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東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.17
1名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 05:36:57 ID:LCClFgD60
東方Project第11弾「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」について語るスレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。

6/25に発売された一迅社の雑誌「キャラ☆メル」2008年Vol.5に体験版が付いています。
またWebでも体験版公開中です。

上海アリス幻樂団  ttp://www16.big.or.jp/~zun/
地霊殿非公式サポートページ ttp://thwiki.info/support/
東方wiki ttp://thwiki.info/

●過去スレ
01 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209625447/
02 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209651600/
03 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209816949/
04 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210073519/
05 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211024459/
06 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211647024/
07 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211683019/
08 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211685491/
09 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211696894/
10 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211730160/
11 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211888819/
12 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212303078/
13 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1213276063/
14 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214485814/
15 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214713900/
16 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214885027/

2名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 05:38:12 ID:LCClFgD60
・東方地霊殿紹介ページ
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html
・体験版ミラー(上は地霊殿紹介ページからリンクされている物)
ttp://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=7923
ttp://g-mirror.gptwm.com/s_alice/index.html
・DirectXホームページ
ttp://www.microsoft.com/japan/Windows/directx/default.mspx
・DirectX End-User Runtime Web Installer - 日本語
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=822640AB-0983-4C41-9C70-632F6F42C557&displaylang=ja

・動作スペックによる質問・相談はこちら
動符「プレイ環境について語るスレ」避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1211091461/

※キャラ☆メルVol.5に付属している体験版は例大祭版(0.01a)となります。
Webで公開されているバージョン(0.02a)とはリプレイファイルなどの互換性が無いので注意してください。

3名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 05:46:40 ID:FbpaBe3w0
>>1
まだ見ぬEXボス萌え

4名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 05:54:43 ID:LCClFgD60
・動作スペックによる質問・相談はこちら
【スペック】動符「プレイ環境について語るスレ」9【入力デバイス】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1214921439/

失礼しました

5名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 05:55:44 ID:LCClFgD60
>>984
見落としてたスマン ㌧
新板のほう載せときました

6名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 05:58:21 ID:LCClFgD60
誤爆失礼

7名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 06:02:51 ID:3rp.DKCo0
・起動できない悔しさをぶつけるスレはこちら
地霊殿がスペック的に起動できなかった人が嘆き妬むスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1215179579/

8名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 06:30:55 ID:yzIdJFaQ0
>>1

9名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:21:36 ID:TpIHOXbU0
ヤマメかわいいよヤマメ

>>1


10名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:26:51 ID:QF9dZyK20
ヤマメ厨は逝ってヨシ

11名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:40:19 ID:jr0PBurs0
>前スレ999
手に入ったか?
夏コミ再販あたりまで入手は難しいと思うんだが…

くれぐれも、高い金出して中古やオクなんか手ぇ出すんじゃないぜ

12名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 12:57:13 ID:9isDamss0
画面モードも描画間隔も最低にしたら、
やっと散歩必殺の大玉で処理落ちしなくなった。
スペル取れた!と思ったのに実は処理落ちしてたというガッカリ感から解放されるぜw

13名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:02:12 ID:QF9dZyK20
ちなみにオクの現在の平均落札額
紅魔郷5000円
妖々夢4500円
永夜抄4000円
風神録2500円
上海アリスのSTG6点セットは2万超え

14名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:02:49 ID:Pr0Tp2020
アホらしい

15名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:17:13 ID:pBn2ZtkI0
たかが同人ソフトにそこまで出すかねぇ

16名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:23:24 ID:rY.TyEIo0
たかがだと?

17名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:23:47 ID:qhD0JFCU0
オクに手を出すような人はネジが数本外れてますから

18名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:26:25 ID:YjqhalLM0
前スレでヤマメが1面ボスのくせに妙に強そうに見えるって言われてたが、曲がいかにもボス戦っぽくて格好いいからってのもあるかもな

19名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:27:01 ID:FZd0v0qE0
たかがといってはいけないけど 
正規のを買おうと思わない人は間抜け

20名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:31:07 ID:TpIHOXbU0
まぁでも入手厳しいなら仕方ないんじゃない
自分は風神録と地霊殿の体験版しか持ってないから良くわかんないんだけど

例大祭行けばそのくらいの価値あると身に染みるし・・・

21名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:31:12 ID:tw4s3QJEO
転売厨がウハウハになるくらいならいっそDL販売にしちゃった方がいいんじゃないかねぇ

22名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:31:39 ID:qhD0JFCU0
>>18
1面ボスは短いながらもボスっぽい曲が多いからねー。
クリスタライズシルバーとか、稲田姫様とか

23名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:34:37 ID:xfHiwqVQ0
俺的イメージ

ルーミア⇒楽しそうな感じの
レティ⇒冬っぽいが強そうかというと微妙
リグル⇒まさに夜って感じの雰囲気。強そうかというとそうでもなく弱そうでもない
穣子⇒BGMの明るさもあって可愛いイメージ
ヤマメ⇒見た目可愛い+BGMかっこいい

24名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 13:44:24 ID:QF9dZyK20
1面はやっぱりさわやか系やズッシリとしたノリのいいシューティング曲がいいな。
名作と呼ばれるSTGの1面の道中かボス曲どちらかは大半名曲である。

25名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:38:00 ID:oh0QZVr6O
東方の二面は独特な感じな気がする
チルノ、橙、ミスティア、雛、パルスィ
曲が頭に残る感じ

26名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:43:47 ID:YjqhalLM0
>>25
神主は「頭悪い」とか結構酷いこと言ってるけどなw>二面

27名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:51:49 ID:YfGseQTY0
2面って新要素結構多くない?

紅⇒珠がとまる
妖⇒・・・あれ
永⇒視界が狭まる
風⇒あったっけ
地⇒ボスに当たり判定が無いときがあるよ!

28名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:53:59 ID:8rgyBjMg0
紅⇒珠がとまる
妖⇒高速で動きまわる
永⇒視界が狭まる
風⇒本人大回転
地⇒ボスに当たり判定が無いときがあるよ!

二面ボスは別作品に出たりして比較的待遇いいんだよな

29名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:54:16 ID:Vb4.nYJY0
紅⇒⑨
妖⇒ぬこ
永⇒鳥頭
風⇒厄
地⇒妬

30名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:54:44 ID:xfHiwqVQ0
>>27
妖⇒スクリューアタックしながら画面外に消えるとか。
風⇒道中で少ししたらいきなり雛登場

31名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 14:57:33 ID:YfGseQTY0
>>28
なるほど

チルノ⇒花、妖1中、レーベル
ちぇん⇒EX
みすちー⇒花レーベル

こうか

32名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:16:30 ID:2SaRtG72O
美鈴、アリス、けーねといい3ボスは漫画とかによく使われるキャラな気がする。
あれ…?風の3面ボスが何度考えても思い出せない……。文は4面だよな。

33名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:18:26 ID:xoohXk7.0
>>32
にとりだろダラズ

34名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:19:33 ID:Yqd5BYFI0
バッカお前そこは
「頭の中で光学迷彩されたか?」くらい返せよ

35名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:20:12 ID:2SaRtG72O
そーでしたー…

36名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:22:23 ID:T4Opv0.20
え?素だったの?!

37名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:22:53 ID:2SaRtG72O
いや、風神録キャラが地味なのばっかなのが悪い。俺は悪くない!

38名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:23:58 ID:xfASsdK20
判決は・・・



黒。貴方は少し言い訳をしすぎる。

39名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:24:59 ID:YjqhalLM0
>>38
四季様乙

40Caved!:2008/07/13(日) 15:25:02 ID:2SaRtG72O
Caved!

41名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:29:02 ID:T4Opv0.20
ID:2SaRtG72Oはとりあえず諏訪大社に行って謝ってくるべき

42名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:31:17 ID:YfGseQTY0
>>37
言ったなw

43名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:35:00 ID:YjqhalLM0
>>37
豊穣の秋の神の芋アタック
厄神様のスピンタックル
河童のアイスラッガー
迷惑な神様のガンキャノン

好きなのを選べ

44名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 15:38:22 ID:xfHiwqVQ0
現人神のカミカゼ
蛙神様の祟り
も追加な

45名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:29:21 ID:4IDIhZYk0
>>37
二コ厨能で東方キャラを軽々しく語る奴は帰れ

46名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:30:32 ID:xKN.ZqHs0
ニコ厨氏ね

47名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:32:10 ID:T4Opv0.20
ニコ厨もニコ厨氏ねって言ってる連中もどっちもどっちだと思うんだけどなぁ

48名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:33:09 ID:LCClFgD60
もはやお約束ですよ

49名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:33:19 ID:pBn2ZtkI0
じゃあ両方死ね

50名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:33:30 ID:xfASsdK20
花粉と抗体が揃って初めて花粉症になれるんだなあ

51名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:35:39 ID:jJD2sGbs0
みつを

52名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:35:47 ID:1O7fjHLA0
融合すればニコ厨厨になれるんだ!

53名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:45:11 ID:nRgHo1SA0
ぱるしーとちゅっちゅしたいよー

54名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:50:17 ID:ay40tBRA0
それは許さん俺とちゅっちゅしろ

55名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 16:57:23 ID:1ABgzSoI0
まーた男×男か。薔薇スレ行けよw

56名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 17:07:10 ID:buOf6CgE0
どこにあるんだw

57名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 17:12:04 ID:A2t.UveE0
>>52
なんだそのニコチュガルーダ

58名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 17:23:33 ID:DAyLeS1w0
体験版落としてやってみたけどNでも雑魚の自機狙い増えたね
あと初見殺しスペル吹いた

59名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 17:30:00 ID:7b10X66Y0
要領は初見で気づけるレベルだったぞ俺は

60名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 17:52:20 ID:lKyLMsmA0
メロントップで知ったけど販売時間の指定って廃止になったんだな
もし同時委託になっても店頭販売は17日の開店時になるんだろうか
神主が16日朝に指定してくれてればコミケ会場での列も少なくなって最高だと思うんだが

61名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:04:45 ID:w6lkjXFc0
ルナ一面ヤマメの通常1ありえん・・・

62名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:10:09 ID:r/EV2QNc0
・常にチョンチョンと横移動を続ける
・赤を無視して青弾だけを見て避けるようにする
この二つを同時にやるべし

63名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:11:05 ID:uGJugRLY0
4面から敵が楽しみだー
地面の下にいて害をもたらしかねないかぁ・・・
百足とか出ないかな。

64名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:13:00 ID:w6lkjXFc0
>>62
やってるつもりなんだけどなぁ・・・。見てるつもりなのに
青の接近に気付かなかったり赤に横っ腹えぐられたりする。
上からの横からの圧迫感がすごい。
もっとよく見るようにします。

65名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:44:48 ID:BsOP30.sO
3面より2面の方がキツイと思う俺は多分おかしい。

66名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:44:51 ID:r/EV2QNc0
>>64
よく考えたら、ルナやるぐらいだからそれぐらいは分かるわな・・・・・すまん

67名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:46:41 ID:Pr0Tp2020
>>65
3面道中はほぼランダム性が無いからじゃね?
毎回全く同じ動きでいい

68名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:51:50 ID:TpIHOXbU0
通常1に関しては運によって難易度がかなり上下する。
特にヤマメが近づいて撃ってきた場合は凶悪で、
カスるならそれ相応の心構えをしておかないと厳しい。

稼ぎ無視で安定しやすいのは、右から左に避けるパターン。
最初に自機に接近する青弾は右に避け、次に振ってくる赤弾は左にチョン避けして行く。
こうすると青弾の壁ができず、かなり簡単になって、右横から飛んでくる赤弾に集中しやすい。

>>65
ボム撃たなければ3面道中の方が遥かに難しい。

69名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 18:52:10 ID:xyL7BWvg0
>>61
ヤマメ通常1はヤマメが下に来るととんでもないksg
なので仕方ない。
避けるだけなら少し斜め下に撃たせて正面に行けばマシになるが、
稼ぐ場合は運ゲーがヤバい。

70名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 19:27:19 ID:RVz3A2pI0
ZUN絵のハードルが上がった気がして弾幕に集中できない

71名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 19:27:47 ID:4IDIhZYk0
1面道中が一番難しい(というか苦労する)だろ。
冗談抜きで。

72名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 19:27:58 ID:2JhgV82g0
2面って何かランダムあったか?
文でやれば敵から飛んでくる弾なんてほとんど無い

73名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:06:24 ID:2JhgV82g0
うまくいったので記念に霊文安全安定(笑)リプをうp
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud17723.rpy
3面道中がむずぃ、霊撃強い!強いよ!!

74名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:08:31 ID:2JhgV82g0
って難易度忘れた、Lunaticです。
火符より火力あるね。

75名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:09:24 ID:TpIHOXbU0
>>71
アイテム回収を捨てて安全に行こうと思えば3面よりは楽。
3面とは違って、ザコが撃つ弾は全て自機狙いだから。

ただし、回収パターンを組むor稼ぐ、となると苦労するということは確か。
1面道中の回収を捨ててもそこまで支障は出ないから安全に行った方が良いと思う。

76名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:18:05 ID:2JhgV82g0
>>73
リプレイがおかしい件についてw

77名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:31:37 ID:TpIHOXbU0
ご飯食ってから見ようと思ったら既に消えてた

78名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 20:37:37 ID:2JhgV82g0
同じリプレイを連続で2箇所に保存した時〜
に引っかかったみたい、よく読んどけよ俺・・・

79名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 21:35:03 ID:o3rDEHpI0
>>73 サイトみたけどなかったぞ?
地ルナで文使いの人の別リプ↓があって2面見たが雑魚敵がかわいそうw
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud17691.rpy

80名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 21:39:25 ID:bA/31yow0
あやや道中もボスもマジらくちん

81名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 21:51:52 ID:YjqhalLM0
文のオプションにどうしても慣れられない
ボムは滅法強くて使いやすいんだけど

82名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 21:55:06 ID:2JhgV82g0
>>79
リプレイバグってたから消したんだよ・・・

83名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 21:57:58 ID:zjrb0ey60
>>79
魔理パチュでもこんなもんだと思うけど。

84名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 22:02:45 ID:FKcd33yw0
文やパチュにどっぷりな人はキャラを変えた時に地獄を見るだろう。
誘導巫女みたいに。

85名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 22:24:12 ID:8nRM4lTU0
妖怪は6人。すなわち会話も6パターン。
苦手機体を避ける者は、EXで泣きを見る‥‥!

86名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 22:25:15 ID:r/EV2QNc0
85を見て勇気が出てきた
ちょっと別キャラでやってくる

87名前が無い程度の能力:2008/07/13(日) 22:44:10 ID:jJD2sGbs0
たまに撮ったリプレイがずれてるんだけど俺だけ?

88名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 00:10:26 ID:3RQSXYBw0
文使いにくい
西瓜が良い次点でパチェ

89名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 00:54:08 ID:y4Xs.fHQ0
また文で苦輪時にショットの向きを変えようとして自爆する一週間が始まるお…

それはそうと今回はちょっと打ち込む爽快感が足りない気がするのは俺だけかな?
個人的には妖や風あたりのエフェクト、SEが好きなんだけど

90名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 01:43:38 ID:YuAUynYQ0
>>75
ノーマル以下なら3面道中の方が難しいと思うね。
ただ、それ以上だと、火力がそこそこ期待できる紫やパチェでやっても
1面はPアイテムはできるだけ全回収して、ヤマメまでにパワー3には最低しないと
キッつい原因不明の第2破の発狂をどうしても喰らうことになるんだよな・・・。
(あれが体験版では一番嫌いだ、マジで・・・)
まぁ2面が大安定になっていれば、ここは素直に霊撃もアリなんだろうけど。
1面の道中後半なんかは嫌でも完全にカスリ回収パターンの世話になってるよ・・・。

キスメもできるだけ早く倒すと少しいいことあるな・・・。

91名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 01:48:40 ID:XvyB.0mQ0
撃ち込む「面白さ」なら風よりこっちのが上だな
向こうはただ撃ってりゃボスのほうから当たりにきてくれるようなのが多くて面白みに欠けた
地は緑目だの灰だのバラエティに富んでていい
爽快感のほうは、俺がにとりメインだからかあまり実感が無い。クカカカ音いいよ?w

92名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 02:02:08 ID:SHFOQiPk0
スペカ宣言時のSEがかけら取得成功した時の
ピョコピーンって音だとなんか気が抜けるのは確かだ

そういや風で通常挟まないでスペル続くときの
パキャッて感じの音無くなったな

93名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 02:05:05 ID:XfJngqS20
JoyToKey起動した状態で東方やってて、PAUSEした状態で低速ボタン押したらRに割り当てられてて最初からになった_| ̄|○|||

94名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 03:46:50 ID:6SGS9Kpg0
妖は個人的には一番爽快感ないな。
紅みたいにブスボに撃ち込んでいる時のゴリゴリって感じじゃなくて
なんかパサパサっとしてる。
風は神主が言っていた通り、きもちの良さがウリの破壊ゲーだし
あれはあれで変わり種として好きだった。
また今回の地も風とは逆の方向を目指してる感じでこれがまた楽しみだ。

95名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 03:47:58 ID:6SGS9Kpg0
スマン・・・
×ブスボ
○ボス

96名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 11:14:54 ID:iBFu3Q3Q0
俺のノートPCのへぼスピーカーだと撃ちこみ時の低音が聞こえなかったなあ。
初めてデスク組んでそこそこのスピーカーつけたらドゥルルルルって響いて何事かと思ったわw

97名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 12:51:27 ID:OpJIO2j.0
JoyToKeyってことはやはりパチェマリ対策か・・・。

98名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 13:24:28 ID:PG.EqK360
んな対策あるわけねーだろ
単なる設定ミスだよ

99名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 14:55:52 ID:AGHwH3Qo0
あれだろ、全員クリアすると霊マリ単体でマゾいプレイができるんだろう?

100名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 16:15:40 ID:fsIXF/N60
>>93
JoyToKeyで切り替えボタン増設乙

101名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 16:39:26 ID:VBD0rFJg0
外部ツール使用とかチート以外の何者でもでもないだろ

102名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 16:41:55 ID:wukdtdJc0
すぐに悪いほうに悪いほうに考えるお前らが大嫌いです。

103名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 16:46:38 ID:tACG2wWE0
Vパッチの二の舞いか

104名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 16:52:33 ID:jEgYngdU0
やたらと過敏な人が居るんだよなー

105名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 17:23:46 ID:TZVhSYzk0
東方では知らんけどゲーメスト&アルカディア的にはボタン関係はセーフだね

106名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 17:38:55 ID:hhsLKSsk0
ゲーメストは連付きと連なしでわけてなかったか?

107名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 17:43:22 ID:XvyB.0mQ0
「起動した状態でやってて」って、他の事に使ってて切り忘れて東方やってたとしか受け取れんw
みんなないの?俺も切り忘れて東方やって何かの拍子にタスクバーのスタートをクリックしたようで
いきなりウインドウが最小化してデスクトップに戻って驚くことがままあるんだけどw

108名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:13:16 ID:WD6n.VZE0
>>105
メストやアルカディアでもコンパネの改造は決められた範囲でしか駄目。
昔そういうのが流行して左右同時入力ボタンとか常識的に考えてありえ
ないボタンがあったりしたんだ。さすがにゲームの本質からかけ離れたんで
禁止になったが。
んで、ツールの使用に関しては結局入力デバイスが決まってる
訳じゃないからどうこう言える問題じゃないと思うけど。
Joy to Keyが駄目なら完全自作パッドで同時押しボタンはどうなの?
ってことになるし
俺個人としては自分の手で入力するのであればおk、ツールに頼る
入力はアウトって感じかな。

109名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:14:10 ID:qDAmv/7o0
にとマリが不憫すぎる…。
何と言っても、ボムが緊急回避に使えないのがムカつく…。



製品版に期待しようorz

110名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:25:45 ID:vCAG7eBY0
>>109
風のWEB体験版から製品版でもガラリと変わったりしたのかな。
そうだったら期待が持てそうだが……

111名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:28:54 ID:PG.EqK360
体験版から製品版への大きな変更といえば

・1〜3面がかなり軽くなった
・レザマリP3バグ

こんな感じだな。
コルマリのオプションの神仕様って
web体験版からだっけ?

112名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:30:33 ID:PkPQMg2c0
製品版から

113名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:31:49 ID:8H.hHfq20
妖怪バスターも忘れないでね・・・

114名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:37:37 ID:f3PX6E6U0
にとりボムは被弾後も無敵時間が付けばねぇ・・・

115名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:39:28 ID:jIl6sBcc0
>>111
妖怪バスター火力大幅ダウンで涙目
コルマリオプ高速固定実装&攻撃力うp
グラマリ火力ダウンで涙目
座布団攻撃力うpで幸せに
大鐘婆&乙女心が簡単に

こんな感じかな

116名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:40:29 ID:wrHA14m.0
上級選ばなくて良かったですね^^

117名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:41:04 ID:wrHA14m.0
誤爆すまん

118名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:41:51 ID:PG.EqK360
>>112,113,115
㌧。結構変更点多いのね
地霊殿のこれからの調整に期待
特に軽さ

119名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 20:45:07 ID:hhsLKSsk0
妖バスとグラマリは完全に割を食った感じだったな
体験版ではグラマリ使いだったのに結局針巫女に戻った。
今回もガレマリが弱化されないかガクブルですよ

120名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:01:06 ID:mM31nV/U0
ガレマリってなんぞ

121名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:02:13 ID:PltbLt720
>>120
マリのガレー船

Civ4あたりで実現できる

122名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:02:39 ID:CZN33eYo0
ガレージマリサ

123名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:03:07 ID:vCAG7eBY0
パチェ……か?
いやガレキでアリスか?

124名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:15:22 ID:MsKzH55A0
ガレッガマリサでパチェのことじゃね?

125名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:30:03 ID:BYZH5rWg0
答=バトルパチェッガ

126名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:32:20 ID:Ir/V1br.0
その調子でいくとアブマリって表現もアリですね

127名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:34:52 ID:jIl6sBcc0
アブマリ、ガレマリは鉄板

……じゃあにとマリは大復活マリ? ガルマリ?

