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東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.パート38- 1 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 07:59:52 ID:lS4OjdpQ0
- 東方Project第11弾「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」について語るスレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。
8/16のコミックマーケット74にて頒布されました。
6/25に発売された一迅社の雑誌「キャラ☆メル」2008年Vol.5に体験版が付いています。
またWebでも体験版公開中です。
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
地霊殿非公式サポートページ ttp://thwiki.info/support/(削除されました)
東方wiki ttp://thwiki.info/
01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209625447/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209651600/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209816949/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210073519/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211024459/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211647024/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211683019/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211685491/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211696894/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211730160/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211888819/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212303078/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1213276063/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214485814/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214713900/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214885027/
17 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1215895017/
18 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1217451602/
19 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218040201/
20 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218614688/
21 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218782302/
22 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218851868/
23 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856729/
24 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856738/
25 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218856876/
26 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218861002/
27 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864121/
28 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218864132/
29 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218868500/
30 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218873161/
31 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218879463/
32 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888286/
33 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218888245/
34 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218905162/
35 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218923065/
36 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218957493/
37 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1218979726/
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:01:45 ID:8aX.Va/.0
- >>乙
1
- 3 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:01:54 ID:cxGb62fgO
- >>1乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:02:28 ID:UFReq4Oo0
- 立て乙ゅ
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:08:12 ID:aQEr4tgM0
- >>1 乙
くだらないことだが
地霊殿マニュアルFAQのミスって既出?
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:09:11 ID:Gs/GAnUI0
- >>1乙
キャラの外見的には、
1ボス 空
2ボス お燐
3ボス やまめ
4ボス さとり
5ボス パルスィ
6ボス 勇儀
でも、なんらおかしくない
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:13:07 ID:kHJELebc0
- たしかに空の外見はEXスターサファイアだがそれはちょっと低すぎやしないか
2ボスぐらいの風格はある
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:19:00 ID:p0HmmxXQ0
- フォローになってねぇよ
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:21:22 ID:lS4OjdpQ0
- やっぱりヤマメは1ボス級の外見だってけーねが言ってた
パルスィは4ボスくらいじゃないか?
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:21:44 ID:EpiCvHK.0
- 空はガタイいいから結構風格ある
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:24:55 ID:45GJ9clI0
- 空はガタイいい上に右手になんかついてるし右足は象足だし
ドット絵がなんか目光ってるし明らかにヤバい
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:27:24 ID:vtP7q0f.0
- おまけ.txtにも誤字があるよ
戸隠山投げで投げるのってたしか岩だよね。さとりがそんな怪力な訳ないし、もしかして夢想天生や核融合すらコピーできるのでは。
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:30:17 ID:lS4OjdpQ0
- さとりんがしてるのはただの真似で
岩ぽい何かを魔力で固めてぶっ飛ばしてるんじゃないか?
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:31:57 ID:pRstsy1Q0
- 正直5面以降地霊殿関係ないよね
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:36:00 ID:lS4OjdpQ0
- それいったら黒幕自体が地底ですらない・・・
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:41:03 ID:OFKqvXWQ0
- イド・エゴ・ポリグラフが鬼門過ぎる……
この3つでノーミス→4ミスまで減らされる('A`
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:41:29 ID:VOxjKxp60
- 東方風神録2 〜beyond the OLDHELL〜
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:42:00 ID:kHJELebc0
- 主人が4ボス
5・6ボスが従者ですらなくペット
黒幕が別に居てしかも戦わない
地霊殿組は他と比べて異端だよなあ
特にさとりの扱いが
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:43:43 ID:vtP7q0f.0
- >>13
その可能性もあるね。まあどっちも推測に過ぎないか。
萃香があの技は自分の技だっていってたから使う動作も完全に同じだった可能性も。
あと劣化コピーでも相当な威力がある気がする。
>>14
・地霊殿の地下に封印されている灼熱地獄(&地霊殿の管轄)
・ラスボスは地霊殿4ボスのペット
・実は一番の大物は4ボス
これだけでも関係あると思う。
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:44:20 ID:m8xB9PH60
- >>14
4面以降、EX中ボス除いて全員地霊殿関係者だぞw
- 21 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:46:52 ID:g0RMZfDY0
- やっぱラスボスはカリスマであって欲しいもんなのかね?東方ファン的には。
何か結構不満そうな意見も出てるようだけど。
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:47:28 ID:ZwrbB4r20
- そういえば、地霊殿予約情報はもう出たのか?
一応書いとくが
8月22日予約開始〜9月中旬入荷予定
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:47:49 ID:uEymDOzU0
- 本当のボスはさとりなんだし、カリスマあるじゃないか
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:48:14 ID:6tM1Ok2.0
- EXクリアできたー
無意識は撃ち込むより逃げ切り狙いのが楽だな
>>16
イド・エゴは左右移動メインで避けてる
ポリグラフは分かれば超安定スペカ
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:48:46 ID:kHJELebc0
- >>19
さとりは記憶の中の技を見せてるだけだから
どれだけコピーできるかは相手の記憶力次第なんじゃないか
トラウマが強すぎて実際の技より強くなることもありそう
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:52:28 ID:JwiACO6k0
- やべー、気がつけば頭ん中で6面道中BGMが無限ループしている
最初に聞いたときは大して印象無かったのに、何故だ
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:52:48 ID:bEPbuImY0
- イドエゴは弾が特殊でわかりにくいけど要は永夜返しの丑と同じ避け方
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 08:58:37 ID:eCE6Ke020
- >>21
ヒント:旧作幽香、西瓜、天子
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:00:05 ID:K9RwafTQ0
- 能力じゃなくて弾幕を真似してるだけっぽいけど
まさか百万鬼夜行までコピってくるとは思わなかった。
夢想天生とブレイジングスター使われてたら泣いてたぜ。
これで戦闘が苦手って設定無かったら最強クラスなのに>さとりん
- 30 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:01:05 ID:YuLBtrFU0
- ペットがあれだけ強いんだから本気出したらやばいんだろう
猫自重してくれ・・・w
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:03:12 ID:kHJELebc0
- そういえばなんで霊夢が波と粒知ってるんだ
紫が稽古つけたのか
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:04:50 ID:/5CqlqKg0
- >>29
というか、紫コピーで「色と空の境界」を使われてたら終わってた。カメラないし。
まぁトラウマ度は波粒の方が圧倒的だけど。
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:05:59 ID:jXmIihIQ0
- >>31
大穴で
新聞で見てこれSUGEEEEEEEEEEって思ったとか
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:06:01 ID:TJ.q2KC20
- 橙や藍その他妖獣の類もおりんみたいに獣化変身できるのかね
つか猫化したおりんも尻尾二本に見えるんだが
初見で橙か?とオモタ
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:08:40 ID:U/YFlNG.0
- たまにはこういう本当は弱いはずが法外な力を手に入れた敵もいいじゃん
今までが毎回毎回余裕のある最強キャラばっかりだったから違和感あるのは分かるけど
つか見た目と弾幕のかっこよさ自体は歴代TOPクラスだと思うんだけどな
ほら、ぬ〜べ〜でただの亀が御神体飲み込んで
凄まじい事になってた時あったろ?そんな感じだよ
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:11:39 ID:4Ie3Calc0
- さとりんの波と粒より6面道中最後の波と粒もどきの方がつらい。
波が来る前に速攻かけれるけどなw
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:12:52 ID:kHJELebc0
- なんとなくあれ思い出した
ロマサガ3の教授の家から逃げ出した天才ネズミ
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:13:48 ID:6kT/XkZ20
- 神奈子「私が神様です」
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:13:49 ID:5CvMv3ts0
- >>22の情報って本当?
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:15:47 ID:mrlZGxS20
- >>39
はいこれttp://www.w-canvas.com/main.html
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:16:55 ID:5CvMv3ts0
- >>40
ありがとう
今週の金曜日か
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:18:01 ID:JfJkoYvU0
- 波と粒はボスの体力ゲージ見るとピチュる
どうも集中力が途切れるんだよなぁ
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:21:21 ID:YuLBtrFU0
- 今作もHardクリア出来る。そう考えていた時期が私にもありました
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:22:07 ID:U/YFlNG.0
- >>42
固すぎるよなアレ
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:22:19 ID:EpiCvHK.0
- >>34
2本だよ
エンディングでもバッチリ
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:22:45 ID:OFKqvXWQ0
- >>16にアドバイスくれた人Thx
おかげで無意識までは安定してきた
フィロソフィと薔薇はどうがんばっても無理だけど('A`
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:24:23 ID:kHJELebc0
- この難しさは風が簡単だった反動か
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:30:44 ID:JHoDSCjU0
- 後半のボス固すぎだよな
空は打ち込みにくい上に気合多すぎ
メルトダウンとかあまりに追い詰められすぎて頭がおかしくなって死ぬ
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:31:09 ID:nd/0Y7J20
- 慣れれば一緒じゃないかな。
個人的には紅魔郷が一番難しい気がする。
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:31:53 ID:GUSA5r7M0
- メロンも予約は22日からって書いてあった
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:31:56 ID:D5weD2fs0
- お前らが風ヌルいとか史上最弱5ボスとか言いまくるから・・・
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:33:14 ID:s4UiCL9Y0
- イドは左右避けで安定してきたんだが
エゴがどうにもならんorz
あれだけで3機ぐらい持って行かれるんだが
どのあたりで避ければいいのかね?
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:38:49 ID:1WSAYkP20
- EXボスなのにケロちゃんは(ゆかりんに次いで)優遇されてるな。
一発キャラと化してしまったフランちゃんが哀れだ。
こいしも同じ道を辿りそうで心配だ。
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:38:52 ID:RBEdJI9w0
- >>6
勇儀は確かに6ボスでもいいなw
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:40:40 ID:EpiCvHK.0
- >>53
こいしはいかにも神主がフロイトネタ使いたかっただけって感じだからなー
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:40:49 ID:PQq805rgO
- 地霊殿ノーマル挑戦開始からはや15時間が経過…。
精魂尽き果てた状態で始めた45回目(適当)のトライ。
疲れの域を超越し全てを悟ったのか、流れるようにSTAGEを攻略してゆく。
途中かかえ落ちも一度経験したが、今まで蓄えた弾幕勘を武器に6面開始時点で6機残しに成功。
しかしここで油断はすまい。
道中をノーミスで抜けると空が現れる。
もうCAUTIONのカットインにも動揺しねぇ。
幾度繰り出される核熱をボムを使用し砕いていく。
ついにラストスペル。
実は初見だったが、この時点で3機+オプション3つ残しは俺の勝利そのものを意味する。
そんな優越に浸りながら、ボム用に割り当てられたR1ボタンに手をかけた瞬間…
「問題が発生したため、.exeを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。」
ああ…。
役立てよう…。
Microsoft社にエラー報告して、この経験を役立てよう…。
俺と同じ思いをする東方ユーザがもう二度と現れないよう…。
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:41:13 ID:FGmt5ijs0
- ルナノーコンしてる人が、今回のルナは見掛け倒しで簡単です。とか言ってたけど
一定以上の技術や、パターン化する能力があれば簡単なのかね?
E<<<<<N<<H<Lくらいなのかな今作は
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:43:27 ID:e0B7o.oI0
- 預言者現る
223 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 15:04:15 ID:A5FDPCpo0
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>今から核分裂するんだから分裂できない人はさっさとでていってね<
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^ ̄
●
\ ○○
\● /● ●
/
●
三● ○○
●
\ ●
\○ ○○
●
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:44:03 ID:CxG2hOTA0
- >>52
俺もちょうど練習中だけど、イドもエゴも基本は変わらないんじゃないかと思ってる。
イドより気持ち高めの位置が避けやすい気がする。
イドが出来たらすぐエゴもなんとかなると思うよ。
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:44:42 ID:KhK/DeZU0
- >>52
右が開くか左が開くか見極めればなんとかなる
注意するべきは、パターンが下にズレていくのと、上に近づくほど急になる弾の角度
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:44:46 ID:ID/idkyk0
- >>53
6ボスなのに一発屋と化した閻魔様を忘れんで下さいw
まあ、こいしにはまだ未来がある
時たまひょっこり出てきて人気を掻っ攫う妹紅になれる可能性は十分あるさ
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:47:33 ID:b2JsBNuI0
- 今回のリプズレバグは致命度大きいのでは?
風の時は普通に一面から見るぶんには問題なかったよね
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:48:47 ID:PQq805rgO
- 確かにフランはいまいち影が薄いなぁ。
同人とかでも動かしにくいのはある。
逆に八雲一家はすげー人気あるよな
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:48:59 ID:L05IYU920
- 確かにお空はカリスマないけど、弾幕も演出も凝ってて楽しいよ
リズムに乗りながら人工太陽避けてると脳汁でてくる
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:50:27 ID:KhK/DeZU0
- >>64
ですよね
人口太陽の面白さは異常
だがメガフレア。てめぇはダメだ
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:52:08 ID:PicamUlc0
- 何でもいいけど、文のトラウマは絶対幻想風靡だよな……それか猿田彦の先導
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:54:07 ID:WN85EIm60
- 貴方とフュージョンしたい・・・
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:56:39 ID:Kka6FLGE0
- >>66
天孫もなかなか
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:57:00 ID:PQq805rgO
- 咲夜、妖夢、うどんげ、早苗と5面ボスが弱いのが東方の売りだったのに…
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:57:24 ID:OFKqvXWQ0
- >>66
さとりができるのはあくまで弾幕の再現
幻想風靡は文の最速あっての体当たりスペルだからさとりがやると風靡できないから選ばなかったのでは
遅すぎて逆に避けれなさそうな気もするけど
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 09:59:46 ID:apc1B5NM0
- >>58
その程度では予言者止まりだな。
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:01:26 ID:vcQvBA160
- 幻想風靡は耐久だから選ばれなかっただけじゃ
ゆかりんもしょっぱなに深弾幕結界とかぶっ放されたらオワタ\(^o^)/だしw
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:01:27 ID:WNztOjXc0
- むしろ 5ボス > 6ボス が東方の伝統だろ・・・旧作含め。
咲夜とか妖夢は絶対主人より強い。
うどんげ、早苗さんと5ボスが弱かったのは最近の風潮。
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:02:59 ID:4Ie3Calc0
- つーかさとりんの模倣スペカって弱ボムバリア搭載してないかあれ
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:03:36 ID:An6v2aNYO
- 何言ってんのこの子
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:04:33 ID:An6v2aNYO
- ほんとごめん。誤爆した
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:06:48 ID:fr9DXXVs0
- ケロちゃんは今回の件にあまり関わってないのか
と、なると神奈子様と早苗さんとでやらかしたのか
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:08:14 ID:nW9w7ncA0
- >>62
今回も1面から見たら大丈夫だと思うけど
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:10:29 ID:IrBMN4tsO
- 咲夜妖夢は強かったな…
咲夜に至ってはスペカのトリックが印象的すぎてレミリア食ってる
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:13:20 ID:WN85EIm60
- >>77
だが待って欲しい
守屋の実務担当はケロちゃんらしいぞ
ガンキャノンが営業で
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:14:17 ID:apc1B5NM0
- >>77
憑依合体ヤタガラスさせたのは二柱だろ?
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:15:55 ID:PQq805rgO
- 俺は妖夢よりプリズムリバー、咲夜よりパチェのがきついけどな〜
今回は4面のさとりさんはあまり強くないね
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:17:37 ID:kHJELebc0
- 二柱が空に力授ける時の台詞考えてカンペ作ってるとこ想像すると顔がニヤける
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:18:59 ID:PicamUlc0
- >>83
せっかく考えたセリフもあっという間に忘れ去られて
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:21:07 ID:s4UiCL9Y0
- >>59-60
㌧
今やったら1ミスで済んだ
しかしああいう弾幕でテンパると即死だよな…
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:21:43 ID:u2nb4mOs0
- >>78
風は4面から見た場合だけだよ
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:27:31 ID:L7Z0yfRw0
- イドはなんとかなるのにエゴがどうにもならん
ムカついた勢いで萃香でノーマルやったら意外と簡単にクリアできて嬉しかった
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:27:44 ID:bV7zbTO.0
- >>83
一方その頃、風祝ははっちゃけスペルを真面目に作っていた
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:29:28 ID:vHuupgys0
- >>88
コタツに三人で入って、二人は台詞作り、一人はトンデモスペル作りに没頭してる図が
「こいつらの暢気さと来たら霊夢でもかないません」
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:32:45 ID:C7zFbAyU0
- 早苗「これであの赤い巫女にも勝てますよね!」
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:33:59 ID:u2nb4mOs0
- 検証のためにリプをチェックしてみたら、1〜4面から開始した場合は飛行虫ネストで、
5〜6面から開始した場合はニュークリアフュージョンでズレた
これじゃリプレイが使い物にならないな・・・
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:34:25 ID:NvHvdKCg0
- ネーミングセンスでは圧勝だな
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:35:57 ID:la5v/03A0
- >>91
俺の場合だとネストではズレなかった
おそらの通常1からズレ始める
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:36:59 ID:nW9w7ncA0
- >>91
リプレイ早送り使わずにやった?
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:37:32 ID:kHJELebc0
- 常識にとらわれないネーミングを意識したらあんなことに
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:38:36 ID:fbHCCk/M0
- 某新聞を隅から隅まで勉強した早苗さんの悲劇が見える
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:40:15 ID:u2nb4mOs0
- >>93
その辺は環境によるのかなぁ
6面はみんなズレるみたいだけど
>>94
再生を早送りって意味?
それともプレイ中の会話スキップ?
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:45:53 ID:I5it1Hdg0
- >>90
泣いた。
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:46:36 ID:2emoLIwI0
- >>91
試してないから他面はわからないけど、同じくニュークリアでずれた。
おかげでその後のSSが撮れない
やっぱり環境の問題なんだろうか
>>94
早送りありましたっけ?
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:47:54 ID:nW9w7ncA0
- >>97
再生を早送りの方
俺の環境では5面から再生して6面早送り無しでやったらズレないんだけど
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:48:59 ID:TJ.q2KC20
- >>96
文々新聞ですね分かります
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:51:39 ID:1WSAYkP20
- さとりのやってることって何かに似ていると思ったら、アレだ。
野良猫や野良犬を大量に抱え込んで放し飼いにしてるゴミ屋敷の…
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:52:06 ID:CK4duJDc0
- パチュボム強すぎワロタ
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:52:27 ID:u2nb4mOs0
- >>99
このままだとクリア重視リプを参考にすることも出来ないな
プラクティスはどうなんだろう?
>>100
とりあえず4面から早送りなしで見たらやっぱりネストでズレた
これから他の面もチェックしてみる
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:52:53 ID:la5v/03A0
- >>103
こいつパチュリーじゃね?
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:53:45 ID:QVZdjwgg0
- 6面でズレる原因は「空との会話をスキップ」かも
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud18932.rpy
とりあえず今取った会話スキップしないリプレイを上げてみる。最後で3回死んでるのは無視してねw
自分の環境では高速再生しても問題なかったので、万人の環境でも同じなら原因はそれかと
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:54:06 ID:ZHfBVcAI0
- 委託待ちなんだけど、今作異常に難しいってマジ?
Easyが従来より一段階ぐらい下がってて、Normal以降が従来より
1ランク上って聞いたけど…。
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:54:26 ID:U/YFlNG.0
- >>103
アレが強すぎとなると…
紫・文のボムは反則となるな…
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:55:38 ID:U/YFlNG.0
- >>107
Easy=Easy
Normal=従来のHard
Hard=従来のLuna
Luna=???
って感じらしいよ?
紅・永・風Hardノーコンができた俺がNormalクリアできてないよ?おかしいね?
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:56:03 ID:h8ZIOPt2O
- しょせんはEasy・Normal
ただ、初見殺しが多い
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:56:33 ID:vcQvBA160
- イージーも従来のイージーとノーマルの間くらいになってないか
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:57:24 ID:PIbM7C8Y0
- 分かれば避けられるのも多い。分かってても避けられないのは昔から。
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:58:53 ID:U/YFlNG.0
- 今回システムが
抱え落ちする奴は死ね。でもボムりまくる奴もパワー不足で死ね、って言う
下手糞虐めになってるからそれのせいもあるのかな。
でも純粋にさとり・燐が強いってのもあるな。
さとりは相方によって変わるが、紫だとどれもキツすぎるんです…。
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:58:56 ID:fX9JQip.0
- 今までのイージーよりだいぶ攻撃激しいよな。特にステージ5以降。
ノーマル以降はぬこたんの密集してから飛んでくる弾が俺には早くて見えん
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 10:59:48 ID:ztdQV4AY0
- さとりの曲でレッドアリーマー、
ラスボスでファミコンのスーパーマンを思い出したのは俺だけだろうか・・・
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Du-qbloLWRc
これの40秒ぐらい
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:01:15 ID:5MMlWcDY0
- 6面ボス強すぎワロタ
いや、強いっていうより弾幕が唐突すぎてびっくり
4個目あたりのスペルで画面下にいたら突然画面ほぼ全体を覆うようなメガフレアとか…
妖、永、風と続けてきたノマ初見クリアがストップしてしまった
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:02:02 ID:4BJr6qYw0
- >>106
試してみたらズレなかった。俺の環境でも会話スキップしなかったらズレなかった。
原因判明じゃね?
