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ツクスレ IN ワールディリア
875
:
鯨無
:2011/02/07(月) 03:50:40 ID:???
>>874
忙しい中乙乙!いいよ!画面切替は早くなた。
なんかユラメキトカゲの巣に入ろうとしたらしくじったけどw
で、走る宣言してないけどさっさと走った!;
ttp://www22.atpages.jp/rkj2x2/cgi/src/up0007.zip
ピクチャ表示の分散云々を入れてみた。
■数字計算・表示の6〜11ページを19〜42ページにそれぞれ分散させて
もらった感じなんだけど――
なんか自分が試しにやったコモンでの呼び出しの方が良い感じなんで
両方入れてアップしてみます;
コモンはラクジェ予約の真下、141〜170にあります。
敵と遭遇コモンの一行目にある、スイッチ53番をOFFでコモンで処理、
ONでイベントページで処理になります。とりあえずOFFでコモン処理になってます。
しかし多いなorz
ウチのではこれで、いくらか飛んでカクカクだった処理が落ち着いて見やすくなった
けど、主人公が赤点滅する際のラグは多少残る感じ。
これは勝手にやらせてもらったんですけど…
・窓(魔法)更新で2ページ目の内容を3〜7ページに分散
・アイテムスロットで2ページ目の内容を7〜13ページに分散
もしてみたんだけど、これはどこまで意味があるかわからんorz
ので、ページ数が邪魔なようなら元に戻します;
あと個人的な事情でブラッドとリーファの1ページ目を5,6ページに分散してみました。
作成時に開くとき読み込みが早くなるのでw
あと可愛くない瓜坊だけ入れておいたw
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