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#21

1名無しの16bit:2015/04/09(木) 00:43:29
楽しくゲームやる(゚∀゚)ノ

809名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:43:46
PenとK6ではK6の方が機能多いからだろうね
つまりCPUのステートステータス自体が違うと

810名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:45:51
まあそれもPCの楽しみの1つだしねー
意味なくても安く入手出来たらやっちゃうのがサガw

811名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:46:55
10年位前だとハードオフにK6いっぱい転がってたねw

812名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:48:02
だよねー
下駄が高いんだよねーw

813名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:50:31
あれはやった事ある?
ミッドガルツ
あれもOPいいんだよねー
ゲームは珍しく割りとあっさり進むし終わるのも
ただ通常移動シーンがつまんないのがアレだけどw

814名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:52:11
うん
68は酷かったねー
期待してただけにねー
68だったら移動シーンを本格的なSTGっぽいものに出来たと思うけど
そのままと言うかむしろ悪化していた・・・

815名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:53:20
化けまくっとるなーw

816名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:55:30
これもCPUの違いによるものな気がする
VRAMのクリアに失敗してる感じ

817名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:56:07
もしかするとウェイトいじれば治るかも

818名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:58:24
98側のメモリドライバの不具合ってこともあるかなあ
早過ぎるとかね

819名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:59:15
わりと486ドライバは不具合でやすいね
速いんだけど
386ドライバのほうが良かったり

820名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:01:13
68版スタートレーダーは?

821名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:01:15
スタートレーダーは68版結構良かった気がする
こっちはSTGシーンがかなり変更されてた記憶がある

822名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:03:19
腕がおかしいw

823名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:03:41
誰かビートバイスクリアしてくんないかなあw

824名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:04:38
98のゲームなんだけどスタートレーダとよく似たシステムのSTGだよ
風雅システムの作品なんだけど・・・まあやってみればわかるかなw

825名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:05:01
ビートバイス持ってたわ
通販で追加ディスクも買ったw
まぁksgだったかな(´・ω・`)

826名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:05:29
いっちゃだめーwww

827名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:06:35
ビートバイスのが動きはよかったけどスタートレーダーのが全然名作

828名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:08:23
まあなんつーかね
世の中お金だよねお金って大事だよねって教えてくれる'STG'ですwww

829名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:10:15
てか98だとさ個人的にはアランティアをリメイクして欲しい
アレ後半とかかなりすごいんだけど普通は1面で折れるというねwww
もったいねー

830名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:12:41
アランティアもやったわwwww
ピーしてw
確かに1面むずかった
クリアしたけど
あれもksgじゃねwwww
88VRでも出てたらしいが

831名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:12:45
おおー
通称美少女スペハリとして結構話題になったゲームよw
これの直系が神武伝承
こっちはエンジンだから知ってると思う

832名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:14:45
だれか88VA版のイメージ流してくんないかなあ
これ幻レベルの本数しか出まわらなかったんだよね
VAだから当然なんだけどさw

833名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:17:20
直撃w

834名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:21:10
そだ
VAにもアランティアや神武伝承と同じシステムの神羅万象と言うゲームがw
これもテレネット
色々繋がるなあw

835名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:23:15
自分も周りで持ってるのは誰も居なかった
日本橋で神羅万象のデモが販売期間中はずっと動いてたよ
実機見たのは後にも先にもそれだけ
1-2年デモしてたけどね
それだけソフトが出なかったと

836名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:25:26
それと同じようにやはり88MCもずーっと売れ残ってた
何のデモだったか覚えてないけど
CDのゲームではなかったから普通の88のゲームだったかと
意味ねーw

837名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:26:57
なんだっけ
ナイキだっけか
これ相性でやすいからエミュで動くかなあ
スタートすると止まることが多い

838名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:29:01
止まる原因はプロテクトだと思うからどっちも同じかも
音の好みで良いんじゃないかな

839名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:30:45
ファルコムのプロテクトは厳しかった_| ̄|○

840名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:33:42
まあ無理してやるほどのもんじゃないよw
だったらアランティアやったほうがまだいい
折れなきゃそれなりに遊べる
くっそ硬いけどw

