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ツクスレ IN ワールディリア

168ラクジェ:2008/01/21(月) 10:48:21 ID:???
>>167
おーはよう
うん調子がノッてる時に走るのがよさげw

いや紛らわしくない、単に俺勘違いw
宝箱がいっぱいあるダンジョンだとちとめんどいかもしらんね><
もとい、鍵がかかってる宝箱は一部でもいいかもしれない。
開錠スキル特殊能力はありだ、開錠LV1とか開錠LV8とかだね。
でもそれをやるにはまず俺が別口の開錠方法をツクらないといけないwwじゃないと俺だけ開けれないwww

0.0秒の移動を連続(1秒間に何回だろう?)で行ってるからかな?と思う
ピクチャの移動ってピクチャの表示よりも軽いんだけど、0.0秒(ツクでは実質0.02秒くらいだっけ??)での移動は果たして表示と比べてどうなのかw
移動するまで待つ、にするとかなりちゃんと動くようになるんだけど><

あ、もしかして剣術士編重かったりする?;
剣術士編は、あれであまり負荷のかかることはさせてないんだ。一個の動作が終わって次の動作、その動作が終わってその次の動作、って感じで一個一個区切ってる。並列で走らせてるのもキー入力とキャラの待機アニメくらい?
ピクチャの移動も0.1秒だったり移動するまで待つだったりだから、重いのはツクール起動後の表示関連くらいだと思う><

因みにうちのPCでは、今年のvip紅白のNo004 もしも東方文花帖っぽいものはまるで動かないw
今回の開錠と同じ現象が起こる><;
更に因みに、2007vip夏祭り(ttp://www.geocities.jp/vip_rpg2007summer/)の
ピクチャを多用したロックマン風ACT、No.31 もしもアレックスがおっくせんまん なんかはスムーズに動いたりする。
同ページのピクチャ多用ACTゲーム、No.42 算盤の鍵、No.63 ドリルマスターだくねす もスムーズに動くw
組み方の問題なのかもしれんね><;

話が飛ぶけど2007夏祭りはアクションが豊作だった。技術力が凄すぐる><;


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