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【TE】Olrun GvG評価スレッド 1本目

1スレッド作成人★:2013/12/15(日) 15:43:57 ID:???0
暫定テンプレ
>>970が次スレ立てること。反応がない場合以降宣言を行って立てること。
 立て方知ってるか?管理運営スレッドに一回目を通そうぜ
・負担軽減のためjbbs対応2chブラウザ推奨。
・晒しやBOTチート疑惑は晒しスレへ、私怨や叩きは廃スレへ。
・明文化されたルール以外の、モラルの話(枝etc)をしても不毛。
・仕様かバグかの判断をするのは運営の仕事。公式の不具合対応状況を確認すること。
・自演はほどほどに
・荒らし禁止

【時系列】ttp://gvgiris.s53.xrea.com/index.php?
【GVレポ】ttp://chirimen.blog.shinobi.jp/
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【関連スレ】
Olrun GvG評価スレッド 27本目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/39736/1386245835/
Olrun GvG FE勢スレ その8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/39736/1384334206/

前スレ 【TE】Olrun GvG評価スレッド 0本目
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/39736/1357630984/

666(・ω・)ノ:2015/06/24(水) 00:24:56 ID:v3CO7SLc0
暴れたい奴が集まるんじゃなくてFE勢の受け皿が限られてるだけだろ

667(・ω・)ノ:2015/06/24(水) 00:33:58 ID:YgpnvnEE0
TEの話だろ?

668(・ω・)ノ:2015/06/24(水) 00:50:54 ID:v3CO7SLc0
TEの話だよ

669(・ω・)ノ:2015/06/24(水) 06:57:52 ID:UETe41ZA0
板>SAP>SOP>バロン

670(・ω・)ノ:2015/06/24(水) 13:36:26 ID:Che/Qjt20
ギルド解散して他のギルドへの伝手が無ければとりあえずで流れる
そのまま受け皿が見つからなければ過疎化するほど増えていく

671(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 04:06:05 ID:7e8JRZGs0
出現地点に重ねてなければ必ず隙間が出来る
出現地点1マス重ねなら1歩歩いてデータル
出現地点2マス重ねなら2歩歩いてデータル
出現地点3マス重ねならもう走り抜けた方が早くね?

ロキ3枚以上は不発するまで粘れ

672(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 04:27:25 ID:3exVKLM60
LiveROと間違えてんぞ

673(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 05:02:02 ID:2OicvATY0
TEってなんか参加する気力起きないんだよな…
日曜は絶対出ようって思うのに

674(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 11:53:42 ID:wj3cCIfQ0
金ゴキ使えないからですね

675(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 13:46:31 ID:DtSkueHk0
所属がTEでずっと防衛している勢力だったりしてな
そうじゃなかったらTEの方が面白みあると思うよ

676(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 14:17:41 ID:dsnK95yQ0
TEとGvどっちが面白いかどうかなんて人によるだろ

677(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 15:17:17 ID:ByXCG21g0
戦闘のあるGv>戦闘のあるTE>戦闘の無いGv>戦闘の無いTE
TEは毎週何か動きが有るのがいい

678(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 15:19:45 ID:wCYzba1w0
今のGv面白いと思えるのって焼き鳥くらいじゃね?
SOPSAPはほとんど暇防衛
奥田はSEだとゴミFEだと相手いない
FE勢は全てゴミだし

679(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 15:31:29 ID:ODnaT9660
SAPは結構戦闘してるし面白いんじゃない?

>>677
俺もこれだわ

680(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 16:19:44 ID:EJ9BpUK20
戦闘なかったらGvもTEも関係ないだろw

681(・ω・)ノ:2015/06/25(木) 19:20:22 ID:dSiuaYMY0
TEは相手を探す・選ぶ意味があるからな。
Gv?探す意味なんてないよ?形の決まった接待Gvだよ

682(・ω・)ノ:2015/06/27(土) 22:02:47 ID:HBfaxl2M0
APのせいでTEつまらんくなった

683(・ω・)ノ:2015/06/27(土) 22:50:43 ID:RxDzfzgI0
今のTEが面白くないとか焼きバロンだけだろ
お前ら以外は皆楽しんでるよw

684(・ω・)ノ:2015/06/27(土) 22:53:36 ID:OoaW87Dw0
日曜よりは面白いけどTEが面白いかって言われると違うかなぁ

685(・ω・)ノ:2015/06/27(土) 22:55:14 ID:R7y/4dG20
ま、そんな週もあるわな

686(・ω・)ノ:2015/06/27(土) 23:37:24 ID:YK8pJmuQ0
TE楽しいじゃん
何がつまらんのか逆に分からん

687(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 00:10:30 ID:67uho/Mk0
つまんないやつはそもそも参加してないだろ
ほとんどの同盟で自由参加になってるんだし

