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オツアンダーギー我那覇→196人目
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■近況■
・祝!タクティクスオウガPSP移植!
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せんせー赤LSいますー
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単発だから言うけど
そろそろアサギやらないと対魔忍があなたのラブスイッチ押しにきちゃいますよ?
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麻酔LS持ちが暴れてるー
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あ、消えた
完全にLSでしたあいつ
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AKで牽制しつつ距離詰めていって、いまだ!ってとこでダンボからのHG切り替えで投げにいったんでござる。が、バチンッされたのです。
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MGOに足りない要素は乗り物だな
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んじゃ分身大根
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ステグレみたいなー チラッ
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盾スキルあるともっと強引に押し出せるのかなー
難しいや
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ねる!
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完全に地形テクスチャーと同化しててまったく気付かなかったぜ
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こっちえーかーさん倒れながらナイフふられたwww
重いんかなー
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えーなんかおかしいよこれw
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よし寝る!オヤスミー
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盾伸びたわけじゃなくてさっきからナイフでてないんだよね
なんだろうこれ
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えーかーさん今来た!
おわらないで!夢だけど夢じゃなかった!
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盾でふっとばされるのはこんなもんかーって感じなんだけど
ナイフ無いところでいきなり痺れるんだよね、なんだろ?
盾スキルほっしいわこれw
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あーCQCのあのノリなのかなぁ
即効で起きて逃げよう!ナイフでてない逃げた!(ビリッ
ってのが数回あったから何回も向かってったけどやらんほうがよさそうやw
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>>385
盾スキルをご所望でござるか・・・。
最近の野良スキル部屋は荒らしクランの住処だからやりづらいぞー。
誰かに頼むんだ!
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むしろ配信したらいいと思いまーす♪
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さっきえーかーさんが立った!っていうアレもこっち相当飛び込んで当ててたし
やっぱ常時これぐらいのラグはあるんかなw
マップとか人数の関係もありそうだから難しいねー
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>>387
( ^ω^)探したけど盾スキル部屋なんてありませんでしたー
FF重いしなー・・・プレイヤー側依存だから色々あるんだろうなぁ
盾構えるとほんと色々見えてくるわ、えーかーさんはこれを乗り越えていったんやな・・・
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SGもラグで無敵時間なっげーよ!なんで同時に頭抜かれてんだよ!とか色々あったけど
盾はそのレベルじゃなかったわ・・・完敗や
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1997年にスクウェアから発売されたPS用アクションRPG。
温かみのある緻密な2Dグラフィック、ワールドマップにオブジェクトを配置し世界を作っていく「ランドメイクシステム」、
自由度の高いキャラクターカスタマイズ、ペット育成に果樹園、武器防具作成、ゴーレム作成など、多彩なやり込み要素が特徴の作品
アーカイブス版「聖剣伝説 レジェンド オブ マナ」が7月28日、価格を600円で配信決定
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終わる頃に部屋たてるかー盾スキル部屋。パスはいつもーので。
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いや、シールドアタックじゃなくていいから、盾うつだけでいーから。3まで1時間もかからないんじゃないかなー。
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PSP タクティクスオウガ 運命の輪
開発スタッフ
ディレクター:皆川裕史
ゲームデザイン:松野泰己
キャラクターデザイン:吉田明彦 / 政尾翼
作曲:崎元仁 / 岩田匡治
オリジナルスタッフが「今の時代『タクティクスオウガ』を開発、プレイしたらこうなる」という
考えのもとに再構築。新システムを多数追加。
SFC版『タクティクスオウガ』のストーリーを松野泰己氏みずからの手によって加筆・修正。
登場人物の心情がより細かく描かれ、サイドストーリーや新キャラクターの物語も追加されるなど、
テキスト量も大幅に増加。
新キャラクター「ラヴィニス・ロシリオン」
ドットで描かれたオリジナル版のビジュアルが持つ雰囲気と魅力をそのままに完全3D化。
ユニットの行動力は画面下に視覚的に表示される。
敵対するユニットのグラフィックや、エフェクトも一新。
新要素としてフローチャートらしきもの。詳細は不明。
