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東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.43
1名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:40:28 ID:CVAVd6.20
東方Project第11弾「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」について語るスレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。

8/16のコミックマーケット74にて頒布されました。
6/25に発売された一迅社の雑誌「キャラ☆メル」2008年Vol.5に体験版が付いています。
またWebでも体験版公開中です。

上海アリス幻樂団  ttp://www16.big.or.jp/~zun/
地霊殿非公式サポートページ ttp://thwiki.info/support/(削除されました)
東方wiki ttp://thwiki.info/

01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209625447/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209651600/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209816949/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210073519/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211024459/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211647024/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211683019/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211685491/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211696894/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211730160/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211888819/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212303078/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1213276063/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214485814/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214713900/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214885027/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1215895017/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1217451602/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218040201/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218614688/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218782302/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218851868/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856729/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856738/
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856876/
26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218861002/
27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864121/
28 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864132/
29 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218868500/
30 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218873161/
31 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218879463/
32 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888286/
33 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888245/
34 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218905162/
35 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218923065/
36 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218957493/
37 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218979726/
38 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219013992/
39 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219056921/
40 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219109282/
41 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219171791/
42 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219296418/

2名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:43:22 ID:r/yamfI.0
>>1乙ひゅい

3名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:43:41 ID:sYD9qGt60
 \  /
 ●  ●  >>1さん乙です!
 " ▽ "

4名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:44:03 ID:nXogSQbM0
>>1おん?

5名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:49:59 ID:bwUcgE2I0
>>1


6名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:50:12 ID:SjE8hx8c0
>>1

委託前にパッチ来るといいなあ。
いつもなら委託されるのは1.00aになるっけ?

7名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:50:27 ID:7NcyrfCI0
>>1乙していいの?いいわよね

8名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:51:01 ID:r/yamfI.0
 \  /
 ●  ● さて、「幻想郷スーパー早苗ワールド化計画」について語ろうか
 " ▽ "

9名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:51:53 ID:3w5QCVOE0
>>1

\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

10名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:51:54 ID:79MZ6bIY0
    |       
 \    /        
          
―      ― バチィッ!! 
          
 /    \         
    |

11名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:52:03 ID:q/E3XC/M0
とりあえず皆が常識に囚われなくなる

12名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:53:25 ID:7NcyrfCI0
パッチ出すといってた風も結局来なかったし
地もあまり期待できないな

13名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 18:54:55 ID:snvplYew0
>>12
過去形にするには早くない?
まああまり期待してないけど・・・

14名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:01:53 ID:SBpAwoJA0
>>1
渡さんぞ渡さんぞおおおお

15名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:03:41 ID:a9vNsRUA0
にとりの性格がはっちゃけすぎワロタ

16名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:04:48 ID:YuDxYAK20
所詮個人の趣味でやってることだからね。
出れば儲け物、続けば儲け物って感じ。
不平不満を見ると、自分とは逆にいろいろ期待しているんだな って思う。

17名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:05:24 ID:r/yamfI.0
 \  /
 ●  ● さぁ〜て、ライジング早苗さんはぁ〜
 " ▽ "

18名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:06:19 ID:PiItV1060
魔理沙とか霊夢とは気が合いそうだもんな、宴会とか参加するんだろうか
それとも博麗神社付近はごっつい妖怪とか鬼が多いから敬遠しちゃうんだろうか

19名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:06:48 ID:w23viAd.0
 \  /
 ●  ●  >>1さん乙です!
 " ▽ "

20名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:07:39 ID:hfYRECms0
宴会は誰でもウェルカムだって霊夢が言ってた
でも掃除はして帰れよ

21名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:16:23 ID:orvywhRg0
>>17 >>19
どうでもいいがこの顔の早苗さん可愛いよな
パンッするくらいなら俺がお持ち帰りするぜ

22名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:25:48 ID:UDB7vhwY0
一番ノーマルノーコン向けな機体って誰?

Win版全作exクリアした。phだってクリアした
バカな…この私がたった2面でここまでのダメージを被るだと?

23名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:26:44 ID:bwUcgE2I0
みんなパットの遊びの設定何にしてる?
遊びゼロでやってたけど最近弾に突っ込むこと多い気がするからちょっとあげようかな

24名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:27:00 ID:79MZ6bIY0
>>22
ボムがアドリブにも対応してて
ショットの攻撃力も高い紫かねぇ。あとはあやややや。

でも俺は魔理沙で頑張りたいと思ってるが

25名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:27:51 ID:KRGmiUlM0
>>22
紫か文じゃないかな
ショットの強さか、ボムの強さ。お好みで

26名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:27:53 ID:IRQPNI9M0
>>22
個人的に紫、あと俺と同じ経歴乙

27名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:28:49 ID:wVm0xGSs0
だがあえてww >>17 >>19
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

28名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:28:58 ID:hfYRECms0
>>22が俺すぎる

29名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:29:58 ID:oQaC4sLw0
ショットの範囲的に文が一番じゃない?
2面と3面の道中が楽すぎ

30名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:30:50 ID:cK5WUwQIO
>>22
他のExやPhをどの機体で一番楽にクリア出来たかによるんじゃないか?
まあ紫か文の二択なのは確かだな

31名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:32:16 ID:hfYRECms0
道中文楽か?
ボムする以外はだんぜん紫のほうが強いと思うけど

32名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:33:06 ID:oQaC4sLw0
>>31
2方向に撃てるから2面と3面最初の雑魚は事故以前に弾を撃たせること無く倒せる

33名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:33:30 ID:F9/.8zBUO
>>22
順当に考えるなら紫
次が文
意外性をとるなら何故かにとりが初ノ―コン報告多数見る
強化されたらしいが

34名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:34:20 ID:TSuBadv60
クリアのみなら紫か文だろうね
魔理沙でクリアしたいというなら扱い易さでパチェを推す
武装はほとんど水符のみでいい

35名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:34:25 ID:wVm0xGSs0
だがあえてww >>17 >>19
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

36名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:34:28 ID:4Dxir3jE0
紫は左右移動で難易度激変するからな
切り返しを切り返さなくて良いというぶっとんだ性能

37名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:34:58 ID:a9vNsRUA0
パチェが使いやすい…?

38名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:35:06 ID:wVm0xGSs0
重複スマン

39名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:37:29 ID:r/yamfI.0
   \  │  /
    \  /
  ─ ●  ● ─ 常識に囚われず、フュージョンしました
    " ▽ "
   /  │ \

40名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:38:03 ID:bwUcgE2I0
今回アリスが空気すぎる・・・

41名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:39:25 ID:DvvNghiA0
今まで空気じゃなかったことなど一度もない

42名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:39:27 ID:a9vNsRUA0
>>33
思ったけど
今回気合避け要素高くて
にとりが気合避けに特化した性能だからなんじゃね

43名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:40:37 ID:q/E3XC/M0
>>37
範囲広いから使いやすいと思うけどな
あんまボム使わないからかな、ショットの便利さだけで選ぶ俺

44名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:44:22 ID:r/yamfI.0
パッチェさんの金符は良いぞ
うん5面でも少しお世話になった
それと木符最高

45名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:44:43 ID:orvywhRg0
>>42
もしかしてパターン確立するまではにとりが楽なんじゃないか?俺ちょっとにとりでいってくる

46名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:45:55 ID:txguf8420
パチェリンピック五つ当て&木符接射の破壊力は濡れる

47名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:46:40 ID:cS33s1BgO
ボムの強さで紫か文、ルナなら西瓜もなかなかよかった。

48名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:48:57 ID:KRGmiUlM0
文の2Wayはちゃんと敵の出る位置さえ把握しておけば、かなり道中楽に出来る

49名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:49:16 ID:a9vNsRUA0
>>45
自信ないスペカきたら速攻バリア展開するのがコツだと思う
展開後ノーミスならスペカ取得できるし

50名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:50:45 ID:8DoRq4mg0
2より3の方が難しいと思う俺がいる。

51名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:53:10 ID:F9/.8zBUO
まあ単純に使いやすいよなにとりは
紫の移動や文のオプション調整やパチェのオプション切替えは多少とは言え慣れや技術要るし
使いこなせればそっちのが強いとは思うが
さらにショットとボムが強化されたんだろ河童嬢

52名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:56:32 ID:79MZ6bIY0
ショットの威力は微々たる物らしいけどな。
バリア破壊で攻撃力がついたらしいが
基本森羅結界だから人によって得手不得手は別れるだろうね。

53名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:57:21 ID:mzVR2Haw0
今回スペカ取得しても恩恵がないからなあ

54名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:58:22 ID:fOOkQreI0
クリアだけなら明らかに霊夢>魔理沙だからなぁ。
今回はそれが顕著。
やっぱりボス級サポがついてる霊夢とその辺の妖怪がついてる
魔理沙じゃ性能が・・・

55名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:58:25 ID:Ws7TbT8c0
元々妖以外恩恵なくないか

56名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:58:49 ID:hfYRECms0
>>32
これはいいありがとう
猫初めて倒したけどやっぱきつすぎるw
イーター以外全てのスペカも通常弾幕もボムなしでいける気がしねえw

57名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 19:59:31 ID:79MZ6bIY0
>>55
永の刻符を忘れたとは言わせんぞ。
……いや、取得しようと無理してピチュるのが一番アレなんだけど。

58名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:10:28 ID:NGG6gbzY0
刻符増えると決死決壊の時間が延びるんだっけか

59名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:10:54 ID:AyW/M/rU0
こんなにEx道中で躓いたのは初めてかもしれん・・・。
初っ端の全方位弾で回収焦ってピチュるかここor高速クナイ大妖精でP回収しきれずリトライばっか。
突破したかと思えば早苗さんで事故るとか・・・正直ロールシャハ前までのこいし戦のが安定してるぞ。

ところで、さっきリプろだに「チートはやめましょう」って書き込みがあったんだけど、チートと通常プレイの見分け方ってどこなんだろうか?
マジに上手い人は(俺の目から見て)理解不能な精密避けをやってのける人もいるし、見分け方あれば教えてほしい。

60名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:12:47 ID:txguf8420
電動歯ブラシみたく異常に細かい動きしてるのは間違いなくチート
ぐらいしか判らん

61名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:15:05 ID:PRci6hec0
花CPUのことかー

62名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:17:14 ID:r/yamfI.0
前に見たチートは残機無制限だった
これなら分かりやすいな

63名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:18:16 ID:w23viAd.0
チートと言っても様々な物があるからねぇ
一番シンプルなのは自機無敵化ツールとかか

64名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:18:49 ID:G5ZZ21Nc0
委託待ち組なんだが、スペカ突入時に霊撃打ってると攻撃力が極端に低下するバグは直ってるかい?
あのバグあると辛いのよ。特ににとり。

65名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:18:56 ID:/oIxBOFA0
やった・・・ノーマルノーコンクリア達成・・・
六面開幕時5機あったのに、終わってみれば残機0のパワー0・・・
ラストのスペルをよけてるときに心臓の音がはっきりと聞こえてくるのが分かったw

さあこれでEXで早苗さんをパンッできるぜ

66名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:21:55 ID:r/yamfI.0
>>65
「さあこれで早苗さんのパンツ見れるぜ」に見えた件

67名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:22:18 ID:sYD9qGt60
 ノ  ヽ
 ●  ● パンッしないでください
 " ヘ "

68名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:22:50 ID:O2b5j/7Y0
>>67
かわいい!!

69名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:23:29 ID:AyW/M/rU0
そうなのか、チートつっても色々あるんだな・・・。
無敵とか残機無制限は見た瞬間わかりそうだが、疑似電動歯ブラシも疑惑ありなのか
この間落としたリプはマリアリなだけあって微妙にわかりづらくて困る。この機体なら高速移動デフォみたいなもんだし・・・まあどっちでもいいかな。

70名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:23:34 ID:PRci6hec0
パンツしないでに見えた

71名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:27:20 ID:iEHFo3AY0
バチィしたい

72名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:27:50 ID:r/yamfI.0
 ノ  ヽ
 ●  ● >>68(だめだコイツ…早くなんとかしないと…)
 " ▽ "

73名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:28:51 ID:w23viAd.0
   \  │  /
    \  /
  ─ ●  ● ─    パンッ!

    " ▽ "
   /  │ \

74名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:36:58 ID:GiRKV7CY0
99回目にしてようやくノーマルノーコンクリアしたと思ったらリプレイがおかしい
ニュークリアフュージョンで動きがずれて全滅してる
バグ?

75名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:38:12 ID:4Dxir3jE0
永で冥界使ってたから文使ってたんだけど高速移動でどうも暴走して落ちるわ
OPも反言とちょっと使い勝手違うしなぁ

76名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:38:25 ID:owS/5/9YO
未だにクリアできねぇ。
どんだけ下手なんだろ、俺orz

77名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:39:20 ID:QJriDHVA0
前スレより
現在報告されているバグ
・Easyをクリアするとその機体でEXがプレイ不可になる、再度Normal以上をクリアすること。
・リプレイがずれる。6面ボスで報告多数。
以下2つは機体は特定の機体のみ?環境依存?
・プラクティスクリア後のタイトルに戻るなどのメニュー表示時、背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちする。
・EXクリア後のネームエントリー画面で背景が止まるまでに決定ボタンを押すとエラー落ちする。(アリスで確認)

78名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:41:24 ID:GiRKV7CY0
>>77どうやら2番目みたいですね。ありがとう

79名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:41:31 ID:vCzMH8vY0
紅、妖、永、風をギリギリNormalクリアできる程度の能力だけど
地には他作品にはない絶望を感じている
さとり様とお燐がネックすぎる
試しにパッチェさん装備でいったら賢者の石で撃沈されたw

80名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:43:57 ID:r/yamfI.0
>>78
ちなみに詳しくは忘れたが、リプを5面からスキップせずに
流したら6面ずれは起こらんよ

81名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:44:51 ID:QJriDHVA0
>>79
賢者の石は中心よりちょっと上あたりで上下メインで避けてると楽よ
むしろウンディネがいつまでたっても安定しない

82名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:45:44 ID:XueLM.RA0
ハードクリアできたんでようやくルナに取り掛かったんだが
2ボス、3ボスは安定するのにヤマメだけ妙に安定しない・・・
特に開幕通常攻撃と石窟の蜘蛛の巣ってやつ
安定して避けるコツみたいなのってないですかね?

83名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:48:44 ID:txguf8420
開幕通常はヤマメが下に下りてきた時に正面に居ると赤が横から来てしぬる
なので下に下りてきたらさっさと横に逃げるべし
つかどうせ回復するし、めんどいならボム安定でもいいと思う
蜘蛛の巣は……せいぜい回転方向に気をつけながらふつーに避けるだけじゃね?
これといって言うことはないような

84名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:49:38 ID:vCzMH8vY0
>>81
マジで!?
ちょっとやってみます

85名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:49:56 ID:YuDxYAK20
>>79
 詠唱組みでノーマルクリアできない俺だが、地イージークリアはどの機体でも安定したぜ。
希望はあるさ。がんばれ。

86名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 20:52:13 ID:vCzMH8vY0
>>85
Easyは全装備クリア済みなんだ
にとりとパッチェさんが一番安定した

87名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:00:12 ID:QJriDHVA0
>>84
ごめん。ちょっと下だったな

88名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:01:10 ID:dmZFMNFA0
パチェさんって道中強いけど無駄に稼ぎにいって死ぬことが多いんだよな
1面道中とか画面上部に張り付いてうめぇwwってやってると至近距離射撃でピチュる

89名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:01:30 ID:K/0iZ34.0
軽い閉所恐怖症で地下鉄とか洞窟が苦手だから今回プレイが辛いぜ

CAUTIONの演出は神主が龍神録知ってるのかとビビった

90名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:03:08 ID:vlJLUXaY0
ウンディーネは大きい白弾の下に陣取って引き付けたあとに3方向のレーザーをかわすとやりやすい。
小さい白弾をかいくぐるパターンは危険なやり方。
賢者の石は画面中央から左の当たりだと右上から来る固定の水符弾に対して広い安全なスペースがあるので多少楽。
(ノーマル)

91名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:05:04 ID:4FExX.yQ0
>>82
ない
避けられないのなら通常2以外ボム
でないと捨てゲー地獄になって精神衛生上よくない

92名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:13:34 ID:QJriDHVA0
>>90
おおすげー。これだとウンディネかなり安定するな。ありがと

93名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:29:45 ID:WLjo8z3g0
やっとゆかれいむでノーマルクリア出来た…残機0だったけど
色々言われてる様に今回難しいね

94名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:33:04 ID:vCzMH8vY0
>>87
ごめん。さっきやったらパルスィでコンテニュったw

95名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:37:04 ID:XueLM.RA0
>>83
>>91
ありがとう
少し練習したけど安定しそうにないからヤマメはボムで潰して
おとなしく低パワー時の2面道中パターン組みなおすことにするわ

96名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:44:43 ID:pZsEBzIo0
ハートフェルトファンシーが抜き出したやつだと「にゃーん」が無くて物足りん
って人が多いみたいだし自分もそうだから前スレだったかにあった猫の音声を使って
ハートフェルトファンシーに「にゃーん」の音を入れてみたんだが
これって普通にどっかのロダに上げても大丈夫なものだろうか?
thxxBGM使って抜き出したwavと
「にゃーん」は上にも書いたが前スレに音声だけ載ってたから出元はわからん
ちなみにクオリティも保証しない

97名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:47:13 ID:186Cj4ew0
>>96
普通にダメなんじゃない?

98名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:47:32 ID:8GsDNAPU0
>>94
アウトー( ^ω^)
早く3面までノーミス安定させる作業に戻るんだ

99名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:47:38 ID:SNajBHNU0
お前は出所の分からないものを転載するのか

100名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:48:23 ID:0brsZtjI0
核燃料を動力源にした温泉って何気に危険じゃね・・・
まあ、おれにはネコが最大の敵なんですが^

101名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:49:00 ID:nY5Eob4Q0
知らなかったんだがパチュリンピックでもパンッできるんだってな
早速やってくる

102名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:53:33 ID:sVwCMkqo0
>>100
核融合と核燃料はだいぶ違うんじゃね?
さて、そろそろエゴに押しつぶされる作業の戻るか・・・

103名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:53:52 ID:pNkoAP2k0
>>96
上げてほしいがやっぱり駄目だよな
どんなソフトを使ったのか教えてほしい

104名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:54:22 ID:6pzKqlDM0
地ばっかやってると妖とか永とかの幻想分が恋しくなる

105名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 21:59:52 ID:Rn44FXsI0
【レス抽出】
対象スレ: 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.43
キーワード: " ▽ "

抽出レス数:7

106名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:00:57 ID:ksYHxtqE0
地って弾幕を鍛えるための道具だろ?

107名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:02:12 ID:Rn44FXsI0
パチュリーの会話にニヤニヤするための道具

108名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:02:56 ID:Gppch73o0
やっとクリアしたぞぉぉおおおおおお!!!1
八月からニートやってた俺
やっと就活に専念できそうです…
お金がもう…

109名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:02:56 ID:txguf8420
霊夢でスイスイ避けた後、同じ弾幕に魔理沙であたりまくってグロるための道具

110名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:03:35 ID:pNCKOJuw0
>>108
働く気があるならニートではない。頑張れ

111名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:03:38 ID:vlJLUXaY0
地は慣れると難しいのはお燐くらいじゃないか・・・イヤホントに・・・。
ノーマルでも4面や5面道中のカスリ回収に慣れればパワーダウンも苦にせずボムがガンガン使える。
もしボム使わないでガチったら平均的には風や永のボスの方が事故死多くてキツイんじゃないの?とか最近感じてきたわ。

112名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:05:23 ID:Rn44FXsI0
>>110
ダウト

113名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:10:10 ID:pZsEBzIo0
>>97>>99
やっぱダメだよなスマソ
せっかく作ったんだしとか軽い気持ちでつまらんことを言ってしまったよ…

>>103
とりあえず「にゃーん」の音声はPart41にあったやつ
ちょっと調べてみたけどホント出元は不明です…
使ったソフトは一応Sound Engineだけ
ミックスなんて機能初めて使ったがかなり簡単だったし
後は適当にキャプチャソフト使って自分で4面の最初だけ録音してタイミングを計っただけ
これでも自分で聞く分には十分満足のいくのができるよ

114名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:12:48 ID:8GsDNAPU0
りんりん強い強い言うけど所詮5ボスだからボム乙だしなぁ
ノーマルならくーちゃんの方が強いよ

115名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:14:02 ID:IRQPNI9M0
っしゃああああああああ!!ついにExクリアした!!
クリアした瞬間嬉しくて叫んだ!いやぁこの感覚があるから東方はやめられないw

>>79
地霊殿はいっぺんクリアしたらそっからヌルゲーになりやすい。
頑張れ

116名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:14:58 ID:txguf8420
>>114
先生にとりはどうしたら
つかくーちゃんも最後以外安地、半安地&ボム乙だし、最後もボムでダメージ通んなくなる訳じゃないしなあ

117名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:17:41 ID:186Cj4ew0
>>115
分かる〜。特に頑張ってExをクリア出来る程度の能力の俺なんかだと、
クリア後数日間は自分のクリアリプレイを眺めながら白いご飯を食べるレベル。
おめでとう。

118名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:18:46 ID:nY5Eob4Q0
地霊殿は確かにいっぺんクリアでヌルゲー化したな
特にEx

119名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:25:46 ID:186Cj4ew0
地霊殿がクリア後に楽になるのはエクステンド機会の影響が大きいと思う。
先に進まないとエクステンド機会が少ない
 =まずは安定パターンを組まないと先に進めない。
 =安定すればそこまでは確実に進めるようになる。
 →以下繰り返し。
得点エクステンドでも本編はそこまで変わらないけど、Exでは特にこれを感じた。
イドエゴ安定させないとその先の練習すら出来なかったのに、安定させたら一気にクリアへ。

120名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:25:58 ID:7l18gi6s0
この流れの中俺も立った今Exクリアーしたぜぃ!やっほっぉっぉぉ!
奇跡の四回連続喰らいボムが成功しなければやられてたぜ

121名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:28:43 ID:ksYHxtqE0
スコアラーの血がボムを撃たせてくれない

122名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:30:39 ID:sI.Klvhw0
今回パターン作ればそんなボム撃つ必要なくね?

123名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:31:19 ID:nY5Eob4Q0
>>121
ノーマルシューターのスコアラーながらにあるある


イドエゴ安定よりフィロソフィ安定の方が早かったかもしれん

124名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:31:36 ID:txguf8420
ボム撃った方が稼げね?

125名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:32:02 ID:Rn44FXsI0
グレイズうめぇwしようとしてピチュることなら幾度も

126名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:33:53 ID:pC7I6r4o0
遺伝子の時点で4機あったのに、フィロソフィ入ったら1機しか残ってなかった
死にたい

127名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:34:19 ID:4FExX.yQ0
HS参謀氏は霊撃封印でルナ残4クリアしてたな

128名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:35:11 ID:NCFiBpCA0
ヘタレの俺にとっては何度やっても針山が安定しないのでヌルゲーにはならん

これ無理ボム!とかすぐやってしまうのでいつまで経っても避けれねー

129名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:37:11 ID:TD5M/eBI0
>>128
プラクティスで思う存分ガチるがよい

130名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:37:50 ID:mzVR2Haw0
針山って劣化融合じゃないの?

