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ツクスレ IN ワールディリア
570
:
ラクジェ
:2010/03/26(金) 20:18:50 ID:???
□移動中特性
パーティの誰かが習得していると作用する。
☆寡占速攻/先制攻撃率アップ(重複する)
☆炭鉱のカナリヤ/バックアタックの確率を下げる
☆鍵師/鍵開けの難度を下げる
☆貪欲/戦闘終了時経験値増加
☆守銭奴/戦闘終了時取得金額増加(重複する)
☆採掘者の第七感/隠されたアイテムなどを視認できる
☆退魔士/よどみ狩りで遊べる
☆釣り/釣りで遊べる
以上8種類。こっちは特に言うことない。
8/28。まだまだ増やせる。
罠が視認できるとかもありか。
ダッシュもあり。装備でのアビリティと、特性としてのアビリティ両方あっていいと思う。
例えばおぼろ丸がパーティにいれば、ダッシューズはいらない。
という感じになりんす。
こんなんどうよ?なのがあれば、気軽に言ってみて><;
枠を超えて無くても用意してる変数の関係で、実装できるかどうかはわからないけど><
なんというか、こういうのがあれば、キャラの個性ができるのと同時に、戦闘向きじゃないキャラを運用する価値が出てくると思った。
戦闘ではあまり強くないけど、便利な移動系スキルがあるから使おう。とか。
いろんなゲームに影響されていいと思う。
ではでは!
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