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東方の攻略リプレイを作るスレ
56
:
名前が無い程度の能力
:2008/12/09(火) 22:43:11 ID:WVS6Wu1A0
>>54
元々のスレが全難易度対応だったようなのでもちろんOKだと思いますが、
ハード以降になるとアドバイスするのも人を選ぶのが難しいところですね〜
自分とか
>>52
氏みたいに長文を書かなくてももちろん大丈夫なので、
一言、二言でもコメントくれるとリプ作っている人も参考になると思います
どこが分かりにくいかも指摘してもらいたいので、
クリア出来ない人も参考にしてみて、
遠慮せずに意見を言って欲しいですね
リプ拝見させてもらいましたが、全体の流れは問題ないと思いますよ
3面、4面の道中途中で死んでいるのはちょっと気になりましたが
永はスペルの方はスペプラとボムでなんとでもなるんで、
道中は一応ちゃんとした避け方を見せておいた方がいいんじゃないかと思います
というか、久しぶりにやってこれだとかなりやりこんでますねw
(自分はたまにプレイすると、抱え多発しまくります)
アドバイスするのも難ですが、一応気になった点を
1面:中ボスリグル通常は最初に上を回っても(どっちでもいいですが)
2面:中ボスミスティアの通常はルナだと自機外しなので、動かなくてもいいかと
3面:エフェメラリティ137はもうちょっと早めにボム撃っても
ファーストピラミッドは詠唱組だと楽なので取得しても良さそうですが、
道中後半で死ぬより、ここで自殺→ボムでもいいかも
三種の神器を上避けすれば1ボム節約出来るので、最後の帳尻は取れそうですし
4面:最後の博麗弾幕結界は、自殺→ボムでも問題ないかと
てゐ通常1あたりでボムを使えるんで、撮り直すならその辺で楽ができます
5面:マインドブローイングは、詠唱組だとクリア重視なら時間切れ狙いでも
インビジブルフルムーンは取得して、6面最初でボムでもいいかも
6面:中ボス永琳の通常攻撃はWikiによると固定弾幕だそうなので、
一応ノーボムでいけそうです
残機に余裕があるので、輝夜通常2、4あたりもボムっても
あと、攻略の話と関係ないんですが、
1面の最初とか6面で小刻みにリズムとってるのが微妙に気になりましたw
敵のラスペはまあ取っても取らなくてもどちらでもいいと思うんですが、
Wikiのリプは全部取ってないので統一しているので、
やり直すなら全部取る(厳しい…)か、特攻自殺でいいかもしれません
>>55
3面はどちらでもいいと思いますよ
どうせなら、いっそ2ボム撃ってもいいかもしれませんね
同じ環境で撮ったリプでもずれる場合があるんで、
4面のリプずれの条件が良く分からないですね…
誰か詳しい条件を知っている人いないですかね?
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