131名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:40:19 ID:IRQPNI9M0
>>117
たしかにもう数日間はおかずなしでご飯が食べれるwサンクス
なんかこの感覚は例の行動後の賢者タイムに近いものがある。

132名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:41:51 ID:sI.Klvhw0
スコアラーでもなんでもないのに、
ライスシャワーの安地に入って時間切れまで粘ってしまう

133名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:42:15 ID:nY5Eob4Q0
>>131
次はノーミスクリアだ

134名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:42:50 ID:0brsZtjI0
今回クリアボーナスがでかいからイージー、ノーマルだとボムより落ちないことのが重要だと思う

135名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:45:13 ID:G5EPUDOg0
うちのパソコンが糞スペックなせいでほとんどゲームできてないから、
抜き出しツール使って音楽だけ聴いてるんだけど、
今回音楽最高じゃね!?
4面以降+Ex道中ボスを夏コミ以降一日中聴いてるぜ

136名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:46:35 ID:pNkoAP2k0
>>113
サンクス!やってみる

137名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:48:39 ID:DvvNghiA0
地がまともに動かないってどんなスペックなんだろう

138名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:49:01 ID:186Cj4ew0
>>135
4ボス曲と6ボス曲、あとゲームでは「にゃーん」が入る曲はゲームだとさらに脳汁。
特に6ボス曲はコーション演出と弾幕のド派手さと相まって燃えまくる。

139名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:49:23 ID:AjM754hs0
イドとエゴで安定しない
イドでパワーが4から1に下げられエゴで1回落ちる
んでパワーすくないからロールシャッハで落ちるかパワー0で
パワー0で恋の埋火で落ちて(ry

140名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:51:05 ID:G5EPUDOg0
>>137
とりあえず画面下半分が真っ黒になるレベル
FPSも常時20くらいだぜw

141名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:51:45 ID:1dRFddB20
リプ流すのってまだ禁止とかある?
もしないならどなたか紫か文あたりでlunaあげてもらえると嬉しいのだが・・

142名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:52:39 ID:DvvNghiA0
EXのリプも上がってるくらいだから禁止とかはないと思うんだよ

143名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:53:17 ID:IRQPNI9M0
>>140
地のフォルダにカスタムexeあるから、いじってみたら?
描画数をおとしたり

144名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:54:54 ID:TD5M/eBI0
>>141
紫も文もリプロダにあるぜ
存分に探すがよい
ttp://upload.touhou-storm.com/
ttp://replay.royalflare.net/

145名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:55:59 ID:8n3NLVdc0
Exもう30回はやってるけど早苗で全機しぬ。
特に最初のスペルでレーザーがくる度にボムで話にならない。
あれパターン化したいんだけど、出来た人います?

146名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:57:13 ID:186Cj4ew0
>>145
レーザーは固定。最下段の早苗さんの真下でチョコチョコしてれば絶対当たらない。

147名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:57:31 ID:nY5Eob4Q0
>>145
中央一番下にはレーザー来ないんだぜ

148名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:57:51 ID:UcdYHia20
>>145
何も考えずに最下段で上だけ見てろ

149名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:58:26 ID:r/yamfI.0
>>145
あのレーザーは固定
後は最下段で上下使いつつ、ちょんちょんよけてな

150名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:58:30 ID:KNyxxozI0
今回は点数エクステ無いから、ボスとスペカをミスらないようにして、☆稼ぐことを第一に考えるべきだよね?
お隣さんが鬼門すぎる

151名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:58:47 ID:WK5bYWOs0
>>121
スコアの出せないスコアラーの血に価値はない!


N一度クリアしたらヌルげーになるとか書いてあるが、アリスだけクリアできる気がしない・・・w
決めボム箇所で二倍ボムらないとだめなのだろうか。

152名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 22:58:52 ID:uGFdqsDM0
ボムればいいよ

153名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:00:08 ID:nY5Eob4Q0
>>151
いっそボム禁止でクリアできるようになるまで練習すれば絶対にクリアできるよ!!!

スコアの出せないスコアラーに意味ねえええ
Ex10億ってできるのかなぁ

154名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:01:21 ID:IRQPNI9M0
Ex初クリア記念にUpです。フィロソフィとバラをボムで超ごり押し。
見た人は気が向いたらアドバイスとかくれると感謝。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud19118.rpy

155名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:01:38 ID:2PoigC.U0
もう上がってた気がするが。
まー今回は何言われてもルナ稼ぎはやる気しねえ。
稼ぎは体験版くらいのバランスが調度良かったよ。

156名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:02:38 ID:G5EPUDOg0
>>143
親切にありがとう
買った直後にいろいろいじってみたんだが無理だったんだぜ
実家のパソコンでやろうとした俺が馬鹿だったよ…
帰省を終えれば自分のパソコンでできるから大丈夫のはず!
はやくExまで行きたいよ

157名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:06:49 ID:GnxLZzsE0
>>155
ルナ稼ぎは残機残せりゃそれなりのスコアは出る。

158名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:06:57 ID:nY5Eob4Q0
>>154
ライスシャワーは画面中央寄りで避けると米粒少ないから避けやすい
エゴは画面最下部で避けると弾の加速前に避けれるから楽
恋の埋火は画面最下部→画面中央→ループの要領で高さ調整しつつ避けると楽
無意識・フィロソフィ・サブタレイニアンローズはパターンを組むしかない

159名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:08:20 ID:TD5M/eBI0
>>157
それなり以上に行くにはボス戦でボムりまくりP0&時間切れ寸前までカリカリ、という苦行が

160名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:09:02 ID:8n3NLVdc0
なんか作品が進むたびに攻撃パターンが分かりずらくなってて、
ついていけない。どうしてもボムゲーになっちゃう。
永Exとか完全攻略できたが、風はクリアできず、今回も無理そうだなぁ。

161名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:10:54 ID:IRQPNI9M0
>>158
参考にさせてもらいます。サンクス

162名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:12:44 ID:WK5bYWOs0
今回のストーリーの稼ぎはより稼げるパターンを作るというより、より効率よく妥協するゲームになりそうだよな・・・

163名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:14:17 ID:2PoigC.U0
>>157
残機なんて初日から腐るほど余ってるって。
稼ぎのお話以前に楽しめるかどうかの問題。

164名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:14:25 ID:uGFdqsDM0
針山は稼ぎでも弾の数が多いからボムって動き回るのが主流になるんじゃね・・・?

165名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:14:58 ID:GnxLZzsE0
とりあえず稼ぎどうこうより、ノーミスクリアできるようなパターン
を組んでみたらどうだろう?
実際には2ミス程度でも残9クリアできるし。

166名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:17:47 ID:ATGrJXbM0
風Exはノリだけであっさりクリアできたな。
気合成分高めだったからだろうか。

地Exはかなり苦労した。

167名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:22:32 ID:r/yamfI.0
>>166
むしろ、地Exの方が気合要素高めだと俺は思う

168名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:24:10 ID:TD5M/eBI0
つか風EXで気合避けなとこってケロちゃんぐらいな気が

169名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:26:05 ID:2PoigC.U0
>>165
道中でボム撃たずに4面、5面の通常1、
1枚目のスペカ、通常2までノーボムならその後ボムゲーでノーミス可能でしょ。

まあやるなら頑張ってくれ。スペカボーナスがゴミなクセに弾源グレイズ弱体化で萎えたわ。
今回難易度低いから、ゴミ残機はガンガン潰してOK。
恐らく、一箇所ここでやるかやらないかで大きな差が付くタイプのゲーム。
全体的な稼ぎより、ピンポイントに重点を置いて後はスペカとかはボロボロでもOK。

170名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:26:30 ID:nY5Eob4Q0
諏訪大戦とかも多分気合だろう

そういう面で永Exの気合なんか難易度的にフェニックスしかないから楽だな

171名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:26:31 ID:ksYHxtqE0
最終的にケロちゃんはレザマリでストレスを発散する道具になる

172名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:26:42 ID:186Cj4ew0
無意識は攻撃自体はユルユルなんだけど、如何せん当てにくいねえ。
移動を覚えて撃破しようにも、無意識にたどり着くときにはほとんどパワーがないっていう。
ムリに打ち込んで被弾するよりマシだし、結局逃げ切り狙いになっちゃうなあ。

173名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:26:57 ID:r8KawPYY0
風EXは一度一つの装備でクリアできると、すぐほかの装備でもクリアできた
地はね・・・もう、全装備クリアする前に心折れそうやで・・・

174名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:28:50 ID:TD5M/eBI0
スペカは完全にコレクトアイテムになったなー
まあボーナス安いのはボムゲでグレイズ稼げってことなんだろうなあ

175名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:37:30 ID:AjM754hs0
エゴ無理

176名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:39:50 ID:sI.Klvhw0
エゴは落とす気がしない
イドはまれによく事故る

177名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:40:07 ID:kNRsKSjA0
死体旅行って思いっきりオリーブの首飾りじゃね?と思ってたら既に元ネタwikiにある件

178名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:40:37 ID:FLanVarI0
上のほうのレスを見てると霊夢のほうが使いやすいって意見が多いみたいだけど
何故か俺は魔理沙のほうが楽だな
パッチェさんの広範囲ショットとか、にとりバリアがヘタレにはありがたいんだぜ
アリスは微妙だけど

さて、またこいしに殺されに行って来るぜ……

179名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:41:13 ID:TD5M/eBI0
>>176
お前CAVERか?
肩の力抜けよ。

180名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:41:27 ID:r/yamfI.0
>>176
稀なのか?よくなのか?

181名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:42:09 ID:Qf5MzyU20
早苗さんまでは安定して行けるようになったけど
その直後の妖精が躱せない
どうやって躱せばいいんだ?いつもボムってるけど

182名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:42:23 ID:NyApUrb60
そこはかとなくブロントさんを思い出した

183名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:43:15 ID:8GsDNAPU0
遺伝子突入時4機あったのに事故りまくってフィロソフィで相打ちしたwwww

184名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:46:00 ID:wXOEu67Q0
霊夢チームはショット・ボムに加えてキャラの能力活かした挙動があるけど
魔理沙チームは全体的に装備に丸投げって感じがしてどうも

「危なくなったら境界イジイジしてあげるわね〜」
「アイテム萃めなら任せなよ!」
「おお、はやいはやい」

「はい人形。そのリモコンでサクるから。後は頑張って」
「Aボタンで火、Bボタンで水(ry 覚えた?じゃあ後は頑張って」
「迷彩ヤバイ。何がヤバイって安心設計。これで全スペカ取得出来なかったらヤバイくらいヤバイ。」

これくらい差がある

185名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:46:41 ID:a9vNsRUA0
>>161
まず現人お米神倒した直後に右上の移動
そのまま左に全速力で動いて弾回避
んで下移動
この編は余裕が生まれるので
下についたらゆっくり右に移動して、右側から妖精編隊を出し切る
出し切ったらすぐに画面右隅沿いを上に移動してまた左移動
これで避けれる
にとりのお陰で生まれた技だぜ

186185:2008/08/22(金) 23:47:11 ID:a9vNsRUA0
レス番間違えた
>>181

187名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:50:37 ID:Ws7TbT8c0
>>184
逆に考えるんだ
超遠距離から能力付与できる霊夢サポの大妖怪どもがチート性能だと考えるんだ

188名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:51:29 ID:nY5Eob4Q0
今考えてみると霊夢紫ペアを使い続けているのに普通に左右切り返ししてて
境界弄ってもらった事がほとんどなかった

189名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:52:28 ID:WK5bYWOs0
霊夢はボタンとショット離したらと言わず上下左右抜け放題だったら面白かったと思うんだ。
弱体化バランス調整的な意味で。

190名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:52:39 ID:4Dxir3jE0
境界はまだ分かる
萃めるのもまだなんとかぎりぎり分かる
文のスピードは団扇でも渡して背中に付けてるのか?

191名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:53:11 ID:DvvNghiA0
まあ実際木っ端妖怪と伝説クラスの差だしな

192名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:53:46 ID:2HWow3MU0
粒と波の安置入ろうとして6死した

193名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:53:46 ID:sI.Klvhw0
ゆかりんワープは緑眼と6面のぐにゃぐにゃ動く霊魂と
Ex早苗後しか使わないな

194名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:55:04 ID:ksYHxtqE0
>>193
暇なときに使うだろjk

195名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:55:26 ID:r/yamfI.0
ゆかりんワープはハード以上なら役に立ったよ

196名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:56:14 ID:NyApUrb60
あれ、一番えらい天狗ってなに天狗だっけ・・・大天狗?

197名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:56:47 ID:To.aOrGI0
萃香よりはアリスのほうが使いやすいと思うんだがなあ

198名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:56:53 ID:3w5QCVOE0
天魔?

199名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:58:45 ID:j7qZKoj60
本来の意味そのままで捉えると
天魔なんてもう神様級だから鬼より強そうに感じるな

200名前が無い程度の能力:2008/08/22(金) 23:59:55 ID:YVYFR1yI0
  _人人人人人人人人人人人人人_
  >渡さん! 渡さんぞぉぉぉぉぉ!<
   ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            ____
      : _,,....-'´─-<::::::::`゙':.、 :
      :,:'´:::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::\ :
    :/!::::_;;:: -──-- 、:;_::ヽ;:::::::::;>- 、 :
   :/ ,rァ'´          `ヽ!:::ァ'    ,ハ :
   :| '7   / ナト /!   ハ  i `O      | :
   :ヽ|  ! /-−  |_,/−-ト/!  |     イ :
    :|__|,.イ(◯),  、(◯) ト、_ハ、     \ :
     :/`|/"" ,rェェェ、   "" | |  \ ヽ   ヽ :
      :!/i、   |,r-r-|    ,ハ/  ノ´`ヽ!   ノ :
     :〈 ,ハ,>、 `ニニ´  ''/ 八 (   | /:
     :∨´\/!`>‐rァ / _//`ヽ)  レ'´:
      :ノノ´  |/!/レ'´レ'´ヽ‐-、´   (|:

201名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:00:52 ID:AC2uDDqI0
そういえば紫の支援特技どこかで利用してる?
俺はPCの前から離れてる時だけ思い出すw

202名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:02:20 ID:YcJwNFfE0
EXの道中2の最初だけ使ってる

203名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:02:21 ID:Rbtl4f4A0
>>200
くそっ、シンプルなのに笑ってしまった

204名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:02:56 ID:R3n/R0wY0
6面道中は有名だからともかくスペカで使える場面ってあるかな

205名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:02:57 ID:.YsTQybM0
そもそも緑眼はボムだろjk

206名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:03:26 ID:l3bJtv8c0
>>201
もっと一瞬でスルッて抜けるなら使ってもよかったけど
なんかあれ使った瞬間被弾しそうで使ったことない。

ボスが出る直前に使って遊ぶくらい。

207名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:03:31 ID:wMx5UJjg0
六面道中とかは普通に使うな

208名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:03:58 ID:PUnY72t.0
緑眼はワープすると1回目の移動後瞬殺できる

209名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:04:13 ID:R3n/R0wY0
緑眼ボムはもったいなすぎるぞ

210名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:04:58 ID:VOW5ybCE0
>>204
2ボスの大玉投げて花みたいなのが弾道に残るヤツ
あれを低速で左まで行って逆に行くと丁度速度通りに消えていく

211名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:05:00 ID:htV6tK4w0
そもそもどうして神主さんは鬼をそんなに強くしたんだろう?
御伽噺でも常にやられ役でいる事が多いし、西洋で言えば狼に近い役回りだけど
本編でも「退治される事が絆」ってマゾ発言あるぐらいだし
根本的に退治方法のない紫とか幽香、藍の方が対人的には手強そうだよなぁ

212名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:05:32 ID:fB7fIgEw0
無意識の反対側を攻撃するときはえらく便利っすよ、オプションだけワープ

213名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:05:52 ID:hkacPlIw0
>>211
っ「地獄先生」

214名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:06:14 ID:YhwvzFuY0
>>209
緑眼〜2ボスまで累計でパワー2以上落とすから別にもったいなくなくね?
あんな面倒なスペカさっさと飛ばせばいいんだよ

215名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:06:28 ID:vXGPkesk0
>>199
鬼でも上は鬼神がいるぜ。
でもたしかに下手な鬼よりは天魔は強そう。
すいかやゆうぎだって四天王だし。

216名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:06:43 ID:i7j2qLSI0
>>210
体験版の時ルナでそれやってピチュンしまくった
あれ使うとグレイズ減るし、正直射命丸の高速と同じぐらい要らん子

217名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:07:04 ID:ywnDY0nc0
ゆかりんワープ使う

反対側にも、弾だらけ

被弾

218名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:07:35 ID:rVIC.wV20
ゆかりんワープはEx道中1の波紋妖精でも使える。
最後の一匹をワープして撃破すると、なんだか使いこなしてる感じがしてカコイイ

219名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:07:37 ID:i7j2qLSI0
>>214
緑眼が面倒……?

220名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:07:58 ID:GD3XjJvA0
むしろ西洋のドラゴンに近いんじゃない

221名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:08:03 ID:Rbtl4f4A0
>>211
元ネタ的な話だと、やっぱり鬼より強い妖怪は無いと思うよ
天狗と鬼と九尾の狐は、神様と区別つかない程に強い

222名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:08:25 ID:deCFB1IY0
射命丸の高速はいらない子と言うより害悪

223名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:08:34 ID:88kMcJ3c0
ぬ〜べ〜に天狗っていたっけ?

224名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:08:37 ID:.YsTQybM0
>>209
ボムしないで直後の妖精編隊逃す方がよっぽどもったいないだろ
ボム撃ってもPフルまで回復するし、緑眼で撃たないのは全く意味が無いと思うぞ

にとり?シラネ

225名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:08:38 ID:hkacPlIw0
天魔はどう考えても最強妖怪だろう
アリスの元ネタのメガテンでラスボス種族だぞ

226名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:09:00 ID:B4LD548Y0
ポリグラフで天狗高速でやられた人は多いだろう

227名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:09:02 ID:5U/2dlLU0
神様そのものも居る件w

228名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:09:10 ID:htV6tK4w0
>>213
それだと輪っか妖怪とか麒麟、貧乏神に完敗しちゃうぞ

229名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:09:47 ID:6pPw0ofg0
>>211
俺は鬼が強いことよりも、藍が命令どおり動いたなら紫と同じくらい強いっていう設定の方が納得いかない

230名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:10:26 ID:Edep/dJI0
式は主を越えられないって言うけど式神って大概主より強いよな

231名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:10:49 ID:.YsTQybM0
ぶんぶん高速丸はボス後の回収に便利だろ。特にEx

232名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:11:10 ID:RxRlR2q20
天魔ってのは第六天魔王だけじゃなくてその配下も含むんだっけ?
流石に第六天魔王マーラ様なんて出したら収集付かないよな

233名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:12:20 ID:ywnDY0nc0
そもそも地獄先生は片手しか鬼じゃないから
そんな強くないんじゃない?

234名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:12:33 ID:56oADr9s0
俺は鬼は最強クラスのイメージがあったなあ。
はて、自分でも分からん、何の影響だろうか。

235名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:13:00 ID:vXGPkesk0
>>225
阿修羅とかそこらへんも鬼神だしなぁ。
鬼も上ははんぱないっす。

236名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:13:09 ID:v0cvqsRM0
>>224
別にクリア前提ならボム撃たなくてもいいだろうに
どうしてもミスるというのなら別だが

237名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:13:38 ID:i7j2qLSI0
鬼怖い、鬼怖い
特に幼女の鬼が怖い

238名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:13:46 ID:Edep/dJI0
前後左右の前の人は何か負けてばっかりなイメージがあるな

239名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:14:06 ID:JOYA9FgE0
神を統(す)べる神主ことZUNが最強でいいじゃん

240名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:14:07 ID:7bTvCibQ0
>>215
鬼、鬼神、神に優劣がないのが日本の伝承

241名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:14:55 ID:PUnY72t.0
>>233
後半、全身鬼化してる

242名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:16:22 ID:sCzB6wXg0
まあ一口に神といっても秋姉妹とかいるわけでして……

243名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:16:54 ID:w5UtSVEI0
最後のスペルって耐久と撃破どっちがいいんだろう
残機1でいって一番目は簡単だったが2、3で死んだ

244名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:18:00 ID:qfB4DfQ.0
>>237
まんじゅう怖いみたいなもんか

245名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:18:46 ID:bPYMUE5w0
>>229
むしろ滅茶苦茶感覚的で分かりいいと思うが
式は最終的に主の遠隔本体なんだよ

246名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:19:04 ID:ywnDY0nc0
>>243
結局耐久でいっても2、3波は時間経過で来るんじゃない?

247名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:20:17 ID:6pPw0ofg0
>>246
発狂無いから何もしなきゃずっと第一波だぜ

248名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:20:42 ID:.YsTQybM0
>>236
撃っても撃たなくてもPは一緒
撃った方が気持ちいいなら撃つだろjk

249名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:20:52 ID:B4LD548Y0
>>243
2は画面中央あたりから徐々に下がっていくとそのまま抜けれる
3は3波ごとに下に下がると良い
4は慣れてください

文章での説明難しすぎだろ

250名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:20:59 ID:E2ZheQQE0
自力でEx出すまでExの2曲は聴かないと決めてたがそろそろ発狂しそうだ

251名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:21:04 ID:rVIC.wV20
>>243
Exは発狂しないらしいが、2波目・4波目がほぼパターンだから普通に撃破した方がよさそうな気がする。

252名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:21:34 ID:vXGPkesk0
>>246
発狂ないけど三分近く耐え続けないといけないという・・・・

253名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:21:36 ID:dP6FiH3U0
耐久すれば発狂しないよ
待ったほうが楽かも・・・

254名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:22:33 ID:ywnDY0nc0
発狂しない…だと?
随分楽だな
普通に撃破した方が良いと思うが

255名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:22:36 ID:Edep/dJI0
結局逃げ回るにせよ撃ち落すにせよ長い事に変わりはない

256名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:23:50 ID:rVIC.wV20
>>249
第2波は一定の位置で左右避けだけで超絶安定した。
第1波より相当楽。

257名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:27:06 ID:ywnDY0nc0
第3波は長いから、下手したら
最下段で敷かれる恐れがある
通り過ぎたらすぐ抜けると良いよ
第四波は青が来たら赤の間、赤が来たら青の間でおk

258名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:27:50 ID:B4LD548Y0
>>256
ん。だんだん下に薔薇が下がってくるから、下がりつつやらないと被弾するはず。
それまでのスコアの関係か?

まぁアレは慣れれば9割がた取得できるな

259名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:28:27 ID:LUPOxD7Q0
某動画サイトの攻略動画で遺伝子速攻で倒してるのがあるんだけど、あれは何なの?
喰らいボムとか言ってたけど、よくわからん

260名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:29:05 ID:PUnY72t.0
>>257
3波は斬られる感じになることはありそうだが
潰されることはない
割と最下段で待ってるが死んだことがないし

261名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:31:32 ID:ZBsrHkas0
クソ動画サイトに東方プレイ動画載せるやつ死ね

262名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:32:51 ID:vXGPkesk0
>>260
俺の時はバンバン最下段でやられたが・・・・・

263名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:34:25 ID:ywnDY0nc0
>>260
まぁ速攻かけたらまず無い
攻撃貧弱だと段々薔薇が下がってきて潰されたんだが
稀なのかな

264名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:35:54 ID:PUnY72t.0
>>262
魔理沙?なら死ぬかも分からん・・・
「やばい、潰される」と思っても死ななかったりするし・・・

265名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:36:26 ID:CVVui8Jc0
>>259
二コ厨乙

266名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:36:25 ID:B4LD548Y0
>>259
探したけど見つからずなんなのと言われても・・・

267名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:36:31 ID:rVIC.wV20
>>258
自分のリプレイ見てきたら初撃のバラのフック食らってた。スマソ。
それ以降はずっと同じ位置で左右してたから、これでいいのかと勘違いしてた。

268名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:37:15 ID:YhwvzFuY0
>>261
お前が死ね

269名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:37:50 ID:rVIC.wV20
 \  /
 ●  ●  みなさん仲良くしてください!
 " ▽ "

270名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:38:37 ID:B4LD548Y0
>>268
ゲーム本体がリプレイビュアーにもなっているので、プレイ動画のアップは原則禁止です。

>>267
そうか、安心した

271名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:38:49 ID:.F0MprLo0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

272名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:38:55 ID:63SGxvXA0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

273名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:39:22 ID:0Xigc8oc0
プレイ動画載せていいってフラワリングナイト2008でZUNが言ってたけどな

274名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:39:23 ID:ywnDY0nc0
\ | /

―   ― 華麗に妖艶にスルーしてね!

