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レス数が900を超えています。1000を超えると投稿できなくなるよ。
東方萃夢想 攻略・雑談スレ
141
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/22(火) 22:55:27 ID:.X6vW6ZU0
つ booster
142
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/22(火) 22:59:36 ID:j/PEXKJ20
リアルシャドーできてるならいいじゃねぇか
143
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/23(水) 01:43:35 ID:5tYyCWkc0
萃夢想がなくなると、就寝前のちょっとした楽しみがひとつ減る
ほかに熱帯環境のいい格ゲなんて知らんし…
144
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/23(水) 05:58:20 ID:NzByW2HsO
スパ4
145
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/23(水) 23:56:03 ID:yp2AqVuE0
スパ4はウメハラに勝って満足して辞めたわ
146
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/24(木) 00:30:29 ID:bHipfPG60
君スパ4上手いねぇー!
147
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/24(木) 21:49:58 ID:CmWnrIdU0
攻雑のクソ住民がいくらネガキャンしても、今の芋勢は皆自分のペースでやってるらしく
ロビーのログイン数は半年前から大して変化無いのな。
大体毎晩20〜30、多いとたまに40超えたりするくらい
芋はホントにいいゲームだ
148
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/24(木) 23:09:22 ID:Sk/4y4960
なんというか完全に落ち着いた感があるな
今の人口からは増えることも無いだろうが減っていくこともそんなに無いと思う
149
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/24(木) 23:12:39 ID:5rlpVSPw0
芋みたいなゲーム性の新作がでない限りずっとやる
150
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/26(土) 23:06:41 ID:CxLuQ8dM0
この先自分から飛び道具に飛び込んでいくようなゲームは出そうにないぞ
151
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/26(土) 23:10:44 ID:k9PpYIUw0
デモブレとか一瞬で撤去されたぞ
152
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/27(日) 03:48:52 ID:YIZVT64s0
デモブレはグレイズ行動全般が霊力的なものを使うから
射撃はガードした方が得な事が多いとか聞いたな
ダッシュで霊力減ってたら萃夢想も大概なクソゲだったろうしなぁ・・・
153
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/27(日) 08:03:03 ID:CNw8uZUA0
ダッシュで霊力が減る磨耗射撃というのが緋や非にあってだな
あ、クソゲでしたね
154
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/27(日) 08:15:04 ID:kdcwEn9.0
緋や非が微妙なのはそういう要素以外にも沢山原因があるからな・・
ここでは関係ないですよね^^
155
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/30(水) 01:26:51 ID:/7oBfhsQ0
チキガが強すぎるんだよなあ...
A連コンボもなんか好きになれなかったし天候システムも「ん〜」って感じ
あのシステムで二作も出たんだから芋を正当進化させたような新作でないかなあ
156
:
名前が無い程度の能力
:2010/06/30(水) 17:13:03 ID:BoNDNEqI0
そういえばロビーって今日で終わりだよね?
日付変更後すぐだろうか、明け方くらいまではあるのかな?
157
:
さばかん
:2010/07/01(木) 03:03:30 ID:q9e8sxBw0
>>156
起きたら停止します。
158
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/01(木) 05:29:33 ID:dK4f7O/I0
最後までIMを送る勇気が出ないチキンなのでここで言わせてください。
今日までのロビーの運用お疲れ様でした。
ロビーのおかげでスレッドで対戦していた頃よりも充実した萃夢想の日々を送ることが出来たと思っています。
本当にありがとうございました。
159
:
さばかん
:2010/07/01(木) 06:19:57 ID:4b8l0K5Q0
ロビーサーバーを閉鎖しました。
皆様ご利用ありがとうございました。
160
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/01(木) 06:26:39 ID:4b8l0K5Q0
>>158
そのような言葉をいただけて本当に嬉しく思います。
充実した萃夢想の日々を過ごせた人が僅かでもいるなら
ロビーを立てた意味があったのかなと今更ながら思います。
ありがとうございました。
161
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/01(木) 18:15:06 ID:PT.5JKK60
おつ
普及委員会が出来た当初は、なんだこいつらうぜぇとか思ってたし
空回りも色々あったみたいだが、今はただ感謝してる
ありがとうな、鯖缶とその他
162
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/01(木) 23:36:38 ID:SYKMIFH60
こんばんは。Alt Lobbyのものですが・・・。
どうも、一部の人に通信エラーが発生してつながっていないような気がします。
もし、つながらないって方が見ておられましたら、クライアントの更新を行って、設定をデフォルトにして一度接続してみていただけますか。
設定ファイルは名前を変えるor移動させれば自動で生成されます。
お手数をおかけしますがよろしくお願いします。
IndexOutOfBoudsExceptionで落ちてしまう方にについて
どうも接続失敗時にテーブルモデルが壊れてしまうようです。
もしこのような状況になっている方がいらっしゃいましたら、お手数ですがRC7_2をもう一度ダウンロードしていただければ解消されると思います。
163
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/02(金) 00:04:13 ID:Lk2UaEYA0
>>162
お疲れ様ー
164
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 00:01:56 ID:5OAZyzE.0
サーバーに接続できませんでした
さっきまで出来たのにもう何度やっても駄目ぽ
165
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 07:03:44 ID:0mP.BjOs0
自分の環境ではロビー入ったらサーバーに接続できませんでしたラッシュ。
RC6までは正常だったのにどうしてこうなった・・・
166
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 17:25:35 ID:yUcgLmiQ0
>>164
>>165
すみません、ただいま原因を調査中です。
通信の遅延が原因かもしれないという情報をいただいていますが、それだけではないような気がしています。
もうしばらくお待ちください。
167
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 18:36:45 ID:HV8NSoBA0
対戦中ガクガクになってロビーごとフリーズしたからプロセスから切ったら入れなくなった
鯖再起動とかまで時間置かないとムリか
168
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 18:42:27 ID:iJyTiYlA0
こっちもサーバーから接続切られましたってメッセージのあとフリーズして、ロビーに接続できなくなりました
対戦中になると切断→再接続のラッシュになりますね。待機中でも定期的に切断されます
169
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 20:22:04 ID:G6rDClnA0
新ロビーで何故かIM送れない…
目玉です
ここ見てるか分からないけど対戦してくださった方ありがとうございましたー
170
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 21:16:54 ID:yUcgLmiQ0
>>167-168
すみません、Suica!システムの移行を並行して行っていたのですが、スクリプトが暴走してしまいましてしばらく接続できなくなっていました。
>>169
一度切断エラーが出ると、IMが送信不可となるバグの修正をしましたので、よろしければご利用ください。
171
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 22:28:49 ID:iJyTiYlA0
対戦しようとすると切断されます
何故?
172
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 22:54:09 ID:/Log4TmA0
>>171
前にそれなったときCASTERが二重起動になってたなあ
173
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 23:05:51 ID:iJyTiYlA0
>>171
いや、キャスターはちゃんと切ってる
凸しようとするとロビーから蹴られるって、なんだろ・・・
もう辞めどきなのかね・・・
174
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 23:14:05 ID:/S1RWC1.0
接続テスト等はあったけど、ほとんど使われていなかったのだからエラーが出るのは仕方ないと思う。
作者の人がいなくなったとかではなく、ちゃんと対応してくれているのだから、もう少し落ち着くまで待ってみるのもいいと思う。
175
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 23:38:39 ID:g02dDP3w0
切ってるつもりでもプロセス残ってる可能性もある
タスクマネージャーで確認してみ
176
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/03(土) 23:40:22 ID:yUcgLmiQ0
>>173
接続に行ったときに切断される・・・とすると、
別のエラーを通信エラーと勘違いをしてサーバーから切断されたと表示をして、
通信を続けないようにしているのかもしれません。
今のところ再現できていないので、この程度の推測しかできませんが、調べてみます。ごめんなさい。
177
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 08:21:30 ID:hb8ymaUA0
>>176
謝る必要はまったく無いよ、開発者として十分努力してるし、正常に動作するよう努めてる
中途半端に投げ出したりするより全然まし。寧ろこっちが感謝していいくらい。
ただやっぱりエラーが多すぎるかな。
だから、正常に使えるようになるまで、th075 Lobby Systemを使って、
徐々に徐々にAlt Lobby Systemに移行したほうがいいんじゃないかな?
178
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 11:46:00 ID:PrJVtWBY0
うーんでも、何度も接続テストを実施していたにも関わらず、
人が来なくてテストが充分に行えなかったのは
旧ロビーに人が集まっていた面もあると思う
参加数が多いというのは問題点を浮き上がらせるのに重要だよ
179
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 12:45:57 ID:P4ATtrUQ0
不具合改善のためにもみんなで新ロビーに集まりましょう!
180
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 19:20:43 ID:XKr8kwU60
>>179
人柱が欲しければヲチスレ(笑)でやればいいじゃない
181
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 19:26:31 ID:nVZDPISA0
ていうか最早これツールスレに行けばいいんじゃない?
完成してもいないもん俺は触りたくないよ。対戦したいのに人柱かよw
182
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 19:32:40 ID:TsPnmkrs0
別に人柱たってパソコンがぶっ壊れるわけじゃないし
その考え方でいるとマジで芋終焉向かえそうだしな
183
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 20:08:55 ID:hb8ymaUA0
ダメだ、1分以内に一度は切断される
凸してもサーバーから切断される
これは実際使っていくには早すぎたんじゃないか?
184
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 20:28:45 ID:gDX7bQqQ0
>>183
みたいに頻繁に切断されるってことはないな
対戦すると鯖から弾かれるくらい
人によって鯖から切断される頻度に差があるのはなんでだろうね
185
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 20:43:26 ID:gbL3dr1g0
旧ロビーも相当最初相当不具合あったから最初はこんなものだろ
186
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 22:34:38 ID:yIK1MTOA0
とりあえずテストするなら時間開いてる限り協力するからいってください
すっ飛んで駆けつけますよ
187
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/04(日) 23:36:15 ID:K.U6oSig0
宣伝失礼します。
8月28日(土)に愛知県刈谷市で萃夢想の対戦交流会を開きます。
日時に都合の合う方はぜひご参加お願いします。
詳細は ttp://bt-gundan.hp.infoseek.co.jp/ にて。
188
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/05(月) 00:40:12 ID:oeQVs.0g0
またサーバーが切れた。最長で10分繋がれば御の字だ。なんかもうロビーから
サーバーから切断されましたが、再度接続を試み……るワケないだろバーカバーカwww
と言われてるような気がしてきた
189
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/05(月) 01:20:46 ID:vCkUZ6UY0
トー- 、..,,__
!:::::::::::::::::::::`:..、 ,. -‐─ァ
,|::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.___/::::::::::::::!
/::::::::>'''"´ ̄ ̄``' <::::::::::::::::::::!、_
く::::::::; '´,. '"´ ̄ ̄`ヽ `ヽ:::__::::::::::!
ヽ/ / ´ ̄`ヽ:::::::/
/::/∠/ , /! ! ;' ; Y
く:::::,.' /ノ! / メ、!_ /! /! /! ', '; ヽ. ,. -‐''´)
ソ / V '´ ̄`ヾ '、/ レ'-!‐! i i > ,'´つ;イ、´
∠/ ,' '⊂⊃ ‐-'、 ! ,ハ !/´ / `)'_ノ_ノ
ト、i / /! /`` ー、┐ レ'!ノ_ノ、, / _ノ
‐- !.,,!__/,.-‐' 、.八 ! `! ⊂⊃!_ハ > '´ /
7/ / /' 、 '、,__ ノ , ''"´ ̄`ァ'´ ,. '
‐- ..,, !_!- .! ,.'7:;!、`>ー‐ァ7´i ゝ, , ' バーカバーカ
`!] レ',:':/ ハ´ /.! / '`ァ'´-‐ァ.
∠,_`ヽ、__/::;' ム_〉ヽ/__/レ'i ,!こ__/
/___/:::::`ー-----':::::::::i'、.,___,,.. イ\
 ̄ /:::::::::::::;'::::::::::::::::::::::::し'/ \__ヽ、ヘ
.,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i::,'  ̄ ̄
,.':::::::/::::::::::::::::::::i::::::;::::::ム.
/::::::::;':::::::::::::::::::::::';:::::i::::::::::'、
190
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/05(月) 02:23:57 ID:Ym7kITqA0
今レーティングシステムのページ見てきたけど、あっちもバグってるぽい。
ロビーが一段落したらあちらも修正お願いします。
一人で運営していると大変だろうから、協力者募ってみるのもいいかもね。
191
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/05(月) 17:28:40 ID:oeQVs.0g0
今度は起動しても速攻で サーバーへ接続できませんでした 設定または接続先を確認してください と出るようになった
しかし閉じようとすると逆に数秒かかったりする。もうなんなのこれ
192
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/05(月) 17:49:39 ID:DCodeXUQ0
>>191
すみません。
少し前に確認をしたところ、お昼ごろにSuica!のスクリプトのエラーが大量に出力されていた関係で、サーバーのHDDが埋まったことが原因のようです。
エラーログを整理したので、おそらく繋げるようにはなったはずです。
193
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/05(月) 18:44:15 ID:DCodeXUQ0
>>190
並行してレーティングスクリプトの見直しを行っていますが、結構難航しています。
どうも環境が違うことでエラーが多数発生しているようで、結構な書き換え処理に追われています。
グラフの描画はされるようにしましたが、「人別戦績表」は現時点で原因がわからない問題が発生しているため、現在利用できなくしています。
194
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/05(月) 18:45:28 ID:dJ7zfna60
おつおつ
素人でも出来ることあったら言ってくれ
195
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/06(火) 17:26:24 ID:.PtvdJP60
Alt Lobbyのものです。
RC8を出します。通信周りの処理を大きく変更しました。
午前4時ごろの切断が酷いとの件について。
午前4時2分に一日一回のcronが走りタスクが集中するために起こる問題です。
こればかりは回避方法がないので、ご勘弁をいただければ幸いです。
196
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 00:25:26 ID:Lde4AZwo0
Alt Lobbyの者です。
またサーバーに接続できなくなっていました。
Suica!のエラーログでサーバーが埋まってしまったことが原因でした。
申し訳ないです。
197
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 17:59:38 ID:cpX0QALo0
なんかバカっぽい質問で申し訳ないんだけど
ネットカフェとかでもネット対戦ってできるの?
あまりそういうとこ使ったことないからよくわからないんだぜ
198
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 18:43:13 ID:Q319t3Yc0
凸はできるけどホストは無理だろう
199
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 19:50:28 ID:HTH.JRpQ0
これはもう駄目かもわからんね
200
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 20:26:03 ID:Lde4AZwo0
Alt Lobbyのものです。
またSuicaのエラーログでサーバーが埋まってしまっていました。
先ほど復旧しましたが、このままだとSuica!が他の場所にも影響を与えることになってしまうので、
動作の安全が保障できるまではSuica!の表示を停止しようと思います。
記録自体は続けますので、ご理解をいただければと思います。
201
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 20:40:08 ID:jTpL5jiE0
おk
202
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 20:41:33 ID:Q319t3Yc0
乙乙
203
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 20:49:58 ID:B2rOlO1g0
>>200
いつもご苦労様です
まだまだAltロビーが安定しないようですので、旧ロビーシステムを拝借して鯖を立てます
萃夢想普及委員会さまからダウンロードできる「th075Lobby ver.1.05.zip」
の中にあるserverlist.txtの三行目に
124.34.168.148:12345
を追記して保存、ロビーを起動して接続のときに上記のアドレスを選択して接続してください。
設定などは以前のものと変わりないと思いますので、宜しかったらロビー避難所としてお使い下さい
また、この鯖はAltロビーが安定するまでの繋ぎのようなものですので、
可能ならAltロビーのテストを兼ねて、そちらのほうでの接続をお願いします。
それと、普及委員会様と連絡する方法が無く、勝手に拝借するような形になり
普及委員会様にはご迷惑をお掛けします。
そしてAltロビー開発者様も無理はなさらず、自分のペースで開発なさってください。
並びに普及委員会様、Alt開発者様に多大な感謝を致します。
204
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/09(金) 20:58:21 ID:Lde4AZwo0
>>203
おお・・・、ありがとうございます。
本来は私が用意するべきなのでしょうが、この問題が他のサービスにも影響を与えてしまうので、なかなか難しい・・・。
203さんに頼ってしまうことになってしまうのは申し訳ないのですが助かります。
Suica!のソース見直しは、終末にすばやく行いますので、もうしばらくお待ちください。
205
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/14(水) 02:28:36 ID:VUbugc9MO
過疎ってるようだが
パチュリーで始めたけど何から覚えればいいかな?
コンボはとりあえずトレモはした
206
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/14(水) 02:56:43 ID:xEZYSTao0
まず各種射撃のジャンプキャンセルのタイミングを体で覚える
207
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/14(水) 03:07:29 ID:qg8I2cH.0
パチュで最初にやらないといけないのは魔帝七ツ連携を覚えること
208
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/15(木) 21:55:18 ID:Jlj0OsMM0
Alt Lobbyのものです。
ある程度Suica!の見直しが終わったので一部の機能を利用可能にしました。
全体の見直しにはもう少し時間がかかるかもしれませんが、ご容赦ください。
209
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/15(木) 23:33:14 ID:oFeUAPBk0
>>205
昔いた猛者達は試合開始から正座して延々睨み合っていたそうだ
210
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/16(金) 15:11:53 ID:I8t7f2ik0
>>208
7月12日以降は記録とってない?
誰見てもそれ以降の記録が見つからないけど
211
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/16(金) 18:27:13 ID:4Mp94ozE0
>>210
先ほど確認をしましたところ、サーバーを再起動したときにファイルの権限がなくなっていたようで記録されていない状態となっていました。
利用者の方にはご迷惑をおかけしました。申し訳ないです。
212
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/17(土) 00:15:45 ID:a4o5BXXw0
suicaでロビーつながらない病になってるような
213
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/17(土) 00:16:30 ID:ALD95CNk0
>>211
いつもお疲れ様です〜
さっそくですが今凄い不安定です。忙しくなければ対処お願いします
214
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/18(日) 17:08:23 ID:fkQ86uQc0
Alt Lobbyの者です。
通信周りの改善をしたクライアントをアップしました。
よろしければご利用ください。
>>212
>>213
ディスクIOが結構なコストになっているようでしたので、Suicaと分離しました。
今後は時間があればDBMSを使って高速化をするかもしれません。
215
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/18(日) 18:19:40 ID:xl35wCsY0
テストツールがaviraさんにトロイ扱いされたけど大丈夫かい
216
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/19(月) 20:13:36 ID:SO9/ANMU0
以前のバージョンは安定してたのに最近は繋がらないことばっかりだ
機能追加とか結構だけど安定性失ったら元も子もないんじゃないか
217
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/19(月) 21:10:11 ID:JEBtx/X60
逆にこっちは対戦後切断される事がなくなったなー、環境によるのかね
218
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/19(月) 21:49:30 ID:Mx5DDGYU0
今は機能追加というより普通に改善だけしようとしてるような
219
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/19(月) 21:49:42 ID:h5KDlgaM0
RC9_2になってからは以前に比べて随分マシになった気がする
RC8以前の意味不明な切断が無くなった
220
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/20(火) 04:34:23 ID:sdIR6wEM0
>>215
遅くなって申し訳ありません。
おそらく誤検出です。
221
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/21(水) 23:22:57 ID:pVETszgs0
ストーリーモードのパチュリーの妖夢戦がクソゲーすぎる・・・
一枚目のスペカが妖夢の動きに全くついていけなくて死にまくるんだがどう対策したらいい?
222
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/21(水) 23:24:24 ID:cOEkmUPg0
ストーリーパチュリーはほぼ射撃でクリアした覚えがある
223
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/21(水) 23:41:28 ID:hEW77ZO60
遠A連打する作業
224
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/21(水) 23:46:49 ID:GIUijeXc0
めんどいならセレナぶっぱで瞬殺
225
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 00:47:40 ID:eyA6ONBA0
ぶっちゃけ苦輪最難関だからがんばれ
226
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:02:00 ID:cUbE5ag20
ロビーはもう全体IMが主流になってるの?
出来れば対戦終了したら自動で対戦相手へのIM欄が設定されるようにして欲しい。
今だと対戦相手に個別IM送るのにワンステップいるのが煩わしい。
全体IMのが手軽すぎる
227
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:11:10 ID:jg3BrJQs0
履歴見て対戦した相手探してIMの送信準備が必要だし、
相手が鯖落ちしてたりするとどうしようもないから
全体チャットで挨拶して次の募集した方が楽だね
落ちた相手は復帰時にログを読めるわけだし
228
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:20:09 ID:cUbE5ag20
すると個別IMの必要性がかなり薄れてくるんだけど他に何か有効利用とかあったっけ?
あと対戦中でもディレイ変更できるようにして欲しい。既に出来るようならすんません
229
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:22:00 ID:cHsdXypo0
>>227
接続時にそれまでの全体チャットログ表示なくなってない?
230
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:29:50 ID:jg3BrJQs0
>>229
過去30件までなら読めてるけど?
日付が変わるとリセットされるけど
231
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:32:05 ID:N3N/6tg.0
>>228
対戦中のディレイ変更機能はCaster自体についてるよ
対戦始まったときに変更したい数字の、テンキーじゃないほうの数字キー押してみ
Casterにその旨が表示されるから
232
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:35:37 ID:FVwEUuYg0
自動で個別IM設定されたら全体IMできないじゃん
233
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:40:31 ID:cHsdXypo0
>>230
ああなるほどデフォルトだと過去ログ表示されないのかすまん
234
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:47:12 ID:cUbE5ag20
全体IMは本来ならそうそう使うもんではないと思うんだが
全体IMは別欄になってるとかすればどうかな
235
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 02:48:16 ID:cUbE5ag20
あ、読む場所じゃなく書く場所ね
236
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 08:55:13 ID:sxPAT70w0
>>231
自分側しか変更できないはず。
対戦中に両方のディレイを変えることは、Casterにはできなかった気がする。
237
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 10:11:05 ID:rn.zhpMc0
相手側に勝手に変えられたりしたらそのほうが困るしそれでいいんじゃないの
お互いがCasterの機能知ってればなんとでもなる話
238
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 23:00:27 ID:cHsdXypo0
テストツールrc10版でもrc9_2版でもバージョン違うって怒られるな
239
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/22(木) 23:02:29 ID:sxPAT70w0
うっかりテスト版の更新を忘れたんだろう
240
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 19:38:11 ID:Z7/aU2tM0
ホストで特定の人の凸きたときに萃夢想が起動しないことがあるんですがこれは
何が原因でしょう?
ちなみに旧ロビーのときはその人と普通につながってました
241
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 20:18:07 ID:l69.GyoY0
>>240
そのとき何かメッセージが出ていますか?
それとも何も出ていませんか?
242
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 20:20:13 ID:PRZrRFYI0
相手に弾かれてるんだと思うけど
243
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 20:26:11 ID:Mqoy6e/w0
凸来た時って言ってるんだからNGとは違うんじゃないの
244
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 20:32:31 ID:PRZrRFYI0
きたときか
したときと読み違えたゴメン
245
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 20:57:04 ID:Z7/aU2tM0
>>241
しばらくたってからタイムアウトってでました
246
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 21:04:11 ID:l69.GyoY0
>>245
ポートが開放されていないか
クライアント側でCasterの起動に失敗したかのどちらかだと思います
247
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/24(土) 21:11:19 ID:Z7/aU2tM0
>>246
その前に入ってきた人とはできたのでポートは開いてたと思います
クライアント側でCasterの起動に失敗のほうなのかなあ
248
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/25(日) 04:35:17 ID:ziCyE8ag0
casterが募集を勝手に切るんですけどこれはcasterさんが待ちくたびれたってことでしょうか
249
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/25(日) 21:44:52 ID:2S7IUWvw0
caster「おめーに凸る奴とかいねーから!!」
250
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/25(日) 22:06:08 ID:GXVFQK5w0
>>248
凸側が浮動小数点CWの設定変えられる相手としか対戦しない設定していたとき、自分が古いの使ってると切れるかも。
251
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/25(日) 22:08:43 ID:gIcAnUvs0
久々にやろうと思ったらロビーがなくなってる。、。
252
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/25(日) 23:03:42 ID:51bp1LNU0
>>249
そういうツールじゃねえからこれ!
