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パチュプガルーダVI・覚聖せよ。生まれし第六のスレ

123名無し:2010/07/06(火) 20:53:09 ID:PE1hSrDs0
         _____.,.へ
    _,.-‐''''"´ / @ \_
  ,.'"  r___,.rニ'ー'´ ̄`ヽ!ヽ、
  !_,.rソ´ i ____イ   `i ,`'ート、_ >>118
 r' i,イ /  ハ__/_、ハ  /__ハ  ',7」 1コ2クレ×5で10Playしてきたって感じかしら
  Y´ /!/レイイ!__ r!' レ'!,ィ、 !/|ハソ その手のゲームはやりこむにつれて敵弾への考え方とかが
  ,'  ,'  | " ̄     ヒ!!ハ Y´  徐々に変わってきたりするのがまた面白いと思うわ
. /   / i ハ   ____` "i ハ!   ガルーダIIだったら…
く  イ ./ | |>、  ` ´  人 ハ   最初:道中の弾は避けるもの
ノ^ー'!/,イ-ハト、.!`=ーr<´!.ハヽ!   中期:道中の弾は誘導して消すもの&リソース補給
^Y ,イ^ヽ、ゝ  \「7/`ヽ!Vヽ!   晩期:道中の弾は餌
 レ'ソ    Lヽ、  〈ハ〉  〉、 ( ) って視点になるんじゃないかしら
 「`ー'^ー'^7 `ヽ/§ヽ!_ ( )    あぁ、確かにあの辺りは2面にしては
.イ`ー--‐イ、_,.−r!、 .「 ̄ ̄|_>、   随分計画的に抜ける事を求められるわね
7ヽr、__r'"´ / //´ ̄二'):::|、ヽ!i  ちなみにあの2面中ボス、4面でド派手になって再登場するわ
i   イ   |  | |  _二ソ:::ノ l | |


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