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俺の日記スレ part2

1ラクジェ:2010/08/02(月) 00:16:15 ID:x4gq.Tlg
独り言以上ブログ未満。ラクジェ用。
主に独り言用><;
適当に喋るけど適当に混ざれ><
パート2。

742ラクジェ:2016/07/23(土) 20:31:19 ID:ADYTUH5s
ユラメキトカゲ終了後、高帽子のねぐらにエイミーを置く。(仲間になってる時のみ)
で、そこでもクェーラフラグを立てよう。

743ラクジェ:2016/07/23(土) 21:06:06 ID:ADYTUH5s
そういえば書いたことなかったけど、
鬼無里健吾編とかもアリだと思っているのだ。
アキ編よりアリかもしれない。

744ラクジェ:2016/07/23(土) 21:21:33 ID:ADYTUH5s
とりあえず高帽子の、ヴラドと話すところまでプレイしなおし完了した。

んー。イベント発生演出、ほんとどうなんだろ。
カットしない方がいいのかなあ。

745ラクジェ:2016/07/23(土) 21:22:43 ID:ADYTUH5s
とりあえずこの、テストプレイ→気づいたところ修正→テストプレイ→気づいたところ修正→の繰り返しは結構楽しい。

746ラクジェ:2016/07/23(土) 21:38:10 ID:ADYTUH5s
レイスニールに同行してもらいたいんだけど、仮でキャラ作って(いったんステータスデフォで)みてもいいんだろうかどうなんだろうかww
というか僕はレイスを使えるのだろうか。(せりふとか)

747ラクジェ:2016/07/23(土) 21:39:05 ID:ADYTUH5s
とりあえず、今夜は休むといい、って言わせてるから、
一夜明けてトーマスのところ行ってって感じか。
なんか夢見させるか。回想的な。

749ラクジェ:2016/07/24(日) 07:10:27 ID:ADYTUH5s
とらんせんさんのチップと、ハンドブックのチップを組み合わせれば、
中央駅作れるだろうか??

751ラクジェ:2016/07/24(日) 22:01:28 ID:M8trmW7U
寝る前に素材屋さん探してたけど、やっぱり現代風フィールドマップチップなんてない><
つぎはぎか、自作するしかないなあ。

752ラクジェ:2016/07/26(火) 23:05:05 ID:AyOslLmY
あ、ダメだ。オブリビオン。
これ、ずっと遊べるタイプのゲームだ。
「これやってていいよ」って言われたら、延々やっておけるwwwww

面白いだろうとは思ってたけど面白いな!
序盤、操作とかメニューのややこしさに投げそうだったけど、
まあ慣れるだろと思って遊んでたら慣れた。
これは面白い。elonaを思い出す。
タイプ的には本当同じタイプのゲームと思う。
ルナドンとか、ジルオールもちょっと近いっけ。
Wizardryの7あたりからのも近い。
スキル制はなー、はまるとやばいなー。
とりあえず魔法欲しくて、照明の魔法が欲しくてヴィンデル?だかにやってきたんだけど、
あれ???幻惑の魔法ほとんど売ってない??ゲーム内のTIPSでここに売ってるよみたいなこと言ってたような??
まあいいか。
魔法使ってるだけで楽しい。
あとスタミナゲージあるし、説明書とかにダッシュがどうとか出てくるんだけど、
走り方がわかんないっていうwwwどうするんだろう。

なんとか湖の魚全然出てこないよう。一匹だけ倒した。
いやあ面白いけど、控えめにせねばこれは確実に生活に支障が出るタイプのゲーム。

753ラクジェ:2016/07/26(火) 23:06:12 ID:AyOslLmY
例によって、しばらくはwiki見ないで遊ぼう。
見たほうが面白くなるタイプのゲームかもだけど、
今見ても把握できないこと多そう。