253
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/26(月) 18:50:22 ID:F1Y/h6FM0
Suica!についてのお詫び
本日、落雷の影響で16:00頃からサーバーが落ちていました。
その関係で、三時間ほど記録がされない状態となっていました。
申し訳ないです。
254
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/26(月) 19:02:05 ID:EoVGdghU0
落雷なら仕方ないな
255
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/26(月) 20:18:45 ID:jhYsRMvw0
衣玖さんが萃夢想入りと聞いて
256
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/26(月) 22:26:22 ID:F1Y/h6FM0
ロビークライアントの更新を行いました。
よろしければご利用ください。
257
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 01:22:12 ID:Elftwy2w0
このスレ何スレ目なの
258
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 01:42:01 ID:ZubcvtpA0
幻想板以前からカウントすれば73スレ目
259
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 09:06:13 ID:BYC07ocI0
>>256
乙かれ〜
260
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 16:24:54 ID:NGHUF1020
ALTロビーってどこにあるのか見付けるのちょっと大変
261
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 16:27:59 ID:rGUQ1qX.0
ttp://th075altlobby.dip.jp/alt_imo_lobby_temporary.html
262
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 18:15:52 ID:NGHUF1020
有り難う
263
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 22:50:55 ID:mbFWFqNs0
>>256
募集して相手が凸ってきたときにこちらがディレイ設定するときは問題ないのですが
相手が設定する場合は 対戦相手がディレイを設定しています と出て最終的に毎回タイムアウトするんですが
どんな原因が考えられますでしょうか
264
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/27(火) 23:06:18 ID:oZ1mf6hg0
>>263
相手の方が「古いロビークライアントを使っている+回線がやや弱いために通信エラーが多発している」または「他の理由」でCasterが起動しているのに誤ってCasterのプロセスを落としている・・・のかもしれません。
現時点では、ホスト側は極力新しいクライアントを利用していただくというくらいしか回避策がないです。
265
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/07/28(水) 10:33:39 ID:o.xQn31A0
>>264
現状を見た感じではソース公開してないようですが、
今後もソースコード公開する予定無いんでしょうか?
公開してもらったほうが問題の解決早そうに思うんですが。。
266
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/28(水) 15:29:03 ID:TWeY0P.60
>>265
将来的にどうなるかはわかりませんが、現時点では公開の予定はないです。
一番の問題がIPの非表示機能がクライアント側により実装されていることで、
公開をしてしまうとこの機能が実質的に機能しなくなってしまうため、
機能をなくすか役に立たないものとして残すかになってしまいます。
この問題のうまい解決方法が見つかるまでは難しいかと思います。
267
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/07/28(水) 20:58:20 ID:o.xQn31A0
>>266
ロビーとの通信をモニターするかプロセスメモリ見ればIP分かる(はず)なので、
現状のIP非表示にこだわってもしかたないように見えます。
基幹となる対戦部分を作りこんだ上で、あらためて後から実装すればいいのでは。
ソース公開したら必ずしも接続が改善されるというわけでは無いですが、
現状のまま続けてユーザーがいなくなってご破算になる可能性を考えたら、
後悔しないように前もって打てる手を打っておいたほうがいいように見えます。
※それでもCasterは残るとは思いますが。
268
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/28(水) 22:39:58 ID:TWeY0P.60
>>267
実際その通りではあるのですが・・・。(実装の時点でも「そもそもIPがわからなければ接続ができないので、完全に隠すことは不可能です」と説明をしています。)
テスト公開の時点では、IPをそのまま出して欲しくはないという要望がありましたので、こういった状態になっています。
IP非公開のまま繋いでいらっしゃる方も少なくありませんので、ここを変えるとなると問題がある気がします。
それ以外では、安全性の保障ができないこともあります。仕様を公開することで、攻撃を受けるリスクも高くなりますので、そちらも考慮した上でないと無理です。
とはいえ、少しずつ仕様を検討していく時間が十分にあるとは思っていませんので、現状のまま安定をさせるといった方法が無難かと思ってます。
もちろん、こういった問題が回避できるならば、公開したほうが開発は活発になるかと思いますが・・・。
というより、メンテナンスを手伝って下さる方がいらっしゃるなら、
パブリックオープンにせず一部の方だけに公開して手伝っていただくといった形のほうがいいかと思います。
269
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/07/28(水) 23:59:13 ID:o.xQn31A0
>>268
ソースを公開しなければ比較的安心、という考えには賛同しかねますが、心情的には分かります。
一部の人にソースを公開というのは、個人の背景を保証できない環境では全公開とほとんど変わりないとは思いますが、色々なやり方があるとして置いておきます。
個人的には、
>>263
のような、特にCasterが関わる部分だけでも綺麗にしたかったのですが、見送ります。
開発頑張ってください。
270
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 00:21:42 ID:wN3BpNVA0
IP公開設定に関しては「別に出してもいいけど設定変えてまで出す必要はない」
って人が大半なのではないかと
271
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 01:06:36 ID:DqTZZ4BA0
ホスト側のIPが必須なのは当たり前だし、ping取る時点でクラ側もIP取られるのは当然だろう……
熱帯が何やってるか解った上でそれが嫌だとか言う奴居るのか?
272
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 01:34:02 ID:.7Z4XxD20
多分
>>269
の方はcaster開発者さんだと思うから
助力を願った方が解決は早まりそう
273
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 01:41:57 ID:RJQUAV460
不特定多数の人に公開せずに連絡取り合って協力し合うだけでも変わりそう
俺だったら人に自分の書いたソース見せるの恥ずかしいからどうこう言える話じゃないけどね
274
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 01:51:26 ID:EaCBs/as0
IP非公開を貫くよりは、通信の安定の方を皆望んでいると思う。他の人はどうだろう。
Casterの作者さんがいらっしゃるのであれば、やはりソースを見てもらった方がいいのでは無いかと思う。
275
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 01:51:38 ID:LqtEExrU0
人に見せる為の物って気を遣うからね・・・
276
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/07/29(木) 02:00:16 ID:3J1x4zQA0
IP非公開の話ではありません。
現状で、ロビー接続者のIPは見ようと思えば見られる状態なので、ソース公開しようが変わりはありません。
ソース公開することによってアタックを受ける懸念があるという話です。
私個人の考えでは、ソース公開しても大丈夫なように作りこめば良いと思いますが、リスクがあることは間違いないので、
ポリシーの違いがあるとして参加を見送るということです。
277
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 06:39:00 ID:wN3BpNVA0
サーバーのソースを公開したならそうですが
クライアントのソースを公開しただけではアタックの懸念は増えないのでは
278
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/29(木) 08:47:45 ID:/b/uhUME0
>>227
通信仕様がある程度わかってしまうと、サーバーに対するアタックが成立する可能性が・・・。
それも
>>269
のように、公開しなければ安全というわけではないし、
>>276
のように、公開しても「大丈夫」なように設計をしていれば問題はないのですが、正直に言うとその自信はありません。
いっそのこと、通信部分をもう一度最初から検討しなおすというのもアリかもしれませんね。
この場合なら、既存のアプリケーションには直接影響を与えずソースを公開して開発可能ですし、
ソースを公開しても問題がないように設計することもできるでしょう。
279
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/30(金) 21:36:59 ID:oW8Ksg1Q0
BIND ERRORってなんですか?
280
:
名前が無い程度の能力
:2010/07/30(金) 22:07:26 ID:M8NKgJig0
casterのエラーなら多重起動か他のプログラムがcasterで使うポートを使ってる
281
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/01(日) 00:59:40 ID:6zmyawQs0
で結局作者の人はどうするんだろうか
282
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/03(火) 23:12:06 ID:dBnq1oEI0
>>263
の状態に私もなりました
何が原因なんだろう
283
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/03(火) 23:57:31 ID:EmFc0qtE0
>>263
同じくこの症状が多発。相手にも申し訳ないのと、繋がらないからこのホストにはもう凸らないようにしようとか思われると非常に困る
対戦出来たり出来なかったりでなんだか不安定だなあ
284
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/04(水) 00:08:59 ID:cZlLNuGM0
ホストするときはCaster側の設定で1P固定にすれば回避できる
が、今度は凸するときに逆に変えないと同様の症状で困ることになる
Casterを裏で起動せずにして欲しいけどそうしてるのにも理由があるっぽいし難しいなあ
285
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/04(水) 09:02:58 ID:vVMUKNZ20
ほとんどの不具合がロビーシステムで全部やらせようと詰め込みすぎた結果に見える
286
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/04(水) 22:28:48 ID:x6d168Wk0
ロビー落ちて、ロビー再起動した場合にプロセスにCaster残ってる事があるので、
BIND ERRORでたらタスクマネージャーか何か開いて確認してみると良いかも。
287
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/04(水) 22:30:54 ID:FPwVyBVM0
あの黒い窓すきだからCaster表で起動して欲しい
288
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/05(木) 01:09:45 ID:xOWND3NE0
観戦ってどうやるんだろう
289
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/05(木) 09:23:51 ID:elDPcHx20
対戦中の人に対戦するでいい
290
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/06(金) 00:10:20 ID:K6LrFasw0
宣伝失礼します。
8月28日(土)の愛知県刈谷市で萃夢想の対戦交流会
募集開始しました。
日時に都合の合う方はぜひご参加お願いします。
詳細は ttp://bt-gundan.hp.infoseek.co.jp/ にて。
291
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/06(金) 05:29:37 ID:/FU63v6s0
コマンドラインを渡してくれるダミーを作ってみたので、誰かテストしてみてくれないでしょうか。
ロビーのCasterパスのところでこのダミーを設定すれば、ダミーと同じフォルダにあるCowCasterかRollCasterを起動してくれると思います。
ttp://njm4558.run.buttobi.net/dummy.zip
テストしようにもサーバーは妙なエクセプションで止まるし、ロビー人いないので、未テストです。
292
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/06(金) 09:36:54 ID:RpUwuxDs0
さきほどロビーでテストしていただいたなみだめさんお疲れ様でしたー
すいません書き込めなかったんでここでいいます
>>291
普通に起動出来ました
あとディレイ一度設定したあとに再度ディレイきかれました
293
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/06(金) 11:00:02 ID:X.biJpo20
Alt Lobbyの者です。
あれから色々と考えまして、
>>278
の方法でサーバー・クライアントともにソースを公開していくことにしました。
現在サーバー側のソース公開の準備をしています。
公開はSVNにて近日中に行う予定です。
# 結局IP非公開設定については、クライアントが任意で実装する形にしました。
# 非公開にしてねということはクライアントに伝えますが、それが本当に表示されないかはクライアントの実装に依存します。
294
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/06(金) 12:05:09 ID:RpUwuxDs0
>>292
は
ちゃんとダミーのコピーができてなかったのでなかったことに…
あらためてやったら
System -> * 2010/08/06 11:53:36 JST
Casterを待機させます。
System -> * 2010/08/06 11:53:46 JST
(!) Casterを停止させます。
とロビーにでて対戦出来ませんでした
フォルダにはRollだけいれてありました
295
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/06(金) 20:57:52 ID:/FU63v6s0
>>294
テストありがとうございます。
RollCasterのウィンドウは出てきませんでしたか?
296
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/06(金) 21:12:35 ID:RpUwuxDs0
>>295
でてこなかったです
297
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/07(土) 15:00:07 ID:43A8zkMQ0
サーバを起動できたので、手元で色々試しました。
たぶんロビーで通信か入力をフックしている関係でダミーが起動できてなかったみたいです。
↓のダミー経由で起動したとき、ロビーでは対戦していないことになりますが、対戦はできます。
使い方は
>>291
と同じです。
ttp://njm4558.run.buttobi.net/dummy2.zip
298
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/08(日) 15:47:02 ID:FSCnvWUk0
ずっと設定中になるの何とかなんないの?
299
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/08(日) 16:10:08 ID:Aea.7CZE0
繋ぎ直せばいい
300
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/11(水) 22:42:44 ID:v6RBNttE0
Alt Lobbyの者です。
ロビーサーバー・クライアントのレポジトリを公開しました。今後の更新はそちらで行います。
動作の安定が確認できるようになりましたら、現在のAlt Lobbyから移行を行う予定です。
301
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 12:18:25 ID:rxmaABUI0
>>300
ひとまずSVNインストールから何とかソースを落とすとこまでは出来たんだけど、ちょっと興味があるだけの人なら諦める思った。
初めだけZIPで配布して最新ソースの入手・開発参加にはSVN必要ってほうが敷居が低くなると思います。
定期的にSnapshot配布ってのもありかも。
302
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 12:26:15 ID:O.DR8w7s0
ちょっと興味があるだけの人はいじらねえほうがいいんじゃ
303
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 12:36:29 ID:rxmaABUI0
弄って馬鹿なことをしてもいいじゃない
スタートが駄目でも、モチベーションと時間があればなんとでもなる
304
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 12:42:22 ID:tZ8/EOUQ0
自前で立てたサーバでテストして自爆するだけならまだしも、
他人のサーバに弄ったクラで馬鹿な事をするのはどうかと思う
305
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 12:45:18 ID:O.DR8w7s0
モチベーションと時間があるなら勉強してSVNの使い方くらいすぐわかる
逆に分かるまで触らんほうがいい
306
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 12:52:01 ID:rxmaABUI0
>>304
それ言ったらローカル環境でテストできる人しか参加できないんじゃない?
程度の問題があるのは分かるけど、特に他人が書いたコード弄るときは、自分がとんでもない馬鹿してるって前提で丁度いいと思う
それに、馬鹿なコードのクラが来た時点で崩壊するサーバってどうなの?
飽和するアクセスするコードを書かれたらそりゃ耐えきれないかもしれないけど、そうしたらそのときに別途対策すればいいと思うよ
307
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 13:28:34 ID:O.DR8w7s0
ローカル環境でテストも出来ない程知識がない人が開発に参加してどうすんの?
308
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 13:30:34 ID:jeDjQHVI0
>>307
見たいな奴が沸くからソース未公開個人開発の方がいいんだけどな
309
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 13:32:02 ID:BqzAUuzw0
まあよくなる可能性があるなら何だってやるべきだと思うよ
310
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 13:44:15 ID:rxmaABUI0
>>307
そのとき知識がなくても、そのあと知識を得ることができるし、知識のある人が教えることができる。
モチベーションは能動的に人に与えることができないんだし、やる気のある馬鹿は貴重な存在
311
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 13:58:40 ID:ogYxaoYQ0
やる気があるならSVNぐらい勉強しろよ
312
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 14:03:07 ID:O.DR8w7s0
言い過ぎた部分があるのは申し訳ない
でもローカルでテストしてないコードをマージするのはちょっと納得がいかんのです
313
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 14:11:45 ID:rxmaABUI0
>>311
それでもコマンドの使い方の解説・具体例・推奨リンクくらいはあっていいだろうに
>>312
誤解があるようですけど、テストしていないすべてのコードをマージするのは私もどうかと思います。
とっかかりの部分だけでも公開しても損はないんじゃないかと言ってるだけです。
そろそろお仕事に障りがあるので失礼します。(ノД`)
314
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/12(木) 20:38:38 ID:IWJk4ris0
弄ったらその結果を実験する前に開発元にフィードバックさせればよくね。
参加者が多ければ開発元パンクするかもしれないが、どうせしれてるだろ。
315
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/13(金) 01:13:46 ID:G2pDDcI20
リバサダッシュって普通にダッシュ入力してるだけじゃだめなの?
なんかコツありますか?タイミング?
316
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/13(金) 01:17:12 ID:Tg3lABhk0
Dボタンと十字キーの押しっぱだと入力完成に1Fかかるから最速にはならない
44、66で入力すると、5Fぐらい前から先行入力が効くからそっちのがいいかな
317
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/13(金) 01:38:30 ID:G2pDDcI20
なるほど〜Dボタンでのダッシュしかしたことなかったよ
目から鱗だ、ありがとう
318
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/13(金) 19:45:27 ID:Ln0szLSE0
リバサ斜めハイジャンプすると偶に逆方向にジャンプする時があるのだけどこれは何が原因でどうすれば直るのでしょうか
319
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/13(金) 19:50:07 ID:G6.vnNos0
原因もなにもそういう仕様じゃないか
320
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/13(金) 20:03:52 ID:JuWD3/LQ0
起き上がる瞬間までダウンしたときの向きが維持されるからそのせいじゃね
321
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/14(土) 09:50:53 ID:F/atrDZg0
今更rollcasterの話題なんだけどあれって大分相性に左右されない?
相性いい相手だと快適なんだけど悪い相手だとディレイ2でも
入力が効きにくい
322
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/14(土) 11:01:05 ID:2pQcGNTg0
rollは使わない方がいい
割れの害人なんか相手にしてられるか
323
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/14(土) 11:02:29 ID:sahrliI20
Rollなんてなかった
324
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/14(土) 20:44:41 ID:U3zZ6Wjg0
roll機能切れば普通のcasterとして使えるんだから
相手が頭下げてroll使ってくださいって時だけ機能させればおk
325
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/14(土) 21:01:33 ID:jZUelzhw0
相手がRoll使ってるだけで入力がなんかしづらい
こっちだけ遅延がなんか増えてる感じ
326
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/15(日) 01:58:26 ID:gAOqfoSw0
ロビーの作者さんは自サイトの掲示板見てない・・・?
JAVAは(まだ)書けないけど、いくつか疑問のあるところを書いてみたので見てみてください
327
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/15(日) 02:37:13 ID:oM1GZZvM0
>>326
返信が遅くなってごめんなさい。
確認しました。
Rollの出力が変わっていたというのは全然気づいていませんでした・・・。
Rollにあわせて修正を入れようと思います。ありがとうございます。
328
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/17(火) 04:13:41 ID:z5izGTcU0
上位陣が攻略ページ作成してるって聞いたんだけどまだ完成しないのかな
329
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/17(火) 04:49:37 ID:OUpErPuw0
流れたと思われる
330
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/17(火) 09:47:03 ID:6GIwYA460
夢想攻略流れ
何人もこの魔技から逃れることは出来ない
331
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/19(木) 12:47:36 ID:3OG48QUQ0
去年萃夢想始めて1年位でやっと上位陣と勝負になるレベルになってきたけど
未だに知らないネタの方が多い気がするこの頃
332
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/19(木) 14:51:32 ID:6V0pAet.0
やはりここは協力しあってみんなで攻略ページを作るしかない
333
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/19(木) 19:23:28 ID:ZT5UVTsQ0
そういえば萃夢想のwikiとかあったような気がしたがそんなことはなかったぜ
あれ一回全部リセットして作りなおしたら今ならいい感じになるんじゃないかなっと
334
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/19(木) 19:41:46 ID:rmNhAlXM0
一年で上位陣と勝負になる331の才能にshit
>>333
あれ、wikiなかったっけ?
335
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/19(木) 19:53:06 ID:ZT5UVTsQ0
>>333
あるけどほとんど更新されてないから実質無いようなもんだと思って・・・
変な書き方してごめんね
336
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/19(木) 19:56:03 ID:y3nmnxu.0
固めや連携のレシピとかキャラ別考察みたいな細かいとこまで載ってるのはレミリア攻略wikiくらいか
萃夢想wikiとかただの説明書だし
337
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/19(木) 22:04:15 ID:3v71286.0
宣伝失礼します。
8月28日(土)の愛知県刈谷市で萃夢想の対戦交流会
明日、20日(金)で募集締切となっています。
日時に都合の合う方はぜひご参加お願いします。
詳細は ttp://bt-gundan.hp.infoseek.co.jp/ にて。
338
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/20(金) 23:31:21 ID:hboUrODc0
ロビーが「IO例外をキャッチしました」的なことを返してきて接続できない…
339
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/21(土) 01:12:19 ID:SWyT5iqs0
今のところロビーの実装と回線の相性としかいいようがない状態なので
しばらく待つしか無い
340
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/21(土) 05:41:10 ID:ufj2n1zw0
未だオフの大会に30人近く集まるのか・・・
341
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/21(土) 10:53:18 ID:ucukLC.60
今更だけど、ロビーのノース配布のライセンス形態ってどんななの?
特にポリシー無しっぽいけど。
あと互換クライアントとかもOKなのかな?
自分で作れる技能があるかは置いといて、クライアントについてはJAVAでやる必要がなさそうなんだけど。
342
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/21(土) 10:54:20 ID:ucukLC.60
>>341
はソース配布の書き間違いでした
343
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/21(土) 19:25:00 ID:WfiuPHvc0
>>341
Alt Lobby Clientは現在ライセンスを同梱していない=特に設定してませんが、
X11 Licenseにする予定はあります。
サーバー/クライアントのソースを公開していますので、
Java以外の環境で動くクライアントの実装は可能です。
互換クライアントについては特に制限はしないつもりです。
ただし、サーバーアプリケーションの実装の問題以外についてのサポートはできません。
ライセンス通り無保証でお願いします。
344
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/22(日) 20:19:50 ID:3oxws.h60
タイムアウトしたりするとキャスターが起動しっぱなしで以降永遠にBINDエラーになるので、
キャスターは裏で起動するのではなく、ウィンドウとして表示することは出来ないんですか?
345
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/22(日) 22:53:29 ID:P30GNOvE0
>>344
できなくはないのですが色々な理由からあまりやりたくはない方法ですね・・・
現在改良中のクライアントではタイムアウト時にCasterプロセスを切るようにしているので
その問題は解消されるものと思います。
オープンクライアントの動作確認が概ね完了したところですので、
明日、ベータ版としてクライアントの実行ファイルを配布する予定です。
346
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/23(月) 13:49:09 ID:MlestMU60
その「色々な理由」が分からないから皆もやもやしてるんじゃないのか?
347
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/23(月) 17:22:49 ID:7pjE.Hfk0
>>346
一番大きい理由はCasterプロセスが管理できなくなる点で、
casterに対する一切の操作と状態のチェックがプログラムからできなくなります。
Alt Lobby ClientはCasterの出力を拾ってCasterがどういった状態になっているのかを判断し、
その状態に応じてユーザーの状態の変更を行っています。
管理外になってしまうと、こういった状態変化を知ることができないので、
ユーザー状態の変更を行うタイミングを計るのが困難になります。
348
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/23(月) 17:35:47 ID:A.E3Qmu20
>>347
それならCasterがメッセージポストするように改造すればいいんじゃない?
戦績カウントツールはそれでやってる
簡単な文字列だったらINIに書き出すようにもできるし
349
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/23(月) 21:00:23 ID:7pjE.Hfk0
>>348
casterとの通信手段が確保できれば可能なのですが、
あくまでcasterの補助がロビーの役割ですので、
申し訳ないのですが現状ではこれが限界です。
350
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/23(月) 21:07:28 ID:7pjE.Hfk0
書き忘れましたが・・・
オープン版クライアントアプリケーションの配布を開始します。
サーバーアプリケーションの準備は既に行っているため、
実行ファイルを起動すればそのまま利用できるようになっています。
待ち受けポート番号は、既に動いているRC10_2サーバーと異なるポートにしているので、共存している状態です。
ある程度の動作テストは行っていますが、問題が残っている可能性はあります。
しばらく旧サーバーも起動したままにしておきますが、数日後には切り替えを行う予定です。その前にバージョンアップの通知を行いますので、切り替えをお願い致します。
351
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/23(月) 21:36:56 ID:A.E3Qmu20
>>349
それならCasterのほうで勝手に実装しますが。。
(ロビーがその機能を使うかどうかはともかくとして)
あと新クライアントにサーバーリストが同伴されてないのでlocalhostしか選択できません。
ドメイン同じで9555ポートでいいんでしょうか?
352
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/23(月) 23:08:40 ID:7pjE.Hfk0
>>351
実装していただけるようなら助かります。
現時点ではcasterの出力を丸投げして解析するという方法しか取れていないので、
もう少しスマートな方法が確保できるならそちらを利用したいです。
サーバーリストファイルの同梱を忘れていましたね・・・ごめんなさい。
先ほど、リストファイルを含めたzipを上げ直しておきました。
接続先はth075altlobby.dip.jp:9555です。
353
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/23(月) 23:39:45 ID:KvtafFQY0
「色々な理由」とか「とある都合で」とか曖昧な表現は避けたほうがいいです
不審を買う切欠にもなりえるし、荒れる原因にもなる。ちゃんとした理由があるなら説明すべき
何度も説明するのが面倒な既出の質問なら、レス番号で誘導してやればいいだけのこと
権限者である以上、発言にはそれなりに信用と責任が存在するから、
不用意な発言は勿論、ボカすような表現も気をつけなきゃいけませんよ。
354
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/24(火) 00:55:12 ID:/WZj7IP.0
338ですが新しいのにしたら繋がりました
あとどうでもいい報告ですが設定画面中は×ボタンきかないのは仕様?
