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Olrun GvGについて語るスレ 3本目
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SAP vs 焼きバロン
SOP(´・ω・`)
白田 vs ましゅまろ
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552から漂うSOP臭
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225はすっかり馴染んでるのかねぇ
焼きバロンの噛み合いっぷりに比べて、ここ最近SAPのS(凄い)AP具合がやばいな
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下位は大人しくFN共通で戦った方が面白い勝負できると思うの
どーせ上位が来たらボコボコにされるんだから下位同士で面白い戦いしてた方が有意義だろ
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共通でやってても介入してくるところがあるらしい
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SAPのスキッドが決まったな
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せめてID変えろよ
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>>561
やっぱりお前だったか
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メイン以外の中身入りGはなにをやってるんだろうか。
メインだけだと焼きバロンと同数で楽しそうに見えるからこれはこれで良いんだろうけどね
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あえて暇してる上位に1ギルドだけでせめて来て下さいとか
とか頼んでみたら攻めてくれると思う
それで練習するのは大いにありだと思うけど
上位の1ギルドで勝てそうなのはSAPぐらいしかいない
焼きバロン相手だと2PTだけで負けそう
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もういい休め
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>>552
その何も考えてない白田のT字路防衛に足止めされてる
俺達っていったい;;;orz
ドラゴンハウリングって障害物無視するのはどうかと思うの。
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ぱくなぎあげ
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ましゅまろって暴走いるんだろ?献身大魔法1発で進めそうだけど
火力が通路真正面に布陣してるのは全サバでこいつらくらいなもん
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これは完全に下位意見
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そもそもえるるん全盛期の下位連合>SAPだろ。多分。
つまり全員下位レベルだから相対的に全員上位って事で良いよ
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日本語でおk
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個人的には焼きバロンvs下位連合やってみてほしい
この組み合わせだけやってなくね?
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装備の差で勝負みえてるわ
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SAPで勝てないのに、下位連合で勝てる未来が存在するはずが
あぁ、でも鯖が死ぬまで更に人を増やして自爆が使いやすい砦なら・・・・か
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焼きバロンて防衛以外した事あったっけ?
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Sap攻めて1分で撤退と5分で撤退がある
30分ルールでノーカンだけど
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対焼きバロンでまじWLやりたくねーよ
前衛に切り替えたほうがマシ
最近1日で2枚でたって噂もある
明らかに急激に金ユニット増えてるから
ガセネタでもないかもしれねーわ
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SAPは焼きバロンしか相手いないのになんでWLあんなにいんの ?
しかも献身ついてるの金の2人だけだよね?
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シエナミスティマンは貴重
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SAPの主力である重さと数を生かすならありじゃないか?
ステイシスや自爆頼みは軽ければ過剰だが重いままなら勝てただろう
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なんで今回重ければ勝てたって言ってるやつが多いの?
重いと防衛有利なんじゃなかったっけ
だれか解説して
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>>579
今の時代金ゴキあったらRGやるのが普通なのになんでWLやってるかって
その金ゴキ二人は単にWLやりたいからだよ
あとWLしか出せないってやつも多い
そういうやつはいつになってもプロ軍すら揃えないから戦力じゃないんだよね
妨害専ってわけでもないからステイシスが上手いとかもないしね
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>>582
焼きバロンとSOPが負けたときに
重くて自爆が止められないと言ってたから
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>>582
最前線しか見えない脳筋バカの勘違い
最前線の衝突の瞬間だけなら
自爆が止まらない重い方がSAP有利に見える
全体としては重い方が防衛有利なまま変わってない
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そりゃF2なら重けりゃ防衛有利だろう、若しくは数が同等なら防衛有利だろう。
平地戦で、更に数が多い敵相手に自爆ワンチャンボーナス大量GETされると
いくら質の差で勝ってても物量で押し込まれるってことやろ
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いくら鬼畜米英でもカミカゼアタックが無限POPしてきたらやってられないってこと
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重いとどんなユニットも回復叩けず死んでくれるからな
最前線しかと言うがF2ならともかくN2で最前線崩れたらEMCさせられるし、
EMC地点を守るデコイが合流出来てなければそのまま潰されるだろ
重くて防衛が有利なのは攻めのEMCが遅い事ぐらいじゃね
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入り口からのEMCと旗復帰からのEMC
重ければ重いほど前者の方が不利になる
10回殺されようが12回復帰すれば負けない
さらに言えば自爆は1発で終わりだが金RG様のROGは連発できる
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煽りとかじゃなくまじめに質問するが
>>586
むしろ軽いほうがEMC回転も増えるし物量生かすにはいいんじゃないの?