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:03:13 ID:VLT5T.eA0
- やぱっり
大江山は
何度やっても
たのしいなあ
脳がとろける
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:03:30 ID:b2JsBNuI0
- イージーも少し難しくなっている気がする。でもお天水とMoFという
オーパーツが無いだけ全然楽。イージーは最後までイージーで終わってくれてるし
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:03:43 ID:2emoLIwI0
- >>111
初見殺しが若干多いぐらいでそこまで難しく感じなかったぞ。
6面はあれだが。
>>114
道中の攻撃が急激に激しくなった気がする。気のせいかもしれんが。
>>104
プラクティスは保存し忘れてた。帰ったらやってみる。
>>106
なるほど、会話スキップ・・。
試してみます、ありがとうございます。
- 121 :107:2008/08/18(月) 11:04:25 ID:ZHfBVcAI0
- マ ジ で?
俺は(自称)Hardシューターなのだが、
クリアーできるだろうか…。
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:05:13 ID:vcQvBA160
- >>119
あの二つはひどすぎるw
ノーマルより遅いがゆえに難易度アップとかw
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:05:19 ID:EpiCvHK.0
- >>119
まあ風イージーは全機残ってても結局MoFとガチる羽目になるからな
- 124 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:06:01 ID:fX9JQip.0
- >>116
ラストは驚かされっぱなしだったよ
スペカ演出も専用のCAUTIONマーク持ってたり、バックの核マークとか
色々はっちゃけてたなw
回を追うごとに背景が綺麗になるし…
あと4ボスの想起はテンション上がりっぱなしだった。
いつかあれ系のやつやってくれるとは思ってたが楽しすぎた。
そして俺の一番のトラウマはパッチェさんなわけでウボァ
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:06:41 ID:s4UiCL9Y0
- >>121
紅以外Hardクリアした俺は初見Normalクリアは無理だった 2回目でおk
今Exに悪戦苦闘厨
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:07:02 ID:la5v/03A0
- >>121
1日やればクリアできるから大丈夫だ
ソースは俺
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:07:11 ID:TJ.q2KC20
- >>121
最初むずいと思ってたがノーマルは少し安定してきた俺は風ハードクリアラー
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:08:21 ID:HvSpEeMg0
- Easyがあるだけメガドライブよりはマシ……そう思っていた時期がありました。
今回、Normalないよね。Normalって書いてあるけど目の錯覚だよね。
Easy-Hard-Lunaic-Deathだよなぁ、調整。
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:08:24 ID:fX9JQip.0
- >>121
EXクリアできる程度のノーマルシューターの俺
さっきも書いたけど弾の隙間探してる間にピチュる。弾が早くて見えん
ノーマル5ボスで5機失っておわたw
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:08:49 ID:sYgj8l3g0
- ノーマルの核フュージョンはぜってえノーマルの難易度じゃねえよwww
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:09:01 ID:f/HGsSkM0
- 前作までのHardクリアしたなら今回Normalは練習すればいける
ただし今回のHardは・・・
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:09:03 ID:5MMlWcDY0
- でも従来の作品に比べて、一度プレイすれば二度目はすらすらいけるような弾幕が多かったな
5面とかワンパターンだし、6面も出現場所さえわかれば後は隙間ぬっていくだけだし
4面も弾幕の多さに比べて自機に向かってくる弾も少なく、隙間も広いので初見でいける
ノーマルシューターでもハードシューターでも、数回やればクリアできるような印象
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:09:43 ID:vcQvBA160
- 35 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/08/17(日) 07:16:47 ID:dQmt5kwI0
イージーをプレイすると分かるが今回の難易度は
イージー
ハード
ルナティック
厄い何か
の4種類しか無い事に気付く
ってことだなw
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:09:53 ID:PIbM7C8Y0
- 九字刺しの横向きのビームが最下段だと当たらないことにようやく気づいた俺。
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:11:17 ID:crT0WvHg0
- >>132
今までノーマル初見クリアして来た人に言われても!
と主張したい。
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:11:56 ID:R.fSskks0
- 上と左にキー入りっぱなしでゲームどころじゃねぇorz
サポート消えてるしどうしたものか
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:12:39 ID:nW9w7ncA0
- >>106
6面プラクティスだったら会話飛ばしてもズレないと思うよ
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:12:51 ID:apc1B5NM0
- パチュリーは萃で魔理沙の弱点を土属性としていたのに
当の魔理沙は土符をトラウマとしていないことがわかった。
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:13:11 ID:u2nb4mOs0
- >>106
これはおそらく会話スキップじゃなくて、プラクティスだからズレなかったんじゃないかと
試しにプラクティス6面を会話スキップでプレイしてみたらズレなかったよ
どうでもいいけど、今作もリネームしないとリプ見られないのな
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:14:19 ID:YF4JnkeU0
- さて今日もお燐にいじめられるとするか・・・
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:14:21 ID:WN85EIm60
- >>136
新しいPAD買ってこいYO
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:14:41 ID:f/HGsSkM0
- 俺の環境だと6面プラクティスでもスキップしたらずれるぜ!
やっぱりバグ修正待ちか・・・
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:15:17 ID:fX9JQip.0
- でもリリースされたってことは神主はあの厄いのクリアしたんだよな…どんだけw
今回、神主大爆発してる気がするんですが気のせいでしょうか。
作ってて楽しそうな気がするwや、もちろん大変ではあったんだろうけどさ
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:16:37 ID:NWVeovWU0
- うおっしゃハードクリアした 1機残し
ラスボスの太陽ぐるぐる+黄色丸弾のY軸合わせてX軸で避けが便利すぎて感動した
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:17:12 ID:R.fSskks0
- >>141
PAD刺してない
というか使ってないのに入りっぱ
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:17:18 ID:PicamUlc0
- >>105
実際、5つの輪が重なったところの火力は凄いんだけどな
当てるのが難しすぎるけど
ところで、各キャラの経緯なんかを詳しく考えてみたんだが、あってるだろうか
紫
緋想天の勝ち台詞から、夏頃には既に前兆らしいものを感知していた?
原因は不明の怨霊噴出から、止む無く霊夢を送り込む。
地下の妖怪はヤバめな能力の持ち主である事を知っているため、出会い頭に倒せと警告。
政治的?問題からかいつになく慎重に行動
結局、怨霊を湧かせたのは猫で、空に関しては山の神様二人の説明と判明
骨折り損のくたびれ儲けだった
萃
地下世界というくらいだから、紫に相談か作戦の一つでも受けたのかもしれない。
食って寝て飲んでも良いという紫流支援が気に入って参加。
最後まで食って寝て呑んでた
文
潜入取材から山の神様二人が、何か巨大な力を地下に送り込んだ事をキャッチ。
その後、地下から間欠泉が湧き出る。コレは何か繋がりがある、大スクープの予感だと察知
どうやって紫の助力を得たのかは不明だが、ともかく地下に入るのは嫌なので霊夢を言葉巧みに誘導(巨悪を叩くとか言ってたが)
最深部にて、巨大な力の正体を確信、退治……ではなく独占取材を試みるが霊夢に却下される
結局、出来上がった記事は猫にじゃれつかれるだの、怪奇3本足カラスだので、霊夢がっかり。
その上、肝心の黒幕の記事はまとまんないからとボツにされる。
納得がいかんと、不甲斐ない文にかわって文花帖?を手に再び地底に赴き空に詰問する霊夢。
平和利用のためと聞いて、黒幕の目的は『温泉』だと結論付ける。
ア
間欠泉の近くにいくと、何故か人形がおかしくなる。
よくわからんけど、地下に原因があるに間違い無いと、魔理沙をRPGっぽく地下に送り込む
街の人との戦闘、家捜しなどを経て、やっと人形が狂う理由が一緒に湧き出る怨霊だと気付く
間欠泉を止めなくては、と、空をボコる。間欠泉は結局止まらないものの、怨霊は何故か湧かなくなった(燐が止めた)ので一見落着。
パ
怨霊の発生に誰より早く気付く。調べたいんだけど、代わりに誰か送り込まなくてはならない。
困ったので紫に相談して魔理沙を地下に送り込む。
怨霊が間欠泉を伝わってくるのだから、間欠泉を止めればいいの! と割と乱暴な結論を元に空をボコる
そもそも、どうして空が暴走したのか? それはさとりが飼い主としての責任を放棄して放し飼いにしたせいだと結論付ける
山の神様? 最初からそういうことは説明しろよ
に
山の神様二人から、地下に核融合炉建設中だということを聞く。
誰よりも早く究極のエネルギーを手にせねば! と意気込むが、自分では行く気がない。鬼とか怖いし
そのうえ、霊夢が先にいってしまうという情報を聞いて、大慌てで魔理沙をけしかける。宝があるとか、二人で山分けだとか言って。
にとりの目的、それは核融合炉を制御する空の生け捕りだった
クリアして無いのでわかるのはここまで
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:18:35 ID:sYgj8l3g0
- ところでクリア後スタッフロールの最後のメッセージについて語るのはアリ?
ルナティッククリアしたとき吹いちゃったんだがw
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:18:42 ID:h1Kr3Ykg0
- 波粒って霊夢のトラウマじゃなくて文のトラウマだと思うんだが・・・
まぁ、ノーマル以降はボムらないと無理だわorz
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:19:26 ID:PIbM7C8Y0
- >>147
それを見るのが楽しみな俺がいる。
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:19:32 ID:5MMlWcDY0
- >>135
多分そういう人は弾幕の前で焦りすぎな気がする
弾を避けるときに自機に当たりそうにない弾まで避けようとして余計な動きしてないか?
例えば、低速で隙間を抜けるような弾幕でも、いつの間にか画面端で詰んだ、とか
弾を避けたらそこに弾幕が密集してて詰んだ、とか低速→高速の切り替えタイミングがわからない、とか
一瞬でも安全地帯に入ったら、チラッと弾幕見て広いとこに広いとこにって逃げながらやればいけるもんだぜ
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:19:51 ID:fX9JQip.0
- >山の神様? 最初からそういうことは説明しろよ
ワロタw
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:20:17 ID:2ZKFV/Bw0
- 5面の中ボス後の道中が難しい…
おりんはもっと難しい。
休憩できる弾幕が全く無いのは辛いな。
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:20:42 ID:g7wzcZ9I0
- クリアして次のステージ進む瞬間に強制終了かかることがたまにあるな・・・
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:21:52 ID:fX9JQip.0
- 妖怪の特殊能力使いこなせないなあ…ゆかりんで画面ワープしたら
出た先に弾が来てて1機無駄落ちしたw
>>147
風もそうだけど一生見られる気のしない俺もいる
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:21:58 ID:la5v/03A0
- ミラクルフルーツ(笑)の存在を忘れライスシャワーの発生源に潜り込もうとしたときは末期だと思った
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:24:03 ID:sYgj8l3g0
- >>152
人魂がじゃんじゃん弾ばらまく上にパワー落とさないんだよな
猫符を時間ぎりぎりまで粘れば減らせる〜無しにできるけど
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:25:28 ID:i1p02PioO
- こんなこと言っちゃうとあれだけど
初心者にありがちな倒しに行くって姿勢だと詰む
当たりにくる弾なんて数えるほどしかないんだから
ただ、五面の人魂弾幕は無理。あれは死ぬ
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:26:03 ID:dwI6mGtY0
- 空気を読まずに n_k=ニニ}><{=!_ ┼
〈フ7 /ノノハノ) )
{|く{l、リ ゚ - ゚ノ〉
{l /`L=ェツ(r_>
{レ /´.::〈::::ヽl} +
+ ^i_ァ〜ーく)._
うっちゃんの帽子ってどうなってんだアレ
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:26:11 ID:NvHvdKCg0
- 霊夢の勘的には異変じゃないんだよな今回
ほっといてもさとりか神奈子らが解決していたって事なのだろうか?
紫、パチュリー、アリスはしなくてもいい心配をしていたということかもしれない
- 160 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:28:08 ID:45GJ9clI0
- だめだ、なんかEXが全然こせない
最後の3つで死にまくる
今回はすさまじく集中力がいる気がするなぁ
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:33:23 ID:u2nb4mOs0
- 検証終了
結局早送り無しでも>>91と変わらず
リプレイが使えないのは結構きっついな・・・
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:36:57 ID:L7Z0yfRw0
- やったぁぁぁ!!
EXクリアしたぁぁ!!
ラスト前の耐久ボム4回じゃ乗り切れねぇぇ!!
…ふぅ
ノーマルを全キャラでクリアする作業に戻るお
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:39:17 ID:2ZKFV/Bw0
- >>156 猫符粘るのもやってみたが、キツイなあれ。
ボムをケチっても死ぬし、使ってもボム切れで死んで、
クリアする時には残機が同じくらい…
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:40:03 ID:TJ.q2KC20
- よくわからんがカナケロが空にヤタガラスの力を与えるってのは能力的に出来る事なのか?
仮に空が地上に攻めてきても空からヤタの力を引き離すって事も?
そもそもカナケロがヤタの力をどうやって手に入れたってのが今ひとつよくわからん
ヤタガラスの伝承とか全く無知なんでアレだが
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:41:55 ID:YmL82EyA0
- ヤタガラスは早苗さんが降ろしたのではないかと予想
巫女っぽい存在だし
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:42:34 ID:sYgj8l3g0
- 狸火は不思議なスペルだな。
無心になって画面全体を捉え、ふわふわ避けてるといつの間にかとれてる。
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:43:52 ID:vHuupgys0
- >>159
爆弾テロを未然に防ごうとテロリストのアジトに踏み込んだら、
子供たちが花火大会を見に行く相談をしてた、みたいな
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:45:08 ID:fX9JQip.0
- >>164
神「ちょっとヤタちゃんこっち来なさい」
八「なんスか。今、サッカーのロゴからリストラ食らってヘコんでるんですけど」
神「ゲットぉ!(バサバサバサ) ほーら餌だぞー」
空「わーい共食い☆」
ないな。
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:45:41 ID:WN85EIm60
- 鳥頭に核なんて与えたら幻想郷が核の炎に包まれちまうぞ!
と思っていたら頭が悪すぎて悪用すらできないのでした
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:47:00 ID:kSl8LiH20
- 風でもリプずれ、地でもリプずれ…やる気あるんだか
委託版では修正してくれると信じて
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:48:24 ID:crT0WvHg0
- 勝手に神主がやる気ない事にする人多いよなあ。
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:50:36 ID:j7TCf5vk0
- おーいちょっと訊きたいんだが、なんか目に関する能力持った
妖怪だかなんだかが出たらしいがどんなキャラだ?
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:51:13 ID:5MMlWcDY0
- 永とか風あたりでもうやめてーなー的なこと言ってただろ…
息抜きじゃなくなった時点で
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:51:33 ID:sYgj8l3g0
- >>172
心を視る目を持つ妖怪
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:51:51 ID:kHJELebc0
- 「もう感情なんて捨てたはずなのに・・・何なのこの胸のときめきは」
ってキャラ
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:51:53 ID:vHuupgys0
- >>172
5面ボスの目を見ると狂うらしい
スペルカードの演出でもバックに真っ赤な目が二つ
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:52:08 ID:qA/MekW20
- リプずれとかいまだになったことないんだが
環境が悪いんじゃないの?
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:52:08 ID:4Ie3Calc0
- >>139
リプレイ画面で右
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:54:34 ID:C7zFbAyU0
- 目的である山の上の神社で偶然出会った人間。その未知なる人間
との出会いが彼女の心境に小さな変化をもたらした。
こんな面白い生き物が居るなんて、と思い、もっと目の前の生き
物の事を知りたいと思った。このとき初めて、第三の眼を閉ざし
た事を後悔した。
まず手始めに地底の地霊殿に招待しよう。
お姉ちゃんやおくう、お燐とどんな戦いをしたのだろうか。
今まで、どんな妖怪と戦ってきたのだろうか。
尽きることのない話題を聞きたい。
そう思った時、こいしの第三の瞼が少し柔らかくなるのを感じた。
完全にフラグですね、わかります
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:54:50 ID:ppdvBCJUO
- 神奈子さま地下世界と太いパイプがあるから(スサノヲの孫)
今回の事件となにか関わりがあると思ったら『くろまく』だったんだw
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:56:34 ID:u2nb4mOs0
- >>178
4桁まで(ud****)までしか認識しないから、どの道リネームは必要だぜ
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:56:56 ID:sYgj8l3g0
- >>179
泣いた
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:57:27 ID:b2JsBNuI0
- >>178
自分も人のリプはそのままでは見れないぜ。右を見ても全部空白。
th11_11みたくリネームしたら見れる
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:58:56 ID:b2JsBNuI0
- >>181
なるほど、4桁なのか。royalflareのはそのままでも見れるんだな。
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:59:04 ID:FzYL1Yi20
- >>150
シューティングの苦手な人ってのは弾の軌道予測や隙間を抜ける精密操作の苦手な人なんだよ
だから広いところに移動するために弾の隙間を抜けるっていうのが出来ないんだ
東方だとよくパターンを作れとか決めボムしろって言われるけど、実はそれって苦手な人には
ほとんど意味のないアドバイスなんだよね
隙間を抜ける必要がないパターンなんて安置のある極一部のスペカ以外に無いから、
パターン作っても大概「避けたつもりが当たってる」って結果にしかならない
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 11:59:53 ID:j7TCf5vk0
- >>174-176
えーとつまり元ネタの妖怪は何だ?覚(さとり)?
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:00:21 ID:ovDAy8rQ0
- >>185
そんなん言うなら大人しくEやるか諦めろって思う
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:00:46 ID:vcQvBA160
- エリクサーを最後までとっておく人間にとっては危なくなったらすぐボムれはなかなかきついw
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:01:33 ID:4qFL2E8s0
- 切り返しができるだけでも、ほとんどの弾幕は抜けれると思う
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:01:34 ID:5MMlWcDY0
- >>185
それって質問系のスレにいる人に「てめーら質問したってどうせできねーんだよww」って言ってるようなもんだぞ
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:01:48 ID:C7zFbAyU0
- >>188
ボム1回なんてハイポーション1個と考えればいい
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:03:16 ID:PIbM7C8Y0
- さとりんが岐阜の妖怪だと!
やべえ地元じゃねぇか。俄然親近感が湧いてきた
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:03:18 ID:Aks/nLNk0
- >>185
俺も最初はそんな感じだったけど今では全作Hardくらいいけるぜ
他のSTGは知らんが東方はやり続ければ普通にクリアは出来ると思う
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:03:56 ID:apc1B5NM0
- それにしても神主は今回4ボスのスペカ作るの苦痛だったんじゃないか
あの人古い物には触れたがらないでしょ。
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:04:02 ID:h1Kr3Ykg0
- 初めてノーマル6面残機2で突入したが地獄極楽メルトダウンにオワタorz
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:05:11 ID:bFXzMicA0
- >>186
その通りですわ、名前もサトリ
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:05:21 ID:g7wzcZ9I0
- >>185は何を言って欲しくて書き込んだんだろう
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:06:27 ID:j7TCf5vk0
- >>192
え?マジで覚でニアピン?ていうか名前まで「さとり」かよ。
またメジャーな方の妖怪出してきた上に安直な名前だなオイ。
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:06:35 ID:fFfeH9G20
- Exでやっと嫌われ者までいったぜ…どんな避けを期待されてるのか分からずに即効で死んだけどな
遺伝子は死ぬ気もしないけど倒せる気も全くしなかった
正面の維持ができません!
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:06:50 ID:PIbM7C8Y0
- >>197
ゆとり乙、とか?