355
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/24(火) 08:44:24 ID:Cn4wtCfM0
>>354
設定ウィンドウを閉じるというのが曖昧な操作なため、
挙動を設定していません。わかりにくくて申し訳ないです。
356
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/24(火) 16:36:48 ID:3L3IJfYA0
>>352
おおまかに試作品作ってみました。
RegisterWindowMessageで返ってきたUINTでHWND_BROADCASTにポストします。
それぞれ状態が変わるところでポスト
指摘があったらよろしくお願いします。
リリースするときは071227にポスト機能だけ付けて出そうかなと。
th075_wait・・待ち
th075_try・・接続試行中
th075_fight・・対戦
th075_spec・・観戦(対戦以外で萃夢想立ち上げている時)
th075_close・・閉じるとき
th075_info・・対戦キャラが決まってinfo.iniに書きこんだとき
ttp://njm4558.run.buttobi.net/th075Caster100824_test.zip
あと、もののためしでCasterにクライアント内蔵しようとしている途中です。
現状のコードも↑にそのまま入ってるので、興味がある人はどうぞ。
ついでに自作プロクシ?(TCPパケットモニタ)もおまけでつけてます。
357
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/25(水) 17:41:04 ID:iUxlcX5U0
>>356
ありがとうございます。確認をしてみました。
ウィンドウメッセージをPOSTする形のため
Alt Lobby Clientでそのまま使おうとすると、
何か橋渡しをする必要がありますね・・・。
間にCで書いたアプリケーションを挟んで同じように出力を拾うか、
TCPソケットを開いて通信をするか、どちらかを行おうと思っています。
358
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/25(水) 21:49:40 ID:YRhLAqug0
>>357
JAVAでウィンドウメッセージ受け取れないの知りませんでした。すいません。
TCPで新しいものを用意するよりは、現状のCasterの機能をそのまま使って、
UDPで直接問い合わせるほうがよさそうに見えます。
※具体的にはCasterにcmd_dataInfoを投げることになります。
ソースを見直してみたら、基本的に対戦相手以外にはデータを返信するようになってたので、使えると思います。
359
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/26(木) 01:12:16 ID:ACSc2Vh20
そろそろJavaをやめませんか
360
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/26(木) 12:30:37 ID:5r8MjCik0
>>358
勘違いでしたら申し訳ないのですが、
既存の機能だけでは必要な情報のやりとりが完全にはできないと思っています。
casterの状態を調べる問い合わせをすれば確かに現在の状態を知ることはできますが、
数秒ごとに調べつづける必要があるように思います。
それよりはPostMessageのタイミングで代わりに
UDPパケットを投げる方法がよい気がします。
現状でもcasterが既に起動しているかはこの方法で判断できますので、
もう少し試行してみます。
361
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/26(木) 15:39:44 ID:er1n.X6A0
誤爆凸してロビー落として他事やってたら30分後位に対戦が始まった。
裏でcaster動いたままなんですか?
362
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/26(木) 19:11:56 ID:5r8MjCik0
>>361
凸の場合ならそのようなことは起こらないかと。
casterが立ち上がる場合でもtimeoutとして扱われるはずです。
また、Alt Lobby Clientがcasterを立ち上げた場合、
timeoutを拾った時点でcasterのプロセスを終了させます。
363
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/26(木) 22:27:16 ID:jcsJ1A1k0
>>360
数秒置きに問い合わせ続けてもらえばいいかなと思ってました。
Caster側では特に目立った処理は発生しないので、極端な話、5ms置き程度でもいけるかなと。
手段については任せますし、提案があったら(私の出来る範囲で)Caster側で出来ることを考えます。
>>362
については、MainWindow閉じるときにcaster.closeしてない(ように見える)のが原因なような。。
>>359
JAVAでもJNIとかいうものを使えばWinAPI呼ぶ手段はあるみたいだから、個人のポリシーと時間とモチベーションの問題に見えます
今となっては各自で互換ロビー作るのも無理ではないし
364
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/26(木) 22:46:26 ID:5r8MjCik0
>>363
原案ですが・・・
1. ロビークライアントから一度問い合わせし、
その問い合わせをされたクライアントに対して、
状態の変更がされるときにUDPパケットを投げる方法
2. あらかじめ通信を行うポートを決めておき、
状態が変更されるときにそのポートに対して投げる方法
のどちらかだとうれしいです。
状態に変更があったときに、その通知を拾えれば十分です。
caster.closeはコールしていませんね・・・
ロビークライアントのIO例外でウィンドウが閉じた場合にcasterを落とさないために
そのように組みましたが、少なくともクライアント終了時には起動プロセスを落とすべきですね。
修正を入れておきます。
SWTはあるんですけどね・・・。
Alt Lobby ClientはSwingを使っていますが、
WinAPIを中心に考えなくてもいいのではというのが正直な感想です。
結局GUI処理が複雑になりがちで、オーナードローは欠かせません。
365
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/26(木) 23:05:40 ID:5r8MjCik0
すみません。
書いておいてこういうのもアレなのですが、
>>364
の方法だと、caster自身を閉じられたときに通知を行えないような気がします。
そうだとすれば、ポーリングが唯一の方法かもしれないです。
366
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/27(金) 19:32:52 ID:cTxN9uCc0
ポーリングによる方法で試してみましたが、
ディレイ入力前に値の変化がないため、
入力処理中かどうかを判断できないようです。
また、入力処理中はパケットの送出はないようです。
phase_menu -> メニュー画面(対戦中)
phase_default && mode_wait -> 接続待ち
phase_default && mode_access -> 接続
caster側のphaseとmodeからこんなところかと考えているのですが、
正直なところこれでいいのか不安です。
もしよろしければヒントをいただければ幸いです。
367
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/28(土) 00:13:30 ID:y9SmqR160
なんかあまりに専門的な話するのはどうかと思うんだけど…
正直知識ないからよくわからんし。
そういう話をするためにサイトの方に掲示板作ったんじゃないの?
いや、批判したいわけじゃないのよ。
Altの管理人さん気分悪くしたらごめんよ。
AltLobby使ってるし感謝もしてる。
ただここには結果だけ(仮でも)をフィードバックしてくれればっていうのが個人的な意見。
368
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/28(土) 09:59:20 ID:txawbj860
>>366
ディレイ入力処理中かどうかを判断する必要が無かったので、
現状で出来るのは、アイドル・待ち・キャラセレ画面・対戦中の判断のみになっていると思います。
ディレイ入力中かどうか、判定する必要がありますか?
> 入力処理中はパケットの送出はないようです。
については、res_dataInfoが返ってこないということでしょうか?
同一IPから届いた信号についてポートの判別まではしてないので、その影響のように見えます
127.0.0.1以外に、192.168.1.100などルータ経由で通信しても駄目でしょうか
>>367
公に見えにくいところで議論していたら、たぶんロビーは終わります。
SVNにしても誰も手を出していない現状、無理やりにでも何とかするしかありません。
よく分からない専門的な話かもしれませんが、何を解決するために話しているのか、100%分からないことは無い筈です。
あと、結果だけ欲しいという人に対して、実際のところがどんなのか見せつけたいという意図もあります。
ロビーの中の人では無いですが、私の個人的な意見を書かせてもらいました。
369
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/28(土) 10:14:22 ID:Oyv1yhrA0
俺は過程も見れたほうがいいけどなぁ
370
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/28(土) 12:39:50 ID:4Fqs8G7w0
>>368
Alt Lobby Client側では待機中、募集中、対戦中、観戦中、設定中の状態を使っています。
募集中→caster待ち→接続あり→ディレイ入力中・・・と変化させていて、
ディレイ入力中には他のプレイヤーから接続をして欲しくないため、
このような形にしました。
default + none で入力待ちの判断にはなりそうですが・・・
127.0.0.1ではダメなのですね。
ルータ経由の場合、ディレイ入力待ち状態でもres_dataInfoが返ってきました。
ありがとうございます。
371
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/28(土) 13:31:14 ID:txawbj860
>>370
> Alt Lobby Client側では待機中、募集中、対戦中、観戦中、設定中の状態を使っています。
それは理解していますが、設定中の割合は、他に比べ無視できる割合ではありませんか?
Casterは要求を受け付けているが、対戦は始まっていないという状況は、私は無視できる状況だと思います。
どうしても区別したいというなら別途手段を考えますが。。
127.0.0.1では駄目というか、Casterの曖昧さに起因しているのですが、対戦相手と同じIPでなければいいので、
デバッグするような環境でなければ127.0.0.1でも大丈夫です。
デバッグするときはむしろCasterの通信をルータ経由にしてもらえばと。
372
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/28(土) 13:43:21 ID:4Fqs8G7w0
>>371
設定中に関してですが、あえて置いているのは
「募集中」よりも進んだ状態であることを明確にしたかったためです。
実際のところ、設定中(入力待ち)であることを明確にする必要は
(表示としては待機中でも対戦中でも問題は)ないです。
少なくともwaitingではないことを拾えれば十分なので、
default + none で判断しようかな・・・と。
> 対戦相手と同じIPでなければいいので
すみません、そのことをすっかり忘れていました。
373
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/28(土) 15:03:09 ID:dWqwux1U0
俺も過程見れた方が良いと思うな。特に他の話題があるわけでもないし。
それはそうと、ロビー作者さんも分かりやすく名前付けた方がいいんでない?
374
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/29(日) 00:32:54 ID:Y1X.ZUho0
ロビーの修正をやってくれてると思うと安心する俺がいる
375
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/29(日) 01:32:43 ID:bGTP4RZk0
最新バージョンになってから凸されたときに
相手の名前ではなくIPが表示されるのですが、仕様が変わったのでしょうか?
376
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/29(日) 02:10:15 ID:kN/q.tsI0
今まで計測delayと推奨ディレイが
接続時のポップアップウインドウに表示されていたのが、
現在はdelayが表示されず、推奨も1になってますね。
そのまま決定してしまったらしく、まともに対戦出来ない方がちらほら居ます。
377
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/29(日) 02:15:10 ID:lp9K7.8s0
ウィンドウだと1msだけどIM欄にはしっかり実際のディレイ表示されてるんだよね
まあ気づかないとわからんわな
378
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/29(日) 09:53:17 ID:IZJzc0rU0
>>375-376
casterはnormalでしょうか、cowやrollでしょうか?
もしかすると出力の解析に失敗しているのかも知れないです。
379
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/29(日) 11:38:11 ID:Y1X.ZUho0
normalcasterでずっとその症状になってます
380
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/30(月) 01:07:30 ID:JUFjA8D.0
existsDelay()で未設定のディレイを参照しているからでは?
Double delay = Double.longBitsToDouble(this.delay.get()); //←ここ
selectDelayBufferMargin(delay);
見た感じdelayInfomation()でしかdelay.setしてないようですが。
別件ですが、Casterでビルトインロビー実験しているんですが、BYEしないでSOCKET終了したとき
(右上×ボタンでCaster閉じられた時)
ロビー側で異常を検知して正常に処理(リストから削除)されるでしょうか。
実際に手元環境で試してみた感じではIOエクセプションをキャッチしてくれてるみたいですが。
381
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/30(月) 01:32:51 ID:t.RckQUY0
気のせいでなければ、ロビー落とすたびに文字色デフォルトに戻ってしまいますよね?
旧バージョンはちゃんと保持されていたのですが。
382
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/30(月) 06:38:11 ID:K/l94bYY0
IMの改行ってどうやるんですか?
383
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/30(月) 07:16:38 ID:SCm97lTU0
28日の愛知交流会がどんな感じだったか気になる
公式アフターレポートあるか怪しいんで、参加した人これ見てたら感想聞かせてほしいなー
384
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/30(月) 11:01:50 ID:t.RckQUY0
>>382
設定で送信をshift+Enterにすれば、Enterで改行出来るようになるよ。
385
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/30(月) 17:18:38 ID:X9DxYdUk0
>>380
socketが閉じられるなどの理由でIO例外が発生した場合、
終了処理を行ってスレッドを終了させます。
このとき、接続中ユーザーのリストから該当のユーザーが取り除かれ、
取り除かれたことが、接続中のすべてのユーザーに通知されます。
>>381
設定値を保存していましたが、読み取った値をセットするのを忘れていたようです。
修正を入れましたので、次のバージョンでは直ると思います。
386
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/31(火) 12:53:17 ID:PnbQuifY0
ひとまず対戦待ちができるようになった(と思う)ので、公開しておきます。
プレイヤー一覧・対戦申し込みの実装は未了です。
※対戦待ち中はエスケープ押すとメニューに戻るので、終わるときはメニューの0からロビー抜けるようにしてください。
ttp://njm4558.run.buttobi.net/th075Caster100831_test.zip
387
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/31(火) 14:22:08 ID:Qqwtp0Mo0
接続後にディレイを変更したいときがあるんですが、
今のロビーだとCasterが見えないため、成功しているかどうか分かりづらいです。
変更したらIM欄に表示するとか、何か反応があればいいんですが・・・
388
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/31(火) 20:40:01 ID:eC2NnfZc0
caster側の機能としてdelay変更したら音鳴らせるようにしてほしいな
対戦中とかだとcasterの画面見る余裕ないこともある
389
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/08/31(火) 21:09:44 ID:PnbQuifY0
>>388
やってみましたが、うちの環境がVISTAだからかもしれないですが、音鳴らすときに一瞬止まります。
使えそうなら使ってください。
>>386
のCasterでdelay.wav鳴らしてくれます。
390
:
名前が無い程度の能力
:2010/08/31(火) 23:20:59 ID:RSoGoFSQ0
>>387
Caster側で変更時に出力があるようですので、
これを拾えば表示できそうです。
ただ、今後はcasterプロセスをロビークライアントの管理下におかなくとも
情報交換が可能になるかもしれず、そうなるとcasterを管理下において
バックグラウンドで立ち上げるのではなく、
単にコマンドプロンプト等で立ち上げればよくなるかもしれないです。
Casterプロセスとの情報交換方法については
現在大幅に修正を入れているところですが、
とりあえずは先に対応したいと思います。
391
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/01(水) 02:12:37 ID:gCBPbWWE0
ロビーの話題終わるまで退散するか
392
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/01(水) 02:13:06 ID:EAqd8oFU0
アリスの話しよーぜ
393
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/01(水) 07:24:22 ID:oiAWvSEg0
非のヨーヨーが欲しい
394
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/01(水) 21:07:25 ID:argcoVhU0
クライアントプログラムの更新を行いました。
>>375
,
>>376
,
>>381
,
>>387
に対応する修正です。
395
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/02(木) 00:26:30 ID:ps.Tb18M0
>>394
乙です
396
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 02:18:50 ID:soV3x8Ug0
こっちの方がロビーの人に連絡取りやすいかな
IO例外が発生しましたって出るんだけどどうしたらいいのかね
397
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 09:20:01 ID:bXtEAQ6U0
個人IM送れなくなってるとかない?
398
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 12:26:56 ID:uhoUc3aU0
>>396
それだけだとちょっと判断が難しいですね。
接続ボタンクリック後にすぐに出ますか、それとも接続後しばらく経った後に出ますか?
毎回出ますか、たまにしか出ませんか?
399
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 12:55:14 ID:.qK9mQs60
b3で、クリックしてすぐその症状でたな
時間おいたら直ったからよくわからない
400
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 13:02:34 ID:uhoUc3aU0
>>399
一時的に通信の状態がよくなかったのかも。
開始直後のIO例外は通信関係の問題ですが、
何度も出ないようなら問題はないかと・・・。
401
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 14:18:08 ID:soV3x8Ug0
>>400
接続ボタン押す→必ず出ます
萃夢想再インストールでもしてみます
402
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 14:44:29 ID:uhoUc3aU0
>>401
萃夢想は無関係かと。
ネットワーク周りの問題じゃないでしょうか。
通信がブロックされているということはありませんか?
403
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/04(土) 15:15:21 ID:soV3x8Ug0
>>402
最近引っ越したからそうかも知れない
他のことはできるんだけどね、把握
404
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/05(日) 01:36:08 ID:sAgWV8qY0
新しいバージョンになってからRoundCountが表示されなくなったのですが
405
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/05(日) 18:49:26 ID:vM0XEjBI0
RollCasterの新バージョンが出てるんですが、Roll使ってる人はちょっと使ってみて感想を書いて欲しいです。
CPU負荷がかなり減っているはずなので、今までよりはフレームが安定しているハズです
対戦相手に与える違和感もかなり減っているのではないかと思うのですが。。
※違和感全く変わっていない可能性もありますが
406
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/05(日) 22:03:02 ID:Ijs11W2s0
Roll新しくなったのか
個人的にはRoll好きなんだけどPCスペック低いと重くなるとかであんま使ってくれる人いなかったから
これで使える人増えるといいな
407
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/05(日) 23:14:36 ID:uNeS3UY60
>>404
b3で出力処理クラスで扱わなくなっていたためです。
修正したものを出しましたので、こちらをご利用ください。
408
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/05(日) 23:40:37 ID:sAgWV8qY0
>>407
直りました。ありがとうございます。
409
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/06(月) 00:48:37 ID:N.kREsDY0
要望?みたいなの
暇があったらでいいんで考えてみて下さい
・全体IM、自分宛てのみ表示の選択でSystemのみもほしい
・もしくはSystemだけ別に
・前のロビーみたいなポートチェッカー
あと時間がない人用のやつはJREについても一応書いた方が良いような気がする
410
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/06(月) 22:30:13 ID:cAilmi9o0
需要があるかは分からないけど、ロビーでクラ専も待ちできるようになると面白そう。
それ用のstate設定して、クラ専待ちに対戦申し込んだときは自分がgather状態になってロビー経由でPOST_FIGHT投げさせればよさそう。
※ホストできる人だけがクラ専待ちに接続できる
411
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/06(月) 23:24:45 ID:PZoBQ5lk0
ポート開けれない環境の人とかに需要がありそう
マンションタイプの回線とかだといじれないんだっけ?
412
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/07(火) 19:18:46 ID:k1Ep1yek0
起動時に
通信スレッド内でIO例外をキャッチしました
ってなるんだけど回線が不調でロビーを切断してしまったことが原因なのかしら
413
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/07(火) 19:41:16 ID:nEBq86AQ0
>>409
ポート開放チェック機能はどうやらうまくできたようなので、
次回に追加してみようと思います。
やっぱり内部通知メッセージだけ別窓にしたほうがいいのでしょうか?見づらいとか・・・
>>410
需要があれば・・・ってところでしょうね。
現状では募集中の方に繋ぎに行くのが確実ですが、
逆に確実にホストができる方が、クラ専側にアプローチしてもよいわけで・・・。
FW設定をどうしても変えられない環境の方にはいいかも。(でも数は限られそうかな)
>>412
起動時・・・でしょうか
接続時ではありませんか?
現バージョンではmainWindow.open前後のIO例外はキャッチして
ログに出力しているので、そちらを見せていただけると原因がわかるかもしれないです。
414
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/08(水) 00:03:58 ID:si9m5.hY0
Altlobby OPb4で対戦中IM拒否にしても受信されてます
415
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/08(水) 01:39:26 ID:GwSI.93g0
>>413
クライアントが未知のstateを受け取るとNullPointerException発生するので、とりあえず受け入れの準備だけでもしとく損はないかと思います。(どこかの更新に併せて)
STATE_STRのMAP.get()でNULLが返ってきたときの対処でいいのかな・・
サーバはstateをそのまま投げてるだけっぽい?ので影響有るのか無いのかよく分からないところです。
実装自体は、することなくなったら検討してみるくらいでいいとは思いますが。。
あと全然別件ですが、対戦中の人を右クリックしたら「対戦する」ではなくて「観戦する」が出てきたら嬉しいかなと。
対戦には全く関係ないのでアレですが。
416
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/08(水) 01:41:20 ID:nGFr5d160
ぬるぽ
417
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/08(水) 01:45:02 ID:S5ydOyAs0
>>416
ガッ
418
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/08(水) 21:10:42 ID:S5ydOyAs0
プロトコル.txtの
80. JOINの項目にIP公開設定が無く、実際に送られてくるデータを見ても無いのですが
クライアントの実装ではユーザーが追加されたときIP公開設定を読むようになっています
419
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/08(水) 23:52:26 ID:IJUA09SA0
>>415
今のところ飛んでくることすら想定していないですからね・・・。
一応準備だけはしておこうと思います。
「観戦」・・・ですかー。
選択時(マウス左ボタンを離したとき)にメニューごと入れ替えてやればできなくはなさそうです。
うまく行けば、次バージョンに組み込んでみます。
>>418
プロトコル.txtはメモ程度で実際の実装とは異なる記述が・・・。申し訳ないです。
420
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/09(木) 00:10:44 ID:s.K1DX8E0
>>419
よく見たら状態がIP公開設定になったわけですね
これは失礼
421
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/09(木) 01:25:17 ID:XIARlkbs0
>>414
全体IMは受け取りは拒否できないはずです・・・。
IM拒否設定はユーザー指定IMに関するもので、
また現バージョンではサーバー側でチェック処理を行っていないので、
クライアントに対する「お願い」的なものになっています。
もしかすると、現クライアントでも拒否設定が有効化されていないかもしれません・・・。
422
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/09(木) 18:01:18 ID:OyGEv6K.0
ストーリーモードのCPUれみりゃが左右の壁に飛び回りながら弾はいてくるスペカってあの弾は防御不可なのん?
まともに攻略できないからスペカでごり押ししかできなす
423
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/09(木) 18:09:50 ID:9MdfagL20
あれはガード不可の射撃だから撃つタイミングをよく見てグレイズでおk
424
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/09(木) 18:12:32 ID:OyGEv6K.0
>>423
やっぱりガードできないのね、ありがとん
ひそうてん、ひそうてんそくからすいむそうに入ったからゲームシステムの違いにめちゃとまどったお
最初ライフゲージの仕様すらわけわからんかた。
425
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/09(木) 22:04:46 ID:Bp26pyHk0
だいぶ形になってきたので、現状のBuilt-In Lobbyを公開します。
修正が必要な部分はかなりありますが、概観は固まってます。
仕様としてIM出来ないので、IM不要な人とか、ALtLobbyがエラーで起動できない人用?です。
とりあえず、酒飲みながらてきとうに観戦する分には十分使えます。
修正が終わったらWEBのIndexに載せようかなと。
ttp://njm4558.run.buttobi.net/th075Caster100909_test.zip
ttp://njm4558.run.buttobi.net/sample.png
426
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/11(土) 17:12:06 ID:GcidWdIo0
久々に芋をやろうとしたらまた対戦場所が変わってるんですね
開発者の方お疲れ様
で、導入したはいいんだけどイマイチわからないので質問
キャスターを事前に起動する必要はなし?以前のロビーと違ってキャスターがまったく見えないので不安です。
また、クライアントで募集中の方に右クリ対戦を選ぶと相手がディレイ指定した後、萃夢想がオートで起動するんでしょうか?
募集中の方に対戦を選択しても何も起こらず、昨日から結局未だに対戦できないので・・・
キャスターのパス指定とかは間違ってないはずなんだけどなぁ・・・
427
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/11(土) 17:58:00 ID:KNvzsfys0
自分がホストになった場合ならディレイ決定ウィンドウが出る
相手がホストなら相手に出てる はず
ただし原因不明のここから進まない現象もある
428
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/11(土) 18:15:22 ID:FYriUMMI0
>>426
キャスターを事前に起動する必要はなし。募集とかしてもキャスターは起動しません
同じく凸しても起動しません。裏で動いてるらしいです
全体IM欄にキャスターで表示されることが表示されます
429
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/11(土) 22:56:55 ID:qBg8BVuo0
概ね
>>428
さんの通りですが、
対戦前にcasterを立ち上げるのでcasterを立ち上げたままだとBIND ERRORになります。
430
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/12(日) 00:44:20 ID:0zl2tkRE0
>>426
対戦するだけだったら
>>425
を試してみてほしいですが、IMしたい人が大半なんでしょうね。。
ロビーの人はUDP通信での状態取得を試してるんだと思いますが、現状との中間?あたりで、
Casterの出力をインターラプトしてそのまま出力する欄を作るとか検討できませんか?
longMessageの欄あたりにタブ付けて、出力があったら自動で切り替わってくれるとか。
ライン出力を受け取るか一文字毎に受け取るかの違いで負荷は増えるとは思いますが、大したものではないと思います。
今回のような症状がこれで解決できるとは限りませんが、現状では何ともしがたい印象です。
431
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/12(日) 01:20:28 ID:LvmojFH20
>>430
いっそのことcasterの出力だけ別にしてしまったほうがいいかもしれませんね。
IMとまとめて表示しているためわかりづらいということもありますし・・・。
さらに、casterへ出力もできるようにすれば、コンソールとほぼ同じにできますので、
予期しないところで停止してしまっても、色々できるようになるかも?
・・・ここまですると、UDPで通信する必要がなさそうな気がします。
# そもそもcasterを完全にラップできていないことが問題かもしれませんが・・・。
現クライアントはcasterの出力をバッファリングしていて、一行ずつ処理していますが、
これをつけるとすれば、一文字ごとの取得に切り替えなければならないでしょうね。
そうなると、大規模な変更は避けられませんので少し時間がかかるかと思います。
432
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/12(日) 01:48:30 ID:0zl2tkRE0
ひとまずライン出力を受け取る状態でコンソール欄だけ作ってみては?