128名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:36:43 ID:hhsLKSsk0
あれ?ガレマリって言い方メジャーじゃね?
と思って過去スレ検索したら使ってたの俺だけだった。
つーかバトルパチェッガの方が多かった・・・

129名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:49:42 ID:a5QMRH4.0
>>128
このスレでは結構見かける単語だと思ってたが
もしかして殆どお前だったのか?w

130名前が無い程度の能力:2008/07/14(月) 21:57:46 ID:jIl6sBcc0
俺も使ってたよ

にとりは霊撃効果中は敵弾速低下とかもあれば大分変わるような気がしなくもない
あと被弾ボム発動時はせめて枷の大玉まで割れれば

131名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 00:43:04 ID:uAuGEslA0
単純に攻撃力が上がるか
パワー減少が被弾or霊撃解除時ならましになりそう

いい感じに調整されたらEX最強機体になるかな

132名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 00:55:47 ID:6eVtEUIA0
紫を「家庭用グラ巫女」と呼ばれない罠・・・

133名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 01:32:06 ID:nSU6u5.A0
風神録の魔理沙Aはグラマリと読んでたがなあ
回転オプションはイメージ薄いかもね

134名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 01:47:27 ID:WizRU5j60
次辺りでオプションの間隔が伸びたり縮んだりするのがきたらそう呼んでもいい
回転のほうはレーザーのイメージが強くて・・・

135名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 02:04:07 ID:6eVtEUIA0
マリパチェで切り替えボタン用意してボタンを計4個使う方が俺は嫌だな。
PSパッド使っているが、低速でショット撃ちながら切り替えとかやりにくい。
普段R2ボタンに当ててる低速ボタンを中指で押せればR1ボタンを人差し指で押せるようになるが
なんかダメだ・・・。
ぶっちゃげ最初っから同時押しの操作に慣れた方が早い。

136名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 04:38:07 ID:UbHq8nNA0
にとりのミサイル弾速遅すぎてパルスィの謙虚なる…のとき大玉撃たれまくる。
いつものミサマリレベルの性能になればあの霊撃でも我慢するんだけどなぁ

137名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 05:50:03 ID:s5UxXYK.0
早めに止めればいいじゃないか

138名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 07:35:43 ID:MMblKLxAO
止めるのが遅くなるとその分辛くなる
前兆はあるから早めに止めとけ

139名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 10:05:39 ID:nGH.eYek0
マリス砲やらバグマリやらの隠しオーバースぺックは今回はさすがにないか。
あるいわアリス低速時でレーザーがクロスしている部分をボスに当てろというのがソレかな。

140名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 10:08:25 ID:nGH.eYek0
間違えたアリス高速だった

141名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 10:33:54 ID:LgxRabm.0
マリス砲は微妙だけど風レザマリは完全に神主の想定外だからな・・・
地アリス高速と同列に扱うのは何か違う気がする

142名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 10:44:17 ID:b7PhmoOQ0
実はにとりボム発動時にボスに体当たりしたら一発撃破できるという裏技があるウサ

143名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 10:52:25 ID:cAe7AUmE0
マリスは使い魔多いとアホみたいに攻撃力上がるな
パゼスト撃破とか。

144名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 11:11:19 ID:Ke1VU2pw0
フジヤマヴォルケイノはマリス砲でしか取得できません
あれは本当に強いわw

145名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 12:01:43 ID:0b.aTW9o0
フジヤマはスペプラで100回くらいやったらタイムアップまで回れるようになった

146名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 12:14:55 ID:cRfP7AaU0
慣れてくるとむしろフェニックスの尾のほうが難しく感じてくる

147名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 12:29:36 ID:oRvUcqqQO
ラスボスの元ネタが何か考えてたら何故かアトランティスの謎と言う言葉が思い浮かんだ

148名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 13:24:06 ID:p7Jgf7c.O
いまさらだけど
霊夢側の支援妖怪
鬼、天狗、(九尾)でぐわんげを思い出した

すいかがあまり話題になってないのは地味過ぎるからだろうか

149名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 13:34:26 ID:p4k9e0ZQ0
大小の話題では頻繁に出てくるよ!

150名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 13:52:28 ID:JKJPXedw0
永夜抄はaltキーで止まるのがどうにかならんかと思った。
いきなり動かなくなって驚いた。

151名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:00:53 ID:fjmx9pdw0
>>148
以前もぐわんげって言われてたな

152名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:25:36 ID:mByhg.d.0
>>146
フジヤマは慣れたらいかに連続全方位すいすい抜けれるかってだけだからなぁ
いはさかで細い隙間抜けたりフェニ尾の加算合成弾で見にくいってタイプの方がミスりやすいよね。

153名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:28:09 ID:cW6lHVrY0
>>148
スイカは無難に一番使いやすいからだろ。
いざ製品版となると最初はスイカには大半の奴はお世話になるはず。
永なら結界組で少し上達したら次は幽冥組。
風なら初心者はホーミングで少し上達したら針というような感じでな。
スイカのホーミングはクセあるけどパワーダウンもたいして気にならないしボムも紫や文に次いで優秀。
下回収はザコが1面同様にワラワラと出てきそうな4面や5面、EXではきっと大活躍するだろうと予想している。

154名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:29:51 ID:cAe7AUmE0
範囲が狭いのに評価高いな、萃香のボム。

155名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:32:51 ID:94Ix/5/c0
3ボス勇儀の最後のスペカ
四天王奥義「三歩必殺」で、パワー0の時の堅さは異常。

156名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:33:33 ID:DlPmGyag0
紫と西瓜使ってたけど
弾消し性能が悪いから西瓜止めて紫一本にしたな
どうせラスボスとEXボスにボム攻撃無効だし

157名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:36:48 ID:LnUjGjLw0
ラスボス全てじゃなくてラスボスのラスペだけじゃないかね

158名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:42:09 ID:DlPmGyag0
意味通じてるならそれでいい

159名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:42:39 ID:cAe7AUmE0
うん、そうだね。
……あれ、完全なる墨染の桜ってボム効かなかったっけ?

160名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 14:44:11 ID:Ke1VU2pw0
萃香のボムは

弾が多ければ多いほど強い=難易度が高いほど強い

これだからな。

161名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 15:39:02 ID:eALuwd8E0
>>156 
それでもちゃんと0秒までに倒しきれるから計算されている

162名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 15:46:00 ID:iM5lSU9s0
クリア目的ならカスリや上部回収じゃなくてもアイテム取れるのもいいな

163名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 17:24:48 ID:7/If8UrI0
やっと地霊殿できた・・・・弾はええええええええ敵かてえええええええな感じ
ですね。EASYは何とかクリアできたから次はノーマルだな楽しみだ

164名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 17:43:53 ID:L8t93KC20
初地霊殿の感想としては妖精の対空レーザーしか思い出せない
色といい形といい

165名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 17:46:02 ID:mByhg.d.0
>>164
どう見てもR-TYPEだよね

166名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 20:39:00 ID:DQNsA11c0
>>159
うん、超効く。ノンディレクショナルだとそれだけで無傷からほぼ死ぬ有様。

その後の反魂蝶が耐久だから、そっちはボム無効と言えなくもない。

167名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 20:43:11 ID:cAe7AUmE0
>>166
あぁ、今レザマリで試してきた。
天人の五衰で終わったから6面プラクティスだが
密着ノンディレクショナルレーザー強すぎワロタ。

反魂蝶は……まぁ、耐久といったほうが正しいんだよな
天文密葬法とか蓬莱の弾の枝とかはバリア搭載してるのにな。

168名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 20:58:59 ID:UP.bIRCM0
永は半分は耐久みたいな感じ
半分過ぎるとあっさり削れる

169名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 21:13:31 ID:MXKugCRk0
地ラスボスは外殻、本体、ネオ***の3段階有ると予想

170名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 21:21:07 ID:DtdhU.as0
風で御柱の着脱はアリだったからな
外装変形とかあったら面白い

よもや撃破したと思いきや中から緋蜂ばりの最終形態とか出てきたら脳汁出るw

171名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 21:22:24 ID:H5ycIoGM0
最初土偶が出てきて、それが壊れて幼女が出てくるわけだな。
道中ナシで土偶戦から

172名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 21:25:57 ID:mByhg.d.0
>>170
ワインダー嘘避けしまくったり脳汁出るっちゃ出るんだけど
大半の東方プレイヤーに取っちゃただの理不尽弾幕にしか思われないかも?
今回のボス結構動くから超連射68k裏ボスばりにパワフルに動きまくるラスボスが…出る訳ないな(´-`)

173名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 21:53:29 ID:bOeeJhBc0
そういや、ジャケ絵がくるのはいつ位になるんだろう?8月頭ぐらい?
その時は、やや失速気味のこのスレも超加速するんだろうな。

174名前が無い程度の能力:2008/07/15(火) 22:11:56 ID:mO4su31I0
前日という前例があってだな・・・
霊文1,2面パーフェクトプレイしたのにリプレイずれてた。もういいや・・・

175名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 01:07:48 ID:VLQ6EId.0
だから地の1面は沙羅曼蛇2面の隕石地帯の中でスターフォースのザコとガチでやりあう面だと何度言えば・・・

176名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 02:11:45 ID:CqhThwRw0
地のアリス装備がなんか弱い……
にとりに比べれば攻撃範囲も広いし、使いやすいと思うんだが。
他の装備だと3面まで落ちないんだがアリス装備だと良く被弾する。なぜだ。

177名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 02:18:52 ID:pTfvTmq20
無理に高速使ってるからじゃね?
高速時は攻撃力上がるとは言っても
ボスのキツい弾幕中に高速移動は厳しかろ

178名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 02:19:28 ID:pTfvTmq20
×:攻撃力上がる
○:弾が収束して全弾当たる

179名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 02:59:32 ID:VLQ6EId.0
>>176
ボムもロクに撃てない上級者はお断りという機体ですから。

180名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 03:04:17 ID:VLQ6EId.0
>>173
今や神主の日記が更新されるのは間違いなくドタン場。

181名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 09:25:27 ID:L13.Sq6c0
地霊殿発表まで後1ヶ月かー。











今年は同時委託してくれないかな…。
通販予約開始になったら速攻注文するぜ!

182名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 10:02:57 ID:t/eqwo7I0
緋想天の時は同時委託するって発表したの例大祭前のいつ頃だった?

183名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 10:30:09 ID:y/IHrT7s0
緋想天は一か月前過ぎたあたりからホワキャン、メロン辺りが予約を告知、
5月1日から予約開始だったような

184名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 11:17:04 ID:QUFPEJoY0
じゃあ委託ありならそろそろかな・・・

185名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 14:59:34 ID:tpGVg5NU0
でも地のページには夏コミで発表、その後委託って書いてるよね・・・
でも予定だしね。同時委託期待してもいいよね!

186名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 17:34:04 ID:Lrm0A/ik0
パワー0だと地獄の苦輪が時間切れするんだけど、俺が下手なだけ?
パワー減らしてボムるシステムなのに、パワー減った状態だとスペカ取れないなんて理不尽だと思ってしまう俺はもっと社会の不条理に揉まれるべき。

187名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 17:35:13 ID:KJ8WOmx60
>>186
なに、スペカ中にボムった時点で取得は出来ないから問題はない

188名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 17:44:09 ID:EqOMxJyA0
>>187
いや、残機のかけらがほしいんじゃね?

189名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 17:46:02 ID:T3v0.Asw0
スペカは欠片でません

190名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 17:46:36 ID:KJ8WOmx60
出るよ

191名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 17:55:59 ID:evrE.Ueg0
>>186
今やってみたが、普通に取れたよ。
確かに残り時間ギリギリになるけど

192名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 19:28:38 ID:CpdVTZ6w0
スペカあるいは通常弾幕で霊撃使っても残機の欠片は出る。
ミスると出ない。

193名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 19:38:23 ID:uoT9TiW.0
喰らいボムじゃ出ません

194名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 19:54:52 ID:grzux8Q20
誰も喰らいボムがどうのとか言ってないだろうに

195名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 19:56:49 ID:gS2ZE0Hg0
>>194
は?

196名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 19:58:16 ID:KJ8WOmx60
スペカ中霊撃しても欠片は出る、しかし喰らい霊撃だと出ないって話だろ

197名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:18:19 ID:4xmiAgNU0
余裕もって雷撃打てば問題ないだろ・・・・と思ってプレイすると、
意外に食らいになっちゃうことも多いような

198名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:22:27 ID:KxOnq6OM0
雷撃って何?

199名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:26:42 ID:0vTqT3mE0
ラムちゃんです

200名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:31:06 ID:LBF1j8Ak0
やっとノーマル紫で5機残しクリアまできた。
最初霊撃全然足りねえとか思ってたがきっちり決めボムすればなんとかなるな。
ただ1面が一番事故が多い

201名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:34:46 ID:0FQ4mGwE0
1面のグレイズの誘惑は異常

202名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:45:36 ID:Xs.JVfR60
あれスコアラーの人は脳の血管切れそうにならないのかな

避けやすい弾幕ではあるけど一歩間違えれば被弾しまくるし

203名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:55:51 ID:34bHRyIM0
さっきから所々でどうしょーもないアホがコメントしているな・・・。

204名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 20:58:18 ID:Zz.VkZzU0
どうしょー

205名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 21:00:16 ID:o97oQeU.0
地霊殿みたいなクソゲーよくやる気になるなお前ら

206名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 21:14:00 ID:dIHvqoZg0
>>205
釣り針でかすぎて、食いつけねえ

207名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 21:14:09 ID:UzoPVXng0
紅は神Г

208名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:14:38 ID:34bHRyIM0
>>205
じゃあそのクソゲー発売日に買ったら俺に1000円で速攻で売れ。

209名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:17:10 ID:o97oQeU.0
インストールした後叩き割るに決まってるだろ

210名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:18:19 ID:hhXXKbZs0
そんな餌でミマー

211名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:22:05 ID:j.SOEpR.0
ヤマメかわいいよヤマメ

212名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:40:36 ID:CSIDgINI0
>>209
インストールはするのかよw

213名前が無い程度の能力:2008/07/16(水) 23:55:21 ID:0FQ4mGwE0
ワロタw
そんなことより風体験版やってみたら地に比べて超簡単だったわ

214名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 01:09:51 ID:RYz6Va760
はぁはぁ、は、早く、早くジャケット画像をUPするんだ神主様
早くEXボスのみまさまがシルエットのジャケットを…!!!

215名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 01:14:47 ID:kOEOoxE60
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0999.jpg
地霊殿ジャケ画像の流出らしいウサ

216名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 01:35:44 ID:HPJeeELo0
>>215
な、何だってミマー!

217名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 01:42:07 ID:rQKyBdFo0
>>215
D th3_0999.jpg でも魅魔様の復活ならちょっと(ry 46KB 08/06/07(Sat),20:16:10

218名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 02:33:30 ID:VX38ZYmU0
>>202
1面道中のカスりは大して問題じゃない。
ムカつく要素はヤマメ通常1でヤマメが下に来た時とか、3面後半
の安定しなさ具合とか、枷の運ゲー。
特に最後のはパッド投げたくなる。もちろんLunaの話ね。

219名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 02:38:05 ID:RB8ain7s0
3面後半て固定弾幕なんじゃないの?

220名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 02:42:50 ID:xIqetAlo0
3面後半は固定レーザー+自機狙いじゃね
レーザーの当たり判定デカくて密度もあるからダルいが、安定しない代物じゃないっしょ
ヤマメ通常1と枷はウンコー

221名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 03:07:24 ID:WfN2etTI0
ヤマメ通常1は誘導込みでパターン化したら安定した
3面レーザー地帯は1ボム安定だけど紫以外だとマジきつい

222名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 07:47:20 ID:0UPGUkOcO
一面は稼ぎたくなるんだが…
あの交差弾に上手くかすれないorz

223名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 08:28:02 ID:pMioexf20
1面のグレイズを捨てても対して被害にはならない。

224名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 08:47:10 ID:MdyHujNQ0
軽く稼ぎたいだけなら最初の交差妖精に超接近すれば勝手に中に入ってかすれる
二匹同時に来た後は通用せんが

225名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 08:54:09 ID:pMioexf20
今回はグレイズ単体では点が入らないから(ry

226名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 09:21:33 ID:dxC5bOJo0
チョンチョン動いてウネリ弾がきたら少し大きく動けば1面はグレイズ自体はラクじゃないか。
それより動きをパターン化の方が苦労するだろ。

227名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 09:38:07 ID:8QMlPDXg0
>>220
3面後半も生き残りに特化するならそんなに問題ではないのだが、
俺の場合は木符でできるだけ倒しに行ってるので動かざるを得ない。
普通の稼ぎなら霊撃使えばいい話だが、霊撃使えないとなると…。
ここは木符ではなく水符もありかもしれん。

228名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 09:49:17 ID:LIyRUy8U0
ぱちぇの木が強いって書いてあったから
試したけど 本当に強いの?
確かに2面の最後の敵のラッシュは
他の装備ではすぐ倒せなかったけど 木なら一発だった

229名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 10:48:42 ID:3XqDB5Tk0
このスレの住人のレベルの高さには恐れ入る…
Lunaの安定を問題ないで片付けるってどんだけあなたたちが神ですか?

230名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 11:02:26 ID:Vld0YfZg0
>>228
ハードでの話だが1面道中後半、2面パルスィ中ボス開幕→スペカ重なり撃ちこみでは木符が大活躍してくれてる。

231名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 12:41:58 ID:D5kPJrzk0
三面後半って自機狙い弾を過ぎると真中少し右(左?)で不動で弾当たらない場所があるな
他にもあるだろうから目印のあるとこ探せば大安定しそう
今回、三面までだが、道中のランダム要素が皆無に近い

232名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 12:53:49 ID:f1m/99560
1面の岩とかうねうね連隊の発射タイミングとか

233名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 13:11:11 ID:pMioexf20
>>231
個別で登場する敵は出現位置に若干のランダム要素がある。

234名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 14:10:39 ID:qSUApZVM0
キスメ撃破後にも釣瓶が残ることあるんだけど、あれ心臓に悪いね
いつもビクビクしながら上部回収に向かってる

235名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 14:15:20 ID:PY65P8Vo0
木符は何度も言ってるが使えないようで使える。
キスメのスペルカードで安全策に行く場合は木符のショット当て
だけで倒せるし、逆に早回しをしたい場合はメインショットも
当てる密着撃ちをする。
2面ラストも確かに金符じゃ無理だし、牛の刻参りでも使うな。
2面中ボスは木符密着だけでなく、土符で上に張り付くのもお勧め。

236名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:04:18 ID:9OEmCwXU0
プレー回数が1500回を越えた件。1面カスリ即死のせい・・・!!!
やり直さずに続けた方が上達するって言うけどさ。
ここまで見事なゲーム開始即死だと・・・やり直すよね?

237名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:13:35 ID:.nUIEPwwO
大丈夫、リプろだ上位スコアの人でも一面突破率5%程度だから。
力にはなっているよ。

238名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:13:36 ID:WfN2etTI0
1面:死んだらやり直し
2〜3面:1回死んでも続ける二回目はやり直し
4面:ゲームオーバーまで

239名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:30:03 ID:9OEmCwXU0
5%てまじですか・・・。でも難しいよなぁ。
ハードやルナで最初の弾幕を中抜けするんだけど即死ばっかりだよ。
ゲーム始めて5秒とかそんなだからやり直してしまう。

240名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:36:15 ID:RyBlf9Qo0
ハード以上の1面はグレイズを強制したバランスになっているんですよ。

241名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:44:06 ID:z3FisJVA0
>>238
へたれだけど、俺は4面までならやり直すね
想定外の死亡なら

242名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:47:01 ID:.nUIEPwwO
一面開幕はパワーを数個失っても支障がないなら
中避けするより左上からチョン避けした方がグレイズ数は稼げるよ。
どっちも難しいから、そもそも開幕カスリをオススメしないけど。

243名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:49:29 ID:WfN2etTI0
1面はボスまでにP3.0いきゃいいよって思ってる

244名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 16:51:38 ID:WfN2etTI0
開幕5wayのカスリは外側でしかしないな

245名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 18:40:00 ID:90JBezrI0
スイカは勇儀戦(ハード)だけはいきついなぁ・・・
特に開幕通常がパワー4でも弾幕厚い上にボム1個でも油断できない。
通常3よりひょっとしたらこちらの方がダメダメだ・・・。
パチェ水符パワー3でもこんなに押されないのに・・・。
あと怪力乱心って2派目はランダムなの?

246名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 18:44:37 ID:MMEFHoCg0
大きな葛篭と小さな葛篭がすいかだと避けらんないんだけどどうしてる?なんかコツ無いか

247名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 18:49:46 ID:rQKyBdFo0
中央寄りで撃つ

248名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 18:50:41 ID:WfN2etTI0
倒さないでちょん避けし続けるのが一番楽だが
内側に当てるとカウンター大玉飛んで来ないとか

249名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:01:40 ID:4ZZNWJI.0
>>245
通常1ってボスのほうだよな。あれって慣れりゃ誰使ってても相当安定するぜ
ちゃんと左に誘導してるか?

250名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:18:49 ID:NWPpOOEI0
>>245
怪力乱心は自機依存固定弾でランダム速度

251名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:31:35 ID:90JBezrI0
>>249
いやしてない・・・
ちょっと練習してくるわ。
>>250
例大祭版だと一定速度のパターン弾幕だと思ったが、そういうことか。
サンクス。

252名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 19:55:22 ID:kAVWWEhM0
>>246
画面下端なら反射弾はこない

253名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 20:32:30 ID:NWPpOOEI0
>>251
ごめん速度固定だったかも><

254名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 20:48:44 ID:.UEACP7s0
下端だと80度くらいしか曲がらないから当たらないのに
ちょっと前に出ると130度くらいに急カーブして偽者にも当たるからなぁ
どんな罠だよと

255名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 20:53:58 ID:6TzNir4A0
>>254
あれはまさにANUBISのコメット。
なんか2人の間で、半分から本物寄りの場所に居るといいらしい。

256名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 21:09:50 ID:D5kPJrzk0
あれはクリア重視ならヌルー推奨で合っているよな?
星の欠片を逃しはするけれども

257名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 22:37:27 ID:oj5cs89g0
童貞

258名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 22:55:06 ID:OIST4GkQ0
はかわいそうw

259名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 22:56:57 ID:5oCQhsgc0
>>257
どうっていことないよ

260名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:01:12 ID:HwYEtdTE0
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

261名前が無い程度の能力:2008/07/17(木) 23:25:23 ID:.IQ84fe.0
童帝と呼びなさい

262名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 00:18:16 ID:mSPj6.Pg0
てかお前ら童貞同士仲良くしろよw

263名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 00:23:51 ID:o6YydXaA0
>256
今のところ残機の欠片は最高22個。
スルーしても他がノーミス(霊撃可)なら4エクステンドはする。
ただ、その場合最後のエクステンドが三歩必殺直前だから微妙かも。

264名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 10:41:56 ID:nJFIejoY0
愛などいらぬ!
は置いといて。最近文ばっかやってたから久々に紫やったら…文ちゃん最強じゃないかと思えてきた。

265名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 12:15:15 ID:jxSHipzAO
文の超高速移動ってアイテム回収以外に使い道ある?

