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ツクスレ IN ワールディリア
1
:
ラクジェ
:2008/01/05(土) 16:09:21 ID:WEIX5Nqc
RPGツクールについて語るスレ!
vipやゲサロのものと用途は一緒><;
ワールディリアにおけるマイナーばーじょん。
[RTP(ゲームを遊ぶのに必要)]
2000 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html
2003 ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html
XP ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html
[うpろだ(RPG_RT.exeは抜かなくてもいいよ)]
ttp://ainsel2x2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload.html
基本自由だよ!作品tkってアップしてもいいししなくてもいいし!
俺も適当に使う><
444
:
ラクジェ
:2008/10/22(水) 18:22:43 ID:???
>>440-443
まとめてレース♪
■自作戦闘
>>>
移動の合間だとかに今日色々考えた。
かなり面倒そうwwwwツクールのコマンドって、データベースの情報あまり拾ってくれないんだよね!
指定IDの武器の属性取得、みたいのあればいいのに。魔物関連も特殊能力も、外部で設定しないと駄目か。
条件分岐で、誰々が特殊能力何々を覚えてるとき、みたいのはツクれるから、まあ色々楽できるとこは楽できそう。
探り探り、やっていければと思います。思う。
完成したら、AWやその後の作品にも流用する気満々。
ツクる時に敷居の低い自作戦闘を目指す。
…あ、ちょっとさわりツクってみたいんだけど、スイッチと変数番号広げていいかな?
両方とも、3000番台〜5000番台を使わせてもらおうと思ってる。多分そんなにいらないけど、一応。
スイッチいじるときとかみにくくなるかもだけど、やろうかと思ってます。
いや、自作戦闘の完成は多分きっとまだまだ×2先なんですけど、一応><
いいかな?
■私の城システム■
>>>
規模により4パターンくらいつくろうかと。
言うように、通路に看板とかで区切ってもありあり。
まあ多分いつか僕がツクるw
445
:
ラクジェ
:2008/10/22(水) 18:35:21 ID:???
■鯨無さんのギルドイベント
>>>
全体的に把握した。
いくつかレスw
■期限
>>どこでどんなイベントが起こるかわからない
ああそうか、確かに。依頼中に他のこと始めるとその依頼達成不可(タイマーも切る、スイッチも切る、依頼失敗)みたいなのはアリのような気もしたけど、何かしら不具合でる可能性もあるもんね。タイマー1個しかないわけで汎用性が下がると。なるほど。
>>マップ切り替え、ID登録、エリアを移動したか(6時間)、町やダンジョンを移動したか(1時間)、1戦闘(10分)町の外と家の中などの移動か(5分)、を判断
これはありのような気がした!区切りとか数値とか調整難しそうだけどwwwなんにせよorzだねえ>< Elonaも、ルナドンに似てるといわれるだけはあって、期限内にこなさないと名声がガタ落ちして、何度か重なると町中のガードに襲われるようになりますw
>>期限ゆるゆるで
同意。
倍倍宝箱はインフレ全開だねえww今んとこw
■護衛
>>>
>>何気ない"道"場面のマップを用意してみたら?
ありあり。いいと思う。もしくは、エリア移動魔法(アイテム?)を使えるのは主人公たちだけで、普通の人は一緒に移動できないから、エリア移動の際にそれぞれ道を通らないといけない的な設定加えるとかねwエリアを瞬間移動してるのは主人公たちだけ、みたいな共通認識あると便利かも、とも思ってる。
446
:
ラクジェ
:2008/10/22(水) 18:41:40 ID:???
ラスラス><
■文字列変数
いや、わかってるわかってるww文字列変数ってツクールだとないよね。ツク4であったっけかどうだっけか。
主人公ID= 101〜を複数、了解!
■依頼を複数同時受託
あるといいような気もするかな。
上限3くらいで><
以上、一般ユーザーの意見。以下、作り手の意見。
ややこしいのはよくわかるから一つでおkwwwwwwwwww
■仲間の加入スイッチ
ああ、いやあれは有り枷編で仲間になるキャラを随時スイッチとしてつくっただけなんだ。ID順で並べようという意思もなかった><ツクっていって、キャラが仲間になるときにそのつど作ればいいかな、って最初は思っててさ。だから志岐が仲間にいる、みたいなスイッチもつくってなかったりする。ちゃんとしたほうがいいか。
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