754ラクジェ:2016/07/26(火) 23:07:46 ID:AyOslLmY
あとあれね、クエスト中に、地図で目的地確認できるのすっごくいい。

755ラクジェ:2016/07/26(火) 23:08:35 ID:AyOslLmY
ヴィンデルどこだよ。ブラヴィルだった。

756ラクジェ:2016/07/26(火) 23:10:41 ID:AyOslLmY
スキル制のさきがけってどの辺なんだろ。
ウルティマあたりもそういうタイプだったような。
ダンジョンマスターもそうだっけ??
古典のイメージはある。

757ラクジェ:2016/07/26(火) 23:12:13 ID:AyOslLmY
WDLリレーのイベント発生演出について。
演出はカットしていいと思うけど、
でも左上とかにピコンとイベント名くらいピクチャで表示してもいい気がした。
面倒かな。
それならメッセージで簡略に表示した方がいいかな?

758ラクジェ:2016/07/26(火) 23:12:29 ID:AyOslLmY
うん。
ピクチャは面倒な気もする。

759ラクジェ:2016/07/26(火) 23:13:06 ID:AyOslLmY
今の演出ほど目立たなくてウェイトなくて、
でも今イベント始まったよーっていう情報は必要な気がして。

760ラクジェ:2016/07/27(水) 21:22:59 ID:UqlCZc1g
だめだ、PS3置いてる部屋が暑すぎる、、、
結構遊んでたけど今日は終わり。

761ラクジェ:2016/07/27(水) 23:07:05 ID:UqlCZc1g
高帽子の滝の裏の宝箱の、鉄の盾をはずして紫の鍵を入れよう。
このアイテムで、魔女の庭の一部の扉が開く。
二週目とかじゃなければ悠久の狭間まで行かないと開け方わからないしちょうどよさそう。
で、高帽子のねぐらに鍵付きの地下へ下りる扉があって。
この開け方は3種類。
1、紫の鍵で一発。
2、攻撃力が120以上。
3、鍵開けスキルで無理やり開ける。
どれでやってもよいとする。
んで降りるとカラメガラメがいる。7英雄みたいに、租は倒す順番で強さが変わり、
初期状態ならレベル12くらいあれば倒せる感じにしよう。
ちなみに別に倒す必要はない。
ストーリーにはあまりかかわってこない位置におきたい。

762ラクジェ:2016/07/27(水) 23:09:01 ID:UqlCZc1g
あと、THE序盤って感じのエリアをひとつ作ろう。
ほぼRTPのみ縛り。いや縛りではないが。
クェーラも魔女の庭も卯の国も、どうしたってある程度独自色は出ちゃうから、
そうじゃないRTPの自由なエリアをひとつ。
クェーラとは隣合ってるイメージ。

ちなみにパナケア村は復活確定なんだけど、エリア名が決まらない。

763ラクジェ:2016/07/27(水) 23:09:33 ID:UqlCZc1g
THE序盤なので、床下のねずみ退治とか、他のエリアに物を運んで欲しいとかそういうのいれるw

764ラクジェ:2016/07/28(木) 23:48:02 ID:LYl4P0to
昔から言ってたと思うけど、
僕はmidiを聞いて場所をイメージしてRPGのシーンとかダンジョン作ることがある。
高帽子編なんかも、midiが先にありきだった気がする。
気に入ったmidiがまだいっぱいあるんだけど、
これを使ったシーンなりダンジョンなり作るまではツクールをやめることはない。

767ラクジェ:2016/07/29(金) 22:41:33 ID:WYjVbm6s
月光条例をアプリで読んでる。最後の方だけど、おやじさんとの別れのシーンで泣いた。

あと前から読みたかったハイスコアガールを買ったww
いいなあこんな青春。昔、一番ゲームがとにかく大好きだった頃を思い出した。

768ラクジェ:2016/07/30(土) 00:04:45 ID:WYjVbm6s
もう12時か。寝ねば><

770ラクジェ:2016/07/30(土) 20:03:42 ID:LsOgK8KM
というわけでTV1階に下ろしてオブリビオン。

溺死したー!!!!
うわあ、油断してた。
いや、やばいだろうとは思ってたけど、思ったより陸が遠かったww
しまった。
ていうかあの魚、雨の日は出ないのではないか。
全然見つからなかった。