841名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:35:40
アランティアもksgですよ
ヴァリスといい勝負じゃないでしょうかw

842名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:36:02
まあ98市販ゲームでまともに遊べるアクションというかSTGは
ナイトスレイブが頂点な気がするよ
アレ以上のもんはない

843名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:36:42
いや
ヴァリスより糞ですwww
ただ最終面はすげえよw
ちょっと驚くと思う

844名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:38:26
まあ直ぐにヴァリスIIやらない感じだったら
ちょっと触ってみるのもありかなー
操作性や操作法に問題あるけどw
最初はナンダコリャって呆れると思うwww

845名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:42:42
98はめんどくせーよなーホントw

846名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:43:37
もしかするとキャッシュのステータスビットがPenと違ってるかもね
だからOFFになってないのかも

847名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:47:23
やっぱキャッシュ関係みたいねー
K6IIIだとPenよりキャッシュが多くてK6IIIと正式に認識してれば
BIOSで対応できるけどそうじゃないとどうなるかわかんないっぽい
もし対応してればBIOSからOFFにに出来るかも

848名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:48:44
実際に載せてるのってK6IIIの400Mhzとかだよね

849名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:51:52
そういやサイリクスの586とか乗っけてたなあー
98じゃなくてAT互換機だけどw

850名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:55:05
んっとDOSはメモリ確保大変だった
そりゃWin95売れますわなw
ユーザーは気にしなくて良くなった

それに比べて68は天国だった
DOSからリニアに12MB使えるんだもんなあ

851名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:58:03
やりだしたらきりないんだよね
できるかぎり汎用に設定した上で多くメモリ確保できる環境にするのは結構ムズい

852名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:05:41
やっぱ68はすげー
CPU遅かったらしいけどw

853名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:08:47
基本はたった10Mhzで動いてるんだからねー
98でこれくらいやろうと思ったら
386や486で66Mhzとか100Mhzくらいパワーが必要になる

854名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:12:30
そだ
68のヴァリスIIは着せ替えでしゃべりますよw
唯一の追加要素

855名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:15:23
これくらいかなあ68で全く違う内容になってるゲームは
ほかはタイトル忘れたけどエロゲで68だけSTG追加されてるゲームがあった
コズミックサイコだっけな

856名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:17:18
そ言えば68のコズミックサイコはBGMはかなり良かった
曲は同じでも完全にYM2151+ADPCM用に書きなおされてたね

857名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:19:17
やっぱ68版スタートレーダーは良く出来てるわ
STGとしては並ではあるけど88とは全く違う仕上がり

858名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:20:50
ADVはテンポ悪くなるからアレだけど
ビジュアルシーンとして挿入くらいはして欲しかったねー
せっかく元栄はあるし話も作ってあるんだから
その要約版でいいので

859名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:23:02
それに68専用板とか言われると68ユーザーは弱かったので
結構長期にわたって地味に売れてたw
常に売上ランキングに入ってる感じで1年位売れてたんじゃないかな

860名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:25:43
あー買い物は欲しいよねえーw

861名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:26:32
ストーリー挿入されてたっけw
完全に忘れてたわーw

862名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:27:52
まあそういうのも売りだったしねー
68専用に全てのグラフィックを描き起こした力作!とかさw

863名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:29:18
割と初期の88や98の移植はそういうの多かったけど
基本エロゲなんで68でエロゲ買う人はそんなに居なかったし
ベタ移植ばかりになっちゃったけどね

864名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:31:34
今となってはこう言う別バージョンの移植は貴重だと思うし
原版やりたければ88や98でやれば良いことだから
自分はそういうとこも楽しい

865名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:33:07
結構無茶な攻撃w
てか遅いバラマキはきっついよねえー

866名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:40:55
ボリューム的にはかなりやばいねw
こんなに短かったかー

867名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:41:58
BGM良かったねー

868名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:43:34
おw

869名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:44:44
いい雰囲気だと思う
違和感ないよー

870名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:45:47
ナイトスレイブのアレンジ聞きたい

871名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:47:09
これもいいじゃなーいw

872名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:48:13
自分はそっちの方が好きなんだよねー
後加工しちゃうと音がボケちゃうから音源のエフェクタくらいが丁度良くて

873名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:49:46
まあシンセとかは良いんだけど
特にベースが引っ込んじゃうから生に近いほうが音的に好きなんよねw

874名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:51:00
ユーロっぽいw

875名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:51:16
すごいね
楽器ひけるの?

