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#21

1名無しの16bit:2015/04/09(木) 00:43:29
楽しくゲームやる(゚∀゚)ノ

756名無しの16bit:2015/10/22(木) 01:45:44
バルキサスとかいうのもありましたね(^q^)

757名無しの16bit:2015/10/22(木) 01:46:04
アニメだとレダかなw
未だにある程度の人気があるのでガレキ出たりしてるねw

758名無しの16bit:2015/10/22(木) 01:48:07
まあビキニアーマー自身の発明はアメリカだろうねw
なにが初出なのかわからんけど

759名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:05:46
まだまだよ・・・

760名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:10:48
レダだよなこれw

761名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:12:05
カセットテープワロタ

762名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:12:11
やっぱ美の女神イーノマータはよいなw

763名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:13:18
今リメイクしてももうねえ・・・
手書きの時代じゃないとこの完成度には達せないよ・・・

764名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:15:02
だよねえ
もうこの頃の技術は失われちゃってる
これこそが世界に受けた技術なのに

765名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:17:33
でも鳴り物入りでリリースされたバースは
全く面白くなくてずっこけたわw
すっげー動くけどそれだけだった

766名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:18:52
この動き・・・タイミング・・・ケレン味・・・もう芸術だわな

767名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:19:51
そしてキャラもかわいいw

768名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:21:09
レダは続編欲しかったねえ
レムはどうでも良かったのに結構続編出てるw

769名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:22:24
イクサー1も大好きですわw

770名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:23:45
えーとなんだっけ
ファンドラもビキニじゃなかったかなw

771名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:25:05
ちょうど昨日見てたわwww
妖刀伝www
これは違うwww

772名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:26:12
あれだね
くノ一物では一番良いねー
最後なんかアレだったけどカッコ良かった

773名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:27:55
ポニテ好きかw
この時代のアニメ好きな人はポニテも好きの法則だわwww

774名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:29:16
うむw
ダンガイオーも最後までやって欲しかった
Gダンガイオーも尻切れで終わるし何なんだと

775名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:30:11
あとこの時代のOVAだとヒカルオンとかもよかった
魔竜戦記とかw

776名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:31:04
なつききたー
ええわーwww

777名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:31:50
なつきクライシスお世話になった(^q^)
作者どうなったんや(´・ω・`)

778名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:31:51
格ゲーだっけ?

779名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:33:25
懐かしきロスマンズカラーのレプリカw

780名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:34:09
ガチムチ哲章の頂点だと思いますw

781名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:35:06
OP飛ばさずお願いしますw

782名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:37:10
ダメな作品も沢山あったけど
そのお陰で良い作品も生まれたもんなあー

783名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:39:41
OVAの初代ガイバーって評判良くないんだけど
自分は好きなんだよねーw
完全にヒーロー物として作ってあってちゃんと1本で面白い

784名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:41:38
ウィンダリアもよい
題材はロミジュリだけども話が深いんだよねー
だいたいレダと一緒に思い出した頃に観るw

785名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:42:57
アリオンわけわかんなかったw
今見れば多少の理解はできるけども
当時はさっぱりだったw

786名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:44:16
子供のくせに結構ちんこでかいんだよねw

787名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:45:40
この頃の康彦はちょっと無理してる感が強くて
話がわかりにくいの多かった
クラッシャーショーもストーリーが見えづらい感じで
ハイスピードジェシーとかw

788名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:46:09
伊藤美紀って声優と女優いるのかまぎらわしいw

789名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:47:05
でも画は絶頂期なんだよねーw
そこが残念でねー

790名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:47:48
ですなあw
ジェシーは女の子が特に良いwww

791名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:50:04
あと外せないのがバブルガムだわー
これはホント好きで
メガゾーンも良かったしやっぱこの時代は最高だわ

792名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:51:11
だよねー
小型ロボ系では一番好き
特にプロトガーランドがかっけえw

793名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:53:33
やっぱCGなんかに頼っちゃダメ
そんなもん1000作品作っても1作の手書きにもかなわん
動きのタイミングとかタメとか省略とかそういうのが全部なくなってしまった

794名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:54:58
ジョウの声優下手じゃね?

