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東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.12- 1 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:51:18 ID:NqYE3YLg0
- 無事第五回博麗神社例大祭終了! 神主・関係者・スタッフの皆様お疲れ様でした。
とうとう頒布された地霊殿体験版。始めから全開の弾幕美。
WEB配布を今か今かと待ちましょう。バグ報告もね。
次スレは>>900か>>950が宣言して立ててください。
※【ネタバレがあります】バレたくない人は覗き込まないようにしましょう
◆総本山 上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
■関連 東方wiki ttp://thwiki.info/
●過去スレ
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209625447/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209651600/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209816949/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210073519/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211024459/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211647024/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211683019/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211685491/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211696894/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211730160/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211888819/
- 2 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:51:52 ID:NqYE3YLg0
- ◆beram.CPOk氏のまとめ
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- 3 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:52:27 ID:NqYE3YLg0
- ――紅魔館
紅魔館に住む魔法使い、パチュリー・ノーレッジは地下の妖怪や地霊達が表に出てく
る事に危険を感じていた。
彼女は、地上の妖怪には手に負えない力が眠っている事を本を通じて識っていた。
妖怪が容易に地底の街へ立ち入ってはいけない事も識っていた。
しかし、彼女には周りに相談できる人物も殆どいない。
なかなか霊夢達が動かない事に業を煮やし、嫌々だが幻想郷でも最も古くからいると
される妖怪に相談をする事にした。
古い妖怪――八雲紫(やくもゆかり)は妖怪が地底界へ干渉する事は控えたいとしていた。
紫 『地底界には別の<仕組み>があるのだから、余り派手に動いてはいけない』
パチェ『人間達が動かないしこのままでは後手になってしまうけど、それでも良いのかしら』
紫 『そうねぇ……しょうがないわ、貴方達に<また>勝手に動かれたら面倒だしね』
パチェ『またって何の話なのか……それは置いておいて、取り敢えず貴方が動いてくれる?
地底の事知ってそうだし』
紫 『いいえ、私達は動きません。地底に潜るのは人間だけです。
これは私達をおびき寄せる罠……かも知れないですから』
紫はそう言って霊夢達を送り出す事だけは約束し、妖怪は地上からサポート役にまわる様にした。
――封印された妖怪達は、激しい間欠泉と共に目覚めた。
大地の記憶が次々と具現化し、まもなく幻想郷は古い歴史の時代へ逆戻りするだろう。
地底の妖怪達は忌み嫌われた能力を持っていたが為に地底に落とされたのだ。
その妖怪達が出てくる事は、人間にとっても妖怪にとっても望ましい事ではなかった。
ゆっくりと光る雪。
美しき色に囲まれた御殿。
彼女はそこにいた。
- 4 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:53:35 ID:NqYE3YLg0
- 雪の降る冬の博麗神社。
一度地震により倒壊した神社であったが、今はすっかり元の姿を取り戻している。
そんなある日、博麗神社の巫女、博麗霊夢を驚かす出来事が起こった。
それは博麗神社の近所に突然の立ち上る白い柱、間欠泉である。
普段なら何か出来事が起こると彼女は解決に向かうのだが、その出来事は彼女を
驚かすと同時に喜ばす物だったのだ。
間欠泉は雪を溶かし、周りには人間、妖怪問わず体の疲れを癒す温泉が湧く筈だった。
魔理沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」
霊夢 「神社にお客を呼べるチャンスなんだから、お客が多少危険でも良いのよ。
温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」
魔理沙「温泉目当てだけどな」
しかし、霊夢の希望的観測は外れた。
間欠泉から湧いている物は温泉水だけでは無かったのだ。
次々とわき出る異形の者達。地霊――地底に住む者達であった。
慌てた彼女達は間欠泉をどうするべきか悩んだ結果、温泉を取る事にした。
事実、地霊達は大人しかった。地霊といっても、主に地縛霊が変化した物である。
妖怪や幽霊が跋扈する幻想郷、今更、地霊達が出てきたところで大した影響は無いと
考えたのだ。
しかし、その巫女の判断は妖怪達の不満を買った。
地霊の出現には霊夢達は知るよしもない秘密があったのだ。
- 5 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:54:18 ID:NqYE3YLg0
- ○1面中ボス 恐るべき井戸の怪
キスメ
Kisume
種族:釣瓶落とし
能力:鬼火を落とす程度の能力
暗い夜に道を歩いていると真上から落ちてきて、頭をぶつけてしまう
恐怖の妖怪。
普段は洞窟や井戸の中にいる。狭いところが大好きでいつも桶に入っ
ている内気な妖怪である。
○1面ボス 暗い洞窟の明るい網
黒谷ヤマメ(くろだに やまめ)
Kurodani Yamame
種族:土蜘蛛
能力:病気(主に感染症)を操る程度の能力
旧都や洞窟の奥底で活動している妖怪。
人間と戦う事に一切の抵抗感は無い。好戦的で性格は明るい。
ただその能力から会う者全てに嫌がられる。しかし、本人は無闇に
相手を病に冒したりはしない。よく話をしてみると明るく楽しい妖
怪で、地下の妖怪達の人気者である。
- 6 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:55:14 ID:NqYE3YLg0
- ○2面ボス 地殻の下の嫉妬心
水橋パルスィ(みずはし パルスィ)
Mizuhashi Parsee
種族:橋姫
能力:嫉妬心を操る程度の能力
一応、地上と地下を結ぶ縦穴の番人というか守護神である。
地上世界から無事に地下世界に辿り着けるよう、また逆に地下世界か
ら地上世界に辿り着けるように見守ってくれる。
だが、非常に嫉妬深く、楽しそうに移動している奴が気にくわない。
そういう奴を見かけると、つい邪魔をしてしまう。
嫉妬はさらなる嫉妬を生み、彼女は嫉妬狂いであると同時に、他人の
嫉妬心を煽る事が出来る。
○3面ボス 語られる怪力乱神
星熊 勇儀(ほしぐま ゆうぎ)
Hoshiguma Yugi
種族:鬼
能力:怪力乱神を持つ程度の能力
萃香と共に山の四天王と呼ばれた鬼の一人。今は旧都に住んでいる。
旧都は昔は地獄の一部であったのだが、地獄のスリム化と共に切り捨
てられた土地である。
ここには様々な妖怪が住んでいるのだが、その中でも代表的な妖怪が
鬼である。
鬼は地上の人間に嫌気が差して自ら去り、余った地獄の土地に新しい
社会を築いたのだ。
鬼達はこの他にも地上で嫌われた妖怪達を率先して受け入れた。
その事に危険を感じた地上の妖怪達は、新しい地下都市を認める代わ
りにある条件を出した。
それは地獄の怨霊の封じる事である。それをする代わりに如何なる妖
怪も地下都市には入らせないと約束をしたのだ。
鬼達は地上との交流を断ち、完全に新しい社会生活を人知れず営んで
いたのである。
- 7 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:56:21 ID:NqYE3YLg0
- *確認されているバグ
画面の4隅で斜めに入力し続けるとキャラが画面外に出る。
989 名前: g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 00:43:21 zjx5irq20
流れに割り込んでミラー対応について
神主に直接許可得ましたので、Webでの公開があり次第対応します。>地霊殿
当たり前だがそれまでは公開しない(そんな話になってない)
- 8 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:57:41 ID:NqYE3YLg0
- 地霊殿非公式サポートページ
ttp://thwiki.info/support/
- 9 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 15:58:18 ID:UR/QEf620
- >>1乙
はやくweb体験版やりたいんだぜ
- 10 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:04:02 ID:/eG1DuRc0
- そういえば動作スペック報告専用スレってあったっけ?
- 11 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:14:58 ID:jkgsTCP60
- >>10
ttp://thwiki.info/support/bbs/uptree.php?all=1
> Re: 管理用スレッド
> 管理人 2008/06/01 14:55
> 返信 編集 削除 [71]
>
> > 不具合報告用BBSですが、
> > 動作したスペックや環境のスレがあったほうがいいと思うのですがどうでしょうか?
> 膨大な数になりそうなので管理の手間からして難しそうです。
この板に立てても同じことだろうね
- 12 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:30:32 ID:Pti2jG4M0
- 動符「プレイ環境について語るスレ」避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1211091461/
地霊殿に限定してないがなぜか別の板にある
- 13 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:31:31 ID:PktH.g060
- ,.----------、
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コ≧±±=王Z丘ェ土王士正五セfヨコ[]回匚了厶丁∃ \:::::::::::::::::::::::::::::::
___/Z___/z_| |__ヽヽ _____T \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
// // | | ヽヽ \:::::::::::::::::::
// // | | ヽヽ \;;;;;;;;;;;;;
// // | | ヽヽ \::::::::
奪え! >>1乙! この手で!
- 14 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:37:22 ID:vb2n.src0
- ~゙'' .,.' iヽ./\/ i ゙'、''"_,,、 ''"
~゙ '' -,' !II !!.II !!.IIi. ゙"~ - '' "~
. - ------! 〉====〈 i----- -- 敵よ 倒しなさい・・・・!
,. ''、 .rY三・三Y'i. ,'~.,"'' 、、
''" ,、 ''",,.゙ 、.!i!: i| ! :i!i , ."゙' 、゙ '
,. ''" //゙レ!:.-=- ;!J".\゙ヽ, ゙' 、 倒しなさい・・・! 霊夢・・・・・・・・・!
/ /_r'7')=-=(i-、_゙、\ .ヽ
/. rrn ! ! |,゙'' -- '"| ! ,/"゙'' 、
|.!.!.!ヘ .|\ ,/| ./::::::::::::::ヽ.,_,,.. .,,
.i! r K, | 与0子_,.ノ:::::::::::::::::::;!:::::::::::ミ゙'i,
i 〉ーく ト , '"~::::::::::::::::::::::::/:::::::::::::;;iiリ)
|i i ゙i | ゙ .i:::::::::::::::::::::::::::::::;、;、=ミミ::::(((_
|| | ,リ.!,,. ノ::::::::::;..、::ノ'メr,.ノ.〃!::::ミ::::::ii !!) ありがとうございます・・・・・・・・!
!! ''" i:::::::::::::::::/r// リ | ヽ!! )ノ!::::川::リ
.,,. ..ノ::::::::::::::///' _ \i !. ,,..」_{(巛(/
):::::::::::::::::::::i /u〜 ̄7u./__υ/!(( 紫様・・・・!
ー――---=ニ三/ ̄7'"~7,,.、' ,.、/ /\ /彡ノ
.i――--- :.:.:,;,;,/: : /i /〃ス/メ、゙i 〈υ/《(
/ : : : : : : : : : / : : /:::|. /《///メ/7テラ'》/ノリツ ありがとうございます・・・・!
.: : : : : : : : : /: : : /:::::.Vυ゙==、ク'メ//巛i"
: : : : : : : : :/: : : :/:::::::::ヾ'' -、.,,ヾ=/:\'"
: : : : : : : :./ : : : /::::::::::::::\/!:゙.-"i: : \:\
: : : : : : : 〈: : : : /::::::::::::::/ヽ:::|: : : :|: : : : \:ゝ、
- 15 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:39:38 ID:0g5B4P/A0
- >>12
ここのスレは元々そこの板にあったのが引っ越ししてきたもの
各スレは埋まり次第こっちに来る形だからそこも埋まるまではそこ
でもかなり時間掛かりそうだな
- 16 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:40:11 ID:/eG1DuRc0
- >>11、>>12
サンクス。
簡易的に報告してみるよ。6台分wグラフィックカードがばらばらだから参考になるかも・・・ならないかも
- 17 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 16:58:47 ID:nvl1Z0O.0
- >>14
テンプレにするつもりなのか知らんがやめてくれwww
- 18 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 22:47:16 ID:T5crrrl60
- ヤマメかあいいよヤマメ
ヤマメのリボンみたいなのかあいいよヤマメ
- 19 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 22:48:02 ID:tBphcaJI0
- 前すれの1000のとおりにならんかなあ
あと1乙
- 20 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 22:51:57 ID:WFPlrD/E0
- 咲夜「あら、ライバル登場ね」
パチェ「3ボス同士仲良くしたら?」
美鈴「……」
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0740.jpg
- 21 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/06/01(日) 22:58:41 ID:YQFSQ2ME0
- >>19
ミラー対応大変だからいきなりは勘弁w
一応準備はできてるが(過去作のミラー対応は完了、地霊殿も分かった時点で対応可能)
- 22 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:02:06 ID:q8Pw27NM0
- もう準備はできれるんだ
- 23 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:11:10 ID:IBkbZowo0
- 負荷がとんでもないことになりそうだから、配布にはいっそBitTorrentも使うべきじゃw
- 24 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:12:18 ID:1Y0hX.P60
- BitCometとかTorrentファイルとか知らない奴も多いんじゃないか?
案外IE使ってる一般人よりの人も多いみたいだし
- 25 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:16:36 ID:jkgsTCP60
- 風と同じやり方でおっけーね
- 26 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:23:04 ID:othfAecQ0
- ここで体験版が出ない不意打ち
- 27 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:37:59 ID:6yjOlZnI0
- >>14
一度ウケたからって調子乗んなクズ
- 28 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:45:07 ID:XR7Cvxuk0
- キスメ倒しても超巨大米レーザーが残る事があるんだが仕様?
あんまり邪魔すると桶の中にサラダ油流し込むぞ
- 29 :名前が無い程度の能力:2008/06/01(日) 23:50:39 ID:LwF1B.w60
- >>24
分からない人用に従来通りのも置いとけばいいんじゃないかな。
- 30 :g-mirror鯖管 ◆HkDB8VLLSE:2008/06/01(日) 23:51:31 ID:YQFSQ2ME0
- >>22
準備はできていると言っても
ファイル公開された→ファイルget→自動Index→公開
になるからちょっと時間がかかるけどな。
元々直接up不許可にしてるし
- 31 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 00:28:39 ID:aj4ekask0
- >>28
あるある。しかも当たり判定が縦に長いから困る。
安全重視するなら張り付いてレーザーの内側に入らない方が良さそうだな。
- 32 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 01:10:32 ID:TlXvQVj60
- 四天王と聞いて 4,5,6面までそいつらで埋まるのか。と思いきや西瓜も四天王なのか。
つまりどれか1つが開く。
地獄といえば映姫様ですよね。そうですよね。
- 33 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 01:23:37 ID:mTcex.YU0
- 4面はキャラによってボス変わりそうだな
四天王も残り二人ってことでちょうどいいし
- 34 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 01:40:26 ID:DrcEO3SY0
- 3面でこんだけ難しいのに6面とかどうなるよ
紅EXのほうが易しいんじゃねーの?
と思って挑戦したらはじめてフランちゃん倒せました
ありがとう、地霊殿
- 35 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 01:46:17 ID:5STWGd5M0
- 四天王はもうでないんじゃね?
地霊殿で偉そうにしてるやつらって
たぶん鬼じゃないでしょ
隣の部屋のやつが騒いでねむれねえ
けど苦情いう勇気なし
- 36 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 01:56:17 ID:eG8s9e7Y0
- 四天王
/ー- 、
/==ヽ i
ぼ く ら の 緋 想 天 は こ れ か ら だV∩ )ノ
,.-.、 ,. -──- ,ヘ_ (/ / ((
/ ./ _,..-、rγー=ー=ノ)yン´ /| |
i /__/,..--,i _(´∀` |i| l|ッ-ヘ。__。ヘ /.||
( ´∀` ) ̄ ⌒.レ(´∀` ) //
/⌒ ⌒ ̄ヽ、喘息 /~⌒ ⌒ /
/ / ̄| //`i サボリ /
〈 .| うどん / (ミ ミ) | |
ヽ `n | / \ | |
`[ミ) / /\ \| ヽ
/ ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
/ /| / レ \`ー ' | | /
- 37 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 02:36:50 ID:aj4ekask0
- かなりシビアだけど大きな葛籠と小さな葛籠は中避け可能だな。
本物のパルスィの横に行って小弾が出現するラインに合わせた状態で大玉を縦避け。
文装備とかではやると幸せになれる・・・・・・かも。
あまりカスれない上に、開幕は本物がどっちに来るか分からないから無理ゲーだけど。
捨てゲー、ネタプレイのお供にどうぞ。
- 38 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 04:23:21 ID:1hU273FI0
- 地霊殿のBGM抜きだしツールまだー?
- 39 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 04:24:13 ID:aj4ekask0
- 2日目くらいに出てたと思うが
- 40 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 04:28:19 ID:.T7QXykA0
- もうあるぽ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1206017839/634
- 41 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 05:27:28 ID:M0tP1H3c0
- ふぅ、やっとこノーミス+フルスペが繋がったわ
点回収適当だから1.3億にしかならなかったけどなorz
気が付いたら永夜返し喰らってるし寝る時間が無いぜorz
- 42 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 06:03:12 ID:aj4ekask0
- >>41
おめでとー
今から寝たら死亡フラグですね
- 43 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 06:39:58 ID:CjSD6/HA0
- 既に出てるが、2面ボスの曲すごいいいな
泣けるシューティング
- 44 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 08:04:15 ID:pldhevTwO
- 毎回起動するたびに「東方地霊殿」っていうロゴの現れ方と
音楽とのシンクロで鳥肌立つわぁ。
この演出は歴代最高だと思うんだが。
- 45 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 08:06:23 ID:fQIZVAO20
- 緑眼のジェラシーは5ボスといわれてもそんなに違和感無い
- 46 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 08:39:52 ID:5HmoK33s0
- 「隣の芝生は本当に青いのよ!!」のせいで俺の中ではギャグキャラに。
しかし元ネタはなんなんだろう? 嫉妬 ペルシャ人 でググってもヒットが多すぎて。
BGMはボス戦というより、音楽CDのオリジナル曲のノリって感じ。もちろんすごく好き。
>>44 には超同意。
- 47 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 09:14:13 ID:8G9UUrig0
- で、だ・・・
咲夜さんは出るのかね・・・
- 48 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 12:44:53 ID:o6AdF.OI0
- >>44
俺は最初起動したときすげぇビビったよ
いきなり激しい音楽が流れてくるんだもん
- 49 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 13:05:19 ID:hMPebkpcO
- 祖父地図のジョイパッドデモ機で地霊殿が起動してた
- 50 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 14:28:18 ID:.oaiGEDM0
- >>46
何でペルシャ人なんだろうな。
多分、他のキャラとの共通点を考えると宇治の橋姫だと思うけど
- 51 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 15:36:10 ID:ZqUSWgJw0
- インドのペルシア系ゾロアスター教徒の一派をパルシーというらしい
なんかまんまだなw
- 52 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 15:42:24 ID:Hwswunyw0
- ゾロアスター教と嫉妬って何か結びつくんかね。
- 53 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 15:47:27 ID:Qj4TRoUE0
- 嫉妬とペルシャでぐぐったらこんなのがヒットしたけど
あまり関係ないかな。
ttp://www.eigo21.com/etc/kimagure/034.htm
- 54 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 16:43:01 ID:I10bc.7s0
- ゾロアスター教のwikiより
サーサーン朝の国教となる以前のゾロアスター教は世界宗教であった。それは近隣の諸地域の文化に大きな影響を与え、
信徒もまた広大な範囲に広がっていた。しかし、国教化と共に、そしてイスラム帝国の勃興と共に、ゾロアスター教は
偏狭な面を備える宗教となって行き、その故地イランがイスラム化してからは、世界宗教として成熟したイスラム教に取って代わられる。
イスラム教徒の統治下でイランのゾロアスター教徒はズィンミーとされ厳しい迫害を受けた。ジズヤの支払いは
経済的圧迫となっただけでなく、精神的にも多大な屈辱をゾロアスター教徒に与えた。信仰の保持は認められた
もののムスリムへの布教は死罪とされ、事実上不可能となった。このこともゾロアスター教が世界宗教から血縁
に基づく民族・部族宗教へ衰退する要因となった。更に寺院の修復や新築には特別の許可を必要とし、その他に
も数々のムスリムとの差別待遇が存在した。表立った強制改宗は稀だったが、多くのゾロアスター教徒は差別と
迫害を逃れるためにムスリムへの改宗を余儀なくされた。近代に至り、イランの世俗化の流れの中でジズヤも廃
止され漸くムスリムと法的に対等の権利を得るようになったが、イランイスラーム革命に依り再び隷属的地位におかれる。
一部のゾロアスター教信徒は、イスラム教による厳しい迫害を避けて、新しい天地を求めてインドに集団移住し、そ
の地でパールシー(ペルシア人の意)と呼称され、一千年後まで続く共同体を築いた。
あとゾロアスター教の聖地チャクチャクが洞窟らしい
- 55 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 17:01:19 ID:u6ozbUvY0
- 東方っていうくらいだから仕方ないけどゾロアスター教とか東方じゃほとんどネタになったことないな
- 56 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 17:16:32 ID:oJW3x8H.0
- 今回のBGMって、やたら激しいよね
昔はもっと静かなゆったりとしているBGMが多かったのに
- 57 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 17:20:11 ID:JPb7.vS.0
- 洞窟にゆったりなのつけるとただのホラーになると思う
- 58 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 18:03:49 ID:G8DWArKg0
- 2面道中はおとなしめだけどな
今聞いてるがこれもスルメか?
- 59 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:09:25 ID:VPyLUfQM0
- なんか日本にも奈良時代にはゾロアスター教の影響があった
とかいう話を聞いたことがあるようなないような……。
>>58
今回はスルメ曲が多いと思う。
- 60 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:15:30 ID:cs/TBtIs0
- ヤマメ「スパイダーマッ!」
勇儀「バーサーカーソウル!」
パルスィ「?」
- 61 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:17:54 ID:Hwswunyw0
- >>60
そういうことを書いて喜ぶ人間がいると思えるか、あるいは自身が楽しいと思えるなら
お前はどっかに欠陥があるよ。
- 62 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:19:35 ID:UIk.VJgA0
- スルーしろよ
- 63 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:22:24 ID:uWUR680Q0
- normalなんだが二面の花咲爺の花びら型に設置される米弾の
配置の仕方ってランダム?
時々抜けれねーよってなるほど隙間が小さいときあるんだが。
気合で攻略ですかね?
- 64 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:25:30 ID:SzWgwPyA0
- ノーマルならそもそもくぐる必要ないがな
- 65 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:28:19 ID:oJW3x8H.0
- 抜けれないのなら回ればいいよ
- 66 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:31:30 ID:uWUR680Q0
- 回る・・なんという盲点
ちょっとパルスィと遊んで嫉妬されてくる
- 67 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:41:13 ID:Kv7KkXek0
- >>61
いくらなんでも過敏だな
鏡で自分の顔見て落ち着けよ
- 68 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:41:50 ID:bst7Fj9o0
- 回ってたら時々撃破しきれない時があるんだが、俺の回り方が駄目なのかな…
- 69 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:56:58 ID:DrcEO3SY0
- >67
その程度で落ち着けるだけの冷静さを彼が持ち合わせているのなら書き込みボタンを押す前に自らの愚かさに気付くだろう。
- 70 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 19:59:12 ID:NLd6wQnI0
- 空気読めない奴を注意してあげることは必要だろ
変に煽ってスレ荒らさないでくれ
- 71 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:01:53 ID:v6OKMKeY0
- おまえらそんな事よりキスメのボトムスについて意見を戦わせないか?
- 72 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:18:02 ID:pjlaFuGc0
- ボトムスなんて言うからジーンズを履いたキスメを想像しちゃったじゃないか
- 73 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:18:36 ID:JO.NJc1Q0
- >>71
キスメのボトムズに見えてむせた俺
- 74 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:19:18 ID:sBJ5GhTE0
- ボットン便所?
- 75 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:20:31 ID:1wR1IVHQ0
- 装甲騎兵ですね、わかります
- 76 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:26:30 ID:SzWgwPyA0
- ここまでZUN帽キャラなし
- 77 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:29:42 ID:QmuulZ7s0
- >>61
とっとと死ねカス
- 78 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:30:15 ID:1YH8FxRc0
- >>71
袴
- 79 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:31:13 ID:hhwtqovg0
- むせないか?
- 80 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:31:28 ID:JO.NJc1Q0
- キスメの服って死に装束?
時代劇でよくある桶の
- 81 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:33:29 ID:1MxjP4MM0
- キスメははいてないんだぜ
という夢をみたんですが
- 82 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 20:35:24 ID:Kv7KkXek0
- 桶娘かわいいよ桶娘
スクショだけじゃなくて早くプレイしてみてみたいw
- 83 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 21:30:22 ID:12HtUZP60
- タイトル画面の右下の方に間欠泉らしき物があるが
最初あれに気づいたときドロワーズが脱ぎ捨てられてるのかと思った
- 84 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:05:53 ID:X8LeKEYo0
- キスメは服装が分からないから弄りにくいな
- 85 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:11:42 ID:aj4ekask0
- ヤマメかあいいよヤマメ
- 86 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:19:38 ID:2wvqsF8k0
- ゆあきんわーぷ便利すぐる・・・
もうこれ無しではプレイできない
- 87 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:28:17 ID:CZdl7/cM0
- ワープの使いどころが分からない俺ガイル
- 88 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:29:36 ID:aj4ekask0
- 切り替えしが苦手な人は便利かも?