/ | \

275名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:40:23 ID:wWZg6yas0
あの動画サイトのおかげで
ようつべみたいなメジャーサイトでも未だうpが少ないのだ

276名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:41:15 ID:sXKbVMxQ0
無意識と嫌われ者って耐久スペルなん?

277名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:41:33 ID:iNwZlKuQ0
というてもリプずれあるからなぁ……

278名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:42:12 ID:LUPOxD7Q0
>>266
地霊殿で検索すれば上の方に出てくる
ゆかりん限定クリア重視って奴

279名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:42:55 ID:rVIC.wV20
>>276
無意識は撃破できる。パワーあるならパターン覚えて撃破した方が精神的に楽。
フィロソフィは耐久。でも黄色にさえ慣れると簡単だよねアレ。

280名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:43:02 ID:ywnDY0nc0
>>277
面倒だけど、5面からスキップしなければ
ずれないよ

281名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:43:06 ID:G36y/olU0
リプずれなんぞ五面から再生すれば無問題

282名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:47:12 ID:B4LD548Y0
>>278
見た
ただ単に長く攻撃当ててるだけ。
こんな事すると残機とかパワーがもったいなかったりするから俺は普通に38秒撃破でやるわ

283名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:49:24 ID:v0cvqsRM0
>>259
見てきた。こいしの移動がパターン、ボムの性能、誘導をうまく使った戦法だな
でも残機には優しくない

284名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:50:43 ID:hkacPlIw0
>>275
それ昔Youtubeに上げてた奴がニコニコに移っただけの話じゃねえかw

285名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:52:25 ID:M7eea3As0
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  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ非常識に囚われやがって・・・
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286名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:52:57 ID:R3n/R0wY0
あ、プラクティスでも平気だな6面、早送りしても会話スキップしても大丈夫
アドバイス・攻略ならこれでいける

287名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:54:15 ID:LUPOxD7Q0
>>282-283
なるほど
単純に攻撃を当ててるだけなのか
遺伝子は時間切れ狙ってもよく死ぬから、こういうのもありかなぁ
EX早くクリアしたいぜ・・・

288名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:55:12 ID:ywnDY0nc0
わざわざ動画であげる程のもんでも無いな
リプでおk

289名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:57:37 ID:B4LD548Y0
>>287
パターン作って即撃破でおk
うまくいけばスペカボーナスだってもらえるんだし

290名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 00:59:02 ID:D0UmPR920
倍速やら画面隠しやら同時起動プレイならまだおk

291名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:04:55 ID:G36y/olU0
そういや熱病やっぱ固定弾じゃね
せいぜい自機依存な気が
ランダムとは思えん

292名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:07:02 ID:efhIPN1M0
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   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

293名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:07:44 ID:5U/2dlLU0
お前ら早苗さんいじめすぎw

294名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:09:31 ID:R3n/R0wY0
萃香とパチュリーは文みたいにボムごと移動できたらなあ、強すぎか……

295名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:10:40 ID:tlmxoW2g0
早苗は風になった―――
霊夢が無意識のうちに撃っていたのは『霊撃』の姿であった――――――
☆は流さなかったが 無言の女の詩があった―――
奇妙な常識があった―――

296名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:12:35 ID:Rbtl4f4A0
>>294
パチュリーはアレで移動できたらやばい
萃香は移動できるくらいじゃないと、割に合わないな。現在の火力だと

297名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:16:17 ID:1MWyiLQc0
パチュリーのアレが移動できたらできたで
稼げなくなるのでスコアラー的には不便。

298名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:17:10 ID:LFyob4YY0
NクリアしたからEX逝ったらなにこの無理ゲーwwwwww

299名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:17:21 ID:G36y/olU0
萃香は撃ち所次第でパチェ並の火力になるよ
まあ紫や射命丸の使い勝手には遠く及ばないが

300名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:17:34 ID:XupbhRyc0
>>295
さっき人間がいたような気がするが
別にそんなことはなかったぜ。

301名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:18:15 ID:ZBsrHkas0
俺の早苗をいじめんじゃねーぞ

302名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:18:21 ID:.YsTQybM0
みんな最初はそう思うけど、慣れると結構簡単になってくるよ

まぁ最初の波紋妖精でのリトライ回数が一番多くはなるんだけどな!

303名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:18:41 ID:ywnDY0nc0
      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) わははははは!早苗狩りだッ!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒人_入W^Y⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;\   /、 .i|,];;彡
        iil||●liill|●||||li!=H;;;ミミ
        {       '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i" ▽ "  ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i    ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

304名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:19:14 ID:Rbtl4f4A0
>>299
その撃ち所が少なすぎる気もする
さらにいえば、火符以下の火力だからなぁ……

305名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:19:42 ID:6n1SgAMw0
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4626.jpg
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4627.jpg
              __,.--‐‐‐‐‐、‐--、
             /-‐''''''' .   ``ヽ、`ヽ、
        _,,,_ /:;::::::::::..::::..::.        `'‐-、
     r-‐'" _,,,>‐'゙ ̄`'‐-、__::..           `ヽ,
      |  r'l   ,.-‐‐---‐'゙ `ヽ、           ゙、
.     |  ::|,'゙   /;'" ̄`''''‐‐'''"゙) `ヽ,      ,. ,,..  ゙';
    r'  ./  /''゙   /゙'‐---‐''"    ゙、   '" _,,..,、  |
    |    /   ./-―‐'''"´ ̄`ヽ. 、 `'''''''''"´    l::..l
    _|      /  ,r;ニニ;''"´゙:、,_,! | /  ,..-‐    ,':::l
-‐‐‐{ |         :l/‐-、 `''‐-、 ,ノ〃/   _,,..,, /::/
:::::::::::`|         :::|. ・ l!:.:.:.:.:.:.:ヽ._,,.----.、"  ゙ |''"  許せない・・・許してはいけない・・・
::::::::::::::゙、        .::j゙‐-‐'゙:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,,..:::;:.:.:.`''‐-、j
:::::::::::::::::|       .:::/:.:.:.:.:.:.:.:.;.r‐ァi:.:.:.:.{ ・ i:.:.:.:./:.:,'        今すぐ絵の修行を!!
:::::::::::::::rト、     .:::ノ`'''‐--‐'" / |:.:.:.:.:`''''":.:.;:'゙:.:/
:::::::::::::::|l、 `''‐-  :::/`ヽ、.,___  ノ  '、___/,,/
:::::::::::::::l!、`'‐-   ::|ヽ,`'‐- 、`ヽ、.__,.、    ノ´:.:゙、
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306名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:20:30 ID:jSRO2vW20
>>305
キスメがツボなんだがw

307名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:20:47 ID:.F0MprLo0
>>305
なんかジワジワくるなwww

308名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:21:23 ID:txbNmbSo0
>>305
マジレスすると、あんたは練習すると上手くなるタイプ

309名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:22:29 ID:ywnDY0nc0
>>305
俺よりかは上手いよ

310名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:22:36 ID:Rbtl4f4A0
>>305
キスメわらた

あれ、でも燐が普通に可愛いぞ

311名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:23:06 ID:deCFB1IY0
キスメ目つき悪すぎ噴いたwww

312名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:23:49 ID:LFyob4YY0
>>305
まぁ小中学生なら仕方ない

313名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:24:22 ID:5fO2HqsU0
これは問題ないレベル

314名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:25:48 ID:.YsTQybM0
すいかは本体の火力がショボすぎるのがなんとも・・・
鬼なんだからもっとパワーキャラでよかったんじゃないか

315名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:26:06 ID:XupbhRyc0
>>305
こいしはメルランと書き分けるのむずそうだな

316名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:26:55 ID:R3n/R0wY0
>>314
誘導弾の連射がもっと早くてもよかった

317名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:27:07 ID:FC.0sitQ0
小さい頃に描いた絵を思い出せた

318名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:28:20 ID:deCFB1IY0
>>305
久々にツボに入ったから保存しておきますね

319名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:28:59 ID:w5UtSVEI0
嫌われ者の軌道が読めない
そこまでいくと死ぬの怖いからボムゲーになって練習できないし

320名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:29:20 ID:6n1SgAMw0
               、,,,_   ____
                >:::: ̄ ̄:::::::::r┐:`「|ヽ
           _,,.-‐''´,:':::::;;;;;;;r-、:::::::| .|::::/ l:::l゙l、
           `ヽ,:::::::;;;,':;イ;'::ヽ ゙、_,ノ '-' |:/ |::`ヽ、
             〉;;;;;;;;/ _.-、:::゙、      ノ ´ /::::ヽ::|
            〃、;;;;;l' ´=、 ヽ;;〉      〈_,,.-、::::|
             |::::リ:,,〉 i',.`/;;:{         .r''´::;;l
           _ノ:::::く´  ´  リ |    _,.-‐'´;;;:::::,:'  あ゙あ゙あぁぁあー!!
           {l:::゙、::::└==、   l-‐'''''''ーlソ;;;;;;;;;;;;;/´
          /\:::::ー-j'、:::!   |´ ̄ ̄``l、;;;;、;;;/  俺だってね、マジにヤバイなって思ってんの!
        ,.ィ'゙   `‐ァ‐' l:::|   |:::::::::::::::::::| |,へ
      _ノ:.l    ./ ,_┌'  ,!::::::::::::::::::::|´__:::\
    /´:.:.:.:`ー-y'´-‐'":::::::::゙ー‐'`|:::::::::::::::::::::|´\ ̄`ヽ
   r'´:.:.:.:.:.:.:::::::/`ヽ、:::::::::::::::::::/|::::::::::::::::::::::|  ヽ、.,__|
  /.:.:.:.:.:.:.:::::::/:.:.:.:.:.:.| \::::::::/''"|:::::::::::::::::::::::|     `l
/.:.:.:.:.:.:::::::::/.:.:.:.:.:.:::::::!::::/::/ l‐' /|:::::::::::::::::::::::|_,,.、r‐-、_|
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   ̄``''ー‐''´ ̄    `}:::|::|_/ /::|:::::::|';:::::::::::::::|  ノ/:::|
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           //::l::::::::|::::::::::::::::::::::::::\  /:`ヽ;::::|

321名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:30:48 ID:wFCwgEjo0
萃香は緋想天の花火みたいに敵に着弾して爆発する弾とかだったら良かったのにな
もしくは海底大戦争のクラッカー弾みたいに自機のちょっと前で炸裂する弾とか

322名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:30:51 ID:ZBsrHkas0
練習すればいいじゃないか

323名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:33:01 ID:ywnDY0nc0
>>320
ま、がんばれ

324名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:34:58 ID:5U/2dlLU0
弾幕萃めて一気にドカーン!が良かったな

325名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:37:13 ID:vXGPkesk0
うーにゅ うーにゅ うにゅ からすの子
燃える地獄からやってきた
うーにゅ うーにゅ うにゅ ふくらんだ
どでかいマントの女の子

ドーンドン ボーンボン
核っていいな 燃やしちゃお!
ヴーンヴン ブーンブン(スペカ警告音)
神様いいな のんじゃおう!

怨霊とはねると お湯もおどるよ
ニュークリアフュージョン! ニュークリアフュージョン!
核爆大好き まっかっかの

うーにゅ うーにゅ うにゅ からすの子
燃える地獄からやってきた
うーにゅ うーにゅ うにゅ ふくらんだ
どでかいマントの女の子

326名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:37:52 ID:wWZg6yas0
            ,. -― - 、
        /  、      丶
        ,' |  |`'      '.,   名前…募集中です… 
          l  ___,        ',    人気投票出たい…
        '., 丶- '    __   !
          丶..,,__,,.. '´  ',  l
                      ヽ  ー、
                     `つノ

327名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:38:13 ID:.YsTQybM0
>>319
嫌われ者でP0にするのマジオススメ
ネタバレしちゃうとつまらんので頑張って覚えてくれ

328名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:39:16 ID:kuGchedc0
名前が無い程度の霊魂

329名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:40:00 ID:5U/2dlLU0
第一波目は右上、大二波目はわからん、大三波はボムって右下に移動を繰り返す
これでいつも俺はやってるけどサブタレイニアンローズで撃沈される

330名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:40:46 ID:.YsTQybM0
>>326
(^ω^`)

これでよくね

331名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:41:13 ID:jifHDCSA0
ノーマルをクリアしたのでようやくここにこれますた・・・・
お空かわいいよお空

332名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:44:03 ID:XupbhRyc0
>>326
怨霊→魅魔

333名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:46:01 ID:XPrPVQJo0
>>305
AAの所為かこいしのイラストがスクライドのシェリスに見えてきたw

334名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:46:19 ID:G36y/olU0
>>326
ニンゲンダー

335名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:47:37 ID:vcgzJ7020
だだだだだfっだめだぁあああああ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_4629.jpg

336名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:47:42 ID:ywnDY0nc0
>>326
イツゾヤノレイコン

337名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:48:49 ID:vcgzJ7020
>>326
イツゾヤノオンリョーダー

338名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:49:48 ID:M7eea3As0
            ,. -― - 、
        /  ヽ _ 丶
        ,'     .r=ァ   '.,  
          l r=-          ',    
        '.,  ー=‐'   __   !
          丶..,,__,,.. '´  ',  l
                      ヽ  ー、
                     `つノ

339名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:55:01 ID:kuGchedc0
ゆっくりに改造するなw

340名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:56:18 ID:ZBsrHkas0
>>335
なんだっと

341名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 01:58:07 ID:6n1SgAMw0
>>335
これがシャーペン使いの俺の末路なのね・・・!!
何か良いペンあったかな

>>338
チャーハン吹いた

342名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:22:43 ID:19gba62E0
キャラスレにあったこれで


             /ヽ
           / 8 i      γ⌒ヽ
            へ  ヘ `<」    l (⌒`
        /  、      丶    ヽ、_フ
        ,' |  |`'      '.,  /
          l  ___,        ',/
        '., 丶- '    __   !
          丶..,,__,,.. '´  ',  l
                   / ヽ  ー、
               /     `つノ

343名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:26:13 ID:ywnDY0nc0
やっとフィロソフィ取れたよ
お前らよくあんな変なの取れるな

344名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:26:49 ID:jHAjVUwk0
>>320
手元にノートと鉛筆あったから描いてみた
俺もやばいわw
ttp://www.uploda.org/uporg1626945.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1626949.jpg

345名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:32:06 ID:ywnDY0nc0
>>344
これがやばいなら俺は何なんだ…

346名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:32:56 ID:Yf0jOYrE0
>>344
ちゃんと人は人、猫は猫に見える時点で俺より上手い

347名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:35:22 ID:jHAjVUwk0
>>342
魅魔様何やってんスかwwwww

同人誌出せる位の画力がホスイ

348名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:36:08 ID:5G0bwwtU0
同人誌を出すのに必要なのは画力ではなく金と時間ですぜ旦那

349名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:36:11 ID:FC.0sitQ0
同人誌なら画力よりネタな気がしなくもない

350名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:39:37 ID:5U/2dlLU0
早苗さんにオールゴセンゾをやるとケロちゃんも夢枕に立つの?

351名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:48:06 ID:jHAjVUwk0
>>348-349
あくまで例えッスw
ネタかぁ・・・アクロバティカとかブシャシャとかふ○亭は宝物

>>350
諏訪子は横に寝ているに一票

352名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:52:16 ID:iIAZ8Brg0
EX無理ゲーすぎる…イドまでノーミスだったのにあそこで全機もってかれた('A`)

353名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 02:56:48 ID:ywnDY0nc0
>>350
寝ているケロちゃんが、横で総立ちに一票

354名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:13:58 ID:SclxxWDg0
もう駄目だ何回やってもノーマルノーコンクリアできそうにない
ちょっとずつ道中のパターン化は進んだが4ボスから先のボス戦が無理

特に空。フュージョンとフレアはボム使いまくるし通常2と4はしょっちゅう食らう
フィクストスターは半安地使い出したら被弾率上がるしメルトダウンは意味不明
人工太陽に至ってはノーコンじゃ見たことない

被弾するたびに頭カチ割りたくなってくるほど苦痛になってきたし諦めるか…

355名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:16:05 ID:txbNmbSo0
発売されてまだ1週間くらいだ。
休み休みやるくらいでちょうどいいかと。

356名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:22:30 ID:4JV/ZbqE0
6面中ボスに入る時猫形態で出てくるおりんに霊撃撃ってたらバグったんだけど既出?

357名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:23:21 ID:63SGxvXA0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

358名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:24:08 ID:x0UQr2Zk0
>>356
次は早苗さんにやるんだ

359名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:26:57 ID:4JV/ZbqE0
把握した。スレ汚しすまんです

360名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:27:11 ID:5U/2dlLU0
・上海はカタカナで喋る
・博麗神社の家計は火の車である
・神社で飼われることになったお燐
・魔理沙とにとりの関係
・言うことを聞くようになった空

二次創作で使えそうなネタ満載だったな今回

361名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:31:01 ID:1aTiCgJU0
>>354
5面全般で苦しんでるというならともかく空だったらあとひといきじゃん。
そんな苦痛なあなたにはにとりボムで力を抜いて練習してみることを奨める。

362名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:31:35 ID:sCzB6wXg0
>>360
フルーツ(笑)はある意味早苗さんの方向性を決めてしまったw

363名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:32:25 ID:ywnDY0nc0
>>354
フュージョンは難しい。正面で撃って左右誘導としか
フレアはまだ簡単。ただ巨大玉に隠れてる青弾に注意
フィクストは半安置が被弾するなら、普通にやるしか無いなw
黄色弾をよく見て。
メルトダウンは端っこ使う人もいるが、真ん中をオススメする
避けたらすぐ次波の軌道を見るように。
人工太陽は下からの赤弾はチョンチョン避けて
上からの白弾は引力に逆らわずに抜ける感じで
意味不明ならすまん。

364名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:35:53 ID:y4aBpffMO
でもランダム性強いせいか
九字もフル―ツも五穀も安定しないんだけど
EX中ではかなり強い
ていうか今回EX全てが難しい

365名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:36:42 ID:sXKbVMxQ0
>>364
 \  /
 ●  ●  ですよねですよね!
 " ▽ "

366名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:38:31 ID:63SGxvXA0
※  パンッ

367名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:39:38 ID:5U/2dlLU0
とうとう省略され始めたw

368名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:39:47 ID:MGg.8iGM0
>>366
ついに一行に・・・

369名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:40:08 ID:ywnDY0nc0
   \  │  /
    \  /
  ─ ●  ● ─ やっと私の時代がきましたか
    " ▽ "
   /  │ \

370名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:40:59 ID:XPrPVQJo0
フルーツ(笑)は弾が見づらくて困る・・・
ところで、なぜあの弾幕がミラクルフルーツと名付けられてるのかが分からん。誰か解説してくれ

371名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:47:16 ID:ywnDY0nc0
>>370
 \  /
 ●  ● あれは、拡散前のビーンズ弾がミラクルフルーツに似てるからですよ
 " ▽ "

372名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:48:44 ID:5U/2dlLU0
甘みが味蕾に広がる様子を表してるんじゃね

373名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:49:26 ID:8LjmCUvw0
<<371
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

374名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:50:08 ID:sXKbVMxQ0
ちっくしょうサブタレイニアンローズって何だ
3段階までありやがる
弾幕だけで物凄いプレッシャーだぜ

375名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:52:19 ID:5U/2dlLU0
3・・・?

376名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:54:09 ID:ywnDY0nc0
>>373
 \  /
 ●  ● それではパンッできません
 " ▽ "

>>374
ハハハ、こやつめ

377名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 03:58:53 ID:Yf0jOYrE0
>>376
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

378名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:03:17 ID:SclxxWDg0
>>355
そうなのかも。詰めすぎた感もあるしちょっと間を空けようかな。

>>361
4ボスから先のボス戦でがりがりと残機を削られて6面着いた時に残機2とかザラなんで…
正直フレア以降にいけるのは結構がんばって4機持ってこれた時とか
想起弾幕、お燐全部、最後に空…頭が痛い。

>>363
アドバイスありがとうございます。
全部頭ではわかるんですが指と自機が動いちゃくれねぇ…

379名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:07:01 ID:Yf0jOYrE0
なんか萃香って微妙な機体な気がしてきた
前作までの誘導装備に比べるとホーミング甘いし
ボムは弾消し性能悪くて威力もそこまで高くない
アイテム収集は確かに便利だけど、上部回収かカスりまくることである程度代用可能

380名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:08:09 ID:uZh5lLAY0
霊夢Cで地Lunaクリア
お空弱すぎじゃねw
6面の時点で残機2あればそれなりに安全圏、残機1でも道中をきっちりこなせば十分倒せる
ペース配分は
1-2 ノーミス
3-4 4ミス
5   3ミス
6  2ミス
これで+1機をどっかに補充で10ミス 上手くやれば更に+1エクステンドも可能
地で一番怖いのは事故死だからこれをいかに減らすか
プラクティスで各面やれば理想的にはチキンボムでも最終的に残機5くらいは残してクリアできるでしょう。。。

381名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:11:10 ID:2sBzIo9.0
>>360
ところでその上海が喋るっての鵜呑みにしていいんかな

確か誰かのエンディングで上海と同じように霊魂だか怨霊がカタカナで喋ってる風なんだけど、
霊魂だの怨霊って喋れないって設定なんだよね。
つまり上海のアレもマンガ的ツッコミであって喋ってる訳ではないのでは、という……

382名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:12:40 ID:CVTapDXQ0
もうすぐ朝か…何やってんだろな俺…


                                
                                
                __,, -< ̄`          
          _,, -=ニ""¨ヾ" ヽ` 、          
     , -―=<           ヽ`ヘィーく⌒Y     
    / /  じ Yヽヽ           </   'i,,,i|    
    i      (__)' / ハ i ,ィ ,/i /ヽ   i| |!    
    |     || /ィ=≠= Y V レ== ヽ}  ト,!,人    
    ||  i  ri ,|| ´  ' __      ,,=tテ  i{  メヾ _冫   
  <i| ,∧ト、ト、|| ‐=てオ`   ´ ̄  、i代ノ /ィ'''! |   
  i  ~Ⅴ"三=ソヘニ=、、、,,,,__ゝ__ -=ニヘi!""~| ,,! |   
  |   |   |ー-く  Y、  |こ I  i   iL__,=!=|. |   
. ! ,三±三;;|==¥-_,|__|__,,...|===|=ニ=||二,,!~! |   
 | 三〒―十二|三〒三=キ二丁彡キ- ̄.||  |.  |    
 |   | ̄= |三〒=|~^ ̄ I  i   |,   ||  !  l   
 |   |   l   |  !i   ||  i   .!   !|     |!   
 |   l   !   、|   |.   i|  l   l!.  !|    ,|!   
. |   !  ;    |` ヾ、、、i|  !   !;    !    |   
  !   :  :   !   !  ~!`ヽ :   !   :    |

383名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:13:51 ID:MGg.8iGM0
本当に何やってんだwwwwww

384名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:14:34 ID:eOJVlJmU0
やめてくれwタバコが吹っ飛んだw

385名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:15:43 ID:ywnDY0nc0
>>382
あぁ…そのキスメを生み出してしまったんだね…
バカヤロw

386名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:16:51 ID:RfFp7SK.0
パチュは体験版の3面までは評判良かったのに
4面以降は土符金符木符はお燐戦以外実用性が・・・
まだ研究すれば無限大の魅力はあるのだろけどにとりに浮気しました。

387名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:18:14 ID:PUnY72t.0
>>382
ピーマンの肉詰め思い出した

388名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:21:32 ID:b6XZ.c8M0
>>382
こんな時間にわらかすんじゃねえwww

389名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:36:32 ID:K4tZdc2.0
怖ろしい子・・・!