266名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 12:39:44 ID:nJFIejoY0
ボスの形態変化時に素早く回収できる、ぐらいかなあ。
別の用途が何かあるだろうか

267名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 13:20:59 ID:MaWjzRYE0
偶像級ってことはみんなのアイドルが出るんだろうか。

268名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 13:54:59 ID:c3QXDnew0
>>266
壁になった弾幕を本来の速度では不可能な方向へ避けられるとか

269名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 13:55:24 ID:nJFIejoY0
難しい難しいと言われても練習しているとそう難しくなくなってくるから困らない。
風のときと同じく難しいと言われちゃうのは体験版公開直後だけじゃないか、と思ってきた。

270名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 13:56:27 ID:BcYc/6Zg0
特に今回は初見殺し多めだって神主も言ってるしな

271名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 16:01:34 ID:0I0WlbJg0
超高速でカスれる

272名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 16:28:03 ID:UrBCyhHk0
>>268
文花みたいなスペルが出てきたらありうるな

273名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 19:11:03 ID:M03IumgA0
ネタプレイにもってこい

274名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 20:07:57 ID:dW3RQ66I0
グラディウスおバカプレイのことかー

275名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 21:59:52 ID:dtHFaKuM0
にとり好きなのに使えね
せめてミサイルに爆風があればなあ・・

276名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 22:13:38 ID:RcMLWheQ0
妖魔符くらいの威力があったらなぁ

277名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 22:18:16 ID:RtDz4TjI0
低速時に高威力化とかなれば…

278名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 22:22:04 ID:0ygnshKY0
にとりの発射弾の感じからしてせめて霊撃発動中はツインビーみたく多重分身効果とかあったらもう少し使えそうなのに

279名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:04:50 ID:tiBdt6/c0
低速時に攻撃兵器が増えれば良いんだ!
のびーるアームとか。

280名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:10:47 ID:8tRhapck0
霊撃中のショット強化くらいはあってもいいよな

281名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:40:02 ID:uHCEbz1g0
ついにニコニコにアップされたか

東方地霊殿 体験版 Lunatic 2.9億点 霊夢&紫 Stage.1
watch/sm3996889
東方地霊殿 体験版 Lunatic 2.9億点 霊夢&紫 Stage.2
watch/sm3996933
東方地霊殿 体験版 Lunatic 2.9億点 霊夢&紫 Stage.3
watch/sm3996861

282名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:43:50 ID:o6YydXaA0
ここに張らない方が><

283名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:44:04 ID:M03IumgA0
ですよね

284名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:44:46 ID:Lzy3whyI0
KY

285名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:45:14 ID:0LGN/I7A0
ニコ厨マジでなに考えてんだ

286名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:46:44 ID:ca77RRGQ0
まああいつらに倫理観を問うても無駄だろう
スルーしとけ

287名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:57:40 ID:44/W27fI0
無駄レス付けまくってるお前らの方が頭おかしいだろ
少しは常識で考えろ

288名前が無い程度の能力:2008/07/18(金) 23:59:09 ID:0LGN/I7A0
ニコ厨マジでなに考えてんだ・・・

289名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:01:21 ID:Yq4y4uuE0
流れを無視して煽るニコ厨であったとさ。マジ勘弁。

にとりはもはや練習用機体と割りきってるなぁ。

290名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:06:22 ID:YY5KnWzY0
一番好きなのは文なんだが
会話がみたいのはにとり

291名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:23:12 ID:azwQjYdY0
>>290
同意
にとりの会話がなんか面白い

292名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:49:14 ID:Sm8yIZyo0
製品版、三歩必殺以上に重いスペル出てくるかねぇ
もしあったらPC買い替え確実過ぎる

293名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 00:50:41 ID:aieBZa.A0
まずにとりでクリアしたら他の機体は楽だろうなー

294名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 01:03:22 ID:azwQjYdY0
風のミスフォーチュンズホイールより重かったら買い替え確実

295名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 02:01:48 ID:1fJtcgxA0
永の徐福時空も重かったなあ

296名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 02:04:07 ID:6Y25OjGM0
あれで重いならとっとと買いかえれw

297名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 02:27:33 ID:mywMyFZc0
また低スペック自慢か・・・

298名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 02:28:45 ID:Sm8yIZyo0
まーた噛み付くんだから

299名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 02:42:55 ID:e3qOEDGw0
スイカでようやくハードクリア。
スイカはくせがなくて使いやすいな。

300名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 04:41:07 ID:LD1pBrfc0
紫ボム強制終了しすぎだろ・・・

301名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 08:40:34 ID:iodUyAPU0
お前らクソスペすぎるだろ・・・

302名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 08:56:47 ID:PzNastao0
パチュリーの強さに全俺が泣いた。
5つもオプションの形態があるとか、最高だろ・・・
でもHARD安定しないな・・・霊夢&紫に慣れすぎたか。

303名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 09:03:46 ID:SqPu6d2E0
5種類の弾が全部出てしまうバグがあったら見てみたい

304名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 09:16:07 ID:AE0Cc7S.0
それなんて飽和攻撃?

305名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 10:19:28 ID:nzyMa/b60
どこの永夜返しだよ

306名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 11:14:15 ID:kQLdR6r60
にとマリより、アリスの方がキツイ…。
他でやると、NORMALミスでクリアーできるのに
アリスだと通してクリアーできねぇorz

307名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 11:15:23 ID:kQLdR6r60
×→NORMALミス
○→NORMAL1ミス

308名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 12:30:24 ID:GrY/7EhA0
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud17833.rpy
ようやくまともにとれた霊文ルナ安定(笑)リプレイ
勇儀通常1で無理をしているのがなんとも・・・

309名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 13:44:58 ID:ckkwIU1A0
なんだかデジャヴ

310名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 14:15:19 ID:GrY/7EhA0
そりゃ>>73と同一人物だから仕方がない

311名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 14:49:11 ID:/5QMzmwk0
>>308
とりあえず安定を目指すのならボム撃つか撃たないか前もって決めておいた方がいいと。
でも、見る限りクリア自体は安定してそうなので、それよりも上のラインを目指しているように見えます。

・キスメのスペカは一方向に誘導した方が安全
・ヤマメで1ボムしても2面の開幕でPをほぼ取り戻せる
・緑目も撃破時にPを1.5落とすからボムも有り
・ユウギ通常1は左に誘導する場合、「黄色の壁より右を前に出ながら避け、
 抜けたら下がって緑の壁より左に位置取る」と詰まることは無い
 開幕を含め、ボスの左でショットを撃っていれば前に出る必要もほぼ無くなるので安定しやすい
・三歩必殺の時のオプションが逆、”体験版”で安定を目指すならここでボムっても問題無いと

312名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 15:03:36 ID:GrY/7EhA0
>>311
アドバイスサンクス
オプションが逆・・・確かめてみたらマジで笑った。道理で時間かかったわけだ・・・

313名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 21:04:28 ID:awjsoZdA0
釣瓶落としと蜘蛛の巣の遭遇回数を見比べて、一面終了率に戦慄。

R−9向日葵&スタソル妖精、1面にしてはあまりに精鋭すぎる。

314名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 23:28:07 ID:/5QMzmwk0
今日は調査するかなあ

315名前が無い程度の能力:2008/07/19(土) 23:46:36 ID:ImdV2C..0
もう話題の中心はルナティックなのか。すげえなぁ。
俺も毎日やってるけど未だにノーマルだよ。
とりあえず全キャラでスペカコンプ目指してるんだけど、
アリスの使い辛さは異常。
低速でビーム拡散ってどんな嫌がらせだよー全くもう。

316名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 00:08:36 ID:g.JkW6s60
もうだめ、にとりキッツイ
ボム後被弾したらマスパ発射とかにしてくれないかな・・・・
あれじゃボム後被弾してもリカバリが難しいよ

317名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 00:23:30 ID:Vne7opxo0
難しいスペカとかが難しいんだよな
すぐ被弾するとまたバリア張らなくちゃいけなくなる

318名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 00:34:12 ID:4aTiophs0
>>315
ハードだけど全キャラとか絶対無理
一点集中じゃないと無理なので萃香オンリーで練習してる
ただスレ見てたら紫が使い易いらしいので試しに使ってみたんだけど
萃香に慣れすぎてアイテム回収できない体になってて即行であきらめた
魔理沙なんて一度も使ってないし、魔理沙ゴメン

319名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 00:42:03 ID:xDcbqoHc0
俺も萃香じゃないと無理になったww
上行くのめんどくせぇ

320名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 00:57:24 ID:9zcJRZGY0
H以上ならグレイズすりゃ簡単に回収できるだろ

321名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 01:12:53 ID:hkuSusec0
地霊殿、やっぱり発売当日は夏コミ会場だけかね。
緋のときみたく当日委託はないんだろうか

322名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 01:18:39 ID:JSyn6CvY0
混雑防止の為の当日委託ならもう予約とか始まっていてもおかしくないと思う

323名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 01:29:03 ID:vLOmfTBg0
だよなぁ
予約の予告もないし

324名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 01:29:08 ID:4aTiophs0
>>320
弾があればいいけどボス戦のスペカ前後とかカスれない時あるしね
で上行くと次の弾幕でピチュるか体勢が悪くなる
まあヘタレには萃香が楽でいいってことで

325名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 02:21:08 ID:jL2FlsLo0
夏コミから一ヵ月後ってのがな。二週間後に委託ならまだ我慢できる範囲

326名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 03:52:25 ID:U9pHfHRE0
地霊殿の委託も気になるが、どこの通販でも緋と萃はいつ見てもあるのに
その他はいつ見てもないって状況をいい加減どうにかしてくれ

327名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 03:56:19 ID:1ZqSYH7Q0
予言と慣例が正しければ同時再販されるから
多分
きっと

328名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 03:56:26 ID:YfNTsrc60
サークル違うんだからしょうがないがな。
地頒布と同時期くらいに再販あると思うからまあ待て

329名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 10:19:44 ID:PlSF3/zo0
今年はマジで同時委託してくれないかなぁ…。
風のときみたいな我慢は、もう、たくさんだよ。
みんなでわいわい楽しめるのが一番!

330名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 10:31:57 ID:wS.QnuVI0
オレが同人ショップの中の人だったら
神主にプレス代払ってでも再販依頼するのに・・・

331名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 10:36:23 ID:hb6tc5sY0
今回も同時委託無し&10限で瞬殺にビール1本

332名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 11:59:34 ID:Wc23PZ3g0
体験版はネタバレ見てしまっても3面まではそういう物だからと
割切ってたけど、4〜6面やEXは辛いな・・・。しかも一ヶ月だと?
マヂでネット絶ちするしか無いかも。ニコニコすら見れない・・・。

333名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 12:36:15 ID:LvA8mOHU0
 同時じゃなくてもいいじゃない、と思ってたけど、
>>332を見て気づいた
 みんながネットで盛り上がる中、置いてけぼりになるのか……
 そりゃ勘弁だな

334名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 12:43:39 ID:aNrG1YcY0
そもそも気にしない俺は幸せ者。

335名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 12:45:12 ID:GphZmXqs0
そんなことを言ったってネットで論じあいたい人は自分の意志で見に来ているんだし
最低限このスレでネタバレが出たところでネタバレ厨氏ねなんて言う奴が出ないことを願いたいぜ

もっとも関係無いばしょでふいにネタバレを見てしまって怒る気持ちっわからなくはないが
1mmのネタバレも許せないって人はネット絶ちしてくれとしか言い様がないな

336名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 12:53:44 ID:Egwxv8920
だな。
ネタバレを拒否してるサイトを自力で見つけて
その中でおとなしく引き篭もっていればいい。

337名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 12:54:20 ID:PKGrIcXE0
このスレに関してはネタバレは仕方ないな。
あるいはネタバレ封印地霊伝スレを別に立てるか。

あと新キャラのスレ建ては例年通り委託まで自重してほしいが。
最近の雰囲気だとコミケ当日に建ってそうなんだよな…。

338名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 12:54:33 ID:BsdCmJD.0
ネタバレ:魅魔様がついに大復活

339名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 12:55:58 ID:RzIeRNjw0
委託の状況はわからんがこのスレは当日の昼ぐらいから早く帰ってきた人のネタバレフィーバーで
スレが加速するからネタバレ嫌な人は退避しておきな。
いつも委託組だけどあれが楽しみな俺がいる

340名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 13:03:49 ID:5tPu4r3w0
ネタバレ見てから実物を手にするまでのモヤモヤ感がいいんじゃねーか。
そんな楽しみも味わえないとは無粋な奴もいるもんだぜ。

341名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 13:19:18 ID:Jld45k8c0
その代わり新鮮な驚きを自ら味わう機会が失われるという諸刃の剣
人様の価値観をあーだこーだ言うのはやめようぜ

342名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 13:21:14 ID:QDedpByw0
まあ、匿名掲示板を見ておきながらネタバレ気にするのは迂闊だぞってことで

343名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 13:34:11 ID:Zf/FdgVk0
焦らされることに興奮を覚えぬようでは、本当の紳士とは言えないな。

344名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 13:45:11 ID:2JUBOMyA0
どうでもいいことをいちいち書き込んで
ぐだぐだ話伸ばしてるお前らもな
いい加減自覚しろ

345名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 13:59:15 ID:1ZqSYH7Q0
ふぉっふぉっふぉっふぉ

346名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 14:06:26 ID:D8lXx2zI0
つまんね

347名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 14:22:26 ID:3f8p7NNY0
↑お前の方がつまんね。消えろ

348名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 14:25:18 ID:IOyUZlLM0
夏厨の被害にあったスレの典型みたいな流れ糞ワロタwwwww

349名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 14:48:28 ID:F85HuUHE0
まぁ体験版と緋想天のときに色々あったから話題のない今のうちに予め言っとくのはいいんじゃないの。
いざ話す話題が出てくる当日になってからゴタゴタよりはましでしょ。

350名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 14:57:08 ID:1xzMucm.0
一番怖いのは、即日委託で商売っ気みたいなのを感じた神主が萎えて東方projectに飽きることだな

351名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 14:57:48 ID:DkA7xR6k0
同時委託になったとしても今回時間指定がないから
16日じゃなく17日になる可能性もある

352名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:07:03 ID:GphZmXqs0
>>350
委託予定決めるのは神主なのに?

353名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:10:10 ID:SqvF.yEE0
欲しい人はコミケ行くっていうのじゃダメなの?

354名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:11:12 ID:QDedpByw0
世の中にはコミケにいけない人がいるってのを忘れてないか

355名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:12:41 ID:xRNTUfm.0
>>353
うん、いけばいいさ。だがどれだけの人数になると思う?
去年の風神録といい例大祭5の時といいまだ増加傾向にある。
神主はそれを危惧してる。
>>354
いけない人は委託待ち、それだけだろ?

356名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:15:23 ID:yCv9mBM60
夏コミで上海アリスに並ぶアホは転売屋と骨儲しかいねーよアホ

357名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:17:34 ID:nuOv.zcc0
危惧しても対策しなきゃ同じこと
委託されなきゃ混乱必死

358名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:19:33 ID:EKorsqNE0
何この流れ

359名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:21:00 ID:yCv9mBM60
風神録発売の時割れに手を出した奴は多い
今度の地霊殿発売時の対応次第で骨が本当にアホかどうか分かる

360名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:22:18 ID:xRNTUfm.0
とりあえずネタバレに関しては別スレかこのスレか決めておくべきかな

361名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:23:24 ID:LJRb1ayU0
今年は2日目だし大丈夫だろ

362名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:24:59 ID:chIgltR.0
ここはネタバレ含んだスレだろ。
ネタバレ怖かったら東方関連の全ての場所を見ないことだ

363名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:38:12 ID:5lrDjqMM0
骨とか言ってる本スレ民はゲロに帰れよ

364名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:38:56 ID:iayR09R60
何このスレ臭い

365名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:39:32 ID:QDedpByw0
なんだこの単発スレ

366名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:41:18 ID:yCv9mBM60
勇儀さんのエロ画像ください

367名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:49:34 ID:vLIiSw0o0
体験版頒布前と同じ流れじゃねーか
バレどうこうは過去ログ読むのをオススメする

368名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:50:17 ID:LvA8mOHU0
 まぁ、このスレはネタバレ可で良いだろう
 ネットってのは元々ネタバレにあふれているもんだもんな
 見たくない奴が自衛するしかないし、ネタバレ厨乙とか言う方が乙だ


 ちなみに俺は委託待ちだが、ネタバレ覚悟でのぞきに来るぜ!

369名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:54:42 ID:SqvF.yEE0
>354
良くわからない。具体例をお願いします。

>355
危惧してるなら同時委託するんじゃない?
自分は今年の例大祭行ったから状況は確かに分かってる。
同時委託は合ったほうがいいとは思うよ。

370名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:56:01 ID:chIgltR.0
>>369
北海道在住の人や
関西の人を忘れていやしないかい?
半年前からコミケと東方のためにバイトしろ?はいはいそうですね正論ですね。

といつものやり取りを忘れたか

371名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:57:47 ID:xRNTUfm.0
まさか前日になって当日委託します告知のサプライズがショップと結託して用意されているとか!?
ってのは流石に迷惑すぎるなw

372名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:58:25 ID:GphZmXqs0
もうおまいら愚痴スレ池

373名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 15:59:58 ID:D8lXx2zI0
つまです

374名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:01:34 ID:SqvF.yEE0
>>370
それは「行けない」じゃなくて「行くのを諦めた」じゃ・・・
もちろん距離的な不具合は分かってるし、バイトして行けなんて言わない。
でも、それでしてネタバレ嫌だから書き込むなと言われても困ります。

375名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:04:13 ID:yCv9mBM60
ZUNは頭悪いからこんな流れになるのも仕方ないね

376名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:05:51 ID:chIgltR.0
>>374
真ん中同意だけど
たまに、距離開いてても甘えだろって言う連中が気に食わなくてな…

377名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:07:50 ID:LvA8mOHU0
「俺も地方の人間だが、俺はバイトしたんだぞ?
 なんでお前はしないんだよ?」 って奴か

378名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:16:22 ID:MjX0GuQ.0
そもそも金があっても時間がない人間もry

379名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:16:59 ID:GphZmXqs0
なんでネタバレがどうのって話からコミケに行ける・行けないの話になってるの

行ける人は入手してプレイした感想や攻略情報はここで語ればいいし
行けない人は委託待ちで情報を見たくないなら少なくともこのスレは見ない
もしくはネタバレ上等で自分から見るかのどちらかしか無いと思うのだが

380名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:17:39 ID:0S808iiw0
俺は完全に行くことが出来ない方に入るな
仕事休んで行き、もしそれがバレるようなことがあれば
ひたすら世間様に叩かれる

別にネタバレすんなと言うわけではないよ

381名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:22:26 ID:RzIeRNjw0
当日やりたいとかなのに行けないで愚痴ってるのは単なる甘え以外の何者でもないだろう。
いや俺も行けないから委託待ちだけど。
委託してもらえるだけでも正直ありがたいっすよ
ネタバレも専板なんだからじゃんじゃんやってくれ

382名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:22:36 ID:Wc23PZ3g0
ここがネタバレありってのならそれはそれで仕方が無いと思う。
ネタバレ無しのスレを臨時に作れば良いのでは。そこでもする人は
するだろうけど、スレのスタンスとしてありと無しを決めとくのは良い事だとおもう。

383名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:27:52 ID:c5Oqeu/A0
商業じゃないのにコミケいけないから委託しろとか言ってる奴は何なの?

384名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:31:19 ID:3hm9UZDU0
お客様

385名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:32:45 ID:TBtsH6320
自称お客様だろ

386名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:39:26 ID:U9pHfHRE0
それはともかく個人とはいえコミケで混雑しまくるのは目に見えてるわけだし、そろそろどうにかしないと追い出されちゃうぜ

387名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:40:25 ID:yCv9mBM60
にんっしんっ

388名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:45:23 ID:6B6VGjnk0
コミケに来てくれた人優先という理念は大事だが


委託遅れる→コミケに人が押し寄せる→大混雑・大混乱→神主参加禁止


こうなったら泣くに泣けないしな
だんだん現実的なものになってきてるし

389名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:46:12 ID:K7wesLFE0
今回は型月あたりが吸着してくれるだろうから大丈夫じゃね

390名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:46:21 ID:1.ElrkY.0
>>388
スレ違いな気がしないでもないけど、例大祭5の顛末をみたら
今年あたり本当になりそうな気がする。

391名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:48:28 ID:LJRb1ayU0
地霊殿のスレなんだからネタバレありだろ
他の板でのネタバレやキャラスレたてるのは配慮するべきだと思うが
わざわざ地霊殿スレ見に来て地霊殿のネタバレするなって言う意味が分からんw

別にネタバレが嫌な人がスレ作ってそこで会話するのは良いと思うが。

392名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:49:47 ID:0yQbKxVY0
数ヶ月前も居たよな
「ここで地霊殿のネタバレ禁止にしない?」とか言ってた奴
根本的に何かを間違えてる

393名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:54:24 ID:D/32tDPg0
そもそも誰が出てくるとかはネタバレとして気にならないってのは少数派なのかな…
EDとかはともかく

394名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:56:22 ID:6B6VGjnk0
このスレならむしろネタバレして欲しいんだぜ
例大祭やコミケで一番楽しみなのは新作スレだw

395名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 16:57:22 ID:xRNTUfm.0
俺も気にならないな。前に緋想天の通販来るまでずっと緋想天スレに張り付いてたし

396名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:00:36 ID:yCv9mBM60
ネタバレ禁止(笑)
ホント頭悪い奴が多いね

397名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:03:08 ID:chIgltR.0
たしかにこのスレで出されるネタバレが楽しみだ
主に住民の反応が

398名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:03:42 ID:rNDdOn1g0
ネタバレ気にしない側からだと
ネタバレするなと言われても多分無理だから
見なかったり気にしなかったり自分で調節してほしかったりする

399名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:14:34 ID:YiGbsPlU0
ネタバレがないと、買った後多分イージーでも初見で死ぬ

400名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:16:51 ID:Wc23PZ3g0
ま、その時は別途ネタバレ禁の臨時スレを立てるということで

401名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:22:55 ID:chIgltR.0
そんなんいらんよ。

402名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:24:35 ID:yGJRKMO60
そこでなんの話しするのさ
3面までの攻略?