あとはワープ使ったパターンの方がやってて面白いかもな
- 89 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:34:31 ID:SzWgwPyA0
- ワープは2秒ぐらいの移動待ちがメリットかつデメリットだな。
便利だけど回収パターンはなかなか組みにくいね
- 90 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:36:53 ID:sBJ5GhTE0
- 出てくる途中に自機追尾が上から降ってくるー
- 91 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:40:33 ID:2tHBEbww0
- ワープは花咲爺で使えた
- 92 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:47:41 ID:M2gcmFtM0
- 左右ワープは便利すぎだな
ゆかりんは上下ワープくらいに自重しとけよw
- 93 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:49:59 ID:2wvqsF8k0
- 上下ワープとかそれこそどこで使うんだよww
- 94 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:51:46 ID:2wvqsF8k0
- ノーマルだけやってると使いどころないかもな
ノーマルプレイヤーがハードに挑戦するとワープ無しじゃ詰みまくるんだぜ
- 95 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:52:02 ID:sBJ5GhTE0
- アンテナを素早く立てたいときとか上に行き過ぎて帰れなくなった時とか
- 96 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:53:25 ID:jPTu2J5U0
- 下から上にワープしてタイミングよく出てきたボスに体当たり食らったりしそうだな
- 97 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:54:16 ID:pMCwNoG20
- 今気づいたんだが霊夢の持ってるお祓い棒が・・・
これじゃ何か可哀想な子みたいじゃないか・・・
- 98 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:55:19 ID:SzWgwPyA0
- まず画面の上端に張り付く状態が特殊すぎるw
- 99 :名前が無い程度の能力:2008/06/02(月) 23:56:14 ID:JPb7.vS.0
- とっさのアイテム回収だ!
- 100 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 00:12:10 ID:SJS0HNRM0
- あーなんか三面のボス曲かなりつぼに来た
- 101 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 00:25:52 ID:9RUwxmJs0
- 三面は道中曲もボス曲も酒臭い
- 102 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 00:29:58 ID:gfNBRPXQ0
- 地霊殿のあとに風神録やったらさわやか過ぎて吹いたwww
- 103 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 00:35:13 ID:9l/urUGo0
- 地霊殿のラスボスは天人をクビになって昔の名前に戻された地子
- 104 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 02:27:27 ID:cGoA5Vzc0
- 一面道中が一番好きなんだけど、あんまりそういう意見見ないな。
- 105 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 02:31:09 ID:yI1SYdaI0
- びゅお〜って風の音が効果音じゃなくてBGMで入ってるのがいい
- 106 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 02:35:53 ID:kwPhdXcM0
- 俺は2面道中が一番好きだな
特にパルスィが出てくるシーンがいい
- 107 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 02:39:46 ID:V9hLmkqY0
- >>97
確かに木の切れっ端にしか見えんな
- 108 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 02:59:59 ID:5dY1LoLM0
- え、あれってお祓い棒だったの?
あまりにも黒いて歪んでるから通信用のアンテナか何かかと思った。
- 109 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 03:06:52 ID:sw.gdRJc0
- おまえらひらひらをスルーするなよw
- 110 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 03:16:06 ID:MGv05L1E0
- 相変わらず1面ボスBGMはかっこいいのに短いから困る
- 111 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 03:30:24 ID:h2Ih.LHwO
- BGMの一番人気がタイトルか3面ボス、人気無いのが1ボスか2道中ってとこかな?
- 112 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 03:36:18 ID:yI1SYdaI0
- 1ボスも2道中も少し上に挙がってるがなw
俺は全部好きだが一曲選ぶなら3面道中かなぁ
- 113 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 03:36:43 ID:EiifTagI0
- 渡る者の途絶えた橋、超良曲じゃんよ
人気無いとか信じられない
- 114 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 03:38:22 ID:4gl2GBJ20
- 2面道中は人気どうこうよりなんというかはまる感じだよね
- 115 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 06:46:51 ID:V6NYDTa.0
- 神主ってどうやって難易度調整しているんだろ?
神主が普通に調整したら黄昏酒場みたいな、
シューター以外無理げー
になっちゃうだろうし。
- 116 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 07:16:49 ID:JGsRDIwM0
- >>114
地味だけどスルメ曲だと思ってる
- 117 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 07:19:17 ID:wW4P7LN.0
- 1面の曲良すぎだろ。
なんていったってヤマメがかわいいよヤマメが
- 118 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 07:36:18 ID:lCqRQ4eM0
- お前毎日言ってるなそれw
- 119 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 07:44:06 ID:xhFm/PBE0
- もうパルスィしか見えない
- 120 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 09:51:48 ID:fd32HTpMO
- 「現在地下666階」で落ちたわ
パルスィがにとりが言ってた中の自分から地下に潜った妖怪だったら切ないなと思ったんだが封じられたって自分でいってた。
今月中には橋姫神社に参拝しようと思う
- 121 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 10:54:33 ID:hbiouT2UO
- ヤマメかっけえ
曲が
- 122 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 10:58:27 ID:j3Jt9iH60
- レティ「1面で一番かっこいい曲といわれたのも今は昔・・・」
- 123 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 11:01:10 ID:wW4P7LN.0
- ヤマメ名前かわいいよヤマメ
- 124 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 11:02:35 ID:MGv05L1E0
- ヤマメ
漢字で書くと山女
なんかエロい!ふしぎ!
- 125 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 11:04:32 ID:ymnnduzg0
- >>122
レティとヤマメはいろんな意味で共通点があるな
- 126 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 11:20:06 ID:gBpfvSM.0
- >>124
ttp://osyorokoma.net/blog/2007/01/30-21/51/11.php
ヤマメの性的な画像
- 127 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 12:23:00 ID:0f8LiwFk0
- なんとなくぬこに緑眼のジェラシー聴かせてみた
イヤホン手に持って耳の辺りで固定してたんだが
イヤホンの位置ちょっとずらしたら耳の向きもちゃんと変えてきおったw
ぬこも音楽きらいじゃないんだな
- 128 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 12:29:35 ID:BZ3/r/z.0
- 一面ボスのイントロが一番好き
- 129 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 12:41:06 ID:oob3K.IQ0
- ヤマメ美味しいよヤマメ
- 130 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 14:01:36 ID:O2AEGpG.O
- ええい!ゆーぎ好きはおらんのか!?
- 131 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 14:03:13 ID:yI1SYdaI0
- ゆーぎは床上手
- 132 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 14:07:04 ID:BZ3/r/z.0
- 角のせいで危なそうだがw
- 133 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 15:31:59 ID:NuBMRKdkO
- 勇儀は変な方向で人気が出るだろうなぁ……
嫌な予感しかしない
- 134 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 15:48:21 ID:YJorMHp60
- 名前の読みのせいでな・・・
- 135 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 15:50:05 ID:cF0D0nP.0
- _,ト..、 ,. -─- 、
|::::。::::\ / `ト、
r'::。::::::::::::∨ /:::::`::ー--‐ァ
,ノ::。::::::::::::::::::\‐-、,/_/:::::::::::::::::::。|
 ̄`>''"´ ̄ ̄`' ー‐<;:::::::::::::::::::::。r'
/ `ヽ;::::::::。::_」
/ \_r'´ !
,' / / |_メ!./| , ∨ |
ノノ! |7´!ハ|/ | /|-‐ァ / | | 渓流の女王参上
'´ |,ハ/ ! l_ノ レ'‐ァテ<| | ! ,ハ
.八" . | ノハ/ ,' // .!
∠. \ 、 `ー‐'/ / 〉 /
`ヽ._ノ>.、,__ "∠__/ / /
/i´ |::ト-‐イ:/ `>、イ-‐''´
./::| ゝ-- ''" /:::::\
/:::::| o /::::::::::::::':、
__/::::::::| o o ,':::::::::::::::::::::',
/´/:::::::::::rヘ.o o |::::::::::::::::::::::::!
/|:::::::::::::::::::/\\ o/|::::::::::::::::::::::::ト、
.と!:::::::::::::::ri \\// \::::::::::::::::ノ:::::\
`ヽ、_7、`二ニ >、`く ∧::::::::::::::::::::::::::)、
誰だ黒ダニとか言った奴
- 136 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 15:55:30 ID:HR0DOX5I0
- かわいい
- 137 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 15:56:43 ID:yI1SYdaI0
- ヤマメさんはなんか秋姉妹と顔が似てるぞ
- 138 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 16:08:22 ID:4/1p/QjY0
- ヤマメさんの第一印象
「あれ?幽々子に立ち絵似てね?」
- 139 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 16:15:25 ID:eHVu/8Uk0
- ヤマメさんは秋姉妹と白岩さんとゆゆさまがドッキングされた姿なんだって、ばっちゃがいってた
- 140 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 16:29:14 ID:pgjIY.rw0
- とりあえず立ち絵が逆さじゃなくて安心した
- 141 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 16:37:59 ID:ADEzMvk60
- 「おや、上下反転処理を忘れてましたねンフフ」
- 142 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 17:13:23 ID:sw.gdRJc0
- レーベル面が逆さ
- 143 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 17:20:18 ID:4keaIY1.0
-
ttp://video.mixi.jp/view_video.pl?owner_id=10839422&video_id=3946474
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
- 144 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 17:32:29 ID:kwPhdXcM0
- >>143
面白みのない弾幕だな
- 145 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 17:45:15 ID:sM1hB8kE0
- 会員制のとこはSSか何かで頼みたいものだ
- 146 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 18:02:10 ID:N8njQlm60
- _,ト..、 ,. -─- 、
|::::。::::\ / `ト、
r'::。::::::::::::∨ /:::::`::ー--‐ァ
,ノ::。::::::::::::::::::\‐-、,/_/:::::::::::::::::::。|
 ̄`>''"´ ̄ ̄`' ー‐<;:::::::::::::::::::::。r'
/ `ヽ;::::::::。::_」
/ \_r'´ !
,' / / |_メ!./| , ∨ |
ノノ! |7´!ハ|/ | /|-‐ァ / | |
'´ |,ハ/ ! l_ノ レ'‐ァテ<| | ! ,ハ
.八" . | ノハ/ ,' // .!
∠. \ 、 `ー‐'/ / 〉 /
`ヽ._ノ>.、,__ "∠__/ / /
//|ヽ\ `>、イ-‐''´
/ / | ヽ \
\ | | > / カサカサ...
- 147 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 18:17:20 ID:jwCHk4lI0
- 紫使用での左(または右)封印プレイが意外と面白いかもしれない
上下封印と合わせるのもマゾい
- 148 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 18:24:31 ID:EA6ChEXg0
- 3面の通常2の設置型レーザーを出すところで
スイカのボムを打つとすごい
- 149 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 18:32:10 ID:V9hLmkqY0
- >>146
出たな!
- 150 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 19:00:05 ID:sKlU0yaE0
- 風の時も思ったけど、段々曲調が旧作の感じに戻っていってるよね
- 151 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 19:38:30 ID:i9iZ0hY60
- /|
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,' / メ、! ゝ‐イ /イ ト、 \
∠、 /| /_」_|/ レ'/_」__,ハ\ \__>
/ /ァ´ ,'´ハ` ´l´,ハ`Yト、> \
/ _, イ八 j__,リ j__!_ ハ \ ,「| ̄`
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/ ,ハ、 ー ─ ' ,ハ!> |
/ / /> 、, , イ/_ \ |
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./ / >─ァ(´ゝ‐'" ,イ| \!
,' / / / / `7 ̄´ ヽ!/ ,ハ
| | / レ' | >'"´ ̄`くノ
ハ、| 〈 、_/ /ヽ/ァ'´ ̄ヽ /
/ [_ア´7´  ̄`ヽ./! ァ'´ ̄`つ ,' イ
/ -‐'^ヽ、 / /`''<7  ̄`ソ ∧/
- 152 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 19:46:42 ID:9RDj0rhsO
- 勇儀は個人的に姐さんキャラなわけなんだがいかがであろうか。
と、三歩必殺で見事に初見殺しされた俺が言ってみる。
姐さんやめてレーザー苦手なんだってば俺orz
- 153 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 19:47:26 ID:N5dGdYzI0
- おまえら毎度深㌧のAAに何しやがってんのw
- 154 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 20:13:07 ID:ZDv8MVp.0
- ステージ1でヤマメの立ち絵を初めて見たとき、
生足が見えなかったため、短足娘だ!って狂喜して、
ドット絵に目を向けたら生足が見えて、なんだ、普通じゃねえか・・
ってがっかりしたのは俺ぐらいか・・・
- 155 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 20:39:51 ID:1bZUVsqU0
- よっしゃあああああ3面最後直前までノーミスで行けた!!アドバイスくれた人サンクス!!
三歩必殺でかなり死んじゃった・・・。自機の周り避けてくれないのかよ・・・
- 156 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 20:40:08 ID:gjNTYr5o0
- 地下666階がだいたい地下1000メートルぐらいだとすると、これも温泉絡みのネタなんだろうか
地獄にしては浅すぎるし
- 157 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 20:45:46 ID:8qI0K4B60
- 一階当たり1.5Mってことはないと思うが。
- 158 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 20:54:12 ID:V9hLmkqY0
- 地下666階ってのはあれだと思うぞ・・・
その、人が去った後で「うあーどうしてあんな事言っちゃったんだーうあー」って類の言葉ではないかと
- 159 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 20:56:42 ID:cgIxyig20
- 三歩必殺初見で掠れそうな隙間に突っ込んだら断崖絶壁でした
- 160 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:01:25 ID:PrTsX9iY0
- まぁちょっと前までは666は魔の数字だったわけで。
- 161 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:01:25 ID:sM1hB8kE0
- 関係ないがチョコボの不思議なダンジョンは300階くらいで諦めたっけな、666階ならデビルチョコボがお出迎え
ちなみに天井の高さは2.3〜2.7mくらいだったはずで床とかあわせて3mくらいだから2kmは潜ってる
……油田が出るとか言うオチじゃないだろうな、浅すぎるけど
- 162 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:02:43 ID:BQYiA0r.0
- 777階ならララ・ムームーなんだが
- 163 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:07:53 ID:RPpJludE0
- >>161
ラスボス博士番長じゃん
- 164 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:14:50 ID:v1lkKKyE0
- 石油が出ても幻想郷の連中にその価値がわかるかどうか
- 165 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:16:33 ID:2SZPEmyc0
- こーりんが・・・
あれは道具の使い方か・・・
紫に頼むしかないな。教えなさそうだが
- 166 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:22:55 ID:QrunAlCY0
- そもそも石油だけ出てもな・・・・・ススがよく出る燃料どまりじゃ
- 167 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:23:16 ID:W0MOc0aM0
- 外から来た早苗さんなら石油知ってるはず
- 168 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:29:05 ID:xa1MjVQ.0
- 魔理沙、パチェ、にとりあたりなら知ってるんじゃないの?
まぁ幻想郷じゃ精製できないけど
- 169 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:52:25 ID:aaVg5cdY0
- ロケット作ってるぐらいだしな
- 170 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:53:38 ID:JGsRDIwM0
- 魔法の材料あたりに使えそうな気もする
古代の化石パワーとか云々で
- 171 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 21:57:55 ID:W0MOc0aM0
- 油符「ペトロレウムスパーク」
か?
- 172 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 22:19:05 ID:ZRwCd/ok0
- マスタースパークで相殺しようとしたら引火してすごいことになりそうだなw
- 173 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 22:20:34 ID:RPpJludE0
- デビルダムトーチじゃなくてか?
- 174 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 22:50:15 ID:HAXW1qB60
- 魔理沙「ファイナルスパーク!!!」
そのとき、幻想郷は油田の炎に包まれた
- 175 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 23:16:38 ID:IW6GYdpc0
- 魔理沙『あははどうだくやしいか、くやしいかぁあはははは』
- 176 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 23:34:03 ID:nHZOiFyE0
- 地下666階ねえ。
Hengbandの地獄っていうダンジョンが…まあ関係ないな
- 177 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 23:45:33 ID:yrh34y9AO
- 地下で石油なんてもやしたら…何が起きるかわかるよな…?
- 178 :名前が無い程度の能力:2008/06/03(火) 23:49:11 ID:8ugmiS560
- 藤岡隊長!蝋燭の炎が消えました!このままでま窒息してしまいます!
- 179 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 00:16:16 ID:GDBrRTAA0
- >177
あかるくなる
- 180 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 00:22:57 ID:PCTKrHh20
- 明るくなって楽だよな…最初はw
- 181 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 00:24:39 ID:u9GmEEg60
- どうだ 明るくなつたらう
- 182 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 00:29:08 ID:S9XC388E0
- 足元以外にも明るくなってしまわれて
- 183 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 00:33:19 ID:rNM4bnyM0
-
.(三) <どうも 黒谷ヤマメです
//|ヽ\
/ / | ヽ \
\ | | > /
- 184 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 01:03:45 ID:IvzWN36I0
- >>181
成金うぜえ
- 185 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 01:04:27 ID:TrrUz0XA0
- よく考えてみると紙幣燃やすのって犯罪だよな
- 186 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 01:05:54 ID:JMYfp7QI0
- パルスィのトゲトゲした弾に引っかかって死ぬ
- 187 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 01:54:20 ID:nGViGRWgO
- んじゃヤマメの愛称はヤマちゃんでFAな?
- 188 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 01:57:43 ID:D6soaseM0
- ドナルドの声真似をしながら襲い掛かってくるヤマメ想像して泣いた
- 189 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 01:57:58 ID:u9GmEEg60
- 「ヤマメのマメがこんなことになってるよ…」ができないので不可
- 190 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 02:39:32 ID:S9XC388E0
- 親しみを持つためにマメッペで行こう
- 191 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 04:00:25 ID:PbA1mOSo0
- キスメかわいいよキスメ
- 192 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 04:02:20 ID:mWNZ99HA0
- >>187
閻魔様と被る
- 193 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 04:03:54 ID:hlEzhL8.0
- クイズ・地下オネア
みの「もしもし、パチュリー・ノーレッジさんですか?」
パ「はい、そうです」
みの「魔理沙さんね、今2面です。代わりますね」
パ「えっ、まだ2面?」
魔「早速問題だ、目の前の奴の弱点を教えてくれ」
パ「ちょっと待ちなさい…」
魔「……まだか?」
パ「そんなすぐに調べられないわよ」
魔「………」
パ「………」
みの「何もないまま30秒が経過してしまいました」
魔「…使えないぜ」
- 194 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 05:18:45 ID:PbA1mOSo0
- ヤマメ桶に入られないくらい判定が太っちょでかわいいよヤマメ
- 195 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 12:08:48 ID:PCTKrHh20
- >>193
まさにこんな感じだから吹いたw
- 196 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 12:14:32 ID:gawa5ObU0
- パルスィの服が致命的にダサい
どこの農家の婆さんだよ
でもそんなパルスィかわいいよ
- 197 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 12:27:45 ID:PbA1mOSo0
- にとりかわいいよにとり
- 198 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 12:30:48 ID:1nRXCT/A0
- みの「もしもし、アリス・マーガロイドさんですか?」
ア「マーガトロイドです」
みの「魔理沙さんね、今1面です。代わりますね」
ア「はい」
魔「早速問題だ、目の前の奴の注意点を教えてくれ」
ア「そいつは土蜘蛛よ。主に病気を操るから気をつけて」
魔「お、・・・早いな」
ア「この装備なら攻撃力も十分だから撃破も早く済むはず、いざとなったら人形をボムにしていいわよ」
魔「………」
ア「それと道中だけどいつもみたいに早く飛び過ぎちゃダメよ、その辺りは岩石も多くて視界も悪いから、って聞いてるの?」
みの「後30秒残ってますよ」
魔「…もう切っていいぜ」
その点、アリスは優秀だったな・・・
- 199 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:09:37 ID:s.xUpvVw0
- アリスは真面目で仕事も速い、状況判断もできて、人に物を頼むときは丁寧
でも、なんかいざというときには頼りにならない感じがする
- 200 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:11:06 ID:wBqCDqMM0
- いざってときに頼りにならないアリスと
いざってときしか頼りにならない魔理沙でいいコンビなだ
- 201 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:15:40 ID:1nRXCT/A0
- なるほど
- 202 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:20:34 ID:kwCLx6n60
- 稼ぎの真似してカスってるんだけど点数入って無くね?なんでカスってるんですかぁ
- 203 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:21:31 ID:PCOurU1w0
- 虻さんそろそろぱこうり虐待AAとか作ってそう
- 204 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:30:24 ID:oOqCSaIw0
- >>202
カスってる間は点アイテムの点数の倍率が下限+1.00まで上がる。
カスって無いとガリガリ下がる。
100グレイズで倍率の下限も0.01加算される
たとえば1000グレイズだと上限1.10で下限は0.10のはず
こんな感じで合ってるっけ?
- 205 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:42:27 ID:kwCLx6n60
- >>204
おおお確認しました。1万グレイズで2倍になるってことか。滅茶苦茶重要ってことですね、すげえ。
ヤマメの通常2のカスる練習無駄じゃなかったよママン・・・。ありがとう。
- 206 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:42:34 ID:375l3QnU0
- カスリが直接点数になるわけじゃないからなぁ。
- 207 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:44:53 ID:dpIQbLVQ0
- アリスでハード以上まじでつらいんだけどなんとかならんかね
高速低速逆なのがつらすぎるう
やっぱボム乱射しかないのか
- 208 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:56:18 ID:D26.nPSE0
- さんだるさんとこのパルスィ うまく料理したなあ
ここまで可愛くなるとは
- 209 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 13:58:46 ID:06NIl2JE0
- うまく料理する必要があるとも言えるな。
毎回ZUN絵はなんでこう・・・w
- 210 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:09:04 ID:kwCLx6n60
- アリスで稼いでる人いないですかね。7000グレイズ1憶辺りで行き詰っちゃった・・・。
>>207
舌切雀にP8で突っ込んだ時の絶望感・・・。悲しいですよね〜
- 211 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:10:26 ID:375l3QnU0
- アブレコに近い仕様だからねぇ。
- 212 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:10:49 ID:1nRXCT/A0
- でも今回は全体的に蜘蛛子以外料理しにくいと思うなぁ
一人は桶の中に入っちゃってるし、パルスィは和菓子のパッケージのキャラにしか見えん
勇儀は真っ赤な角がデコから生えてる上に☆マークとか微妙に浮いてる・・・そしてチアガールコス・・・
絵師さん頑張れ
- 213 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:15:56 ID:ZAzpm8Tk0
- ひょっとしなくても、アリスってP7のほうがP8より威力あったりしない?
P8だと二発抜けちゃいそうな気が…
- 214 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:17:23 ID:ZAzpm8Tk0
- >>212
パルスィさんはREXで時々出てくるあの人ネタにされそうで今から心配
- 215 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:20:58 ID:P6eMstlY0
- >>213
つ 接射
- 216 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:27:20 ID:ZAzpm8Tk0
- >>215
あれ、両サイドの垂直ワイヤー2本も当たったっけ?
俺が見過ごしてたのかなぁ……
- 217 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:39:08 ID:oOqCSaIw0
- そういえば今回、サポートキャラの立ち絵ないんだよな
当たり前といえば当たり前だが、密かに期待してた分ちょっと寂しい
- 218 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 14:57:54 ID:mWNZ99HA0
- 霊撃だから仕方ないとは言え自キャラのボム立ち絵がまたしても無いのも寂しいな
だがカットイン入れると霊撃ガッスンガッスン撃つ時に立ち絵出まくってUzeeeee!!!!ってなるのが目に見えてアウア
- 219 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:16:12 ID:a830g1Uk0
- >>217
神主がサポートキャラの立ち絵を書かずに済むように、
地上からの遠隔サポートというシステムを考えたのでは。
そう考えると、霊夢・魔理沙以外の追加は絶望的か。
- 220 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:19:06 ID:kwCLx6n60
- EDでは絶対出てくるんじゃないの?
製品版では影で立ち絵があると良いなぁ。
- 221 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:20:34 ID:TrrUz0XA0
- そして皆勤記録を更新するレミリア
- 222 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:21:10 ID:hiJpcUa20
- 「描かずに済むように」なんて理由でシステム決めたりしないだろあの神主は。
- 223 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:22:50 ID:TrrUz0XA0
- いやしかねん
- 224 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:24:06 ID:1nRXCT/A0
- 製品版では「可愛過ぎて没」って理由で立ち絵を減らす人だしな
- 225 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:24:23 ID:gawa5ObU0
- ノーマルじゃグレイズ2000ちょっとしかいけない・・・
自機狙いがかなり増えたような気がするけど
どんどんグレイズしろってことなんだろうか
エクステンドが得点じゃなくなったからクリアには直接関わってこないが
- 226 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:31:10 ID:ZAzpm8Tk0
- >>224
体験版で同じ理由で絵を書き換えられた魔法使いがいたな
- 227 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:35:12 ID:dpIQbLVQ0
- マリオネットパラル
- 228 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:38:56 ID:1nRXCT/A0
- その可愛過ぎた魔法使いの事を言ってみたんだよw
- 229 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:40:22 ID:ZAzpm8Tk0
- >>228
すまん。製品版で変わったんじゃなくて体験版で既に変わってたからわからなかったw
- 230 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:45:37 ID:1nRXCT/A0
- そうか、妖々夢は色々カオスになってたんだったな
俺も色々勘違いしてたっぽい
- 231 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:48:51 ID:sslD6wCk0
- その没絵どっかで見れたりする?