Casterでは改行しない出力は”Input >”系列くらいなので、ひとまずの用は足りると思います。
433
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/12(日) 02:18:43 ID:eo7qlZGY0
設定は間違ってないのにロビーで対戦できないのがきつい
対戦したくてしたくて仕方ない・・・
人いたら対戦スレで付き合ってくれよん・・・
434
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/12(日) 02:27:24 ID:YBevxzc20
>>433
対戦スレでまってる
435
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/12(日) 02:29:31 ID:gxDSxPlQ0
きたあああああ
436
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/12(日) 19:29:30 ID:CIGzlIoQ0
IRCいったら俺ひとりしかいないでござる
これがシュタインズゲートの選んだ答えなのか…
437
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/12(日) 19:37:14 ID:ZKU4h8DY0
それfriend鯖だったんじゃ
438
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/12(日) 22:25:48 ID:I9wdnsVU0
わろち
439
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/13(月) 23:01:08 ID:hd8clp3o0
Altロビー、最小化して放置してるとすぐメンバー情報更新されなくなるんだけど
なんで?
440
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/14(火) 17:26:05 ID:aHJniWVo0
>>439
これだけだと症状がよくわからないですね・・・
もう少し具体的に説明していただけませんか?
441
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/14(火) 21:28:05 ID:pjSrPOXY0
>>426
,
>>433
今公開されてるロビーではCasterの出力を表示してくれるようになっているので、
これを使ってみて誰かに観戦してみてくれませんか?
Caster出力欄に何も表示されないか、何かエラー出力が表示されるかで原因を調べる手がかりになります。
観戦ならば誰にも迷惑掛かりませんのでお願いします
442
:
433
:2010/09/17(金) 01:03:18 ID:2OX8P1fU0
>>441
観戦と、友人に頼んでホスト立てて凸ってもらったり試したんですが
Casterは何も出力されませんでした
443
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/17(金) 02:39:56 ID:JiVcl0P60
>>442
報告ありがとうございます。
私見ではCasterを起動するときに何らかの理由で失敗しているような印象です。
※クライアント間コマンドの授受に失敗している・CasterのioThread周りで不具合ある可能性も無いではないですが、毎回失敗するというのは考えにくいです。
ロビークライアント側では起動に成功したと認識しているようなので、起動した後ブロックされている?かも。
単純に考えればウイルスチェッカ・GameGuardなどに妨害されている可能性がありますが、単体では起動できるようなのでこれも無さそうです。
現状では私には原因は分かりません。。
勝手に値踏みしてしまいますが、ロビーの人も多分同じ結論になるんじゃないかなと。
現状ですぐに取り得る手段は2通りあります。
①Caster内蔵のクライアントを使う。
②ロビーで互換クライアントを自作している人がいたので、公開してもらう。
①はCaster自体が未完成なのと、結局IMできないので微妙です
IM用にロビーを立ち上げると、同じIPからの接続では同じUID発行されるので、よくありません。
※接続元のIPとPortでUID発行してもらえばまだ使えそうですが。。
②は作っていた人の名前覚えていないのでアレですが。。
現状で対戦・IMはできていたみたいなので、期待できるのではないかと。
もし互換クライアント作ってる人がこれを見ていたら、公開とかも考えてみてくれませんか?
対戦したいという人が自分の都合ではないところで対戦できないのは、忍びないというか。。
長文になってしまいスイマセン
444
:
433
:2010/09/17(金) 18:33:01 ID:4FY2xKjM0
別のPCに萃夢想、caster、ロビー入れてみたらすんなり対戦出来ました・・・
何回かロビーは落としなおしたのでロビーには問題がなく、こちらのローカルに問題があったみたいです
原因はちょっとわからないのですが、一応対戦出来るようになったのでよかったです
もし何が悪いのかわかったら報告させていただきます。
開発本当にお疲れ様です、お騒がせしました。
445
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/17(金) 20:13:45 ID:hYiLbUrI0
>>443
公開はもう少しデバッグしてからのつもりです
C#自体始めて触ったもので・・・
446
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/19(日) 00:51:09 ID:JZXbXzYo0
>>444
対戦できたこと自体はとてもよかったです。
ただ、今までのロビーで出来ていたことが現ロビーで出来ない(しかもJAVAで)という事実には考えさせられるものがあります。
同じ症状を報告している人がこのスレで少なくとも2人いるわけで、現実には黙って諦めている人があと何人かはいると思います。
いざとなったら127.0.0.1(localhost)にダミーを建てて何とかする方法も検討します。
>>445
納期とか設定すると各方面に諦めがついてお勧めです。
Caster初公開は060226ですが、そこを納期に定めてどんな状態でも公開すると決めて作ってました。
※0226は私の誕生日なので、キリがよかったわけです。。個人的な話ですが。
447
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/19(日) 17:49:46 ID:uYuNuWwA0
互換クライアントが一通り完成したので公開します。
VisualC#2008で作ったのでWindowsXP以降のみ対応となりますがご了承ください。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3849
448
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/19(日) 23:31:57 ID:lsipKvnA0
>>447
うpろだ落ちてね?
449
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/19(日) 23:33:47 ID:g8Qc6cxE0
落ちてるっぽいな
450
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 01:02:36 ID:JGQJqsT20
>>447
ずっと落ちてて繋がる気配がない
別の所に上げ直してよ
451
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 01:08:13 ID:xpfJ0IUc0
環境が変なんじゃないか?
繋がるし、ダウンロードもできた
452
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 01:15:46 ID:JGQJqsT20
え?まじ?ごめん
453
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 01:18:12 ID:JGQJqsT20
peerblockが原因だったみたい
すぐ落ちてきた
確認せずに物言ってすみません
454
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 11:57:07 ID:/WaczvCQ0
>>477
これってJavaのをC#に変換しただけ?
募集時にCasterを待機させるみたいだけど、altと違う方法で対戦拒否できるの?
455
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 18:54:30 ID:DqD1shSA0
>>454
基本的にはcasterのウィンドウ出すようにして移植しただけです
違う方法はよくわからないですがaltも内部でcaster立てるのでPG2などは普通に使えるかと
456
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 19:31:22 ID:/WaczvCQ0
>>455
あ、いや
ロビー自体には対戦拒否機能がついてないのかなって思っただけ
457
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 19:41:48 ID:DqD1shSA0
>>456
altロビーと同じくNGユーザーに追加することで対戦拒否できます
あとPG2で弾いたらcaster閉じないと対戦中になってちょっと挙動不審気味になりますね、すみません
458
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 19:46:38 ID:/WaczvCQ0
>>456
そうなのか
てっきりcasterを立ち上げているから、casterからIP直接指定してつながれたら拒否できないのかと思ってた。
トン
459
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/21(火) 20:12:46 ID:DqD1shSA0
>>458
あ、考えてなかった・・・確かに今の仕様だと貫通しちゃいますね。
いきなりウィンドウ出てくるのもなんなのでこうしたんですけど仇になってしまったか・・・
ちょっとここらへん練ってみます
460
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/25(土) 01:19:33 ID:H8rkAyrY0
互換クライアント1.01を公開します
少々改造点が多いのでReadMeに目を通してください
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3870
461
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/25(土) 05:16:26 ID:eiAhuKnE0
>>460
なぜinfo.iniを使うようになったんでしょうか?
対象を指定して待つ機能を使いたいということならば、(需要が無いと思ったので)あまり公には公表していませんでしたが、
-wと-i(IP)を両方渡してやれば対象IPを指定して待つことができるように作っていたと思います。
462
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/25(土) 06:32:56 ID:H8rkAyrY0
>>461
おお、そんな機能があるとは・・・ありがとうございます
ちょっとした理由で対象を指定して待機を使いたかったのです
あまりにデバッグがたりてなかったのでこの変更も含め急ぎで1.01aを公開します
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3870
463
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/26(日) 01:20:26 ID:UgcCBrfY0
対戦中にディレイ変えれる?
変えようと思って数字押しても表示なかったからできるのかわからん
464
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/26(日) 03:01:42 ID:PmH0JpTU0
ディレイ変更はCasterの機能だからクライアントに関係なくできるはず
465
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/26(日) 10:59:41 ID:mDEwkfIE0
対戦中のディレイ変更はcasterの窓に表示される
あとこんなの追加されてるよ
388 名前: 名前が無い程度の能力 [sage] 投稿日: 2010/08/31(火) 20:40:01 eC2NnfZc0
caster側の機能としてdelay変更したら音鳴らせるようにしてほしいな
対戦中とかだとcasterの画面見る余裕ないこともある
389 名前: ◆vjyK8Yp05c [sage] 投稿日: 2010/08/31(火) 21:09:44 PnbQuifY0
>>388
やってみましたが、うちの環境がVISTAだからかもしれないですが、音鳴らすときに一瞬止まります。
使えそうなら使ってください。
>>386
のCasterでdelay.wav鳴らしてくれます。
466
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/26(日) 18:44:27 ID:UgcCBrfY0
caster自体表示されないんだ
止まるってのが気になるけど音使ってみるサンクス
467
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/26(日) 21:17:49 ID:jBZYhWDA0
>>466
>>425
のやつでは別のスレッドで鳴らすようにしてるので、止まりにくいようになってると思います。
468
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/27(月) 00:13:20 ID:E8R1Btyg0
誰かATI Radeon HD 5450で萃夢想やってる人います?
FPSは61なのに妙にカクつく…
469
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/29(水) 04:40:50 ID:VQUHVocs0
マジレスすると回線か設定の問題じゃねーのっと
不具合とかそっちの方面はラデだしごめんわからん
470
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/29(水) 19:55:04 ID:pdx8QEAY0
ありがとうございます
オフラインでもなるから回線じゃないっぽいですね
とりあえずオンボに戻します
471
:
名前が無い程度の能力
:2010/09/29(水) 23:57:51 ID:zL26NoKw0
>>461
-w -i(IP)で待機した場合って接続時にwaveの再生ってされませんか?
気のせいでなければ音が鳴っていないような気がします。
472
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/09/30(木) 11:01:36 ID:.JYm7yEY0
>>471
ソースを見直してみましたが、とりあえず音を鳴らすようになってます。
通常待機のときに鳴らす仕組みと同じものを使っているので、特に違いはありません。
ロビーの仕様によって変わるのか?というのは調べてませんが、作業フォルダについては簡単な処置をしてあったと思います。
何らかの理由で音が鳴っていないのは十分ありうるので、実際に鳴っていないかも。
473
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/01(金) 20:34:19 ID:q5kkjSSA0
上の1.01のロビーでやってみたところ
[×]で閉じようとしたらエラー吐いたのでメモ帳にコピペしときましたn
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3891
474
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/01(金) 21:07:01 ID:.bxx2Fq20
>>473
1.01aに修正してあげたと思ったら1.01のままだった
な、何を言っているのか
ということでコード整理した1.02あげときます
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=3892
475
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/01(金) 21:17:56 ID:.bxx2Fq20
おっとポカミスやらかしてたのでしばらくお待ちを
476
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/01(金) 21:40:25 ID:.bxx2Fq20
今度は大丈夫 なはず
ttp://loda.jp/sihan/?id=2
477
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/02(土) 00:57:20 ID:rn9IwKKc0
>>472
情報ありがとうございます。色々と試行錯誤で解決できましたので報告を。
作業フォルダやその他考えられる理由を色々と調べてみたのですが、
どうやら、-i(IP) -wじゃなく -w -i(IP)とすると動作しないようです。
ともあれ、無事動くようになりました。ありがとうございました。
478
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/10/02(土) 10:41:25 ID:8hXGR35I0
>>477
ごめんなさい
最近のでは順番関係なく動作するように修正していたので忘れてました。
071227のソースを見てみたら -wを後に持ってこないとうまく動作しません。
それでも対戦できていたのは、待ちではなくお互いに対戦申し込みして通信が成立していたからみたいです。
※Casterは双方向の対戦申し込みでも通信できます。Standbyなどでこの性質を利用してます。
479
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/10/02(土) 11:09:19 ID:8hXGR35I0
>>476
すみませんが、互換ロビーも-i(IP) -wに修正して下さい。
新しめのCasterを使っている人は、CowもRollも対応済みなので
>>476
のまま使って大丈夫です。
480
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/02(土) 14:40:43 ID:7gjZ6DLc0
スッと修正して投げときます
ttp://loda.jp/sihan/?id=6
481
:
名前が無い程度の能力
:2010/10/21(木) 00:18:44 ID:6aVz2V7w0
ロビー鯖の時間が25分程度遅れていたため時計あわせをしました。
482
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 00:37:04 ID:erWnWWU.0
ロビーで凸してTIMEOUT ACCESSになるときは
相手から弾かれてるってこと?
483
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 09:42:52 ID:H3JIyeUw0
相手側がポート開放できていないという可能性も
484
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 20:33:52 ID:erWnWWU.0
サンクスそういう可能性もあるのか
ちなみに弾かれてるときに凸したらどういうふうになるんでしょう?
485
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/04(木) 20:57:20 ID:H3JIyeUw0
無用な紛争を避けるために判断できなくしているはずです。
凸側からは判断できないかと。
486
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/07(日) 00:18:20 ID:IOW46sNg0
>>485
ありがとう
わからないのか…知らないで凸ってると悪いなあ
487
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/07(日) 04:11:40 ID:ckPE8.pw0
isweb終了に伴って、テンプレの攻略サイトがいくつかなくなってるね。
488
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/07(日) 04:54:04 ID:XeHr1dj60
ttp://www.infoseek-archive.com/
ここ使えばとりあえずは見れる?
489
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/11(木) 01:44:08 ID:U3a9ZGU60
今更気づいたけどパチュリーの立ちAは攻撃するときに眼つぶって萃香の立ちBは
ちゃんと酒のんでから火はいてるんだな
なんというドット芸の細かさ…
490
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/21(日) 19:05:44 ID:IFmuzAPY0
キャラ別攻略ゆゆ様が両方見られなくなってる
491
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/21(日) 21:21:29 ID:qTsEy9.k0
ぜんぶ楽天ってやつの仕業なんだ
492
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/29(月) 17:47:04 ID:QNlTQ50M0
caster入れてみてboosterやってみたんだがリプレイが正しく表示されない…
なんか明らかに違う行動とるんだけど原因わかる?
萃夢想を通常起動させたらちゃんとしたリプレイ見れた
493
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/29(月) 19:10:48 ID:y09SY5eI0
特定のリプだけなのかすべてのリプがおかしくなるのかどっちよ
494
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/29(月) 22:01:29 ID:QNlTQ50M0
>>493
全部おかしくなる
495
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/29(月) 22:39:09 ID:y09SY5eI0
iniでbooster常に有効にしてcaster起動→萃夢想通常起動→普通にリプ再生
で出来るんじゃないかな
496
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/29(月) 23:53:13 ID:K9K0IlJg0
>>492
Casterでは必ず自動でキャラセレまで行くはずなので、まずVISTA関連の補正がかかっていないような気がします。
学習のさせ方については
>>495
の通りです。
Boosterを使う上ではひとつ補足があって、ツールスレのほうにも(先ほど)書いたのですが、
最近のLUA搭載のCasterは、LUAでどこまでできるか・どんなことができるかの改造・評価を行っている段階なので、
特にLUAで何かをしたいというのでなければ、071227を使うほうがいいです。
LUAスクリプト書き下しによる行動については、できたら面白いかなくらいの勢いで実装しています。
現状機能でも緋想天ツールスレにあったスクリプトと同じようなことができるとは思いますが、
緋想天でのスクリプトの発展の方向性を見てからは、萃夢想にはそぐわない機能だと感じています。
497
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/30(火) 01:57:09 ID:oXihbDwk0
LUAってTAS動画とかで見かけるやつか
常時宣言状態みたいなのができたりするのかな
498
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/30(火) 03:00:24 ID:V0neV/qs0
>>495-496
本当にありがとう!
VISTAの設定できてなかったわ
んで通常起動すればdatが増えてた
499
:
名前が無い程度の能力
:2010/11/30(火) 22:26:06 ID:3LCWMu0.0
>>497
あくまでプレイヤーの入力で実現できることしかできないようにしています。
現状でのBooster内蔵LUAに利用手段があるとしたら、特定の状況でのコンボ練習くらいかなと思います。
500
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/01(水) 00:36:26 ID:AJ5CZeNA0
コンボ練習っていうと被カウンター状態にできるとかそういうのなのかな
501
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/01(水) 00:43:36 ID:eyouWTx20
何かロビーがエラーメッセージ出て繋がらない(´・ω・`)
502
:
◆vjyK8Yp05c
:2010/12/01(水) 02:18:28 ID:pK7dNG760
>>500
被カウンターになるように自動で入力させることができるということです。
”guide.lua”のmainRoutineActual()を↓のようにすると、対戦相手が打撃状態になったら、
5フレーム待った後にハイジャンプします。
※iniでscriptFileB = guide.lua と設定してやれば読んでくれます。
function mainRoutineActual()
if en.status1 == 3 then
SetInput( "(5)8d" )
end
end
誰も使う人がいなかったのと私の飽きが来たのがあって、不具合が色々と残っているので、よく考えたら色々修正しないといけない所がありますが。。
503
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/22(水) 18:00:34 ID:nNyeJ.rs0
casterで「アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000235)。[OK]をクリックしてアプリケーションを終了してください。」
というエラーが出るようになって萃夢想が起動できなくなったんだけど、原因わかる人っている?
直接萃夢想を起動すると、普通に起動するんだけど、ネット対戦やvs boosterでは起動しないんだ・・・。
WinXPでth075Caster090203_testを使ってます。
504
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/22(水) 18:45:27 ID:OJEgV.Hw0
071227で試してみて同じエラーが出るんだったらセキュリティ関係でブロックされてると思う
新しめのを使ってて、なおかつCasterも落ちるんだったら、実験中のコード周りでエラーになっていると思うけど。。
505
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/22(水) 21:21:20 ID:nNyeJ.rs0
試してみましたが、古いcasterでも同じく直らなかったので、
ネットワークを切った状態でセキュリティソフトをアンインストールしてみたところ、動くことが確認できました。
どうもセキュリティ関係で間違いないとわかりましたので、調整してみます。
ありがとうございました。
506
:
名前が無い程度の能力
:2010/12/29(水) 10:40:35 ID:8Gi3EW3.0
実況の宣伝失礼します。
実況収め実況!
本日実況を開催します。
開催日時:12/29 21:30〜
受付日時:12/29 20:30〜21:25
ゲーム:紅妖永花風地星大萃緋非
機体:自由
難易度:自由
残機設定:自由
コンテ:自由
目的:おそらく今年最後であろう実況だと思うので思う存分楽しんで下さい。
今回は花映塚・萃夢想・緋想天・非想天則からの参戦も応募しています。
どうぞ気軽にご参加下さい。
質問等は↓のスレでどうぞ
東方実況スレッド 45/45
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1286104113/l50
507
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/15(土) 21:32:18 ID:Jjb98IVs0
もうロビーにも殆ど人いない?
508
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/16(日) 01:32:22 ID:maN.9tCo0
('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')('ω'='ω')
509
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/16(日) 14:07:44 ID:nIUcS.6w0
夜じゃないとほぼ誰もいないのかな
510
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/16(日) 14:39:28 ID:QTG.SRbU0
時間と曜日が合えば十数人くらいはロビーにいる時があるよ
511
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/17(月) 00:26:30 ID:kPskReh.0
Alt lobbyの旧バージョンって公開してないのですか?
新しいのにしたら不安定になったので戻したいんです><
512
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/17(月) 23:58:36 ID:t/amBT6Q0
>>511
ロビー開発者の者です。
基本的には最新版を使っていただきたいのですが、
一応現バージョンのサーバーの動作に対応しているrev30のクライアントはまだ残してあります。
(ただ、毎回更新がある表示が出てしまいますが・・・
ttp://th075altlobby.dip.jp/archive/th075altlobbyclient_rev30.zip
ただ、大きな変更はしていなかったと思いますのでこのバージョンでも安定した動作になるかは保障できないです。
不安定さについて詳しく教えていただけると、修正できる可能性はありますので、
もしよろしければ症状をまとめてはいただけないでしょうか?
513
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/18(火) 23:57:33 ID:R5UFVmuw0
>>509
誰もいなくてもとりあえず入っといて放置しとけば
人が増えてて対戦出来る可能性が増えると思う
514
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/30(日) 01:58:27 ID:xnFXFSY.0
Alt lobbyで募集中の相手に入れない時
拒否られてるのかタイムアウトしてるだけなのかわからなくて怖い
515
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/30(日) 02:07:22 ID:FNBxuupc0
入れないときゃ俺ンとこへこい
516
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/30(日) 07:59:10 ID:CZ58vbcU0
俺にも入れないけど心配すんな
517
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/30(日) 16:49:45 ID:f6R8a0gw0
ポート閉まってるの忘れてて申し訳ない気持ちになることがある
518
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/31(月) 19:20:23 ID:YZC083pM0
うこさべん3rdの募集が今日までだね
オフで萃夢想できる機会が減っちゃったからもっと参加者増えてほしい
ttp://isyasaikou.blog93.fc2.com/blog-entry-33.html
519
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/31(月) 21:15:41 ID:DMPYWgc.0
地方民にオフは敷居が高いんじゃ…
520
:
名前が無い程度の能力
:2011/01/31(月) 22:36:24 ID:DMEgQGFw0
参加者のとこ見たけどアケコン勢いないなー
521
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/01(火) 00:05:34 ID:CpnJoihA0
Alt lobbyでrollcasterってどうやって使うんでしょう?
IP直入力では入れないみたいだ…
522
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/01(火) 02:37:50 ID:iDt/Llxs0
使用するcasterのパスにrollcasterを入れるだけ
523
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/01(火) 21:50:47 ID:CpnJoihA0
casterと同じフォルダにロールもいれてるんですがなぜかcasterしか選べないです
ファイルタイプをロールにしても選べないです
何が原因なんだろう・・・
524
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/01(火) 22:13:02 ID:jRvc7PwM0
ファイルのところに*を入れても選べない?
525
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/01(火) 22:18:55 ID:CpnJoihA0
>>524
ありがとう!選べました
526
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 12:29:57 ID:GKSqC2sY0
rollは特別な事情が無い限り使わない方がいい気もするけど
527
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 13:01:37 ID:1IyDtluU0
使わないのが推奨っていつの間にそんな流れに・・・
rollの安定版出てからはずっとrollだけど文句言われたりした事ないぞ
528
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 19:12:54 ID:WRk5Iwrc0
今のRollは低スペPCでも重くなんないんでしょ?
ディレイ軽減できるんだし使ったほうがいいと思うけど
529
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 19:29:30 ID:Miw.UNn20
普通のCaster相手にした時に稀に起こる不具合で使う気無くしてたけど、今はそういうの無くなったのかね
530
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/02(水) 19:35:42 ID:RvR0yOsU0
一昨日あたりに新しいのリリースされたよ
531
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/03(木) 08:59:21 ID:FIn2qeJI0
ロールはフレームとんであれって思うことあるからcasterで無理そうなディレイのときだけ使ってるな
最新だとそういうのなくなってるんかな
532
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/05(土) 08:51:01 ID:XhO45uj60
開発者の人見てるか分からないけど回線落ちした時に
通信スレッド内にIO例外〜で入れなくなるの改善しませんか?
落ちるとしばらく入れなくなるからかなり気まずいんですが
533
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/05(土) 16:09:36 ID:EpSNJRE60
>>532
サーバー側のコード修正と設定値の変更を行いました。
原因の特定ができていないので、これで直る保障はできませんが、
もしかすると改善するかもです。
534
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/07(月) 18:16:31 ID:JLObaWUA0
>>533
落ちても入れ直せました!