403名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:28:22 ID:Wc23PZ3g0
>>402
何の話って・・・
このスレでPart17までやってきた、そのまんまでは。

404名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:29:24 ID:PlSF3/zo0
まあ、俺もネタバレなんて気にしないから、どーんと来い!





と思っているんだが、先に楽しめる人が羨ましいんだよね…。

405名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:29:28 ID:0yQbKxVY0
立てた際悪意のある奴がネタバレを持ってくる可能性もお忘れなく

406名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:30:11 ID:QDedpByw0
3面までの攻略とキャラ雑談と委託マダーくらいしかネタがないわけだが

407名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:30:17 ID:c5Oqeu/A0
ネタバレ禁の地霊殿スレ立てるなら自分で立てて人呼べよ・・・

408名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:33:04 ID:chIgltR.0
>>403
誰が望むよそんなスレ?

409名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 17:39:53 ID:TBtsH6320
製品版買った人は当然いかないから過疎るのは明らかだな

410名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:11:39 ID:FXmQmgog0
抽出 ID:chIgltR.0 (6回)

362 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 15:24:59 ID:chIgltR.0
ここはネタバレ含んだスレだろ。
ネタバレ怖かったら東方関連の全ての場所を見ないことだ

370 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 15:56:01 ID:chIgltR.0
>>369
北海道在住の人や
関西の人を忘れていやしないかい?
半年前からコミケと東方のためにバイトしろ?はいはいそうですね正論ですね。

といつものやり取りを忘れたか

376 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 16:05:51 ID:chIgltR.0
>>374
真ん中同意だけど
たまに、距離開いてても甘えだろって言う連中が気に食わなくてな…

397 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 17:03:08 ID:chIgltR.0
たしかにこのスレで出されるネタバレが楽しみだ
主に住民の反応が

401 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 17:22:55 ID:chIgltR.0
そんなんいらんよ。

408 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 17:33:04 ID:chIgltR.0
>>403
誰が望むよそんなスレ?

411名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:15:01 ID:1xzMucm.0
別に変なことを云ってるようには見えない件

412名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:18:45 ID:c5Oqeu/A0
>>411
ヒント:黒ID

413名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:20:43 ID:ifydaObg0
このスレってネタバレOKの方向でいいのかな

地霊殿をまだ持ってない人が
(一切ネタバレなしで)集まるスレがあってもいいとは思うけどね

東方板の避難所とかにあったらいいね

ところでキャラ設定.txtとおまけ.txtってどれくらい経ったら見ますか?
キャラ設定.txt→全装備Ex到達時
おまけ.txt→いくつかの装備でExクリアしたときか 
        だいぶ時間が経ったとき って決めてるんだけど・・・

結構早くキャラの設定(****の程度の能力)って書いた説明がいたるところで見られる・・・

414名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:23:54 ID:pIf5R3CQ0
>>413

415名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:24:46 ID:pIf5R3CQ0
ごめん失敗した
暇ができた時だようん。本当ごめん

416名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:27:01 ID:dxQ981sQ0
>>413
このスレは別にネタバレOKでいいでしょ。
別にネタバレ封印スレ立てて、このスレは頭に【ネタバレ注意】とでも入れておけばいい。

キャラ設定テキストはストーリークリア後推奨になってるね。
おまけはストーリーとExを一通り見てからにしてるな。ED曲やEx曲のコメントとか入ってるし。

417名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:28:19 ID:fs3lEqqg0
>>413
どっちもかなり早いうちに見るな

RPGみたいなストーリーメインだったらネタばれはきついけど、東方はSTGだしなぁ
1回見たら会話飛ばしちゃうから細かいとこ突かれると全然わかんね('A`)

418名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:32:14 ID:qXpe1G920
俺はプレイ前におまけ.txtを熟読する。
んで脳内妄想フルパワーでゲームに臨むよ。

419名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:36:39 ID:xRNTUfm.0
おまけ.txtは存在自体を忘れて大分後に読むこともあったなあ。
まあノーコン→EXクリアして落ち着いてから読む

420名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:40:42 ID:PlSF3/zo0
俺は、キャラ設定txtはストーリークリア後に読むが
おまけtxtはゲーム開始前に読んじゃうよ。

421名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:50:13 ID:Idj.1Ugo0
おまけとかは数人のED見るか、最初に見るかしかないな

だからEasyで普通のED辿り付けるかきになる
紅と風は辛かったぜ、花EXは凶悪すぎる

422名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:54:25 ID:RzIeRNjw0
花EXはこまっちゃんと山田だけならクリアーするの楽じゃね
全員となると大変だが

423名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:57:12 ID:aNrG1YcY0
映姫EXクリアできない俺に対する挑戦状か?

424名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 18:58:00 ID:dxQ981sQ0
しかし花Exはストーリー設定的には通常モードと同じなのでネタバレも何もなかったり。

今回はExクリアまでの道が長そうだ…。いまだに体験版ノーマルで4ミスとかするしな。
過去作の流れだと、3面まで0〜1ミス安定はしないとALLは厳しいんだが。

425名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:03:08 ID:Idj.1Ugo0
会話内容とかED絵もわからないなんて悔しい
他のEXとかはEDないから会話はリプで見ればという邪道な事してる

426名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:03:10 ID:AF0scfeU0
>>423
花Exはパターン化の必要がない分他の作品と比べて格段に楽だと思うんだが……
マッチルナあたりで練習するといいよ

427名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:03:15 ID:aNrG1YcY0
風は霊撃を手軽に連射できて
かつ1スペルスキップできるほど強力だったが

今回は軒並みパワーダウンしてるからな〜
不本意だが霊夢を使うしかないんだろうか。

428名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:05:06 ID:QDedpByw0
何も考えずに霊撃なんてことしなければ問題ないと思うけど

429名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:07:48 ID:SqvF.yEE0
>>427
パチュリーの強さは異常。

430名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:19:15 ID:jL2FlsLo0
>>424
三面終了時に手に入る残機のかけらは計22個。4〜6面で手に入るかけらも同じくらいと仮定すると
大体7〜9機のエクステンドが見込めるから前回よりは甘く見ていいんじゃないか?

431名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:20:08 ID:QDedpByw0
>>430
後半に行くほどスペカ数は増えるはずだから前半よりは欠片の数も増えるんじゃね

432名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:20:57 ID:EKorsqNE0
難易度も上がるからノーミスもきつくなると

433名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:24:54 ID:RzIeRNjw0
どちらにしろボムが撃てないほどエクステンドは遠くなるわな
つーか6ボスも欠片落とすんかね

434名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:28:25 ID:S6Eodnps0
仮に風神録とまったく同じ構成ですべて欠片を落とすとすると
4面:中ボス1+通常3+スペル4=8
5面:中ボス2+通常3+スペル4=9
6面:通常4+スペル4(最終スペルは含まない。出ても意味がないので)=8
合わせて22+8+9+8=47
つまり9エクステンドはできる。でも神主のことだからもっときっちりとした数字になるかなあ。

435名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:31:39 ID:jL2FlsLo0
>>434
6面に中ボスが復帰の可能性もあるからもう少し増えるかもしれないね

436名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:34:20 ID:hIV3hfcg0
過去作品はそれほど稼ぎとか考えなくても最終ステージに行ける程度の腕なら
普通に最大エクステンド出来たけど、今回は人によって結構差が出てきそうだな。

437名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:37:46 ID:NXFX97220
最後のスペルで蓬莱の薬の点アイテムみたいにかけらを垂れ流したりしないかな

438名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:47:27 ID:x2NrMZEM0
EXは風方式だと
中ボス4+通常8+スペル10-1で21、4エクステンドか
ほぼ一つもミスらずやってやっと永なみじゃあ苦労しそうだな
おおむね2、うまくやって3エクステンドくらいかね

439名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 19:50:03 ID:aNrG1YcY0
>>436
得点もしくは点アイテムだったから深く考えなくても良かったが

今回は1UPもなくなって全部残機のかけらっぽいから
パターン化苦手、ボムもほとんどアドリブな俺じゃクリアできない難度になりそうだ。

440名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:01:28 ID:vpIXR4LA0
エクステンドアイテムくれる六面ボスとかもいましたよね

441名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:08:27 ID:fs3lEqqg0
>>440
いなくないか?いたらスマソ

442名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:09:52 ID:x2NrMZEM0
EX神奈様じゃね?

443名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:11:20 ID:6T9cBDKU0
改造屋だが、プログラムの中探したら従来通り1UPアイテムデータあったよ。
嘆いている人は安心して製品版に期待しよう。

あと、霊夢の4番目装備の格納データが一応確保されてる。
どちらも実装するかしないかは神主次第だけど。

444名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:13:05 ID:6B6VGjnk0
>>441
封魔録の魅魔さまのことだったと思う

445名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:13:31 ID:vpIXR4LA0
>>441-442
封魔録のつもりだったがあれ五面だったわw

あー恥ずかしい

446名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:26:11 ID:g.JkW6s60
この私に生き別れた魅魔様がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!

447名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:26:55 ID:QDedpByw0
そりゃ魅魔様は死んでるしな

448名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 20:54:02 ID:uK/S43XsO
今更だけど文装備の利点ってパワー4と3の火力が変わらない事?
それとも変化あるのかな?

449名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:03:17 ID:LJRb1ayU0
文装備だと2面開幕と3面開幕からちょっとのところが楽だよ

450名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:06:33 ID:1xzMucm.0
全般的に楽だよ

451名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:07:45 ID:LvA8mOHU0
今回、装備によってショットはおろか霊撃の使いどころも結構違うから
攻略の仕方が色々あって面白いよな
しかしにとマリのパワー不足はもう少し何とかならんかね……?

452名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:19:14 ID:SqvF.yEE0
パワー検証は今日か明日中にやる。
ver0.01aと0.02aって結局何か変わったのかな。
0.01aで練習して0.02aで本番やってるけど難易度的な違いが未だに分からん。

453名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:20:18 ID:1.ElrkY.0
>>448
ボムがとても強いのも利点

454名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 21:37:21 ID:PlSF3/zo0
今作は「かすり」・パターン化・決めボム
どれも重要だと思う。

455名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:08:26 ID:xRNTUfm.0
抱えた時のダメージが大きくなったからなあ

456名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:18:23 ID:AF0scfeU0
神主ブログ更新来た!これでかつる!

457名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:19:15 ID:S6Eodnps0
釣りかと思ったらマジかよ!

458名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:20:06 ID:SqvF.yEE0
パッチきたああああ(不具合修正)

459名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:21:22 ID:RzIeRNjw0
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

460名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:23:09 ID:lqphcH220
キt
あ、おれ不具合出てないや

461名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:23:20 ID:XFoOMfbA0
そんなバカなと見に行った俺が10秒後大喜びしていた

462名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:23:27 ID:EKorsqNE0
神主愛してる

463名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:24:08 ID:sjRX2eFc0
もの凄い勢いで確認に行ってしまったじゃないか

464名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:24:08 ID:RzIeRNjw0
って強制終了に関してのみかw
うちは落ちた事無いけど落ちてた人夏コミまで日も少ないからちゃんと報告しとけよー

465名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:24:10 ID:d.6mA.9M0
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

466g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/07/20(日) 22:24:26 ID:akIQTGd20
ありゃま、出たのね
(チル裏見てて気づいた)

んじゃミラーするかの

467名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:24:34 ID:T.ZmWGTo0
また釣りかと思って行ったら本当でとりあえず喜んだが
別に不具合でていない俺は悲しみに包まれた

でも更新は素直にうれしい

468名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:25:58 ID:sjRX2eFc0
これ当てたら002aのリプレイは見れなくなるのか・・・OTL
記録出したところだけど仕方が無いなか

469名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:27:12 ID:c5Oqeu/A0
>>468
バグ関係修正で値とかはいじってなさそうだからずれることはないんじゃないかな

470名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:28:05 ID:sjRX2eFc0
>>469
そうなのかー。だったら嬉しいな。
ありがとう。

471名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:29:12 ID:pIf5R3CQ0
いまさらだけど「ちれいでん」で良かったのか
最近「ぢれいでん」派に傾いてた

472名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:29:18 ID:S6Eodnps0
>>468
自分のリプレイ確認したがずれはないっぽい

473名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:30:17 ID:xRNTUfm.0
おお、パッチだと!?今回の神主は風神録の時とは何かが違うな。
だが委託情報はなしか・・・

474名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:31:20 ID:sjRX2eFc0
>>472
ありがとう。安心してインサートします

475名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:32:02 ID:InkYwwac0
もう風のパッチはなかったことに

476名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:34:21 ID:vLOmfTBg0
委託話がないからやっぱ同時はないのかね
夏コミ行かない俺は待つしかないか

477名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:38:00 ID:d.6mA.9M0
ルナ3面のリプ高速再生すると強制終了してたのが直った

478名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:39:29 ID:7RwKkHlI0
スコアがリセットされるようだが、俺だけ?

479名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:39:51 ID:xzhPaR/o0
あてて起動した直後のロード画面で強制終了したときはさすがに焦ったぜ
その後普通に起動できてるから問題ないがな

480名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:45:35 ID:SqvF.yEE0
2面の大量グレイズで早送りしても落ちなくなった気がします。
リプレイ、スコア、設定は大丈夫でした。

481名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:49:33 ID:q4K0m7Hc0
>>478
こっちはリセットされてないな

482名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:49:49 ID:xRNTUfm.0
エラー落ちしなくなったかも

483名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:51:38 ID:EKorsqNE0
紫でボムれる状況ならボム打ちまくりでルナ1周してみたが全然落ちなかった
これは良い修正

484g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/07/20(日) 22:52:23 ID:akIQTGd20
ミラー完了(Ver0.02b)
公開は以下より。
ttp://g-mirror.gptwm.com/s_alice/index.html

ちょっと規制誤爆が多すぎるな・・・ほんの少しゆるめるか。

485名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 22:55:29 ID:dLIJm9dw0
一回だけタイトルに行く前にエラー落ちしたけど二回目起動したら大丈夫だった
なんだったんだろう

486名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:01:10 ID:6B6VGjnk0
心持軽くなったような気がしないでもない
三歩必殺で30fps→38fpsくらいな感じ

487名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:02:11 ID:akIQTGd20
今まで動いていた環境で動かなくなるパターンもあるから

488名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:02:44 ID:akIQTGd20
一応試してくるか。
どのマシンで試そうかな・・・

ミスって途中送信したorz

489名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:06:45 ID:CbMjCrUw0
>>471
地縛霊が「じばくれい」だから
てっきり地霊殿も「じれいでん」だと前まで思っていました←今更

490名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:08:59 ID:akIQTGd20
>>485
全く同じ症状だ・・・。
同じく2回目は起動を確認。

0.02aのデータが残ってるとそうなるのか?
今調査中

491名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:11:38 ID:LgAD4H6k0
スペックは不足で重いが落ちるのは殆ど無いんだよな…
ほんとに軽くなるんだったらパッチ当てようとは思うが、俺は今のところ静観かな…どうしよう

492名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:19:19 ID:hIV3hfcg0
ミラー乙

493名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:19:51 ID:YIoEc24M0
パッドを全く認識しなくなった。コンフィグで変えようとしても反応無し。
緋想天や風神は普通に動くのに、どうしたことか

494名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:20:28 ID:xRNTUfm.0
俺は1回目に起動した時メニューの文字が表示されなくてびびったw

495名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:24:14 ID:EKorsqNE0
実は俺も1回目起動したとき緑の横線みたいなのと黒い縦線みたいなの入ってた
二回目正常だったから気にもしなかったけど

496490:2008/07/20(日) 23:51:53 ID:Y8ULLq2U0
あれ以降一度も再現せず。
セーブデータを消して0.02aでもう一度初めてデータ作ったあと
アップデートしてみたんだが再現せず。

なんだったんだろ・・・。

497名前が無い程度の能力:2008/07/20(日) 23:58:42 ID:0S808iiw0
 664 名前:名前が無い程度の能力[sage]
  DATE:2008/06/29(日) 02:15:15 ID:uFUUWdKk0
パッドが使えない人はコントロールパネルからゲームコントローラーを選んで
詳細設定ボタンで「古いプログラムに使うデバイスを選択」を設定すると使えるかも
俺はこれで使えるようになったんだが

498名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 00:56:41 ID:RzCBryS60
魔理沙のスコア全部初期化されててワロスwww

499名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 01:00:35 ID:RzCBryS60
魔理沙でLunaticを選び、クリアやゲームオーバーするなりしてからリプレイ保存しようとするとエラー落ちするね

500名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 01:06:00 ID:RzCBryS60
条件を絞ろうとリプレイ消したり復元したり録ったりしてたらエラー落ちしなくなった・・・なんだこれw
上の方であった初回起動に出るエラーの症状に似たもんかな?

501490:2008/07/21(月) 01:11:42 ID:zNklIsgM0
変なリプレイバグが出るな・・・。

0.02a時に作ったリプレイ群を復帰して、0.02bで読もうとすると、
なぜか100%リプレイ選んだ直後に強制終了。

一回普通にプレイして即タイトルに戻ったあとだと問題なし。

他に条件があるかな?

502490:2008/07/21(月) 01:16:45 ID:zNklIsgM0
これも不定期だな・・・。
とりあえず今のところ確実に言えるのは
・リプレイセーブバグ(2個目がおかしくなる)があるセーブデータがあるとおかしくなることがある
(リプレイ関係で強制終了が多発)
ぐらいかな・・・。

503名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 01:19:54 ID:RzCBryS60
あれえ?またエラー落ちした、リプレイとスコア全部消して試してみるか

504名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 03:55:33 ID:j5DrRgUQ0
F10でウインドウサイズ切り替えると落ちるようになったんだが?

505名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 03:58:30 ID:J8chJSk.0
そんなこと聞かれても困るんだが?

506名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 03:59:26 ID:v4VB98h60
よく分からんがバグ見つけたらサポートの方にも書き込めよ
ここに書いても神主が見てるわけじゃないから製品版でも直らなくなるぞ

507名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 07:49:11 ID:vFqwMB560
もし当日委託する場合だと大体もう予約って始まってる頃なんだよな?
10月入るとまた忙しくなるから早いうちに手に入れときたいんだが
今の暑さでへばる俺にはコミケの敷居は高そうだ…

508名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 07:58:31 ID:yxGM9onY0
    <○√
     ‖ 
     くく
ふざけるな!たかがネタバレ一つ、
腋巫女で押し返してやる!
__________
 <○√  <凸√
   ‖       ||
  くく     くく
地霊スレ住人だけにいい思いはさせませんよ
____________
 <○√ <凸√ <【 】√
   ‖     ‖     ‖
  くく     くく    くく
下ネタ厨まで。無理だよ、みんな下がれ
________________
 <○√ <凸√ <【 】√  <凸√  
   ‖     ‖     ‖      ‖   
  くく     くく    くく      くく   
スレがうぎぎになるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ

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509名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 10:36:57 ID:kyA.Tlsg0
委託は正直解らないな。
例年通りこのままコミケで配布じゃないのかな?

510名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 10:58:01 ID:.FzDaaKc0
まだ夏コミまで日数があるから、委託はー?
って焦る時期じゃない。




ZUNさんを信じよう!

511名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 11:06:10 ID:sL1WW2G.0
パッチ当ててみたらタイトル画面のプラクティスモードの文字が謎の枠に囲まれてて焦った。
けど別な画面に移動して戻ったら直ってた。
何だったのかなー。

512名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 11:29:35 ID:ewEIRvvA0
バグ修正にかかりっきりで、委託云々言える状況じゃないんだろう。
マスターアップ後には何らかのアクションがあるかな?

予約始まったら一瞬で埋まるんだろうか。
毎日チェックしとかないとな。

513名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 11:54:39 ID:mntdGcQs0
一応パッチ当てないで待機してるんだが
今まで問題ない奴は当てない方が無難か?

514名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:07:37 ID:.FkEuoMI0
今まで問題なかったけど、こっちは今のところ特に問題出てないよ
霊夢紫Nしか確かめてないから他に問題あるかもしれないけど

515名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:10:07 ID:CI0dHe6k0
俺の場合だけど魔理沙のスコアが全部初期化された
0.02aのリプレイがあるとリプレイ選択画面でエラー落ちすることがある
リプレイとスコアデータ全部消したらエラー落ちしなくなった

516名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 12:29:11 ID:Mhjtnt.w0
今のところは何も問題なしだなー
バックアップ残せるし当ててみてもいいんじゃないだろうか

517名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 15:45:39 ID:.FzDaaKc0
アリスのボムって敵との距離に比例するんだね。
密着して撃ったときの攻撃力ハンパ無い。
でも無敵時間が(ry

518名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 15:53:03 ID:1L8kD4bM0
距離の短さな

519名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 16:36:18 ID:MOoQowU.0
N以下ならキスメって普通に倒すより通常1で時間切れにして早回しした方が稼げるかな?

520名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 17:30:24 ID:fqy789aY0
0.02aで問題ないってヤツもデバッグ協力のために当てた方がいいんじゃないか
新たなバグが見つかるかもしれないし

521名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 17:33:41 ID:dmt5wy4.0
だなあ
もしaで動いたのがbで動かなくなったなんて事があったら逆よりも報告の重要度は上だよなあ

522名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 19:54:43 ID:H6ct.oj20
「原因っぽい部分をいじった」だからな
それによる弊害がないとも言い切れない
そういう意味じゃ、パッチは当てるべき……かも
ZUNは当てないでもいいみたいに言ってるけどね

523名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:02:38 ID:E5/SUkZo0
まぁ俺らはデバッガーじゃないけどな

524名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:03:52 ID:3eOopYco0
テストプレイヤーですよ?