- 232 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:51:39 ID:mWNZ99HA0
- ttp://media.tumblr.com/7pCKLXIsY24audes2whh1ebF_500.jpg
これな>妖初期体験版のみ製品版没カットイン
- 233 :219:2008/06/04(水) 15:52:56 ID:a830g1Uk0
- >>222
地上に妖怪を置いていく、ということが今回のサポートシステムに
(今のところ)必要ではない気がするんだよなぁ。
ストーリー的には「妖怪は地下に入れない」があるので必要性を感じるが、
神主の優先順位的には『システム>ストーリー』だろうし。
- 234 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 15:57:41 ID:1nRXCT/A0
- 可愛過ぎた魔理沙はこれね
それにしても>>232の没咲夜さんは壁紙にしたいレベル
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0342.jpg
- 235 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:03:16 ID:UZ76Xr1E0
- ぶっちゃけ今回のシステムじゃなきゃパチュリーさんは出られなかったなw
- 236 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:03:36 ID:eIS1ttM.0
- 妖々夢は何度か立ち絵が変わったなぁ
- 237 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:06:41 ID:PCTKrHh20
- >>234
何だこの可愛さ…特に困り眉が乙女
- 238 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:07:06 ID:XHwlbiHs0
- 製品版のニヤッとした咲夜さんの方が好きだなあ
- 239 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:09:08 ID:fLufqRlg0
- なんか笑顔が旧作っぽいな
- 240 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:13:58 ID:kiJPuoq20
- 過去最高レベルに恋符っぽい顔だったよな>体験版魔理沙
通常立ち絵もかわいかった
- 241 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:14:05 ID:kwCLx6n60
- 咲夜さん・・・キメェ
- 242 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:14:13 ID:1nRXCT/A0
- 紅の咲夜さんはカリスマ全開だったな
多分一番鳥肌立った立ち絵だと思う
- 243 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:18:36 ID:hUoiW3YQ0
- >>232
>>234
ありがとう!
確かに可愛いけど魔理沙が別人みたいだ。
コスチュームも白メインなので髪色変えたら新キャラって言えるね。
こうなると没でも仕方ないかなって思えてくる。
右手の指二本で胸元を指すのは加奈子に引き継がれたのかな。
どうでもいいけどみんな笑ってる時の目が橙になってるw
- 244 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 16:27:47 ID:ek8.iNH20
- あれがマジカル☆咲夜ちゃんスターか・・・
- 245 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 17:00:36 ID:FWk7uc4s0
- 可愛すぎてボツになったのは幽々子の立ち絵。未公開。
案外永の立ち絵だったりしてなw
- 246 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 17:02:08 ID:wJAdT1Zc0
- 妖のは十分可愛すぎる気がするがなw
- 247 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 17:16:35 ID:K7vFcca.0
- 「可愛すぎてカリスマに欠ける」との発言から
幽々子=カリスマのネタに発展したんだっけ
- 248 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 17:20:17 ID:eIS1ttM.0
- 妖々夢絵→どの辺にカリスマがあるんだ……→きっと頭のやつがカリスマだよ!
じゃなかったっけ
- 249 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 17:20:53 ID:fsdpVF0.0
- 製品版の妖のゆゆ様立ち絵は最高に可愛いと思うんだがなぁ
特に「会話がずれてるずれてる」とか言ってる時の表情とか
- 250 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 18:04:45 ID:a51A41K60
- 第一回最萌は@=カリスマネタで優勝したからな
- 251 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 18:29:58 ID:kwCLx6n60
- 地霊殿強制終了多いんだけど、こういうのってどうやったら原因分かるのかな?
バグ情報送りたいんだえけどな・・・。
- 252 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 18:32:25 ID:M9ktE91c0
- 神主ブログミロシェビッチ
- 253 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 18:34:47 ID:u9GmEEg60
- 制作者さんの日記をミロのビーナス
- 254 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 18:40:35 ID:q.RjaoZ60
- 非公式サポBBSで書き込まれてる
------------------
System Information
------------------
見たいな細かい情報の事では?たぶん。
- 255 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 18:47:54 ID:kwCLx6n60
- >>252-254
ドモドモ。DxDiagも調べたらわかりました。
- 256 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 21:54:19 ID:Sl1Vw0mY0
- ゆーぎってサイドンっぽくね?
ごめん。ちょっと吊ってくる
- 257 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:12:32 ID:HEXxeuoE0
- せめてトサキントで
俺はFFの影響で召喚師にしか見えなかった
- 258 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:18:18 ID:NGTMLw1w0
- 火符:前方集中の高威力ショット
木符:自分から近い敵を追尾するショット
水符:広範囲に広がるショット
金符:ガイドレーザーが発生し、触れた敵を集中攻撃するショット
日符:自機周辺の敵を自動的に攻撃するスプレッドショット
土符:前方に加え、後方に3wayを放つショット
月符:自機周辺をソードで近接攻撃、敵弾を消せる。
日+月符:月符で一定回数弾消しをした後に発生、自機周辺を巨大な剣で薙ぎ払う
パチェのショット見てこんなの妄想してしまった…。
このくらい出来れば強いのに。
- 259 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:22:22 ID:LgxxeiTU0
- 切り替えマンドクセ
- 260 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:22:54 ID:8vGzQ/M.0
- どうせなら無駄弾撃ったらランク上がるってのもどうよ
- 261 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:23:56 ID:kwCLx6n60
- 久しぶりに風神録やったらノーミスでクリアできた。地霊殿やっぱり難しい気が・・・
- 262 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:23:57 ID:oSGKmb9A0
- 恐ろしくプレミアがついちゃったりしそうなんで却下
- 263 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:23:59 ID:kS/1gnVk0
- そんなにパチェさん頑張らせたら倒れちゃうだろうが
- 264 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:39:54 ID:Y1L4DMDg0
- 攻略関係の質問はここでいいのかね?
難易度はHARDで
嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」
舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」
↑これらがすごく苦手みたいで。
緑色の〜はもう決めボム安定にしちゃってるんだけど
葛篭の方の大玉ばら撒きで大概被弾してしまう・・
安定してる人はどんな方法でいってる?
- 265 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:40:37 ID:wJAdT1Zc0
- 風神も今の時期は死ぬほどむずい言われてたけどな
- 266 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:41:20 ID:Y1L4DMDg0
- 使用キャラかき忘れちまったorz
霊夢でサポートは萃香です
- 267 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 22:44:29 ID:tYPMXBxE0
- 中央側から当てれば誘導弾が大玉の奴に当たらないよ
- 268 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 23:14:45 ID:kwCLx6n60
- 嫉妬「緑色の目をした見えない怪物」
画面右下パルスィの正面から打ち込みながら一番上まで抜ける→そのまま左に行く→下に降りる→正面打ち込み
これで落とせるはず。ランダム発生じゃなくてパターン固定だからいつでもこれでおk
舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」
こっちの方が難しい。画面中心から本体側に少し移動した位置から打つ。オプション攻撃だけ当てる感じで。
札もギリギリ当てれないことはないけどちょっと行き過ぎると偽物にオプション弾が当たるからお勧めしない。
- 269 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 23:24:32 ID:VI8I3kRk0
- >>260
パワーアップとったらランク上がります
- 270 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 23:31:25 ID:TYOomlh20
- グレイズしたらランクが(ry
- 271 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 23:52:55 ID:l4NZTw7Y0
- 被弾したらランクが(ry
- 272 :名前が無い程度の能力:2008/06/04(水) 23:55:37 ID:8vGzQ/M.0
- パチュリーが低い声で「ボンバーー!!」って叫ぶのなら夏コミで製品版10本買う 10限なら
- 273 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 00:09:50 ID:OStfGyzc0
- 時間経過でランクが(ry
- 274 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 00:14:00 ID:P5Xlo4Go0
- スコアが一切エクステンドに関係しないから
ランクゲーもありかなぁと思うが東方にランクゲーはあわん事に気づいた
- 275 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 00:23:40 ID:zG2awhg20
- >>272
サンパチュリータ・カイと申したか
- 276 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 00:30:42 ID:bxhj/xlY0
- よく分かったなそのネタ
- 277 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 00:31:04 ID:g4Q/lFXU0
- パチュリーが低い声でショウジュンテンカイ!ハドウガン!って言ってくれます
- 278 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 00:36:55 ID:T1DzWuck0
- ランクの影響が強かったのは紅ぐらいだな他は微々たる物で
- 279 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 00:39:35 ID:19H.UHyY0
- どのキャラが一番稼げる?
紫かな。文も稼げそうな気がするが
- 280 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 12:26:02 ID:qV6T4G2.0
- Lunaticなら霊夢紫だろ…常考。
Hard以上なら
霊夢紫>>(超えられない壁)>>>(魔理パチュ)≧(それ以外)>>(にとり)
ってのが俺の見解。ノーマル以下だと霊夢紫のメリットが少し劣るので
変わる可能性もかもね。
- 281 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 14:08:43 ID:5IAtCG8cO
- にとりは初心者向け。
だがそれがいい。
- 282 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 14:12:10 ID:sfP8ib620
- 文がいいらしいが
クリア重視なら紫と萃香どっちがいいんだろう?
ものぐさな俺は萃香のアイテム回収にときめいた
- 283 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 14:17:03 ID:OpfDrKo20
- 自動回収&弱ホーミングの性能からどう考えても萃香
ゆかりんコンビだと2面で死にまくってたけど萃香でやったら1発で3面クリア出来たから
- 284 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 15:29:04 ID:OStfGyzc0
- 稼ぎで質問なんですけど1面中ボスの後って早期撃破ボーナス敵が出てくるじゃないですか。
あれアリス装備で間に合いますかね?間に合わないと思って赤のランダム弾カスって時間使いきってるんですけど
どっちが良いですかねぇ?
- 285 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 15:38:48 ID:/7MW6Ur20
- パッチェさんの火符はもうちょっと威力高くてもバチ当たらないと思う
- 286 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 15:42:36 ID:Pwo8APbI0
- >>284
赤と紫のランダム弾の時に密着してる?
- 287 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 16:07:23 ID:OStfGyzc0
- >>286
2cm位のところで打ち込んでます。多分釣瓶落としで時間喰ってるのかなぁ。素早く倒すコツあります?
- 288 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 16:25:31 ID:61n4oYAg0
- かわいいキスメの通常2は完全固定弾ですよ。
通常2を残り1秒までカスるなら自機狙いの通常1も残り1秒までカスるべきですね。
早回しがいいかカスるのが良いかは正直微妙。
早回ししても信仰アイテムばかりしか出ないし、小妖精がかなり長い間残るせいで
次の中妖精の攻撃にカスり難くなってしまうからパターンに影響が出そう。
早回しするならカスらず速攻で倒していって、
釣瓶落としは密着して3WAYレーザーを回り込むように撃ち込むと楽かも。
- 289 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 16:33:29 ID:Pwo8APbI0
- 赤と紫のランダム弾って言ってる時点で
ノーマルしかやってない事がバレバレですねw
ハード以上は釣瓶って普通に忘れてました
- 290 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 16:44:29 ID:t0Kc1/uI0
- 1面早回しについてだが、難易度次第って感じかな?
高難易度なら迷わずカスる方を選ぶ。
Lunaticであればふぐ刺しでギリギリまで粘れば150くらいカスれるし。
100Grazeすれば0.01倍、すなわち少なくとも素点2000上昇と同価値と思ってる。
一方早まわししても得られる大信仰アイテムは確か10個(1000上昇)程度。
点アイテムも確かに出るけどそれ含めても得はしない筈。
しかも信仰アイテムで上昇した分はミスるとリセットされるみたいだ
しね(Grazeで増えた分はリセットされない)
つまり遅回しの方が中ボスでカスれるし、その後も中妖精も安定してカスれる。
仮に早回しが少し得だったとしても酷い差で無ければ安定度を取って遅回しを選ぶ。
- 291 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 16:53:52 ID:OStfGyzc0
- >>288-290
どうもです。通常1はすっかり忘れて速効倒してましたw
両方カスる事にします。ありがとうございました。
というか固定弾なんですか。これ、熱病、3面中ボスと弾の種類見抜けなかったのこれで3個目だ・・・。
- 292 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:03:49 ID:XnD7FTJo0
- ニコに流れてる大復活真ボス動画に東方厨沸きすぎだ。
お仲間だろ?なんとかしてください
- 293 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:05:49 ID:UxGy0uu.0
- いいえ敵です
- 294 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:07:27 ID:cL3JxVGA0
- ニコ厨と一緒にすんな
- 295 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:07:47 ID:HVZbOG460
- ニコ住民は嫌いじゃないがニコ厨は嫌いって奴と同じだな
俺もお前らは好きだがニコとかの東方厨は嫌いだ
- 296 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:10:13 ID:fNKyKEx60
- >>292
CAVEアンチも東方アンチも両方沸いててどうにも居心地が悪いね。
心中お察しします。
- 297 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:10:16 ID:BJixyGOw0
- チル裏でやれ
- 298 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:11:53 ID:1ti293js0
- 関係ない動画で東方東方言ってるニコ厨も
関係ないスレに関係ない話題持ってくる>>292も本質的に同じだな
- 299 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:20:20 ID:JMkMUQuw0
- 今見てきたが自演だってバレたらしいよ
- 300 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:26:18 ID:61n4oYAg0
- ヤマメかわいいよヤマメ
- 301 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:37:03 ID:4cRluI2Y0
- >>292
批判でも肯定でもなく、ただ「東方」の二文字を出すだけで後はアンチが勝手に荒らしてくれるからな
荒らしからしてみればあんなに旨い釣堀はないよ
- 302 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:38:15 ID:L8.PT1rs0
- シャア専用の大玉ポロロッカ取れない(´・ω・`)
あれってどうすればいいんでしょうか
- 303 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:38:52 ID:L8.PT1rs0
- sage忘れた。吊ってくる
- 304 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:53:20 ID:byqLMn8.0
- ハードまでなら上下移動しないで左右の動きだけのほうが避けやすいと思う
ルナは知らん
- 305 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 17:56:03 ID:wgG6oY3g0
- 文で左右だと長引きそうだな
- 306 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:13:28 ID:3LRj01h20
- あれは避けてて楽しいな
ハードまでしかやったことないけどノリで避けられるだろ
- 307 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:26:44 ID:FryhxV/YO
- 今回のエクステンド仕様について皆はどう思ってんの?
俺は正直好きではないな
なんというか点符を取る時の喜びが減った
上部回収でごっそり点符を手に入れてもエクステンドには関係無いと思うと…
- 308 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:45:42 ID:fnWdXiJA0
- >>307
点符でエクステンドしたり得点計算が風以前と一緒だったりしたら
Suicaの回収が強すぎるわなぁ。
- 309 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:49:04 ID:fT6bCtgI0
- クリア残機ボーナスがあるんだから結局点数に関係あるだろ?
というか今回ボムが微妙になったおかげでショットゲーになってよかったな
永、風とボムゲーだし
- 310 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:51:45 ID:NH5MrTxU0
- 俺はエクステンドの為に道中で無理をする必要が無くなったって事で気が楽になった
ただ☆が弾ときっちり足並み揃えて降ってくるの勘弁して下さい
- 311 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:55:34 ID:JC8Ogr4k0
- ハートのかけらかよ!と心底から突っ込んだけどな
- 312 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 18:55:45 ID:Nusrgm7o0
- >>292
は?
死ね
- 313 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 19:03:14 ID:U2J4UtV60
- 風ルナみたいに残機ボーナスが1機4000万だったら嫌だなあ
フルパワーアイテム出る仕様から考えてそれはないと思うけど…
れ、霊紫の独壇場になんてさせないんだからっ! 霊萃使い
- 314 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 19:48:49 ID:ZYdxka7w0
- ノーマルでのよくあるパターン
3面
怪力乱神で被弾
通常1で被弾
大江山嵐で被弾←ここ かなりの確率で残機0
通常3でボム
最後もフィニッシュ
- 315 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 19:51:10 ID:asrk8z.Y0
- >>292
とりあえず見てきた
オミトロン使ってないからどうとも言えないけどおそらく2、3人で書き込んでるだけだと思う
後、あんなんムリすぎるw
- 316 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 19:52:49 ID:3LRj01h20
- 怪力乱神の難しさは異常
- 317 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 19:54:04 ID:OStfGyzc0
- 1面序盤の自機狙いグネグネ弾、敵の真ん前でカスってると岩が来てショット打つタイミング間違うとピチューン
舌切雀でちょっと欲を出して偽物に撃ち込んでしまいビビりボム発動
(´・ω・`)
- 318 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 19:56:50 ID:v8VnTazs0
- 怪力乱神はなんとか避けれる
大江山嵐も9割がた取れる
通常3がどうしてもダメ
- 319 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 20:13:53 ID:wgG6oY3g0
- 怪力乱神はなるべく最下段あたりを維持すると下から弾がこないから楽
下手に画面中央あたりで避けようとすると死ねる
- 320 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 20:17:57 ID:.EzKaxno0
- 何度もやってるのに1面道中後半がいまだ悲惨
- 321 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 20:20:28 ID:uRWE4Teg0
- ルナヤマメの通常1
意識しない内はすんなり抜けれたのに何故か今だとポカミスる
- 322 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 20:28:16 ID:1A.ui4Ug0
- 怪力乱心は正面で上下のみでやればメインショット外さない限り2週目までに終わるから簡単だぜ。
- 323 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 20:31:51 ID:OStfGyzc0
- 1回目の時に人形?と一緒に動いて一列丸まま消すと一回目はかなり楽かも。
一番下で真横に動いてくる弾があるから1キャラ分だけ前にいたがいいかもしれん。
- 324 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 20:57:18 ID:Myy1XpNo0
- 今回製品版ではGraze6桁あるのかな。
- 325 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 21:13:40 ID:P5Xlo4Go0
- スコアがエクステンドと関係ないゲームは逆にスコアタが熱くなるから割と好き
しかし、苦輪と重なって落ちてくるエクステンドアイテムは殺意が沸く
- 326 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 21:17:34 ID:fT6bCtgI0
- 怪力も通常3も上下左右の弾を同時に見分けてかわす能力があれば楽勝じゃね?
- 327 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 21:18:44 ID:G.k2.x5k0
- あと早回しのために撃ち込みたいのに真ん中に振ってくる2面中ボスとかなw
アレは俺はパルスィの後ろから始めてて、ここだけ唯一土符活用してる。
- 328 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 21:33:06 ID:4cRluI2Y0
- >>326
その能力があればどんな弾幕でも苦労しない件
- 329 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 22:08:43 ID:BOAf1aRc0
- やっとノーマルノーミスできた
抱え落ちしないように霊撃打つのは難しいな
- 330 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 22:38:02 ID:1sanBg8s0
- ……物凄い今更かもしれんのだが、
勇儀さんが擬女化した某キン○ロスにしか見えない俺は眼科に行くべきだろうか…
- 331 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 22:52:46 ID:CHybSFII0
- モモじゃなくてか
- 332 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 23:07:33 ID:3LRj01h20
- 通常3ってなんだっけ?反射弾だっけ?
下、右、下、右ってやってけば楽じゃね?ってかボムれ
- 333 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 23:07:54 ID:61n4oYAg0
- >>329
おめっとー
- 334 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 23:42:02 ID:snMVhbGc0
- そういえば地霊殿のスコア記録画面(ゲームオーバー画面)で
風神録と同じ音楽が流れてるけど、まんま音楽を流用したのって
もしかしてシリーズで初めて?
いや、製品版でどうなるかはわからないけど。
あ、待てよ。花映塚…。
- 335 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 23:46:23 ID:yqambXJU0
- いまや風神ではない少女なんか文でもそのまま流れてたな
- 336 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 23:49:32 ID:Sy83.suE0
- 花は微妙にアレンジ入ってるけどな
風神少女は知らんが
- 337 :名前が無い程度の能力:2008/06/05(木) 23:52:00 ID:dy7Drcgk0
- 1.一応リセットされた
2.地霊殿ではプレイヤーズスコアがミュージックにない
3.もともとスコア画面に曲はなかった
4.リザルトとかのシステム構成が風神録と同じ
そういう点を考えると神主はこの先使う用としてプレイヤーズスコアを作曲した……のかもしれない
曲数でいったら変化ないわけだし
- 338 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 00:32:51 ID:l5Zasn0Q0
- いままでずっと無音だったしね……旧作までは分からないけど。
- 339 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 00:39:10 ID:mdupdfm60
- ミュージックモードに無いから時間がなくてあの曲にしただけじゃないん?
つーか風の時もそうだがリザルトまじ見づらいのにこれ据え置かれるのはちょっとつらいなぁ
- 340 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 00:41:45 ID:Jq1lnsQs0
- 確か夢時空と幻想郷と怪綺談にはスコア用の曲があったはず
- 341 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 01:38:47 ID:ZgxF4gTI0
- 久々に地霊殿やるか
- 342 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 01:46:13 ID:5Zq3oXMA0
- ネット体験版を待ち続けている俺には羨ましすぎる言葉だ
- 343 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 02:39:25 ID:n9fKWTgA0
- プレイヤーズスコアって神奈子のテーマのアレンジだと思ってたんだけど
地で流れてるってことは俺の勘違いだったのか
- 344 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 02:51:10 ID:xX/8vteQ0
- 確かにそうだな。
まぁ、OPも毎回同じような曲だし、わざと被らせているのかも・・・
- 345 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 03:42:40 ID:/JnGeME20
- もともと例大祭版の風には曲付いてなかった気がするから
ネット配布版の地には新曲付くんじゃない?
- 346 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 03:48:13 ID:ZgxF4gTI0
- 1面道中の稼ぎが難しすぎて萎えるよ
ヤマメとキスメがかわいいから許すけど
- 347 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 07:01:24 ID:n9fKWTgA0
- おれはとんでもない勘違いをしていた
神奈子が出演しないこと前提で>>343を書き込んでしまった
むしろこの場合は「テーマ曲があるなら出演する」と考えるべきだったのだ
出演するならば
・自機
・サポート
・ボス
の3つが考えられるが
・絡みのあるキャラが少ない(サポートキャラが足りない)から自機は×
・前作のラスボスという点から考えてボスキャラも×
ということはサポートしか有り得ない
じゃあ誰のサポートをするのか?
早苗さんしかあえりえないじゃんうっひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおやったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
- 348 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 07:27:00 ID:ZgxF4gTI0
- その願いが叶うといいねー
- 349 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 07:48:45 ID:bhhMjS6c0
- もし追加されるとしてもだな、
さなえサポート
かなこ、すわこ、後一人だれよって話ですよ!
みのりこか!
- 350 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 08:06:25 ID:bhhMjS6c0
- 厄神様がいいナ
- 351 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 08:13:20 ID:bhhMjS6c0
- 俺349だけど、350がすごいタイミングでID被ったせいで自演みたいになってるけど違うからね
- 352 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 08:26:15 ID:GcrQfKTg0
- 霊夢がボスクラスサポ、魔理沙が中堅クラスサポなら
早苗は1〜2ボスクラスのサポートだろう。という事は・・・
- 353 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 13:25:04 ID:i0PxU/js0
- ここは皆に愛されている静葉だな
- 354 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 13:31:27 ID:xq2DhHhM0
- >>352
リグル、雛、大妖精のグリーンヘアーズ
- 355 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 13:32:37 ID:/lhvcbT.0
- ここでまさかの三月精
- 356 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 13:39:54 ID:C92oFL2w0
- みまさまも みどりのかみいろだよ!
- 357 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 13:47:07 ID:c78DXrt.0
- 1ボス お気楽野良
2ボス 不吉
3ボス 友好的または手がかりを持つ者
でいいのかな
- 358 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 13:48:32 ID:79nwSU.o0
- >>357
チルノが不吉だと申すか
- 359 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 14:03:23 ID:ycrQLMtw0
- /─-;ィ-、. 二.__  ̄ ̄ ̄ ─‐ト _
// //\_| ヽ|_,./ ̄`゙'''T ‐- 、__|ノ\ヽ
/|===。、 _ ===。=,ノ| | .| ゝ ヽ ヽ
! ー-‐/ " ー--‐_'j ノ| | | ヽ |/
!.u / v uj ~U〜/,ノ| .| | \ 大江山嵐が避けきれない・・・
. l./ v __ ) / u |/ /! |`''‐-
. ゙t、--───-、 / / ! |
/.i`ー------‐ ' j//イ |
/ ヽ. ー‐ /'"´ | |
_,,,,,,,,,,,,,_
/`ヽ、`、 ヽヽ`"'''' ‐, 、,,_
,'`::‐::、;r'"`゙ 、ヽ l i ノ ノ,`7
,';;:::::-/::::::::::::: 、_`''‐-‐ "´ヽノ
l;;::-''7::::::;.へヽ 、二''''''二.. ヽ 気合・・・ 気合だよ・・・カイジ君・・・
l-‐::::'‐、::::::::::::\ 、::: ̄. ,. /ヘ〉
l;;;:/ニ| |:::∠二_ヾ!:: レ∠、 / 我々も見切ろうとしているし
i-::!:!‐| l:::::ヽ.__゚,.ノ::::::: ぐ・''ァ/ 避け切る努力をしている・・・
|:::::!:Y| !:: `―--':/::::::: |二 !
|;:'::ヽ」/::::;;:- 、_:::i:::::::::: |::: ,' 努力をしているからこそ
,.|//|::::ト、.、_::'‐::::、_!::: ,' せめてこれから避けるカイジ君の
/;:;|/::::::|::::!:::ヾ=エエエェェフヽ,' 労をねぎらっているだよ・・・
,,./;:;:;:ト、::::::::!::::::::::::::::::;;;,,,,,,,... ,'
,,. - ''" /;:;:;:;:;ヽ::ヽ::`ヽ、:::::::::::::::::: ノ でなければ、誰がノーリスクで
:;:;:;:;:;:;:;:;:;'!:;:;:;:;:;:. ヽ:::`ヽ::::`ヽ:::::::::;. イlヽ- 、_ スペルを得られる
:;:;:;:;:;:;:;:;': !;:;:;:;:;: : .ヽ::::::::`ヽ、 `´ ,,/ ::i;:ヽヽ `'' - こんな甘い助言を提示するかね・・・
:;:;:;:;:;:;:;: : :';:;:;:;:;:; : : ヽ::::::::::::/―"‐、 :::i;: :ヽ: : : : : :
:;:;:;:;:;:;: : : :ヽ;:;:;:;: : : . ヽ::::::/ヽ::-::、_;ヘ ::|;: : :ヽ: : : 気合さ これが気合じゃなくてなんなんだ・・・
:;:;:;:;:;:: : : : : :ヽ;:;: : : : : .ヽ/ヾ \_;;;;;!./〉/;:; : : : :
: : : : ヽ : : : : : : .\ .::|:::::::Y;:;:;:;: : : :
- 360 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 15:17:55 ID:O2MZYGHM0
- 初めて1ボス可愛いと思った。今回アホキャラじゃなくない?