動画見た限りそもそも自爆できる位置までこれてるメカがほぼいないし
メカステップで敵陣まで突っ込めたけどスペルブレイカーされてる場面がいっぱいあったならその言い訳もわかるが
重ければカミカゼアタックの数も減るじゃん
>>588
重くて回復剤叩けないという理論ならどっちも一緒じゃないの
それこそ守護1までの細道や3バリ裏に火力集中待ち防衛有利になるんじゃ
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EMCの遅れと言えば
エアSAPの知り合いの言ってたという
マンホバグって何だったんだ?
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どうせエアROのマンホ消したら動くようになる修正しらなかっただけじゃねーの?
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煽りじゃなくまじめに答えると
軽い時のカミカゼなんてまず入らない、火力密度スペブレ的に
軽い時の多回数×極低確率<<<<<重い時の小回数×中確率
こけしだかかかしだかおかしだか、そもそも軽いときに物量が生かせない前提のSAPを舐めてるの?
お互い重くて動けなくて質の差が無くなって、待ち防衛より押し上げ防衛が好きな焼きバロンに不利ってことでしょ
SOPなら重い方が多少有利かもしれんけど、今のご時世崖じゃない待ち防衛はどうせステイシス+自爆の物量でそのうち決壊する
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マンホールバグで妨害されたとか騒いでたのは恥ずかしい子ってことか
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>>593
押し上げ防衛?崖じゃない?
なんだエアROか
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>>590
3バリ裏の待ち防衛なんて焼きバロンはしてこないぞ
それをしてたのは下位同盟相手のSAPだけだ
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あずが影葱のままだったりしてるしたぶんF2構成のままなんじゃないかな
今の主力はROG、呪縛、自爆、暴走サイキックだし臨機応変ができてないんだろう
焼きバロンの方が呪縛多そう
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>>594
SAPって恥ずかしい奴が多いんだなw
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>>597
先週攻めて来たのでN3で防衛待ちしてた
攻めて来ないので、そのままN2攻めた
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あの大人数で防衛で負けたら即全員引退レベルだろw
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焼きバロン様に雑魚SAP防衛落として頂くしか無いな
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プライドだけ無駄に高いSAPさんなんだろうけど
それは無理って結論づいただろ
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だから時間があったら落とせたっつてるだろ
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またお前か
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鯖が軽いと焼きバロンの前線組は回復切れるまで死なない。
それ相手にもたついてると呪縛修羅が突っ込んできて、同時に金クロークRGも突っ込んできて前線が壊滅する。
突っ込んでもえらい威力の羅刹打ちまくってくる修羅が速攻くるからすぐ中処理される。
それで死ななくてもクラストがくる。
裏に抜けても大量のデコイと修羅殺しのイクシードがいる。
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それは逆にいえばイグ叩いて突っ込んでるのが少ないだけだろ
もしくは装備切り替えすらして無いか。
前出ないのはあり得ないが、潰れないように考えるのが前提だ。
装備固めてるユニットを常時1確できる広範囲攻撃を出し続けることは定点でもなければ難しい
2確ならイグ叩けば相手の手間と時間を倍に増やせる
当たり前の話だがな。だがそれが上位と下位の差だろう。
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FFのミョル借りパク発覚か
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>>606
これ絶対やったことない奴だろ
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RGのいないROなんだろ
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今さら呪縛ROGがどーとか、中処理がどーとか下位中堅じゃないんだからさ
SAPも馬鹿威力の火力はいるだろ。運用できてないだけ。100人↑いて呪縛が少なかったとあずに書かれる
つまりはそういう事
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教授で参加してる奴までいるのに要職不足とか書いてるぐらいだからな
せめて皿にさせてこいよ
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まあRGのせいだろうな
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SAFは知らんがAPは昔から個人任せで職のコンバート指示や育成はしないからな
だから焼きバロン相手でも狩りステのWLだらけだしオーラどころか120以下のやつもいる
3次職にすらなってないやつだっていても不思議じゃない
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>>607
☆〜Olrun晒しスレ8〜☆
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/39736/1408123763/
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職コンバートするSAFとしないAPじゃSAFのやる気だけ下がるのは目に見えてる
現にインパクト休止したし
それ以前の休止者だって同じ理由だろ
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もうやる気下がりきってるんじゃねーの?結成してどんだけ時間たってるんだよ
改善する気配すらないじゃん
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結局一部のやる気があって動けるやつが職コンバートするだけだからね
そうすると元々その人がやってた職が穴になる、と。
今更1Dayプレイヤーに他の職165まで上げてとか言えないしな
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墓場と呼ばれてるAPを甘く見てる
墓場の恐怖はまだ終わらない
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コンバートはしたんじゃない?メカと修羅減ってる訳だし対岸火力に変えたままなんだろ
指揮が無能なだけ
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エアRO
