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ツクスレ IN ワールディリア

786ラクジェ:2010/07/23(金) 00:45:49 ID:???
走った!!
http://ainsel2x2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0139.zip
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2010/07/22(by ラクジェ)
・細かいバグ修正。
・キャラチップのFSMの、char05のあたりにオブジェが挟まれてる状態が嫌だったの
 で、オブジェグラのキャラチップの名前を変えた。 
・Sub_Ev.妖怪退治作成。前志岐編のMain_Ev.を書き換え。
 ブラッドの場合、漢字を読んでもらった後に一度外に出るとフラグが立つ。
 イベント終了時に【☆退魔士】を習得できる。このイベントに伴い、
 志岐⇒有り枷、しゃら⇒いばらと名称変更、キャラ位置も、志岐としゃらではなく、
 同二名の祖先という形にする。というわけで卯の国復活。志岐しゃら復活。
 お茶屋のお姉さんが、言いにくいときに代わりに言ってくれる人だよ!
・コモンイベント63:★ワールディリア禁止、及びコモンイベント64:★ワールディリア許可作成。
 イベントなどで移動させたくない時、イベントにより別れられないキャラが何人もい
 て状況が積むのを防ぐとき、はたまた大いなる運命に巻き込まれている時などお使い
 ください。初回のみメッセージが出るようにしてます。
・作戦会議の許可・禁止のスイッチがなかったので作成。
・主人公129[一人称]に、主人公選択時に[俺]や[私]など各自設定可。一部のイベントで
 文字列として使える、そこそこ便利なはず。
・☆スキルに関しては、全体的に未実装。今のところよどみにも関わりません。
・有り枷のステータスを下方修正。二刀流廃止。やや精神寄りのバランス型に。
 装備により特殊能力を覚えるシステムを取りやめ。初期レベルを4に。
 飛び針を通常装備に移動、誰でも装備可能。
・自作システムにラーニング搭載してみる。有り枷のみ。黒枠内の方にイベント作って
 呼び出し。ラーニングは、青魔道士的なキャラでなくてもできていいと思う。
 LALのおぼろ丸だって、修羅の印とか忍法火の鳥とかラーニングするし><
 あるキャラが、ある特定の技を見ると覚える、みたいなのはありだと思う。
・効く敵にはかなり強いので、チリングタッチ、眠りの手、毒撃の消費SPを7に
 引き上げた。
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