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2018/3/16 カレー&ラーメンスレ

458名無ポーサ:2018/03/27(火) 13:52:44
お楽しみの所失礼致します。僭越ながら質問させて頂きます。
超超基本的な内容で恐縮です。ドット演算子とインスタンスについてです。
Unityなので勝手が違うかもしれません・・・。

ドット演算子(画像:青い下線)
(クラス名).(メソッド()) や (クラス名).(メンバ変数) は
わかるのですが、ドット演算子が2つも3つも連結する場合は
どこを指定しているのでしょうか?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495689.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495690.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495691.png

インスタンス作成(画像:赤い下線、赤数字1、2)
インスタンス作成は、 class JIROH = new class;
という形で習ったのですが上記以外もあるのでしょうか?
画像5は
class JIROH;
JIROH = new Vector3 とインスタンス作成を2行に分けてるだけですか?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495692.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495693.png
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495694.png

かなり調べてはみたのですがいい答えが見つけられず・・・。
質問に時間がかかってしまいすみません。
宜しくお願い致します。




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