迅速な対応ありがとうございます
535
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/15(火) 21:01:13 ID:GMmxkJmc0
うこさべん3rdの結果でた
ttp://nihaha02.ken-shin.net/ukosaben3ar.htm
萃夢想は1位ふー、2位Dark-man、3位道下正樹、4位マツダ
536
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/15(火) 22:12:57 ID:YPzXUmkU0
リプきてるな
どれどれ
537
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/16(水) 13:39:12 ID:xNtpMz1k0
このレミリア鎌宝蔵院流とみた
538
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/18(金) 01:13:53 ID:1rz6pVwM0
なんすかそれ
539
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/18(金) 19:53:05 ID:gxwOjYlA0
攻守ともに隙のない日本最大の槍術流派
540
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/18(金) 20:02:44 ID:irOYhvYw0
要は槍の扱いが上手いレミリアだな
ふーさんはEOで優勝した時も槍で決めてた記憶が
541
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/18(金) 20:26:27 ID:.TZ3jbzE0
個人的にはグングニルとドラクレはスカデビより強いと思う
壱符は不夜城だけど
542
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/18(金) 22:40:47 ID:eThObVEA0
使う場面も性質も違うから相手キャラの性質や自分のスタイルとの相性
543
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/22(火) 00:43:24 ID:gpPG1Dpw0
人気投票で芋キャラがほんのり性能順のように見えたけど
抜き出してみたらそうでもなかった
01 霊夢
02 咲夜
04 レミ
05 魔理沙
07 アリス
12 幽々子
13 妖夢
14 紫
17 パチュ
22 中国
28 萃香
544
:
名前が無い程度の能力
:2011/02/22(火) 09:58:06 ID:NVZd5vvQ0
中国より低い萃香さん…
545
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/11(金) 23:24:32 ID:sUwamugs0
ロビー落ちてますか
546
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/12(土) 18:13:33 ID:qNk.OvXw0
altロビーシステムの者です。
ロビ鯖ですが、例の地震の影響を受けて一時的に停止していました。
先ほど復旧できたはずです。
547
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/12(土) 18:15:49 ID:AysGQ.Vo0
いつもお疲れ様です
無事でよかった
548
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/12(土) 18:47:08 ID:IVS6KoYc0
無事か
よかった
549
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 19:36:09 ID:FtU8zzVY0
Altロビーのものです。
すみません、関東地方の電力不足への対応として、
節電のため今夜0時にロビーサーバーを一時的に停止することを決めました。
電力の安定供給が見込めるまでは、サービスの提供ができなくなります。
申し訳ないのですが、ご協力をお願い致します。
サーバーを立てていただける方がいらっしゃいましたら、
サーバーの立て方などの情報をお伝えしますので、
もし一時的にも立てていただけるようでしたら、
教えていただけると助かります。
ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願いします。
550
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/13(日) 20:25:21 ID:PWx4Cwqs0
まあしばらくはしょうがないよ
551
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/14(月) 00:21:42 ID:e10FwWQQ0
みんな復旧したらまた萃まりましょう
これがきっかけでさらに人が減るなんて悲しすぎるから
552
:
<激写されました>
:<激写されました>
<激写されました>
553
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/03/19(土) 21:57:46 ID:PyjRf3TA0
誰かImoboutで幻想板のスレッドを検索するやり方知ってる人いますか?
自分はどうしてもうまく動かなかったので、オワタ表示されるところで対戦スレのURL表示するようにバイナリから修正してます。
※スレッドのURL変わったらバイナリ修正しないといけないしで、根本的な解決にはなっていないのですが。。
ttp://njm4558.run.buttobi.net/ImoBout039a.zip
554
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/19(土) 22:04:35 ID:kK68y3mw0
ServerName=jbbs.livedoor.jp/computer
BoardName=41116
SearchTitle=萃夢想
555
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/03/19(土) 22:14:40 ID:PyjRf3TA0
>>554
ありがとう!
556
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/21(月) 20:57:43 ID:JXuVe/ns0
おめでとう!
557
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/03/21(月) 22:17:18 ID:I.lUSrIw0
>>556
それでも動かないから適当に弄ってるよ!
検索してみたら同じような要望があってnazoimoとかいうのが昔アップされてた?みたい
それだったら
>>554
動くんだろうなと思います
558
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/21(月) 22:29:24 ID:NXCxzqUc0
芋ボver0.41使ってるけど、幻想板のスレ取得できてます
559
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/03/21(月) 22:55:08 ID:I.lUSrIw0
>>558
ありがとう探してみます!
tool wikiから探したので039が最新だと思ってました
560
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/22(火) 18:54:56 ID:wvEgDYX60
誰か関西の人でサーバ立てられないかな
対戦する人がいなくて困る
561
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/23(水) 23:11:02 ID:cj7t1uOU0
Alt Lobbyのものです。
ご迷惑をおかけしています。
Alt Lobby サーバーの運用についてです。
ここ数日の状況を見ておりますと、
休日の消費電力量はやや少ないという情報が出ており、
休日のピーク時間を過ぎれば停電はしないと思われます。
休日の夜ならば少しではありますが、
サーバーを立てられるかもしれません。
とりあえず、今週の日曜日の21:00〜23:00と時間を決めて、
サーバープログラムを立ち上げようと思います。
今後については、まだ不安定な電力供給のため確定はできませんが、
可能であれば同じように曜日や時間を決めて、
定期で立ち上げるかもしれません。
ただし、その日の電気使用量の状況によっては
立てられない場合もありますので、
ご協力をお願いします。
はっきりと決められずに申し訳ないのですが、
今後ともよろしくお願いします。
>次回 3/27 21:00 〜 23:00 の2時間<
562
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/23(水) 23:25:20 ID:VTph9Dio0
東京電力の電力使用状況を取得して自動シャットダウンする機能をだな・・
563
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/23(水) 23:46:01 ID:ND6rJcBU0
乙乙
早く電力安定してほしいのう
564
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/27(日) 13:45:41 ID:c9w9EyF20
]
565
:
名前が無い程度の能力
:2011/03/27(日) 23:11:56 ID:yLQNExfY0
Alt Lobby Serverについてです。
本日はご参加いただきありがとうございました。
今後の予定ですが、平日については電力が不安定なようですので、
今のところ来週の土曜日(4/2)、日曜日(4/3)を予定しています。
時間は同じく21時〜23時の二時間の予定です。
思っていたほど、サーバーを走らせるのに回線のパワーが要らないようですので、
今後もこんな感じで立てていこうと思っております。
引き続きご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い致します。
>次回 4/2 21:00 〜 23:00 の2時間<
566
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/02(土) 23:05:50 ID:0yvr3EHs0
Alt Lobbyのものです。
本日もお集まりいただきありがとうございました。
明日も同じく21時から23時でサーバーを立てる予定ですので、
もしよろしければご利用ください。
ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い致します。
567
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/02(土) 23:27:18 ID:YJtzoEJc0
お疲れ様です
568
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/03(日) 01:17:44 ID:VTbA1ht.0
おつですー
569
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/03(日) 23:11:08 ID:H8QrvCi60
本日もお集まりいただきありがとうございました。
来週は土曜日に立てる予定です。
時間は同じく21時から23時の予定です。
引き続きご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願いします。
>次回 4/9 21:00 〜 23:00 の2時間<
570
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/03(日) 23:20:15 ID:NsnkFY/M0
お疲れさまでしたー
571
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/04(月) 02:27:47 ID:qvd.1X3k0
乙かれー
572
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/09(土) 09:04:44 ID:Vg3YZEh60
さて、4月は計画停電の原則未実施が発表されましたね。
そろそろロビーの常時復帰を考えられてはいかがでしょうか?
依然として節電の心がけは重要かと思いますが、
プレイヤーが他で今まで以上に節電する方向でカバーしましょう。
573
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/09(土) 19:50:19 ID:EoOsExy20
>>572
ここ数日の電力需給を見ている限り、確かに安定はしてきていると思います。
しかしながら、常時立ち上げとなりますと消費電力量が気になりますので、
できることならば需要が集中する時間に限定して立ち上げる方法を取りたいです。
今後の電力需要量にもよるので、なんとも言いがたいのですが、
需要量が増加してくるまでは、原則毎日立ち上げたいとは思いますので、
運用の準備ができましたら、こちらにて報告したいと思います。
574
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/09(土) 20:05:43 ID:xmzt92q60
ロビー復旧に期待せざるをえない
575
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/09(土) 20:12:32 ID:QbGVoh7g0
ここの板の対戦スレも最近活発になってきてるし
ロビー使えない時はそっち使うのもいいよ
576
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/09(土) 21:52:45 ID:ybU/SXxs0
>>573
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
577
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/09(土) 21:53:44 ID:ybU/SXxs0
間違えたorz
>>572
宛ね
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
578
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/09(土) 23:31:35 ID:EoOsExy20
今日もお集まりいただきありがとうございました。
明日も同じように立てたいと思いますが、時間を少し早めて20時開始で24時までとします。
その後の予定は、まだ準備ができていないため立てられていないのですが、
準備ができ次第、数日以内には報告したいと思います。
# あと、名無しさん@4d6の方途中で切れちゃってごめんなさい・・・
>次回 4/10 20:00 〜 24:00 の4時間<
579
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 00:12:11 ID:khqLajgY0
本日もありがとうございました。
今後の予定ですが、明日も夜の時間に立ててみる予定です。
基本的には平日もこれまで立てていた時間と同じく夜に立てることとなるとは思いますが、
今の時点では未定ということでお願いします。
>次回 4/10 20:00 〜 24:00 の4時間<
580
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 00:15:03 ID:ZLxNygno0
次回が…
581
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 00:15:41 ID:xcKpnfdY0
過去に飛ぼう
582
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 00:17:05 ID:kO14Xzkk0
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 四月十日・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 四月十日に立てるとは言ったが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その年の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 鯖立ては
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後の四月十日ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
583
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 00:18:07 ID:khqLajgY0
コピペしたら間違えました!
すみませんすみません・・・
>次回 4/11 20:00 〜 24:00 の4時間<
584
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 19:26:40 ID:khqLajgY0
すみません、本日のロビーですが、17時16分ごろ発生した地震の影響で
立てる時間が少し遅くなってしまうかもしれないです。
ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いします。
585
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 19:36:42 ID:G6KGsD560
大丈夫だ問題ない
586
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/11(月) 20:15:56 ID:khqLajgY0
すみません。遅くなってしまいましたが、準備ができましたので、始めます。
時間は24時ごろまでを予定していますので、よろしくおねがいします。
587
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/12(火) 00:12:44 ID:UpqyfImY0
すいません>まりさで凸してくれたあの方
なぜか0時きっかりに一切通信不能に・・
プロバイダの障害なのか・・すいませーん
588
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/12(火) 00:12:53 ID:BhpMCPvI0
本日もありがとうございました。
立てる時間が遅くなってしまい、ご迷惑をおかけしました。
明日は私の都合で少し早めに閉めさせていただきたいと思います、ゴメンナサイ。
一時間短く、3時間でお願いします。
>次回 4/12 20:00 〜 23:00 の3時間<
589
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/12(火) 23:05:11 ID:BhpMCPvI0
本日もありがとうございました。
今日は少し短くてゴメンナサイ。
明日も今のところは20時から24時で立てようと思っています。
ただ、明日は開始が少し遅れてしまうかもしれませんので、あらかじめご了承ください。
>次回 4/13 20:00 〜 24:00 の4時間<
590
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/14(木) 01:19:16 ID:QurBUexk0
本日もありがとうございました。
今日は少し短くてゴメンナサイ。
明日は同じ感じで立てますので、よろしければご利用ください。
>次回 4/14 20:00 〜 24:00 の4時間<
591
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/15(金) 00:25:26 ID:EFVCPS.M0
皆様、本日もお集まりいただきありがとうございました。
明日も同じ時間で立てますのでご利用くださいー
>次回 4/15 20:00 〜 24:00 の4時間<
592
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/15(金) 00:30:43 ID:fvvk/7LE0
乙乙!
593
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/15(金) 21:51:37 ID:EFVCPS.M0
そういえばすっかり忘れていましたが、金曜日は対戦会と時間が被ってましたね・・・。
これだと人数も分散しちゃってアレなので、金曜日は立てない方向で行こうと思います。
594
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/16(土) 00:34:44 ID:aVFmfo4I0
いつもおつかれさまですー
裏で大会とか対戦会あるときはそのほうがいいですねー
595
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/17(日) 00:39:45 ID:AqZP7eAc0
諸事情でロビーはまだ立てていますが告知を。
明日は私事でロビーを立てれないので、あらかじめご了承ください。
次回は月曜日の21時から立てようと思います。
>次回 4/18 21:00 〜 24:00 の3時間<
596
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/17(日) 00:50:46 ID:.XbZWVXo0
了解でっす
597
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/18(月) 21:38:06 ID:F50XdAO.0
今日は鯖立ってるな
598
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/19(火) 18:34:47 ID:O2A.u2EQ0
すみません、書くのを忘れていましたが、
今日も21時から24時でロビーを立てますので、よろしくお願いします。
599
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 00:02:10 ID:OKgvum.k0
みなさま、お集まりいただきありがとうございました。
途中、ミスで切れてしまい申し訳ありませんでした。
明日も同じように21時から24時で立てる予定ですので、
よろしくお願いします。
>次回 4/20 21:00 〜 24:00 の3時間<
600
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 18:48:13 ID:1fnk3Tiw0
>>599
乙ですー
大会の宣伝
〜第2回東方萃夢想大会〜
主催者:KazaNeko
東方萃夢想の大会を開くので、詳細を下記に記載します。
参加申請フォーマットも記載しますので、コピペして活用下さい。
原則大会申請は萃夢想コミュの掲示板にてお願いします。締切りもありますのでお気をつけ下さい。締切りを過ぎての申請は認められません。
参加したいけど当日の予定が分からない方は、参加申請だけ上げて下さい。
当日連絡無く欠席しても、今後一切出場できないと言うことは行いません。(ネットだけのやり取りなので、急遽用事が入り連絡ができない場合だってあると思います)
ただ、連絡できる方はちゃんと連絡を行って下さい。
日時:2011年4月23日 土曜日
時間:20時より開始
参加締切り:2011年4月23日12時まで
形式:トーナメント戦
点呼枠:2011年4月23日15時より予約枠使って行います
点呼枠に来れなくても、不参加になる事はないので御安心下さい
↓ ↓これより下、参加申請フォーマットになります。
コピペされる際、必ず"参加申請書"からお願いします。
[参加申請書 第2回東方萃夢想大会]
1:ハンドルネーム
2:ハンドルネームの読み方
3:使用キャラクター
4:ホストが可能か不可能か
使用キャラは1キャラのみです。大会途中での使用キャラ変更は認められません。(スペカの変更はありです)
使用キャラの変更は、締切り時間までならありとさせて頂きます。
601
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 19:11:07 ID:Jund6lfE0
宣伝するなら一応URL張っておいた方が良いんじゃないかな
602
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 20:44:35 ID:1fnk3Tiw0
先程も入れようとしたんですがNGワードにひっかかるみたいです
603
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 20:53:49 ID:A487DYwI0
h抜いてないんじゃない?
604
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 21:04:44 ID:BnmRuITc0
多分なんだけどニコニコ?
URL貼れないなら何の大会かどこでやるのか書いてもらえるとありがたい
605
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 21:45:29 ID:1fnk3Tiw0
ttp全部抜いても無理だからニコニコかもしれないですね
>>600
補足
参加申請する場所
東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティの掲示板
(東方萃夢想でも語ろうぜでググると上のほうにでてきます)
参加するのに必要なもの
・ニコニコ動画 アカウント
・東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティへの参加
(参加しないと掲示板に入れません。コミュはいつでも抜けれます)
606
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/20(水) 22:31:09 ID:1fnk3Tiw0
>>604
萃夢想の大会でニコニコ生放送でやります
607
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/21(木) 00:09:38 ID:GgNVrKL20
みなさん、本日もありがとうございました。
明日は私の都合で、おそらくたてられないので、お休みとさせていただきます。
明後日22日は、マツダさんチャットの対戦会の日ですので、そちらへお願いします。
23日は
>>600
な対戦会を開催していただけるようなので、今のところはお休みということにします。
そんなわけで、次回は少し日が空いてしまいますが、24日の日曜日にたてようと思います。
>次回 4/24 21:00 〜 24:00 の3時間<
608
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/21(木) 14:44:22 ID:cclMirRM0
>>600
ニコ生杯にも言えることなんだけど、無料ブログとか借りてみては?
開催告知が見つけやすくなるし、
結果を記事ごとに分けられるから見やすくなると思うよ
今回みたいにニコニコにリンクできなくても、告知ブログを介して間接的に誘導できるし
609
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/04/21(木) 20:43:26 ID:Eyki56E20
適当な場所が無さそうならCasterのwikiを自由に使ってもらっていいです
大会のページを作ってしまえば使いまわしできるし。
※広告が邪魔ですが。。
610
:
600
:2011/04/21(木) 21:33:20 ID:yicUVL9M0
>>608
>>609
ありがとうございます
しかし俺は主催者でも主催者の知り合いでもないんですゴメンナサイ・・・
611
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/25(月) 00:13:09 ID:NEzH5DRY0
本日もありがとうございました。
明日も同じようにロビーを立てます。
時間は少し早めで20時から始めます。
>次回 4/25 20:00 〜 24:00 の4時間<
612
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/26(火) 00:06:18 ID:56YMAlLg0
本日もありがとうございました。
明日は今日と同じ時間で立てますので、よろしくお願いします。
>次回 4/26 20:00 〜 24:00 の4時間<
613
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/26(火) 02:25:52 ID:AlQP0kI20
おつおっつ
614
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/27(水) 00:08:11 ID:Dq3gKlTI0
本日もありがとうございました。
明日も今日と同じ時間で立てます。
よろしくお願いします。
>次回 4/28 20:00 〜 24:00 の4時間<
615
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/27(水) 00:13:51 ID:Dq3gKlTI0
日にちを間違えてました、ゴメンナサイ
>次回 4/27 20:00 〜 24:00 の4時間<
616
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/28(木) 00:16:46 ID:C3XPDpRU0
本日もありがとうございました。
昨日間違えた時間通りに明日は立てます。
GW中についてですが、もしかすると立てられなくなるかもしれないです。
4/30〜5/5までは立てられないかもしれませんが、よろしくお願いします。
>次回 4/28 20:00 〜 24:00 の4時間<
617
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/30(土) 13:28:55 ID:cJfc2AKA0
>>872
長時間対戦ありでしたー
霊撃対策しっかりしてて全然抜けられなかったー!
またよろですー
618
:
名前が無い程度の能力
:2011/04/30(土) 13:30:04 ID:cJfc2AKA0
誤爆(;´∀`)
619
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/06(金) 19:16:26 ID:kWRn2Wts0
ロビー立てについてです。
対戦チャットが土曜日になったようですので、
今月は土曜日以外の日に立てたいと思います。
本日も20時から24時まで立てる予定ですので、よろしければご利用ください。
620
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/06(金) 19:56:42 ID:nLUeF3Ec0
このロビーは個人でサーバーになれないの?
前のロビーはなれた気がするんだけど
621
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/06(金) 20:31:38 ID:kWRn2Wts0
>>620
個人でも立てられます。
地震の影響でサーバープログラムの配布ができていなかったのですが、
東方ロダに上げておいたので、必要ならご利用ください。
たぶんReadmeがかなり手抜きでわかりにくいと思いますので、
もしわからない箇所がありましたら何でも聞いてください。答えられる範囲で答えます。
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=4464
622
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/08(日) 22:47:37 ID:ap5STuRc0
>>619
乙ですー
宣伝失礼しますー
第16回 東方萃夢想ニコ生杯
日時:2011年5月14日 土曜日
時間:15時から試合開始。2〜3時間程度を予定
形式:シングルトーナメント
※参加人数次第ではレギュレーションの変更もあります(具体的には紅白戦にする、など)
エントリー:以下のテンプレートをコピペして埋めて萃夢想コミュ掲示板に書き込んでください。
−−−−−エントリーテンプレ−−−−−−−
1.HN
2.HNの読み
3.使用キャラクター
4.ホスト可能かどうか(クラ専の方は「クラ専」と記入)
5.roll使用可能かどうか(rollメイン使用の方は、通常キャスターも用意しておいてください)
6.一言コメントなど(未記入可)
7.今後のニコ生杯に対する意見など(未記入可)
−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−
〆切り:2011年5月14日12時00分まで。厳守でお願いします
当日・前日キャンセル可能なので参加登録はお早めに!
※14時ごろに1枠取って組み合わせなどの抽選を行う予定です。
新年明けてもなお続く! 皆様のご参加を心よりお待ち申し上げます。
主催:サク
補足
参加申請する場所
東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティの掲示板
(東方萃夢想でも語ろうぜでググると上のほうにでてきます)
参加するのに必要なもの
・ニコニコ動画 アカウント
・東方萃夢想でも語ろうぜ-ニコニコミュニティへの参加
(参加しないと掲示板に入れません。コミュはいつでも抜けれます)
623
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/09(月) 18:59:47 ID:lC2ifYa20
>>622
お疲れ様です。
ロビーについてですが、今週は月〜金曜日まで、20時〜24時で立てる予定ですので、
もしよろしければご利用ください。
624
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/09(月) 21:19:15 ID:sTdEaDwQ0
>>621
全然わからんちん
クライアントに組み込めないの?
625
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/10(火) 00:35:37 ID:zukG4RqM0
>>624
クライアントとサーバーを一体にすることもできましたが、
サーバーとクライアントはあえて別々になるように実装してあります。
サーバーを立てた上でクライアントを動かせば、サーバーを立てているマシンでも利用可能です。
626
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/13(金) 17:13:38 ID:ngzg8J.w0
ロビーの者ですが、今日は開始が遅くなるか、
もしかすると、立てられないかもしれないです。
立てられる場合は、こちらと対戦スレにポストします、
時間は延長するかも知れないです。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いします。
627
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/13(金) 17:31:11 ID:9cbmqVW.0
( ・`ω・´)ゝ
628
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/13(金) 23:29:58 ID:EIc.U80o0
大変遅くなってお申し訳ないです。
ロビー鯖を25時まで立てますので、よろしければご利用ください。
629
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/14(土) 00:07:00 ID:awkT6bLs0
東方萃夢想ニコ生杯主催です。
参加登録用に利用していたニコニココミュニティの掲示板が
不具合により閲覧・書き込みできない状態となっています。
代案としてメールによる参加申込を可能にしました。
以下のテンプレートを埋め、kuroremiria@yahoo.co.jpまで送信お願いします。
メールタイトル:【東方萃夢想ニコ生杯参加申込】
−−−−−エントリーテンプレ−−−−−−−
1.HN
2.HNの読み
3.使用キャラクター
4.ホスト可能かどうか(クラ専の方は「クラ専」と記入)
5.roll使用可能かどうか(rollメイン使用の方は、通常キャスターも用意しておいてください)
6.一言コメントなど(未記入可)
7.今後のニコ生杯に対する意見など(未記入可)
−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−
また、それに伴い締切を抽選枠開始の14時までとします。
まだ参加登録をしていない方がいらっしゃいましたら、お手数ですがよろしくお願いします。
630
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/15(日) 20:15:17 ID:suyMTNV.0
本日もAlt Lobbyを24時まで立ててますので、よろしければご利用ください。
631
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/16(月) 19:45:36 ID:iGgGif2Y0
Alt Lobbyの運用についてです。
昨日サーバーの継続的な運用が可能な環境が整いましたので、
本日からしばらくの間、以前のように通常運用に戻ります。
大変時間がかかってしまい、ご迷惑をおかけしましたが、これからもよろしくお願いします。
632
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/16(月) 19:55:13 ID:Ki5oTfAA0
おおー
いつもありがとうございます
633
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/16(月) 23:54:24 ID:UUTljzrI0
復ッ活ッAlt Lobby復活ッッ
634
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 03:58:24 ID:z10YXJ1A0
こういう話題もいいのかなぁ
最近サタパ購入してPSコンから移行しようと思ったんだけど、
いまいちしっくりくるキーコンフィグが見つからない…
なんかおすすめの配置はありますか?
635
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 04:37:12 ID:y6ruBxbU0
A=射
B=K
C=P
R=D
Rボタンが潰れやすいのが難点
636
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 05:03:17 ID:vXU4kyRI0
Zを射にしてるな
Rは何度も潰れた
637
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 07:59:53 ID:j3dUAs5I0
X=P
A=K
B=射
Y=D
Rボタン壊れたからこれにしてる
638
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 12:05:25 ID:4BR.ZC1U0
A=P
B=K
C=射
X=D
以前はDはRボタンにしてたけどすぐ潰(ry
639
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 16:11:00 ID:URCmkUug0
サタパの場合、ボタン配置は
>>638
の配置1択だと思ってたんだけど
人それぞれ結構違うもんなんだなぁ
640
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 18:45:43 ID:rLZrZls.0
初期の大会ではパッド、キーコン固定って事も多かったし>638が安定。
対戦会なんかでも、キーコンやパッドの変更なしで回せるのも効率良い。
641
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/17(火) 23:30:35 ID:z10YXJ1A0
>>635-640
ありがとうありがとう
やっぱりRはすぐダメになるのかw
それでもR使いたいなら
>>635
PSコンのひし形配置に近づけたい?なら
>>637
半公式?的なのが
>>638
って感じなのかな、色々試してみるよ〜
642
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/18(水) 13:40:39 ID:DpqB8N6Q0
PSコン使っている人達に聞きたいんだけど、ボタンは指何本で操作しているの?