525名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:16:18 ID:hgGbapVQ0
だな
デグレの可能性がある以上、パッチは当てたほうがいいだろう

526名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:19:32 ID:OxYxZmFg0
>>519
通常1を時間切れにした場合は、
残機の欠片を3個失い、エクステンド速度が遅くなってクリアボーナスが減る。
クリアボーナスは1面、3面で共に100万損してスコアは-200万点。

この時の早回し分のアイテムはパワー(0.35)、得点(9個)、信仰(4200点)。
これがそのクリアボーナスと釣り合いが取れているかを考えてみれば答えは出ると思われ。

ちなみに、通常1、2、3で落とすアイテムの合計はパワー(0.30)、点(10個)。
速攻で撃破できれば、これに加えて多少の早回しが追加される。

時間切れを狙うより、火力の高いキャラでボム撃って早回しするとか考えた方がいいかも。
後でスペカがあるから、ボム撃つとパワーが回収できない可能性も出てくるけど。
ボム撃つパターンなら開幕残機潰しが有効かどうか。この辺りは実際に繋げてみないと分からない。

527名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:30:54 ID:P7X25zlk0
パルシィの
小さな葛藤大きな葛藤のスペルで

スペル最初で
残機の欠片を取るべきか
取らないで速攻で撃破するか悩む…

528名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:32:57 ID:Bx6kltGA0
葛藤し過ぎだろJKwww

529名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:34:18 ID:.7ZxKlo60
かすって自動回収でいいんじゃね?

530名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 20:54:48 ID:OxYxZmFg0
>>527
体験版までなら残機の欠片は2つまで落としても4エクステンドできる。
無視してもいいし、高難易度なら通常攻撃で中に入ってカスることで回収する手もある。

531名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 21:00:06 ID:xFoer/vo0
ノーマルの話なんだが、1ミスしても5000万点以上っていくの?

532名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 21:07:09 ID:ySI0rNxM0
2ミスでも5000万ならいくよ

533名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 21:10:55 ID:9RWrzgwY0
ルナだとカスリで回収されるから気にもかけんかったけど
最初回収に行ってどっちが小さい玉吐くか見るでいいんじゃね
別に速攻撃破しなきゃきつくなるってスペルでもないし

534530:2008/07/21(月) 21:15:20 ID:OxYxZmFg0
ごめんスペル勘違いした!

535名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 21:38:42 ID:MOoQowU.0
>>526
なるほど、やっぱり残機ボーナスの方が断然高いな
点アイテムを意識し過ぎてたわ

536名前が無い程度の能力:2008/07/21(月) 22:43:31 ID:H6ct.oj20
>>523

537名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:14:02 ID:xVmfEUNg0
どうでもいいけど今まで不具合合った人はパッチ当てて直ったんだろうか?

538名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 01:33:00 ID:E3JJYZCY0
3回に一回は強制終了してたけど、
ちょうどグラボ買った日にパッチきちまったからわからんw

539名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 13:34:11 ID:XNzdWmPk0
0.02bになったら、3面の陰陽毛玉レーザーを自機ボンバーで掻き消しても、
全く処理が落ちなくなった。前までと比べて、マジ驚きの軽さに。
0.02aは処理落ちというか、1秒ほど完全に固まってたのよ。

540名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 15:09:39 ID:Vxc3KqPU0
NORMALノーミスは、非常に調子が良い時じゃないと出せないな…。
1ミスで3面突破する事が、9割近くあるorz
この差が4面以降どう響くか…。




最大の敵は3面道中でも、力業「大江山嵐」でもなく、
POWER0で突入した時の、四天王奥義「三歩必殺」。
完全パターンなんだけど、かなりの確率で、迫ってくる青米弾の隙間が抜けられなくて詰む。
ピンクと赤弾の時はちゃんと道ができるのになぁ…。

541名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 15:14:38 ID:3YyJWkoo0
間近迫ってから隙間探してるんだろ
迫る前に視野を広く見とけばなんてことなく隙間は見つかる

542540:2008/07/22(火) 15:24:51 ID:Vxc3KqPU0
>>541

まさにその通りですorz
視野を広く取ってみます。

543名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 15:36:17 ID:lDqjT6eA0
3面スペルででボムりまくって
4面の最初がパワー0になったらどうしよう?

544名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 15:41:22 ID:PNPjrMW60
どうしようと言われましても

545名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 15:50:16 ID:.1LPQ9i.0
ボムを減らすか自殺するかどちらでも

546名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 15:53:50 ID:GQ1IFklM0
むしろパワー0になってからが本当の勝負だ

547名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 18:42:49 ID:gCBDVQzw0
今まで問題はなかったけどとりあえずパッチ当てて始めてみたらいきなり強制終了してワロタw

548名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 18:59:56 ID:dtTvz1wUO
風の時の4面突入時パワーは2〜3位だったしやっぱある程度はないとまずいのかね…

549名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 20:10:13 ID:ndNSwNuw0
ぶっちゃけ勇儀はスペカより通常の方がキツイと思うんだが、俺だけ?
ノーマルまでしかやってないけど。

550名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 21:35:57 ID:gCBDVQzw0
スペカ通常両方キツイだろ

551名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 22:10:53 ID:7Y2BY3Dc0
他の通常やら枷やらの鬼畜弾幕を繰り返し遊んでいると
大江山颪がむしろ楽に思えてくる不思議!

552名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 22:14:22 ID:3YyJWkoo0
枷は速攻パターン投入したら7〜8割近く取れるようになったけど大江山颪無理
L一回しか取れてないわ
ポロロッカみたいに製品版で楽になるの密かに期待してるスペルwww

553名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 22:17:18 ID:nnVk2cyY0
どっちも無理だろ・・・・・特にルナ枷って隙間ないじゃん・・・・・・ボム使ったら大玉で大惨事になるw

554名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 22:26:20 ID:TfetOGMk0
悪霊さん、出てくるならやっぱEXボスですよネ
なんか今更異変を起こすというか活発なことするイメージがない

555名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:19:52 ID:XaNPYnvw0
大江山颪は慣れればそんなに難しくないからあの難易度でいいと思う。
どう考えても修正されるべきは枷とヤマメ通常1、あとはパルスィの
通常2辺りか。

556名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:36:52 ID:hZeLu8320
大江山颪ってルナでもそんなむずくなくね
俺も枷とボスの移動の仕方次第で終わってるヤマメ通常1とパルスィ通常2は酷いと思う

557名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:49:06 ID:oPwWe/Nw0
自分的には難易度調整よりかランダム要素少なくしてくれないと厳しいなあ
枷は速攻パターン組めば発狂する前に終わる気がするけど・・・

558名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:50:41 ID:js/FRzio0
これ以上ランダム要素少なくしたら面白くないでしょ

559名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:53:11 ID:XaNPYnvw0
>>557
魔理パチュだと速攻とか無理w
しかも当たり判定でかいとかすごく…苦行です。

560名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:53:44 ID:3YyJWkoo0
ヤマメ通常1ムズイかなぁ
慣れれば余裕で安定するんだが
口で説明しにくいからリプ取りに避けきりやったが一発でおkだった
一応リプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th11_ud17899.rpy

561名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:55:34 ID:4FL1n9cU0
ヤマメ通常1とパルスィ通常2ってLunaでもド安定だと思ってた俺は
何かしら運が良かっただけなのかな。
自分はそれより勇儀の通常1と3が…特に1はHardでも余裕で死にまくれる。

562名前が無い程度の能力:2008/07/22(火) 23:57:47 ID:oPwWe/Nw0
>>558
とりあえず有る程度突き詰めるくらい稼いでみればおのずと分かりますよ

563名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 00:06:27 ID:hwIUhsgw0
>>560
リプ見たよ。
とりあえず見て思ったのは最初の第一波は魔理沙だとたぶん当たってるw
やはり当たり判定の差がありそうだ。

564名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 00:21:08 ID:d6ghB7tM0
>>559
魔理沙Bは、かなりの速度で速攻できます。
誰かがwikiに画像付きで上げてくれてますね。

>>561
ユウギ通常1は左に寄せると楽になるというのは昔から言われてますね。
ユウギ通常3についてはアイテムを上部で回収するとなるとかなり厳しいと思います。
一応、どちらかの端から少し離れた地点で左右繰り返しで安全にはなるようです。

565名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 00:24:44 ID:urVksScI0
なるほどヤマメ通常1やパルスィ通常2、枷などの難しさの感じ方が違うのも
霊夢・魔理沙で相当変わってそうだな
早苗さんみたいな弾幕きたら今回も魔理沙辛そう・・・

566名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 00:33:01 ID:.yp2zivg0
ルナヤマメ通常1の攻略は人のリプレイ観るより口で説明した方がわかりやすいだろうな
かと言って自分が説明できるほど安定してるわけじゃないがwww。

567名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 01:44:02 ID:6G1mbBOo0
今回も通販一ヶ月遅れなのかな
当日プレイしたいが、地霊殿買う以外にコミケ行く理由が無いんだよね・・・

568名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 02:24:10 ID:lKoe.8sM0
俺も地霊殿買う以外に行く理由がないから地霊殿だけ買ってすぐ帰る予定。
買えるかどうかは知らんけど・・・

569名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 08:09:11 ID:ka/sgJpc0
やっぱり委託は出ないのかなぁ…
コミケは行ったことないけど猛暑の中誰か倒れそうだな

570名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 09:34:34 ID:JOPN62CM0
今回、霊夢と魔理沙の当たり判定の差が顕著じゃないか?
どうみても、魔理沙の当たり判定デカイだろ…。
霊夢だとスイスーイってな感じなのに、魔理沙だともうね(ry





今回は同時委託を切に願っているんだが…無理なのかな(´・ω・)

571名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 10:29:35 ID:6ejuYZfM0
でも考えてみたら例大祭と夏コミの間でバランス調整ってギリギリもいいところだな。
ゲームが止まる原因を追求の為の修正パッチとか今の時期に出してるくらいだし、
このあたり考えると当日委託とかもう面倒見きれなくてやはり厳しいんじゃね?
1週間くらいで委託で買えるのなら委託待つかな・・・。
昨日熱中症っぽくなったからコミケに行きたくなくなったんだ・・・。

572名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 11:55:34 ID:1ixk0C1YO
東京まで新幹線で往復2万弱だから、地だけのためにいくわけにもいかんし
かと言って通販だと届く前にネタバレの嵐くらいそう

ちょっと金作りにスロでも行くしかないか…

573名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 12:07:41 ID:.trnIbvY0
>>572
なんという死亡フラグ

574名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 12:45:53 ID:6ejuYZfM0
結局これでまた転売厨が沸くのか・・・

575名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 12:49:30 ID:clH7r7MI0
転売厨から買うくらいならニコニコで見たほうがマシだわ

576名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 12:58:07 ID:KT7WmwNo0
転売ねえ、最初から1限にすれば…は列がすごいことになるか、だが捌くのは早くなるから…。
難しいね

577名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 13:30:08 ID:VOw2kor.0
開幕から1限にしろとは言えないけれど開幕から先頭集団が
どいつもこいつも上限の10部買いしているのを見るとやっぱり転売厨にしか見えねぇ

578名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 14:32:02 ID:tQV.OVvY0
一年前くらいのブログにも同時委託を考えるとは書いてあったし、
同時委託する可能性もないわけではない
それに、同時委託しなければそれこそ人が溢れて
前回以上の惨事になることはZUN自身もわかってるだろうし

579名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 14:37:44 ID:YSS6hZEo0
会場に来てくれた人にメリットをつけてあげたい
だけど転売屋が出ないようにしたい
さらに人があふれないようにしたい

この辺を考えれば1週間後に委託くらいでちょうどよくね?

580名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 15:28:05 ID:RIM.X6Mw0
1限にされると分担して買って回れなくなるから困るんだよね

581名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 16:24:24 ID:VOw2kor.0
あと人掃けの問題もな・・・

582名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 17:21:41 ID:7Ui35Lok0
今思ったんだけどコミケだけのために外に出るニートているんだろうか
あるいはコミケに自分で行かず親に行かせる人とか

583名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 17:25:31 ID:AgFLAvko0
引きこもりとニートを勘違いしてないか

584名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 17:25:39 ID:LdGM0zf60
ニートと引きこもりは違うからな、いるんでないかな

585名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 17:27:49 ID:2cJym48c0
当然当日中に6面までとEXボスまでバレるじゃないですか、そしたら悪霊さん登場で祭になってネタバレ
してしまうのは確定なので当日かコミケ開場1時間後か午後4時か翌日に委託して下さい神主様

586名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 17:58:37 ID:VOw2kor.0
同時委託手配したとしてショップ側の内通者がフラゲネタバレとかやったら祭りどころの騒ぎじゃないな
そんなことやったら信用問題だろうけど

587名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 17:59:36 ID:AgFLAvko0
緋想天っていう前例がありましてね……

588名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 18:03:47 ID:YSS6hZEo0
緋想天は例大祭の開場前にフラゲ情報あったけどね

>>585
このスレ見なければ多分大丈夫
この板を見なければ絶対大丈夫

589名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 18:09:07 ID:K6xjvO4U0
逆に考えるんだ
「魔理沙に慣れちゃえば霊夢で楽が出来る」と
考えるんだ

590名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 18:33:48 ID:CXRb7FIk0
まぁネットやっておいてネタバレやめてってのは、無理な話だな
同時委託されれば理想ってのは同意だけど

591名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:02:56 ID:BFzKsS/E0
別にキャラはどうでもいい
だが弾幕とBGMのネタバレされたら俺の寿命がストレスでマッハ

592名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:06:56 ID:F9Zxsb3Q0
ネタバレがやだとか騒いでるやつはネタバレ禁止サイト行けよカスが

593名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:15:53 ID:VKC4YmdU0
まだネタバレ云々言ってんのかよ

594名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:17:13 ID:IMgIYYGA0
買ってプレイしたらどうせネタバレする

595名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:23:22 ID:Skr8Mg5s0
>>585
買うまでネット封印すれば万事解決

596名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:26:23 ID:2cJym48c0
自分はガマンできなくてネタバレ祭りに飛び込んでいってしまうタイプです><
緋想天の時はすぐ手に入ったのでちょっとは我慢して頑張って生てんこみました

597名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:27:53 ID:ZCWcolSM0
逆に考えるんだ。ネタバレされちゃってもいいさと考えるんだ。

598名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:30:13 ID:IMgIYYGA0
自分は当日に空気読まずにリプ投下して罵られるタイプです><

599名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:32:37 ID:JOz7DO5c0
そんなことよりマスターアップまであと一週間前後なんだから
バグあったらちゃんと報告しておけよー

600名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:55:39 ID:2cJym48c0
>>599は神主

601名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 19:59:18 ID:lkAgpPSg0
違うな
神主は書き込む暇があったら酒を呑む

602名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:03:52 ID:d4HNhr1E0
>>599は酒

603名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:10:22 ID:HZn8WD8g0
もはや生物ですらないw

604名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:27:20 ID:VOw2kor.0
酒を使役して情報収集だとッ・・・!

605名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:44:21 ID:/oUjvAv60
神主なら書き込みながら酒を呑む

606名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:48:08 ID:hfO6T.o20
どちらかというと
酒を呑みながら書き込むんじゃないか?

607名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:49:20 ID:8gbA9/Tk0
酒を飲んでると思ったら既に書き込みが終わっていた

608名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 20:52:25 ID:Eo7iRc1EO
ステージ4以降で萃香やパチュリーや紫の支援の一瞬の隙がどれぐらい致命的になるのだろうか?

609名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 21:01:49 ID:ucPDh7C20
すまん、質問が理解できない。

610名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 21:05:12 ID:51QqnDjg0
萃香の自動回収、パチュリーの符切替、
紫の画面端移動の時に出来る隙のことだろう
致命的なのは紫くらいじゃないか?
慌てるとパチェのも危ないかもしれない。

611名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 21:08:40 ID:8sjUrWRc0
画面端移動って正直使わない、というか使うとピチュる

612名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 21:22:45 ID:CXRb7FIk0
個人的には楽しいけどな、紫のアレ
グリーンアイドモンスターでやって死んだときは吹いたがww

613名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 21:31:30 ID:ucPDh7C20
ぱちぇ☆の符切替はパターンしっかり組めて力を発揮するからな。
とはいえそこまで致命的な隙にはならないと思う。
…勇儀の通常で切り替え間違えて陰陽玉撃破できずに
ピチュったことあるけどな!

614名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:18:57 ID:iLndLxSk0
紫は高速時に画面端と端の両方で撃つのが使えない。
あれ4面以降もホントに使う機会があるのか微妙。
製品版ではなくなってたりしてなwww

615名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:19:59 ID:13iu7CyM0
風4面のカラスとか6面の左右毛玉のときと
同じようなシチュでは重宝するんじゃないかねぇ。

616名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:30:27 ID:iLndLxSk0
そういえばコルマリで端と端に陣取ってザコラッシュを封じるのはたしかに爽快かつ鬼の強さだった。

617名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:31:31 ID:Eo7iRc1EO
スキマ移動に上下が追加とか謎の強化がされてたりして

618名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:38:15 ID:u834BNfM0
改造して紫の回転オプションに文の外周りショット合わせたら
道中めちゃくちゃ面白かったがボスが泣ける

619名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 22:39:08 ID:08N93v4Q0
紫の移動や両画面で撃てるのって初心者に遊び心持ってもらうためのものだと思ってたけどな
ホントの初心者で切り返しも何もわかんないとああいう機能ひとつで楽しくなるし
やりこんでいくうちにパターンとか覚えていくとスキマ使わなくても出来るように習熟していくようになって、そのころにはクリアできる腕も付いてくるって感じ
ボムに関しては初心者から上級者まで使えるモノだ

620名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 23:00:04 ID:iLndLxSk0
パチェの土符や紫のワープ、文のショットといい後半は後方から出るが相当多いと見た。
3面まではまだ眠れる獅子なのだよきっと・・・。

ちなみに俺は紫のワープは1面のルナの時だけキスメの落としで端に追い込まれた時に1回。
道中後半の自機狙いでも何回か使ってるかな。ワープはまだ普通に使える部類だよ。

621名前が無い程度の能力:2008/07/23(水) 23:05:47 ID:rZfMvWZ.0
むしろルナでワープとかway弾や固定弾で事故るだけっす

622名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 01:52:51 ID:JrKOVKbs0
超高速移動も一面開幕直後とかボス戦前に遊ぶのにしか使ってないな

623名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 02:25:53 ID:k7uShnD20
今思いついたけどいろんなソフトを起動して、fps下げまくって高速移動したらNTじゃね!?

624名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 02:39:33 ID:omyBi65U0
その発想は新しいな!
さようなら

625名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 02:44:54 ID:1LHt3Y2c0
今シロの灰と牛の刻参りを土符で取るのを
研究中なのだが上手くいかない。。。
たぶん火符よりも倒すのは早いっぽいんで実用化できれば得点上がる。
特に牛の刻参りは上に密着できればかなり早く倒せるのだが。

626名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 02:46:31 ID:k7uShnD20
紅〜風とカウンターストライクを起動してやってみたら
方向キーを押すたびに選択のSEが鳴るのでやめました

627名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 04:16:43 ID:gjZtI72E0
>>625
今試してみたけど、シロの灰は土符難しいな。

牛の刻参り七日目は土符の最速撃破を目指すなら、
駕籠でかなり難しい安置に入れなければ厳しいかと。(できれば6秒台前半で撃破可能)
安定に行くなら木符正面張り付きの7秒撃破の方が断然楽。

628名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 05:12:30 ID:O59.kKss0
サンクス。
やはり高難易度だと厳しいかな。
しかも牛の刻とか成功してもリターンはたったの1秒とか。。。
低難易度だったら交信度が上がらない可能性もあるから導入も
ありかもしれないが…。って木符張り付きでも交信度上がるかw
今回のネタは残念ながらボツかな。

629名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 10:31:53 ID:ZlAVJMOoO
そこまで上手く無いから確認出来ないんだけど、グレイズが数一万を超えれば常にアイテム自動回収だったりするの?

630名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 10:33:02 ID:cg7/Wdwk0
そこまでうまくなくても、ボス前で上部回収ライン超えて
数値がどういうようになってるか確認くらいできるだろ

631名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 10:57:54 ID:Xg5Ku4X60
やっとノーマルノーコンティニューでクリアしたぜ

ところで、霊夢+紫とかパチェマリでショット撃ちっぱにしてると
画面の上のほうで横線が入るんだが、これって報告入れた方がいいのか?
なんかこうファミコンの処理落ちみたいな感じなんだが

632名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 11:07:41 ID:QV3aV7m.0
そこまで上手くないとグレイズが1万を超える状況を再現できないと思う
このスレはレベル極高だからそれくらいできる奴がゴロゴロいそうだが

というかそういった仕様はないよ>常にアイテム自動回収

633名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 11:18:19 ID:cg7/Wdwk0
>>632
グレイズ100に付き、交信値の上下限が0.01%上がるのを
自分で確認したら、常に自動回収なんて出来ないと言うことがわかるんじゃないか
と言いたかった

634名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 11:41:51 ID:s5DfdRZo0
Graze10000行っても別にそんなことは起こらんよ。
10000以上出したいのであれば、Lunaでヤマメ通常2で入るのと
パルスィの通常2で霊撃撃って無敵時間でカスるのが良い。
ただあややにとりだとやりにくいかもね。
また霊撃やミス後の無敵時間が無いと10000はきついまたは無理。
漏れも潰し無し霊撃なしで稼いだけど9300程度だった。

635名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 12:03:59 ID:Ag4HzWCA0
>>631
>画面の上のほうで横線が入る
PCかディスプレイの所為じゃないか?