インタビュー
あえてSFCらしさを残している。
完全3D化されているので、真上から見下ろしたりできる。
「オリジナル版のまんまじゃねーか」と言われるのは褒め言葉。
ゲーム部分と戦闘部分のシステムに新要素が複数あり、バトルは大きく変わる。
オリジナルの基本要素は残してある(高低差など)
さまざまなスキルを追加。
クラスチェンジにおける男女差を撤廃。
新たなクラスを追加。
1マップに登場するキャラクター数は10対10から、自軍12 対 敵軍18 の合計30になった。
完全版ではなくオリジナルを再構築した作品。”リメイク”という枠には収まらない。
バトルの根幹に関わる新要素を用意。使用の有無はプレイヤーが任意に選択可能。
オリジナル版のスパルタなバランスとプレイ時間を緩和するシステムで、ヒントは画面写真と
サブタイトルの「運命の輪」にある。
オリジナル版の攻略方法は全く通用しない。
”リ・イマジネーション(再構築)”や”再生”という文字が踊っているので、『タクティクスオウガ』をベースにしつつ、大きく手を加えた作品になる
スクリーンショット
ttp://www.famitsu.com/image/10172/Se6bH49I3wQATrZRHSLVW9B17Bw3oNu3.html
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1です(;^ω^)すまん
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よくみるんだ。盾スキルをご所望の人と自分は別人だww
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撃つだけで上がるようになってからめっちゃ早くなったとは思うんだけどどうなんだろうね?
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うそだー、シールドアタックのみであげても1:1でやったらスキル0からマスターまで3時間ってとこだったぞー
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>>398
速くなってるのは確かよ。
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最近暇さえみればログインして色々やってるんだけどスキル部屋ないんよねー
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TAいけます
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まさかの協力者誰だろうと思ってフレンドリスト見たら・・・あなたは!
スキャEXの時も大変お世話になったお方じゃないですか(´;ω;`)
TA上げとかやってないけどそんなきついのかw
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正直今でも1でいい気がするけど
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SOPステもコストかわったよね?
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ふぉっくすにたてってへやがあるよ!
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多分今のTA上げのスタンダードはホスト放置部屋じゃないすかね
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麻酔部屋…TA始まったという噂…
今となってはすべてがなつかしい
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階段使って盾スキル上げてもいいのよ^^
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スキル部屋って行ったことないから個人的には超シュール
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夏ですなー
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喧嘩するより大人しくしてたほうが
すぐスキルあがると思うんだけどwwwwwwwww
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ケンカの…ちゅうさい・・・?
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MGA今度のロケテでリワードプレゼントか・・・
もっと前からやってくれればよかったのに
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暇だから手伝いに行くわ
どこ?
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いやこの配信は結構ありだと思うwwwww
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2011年春に発売を予定している『Marvel vs. Capcom 3』
Marvelから「Doctor Doom」と「Super-Skrull」、Capcomから「トリッシュ」と「春麗(チュン・リー)」の参戦決定
新たにMarvelから「The Mighty Thor」、カプコンから「アマテラス」が参戦決定
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サイレンサー使えれば・・・
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手伝いに行こうとしてMGO起動したらデータが破壊されている…?
目から汁が…
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小競り合いまだー?
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98分待つとか頑張りすぎだろwwwwww
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すいません配信中にわざわざありがとうございました
②になりました
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Modnationの公式ページ、ガチャピンとムックが頑張ってますよ
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SGがきついのは0と1の時はまったく使えるもんじゃないってのがありますねぇ
2からならまだ使えなくもないからいいんだけど序盤が地獄すぎる
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そういえばカレー終わっちゃった?