- 361 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 15:43:28 ID:At1ho/4w0
- 今までの一ボスがみなアホキャラだったとでも
- 362 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 15:44:07 ID:/lhvcbT.0
- 姉妹とレティがないてるぞ
- 363 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 16:08:33 ID:8sRzAIoUO
- 「くろまく〜」はアホっぽかったです
- 364 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 16:21:18 ID:GmSVB6kU0
- >>354
ttp://otonashi.akibakko-storage.net/image/73/f5/3mye.jpg
- 365 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 16:24:08 ID:O2MZYGHM0
- ゆうかりん・・・・
- 366 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 16:26:19 ID:V90u7H1g0
- パルスィ本当に男の子にしか見えんな
だがそれがいい
- 367 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 16:32:10 ID:pgs7P2GU0
- >>365
ゆうかりんがこんな下っ端連中とつるむとでも?
- 368 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 16:50:20 ID:XCZLYM9M0
- キスメかわえぇ
- 369 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 17:02:26 ID:dDiXR8H.0
- キスメを見ると、どうしても柚原さんとこの娘さんを思い出してしまうから困る
- 370 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 17:05:38 ID:O2MZYGHM0
- キスメどう見ても2頭身に見える・・・。
- 371 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 17:14:00 ID:KnTGKmWk0
- 2コマ目左側が誰かと思ったら
- 372 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 17:25:58 ID:TaGr0l3.0
- 早苗さんも可愛いな、自信満々→凹むのコンボが合い過ぎる
- 373 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 17:41:42 ID:O2MZYGHM0
- 三面中ボスの通常、1段階目のレーザーと2段階目の小玉とどっちでグレイズ稼いでる?
- 374 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 17:57:53 ID:KnTGKmWk0
- 両方
- 375 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 18:06:10 ID:8e3ksaUg0
- どうでもいいけど霊夢の顔がホントにめんどくさそう感があって良い
魔理沙は良い暇つぶしになるってんで楽しそうだな
- 376 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 18:47:39 ID:CHApdTN20
- 花以降は所謂ルールありの異変じゃないんだよな
花と風はそもそも異変じゃないし緋はルール守る気ゼロだし
地もルール適用外の土地だし
- 377 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 19:49:41 ID:sPXC4wxc0
- プレイヤーズスコアのプレイヤーって信仰するって意味だと思ってた
風神録らしいなとか思ってたんだが普通にプレイヤーって意味だったのかもしれない
- 378 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:04:42 ID:WnnlzaOE0
- 穿ちすぎだろw
- 379 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:05:26 ID:SHXx05iw0
- PRAYERかよ
GRAVEYARDがボコボコにしてやんよ
- 380 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:08:21 ID:TaGr0l3.0
- 神主がやりそうなギャグではあるよ
言葉遊び好きだし
- 381 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:26:35 ID:r40ry64c0
- ttp://www.chunichi.co.jp/s/article/2008060690071752.html
\クモだー/
漢字だと背赤後家蜘蛛、「後家」が未亡人の意味で、「ヤモメ」も未亡人
色も形もヤマメの服装っぽいね
- 382 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:34:15 ID:Tp7T2mls0
- ヤマメはクロゴケグモ、英語で言うところのブラックウィドウだと思うね
- 383 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:37:54 ID:pV2zWWWU0
- トランスフォーマーですね、わかります
- 384 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 21:41:40 ID:TaGr0l3.0
- っしゃー!
- 385 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:47:07 ID:1UVpw3SY0
- スレが停まったので久しぶりに次回作妄想をしてみる。
仕切りなおしの一作目が「風」次いで今作の「地」、となれば
次回作は「火」か「水」だろうという予想が以前あった。
それを踏まえてBGMの傾向を妄想。
風→爽やかで軽快なBGM
地→重くて湿度の高いBGM
火→熱く激しいBGM
水→瑞々しくてシームレスなBGM
来年の例大祭が早くも楽しみです。おわり。
- 386 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:50:10 ID:Sukqhk5M0
- 東方火鍋城
東方黄金水
- 387 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:51:11 ID:TaGr0l3.0
- 僕もそれを楽しみにしてます。おわり。
- 388 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:52:29 ID:Tp7T2mls0
- 緋想天の「天」に対しての「地」だと思ってたんだが。
地震とか要石とか
- 389 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:53:14 ID:r40ry64c0
- 東方水夢想
東方火想天
完璧だ
- 390 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 22:59:52 ID:T2mJ3UVI0
- なんでマスタースパーク撃てへんのん
- 391 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 23:01:19 ID:O2MZYGHM0
- オプティカルカモフラージュがあるって事は遠隔霊撃ってスペルカードって事だよな?
- 392 :名前が無い程度の能力:2008/06/06(金) 23:34:20 ID:mkm1edU.0
- 射命丸装備でEasyショット・ボム・低速封印やってみた。
2ボス通常1で終了…うん、死ねる。
でもきっちりパターン組めばいけそうな気もするのでがんばる。
- 393 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 00:41:47 ID:/hoYw5QI0
- >>390
落盤は怖いぜ
- 394 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 00:47:19 ID:2YW155ro0
- 天井を撃ち抜いてしまえばどうと言うことはない
- 395 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 01:34:58 ID:gVAgHVLw0
- >>394
それが可能ならそもそも入り口から潜る必要なくね?
- 396 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 01:35:43 ID:kOLnsbRM0
- つうか多分頭になんか刺さったするんだろラスボス
- 397 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 01:52:50 ID:i170HmKsO
- 勇儀が巨乳でしか描かれない件について。
体操着が原因……なのか?
- 398 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 01:58:18 ID:JTJKL0WQ0
- ペドい鬼さん枠はもう埋まってるので……
- 399 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 02:00:55 ID:kOLnsbRM0
- リーダーがぺドってどんな集団なんだろうな
- 400 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 02:05:13 ID:JwQ4q2k.0
- だが中身はけっこう老獪というか(ry
- 401 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 02:24:05 ID:SiBWzSMU0
- ノーショットは地獄の苦輪が鬼門
- 402 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 02:33:48 ID:i170HmKsO
- 鬼だけにか。
勇儀はEXにも出てくるのかなぁ。
楽しみで仕方ない。
- 403 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 05:00:33 ID:4bqA2kds0
- EXでは角が三本になって片方だけリボン巻いてたら素敵そげ
- 404 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 05:15:48 ID:hdqlGYpA0
- Exボスは闇勇儀だな。間違いない。
- 405 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 10:20:57 ID:RqsyMrJE0
- 私のターン!とか言い出さないかヒヤヒヤするわけですね
- 406 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 10:22:57 ID:C6h7JAWg0
- ニコ厨相手ならどんな罵倒をしても許されると思ってる輩が一言↓
- 407 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 10:27:14 ID:ncU1sJ.s0
- メディとちゅっちゅしたいお
- 408 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 10:34:55 ID:xLoJXpcI0
- ----------ここからメディとちゅっちゅしたおの流れ----------
- 409 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 10:38:41 ID:1Re6MD0I0
- パチュリーがいる時点で咲夜さんとお嬢様のタッグは潰えたのかね
各作品一人ずつ出てるよね?
- 410 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 10:49:21 ID:2YW155ro0
- 永夜抄は?
- 411 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 10:56:33 ID:PH55rdtwO
- みんな永遠亭でちゅっちゅしてるお
- 412 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 11:00:27 ID:1Re6MD0I0
- >>410
そういえば出てなかったねえ 紫はなんか主役ぽいし
紅パチェ
妖アリス
芋西瓜
永
文文
風にとり
自機リセットされたから霊夢と魔理沙しかいないんだよ!
と風の時に誰かが言ってたがありえそうね
- 413 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 11:01:55 ID:Msi0HzJw0
- 被弾するたびにゲーム自体が落ちるような気がする
- 414 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 11:15:46 ID:QJRn0UTE0
- >>412
単に永夜のメンバーが動かしにくいってだけじゃないの?
地霊殿のストーリーみると、千年隠れ住んでた永夜のメンバーじゃ絡み用がないような気がするんだが
- 415 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 11:46:41 ID:WCN.SAx.0
- けーね辺りは解説役で出て来れそうじゃないか
- 416 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 11:55:58 ID:QJRn0UTE0
- >>415
んー、どうも今回は妖怪の敵みたいだから
人里の味方である慧音が手伝うことでもなさそうな気がする
- 417 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 12:52:35 ID:lTvDA5wU0
- >>405
3面中ボス以降の流れからして、
既にネタにされてそうだけどな。
- 418 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 12:58:12 ID:6nTrM/DI0
- >>412
あれ?永夜抄・萃夢想・風神録からパートナーがひとりずつ出てるんじゃないのか?
- 419 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 12:58:50 ID:7t0hb3sQ0
- >>412
自機リセットされたから霊夢と魔理沙しかいないんだよ!
と風の時に誰かが言ってたがありえそうね
これ神主が受けたキャラ☆メルの風神録インタビュー
だからリセット=自機を霊夢と魔理沙のみにってのは公式
- 420 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:01:35 ID:ZQIpIZ1M0
- 他に地下に関係ありそうなキャラいたっけ?いやパチェはともかくアリスは
思いっきり関係なさそうなのに出てるけど。まああるとしたら神様かなんでも
知ってるえーりんとか
- 421 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:05:16 ID:7t0hb3sQ0
- あと各作品から出すキャラ決めてるんじゃないと思うよ
今回なら「永夜抄とは違う形で人間と妖怪が協力する形式にしたい」ってコンセプトと、「幻想郷における現在の鬼の設定をある程度消化したい」ってコンセプトが先にあったんじゃないのかな
で、協力妖怪といったら紫とアリスは自動的に確定
次に鬼に関することだから鬼と天狗と河童
たぶんにとりはここで河童を出すために風神録で出したんだと思う
で、最後に魔理沙側で1枠のこってるから誰を出すかでパチェにしたんじゃない?
- 422 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:10:01 ID:nZn6vuvgO
- 永遠亭組は儚月抄で
- 423 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:11:30 ID:QJRn0UTE0
- 作品毎に枠があるみたいな考え方も、ちょっとヘンな感じがするね
緋想天は多分、それがあったけど
- 424 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:26:30 ID:7t0hb3sQ0
- >>423
緋は多分あった気がするね
「格闘」弾幕アクションゲームだから、対戦相手の数がある程度選べないと駄目だし
でも神主話作るのには苦労したんじゃないかなぁとは思うw
ぶっちゃけ霊夢と魔理沙と新キャラ2人と紫がいればいい話だしね
- 425 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:33:30 ID:d.e7m4wE0
- >>421
ストーリーであれだけ絡んでるパチュリーが残り1枠ってのはちょっと考えにくいと思うけど
- 426 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:37:46 ID:jKjxoPYo0
- パチェもそう言えば何気にEDによく出てたもんな
あんまり重要な役割ではないのかなぁと思ってたけど
儚月抄での扱われ方とか今回のおまけtxt.のメインぶりとか
黄昏のプッシュとは関係なしに結構重宝してるキャラなのかもね
- 427 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:44:56 ID:7t0hb3sQ0
- >>425
うーん
絡んでるって言うか最初に紫に相談しに行っただけでしょ
紫自体は怨霊吹き出てきて危険視はしてたけど条約があって動きづらい=全貌は知ってる
で、パチェに変に動いて欲しくないからコントロールしてる
パチェが地下を調べていたのも緋での勝ちゼリフを見ると紫にある程度示唆されてる
実際、魔理沙との会話を見てもパチェは地下の詳しいことは何も知らない
なんというか別にパチェのキャラ設定(魔女・紅魔館の動かない大図書館)からくる『存在」が地霊殿で神主が表現したい世界観に絶対必要なわけじゃないと思う
むしろパチェを地で支援キャラにする理由を緋から一生懸命取り付けてる感じがするよ
- 428 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:47:02 ID:XlvAo/eM0
- パチェの攻撃範囲に慣れると他のキャラ使えなくなるな・・・
- 429 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 13:55:05 ID:OQ10op9w0
- 儚月抄の件もあるからリセットしようとしても紅魔館ははずせなくなったんだろうな
- 430 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:04:29 ID:u6wjrmPM0
- >>425
絡んでるっていったって、あのパチュの立ち位置は別にパチュじゃなくても成り立つしな。
知識系のキャラなら。
- 431 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:10:17 ID:7t0hb3sQ0
- つか神主的には幻想郷って世界を切り取るための各作品の話やキャラだから、一度切ってしまえばソレはソレで終わりなんでしょ
ただ、東方=幻想郷をSTGというもので表現するために必要な主役=霊夢・魔理沙
これは当たり前だけど外せない
それから幻想郷という世界設定のほとんどを担っているキャラとして設定した紫
紫が出てくるってことは世界設定を広げる話・明らかにする話ですよって合図でもある
だからそういう話になると外せない
そんでサークル名に名前がある愛着のあるキャラ、アリス
使えるところでは使いたいってのが見え隠れするキャラ
この2人は必要に応じて出す
あとは外せないなんて理由じゃなくて、必要に応じて持ってくるってスタンスでしょ
で、地霊殿の今明かされてる内容だけだとパチェは別に重要じゃない
でも魔理沙支援枠が1つ余る
だから入れるためにいろいろ理由付けて出したんじゃないの
そもそも儚月抄で言うなら、パチェも紅魔館の面々も設定には重要なキャラじゃないしね
話を転がすにはいい脇キャラだけど
- 432 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:15:06 ID:NdRiWuKk0
- 結局 ID:7t0hb3sQ0は何が言いたいのか
これが分からない
- 433 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:16:40 ID:nHFHEhUA0
- 「贔屓だの無理矢理こじつけただのネガティブなこと言うのヤメレ」
- 434 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:17:52 ID:.O3akfiM0
- 神主の事だし酒の勢いで決めただけだよ
- 435 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:18:44 ID:RLrLeOlI0
- 長い
- 436 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:19:48 ID:7t0hb3sQ0
- >>432
地霊殿に「各作品からバランスよくキャラを出そう」なんて決めてないだろうなって話
- 437 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:24:54 ID:jKjxoPYo0
- しかし知識系のキャラというと
慧音とか永琳とかになるからどっちかって言うとパチェの方が自然に感じるな
一応一緒に宴会とかする仲ではあるし、紅魔館はご近所付き合いのノリだし
- 438 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:30:12 ID:u6wjrmPM0
- >>437
さすがにそれは思い込みが過ぎる。
- 439 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:33:33 ID:jKjxoPYo0
- >>438
でも他に絡んでも自然なキャラいるか?
実際宴会してるんだし近い方だと思うが
否定するなら他に案件を携えてからにしろよ
- 440 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:46:58 ID:7t0hb3sQ0
- そもそも知識系のキャラって限定しなくてもいいと思うが
必要だったのは紫・アリスに鬼天狗河童で5人で、奇数だったから魔理沙の支援妖怪として開いた1枠に「誰が入ったらより自然」だったかだと思う
パチェというキャラを紅魔で作ってなければ風の4面あたりで文に代わって新キャラ作ってたでしょ
- 441 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:48:03 ID:MQHLMkSQ0
- にとりが現状だと一番使いにくい…
もうちょっと攻撃力あげるなりなんなりしてほしい
- 442 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:49:21 ID:wrSETN5U0
- パチェは緋でも紫に忠告されてたし、月抄でなんかあって紫に目付けられてたのかもね
- 443 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:55:49 ID:7t0hb3sQ0
- 地でパチェを出すのに不自然じゃないように、儚月抄→緋想天を経て「紫に忠告されてる」って形を整えてるんだよな
緋が2年前から製作開始してたって話し出し、儚・緋・地(・風)ってのは最初っから同時進行で神主は考え抜いて作った感じだな
- 444 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 14:56:54 ID:rDRyGXug0
- 仕込みが好きな人だしなあ
- 445 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 15:06:21 ID:zclikSkk0
- そもそも今回は地上の妖怪と地下の妖怪の問題なんだから、月人、月兎、外から来た神は部外者だよな
- 446 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 15:07:36 ID:DbYB6EAI0
- みすちー出せよみすちー
- 447 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 15:33:21 ID:cVm2X/O.0
- ゆうかりん出せよゆうかりん
- 448 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 15:37:53 ID:ZhHjLGY.0
- 椛出せよ椛
- 449 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 15:51:34 ID:drepJokc0
- レミィ出せよレミィ
- 450 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 15:57:39 ID:RqsyMrJE0
- ミマー
- 451 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 16:03:59 ID:LJ76gdYs0
- >>449
なんなんだ、アンタ
- 452 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 16:12:49 ID:9/mZgXAA0
- >>451
憎いんだよ、何もかも
- 453 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 16:14:07 ID:LJ76gdYs0
- 未報告 大 あり 不具合 2008-05-27 (火) 20:48:36 左側のプレイ画面の一部または全体が真っ暗になる
未報告 大 なし 不具合 2008-05-27 (火) 20:49:11 魅魔様が出ない
未報告 中 なし 不具合 2008-06-01 (日) 15:47:14 アリス装備で3面クリア時にフリーズする
未報告 小 なし 不具合 2008-06-06 (金) 22:05:28 大[P]アイテムでフルパワーになった場合緑アイテムへの変換が発生しない
未報告 小 なし 不具合 2008-06-06 (金) 22:37:23 リプレイずれ関連
未報告 小 なし 不具合 2008-06-06 (金) 23:22:18 にとり装備の霊撃発動中に死亡することがある。
未報告 小 なし 不具合 2008-05-27 (火) 20:49:34 3面中ボス時の会話でなにも押さないとその後のスペルの時間が12秒くらいに短くなってしまう
未報告 小 なし 不具合 2008-05-27 (火) 23:30:29 スタートメニューのショートカットからcustom.exeを起動すると設定が反映されない
未報告 小 なし 不具合 2008-05-31 (土) 23:42:38 同じリプレイを連続で2箇所に保存した時、後者のリプレイがおかしくなる
未報告 小 なし 不具合 2008-06-01 (日) 15:15:28 一定条件で三面ボスが消えてしまう
未報告 なし なし 不具合 2008-06-04 (水) 02:22:26 ウインドウモード表示時、ウインドウ右上の最大化ボタンが有効になっている
未報告 なし なし 要望 2008-06-04 (水) 02:41:05 パチュリー装備時に切り替え専用ボタンが欲しい
未報告 なし なし 要望 2008-05-27 (火) 20:50:58 魅魔様を出して欲しい
未報告 なし なし 要望 2008-06-01 (日) 14:59:26 ウインドウモードの選択ダイアログで初期フォーカスを「ゲーム起動」にあわせて欲しい
- 454 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 16:15:49 ID:9hwHC6Lw0
- パチェがガレッガなんだから、アリスはケツイとかやって欲しかった
- 455 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 16:24:21 ID:YPuit8so0
- >>453
みwwwwまwwwwさwwwwwまwwwwwwがwwwwwでないwwwwwww
- 456 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 16:27:29 ID:u6wjrmPM0
- >>439
お前が読んでるおまけ.txtと俺の読んでるものは別物らしいな
カプ厨乙とまでは言わないから冷静になれよ
- 457 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:02:37 ID:LQpdBcMk0
- パチェも神主お気に入りのキャラってだけなんじゃないかねぇ……
芋で自機になった時点で既に意外だったし、そこらへん今更って感じ
- 458 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:20:03 ID:.1WXbYoI0
- 神主に要望として送りたいけど別に実装されなくてもいいことだからここに書く
パチュリーのボムだけ説明が何の無いのはすこし寂しいです
何か付けてやってください
- 459 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:32:17 ID:jKjxoPYo0
- >>456
いや、俺はどっちかって言うとパチェに違和感を感じだクチだが
お前結局イチャモンしかつけてないのな
パチェより自然にあの面子に絡める知識系キャラって誰なの?
素直に>>446-450の流れに乗れば良かったのに
- 460 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:32:24 ID:yy7i6NCc0
- >>457
芋のパチェはシステム的に予定調和じゃないの。
弾幕格闘システム作っといて射撃オンリーキャラもいれとくって感じでパチェ
- 461 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:39:16 ID:Ok1Sf2SQ0
- なぁどうでもよくね
- 462 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:41:36 ID:UXn4fywg0
- シーッ!
- 463 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:41:53 ID:OQ10op9w0
- いつも萃夢想のメンツは永夜抄自機+αみたいな言われ方するけど
萃夢想は永夜抄よりかなり前からプロットに上がってたぞ、妖の直後くらい
永夜抄の紫の服は萃夢想のデザインが気に入ったので永夜抄に採用したとか
なんで永夜抄で「萃」って意味の配列の服を着てるのかと
- 464 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 17:57:34 ID:DRSuduskO
- >>463
でも永夜抄の自機メンバーは妖々夢出す前の時点で構想あったからなぁ・・・
アリスが3面・紫がPhで出されたのは永夜抄で霊夢と魔理沙の相方にするためだった
霊夢の相方だから紫は幻想郷という世界観の根幹に関わる設定負わされたんだしな
衣装の流用ならぶっちゃけ会話とかシステムの根幹ってわけじゃないしね
- 465 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 18:02:15 ID:dHqFsA1M0
- パチェの立ち位置はなんぼでも変えられるよな。
――永遠亭
永遠亭に住む素兎、因幡てゐは地下の妖怪や地霊達が表に出てく
る事に危険を感じていた。
彼女は、地上の妖怪には手に負えない力が眠っている事を識っていた。
妖怪が容易に地底の街へ立ち入ってはいけない事も識っていた。
しかし、彼女には周りに相談できる人物も殆どいない。
なかなか霊夢達が動かない事に業を煮やし、嫌々だが幻想郷でも古くからの
知り合いの妖怪に相談をする事にした。
古い妖怪――八雲紫(やくもゆかり)は妖怪が地底界へ干渉する事は控えたいとしていた。
紫 『地底界には別の<仕組み>があるのだから、余り派手に動いてはいけない』
てゐ『それは知ってるけど。人間達が動かないしこのままで良いのかしら』
紫 『そうねぇ……しょうがないわ、貴方達に勝手に動かれたら面倒だしね』
てゐ『師匠と姫は古の契約を知らないから何しでかすかわからないね……
だったら、取り敢えず貴方が動いてくれる?私は戦闘向きじゃないし』
紫 『いいえ、私達は動きません。地底に潜るのは人間だけです。
これは私達をおびき寄せる罠……かも知れないですから』
紫はそう言って霊夢達を送り出す事だけは約束し、妖怪は地上からサポート役にまわる様にした。
――封印された妖怪達は、激しい間欠泉と共に目覚めた。
大地の記憶が次々と具現化し、まもなく幻想郷は古い歴史の時代へ逆戻りするだろう。
地底の妖怪達は忌み嫌われた能力を持っていたが為に地底に落とされたのだ。
その妖怪達が出てくる事は、人間にとっても妖怪にとっても望ましい事ではなかった。
ゆっくりと光る雪。
美しき色に囲まれた御殿。
彼女はそこにいた。
- 466 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 18:05:33 ID:jKjxoPYo0
- 確かに違和感ないな、俺が短気だったか
- 467 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 18:07:53 ID:oIPFY5PI0
- 相手を厨呼ばわりする人にろくなのはいないってけーねが言ってた。
- 468 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 18:13:47 ID:OQ10op9w0
- まぁ確かに永夜抄までの3作は蓬莱人形のときからあったしな
- 469 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 18:36:50 ID:qfQpGno20
- >>392だが、とりあえず達成したので報告
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud0603.rpy
- 470 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:08:52 ID:1Re6MD0I0
- ログ読んでわかったこと
今後の咲夜さんの出番は絶望的
なんだよ異変を解決するメイドじゃなかったのかよ!
妖の素敵笑顔を返せ!
