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東方花映塚 Stage14
1
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/20(水) 23:49:00 ID:w6GLJMKs0
上海アリス幻樂団の対戦してるふりをする弾幕STG東方花映塚について談話したり
妄想、絶叫したり出場できなかったキャラと酒を飲み交わしたりするスレです。
■総本山(体験版あり)
ttp://www16.big.or.jp/~zun/
■前スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205948986/
■リプレイアップローダー
ttp://replay.royalflare.net/
■関連
東方wiki
ttp://thwiki.info/内の東方花映塚 ネット対戦FAQ
・ルールやシステム、ツールに関する質問は、マニュアルや下記のよくある質問に目を通してからするように。
・キャラ別攻略とか愚痴とか花映塚関連雑談は大歓迎。
・ネット対戦については上記FAQなどで情報収集のこと。関連雑談は望む所。
2
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/20(水) 23:50:51 ID:w6GLJMKs0
■過去ログ
13代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1220768440/
12代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1205948986/
11代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1188613437.html
10代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1176031607.html
9代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1141529813.html
8代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1129595345.html
7代目
>>115
からネット対戦の話題も
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1128226073.html
6代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1126457740.html
5代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1124707003.html
4代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1124248706.html
3代目
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1123996454.html
2代目
>>900
あたりから製品版の話題
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1118670206.html
初代
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/storage/1115300605.html
3
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/20(水) 23:51:21 ID:w6GLJMKs0
■よくある質問
・スペルポイントって何であるの?
100000,300000,500000ポイントを超えた時、自動的にボスアタックが発動します。
500000ポイント溜まった時にはC3のカードアタックも同時に発動します。
・開花宣言て何ぞや?
左上にあるスペルポイントがカンストして999999になった状態のことです。マニュアル参照のこと。
・なんかたまに妖精の沸きが甘い気が…
吸霊状態でいると、画面内の妖精群が消えきるまで次の群れは現れません。
一瞬でも解除すれば次の群れが現れます。
・メルランとルナサが居ません。
まずはExで小町と四季様でクリアしましょう。
ちなみに、マッチモード専用キャラですので喚かないように。
・Exがそもそも出ねぇよ!
ストーリーモードで全てのキャラでのクリアがEx出現条件です。コンティニュー可なのでまったりと。
・ED絵いつもと違わない?
神主多忙のためalphes氏が描いています。
・リアルで広く対戦したいんだが。
好意で利用させて頂いています。 ルールを熟読した上で呼びかけてみては?
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/18993/
・アナザーマーダーのの当たり判定卑怯だなぁ…
ゲーム中の会話網羅や当たり判定の確認、相対的キャラ評価など。
ttp://ambriel.hp.infoseek.co.jp/th9/
・BGM吸出しツールまだぁ?
つ[ th_4892.lzh ]
4
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/20(水) 23:54:52 ID:w6GLJMKs0
・マッチルナに勝てたよー\(^o^)/
文、メディスンはCPUキラー。共にEX攻撃がCPUの電動歯ブラシ(高速振動避け)を
無効化します。また霊夢もC2がCPUに対して有効なためCPUキラーに準じます
また幽香は逆CPUキラー。あまりの遅さに電動歯ブラシが機能しないので割とあっさり落ちます
・キャラ選択でランダム選択ってどうやるの?
Skipボタンで出来ます。ただし対CPU戦では機能しないようです。
・1.50aパッチってどこにあるの?
ttp://kourindou.exblog.jp/1327589/
・Adonisって何? 10スレ目243に降臨した、◆swmpLV/75E神による対戦ツールです
独自の通信処理を採用することにより、従来をはるかに凌駕する
パフォーマンスを実現しました。対戦だけではなく観戦も出来ます。
現時点での安定板最新バージョンはRev.4
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_6586.zip
まだテスト版ですが、同期ズレが起きないRev.5 test3も出ています。rev4との互換性はないのでご注意ください。
ttp://loda.jp/kaei_adonis/?id=3
詳細はReadme及びこれらのサイトで
ttp://thwiki.info/?%B2%D6%B1%C7%C4%CD%A5%CD%A5%C3%A5%C8%C2%D0%C0%EFFAQ
ttp://f59.aaa.livedoor.jp/~unbaba/th09/index.htm
5
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/20(水) 23:56:54 ID:w6GLJMKs0
■よくある質問 Adonis編
・なんでVistaでは動かないん?(´・ω・`)
vistaでもネット対戦可能になりました
以下方法
th09.exe 上で右クリック→プロパティ→「互換性」タブ
「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れる →
「Windows NT4.0(Service Pack 5)」を選択
・XP入れ直したのに動かねぇぞヽ(`Д´)ノ
花映塚のバージョンは1.50aになってますか?
