEuqsk0
安価ミスったから適当に正しい方に感じてください

332名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 17:19:42 ID:vhfIzYWsO
>>330
一般的な用途が異なるだけで同じ動詞だよ

333名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 17:23:54 ID:e7I6jMCk0
というかそもそも本当にミスなのだろうか故意にそうしていたとしたら

334名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 18:01:36 ID:JaT6uAmU0
デデデループって単語を見て
デデデ大王を使ったループコンボか何かかと考えてしまった

335名前が無い程度の能力:2011/09/01(木) 18:48:24 ID:4ZrYvixA0
誰かのEDでも暮すになってたしあってるんじゃないかな
結局神主に聞かなきゃわからないけど聞くほどのことでもないから・・・ってなるんだよな

336名前が無い程度の能力:2011/09/05(月) 20:41:13 ID:V2QKQiwg0
>>334
実際投げ連できるから困る

337名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 18:36:31 ID:uDyJvIVY0
foobarで東方BGM直接再生プラグイン
ttp://ra.gg/!zoZa1

338名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 20:34:36 ID:Zl9L1ML60
>>337
面白そうなんで試してみたいんだが、落ちてこねえ……

339名前が無い程度の能力:2011/09/18(日) 22:07:21 ID:FHSgiMwI0
勝手にミラー
ttp://www.media(怒られたので削って)fire.com/?psix5nlj42rtwqd

340名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:40:55 ID:V79Pd3VM0
はじめに>>311みたいなテーブルを作る人って、
耳で聞く→微修正という作業を地道にやっているんだろうか
それとも何かコツというか目印があるのだろうか

341名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 15:43:58 ID:q4Xj0lO.0
別のファイルに記録されております

342名前が無い程度の能力:2011/09/20(火) 16:19:51 ID:r0GlcMTA0
>>278
あざぁっす

343名前が無い程度の能力:2011/09/22(木) 21:35:59 ID:aKBxo7Lc0
花映塚EDのスナップショットをフルスクリーンの状態で撮る方法ってある?

344名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 03:14:52 ID:g4jA3km.0
プリントスクリーンでいいんじゃないのか

345名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 08:16:21 ID:mtj1i8uI0
いつのまにか真・東方縦画面化ツールの神霊廟対応版が出てるな

346名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:11:34 ID:cSrvw/rc0
>>344
プリントスクリーンは一枚しか保存出来ないし、
公式のスナップショット機能は封印されてるんだよな

347名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 19:21:58 ID:nY5tgT9w0
そういうソフトがあるんじゃない?
directxのキャプチャができるソフト

348名前が無い程度の能力:2011/09/26(月) 20:51:47 ID:momCRJ020
フルスクリーンの状態っていうのが、文字通りの意味なのか640x480のゲーム画面そのまま撮影かで変わるけど、
640x480のED画面を連写したいってだけなら、緋想天用の補助ツールの緋想天蓋の設定ファイルを花映塚のパスとかにして
弄って、ウインドウモードでクリアしつつスナップショット機能を使うって強引な手もあるけど

349名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 00:46:50 ID:B2OnaV1c0
単にCapture STAFFでも何でも使えばいいだけの話では?

350名前が無い程度の能力:2011/09/27(火) 07:19:50 ID:dvDiDyzA0
amareccoのスナップ連打or動画取ってから切り出し

351343:2011/09/27(火) 17:48:00 ID:tDc3LJAo0

directx対応キャプチャソフトで解決しました
静止画キャプチャ機能も有ったのかー

352名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 19:24:54 ID:FK0LtFX60
非想天則のSWRSToysって1.10aになってまだ未対応ですよね?
天則観みたいに外部からの調整が出来ない様なので悲しい

353名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 20:42:01 ID:SKSx7C0M0
Modとして一応出てますが一部のモジュールが動かないなど完全ではない模様

354名前が無い程度の能力:2011/09/28(水) 22:42:07 ID:ibxfYLJQ0
プログラムのこと詳しくないからよくわからんが
SWRSToysのModの方は各DLLのサイズが前と比べて妙にでかくなってるから様子見してる

355名前が無い程度の能力:2011/10/05(水) 23:54:04 ID:HUmJHzOg0
そんなあなたに、以前と同じ程度のサイズのものを。こんな怪しいものを使う使わないはあなたの自由ですよンフフ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy11447.zip
モジュールの確認は軽くやったけどd3d9.dllだけは割と無理やりコンパイル通したんでSWRSToys Mod1のほうならVC++2010のランタイムがいるけどサイズは小さい
直してもらっておいてこんなこと言うのもなんだけど一部にソース同梱されてない自作関数使ってたり微妙に変数名が変わってたり
高速化・高効率化のためか、外部ライブラリを使っていたり(それに関連してファイルサイズがかなり増えた模様?)
VCを使い慣れない私はなかなか苦労してしまいましたとさ

356名前が無い程度の能力:2011/10/06(木) 16:01:10 ID:zmhelpCM0
>>355
おつと言わざるをえない

357名前が無い程度の能力:2011/10/08(土) 18:12:21 ID:YD4G5yd20
消したのか

358名前が無い程度の能力:2011/10/10(月) 14:48:01 ID:/nRUPLdI0
今日はvpatch Rev6以降も開発中なことを今更知った記念日
泣くほど嬉しい

359名前が無い程度の能力:2011/10/12(水) 17:07:27 ID:teeoNrDc0
できればあっちのスレへの転載はやめてほしかったmod版作者の方がここを見てるかもしれないけど
せめてmod版がアップロードされたスレでは目に入らないようにこっそり上げたつもりだったですじゃあ公開するなよって感じでちょっと後悔です公開だけに

360名前が無い程度の能力:2011/10/12(水) 22:33:50 ID:qnrYkFLI0
すまぬ。転載したの俺だ。coolierのは消しといた。
転載可とも何も書いてないのに勝手にやった俺が悪かった。
欲しいって人がいたから何も考えずについ。

361名前が無い程度の能力:2011/10/13(木) 19:49:00 ID:gIF8hDBw0
他人に献上するだけの人は楽で良いね

362名前が無い程度の能力:2011/10/13(木) 22:58:05 ID:cnAr4fBw0
元々は善意だしもう謝ってんだからそう責めるな
つーか別にこっそりする必要ないと思うんだが
ツールの作者って俺が先に作ったのに!なんて思うもんなんだろうか
中身同じじゃないんだし2つあっても別によくね


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