795名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:55:04
解像度は上がって色も多くて綺麗にはなったけどねえ
それだけなんだよね・・・
多少下手でも動いてこそのアニメだと

796名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:56:46
おつおつー

797名無しの16bit:2015/10/22(木) 02:59:19
へーw
流石だねえ
ああいうビルが吹き飛んだりガラスが特撮的に割れたり
そういうのが作品に深みもたせるんだよねー

798名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:22:49
今その話書こうと思ってたとこw
つべに動画あるよね
あれ1話でいいから作って欲しかったよー
ファミコンの販促ビデオとしての製作だからしかたないけど
面白そうだよねw

799名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:24:50
短いけど戦闘シーンの出来はすっげーいいよねw
特にぶっ飛ばされてパンチラ見える辺りの動きが凄くいい

800名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:25:58
登らせろ!状態!!

801名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:28:46
88とかその他の初代移植は長いから
叩かれることの多いMSX1版は5面しかないから
アクションとしては割と良い尺になってるんだよねー
ヴァリスをヴァリスたらしめてる物は全てなくなってるけどw

802名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:29:51
ついに終わるーw

803名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:34:02
まあ初代は相当適当なゲームだからねーw
ボスも攻撃全部一緒だしただ殴りあうだけ
道中も絵が違う程度のことだから

しかし名曲ミスブルーに微笑みをで救われる

804名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:35:16
だねw
初代のまともな移植では結構MSXは良いと思うんだ
世間の評判はビジュアル全カットだから糞っていう人多いけどw

805名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:36:45
ボス戦も一応すこしは攻略要素あるんだよね
まあエンジンとかメガドラやったほうがいいといえばそうなんだけど
それではヴァリス初代をやったことにはならないと言うね

806名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:38:22
苦しかったと思うけどステート使おうが
クリアだけはしておけばいいと思うしおkですw
これで先に進めると言うwww

807名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:39:08
ファミコン版やるなら攻略頼ることになるよ
多分どこ行っていいのかわからんから嫌になる
ファミコン版北斗の拳にそっくりな作りですw

808名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:42:12
ただ迷うんじゃなくてFC北斗の拳方式で
奥に入ったり手前に抜けたりというサイドスクロールの多層構造マップなので
全然把握できないのよw
しかもヴァリスの場合どこに入れるのか最初分からないw

809名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:43:46
PenとK6ではK6の方が機能多いからだろうね
つまりCPUのステートステータス自体が違うと

810名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:45:51
まあそれもPCの楽しみの1つだしねー
意味なくても安く入手出来たらやっちゃうのがサガw

811名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:46:55
10年位前だとハードオフにK6いっぱい転がってたねw

812名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:48:02
だよねー
下駄が高いんだよねーw

813名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:50:31
あれはやった事ある?
ミッドガルツ
あれもOPいいんだよねー
ゲームは珍しく割りとあっさり進むし終わるのも
ただ通常移動シーンがつまんないのがアレだけどw

814名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:52:11
うん
68は酷かったねー
期待してただけにねー
68だったら移動シーンを本格的なSTGっぽいものに出来たと思うけど
そのままと言うかむしろ悪化していた・・・

815名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:53:20
化けまくっとるなーw

816名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:55:30
これもCPUの違いによるものな気がする
VRAMのクリアに失敗してる感じ

817名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:56:07
もしかするとウェイトいじれば治るかも

818名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:58:24
98側のメモリドライバの不具合ってこともあるかなあ
早過ぎるとかね

819名無しの16bit:2015/10/23(金) 00:59:15
わりと486ドライバは不具合でやすいね
速いんだけど
386ドライバのほうが良かったり

820名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:01:13
68版スタートレーダーは?

821名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:01:15
スタートレーダーは68版結構良かった気がする
こっちはSTGシーンがかなり変更されてた記憶がある

822名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:03:19
腕がおかしいw

823名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:03:41
誰かビートバイスクリアしてくんないかなあw

824名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:04:38
98のゲームなんだけどスタートレーダとよく似たシステムのSTGだよ
風雅システムの作品なんだけど・・・まあやってみればわかるかなw

825名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:05:01
ビートバイス持ってたわ
通販で追加ディスクも買ったw
まぁksgだったかな(´・ω・`)

826名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:05:29
いっちゃだめーwww

827名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:06:35
ビートバイスのが動きはよかったけどスタートレーダーのが全然名作