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:07:48 ID:i1p02PioO
- 東方ができなきゃ他の気合い避け多いアケシューも無理だろ…
シューティングが苦手というより、ゲーム全般苦手とかただ単に頭が悪いだけなキガス
もし本当に避けられないのだとしたら、いったい何が楽しくて…
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:08:03 ID:c6jIjZkA0
- >>195
ど真ん中にいなさい。
うん。それがいい
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:09:10 ID:5MMlWcDY0
- ど真ん中だと目測ミスったとき痛いから画面左右端でいいんじゃないかなぁ
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:09:12 ID:WNztOjXc0
- >>201
お前頭悪いだろ
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:10:05 ID:4Ie3Calc0
- >>198
だが上の名前が元ネタ推測不能
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:10:06 ID:ovDAy8rQ0
- 実際結構いる
何かに躓くと「俺(ジャンル)苦手だし」と逃げるやつは
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:10:16 ID:g7wzcZ9I0
- 中央と右端の間が俺の幸せポイント
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:10:28 ID:b2JsBNuI0
- メルトダウンの最初に上下に移動する中弾、カリカリカスれるね
膨らんだ後もギリギリまで近づくとカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリカリ
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:11:03 ID:PIbM7C8Y0
- >>201
弾に当たるのが楽しいに決まってるだろ?ドMなんだよ
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:12:01 ID:4Ie3Calc0
- メルトダウン完全に右端にいたら打ち込むタイミングなくて俺オワタ\(^o^)/になった
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:13:10 ID:j7TCf5vk0
- >>205
推測不能?ちょっと言ってみてくれ>苗字
藤沢御大や水木先生を幼少から尊敬していた俺ならあるいは
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:13:35 ID:sYgj8l3g0
- 端っこまでは着てくれないからちょっと真ん中よりじゃないと無理。
俺は左側派
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:13:41 ID:ovDAy8rQ0
- メルトダウンは下がりすぎて核弾に突っ込んでしまう
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:13:42 ID:aYyFu0/60
- >>211
東方wikiとか見れば良いのでは
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:14:36 ID:vHuupgys0
- 古明地
↓
こめいじ
↓
カーネイジ
↓
NO FUTURE
↓
CAUTION
一つに繋がったぞ
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:14:41 ID:4qFL2E8s0
- >>206
いや俺、落ち物パズルと格ゲーはだめだわ
ばよえ〜ん出るように計算できないし、レイジングストーム出そうとして指が吊る
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:15:06 ID:c6jIjZkA0
- >>213
上下封印でおk
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:15:18 ID:FzYL1Yi20
- >>187
「クリアしてません」って言ったら叩かれたり
エンディングで明らかになってる設定を引き合いに出して二次創作を間違ってるって叩いたり
そんなことの無い界隈ならそれでもいいんだけどね
>>190
避ける力はあるのに厳しい避け方をして死んでる人やボムの使いどころを変えればクリアできる人もいるんだよ
そういう人には質問スレは非常に役に立つんだ
でも残念ながら質問スレでアドバイスを受けてもクリアできない人もいるってことも忘れないで欲しい
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:16:43 ID:sYgj8l3g0
- >>215
ジェノサイドハート乙
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:18:03 ID:Yw7gAypw0
- 嫌われ者のフィロソフィを取得してしまった
俺事故に遭って死ぬんじゃねーの…
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:18:39 ID:i1p02PioO
- 「できないやつもいるんだから配慮しろよ」
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:18:41 ID:WN85EIm60
- 毎日やってればそのうち上手くなるさ
死ぬのに飽きたら止めればいい
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:18:42 ID:ovDAy8rQ0
- >>216
今のばよえ〜んは13連鎖しないと無理だから仕方ないかもしれないが
昔のは練習しだいで割りと出せるだろう
格ゲはしらね
>>217
下から来るのが苦手だから、さっさと抜けておきたいが、がんばってみるぜ・・・
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:18:46 ID:mrlZGxS20
- きっとボムがパワーに直結してるから余計にボム使うタイミングわからなくなってさようならするんでしょ?
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:18:47 ID:j7TCf5vk0
- すまん、まさかwikiにもう名前載ってるとは思わなかった。
古明地…普通に「古い空き地」って意味じゃないの?
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:19:14 ID:PIbM7C8Y0
- >>211
確かに要約するとそうなるかww
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:19:31 ID:sGBHhqXs0
- メルトは両隅よるより真ん中のが安定すると思うぜ
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:19:46 ID:hnmTaAG60
- コンティニューがあるんだからクリア自体はできるだろうが
ノーコンというハードルを考える人が多すぎるだけであって
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:20:58 ID:vHuupgys0
- エンディングの画像や動画はダメだが、内容はセーフだろ?
ED見れないやつはそれでガマンするしかない
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:21:15 ID:JXXavqx.0
- 「コンティニューがあるんだから」って正気か?
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:21:33 ID:PIbM7C8Y0
- むしろコンティニューすると難しくないか?
残機2でウツボに挑むとか寒気がする
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:22:02 ID:la5v/03A0
- コンティニューしたら負けかなと思っている
- 233 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:22:15 ID:5MMlWcDY0
- >>218
よくわからんが、結局クリアできるできないは自分のスキルの問題でしょーよ
クリアする方法を教えることと、それができない自分となんの関係もないじゃない
あんま支離滅裂なこと言わないの。
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:22:49 ID:Kka6FLGE0
- コンティニューは孔明の罠
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:22:55 ID:ovDAy8rQ0
- コンティニューするとGoodEndへの諦めがつくから
クリアできるようになる俺ガイル
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:23:33 ID:2ZKFV/Bw0
- 風と地のノーマル以上ではグッドエンドを見るよりも
バッドエンドを見る方が難しいと思う
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:23:55 ID:sYgj8l3g0
- >>232
それはだめだwコンテニュー繰り返してクリアすべき。
2機開始になるからそれで突破できれば相当いけるってことになるからね。
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:24:03 ID:g7wzcZ9I0
- 今作のコンティニューは意味無い気がする。
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:24:19 ID:PicamUlc0
- >>236
風はバッドエンド自体見た事無い人多そうだ
イージーがノーマルよりキツイんだが
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:24:29 ID:114d9soQ0
- コンティニューはプラクティス解禁のための機械
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:24:33 ID:la5v/03A0
- >>237
今EXで苦戦してる俺に言われても困る
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:25:04 ID:AKjOvvzc0
- リプレイずれは環境依存みたいだから直せないんじゃないか?
前回ダメで今回もダメな人は諦めかな
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:25:22 ID:b2JsBNuI0
- 出された機能は美味しく頂きましょう。本体1000円のうち
コンティニュー機能に130円ほどかかっています。
使わないなんて勿体無い
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:25:42 ID:HvSpEeMg0
- 古明地という名字の由来について
ttp://www31.ocn.ne.jp/~komeiji/link78.html
これとサトリがどう関わってるかは不明。
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:25:43 ID:aAiTydR.0
- おかしいぞ
コンティニューではクリアできる=二機有れば何とかなる
通しでやり4機残ってお空ちゃんに突入するも核の餌食に
あるえー?
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:25:49 ID:4Ie3Calc0
- >>238
コンティニューで5面練習しなきゃ抜けられる気がしないぜ
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:25:53 ID:hnmTaAG60
- >>236
easyですらバッドフォーチュンで被弾する自分には関係ないね
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:26:07 ID:rDdJvSEo0
- コンティニューになるととたんにやる気を失くす完璧主義の俺がいる
実生活は超ズボラなのに…
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:26:12 ID:Aks/nLNk0
- プラクティスもやりまくろうぜ
下手な奴ほど回数重ねにゃクリアはできん
当たり前だが
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:26:24 ID:FzYL1Yi20
- >>197
何を言って欲しいというか、今回は難易度が上がってるからね
残念ながら難易度が高いほど「シューターの排他性」は強く働くんだ
「○○もクリアできない癖に」っていうね
「エンディングも見てないやつが東方語るな」っていう思考が今回ので
強く出てきたりしたらイヤだな、って
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:26:26 ID:wiCoY7yE0
- 四面で1機、五面で2機、六面で2機落とす計算なんだけど、
三面終了時に5機か、欲を言えば6機以上キープできたっけ?
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:26:27 ID:sYgj8l3g0
- >>241
それはがんばれとしか。フルーツの戦歴が3桁になってもがんばれ!
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:27:15 ID:WN85EIm60
- コンティニューでクリアすることは必ずしも無意味ではない
456面辺りならごり押しでもプレイしておけば次のノーコンプレイに繋がるぞ
気の長い人なら
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:27:24 ID:yOelMWVM0
- 誰か風と地でのコンティニューの有効な使い方を教えてくれ。
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:27:38 ID:114d9soQ0
- 下手糞の言い訳が欲しいだけなんだろ
もう下手糞自慢はたくさんだ
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:27:57 ID:j7TCf5vk0
- >>248
現実はコンティニュー出来ないからですね、良く分かります。
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:28:36 ID:PIbM7C8Y0
- wikiによるとさとりと同じ力を持つおもいという妖怪が富士山麓に住んでいたらしい
それと古明地という苗字は山梨に多いらしい。
その辺の繋がり?
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:29:19 ID:IBDCGf4E0
- >>254
コンティニューしてもとりあえずクリアすればプラクティスが出来るようになる。
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:29:37 ID:NvHvdKCg0
- 水関係というのはどうだ?
地下がアレだし
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:29:59 ID:vHuupgys0
- >>258
せめて残機を4にして欲しいところだがw
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:30:05 ID:KhK/DeZU0
- 木符張り付きと火符だとどっちが強いの?
もちろんパワー4
総勃ちで木符張り付きしても大して威力換わらないように見えるんだが
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:30:32 ID:sYgj8l3g0
- >>251
1〜3面がノーミスなら6機ちょうどだったような、スマンうろ覚え。
4面1ミスならそこでも増えるからいけると思うよ。抱えを除いてね!
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:30:33 ID:4Ie3Calc0
- さとりんのにへら顔をもみもみしたい
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:31:00 ID:i1p02PioO
- 「クリアできないから東方語れない」
「きっと叩いてるほうが悪いんだ絶対そうだstgの腕がないから話はよくわからないけれど」
「真面目に東方をやってる自分は正しいんだ」
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:31:04 ID:HvSpEeMg0
- ぶっちゃけ、クリアできないけどエンディングをみたいだけなら、チート使えばいいと思うよ。
「チート使うのは負け犬」とか吠えるバカもいるけど、個人が何に楽しみをおくかは個人の勝手だしな。
ゲームとして楽しめなくなるのはもったいないかも知れないが、
1000円で東方の新しい音楽付き漫画を買ったと思えば大して問題はない。
まあ、自分から「チートしたけど」と言い出すのは空気読めと言いたいが。
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:31:04 ID:AKjOvvzc0
- >>250
「エンディングを見てないやつはそれをわきまえて東方を語れ」
くらいだったらどう?
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:31:20 ID:sYgj8l3g0
- >>261
火符の火力は並、他の密着には遠く及ばない。
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:31:39 ID:KhK/DeZU0
- とりあえず速度50%にすればどんなのもクリアできると思う
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:33:01 ID:4Ie3Calc0
- さとりんのにへら顔をもみもみしたい
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:33:32 ID:vHuupgys0
- >>266
どう違うのかわかんねえw
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:33:38 ID:PIbM7C8Y0
- ゆっくりになると逆に難しくなりそうな気がするんだが。
やったこと無いからわからんけども
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:33:46 ID:Jy9RJdPY0
- >>251
3面はわからんが
4面終了時で、7機半
5面道中で、8機までいける
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:33:59 ID:vcQvBA160
- 種族さとり はなぜか鬼よりも格上になるという大躍進
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:34:04 ID:hnmTaAG60
- >>265
ああ、個人的に「エンディング見たいだけ」だったら
自分の買い物だしズルしても文句は言われないって事か
まあそういうこともあるわな
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:34:05 ID:c6jIjZkA0
- >>268
そんな最高処理落ちリプをさっき見ましたw
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:36:06 ID:IBDCGf4E0
- ところで結局残機のかけらによるエクステンドだと
完全ノーミスで何回エクステンドできるんだ?
風だとにとり、早苗の1UPと点4回で6回だったが……
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:36:35 ID:bFXzMicA0
- >>273
覚は本来そこまで偉大な妖怪とかではないよなー
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:36:56 ID:5MMlWcDY0
- あったなーそういうフリーソフト
速度を1/2、4倍8倍とかにできるやつ
ルセッティアでお世話になりました
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:37:11 ID:la5v/03A0
- >>276
どっかで見たが残機のかけら50個
EXだと21個って誰かが言ってた気がする
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:37:32 ID:aAiTydR.0
- 全部回収すると10機までいけたきがする
初見のイージーでやっただけだから曖昧な記憶だが
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:37:44 ID:Yw7gAypw0
- >>276
過去スレで見たけど10エクステンドだったような
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:37:52 ID:KhK/DeZU0
- 東方幻想郷のEx、通常速度では夢幻すら倒せなかったのに50%なら幻月余裕でしただったから初見ルナでも50%なら余裕だと思う
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:38:00 ID:4Ie3Calc0
- >>276
10回とかなんとか誰か言ってた気がする
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:38:00 ID:vHuupgys0
- >>277
鬼も本来はやられ役だから、何も不思議はない
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:39:19 ID:2ZKFV/Bw0
- >>280 それを聞いたらいけるような気がしてきた。
ちょっと挑んでくる。
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:39:33 ID:IBDCGf4E0
- >>279-280
やはり最大数自体は多いのね、サンクス。
本編は4、EXは1多いのか。しかし、
ということは完全に1UPアイテムなくなったんだな。
パターン組めない奴は死ねと笑顔で言われてるようで涙が出るw
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:39:44 ID:jJCXwqa20
- なんか、地をやったら
お燐を見た瞬間、自分の中での好きなキャラに革命が起きたんだが・・・。
今まで早苗>うどんげ≧あややだったのが
早苗≧お燐>以下略
になってしまった・・・。
ところでお燐って、神主絵にしては珍しく胸があるね。
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:40:10 ID:s4UiCL9Y0
- >>250
自機狙いとか切り返し能力が問われる今作に
「決めボムれ」「パターン作れ」以外に汎用的なアドバイスのしようがない
俺たちが質問者の挙動をすべて理解できるわけじゃないんだから、 ↑のようなアドバイスがダメだっていうんならそりゃ
「おまえには東方は合わん、ヤメレ」としか言いようがない
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:40:30 ID:.BDKc7OA0
- 天魔より格上のさとりかw
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:40:50 ID:4Ie3Calc0
- 新ジャンル
スレンダー乳
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:40:56 ID:vcQvBA160
- お燐はグラが奇跡的な可愛さ
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:41:19 ID:IBDCGf4E0
- 脱がなくても凄いんですってか
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:41:47 ID:bFXzMicA0
- とりあえずなかなか進めない場合は100回ゲームオーバーになれば何か見えてくると思うよ
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:41:50 ID:NvHvdKCg0
- >>277
個体差じゃないのか?覚が鬼みたいに種族で強いとかは言われてなかったし
人間だって霊夢と里の一般的な人間を比べたら差は大きいんじゃないかな
姉妹で能力が違うのは妹が特別なんだと思うが
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:42:09 ID:sYgj8l3g0
- さとりと聞くとどうしても某槍漫画を思い出して泣きそうになる……。
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:42:33 ID:vcQvBA160
- >>293
エクスタシーゲージがつくんですね
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:42:39 ID:nYGjblxM0
- 地の難易度って
紅>妖>地>永>風
の丁度真ん中あたりな気がする
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:42:48 ID:TJ.q2KC20
- 神主絵で胸があるのはおりんと小町くらいか
もうおりんは巨乳キャラで行くしかないな
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:43:34 ID:sYgj8l3g0
- あの容姿で巨乳とか反則だろw
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:43:40 ID:ovDAy8rQ0
- >>292
服がなくても凄いんです
に見えた、もう目が疲れてるな・・・
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:44:16 ID:aAiTydR.0
- おりんと小町って仲良さそうだよな似たもの同士というか
あぁ早く百合スレが解禁して欲しいぜ
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:45:11 ID:vcQvBA160
- 小町が先に魂回収した体をお燐が回収したらどうなるんだろうか
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:45:13 ID:vHuupgys0
- >>301
お燐は仕事に対してクソ真面目じゃね?
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:45:42 ID:Aks/nLNk0
- >>295
ミノルは俺のこと、お父さんって呼んでくれるかナァ…
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:45:50 ID:PIbM7C8Y0
- >>302
そして誰も居なくなった
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:46:06 ID:4Ie3Calc0
- >>295
バカヤロォ!
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:46:18 ID:TJ.q2KC20
- 緋で小町が行っていた「魂を刈り取る役の死神」ってのを思い出したが
おりんはそれとは違うのかね
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:46:20 ID:Jy9RJdPY0
- 猫キャラ出てきて、
橙とキャラかぶることを危惧していたが、
意外と大丈夫そうだな
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:46:25 ID:ksbfZyCQ0
- お燐のアレって乳じゃなくて肩じゃないの
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:47:21 ID:NvHvdKCg0
- 乳のほうが夢があるから問題ない
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:47:30 ID:IBDCGf4E0
- >>293
あ〜、それぐらいやれば嫌でもパターン覚えられるだろうなぁ。
風Nが安定してきて、結構やったつもりだが
この前プレイヤーデータ見たら一番多いので20回しかやってなかったし。
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:47:55 ID:g7wzcZ9I0
- 橙とはあまりにも違いすぎるw
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:48:15 ID:vcQvBA160
- ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0542.jpg
胸・・・あるか・・・?
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:48:55 ID:nYGjblxM0
- お燐の格って妖怪の中ではどのくらいなのだろうか?
橙より上なのは分かるけど
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:49:00 ID:la5v/03A0
- おりんの本体ってなんか人魂みたいなのだろ?
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:49:18 ID:aAiTydR.0
- 俺には見えるぞたゆんたゆんのおっぱi))
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:49:35 ID:vHuupgys0
- >>314
そりゃもちろん5ボスクラスだろう
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:49:37 ID:C7zFbAyU0
- アリスやうどんげ程度の美乳と見た
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:49:44 ID:Jy9RJdPY0
- ノーマルシューターでEXもなんとかクリアしてきたって人は
今作結構厳しいだろうな。
EXが出せないと楽しさが半減だからな。
まーそうやってうまくなってハードシューターになっていくんだがw
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:50:21 ID:sYgj8l3g0
- >>313
胸部がこう見えるのよね
/
|
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:50:28 ID:FzYL1Yi20
- >>255
>>264
>>288
こういうのをシューターの排他性って言ってるんだけど、言ってる本人は気づかないんだよねえ
>>297
俺は風まではノーマルとEx(Ph)をクリアしてるけど、Exクリアまでだと
地>紅>妖>風>永だと思う
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:50:34 ID:PIbM7C8Y0
- ロリだろうが大人だろうが貧乳派の俺にとってあらゆる乳は貧しく見える
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:51:17 ID:sYgj8l3g0
- ずれた、俺は泣いた
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:51:23 ID:rDdJvSEo0
- >>313
ZUN絵には珍しいボリュームを感じる気がしなくもなくもなくもない
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:51:45 ID:mrlZGxS20
- >>297
それは違う気がする
妖はEXいけるけど地は6面で帰らせられてるし
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:52:39 ID:Aks/nLNk0
- >>321
いや、排他性も何も実際問題どうするのよ?
できない奴らにできる奴が地道に丁寧に教えてやれとでも?
流石に馬鹿馬鹿しいぞ
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:52:55 ID:EpiCvHK.0
- >>303
しかも努力して死体や怨霊を操れるようになったらしい
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:53:44 ID:vHuupgys0
- >>326
教えたいやつはほっといても教えるだろ、お前が説教してどうにかなる問題でもねーよ
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:53:47 ID:eubphcj6O
- ここで揉めて、
ちゃんと頑張ってクリア目指そうとしてる人の邪魔しなきゃなんでも良いよ。
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:53:53 ID:aAiTydR.0
- 難易度なんて個人差があるんだから気にするなって
だが言わせて貰うぉ燐は俺が貰った
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:54:07 ID:p0HmmxXQ0
- >>313
気になってたんだけど、その手に持ってるサバの切り身みたいなのは何?
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:54:14 ID:C7zFbAyU0
- >>326
突き放すようなことをしなければいいだけじゃね
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:54:28 ID:c6jIjZkA0
- 改めて見たら、橙はすごく可愛いですね^q^
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:54:58 ID:vHuupgys0
- >>331
コロコロ車
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:54:59 ID:fX9JQip.0
- >>331
サバの切り身。
冗談はさておき、右手は車の持ち手
左手は怨霊がのっかってるんでしょ。
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:55:09 ID:hnmTaAG60
- 頑張った末に強い力を得たって面では
おりんはてゐと性質が似ている
まあ、力の差は歴然としているんだが
>>326
相対性理論は素晴らしいものだが
馬鹿にとっちゃ猫に小判で豚に真珠なのよ
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:55:11 ID:TJ.q2KC20
- この流れなら言える
覚醒した早苗さんは俺の嫁
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:55:13 ID:4qFL2E8s0
- お空がかわいすぎて俺の制御棒ががががが
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:55:26 ID:Aks/nLNk0
- >>328
それもそうだな
何か余りにも支離滅裂な事言ってるんで思わず反応してしまった
お燐ちゃんと戯れてこよう(さとりんを倒すのはきついが)
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:56:08 ID:HvSpEeMg0
- >>331
死体を運ぶための猫車。
バラバラになったモツとかミンチとかを入れて、地獄の釜に放り込む。
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:56:44 ID:C5r2Wxqo0
- やっぱり藍様は今回の猫にも愛玩してしまうのだろうか
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:56:49 ID:F39hYOHI0
- 名前の出ない掲示板なんだから付き合う必要ないと思えばレスしなきゃいいんだし
おまえには無理、諦めろとかわざわざ言わなきゃいいだけだ
難しく考えることじゃない
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:57:12 ID:p0HmmxXQ0
- >>334>>335
ああ、なるほど。
下に付いてる茶色い半丸がタイヤか。
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:57:25 ID:fX9JQip.0
- >>341
藍「うちの子が一番に決まってる」
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:57:48 ID:sYgj8l3g0
- >>331
燐「あんた何マジになってんの?この死体の切り身やるから帰れよ」
なフレーズ思い浮かんだ。怖いよ!
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:57:53 ID:5MMlWcDY0
- なに?おりんってコミケにカート持ってくるような子だったの?