指一本で四ボタンを操作するのは忙しそうに思える。
643
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/18(水) 14:07:59 ID:2QFsF5oU0
親指1本以外にどういう操作の仕方があるのか
644
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/18(水) 14:36:30 ID:7NxUugbA0
レトロゲーやるときは二本になったりする
645
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/18(水) 19:05:17 ID:sCb8ecLk0
X=P
A=K
B=D
Y=射
LRを使う習慣がなかった
646
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/19(木) 01:41:21 ID:qDipnUOU0
ひデブをサタパで右手の指全部使ってやってたぞ。
芋の時は普通の持ち方だけど。
647
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/23(月) 22:51:32 ID:9RrZL7q.0
そういえばsuicaってどうなったんでしょうか
648
:
名前が無い程度の能力
:2011/05/24(火) 23:44:34 ID:dWI9sgjw0
>>647
立てよう立てようとはしていたのですが、ついつい後回しにしちゃってました・・・ゴメンナサイ。
設定をしておいたので、DNSが通れば使えるようになると思います。
ご迷惑をおかけしました。
649
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/02(木) 00:49:56 ID:EL5MsvGo0
宣伝失礼いたします
第一回 東方萃夢想ランダム2on2 をニコニコ生放送にて開催します
主犯・柊らいは
参加申請は萃夢想コミュニティの掲示板のみ有効とさせていただきます。
日時・2011年6月11日 土曜日
時間・15時より開始
形式・早稲田式2on2トーナメント
チーム抽選・ランダム
参加〆切り・2011年6月11日0時まで
−−−−−−↓参加申請用テンプレ↓−−−−−−−
1.HN
2.HNの読み
3.使用キャラクター
4.ホスト可能かどうか
5.スカイプの有無
−−ー−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−−−
※『スカイプについて』重要事項
2on2において重要な作戦会議等の場所として、こちらもチャットルーム等の用意をいたしますが、
スカイプをお持ちの方同士ではできる限りスカイプでの連絡をお願いしたいと思っています。
お手数ですが参加申請後『hiiragi99』の方までコンタクトを申請時の名前を明記の上送ってください。
※13時頃に枠を取ってチーム抽選、組み合わせ抽選などを行います。
参加申請場所
ニコニココミュニティ『東方萃夢想でも語ろうぜ』の掲示板にて行います
650
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/06/02(木) 02:12:12 ID:PmnWl81U0
ややスレ違いなんですが質問です。
64bit環境で萃夢想してる/したことある人っていますか?
そのとき正常に動いたか、Caster使えたかちょっと知りたいです。
>>649
流れ切ってスイマセン。。
651
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/02(木) 02:18:13 ID:NXYyScf60
64bitのせいじゃなくてconfig_caster.iniの
"スタックのアドレス補正"の項目を変更してないんじゃない?
652
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/02(木) 02:20:41 ID:DtlhNUHA0
動かなかったという話ではなく、動いたかどうか教えてねって話では
653
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/02(木) 03:05:08 ID:NXYyScf60
そういうことか
よく見たらトリップ付いてる人だった
win7の64bitだけど普通に対戦してるよ
654
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/02(木) 20:15:41 ID:WHfLEx/E0
ロビー復旧はめでたい
でも回線落ちするとまたIO例外発生してしまう
655
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/06/02(木) 22:21:43 ID:PmnWl81U0
>>653
ありがとうございます。
これで心おきなく64bit移行の準備が進められます。
※Caster作ってたときはWin2kで作業していたので、隔世の感があるというか動くことが意外というか・・
656
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/05(日) 00:58:11 ID:Ur80tDlY0
ロビーって個別IMは送れないんですか?
全体IM有効を外しても相手に届いてないみたいだけど
657
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/05(日) 03:15:26 ID:eab3TVhg0
IM送信先を設定したら普通に送れてたけど
最近のはダメとかあるのかな
658
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/05(日) 05:21:20 ID:Jk8BUg360
特に以前からコードは触っていないので、
突然にして送れなくなるということもないとは思いますが、
何らかの原因で拾えていないこともありえますので、少し調べてみます。
659
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/05(日) 09:58:01 ID:Ur80tDlY0
基本使えるんですね
だとしたら個別IMのときだけ返信ないのは俺の人格の問題なのか・・・
660
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/06/06(月) 10:59:00 ID:e1RQHQeQ0
ロビー経由だとどうしても対戦できなくて接続テストをしている人がいたようですが(結局接続できなかった)、
互換ロビーは試したでしょうか?
JAVAではないので多少は希望があるような。。
ttp://loda.jp/sihan/?id=6
これでも駄目ならCaster内蔵ロビーで対戦だけはできます。
※チャット用にロビーとの同時起動できればいいのですが、サーバ側でポートの判別までしていないみたいなので
同じIPだと同じUIDと認識されて、正常に対戦できません。
661
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 11:41:44 ID:rSUNJyLw0
ロビー介して接続できないならお互い直接Caster立ち上げて繋げばいいじゃない
662
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 14:11:18 ID:e1RQHQeQ0
>>661
その方法を使うか、Caster内蔵ロビーを使うか、どちらも”すごくやりたいときに一時的な手段として使う”ならアリだけど、
ずっとそれで続けていくのは厳しいのではないか、と思います。
他の人と同じ条件で接続することができるなら、それがいいかなと。
そんなこと気にするんだったらもうVisualC++で作ってしまえばいいような気もしてきましたが、
それはそれで自分で一から作るほうがいいし、脱中央サーバ・分散サーバ形式の考えがまとまっていないし微妙、という状況です。
細かいところ気にしすぎなだけですが・・
663
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 20:05:17 ID:7z9hDPRU0
Alt Lobbyの人ですが、やっぱりロビー経由だと対戦できない方ってまだいらっしゃるんですね・・・。
クライアント同士の接続は全部casterに丸投げしているのですが、
何らかの原因でサーバーとの通信が切れた時の動作に問題があるのか、
はたまたほかに原因があるのかはちょっとわからないですね・・・。
現状で問題があるようなら、何でも仰ってください。
ソースも公開してありますし、可能であれば修正を続けますので。
664
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 22:09:29 ID:e1RQHQeQ0
>>663
あまりいい良い方法ではないし、好きな方法でもありませんが、個人認識のぬるさを逆手に取ることはできるでしょうか?
>>660
でも書きましたが、現状でサーバはIPでのみ個人を判断してUID発行している?ようなので、
MODIFY_STATEのみを投げるCasterを作ればなんとか現実的な対戦ができるようになるように見えます。
※NEW_CONNECT等は全て純正ロビーで行うこと前提で、Casterは待ち・対戦・アイドルに変化したときのみMODIFY_STATEを投げる
TCPのconnectで個別認識しているのならこの方法は使えないと思いますが、どうでしょうか?
665
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 22:38:05 ID:7z9hDPRU0
>>664
その方法はできますね。
実際に、現状はIPアドレスのみを判断し、ユーザーIDを振っています。
結局のところ、現在のAlt Lobby クライアントが
ユーザーの状態変化を完全に拾い切れていないことが原因なのでしょうか?
# そもそもこのアプローチが失敗なんだろうか・・・
666
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 22:57:28 ID:e1RQHQeQ0
>>665
考えてみたらCasterから手元のロビークライアントを対戦待ちにすることができないので、できないような気がしてきました。
いくつか試してみましたが、下の方法ならできるかも?
・ロビーで対戦を募集する。
・Casterを立ち上げて対戦待ち状態にする。
・ロビーで募集に応募があると、ロビー側ではCaster立ち上げに失敗するが、先に起動していたほうのCasterで対戦自体は出来る、かも
そもそもの失敗の話をするなら、なぜJAVAを使ったのかというところまで遡ると思います。
アプローチとしてはヲチスレで公開したことがそもそもまずかったように見えますが。。
私としては萃夢想単体ではなく、同人ゲーム全体で使いまわせるようなロビーを目指してほしい/目指してほしかったのですが、難しいところです。
失敗した部分もあれば成功した部分もあると考えるしかないのでは。
667
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 23:11:04 ID:7z9hDPRU0
>>666
> 以下の方法
今のままだとなんだかできなさそうな気がします。
というのは、ロビークライアント側でCasterの立ち上げ監視をしているので、
Casterの立ち上げに失敗すると、対戦できないと判断してしまうと思います。
Casterの監視をそれなりに行っていることが、うまく行かない原因になっているなら、
それを取り除いてしまってもよいのですが、そもそもロビー経由で対戦できないことの本質ではないような気がします・・・。
Javaを使った理由ですか・・・。
端的に言ってしまえば、私が作りやすかったからという理由になってしまうのですが・・・。
ヲチスレで云々もヲチスレで公開というより、開発自体があっちで始まった感じですから・・・。
萃夢想のCasterの挙動に依存した振る舞いをしているため、
他のゲームでも使いまわすのはこのままではできませんが、
抽象化はされているので、少しの変更で使いまわすことはできなくはないと思ってます。
もともとそういう使い方は考えていなかったのですが、そういった方向で改良していくのもいいと思います。
668
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 23:24:59 ID:e1RQHQeQ0
>>667
>>ロビーで対戦できないことの本質
processbuilderの挙動がおかしいような気がします。
ソース確認しようとしましたがSVNを入れ直すところから始めないといけないので、
もしよかったらサイトにzipであげてもらえると助かります。
snapshotとして考えればzipで公開しても別におかしくはないかと。
他のゲームで使いまわすのは、現状では無謀なのでは?
今のところ一番狙いがいのある天則・黄金夢想曲あたりのロビーを担っていくのはきついかなと。
少なくともAddressUpdaterよりも魅力がないと。。
まずは萃夢想で不満のないロビーを実現して、余力があったら挑戦すればいいのでは?
669
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/06(月) 23:44:01 ID:7z9hDPRU0
>>668
ProcessBuilderの挙動ですか・・・。
それだけだと想像がつかないですねー。
ソースです。
ttp://th075altlobby.dip.jp/archive/th075altlobbyclienc_op_rev36_src.zip
# 元々萃夢想向けということで割り切ってましたので・・・。
670
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/07(火) 00:26:51 ID:XMWQDZXI0
>>669
ありがとうございます。
質問なのですが、InputThreadのconsume()でIOExceptionをキャッチしたとき、画面に何か表示されるでしょうか?
IOStreamCasterAdapterWithOutputCallbackでException発生したらここでキャッチしているように見えるのですが、
そのあとがよく分かりません。
ProcessBuilderがおかしいんじゃないかというのは、大多数の人が問題無くて、一部の人に問題が起きるというのがここなら起こりそうだなと。
.>>それだけだと想像がつかないですねー
もし起動できない症状を再現できる人がここにいるなら、サンプルコードで切り分けしていくのが近道のような気がします。
671
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/07(火) 00:56:18 ID:NFkry42g0
>>670
> InputThreadのconsume()でIOExceptionをキャッチしたとき、
えっと・・・、jp.dip.th075altlobby.imo.Window.MainWindow.MainWindow.ClientThread.InputThread.consume(WrappedData)ですよね?
consumeは例外をキャッチせず、そのまま上に投げます。
IO例外はjp.dip.th075altlobby.imo.Window.MainWindow.MainWindow.ClientThread.InputThread.run()でcatchすることになりますが、
ここでキャッチされた例外は、直接画面には表示されず、例外情報をログに記録します。
# と、コードを追っているときに、一ヵ所問題となりそうなところを見つけてしまった・・・。
672
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/07(火) 01:22:18 ID:XMWQDZXI0
>>671
画面に表示するようにしたほうがいいのでは・・?
少なくとも、どこでエラーが起きているか分かるようにしていく価値はあると思います。
多分ロビーで接続できない人はここでエクセプションキャッチしてるような気がします。
673
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/07(火) 01:33:06 ID:NFkry42g0
>>672
この部分でcatchされるIO例外の殆どは通信周りの例外のため、
ログに書き出せば十分だと思っていましたが、わかりにくいですよね・・・。
近いうちに変更して、アップしますね。
674
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/11(土) 19:59:48 ID:YNggeFwU0
suicaリニューアルされたのはいいけど、
「全ての履歴を見る」で10戦までしか表示されなくなったり、
ランキングでポイントの小数点第三位以下が表示されてカオスなことになってる。
675
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/11(土) 22:06:47 ID:OJX6x26w0
>>674
見落としていました。ゴメンナサイ。
すべての履歴が削られすぎていた問題と、ランキングの桁数、
アカウントホームの勝ちのみ・負けのみのリンクミスなどの修正を行っておきました。
676
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/14(火) 23:45:57 ID:ROnpqlpQ0
最近萃夢想熱帯スレがほぼ機能していないようなのですが
代替地が見つかったのでしょうか?
それとも単純にやる人がいなくなってしまっただけなのでしょうか
677
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/14(火) 23:54:58 ID:h/ohXWqQ0
たぶんロビーに戻ったのかと。
678
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/15(水) 02:15:36 ID:6nHCoYg60
ロビー復活してたんですね。後者じゃなくてよかった。
ありがとうございました。
679
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/19(日) 00:00:41 ID:8LlveRbk0
テンプレにある、
ttp://kenzyanomai.hp.infoseek.co.jp/ (霊夢・咲夜・レミリア・美鈴)
を書いていた人です。
昨年の10月くらいにisWeb終了でページが消えていたので一部復活させました。
また、現時点では咲夜のみですが、チャレンジモード(順番に連続技を達成していくやつ)を追加したので
興味のある方は覗いて見て下さい。
ttp://www42.tok2.com/home/imomusou/
宣伝失礼しました。
680
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/19(日) 01:20:47 ID:9DM4LH560
こりゃありがたい
681
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/19(日) 23:24:14 ID:DE3S1DRc0
この手の消滅しちゃったサイトの受け皿がないのは悲しいね。
682
:
M-3
:2011/06/20(月) 01:04:52 ID:AEcADqxo0
告知から一ヶ月は流石に短すぎたと思うんですよね。
消える前に知って、しっかり退避したかったです。
しっかりバックアップ取ってなかったこちらも悪いですが…
一週間を目処に、美鈴のチャレンジモード追加する予定です。
次いで、幽々子と霊夢になります。その他のキャラはまだ構成すら手付かずなので、
我こそはという方いらっしゃいましたら、その他のキャラの作成お願いしたいです。
名前書いておきますので、何かしらの方法で連絡いただければと思います。よろしくお願い致します。
683
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/20(月) 02:03:16 ID:JntAiCg60
楽天ゆるさんぞ
684
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/21(火) 12:39:52 ID:nnix4fsA0
suica!は完全復活したようですね、みんなスイキャスターを使うんだ・・・!
685
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/21(火) 20:25:18 ID:Gtby88ig0
つか今ってどのキャスターが主流なのっと
686
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/21(火) 22:47:38 ID:D8omwuik0
ロールキャスターは完成しないのかなあ・・・
687
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/25(土) 02:06:02 ID:w/f.RWfA0
IO例外、2.3人と対戦するまでには大体発生してしまうんだけどこれって普通なのん?
試合終わっていざ挨拶しようとしたらIO例外出ることが多くて気まずすぎてたまらんちん
688
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/25(土) 02:58:28 ID:WPw39MCQ0
suica!で成績が2-1にならなければいけない所が2-0として記録されたり、
ロビーを通して対戦すると、相手がsuica!を使っているのに未登録と戦った扱いになる場合がある。
頻度は結構高い。
689
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/25(土) 03:45:34 ID:QsHCVOoc0
Rollって現状でも十分使えるでしょ
690
:
◆vjyK8Yp05c
:2011/06/25(土) 21:36:06 ID:Zotg8Wvs0
RollCasterは110131ので最終リリースだったような。
Mauveさん以外にRollCaster作ってる人がいるのかどうかは知らないけれども。
691
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/26(日) 21:34:40 ID:PG0GgtiI0
>>689
ROLLで大会してるのとかみたことないぞ
692
:
名前が無い程度の能力
:2011/06/27(月) 21:07:17 ID:FlTTDDN20
>>687
そういう環境があるのかもしれないです。
通信周りの見直しを行っていますので、もうしばらくお待ちいただければと思います。
693
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/01(金) 01:37:25 ID:HEDHNWcM0
ロビー繋がらないの自分だけ?
サーバーとクライアントのバージョンが違うって出る
694
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/01(金) 02:14:55 ID:4e5TzRzo0
>>693
新しいクライアント落とせばいける。
エラー出た時にツールのサイトに誘導されると思うけど、それすらないほど古いバージョンなら知らない
695
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/01(金) 02:26:26 ID:HEDHNWcM0
>>694
いけた!
相当古いバージョンだったwwwwwwww
696
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/01(金) 02:26:59 ID:HEDHNWcM0
ちょっと新鮮
ありがとうー
697
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/01(金) 22:24:52 ID:MG236Xco0
新プロトコル対応版互換クライアント置いときますね
ttp://loda.jp/sihan/?id=8
698
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/04(月) 22:30:04 ID:N5PIklnM0
ウィンドウ位置保存ミスとボタンのテキスト差し替え忘れとコンフィグデータのチェック追加
それとコンフィグウィンドウ開いたときにサーバーリストが消える不具合修正版置いときます
ttp://loda.jp/sihan/?id=10
699
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/04(月) 22:44:45 ID:mCLMh5/I0
おつおつだぜ
700
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/05(火) 00:16:13 ID:v7jZMGYI0
ちょっとポカミスしてたので上げなおし
ttp://loda.jp/sihan/?id=13
701
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/12(火) 01:07:31 ID:Yq9bw.yg0
altlobbyにつながらないor接続が切れてしまった方、ごめんなさい。
事故でサーバーの電源が引っこ抜けてしまっていたようです。
復旧はすぐにできますが、対戦中の方にはご迷惑をおかけしました。申し訳ありませんでした。
702
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/16(土) 00:56:21 ID:Wm3ZAnfQ0
すみません。新しいスティックでアーケードマックスというのを買ったの
ですが上下左右のスティックが反応しません・・原因や現在使ってる方など
いたら助言をもらいたいです。
703
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/16(土) 01:46:45 ID:GcN/r90s0
おそらくスティックがPOV(ハットスイッチ)になってるんだろう
切り替えができないならJoyAdapter等でキーボード入力に変換してやるしかない
704
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/16(土) 10:43:17 ID:xRiGVmmc0
ネット対戦に限定すれば、CasterのDirectInputまわりを改造してやれば動くような気もする
(Caster経由で起動してるときは、萃夢想本体ではDirectInput見ていない)
自分がPOVのスティック持ってないから何とも言えないけど・・
705
:
名前が無い程度の能力
:2011/07/16(土) 12:06:32 ID:Wm3ZAnfQ0
お騒がせしてすみません;
じょいときー使ったらなんとか設定できました!
706
:
名前が無い程度の能力
:2011/08/28(日) 21:33:32 ID:V7xUxXn60
キャスターを立ち上げようとするとdebug:bind errorとでてすぐに
閉じてしまうんですけどこれは何が問題なんでしょうか。
タスクマネージャでプロセスを確認しても起動しているキャスターなどは
ないのですが。ちなみにMBAC等のキャスターでも同様ですぐに閉じます。
707
:
名前が無い程度の能力
:2011/08/29(月) 02:43:49 ID:uzhurqOk0
他にUDP7500ポートを使ってるアプリケーションはないかい?
708
:
名前が無い程度の能力
:2011/08/29(月) 02:44:42 ID:uzhurqOk0
おっと、UDP7500というかcasterで設定したポートを使ってるアプリケーションね
709
:
名前が無い程度の能力
:2011/08/29(月) 13:31:01 ID:qATWlVu.0
ありました!
変更してみたら無事起動しました。ありがとうございます。
710
:
名前が無い程度の能力
:2011/08/30(火) 23:36:14 ID:OueG5NY.0
__,,,.... -─- 、..,,_
,. '"´ `"' 、,_
_,,.!-‐-、!_ `ヽ.
_,.ゝ-‐‐-、 ヽ、__,ゝ-‐─-、__ノ^ヽ、.,_,',
Σ7ヽ、:::::::::/、.,_____,.:‐ァ'" ̄ヽ、.,___,.ヘ、__ `'ーァ
`ヽ;::、r''7´:.:.;:.:.:.:.:.:/ !:.:!:.:.:.:./!:.:.:.:.!:.:.:.:`ヽ.,_ノ_
ノ'iΣ_/:.:.:;:':.:.:.:.:/-十 !:.:.:;' !:.:.:/!:.:.:.:.;ハ:::::::`フ
( .|.:.:.:.;'.:./:.:.:.:.:,:'ァ=;-'、!:.:/ ,'.:./」_:.:.!/.:.:.!::cイ
`ー!:.:.:.:レヘ.:.:.:.:/イi └i レ' / ,ァ=;、!`/!:.:.:.!_,.ゝ'
!:.:.:.:.:.:.:.|ヽ/i, _!___リ_ i 'リ 〉ム:|:.:.;' -、
,!:.:.:.:.;:.:.:.:!:.:.:! ,.,., . └'- i.:.レ' __,,..ノ
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711
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/03(土) 03:02:14 ID:HNcnFewQ0
あと9時間で締め切りだけどこっちにも。
第18回 東方萃夢想ニコ生杯
日時:2011年9月3日 土曜日
時間:15時から試合開始。2〜3時間程度を予定
形式:シングルトーナメント
※参加人数次第ではレギュレーションの変更もあります(具体的には紅白戦にする、など)
エントリー:以下のテンプレートをコピペして埋めてこの掲示板に書き込んでください。
−−−−−エントリーテンプレ−−−−−−−
1.HN
2.HNの読み
3.使用キャラクター
4.ホスト可能かどうか(クラ専の方は「クラ専」と記入)
5.roll使用可能かどうか(rollメイン使用の方は、通常キャスターも用意しておいてください)
6.一言コメントなど(未記入可)
7.今後のニコ生杯に対する意見など(未記入可)
−−−−−ここまでテンプレ−−−−−−−−
〆切り:2011年9月3日12時00分まで。厳守でお願いします
当日・前日キャンセル可能なので参加登録はお早めに!
※14時ごろに1枠取って組み合わせなどの抽選を行う予定です。
初めての個人コミュニティでの大会運営。はたしてどうなることやら。
主催:サク
サク氏のコミュはこちらから↓
コミュニティ番号:co44750
コミュニティ名:サクが何かやらかす
で検索して下さい。(URL貼れないの面倒やわー)
ニコニコ動画のアカウントが必要です。多分
今見たら人が少なかったので勝手ながら宣伝させて頂きました。
712
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/03(土) 03:56:06 ID:DypwTNOQ0
httpが貼れないだけだろ多分
713
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/03(土) 08:23:28 ID:0d.2aLV60
なんで萃夢想コミュじゃないんだろう?
714
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/05(月) 07:39:39 ID:Wf7pxU9Y0
人が少ないのは萃夢想コミュじゃないからじゃないのかな
萃夢想コミュじゃない個人のコミュニティなのに第三者が勝手に宣伝していいのかって疑問もあるけど
今までココで宣伝されていた続きの第18回 東方萃夢想ニコ生杯というタイトルなんだな
初めての個人コミュニティでの大会運営って書いてあるから大丈夫そうだけど
715
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/07(水) 00:35:17 ID:I/om.pO60
ニコ生杯主催です。誤解を招いてしまっているようなので補足させていただきます。
萃コミュじゃないことに関しては、今後他の方が大会を開くに当たって、
募集期間の重なりが発生、混乱を招く可能性が考えられます。
そのような事態を回避するために、個人コミュニティでも、
充分な大会運営ができるほどの参加人数が確保できるか確認しておきたかった、
ということが今回の個人コミュニティでの大会進行の理由になります。
次に宣伝に関してですが、基本的に自由ということにしています。
本来なら主催自らが宣伝活動を行うべきだとは思いますが、
萃夢想プレイヤーに対し効率的に宣伝できる場所を把握しきれていないこと、
特に初期の大会では全く宣伝活動を行っていなかったにも関わらず多くの方が集まってくださったという実績もあり、
主催本人が宣伝活動を重要視していないことも正直あります。
末筆になりますが、今後もニコ生杯は開催していこうと思いますので、ご参加、ご視聴よろしくお願いします。
716
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/16(金) 01:36:33 ID://FZXT.A0
suica!の使用キャラ別と対戦キャラ別って逆になってますよね?
717
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/16(金) 06:07:12 ID:yjhQwAFM0
東方萃夢想萃香オンリー大会 〜秋の花火大会SP〜
9月17日土曜日15:00より開催
ニコニコのトップの後ろに→を追加してください /gate/lv63726978
登録は、みんなで東宝萃夢想でも語ろうぜコミュの掲示板から。
参加受け付けは当日12:00まで。
*http消しても書き込めないので、ニコニコが入ってると書き込めない?
718
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/19(月) 11:31:03 ID:ZPHH.rJg0
>>716
そんなことないぞ?
