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雷皿♂Α 71ヌメ

214名無しさん:2009/03/05(木) 01:10:50
僕の考えたMMO要素
敵レベルと与ダメに対応した経験知が入る
PT組むと経験知分配+ボーナス

そしてオベリスクが立たなくなった




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