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:58:09 ID:bFXzMicA0
- >>333
不吉な黒猫ポジションは完全に奪われたような気がするなぁ。
橙はなんだろう、三毛猫の様なコミカルな愛らしさというかなんというか。
お燐はなんかミステリアスな感じがある。
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:58:12 ID:rDdJvSEo0
- >>341
藍様は猫好きではなく親バカなので大丈夫です
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:58:18 ID:NWVeovWU0
- どうでもいいけどシューティングっていうのは、付いていけない人を置いていくものだよ
付いてこれないって嘆かれて助けられるものでもないし
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:58:50 ID:hnmTaAG60
- おりんは温泉に地霊湧かせて何がしたかったのかね
エンディング曲の説明見る限りじゃ地霊は帰って行っちゃったみたいだし
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:59:13 ID:Aks/nLNk0
- しかし猫車を一発で看破できない人多いな
俺もカットイン入るまで何だアレだったけど
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:59:22 ID:i1p02PioO
- 「勉強わからないけど良い学校入れてくれ」
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:59:28 ID:HvSpEeMg0
- >>350
キャラ設定.txtぐらい読もうぜ。
っていうか、東方シリーズは付属テキスト読まないと補完できん。
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 12:59:46 ID:C7zFbAyU0
- >>350
霊紫エンドを見るんだ
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:07 ID:EpiCvHK.0
- >>340
放り込むのはお空の仕事。
>>350
博麗 霊夢が来た時点で成功だろ
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:09 ID:nYGjblxM0
- >>333
橙はあの素朴な感じが凄い良い
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:16 ID:J4sIrHd20
- めろんで地の予約22日からだそうだ
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:20 ID:g7wzcZ9I0
- 排他かどうか知らんけど、皆でわいわいやってる時に一人で「できないよーできないよー><」は空気嫁と思う
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:22 ID:VQRagNfw0
- おりん→赤髪・胸有・死関係のお仕事・蓮っ葉・仕事熱心
こまっちゃん→赤髪・胸有・死関係のお仕事・蓮っ葉・サボり魔
圧倒的ではないか、わがこまっちゃんは
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:28 ID:eubphcj6O
- >>350
地上の妖怪に異変を感じ取ってもらいたかったんだよ
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:30 ID:la5v/03A0
- ttp://shop.melonbooks.co.jp/tsuhan/system/index.php?RATED=18&SPECIAL=sp_toho_tireiden&RTO=&DATE=&ITEM_ID=&MAKER_FULL=&ADD_CART=
どーぞ
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:42 ID:hnmTaAG60
- >>353
ばんばんコピペされてんの見たことあるけど
それに関しての記述書いてあったのかわからなくてさ
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:00:47 ID:mye/HC1k0
- >>351
俺もカットイン入るまで
大鎌?それとも白旗?なんで??って感じだったw
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:01:00 ID:4Ie3Calc0
- >>347
雑種と血統付きの違いみたい
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:01:01 ID:c6jIjZkA0
- おりんちゃんに持ってる物
猫車?
に当たり判定があって困りますorz
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:02:20 ID:sYgj8l3g0
- >>365
お燐「カートレボリューション!」
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:02:28 ID:OF2gcYH.0
- すまん、ちと聞きたいんだが、もう地対応のBGMプレイヤーって出た?
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:02:38 ID:vHuupgys0
- >>362
ちゃんと全部読めよw
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:02:46 ID:vcQvBA160
- 種族的な強さはともかくゲーム内の強さとしてはお燐は強すぎる
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:02:47 ID:eubphcj6O
- 猫車は最初斬馬刀かなんかかと思った……
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:03:07 ID:GpDS.1UM0
- >>352
誤爆?
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:03:13 ID:CK4duJDc0
- >>367
抽出なら上がってるよ
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:03:22 ID:HvSpEeMg0
- >>362
持ってないのか。なら、Touhou Wikiを読むと良いよ。
ttp://touhou.wikia.com/wiki/Rin_Kaenbyou
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:03:39 ID:6xenAutE0
- 初見でクリアって人もいればノーマルクリアするのに1ヶ月もかかったぜ
という人もいる。
STGはやればやるほど上達することも楽しみの1つだと思うんだが
そんな俺も何日もかけて何回もやり直さないとクリアできない口
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:03:53 ID:YF4JnkeU0
- 5面で8回コンティニューしておりんちゃんを拝む事ができた
コンティニュー30回以内で5面を突破できればいいな
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:03:55 ID:JXXavqx.0
- 今回最大の問題は教える教えない以前に
リプレイバグのせいでクリアラーのプレイを参考に出来ない点だと思うんだが
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:04:19 ID:y7DfzUx60
- これって、今後のパッチで難易度が下がるってことはありえますか?
と言うか、過去にそんな事例はありましたでしょうか……
難易度高すぎです○| ̄|_
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:04:20 ID:g7wzcZ9I0
- 今回はスルメ系の曲が多いんかな。
一発目で お! って曲は無かった。
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:04:30 ID:w7PhpJZo0
- 猫車・・・もうあれ鉈にしか見えない俺がいる
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:04:36 ID:bV7zbTO.0
- >>359
内容物運ぶ人と容器を運ぶ人でもあるな
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:04:38 ID:EpiCvHK.0
- >>365
デッドライジングと言うゲームがあってだな
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:04:39 ID:hnmTaAG60
- >>373
>お燐は友人の変貌に呆れ、彼女は禁断の技を使う。
あー、これか
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:04:54 ID:vHuupgys0
- 東方をシューティングとして楽しむやつもいれば
ゲーム付き物語として楽しむやつも居る
ビックリマンチョコみたいなもんだ
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:05:06 ID:HvSpEeMg0
- >>377
製品版での難易度調整は無い。あきらめてEasyから頑張れw
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:05:22 ID:C5r2Wxqo0
- >>369
実際強いんじゃね
死体持ってかれると巫女でも天国にも地獄にもいけないって幽々子小町四季あたりと匹敵すると思うんだけど
まぁ実際5ボスだしなー
本人曰く地道な努力の賜物らしいが
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:05:38 ID:k2p553DE0
- 難易度下げてもらってクリアしてうれしいのか
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:05:45 ID:vHuupgys0
- >>378
お前はメロディー偏重主義の気があるかもなw
墨染めとか大好きだろ?
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:05:56 ID:114d9soQ0
- >>361
>小さなお子様や、弾幕アレルギーの方はアレしてください。
アレをナニするって?
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:06:18 ID:F39hYOHI0
- >>383
俺は友人からたまにドサッと送られてくるチョコが楽しみで仕方なかったぜ
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:06:35 ID:4Ie3Calc0
- >>378
6ボスの曲は脳汁が出る
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:06:53 ID:u2nb4mOs0
- 3面は体験版より結構簡単になっているけどな
やっぱアレは3面にしては難しすぎると判断したんだろう
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:06:57 ID:vHuupgys0
- 地下自体が地上より過酷なんだから、そこで普通に生きてたってだけで地上の一般よりはるかに上なんじゃないか
人間にとっての平安時代と現代の違いと言うか
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:07:07 ID:c6jIjZkA0
- >>381
巫女をミンチにするって事ですか?
わかりません><
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:07:10 ID:OF2gcYH.0
- >>372
㌧。上がってるのかと思ってクリエ行ったらTHxxBGM用の追加ファイルが上がってたぜ。一応報告。
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:07:10 ID:WN85EIm60
- >>381
店長のカートでゾンビを轢き殺す仕事ですね
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:07:16 ID:YYCk72h60
- お燐は左の猫車より右手がなんか猫の手に見えたほうが衝撃的だった
見間違いだったが
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:07:23 ID:Jy9RJdPY0
- お燐は強すぎるから、不死身の妖精が出てくるスペルは、
ショット撃たずにタイムアウト狙ってる俺、マジ小物。
あと、グリーンアイドモンスターもw
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:08:27 ID:PIbM7C8Y0
- >>397
グリーンアイドモンスターを時間切れって逆にすごいと思うぞ
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:08:56 ID:c6jIjZkA0
- >>397
あんたすごいな
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:08:57 ID:Aks/nLNk0
- お燐ってうにゅほがやたがらす憑いてなかったら確実に格上だよな
弾幕鬼畜すぎるw
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:09:32 ID:eubphcj6O
- >>392
別に地下って今は地獄でもないし、過酷でもなくない?
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:10:13 ID:aAiTydR.0
- 俺の場合お燐の通常2が時間切れ待ちだな
あの魂の打ち返しが怖すぎる
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:10:33 ID:WN85EIm60
- 霊夢=猫を殺しておけば飼い主が寄ってきたかもしれない
お燐=灼熱地獄で死ぬと骨も残らないからお姉さんはここで仕留めてあげるぅ!
この殺伐こそ東方よ
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:10:44 ID:vHuupgys0
- >>400
お燐とお空は同格じゃないかと思う
設定の話なw
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:11:05 ID:C5r2Wxqo0
- まぁ怨霊相手に管理って
要するに凶悪犯の監視みたいな感じだろうしね
強くないと取り殺されちゃうんじゃね
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:11:11 ID:I5it1Hdg0
- >>397
俺はがんばって打ち込んでるのにお燐の最後は時間切れになるんだよ。
なんでだろ。
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:11:28 ID:NvHvdKCg0
- そういえばさとりに育てられると動物が妖怪になるんだよな?
他にもお燐やお空クラスがいるのね?
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:11:39 ID:nYGjblxM0
- >>378 曲は今回
渡る者の途絶えた橋
緑眼のジェラシー
華のさかづき大江山
ハートフェルトファンシー
少女さとり
死体旅行
霊知の太陽信仰
ラストリモート
なんかが好きだな
霊知の太陽信仰は
CAUTION!と弾幕の演出が組み合わさってこそ真の価値が発揮されると思う
ラストリモートもそう
単純に曲として凄い良いと思うのは
緑眼のジェラシー、ハートフェルトファンシー、華のさかづき大江山
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:11:40 ID:bFXzMicA0
- >>397
GEMで撃ってはいるけど時間切れまでに倒せない、という感じだろうか?
自分もスカーレットシュートとかマイスタで必死に避けて
ノーミスノーボムで済んだはいいけどライフ全然削れてなくて時間切れとかよくあること('A`)
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:12:08 ID:OF2gcYH.0
- そういや思ったんだが、八咫烏の付与出来るとか諏訪子様と神奈子様いったい何者だよ…
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:12:13 ID:vHuupgys0
- >>407
いや違う、地下の環境で勝手に怨霊取り込んだりして変化するっぽい
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:12:15 ID:vcQvBA160
- さとりの曲ははじめて聞いたらラスボスと勘違いするレベルの威圧感
4面でレミリアが出てきたのかよって感じ
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:12:32 ID:WN85EIm60
- >>410
神様です一応
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:12:48 ID:vHuupgys0
- >>410
神様だよ、知らなかったのか?
「東方風神録」絶賛発売中だ
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:13:13 ID:HvSpEeMg0
- >>412
まあ、設定的にはラスボスだからな。
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:13:29 ID:4Ie3Calc0
- 今回の妖怪ってヤタガラス以外出展は鳥山石燕の今昔画図続百鬼なんだな
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:13:35 ID:RBEdJI9w0
- やっとノーマル霊夢全部クリアした。
やっぱ勇儀の曲が一番好きだなあ。
>>414
中古で17000円なw
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:13:42 ID:uqAj8Ubo0
- >>410
神様ですけど〜?
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:14:13 ID:OF2gcYH.0
- >>413>>410>>418
そういう意味じゃねえッw
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:14:38 ID:mye/HC1k0
- >>404
格は同じくらいだろうけどお燐ちゃんのが強そうだな
なんか空ちゃんは怠け者なイメージがあるw
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:14:39 ID:fr9DXXVs0
- あれ?今回レミィ出番皆無?皆勤終了っすか?
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:14:41 ID:c6jIjZkA0
- >>408
僕、ラストリモートの途中のピアノパートが凄く好きなんでしゅ^q^
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:15:01 ID:zzCteIAIO
- >>412
立場的にラスボスだしw
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:15:18 ID:C5r2Wxqo0
- 幻想郷来る前は流行り神になりかけだったのにね諏訪神奈
力戻ってきたのかな
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:15:48 ID:vHuupgys0
- >>417
マジかよw
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:16:19 ID:ID/idkyk0
- >>419
神様なんだからちょいと知り合いに声かけて手伝って貰うぐらいは余裕っすよ
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:17:02 ID:f/AO24oQ0
- EXの通常弾幕が酷すぎるぜ
すごい確立で事故るよ
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:17:08 ID:WN85EIm60
- 今回驚愕だったのは
魔法使いという種族は妖怪の一種だったのね
そしてメイドも
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:17:20 ID:vHuupgys0
- >>424
神徳を大規模に与えられるんだから、神霊の付与くらい楽勝だろう
元からある神力だけでもいけるんじゃないか?
メジャーな軍神だからで誰か個人に力を貸すってのは得意だろうし
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:17:21 ID:PIbM7C8Y0
- ヤフオク見たら風神は最高\4900だった
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:17:59 ID:zzCteIAIO
- >>419
親戚だから呼べたという考察があったよ
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:18:00 ID:la5v/03A0
- 今買ったら間違いなく後悔するだろ
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:18:02 ID:Aks/nLNk0
- 儚月抄とか香霖堂見るに、神様は結構気さくな人(?)が多いからな
神奈子様も「おい八咫烏、ちょっとこの地獄烏に食われてくんない?」って感じで頼んだんだろう
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:18:22 ID:IBDCGf4E0
- >>424
新参が信仰得ようと無謀に色々やらかしてます
的なイメージで固定されてしまったw
製品版プレイすればイメージもさらに変わるかもしれんね。
ネタバレ見て実際に本編やるとガラっと印象変わることもよくあった。
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:18:26 ID:FwsF2CpI0
- 既出な気もするけど、6面中ボス会話直前に天狗ボム使用すると
会話中に中ボスが死ぬのはやはりバグなんだろうか
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:19:17 ID:V5aNrRIw0
- >>433
それに比べて咲耶姫の性格の悪い事……
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:19:18 ID:NvHvdKCg0
- >>411
…そういえばお燐が
「長く生きたり怨霊を取り込むと妖怪になる」
みたいな事も言ってた気がする
勘違いか、スマン
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:19:18 ID:RBEdJI9w0
- >>425
ネタか知らんがここの値段がおかしい
ttp://www.suruga-ya.jp/database/186011442001.html
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:20:03 ID:4Ie3Calc0
- と思ったら今昔画図続百鬼の最後のページに太陽とカラス書いてるから
一応全部になるか
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:20:07 ID:PIbM7C8Y0
- ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h66361519
商品タイトルが客層を表しすぎててワロタwww
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:20:12 ID:vHuupgys0
- >>438
芋が7800円wwww
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:20:12 ID:Jy9RJdPY0
- >>398 >>399
そんなことないよ。
現に、ノーマルまだクリアできてないしw
グリーンアイドは上下に細かくジグザグに動けば簡単に時間切れになる
不死身の妖精は時計回りに回るだけ。(1/4で事故るけど)
>>406
俺も最初はそれだったから、どうせスペカとれないし諦めたw
>>409
まさにその通り。どうやってスペカとるのか検討もつかんw
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:20:33 ID:PicamUlc0
- >>435
バグだと思う。初日にも誰か報告してたな
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:21:26 ID:vHuupgys0
- >>440
そのタイトルの付け方は日本人じゃない匂いがする
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:21:27 ID:HvSpEeMg0
- >>442
誘導前に打ち込み、誘導中は画面端を回るようにして空間を作り、再度正面戻って打ち込めばおk
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:22:12 ID:C5r2Wxqo0
- どうでもいいけど
諏訪神奈の元ネタきゃらめるインタビューでZUN話してたけど
諏訪大社の下社それもよくわからないのが元ネタって
自分で言ってたよな
蛙食べるお祭りとか
メジャーな神様でもなんでもないだろこの二人?
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:22:22 ID:Aks/nLNk0
- >>440
希望落札価格自重しろって感じだな
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:22:54 ID:PicamUlc0
- >>446
おいおい、超大物だぞ
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:23:01 ID:5MMlWcDY0
- グリーンアイドモンスターはまわりながら隙間作って、コツコツ削っていく
低速移動でおりんの近くまで行って、妖精が近づいてきたら再度回る
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:23:07 ID:vHuupgys0
- >>446
お前は何を言っているんだ
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:23:17 ID:c6jIjZkA0
- コミケ C74 上海アリス幻樂団 東方地霊殿 ZUN 魔理沙 ニコニコ
外国…人?
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:23:33 ID:HvSpEeMg0
- >>446
日本神話では結構メジャー。
御神渡りで名前を聞くことも多少ある程度の知名度。
要するに一般人にはマイナーな神様。
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:24:09 ID:oeOJKYBc0
- ちゅっちゅ
さとりさんとちゅっちゅ
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:24:21 ID:EFGta75M0
- 一般人が知ってるのせいぜいアマテラスぐらいじゃないだろうか
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:24:25 ID:IBDCGf4E0
- >>446
諏訪大社をご存じない?おでれーた!!
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:24:40 ID:4Ie3Calc0
- >>446
八坂刀売神はともかく建御名方は無茶苦茶メジャーじゃまいか
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:25:06 ID:EpiCvHK.0
- >>446
もうちょっと良く調べてから話をしてね
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:25:44 ID:WN85EIm60
- ミジャクジ様は知っていた
たくましいお姿の方の
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:26:03 ID:vHuupgys0
- >>452
神の真名はともかく諏訪大社や諏訪大明神がマイナーだって言う一般人は見た事が無いぞw
仮にも日本最大級かつ日本最古の神社なんだから
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:26:14 ID:oeOJKYBc0
- 今回のEx曲は微妙だなあまだゲーム内で聞いたことないけど
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:26:15 ID:PicamUlc0
- >>446
いや、これは釣りだろ。と思って縦読み、斜め読み、逆さ読みを試してみたがどれもあてはまらない
マジレスかどうか困る
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:26:18 ID:C5r2Wxqo0
- >>456
だからその2神でも何でも無いと言ってるじゃんZUN
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:26:22 ID:PIbM7C8Y0
- 自分のミジャクジ様なら知ってた。そんな立派じゃねぇか
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:26:32 ID:ID/idkyk0
- >>446
まあ、夜神月がキラと名乗ったらそっちの方が有名になりましたってのと同じだからな
本人達自体はマイナーっちゃマイナー
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:27:23 ID:5MMlWcDY0
- ああ、島でもそんな立派なハブは見たことがない。
しかも猛毒だ
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:27:30 ID:HvSpEeMg0
- >>454
ヤマトタケルとイザナギ、イザナミ、大国主命(大黒様)辺りがメジャーだな。
アマテラスは踊り騒いで引っ張り出した話が有名だけど、名前まで覚えられてるかは微妙。
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:27:34 ID:vcQvBA160
- 一般人には諏訪と出雲どっちが有名だろうか
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:27:40 ID:V5aNrRIw0
- >>446
俺は風神録出るまで全く知らなかったな
ミシャクジ様は名前くらいは知ってたけど
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:27:41 ID:.BDKc7OA0
- そういや、文はさとりの事知らないんだよな
山の妖怪ではないのか
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:27:43 ID:vHuupgys0
- >>462
お前は何を言ってるんだ
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:03 ID:oeOJKYBc0
- 出雲じゃね
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:12 ID:C5r2Wxqo0
- >>470
きゃらめるインタビューの話を言ってる
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:15 ID:An6v2aNYO
- >>446
御柱祭とか神渡なんて全国ニュースで流れてるんだが。
つか日本中に諏訪の分社いくつあると思ってんのよ
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:21 ID:WN85EIm60
- >>467
蕎麦があるので出雲
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:29 ID:vHuupgys0
- ミジャグジ様知ってて諏訪大社知らないってのは、なんと言うかゲーオタここにきわまれりって感じだなw
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:34 ID:oeOJKYBc0
- oi
おい
もうID:C5r2Wxqo0に構うな
どんだけスルースキル無いんだお前ら
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:28:39 ID:ZHfBVcAI0
- お?メロン通販予約開始は22日からなのか…。
商品1470+送料525+αで2000円オーバーするが、安いものよ。
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:29:06 ID:vHuupgys0
- >>472
そういう話を言ってるんじゃねえよw
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:29:19 ID:EpiCvHK.0
- >>462
>ゲーム中では神奈子にしていますが本当は建御名方神ををイメージしています
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:29:25 ID:WN85EIm60
- >>475
なんだか物凄いエロい神様だと思ってた見た目的に考えて
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:29:44 ID:IBDCGf4E0
- 22日か、9月上旬にはでるかな〜
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:30:19 ID:wPE5Bha.0
- 華のさかづき大江山聞いてると無駄にテンションがあがってこまる
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:30:29 ID:OF2gcYH.0
- というか殆どの一般人ってそういうのに興味ない限り殆ど知らないとは思う。
友人とサッカーの話しててユニホームの鳥何?って話になったときは唖然としたが。
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:30:46 ID:ID/idkyk0
- >>467
年代にもよるが地元民以外の一般人ならどっちも大差無いんじゃね?