- 471 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:15:27 ID:gVAgHVLw0
- >>441
同意
攻撃は最大の防御だぜ
- 472 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:18:09 ID:RqsyMrJE0
- そしてレザマリバグ再び
>>470
逆に考えるんだ緋に出ているだけマシだと考えればいいんだ
- 473 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:20:17 ID:drepJokc0
- 緋のレーベルだったじゃねーか
- 474 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:26:13 ID:1yeBoPrE0
- ところでだがアプロダにあるEasy左右封印のG氏は本物なのか?
- 475 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:34:36 ID:PmnLfnos0
- そんな事聞かれても
- 476 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:38:32 ID:wf6R6An60
- 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
本物である証拠も偽物である証拠もないし、証明することもできないからどうにも。
もっともこれはG氏に限った話じゃなくて、他のスコアラーにも拡張できる話だけどね。
リプレイから判断するほかない
- 477 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 19:42:35 ID:D65gmM4c0
- うおおwwマジでGILだ
- 478 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 20:10:16 ID:yy7i6NCc0
- まじだ。復活したのかww
でもあの人ってネタリプはGIL?ってスコア名じゃなかったっけ
- 479 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 20:25:17 ID:50BXI/Ao0
- >>478
G??じゃなかったかな? とりあえず紅Luna2ミス0ボムはそうだった。
もし本物なら天帝大復活か。。。
- 480 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 20:33:58 ID:jKjxoPYo0
- ジャケット来たぞ!!!このシルエットは!!!!
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0999.jpg
- 481 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 20:37:17 ID:3YZI4LlI0
- どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←>>480
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
- 482 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 20:38:53 ID:s304rVwQ0
- ._
| “ヽ
| ヽ_ _ _ .' , .. ∧_∧
. / ̄/ゞ〆/,_ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
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`、_〉 ̄ ̄ ー‐‐` |_/
- 483 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 20:51:40 ID:xRfpbjns0
- もう>>480は手遅れかもわからんね
- 484 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 20:53:03 ID:xLoJXpcI0
-
三三 ,----、 -、 三三三三三三
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- 485 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:03:36 ID:PPexQ/XI0
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- 486 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:10:32 ID:Ybd67/420
- 皆ちょっと待って欲しい
>>480が本物という可能性は0では無いはずだ
- 487 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:12:47 ID:yy7i6NCc0
- 三三 ,----、 -、 三三三三三三
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- 488 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:13:12 ID:qfQpGno20
- どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
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- 489 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:15:05 ID:xLoJXpcI0
- ─┼─ _ `゙''‐、_.\ | / /
/│ | / \`` ニ − ─────‐‐‐. ・>>486
/ │ __// \ _/.ファァ ___ // .| \
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〃〃〃〃 i___i'_/ミノ:::::::::::/、./__/
_________ノヽ_`>_[>{_}<]_<__ノ
[ニニニニニニニニフ )ニ]./::::::::::::::::\ ミ、、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`^^'  ̄`/:::::::V:::::::::::::`、 ゙ 、
.j:::::::::/:::::::::::::::::::';,
- 490 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:15:20 ID:LJ76gdYs0
- まぁ待て
>>453の不具合一覧をみんな落ち着いて読もうじゃないか
- 491 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:17:55 ID:JwQ4q2k.0
- サポートWikiの要望ってのは本来機能的なものに対しての要望欄であって
ストーリに対する要望は不適切だと思うんだが・・・・・
- 492 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:19:26 ID:jKjxoPYo0
- 三三 ,----、 -、 三三三三三三
/;;;'''- . 三三三 {;;;;;;____} __}
三三 {;;;::::::__} _,.- '' ̄"''ー-;;. ゝ_ン
/ ̄~ Yヽ:: _ 〉 ,.- ''::::::::::/::::::::: ::.. ヾ.} 三三三
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{::::: ;;;:::: .:: ヽ_,--、,.,.,/:::::::;;,,,:::::::::::::::;;;;__,イ \__ >>490
>、:::.ヽ ノヽ、_{_,,,,,}.../::::::::::i ::::::::::::/=l:::: l======、ー、,.,._,.-'''"⌒ ー、
/:::::: ヽ、\'、____ll________/:::::::、:::,ヽ::::::::{ー--`ー',,,,.,.,.,.,,.,. )) "'''- .._ 彡 l ヽ、
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- 493 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:22:30 ID:xRfpbjns0
- それこそ不具合というより仕様に他ならないからな<ストーリー
- 494 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:30:00 ID:GJsJb1ss0
- 嘘を嘘と見抜けないと難しい
- 495 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:38:48 ID:xRfpbjns0
- ウサをウサと見抜けないと難しい
- 496 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:39:02 ID:mRd3zhSs0
- 搬送され過ぎw
- 497 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 21:56:32 ID:f3TJOVOs0
- ぶっちゃけ神社にいる魅魔様が地下に沸いてくるわけないよね
- 498 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:05:45 ID:MQHLMkSQ0
- あれだ、豪鬼ポジションで。
一定のスコア以上で6ボスに行くと
いきなり幽幻乱舞で6ボスを倒して乱入するんだよ
- 499 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:07:08 ID:LQpdBcMk0
- おおっぴらに出てこずに、EDの宴会で何故か端っこにいる、とかそう言う出方をして欲しい
- 500 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:09:53 ID:fg.tq7mc0
- さて…リアルで歓喜の声を上げて今は真逆の心境なわけだが
俺は魅魔様になれない…
- 501 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:15:08 ID:EiN.ttXw0
- この流れ大好きだわww
- 502 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:22:47 ID:L99oy.kM0
- 製品版ではExtraをクリアして全スペカを取るとForbiddenが出てきて中ボス霧雨魔梨沙とボス博霊魅魔ってなるよ。
- 503 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:23:43 ID:L99oy.kM0
- ソースは俺
- 504 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:28:16 ID:3YZI4LlI0
- oノ oノ どーっせーい!
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ ID:L99oy.kM0
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
- 505 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 22:28:22 ID:o/brNOZA0
- Forbiddenって単語使いたかっただけちゃうんかと
- 506 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 23:10:47 ID:SrugU9dk0
- 今日もまた一面道中のパターン作りの作業が始まるぜ
- 507 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 23:28:24 ID:da6eOQhs0
- >>437
パチュリーは知識系のキャラというか、説明役、という意味で
使いやすいキャラだと思うなぁ。雷電役というか。
書籍版の文花帖でもちょこちょこ出てたし、神主的に喋らせやすい=
シナリオに載せやすいキャラなんじゃないだろうか。
- 508 :名前が無い程度の能力:2008/06/07(土) 23:29:34 ID:RLrLeOlI0
- どんだけ亀
- 509 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 00:10:34 ID:wWxtS7xM0
- パッチュさん愛ですね、わかります。
- 510 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 00:13:01 ID:ZfHqJEsA0
- でもアリスの方が役にたつっていう
- 511 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 00:31:56 ID:Wl6ttr5U0
- アリスとパチェで組んでくれるといいのに
- 512 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 00:33:08 ID:rd14oI.o0
- 組んでどこへ行こうというのだ
- 513 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 00:43:42 ID:f49AbZ9g0
- アリスとパチェのためだけの世界へ
- 514 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 01:49:14 ID:SBZf1dCQ0
- パチュアリですね、俺にはわかりません
- 515 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:42:14 ID:6C.ZzeKQ0
- そろそろラスボスかEXボスの名前でも予想しようか
「地」「霊」「殿」
でんこに一票
- 516 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:42:51 ID:2TysANm20
- 緋想天がてんこだしな 有りうる
- 517 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:48:19 ID:KNJ3ej4c0
- でも今までと違って地名で地霊殿があるみたいだからねぇ
- 518 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:49:47 ID:EnURq0yU0
- 東方紅魔館とか東方白玉楼とか東方永遠亭みたいな感じか
- 519 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:52:06 ID:2TysANm20
- 東方幻想郷
- 520 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:55:23 ID:ZfHqJEsA0
- 地霊殿に住む地霊殿子がラスボス
- 521 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:56:24 ID:KcLHbi5o0
- >>515
ネタバレ注意
- 522 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 02:57:34 ID:EjNexnLU0
- ツッコんじゃいけないんだろうなぁ
- 523 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:11:09 ID:ogEO86yk0
- それだと天子と殿子で漫才できそうだw
- 524 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:15:10 ID:63bd1v4I0
- はい!てんこでんこで〜す!よろしくおねがいします!
- 525 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:20:06 ID:AzBUf08c0
- どうもー殿子ですー!二人合わせて〜
- 526 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:20:14 ID:63bd1v4I0
- ちょっと524は脳内消去しといてくれ・・・・疲れてる >all
- 527 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:21:20 ID:1AkIlIIw0
- 525が可哀想だろ
- 528 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:23:03 ID:63bd1v4I0
- 8秒差・・・・すまん525・・・
- 529 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:28:11 ID:AzBUf08c0
- いや、俺もごめん・・・何か微妙に噛み合ってなかったし
- 530 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 04:32:22 ID:LtspXnKE0
- 東方M-1グランプリの次回作では誰と誰が組むのか楽しみです。
- 531 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 05:19:15 ID:KNJ3ej4c0
- なんか微笑ましいなw
- 532 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 05:31:42 ID:0J1cAiLc0
- 524と525が組めば良いと思うんだ。
- 533 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 08:51:49 ID:BZRbEUXE0
- 実は天子には双子の妹か姉がいて、天子たちが天界へと行ったけど双子の相方は地下に残り、
天子の昔の名前(地子)を名乗っている。性格は天子とは正反対。
こりゃありえそうだな。
- 534 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 09:19:53 ID:1Ofw3XZ20
- 地霊殿のタイトルのフォントって緋想天と一緒だよね?
何ていうフォントか知ってる人居る?
- 535 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 09:24:50 ID:sYsNQrf20
- >性格は天子とは正反対
キスメと申すか
- 536 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 09:47:45 ID:eNjXn0.w0
- 1面がすごく苦痛だ・・・
- 537 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 10:09:56 ID:MQgGSM8E0
- 1面のランダムっぷりはスコアラーにとって頭痛いんかなやっぱり
電プチ必須ってところまでガレッガだなホント
- 538 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 10:15:21 ID:rhkTzGYI0
- クリアラーの俺には関係ない話ね
- 539 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 10:23:13 ID:Zev2PNPE0
- クリアラーにとってはPだけ低速回収おいしいです^^・点符?何それ?
って話だもんな
上部回収とかほとんどしないし、ましてやかすり回収なんてできない
- 540 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 10:25:10 ID:mcZBCWzk0
- クリアモデキナイラーですが上部回収しまくって敵に突っ込んで死にます
- 541 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 11:00:03 ID:Ktn76Xls0
- 鷹月さんちの殿ちんを思い出した
- 542 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 11:25:25 ID:DTEi5lrQ0
- つーか電プチで配置固定化されるんかいw
いい事聞いた
- 543 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 11:38:35 ID:cF6Wk9/g0
- 俺スコアラーじゃないけど
地のカスリの快感を知ったらもう上部回収なんてできないと思います
- 544 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 12:37:26 ID:qs4LcaZY0
- でも上部移動で一時的にも電波感度MAXになるじゃん
- 545 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:12:54 ID:QAJ8BX7M0
- 弾幕風的には三角関数のsinが多用されている印象
地霊殿1面の雑魚の動き
怪力乱神の動き
風神録Exの中ボス後の3体の
大妖精の真ん中の米粒弾の速さ
- 546 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:21:32 ID:5AlD6LA.0
- 三角関数習ったばかりの工房か?
- 547 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:42:09 ID:4R.VB3cs0
- cosじゃね
- 548 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:44:06 ID:/hK9Q3gw0
- 内部的には三角関数なんていくらでも使われてるだろうけどね
決まった速度の弾を斜めに撃つ時点で必要になる
- 549 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:47:05 ID:63bd1v4I0
- >>547
sinもcosも同じ同じ。ずらしただけ
というか三角関数なら今までも回転でたくさん使ってると思う
(まあ確かに、今回は波っぽい弾が多いらしいけど)
- 550 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:54:41 ID:z8b9F2L60
- 未だにメルランのへにょりレーザーの仕組みがわからん
- 551 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:58:27 ID:rd14oI.o0
- 自機の上で交差するようになってるただの自機外しじゃよ動かなきゃ当たらん
自機狙いの弾の方に当たるけどな!
- 552 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 13:59:14 ID:ARaMETLA0
- 流れ的にどういうアルゴリズムで動いているのかって事だと思うよ
- 553 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:00:11 ID:O8NEYNlM0
- まずアルゴリズムという言葉の意味をだな
- 554 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:18:23 ID:ARaMETLA0
- アルゴリズムとは物事の手順や順序、処理の流れの事。
例えば上記にある1面雑魚の波っぽい動きなんかは
y軸の速度固定で、x軸速度もしくはx軸加速度を三角関数を用いて変化させていると言える。
このような感じでメルランのへにょりレーザーにも決められた動きの仕組みがあるはず。
それが分からない。と言っているのではないでしょうか?
ちなみにえらそうな事言っておきながら肝心のめるぽレーザーの仕組みは俺もさっぱり分からん。
- 555 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:27:24 ID:6VAkcFg60
-
_,,.-──―- _ ポ , - ―
, - '"´ ` 、. ツ , '
/ ro 、__ ', リ / な
/ (- 、 oヽ i : i つ ん
/ / ` _`ヽ ) | : | ま だ
,' ! ____i_ /!___i_____ i i | | ん こ
| |. /|_ ,' i _!_ | ! i .| ね の
| ! |.i'´| .i` ´| `iヽi ,' i | .| |
'、i |.' 、l,_ソ l,__ソノ | / | | | 新
\,ハ .i 二i | | ∠ 作
ト ヘ | | i ヽ、
,' `> 、 __ イ _|_二i | | `ー−―
.i _|´ i ( \| | i
.| _, -'"´ `、 / !\ ) -、_! |
ィ'i ∨ ( \ノ / ヽ、i
i |o __, へ、 i\. ) /i ; |
| レ ' ´ |:::::::::| (`ヽi `ソ | i |
__i____|_. |:::::::::| レ´ _|______|__ i
ヽ:::::::::::| |:::::::::| |:::::::::::::::/ |
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,,.. -── ‐- 、,.。、_
,.:'´ ヽ`ー゚)
/ `ヽ.
,' / 、,_l__ , ',
i i メ_」,_ハ ノ、,,_ ,ノ !
| l ノ´;'´ハ l/ ,!-<` / ノ
l !,.イ l i__リ !_リ'l/レ| 早苗
! , l '" __ ' ''ノ ! なえなえ・・・
ノ /l |.、 ´‐' ,.イ /
( ノァl / 、`' ー- r<ノノ/
ノ くr‐‐、\`ヽ、.,_,〉(`ソ、
〈 〈i lヽ, \./l::l、ノ(。。)l
`)ノl´ ̄`l i l::l l `!
| lノ |::| ! |
/ ,| !::| ト ヽ,
/ l /::Λ ! ノ
- 556 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:34:53 ID:Q43jbeTs0
- 萎びた苗が土に返るっていざ出陣
- 557 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:37:21 ID:EnURq0yU0
- つまんねーとは聞き捨てならんな
- 558 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:38:29 ID:7BiDdg.w0
- 神は出演不可だろ自機的に考えて
- 559 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:39:06 ID:F5DWTXfo0
- >>555
自機になれなかったからってひがまないでください早苗さん
- 560 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:39:32 ID:ZfHqJEsA0
- 早苗さんは4面からザコで大量に出てくる
- 561 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:41:00 ID:gh1eHSWQ0
- オンボだからHardの怪力乱神でfps30まで落ちる
俺はグラボを買うぞジョジョー
でも今日は秋葉行かなくてよかった…
- 562 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 14:51:10 ID:O/HBzkgc0
- 既に二人亡くなったそうで
- 563 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 15:29:58 ID:aaMUsGKI0
-
~゙'' .,.' ,. べ'、''"_,,、 ''"
~゙'' .,.' ,'〒== 、,. -‐フ´∠ニi | ゙'、''"_,,、 ''"
~~~゙ '' -- | |__,'  ̄ヽ:y-/∠ ! ! ゙"~ - '' "~
~~~゙ '' ---,' >==手ー'`ー==ィ、 ゙"~ - '' "~ 敵よ 倒しなさい・・・・!
- ----------!/ 7/`ー‐'´ゝ''"⌒、__,.-、ヽ、 i--------- --
,. ''、∩''"'' ,i、 /イ i ,ハ,ヘト、(ト、iヽ. トゝ ,) )~.,"'' ∩,'~.,"'' 、、
''" ,、',,.゙ ', ',''" , iY ', ゝ○ リ ○ レi ) `i''",'~.'' / /,'~.,"'' 、、 倒しなさい・・・! 霊夢・・・・・・・・・!
''" ,、'",,.゙\\''''",,.゙ ) i ) トー--‐イ ノ イ ノ ."゙''//, ."゙' 、゙ '
,. ''" //\\._/(リ ` .`二´.ィ'ゝ, 〉(ヽ,、// , ."゙' 、゙ '
/ /ゝ´:::ゝ-、),ヘ r- 、__'ヵ<フヽ/ヘ:::ヾ/.゙ヽ, ゙' 、
/`y::::::::::Vハヽ'、jヽ|.:.:``ー-、ノレリヽノ:::::::ゔ、\ .ヽ
「`7.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ _, -─- 、
ニ! 〉.:.:.:.:.:.:.:.:.:__ヽrィー' ´.:.:.:.:.:.:.i 「{
カヾヽ ,、 ' ´ `´ ̄``ヽ、.:.:.:.:! |〈
r‐-「ヽ,ゝ'´ / \」//
,ゝ<_ _」' / / / ! 、 ヽ `ゝ-、
/, /,r/ /l ,! / _,! ,! l ,! ! 、 , ヽ、\
/, '´ // ,! イ | i_i ,/イ/l /l/j`/l/、, ,! i ゙i\ヽ ありがとうございます・・・・・・・・!
// _ノ´ l/ l/i l,.イl \|/ / ヽ ,!| ト、 ,! ヽj
// / / | ト、l i ̄i . < ノ ! | ト、! ′
. // / ,イ / l j、 `、 i i,.--, i i /イ / ,! ! ! 紫様・・・・!
//i / / ! ,/| ,/l ,/i´`iト i i  ̄ i i l// /l j/
l/ | ! /l ,!l/ ,|/l/l/ | / `,‐r -‐< ! i,/ / |/リ
|! i | V |,/ ,ィ´ ヽl Λ i `ヽ`ヽイ | /| V ありがとうございます・・・・!
| l ,i!/ /ニニー-、|/ i ,! | / | ,!,! j i
|/ ゝ'´7ー-、 ゝー|/ !r-} ,! /!ヽ! /
<´ ̄``ー-ryー-、// ヽ / / j |,ノ
/-‐一 ‐'´/ ヾj,! `,r'´ `ヽV、
/ / ゝノ |ー--‐j!ゝ'´ j \
- 564 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 15:32:05 ID:SB4JRmO20
- 紫が相当うさんくせぇw
- 565 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 15:58:17 ID:AzBUf08c0
- むかつくw
- 566 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 16:10:39 ID:HOm3qkow0
- やめろwwwwwww
- 567 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 16:18:31 ID:Rk.8.N2Q0
- こwwwwwwまwwwwちwwwwww
しwwwwごwwwとwwwwのwじwwwかんwwwwwだwwwぞwwwww
- 568 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 16:35:32 ID:6HLktsvA0
- 久々に爆笑したw
- 569 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 16:52:09 ID:tkfDqTqU0
- >>563のAAがまだカイジの奴だったのって初出25日以降ですか?
- 570 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 16:53:45 ID:QAJ8BX7M0
- ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0165.jpg
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0427.jpg
ttp://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0160.jpg
- 571 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 16:54:37 ID:V0zNqaUA0
- >>561
ラデオンだと緋想天がバグるらしい
- 572 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 16:56:08 ID:QAJ8BX7M0
- >>570 誤爆 ごめんなさい
- 573 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:07:49 ID:LClgLyLA0
- ラデオンがイデオンに見えた
- 574 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:09:11 ID:XGcqssnY0
- オンボからグラボに乗り換えるってPC自体買い換えなくちゃいけないんじゃないか
- 575 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:10:12 ID:LI7QLolM0
- >>574
んなこたーない
- 576 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:11:40 ID:Ktn76Xls0
- >>574
オンボのビデオチップをBIOSで殺して空きスロット
後は分かるな
- 577 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:12:09 ID:mhqzyL3o0
- メーカー品とかで、物理的に拡張の余地が無い場合はそうかもしれないね
- 578 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:12:06 ID:LClgLyLA0
- スロットに入れれば済む話
- 579 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:54:23 ID:gh1eHSWQ0
- >>571
例大祭後で金ないし東方動けばいいから4000円で買えるゲフォ8400GSにする予定だ
爆熱爆音らしいがCeleronDの俺には今さらだぜ
- 580 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 17:59:10 ID:7BiDdg.w0
- それはダブル効果でメルトダウンしないか?
- 581 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 18:11:19 ID:gh1eHSWQ0
- 熱の相乗効果とか考えもしなかった
定期的に内部清掃してるから大丈夫だと信じる
ヤバかったら結露するかもしれんがカバー外して冷房直撃させるとかなんとかしてみせるさ
- 582 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 18:13:21 ID:C6C/993U0
- >>571
RadeonHD3870ですが、それはないです
- 583 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 18:17:42 ID:IPtE0gl60
- そろそろweb体験版を〜
神様仏様ZUN様
- 584 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 18:18:17 ID:U8a53b5Y0
- 既出かも知れんが今月のキャラメルに地霊殿の体験版がつくようだな。
- 585 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 18:19:18 ID:EnURq0yU0
- なんだってー
- 586 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 18:22:30 ID:wE0Zn5NQ0
- とりあえずソースの提示を願おうか
- 587 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 18:24:16 ID:IPtE0gl60
- 調べたけどそんな情報みつからない
ツラレタ
- 588 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:01:02 ID:U8a53b5Y0
- ソースはセブンアンドワイ
- 589 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:03:55 ID:1Ofw3XZ20
- ttp://www.7andy.jp/magazine/detail/-/accd/R0350656
これか
何だかなあ・・・
- 590 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:04:08 ID:63bd1v4I0
- ネタじゃなかったのか・・・・w
- 591 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:08:13 ID:LClgLyLA0
- >>589
Ω ΩΩ<な(ry
- 592 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:09:06 ID:2TRjhH9Q0
- 再来週か。とりあえず本屋行くしかw
- 593 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:10:13 ID:gh1eHSWQ0
- キャラメルは元々買ってるし値段据え置きだから俺はいいけど
これまでにweb体験版が公開されないと多くの不評が出そうだな
- 594 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:13:04 ID:mhqzyL3o0
- これって中身はおそらく例大祭版だよな?
もしかしてブログでの神主のパッチ発言って、これを踏まえてのものだったのかな
今回はWEB体験版も例大祭版をそのまま上げて、いずれのケースもパッチで対応させるようにするとか
- 595 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:14:24 ID:63bd1v4I0
- 時期的に考えて、手直しの入ってない例大祭版そのままかな
- 596 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:16:05 ID:z8b9F2L60
- これ神主は何が目的なんだ?
- 597 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:17:42 ID:BXoRy7nA0
- いやいつもどうり神主から言ったんじゃなくて向こうから付けましょうよって言われたんだろ
- 598 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:17:49 ID:LClgLyLA0
- 単にキャラメル側が欲しがった可能性も十分にあるんじゃね
- 599 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:18:18 ID:nrzBEyts0
- >>596
何がって、何がよ?
- 600 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:28:49 ID:NBGOGQYA0
- キャラメル側の抱き合わせ勧誘だろうね
- 601 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:33:26 ID:7xEY/8zI0
- 抱き合わせも何も値段は据え置きだろ。大丈夫か?
- 602 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:36:05 ID:2TRjhH9Q0
- >>601
それで本が売れるなら、特に版元的には関係無いんじゃないかな。
web版がいつかはわからんが、とりあえず例大祭行かなかった身としては有り難いわ
- 603 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:38:06 ID:YP.hnau.0
- 販促効果はあるだろうね。
まあ、欲しい人の手に渡りやすくなるのはいいことだと思うよ。
- 604 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:38:07 ID:LClgLyLA0
- まぁ少なくとも発売日前のweb公開は無くなったわけだ。
- 605 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:41:26 ID:DTEi5lrQ0
- キャラメルって神主の小説が載ってる奴だよな
これでぼうげっしょー人気が増えればいいなぁ
>>604
なんでそうなる
- 606 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:45:58 ID:NBGOGQYA0
- >>601
何か変な書き方をしてしまった すまない
しかし8月号なのに発売日は6/25なんだな
元々Web体験版が出るのは2ヶ月ぐらい後だから例大祭で手に入れられなかった人も
一足先に体験版をプレイできるチャンスになるということか
- 607 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:46:01 ID:DTEi5lrQ0
- あぁ雑誌発売前って事か
そりゃもともと一ヶ月も経ってないから元々可能性無いがなw
- 608 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:47:00 ID:rhkTzGYI0
- 体験版とゲッショー人気に何の関係が
- 609 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:48:29 ID:I1cRGLpk0
- 8月号普通に完売しそうだな。
担当者は笑いが止まらんだろうなぁ。
- 610 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:51:55 ID:KJ368b760
- >>608
体験版で初めて買う人が読むかもってことだろ
- 611 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:52:06 ID:l6Ged/iE0
- 8月号だけだな
情けない
- 612 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:52:16 ID:2TRjhH9Q0
- 正直、仕事上がってから行って、あるかどうか今から不安な俺だったりする
- 613 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:53:30 ID:G4zQ4s2c0
- 例大祭組なんか報われないなー
ハハハハハorz
- 614 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:54:54 ID:cF6Wk9/g0
- え?体験版再配布?