390名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:37:51 ID:LdlC2Eh.0
>>382
いったいどうやったらそんなに短時間で元絵そっくりのAA起こせるんだ
教えてくれ

391名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:46:17 ID:ywnDY0nc0
パチェさんの4面以降使えねぇ発言を見て、試しに6面を他の符を
無理やり混ぜてやってみた所
使えね…せいぜいメルトダウンに金符位しか
後、意外に道中は木符が役に立った
そして俺は人工太陽を土符上避けで乙した…
誰かやってみてくれないか?人工太陽土符上避け

392名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 04:59:17 ID:PumMpLRI0
ノーコンクリアできたあ、さとりんまでに2回抱えてだめかと思ったのに・・・
これで俺も早苗さんにパンパンできるぜフヒヒ

393名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 05:01:56 ID:TbW4.ykkO
パチュは日符貸してくれればそれでいい

394名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 05:20:21 ID:G36y/olU0
>>379
なんかもなにも微妙な機体だろ
ホーミングはむしろお燐の怨霊に飛んでいってイラっとくる方が印象あるし、
なにより密度も威力も低い

これで決めボム地雷が無かったらクリアラー涙目の性能だった

>>380
お空はむしろ残機増えてたりするな
せっかくヤタガラスの神力を授かったのに、お燐の方が強いと言われる不憫な子

395名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 05:28:26 ID:rVIC.wV20
くーちゃんは東方屈指のド派手&力押し弾幕で楽しませてくれればそれでいい。
特にフレア系は爆発音とのコンボで最高に燃える。

396名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 05:29:20 ID:lKZ8KOoE0
なんか男前なキスメだな

397名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 05:36:45 ID:KwppemOg0
まさかの8機持ちで6面突入
波粒霊魂で2回抱え落ち
でもなんとかクリアしたよ!

眠いです

398名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 06:29:55 ID:/jI9uo9.0
イドどうすんのこれwwwwwwwwwwwwww

399名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 06:37:08 ID:IBMsF/2U0
ローズは頑張って上の方で避けた方が花弾の速度が遅くて楽なんだな…
いつも下で避けてて画面外から高速フック喰らってたぜ

400名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 06:49:14 ID:sEK.fjOw0
イドは中心から少し下に行ったあたりが避けやすい気がする。
エゴは中央一番下から少し上にいったあたりが避けやすい気がする。

401名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:02:37 ID:Y8fJBO2o0
漠然とアリス性能低いという先入観を抱いていたが
ノーマルクリアしてから他のキャラ使ってみたら
実は強いほうだったんだな……

ショットが高火力広範囲を兼ね備えて
ボム2倍撃てて操作に癖がないって
超優遇じゃねえかw 「弾幕はパワー」を実感した

402名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:05:26 ID:R11aq1Ec0
>操作に癖がない
いやそれはどうだろう

403名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:12:51 ID:Y8fJBO2o0
>>402
いきなりうっかり高速移動して弾に突撃したり
広範囲<>前方集中の切り替えに手間取ったりしないし……

パッチェさんがサンダーフォースやシルバーガン式の切り替えなら
使いやすかったのになあ

404名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:13:14 ID:toDMT0qk0
今日ラジオでZUNが出るらしいけど
地霊殿の事どのくらい話すかね

405名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:25:27 ID:SJC0.yyY0
聞くか

406名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:27:44 ID:sEK.fjOw0
何のラジオじゃ

407名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:33:47 ID:toDMT0qk0
>>406
ttp://www.dna-softwares.com/

まぁお酒の話になりそうな気がふつふつと。

408名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 07:58:51 ID:nMFeyp2MO
今更だが、地霊殿ルナやったあとに風神録ルナやると、弾速が遅く感じるから簡単にクリア出来ることに気が付いた。

409名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 08:53:49 ID:biTspUHc0
サブ薔薇は発狂一歩前のほうが難くね?

410名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 09:52:24 ID:QsU7a.Wc0
やっとロールシャッハ拝めた・・・
なんだよこれ取れるわけねーよ

411名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:20:10 ID:5kLbU3Kw0
俺はフィロソフィが無理
ああいう弾幕は苦手なんだよなぁ
紅魔郷のそして誰も〜とか、妖々夢のコックリさんとかも駄目だし・・・

412名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:21:40 ID:uhwmFMII0
気づいたら取れてたけど意識すると取れなくなる弾幕だと思う
それに弾の判定結構大きいし

413名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:25:50 ID:pNmYkKGs0
ロールシャッハは霊夢の楽だけど魔理沙じゃ無理
というか魔理沙だと事故率がやばい。抜けれると思ったら抜けれなかったが多すぎる

414名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:25:58 ID:88kMcJ3c0
ノーマル5面で詰む私は蚊帳の外です

415名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:37:20 ID:LQmt48lI0
ようやくEXクリアできた
エゴで2機落とした時点で無理だと思ったけど、何故かクリアできたよ

だけど、エゴを安定させないと厳しいな
序盤でこれだけミスると、終盤が苦しくなるからな

416名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:46:57 ID:JSm4aGOg0
\   /
 ●  ●  風神録の時よりパワーアップして戻ってきました!
 " ▽ "  もう以前の私ではありません!

417名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:47:52 ID:4tKW30yU0
>>416
ナデナデ

418416:2008/08/23(土) 10:49:24 ID:JSm4aGOg0
あれ?少しずれちゃったorz

419名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:53:34 ID:13PWgFIM0
今回バッドエンドも6種類あるのね

420名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 10:56:45 ID:Kr7y7Aoo0
やっとイドとれた!エゴも1,2ボムで抑えられてる。
イドは一回取ったら安定するね。悪くて1ボム。

サブ薔薇初めて見たけど3,4段階目鬼畜すぎだろJK・・・

421名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:20:58 ID:wd2Sjs0k0
そういやバッドの方の話題上がらないね
風神の時もそうだったけど
見難くなったってのもあるだろうけど

422名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:21:55 ID:2TbzTNn.0
コンティニュークリアのほうがかえって難易度高いから、かな

423名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:22:18 ID:SPSTDlUk0
そーいやまだBADはゆかれいのしか見てない
冷やすなw

424名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:23:09 ID:2fMNFqgE0
ZUNの曲はどれも” 〜 "なのに
エネルギー黎明 〜 Future Dream...
これだけ全角じゃないなな

これって意味あるのかね?

425名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:24:52 ID:uhwmFMII0
そうだバッド忘れてたぜ
今から見てくる

426名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:26:46 ID:XK5v9ml20
ようやく文でクリアできたのでパンッしてきた
一切アイテムは手に入らないがくせになりそうだ

427名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:27:52 ID:7rJ8HEE.0
今まではなんとかノーマルノーコンできてたのに今回は5面構成でもいける気しねえ
なんだあの密度

428名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:28:47 ID:rchLSRMoO
パチェさん木符は三面道中や四面道中前半でゴッドですよ
金符は二面とうつほで使える
土符はおりんりん専用な気が……

429名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:30:10 ID:jSfrA/fg0
>>419
マジか

430名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:35:49 ID:wd2Sjs0k0
風神の方も忘れてた
いろいろ忘れてるから丁度いい、今の機会にしてくるか

431名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:37:41 ID:x0UQr2Zk0
こいしちゃんの曲テンション上がって良いな
でも初見だとなんだこれw って弾幕多くて焦るな

432名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:40:53 ID:Kr7y7Aoo0
よっしゃ霊夢AでEXクリアだぜ
これほどまでに不安になるEXは初めてだ

でもこれほど何回もやりたくなるEXも初めてだ

433名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:44:39 ID:HXycrrg.0
今更だが今回スペカ取得時のゲーム内時間経過と実時間経過を別々に計測してるのってチート対策か

スペル開始時に用事を頼まれたのでポーズして放置→再開してスペルとったら実時間999秒ってなってビビッた

434名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:46:48 ID:f32rjI6c0
俺は処理落ち具合を測る為だとおもてた

435名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:48:32 ID:x5HJqfeU0
あーチート対策か。それはあるかもな
最近はリプを動画サイトに上げる連中多いし・・・

436名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:50:45 ID:crW8Ylxc0
あれって処理落ち対策じゃないのか・・・
三手必殺とか倍近くのズレがあるから困る
fps30ってとこか

437名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:54:44 ID:HXycrrg.0
あーでもチートなら実時間経過も誤魔化したりできたりするんだろうか
実際に減速してやってみないとわからんか

438名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 11:58:22 ID:qMz72a4I0
実時間の方へ同じ値を格納するようにすればいいから理論上はできるな

439名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:03:32 ID:Kr7y7Aoo0
あれってチート対策の他に一機落ちたら999になったりする?
サブ薔薇で落ちた後999になってたからてっきりそういうものだと・・・

440名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:06:31 ID:wMx5UJjg0
チートか知らんが常時66fpsの人いたな
いろんな意味で違和感ありまくりだった

441名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:09:28 ID:g8WkoN/c0
ポーズ中も入るみたいだから終了時間ひく開始時間で計算してるんじゃね
というかそんなちみっちゃいチート対策のためにデカデカと目立つ項目作らんだろ
普通に考えて処理落ち関係の対策だろうし
わけわからん理由付けてまで公式に動画サイトが神主に嫌われていることにしたいのか?

442名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:13:17 ID:crW8Ylxc0
>>441
おまいの想像力にワロタw
さてと飯も食ったしこいしちゃんと戯れて来ますかウフフ

443名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:14:28 ID:b4d5C.720
したいのかって言われても動画化は公式に神主が禁止してるんだけど

444名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:14:58 ID:HXycrrg.0
まあそれもそうか
>>433みたいな現象が起きたもんだからなんとなく思っただけよ

ていうかこの話題と動画サイトって何か関係あるのか?

445名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:15:19 ID:deCFB1IY0
クーリエの絵板ってネタバレ有りだよね?
何で絵師が愚痴愚痴言われてるん?

446名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:20:00 ID:5kLbU3Kw0
ローズに3機持ってきたのに死んだぜ
うへへ

447名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:24:13 ID:hdPjk5Mg0
>>445
それだけ馬鹿が多いってことさ

448名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:27:22 ID:dnSCGcq20
今回ネタバレに関して色々とうるさいね。
前からこんなんだったっけ?

449名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:28:54 ID:l3bJtv8c0
人が増えりゃ色々増えるってことで。
今回○○だねぇってのも毎回言われてるし。

450名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:29:47 ID:2S22ZudA0
>>448
俺もそれは感じる。風のときはこんな酷くはなかった。

451名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:30:42 ID:hdPjk5Mg0
発売前にネタバレ禁止ってのなら分かるが、神主的には既に正式発売した後なのにな
そんなにネタバレされずにやりたいなら、コミケに一番乗りして買ってくりゃいいんだ

452名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:30:46 ID:woWMtrWI0
今回はネタバレ絵板作らなかったのか

453名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:32:18 ID:8ZVjWph20
パチュリーはどうでもいいのに、さとりがツボに入った

454名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:39:59 ID:uhwmFMII0
さっき紫でヤマメ撃破してボーナス入る直前にボムったら
2面開始してもずっと霊夢が紫色のままだったんだが
特に異常はなかったけどピチュったら戻った

455名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 12:57:03 ID:crW8Ylxc0
しゃー
なんとか一週間以内にクリア出来て良かった
あー疲れた

456名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:03:11 ID:hdMCejws0
そういえば、パチュリーのBADENDに
温泉シーンがあったような・・・

457名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:03:28 ID:LGUsmRmE0
STGというゲームを考えるならネタバレって本来はキャラや会話やなんかより弾幕自体がどんなものなのかって分析されるほうがはるかに致命的だと思うけどな

458名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:06:13 ID:wTT/MBoM0
東方は半分STGではないという考え方もできる

459名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:06:43 ID:R4HSYyjI0
東方からキャラと会話抜いたら…

460名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:10:56 ID:YJTIs4.Q0
>>459
どのゲームもキャラと会話抜いたら弾しかのこらねえよ

461名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:11:31 ID:Oz/MXvRE0
>>456
イイユダナー

462名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:12:18 ID:l3bJtv8c0
>>460
東方は音楽が残るぜ

463名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:15:03 ID:bxUqSu860
EX無理ゲーすぎだろ・・・
まずめったにノーミスで早苗さんまで行けない
ボスまでノーミスとなるとパンッしてもさらに難しい
文もパチェも使いづらいしな
そして総立ちで満身創痍
ボム撃たないと死亡
でもボム撃つとP足りなくなって死亡フラグ
どうしろと・・・

464名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:15:21 ID:QhLeq2Sk0
東方に限らず

465名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:18:27 ID:u3lEDeCM0
硬派STGでもボスのデザインがダサければ売れないだろう

466名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:19:24 ID:9awKsLHo0
東方の自機や敵が戦闘機で会話無しだったら、ここまで人気でてなかっただろうな。

467名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:20:12 ID:htV6tK4w0
まぁ人口も増えたし空気を読む事が重要視されてきてるんだろう

468名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:21:22 ID:sspBQX0A0
キャラがメカな紅Exとか見てみたい

469名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:21:28 ID:88kMcJ3c0
今こそ美作いろりが復活する時ですね。わかります

470名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:26:31 ID:u3lEDeCM0
某鋼鉄魔郷をゲーム化してみてほしいものだ

471名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:29:09 ID:9awKsLHo0
フランドール「待って〜☆あたしがやっつけちゃうんだからっ!」
みたいなのをお望みか。

472名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:35:58 ID:5sOsYMFU0
ヤバイ。なんでこんなに事故るんだよ・・・全然安定しねーぞ
調子いいと残6,7平気で残ってクリアなのに今日は残1,2が精一杯。
ついにシロの灰ですら被弾するようになってきた・・・もうだめかもわからん

473名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:37:48 ID:kuGchedc0
気分転換にキャラ変えたりしてみるといい

474名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:38:27 ID:lMRdOu.20
>>466
間違いなく埋もれてただろうね

475名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:41:39 ID:u3lEDeCM0
硬派STGでスペカシステムは使えるのかね?攻撃に名前を付けるってもどうしたらいいのか

476名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:45:21 ID:8ptRwytc0
1〜EXまで全てのボスが男の東方出せば間違いなく色々と終わる

477名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:45:22 ID:5sOsYMFU0
>>473
そうしてみる・・・なんか今日ダメだわ。
にとマリが未クリアだしちょっと行ってくる

478名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:48:09 ID:lWvfZa0Q0
>>471
こいし「ぷんぷん☆もうおこったお!許さないんだから!」

>>472
霊夢でやると恐怖催眠術が楽勝スペルなのに、魔理沙でやるとトラウマスペルと化す件

479名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:48:13 ID:5kLbU3Kw0
>>463
俺も最初はそうだった
でも頑張ってやってれば少しずつ進めるようになるよ

というわけでEX打開した
九字刺しとか余裕で100回超えてますよ・・・
疲れた

480名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:55:07 ID:5sOsYMFU0
>>478
マジか。でもにとマリは疑似桜花結界あるし安泰かな?
霊文でも催眠術は結構楽だけどマクロバーストがダメだわ俺。3方向から飛んできて詰む。

481名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 13:56:45 ID:2TbzTNn.0
>>463
紅EXの難易度に比べたら道中なんてまだまだ。
あのときはノーミスでパチェクリアするのに必死だったなあ。(というかエクステンド少ないのでそれが必須)

どうせそれほどやってないと思うので、100、200と回数こなすべし

482名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:04:51 ID:IayP2lkc0
俺は逆に紅EXは簡単だったけどな
ルナクリアしたあとだったからかもしれんけど
逆に地EXは安定させるまで少し時間は掛かったな。

483名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:10:12 ID:jSfrA/fg0
某ラジオいきなりgdgdで吹いた

484名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:19:19 ID:6YKIRdao0
神威・・・・・・・・・・・・

485名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:19:33 ID:crW8Ylxc0
>>483
まだ始まってねぇよww
それと実況スレへ

486名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:22:24 ID:2S22ZudA0
某ラジオのページ重くてつながんねー

487名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:24:38 ID:u3lEDeCM0
某ラジオの話したいならここ池
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1219466422/

488名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:28:17 ID:bxUqSu860
>>481
一応文以外はEXクリアしてるんだがなぁ
道中だけみても紅より遥かにきびしいだろ・・・
ボスはしらね

489名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:32:12 ID:rVIC.wV20
>>488
2箇所ある米粒弾ラッシュでむやみやたらに動かない、後半はボムゲ(お釣りが来る)
これで結構安定、というか道中で被弾することはほぼなくなる。
キャラと装備にもよるけど。

490名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:45:25 ID:5kLbU3Kw0
道中はゆかりだと凄い楽だな
後半の雑魚ボムで一掃出来るし
前半の波紋妖精は結構事故るけど

491名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:49:24 ID:a72FsTww0
最初の米粒ラッシュは多少無理してでも動かないと早苗さんにP4で挑めないから困る

492名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 14:53:56 ID:TqJ9famM0
いつもルナから攻略することにしてるんだけど、何あれ……
初プレイからボムゲせざるを得ない。その末ゆうぎちゃんにぶち殺された…

493名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:02:45 ID:cCE5Kp4g0
パルスィや勇儀で2ピチュするようなら一旦時間取って休んだほうがいいぞマジで

494名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:04:25 ID:7u/54IWQ0
まだこいしの4枚目までしかいけないが・・・
フルーツ(笑)が一番死亡率が高いのは何故だ

495名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:10:36 ID:d48K96aI0
フルーツは初見で取れたのに、それ以降ほとんど取れない

496名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:14:24 ID:5kLbU3Kw0
フルーツは45/102だった
まぁ事故るから1ボムかなぁ

497名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:17:51 ID:heDjmQMc0
フルーツは初見で取ったけど事故率高いのが分かりきってるから決めボム

498名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:18:40 ID:w5UtSVEI0
今日は恐ろしく不調だ
20回再挑戦してこいしに会えたのが2回

499名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:21:54 ID:heDjmQMc0
17回が最初の波紋妖精でピチュってリトライですね、分かります

500名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:23:45 ID:PQtBNb4.0
リトライ回数がカウントされていたらExは悲惨なことになっているのは確定的に明らか

501名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:24:02 ID:rhgD7fMg0
>>493
むしろキスメでぴちゅるよ
ていうかみんな一日に何回やってんだwww

502名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:27:57 ID:8yfKPGtI0
一日当たり三回くらいは休憩入れてるよ、さすがに

503名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:39:12 ID:5sOsYMFU0
俺も休憩中はこのスレ開いて攻略ログみてパターン構築かリプ漁って参考にしてるな

・・・よく考えたら休憩になってないなこれ。

504名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:40:50 ID:y72QA1JM0
紫霊夢ノーマル5面で詰むw
残機やボム配分がわからない・・・

505名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:44:26 ID:htV6tK4w0
お燐の面は道中も難しいしなぁ
5面史上最難だよ

506名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 15:59:39 ID:hdi9mqdA0
俺も早くEXいきてええええ
針山とメガフレアが俺の鬼門

507名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:02:37 ID:rhgD7fMg0
スペル名知らないとどんなのかwktkしちまう

508名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:09:40 ID:hdi9mqdA0
>>504
まだ俺もノーマルクリアしてないけど道中後半は2ボム使っても左右から出てくる幽霊軍とボス前の破裂幽霊で回収できたぜ。

509名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:14:01 ID:M.BpBSwYO
空が制御棒突っ込まれてる画像がどこにあるか知ってる方いらっしゃいますか?

510名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:14:40 ID:M7eea3As0
単純所持禁止なのだぜ

511名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:17:49 ID:mho9nDJQ0
萎えラジで神主が地は残機増やしたからその分死ねだってさ・・・w

512名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:19:46 ID:lWvfZa0Q0
地はマリオ2ww

513名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:20:27 ID:oaA.Vpt60
それ地霊殿じゃないし神主じゃねぇってw

514名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:20:51 ID:u3lEDeCM0
スペカ中に死んだら総エクステンド数減るっていうのに…

515名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:21:57 ID:5G0bwwtU0
EX簡単すぎたかなー……だと……?

516名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:23:36 ID:mho9nDJQ0
そうか、スレ違いスマソ
酒飲んで聞いてるもんじゃねぇな、もうどの声が誰かもわからなくなってきたw

517名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:25:03 ID:pld5iTxc0
ルナ馬鹿馬鹿しくなってくるらしい神主

518名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:25:21 ID:iNwZlKuQ0
>>514
しかしラストまで続きさえすれば
エクステンド数は死にまくっても8と若干多いんだぜ。

『ラストまで続きさえすれば』な……。

519名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:30:59 ID:9LZPsEsg0
地霊殿難しいと思う人ー?

で、神主以外全員手を上げたwwww

520名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:33:00 ID:hkacPlIw0
・キャッツウォークは通常を時間切れにすると飛ばせる

521名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:33:56 ID:adF99Oak0
一応5面道中のポイントとしては
①序盤とボス直前の一定時間で自爆して大量に撃ち返しを出す幽霊は
Pを出す赤いやつを沢山撃てるパターンを作る。
②中ボス前と後半にも出る陰陽玉画面上中央1体と画面左右からの幽霊地帯は
幽霊を撃たないと撃ち返しを出さないので安全を優先するならショットを撃たない。
逆にPが欲しい場合は少しずつザコを撃ちながら撃ち返しの自機狙いを利用して下でカスリ回収。
③キャッツウォークがきついからと中ボスのネコをボムで速攻でたおした場合、
早回し登場するザコの白のウイルス弾を撃つザコに注意。その後の自機狙いの陰陽玉ラッシュはPカスリ回収チャンス。それが苦手ならボム。
(ノーマル)

522名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:34:25 ID:iIAZ8Brg0
文コンプしたけど今回のEXは無理ゲーすぎる…
何度やってもやり方すらわからんぜ

523名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:37:45 ID:cLWBSXH20
ああああもうEXやり手えええええええええええええええええええ
1〜3面もうやりたくねえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

524名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:41:13 ID:5U/2dlLU0
こいしちゃんはマジでちゅっちゅしたくなる可愛さ

525名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:44:58 ID:jSfrA/fg0
ラストリモートはあとは水だけあれば生きていける神曲

526名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:46:46 ID:iIAZ8Brg0
こいしたんのおチンポにちゅっちゅしたいよぉ〜

527名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:47:00 ID:mhAimMlU0
にゃーんが鬼すぎる
針山とかどうやって抜ければ良いんだ

528名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:50:36 ID:lWvfZa0Q0
自機狙い

529名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:52:32 ID:rVIC.wV20
>>527
回転する霊魂は自機狙いだから、移動の幅を覚えて針を左右に抜ければOK。
と、言葉で書くのは簡単だけど、ノーマルとしてはかなりキツいのでさっさとボム。
目標は死なないこと。

530名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 16:57:13 ID:hdi9mqdA0
今までノーマルクリアで詰まったことなかったけど今回は詰まったなぁ。
毎回ノーマルとEXだけクリアして乙ってるヌルゲーマーには壁が高いぜ・・・。
4ボスまでに1ミスしたらリセットする作業はもう疲れたお・・・

531名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:00:31 ID:BA3qEHNI0
>>530
せめてゆーぎまでに抱え落ちしたらにしておけw

532名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:01:31 ID:vcgzJ7020
抱え・・・落ち?