688(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 00:30:00 ID:bK7o3RRk0
昔のTEは面白かったけど今は装備増えすぎてなぁ…

689(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 02:16:07 ID:/1bRi2eE0
装備増えてやれる事増えて喜んでる人もいる
ついていけず辞めていく人もいる

こればっかりはどうにも

690(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 03:44:37 ID:QUERBBuI0
今日G1攻めるって告知出しただけで80人↑集まったらしいねSAPは

691(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 03:49:06 ID:/1bRi2eE0
焼きバロもGvじゃ最強なんだしTEでも本気出せばいいのに

692(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 06:17:39 ID:O/miz2A.0
なんだ焼きバロンはsapに数で踏み潰されてつまらないって言ってんのか

693(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 06:36:28 ID:eWyxWEDI0
神器の為にスーパー化したSAPに負けたとか
派兵先で板にボコボコにされたとかは
実力差考えたら当然だけど

メイン砦を白田派兵に奪われて宿無しは
ちょっと恥ずかしいってレベルじゃない

694(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 07:06:20 ID:DEWMnpmk0
>>689
火力装備はBOSSc持ちとの差が縮まっていいんだけど
状態異常はテンポが悪くなるだけなのがなぁ

695(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 07:58:40 ID:xqI5vwjI0
テンポってなんだ
火力だけのGvよりかは状態異常使っていくGvのが楽しいと思うが

696(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 08:30:17 ID:7Btf7YVo0
Lv99制限だから実質的に呪縛みたいなもの

697(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 08:37:33 ID:eeF0PX8s0
ん?TEの状態異常ってどれも装備とかステで耐性とれるよな?
それともなんか耐性取れない状態異常撒く新しい装備とか出た?

698(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 09:58:28 ID:kr/D28G60
TEなぁ、鷹ややっほりーくらいの値段ならいいけど
MDEF100用のゴス買い替えまで金かけたくはないなぁという感じ

699(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 10:30:42 ID:qwtNh3DY0
靴の睡眠やばいよ

700(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 10:41:53 ID:fJFUS9IU0
1Gもしないものに躊躇するなよ・・・

701(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 11:23:54 ID:kTbuSaB60
睡眠散布酷いな
ナイトメアで装備作り直さないとどうにもならん

702(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 12:56:58 ID:LAo9GEBE0
俺はやっほーりーが一番ひどいと思うけどね。
鷹とやっほーりー同時にぶち込まれたら死ぬに決まってるやろ!

703(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 13:01:53 ID:/1bRi2eE0
TEでは回復をTEWSP限定にしとけばよかったのに
パラに甘いお菓子とか使われたら鷹ヤッホ阿修羅AXで同時にやらんと落ちないくらい硬い

704(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 13:58:06 ID:aGX9uL/.0
死ににくいのがTEのいいところだろうな
耐久・妨害系は増えてもいいけど、これ以上火力が増えないことを祈る

705(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 14:06:12 ID:bK7o3RRk0
良いところでもあるけど悪いところでもあるよ

706(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 14:07:59 ID:FaUR9MjY0
ヤッホーリーと1閃で即死するんだが?

707(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 15:27:31 ID:8lrhvYb60
基本じゃんけんだから仕方ないかなー
寧ろ全ての職にやることがあって職バランスは良い気がする。
同職内部での型の多様化はもっと進んで欲しいが。
イグ実や種、ビターにCTはついて欲しいが、そうなると火力のデフレ化と合わせてもらわないとなぁ。

708(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 15:40:50 ID:a6CBO0Fw0
MDEF100ゴスとかグーチョキパーみたいなもんだけどな

709(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 15:57:10 ID:FaUR9MjY0
MDEF100ゴスはLKならまだヤッホーリーでどうにかなるけど、パラとなるとどうしようもないなあれ。

710(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 16:24:24 ID:jDeyNVTU0
MDEF100パラってスペブレ1人しとけば無害じゃね?

711(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 16:27:05 ID:r5d6EgIU0
睡眠散布されていいなら放っておけばいい

712(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 16:30:40 ID:dV.tWIww0
単純にゴスタラベレー貫通阿修羅(2pc可)用意でいける

713(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 18:05:56 ID:/1bRi2eE0
睡眠散布パラは蜘蛛して触るな、が正解じゃね
カイトかけて阿修羅でもいいけどなー
カイトがある以上対集団で無双できる人って存在しないと思う

714(・ω・)ノ:2015/06/28(日) 19:21:04 ID:FaUR9MjY0
>>710
MB破壊専属パラがいてだな

715(・ω・)ノ:2015/06/30(火) 22:06:43 ID:x7Wm6hKU0
蜘蛛糸粘着かクロコン粘着ではどうだろう?