靖国とか伊勢とか明治とか厳島辺りが限度だろう
- 485 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:30:50 ID:oeOJKYBc0
- ああああああああああ少女さとりかっけえよおおおおおおお
なんか曲の構成がパルスィの曲とそっくりだけどこっちは超かっけえよおおおおおおおお
- 486 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:30:52 ID:qm4i0hQk0
- ヤタガラスの力をどうやって持ってきたかってすでに諸説出てるけど、
人工太陽を設置するのも神奈子の乾を創造する能力に含まれてるんだろうか
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:30:55 ID:Aks/nLNk0
- >>481
発売は17日だと書いてあるぜ
- 488 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:31:00 ID:C5r2Wxqo0
- >>475
なんで最初の集中砲火受けてるレスで諏訪大社の下社って書いてて
諏訪大社知らないって話になるんだよw
- 489 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:31:44 ID:vHuupgys0
- >>483
いや、それは知らないヤツ多いだろ
マニアックな神話の話になってくる
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:32:03 ID:3poWCciU0
- 確かに東方とか知らない"一般的現代人"には余り知られてないかもな
俺も東方始めるまで諏訪の名がつく神社ってなんか多いよなくらいにしか思ってなかったし
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:32:42 ID:4Ie3Calc0
- >>462
ゲーム中では神奈子にしていますが本当は建御名方神ををイメージしています。
神奈子自身は八坂刀売神という神様からのイメージです
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:32:48 ID:BNci0Wgo0
- まあ、そういったことがあって信仰と知名度が下がり幻想郷に行ったんだろうな。
- 493 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:32:49 ID:MBpwUATs0
- 諏訪大社とか風神録やるまで存在も知らなかったよふへへ
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:32:50 ID:aYyFu0/60
- ヤタガラス知らないのはそこまでおかしくないんでね
小学生のとき読んだ一冊の本が無かったら自分も知らなかった
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:33:01 ID:vHuupgys0
- >>490
それは既に「知っている」に入ってるぜ
なんだか氷川神社って多いな?ってレベルでも氷川様を知ってるってことさ
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:33:09 ID:oeOJKYBc0
- ヤタガラスとか遊戯王でおっけーだろ
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:33:34 ID:IBDCGf4E0
- >>487
む、本当だ。
プレイできるのは下旬か。良い子にしてればすぐだよなたぶん
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:34:13 ID:hnmTaAG60
- むしろヤタガラスってそんなに大した存在じゃないとか
アレ見るまで思わなかった人種ならここにいますが
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:34:24 ID:V5aNrRIw0
- 神話とか興味ない人は天照大神の天の岩屋戸くらいしか知らないと思うよ
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:34:33 ID:vHuupgys0
- 実は一般人にとっては伊勢神宮とか諏訪大社&諏訪大明神、厳島神社やお稲荷さんは知ってるけど
アマテラスやスサノオ知らないってやつのほうが多い気がするよ
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:34:45 ID:JXXavqx.0
- >>484
厳島知ってて出雲知らないのは無いw
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:35:27 ID:vHuupgys0
- >>501
ヒント:世界遺産
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:35:34 ID:4Ie3Calc0
- やっぱ小学校の教科書に古事記を載せるべき
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:36:07 ID:CF7whsJEo
- ところで、
Normalの「旧地獄の針山」の回転人魂ってさ、
もしかして奇数弾?
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:36:08 ID:Aks/nLNk0
- スサノオを真島君書いてた人の漫画で知りました
その他の妖怪は基本的にぬ〜べ〜で知りました
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:36:09 ID:vHuupgys0
- あとちょっと知ってるって一般人は大体ヤマトタケルとスサノオがごっちゃになってる
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:37:09 ID:ID/idkyk0
- >>501
インパクトのある鳥居としょっちゅう水害に遭う様が報道されるせいで
厳島神社の認知度は異常なレベルになっている
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:37:51 ID:EpiCvHK.0
- >>506
スサノオにヤマトタケルが乗るアニメがあったな
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:37:58 ID:OF2gcYH.0
- >>506
イザナミとイザナギどっちがどっちか分からないってことも多いよなw
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:38:11 ID:mye/HC1k0
- ヤタガラス
メガテンで知りました
語呂がいいから好きw
でも名前しか知らないw
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:38:17 ID:FGsZm.bU0
- ヤマメ何匹倒せばいいんだよ畜生・・・
1〜3面とばしてえ
- 512 :509:2008/08/18(月) 13:38:30 ID:OF2gcYH.0
- すまんsage忘れた
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:38:32 ID:JXXavqx.0
- >>507
それがあったか
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:38:37 ID:HvSpEeMg0
- >>506
だって、ヤマトタケルの話って大抵、草薙の剣の説明から入るから、スタートが
スサノオが馬を投げ込んだ辺りから始まるんだもの。ごっちゃになってもしゃーない。
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:39:26 ID:c6jIjZkA0
- >>503
私の余分な所をお前のかけている所に挿しいれて(ry
な描写があるんだがw
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:39:30 ID:4Ie3Calc0
- つーか神様でも何でもないヤマトタケルがどっから出てきたんだ
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:39:44 ID:C5r2Wxqo0
- 神話も日本書記古事記以外にも各神社個々に色々あるしな
神社によっては全く矛盾してたり
天照大神の通り名呼び名が100種類下らないってのがわかりやすい
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:39:48 ID:YmL82EyA0
- まあ一般人は神様なんてほとんど知らないだろうな
天照とかスサノオあたりをなんか聞いたことがある気がするってレベルだろ
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:39:50 ID:OF2gcYH.0
- あれだ、ニュースでしょっちゅう報道されるお陰で一番よく聞く神社の名前が靖国ってのと同じ。
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:39:59 ID:nW9w7ncA0
- >>504
たぶんそう
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:40:01 ID:PIbM7C8Y0
- 神話って近親相姦バリバリだからな。
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:40:11 ID:8Wfm18PQ0
- 「遺伝子〜」のボスの動き方が全く読めない
パターンになるのかランダムなのか猿頭の俺では考えてもわからない
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:40:57 ID:C5r2Wxqo0
- >>519
あれ神社じゃないのにね
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:41:29 ID:vHuupgys0
- >>507
暖冬でおみわたりが〜とかオンバシラ祭りやってるよ〜とか死者が〜とか衝撃映像〜
とかで諏訪も異常な知名度なんだぜ
インパクトがある要素持ってるところは一般人には超強い
規模は超でかい上に日本最大の大鳥居があるのにマイナーな弥彦神社可哀想です;;
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:42:14 ID:4Ie3Calc0
- 金閣寺って名前の寺があると思ってるのと同じか
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:42:21 ID:eubphcj6O
- 一番有名なのはお稲荷さんだろう。
神の名前は俺も忘れたけど。
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:43:06 ID:vcQvBA160
- そういえば諏訪は去年の風林火山で結構有名になったんじゃw
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:43:19 ID:V5aNrRIw0
- そういやニュースで御柱祭りとか出てるんだよな
一度も見た記憶無いけど
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:43:30 ID:vHuupgys0
- >>526
狐の神様だと思ってるやつが多いこと多いことw
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:44:33 ID:ID/idkyk0
- >>525
あれは今は一応寺だぞ
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:45:14 ID:OF2gcYH.0
- >>526
稲荷神は穀物や農業神の総称だから地域によって祭ってる神々が微妙に違ったりする。
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:45:40 ID:S3zYgrm60
- お燐ちゃんのエロ画像くれー
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:45:42 ID:vHuupgys0
- >>530
鹿苑寺だって言いたいんだろう
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:46:04 ID:C5r2Wxqo0
- あーでも戦国武将もそのまま祭られてる神社もあるか
時代が時代なら靖国も神社になる可能性あったのかな
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:47:10 ID:4Ie3Calc0
- >>530
ん?鹿苑寺だろ?名前変わったの?
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:48:17 ID:RBEdJI9w0
- ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g61551170
神主には是非こいつを幼女にしてほしい
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:48:22 ID:vcQvBA160
- 鹿苑寺、通称金閣寺だな
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:51:52 ID:bV7zbTO.0
- >>509
イザナミイザナギはこの夏少し有名になったと思う、一部の層に。
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:51:52 ID:OF2gcYH.0
- もう散々話題になったかもしれんが、お燐の「にゃーん」でHellsinker.思い出した奴いる?
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:51:54 ID:c/47y2EM0
- 非公式サポートページがなくなってるんでちょっと質問
リプレイバグって環境依存かい?
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:52:06 ID:c6jIjZkA0
- >>532
地霊殿をやるんだ
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:52:23 ID:OF2gcYH.0
- >>538
なんかあったっけ?
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:52:57 ID:kHJELebc0
- ペルソナかな
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:54:00 ID:o12iFp7Y0
- 緋想天のアキバサマーが大勢の間で単に秋葉原の夏の恐ろしさを皮肉ったスペル扱いだった時は
流石に氏子の俺の怒りが有頂天にならざるをえなかった
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:56:00 ID:7/RU8niI0
- ハートフェルトファンシー、サウンドモードや抽出したの聴いてると、開幕のニャーン、がなくてサミシス
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:56:35 ID:vcQvBA160
- 太陽信仰もあの警告音がほしいw
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:56:59 ID:rhML0ZGoO
- 4面の会話を早送りで飛ばすとさとりんがお尻フリフリダンスを踊ってくれるよ!
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:57:17 ID:OF2gcYH.0
- >>544
でも正直神主も掛けてると思うw
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:58:09 ID:Tul5qTZo0
- 秋葉神社の読みはアキハジンジャが正しいんだっけ
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:58:40 ID:hnmTaAG60
- まあドヨースピアなんてのもあるし
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:59:31 ID:0P0JZ81Q0
- >>501
ヒント:広島県民、特に宮島とその周辺の住民
言わんとすることは分かるけどねw
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:59:33 ID:4qFL2E8s0
- アラハバキのほうがネタになりやすい悲しさw
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:59:34 ID:7/RU8niI0
- >>544
秋葉様カワイソス
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:59:38 ID:Msy2GZTU0
- 地霊殿Normalクリアできた俺って、
風神録Hardもできるのか・・・?
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 13:59:45 ID:c6jIjZkA0
- >>547
俺には、頭カクカクダンスにしか見えんw
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:00:40 ID:CK4duJDc0
- >>547
ひざガクガクダンスだな
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:01:18 ID:a9Kj54Nk0
- >>545
自分で鳴け、もしくは自分のぬこに鳴かせるんだ
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:02:02 ID:bV7zbTO.0
- >>542
ペルソナで非常にでかいポジにあった
なので地ラスボスイザナミ説が出た時は「2連続イザナミゲーかよw」と思ってしまった俺
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:03:27 ID:C7zFbAyU0
- よし、練習の果てにようやくノーマルクリア。
Exでこいしタンにハァハァしてくる!
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:03:47 ID:hIm7fVgo0
- ペルソナやる層はある程度神話系知ってるもんじゃないのか
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:03:55 ID:/5CqlqKg0
- 三歩必殺の青クナイ弾ってどうやってよけんの?
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:04:48 ID:PIbM7C8Y0
- 気合
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:05:08 ID:kHJELebc0
- >>559
こいしに到達するまでがまた大変なんだぜ・・・
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:05:22 ID:la5v/03A0
- >>561
隙間を抜けるの
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:06:20 ID:vHuupgys0
- ところで、ネタバレ絵板とかまだ設置されないのかな?
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:06:21 ID:b2Yy4zvQ0
- N通しで初挑戦。おりいいいいいいいいいいん!
5ボスの癖にえーりんの大銀河の強化版はやめろ!
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:07:25 ID:bV7zbTO.0
- >>559
ついでに早苗さんに今週中にきっと会いに行くからって伝えといてくれ
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:08:09 ID:rDdJvSEo0
- >>564
的確すぎるぜ
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:08:58 ID:c6jIjZkA0
- >>561
んなぁこたぁない
きっと別物だぁよ
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:09:36 ID:uAhC3n8g0
- いまだにEasyすら上手くいかない俺へタレなんだぜ
空のスペルの自機吸い込んでくるのとか無理無理
勝手に動かれると上手く避けられん
ボム固定でいこうにも固すぎてP足りなくなるし
- 571 :569:2008/08/18(月) 14:10:03 ID:c6jIjZkA0
- 安価ミス
>>561×
>>566○
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:10:22 ID:CF7whsJEo
- >>546
ラストリモートは早苗さん登場シーンと曲の流れが凄く合ってるから、
あれもゲームの方が良いな。
普通に聞いても良曲だけど。
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:11:20 ID:/5CqlqKg0
- >>564
赤クナイは抜けれるんだけど、青クナイがどうも抜けられない
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:13:24 ID:Msy2GZTU0
- >>573
気合
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:13:32 ID:C7zFbAyU0
- Ex初挑戦。
フルーツ(笑)ってバカにしてたけど結構強いよ早苗さん。
でも九字刺しは弱いよ早苗さん。
こいしタンやっぱり神主絵過去最強の可愛さだよ。
ご先祖様に速攻ブチ殺されたけど、会えただけでも満足だよ、これから攻略してあげるからねこいしタン
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:14:18 ID:c6jIjZkA0
- >>573
青弾ってランダムだからやっぱ気合だろ
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:15:53 ID:kHJELebc0
- 青は諦めが肝心
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:16:26 ID:c0w/1j320
- 青クナイは左下で避けるとちょっと余裕があって抜けやすいとおもう
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:16:27 ID:71tpBUlc0
- >>570
基本横と下移動。下の弾のスキマに軸を合わせたら、チョンチョンと下移動。
途中からは上からの弾のスキマにも気を配りつつ、チョンチョン。
撃破音聞いた後も気を抜かない、ボムが余っていたら撃破音がなった後保険のつもりで撃つ。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
魔理沙Aのノーマルクリアしたんだ。お空直前まで残機が7機あったのに
気がつけば星が0個になっていた。何を言っているか(ry
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:16:30 ID:b2Yy4zvQ0
- >>569
そういや真ん中で避けようと思ったら
変な爆発起こってゲームオーバーしたもんな・・・
まあ1回目の到達点が風ぐらいだったのは嬉しかった。がんばろう
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:18:10 ID:Msy2GZTU0
- でも魔理沙Bって、ボムが多いからEXは楽なのかな・・・
- 582 :581:2008/08/18(月) 14:18:57 ID:Msy2GZTU0
- 違う、魔理沙Aだ。
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:19:02 ID:la5v/03A0
- イドで1機エゴで1機失う
これは諦めが肝心かもしれんね
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:19:34 ID:c6jIjZkA0
- >>581
難しい><
やっぱにとりんが簡単
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:22:19 ID:IBDCGf4E0
- >>584
にとりはEXで輝きそうだと思ってたがどうだい?
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:23:47 ID:D5weD2fs0
- 音速遅すぎて申し訳ないが、結局にとりの強化ってどうなったの?
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:24:05 ID:7j1Dzk4s0
- >>539
言われてみれば。
パクリだのことさらに指摘したがる奴もいるだろうなあ。
あれも独特なアイデアやセンスに溢れたゲームだし、
良い影響を与え合ってくれているなら両方のファンとしては嬉しいけど。
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:24:54 ID:4Ie3Calc0
- 太陽で残4吹っ飛んだ\(^o^)/
ないわー
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:25:11 ID:sYgj8l3g0
- >>586
変わってないよ
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:25:15 ID:7/RU8niI0
- >>586
?
って感じだった
つか全キャラ体験版と殆ど変わった気がしねえ
ゆかりんの火力がうpした気はするが
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:26:37 ID:71tpBUlc0
- >>582
霊撃使い切った後に落とすと出てくるPが少ないので結果ジリ貧になりやすい
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:26:41 ID:c6jIjZkA0
- >>585
ボムおいしいです^q^
>>586
ちゃんと強くなってる
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:27:18 ID:7/RU8niI0
- >>592
どこが変わってる?
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:27:37 ID:45GJ9clI0
- 太陽ノーマルでも取れなかったからルナとか絶対無理だと思ってたが、練習してたら取れた
落ち着けばけっこういけるわね
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:28:05 ID:fX9JQip.0
- ゆかりんは上がってるな。集中したときの火力が半端ない
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:28:11 ID:IBDCGf4E0
- バリア破裂のときに攻撃力がついたとかきいたが
メインウェポンであるミサイルの威力とかはどうなったんだ?
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:29:09 ID:4Ie3Calc0
- ミサイルの威力気持ち上がってると思う
ボス劇はスピードが速くなったから
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:29:15 ID:D5weD2fs0
- >>589-590
まじですか!?
うわ、ただでさえ難しいって話なのに、あのにとりでクリアできるかな・・・;
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:29:59 ID:gl4elY.E0
- >>566
ああそうか、何かに似ていると思ったら大銀河か どう見てもノーマルの難易度じゃねえ
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:30:16 ID:RxeqFiQU0
- ボム撃つ→弾消えない→効果切れ直後には弾に囲まれてる上にパワー落ちてジリ貧→繰り返す
太陽こわい
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:30:44 ID:aMJDR65c0
- やっとイージーノーコン来たぜ・・・
さあ次はノーマルノーコンだ・・・
5面が遠すぎるよorz
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:31:03 ID:c6jIjZkA0
- そうかなー
にとり強くなったのは俺の気のせいかな‥
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:31:25 ID:7/RU8niI0
- なんかゆかりんだけ正面火力が別次元だよなー
四面の向日葵妖精とか符吐く前に殺せるし、ボス戦も一人だけやたら早く終わる
体験版の頃は微妙だなーと思ってたけど、製品版はいつもの針ポジションだった
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:31:32 ID:4Ie3Calc0
- >>599
ねこの中ではあれが一番楽な気がするぞ
あれだけ8割がた取れてる
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:31:59 ID:IBDCGf4E0
- >>597
なるほどサンクス。
しかし紫は十分強かったのにさらにパワーアップとはなぁ
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:33:40 ID:aAiTydR.0
- と言うかスイカの有効利用法がわからん・・・
ホーミングはいらんとこ飛んでくしアイテム回収も滅多に使わんし
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:33:44 ID:c6jIjZkA0
- 紫は強すぎる
俺的に体験版位がちょうどいいんだが
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:33:46 ID:4Ie3Calc0
- 紫はその分高速のローリングオプションの間隔が広がったのかよくわからんが
雑魚妖精のうちもらしが増えた気がする
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:33:46 ID:RBEdJI9w0
- こいしの薔薇みたいなのが動くやつイミフすぎて投げたw
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:33:55 ID:ydrQLivk0
- ダメだ、何回やってもEXの「嫌われ者の〜
が安定しないぜ。
此処でだいぶ削られてしまうんだが取った人居る?
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:35:05 ID:la5v/03A0
- 薔薇からどんどんハワイ行ったときに首にかけるアレに見えてきた
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:35:12 ID:g7wzcZ9I0
- コンティニュー様、先ほどは意味無いなどとぬかしまして大変申し訳ございませんでした
貴方を20回ほど使わせて頂いた所、Hardをクリアすることが出来るようになりました
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:35:16 ID:c6jIjZkA0
- フィロソフィは固定だから覚えるしかないよね
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:38:47 ID:ydrQLivk0
- >>613
固定って聴けただけでも随分楽になった、サンクス。
ラストの赤いのは毎回ぐるぐる回ってる感じはしたが、前2色も固定か。
ボム使いまくって一回パターン覚えてみることにするぜ
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:39:35 ID:rl5lMdtU0
- フィロソフィって一定時間前に自機がいた場所に薔薇が咲くんじゃないの?
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:40:25 ID:45GJ9clI0
- フィロソフィは黄色がやばい
薔薇がないところで普通に避けようとするだけでも頭がおかしくなって死ぬ
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:40:32 ID:xRSVQnME0
- >>610
俺は
青弾は右上安定
黄弾は右上→左上→右上
赤弾は真ん中〜左上辺りを移動
でたまに取れる
青と赤は簡単だが黄が難しいね
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:40:33 ID:CF7whsJEo
- フィロソフィの薔薇は、背景のこいしが居る場所に咲く。
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:42:04 ID:sYgj8l3g0
- >>617
黄の左上→右上の移動が地味に難しいw
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:44:27 ID:5z01QxoY0
- ☢
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:45:27 ID:2ZKFV/Bw0
- >>620 かわいいなぁ
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:46:47 ID:7j1Dzk4s0
- いくら何でもそれは末期症状だろw
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:49:06 ID:7/RU8niI0
- >>620
おくうカワユス
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:51:28 ID:Aks/nLNk0
- >>620
#9762;<「うにゅ?」
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:52:05 ID:aYyFu0/60
- >>624
はははこやつめ
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:52:39 ID:Aks/nLNk0
- ミスった…orz
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:53:30 ID:BlIy/6Wg0
- ☢<「うにゅ?」
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:54:54 ID:Aks/nLNk0
- くそう…かわいいぞ
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:57:03 ID:4JBEj.AM0
- >>620
なんでこれがお空なんだ?w
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 14:57:44 ID:6xenAutE0
- さとりさんの想起で二重黒死蝶が安定しないんだけど
俺的にネストと波と粒の方が簡単な気がするんだ
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:01:13 ID:vcQvBA160
- やっとすいかイージーノーコンクリア
が、fpsが30〜40台をフラフラしてた・・・最大解象度のウィンドウモードだったからか・・・
青い人に「貴様が勝てたのは機体の性能のおかげ(悪い意味で)だという事を忘れるな!」と言われそうだw
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:01:31 ID:4JBEj.AM0
- 動画バレを見ちまった
こいしの音楽はなんかFF5のカルナック城脱出のBGMを思い出す
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:03:29 ID:Msy2GZTU0
- ところで一瞬5ボスの曲が妖怪の山に聞こえるんだけど、気のせい?