533名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:03:16 ID:rVIC.wV20
>>530
それって安定クリアペースじゃないのか。
未クリアなら即リセットは先の練習不足になっちゃうからやめた方がいいと思うけどなあ。
さすがに1面でミスったらリセットしちゃうけど。

534名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:04:48 ID:g8yedu520
マリアリだとかの言葉は公式みたいだなw

535名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:05:20 ID:fjl0Fzww0
>>530
4ボスまでにノーミスとか真面目にすげえ

536名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:05:25 ID:Ta5P8KNA0
3面で捨てゲーとかありえん
2面までにしとけ

537名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:05:47 ID:0lj1X.BY0
>>530
4面までノーミスに切り替えるんだ

538名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:06:10 ID:deCFB1IY0
初めて風Hクリアしたときは3面で2機落ちしてたな

539名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:06:14 ID:2OEpr7qA0
>>530
おれもその罠にはまった口
気付いたら 5ボス撃破までは ノーミスでいけるのに
6面が全く分からなくて7機ぐらい失って\(^o^)/オワタ とかいう状況に。

多少ミスっても先に進んだ方が良いと思うよ
心の安定にもつながるし

540名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:07:20 ID:5G0bwwtU0
ヤマメで落として最初からの作業を繰り返してる俺はどうすれば

541名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:08:00 ID:wJgMQxN.0
こいしちゃんかわいい

542名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:08:21 ID:5sOsYMFU0
そういえばwikiの方にまだクリア重視リプ上がってないね。
まだ上げるには早すぎるんだろうか

543名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:09:12 ID:mhAimMlU0
>>528-529
自機狙いと聞くと簡単そうに聞こえるんだけどなあ……
素直にプラクティス安定するまでボムることにするよthx

544名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:09:34 ID:lWvfZa0Q0
委託前に安定リプあげちゃうのも

545名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:10:09 ID:cLWBSXH20
猫の最終通常ってパターン?

546名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:10:57 ID:0lj1X.BY0
>>545
たぶん

547名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:12:10 ID:lWvfZa0Q0
>>545
怨霊が出た時の自機位置依存で固定弾だと思う

548名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:12:31 ID:Ta5P8KNA0
>>540
避けられないのなら通常2以外ボムるがよい

549名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:16:26 ID:bAbkXc4A0
みんな元気だな。
俺なんかEasy3キャラクリアして4キャラ目に突入したら、疲れて2面で
2機落ち、3面でゲームオーバーになったというのに…orz

550名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:21:18 ID:ZBsrHkas0
妖怪ポリグラフで2機もってかれた・・・パターン化の仕方ぜんっぜんわかんない

551名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:21:53 ID:fjl0Fzww0
ヒュッ!ってやってスキマを作るんだ

552名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:22:32 ID:ZBsrHkas0
>>551
俺の場合ヒュッ!
ピチューン

553名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:22:43 ID:iIAZ8Brg0
>>550
あれ分かれば凄い簡単だよ。EXで一番安定しやすいんじゃないかな
高速で内側と外側に誘導してやれば良い
リプ見た方が分かりやすいと思うけど。

554名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:23:25 ID:lWvfZa0Q0
一回死亡覚悟で高速で動き回ってみればヒントが見える

555名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:25:22 ID:wcauE.IU0
>>550
サンダードリフトを使えば楽に取れるよ

556名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:26:20 ID:rVIC.wV20
>>550
回ってない
止まってない
平行移動してない(弾の発生する列に対して)

このうちどれかが当てはまると見た

557名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:28:23 ID:ZBsrHkas0
>>556
ああなるほど
そういうことか
誰かリプもらえませんか?

558名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:31:15 ID:a72FsTww0
・「EXは1回目に3機残しでクリアしちゃったから簡単なのかなーと思ってた」

また金閣寺か

559名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:33:32 ID:BA3qEHNI0
神主は常人と腕前のバランスが著しく異なるような気がしてきた

560名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:35:35 ID:/jI9uo9.0
神主は妖怪

561名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:36:07 ID:u3lEDeCM0
パターンわかってる状態での通し一回目3機残しクリアは簡単ってことにはならんよなぁ

562名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:37:14 ID:crW8Ylxc0
ラジオで一番の目玉は神主直々の攻略指南だったな
ネコ歩きは時間切れを前提としてるってのには吹いたがw

563名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:39:03 ID:rVIC.wV20
>>562
攻略指南興味あるな。
つーかキャッツウォーク時間切れの方が難しいでしょw
他にどんなこと言ってた?

564名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:39:11 ID:wMx5UJjg0
マジかw
Hard以上は時間切れ狙いでしかやってなかったが神主推奨だったのかw

565名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:41:22 ID:XK5v9ml20
猫歩きを時間切れにするんじゃなくて、
その前の通常を時間切れにして飛ばすって言ってなかったっけ

566名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:41:48 ID:Z72JutVc0
地霊殿はやっぱ歴代最難か

567名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:42:42 ID:qkow8Fjo0
キャッツウォークが時間切れ前提、
ではなく

キャッツウォーク前の通常で時間切れになれば
キャッツウォークやらないですむ、
って話じゃなかったか

568名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:43:01 ID:PUnY72t.0
>>565,567が正解

569名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:43:14 ID:YcJwNFfE0
5面最後のスペルのゾンビの攻撃が
3段階になってるのは初めて知った

570名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:44:04 ID:rVIC.wV20
>>567
なるほど納得。スレでも最初の頃ちょっと言われてたよね。

571名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:44:40 ID:wMx5UJjg0
>>567
俺はそう解釈したが
まぁどうでもいいか

572名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:45:47 ID:qkow8Fjo0
>>569
それは俺も知らなかったなあ

ゾンビを放って置くと小さい玉→中玉→大玉の三段階打ってくるので
大玉を撃ってくる前に何度も倒しておくといいとか

573名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:46:31 ID:hdi9mqdA0
6ボスのスペル耐久力の高さは異常

574名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:47:02 ID:ms2viuXA0
周りからゾンビフェアリーについて弄られていたのには吹いた

575名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:47:07 ID:fB7fIgEw0
Pが増えるごとに自機自体のショットは弱くなるとか
残機2機以下?で死ぬとP3個落とすようになるとか細かいとこを色々言ってた気がするがうろ覚え

576名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 17:49:07 ID:crW8Ylxc0
>>565,567あららそう意味だったのね
俺は真逆のネコ歩きを時間切れにして次のリング型ばらまきを飛ばすのかと解釈してたわ

577名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:01:04 ID:s1m7icrM0
神主の難易度感覚が確実に高くなってるなw
まあ自由にやってもらってかまわないけどね

おくうのLunaスペル名見たさにコンティニュー使ってLunaクリア
制御不能とペタには噴いた。これが見たかったんだ
やっぱり6面より5面の方が難しい・・・

578名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:04:08 ID:iIAZ8Brg0
やっとサブタレイニアンローズまで来たぜ!
あの不意打ちフックはボムろうと思う前に殺られる…

579名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:09:17 ID:gy.7z.Rg0
ダメだあ3面クリアも安定しない
目がいてえぜ

580名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:11:35 ID:ucA5B9X20
>>578
アレの最終形態斑鳩みたいなことになっててワロタ

581名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:19:55 ID:heDjmQMc0
安定しない場所が分かってるならボム撃てばいいのに
ヌルシューターは残機の心配なんて6ボスラスペ到達してからにしとけ

582名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:22:28 ID:PYQEeA0w0
ロールシャッハまでノーミスで行ってテンション上がってたら
恋の埋火で四機ほど落としました^^

583名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:27:58 ID:gwD1MeZY0
にとりでEXクリア。
神主ラスト自重しろw

584名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:29:37 ID:hdi9mqdA0
メガフレアで抱え落ち3発かまして終わった/(^o^)\
ボム使えよ俺・・・

585名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:29:39 ID:h9iVeBmY0
地霊殿の影響でアーマードコアやるとき核を二つ積んだ機体で行くのがマイブームになった

586名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:29:45 ID:tlmxoW2g0
>>574
妖精のゾンビなんて聞いたことねえよww って言われてたなw

587名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:32:33 ID:rVIC.wV20
メガフレアは恒星をある程度視界から外して青弾をよく見たほうがいいな
その程度でも恒星なんて滅多に当たらんし、青弾はよく当たる。

588名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:35:32 ID:GcHTxsEE0
ようやく夢枕攻略!
そしてパラノイアに根負けprz

589名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:40:26 ID:ZBsrHkas0
>>588
初見なら仕方がない

590名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:42:27 ID:iIAZ8Brg0
こいしのスペカ最後二つがホント半端ねーなw

591名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:46:18 ID:cO7FH.Gk0
今更だけど地って今までの作品の中でも最高に難しいといわれているよね

……なんだけどしっかりパターン化すれば一番簡単じゃないのかって気がした

592名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:48:38 ID:7bTvCibQ0
地をクリアできるレベルでパターン化すれば他も簡単。

というか、地Nクリアするために他のLよりちょっと劣るくらいまでパターン化させられた時点で難しい。

593名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:49:26 ID:s7sPHHDc0
地が簡単なのはノーマルまで

594名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:50:06 ID:cO7FH.Gk0
>>592
つまり要はパターンなのですね

ちょっと他作品やってこよう

595名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:51:06 ID:crW8Ylxc0
ハードもルナの入門とか言ってたしな

596名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:52:13 ID:l3bJtv8c0
本編ノーマルは初見でいけたし
向き不向きじゃないかなぁ。
ラスボスあんま強くなかったのと、道中も死ににくかったのが効いた。
「これ切り返しか、あ切り替えしできない、ボム!」みたいに事故りづらかった。

別に俺が上手いとかじゃなく他作品は普通に苦労してるしね。

597名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 18:53:24 ID:XSIzaYQk0
まぁ人それぞれ。
妖と永はルナまで安定クリアだが地はノーマルクリアするのに二日かかったぜ。

598名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:01:44 ID:wWZg6yas0
萎えラジまとめ(神主発言じゃないのもアリ)

・風神録1面なんてなかったw
・カリスマ(笑)
・レミリア成長してお前ら嬉しいか?
・八頭身レミリア
・0次会
・神主とサシで飲むのは命知らず
・次の幻想入りはPS3
・「ネタは尽きる事はないが体力が続かない」
・「東方作ってる時間が人生の大半に」
・「全然録音オッケーですよw」
・アンサイクロペディアなのにだいたいあってる
・「(いいSTGを作るには)君はまだ飲みが足りない」
・「2日でなくなるお中元」
・酒風呂
・頭の中も綺麗に
・香霖堂は今年中、打ち合わせもした
・「ゲージ5本目入りましたー」
・三ヶ月経ったら他人のプログラムに見える
・挨拶は前日に、当日は会えないよ
・逆に今居ないと言われたら倒れてるかもw
・神主倒れてた
・古いゲームはクソゲーも含めてやっておくべき
・「何か足らないな」「ココ再現メンドイな」って思ったところから新しいものが
・「最近の同人界はどこへ向かってる?」 「知るか!」
・「(コミケの問題は)量子論的な側面がある」
・「(例大祭5について)僕、ノーコメントでw」
・足りなくて近く通ったのんべえ会のメンツみんな捕まえてました
・「皆自分で考えて自分で動くようにしてください」
・同人も仕事です
・「責任感あったらハクレイノミコとか出さないと思うんだw」
・「仕事でも無責任です」
・「仕様変えときましたw」
・「幽幻魔眼のモチーフってなに?」「わからねぇよ、そんなのw」
・呑んべぇのレミリア
・「秘封クラブの二人は元気ですか?」「知ら・・・元気です。みんなの心の中にいます」
・「東方にはエロが足りない」 ZUN「いや、東方はエロいよ」
・「東方は単純所持が禁じられている」
・「核なんて聞いたら制御棒突っ込んじゃいますよ」
・「横シュー作りますか」
・「一緒に夏コミ落とそう!」
・(デスパラについて)ZUN「援交ですよ」
・引っこ抜いて投げるから「ヌキ姫」
・「EXは1回目に3機残しでクリアしちゃったから簡単なのかなーと思ってた」
・地霊殿はマリオ2みたいなもの
・「おまえは飲んだビールのリットル数を覚えているのか?」
・「キャラクター多いからね」
・SEGASEGAしい難易度
・テンポ早い方がデバッグ時間が短いからいい
・HardやLunaticは泣き泣きプレイ
・「何度もTAIT○で味わっている」
・ランキング上位者は開発者
・式神のランキング20位あたりには神主がいる
・「地霊殿難しいと思う人?」「はーい(神主以外マスター含めて全員挙手)」
・「体験版よりは随分易しくしたよ」
・「5面結構山にしてあるからねぇ」
・風神録五面は(笑)
・「キャットウォークは簡単」
・ボムゲーは正義!→ジリ貧
・「6面でマリアリだと自機が何処だかわからない」
・おっぱいSTG→スク水STG
・「このゲームあげるから酔い潰さないでください><」
・「そんな僕はアレですかね」 一同「今更なにいってんの」
・1年で1作出すのも大変だけど2ヶ月で1本作るのは大変だった
・でも黄昏酒場は2週間で完成
・『黄昏酒場 大吟醸』『黄昏酒場 大復活』
・大往生してないのに大復活
・「暇は作るもの」
・ポプルス問題の時、神主に電話が全然通じなかった
・10ℓ以上消費
・神主「全然飲んでないんでw」

599名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:02:12 ID:fjl0Fzww0
まあ今回はスペカ取得に挑戦できないのは痛いな
被弾したらおしまいだし

600名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:04:24 ID:m68ZrEhs0
>>598
最後がおかしい

601名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:06:03 ID:rVIC.wV20
>>599
そこでにとりですよ。

602名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:06:35 ID:Kw38MJZM0
> ・風神録五面は(笑)

 \  /
 ●  ● 「・・・」
 " ▽ "

603名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:07:15 ID:fjl0Fzww0
>>601
ですよね〜、クリア率半々なレベルならあれは神機体だわ

604名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:07:20 ID:VPmwg2sQ0
だんだんEXにも慣れてイドで事故死してもフィロソフィまでいけるようになったが赤がサッパリ
青は余裕で黄色は右上待機→1ボムでいけるが赤は軌道が読めず抱え落ちする
赤のコツ教えてくだしあ

605名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:07:36 ID:rhgD7fMg0
確かに体験版より簡単だよね
ゆうぎの最初のとか露骨に弾の間隔広いしww

606名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:10:24 ID:08top28g0
>>598
 V    /     u    爪 ハ    _,,, =─、>   /
  V  /   ∪    _,,.〃 Vル ===≦´   \ ヽ\   /
  V   ̄/__,,,==<\  <   / / ̄\  ミ    > /
   V  // ̄/ /   |   ≧∠_ |    |   }J レへ\
   V  | (    |__三  〉 \ ̄ ̄三三─___  l    |
   l ト、l  )  _三─ ̄ 〃ヽ,    ⌒ヽ  ̄ ニ l <  l
   | | へ { 〉     i    | 〉        し   ( |l ヒ//.l
   l k ∧. {    (ノ        _ ┬ 、    (ノ '─' |
   ヽ_`─┤} U    、.__.イ ̄  /  `>\  ん_/
    ` ─イ   / イヽ ┼ ─ ┼ ┼-≧〉〉/
        ヽ,_ 〈 《⊥┴ 三三三三三===オ/
         `ト 、    作         /|
           l  `> 、          /彡.|     イ
          |      `> 、_ /  彡 |ーへ/ {

607名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:14:06 ID:rVIC.wV20
>>604
赤は、
薔薇が動き出したら、まず横から迫ってくる壁の隙間に当たり判定合わせて一気に右に高速移動
次は下から迫ってくる壁の隙間に当たり判定合わせて一気に下へ高速移動
最後に右から迫ってくる壁としたから迫ってくる壁で出来る左上に動く四角形の中に入って低速で左上に移動

以下繰り返し。文章で説明しづらい。
要は、迫ってくる壁の弾は綺麗に並んでるから、一直線に移動すれば絶対に被弾しないってこと。

608名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:17:03 ID:m68ZrEhs0
エゴに負けたがライスに勝った
満足だぜ・・・・・

609名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:19:38 ID:oeMy8ITE0
体験版って3面でゲームが成立するように調整してあると思ってた

610名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:21:35 ID:RP9srKAc0
>>598
>・『黄昏酒場 大吟醸』『黄昏酒場 大復活』
>・大往生してないのに大復活

.  ,,-γヽ、
  iィ'゙'"゙゙:ミ i
 r'i.`- ´.i.λ
  /〈ハ〉i入
 ノi゚ハV〉品ヽ
. (□i三)□:)
「……」

611名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:22:50 ID:x0UQr2Zk0
>>593
>地が簡単なのはノーマルまで
泣いた てか他のH=地Nくらいなんだが

612名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:26:54 ID:crW8Ylxc0
ポリグラフでお絵かきおもすれー

613名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:26:58 ID:QsU7a.Wc0
ずっとEXやってたらイドエゴでゲシュタルト崩壊し始めた・・・

614名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:28:32 ID:m68ZrEhs0
高速と低速の切り替えでエゴを抜けようとしてたらいつの間にか妹様2の目の前に追い詰められて死んだ

615名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:29:42 ID:jSRO2vW20
むかしむかし ポリグラフの引きつけがまだ安定してない頃
あれ?これゆかりんの能力使ったら楽じゃね?と思って挑戦したら2機落とされましたとさ

616名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:30:16 ID:PNCny3x60
毎回バックアップ
if exist backup goto dir_exist
mkdir backup
:dir_exist

set d=%date:~-10%
set d=%d:~0,4%%d:~5,2%%d:~8,2%
set t=%time%
set t=%t:~0,2%%t:~3,2%%t:~6,2%
set filename=backup\%d%-%t%.dat
copy scoreth11.dat "%filename%"
start th11.exe

一日バージョン

if exist backup goto dir_exist
mkdir backup
:dir_exist

set d=%date:~-10%
set d=%d:~0,4%%d:~5,2%%d:~8,2%
set filename=backup\%d%.dat
copy scoreth11.dat "%filename%"
start th11.exe

地の自動バックアップバッチファイル。EXが閉じて涙目の人など。風スレのを改変
メモ帳に貼り付けて適当にth11.batみたいな名前にして地フォルダに保存。
作ったファイルを実行すれば自動バックアップ&地起動

617名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:33:19 ID:vcgzJ7020
>>598
>・地霊殿はマリオ2みたいなもの
なんとなく納得

618名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:33:32 ID:BA3qEHNI0
>>605
あれがあのままだったら誰が見ても東方最難に収まるよw

619名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:34:31 ID:YcJwNFfE0
>>612
その発想は無かったわ

620名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:35:22 ID:vcgzJ7020
にとりでN5面がクリアできなーい

621名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:35:57 ID:jSRO2vW20
マリオ2ってかなり難易度高かったような記憶

622名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:36:25 ID:Nb9Z/Kxs0
よっしゃーエゴまで見た。イドはそんなに難しくない。
しかし、エゴ難しすぎる。

623名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:36:26 ID:crW8Ylxc0
マリオ2=一見様お断り

624名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:37:04 ID:b6XZ.c8M0
ルイージクリアはキツかった

625名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:38:00 ID:wJgMQxN.0
毒キノコなんて2にしか出てきてないよな

626名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:39:27 ID:vcgzJ7020
もうスペカボムには戻らないのかのう・・・・

627名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:41:53 ID:BA3qEHNI0
風霊夢の霊撃を勝手に天石門別命と呼んでる

628名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:43:07 ID:Nb9Z/Kxs0
勝手にスペルとして脳内変換すればおk

境符「非常識の裏側」
萃鬼「萃霊花」
烏符「鴉の闇」
魔操「リモートサクリファイス」
五行「ファイブシーズン」
光学「オプティカルカモフラージュ」

こんな感じ

629名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:44:01 ID:u3lEDeCM0
地霊殿=東方風神録チャンピオンシップ

630名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:44:52 ID:crW8Ylxc0
センスに脱帽した

最初のゾンビは壊さないで
最後のゾンビは壊すで
何か意味合いが有りそうで困るぜ神主さんよぅ

631名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:48:26 ID:lPYGG.gA0
残2パワー2で人工太陽突入してボムゲーでいける!と思ったけど気のせいでした
5面クリア時に1機残ってたら頑張った方だよ・・・
ゾンビフェアリーと灰なんとかの仕組みが良くわからない
なんとなく回ってるけど速攻事故るわ撃ちこむと確定でボムらされるわでどうすればいいんだあれ

632名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:50:42 ID:xlPk1Mic0
フェアリーが死ぬと小玉をばらまくだけ。
上に誘導してフェアリー諸共撃つ戦法はあるらしい
(打ち返しの弾が楽になるから)

633名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:50:55 ID:s7sPHHDc0
>>631
お燐は通常1を尻撃ち→ゾンビを左上に誘導→時計回りに降りて撃ちこみ→ボム→撃ちこみ

怨霊憑依妖精はボム2安定w

634名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:52:48 ID:fjl0Fzww0
逆に死灰復燃の方は倒せば輪弾を撃たないそうな

635名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:54:06 ID:PQtBNb4.0
ゾンビ自体に当たり判定がないことを知ると世界が変わる

最悪ショット打たずに時間切れ待つだけでいいわけだし

636名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:57:17 ID:M7eea3As0
>>635
mjsk
死灰復燃逃げ場無くてボムゲーしてたけどぶつかってもいいのか

637名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:58:49 ID:pImlDfwcO
今回の事故スペカベスト3
1.地獄の苦輪
2.メガフレア
3.1面の落石

638名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 19:59:22 ID:VPmwg2sQ0
ローズはやっぱり逃げ切りするべきなのか
2機持ち込んで3波目で潰された

639名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:00:57 ID:m68ZrEhs0
>>637
最後スペカじゃな(ry


こいしの通常の事故率の高さ
たぶん俺だけ

640名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:02:03 ID:PQtBNb4.0
ゆうぎさんの通常全部事故はらんでる

641名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:02:09 ID:e1QGQaaQ0
むしろEXの道中がヤバイ
何回最初からやり直したことか…

642名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:02:11 ID:FC.0sitQ0
岩が弾を打ち返してくるわけなんてない
そう思っていたときが私にもありました

643名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:03:58 ID:PUnY72t.0
ローズは徐々に簡単になる
一波が一番難しい

644名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:04:19 ID:crW8Ylxc0
一面道中は事故率トップだ

645名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:05:07 ID:M7eea3As0
事故死といえばお燐、お燐と言えば事故死
おいやめろばかこのプレイでも間違いなく怨霊化ですね

646名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:07:01 ID:m68ZrEhs0
ttp://www.uploda.org/uporg1628191.jpg

ふぅ・・・・

647名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:08:23 ID:7bTvCibQ0
こいし通常とか事故るわけがない。

安定個所以外決めボムです。

648名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:09:53 ID:crW8Ylxc0
>>646
五時間でため息とか・・・もっと頑張れ

649名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:10:04 ID:hdi9mqdA0
>>646
同じようなプレイ時間でまだノーマルクリアしてない俺よりいいと思うよ!