716(・ω・)ノ:2015/07/01(水) 12:09:44 ID:caRX8tbU0
LP+クロコンあと触らないことと、近づかないことの徹底。
一人の認識不足が壊滅に繋がるから意識の共有が必ず必要。

717(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 22:56:07 ID:d3Rgl7oU0
TEでもSOTになったのか?

718(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 23:24:25 ID:01x7hrlQ0
つまんねー

719(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 23:26:08 ID:jt8hy83g0
G1締め出された焼きバロンの圧倒的な弱さと時代遅れさ
そりゃツマランよな

720(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 23:27:15 ID:01x7hrlQ0
バロンもAPも防衛時は中身入り増えてるのか?
攻めの弱さが異常なんだが

721(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 23:39:42 ID:Mf2k702Q0
攻めだと2PCが活かせないからな

722(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 23:42:30 ID:c0aZbRik0
SAPは強い方だろ、バロンはGvだと強いのになんでだろうね

723(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 23:42:59 ID:be6eCon.0
APは中身も多いけどバロンは中身入り少ない方だしな
EMC跡見れは良く分かるけど半分ぐらい2PCなんじゃね

724(・ω・)ノ:2015/07/04(土) 23:57:41 ID:/COlKANs0
毎週お金の為に暇防衛してるとこに 人が集まるわけがない

725(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 00:13:32 ID:ywhuTXXQ0
SAPは神器作成で動員したら強かった
SOPも神器作成でSOTになったら強かった
普段のTEは小遣い稼ぎでしかない

726(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 00:20:47 ID:Lg.TUnoY0
焼きバロンはSAPから奪還の為に動員したのに
放棄で確保したらそのまま暇防衛したからな
あれでは次来てくれと言われても来る奴は居ない

727(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 00:34:34 ID:8U9jBoes0
中身の問題とかじゃなくて>>719の1行目

バロンは時代遅れの構成なんだから対応できてない
装備もそろっててPvプレイヤーがかなりいても弱いってことは
構成が致命的にゴミ

728(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 00:45:04 ID:W4S/jPvU0
まぁ、ずっと防衛しかしてなきゃ攻める職も減っていくわな

729(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 03:15:37 ID:LllgXMYE0
TEだと板(FE連合)がSE勢と渡り合える戦力なんだから日曜日も
FE連合でSEやれば4勢力になって活性化すると思うの

730(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 03:51:42 ID:tfx5.eLM0
夢見すぎ

731(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 08:46:35 ID:ywhuTXXQ0
上でも書いたが神器作成時のSE勢とは相手になってなかっただろw
TEみたいにSEの参加率も半分以下になれば・・・装備制限解除されるから厳しいか

732(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 09:57:50 ID:ev6LrfXg0
>>720も感じてる通り同条件なら板最強だからな

733(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 14:57:10 ID:Lg.TUnoY0
板はロキ防衛を崩す能力がゴミ以下だから
結局何をする構成かの問題だけどな

734(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 15:18:30 ID:IG7QEkwg0
文字通り平地戦特化じゃないかな
砦を落としたり守ったりするゲームで考えると意味不明だけど

735(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 16:02:22 ID:h8CEstBw0
平地戦特化だから防衛での逆突は驚異だけどロキ攻めだと白田と大差ないかもね

736(・ω・)ノ:2015/07/05(日) 16:06:11 ID:W4S/jPvU0
まぁギルド名で言ってるくらいだし目的どおりでいいんじゃね

737(・ω・)ノ:2015/07/09(木) 19:21:29 ID:iznyjbTY0
TEの面白さの一つが各ギルドの特色があって、
且つそれぞれがそれぞれの方向に強いってとこだなー

738(・ω・)ノ:2015/07/10(金) 02:07:21 ID:Xnh0uIrg0
正直FoFと戦うときはそこそこ楽しいが
Soとやっても大した特色もなく無味乾燥
コンテンツとしてはFoFの方が上

739(・ω・)ノ:2015/07/10(金) 11:28:29 ID:B/B0XZ3k0
>>738
ちょっとなに言ってるかわからないです

740(・ω・)ノ:2015/07/10(金) 20:55:06 ID:SeQ8YuP20
とりあえずそこそこ戦力拮抗してるんだから1箇所に集まるのやめませんかね?