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:05:53 ID:5z01QxoY0
- >>633
恐らく気のせいではない。
地霊殿はほとんどの曲が何かのメロディを使ってる
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:05:58 ID:apc1B5NM0
- 4面道中曲の一部が呑んべぇのレムリアっぽく聞こえた。
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:08:00 ID:PicamUlc0
- >>633
どっちかというと、早苗さんの曲っぽいフレーズがあると思う。
妖怪の山は、懐かしき東方の血とサビが重なってたりするし
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:09:28 ID:s/DM0Hbs0
- EX曲の出だし、広有に聞こえたが…
想起「グモッチュイーーン」
仮にこんなのあったらねえ…避けれる自信ない…
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:09:36 ID:5z01QxoY0
- 早苗はEX道中がモロにあれだな
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:16:07 ID:GpDS.1UM0
- >>637
つ「ぶらり廃駅下車の旅」
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:18:10 ID:5z01QxoY0
- さとりの曲にラクトガールのメロディ使われてると思う?
出演キャラの内パチェだけ、どの曲に使われてるのかいまだに分からん
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:19:08 ID:c6jIjZkA0
- Ex何回かクリアしてるんだけど
エゴとかイド、ロールシャッハの安定した避け方ってないかなぁ
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:19:17 ID:s/DM0Hbs0
- >>639
確かにあれはリアルグモッチュイーーンだな
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:20:37 ID:0ZJQpC6.0
- ボム打ってる最中に密着してショット当てれば威力下がるってマジなの?
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:21:53 ID:WTrp9inwO
- とりあえず最初はおりんりんでピチュるノーマルシューターが多いようで安心した。俺もだ
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:24:12 ID:WNztOjXc0
- >>641
その三つは割りと気合だから頑張って避けるしか・・・
ロールシャッハは俺も苦手だけど、イドとエゴは基本左右、たまに斜めに避けるくらいでやるとほぼ安定してる。
Exをもう何度もクリアしてるレベルの腕なら安定させるのは簡単だと思う。
俺は無意識とフィロソフィの安定した避け方を聞きたい。
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:24:53 ID:vcQvBA160
- 想起「深弾幕結界 -夢幻泡影-」
想起「無限の超高速飛行体」
想起「波と粒の境界」
だったらいったい何人が投げてただろうかw
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:25:42 ID:pRstsy1Q0
- ん、普通に波粒なかったっけ
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:26:01 ID:la5v/03A0
- イド&エゴ取れたよー
気合って凄いね
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:26:49 ID:Msy2GZTU0
- >>646
深弾幕結界4波目の合わせが大変だなぁ
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:27:19 ID:c6jIjZkA0
- >>645
やはりそうだよな
安定してないとマジで怖くてな
まぁがんばるよ
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:31:53 ID:xRSVQnME0
- >>645
無意識は上にいるときだけ撃ちに行って
それ以外は避けに徹しておけばなんとかなる
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:32:38 ID:u2nb4mOs0
- >>646
全盛期のさとりだったらそのぐらいやってのけてたな
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:34:03 ID:aAiTydR.0
- さとりのせいで紫が使えなくなったのは内緒だ
三つとも全く取れないぜひゃっはー
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:34:54 ID:71tpBUlc0
- さとりの賢者の石みて感動した。
こういうの見ると旧作もスペカ導入したりリニューアルしてほしいな。
しかし、神主は過去を振り返るよりも前に進み続けるし、
そんな暇なんて全くないから無理な願いだが・・・。
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:36:02 ID:EFGta75M0
- >>652
全盛期なら「新しいトラウマを刻み込んでくれるわー!」とかやって変なの出してくれるよ。たぶん。
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:36:30 ID:vcQvBA160
- 今回倒したあとに「もっと強力なのがあるのね」とか言ってたから再登場したときに使うんじゃ
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:38:30 ID:CF7whsJEo
- EXはむしろ調子ぶっこいてミラクルフルーツとかライスシャワーでミスったりするw
あとやっぱフィロソフィが単に厳しい。
無意識はキャラによってはめんどくさい。
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:38:40 ID:114d9soQ0
- 次回作で自機フラグか
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:39:07 ID:apc1B5NM0
- >>654
なんていうか旧作にはスペカルール要らない気がする。
上手く言えないが…
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:40:10 ID:OF2gcYH.0
- 今回サポートに幽々子様がいたら反魂蝶とかかましてきたんだろうか。
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:41:51 ID:TEY8Ak5U0
- スイカのスペカ使われたのに霊夢たいして記憶に残ってなくてワロタ
スイカかわいそうに・・・
なんか記憶から探すとか言ってるけど心読むっていうより脳を覗くイメージのほうが強いなさとり
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:41:52 ID:JhTcwN.w0
- 今回結局Phないんですか;ω;
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:42:37 ID:WTrp9inwO
- 大結界の設定が旧作の頃から生きてたとしたら、幻想郷在住のボスたちは
勢い余って靈夢を殺さないようにビクビクしながら戦ってたのかなw
だとしたらゆうかりん、アンタ漢だよ…
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:42:41 ID:2ZKFV/Bw0
- やっとNクリアできたぜー
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud18945.rpy
会話飛ばしたからバグってるっぽい
パッチを当てたら、バージョンアップ前のリプレイは見れなくなっちゃうのかな…
Exは道中がキツイな
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:42:54 ID:7Mvj9gbQ0
- >>660
全盛期のさとりなら反魂蝶満開とかだな。おそろしあ
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:44:16 ID:vcQvBA160
- 満開はらめえ
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:44:30 ID:bx1tiJ7Y0
- 針巫女で normal→easy の順にクリアしたらex選択できなくなったんだけどorz
不具合ってどこに報告したらええのん?
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:44:45 ID:6xenAutE0
- 想起「金閣寺の一枚天井」
想起「フォービドゥンフルーツ」
ボムゲーだな
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:45:49 ID:IXBmFvY60
- というより、なんで霊夢が知らない筈の波粒をさとりは出せるんだろう?
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:45:51 ID:sYgj8l3g0
- 全盛期なら複数のトラウマを同時にですね。
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:45:52 ID:114d9soQ0
- >>667
やっぱりそのバグ残ってるのかよw
サポートWiki潰れたからな
神主にメールするしかないんじゃね
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:46:09 ID:EpiCvHK.0
- むしろトラウマスペルで旧作キャラの弾幕ひとつくらい出して欲しかった
紫・アリス : 神綺
萃香・パチュリー : 魅魔
文・にとり : 教授
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:47:00 ID:hH7jPjj60
- そういや文花帖のスペルカードは文が主人公だから霊夢や魔理沙は知らないんじゃね?
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:47:51 ID:PIbM7C8Y0
- ライスシャワーって一応中避け出来るのな。意外と動けるし。
ただ、霊紫ではダメがほとんど与えられない
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:48:11 ID:bx1tiJ7Y0
- >>671
>残ってるのかよ
風のときもあったの?
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:48:16 ID:apc1B5NM0
- >>663
弾幕ごっこ自体は今と変わってないでしょ。
簡単に言ってしまえば弾幕に名前ついてるかどうかの違いしかない。
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:48:29 ID:rhOaBDuQ0
- アリスが取材を受けるから魔理沙はストロードールカミカゼの練習にさんざんつきあわされたんだよ!
と、前ここで出てたな
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:48:46 ID:YmL82EyA0
- 霊夢は紫に稽古つけられたりしてたからそのとき見たんじゃないかな
地霊より前のぼーげっしょーでの話ね
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:49:27 ID:sYgj8l3g0
- まあ異変のとき以外でも弾幕ごっこしてたと考えるのが妥当だろうな
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:52:16 ID:KhK/DeZU0
- 今回のExほど安定しないExはないな・・・
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:52:39 ID:ovDAy8rQ0
- 文が発行した写真で見たとかじゃないのか
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:52:49 ID:bXxFnrDw0
- >>674
前スレで既出。あとライスシャワーの中避けはただ入るだけでは駄目。
ど真ん中より少しだけ下に入って上に2WAYになるように
した後真ん中に入ってカスる。
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:52:57 ID:rhOaBDuQ0
- フランちゃんより難しくないか?
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:55:02 ID:hWTAsM720
- さとり「魔理沙よ。今までのお前の人生の中で、一番強い、こいつにはかなわぬと思った相手をひとり思い浮かべるのだ!」
魔理沙「わ・・・わたしが、一番強いと思う・・・相手は・・・、プリンス・・・・カ・メ・ハ・メ・・・」
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:56:01 ID:114d9soQ0
- >>675
風からノーマルでクリアした機体でイージークリア(バッドエンドを見る)すると
エクストラが選べなくバグがあったんだけどWikiには詳しく載ってないな・・・
他にも風の頃からシステム面の挙動がどうにも不安定気味で似たようなバグが偶発しやすかったんだよ
- 686 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:56:17 ID:34LGRNCo0
- ノーマルでひっでえ難易度・・・
なんだこれ?
EXの方がかなり楽だったんだが・・・
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:57:19 ID:Rp3Ah6Z20
- Normal→Easyのバグはもう仕様のような気がしてきた
なぜだろう
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:58:28 ID:JfJkoYvU0
- 霊夢Aでルナ4面コンテし続けてんだけど無理ゲーすぐる
クリアした人道中のアドバイス下さい
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 15:59:51 ID:ZbnjorAU0
- たぶん地は風と同じエンジンを使ってる
バグも引き継いじゃったのかね
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:00:47 ID:Rp3Ah6Z20
- あとはパワー3バグが報告されれば作品として完成する
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:02:26 ID:5z01QxoY0
- 弾幕のプログラムはほぼ完璧なのにな
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:03:15 ID:D0U1ZfFI0
- 地霊殿の弾が多すぎるから久々に妖々夢やったら癒された
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:04:38 ID:OkxTY3jc0
- チルノ:あたいさいきょう
想起「アイシクルフォール」
ピチューン
チルノ:さすがさいきょうのだんまく
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:04:44 ID:CF7whsJEo
- ど安定 : 九字、総立ち、パラノイア
安定っぽ : ミラクル、ライス、イド、エゴ、ロールシャッハ、埋火、ローズ
頑張れ俺 : 無意識、ポリグラフ
1ボム : フィロソフィ
個人的にはフィロソフィ黄色が抜けられれば普通にノーミスできそう。
フランと比べると……波紋の分、フランのが強いかなぁ?
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:05:16 ID:bFXzMicA0
- >>689
文辺りで地盤完成したっぽいよね
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:06:03 ID:WN85EIm60
- すこし休憩して孤島の殺人事件を魔女のせいにしてくる
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:06:45 ID:ovDAy8rQ0
- プレイレベルを下げるようなやつに
Exをやる資格はねぇってことか?
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:07:08 ID:8Wfm18PQ0
- EXプレイ回数が既に120超えたが、全くクリアできる気がしないので心が折れそうだ。
これだけやってフィロソフィまでが精一杯。中ボスも含めて安定させられるスペカが一枚も無いってどうなのよ。
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:07:43 ID:rhOaBDuQ0
- >>694
安定っぽ多いなぁ…
やっぱ慣れか
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:08:16 ID:fmnOeY220
- 5面ノーマルコンテニュー何回やったかわからんが道中全く安定できない・・・
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:08:37 ID:ioZmwgN.0
- トラウマだけど真の意味でトラウマじゃなくて助かった。
ランダムで詰み弾幕なプリンセスウンディネじゃなくて本当に良かった。
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:10:40 ID:pzXpbkoM0
- 今回も 風神録同様
満身創痍の後 残機2でコンティニュー時のステージからなの?
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:10:49 ID:7/RU8niI0
- >>688
やっぱりボムゲーでしたでおk
ど安定 : 九字、総立ち、パラノイア、ポリグラフ
安定っぽ : ミラクル、ライス、イド、エゴ、ロールシャッハ、埋火、
頑張れ俺 : 無意識、ローズ
1ボム : フィロソフィ
ローズは回数こなせば安定しそうな感じ
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:12:50 ID:EpiCvHK.0
- >>696
それじゃ敗北じゃないかw
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:13:58 ID:rTmpcAqk0
- >>700
youリプ晒してみなよ
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:14:01 ID:KhK/DeZU0
- お前らアリスでExやってみろよ
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:15:41 ID:la5v/03A0
- まずアリスだとクリアできねぇよ
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:15:44 ID:bx1tiJ7Y0
- >>685
thx 再インスコしてやり直すか…
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:17:24 ID:GQ8HSpxo0
- 遂にEXを拝めない日が来たかもしれん
5、6ボスのどのスペカも取れる気がしない
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:18:03 ID:JfJkoYvU0
- >>703
道中でボムゲーするとボスが辛いんだ
やっぱり1面から残機増やしてゴリ押しするしかないか・・・
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:19:25 ID:0iLia9xc0
- >>698
総立ちは何度も言われてるが、レーザー奇数回で張り付き、偶数回は最下段中央が安全。間の自機狙いはなんとかなる
弾幕パラノイアは奇数弾+偶数弾だから掠める程度によければ大安定
イドとエゴは弾のでかい永夜返し丑の刻だから左右移動だけでなるべくがんばれ。やばくなったらボムれ
ポリグラフは時々大きく動いて隙間を作って抜ける。スピード上がっても落ち着いて
恋の埋火は奇数回が自機狙い。避けやすくするためには正面を維持。
とりあえず安定させやすいだろう奴を選んでみた。この中から2、3個安定して取れるようになれば大丈夫だろう
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:21:25 ID:ONdmxZTI0
- ノーマル2面ですらボムゲーとか何なの俺
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:22:30 ID:KhK/DeZU0
- 3面までで一度でもボムったら負けかなと思ってる
- 714 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:23:14 ID:9zAl2DOw0
- ううむ、難しい…
4面5面が鬼門だな、ボスよりも道中が難しいぜ
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:24:31 ID:JhTcwN.w0
- ゾンビフェアリー、旧地獄の針山、その次のスペル(名前覚えてない)
メガフレア以外の全部
が取れる気がしないbyゆかれいむ
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:24:48 ID:fr9DXXVs0
- ああ、少女さとりが円卓の騎士のBGMに似てるってのは迷いの森のBGMだったか
どうりで妙なトラウマ感があったわけだ
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:28:03 ID:Di/25IhU0
- >>669
ゲームに出てこない、普段の遊びで使ったんだろ
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:29:40 ID:vcQvBA160
- 普段の遊びで波粒出されたらたまったもんじゃないなw
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:30:36 ID:la5v/03A0
- >>718
そんなの日常茶飯事に思えるんですが
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:30:47 ID:hH7jPjj60
- >>718
そりゃトラウマにもなるわなwww
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:31:38 ID:g5mD4gnQ0
- うひぃもう駄目
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0144.gif
文の波粒は多分最後まで残すだろうな…
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:32:25 ID:PicamUlc0
- ああ、でも輝夜が出なくて本当によかった
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:32:45 ID:NpPeISIM0
- さとりの全盛期がいつのまにか過ぎたことになってる件
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:33:23 ID:gl4elY.E0
- ちょ…ルナ4面中ボスが緋蜂の針弾みたいなの撃ってくるんだけど なんなのなんなの
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:33:24 ID:OF2gcYH.0
- >>722
永夜返しかw
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:33:46 ID:g5mD4gnQ0
- >>725
金閣寺じゃね?
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:34:01 ID:fX9JQip.0
- あーEASYクリアバグまだあったのか。危ねえ…
やっぱりバックアップ用バッチ、地にも作ったほうがいいな
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:34:04 ID:h1Kr3Ykg0
- 霊夢のトラウマが深弾幕結界じゃなくて良かった。
4段目、ゆかりんの背景が無きゃ安置に座標合わせられないし・・・
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:34:17 ID:VL1N3fo20
- 4面以降の道中が全く安定しないわ
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:34:44 ID:la5v/03A0
- >>728
4面で耐久してたらたいへんだろ
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:34:55 ID:0iLia9xc0
- そういえば無意識の遺伝子で、ぶおおおおって音が鳴ったあと自機狙ってきてる感じがする
もしそうなら楽になる誘導とかできそうなんだが
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:37:17 ID:PicamUlc0
- ってか、さりげなく文のマクロバーストも事故率高くてキツイんだが俺だけ?
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:37:19 ID:UG1a/0BY0
- ハート弾幕無理なんだけどあれの当たり判定ってどれくらいなん?
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:37:29 ID:fX9JQip.0
- >>730
「あやややや」
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:38:29 ID:uI.PdQvI0
- >>733
結構小さい
戻りのも合わせて左右に避けると楽
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:38:59 ID:la5v/03A0
- >>734
風靡の存在を忘れてた訳じゃないよ!頭になかっただけだよ!
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:39:27 ID:vcQvBA160
- 幻想風靡マジ勘弁
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:40:36 ID:XRYk3.QU0
- >>709
5,6ボスのスペカなんてまったく取ってないけどクリアできましたよ?
5面に6〜7機持ち込んで、6面に3機以上持ちこせば後はボムゲー。
6道中最後の雑魚をボムで瞬殺してパワーMAXまで持っていくのも忘れずに。
道中は自機狙い多いから紫霊夢や文霊夢ならちょん避けで楽勝だし。文の斜め撃ちは超便利。スキマワープも便利。
しかし今回のノーマルはなかなか歯ごたえ合ってよかったな。
個人的な体感だと風よりちょっと上くらいかな。
風神録や地霊体験版をやってなかったら、地Nは相当時間かかったかもしれん。
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:42:29 ID:PicamUlc0
- >>736
風靡は既に体当たりのイメージしか
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:42:41 ID:uI.PdQvI0
- フィロソフィ初取得記念
黄色のところはパターン決まってるから右上→左上→右上でおk
赤のやつは真横に一気に抜く(魔理沙が良い)
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:43:31 ID:KhK/DeZU0
- >>740
おいィ?左上から右上にいけないんだが?
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:43:59 ID:pQqKObg.0
- でも空ちゃんが風靡っぽい動きしてたよね
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:44:36 ID:uI.PdQvI0
- >>741
できるだけギリギリに構えて
右上の薔薇がいなくなったら少しずつでもすぐに移動がんばれ
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:44:42 ID:ntaCfvZM0
- ボムりまくってノーマルやっとクリアできたという
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:45:28 ID:la5v/03A0
- >>742
あんなもん風靡じゃねぇよ!所詮烏だよ!
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:45:55 ID:UG1a/0BY0
- >>735
左右か・・・ありがとう!やってみる
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:46:21 ID:Aks/nLNk0
- >>741
画面上部で左右に移動って事じゃね?
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:46:57 ID:vcQvBA160
- キャノンといいうにゅほといい通常が大人気ないw
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:47:55 ID:fmnOeY220
- >>705
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud18946.rpy
常時抱え落ちなのは見逃してくれorz
あとスプーンイーターは初見
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:49:25 ID:uI.PdQvI0
- >>746
イドは魔理沙だと垂直上昇でも抜けれる
頑張れ!
ところでフルーツ(笑)やライスが無理ゲーすぎます
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:50:22 ID:TJDULXsY0
- 強制終了バグの条件が分からねぇ・・・
せっかくこの残機ならいける!で6面入ったのに
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:50:23 ID:la5v/03A0
- >>750
ライスは発生源安置つかうとかあるだろ
まだ成功したこと無いけど
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:51:05 ID:ovDAy8rQ0
- フルーツ(笑)は運ゲー
ライスはボムゲー
最悪ライスで2ボムってしまう・・・
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:51:22 ID:TEY8Ak5U0
- 実は霊夢からしたら弾幕結界とかも記憶に残らないくらいたいしたこと無いのかもしれない
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:52:17 ID:KhK/DeZU0
- パチュだけどフルーツ()は開幕木符張り付きからのボム→火符で打ち込みで終わり
ライスはボムで安地の状況整えて土符うめえ
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:53:38 ID:rhOaBDuQ0
- フルーツはへっ…ここは楽勝だぜ…とか思ってると先っぽにひっかかったりするから困る
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:55:43 ID:xRSVQnME0
- >>749
俺もあまりうまくないから参考程度に
序盤で切り返すときは横じゃなくて斜めに大きく動くとやりやすい
弾が多いところでスキマ移動すると移動先で被弾することがあるからあまりしないほうがいい
ボス前の偶数中弾+自機狙いのところはショットを撃たなければ安定
とりあえず道中だけ
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:55:55 ID:uI.PdQvI0
- 思ったより霊夢紫が使いにくくて
初めて使ったパチェ装備の切り替えがすごく面白いという
無意識よりその前のロールシャッハのほうが鬼畜だと思う
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:55:57 ID:JMhPm.rQ0
- ライスはガン避けでも高確率で取れるけど、ボムで完全に安定させてる
どうせボス前にはパワー4に持っていけるからね
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:56:27 ID:pQqKObg.0
- 風神録は山(風)と星、地霊殿では地底(炎)と太陽
という事は次回作は海(水)と月、つまり永遠亭と守矢神社の正面衝突だ
ロケット団VSドロンボー一味みたいな感じになりそう
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:56:36 ID:KhK/DeZU0
- >>758
ですよね
でも無意識も鬼畜だわ・・・メインダメージが土符ってどうよ
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:58:58 ID:la5v/03A0
- 無意識は耐久になりつつある
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 16:59:16 ID:uI.PdQvI0
- >>761
えるしっているか
右下に居るときは安全に高ダメージを与えた後
左に逃げる事ができる
ポリグラフは構造に気づくまでに8回ぐらいボムゲーしました
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:00:05 ID:KhK/DeZU0
- >>763
kwsk
というか無意識って配置状態の時は弾の判定ないの?