650名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:10:53 ID:vcgzJ7020
>>646
全部足して10をかけても、俺がグランギニョル一本にかけた本数より少ない
ちなみにまだとれない

651名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:11:41 ID:m68ZrEhs0
>>648
いや
ゆゆ様成分が不足してきただけだ
やる気は120%ある

652名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:15:41 ID:VOW5ybCE0
>>650
俺の波粒と同じくらいだな

653名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:18:02 ID:Nb9Z/Kxs0
>>650
マリス砲で行けばそこそこ簡単に取れるぜ…?

654名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:21:18 ID:2TbzTNn.0
マリス砲やると事故率10倍増

俺だけですね、わかります

655名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:21:50 ID:pImlDfwcO
よく考えたら一番事故ってるの4〜5面の各種撃破後に残ってるお燐の本体だったわ

656名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:23:47 ID:m68ZrEhs0
なぜか米粒弾に突っ込むんだけど

これって無意識操られてるんじゃないだろうか

657名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:24:39 ID:aDIkgp8Y0
今日のラジオってどっかに上がってない?

658名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:32:13 ID:/tiRPl/.0
ええい、BGMのmp3化はまだかっ!

659名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:32:14 ID:tUo0A8w.0
俺の心の中にある

660名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:32:42 ID:b6XZ.c8M0
録音禁止だ馬鹿垂れ

661名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:33:46 ID:fjl0Fzww0
×録音禁止
○うp禁止

662名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:34:28 ID:fjl0Fzww0
>>658
BGM切り出してエンコードすればいいじゃない、エンコードについてはぐぐれ

663名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:35:15 ID:vcgzJ7020
>>658
俺の鼻歌でよければ

664名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:35:39 ID:/tiRPl/.0
>>662
すまん、そういうことに関してはずぶの素人なんだ。

665名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:36:07 ID:FC.0sitQ0
説明読めば出来る
頑張れ

666名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:36:19 ID:wJgMQxN.0
あー死体旅行やばい
PC起動してる間は地やってる時以外ずっと流してる状態だ
あとこいしちゃんかわいい

667名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:38:15 ID:ZBsrHkas0
>>664
そういうことに関しては素人な俺でもできるんだが・・・

668名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:38:23 ID:7g4yBil20
4面についてアドバイスプリーーーズ

・さとり通常2が意外とピチュるんだけどどこ辺りが一番楽?
・中ボス1の猫を撃破出来ないことあるんだけど確実に撃破できる方法は?


あと攻略wikiに道中後半は仙狐思念的なハッタリとあるけどむしろ夢と現の呪に近くね?

669名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:39:55 ID:fjl0Fzww0
>>668
難易度は!?ルナなら俺は両方霊撃してる。

670名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:44:50 ID:wWZg6yas0
BGM切り出しツールはこのスレに
何個かあるから自分にあったものを

ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1216216455/l50

671名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:44:55 ID:crW8Ylxc0
>>668
通常2は難易度全部に言えるのが上の方で誘導して早めにクロスさせること
そうすれば二色を同時に避けなくて済むから楽

672名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:45:12 ID:7g4yBil20
>>669
はぁど

ノーマルなら隙間意外とあるんだけど…
猫も避ける事で必死で追いかけられん

673名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:45:46 ID:/tiRPl/.0
BGM切り出しぐぐっても全然わかんねえ俺ゆとり
イライラしてきた

674名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:46:24 ID:/tiRPl/.0
>>670

ありがとう。愛してる。

675名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:47:13 ID:aDIkgp8Y0
ラジオうp禁止だったのか
録音おkってだけ見て勘違いしてたわ、すまん

676名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:47:14 ID:ZBsrHkas0
>>673
まずここいってきな
ttp://smdn.invisiblefulmoon.net/works/tools/ThbgmExtractor/

677名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:48:35 ID:ZBsrHkas0
んでもってこのtxtデータを入れれば幸せになれる
ttp://www.uploda.org/uporg1628291.txt

678名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:50:58 ID:R797VTO60
>>673
こっちもオススメ
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA033110/thxxbgm.htm

679名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:51:26 ID:TKKL1L/o0
WAVEファイル→mp3変換ならこれ
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/gogonocoda.html

680名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:53:12 ID:/tiRPl/.0
>>676->>679

まじありがとう。
ちょっと色々やってみるよ。

681名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:53:13 ID:wB2fY9zA0
さとり通常2って固定じゃないの?

682名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:53:35 ID:yGF6aZnYO
早苗さん倒した後の米粒弾をぐちゃぐちゃに撃ってくる敵が苦手だ…。
あれどうやって抜けてます?

683名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:53:40 ID:qzNLzyPA0
>>673
つth3_4424.zip

684名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:54:26 ID:7g4yBil20
>>671
上の方って画面上の方?
さとりよりも上の方?

てかボス戦時のさとりのくねくねがカワイイ

685名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 20:59:42 ID:TKKL1L/o0
固定じゃないかな
とりあえず中央に2つ来る大弾の間に入るのは危険

686名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:00:19 ID:IuStnNwQ0
>>684
ちなみにさとり通常2倒すとP1↑落とすからP4なら霊撃で飛ばすの推奨

ぬこも倒すなら弾出た瞬間に霊撃して幽霊ごと落として撃ち込み効率高めるのおすすめ

687名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:06:37 ID:crW8Ylxc0
>>648
画面半分より上ってこと
さとりより上にしたら即死だw

688名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:06:49 ID:5sOsYMFU0
さとり通常2が誘導できるとは初耳。ずっと固定弾幕だと思ってた。
ってか文でExやると
こいし通常2のタイプが半端なく事故る・・・。いつも高速で避けてたから低速だとボコスカ当たる。
かといって高速で避けるとオプション当たらない→揺れまくるオプションで周囲が見づらい→ピチューン
みんなよく低速で避けられるな・・・。

689名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:11:01 ID:kYAa6Wio0
やっとアリス装備で初EXクリアしたよ・・・
最初イドとエゴ見た時なんだよこれ避けれねぇよksgって思ったが
回数積んでノーミスできるまでパターン化できたぜ。人間の適応力ってやっぱり凄いな。

しかし最後は焦りすぎてボムゲーになってしまったが

690名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:19:13 ID:on9w0MRg0
3歩必殺2波目だけ処理落ちが酷くて、
まったくもって避けられないんですが、霊撃突破がいいですかね?

直前の山嵐と通常でもボムるんで、ぶっちゃけパワーがピンチなのですが。


100回挑戦、事故70回、5面到達回数1回・・・まだまだ先は長いなぁ

691名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:21:35 ID:ZBsrHkas0
>>690
なんで2波ってあんなfpsガクっと下がるんだろうなww
Vパッチマダカナー

692名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:24:58 ID:BA3qEHNI0
ボムはけちるな

693名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:25:07 ID:tVlPBR4Q0
よっしゃああHardも全キャラ制覇したぜぇ
ノーボムとか絶対無理

さとり通常2はいつも正面の弾塊から少し横にずれたところに比較的大き目の隙間が出来るから
そこ入って越えてたなあ、最初は事故ることもあったけど入ってしまえば
そのまま動かなくても抜けれるからそれでほぼ安定するようになった

さとりはテリブルレーザーと黄色中型弾の組み合わせが苦手だなあ
当たり判定が厳しくてよく事故る

早苗の後の米粒弾ザコは早苗が爆発してるうちにあらかじめ画面端に寄って
弾の軌道が変わるあたりで少しずつ横に移動して避けるといいんじゃないかな
ザコが出てからあせって大きく動くと収拾付けられなくなる、てか自分もよくそうなる

694名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:25:18 ID:VPmwg2sQ0
プロセスの優先度を高くするのとブラウザとか終了すると処理落ち0になるってけーねが言ってた

695名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:26:17 ID:ZBsrHkas0
いままでノーボムやってのけたやついたけどさすがに地ルナは無理だな

696名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:27:17 ID:YcJwNFfE0
>>694
スペックによるだろ

697名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:27:48 ID:wJgMQxN.0
フルーツとシャワーでボムってて早苗後の妖精でもボムってもこいしちゃんまでにパワー4なるよ

698名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:30:33 ID:7g4yBil20
>>687
何回やっても誘導できなさそうなので素直に正面避けにすることにした
ハードクリアできそうだったのに…戸隠山で4回ピチュらなければ…

699名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:31:01 ID:iIAZ8Brg0
ローズあと数ミリだけゲージ残して死んだ('A`)
ボムで弾が消えないからきつい・・・

700名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:44:04 ID:fjl0Fzww0
あとさとり通常2のPアイテムは0.75だな

701名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:44:44 ID:tArmdMNM0
早苗後の妖精はアリスなら列とすれ違うだけなんだよなー
紫とパチェでもできそうだが

702名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:45:37 ID:NNe3SpQs0
戸隠山投げは攻撃が放たれる直前にボムを重ねておくと凄い勢いでゲージが減るよ あとは数回避けるだけ

703名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:46:27 ID:.QWuWQCs0
取得率24/24だったミラクルフルーツついに落とした

ちょっと早苗さんに俺のミラクルを咥えさせてくる

704名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:48:01 ID:crW8Ylxc0
>>703
おっと俺の嫁に手出しはさせねぇぜ

705名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:49:12 ID:m68ZrEhs0
無意識取れそうになったけど集中力切れて\(^o^)/

706名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:50:00 ID:wWZg6yas0
>>703
早苗のフルーツを喰らってやったと考えればどうということはない

707名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:53:50 ID:PQtBNb4.0
早苗さんよりさとりのスペルの挑戦数のほうが高くなってる鬼畜勇者いないかなあ

708名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:54:20 ID:PQtBNb4.0
さとりじゃねえ
こいしだ

709名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:56:32 ID:QsU7a.Wc0
パンは最初は使えると思ったけど欠片落とさないことに気づいて使わなくなった

710名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 21:58:53 ID:m68ZrEhs0
突然クリアできるようになる現象って俺だけか?

711名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:02:57 ID:hdi9mqdA0
うおおお!
やっとノーマルクリアできた!!
ボムゲーになったのは言うまでも無い。

712名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:03:43 ID:cEK07o6.0
                       __ __,,.. -‐‐- 、,__ __
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      /       /ヽ' L!';  ヽ. Y::'; ノ ト、  、 _ノ ,.イ i_ノ)へ) ; ☆    
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   i'´       /-r‘ー、  ヘ-┴‐〉 `'i¬  ヘ.__{:::::::}.ゝァ'"´  ;' !   ゜ .
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713名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:05:05 ID:K4tZdc2.0


714名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:05:54 ID:b6XZ.c8M0
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715名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:08:12 ID:mkx0StCg0
>>707
いつかのスレにいた気がする

716名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:10:16 ID:crW8Ylxc0
>>707
それなんて俺?
こいしのスペル練習するために飛ばしてたらクリアできてしまったとか言うオチだ

717名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:12:09 ID:VOW5ybCE0
キャットウォーク酷すぎないか
取れる気がしない

718名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:15:46 ID:cEK07o6.0
  o
ノ ヽア `ノ        o        o                    o
            ノ ヽア `ノ   ノ ヽア `ノ o            o ノ ヽア `ノ
     ○           o        ノ ヽア `ノ  o   ノ ヽア `ノ
     ,ヘ、     ,○、 ノ ヽア `ノ   o       ノ ヽア `ノ o         o
    ノ| く`ー─--くゝ ヽ,       ノ ヽア `ノ         ノ ヽア `ノ    ノ ヽア `ノ
    しi__,ri⌒ー-r-y-y 、ヽ   o      o      o     o      o      o     o
     r' ,.-'"⌒ ̄ ̄`"''ヽゝi ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ
    〈/  iノゝ,_,イ  ,  ヽ)、    ,.-─ '"`ヽ、_          o
    ,'  .レイ O' レ´レ,_,.イノ | | | 、rー 、=__   `ヽ     o ノ ヽア `ノ o
    i  i .,ゝ""   __ O'i i  | | |ヘヽ ノイ_λ`ヽ,_,  .)  ノ ヽア `ノ   ノ ヽア `ノ
    ',  ', ヽ   / _| " 从 / ,' |ゝ.イ =o'  レ、ノ,ゝr'、       o
     ゝr ノト`'r-..,,, ,. イノノ// ,' イ,' # ,ヘ ㍉。レ/`フ   o ノ ヽア `ノ o
      レr'"//( ̄「i ̄ヽ  __人_レi r-,/ ヽ〉 "/ iイ´   ノ ヽア `ノ   ノ ヽア `ノ  o
     ,く  .,','.o  ̄ヽ、__ノヘ )  / トーヽ.,/_, イ /ノ                o ノ ヽア `ノ
    iヽ(入.// (( =i i |.イヽ⌒ヽiヽ ',  \iノレ'   o            ノ ヽア `ノ
    〉、,イ// ヘ_)ノ ,' ,' !|ノノ>  /ゝ「) ` ー-'i   ノ ヽア `ノ
  o      o      o     o     o      o     o
ノ ヽア `ノoノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノノ ヽア `ノ
  o ノ ヽア `ノo     o       o       o
ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ ノ ヽア `ノ  ノ ヽア `ノ

719名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:17:01 ID:CU3pjXpc0
前の通常時間切れで飛ばすってのは使えるのかね?
キャットウォークを練習するのとどっちが早く安定するか。

720名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:21:42 ID:yTbDhLGI0
ふう、フィクストスターはパッチェさんだと安定するのに
文だとなぜそこまで被弾する俺

・・・Easyの話ですよ

721名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:27:37 ID:HXycrrg.0
いやっほおおおおおおう
やっとLunaクリアしたぜ!
これで他の積みゲー消化する作業に戻れる

722名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:27:50 ID:I.0UGvqY0
あきらめる方向に進みたくねぇ!!
ルナだと通常のほうが脅威だろこのぬこ符w

723名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:29:52 ID:8ptRwytc0
>>718
早苗さんかと思って身構えたじゃないかw

724名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:36:02 ID:crW8Ylxc0
 ノ  ヽ
 ●  ● パンッしないでください
 " ヘ "

725名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:37:12 ID:7g4yBil20
何回やってもどうみても5ボスと6ボス交換するべきの強さ

726名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:38:04 ID:iIAZ8Brg0
ついにこいし倒したぜ!!
なぜか1機残ったけど疲れてもうやる気が起きないw

727名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:38:11 ID:ZBsrHkas0
>>724
東方弾幕実況スレからようこそ

728名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:39:18 ID:IuStnNwQ0
>>717
キャットウォークはまだいいが、怨霊猫乱歩が酷すぎる

729名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:42:59 ID:deCFB1IY0
>>727
お前は何を言っているんだ

730名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:43:42 ID:Nx2xD3i.0
怨霊猫乱歩ルナはあそこまで難しいと
なんかかなり簡単になるパターンがあるような気がしてきた

731名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:44:31 ID:9awKsLHo0
>>682
 ↓←←←←←←←←←←←←↑
 ↓                  ↑
 ↓                  ↑
 妖精→            ←妖精
 ↓                  ↑
 ↓                  ↑
  S→→→→→→→→→→→→↑
霊撃使わないなら、Sの位置でまず出鼻を挫いて、
右側からの妖精の弾幕を右側へ移動しつつ避ける。
次の左側からの妖精を上側に行って、左に向かって避ける。
次の右側の妖精を下側に行って以下略。

732名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:46:22 ID:ZBsrHkas0
>>729
同じAAが貼られてたから

733名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:46:55 ID:mkx0StCg0
>>730
その発想はノーマルまでにしか通じないんじゃないか?
ルナだといくら難しくてもガチやらされそうなんだけど…と思うノーマルシューター

734名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:51:54 ID:deCFB1IY0
>>732
だいぶ前からあるぜ
どっちが先かといわれれば分からないが

735名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:53:12 ID:7g4yBil20
今作で地面かなり下に行っちゃったから次作はかなり上に行きそうな気がしてきた
4中ボスいくさん、4ボスてんこと弾幕ごっこやりそうだ

736名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:54:47 ID:yTbDhLGI0
また上に行くのか

737名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:54:51 ID:tVlPBR4Q0
Hardギリギリクリアの実力でLuna挑んでるんだけど
4面5面ほぼ全ての弾幕ボムらないといけない状態。なんなのこれ助けて
その一方6面は一度プラクティスしてみたらサブタレイニアンサンが即取れてしまった
おくう・・・

738名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:55:25 ID:q99gqSyk0
そこでまた黒幕かなすわ登場
なんだか子供向けアニメでおなじみの悪役みたいな立場になってきたな

739名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 22:57:35 ID:7g4yBil20
>>736
天界より更に上
仙人とか龍いそうじゃね?

740名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:02:38 ID:B8abn.j.0
>>739
仙人は天人の下なはず
幻想郷に住んでるってよ

741名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:04:25 ID:PQtBNb4.0
天界地底ときたら次は異次元だろうJK

742名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:04:55 ID:deCFB1IY0
スキマの中ですね

743名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:05:24 ID:dFu2/YMs0
日本の場合の仙人の設定ってのは中国とは違うんだろうな
あっちだと神は出来損ないの仙道か出来すぎた人間だから仙人以下だし

744名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:05:58 ID:qppJJSbY0
>>737
そんな感じでクリアできると思うが
スペルなんざ4面から1ボム安定が基本ですよ

745名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:06:07 ID:tVlPBR4Q0
上か・・・ああ、そのための今回の河童の技術革新ですね
もう月ロケットも飛ばせているわけだしLPでスペースデブリや式神制御の衛星レーザーの相手くらいは出来そうね
今回地下マントル層の熱にも耐えられたわけだし
ちょっとがんばれば生身で大気圏突破もできるだろうきっと

746名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:06:41 ID:7g4yBil20
なんか急にお兄さんが猫モードのお燐をにんっしんっ!させちゃう同人誌描きそうで一気に不安になってきた

>>740
それは知ってるけどなんか上にいそうなイメージしか無い
天人・神霊が出てくるのは仙人の後かと思ったのになぁ
龍は最後までのとっておきだろうな
東方100作目くらいまで出てこないかもしれない

747名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:06:58 ID:htV6tK4w0
龍は海じゃないの?
幻想郷にはないはずの海
もしや地底にあるのではと思ったけど無かったみたいだ

748名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:07:55 ID:RxRlR2q20
ある日突然幻想郷に瀬戸内海が・・・!

749名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:09:14 ID:tVlPBR4Q0
>>744
5面の容赦無さは異常・・・
でもこんな調子でもクリアできるのならもうちょっとがんばってみる

750名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:13:31 ID:Y8fJBO2o0
そういや怨霊猫乱歩って
キャットウォークと乱歩とポオの黒猫の3重掛け言葉か

751名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:20:25 ID:DSf52mcw0
結局ラジオうpされたみたいだね

752名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:22:30 ID:2S22ZudA0
やっとロールシャッハまでいった・・・ロールシャッハは素直でよい弾幕だがその前のポリ何とかがまったく意味不明だった。

753名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:27:33 ID:9PD0LpsA0
霧の湖はなんと海と繋がっていた!

754名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:28:17 ID:YBKvZ2mw0
ポリはわからん殺しだからなあ
分かりさえすればほぼ安定スペカなんだが

755名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:36:58 ID:m68ZrEhs0
息抜きにN未クリアキャラでEやったらスペカ全取得とか

756名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:37:22 ID:VPmwg2sQ0
フィロソフィは3ボムで安定してきた
だがローズは何度やってもだめだ
人工太陽で5機潰されたからラストスペルにトラウマがやばい

757名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:37:31 ID:H11n/0ZI0
>>結局ラジオうpされたみたいだね
どこ?

758名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:39:37 ID:7bTvCibQ0
ロールシャッハは私にとっては素直な糞弾幕なんだが・・・w

はいはいボムボム。切れた?死ねばいいよ。

759名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:41:41 ID:m68ZrEhs0
通常と飛んでくるチンコを安定させればローズまでいけるのになんだこれは

760名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:42:16 ID:7g4yBil20
ラスボスの核弾、でかいってレベルじゃないな
当たり判定もほぼ見たとおりだしそれがいくつもあるし隙間埋め尽くされるし
あとやけにラスボス硬くね?

761名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:42:55 ID:5sOsYMFU0
前の方のレスに魔理沙だと催眠術トラウマ的な発言があったけど、やっと意味が理解できた。
霊夢3機体Hard終わったから魔理沙やるかと思ってマリアリやったらさとりの事故率がとんでもないことになった。
さとり通常とか殆ど被弾したことなかったのに・・・軽くショックだ。

762名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:43:12 ID:.L76HPXw0
ついにNで全キャラクリアきたああああ!
5面以降はボムふっとばしだけどね・・・

キャットウォークとしろいのぐるぐるが一回も取れねぇ・・・

そして地霊殿に夢中になってたらラジオの存在を忘れていたと言う・・・

763名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:54:43 ID:wWZg6yas0
そういえば萎えラジまとめには書いてなかったが
メインショットはパワー少ないはうが強く設定してあると言ってた
もちろんパワーが多い方がショット全体としては強い

一応参考までに。攻略wikiに書いてもいいかな?

764名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:58:15 ID:RxDdww1o0
>>763
ってことはパチュリーの水符とか低速アリスとかは正面結構弱いってことか

765名前が無い程度の能力:2008/08/23(土) 23:58:30 ID:Saels9T.0
今回ノーマルまでは練習すればなんとかいけそうだけど、
エキストラのリプレイ見て絶望。
エキストラ後半のスペルは目がついていけない。
練習以前に視力的に無理っぽい。

766名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:00:17 ID:ZRyzWd2k0
つか火符って本当にダメージあるのか不安になってきた
アレだけ極端に威力低すぎる

767名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:02:24 ID:rLVAgsKI0
>>763
キャラ性能のとこに既に書いてある。
数値の類は体験版のもののようだが。

ttp://www11.atwiki.jp/touhoukouryaku/pages/186.html

768名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:02:24 ID:v10OyOC20
5・6面の背景のマグマとか灼熱だけどアレって神主が描いてるのかな?
なんかPS2版DQ5の溶岩に似てるような気がする

769名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:03:13 ID:BlqLVgfo0
>>763
もう書いてると思ったけど気のせいかな

770名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:03:54 ID:zkzrZIuY0
>>765
一度目を慣らす意味でルナティックをやってみることをお勧め
エキストラの弾速が体感で半分くらいの速度になる

最初はヤマメ通常1あたりで挫折すると思うけど

771名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:04:06 ID:spzGe2hc0
そもそも根本的な質問で悪いんだけど旧作のときは射撃押しっぱなしより連打した方が若干強かったけど
最近はもう連打しなくてすむんですかね?癖でいまだに連打してるんだけどさ
正直つかれるんです

772名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:05:04 ID:v10OyOC20
ラスボス戦の背景見てるといちごジャムクラッカーが食べたくなる

773名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:07:09 ID:LGx9HdXY0
>>771
おしっぱでも連射でも変わんない
チョン押しでも1発だけ出るなんてことないし

774名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:11:17 ID:A/vUhKsg0
連打で強かったのなんて封魔録だけじゃないか?