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この時間からカレーの話おつかれーさま
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ModNation 無限のカート王国
CM
ttp://modnation.jp/
イベント
ttp://modnation.jp/sp_100720/index.html
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タイ米か アダマンか
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あーココナッツカレーですかー・・・
申し訳ないけどこればかりは食べようと思えないんだよなぁ
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自分はココナッツミルクはいったやつ苦手だわー
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すき焼きの残りをご飯にぶっ掛けたみたいに見えるw
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>>430
それは間違いなく美味いと思う
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外国でタイ料理のフードコート行ったときに餅米にココナッツミルクかけたやつがデザートとして売ってたの思い出したわ
しかも常温で・・・
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それえーかーさんだからいいかもしれないけど
他の客が言われたらすっげー反応に困りそうだな
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>>433
えーかーさんの性格まで見抜くのが一流という説
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盾マスターきました本当に協力していただいてありがとうございました
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んー、予想以上にはやかったなw
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配信を見ながら上げたら早く感じそうですね!!
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Esolaでデートとか言う前に
俺に取ってはデートという行為自体が絵空事だった
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ほんと助かりましたありがとうございます
盾練習してきます!
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tate部屋解散です。おつでありんした
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2名が眠気に負けて、最後に残った方たちは今は特にいいということで・・・。
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上げるならいくらでも手伝ったけど他になかったので(´・ω・`)
なんかあったら手伝いにいくお
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FFT、ベイグランド、FF12のメンバーだね
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あの単調な銃声がまた眠気を誘いそう
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えーかーさん話を聞く限り相当スキル部屋で苦労したみたいやな・・・
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プロットは松野さんが書いたから、終盤まではもともとああいう流れだったみたいですよ FF12
それをシナリオにしていくときに途中で抜けちゃったからなー
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キャラ紹介
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1237859_1407.html
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竜言語を使うアイツ?
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なつかしいなぁスキャEX上げ手伝い。プスッてしてもらってすぐグレ自爆。
とにかく時間短縮したくて、戦績とか知らないですしおすし!だったわー。
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これってSFCのリメイク?新作?
SFCやったほうがいい系ですか?
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>>449
その節も大変お世話になりました・・・
おかげでトナメで準優勝の時に使えました(`・ω・´)あざっす
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情報解禁後のお祝いツイート300くらいに松野さんが全レスしようとしてるんだけど、多すぎるから断念してましたねw
そのときにちょろっと漏らした情報
・レベルを揃えるための経験値稼ぎとして仲間同士を戦わせるというトレーニング行為(機能)が廃止という意味です。COM vs COM は(あ、何をするんだ、キミたち! ドカバキ…………
・今作はトレーニング機能は廃止しているので、基本は各ステージをクリアすることでレベル上げは進むはずです。詳細は続報にて(チャンチャン♪
・崎元・岩田両氏の書き下ろし新曲もありますので、楽しみにしてくださいね。
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>>451
ペカ勢もTNT大健闘してたんだよねぇ。あの頃はLSなんて広まってなくて平和だった……。
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SFCのリメイクっぽい何かってことか、把握した
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そういやMM3発売近づいてきたねー
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kskさんくるー
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松野インタビュー
ttp://ohaoha.ath.cx/p/ohaoha124801.txt
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グロ注意
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BOYって皮だったのか・・・
いやー不敗神話ほんと面白いよねこれwww
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なんか飲み込ませたら内側カメラで見えるの?
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ウメハラさんがこんなに喋る人だとは思わなかったw
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ほい
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou120096.txt
KSKは、(相手が)不敗なんだよ!!
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ほんとこくじんさんって盛り上げるの上手だよなぁこれw
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つか、ニコニコにあがってるKSKさんの動画見ると、
ほとんど全部負けてるよw
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なかよさそうでうらやましい
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いやーこれ何回みても面白いもんなw
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GGX時代のトップランクプレイって見てみたいなぁ
絶対カオスだろうな
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4分ksk
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm43407
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