719
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/20(火) 06:22:37 ID:PxgKPDy60
えっと使用キャラ別と対戦キャラ別の対戦履歴です
720
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/20(火) 09:34:39 ID:Ga3izkw20
PSPで萃夢想はできるんだろうか
721
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/24(土) 00:15:55 ID:Ju3wmHrg0
>>716
ものすごく遅くなってしまって申し訳ないのですが、少し前に他のバグとともに修正しました。
ご迷惑をおかけして申し訳ないです。
722
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/26(月) 01:16:15 ID:RkD4YkDI0
casterの起動がうまくいきません。
OSはWindows7の32bit。
casterに相手のIPを打ち込めば萃夢想は起動するのですがOP画面になってしまいます。
相手のほうではちゃんと対戦画面になっていて、こちらが切ると相手も切れます。
コンフィグのほうも修正し、互換モードなども試しましたがうまくつながりません。
観戦も試してみましたが同様にOP画面へと移行してしまいます。
検索しても同様の問題の解決法が見つからないのでここに質問させていただきます。
よろしくお願いします。
723
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/26(月) 01:45:11 ID:MGyLUEew0
>>722
config_caster.ini の中の、
[VISTA]
onoff = 0
# Vistaのための補正を行うかどうか。使うとき1にする
StackOffset = 0x20
# スタックのアドレス補正
# Vistaの場合0x20、それ以外は指定しないでください
ここの部分の onoff = 0 の0の部分を1に。
StackOffset = 0x20 の0x20を0x38にした後上書き保存。
724
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/26(月) 01:55:48 ID:RkD4YkDI0
>>723
それは既に何度も実験済みです。
ちなみにcasterのバージョンはサイトにある安定版071227を使用しています。
Rollcasterと最新版の090203はそもそもエラーを出してしまう(th075 start failled)ので芋の起動すらしません
725
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/26(月) 15:39:19 ID:3S6SuFl.0
>>724
①OP画面から進まない症状と②起動に失敗する症状は別の問題なので、分けて考えてください。
①については、スタックが読めない/読み取る位置がずれているもしくは読めているがメモリ書き込みができないパターン
②については、Casterのexe指定部分のミスの影響もしくはOSの仕様
※exe指定部分のミスは09年度のだとまだ直ってません
メモリ読み込みまわり・・・本家RollCasterを試してみてください。
ttp://iamp.mizuumi.net/index.php/Rollcaster-Jp
※config_rollcaster.iniで設定
メモリ書き込みまわり・・・セキュリティソフトが立ち上がってたら除外判定などを試してみてください。
OSの仕様まわり・・・萃夢想フォルダがProgramFiles内部にあるかどうかで違いがあったはずなので、場所を変えてみるなどしてください。
これで動くようになるかは分かりませんが、
>>653
でWin7で動いている事例もあるので何かがうまくいっていないような。
726
:
名前が無い程度の能力
:2011/09/27(火) 00:00:19 ID:BdMb/E920
>>725
1についてはどこに手を出せばいいのか全くわからないので
2をやってみたところ起動しました。
具体的に言いますと
ProgramFiles内に芋(私の場合はtasofroフォルダ)を入れる。
その後RollCasterのconfig.caster.iniの萃夢想本体のパスのところを
th075をCから場所指定をする。詳しい場所については芋.exeのプロパディのオブジェクトからわかります。
これでWindows7の32bitは動きました。
ここの住人の方々には必要ないことかもしれませんが自分と同じような症状に陥った人が出るかもしれないので書かせていただきました。
>>723
>>725
ありがとうございました
727
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/29(土) 02:40:17 ID:oBYgbqis0
このゲーム各キャラの全一みたいな人はいないの
728
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/29(土) 02:59:25 ID:WxLumTzU0
時代が混じってる上に知ってる範囲だけどこんな感じ?
霊 たマGO TR
魔 だくまそ
咲 みすみ
ア たマGO
パ ありほり
みょ マツダ
レ 天楼
ゆゆ Ric
ゆか Ric?
中 ありほり
729
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/29(土) 04:34:19 ID:AB1LzeW20
もうやってない人が大半だが
霊 TR、積分
魔 かみじー、だくまそ
咲 みすみ、春菜みのむし
ア たマGO
パ 有堀
妖 ろせたん、マツダ
レ たづ、天楼
幽 YOUZI
紫 家主
萃 カイ
美 普通の人、有堀
ろせたん氏と家主氏と普通の人氏はあまり知られていない名だが
実力的にはそのキャラでトップに立っていたと思う
あとたマGO氏とTR氏はあえて一キャラずつしか入れてないが殆どのキャラが全一レベル
730
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/29(土) 14:17:41 ID:oBYgbqis0
なるほどーもうやって無い人がほとんどなのね
731
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/29(土) 16:02:28 ID:dA5Xu3p.0
誰か今やってる人verもまとめてくれるとうれしい
732
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/29(土) 18:12:39 ID:R.IkTpkY0
とりあえず現状知ってる範囲でそこそこ強いと思う人
霊 Toruneko
魔 ^^^
咲 徒歩
ア パッド
パ
妖 マツダ キル 一條院 しゃろ
レ ^^^ パッド サク
幽 大理石
紫 花
萃 あまかみ ブンヤ
美
今やってる人と言ってもどこまで現役勢に分類していいか悩む
パチュリーと美鈴はよくわかんね
733
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/29(土) 23:43:17 ID:oBYgbqis0
これなら見たことある方が
でもやっぱり参考にするなら過去の人の方がいいのかなー
734
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/30(日) 06:25:30 ID:gTndNz9A0
あんま時期遡ると固めの構成とか古いんちゃうん?しらんけど
735
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/30(日) 07:38:14 ID:jRP6V1J.0
新しく開発された固めとかあるの?
736
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/30(日) 07:52:28 ID:gTndNz9A0
変わってないならええんや
俺も芋の全盛期しらへんねや
737
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/30(日) 13:36:46 ID:hNJ765ekO
昔は見なかった固めやコンボを使ってくる人はいるけど、
それが既存のものより強いかはわからん
738
:
名前が無い程度の能力
:2011/10/30(日) 22:22:16 ID:9UCG4xXs0
萃夢想もっと流行れ
739
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/05(土) 22:55:01 ID:TIapVVU20
五段きたな
740
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/08(火) 23:14:04 ID:2eSLFwk.0
現状強い人は段位戦の有段者一覧見ればいいんじゃない?
組み合わせの妙こそあれ、自力がないと上位にいくのは難しいはず
まあ参加してなくて強い人もいるけど
ttp://nihaha02.ken-shin.net/suimusou_chat.htm
741
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/11(金) 10:21:34 ID:VvefCKsA0
段位戦で二段以上
ロビーでよく見かける、または名前が名無し
配信勢っぽい
偽名っぽい
オフ勢
1つ当てはまるだけでそこそこある気がするから幻の新規勢と復帰勢は参考に。
段位戦は未だに初段戦が運と芋パワーが4〜5必要で、二段戦は芋パワーが6〜9必要という
謎使用だから二段民も相当やばい。
742
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/11(金) 17:18:56 ID:mfFhV2ZM0
上段者のサブが多いってのもある
サブもその内上に上がるから問題ないと思うが
743
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/11(金) 20:14:38 ID:yfuFdmjo0
正直萃夢想やってる奴なんざ俺も含めてヘタレばっかだから気にせずぶちのめせばいいんじゃよ
744
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/16(水) 21:35:57 ID:K3XpAw1k0
パチュリーはsandさん、美鈴はべさんが強いと思う
745
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/18(金) 06:02:53 ID:IYgTBSI20
パはsandさん以外は横一列だな。微古参がわりと生き残ってる
746
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/29(火) 19:02:42 ID:.OGL84TU0
しかし過疎い・・・
747
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/30(水) 08:32:59 ID:oqQJSZWo0
wikiについて話そうか
748
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/30(水) 12:07:55 ID:oWdGvQLs0
誰かが新しいwiki作ってるらしいな
749
:
名前が無い程度の能力
:2011/11/30(水) 18:58:48 ID:gr/ihza20
海外の萃夢想wikiってなんであんな充実してんだろうな
初めて見たときビックリしたわ
750
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/01(木) 01:10:28 ID:VDJKs8860
新しいwiki作るって聞いたけど一体いつ出来るのだろうか・・・
751
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/01(木) 12:35:12 ID:/JfYABNk0
そして3年の月日が経った・・・
752
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/02(金) 10:10:32 ID:pvo7N4.IO
新Wikiが出来るのは良いんだが前のは使えないのか?
誰が作るのか知らんけど
753
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/02(金) 15:19:35 ID:PRjVANds0
画像が貼れないからダメだと聞いたけど
754
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/03(土) 02:40:48 ID:rBjVNht20
新wiki制作者・・・一体何者なんだ・・・
755
:
名前が無い程度の能力
:2011/12/31(土) 22:35:31 ID:dXe4NpEA0
現在のwikiが非常に見づらく編集もしづらいのと管理人が居ないということで
新しくwikiを作成しました。
ttp://wikiwiki.jp/th075/
まだまだ未完成ではありますが、一部のキャラクターの項目が埋まってきたので
公開することにしました。
今後の予定としては妖夢、レミリアの項目を埋めて行きたいと思っています。
編集上の注意を守った上で編集を行ってください。
ご協力お願いいたします。
756
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/01(日) 13:28:36 ID:/nuIxt0E0
項目だけあって何も書いてないのはこれから製作者たちが埋めるページ
という事でいいのか
757
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/01(日) 13:47:42 ID:yw3KX0H.0
項目だけある所は、書かなければいけないけれど文章が出来上がっていないだけなので、誰が書いても問題ありません。
書けそうな所があるのなら、埋めていただけると幸いです。
758
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/01(日) 13:51:47 ID:/nuIxt0E0
キャラ情報以外の初心者用Q&Aの所とかの事な
とりあえず乙乙
759
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/05(木) 19:00:34 ID:OsPTWxfk0
燃料が必要だなあ
760
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/05(木) 19:31:32 ID:X/CizttA0
テスト
761
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/05(木) 19:53:49 ID:w1PdX1yM0
wikiが新しくなってたのね
762
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 03:00:13 ID:ws79tD/Y0
ロビーの中の人ってまだここ見てますか?
以前にも提案したことありましたが、クラ専でも対戦募集できる機能があったらいいなと思います。(ホスト待ち機能)
対戦会の様子見ましたが、クラ専の人は結構いるみたいです。
対戦待ちできるようになれば選択肢が広がっていいのではないかなと・・
763
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 08:19:28 ID:4xy4FRJM0
cowcasterとrollcasterならそんな機能があったな
764
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 09:02:48 ID:4xy4FRJM0
あ、Standbyはcasterにもあるんだっけ
どうやって使うんだったかなあこれ
765
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 17:27:35 ID:ws79tD/Y0
>>764
Casterの機能ではなくて、ロビーがどうCasterを立ち上げるかの提案です
Standbyでも同じようなことができるはずですが、ロビーで仲介役を用意するよりかは手間がかからない筈
ちなみにStandbyの使い方は新Wikiに書いておきましたので参照してください。
蛇足ですが、Standbyでクラ専同士で対戦できることがあるのは、
”お互いに向かって同時に通信を始めたとき、どちらもクライアントに見える”ので、ルータが勘違いして通信を許可してくれるからです。
Symmetric NAT型のルータでは成立しません。
766
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 18:25:20 ID:4xy4FRJM0
>>765
片方だけポートが開けられない場合は簡単だけど
両者ともポートが開けられない場合はStandByも環境依存ということで
どうやってもfakecasterの中継が必要になるから難しいんではないかと
altlobbyの中の人が用意してくれるなら実装のしようもあるけど・・・
767
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 19:03:09 ID:ws79tD/Y0
>>766
> 片方だけポートが開けられない場合は簡単
その場合についての提案です。
768
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 19:30:38 ID:4xy4FRJM0
>>767
それを実装するってことは両者ともポートを開けられないことも考慮しなきゃならんのですよ
ただ単に両者ともポートが空いてないので対戦できませんとするのは簡単だけど
そればっかりになるのもつまらんでしょう
769
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/10(火) 19:48:09 ID:ws79tD/Y0
>>768
想定している状況がうまくかみ合っていない予感がしますが、ひとまず話を進めます。
私は現在の"対戦募集中"というのとは別に"ホスト募集中"という状態を作ればいいのではと思ってます。
※どういう実装するかはロビーの中の人に全部投げようかなと。
ホスト募集中の人にクラ専の人が凸したらタイムアウトで対戦できませんが、それは仕様なのでしょうがないです。
ちなみに以前のロビーのとき、fakeCasterで中継ホスト立てたことありましたが、誰も使わなかったので需要はなさそうです。
(誰か一人が入ってきたらfakeCasterが自動的にロビー上のステータスを募集中に変更する仕様。ロビーの通信をfakeCasterで乗っ取り)
770
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/11(水) 01:08:46 ID:0T0UGjAU0
確認が遅れて申し訳ないです。
色々と要件がまとまっているのでAltLobbyClientで実装を検討しますね。
サーバ側の修正が必要になるので、少し時間がかかるかもしれませんが、お待ちいただければ幸いです。
771
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/11(水) 01:30:58 ID:XAefYnl20
>>770
よろしくお願いします。
背景としては先ほどロビーでお伝えした通りです。
あまり報われない機能かもしれませんが・・
772
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/17(火) 11:21:45 ID:bOutNMaQ0
萃香苦手だなあ。
そもそも萃香使う人の平均レベル高い気がする。
773
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/17(火) 18:19:46 ID:VHD9NuHk0
萃香レミ妖夢の猛者率の高さは異常
774
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/17(火) 18:40:28 ID:LvYQAPJ20
てか萃香って実際そんな弱くないよ
3,4年前のキャラランクが未だに語られてるけど
2012年版のキャラランクとか作りたいなあ
775
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/17(火) 18:58:02 ID:BqfLgAOw0
咲夜一強中国一弱は変わらないだろうけどそれ以外は人によって結構違うしランク作るの難しそうだな
776
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/17(火) 19:01:08 ID:LvYQAPJ20
相性ゲーだから総合的に見て弱キャラでも強キャラに結構いけるとかあるしね
ランクよりダイヤのほうがいいか
777
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/17(火) 19:37:46 ID:ruo25Cvc0
ランク・ダイヤ議論スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/31339/1155797492/
このスレの最後の書き込みが09年
ちなみに萃夢想の発売が04年冬コミ
咲夜一強が揺らぐバグとか見つからないかな・・・
778
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/17(火) 22:44:52 ID:3X.7pSrc0
中国一弱とか言ってるとサクさんに笑われるぞ!
779
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/18(水) 03:09:44 ID:UK1eh7vI0
妖夢ディスっときゃ通とか懐かしい時代だったなw
780
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/18(水) 03:20:48 ID:4YM41ha.0
中国って咲夜妖夢紫はキツいけど魔理沙レミはけっこういけるよね?
781
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/18(水) 05:38:49 ID:Pb3SfXTM0
美鈴かわいそう→萃香幽々子魔理沙紫
美鈴がんばって!→パチュリーレミリア
782
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/18(水) 07:15:18 ID:7uXmX/9s0
まあ対咲夜に比べれば結構いけるとは思うよ、うん
783
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/19(木) 12:34:07 ID:G3rYclEc0
細東攻にアクセスできないんだけど
784
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/19(木) 16:19:29 ID:kVsMu7UE0
できるじゃんびびらすなし
785
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/21(土) 13:34:22 ID:Cj4FQ1Qc0
素符574向けレス
CPU戦で端攻めを受けたら
・隙を見てダッシュパンチorキックで反撃する
・隙を見て霊撃(↓↓C)で吹き飛ばす
・ダウンしたら中央方向にレバーを入れておくと移動起き上がりで逃げられる
後はなるべく距離をとって射撃メインで攻めればおけ
魔理沙スペカは
スターダストレヴァリエ:箒を構えてる時は攻めずにガードするかダッシュジャンプで上に抜ける
アステロイドベルト:星弾を展開してる間に射撃を撃ち込んで、星弾がこっちに飛んできたらまとめてダッシュで抜ける
マスタースパーク:中距離を維持して、マスパ溜めに入ったら急いで後に回る
(近づきすぎると通常攻撃でダウンを取られた後にマスパを重ねてきたりするので注意)
こんな感じでどうにかなると思う
786
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/21(土) 13:50:07 ID:osVQ7Hj.0
>>785
とりあえず試してみます
787
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/24(火) 15:47:46 ID:2WMvkRVc0
某コミュの掲示板に書いてあったんだけど
ピアキャスがニコニコ弾いたってどういうこと?
788
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/24(火) 18:10:28 ID:oXnoP4/A0
どういう意味で弾いたって書いてあったかによるね
最近大会もめっきりないし
789
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/26(木) 16:24:07 ID:STw4l8KU0
ニコニコくせぇってことだろう
これからも来ないでね
790
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/26(木) 16:25:57 ID:31LCSCjo0
いやピアキャスの配信者もニコ生大会とか出てるし
外から対立煽るのやめなよ
791
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/26(木) 18:48:02 ID:zMH7TgvI0
ここで颯爽となん実が
792
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/26(木) 19:03:02 ID:kGN5XpEI0
いまだに芋で配信やってるところなんてあるの?
793
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/26(木) 19:53:29 ID:iZfmLfxg0
そんな奴おらへんやろ〜
794
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/30(月) 10:37:26 ID:YYKnkdmcO
ピアカスの強い人は外部の事に対してあまり口出ししていなかったと思う。
言ってるのはその辺のクズ配信者だからニコニコの人は気にしないで欲しいニコ!
795
:
名前が無い程度の能力
:2012/01/31(火) 23:49:35 ID:Vp/4/iM20
萃コミュの件は、オーナーの長時間未ログインで全員配信できない状態になっていたみたいだな。
10日程度の未ログイン状態で配信制限とはニコニコの仕様っぽいとはいえ不便だな・・・
796
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/01(水) 22:08:54 ID:243u.dC20
ニコ勢vsピアカス勢のチーム戦か
これで決着がつくな
797
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/02(木) 23:44:47 ID:VkNwLuaw0
かつてのVIP勢が最強なんじゃないかな
Suicaユーザーに質問ですが、お互いに登録してるのに上手くサーバに反映されないのって相性があるんでしょうか?
ホストのときは反映されるが、クライアントのときは反映されないとかありますが?
サーバへの報告の際に、相手を認識する情報としてポート番号を含んでいたらこういったことが有り得るかなと思います。
※ロビーの人も忙しそうだし、構築した人ももうここ見てないだろうし、誰か該当する人は回答よろしくお願いします。
原因がわかっても結局ロビーの人へのお願い事が増えるだけですが。。
798
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/03(金) 00:38:09 ID:HDFV9gJM0
>>797
自分も同じ症状がでますね。
あと、2-1や2-0の表記が逆になる現象も起きてます。
799
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/03(金) 04:17:28 ID:ZkQe7ZLQ0
ピアカスはもう強い人残ってない印象
800
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/03(金) 11:41:50 ID:wJQdUm0g0
>>798
勝ち負けが逆になるというのは初耳です。
サーバへうまく反映されない(お互い未登録と対戦した表示になる)のは、特定の人がクライアントのときのみですか?
801
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/03(金) 15:42:20 ID:HDFV9gJM0
>>800
勝ち負けが逆になるのではなく、2-0で勝ったはずなのに2-1と記録される感じです。
未登録と表示される現象の方は、かなりの確率で発生するので特定の人相手の現象かは判断が難しいです。
802
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/03(金) 17:12:22 ID:wJQdUm0g0
>>801
少し手直しすれば解決できるだろうと思っていましたが、
根本的にどこかを直さないといけないような気がしてきました。
ソース見させてもらえるか、ロビーの人にコンタクトとってみます。
※解決できるかどうかは別として。
803
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/04(土) 00:54:46 ID:oB8uw6ho0
Suica!バグについてです。
現状調べた分の報告をします。
まず、2-1と2-0が逆になっている件ですが、データベースに間違って記録されているのではなく、
データを引っ張ってくるときに、2-1と2-0を間違って表示しているために起こっておりました。
条件を逆転させ対応しましたので、表示はすべて正しい状態で表示されていると思います。
ご迷惑をおかけして申し訳ないです。
マッチングに失敗する件ですが、こちらでは条件がまだわかっていない状況です。
試しにマッチングを調べてみましたが、うまくマッチングできているようでした。
もし、協力していただけるようでしたら、失敗の条件を調べたいのですが、可能でしょうか。。。
(何度か対戦していただいて、届くデータを調べようと思います。)
804
:
◆vjyK8Yp05c
:2012/02/05(日) 23:55:43 ID:h/9o3E6s0
Suicaのソース見せてもらいました。JAVAむつかしいです。迂遠というか・・(ノД`)
想像していた現象とは違うみたいで、解決できるか分かりません。
805
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/07(火) 09:37:02 ID:DTyph5qI0
いまだにロールキャスター更新してくれてるけどもう安定してるんだろうか
806
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/07(火) 10:30:36 ID:GT/ATbeA0
とっくの昔に
807
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/07(火) 19:06:35 ID:TFZhd3h20
まじか
安定してるならロールキャスター使ってみたい気はする
808
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/07(火) 21:33:05 ID:GT/ATbeA0
というか初期のバージョンも単に要求スペック高かっただけだしね
809
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/09(木) 23:59:51 ID:Utcb95iI0
咲夜 魔理沙 妖夢 アリス レミリア 霊夢 パチュリー 紫 萃香 ゆゆ 中
ランクぶっぱ
810
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/10(金) 00:03:49 ID:OGs.BjzI0
じゃあ俺も
萃香 アリス 咲夜 魔理沙 レミリア 霊夢 紫 パチュ ゆゆ 以下略
811
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/10(金) 00:09:25 ID:8j6YWf9Y0
けっこう強い→咲夜
ちょっと弱い→中国
まあまあ強い→その他
めんどいからもうこれでいいよ
812
:
◆vjyK8Yp05c
:2012/02/10(金) 12:52:06 ID:yWgKiodY0
ロビーの人に要望なのですが、RollCasterのSuica!対応版が欲しいなと思います。
今度出るVerのは今までのよりも多少は安定している(らしい)ので、乗り換える人が出てくるのではないかと思います。
もし本当に安定していたら、今th075Caster使っている人は一度でもRollCasterを使ってみたほうがいいかも。
※mouveさんにソースを渡したら向こうで実装してくれそうな気配もしますが・・。そのときはソース公開になると思います。
813
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/10(金) 13:40:51 ID:xErjgpUE0
紫の強さもわからんでランクとかヘソがちゃんちゃらですわ
814
:
◆vjyK8Yp05c
:2012/02/10(金) 18:07:01 ID:yWgKiodY0
RollCaster-120209がリリースされたので、誰か使ってみて違和感無いか教えてください。
OS間の差異を無くすためにFPSが60固定になっていますが、入力の違和感は多少は改善している筈です。
ttp://wiki.mizuumi.net/w/Immaterial_and_Missing_Power/Rollcaster-Jp
それと、
>>812
でも書きましたがRollCasterにSuica!報告機能を付けたいのでロビーの人に連絡を取りたいです。
Twitterでロビーの中の人と連絡取れる人は、攻雑スレ見てほしい旨を伝えてくれたら助かります。
815
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/10(金) 23:13:07 ID:WH/xQhDU0
AltLobbyの人です。
>>812
RollのSuica!対応版ですが、私も欲しいです。
Casterの仕様やC++に詳しい方に実装して頂いた方がよいと思いますので、
CasterRanのソースコードをお渡ししようと思います。
もろもろ細かいこともお伝えしたいと思いますので、メールいただけると嬉しいです。
816
:
◆vjyK8Yp05c
:2012/02/11(土) 00:14:50 ID:MiFZY2ZY0
>>815
メール送信しました。
先日サーバ側のソースを見たしクライアントはデバッガに突っ込んだしで仕様は理解していると思います。
ただこれってタイムアウト処理しているのか不安です。
まずは単純に移植してお渡ししようと思います。改良が必要なら後日改めてバイナリ付けて連絡します。
先日からお願いごとばかりですいません。
817
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/11(土) 22:41:30 ID:JXlC1MWQ0
AltLobbyにホスト募集中機能を付けました。
サーバの仕様も変わったので、クライアントのバージョンアップが必須です。
818
:
◆vjyK8Yp05c
:2012/02/14(火) 01:49:01 ID:ZMvoJRQQ0
みなさんには迷惑をおかけして申し訳ない。
>>817
萃夢想wikiかどこかにホスト募集の使い方のページ作ってほしいです。
直リン許可ならばクライアントへのリンクもあればなお良しかと。
819
:
◆vjyK8Yp05c
:2012/02/14(火) 16:45:53 ID:ZMvoJRQQ0
Rollと対戦したら入力抜けがひどい、という症状が出る人は、CowCaster_Ranを使っているのでしょうか?
もしそうなら、CowCaster_RanをRollと誤認識してしまっている関係で、Roll側の切り替えが機能していません。
ですが、CowCasterとRollCasterの違いを認識するのは難しそうです。
一度でいいのでRollを使ってみてくれないでしょうか?
RollCasterはVista周りの設定が不要です。
初心者がまず躓くここが無いというのは大きいと思ってるのですが・・・
820
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/15(水) 00:04:02 ID:PoluMxIY0
AltLobbyのホスト募集中良い機能なのに誰も使ってる人みないね
知らない人多いんだろうか
821
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/16(木) 02:14:35 ID:i5kWCZOw0
旧Casterだと]キーを押すと今何戦目か表示されたのですが、Rollでも同じ機能を使えるでしょうか?