それとも配置状態から弾の判定あるの?
確かめに行きたいけどあそこまでたどり着く頃には必死です
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:00:21 ID:CxG2hOTA0
- >>750
フルーツ(笑)は細かい縦移動を絡めて避けると案外取れる。
次の次くらいに来る弾の列に視点が置ければそれなりに安定。
でも、残機のかけらが欲しいなら確実じゃない限り1ボムするべき。
Pはすぐ回収できる。
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:01:43 ID:uI.PdQvI0
- >>764
今プレイ中
ボス2番目のイライラ棒でミス
泣きたい
>>765
やっぱボム安定か
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:02:27 ID:6xenAutE0
- >>749
お燐の通常1と2は毎回同じように避けられるから
時間切れは狙わない方がいい
ゾンビフェアリーは妖精をうまく上に誘導した後に下で打ち込みの繰り返しで
だいたい安定すると思う
スプリーンイーターはくるくる回ってる幽霊みたいなのに注意しながら外に
抜ければだいたい安定すると思う
針山と死灰は苦手そうならボムゲーでおk
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:03:23 ID:nW9w7ncA0
- Ex道中波紋うぜぇ
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:03:25 ID:CM8h2cu60
- 次回作は水中とか、夏らしく爽やかな雰囲気をお願いします
核だろうと溶岩だろうと平気な巫女さんなんですし、水中もへっちゃらですよね
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:07:00 ID:LTcURWqk0
- 誰かが言ってたが、
風→風
緋→土
地→火
次→水
ですね、わかります。
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:07:34 ID:fmnOeY220
- >>757,767
thx!
通常はうまく避けられんかったから時間切れでもいいようにしてたわ
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:10:16 ID:kYwP9UgQ0
- 次作のネタがばれてしまったようですねぇンフフ
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:10:20 ID:uI.PdQvI0
- 無意識とれた
リプもとった
上げたほうがいいかな?
イライラ棒1ミスとかサブタレイニアンローズで意地張って2ミスしてるがw
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:10:45 ID:OF2gcYH.0
- >>770
新キャラ含め108人が活躍する東方水滸伝の始まりですね?
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:10:49 ID:la5v/03A0
- >>770
木は妖か
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:12:50 ID:KhK/DeZU0
- >>773
自機は?
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:13:26 ID:uI.PdQvI0
- >>776
霊夢&紫
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:13:37 ID:rhOaBDuQ0
- >>770
火が緋、地が土じゃないところがミソだな
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:14:55 ID:EFGta75M0
- 核エネルギーを手に入れたにとりが大暴れする話しか思いつかない
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:15:28 ID:vcQvBA160
- お空と二人でメドローア
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:15:35 ID:5z01QxoY0
- 海が引越ししてくるんだろうか
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:15:41 ID:W4whBMvA0
- プレイ開始から総計8時間弱
ノーマルシューター(笑)な俺でもNクリアできた
アリス装備の密着ボムいい感じに高火力だな
おりんはほぼ密着ボムと接射で倒せばエクステンドで元は取れるね
お空のときも割り切って連発すればなんとかなるw
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:15:52 ID:rTmpcAqk0
- >>749
見てきた
他の方も言っているが、とりあえず道中を安定させることが先決
・ショットを撃つところと撃たないところを見極める。中ボス後とか。打ち返し弾が結構あるから
・前半の陰陽敵はチョン避けするよりも出現場所を覚えて速攻撃破していったほうがいい
・一度パワーを3以下にしてやってみてパワーを落とす敵が居るところを覚え、効率的ににボム運用を図る
中ボス後のバラ撒き+自機狙いのとことかは2ボムしてもボスまでに余裕でパワー4に戻る
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:18:21 ID:uI.PdQvI0
- 魔理沙&パチュリーのリプもあったが取れてない
まぁ霊夢&紫と基本的には変わらないけどな
攻撃範囲が広がるのとちょっとボムが弱いだけ
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:20:42 ID:uI.PdQvI0
- ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud18947.rpy
紫のほうを持ってきてみた
無意識は右下に来た時に頑張って粘ればダメージ入る
結構早い段階で撃破できるぞ
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:20:57 ID:2JQuwFRw0
- >>781
海が引っ越してくる
↓
海が割れる日
↓
早苗さん
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:21:32 ID:4tWPKu6o0
- 永 月
地 火
紅 水(霧)
妖 木
緋 土
パチュリーがラスボスになる日も近いかな
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:21:48 ID:KhK/DeZU0
- >>785
トンクス
次ピシュったら見てみるぜ
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:21:53 ID:pQqKObg.0
- そう言えば前三部作って月がテーマの流れだったのかな
紅→永遠に幼き紅い月、月時計
妖→特になし(虹川さん姉妹は一応月・太陽・星)
永→竹取物語がテーマ
萃→砕月とか
花→特になし
文→特になし
三→三馬鹿は一応月・太陽・星
儚×3→各作品永遠亭がメインまたはサブ、月に行く話
今後は太陽をメインに話が展開していくのかな
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:24:48 ID:SuDBy8Kw0
- 砕月大好き
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:25:20 ID:bCHgccWo0
- >>789
芋無理やりじゃね?
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:25:56 ID:CTJwRtYg0
- 砕月ってなんだっけ?
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:27:45 ID:uI.PdQvI0
- 結構無理やり感あるけども・・・
無意識の撃破時間53.46sでした
長すぎるだろ耐久かよ・・・
あややとにとりのNクリアしてない
他と比べて難しい?
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:28:11 ID:HQxduIWU0
- >>789
前三部作のテーマは永遠だと思う
前二つでそれらしきものを出しておいて、永夜でドカンと
花と文はその逆かな
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:28:40 ID:FaG0J0C.0
- >>789
妖は西行のうたがあるじゃない
願わくは花のもとにて春死なむ その如月の望月のころ
…無理矢理か
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:29:46 ID:sYgj8l3g0
- 確かに次回作に水中は十分ありそうだな
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:31:17 ID:5z01QxoY0
- 核の暴走を止めるためににとりが犠牲になるんですね
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:32:18 ID:KhK/DeZU0
- 弾幕のロールシャッハと通常2,3,5をどうにかしてください・・・ロールシャッハとか魔理沙じゃ無理だろ・・・通常も事故りやすいし・・・
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:32:39 ID:TEY8Ak5U0
- 風以前は別にテーマとか無い気がするけど・・・
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:33:17 ID:uI.PdQvI0
- >>798
ロールシャッハはボムれ
通常はほぼ全部父弾幕と一緒
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:35:48 ID:sYgj8l3g0
- >>797
てんこ「は!?」
にとり「すいません天子さん、ここしかなかったんです」
まりさ「にとりいいいいいいいいいいい!!!」
だめだおれ
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:35:48 ID:ekiZJukgO
- >>754
霊夢は弾幕結界は自分で真似るくらいにはお気に入りだと思うぞ
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:36:00 ID:XRYk3.QU0
- >>751
俺、6ボス初めて倒した後に強制終了したよ。
キャラ選択の画面にはクリア済みと書いてあるし、スペカ記録も残ってるんだが
スコアは残ってないし、EXも開放されてなかった。
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:37:17 ID:EpiCvHK.0
- >>801
何時の間に瞬間移動装置を発明したw
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:37:26 ID:n4HoEwA.0
- プレイヤーズスコアの曲って、
体験版の時に「風の使い回しとか手抜きor神主よっぽど忙しいんだな」
くらいにしか思ってなかったけど、
今にして思えば公式ネタバレだったんだよな。
神主すごいわ。
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:40:06 ID:uI.PdQvI0
- にとりのカタカタミサイルがこの上なく気になるんだが
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:40:49 ID:6xenAutE0
- >>796
大蝦蟇の池という池に何かが祀られてるらしいから
そこに異変が〜とかになれば水中もありだな
妖怪の山も近いし、神様関連も出しやすいだろうし
水中はすごい背景とかが綺麗そうだ
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:41:20 ID:vcQvBA160
- そして処理落ちする人多数
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:42:49 ID:7/RU8niI0
- 任意スクロールになるかわりに酸素ゲージで時間制限付きになるんですね、わかります
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:43:44 ID:bCHgccWo0
- 満身創痍じゃなくて呼吸困難か
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:44:18 ID:sYgj8l3g0
- >>806
雨が降ってきたのかな?っと思ったのは俺だけではないと思う。
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:44:27 ID:RhMFtc3g0
- 間欠泉だけに、完結せん
ラストリモート→リモート→イモート→こいしはイモート
にとりはエンジニア→園児ニア→園児服のような衣装
これは・・・・!?
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:46:59 ID:uI.PdQvI0
- >>811
俺も何かと思った
>>812
無理やりすぎだろw
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:47:49 ID:c6jIjZkA0
- 霊夢Aで何とかハードクリア‥
やってみて思ったが、5面より6面の方が簡単だなw
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:48:41 ID:BXw6Mbsg0
- マリアリEDひでぇw
バカジャネーノとかこれは上海の二次設定が大きく塗り替えられるなw
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:49:00 ID:GpDS.1UM0
- アリス>にとり>ゆかり=射命丸>パチェ>すいか
俺的使いやすさランキング
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:50:29 ID:7/RU8niI0
- 文エンドの怨霊があんな感じのしゃべりだったから、アリスエンドのあれも怨霊が乗り移ってるんだろ、
と思ってたが、EDの時点ではもう怨霊湧かなくなってるしなー
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:50:46 ID:y021TBMU0
- 挑戦回数100回程度・・・
ようやくノーマルクリアできました
リプレイが使えないのが痛いなあ、修正でてほしす、、
EXはボスまでたどり着かなかったという
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:51:56 ID:XRYk3.QU0
- 九字刺しの時点で俺の有頂天はMAXになった。
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:52:07 ID:c6jIjZkA0
- それと難易度によってED後の神主コメント違うのなw
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:52:48 ID:sYgj8l3g0
- 風だってそうだったじゃないか。
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:53:44 ID:gl4elY.E0
- マジで萃香でルナクリア出来ねえ 諦めて紫でボムゲーしろというのか…
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:53:50 ID:uI.PdQvI0
- にとり装備うめえwwwwにとりの実力のせいでさとり涙目wwwww
↓
なにこれ特にトラウマ細部変わりすぎなんですけど大安定スペルを返してください
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:54:29 ID:P5GtFc/60
- >>805
どういうこと?
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:54:42 ID:7/RU8niI0
- トラウマが別スペル過ぎて吹いた
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:55:03 ID:rhOaBDuQ0
- やっぱゆかりん強いわ
ノーマル楽勝だった
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:55:10 ID:c6jIjZkA0
- >>821
他の難易度断念して、ノーマルだけ必死こいてやってた
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:55:13 ID:7/RU8niI0
- >>824
黒幕
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:55:15 ID:pQqKObg.0
- >>809
任意スクロールは置いといて、時間制限付きなら永みたいなスコア制にすれば普通に面白そう
問題はどう守矢一味を絡ませるかだけどだけどやっぱ舞台は湖か
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:55:45 ID:NzI2htTY0
- >>824
黒幕がかなすわで実質風2でしたみたいな
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:56:24 ID:pRstsy1Q0
- ようやくNクリアしたと思ったらEX何あれ
曲かっけええええ弾幕やべええええ
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:57:01 ID:pQqKObg.0
- >>824
しょうゆう事
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:57:48 ID:CM8h2cu60
- 水中といえば竜宮城・・・だとか思っていたら、竜宮関連は水中じゃなくて月だったことを思い出した
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:58:18 ID:/FH2K10.0
- お燐って元々はただの猫だよね
怨霊を取り込んでった結果であの性格なら、
地霊殿周りの怨霊って栄養満点すぎるな
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:59:10 ID:HQxduIWU0
- >>829
湖は神奈子様の直轄地みたいなものだから、湖使うとなるとやはりラスボスEXボスが例の二人に・・・
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 17:59:21 ID:g5mD4gnQ0
- >>832
そーすか
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:00:34 ID:U/YFlNG.0
- なんか4面パートナーによってクソ難易度変わるね
紫だとホントしんどいが
にとり・アリスとかだと割りと楽になる
ていうか黒死・波と粒はひどすぎるだろ
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:01:08 ID:5z01QxoY0
- >>835
神奈子と諏訪子と早苗が核でフュージョンしてなんかもうめちゃくちゃな奴登場
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:01:33 ID:pQqKObg.0
- >>835
EX中ボスとしてシュノーケルと水中眼鏡つけて満面の笑みで立ちはだかる早苗さんが見えるよ
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:02:35 ID:SvXlcpmw0
- >>839
霊夢や魔理沙に負けて装備全部取れて溺れそうになる早苗さんも見えるよ
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:02:50 ID:XRYk3.QU0
- 文も楽な方だなー。紫つかってみて悶絶したw
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:04:18 ID:C7zFbAyU0
- フィロソフィのオレンジ色が本気で気持ち悪いw
なんかもう、ボゴォ・・・ボゴッ!って感じで。
蓮コラを見た時のような精神汚染を感じる
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:05:51 ID:HXVJcvSg0
- 一般販売は9月17日に決まったみたいだね
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:06:18 ID:wZL667gg0
- 霊夢Aノーマル6面コンティニュー状態からクリアできる気がしないorz
せめて6面のプラクティスだけでも出せればいいのに・・・
俺はこのまま延々と6面をコンティニューし続けることになるのか?
初期残機2機とかムリポ
ラスボスまではノーミスP4で行けるのに
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:06:48 ID:7/RU8niI0
- 波粒は本家と比べて全然大したことないが、黒死蝶とネストきついお
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:09:16 ID:oaYzjDXw0
- 確かに難しいが、初見で黒死蝶の文字を見た瞬間にktkrってなったのは俺だけじゃないはず
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:10:02 ID:rhOaBDuQ0
- 波は本家くらってると割りと余裕だよな
まぁあんまりガチ避けしてひっかかっても嫌だから素直にボムうったほうがいい
ガチ避けするのはパワー0のときで十分
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:11:56 ID:la5v/03A0
- >>846
絶望したのは俺だけではないはず
もちろん1回も取れてない
ネスト簡単じゃね?
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:12:05 ID:eubphcj6O
- 紫のは全部ボムだなあ。
死んだらかけらでないのが本当につらい
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:12:18 ID:CTJwRtYg0
- 二重黒死蝶が二色蓮花蝶に見えて混乱したのは俺だけでいい
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:12:37 ID:uI.PdQvI0
- 5面入ったときに残機1でこれは\(^o^)/と思ってたら
にとりボムの高性能さでクリア
なにあれほとんど使ってなかったけど連射してもパワーダウン0.5だから使いまくり余裕
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:14:14 ID:vcQvBA160
- r'\
く`ー-、 ,' ハ:\
|::;、::::::\ __/ !::::::',
|::| \:::::;:>''"´:::::::::::::`ヽ、|::::::::i , -─- 、
|::|>'"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::| /,'´ ̄`ヽ ',
ト.ァ'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::「 ̄\ヘ/`i | |() () 〉|
|/:::::::/:::::/:::::;!::::::::;:::::::::::::::::::〉 ソ、_」 ! ヽ_'_'_rノ /
/::::::::;':::::メ、:::/|::::::/!:::::::|::::';:::::ヽ__/メ) '、 /
八:::::::|:::/'i`ト、.|__/ |::::::-!‐;ハ::::::::';::::|::ノ) ) /
\::!;ハ jり ァ‐rァ‐ r |\:::i::::';:メ) (r‐ ' コウイウトコ
,〈:::7 " . 弋_ソノト、__ソ/´∨ハ、 ) お姉さん 旧 地 獄 はじめて?
!::ノ;ト、 、 ゙ ,_ノ/ ヾメ)、 r-、_
/メソ \  ̄ /イ´ \メヽ/ | 力抜いていいんだよ
,(メノ ./`:::‐rァ、 '´ //`>‐- 、 ,>'r‐<´
く ̄`Y7ー-ァ |:::::::くヽr-‐ァ'´ //:::::::::::::::\! /|\:::::\
> ,ハ _」 ':,:::|/::ヽ、」__/::::;'::::::::::::::::::::::∨ !:::::\r┘
 ̄7:::::「 ∨l>o゚:::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::|、 \__/
く:::::::/ ,':::::ノ!_:::::::::::八::::::::::::::::::::::::::_ノ
 ̄ ∨::く r':::::::::::::!ゝ-r‐-‐く|/
,. -─- 、 \::Yヽ::::::::::::',::::∧::::::::::!
/ , '´ ̄ヽi iヽ;::O。::::::::∨::/\::::|
〈 () ()! ___/::ヽ>ー--‐<イ/::::`:!、_
、 ヽt__'_'」| /´/::::::::/|::::::::::::::::::::::|/::::::::::::::';:\`ヽ、
) ノ /|::'::::::::::::/:::;::::::::::::::::::::::!::::::::::::::::::';::::::\::ト.、
もうAAできたのかw
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:14:22 ID:c6jIjZkA0
- >>846
むしろガクブル
リアルでトラウマw
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:14:39 ID:aAiTydR.0
- 新しく始める初心者に勧める機体が無くて困る
みんな短所長所はっきりしてるし
マリアリでボムゲーさせておくか
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:14:45 ID:OHcFw09I0
- いまノーマルクリアしたwwww
大学生にもなっておっしとかwwwwww
EX行くぞwww
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:15:09 ID:WjXUEvto0
- キャラ紹介に早苗さんの名前が見当たらないのはなんでだぜ?
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:15:33 ID:uI.PdQvI0
- >>855
俺もにとりで行く
これは楽そうだ
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:15:53 ID:U/YFlNG.0
- ネストはキツいっしょ
分かっててもレーザー早くて事故りやすい
波と粒はボムっても何も状況が改善されないから困る
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:16:31 ID:c6jIjZkA0
- >>852
これなんて風俗?
しかしかわえぇ
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:17:44 ID:S3zYgrm60
- >>852
かわいい
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:18:03 ID:KhK/DeZU0
- 2機3ボムで嫌われ者きた!これはかつる!
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:18:11 ID:8Wfm18PQ0
- EX打開!!
プレイ回数はリトライ合わせて推定140回。長かった…
九字刺しのカウンタがあと少しでカンストするところだったよ。
これで心置きなくこいしちゃんのエロ絵が描けるぜ。
>>711
アドバイス本当にありがとうございます。
サブタレイニアンローズ(だっけか?)は初見ボムゲーで奇跡的に生き延びました。
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:18:36 ID:71tpBUlc0
- >>854
今回攻撃範囲が霊夢が狭くて、魔理沙が広くなっているな
ただ、アリスのボムは弾消しがほとんどないからあわわあわわになりそう
パチュの水も道中では強いんだがボムが範囲だし
やっぱり紫じゃない?
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:18:38 ID:JhTcwN.w0
- 地獄の人工太陽wwwwwww無理ゲwwwwwwwwwwwwww
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:19:33 ID:OHcFw09I0
- >>862
厳しい戦いになりそうだな…
九字刺し鬼畜杉だろう…
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:19:39 ID:KhK/DeZU0
- なんでボムらなかったんだろう俺
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:19:43 ID:pQqKObg.0
- >>852
向こうのスレでも著しく反応したが、かわいい
この娘は加減の知らないドSなイメージがある
釣り目なのにツンデレのツの字もない鬼畜猫娘だなんて!ひゅい!
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:20:24 ID:kAJ2OJQMO
- なんかオレのパッド効かないんだけどもしかして対応してないパッドとかある?
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:20:24 ID:vcQvBA160
- アイテム回収とホーミングのすいかじゃね
でもボムと攻撃力が微妙すぎる
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:21:05 ID:0ZJQpC6.0
- アリスのボムで4ボスラストほぼ開幕からボムオーラ打ちやると大体何ボムで落とせるんだ?
霊夢Aは2ボムオーラですら半分減らなかったふざけるなと。
あと死んだときのPってどういう計算で出てくるん?いっぱい出るときとちょっとしか出ないときあるじゃん
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:21:29 ID:CxG2hOTA0
- >>854
扱いやすさでは霊夢・紫だけど、ホーミングに慣れた人だと正面取りながら戦うのが大変かもしれんね。
さらに4面のトラウマの難度が高いのも考え物。
マスパよろしくボムごり押しなら文ちゃん、でもやっぱりクセが強い。
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:22:19 ID:uI.PdQvI0
- >>865
レーザーは中央一番↓には来ないから
中央でゆっくり避けるといいよ
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:22:32 ID:c6jIjZkA0
- >>862
こいしちゃんのエロ絵<早く描く作業に戻るんだ
こちらの準備はできている!
