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触手
194
:
触手
:2016/02/05(金) 19:50:30 ID:x5K1JRJM0
DFの硬直は一体何から来てるのか
説明文に「順次攻撃」と書いてあるから、本来は同時に攻撃するんじゃなくて1体ずつぺしぺし投げてくスキルなんじゃないかと考えたけど
だとしたら1体だけ引き付けた状態で棒立ちDFしたら硬直が短くなりそうなもんだけど短くならない
常に最大ターゲット数ぶんの時間をかけて投げてるつもりで硬直してる可能性
わからない
もうひとつは敵の死亡SEがスタックする現象
DFで敵を倒した後他の単体スキルや鍵系スキル使うと溜まった死亡SEが一気に鳴る
Mobの死体が倒れ直す
あとDFで敵を倒したあとスローイングダガーやダブスロすると追加でもう1投がターゲットを含む付近の敵に飛んで行く 見た目だけ
DFのダメージが1段しか表示されないことが結構あるけどそれが溜まってるんだろうと思う
身体じゅうバグまみれや
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