一戦毎の結果は表示できるとはいえ、対戦数が増えると数えるのも難しくなってきます。
また、終了時にも何戦したか表示できますが、終了させずに表示させたいのです。
822
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/24(金) 23:12:02 ID:hLKx7OK60
フルスクリーンでCaster使ってネット対戦すると明らかに重くなる(ディレイ2なのに6ぐらい感じる)
のは何が原因なんでしょうか?
ウィンドウでやると特に問題なく動くのですが
823
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/24(金) 23:15:24 ID:63B9nCrY0
原因はわかんないけどでかい画面がいいならウィンドウ拡大機能があるから
それ使ってウィンドウモードでやればいいんじゃないかな
824
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/25(土) 18:22:39 ID:ZsYCnr1I0
>>823
いやサブPCなんでウィンドウだと一部処理落ちおこすんだ
825
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/26(日) 01:01:46 ID:BlgwhZJo0
>>821
使えません。
表示させるのは簡単なので、自分で何とかするか、お近くのプログラムが分かる人に頼んでください。
尚、RollCasterはまた更新されてゲーム内部タイミングが”超安定!”になったらしいので試すとしたらそちらのほうがいいと思います。
ダウンロードはmizuumi.netからどうぞ。
ttp://wiki.mizuumi.net/w/Immaterial_and_Missing_Power/Rollcaster-Jp
あと、諸事情あって、私はもうCasterのサポートは行いません。
トリップも割りましたので、その旨了解願います。皆さんお世話になりました。
◆vjyK8Yp05c #tesrra
826
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/26(日) 01:04:51 ID:ppnld0Nw0
おおRollまだ進化してるのか
827
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 00:57:20 ID:iAQaLTBo0
適当にやると対戦後に楽しかったwと言われ真剣にやるとくそげーって言われる今日この頃
828
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 08:37:15 ID:Fv8z6bP20
特定した
829
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 13:59:13 ID:Vw3UmCTA0
人気投票みたけどやっぱ緋のほうがプレイ人数多いな・・・
萃夢想でチルノちゃん使いたいです
830
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 15:32:58 ID:iAQaLTBo0
特定した
831
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 20:02:54 ID:MhIWtjmM0
芋がゲーム性部門win版最下位とかそんなバナナ
832
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 20:28:37 ID:K.eA8pYw0
時代が萃夢想に追いついてないから仕方ないな
833
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 20:46:08 ID:eIZV8FUs0
ストーリーはクソゲーだし
834
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 22:54:14 ID:tGyd37hs0
対戦が良ゲーになるのもそれなりにプレイしてからだし
835
:
名前が無い程度の能力
:2012/02/29(水) 23:57:19 ID:uZqjv/HI0
本当にどうしようもないゲームだ
836
:
名前が無い程度の能力
:2012/03/01(木) 00:56:49 ID:R7kpg0Xw0
でも好きになっちまったんだ
837
:
名前が無い程度の能力
:2012/03/01(木) 10:03:44 ID:xZnCRy3Y0
しかたないね
838
:
名前が無い程度の能力
:2012/03/17(土) 01:09:50 ID:/dr9oA9s0
ロビーシステム互換クライアント1.04置いときます
ttp://ux.getuploader.com/kmgr310/download/8/altaltlobbyclient1.04.zip
839
:
名前が無い程度の能力
:2012/04/24(火) 19:58:18 ID:9Ju80LsM0
>>825
あなたが居なかったら、こんな神ゲーで対戦する機会が、田舎住まいの俺には一生
訪れなかったと思うと、足向けて寝れないくらいお世話になりました。
あの時代では考えられないほどの快適ネット対戦させてくれてありがとう。
840
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/13(水) 23:10:01 ID:O8FYsjno0
ピアキャス勢はもうニコニコ来ないでくれないかな
散々絡んできて負けたんですから本当にもうこないでくださいだよ
これからはずっと自分達の所で引きこもってて欲しい。
841
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/13(水) 23:51:17 ID:pS2LJkOU0
もう対戦相手なんてあんまり居ないのに来るなとか行ってる奴こそいなくなって欲しいよ
842
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/13(水) 23:58:09 ID:WkYTjizg0
>>840
動画に見苦しいコメントつけてるのもキミ?
843
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/14(木) 02:09:20 ID:ZL952Bp.0
今の萃夢想界隈でこういう人を見られるのはある意味貴重。
天然記念物に遭遇したような感動を覚えたので記念カキコ。
844
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/14(木) 19:34:32 ID:xyyj66L20
俺も大魔王とか呼ばれてる人がニコ生配信者をあからさまな舐めプレイで
凹ませてるのを複数回みたからピアキャス勢の印象は最悪だったなあ
まあ今ではそういう人が極一部だってわかってるからそんなに毛嫌いしてないけど
845
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/14(木) 19:55:55 ID:7xlaxvJk0
この手の話にはもはや懐かしさすら覚える
846
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/25(月) 21:14:01 ID:.iYWsHC.0
スレチでしたらすいません・・・技術面(?)においての質問があります。
萃夢想のwikiに霊夢のコンボとして
「立Bor2A→6B→B昇天蹴→霊撃→6A→B昇天蹴」というコンボがありますが
B昇天蹴からの霊撃が上手く決まりません。キャンセル霊撃を使うのだと思うのですが、
どうしてもタイミングが合わないです。何かコツは無いでしょうか?
場違いでしたらスルーしていただいて構いません。長文失礼しました・・・
847
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/25(月) 21:42:06 ID:5P5qrqo.0
B昇天蹴の地上部分が霊撃・スペカでキャンセルできるから
B昇天蹴が当たった瞬間に22Cで出るよ
ちょっと操作忙しい
848
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/25(月) 21:42:51 ID:.iYWsHC.0
>>847
地上部分ですか・・・ありがとうございます!
頑張ってみます
849
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/26(火) 00:51:43 ID:tyC2Pdnk0
>>847
やってみたけど難しすぎるだろこれ
誰だ発見したのw
しかし今、萃夢想やってるのがいるのは嬉しいね
最近ほんとぱったりで……
850
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 01:33:40 ID:Fya7x9l60
霊夢は中央なら2AorB>6B>A昇天蹴で確定ダウンとれるからそれでいいんじゃないかな
>>846
の構成も中央で3300取れるから使えるに越したことはないけど
正直実戦でそのコンボ食らったこと殆どないよ
端なら2A>6B>Aアミュレット>ジャンプキャンセル>JP>空中Aアミュレット>空中バックダッシュ>JB>JC
なんかが純下段始動で霊撃も使わないから
相手をクラッシュさせた時とかに結構出番あると思う
851
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 22:01:20 ID:1Ltp6cS20
>>850
そうですか・・・
やっぱり難易度がノーマルの時なんかは上手く行けばコンボも入るんですが
ルナとかになるとちょっと工夫しないとダメですね・・・
852
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 22:17:14 ID:p7F3tU1U0
>>851
もしかして、コンピュータ相手に実践想定した練習してないか?
EとLの違いなんて、移動の頻度とガードの強弱くらいで戦略がないから
実践練習なんてものには絶対ならない
アリスやレミリアみたいに攻撃当てるだけでも難しいキャラならともかく
霊夢みたいな標準的なキャラなら、コンボ練習だけでして対人の方が良い
コンボは1回入ったら、途中で防御や回避は絶対できないようになってる
始動技を当てた後は、難易度は無関係だぞ
853
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 22:18:43 ID:Fya7x9l60
CPUも霊夢とか紫なんかは結構いい動きしてくるよ
854
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 22:46:06 ID:NTbSps8Y0
妖夢の荒らしっぷり
855
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 22:47:46 ID:57RtOyzg0
いつ見てもCPU妖夢の超反応昇竜に笑ってしまう
856
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 23:05:13 ID:8o7vxTqQ0
CPUパチュリーのやる気のなさは台パンもの
857
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/28(木) 23:47:56 ID:p7F3tU1U0
>>856
紫のJPコンボ練習にお世話になってる
空中3回はできるんだけど、着地入れてのループは無理だわー
858
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/29(金) 12:02:05 ID:aKa1Lw8c0
今ってどこで対戦してます?
ロビーメインですか?
859
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/29(金) 14:57:29 ID:laQCyupc0
ロビー
Twitter
ニコ生
マツダさんとこの対戦会チャット(ttp://nihaha02.ken-shin.net/s-chat01.htm)
大体この辺
860
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/29(金) 19:41:22 ID:GgLBJoZ60
Twitterでも対戦あるのですね
天則みたいに対戦用botか何かいたりするんでしょうか
861
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/29(金) 19:48:13 ID:w2qY/bMQ0
ツイッター対戦botは萃・花・天則全て存在する
862
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/29(金) 20:48:11 ID:Eyi9sUrU0
suimusoubot ←twitterのbotのID。
「対戦募集」と自分のIPを含むツイートをコイツへのリプライで送る形。
コレの前にもあったけど古いやつは今もう動いてない
863
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/29(金) 21:01:44 ID:G0cuU4zI0
ついったーで募集すると結構食いついてくるよ
864
:
名前が無い程度の能力
:2012/06/29(金) 23:37:45 ID:Eyq1X9UQ0
ロビーってやる暇なくてもとりあえずいると人が増えてくるね
逆にやれるようになったときだけロビーに接続すると誰もいないなんてことがざらにある
865
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/09(月) 20:51:35 ID:ThrLYw5Q0
今更ながら、オンライン対戦でのラグ起因の入力抜けを無くす機能を思いついたので、
誰かやる気のある人は実装の検討をお願いします。(多分誰も動かないような気もしますが)
対戦にどれほどの影響あるかは全く分かりませんので、100%入力抜けが発生しない保証があると、対戦を反省しやすいかなという程度です。
詳細は↓に図・サンプルコードでまとめてます。
ttp://njm4558.run.buttobi.net/
>>839
どうも
866
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/10(火) 13:03:39 ID:G9C.8kG60
はわわ
ちんぷんかんぷんだよお
867
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/10(火) 13:25:27 ID:W23IMbck0
あ、なるほどな
そんな気がしてたんだよ
868
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/10(火) 21:11:10 ID:TtmdWCOE0
casterで入力抜けとか感じたことないからこっちの界隈では動く人いなさそうな気がする
大体入力落ちといったらゲームパッド側の方が疑われることの方が多い気がするし
869
:
名前が無い程度の能力
:2012/07/10(火) 22:17:01 ID:o14U6Wes0
確かに入力落ちあったことに驚く
870
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/18(土) 19:09:05 ID:hHE5/nic0
オワコン
871
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/18(土) 21:13:55 ID:NWqLsa3c0
ギルティ並のトレモがほしい
872
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/18(土) 21:53:45 ID:lu25bq0c0
被カウンターの設定が出来れば捗るんだけどな
873
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 12:01:03 ID:SAWChVwc0
動かないだけじゃ飽きたらず攻撃もあまりしないまぐろパチュリーとダッシュ攻撃しか
しない猿妖夢と空中で手も足も出さないだるまレミリアのCPUだけは何とかしてほしい
874
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/19(日) 12:20:52 ID:iaU2VZJk0
CPUのまぐろパチュリーちゃん可愛い
875
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/31(金) 04:38:55 ID:55LlZe0c0
数年振りに対戦してみたいけどロビーしかないの・・・
ロビーとか猛者しかいないイメージなんだよな
VIPスレきてくれー
876
:
名前が無い程度の能力
:2012/08/31(金) 06:20:44 ID:BWqoarEY0
VIPスレ…何もかもが懐かしい
最近は新規も何人か見かけるし猛者しかいないってことは無い
ロビー以外だとTwitterとか対戦会チャットとか色々ある
877
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/07(金) 21:27:22 ID:dp3Qu6WM0
もっと流行れ
878
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/08(土) 07:34:22 ID:5D0KsH0g0
あきらメロン
879
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/09(日) 12:15:37 ID:4y4p8WYs0
昨日対戦会チャット覗いてみたけど人いなすぎわろた・・・
あれ多いとき何人くらいいるの
880
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/09(日) 16:55:16 ID:hKmL3CIk0
>>879
15から20人くらいじゃないかなあ
1人いるだけで多いと思うよ
881
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/09(日) 17:22:11 ID:sXQpXUmE0
萃夢想人口増やすパッチはよ
882
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/09(日) 18:43:27 ID:u4lC7PpM0
全くの無名ゲームなら波が来る可能性もあるんだけど
一度賑わって廃れたゲームだからしんどいね
883
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/24(月) 02:53:21 ID:QDXFLQwcO
ストーリーモードでスコアタやってる人とかっていないですかね
参考にしたくていろいろ探してるんだが、
全然見つからない
884
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/24(月) 05:30:25 ID:EnH4vArs0
今どのぐらいのレベルなのかによって何が参考になるか変わるでしょ
スペカ落としてるようならまず細東攻見て安定させるべきだし
885
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/24(月) 08:02:59 ID:QDXFLQwcO
一応、スペカを使いながらなら(超高速飛行体以外は)安定してスペカボーナス獲得できるようになってきたんだが、
例えば、
相手を倒すのと同時にスペカ宣言すると、その次の試合は宣言した状態で始まる、とか
チェックメイドで、距離をうまく調節すればさくやさんが決まった動きしかしないとか
まあ、後者に関してはほとんど成功してないんですけどね
こんな感じで、スコアを伸ばす攻略法っていうか知識っていうか、「ここでコンボ数稼ぎやすいよー」とか
そういうのがあれば知りたいとと思って
ちなみに、自分が使ってるのはアリスです
886
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/24(月) 08:37:25 ID:QDXFLQwcO
具体的に疑問に思ってる点だと、
・ゆかり相手にコンボ数を稼ぐ方法
・六里夢中に対して、リトルレギオンorドールズウォーを使ってどのくらいコンボ数をのばせるのか
・すいかがでっかくなって降ってくるあのスペカで、1ループでおわらせる方法はあるのか
です
使ってるのはアリスです
思い出したらまた足すかもしれません…
連投すみません
887
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/25(火) 01:59:29 ID:JeJt63LI0
萃夢想のTAS動画とか参考になる部分もあるんじゃないか?
888
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/25(火) 16:27:10 ID:NCe2yQDQO
TAS動画あったんですね、教えていただいて感謝です
操創をゆっくり4回あてる、っていうのはかなり使えますね
簡単にドールズウォーループでコンボ数稼げる
おかげで久々に記録更新して、やっと8千万こえた
あれを参考にしながら、今度はまったり1億目指します・・
889
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/25(火) 17:01:41 ID:o6Kin34o0
TAはちょっとやってみたことあるけど
宣言してない通常時の動きが制御できなくて全く安定しないへたれプレイで終わったw
890
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/25(火) 17:13:40 ID:NCe2yQDQO
タイムはどのくらいでした?
891
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/25(火) 17:41:52 ID:o6Kin34o0
ごめん記録とか残ってないんだわ
キャラは咲夜で、たしか15分あたりで行き詰った気がする
892
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/25(火) 17:49:26 ID:JeJt63LI0
俺もTAならやったことあるな
魔理沙で13分とかだったかな
893
:
名前が無い程度の能力
:2012/09/29(土) 21:03:49 ID:KGVegQ5sO
霊夢の霊撃ってなんか怖い
漢って感じ
どりゃあっ!!って言ってそう
894
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 08:20:24 ID:mj.585SIO
新作、すいむそう路線だったらいいなぁ
より格ゲーに近い…って意味で
でも、ひそうてん、てんそくって出た過去もあるし、
そっち路線なんだろうな…
すいむそう人口増えないかねぇ…
895
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 08:40:41 ID:mj.585SIO
ここでする話じゃなかったな、
申し訳ない、消えます
896
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 09:50:54 ID:GFtODNX.0
萃でも天則方向でもなさそうだから、現状は変わらないんじゃないかな
それどころか現状の萃プレイヤーも心綺桜に行って、少ない人口が更に減りそうな…
897
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 10:11:07 ID:1vVOfiMM0
萃夢想の奇跡的なゲームバランスって狙って作ったようにはみえないから
新作でてもあまり期待はしていないなあ
あと今でも芋やってる人って震災でもおきない限りやめなそうな気がする
898
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 10:49:47 ID:mj.585SIO
格ゲーって芋しかやったことないからわからんのだけど、
芋のゲームバランスが「奇跡的」っていわれるくらい、性能差が少ない格ゲーって珍しいの?
899
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/06(土) 19:14:44 ID:/QJ1Z0j20
萃夢想のバランスがいいのは共通システムの部分が強いっていうのがあるね
地上/空中問わず飛び道具が連発できて、しかもキャンセル可
さらにダッシュ・HJに弾抜けもついてるし、攻められても霊撃や移動起きがあるし
そういう強い武器を全員が持ってるからそこにキャラ差が吸収されて
弱いと言われる方のキャラでも全然戦える
にも関わらず大味にはならずシビアな読み合いがあるし、キャラの個性も損なわれていない
ほんとに良いゲームだと思うのでなんとか2をですね……
900
:
名前が無い程度の能力
:2012/10/07(日) 08:41:47 ID:0G6CiU1I0
萃夢想はくるのがわかってて避けられない攻撃が少ないのがいい
他ゲーだとバレバレでも反応間に合わないとかざらにあるし
901
:
898
:2012/10/07(日) 08:52:18 ID:QbF.Ulvo0
>>899
解説ありがとう
なるほどね、あんまり意識してなかったけどそういうことだったのか
ほんとにいいゲームだよなあ、でも2がでるよりは
単純に人口が増えてほしいかなーとは思う
厳しいか・・・
格ゲー初心者の自分としては、特徴とか
性能の一長一短がすごくはっきりしてるのがありがたかった
強キャラ扱いされるさくやさんも、
霊力消費、移動起き上がりはいまいちだし
みょんの、近接特化だけど遠距離いまいちとか
パチェの、射撃◎近接いまいち、とか
対人やったことないんだけど、
対人だったらもっとおもしろいんだろうなーって
常々思う
902
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/24(土) 00:33:23 ID:6qpdCF060
ロビーで対人戦やったら面白いです!
この掲示板から新しく参戦する人が出てきてほしいな!!
903
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/24(土) 03:23:53 ID:ap/h0nEgO
対人やりたいんだけど
数カ月前、ポート開放できなくて断念、受験でゲーム断ち中
今年やり始めた 初の格ゲー pc相手にひたすらやりこんだ
初めはボコボコにされるのは分かってるけど、対人をやってみたい
もうヌルいのは嫌だ熱くなりたい
どうか来年もロビーに人がいてくれますように
どうかロビーの方たちが新作に浮気しませんように
頼むよー待っててよー
904
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/24(土) 03:26:51 ID:3HjLQGBQ0
新作はまったく別ゲーだから萃夢想は萃夢想でやるでしょう
905
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/24(土) 22:30:57 ID:U8x4FMTw0
そのレス知ってるわー
某緋なんとかってゲームが出る時に同じようなのたくさん並んでたわー
906
:
名前が無い程度の能力
:2012/11/25(日) 20:31:19 ID:ikLH3W4c0
新作おもろけりゃ普通に芋やめるけどおもんなさそう
907
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/24(月) 13:15:00 ID:wXmOv1KI0
普通にネット対戦できてたのにリプレイだけずれたみたいになってるってよくあります?
908
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/24(月) 13:17:48 ID:orxtOrqo0
たまにあるよ
909
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/24(月) 13:28:17 ID:wXmOv1KI0
サンクスやっぱりあるんだ
910
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/24(月) 19:02:25 ID:.S/wTDc60
>>909
ずれてるリプレイは再生支援ツール通せば見れる
対戦中の同期ずれ対策の関係でそうなってる
ttp://wiki.mizuumi.net/w/Immaterial_and_Missing_Power/th075tool
911
:
名前が無い程度の能力
:2012/12/25(火) 00:47:56 ID:xxJRZ4wY0
>>910
おおずれてたリプレイが普通に見れましたありがとうございます
912
:
名前が無い程度の能力
:2013/01/14(月) 14:46:11 ID:rWIs1APo0
宣伝失礼します
1月23日(水)21時から、ust配信にて東方萃夢想のオンライン大会を行います。
形式はシングルトーナメントを予定していますが、人数によってはリーグ戦
その他になることもあります。
参加希望者は、1.HN(読み) 2.使用キャラ 3.ホスト可能か 4.今年の抱負 を明記の上
こちらのスカイプ>msxx-tilina かメール>tiina_suimusou@yahoo.co.jpまで送信してください。
締め切りは1月23日0時までとさせていただきます。
当日は20時頃から配信を開始し、組み合わせの抽選を行う予定です。試合開始は21時予定です。
913
:
名前が無い程度の能力
:2013/02/02(土) 16:38:55 ID:3EO/KlZM0
本日21時から萃夢想コミュで
紅白戦をします
参加はどなたでも自由
偽名も問題ありません。
また特定のチームに入りたい
順番早い方が都合がいいなどは
イベントの際にそれとなく
各リーダーに
アピールしていただくことで
考慮、加味できる場合があります
くわしくは にはは本舗様の記事を参照のこと
914
:
名前が無い程度の能力
:2013/05/17(金) 13:07:26 ID:RyidKpAA0
a
915
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/19(水) 05:00:34 ID:nxUCdh0Q0
E霊夢で紫まで行ってコンティニューしない主義なんでそこでゲーム終了
これ難しいね
916
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 00:05:45 ID:ZERigCFE0
ストーリーはグレイズ打撃ぶっこむのが一番簡単
霊夢なら蹴り上げにグレイズ付いてる
917
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 02:50:32 ID:6fAfuLvE0
向いてないようなので潔く諦めました
918
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 03:09:19 ID:pIR0IoJI0
緋以降のストーリーは速攻パターンも組めるけど
このゲームはTASさんでもないと難しいのでどうしても防御主体になっちゃうからね
919
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 03:12:20 ID:IUHX2R1o0
完全初見だったら打撃主体の霊夢よりも
射撃の強い魔理沙、やはり射撃の強いパチェ、リーチの長いアリスとかの方がいいと思う
霊夢が好きでやってるのならしょうがないが
920
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 04:01:57 ID:enAC3Z5.0
霊夢ほとんど触ったことないけどストーリーE通してみたよ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy25610.zip.html
基本的に距離を置いてA射撃、飛び回る相手にはホーミングするB射撃
近づかれたらジャンプで飛び越えて前ダッシュで逃げるか、パンチ連打としゃがみキックで倒して逃げる
これだけでどうにかなる。コマンド技はなくてもいい
921
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 14:10:06 ID:QaNMvmEE0
>>918
Lの百万鬼夜行は狂ってたな
922
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/20(木) 20:53:27 ID:mk7ppWdU0
射撃に対して強いスペカを使うのも大事だよ、
夢想封印出せるようになるだけで解決することも沢山ある
鬼縛陣でもいいけど範囲狭いし、避けられないスペカは同じ
923
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/22(土) 18:22:20 ID:8.56i0KA0
Eレミリア意味分からん
924
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/22(土) 19:43:47 ID:8.56i0KA0
もっかいやってみたけど、もうおなかいっぱい
ttp://coolier.sytes.net/th_up4/index.php?id=5503
925
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 11:52:48 ID:hUqVkt920
萃夢想のアペンドでないかな
926
:
名前が無い程度の能力
:2013/06/28(金) 19:50:49 ID:tm2owDfo0
リハビリパチュリーはまだリハビリしていますか?
927
:
名前が無い程度の能力
:2013/09/01(日) 23:08:29 ID:kMtvyDAI0
弾打つときのパチュリーかわいい
928
:
名前が無い程度の能力
:2013/11/30(土) 14:47:11 ID:.OP.AkBw0
過疎
929
:
名前が無い程度の能力
:2014/01/28(火) 19:17:01 ID:Px51nPKI0
最近萃夢想始めたんですが、なんとかルナティックのCPUには勝てるようになりました。今度どなたか対戦してくれませんか?
930
:
名前が無い程度の能力
:2014/01/28(火) 19:18:56 ID:Px51nPKI0
age
931
:
名前が無い程度の能力
:2014/01/28(火) 19:52:44 ID:w/AYkqss0
ツイッター:suimusoubot
ttp://th075altlobby.dip.jp/alt_imo_lobby.html
対戦ならこういうのがあるよ
あとニコ生で配信してる人に凸するとか
932
:
名前が無い程度の能力
:2014/02/10(月) 22:32:12 ID:Dr//mZjc0
>>931
わざわざありがとうございます。でもリンク先にとべません。
933
:
名前が無い程度の能力
:2014/02/10(月) 22:47:04 ID:Dr//mZjc0
Rei002 2PorK>6K>K昇天蹴>C霊撃>少し前進>Kor6P>K昇天蹴
k昇天脚>C霊撃 が何回やってもつながりません。コツとかあれば教えてください。連投すみません。
934
:
新規スレ立てを停止しました。
:2015/02/19(木) 00:16:01 ID:kOh30v5E0
age
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