775名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:12:05 ID:spzGe2hc0
>>773
そうなのか、じゃあもう押しっぱなしプレイでこれから東方をたのしみます

776名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:12:08 ID:RkEd2YDA0
N5面やっと終わった・・・・
6面簡単すぎwwwwとか思ったらメルトダウンで落ちた


今日はここまで

777名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:13:17 ID:jC2vbWjU0
>>767
>>769
そうだったか。スマン

>>768
それラジオで言ってた!なんとかってテクニックを使うとウネウネ動くとか

昔のゲームはバグを使って作ってたなんて話もしてたなあ
FF3のノーチラス号は当時はあの速さで動かすのは不可能なのをバグを使って…とか
結構いろんな話が聴けました

778名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:14:46 ID:7x5hjErk0
スペルプラクティス復活してほしいな
あれ地味にすきだったのに

779名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:15:32 ID:v10OyOC20
>>777
マヂで?
じゃあ最初は平面に描いてツール使ってああさせてるのかな

780名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:17:35 ID:RkEd2YDA0
>>778
あれはシリーズファイナルのおまけ要素みたいなものだからもう・・・・
神主もつけて自分でおいて「集めゲーになっちゃいそうで嫌い」と言っていたし

781名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:19:01 ID:q1f1Ga.s0
背景はラスタスクロールが云々て話だったな。
つか妖怪ポリグラフが意味不明すぎるんだけど誰か避け方教えてください

782名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:19:52 ID:HK253bVo0
>>777
FF3の話はこの人の事かなー。ゲームプログラマなら知ってるだろな
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BB%E3%82%B8%E3%83%99%E3%83%AA

783名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:21:31 ID:BlqLVgfo0
>>781
背景の明るい線に注目して高速で動いてりゃどうにでもなる

784名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:21:44 ID:pibsw.Mw0
>>778
神主はスペプラが本編を食ってしまうことを嫌がって、紅妖永3部作の最後にだけこのモード付けたんじゃなかったか。
道中があってボスがあって、っていう流れがなんとかかんとか。
俺はそんなに好きじゃないから付いても付かなくてもいいんだけど。

785名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:23:13 ID:aIQzYKeE0
結局今日一日でルナクリアできなかった……

アリス明日もよろしくね

786名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:25:19 ID:Y2upyue60
ふう
やっとゆかりんでExオワタ

さああと4機だ・・・

787名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:26:15 ID:Y2upyue60
スペプラはどうでもいいからラストワードだけ付けてくれ

788名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:26:20 ID:j72qxOCk0
ラスタースクロールか……昔のタイトーのお家芸だったなぁ

特にガンフロ〜レイフォースまでのラスターの使い方は
神掛かっていた

789名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:26:34 ID:64PADId60
そういや今回、難易度によって全く系統の変わるスペカが無いんだな。
前作のスピン・ザ・セファリックプレートやヤマトトーラスみたいな。

HardとLunaticで名前の異なるスペカも6ボスにしかないし、こういう
微妙な違いを楽しみにしてたのでちょっと残念だぜ。

790名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:27:58 ID:jC2vbWjU0
>>782
その人です。ありがとう!
FF3で、初めのダンジョンでレベル99にしたのもよい思い出
スレチな話題でスマン

791名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:28:59 ID:A/vUhKsg0
うつほハードのスペカ名は
ニュークリアエクスカーションやらプラネタリーレボリューションやらで
そこはかとなく聖闘士臭がする

792名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:29:03 ID:EJcFIcIk0
>>768
5面の背景が2面にしか見えない・・・

793名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:29:32 ID:Y2upyue60
>>790
バグ技使ってオニオンシリーズゲットして俺TUEEEEEEEですね、分かります

794名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:32:51 ID:Y2upyue60
>>791
            __,.-、_,..-‐ァ           ミ 夜 白 そ
          <イ7__」イ二フ          ス 雀 銀 う
        ,. ‐'"´ ̄::::::: ̄`''ー 、         テ 星 聖
       /:::::::::::;:ニ二ニニ=- 、::::`ヽ.    i    ィ 座 闘
    ┼ r!,. -'"         `'ー、 ! __ _人___ の .の 士
      /  / /.i ハ ハ ヽ.`ヽ.ヽ Y   `Y´  な
   i    i i !/‐!-|/ |/ォ=-!;ハ ! ', !.     !   ! !
_ __人 ___ レ!ヘ/ァ!-、   'i__rハ レ' Yi-'─ァ
  `Y´  _,,.!-!ハ !ハリ ,    " /  |-‐'i'"   __,.-ァ
   !   `ー/ !,"  、--ァ  i / !   ! // 7
        ! />.、._  _,.イレ' ,!- 、へ!/ /二フ
        レ'ヽへ/_,.!二7 -‐'7´  ヽ、)イ__ノ
    _,. -─- 、,. "7 !_/ムヽ、__」    _!ン _(
   ヽ、二ニ=/  /::::::}><{:::::::::::::!、_,.-''"ヽ./
     ゝ、二ヽ,__!::::::/:::::::::::::::::::::ハ    ヽ.     i
   ┼  'ー/  }><{::::::::::::::::::::イ--ヘ    ',  ___人__ _
       /,.-'" ̄ ̄77´'ー、::::',   ',     !.  `Y´
       !      l | _、ン::::ヽ.   i、,.-=ニ!    !
       `'ー,r──'-'´::::::::/、:::ヽ、 !_i   !
        ,イ::::::::::::!::::::::::}><{::::::::::::::ヽ'ー'´
       /:/:::::::::::::!:::::::/:::::::::::::ヽ::::::::\

これ思い出して吹いた

795名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:32:58 ID:8oC8KbIE0
体験版の話題が全く出てこなくて寂しいんだぜ
体験版で我慢してる人多いよね?

796名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:35:51 ID:auc4829M0
>>790

三歩必殺Lunaでもやってろ。

797名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:37:51 ID:4NTAbRdM0
霊紫でノーマルクリアしたから他は面倒になってイージーでエンディング見たんだが
イージーぬるすぎて吹いたwwwwwこれそのままノーマル行ったら涙目になるのは目に見えてるわ

798名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:43:52 ID:JDE4Zr7Q0
まりぱっちぇきっついな・・・
火力なさ杉だろ

道中はアホほど楽だが・・・

799名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:45:00 ID:ba6mf2620
ライスシャワーが安定しそうで全くとれないなんだこれ

800名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:45:12 ID:DNDWLrtk0
人工太陽ってボムダメージ入らない気がするんだが、気のせいかな
最後ボムで乗り切ろうと思ってボム連射したら、ダメージ入らなくて
3機もってかれたw

801名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:47:02 ID:6pY/fIFQ0
ボム自体のダメージは無効だが通常ショットで削れる

802名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:47:15 ID:RkEd2YDA0
>>800
ヒント:伝統

803名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:49:10 ID:ewtGpQyI0
>>794
ミスティアが全裸で海水浴するシーンがあるってことだな
ゴクッ…

804名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:49:23 ID:u8LXWb1s0
ゲームでの弾幕の強さは神奈ちゃんよりうにゅのが強いよねぇ
やっぱ風神って相当簡単だったんだな…

805名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:50:46 ID:DNDWLrtk0
>>801.802
あ、やっぱりかw
風もMoFにボムが入らなくて涙目になったことがある

806名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:51:24 ID:JDE4Zr7Q0
レッドマジックからなみだ目だったろ

807名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:52:23 ID:mTGY3Oh20
レッドマジックはボムで弾幕消えるからそうでもない
風と地はあんま消えないから(しかもパワー落ちるし)涙目になる

808名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:52:59 ID:u8LXWb1s0
しかし地やったあとノーマル妖とかやると
なぜかほとんどのスペルが取れちゃう不思議!!!

809名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:55:38 ID:BlqLVgfo0
いや風まではボム中完全攻撃無効だったろ
ボム中に通常攻撃があたるのは初めてじゃね?

810名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:58:32 ID:auc4829M0
ゆゆ様ダメージ通ってなかったか?
勘違いならスマソ

811名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 00:59:42 ID:RkEd2YDA0
妖のことは、ようわからん
とかいってな

812名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:00:49 ID:PH9I3xJ.0
>>811


墨染めの桜はボムでダメ通るね

813名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:01:30 ID:P9rSthtw0
よく分らないけど紫ボムは無敵時間中に体当たりで弾消しが出来ないから好きじゃない

814名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:05:06 ID:Ukh3hjYg0
幽々子の最後のスペルは実質反魂蝶だしなぁ

815名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:09:27 ID:4NTAbRdM0
とりあえずEXリプを見てきた

うん!無理!

816名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:11:08 ID:jC2vbWjU0
反魂蝶、残り10秒!よし!ボm→ピチューン

こんなのも良い思い出。イージークリアもやっとのころです

817名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:11:15 ID:Wzh5Iy.M0
ノーマルがマグレクリア程度の俺もEXなんとか出来たんで
諦めなければできるさ

818名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:12:54 ID:WYC2CrjA0
Lの反魂蝶に残機ボム0で挑んだときの緊張感は異常

819名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:13:59 ID:v10OyOC20
妖はノーマルからルナまで全部みょんで詰まる
ボムゲにすればいいのに何故かしないしたくない

820名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:14:27 ID:qARjxsFE0
その状況だと俺は「ああもう少しでクリアできたのに」って思うだろうな

821名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:15:21 ID:4S8xHwNk0
反魂蝶より西行寺無余涅槃の方を先にやった俺に死角は無かった

822名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:16:01 ID:ryoBFnEQ0
弾幕結界より先に深(ry

823名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:16:56 ID:5oLO0xhU0
>>456を信じてパッチェさんのBAD見てきた
イイユダナー('A`)

824名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:19:23 ID:/hT/tKqk0
ようやっと魔理沙でルナクリア出来た
パチェッガでP0までほぼ避けは考えないボンバーパワープレイでようやくって感じだった
魔理沙の当たり判定でルナの弾幕避けるのは苦行だな……
なんであんな避けにくいんだろうか

825名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:25:21 ID:STsZ/GxE0
神主「東方はエロい」

なら温泉シーン入れてくださいよ…

826名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:26:47 ID:/hT/tKqk0
エロニンゲンダー

827名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:28:28 ID:BlTQj.FM0
花映塚ぶっちぎって過去最低の出来

828名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:30:13 ID:qARjxsFE0
進み具合がですね、わかります

829名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:30:56 ID:de4wsukg0
>>827
ボケてるなら食糞でもしてろ

830名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:31:16 ID:4cymEv5UO
花の出来が悪い?しゃぶれよ

831名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:32:20 ID:RkEd2YDA0
少女さとりの脳内再生がとまらないたすけて

832名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:32:53 ID:DMxqIOE20
                ,、
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<,    ., '´,   , '; 、 ;、  `,
  \_,ノ / ,-ー.,' !ノ ヤナ ', ',  ',
    |  i  l  ,--;. '  .;=;-、l',.i', l    エロニンゲンダー
    l  ', .', ',--、   l  ! l 'l .', '、
    l  ', ノl i  i   .',_ノ l ', ',~
    ',  !' l '、_ ,'     , '  ', ',_ 
    l ,',  ','、    ' ,,- ' ',  ll  `;
    ,' ,' '、 ; `7'~ヽ.,'~`', _,'、 lL !','
   ,' ,' ,'´'、 ',.i''´~`゙''ュ''´~:::',.`' `ー,

833名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:32:54 ID:jC2vbWjU0
          _,ノ)──- 、.,_
       , '"´   _,,,....,,,__ ` 、
      /   ,. '"´       `' 、\
     ./(`'´)'´   |          `ーノ
     |  Y     /__  |   ,|    、 `ヽ `ヽ.
     ',  | /  !. ´| _ /!  / |  ,'  .∨ !.   ',
    _ノi_.ノ |   |ィソ ̄リヽ|/  !/‐ト  ! ト、(.    |
   / .ノ `ヽ ',  |,,´ ̄      、__, ! /ノ  `    !
   ! ./    )\,ゝ      .   ,,レ (       ,'
   ヽ!    /    \   ` ー    八 >    /
   /ヽ、  _人   )ヽ、  _,,. イ  ノ´    , '
   ,'   )'´ \)イ\   ̄|ヽノ |/     / 
   !    _,,.イ´ \>、 \_rヘ |\-‐-、 /´
   ',  /´   、  \\/(`'´)!,. --、/、  このロリコンどもめ
   \|     ∨  Y   Y  !<O>!/ \
     !       '.,   \ ( `')' 、__,.ノ    ヽ、⌒ヽ.
    ,'       ハ     `Y _ノ  ∨  /ト、  |
    ∧    ,.イ /| , '"´ ̄(')´|   |_./|  |__|   !
   く ∧ー-イ___|/∨     し'    |_|_ /   ./
  /`\!_∧     '>- 、,  (')  , '"´`ヽ!  /
 /       ∧   .〈_/ / , `ヽ. l /    ノ´∨

834名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:33:44 ID:oIgXatUg0
神奈子っぽいな

835名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:33:52 ID:6eQ89LDs0
ttp://serif.hatelabo.jp/1f9ce1b368bea65557786958afce076444a0535d/6750ca13683159acb67e74dd5871f63176243175

836名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:34:18 ID:ZRyzWd2k0
見た目はともかく年齢なら人間二人以外は大年増もいいところだろ

837名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:35:39 ID:/hT/tKqk0
>>832
あらやだ可愛い……

838名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:37:57 ID:EJcFIcIk0
>>827
今頃何を言っているんだ・・・
オクででも手に入れたのか

839名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:40:16 ID:LGx9HdXY0
実年齢は問題じゃない、見た目だ!

840名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:44:22 ID:XOjnCWo.0
>>825
温泉シーンならあったぞ

つか東方は充分エロいだろ
紅の針巫女EDとかエロすぎるし

841名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:45:32 ID:jC2vbWjU0
  早苗さんの不機嫌ゲージが爆発寸前です
  下げるためには出番を与えてください

   0%                        100%
   ┝━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┼─┤

            __,,,.....,,,__   
        ,. '"´       `'<`o、_ 
      /            \-、)
     /    .!  _/_         `ヾ.              /`ヽ  
     ,'      |. /_」_`'/!  /|     ',            /  /
     !    i  ! /'ァ-、`ヽ |__/_!  .!   !            /  /
     |   ,'  |/ ,j__rj_    'ァr|`/|  /            /  /
     |   / (ハ "      、!j レ'_]ヽレ'           / _ ./
    ,'  ,'   ,ハ     __    ゙〉`|/|            `7rく
    /  i   / ト         ,.イ  |/              / | ',
   ./  .!  // !\ >r<´|/`ヽ.!            /  |  !
  ,'   |ァ<´  |   \|  ∨´`ヽ|ヽ        , 'つァ' _つ.|/
  ! ,.ヘ /  `ヽ |    /\ |   ノト/\    _/  `ァ ̄ソ /|
  ∨ _/_    , ', |  /',::::::',レ'7´  |':::::/ヽ.  ,ヘi  ,{ ノ、 / .|
   /´:::::::`ヽ. /`'|,レ'   ';::::::'、!゚  ゚ノ::::/  ∨、:::`>‐'-‐/ | ./
 /´ ̄`ヽ:::::\7      i::::::::i`ーァ'::::/   /  ` ー--‐'/ .!/
´      \:::::〉   、_  ,|::::::::|、 イ:::/  r'7         ,'  ノ
    -─-、 Yヘ      !:::::::|  レ'    |     / i
ヽ.       \._j_    |:::::::| ノ::〉、   `       |


 新キャラAA探してたんだ
 このAAも過去のものか…

842名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:46:18 ID:de4wsukg0
今回出番があって上機嫌ゲージが爆発しちゃったんだな・・・

843名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:48:30 ID:aIQzYKeE0
ゲサロのAAでしょそれ

844名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:48:33 ID:wH32Qetg0
常識力ゲージがマイナスに振り切ってます

845名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:51:20 ID:Y2upyue60
どうもH以上は5面だけプラクティスで安定しないんだよなぁ

846名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:56:31 ID:jC2vbWjU0
  早苗さんの常識に囚われないゲージが爆発寸前です。
  上げたい方はフルーツと書き込んでください

   0%                        100%
   ┝━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿─┤

            __,,,.....,,,__   
        ,. '"´       `'<`o、_ 
      /            \-、)
     /    .!  / ,        `ヾ              /`ヽ  
     ,'      |,-'/ニ´/!  /|     ',            /  /
     !    i  ! /___` .|__メ、! .!   !.            /  /
     |   ,'  |/' _j__rj   ´__|`/|  /            ./  /
     |   / (ハ/////   !j レ'_]ヽレ'           / _ ./
    ,'  ,'   ,ハ u   __ ///〉`|/|            `7rく
    /  i   / ト        ,.イ  |/              ./ | ',
   ./  .!  // !\ >r<´|/`ヽ.!            /  |  !
  ,'   |ァ<´  |   \|  ∨´`ヽ|ヽ        , 'つァ' _つ.|/
  ! ,.ヘ /  `ヽ |    /\ |   ノト/\    _/  `ァ ̄ソ /|
  ∨ _/_    , ', |  /',::::::',レ'7´  |':::::/ヽ.  ,ヘi  ,{ ノ、 / .|
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´      \:::::〉   、_  ,|::::::::|、 イ:::/  r'7         ,'  ノ
    -─-、 Yヘ      !:::::::|  レ'    |     / i
ヽ.       \._j_    |:::::::| ノ::〉、   `       |

847名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:56:57 ID:q5Gfyr2k0
フルーツ!

848名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:57:25 ID:tGlYpWuU0
フルーツ!

849名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:58:17 ID:4S8xHwNk0
 \  / 幻想郷では常識にとらわれては
 ●  ●  いけないのですね!
 " ▽ "

850名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:59:17 ID:v10OyOC20
やっぱサポートに文は要らないよなぁ…
何でまた文なん?もういいよ…って感じだな
代わりに早苗さんとかゆうかりんとかだったら

851名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 01:59:34 ID:DMxqIOE20
フルーツ

852名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:00:30 ID:RkEd2YDA0
リュウ(霊夢)ケン(魔理沙)に対するアレックスの位置だからしょうがない

853名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:00:49 ID:rGrwE4Cc0

\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

854名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:00:52 ID:uUs.fl1Q0
しまった!先を越された!

  早苗さんの常識度ゲージが爆発寸前です
  下げるためにはパンッ!してください

   0%                        100%
   ┝━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┼─┤

            __,,,.....,,,__   
        ,. '"´       `'<`o、_ 
      /            \-、)
     /    .!  _/_         `ヾ.              /`ヽ  
     ,'      |. /_」 `'/!  /|     ',            /  /
     !    i  ! /' \.   |__/_!  .!   !            /  /
     |   ,'  |/ , ●    / |`/|  /            /  /
     |   / (ハ " "    ● レ'_]ヽレ'           / _ ./
    ,'  ,'   ,ハ        " ゙〉`|/|            `7rく
    /  i   / ト    ▽   ,.イ  |/              / | ',
   ./  .!  // !\ >r<´|/`ヽ.!            /  |  !
  ,'   |ァ<´  |   \|  ∨´`ヽ|ヽ        , 'つァ' _つ.|/
  ! ,.ヘ /  `ヽ |    /\ |   ノト/\    _/  `ァ ̄ソ /|
  ∨ _/_    , ', |  /',::::::',レ'7´  |':::::/ヽ.  ,ヘi  ,{ ノ、 / .|
   /´:::::::`ヽ. /`'|,レ'   ';::::::'、!゚  ゚ノ::::/  ∨、:::`>‐'-‐/ | ./
 /´ ̄`ヽ:::::\7      i::::::::i`ーァ'::::/   /  ` ー--‐'/ .!/
´      \:::::〉   、_  ,|::::::::|、 イ:::/  r'7         ,'  ノ
    -─-、 Yヘ      !:::::::|  レ'    |     / i
ヽ.       \._j_    |:::::::| ノ::〉、   `       |

855名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:02:12 ID:Y2upyue60
見るか・・・フルーツの砕け散る様を!

856名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:02:28 ID:Ph7dIi/o0
まとめて
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

857名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:02:43 ID:v10OyOC20
>>852
じゃあ何だ?(笑)が付く立場であるというのか?

858名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:04:26 ID:LGx9HdXY0
>>854
むしろ常識ゲージならこうなるな
   0%                        -100%
   ┝━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┿━┼─┤

859名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:05:35 ID:/hT/tKqk0
幻想郷少女的には常識ゲージでおk

860名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:05:41 ID:wttADnS60
>>850
表に出ろ

861名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:05:50 ID:4S8xHwNk0
  早苗さんの常識ゲージが消失寸前です
  上げるためには霊撃を使わないでください

   0%                        100%
   ┝─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤

             _,、_,. 、             |
        /   .  (_ニ,,) i`、 ヽ ゞ 乂 ヽ \< `  ラ  五
       /  /  )、 ヽ ヽ | ヽ ヾ ヾ 乍 | \_    イ  穀
      | i. _弋彡レ,,ノ|  |. l.  i | 卅 L__|  /.   ス.  豊
      レl.  `-=彡゙"" 、 .//,ィ=i´l |  || |. |/,,    シ.  穣
       > i L ,, 、 | l | |   |  ll | |  / /  ャ
      / ィーヽ i´ィ-オ |ヽ | 人.   |,--、-、ォ、/  i.   ワ
      ,'. l    \`゛´ ィ´ |l | T ,,ェ‐,,.i |.| .|U 、 /|.  |
     i 、---―-、ヽ `i´|-´サナエ ,ィ、_) `" `´  ~\ |. !
     | \:.:.:.:.:.:.:.ヽ ` |__ノ  ヽ/            ヽ _  ,,
       ィ`:.:.:.:.:.:.:.:.|  i '、  /,,-‐' ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``、| |/ ヽ"\
 ,, __,./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.>、 `、 ヽ `-            ´
. \:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  ヽ i i     |  |  |
./,,\:.:.:.:.:.:.:.:.:./    /` _l_j
.|_~" / \:.:.:/    / ̄   \/   残機
 `.-'    ̄    /

862名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:06:46 ID:LGx9HdXY0
>>861
それAAできたのかよwww

863名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:07:14 ID:Y2upyue60
ライスシャワーとか安置乙ですよね

864名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:08:14 ID:Wzh5Iy.M0
早苗は空k

865名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:08:26 ID:DMxqIOE20
そぉい

866名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:14:42 ID:jC2vbWjU0
>>852
霊夢 →リュウ
魔理沙→ケン
紫  →ベガ
西瓜 →サガット
文  →ガイル
アリス→チュンリー
パチェ→バルログ
にとり→ダルシム

俺のイメージ

867名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:15:16 ID:DMxqIOE20
アイガー

868名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:15:56 ID:/hT/tKqk0
おまえにとりがダルシム云いたかっただけちゃうんかと

うつほはバイソン

869名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:16:00 ID:RkEd2YDA0
>>866
パチェはQじゃないかな〜

870名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:16:06 ID:SBsHLHyY0
>>866
おまえのびーるアームだけでにとり決めただろ

871名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:18:03 ID:q5Gfyr2k0
なぜ

チルノ→ダン

がないんだ!

872名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:18:13 ID:lRxKqXUc0
早苗さんのSAN値が凄い勢いで減少しているなwww

873名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:18:55 ID:aIQzYKeE0
>にとり→ダルシム
のびーるだけでかよwww
あとブランカ=いくさんは外せない

874名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:20:36 ID:RkEd2YDA0
>>873
いやだ!いくさんはローズだ!