636名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 12:11:07 ID:FVHyPOtcO
>>614
ちなみに低速時も反対側に届いてるよ。

637名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 12:14:10 ID:Xg5Ku4X60
>>635 かな?
少なくとも仕様じゃないよね
環境依存か……orz
いや、まぁ永夜抄までをへぼノートで戦ってきた俺からすれば、
この程度の珍妙な表示はたいした問題じゃないけどな

638名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 12:48:51 ID:9buuAhyM0
やっとハード全キャラノーミスいけた。
ここまで2ヶ月かかってる時点で下手なのか気合が足りないようだ。

紅妖永風の製品版でも全キャラクリアにこんなにかかることはないのに。
ルナは製品版だと3面まで最低でも1機死でノーミスが理想なんだが、地ではそんなことは夢のまた夢のようだ。
最終的に残機がどんだけ増えるのかが一番気になってきた。

639名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 13:52:18 ID:PfvVEddE0
>>631
俺もアイテム回収ライン辺りに横線が入るな
風神録まではなかった筈
まぁ処理落ちせずプレイできてるから問題ないんだが

640名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 17:43:58 ID:itE6qOYQ0
俺も横線あったが、パッチ当てたら直ったぞ

641名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 17:56:49 ID:FVHyPOtcO
風神録にVPacthを当てると同じような横線が現れてた。
今回からVPacthの技術が取り入れられたらしいし、たぶんそれ関係では。
アンチエイリなんとかがほにゃならとか。

642名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 18:25:02 ID:sM9bU8zY0
横線はグラボの性能が低いからじゃないの
特にオンボだとサイズデカいgifアニメ見てる時とかにも起きるでしょ
地だと大江山嵐で起こりやすいはず

643名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 18:38:01 ID:FLQhJ17A0
>>640
あ、俺も直ってたわ
パッチ当ててから殆どやってなかったんで気づかなかった
パッチ当てる前にそれが気になってたから確認もせず書いちまったぜ

644名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 19:20:58 ID:BwF7RUEQ0
その横線ってティアリングって奴では?
vpatchのreedmeのoption欄に書いてある現象とか?>>641
書いてある通りvpatchのやり方が導入されてるらしいし、その副産物では。

>1を指定すると独自の方法で垂直同期をとり、描画を行います
>東方本家の垂直同期とは違い、入力遅延はほとんどありません
>裏画面に次のフレームを描画している最中に垂直帰線消去期間を過ぎた場合は、
>同期せずにすぐに描画します
>つまり、この場合はティアリングが発生しますが、遅延せずに描画が可能です

俺も全然詳しくないしテキトーだけど

645名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 20:57:37 ID:SBuKHfOU0
そういや今回って曲の長さが本編に合ってるんだな
風神録みたいに普通に本編やってたら聞けないってことが無いし
芥川龍之介の河童とか終盤のメロディを聞いたのは購入三ヶ月後くらいなもんだったが

646名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 22:57:52 ID:wxSLTiL20
ところでにとりで喰らいボムするとボム1回分得するよね?
くらった分のダメージは無かったことになって、新しくバリアが展開されるっていう。
これって仕様?それともバグなんでしょうかね?

647名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:02:13 ID:VfP9qCrc0
おまいはにとり使ったこと無いのか?

648名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:04:12 ID:IyL/Eer20
仕様かどうかは分からんが☆出ないのが嫌

649名前が無い程度の能力:2008/07/24(木) 23:12:38 ID:As.xe/yc0
風の影響で突っ込んで喰らいボムする癖が微妙に残ってて困る

650名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 06:57:55 ID:Dw.2Rwng0
あるあるwww

651名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 11:34:51 ID:QNiyIJ9w0
製品版ではどんなZUN帽が出てくるのやら

652名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 14:03:06 ID:8GF0quvIO
普段休み希望を出さない隠れオタの俺が16日と17日に公休希望だしたけど、
この日休むからといって、アイツコミケに行くんじゃね?みたいにならんよね?

653名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 14:04:19 ID:xgnrG0qw0
それわかる人も同類なんじゃね

654名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 14:06:04 ID:0rCfE5Fw0
全く同じ日に休み取る同類がいて、さらに理由をバラしたりしない限りは大丈夫かと。
一般人はコミケなんか知らんよ。

655名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 14:07:00 ID:DXYZ5LS60
一般人はコミケの存在すら知らない
俺もそうだった

656名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 15:36:43 ID:lNtu2nDc0
一般人はお盆だ

657名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 16:21:35 ID:QQjNY0LY0
一般人なら「コミケに行く」よりも「実家の法事か何か」だと思うだろうな。
上司がオタだったら南無。

658名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 16:24:15 ID:pVScc8ek0
上司にリスト渡されたら更に倍率ドン

659名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 16:45:16 ID:gz4/nsnw0
現地で上司に出くわすに3000点

660名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 17:28:24 ID:hMvmsQOc0
上司
「キミ…レイマリ好きとは話がわかるじゃないか…」

661名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 17:28:46 ID:MXmEbjSc0
よそでやれ

662名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 18:34:55 ID:YIUroVDU0
>>656
そのお盆でコミケ行きが消え去った俺もいる是(まあ、初盆なので避けるわけにはいかぬ)

663名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 20:35:26 ID:hMvmsQOc0
地霊の同時委託があるならマスター前にもう一度ブログが更新
される可能性が微量ながらあるのでその時に告知があるでしょう

664名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 21:37:22 ID:Y/EIU8ew0
委託あるなしに関わらずいつもマスターアップしたら更新するから
その時に委託の話もしてくれるはず…と信じたい。
まあ全く触れなかったらいつも通り1ヵ月後が濃厚だと思うけど。

665名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 21:50:09 ID:5MATEjmM0
転売厨みたいなヤクザはさっさと逮捕しろ

666名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 22:11:18 ID:tt/a7q6c0
地霊殿体験版ですら300円がヤフオクで1万円以上に化けまくってなお需要あったから
製品版はどうなるだろうな。コミケ行けないコレクター多そうだし

667名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 22:12:32 ID:.5my8VZM0
委託までネタバレを見つつ待つのが一番金もかからないで済むな

668名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 22:15:04 ID:RF7SNytM0
即日委託あるんだったら
そろそろ大手ショップから告知されそうだけどな

669名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 22:26:04 ID:hMvmsQOc0
でも風神の時も2週間前に予約受付だったけど、だから8月2日までには
何か告知があると思うんだけどな…

670名前が無い程度の能力:2008/07/25(金) 23:19:41 ID:DAK1IVY20
いずれにしろ、俺らがオークションに手を出さなけりゃ
転売厨ざまぁww で終わるんだ
俺は気長に待つぜ

671名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 00:30:08 ID:3zVOjlvs0
ヤフオクで妖々夢が9000円とかになってるぞ・・・
ひでぇ・・・

672名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 02:28:43 ID:KtHJ3SpU0
新作と一緒に再販かかるから
転売ヤーもあと2ヶ月の命だ

673名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 03:15:47 ID:f/8wmS/Q0
キーチェーンの類が大きくなるのは分かるんだけどな・・・
転売?ああ、WCがこんな田舎にでもあるから大丈夫さ、多分

674名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 09:14:17 ID:TBgnQR5o0
神主ブログのトラックバック見てたら「ニコ動で〜」とか「二次創作はどうなるか」
みたいなの書いてるやついたんだけど恥ずかしくないんだろうか

675名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 09:51:11 ID:2e3SHrT60
その手の人は恥ずかしいと思わないんじゃないかな

676名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 10:35:17 ID:aNPltKSUO
ニコ動ってキーワード見ただけで恥ずかしいと考えるのは、スイーツ脳と同レベルだな。

677名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 10:48:21 ID:I3Hn1fik0
おちけつ そんな奴らは放置してしまえば良い
ところで二面ボス曲がかかり始めるタイミング、いつもより早いと感じるのは俺だけか?
いつもならボスとの会話が終わるくらいからボス曲になった気がするんだが、
二面だけ会話の途中でボス曲に切り替わっちまってた……
と思う。なんだか自信なくなってきた

678名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 10:53:04 ID:d9oCDU2k0
パルシィの読みは パルシィ なんだな

ヤマメは やまめ なのに

679名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 10:55:21 ID:mia6TM.o0
ごめん意味がわからないw

680名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 10:56:22 ID:9f1kHvy20
おまけだかキャラ紹介だかの読み方がパルスィはカタカナだってことじゃないの

681名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 10:56:37 ID:PgdV8rEY0
>>678
パルスィだろ・・・ああ、名前をちゃんと覚えてもらえる人気者の土蜘蛛が妬ましい

682名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:06:34 ID:o6WfKA6k0
>>677
早いというかパルシィ登場と同時に曲が切り変わるね
大体は会話終わった後か決め台詞的なのを言うときに切り替わるから早く感じたんだと思う

関係ないがチルノも登場と同時に曲が変わるよ

683名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:12:00 ID:o6WfKA6k0
パルスィだよ、すぐ上に書いてるのに何故間違えるorz

684名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:15:02 ID:lDSF2N.U0
ぱるしー

685名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:17:36 ID:mia6TM.o0
ノンノンノン

ぱる、すぃー

686名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 11:38:57 ID:rJCqJ61s0
じゃあぱるちーで

687名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 12:11:12 ID:yeBvn31o0
きっと見た瞬間から嫉妬臭が漂ってくるからだろうな
チルノなら⑨臭が(r

688名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 12:12:29 ID:JWaGlwIEO
⑨って久し振りに見た気がする
パルちーってなんかえろいな

689名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 13:15:14 ID:dTxjoPqw0
どこのショップでも地霊殿予約受付の気配がなく退屈なのでM店で五月雨を通販で買ってしまった・・・

690名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 14:32:02 ID:IKhYUNUM0
ぱるちーって聞くとなんか幼女臭がする

691名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 14:39:18 ID:CqPwCCjQ0
ぱるちぃも捨てがたい

692名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 14:48:45 ID:PxLqPmk60
「パルスィだ…二度と間違えるな! わたしの名はパルスィというんだ! パルシィでもパルシーでもない!」

693名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 14:53:41 ID:4HlRPA1cO
ぱるちぃ可愛いよ

694名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 15:10:21 ID:I3Hn1fik0
>>687
そうか、そういうことだったのか
ぱるちぃったら可愛いところあるじゃない

695名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 16:45:23 ID:xoayczoA0
パルちゃん、お願い!

696名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 17:07:37 ID:9W0lPClg0
あれ、俺間違えてパルスィスレ来たかな

なんか冷静になって考えると一ヶ月切ってるんだよな
時が過ぎるのが早いというか、ホント楽しみだな

697名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 19:12:01 ID:89VPa8bA0
ぱーるぅ、ルーミアおなかぺっこぺこだおぅ

698名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 20:02:43 ID:aNPltKSUO
パルちゃんと聞くとカエルしか浮かんでこない俺は異端。

699名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 20:16:35 ID:fKX3dRq60
かわいいよ、パップラドンカルメ。
パップラドンカルメ、かわいいよ。

700名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 20:48:27 ID:NQtdFkEk0
パクチーかわいいよパクチー

701名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 20:59:02 ID:0uso03SI0
パル厨暴れすぎワロタwww

702名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 21:01:23 ID:Ohg6wToQ0
パクシと聞いて歩いてきました

703名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 21:24:34 ID:kaqGiglk0
パル死したい

704名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 21:30:12 ID:rjfQWAUI0
ペルシャといったらアラジンより魔法の妖精だよな!

705名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 22:45:43 ID:lbGGQDbo0
サラバントの魔人は幼女だよ!

そろそろ何スレか分からなくなってきた

706名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 23:07:43 ID:emZG6mws0
>>704
30代バレバレ乙!

707名前が無い程度の能力:2008/07/26(土) 23:09:56 ID:UKaw7RKY0
サラバントっていったら胡散臭いひげの男ですね違いますか

708名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 00:34:35 ID:vMWuCToU0
スレ違い自重汁。あまらまりのいねぇサンホラにゃ用は無ぇとか。

709名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 01:20:15 ID:qereyyGA0
霊夢Aをみると針巫女が出てくるのは不思議な感じ
ずっと誘導だったからかな

710名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 02:40:49 ID:cgssASZM0
不思議な感じと言えば魔理沙だと妙に安定しなくなって困ってる俺ガイル
風の時もいままでより妙に被弾すると思ってたが地はさらに被弾しやすいぜ。

711名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 04:11:06 ID:awVgYXZk0
イージーやノーマルだとパルシィのスペカが1・3面と比べて難しいと思うんだが、
ハードやルナだとパルシィのスペカが1・3面と比べて一番楽に感じる。よくわからんが

712名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 04:14:38 ID:du1lTNuU0
パルスィ!

713名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 04:23:15 ID:IuA92xJk0


714名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 04:29:00 ID:xj.Dnrvs0


715名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 04:37:31 ID:bo9bXuP20


716名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 06:37:42 ID:/O7qukDU0


717名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 06:46:51 ID:ZSAuueK20


718名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 07:12:38 ID:bkUTG4x20
0.02bパッチ今更当てたけど
多分に漏れず最初エラー落ちして二回目から普通に起動できた
描画回数1/2で処理落ち率0.4~0.8%くらい
製品版もなんとかPC買い換えずにできそうだ

719名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 07:28:06 ID:OridnlBk0
パッチ当てたらデータが一部残してすっとんだ。

720名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 07:51:19 ID:Gr/PNYD.0
そういう肝心なこと書きこむべきところがあるだろ

721名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:07:02 ID:/B8MXT/I0
おいおい、ちょっとネットを巡回してたが神主が早苗さんを地霊殿の自機にしづらいって言ったのって本当?
できればkwsk教えて欲しいんだが

722名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:09:13 ID:LmBlM.Pw0
>>721
キャラメルのインタビューで言ってた

723名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:13:27 ID:/B8MXT/I0
>>722
マジかよ・・・
出来ればいつのか教えてくれないか?
バックナンバー探してみようと思ったんだが

724名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:19:25 ID:XbQYfQjc0
vol3の106ページ(こないだも早苗スレで同様の質問で調べてるので覚えちゃったよ)

725名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:23:19 ID:/B8MXT/I0
>>724
わざわざthx
早苗さんスレでもやっぱり話題になってたのか

ちょっと密林とかで探してみるわ

726名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:32:09 ID:zWaUPH7QO
キャラ★メル 2008年 02月号
3点の新品/中古商品を見る : ¥ 8,977より

>>725は金持ちだな…

727名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:33:16 ID:XbQYfQjc0
>>726
俺もたった今見て書こうとしたらw
知らん間にもの凄い値がついてるんだな…

728名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:34:24 ID:6pdIo8Kg0
つかなんでバックナンバーそんな高いんだ
普通なのか…?

729名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:39:01 ID://1eJd1c0
一迅のオンラインショップに在庫あったよ
普通に990円で

730名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 10:53:40 ID:/B8MXT/I0
>>726-727
期待を裏切るようで悪いが>>729の言うとおり公式ので注文したよ
密林のやつらはぼったくりすぎて吹いたw

731名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 11:56:34 ID:qEosGAv20
10倍とか無茶苦茶やなw

732名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:25:13 ID:Tb1.0ezAO
グリーンアイドモンスターでパルスィに当たり判定が無いんだが、これって仕様?

733名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:42:04 ID:a4uI7ah20
仕様だと思う。スペル発動時に真ん中から右側に移動して止まるまでは当たり判定あるし意図的に消してると思う。

734名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:42:21 ID:7tzAa3gQ0
何か端に行くと紫のオプションが反対側に出てくんだけど

735名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:43:58 ID:du1lTNuU0
何回目だよ、それ

736名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 18:44:16 ID:rPHh.1KY0
ちったあ説明文読めと

737名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:05:34 ID:IuA92xJk0
自機も変わっているのにマニュアル読まないとか

738名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:09:37 ID:pLdKU3Wo0
分かってて言ってるだろ流れ的に

739名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:12:50 ID:tuk/6Z0U0
お前が決めることじゃない

740名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:14:32 ID:dZgKfkEw0
いいぞ
もっと殺伐としろ

741名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:14:51 ID:YvqX0f/.0
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

742名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:15:14 ID:b0.BbRvY0
いいからドットイートしようぜ

743名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:17:37 ID:pLdKU3Wo0
つるまん

744名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:18:34 ID:0UkcmiqY0
射命丸さんの放尿画像ください

745名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:19:00 ID:a4uI7ah20
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <お前が決めることじゃない
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

746名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:25:49 ID:/TLpn2X20
>>734
もうテンプレ入れようぜ

747名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:28:15 ID:a4uI7ah20
シリーズ物は説明書を読み飛ばしがちになるのは分かるがちゃんと読もうな

748名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 19:30:33 ID:tifUIO2I0
>>742
1面後半の妖精群で詰むんだ

749名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 20:36:49 ID:2Wt7FbLs0
今のままの難易度だとノーマルでさえ枷がかなりのハードル>ドットイート

750名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:11:41 ID:73S10PEE0
地霊殿 EXモード
ttp://www.uploda.org/uporg1570987.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg1571021.jpg

751名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:13:43 ID:nMFuPg/Q0
1ヶ月半位前に見た

752名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:15:29 ID:a4uI7ah20
ドットイートなんてやっとこと無かったけどEasyなら簡単だろ、っと思ってたら簡単だった。

753名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 21:57:08 ID:f4utv5n.0
地霊殿のEXモード、はじめて見た。
ほんと地霊殿が楽しみだ

754名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:05:16 ID:ZI0YA9Wk0
>>753
 まてまて
 釣りかもしれん

755名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:18:05 ID:EeFcVRrY0
風神録と文花帖のヤフオク落札価格がここら1週間で紅魔郷並に上がったな・・・。

756名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:24:44 ID:kWh.WUXA0
再販されてもメロンとの予約みたいなのしないと
買えそうにないな

757名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 22:32:06 ID:77K4GKm20
しかしメロンもとらも動かないな
やっぱり委託は最低一ヶ月かねぇ
人によっちゃコミケ行くよりもテンバイヤーから買った方がはるかに安い人もいるだろうし
俺は委託待つがテンバイヤーから買っちゃうのはしょうがない気もする

758名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:36:57 ID:wSz1V0aI0
>>750
見切った
地Ex中ボスは地底のアイドルポジションのヤマメちゃん!!

759名前が無い程度の能力:2008/07/27(日) 23:39:19 ID:qEosGAv20
そろそろ中ボス格がEX中ボス化は来そうだ穴

760名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 00:03:34 ID:Nvd0AKYQ0
EX中ボスこそタッグパートナー

761名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 01:50:08 ID:uWC/WTNU0
>>759
キスメさんの出番ですな。

762名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 01:57:58 ID:H3M.PK.o0
登場シーンで樽が弾け飛んで、中から勇儀ねーさんよりマッシブな
キスメ本来のピチピチボディが出てくるわけか。

763名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 06:03:11 ID:b5pafTt60
>>750が非常に気になるんだがなんだったの?

764名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 06:07:51 ID:dNyWx6Ac0
>>763
天狗級・河童級とかのExの場合の難易度表記。
画像データ自体は入ってるから改造で見れるっていう画像

765名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 06:19:54 ID:b5pafTt60
>>764
thx
何級だったんだろうな
俺は改造するのは好きじゃないから製品が出るまでのお楽しみだぜ

766名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 06:34:11 ID:7Cp1qS0k0
>>765
やはり楽しみは当日まで取っておくべきだよな


ところで下の二行は無意味な文字列だから気にするなよ

酔っ払い級
素面じゃプレイできない狂った難度

767名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 07:08:32 ID:beIHrs2U0
>>764
マジでネタバレだったのか・・・

途中で気が変わって製品版で変更するようなことが無ければだけど

768名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 07:44:47 ID:uHojeqkI0
EXで難易度があるのかEXとPHみたいなものなのか
てか上のやつ見るとやっぱEXは鬼か

769名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 08:36:16 ID:Nxz8EICQ0
コミケ版は公開デバッグ用みたいなもんだって聞いたな
体験版だと三面までしかないからねぇ
で、パッチやら作ってから委託版を出す、と

770名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 10:01:38 ID:SXyuiTWY0
風神録思い出す作業を

771名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 10:12:36 ID:8lXhHU2E0
>>750を見ようと思ったら既に削除されていたorz




今回はPHまであるってことで良いの?
難易度選択画面の星の数見ていると、どう考えてもおかしいんだが…。
E→1,N→2,H→4,L→6

772名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 12:31:21 ID:g5vW3Pdw0
>>771
個人的にはあってほしいけど、
★1個抜かして、ってことでルナの難易度の高さを示したかったのかもしれない

773名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 12:39:56 ID:Rp0qJ08Y0
Phなんてあったらもう悪霊さん復活するっていってるようなもんじゃないか

774名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 12:43:11 ID:M2KqaulM0
     ~゙''   .,.'            ,. べ'、''"_,,、 ''"
   ~゙''   .,.'   ,'〒== 、,. -‐フ´∠ニi |  ゙'、''"_,,、 ''"
  ~~~゙ '' --   | |__,'  ̄ヽ:y-/∠   ! !  ゙"~ - '' "~
 ~~~゙ '' ---,'   >==手ー'`ー==ィ、   ゙"~ - '' "~    敵よ 倒しなさい・・・・!
 - ----------!/ 7/`ー‐'´ゝ''"⌒、__,.-、ヽ、 i--------- --
  ,.  ''、∩''"'' ,i、 /イ i ,ハ,ヘト、(ト、iヽ. トゝ ,) )~.,"'' ∩,'~.,"''   、、
''" ,、',,.゙ ', ',''" , iY ', ゝ○  リ ○ レi ) `i''",'~.'' / /,'~.,"''   、、  倒しなさい・・・! 霊夢・・・・・・・・・!
''" ,、'",,.゙\\''''",,.゙ ) i ) トー--‐イ ノ イ ノ ."゙''//, ."゙' 、゙ '
  ,. ''" //\\._/(リ ` .`二´.ィ'ゝ, 〉(ヽ,、// , ."゙' 、゙ '
     / /ゝ´:::ゝ-、),ヘ r- 、__'ヵ<フヽ/ヘ:::ヾ/.゙ヽ, ゙' 、
      /`y::::::::::Vハヽ'、jヽ|.:.:``ー-、ノレリヽノ:::::::ゔ、\ .ヽ                 
                「`7.:.:.:.:.:.:.:.:.:\      _, -─- 、
                ニ! 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ヽrィー' ´.:.:.:.:.:.:.i 「{
                 カヾヽ ,、 ' ´   `´ ̄``ヽ、.:.:.:.:! |〈
              r‐-「ヽ,ゝ'´       /         \」//
               ,ゝ<_ _」' /   / /   ! 、 ヽ   `ゝ-、
          /,  /,r/ /l   ,! / _,! ,! l  ,! !  、 , ヽ、\
          /, '´  // ,! イ | i_i ,/イ/l /l/j`/l/、, ,! i  ゙i\ヽ  ありがとうございます・・・・・・・・!
        //  _ノ´ l/ l/i l,.イl \|/ / ヽ ,!| ト、 ,!  ヽj
         //  /   / | ト、l  i ̄i .  < ノ ! | ト、!  ′
.       //   /  ,イ / l j、 `、 i i,.--, i i /イ / ,! ! !        紫様・・・・!
      //i  /   / ! ,/| ,/l ,/i´`iト i i  ̄ i i l// /l j/
     l/ |  !  /l ,!l/ ,|/l/l/ | / `,‐r -‐< ! i,/ / |/リ        
     |! i | V |,/ ,ィ´  ヽl Λ   i `ヽ`ヽイ  | /| V          ありがとうございます・・・・!
     |  l ,i!/    /ニニー-、|/ i ,! | /   |  ,!,! j  i       
        |/     ゝ'´7ー-、 ゝー|/ !r-}   ,! /!ヽ! /
             <´ ̄``ー-ryー-、// ヽ / / j |,ノ
            /-‐一 ‐'´/  ヾj,!   `,r'´ `ヽV、
          /     /  ゝノ |ー--‐j!ゝ'´ j  \

これ見て思ったけど地霊殿含め最近の霊夢ってすっかり紫の言いなりになっちゃてるよなあ、
言葉では結構悪態付いてるが結局従っちゃうって感じ、洗脳でもされたか?