う・・・うわぁああああああああああああああ
- 615 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:57:24 ID:0J1cAiLc0
- イラストシート目的で、いつもとらで買ってるから売り切れるといやだなぁ……
- 616 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 19:57:42 ID:P2nqlvaE0
- でもキャラ☆メルの読者って体験版を問題なく扱えるPC持ってる層なのかなぁ・・・
まあ既存の東方ファンでキャラ☆メル買ってない層の掘り起こしのためなんだろうけど
- 617 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:03:18 ID:OaK0NssE0
- それ以前に、据え置きってことはCD無しでも990円なのか? たかくね?w
- 618 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:05:18 ID:bwAi9.ZQ0
- 儚月抄読むのはコミックスで、絶対にコミックスでって決めてたのにチクシォー
- 619 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:05:49 ID:yaksjkFg0
- で、遊戯の改変AAは出てるんですか?
- 620 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:06:32 ID:HevZIdvs0
- >>617
高いと思ったら買わなきゃいいじゃん
世の中こんなのが?と思うのはいくらでもあるぜ
- 621 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:06:33 ID:OIlAHIpM0
- あの手の雑誌なら普通の値段
- 622 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:07:40 ID:DynSnRBs0
- でかいしフルカラーだし需要なさそうだし、そんなもんじゃね?
神主の小説のためだけに買ってるけど、満足してる。
とりあえず今回は本屋に直接予約しておくか。
通販サイトと違って配送料とか掛からないのが魅力。
- 623 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:07:42 ID:EnURq0yU0
- >>617
何を今更
- 624 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:08:18 ID:BXoRy7nA0
- 体験版も嬉しいけど、それよりも今月の小説の内容のほうが気になるな
前回はもこたんでうれし泣きした
- 625 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:11:07 ID:gh1eHSWQ0
- 季刊だし萌王に比べたらどうということはない
- 626 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:17:06 ID:dmMYFcC20
- 付属CDのデザインが気になる気になる
- 627 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:19:22 ID:8TOc3h8s0
- 発売したらこの板でのネタバレも解禁……できるのだろうか
- 628 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:19:24 ID:oyg4seo20
- 流れ豚切だが
いーじー射手が2時間半ルナティックがんばってみますた
ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_ud0617.rpy
もうボスが霊撃安定…l|lorz
- 629 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:30:51 ID:f6rZ.iXk0
- これ、いつもみたいに店で買えるのかな…
予約しとくべきか
- 630 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:39:59 ID:TFsCWAdA0
- げっしょー毎月買ってた俺歓喜www
- 631 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:41:07 ID:dmMYFcC20
- 折角だから予約しとこうかな
- 632 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:42:15 ID:E4Fq247.0
- 予約分で売り切れになるかもしれないな
- 633 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:46:31 ID:kXRbq9/o0
- >>582
そういやRadeonて紅魔郷の色がおかしくなるの直った?
- 634 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:51:50 ID:C6C/993U0
- >>633
もうずっとRadeonだから何がおかしいのか分からないから
よければkwsk教えてくれ
- 635 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:52:55 ID:2gSN2XA.0
- Radeonだけど何の問題も無い
Radeon全部がそうなるみたいに言わないでくれ
- 636 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 20:59:29 ID:gh1eHSWQ0
- まあ色が違うなら該当箇所のスクショを貼らないと分かるまいて
ドライバにもよるだろうし
- 637 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:06:55 ID:Uek6.uWs0
- 紅魔狂が蒼魔狂になるやつか
- 638 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:09:18 ID:DTEi5lrQ0
- あぁなんか聞いた事あるな
つーかそれ数年前の話だから最近のだと大丈夫じゃね
ゲフォ派だから詳しく知らんけど
- 639 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:11:08 ID:DTEi5lrQ0
- あったあった。
ttp://coolier.sytes.net:8080/up/source/game_2538.png
つーかこれ単に熱暴走しただけらしいね
- 640 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:11:50 ID:2TRjhH9Q0
- なんか涼しそうだな
- 641 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:12:26 ID:5QORXZjU0
- これはこれで綺麗だな
- 642 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:14:19 ID:WEmBAV0I0
- 雑誌の方は興味ないけどCD欲しいなぁ・・・
東方関連の何かある雑誌なの?
- 643 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:14:39 ID:C6C/993U0
- >>639
原因分かってるようだから無意味だろうが、
なったことはないな
ただ、非公式のドライバ入れると
紅は超高速になってプレイできなくなる
- 644 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:14:48 ID:HevZIdvs0
- 暑いわね、という台詞とのギャップがw
- 645 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:15:47 ID:AzBUf08c0
- 涼しそう
- 646 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:16:22 ID:Uek6.uWs0
- いや、環境によっては100%そうなるよ
でもかなり古いラデだけじゃないか?
- 647 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:19:27 ID:KJ368b760
- >>642
小説儚月抄知名度の低さに泣いた
- 648 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:20:13 ID:kXRbq9/o0
- >>639
>つーかこれ単に熱暴走しただけらしいね
あれ、そうなん?
昔使ってたRadeon積んでたマシンで色がおかしかったから
最近のはどうなのかと思って聞いたんだが。
- 649 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:20:58 ID:rxDSUUtA0
- >>642
釣りだよな?
- 650 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:22:25 ID:C6C/993U0
- ん、どっちなんだ?
少なくともHD3870と9600SEでは問題なかったぜ
- 651 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:22:45 ID:kJyjocSo0
- 小説もうどんげっしょもちゃんと単行本化するんだよな?
アキエダッショは知名度はもう十分だろうから悲しいが、知名度の
低い小説版の乗ってるキャラメルで体験版つけるのか
- 652 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:23:52 ID:V0zNqaUA0
- 確認だけど、EXの開始直後だけはデフォで青いんだよね?
パチェが出てくるあたりで赤くなる
- 653 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:23:53 ID:KNJ3ej4c0
- こーりんどー・・・・
- 654 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:25:14 ID:kJyjocSo0
- 予定は未定になりました(;;ω;;)
- 655 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:25:15 ID:2TRjhH9Q0
- >>652
いや、頭からラストまで真っ赤っかだが
- 656 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:26:15 ID:mhqzyL3o0
- 東方蒼魔郷かっけーwww
- 657 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:26:20 ID:2TRjhH9Q0
- >>655
と思ったがゴメン、最初は青でしたw
しばらくやってないとこんなところを忘れてるもんだなあ
- 658 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:30:04 ID:DTEi5lrQ0
- >>648
俺はなった事無いつーかゲフォだからよくわからんけど
クーリエのコメントにはそう書いとるね
- 659 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:34:01 ID:V0zNqaUA0
- >>657
ありがとう
ところでREXのCDだけど、画面端にめりこむバグくらいは修正された版が一足先に手に入ると思わないか?
雑誌自体が例大祭の時点で既に生産されてるならアウトだけど
- 660 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:37:20 ID:LI7QLolM0
- >>659
だからREXじゃなくてキャラメル・・・
- 661 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:39:17 ID:V0zNqaUA0
- 通販のページにREXって書いてあったからつい…
- 662 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:50:28 ID:c8N9/LGw0
- え?EXって青デフォじゃなかったの?
今の今まで仕様だと思ってたが、俺のPCがポンコツってことか\(^o^)/
- 663 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:50:54 ID:2wt0XFEA0
- スレ違い気味の話題を引っ張ってしまうけど
俺も処理落ち率90%を叩き出すマシンでやってた頃は
紅1面の背景がどう見ても明るかったし3面が全然赤くなかったw
- 664 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 21:53:00 ID:zaN.FtOg0
- レザマリバグが一ヵ月後の委託版で修正されなかったから例大祭版から何も修正されてないと思うよ
- 665 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 22:01:55 ID:SZP4WmlcO
- レーベルもそのままだったら何か腑に落ちないなあ
いや早くプレイできたから良いんだけども。
- 666 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:02:15 ID:BZRbEUXE0
- >>639
これはいい蒼魔館。
- 667 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:03:59 ID:u7/5ssxo0
- 体験版が二ヵ月後なら雑誌を買う価値があるが一ヵ月後だったら買わないんだけどな・・・。
判らん。
- 668 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:05:31 ID:ugtKRDPA0
- >>582
バグるというかゆゆ様のビームや天子のビームの発射角がRADEONだと広く展開してるように見えるようになる
本当はもっと収束気味に。ひどい人だとビームが見えずに手元が光っていつのまにかHITしてるライトニングプラズマ状態に
- 669 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:12:13 ID:C6C/993U0
- >>668
マジで
Gefo版見てみたいぜ
- 670 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:39:38 ID:WQ1F9pqw0
- ああああああ嬉しいけど高い・・・・今まで立ち読みしてた懺悔のためにも
買うか。もしウドンゲだったら最高なんだけどなー
- 671 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:51:39 ID:mhqzyL3o0
- >>669
前に動符スレに貼られてた。これのことじゃないの
ttp://momijitocirno.s4.zmx.jp/remilia/uploader/src/remi0018.jpg
- 672 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:55:45 ID:7GeT/UaE0
- >>671
毎回思うけどこれラデオンの方の奴全部に当たり判定無いよな?
- 673 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:57:39 ID:Wl6ttr5U0
- ビデオカードの処理は見た目だけだから大丈夫
- 674 :名前が無い程度の能力:2008/06/08(日) 23:59:02 ID:C6C/993U0
- >>671
確認してみたが、少なくとも俺の環境じゃ左側程度の開き方だな
1.02入れてしまったから、それで修正されたとしたら分からないが
最近のは何でもGefo準拠で困る・・・Radeonの発色が好きだと言うのに・・・
- 675 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 00:00:24 ID:Rl.234v60
- それどっちも開いてるんじゃなかったっけ?
尚且つ左右で開き方が違うって話だったかと。
- 676 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 04:19:12 ID:H8mmh0Cc0
- とりあえず前スレの986だが・・・俺は己の欲に打ち勝ったぞ!!!
危うく河童の貯金箱叩き割る所だったぜ・・・ありがとうキャラメルありがとう(まだ発売してすらいないが
- 677 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 06:01:41 ID:aBJF8CgY0
- >>674
これは675の言う通りどっちも開いてるんだ
Gefoとの比較版はこれ
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0855.jpg
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0848.jpg Radeon
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_0852.jpg Gefo
別のケースではこんな不可視レーザーになる不具合も
ttp://momijitocirno.s4.zmx.jp/remilia/uploader/src/remi0006.jpg
ttp://momijitocirno.s4.zmx.jp/remilia/uploader/src/remi0008.jpg
- 678 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 06:10:44 ID:PvKbVQag0
- 今回ノーマルクリア出来ないかもな
霊撃フル活用してるのに三回は被弾する始末なんだけど・・・・・
まだ半分しかないのにこのペースじゃクリア無理だよ・・・・・・
- 679 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 06:39:09 ID:1kbPD6aE0
- スレ違い自重しろよー
- 680 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 08:01:19 ID:HF45ESn60
- 一瞬緋想天スレかと勘違いしたぜ
- 681 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 08:32:05 ID:HlM1Ldew0
- 神主が「パターン化すりゃ楽になるぞ」って言ってるんだから、もっと気合いれてパターンつくってから嘆けよ
- 682 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 08:37:07 ID:1kbPD6aE0
- クリアだけならパターンの問題じゃなさそうだけど
- 683 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 08:47:11 ID:KmHoaZ/Q0
- HARDにとりが安定しない…
とくにパルスィの牛の刻参りがすごい正面とりずらい…
- 684 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 09:02:20 ID:WKUOL10U0
- いっそのことバルスィに重なってしまえ
- 685 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 09:12:13 ID:HlM1Ldew0
- >>692
パターンの意味を狭義的に捉えてんじゃないかね
毎回毎回完璧に同じところを動くだけじゃないぞ。
イージーとかノーマルで苦戦してる人は、とりあえず弾が怖いって概念を捨てて
弾=ただの壁 とでも認識を改めりゃいいよ。
- 686 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 10:31:26 ID:qQiVAuzA0
- 自機狙いが多いから切り替えしを覚えないとキツいだろうな
- 687 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 11:30:57 ID:P0vt7XgE0
- 切り替えしゲーならCAVEシューで練習するといいヨ
- 688 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 11:41:09 ID:zbwtfZKk0
- 今年ケツイXと大往生X移植されるからちょうどいいな
- 689 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:01:03 ID:ETUUSJbcO
- ノーマルもクリアできない弾幕初心者が
切り返しで東方に応用きかせられるcaveゲーなんてないよ。
それより妖phの夢と現や、永のサラマンダーや玉の枝の取得確率上げたほうが絶対いい
そして切り返しの楽しみ知ってからケツイやってくれ、脳汁でるから。
- 690 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:04:59 ID:ahxf01Eg0
- エスプガルーダ1とかならいけるだろ。
あとケツイはともかく大往生なんて薦めんなよw
- 691 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:05:09 ID:8SawDmFU0
- >>689
ノーマルクリアできない人がそれらのスペルに辿り着けるだろうか
- 692 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:08:24 ID:qZ.XmMo20
- 地で切り返し必須なとこあったっけ?
大体端からはじめりゃ逆サイドにつくまでに終わってる気がする
大往生の切り返しは普通の弾幕シューの切り返しとも感覚かなり違うからなぁ
いきなりケツイやっても死ぬだけだし
- 693 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:11:54 ID:zbwtfZKk0
- 大復活を忘れていた
- 694 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:16:48 ID:me.tol7A0
- スレ違い自重しなさいですよ
- 695 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:16:57 ID:7S36Vscc0
- イージーでもクリアできません・・・
- 696 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:17:41 ID:mTu/7pxI0
- 東方で切り返しなら
花マッチルナで文と対戦するのオススメ。高速自機狙いの連発だから。
- 697 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:28:56 ID:R9Z7CTsU0
- 星のかけら、出現条件はノーミスノーボムでボスの形態変化を行うであってる?
霊撃打ったときに決まって出ないんだが
もしこれが本当なら、クリア目標でも3〜4面までは完全霊撃ケチって
残機溜め込むのが常識になってくるな。
- 698 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:32:05 ID:WKUOL10U0
- くらいボム以外ならボムもOKなはず
- 699 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:32:46 ID:8SawDmFU0
- >>697
ボムはOK、食らいボムだと駄目らしい
- 700 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:42:53 ID:R9Z7CTsU0
- >>698-699
thx
- 701 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 12:47:49 ID:SbPpWuhw0
- スコアでエクステンドしないなら今回スコアの意味ってなんなんだろう。
危険を冒して上部回収したりカスる意味はスコアラー以外にはないって事かな。
- 702 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 14:01:49 ID:JfIwWWew0
- スコアエクステンドはストイックに上部回収しなくても最終エクステンドまで行きやすいような
ワンアップアイテムなし(かも)&何が何でもノーミス重要な今回は厳しそうだ
食らい霊撃くらいは容認して欲しいものだ
- 703 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 14:45:19 ID:/k07/Xh60
- 神主が言っていたようにパターン覚えると以外と楽っていうの多いな今回。
ボスなんかだと永のうどんげみたいに
あと道中の難度が意地悪に上がってるね。
マリパチェのオプション切り替え操作は最初は文句タラタラだったが
今はもう慣れたから逆に改善して欲しくないかも・・・
それよりにとマリの地味さをなんとかして欲しいかな・・・
霊夢の3つの方はこのままでおk。
- 704 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 14:54:55 ID:xi./8P8k0
- にとマリは地味かつ堅実な方にお勧めなんだろう
とは言え、もうちょっと威力高くてもいいと思うがね
ついでにミサイルを当てた時の音がちょっとうるさい
- 705 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 15:11:11 ID:QYAAjlUg0
- 確かに音楽と効果音の音量調節は分けて欲しいな。
むしろ音楽とグレイズ音だけでいい
- 706 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 15:12:56 ID:2.30Z.gM0
- ショット命中時のブモモモ音は要るだろー
- 707 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 15:13:56 ID:xi./8P8k0
- 敵の弾幕発射音が無くて涙目になるのが想像できるぜ
- 708 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:04:11 ID:bXeavuf60
- あのズモモモ感が中々よろしく
- 709 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:06:03 ID:NBgdtS8oC
- 仙狐思念避けられない吹いた
- 710 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:09:52 ID:/k07/Xh60
- にとマリはすでに守備的なキャラが
ウリ文句だから攻撃力はともかくとして
ミサマリの劣化ショットというのはどうかって感じなんだよな・・・
今のところ今回の個性揃いの中では・・・
ていうか神主って妖の幻符や幽々子みたいな拡散ショットって
基本的に嫌いなんだな・・・。
あとマリパチェでボス戦前の会話中に
オプション切り替えができないのは改善されるか
それがゲーム上のルールとなるかってのが少しだけ気になった。
- 711 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:14:45 ID:5NIWce5E0
- >>710
今回は、パターン化して攻略する楽しみを重視したみたいだし
ホーミングが全く追尾しないのも、拡散がないのも
パターン化と逆の方向にいくからだろう
- 712 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:21:08 ID:/k07/Xh60
- まぁたしかに
霊夢Bのホーミング性能がいつもと違うのが物語るかもしれないね。
- 713 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:22:52 ID:GGJEJ4b20
- ホーミングとか拡散だと、どうしても道中が単調になりがちだから俺は好きじゃねーな
おかげで永だとマリアリしか選択の余地が無い
対して今回はみんな面白そうでいいんでね、とは思う
- 714 :701:2008/06/09(月) 16:30:54 ID:SbPpWuhw0
- ちょっと書き方が悪かった。スコアの意味というよりは点アイテムの意味だね。
ぶっちゃけ、クリアラーにとっては点アイテムをとる意味はなくパワーアイテムだけ
回収してれば良いんだよね。ゲームクリアにとってまったく意味のないアイテムが大量に出てくる状況は
どうなのかなって気もする。スコアにも何か意味を持たせて欲しいなぁ・・・。
- 715 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:34:14 ID:/k07/Xh60
- でも風で広範囲だった妖怪バスターは・・・
- 716 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:51:18 ID:xXqSlIeQ0
- 勇儀の通常3がノーマルですら避けられないんだけど、どうすればいい?
- 717 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:58:07 ID:k2j/.QlY0
- _,,,,,,,,,,,,,_
/`ヽ、`、 ヽヽ`"'''' ‐, 、,,_
,'`::‐::、;r'"`゙ 、ヽ l i ノ ノ,`7
,';;:::::-/::::::::::::: 、_`''‐-‐ "´ヽノ
l;;::-''7::::::;.へヽ 、二''''''二.. ヽ 気合・・・ 気合だよ・・・>>716・・・
l-‐::::'‐、::::::::::::\ 、::: ̄. ,. /ヘ〉
l;;;:/ニ| |:::∠二_ヾ!:: レ∠、 / 我々も見切ろうとしているし
i-::!:!‐| l:::::ヽ.__゚,.ノ::::::: ぐ・''ァ/ 避け切る努力をしている・・・
|:::::!:Y| !:: `―--':/::::::: |二 !
|;:'::ヽ」/::::;;:- 、_:::i:::::::::: |::: ,' 努力をしているからこそ
,.|//|::::ト、.、_::'‐::::、_!::: ,' せめてこれから避ける>>716の
/;:;|/::::::|::::!:::ヾ=エエエェェフヽ,' 労をねぎらっているだよ・・・
,,./;:;:;:ト、::::::::!::::::::::::::::::;;;,,,,,,,... ,'
,,. - ''" /;:;:;:;:;ヽ::ヽ::`ヽ、:::::::::::::::::: ノ でなければ、誰がノーリスクで
:;:;:;:;:;:;:;:;:;'!:;:;:;:;:;:. ヽ:::`ヽ::::`ヽ:::::::::;. イlヽ- 、_ 通常を抜けられる
:;:;:;:;:;:;:;:;': !;:;:;:;:;: : .ヽ::::::::`ヽ、 `´ ,,/ ::i;:ヽヽ `'' - こんな甘い助言を提示するかね・・・
:;:;:;:;:;:;:;: : :';:;:;:;:;:; : : ヽ::::::::::::/―"‐、 :::i;: :ヽ: : : : : :
:;:;:;:;:;:;: : : :ヽ;:;:;:;: : : . ヽ::::::/ヽ::-::、_;ヘ ::|;: : :ヽ: : : 気合さ これが気合じゃなくてなんなんだ・・・
:;:;:;:;:;:: : : : : :ヽ;:;: : : : : .ヽ/ヾ \_;;;;;!./〉/;:; : : : :
: : : : ヽ : : : : : : .\ .::|:::::::Y;:;:;:;: : : :
- 718 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 16:58:53 ID:EP219WxM0
- 霊撃うてばいいじゃないか
- 719 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 17:07:19 ID:xXqSlIeQ0
- >>717
気合ならば気合でおk
パターンを自分が見つけられないだけかと思って不安だった。
ノーマルにしては難しすぎだろ・・・
>>718
霊撃を打ったら負けかなと思っている。
勿論クリア重視なら打つけど。
- 720 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 17:13:37 ID:2B7zTWB.0
- ヒント:ヤマトトーラス
- 721 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 17:21:33 ID:me.tol7A0
- 1面道中が異常すぎ。
ほとんど同じなまま製品版だったら地のスコアアタックは正直やりたくない・・・
>>705
一行目?
- 722 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 17:23:00 ID:kvm1aJ0A0
- >>716
あれはノーマルなら若干斜めに撃たせたほうが楽な気がする。
ちょうど二本分を画面下に消えさせていくような感じで。
- 723 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 17:23:40 ID:u9QFls2U0
- というか入力のレスポンス、驚くほど上がってるんだな。ためしに安定でやってみたら凄く遅かった。
風神録とかきついなー
- 724 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 17:35:46 ID:lRRZGxlk0
- vpatchを参考にしたらしいからね
- 725 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 17:38:44 ID:6nVFiq4Q0
- 食らいボムをしたと思ったら残機が減っていた・・・なにを(ry
- 726 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 19:27:55 ID:Ra0Ehyzc0
- 俺は最初やったときはEasyすらできなかったな。
でも今はHardクリアできるようになったわけで、パターンだよなあ。
正直弾減るとかすれなくなるから回収が辛い
- 727 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 19:35:48 ID:u9QFls2U0
- いきなり怪力乱神と大江山嵐が安定した!
いやっほう
- 728 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 20:14:30 ID:yyyWyoFE0
- Hardやってるけど要気合のスペカって1面罠符と大江山に必殺くらい?
慣れるとパルスィあたりからスペカより通常の方が怖くなるな。
とはいえ、まだHardヤマメの原因不明の熱病のパターン化が苦手
特に2波目がおっかないからその前に倒すパターンしかないわ・・・
- 729 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 20:36:01 ID:uq9H4iOQ0
- >>728
必殺は割と楽な方じゃないか?
原因不明の熱病の第2波は禿同
あとは葛篭がだな・・・
萃香だと、ボス寄り中央下で攻撃ってことだが
上下運動の回避がうまくいかないぜぇ
- 730 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 22:14:21 ID:JZJySw6E0
- >>729
必殺は赤弾2波の時はまだ楽なんだが青弾の2波連続精密避けがきつかった・・・
視野広くしてからは多少楽にはなった。
葛篭はパチェでたまにあやまってオプション切り替え操作した時に
エライことになって笑ってしまう。
あれ萃香が一番大変なのは解るけど、アリスも基本は高速移動で小弾避けか・・・
あとルナのパルスィの方が左右移動が激しい分、避ける時間短めで楽?
てか俺まだHardは紫とパチェしかしっかりとやり込んでないんだよな・・・
他でもちゃんとやってみないと。
。
- 731 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 22:46:11 ID:HWOi2ZTI0
- ttp://www.7andy.jp/magazine/detail/-/accd/R0350656
体験版つくってよ
- 732 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 22:47:41 ID:RSMWBMN60
- 音速が遅い
- 733 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:05:23 ID:eJUUfxCg0
- これが6月25日発売ってことは夏製品版発売なら
体験版フリー公開はコミケの直前あたりになるのか・・・
- 734 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:08:51 ID:FYWfwfXU0
- 7月半ばぐらいじゃない?
- 735 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:09:55 ID:Ra0Ehyzc0
- いまさら思ったがHard・Lunaキスメ撃破後の素敵なレーザー残留は仕様なのだろうか。
10回に1回ぐらいレーザーに突っ込んで自滅するわけだが
- 736 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:14:12 ID:u9QFls2U0
- >>735
直後に上行かずカスって回収するようにしたら当たらなくなった。
- 737 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:17:13 ID:oaSzYJi20
- そう言えば、例大祭で出たのって紙マニュアルとか付いて来たの?