Adonisを使う際にも公式パッチによるバージョンアップが必須です
・難易度選択に行く前に止まって落ちるorz
IP.txtを削除すれば解決するかもよ?
・繋がったのに操作できません><
readme嫁
>俺キーボーダーなのに、キーボードで操作できないぞ、バグじゃないのか?、という場合は、
>1P側の操作方法をキーボード全部・左側・右側、のどれかに設定してあることを確認してください
>ゲームパッド1やゲームパッド2にしてある場合はキーボードで操作できません
・ホストとクライアントってプレイ上何か違いあるの?
無いと思われます。が、観戦者がいた場合その負担はホスト側が負う事になります
■関連スレ
・東方花映塚ネット対戦スレ・其の七十
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1262538212/l50
花映塚大会情報まとめサイトできました
・ttp://fruit-dilstudy.org/play/kaei.php
6
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/20(水) 23:58:50 ID:w6GLJMKs0
テンプレここまで。すみません前スレのアドレスを変え忘れました、、
総合板、touhou-stormのリンクの削除、adonisの追記、大会まとめサイトの情報載せを行いました
7
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/21(木) 01:34:59 ID:5Lgepzs20
>>1
乙かれいむ
8
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/21(木) 07:16:13 ID:IpVtKzcg0
>>1
乙かれみりあ
9
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/21(木) 07:16:44 ID:lba5k4i60
>>1
乙かれーせん
10
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/21(木) 07:20:14 ID:qDAhZ9920
>>1
乙かれんこ
11
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/21(木) 11:45:19 ID:GPazO6Jo0
>>1
乙かれてぃ
ttp://momijitocirno.sakura.ne.jp/remilia/uploader2/src/remy1167.bmp
もういやだー
12
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/21(木) 15:50:12 ID:WKDeofbc0
よくそれだけ残機もっていけるなー
大体2機、良くて3機だよ…
13
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/22(金) 02:22:04 ID:9TwZS7ts0
蓮子より挙がるのが遅いレティって・・・
暇だったから優曇華でLuna挑んでみましたが小町相手に残機減らさずに進める気がしない
14
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/22(金) 02:33:01 ID:bvF0NdUQ0
てかスレ内容的に
>>7
と
>>9
以外はスレ違いだからノーカウント
ストーリールナは6〜8面は1ミス前提、ノーミスならラッキー程度かと。
3ミスでもラストに4機残るからクリア圏内。
というか4ミスでほぼランクは下限だからそこでクリアできない時点で多分無理。
15
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/22(金) 04:29:03 ID:nEQ6wZNg0
ストーリーハードとかルナとかどのくらいのレベルでクリアできるの?
マッチハードにたまにしか勝てないから挑戦する勇気がでないんだが
16
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/22(金) 04:40:57 ID:9TwZS7ts0
>>15
キャラにもよるがマッチハードにたまに勝てるLVならストーリールナでも挑み続けてればいけると思うよ
1〜5面はノーミス前提だけどあとは
>>14
の人の言ってるようにやれればできる
映姫あたりが何ミスしても無理っていうならMatchLunaで練習するのがいいと思う
17
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/22(金) 20:41:50 ID:Uekfc9vU0
【ツールVer】adonis
【IP】60.34.130.202
【ポート】17723
【対戦可能時間】1-5
【難易度】hard or luna
募集、多少ラグとカクつきあります
マッチハード魔理沙相手に1本目はほぼ確実に取れて2本目がそこそこ取れる気になった程度
18
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/22(金) 20:42:57 ID:Uekfc9vU0
これは恥ずかしい誤爆><
失礼しました
19
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/22(金) 23:47:45 ID:nEQ6wZNg0
マッチノーマル安定レベルならストーリーハードはクリア可能?
マッチハードは魔理沙か霊夢じゃないと勝てません・・・
20
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/23(土) 01:22:11 ID:7r67ynRk0
>>19
それは間違いなくクリアできる実力はあるはず
後は難易度の慣れだ
21
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 02:29:08 ID:E0B4DFAM0
マッチノーマル安定していたらコツさえ掴めばストーリールナクリアできる気がする
22
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 03:14:33 ID:zDadhnEQ0
EXが全然クリアできない
映姫様にさえ会えないよ
ノーマルはノーミスクリアできるのになあ
23
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 04:47:33 ID:H2VXNBVc0
ノーマルノーミスクリアできるなら
1〜5面はミスらないように丁寧に弾消し、チャージをして
6〜8面は1ミスでいけば楽勝だと思うよ
24
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 10:12:40 ID:sDLBx6Ks0
Exの5面までは短い時間でいかに稼ぐかってゲームだから
上手いプレイを見れば要領がわかってもっとエクステンドできるようになるはず
25
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 12:03:36 ID:gNjJcleQ0
ノーミスが出来るのは文かメディスンぐらいじゃあ…
26
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 13:26:05 ID:0EjPPHa.0
それ以外で出来るならマッチルナに勝てるわなw
27
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 17:36:52 ID:LK8AfUt20
ノーマル以上のストーリーモードをノーミスで進むと、
映姫1R目でCPUの自滅タイマーが無効化されるんだっけ。
文メディ以外だと、上級者の霊夢ルナサなら勝てるかもしれないっていうレベルかな?