775名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 12:53:54 ID:7Cp1qS0k0
霊夢が動くように紫がうまくそそのかしてるんだよ
だから結果はどうあれ言いなりとは異なる

776名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 12:55:40 ID:fX/UsVVw0
750のやつ見ようとしたら既に削除。。。
悪霊言ってる香具師がまーた言ってると思ってスルーしたわorz

777名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 13:15:57 ID:cfZBSqdE0
>>774
何度見てもこのゆかりんの顔は秀逸だわ

778名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 13:32:37 ID:F/IqjKTo0
というか紫には紫ってキャラの側面と物語で神主の代わって話を動かすって側面があるキャラだからだろ
神主の代わりって言うのは要は物語の導入まで主人公を動かしたりだとか世界観を背負ったりとかそういうの
文もまあ同じ部類だけど文よりワンランク上で幻想郷って世界を大きく動かすときのための進行役(文は日常担当)

まあそういうメタ的理由が先にきてるだろうから、キャラ間にフィードバックしたときどうしても唆してたり言いなりにしてたり見える描写になるよ
主人公に対してそれなりに言うこときかせられる立場に置いておかなきゃそういった役割を担うには不自然だし、不自然に見えないように萃夢想や緋想天の会話や香霖堂や三月精で2人の関係が見える描写をちゃんと振りまいてる
霊夢を叱ったり考えさせたり促したり言いくるめたりするキャラにもなるさ

779名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 13:52:47 ID:Reiz0XtQO
導き役にするには普通に信用ならんキャラってのがアレなのかもな。

まあ最近随分マジメになったと思うけどねゆかりん。多少は司令官役が板について来たかもしれない。

780名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:15:47 ID:JnbnF60E0
元々幻想郷は、妖怪の妖怪による妖怪のための楽園だしな。
人間も必要だけど、幻想郷を動かすのは妖怪の役目なのかも

781名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:16:03 ID:F/IqjKTo0
紫が言動が胡散臭いとか信用ならんって他キャラに言われるのって、大部分は他キャラが外の世界の常識を知らないからなんだよなぁ
あとは幽々子もそうだけど言い回しが難解で言ってることがわからないから
でもそういうとこ省けば実は最初っから真面目キャラだったりするな
妖々夢の時点で幽々子が異変起こしたのは西行妖のせいとか真面目に考察してるキャラだし

782名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:21:59 ID:JnbnF60E0
>>781
真面目な面もあるのは確かだが、遊びたがりでからかいたがりな妖怪の面も充分あるけどね。

783名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:37:19 ID:M2KqaulM0
まあ霊夢を動かせないと困るのはゆかりんの方で、
霊夢的にはそんな事情は「どうでもいい」だろうからそれなりに対等なんだろうか。
霊夢に嫌われてはなるまいと、なにかと気を遣ってるゆかりんも可愛いよ。

784名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 14:41:40 ID:JBFu/diI0
単純にネクロの神主コメントだけだと思ってた

785名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:25:43 ID:Lo9p553c0
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html

ここを見ると、同時委託ではない様な書き方をしてるね。

786名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:27:12 ID:jClMCMi.0
まだ・・・まだ、C74開場と同時に発表→「その後」午後4時ごろ委託の可能性が残されている

787名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:34:48 ID:cfZBSqdE0
>>785
その文自体は風の時のマニュアルの
>2007夏コミにて発表、その後、各同人ショップにて委託販売中です。
を改変しただけだからあまり信憑性はないと思いたい。
未だに地のマニュアルのエクステンドの説明の所が風のリンクになってるし。

まぁ俺も良くて一週間後ぐらいで同時委託は無いと思うけど

788名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 17:37:27 ID:ODXlGpPU0
委託開始までネット断ちか…オフでぱちゅコンでもやっとくか

789名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 18:05:54 ID:1zqL.Pi.0
マスターアップ報告でそこら辺はっきりされるのかな
去年は8/3みたいだったから、早ければ今週末辺り来るかね

790名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 18:32:54 ID:agiCfeqk0
>>786
時間指定廃止になったからコミケと同時としても16日か17日のどっちかだよ
16時販売開始はない

791名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 19:55:01 ID:uWC/WTNU0
1日ずらして17日とかだと良いな〜
スレチだけどウミネコと同時委託販売だと店がパンクしそうだ

792名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 20:44:32 ID:Rp0qJ08Y0
+夏コミ同人誌が大量に出回るからなぁ、想像を絶する光景になりそうだwwww

793名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 20:53:58 ID:tdWEIubM0
>>788
体験版の時そうだったな
まあネット断ちっていうか、この板に来るのやめてただけだったけど

794名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 20:57:49 ID:iHpIPTl.0
オレもだな、ネット使えて東方関連のサイトやスレしか見てないってわけでもないしな

795名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:06:53 ID:.oInBKjU0
当日委託は無理でも転売屋の対策をしたいというなら委託は2、3日後が理想だな。
混乱避けるためにも予約順に何日かで分けて販売するとか、俺はネタバレを気にしないし、まだ他のルナやってる最中だから1週間は我慢できる。さすがに1ヶ月待てというのは微妙だが。
それより風から前のやつの再販の有無発表の方が気になる。
ぶっちゃげ現在の頭の回転の早い転売厨の稼ぎのターゲットは地より風から前だろう。
まだ手に入れていない人が痛い目を見る前に1日でも早く再販発表してもらいたいね。

796名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:32:52 ID:uWC/WTNU0
>>792
せめて予約販売してくれれば多少はマシになるだろうけどないだろうな…

>>795
新作出す時に前の作品は各地で再販してなかったけか?
風のときも確か夏コミ前後に再販してたような気がするし
どちらかと言うと、新作発売から少し経ってからのほうが品薄だったような

797名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:37:29 ID:qYr0G54s0
音楽CDの再販に期待

798名前が無い程度の能力:2008/07/28(月) 22:44:21 ID:Nxz8EICQ0
個人的には風の再販を待っていたりする
前スレだったかな 買ってくるって言ったはいいものの
売っていなくて涙目だったからなぁ
そのあと、スレ住人がオクはやめとけ、再版を待て
って言ってくれたおかげで損せずに済んだが

799名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:25:11 ID:25S0DC2I0
>>796
とりあえず出すなら早い時期に発表してくれればいいんだけどな・・・
新作が出ると過去作も再販が期待できるなんて結局知らない人の方が多いのが現実だろうし
この時期でオクをのぞけば一目瞭然な気がしてならない。

遠いところの人でも通販があるし、やはりオクには手を出すものではない。
紅魔郷を7千近くで落札して夏コミで出たりとかしたらかわいそすぎる。
醜い転売屋対策の為にも今後委託ショップの方も1〜2限売りくらいでやって欲しいものだが
さすがにそれじゃ商売にならないから無理か・・・。

800名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:26:45 ID:6O/gJl3U0
>>798
風の再販待ってるんだけどな
オクは5000円以上とか狂った数字になってていかん

801名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 00:37:45 ID:/ObsoHXc0
意外と中古ショップにあったりするんだよな
紅〜永ちょうど売ってなかった時期に中古で運よく買えた

802名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 06:08:22 ID:me6re.BQO
俺はむしろ転売の話よりかあまりの値の高騰のせいで割れの話題になるのが怖い
体験版なんてその日の内に出回ってたしさすがに製品となるとかなり悲しいな

まあ製品を注文して届く前にって程度だったら我慢できるんだが

803名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 06:26:02 ID:bz0SBj5c0
割れっつったら、去年の夏は緋体験版でウイルス踏んだ方々が続出でしたな

804名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 07:34:51 ID:OCyts1Fw0
>>802
大容量のアケの攻略動画とかP2P配信でDLできる所使ってるけど
(もちろん転載可記載有りの動画ファイル)
ピアに風やら例大祭版の地とか緋とかしょっちゅうあるからなぁ
もちろん触りにはいかないけど見ててなんだか悲しくなってくる

805名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 08:05:20 ID:B/5z6NHw0
地は既にマスターアップしてるんだろうか?

806名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 10:29:34 ID:3T.6Xu8E0
これからの予想





同時委託マダ−?
  ↓
神主ブログ更新。『東方地霊殿マスターアップしましたよンフフ』
今回は同時委託します。
  ↓
キターー−−−−−−−−!!!
  ↓
大手同人ショップで予約開始!!
  ↓
夏コミ前夜。地霊殿ジャケ絵公開。
夏コミに来てくれた人に『神主サイン付特製色紙』をプレゼント。
  ↓
キターーーーーーーーー!!!
  ↓
夏コミ当日。パワーマックス状態!!
大手同人ショップ通販で続々発送!
  ↓
8/16〜 お祭り状態!!お盆、盛夏なんて関係ねぇ!吹っ飛ばせ!
  ↓
今年の夏終了。永夜抄、風神録の秋へ。




だったら嬉しいね。(´・ω・)

807名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 11:13:35 ID:atf8Nc4M0
>夏コミに来てくれた人に『神主サイン付特製色紙』をプレゼント。
これだと
・将棋倒しor暴動が起きて中止
なんてことにならないか心配だ

808名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 11:53:23 ID:A6XDuB1YO
神主の事はクリエイターとして尊敬してるしユーザーとして感謝もしてるが
野郎の色紙なんぞいらんw

809名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 12:10:07 ID:OCyts1Fw0
女の書いた色紙だったらいるのだろうか、理解に苦しむ。

810名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 12:25:34 ID:E1EiJIOY0
>>809
この場合の野郎は=男ってことじゃなく、
神主に対する代名詞かもしれんじゃないか
……厳しいな

811名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 12:28:14 ID:J5xBuprM0
イラスト化された神主の描かれた色紙と勘違いしたとか?

812名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 12:29:19 ID:RM/7BZuk0
>>809
808がガチ百合なのかもしれん

813名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 12:41:17 ID:39hNa/Pc0
会場で地霊を手に取ってくれた皆さんには
地霊までのキャラクタのラフや設定資料集の小冊子プレゼントです

814名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 12:45:02 ID:kFn6RU9I0
転売屋歓喜

815名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 13:14:42 ID:WNib2UdA0
色紙とか小冊子なんて暴動とか混乱の元としか思えない
神主はそんなことしないって信じてる

816名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 13:17:51 ID:nu.N38lQ0
会場まで来てくれた方々にはお酒を納める義務をプレゼントです

817名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 13:36:35 ID:PZ5FjkSA0
前から4000人くらいまで全員転売屋だったら吹く。

818名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 13:37:26 ID:Bfw763kE0
転売屋ではない!代行屋だ!

819名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 13:44:32 ID:E1EiJIOY0
手間賃次第だな

820名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 15:58:17 ID:6JpgpwhY0
あんまり転売屋が出るなら所持金を全部つぎ込んで買って買った値段と同じ値段で売ってやろうかと思ったが意味がないことに気がついた

821名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 15:58:52 ID:ZDN8aOkU0
転売屋に買われたらお終いだからな。

822名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 16:05:15 ID:6JpgpwhY0
>>821
気付かなければ実行しそうになってた自分の馬鹿さ加減に驚いた
口座の残金確認とかしてたよ

どうでもいいがやけに早いな

823名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 16:06:32 ID:ZDN8aOkU0
同じことを考えたことがあるからさ。

824名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 16:43:45 ID:6JpgpwhY0
>>823
お前とはいい酒が飲めそうだ
本当にどうでもいいが↑はなんか東方板で言うと強そうな台詞に見えるな

825名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 20:21:10 ID:E1EiJIOY0
>>824
ゆゆ様が言うとなんか駄目そうだと思ったのは俺だけか?
いや、二次創作のイメージのせいなのか、
何かを喰おうとしたがやめた話みたいに思えてな

826名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:47:33 ID:wFa0lJv.O
転売ヤーに買われないように身内共々10本買って転売ヤー涙目にさせてくるわ

827名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:50:17 ID:zuuw6cGI0
>>826
しかし貴様の行動は純粋に購入したいユーザーを
涙目にさせるだけの行為であると知りやがれ。

828名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:54:17 ID:OQxvD5TY0
通販で予約開始決定
しかし在庫不足で届くのは9月になる

829名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:55:01 ID:7cYr9ZRA0
ソースは?

830名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 21:58:38 ID:kFn6RU9I0
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831名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:22:00 ID:39hNa/Pc0
     /\  i丶 ノi
    / 8\. ヽ_ノ
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    ! ノノ ヽ ノ. |
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832名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:26:45 ID:aRkd5FSA0
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833名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:37:28 ID:mKj60OLc0
ミマー

834名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 22:54:55 ID:OQxvD5TY0
8月か。はやいなあ
5月の頃は永遠化と思ったが

835名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 23:06:39 ID:yrCFuKUI0
本当にきつくなるのが2週間前だ

836名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 23:39:36 ID:tOm9tfRE0
俺もう禁断症状出かけてるよ・・・・・・
夜寝ると4面以降の妄想にふけってぐあぁ寝られない寝たくない魅魔様!四天王を配下に付けただと!

これからもっと酷くなると思う、とりあえず睡眠効果のある風邪薬と寝不足用のリポDを買い置きしてはあるが
チクショウ、ダニー、グレッグ、生きてるかぁ?!

837名前が無い程度の能力:2008/07/29(火) 23:58:57 ID:rc42Aayk0
みまみまうるさいなあ

838名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:09:18 ID:6usspELQ0
お前らまとめてEXマミーヘッドのハルバード喰らって即死して来い

839名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:13:32 ID:mNBSprjU0
まあPHがありそうな感じだし鬼の四天王が黒幕だとしても
萃香、ゆうぎ、6面、EX
で出揃うからみまーは出る可能性あると思うけどね

4面はてんこだと予想してみたり

840名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:27:28 ID:YeoVfrPg0
5月からずっとみまみま言ってる香具師は
デンジャー君に轢かれた方がいいと思うんだ。

841名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:27:50 ID:ouP4UV4M0
EXって偶像級じゃなかったっけ

842名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:29:57 ID:NL4Z1XdY0
>>839
地下に天人がいるってどんな状況だろう

843名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:52:14 ID:2nlYB0kY0
紫に叩き落されたとか

844名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:55:48 ID:1zumlHAo0
全く紫は沸点低いな

845名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 00:56:36 ID:sja.wTbo0
ブログ更新きてんぞ
委託関連は何も言及してないようだな

846名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:01:19 ID:Vixk6bLw0
ネタかと思ったらマジかよ
忙しそうだな

847名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:06:05 ID:kl7Qb3Mw0
マスターまで余裕で一週間切ってるだろうからなー
委託の話は落ち着いてからぽいね

848名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:11:43 ID:NL4Z1XdY0
>>843
地下への出撃を仕向けたくせに自分で厄介ごと増やしてるじゃねーかw

849名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:17:10 ID:twK7jIbU0
>>848
その寒天で考えると、むしろ
緋想天で紫にボコられた腹いせに
厄介ごとを増やそうとしたって可能性もあるんじゃないか?

850名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:21:08 ID:Zj.W3/PY0
>この状態で調整すると難しくなりすぎそうってのは置いておいて。
( ;∀;)イイハナシダナー

851名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:21:19 ID:.NETYo5Y0
まだマスターアップして無いなら委託は例年通りかねえ

852名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:23:41 ID:M1tX85Mw0
Lunaはいくら難しくなってもいいけど
ちゃんと低難易度は低難度でありますように

853名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:26:47 ID:.NETYo5Y0
紅魔郷→妖々夢でEasyでもEX出現になったから
風神録→地霊殿でもなるかなあ、どうかな。

854名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:28:13 ID:95pTwk7Q0
>>853
なんで努力しようと思わないの?

855名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:29:06 ID:kAtDbyGk0
ん、風ってeasyじゃEXでなかったんだっけ

856名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:29:49 ID:zqbnU17Y0
>>854
なんでわざわざ煽るの?

857名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:31:39 ID:MTIIGTi.0
Nが風神録レベルならクリアできるんだけどなあ
妖々夢だとクリアできない

858名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:35:08 ID:Zj.W3/PY0
風が出来るなら妖も出来ると思うけど。咲夜さんでボムゲーするんだ

859名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:35:10 ID:QlmWG9dc0
練習すればクリアできるようになるぜ
後は妖夢への愛が必要かな?

860名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:38:56 ID:mNBSprjU0
妖々夢はレザマリじゃないと逆にクリアできない俺
レザマリならハードいけるのに他のキャラだとノーマルクリアすらできないんだよなあ

>>842
妖怪と違って直接干渉できるから本人が文句言いに来たのと遭遇とか
とりあえず緋想天とは何かとリンクしてもらいたいんだよな
紹介とか台詞とか明らかに緋想天と意識してリンクしてるし変な期待があるのかも

861名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:39:06 ID:ytAPNcRg0
ひばち☆さんの息抜きにルナでうぁぐぐぐぉおあぇ!出来る難易度だと外でも中でも幸せになれる
神主の神調整に期待

862名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:40:37 ID:6usspELQ0
風神はNormalいけたな。魔理沙全武装と針霊夢。

だけど妖は……みょんがなんか強いんだよな〜
うどんげや早苗さんは割合簡単なのに奴ときたら。

863名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:46:02 ID:kCyup4/c0
逆に考えるんだ みょんさえボムですっ飛ばせば楽勝と考えるんだ
4道中、5ボス、6ボスをボムゲーにするだけでびっくりクリア安定

864名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:47:42 ID:VA1LMHjo0
妖夢幽々子はボムゲーだろJK

865名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 01:52:39 ID:fuuDOe3I0
みょんは道中第一通常を一回上に誘導してボム、餓鬼なんとかもボム、次の雑魚敵ボム
第一通常を同様に上に誘導、ボム、第一スペカもボム、第二通常はちょん避け
無為無策は安置、次のスペカもボム、最後は2ボムで

咲夜さんなら残機-1で5面クリア出来るぜw

866名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:08:36 ID:mNBSprjU0
よく考えれば咲夜さんのボムの数すごいな・・・
なんで魔理沙でクリアできて咲夜さんでクリアできないだろう

867名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:18:54 ID:Rp0p6GpU0
神主ブログ更新にいいこと書いてあったな
おまえらもこんなところで調子くれてるくらいなら読んで来い!

とはいえ委託無理みたいなオーラ出ていてテンション下がった。

868名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:25:55 ID:fybtVkW20
幽々子はパターン全開な上結界発動しまくるから最弱のラスボス
ぶっちゃけ妖夢の方がめどい

869名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:27:22 ID:4dkq8jzQO
笑顔な動画の方々の何人が神主の言ったことを守れるだろうか……

例大祭みたいになるなら割れで落として後で委託で買ってもらってほしい

870名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:29:32 ID:NL4Z1XdY0
割れで落とすような奴は委託で買ったりしないだろjk

871名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:33:31 ID:4dkq8jzQO
>>870
一応俺は地霊殿体験版に並んでて緋想天が例大祭で買えなかったから製品届くまでは割れで落としたのをやってたよ
結局、届いたのは最近だしこういう使い方もあるんじゃないかな?

872名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:34:45 ID:1zumlHAo0


873名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:35:46 ID:kAtDbyGk0
スルーしとけ

874名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:36:04 ID:.aln7gq20
>>861
大往生の息抜きにDDRコントローラでNormalマジオススメ、中でも風Nマジオススメ。
2-3、4でウボァーの気分転換に変人プレイは楽しいもんだ

>>869
多分前者と後者を足して2をかけた結果になるんじゃないかな

875名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:37:07 ID:YJEF.leQ0
釣りなのかなあ……。
少なくともニコの事言う権利はないわな。

876名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:39:41 ID:Vixk6bLw0
保守

877名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:44:11 ID:YeoVfrPg0
>>861も怒首領蜂プレイヤーなのか。
お前とはいい酒が飲めそうだ。

878名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:44:31 ID:4dkq8jzQO
>>874
会場で暴れまわってそして結局買えず、割れで落として製品を買わないって状況ですね、わかります
本当にそんなことするなら死ねばいいのに


>>875
割れが問題視されてるのは無料で手に入るからだろ?
だけどkonozamaくらったりした時とかは別に買ったんだから割れはしてもいいと思うんだけどなあ
そうじゃないとP2Pっていう技術が勿体無いよ
某サークルも体験版を割れで配布したんだし

879名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:44:46 ID:tmhSVh/I0
とりあえず傘はやめて><

880名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:46:30 ID:zqbnU17Y0
何にせよ、自分のPCが大切なら割れなんてオススメしない
倫理が通じない相手に割らせないためは割れのデメリットを訴えかけるしか無い

881名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:47:02 ID:1IAOwReE0
変なのが湧いてますね^^

882名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:47:12 ID:hs/pJDWY0
免許取る前に車乗っちゃあいかんなぁ
仮に取れたとしてもね

883名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:48:17 ID:Vixk6bLw0
保守保守保守

884名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:49:06 ID:kAtDbyGk0
過疎でもないのに保守してるのは何なの?