- 738 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:17:24 ID:lQCHr5sA0
- 地霊殿キャラのスレまだ立ってないのか
- 739 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:18:50 ID:P0vt7XgE0
- >>737
無い
ビニールケースにCD1枚
>>738
一応Web体験版公開までは自制って流れらしいから
とは言うがキャラメル発売後にどうなるかわからんな
- 740 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:22:59 ID:oaSzYJi20
- >>739
thx
マニュアル分が雑誌の中に入るのかと心配したけど、それなら安心だ。
- 741 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:27:18 ID:Lg3qa6uk0
- Luna咎人のなんちゃらの取得率が低くて困る
やっぱ細かい小弾の間を気合で抜けるしかないのかな
- 742 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:31:44 ID:AYe3HBSo0
- >739
一般書籍としての流通ルートに乗ったのなら規制する理由もないよな
- 743 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:34:42 ID:DsMA0HFI0
- >>739
> 一応Web体験版公開までは自制って流れらしいから
そもそも雑誌に付くの想定してなかったからな(前例ないのでは?)
- 744 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:37:42 ID:oaSzYJi20
- PC雑誌になら紅魔郷やら妖々夢の体験版が載った事あるはず
- 745 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:39:12 ID:DsMA0HFI0
- >>744
あ、そうなんか
適当言って済まんかった
- 746 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:40:02 ID:lQh/Xbro0
- 花もあったような気がする
- 747 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:41:35 ID:WKUOL10U0
- web体験版公開前の話?
- 748 :名前が無い程度の能力:2008/06/09(月) 23:43:54 ID:Wv3axR1o0
- レティはいつでるんね?ストーリーに雪とかでてるしでなきゃおかしいだろ。4ボスあたり?
- 749 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 00:05:44 ID:v6XMRurE0
- キャラスレ立てるなら雑誌発売から一週間後ぐらいでいいんでね
早めに立てるなら緋想天子ちゃんスレみたいに仮名にするとか
- 750 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 00:40:26 ID:nVlaJTBw0
- そんな中途半端に立ててもしょうがないような
スレ立てスレでGOでたら俺がキスメスレを立てる
- 751 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 00:41:26 ID:FOIBFN5c0
- それではヤマメをいただくよヤマメを
- 752 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 00:43:03 ID:WjVec8DQ0
- Web公開までは仮名がいいかな、OKでたらの話だけど
- 753 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 00:51:08 ID:aymHzfiw0
- >>741
霊夢ならそれでいいが魔理沙なら適度に円潰して開けないとおそらくキツイ。
- 754 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 00:58:20 ID:lQRVeGRs0
- 神主のサイト、いつ更新するんだろう。。
さすがに風神録夏発売予定!のままなのは時が止まりすぎているというか。
- 755 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 01:06:10 ID:zLTnXKQ.0
- ウェブ体験版公開のとき更新して
次作の体験版公開までそれっきりじゃね?
- 756 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 01:07:26 ID:gHKVfQ3Y0
- 基本的にブログの方しか更新しないよね
- 757 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 01:48:48 ID:wTNr0W9Y0
- ああパルスィ可愛いよパルスィ
- 758 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 01:55:51 ID:gnDaDsZE0
- キスメちゃんが「Kiss me」を繰り返し言って仕方無いからちゅっちゅした
- 759 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 02:26:44 ID:IAMsygx60
- ヤマメとちゅっちゅしてパルスィに妬かれたい
- 760 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 05:47:01 ID:HGqici9I0
- 『さては因果な玉スダレ』 ツチボタルは出てくるのかな?
なんでも天井の幼虫が腹をすかせば空かす程、垂らした粘着玉すだれが綺麗に輝くらしい。
んでエサは成虫化した同族。 その輝きは洞窟内で夜空を幻想させるらしい。
- 761 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 09:56:58 ID:NmOUzoaYO
- >>758
とりあえず立入禁止の星空でググれ 話はそれからだ
- 762 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 10:01:01 ID:iVw3WiHUO
- WEB版出るまでは雑誌買えない人も考慮したほうがよくね
安い本でもないしマイナー誌だから出遅れもいるでしょ。
スレは建てるけどスレタイは名前伏せるとか。
まあ神経質かも知れないけど、また揉めるくらいなら防ぐほうに回ろうぜ
- 763 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 10:09:39 ID:8RAKtnLI0
- 買えないのが嫌なら今からでもkonozamaで予約しろ
その程度の執念もない連中になんでそこまで配慮しなければならん
- 764 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 10:14:34 ID:iVw3WiHUO
- なんでそうすぐ乱暴になるかな
ペラい雑誌に千円ポンと出せる人ばっかじゃないじゃん。
いや俺は買ってるし体験版持ってるがなw
どうせまたうるさいネタバレ厨が騒ぐんだから
火種は減らそうって話。大人なら一歩引いてやれ
- 765 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 10:38:59 ID:476xKhkQ0
- amazonでもタイムラグはあるから、地方民のために最初は名前を伏せたほうがいいけど
2スレ目以降も伏せるかは1スレ目で話し合えばいいと思う
- 766 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 10:42:48 ID:aymHzfiw0
- まぁ比那名居さんと同じ流れでいいんじゃん?
- 767 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 10:48:56 ID:1sJXB8Lw0
- まあ一般的手段で入手できるようになるわけだから解禁でいいじゃね
- 768 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 11:06:05 ID:q/n9t.5k0
- 体験版の例大祭頒布で買えない人に考慮
完成版の夏コミ頒布で買えない人に考慮
完成版の委託販売開始日に買えない人に考慮
雑誌の体験版付録で雑誌が買えない人に考慮
どこまで考慮すればいいんだよ最初のイベントで勝ち取った人はよ
- 769 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 11:11:46 ID:bsziJUjk0
- 雑誌発売でもう解禁でいいだろ
1000円出せないって・・・なんでそいつの経済事情に合わせる必要があるんだよ
そんなこと言ったら緋想天は高めだから買えない人もいるかもしれない、だからちょっと待ったほうがいい
みたいな思考になるのか?
- 770 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 11:14:50 ID:WjAGqg.YO
- まぁ雑誌出たらネタバレ注意と先頭に書く条件でスレ立てくらいは許してほしいな
というかキャラの名前見るのもダメって人そんなにいるのかね
- 771 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 11:14:58 ID:1sJXB8Lw0
- まあ1000円も余剰な金がないなら掲示板とか見てる場合じゃないよな
- 772 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 11:15:08 ID:NHx4lwdw0
- こういう配慮は、持ってない奴のためにするんじゃなくて
(今現在持っている)少数派達が無用に叩かれないように自衛の為にするもんだ。
だから「この時点で持ってない奴が悪い」って言えるくらい
多数派になったと思った時点で各々の判断で解禁すればいいと思うよ。
- 773 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 11:18:00 ID:ETBfEpm60
- すぐ割れ扱いされるしな
そのたびにあの雨の中の忍耐が全否定される
- 774 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:08:03 ID:ngD5oV4M0
- ネタバレもくそもないだろ
散々今まで書き込まれてきたのになにをネタバレすればいいんだ?
- 775 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:10:02 ID:bzkSoVcE0
- Web公開後が現状一番良いとは思う。
本しか入手方法がないならその本が出た時点で良いとは思うが、
今までWeb体験版が公開されていたわけだし・・・。
それが無くなるのなら話は別だが
何でもかんでも叩く連中から自分の身を守るにはこのタイミングが一番妥当かと
- 776 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:11:57 ID:YA5hOyqs0
- なんで本出てるのにネタバレ禁止なんだ!
って叩かれるよ。
- 777 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:17:48 ID:v6XMRurE0
- 完売しなきゃ誰でも入手できるんだから本出てから3日後ぐらいでいいと思うがな
それぐらいありゃ行き渡るだろうし。
自粛は結構だが過度な自粛は良くないと思う。
- 778 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:17:57 ID:6Ppb/jtM0
- ネタバレタイミングの議論とは全く関係ない話だが
web体験版をキャラメルの体験版より先に出るようにするのが無難か
早めに体験版がプレイできるし、例大祭難易度(不確定)がプレイしたい人はライバル減るし
一迅社はあざとい商売だと叩かれずに済む
でも実際web体験版の方が後なんだろうな・・・・・・
- 779 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:21:36 ID:aDxk/b7U0
- 普通に考えれば雑誌付録の付加価値を高めるためにweb体験版は雑誌よりある程度
遅れるはずだけど・・・。神主とこの雑誌にそこまでのビジネスパートナーとしての
関係はあるのかな?
- 780 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:23:45 ID:bzkSoVcE0
- >>778
そうなるのが一番理想だが
1.プログラムの修正は間に合うのか
2.というか本の添付はバグ修正前?後?
発売日から察するにバグ修正品は厳しいか・・・?
- 781 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:25:35 ID:v6XMRurE0
- 雑誌についてるのを例大祭版と仮定すると
その前にWeb体験版出しても神主側にバグフィックスのメリットが何も無い気がする
建前的にも実質的にも雑誌につけて公開デバッガーを増やしてその後Web体験版が自然と思うが。
- 782 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:30:11 ID:AG7CzGAQ0
- 既出かもしれんが、紫を藍の主人と考えると
霊夢の協力妖怪ってまんまぐわんげの式神と一緒なんだな
- 783 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:33:09 ID:6Ppb/jtM0
- >>780
って、時間的なことを考えるのをすっかり忘れてた
あと二週間しかないんだよな・・・・・・
- 784 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:35:22 ID:q/n9t.5k0
- >>782
すごい、気づかなかった。
なんで文が参戦したのか納得いったよ
- 785 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:36:46 ID:v6XMRurE0
- >>782
おまいあたまいいな。藍様が苦しい気がするが
確かに鬼、天狗、9尾-1だな
- 786 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 12:40:18 ID:aDxk/b7U0
- ぐわんげのサイト見てたけどつぼ姫さまとキスメって似てるのね
- 787 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 13:12:08 ID:tH.bmnwwO
- 日本の三大妖怪といったら
天狗、鬼、ババァだしな
- 788 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 13:15:35 ID:u1F9j6jk0
- 河童涙目
- 789 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 13:19:16 ID:lAO2Pzi20
- 地体験版は神主が言ってた話の結論「覚えゲー」的な所がハード以上から
容赦なくあるから、紅や風のガチ避け弾幕に慣れた人が製品版をどんな評価するか
気になってきた。
俺は永が楽しめた人なら地も行けると予想してる。
- 790 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 13:23:34 ID:ztryuAr6O
- 風ってそこまでガチ避けばっかりだっけ?
と思ったが霊撃で飛ばせるのが多いだけだったな
- 791 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 13:54:29 ID:LMkodlHI0
- ぱちゅマリ
大江山嵐で上のほうでボムると
点の入り方がすごいのだが
ノーマルだけど
2600万くらいから一気に、3000万くらいまであがった
もしかしてスペル取得よりも点高い?
- 792 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 15:00:15 ID:MNRRGC9o0
- 俺は決めた セブンアンドワイを信じて予約してくる
- 793 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 15:38:43 ID:AG7CzGAQ0
- そういえばキスメは壷娘に似てるし、ぐわんげにも蜘蛛のボスが出てくる
そしてラスボスの足がない…
これは魅魔様フラグ…!
- 794 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 15:43:40 ID:IbyZ6y3g0
- 橙とヤマメが合体巨大化するわけですね
- 795 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 15:44:10 ID:od8vxDTA0
- ラスボスは巨大な魔理沙ですね
- 796 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 15:45:43 ID:v6XMRurE0
- 三三 ,----、 -、 三三三三三三
/;;;'''- . 三三三 {;;;;;;____} __}
三三 {;;;::::::__} _,.- '' ̄"''ー-;;. ゝ_ン
/ ̄~ Yヽ:: _ 〉 ,.- ''::::::::::/::::::::: ::.. ヾ.} 三三三
/:::: .::ノ .: }'^〈" ヽ/:::::::::::::i :::::::::::::::::..:}l
{::::: ;;;:::: .:: ヽ_,--、,.,.,/:::::::;;,,,:::::::::::::::;;;;__,イ \__ >>793
>、:::.ヽ ノヽ、_{_,,,,,}.../::::::::::i ::::::::::::/=l:::: l======、ー、,.,._,.-'''"⌒ ー、
/:::::: ヽ、\'、____ll________/:::::::、:::,ヽ::::::::{ー--`ー',,,,.,.,.,.,,.,. )) "'''- .._ 彡 l ヽ、
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{::::ミ/;;;;;;l ;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;::l::::::::::::::::::: イ::;;;:;:;_,,..-‐'' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
.l;;;;;;;};;;;;;;;ヾ ̄ ̄:|| ̄ ̄ l:::::::::::::::::.ヽ \, -'": :: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
- 797 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 15:55:07 ID:c5nmi8Sg0
- 最終面で全方向から大量の萃香がドタドタ走ってくるのですね
- 798 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 16:07:45 ID:45UMP0NE0
- ぐわんげのラスボスって巨大な赤子じゃなかったか?
- 799 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 16:19:26 ID:ekCQsEEw0
- その巨大な赤子はぐわんげ様
それ倒したら出る尼魏主が足ない奴じゃね?
- 800 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 16:21:20 ID:eJq9ttcA0
- 女の子とおばはんです
- 801 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 16:27:57 ID:cOj3A.eM0
- >>798
巨大な赤子を倒した後にボスがいる。
詳しくはぐわんげカンスト動画で
- 802 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 16:35:41 ID:kX1TkHJY0
- ユセミタソのことかー!
- 803 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 17:09:49 ID:sVnUKHkE0
- >>791
試しに魔理パチュでLunaticでやってみたが全く点数増えなかった。
後でNormalでも試してみるが、もしかするとバグかもね。
ところでパチュリンピックの性能ってなんだっけ?
- 804 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 17:22:11 ID:gHKVfQ3Y0
- 大玉だし全然稼ぎポイントだと思えんな
- 805 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 17:33:27 ID:tzDDZ4Rg0
- 巨大な赤子と聞くとDODしか出てこない
- 806 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 17:46:36 ID:4xibRUFg0
- 巨大な赤子と聞くとMotherを思い出した
- 807 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:00:06 ID:zIxT1aUc0
- >>803
それってボム?
パチェマリのはド真ん中に部分をボスに当てれば風の霊撃並に大ダメージ入るのが
特徴じゃない
違う話だったらスマン。
- 808 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:01:36 ID:rsDCCnlw0
- >>791
Normalでやってみたが特に何もおこらなかったぞ。
右上角にいるとGrazeが多少稼げるけど、スペル落としてまでやるほどじゃないし。
もうちっと具体的にどうなったか教えてちょ。
>>803
パチェボムは、敵からはずせば威力ゼロでGraze稼ぎ。
敵に全部重ねれば激強で中ボス早回し。
って感じで使い勝手がかなりよい。
- 809 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:12:13 ID:LMkodlHI0
- >>808
リプレイ残さなかったからなー…
すまない それ以上のことはないです…
- 810 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:30:22 ID:XETyiUxY0
- 巨大な赤子と聞くとクロックタワーを(ry
- 811 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:40:23 ID:FvkE7xmY0
- 巨大な赤子と聞くとプリミティベ(ry
- 812 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:55:49 ID:pBPRVp6A0
- >>811
トラウマ
- 813 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 18:58:17 ID:xVEDjRUY0
- プリミティベビー→ユニコーンメダル→ユニコーン→額の角→勇儀
貴様はかったな!
- 814 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 19:02:09 ID:Z1s4Zxs.0
- >>811
メダロッターってどこにでも居るなwwww
- 815 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 19:21:30 ID:h6eJfYbU0
- ぐわn(ry
- 816 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 19:24:42 ID:qBr/QFd.0
- チル裏の方で姓と名の話題があったけど、
地も風と同様に姓→名表記だから、洋風の名前のキャラは出ないんだろうか。
- 817 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 19:26:28 ID:bjj85vjw0
- 早くも忘れられかけている2ボスの人
- 818 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 19:28:50 ID:13yvzulU0
- パルスィの妬み具合が臨界点を超えそうですね
- 819 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 19:29:38 ID:476xKhkQ0
- >>809
大江山嵐だけで400万点入ったって意味? それともトータルスコア?
- 820 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 19:39:46 ID:qBr/QFd.0
- >>817-818
だってパルスィは姓が漢字じゃないか。
三都主アレッサンドロとか呂比須ワグナーみたいなもんだから和風ってことで。
- 821 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 20:13:19 ID:Uqfde0ho0
- パルスィはロシア人だと勝手に思ってたんだが、どうやら違うようだ
- 822 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 20:23:15 ID:AqmkssjQ0
- 「ペルシア」のアラビア読みがパルースィーじゃなかったっけ
- 823 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 20:26:00 ID:zlfAFfIM0
- キスメは久々の名字なしキャラだね
- 824 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 20:56:08 ID:xpqcbpcw0
- キス・メなんじゃね?
kiss me
- 825 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 21:10:46 ID:v6XMRurE0
- ルーミア・チルノ・橙・キスメ・魅魔
↑
New!
- 826 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 21:22:52 ID:JH8seeYo0
- ルイズ
くるみ
オレンジ
ユキ
マイ
‥‥ってか旧作キャラは名字がないような。
- 827 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 21:33:40 ID:AxrKQtPU0
- ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール
桃瀬くるみ
オレンジ・ゴットバルト
長門ユキ
不知火マイ
- 828 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 21:40:03 ID:wXWfhpVA0
- >>827
お前ww
- 829 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 21:52:01 ID:vTSl8Upg0
- 夢時空はそこそこ苗字ついてるな
- 830 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 22:06:00 ID:1w6HKP020
- >>827
さすがに3番目については謝っとけよ
- 831 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 22:24:01 ID:WOnvHd5E0
- ガ板のゆっくりスレがまさかのキスメ祭りで吹いたw
- 832 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:19:31 ID:4qBf.X1k0
- 今更だが、3面クリアするまでに3回に1回はどっかで強制終了くらうんだけどこんなもん?
- 833 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:24:51 ID:XETyiUxY0
- 数十回やったが1,2回程度だな
- 834 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:40:53 ID:eZW/09ng0
- クリアと同時ってのはあった
- 835 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:47:20 ID:sYKnw.MI0
- ゆかりんのボムで落ちたことはあった。
- 836 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:48:33 ID:bsziJUjk0
- オンボードだと落ちるかもな
グラボ使えば全く落ちないよ
- 837 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:49:16 ID:huj60O7w0
- 勇儀の最後のでまとめて必殺された以外落ちたこと無いぜw
- 838 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:49:41 ID:bMH0oPNg0
- オンボで地霊殿動くのか
- 839 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:53:37 ID:aymHzfiw0
- アリス装備で記録更新したのに強制終了っていうパターンもう矢田・・・
- 840 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:56:30 ID:4qBf.X1k0
- やっぱ頻繁に落ちるのもオンボだからか・・・
風までは余裕だったんだが、三歩必殺で30FPSまで下がるし
これを機に8600GTあたり載せるか
- 841 :名前が無い程度の能力:2008/06/10(火) 23:58:54 ID:TfJmzpuE0
- >>839
サポートWikiに不具合として上がってる
ttp://thwiki.info/support/?%C3%CF%CE%EE%C5%C2%C8%F3%B8%F8%BC%B0%A5%B5%A5%DD%A1%BC%A5%C8%A5%DA%A1%BC%A5%B8%2F9
>アリス装備時に3面のSTAGECLEARの表示のあとにショットを打つとフリーズして強制終了する。
- 842 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:01:21 ID:gQT1LdYo0
- 俺もオンボだからキッチリ30まで下がる
- 843 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:13:06 ID:gIrIfBoE0
- ノートとか積みづらい環境以外ならうだうだいわずにとっととグラボ買った方がええがなw
今なら安いのだと3000円ぐらいだろ?
- 844 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:16:19 ID:Y6hIvv5I0
- >>841
ショット撃つとなのか・・・。キッチリ中まで見るべきだな。ありがとう。
- 845 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:18:46 ID:Ta1QsH0g0
- >>843
ノート用外付スロットが出そうだよ
ビデオカードも挿せる
ただ帯域足りなかった気がする(x16ではない)
- 846 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:19:58 ID:6lWOl/Yc0
- 俺が知ってるのはVTbookとかいう奴だな
- 847 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:25:10 ID:ndU2ylT60
- >>845
x16 -> x1 で実際にどれくらい性能が落ちるかはこれから出てくると思う。
ゆめりあベンチだとこんな感じになってた。
【解像度問題は6】ゆめりあベンチ結果報告スレ28
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1211628253/17
- 848 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 00:34:55 ID:Y6hIvv5I0
- 3面の曲とキャラが合い過ぎてヤバい。何回聞いても鳥肌ものだわ
- 849 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 03:37:36 ID:VLfczf6Y0
- ルナが一面からさっぱり安定しねえ……
一ボス通常1の開幕が時々超鬼畜なのは仕様ですか?
- 850 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 03:39:57 ID:ij5RH1..0
- 青にだけ注目すれば楽かと
- 851 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 03:48:14 ID:Y6hIvv5I0
- 出来るだけ弾幕の中央に向かう形で避けた方が良い。
外に外に逃げると自機狙い赤弾に隠れた斜めからの青弾に追いつかれて被弾してしまう。
- 852 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 03:49:52 ID:1FT7iPdE0
- ルナは二面より一面のほうがむずいよなあ・・・
2面のつづらとかはルナのほうがハードより簡単に感じる不思議
ハードだと無駄に動いちまう
- 853 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 03:50:50 ID:VLfczf6Y0
- いや、赤は誘導して青だけ見るってのはやってるんだけど、時々画面最下部の真横から赤弾が来るんだよね
- 854 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 03:56:18 ID:pWet2/1E0
- 横に2回、最後に斜め上にチョン避け。
後は逆方向にチョン避けしてカスるなり、それを利用して次の第1派を避けるなりご自由に。
- 855 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 04:01:29 ID:Y6hIvv5I0
- >>853
多分ヤマメが自機に一番近付いてる時じゃないかな。2回くらい自機の位置ロックしてくるけど>>854の通りの後少しだけ上に行くと良いかも。
まぁどうしても無理ならボムってもいいんじゃない?その後簡単なのばかりだし。
- 856 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 04:10:21 ID:IlYovwNw0
- くそ、また中ボスパルスィに蹴られたw
中心突入するならいい加減高度覚えろ俺orz
- 857 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 05:16:10 ID:Ht/oVlDA0
- 目印でもつけたら?
スコアラーなんかだと色んなシーンでやってたりするぜ。
- 858 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 08:13:49 ID:MrI7jpEs0
- そういえば、今回ヒント機能ないのか?
風でもあまり使ったという話は聞かなかったけど。
- 859 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 12:07:56 ID:cJTnFk6sO
- ここ半年CAVEシューばっかやってたせいで、弾の当たり判定でかくて涙目
あと敵が異様に堅かったり、魔理沙の霊撃のクセが強いのもなかなか慣れないね
ハードぐらいならともかく、ルナでハイドロとか霊撃>被弾>パワーダウン>霊撃以下略のジリ貧コンボだぜ
たまにハイドロ撃ってるのに被弾即死るのも涙目
ホントルナニトマリは地獄だぜー
- 860 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 12:51:19 ID:hEUAHKUk0
- CAVEシューって弾の判定小さいのか
- 861 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 12:54:44 ID:/zWWlcZo0
- CAVEシューも作品によるな。
虫姫オリなんかはたまに弾の壁をすり抜ける。
ただ今作、妖や永に比べて判定が大きい気がするのは気のせいだろうか。
2面道中の硬い毛玉とかパルスィ通常とか、永なら絶対抜けられると思うタイミングでピチュる気がする。
- 862 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 13:05:31 ID:CM/lDT1M0
- グレイズが無くなった文以降から
当たり判定の発生が早くなったり判定自体が大きくなったりしてるはず
風のレーザーとか、文のレーザーとかはそれが顕著。
花はまだ永以前の判定を引っ張ってる
- 863 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 13:07:53 ID:cJTnFk6sO
- CAVEのは見るからに特殊な弾を除けば、基本的に1ドットしか判定ないよ
自機の喰らい判定は作品によって違うが、4×4が多い
虫姫1のウルトラなんかは1×1ドットだったりする
文以降、自機の喰らい判定と、丸弾&レーザーの当たり判定が妙にデカい気がする
風はパターン次第でかなり吐かれる弾の量を減らせたし、霊撃もポンポン使えたけど、
地は現バージョンだと自機タイプによってはひたすら我慢して弾避けゲーな感じが
つか紫霊夢の反対側攻撃が役に立つ場面ってある?
針の火力がヘッポコで、妖精すらまともに倒せない……
- 864 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 13:14:56 ID:hEUAHKUk0
- そ・・・そうなのか
敬遠してたけど、やってみようかな
- 865 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 13:15:27 ID:LM06DU8c0
- 針は全装備中、3位以内に入る威力があるだろ・・・
- 866 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 13:22:18 ID:cJTnFk6sO
- や、針装備の総合火力が低いってことじゃなくて、オプションの針が画面端から反対側に出せる程度じゃヘッポコ火力ってことね
- 867 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 13:26:04 ID:LM06DU8c0
- 把握、すまん流し読み過ぎた
確かに現状使う場面なんて無いな
無駄に逆側に出るから期待感があるだけにガッカリ感も大きいぜ
- 868 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 14:39:43 ID:Qx99frmM0
- ノートだけど風神が59fpsで問題なく動いたから地霊も動くはずだ(^ω^)
- 869 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 14:44:29 ID:T.HnxShY0
- 紅、妖、永、花、文 | 風、地
CPU使用率50% 重い←|→CPU使用率20% 軽い
今使ってるPCはこんな感じだけど
他のPCでもそうなのかなー?