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そんなにひどいんか
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APはいい意味でまったりがあつまってて惰性でGvもやってるから
強さを求めてるわけではないからSAFと思考の根本的なところが違うだけだろう
しかし同盟を組んで相当期間続いてることから相性はいいみたいだね
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相性がいいんじゃなくて別れたらどっちも勝てなくなるからでしょ
特にAPなんて下位からも嫌われてるからSAFに捨てられたらもう組む相手いないしね
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流石の下位でもAPは墓場って分かってるからな
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相性良かったらとっくに勝ってる
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ダサい同盟だな
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勝つために試行錯誤してる時のが楽しいですし
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SAFは昔からやる気あるやつとないやつで温度差がひどいし
やる気あるやつがいなくなった現SAFメンツはどっちかっつとAPに近い
APと相性いいに決まってる
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APの奴を見るとギルド内は居心地よさそうなんだよな
勝てない・弱小・でもプライドだけは鯖TOPのSOPよりかはよっぽど過ごしやすいんじゃね
なんつーか、ホスピスみたいなもんだろAPは
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対人好きの俺にはSOPのが楽しそうに感じるけどなあ
最近は人減ってるみたいだからどうなってるか分からんけど
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APは老人ホームってことか。SOPは人が入れ変わってるだろうから当分試行錯誤だね
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試行錯誤してる頃が一番楽しい
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上相手にしても下相手にしても瞬殺で暇防衛してるSOPは確かに楽しそうだね
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試行錯誤して、結局えびでも傭兵増やしてN2リベンジかな?
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流石に暇防衛は楽しそうに見えないお・・・
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暇防衛が楽しいって・・・末期だな
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墓場のSAPと暇防衛のSOPならFEでやってる下位の方が面白いんじゃね
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結局焼きバロンが大勝利ってことか
紅白戦しちゃうような戦闘スキーの集まりだしな
Sopが雑魚になってなきゃ、それなりにバランスとれてたかもー?
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いや、紅白戦はあり得ないから
あれで士気というか、モチベーション落ちたし
何だかんだいいつつもSAPは攻めてくるし、SOPも防衛してくれる。そして勝ててる。
環境的には悪くない
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紅白戦は一部は盛り上がってる様には見えるんだが
正直身内相手だとイマイチ得る物が無いというか何と言うか
察しろ
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まぁ紅白戦だと良くも悪くも板でpgr出来ないからな
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身内同士で得る物がないのはそいつらが何も考えてないからだろ
当時の焼きバロンや今のSAPなら紅白戦やる意味はあると思うぞ
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ねーよw
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何も得ることのない戦いはない
紅白戦は自分達のいいところも悪いところも見えるからな
SAPも紅白戦すりゃ自分らのかかし軍団がどれほど惨いかわかるだろ
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人数少ない戦闘ならかかしも嫌でも目立つからな
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半数で職構成しても微妙じゃね
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エア紅白戦
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彼を知り己を知れば百戦して殆うからず(キリッ
まぁ実際格焼きバロンは強いから意味はないこともないんやろ
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ぶっちゃけパッチの相性が一番大きい
覚醒なかったら今でもSOP通用してる
アロストから金ゴキRGになっただけ
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SOPさん、たらればは恥ずかしいと思うの
変化に対応してこその強さだろ
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RGはいけても金ゴキは無料
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RRで出遅れた焼き鳥を一番煽ってたのがSOPだっただろ
SOPにみせかけたAPかもしれんけど
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まぁ焼きバロンが一番楽しそうだよね。攻めもできる。防衛もできる。
SAPはまぁ試行錯誤してるしまぁまぁかな
上位二つが攻めてくれるのを待つしかないSOPとFE勢が来るのをまってる白田がすっごいつまらなさそう。
まぁ暇で人数減っていくにしても白田はFE勢とバランスが取れていくかもしれないけど
SOPは暇で減っていくとさらに暇になるスパイラルではあるw
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まぁまぁまぁ
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そうは言うけどSOPはSAFなら落とせたんだよな・・・
鯖が軽くなれば軽くなるほど焼きバロンとSOPは強くなるからそれがここ2週の結果だろうね
最近のSOPは足が遅くなったがそれでもSAPよりは早い
焼きバロンはなんだ・・・鯖が軽いと津波状態で動いてくるから対処できない
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