885名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:51:03 ID:tmhSVh/I0
本当にしていいならP2Pという技術はいらないのは地のweb体験版配布でわかる話

886名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:51:54 ID:ytAPNcRg0
>>874
DDRコントローラ持ってないから無理だわ
ていうかどういうプレイになるのか想像できん……

>>877
裏二周頑張ろうぜー
まず稀にしか入れないんだけどな……

地霊伝が委託だと楽なんだけど、コミケは去年の風で灼熱地獄を味わったからな……
おまけに始発でギリギリだったし
今年は上海列に行くかどうか迷うし、始発で行く体力もない

887名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:53:14 ID:mNBSprjU0
ID:4dkq8jzQOの言ってることには一理あるような
公言しちゃうあたりがあれだけどね

888名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:53:54 ID:kAtDbyGk0
一理もねーです

889名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 02:55:23 ID:.aln7gq20
>>886
右足でショットキーを押しっぱなしにし左足で移動操作
緊急時は急いで屈んでボムキーを左手で殴る、低速移動は実質封印だ。
Hard以降だと3、4面で乙る('A`)

890名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:00:44 ID:ytAPNcRg0
(゚∀゚)アヒャ
ファミリートレーナーみたいですな

891名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:00:48 ID:YJEF.leQ0
後で金払うから、店の物勝手に使っていいですよね?
良いわけねえ。

892名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:01:00 ID:Vixk6bLw0
保守

893名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:01:13 ID:4dkq8jzQO
そういうP2P=悪い事みたいな解釈はどうかと思うな
使い方次第じゃ素晴らしい技術だよ
web体験版もたくさんミラーをやるよりtorret配った方が鯖にもいいし、これだけファンがいるんだしむしろプラス効果だと思うし

まあ俺が言いたいのは割れをやるなとは言わないが割れをやるならちゃんと製品買えってこと

894名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:01:20 ID:NL4Z1XdY0
>>887
いつ再販されるかもわからない風神録の再販を待ってる俺ってなんなの?バカなの?
同じようにじっと待ってる人はたくさんいるだろ
ID:4dkq8jzQOは届くってわかってるのに届くまでの間すら我慢できないガキなの?

895名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:02:26 ID:hs/pJDWY0
割れのことをP2Pと呼んでる程度の知識で何が素晴らしい技術かと俺失笑

896名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:03:48 ID:YJEF.leQ0
>>893
誰もP2P自体は否定してないぞ。
割れ自体は否定されるべきもの。根本的に別問題。

あんたの言ってるのは、
勝手に店のお菓子ガキに食わせて、
後で金払うから良いでしょ!とか切れてるババァと一緒だ。

897名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:07:11 ID:Vixk6bLw0
はいはいアク禁アク禁
ホスト巻き込まれカワイソス

898名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:07:18 ID:fybtVkW20
で不味かったら金払わないんだろ

899名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:07:24 ID:tmhSVh/I0
悪いことに使ってる奴が言うと説得力ないですね

900名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:11:15 ID:QlmWG9dc0
なんかバカすぎて話にならないが、技術的な面に関してだけ言っても
同時に違法ファイルを不特定多数にアップしてるって事を忘れるなよ?

901名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:12:29 ID:.aln7gq20
こんなんDLするのにP2P使うけど繋がってるピアのファイル見たりするともうね('A`)
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/index.php

真っ当に使ってても悪評のせいで怪しまれるんで
デスクトップ晒したりする時は一々終了しないとならんから面倒。
わるいことするやつなんてだいきらいだー

902名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:12:58 ID:Vixk6bLw0
自分は例大祭行ったから、こんな流れだと悲しくなる。
とりあえず別の話題にしよう。

903名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:17:12 ID:1IAOwReE0
んじゃあ製品版来たら最初にどの機体でクリア目指す?

オレは魔理沙&にとりな
4面以降の会話とEDが楽しみでしょうがない

904名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:19:32 ID:4dkq8jzQO
今ググったら割れって不正なやり取り限定の意味だったのか
凄く恥ずかしい勘違いをしてたみたいだ
今までの割れの部分をP2Pに置き換えてくれ

>>894
だからそういう我慢を解消できる可能性がある技術だってことだよ
P2Pで製品配布してアクティベーションキーとかでセキュリティーをなんとかすればユーザーが喜ぶ形になるとかできるかもしれないじゃん
プログラムは知らないからよくわからんけど
だから製品買うなら落としてもいいと思うんだよ


>>896
それとはちょっとニュアンスが違うような
食券買って並ぼうと思ったがその料理をいらないって人がいたらその人からもらう感覚かな
なんか違うような気がするが、上みたいに大元に迷惑がかからない範囲のユーザー間やり取りだと思うんだが


>>898
ダウンロードしたら普通は責任感じないか?
俺は無料ダウンロードしてるやつの気が知れないんだが


>>900
わかってるからこそそのアップする先も買う人であれって言ってる

>>901
ナカーマ

905名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:19:38 ID:fybtVkW20
ずっと針巫女使いなので霊夢×紫

906名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:20:21 ID:mNBSprjU0
>>903
マリアリが絶対正義(ジャスティス)の俺はまずはもちろんアリスサポかな
高速じゃないと威力が高くならないのが辛いぜ

907名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:21:32 ID:mNBSprjU0
>>904
今ググったらまで読んだ
改行控えてくれ

908名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:22:22 ID:hs/pJDWY0
>>907
お前の言いたいことはわかるが
改行と書き込みは似てるようで別物だぞ

909名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:23:12 ID:YeoVfrPg0
>>886
裏二周かー志高いな。
漏れも表二周はしたけど、裏二周はまだ突入してない。

910名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:23:14 ID:NL4Z1XdY0
>>903
やりやすいのは紫だけど会話を見たいのはにとり

911名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:24:04 ID:.aln7gq20
体験版でにとりのキャラ株上がったけど自機としての性能は好まないね
自分はぱっちぇさんの切り替えが好きだな。
しかし切り替えた時にギミック音みたいなのがあったらもっと嬉しかった。

912名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:24:48 ID:Ci5meAd20
>わかってるからこそそのアップする先も買う人であれって言ってる
言うだけ無駄。
なので
>上みたいに大元に迷惑がかからない範囲のユーザー間やり取りだと思うんだが
迷惑かかってる。
話にならん、論外。せめて黙ってやれ。正当化すんな。

913名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:25:15 ID:mNBSprjU0
>>908
スマソ
kakikomiとkaigyouじゃアルファベット四文字しか合ってなかったな

914名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:26:13 ID:tmhSVh/I0
とりあえず一番やりこんだ紫から。どうせすぐに全キャラやるからあまり意味ないけども。

915名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:27:22 ID:YeoVfrPg0
そしてどの機体でクリア目指すという質問だが
魔理パチュが絶対正義(ジャスティス)の俺はまずはもちろんパチュリーサポかな
足速い上に万能だが火符の火力が弱いのが辛いぜ

916名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:28:56 ID:QlmWG9dc0
文で一番やり込んでいるけど俺もにとりから始めるかな
にとり→文→萃香→パチェ→アリス→紫でやるわ

917名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:29:05 ID:ytAPNcRg0
>>909
1.0ではひばちさん倒せたんだけどなー
1.5は裏二周に入る時点でかなりしんどい
そしてひばちさん発狂がガチでしんどい

まあ地霊伝後半がどんな変化球で来るかdkwkしつつ、蜂もガッツリやってるよ
あとにとりの霊撃の大胆な革新に期待してる
マジ神主アレどうにかして

918名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:30:27 ID:4dkq8jzQO
>>912
正当化っていうかなんとか神主もユーザーもみんなが幸せになれればって思ったんだがなあ
みんなが認めて落としたのに買わねーのかよって流れになれば一番なんだが夢のまた夢か……

IDが変わるまで大人しくしてるよ

919名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:32:00 ID:fybtVkW20
>>917
完全なカモフラージュを実現! プレイヤーにすら姿を見せません とか?

920名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:33:41 ID:YeoVfrPg0
>>917
1.0のひばちさんは倒したのか。
裏二周はあんまやる気無かったのだが、やろうかな…。
…と言いながら昔諦めた大往生攻略か、あるいは無印を別機体で
二周とかするかもしれない。 その時は笑ってやってくだしあ。

921名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:37:00 ID:NL4Z1XdY0
>>919
でも自機狙い弾はなぜかばっちり来るんですね

922名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:40:31 ID:ytAPNcRg0
自機狙い弾がアバウト狙い弾になります
罠過ぎますね

能動的に撃てない代わりに、オートボム完全装備とかでもいいような気がするが
で、P3ぐらいに減らして制限大きめにするとか

923名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:42:59 ID:WWLAbu.A0
平気で他ゲーの話題を話しやつ何なの

924名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:44:00 ID:.aln7gq20
>>917
大復活ヒバチは安置使っても使わなくてもなんか見ててゲームとして納得できないな
大往生ジェット蜂カッコいいよジェット蜂。大概2-4道中落ちだから滅多に自力で見れないけど
ところで俺いつの間に怒首領蜂スレに迷い込んだんだ

925名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:44:35 ID:0ufu.34s0
>>874
DDRコントローラーでどうやってプレイするんだよw
四つん這いになれってか

926名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:45:38 ID:.aln7gq20
>>925
>>889

927名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:46:37 ID:0ufu.34s0
リロードしてなかっからレス飛んだわ
メンゴメンゴ

928名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:48:08 ID:YeoVfrPg0
このスレには漏れ以外に怒首領蜂プレイヤーが2人いるのかw
しかもレベル高いし。

929名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:48:45 ID:ytAPNcRg0
>>924
1.5はいい感じで発狂がガチ避けゲーになってるから楽しいよ
めっさキツイけど、見た目はサイコーだし、テンション上がる
1.0ヒバチは東方EXボス的なパズル感が楽しかった

カモフラは仕様を考えるのが楽しいな

930名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:51:38 ID:0TUYEnsQ0
コミケ前までにDS版ケツイが出ていれば地霊殿購入待機列でドゥーム様と戯れるという乙なプレイも可能だったのになぁ

931名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 03:56:54 ID:mNBSprjU0
>>930
バンブラDXオススメ
NDS Adaptorっていうのが必要だが東方曲で音ゲーできるぞ

932名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 05:20:39 ID:0ufu.34s0
バンブラに東方楽曲打ち込むと大抵鑑賞用譜面にしかならないのがどうも・・・

933名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 05:24:20 ID:XpjO3NEI0
t

934名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 07:23:14 ID:2Gpx.XFg0
あとから製品買うんなら落としてもいいとか・・・
今流行りの痛いのがいるスレはここですね。

935名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 07:23:29 ID:twK7jIbU0
今は簡単によけられる自機狙い弾だが、
昔は「こっちくんなww」状態だったのは良い思い出
久々に妖々夢やったら思ったより避けられてびっくりしたぜ

936名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 08:55:50 ID:YwdqdnlU0
つか表で割れの話を堂々と持ち出すなよ、と。

自分の買ったCDなどをコピーするだけなら私的複製(一部例外在り)で許されるが、
他人がuploadしたデータを頂くのは
upload側:送信可能化権侵害
down側:知ってやるなら著作権侵害(どの項目かは分からん)
になるから、いくら言いつくろってもだめな物はダメ。

著作権侵害は親告罪だけども、やっちゃいけないことを堂々と公言するなよ。

そういうのは言いたくても心の中にしまっとけ。

937名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 09:50:18 ID:s/UJHagM0
俺は製品版買ったら、まず一番キツイアリスからだな。

アリス→にとり→パチュ→文→紫→すいかの順でやる。

んで、いきなりEASYで最後まで行ってもつまんないから
ノーコンしないとグットエンディングにならないNORMALからだね。
クリアーできるまで絶対次に移らない。これ最強。

938名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 09:50:40 ID:6usspELQ0
>>935
全力で避けようとしてバラけて地獄を見た穣子たん通常攻撃1,2……

939名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 10:04:44 ID:buHG59g.0
>>938
あれが3Dに見えて、
「これは何かがやばい!」と思ってボムってたのもいい思い出

地は難しいというよりやさしいと思うけどな〜
弾を多くすることによってカスりやすくなって、上部回収による事故を減らすように作られてると思うんだが

940名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 12:23:48 ID:twK7jIbU0
>>939
そういうや今回、Easyでも結構カリカリ言うね
クレイズの音か好きだからちょっと楽しかったり

941名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 12:47:31 ID:qojm3RUQ0
ネタバレ回避の為にコミケで製品版が出たら東方関連のサイトを回避するつもり
なのですが、ネタバレを回避しつつ委託情報を最速で得られるような方法はありますか?
コミケの製品版が出る前に予約完了出来るのならその心配はないんですが・・・

942名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 12:56:05 ID:dL/bKqLgO
毎日神主のブログ確認する

943名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 13:02:04 ID:EgU3pVNQ0
信頼できる奴に情報収集してもらう

944名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 13:39:07 ID:mfiniWTs0
具体的にネタバレって何?
キャラ?
弾幕のパターン?
ED?

945名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 13:46:29 ID:g.WRJKd.0
虎とかメロンとかの通販サイトチェックしとけばいいんじゃないか

946名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 13:51:24 ID:qYYZdViw0
割れのことは置いといて、再販の周期だけはもう少し何とかならんかなと思う。
あれじゃどう考えても難民が出る仕様だし。

947名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 14:04:18 ID:IiOV03BM0
>>946
慈善事業なんだぜ・・・?

948名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 14:15:12 ID:gR.99QO20
同人CDプレス屋の価格表見ればわかるけど、
1万枚作ると100万円以上かかるんだぜ。しかも全額一括前払い。
出せば売れると分かってても躊躇するだろ。

949名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 14:22:12 ID:UD1G6nYo0
これで下手うっても誰も責任取ってくれねーからな。
安全な範囲でプレスするのが当然だろう。

950名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 14:23:12 ID:ziljfsEU0
伸びてると思ったらくだらねー流れだった

951名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 14:24:25 ID:dbYgKZPE0
>>948
そんなに高いのか。今のゲーム業界じゃ、1万枚も売れたら名前が出そうだしな

952名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 16:30:00 ID:qYYZdViw0
そんなにかかるのかー。じゃあ難しいんだな。

DL販売とかダメなのかね?

953名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 16:32:12 ID:E/1ZWhZI0
委託いつだろうなぁ
ルナノーショットやってたら1面ボスすらあえなくて泣いた
最後の雑魚ラッシュきちいいいいいいいいいいい

954名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 17:14:14 ID:XM2A50CM0
委託キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!

955名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 17:20:29 ID:okWp6kFI0
余裕で釣られた

956名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 17:21:34 ID:zqbnU17Y0
何の委託が来たんだ?緋想天か

957名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 17:25:26 ID:mNBSprjU0
必死にとらとめろんとまんだらけのHPを見てきてしまった

958名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 17:42:15 ID:s/UJHagM0
くそっ!素で釣られた…。

959名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 18:20:24 ID:hg98bUMA0
>>953
弾幕より雑魚が壁作る方がきついよな
ヤマメ直前の雑魚編隊とか避けられないわ

960名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 18:58:33 ID:BrlzxnH.0
よし!
今予約した。

961名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 19:02:20 ID:.rVVpTY60
俺も予約したぜ!


えーき様合同誌だけどな

962名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:50:27 ID:EgU3pVNQ0
LUNAの1面でNORMALと同じ感覚で岩を撃ったら
至近距離で中から飛び出した弾に当たって死んだのは俺だけでいい

963名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 20:55:59 ID:bmdRz3bw0
Lunaやってりゃ誰でも通る道
んじゃ無視すりゃいいじゃん→下の方で押し潰されたり破壊して近距離射撃食らったり
最初のうちだけどね

964名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 21:36:55 ID:5fcS81Bw0
俺は即撃破パターン
1面タイトル表示きたら真ん中待機
キスメ後は左右の妖精即撃破して真ん中待機

965名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 22:37:04 ID:DTi0SfbI0
しかし何だかんだで装備の使い勝手のバランスは取れてると思うよ。
どの装備も選択する理由がちゃんと見つかるし。

それにしても、にとりの魚雷着弾音が妙に好きだわ。
パラパラ聴こえてくるやつ。

966名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 22:39:29 ID:Oi4OmcaA0
地下には魔界神様が眠るとされている
ソースは俺

967名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:10:23 ID:1zumlHAo0
ミマー

968名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:20:47 ID:WkQhfQeo0
このスレルーpry

969名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:20:48 ID:AirfTDzQ0
今調整段階らしいし、チャンスは今しかないと思って機体の強さを検証してる。
にとりは、スペカが始まってからボムを撃てばパワーは下がるけど威力が少し上がる。

パワー4>霊撃中のパワー3>パワー3

スペカが始まる前に保険撃ちすると威力が下がる。まぁこれは全機体共通だった気がするが。
意見を言うなら今のうちだぜ

970名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:22:51 ID:5fcS81Bw0
パワーの最大が4になったのがむちゃきつい、それだけかな

971名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:27:53 ID:fybtVkW20
風がものすごい霊撃ゲーだったから弱体化もやむを得まい

972名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:36:30 ID:kl7Qb3Mw0
意見を言うのは自由だが神主は原則完全スルーだからな
だがそれがいい

973名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:52:48 ID:aHXCL1Uc0
下手にユーザーの意見入れすぎると糞ゲーになるからな。

974名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:54:21 ID:smkv6z560
東方は恋愛シュミレーションにすべき

975名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:56:22 ID:1zumlHAo0
もうなってる

976名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:58:06 ID:UD1G6nYo0
東方は18禁にすべき。

エロゲにするんじゃなくてな。

977名前が無い程度の能力:2008/07/30(水) 23:58:23 ID:jDHbciPM0
東方は下手に男キャラ入れると批判多いだろうな

978名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:00:19 ID:xjOASseI0
神主真性○○なんでその辺の心配はほとんどないだろうな

979名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:00:24 ID:AC3WEsqc0
所詮キャラ萌えだしな

980名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:02:54 ID:fb6NyJNk0
東方で男性キャラクターが本編に出てきたら
それが最終プロジェクトだと思ってる。

981名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:20:14 ID:aY0uK.DI0
でも、リグルなんかは別にオスでも気にしなかったただろうなー

982名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:25:37 ID:cGeweyq20
恋愛シューティングか…
5面で喧嘩別れするが6面ボスになると「やっぱり私がいないとダメじゃない!」とにとりが。たまらんね

983名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:31:19 ID:fz93nmrU0
プロギアって成功したのん?

984名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:32:24 ID:0Wl8/WYc0
>>969
試してみたけど、霊撃中のパワー3>パワー4っぽいな。
道理で全然弱くなってる気がしなかった。

985名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:45:05 ID:5kPjX.qY0
>>969,984
マジか(゚д゚)
非常に有益な情報だ、ちょっとにとり使い込んでくる

986名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 00:57:47 ID:J1QPowf.0
>>986
今回はバグなのか仕様なのか、P4の場合ダメージがばらつき易い問題がある。
自分が何度か検証した平均では、P4>霊撃中P3>P3>霊撃中P2>P2>(ryかな。

まぁ、それより、にとりの霊撃は効果が長いから、
ボスの通常攻撃で霊撃発動して、そのまま被弾せずにボスのスペカが発動された場合、
スペカ中は被弾するまで攻撃の威力が極端に落ちるから、とってもマゾい。
かといって、霊撃返還分のP0.5を損するのも困る。涙目すぎ。

987名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:18:37 ID:hztqV5m.0
にとりはある程度避けられないと使い物にならないのもきついな
決めボムの効果が薄い、ダメージ与えられないし

988名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:19:07 ID:QS4FMVOg0
逆に考えるんだ
にとりを使い続けると気合避け能力が身につくと考えるんだ

989名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 01:21:21 ID:owRv5aac0
せめてパートナーにとりの時くらい霊夢並の当たり判定なら・・・

990名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 04:35:50 ID:D1Li7nUs0
にとりはパワー6くらいまで欲しいな。現状のほかの機体とのバランス考えると…

991名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 05:09:57 ID:pUUqPW1Q0
それはそれでダメポな予感
攻撃力あげて常時霊撃状態、ただし被弾でP1.5消費とか
ガルーダオマって霊撃中は敵や敵弾速も遅くなるとか

992名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 05:16:03 ID:t5DTfxz.0
おお、何というつまんなそうなシステムw

993名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 05:23:16 ID:pUUqPW1Q0
ですかねー
現状のボム使ってる感ゼロな微妙っぷりよりは、オートボム完全装備や覚醒みたいに、完全に特殊性に特化した方がいいと思うんだがなあ

994名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 06:02:42 ID:0I1QT9.o0
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.18
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1217451602/

995名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 06:13:18 ID:MY1yhsrk0
転売屋は逝ってヨシ

996名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 06:13:52 ID:MY1yhsrk0
割れも逝ってヨシ

997名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 06:16:47 ID:MY1yhsrk0
熱中症で逝ってヨシ

998名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 07:28:20 ID:5O4ZlrcI0
          /   _,,.-''゙/       おまえに足りないものは―、それは!!
         //,.-‐''"´,.-'゙:/     _,,..,     情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さーーー
        <.r'゙___,,..'r":::/  ,..,__,.r'"ノ:::/ `ヽ.
         l、_,.-''゙、.r‐゙''┬'"::::j::::`´,-''、  l,
         '-、''j  〉!  |:::-‐'''"´:<  ゙l  l       ,.、--――--、
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999名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 07:28:50 ID:5O4ZlrcI0
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         ,.r''"´''''''"´,.=/,. -'"   人   \   そして何よりもーーーーーー!!!!!
        l__,,,...、-''"´‐''゙" __,,..、-'゙   \  ヽ.
        /,-‐','" l゙ l ゙̄,/   ``ヽ、.,_\.,_,'、          ______
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         `゙゙      'ヽ、r ゚`。‐----、_ ゙uulj
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                     ―=≡   r--   二=―      _―――
                    ――二   二―\   ≡=    ―三=― ̄
                   ――三   ≡―  ̄\    三=―= ̄     二=―
                 ――‐二   三=―‐ ―=二    ̄   _==― ̄ ̄
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              ――‐二/   /=―        ―=―― ̄

1000名前が無い程度の能力:2008/07/31(木) 07:29:20 ID:5O4ZlrcI0
  ヽ ‐┼‐  ‐‐\‐‐     __/  、ヽヽ ┌─┐   l   l   _/            | ̄| | ̄|. | ̄|
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          ,.:r''" _.l´r'゙ l,``''゙,r''"/      __/! /゙´:::::::::::::::::`゙`ヾヽ::::::ノ、
         /,.-'‐''"//。_,/´ ̄! (-‐‐''''""´ ̄ \゙、'、三三三三三三三三三≡=   ガ
       r'm'" ,.-=''゙-''"     ヽ、`''-,r''''''''‐‐‐‐--ヽヽ、`''‐-、.,_,. -‐''゙/三三三≡≡=
       ,.`´,r'"/゙l   ,,.、-‐'''" ̄´ ̄       r'゙  ``'''‐‐-----‐‐'''"三三三三三≡≡=  ン
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