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:23:11 ID:OHcFw09I0
- >>872
なーる、この振るえがやんだらやってみる!!
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:23:42 ID:sYgj8l3g0
- ボムゲーなら文かなあ
ボスで重なって大ダメージしてよし
道中なら高速移動で画面内を疾走してもよし、万能すぎる
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:23:52 ID:ONdmxZTI0
- >>852
かわええ
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:24:58 ID:aAiTydR.0
- おまいらの薦める意見がバラバラでワロタw
まぁそれくらい今作の自機がバランス取れてるんだよな
取りあえず全六種やらせて好きなのを選ばせる様にするわ
その方が東方というゲーム自体に慣れさせ思考させやすいだろうし
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:25:39 ID:OHcFw09I0
- >>875
初心者にはあのオプションがうぜえんだよな…
勝手に変な向き向くしwww
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:26:30 ID:pRstsy1Q0
- ご先祖様枕元に立つってどうやればいいんだあああ
レーザーは真ん中入って避けるしかないのかね
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:27:43 ID:sYgj8l3g0
- >>879
上、下上、下上、下上、……
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:28:11 ID:CxG2hOTA0
- >>879
>>711
あえて言うなら自機狙いの赤弾の処理を工夫すると落とす要素がなくなる
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:28:17 ID:5.ttUDiY0
- >>879
ど真ん中下で3本目まで待機
4本目はちょっとずれる。
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:28:18 ID:c6jIjZkA0
- >>879
こいしちゃんに抱きつく
すばやく離れる
群がる赤弾誘導しつつ、最下段中央に
また抱きつく
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:29:14 ID:PicamUlc0
- >>878
逆に一部スペカでグルグル回りながら攻撃できたりで
慣れれば使いやすい場面も多い
何より、面倒ならボムでぶっ飛ばせるのが強い
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:32:19 ID:CTJwRtYg0
- >>879
一波目は真中で二波目はエネミーのyの上あたりに
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:33:20 ID:CxG2hOTA0
- Ex練習中なんだけど、こいしちゃんの通常1と通常4(だったかな)は固定?
毎回同じような動きでなんとなく避けきれちゃうからちょっと気になった。
あと通常2のタイプの通常攻撃の事故率が何とも。
素直にボムってかけら回収してるけど何かコツとかあればお願いします。
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:35:41 ID:wZL667gg0
- ノーマル霊夢Aなんだが4面以降
ボムゲー(道中切り替えしorワープ無理そうだったらボム。
ボス戦も基本的に通常弾も含め弾が迫ってきたらボム)でクリアできるかな?
素直にCにしてあの強力ボムに頼るしかないのか・・・
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:36:33 ID:YC.0ubus0
- 5面の曲のイントロってスカボロー・フェアみたいだな
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:36:46 ID:pRstsy1Q0
- >>880-885
おまえら言ってる事バラバラな気がするけどありがとうw
ラストリモートかっこよすぎだろこれ…
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:38:07 ID:SFGYWWbM0
- N4面道中で死にまくりな俺(´・ω・`)
さとりんに辿り着けるのは10回に1回くらいの予感
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:38:37 ID:h1Kr3Ykg0
- よっしゃ!!
Normalうにゅほ撃破!!
これでようやく早苗さん・こいしと会えるわ・・・
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:39:15 ID:44Rlx8qw0
- 今地霊殿のIME用辞典を作ってるんだが
「罠符」って「わなふ」「びんふ」どっちがいいと思う?
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:40:25 ID:CxG2hOTA0
- >>887
4面道中は緑札弾でボムる程度でいける。
4ボスはトラウマ弾幕前までは普通に避けれる。トラウマは全ボムでもOK。
5面道中はノーショット等でパターン組めば2ボム程度。
5ボスは全ボムゲー。
切り替えしはあんまり使った記憶がないな。
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:40:31 ID:o/QbgOww0
- わなふかな
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:40:37 ID:ovDAy8rQ0
- >>892
とらっぷ
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:41:43 ID:g5mD4gnQ0
- >>892
両方入れとくのが確実 どっちが正しいかなんて神主しか分からんし
面倒くさいかも知れんが、他の東方IMEとかではそうしてる物が多い
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:42:35 ID:TEY8Ak5U0
- >>892
猫符は にゃーん で出るようにしてくれ
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:45:24 ID:lS4OjdpQ0
- >>895
頭いいな
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:45:45 ID:uI.PdQvI0
- にとりクリア
ここまでボムゲーできる機体はおかしい
それでいてスペルカードボーナスも貰える
初心者はこれでやるべき
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:46:27 ID:la5v/03A0
- メガフレアボムゲー安定になってしまったのはマズイ
しかし被弾が避けられない不思議!
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:46:39 ID:44Rlx8qw0
- >>894-897
㌧。参考にするわ
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:46:57 ID:E9zbzdQU0
- ポプリクラブ安定してきたがイドエゴと耐久が全然ダメだわ
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:47:18 ID:pRstsy1Q0
- 6面道中曲がFF5のカルナックの町の曲に聞こえて仕方ないんだが
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:47:19 ID:0ZJQpC6.0
- >>875
ボムゲーなら文かなるほど、アリスと文で行って見る
大復活1.0時代はレイニャンを5ボムで落としてたぐらいのボンバーマンだから2ボムでスペカが飛ばなきゃ腹が立っちゃう性格なの・・・
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:48:12 ID:wZL667gg0
- >>893
アドバイス㌧
6面までに7機程持ち込めるようにがんばる
コンティニューでも人工太陽までいけたんだ・・
4、5でしくじらなければできるはず
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:49:08 ID:CxG2hOTA0
- >>902
イドエゴ苦手な人は一度上下封印してみるといいかも。
もちろんそれなりに上下も入れた方がいいかもしれないけど、俺は1回左右だけで避けてみたら世界が変わった。
- 907 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:49:26 ID:uI.PdQvI0
- >>902
イドエゴは左右避け安定
さっき上げたリプでも参照してくれると
取れてなかったらゴメン
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:50:40 ID:lS4OjdpQ0
- たまにメガフレアって核弾が3つくらい重なってくることあるよな
避けれねえよだらず
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:51:02 ID:L7Z0yfRw0
- パチュリーでのボス戦って火と水どっちがいいんだろうか?
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:51:44 ID:uI.PdQvI0
- >>909
スペル中でも切り替えオススメ
頑張れば同時押し数回ぐらいの不動はできる
フィロソフィが安定してきた
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:53:15 ID:rhOaBDuQ0
- ハートフェルトファンシー聞いてると入ってないはずの猫の声が聞こえてくるようになりました
アーアー アーアー
ニャー
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:54:52 ID:lS4OjdpQ0
- 五穀豊穣ライスシャワーって切り替えししながら落ちてくるカラフル弾を避けるでいいの?
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:55:08 ID:kN5XXHoY0
- イージーすら2機でクリアできなくなってた俺
6面の道中目が痛すぎるんですけどこれ昔より目が悪くなったせいかな
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:55:15 ID:s4UiCL9Y0
- Exクリア記念パピコ
イドとエゴまでを安定させたら意外と楽にできた
遺伝子はまぁ耐久として
嫌われ者の哲学のために2機残しておけばなんとかなるかな
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:55:24 ID:wfAtZhLg0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org9862.gif
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:55:27 ID:xRSVQnME0
- >>912
それでいい
あとは前に出ると楽な気がする
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:57:04 ID:E9zbzdQU0
- >>906>>907
左右に振って頑張ってみます
フィロソフィは黄色が右に行けなくて詰んでしまうよ
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:57:14 ID:uI.PdQvI0
- >>914
おめでとう
遺伝子は積極的に倒しに行くとかえって被弾しないかもしれない
フィロソフィはパターン組んだらよし
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:57:29 ID:lS4OjdpQ0
- >>916
おkさんくす
っつっても文ボムゲーで空倒したからボム効かないこいし無理
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:57:35 ID:yeRW1.5.0
- >>888
あー俺もそう思ったわ
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:57:55 ID:TEY8Ak5U0
- 文霊イージークリアした
4面のにゃーんから始まるのがすごい気に入った
曲もいいし4面の流れが全体的に一番好きだ
6面は道中がなんか長くて少しダレたけどボスのスペカの威圧感が思った以上でよかった
ラストスペルあれで難易度上がるんだよな・・・ノーマルつらそうだ
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:58:16 ID:fX9JQip.0
- >>915
消されるぞお前…
いや、自分だけじゃなくて安心したが。
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:58:52 ID:CxG2hOTA0
- >>912
俺は早苗さんのパンツが見える位置で発射音3回で左右に移動してるだけ。
自機狙いはほぼ見なくてよくなるからカラフル弾に集中できる。
ただ、エフェクトの関係でちょっとカラフル弾が見辛い。
あと、発射点の安地があったはずだけどちょっと難しそう&機体によっては攻撃当たらない。
かけら回収したいなら素直に2ボムくらいすれば超安定。
こいしまでにはP4にできる。
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:59:38 ID:71tpBUlc0
- >>909
遠距離・不動なら火
張り付き・動き回りなら水
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:59:45 ID:c6jIjZkA0
- ハード6面ははっきり言って簡単だな
初めのスペル、エクスカーションはきついが
後は案外楽
ノーマルできれば多分取れるよ
サブタレイニアンサンと人工太陽のどこが違うのやらw
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 18:59:53 ID:uI.PdQvI0
- >>917
さっきのにとりのだがフィロソフィまで飛ばして見てくれ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud18954.rpy
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:00:13 ID:114d9soQ0
- >>915
何?東方の次回作はパートナーとジョグレス進化するって?
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:01:11 ID:C7zFbAyU0
- >>927
貴方も私とフュージョンしましょ?
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:03:06 ID:ZFy4zLOM0
- 今回のeasyは風より簡単な気がするな。
エクステンドしやすいのと最後のアレがないからだろうか。
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:03:05 ID:c8POiJi.0
- ポリグラフまでは安定できるのにロールシャッハで総崩れするぞ…
スペカ全取得リプ取るのに苦労しそうだ
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:03:20 ID:L7Z0yfRw0
- >>910
練習してみるぜ
密着できるスペルのときは水のがいいよな
ノーマルでのフィクストスターの楽な取り方が既出みたいだけど教えてくれないか?
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:04:51 ID:uI.PdQvI0
- >>931
中央上下避けに尽きる気がする
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:04:54 ID:pQqKObg.0
- >>923
×早苗さんのパンツが見える位置
○早苗さんのドロワが見える位置
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:05:49 ID:JwiACO6k0
- >>930
俺はああいう系統のやつが異常にニガテなんだよなあ。
紅Exロイヤルフレアで決めボムせずちゃんと練習しとくんだった・・・
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:06:08 ID:teL16l5IO
- >>931
ヒント:核の当たり判定
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:07:15 ID:UY4CYRrU0
- 早苗さんと常識にとらわれないことしたい
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:07:40 ID:c6jIjZkA0
- >>931
俺の場合
巨大玉は多分いつも同じ動きだから
黄色弾だけをみて上下避けかな
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:07:48 ID:E9zbzdQU0
- >>926
おー、フィロソフィ赤が参考になった
黄色は練習するしかないか…
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:08:49 ID:L7Z0yfRw0
- 上下動だけで避けれるもんなのか
みんなサンクス
ちょっとプラクティスやってくるぜ
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:09:06 ID:nW9w7ncA0
- >>887
ボムゲーでクリアしてみた
抱えてる分もあるしボムゲーでも行けない事は無い
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud18955.rpy
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:10:39 ID:r3xD0BWI0
- いまだにポリグラフが意味わからん
ポリまでノーミスでいけるのにポリグラフで全機使うww
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:12:52 ID:CxG2hOTA0
- >>941
高速移動→止まる→出来た隙間を抜ける
これを反時計回りに時間切れまで繰り返すだけ
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:12:59 ID:E9zbzdQU0
- >>941
リプレイ見ちゃいなYO
てか、ポリグラフか…ずっとポプリクラブだと思ってた
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:13:07 ID:VL1N3fo20
- >>936
何故かツボったw
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:13:37 ID:c6jIjZkA0
- >>941
とりあえず俺は回ってる
俺の数少ない癒しのスペルのひとつです
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:13:38 ID:s4UiCL9Y0
- >>918
㌧
遺伝子はもう弾発射するの諦めたから… ウィーンって音がしたら上に逃げるようにしたらノーミスで80秒耐えられた
フィロソフィーの黄色薔薇ってパターン決まってるんだね 頑張れば取得できるかも
ああ…次は全員Normalクリアだ…
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:15:30 ID:teL16l5IO
- >>943にワロタ
素だったのかよw
リビドー迸らせ過ぎだぜ
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:16:56 ID:UY4CYRrU0
- >>944
勿論弾幕ごっこのことだからな
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:18:21 ID:4uODv2dY0
- 3部作のようなボムゲースタイルで行くなら文
風のボムゲースタイルで行くならにとりでおk
特ににとりのボムは人口太陽が3倍は楽だ
精神的にも・・・
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:18:52 ID:la5v/03A0
- マスパが懐かしいです先生
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:19:02 ID:uI.PdQvI0
- あやや使った事ないんだが
これから使ってみようと思う
誰か使いやすいところ使いにくいところ教えてくれ
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:19:21 ID:uzN6NKv20
- >>948
いや、あの文面だと凄い逸脱したことをやろうとしてるようにしか思えんw
イメージ的に、分社の縛られ早苗ちゃんを目の前にしてさてどうしてくれようか見たいな。
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:19:25 ID:aYyFu0/60
- 永以来STGでは見てないなぁ
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:20:05 ID:TEY8Ak5U0
- >>943
リアルで伊右衛門吹いてスーパーカップのバニラにぶちまけたじゃねーかw
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:20:19 ID:lS4OjdpQ0
- 次こそはマスパくるって
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:21:03 ID:c6jIjZkA0
- >>948
お前の弾幕といったら…ねぇ?
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:21:12 ID:aYyFu0/60
- だって次回作はブロック崩しでしょ
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:23:05 ID:pQqKObg.0
- >>943
俺もポプリクラブだと思ったよ・・・
?と思ってスルーしたけど
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:23:17 ID:s4UiCL9Y0
- >>954
アイスに伊右衛門… だと…
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:24:10 ID:NWVeovWU0
- 上海スパアァァァァァク!
ボボボボボボボ
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:25:22 ID:dA6pFeKc0
- ラストの吸引を初見で取れる人は間違いなくグラシリーズプレイ済、間違いない
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:26:36 ID:U/YFlNG.0
- あややは特殊能力&オプションのせいで
ずっと低速じゃないといけないのがつらくない?
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:27:34 ID:Z6bnyFrs0
- >>951
使いやすい
・ ボムが自機の周りに展開されるということで、比較的使いやすい。
・ 後ろや斜めにも攻撃できる。攻撃方向は慣れればある程度調整可。
使いにくい
・ ショットを止めた方が楽なスペルでつい高速移動してしまうと死ねる
・ 慣れないとショットが変な方に飛んでいく。
>>962
ショット撃ってる状態なら高速でも問題ない。
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:27:37 ID:bEPbuImY0
- あの吸引は某弾幕風作品でもあったからなー
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:28:06 ID:Z6bnyFrs0
- って、高速だと変な方に攻撃が飛ぶから、ってことか。
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:29:01 ID:oaYzjDXw0
- 俺は早苗さんと常識にとらわれないフュージョンがしたいんですが
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:29:47 ID:lS4OjdpQ0
- ミラクルフルーツ早苗さんの中で一番簡単じゃね?
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:30:05 ID:uI.PdQvI0
- >>963
ありがとう
今中ボスパルスィさんの残機のかけらを見てなくて落としたところ
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:31:33 ID:s4UiCL9Y0
- >>966
近隣住民の反対デモが起こるので核融合はお帰りください
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:31:33 ID:4uODv2dY0
- 文はパワー4で十字キーをブンブン振り回しとか所々で使えるな。
ゾンビフェアリーで妖精をひきつけて早く回ってまたボスの正面で撃ちこみたい時に超高速移動が使える
ボムはマスパだし操作になれればダントツで最強機体だろ。
しかしパチェで4面の序盤の2回目のネコでどうしても時間切れになるのはなんとかならんものか・・・
どんだけ攻撃力ないんだ・・・
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:31:37 ID:c6jIjZkA0
- あの吸引そんなにやばいかなぁ…
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:32:22 ID:b2JsBNuI0
- ポプリクラブってありえんだろw
ていうかあっちゃいけないだろ
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:33:19 ID:EpiCvHK.0
- >>966
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%A5%DF%A5%E9%A5%AF%A5%EB%A1%A6%A5%D5%A5%E5%A1%BC%A5%B8%A5%E7%A5%F3%A1%D5
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:33:20 ID:TEY8Ak5U0
- >>970
文だけにぶんぶん回しか
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:33:59 ID:PicamUlc0
- >>951
使いやすいところ
・攻撃力と無敵時間が優秀なボム
・ボムを使ってもパワーダウンの影響が少ない
使いづらいところ
・妖夢オプションよりも反応が良くて上手く角度調節できない
・超高速移動があるため、ショットを止めて高速移動できない(一部スペカで苦戦)
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:35:32 ID:lS4OjdpQ0
- オールゴセンゾてこいしちゃんに当たり判定ないよね?てかあったら取得できないよね?
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:37:04 ID:c6jIjZkA0
- >>976
当然あるだろ
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:38:03 ID:uI.PdQvI0
- >>975
㌧
次は4面
>>976
抱きつくってもこいしちゃんのちょっと下に居ればおk
判定あるかは知らない
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:40:14 ID:lS4OjdpQ0
- >>978
マジかYO
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:40:39 ID:pRstsy1Q0
- >>961
3の植物だっけ
他にもなんかあったっけか
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:41:02 ID:KhK/DeZU0
- ttp://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg014607.jpg
道中は俺に任せろォォッッ!!
いつになったらクリアできんだよこれ
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:41:18 ID:rhOaBDuQ0
- こいしちゃんのスカートに突っ込む寸前くらいでとまらないと死ぬ
>>967
慣れると九字刺しのほうが楽だとおもうよ
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:42:15 ID:c6jIjZkA0
- >>979
まさか本当にピチュる位近くまで抱きついたのかw
この変態さんめ
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:43:33 ID:la5v/03A0
- ボム無しでライス安置いけないんだけどコツ教えてください
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:44:37 ID:uI.PdQvI0
- >>981
ミラクルフルーツに泣いた
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:45:58 ID:KhK/DeZU0
- >>985
決めボムです
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:46:00 ID:JhTcwN.w0
- 念願のノーマルノーコンを達成したぞ!残機0ボム超連打だったけど!!!
EwwwwwwwwwwwwwwwwwXwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwパワー0とかwwwwwwwwww
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:46:23 ID:dA6pFeKc0
- >>980
外伝の植物にもある、Ⅴの吸引は上下に吸寄せだからマジ辛い、スレ違いスマソ
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:47:49 ID:lS4OjdpQ0
- >>982
九字刺しきちい
ばらばらで米撒いてくるあたりが
てか道中もひいひい言ってる時点でこいしちゃんなんて無理
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:48:51 ID:bN4aTQkg0
- ブロッティングウィードは正面ガチ避けなんて強制されねえよw
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:49:52 ID:JwiACO6k0
- >>983
このスレで抱きつけ言われたから抱きついたら、しばかれました。
てかボス当たり判定って案外でかいな。
5面の狭まってくる輪を抜けるスペルもたまーに燐本体でピチュる。
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:50:55 ID:4uODv2dY0
- >>980
たしかスーパーファンタジーゾーンのラスボス
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:51:50 ID:4uODv2dY0
- でも神主だとダラ外のイソギンチャクが有力か
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:52:12 ID:uI.PdQvI0
- 次スレはまだか
5面ボスって楽だな
文だからかもしれんが
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:52:52 ID:pQqKObg.0
- 次スレ誰かおね
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:53:33 ID:lS4OjdpQ0
- また俺がたてようか?
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:54:15 ID:PIbM7C8Y0
- >>996
よろ!
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:54:52 ID:CxG2hOTA0
- >>989
道中と早苗さんのポイントは
道中前半・・・パワー4にできるパターンを組む。左右から妖精が出てくるところは出来るだけ動かない。
早苗さん・・・終了後にパワー回収できるから無理せずボムを使い切るくらいで丁度いい
道中後半・・・つらいところは迷わずボムで突破。霊夢Aなら簡易波紋の終盤でボムれば結構アイテム回収できた。
とにかくこいしちゃんまでは死なないことが大事。
できればこいしちゃん突入時でパワー3以上が理想。
九字刺しカンストの俺が言うんだから参考にするといい。
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:56:18 ID:lS4OjdpQ0
- ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1219056921/
たてたよ
999ならうぉーいマジかよ
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/08/18(月) 19:56:38 ID:CxG2hOTA0
- 乙カレー
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