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ツクスレ IN ワールディリア

588ラクジェ:2010/03/29(月) 12:43:47 ID:???
仕様として。
【使用回数】のあるアイテムは、戦闘中に使うと回数無視して一個減る。
これは、イベントコマンドに、アイテムを減らすはあっても、回数を減らすはないため。盲点といえば盲点。
なので、回数使用のアイテムは、移動中限定アイテムにするのがオススメ。

また、戦闘中に選択するアイテムは、実際に使用しないと表示される個数は減らない。
たとえば薬草が1個あった場合。
ターン中にアイテムの増減はしないので…、4人とも薬草使用を選択することもできる。
その場合、実際のターン中では、先に使った二人が薬草使用可能で、後の二人は【アイテムがない!】と表示される。

これは消費MPが足りなくても魔法の選択はできるという仕様と同じ。
魔法の場合は、ターン開始で誰かがSP回復してくれれば使えるようになるから、良いなと思える仕様なんだけど、
アイテムの場合は怠慢か。戦闘中にアイテム増えることないし。
…いや!!戦闘中に敵からアイテムを盗む技とかあれば、これも生きる!!
そのうち作ろう><少しも面倒ではないし。多分簡単に作れるwww


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