771ラクジェ:2016/07/30(土) 20:27:55 ID:LsOgK8KM
溺死したー!!!!!
いや、そうか、わかった。
最初に見たのが、水面から飛び跳ねてるのだったから、
そういうもんだと思ってた。
普通に水中にいるのね?スローターフィッシュ。多分。
クエストの地図、すごく細かいw

772ラクジェ:2016/07/30(土) 20:30:47 ID:LsOgK8KM
溺死したwwwww

いや、無理、これは無理。
あれだろ、きっと水中で息する魔法とか薬とか絶対あるだろ。
それを探そうw

773ラクジェ:2016/07/30(土) 21:28:47 ID:LsOgK8KM
今日はオブリはここまで。
錬金術、確かにこれは金になる!
ということで錬金してる。
歩きながら幻惑の魔法使ってたらいつのまにか100になってた。
そして当初レベル上げ時のボーナスの意味を勘違いしてて、もったいないことしてた。

774ラクジェ:2016/07/30(土) 21:44:05 ID:LsOgK8KM
お。
したらば。
パスワード忘れた時用のページから総当りで見つけた。
ainsel2x2@infoseek.jp
ログインIDはこれだな!
これがわからなくて入れなかった。
パスワードも片っ端から入れればいけそうだ。

775ラクジェ:2016/07/30(土) 21:45:21 ID:LsOgK8KM
オッケーBBS入れた!

776ラクジェ:2016/07/30(土) 21:48:22 ID:???
あ、こんなのできたっけ。

777ラクジェ:2016/07/30(土) 22:06:23 ID:???
トリップ的な。
便利かもしれないしそうでもないかもしれない。
そして、このスレは強制sage進行にしたぜ!!
いえーい!!

778ラクジェ:2016/07/30(土) 22:15:22 ID:LsOgK8KM
ついったーやってないけど、これ僕の中でついったーだから。(謎のどや顔)
りぷらいとかないけど。フォローとかないけどww

779ラクジェ:2016/07/30(土) 22:16:46 ID:LsOgK8KM
あれよ、時期がきたらというか、アナライズザワールドがある程度形になってきたら、
流斗さんメールで呼ぼう。
そしてネタをもらおう><
きっと協力してくれるはず。
忙しいかもだけど><

780ラクジェ:2016/07/30(土) 22:17:25 ID:LsOgK8KM
この掲示板の何がいいって、検索エンジンにひっかからないこと。
すばらしい。

781ラクジェ:2016/07/30(土) 22:18:28 ID:LsOgK8KM
よく考えると、この掲示板ってsageじゃない方がいいんだろうか。

782ラクジェ:2016/07/30(土) 22:32:28 ID:LsOgK8KM
基本魔法、整理しないとなあ。
わけわからんことになってる気がする。
カマイタチとか外す!
ヒートマとか外す!><

783ラクジェ:2016/07/30(土) 22:32:51 ID:LsOgK8KM
基本8属性魔法は横文字だろう常考。

784ラクジェ:2016/07/30(土) 23:39:03 ID:LsOgK8KM
そういえば、高帽子のとこのイベントで、人魚がとらわれてる的なの作ろうと思ってて、
その過程で海の道を通るから水の中で呼吸ができる薬を高帽子に作ってもらうみたいなのを昔考えてた。
ロマサガ2の人魚薬みたいな話になっちゃうけど。

あと、リレー当初から妄想だけしてて多分一度も発言してないけど、
いずれミニゲームは充実させたい。本編がある程度そろったら、と思ってたらそろわなかったw

具体的には、
ゲームセンターとか、ブリッツボールみたいなのとか、釣りゲーは作る気満々だった。
いつになるやらわからないがww

785ラクジェ:2016/07/31(日) 20:50:10 ID:z4YlhB4I
ただいま!
いやあ夜11時くらいには寝ないと日々きついなあ。

786ラクジェ:2016/07/31(日) 20:56:23 ID:z4YlhB4I
むむむ。
顔グラ、主人公以外もコモンでやっちゃおうかな。
とりあえず高帽子分だけww
素材に変更かけた時に処理が楽。
一緒の素材を何度も変えるのもいいけど、お試しの時のことも考えると、
コモン作っちゃおう!

