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ツクスレ IN ワールディリア

765ラクジェ:2010/06/22(火) 18:47:32 ID:???
ついでだ、最近知ったことで、
・並列実行の中での【イベントの呼び出し】は重い。
・色数に関して、ピクチャ1枚、キャラグラひとつ、などの色数を256色以内にちゃんとおさえてても、ツクールの画面上全体の色数がある程度を超えると、表示時に勝手に減色されてしまう。
・変数の一括代入処理は、内部的には数字の若い変数から順にやってる。ので、【変数1〜2に、変数1の番号の変数】の値を代入、とかやると、途中で変数1の値が変わるので、変数1と変数2は同じ値にはならない。色々やってる時に多分そうだろうとは思ってたけどそうだったらしい><変数の一括操作中にも、オペランドの変数は変化する。ということをVIPのツクスレから学びました!


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