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ツクスレ IN ワールディリア

715ラクジェ:2010/04/16(金) 01:50:46 ID:???
走った!!
http://ainsel2x2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0129.zip

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2010/04/16(by ラクジェ)
・相変わらず更新履歴に見えない更新履歴。
◆バグ取り⇒
・誤字修正
・高帽子が仲間になる時の,誰かを外して仲間にする場合のIDが間違っていたのを修正。
・高帽子のMain_Ev【ユラメキトカゲ】が終わったあと、主人公が鈍足になっていたの
 を今度こそ修正。全回復も入れとく。
・キャラ外したときに作戦前詰めできてなかったのを修正。コモンイベント<&パーテ
 ィ&外し用>に、コモンイベント■作戦・前後列/更新 の呼び出しを挟む。同時に、
 前後の隊列も前詰めできるようになった。※:多分大丈夫だけど、色んなパターン試
 せたわけではないので、不具合があったら言って。
◆修正⇒
・★ノートでの撃破数、パーティの人数に合わせてメッセージ分岐するように。
・★ノートを開いた時の移動位置、前回見ていた場所に移動するように。
・高帽子のねぐらの、骨踏み回数を教えてくれる骨のイベントをちょい変更。
・高帽子の★ワールディリア取得イベント、エイミーの存在感を0にした。
・374.切り払いの威力を、0.7倍⇒1.2倍に上方修正。かわいそうだったから。
・375.斬り祓いの威力も、1.2倍⇒1.5倍に上方修正。
・ユラメキトカゲ♂♀のHPを10、攻撃力を3だけ下げた。(微々たる)
・書庫の、魔女の庭の情報を聞ける条件を勝利回数10回に修正。
・いくつかの敵が使う状態異常技の異常付加率を100%に近くした。
 付加率100%でも、そこから敵の状態耐性チェックが入るため。
 耐性3(通常味方)なら状態異常にかかる確率は60%なので、
 異常付加率が100%でも実際の確率は60%ということ。
 異常付加率が50%なら、実際の確率は30%せいぜい。
 麻痺攻撃はあくどいから付加率50%くらいでいいと思うが、
 眠りや毒は100%に近くした。
・高帽子編の敵シンボル、移動頻度8を移動頻度7にいくつか変更した。
 避けやすくなったはず。4分の3くらい変更した。
◆雑記⇒
・Main_Ev.(志岐)『妖怪退治』作成
・志岐としゃらに戦闘前会話と後会話追加。ただし1パターンのみ。
・有り枷堂で、しゃらが“とりあえず”仲間になる。
・メモ帳や、RPGloaderのTextReaderでも読みやすいように、
 更新履歴やラクジェメモを改行調整。
・デバッグスイッチが入っている時、★ノートで★ワールディリア取得可能。
■コモンイベント⇒
[コモンイベント:58]●お店の品揃えを追加。
 汎用的な店や、多方から呼び出す有り枷堂や行商の店、高帽子の店を管理する。
 [変数:139]●お店呼び出し変数 に値を渡して●お店の品揃えを呼び出し。
 これを利用する必要はないが、場合によっては利用した方が楽にイベントを
 作れるはず。
[コモンイベント:59]■並列装備チェックを追加。
 メニュー画面を閉じた時(キャンセルキーが押された時)に、
 装備の判定をするようにした。装備により技を覚えたりなどは、ここでする。
 高帽子の魔女が高帽子を外しても、勝手に高帽子を被るようにした(w)
 高帽子の魔女は、しばらくは頭装備固定。
■自作戦闘⇒
・高帽子の魔女が「高帽子」を装備しているかいないかで、
 高帽子をつけているグラかそうでないかを分岐。
・先制or逆襲の判定を、戦闘開始時のバトルイベントの後に変更。
・また、逆襲時は戦闘前会話を省略するように変更。
■アイテム⇒
261. 良い刀 262.ステンレスソード 270.クレイモール
729.[妖]火の玉 730.[妖]ぶるぶる 731.[妖]まくら返し 732.[妖]くしょう
733.[魔]飛び針 作成
■特殊能力⇒
115.毒撃 116.眠りの手 作成
■モンスター⇒
286.妖怪ぶるぶる 287.妖怪まくら返し 288.妖怪くしょう 作成
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