787ラクジェ:2016/07/31(日) 22:36:00 ID:z4YlhB4I
高帽子は、25年という設定じゃなくて100年にするかもしれない。
ああツクールが楽しい、、寝ないといけないのに><

788ラクジェ:2016/07/31(日) 22:39:20 ID:z4YlhB4I
いや25年でいいのか。
どうしようかな。

789ラクジェ:2016/07/31(日) 22:40:33 ID:z4YlhB4I
いかんいかん。設定の齟齬が生じ始めている。
よく考えよう。

790ラクジェ:2016/07/31(日) 22:45:03 ID:z4YlhB4I
100年前の方が色々通るんだけど、むむむ。

792ラクジェ:2016/08/01(月) 01:29:36 ID:z4YlhB4I
寝るべきなのにめっちゃ頑張ってしまった。。
テンションあがりすぎた><
高帽子の顔グラのおかげでモチベがwww
高帽子過去をパッぱと作ってた。
掘り下げようかと思ったけど、
5分くらいで終わるな。。

793ラクジェ:2016/08/01(月) 07:53:16 ID:z4YlhB4I
回想ほぼ出来たけど、これ挟むタイミング違うなww
まだ早い。
人間つくり終わってからがちょうどいい気がするw

794ラクジェ:2016/08/01(月) 21:49:18 ID:f4jgBEJQ
というか僕の、
サガフロサガフロ言いながら実は1シナリオもクリアしたことのないという状況は、
改善しないといけないのではないか。
いや改善っていうかクリアすればすむ話なんだけどw
アセルス編ぶんなげて他の編からやるか><
サガラウンジアの方に染まりすぎててダメ><
いやダメではないけど。

795ラクジェ:2016/08/02(火) 00:01:04 ID:f4jgBEJQ
寝なければ。
鯨無さんとこへの反応だけど、
わかったアセルス編ぶんなげるwwwwww
昔も言われたなww
オーソドックスなのがいいけど、エミリア、レッド、ブルー、T260Gか。
エミリアかレッド言ってみようかなあ。
ブルーは確か魔法系だよね??
レッドかなあ。
今週忙しいからまだやらないけどw
おやすみww

797ラクジェ:2016/08/05(金) 18:29:11 ID:Tq3/9cTE
ダメだああ今週末はちょっとレスする気力ないよう><;
鯨無さんとこは常に見ている!!!!
どれもいい感じだよー早くAW(WDLリレー)で使いたいよーwww

799ラクジェ:2016/08/05(金) 18:31:19 ID:Tq3/9cTE
君の疲労に困憊!

801ラクジェ:2016/08/10(水) 19:04:23 ID:pJ9jUX4o
今日もこの書き込みだけだけど、
とりあえずリレー用シナリオをテキストに起こしたりしてる!
実は、こういう試みは初。
人形劇しながらじゃないとしっくりくるせりふが浮かばないんだけど、
よく考えるとなりきりとかやってたんだから出来るはず><

803ラクジェ:2016/08/11(木) 12:01:53 ID:LUuSnFgE
携帯から。よく考えると別に初めてでもなかった。たまにテキストにしてたわww
剣術士編なんかは、一旦テキストに起こして、実際動かしたら結構変わっちゃったりした。