875名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:21:21 ID:AaR4je0gO
神奈子→エドモンド本田
か・・・

876名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:21:54 ID:jC2vbWjU0
にとり→ダルシムが言いたかっただけ…ってばれてーらw

萃香→豪鬼だったな…

877名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:21:58 ID:OuqsDJ5g0
個人的には
レミリアがベガなイメージだなぁ
んで豪鬼がフラン

878名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:22:29 ID:EJcFIcIk0
>>850
早苗さん妖怪にすんなw

879名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:22:40 ID:q1f1Ga.s0
そんなことより!
ライスシャワー安置なんてあるん?

880名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:23:18 ID:v10OyOC20
俺のキャミィは?

881名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:23:59 ID:sx6uQHSY0
今までパラノイアから先行ったことなかったけどボムゲーしてポリグラフ行ったよ!


なんぞこれ

5ボムしてしまったぞ

882名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:24:09 ID:7SQ5T3i20
>>879
弾の発生源

883名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:24:58 ID:pibsw.Mw0
>>879
発射点安地。入るのムズい。
稼ぎじゃないならボムった方がよさそうな。
取得するにもそこまで難しくないし。

884名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:29:36 ID:YsJOpZdM0
もしかしてライスシャワー安地にずっとはいってかすった方が得点高い?

885名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:31:32 ID:pibsw.Mw0
確かかすれば得点倍率上がったよね?
そのままクリアに向かえば結構差が出るんじゃないの。
スコアラーじゃないからよく知らんが。

886名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:33:58 ID:TgXE9Uoo0

>>883
クリア目的でも一回ボムって中に入れば安全
どうせ倒せばP1分回収できるし

887894:2008/08/24(日) 02:43:00 ID:EJcFIcIk0
パラノイアって多分PCエンジンのクソ横シューだよな

888名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 02:48:56 ID:ZoV/X1Yo0
EXの曲微妙…
確かに良曲だけど地霊殿の中でも他のEXの中だと個性が感じられない

889名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:01:59 ID:cglVfy1Y0
個性って言ったら6面がずば抜けてるな

890名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:02:34 ID:ABHYEMvs0
>>888
そうか?EXの中では一番個性が出てると思うが・・・
こいしの不気味さみたいなね


イド安定しないんだけどコツとか誰か教えてください\(^o^)/

891名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:02:40 ID:auc4829M0
微妙て
幻月に比べりゃ神。





























あれはあれで味だが

892名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:03:57 ID:pibsw.Mw0
>>888
日本語でおk
Ex曲としてはむしろ個性剥き出しな気もするが、それ故に好き嫌い出るのかも。
まあ、とりあえず50回くらいこいしちゃんと戯れてるとものすごい中毒性を発したりするからガンガレ。

893名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:04:18 ID:jvi8Eaxg0
初めて聞いたときはEX最高だったけど4面5面が意外とスルメ曲でずっと聞いてたら4面5面が一番好きになったわ
道中ボスともにいい

894名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:05:30 ID:Y2upyue60
ペタフレアでおわたああああああああああもう
事故ホントうざいわー
アケシューの事故と違って仕方ない事故じゃないからストレス溜まってしょうがねー

早苗さんでもパンッしてくるか

895名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:06:08 ID:TgXE9Uoo0
俺的ランクの中で地Exは道中曲としてかなり上位に入るな
1位はアリスマエステラから動きそうにないがな

896名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:07:57 ID:Y2upyue60
>>890
真ん中あたりで真横に避ける
少しスキマ狭いなーと思ったらちょこちょこ上下は調節する

人間ずっと避けてると疲れるから5回くらい避けたらとりあえずボム撃って安心感を得ると良い

897名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:08:50 ID:pibsw.Mw0
>>890
画面中央よりやや下で避ける。
●● ● ←こんな感じの列で来ることが多いから、出来るだけ広いところをどんどん抜ける。
左右避けで安定って言われてるけど、左右にこだわると普通に被弾する。
個人的には斜めに抜けたほうが安定したけど、こればっかは個人差あるかも。

898名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:10:35 ID:rGrwE4Cc0
どうせならあの曲調に会うような場面で使ってほしかったな
あのスピード感に合うような切羽詰った状況

899名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:12:20 ID:jvi8Eaxg0
負けたらペットか死体貼り付けだからある意味切羽詰ってるよ

900名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:15:31 ID:/hT/tKqk0
>>894
ペタフレアは青弾がえらい見難いな
正直うつほでは制御不能の次にめんどい攻撃だと思う
クリアラーなら無理せずチキボ上等で行こうぜ

901名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:17:01 ID:O9eny5wM0
EXのMidukiさんのリプみたけどうますぎワロタ。
にしても今回のEXはパターン+気合が多くてパンピーの俺にはきついぜ・・・

902名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:20:13 ID:Y2upyue60
>>900
到達までに色々事故りまくって残機もボムも無かったんです^o^
それでも6面開始時2機あったからいけるかと思ったんだが(プラクティスでいけた)
まさか開幕のカラスと波粒怨霊で事故るとは思わなかったさ!

903名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:20:25 ID:ABHYEMvs0
>>896-897
どうもありがとう
ちょっくらこいしちゃんに会ってくる

904名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:20:40 ID:v10OyOC20
パターンと気合が無かったら何が残るんだ?

905名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:21:22 ID:TgXE9Uoo0
波粒怨霊は、自機にもよるがボムったらよくね?
どうせP1出るし

906名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:23:05 ID:/hT/tKqk0
あそこの時点でP3以下だとボムりたくなくなるな
そしてたまに死ぬ

907名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:25:32 ID:Y2upyue60
P3だったので欲張りましたごめんなさい

908名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:27:22 ID:/hT/tKqk0
P3だったら一体目の終わり際でボムると大分楽になるよ

909名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:31:44 ID:fmwchpt.0
やべえハルトマンの妖怪少女が頭から離れなくなった

910名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:35:05 ID:NuwfovuU0
こいしちゃんのおくちから覗く歯が忘れられない

911名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:43:38 ID:Y2ejjMCQ0
あるあるあ


ポリグラフとイドがボムゲーな件について
俺はどうすりゃいいんだ
ポリグラフの次の通常で嬲り殺されるし

912名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:44:32 ID:Y2upyue60
プラクティスしとかなかった自分が悪かったと思ったのでやってきたら
トカマク取れて地下太陽1機も落ちなくて吹いた

こういうのを本番でだな・・・

913名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:47:17 ID:Wzh5Iy.M0
イドはともかくポリグラフはやり方次第でかなり安定する

914名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:48:06 ID:Y2ejjMCQ0
イドはボムしまくりでなんとかなるからいいや
ボムで消えた玉が元に戻るまで結構時間あるし
ポリグラフのリプレイ欲しいわ……
あれ殺しても死なないんだが体力0にならない系?

915名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:48:13 ID:Y2upyue60
>>911
イドは落ちるよりボムゲーの方がマシだけど慣れて2ボムくらいに抑えるんだ

ポリグラフは外側と内側を高速で往復すればいいよ
分かれば超安定スペルだよ
次の通常は忘れたけど紫ポイフル弾なら高速で動かないと事故るよ
間が長くて事故りやすいからボム推奨だよ

916名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:49:31 ID:Y2ejjMCQ0
あーやっぱりあれボム推奨なのか
事故誘発しそうな弾だなぁとは思ったんだが

外当地の往復? ?
意味解らんが頭に入れとくよtんx

917名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:50:44 ID:VX29KNsw0
>>912
つ[気持ちの問題]

918名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:51:54 ID:Y2ejjMCQ0
というか今回のNormalむずいとか言ってたけど慣れれば簡単だわ……紫だったせいかも知れんが

919名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:52:36 ID:6oeQdVAQ0
恋の埋火って男性器が飛び回ってるようにしか見えないんだけど、
これも心理学の何かなの?

920名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 03:56:14 ID:aYbxgNNs0
マリオ3の海の国のボスを思い出す、って書き込みをどっかで見て吹いた覚えがある

921名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 04:03:28 ID:6oeQdVAQ0
ポリグラフは>915の言うとおり超安定(スペカ取得簡単、悪くても1ボム)だから、
ちょっとボムゲーにするのやめて練習してみな。レーザーの間を高速で動くと
隙間が出来るからそこをくぐるの繰り返しだけ。

922名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 04:14:27 ID:Wzh5Iy.M0
自分のいる円周上?に弾が配置されるから
高速で外側か内側に(交互に)振ってやってスキマをつくってやればいい

923名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 04:22:45 ID:OGmPGanQ0
>>919
俺は形状よりもむしろハート弾が反射して外に出ないという見立てのほうが重要だと思った。「埋火」であることを考えると。
個人的にはあれは心に火をつける導火線に見えたんだけど、その解釈も十二分にありえるんじゃないの
フロイトの深層心理とかはそんなんばっかだった気がするし

924名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 04:47:45 ID:HK253bVo0
ポリグラフって切り返しなんだよね。
普段は左右とかでやるところ、内外で切り返すのと、
普段は弾が迫ってくるところ、こっちから弾に接近する、
ってのが違う。

今回のEXで一番つまずくのはミラクルとライスシャワーだなぁ。
つまり早苗さん最強。

925名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 04:53:08 ID:Wzh5Iy.M0
EXやったら地獄極楽メルトダウンが簡単に避けられるようになってた…

926名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 06:00:59 ID:pibsw.Mw0
>>924
 \  /
 ●  ●  私ってば最強ですね!
 " ▽ "

927名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 06:37:41 ID:0XjtTgpY0
\ | /

―   ― パンッ!

/ | \

928名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 07:45:20 ID:.gJRGqaY0
地獄極楽メルトダウンは避け方理解してカリカリ稼げるようになると楽しくなる。

カリカリカリカリ・・・

929名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 07:46:43 ID:sx6uQHSY0
チキンボムしまくってたら以外にノーマルにとりがえらいたくさん残機のこってクリアできたもんだから
そのままEXいったらフィロソフィまでいけた

しかしEXの初見スペカ中のドキドキは異常だなw
「なんだ!?なにがくるの!?・・・とりあえずバリア展開しとくか」って感じで
そして無意識は初見で逃げ切り余裕でした
いやボムフルに使って全然余裕なかったけど

こいしは通常のほとんどが初見で回避できるのが救いだな
通常だけで1upできる

930名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 08:33:45 ID:EBDjgTD6O
チキンボム→余裕が出来て気合い避け→回復ウマー

931名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 08:39:15 ID:L4oVclWA0
ガチ避け→余裕がなく抱え落ちがでてくる→いくえ不明

932名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 08:39:25 ID:B27.hf4s0
Lunaヤマメ通常1で下に下がられたらボムった方がいいのかな。

933名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 09:11:07 ID:XVpSPrSM0
ボムでいいよ
むしろ即ボムで飛ばしてもいい

934名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 09:35:49 ID:M5TDn65o0
1面で岩に当たったり上部で敵倒そうとするとたまに出現した瞬間に弾を撃ってきて被弾してなかなかまともに通しプレイができない。
一応霊夢B、魔理沙Cでは通しクリアしたんだけど(300回プレイ&250回プレイ)、
大抵1〜3面で落ちてやり直してるから実際4面以降に行ったのは通しだと10回ほど。

935名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 09:36:44 ID:tG7Yejqs0
文のボム強すぎワロタw
あれだけ紫で苦労したハードがボムゲーしてるだけでクリアできてしまったw

936名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 09:47:37 ID:j72qxOCk0
早苗さんフルーツとライスが死亡率高いけど
やればできるので決めボムはしたくないという
微妙すぎる難度なせいでボス到達時の残機が全く安定しねえw

937名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 09:57:04 ID:pibsw.Mw0
>>936
Ex中ボスの攻撃はそういうのが多くて困る
まさに神主の思うツボなんだろうなあ

938名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:03:04 ID:mTGY3Oh20
早苗さんでボム使いすぎるとその次の妖精どもにやられる

939名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:04:57 ID:BPfvJ1/w0
1-((1-道中後半開始時の妖精を抜けそこなう確率)*最後の波紋妖精で1ボムした上で事故る確率)

がフルーツやライスの事故率を大きく上回らない限りボム打つべき。

940名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:13:12 ID:BismKnm20
レッドマジックは4連赤球にボム使うと
レミの行動が早回しされて、また結局4連赤球から始まるってのが
マジで鬼畜すぎると思った。

あとレミ本体が適当にうろうろ動くから撃ちこみも意識しなきゃいけないのがキッツイ。

941名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:29:48 ID:WYC2CrjA0
正直、Lプラクティスを出すためにコンティニュー作業疲れたお・・・・・

942名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:32:41 ID:XVpSPrSM0
コンティニュー後の状態で4,5,6面がクリアできれば
ノーコンクリアもすぐできるぜ

943名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:33:28 ID:AoL.eFNA0
>>789
その気持ちは良く解る。

944名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:36:43 ID:aNiw85Dc0
やっと6面きた、誰かさんがソロモンに帰ってきたのかと思った
あと「ペタフレア」ふいた

「ヘルズトカマク」のCAUTION!!中に死んだのって俺だけじゃないと信じたい

何もしてなかたったらいきなりピチューンで驚いた

945名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 10:55:14 ID:pibsw.Mw0
文ちゃんボムつえー。
4ボス時点で残機1だったから捨てゲーかと思って適当にボムってたら普通にノーコン出来た。
地霊殿はボスで死ななければどんどんエクステンドするから、2面3面でミスしたからってリセットしない方がいいよ。

946名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:02:54 ID:u8LXWb1s0
文パンがお燐ちゃんにも効果あってふいた、もしかして全中ボスに聞いちゃったりするのか

947名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:03:50 ID:Wzh5Iy.M0
きかないよきかないよ

948名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:04:00 ID:oBwTo1Wg0
こいしの通常最初の頃は簡単だったんだけど、慣れてきたら事故るようになってきた
あれマジ怖い

949名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:05:20 ID:wttADnS60
>>946
文パンが効くのは6面中ボス登場時と早苗さんだけだったとおもう

950名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:06:12 ID:pibsw.Mw0
文パンとはうまいことを言う

951名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:06:40 ID:eCuCtokg0
魔理沙でサブタレイニアンサンやったら事故多発して泣いた。
今回低速移動の速さ霊夢と同じハズなのに・・・なんでこうミスるんだろうか。気持ち早い気がしてならない

952名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:07:18 ID:lRxKqXUc0
パッチェさんでも出来るぜ。
会話があって、オートで会話が進むボス限定
つまり6中ボスとEX中ボスのときのみだな

953名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:26:53 ID:TgXE9Uoo0
元祖はゆうぎ

954名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:28:08 ID:Hf3MfFcI0
ξ・∀・)めるぽダウン

955名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:40:28 ID:sLdZj0mE0
               )フ
  ウ--,,          ノ フ
   フ   ̄ ̄ヽ...--.../  フ
    フ    ......ヽOノ.............フ
   フ  /::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/
  <>/==─::::::::人::::─==ヽ
   >ノ:::::::::::::::::::::ノ  ヽ:::::::::::::::::ヽ
   クノ_ノノ_ノ/ゝ、   /ヽ:::_ヽ_ヽ                              __,,:::========:::,,__
   __ノ::::::::::r rr=-,   r=;ァ人::::::)                            ...‐''゙ .           ''‐...
 ∠:::::::::::::::::|”'  ̄      ̄ |::::::/    爆符「メガッフレア」            ..‐´                `‐..
  ノノ >:::::::人.   -=-   ,'::::ヽ                          /                   \
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956名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:41:43 ID:DogQSa4I0
いやったー!初めてポリグラフまで行けた!

なんだあれ・・・高速で↑↓←ってやっても普通に被弾するわ・・・

957名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:43:37 ID:QFLQBKFU0
メリポダウンに見えたわ・・・

958名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:46:27 ID:eCuCtokg0
>>955
なんという壮大なツッコミww

959名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:46:35 ID:WYC2CrjA0
ttp://www.uploda.org/uporg1629591.jpg

俺的には頑張った部類というかなんというか
つまりエゴ取れない

960名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:48:09 ID:QJsWkOwE0
ポリグラフ何をすればいいのかはなんとなくわかるが全く安定しない・・・
恋の迷路の方がまだ楽だよママン

961名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:53:04 ID:VoGhCI..0
やっとこさ全キャラNクリア
メルポダウンって自機依存性の誘導だから下手に動かない方が安定するな
誘導してちょん避けしたら5秒ほどアンチ化したのには吹いた
あとにとり強すぎだろこれ・・・

962名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:54:49 ID:HK253bVo0
にとりボム発動後の賢者タイム効果はほんと凄い。
弾に当たる気がしない。当たるけど。

963名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:56:15 ID:GE69sRqo0
賢者タイム終了直後にピチュってしまうのは地霊殿の仕様ですか

964名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 11:56:33 ID:.gJRGqaY0
ポリグラフは慣れればかなり安定するよ。
高速移動でスキマ作って抜けるのを繰り返すだけだからね。

965名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:01:11 ID:nMT.vBDc0
>>951
低速の速度一緒?
魔理沙の方が速い気するけど。

966名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:06:18 ID:m/eAgSMQ0
>>951
当たり判定がでかい

967名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:11:38 ID:eCuCtokg0
>>965
wikiの方に書いてあったんだけど、個人的な感覚としては微妙に速い気がする。
実際に計測したワケじゃないから俺にはなんとも言えないけど・・・。

ってかパチュのオプション切り替えミスなんとかならんかなぁ。パターン組んでも通しでやると絶対1回以上ミスる・・・。
パルスィ中避けで間違えて火符だしたり4面道中で金符出したり。リプ見ててみんな切り替え上手くて感心してしまうぜ

968名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:20:11 ID:DogQSa4I0
ちょっとまてちょっとまて、俺はものすごい思い違いをしていた気がする

ポリグラフって・・・もしかして耐久?

969名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:21:29 ID:NBGz7bEg0
>>968
YES YES YES

970名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:22:42 ID:TRKWVO/Q0
ポリグラフは最初レーザーが回ってるの気づかなくて
正面で避けようとして無理ゲーだろ死ねとか思ってた
気づくまで10回ぐらい死んだ

971名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:23:43 ID:d5vyBQLI0
初見で、ん?これ、避けきり……か?って感じて
体力見る→ないじゃん!→避けきりか。

972名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:25:45 ID:DogQSa4I0
体力ゲージ見る余裕がなくて
ピチューン→ああああああライフあとちょっとだったじゃねーか!

これを10回くらい・・・orz

973名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:31:17 ID:GS.bt0qQ0
今回体力ゲージ見づらくない?
さとりのゲージが背景と同化しててラストスペルとか
いつまで続くかわからなくて拷問に近いw

974名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:33:26 ID:d5vyBQLI0
さとりの紫や青ゲージが見難いのは同意する。
けどプレイ中は見れないから問題なかったり。

975名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:33:46 ID:WYC2CrjA0
そんなので拷問って言ってたら・・・・・

976名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:34:23 ID:q1f1Ga.s0
>>959
俺12時間くらいやってるけどまだロールシャッハの次に進めない・・・

977名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:41:30 ID:oBwTo1Wg0
俺なんて20時間やってようやくEXクリアしたぜ

978名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:44:59 ID:90azY57Q0
プレイ回数、キャラ別だけじゃなくて難易度別に分けて欲しかった

979名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:49:07 ID:XFk18dMA0
リザルトは妖がよかった

980名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:58:01 ID:QJsWkOwE0
え!耐久だったのかあれ('A`)
必死に正面で打ち込んでた

981名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:58:16 ID:ZfTKwCDU0
ttp://www.uploda.org/uporg1629675.jpg
みんなのスクショ見てるとこんだけやってまだクリアしてないのが悲しくなってきた
あとちょっとなんだけどなぁ

982名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:59:51 ID:NWYaJJFY0
リザルトでキャラ切り替えるときに何も割り当ててないLRを押してしまう

983名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 12:59:59 ID:2.5Th1Io0
5機もあったのにメルトダウンで3落ち太陽で2落ち\(^o^)/
絶対クリアできると思ったのにあああああ

984名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:01:24 ID:QJsWkOwE0
リザルトは永以前の方がどう考えても便利だよなァ
なんかスペル表示画面で切り替え続けるとやたらラグるし。
あと総プレイ時間がでないのが地味に痛い

985名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:04:29 ID:BPfvJ1/w0
ttp://www2.imgup.org/iup674430.jpg

私のリザルトを見る限り>>981は後3~5倍かかることになる。

986名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:05:53 ID:dT43lrXs0
串刺しとほかの二つの差がw
やっぱりボムるよなあれw

987名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:06:33 ID:063SSTjI0
何で難易度別まで消したんだ?どう考えても別集計にするものなのに

988名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:09:15 ID:d5vyBQLI0
ん?左右でキャラ別、上下で難度別じゃね?
問題は総合がないことで……

989名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:09:43 ID:q1f1Ga.s0
フルーツ(笑)はまだいい。
だがライスシャワー、テメーはダメだ。

990名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:13:36 ID:NWYaJJFY0
             _,、_,. 、             |
        /   .  (_ニ,,) i`、 ヽ ゞ 乂 ヽ \< `  ラ  五
       /  /  )、 ヽ ヽ | ヽ ヾ ヾ 乍 | \_    イ  穀
      | i. _弋彡レ,,ノ|  |. l.  i | 卅 L__|  /.   ス.  豊
      レl.  `-=彡゙"" 、 .//,ィ=i´l |  || |. |/,,    シ.  穣
       > i L ,, 、 | l | |   |  ll | |  / /  ャ
      / ィーヽ i´ィ-オ |ヽ | 人.   |,--、-、ォ、/  i.   ワ
      ,'. l    \`゛´ ィ´ |l | T ,,ェ‐,,.i |.| .|U 、 /|.  |
     i 、---―-、ヽ `i´|-´サナエ ,ィ、_) `" `´  ~\ |. !
     | \:.:.:.:.:.:.:.ヽ ` |__ノ  ヽ/            ヽ _  ,,
       ィ`:.:.:.:.:.:.:.:.|  i '、  /,,-‐' ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``、| |/ ヽ"\
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991名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:16:34 ID:oBwTo1Wg0
ttp://www.uploda.org/uporg1629703.jpg.html

こんだけやって一回しかクリアしてないっていう

992名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:22:28 ID:Y2upyue60
うわあああああああああああ
サブ太陽に3機持ち込んでこれは勝つる!とか思ったら抱えまくってオワタ

悔しいから早苗さん文パンしてくる

993名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:33:28 ID:BPfvJ1/w0
ttp://www2.imgup.org/iup674442.jpg

まあ、一回クリアすればこうなる。
が・・・取れないライス&フルーツ。

まあ、ライスは一回取得するだけなら決死の覚悟で安置飛び込めばいいだけなんだけどね。

994名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:37:20 ID:Y2upyue60
ライスの安置は意外にデカいからちょこちょこ動けば上からのシャワーも避けれるよ

995名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:42:30 ID:sUPHbElU0
それ以前にExいけてないという
もちっと脳みそ解かす必要あるかな

996名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:42:53 ID:DogQSa4I0
>>993
6回でクリアとかすごいな・・・
50回程度(未クリア)の俺はまだまだだな・・・

997名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:44:48 ID:DIQ2JDP20
いまだにノーマルをノーコンクリアできない俺に一言

998名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:48:05 ID:oeCd1trM0
ボムれ

999名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:48:09 ID:TKIqZP/g0
fpsが40安定程度でやっててノーマルクリアするのと
60安定でイージークリアするのとどっちが厳しいかな?

40でクリアしたリプ60にしてみてたらチートみたいな動きしてんだけどwwww

1000名前が無い程度の能力:2008/08/24(日) 13:48:51 ID:I00PsXnw0
製品持ってない俺に一言

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