876名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:51:59
なるほどw
トランスアレンジって事かーw

877名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:53:24
ギターはすきじゃない?

878名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:54:03
そ言えばアレンジする時って最初は手弾きしてクオンタイズ?
最初から打ち込み?

879名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:56:12
なるほどー
逆にライブ的な方がすきなんやねーw
ギターはクラッシクとかアコギだったらまだいいけど
エレキソロとか無茶苦茶ムズいしスケールがピアノとかと違うから
そういう動きを知ってないとそれらしくならんのよね

880名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:57:54
当時CM-64かU-110用のケンのテーマのギターソロがめっちゃ凄くておしっこ漏れたよw
アレばっか聞いてたwww

881名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:59:17
昔の音源だから込み入ったことすると処理オーバーしちゃうから仕方ないよねw

882名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:00:39
上手い人はティンバーの割り振りとか切り替えも上手いんだよねー

883名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:01:13
かなりモタっとるw

884名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:02:21
そこ後昔の音源のムズいとこw

885名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:03:09
PCMだけどちゃんとシンセの音がまだ残ってる時代でいいよねー

886名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:04:53
音は主観的なもんだから
解像度高いから良いとか一概にいえないんだよねー
荒れてるほうが良かったりもするし
プリセット多過ぎなのもどれにして良いのかわかんなくなるw

887名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:06:06
AKAIとか懐かしいなあw

888名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:07:12
KORGとかもすげーって思ったけど
癖あったりするほうがなんかいいんだよねーw

889名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:07:52
EOS=小室www
宣伝あるから殆ど使わないのにライブで並べてたりwww

890名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:10:12
やっぱM1だよねえwww
プリセットPCMの選びかたが新鮮だったwww
ウィップとかガラスクラッシュとか使われまくっててもう聞き飽きたわみたいなwww

891名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:11:38
FMのエレピとかも良いんだけど
M1のピアノは超リアルで感動したわw

892名無しの16bit:2015/10/23(金) 03:12:51
勝つことが重要なのである!
おつおつー

893名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:11:00
メモリチェッカー走らせてみたほうがいいかも

894名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:13:33
リストも取れないのはおかしいね
ファイル破損かメモリか

895名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:15:44
ODPかあ
良くてに入ったねー

896名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:20:03
もしかすると環境変数かも知れんねー

897名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:21:07
テンポラリはEだけどEドライブある?

898名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:22:21
RAMドライブか
なんか書き込んでみて大丈夫ならドライブではないねー

899名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:24:22
98のDOSはそう言う使い方出来ないんだよねw
68弄ってると当たり前のように使うけども

900名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:26:09
あら?
昨日の今日でどうやってビートバイス手に入れたの?
××した?

901名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:27:06
望めば目の前に現れるのですよ
レトロゲームはそういうものですw

902名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:29:46
儲かるのは転売してるやつらだけだもんねー
レゲーなんて元々安かったから始めたのに今の状況・・・

903名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:31:42
んであれだよ
98で忘れちゃいけないのがCPU
Vシリーズと286以降とPen以降で動くのと動かんのがある

904名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:32:25
ビートバイスは音楽に力入れてた
ksgやけどw

905名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:33:12
なので本気の人はV系と286や386の2系統常備してる
パワーが必要なければV系でいいからね

906名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:34:45
古いのは殆どV30だからねー

907名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:35:08
伝説のパンチラksgきました
苦労してちゃんとクリアしたよ(´・ω・`)

908名無しの16bit:2015/10/24(土) 00:35:30
まあアランティアで十分お腹いっぱいになれるよw




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