今日は触れないけど、明日明後日の夜にツクール触れたらいいなあ。ていうか、整備だけ一旦上げよう。一か月に最低一回は途中経過でも上げたいね。

804ラクジェ:2016/08/11(木) 12:16:01 ID:LUuSnFgE
リーファさん80代。
そういえばエイミーは何歳なのか。ハーフかなんかだから、血は薄めだけど。長生きだとして、ずっと剣術やってたらいつかマヘリアよりも強く、、いや、その前に死んでそうww

805ラクジェ:2016/08/11(木) 17:12:53 ID:RiEnbO.k
よく、気がついたら漫画やアニメの◯◯の年超えてたわー、みたいなことがあるけど、そのキャラがエルフだとすごい。

気がついたらディードリットの年齢超えてたわー、驚愕。

とか言われたらこっちが驚愕。

807ラクジェ:2016/08/13(土) 00:06:03 ID:Z5XJRKIE
とりあえず、やりたいこと。

1.トーマスと話す。魔術的な側面からではなく、現代の魔法である科学的な側面から攻めてみてはどうかというアドバイス。
 「中央都」(中央駅を置くエリアで考えてる)の情報と、「バイオ研究所」の情報を聞く。
2.マッドサイエンティスト秋月教授♀と出会う。この人の父親は、実は三浦太郎を作った人。
 話を聞いてみるが、高帽子、レイス共に秋月とは気が合わんと判断。
 情報だけ貰って別アプローチで考える。

というあたりまで。
多分ここまでは時間かかるんだけど、
優先度としては、、
「中央都」のマップチップ作成とマップ組み、
「バイオ研究所」のマップ組み、
 あたりが必須。

あと高帽子の洞窟の地下も彫りたかったけどできてない。

バイオ研究所はまあ、生命科学研究所なんだけど、とりあえずバイオハザード的なものは今はまだ起こっていない感じw

808ラクジェ:2016/08/13(土) 00:08:42 ID:Z5XJRKIE
まあ進行状況に関わらず(全然進んでなかったとしても)、できれば日曜日には一度あげたいね。
今あげてるやつ、素材の不備あるやつだし><;

あと次あげる時は、マップIDの予約をするつもり。
実際に作成しておく。
場所移動のイベントが多いと、予約しておかないとおちおちMAPも作れないぜー、と、今回セレスの街戻したり色々やってるときに思った。

ぐんないっ!

813ラクジェ:2016/08/15(月) 20:10:11 ID:U3g0uKLg
中央都がホントひどいセンスだwwww
自分の腕のなさよ。まあいいや!(丸投げ!驚愕)

814ラクジェ:2016/08/15(月) 21:50:43 ID:U3g0uKLg
イベント発生演出、こんなもんかなあ。
シンプルに。
あと、サブイベントの解決演出はずしてもいいかな??

815ラクジェ:2016/08/15(月) 22:35:12 ID:U3g0uKLg
前に言ってた、自キャラのみ顔グラ表示をコモンで、、というのは、
いずれになると思われる。
新しくイベント作る分にはそっちでやるけれど。
便利だとは思うんだけど、過去の部分を修正してまでではないという思い。

816ラクジェ:2016/08/15(月) 22:49:43 ID:U3g0uKLg
時間が経つのは本当に早いぜ。
いったん上げよう。
MAPのID予約とかだけして、今回は一旦終えようかと思う。

817ラクジェ:2016/08/15(月) 22:51:41 ID:U3g0uKLg
魔法の整備とかも今回はできてないぜ><;

818ラクジェ:2016/08/15(月) 23:09:52 ID:U3g0uKLg
んーと。
とりあえず形にしていきたいところで言うと、
1.魔女の庭の地下道
2.中央都をなんとかしたい。助けてレベル。
3.高帽子の話の続き。レイスを仲間にして中央都へ。
4.なんか色々適当にMAPとかイベントとか。

あたりだ。

820ラクジェ:2016/08/18(木) 22:38:31 ID:do4T8IFc
寝ーれなーい!
寝るー!