- 870 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 14:53:22 ID:Pbq2dd.20
- >>869
DirectX使ったゲームになんかありがちだけど
ソフトによってはグラボなんかのdllファイルが原因でCPU使用率が振り切ることがある
デュアルコアCPUなんかだと1コア占有して50%になってるとかそんなんじゃないかな?
- 871 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 15:59:35 ID:pWet2/1E0
- CAVEとか板&スレ違いに注意してくれよな
とりあえず、針の逆側に出るのは1面道中の最後ぐらいしか役に立たないかも。
- 872 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 16:03:22 ID:psZ/IORs0
- 当たり判定とかは使用キャラにもよると思うな。
霊夢だったらかなり簡単に抜けられる。妖の咲夜さんだとかなりきつい。
個人的には永と花がかなり弾の当たり判定ゆるめに感じる。
逆に紅と文はきつく感じる。
地は普通じゃないかな?
- 873 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 18:25:20 ID:etmp1NHIO
- 検証用に動画録画するにあたって、古い程軽いだろうと思ってた。
紅の時は20fpsが限界だったけど地は30fpsでヌルヌル動く。
でも録画してる人は分かると思うけど、3面のラストスペカは涙目だぜ。
- 874 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 19:02:42 ID:qu3lDHhs0
- おいおいと思ったが個人使用なら動画に録っても問題ないね。
リプレイでは出来ない巻き戻しとか出来るし便利そうだ。
- 875 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 19:35:17 ID:LRD4F2uU0
- >>874
巻き戻しをしたいならリプレイを録画すればいいじゃん
- 876 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 19:38:33 ID:jqTfsx0E0
- >>875
アンカー先を良く見るんだw
- 877 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 22:26:59 ID:M9pd3be.0
- 稼ぎチャレンジ中のリプレイ→再スタート→リプレイ→再スタート→・・・という
過酷な風景を、通しで録画することは残念ながらリプレイファイルではできない
- 878 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 22:29:12 ID:M9pd3be.0
- リプレイというかプレイね
1面で何度も何度もやり直して、ようやく2面まで行って稼ぎポイントで稼ぎミスって
また1面からやり直しとか、そういう苦行の様子はリプレイでは記録できない
- 879 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 22:45:42 ID:RmMNfkmE0
- 東方のスコアアタックは全編通じて激マゾに見えてやったことないから分からんのだけども
1面クソゲークソゲーと言われる度に思うんだけど
1面のランダムなところの稼ぎを妥協したら6面まで響きそうなものなの?
- 880 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:32:17 ID:kk.lXmUU0
- 元々シューティング苦手な俺は作品ごとに何度も何度もプレイしないとEazyさえクリア出来ないんだが
自機は全部で6種類ってどれを練習するか迷うんだよな
結局キャラ愛ですか
- 881 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:36:51 ID:mx3qSvvE0
- 英和辞典、和英辞典、国語辞典 [ eazy ] で始まる検索結果 0件
キーワードを変更して再度検索をしてみてください。
- 882 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:37:36 ID:wiLVEPiM0
- 誘導性能の良い機体で練習し
火力の強い機体で初クリアし
あとは順次暇を見つけて平らげて行く
- 883 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:39:42 ID:Y6hIvv5I0
- ってか具体的にどこが運げー?ヤマメまでに1300位しかカスれないへっぽこシューターの俺には分らん
というか緋想天で22射が決まらないと思ったら下入力がかなり甘くなってたよ・・・。STGやって分かったわい。
- 884 :名前が無い程度の能力:2008/06/11(水) 23:40:36 ID:kk.lXmUU0
- >>881
小学校からやりなおすわ
- 885 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 00:36:32 ID:BzLNowEA0
- >>884
中学で良いと思うよ
- 886 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 01:16:28 ID:DwdtMTH20
- 上の方でのCAVEの話がうざかった
- 887 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 01:22:56 ID:I0fqinxY0
- 東方ファンの癖にCAVEシューに触れてもいないほうがww(斬烈〜〜!!)
- 888 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 01:31:11 ID:AilRumac0
- 地の話をするでもなく、ただうざかったとのたまうだけの方がよっぽどウザいよ
まあSTGとして東方を楽しんでたら、必然的にCAVEシューにも手が出るんではとは思う
>>883
開幕後の岩の降り方とか、大岩の炸裂の仕方とか、やったことないけどヤマメ通常2の中心カスリとかかな?
向日葵妖精に張り付いてグレイズ稼ごうとしてるときに炸裂弾や岩が降ってくるのがホント邪魔
中ボス前の妖精も自機によっては運次第で撃ち洩らすし
- 889 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 02:04:17 ID:pqRWeem.0
- どうも他のSTGは怒首領蜂みたいに滅茶苦茶難しいイメージがあるなぁ
紅妖永風ルナ全部ノーコンクリアするまではやらないって決めてるやつもいると思うよ
- 890 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 02:38:51 ID:MwBaKyvU0
- 極端だなあ
男は度胸!なんでもやってみるもんさ
- 891 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 02:43:29 ID:7MshFUvA0
- つうか怒蜂も一周だけならそんなムズくないぞ
地ルナの方が全然キツい
大復活なんかはボム多いし東方プレイヤーにも馴染み易いんでないか
- 892 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 02:49:39 ID:H2j9jxJA0
- やりたくなったら自分からやるから
強制させるような言い方や、流れにするのは止めてくれ
やったことが無いやつを叩くのも同様に止めてくれ
東方を楽しめている、それだけで十分だろ
- 893 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 02:50:08 ID:9f7zjQ1U0
- 俺も同意
怒首領蜂一周するだけなら大した難易度じゃないと思う。
一周クリアまでに撃てるボム数が最高37発だしね。
- 894 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 02:56:49 ID:GdoTZ0Zc0
- >>892
いきなりどうした
- 895 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 03:02:57 ID:BzLNowEA0
- 全然強制してないよなぁ・・・
- 896 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 03:04:49 ID:WJSHFfHU0
- >>889
それまさしく俺だわ
というかもう全部Lunaクリアできたから部室に置いてあるCAVEシューにも手出してみたんだが
エスプガルーダも大往生一周も未だにできずにいる
某ランク付けで紅Lより低ランクってのが未だに信じられん
- 897 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 03:59:10 ID:YoGMtTOA0
- CAVEシューはボスはともかく道中が東方と全然違うからな
慣れればいける
- 898 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 04:02:50 ID:6UiPtoGA0
- 俺もCAVEゲー好きだけどさぁ・・・・
こんな感じだからCAVE厨とか言われるんだろうな
- 899 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 04:06:24 ID:RQux6es.0
- 毛嫌いする人もいるだろうしそろそろ自重しような
- 900 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 04:08:20 ID:zXfAoKng0
- ……これで〜厨って流れとは思えないんだが
押し付けてる訳で無し
まあ地から離れた話題が続くのはどうかと思うけど
- 901 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 04:09:15 ID:GdoTZ0Zc0
- まあだらだらと25日を待とう
- 902 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 07:12:05 ID:.29fvzAU0
- スレ違い自重
1面は小妖精の弾を撃つ周期がランダムなのが一番困る。
後はやっぱり岩全般かな。
ヤマメ通常2のカスリは楽、通常1の方が難しいと思う。
- 903 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 07:14:38 ID:AZLWWd7A0
- 大きめな妖精のR-typeっぽいショットが苦手
あれ大きく避けることしかできない
- 904 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 08:03:02 ID:MfMYpBT.0
- >>888
向日葵妖精の目の前でグレイズ中妖精撃破せずに岩破壊できるぞ??壊せないの針だけじゃね?
あと通常2の中心カスりって慣れたら驚くほど簡単だぜ・・・。
針とか水中ミサイルでアイテム漏らしってのは、そうかも知れない。
- 905 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 12:52:59 ID:gn/BlBCI0
- 風神録を改めてやってみたら
システムが違いすぎてとまどってピチューン…
- 906 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 14:00:35 ID:vPHC506.0
- ..,ヘ, .,ヘ,
.| | | |
.| | ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
| | -─ r,| |
ヽ,ニ) ヽメ
i. ,'ノノ ))) 〉
| ii ゚ ∀゚ノ|.! CAVED!ゲーが好きですと?
||kリ,_\_リiつ
_,,.-!k'J,、,、>、
´⌒ '"i,ンイノ~
- 907 :sage:2008/06/12(木) 14:31:21 ID:PjWdNEak0
- 一迅社東方儚月抄ページ更新。キャラ☆メル Vol.5付録の地霊殿体験版についての注意事項
- 908 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 14:35:16 ID:KBi83sPA0
- やっぱそうだよなー良かった、予約するか悩んだたから
まあ書き下ろしに惹かれるんだがね
- 909 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 14:36:49 ID:.6hwM0HU0
- WEB版も6月中に配布予定なのか。
- 910 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 14:39:16 ID:Yd/tldmU0
- なんか妙に良心的だなwww
- 911 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:16:42 ID:Rmm6RT820
- *「キャラ☆メル」Vol.5を買わなくても、web配布で十分という方は本書を無理にお求めなさらずともよいと思います。
こんな事書いていいのか一迅www
- 912 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:19:41 ID:CTLZ04nc0
- しかし東方を知らない上、小説儚月抄も読み物程度にしか思ってないキャラ☆メル読者は
「何故雑誌の付録にSTG?」
とか思う人も居るんだろうな。
その内の何割かが東方に嵌るかもしれんから、試みとしては激しく評価したいが。
- 913 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:21:27 ID:sweeM1uc0
- 6月25日に発売の「キャラ☆メル」Vol.5には、ZUN先生の最新作である『東方地霊殿』体験版や、描き下ろしイラストの壁紙が収録されたCD-ROMが付録としてつきます。もちろん「東方儚月抄」関連の壁紙も収録されています。
ここで注意していただきたいことが2点ほどありまして
1.体験版は、6月中にZUN先生本人がweb配布される予定だそうです。
2.「キャラ☆メル」Vol.5に収録される体験版のバージョンは0.01a(例大祭ver.)です。バージョン0.01aは最初の体験版ということもあって、かなりの高難易度です。
*ZUN先生がweb配布される予定の体験版は「キャラ☆メル」Vol.5のバージョン0.01a(例大祭ver.)か、アップデートしたものかは未定です。
*「キャラ☆メル」Vol.5を買わなくても、web配布で十分という方は本書を無理にお求めなさらずともよいと思います。
上記を鑑み、皆さんそれぞれの適切な判断をお願い致します。
- 914 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:21:42 ID:g.E4LSR.0
- タダゲー儲けたとプレイしてくれる人がいる …かもしれない
- 915 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:22:59 ID:qR18XBxs0
- 近年稀に見る誠実な告知だな
- 916 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:26:36 ID:dMdrrD/I0
- タダゲーで儲けたって感じで初プレイな人にはEASYでも涙目になりそうな難易度だと思うけど>例大祭ver
- 917 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:28:01 ID:NaiX0NoM0
- まぁこれでたくさん東方儲が食いついたとしても既存の読者がキャラメル読めなくなったりするし
東方儲がそれ以降キャラメル読むかどうかも微妙だしな
- 918 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:28:39 ID:Va1AXotA0
- STG未経験とかゲーム触らないって人はともかく
洞シューとかの経験者には温いくらいじゃないの
- 919 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:32:51 ID:hwTRXQ5Y0
- 東方で手広く儲けてるからか、妙に良心的な告知だな
俺的はむしろWEB版が6月中に配布予定だということと、やはり難易度は下がりそうっぽい書き方が興味深かった
まぁ信者はどうせ書き下ろし壁紙のおかげで買わざるを得なくなりそうだがw
- 920 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 15:53:20 ID:ZjlWDrV20
- 例大祭が文字通りの阿鼻叫喚だったから
本来の読者が買えなくなる恐れを考慮したんだろうな。
この雑誌の発売からWeb版配布まで半年あるなら考えもするが
今回はせいぜい1週間、長くても1ヶ月てトコじゃん?
買ってもどうせ読みゃしないからWeb版まで待つ事にする。
- 921 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 16:49:08 ID:CTLZ04nc0
- まぁ、付録のためだけに買うというのも何か違うしなァ。
せめて小説月儚抄だけでも読むとかでないと。
- 922 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 16:54:33 ID:bxG7Y/pY0
- >ZUN先生の最新作である『東方地霊殿』体験版や、描き下ろしイラストの壁紙が収録されたCD-ROM
これはZUN地震が書いた壁紙ってこと?それとも別の漫画家とかだろうか
- 923 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 16:56:14 ID:dMdrrD/I0
- 別に付録のためだけってのも購入動機としては十分だろう
今回の告知はやっぱり転売厨対策なんじゃないかね
東方だけを特別扱いってわけでもないが
地霊体験版のせいで東方以外の連載目当てで買っている読者にも迷惑がかかりかねないわけだし
- 924 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:03:53 ID:BzLNowEA0
- 付録のためだけに買うのは普通だよ。そんなもん購入者の自由な訳で。
- 925 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:06:55 ID:.29fvzAU0
- 単に雑誌から掲載を頼まれて、それをそのまま告知しただけじゃないの。
目的は雑誌側でしょう。
- 926 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:14:14 ID:hZiXFcuI0
- 雑誌の売上げよりも東方ファンを大事にする一迅社ワラタw
買わなくていい、とか普通言っちゃダメだろw
- 927 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:15:29 ID:yg.QDrpM0
- 一迅社という名の紳士だよ。
- 928 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:16:48 ID:dJpEUesY0
- 6月中にweb配布するなら予約キャンセルするかと思ったが、
こんな告知をする心意気に感心してやっぱ買うことにした
- 929 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:19:43 ID:Zn9o6CbE0
- ・バージョンの問い合わせがウザいってもんじゃなかった
・直後にWEB版が出ると火病るバカが予想されるので先手打った
どっちかじゃないの
- 930 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:20:53 ID:02vJnJ1o0
- 皆待つんだ!これは・・・
別に買わなくてもいいですor例大祭版です
↓
買うなと言われると買ってしまうのが人間の性だぜor高難易度?ぎったぎたにしてやん(ry
と言う一迅社の罠だ! まぁ俺はどっちでもいいけど
- 931 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:25:02 ID:oJWy9L2I0
- 元々買ってるから関係ないなぁ
- 932 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:27:36 ID:B8LJ.LDc0
- 体験版のディスクが欲しいのと儚月抄毎回読んでるから買うなぁ
今回紫メインの話っぽいし。
- 933 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:34:55 ID:sgcDG6cc0
- >>931
普段買わない層が押し寄せてくると無くなる可能性があるんだぜ
- 934 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:37:27 ID:0drrGl9g0
- DTMマガジンのミク体験版による売り切れラッシュの二の舞になりそうだな
- 935 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:42:42 ID:zSD/yDaM0
- 書き下ろしの壁紙がきになるから買います、例え大した内容
じゃなくても神主にお金を落としたいので買います
- 936 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:42:57 ID:Zn9o6CbE0
- まあ俺ももともと小説げっしょー目当てで買ってるが
今回は一応、取り寄せにしたわ
- 937 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:44:26 ID:hZiXFcuI0
- むしろ例大祭Verって方が売りになるかもな
風神録も例大祭Verやってみたかった・・・
- 938 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 17:56:40 ID:3Ujha/NcO
- げっしょーは4コマと小説版読んだ事無いから気になるな……
ジャンプ読むの止めた時から雑誌なんて買ってねーや
- 939 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 18:30:24 ID:6QUnhh6s0
- 雑誌は基本立ち読みの俺が通りますよ
- 940 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 18:49:24 ID:HuEYsQzg0
- 店頭でCDの情報まで読み取ってしまうんですね
- 941 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 18:51:23 ID:ESmSENLw0
- 無理にお求め〜で噴いた
- 942 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 18:55:54 ID:bxG7Y/pY0
- CD☆ROMにキャラメルが付属してると思われることを予期してるってだけで不自然な対応ではないはず
- 943 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 19:42:57 ID:fAMgx2i20
- >>913
なんか一迅社の誠実なメッセージに心を打たれたので発売日にキャラメル買わせていただきますw
- 944 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 19:55:19 ID:aug.EiIY0
- いつも買ってるけど
今回は早めに買いに行くか
メイトとか一月近く余ってるし大丈夫だと思うが
- 945 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:07:24 ID:KBi83sPA0
- 買う予定なかったけど買わせていただきます
- 946 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:10:19 ID:RqozUTfs0
- >>918
CAVEシューの経験があって、かつキャラメル購読してる人って
多分9割方東方やってると思うぞ…。
- 947 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:24:37 ID:L0WqFxbM0
- 一迅社の損して得取れ的な作戦が見事成功しそうな気配だな
結局誰も損しない、不思議!
- 948 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:32:36 ID:CCYFBivk0
- 6面でリーインカーネーションをバックに魅魔様が登場するシーンを夢見ているのは僕だけでしょうか
- 949 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:34:07 ID:UEvigm4E0
- バックで魅魔様を
に見えた
- 950 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:34:22 ID:aUVq4mN20
- 魅魔って誰
- 951 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:35:57 ID:5KsHfhRw0
- 告知が正直すぎてつい笑ってしまったので予約しちまったよw
Web版で修正が入らなかったとしても、神主にちゃんとお金を落としたいし。
- 952 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:37:38 ID:KBi83sPA0
- >>948
蓬莱人形verでな
- 953 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:39:12 ID:3AQS0Zzw0
- 一迅社すげぇな。
昨今の企業じゃありえない親切な対応だ
- 954 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:44:32 ID:aUVq4mN20
- 親切というか馬鹿じゃね売る気あんの
- 955 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:46:27 ID:9gq/79CU0
- よくわからんがなんか気味悪いな
- 956 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:47:41 ID:CCYFBivk0
- >>952
鳥肌立つな
魅魔様じゃなくてもリーインカーネーションだけで鳥肌立つな
- 957 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:47:48 ID:6QUnhh6s0
- 珍しいぐらいいい会社だな
上場してたら株買ってあげるぐらい、いい会社だ
- 958 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:48:00 ID:8tRHf/Lo0
- 買わなくていいですよってのは親切とは違うな
web体験版の配布は事前に分かってる事なんだから発売前に明記するのが当たり前だし
- 959 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:48:14 ID:.ib83Cpc0
- 好印象になれば後々よろしくなると踏んだのか
- 960 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:49:52 ID:zfP80QYI0
- どこのスレ見ても一迅社好印象だな
一迅社「ンフフ、計画通り」
- 961 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:51:16 ID:T4TUpXxg0
- >>913
やはり既存の読者が難民化するのを避けるためかね。
体験版目的のにわかと転売目的のアフォ対策をしっかり取ったのは評価できよう。
- 962 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 20:57:38 ID:t4DPwVzk0
- >>961
いつも普通に買ってる人が体験版のせいで買えなくなるのは可哀相だしなぁ
- 963 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:00:26 ID:hwTRXQ5Y0
- つーかWEB公開版が0.01じゃなかったら、それはそれでレア化すると思うから
転売屋が減るかどうかは微妙なとこだなw
- 964 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:00:38 ID:fAMgx2i20
- つか、問い合わせが殺到したんだろうな。とりあえず書こうが書かなかろうが売れる、一応釘だけ刺しとけみたいな
- 965 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:03:55 ID:3AQS0Zzw0
- つーかそういう読者側の視点で考えとるのが凄いわw
普通に考えて一周年記念号なんだから是が非でも数字とらなきゃならんのに
- 966 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:14:12 ID:aug.EiIY0
- 発売すりゃどっちにしろ情報は出回るんだし
買い控えが出る前に対応したと考えれば、損なことはないな
何にせよ読者にとって欲しかった情報を早い段階で公開したのは良いことだ
- 967 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:37:31 ID:8j8VsQdg0
- >>951
別に雑誌の付録で神主に印税が入るとは思えないけどね
- 968 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:38:42 ID:xbdgAzBM0
- とりあえず6月中にweb版が確定的ってのが分かっただけでほっとした
- 969 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:41:46 ID:387p6nBI0
- 意外と来週中に出たりしてな
- 970 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:43:39 ID:O1eVe0aY0
- なんという希望的妄想
- 971 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:43:50 ID:DONO.rSE0
- こういう姿勢は評価できるのでほめちぎっておこう
- 972 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:53:59 ID:QrOdqpH.0
- 神主の「いついつ頃予定」には期待し過ぎないほうがいい
- 973 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 21:59:35 ID:JeHgrqBI0
- 製品版やweb版でもハード以上の難易度はおとさないでほしいな
最近ますます簡単になってるっていわれてるし
- 974 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:01:06 ID:1wbvNdV60
- >>973
風神録のルナは難しいんだろ?
俺はノーマルシューターだから何とも言えんが
- 975 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:01:36 ID:Qgt8tw/I0
- 紅のEASYもっかい挑戦してくるよ・・・ orz
- 976 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:02:26 ID:RqozUTfs0
- 風は別に簡単にはなってないと思うよ。
特にハードに関してはWin版最高難度じゃないかね。
- 977 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:02:28 ID:KBi83sPA0
- 東方Project第11弾「東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.」について語るスレです。
次スレは>>950が宣言して立ててください。
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/
地霊殿非公式サポートページ ttp://thwiki.info/support/
東方wiki ttp://thwiki.info/
●過去スレ
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209625447/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209651600/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.3
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1209816949/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1210073519/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.5
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/42679/1211024459/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.6
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211647024/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.7
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211683019/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211685491/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.9
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211696894/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.10
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211730160/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.11
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1211888819/
東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.12
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1212303078/
次スレの季節なんでテンプレ。>>2-7はもう要らないかと。
- 978 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:03:48 ID:viNWFWyg0
- つうか花なんかは難しいんじゃなくて詰みに追い込まないと絶対に当たらないからな
- 979 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:03:51 ID:BzLNowEA0
- >>972
激しく同意。一応6月に出そうかな〜と思ってるらしい、程度に考えておいたほうが・・・。
- 980 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:04:21 ID:nxr1ockw0
- 風のルナはキチンと霊撃パターン組めば気合避け分殆ど無くなるからなあ
クリアだけなら一番楽なんじゃないか
- 981 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:06:08 ID:KBi83sPA0
- ついでに次スレ立ててくるわ。
- 982 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:06:28 ID:t4DPwVzk0
- >>976
ノーボムプレイだったら間違いなくWin版最高クラスだなぁ
「自分の体感では」ボムゲしてればさくっとすぐ終わるから簡単な部類に思える。
スコア無視で残機大量に残せればそれでいいってプレイスタイルだからかもしれないけどね
- 983 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:07:39 ID:ivF9XlEo0
- >>974
システムを把握してないだけでは?
どの作品も固有のシステムを理解すれば簡単になる。
紅は初作だし何もない分だけ難しく感じることはある。
- 984 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:08:46 ID:KBi83sPA0
- 東方地霊殿 〜 Subterranean Animism. Part.13
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1213276063/
たった
- 985 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:09:15 ID:upYfnKSg0
- 今回のEDはどうなんだろ
紅と風みたくノーマルノーコンか、それともノーコンだけが条件なのか
紅風はなんとかできたが、花EXで涙目
まさか花だけEXにもあるとは思わなかったしな
- 986 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:09:38 ID:4.06DXXo0
- そのCDROMってのは例大祭で配られたヤマメラベルのなの?
もしそうだとしたら現地で買った組は複雑な気分だなあ
- 987 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:10:58 ID:fAMgx2i20
- >>986
壁紙とかも収録されるからおそらく一迅社オリジナルのレーベルと思われる
- 988 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:11:06 ID:mcvPsO.E0
- >>986
別のものが入るから全く同じというわけじゃないと思う。
もしかしたら雑誌の付録にありがちな非プリンタブルのCDに淡色ペイントで文字を書いただけのものになるかもしれない。
- 989 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:39:18 ID:O1eVe0aY0
- 地のボス戦はかなり楽。
道中はヤバい。
- 990 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 22:58:45 ID:aJPu.Iko0
- web版ではパルスィの弾幕を全体的にもっと濃くしてもらいたい
明らかにlunaでもヤマメより楽
- 991 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:12:08 ID:.ib83Cpc0
- 花坂爺の花があれ以上増えたら避けられる気がしない
- 992 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:18:00 ID:RQux6es.0
- 花咲爺なんて最初真ん中、右行って後は先回り気味に正面とりゃ全難易度大差ない
- 993 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:18:26 ID:DzqN7pUw0
- とにかくこの体験版は一面がハンパないと思うのです
- 994 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:24:07 ID:KBi83sPA0
- うめ
- 995 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:24:31 ID:GdoTZ0Zc0
- 埋め
- 996 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:25:58 ID:KBi83sPA0
- うm、
- 997 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:26:45 ID:RQux6es.0
- ume
- 998 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:27:00 ID:KBi83sPA0
- うめ
- 999 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:27:32 ID:60mwNqwU0
- 999
- 1000 :名前が無い程度の能力:2008/06/12(木) 23:27:36 ID:JvfTGOUY0
- 1000なら地霊殿EDは1分経つと湯気の消える入浴シーン
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