741(・ω・)ノ:2015/07/11(土) 00:39:44 ID:bAznjrRE0
毎回毎回お祭り騒ぎなのは乱戦上等で楽しいんだが、
集まったらだいたい重たくなるのが頂けない

重くさえならなければ。。。

742(・ω・)ノ:2015/07/11(土) 00:41:33 ID:TWEo/9mk0
× 重くさえならなければ。。。
○ 自分達が重くしてる

743(・ω・)ノ:2015/07/11(土) 00:48:37 ID:aDzxB0220
たまにやるから面白いのであって毎回乱戦されたら楽しくない

744(・ω・)ノ:2015/07/11(土) 01:05:27 ID:PsFPdv0A0
とりあえず板の居る所に全部集まる風潮は良くない

745(・ω・)ノ:2015/07/11(土) 16:52:04 ID:Xd6c.9wg0
平地の方が楽しいからな。みんなロキがちがちのとこ攻めるより
板と遊んだほうがいいと思ってるのだろう

746(・ω・)ノ:2015/07/11(土) 17:16:42 ID:l4fyb4JU0
板相手で1対1だと厳しい
組んで2対1にするのもなんか違う
三竦みで食ったり食われたり、第四勢力の不意打ちで全滅したり
状況が刻々と変わるほうがおもしろい

747(・ω・)ノ:2015/07/11(土) 18:02:54 ID:K0wfQvG60
さすが板だな

748(・ω・)ノ:2015/07/12(日) 09:01:43 ID:wSTnhUPM0
君たちは範囲睡眠cについてどう思うかね?

749(・ω・)ノ:2015/07/12(日) 10:33:06 ID:ha96BzLY0
ブワヤほどではない

750(・ω・)ノ:2015/07/12(日) 10:55:00 ID:l7Np7.2s0
鎧と靴を比べるのか…

751(・ω・)ノ:2015/07/12(日) 11:15:13 ID:C7mb8e7o0
AGI100だから関係ないわ

752(・ω・)ノ:2015/07/12(日) 12:14:36 ID:baHNNVlw0
睡眠は対策が必要になるという意味では厄介
対策してないと普通に全滅に繋がる

対処のし易さから言えばナイトメア帽子作れば良いだけなのでやり易い
難点は頭にナイトメア指すとMDEF装備調整のコストが跳ね上がる
鎧をドルかアンフロにするなら対策費用は抑えられる

753(・ω・)ノ:2015/07/12(日) 12:28:24 ID:yvK2p/7g0
一番困るのはHWの無詠唱じゃない?

754(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 15:31:26 ID:Yue/4caY0
SoとFOFはくっついたり離れたりで意味不明

755(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 17:36:00 ID:Isrb.48o0
意味不明だが、悪くは無いな。

756(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 17:52:26 ID:7kV2b.b20
SAPとやるなら分かるがそうじゃない時までいきなり組み始めるからな…

757(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 18:04:51 ID:9v6DAgD20
白田と突発同盟組んでた時があったし
規模が小さくて出来ることの限られるFoF側が
あまり深く考えず同盟要請出してるんでは

758(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 20:20:44 ID:JDYsMKMw0
SAPやけに火力高えんだよな・・・
前半ならそこまで人数多いように見えんのだが・・・
中身の数は同じで後半2PCが増えるってことか?

いきなり組むのは面白れえよなー
R前を思い出すぜ どんどんやろう

759(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 20:28:46 ID:azu5EksU0
たぶん現状が
SAP>>板≧SOP>>バロン≧FOF=白田

だから先週のようにバロンと白田がV1にいるとFOFの相手がいない。
FOF側がもちかけたんじゃないか。なまさに >>757

760(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 20:36:51 ID:DjtV55lg0
SAPは防衛だと明らかに動く数増えてますね〜

761(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 20:49:01 ID:9v6DAgD20
>>758
平地乱戦だとEMC跡地の2PC棒立ち数がヤバイ
イメージとしてはEMCで出てきて動き出すの半分、動かないの半分ぐらい

無視して通り過ぎようとすると突然AXが動き出したり
倒しておこうと範囲ぶち込むと反射装備満載だったりで
なかなかウザい

762(・ω・)ノ:2015/07/13(月) 20:56:46 ID:ti8HGiX.0
最近SOPと組むのが増えたのはSEの影響じゃねーの

763(・ω・)ノ:2015/07/14(火) 16:35:47 ID:SP3tWjpM0
1キャラ目が死んだら2キャラ目を操作
なんてことはない
Lv99キャラなんてすぐ作れる

764(・ω・)ノ:2015/07/14(火) 18:15:04 ID:2vsD6Y/c0
1キャラ目宿泊ったらEMC来るまで2キャラ目操作するだろ?

765(・ω・)ノ:2015/07/15(水) 21:15:42 ID:p2WpMU/c0
Soがアモンラー10Gで買ったか




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