中央都、もう自分でドット打とうかとか思ってる。ちょっとメガテン意識で。

821ラクジェ:2016/08/19(金) 18:11:00 ID:7mUJsIzQ
とりあえず、月曜くらいまではほぼPC&ツクール触れない。
書き込みはできるるる。

中央都作ったタイミングあたりで、志岐やしゃらも投入したいと思ってるんだけど、
そうなると志岐ゲー本編が欲しくなるなあ。
元の大筋が欲しいというかなんというか。
並行して作るにも時間はかかるだろうけど、志岐ゲーも作らねばならん。
あ、ただの街の人くらいの感じなら、別にゲーム作らないでも出せるかww

ちなみに志岐ゲー用の素材は、
志岐はキャラグラだけ昔作ってて、
しゃらの方は顔グラだけ作ってる。

うん、そうだね、いいや、ゲーム作らなくてもとりあえずリレーに登場だけさせとこう。
イベントなしで。
アンリ、キャラグラ描き直したいけどだいぶ先になりそうだなあ。

822ラクジェ:2016/08/19(金) 18:19:23 ID:7mUJsIzQ
僕は自分のイベントに鯨無さんのキャラをよく絡めるんだけど、
そういえば自分のキャラって他から使えるようなのがいないな。
あれ?ていうか自キャラでWDLリレーに出てるのって…?

有り枷(志岐の先祖):卯の国の卯月城城下町に有り枷堂を構えている。
 退魔の資質を得るイベントあり。ブラッドで訪れた時のみ、華蓮関係のイベントあり。
しゃら:本編不在。有り枷編でのみ仲間に。
いばら:有り枷堂で店番してる。多分茨姫童子の先祖なので、しゃらの先祖にあたる。
加藤、鈴姫:共に本編不在。有り枷編でのみ存在。
スズ:卯月鈴子。メルトの店で顔出しだけしている。ちょっと存在が不明瞭。
エレクトラ:行商さん。各主人公が始めに訪れるかなーっていうダンジョンに待ち構えている。
高帽子の魔女:高子(たかこ)。魔女のねぐらにいて、主人公に魔女の頼みごとをするイベントあり。イベントクリア後は仲間にできる。
エイミー:クェーラの町で喧嘩を売っている。
マヘリア:エイミーの回想でのみ登場。

へえ。
あれだな、意外と、みんな面倒なところにいるというか、扱いにくそうな、、
そう考えると、鯨無さんのキャラは誰でもいけるところにそれぞれ散らばってると思った。
投入キャラ増やさねば。

823ラクジェ:2016/08/20(土) 00:11:40 ID:7mUJsIzQ
ていうか年内に何かしら形にしたいんだけど、やること結構多くて。
いや、公私問わず。

仕事関係で言うと、年中無休で仕事しているような状態なのと、(ストレスは0なんだけど)
自営業の方でもうちょっと稼げるようにしないと厳しい。

ツクールで言うと、WDLリレーを進めるのはさることながら、志岐ゲーをtkりたい。

ゲームで言うと、ゴメン、ポケモン始めちゃった。。。GOが話題になってたからってことで、
なぜか持ってたけど最初の街でやめてた、BWを始めちゃった。。(2週間前くらいだけど)
めちゃくちゃ面白い。。赤緑金銀以来のポケモン。他のもやりたくなってきたやばい。
11月にサンムーンが出るからそれが出るまでに幾つか過去作消化したい。
出たら出たでやりこみたい。いい年なのにポケモン><

バンドで言うと、これも11月くらいに解散ライブだから、これはホント気合入れないといけない。

…っていう!!!!
いや、こんなくだらないこと(仕事以外)で悩んでるうちは本当幸せなんだけど。
マジで幸せなんだけれど。
年内は、多分そんなこんなであまり動けない気がする。

824ラクジェ:2016/08/20(土) 00:16:53 ID:7mUJsIzQ
前回の更新から素材を借りてる白螺子屋さんのとこのマップチップ、
すごいクオリティ高いな。組むの大変そうだけどすごい。

825ラクジェ:2016/08/22(月) 20:58:07 ID:3u1DPlTY
とりあえず僕はMAPを作るべき。

826ラクジェ:2016/08/24(水) 22:41:24 ID:WMnHof9o
うむ。そうか。
有り枷編の復帰も目はあるな。

いける気がする!→ダメでした!