ストーリーは手間がかかるし、ノーミスクリアできるまで繰り返し挑戦する人は、まず居ないなw
…前スレに霊夢リプが貼られていた気もするが
28
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/24(日) 23:45:01 ID:hn0CncDY0
>>27
確かミス回数は関係なくて、残ゼロ突入以外の1R目がマッチルナ仕様
29
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/25(月) 00:44:25 ID:Y5OfZOZs0
>>28
まじですか
じゃあ残1でも、1R目はほぼ確実に負けないといけないのかw
30
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/25(月) 01:28:47 ID:RZnirxMg0
マッチルナ仕様なのかー
いつもより全然死なないと思ったらそれか・・・
いや寧ろマッチルナより硬く感じたような・・・
ストーリーハードやってきた。
霊夢でやったら一回で余裕でクリアできたw
びっくりです。
みんなありがとう。
小町とか一分半で死んでるしwww
ストーリーノーマルやってたときも思ったんだけど
小町って早死仕様なの?
弾幕きついけどいつもすぐ死んでくれるような・・・
31
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/25(月) 01:35:23 ID:3cpj5nno0
タイマー的には9面>8面>7面だよ。
ただ小町は足が遅いのと、霊夢がある程度CPUキラーなのもあって早落ちの可能性はある。
幽香も結構よく早落ちする。
ちなみにハード8面0ミスだったら本来は3分半前後が目安。メディ以外で1分半はかなり運がいい。
32
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/25(月) 21:41:39 ID:RZnirxMg0
3分半とかw
霊夢でマッチハード3分半もったことないです。
魔理沙ならいくこともあるけど・・・
ノーマルで霊夢以外でもstage7より早死するから温情仕様なのかと思ってた。
33
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/28(木) 03:31:57 ID:a/wRTigo0
メディスンは思わず吹いちまう難易度だからなw
EXはルールが違うというのに気付いてプレイスタイルを変えれば
かなり楽になるw
34
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/28(木) 06:59:48 ID:viGcd.Zc0
マッチN映姫様から初めて1セット取ったぜ
うるさいうるさい笑うな
35
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/28(木) 16:26:26 ID:2iESS82Q0
その調子で行けばルナも1セット取れるようになるさ
36
:
名前が無い程度の能力
:2010/01/29(金) 17:08:41 ID:TsGMU97Y0
今日の小ネタ
Match霊夢VSメルランで
霊夢勝ちだと「あなたの音は気分’か’高揚して危険よ」と言う
37
:
名前が無い程度の能力
:2010/02/04(木) 18:56:08 ID:omN0P3EQ0
リリカのストーリーモードで霊夢と戦う時
何故かBGMが魔理沙のテーマになる件について
38
:
名前が無い程度の能力
:2010/02/05(金) 01:29:43 ID:SJgLbRIc0
幽香ステージでのオープニングの演出が凝ってることに今更気づいた。
BGMのイントロの終わりとともに、背景に花畑が一気に広がるのが圧巻
39
:
名前が無い程度の能力
:2010/02/05(金) 02:41:09 ID:F4tpWW1Y0
マッチNで映姫というものをやってみたが結構難しいね。
2分30秒まで落ちないのか。
チルノだけどときどき厳しい状態になったわ。
>>38
チルノの物語で行くと結構いい感じの演出だと思うの。
40
:
名前が無い程度の能力
:2010/02/09(火) 23:46:05 ID:jxB6bupo0
おもむろにマッチルナ霊夢霊夢やってみたら
何故か1分半位と2分ちょっとで落ちてくれてあっさり2本取れた。
上にもあるけど霊夢って割とマッチルナ殺せる能力あるのなー
41
:
名前が無い程度の能力
:2010/02/10(水) 01:27:06 ID:aF.uuqRM0
CPUが霊夢だと割りと落ちやすい気がするな
気のせいかな?
42
:
名前が無い程度の能力
:2010/02/10(水) 03:29:16 ID:rwR4oWhE0
そりゃ高速も低速も遅いから落ちやすいよ
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