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俺の日記スレ part2
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今日は帰りも遅かったので時間なーし!わーい!!
因みに調合は調合すればするほど(失敗しても)主人公に調合経験値みたいなのが入って、
成功率が上がっていく。この辺はフリーゲームのelonaみたいな感じか。
得る調合経験値と、そもそもの成功率は、どちらもそのアイテムの調合難易度に関係する。
難しいものほど経験値も多く、成功率も低い。調合スキル持ってるキャラは、(額も少ないし面倒だが)ある程度これで金策できる。かも?
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