っていう流れを、過去に多分10回くらい(リアルな数字)やってるからアレだけど、
この編はもうしゃあない。
最後まで迷う気がするけど、それでいいんじゃないか。
PCがなくてネット環境のなかったときと違って、
停滞しているわけではないので、迷ったって大丈夫さ!

827ラクジェ:2016/08/24(水) 22:42:05 ID:WMnHof9o
まあそれでも、高帽子編をとりあえず最後まで、というのを優先した方が多分、あとあと楽。

828ラクジェ:2016/08/24(水) 22:44:52 ID:WMnHof9o
そういえば昔さ、ツクールGBの時の話なんだけど。
エンディングから作るという暴挙を行ったことがあった。
そのときは、容量が途中で足りなくなるというオチだったんだけどww

意外とアリなのでは????
高帽子編、考えてみるか。

ちなみに、多分次に走ってアップするのは9月後半になると思われる。
そのときまで色々溜め込む予定www

829ラクジェ:2016/08/24(水) 22:45:32 ID:WMnHof9o
先のイベントの、回想シーンを先に作ったりとかは、そのやり方に近いのかもしれない。

830ラクジェ:2016/08/24(水) 22:45:59 ID:WMnHof9o
暴挙だなあwwww

でも、ちょっと、ちょっとだけ、わくわくしない?

832ラクジェ:2016/08/29(月) 18:37:50 ID:J3n7KxRo
久々の休みで休みすぎた><
今から塾だ><
あまり進められなかったけど、バイオ研究所のイベントをテキストに打ってたのと、
中央都のMAPCHIP描いてた。いけそうな気は…する?のか?
あとフェス用のシナリオも打ってた。昔形にしようと思ってしなかった、
クランティとか出てくるシナリオ。アンリとか。

塾終わったら、まだ少しツクール続ける。

833ラクジェ:2016/09/29(木) 23:04:18 ID:42uqmpOc
人見知りだから混ざってないけど、
殺虫剤さんの絵いいなあ。ゲームとかとは違う漫画的な感じ。
異国の人かな?て感じする。

しかし、昔と違って今鯨無さんとしかネットで絡んでないから、
人見知りが進むわ、本当。

838ラクジェ:2016/11/11(金) 18:10:26 ID:RVmz9Is.
全くもう、ああ言えばFor youなんだから!!

839ラクジェ:2016/11/11(金) 18:11:50 ID:RVmz9Is.
ちなみに借家は一日一回は必ず見てたりする。
書き込みとかはできてないけどw

840ラクジェ:2016/12/01(木) 00:07:25 ID:aYlcO7rA
ついさっきフェス買ったー!!
ゆっくり遊んでみる!

841ラクジェ:2016/12/01(木) 01:01:57 ID:aYlcO7rA
ほとんど前情報なしで買った感じだけど、なるほど。
とりあえず、コンシューマのツクールのノリでよさそうかな??
サンプルどれ遊ぶべきかわからないから適当にダウンロードしたw
顔グラキャラグラもっと欲しいけど、まあこんなもんかなあ。
ツクール3より多いかな??
素材追加もあるようだし、、
音楽に関しては、まだちゃんと全部聞いてないけど、まだピンときてないw
ツクール3とか4とか5とかGBの音楽追加されないかないつかww
イベント周りも、まあこんなもん??
ツクール3にできることができるなら文句ないですw
ダウンロードコンテンツの素材は、安くていいんじゃないかと思う。
自作戦闘とか自作システムはやっぱきつそうだね。
コンテストいつなんだろう??




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