828名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:08:23
まあなんつーかね
世の中お金だよねお金って大事だよねって教えてくれる'STG'ですwww

829名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:10:15
てか98だとさ個人的にはアランティアをリメイクして欲しい
アレ後半とかかなりすごいんだけど普通は1面で折れるというねwww
もったいねー

830名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:12:41
アランティアもやったわwwww
ピーしてw
確かに1面むずかった
クリアしたけど
あれもksgじゃねwwww
88VRでも出てたらしいが

831名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:12:45
おおー
通称美少女スペハリとして結構話題になったゲームよw
これの直系が神武伝承
こっちはエンジンだから知ってると思う

832名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:14:45
だれか88VA版のイメージ流してくんないかなあ
これ幻レベルの本数しか出まわらなかったんだよね
VAだから当然なんだけどさw

833名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:17:20
直撃w

834名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:21:10
そだ
VAにもアランティアや神武伝承と同じシステムの神羅万象と言うゲームがw
これもテレネット
色々繋がるなあw

835名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:23:15
自分も周りで持ってるのは誰も居なかった
日本橋で神羅万象のデモが販売期間中はずっと動いてたよ
実機見たのは後にも先にもそれだけ
1-2年デモしてたけどね
それだけソフトが出なかったと

836名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:25:26
それと同じようにやはり88MCもずーっと売れ残ってた
何のデモだったか覚えてないけど
CDのゲームではなかったから普通の88のゲームだったかと
意味ねーw

837名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:26:57
なんだっけ
ナイキだっけか
これ相性でやすいからエミュで動くかなあ
スタートすると止まることが多い

838名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:29:01
止まる原因はプロテクトだと思うからどっちも同じかも
音の好みで良いんじゃないかな

839名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:30:45
ファルコムのプロテクトは厳しかった_| ̄|○

840名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:33:42
まあ無理してやるほどのもんじゃないよw
だったらアランティアやったほうがまだいい
折れなきゃそれなりに遊べる
くっそ硬いけどw

841名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:35:40
アランティアもksgですよ
ヴァリスといい勝負じゃないでしょうかw

842名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:36:02
まあ98市販ゲームでまともに遊べるアクションというかSTGは
ナイトスレイブが頂点な気がするよ
アレ以上のもんはない

843名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:36:42
いや
ヴァリスより糞ですwww
ただ最終面はすげえよw
ちょっと驚くと思う

844名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:38:26
まあ直ぐにヴァリスIIやらない感じだったら
ちょっと触ってみるのもありかなー
操作性や操作法に問題あるけどw
最初はナンダコリャって呆れると思うwww

845名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:42:42
98はめんどくせーよなーホントw

846名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:43:37
もしかするとキャッシュのステータスビットがPenと違ってるかもね
だからOFFになってないのかも

847名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:47:23
やっぱキャッシュ関係みたいねー
K6IIIだとPenよりキャッシュが多くてK6IIIと正式に認識してれば
BIOSで対応できるけどそうじゃないとどうなるかわかんないっぽい
もし対応してればBIOSからOFFにに出来るかも

848名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:48:44
実際に載せてるのってK6IIIの400Mhzとかだよね

849名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:51:52
そういやサイリクスの586とか乗っけてたなあー
98じゃなくてAT互換機だけどw

850名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:55:05
んっとDOSはメモリ確保大変だった
そりゃWin95売れますわなw
ユーザーは気にしなくて良くなった

それに比べて68は天国だった
DOSからリニアに12MB使えるんだもんなあ

851名無しの16bit:2015/10/23(金) 01:58:03
やりだしたらきりないんだよね
できるかぎり汎用に設定した上で多くメモリ確保できる環境にするのは結構ムズい

852名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:05:41
やっぱ68はすげー
CPU遅かったらしいけどw

853名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:08:47
基本はたった10Mhzで動いてるんだからねー
98でこれくらいやろうと思ったら
386や486で66Mhzとか100Mhzくらいパワーが必要になる

854名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:12:30
そだ
68のヴァリスIIは着せ替えでしゃべりますよw
唯一の追加要素

855名無しの16bit:2015/10/23(金) 02:15:23
これくらいかなあ68で全く違う内容になってるゲームは
ほかはタイトル忘れたけどエロゲで68だけSTG追加されてるゲームがあった
コズミックサイコだっけな




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